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<doc>
  <assembly>
    <name>Windows.Foundation.UniversalApiContract</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions">
      <summary>Gibt verschiedene Optionen für die Hinzufügung eines Ressourcenpakets zu einer App an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ApplyUpdateIfAvailable">
      <summary>Lädt alle Paket-Updates herunter, sofern diese verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Startet die Anwendung neu, wenn Ressourcenpakete erfolgreich hinzugefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions.None">
      <summary>Lädt das spezifische angeforderte Paket herunter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo">
      <summary>Stellt einen Namen, eine Beschreibung und ein Logo für die Anwendung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Anwendung ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung der Anwendung, wie im Paketmanifest (Package.appxmanifest) definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der Anwendung ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der Anwendung wie im Paketmanifest (Package.appxmanifest) definiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppDisplayInfo.GetLogo(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Ruft das Logo der Anwendung ab.</summary>
      <param name="size">Die Größe des Rechtecks, in das das Logo passen muss.</param>
      <returns>Das größte Logo in der Package.appxmanifest-Datei, das in die angegebene Größe (*Size*) passt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInfo">
      <summary>Stellt Informationen über eine Anwendung bereit, wie Name, Logo, Paketinformationen und ID.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.AppUserModelId">
      <summary>Ein Bezeichner, der die App eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Die Anwendungsbenutzermodell-ID für die Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Current">
      <summary>Ruft das AppInfo-Objekt ab, das dem aktuell ausgeführten Prozess entspricht.</summary>
      <returns>Das AppInfo-Objekt, das dem Prozess entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.DisplayInfo">
      <summary>Ruft Informationen ab, die die Anwendung beschreiben.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen zum Namen, zur Beschreibung und zum Logo der App enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Id">
      <summary>Ruft den App-Bezeichner ab.</summary>
      <returns>Die ID der App wie durch den Paketnamen in der Package.appxmanifest-Datei definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.Package">
      <summary>Ruft das vollständige Package-Objekt für das aufrufende AppInfo-Objekt ab.</summary>
      <returns>Das Package-Objekt, das dem AppInfo-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInfo.PackageFamilyName">
      <summary>Ein Bezeichner, der das Paket der App eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>Ruft das AppInfo-Objekt ab, das einer AppUserModelId (AUMID) zugeordnet ist.</summary>
      <param name="appUserModelId">Die AUMID der App, aus der das AppInfo-Objekt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das AppInfo-Objekt, das der angegebenen AUMID entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Ruft das AppInfo-Objekt ab, das einem angegebenen Benutzer und einer AppUserModelId (AUMID) zugeordnet ist.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, auf dessen AppInfo-Objekte Sie zugreifen möchten.</param>
      <param name="appUserModelId">Die AUMID der App, aus der das AppInfo-Objekt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das AppInfo-Objekt, das der angegebenen AUMID und dem Benutzer entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo">
      <summary>Bietet schreibgeschützten Zugriff auf den URI des Speicherorts der .appinstaller XML-Datei zurück. Dies erlaubt App-Entwicklern, den Speicherort der .appinstaller XML-Datei abzurufen, wenn er von ihrer App benötigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstallerInfo.Uri">
      <summary>Bietet schreibgeschützten Zugriff auf den URI des Speicherorts der .appinstaller XML-Datei zurück. Dies erlaubt App-Entwicklern, den Speicherort der .appinstaller XML-Datei abzurufen, wenn er von ihrer App benötigt wird.</summary>
      <returns>Der URI für den Speicherort der XML-Datei.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppInstance">
      <summary>Repräsentiert eine Instanz einer App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.IsCurrentInstance">
      <summary>Gibt an, ob die aktuelle Instanz der App die registrierte Instanz der App für den spezifischen Schlüssel ist, den diese Instanz definiert hat.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die aktuelle App die registrierte Instanz der App ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Key">
      <summary>Der Schlüssel für die aktuelle Instanz.</summary>
      <returns>Der app-definierte Schlüssel für die aktuelle Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RecommendedInstance">
      <summary>Eine Shell kann eine Instanz einer App empfehlen, an die eine Anwendungsaktivierung umgeleitet wird.</summary>
      <returns>Die App-Instanz, die die Shell für eine App bevorzugt, oder „null“, wenn keine Präferenz besteht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.FindOrRegisterInstanceForKey(System.String)">
      <summary>Registriert eine App-Instanz mit der Plattform, oder findet eine vorhandene Instanz, wenn eine andere Instanz diesen Schlüssel bereits registriert hat.</summary>
      <param name="key">Eine nicht-leere Zeichenfolge als Schlüssel für die Instanz.</param>
      <returns>Eine App-Instanz, die die erste App darstellt, die den Schlüssel registriert hat. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetActivatedEventArgs">
      <summary>Ruft die aktuelle ** IActivatedEventArgs ** ab, die normalweise in die Methoder* OnActivated* der App übergeben würde.</summary>
      <returns>Die aktuelle ** IActivatedEventArgs ** oder „null“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.GetInstances">
      <summary>Ruft die registrierten Instanzen der aktuellen App ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der registrierten Instanzen der aktuellen App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.RedirectActivationTo">
      <summary>Leitet die Aktivierung der aktuellen Instanz der App an die angegebene Instanz um.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppInstance.Unregister">
      <summary>Aktualisiert den Systemzwischenspeicher, so, dass die aktuelle Instanz nicht mehr für die Aktivierungsumleitung verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DesignMode">
      <summary>Ermöglicht die Ermittlung, ob sich die App in einem visuellen Designer im Entwurfsmodus befindet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignMode2Enabled">
      <summary>Benutzercodes im XAML-Designer aktivieren oder deaktivieren, die auf Windows 10 Fall Creators Update SDK oder höher verwendet werden.</summary>
      <returns>**True** wenn vom Code in einem XAML-Designer von Windows 10 Fall Creators Update oder höher abgerufen wird, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Prozess im Entwurfsmodus ausgeführt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Prozess im Entwurfsmodus ausgeführt wird; sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt ab, wenn eine App in den Hintergrundzustand eingetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt auf, das den Übergang vom Zustand "wird im Hintergrund ausgeführt" in den Zustand "Angehalten" verzögert, bis die App Deferral.Complete aufruft oder die Frist für die Navigation abgelaufen ist.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt, das Sie verwenden, um den Zeitpunkt anzugeben, an dem die Verarbeitung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics">
      <summary>Stellt eine Schnittstellendefinition für die AppInfo-Klasse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.Current">
      <summary>Stellt eine Schnittstellendefinition für die AppInfo.Current-Methode bereit.</summary>
      <returns>Das AppInfo-Objekt, das dem derzeit ausgeführten Prozess entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelId(System.String)">
      <summary>Stellt eine Schnittstellendefinition für die AppInfo.GetFromAppUserModelId-Methode bereit.</summary>
      <param name="appUserModelId">Die AUMID, von der das AppInfo-Objekt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das AppInfo-Objekt, das der angegebenen AUMID entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IAppInfoStatics.GetFromAppUserModelIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Stellt eine Schnittstellendefinition für die AppInfo.GetFromAppUserModelIdForUser-Methode bereit.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, auf dessen AppInfo-Objekte Sie zugreifen möchten.</param>
      <param name="appUserModelId">Die AUMID, von der das AppInfo-Objekt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das AppInfo-Objekt, das der angegebenen AUMID und dem Benutzer entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt ab, wenn eine App in den Hintergrundzustand eingetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.IEnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt auf, das den Übergang vom Zustand "wird im Hintergrund ausgeführt" in den Zustand "Angehalten" verzögert, bis die App Deferral.Complete aufruft oder die Frist für die Navigation abgelaufen ist.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt, das Sie verwenden, um den Zeitpunkt anzugeben, an dem die Verarbeitung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt ab, wenn die App den Hintergrundzustand verlässt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ILeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt auf, das den Übergang vom Zustand "wird im Hintergrund ausgeführt" in den Zustand "wird im Vordergrund ausgeführt" verzögert, bis die App Deferral.Complete aufruft oder die Frist für die Navigation abgelaufen ist.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt, das Sie verwenden, um anzugeben, dass die Verarbeitung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral">
      <summary>Verwaltet einen verzögerten App-Suspendierungsvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die App seine Daten gespeichert hat und suspendiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für ein Ereignis, das die App-Ausführung suspendiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang zum Anhalten der App ab.</summary>
      <returns>Der Anhaltevorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation">
      <summary>Erstellt Informationen über den Suspendierungsvorgang für eine App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Ruft die verbleibende Zeit ab, bevor ein verzögerter App-Anhaltevorgang fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Die verbleibende Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ISuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Suspend-Vorgang für die App verzögert wird.</summary>
      <returns>Der Unterbrechungsaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt ab, wenn die App den Hintergrundzustand verlässt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt auf, das den Übergang vom Zustand "wird im Hintergrund ausgeführt" in den Zustand "wird im Vordergrund ausgeführt" verzögert, bis die App Deferral.Complete aufruft oder die Frist für die Navigation abgelaufen ist.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt, das Sie verwenden, um anzugeben, dass die Verarbeitung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult">
      <summary>Ein Objekt,. das von einer LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature-Anfrage zurückgegeben wird, das Informationen zu der Funktion und ihrer Verfügbarkeit enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.EstimatedRemovalDate">
      <summary>Stellt das geschätzt Datum bereit, an dem die aktuelle Version der angeforderten Funktion unverfügbar wird.</summary>
      <returns>Das voraussichtliche Datum, an dem das Token, das verwendet wird, um Zugriff auf das Feature zu erhalten, abläuft, wenn bekannt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.FeatureId">
      <summary>Enthält die Feature-ID, die mit der Anforderung verknüpft ist.</summary>
      <returns>Die Feature-ID, wie von Microsoft bereitgestellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureRequestResult.Status">
      <summary>Enthält das Ergebnis der Feature-Anforderung, die die Verfügbarkeit der betreffenden Funktion angibt.</summary>
      <returns>Ein LimitedAccessFeatureStatus-Wert, der dem Ergebnis der Feature-Anforderung entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures">
      <summary>Mit dieser API können Anwendungen Zugriff auf Funktionen mit eingeschränktem Zugriff anfordern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Sendet eine Anforderung an Microsoft, die Verwendung eines bestimmten eingeschränkten Zugriffs-Features zu autorisieren. Benutzer müssen zuvor eine Feature-ID und ein Token von Microsoft erhalten haben, um erfolgreich diese API aufzurufen.</summary>
      <param name="featureId">Die ID, bereitgestellt von Microsoft. die die angeforderte Funktion identifiziert.</param>
      <param name="token">Die Zeichenfolge, die von Microsoft bei der Zustimmung zu den Anforderungen für die Verwendung des Features erhalten wird.</param>
      <param name="attestation">Eine Anweisung in einfachem Englisch, die deklariert, dass der Herausgeber über die Berechtigung zum Verwenden des Features verfügt.</param>
      <returns>Ein LimitedAccessFeatureRequestResult-Wert, der die Antwort auf die Benutzer-Anforderung anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus">
      <summary>Stellt das Ergebnis der Versuchs bereit, die Verwendung eines eingeschränkten Zugriff-Features mit der LimitedAccessFeatures.TryUnlockFeature-API zu autorisieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Available">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer über die Berechtigung zum Verwenden des Features verfügt, und das Feature weiterhin im Status "eingeschränkter Zugriff" ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.AvailableWithoutToken">
      <summary>Gibt an, dass das Feature nicht mehr im Zustand "eingeschränkter Zugriff ist", und dass die Berechtigung nicht mehr für die Verwendung erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unavailable">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer keinen Zugriff auf die Funktion hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.LimitedAccessFeatureStatus.Unknown">
      <summary>Gibt an, dass die Funktion nicht gefunden werden konnte. Dies ist wahrscheinlich aufgrund einer falschen oder gelöschten Feature-ID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Package">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Paket bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Current">
      <summary>Ruft das Paket für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Das Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Dependencies">
      <summary>Ruft die Pakete ab, von denen das aktuelle Paket abhängt.</summary>
      <returns>Die Pakete, von denen das aktuelle Paket abhängt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung des Pakets ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung des Pakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Pakets ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalLocation">
      <summary>Ruft den Speicherort des computerweiten oder benutzerbezogenen externen Ordners ab, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket je nachdem angegeben ist, wie die App installiert ist.</summary>
      <returns>Der Speicherort des computerweiten oder benutzerbezogenen externen Ordners, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket je nachdem angegeben ist, wie die App installiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveExternalPath">
      <summary>Ruft den Speicherort des computerweiten oder benutzerbezogenen externen Ordners ab, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket je nachdem angegeben ist, wie die App installiert ist.</summary>
      <returns>Der Speicherort des computerweiten oder benutzerbezogenen externen Ordners, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket je nachdem angegeben ist, wie die App installiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectiveLocation">
      <summary>Ruft den Speicherort der installierten Ordner oder den änderbaren Ordner für das installierte Paket ab, je nachdem, ob die App im Paketmanifest als änderbar deklariert wird.</summary>
      <returns>Der Speicherort der installierten Ordner oder der änderbare Ordner für das installierte Paket, je nachdem, ob die App im Paketmanifest als änderbar deklariert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.EffectivePath">
      <summary>Ruft entweder den Pfad des installierten Ordners oder den änderbaren Ordner für das installierte Paket je nachdem ab, ob die App im Paketmanifest als änderbar deklariert wird.</summary>
      <returns>Der Pfad der installierten Ordner oder der änderbare Ordner für das installierte Paket, je nachdem, ob die App im Paketmanifest als änderbar deklariert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Id">
      <summary>Ruft die Paketidentität des aktuellen Pakets ab.</summary>
      <returns>Die Paketidentität.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstallDate">
      <summary>Nur Windows Phone. Ruft das Datum auf, an dem das Anwendungspaket auf dem Telefon des Benutzers installiert wurde.</summary>
      <returns>Das Datum, an dem das Anwendungspaket auf dem Telefon des Benutzers installiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledDate">
      <summary>Ruft das Datum ab, an dem das Anwendungspaket installiert oder zuletzt aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Das Datum ab, an dem das Anwendungspaket installiert oder zuletzt aktualisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledLocation">
      <summary>Ruft den Pfad des aktuellen Pakets im ursprünglichen Installationsordner für das aktuelle Paket ab.</summary>
      <returns>Der Pfad des aktuellen Pakets im ursprünglichen Installationsordner für das aktuelle Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.InstalledPath">
      <summary>Ruft den Pfad des aktuellen Pakets im ursprünglichen Installationsordner für das aktuelle Paket ab.</summary>
      <returns>Der Pfad des aktuellen Pakets im ursprünglichen Installationsordner für das aktuelle Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsBundle">
      <summary>Gibt an, ob das Paket ein Bündelpaket ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob es sich beim Paket um ein Bündelpaket handelt. **TRUE** gibt an, dass das Paket ein Bündelpaket ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsDevelopmentMode">
      <summary>Gibt an, ob das Paket im Entwicklungsmodus installiert wurde.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Paket im Entwicklungsmodus installiert wurde. **TRUE** gibt an, dass das Paket im Entwicklungsmodus installiert wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsFramework">
      <summary>Gibt an, ob andere Pakete zu diesem Paket eine Abhängigkeit deklarieren können.</summary>
      <returns>"True", wenn andere Pakete eine Abhängigkeit für dieses Paket deklarieren können; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsOptional">
      <summary>Gibt an, ob das Paket optional ist.</summary>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn das Paket optional ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsResourcePackage">
      <summary>Gibt an, ob das Paket ein Ressourcenpaket ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob es sich beim Paket um ein Ressourcenpaket handelt. **TRUE** gibt an, dass das Paket ein Ressourcenpaket ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.IsStub">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es sich bei der Anwendung im aktuellen Paket um eine Stub-Anwendung handelt.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass es sich bei der Anwendung um eine Stub-Anwendung handelt; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Logo">
      <summary>Ruft das Logo des Pakets ab.</summary>
      <returns>Das Logo des Pakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalLocation">
      <summary>Ruft den Speicherort des computerweiten externen Ordners ab, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</summary>
      <returns>Der Speicherort des computerweiten externen Ordners, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MachineExternalPath">
      <summary>Ruft den Speicherort des computerweiten externen Ordners ab, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</summary>
      <returns>Der Speicherort des computerweiten externen Ordners, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutableLocation">
      <summary>Ruft den Pfad des aktuellen Pakets im änderbaren Ordner für das installierte Paket ab, wenn die Anwendung in ihrem Paketmanifest als änderbar deklariert wird.</summary>
      <returns>Der Speicherort des änderbaren Ordners für das installierte Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.MutablePath">
      <summary>Ruft den Pfad des aktuellen Pakets im änderbaren Ordner für das installierte Paket ab, wenn die Anwendung in ihrem Paketmanifest als änderbar deklariert wird.</summary>
      <returns>Der Speicherort des änderbaren Ordners für das installierte Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.PublisherDisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Herausgebers des Pakets ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Herausgeberns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.SignatureKind">
      <summary>Art der Signierung des App-Pakets.</summary>
      <returns>Die Art der Signatur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des Pakets für den Benutzer ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des Pakets für den Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalLocation">
      <summary>Ruft den Speicherort des benutzerbezogenen externen Ordners ab, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</summary>
      <returns>Der Speicherort des benutzerbezogenen externen Ordners, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Package.UserExternalPath">
      <summary>Ruft den Pfad des benutzerbezogenen externen Ordners ab, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</summary>
      <returns>Der Pfad des benutzerbezogenen externen Ordners, der im Paketmanifest für das aktuelle Paket angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.CheckUpdateAvailabilityAsync">
      <summary>Die Methode **CheckUpdateAvailabilityAsync** erlaubt Entwicklern, nach Updates für das Haupt-App-Paket zu suchen, die in der Datei .appinstaller aufgelistet sind. Es erlaubt dem Entwickler, zu bestimmen, ob die Updates aufgrund der .appinstaller-Richtlinie erforderlich sind. Diese Methode funktioniert derzeit nur für Anwendungen, die über die .appinstaller-Dateien installiert sind.</summary>
      <returns>Eine PackageUpdateAvailabilityResult, das angibt, ob eine Anwendung ein Update hat und ob das Update erforderlich ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppInstallerInfo">
      <summary>Gibt den Speicherort der .appinstaller XML-Datei zurück. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie den Speicherort der .appinstaller XML-Datei für Ihre Anwendung ermitteln müssen. Dies ist z. B. hilfreich, wenn Ihre Anwendung einen URI in der zugehörigen .appinstaller-Datei freigeben muss. Sie können optional Argumente zum URI hinzufügen.</summary>
      <returns>Der Speicherort der .appinstaller XML-Datei.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntries">
      <summary>Zählt die Paket-Apps auf dem Gerät auf und gibt die Liste synchron zurück. Nur im aktuellen Paket enthaltenen Apps werden zurückgegeben.</summary>
      <returns>Eine Liste von AppListEntry-Objekten, die die gepackten Anwendungen zusammen mit ihrem Anzeigenamen, ihrer Beschreibung und ihrem Logo angeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetAppListEntriesAsync">
      <summary>Zählt die Paket-Apps auf dem Gerät auf und gibt die Liste asynchron zurück. Nur im aktuellen Paket enthaltenen Apps werden zurückgegeben.</summary>
      <returns>Eine Liste von AppListEntry-Objekten, die die gepackten Anwendungen zusammen mit ihrem Anzeigenamen, ihrer Beschreibung und ihrem Logo angeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupAsync(System.String)">
      <summary>Bietet Informationen zur Paketinhaltsgruppe, beispielsweise zum Status, zum Namen, zur Erforderlichkeit usw.</summary>
      <param name="name">Der Name der abzurufenden Inhaltsgruppe.</param>
      <returns>Eine PackageContentGroup mit Informationen beispielsweise zur Erforderlichkeit der Inhaltgruppe, zu deren Status, zum Paket, das der Inhaltsgruppe zugeordnet ist, usw.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetContentGroupsAsync">
      <summary>Bietet Informationen zu allen Paketinhaltsgruppen in der App und zu ihrem Status, ihrem Namen, ihrer Erforderlichkeit usw.</summary>
      <returns>Eine Liste der Paketinhaltsgruppen-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetLogoAsRandomAccessStreamReference(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Ruft das Anwendungslogo des Pakets als wahlfreien Zugriffstream ab.</summary>
      <param name="size">Die Größe des abzurufenden Anwendungslogos.</param>
      <returns>Ein wahlfreier Zugriffstream, der das Logo enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.GetThumbnailToken">
      <summary>Nur Windows Phone. Gibt ein Token zurück, der verwendet werden kann, um das Miniaturbild abzurufen, das diesem Anwendungspaket zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Token, der verwendet werden kann, um die mit diesem Softwarepaket verknüpfte Miniaturansicht abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.Launch(System.String)">
      <summary>Nur Windows Phone. Startet die angegebene Anwendung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Der Start kann bei Versionen nach Windows 8.1 anders oder nicht möglich sein. Verwenden Sie für SmartCardTrigger-Szenarios stattdessen SmartCardTriggerDetails.TryLaunchSelfAsync.</deprecated>
      <param name="parameters">Der Navigations-URI, der die zu startende Seite und die optionalen Parameter angibt. Verwenden Sie eine leere Zeichenfolge, um die Standardseite für die App anzugeben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.SetInUseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Legt fest, ob das Paket verwendet wird oder nicht.</summary>
      <param name="inUse">**True** gibt an, dass das Paket verwendet wird; andernfalls **false**.</param>
      <returns>**True** gibt an, dass die Aktion angeben soll, ob das Paket in Bearbeitung ist oder nicht erfolgreich war, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Platzieren Sie die Pakete in den angegebenen Inhaltgruppen in der Staging-Warteschlange.</summary>
      <param name="names">Die Namen der bereitzustellenden Inhaltsgruppen.</param>
      <returns>Eine Liste der PackageContentGroup-Objekte für jede Inhaltsgruppe, die mit dem Parameter "_names_" angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.StageContentGroupsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.Boolean)">
      <summary>Platzieren Sie die Pakete in den festgelegten Inhaltsgruppen in der Staging-Warteschlange. Optional können Sie die Inhaltsgruppen am Anfang der Warteschlange platzieren.</summary>
      <param name="names">Die Namen der bereitzustellenden Inhaltsgruppen.</param>
      <param name="moveToHeadOfQueue">**True** zum Verschieben der Inhaltsgruppe an den Anfang der Staging-Warteschlange; andernfalls **false**.</param>
      <returns>Eine Liste der PackageContentGroup-Objekte für jede Inhaltsgruppe, die mit dem Parameter "_names_" angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Package.VerifyContentIntegrityAsync">
      <summary>Stellt sicher, dass das Paket nicht verändert oder manipuliert wurde, bevor es geladen wird.</summary>
      <returns>**true** – das Paket wurde nicht verändert; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog">
      <summary>Bietet Zugriff auf App-Pakete auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageContentGroupStaging">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Bereitstellung einer Paketinhaltsgruppe beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageInstalling">
      <summary>Gibt an, ob ein App-Paket installiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStaging">
      <summary>Gibt an, dass ein App-Paket bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>Gibt an, dass ein App-Paket entfernt oder aktualisiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>Gibt an, ob ein App-Paket deinstalliert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.PackageUpdating">
      <summary>Gibt an, dass ein App-Paket aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddOptionalPackageAsync(System.String)">
      <summary>Fügt ein optionales Paket zum Paketkatalog hinzu.</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyName">Die Paketfamilie des optionalen Pakets, das zum Katalog hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs zum Hinzufügen des Pakets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.AddResourcePackageAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.AddResourcePackageOptions)">
      <summary>Fügt ein Ressourcenpaket zu einem vorhandenen App-Paket hinzu.</summary>
      <param name="resourcePackageFamilyName">Der Paketfamilienname, der das Paket der App eindeutig identifiziert.</param>
      <param name="resourceID">Die Ressourcen-ID des Pakets.</param>
      <param name="options">Optionen zum Festlegen des Verhaltens, wenn ein Ressourcenpaket einer App hinzugefügt wird.</param>
      <returns>Der Fortschrittsbericht zum Hinzufügen eines Ressourcenpakets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentPackage">
      <summary>Öffnet den Paketkatalog für das Hauptpaket.</summary>
      <returns>Der Paketkatalog für das Hauptpaket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.OpenForCurrentUser">
      <summary>Öffnet den Katalog von App-Paketen auf dem Gerät, die für den aktuellen Benutzer verfügbar sind.</summary>
      <returns>Der Paketkatalog für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveOptionalPackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Entfernt installierte optionale App-Pakete aus dem Benutzerkonto.</summary>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Eine Liste der Namenzeichenfolgen für optionale Paketfamilien.</param>
      <returns>Das durch das Entfernen des optionalen Pakets hervorgerufene Ergebnis in der Form von: PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageCatalog.RemoveResourcePackagesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Package})">
      <summary>Entfernt Ressourcenpakete aus einem vorhandenen App-Paket.</summary>
      <param name="resourcePackages">Eine wiederholbare Sammlung von ResourcePackages, die entfernt werden sollen.</param>
      <returns>Das Ergebnis eines Versuchs zur Entfernung der angegebenen ResourcePackages.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult">
      <summary>Bietet Informationen über das Ergebnis des Hinzufügens eines optionalen Pakets zum Paketkatalog.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.ExtendedError">
      <summary>Bietet Fehlerinformationen bezüglich des Versuchs, ein optionales Paket zum Katalog hinzuzufügen.</summary>
      <returns>Die beim Hinzufügen des optionales Pakets aufgetretenen Ausnahme (sofern zutreffend); andernfalls **null** andernfalls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddOptionalPackageResult.Package">
      <summary>Rufen Sie das optionale Paket ab, das zum Paketkatalog hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Das optionale Paket oder **null** wenn das Paket nicht hinzugefügt werden konnte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult">
      <summary>Enthält Informationen zum Status des Hinzufügens von Ressourcenpaketen zu einem App-Paket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.ExtendedError">
      <summary>Ein erweiterter Fehlercode, der generiert wird, wenn ein Ressourcenpaket zu einem App-Paket hinzugefügt wird.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode aus der Installation eines Ressourcenpakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.IsComplete">
      <summary>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Ressourcenpaket vollständig einer App hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Ressourcenpaket vollständig hinzugefügt wurde, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogAddResourcePackageResult.Package">
      <summary>Ruft das App-Paket ab, dem das Ressourcenpaket hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Das App-Paket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult">
      <summary>Enthält Informationen zum Status des Entfernens der optionalen Pakete.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.ExtendedError">
      <summary>Enthält die erweiterten Fehlerinformationen für das Entfernen von optionalen Paketen.</summary>
      <returns>Die erweiterten Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveOptionalPackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>Eine Liste der optionalen Pakete, die aus dem Benutzerkonto erfolgreich entfernt wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste der optionalen Pakete, die entfernt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult">
      <summary>Enthält Informationen zum Status des Entfernend von Ressourcenpaketen aus einem App-Paket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.ExtendedError">
      <summary>Ein erweiterter Fehlercode, der generiert wird, wenn ein Ressourcenpaket aus einem App-Paket entfernt wird.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode aus dem Entfernen eines Ressourcenpakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageCatalogRemoveResourcePackagesResult.PackagesRemoved">
      <summary>Ruft die Ressourcenpakete ab, die aus dem App-Paket entfernt wurden.</summary>
      <returns>Die Ressourcenpakete, die entfernt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup">
      <summary>Bietet Informationen zu einer Paketinhaltsgruppe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.IsRequired">
      <summary>Gibt an, ob diese Paketinhaltsgruppe erforderlich oder automatisch ist.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass die Inhaltsgruppe erforderlich ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Name">
      <summary>Ruft den Namen dieser Paketinhaltsgruppe ab.</summary>
      <returns>Der Name der Inhaltsgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.Package">
      <summary>Ruft das Paket für diese Inhaltsgruppe ab.</summary>
      <returns>Das Paket für diese Inhaltsgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.RequiredGroupName">
      <summary>Ruft den Namen der erforderlichen Inhaltsgruppe ab.</summary>
      <returns>Der Name der erforderlichen Inhaltsgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroup.State">
      <summary>Ruft den Status der Paketinhaltsgruppe ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Status einer Paketinhaltsgruppe beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs">
      <summary>Bietet Informationen über die Paketinhaltsgruppe, die bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Ruft die ID des Inhaltsgruppen-Bereitstellungsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Wert, den eine App verwenden kann, um Ereignisse zu korrelieren, die mit einem bestimmten Inhaltsgruppen-Bereitstellungsvorgang verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ContentGroupName">
      <summary>Ruft den Namen der Inhaltsgruppe ab, die bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Der Name der Inhaltsgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Ruft das Ergebnis des Paketinhaltsgruppen-Bereitstellungsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Paketinhaltsgruppen-Bereitstellungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Gibt an, ob die Bereitstellung der Inhaltsgruppe abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass die Bereitstellung der Inhaltgruppe abgeschlossen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.IsContentGroupRequired">
      <summary>Gibt an, ob die Inhaltsgruppe erforderlich ist.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass die Paketinhaltsgruppe erforderlich ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Package">
      <summary>Ruft das Paket ab, das bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Das Paket, das die Inhaltsgruppe enthält, die bereitgestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupStagingEventArgs.Progress">
      <summary>Ruft eine Schätzung des Bereitstellungsfortschritts der Paketinhaltsgruppe ab.</summary>
      <returns>Ein Wert im Bereich von 0 bis 100, der darstellt, an welcher Stelle des Bereitstellungsvorgangs sich die Inhaltsgruppe ungefähr befindet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState">
      <summary>Beschreibt den Bereitstellungsstatus der Paketinhaltsgruppe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.NotStaged">
      <summary>Die Paketgruppe wurde nicht bereitgestellt und befindet sich nicht in der Staging-Warteschlange.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Queued">
      <summary>Das Paket wurde nicht bereitgestellt, befindet sich aber in der Warteschlange mit bereitzustellenden Paketen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staged">
      <summary>Die Paketgruppe wurde bereitgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState.Staging">
      <summary>Die Paketgruppe wird derzeit bereitgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageId">
      <summary>Erstellt Informationen zum Paket, z. B. Name, Version und Herausgeber.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Architecture">
      <summary>Ruft die Prozessorarchitektur ab, für die das Paket erstellt wurde.</summary>
      <returns>Die Prozessorarchitektur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Author">
      <summary>Nur Windows Phone. Ruft den Wert des Autorenattributs für das angegebenen Anwendungspakets auf.</summary>
      <returns>Der Wert des Autorenattributs für das angegebene Anwendungspakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Paketfamilie ab.</summary>
      <returns>Der Familienname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.FullName">
      <summary>Ruft den vollständigen Namen des Pakets ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Pakets ab.</summary>
      <returns>Der Paketname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ProductId">
      <summary>Nur Windows Phone. Ruft den Wert des ProductID-Attributs ab, das diesem XAP-Anwendungspaket zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Wert des ProductID-Attributs, das diesem XAP-Anwendungspaket zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Publisher">
      <summary>Ruft den Herausgeber des Pakets ab.</summary>
      <returns>Der Herausgeber.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.PublisherId">
      <summary>Ruft die Herausgeber-ID des Pakets ab.</summary>
      <returns>Die Herausgeber-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.ResourceId">
      <summary>Ruft die Ressourcen-ID des Pakets ab.</summary>
      <returns>Die Ressourcen-ID. Wenn keine Ressourcen-ID für das Paket vorhanden ist, ist diese Eigenschaft NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageId.Version">
      <summary>Ruft die Paketversionsinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Paketversionsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über das App-Paket bereit, das installiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Ruft die ID für den Installationsvorgang ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Wert, den eine App verwenden kann, um Ereignisse zu korrelieren, die mit einem einzelnen Bereitstellungsvorgang verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Ruft das Ergebnis des Paketinstallationsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Code für den Fehler. **S_OK**, wenn kein Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Gibt an, ob die Installation des App-Pakets abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass die Installation des App-Pakets abgeschlossen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Package">
      <summary>Ruft das Paket ab, das installiert wird.</summary>
      <returns>Das eingehende Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageInstallingEventArgs.Progress">
      <summary>Ruft eine Näherung des Installationsfortschritts des Pakets ab.</summary>
      <returns>Ein Wert im Bereich von 0 bis 1,0, der darstellt, an welcher Stelle des Installationsvorgangs sich das Paket ungefähr befindet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress">
      <summary>Ruft den Installationsfortschritt der Installation eines Ressourcenpakets oder eines App-Pakets ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageInstallProgress.PercentComplete">
      <summary>Der Prozentsatz des Pakets, der installiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind">
      <summary>Gibt die Möglichkeiten an, wie ein App-Paket signiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Developer">
      <summary>In der Entwicklungsumgebung bereitgestellt. Das Paket ist mit einem privaten Zertifikat signiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Enterprise">
      <summary>Mit einem Zertifikat signiert, das in Unternehmen verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.None">
      <summary>Nicht signiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.Store">
      <summary>Durch den Windows Store signiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageSignatureKind.System">
      <summary>Integrierte System-App.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über das App-Paket bereit, das bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Ruft die ID für den Bereitstellungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Wert, den eine App verwenden kann, um Ereignisse zu korrelieren, die mit einem einzelnen Bereitstellungsvorgang verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Ruft das Ergebnis des Paketvorbereitungsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Code für den Fehler. **S_OK**, wenn kein Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Gibt an, ob die Bereitstellung des App-Pakets abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass die Bereitstellung des App-Pakets abgeschlossen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Package">
      <summary>Ruft das Paket ab, das bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Das Paket, das bereitgestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStagingEventArgs.Progress">
      <summary>Ruft eine Näherung des Bereitstellungsfortschritts des Pakets ab.</summary>
      <returns>Ein Wert im Bereich von 0 bis 1,0, der darstellt, an welcher Stelle des Bereitstellungsvorgangs sich das Paket ungefähr befindet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatus">
      <summary>Stellt den Status des Pakets bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DataOffline">
      <summary>Gibt an, ob die Daten für das Paket offline sind.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass die Daten für das Paket auf einem Volume installiert sind, das zurzeit offline ist oder auf das nicht zugegriffen werden kann; anderenfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DependencyIssue">
      <summary>Gibt an, ob dieses Paket von einem Paket abhängt, das nicht verwendet werden kann.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass es ein Problem mit einem Paket gibt, von dem dieses Paket abhängig ist; anderenfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.DeploymentInProgress">
      <summary>Gibt an, ob das Paket bearbeitet wird.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass das Paket gewartet wird und daher nicht verwendet werden kann; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Disabled">
      <summary>Gibt an, ob das Paket deaktiviert wurde.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass das Paket deaktiviert wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.IsPartiallyStaged">
      <summary>Gibt an, ob das Paket teilweise bereitgestellt wurde.</summary>
      <returns>**True** bedeutet, dass das Paket teilweise bereitgestellt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>Gibt an, ob es ein Problem mit der Lizenz für dieses Paket gibt.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass es ein Problem mit der Lizenz für dieses Paket gibt; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Modified">
      <summary>Gibt an, ob Dateien, Systeminformationen usw. für das Paket fehlen</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass es ein Problem mit dem Paket gibt, beispielsweise fehlende Dateien; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NeedsRemediation">
      <summary>Gibt an, ob das Paket unbrauchbar ist.</summary>
      <returns>**FALSE** gibt an, dass das Paket in einem unbrauchbaren Zustand ist; andernfalls **TRUE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.NotAvailable">
      <summary>Gibt an, ob das Paket verfügbar ist.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass das Paket nicht verfügbar ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.PackageOffline">
      <summary>Gibt an, ob das Paket offline ist und nicht verwendet werden kann.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass das Paket offline ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Servicing">
      <summary>Gibt an, ob das Paket bearbeitet wird.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass das Paket gewartet wird; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.Tampered">
      <summary>Mit gibt an, ob das Paket manipuliert wurde.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass das Paket manipuliert wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.PackageStatus.VerifyIsOK">
      <summary>Gibt an, ob das Paket ist möglicherweise in einem Zustand ist und verwendet werden kann.</summary>
      <returns>**TRUE** gibt an, dass das Paket in einem einwandfreien Zustand ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Zugriff auf das Paket bereit, das geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>Das Paket, das geändert wurde.</summary>
      <returns>Das Paket, das geändert wurde. Ein Paket wird geändert, wenn es installiert, deinstalliert oder aktualisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über das App-Paket bereit, das deinstalliert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Ruft die ID für den Deinstallationsvorgang ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Wert, den eine App verwenden kann, um Ereignisse zu korrelieren, die mit einem einzelnen Bereitstellungsvorgang verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Ruft das Ergebnis des Paketdeinstallationsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Paketdeinstallationsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Gibt an, ob die Deinstallation des App-Pakets abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass die Deinstallation des App-Pakets abgeschlossen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>Ruft das Paket ab, das deinstalliert wird.</summary>
      <returns>Das Paket. das deinstalliert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUninstallingEventArgs.Progress">
      <summary>Ruft eine Näherung des Deinstallationsfortschritts des Pakets ab.</summary>
      <returns>Ein Wert im Bereich von 0 bis 1,0, der darstellt, an welcher Stelle des Deinstallationsvorgangs sich das Paket ungefähr befindet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability">
      <summary>Eine Aufzählung, die angibt, ob eine Anwendung ein Update hat und ob das Update erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Available">
      <summary>Dieser Wert wird zurückgegeben, wenn ein Update für die Anwendung verfügbar ist, und das Update nicht erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Error">
      <summary>Dieser Wert wird zurückgegeben, wenn ein Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.NoUpdates">
      <summary>Dieser Wert wird zurückgegeben, wenn keine Updates für die Anwendung zur Verfügung stehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Required">
      <summary>Dieser Wert wird zurückgegeben, wenn ein Update für die Anwendung verfügbar ist, und das Update erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailability.Unknown">
      <summary>Dieser Wert wird zurückgegeben, wenn diese Funktion in einem Paket aufgerufen wird, das nicht über eine AppInstaller-Dateizuordnung verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult">
      <summary>Beschreibt, ob für das Haupt-App-Paket, das in der Datei .appinstaller aufgeführt ist, Updates erforderlich sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.Availability">
      <summary>Beschreibt den Typ des Paket-Updates, das verfügbar ist.</summary>
      <returns>Ein PackageUpdateAvailability-Wert, der den Typ des verfügbaren Updates anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdateAvailabilityResult.ExtendedError">
      <summary>Liegt ein Problem beim Suchen nach einer Aktualisierung über Package.CheckUpdateAvailabilityAsync vor, kann diese Fehlermeldung Details bereitstellen.</summary>
      <returns>Der Fehler, der durch Suchen nach dem Update ausgelöst wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu dem Paket bereit, das aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ActivityId">
      <summary>Ruft die ID für den Aktualisierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Wert, den eine App verwenden kann, um Ereignisse zu korrelieren, die mit einem einzelnen Bereitstellungsvorgang verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Ruft das Ergebnis des Paketdeinstallationsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Paketdeinstallationsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.IsComplete">
      <summary>Gibt an, ob die Aktualisierung des App-Pakets abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass die Aktualisierung des App-Pakets angeschlossen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.Progress">
      <summary>Ruft eine Schätzung des Aktualisierungsfortschritts des Pakets ab.</summary>
      <returns>Ein Wert im Bereich von 0 bis 1,0, der darstellt, an welcher Stelle des Aktualisierungsvorgangs sich das Paket ungefähr befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.SourcePackage">
      <summary>Ruft das Paket ab, das aktualisiert wird.</summary>
      <returns>Das Paket, das aktualisiert wird. Dies ist das ursprüngliche Paket, das sich auf dem Computer befand und nun aktualisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.PackageUpdatingEventArgs.TargetPackage">
      <summary>Ruft das aktualisierte Paket ab.</summary>
      <returns>Dies ist das neue Paket, das ein Update des alten Pakets auf dem Gerät ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.PackageVersion">
      <summary>Die Paketversionsinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Build">
      <summary>Die Buildversionsnummer des Pakets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Major">
      <summary>Die Hauptversionsnummer des Pakets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Minor">
      <summary>Die Nebenversionsnummer des Pakets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.PackageVersion.Revision">
      <summary>Die Revisionsversionsnummer des Pakets.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral">
      <summary>Verwaltet einen verzögerten App-Suspendierungsvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das Betriebssystem, dass die App seine Daten gespeichert hat und suspendiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für ein Ereignis, das die App-Ausführung suspendiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang zum Anhalten der App ab.</summary>
      <returns>Der Anhaltevorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation">
      <summary>Erstellt Informationen über den Suspendierungsvorgang für eine App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Ruft die Zeit ab, bevor ein verzögerter App-Anhaltevorgang fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Die Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Suspend-Vorgang für die App verzögert wird.</summary>
      <returns>Der Unterbrechungsaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind">
      <summary>Gibt den Typ der Aktivierung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.AppointmentsProvider">
      <summary>Der Benutzer möchte Termine verwalten, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.BarcodeScannerProvider">
      <summary>Die App wurde als Barcodescanneranbieter aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CachedFileUpdater">
      <summary>Der Benutzer möchte eine Datei speichern, für die die App Inhaltsverwaltung bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CameraSettings">
      <summary>Die App zeichnet Fotos oder Videos mit der angeschlossenen Kamera auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.CommandLineLaunch">
      <summary>Die App wurde über die Befehlszeile gestartet. Neues in Windows 10, Version 1709 (10.0.16299)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ComponentUI">
      <summary>Für die Verwendung durch das System reserviert. Neues in Windows 10, Version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Contact">
      <summary>Nur Windows Store. Der Benutzer möchte Anrufe oder Meldungen für die Telefonnummer eines Kontakts bearbeiten, der von der App bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPanel">
      <summary>Die App wurde von der **Meine Kontakte** UI aus gestartet. Hinweis: eingeführt in Windows 10, Version 1703 (10.0.15063), aber nicht verwendet. Jetzt verwendet, ab Windows 10, Version 1709 (10.0.16299).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ContactPicker">
      <summary>Der Benutzer möchte Kontakte auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Device">
      <summary>Die App behandelt AutoPlay.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DevicePairing">
      <summary>Diese App wurde aufgrund der Kopplung eines Geräts aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.DialReceiver">
      <summary>Diese App wurde mit dem DIAL-Protokoll von einer anderen App auf einem anderen Gerät gestartet. Neues in Windows 10, Version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.File">
      <summary>Eine Anwendung hat eine Datei gestartet, für deren Dateityp die Anwendung registriert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileOpenPicker">
      <summary>Der Benutzer möchte Dateien auswählen, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FilePickerExperience">
      <summary>Für die Verwendung durch das System reserviert. Neues in Windows 10, Version 1607 (10.0.14393).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.FileSavePicker">
      <summary>Der Benutzer möchte eine Datei speichern und hat die App als Speicherort ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.GameUIProvider">
      <summary>Die App wurde aktiviert, weil sie vom Betriebssystem aufgrund der Anforderung eines Spiel nach Xbox-spezifischer Benutzeroberfläche gestartet wurde. Neues in Windows 10, Version 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Launch">
      <summary>Der Benutzer hat die App gestartet oder auf eine Inhaltskachel getippt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreen">
      <summary>Die App wurde als Sperrbildschirm aktiviert. Neues in Windows 10, Version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenCall">
      <summary>Nur Windows Store. Die App löst einen Aufruf vom Sperrbildschirm aus. Wenn der Benutzer den Aufruf akzeptieren möchte, zeigt die App die Aufrufbenutzeroberfläche direkt auf dem Sperrbildschirm an, ohne dass der Benutzer entsperren muss. Ein Sperrbildschirmaufruf ist ein besonderer Typ der Startaktivierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.LockScreenComponent">
      <summary>Für die Verwendung durch das System reserviert. Neues in Windows 10, Version 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickerReturned">
      <summary>Nur Windows Phone. Die App wurde nach Beendigung einer Auswahl aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFileContinuation">
      <summary>Nur Windows Phone. Die App wurde aktiviert, nachdem die App für eine Dateispeicherauswahl angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickFolderContinuation">
      <summary>Nur Windows Phone. Die App wurde aktiviert, nachdem die App für eine Ordnerauswahl angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PickSaveFileContinuation">
      <summary>Nur Windows Phone. Die App wurde aktiviert, nachdem die App für eine Speichermöglichkeitenauswahl angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Print3DWorkflow">
      <summary>Diese App wurde von einer anderen App gestartet, um eine benutzerdefinierte Druckdarstellung für einen 3D-Drucker bereitzustellen. Neues in Windows 10, Version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintTaskSettings">
      <summary>Die App behandelt Druckaufgaben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask">
      <summary>Die App wurde aktiviert, da der Benutzer auf einem Drucker druckt, dem eine drucken Workflow-Anwendung zugeordnet ist, die Benutzereingabe angefordert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Protocol">
      <summary>Eine App hat eine URI gestartet, für deren Schemanamen diese App registriert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ProtocolForResults">
      <summary>Die App wurde von einer anderen App mit der Erwartung gestartet, dass sie ein Ergebnis an den Anrufer zurückgibt. Neues in Windows 10, Version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.RestrictedLaunch">
      <summary>Nur Windows Store. Der Benutzer hat die eingeschränkte App ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.Search">
      <summary>Der Benutzer möchte mit der App suchen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ShareTarget">
      <summary>Die App ist als Ziel für Freigabevorgänge aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.StartupTask">
      <summary>Die App wurde aktiviert, da angegeben wurde, dass die App bei Systemstart oder bei Benutzeranmeldung gestartet wird. Neues in Windows 10, Version 1703 (10.0.15063).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.ToastNotification">
      <summary>Die App wurde aktiviert, nachdem ein Benutzer auf den Text einer Popupbenachrichtigung getippt oder eine Aktion innerhalb einer Popupbenachrichtigung ausgeführt hat. Neues in Windows 10, Version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.UserDataAccountsProvider">
      <summary>Die App wurde gestartet, um die Benutzeroberfläche für die Kontoverwaltung zu verarbeiten. In Fällen, in denen das System die Standardbenutzeroberfläche des Systems angezeigt hätte, hat es stattdessen Ihre App mit dem UserDataAccountProvider-Vertrag aufgerufen. Die Aktivierungsnutzlast enthält Informationen über den Typ des Vorgangs, der angefordert wird, und alle Informationen, die erforderlich sind, um die vom System bereitgestellte Benutzeroberfläche zu replizieren. Diese Art der Aktivierung ist auf dem 1. Erstanbieter-Apps beschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.VoiceCommand">
      <summary>Die App wurde aufgrund eines Sprachbefehls aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WalletAction">
      <summary>Nur Windows Phone. Die App wurde zur Durchführung eines Brieftaschenvorgangs aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAccountProvider">
      <summary>Die App wurde von einem Webkontoanbieter aktiviert. Neues in Windows 10, Version 1507 (10.0.10240).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation">
      <summary>Nur Windows Phone. Die App wurde aktiviert, nachdem die App für einen Webauthentifizierungsbroker angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState">
      <summary>Gibt den Ausführungsstatus der App an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.ClosedByUser">
      <summary>Die App wurde vom Benutzer geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.NotRunning">
      <summary>Die App wird nicht ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Running">
      <summary>Die App wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Suspended">
      <summary>Die App wurde angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Activation.ApplicationExecutionState.Terminated">
      <summary>Die App wurde beendet, nachdem sie angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um im Kalender des Benutzers einen Termin hinzuzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn hinzuzufügen.</summary>
      <returns>Der hinzugefügte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um einen Termin aus dem Kalender des Benutzers zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn zu entfernen.</summary>
      <returns>Der entfernte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um einen Termin im Kalender des Benutzers zu ersetzen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn zu ersetzen.</summary>
      <returns>Der ersetzte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert ist, um die Details eines Termins anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Ruft das Startdatum der Termininstanz ab, für die die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Das Startdatum der Termininstanz, für die die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Ruft den lokalen Bezeichner des Termins ab, für den die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Der lokalen Bezeichner des Termins, für den die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Ruft den Roamingbezeichner des Termins ab, für den die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Der Roamingbezeichner des Termins, für den die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine Anwendung aktiviert wird, um einen angegebenen Zeitraum im Kalender des Benutzers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des anzuzeigenden Zeitrahmens ab.</summary>
      <returns>Die Dauer des Zeitrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert ActivationKind.AppointmentsProvider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Ruft Startdatum und -uhrzeit des anzuzeigenden Zeitrahmens ab.</summary>
      <returns>Startdatum und - uhrzeit des Zeitrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.AppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt alle Daten, die aus der IBackgroundTask.Run-Methode verfügbar sind, für den Ereignishandler bereit, wenn Ihre App durch einen Hintergrundtrigger aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Rufen Sie die Daten ab, die für die IBackgroundTask.Run-Methode verfügbar waren und dazu führten, dass Ihre App aktiviert wird.</summary>
      <returns>Die IBackgroundTaskInstance, die Ihre App aktiviert hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Gibt die Ereignisargumente für das Aktivieren der Barcodescanner-Vorschau an.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Ruft eine Verbindungs-ID ab, die für den Abgleich der Serviceverbindung verwendet wird.</summary>
      <returns>Eine Verbindungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Aktivierungsart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der vorherige Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.BarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer für die Barcodescanner-Vorschau ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert oder öffnet, die Updates von der App erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Ruft die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl ab, die angezeigt wird, wenn eine Datei von der App zu aktualisieren ist.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn eine Datei von der App zu aktualisieren ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.CachedFileUpdater-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Bietet Informationen wie die Befehlszeilenargumente an, wenn eine App über die Befehlszeile aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Aktivierung der App ab.</summary>
      <returns>Die Aktivierungsart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft Informationen über die Aktivierung der App ab, z. B. welche Argumente bereitgestellt wurden und der aktuelle Verzeichnispfad.</summary>
      <returns>Die Aktivierungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungszustand vor Aktivierung der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten Anwendung ab.</summary>
      <returns>Die Übergangsinformationen zum Begrüßungsbildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation">
      <summary>Stellt Informationen über die Aktivierung der App bereit, z. B. welche Argumente bereitgestellt wurden und der aktuelle Verzeichnispfad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.Arguments">
      <summary>Ruft die Befehlszeilenargumente ab, die an die App übergeben wurden, als sie aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die Befehlszeilenargumente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.CurrentDirectoryPath">
      <summary>Ruft den Verzeichnispfad ab, von dem die App von der Befehlszeile aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der aktuelle Verzeichnispfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.ExitCode">
      <summary>Legt den Exitcode für die App fest, die über die Befehlszeile gestartet wurde, oder setzt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Code, den die App beim Beenden zurückgegeben hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Activation.CommandLineActivationOperation.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein **Verzögerungsobjekt**, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Aktivierung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, weil sie die Kontaktbereich verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft den ausgewählten Kontakt aus dem Kontaktbereich ab.</summary>
      <returns>Der ausgewählte Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Ruft den Kontaktbereich ab.</summary>
      <returns>Der Kontaktbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.Contact-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Ein ApplicationExecutionState -Eingabewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen für ein Gerät, das AutoPlay aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für das Gerät ab, das AutoPlay aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID für das Gerät, welches AutoPlay aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die dem aktivierten Gerät zugeordnete Aktion ab.</summary>
      <returns>Die dem aktiviertem Gerät zugeordnete Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DeviceActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Ruft das Ansichtumschalt-Objekt auf, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
      <returns>Verwenden Sie den ActivationViewSwitcher zum Anzeigen oder Wechseln der Ansicht als Reaktion auf die Aktivierung. Der Wert ist **Null** in gehosteten Szenarien wie Teilen- und Dateiauswahl-Aktivierungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn eine App durch Koppeln eines Geräts aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Ruft das DeviceInformation-Objekt für das Geräteobjekt ab, das gekoppelt wird.</summary>
      <returns>Die Informationen zum Geräteobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App von einer anderen App mithilfe des DIAL-Protokolls aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Ruft den Namen der App ab, die die Drehsteuerungsempfänger-App aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Der Name der App, die die Drehsteuerungsempfänger-App aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die von der anrufenden App übergeben werden.</summary>
      <returns>Die Argumente, die von der anrufenden App übergeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.DialReceiver-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Kachelbezeichner für die anrufende App ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Kachelbezeichner für die anrufende App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.DialReceiverActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Ruft das Ansichtumschalt-Objekt auf, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
      <returns>Verwenden Sie den ActivationViewSwitcher zum Anzeigen oder Wechseln der Ansicht als Reaktion auf die Aktivierung. Der Wert ist **Null** in gehosteten Szenarien wie Teilen- und Dateiauswahl-Aktivierungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App aktiviert wird, weil sie die App ist, die einer Datei zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Der Paketfamilienname der App, die Ihre App startete.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname des Anrufers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Ruft die Dateien ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die StorageFile-Objekte, die die Dateien darstellen, die an die App übergeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Ruft die benachbarten Dateien der Dateien ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die StorageFile-Objekte, die die benachbarten Dateien der Dateien darstellen, die an die App übergeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die der aktivierten Datei zugeordnete Aktion ab.</summary>
      <returns>Die Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Stellt das Objekt bereit, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
      <returns>Verwenden Sie den ActivationViewSwitcher zum Anzeigen oder Wechseln der Ansicht als Reaktion auf die Aktivierung. Der Wert ist **Null** in gehosteten Szenarien wie Teilen- und Dateiauswahl-Aktivierungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über ein aktiviertes Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer versucht, Dateien oder Ordner auszuwählen, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Der Paketfamilienname der App, die Ihre App startete.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname des Anrufers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Ruft die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl ab, die angezeigt wird, wenn der Benutzer Dateien oder Ordner auswählen möchte, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer Dateien oder Ordner auswählen möchte, die von der App bereitgestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.FileOpenPicker-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Dateiöffnungsauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileOpenPickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem FileOpenPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem FileOpenPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Ruft die Liste der Dateien ab, die während der Dateiöffnungsauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Die Liste der Dateien, die während der Dateiöffnungsauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.ContinueFileOpenPicker-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über ein aktiviertes Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Datei mit der Dateiauswahl speichert und die App als Speicherort auswählt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Der Paketfamilienname der App, die diese App startete.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname des Anrufers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die ID des Unternehmens ab, das die Datei besitzt.</summary>
      <returns>Die ID des Unternehmens, das die Datei besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Ruft die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl ab, die angezeigt wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert und die App als Speicherort auswählt.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert und die App als Speicherort verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.FileSavePicker-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Dateispeicherauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FileSavePickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem FileSavePicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem FileSavePicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Ruft die Datei ab, die während der Dateispeicherauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Die Datei, die während der Dateispeicherauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.ContinueFileSavePicker-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Ordnerauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">FolderPickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem FolderPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem FolderPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Ruft den Ordner ab, der während der Ordnerauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Der Ordner, der während der Ordnerauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.ContinueFolderPicker-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.FolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt allgemeine Eigenschaften für alle Aktivierungstypen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund dafür ab, dass diese App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor dieser Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser">
      <summary>Stellt Informationen zum Benutzer bereit, für den die App aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgsWithUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde. Diese Eigenschaft gibt den angemeldeten Benutzer auf Plattformen, die nur Einzelbenutzer-Sitzungen unterstützen, zurück. Bei Plattformen, die mehrere Benutzer in einer Sitzung unterstützen (beispielsweise Xbox), gibt diese Eigenschaft den angemeldeten Benutzer zurück, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine Anwendung aktiviert wird, um die aktuelle Ansicht anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IApplicationViewActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine Anwendung aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um im Kalender des Benutzers einen Termin hinzuzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn hinzuzufügen.</summary>
      <returns>Der hinzugefügte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um einen Termin aus dem Kalender des Benutzers zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn zu entfernen.</summary>
      <returns>Der entfernte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um einen Termin im Kalender des Benutzers zu ersetzen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn zu ersetzen.</summary>
      <returns>Der ersetzte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert ist, um die Details eines Termins anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Ruft das Startdatum der Termininstanz ab, für die die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Das Startdatum der Termininstanz, für die die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Ruft den lokalen Bezeichner des Termins ab, für den die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Der lokalen Bezeichner des Termins, für den die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Ruft den Roamingbezeichner des Termins ab, für den die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Der Roamingbezeichner des Termins, für den die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine Anwendung aktiviert wird, um einen angegebenen Zeitraum im Kalender des Benutzers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des anzuzeigenden Zeitrahmens ab.</summary>
      <returns>Die Dauer des Zeitrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Ruft Startdatum und -uhrzeit des anzuzeigenden Zeitrahmens ab.</summary>
      <returns>Startdatum und - uhrzeit des Zeitrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt alle Daten, die aus der IBackgroundTask.Run-Methode verfügbar sind, für den Ereignishandler bereit, wenn Ihre App durch einen Hintergrundtrigger aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Rufen Sie die Daten ab, die für die IBackgroundTask.Run-Methode verfügbar waren und dazu führten, dass Ihre App aktiviert wird.</summary>
      <returns>Die Daten, die für die Methode IBackgroundTask.Run verfügbar waren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Beschreibt die Ereignisargumente für das Aktivieren der Barcodescanner-Vorschau.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Ruft eine Verbindungs-ID ab, die für den Abgleich der Serviceverbindung verwendet wird.</summary>
      <returns>Eine Verbindungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert, die Inhaltsverwaltung von der App erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn eine Datei von der App zu aktualisieren ist.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn eine Datei von der App zu aktualisieren ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Legt die Schnittstelle für die Bereitstellung von Informationen fest, z. B. die Befehlszeilenargumente, wenn eine App über die Befehlszeile aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Stellt Informationen über die Aktivierung der App bereit, z. B. welche Argumente bereitgestellt wurden und der aktuelle Verzeichnispfad.</summary>
      <returns>Die Aktivierungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App durch den Kontaktbereich aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft den Kontakt ab.</summary>
      <returns>Der Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Ruft den Kontaktbereich ab.</summary>
      <returns>Der Kontaktbereich.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App nach einem Vorgang aktiviert wird, der die App anhält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IContinuationActivatedEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen für ein Gerät, das AutoPlay aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für das Gerät ab, das AutoPlay aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID für das Gerät, welches AutoPlay aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die dem aktivierten Gerät zugeordnete Aktion ab.</summary>
      <returns>Die dem aktiviertem Gerät zugeordnete Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn eine App durch Koppeln eines Geräts aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Ruft das DeviceInformation-Objekt für das Geräteobjekt ab, das gekoppelt wird.</summary>
      <returns>Die Informationen zum Geräteobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App von einer anderen App mithilfe des DIAL-Protokolls aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Ruft den Namen der App ab, die die Drehsteuerungsempfänger-App aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Der Name der App, die die Drehsteuerungsempfänger-App aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App aktiviert wird, sofern sie das Programm ist, das einer Datei zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Ruft die Dateien ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die Dateien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die der aktivierten Datei zugeordnete Aktion ab.</summary>
      <returns>Die Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App aktiviert wird, sofern sie das Programm ist, das einer Datei zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyName.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Der Paketfamilienname der App, die diese App startete.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname des Anrufers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, sofern sie das Programm ist, das den benachbarten Dateien zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileActivatedEventArgsWithNeighboringFiles.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Ruft die benachbarten Dateien der Dateien ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die StorageFile-Objekte, die die benachbarten Dateien der Dateien darstellen, die an die App übergeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer versucht, Dateien oder Ordner auszuwählen, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer Dateien oder Ordner auswählen möchte, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer Dateien oder Ordner auswählen möchte, die von der App bereitgestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer versucht, Dateien oder Ordner auszuwählen, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Der Paketfamilienname der App, die Ihre App startete.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname des Anrufers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Dateiöffnungsauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileOpenPickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Ruft die Liste der Dateien ab, die während der Dateiöffnungsauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Die Liste der Dateien, die während der Dateiöffnungsauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Datei mit der Dateiauswahl speichert und die App als Speicherort auswählt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert und die App als Speicherort auswählt.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert und die App als Speicherort auswählt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Datei mit der Dateiauswahl speichert und die App als Speicherort auswählt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Der Paketfamilienname der App, die Ihre App startete.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname des Anrufers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerActivatedEventArgs2.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die ID des Unternehmens ab, das die Datei besitzt.</summary>
      <returns>Die ID des Unternehmens, das die Datei besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Dateispeicherauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFileSavePickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Ruft die Datei ab, die während der Dateispeicherauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Die Datei, die während der Dateispeicherauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Ordnerauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IFolderPickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Ruft den Ordner ab, der während der Ordnerauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Der Ordner, der während der Ordnerauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Ereignisinformationen, wenn eine App gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die an die App während der Aktivierung des Starts übergeben werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Argumente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Ruft die ID der Kachel ab, die ausgelöst wurde, um die App zu starten.</summary>
      <returns>Die ID der Kachel, die die App startete. Wenn die Hauptkachel der App verwendet wurde, lautet der Wert "App". Wenn eine sekundäre Kachel verwendet wird, wird der Wert SecondaryTile.TileId zurückgegeben, der der sekundären Kachel zugewiesen wurde, als sie erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2">
      <summary>Stellt zusätzliche Informationen über die Kachel bereit, die Ihre App gestartet hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILaunchActivatedEventArgs2.TileActivatedInfo">
      <summary>Ruft zusätzliche Informationen ab, die bereitgestellt werden, wenn der Benutzer die App über eine Kachel startet. Die Angabe ist **null**, wenn die App nicht über ihre Kachel gestartet wurde oder wenn sie auf einer Plattform gestartet wird, die diese Eigenschaft nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Informationen über die Kachel, die die App gestartet hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Ereignis bereit, das auftritt, wenn die App als Sperrbildschirm aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, mit dem eine App, die als Sperrbildschirm aktiviert ist, die gleichen Daten abrufen kann, auf die der Standardsperrbildschirm zugreifen kann, und für Updates dieser Daten registriert werden kann.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem eine App, die als Sperrbildschirm aktiviert ist, die gleichen Daten abrufen kann, auf die der Standardsperrbildschirm zugreifen kann, und für Updates dieser Daten registriert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Activated-Ereignis bereit, das auftritt, nachdem eine Dateiauswahl erfolgt ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>Ruft einen Bezeichner auf, der den Typ des Auswahlvorgangs angibt, der vor der Aktivierung ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Ein Bezeichner, der den Typ des Auswahlvorgangs angibt, der vor der Aktivierung ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisinformationen darüber bereit, ob eine App sich im Pre-Launch-Status befindet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IPrelaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Ruft einen Hinweis dazu ab, ob ein Pre-Launch aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Gibt an, ob ein Pre-Launch aktiviert wurde. **TRUE** zeigt aktiviert an; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App aktiviert wird, sofern sie das Programm ist, das einem Protokoll zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData">
      <summary>Gibt Daten und den PaketFamiliennamen der App an, die die aktuelle App aktiviert hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der Anwendung ab, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname der Anwendung, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolActivatedEventArgsWithCallerPackageFamilyNameAndData.Data">
      <summary>Daten, die von der Anwendung empfangen werden, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Beschreibt die Aktivierungsargumente, wenn eine App über LaunchUriForResultsAsync gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Ruft den **ProtocolForResultsOperation** ab, den Sie verwenden können, um zu signalisieren, dass die App bereit ist, zur App zurückzukehren, die sie für Ergebnisse startete.</summary>
      <returns>Das **ProtocolForResultsOperation**-Objekt, das Sie verwenden können, um zu signalisieren, dass Ihre App für die Zurückgabe durch Aufrufen ihrer ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted-Methode bereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisinformationen bereit, wenn eine App mit eingeschränktem Zugriff gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Ruft Informationen über einen freigegebenen Kontext für den eingeschränkten Start ab.</summary>
      <returns>Das Objekt, das freigegebene Kontextinformationen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn eine App zum Suchen verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>Das IETF (Internet Engineering Task Force)-Sprachtag (BCP 47-Standard), das die Sprache identifiziert, die derzeit dem Texteingabegerät des Benutzers zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das BCP 47-Standard-Sprachtag der IETF (Internet Engineering Task Force).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>Der Text, den die App für den Benutzer suchen soll. Der Benutzer hat den Text in das Suchfeld des Suchbereichs eingegeben.</summary>
      <returns>Der zu suchende Text.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn eine App zum Abfragen von Text verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ISearchActivatedEventArgsWithLinguisticDetails.LinguisticDetails">
      <summary>Ruft ein SearchPaneQueryLinguisticDetails-Objekt ab, das Informationen über Abfragetext enthält, den der Benutzer durch einen Eingabemethoden-Editor (IME) eingibt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen über den Abfragetext bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen für eine Anwendung, die ein Ziel für Freigabevorgänge ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Enthält Informationen zu den Daten, die in einem Freigabevorgang enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die in einem Sendevorgang enthaltenen Daten umfasst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn eine App beim Starten des Geräts oder bei der Benutzeranmeldung aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Ruft die eindeutige ID der Startaufgabe ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Ereignis bereit, das auftritt, wenn die App aktiviert wird, da ein Benutzer auf den Text einer Popupbenachrichtigung getippt oder eine Aktion innerhalb einer Popupbenachrichtigung ausgeführt hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die die App abrufen kann, nachdem sie durch eine interaktive Popupbenachrichtigung aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die Argumente, die die App abrufen kann, nachdem sie durch eine interaktive Popupbenachrichtigung aktiviert wurde. Der Wert dieser Eigenschaft wird vorab im XML-Code definiert, der die Daten beschreibt, die für die Popupbenachrichtigung bereitgestellt werden. Folgende Elemente und Attribute dieses XML-Codes definieren den Wert:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, die Sie verwenden können, um die Benutzereingabe von einer interaktiven Popupbenachrichtigung zu erhalten.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, die Sie verwenden können, um die Benutzereingabe von einer interaktiven Popupbenachrichtigung zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App zum Verwalten von Benutzerkonten aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft den Vorgang zur Verwaltung von Benutzerkonten ab.</summary>
      <returns>Der Vorgang zur Verwaltung von Benutzerkonten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider">
      <summary>Stellt das Objekt bereit, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IViewSwitcherProvider.ViewSwitcher">
      <summary>Stellt das Ansichtumschalt-Objekt bereit, mit dem Sie die Ansicht für die Anwendung festlegen können.</summary>
      <returns>Verwenden Sie den ActivationViewSwitcher zum Anzeigen oder Wechseln der Ansicht als Reaktion auf die Aktivierung. Der Wert ist **Null** in gehosteten Szenarien wie Teilen- und Dateiauswahl-Aktivierungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt das aktivierte Ereignisobjekt dar, das die Ereignisinformationen enthält, wenn die App durch einen Sprachbefehl gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Ruft das SpeechRecognitionResult-Objekt ab, das der Sprachbefehl darstellt, mit dem die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Das SpeechRecognitionResult-Objekt, das die Sprachbefehle darstellen, mit denen die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Enthält Methoden zum Bereitstellen von Informationen für eine App, die aufgrund eines Webkonto-Anbietervorgangs aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft den Webkonto-Anbietervorgang ab.</summary>
      <returns>Der Webkonto-Anbietervorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Bietet Informationen zu einer App, die nach der Unterbrechung für einen Webauthentifizierungsbrokervorgang gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.IWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Ruft das WebAuthenticationResult-Objekt ab, das vom Webauthentifizierungsbroker zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Webauthentifizierungsbrokervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Ereignisinformationen, wenn eine App gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die an die App während der Aktivierung des Starts übergeben werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Argumente. Dieser Wert kann zum Steuern des Verhaltens der App verwendet werden, wenn sie über eine sekundäre Kachel oder ein Popup gestartet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund dafür ab, dass diese App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Gibt an, ob die App vorabgestartet wurde.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die App vorabgestartet wurde. **TRUE** gibt an, dass dies der Fall ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor dieser Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>Ruft zusätzliche Informationen ab, die bereitgestellt werden, wenn der Benutzer die App über eine Kachel startet. Die Angabe ist **null**, wenn die App nicht über ihre Kachel gestartet wurde oder wenn sie auf einer Plattform gestartet wird, die diese Eigenschaft nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Informationen über die Kachel, die die App gestartet hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Ruft die ID der Kachel ab, die ausgelöst wurde, um die App zu starten.</summary>
      <returns>Die ID der Kachel, die die App startete. Wenn die Hauptkachel der App verwendet wurde, lautet der Wert "App". Wenn eine sekundäre Kachel verwendet wird, wird der Wert SecondaryTile.TileId zurückgegeben, der der sekundären Kachel zugewiesen wurde, als sie erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Ruft das Ansichtumschalt-Objekt auf, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
      <returns>Der Ansichtsumschalter</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Ereignis bereit, das auftritt, wenn die App als Sperrbildschirm aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, mit dem eine App, die als Sperrbildschirm aktiviert ist, die gleichen Daten abrufen kann, auf die der Standardsperrbildschirm zugreifen kann, und für Updates dieser Daten registriert werden kann.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem eine App, die als Sperrbildschirm aktiviert ist, die gleichen Daten abrufen kann, auf die der Standardsperrbildschirm zugreifen kann, und für Updates dieser Daten registriert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund für die Aktivierung der App für dieses Ereignis ab.</summary>
      <returns>Der Grund für die Aktivierung der App für dieses Ereignis. Für das Ereignis, das auftritt, wenn eine App als Sperrbildschirm aktiviert wird, ist dieser Wert **ActivationKind.LockScreen**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App ab, bevor die App als Sperrbildschirm aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App, bevor die App als Sperrbildschirm aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App als Teil einer Sperrbildschirmkomponente aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.LockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Activated-Ereignis bereit, das auftritt, nachdem eine Dateiauswahl erfolgt ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund dafür ab, dass diese App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Der Grund dafür, dass diese App aktiviert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PickerOperationId">
      <summary>Ruft einen Bezeichner auf, der den Typ des Auswahlvorgangs angibt, der vor der Aktivierung ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Ein anwendungsdefinierter Bezeichner, der den Auswahlvorgang angibt, der vor der Aktivierung ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor dieser Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor dieser Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.PickerReturnedActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App aktiviert wird, weil sie die App ist, die einem URI-Schemanamen zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der Anwendung ab, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname der Anwendung, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Daten, die von der Anwendung empfangen werden, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten. Ist möglicherweise **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Ruft das Ansichtumschalt-Objekt auf, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
      <returns>Verwenden Sie den ActivationViewSwitcher zum Anzeigen oder Wechseln der Ansicht als Reaktion auf die Aktivierung. Der Wert ist **Null** in gehosteten Szenarien wie Teilen- und Dateiauswahl-Aktivierungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Empfangen von einer Anwendung, wenn diese durch eine andere Anwendung mit der Erwartung gestartet wird, dass die Ergebnisse wieder an den Aufrufer zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der Anwendung ab, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname der Anwendung, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Daten, die von der Anwendung empfangen werden, die die aktuelle Anwendung aktiviert hat.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten. Ist möglicherweise **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Ein -Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Ein ApplicationExecutionState-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Ruft den **ProtocolForResultsOperation** ab, der verwendet wird, um zu signalisieren, dass die Anwendung bereit ist, zur App zurückzukehren, die sie für Ergebnisse startete.</summary>
      <returns>Das **ProtocolForResultsOperation**-Objekt, das Sie verwenden können, um zu signalisieren, dass Ihre App für die Zurückgabe durch Aufrufen ihrer ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted-Methode bereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, für für die Aktivierung der App verwendet wurde.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ProtocolForResultsActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Ruft das Ansichtumschalt-Objekt auf, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
      <returns>Verwenden Sie den ActivationViewSwitcher zum Anzeigen oder Wechseln der Ansicht als Reaktion auf die Aktivierung. Der Wert ist **Null** in gehosteten Szenarien wie Teilen- und Dateiauswahl-Aktivierungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisinformationen bereit, wenn eine App mit eingeschränktem Zugriff gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.RestrictedLaunch-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Ruft Informationen über einen freigegebenen Kontext für den eingeschränkten Start ab.</summary>
      <returns>Das Objekt, das freigegebene Kontextinformationen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.RestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über das Activated-Ereignis bereit, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer die App mit dem Charm "Suche" durchsucht und die App nicht die Haupt-App auf dem Bildschirm ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.Search-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.Language">
      <summary>Ruft das IETF (Internet Engineering Task Force)-Sprachtag (BCP 47-Standard) ab, das die Sprache identifiziert, die derzeit dem Texteingabegerät des Benutzers zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das BCP 47-Standard-Sprachtag der IETF (Internet Engineering Task Force).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Ruft ein SearchPaneQueryLinguisticDetails-Objekt ab, das Informationen über Abfragetext enthält, den der Benutzer durch einen Eingabemethoden-Editor (IME) eingibt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen über den Abfragetext bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der ApplicationExecutionState-Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.QueryText">
      <summary>Ruft den Text auf, den die App für den Benutzer suchen soll. Der Benutzer hat den Text in das Suchfeld des Suchbereichs eingegeben.</summary>
      <returns>Der zu suchende Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs.ViewSwitcher">
      <summary>Ruft das Ansichtumschalt-Objekt auf, mit dem Sie die Ansicht für die App festlegen können.</summary>
      <returns>Verwenden Sie den ActivationViewSwitcher zum Anzeigen oder Wechseln der Ansicht als Reaktion auf die Aktivierung. Der Wert ist **Null** in gehosteten Szenarien wie Teilen- und Dateiauswahl-Aktivierungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen für eine Anwendung, die ein Ziel für Freigabevorgänge ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Ruft Informationen zu den Daten ab, die in einem Freigabevorgang enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die in einem Sendevorgang enthaltenen Daten umfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen">
      <summary>Macht das Dismissed-Ereignis sowie Bildpositionsinformationen für den Begrüßungsbildschirm der App verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.ImageLocation">
      <summary>Die Koordinaten der Bilder des Begrüßungsbildschirms der App relativ zum Fenster.</summary>
      <returns>Die Koordinaten der Bilder des Begrüßungsbildschirms relativ zum Fenster und skaliert je nach Bildschirmauflösung (DPI) des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Activation.SplashScreen.Dismissed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Begrüßungsbildschirm der App geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn eine App beim Starten des Geräts oder bei der Benutzeranmeldung aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund dafür ab, dass diese App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Der erwartete Wert ist ** ActivationKind.StartupTask**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungszustand vor Aktivierung der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner Ihrer Aufgabe ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.StartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo">
      <summary>Stellt Informationen über die Kachel bereit, die Ihre App gestartet hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.TileActivatedInfo.RecentlyShownNotifications">
      <summary>Ruft die Benachrichtigungen ab, die auf der Kachel angezeigt wurden, die Ihre App aktiviert hat (in der Reihenfolge von der neuesten zur ältesten). Die erste Benachrichtigung stellt dar, was auf der Kachel war, als der Benutzer darauf geklickt hat. Wenn die Kachel leer war, ist die Liste leer.</summary>
      <returns>Die Kachelbenachrichtigungen, die angezeigt wurden (in der Reihenfolge von der neuesten zur ältesten).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Ereignis bereit, das auftritt, wenn die App aktiviert wird, da ein Benutzer auf den Text einer Popupbenachrichtigung getippt oder eine Aktion innerhalb einer Popupbenachrichtigung ausgeführt hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die die App abrufen kann, nachdem sie durch eine interaktive Popupbenachrichtigung aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die Argumente, die die App abrufen kann, nachdem sie durch eine interaktive Popupbenachrichtigung aktiviert wurde. Der Wert dieser Eigenschaft wird vorab im XML-Code definiert, der die Daten beschreibt, die für die Popupbenachrichtigung bereitgestellt werden. Folgende Elemente und Attribute dieses XML-Codes definieren den Wert:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund für die Aktivierung der App für dieses Ereignis ab.</summary>
      <returns>Der Grund für die Aktivierung der App für dieses Ereignis. Für das Ereignis, das auftritt, wenn die App aktiviert wurde, nachdem ein Benutzer auf den Text einer Popupbenachrichtigung getippt oder eine Aktion innerhalb einer Popupbenachrichtigung ausgeführt hat, ist dieser Wert **ActivationKind.ToastNotification**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App ab, bevor die App aktiviert wurde, da ein Benutzer auf den Text einer Popupbenachrichtigung getippt oder eine Aktion innerhalb einer Popupbenachrichtigung ausgeführt hat.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App, bevor die App aktiviert wurde, da ein Benutzer auf den Text einer Popupbenachrichtigung getippt oder eine Aktion innerhalb einer Popupbenachrichtigung ausgeführt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.ToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, die Sie verwenden können, um die Benutzereingabe von einer interaktiven Popupbenachrichtigung zu erhalten.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, die Sie verwenden können, um die Benutzereingabe von einer interaktiven Popupbenachrichtigung zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App zum Verwalten von Benutzerkonten aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft den Vorgang zur Verwaltung von Benutzerkonten ab.</summary>
      <returns>Der Vorgang zur Verwaltung von Benutzerkonten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.UserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen für das aktivierte Ereignis der App, wenn die App über einen Sprachbefehl gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.VoiceCommand-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Ruft das SpeechRecognitionResult-Objekt ab, das der Sprachbefehl darstellt, mit dem die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Das SpeechRecognitionResult-Objekt, das die Sprachbefehle darstellen, mit denen die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten Anwendung ab.</summary>
      <returns>Die Übergangsinformationen zum Begrüßungsbildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.VoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einer App zur Verfügung, die aufgrund eines Webkonto-Anbietervorgangs aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Webkonto-Anbieteraktivierung ab.</summary>
      <returns>Die Art der Webkonto-Anbieteraktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft den Webkonto-Anbietervorgang ab.</summary>
      <returns>Ruft den Webkonto-Anbietervorgang ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Bietet Informationen zu einer App, die nach der Unterbrechung für einen Webauthentifizierungsbrokervorgang gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem Webauthentifizierungsbrokervorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem Webauthentifizierungsbrokervorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.WebAuthenticationBrokerContinuation-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Activation.WebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Ruft das WebAuthenticationResult-Objekt ab, das vom Webauthentifizierungsbroker zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Webauthentifizierungsbrokervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension">
      <summary>Stellt Informationen zu einer Anwendungserweiterung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.AppInfo">
      <summary>Stellt verschiedene Informationen bereit, beispielsweise den Namen der App-Erweiterung, Paketinformationen und die App-ID, die der Host dem Benutzer unter Umständen anzeigen kann.</summary>
      <returns>Die Anwendungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Description">
      <summary>Stellt die Beschreibung dieser App-Erweiterung bereit.</summary>
      <returns>Beschreibung der Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.DisplayName">
      <summary>Stellt den Anzeigenamen dieser Erweiterung bereit.</summary>
      <returns>Der Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Id">
      <summary>Der Instanzenbezeichner der Erweiterung.</summary>
      <returns>Instanzenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.Package">
      <summary>Ruft die Paketinformationen für die App-Erweiterung ab.</summary>
      <returns>Die Paketinformationen, die die Paketbeschreibung, das Logo, den Anzeigenamen usw. enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetExtensionPropertiesAsync">
      <summary>Wird von der Erweiterung verwendet, um alle zusätzlichen Informationen anzugeben, die die Hosting-App abfragen kann.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Schlüssel-Wert-Paaren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtension.GetPublicFolderAsync">
      <summary>Ruft den lesbaren Unterordner im isolierten Speicher der Erweiterung ab.</summary>
      <returns>Der öffentliche Unterordner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog">
      <summary>Stellt Informationen über verfügbare Erweiterungen innerhalb einer Erweiterungsgruppe bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageInstalled">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Erweiterungspaket installiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Erweiterungspaket im Katalog installiert, entfernt oder aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUninstalling">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Erweiterungspaket deinstalliert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdated">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Erweiterungspaket im Katalog aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.PackageUpdating">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Erweiterungspaket aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.FindAllAsync">
      <summary>Enthält eine Liste der Erweiterungen im Katalog.</summary>
      <returns>Die Liste der Erweiterungen im Katalog. Beachten Sie, dass diese Methode eine Liste von AppExtensions zurückgibt, keine Pakete. Sie erhalten das **Package** für jede **AppExtension** mit AppExtension.Package.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.Open(System.String)">
      <summary>Öffnet einen Katalog mit Erweiterungen.</summary>
      <param name="appExtensionName">Der Namespacename der Erweiterung.</param>
      <returns>Ein Katalog mit der Erweiterung, die mit dem Namen der angegebenen Namespace deklariert sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionCatalog.RequestRemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebenen Erweiterungspaket vom Computer entfernen.</summary>
      <param name="packageFullName">Der Name des zu entfernenden Pakets, das Sie von AppExtension.Package.Id.FullName erhalten können.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn die Anforderung für den Benutzer, das Paket zu entfernen, gemacht wurde; andernfalls **false**.  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für das AppExtensionCatalog.PackageInstalled-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Ruft den Namen des Erweiterungspakets ab, das installiert wurde.</summary>
      <returns>Der Name der Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Extensions">
      <summary>Stellt eine Liste der Erweiterungen bereit, die im Erweiterungspaket enthalten sind, das soeben installiert wurde.</summary>
      <returns>Die Liste von Erweiterungen innerhalb des Erweiterungspakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageInstalledEventArgs.Package">
      <summary>Ruft den Namen des Pakets ab, das die Erweiterung enthält, die installiert wurde.</summary>
      <returns>Das Erweiterungspaket, das installiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für das AppExtensionCatalog.PackageStatusChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Ruft den Namen der App-Erweiterung ab, die aktualisiert oder deinstalliert wurde.</summary>
      <returns>Der Name der App-Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageStatusChangedEventArgs.Package">
      <summary>Ruft das Paket ab, das die Erweiterung enthält, die aktualisiert oder deinstalliert wird.</summary>
      <returns>Das Erweiterungspaket, das geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für das AppExtensionCatalog.PackageUninstalling-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Ruft den Namen der App-Erweiterung ab, die deinstalliert wird.</summary>
      <returns>Der Name der App-Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUninstallingEventArgs.Package">
      <summary>Ruft das App-Erweiterungspaket ab, das deinstalliert wird.</summary>
      <returns>Das App-Erweiterungspaket, das deinstalliert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für das AppExtensionCatalog.PackageUpdated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Ruft den Namen der App-Erweiterung ab, die aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Der Name der aktualisierten App-Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Extensions">
      <summary>Stellt eine Liste der Erweiterungen bereit, die im Erweiterungspaket enthalten sind, das aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Eine Liste von Erweiterungen innerhalb des aktualisierten Erweiterungspakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatedEventArgs.Package">
      <summary>Stellt das Paket bereit, das die Erweiterung enthält, die aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Das aktualisierte App-Erweiterungspaket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für das AppExtensionCatalog.PackageUpdating-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.AppExtensionName">
      <summary>Ruft den Namen der App-Erweiterung ab, die aktualisiert wird.</summary>
      <returns>Der Name der App-Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppExtensions.AppExtensionPackageUpdatingEventArgs.Package">
      <summary>Stellt das Paket bereit, das die Erweiterung enthält, die aktualisiert wird.</summary>
      <returns>Das aktualisierte App-Erweiterungspaket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment">
      <summary>Stellt einen Termin in einem Kalender dar. Diese Klasse wird verwendet, wenn eine App mithilfe des **AppointmentsProvider**-Werts für ActivationKind aktiviert wird, als ein Wert für AppointmentInformation-Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Appointment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllDay">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Termin den gesamten Tag dauert, oder legt diesen fest. Der Standardwert ist **FALSE** und gibt an, dass er nicht den ganzen Tag dauert.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Termin den gesamten Tag dauert. **TRUE** gibt an, dass der Termin den gesamten Tag dauert; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob der Termin es Benutzern ermöglicht, eine neue Zeit vorzuschlagen.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Termin Benutzern ermöglicht, eine neue Zeit vorzuschlagen. **TRUE** gibt an, dass der Termin einen neuen Zeitvorschlag zulässt; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.BusyStatus">
      <summary>Ruft einen AppointmentBusyStatus-typisierten Wert ab, der den Auslastungsstatus für einen Teilnehmer eines Termins angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein AppointmentBusyStatus-typisierter Wert, der den Auslastungsstatus für einen Teilnehmer eines Termins angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.CalendarId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für den Kalender ab, der dem Termin zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der eindeutigen Bezeichner für den Kalender, der dem Termin zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ChangeNumber">
      <summary>Ruft die aktuelle Änderungszahl der lokalen Version des Termins ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Änderungszahl der lokalen Version des Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Details">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab oder legt diesen fest. Die Zeichenfolge enthält erweiterte Details, die den Termin beschreiben. Details hat den Typ String und kann maximal 1.073.741.823 Zeichen enthalten. Dies entspricht der maximalen Länge einer JET-Datenbankzeichenfolge.</summary>
      <returns>Die erweiterten Details, die den Termin beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.DetailsKind">
      <summary>Ruft den Typ der Termindetails, Nur-Text oder HTML, ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Typ der Termindetails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Duration">
      <summary>Ruft eine Zeitspanne ab, die die Zeitdauer des Termins darstellt, oder legt diese fest. Duration hat den Typ TimeSpan und muss nicht-negativ sein.</summary>
      <returns>Eine Zeitspanne, die die Dauer des Termins darstellt. Die Dauer kann kein negativer Wert sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.HasInvitees">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es für den Termin eingeladene Teilnehmer gibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob es für den Termin eingeladene Teilnehmer gibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Invitees">
      <summary>Ruft die Teilnehmerliste für den Termin ab. Invitees hat den Typ IVector(AppointmentInvitee). Wenn ein Organisator festgelegt ist und die Gastlänge größer als 0 ist, schlägt ein AppointmentManager API-Aufruf mit **E_INVALIDARG** fehl. Die Anzahl der Gäste ist unbegrenzt.</summary>
      <returns>Die Teilnehmerliste für den Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsCanceledMeeting">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Termin abgesagt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Termin storniert wurde. **TRUE** gibt an, dass der Termin abgesagt wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsOrganizedByUser">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob der Termin vom aktuellen Benutzer organisiert wurde.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Termin vom aktuellen Benutzer organisiert wurde. **TRUE** zeigt an, dass der Termin vom Benutzer organisiert wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.IsResponseRequested">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Antwort auf die Termineinladung angefordert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Antwort angefordert wird. **TRUE** gibt an, dass eine Antwort angefordert wird; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.LocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Location">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den physischen Ort des Termins mitteilt, oder legt diese fest. Location hat den Typ String und kann maximal 32.768 Zeichen enthalten.</summary>
      <returns>Der Speicherort des Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OnlineMeetingLink">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab oder legt diesen fest, der eine URL ist, die verwendet wird, um der Onlinebesprechung für den Termin beizutreten.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der eine URL ist, die verwendet wird, um an der Online-Besprechung für den Termin teilzunehmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Organizer">
      <summary>Ruft den Organisator des Termins ab oder legt diesen fest. Organizer hat den Typ AppointmentOrganizer. Wenn ein Organisator festgelegt ist und die Gastlänge größer als 0 ist, schlägt ein AppointmentManager API-Aufruf mit **E_INVALIDARG** fehl. Die Anzahl der Gäste ist unbegrenzt.</summary>
      <returns>Ein AppointmentOrganizer-Objekt, das den Organisator des Termins angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.OriginalStartTime">
      <summary>Ruft die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin ab.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Recurrence">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das beschreibt, wann und wie oft der Termin auftritt, oder legt dieses fest. Recurrence hat den Typ AppointmentRecurrence.</summary>
      <returns>Ein AppointmentRecurrence-Objekt, das beschreibt, wann und wie häufig der Termin stattfindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Reminder">
      <summary>Ruft einen Zeitspannenwert ab oder legt diesen fest. Der Wert gibt den Zeitraum an, der von der StartTime abgezogen werden soll. Dieser Zeitraum wird als Ausgabezeit für eine Terminerinnerung verwendet. Ein **null**-Wert zeigt an, dass der Termin keine Erinnerung ausgibt. Reminder hat den Typ IReference(TimeSpan).</summary>
      <returns>Ein Zeitspannenwert oder **null**, um keine Erinnerung auszugeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RemoteChangeNumber">
      <summary>Ruft die aktuelle Änderungszahl der Serverversion des Termins ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Änderungszahl der Serverversion des Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.ReplyTime">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, an denen der Benutzer auf die Terminanforderung reagiert hat, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, an denen der Benutzer auf die Terminanforderung geantwortet hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.RoamingId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die einen Termin geräteübergreifend eindeutig identifiziert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die einen Termin geräteübergreifend eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Sensitivity">
      <summary>Ruft einen AppointmentSensitivity-typisierten Wert ab, der die Vertraulichkeit des Termins angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein AppointmentSensitivity -typisierter Wert, der die Vertraulichkeit des Termins angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.StartTime">
      <summary>Ruft die Anfangszeit für den Termin ab oder legt diesen fest. StartTime hat den Typ DateTime.</summary>
      <returns>Das Datum und der Zeitpunkt, der als die Anfangszeit für den Termin zu verwenden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Subject">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Betreff des Termins mitteilt, oder legt diese fest. Subject hat den Typ String und kann maximal 255 Zeichen enthalten.</summary>
      <returns>Der Betreff des Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) für den Termin ab. Ermöglicht der Kalender-App, um einen Zuordnungsstart auszuführen, um zurück zur Quell-App oder einer anderen URI zu wechseln, die den Termin darstellt.</summary>
      <returns>Der URI für den Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment.UserResponse">
      <summary>Ruft die Reaktion des Benutzers zur Terminanforderung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Reaktion des Benutzers zur Terminanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus">
      <summary>Gibt den Beschäftigt-Status für einen Teilnehmer eines Termins an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Busy">
      <summary>Der Teilnehmer ist ausgelastet und kann daher den Termin nicht wahrnehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Free">
      <summary>Der Teilnehmer ist frei und kann den Termin daher wahrnehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.OutOfOffice">
      <summary>Der Teilnehmer ist abwesend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.Tentative">
      <summary>Der Teilnehmer kann den Termin möglicherweise wahrnehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentBusyStatus.WorkingElsewhere">
      <summary>Der Teilnehmer arbeitet an anderer Stelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar">
      <summary>Stellt einen Kalender mit Terminen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCancelMeetings">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen solchen Wert fest, der angibt, ob der Kalender das Absagen von Besprechungen unterstützt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kalender das Absagen von Besprechungen unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanCreateOrUpdateAppointments">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen solchen Wert fest, der angibt, ob der Kalender das Erstellen oder Aktualisieren von Terminen unterstützt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kalender das Erstellen oder Aktualisieren von Terminen unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanForwardMeetings">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen solchen Wert fest, der angibt, ob der Kalender das Weiterleiten von Besprechungen unterstützt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kalender das Weiterleiten von Besprechungen unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanNotifyInvitees">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen solchen Wert fest, der angibt, ob der Kalender das Benachrichtigen von Teilnehmern unterstützt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kalender das Benachrichtigen von Teilnehmern unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen solchen Wert fest, der angibt, ob der Kalender das Vorschlagen neuer Besprechungstermine unterstützt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kalender das Vorschlagen neuer Besprechungstermine unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen solchen Wert fest, der angibt, ob der Kalender das Aktualisieren von Besprechungsantworten unterstützt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kalender das Aktualisieren von Besprechungsantworten unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die die integrierte Kalender-App für die Termine verwendet, die dem Kalender zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Eine nicht signierte ganze Zahl, die die Farbe, darstellt, die die integrierte Kalender-App für Termine verwendet, die zum Kalender gehören.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DisplayName">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Anzeigenamen für den AppointmentCalendar darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Anzeigenamen für den AppointmentCalendar darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.IsHidden">
      <summary>Ruft ab, ob der AppointmentCalendar in der integrierten Kalenderbenutzeroberfläche des Geräts ausgeblendet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der AppointmentCalendar in der integrierten Kalenderbenutzeroberfläche des Geräts ausgeblendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.LocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Terminkalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Terminkalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.MustNofityInvitees">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen solchen Wert fest, der angibt, ob Benachrichtigungen an eingeladene Teilnehmer gesendet werden müssen.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Benachrichtigungen an eingeladene Teilnehmer gesendet werden müssen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppReadAccess">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob andere Apps auf dem Gerät Lesezugriff auf den Terminkalender haben, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob andere Apps auf dem Gerät Lesezugriff auf den Terminkalender haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob andere Apps auf dem Gerät Schreibzugriff auf den Terminkalender haben, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob andere Apps auf dem Gerät Schreibzugriff auf den Terminkalender haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RemoteId">
      <summary>Ruft die Remote-ID für den AppointmentCalendar ab.</summary>
      <returns>Die Remote-ID für den AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SourceDisplayName">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Anbieter für die Terminkalender beschreibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Anbieter für die Terminkalender beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SummaryCardView">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie die Zusammenfassungskarte für die Termine des Kalenders angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein AppointmentSummaryCardView-Wert, der angibt, wie die Übersichtskarte für die Termine des Kalenders angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SyncManager">
      <summary>Ruft den AppointmentCalendarSyncManager ab, der für die Synchronisierung mit dem Remoteserver verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Der AppointmentCalendarSyncManager ab, der für die Synchronisierung mit dem Remoteserver verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.UserDataAccountId">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Benutzerkontodaten für den AppointmentCalendar ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Benutzerkontodaten für den AppointmentCalendar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>Löscht den Termin mit der angegebenen ID asynchron.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des zu löschenden Termins.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Löscht die Termininstanz mit der angegebenen Startzeit eines Mastertermins mit der angegebenen ID asynchron.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des Mastertermins, der der zu löschenden Termininstanz zugeordnet ist.</param>
      <param name="instanceStartTime">Startzeitpunkt der zu entfernenden Termininstanz. Dies muss das ursprüngliche Startdatum der Instanz sein.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.DeleteAsync">
      <summary>Löscht den Terminkalender asynchron.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Termininstanzen des angegebenen Vorlagentermins ab, die die festgelegten Kriterien erfüllen.</summary>
      <param name="masterLocalId">Die LocalId des Mastertermins, für den Termininstanzen abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeStart">Die Startzeit des Zeitfensters, in dem Termininstanzen abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeLength">Die Länge des Zeitfensters, für das Termininstanzen abgerufen werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAllInstancesAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Termininstanzen des angegebenen Vorlagentermins ab, die die festgelegten Kriterien erfüllen.</summary>
      <param name="masterLocalId">Die LocalId des Mastertermins, für den Termininstanzen abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeStart">Die Startzeit des Zeitfensters, in dem Termininstanzen abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeLength">Die Länge des Zeitfensters, für das Termininstanzen abgerufen werden.</param>
      <param name="pOptions">Ein FindAppointmentsOptions-Objekt, das verwendet wird, um mehrere Optionen für diesen Vorgang anzugeben.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Terminen ab, die zum aktuellen AppointmentCalendar gehören und die angegebenen Kriterien erfüllen.</summary>
      <param name="rangeStart">Die Startzeit des Zeitfensters, in dem Termine abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeLength">Die Länge des Zeitfensters, in dem Termine abgerufen werden. Wenn der Parameter *rangeLength* auf 0 festgelegt ist, werden keine Termine zurückgegeben. Auch wenn Termine auf dem Gerät vorhanden sind, deren StartTime genau mit dem *rangeStart*-Wert übereinstimmt, ist die zurückgegebene Liste leer.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine IVectorView-Liste mit Appointment-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Terminen ab, die zum aktuellen AppointmentCalendar gehören und die angegebenen Kriterien erfüllen.</summary>
      <param name="rangeStart">Die Startzeit des Zeitfensters, in dem Termine abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeLength">Die Länge des Zeitfensters, in dem Termine abgerufen werden. Wenn der Parameter *rangeLength* auf 0 festgelegt ist, werden keine Termine zurückgegeben. Auch wenn Termine auf dem Gerät vorhanden sind, deren StartTime genau mit dem *rangeStart*-Wert übereinstimmt, ist die zurückgegebene Liste leer.</param>
      <param name="options">Ein FindAppointmentsOptions-Objekt, das verwendet wird, um mehrere Optionen für diesen Vorgang anzugeben. Sie müssen den Parameter *options* einstellen, um die abzurufenden Werte festzulegen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine IVectorView-Liste mit Appointment-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindExceptionsFromMasterAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Termininstanzen ab, die Ausnahmen vom angegebenen Mastertermin sind.</summary>
      <param name="masterLocalId">Die LocalId des Mastertermins, für den außergewöhnliche Termininstanzen abgerufen werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Terminen ab, die die festgelegten Kriterien erfüllen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.FindUnexpandedAppointmentsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Terminen ab, die die festgelegten Kriterien erfüllen.</summary>
      <param name="options">Ein FindAppointmentsOptions-Objekt, das verwendet wird, um mehrere Optionen für diesen Vorgang anzugeben.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den Termin mit der angegebenen ID asynchron ab.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des abzurufenden Termins.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss Appointment zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ruft asynchron die Termininstanz des angegebenen Vorlagentermins ab, der die angegebene Startzeit hat.</summary>
      <param name="localId">Die ID des Vorlagentermins, zu dem die abgerufene Termininstanz gehört.</param>
      <param name="instanceStartTime">Startzeitpunkt der abzurufenden Termininstanz.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss Appointment zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Registriert den AppointmentCalendar als Synchronisierungsanbieter.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Speichert asynchron den bereitgestellten Termin im Kalender.</summary>
      <param name="pAppointment">Der zu speichernde Termin.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.SaveAsync">
      <summary>Speichert asynchron Änderungen am Terminkalender.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCancelMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Besprechung abzusagen.</summary>
      <param name="meeting">Die abzusagende Besprechung.</param>
      <param name="subject">Der Betreff für die Benachrichtigung zum Absagen der Besprechung.</param>
      <param name="comment">Der Text der Benachrichtigung zum Absagen der Besprechung.</param>
      <param name="notifyInvitees">Ein boolescher Wert, der angibt, ob die eingeladenen Teilnehmer benachrichtigt werden sollen.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryCreateOrUpdateAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,System.Boolean)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Besprechung zu erstellen oder zu aktualisieren.</summary>
      <param name="appointment">Die zu aktualisierende oder zu erstellende Besprechung.</param>
      <param name="notifyInvitees">Ein boolescher Wert, der angibt, ob die eingeladenen Teilnehmer benachrichtigt werden sollen.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Besprechung weiterzuleiten.</summary>
      <param name="meeting">Die weiterzuleitende Besprechung.</param>
      <param name="invitees">Eine Liste der neuen eingeladenen Teilnehmer, die die weitergeleitete Besprechung erhalten sollen.</param>
      <param name="subject">Der Betreff der Besprechungseinladung.</param>
      <param name="forwardHeader">Eine neue Besprechungskopfzeile, die die neuen eingeladenen Teilnehmer umfasst.</param>
      <param name="comment">Der Text der Einladung zur weitergeleiteten Besprechung.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen neuen Besprechungstermin vorzuschlagen.</summary>
      <param name="meeting">Die zu aktualisierende Besprechung.</param>
      <param name="newStartTime">Die vorgeschlagene neue Startzeit.</param>
      <param name="newDuration">Eine neue Dauer für die Besprechung.</param>
      <param name="subject">Der Betreff der Besprechungseinladung.</param>
      <param name="comment">Der Text der Besprechungseinladung.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Versucht asynchron, die Antwort auf eine Besprechungseinladung zu aktualisieren.</summary>
      <param name="meeting">Die zu aktualisierende Besprechung.</param>
      <param name="response">Die Antwort auf die Besprechungseinladung, wie annehmen, mit Vorbehalt oder ablehnen.</param>
      <param name="subject">Der Betreff der Antwort.</param>
      <param name="comment">Die Text der Antwort.</param>
      <param name="sendUpdate">Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Antwort an den Besprechungsorganisator gesendet werden soll.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess">
      <summary>Gibt die Ebene des Lesezugriffs an, die für einen App-Kalender bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Mit anderen Apps auf dem Gerät können alle Eigenschaften von Terminen im Kalender gelesen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>Andere Apps auf dem Gerät können die Eigenschaften Subject, StartTime, Duration, AllDay, LocalId von Terminen im Kalender und in der LocalId-Eigenschaft des Kalenders lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Andere Apps auf dem Gerät können keine Eigenschaften von Terminen im Kalender lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Nur das Betriebssystem kann Daten aus dem App-Kalender lesen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess">
      <summary>Gibt die Ebene des Schreibzugriffs an, die für einen App-Kalender bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Andere Apps auf dem Gerät können alle Aktionen auf Schreibebene ausführen, die eine DataProviderConnection verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Nur die App, die den Kalender erstellt hat, kann darin schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>Das Betriebssystem kann in den Kalender schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager">
      <summary>Stellt Zugriff auf die Synchronisierungsfunktionalität für ein AppointmentCalendar-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Ruft das letzte Datum und die letzte Uhrzeit ab, an dem/der eine Synchronisierung mit dem AppointmentCalendar-Server versucht wurde, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das letzte Datum und die letzte Uhrzeit, an dem/der eine Synchronisierung mit dem AppointmentCalendar-Server versucht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Ruft das letzte Datum und die letzte Uhrzeit ab, an dem/der eine Synchronisierung mit dem AppointmentCalendar-Server erfolgreich war, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das letzte Datum und die letzte Uhrzeit, an dem/der eine Synchronisierung mit dem AppointmentCalendar-Server erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des AppointmentCalendarSyncManager ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des AppointmentCalendarSyncManager.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Status eines AppointmentCalendar-Synchronisierungsvorgangs geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Initiiert einen Synchronisierungsvorgang für den AppointmentCalendar.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Synchronisierung erfolgreich gestartet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus">
      <summary>Gibt den aktuellen Synchronisierungsstatus eines AppointmentCalendar an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Beim Versuch, eine Verbindung zum Server herzustellen ist ein Authentifizierungsfehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Idle">
      <summary>Derzeit wird kein Synchronisierungsprozess durchgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>Das Konto muss manuell entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Ein Richtlinienfehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.Syncing">
      <summary>Ein Synchronisierungsvorgang wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendarSyncStatus.UpToDate">
      <summary>Der lokale Computer und der Server sind aktuell.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult">
      <summary>Stellt einen Konflikt zwischen Terminen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Date">
      <summary>Ruft das Datum des Terminkonflikts ab.</summary>
      <returns>Das Datum des Terminkonflikts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictResult.Type">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des Terminkonflikts angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ des Terminkonflikts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType">
      <summary>Gibt an, inwiefern ein Termin mit einem anderen Termin in Konflikt steht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Adjacent">
      <summary>Der Termin liegt neben einem anderen Termin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.None">
      <summary>Es gibt keinen Terminkonflikt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentConflictType.Overlap">
      <summary>Der Termin überschneidet sich mit einem anderen Termin.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek">
      <summary>Gibt die Wochentage an, an denen ein Termin stattfindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Friday">
      <summary>Der Termin findet am Freitag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Monday">
      <summary>Der Termin findet am Montag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.None">
      <summary>Der Termin findet an keinem Wochentag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>Der Termin findet am Samstag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>Der Termin findet am Sonntag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>Der Termin findet am Donnerstag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>Der Termin findet am Dienstag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>Der Termin findet am Mittwoch statt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind">
      <summary>Definiert den Inhaltstyp in den Termindetails.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.Html">
      <summary>Der Inhalt wird im HTML-Markup-Format angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentDetailsKind.PlainText">
      <summary>Der Inhalt wird im Nur-Text-Format angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException">
      <summary>Stellt eine Termininstanz dar, die eine Ausnahme vom Mastertermin ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.Appointment">
      <summary>Ruft den Termin ab, der eine Ausnahme vom Mastertermin darstellt.</summary>
      <returns>Der Termin, der eine Ausnahme vom Mastertermin darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.ExceptionProperties">
      <summary>Ruft eine Liste der Namen der Termineigenschaften ab, für die eine Ausnahme gefunden wurde.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Termineigenschaften, für die eine Ausnahme gefunden wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentException.IsDeleted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ausnahme darin besteht, dass die Termininstanz gelöscht wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Ausnahme darin besteht, dass die Termininstanz gelöscht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee">
      <summary>Stellt einen Teilnehmer eines Termins in einem Kalender dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppointmentInvitee-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Address">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Adresse eines Teilnehmers eines Termins mitteilt, oder legt diese fest. Die Adresse wird von IAppointmentParticipant geerbt und ist eine Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)-E-Mail-Adresse. Sie hat außerdem den Typ String und ist zwischen 1 und 321 Zeichen lang (nicht leer).</summary>
      <returns>Die Adresse eines Teilnehmers eines Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.DisplayName">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Anzeigenamen eines Teilnehmers eines Termins mitteilt, oder legt diese fest. Der Anzeigename wird von IAppointmentParticipant mit dem Typ String geerbt und ist maximal 256 Buchstaben lang.</summary>
      <returns>Der Anzeigename eines Teilnehmers an einem Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Response">
      <summary>Ruft einen AppointmentParticipantResponse -typisierten Wert ab, der die Antwort eines Teilnehmers auf eine Einladung zu einem Termin angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ruft einen AppointmentParticipantResponse -typisierten Wert ab, der die Antwort eines Teilnehmers auf eine Einladung zu einem Termin angibt, oder legt diesen Wert fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentInvitee.Role">
      <summary>Ruft einen AppointmentParticipantRole -typisierten Wert ab, der die Rolle eines Teilnehmers in Bezug auf eine Einladung zu einem Termin angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ruft einen AppointmentParticipantRole -typisierten Wert ab, der die Rolle eines Teilnehmers in Bezug auf eine Einladung zu einem Termin angibt, oder legt diesen Wert fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager">
      <summary>Stellt eine API bereit, um mit der Terminanbieter-App des Benutzers (z. B. der Kalender-App) zu interagieren. Ruft statische Methoden zum Anzeigen einer anbieterspezifischen Benutzeroberfläche auf, sodass der Benutzer Aufgaben ausführen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft das AppointmentManagerForUser-Objekt für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto, das verwendet werden soll, um das AppointmentManagerForUser-Objekt abzurufen.</param>
      <returns>Gibt den Terminmanager für das Konto zurück, das vom Parameter *user* angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>Fordert das AppointmentStore-Objekt an, das der aufrufenden App zugeordnet ist.</summary>
      <param name="options">Ein AppointmentStoreAccessType-Wert, der die Zugriffsebene für den zurückgegebenen Terminspeicher angibt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen AppointmentStore zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins des Terminanbieters an, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen für den hinzuzufügenden Termin darstellt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin nicht zur Termin-App hinzugefügt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins des Terminanbieters an, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen für den hinzuzufügenden Termin darstellt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ beschreibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin nicht zur Termin-App hinzugefügt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für die Termindetails des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer den angegebenen Termin anzeigen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Die LocalId des anzuzeigenden Termins.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie kein Ergebnis zurück. Bei Abschluss wird der AsyncActionCompletedHandler aufgerufen, der von get_Completed/Completed angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für die Termindetails des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer den angegebenen Termin anzeigen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Die LocalId des anzuzeigenden Termins.</param>
      <param name="instanceStartDate">Ein DateTime-Objekt mit der Startzeit der anzuzeigenden Termininstanz.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie kein Ergebnis zurück. Bei Abschluss wird der AsyncActionCompletedHandler aufgerufen, der von get_Completed/Completed angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen von Terminen des Terminanbieters einschließlich der vollständigen Bearbeitungserfahrung, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Der hinzuzufügende Termin.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Zeichenfolge zurückgibt, die eine Termin-ID nach erfolgreichem Abschluss enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin entfernen“ beschreibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin entfernen“ beschreibt.</param>
      <param name="instanceStartDate">Startdatum und - uhrzeit der zu entfernenden Termininstanz.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner des aktuellen Termins. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync- oder ShowReplaceAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen darstellt, damit der Termin den aktuellen Termin ersetzt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin in der Termin-App nicht ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner des aktuellen Termins. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync- oder ShowReplaceAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen darstellt, damit der Termin den aktuellen Termin ersetzt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ beschreibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin in der Termin-App nicht ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner des aktuellen Termins. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync- oder ShowReplaceAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen darstellt, damit der Termin den aktuellen Termin ersetzt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ beschreibt.</param>
      <param name="instanceStartDate">Startdatum und - uhrzeit der zu ersetzenden Termininstanz.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin in der Termin-App nicht ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManager.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Zeigt die primäre Benutzeroberfläche der Terminanbieter-App an. Dies zeigt in der Regel einen Zeitraum von einem Terminkalender an.</summary>
      <param name="timeToShow">Ein Datum- und Uhrzeit-Objekt, das den Beginn des Zeitrahmens angibt, den die Termine-App anzeigen soll.</param>
      <param name="duration">Eine Zeitspanne, die die Termin-App darauf hinweist, wie lange der angezeigte Zeitrahmen sein sollte.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie kein Ergebnis zurück. Bei Abschluss wird der AsyncActionCompletedHandler aufgerufen, der von get_Completed/Completed angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser">
      <summary>Stellt einen Terminmanager für einen bestimmten Benutzer dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der von diesem Terminmanager dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der von diesem Terminmanager dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType)">
      <summary>Ruft ein AppointmentStore-Objekt ab, das das Suchen oder Abrufen von Terminen auf dem Gerät aktiviert.</summary>
      <param name="options">Gibt den Typ des angeforderten Lese-/Schreibzugriffs an.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppointmentStore-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins des Terminanbieters an, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen für den hinzuzufügenden Termin darstellt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin nicht zur Termin-App hinzugefügt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins des Terminanbieters an, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen für den hinzuzufügenden Termin darstellt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ beschreibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin nicht zur Termin-App hinzugefügt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für die Termindetails des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer den angegebenen Termin anzeigen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Die LocalId des anzuzeigenden Termins.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie kein Ergebnis zurück. Bei Abschluss wird der AsyncActionCompletedHandler aufgerufen, der von get_Completed/Completed angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für die Termindetails des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer den angegebenen Termin anzeigen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Die LocalId des anzuzeigenden Termins.</param>
      <param name="instanceStartDate">Ein DateTime-Objekt mit der Startzeit der anzuzeigenden Termininstanz.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie kein Ergebnis zurück. Bei Abschluss wird der AsyncActionCompletedHandler aufgerufen, der von get_Completed/Completed angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen von Terminen des Terminanbieters einschließlich der vollständigen Bearbeitungserfahrung, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Der neue hinzuzufügende Termin.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Zeichenfolge zurückgibt, die eine Termin-ID nach erfolgreichem Abschluss enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin entfernen“ beschreibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin entfernen“ beschreibt.</param>
      <param name="instanceStartDate">Startdatum und - uhrzeit der zu entfernenden Termininstanz.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner des aktuellen Termins. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync- oder ShowReplaceAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen darstellt, damit der Termin den aktuellen Termin ersetzt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin in der Termin-App nicht ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner des aktuellen Termins. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync- oder ShowReplaceAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen darstellt, damit der Termin den aktuellen Termin ersetzt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ beschreibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin in der Termin-App nicht ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="appointmentId">Der Terminbezeichner des aktuellen Termins. Dieser wird in der Regel vom asynchronen Rückgabewert eines vorherigen ShowAddAppointmentAsync- oder ShowReplaceAppointmentAsync-Aufrufs bezogen.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen darstellt, damit der Termin den aktuellen Termin ersetzt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ beschreibt.</param>
      <param name="instanceStartDate">Startdatum und - uhrzeit der zu ersetzenden Termininstanz.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das den Termin darstellt. Dies dient als Terminbezeichner für spätere Verweise beim Aktualisieren oder Löschen. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin in der Termin-App nicht ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentManagerForUser.ShowTimeFrameAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Zeigt die primäre Benutzeroberfläche der Terminanbieter-App an. Dies zeigt in der Regel einen Zeitraum von einem Terminkalender an.</summary>
      <param name="timeToShow">Ein Datum- und Uhrzeit-Objekt, das den Beginn des Zeitrahmens angibt, den die Termine-App anzeigen soll.</param>
      <param name="duration">Eine Zeitspanne, die die Termin-App darauf hinweist, wie lange der angezeigte Zeitrahmen sein sollte.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie kein Ergebnis zurück. Bei Abschluss wird der AsyncActionCompletedHandler aufgerufen, der von get_Completed/Completed angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer">
      <summary>Stellt den Organisator eines Termins in einem Kalender dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppointmentOrganizer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.Address">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Adresse des Organisators eines Termins mitteilt, oder legt diese fest. Die Adresse ist erforderlich. wird von IAppointmentParticipant geerbt und ist eine Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)-E-Mail-Adresse. Sie hat außerdem den Typ String und ist zwischen 1 und 321 Zeichen lang (nicht leer).</summary>
      <returns>Die Adresse des Organisators eines Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentOrganizer.DisplayName">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Anzeigenamen des Organisators eines Termins mitteilt, oder legt diese fest. Der Anzeigename ist optional, wird von IAppointmentParticipant mit dem Typ String geerbt und ist maximal 256 Buchstaben lang.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Organisators eines Termins.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse">
      <summary>Gibt die Antwort von einem Teilnehmer hinsichtlich einer Termineinladung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Accepted">
      <summary>Der Teilnehmer akzeptiert die Termineinladung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Declined">
      <summary>Der Teilnehmer lehnt die Termineinladung ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.None">
      <summary>Keine Antwort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Tentative">
      <summary>Der Teilnehmer nimmt den Termin möglicherweise wahr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantResponse.Unknown">
      <summary>Die Antwort ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole">
      <summary>Gibt die Rolle eines Elements hinsichtlich einer Termineinladung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.OptionalAttendee">
      <summary>Die Anwesenheit des Teilnehmers zum Termin ist optional.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.RequiredAttendee">
      <summary>Die Anwesenheit des Teilnehmers zum Termin ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentParticipantRole.Resource">
      <summary>Das Element ist eine Ressource, die zum Termin benötigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties">
      <summary>Stellt Zeichenfolgen bereit, die die Eigenschaften eines Termins identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllDay">
      <summary>Ruft den Namen der AllDay-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der AllDay-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Ruft den Namen der AllowNewTimeProposal-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der AllowNewTimeProposal-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.BusyStatus">
      <summary>Ruft den Namen der BusyStatus-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der BusyStatus-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ChangeNumber">
      <summary>Ruft die aktuelle Änderungszahl der lokalen Version des Termins ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Änderungszahl der lokalen Version des Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DefaultProperties">
      <summary>Ruft eine Namensliste für die Standardtermineigenschaften ab.</summary>
      <returns>Eine Namensliste für die Standardtermineigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Details">
      <summary>Ruft den Namen der Details-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Details-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.DetailsKind">
      <summary>Ruft das Format der Termindetails ab, Nur-Text oder HTML.</summary>
      <returns>Das Format der Termindetails ab, Nur-Text oder HTML.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Duration">
      <summary>Ruft den Namen der Duration-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Duration-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.HasInvitees">
      <summary>Ruft den Namen der HasInvitees-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der HasInvitees-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Invitees">
      <summary>Ruft den Namen der Invitees-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Invitees-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsCanceledMeeting">
      <summary>Ruft den Namen der IsCanceledMeeting-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der IsCanceledMeeting-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsOrganizedByUser">
      <summary>Ruft den Namen der IsOrganizedByUser-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der IsOrganizedByUser-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.IsResponseRequested">
      <summary>Ruft den Namen der IsResponseRequested-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der IsResponseRequested-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Location">
      <summary>Ruft den Namen der Location-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Location-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OnlineMeetingLink">
      <summary>Ruft den Namen der OnlineMeetingLink-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der OnlineMeetingLink-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Organizer">
      <summary>Ruft den Namen der Organizer-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Organizer-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.OriginalStartTime">
      <summary>Ruft den Namen der OriginalStartTime-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der OriginalStartTime-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Recurrence">
      <summary>Ruft den Namen der Recurrence-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Recurrence-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Reminder">
      <summary>Ruft den Namen der Reminder-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Reminder-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.RemoteChangeNumber">
      <summary>Ruft die aktuelle Änderungszahl der Serverversion des Termins ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Änderungszahl der Serverversion des Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.ReplyTime">
      <summary>Ruft den Namen der ReplyTime-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der ReplyTime-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Sensitivity">
      <summary>Ruft den Namen der Sensitivity-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Sensitivity-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.StartTime">
      <summary>Ruft den Namen der StartTime-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der StartTime-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Subject">
      <summary>Ruft den Namen der Subject-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Subject-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.Uri">
      <summary>Ruft den Namen der Uri-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Uri-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentProperties.UserResponse">
      <summary>Ruft den Namen der UserResponse-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der UserResponse-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence">
      <summary>Stellt dar, wann und wie oft ein Termin auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppointmentRecurrence-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.CalendarIdentifier">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Typ des Kalenders identifiziert, der durch CalendarIdentifiers dargestellt wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kalendertyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Day">
      <summary>Ruft den Tag ab, an dem ein Termin auftritt, oder legt diesen fest. Day hat den Typ UInt32, den Standardwert 1 und kann ein Wert von 1 bis 31 sein.</summary>
      <returns>Der Tag, an dem ein Termin vereinbart wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.DaysOfWeek">
      <summary>Ruft eine Kombination von AppointmentDaysOfWeek -typisierten Werten für alle Tage der Woche ab, an denen ein Termin auftritt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Kombination von AppointmentDaysOfWeek -typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt alle Wochentage an, an denen ein Termin stattfindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Interval">
      <summary>Ruft das Intervall zwischen dem Vorkommen eines Termins ab oder legt diesen fest. Interval hat den Typ UInt32 und den Standardwert 1. Für täglich ist das Intervall die Anzahl der dazwischen liegenden Tage, für wöchentlich die Anzahl der Wochen usw.</summary>
      <returns>Der Intervall, an dem ein Termin besteht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Month">
      <summary>Ruft den Monat ab, an dem ein Termin auftritt, oder legt diesen fest. Month hat den Typ UInt32, den Standardwert 1 und kann ein Wert von 1 bis 12 sein.</summary>
      <returns>Der Monat, an dem ein Termin vereinbart wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Occurrences">
      <summary>Ruft die Häufigkeit einer Terminwiederholung ab oder legt diese fest. Occurrences hat den Typ IReference(UInt32) und ist standardmäßig **NULL**. Occurrences und Until schließen sich gegenseitig aus.</summary>
      <returns>Die Häufigkeit, mit der sich ein Termin wiederholt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.RecurrenceType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welcher Typ der Wiederholung für den zugeordneten Termin gilt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, welcher Typ der Wiederholung für den zugeordneten Termin gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.TimeZone">
      <summary>Ruft die Zeitzone für die Wiederholung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeitzone für die Wiederholung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Unit">
      <summary>Ruft einen AppointmentRecurrenceUnit -typisierten Wert ab, der die Häufigkeit angibt, mit der der Termin auftritt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein AppointmentRecurrenceUnit -typisierter Wert, der die Häufigkeit angibt, mit der der Termin auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.Until">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, bis zu dem/der ein Termin gültig ist, oder legt diesen Wert fest. Until hat den Typ IReference(DateTime) und ist standardmäßig **NULL**. Until und Occurrences schließen sich gegenseitig aus.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit, bis zu dem ein Termin gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrence.WeekOfMonth">
      <summary>Ruft einen AppointmentWeekOfMonth -typisierten Wert ab, der die Woche des Monats angibt, in dem der Termin stattfindet, oder legt ihn fest. Die erste Woche ist die Standardeinstellung.</summary>
      <returns>Ein AppointmentWeekOfMonth -typisierter Wert, der die Woche des Monats angibt, in dem der Termin stattfindet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit">
      <summary>Gibt die Häufigkeit an, in der ein Termin stattfindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>Termin erfolgt täglich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>Termin erfolgt monatlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>Termin erfolgt monatlich an einem bestimmten Tag des Monats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>Termin erfolgt wöchentlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>Termin erfolgt jährlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>Termin erfolgt jährlich an einem bestimmten Tag des Jahres.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity">
      <summary>Gibt die Vertraulichkeit eines Termins an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Private">
      <summary>Der Termin ist privat und kann nicht öffentlich angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSensitivity.Public">
      <summary>Der Termin ist öffentlich und kann angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore">
      <summary>Stellt einen Speicher dar, der Termine enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ChangeTracker">
      <summary>Gibt den AppointmentStoreChangeTracker zurück, der dem Terminspeicher zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der AppointmentStoreChangeTracker, der dem Terminspeicher zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.StoreChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der AppointmentStore geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen AppointmentCalendar innerhalb des Terminspeichers mithilfe der angegebenen Parameter.</summary>
      <param name="name">Der Name des neuen AppointmentCalendar.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der Zugriff auf den neu erstellten AppointmentCalendar bietet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.CreateAppointmentCalendarAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen AppointmentCalendar innerhalb des Terminspeichers mit dem angegebenen Namen und der Benutzerdatenkonto-ID.</summary>
      <param name="name">Der Name des neuen AppointmentCalendar.</param>
      <param name="userDataAccountId">Der Bezeichner für das Benutzerdatenkonto, mit dem der AppointmentCalendar erstellt wurde.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der Zugriff auf den neu erstellten AppointmentCalendar bietet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>Ruft eine Liste aller Terminkalender im Terminspeicher ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentCalendarsAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions)">
      <summary>Ruft eine Liste der Terminkalender im Terminspeicher ab, die den durch das bereitgestellte FindAppointmentCalendarsOptions-Objekt angegebenen Kriterien entsprechen.</summary>
      <param name="options">Das Objekt, das die Kriterien angibt, anhand derer bestimmt wird, welche Terminkalender zurückgegeben werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ruft eine Liste von Terminen im Terminkalender ab, die innerhalb des angegebenen Datumsbereichs liegen.</summary>
      <param name="rangeStart">Der Beginn des Datumbereichs, in dem Termine abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeLength">Die Länge des Datumbereichs, in dem Termine abgerufen werden. Wenn der Parameter *rangeLength* auf 0 festgelegt ist, werden keine Termine zurückgegeben. Auch wenn Termine auf dem Gerät vorhanden sind, deren StartTime genau mit dem *rangeStart*-Wert übereinstimmt, ist die zurückgegebene Liste leer.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine IVectorView-Liste mit Appointment-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindAppointmentsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions)">
      <summary>Ruft eine Liste von Terminen im Terminkalender ab, die innerhalb des angegebenen Datumsbereichs liegen und den durch das bereitgestellte FindAppointmentsOptions-Objekt angegebenen Kriterien entsprechen.</summary>
      <param name="rangeStart">Der Beginn des Datumbereichs, in dem Termine abgerufen werden.</param>
      <param name="rangeLength">Die Länge des Datumbereichs, in dem Termine abgerufen werden. Wenn der Parameter *rangeLength* auf 0 festgelegt ist, werden keine Termine zurückgegeben. Auch wenn Termine auf dem Gerät vorhanden sind, deren StartTime genau mit dem *rangeStart*-Wert übereinstimmt, ist die zurückgegebene Liste leer.</param>
      <param name="options">Ein FindAppointmentsOptions-Objekt, das verwendet wird, um mehrere Optionen für diesen Vorgang anzugeben. Sie müssen den Parameter *options* einstellen, um die abzurufenden Werte festzulegen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine IVectorView-Liste mit Appointment-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Gibt ein AppointmentConflictResult zurück, das einen Konflikt zwischen dem angegebenen Termin und einem vorhandenen Termin im Terminspeicher darstellt.</summary>
      <param name="appointment">Der Termin, für den ein Konflikt gesucht wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppointmentConflictResult-Objekt zurückgibt. Für Konflikte, die in der Vergangenheit sind, wird das zurückgegebene AppointmentConflictResult Objekt vom Typ AppointmentConflictType.None sein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindConflictAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Gibt ein AppointmentConflictResult zurück, das einen Konflikt zwischen dem angegebenen Termin und einer vorhandenen Termininstanz im Terminspeicher darstellt.</summary>
      <param name="appointment">Der Termin, für den ein Konflikt gesucht wird.</param>
      <param name="instanceStartTime">Die Startzeit der Termininstanz, für die ein Konflikt gesucht wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppointmentConflictResult-Objekt zurückgibt. Für Konflikte, die in der Vergangenheit sind, wird das zurückgegebene AppointmentConflictResult Objekt vom Typ AppointmentConflictType.None sein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.FindLocalIdsFromRoamingIdAsync(System.String)">
      <summary>Gibt eine Liste von LocalId-Werten für Termininstanzen mit dem angegebenen RoamingId-Wert zurück.</summary>
      <param name="roamingId">Der RoamingId-Wert, für den lokale ID-Werte gesucht werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den Termin mit der angegebenen LocalId ab.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des abzurufenden Termins.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein Appointment zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentCalendarAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den AppointmentCalendar mit der angegebenen LocalId ab.</summary>
      <param name="calendarId">Die LocalId des abzurufenden AppointmentCalendar.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen AppointmentCalendar zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetAppointmentInstanceAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ruft die Instanz von Appointment mit der angegebenen LocalId und der angegebenen Startzeit ab.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId der abzurufenden Termininstanz.</param>
      <param name="instanceStartTime">Startzeitpunkt der abzurufenden Termininstanz. Der Wert dieses Parameters muss mit dem Original-Startdatum der Instanz übereinstimmen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein Appointment zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Ruft den AppointmentStoreChangeTracker ab, der Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Appointment-Objekten im ContactStore bereitstellt.</summary>
      <param name="identity">Eine Zeichenfolge, die die Instanz AppointmentStoreChangeTracker im Store identifiziert.</param>
      <returns>Ruft den AppointmentStoreChangeTracker ab, der die Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Appointment-Objekten im CAppointmentStore bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.MoveAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentCalendar)">
      <summary>Verschiebt das angegebene Appointment-Objekt zum angegebenen AppointmentCalendar.</summary>
      <param name="appointment">Der zu verschiebende Termin.</param>
      <param name="destinationCalendar">Die Terminkalender, an den der Termin verschoben wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAddAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins des Terminanbieters an, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Das Objekt, das die Informationen für den hinzuzufügenden Termin darstellt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das die RoamingId des Termins darstellt. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin nicht zur Termin-App hinzugefügt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für die Termindetails des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer den angegebenen Termin anzeigen kann.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des anzuzeigenden Termins.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowAppointmentDetailsAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für die Termindetails des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer den angegebenen Termin anzeigen kann.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des anzuzeigenden Termins.</param>
      <param name="instanceStartDate">Ein DateTime-Objekt mit der Startzeit der anzuzeigenden Termininstanz. Dieser Parameter muss das ursprüngliche Startdatum der Instanz sein.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowEditNewAppointmentAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche zum Hinzufügen von Terminen des Terminanbieters einschließlich der vollständigen Bearbeitungserfahrung, damit der Benutzer einen Termin hinzufügen kann.</summary>
      <param name="appointment">Der hinzuzufügende Termin.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das die RoamingId des Termins darstellt. Wenn der zurückgegebene Terminbezeichner eine leere Zeichenfolge ist, wurde der Termin nicht zur Termin-App hinzugefügt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des zu entfernenden Termins.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowRemoveAppointmentAsync(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin entfernen kann.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des zu entfernenden Termins.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin hinzufügen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Entfernen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin entfernen“ beschreibt.</param>
      <param name="instanceStartDate">Startdatum und - uhrzeit der zu entfernenden Termininstanz. Dieser Parameter muss das ursprüngliche Startdatum der Instanz sein.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen **booleschen** Wert zurück, der angibt, ob die Terminanbieter-App den Termin entfernt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des zu ersetzenden Termins.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das den Termin zum Ersetzen des vorhandenen Termins darstellt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das die RoamingId des Termins darstellt, der den vorhandenen Termin ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStore.ShowReplaceAppointmentAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Terminanbieters an, auf welcher der Benutzer einen Termin ersetzen kann.</summary>
      <param name="localId">Die LocalId des zu ersetzenden Termins.</param>
      <param name="appointment">Das Objekt, das den Termin zum Ersetzen des vorhandenen Termins darstellt.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen des Rect verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Benutzeroberfläche zum Ersetzen eines Termins um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Das Placement, das die bevorzugte Platzierung der Benutzeroberfläche „Termin ersetzen“ beschreibt.</param>
      <param name="instanceStartDate">Startdatum und - uhrzeit der zu ersetzenden Termininstanz.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein **String**-Objekt zurückgegeben, das die RoamingId des Termins darstellt, der den vorhandenen Termin ersetzt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType">
      <summary>Gibt die gewährte Zugriffsebene für einen AppointmentStore an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadOnly">
      <summary>Der Terminspeicher besitzt schreibgeschützten Zugriff auf alle Kalender auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AllCalendarsReadWrite">
      <summary>Der Terminspeicher hat Lese- und Schreibzugriff auf alle Terminkalender, die von der aufrufenden App erstellt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreAccessType.AppCalendarsReadWrite">
      <summary>Der Terminspeicher hat Lese- und Schreibzugriff auf Terminkalender, die von der aufrufenden App erstellt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange">
      <summary>Stellt eine Änderung dar, die in einem Terminspeicher aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.Appointment">
      <summary>Ruft das Appointment ab, das der Änderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Appointment, das der Änderung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.AppointmentCalendar">
      <summary>Ruft den AppointmentCalendar ab, in dem die Änderung aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Der AppointmentCalendar, in dem die Änderung aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange.ChangeType">
      <summary>Ruft einen AppointmentStoreChangeType-Wert ab, der den Typ der Änderung angibt, die durch das Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Ein AppointmentStoreChangeType-Wert, der den Typ der Änderung angibt, die durch das Objekt dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral">
      <summary>Stellt eine Hintergrundaufgabenverzögerung dar, die von der AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral-Methode zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedDeferral.Complete">
      <summary>Informiert das System, dass ein asynchroner Vorgang beendet wurde, dem ein AppointmentStore zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein StoreChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das StoreChanged-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das StoreChanged-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader">
      <summary>Aktiviert die aufrufende App, um die Änderungen an Terminen im Terminspeicher zu lesen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Teilt dem System mit, dass alle Änderungen an den Terminen, die vom Aufruf von ReadBatchAsync zurückgegeben werden, von der App behandelt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChange)">
      <summary>Teilt dem System mit, dass alle Änderungen an den Terminen, die vom Aufruf von ReadBatchAsync zurückgegeben werden, bis zur angegebenen AppointmentStoreChange-Klasse von der App behandelt wurden.</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">Das AppointmentStoreChange-Objekt, das die letzte Änderung angibt, die von der App behandelt wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Gibt eine Liste der im Terminspeicher vorgenommenen Änderungen zurück, die noch nicht von der aufrufenden App akzeptiert wurden.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen IVectorView zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker">
      <summary>Bietet APIs zur Verwaltung der Änderungsnachverfolgung für Termine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Änderungsnachverfolgung aktiv ist.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, ob die Änderungsnachverfolgung aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Enable">
      <summary>Aktiviert die Änderungsnachverfolgung für den Terminspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Ruft einen AppointmentStoreChangeReader ab, mit der die App die Liste von Änderungen durchlaufen und Änderungen als akzeptiert markieren kann.</summary>
      <returns>Der zurückgegebene Änderungsleser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeTracker.Reset">
      <summary>Setzt die Änderungsnachverfolgung für den Terminspeicher zurück, wobei die vorhandenen Änderungsnachverfolgungsdaten gelöscht werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType">
      <summary>Gibt den Typ der Änderung an, die durch ein AppointmentStoreChange-Objekt dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentCreated">
      <summary>Ein Termin wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentDeleted">
      <summary>Ein Termin wurde gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.AppointmentModified">
      <summary>Ein Termin wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarCreated">
      <summary>Ein Kanal wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarDeleted">
      <summary>Ein Kalender wurde gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.CalendarModified">
      <summary>Ein Kalender wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Die mit dem Termin verbunden Änderungsnachverfolgungsdaten sind verloren gegangen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>An eine Hintergrundaufgabe übergeben, um anzugeben, dass die Aufgabe von einem AppointmentStore aufgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView">
      <summary>Gibt an, wie die Summenkarte für einen Termin angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.App">
      <summary>Die Summenkarte des Termins wird von der App angezeigt, die den Terminkalender besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentSummaryCardView.System">
      <summary>Die Summenkarte des Termins wird vom System angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth">
      <summary>Gibt die Woche des Monats an, in der der Termin stattfindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.First">
      <summary>Der Termin findet in der ersten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>Der Termin findet in der vierten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Last">
      <summary>Der Termin findet in der letzten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Second">
      <summary>Der Termin findet in der zweiten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentWeekOfMonth.Third">
      <summary>Der Termin findet in der dritten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions">
      <summary>Gibt beim Abfragen für Terminkalender Optionen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.IncludeHidden">
      <summary>Umfasst Terminkalender, die ausgeblendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentCalendarsOptions.None">
      <summary>Keine zusätzlichen Optionen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions">
      <summary>Stellt einen Satz von Optionen dar, der die Abfrage für Termine ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der FindAppointmentsOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.CalendarIds">
      <summary>Ruft die Liste der Kalender-IDs ab, die in der Terminsuchabfrage enthalten sind. Wenn diese Liste leer ist, werden Termine aus allen Kalendern zurückgegeben.</summary>
      <returns>Eine Liste von Kalender-IDs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.FetchProperties">
      <summary>Ruft die Liste der Termineigenschaftennamen ab, die in den Suchergebnissen der Terminabfragen mit Daten gefüllt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Termineigenschaftennamen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.IncludeHidden">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die Termine, die ausgeblendeten Kalendern gehören, im Ergebnis der Terminsuchabfrage enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Termine, die ausgeblendeten Kalendern gehören, im Ergebnis der Terminsuchabfrage enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.FindAppointmentsOptions.MaxCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Terminen ab, die im Ergebnis der Terminsuchabfrage enthalten sein sollten, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Terminen, die im Ergebnis der Terminsuchabfrage enthalten sein sollten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant">
      <summary>Stellt Informationen über einen Teilnehmer eines Termins in einem Kalender bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.Address">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Adresse eines Teilnehmers eines Termins mitteilt, oder legt diese fest. Die Adresse ist erforderlich und eine SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)-E-Mail-Adresse. Sie hat außerdem den Typ String und ist zwischen 1 und 321 Zeichen lang (nicht leer).</summary>
      <returns>Die Adresse eines Teilnehmers eines Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.IAppointmentParticipant.DisplayName">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Anzeigenamen eines Teilnehmers eines Termins mitteilt, oder legt diese fest. Der Anzeigename ist optional, hat den Typ String und enthält maximal 256 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Anzeigename eines Teilnehmers an einem Termin.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType">
      <summary>Gibt den Wiederholungstyp eines Termins an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.ExceptionInstance">
      <summary>Der Termin ist eine außergewöhnliche Instanz eines wiederkehrenden Termins.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Instance">
      <summary>Der Termin ist eine Instanz eines wiederkehrenden Termins.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Appointments.RecurrenceType.Master">
      <summary>Der Termin ist der Vorlagentermin für einen wiederkehrenden Termin.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation">
      <summary>Stellt das Vorgangsobjekt dar, das mit dem Hinzufügen eines neuen Termins verknüpft ist. Terminanbieter-Apps verwenden diese Informationen, um den Vorgang auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>Ruft die Appointment-Informationen aus der Aktivierungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz der Appointment-Klasse, die die spezifischen Informationen für den hinzuzufügenden Termin darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der App ab, die den Vorgang anfordert.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Schließt die UI für den Vorgang, mit dem ein neuer Termin hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um die aktivierende App darüber zu informieren, dass der Vorgang vom Benutzer abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um die aktivierende App darüber zu informieren, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde. Stellen Sie eine eindeutige Termin-ID als *itemID*-Parameter bereit.</summary>
      <param name="itemId">Eine eindeutige Termin-ID, die die Aktivierungs-App später verwenden kann, um diesen Termin zu entfernen, wenn notwendig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AddAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang aufgrund eines Anbieterfehlers nicht abgeschlossen werden konnte.</summary>
      <param name="value">Eine Zeichenfolge mit Informationen über den Fehler.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs">
      <summary>Stellt das Objekt dar, das dem Abrufen des Vorgangs des Terminanbieters zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.AddAppointment">
      <summary>Ruft die Aktion "Termin hinzufügen" ab, die vom Terminanbieter ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die Aktion zum Hinzufügen eines Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.RemoveAppointment">
      <summary>Ruft die Aktion "Termin entfernen" ab, die vom Terminanbieter ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die Aktion zum Entfernen des Termins</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ReplaceAppointment">
      <summary>Ruft die Aktion "Termin ersetzen" ab, die vom Terminanbieter ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die Aktion zum Ersetzen des Termins</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowAppointmentDetails">
      <summary>Ruft die Aktion "Termindetails anzeigen" ab, die vom Terminanbieter ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die Aktion "show-appointment-details"</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.AppointmentsProviderLaunchActionVerbs.ShowTimeFrame">
      <summary>Ruft die vom Terminanbieter ausgeführte Show-Time-Frame-Aktion eines Termins ab.</summary>
      <returns>Die Showtime-Frameaktion eines Termins</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Stellt das Vorgangsobjekt dar, das mit dem Entfernen eines Termins verknüpft ist. Terminanbieter-Apps verwenden diese Informationen, um den Vorgang auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des zu entfernenden Termins ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des zu entfernenden Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>Ruft Startdatum und -uhrzeit der zu entfernenden Termininstanz ab.</summary>
      <returns>Startdatum und - uhrzeit der zu entfernenden Termininstanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der App ab, die den Vorgang anfordert.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Schließt die UI für den Vorgang, mit dem ein Termin entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um die aktivierende App darüber zu informieren, dass der Vorgang vom Benutzer abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.RemoveAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang aufgrund eines Anbieterfehlers nicht abgeschlossen werden konnte.</summary>
      <param name="value">Eine Zeichenfolge mit Informationen über den Fehler.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Stellt das Vorgangsobjekt dar, das mit dem Ersetzen eines Termins verknüpft ist. Terminanbieter-Apps verwenden diese Informationen, um den Vorgang auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des zu ersetzenden Termins ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des zu ersetzenden Termins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.AppointmentInformation">
      <summary>Ruft die Appointment-Informationen aus der Aktivierungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz der Appointment-Klasse, die die spezifischen Informationen für den Termin darstellt, der den aktuellen Termin ersetzen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.InstanceStartDate">
      <summary>Ruft Startdatum und -uhrzeit der zu ersetzenden Termininstanz ab.</summary>
      <returns>Startdatum und - uhrzeit der zu ersetzenden Termininstanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.SourcePackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der App ab, die den Vorgang anfordert.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.DismissUI">
      <summary>Schließt die UI für den Vorgang, mit dem ein Termin ersetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCanceled">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang vom Benutzer abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
      <param name="itemId">Eine eindeutige Termin-ID, die die Aktivierungs-App später verwenden kann, um diesen Termin zu entfernen, wenn notwendig, oder zu ersetzen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.AppointmentsProvider.ReplaceAppointmentOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang aufgrund eines Anbieterfehlers nicht abgeschlossen werden konnte.</summary>
      <param name="value">Eine Zeichenfolge mit Informationen über den Fehler.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest">
      <summary>Stellt die Benutzeranforderung für die Stornierung einer Kalenderbesprechung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Identifiziert den Kalender auf dem lokalen Gerät eindeutig.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Ruft die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin ab.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Comment">
      <summary>Ruft einen Textkommentar ab, den der Benutzer möglicherweise in Bezug auf die Stornierung der Besprechung verfasst.</summary>
      <returns>Ein Textkommentar des Benutzers in Bezug auf die Stornierung der Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.NotifyInvitees">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die eingeladenen Teilnehmer benachrichtigt werden sollen.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die eingeladenen Teilnehmer benachrichtigt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der Antwort ab.</summary>
      <returns>Der Betreff der Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe der Stornierung einer Besprechung abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe der Stornierung einer Besprechung fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein CancelMeetingRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das AppointmentCalendarCancelMeetingRequest-Objekt für das entsprechende CancelMeetingRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das AppointmentCalendarCancelMeetingRequest-Objekt für das Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCancelMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das CancelMeetingRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das CancelMeetingRequested-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest">
      <summary>Stellt die Benutzeranforderung für die Änderung der Antwort auf eine Kalenderbesprechung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.Appointment">
      <summary>Ruft den Termin ab, der erstellt oder aktualisiert werden soll.</summary>
      <returns>Der Termin, der erstellt oder aktualisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Kalender, der dem Termin auf dem lokalen Gerät zugeordnet ist, eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ChangedProperties">
      <summary>Ruft eine Liste von Eigenschaften ab, die der Benutzer in einem Termin ändern oder festlegen wollte.</summary>
      <returns>Eine Liste von Termineigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.NotifyInvitees">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die eingeladenen Teilnehmer benachrichtigt werden sollen.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die eingeladenen Teilnehmer benachrichtigt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Appointments.Appointment)">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Erstellens oder Aktualisierens eines Termins abgeschlossen wurde.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedAppointment">Der Kalendertermin, der erstellt oder aktualisiert wurde.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Erstellens oder Aktualisierens eines Termins fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein CreateOrUpdateAppointmentRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest-Objekt für das entsprechende CreateOrUpdateAppointmentRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequest-Objekt für das Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarCreateOrUpdateAppointmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das CreateOrUpdateAppointmentRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das CreateOrUpdateAppointmentRequested-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest">
      <summary>Stellt die Benutzeranforderung für die Weiterleitung einer Kalenderbesprechung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Kalender, der dem Termin auf dem lokalen Gerät zugeordnet ist, eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Ruft die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin ab.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>Ruft einen Textkommentar ab, den der Benutzer möglicherweise in Bezug auf die Weiterleitung der Besprechung verfasst.</summary>
      <returns>Ein Textkommentar des Benutzers in Bezug auf die Weiterleitung der Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>Ruft die neue Besprechungskopfzeile ab, die die neu eingeladenen Teilnehmer umfasst.</summary>
      <returns>Die neue Besprechungskopfzeile für die neu eingeladenen Teilnehmer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Invitees">
      <summary>Ruft eine Liste der neu eingeladenen Teilnehmer ab, die die weitergeleitete Besprechung erhalten sollen.</summary>
      <returns>Eine Liste von neu eingeladenen Teilnehmern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der weitergeleiteten Besprechungseinladung ab.</summary>
      <returns>Der Betreff der weitergeleiteten Besprechungseinladung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe der Weiterleitung einer Besprechung abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe der Weiterleitung einer Besprechung fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein ForwardMeetingRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das AppointmentCalendarForwardMeetingRequest-Objekt für das entsprechende ForwardMeetingRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das ForwardMeetingRequest-Objekt für das Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das ForwardMeetingRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das ForwardMeetingRequested-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>Stellt die Benutzeranforderung für die Änderung des Zeitpunkts einer Kalenderbesprechung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Kalender, der dem Termin auf dem lokalen Gerät zugeordnet ist, eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Ruft die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin ab.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>Ruft einen Textkommentar ab, den der Benutzer möglicherweise in Bezug auf die Änderung der Besprechungszeit verfasst.</summary>
      <returns>Ein Textkommentar des Benutzers in Bezug auf die Änderung der Besprechungszeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene neue Dauer der Besprechung ab.</summary>
      <returns>Die vorgeschlagene neue Dauer der Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene neue Startzeit der Besprechung ab.</summary>
      <returns>Die vorgeschlagene neue Startzeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der neuen Besprechungseinladung ab.</summary>
      <returns>Der Betreff der Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Aktualisierens der Besprechungszeit abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Aktualisierens der Besprechungszeit fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein ProposeNewTimeForMeetingRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest-Objekt für das entsprechende ProposeNewTimeForMeetingRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequest-Objekt für das Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das ProposeNewTimeForMeetingRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das ProposeNewTimeForMeetingRequested-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Stellt die Benutzeranforderung für die Synchronisierung des Kalenders dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Kalender, der dem Termin auf dem lokalen Gerät zugeordnet ist, eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Synchronisierens des Kalenders abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Synchronisierens des Kalenders fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein SyncRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest-Objekt für das entsprechende SyncRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequest-Objekt für das Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das SyncRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das SyncRequested-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>Stellt die Benutzeranforderung für die Änderung der Antwort auf eine Kalenderbesprechung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentCalendarLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Kalender, der dem Termin auf dem lokalen Gerät zugeordnet ist, eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kalender auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentLocalId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Termin auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Ruft die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin ab.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Startzeit für einen wiederkehrenden Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>Ruft einen Textkommentar ab, den der Benutzer möglicherweise in Bezug auf die Änderung der Besprechungsantwort verfasst.</summary>
      <returns>Ein Textkommentar des Benutzers in Bezug auf die Änderung der Besprechungsantwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>Ruft die neue Antwort ab, die der Benutzer in Bezug auf eine Termineinladung senden möchte.</summary>
      <returns>Die neue Antwort, die der Benutzer senden möchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>Gibt an, ob der Benutzer ein Update an den Organisator der Besprechung senden möchte.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, ob die Antwort an den Besprechungsorganisator gesendet werden soll oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der Antwort ab.</summary>
      <returns>Der Betreff der Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Aktualisierens einer Besprechungsantwort abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Aufgabe des Aktualisierens einer Besprechungsantwort fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein UpdateMeetingResponseRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest-Objekt für das entsprechende UpdateMeetingResponseRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequest-Objekt für das Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentCalendarUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das UpdateMeetingResponseRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das UpdateMeetingResponseRequested-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection">
      <summary>Beschreibt eine Verbindung zwischen App und System für die Weitergabe von Kalendertermininformationen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CancelMeetingRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Besprechung storniert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.CreateOrUpdateAppointmentRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Besprechung erstellt oder aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Besprechung weiterleitet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Zeit einer Besprechung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer alle Kalendertermine mit dem Server synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer seine Antwort auf eine vorgeschlagene Besprechung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderConnection.Start">
      <summary>Startet die Verbindung für die Übertragung von Daten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Stellt Triggerinformationen für die Hintergrundaufgabe dar, in der Daten zwischen der App und dem Aufrufer übertragen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Appointments.DataProvider.AppointmentDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Ruft die Datenverbindung ab, über die Termindaten übertragen werden können.</summary>
      <returns>Die Datenverbindung, über die Termindaten übertragen werden können.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog">
      <summary>Listet die verfügbaren App-Dienstanbieter auf dem Gerät auf. App-Dienstanbieter ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation durch die Bereitstellung von Diensten, die andere universelle Windows-Apps nutzen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceCatalog.FindAppServiceProvidersAsync(System.String)">
      <summary>Gibt die Liste der App-Dienstanbieter zurück, die mit einem bestimmten App-Dienstnamen auf dem Gerät übereinstimmen.</summary>
      <param name="appServiceName">Der Name des App-Diensts, der gesucht werden soll.</param>
      <returns>Eine Liste der AppInfos für die App-Dienstanbieter, die für den angegebenen App-Dienstnamen verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AppServiceConnection.ServiceClosed-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der andere Endpunkt die Verbindung zum App-Dienst schließt. App-Dienste ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation, indem sie Ihnen ermöglichen, Dienste von Ihrer universellen Windows-App für andere universelle Windows-Apps bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den Status ab, der festgelegt wurde, als Endpunkt für den App-Dienst geschlossen wurde.</summary>
      <returns>Der Status, der festgelegt wurde, als der Endpunkt für den App-Dienst geschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus">
      <summary>Beschreibt den Status, der festgelegt wurde, als der Endpunkt für den App-Dienst geschlossen wurde. App-Dienstanbieter ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation durch die Bereitstellung von Diensten, die andere universelle Windows-Apps nutzen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Canceled">
      <summary>Der Endpunkt für den App-Dienst wurde durch den Client oder das System geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Completed">
      <summary>Der Endpunkt für den App-Dienst wurde ordnungsgemäß geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Der Endpunkt für den App-Dienst wurde geschlossen, da der Endpunkt nicht mehr über Ressourcen verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceClosedStatus.Unknown">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung mit dem Endpunkt für einen App-Dienst dar. App-Dienste ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation, indem sie Ihnen ermöglichen, Dienste von Ihrer universellen Windows-App für andere universelle Windows-Apps bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der AppServiceConnection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.AppServiceName">
      <summary>Ruft den Namen des App-Diensts ab, mit dem Sie eine Verbindung herstellen möchten, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des App-Diensts, mit dem Sie eine Verbindung herstellen möchten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.PackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen für das Paket ab, das den Endpunkt für den App-Dienst enthält, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname für das Paket, das den Endpunkt für den App-Dienst enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.User">
      <summary>Ruft den Benutzerkontext ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft gibt **Null** zurück, wenn der Aufrufer keinen Benutzer angegeben hat.</summary>
      <returns>Der Benutzer des App-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.RequestReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Nachricht vom anderen Endpunkt der App-Dienst-Verbindung eintrifft.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.ServiceClosed">
      <summary>Tritt auf, wenn der andere Endpunkt die Verbindung zum App-Dienst schließt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.Close">
      <summary>Schließt die Verbindung zum App-Dienst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenAsync">
      <summary>Öffnet eine Verbindung zum Endpunkt für den App-Dienst.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, um eine Verbindung zum Endpunkt für den App-Dienst zu öffnen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.OpenRemoteAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest)">
      <summary>Öffnet eine Verbindung zum Endpunkt auf einem anderen Gerät für den App-Dienst.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Gibt die Verbindungseinstellungen für die AppServiceConnection an, z. B. Transporteinstellungen (Cloud/proximal/beliebig) sowie das System.RemoteSystems-Zielobjekt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, um eine Verbindung zum Endpunkt für den App-Dienst auf einem anderen Gerät zu öffnen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendMessageAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Sendet eine Nachricht an den anderen Endpunkt der App-Dienst-Verbindung.</summary>
      <param name="message">Die Meldung, die Sie senden möchten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Senden der Meldung, der optional nach Abschluss eine Antwortmeldung zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection.SendStatelessMessageAsync(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Öffnet eine App-Dienst-Verbindung, sendet eine einzelne Nachricht, erwartet eine einzelne Antwort, und anschließend wird die Verbindung geschlossen.</summary>
      <param name="connection">Der App-Dienst, mit dem eine Verbindung hergestellt werden soll.</param>
      <param name="connectionRequest">Gibt die Verbindungseinstellungen für die AppServiceConnection an, z. B. Transporteinstellungen (Cloud/proximal/beliebig) sowie das System.RemoteSystems-Zielobjekt.</param>
      <param name="message">Die Meldung, die Sie senden möchten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Senden der Meldung, der optional nach Abschluss eine Antwortmeldung zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus">
      <summary>Beschreibt den Status des Versuchs einer App, eine Verbindung mit einem App-Dienst durch Aufruf der AppServiceConnection.OpenAsync-Methode zu öffnen. App-Dienstanbieter ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation durch die Bereitstellung von Diensten, die andere universelle Windows-Apps nutzen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppNotInstalled">
      <summary>Das Paket für den App-Dienst, zu dem eine Verbindung versucht wurde, ist nicht auf dem Gerät installiert. Überprüfen Sie, ob das Paket installiert ist, bevor Sie versuchen, eine Verbindung zum App-Dienst zu öffnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>Die App mit dem angegebenen Paketfamiliennamen ist installiert und verfügbar, aber die App deklariert keine Unterstützung für den angegebenen App-Dienst. Überprüfen Sie, ob der Name des App-Diensts und die Version der App richtig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AppUnavailable">
      <summary>Das Paket für den App-Dienst, zu dem eine Verbindung versucht wurde, ist vorübergehend nicht verfügbar. Versuchen Sie später erneut, die Verbindung herzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.AuthenticationError">
      <summary>Beim Vorgang ist aufgrund einer nicht erfolgreichen Kontoauthentifizierung ein Fehler aufgetreten. Der Benutzer muss das Konto erneut überprüfen, um den Vorgang fortzusetzen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Beim Vorgang ist ein Fehler aufgetreten, da der App-Dienst einen Dienst oder Funktionen benötigt, die durch einige Richtlinien auf dem lokalen oder dem Remotegerät deaktiviert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Beim Vorgang ist aufgrund einer fehlenden Internetverbindung ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.NotAuthorized">
      <summary>Der Benutzer für Ihre App ist nicht autorisiert, eine Verbindung zu dem Dienst herzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>Die App auf dem Remotegerät unterstützt Remoteverbindungen nicht. Es muss SupportsRemoteSystems="true" auf der AppService-Erweiterung in der AppXManifest zum Zulassen von Remoteverbindungen angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>Das Gerät, zu dem eine Verbindung hergestellt werden sollte, ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Success">
      <summary>Die Verbindung zum App-Dienst wurde erfolgreich geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.Unknown">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnectionStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>Beim Vorgang ist ein Fehler aufgetreten, da mindestens ein erforderlicher Clouddienst vorübergehend nicht verfügbar war.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral">
      <summary>Aktiviert die Hintergrundaufgabe, damit ein App-Dienst eine Verzögerung abruft, sodass der App-Dienst auf nachfolgende Anforderungen reagieren kann. App-Dienstanbieter ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation durch die Bereitstellung von Diensten, die andere universelle Windows-Apps nutzen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceDeferral.Complete">
      <summary>Gibt an, dass der Inhalt für einen asynchronen Handler für das AppServiceConnection.RequestReceived-Ereignis bereit ist oder ein Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest">
      <summary>Stellt eine Nachricht dar, die der Endpunkt für einen App-Dienst zu einem anderen App-Dienst sendet. App-Dienste ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation, indem sie Ihnen ermöglichen, Dienste von Ihrer universellen Windows-App für andere universelle Windows-Apps bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.Message">
      <summary>Erhält die Nachricht, die die Anforderung vom App-Dienst enthält.</summary>
      <returns>Die Nachricht, die die Anforderung vom App-Dienst enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequest.SendResponseAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Sendet eine Antwort auf eine empfangene Anforderung.</summary>
      <param name="message">Die Nachricht, die in der Antwort eingeschlossen sein soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Senden der Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AppServiceConnection.RequestReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn eine Nachricht vom anderen Endpunkt der App-Dienst-Verbindung eintrifft. App-Dienste ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation, indem sie Ihnen ermöglichen, Dienste von Ihrer universellen Windows-App für andere universelle Windows-Apps bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft die Anforderung ab, die vom App-Dienst empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die Anforderung, die vom App-Dienst empfangen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Informiert das System, dass der Ereignishandler möglicherweise fortgesetzt wird, nachdem der Ereignishandler zurückgekehrt ist.</summary>
      <returns>Die Verzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse">
      <summary>Stellt die Nachricht dar, die der App-Dienst als Antwort auf eine Anforderung gesendet hat. App-Dienste ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation, indem sie Ihnen ermöglichen, Dienste von Ihrer universellen Windows-App für andere universelle Windows-Apps bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Message">
      <summary>Ruft die Nachricht ab, die die Antwort vom App-Dienst enthält.</summary>
      <returns>Die Nachricht, die die Antwort vom App-Dienst enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponse.Status">
      <summary>Ruft den Status für die Antwort vom App-Dienst ab.</summary>
      <returns>Der Status für die Antwort vom App-Dienst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus">
      <summary>Beschreibt den Status, wenn eine App versucht, eine Nachricht an einen App-Dienst durch Aufruf der AppServiceConnection.SendMessageAsync-Methode zu senden. App-Dienstanbieter ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation durch die Bereitstellung von Diensten, die andere universelle Windows-Apps nutzen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die App nicht gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>Beim Vorgang ist aufgrund einer nicht erfolgreichen Kontoauthentifizierung ein Fehler aufgetreten. Der Benutzer muss das Konto erneut überprüfen, um den Vorgang fortzusetzen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Beim Vorgang ist ein Fehler aufgetreten, da der App-Dienst einen Dienst oder Funktionen benötigt, die durch einige Richtlinien auf dem lokalen oder dem Remotegerät deaktiviert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>Der App-Dienst konnte die Nachricht nicht empfangen und verarbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>Der App-Dienst konnte die Nachricht nicht verarbeiten, da sie zu groß ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Beim Vorgang ist aufgrund einer fehlenden Internetverbindung ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>Das Gerät, an das die Nachricht gesendet wurde, ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Der App-Dienst wurde beendet, da nicht genügend Ressourcen verfügbar waren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>Der App-Dienst hat die Nachricht erfolgreich empfangen und verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>Beim Vorgang ist ein Fehler aufgetreten, da mindestens ein erforderlicher Clouddienst vorübergehend nicht verfügbar war.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails">
      <summary>Stellt die Details dar, die der Hintergrundaufgabe für den App-Dienst zugeordnet sind. App-Dienste ermöglichen die App-zu-App-Kommunikation, indem sie Ihnen ermöglichen, Dienste von Ihrer universellen Windows-App für andere universelle Windows-Apps bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.AppServiceConnection">
      <summary>Ruft die Verbindung zum Endpunkt des anderen App-Diensts ab.</summary>
      <returns>Die Verbindung zum Endpunkt des anderen App-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Paketfamilie für die Client-App ab, die die Hintergrundaufgabe für den App-Dienst aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie für die Client-App, die die Hintergrundaufgabe für den App-Dienst aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CallerRemoteConnectionToken">
      <summary>Ein Zeichenfolgentoken, der verwendet werden kann, um sich mit dem Aufrufer eines Remote-App-Dienstes über RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken zurückzuverbinden.</summary>
      <returns>Das String-Token.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.IsRemoteSystemConnection">
      <summary>Ruft ab, ob sich die Client-App, die die Hintergrundaufgabe für den App-Dienst aufgerufen hat, auf einem anderen Gerät befindet.</summary>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn der Aufruf durch die Client-App von einem anderen Gerät erfolgt, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.Name">
      <summary>Ruft den Namen des App-Diensts ab.</summary>
      <returns>Der Name des App-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails.CheckCallerForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob der Aufrufer des App-Diensts über die angegebene Funktion verfügt.</summary>
      <param name="capabilityName">Name der Funktion.</param>
      <returns>** True**, wenn es möglich war, die Funktionen des Aufrufers abzurufen und der Aufrufer über die angegebene Funktion verfügt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse">
      <summary>Die Antwort auf einen SendStatelessMessageAsync, enthält die Antwortnachricht un den Verbindungsstatus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Message">
      <summary>Die Antwort auf den SendStatelessMessageAsync-Vorgang.</summary>
      <returns>Die Antwort auf den SendStatelessMessageAsync-Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponse.Status">
      <summary>Der Antwortstatus.</summary>
      <returns>Der Antwortstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus">
      <summary>Zeigt den Erfolg oder Misserfolg eines SendStatelessMessageAsync-Vorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppNotInstalled">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die App nicht auf dem Remotesystem angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppServiceUnavailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die App nicht den angeforderten App-Dienst unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AppUnavailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die App nicht gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.AuthenticationError">
      <summary>Beim Vorgang ist aufgrund einer nicht erfolgreichen Kontoauthentifizierung ein Fehler aufgetreten. Der Benutzer muss das Konto erneut überprüfen, um den Vorgang fortzusetzen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Beim Vorgang ist ein Fehler aufgetreten, da der App-Dienst einen Dienst oder Funktionen benötigt, die durch einige Richtlinien auf dem lokalen oder dem Remotegerät deaktiviert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Failure">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.MessageSizeTooLarge">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die Antwort zu groß war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Beim Vorgang ist aufgrund einer fehlenden Internetverbindung ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.NotAuthorized">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen aufgrund der Autorisierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemNotSupportedByApp">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da der App-Dienst auf dem Remotesystem nicht das SupportsRemoteSystems-Flag enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da das Remotesystem nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die Ressourcenbeschränkung überschritten wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.Unknown">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.AppService.StatelessAppServiceResponseStatus.WebServiceUnavailable">
      <summary>Beim Vorgang ist ein Fehler aufgetreten, da mindestens ein erforderlicher Clouddienst vorübergehend nicht verfügbar war.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der aktiviert wird, wenn der ActivitySensor Eingaben empfängt. Dieser wird verwendet, wenn die Anwendung auf den Aktivitätssensor reagieren muss.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der ActivitySensorTrigger-Klasse mit einem anfänglichen MinimumReportInterval.</summary>
      <param name="reportIntervalInMilliseconds">Das anfängliche Berichtsintervall, dass für MinimumReportInterval verwendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste unterstützte Berichtsintervall ab, das vom Sensortrigger unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kürzeste unterstützte Intervall in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.ReportInterval">
      <summary>Ruft das Berichtsintervall für den Trigger ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall für den Trigger in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SubscribedActivities">
      <summary>Ruft die Liste der Aktivitäten ab, die der Trigger abonniert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Liste der abonnierten Aktivitäten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ActivitySensorTrigger.SupportedActivities">
      <summary>Ruft die Liste der unterstützten Aktivitäten ab, die Sie abonnieren können.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten Aktivitäten, die abonniert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger">
      <summary>Dadurch können Sie programmgesteuert eine Hintergrundaufgabe innerhalb der Anwendung auslösen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue ApplicationTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync">
      <summary>Diese Methode versucht, den Trigger festzulegen und die registrierte Hintergrundaufgabe zu starten.</summary>
      <returns>Gibt eine ApplicationTriggerResult-Enumeration zurück, die angibt, ob der Benutzer die notwendige Zustimmung für den Vorgang bereitgestellt hat oder ob die Systemrichtlinien die Anforderung zum Auslösen einer Hintergrundaufgabe nicht zurückgewiesen haben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Diese Methode versucht, den Trigger festzulegen und die registrierte Hintergrundaufgabe mit den angegebenen Argumenten zu starten.</summary>
      <param name="arguments">Die serialisierten Argumente, die an die Hintergrundaufgabe übergeben werden.</param>
      <returns>Gibt eine ApplicationTriggerResult-Enumeration zurück, die angibt, ob der Benutzer die notwendige Zustimmung für den Vorgang bereitgestellt hat oder ob die Systemrichtlinien die Anforderung zum Auslösen einer Hintergrundaufgabe nicht zurückgewiesen haben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails">
      <summary>Die Details eines ApplicationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerDetails.Arguments">
      <summary>Die Argumente, die mithilfe der Methode ApplicationTrigger.RequestAsync(ValueSet) an die Hintergrundaufgabe übergeben wurden.</summary>
      <returns>Die serialisierten Argumente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult">
      <summary>Das Ergebnis der Anforderung, eine Hintergrundaufgabe auszulösen. Die RequestAsync-Methode gibt einen Wert dieses Enumerationstyps zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.Allowed">
      <summary>Der Trigger wurde festgelegt. Die Aufgabe wird ausgeführt, es sei denn, es wird eine Ausnahme in der Hintergrundinfrastruktur ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>Das System verweigerte das Auslösen der Hintergrundaufgabe, da diese momentan ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Aufgrund einer Systemrichtlinie kann diese Hintergrundaufgabe nicht ausgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.ApplicationTriggerResult.UnknownError">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe kann aufgrund eines unbekannten Problems nicht ausgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe zum Verarbeiten von Änderungen am Terminspeicher startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.AppointmentStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppointmentStoreNotificationTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind">
      <summary>Gibt die Ebene der Hintergrundaktivitäten an, die eine App anfordern kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>Ermöglicht, die App im Hintergrund auszuführen, wenn Hintergrundaktivitäten durch den Benutzer beschränkt oder vom System zur Verbesserung der Akkulaufzeit wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind.AlwaysAllowed">
      <summary>Zulassen, dass die App Hintergrundaktivitäten ausführt, auch im Stromsparmodus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus">
      <summary>Diese Enumeration gibt die Fähigkeit einer App zum Ausführen von Hintergrundaktivitäten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity">
      <summary>Die App kann Hintergrundaufgaben einrichten, aber nicht den Echtzeit-Verbindungsbroker (RTC-Broker) verwenden. Das bedeutet, dass die App möglicherweise nicht funktioniert, während sich das Gerät im Standbymodus befindet. Beachten Sie, dass Apps, die nicht RTC in ihrem Manifest angeben, immer dieses Verhalten zeigen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie AlwaysAllowed oder AllowedSubjectToSystemPolicy anstelle von AllowedMayUseActiveRealTimeConnectivity. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedSubjectToSystemPolicy">
      <summary>Der Benutzer hat in den Einstellungen für die Akkunutzung „Ausbalanciert” oder „Systemverwaltet“ ausgewählt. Neues in Windows 10, Version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity">
      <summary>Die App kann Hintergrundaufgaben einrichten und den Echtzeit-Verbindungsbroker (RTC-Broker) verwenden, sofern sie über die entsprechende Funktion verfügt. Das bedeutet, dass die App funktioniert, während sich das Gerät im Standbymodus befindet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie AlwaysAllowed oder AllowedSubjectToSystemPolicy anstelle von AllowedWithAlwaysOnRealTimeConnectivity. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.AlwaysAllowed">
      <summary>Auf Geräten mit einem Akku hat der Benutzer in den Akkunutzungseinstellungen der App die Berechtigung erteilt, den Hintergrundzugriff immer zuzulassen. Neues in Windows 10, Version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Denied">
      <summary>Dieser Wert ist seit Windows 10, Version 1607, veraltet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie DeniedByUser oder DeniedBySystemPolicy anstelle von Denied. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedBySystemPolicy">
      <summary>Auf Geräten mit einem Akku hat der Benutzer in den Einstellungen für die Akkunutzung „Optimiert“ ausgewählt, und das System lässt die Ausführung der Anwendung im Hintergrund basierend auf den Systemressourcen nicht zu. Neues in Windows 10, Version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Auf Geräten mit einem Akku hat der Benutzer die Ausführung der App im Hintergrund in den Einstellungen für die Akkunutzung deaktiviert. Neues in Windows 10, Version 1607.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Die App kann in diesem Zustand keine Hintergrundaktivitäten ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager">
      <summary>Verwaltet die Berechtigung für die Ausführung von Hintergrundaufgaben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus">
      <summary>Ruft die Hintergrundtaskausführungsfunktion der App ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Hintergrundfunktionen der App angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.GetAccessStatus(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene Hintergrundaufgaben-Ausführungsfunktion der App ab.</summary>
      <param name="applicationId">Die Paket-relative Anwendungs-ID (PRAID) der App, deren Funktionen abgerufen werden. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Hintergrundfunktionen der App angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess">
      <summary>Entfernt die aufrufende App von der Liste der Apps, die möglicherweise Hintergrundaufgaben ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RemoveAccess(System.String)">
      <summary>Entfernt eine spezifische App von der Liste der Apps, die möglicherweise Hintergrundaufgaben ausführen.</summary>
      <param name="applicationId">Die paketbezogene Anwendungs-ID (PRAID) der App, die aus der Liste der Apps entfernt werden soll, die möglicherweise Hintergrundaufgaben ausführen. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert an, dass der App gestattet wird, Hintergrundaufgaben auszuführen.</summary>
      <returns>Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wird ein Member der BackgroundAccessStatus-Aufzählung zurückgegeben, das das Ergebnis angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>Fordert asynchron an, dass der App gestattet wird, Hintergrundaufgaben auszuführen.</summary>
      <param name="applicationId">Die paketbezogene Anwendungs-ID (PRAID) der App, der das Ausführen von Hintergrundaufgaben gestattet werden soll. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Ein asynchroner Anforderungsvorgang. Wenn der Vorgang erfogreich abgeschlossen ist, enthält er ein Mitglied der BackgroundAccessStatus-Aufzählung, das das Ergebnis angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundExecutionManager.RequestAccessKindAsync(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundAccessRequestKind,System.String)">
      <summary>Fragt den Benutzer, ob er zulassen möchte, dass die App die angegebene Ebene von Hintergrundaktivitäten ausführt. Auf der Desktop-Betriebssystem-Edition kann dies eine Aufforderung an den Benutzer zum Einholen seiner Zustimmung darstellen.</summary>
      <param name="requestedAccess">Die Art der Hintergrundaktivität, die die App ausführen möchte.</param>
      <param name="reason">Die Zeichenfolge, die in der Aufforderung angezeigt werden soll, die das System dem Benutzer anzeigt, um anzugeben, warum die App die Ausführung im Hintergrund anfragt. Beispielsweise die Zeichenfolge, die nach „Die App sagt:“ angezeigt wird.</param>
      <returns>**True** gibt an, dass der Benutzer oder das System die angefragte Hintergrundaktivität zugelassen hat, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder">
      <summary>Stellt einen Hintergrundtask dar, der beim System registriert werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der BackgroundTaskBuilder-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.CancelOnConditionLoss">
      <summary>Gibt an, ob der Hintergrundtask abgebrochen wird, wenn mindestens eine der erforderlichen Bedingungen nicht mehr erfüllt ist.</summary>
      <returns>Ob der Hintergrundtask abgebrochen wird, wenn mindestens eine der erforderlichen Bedingungen nicht mehr erfüllt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.IsNetworkRequested">
      <summary>Gibt an, ob das Netzwerk beibehalten wird, während die Hintergrundaufgabe ausgeführt wird.</summary>
      <returns>"True": Stellen Sie sicher, dass das Netzwerk verfügbar ist, während die Hintergrundaufgabe ausgeführt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Name">
      <summary>Ruft den Namen eines Hintergrundtasks ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Beschreibung des Hintergrundtasks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskEntryPoint">
      <summary>Ruft die Klasse ab, die die Verarbeitung einer Hintergrundtask ausführt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Name einer anwendungsdefinierten Klasse, die die Verarbeitung eines Hintergrundtasks ausführt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup">
      <summary>Ruft die Gruppen-ID ab und legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Gruppenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.AddCondition(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition)">
      <summary>Fügt einem Hintergrundtask eine Bedingung hinzu.</summary>
      <param name="condition">Eine Instanz eines SystemCondition-Objekts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.Register">
      <summary>Registriert einen Hintergrundtask beim System.</summary>
      <returns>Eine Instanz eines BackgroundTaskRegistrations-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTaskEntryPointClsid(System.Guid)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="TaskEntryPoint">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.SetTrigger(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger)">
      <summary>Legt den Ereignistrigger für einen Hintergrundtask fest.</summary>
      <param name="trigger">Eine Instanz eines Ereignistriggerobjekts wie ein SystemTrigger, ein TimeTrigger oder ein NetworkOperatorNotificationTrigger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCanceledEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die den Abbruch eines Hintergrundtasks behandelt.</summary>
      <param name="sender">Die abgebrochene Hintergrundtaskinstanz.</param>
      <param name="reason">Der Grund, warum eine Hintergrundtaskinstanz abgebrochen wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason">
      <summary>Gibt die Gründe für das Abbrechen eines Hintergrundtasks an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Abort">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde von der Anwendung abgebrochen. Dies kann aus einem der folgenden vier Gründe geschehen: </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ConditionLoss">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde abgebrochen, weil mindestens eine der erforderlichen Bedingungen nicht mehr erfüllt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.EnergySaver">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wurde aufgrund der aktuellen Stromsparrichtlinie abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ExecutionTimeExceeded">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wurde abgebrochen, da sie die für die Ausführung zugewiesene Zeit überschritten hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.IdleTask">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde abgebrochen, da er aktiv war, jedoch keine Arbeit ausgeführt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.LoggingOff">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde abgebrochen, weil der Benutzer das System abgemeldet hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.QuietHoursEntered">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde abgebrochen, da das Gerät in den Modus für ruhige Stunden gewechselt hat.</summary>
      <deprecated type="deprecate">QuietHoursEntered ist nach Windows 8.1 veraltet.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ResourceRevocation">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wurde abgebrochen, da das System zusätzliche Ressourcen erforderte. Die Hintergrundaufgabe wurde abgebrochen, um diese Ressourcen freizugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.ServicingUpdate">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde abgebrochen, da die Anwendung aktualisiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.SystemPolicy">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde aufgrund der Systemrichtlinie abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Terminating">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde abgebrochen, da die Anwendung aufgrund der Systemrichtlinie beendet werden soll. Die Anwendung sollte jeden Zustand speichern, der erforderlich ist, wenn die Anwendung neu gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCancellationReason.Uninstall">
      <summary>Der Hintergrundtask wurde abgebrochen, da die Anwendung deinstalliert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Abschlussinformationen einer Aufgabe dar, sobald eine Abschlussnachricht gesendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.InstanceId">
      <summary>Ruft die ID der Hintergrundtaskinstanz für diese Benachrichtigung über den Abschlussstatus ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner, der beim Erstellen der Hintergrundtaskinstanz vom System generiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventArgs.CheckResult">
      <summary>Löst eine Ausnahme aus, wenn das von der Hintergrundaufgabe abgeschlossene Ereignis einen Fehler gemeldet hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskCompletedEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die Abschlussereignisse für einen Hintergrundtask behandelt.</summary>
      <param name="sender">Der Hintergrundtask.</param>
      <param name="args">Informationen zum Abschluss der Aufgabe zum Zeitpunkt der erfolgten Benachrichtigung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral">
      <summary>Stellt eine Hintergrundaufgabenverzögerung dar, die von der IBackgroundTaskInstance.GetDeferral-Methode zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskDeferral.Complete">
      <summary>Informiert das System, dass ein asynchroner Vorgang beendet wurde, dem eine Hintergrundaufgabe zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs">
      <summary>Stellt Fortschrittsinformationen für eine Aufgabe dar, sobald eine Nachricht über die Fortschrittsaktualisierung gesendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.InstanceId">
      <summary>Ruft die ID der Hintergrundtaskinstanz für diese Benachrichtigung über den Fortschrittstatus ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner, der beim Erstellen der Hintergrundtaskinstanz vom System generiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventArgs.Progress">
      <summary>Ruft den Status für eine Hintergrundtaskinstanz ab.</summary>
      <returns>Ein von der Anwendung definierter Wert zur Angabe des Aufgabenstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskProgressEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die Fortschrittsaktualisierungsereignisse für einen Hintergrundtask behandelt.</summary>
      <param name="sender">Der Hintergrundtask.</param>
      <param name="args">Verarbeitet Informationen für die Aufgabe zum Zeitpunkt der erfolgten Benachrichtigung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration">
      <summary>Stellt einen Hintergrundtask dar, der beim System registriert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTaskGroups">
      <summary>Ruft die Hintergrundaufgabengruppen ab.</summary>
      <returns>Ein Wörterbuch von Hintergrundaufgabengruppen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.AllTasks">
      <summary>Listet die registrierten Hintergrundaufgaben eine Anwendung auf, mit Ausnahme der in einer Gruppe mit Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskBuilder.TaskGroup registrierten Hintergrundaufgaben.</summary>
      <returns>Eine Ansicht einer Zuordnung von registrierten Hintergrundaufgaben, die aus der Aufgaben-ID und einer IBackgroundTaskRegistration-Schnittstelle besteht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>Ruft den Namen eines registrierten Hintergrundtasks ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung, die mit BackgroundTaskBuilder.Name angegeben wurde, als die Aufgabe erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskGroup">
      <summary>Ruft die **BackgroundTaskRegistrationGroup** ab, zu der diese **BackgroundTaskRegistration** gehört.</summary>
      <returns>Die **BackgroundTaskRegistrationGroup**, zu der diese **BackgroundTaskRegistration** gehört.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>Ruft die ID eines registrierten Hintergrundtasks ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für die Aufgabe. Dieser Bezeichner wird vom System generiert, wenn die Aufgabe registriert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Trigger">
      <summary>Dies ist nicht für die Verwendung im Code vorgesehen. Für alle nicht unterstützten Triggertypen ist der Wert, der durch diese Eigenschaft zurückgegeben wird, nicht gültig.</summary>
      <returns>Dies ist nicht für die Verwendung im Code vorgesehen. Für alle nicht unterstützten Triggertypen ist der Wert, der durch diese Eigenschaft zurückgegeben wird, nicht gültig.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>Fügt einen abgeschlossenen Ereignishandler an die registrierte Hintergrundtask an.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>Fügt einen Ausführungsereignishandler an die registrierte Hintergrundtask an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.GetTaskGroup(System.String)">
      <summary>Ruft das Aufgabengruppenobjekt ab, das der Gruppen-ID zugeordnet ist.</summary>
      <param name="groupId">Der Gruppenbezeichner.</param>
      <returns>Das Aufgabengruppenobjekt, das der Gruppen-ID zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>Löscht die Registrierung einer registrierten Hintergrundtask.</summary>
      <param name="cancelTask">True, wenn derzeit ausgeführte Instanzen dieses Hintergrundtasks abgebrochen werden sollen. Wenn dieser Parameter FALSE ist, werden die derzeit ausgeführten Instanzen bis zum Ende ausgeführt. Abgebrochene Instanzen empfangen das Canceled-Ereignis mit dem Grund **Abort** für den Abbruch.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup">
      <summary>Stellt eine Gruppierungssemantik bereit, sodass die Registrierung von Hintergrundaufgaben separat verwaltet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine **BackgroundTaskRegistrationGroup** mit der angegebenen Gruppen-ID.</summary>
      <param name="id">Die Gruppen-ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine **BackgroundTaskRegistrationGroup** mit der angegebenen Gruppen-ID und</summary>
      <param name="id">Die Gruppen-ID.</param>
      <param name="name">Der Anzeigename für diese Gruppe.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.AllTasks">
      <summary>Ruft alle Hintergrundaufgaben ab, die zu der Gruppe gehören.</summary>
      <returns>Die Hintergrundaufgaben, die zu der Gruppe gehören.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Id">
      <summary>Ruft die Gruppen-ID ab.</summary>
      <returns>Die Gruppen-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.Name">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der Gruppe ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskRegistrationGroup.BackgroundActivated">
      <summary>Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Hintergrundaufgabe, die zu einer Gruppe gehört, gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter">
      <summary>Gibt den Drosselungszählertyp an, auf den eine GetThrottleCount-Anforderung überprüft werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.All">
      <summary>Gibt eine Anforderung für alle Drosselungszähler an (CPU und Netzwerk).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Cpu">
      <summary>Gibt eine Anforderung für einen CPU-Drosselungszähler an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter.Network">
      <summary>Gibt eine Anforderung für einen Netzwerkdrosselungszähler an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost">
      <summary>Ruft einen Hinweis zur Ressourcenverfügbarkeit für Hintergrundtasks ab. Hintergrundtasks können anhand dieses Hinweises entscheiden, wie viel Arbeit sie bei ihrer Aktivierung ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCost.CurrentBackgroundWorkCost">
      <summary>Ruft einen Hinweis zur Ressourcenverfügbarkeit für Hintergrundtasks ab.</summary>
      <returns>Hinweis zur Verfügbarkeit von Hintergrundressourcen. Ein Hintergrundtask kann diesen Hinweis verwenden, um die Arbeitsleistung für den Zeitpunkt der Aktivierung zu definieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue">
      <summary>Gibt die aktuellen Kosten des Ausführens von Hintergrundaufgaben an. Wird als Hinweis für Hintergrundtasks verwendet, der angibt, wie viel Arbeit sie ausführen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.High">
      <summary>Hintergrundressourcen werden stark beansprucht, und vom Hintergrundtask sollte keine Arbeit ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Low">
      <summary>Die Hintergrundressourcenauslastung ist niedrig. Der Hintergrundtask kann Arbeit ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundWorkCostValue.Medium">
      <summary>Hintergrundressourcen werden verwendet, der Hintergrundtask kann jedoch Arbeit ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der registriert ist, um Bluetooth LE advertisement im Hintergrund anzukündigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.Advertisement">
      <summary>Ruft Bluetooth LE advertisement ab, das im Hintergrund konfiguriert und veröffentlicht wird.</summary>
      <returns>Bluetooth LE advertisement, das im Hintergrund konfiguriert und veröffentlicht wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>Gibt an, ob die Sendeleistungsebene im Ankündigungsheader enthalten ist. Der Standardwert ist „False“.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Sendeleistungsebene enthalten ist. Der Standardwert ist „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.IsAnonymous">
      <summary>Gibt an, ob die Geräteadresse im Ankündigungsheader enthalten ist. Standardmäßig ist die Adresse enthalten.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Geräteadresse ausgeblendet ist. Der Standardwert ist „False“, was bedeutet, dass die Adresse enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Erfordert, dass der Funk die angegebene Sendeleistung für die Ankündigung verwendet. Erhält standardmäßig den Wert NULL.</summary>
      <returns>Die angeforderte Leistungsstufe für die Funkübertragung. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTrigger.UseExtendedFormat">
      <summary>Gibt an, dass der Herausgeber der Ankündigung das Format für erweiterte Ankündigungen verwenden soll.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das Format für erweiterte Ankündigungen verwendet werden soll. Der Standardwert ist „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der registriert ist, um Bluetooth LE advertisement im Hintergrund zu suchen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AdvertisementFilter">
      <summary>Ruft die Konfiguration der Filterung für Bluetooths LE advertisement ab, die abschnittweise Filterung der Nutzlast verwendet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Konfiguration der Filterung für Bluetooths LE advertisement, die abschnittweise Filterung der Nutzlast verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>Ermöglicht das Empfangen von Ankündigungen mithilfe des Formats für erweiterte Ankündigungen. Der Standardwert ist „False“.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Ankündigungen des Formats für erweiterte Ankündigungen empfangen werden können. Der Standardwert ist „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>Ruft das Maximum der Außer-Bereich-Zeitüberschreitung ab, die für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Maximum der Außer-Bereich-Zeitüberschreitung, die für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MaxSamplingInterval">
      <summary>Ruft das maximale Samplingintervall ab, das für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird. Das maximale Samplingintervall wird verwendet, um den Samplingfilter zu deaktivieren und nur empfangene Ereignisse auszulösen, die auf Geräten basieren, die innerhalb und außerhalb des Bereichs liegen.</summary>
      <returns>Das maximale Samplingintervall, das für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>Ruft das Minimum der Außer-Bereich-Zeitüberschreitung ab, die für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Minimum der Außer-Bereich-Zeitüberschreitung, die für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.MinSamplingInterval">
      <summary>Ruft das Minimumsamplingintervall ab, das für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird. Das kleinste Samplingintervall für den Hintergrundmonitor darf im Gegensatz zur Vordergrundentsprechung nicht null sein.</summary>
      <returns>Ruft das Minimumsamplingintervall ab, das für die SignalStrengthFilter-Eigenschaft dieses Triggers unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTrigger.SignalStrengthFilter">
      <summary>Ruft die Konfiguration der Filterung für Bluetooths LE advertisement ab, die Filterung der Nutzlast nach Signalstärke verwendet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Konfiguration der Filterung für Bluetooths LE advertisement, die Filterung der Nutzlast nach Signalstärke verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der einen Hintergrundtask startet, um den Vertrag für die Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CachedFileUpdaterTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails">
      <summary>Enthält Details zum zwischengespeicherten Dateivorgang bereit, die den Trigger aufgerufen hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.CanRequestUserInput">
      <summary>Ruft ab, ob vom System die Benutzeroberfläche anzeigen werden kann, damit der Benutzer die Anbieter-App in Reaktion auf den Trigger der Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien starten kann.</summary>
      <returns>Ob vom System die Benutzeroberfläche anzeigen werden kann, damit der Benutzer die Anbieter-App in Reaktion auf den Trigger der Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien starten kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateRequest">
      <summary>Ruft das FileUpdateRequest-Objekt ab, das der Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das FileUpdateRequest-Objekt ab, das der Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CachedFileUpdaterTriggerDetails.UpdateTarget">
      <summary>Ruft das CachedFileTarget-Objekt ab, das dem zwischengespeicherten Dateiupdate zugeordnet ist und angibt, ob die lokale Variable oder die Remotedatei aktualisiert werden soll.</summary>
      <returns>Das CachedFileTarget-Objekt ab, das dem zwischengespeicherten Dateiupdate zugeordnet ist und angibt, ob die lokale Variable oder die Remotedatei aktualisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der aktiviert wird, wenn es eine Benachrichtigung für eine Textmeldung gibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der aktiviert wird, wenn es eine Benachrichtigung für eine Textmeldung gibt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe startet, die alle eingehenden Meldungen bearbeitet, die möglicherweise ihrem Inhalt entsprechend gefiltert werden müssen. Weitere Informationen zum Filtern von Meldungen finden Sie unter Windows.ApplicationModel.CommunicationBlocking.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ChatMessageReceivedNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ChatMessageReceivedNotificationTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe zum Verarbeiten von Änderungen am Kontaktspeicher startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContactStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContactStoreNotificationTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, beim Vorabrufen von Webressourcen benutzerdefinierte Handler auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentPrefetchTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialisiert unter Verwendung eines Zeitintervalls eine neue Instanz der ContentPrefetchTrigger-Klasse.</summary>
      <param name="waitInterval">Intervall vor dem nächsten zulässigen Vorabruf von Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.ContentPrefetchTrigger.WaitInterval">
      <summary>Ruft das Zeitintervall für den Vorabruf des Webinhalts ab.</summary>
      <returns>Das für das Aktualisieren des Webinhalts festgelegte Zeitintervall.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe zur Verarbeitung der Kommunikation mit dem digitalen Assistenten über die Windows-Plattform Agent Activation Runtime (AAR) startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ConversationalAgentTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines ConversationalAgentTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger">
      <summary>Diese Klasse ermöglicht Ihnen, einen benutzerdefinierten Systemtrigger anzugeben, damit Sie ihn registrieren und reagieren können, wenn er vom System ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines ** CustomSystemEventTrigger **, mit dem angegebenen Bezeichner und der Wiederholungsfrequenz.</summary>
      <param name="triggerId">Der Bezeichner für den erstellten ** CustomSystemEventTrigger **.</param>
      <param name="recurrence">Wenn der Auslöser aktiviert werden kann.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.Recurrence">
      <summary>Ruft ab, wann dieser benutzerdefinierte Systemereignistrigger aktiviert werden kann.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die angibt, wann dieser benutzerdefinierte Systemereignistriggers aktiviert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTrigger.TriggerId">
      <summary>Die Trigger-ID, die die Hintergrundaufgabe eindeutig identifiziert, die von diesem Trigger gestartet werden muss.</summary>
      <returns>Die Zeichenkette der Trigger-ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence">
      <summary>Gibt an, wann ein CustomSystemEventTrigger aktiviert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Always">
      <summary>Der Trigger kann immer aktiviert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.CustomSystemEventTriggerRecurrence.Once">
      <summary>Der Trigger kann nur einmal pro Sitzung aktiviert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der einen Hintergrundtask startet, wenn sich der Verbindungsstatus eines Geräts ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.CanMaintainConnection">
      <summary>Ruft ab, ob das System eine Verbindung zum angegebenen Gerät beibehalten kann.</summary>
      <returns>"True", wenn das System eine Verbindung zum angegebenen Gerät aufrecht erhalten kann; andernfalls "False". Bei false löst der Versuch, einen Trigger mit MaintainConnection = true zu registrieren, eine Ausnahme aus. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist bei Bluetooth LE-Geräten "True" und "False"bei allen anderen Einheitentypen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.DeviceId">
      <summary>Ruft die dem Gerät zugeordnete Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die dem Gerät zugeordnete Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.MaintainConnection">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das System automatisch versuchen soll, die Verbindung zu dem referenzierten Gerät aufrechtzuerhalten.</summary>
      <returns>"True" bedeutet, dass das System versuchen sollte, die Verbindung des Geräts aufrecht zu erhalten; andernfalls "False". Der Standardwert lautet false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceConnectionChangeTrigger.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Beginnt einen asynchronen Vorgang, um den DeviceConnectionChangeTrigger abzurufen, der der angegebenen ID zugeordnet ist.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID, mit der der zugehörige Triggers gesucht wird.</param>
      <returns>Das DeviceConnectionChangeTrigger-Objekt, das der angegebenen Geräte-ID zugewiesen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der einen Hintergrundtask startet, um Geräteherstellervorgänge zu aktivieren.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.#ctor(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DeviceManufacturerNotificationTrigger-Klasse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DeviceManufacturerNotificationTrigger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen.</deprecated>
      <param name="triggerQualifier">Eine App-definierte Zeichenfolge, die den Trigger qualifiziert.</param>
      <param name="oneShot">Ob der Trigger nur einmal verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.OneShot">
      <summary>Ruft ab, ob der Trigger nur einmal verwendet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Trigger nur einmal verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceManufacturerNotificationTrigger.TriggerQualifier">
      <summary>Ruft eine App-definierte Zeichenfolge ab, die den Trigger qualifiziert.</summary>
      <returns>Eine App-definierte Zeichenfolge, die den Trigger qualifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger">
      <summary>Stellt ein Ereignis dar, das eine Anwendung auslösen kann, um ein Update mit langer Laufzeit (Firmware oder Einstellungen) eines Geräts zu initiieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.#ctor">
      <summary>Konstruktor für DeviceServicingTrigger. Verwendet keine Parameter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Löst die Hintergrundaufgabe (Einstellungen oder Firmwareupdate) aus und gibt ein DeviceTriggerResult zurück, das Erfolg oder Fehlschlag der Triggeranforderung angibt. Erfasst die *DeviceInformation.ID*-Zeichenfolge und eine optionale geschätzte Zeit für das Ausführen der Hintergrundaufgabe. Wenn Ihre App keine entsprechende Zeitschätzung festlegen kann, geben Sie Null als geschätzte Zeit an.</summary>
      <param name="deviceId">Die *DeviceInformation.ID* des Geräts, auf das die Hintergrundaufgabe zugreift. Der Gerätepfad muss mit dem Gerät übereinstimmen, das den Hintergrundvorgang ausführt, und wird von Windows verwendet, um sicherzustellen, dass die Richtlinienanforderungen erfüllt sind.</param>
      <param name="expectedDuration">Optionaler Wert. Die erwartete Dauer der Updates der Hintergrundeinstellungen bzw. der Hintergrundfirmware. Wenn angegeben, wird dies dem Benutzer im Systemzustimmungsdialogfeld angezeigt, wenn die Aufgabe von der App ausgelöst wird. Legen Sie diesen Wert auf Null fest, wenn eine angemessene Zeitschätzung nicht bestimmt werden kann.</param>
      <returns>Diese Methode gibt ein DeviceTriggerResult zurück, wenn sie asynchron abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceServicingTrigger.RequestAsync(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String)">
      <summary>Löst die Hintergrundaufgabe (Einstellungen oder Firmwareupdate) aus und gibt ein DeviceTriggerResult zurück, das Erfolg oder Fehlschlag der Triggeranforderung angibt. Verwendet die *DeviceInformation.ID*-Zeichenfolge, eine optionale geschätzte Zeit für die Ausführung der Hintergrundaufgabe und eine optionale App-spezifische Zeichenfolge, die an die Hintergrundaufgabe übergeben wird und bestimmt, welcher Gerätevorgang auszuführen ist. Wenn Ihre App keine entsprechende Zeitschätzung festlegen kann, geben Sie Null als geschätzte Zeit an.</summary>
      <param name="deviceId">Die *DeviceInformation.ID* des Geräts, auf das die Hintergrundaufgabe zugreift. Der Gerätepfad muss mit dem Gerät übereinstimmen, das den Hintergrundvorgang ausführt, und wird von Windows verwendet, um sicherzustellen, dass die Richtlinienanforderungen erfüllt sind.</param>
      <param name="expectedDuration">Optionaler Wert. Die erwartete Dauer der Updates der Hintergrundeinstellungen bzw. der Hintergrundfirmware. Wenn angegeben, wird dies dem Benutzer im Systemzustimmungsdialogfeld angezeigt, wenn die Aufgabe von der App ausgelöst wird. Legen Sie diesen Wert auf Null fest, wenn eine angemessene Zeitschätzung nicht bestimmt werden kann.</param>
      <param name="arguments">Optionaler Wert. Eine App-spezifische Zeichenfolge, die an den Hintergrundtask übergeben wird und die angibt, welcher Gerätevorgang ausgeführt werden soll.</param>
      <returns>Diese Methode gibt ein DeviceTriggerResult zurück, wenn sie asynchron abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult">
      <summary>Gibt an, ob der Hintergrundaufgabenvorgang des Geräts verweigert oder zugelassen wurde, und wenn dieser verweigert wurde, wird der Grund dafür angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.Allowed">
      <summary>Der Gerätehintergrundtask wurde gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedBySystem">
      <summary>Der Gerätehintergrundtask wurde aufgrund einer Systemrichtlinie verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.DeniedByUser">
      <summary>Der Hintergrundtask des Geräts wurde vom Benutzer verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceTriggerResult.LowBattery">
      <summary>Der Gerätehintergrundtask kann nicht ausgeführt werden, da die Akkuladung niedrig ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger">
      <summary>Stellt ein Ereignis dar, das eine Windows Runtime-App auslösen kann, um einen Vorgang mit langer Laufzeit mit einem Gerät oder einem Sensor zu initiieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.#ctor">
      <summary>Konstruktor für DeviceUseTrigger. Verwendet keine Parameter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String)">
      <summary>Löst die Hintergrundaufgabe aus und gibt ein DeviceTriggerResult zurück, das Erfolg oder Fehlschlag der Triggeranforderung angibt. Nimmt die *DeviceInformation.ID* des Geräts oder des Sensors, auf das/den die Hintergrundaufgabe zugreifen wird.</summary>
      <param name="deviceId">Die *DeviceInformation.ID* des Geräts oder des Sensors, auf das/den die Hintergrundaufgabe zugreifen wird. Sie muss mit dem Gerät oder Sensor übereinstimmen, das/der der Hintergrundvorgang ausführen wird. Sie wird von Windows verwendet, um sicherzustellen, dass die Richtlinienanforderungen erfüllt sind.</param>
      <returns>Diese Methode gibt ein DeviceTriggerResult zurück, wenn sie asynchron abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceUseTrigger.RequestAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Löst die Hintergrundaufgabe aus und gibt ein DeviceTriggerResult zurück, das Erfolg oder Fehlschlag der Triggeranforderung angibt. Verwendet die *DeviceInformation.ID* des Geräts oder des Sensors, mit dem die Hintergrundaufgabe synchronisiert wird, und eine optionale App-spezifische Zeichenfolge, die an die Hintergrundaufgabe übergeben wird und bestimmt, welcher Gerätevorgang auszuführen ist.</summary>
      <param name="deviceId">Die *DeviceInformation.ID* des Geräts oder des Sensors, auf das/den die Hintergrundaufgabe zugreifen wird. Sie muss mit dem Gerät oder Sensor übereinstimmen, das/der der Hintergrundvorgang ausführen wird. Sie wird von Windows verwendet, um sicherzustellen, dass die Richtlinienanforderungen erfüllt sind.</param>
      <param name="arguments">Optionaler Wert. Eine App-spezifische Zeichenfolge, die an die Hintergrundaufgabe übergeben wird und die angibt, welcher Gerätevorgang ausgeführt werden soll.</param>
      <returns>Diese Methode gibt ein DeviceTriggerResult zurück, wenn sie asynchron abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.DeviceWatcherTrigger">
      <summary>Stellt ein Ereignis dar, das dazu führt, dass eine Hintergrundaufgabe ausgeführt wird, wenn Änderungen in der Liste der Geräte auftreten. Von GetBackgroundTrigger zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der die Benachrichtigung zu Änderungen am E-Mail-Speicher aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.EmailStoreNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EmailStoreNotificationTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der einen Hintergrundtask startet, wenn eine eingehende Änderungsbenachrichtigung für ein Bluetooths LE GATT-Merkmal empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GattCharacteristicNotificationTrigger-Klasse.</summary>
      <param name="characteristic">Das GATT-Merkmal, für das Werteänderungsbenachrichtigungen gewünscht werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **GattCharacteristicNotificationTrigger**-Klasse mit dem angegebenen Merkmal und dem angegebenen auslösenden Modus.</summary>
      <param name="characteristic">Die GATT-Eigenschaft, für die Sie Werteänderungsbenachrichtigungen möchten.</param>
      <param name="eventTriggeringMode">Gibt an, wann der Trigger aktiviert wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.Characteristic">
      <summary>Ruft das GATT-Merkmal ab, für das Werteänderungsbenachrichtigungen gewünscht werden.</summary>
      <returns>Das GATT-Merkmal, für das Werteänderungsbenachrichtigungen gewünscht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattCharacteristicNotificationTrigger.EventTriggeringMode">
      <summary>Ruft den Modus für den Trigger ab. Der Modus gibt an, wann der Trigger aktiviert wird.</summary>
      <returns>Der Triggermodus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger">
      <summary>Erstellt einen GATT-Dienst (Generic Attributes), der im Hintergrund beibehalten werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.AdvertisingParameters">
      <summary>Ruft die Ankündigungsparameter ab, die steuern, ob das Gerät verbunden/auffindbar ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.Service">
      <summary>Ruft den Dienst ab, der diesem Trigger zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Dienst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.TriggerId">
      <summary>Ruft den Triggerbezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Triggerbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTrigger.CreateAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Erstellt einen GATT-Dienstanbieter.</summary>
      <param name="triggerId">Der Bezeichner für den Trigger.</param>
      <param name="serviceUuid">Der Universally Unique Identifier für den Trigger.</param>
      <returns>Wartet den asynchronen Vorgang ab, um das **GattServiceProviderTriggerResult** abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult">
      <summary>Diese Klasse enthält den Trigger, der durch GattServiceProviderTrigger.CreateAsync() erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Error">
      <summary>Ruft den Status der Erstellung des Triggers ab.</summary>
      <returns>Der Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GattServiceProviderTriggerResult.Trigger">
      <summary>Ruft den Trigger auf, der durch GattServiceProviderTrigger.CreateAsync erstellt wird.</summary>
      <returns>Der Trigger.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger">
      <summary>Repräsentiert ein Ereignis, das eine besuchsbezogene Hintergrundaufgabe auslöst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue GeovisitTrigger-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.GeovisitTrigger.MonitoringScope">
      <summary>Ruft den Bereich der zu überwachenden Besuche ab und legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein VisitMonitoringScope-Wert, der den Bereich der Standortüberwachung repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundCondition">
      <summary>Wird verwendet, um den Objekttyp des Systemzustands zu erzwingen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask">
      <summary>Erstellt eine Methode, um die Arbeit eines Hintergrundtasks auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTask.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Führt die Vorgänge eines Hintergrundtasks aus. Das System ruft diese Methode auf, wenn der zugeordnete Hintergrundtask gestartet wurde.</summary>
      <param name="taskInstance">Eine Schnittstelle zu einer Instanz des Hintergrundtasks. Das System erstellt diese Instanz, wenn die Ausführung des Tasks gestartet wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine Hintergrundtaskinstanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.InstanceId">
      <summary>Ruft die Instanz-ID der Hintergrundtaskinstanz ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für die Hintergrundtaskinstanz. Dieser Bezeichner wird vom System generiert, wenn die Instanz erstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Progress">
      <summary>Ruft den Fortschrittsstatus für eine Hintergrundtaskinstanz ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein von der Anwendung definierter Wert zur Angabe des Aufgabenstatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.SuspendedCount">
      <summary>Ruft ab, wie oft der Hintergrundtask durch die Ressourcenverwaltungsrichtlinie angehalten wurde.</summary>
      <returns>Die Häufigkeit, mit der der Hintergrundtask angehalten wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Task">
      <summary>Ruft einen Zugriff auf die registrierte Hintergrundtask für diese Hintergrundtaskinstanz ab.</summary>
      <returns>Eine Schnittstelle, die Zugriff auf den registrierten Hintergrundtask bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.TriggerDetails">
      <summary>Ruft zusätzliche Informationen ab, die einer Hintergrundtaskinstanz zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Stellt zusätzliche Informationen für den Hintergrundtask dar. Wenn die Hintergrundaufgabe durch eine Benachrichtigung eines Mobilfunknetzbetreibers ausgelöst wird, ist diese Eigenschaft eine Instanz einer NetworkOperatorNotificationEventDetails-Klasse. Wenn der Hintergrundtask durch ein Systemereignis oder Zeitereignis ausgelöst wird, wird diese Eigenschaft nicht verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.Canceled">
      <summary>Fügt einen Ereignisabbruchhandler an die Hintergrundtaskinstanz an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance.GetDeferral">
      <summary>Informiert das System, dass die Hintergrundaufgabe möglicherweise fortgesetzt wird, nachdem die IBackgroundTask.Run-Methode zurückgegeben wurde.</summary>
      <returns>Ein Hintergrundtaskaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine Hintergrundtaskinstanz. Erbt von der IBackgroundTaskInstance-Schnittstelle und fügt die GetThrottleCount-Methode hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance2.GetThrottleCount(Windows.ApplicationModel.Background.BackgroundTaskThrottleCounter)">
      <summary>Ruft die Häufigkeit ab, mit der der Hintergrundtask wegen der Verwendung zu vieler Ressourcen angehalten wurde.</summary>
      <param name="counter">Gibt den in den Drosselungszähler einzuschließenden Ressourcentyp an: Netzwerk, CPU oder beides.</param>
      <returns>Diese Methode gibt an, wie oft der Hintergrundtask angehalten wurde, weil er das Kontingent des angegebenen Ressourcentyps überschritten hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine Hintergrundaufgabeninstanz, einschließlich Informationen über den Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance4.User">
      <summary>Ruft den Benutzerkontext für die Hintergrundaufgabe ab. AppServiceConnection.User wird von der aufrufenden App verwendet, um den Benutzerkontext zu übergeben. Der App-Dienst kann den Benutzerkontext mit dieser Eigenschaft abrufen.</summary>
      <returns>Der Benutzerkontext.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine registrierte Hintergrundtaskinstanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Name">
      <summary>Ruft den Namen eines registrierten Hintergrundtasks ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung, die mit BackgroundTaskBuilder.Name angegeben wurde, als die Aufgabe erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.TaskId">
      <summary>Ruft die ID eines registrierten Hintergrundtasks ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für die Aufgabe. Dieser Bezeichner wird vom System generiert, wenn die Aufgabe registriert wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Completed">
      <summary>Fügt einen abgeschlossenen Ereignishandler an die registrierte Hintergrundtask an.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Progress">
      <summary>Fügt einen Ausführungsereignishandler an die registrierte Hintergrundtask an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration.Unregister(System.Boolean)">
      <summary>Hebt die Registrierung eines registrierten Hintergrundtasks auf.</summary>
      <param name="cancelTask">True, wenn derzeit ausgeführte Instanzen dieses Hintergrundtasks abgebrochen werden sollen. Wenn dieser Parameter den Wert FALSE hat, sollten derzeit ausgeführte Instanzen dieses Hintergrundtasks bis zum Ende ausgeführt werden. Abgebrochene Instanzen empfangen das Canceled-Ereignis mit dem Grund BackgroundTaskCancellationReason für den **Abbruch**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine registrierte Hintergrundtaskinstanz. Erbt von der IBackgroundTaskRegistration-Schnittstelle und fügt die Trigger-Eigenschaft hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration2.Trigger">
      <summary>Ruft den Trigger ab, der der Hintergrundaufgabe zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Trigger, der der Hintergrundaufgabe zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3">
      <summary>Steht für eine Hintergrundaufgabe, die als Teil einer Gruppe von verwandten Hintergrundaufgaben registriert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskRegistration3.TaskGroup">
      <summary>Ruft die BackgroundTaskRegistrationGroup ab, zu der diese **BackgroundTaskRegistration** gehört.</summary>
      <returns>Die **BackgroundTaskRegistrationGroup**, zu der diese BackgroundTaskRegistration gehört.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTrigger">
      <summary>Stellt die Basisschnittstelle für Triggerereignisse dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger">
      <summary>Stellt ein Positionsereignis dar, das einen Hintergrundtask auslöst. Dies wird für Geofencing verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Positionsereignistriggers.</summary>
      <param name="triggerType">Der Typ des Speicherortereignisses für diesen Trigger.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTrigger.TriggerType">
      <summary>Der Typ des Speicherortereignisses für diesen Trigger.</summary>
      <returns>Der Typ des Speicherortereignisses für diesen Trigger.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType">
      <summary>Gibt einen Speicherortereignistyp für einen Speicherorthintergrund-Aufgabenauslöser an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.LocationTriggerType.Geofence">
      <summary>Gibt einen Geofence-Speicherortauslöser an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger">
      <summary>Stellt einen Verwaltungstrigger dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Wartungstriggers.</summary>
      <param name="freshnessTime">Die Anzahl von Minuten, die vor dem Planen des Hintergrundtasks vergehen müssen. Vom System wird die Aufgabe innerhalb von 15 Minuten nach Ablauf von *freshnessTime* geplant.</param>
      <param name="oneShot">True, wenn der Verwaltungstrigger einmal verwendet wird. False, wenn er bei jedem Ablauf des *freshnessTime*-Intervalls verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.FreshnessTime">
      <summary>Ruft das Intervall eines Wartungstriggers ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Minuten, die vor dem Planen des Hintergrundtasks vergehen müssen. Vom System wird die Aufgabe innerhalb von 15 Minuten nach Ablauf von FreshnessTime geplant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.MaintenanceTrigger.OneShot">
      <summary>Ruft ab, ob der Wartungstrigger nur einmal oder jedes Mal nach Ablauf des FreshnessTime-Intervalls verwendet wird.</summary>
      <returns>True, wenn der Verwaltungstrigger einmal verwendet wird. False, wenn er bei jedem Ablauf des FreshnessTime-Intervalls verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe zum Ausführen der Medienverarbeitung startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaProcessingTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync">
      <summary>Löst die Hintergrundaufgabe aus und gibt ein MediaProcessingTriggerResult zurück, das Erfolg oder Fehlschlag der Triggeranforderung angibt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein MediaProcessingTriggerResult zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTrigger.RequestAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Löst die Hintergrundaufgabe mit der angegebenen Auflistung von Argumenten aus und gibt ein MediaProcessingTriggerResult zurück, das Erfolg oder Fehlschlag der Triggeranforderung angibt.</summary>
      <param name="arguments">Eine Auflistung von Argumenten, die an die Hintergrundaufgabe zur Medienverarbeitung übergeben werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein MediaProcessingTriggerResult zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Aufrufs für MediaProcessingTrigger.RequestAsync an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.Allowed">
      <summary>Die Triggeranforderung zum Verarbeiten der Medien war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.CurrentlyRunning">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe zum Verarbeiten der Medien wird derzeit ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Der Trigger zum Verarbeiten der Medien wird von der Richtlinie auf dem Gerät deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.MediaProcessingTriggerResult.UnknownError">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der aktiviert wird, wenn das Netzwerk SIM-Toolbefehle sendet. Apps, die diese Benachrichtigung erhalten, verarbeiten anschließend die SIM-Toolbefehle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Konstruiert ein MobileBroadbandDeviceServiceNotificationTrigger-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger">
      <summary>Steht für ein Mobilfunkprotokoll-Konfigurationsoptionsänderungsereignis, das die Ausführung einer Hintergrundaufgabe auslöst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von einem **MobileBroadbandPcoDataChangeTrigger**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der angibt, wann der SIM-PIN-Sperrzustand geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Konstruiert ein MobileBroadbandPinLockStateChangeTrigger-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der angibt, wann der mobiler Breitbandfunkzustand geändert wurde. Dieser Trigger wird beispielsweise aktiviert, wenn ein mobiles Gerät in den oder aus dem Flugzeugmodus wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Konstruiert ein MobileBroadbandRadioStateChangeTrigger-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der angibt, wann der mobile Breitbandregistrierungszustand geändert wurde. Dieser Trigger wird beispielsweise aktiviert, wenn ein mobiles Gerät in den oder aus dem Roamingmodus wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt ein MobileBroadbandRegistrationStateChangeTrigger-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe auslöst, wenn die lokalen Datenzähler schätzen, dass die Nutzung (gesendete und empfangene Bytes) auf der mobilen Breitbandschnittstelle einen entscheidenden Schwellenwert erreicht hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorDataUsageTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Datennutzungstriggers für einen Mobilfunknetzbetreiber.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger">
      <summary>Stellt einen Hotspot-Authentifizierungstrigger für den Hotspot eines Mobilfunknetzbetreibers dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorHotspotAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Authentifizierungstriggers für einen Hotspot eines Mobilfunknetzbetreibers.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger">
      <summary>Stellt einen Benachrichtigungstrigger für einen Mobilfunknetzbetreiber dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer Ereignisbenachrichtigung für einen Mobilfunknetzbetreiber.</summary>
      <param name="networkAccountId">Gibt den eindeutigen Bezeichner des mobilen Breitbandkontos an.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.NetworkOperatorNotificationTrigger.NetworkAccountId">
      <summary>Ruft den Bezeichner des Kontos für den Benachrichtigungstrigger des Mobilfunknetzbetreibers ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für das mobile Breitbandkonto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger">
      <summary>Diese Klasse stellt einen PaymentAppCanMakePayment-Trigger dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PaymentAppCanMakePaymentTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt ein PaymentAppCanMakePaymentTrigger-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das in der App als Antwort auf den Empfang einer unformatierten Benachrichtigung eine Arbeitsaufgabe im Hintergrund aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor">
      <summary>Ruft in der App als Antwort auf den Empfang einer unformatierten Benachrichtigung eine Arbeitsaufgabe im Hintergrund auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.PushNotificationTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Ruft in einer angegebenen App als Antwort auf den Empfang einer unformatierten Benachrichtigung eine Arbeitsaufgabe im Hintergrund auf.</summary>
      <param name="applicationId">Die paketbezogene Anwendungs-ID (PRAID) der App. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe startet, wenn eine neue Rich Communication Services (RCS)-Nachricht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RcsEndUserMessageAvailableTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RcsEndUserMessageAvailableTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der einen Hintergrundtask startet, wenn eine eingehende und ausgehende RFCOMM-Verbindungen hergestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RfcommConnectionTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.AllowMultipleConnections">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die App mehrere Links gleichzeitig behandeln möchte.</summary>
      <returns>True, wenn die App mehrere Verbindungen gleichzeitig behandeln möchte; andernfalls False. Der Standardwert ist "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.InboundConnection">
      <summary>Das RfcommInboundConnectionInformation-Objekt, das beschreibt, wie das System eingehende Verbindungen im Namen der App ankündigt und diesen zuhört.</summary>
      <returns>Das RfcommInboundConnectionInformation-Objekt, das beschreibt, wie das System eingehende Verbindungen im Namen der App ankündigt und diesen zuhört. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.OutboundConnection">
      <summary>Ruft das RfcommOutboundConnectionInformation-Objekt ab, das beschreibt, wie das System ausgehende Verbindungen im Namen der App erstellt, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das RfcommOutboundConnectionInformation-Objekt, das beschreibt, wie das System ausgehende Verbindungen im Namen der App erstellt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.ProtectionLevel">
      <summary>Ruft die minimale Schutzebene ab, die für Verbindungen benötigt wird, die im Namen der Anwendung erstellt oder akzeptiert werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die minimale Schutzebene, die für Verbindungen benötigt wird, die im Namen der Anwendung erstellt oder akzeptiert werden. Der Standard ist "BluetoothEncryptionWithAuthentication".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.RfcommConnectionTrigger.RemoteHostName">
      <summary>Ruft ein bestimmtes Remote-Bluetooth-Gerät ab oder legt es fest, mit dem das System im Auftrag einer App eine Verbindung herstellt oder von dem es Verbindungen annimmt.</summary>
      <returns>Ruft ein bestimmtes Remote-Bluetooth-Gerät ab oder legt es fest, mit dem das System im Auftrag einer App eine Verbindung herstellt oder von dem es Verbindungen annimmt. Wenn diese Eigenschaft nicht festgelegt ist, wird vom System eine Verbindung mit jedem beliebigen zugeordneten Bluetooth-Gerät hergestellt , das den gewünschten Dienst unterstützt, bzw. entsprechende eingehende Verbindungen werden akzeptiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe im Namen eines Begleitgeräts startet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationTrigger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der antwortet, wenn ein Schwellenwert für einen Sensor überschritten wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SensorDataThresholdTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SensorDataThresholdTrigger-Klasse.</summary>
      <param name="threshold">Der Schwellenwert für einen Sensor, der angibt, wann dieser ausgelöst werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der ausgelöst wird, wenn eine SMS-Nachricht angekommen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SmsMessageReceivedTrigger.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Triggers für eine empfangene SMS-Nachricht.</summary>
      <param name="filterRules">Filtert Regeln, die auf eingehende SMS-Nachrichten angewendet werden. Nur Nachrichten, die den Filterregeln entsprechen, lösen den Trigger aus.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der eine Hintergrundaufgabe für das Behandeln von Socketaktivität startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Socketaktivitätentriggers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SocketActivityTrigger.IsWakeFromLowPowerSupported">
      <summary>Ruft ab, ob der Computer von einem SocketActivityTrigger aus dem Energiesparmodus aktiviert werden kann.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass der Computer von diesem Trigger aus dem Energiesparmodus aktiviert werden kann, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger">
      <summary>Stellt eine Änderung der Datei innerhalb eines StorageFolder dar, die die Ausführung einer Hintergrundaufgabe auslöst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryChangeTrackerTrigger.#ctor(Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz von **StorageLibraryChangeTrackerTrigger**.</summary>
      <param name="tracker">Der Änderungs-Tracker für die ** StorageLibrary **, die Änderungen überwachen soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger">
      <summary>Erstellt einen Trigger, der ausgelöst wird, wenn eine Datei in einer angegebenen Bibliothek geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.Create(Windows.Storage.StorageLibrary)">
      <summary>Erstellt einen Trigger, der ausgelöst wird, wenn eine Datei in der angegebenen Bibliothek geändert wird.</summary>
      <param name="storageLibrary">Der Speicherort, den der Trigger überwacht, z. B. die Musikbibliothek oder die Dokumentbibliothek.</param>
      <returns>Ein Trigger, der die angegebene Position überwacht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.StorageLibraryContentChangedTrigger.CreateFromLibraries(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.StorageLibrary})">
      <summary>Erstellt einen Trigger, der ausgelöst wird, wenn eine Datei in einer der angegebenen Bibliotheken geändert wird.</summary>
      <param name="storageLibraries">Die Liste von Bibliotheken, die der Trigger überwacht.</param>
      <returns>Ein Trigger, der die angegebene Position(en) überwacht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition">
      <summary>Stellt einen Systemzustand dar, der aktiv sein muss, damit ein Hintergrundtask ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer Systemzustandes.</summary>
      <param name="conditionType">Gibt den Bedingungstyp an.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemCondition.ConditionType">
      <summary>Ruft den Bedingungstyp einer Systembedingung ab.</summary>
      <returns>Die Bedingung, die aktiv sein muss, damit der Hintergrundtask ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType">
      <summary>Legt einen Systemzustand fest, der aktiv sein muss, damit ein Hintergrundtask ausgeführt wird. Wenn eine Hintergrundaufgabe mit einer Systembedingung gestartet wird, wird die Aufgabe nicht ausgeführt, bis die Bedingung erfüllt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.BackgroundWorkCostNotHigh">
      <summary>Gibt an, dass der Hintergrundtask nur ausgeführt werden kann, wenn die Kosten für Hintergrundarbeit niedrig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.FreeNetworkAvailable">
      <summary>Gibt an, dass der Hintergrundtask nur ausgeführt werden kann, wenn eine kostenlose (nicht erfasste) Netzwerkverbindung verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetAvailable">
      <summary>Gibt an, dass die Hintergrundaufgabe nur ausgeführt werden kann, wenn das Internet verfügbar ist. Wenn eine Hintergrundaufgabe mit der **InternetAvailable**-Bedingung gestartet wird und das Internet nicht verfügbar ist, wird die Aufgabe nicht ausgeführt, bis das Internet wieder verfügbar ist. Dies spart Energie, da die Hintergrundaufgabe nicht ausgeführt wird, bis das Netzwerk verfügbar ist. Diese Bedingung stellt keine Aktivierung in Echtzeit bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.InternetNotAvailable">
      <summary>Gibt an, dass die Hintergrundaufgabe nur ausgeführt werden kann, wenn das nicht Internet verfügbar ist. Wenn eine Hintergrundaufgabe mit der **InternetNotAvailable**-Bedingung gestartet wird und das Internet verfügbar ist, wird die Aufgabe nicht ausgeführt, bis das Internet nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.Invalid">
      <summary>Kein gültiger Bedingungstyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionConnected">
      <summary>Gibt an, dass die Hintergrundaufgabe nur ausgeführt werden kann, wenn die Sitzung des Benutzers verbunden ist. Wenn eine Hintergrundaufgabe mit der **SessionConnected**-Bedingung gestartet wird und die Benutzersitzung nicht angemeldet ist, wird die Aufgabe ausgeführt, wenn sich der Benutzer anmeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.SessionDisconnected">
      <summary>Gibt an, dass die Hintergrundaufgabe nur ausgeführt werden kann, wenn die Sitzung des Benutzers nicht verbunden ist. Wenn eine Hintergrundaufgabe mit der **SessionDisconnected**-Bedingung ausgelöst wird und der Benutzer angemeldet ist, wird die Aufgabe ausgeführt, wenn der Benutzer die Remotedesktopsitzung trennt oder einen schnellen Benutzerwechsel ausführt&gt; [!HINWEIS]</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserNotPresent">
      <summary>Gibt an, dass eine Hintergrundaufgabe nur ausgeführt werden kann, wenn der Benutzer nicht vorhanden ist. Wenn eine Hintergrundaufgabe mit der **UserNotPresent**-Bedingung gestartet wird und der Benutzer vorhanden ist, wird die Aufgabe nicht ausgeführt, bis der Benutzer inaktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemConditionType.UserPresent">
      <summary>Gibt an, dass die Hintergrundaufgabe nur ausgeführt werden kann, wenn der Benutzer vorhanden ist. Wenn eine Hintergrundaufgabe mit der **UserPresent**-Bedingung gestartet wird und der Benutzer weg ist, wird die Aufgabe nicht ausgeführt, bis der Benutzer vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger">
      <summary>Stellt ein Systemereignis dar, das einen Hintergrundtask startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.#ctor(Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Systemereignistriggers.</summary>
      <param name="triggerType">Gibt den Systemereignistyp an.</param>
      <param name="oneShot">"True", wenn der Systemereignistrigger einmal verwendet wird. "False", wenn er bei jedem Auftreten des Ereignisses verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.OneShot">
      <summary>Ruft ab, ob ein Systemereignistrigger nur einmal verwendet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Systemereignistrigger nur einmal verwendet wird. "False", wenn er bei jedem Auftreten des Ereignisses verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTrigger.TriggerType">
      <summary>Ruft den Systemereignistyp eines Systemereignistriggers ab.</summary>
      <returns>Ein Systemereignistyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType">
      <summary>Gibt die Systemereignisse an, die verwendet werden können, um einen Hintergrundtask zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.BackgroundWorkCostChange">
      <summary>Der Hintergrundtask wird ausgelöst, wenn sich die Kosten für Hintergrundarbeit ändern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ControlChannelReset">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wird ausgelöst, wenn ein Steuerkanal zurückgesetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.DefaultSignInAccountChange">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wird ausgelöst, wenn das Standardanmeldekonto geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.InternetAvailable">
      <summary>Der Hintergrundtask wird gestartet, wenn das Internet verfügbar wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.Invalid">
      <summary>Kein gültiger Auslösertyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationAdded">
      <summary>Der Hintergrundtask wird gestartet, wenn dem Sperrbildschirm eine Kachel hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.LockScreenApplicationRemoved">
      <summary>Der Hintergrundtask wird gestartet, wenn eine Kachel vom Sperrbildschirm entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.NetworkStateChange">
      <summary>Der Hintergrundtask wird gestartet, wenn eine Änderung des Netzwerks stattfindet, z. B. eine Änderung der Kosten oder der Konnektivität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.OnlineIdConnectedStateChange">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wird ausgelöst, wenn sich das mit dem Konto verbundene Microsoft-Konto ändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.PowerStateChange">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wird ausgelöst, wenn sich der Status des Akkus, BatteryStatus, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.ServicingComplete">
      <summary>Der Hintergrundtask wird gestartet, wenn das System die Aktualisierung einer App beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SessionConnected">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wird ausgelöst, wenn die Sitzung eine Verbindung herstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.SmsReceived">
      <summary>Der Hintergrundtask wird gestartet, wenn eine neue SMS-Meldung von einem installierten mobilen Breitbandgerät empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.TimeZoneChange">
      <summary>Der Hintergrundtask wird gestartet, wenn die Zeitzone auf dem Gerät geändert wird (z. B. wenn das System die Uhr auf Sommerzeit anpasst).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserAway">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wird ausgelöst, wenn der Benutzer abwesend ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Background.SystemTriggerType.UserPresent">
      <summary>Die Hintergrundaufgabe wird ausgelöst, wenn der Benutzer anwesend ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger">
      <summary>Stellt ein Tethering-Ereignis dar, das einen Hintergrundtask startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TetheringEntitlementCheckTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz eines Tethering-Ereignistriggers.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger">
      <summary>Stellt ein Zeitereignis dar, das einen Hintergrundtask startet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.#ctor(System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Zeitereignistriggers.</summary>
      <param name="freshnessTime">Gibt die Anzahl von Minuten an, die vor dem Planen des Hintergrundtasks vergehen müssen. Vom System wird die Aufgabe innerhalb von 15 Minuten nach Ablauf von *freshnessTime* geplant. Wenn die OneShot-Eigenschaft FALSE ist, bezeichnet *freshnessTime* das Intervall zwischen sich wiederholenden Tasks.</param>
      <param name="oneShot">True, wenn der Zeitereignistrigger einmal verwendet wird. False, wenn er bei jedem Ablauf des *freshnessTime*-Intervalls verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.FreshnessTime">
      <summary>Ruft das Intervall eines Zeitereignistriggers ab.</summary>
      <returns>Gibt die Anzahl von Minuten an, die vor dem Planen des Hintergrundtasks vergehen müssen. Der Mindestwert für **FreshnessTime** beträgt 15 Minuten. Vom System wird die Aufgabe innerhalb von 15 Minuten nach Ablauf von **FreshnessTime** geplant.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Background.TimeTrigger.OneShot">
      <summary>Ruft ab, ob der Zeitereignistrigger nur einmal oder jedes Mal nach Ablauf des FreshnessTime-Intervalls verwendet wird.</summary>
      <returns>True, wenn der Zeitereignistrigger einmal verwendet wird. False, wenn er bei jedem Ablauf des FreshnessTime-Intervalls verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger">
      <summary>Stellt ein Ereignis dar, das dazu führt, dass eine Hintergrundaufgabe ausgeführt wird, wenn der Benutzer eine Aktion in einer interaktiven Popupbenachrichtigung ausführt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der ToastNotificationActionTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationActionTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der ToastNotificationActionTrigger-Klasse für die App mit dem angegebenen Bezeichner.</summary>
      <param name="applicationId">Der Bezeichner der App, für die Sie eine Instanz der ToastNotificationActionTrigger-Klasse erstellen möchten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger">
      <summary>Stellt ein Ereignis dar, das die Ausführung einer Hintergrundaufgabe verursacht, wenn der Toastbenachrichtigungsverlauf für die App gelöscht wird, wenn mindestens eine Toastbenachrichtigung hinzugefügt oder aus dem Benachrichtigungsverlauf für die Anwendung entfernt wird, oder wenn mindestens eine Toastbenachrichtigung für die App abläuft und aus dem Benachrichtigungsverlauf entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der ToastNotificationHistoryChangedTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.ToastNotificationHistoryChangedTrigger.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der ToastNotificationHistoryChangedTrigger-Klasse für die App mit dem angegebenen Bezeichner.</summary>
      <param name="applicationId">Der Bezeichner der App, für die Sie eine Instanz der ToastNotificationHistoryChangedTrigger-Klasse erstellen möchten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der bei Hinzufügen oder Entfernen einer UserNotification ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Background.UserNotificationChangedTrigger.#ctor(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **UserNotificationChangedTrigger**-Klasse.</summary>
      <param name="notificationKinds">Die Art des Benachrichtigungstriggers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry">
      <summary>Eine Auflistung mit Informationen über einen Telefonanruf für den Anrufsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues PhoneCallHistoryEntry-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Address">
      <summary>Ruft die Adressbuchinformationen für diesen Telefonanruf ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Adressbuchinformationen für den Telefonanruf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Anrufs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Telefonanrufs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für diesen Protokolleintrag ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für das PhoneCallHistoryEntry-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsCallerIdBlocked">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob die Aufrufer-ID für diesen Telefonanruf blockiert wird.</summary>
      <returns>Gibt an, dass die Aufrufer-ID blockiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsEmergency">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Anruf als Notruf klassifiziert wird.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Anruf ein Notruf ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsIncoming">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob ein Anruf ein eingehender Anruf ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Anruf ein eingehender Anruf war; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsMissed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein Telefonanruf verpasst wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Telefonanruf verpasst wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsRinging">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein Anruf aktuell klingelt.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Anruf aktuell klingelt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSeen">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein Telefonanruf sichtbar ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Anruf angezeigt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsSuppressed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob dieser Eintrag unterdrückt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Eintrag unterdrückt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.IsVoicemail">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Telefonanrufeintrag eine Mailboxnachricht ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Eintrag eine Mailboxnachricht ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.Media">
      <summary>Ruft den dem Anruf zugeordneten Medientyp ab bzw. legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die einem Anruf zugeordneten Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.OtherAppReadAccess">
      <summary>Ruft die Zugriffsebene ab, die anderen Anwendungen gewährt wird, bzw. legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zugriffsebene, die andere Anwendungen in Bezug auf dieses PhoneCallHistoryEntry-Objekt haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.RemoteId">
      <summary>Ruft die Remote-ID für den Eintrag ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Remote-ID für den PhoneCallHistoryEntry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceDisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen für die Quelle des Telefonanrufs ab.</summary>
      <returns>Die Anzeigezeichenfolge für die Quelle des Telefonanrufs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Quelle des Telefonanrufs ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Quelle des Telefonanrufs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.SourceIdKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welcher Bezeichnertyp SourceId ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Typ des Bezeichners, der PhoneCallHistoryEntry.SourceId ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit für diesen Verlaufseintrag ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeit, an der dieser Eintrag gestartet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress">
      <summary>Adressbuchinformationen für einen Kontakt, der von PhoneCallHistoryEntry-Objekten verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues leeres PhoneCallHistoryEntryAddress-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind)">
      <summary>Erstellt ein neues PhoneCallHistoryEntryAddress-Objekt mit einer anfänglichen Adresse.</summary>
      <param name="rawAddress">Die Adresse zum Initialisieren zur RawAddress-Eigenschaft.</param>
      <param name="rawAddressKind">Der Adresstyp, der durch *rawAddress* dargestellt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.ContactId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für diesen Kontakt ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für diesen Adressbucheintrag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigename für diesen Eintrag ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename für diesen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddress">
      <summary>Ruft die Adressinformationen für den Kontakt ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Adressinformationen für den Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryAddress.RawAddressKind">
      <summary>Ruft den Adresstyp ab, der durch rawAddress angegeben wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Adresstyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia">
      <summary>Der Typ von Medien, der mit einem Anruf verknüpft ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Audio">
      <summary>Der Anruf enthält Audiomedien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryMedia.Video">
      <summary>Der Anruf enthält Videomedien.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess">
      <summary>Die Ebene des Lesezugriffs, der anderen Anwendungen gewährt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Andere Anwendungen haben vollständigen Lesezugriff auf dieses PhoneCallHistoryEntry-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Andere Anwendungen können Informationen auf Systemebene nur lesen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia">
      <summary>Ein Filter für den Abruf von Anrufeinträgen auf Grundlage der enthaltenen Medien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.All">
      <summary>Alle Medientypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Audio">
      <summary>Audiomedien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.None">
      <summary>Keine zugehörigen Medien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryDesiredMedia.Video">
      <summary>Videomedien.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions">
      <summary>Optionen zum Abfragen der Telefonanrufeinträge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues PhoneCallHistoryEntryQueryOptions-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.DesiredMedia">
      <summary>Ruft den Abfragefilter anhand des Medientyps ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Medientyp, der im Filter enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions.SourceIds">
      <summary>Ruft den Abfragefilter auf Grundlage der Quell-ID des Telefonanrufeintrags ab.</summary>
      <returns>Die Liste von PhoneCallHistoryEntry.SourceId, die Teil des Filters sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind">
      <summary>Der Adresstyp, der von PhoneCallHistoryEntryAddress verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.Custom">
      <summary>Die unformatierte Adresse ist eine benutzerdefinierte Zeichenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryRawAddressKind.PhoneNumber">
      <summary>Die unformatierte Adresse ist eine Telefonnummer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader">
      <summary>Aktiviert die Anruf-App, um die Telefonanrufverlaufseinträge zu lesen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Gibt eine Liste der PhoneCallHistoryEntry-Objekte zurück.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss ein [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager">
      <summary>Stellt APIs bereit, sodass die Anwendung Zugriff auf PhoneCallHistoryStore erhält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft das PhoneCallHistoryManagerForUser-Objekt für einen bestimmten Benutzer ab, das für einen bestimmten Benutzer Zugriff auf den PhoneCallHistoryStore gewährt.</summary>
      <param name="user">Der für Sie interessante Benutzer.</param>
      <returns>Das PhoneCallHistoryManagerForUser-Objekt, mit dem Sie auf das Objekt PhoneCallHistoryStore zugreifen können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>Fordert das PhoneCallHistoryStore-Objekt an, das der aufrufenden App zugeordnet ist.</summary>
      <param name="accessType">Der für das PhoneCallHistoryStore-Objekt angeforderte Zugriffstyp.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein PhoneCallHistoryStore-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser">
      <summary>Stellt für die Anwendung APIs für den Zugriff auf den PhoneCallHistoryStore für einen bestimmten Benutzer bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer einer App ab.</summary>
      <returns>Das Benutzerobjekt, mit dem Sie einen PhoneCallHistoryStore für einen bestimmten Benutzer einer App abrufen können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType)">
      <summary>Fordert den PhoneCallHistoryStore an, der dem zugeordneten Benutzer und der aufrufenden Anwendung zugeordnet ist.</summary>
      <param name="accessType">Der für das PhoneCallHistoryStore-Objekt angeforderte Zugriffstyp.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein PhoneCallHistoryStore-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind">
      <summary>Der Typ des Bezeichners, auf den sich PhoneCallHistoryEntry.SourceId bezieht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.CellularPhoneLineId">
      <summary>Der Bezeichner gilt für eine Handyzeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistorySourceIdKind.PackageFamilyName">
      <summary>Der Bezeichner ist für ein Familienpaket.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore">
      <summary>Eine Auflistung von Telefonanrufverlaufeinträgen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntriesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>Löscht Einträge im Speicher.</summary>
      <param name="callHistoryEntries">Die zu löschenden Einträge.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.DeleteEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Löschen eines Eintrags aus dem Speicher.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Der zu löschende Eintrag.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryAsync(System.String)">
      <summary>Ruft einen Eintrag aufgrund der Eintrags-ID aus dem Speicher ab.</summary>
      <param name="callHistoryEntryId">Die PhoneCallHistoryEntryt.Id des relevanten Eintrags.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader">
      <summary>Ruft einen Standardtelefonanrufverlaufseintrag ab, der alle Einträge liest.</summary>
      <returns>Ein Reader, der verwendet werden kann, um die Telefonanrufprotokolleinträge zu durchlaufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetEntryReader(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntryQueryOptions)">
      <summary>Ruft einen Eintragsreader auf der Grundlage bereitgestellter Filter ab.</summary>
      <param name="queryOptions">Die Optionen zum Erstellen eines gefilterten Eintragsreaders.</param>
      <returns>Ein Reader, der verwendet werden kann, um die Telefonanrufprotokolleinträge zu durchlaufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetSourcesUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die Anzahl der ungesehenen Protokolleinträge für die angegebenen Quellen ab.</summary>
      <param name="sourceIds">Die Bezeichner, die mit PhoneCallHistoryEntry.SourceId übereinstimmen müssen, damit der Eintrag berücksichtigt wird.</param>
      <returns>Die Gesamtanzahl von ungesehenen Einträgen, die mit allen durch *sourceIds* angegebenen Bezeichnern übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>Ruft die Anzahl der ungesehenen Protokolleinträge ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ungesehenen Einträge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkAllAsSeenAsync">
      <summary>Aktualisiert alle Einträge, um anzugeben, dass alle vom Benutzer gesehen wurden.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntriesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry})">
      <summary>Aktualisiert Einträge, um anzugeben, dass sie vom Benutzer gesehen wurden.</summary>
      <param name="callHistoryEntries">Die als gesehen zu markierenden Einträge. Dadurch wird die Eigenschaft PhoneCallHistoryEntry.IsSeen aktualisiert.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkEntryAsSeenAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Aktualisiert einen Eintrag, um zu kennzeichnen, dass er angezeigt wurde.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Der zu aktualisierende Eintrag.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.MarkSourcesAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Markiert alle Einträge von den angegebenen Quellen als angezeigt.</summary>
      <param name="sourceIds">Die Liste der als angezeigt zu markierenden Quellenbezeichnern. Nur Einträge, die mit PhoneCallHistoryEntry.SourceId übereinstimmen, werden aktualisiert.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStore.SaveEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryEntry)">
      <summary>Speichert einen Eintrag im Speicher.</summary>
      <param name="callHistoryEntry">Der zu speichernde Eintrag.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType">
      <summary>Der Typ des Speichers, den Sie abrufen möchten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesLimitedReadWrite">
      <summary>Alle Einträge sollen eingeschränkten Lese-/Schreibzugriff haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AllEntriesReadWrite">
      <summary>Alle Einträge sollen vollständigen Lese-/Schreibzugriff haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Calls.PhoneCallHistoryStoreAccessType.AppEntriesReadWrite">
      <summary>Nur Einträge, die von dieser Anwendung erstellt werden, sollen Lese-/Schreibzugriff haben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities">
      <summary>Stellt die Rich Communication Services(RCS)- Chatfunktionen einer Telefonnummer dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsChatCapable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine Telefonnummer den Rich Communication Services(RCS)-Chat unterstützt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die App Chat unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsFileTransferCapable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine Telefonnummer den Rich Communication Services(RCS)-Dateiübertragung unterstützt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Telefonnummer Rich Communication Services (RCS)-Dateiübertragungen unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsGeoLocationPushCapable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine Telefonnummer eine Rich Communication Services(RCS)-Geolokalisierung verschieben kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Telefonnummer Rich Communication Services (RCS)-Geolokalisierungen pushen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsIntegratedMessagingCapable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert, der angibt, ob eine Telefonnummer integriertes Rich Communication Services(RCS)-Messaging unterstützt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Telefonnummer integriertes Rich Communication Services (RCS)-Messaging unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilities.IsOnline">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine Rich Communication Services(RCS)-fähige Telefonnummer online ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Rich Communication Services (RCS)-kompatible Telefonnummer online ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager">
      <summary>Stellt Funktionen zum Abrufen von Chatfunktionen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die lokal zwischengespeicherten Rich Communication Services(RCS)-Chatfunktionen für die angegebene Telefonnummer ab.</summary>
      <param name="address">Die Telefonnummer, für die die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die lokal zwischengespeicherten Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCachedCapabilitiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die lokal zwischengespeicherten Rich Communication Services(RCS)-Chatfunktionen für die angegebene RcsTransport TransportId ab.</summary>
      <param name="address">Die Telefonnummer, für die die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="transportId">Die spezifische Transport-ID, die verwendet wird, um die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen abzurufen.</param>
      <returns>Die lokal zwischengespeicherten Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die Rich Communication Services(RCS)-Chatfunktionen für die angegebene Telefonnummer vom Dienstanbieter ab.</summary>
      <param name="address">Die Telefonnummer, für die die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen des Dienstanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatCapabilitiesManager.GetCapabilitiesFromNetworkAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die Rich Communication Services(RCS)-Chatfunktionen für die angegebene RcsTransport TransportId vom Dienstanbieter ab.</summary>
      <param name="address">Die Telefonnummer, für die die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="transportId">Die spezifische Transport-ID, die verwendet wird, um die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen abzurufen.</param>
      <returns>Die Rich Communication Services (RCS)-Chatfunktionen des Dienstanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation">
      <summary>Stellt eine Konversation in einem Chatclient dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.CanModifyParticipants">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Teilnehmer geändert werden können oder nicht, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Teilnehmer geändert werden können oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.HasUnreadMessages">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob es ungelesene Nachrichten in ChatConversation gibt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob es ungelesene Nachrichten in ChatConversation gibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für ChatConversation ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für die ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.IsConversationMuted">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ChatConversation stummgeschaltet ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ChatConversation stummgeschaltet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ItemKind">
      <summary>Ruft die Elementart ab.</summary>
      <returns>Die Art des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>Ruft die ID der letzten Nachricht in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Die ID der letzten Nachricht in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Participants">
      <summary>Ruft eine Liste aller Teilnehmer in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Eine Liste aller Teilnehmer in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff einer Gruppenkonversation ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Betreff einer Gruppenkonversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.ThreadingInfo">
      <summary>Ruft die Threadinginformationen für die ChatConversation ab.</summary>
      <returns>Die Threadinginformationen für die ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.RemoteParticipantComposingChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Remotebenutzer die Eingabe gestartet oder beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.DeleteAsync">
      <summary>Löscht asynchron alle Nachrichten in der ChatConversation und in der Konversation selbst.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, wann die Löschung abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.GetMessageReader">
      <summary>Ruft den ChatMessageReader für diese ChatConversation ab.</summary>
      <returns>Der ChatMessageReader für diese ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync">
      <summary>Markiert asynchron alle Nachrichten in der Konversation als gelesen.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.MarkMessagesAsReadAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Markiert asynchron alle Nachrichten in der Konversation vor der angegebenen DateTime als gelesen.</summary>
      <param name="value">Markiert alle Nachrichten vor dieser DateTime als gelesen.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyLocalParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Rufen Sie dies auf, um anzugeben, dass der lokale Teilnehmer die Eingabe gestartet oder abgeschlossen hat.</summary>
      <param name="transportId">Gibt den ChatMessageTransport an, der verwendet werden soll.</param>
      <param name="participantAddress">Die Adresse des Remoteteilnehmers.</param>
      <param name="isComposing">TRUE, wenn der lokale Teilnehmer tippt; andernfalls FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.NotifyRemoteParticipantComposing(System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Löst lokal das Ereignis aus, das angibt, dass ein Remoteteilnehmer tippt.</summary>
      <param name="transportId">Gibt den ChatMessageTransport an, der verwendet werden soll.</param>
      <param name="participantAddress">Die Adresse des Remoteteilnehmers.</param>
      <param name="isComposing">TRUE, wenn der Remoteteilnehmer tippt; andernfalls FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation.SaveAsync">
      <summary>Speichert die ChatConversation asynchron.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader">
      <summary>Bietet Funktionalität für das Lesen von Batches von Konversationen aus dem ChatMessageStore.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Liest asynchron Batches von Konversationen aus dem ChatMessageStore.</summary>
      <returns>Die Liste der Konversationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Liest asynchron Batches von Konversationen aus dem ChatMessageStore.</summary>
      <param name="count">Gibt die Größe des zu lesenden Batches an.</param>
      <returns>Die Liste der Konversationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo">
      <summary>Bietet Threadinginformationen für eine ChatConversation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ChatConversationThreadingInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ContactId">
      <summary>Ruft die Contact.Id für den Remoteteilnehmer ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Contact.Id für den Remoteteilnehmer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.ConversationId">
      <summary>Ruft die ID der ChatConversation ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ID der ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Custom">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, in der Sie eigene benutzerdefinierte Threadinginformationen speichern können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, in der Sie eigene benutzerdefinierte Threadinginformationen speichern können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Kind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Threadinginformationen angibt, wie Teilnehmer, Kontakt-ID, Konversations-ID usw., oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ der Threadingsinformationen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo.Participants">
      <summary>Ruft die Liste aller Teilnehmer in der ChatConversation ab.</summary>
      <returns>Die Liste aller Teilnehmer in der ChatConversation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind">
      <summary>Gibt an, wie eine Konversation gethreadet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ContactId">
      <summary>Nach Kontakt-ID</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.ConversationId">
      <summary>Nach Konversations-ID</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Custom">
      <summary>Benutzerdefiniertes Threading definiert durch die App</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingKind.Participants">
      <summary>Nach Teilnehmer</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind">
      <summary>Gibt den Typ eines Chatelements an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Conversation">
      <summary>Eine Konversation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatItemKind.Message">
      <summary>Eine Nachricht</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage">
      <summary>Stellt eine Chatnachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der ChatMessage-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Attachments">
      <summary>Ruft eine Liste von Chatnachrichtenanlagen ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Chatnachrichtenanlagen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Body">
      <summary>Ruft den Text der Chatnachricht ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Text der Chatnachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.EstimatedDownloadSize">
      <summary>Ruft die geschätzte Größe einer zu sendenden oder empfangenden Datei ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die geschätzte Größe einer zu sendenden oder empfangenden Datei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.From">
      <summary>Ruft den Bezeichner oder die Adresse des Absenders der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Absender der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die ID der Chatnachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsAutoReply">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Nachricht eine automatische Antwort ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Nachricht eine automatische Antwort ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsForwardingDisabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Weiterleitung deaktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Weiterleitung deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsIncoming">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Nachricht eingehend oder ausgehend ist.</summary>
      <returns>Ein boolesche Wert, der angibt, ob die Nachricht eingehend oder ausgehend ist. TRUE gibt eingehend an, FALSE gibt ausgehend an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsRead">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Nachricht gelesen wurde.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Nachricht gelesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReceivedDuringQuietHours">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Nachricht während der vom Benutzer angegebenen stillen Stunden empfangen wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Nachricht während der vom Benutzer angegebenen stillen Stunden empfangen wurde, oder legt ihn fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsReplyDisabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Antworten auf die ChatMessage deaktiviert sind.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Antworten auf die ChatMessage deaktiviert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSeen">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Nachricht angezeigt wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Nachricht angezeigt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.IsSimMessage">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Nachricht auf einer SIM-Karte gespeichert ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Nachricht auf einer SIM-Karte gespeichert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ItemKind">
      <summary>Ruft die Elementart ab.</summary>
      <returns>Die Art des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.LocalTimestamp">
      <summary>Ruft den lokalen Zeitstempel der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der lokale Zeitstempel der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageKind">
      <summary>Ruft den Typ der ChatMessage ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Typ der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.MessageOperatorKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des Nachrichtenoperators, wie SMS, MMS oder RCS, angibt oder festlegt.</summary>
      <returns>Der Typ des Nachrichtenoperators.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.NetworkTimestamp">
      <summary>Ruft den Netzwerkzeitstempel der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Netzwerkzeitstempel der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Recipients">
      <summary>Ruft die Liste der Empfänger der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Empfänger der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientsDeliveryInfos">
      <summary>Ruft die Zustellungsinformationen für jeden Empfänger der ChatMessage ab.</summary>
      <returns>Die Zustellungsinformationen für jeden Empfänger der ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RecipientSendStatuses">
      <summary>Ruft die Liste der Senden-Status für die Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Status Empfänger senden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.RemoteId">
      <summary>Ruft die Remote-ID für die ChatMessage ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Remote-ID für die ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ShouldSuppressNotification">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Benachrichtigung des Empfangens der ChatMessage unterdrückt werden soll, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Benachrichtigung des Empfangens der ChatMessage unterdrückt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Status">
      <summary>Ruft den Status der Nachricht ab. Typischer Zustände sind Entwurf, Gesendet, Empfangen, Gelöscht usw.</summary>
      <returns>Der Status der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Betreff der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.SyncId">
      <summary>Die ID, die für die Identifizierung einer Nachricht über Geräte hinweg verwendet wird. Diese ID wird bei der Erstellung für alle Nachrichten generiert. Clients, die Nachrichten zwischen Geräten kopieren, müssen auch diese ID kopieren, um die gleiche Nachricht auf verschiedenen Geräten eindeutig zu identifizieren.</summary>
      <returns>Ruft die Synchronisierungs-ID ab und legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.ThreadingInfo">
      <summary>Ruft die Konversationsthreadinginformationen für die ChatMessage ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Konversationsthreadinginformationen für die ChatMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportFriendlyName">
      <summary>Ruft den transportfreundlichen Namen der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der transportfreundliche Name der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage.TransportId">
      <summary>Ruft die Transport-ID der Nachricht ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transport-ID der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment">
      <summary>Stellt eine Anlage zu einer Chatnachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ChatMessageAttachment-Klasse.</summary>
      <param name="mimeType">Der MIME-Typ der Anlage.</param>
      <param name="dataStreamReference">Ein Datenstrom, der die Anlagedaten enthält.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.DataStreamReference">
      <summary>Ruft einen Streamverweis für eine Nachrichtenanlage ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Datenstrom für die Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.GroupId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Anlagengruppe ab, zu der diese Anlage gehört, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Gruppen-ID der Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.MimeType">
      <summary>Ruft den Typ der MIME ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der MIME-Typ der Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.OriginalFileName">
      <summary>Ruft den Originaldateinamen der Anlage ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Originaldateiname der Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Text">
      <summary>Ruft die textkodierte Darstellung des Anlagenobjekts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Text der Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.Thumbnail">
      <summary>Ruft die Größe der Miniaturansicht der Anlage ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht für die Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageAttachment.TransferProgress">
      <summary>Ruft den Status der Übertragung der Anlage ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Status der Übertragung der Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking">
      <summary>Stellt Funktionen für das Blockieren von Nachrichten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageBlocking.MarkMessageAsBlockedAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Markiert asynchron eine Nachricht als blockiert oder Blockierung aufgehoben.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die ID der zu blockierenden Nachricht.</param>
      <param name="blocked">TRUE, wenn die Nachricht blockiert werden soll; FALSE, wenn die Blockierung aufgehoben werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange">
      <summary>Stellt eine Überarbeitung einer Chatnachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.ChangeType">
      <summary>Ruft den Typ der Änderung ab, die an einer Chatnachricht vorgenommen wurde, wie erstellt, geändert usw.</summary>
      <returns>Der Typ der Änderung, der durch das Objekt dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange.Message">
      <summary>Ruft den aktualisierten Nachrichtentext ab.</summary>
      <returns>Die Chatnachricht, die der Änderung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral">
      <summary>Stellt eine verzögerte asynchrone Änderungsanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedDeferral.Complete">
      <summary>Wird ausgelöst, um anzugeben, dass die verzögerte Änderungsanforderung abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Ereignisparameter dar, die vom Ereignishandler verwendet werden, der Nachrichtenänderungsereignisse verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Der Nachrichtenänderungs-Ereignishandler, den eine Anwendung beim Nachrichtenspeicher registriert, empfängt in den Ereignisparametern ein Verzögerungsobjekt. Die GetDeferral-Methode registriert eine Änderungsverzögerung und ermöglicht einer Anwendung, eine Aktion in Bezug auf die Änderung auszuführen, bevor der Nachrichtenspeicher die Änderung abschließt.</summary>
      <returns>Ruft eine Verzögerung für das MessageChanged-Ereignis ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader">
      <summary>Stellt Methoden für das Lesen und Übernehmen von Nachrichtenänderungsüberarbeitungen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Akzeptiert alle Änderungen bis einschließlich der letzten Änderung an der Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChange)">
      <summary>Akzeptiert alle Änderungen bis zu und einschließlich einer angegebenen Änderung.</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">Die letzte zu bestätigende Änderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Gibt eine Batchliste von Chatnachrichten-Änderungsobjekten aus dem Änderungstracker des Nachrichtenspeichers zurück.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Änderungsliste zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker">
      <summary>Stellt Methoden bereit, um Nachrichtenänderungsüberarbeitungen zu aktivieren und abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Enable">
      <summary>Ermöglicht die Änderungsnachverfolgung für die Nachrichten im Nachrichtenspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Gibt einen ChatMessageChangeReader-Klassenobjekt zurück, das eine Auflistung von Nachrichtenüberarbeitungen aus dem Nachrichtenspeicher bereitstellt.</summary>
      <returns>Der Änderungsreader, der dem Änderungs-Tracker zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeTracker.Reset">
      <summary>Setzt die Änderungsnachverfolgung für die Nachrichten im Nachrichtenspeicher zurück. Die erste Überarbeitung beginnt mit der nächsten Nachrichtenänderung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType">
      <summary>Gibt den Typ der Änderung an, die an einer Chatnachricht vorgenommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Änderungsverfolgung verloren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageCreated">
      <summary>Nachricht erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageDeleted">
      <summary>Nachricht gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageChangeType.MessageModified">
      <summary>Nachricht geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind">
      <summary>Gibt den Typ der Chatnachricht an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.FileTransferRequest">
      <summary>Eine Dateiübertragungsanforderung</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.JoinedConversation">
      <summary>Eine Unterhaltung, der der Benutzer beigetreten ist</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.LeftConversation">
      <summary>Eine Unterhaltung, die der Benutzer verlassen hat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantJoinedConversation">
      <summary>Eine Unterhaltung, der ein anderer Benutzer beigetreten ist</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.OtherParticipantLeftConversation">
      <summary>Eine Unterhaltung, die ein anderer Benutzer verlassen hat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.Standard">
      <summary>Eine Standard-Chatnachricht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageKind.TransportCustom">
      <summary>Eine Nicht-SMS/MMS-Nachricht, die von der App an das Gerät geschrieben wurde</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf Nachrichtentransporte und den Nachrichtenspeicher. Enthält zusätzlich eine Methode zur Anzeige der Benutzeroberfläche, um Nachrichten zu verfassen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron den ChatMessageTransport ab.</summary>
      <param name="transportId">Der lokal eindeutige Bezeichner für die Nachrichtenübertragung.</param>
      <returns>Die Nachrichtenübertragung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.GetTransportsAsync">
      <summary>Ruft asynchron die Chatnachrichtentransporte ab, die auf dem Gerät verfügbar sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Liste der Transporte nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RegisterTransportAsync">
      <summary>Registriert asynchron die App als ChatMessageTransport, um Nachrichten im ChatMessageStore zu veröffentlichen.</summary>
      <returns>Die Übertragungs-ID für den neu registrierten ChatMessageTransport.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Gibt den SMS-Messagingspeicher für das Telefon zurück.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen ChatMessageStore zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.RequestSyncManagerAsync">
      <summary>Ruft die ChatSyncManager-Instanz ab.</summary>
      <returns>Wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein ChatSyncManager-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowComposeSmsMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Zeigt das Dialogfeld zum Verfassen von SMS an, das mit Daten aus dem angegebenen ChatMessage-Objekt vorab ausgefüllt ist, sodass der Benutzer eine SMS-Nachricht senden kann.</summary>
      <param name="message">Die Chatnachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageManager.ShowSmsSettings">
      <summary>Startet die App für SMS-Einstellungen des Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails">
      <summary>Stellt die Nachrichtenbenachrichtigung dar, die von einer registrierten Hintergrundaufgabe ausgelöst wird. Eine Chat-App kann Benachrichtigungen zu eingehenden Nachrichten empfangen oder Ereignisse senden, indem sie einen Aufgabentrigger und Aufgabeneinstiegspunkt festlegt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ChatMessage">
      <summary>Ruft die Nachricht an, die der Benachrichtigung zugeordnet ist. Dies ist entweder eine eingehende Nachricht oder eine ausgehende Nachricht mit einem Sendestatusereignis.</summary>
      <returns>Die Chatnachricht, die dem Trigger zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldDisplayToast">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Hintergrundaufgabe eine Popupbenachrichtigung für die Nachricht ausgeben soll.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Hintergrundaufgabe eine Popupbenachrichtigung für die Nachricht ausgeben soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateActionCenter">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das Windows Action Center mit der Nachricht aktualisiert werden soll.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Windows Action Center aktualisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateBadge">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Hintergrundaufgabe die Sperrbildschirmzählung der App aktualisieren soll.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Hintergrundaufgabe die Sperrbildschirmzählung der App aktualisieren soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageNotificationTriggerDetails.ShouldUpdateDetailText">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, dass die Hintergrundaufgabe die Kachelanzahl für die Nachricht aktualisieren soll.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, dass die Hintergrundaufgabe die Kachelanzahl für die Nachricht aktualisieren soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind">
      <summary>Gibt den Nachrichtenoperatortyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Mms">
      <summary>MMS-Nachricht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Rcs">
      <summary>Rich Communication Services(RCS)-Nachricht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Sms">
      <summary>SMS-Nachricht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageOperatorKind.Unspecified">
      <summary>Der Wert wurde nicht festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader">
      <summary>Stellt Methoden für das Lesen von Nachrichten aus dem Nachrichtenspeicher bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Gibt eine Batchliste von Chatnachrichten aus dem Nachrichtenspeicher zurück.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Lister der Chatnachrichten nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Batchliste von Chatnachrichten aus dem Nachrichtenspeicher zurück, begrenzt auf die angegebene Größe.</summary>
      <param name="count">Die Größe des zu lesenden Batches.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Lister der Chatnachrichten nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus">
      <summary>Gibt den aktuellen Status einer Chatnachricht wie Entwurf, Gesendet oder Empfangen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Cancelled">
      <summary>Abgebrochen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Declined">
      <summary>Abgelehnt</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Deleted">
      <summary>Deleted</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Draft">
      <summary>Entwurf</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Recalled">
      <summary>Erneut angerufen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Received">
      <summary>Empfangen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadFailed">
      <summary>Downloadempfang fehlgeschlagen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloading">
      <summary>Wird heruntergeladen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveDownloadNeeded">
      <summary>Empfangener Download erforderlich</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.ReceiveRetryNeeded">
      <summary>Empfangswiederholung benötigt</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendFailed">
      <summary>Senden fehlgeschlagen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sending">
      <summary>Wird gesendet</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.SendRetryNeeded">
      <summary>Erneutes Senden erforderlich</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStatus.Sent">
      <summary>Sent</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore">
      <summary>Stellt die Methoden und Eigenschaften bereit, um Nachrichten zu lesen, zu verwalten und zu senden. Eine Anwendung erhält Zugriff auf den Nachrichtenspeicher mithilfe der statischen ChatMessageManager-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ChangeTracker">
      <summary>Ruft ein ChatMessageChangeTracker-Klassenobjekt für den Nachrichtenspeicher ab. Ein Nachrichtenänderungstracker ermöglicht einer Anwendung, Änderungen an den Meldungen im Nachrichtenspeicher zu überwachen.</summary>
      <returns>Der Änderungs-Tracker für Chatnachrichten für den Speicher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MessageChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das auftritt, wenn eine Nachricht im Nachrichtenspeicher geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.StoreChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich etwas im ChatMessageStore geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>Löscht eine Nachricht aus dem Chatnachrichtenspeicher.</summary>
      <param name="localMessageId">Die lokale ID der zu löschenden Nachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Lädt eine Nachricht, die durch den Bezeichner angegeben wird, zum Nachrichtenspeicher herunter.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die lokale ID der herunterzuladenden Nachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ForwardMessageAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Leitet asynchron die angegebene Nachricht an neue Empfänger weiter.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die ID der weiterzuleitenden Nachricht.</param>
      <param name="addresses">Die Adressen der neuen Empfänger der weitergeleiteten Nachricht.</param>
      <returns>Eine Kopie der weitergeleiteten Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron eine ChatConversation nach ID ab.</summary>
      <param name="conversationId">Die ID der abzurufenden Konversation.</param>
      <returns>Die ChatConversation, die durch den *conversationId*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft asynchron ChatConversation nach ID unter Verwendung der angegebenen Transporte ab.</summary>
      <param name="conversationId">Die ID der abzurufenden Konversation.</param>
      <param name="transportIds">Die IDs der Transporte, die zum Abrufen von ChatConversation verwendet werden sollen.</param>
      <returns>Die ChatConversation, die durch den *conversationId*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationFromThreadingInfoAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversationThreadingInfo)">
      <summary>Ruft asynchron eine Konversation basierend auf einem Threadinginformationsobjekt ab.</summary>
      <param name="threadingInfo">Die Threadinginformationen, die die Konversation identifizieren.</param>
      <returns>Die Konversation, die vom *threadingInfo*-Parameter identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader">
      <summary>Ruft einen neuen oder vorhandenen ChatConversationReader für den Nachrichtenspeicher ab.</summary>
      <returns>Der neue oder vorhandene ChatConversationReader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetConversationReader(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft eine neue oder vorhandene ChatConversationReader für den Nachrichtenspeicher mithilfe der angegebenen Transporte ab.</summary>
      <param name="transportIds">Die IDs für die Transporte, die zum Abrufen von ChatConversationReader verwendet werden sollen.</param>
      <returns>Der neue oder vorhandene ChatConversationReader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Nachricht, die von einem Bezeichner angegeben wird, aus dem Nachrichtenspeicher ab.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die lokale ID der abzurufenden Chatnachricht.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Chatnachricht nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageByRemoteIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine Nachricht nach ihrer Remote-ID ab.</summary>
      <param name="transportId">Die TransportId, die verwendet werden soll, um die ChatMessage abzurufen.</param>
      <param name="remoteId">Die RemoteId der abzurufenden ChatMessage.</param>
      <returns>Die Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageBySyncIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Nachricht nach der Synchronisierungs-ID ab.</summary>
      <param name="syncId">Die Synchronisierungs-ID der Nachricht.</param>
      <returns>Wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein ChatMessage-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader">
      <summary>Ruft ein ChatMessageReader-Klassenobjekt ab, das eine Meldungsauflistung aus dem Nachrichtenspeicher bereitstellt.</summary>
      <returns>Der Chatnachrichtenreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetMessageReader(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ruft ein ChatMessageReader-Klassenobjekt ab, das eine Meldungsauflistung aus dem Nachrichtenspeicher bereitstellt. Die Auflistung von Nachrichten ist auf die angegebene Zeitspanne eingeschränkt.</summary>
      <param name="recentTimeLimit">Das Zeitrahmen für den abgerufenen Reader.</param>
      <returns>Der Chatnachrichtenreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetSearchReader(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions)">
      <summary>Ruft einen neuen oder vorhandenen ChatSearchReader ab, der für die Suche nach Nachrichten verwendet werden soll.</summary>
      <param name="value">Die Abfrageoptionen, die der Suchreader verwendet, wenn er nach übereinstimmenden Nachrichten sucht.</param>
      <returns>Der neue oder vorhandene Suchreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync">
      <summary>Ruft asynchron die Anzahl der ungelesenen Chatnachrichten ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ungelesenen Chatnachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.GetUnseenCountAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft asynchron die Anzahl der ungelesenen Chatnachrichten mithilfe der angegebenen Transporte ab.</summary>
      <param name="transportIds">Die IDs der Chattransporte, die zum Abrufen der Zählung der ungelesenen Nachrichten verwendet werden soll.</param>
      <returns>Die Anzahl der ungelesenen Chatnachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync">
      <summary>Markiert asynchron alle Transportnachrichten als gesehen.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang beendet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkAsSeenAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Markiert asynchron alle Transportnachrichten als gesehen.</summary>
      <param name="transportIds">Die IDs der Transporte, für die alle Nachrichten als gesehen markiert werden sollen.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang beendet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.MarkMessageReadAsync(System.String)">
      <summary>Markiert eine angegebene Nachricht im Speicher als bereits gelesen.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die lokale ID der als gelesen zu markierenden Nachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.RetrySendMessageAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, das Senden einer angegebenen Nachricht aus dem Nachrichtenspeicher zu wiederholen.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die lokale ID der zu wiederholenden Nachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Speichert asynchron eine Nachricht im ChatMessageStore.</summary>
      <param name="chatMessage">Die zu speichernde Nachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang beendet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Versucht, eine Chatnachricht zu senden. Die Nachricht wird als Teil des Sendevorgangs im Nachrichtenspeicher gespeichert.</summary>
      <param name="chatMessage">Die zu sendende Chatnachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelDownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, das Herunterladen der angegebenen Nachricht abzubrechen.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die ID der Nachricht, deren Download angehalten werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.TryCancelSendMessageAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, das Senden der angegebenen Nachricht abzubrechen.</summary>
      <param name="localChatMessageId">Die ID der Nachricht, deren Senden angehalten werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStore.ValidateMessage(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessage)">
      <summary>Überprüft, ob eine Chatnachricht gültig ist, und gibt das Validierungsergebnis zurück.</summary>
      <param name="chatMessage">Die zu überprüfende Chatnachricht.</param>
      <returns>Das Validierungsergebnis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Daten für das ChatMessageStoreChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Id">
      <summary>Ruft die ID des Objekts ab, das geändert wurde.</summary>
      <returns>Die ID des Objekts, das geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageStoreChangedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der Änderung ab, die aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Der Typ der Änderung, die aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport">
      <summary>Stellt die Identität eines Transports zum Senden und Empfangen von Nachrichten dar. Physisch ist ein Chatnachrichtentransport ein SIM-Slot am Telefon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.Configuration">
      <summary>Ruft die Konfiguration des Nachrichtentransports ab.</summary>
      <returns>Die Konfiguration des Nachrichtentransports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsActive">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Messagingtransport aktiv ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Transport aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.IsAppSetAsNotificationProvider">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Anwendung als Messagingbenachrichtigungsanbieter festgelegt wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die App als Benachrichtigungsanbieter festgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>Ruft einen beschreibenden Namen ab, der den Messagingtransport identifiziert.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Name für den Transport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportId">
      <summary>Ruft den Bezeichner des Messagingtransports ab.</summary>
      <returns>Die ID des Transports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.TransportKind">
      <summary>Ruft den Typ des Nachrichtentransports ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Nachrichtentransports.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransport.RequestSetAsNotificationProviderAsync">
      <summary>Legt die aktuelle Anwendung auf die Bearbeitung von Messagingbenachrichtigungen fest.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration">
      <summary>Stellt Daten zum Chatnachrichtentransport dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft die erweiterten Eigenschaften des Transports ab.</summary>
      <returns>Die erweiterten Eigenschaften des Transports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>Ruft die maximale Anlagengrenze für eine Nachricht beim Transport ab.</summary>
      <returns>Die maximale Anlagengrenze für eine Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe einer Anlage für den Transport ab.</summary>
      <returns>Die maximale Größe einer Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Empfängern für den Transport ab.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl an Empfängern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportConfiguration.SupportedVideoFormat">
      <summary>Ruft das unterstützte Videocodierungsformat für den Transport ab.</summary>
      <returns>Das unterstützte Videocodierungsformat für den Transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind">
      <summary>Gibt den Typ des Nachrichtentransports an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Blocked">
      <summary>Abgefangen durch die Filterungs-App und als blockiert markiert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Custom">
      <summary>Benutzerdefinierte Nachricht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Text">
      <summary>Textnachricht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageTransportKind.Untriaged">
      <summary>Nicht selektierte Nachricht</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult">
      <summary>Stellt Ergebnisse für die Validierung von Chatnachrichten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.MaxPartCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Textfragmenten ab, die für eine Nachricht zulässig sind. Dieser Wert hat Bedeutung, wenn der SMS-Textteil einer Nachricht überprüft wird.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl der Teile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.PartCount">
      <summary>Ruft die Gesamtzahl der Textfragmenten ab, die für diese Nachricht benötigt werden. Dieser Wert hat Bedeutung, wenn der SMS-Textteil einer Nachricht überprüft wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Teile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.RemainingCharacterCountInPart">
      <summary>Ruft die Anzahl der Zeichen ab, die nicht in den endgültigen Nachrichtenfragmenten verwendet werden. Dieser Wert hat Bedeutung, wenn der SMS-Textteil einer Nachricht überprüft wird.</summary>
      <returns>Die verbleibenden Zeichen im Teil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationResult.Status">
      <summary>Ruft den Nachrichtenvalidierungs-Statuscode ab.</summary>
      <returns>Der Status der Bestätigung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus">
      <summary>Gibt den Validierungszustand einer Chatnachricht wie gültig, keine Empfänger oder zu viele Anlagen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.DataRoamingRestriction">
      <summary>Datenroamingeinschränkung</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidBody">
      <summary>Ungültiger Text</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidData">
      <summary>Ungültige Daten</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidOther">
      <summary>Ungültiger anderer Wert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.InvalidRecipients">
      <summary>Ungültige Empfänger</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.MessageTooLarge">
      <summary>Nachricht zu groß</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.NoRecipients">
      <summary>Keine Empfänger</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyAttachments">
      <summary>Zu viele Anlagen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TooManyRecipients">
      <summary>Zu viele Empfänger</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportInactive">
      <summary>Transport inaktiv</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.TransportNotFound">
      <summary>Transport nicht gefunden</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.Valid">
      <summary>Valid</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.ValidWithLargeMessage">
      <summary>Gültig mit großer Nachricht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatMessageValidationStatus.VoiceRoamingRestriction">
      <summary>Sprachroamingeinschränkung</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions">
      <summary>Stellt die Kriterien für das Suchen von Chatnachrichten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ChatQueryOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatQueryOptions.SearchString">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, die in ChatMessageStore gesucht werden soll, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die in ChatMessageStore gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo">
      <summary>Stellen Sie die Lieferinformationen über einen Chatempfänger dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ChatRecipientDeliveryInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.DeliveryTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, an dem die Nachricht an den Empfänger gesendet wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der die Nachricht an den Empfänger gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.IsErrorPermanent">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Fehler für die Nachricht, die an den Empfänger gesendet wurde, dauerhaft ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Fehler für die Nachricht, die an den Empfänger gesendet wurde, dauerhaft ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.ReadTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der der Empfänger die Nachricht gelesen hat, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der der Empfänger die Nachricht gelesen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.Status">
      <summary>Ruft den Status der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Status der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportAddress">
      <summary>Ruft die Transportadresse des Empfängers ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transportadresse des Empfängers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCode">
      <summary>Ruft den Transportfehlercode ab.</summary>
      <returns>Der Transportfehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportErrorCodeCategory">
      <summary>Ruft die Kategorie für den TransportErrorCode ab.</summary>
      <returns>Die Kategorie für den TransportErrorCode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRecipientDeliveryInfo.TransportInterpretedErrorCode">
      <summary>Ruft den interpretierten Fehlercode für den Transport ab.</summary>
      <returns>Der interpretierte Fehlercode für den Transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan">
      <summary>Gibt die Chatwiederherstellungs-Verlaufsspanne an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.AnyTime">
      <summary>Alle Nachrichten werden wiederhergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastMonth">
      <summary>Nur Nachrichten aus dem letzten Monat werden wiederhergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatRestoreHistorySpan.LastYear">
      <summary>Nur Nachrichten aus dem letzten Jahr werden wiederhergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader">
      <summary>Stellt Funktionalität für die Suche nach Chatnachrichten im ChatMessageStore bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Gibt einen Batch an gefundenen Elementen zurück, die den Suchkriterien entsprechen.</summary>
      <returns>Eine Liste an Elementen, die den Suchkriterien entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSearchReader.ReadBatchAsync(System.Int32)">
      <summary>Gibt einen Batch an gefundenen Elementen zurück, die den Suchkriterien entsprechen.</summary>
      <param name="count">Die maximale Anzahl der zurückzugebenden Elemente.</param>
      <returns>Eine Liste an Elementen, die den Suchkriterien entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind">
      <summary>Gibt den Typ der Änderung an, die für ein ChatMessageStoreChanged-Ereignis aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationDeleted">
      <summary>Eine Chatkonversation wurde gelöscht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationModified">
      <summary>Eine Chatkonversation wurde geändert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.ConversationTransportDeleted">
      <summary>In einer Chatkonversation wurden alle Nachrichten von einem Transport gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageCreated">
      <summary>Eine Chatnachricht wurde erstellt</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageDeleted">
      <summary>Eine Chatnachricht wurde gelöscht</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.MessageModified">
      <summary>Eine Chatnachricht wurde geändert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.NotificationsMissed">
      <summary>Benachrichtigungen fehlten</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatStoreChangedEventKind.StoreModified">
      <summary>Der Chatspeicher wurde geändert</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration">
      <summary>Die Chatnachrichten-Synchronisierungskonfigurationen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.IsSyncEnabled">
      <summary>Ruft booleschen Wert ab, der angibt, ob die Synchronisierung aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, ob die Synchronisierung aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration.RestoreHistorySpan">
      <summary>Ruft die Zeitspanne ab, für die Nachrichten wiederhergestellt werden, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne, für die Meldungen wiederhergestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager">
      <summary>Verwaltet das Synchronisieren von Chatnachrichten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.Configuration">
      <summary>Die Konfigurationseigenschaften des Synchronisierungs-Managers.</summary>
      <returns>Ruft die Konfigurationseigenschaften des Synchronisierungs-Managers ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.AssociateAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Legt den WebAccount fest, der vom Synchronisierungs-Manager verwendet wird, um Nachrichten zu synchronisieren.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die nichts zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.IsAccountAssociated(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Überprüft, ob ein spezifisches WebAccount das Konto ist, das vom Synchronisierungs-Manager verwendet wird, um Nachrichten zu synchronisieren.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto.</param>
      <returns>True, wenn der WebAccount das Konto ist, das vom Synchronisierungs-Manager verwendet wird, um Nachrichten zu synchronisieren; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.SetConfigurationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncConfiguration)">
      <summary>Legt die Konfigurationseigenschaften des Synchronisierungs-Managers fest.</summary>
      <param name="configuration">Die Konfiguration.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die nichts zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.StartSync">
      <summary>Beginnt einen neuen Synchronisierungsvorgang, ohne auf den Abschluss der Synchronisierung zu warten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatSyncManager.UnassociateAccountAsync">
      <summary>Löscht die Kontoinformationen und beendet das Synchronisieren von Nachrichten durch den Synchronisierungs-Manager. Dadurch wird ein Nachrichtenlöschvorgang ausgelöst.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die nichts zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory">
      <summary>Gibt die Kategorie eines Transportfehlers an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Http">
      <summary>Ein HTTP-Fehler</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.MmsServer">
      <summary>Ein MMS-Serverfehler</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.Network">
      <summary>Kann keine Verbindung mit dem Netzwerk herstellen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportErrorCodeCategory.None">
      <summary>Keine bestimmte Kategorie für den Fehlercode</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode">
      <summary>Gibt eine Interpretation für den Fehlercode an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.InvalidRecipientAddress">
      <summary>Eine ungültige Empfängeradresse</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.NetworkConnectivity">
      <summary>Ein Netzwerkverbindungsfehler</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.None">
      <summary>Es gab keinen Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.ServiceDenied">
      <summary>Ein "Dienst verweigert"-Fehler</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Timeout">
      <summary>Ein Timeoutfehler</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.ChatTransportInterpretedErrorCode.Unknown">
      <summary>Es gibt keine Interpretation für den Fehlercode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem">
      <summary>Stellt ein Chatelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.IChatItem.ItemKind">
      <summary>Ruft den Typ des Chatelements ab, wie eine Nachricht oder Konversation.</summary>
      <returns>Der Typ des Chatelements.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage">
      <summary>Stellt eine Rich Communication Services (RCS)-Endbenutzernachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Actions">
      <summary>Ruft die Aktionen ab, auf die der Benutzer reagieren kann.</summary>
      <returns>Die Aktionen, auf die der Benutzer reagieren kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.IsPinRequired">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein PIN erforderlich ist, der mit der Antwort zurückgesendet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein PIN erforderlich ist, der mit der Antwort zurückgesendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Text">
      <summary>Ruft den Inhalt der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Inhalt der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.Title">
      <summary>Ruft den Titel der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Titel der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.TransportId">
      <summary>Ruft die ID des Transports ab, von der diese Nachricht stammt.</summary>
      <returns>Die ID des Transports, von der diese Nachricht stammt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction)">
      <summary>Sendet asynchron die Auswahl des Benutzers zurück.</summary>
      <param name="action">Gibt die Bezeichnung der Aktion an.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessage.SendResponseWithPinAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction,System.String)">
      <summary>Sendet asynchron die Auswahl des Benutzers mit dem angegebenen PIN zurück.</summary>
      <param name="action">Gibt die Bezeichnung der Aktion an.</param>
      <param name="pin">Der zu sendende PIN.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction">
      <summary>Stellt die Aktionen dar, auf die der Benutzer reagieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAction.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung der Aktion ab.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung der Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs">
      <summary>Stellt die Daten für ein MessageAvailableChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.IsMessageAvailable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine neue Nachricht verfügbar ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine neue Nachricht verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableEventArgs.Message">
      <summary>Ruft die tatsächliche Nachricht ab, die angezeigt werden soll; oder leer, wenn IsMessageAvailable FALSE ist.</summary>
      <returns>Die tatsächliche anzuzeigende Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails">
      <summary>Stellt Daten für die Hintergrundaufgabe über eine neue Nachricht bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Text">
      <summary>Ruft den Text der neuen Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Text der neuen Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageAvailableTriggerDetails.Title">
      <summary>Ruft den Titel der neuen Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Titel der neuen Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager">
      <summary>Stellt Funktionalität für das Behandeln von Nachrichtenereignissen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsEndUserMessageManager.MessageAvailableChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn eine neue Nachricht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager">
      <summary>Bietet Zugriff zu den APIs für das Behandeln von Rich Communication Services(RCS)-Nachrichten.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.TransportListChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn eine oder mehrere RcsTransport-Instanzen hinzugefügt oder aus der Liste der RcsTransport-Instanzen entfernt werden, die von RcsManager.GetTransportsAsync zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetEndUserMessageManager">
      <summary>Ruft den RcsEndUserMessageManager ab.</summary>
      <returns>Der Endbenutzernachricht-Manager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Instanz von RcsTransport für die angegebene Transport-ID ab.</summary>
      <param name="transportId">Die ID des abzurufenden Transports.</param>
      <returns>Eine Instanz des Transports, die durch den *transportId*-Parameter angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.GetTransportsAsync">
      <summary>Ruft alle Instanzen von RcsTransport ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von RcsTransport-Instanzen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsManager.LeaveConversationAsync(Windows.ApplicationModel.Chat.ChatConversation)">
      <summary>Ermöglicht asynchron einem Benutzer, eine bestimmte Konversation zu verlassen.</summary>
      <param name="conversation">Die zu verlassende Konversation.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind">
      <summary>Gibt den Typ des Rich Communication Services(RCS)-Diensts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Capability">
      <summary>Funktionsdienst</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.Chat">
      <summary>Chatdienst</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.FileTransfer">
      <summary>Dateiübertragungsdienst</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind.GroupChat">
      <summary>Gruppenchatdienst</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ServiceKindSupportedChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKindSupportedChangedEventArgs.ServiceKind">
      <summary>Ruft den Typ des Rich Communication Services(RCS)-Diensts ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Rich Communication Services (RCS)-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport">
      <summary>Stellt Funktionalität für den Zugriff auf den Rich Communication Services(RCS)-Transport bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.Configuration">
      <summary>Ruft ein Konfigurationsobjekt ab, das die Transporteinstellungen beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Konfigurationsobjekt, das die Transporteinstellungen beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft ein Name-Wert-Paar für die Erweiterbarkeit von Dienstanbieterkonfigurationswerten ab.</summary>
      <returns>Ein Name-Wert-Paar für die Erweiterbarkeit von Dienstanbieterkonfigurationswerten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsActive">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Transport aktiv ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Transport aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportFriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Transports ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Transports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.TransportId">
      <summary>Ruft die ID für den Transport ab, der auf dem Gerät eindeutig ist.</summary>
      <returns>Die ID für den Transport, der auf dem Gerät eindeutig ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.ServiceKindSupportedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Dienstfunktionen ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsServiceKindSupported(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die angegebene Dienstart wie Chat, Gruppenchat, Dateiübertragung usw. unterstützt wird.</summary>
      <param name="serviceKind">Die zu überprüfende Dienstart.</param>
      <returns>TRUE, wenn die RcsServiceKind unterstützt wird, die im *serviceKind*-Parameter angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransport.IsStoreAndForwardEnabled(Windows.ApplicationModel.Chat.RcsServiceKind)">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die angegebene Dienstart Speicher- und Weiterleitungsfunktionalität unterstützt.</summary>
      <param name="serviceKind">Die Dienstart, um Speicher- und Weiterleitungsfunktionalität zu überprüfen.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob serviceKind Speichern und Weiterleiten unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration">
      <summary>Stellt Daten für die Konfiguration eines Rich Communication Services (RCS)-Transports bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxAttachmentCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl an Anlagen ab, die vom Transport unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl an Anlagen, die vom Transport unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxFileSizeInKilobytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe einer Datei ab, die mithilfe des Transports gesendet werden kann.</summary>
      <returns>Die maximale Größe einer Datei, die mithilfe des Transports gesendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxGroupMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe einer Gruppenchatnachricht ab, die vom Transport unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale Größe einer Gruppenchatnachricht, die vom Transport unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxMessageSizeInKilobytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe einer Chatnachricht ab, die vom Transport unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale Größe einer Chatnachricht, die vom Transport unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.MaxRecipientCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Empfänger ab, die für einen Gruppenchat unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl der Empfänger, die für einen Gruppenchat unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RcsTransportConfiguration.WarningFileSizeInKilobytes">
      <summary>Ruft die Größe ab, bei der der Benutzer gewarnt werden sollte, dass er eine große Datei für den Transport anfügt.</summary>
      <returns>Die Größe, bei der der Benutzer gewarnt werden sollte, dass er eine große Datei für den Transport anfügt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das RemoteParticipantComposingChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.IsComposing">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Remote-Teilnehmer aktuell eine Nachricht verfasst.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Remote-Teilnehmer aktuell eine Nachricht verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.ParticipantAddress">
      <summary>Ruft die Adresse des Remote-Chatteilnehmers ab.</summary>
      <returns>Die Adresse des Remote-Chatteilnehmers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Chat.RemoteParticipantComposingChangedEventArgs.TransportId">
      <summary>Ruft die ID für den Nachrichtentransport ab.</summary>
      <returns>Die ID für den Transport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager">
      <summary>Stellt Funktionalität für das Verknüpfen von einzelnen (unformatierten) Kontakten über Dienste zusammen in einem einzelnen gesamten Kontakt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.FindRawContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Gibt die Liste der einzelnen (unformatierten) Kontakten vom angegebenen gesamten Kontakt zurück.</summary>
      <param name="contact">Der gesamte Kontakt, von dem die Liste der unformatierten Kontakte extrahiert werden soll.</param>
      <returns>Die Liste der einzelnen (unformatierten) Kontakte vom angegebenen gesamten Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.SetRemoteIdentificationInformationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Legt den Bezeichner fest, der die Remotekontakte angibt, die mit den Kontaktdaten auf dem Gerät verknüpft werden sollen.</summary>
      <param name="contactListId">Der Remotekontaktlisten-Bezeichner.</param>
      <param name="remoteSourceId">Der Bezeichner für den Remotedienst, beispielsweise EXCH für Exchange-Konten.</param>
      <param name="accountId">Der eindeutige Roamingbezeichner des Kontos für das Netzwerk.</param>
      <returns>Die zu erwartende IAsyncAction.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TryLinkContactsAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Versucht asynchron, Kontakte miteinander zu verknüpfen, um den gesamten Kontakt zu erstellen.</summary>
      <param name="primaryContact">Der erste zu verknüpfende Kontakt.</param>
      <param name="secondaryContact">Der zweite Kontakt, der mit dem *primaryContact* verknüpft werden soll.</param>
      <returns>Der neu erstellte gesamte Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.TrySetPreferredSourceForPictureAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Wählt aus, welcher der unformatierten Kontakte das Hauptanzeigebild für das Aggregat bereitstellt.</summary>
      <param name="aggregateContact">Der gesamte Kontakt, auf dem das Bild festgelegt werden soll.</param>
      <param name="rawContact">Der unformatierte Kontakt, der das Bild für das Aggregat bereitstellt.</param>
      <returns>"True", wenn erfolgreich, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.AggregateContactManager.UnlinkRawContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Löst asynchron einen unbearbeiteten Kontakt vom übergeordneten gesamten Kontakt.</summary>
      <param name="contact">Der unformatierte Kontakt, der aus dem Aggregat zu entfernen ist.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact">
      <summary>Stellt einen Kontakt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der Contact-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Addresses">
      <summary>Ruft die Kontaktadressen für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von Kontaktadressen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.AggregateId">
      <summary>Wenn dies ein unformatierter Kontakt eines gesamten Kontakts ist, identifiziert diese Eigenschaft das übergeordnete Aggregat.</summary>
      <returns>Zeichenfolgenwert, der den übergeordneten gesamten Kontakt identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ConnectedServiceAccounts">
      <summary>Ruft die verbundenen Dienstkonten für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array verbundener Dienstkonten für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ContactListId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die ContactList identifiziert, deren Member dieser Kontakt ist.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die ContactList identifiziert, deren Member dieser Kontakt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DataSuppliers">
      <summary>Ruft die Datenlieferanten für einen Kontakt ab. Die maximale Zeichenfolgenlänge für jeden Datenlieferanten ist 50 Zeichen.</summary>
      <returns>Ein Array von Datenlieferanten für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen eines Kontakts ab. </summary>
      <returns>Der Anzeigename eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayNameOverride">
      <summary>Ruft die Anzeige ab, die manuell vom Benutzer eingegeben wurde, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzeige, die manuell vom Benutzer eingegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.DisplayPictureUserUpdateTime">
      <summary>Ruft das letzte Mal ab, an dem der Benutzer sein Anzeigenbild aktualisiert hat, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das letzte Mal, das der Benutzer sein Anzeigenbild aktualisiert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Emails">
      <summary>Ruft die E-Mail-Adressen für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von E-Mail-Adressen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Fields">
      <summary>Legt die Felder fest, die Informationen über einen Kontakt enthalten.</summary>
      <returns>Ein Array von Feldern, die Informationen über einen Kontakt enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FirstName">
      <summary>Ruft den Vornamen für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den Vornamen ist 64 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Vorname für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.FullName">
      <summary>Ruft den vollständigen Namen des Contact ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Name des Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNamePrefix">
      <summary>Ruft das Honorativpräfix für den Namen für einen Kontakt ab oder legt dieses fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für das Honorativpräfix ist 32 Zeichen.</summary>
      <returns>Das ehrende Präfix für den Namen eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.HonorificNameSuffix">
      <summary>Ruft das Honorativsuffix für den Namen für einen Kontakt ab oder legt dieses fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für das Honorativsuffix ist 32 Zeichen.</summary>
      <returns>Das ehrende Suffix für den Namen eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für einen Kontakt ab oder legt dieses fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den Bezeichner ist 256 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Bezeichner eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ImportantDates">
      <summary>Ruft die wichtigen Datumsangaben für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von wichtigen Datumsangaben für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsAggregate">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob dies ein aggregierter Contact ist.</summary>
      <returns>Booleschen Wert, der angibt, ob dies ein aggregierter Contact ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsDisplayPictureManuallySet">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer das Bild für den Contact manuell festgelegt hat.</summary>
      <returns>True, wenn der Benutzer manuell das Bild festlegte, False, wenn dies ein gesamter Kontakt ist und das Bild von einem unformatierten untergeordneten Kontakte ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.IsMe">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob dieser Contact den Benutzer darstellt, der am Gerät angemeldet ist.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob dieser Contact den Benutzer darstellt, der am Gerät angemeldet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.JobInfo">
      <summary>Ruft die Auftragsinformationselemente für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von Elementen mit Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LargeDisplayPicture">
      <summary>Ruft eine große Version des Anzeigenbilds für den Contact ab.</summary>
      <returns>Eine große Version des Anzeigenbilds für den Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.LastName">
      <summary>Ruft den Nachnamen für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den Nachnamen ist 64 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Nachnamen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.MiddleName">
      <summary>Ruft den zweiten Vornamen für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den zweiten Vornamen ist 64 Zeichen.</summary>
      <returns>Der zweite Vorname eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Kontakt ab und legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Nickname">
      <summary>Ruft den Spitznamen für den Contact ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Spitzname für den Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Notes">
      <summary>Ruft Hinweise für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für diese Hinweise zulässig ist, beträgt 4096 Zeichen.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die Hinweise zu einem Kontakt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Phones">
      <summary>Ruft Informationen über die Telefone für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von Elementen, die die Telefonnummern für einen Kontakt beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.ProviderProperties">
      <summary>Ruft das Eigenschaftensatzobjekt für den Kontakt ab.</summary>
      <returns>Die IPropertySet-Schnittstelle für das Eigenschaftensatzobjekt für den Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RemoteId">
      <summary>Ruft eine ID ab, die von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf den Contact in einem Remotesystem zuzugreifen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine ID, die von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf den Contact in einem Remotesystem zuzugreifen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.RingToneToken">
      <summary>Ruft den Pfad zur Klingeltondatei für den Contact ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pfad zur Klingeltondatei für den Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SignificantOthers">
      <summary>Ruft die Partner für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von Partnern für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SmallDisplayPicture">
      <summary>Ruft eine kleine Version des Anzeigenbilds für den Contact ab.</summary>
      <returns>Eine kleine Version des Anzeigenbilds für den Contact.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SortName">
      <summary>Ruft den Namen zum Sortieren des Kontakts ab.</summary>
      <returns>Der Name zum Sortieren des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.SourceDisplayPicture">
      <summary>Ruft das Anzeigenbild für den Contact in Originalgröße ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigenbild für den Contact in Originalgröße.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.TextToneToken">
      <summary>Ruft den Pfad zur Audiodatei ab, die wiedergegeben wird, wenn eine SMS/MMS-Nachricht des Contact empfangen wird.</summary>
      <returns>Der Pfad zur Audiodatei, die wiedergegeben wird, wenn eine SMS/MMS-Nachricht des Contact empfangen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Thumbnail">
      <summary>Ruft eine Miniaturansicht ab, die diesen Kontakt darstellt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht für den Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.Websites">
      <summary>Ruft die Websites für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von Websites für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiDisplayName">
      <summary>Ruft den Yomi-Anzeigenamen (phonetische japanische Entsprechung) für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Der Yomi-Anzeigename eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiFamilyName">
      <summary>Ruft den Yomi-Familiennamen (phonetische japanische Entsprechung) für einen Kontakt ab. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den Yomi-Familiennamen ist 120 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Yomi-Familienname für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact.YomiGivenName">
      <summary>Ruft den Yomi-Vornamen (phonetische japanische Entsprechung) für einen Kontakt ab. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den angegebenen Yomi-Namen ist 120 Zeichen.</summary>
      <returns>Der angegebene Yomi-Name für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress">
      <summary>Stellt die Adresse eines Kontakts dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactAddress-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Country">
      <summary>Ruft das Land einer Kontaktadresse ab oder legt dieses fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für das Land zulässig ist, beträgt 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Das Land einer Kontaktadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung einer Kontaktadresse ab und legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 512 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Beschreibung einer Kontaktadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der Kontaktadresse ab und legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein ContactAddressKind -typisierter Wert, der den Typ der Kontaktadresse angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Locality">
      <summary>Ruft den Standort einer Kontaktadresse ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für den Standort zulässig ist, beträgt 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Position einer Kontaktadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.PostalCode">
      <summary>Ruft die Postleistzahl einer Kontaktadresse ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für die Postleitzahl ist 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Postleitzahl einer Kontaktadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.Region">
      <summary>Ruft die Region einer Kontaktadresse ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Region zulässig ist, beträgt 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Gültigkeitsbereich einer Kontaktadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddress.StreetAddress">
      <summary>Ruft die Straße einer Kontaktadresse ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für die Adresse ist 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Adresse einer Kontaktadresse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind">
      <summary>Gibt die Arten von Kontaktadressen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Home">
      <summary>Die Privatadresse des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Other">
      <summary>Eine Adresse des Kontakts neben privater oder beruflicher Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAddressKind.Work">
      <summary>Die Geschäftsadresse des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation">
      <summary>Bietet eine Möglichkeit, vorhandene Benutzerkontakte mit zusätzlichen Informationen zu kennzeichnen, die angeben, dass die App einige SupportedOperations für einen bestimmten Kontakt ausführen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContactAnnotation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.AnnotationListId">
      <summary>Ruft die ID für die übergeordnete ContactAnnotationList ab, in der diese ContactAnnotation enthalten ist.</summary>
      <returns>Die ID für die übergeordnete ContactAnnotationList, in der diese ContactAnnotation enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactId">
      <summary>Ruft die ID für den Contact ab, für den diese ContactAnnotation gilt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ID für den Contact, für den diese ContactAnnotation gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ContactListId">
      <summary>Ruft die ID für den ContactList ab, für den diese ContactAnnotation gilt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ID für den ContactList, für den diese ContactAnnotation gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.Id">
      <summary>Ruft die ID für diese ContactAnnotation ab.</summary>
      <returns>Die ID für diese ContactAnnotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.IsDisabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob diese ContactAnnotation vom Benutzer deaktiviert wurde.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob diese ContactAnnotation vom Benutzer deaktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.ProviderProperties">
      <summary>Stellt einen Platz zum Speichern von Daten bereit, die von der App beim Interagieren mit einen Dienstanbieter verwendet werden.</summary>
      <returns>Daten, die beim Interagieren mit einen Dienstanbieter verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.RemoteId">
      <summary>Ruft eine ID ab, die von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf die entsprechende Entität in einem Remotesystem zuzugreifen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine ID, die von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf die entsprechende Entität in einem Remotesystem zuzugreifen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation.SupportedOperations">
      <summary>Ruft die Gruppe von ContactAnnotationOperations ab, die durch diese ContactAnnotation unterstützt wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Gruppe von ContactAnnotationOperations, die von dieser ContactAnnotation unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList">
      <summary>Stellt eine Liste von ContactAnnotations-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.Id">
      <summary>Ruft die ID für diese ContactAnnotationList ab.</summary>
      <returns>Die ID für diese ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.ProviderPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für das App-Paket ab, mit dem die ContactAnnotationList erstellt wurde.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für das App-Paket, mit dem die ContactAnnotationList erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.UserDataAccountId">
      <summary>Ruft die ID für das UserDataAccount ab, das von der App verwendet wird.</summary>
      <returns>Die ID für das UserDataAccount, das von der App verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Löscht asynchron die angegebene ContactAnnotation aus der Liste.</summary>
      <param name="annotation">Die Anmerkung, die aus der Liste zu löschen ist.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.DeleteAsync">
      <summary>Löscht asynchron diese ContactAnnotationList aus ContactAnnotationStore.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsAsync">
      <summary>Ruft asynchron die Liste von ContactAnnotation-Objekten ab.</summary>
      <returns>Die Liste der ContactAnnotation-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.FindAnnotationsByRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die Liste von ContactAnnotation-Objekten ab, die die angegebene Remote-ID-Eigenschaft enthalten.</summary>
      <param name="remoteId">Die Remote-ID, die verwendet wird, um ContactAnnotation-Objekte zu suchen.</param>
      <returns>Die Liste von ContactAnnotation-Objekten, die die angegebene Remote-ID-Eigenschaft enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.GetAnnotationAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die ContactAnnotation mit der angegebenen ID ab.</summary>
      <param name="annotationId">Die ContactAnnotation.Id, die verwendet wird, um die ContactAnnotation zu identifizieren.</param>
      <returns>Die ContactAnnotation mit der angegebenen ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationList.TrySaveAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Versucht asynchron, die ContactAnnotation zur ContactAnnotationList zu speichern.</summary>
      <param name="annotation">Die in der Liste zu speichernde Anmerkung.</param>
      <returns>True, wenn die Speicherung erfolgreich war, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations">
      <summary>Gibt die Typen der Vorgänge an, die Sie mit einem Contact ausführen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.AudioCall">
      <summary>Machen Sie einen Audioanruf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.ContactProfile">
      <summary>Rufen Sie das Kontaktprofil ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Message">
      <summary>Senden Sie eine SMS/MMS-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.None">
      <summary>Kein/Keine</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.Share">
      <summary>Teilen Sie den Kontakt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.SocialFeeds">
      <summary>Greifen Sie auf Social Media-Feeds zu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationOperations.VideoCall">
      <summary>Machen Sie einen Videoanruf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore">
      <summary>Stellt einen Datenspeicher dar, der Kontaktanmerkungen enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync">
      <summary>Erstellt asynchron eine ContactAnnotationList.</summary>
      <returns>Die neu erstellte ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.CreateAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron eine ContactAnnotationList und ordnet sie der angegebenen Benutzerdatenkonto-ID zu.</summary>
      <param name="userDataAccountId">Die ID für das Benutzerdatenkonto, das der neuen ContactAnnotationList zugeordnet werden soll. Das Benutzerdatenkonto muss dieser App gehören.</param>
      <returns>Die neu erstellte ContactAnnotationList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.DisableAnnotationAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotation)">
      <summary>Deaktiviert asynchron die angegebene ContactAnnotation, normalerweise durch Benutzereingaben.</summary>
      <param name="annotation">Die zu deaktivierende Anmerkung.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationListsAsync">
      <summary>Ruft asynchron die Liste der ContactAnnotationList-Objekte für die App ab.</summary>
      <returns>Die Liste der ContactAnnotationList-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Ruft die Anmerkungen für den angegebenen Contact ab.</summary>
      <param name="contact">Der Contact, für den Anmerkungen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Liste der ContactAnnotation-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindAnnotationsForContactListAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die Anmerkungen für den angegebenen ContactList ab.</summary>
      <param name="contactListId">Die ID der ContactList, für den Anmerkungen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Liste der ContactAnnotation-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByEmailAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Liste von ID-Werten basierend auf Contact-Objekten mit einer angegebenen E-Mail-Adresse ab.</summary>
      <param name="emailAddress">Die E-Mail-Adresse, die zum Suchen der Kontakt-ID-Werte verwendet wird.</param>
      <returns>Die Liste von Contact-Objekten, die die angegebene *emailAddress* enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.FindContactIdsByPhoneNumberAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Liste von ID-Werten basierend auf Contact-Objekten mit einer angegebenen Telefonnummer ab.</summary>
      <param name="phoneNumber">Die Telefonnummer, die zum Suchen von Kontakt-ID-Werten verwendet wird.</param>
      <returns>Die Liste von Contact-Objekten, die die angegebene *phoneNumber* enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStore.GetAnnotationListAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die ContactAnnotationList mit der angegebenen ID ab.</summary>
      <param name="annotationListId">Die ID der ContactAnnotationList, die abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die ContactAnnotationList mit der in *annotationListId* angegebenen ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType">
      <summary>Gibt an, ob die App alle Anmerkungen lesen und schreiben kann, oder nur die, die der App selbst gehören.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AllAnnotationsReadWrite">
      <summary>Alle Kontaktanmerkungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType.AppAnnotationsReadWrite">
      <summary>Nur lokale App-Kontaktanmerkungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch">
      <summary>Stellt eine Gruppe von Contact-Objekten und den Serversuchstatus dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Contacts">
      <summary>Ruft die Liste von Contact-Objekten ab, die von einem Suchvorgang zurückgegeben werden.</summary>
      <returns>Die Liste von Kontakten, die von einem Suchvorgang zurückgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatch.Status">
      <summary>Ruft einen ContactBatchStatus-Wert ab, der angibt, ob eine Suche erfolgreich war oder ob es einen Serverfehler gab.</summary>
      <returns>Ein ContactBatchStatus-Wert, der angibt, ob eine Suche erfolgreich war oder ob es einen Serverfehler gab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus">
      <summary>Gibt an, ob der letzte Batchzugriff erfolgreich war oder ob es einen Serverfehler gab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>Es gab einen Serverfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus.Success">
      <summary>Erfolgreich</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader">
      <summary>Stellt ein verzögertes Datenladeprogramm für eine Visitenkarte dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.Close">
      <summary>Schließt das verzögerte Datenladeprogramm. Die Visitenkarte erhält dadurch die Information zum Abschließen der Benutzeroberfläche (z. B. die Entfernung jeglicher Statusmeldungen wie die Statusanzeige), da für die Benutzeroberfläche der Visitenkarte keine weiteren Aktualisierungen angefordert werden. Der Benutzer kann dann bestimmen, dass die in der Benutzeroberfläche angezeigten Kontaktdaten vollständig sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardDelayedDataLoader.SetData(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Aktualisiert die Visitenkarte mit dem Contact-Objekt und beendet die Visitenkarten-Benutzeroberfläche.</summary>
      <param name="contact">Der Kontakt, mit dem die Visitenkarte aktualisiert wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind">
      <summary>Gibt den Typ der Headerinformationen an, um sie auf einer Visitenkarte darzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Basic">
      <summary>Zeigen Sie einen Basisheader an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Default">
      <summary>Zeigen Sie den Standardheader an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardHeaderKind.Enterprise">
      <summary>Zeigen Sie einen Unternehmensheader an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions">
      <summary>Stellt Daten dazu dar, wie eine Minivisitenkarte angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContactCardOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.HeaderKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des Headers angibt, um ihn auf der Visitenkarte anzuzeigen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Typ des Headers, der auf der Visitenkarte angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.InitialTabKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Registerkarte zuerst auf einer Minivisitenkarte angezeigt werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, welche Registerkarte zuerst auf einer Minivisitenkarte angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions.ServerSearchContactListIds">
      <summary>Ruft eine Liste ab, der Sie ContactList.Id-Werte hinzufügen können, nach denen auf dem Server gesucht werden soll.</summary>
      <returns>Eine Liste, der Sie ContactList.Id-Werte hinzufügen können, nach denen auf dem Server gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind">
      <summary>Gibt an, welche Registerkarte auf eine Minivisitenkarte angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Default">
      <summary>Die Standard-Registerkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Email">
      <summary>Die E-Mail-Registerkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Messaging">
      <summary>Die Messaging-Registerkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.OrganizationalHierarchy">
      <summary>Die Organisationshierarchieregisterkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Phone">
      <summary>Die Telefonregisterkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardTabKind.Video">
      <summary>Die Videoregisterkarte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange">
      <summary>Stellt eine Änderung an einem Contact dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.ChangeType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der aufgetretenen Änderung angibt.</summary>
      <returns>Der Typ der Änderung, die aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange.Contact">
      <summary>Ruft das Contact-Objekt ab, das geändert wurde.</summary>
      <returns>Das Contact-Objekt, das geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral">
      <summary>Das beim asynchronen Verarbeiten von ContactChanged-Ereignissen zu verwendende Verzögerungsobjekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedDeferral.Complete">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um das Verzögerungsobjekt freizugeben, wenn alle asynchronen Verarbeitungen beendet wurden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ContactChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das ContactChangedDeferral-Objekt ab, das für asynchrone Vorgänge verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt, das für asynchrone Vorgänge verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader">
      <summary>Bietet eine Möglichkeit, Änderungen an den Kontakten zu überwachen und darauf zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um anzugeben, dass Sie alle Änderungen verarbeitet und akzeptiert haben und das System sie nicht erneut anzeigen soll.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChange)">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um anzugeben, dass Sie die angegebene Änderung verarbeitet und akzeptiert haben.</summary>
      <param name="lastChangeToAccept">Die letzte Änderung, die das System nachverfolgen soll, wie durch die App akzeptiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste der ContactChange-Objekte ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von ContactChange-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker">
      <summary>Stellt Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Contact-Objekten im ContactStore bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Änderungsnachverfolgung aktiv ist.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, ob die Änderungsnachverfolgung aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Enable">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um die Änderungsnachverfolgung zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Ruft einen ContactChangeReader ab, der verwendet werden kann, um Änderungen zu verarbeiten.</summary>
      <returns>Ein ContactChangeReader, der verwendet werden kann, um Änderungen zu verarbeiten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeTracker.Reset">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um den Änderungs-Tracker zurückzusetzen, wenn Ihre App ContactChangeType.ChangeTrackingLost erhält.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType">
      <summary>Gibt den Typ der Änderung an, die für ein ContactChanged-Ereignis aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Änderungsnachverfolgung ist verloren gegangen. Ruft Reset auf, um erneut Kontinuität mit ContactStore wiederherzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Created">
      <summary>Ein Kontakt wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Deleted">
      <summary>Ein Kontakt wurde gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactChangeType.Modified">
      <summary>Ein Kontakt wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount">
      <summary>Stellt ein verbundenen Dienstkonto für einen Kontakt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactConnectedServiceAccount-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner eines verbundenen Dienstkontos für einen Kontakt ab oder legt dieses fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für den Bezeichner zulässig ist, beträgt 321 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Bezeichner eines verbundenen Dienstkontos für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactConnectedServiceAccount.ServiceName">
      <summary>Ruft den Dienstnamen eines verbundenen Dienstkontos für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den Dienstnamen ist 256 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Dienstname eines verbundenen Dienstkontos für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate">
      <summary>Stellt ein wichtiges Datum für einen Kontakt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactDate-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Day">
      <summary>Ruft den Tag für ein wichtiges Datum für einen Kontakt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Tag für ein wichtiges Datum bei einem Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung für ein wichtiges Datum für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 512 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Beschreibung eines wichtigen Datums für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Kind">
      <summary>Ruft die Art des wichtigen Datums für einen Kontakt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein ContactDateKind -typisierter Wert, der den Typ eines wichtigen Kontaktdatums angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Month">
      <summary>Ruft den Monat für ein wichtiges Datum für einen Kontakt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Monat für ein wichtiges Datum für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDate.Year">
      <summary>Ruft das Jahr für ein wichtiges Datum für einen Kontakt ab und legt es fest. Dieser Wert muss in eine FILETIME-Struktur konvertierbar sein.</summary>
      <returns>Das Jahr für ein wichtiges Datum für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind">
      <summary>Gibt die Arten von wichtigen Daten für einen Kontakt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Anniversary">
      <summary>Der Jahrestag des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Birthday">
      <summary>Der Geburtstag des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactDateKind.Other">
      <summary>Ein wichtiges Datum des Kontakts neben Geburtstagen oder Jahrestagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail">
      <summary>Stellt eine E-Mail-Adresse eines Kontakts dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactEmail-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Address">
      <summary>Ruft die E-Mail-Adresse eines Kontakts ab und legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 321 Zeichen.</summary>
      <returns>Die E-Mail-Adresse eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung einer E-Mail-Adresse eines Kontakts ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 512 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Beschreibung einer E-Mail-Adresse eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmail.Kind">
      <summary>Ruft die Art der E-Mail-Adresse eines Kontakts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein ContactEmailKind -typisierter Wert, der den Typ der E-Mail-Adresse angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind">
      <summary>Gibt die Arten von E-Mail-Adressen für einen Kontakt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Other">
      <summary>Eine E-Mail-Adresse des Kontakts neben der privaten oder beruflichen E-Mail-Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Personal">
      <summary>Die persönliche E-Mail-Adresse des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactEmailKind.Work">
      <summary>Die berufliche E-Mail-Adresse des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField">
      <summary>Beschreibt eine Kontaktdatenangabe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactField-Objekt.</summary>
      <param name="name">Der Name des Felds.</param>
      <param name="value">Der Wert, den das Feld enthält.</param>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactField-Objekt.</summary>
      <param name="value">Der Wert, den das Feld enthält.</param>
      <param name="type">Der Kontaktdatentyp.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactField-Objekt.</summary>
      <param name="value">Der Wert für das Feld "Kontakt".</param>
      <param name="type">Der Kontaktdatentyp.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der der Kontakt gehört.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Category">
      <summary>Ruft die Kategorie für die Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Die Kategorie für die Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Felds ab.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Type">
      <summary>Ruft das Kontaktfeld für die Daten ab.</summary>
      <returns>Der Datentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactField.Value">
      <summary>Ruft den Wert der Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory">
      <summary>Definiert die Kategorien, in die Kontaktdaten gehören können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Home">
      <summary>Die Kategorie "Home".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Mobile">
      <summary>Die Kategorie "Mobile".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.None">
      <summary>Die Daten gehören keiner Kategorie an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Other">
      <summary>Die Kategorie "Other".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory.Work">
      <summary>Die Arbeitsaufgabenkategorie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Beschreibung neu angeordnet, um sie zu optimieren und an andere Klassen- und Schnittstellenbeschreibungen anzupassen.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der ContactFieldFactory-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über einen Kontakt.</summary>
      <param name="name">Der Name des Felds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Felds.</param>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Enthält ein Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über einen Kontakt.</summary>
      <param name="value">Der Wert des Felds.</param>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <returns>Enthält ein Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über einen Kontakt.</summary>
      <param name="value">Der Wert des Felds.</param>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Enthält ein Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über das Instant Messaging-Konto eines Kontakts.</summary>
      <param name="userName">Der Benutzername für das Instant Messaging-Konto.</param>
      <returns>Enthält ein Instant Messaging-Feld, das Sie einem Contact-Objekt hinzufügen können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über das Instant Messaging-Konto eines Kontakts.</summary>
      <param name="userName">Der Benutzername für das Instant Messaging-Konto.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Enthält ein Instant Messaging-Feld, das Sie einem Contact-Objekt hinzufügen können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über das Instant Messaging-Konto eines Kontakts.</summary>
      <param name="userName">Der Benutzername des Instant Messaging-Kontos.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <param name="service">Der Name des Instant Messaging-Dienst.</param>
      <param name="displayText">Der Text, der zum Auffordern einer IM-Unterhaltung angezeigt werden soll.</param>
      <param name="verb">Der URI (Uniform Resource Identifier), der eine IM-Unterhaltung beginnt.</param>
      <returns>Enthält ein Instant Messaging-Feld, das Sie einem Contact-Objekt hinzufügen können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über den Speicherort eines Kontakts.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <returns>Enthält ein Feld für den Speicherort, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über den Speicherort eines Kontakts.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Enthält ein Feld für den Speicherort, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über den Speicherort eines Kontakts.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <param name="street">Die Postanschrift für die Adresse.</param>
      <param name="city">Der Name des Orts für die Adresse.</param>
      <param name="region">Der Name der Region für die Adresse.</param>
      <param name="country">Der Name des Lands für die Adresse.</param>
      <param name="postalCode">Die Postleitzahl für die Adresse.</param>
      <returns>Enthält ein Feld für den Speicherort, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType">
      <summary>Definiert die Kontaktdatentypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Address">
      <summary>Die Adresse des Kontakts. Unter Windows Phone unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ConnectedServiceAccount">
      <summary>Das verbundene Dienstkonto des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Custom">
      <summary>Ein benutzerdefinierter Wert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Custom kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen einen der bestimmten Typen.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Email">
      <summary>Die E-Mail-Adresse des Kontakts. Unter Windows Phone unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.ImportantDate">
      <summary>Wichtige Datumsangaben des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.InstantMessage">
      <summary>Der IM-Benutzername des Kontakts.</summary>
      <deprecated type="deprecate">InstantMessage kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ConnectedServiceAccount.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.JobInfo">
      <summary>Die Auftragsinformationen des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Location">
      <summary>Der Standort des Kontakts.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Location kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen Address.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Notes">
      <summary>Die Hinweise des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.PhoneNumber">
      <summary>Die Telefonnummer des Kontakts. Unter Windows Phone unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.SignificantOther">
      <summary>Die Partnerinfo des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType.Website">
      <summary>Die Website des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactGroup">
      <summary>Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Code vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation">
      <summary>Enthält Informationen über einen Kontakt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.CustomFields">
      <summary>Eine schreibgeschützte Liste der mit dem Kontakt gespeicherten benutzerdefinierten Felder.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der benutzerdefinierten Felder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Emails">
      <summary>Eine schreibgeschützte Liste der mit dem Kontakt gespeicherten E-Mail-Adressen.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste von E-Mail-Adressen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.InstantMessages">
      <summary>Eine schreibgeschützte Liste der mit dem Kontakt gespeicherten Instant Messaging-Konten.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Instant Messaging-Konten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Locations">
      <summary>Eine schreibgeschützte Liste der mit dem Kontakt gespeicherten Orte.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Orte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.Name">
      <summary>Der Name des Kontakts.</summary>
      <returns>Der Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.PhoneNumbers">
      <summary>Eine schreibgeschützte Liste der mit dem Kontakt gespeicherten Telefonnummern.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste mit Telefonnummern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>Ruft das Miniaturbild für den Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Zugriff auf die Miniaturansicht bietet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInformation.QueryCustomFields(System.String)">
      <summary>Ermöglicht den Aufruf des Werts für ein benutzerdefiniertes Feld, das in einem Kontakt gespeichert ist.</summary>
      <param name="customName">Der Name des Felds.</param>
      <returns>Der Wert des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField">
      <summary>Definiert ein Feld, das eine Instant Messaging (IM)-Adresse ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactInstantMessageField-Objekt.</summary>
      <param name="userName">Der Name des Benutzers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactInstantMessageField-Objekt.</summary>
      <param name="userName">Der Name des Benutzers.</param>
      <param name="category">Die Kategorie der Kontaktdaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactInstantMessageField-Objekt.</summary>
      <param name="userName">Der Name des Benutzers.</param>
      <param name="category">Die Kategorie der Kontaktdaten.</param>
      <param name="service">Der Name des Instant Messaging-Dienst.</param>
      <param name="displayText">Der Anzeigetext, der beim Instant Messaging URI (Uniform Resource Identifier) verwendet wird.</param>
      <param name="verb">Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, der eine Sofortnachricht startet.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Category">
      <summary>Ruft die Kategorie für die Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Die Kategorie für die Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.DisplayText">
      <summary>Ruft den Anzeigetext für den URI (Uniform Resource Identifier) ab, der in einer Sofortnachricht gestartet wird.</summary>
      <returns>Der Anzeigetext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.LaunchUri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, der eine Sofortnachricht senden kann.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Felds ab.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Service">
      <summary>Ruft den Namen des Diensts ab, der zum Senden von Sofortnachrichten verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Name des Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Type">
      <summary>Ruft das Kontaktfeld für die Daten ab.</summary>
      <returns>Der Datentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.UserName">
      <summary>Ruft den Namen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Name des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactInstantMessageField.Value">
      <summary>Ruft den Wert der Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo">
      <summary>Stellt die Auftragsinformationen für einen Kontakt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactJobInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyAddress">
      <summary>Ruft die Firmenadresse der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für die Unternehmensadresse ist 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Unternehmensadresse der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyName">
      <summary>Ruft den Firmennamen der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den Unternehmensnamen ist 64 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Firmennamen der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.CompanyYomiName">
      <summary>Ruft den Firmennamen "Yomi" (japanische Lautentsprechung) der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für den Yomi-Namen des Unternehmens ist 200 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Unternehmensname "Yomi" (japanische Lautentsprechung) der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Department">
      <summary>Ruft die Abteilung der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für die Abteilung ist 100 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Abteilung der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 512 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Beschreibung der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Manager">
      <summary>Ruft den Manager der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für den Manager zulässig ist, beträgt 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Manager der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Office">
      <summary>Ruft das Büro der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt dieses fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für das Büro zulässig ist, beträgt 40 Zeichen.</summary>
      <returns>Das Büro der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactJobInfo.Title">
      <summary>Ruft den Titel der Auftragsinformationen für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für den Titel zulässig ist, beträgt 1024 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Titel der Auftragsinformationen für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine Anwendung gestartet wird, um eine Aktion für einen Kontakt auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Call">
      <summary>Ruft die Anrufkontaktaktion ab.</summary>
      <returns>Die Anrufkontaktaktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Map">
      <summary>Ruft die Kontaktzuordnungsaktion ab.</summary>
      <returns>Die Zuordnungskontaktaktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Message">
      <summary>Ruft die eine Kontaktaktion gesendete Meldung ab.</summary>
      <returns>Die an eine Kontaktaktion gesendete Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.Post">
      <summary>Ruft die Nachricht für eine Kontaktaktion ab.</summary>
      <returns>Der Post zu einer Kontaktaktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLaunchActionVerbs.VideoCall">
      <summary>Ruft die Videoanruf-Kontaktaktion ab.</summary>
      <returns>Die Videoanrufkontaktaktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList">
      <summary>Stellt eine Liste von Contact-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ChangeTracker">
      <summary>Ruft den ContactChangeTracker der App für diese ContactList ab.</summary>
      <returns>Der ContactChangeTracker der App für diese ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DisplayName">
      <summary>Ruft den Namen der ContactList ab, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name der ContactList, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.Id">
      <summary>Ruft den lokal eindeutigen Bezeichner für diese ContactList ab.</summary>
      <returns>Der lokal eindeutige Bezeichner für diese ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.IsHidden">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ContactList in der Benutzeroberfläche ausgeblendet ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ContactList in der Benutzeroberfläche ausgeblendet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.LimitedWriteOperations">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Vorgänge bereitstellt, die eine App für eine nicht von ihr erstellten Kontaktliste ausführen kann.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Vorgänge bereitstellt, die eine App für eine nicht von ihr erstellten Kontaktliste ausführen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppReadAccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Lesezugriffsebene für diese ContactList für andere Apps im System angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Lesezugriffsebene für diese ContactList für andere Apps im System angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Schreibzugriffsebene für diese ContactList für andere Apps im System angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Schreibzugriffsebene für diese ContactList für andere Apps im System angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SourceDisplayName">
      <summary>Ruft den Namen der Quelle der ContactList ab, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</summary>
      <returns>Der Name der Quelle der ContactList, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SupportsServerSearch">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Sie den Remoteserver mit dieser ContactList durchsuchen können, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Sie den Remoteserver mit dieser ContactList durchsuchen können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncConstraints">
      <summary>Ruft ContactListSyncConstraints ab, das die maximale Menge von Kontaktlistendaten angibt, die synchronisiert werden können.</summary>
      <returns>ContactListSyncConstraints für diese Kontaktliste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SyncManager">
      <summary>Ruft den ContactListSyncManager ab, der für die Kommunikation mit dem Server verwendet wird.</summary>
      <returns>Der ContactListSyncManager, der für die Kommunikation mit dem Server verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.UserDataAccountId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die ID des Benutzerdatenkontos für diese ContactList darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die ID des Benutzerdatenkontos für diese ContactList darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.ContactChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Contact in dieser ContactList geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteAsync">
      <summary>Löscht asynchron diese ContactList, einschließlich aller Contact-Objekte im ContactStore.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass die Methode abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.DeleteContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Löscht asynchron einen einzelnen Contact aus dieser ContactList und dem ContactStore.</summary>
      <param name="contact">Der Contact, der gelöscht werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass die Methode abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Ruft den ContactChangeTracker ab, der die Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Contact-Objekten im ContactStore bereitstellt.</summary>
      <param name="identity">Eine Zeichenfolge, die die Instanz ContactChangeTracker in der Kontaktliste identifiziert.</param>
      <returns>Ein ContactChangeTracker, der die Funktionalität für die Überwachung von Veränderungen bei Kontaktobjekten in der Kontaktliste bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron das angegebene Contact-Objekt aus der ContactList ab.</summary>
      <param name="contactId">Die Zeichenfolge, die den Contact identifiziert, der zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der Contact, der durch den *contactId*-Parameter identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactFromRemoteIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron den Contact ab, der durch die angegebene RemoteId identifiziert wird.</summary>
      <param name="remoteId">Eine ID, die von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf den Contact in einem Remotesystem zuzugreifen.</param>
      <returns>Der Contact, der durch den *remoteId*-Parameter identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader">
      <summary>Ruft ein ContactReader-Objekt ab, das dieser ContactList zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein ContactReader-Objekt, das dieser ContactList zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>Ruft ein ContactReader-Objekt ab, das diese ContactList zugeordnet ist und die angegebene ContactQueryOptions verwendet.</summary>
      <param name="options">Das zu verwendende ContactQueryOptions, wenn der ContactReader erstellt wird.</param>
      <returns>Ein ContactReader-Objekt, das dieser ContactList zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.GetMeContactAsync">
      <summary>Ruft asynchron das Contact-Objekt für den aktuellen Benutzer ab.</summary>
      <returns>Das Contact-Objekt für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Fügt der ContactList einen SyncManager hinzu.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Registrierungsvorgang, den Sie abwarten können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveAsync">
      <summary>Speichert diese ContactList asynchron.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass die Methode abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactList.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Speichert asynchron den angegebenen Contact im ContactStore.</summary>
      <param name="contact">Der zu speichernde Kontakt.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass die Methode abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations">
      <summary>Stellt Vorgänge bereit, die eine App für eine nicht von ihr erstellten Kontaktliste ausführen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Kontakt zu erstellen oder zu aktualisieren.</summary>
      <param name="contact">Der zu aktualisierende oder zu erstellende Kontakt.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListLimitedWriteOperations.TryDeleteContactAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Kontakt zu löschen.</summary>
      <param name="contactId">Die ID des zu löschenden Kontakts.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess">
      <summary>Gibt die Ebene des Kontaktlesezugriffs an, der anderen Apps gewährt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Alle Apps können alle Eigenschaften lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.Limited">
      <summary>Alle Apps können die Eigenschaften "DisplayName" und Bild lesen andere Eigenschaften sind nur für speziell bereitgestellte Apps verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Keine anderen Apps können die Kontaktinformationen lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Nur Apps, die speziell von Microsoft bereitgestellt werden, können diese Kontakte lesen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess">
      <summary>Gibt die Ebene des Kontaktschreibzugriffs an, der anderen Apps gewährt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Andere Apps können nur Kontakte für diese App schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Kein Schreibzugriff wird erteilt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListOtherAppWriteAccess.SystemOnly">
      <summary>Andere Apps können nur Systemkontakte schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints">
      <summary>Gibt Grenzen dafür an, wie viele Kontaktlistendaten synchronisiert werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.CanSyncDescriptions">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Kontaktbeschreibungen synchronisiert werden sollen, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass Kontaktbeschreibungen synchronisiert werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAnniversaryDates">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Jahrestagsdatumsangaben ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Jahrestagsdatumsangaben, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxAssistantPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von unterstützenden Telefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von unterstützenden Telefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBirthdayDates">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Geburtstagsangaben ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Geburtstagsangaben, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxBusinessFaxPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von geschäftlichen Faxnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von geschäftlichen Faxnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxChildRelationships">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von untergeordneten Beziehungen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von untergeordneten Beziehungen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxCompanyPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Unternehmenstelefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Unternehmenstelefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeAddresses">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von privaten Adressen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von privaten Adressen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomeFaxPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von privaten Faxnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von privaten Faxnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxHomePhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von privaten Telefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von privaten Telefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxJobInfo">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Berufsangaben ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Berufsangaben, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxMobilePhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Mobiltelefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Mobiltelefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherAddresses">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Angaben zu weiteren Adressen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Angaben zu weiteren Adressen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherDates">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von weiteren Datumsangaben ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von weiteren Datumsangaben, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherEmailAddresses">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Angaben zu weiteren E-Mail-Adressen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Angaben zu weiteren E-Mail-Adressen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von weiteren Telefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von weiteren Telefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxOtherRelationships">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Angaben zu weiteren Beziehungen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Angaben zu weiteren Beziehungen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPagerPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Paging-Telefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Paging-Telefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxParentRelationships">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von übergeordneten Beziehungen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von übergeordneten Beziehungen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPartnerRelationships">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Partnerbeziehungen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Partnerbeziehungen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxPersonalEmailAddresses">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Angaben zu persönlichen E-Mail-Adressen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Angaben zu persönlichen E-Mail-Adressen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxRadioPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Funktelefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von weiteren Funktelefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSiblingRelationships">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von nebengeordneten Beziehungen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von nebengeordneten Beziehungen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxSpouseRelationships">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Ehepartnerbeziehungen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Ehepartnerbeziehungen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWebsites">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Websiteangaben ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Websiteangaben, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkAddresses">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von beruflichen Adressen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von beruflichen Adressen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkEmailAddresses">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von beruflichen E-Mail-Adressen ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von beruflichen E-Mail-Adressen, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncConstraints.MaxWorkPhoneNumbers">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von beruflichen Telefonnummern ab, die synchronisiert werden können, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von beruflichen Telefonnummern, die synchronisiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager">
      <summary>Stellt Funktionalität zum Synchronisieren von Kontaktinformationen mit dem Server bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Ruft den letzten Zeitpunkt ab, an dem eine Synchronisierung mit dem Server versucht wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die letzte Uhrzeit, zu der eine Synchronisierung mit dem Server versucht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Ruft den letzten Zeitpunkt ab, an dem die ContactList erfolgreich mit dem Server synchronisiert wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der letzte Zeitpunkt, an dem die ContactList erfolgreich mit dem Server synchronisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.Status">
      <summary>Ruft den ContactListSyncStatus ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ContactListSyncStatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Synchronisierungsstatus mit dem Server geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Versucht asynchron, mit dem Kontaktserver zu synchronisieren.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Synchronisierung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus">
      <summary>Definiert den ContactList-Synchronisierungsstatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Es gab einen Authentifizierungsfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Idle">
      <summary>Leerlauf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>Das Konto muss manuell entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Es gab einen Richtlinienfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.Syncing">
      <summary>Wird gerade synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>Die Kontaktliste ist aktuell.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField">
      <summary>Enthält Informationen über Ort und Adresse eines Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactLocationField-Objekt.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactLocationField-Objekt.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues ContactLocationField-Objekt.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <param name="category">Die Kategorie für die Kontaktdaten.</param>
      <param name="street">Die Adresse des Kontakts.</param>
      <param name="city">Der Name des Orts für die diese Adresse des Kontakts.</param>
      <param name="region">Der Name der Region für die diese Adresse des Kontakts.</param>
      <param name="country">Der Name des Lands für die diese Adresse des Kontakts.</param>
      <param name="postalCode">Die Postleitzahl für diese Adresse des Kontakts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Category">
      <summary>Ruft die Kategorie für die Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Die Kategorie für die Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.City">
      <summary>Ruft die Stadt des Kontakts ab.</summary>
      <returns>Der Wohnort des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Country">
      <summary>Ruft das Land des Kontakts ab.</summary>
      <returns>Das Land des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Felds ab.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.PostalCode">
      <summary>Ruft die Postleitzahl des Kontakts ab.</summary>
      <returns>Die Postleitzahl des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Region">
      <summary>Ruft den Bereich des Kontakts ab.</summary>
      <returns>Die Region des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Street">
      <summary>Ruft die Straße des Kontakts ab.</summary>
      <returns>Die Straße des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Type">
      <summary>Ruft das Kontaktfeld für die Daten ab.</summary>
      <returns>Der Datentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.UnstructuredAddress">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die eine unstrukturierte Adresse darstellt.</summary>
      <returns>Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactLocationField.Value">
      <summary>Ruft den Wert der Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager">
      <summary>Stellt einen Dienst dar, den Quell-Apps aufrufen können, um auf Kontaktdaten zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IncludeMiddleNameInSystemDisplayAndSort">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der zweite Vorname eines Kontakts in den DisplayName und den SortName eines Kontakts aufgenommen wird, oder legt den Wert fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der zweite Vorname eines Kontakts in den DisplayName und den SortName eines Kontakts aufgenommen wird, oder legt den Wert fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>Ruft bzw. legt die Anzeigenamenreihenfolge ab.</summary>
      <returns>Gibt die Anzeigenamenreihenfolge an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.SystemSortOrder">
      <summary>Ruft die Sortierreihenfolge ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Gibt die Sortierreihenfolge an.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Konvertiert asynchron einen Contact zu einer vCard.</summary>
      <param name="contact">Der zu konvertierende Contact.</param>
      <returns>Ein Stream, der die vCard-Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>Konvertiert asynchron einen Contact zu einer vCard.</summary>
      <param name="contact">Der zu konvertierende Contact.</param>
      <param name="maxBytes">Die maximale Größe der vCard in Byte.</param>
      <returns>Ein Stream, der die vCard-Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Konvertiert asynchron eine vCard in einen Contact.</summary>
      <param name="vCard">Ein Stream, der die vCard-Daten enthält.</param>
      <returns>Der konvertierte Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft das ContactManagerForUser-Objekt für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto, das verwendet werden soll, um das ContactManagerForUser-Objekt abzurufen.</param>
      <returns>Gibt den Kontakt-Manager für das Konto zurück, das vom *user*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowContactCardSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ShowContactCard-Methode auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die ShowContactCard-Methode auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowDelayLoadedContactCardSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ShowDelayLoadedContactCard-Methode auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die ShowDelayLoadedContactCard-Methode auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.IsShowFullContactCardSupportedAsync">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ShowFullContactCard-Methode auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der **true** zurückgibt, wenn die ShowFullContactCard-Methode auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>Fordert asynchron Zugriff auf den ContactAnnotationStore an.</summary>
      <param name="accessType">Gibt den Typ der Zugriffsanforderung, der App-Kontaktanmerkungen oder aller Anmerkungen an.</param>
      <returns>Der angeforderte ContactAnnotationStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Ruft ein ContactStore-Objekt ab, das die Suche oder den Abruf von Kontakten auf dem Gerät aktiviert.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein ContactStore-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>Ruft ein ContactStore-Objekt ab, das die Suche oder den Abruf von Kontakten auf dem Gerät aktiviert.</summary>
      <param name="accessType">Gibt den Typ des angeforderten Lese-/Schreibzugriffs an.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein ContactStore-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Fragt das Betriebssystem nach dem Kontakt eines Benutzers ab und zeigt die Kontaktdaten in einer Visitenkarte an.</summary>
      <param name="contact">Das Objekt, das den Kontakt darstellt, für den die App die Visitenkarte anzeigen möchte, muss mindestens eine ID, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer aus einer Phones-Liste enthalten, um die Kontaktdatenbank des Benutzers abzufragen, um einen übereinstimmenden Kontakt zur Anzeige abzurufen. Die ID hat bei Abfragen eine höhere Priorität. Wenn eine ID übereinstimmt, wird der Rest der Abfrageparameter im Hinblick auf Übereinstimmungen ignoriert. Wenn für eine ID keine Übereinstimmung vorhanden ist, verwendet die Abfrage den Rest der Abfrageparameter.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. durch Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Visitenkarte anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen der Visitenkarte verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Visitenkarte um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Fragt das Betriebssystem nach dem Kontakt eines Benutzers ab und zeigt die Kontaktdaten in einer Visitenkarte an.</summary>
      <param name="contact">Das Objekt, das den Kontakt darstellt, für den die App die Visitenkarte anzeigen möchte, muss mindestens eine ID, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer aus einer Phones-Liste enthalten, um die Kontaktdatenbank des Benutzers abzufragen, um einen übereinstimmenden Kontakt zur Anzeige abzurufen. Die ID hat bei Abfragen eine höhere Priorität. Wenn eine ID übereinstimmt, wird der Rest der Abfrageparameter im Hinblick auf Übereinstimmungen ignoriert. Wenn für eine ID keine Übereinstimmung vorhanden ist, verwendet die Abfrage den Rest der Abfrageparameter.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. durch Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Visitenkarte anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen der Visitenkarte verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Visitenkarte um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Die Placement, die die bevorzugte Platzierung der Visitenkarte beschreibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>Zeigt eine Visitenkarte mit den angegebenen Parametern an.</summary>
      <param name="contact">Das Objekt, das den Kontakt darstellt, für den die App die Visitenkarte anzeigen möchte, muss mindestens eine ID, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer aus einer Phones-Liste enthalten, um die Kontaktdatenbank des Benutzers abzufragen, um einen übereinstimmenden Kontakt zur Anzeige abzurufen. Die ID hat bei Abfragen eine höhere Priorität. Wenn eine ID übereinstimmt, wird der Rest der Abfrageparameter im Hinblick auf Übereinstimmungen ignoriert. Wenn für eine ID keine Übereinstimmung vorhanden ist, verwendet die Abfrage den Rest der Abfrageparameter.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. durch Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Visitenkarte anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen der Visitenkarte verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Visitenkarte um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Die Placement, die die bevorzugte Platzierung der Visitenkarte beschreibt.</param>
      <param name="contactCardOptions">Gibt an, wie die Visitenkarte angezeigt werden soll, beispielsweise mit welcher Registerkarte gestartet werden soll, wenn eine Minivisitenkarte angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt eine Visitenkarte an, die später aktualisiert werden kann, wenn der Kontakt nicht in der Kontaktdatenbank des Benutzers vorhanden ist.</summary>
      <param name="contact">Das Objekt, das den Kontakt darstellt, für den die App die Visitenkarte anzeigen möchte, muss mindestens eine ID, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer aus einer Phones-Liste enthalten, um die Kontaktdatenbank des Benutzers abzufragen, um einen übereinstimmenden Kontakt zur Anzeige abzurufen. Die ID hat bei Abfragen eine höhere Priorität. Wenn eine ID übereinstimmt, wird der Rest der Abfrageparameter im Hinblick auf Übereinstimmungen ignoriert. Wenn für eine ID keine Übereinstimmung vorhanden ist, verwendet die Abfrage den Rest der Abfrageparameter.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. durch Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Visitenkarte anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen der Visitenkarte verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Visitenkarte um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Die Placement, die die bevorzugte Platzierung der Visitenkarte beschreibt.</param>
      <returns>Gibt das ContactCardDelayedDataLoader-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Visitenkarte zu aktualisieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowDelayLoadedContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactCardOptions)">
      <summary>Zeigt eine Visitenkarte an, die später aktualisiert werden kann, wenn der Kontakt nicht in der Kontaktdatenbank des Benutzers vorhanden ist.</summary>
      <param name="contact">Das Objekt, das den Kontakt darstellt, für den die App die Visitenkarte anzeigen möchte, muss mindestens eine ID, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer aus einer Phones-Liste enthalten, um die Kontaktdatenbank des Benutzers abzufragen, um einen übereinstimmenden Kontakt zur Anzeige abzurufen. Die ID hat bei Abfragen eine höhere Priorität. Wenn eine ID übereinstimmt, wird der Rest der Abfrageparameter im Hinblick auf Übereinstimmungen ignoriert. Wenn für eine ID keine Übereinstimmung vorhanden ist, verwendet die Abfrage den Rest der Abfrageparameter.</param>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. durch Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem die Visitenkarte anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Wenn eine App beispielsweise eine Schaltfläche zum Anzeigen der Visitenkarte verwendet, übergeben Sie das Rect der Schaltfläche, sodass die Visitenkarte um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überlappen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Die Placement, die die bevorzugte Platzierung der Visitenkarte beschreibt.</param>
      <param name="contactCardOptions">Gibt an, wie die Visitenkarte anzeigt wird, z. B. auf welcher Registerkarte begonnen wird, wenn Sie eine Minivisitenkarte anzeigen oder welcher Headertyp verwendet wird, wenn Sie die vollständige Visitenkarte anzeigen.</param>
      <returns>Gibt das ContactCardDelayedDataLoader-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Visitenkarte zu aktualisieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManager.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>Fragt das Betriebssystem nach dem Kontakt eines Benutzers ab und zeigt die Kontaktdaten in einer vollständigen Visitenkarte an.</summary>
      <param name="contact">Das Objekt, das den Kontakt darstellt, für den die App die Visitenkarte anzeigen möchte, muss mindestens eine ID, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer aus einer Phones-Liste enthalten, um die Kontaktdatenbank des Benutzers abzufragen, um einen übereinstimmenden Kontakt zur Anzeige abzurufen. Die ID hat bei Abfragen eine höhere Priorität. Wenn eine ID übereinstimmt, wird der Rest der Abfrageparameter im Hinblick auf Übereinstimmungen ignoriert. Wenn für eine ID keine Übereinstimmung vorhanden ist, verwendet die Abfrage den Rest der Abfrageparameter.</param>
      <param name="fullContactCardOptions">Gibt an, wie die vollständige Visitenkarte anzeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser">
      <summary>Stellt einen Dienst dar, den Quell-Apps aufrufen können, um auf Kontaktdaten für einen spezifischen Benutzer zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemDisplayNameOrder">
      <summary>Ruft die Anzeigenamenreihenfolge für Kontakte ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Anzeigenamenreihenfolge für Kontakte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.SystemSortOrder">
      <summary>Ruft die Sortierreihenfolge für Kontakte ab oder legt sie fest. Beispielsweise kann nach Nachnamen oder Vornamen sortiert werden.</summary>
      <returns>Die Sortierreihenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der von diesem Kontakt-Manager dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der von diesem Kontakt-Manager dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Konvertiert asynchron einen Contact zu einer vCard.</summary>
      <param name="contact">Der zu konvertierende Contact.</param>
      <returns>Ein Stream, der die vCard-Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertContactToVCardAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,System.UInt32)">
      <summary>Konvertiert asynchron einen Contact zu einer vCard.</summary>
      <param name="contact">Der zu konvertierende Contact.</param>
      <param name="maxBytes">Die maximale Größe der vCard in Byte.</param>
      <returns>Ein Stream, der die vCard-Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ConvertVCardToContactAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Konvertiert asynchron eine vCard in einen Contact.</summary>
      <param name="vCard">Ein Stream, der die vCard-Daten enthält.</param>
      <returns>Der konvertierte Contact.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestAnnotationStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactAnnotationStoreAccessType)">
      <summary>Gibt asynchron den ContactAnnotationStore aus dem System zurück.</summary>
      <param name="accessType">Gibt den Zugriffstyp an, wie **AllAnnotationsReadWrite** für alle Anmerkungen oder **AppAnnotationsReadWrite** für die Anmerkungen der aufrufenden App.</param>
      <returns>Gibt den ContactAnnotationStore zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType)">
      <summary>Gibt asynchron den ContactStore aus dem System zurück.</summary>
      <param name="accessType">Gibt den Zugriffstyp an, wie **AllContactsReadOnly** für alle Konten oder **AppContactsReadWrite** für die Konten der aufrufenden App.</param>
      <returns>Gibt den ContactStore zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactManagerForUser.ShowFullContactCard(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions)">
      <summary>Fragt das Betriebssystem nach dem Kontakt eines Benutzers ab und zeigt die Kontaktdaten in einer vollständigen Visitenkarte an.</summary>
      <param name="contact">Das Objekt, das den Kontakt darstellt, für den die App die Visitenkarte anzeigen möchte, muss mindestens eine ID, E-Mail-Adresse oder Telefonnummer aus einer Phones-Liste enthalten, um die Kontaktdatenbank des Benutzers abzufragen, um einen übereinstimmenden Kontakt zur Anzeige abzurufen. Die ID hat bei Abfragen eine höhere Priorität. Wenn eine ID übereinstimmt, wird der Rest der Abfrageparameter im Hinblick auf Übereinstimmungen ignoriert. Wenn für eine ID keine Übereinstimmung vorhanden ist, verwendet die Abfrage den Rest der Abfrageparameter.</param>
      <param name="fullContactCardOptions">Gibt an, wie die vollständige Visitenkarte anzeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason">
      <summary>Stellt Details dazu bereit, warum Suchergebnisse mit den Abfrageparametern übereinstimmen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Field">
      <summary>Ruft den Kontaktfeldtyp ab, der mit der Suche, wie Name, Telefonnummer, E-Mail-Adresse usw., übereinstimmt.</summary>
      <returns>Der Kontaktfeldtyp, der mit der Suche, wie Name, Telefonnummer, E-Mail-Adresse usw., übereinstimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Segments">
      <summary>Ruft eine Liste mit übereinstimmenden TextSegment-Objekten ab, die die Elemente angibt, die in der Ansicht als Ergebnis einer Kontaktsuche hervorgehoben werden sollen.</summary>
      <returns>Die Liste mit übereinstimmenden TextSegment-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReason.Text">
      <summary>Ruft das übereinstimmende Textergebnis aus einer Kontaktsuche ab.</summary>
      <returns>Das übereinstimmende Textergebnis aus einer Kontaktsuche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind">
      <summary>Definiert die Gründe, warum ein Contact einer Suche entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.EmailAddress">
      <summary>Das übereinstimmende Kontakt-E-Mail-Adressenfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.JobInfo">
      <summary>Das übereinstimmende Kontaktauftrags-Informationsfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Name">
      <summary>Das übereinstimmende Kontaktnamenfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.Other">
      <summary>Der Kontakt, der auf einem Feld übereinstimmt, das keine der anderen Listen in dieser Enumeration ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.PhoneNumber">
      <summary>Das übereinstimmende Kontakttelefonnummerfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactMatchReasonKind.YomiName">
      <summary>Das übereinstimmende phonetische Namensfeld des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder">
      <summary>Gibt die Namenreihenfolge für einen Kontakt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.FirstNameLastName">
      <summary>Name zuerst nach dem Vornamen, dann nach dem Nachnamen anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactNameOrder.LastNameFirstName">
      <summary>Name zuerst nach dem Nachnamen, dann nach dem Vornamen anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel">
      <summary>Stellt einen Kontaktbereich dar, der angezeigt wird, wenn Benutzer auf einen Kontakt klicken, der an die Taskleiste angeheftet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.HeaderColor">
      <summary>Gibt die Farbe der Überschrift des Kontaktbereichs an.</summary>
      <returns>Eine Farbe, die die gewünschte Farbe darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.Closing">
      <summary>Tritt auf, wenn der Kontaktbereich geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.LaunchFullAppRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer im Kontaktbereich auf die Schaltfläche **Volle App starten** klickt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanel.ClosePanel">
      <summary>Schließt den Kontaktbereich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignis-Informationen für das Closing-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das Closing-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das Closing-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen für das LaunchFullAppRequested-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPanelLaunchFullAppRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das LaunchFullAppRequested-Ereignis behandelt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn das LaunchFullAppRequested-Ereignis behandelt wird. **False**, wenn das LaunchFullAppRequested-Ereignis noch nicht behandelt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone">
      <summary>Stellt Informationen über das Telefon für einen Kontakt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactPhone-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung des Telefons für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 512 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Beschreibung des Telefons für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Telefons für einen Kontakt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein ContactPhoneKind -typisierter Wert, der die Art des Telefons angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhone.Number">
      <summary>Ruft die Telefonnummer eines Telefons für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge für die Telefonnummer ist 50 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer eines Telefons für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind">
      <summary>Gibt die Arten von Telefonen für einen Kontakt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Assistant">
      <summary>Die Telefonnummer des Assistenten des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.BusinessFax">
      <summary>Das Geschäftsfax des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Company">
      <summary>Das Firmentelefon des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Home">
      <summary>Das private Telefon des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.HomeFax">
      <summary>Das private Fax des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Mobile">
      <summary>Das Mobiltelefon des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Other">
      <summary>Eine Telefonnummer des Kontakts, abweichend von Privat, Mobil oder Arbeit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Pager">
      <summary>Die Pagernummer des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Radio">
      <summary>Die Funkadresse des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPhoneKind.Work">
      <summary>Das Diensttelefon des Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker">
      <summary>Steuert das Öffnen der Kontaktauswahl-Benutzeroberfläche und die Darstellung von Informationen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der ContactPicker-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CommitButtonText">
      <summary>Legt den Text für die Schaltfläche "Bestätigung" in der Benutzeroberfläche des Contact Picker fest.</summary>
      <returns>Der Text der Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFields">
      <summary>Legt die Kontaktfelder fest, die für die App von Interesse sind.</summary>
      <returns>Ein Array von Zeichenfolgen, die die Feldnamen darstellen, die für die Anwendung interessant sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>Ruft die Verbindungsmöglichkeiten für einen Kontakt ab.</summary>
      <returns>Ein Array von ContactFieldType -typisierten Werten für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.SelectionMode">
      <summary>Steuert, ob die Kontaktauswahl Kontakte als vollständige Entität oder als Auflistung von Feldern angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Modus für die Kontaktauswahl-Benutzeroberfläche. Sie können dies auf **Contacts** oder **Fields** festlegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der mit dem ContactPicker verknüpft ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dem ContactPicker zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt einen neuen ContactPicker für einen bestimmten Benutzer.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den Sie den ContactPicker erstellen möchten.</param>
      <returns>Gibt den ContactPicker für das Konto zurück, das vom *user*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.IsSupportedAsync">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Kontaktauswahl auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Kontaktauswahl auf der aktuellen Plattform unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactAsync">
      <summary>Startet die Kontaktauswahl zum Auswählen eines einzelnen Kontakts.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die Kontakt-Auswahl startet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickContactsAsync">
      <summary>Startet die Kontaktauswahl zum Auswählen mehrere Kontakte.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die Kontakt-Auswahl startet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickMultipleContactsAsync">
      <summary>Startet die Kontaktauswahl zum Auswählen mehrere Kontakte.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die Kontakt-Auswahl startet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactPicker.PickSingleContactAsync">
      <summary>Startet die Kontaktauswahl zum Auswählen eines einzelnen Kontakts.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die Kontakt-Auswahl startet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields">
      <summary>Definiert, welche Felder bei einem Kontakt vorhanden sein müssen, um einem Suchvorgang zu entsprechen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.EmailAddress">
      <summary>Der Kontakt muss eine E-Mail-Adresse haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.None">
      <summary>Keine Pflichtfelder</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PhoneNumber">
      <summary>Der Kontakt muss eine Telefonnummer haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryDesiredFields.PostalAddress">
      <summary>Der Kontakt muss eine Postadresse haben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions">
      <summary>Wird verwendet, um den Abfrageoptionen bei der Suche nach Kontakten anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContactQueryOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContactQueryOptions-Klasse.</summary>
      <param name="text">Der Text, der im Suchvorgang übereinstimmen muss.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContactQueryOptions-Klasse.</summary>
      <param name="text">Der Text, der im Suchvorgang übereinstimmen muss.</param>
      <param name="fields">Gibt an, welche Kontaktfelder gesucht werden sollen, um eine Übereinstimmung zu finden.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.AnnotationListIds">
      <summary>Ruft eine Liste ab, der Sie ContactAnnotationList.Id-Werte hinzufügen können, nach denen gesucht werden soll.</summary>
      <returns>Eine Liste, der Sie ContactAnnotationList.Id-Werte hinzufügen können, nach denen gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.ContactListIds">
      <summary>Ruft eine Liste ab, der Sie ContactList.Id values-Werte hinzufügen können, nach denen gesucht werden soll.</summary>
      <returns>Eine Liste, der Sie ContactList.Id values-Werte hinzufügen können, nach denen gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredFields">
      <summary>Ruft die gewünschten Felder ab, die ein Kontakt haben muss, um mit der Abfrage übereinzustimmen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die gewünschten Felder, die ein Kontakt haben muss, um mit der Abfrage übereinzustimmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.DesiredOperations">
      <summary>Ruft die gewünschten Anmerkungsvorgänge ab, die ein Kontakt haben muss, um mit der Abfrage übereinzustimmen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die gewünschten Anmerkungsvorgänge, die ein Kontakt haben muss, um mit der Abfrage übereinzustimmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.IncludeContactsFromHiddenLists">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Abfrageergebnisse Kontakte aus den Listen enthalten sollen, die nicht auf der Benutzeroberfläche dargestellt werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Abfrageergebnisse Kontakte aus den Listen enthalten sollen, die nicht auf der Benutzeroberfläche dargestellt werden, oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions.TextSearch">
      <summary>Ruft ein ContactQueryTextSearch-Objekt ab, das für Textsuchen verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein ContactQueryTextSearch-Objekt, das für Textsuchen verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields">
      <summary>Definiert, in welchen Kontaktfeldern nach einer Textübereinstimmung gesucht werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.All">
      <summary>Alle</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Email">
      <summary>E-Mail-Adresse</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Name">
      <summary>Name</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.None">
      <summary>Kein/Keine</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchFields.Phone">
      <summary>Telefonnummer</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope">
      <summary>Definiert, ob der lokale ContactStore oder ein Server durchsucht werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Local">
      <summary>Lokal</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQuerySearchScope.Server">
      <summary>Server</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch">
      <summary>Gibt Parameter an, die in einer Textsuche von Contact-Objekten zu verwenden sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Fields">
      <summary>Ruft ab, in welchen Kontaktfeldern nach einer Textübereinstimmung gesucht werden soll, bzw. legt dies fest.</summary>
      <returns>Gibt an, in welchen Kontaktfeldern nach einer Textübereinstimmung gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der entweder eine lokale oder eine Serversuche angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der entweder eine lokale oder eine Serversuche angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryTextSearch.Text">
      <summary>Ruft den Text ab, nach dem gesucht werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Text, nach dem gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader">
      <summary>Wird verwendet, um Contact-Objekte in Batches aus dem ContactStore zu lesen, der lokal oder remote sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.GetMatchingPropertiesWithMatchReason(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Ruft den Grund ab, warum ein Contact der Suchabfrage entsprach. Gibt die Eigenschaften und Teilzeichenfolgen zurück, die übereinstimmen.</summary>
      <param name="contact">Der Contact, für den die Übereinstimmungseigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Liste der übereinstimmenden Eigenschaften und Übereinstimmungsgründe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Liest asynchron einen Batch von Contact-Objekten aus dem ContactStore.</summary>
      <returns>Der Batch von Kontakten, die aus dem ContactStore gelesen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship">
      <summary>Definiert einen Wert, der die Art einer Kontaktbeziehung, wie Gatte, Partner, Geschwister, Eltern usw., angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Child">
      <summary>Untergeordnetes Element</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Other">
      <summary>Andere</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Parent">
      <summary>Parent (Übergeordnet)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Partner">
      <summary>Partner</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Sibling">
      <summary>Geschwister</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactRelationship.Spouse">
      <summary>Gatte</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode">
      <summary>Gibt an, ob Sie einen ganzen Kontakt anfordern oder nur bestimmte Felder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Contacts">
      <summary>Gibt an, dass Sie den gesamten Kontakt auswählen möchten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSelectionMode.Fields">
      <summary>Gibt an, dass Sie nur bestimmte Felder auswählen möchten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther">
      <summary>Stellt die Informationen über die Partnerinfo für einen Kontakt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactSignificantOther-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung eines Partners für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 512 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Beschreibung einer Partnerinfo für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Name">
      <summary>Ruft den Namen eines Partners für einen Kontakt ab oder legt diesen fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für den Namen zulässig ist, beträgt 256 Zeichen.</summary>
      <returns>Der Name einer Partnerinfo für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactSignificantOther.Relationship">
      <summary>Ruft bzw. legt einen Wert ab, der die Art einer Beziehung, wie Gatte, Partner, Geschwister, Eltern usw., angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Art einer Beziehung, wie Gatte, Partner, Geschwister, Eltern usw., angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore">
      <summary>Stellt eine Datenbank dar, die Kontakte enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.AggregateContactManager">
      <summary>Ruft einen Kontakt-Manager ab, der Funktionalität für das Verknüpfen von einzelnen (unformatierten) Kontakten über verschiedene Dienste hinweg zu einem einzelnen aggregierten Kontakt bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein Kontakt-Manager, der Funktionalität für das Verknüpfen von einzelnen (unformatierten) Kontakten über verschiedene Dienste hinweg zu einem einzelnen aggregierten Kontakt bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ChangeTracker">
      <summary>Ruft den ContactChangeTracker ab, der Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Contact-Objekten im ContactStore bereitstellt.</summary>
      <returns>Der ContactChangeTracker, der Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Contact-Objekten im ContactStore bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.ContactChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Contact im ContactStore geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron eine ContactList mit dem angegebenen Anzeigenamen.</summary>
      <param name="displayName">Ein Name für die ContactList, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</param>
      <returns>Die neu erstellte ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.CreateContactListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron eine ContactList mit dem angegebenen Anzeigenamen und Benutzerkonto.</summary>
      <param name="displayName">Ein Name für die ContactList, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</param>
      <param name="userDataAccountId">Die ID für das UserDataAccount, das beim Erstellen der ContactList verwendet werden soll.</param>
      <returns>Die neu erstellte ContactList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactListsAsync">
      <summary>Gibt asynchron die Liste der ContactList-Objekte zurück.</summary>
      <returns>Die Liste der ContactList-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync">
      <summary>Ruft die Liste aller Kontakte im Kontaktspeicher ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Liste aller Contact-Objekte im Kontaktspeicher zurückgibt. Wenn Sie die asynchrone Programmierung verwenden, ist der Rückgabetyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von Contact-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;Contact&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;Contact&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.FindContactsAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Liste von Contact-Objekten basierend auf dem bereitgestellten Suchtext ab.</summary>
      <param name="searchText">Die Suchzeichenfolge für den Vorgang. Die Abfrage versucht, den Namen (Name), die E-Mail-Adresse (Email-Werte) oder die Telefonnummer (Phones-Werte) eines Kontakts abzugleichen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einer durch eine Suche gefilterte Liste von Kontakten nach erfolgreichem Abschluss zurückgibt. Wenn Sie die asynchrone Programmierung verwenden, ist der Rückgabetyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von Contact-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;Contact&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;Contact&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Ruft den ContactChangeTracker ab, der Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Contact-Objekten im ContactStore bereitstellt.</summary>
      <param name="identity">Eine Zeichenfolge, die die Instanz ContactChangeTracker im Store identifiziert.</param>
      <returns>Der ContactChangeTracker, der Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an Contact-Objekten im ContactStore bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein Contact-Objekt ab, das den Kontakt mit dem angegebenen Id-Wert darstellt.</summary>
      <param name="contactId">Die ID des abzurufenden Kontakts.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein Contact-Objekt zurückgibt. Wenn Sie die asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp ein einzelnes Contact-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactListAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die ContactList mit der angegebenen ID ab.</summary>
      <param name="contactListId">Die ID der abzurufenden ContactList.</param>
      <returns>Die ContactList mit der angegebenen ID oder null, wenn die Liste nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader">
      <summary>Erstellt einen ContactReader für den ContactStore und gibt ihn zurück.</summary>
      <returns>Der neu erstellte ContactReader für den ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetContactReader(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactQueryOptions)">
      <summary>Erstellt einen ContactReader für den ContactStore mit den angegebenen ContactQueryOptions und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="options">Die Abfrageoptionen, die beim Erstellen des neuen ContactReader zu verwenden sind.</param>
      <returns>Der neu erstellte ContactReader für den ContactStore.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStore.GetMeContactAsync">
      <summary>Ruft das Contact-Objekt für den aktuellen Benutzer ab.</summary>
      <returns>Das Contact-Objekt für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType">
      <summary>Definiert den Zugriffstyp, den die App auf den ContactStore hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadOnly">
      <summary>Lesezugriff auf alle Kontakte, die von der aufrufenden App und aus anderen Quellen bereitgestellt werden. Dieser Wert erfordert die Contacts-Funktion. Weitere Informationen finden Sie unter Deklarationen der App-Funktionen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AllContactsReadWrite">
      <summary>Lese- und Schreibzugriff auf alle Kontakte. Dieser Wert ist nicht für alle Apps verfügbar. Ihr Entwicklerkonto muss von Microsoft speziell bereitgestellt worden sein, um diese Ebene des Zugriffs anzufordern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreAccessType.AppContactsReadWrite">
      <summary>Lesen und Schreiben von Kontakten, die nur der App gehören.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite">
      <summary>Stellt die Informationen über eine Website für einen Kontakt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer ContactWebsite-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung einer Website für einen Kontakt ab oder legt diese fest. Die maximale Zeichenfolgenlänge, die für die Beschreibung zulässig ist, beträgt 512 Zeichen.</summary>
      <returns>Die Beschreibung einer Website für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.RawValue">
      <summary>Ruft die unformatierte Websiteadresse für den Kontakt ab oder legt diese fest. Diese Adresse wird nicht auf gültige URI-Formatierung überprüft.</summary>
      <returns>Die unformatierte Websiteadresse für den Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactWebsite.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) einer Website für einen Kontakt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) einer Website für einen Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions">
      <summary>Gibt die Optionen für die Anzeige der vollständigen Visitenkarte an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FullContactCardOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.FullContactCardOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die gewünschte Ansichtsgröße für die vollständige Visitenkarte beschreibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die gewünschte Ansichtsgröße für die vollständige Visitenkarte beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField">
      <summary>Gibt ein Objekt an, das ein Element der Kontaktdaten beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Category">
      <summary>Ruft die Kategorie für die Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Die Kategorie für die Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Felds ab.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Type">
      <summary>Ruft das Kontaktfeld für die Daten ab.</summary>
      <returns>Der Datentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactField.Value">
      <summary>Ruft den Wert der Kontaktdaten ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Kontaktdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Beginn des Satzes geändert, um die Beschreibung zu optimieren.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über einen Kontakt.</summary>
      <param name="name">Der Name des Felds.</param>
      <param name="value">Der Wert, den das Feld enthält.</param>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Ein Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über einen Kontakt.</summary>
      <param name="value">Der Wert des Felds.</param>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <returns>Ein Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactFieldFactory.CreateField(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über einen Kontakt.</summary>
      <param name="value">Der Wert des Felds.</param>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Ein Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory">
      <summary>Erstellt Felder mit Informationen über Instant Messaging Accounts eines Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Feld mit Informationen über das Instant Messaging-Konto eines Kontakts.</summary>
      <param name="userName">Der Benutzername des Instant Messaging-Kontos.</param>
      <returns>Ein Instant Messaging-Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld mit Informationen über das Instant Messaging-Konto eines Kontakts.</summary>
      <param name="userName">Der Benutzername für das Instant Messaging-Konto.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Ein Instant Messaging-Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactInstantMessageFieldFactory.CreateInstantMessage(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein Feld mit Informationen über das Instant Messaging-Konto eines Kontakts.</summary>
      <param name="userName">Der Benutzername für das Instant Messaging-Konto.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <param name="service">Der Name des Instant Messaging-Dienst.</param>
      <param name="displayText">Der Text, der zum Auffordern einer IM-Unterhaltung angezeigt werden soll.</param>
      <param name="verb">Der URI (Uniform Resource Identifier), der eine IM-Unterhaltung beginnt.</param>
      <returns>Ein Instant Messaging-Feld, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory">
      <summary>&lt;!--Beginn des Satzes geändert, um die Beschreibung zu optimieren.--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über den Speicherort eines Kontakts.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <returns>Ein Feld für den Speicherort, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über den Speicherort eines Kontakts.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <returns>Ein Feld für den Speicherort, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.IContactLocationFieldFactory.CreateLocation(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldCategory,System.String,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein Feld für Informationen über den Speicherort eines Kontakts.</summary>
      <param name="unstructuredAddress">Die Adresse des Kontakts in einem unstrukturierten Format.</param>
      <param name="category">Die Kategorie, zu der das Feld gehört.</param>
      <param name="street">Die Adresse.</param>
      <param name="city">Der Name des Orts für die Adresse.</param>
      <param name="region">Der Name der Region für die Adresse.</param>
      <param name="country">Der Name des Lands für die Adresse.</param>
      <param name="postalCode">Die Postleitzahl für die Adresse.</param>
      <returns>Ein Feld für den Speicherort, das einem Contact-Objekt hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField">
      <summary>Eine statische Klasse, die die Namen von Kontaktfeldern zum Speichern von häufig angeforderten Informationen wie E-Mail-Adresse und Telefonnummern enthält.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownContactField kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount oder ContactEmail.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Email">
      <summary>Enthält den Namen des Felds, das für E-Mail-Adressen verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.InstantMessage">
      <summary>Enthält den Namen des Felds, das für Instant Messaging-Konten verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.Location">
      <summary>Enthält den Namen des Felds, das für den Speicherort des Kontakts verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.PhoneNumber">
      <summary>Enthält den Namen des Felds, das für Telefonnummern verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertNameToType(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge, die den Namen eines Felds zum entsprechenden Typ darstellt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IKnownContactFieldStatics kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount oder ContactEmail.</deprecated>
      <param name="name">Der Name des Felds.</param>
      <returns>Der Typ des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.KnownContactField.ConvertTypeToName(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactFieldType)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge, die den Namen eines Felds zum entsprechenden Typ darstellt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IKnownContactFieldStatics kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ContactAddress, ContactPhone, ContactConnectedServiceAccount oder ContactEmail.</deprecated>
      <param name="type">Der Typ des Felds.</param>
      <returns>Der Name des Felds.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Ergebnisse einer Abfrage, die die IDs aller an die Taskleiste oder das Startmenü angehefteten Kontakte auflistet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactIdsQueryResult.ContactIds">
      <summary>Ruft die Liste der Kontakt-IDs ab, die an die Taskleiste oder das **Startmenü** angeheftet sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Kontakt-IDs, die an die Taskleiste oder das **Startmenü** angeheftet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager">
      <summary>Stellt einen Dienst dar, den Quell-Apps aufrufen können, um Kontakte auf der Taskleiste oder im **Startmenü** anzuheften oder davon zu lösen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der dem PinnedContactManager zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der dem PinnedContactManager zugeordnete Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetDefault">
      <summary>Ruft die Standard-Instanz eines PinnedContactManager ab.</summary>
      <returns>Der Standard-PinnedContactManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft einen PinnedContactManager für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto, das verwendet werden soll, um den PinnedContactManager abzurufen.</param>
      <returns>Gibt den PinnedContactManager für das Konto zurück, das vom *user*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.GetPinnedContactIdsAsync">
      <summary>Ruft die IDs aller Kontakte ab, die an die Taskleiste oder das **Startmenü** angeheftet sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein PinnedContactIdsQueryResult zurückgibt, mit dem Sie die IDs aller angehefteten Kontakte abrufen können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsContactPinned(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Gibt an, ob der angegebene Kontakt an der angegebenen Position in der Windows-Benutzeroberfläche angeheftet wird.</summary>
      <param name="contact">Ein Kontakt von Interesse. Diese Eigenschaft gibt an, ob dieser Kontakt angeheftet oder nicht angeheftet ist.</param>
      <param name="surface">Ein pinnedContactSurface-Wert, der die Position auf der Benutzeroberfläche angibt, die Sie auf angeheftete Kontakte überprüfen möchten.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der angegebene Kontakt an der angegebenen Position auf der Windows-Benutzeroberfläche angeheftet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsPinSurfaceSupported(Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Gibt an, ob die angegebene Position auf der Windows-Benutzeroberfläche das Anheften von Kontakten unterstützt.</summary>
      <param name="surface">Ein pinnedContactSurface-Wert, der eine Position zum Anheften auf der Windows-Benutzeroberfläche angibt. Diese Eigenschaft bestimmt, ob das Anheften an dieser Position unterstützt wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Position auf der Windows-Benutzeroberfläche das Anheften von Kontakten unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.IsSupported">
      <summary>Gibt an, ob die Windows-Benutzeroberfläche das Anheften von Kontakten unterstützt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Windows-Benutzeroberfläche das Anheften von Kontakten unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Heftet einen Kontakt an die Taskleiste oder das **Startmenü** an.</summary>
      <param name="contact">Der Kontakt, der an die Taskleiste oder das **Startmenü** angeheftet werden soll.</param>
      <param name="surface">Ein pinnedContactSurface-Wert, der angibt, wo auf der Windows-Benutzeroberfläche Sie den Kontakt anheften möchten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der Kontakt erfolgreich an der angegebenen Position angeheftet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestPinContactsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact},Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Heftet eine Sammlung von Kontakten an die Taskleiste oder das **Startmenü** an.</summary>
      <param name="contacts">Die Sammlung von Kontakten, die an die Taskleiste oder das **Startmenü** angeheftet werden soll.</param>
      <param name="surface">Ein pinnedContactSurface-Wert, der angibt, wo auf der Windows-Benutzeroberfläche Sie den Kontakten anheften möchten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob die Kontakte erfolgreich an der angegebenen Position angeheftet wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.RequestUnpinContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact,Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface)">
      <summary>Löst einen Kontakt von der Taskleiste oder dem **Startmenü**.</summary>
      <param name="contact">Der Kontakt, der von der Taskleiste oder dem **Startmenü** gelöst werden soll.</param>
      <param name="surface">Ein pinnedContactSurface-Wert, der angibt, von welchem Bereich auf der Windows-Benutzeroberfläche Sie den Kontakt lösen möchten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen booleschen Wert zurückgibt, der angibt, ob der Kontakt erfolgreich von der angegebenen Position gelöst wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactManager.SignalContactActivity(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Zeigt Windows an, wenn Aktivitäten im Zusammenhang mit einem angehefteten Kontakt auftreten.</summary>
      <param name="contact">Der Kontakt, für den Aktivitäten auftreten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface">
      <summary>Gibt die Position auf der Windows-Benutzeroberfläche an, an der ein Kontakt angeheftet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.StartMenu">
      <summary>Das **Startmenü** von Windows als Position zum Anheften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.PinnedContactSurface.Taskbar">
      <summary>Die Taskleiste als Position zum Anheften.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung zu einem Datenanbieterclient dar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.CreateOrUpdateContactRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, einen Kontakt zu erstellen oder zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.DeleteContactRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, einen Kontakt zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Kontaktdatenclient einen Batch serverseitiger Suchergebnisse angefordert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Kontaktdatenclient die Synchronisierung einer Kontaktliste mit dem Server angefordert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderConnection.Start">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um anzugeben, dass alle Ereignishandler festgelegt wurden und der Datenanbieter bereit ist, Behandlungsanforderungen zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Enthält Details zum Ereignis, das die Kontaktdatenanbieter-Hintergrundaufgabe ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Ruft die ContactDataProviderConnections-Objektinstanz ab, die verwendet wird, um einer Client-App Kontaktdaten bereitzustellen.</summary>
      <returns>Das ContactDataProviderConnections-Objekt, das der Kontaktdatenanbieter verwendet, um mit einer Client-App zu kommunizieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest">
      <summary>Details einer Anforderung zum Erstellen oder Aktualisieren eines Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.Contact">
      <summary>Ruft den Kontakt der Aufgabe ab, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</summary>
      <returns>Der Kontakt der Aufgabe, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ContactListId">
      <summary>Ruft die ID der Kontaktliste mit der Aufgabe ab, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</summary>
      <returns>Die ID der Kontaktliste mit der Aufgabe, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedContact">Der Kontakt des Kontakts, der erstellt oder aktualisiert wurde.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Erstellen oder Aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das ContactListCreateOrUpdateTaskRequest -Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein ContactListCreateOrUpdateTaskRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListCreateOrUpdateContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, einen Kontakt zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactId">
      <summary>Ruft die Kontakt-ID des zu löschenden Kontakts ab.</summary>
      <returns>Die Kontakt-ID des zu löschenden Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ContactListId">
      <summary>Ruft die ID der Kontaktliste mit dem Kontakt ab, der gelöscht werden soll.</summary>
      <returns>Die Kontaktliste mit dem Kontakt, der gelöscht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Löschen eines Kontakts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das ContactListDeleteTaskRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein ContactListDeleteTaskRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListDeleteContactRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, einen Batch serverseitiger Suchergebnisse zu lesen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ContactListId">
      <summary>Ruft die Kontaktlisten-ID der zu durchsuchenden Kontaktliste ab.</summary>
      <returns>Eine Kontaktlisten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>Ruft die Suchoptionen ab, die in dieser Suche angewendet werden sollen.</summary>
      <returns>Ein ContactQueryOptions-Objekt, das Suchoptionen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>Ruft die Suchsitzungs-ID dieser Batchleseanforderung ab.</summary>
      <returns>Eine Suchsitzungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene Batchgröße für den serverseitigen Suchenbatchlesevorgang ab.</summary>
      <returns>Die vorgeschlagene Anzahl von Kontakten in einem Batch.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Batch-Leseanforderungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.ContactBatchStatus)">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="batchStatus">Ein ContactBatchStatus-Wert, der den Grund für den Fehler beschreibt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Batch-Leseanforderungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequest.SaveContactAsync(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Speichert asynchron einen Kontakt, der serverseitigen Suchkriterien entspricht.</summary>
      <param name="contact">Ein Kontakt, der den Suchkriterien entspricht.</param>
      <returns>Ein asynchroner Kontaktspeicherungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung ein, einen Batch von Ergebnissen aus einer serverseitigen Suche zu lesen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das ContactListServerSearchReadBatchRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein ContactListServerSearchReadBatchRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Details einer Anforderung von einem Client, eine Kontaktliste zu synchronisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ContactListId">
      <summary>Ruft die Kontaktlisten-ID der zu synchronisierenden Kontaktliste ab.</summary>
      <returns>Eine Kontaktlisten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Synchronisierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Synchronisierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, eine Kontaktliste zu synchronisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das ContactListSyncManagerSyncRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein ContactListSyncManagerSyncRequest-Objekt, das die Synchronisierungsanforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.DataProvider.ContactListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult">
      <summary>Gibt an, ob ein Kontakt erfolgreich hinzugefügt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Added">
      <summary>Der Kontakt wurde hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.AlreadyAdded">
      <summary>Der Kontakt wurde bereits vom Benutzer ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.AddContactResult.Unavailable">
      <summary>Der Kontakt war nicht verfügbar und wurde nicht hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI">
      <summary>Ermöglicht es Ihnen, die Kontaktauswahlbenutzeroberfläche aufzurufen, sodass Sie eine oder mehrere Kontakte auswählen können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFields">
      <summary>Gibt die Felder an, die zurückgegeben werden sollen, nachdem der Benutzer einen oder mehrere Kontakte auswählt hat.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Feldern, die zurückgegeben werden sollen. Sie können die gewünschten Felder über die KnownContactField-Klasse angeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.DesiredFieldsWithContactFieldType">
      <summary>Ruft die Felder mit Kontaktfeldtyp ab, die zurückgegeben werden sollen, nachdem der Benutzer einen oder mehrere Kontakte auswählt hat.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Feldern des Kontaktfeldtyps, den Sie zurück haben möchten. Die ContactFieldType-Werte geben an, welche Felder Sie möchten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.SelectionMode">
      <summary>Bestimmt den Auswahlmodus für die Kontakt-Auswahl. Die am häufigsten verwendeten Optionen sind PickSingleContactAsync oder PickMultipleContactsAsync.</summary>
      <returns>Gibt den Auswahlmodus an, den Sie verwenden möchten.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContactRemoved">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer den Kontakt abwählt oder entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(System.String,Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Fügt einen Contact hinzu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">AddContact kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen AddContact ohne die ID.</deprecated>
      <param name="id">Die ID für den Kontakt.</param>
      <param name="contact">Ein Objekt, das die Kontaktinformationen enthält.</param>
      <returns>Ein AddContactResult -typisierter Wert, der angibt, ob der Kontakt erfolgreich hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.AddContact(Windows.ApplicationModel.Contacts.Contact)">
      <summary>Fügt einen Contact hinzu. </summary>
      <param name="contact">Ein Objekt, das die Kontaktinformationen enthält.</param>
      <returns>Ein AddContactResult -typisierter Wert, der angibt, ob der Kontakt erfolgreich hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.ContainsContact(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob der Kontakt bereits vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <param name="id">Die ID des Kontakts.</param>
      <returns>"True", wenn der Kontakt bereits ausgewählt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactPickerUI.RemoveContact(System.String)">
      <summary>Entfernt einen Kontakt.</summary>
      <param name="id">Die ID des zu entfernenden Kontakts.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über einen gelöschten Kontakt. Wird zurückgegeben, wenn ein ContactRemoved-Ereignis eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Contacts.Provider.ContactRemovedEventArgs.Id">
      <summary>Enthält einen eindeutigen Bezeichner für den Kontakt.</summary>
      <returns>Eine eindeutige ID für den Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration">
      <summary>Stellt die Konfigurationsdetails für ein einzelnes Signal bereit, das von einem Aktivierungssignal-Erkennungs Modul unterstützt wird. Beispielsweise das-Schlüsselwort "Hey Cortana" in US-Englisch.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityInfo">
      <summary>Ruft die aktuellen Verwendungs Einschränkungen ab, die für diese Konfiguration eindeutig sind.</summary>
      <returns>Der Verfügbarkeitszustand für ActivationSignalDetector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.DisplayName">
      <summary>Ruft den Namen des Signals in lokalisierbarer, von Menschen lesbarer Form ab.</summary>
      <returns>Der Name des Signals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.IsActive">
      <summary>Ruft ab, ob ein ActivationSignalDetectionConfiguration-Objekt Konfigurationseinstellungen verarbeitet.</summary>
      <returns>True, wenn alle Kriterien erfüllt sind. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>Der eindeutige Modellbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId">
      <summary>Ruft den Gebiets Schema unabhängigen Bezeichner für diese Konfiguration ab.</summary>
      <returns>Der Signalbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingDataFormat">
      <summary>Ruft das unterstützte Datenformat ab, das für das Signal Erkennungs Training mit dieser Konfiguration verwendet wird (falls verfügbar).</summary>
      <returns>Das Datenformat für die Signalerkennung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsCompleted">
      <summary>Ruft die Anzahl der Schritte ab, die im Trainingsprozess dieser Konfiguration abgeschlossen wurden (falls verfügbar).</summary>
      <returns>Die Anzahl der abgeschlossenen Trainingsschritte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingStepsRemaining">
      <summary>Ruft die Anzahl der Schritte ab, die im Trainingsprozess dieser Konfiguration verbleiben (falls verfügbar).</summary>
      <returns>Die Anzahl der verbleibenden Trainingsschritte.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Verfügbarkeitszustand von ActivationSignalDetector wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingData(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Stellt Eingabedaten im angegebenen Format bereit und versucht, einen Trainingsschritt abzuschließen (wenn ein Trainingsprozess für das Signal-Detector dieser Konfiguration verfügbar ist).</summary>
      <param name="trainingDataFormat">Das von ActivationSignalDetector für den digitalen Assistenten unterstützte Datenformat für das Spracheingabetraining.</param>
      <param name="trainingData">Die Daten für das Spracheingabetraining.</param>
      <returns>Die von ActivationSignalDetector für den digitalen Assistenten erkannten Zustände für die Spracheingabetrainingsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ApplyTrainingDataAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Stellt Eingabedaten asynchron im angegebenen Format bereit und versucht, einen Trainingsschritt abzuschließen (wenn ein Trainingsprozess für das Signal-Detector dieser Konfiguration verfügbar ist).</summary>
      <param name="trainingDataFormat">Das von ActivationSignalDetector für den digitalen Assistenten unterstützte Datenformat für das Spracheingabetraining.</param>
      <param name="trainingData">Die Daten für das Spracheingabetraining.</param>
      <returns>Die von ActivationSignalDetector für den digitalen Assistenten erkannten Zustände für die Spracheingabetrainingsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelData">
      <summary>Löscht alle Modelldaten für den digitalen Assistenten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearModelDataAsync">
      <summary>Löscht alle Modelldaten für den digitalen Assistenten asynchron.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingData">
      <summary>Löscht alle Spracheingabetrainingsdaten aus dem ActivationSignalDetector für den digitalen Assistenten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.ClearTrainingDataAsync">
      <summary>Löscht alle Spracheingabetrainingsdaten aus dem ActivationSignalDetector für den digitalen Assistenten asynchron.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelData">
      <summary>Ruft die (für die Signalerkennung spezifischen) Modellkonfigurationsdaten ab.</summary>
      <returns>Die Konfigurationsdaten oder NULL, wenn keine Daten vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataAsync">
      <summary>Ruft die (für die Signalerkennung spezifischen) Modellkonfigurationsdaten asynchron ab.</summary>
      <returns>Die Konfigurationsdaten oder NULL, wenn keine Daten vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataType">
      <summary>Ruft den (für die Signalerkennung spezifischen) Modellkonfigurationsdatentyp ab.</summary>
      <returns>Der Konfigurationsdatentyp oder NULL, wenn keine Daten vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.GetModelDataTypeAsync">
      <summary>Ruft den (für die Signalerkennung spezifischen) Modellkonfigurationsdatentyp asynchron ab.</summary>
      <returns>Der Konfigurationsdatentyp oder NULL, wenn keine Daten vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert die Konfiguration unabhängig von den Einstellungen auf Systemebene auf Anwendungsebene. Die Konfiguration muss sowohl zulässig als auch für assoziatedactivationsignaldetector aktiviert sein.</summary>
      <param name="value">„True“, wenn aktiviert, andernfalls „False“.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert die Konfiguration auf Anwendungsebene, unabhängig von den Einstellungen auf Systemebene. Die Konfiguration muss sowohl zulässig als auch für assoziatedactivationsignaldetector aktiviert sein.</summary>
      <param name="value">„True“, wenn aktiviert, andernfalls „False“.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelData(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Legt die (für die Signalerkennung spezifischen) Modellkonfigurationsdaten fest.</summary>
      <param name="dataType">Der Typ der Konfigurationsdaten, der die Kompatibilität mit der Erkennung sicherstellt.</param>
      <param name="data">Die Konfigurationsdaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionConfiguration.SetModelDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Legt die (für die Signalerkennung spezifischen) Modellkonfigurationsdaten asynchron fest.</summary>
      <param name="dataType">Der Typ der Konfigurationsdaten, der die Kompatibilität mit der Erkennung sicherstellt.</param>
      <param name="data">Die Konfigurationsdaten.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat">
      <summary>Gibt die Trainingsdaten Formate des Aktivierungs Signals an, die von activationsignaldetector für den Digital Assistant unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz16BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind generische Audiodaten in 16-bit-44kHz Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio44kHz8BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind generische Audiodaten in 8-bit-44kHz Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz16BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind generische Audiodaten in 16-Bit-48 kHz Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Audio48kHz8BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind generische Audiodaten in 8-Bit-48 kHz Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.AudioOEMDefined">
      <summary>Trainingsdaten sind generisches Audioformat in einem Format, das von einem Hardware Anbieter angegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.OtherOEMDefined">
      <summary>Trainingsdaten werden in einem von einem Hardware Anbieter angegebenen Format angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz16BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind sprach Audiodaten in 16-Bit-16kHz Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice16kHz8BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind sprach Audiodaten in 8-Bit-16kHz Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz16BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind sprach Audiodaten in 16-Bit-8-Bit-Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.Voice8kHz8BitMono">
      <summary>Trainingsdaten sind sprach Audiodaten in 8-Bit-8-Bit-Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectionTrainingDataFormat.VoiceOEMDefined">
      <summary>Trainingsdaten sind sprach Audiodaten, die von einem OEM definiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector">
      <summary>Stellt Hard- und Softwarekomponenten dar, die Aktivierungssignale basierend auf Eingaben aus der Umgebung eines Benutzers generieren können, z. B. gesprochene Schlüsselwörter, Tonerkennung oder Tastendruck.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CanCreateConfigurations">
      <summary>Ruft ab, ob activationsignaldetector Elemente aus der Sammlung von activationsignaldetectionconfiguration-Objekten hinzufügen oder daraus entfernen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn ein ActivationSignalDetectionConfiguration-Objekt erstellt werden kann, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.Kind">
      <summary>Ruft die unterstützten ActivationSignalDetector-Typen ab.</summary>
      <returns>Die unterstützten ActivationSignalDetector-Typen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.ProviderId">
      <summary>Ruft einen Bezeichner ab, der für den Anbieter dieses Detektors eindeutig ist, z. b. der Hersteller eines hardwarebasierten Schlüsselwort Spotters.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des Anbieters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedModelDataTypes">
      <summary>Ruft den von der Signalerkennung unterstützten Modellkonfigurationsdatentyp ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Modellkonfigurationsdatentypen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedPowerStates">
      <summary>Ruft die von einem ActivationSignalDetector unterstützten Energiesparmodi ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von ActivationSignalDetectorPowerState-Modi, die von einem ActivationSignalDetector unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.SupportedTrainingDataFormats">
      <summary>Ruft die unterstützten Formate für das Training eines ActivationSignalDetector-Objekts ab.</summary>
      <returns>Eine ActivationSignalDetectionConfiguration.TrainingDataFormat-Sammlung für das Training eines ActivationSignalDetector-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfiguration(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein activationsignaldetectionconfiguration-Objekt, das dem angegebenen activationsignaldetectionconfiguration. signalid-und activationsignaldetectionconfiguration. modelid-paar zugeordnet ist, und fügt es der Auflistung unterstützter hinzu. Konfigurationen für den Detektor.</summary>
      <param name="signalId">Der Gebiets Schema unabhängige Bezeichner für diese Konfiguration.</param>
      <param name="modelId">Der eindeutige Bezeichner (in der Regel Gebiets Schema spezifisch) für die Modelldaten, die dieser Konfiguration zugeordnet sind.</param>
      <param name="displayName">Der Name des Signals in lokalisierbarer, von Menschen lesbarer Form.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.CreateConfigurationAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron ein activationsignaldetectionconfiguration-Objekt, das dem angegebenen activationsignaldetectionconfiguration. signalid-und activationsignaldetectionconfiguration. modelid-paar zugeordnet ist, und fügt es der-Auflistung von hinzu. Unterstützte Konfigurationen für den Detektor.</summary>
      <param name="signalId">Der Gebiets Schema unabhängige Bezeichner für diese Konfiguration.</param>
      <param name="modelId">Der eindeutige Bezeichner (in der Regel Gebiets Schema spezifisch) für die Modelldaten, die dieser Konfiguration zugeordnet sind.</param>
      <param name="displayName">Der Name des Signals in lokalisierbarer, von Menschen lesbarer Form.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft das ActivationSignalDetectionDetectionConfiguration-Objekt ab, das dem angegebenen Paar aus ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId und ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId zugeordnet ist.</summary>
      <param name="signalId">Der eindeutige Bezeichner für ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Der eindeutige Modellbezeichner des Signals, das den Konversations-Agent aktiviert hat.</param>
      <returns>Das ActivationSignalDetectionDetectionConfiguration-Objekt, das dem angegebenen Paar aus ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId und ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft das ActivationSignalDetectionDetectionConfiguration-Objekt asynchron ab, das dem angegebenen Paar aus ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId und ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId zugeordnet ist.</summary>
      <param name="signalId">Der eindeutige Bezeichner für ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Der eindeutige Modellbezeichner des Signals, das den Konversations-Agent aktiviert hat.</param>
      <returns>Das ActivationSignalDetectionDetectionConfiguration-Objekt, das dem angegebenen Paar aus ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId und ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurations">
      <summary>Ruft die Sammlung ActivationSignalDetectionConfiguration-Objekten ab, die dem ActivationSignalDetector-Objekt zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Sammlung ActivationSignalDetectionConfiguration-Objekten, die dem ActivationSignalDetector-Objekt zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetConfigurationsAsync">
      <summary>Ruft die Sammlung ActivationSignalDetectionConfiguration-Objekten asynchron ab, die dem ActivationSignalDetector-Objekt zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Sammlung ActivationSignalDetectionConfiguration-Objekten, die dem ActivationSignalDetector-Objekt zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalId(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die Auflistung von Modell Bezeichnern ab, die von diesem Detektor für den angegebenen Signal Bezeichner unterstützt werden. Beispielsweise alle unterstützten Gebiets Schemas für sprachspezifische Versionen des "Hey Cortana"-Schlüssel Worts.</summary>
      <param name="signalId">Der Gebiets Schema unabhängige Bezeichner für diese Konfiguration.</param>
      <returns>Die Sammlung der Modellbezeichner, die über das angegebene Signal unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.GetSupportedModelIdsForSignalIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die Auflistung von Modell Bezeichnern ab, die von diesem Detektor für den angegebenen Signal Bezeichner unterstützt werden. Beispielsweise alle unterstützten Gebiets Schemas für sprachspezifische Versionen des "Hey Cortana"-Schlüssel Worts.</summary>
      <param name="signalId">Der Gebiets Schema unabhängige Bezeichner für diese Konfiguration.</param>
      <returns>Die Sammlung der Modellbezeichner, die über das angegebene Signal unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfiguration(System.String,System.String)">
      <summary>Entfernt das ActivationSignalDetectionDetectionConfiguration-Objekt, das über das aus ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId und ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId bestehende Paar identifiziert wird.</summary>
      <param name="signalId">Der eindeutige Bezeichner für ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Der eindeutige Modellbezeichner des Signals, das den Konversations-Agent aktiviert hat.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetector.RemoveConfigurationAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Entfernt das ActivationSignalDetectionDetectionConfiguration-Objekt asynchron, das über das aus ActivationSignalDetectionConfiguration.SignalId und ActivationSignalDetectionConfiguration.ModelId bestehende Paar identifiziert wird.</summary>
      <param name="signalId">Der eindeutige Bezeichner für ConversationalAgentSignal.</param>
      <param name="modelId">Der eindeutige Modellbezeichner des Signals, das den Konversations-Agent aktiviert hat.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind">
      <summary>Gibt die unterstützten ActivationSignalDetector-Typen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioImpulse">
      <summary>Die Audioeingabe hat einen Signalschwellenwert erreicht (z. B. Sprachaktivitätserkennung).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.AudioPattern">
      <summary>Die Audioeingabe hat mit einem bestimmten Muster (z. B. einem Schlüsselwort oder der „Erkennung von Bellgeräuschen“) übereingestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind.HardwareEvent">
      <summary>Aktivierungssignal, das von einem Hardwaregerät wie einer Tastatur oder einem Bluetooth-Headset erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState">
      <summary>Gibt die Energie Modi an, die von einem activationsignaldetector unterstützt werden und die die Strom bezogenen Bedingungen beschreiben, unter denen ein Detektor ausgeführt werden darf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.ConnectedLowPower">
      <summary>Ein Gerät in einem Zustand mit geringem Energieverbrauch, aber derzeit keine Akkuleistung. Beispielsweise ein Laptop, der im Standbymodus berechnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.DisconnectedLowPower">
      <summary>Ein Gerät in einem Energiespar Zustand und mit Akkuleistung. Beispielsweise ein Laptop im Ruhezustand, der nicht mit einer externen Stromquelle verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorPowerState.HighPower">
      <summary>Ein Gerät, das zurzeit von keinen Energie Einschränkungs Bedingungen betroffen ist. Beispielsweise ein Laptop, der in der aktiven Verwendung (mit dem Bildschirm) berechnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf vorhandene Signalerkennungs- und Konfigurationsdefinitionen eines digitalen Assistenten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.Default">
      <summary>Ruft den globalen Manager ab, der allen im System verfügbaren activationsignaldetector-Objekten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der globale Manager, der allen im System verfügbaren activationsignaldetector-Objekten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectors(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary>Ruft alle activationsignaldetector-Objekte ab, die auf dem System verfügbar sind, die diesem Manager zugeordnet sind.</summary>
      <param name="kind">Ein unterstützter ActivationSignalDetector-Typ.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie eine Aktivierungssignalerkennung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetActivationSignalDetectorsAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ActivationSignalDetectorKind)">
      <summary>Ruft asynchron alle activationsignaldetector-Objekte ab, die auf dem System verfügbar sind, das diesem Manager zugeordnet ist.</summary>
      <param name="kind">Ein unterstützter ActivationSignalDetector-Typ.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie eine Aktivierungssignalerkennung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectors">
      <summary>Ruft alle activationsignaldetector-Objekte ab, die auf dem System verfügbar sind, das diesem Manager zugeordnet ist und dem Typ des angegebenen Detektors entspricht.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie eine Sammlung von Aktivierungssignalerkennungen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentDetectorManager.GetAllActivationSignalDetectorsAsync">
      <summary>Ruft asynchron alle activationsignaldetector-Objekte ab, die auf dem System verfügbar sind, das diesem Manager zugeordnet ist und dem Typ des angegebenen Detektors entspricht.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie eine Sammlung von Aktivierungssignalerkennungen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession">
      <summary>Der Kommunikationskanal zwischen dem digitalen Assistenten und der Windows-Plattform für den Konversations-Agent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.AgentState">
      <summary>Ruft den Zustand des digitalen Assistenten ab.</summary>
      <returns>Der Zustand des digitalen Assistenten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsIndicatorLightAvailable">
      <summary>Ermittelt, ob die Statusanzeige verfügbar ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Statusanzeige verfügbar ist, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterrupted">
      <summary>Ruft ab, ob ConversationalAgentSession unterbrochen wurde.</summary>
      <returns>„True“, wenn ConversationalAgentSession unterbrochen wurde, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsInterruptible">
      <summary>Ruft ab, ob ConversationalAgentSession unterbrochen werden kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn ConversationalAgentSession unterbrochen werden kann, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsScreenAvailable">
      <summary>Ruft ab, ob der Bildschirm eingeschaltet werden kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Bildschirm eingeschaltet werden kann, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsUserAuthenticated">
      <summary>Ruft ab, ob der Benutzer authentifiziert wird (das Gerät ist z. B. gesperrt).</summary>
      <returns>„True“, wenn der Benutzer authentifiziert wird, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.IsVoiceActivationAvailable">
      <summary>Ruft ab, ob der digitale Assistent über die Spracheingabe aktiviert werden kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Spracheingabe den digitalen Assistenten aktivieren kann, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Signal">
      <summary>Das Signal, das den Digital Assistant aktiviert hat, z. b. eine Schlüsselwort Äußerung, Bluetooth-Übertragung, System-Tastaturbeschleuniger, in-App-Spracherkennung oder andere Sounds (Door-Slam, Rauchmelder).</summary>
      <returns>Das vom digitalen Signalprozessor (DSP) erkannte akustische Signal.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SessionInterrupted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein anderes Aktivierungssignal des digitalen Assistenten erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SignalDetected">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Signal zur Aktivierung eines digitalen Assistenten erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SystemStateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn entweder das System oder der Benutzer eine Einstellung ändert, die die Fähigkeit des digitalen Assistenten einschränkt, eine oder mehrere Aktionen auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.Close">
      <summary>Beendet ConversationalAgentSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNode(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Erstellt einen Eingabeknoten für Audiodiagramme synchron.</summary>
      <param name="graph">Ein Audiodiagramm, das die angeschlossenen Eingabe-, Ausgabe- und Submixknoten für die Bearbeitung und das Routing von Audio darstellt.</param>
      <returns>Das AudioDeviceInputNode-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.CreateAudioDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Erstellt einen Eingabeknoten für Audiodiagramme asynchron.</summary>
      <param name="graph">Ein Audiodiagramm, das die angeschlossenen Eingabe-, Ausgabe- und Submixknoten für die Bearbeitung und das Routing von Audio darstellt.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für das aktuelle Spracheingabegerät synchron ab.</summary>
      <returns>Die ID als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioCaptureDeviceIdAsync">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für das aktuelle Spracheingabegerät asynchron ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClient">
      <summary>Ruft ein IAudioClient-Objekt synchron ab, das einen Audiostream zwischen Ihrer Anwendung und dem Audiorenderinggerät erstellt und initialisiert.</summary>
      <returns>Das IAudioClient-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioClientAsync">
      <summary>Ruft ein IAudioClient-Objekt asynchron ab, das einen Audiostream zwischen Ihrer Anwendung und dem Audiorenderinggerät erstellt und initialisiert.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als IAudioClient-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für das aktuelle Sprachausgabegerät synchron ab.</summary>
      <returns>Die ID als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetAudioRenderDeviceIdAsync">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für das aktuelle Sprachausgabegerät asynchron ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionAsync">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das aktuelle ConversationalAgentSession-Objekt asynchron ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als ConversationalAgentSession-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetCurrentSessionSync">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das aktuelle ConversationalAgentSession-Objekt synchron ab.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf das aktuelle ConversationalAgentSession-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Modellbezeichner des Signals ab, das den Konversations-Agent aktiviert hat.</summary>
      <returns>Der eindeutige Modellbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSignalModelIdAsync">
      <summary>Ruft den eindeutigen Modellbezeichner des Signals asynchron ab, das den Konversations-Agent aktiviert hat.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein eindeutiger Modellbezeichner zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIds">
      <summary>Ruft die Sammlung von eindeutigen Signalmodellbezeichnern ab, die vom Konversations-Agent unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von eindeutigen Signalmodellbezeichnern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.GetSupportedSignalModelIdsAsync">
      <summary>Ruft die Sammlung von eindeutigen Signalmodellbezeichnern asynchron ab, die vom Konversations-Agent unterstützt werden.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie eine Sammlung von eindeutigen Signalmodellbezeichnern zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChange(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>Fordert eine Zustandsänderung für das aktuelle ConversationalAgentSession-Objekt synchron an.</summary>
      <param name="state">Das angeforderte AgentState-Objekt.</param>
      <returns>Ein ConversationalAgentSessionUpdateResponse-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestAgentStateChangeAsync(Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState)">
      <summary>Fordert eine Zustandsänderung für das aktuelle ConversationalAgentSession-Objekt asynchron an.</summary>
      <param name="state">Das angeforderte AgentState-Objekt.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als ConversationalAgentSessionUpdateResponse-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivation">
      <summary>Fordert die Aktivierung des digitalen Assistenten für den Vordergrund synchron an.</summary>
      <returns>Ein ConversationalAgentSessionUpdateResponse-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestForegroundActivationAsync">
      <summary>Fordert die Aktivierung des digitalen Assistenten für den Vordergrund asynchron an.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als ConversationalAgentSessionUpdateResponse-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptible(System.Boolean)">
      <summary>Fordert synchron, dass diese konverationalagentsession unterbrochen werden kann, wenn das Schlüsselwort für einen anderen Digital Assistant erkannt wird.</summary>
      <param name="interruptible">„True“, wenn es unterbrochen werden kann, andernfalls „False“.</param>
      <returns>Ein ConversationalAgentSessionUpdateResponse-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.RequestInterruptibleAsync(System.Boolean)">
      <summary>Fordert asynchron an, dass diese konverationalagentsession unterbrochen werden kann, wenn das Schlüsselwort für einen anderen Digital Assistant erkannt wird.</summary>
      <param name="interruptible">„True“, wenn es unterbrochen werden kann, andernfalls „False“.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs als ConversationalAgentSessionUpdateResponse-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelId(System.UInt32)">
      <summary>Weist dem Modell, das das Aktivierungsaudiosignal für den Konversations-Agent darstellt, einen eindeutigen Bezeichner zu.</summary>
      <param name="signalModelId">Der eindeutige Bezeichner.</param>
      <returns>„True“ bei erfolgreicher Festlegung, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSession.SetSignalModelIdAsync(System.UInt32)">
      <summary>Weist dem Modell, das das Aktivierungsaudiosignal für den Konversations-Agent darstellt, einen eindeutigen Bezeichner asynchron zu.</summary>
      <param name="signalModelId">Der eindeutige Bezeichner.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem Wert **true**, wenn der Modellbezeichner erfolgreich festgelegt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionInterruptedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SessionInterrupted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse">
      <summary>Gibt jede mögliche Antwort für eine ConversationalAgentSession-Aktualisierung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Failed">
      <summary>Gibt an, dass bei der Aktualisierung von ConversationalAgentSession ein Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSessionUpdateResponse.Success">
      <summary>Gibt an, dass die Aktualisierung von ConversationalAgentSession erfolgreich durchgeführt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal">
      <summary>Ein von einem Agenten erkanntes Signal, das einem ActivationSignalDetectionConfiguration entspricht. Dieses Signal zeigt an, dass der passende Agent aktiviert werden sollte, um eine Interaktion zu verarbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.IsSignalVerificationRequired">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das ConversationalAgentSignal-Objekt überprüft werden muss.</summary>
      <returns>„True“, wenn eine Überprüfung erforderlich ist, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalContext">
      <summary>Ruft den Kontext für das ConversationalAgentSignal-Objekt ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Signalkontext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalEnd">
      <summary>Ruft die Zeitspanne für das ConversationalAgentSignal-Ende ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner für ConversationalAgentSignal ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Signalbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalName">
      <summary>Ruft den Namen für ConversationalAgentSignal ab oder legt ihn fest (z. B. „Cortana“ oder „Alexa“).</summary>
      <returns>Der Name des Signals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignal.SignalStart">
      <summary>Ruft die Zeitspanne für den ConversationalAgentSignal-Start ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSignalDetectedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SignalDetected-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState">
      <summary>Gibt jedes mögliche AgentState-Objekt für einen digitalen Assistenten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Detecting">
      <summary>Der conversationalagent überprüft das Aktivierungssignal, das ihn aktiviert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Inactive">
      <summary>Das ConversationalAgent-Objekt verarbeitet weder Eingaben aktiv noch spricht es mit dem Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Listening">
      <summary>Das ConversationalAgent-Objekt verarbeitet Eingaben aktiv.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.ListeningAndSpeaking">
      <summary>Das ConversationalAgent-Objekt verarbeitet Eingaben und spricht gleichzeitig mit dem Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Speaking">
      <summary>Das ConversationalAgent-Objekt spricht aktiv mit dem Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentState.Working">
      <summary>Der conversationalagent verhält sich mit der Eingabe des Benutzers und wartet auf ein Ergebnis, um die agentinteraktion fortzusetzen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SystemStateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangedEventArgs.SystemStateChangeType">
      <summary>Ruft den geänderten Systemstatus ab.</summary>
      <returns>Der geänderte Systemstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType">
      <summary>Gibt die möglichen Zustandsänderungen für das SystemStateChanged-Ereignis an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.IndicatorLightAvailability">
      <summary>Wenn dieser Wert festgelegt ist, wird angegeben, dass die Fähigkeit des Systems, Status Indikator Leuchten zu verwenden, geändert wurde </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.ScreenAvailability">
      <summary>Wenn festgelegt, wird angegeben, dass die Fähigkeit des Systems, ein Anzeigegerät zu aktivieren oder zu verwenden, geändert wurde (Dies gibt nicht an, ob die Anzeige zurzeit verwendet wird). Entspricht "Conversation ationalagentsession. isskreeinavailable".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.UserAuthentication">
      <summary>Gibt bei Festlegung an, dass sich der Authentifizierungs Status des Benutzers geändert hat (z. b. Wenn ein Benutzer ein System sperrt oder entsperrt). Entspricht "Conversation ationalagentsession. isuserauthenticated".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.ConversationalAgentSystemStateChangeType.VoiceActivationAvailability">
      <summary>Wenn diese Einstellung festgelegt ist, wird die Verfügbarkeit der Sprach Aktivierung durch Systemeinstellungen oder Gruppenrichtlinien geändert. Entspricht "Conversation ationalagentsession. isvoiceactivationavailable".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ActivationSignalDetectionConfiguration.AvailabilityChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Berechtigungsebenen ab, die ein Benutzer ActivationSignalDetector gewährt hat.</summary>
      <returns>Die ActivationSignalDetector von einem Benutzer gewährten Berechtigungsebenen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind">
      <summary>Gibt die Berechtigungsebenen an, die einem Benutzer für jede activationsignaldetectionconfiguration eines activationsignaldetector erteilt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.LockScreenPermission">
      <summary>Gibt an, dass die über dem Sperrbildschirm verwendete Konfigurations Berechtigung geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.Permission">
      <summary>Gibt an, dass sich eine Konfigurations Berechtigung geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityChangeKind.SystemResourceAccess">
      <summary>Gibt an, dass sich eine Konfigurations Berechtigung für den Zugriff auf die erforderlichen Systemressourcen, z. b. Signal Modelldateien, geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo">
      <summary>Stellt Verfügbarkeitsdetails für ActivationSignalDetector bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasLockScreenPermission">
      <summary>Ruft ab, ob ActivationSignalDetector über die Benutzerberechtigung verfügt, über dem Sperrbildschirm zu arbeiten.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Berechtigung erteilt wurde, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasPermission">
      <summary>Ruft ab, ob ActivationSignalDetector über die Benutzerberechtigung verfügt, auf Aktivierungsschlüsselwörter zu lauschen.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Berechtigung erteilt wurde, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.HasSystemResourceAccess">
      <summary>Ruft ab, ob ActivationSignalDetector auf Systemressourcen zugreifen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn aktiviert, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationAvailabilityInfo.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob ActivationSignalDetector aktiviert ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn aktiviert, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus">
      <summary>Gibt die von ActivationSignalDetector für den digitalen Assistenten erkannten Zustände für die Spracheingabetrainingsdaten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Das Trainingsdaten Format wird vom Signal Detektor nicht erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.Success">
      <summary>Das Training der Signal Erkennung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.TrainingSystemInternalError">
      <summary>Bei der Erkennung von Signal Erkennungen ist ein interner Fehler aufgetreten, der nicht mit dem Eingabedaten Format verknüpft ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceQualityProblem">
      <summary>Die Trainingsdaten können nicht vom Signal Detektor verarbeitet werden, da die Spracheingabe unzureichend ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooFast">
      <summary>Trainingsdaten können nicht vom Signal Detektor verarbeitet werden, da der Benutzer zu schnell spricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooLoud">
      <summary>Trainingsdaten können nicht vom Signal Detektor verarbeitet werden, da der Benutzer zu lautstark spricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooQuiet">
      <summary>Trainingsdaten können nicht vom Signal Detektor verarbeitet werden, da der Benutzer zu leise spricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ConversationalAgent.DetectionConfigurationTrainingStatus.VoiceTooSlow">
      <summary>Trainingsdaten können nicht vom Signal Detektor verarbeitet werden, da der Benutzer zu langsam ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry">
      <summary>Stellt Anzeigeinformationen einer App bereit, wie Anzeigename und Beschreibung, sowie eine Methode, um die App zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.AppUserModelId">
      <summary>Ruft die Benutzer Modell-ID (AUMID) für diese ** AppListEntry ** ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Identität der App darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.DisplayInfo">
      <summary>Stellt den Anzeigenamen, die Beschreibung und das Logo einer App bereit.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Anzeigenamen, die Beschreibung und das Logo der App darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchAsync">
      <summary>Starten der App, die diesem AppListEntry zugeordnet ist</summary>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn der Start erfolgreich ausgeführt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry.LaunchForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Starten der App, die mit diesem AppListEntry verbunden ist, mit dem Kontext eines angegebenen Benutzers.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext, unter dem die App gestartet werden soll.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn der Start erfolgreich ausgeführt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason">
      <summary>Beschreibt die Gründe, warum eine App eine Neustartanforderung nicht erfüllen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.InvalidUser">
      <summary>Konnte für den angegebenen Benutzer nicht neu gestartet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.NotInForeground">
      <summary>Eine App muss sichtbar und im Vordergrund sein, wenn der Neustart-API aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.Other">
      <summary>Nicht angegebener Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Core.AppRestartFailureReason.RestartPending">
      <summary>Ein Neustart wird bereits durchgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication">
      <summary>Ermöglicht Apps, Statusänderungen zu behandeln, Fenster zu verwalten, sowie Integrationsmöglichkeiten mit einer Vielzahl von Benutzeroberflächen-Frameworks.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Id">
      <summary>Ruft die paketbezogene App-ID für den Prozess ab.</summary>
      <returns>Die paketbezogene App-ID für den Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.MainView">
      <summary>Ruft die Hauptinstanz von CoreApplicationView für alle ausgeführten Apps ab, die diese CoreApplication-Instanz verwenden.</summary>
      <returns>Die Hauptansicht für diese CoreApplication-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Properties">
      <summary>Ruft eine festgelegte Eigenschaft ab, die die App und Benutzeroberflächen-Frameworks verwenden können, um Informationen zu speichern, während der Prozess ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Views">
      <summary>Ruft alle Ansichten für die App ab.</summary>
      <returns>Alle Ansichten der App.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.BackgroundActivated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die App durch einen Hintergrundtrigger aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnteredBackground">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die App im Hintergrundzustand ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exiting">
      <summary>Tritt ein, wenn die App beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.LeavingBackground">
      <summary>Wird unmittelbar vor der Anzeige der Anwendungsbenutzeroberfläche ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Resuming">
      <summary>Tritt auf, wenn eine App fortsetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Suspending">
      <summary>Tritt ein, wenn die App suspendiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.UnhandledErrorDetected">
      <summary>Tritt ein, wenn es einen zugrundeliegenden Fehler gibt, der im Rahmen der globalen Fehlerbehandlungslogik zur CoreApplication-Instanz weitergeleitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView">
      <summary>Erstellt eine neue Ansicht für die App.</summary>
      <returns>Die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Ansicht für die App.</summary>
      <param name="runtimeType">Die Klassen-ID des Ansichtsanbieters für die neue Ansicht. Wenn dieser Parameter NULL ist, verwenden Sie den Anbieter der aktuellen Ansicht.</param>
      <param name="entryPoint">Weitere Informationen zur Ansicht, z. B. den Klassennamen im Anwendungscode.</param>
      <returns>Die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.CreateNewView(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>Erstellt eine neue Ansicht für die App.</summary>
      <param name="viewSource">Der Ansichtsanbieter für die neue Ansicht.</param>
      <returns>Die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.DecrementApplicationUseCount">
      <summary>Dekrementiert die Gesamtzahl ausgeführter App-Instanzen, die diese CoreApplication-Instanz verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert die Fähigkeit des Betriebssystems zum Vorabstart Ihrer App.</summary>
      <param name="value">**True**, um den Vorabstart für Ihre App zu aktivieren; andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exit">
      <summary>Beendet die App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.GetCurrentView">
      <summary>Ruft die aktive Ansicht für die App ab.</summary>
      <returns>Die aktive Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.IncrementApplicationUseCount">
      <summary>Inkrementiert die Gesamtzahl ausgeführter App-Instanzen, die diese CoreApplication-Instanz verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>Starten Sie die App neu.</summary>
      <param name="launchArguments">Die Argumente, die an die neu gestartete Instanz übergeben werden müssen.</param>
      <returns>Der Status der Neustartanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Starten Sie die App im Kontext eines anderen Benutzers neu.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, der die App neu starten soll.</param>
      <param name="launchArguments">Die Argumente, die an die neu gestartete Instanz übergeben werden müssen.</param>
      <returns>Der Status der Neustartanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Run(Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource)">
      <summary>Führt eine externe Ansichtsanbieterfactory aus, um einen Ansichtsanbieter zu erhalten.</summary>
      <param name="viewSource">Eine Implementierung einer Ansichtsanbieterfactory.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.RunWithActivationFactories(Windows.Foundation.IGetActivationFactory)">
      <summary>Führt eine aktivierbare Typfactory aus, um einen extern aktivierbaren Typ zu erhalten.</summary>
      <param name="activationFactoryCallback">Eine Implementierung einer aktivierbaren Typfactory.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView">
      <summary>Stellt ein App-Fenster und den Thread dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.CoreWindow">
      <summary>Ruft das App-Fenster ab, das der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Dispatcher">
      <summary>Ruft den Ereignismeldungsverteiler ab, der der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Ereignismeldungsverteiler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die **DispatcherQueue** für das Fenster ab.</summary>
      <returns>Eine ** DispatcherQueue **-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsComponent">
      <summary>Ruft ab, ob die App als Komponente gestartet wurde, die in einer anderen App eingebettet ist.</summary>
      <returns>**True** wenn die App als Komponente gestartet wurde, die in einer anderen App eingebettet ist; **false** andernfalls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsHosted">
      <summary>Ruft den Wert ab, der angibt, ob diese App-Ansicht gehostet wird oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn **true**, ist diese App-Ansicht gehostet; wenn **false**, dann nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.IsMain">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese App-Ansicht die Haupt-App-Ansicht ist oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn **true**, ist diese App-Ansicht die Hauptansicht; wenn **false**, dann nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Properties">
      <summary>Ruft Eigenschaften ab, die die App der Ansicht zuordnen kann.</summary>
      <returns>Die Eigenschaftensammlung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar">
      <summary>Ruft die Titelleiste ab, die der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Titelleiste, die der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.Activated">
      <summary>Tritt ein, wenn die Sicht aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.HostedViewClosing">
      <summary>Gibt an, dass die gehostete Ansicht geschlossen wird. Stellt eine Möglichkeit für gehostete Fensterszenarien bereit, um das Abbrechen der gehosteten Ansicht zu verzögern.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar">
      <summary>Aktiviert eine App, um eine benutzerdefinierte Titelleiste zu definieren, die im Fenster der App angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.ExtendViewIntoTitleBar">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Titelleiste die Standardfenstertitelleiste ersetzen sollte, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Auf **true** festgelegt, um die Standardfenstertitelleiste zu ersetzen; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.Height">
      <summary>Ruft die Höhe der benutzerdefinierten Titelleiste ab.</summary>
      <returns>Die Höhe der benutzerdefinierten Titelleiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Titelleiste angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn diese Titelleiste angezeigt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayLeftInset">
      <summary>Ruft die Breite des systemreservierten Bereichs der linken oberen Ecke des App-Fensters ab. Dieser Bereich wird reserviert, wenn die aktuelle Sprache eine Sprache mit Leserichtung von rechts nach links ist.</summary>
      <returns>Die Breite des systemreservierten Bereichs der linken oberen Ecke des App-Fensters</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.SystemOverlayRightInset">
      <summary>Ruft die Breite des systemreservierten Bereichs der rechten oberen Ecke des App-Fensters ab. Dieser Bereich wird reserviert, wenn die aktuelle Sprache eine Sprache mit Leserichtung von links nach rechts ist.</summary>
      <returns>Die Breite des systemreservierten Bereichs der rechten oberen Ecke des App-Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.IsVisibleChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Sichtbarkeit der Titelleiste (angegeben durch die Eigenschaft IsVisible) ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationViewTitleBar.LayoutMetricsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Titelleiste auf Größenänderungen reagieren muss. Der häufigste Trigger für dieses Ereignis ist, wenn das App-Fenster auf einen Bildschirm bewegt wird, der ein anderes DPI hat. Verwenden Sie dieses Ereignis, um das Positionieren von Benutzeroberflächenelementen zu überprüfen und aktualisieren, die von der Größe der Titelleiste abhängen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs">
      <summary>Stellt ein Deferral bereit, das Sie aufrufen können, wenn das HostedViewClosing-Ereignis ausgelöst wird, um den Abbruch der gehosteten Ansicht zu verzögern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.HostedViewClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Stellt eine Möglichkeit für gehostete Fensterszenarien bereit, um den Abbruch des Fensters, des Verteilers und des Application Single-Threaded Apartment(ASTA)-Thread der gehosteten Ansicht zu verzögern.</summary>
      <returns>Die Verzögerung, die Sie aufrufen können, um den Abbruch der gehosteten Ansicht zu verzögern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError">
      <summary>Fügt ein Fehlerbehandlungsereignis für globale Fehlerbehandlung vom System hinzu, das App-Modelle verwenden können.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Core.ICoreApplicationUnhandledError.UnhandledErrorDetected">
      <summary>Tritt ein, wenn bei einem asynchronen Vervollständigungshandler oder einem Ereignishandler ein Fehler auftritt, der nicht vom System oder App-Code behandelt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView">
      <summary>Stellt einen App-Ansichtsanbieter dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Initialisiert die App-Ansicht. Wird aufgerufen, wenn ein App-Objekt gestartet wird.</summary>
      <param name="applicationView">Die Standardansicht, die vom App-Objekt erzeugt wird. Sie können diese Instanz in der Implementierung verwenden, um das CoreWindow-Objekt abzurufen, das vom App-Objekt erstellt wurde, und Rückrufe für das Activated-Ereignis zu registrieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>Lädt oder aktiviert externenRessourcen, die von der App verwendet werden, bevor Run aufgerufen wird.</summary>
      <param name="entryPoint">Der Name der Einstiegspunktmethode für den aktivierten Typ.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Run">
      <summary>Startet die App-Ansicht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Legt das aktuelle Fenster für die Ansicht des App-Objekts fest.</summary>
      <param name="window">Das aktive Fenster für das App-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkView.Uninitialize">
      <summary>Deinitialisiert die App-Ansicht und gibt externe Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource">
      <summary>Definiert eine Factory zur Ansicht von Provider-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.IFrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>Gibt ein Ansichtsanbieterobjekt zurück.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das einen Ansichtsanbieter implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError">
      <summary>Stellt die Fehlerdaten für einen Systemfehler dar wie von einem UnhandledErrorDetected-Ereignis gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fehler behandelt wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Fehler behandelt wurde. Der Wert **true** ermöglicht die Fortsetzung der App. **False**, wenn der Fehler nicht behandelt wurde. Der Wert **false** kann dazu führen, dass die App beendet wird, sobald dieses Ereignis an das Windows-Runtime-System weitergegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledError.Propagate">
      <summary>Schließt die zugrunde liegenden Fehlerinformationen in einer sprachspezifischen Ausnahme ein und löst den Fehler aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs">
      <summary>Stellt UnhandledError-Ereignisdaten für UnhandledErrorDetected-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Core.UnhandledErrorDetectedEventArgs.UnhandledError">
      <summary>Ruft das Fehlerinformationsobjekt ab, das verwendet werden kann, um das Ereignis zu behandeln oder den Fehler über einen sprachspezifischen Fehler weiterzugeben.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den nicht behandelten Fehler darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard">
      <summary>Ruft Informationen aus dem Zwischenablageobjekt ab und legt diese fest.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ContentChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die in der Zwischenablage gespeicherten Daten ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn dem Verlauf der Zwischenablage ein neues Element hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.HistoryEnabledChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Betriebssystemeinstellung, die steuert, ob der Zwischenablageverlauf für den aktuellen Benutzer aktiviert wird, geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.RoamingEnabledChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Betriebssystemeinstellung, die steuert, ob Zwischenablagedaten für den aktuellen Benutzer für geräteübergreifende Synchronisation eingestellt ist, geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Clear">
      <summary>Entfernt alle Daten aus der Zwischenablage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.ClearHistory">
      <summary>Löscht den Zwischenablageverlauf.</summary>
      <returns>TRUE, wenn der Verlaufslöschvorgang erfolgreich war, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.DeleteItemFromHistory(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>Löscht das angegebene Element aus dem Verlauf der Zwischenablage.</summary>
      <param name="item">Das aus dem Verlauf der Zwischenablage zu entfernende Element.</param>
      <returns>"True", wenn das Element erfolgreich aus dem Zwischenablageverlauf entfernt wurde. andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.Flush">
      <summary>Fügt den Inhalt der Zwischenablage hinzu und gibt das DataPackage-Objekt aus der Quell-App frei. Mit dieser Methode kann der Inhalt verfügbar bleiben, nachdem die Anwendung beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent">
      <summary>Ruft den aktuellen Inhalt ab, der im Objekt der Zwischenablage gespeichert ist.</summary>
      <returns>Enthält den Inhalt der Zwischenablage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetHistoryItemsAsync">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente ab, die derzeit im Verlauf der Zwischenablage sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein ClipboardHistoryItemsResult-Objekt zurückgibt, das die Elemente, die derzeit im Verlauf der Zwischenablage sind, enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsHistoryEnabled">
      <summary>Gibt an, ob der Zwischenablageverlauf (d. h. die Möglichkeit, mehrere Elemente in die Zwischenablage zu speichern) für den aktuellen Benutzer aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Zwischenablageverlauf für den aktuellen Benutzer aktiviert ist. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.IsRoamingEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Daten aus der Zwischenablage für Synchronisierung auf allen Geräten für den aktuellen Benutzer festgelegt ist.</summary>
      <returns>TRUE, wenn die Daten aus der Zwischenablage für Synchronisierung auf allen Geräten für den aktuellen Benutzer festgelegt ist, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>Legt den aktuellen Inhalt fest, der im Zwischenablageobjekt gespeichert wird.</summary>
      <param name="content">Enthält den Inhalt der Zwischenablage. Wenn **NULL**, ist die Zwischenablage geleert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetContentWithOptions(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions)">
      <summary>Legt den Inhalt fest, der im Zwischenablageobjekt mit Optionen für den Inhalt gespeichert wird.</summary>
      <param name="content">Enthält den in der Zwischenablage zu speichernden Inhalt. Wenn Null, ist die Zwischenablage geleert.</param>
      <param name="options">Ein Objekt, das Optionen für den Inhalt der Zwischenablage festlegt, z. B., ob der Inhalt in der Zwischenablage Verlauf zulässig ist und ob er auf anderen Geräten synchronisiert wird.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.SetHistoryItemAsContent(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem)">
      <summary>Legt ein Element im Verlauf der Zwischenablage als aktuellen Inhalt für die Zwischenablage fest.</summary>
      <param name="item">Das Element im Verlauf der Zwischenablage, das als aktueller Inhalt für die Zwischenablage festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Der Status des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions">
      <summary>Gibt die Optionen für die Verwendung der SetContentWithOptions-Methode zum Festlegen des Inhalts in die Zwischenablage an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der ClipboardContentOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.HistoryFormats">
      <summary>Ruft die Liste der Datenformate ab, die im Zwischenablageverlauf für den Inhalt, der in die Zwischenablage hinzugefügt wird, unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die Liste der Datenformate, die im Zwischenablageverlauf für den Inhalt, der in die Zwischenablage hinzugefügt wird, unterstützt wird. Es wird empfohlen, dass Sie mithilfe der statischen Eigenschaften der Klasse StandardDataFormats Datenformate zu dieser Liste hinzufügen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsAllowedInHistory">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob der neue Inhalt, der hinzugefügt wird, im Zwischenablageverlauf zulässig ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der neue Inhalt, der in die Zwischenablage hinzugefügt wird, im Zwischenablageverlauf zulässig ist. andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.IsRoamable">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob der neue Inhalt, der hinzugefügt wird, mit anderen Geräten synchronisiert werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn der neue Inhalt, der in die Zwischenablage hinzugefügt wird, auf anderen Geräten synchronisiert werden kann. andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardContentOptions.RoamingFormats">
      <summary>Ruft die Liste der Datenformate ab, die auf anderen Geräten synchronisiert werden können, für den Inhalt, der in die Zwischenablage hinzugefügt wird.</summary>
      <returns>Die Liste der Datenformate, die auf anderen Geräten synchronisiert werden können, für den Inhalt, der in die Zwischenablage hinzugefügt wird. Es wird empfohlen, dass Sie mithilfe der statischen Eigenschaften der Klasse StandardDataFormats Datenformate zu dieser Liste hinzufügen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das HistoryEnabledChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem">
      <summary>Stellt ein Element im Zwischenablageverlauf dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Content">
      <summary>Ruft die Daten für das aktuelle Elemente in der Zwischenablage ab.</summary>
      <returns>Die Daten für das aktuelle Elemente in der Zwischenablage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Id">
      <summary>Ruft die ID für das aktuelle Elemente in der Zwischenablage ab.</summary>
      <returns>Die ID für das aktuelle Elemente in der Zwischenablage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItem.Timestamp">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, an dem bzw. zu der das aktuelle Element den Zwischenablageverlauf hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, an dem bzw. zu der das aktuelle Element den Zwischenablageverlauf hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult">
      <summary>Enthält Daten für die Verwendung der GetHistoryItemsAsync-Methode, um die Liste der derzeitigen Elemente im Verlauf der Zwischenablage abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente ab, die im Verlauf der Zwischenablage sind.</summary>
      <returns>Die Liste der ClipboardHistoryItem-Objekte, die derzeit im Verlauf der Zwischenablage sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResult.Status">
      <summary>Ruft den Rückgabestatus des Aufrufs der GetHistoryItemsAsync-Methode ab, um die Liste der derzeitigen Elemente im Verlauf der Zwischenablage abzurufen.</summary>
      <returns>Der Rückgabewert-Status des Aufrufs der Methode GetHistoryItemsAsync.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus">
      <summary>Stellt den Rückgabestatus eines Aufrufs der GetHistoryItemsAsync-Methode dar, um die Liste der derzeitigen Elemente im Verlauf der Zwischenablage abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Zugriff auf den Zwischenablageverlauf wird verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.ClipboardHistoryDisabled">
      <summary>Der Zwischenablageverlauf ist für den aktuellen Benutzer deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ClipboardHistoryItemsResultStatus.Success">
      <summary>Die Anforderung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage">
      <summary>Enthält die Daten, die ein Benutzer mit einer anderen App austauschen möchte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.#ctor">
      <summary>Ein Konstruktor, der ein neues DataPackage erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Properties">
      <summary>Ermöglicht es Ihnen, Eigenschaften wie den Titel des freigegebenen Inhalts abzurufen und festzulegen</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Eigenschaften, die die in einem DataPackage enthaltenen Daten beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.RequestedOperation">
      <summary>Gibt den DataPackageOperation (none, move, copy oder link) für den Vorgang an.</summary>
      <returns>Der durch die Quell-App angeforderte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ResourceMap">
      <summary>Ordnet einem URI eine Datei zu. Wird verwendet, um sicherzustellen, dass in HTML-Inhalten referenzierte Inhalte (wie Bilder) dem DataPackage hinzugefügt werden.</summary>
      <returns>Gibt ein Name-Wert-Paar an, das den HTML-Pfad mit einem entsprechenden StreamReference-Objekt angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.Destroyed">
      <summary>Tritt auf, wenn das DataPackage zerstört wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.OperationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Einfügevorgang abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCanceled">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Freigabe abgebrochen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.ShareCompleted">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Freigabe abgeschlossen ist. Freigaben können an eine App, einen Anbieter oder einen Kontakt gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.GetView">
      <summary>Gibt ein DataPackageView-Objekt zurück. Dieses Objekt ist eine schreibgeschützte Kopie des DataPackage-Objekts.</summary>
      <returns>Das Objekt, das eine schreibgeschützte Kopie des DataPackage-Objekts ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetApplicationLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Legt den Anwendungslink fest, den ein DataPackage enthält.</summary>
      <param name="value">Ein Uniform Resource Identifier (URI) mit einem Schema, das nicht **http** oder **https** ist und durch die Quell-App behandelt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetBitmap(Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>Legt das Bitmapbild fest, das im DataPackage enthalten ist.</summary>
      <param name="value">Ein Stream, der das Bitmapbild enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetData(System.String,System.Object)">
      <summary>Legt für die Daten, die im DataPackage enthalten sind, in einem RandomAccessStream-Format fest.</summary>
      <param name="formatId">Gibt das Format der Daten an. Es wird empfohlen, diesen Wert unter Verwendung der StandardDataFormats-Klasse festzulegen.</param>
      <param name="value">Gibt den Inhalt an, den das DataPackage enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetDataProvider(System.String,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler)">
      <summary>Legt einen Delegaten fest, um Anforderungen der Ziel-App zu bearbeiten.</summary>
      <param name="formatId">Gibt das Format der Daten an. Es wird empfohlen, diesen Wert unter Verwendung der StandardDataFormats-Klasse festzulegen.</param>
      <param name="delayRenderer">Ein Delegat, der für die Verarbeitung von Anforderungen aus einer Zielanwendung zuständig ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetHtmlFormat(System.String)">
      <summary>Fügt dem DataPackage HTML-Inhalt hinzu.</summary>
      <param name="value">Der HTML-Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetRtf(System.String)">
      <summary>Legt den Rich Text Format (RTF)-Inhalt fest, der in einem DataPackage enthalten ist.</summary>
      <param name="value">Gibt den Rich Text Format (RTF)-Inhalt für das DataPackage an.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem})">
      <summary>Legt die Dateien und Ordner für ein DataPackage fest.</summary>
      <param name="value">Die Dateien und Ordner, die dem DataPackage hinzugefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetStorageItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageItem},System.Boolean)">
      <summary>Fügt einem DataPackage Dateien und Ordner hinzu.</summary>
      <param name="value">Die Dateien und Ordner, die dem DataPackage hinzugefügt werden sollen.</param>
      <param name="readOnly">Geben Sie TRUE an, wenn die Dateien schreibgeschützt sind; andernfalls FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetText(System.String)">
      <summary>Legt den Text fest, den ein DataPackage enthält.</summary>
      <param name="value">Der Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Legt den Uniform Resource Identifier (URI) fest, der im DataPackage enthalten ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SetUri kann in Versionen nach Windows Phone 'OSVersion' (TBD) geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen SetWebLink oder SetApplicationLink.</deprecated>
      <param name="value">Der Uniform Resource Identifier (URI), der im DataPackage enthalten ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage.SetWebLink(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Legt den Weblink fest, den ein DataPackage enthält.</summary>
      <param name="value">Ein Uniform Resource Identifier (URI) mit einem **http**- oder **https**-Schema, das dem Inhalt entspricht, der dem Benutzer angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation">
      <summary>Gibt den Vorgang an, der für das DataPackage in Zwischenablage- und Drag &amp;amp; Drop-Szenarien ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Copy">
      <summary>Kopiert den Inhalt in das Ziel. Wenn Zwischenablagefunktionalität implementiert wird, entspricht dies dem Befehl "Kopieren".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Link">
      <summary>Stellt einen Link für die Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.Move">
      <summary>Kopiert den Inhalt in das Ziel und löscht die Vorlage. Wenn Zwischenablagefunktionalität implementiert wird, entspricht dies dem Befehl "Ausschneiden".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation.None">
      <summary>Keine Aktion. Dies wird in der Regel verwendet, wenn das DataPackage-Objekt verzögertes Rendering erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet">
      <summary>Definiert eine Reihe von Eigenschaften, die mit einem DataPackage-Objekt zu verwenden sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationListingUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier, URI) des Speicherorts der App im Windows Store fest ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) der App im Windows Store.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ApplicationName">
      <summary>Ruft den Namen der App ab, die das DataPackage-Objekt erstellt hat, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Gibt den Namen der App an, die das DataPackage-Objekt erstellt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>Ruft den Anwendungslink für den Inhalt der Quell-App ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) des Anwendungslinks für freigegebene Inhalte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>Ruft die UserActivity im serialisierten JSON-Format ab oder legt sie fest, die für eine andere App freigegeben werden soll.</summary>
      <returns>Die UserActivity im serialisierten JSON-Format, die für eine andere App freigegeben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.ContentSourceWebLink">
      <summary>Stellt einen Weblink zu freigegebenem Inhalt bereit, der gerade in der App angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) des Weblinks für freigegebene Inhalte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Description">
      <summary>Ruft Text ab, der den Inhalt des DataPackage beschreibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Text, der den Inhalt des DataPackage beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die Unternehmensidentität ab oder legt sie fest (siehe Schutz von Unternehmensdaten).</summary>
      <returns>Die Unternehmens-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.FileTypes">
      <summary>Gibt ein Vektorobjekt an, das die Dateitypen enthält, die im DataPackage-Objekt gespeichert sind.</summary>
      <returns>Enthält die Dateitypen, die im DataPackage-Objekt gespeichert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.LogoBackgroundColor">
      <summary>Ruft eine Hintergrundfarbe für das Square30x30Logo der freigebenden App ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe des Logos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.PackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der Quell-App ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente ab, die im Eigenschaftensatz enthalten sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Square30x30Logo">
      <summary>Ruft das Logo der Quell-App ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Bitmap des Logos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Thumbnail">
      <summary>Ruft ein Miniaturbild für das DataPackage ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Der IRandomAccessStreamReference, der das Miniaturbild darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Title">
      <summary>Ruft den Text ab, der als Titel für den Inhalt des DataPackage-Objekts angezeigt wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Text, der als Titel für den Inhalt des DataPackage-Objekts anzeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente im Eigenschaftensatz aufzulisten.</summary>
      <returns>Das erste Element im DataPackage-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht des Eigenschaftensets ab.</summary>
      <returns>Die unveränderliche Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>Gibt an, ob das DataPackagePropertySet-Objekt eine bestimmte Eigenschaft enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>"True", wenn der Eigenschaftensatz ein Element mit dem angegebenen Schlüssel enthält, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Fügt eine Eigenschaft zum DataPackagePropertySet-Objekt hinzu.</summary>
      <param name="key">Der einzufügende Schlüssel.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
      <returns>"True", wenn die Methode einen Wert ersetzt hat, der bereits für den Schlüssel vorhanden war. "False", wenn es sich um einen neuen Schlüssel handelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft den Wert für eine bestimmte Eigenschaft ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften eines DataPackageView-Objekts ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationListingUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier, URI) des Speicherorts der App im Microsoft Store ab.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) der App im Microsoft Store.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ApplicationName">
      <summary>Ruft den Namen der App ab, die das DataPackage-Objekt erstellt hat.</summary>
      <returns>Der Namen der App, die das DataPackage-Objekt erstellt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceApplicationLink">
      <summary>Ruft den Anwendungslink für den Inhalt der Quell-App ab.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) des Anwendungslinks für freigegebene Inhalte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceUserActivityJson">
      <summary>Ruft die UserActivity im serialisierten JSON-Format ab, die für eine andere App freigegeben werden soll.</summary>
      <returns>Die UserActivity im serialisierten JSON-Format, die für eine andere App freigegeben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.ContentSourceWebLink">
      <summary>Ruft einen Weblink zu freigegebenem Inhalt ab, der gerade in der App angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) des Weblinks für freigegebene Inhalte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Description">
      <summary>Ruft Text ab, der den Inhalt des DataPackage beschreibt.</summary>
      <returns>Text, der den Inhalt des DataPackage beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die Unternehmens-ID ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Unternehmens-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.FileTypes">
      <summary>Ruft ein Vektorobjekt ab, das die Dateitypen enthält, die im DataPackage-Objekt gespeichert sind.</summary>
      <returns>Enthält die Dateitypen, die im DataPackage-Objekt gespeichert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.IsFromRoamingClipboard">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der freigegebene Inhalt in der DataPackageView von Daten aus der Zwischenablage stammt, die von einem anderen Gerät für den aktuellen Benutzer synchronisiert wurden.</summary>
      <returns>"True", wenn der freigegebene Inhalt in der DataPackageView von Daten aus der Zwischenablage stammt, die von einem anderen Gerät für den aktuellen Benutzer synchronisiert wurden, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.LogoBackgroundColor">
      <summary>Ruft eine Hintergrundfarbe für das Square30x30Logo der freigebenden App ab.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe für das Square30x30Logo der freigebenden App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.PackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Paketfamilie der Quell-App ab.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente ab, die im Eigenschaftensatz enthalten sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Square30x30Logo">
      <summary>Ruft das Logo der Quell-App ab.</summary>
      <returns>Die Bitmap des Logos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Thumbnail">
      <summary>Ruft das Miniaturbild für die DataPackageView ab.</summary>
      <returns>Der IRandomAccessStreamReference, der das Miniaturbild darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Title">
      <summary>Ruft den Text ab, der als Titel für den Inhalt des DataPackagePropertySetView-Objekts angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Text, der als Titel für den Inhalt des DataPackagePropertySetView-Objekts angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente im Eigenschaftensatz aufzulisten.</summary>
      <returns>Das erste Element im DataPackage-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.HasKey(System.String)">
      <summary>Gibt an, ob das DataPackagePropertySetView-Objekt eine bestimmte Eigenschaft enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>"True", wenn der Eigenschaftensatz ein Element mit dem angegebenen Schlüssel enthält, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft den Wert für eine bestimmte Eigenschaft ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackagePropertySetView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>Unterteilt das Objekt in zwei Ansichten</summary>
      <param name="first">Die erste Hälfte des Objekts.</param>
      <param name="second">Die zweite Hälfte des Objekts.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView">
      <summary>Eine schreibgeschützte Version eines DataPackage. Apps, die gemeinsam genutzten Inhalt empfangen, erhalten dieses Objekt durch den Abruf von Inhalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.AvailableFormats">
      <summary>Gibt die Formate zurück, die die DataPackageView enthält.</summary>
      <returns>Die Formate, die die DataPackageView enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Properties">
      <summary>Ruft ein DataPackagePropertySetView-Objekt ab, das einen Satz schreibgeschützter Eigenschaften für die Daten im DataPackageView-Objekt enthält.</summary>
      <returns>Das Objekt, das einen Satz schreibgeschützter Eigenschaften für die Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestedOperation">
      <summary>Ruft den angeforderten Vorgang ab (z. B. Verschieben oder Kopieren). Wird hauptsächlich für Zwischenablageaktionen benutzt.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die angibt, welcher Vorgang (z. B. Kopieren oder Verschieben) beendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.Contains(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob die DataPackageView ein bestimmtes Datenformat enthält.</summary>
      <param name="formatId">Der Name des Formats.</param>
      <returns>True, wenn die DataPackageView das Format enthält, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetApplicationLinkAsync">
      <summary>Ruft den Anwendungslink im DataPackageView-Objekt ab.</summary>
      <returns>Der Anwendungslink.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetBitmapAsync">
      <summary>Ruft das Bitmapbild ab, das in der DataPackageView enthalten ist.</summary>
      <returns>Ein Stream, der das Bitmapbild enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetDataAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die Daten ab, die in der DataPackageView enthalten sind.</summary>
      <param name="formatId">Gibt das Format der Daten an. Es wird empfohlen, diesen Wert unter Verwendung der StandardDataFormats-Klasse festzulegen.</param>
      <returns>Die Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetHtmlFormatAsync">
      <summary>Ruft den HTML-Code ab, der im DataPackageView-Objekt gespeichert ist.</summary>
      <returns>Die HTML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetResourceMapAsync">
      <summary>Ruft die Daten (z. B. ein Image) ab, auf die im HTML-Inhalt verwiesen wird.</summary>
      <returns>Die Daten, die im HTML-Inhalt aufgeführt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetRtfAsync">
      <summary>Ruft den Rich Text Formatted (RTF)-Inhalt ab, der ein einer DataPackageView enthalten ist.</summary>
      <returns>Der RTF-Inhalt für das DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetStorageItemsAsync">
      <summary>Ruft die Dateien und Ordner ab, die in einem DataPackageView-Objekt gespeichert sind.</summary>
      <returns>Ein Array von Dateien und Ordnern, die in einer DataPackageView gespeichert sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync">
      <summary>Ruft den Text im DataPackageView-Objekt ab.</summary>
      <returns>Der Text.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetTextAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den Text im DataPackageView-Objekt ab.</summary>
      <param name="formatId">Eine Zeichenfolge, die das Datenformat darstellt. Normalerweise StandardDataFormats.text.</param>
      <returns>Der Text.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetUriAsync">
      <summary>Ruft den URI ab, der in der DataPackageView enthalten ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetUriAsync kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen GetWebLinkAsync oder GetApplicationLinkAsync.</deprecated>
      <returns>Der URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.GetWebLinkAsync">
      <summary>Ruft den Weblink im DataPackageView-Objekt ab.</summary>
      <returns>Der Weblink.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.ReportOperationCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageOperation)">
      <summary>Informiert das System, dass die App unter Verwendung des DataPackageView-Objekts beendet wird. Wird hauptsächlich für Zwischenablagevorgänge benutzt.</summary>
      <param name="value">Eine Enumeration, die angibt, welcher Vorgang (z. B. Kopieren oder Verschieben) beendet wurde. Zumindest kann ein Vorgangsflag festgelegt werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert die Berechtigung an, Daten zu entsperren und auf ein Datenpaket zuzugreifen, das mit einer Schutzrichtlinie gesichert wird.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse der Schutzrichtlinienauswertung zurück, die angibt, ob die Daten verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.RequestAccessAsync(System.String)">
      <summary>Fordert die Berechtigung an, Daten zu entsperren und auf ein Datenpaket zuzugreifen, das mit einer Schutzrichtlinie gesichert wird.</summary>
      <param name="enterpriseId">Die Unternehmens-ID.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse der Schutzrichtlinienauswertung zurück, die angibt, ob die Daten verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.SetAcceptedFormatId(System.String)">
      <summary>Legt die akzeptierte Format-ID fest.</summary>
      <param name="formatId">Die Format-ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackageView.UnlockAndAssumeEnterpriseIdentity">
      <summary>Entsperrt ein Datenpaket und nimmt eine Unternehmensidentität dafür an.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse der Schutzrichtlinienauswertung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral">
      <summary>Wird vom Verzögerungsdelegaten einer Quell-App verwendet, um ein DataPackage-Objekt zu benachrichtigen, dass die Quell-App Daten aus einer anderen asynchronen Funktion erzeugt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderDeferral.Complete">
      <summary>Informiert ein DataPackage, dass es zum Verarbeiten bereit ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderHandler">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn die Ziel-App dies fordert, statt die Daten vorzeitig in das DataPackage einzufügen. DataProviderHandler wird verwendet, wenn die Quell-App unnötige und ressourcenintensive Aufgaben wie Formatkonvertierungen vermeiden möchte.</summary>
      <param name="request">Enthält die Daten, die der Benutzer freigegeben möchte.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest">
      <summary>Ein Objekt dieses Typs wird dem DataProviderHandler-Delegaten übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.Deadline">
      <summary>Ruft die Frist zum Beenden eines verzögerten Renderingvorgangs ab. Wenn die Ausführung über diese Frist hinausgeht, werden die Ergebnisse des verzögerten Rendern ignoriert.</summary>
      <returns>Die Frist für das verzögerte Rendering.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.FormatId">
      <summary>Gibt die Format-ID an.</summary>
      <returns>Die Format-ID. Weitere Informationen finden Sie unter StandardDataFormats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.GetDeferral">
      <summary>Gibt ein DataProviderDeferral-Objekt zurück.</summary>
      <returns>Eine Verzögerung beim Datenanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataProviderRequest.SetData(System.Object)">
      <summary>Legt den Inhalt des DataPackage fest, das für eine Ziel-App freigegeben werden soll.</summary>
      <param name="value">Das einem bestimmten Format zugeordnete Objekt im DataPackage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest">
      <summary>Lässt ihre App Inhalt bereitstellen, den der Benutzer freigeben möchte, oder eine Nachricht festlegen, wenn ein Fehler auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Data">
      <summary>Legt ein DataPackage-Objekt fest, das den Inhalt enthält, den ein Benutzer freigeben möchte, oder ruft es ab.</summary>
      <returns>Enthält den Inhalt, den ein Benutzer freigegeben möchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.Deadline">
      <summary>Ruft die Frist zum Beenden eines verzögerten Renderingvorgangs ab. Wenn die Ausführung über diese Frist hinausgeht, werden die Ergebnisse des verzögerten Rendern ignoriert.</summary>
      <returns>Die Frist für das verzögerte Rendering.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.FailWithDisplayText(System.String)">
      <summary>Bricht den Freigabevorgang ab und erzeugt eine Fehlerzeichenfolge, die dem Benutzer angezeigt wird.</summary>
      <param name="value">Der Text, der für den Benutzer angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequest.GetDeferral">
      <summary>Unterstützt asynchrone Freigabevorgänge durch das Erstellen und Zurückgeben eines DataRequestDeferral-Objekts.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das es Ihnen ermöglicht, Inhalt asynchon freizugeben und zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral">
      <summary>Ermöglicht den asynchronen Austausch von Inhalten mit einer Ziel-App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestDeferral.Complete">
      <summary>Gibt an, dass der Inhalt für eine asynchrone Freigabe bereit ist für die Ziel-App, oder dass im Freigabevorgang ein Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zum DataRequested-Ereignis. Das System löst dieses Ereignis aus, wenn der Benutzer die Freigabebenutzeroberfläche aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ermöglicht den Abruf des DataRequest-Objekts und die Zuteilung von Daten oder einer Fehlermeldung.</summary>
      <returns>Das Objekt, mit dem der Inhalt als Teil eines Freigabevorgangs zu verwalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager">
      <summary>Initiiert programmgesteuert den Austausch von Inhalten mit anderen Apps.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.DataRequested">
      <summary>Tritt beim Start eines Freigabevorgangs auf.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShareProvidersRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Freigabeanbieter angefordert werden. Dies wird als Rückruf verwendet, und Anbieter werden hinzugefügt, indem Sie dieses Ereignis abonnieren und ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers.Add() im Ereignishandler aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.TargetApplicationChosen">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer eine Ziel-App in der Freigabeliste auswählt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.GetForCurrentView">
      <summary>Gibt das DataTransferManager-Objekt zurück, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das DataTransferManager-Objekt, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.IsSupported">
      <summary>Gibt "true" zurück, wenn das Gerät die Freigabe unterstützt, andernfalls "false".</summary>
      <returns>"True", wenn das Gerät die Freigabe unterstützt, sonst "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI">
      <summary>Initiiert programmgesteuerte die Benutzeroberfläche für das Freigeben von Inhalt für eine andere App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataTransferManager.ShowShareUI(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions)">
      <summary>Initiiert programmgesteuerte die Benutzeroberfläche für das Freigeben von Inhalt für eine andere App.</summary>
      <param name="options">Die Optionen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper">
      <summary>Zuständig für die Formatierung von HTML-Inhalt, den Sie freigeben oder der Zwischenablage hinzufügen möchten. Ermöglicht es Ihnen auch, HTML-Fragmente vom Inhalt abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.CreateHtmlFormat(System.String)">
      <summary>Übernimmt eine Zeichenfolge, die HTML-Inhalt darstellt, und fügt die erforderlichen Header hinzu, um sicherzustellen, dass sie ordnungsgemäß für gemeinsame Nutzung und Zwischenablagevorgänge formatiert ist.</summary>
      <param name="htmlFragment">Eine Zeichenfolge, die den HTML-Inhalt darstellt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge des formatierten HTML-Codes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.HtmlFormatHelper.GetStaticFragment(System.String)">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die ein HTML-Fragment darstellt.</summary>
      <param name="htmlFormat">Die formatierte HTML.</param>
      <returns>Ein HTML-Fragment auf Grundlage des formatierten HTML.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über den Vorgang, den eine Ziel-App während eines Einfügevorgangs ausgeführt hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.AcceptedFormatId">
      <summary>Ruft die akzeptierte Format-ID ab.</summary>
      <returns>Die akzeptierte Format-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.OperationCompletedEventArgs.Operation">
      <summary>Gibt den Vorgang an, den die Ziel-App abgeschlossen hat.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die angibt, welcher Vorgang (z. B. Kopieren oder Verschieben) beendet wurde. Zumindest kann ein Vorgangsflag festgelegt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus">
      <summary>Stellt den Rückgabewert-Status eines Aufruf der Methode SetHistoryItemAsContent dar, um ein Element als aktuellen Inhalt der Zwischenablage im Zwischenablageverlauf festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Zugriff auf den Zwischenablageverlauf wird verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.ItemDeleted">
      <summary>Das angegebene Element wurde gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SetHistoryItemAsContentStatus.Success">
      <summary>Die Anforderung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs">
      <summary>Diese Klasse enthält die Ereignisargumente für ShareCompleted.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareCompletedEventArgs.ShareTarget">
      <summary>Ruft das Freigabeziel ab.</summary>
      <returns>Das Freigabeziel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager">
      <summary>Ermöglicht einer App, eine Datei für eine andere App freizugeben, indem ein Token über Uri-Aktivierung, App-Dienst, REST-API usw. übergeben wird. Die Ziel-App löst das Token zum Abrufen der Datei ein, die von der Quell-App freigegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.AddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ruft das Freigabetoken ab, mit dem eine Anwendung die angegebene Datei für eine andere App freigeben kann.</summary>
      <param name="file">Die Datei, die für die Ziel-App freigegeben werden soll.</param>
      <returns>Das Freigabetoken, das für die Ziel-App bereitzustellen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RedeemTokenForFileAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Datei ab, die von einer anderen App durch Bereitstellen des Freigabentokens freigegeben wird, das von der Quell-App empfangen wird.</summary>
      <param name="token">Das Freigabentoken für die freigegebene Datei.</param>
      <returns>Ein Wrapper-Objekt, in dem der Name der freigegebenen Datei enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.SharedStorageAccessManager.RemoveFile(System.String)">
      <summary>Widerruft ein vorhandenes Freigabentoken.</summary>
      <param name="token">Das zu widerrufende Freigabentoken.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider">
      <summary>Diese Klasse stellt einen benutzerdefinierten Anbieter dar, der freigegeben werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference,Windows.UI.Color,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler)">
      <summary>Erstellt ein neues ShareProvider-Objekt.</summary>
      <param name="title">Der Titel des Freigabeanbieters.</param>
      <param name="displayIcon">Das Anzeigesymbol des Freigabeanbieters.</param>
      <param name="backgroundColor">Die Hintergrundfarbe des Freigabeanbieters.</param>
      <param name="handler">Der Handler des Freigabeanbieters.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des Freigabeanbieters ab.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe des Freigabeanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.DisplayIcon">
      <summary>Ruft das Anzeigesymbol des Freigabeanbieters ab.</summary>
      <returns>Das Anzeigesymbol des Freigabeanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Tag">
      <summary>Ruft das Tag des Freigabeanbieters ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Tag des Freigabeanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvider.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Freigabeanbieters ab.</summary>
      <returns>Der Titel des Freigabeanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler">
      <summary>Ein Delegat, der Freigabeanbieter behandelt.</summary>
      <param name="operation"># Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderHandler</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation">
      <summary>Diese Klasse stellt einen Vorgang eines Freigabeanbieters dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Data">
      <summary>Ruft die Daten des Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Daten des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.Provider">
      <summary>Ruft den Freigabeanbieter ab.</summary>
      <returns>Der Freigabeanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProviderOperation.ReportCompleted">
      <summary>Schließt den Bericht ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs">
      <summary>Die Ereignisargumente des ShareProvidersRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Data">
      <summary>Ruft die Daten ab.</summary>
      <returns>Die Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.Providers">
      <summary>Ruft die Freigabeanbieter ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareProvidersRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert eine Verzögerung an, um Aktionen für dieses Objekt in einem Ereignishandler abzuschließen.</summary>
      <returns>Die Verzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo">
      <summary>Diese Klasse enthält Informationen über ein Freigabeziel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.AppUserModelId">
      <summary>Ruft die App-Benutzermodell-ID ab.</summary>
      <returns>Die App-Benutzermodell-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTargetInfo.ShareProvider">
      <summary>Ruft den Freigabeanbieter ab.</summary>
      <returns>Der Freigabeanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions">
      <summary>Diese Klasse stellt die Optionen dar, die für den Benutzer beim Anzeigen der ShareUI verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues ShareUIOptions-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.SelectionRect">
      <summary>Ruft das Auswahlrechteck oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Auswahlrechteck.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUIOptions.Theme">
      <summary>Ruft das UI-Design für das Freigeben ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das UI-Design für das Freigeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme">
      <summary>Das Design für die Freigabe-Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Dark">
      <summary>Dunkles Design.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Default">
      <summary>Standard-Design.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareUITheme.Light">
      <summary>Helles Design.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats">
      <summary>Enthält statische Eigenschaften, die Zeichenfolgenwerte zurückgeben. Jede Zeichenfolge entspricht einer bekannten Format-ID. Verwenden Sie diese Klasse, um Fehler zu vermeiden, wenn Sie zum Angeben von Datenformaten Zeichenfolgenkonstanten verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.ApplicationLink">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem Aktivierungslink-Format zurückgibt.</summary>
      <returns>Der dem Anwendungslink-Format entsprechende Format-ID-Zeichenfolgewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Bitmap">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem Format der Bitmap zurückgibt.</summary>
      <returns>Der Format-ID-Zeichenfolgewert, der dem Bitmapformat entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Html">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem HTML-Format zurückgibt.</summary>
      <returns>Der dem HTML-Format entsprechende Format-ID-Zeichenfolgewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Rtf">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem RTF-Format (Rich Text Format) zurückgibt.</summary>
      <returns>Der dem Rich Text Format (RTF)-Format entsprechende Format-ID-Zeichenfolgewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.StorageItems">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem StorageItem-Format zurückgibt.</summary>
      <returns>Der dem StorageItem-Format entsprechende Format-ID-Zeichenfolgewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Text">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem Textformat zurückgibt.</summary>
      <returns>Der dem Textformat entsprechende Format-ID-Zeichenfolgewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.Uri">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem URI-Format (Uniform Resource Identifier) zurückgibt.</summary>
      <returns>Der Format-ID-Zeichenfolgenwert, der dem Uniform Resource Identifier (URI)-Format entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.UserActivityJsonArray">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem UserActivity-JSON-Array-Format zurückgibt.</summary>
      <returns>Der dem UserActivity-JSON-Array-Format entsprechende ID-Zeichenfolgewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.StandardDataFormats.WebLink">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den Format-ID-Zeichenfolgenwert entsprechend dem Weblink-Format zurückgibt.</summary>
      <returns>Der dem Weblink-Format entsprechende Format-ID-Zeichenfolgewert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über die Ziel-App, die der Benutzer für die Freigabe von Inhalten ausgewählt hat. Um dieses Objekt abzurufen, müssen Sie das TargetApplicationChosen-Ereignis behandeln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.TargetApplicationChosenEventArgs.ApplicationName">
      <summary>Enthält den Namen der App, die der Benutzer für die Freigabe von Inhalten ausgewählt hat.</summary>
      <returns>Der Name der App.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers">
      <summary>Stellt die Tastenmodifizierer dar, die auf einen Drag &amp;amp; Drop-Vorgang angewendet werden. Beliebige Modifizierer können eingebunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Alt">
      <summary>Die ALT-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Control">
      <summary>Die STRG-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.LeftButton">
      <summary>Die linke Maustaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.MiddleButton">
      <summary>Die mittlere Maustaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.None">
      <summary>Keine Modifizierer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.RightButton">
      <summary>Die rechte Maustaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.DragDropModifiers.Shift">
      <summary>Die UMSCHALTTASTE.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager">
      <summary>Verwaltet Zugriff für Drag &amp;amp; Drop in und zwischen Apps.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.AreConcurrentOperationsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob gleichzeitige Drag &amp;amp; Drop-Vorgänge aktiviert werden.</summary>
      <returns>True, wenn gleichzeitige Drag &amp; Drop-Vorgänge aktiviert sind; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.TargetRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Drag &amp;amp; Drop-Ziel angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragDropManager.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft den Kern-Drag &amp;amp; Drop-Manager ab, der dem aktuell sichtbaren Anwendungsfenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Kern-Drag &amp;amp; Drop-Manager, der dem aktuell sichtbaren Anwendungsfenster zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo">
      <summary>Ruft Informationen über ein Element ab, das gezogen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.AllowedOperations">
      <summary>Ruft die zulässigen DataPackageOperations (none, move, copy und/oder link) für den Drag &amp;amp; Drop-Vorgang ab.</summary>
      <returns>Die zulässigen Vorgänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Data">
      <summary>Ruft die DataPackageView für das Element ab, das gezogen wird.</summary>
      <returns>Die DataPackageView für das Element, das gezogen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Modifiers">
      <summary>Ruft die Modifizierer für das Element ab, das gezogen wird.</summary>
      <returns>Die Modifizierer für das Element, das gezogen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo.Position">
      <summary>Ruft die Position des Elements ab, das gezogen wird.</summary>
      <returns>Die Position des Elements, das gezogen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation">
      <summary>Bearbeitet einen Drag &amp;amp; Drop-Vorgang.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CoreDragOperation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.AllowedOperations">
      <summary>Ruft die zulässigen DataPackageOperations (none, move, copy und/oder link) für den Drag &amp;amp; Drop-Vorgang ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die zulässigen Vorgänge. Der Standardwert ist **Kopieren** | **Verschieben** | **Verknüpfen**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.Data">
      <summary>Ruft das DataPackage für den Drag &amp;amp; Drop-Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das DataPackage für den Drag &amp;amp; Drop-Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.DragUIContentMode">
      <summary>Ruft den Inhaltsmodus für die Benutzeroberfläche zum Ziehen ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Inhaltsmodus für die Benutzeroberfläche zum Ziehen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Legt benutzerdefinierten Benutzeroberflächeninhalt zum Ziehen mit einer Software-Bitmap fest.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Der Inhalt der benutzerdefinierten Benutzeroberfläche zum Ziehen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Legt benutzerdefinierten Benutzeroberflächeninhalt zum Ziehen mit einer Software-Bitmap fest.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Der Inhalt der benutzerdefinierten Benutzeroberfläche zum Ziehen.</param>
      <param name="anchorPoint">Die relative Position des visuellen Ziehobjekts aus dem Zeiger. Der Textmarkenpunkt kann nicht außerhalb des Inhalts liegen. Wenn der Textmarkenpunkt zum Beispiel (50, 50) ist und die Position des Zeigers (x, y) ist, ist die obere linke Ecke für das visuelle Element (x - 50, y - 50).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.SetPointerId(System.UInt32)">
      <summary>Legt die Zeiger-ID fest.</summary>
      <param name="pointerId">Die Zeiger-ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragOperation.StartAsync">
      <summary>Startet den Drag &amp;amp; Drop-Vorgang.</summary>
      <returns>Der Datenpaketvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode">
      <summary>Stellt Modi zum Überschreiben der Benutzeroberfläche zum Ziehen dar. Verwenden Sie dies, um anzugeben, ob der Vorgang auf das Laden von Inhalt warten soll, bevor er beginnt, oder ob er parallel ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Auto">
      <summary>Gibt Inhalt an, der synchron bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIContentMode.Deferred">
      <summary>Gibt Inhalt an, der mit einer asynchronen Aufgabe bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride">
      <summary>Enthält Methoden und Eigenschaften zum Anpassen der Drag &amp;amp; Drop-Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Caption">
      <summary>Gibt die Beschriftung für die Benutzeroberfläche zum Ziehen an oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung für die Benutzeroberfläche zum Ziehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>Ruft ab, ob die Beschriftung für die Benutzeroberfläche zum Ziehen angezeigt wird, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True", wenn die Beschriftung sichtbar ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Inhalt zum Ziehen sichtbar ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Inhalt zum Ziehen sichtbar ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Glyphe sichtbar ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Glyphe sichtbar ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.Clear">
      <summary>Löscht alle vorhandenen benutzerdefinierten Benutzeroberflächenüberschreibungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Legt benutzerdefinierten Benutzeroberflächeninhalt zum Ziehen mit einer Software-Bitmap fest.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Der Inhalt der benutzerdefinierten Benutzeroberfläche zum Ziehen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Legt benutzerdefinierten Benutzeroberflächeninhalt zum Ziehen mit einer Software-Bitmap fest.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Der Inhalt der benutzerdefinierten Benutzeroberfläche zum Ziehen.</param>
      <param name="anchorPoint">Die relative Position des visuellen Ziehobjekts aus dem Zeiger. Der Textmarkenpunkt kann nicht außerhalb des Inhalts liegen. Wenn der Textmarkenpunkt zum Beispiel (50, 50) ist und die Position des Zeigers (x, y) ist, ist die obere linke Ecke für das visuelle Element (x - 50, y - 50).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, das Ziel eines Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs festzulegen, wenn ein Ziel angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDropOperationTargetRequestedEventArgs.SetTarget(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget)">
      <summary>Legt das Ziel des Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs fest.</summary>
      <param name="target">Das Ziel des Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget">
      <summary>Enthält Methoden, die für die Unterstützung von Drag &amp;amp; Drop benötigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.DropAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn ein gezogenes Element abgelegt wird.</summary>
      <param name="dragInfo">Die Kerninformationen zum Ziehen.</param>
      <returns>Der Datenpaketvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.EnterAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn das gezogene Element den Ablagebereich erreicht.</summary>
      <param name="dragInfo">Die Kerninformationen zum Ziehen.</param>
      <param name="dragUIOverride">Überschreiben, um die Benutzeroberfläche zum Ziehen auf den Standard zurückzusetzen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie den Datenpaketvorgang zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.LeaveAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn ein gezogenes Elementen den Zielablagebereich verlässt.</summary>
      <param name="dragInfo">Die Kerninformationen zum Ziehen.</param>
      <returns>Diese Methode gibt kein Objekt und keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.ICoreDropOperationTarget.OverAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragInfo,Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DragDrop.Core.CoreDragUIOverride)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich das gezogene Element über dem Ablagenbereich befindet.</summary>
      <param name="dragInfo">Die Kerninformationen zum Ziehen.</param>
      <param name="dragUIOverride">Überschreiben, um die Benutzeroberfläche zum Ziehen auf den Standard zurückzusetzen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie den Datenpaketvorgang zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink">
      <summary>Stellt Verknüpfungen dar, die Benutzern helfen, Inhalte für die Apps freizugeben, die sie am meisten verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines QuickLink-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Id">
      <summary>Gibt eine ID für das QuickLink an. Die App empfängt diese ID, wenn der Benutzer das entsprechende QuickLink auswählt. Sie können diese ID verwenden, um den Freigabeprozess für den Benutzer weiter anzupassen.</summary>
      <returns>Gibt die ID für das QuickLink an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedDataFormats">
      <summary>Ein Array von Zeichenfolgen, die die von der QuickLink-Anwendung unterstützten Datenformate angeben. Das System zeigt das QuickLink nur an, wenn die Daten, die ein Benutzer freigeben möchte, mit einem Format in diesem Array übereinstimmen.</summary>
      <returns>Ein Array von Format-IDs, die die von der QuickLink-Anwendung unterstützten Datenformate angeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.SupportedFileTypes">
      <summary>Ein Array von Zeichenfolgen, die die von einer QuickLink-Anwendung unterstützten Dateitypen angeben. Das System zeigt das QuickLink nur an, wenn die Daten, die ein Benutzer freigeben möchte, Dateielemente enthalten und wenn die Dateierweiterungen dieser Dateielemente mit einem Dateityp in diesem Array übereinstimmen.</summary>
      <returns>Ein Array von Dateierweiterungen, die die von der QuickLinks-Anwendung unterstützten Dateitypen angeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Thumbnail">
      <summary>Gibt eine Miniaturansicht für das QuickLink an. Das System zeigt dieses Bild an, wenn dem Benutzer eine Liste möglicher Apps präsentiert wird, um Inhalte freizugeben.</summary>
      <returns>Enthält die mit dem QuickLink zu verwendende Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink.Title">
      <summary>Gibt den Titel eines QuickLink an. Das System zeigt diese Informationen an, wenn dem Benutzer eine Liste möglicher Apps präsentiert wird, um Inhalte freizugeben.</summary>
      <returns>Gibt den Titel des QuickLink an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation">
      <summary>Behandelt den Großteil der Arbeit während eines Freigabevorgangs. Dies schließt die Daten, die der Benutzer freigeben möchte, sowie das Festlegen oder Entfernen von QuickLinks und das Informieren des Systems über den Status des Vorgangs ein.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Contacts">
      <summary>Ruft die Kontakte für den Freigabevorgang ab.</summary>
      <returns>Die Kontakte für den Freigabevorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.Data">
      <summary>Enthält ein DataPackage-Objekt mit den Daten, die der Benutzer freigegeben möchte.</summary>
      <returns>Enthält die Daten, die der Benutzer freigegeben möchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.QuickLinkId">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die die QuickLink-ID enthält.</summary>
      <returns>Die ID des QuickLink.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.DismissUI">
      <summary>Schließt den Freigabebereich.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.RemoveThisQuickLink">
      <summary>Entfernt das QuickLink aus der Liste der QuickLinks, die dem Benutzer zur Verfügung stehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted">
      <summary>Gibt an, dass der Freigabevorgang abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportCompleted(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.QuickLink)">
      <summary>Gibt an, dass der Freigabevorgang abgeschlossen ist. Ein QuickLink, den das System als Verknüpfung für zukünftige Freigabevorgänge speichern kann, ist enthalten.</summary>
      <param name="quicklink">Ein QuickLink-Objekt, das das System als Verknüpfung für zukünftige Freigabevorgänge speichert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportDataRetrieved">
      <summary>Gibt an, dass die App den Inhalt abgerufen hat, den der Benutzer freigeben möchte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportError(System.String)">
      <summary>Gibt an, dass ein Fehler während des Freigabevorgangs aufgetreten ist.</summary>
      <param name="value">Gibt die Fehlermeldung an. Das System zeigt die folgende Meldung für den Benutzer an.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportStarted">
      <summary>Gibt an, dass die App begonnen hat, den Inhalt abzurufen, den der Benutzer freigeben möchte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.DataTransfer.ShareTarget.ShareOperation.ReportSubmittedBackgroundTask">
      <summary>Gibt an, dass die App angefordert hat, dass das System die Ausführung des Freigabevorgangs als Hintergrundtask ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment">
      <summary>Stellt einen E-Mail-Anhang dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EmailAttachment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EmailAttachment-Klasse mit dem angegebenen Datenstrom mit zufälligem Zugriff.</summary>
      <param name="fileName">Der für die Anlage zu verwendende Dateiname.</param>
      <param name="data">Ein Stream mit wahlfreiem Zugriff, der die Daten für die Anlage enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EmailAttachment-Klasse.</summary>
      <param name="fileName">Der Dateiname der Anlage.</param>
      <param name="data">Der Datenstrom, der für das Herunterladen der Anlage verwendet werden soll.</param>
      <param name="mimeType">Der MIME-Typ der Anlage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentId">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Inhalt der Anlage auf einem Remotesystem identifiziert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Inhalt der Anlage identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.ContentLocation">
      <summary>Ruft den Speicherort einer E-Mail-Anlage als Uniform Resource Identifier (URI) ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort einer E-Mail-Anlage als Uniform Resource Identifier (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Data">
      <summary>Ruft die Daten des E-Mail-Anhangs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die E-Mail-Anlagedaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.DownloadState">
      <summary>Ruft den Downloadzustand der E-Mail-Anlage ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Downloadzustand des E-Mail-Anhangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>Ruft die geschätzte Downloadgröße der Anlage ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die geschätzte Downloadgröße der Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.FileName">
      <summary>Ruft den angezeigten Dateinamen für den E-Mail-Anhang ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der angezeigte Dateiname für den E-Mail-Anhang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.Id">
      <summary>Ruft die lokal eindeutige ID für den E-Mail-Anhang ab.</summary>
      <returns>Die lokal eindeutige ID für den E-Mail-Anhang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsFromBaseMessage">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Anlage von der Basisnachricht stammt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Anlage von der Basisnachricht stammt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.IsInline">
      <summary>Ruft eine boolesche Eigenschaft ab, die angibt, ob die Anlage inline im Text der Nachricht enthalten ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine boolesche Eigenschaft, die angibt, ob die Anlage inline enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachment.MimeType">
      <summary>Ruft den Typ der MIME ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der MIME-Typ der Anlage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState">
      <summary>Definiert die Zustände eines E-Mail-Anlagendownloads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloaded">
      <summary>Die Anlage wurde heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Downloading">
      <summary>Die Anlage wird gerade heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.Failed">
      <summary>Die Anlage ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailAttachmentDownloadState.NotDownloaded">
      <summary>Die Anlage wurde noch nicht heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus">
      <summary>Definiert die Zustände eines E-Mail-Batchvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchSyncManagerError">
      <summary>Der Batchvorgang ist aufgrund eines Synchronisierungs-Manager-Fehlers fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.ServerSearchUnknownError">
      <summary>Der Batchvorgang ist aufgrund eines unbekannten Fehlers fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus.Success">
      <summary>Der Batchvorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus">
      <summary>Beschreibt das Ergebnis eines Versuchs, ein Zertifikat zu überprüfen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ChainRevoked">
      <summary>Validierungsfehler. Mindestens ein Zertifikat in der Kette außer dem aktuellen Zertifikat wurde widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Expired">
      <summary>Validierungsfehler. Zertifikat abgelaufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidCertificate">
      <summary>Validierungsfehler. Das Zertifikat ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.InvalidUsage">
      <summary>Validierungsfehler. Ungültige Verwendung des Zertifikats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.NoMatch">
      <summary>Validierungsfehler. Es wurde kein übereinstimmendes Zertifikat gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.RevocationServerFailure">
      <summary>Validierungsfehler. Widerrufserverfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Revoked">
      <summary>Validierungsfehler. Zertifikat widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.ServerError">
      <summary>Validierungsfehler. Serverfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Success">
      <summary>Erfolgreich. Zertifikat validiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Validierungsfehler. Unbekannter Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus.Untrusted">
      <summary>Validierungsfehler. Zertifikat nicht vertrauenswürdig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation">
      <summary>Stellt eine E-Mail-Konversation dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FlagState">
      <summary>Ruft den letzten EmailFlagState für die Konversation ab.</summary>
      <returns>Der EmailFlagState für die Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.HasAttachment">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Konversation eine Anlage hat.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Konversation eine Anlage hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für die EmailConversation ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für die EmailConversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Importance">
      <summary>Ruft den Wert ab, der die Wichtigkeit der Konversation angibt; normal, hoch oder niedrig.</summary>
      <returns>Der Wert, der die Wichtigkeit der Konversation angibt; normal, hoch oder niedrig.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LastEmailResponseKind">
      <summary>Ruft die letzte EmailMessageResponseKind für die Konversation ab.</summary>
      <returns>Die letzte EmailMessageResponseKind für die Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.LatestSender">
      <summary>Ruft den letzten Absender in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Der letzte Absender in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MailboxId">
      <summary>Ruft die ID für die Mailbox ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Mailbox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MessageCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Nachrichten in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Nachrichten in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageId">
      <summary>Ruft die ID der letzten Nachricht in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Die ID der letzten Nachricht in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.MostRecentMessageTime">
      <summary>Ruft die Zeit der letzten Nachricht in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Die Zeit der letzten Nachricht in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Preview">
      <summary>Ruft eine Vorschau der neuesten Nachricht in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Eine Vorschau der neuesten Nachricht in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der neuesten Nachricht in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Der Betreff der neuesten Nachricht in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.UnreadMessageCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der ungelesenen Nachrichten in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ungelesenen Nachrichten in der Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync">
      <summary>Ruft asynchron einen Batch an Nachrichten in der Konversation ab.</summary>
      <returns>Der Batch von Nachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversation.FindMessagesAsync(System.UInt32)">
      <summary>Ruft asynchron einen Batch an Nachrichten in der Konversation ab.</summary>
      <param name="count">Die Größe des Batches an abzurufenden Nachrichten.</param>
      <returns>Der Batch von Nachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch">
      <summary>Stellt eine Gruppe an EmailConversation-Objekten für die Batchverarbeitung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Conversations">
      <summary>Ruft eine Liste von EmailConversation-Objekten zur Verwendung für die Batchverarbeitung ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von EmailConversation-Objekten zur Verwendung für die Batchverarbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationBatch.Status">
      <summary>Ruft den Status des letzten Batchverarbeitungsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Status des letzten Batchverarbeitungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader">
      <summary>Liest einen Batch an E-Mail-Konversationen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailConversationReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Liest asynchron einen Batch an E-Mail-Konversationen.</summary>
      <returns>Gibt einen Batch an E-Mail-Konversationen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState">
      <summary>Definiert den Kennzeichnungszustand einer E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Cleared">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht wurde zur Weiterverfolgung gekennzeichnet und die Kennzeichnung wurde gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Completed">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht wurde zur Weiterverfolgung gekennzeichnet und wurde als abgeschlossen markiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Flagged">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht wurde zur Weiterverfolgung gekennzeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState.Unflagged">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht wurde nicht zur Weiterverfolgung gekennzeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder">
      <summary>Stellt einen E-Mail-Ordner dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen für den Ordner ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename für den Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Id">
      <summary>Ruft die ID des E-Mail-Ordners ab.</summary>
      <returns>Die ID des E-Mail-Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.IsSyncEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Ordnersynchronisierung aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Ordnersynchronisierung aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des Ordners ab, wie Posteingang, Postausgang, Entwürfe, Gesendet usw.</summary>
      <returns>Der Typ des Ordners, wie Posteingang, Postausgang, Entwürfe, Gesendet usw.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Ordner zuletzt erfolgreich mit dem Server synchronisiert wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, an dem der Ordner zuletzt erfolgreich mit dem Server synchronisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.MailboxId">
      <summary>Ruft die ID des Postfachs ab, das diesen Ordner enthält.</summary>
      <returns>Die ID des Postfachs, das diesen Ordner enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.ParentFolderId">
      <summary>Ruft die ID des übergeordneten Ordners dieses Ordners ab.</summary>
      <returns>Die ID des übergeordneten Ordners dieses Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.RemoteId">
      <summary>Ruft die Remote-ID des entsprechenden Ordners auf dem Server ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Remote-ID des entsprechenden Ordners auf dem Server.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen Ordner.</summary>
      <param name="name">Der Name für den neuen Ordner.</param>
      <returns>Gibt den neu erstellten Ordner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.DeleteAsync">
      <summary>Löscht asynchron diesen Ordner.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.FindChildFoldersAsync">
      <summary>Sucht asynchron die untergeordneten Ordner des Ordners.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader">
      <summary>Ruft eine Instanz der EmailConversationReader-Klasse ab.</summary>
      <returns>Der Konversationsreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Ruft eine Instanz der EmailConversationReader-Klasse mithilfe der angegebenen Abfrageoptionen ab.</summary>
      <param name="options">Die Abfrageoptionen, die zu verwenden sind, wenn der Konversationsreader gefunden wird.</param>
      <returns>Der Konversationsreader, der mit den Abfrageoptionen übereinstimmt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die angegebene Nachricht aus dem Ordner ab.</summary>
      <param name="id">Die ID der abzurufenden Nachricht.</param>
      <returns>Die im *id*-Parameter angegebene Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageCountsAsync">
      <summary>Ruft asynchron die Anzahl der E-Mail-Elemente ab, wie gekennzeichnete E-Mail-Nachrichten, wichtige E-Mail-Nachrichten, ungelesene E-Mail-Nachrichten, gesamte E-Mail-Nachrichten usw.</summary>
      <returns>Ein EmailItemCounts-Objekt, das die Zahl von E-Mail-Elementen enthält, wie gekennzeichnete E-Mail-Nachrichten, wichtige E-Mail-Nachrichten, ungelesene E-Mail-Nachrichten, gesamte E-Mail-Nachrichten usw.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader">
      <summary>Ruft eine Instanz der EmailMessageReader-Klasse ab.</summary>
      <returns>Der Nachrichtenreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Ruft eine Instanz der EmailMessageReader-Klasse mithilfe der angegebenen Abfrageoptionen ab.</summary>
      <param name="options">Die Abfrageoptionen, die zu verwenden sind, wenn der Nachrichtenreader gefunden wird.</param>
      <returns>Der Nachrichtenreader, der mit den Abfrageoptionen übereinstimmt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Speichert asynchron die angegebene E-Mail-Nachricht im Ordner.</summary>
      <param name="message">Die zu speichernde E-Mail-Nachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>Versucht asynchron, diesen Ordner in den angegebenen Ordner zu verschieben.</summary>
      <param name="newParentFolder">Der neue Speicherort für diesen Ordner.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Verschiebung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TryMoveAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, diesen Ordner in den angegebenen Ordner zu verschieben und ihn dabei umzunennen.</summary>
      <param name="newParentFolder">Der neue Speicherort für diesen Ordner.</param>
      <param name="newFolderName">Der Name für den Ordner am neuen Speicherort.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Verschiebung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder.TrySaveAsync">
      <summary>Versucht asynchron, die Änderungen im Ordner zu speichern.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Speicherung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance">
      <summary>Definiert den Wichtigkeit einer E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.High">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist von hoher Wichtigkeit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Low">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist von geringer Wichtigkeit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailImportance.Normal">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist von normaler Wichtigkeit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo">
      <summary>Stellt E-Mail-Informationsrechteverwaltung(IRM)-Informationen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EmailIrmInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.#ctor(Windows.Foundation.DateTime,Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EmailIrmInfo-Klasse mit der angegebenen IRM-Ablaufzeit und -Vorlage.</summary>
      <param name="expiration">Die Zeit, wenn die Informationsrechteverwaltung(IRM)-Berechtigungen ablaufen.</param>
      <param name="irmTemplate">Die auf die Nachricht anzuwendende IRM-Vorlage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanEdit">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob einer E-Mail-Nachricht bearbeitet werden kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine E-Mail-Nachricht bearbeitet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanExtractData">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer den Inhalt einer E-Mail-Nachricht in die Zwischenablage kopieren kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Benutzer den Inhalt einer E-Mail-Nachricht in die Zwischenablage kopieren kann, oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanForward">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht weitergeleitet werden kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht weitergeleitet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanModifyRecipientsOnResponse">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer die E-Mail-Empfänger beim Antworten ändern kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Benutzer die E-Mail-Empfänger beim Antworten ändern kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanPrintData">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer den Inhalt der E-Mail oder der Anlagen drucken kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Benutzer den Inhalt der E-Mail oder der Anlagen drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanRemoveIrmOnResponse">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Empfänger die Informationsrechteverwaltung (IRM) beim Antworten entfernen darf, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Empfänger die IRM beim Antworten entfernen darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReply">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Empfänger auf die E-Mail-Nachricht antworten darf, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Empfänger auf die E-Mail-Nachricht antworten darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.CanReplyAll">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Empfänger auf die E-Mail-Nachricht allen antworten darf, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Empfänger auf die E-Mail-Nachricht allen antworten darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.ExpirationDate">
      <summary>Ruft das Ablaufdatum für die Informationsrechteverwaltung(IRM)-Berechtigungen ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Ablaufdatum für die IRM-Berechtigungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsIrmOriginator">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Absender der Ersteller der Informationsrechteverwaltung (IRM) ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Absender der Ersteller der Informationsrechteverwaltung (IRM) ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.IsProgramaticAccessAllowed">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob programmgesteuerter Zugriff auf die Nachricht erlaubt ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob programmgesteuerter Zugriff auf die Nachricht erlaubt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmInfo.Template">
      <summary>Ruft die EmailIrmTemplate ab, die verwendet wird, um die Informationsrechteverwaltungsinformationen (IRM-Informationen) zu erstellen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die EmailIrmTemplate ab, die verwendet wird, um die Informationsrechteverwaltungsinformationen (IRM-Informationen) zu erstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate">
      <summary>Stellt eine Vorlage dar, die zum Erstellen eines neuen EmailIrmInfo-Objekts verwendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der EmailIrmTemplate-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der EmailIrmTemplate-Klasse mit der angegebenen ID, dem angegebenen Namen und der angegebenen Beschreibung.</summary>
      <param name="id">Die ID für die neue Vorlage.</param>
      <param name="name">Der Name der neuen Vorlage.</param>
      <param name="description">Die Beschreibung der neuen Vorlage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Vorlage ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschreibung der Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Id">
      <summary>Ruft die ID für die Vorlage ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die ID für die Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailIrmTemplate.Name">
      <summary>Ruft den Namen für die Vorlage ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name für die Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts">
      <summary>Stellt die Zählungen für verschiedene E-Mail-Attribute dar, wie gekennzeichnet, wichtig, ungelesen usw.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Flagged">
      <summary>Ruft die Anzahl der gekennzeichneten E-Mails ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der gekennzeichneten E-Mails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Important">
      <summary>Ruft die Anzahl der wichtigen E-Mails ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der wichtigen E-Mails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Total">
      <summary>Ruft die Gesamtanzahl der E-Mails ab.</summary>
      <returns>Die Gesamtanzahl der E-Mails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailItemCounts.Unread">
      <summary>Ruft die Anzahl der ungelesenen E-Mails ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ungelesenen E-Mails.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox">
      <summary>Stellt ein E-Mail-Postfach auf einem Remote-E-Mail-Server dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Capabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen ab, die dem Postfach zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Funktionen, die dem Postfach zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeTracker">
      <summary>Ruft den EmailMailboxChangeTracker für dieses Postfach ab.</summary>
      <returns>Der Änderungs-Tracker für dieses Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DisplayName">
      <summary>Ruft den Namen für dieses Postfach ab, das zum Anzeigen geeignet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name für dieses Postfach, das für die Anzeige geeignet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Id">
      <summary>Ruft die ID für dieses Postfach ab.</summary>
      <returns>Die ID für dieses Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsDataEncryptedUnderLock">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob E-Mail-Daten verschlüsselt werden, wenn das Gerät gesperrt ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob E-Mail-Daten verschlüsselt werden, wenn das Gerät gesperrt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.IsOwnedByCurrentApp">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob dieses Postfach der aktuellen App gehört.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob dieses Postfach der aktuellen App gehört.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.LinkedMailboxId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für ein Postfach ab, das mit diesem verknüpft ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für ein Postfach, das mit diesem verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddress">
      <summary>Ruft die E-Mail-Adresse für das Postfach ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die E-Mail-Adresse für das Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailAddressAliases">
      <summary>Ruft die Liste der E-Mail-Aliase ab, die diesem Postfach zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der E-Mail-Aliase, die diesem Postfach zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkAccountId">
      <summary>Ruft den Bezeichner des E-Mail-Postfachkontos innerhalb des Netzwerks ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des E-Mail-Postfachkontos innerhalb des Netzwerks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.NetworkId">
      <summary>Ruft den Bezeichner des Netzwerks ab, das diesem E-Mail-Postfach zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des Netzwerks, das diesem E-Mail-Postfach zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppReadAccess">
      <summary>Ruft die Lesezugriffsebene auf dieses Postfach für andere Apps ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Lesezugriffsebene auf dieses Postfach für andere Apps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Ruft die Schreibzugriffsebene auf dieses Postfach für andere Apps ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Schreibzugriffsebene auf dieses Postfach für andere Apps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.Policies">
      <summary>Ruft die Sicherheitsrichtlinien für Anlagen in diesem Postfach ab.</summary>
      <returns>Die Sicherheitsrichtlinien für Anlagen in diesem Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SourceDisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Quellpostfachs ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Quellpostfachs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SyncManager">
      <summary>Ruft den Synchronisierungs-Manager für das Postfach ab.</summary>
      <returns>Der Synchronisierungs-Manager für das Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.UserDataAccountId">
      <summary>Ruft die ID des Benutzerdatenkontos für das Postfach ab.</summary>
      <returns>Die ID des Benutzerdatenkontos für das Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MailboxChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das Postfach geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ChangeMessageFlagStateAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailFlagState)">
      <summary>Ändert asynchron den Flagzustand einer E-Mail.</summary>
      <param name="messageId">Die ID der zu ändernden E-Mail.</param>
      <param name="flagState">Der neue E-Mail-Flagzustand.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.CreateResponseMessageAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind,System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String)">
      <summary>Enthält eine neue Antwort-E-Mail, wie Antworten, Allen antworten, Weiterleiten usw.</summary>
      <param name="messageId">Die ID der Nachricht, auf die geantwortet werden soll.</param>
      <param name="responseType">Der Typ der Antwort wie Antworten, Allen antworten, Weiterleiten usw.</param>
      <param name="subject">Der Betreff für die Antwortnachricht.</param>
      <param name="responseHeaderType">Das Format des E-Mail-Texts wie Nur-Text oder HTML.</param>
      <param name="responseHeader">Die Kopfzeile der Antwortnachricht.</param>
      <returns>Die neu erstellte Antwort-E-Mail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteAsync">
      <summary>Löscht asynchron das Postfach.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DeleteMessageAsync(System.String)">
      <summary>Löscht asynchron eine E-Mail aus dem Postfach.</summary>
      <param name="messageId">Die ID der zu löschenden E-Mail.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadAttachmentAsync(System.String)">
      <summary>Lädt asynchron einen E-Mail-Anhang herunter.</summary>
      <param name="attachmentId">Die ID der Anlage, die heruntergeladen werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.DownloadMessageAsync(System.String)">
      <summary>Lädt asynchron die angegebene E-Mail herunter.</summary>
      <param name="messageId">Die ID der Nachricht, die heruntergeladen werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetChangeTracker(System.String)">
      <summary>Ruft den EmailMailboxChangeTracker ab, der die Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an EmailMailbox-Objekten bereitstellt.</summary>
      <param name="identity">Eine Zeichenfolge, die die Instanz EmailMailboxChangeTracker in der EmailMailbox identifiziert.</param>
      <returns>Ruft den EmailMailboxChangeTracker ab, der die Funktionalität für das Überwachen von Änderungen an EmailMailbox-Objekten bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die angegebene E-Mail-Konversation ab.</summary>
      <param name="id">Die ID der abzurufenden E-Mail-Konversation.</param>
      <returns>Gibt die E-Mail-Konversation zurück, die vom *id*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader">
      <summary>Ruft einen E-Mail-Konversationsreader für dieses Postfach ab oder erstellt ihn, wenn er nicht bereits vorhanden ist.</summary>
      <returns>Der E-Mail-Konversationsreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Ruft einen E-Mail-Konversationsreader für dieses Postfach mithilfe der angegebenen Abfrageoptionen ab oder erstellt ihn.</summary>
      <param name="options">Die E-Mail-Abfrageoptionen, die zu verwenden sind, wenn der Konversationsreader erstellt wird.</param>
      <returns>Der neue oder vorhandene Konversationsreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron den angegebenen E-Mail-Ordner ab.</summary>
      <param name="id">Die ID des abzurufenden Ordners.</param>
      <returns>Der E-Mail-Ordner, der im *id*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die angegebene E-Mail ab.</summary>
      <param name="id">Die ID der abzurufenden Nachricht.</param>
      <returns>Die E-Mail-Nachricht, die im *id*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader">
      <summary>Ruft einen E-Mail-Nachrichtenreader für dieses Postfach ab oder erstellt ihn, wenn er nicht bereits vorhanden ist.</summary>
      <returns>Der neue oder vorhandene E-Mail-Reader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Ruft einen E-Mail-Konversationsreader für dieses Postfach mithilfe der angegebenen Abfrageoptionen ab oder erstellt ihn.</summary>
      <param name="options">Die E-Mail-Abfrageoptionen, die zu verwenden sind, wenn der Nachrichtenreader erstellt wird.</param>
      <returns>Der neue oder vorhandene E-Mail-Reader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.GetSpecialFolderAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind)">
      <summary>Ruft asynchron einen speziellen E-Mail-Ordner, wie Posteingang, Postausgang, Entwürfe usw., ab.</summary>
      <param name="folderType">Der Typ des abzurufenden Ordners.</param>
      <returns>Der entsprechende spezielle E-Mail-Ordner in diesem Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>Markiert asynchron alle Nachrichten in einem Ordner als gesehen.</summary>
      <param name="folderId">Die ID des Ordners, der als gesehen markiert werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkFolderSyncEnabledAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Markiert asynchron einen Ordner als Synchronisierung aktiviert oder deaktiviert.</summary>
      <param name="folderId">Die ID des zu markierenden Ordners.</param>
      <param name="isSyncEnabled">True, um die Synchronisierung mit dem Server zu aktivieren, False, um die Synchronisierung zu deaktivieren.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageAsSeenAsync(System.String)">
      <summary>Markiert asynchron eine E-Mail als gesehen.</summary>
      <param name="messageId">Die ID des Nachricht, die als gesehen markiert werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.MarkMessageReadAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Markiert asynchron eine E-Mail als gelesen oder ungelesen.</summary>
      <param name="messageId">Die ID der zu markierenden Nachricht.</param>
      <param name="isRead">True, um die Nachricht als gelesen zu markieren, False, um sie als ungelesen zu markieren.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Registriert asynchron dieses Postfach als Synchronisierungsanbieter.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Registrierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ResolveRecipientsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Löst eine Liste von mindestens einer E-Mail-Adresse auf.</summary>
      <param name="recipients">Die Liste von E-Mail-Adressen.</param>
      <returns>Eine Liste von Ergebnissen der Auflösung. Die Ergebnisliste hat dieselbe Reihenfolge wie die Eingabeliste. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt EmailRecipientResolutionResult.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveAsync">
      <summary>Speichert asynchron das Postfach im E-Mail-Speicher.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SaveDraftAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Speichert asynchron eine Entwurfs-E-Mail.</summary>
      <param name="message">Die zu speichernde Entwurfs-E-Mail.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Sendet asynchron die angegebene E-Mail.</summary>
      <param name="message">Die zu sendende E-Mail-Nachricht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.SendMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,System.Boolean)">
      <summary>Sendet asynchron die angegebene E-Mail.</summary>
      <param name="message">Die zu sendende E-Mail-Nachricht.</param>
      <param name="smartSend">True, um nur aktualisierten Text zu senden, False, um den vollständigen Nachrichtenthread einzuschließen.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryCreateFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen neuen E-Mail-Ordner zu erstellen.</summary>
      <param name="parentFolderId">Die ID des übergeordneten E-Mail-Ordners.</param>
      <param name="name">Der Name für den neuen Ordner.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem EmailMailboxCreateFolderResult, das den neu erstellten Ordner und den Status des Erstellvorgangs enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryDeleteFolderAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen E-Mail-Ordner zu löschen.</summary>
      <param name="folderId">Die ID des zu löschenden Ordners.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem EmailMailboxDeleteFolderStatus-Wert, der den Status des Löschvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryEmptyFolderAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, den Inhalt eines E-Mail-Ordners zu löschen.</summary>
      <param name="folderId">Die ID des zu leerenden Ordners.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem EmailMailboxEmptyFolderStatus-Wert, der den Status des Löschvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryForwardMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient},System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Besprechungsanforderung weiterzuleiten.</summary>
      <param name="meeting">Die weiterzuleitende Besprechung.</param>
      <param name="recipients">Die Liste der neuen Empfänger.</param>
      <param name="subject">Der Betreff der E-Mail.</param>
      <param name="forwardHeaderType">Das E-Mail-Format, HTML oder Nur-Text.</param>
      <param name="forwardHeader">Die E-Mail-Weiterleitungskopfzeile.</param>
      <param name="comment">Der Nachrichtentext.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Besprechung erfolgreich weitergeleitet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryGetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind)">
      <summary>Versucht asynchron, die Einstellungen der automatischen Antwort für das Postfach abzurufen.</summary>
      <param name="requestedFormat">Das angeforderte Textformat der automatischen Antwortnachricht, HTML oder Nur-Text.</param>
      <returns>Die Einstellungen der automatischen Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, den angegebenen E-Mail-Ordner zu verschieben.</summary>
      <param name="folderId">Der zu verschiebenden Ordner.</param>
      <param name="newParentFolderId">Das neue übergeordnete Element für den Ordner, der im *folderId*-Parameter angegeben wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Verschiebung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveFolderAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, den angegebenen E-Mail-Ordner zu verschieben und ihn dabei umzunennen.</summary>
      <param name="folderId">Der zu verschiebenden Ordner.</param>
      <param name="newParentFolderId">Das neue übergeordnete Element für den Ordner, der im *folderId*-Parameter angegeben wird.</param>
      <param name="newFolderName">Der Name für den Ordner am neuen Speicherort.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Verschiebung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryMoveMessageAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, die angegebene E-Mail zu verschieben.</summary>
      <param name="messageId">Die ID der zu verschiebenden E-Mail.</param>
      <param name="newParentFolderId">Die ID des neuen Ordners, in dem sich die E-Mail befinden soll.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Verschiebung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryProposeNewTimeForMeetingAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Besprechungsanfrage zu senden, die eine neue Zeit vorschlägt.</summary>
      <param name="meeting">Die Besprechung, für die eine neue Zeit vorgeschlagen werden soll.</param>
      <param name="newStartTime">Die vorgeschlagene neue Zeit für den Beginn der Besprechung.</param>
      <param name="newDuration">Die vorgeschlagene Dauer der Besprechung.</param>
      <param name="subject">Der Betreff der E-Mail-Nachricht für die Besprechung.</param>
      <param name="comment">Der Nachrichtentext.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Nachricht für die vorgeschlagene Besprechung erfolgreich gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TrySetAutoReplySettingsAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>Versucht asynchron, die Einstellungen der automatischen Antwort für das Postfach festzulegen.</summary>
      <param name="autoReplySettings">Die neuen Einstellungen der automatischen Antwort.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.TryUpdateMeetingResponseAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage,Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Versucht asynchron, auf eine Besprechungsanfrage zu antworten.</summary>
      <param name="meeting">Die Besprechungsanfrage.</param>
      <param name="response">Die Antwort auf die Besprechungsanfrage, Akzeptieren, Ablehnen oder Vorläufig.</param>
      <param name="subject">Der Betreff der Antwort-E-Mail-Nachricht.</param>
      <param name="comment">Der Text der Antwort-E-Mail-Nachricht.</param>
      <param name="sendUpdate">Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Antwort an den Besprechungsersteller gesendet wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Antwort erfolgreich gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailbox.ValidateCertificatesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Überprüft das Zertifikat anhand des Synchronisierungsanbieterdiensts.</summary>
      <param name="certificates">Das zu überprüfende Zertifikat.</param>
      <returns>Die Bestätigung, dass das Zertifikat gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction">
      <summary>Stellt Daten zu einer Änderung bereit, die einem Postfach aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.ChangeNumber">
      <summary>Ruft die Zahl ab, die die Änderung angibt, die am Postfach vorgenommen wurde.</summary>
      <returns>Die Zahl, die die Änderung angibt, die am Postfach vorgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAction.Kind">
      <summary>Ruft den Wert ab, der die Art der Änderung darstellt, die am Postfach vorgenommen wurde.</summary>
      <returns>Die Art der Änderung, die am Postfach vorgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind">
      <summary>Definiert die Art von Aktion, die ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.ChangeMessageFlagState">
      <summary>Ändert den Kennzeichnungszustand der E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseForwardMessage">
      <summary>Erstellt einer E-Mail-Nachricht, die weitergeleitet werden soll und den Inhalt dieser E-Mail-Nachricht enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyAllMessage">
      <summary>Erstellt eine Antwort-E-Mail-Nachricht, die an den Absender und alle Empfänger adressiert ist und als Antwort auf diese E-Mail gesendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.CreateResponseReplyMessage">
      <summary>Erstellt eine Antwort-E-Mail-Nachricht, die an den Absender adressiert ist und als Antwort auf diese E-Mail gesendet wird</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkFolderForSyncEnabled">
      <summary>Aktiviert die Synchronisierung für diesen Ordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageAsSeen">
      <summary>Markiert die E-Mail-Nachricht als gesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MarkMessageRead">
      <summary>Markiert die E-Mail-Nachricht als gelesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveFolder">
      <summary>Verschiebt diesen Ordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.MoveMessage">
      <summary>Verschiebt die E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SaveDraft">
      <summary>Speichert einen Entwurf der E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxActionKind.SendMessage">
      <summary>Sendet die E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>Definiert den Typ der Verhandlung über Verschlüsselungsalgorithmen, der vom Server zugelassen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.AnyAlgorithm">
      <summary>Es ist eine Mindestverschlüsselung erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.None">
      <summary>Es ist keine Verhandlung zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation.StrongAlgorithm">
      <summary>Es ist eine starke Verschlüsselung erforderlich</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply">
      <summary>Stellt eine automatische Antwortnachricht dar, die für ein Postfach festgelegt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die automatische Antwortnachricht aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die automatische Antwortnachricht aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReply.Response">
      <summary>Ruft den Text der automatischen Antwortnachricht ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Text der automatischen Antwortnachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind">
      <summary>Definiert das Codierungsschema, das für automatische Antworten verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.Html">
      <summary>Die automatische Antwortnachricht ist als HTML codiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind.PlainText">
      <summary>Die automatische Antwortnachricht ist als Nur-Text codiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings">
      <summary>Stellt die Einstellungen für die automatische Antwortfunktionalität eines E-Mail-Kontos dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.EndTime">
      <summary>Stellt die Endzeit für den Zeitraum für automatische Antwortnachrichten dar.</summary>
      <returns>Die Endzeit für den Zeitraum für automatische Antwortnachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.InternalReply">
      <summary>Ruft die automatische Antwortnachricht ab, die für die E-Mail-Nachricht eines internen Absenders vorgesehen ist.</summary>
      <returns>Die automatische Antwortnachricht, die für die E-Mail-Nachricht eines internen Absenders vorgesehen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob automatische Antworten aktiviert sind.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob automatische Antworten aktiviert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.KnownExternalReply">
      <summary>Ruft die automatische Antwortnachricht ab, die für die E-Mail-Nachricht eines bekannten externen Absenders vorgesehen ist.</summary>
      <returns>Die automatische Antwortnachricht, die für die E-Mail-Nachricht eines bekannten externen Absenders vorgesehen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.ResponseKind">
      <summary>Ruft ab, ob die automatische Antwortnachricht als HTML oder Nur-Text codiert ist, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Das Codierungsschema für eine E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.StartTime">
      <summary>Stellt die Startzeit für den Zeitraum für automatische Antwortnachrichten dar.</summary>
      <returns>Die Startzeit für den Zeitraum für automatische Antwortnachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings.UnknownExternalReply">
      <summary>Ruft die automatische Antwortnachricht ab, die für die E-Mail-Nachricht eines unbekannten externen Absenders vorgesehen ist.</summary>
      <returns>Die automatische Antwortnachricht, die für die E-Mail-Nachricht eines unbekannten externen Absenders vorgesehen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen dar, die einem E-Mail-Postfach zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanCreateFolder">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob im Postfach Ordner erstellt werden können, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob im Postfach Ordner erstellt werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanDeleteFolder">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob im Postfach Ordner gelöscht werden können.</summary>
      <returns>Ein boolesche Wert, der angibt, ob im Postfach Ordner gelöscht werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanEmptyFolder">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob im Postfach Ordner geleert werden können, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob im Postfach Ordner geleert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanForwardMeetings">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Konto Besprechungsanfragen weiterleiten darf.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein Konto Besprechungsanfragen weiterleiten darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetExternalAutoReplies">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Konto automatische Antwortnachrichten abrufen und festlegen kann, die für externe Empfänger bestimmt sind, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein Konto automatische Antwortnachrichten abrufen und festlegen kann, die für externe Empfänger bestimmt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanGetAndSetInternalAutoReplies">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Konto automatische Antwortnachrichten abrufen und festlegen kann, die für interne Empfänger bestimmt sind, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein Konto automatische Antwortnachrichten abrufen und festlegen kann, die für interne Empfänger bestimmt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanMoveFolder">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob im Postfach Ordner verschoben werden können, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob im Postfach Ordner verschoben werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanProposeNewTimeForMeetings">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Konto einen neuen Besprechungstermin vorschlagen darf, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein Konto einen neuen Besprechungstermin vorschlagen darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanResolveRecipients">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das E-Mail-Postfach Empfänger auflösen kann, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das E-Mail-Postfach Empfänger auflösen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchFolders">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine Suche in bestimmten Ordnern auf dem Server durch dieses E-Mail-Postfach initiiert werden kann, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Suche in bestimmten Ordnern auf dem Server durch dieses E-Mail-Postfach initiiert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanServerSearchMailbox">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine Suche auf dem Server durch dieses E-Mail-Postfach initiiert werden kann, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Suche auf dem Server durch dieses E-Mail-Postfach initiiert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanSmartSend">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das E-Mail-Postfach intelligentes Senden versuchen darf, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das E-Mail-Postfach intelligentes Senden versuchen darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanUpdateMeetingResponses">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das E-Mail-Postfach Besprechungsanfragen aktualisieren darf, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das E-Mail-Postfach Besprechungsanfragen aktualisieren darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCapabilities.CanValidateCertificates">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das E-Mail-Postfach Zertifikate validieren kann, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das E-Mail-Postfach Zertifikate validieren kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange">
      <summary>Die unter diesem Thema beschriebene Funktionalität ist nicht für alle UWP-Apps verfügbar. Im Rahmen des Übermittlungsprozesses für Store-Apps muss Microsoft Ihre Verwendung dieser APIs genehmigen und Ihr Entwicklerkonto bereitstellen, bevor Sie eine App veröffentlichen können, die diese verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.ChangeType">
      <summary>Ruft den Typ der Änderung ab, die am Postfach vorgenommen wurde. Dazu gehören Informationen dazu, ob ein Ordner oder eine Nachricht geändert wurde, ob das Element erstellt, gelöscht oder geändert wurde, oder ob die Änderungsnachverfolgung für diese Änderung verloren ging.</summary>
      <returns>Der Typ der Änderung, die am Postfach vorgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Folder">
      <summary>Ruft den Ordner ab, für den die Änderung gilt.</summary>
      <returns>Der Ordner, für den die Änderung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.MailboxActions">
      <summary>Ruft die Kennzeichen ab, die angeben, welche Aktionen für das Postfach durchgeführt wurden.</summary>
      <returns>Die Kennzeichen, die angeben, welche Aktionen für das Postfach durchgeführt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange.Message">
      <summary>Ruft die Nachricht ab, für die die Änderung gilt.</summary>
      <returns>Die Nachricht, für die die Änderung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral">
      <summary>Stellt einen verzögerten Prozess dar, der einen Thread anhält, bis die Verzögerung abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedDeferral.Complete">
      <summary>Gibt Warteprozessen an, dass die Verzögerung abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs">
      <summary>Stellt den Verzögerungsprozess dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader">
      <summary>Die unter diesem Thema beschriebene Funktionalität ist nicht für alle UWP-Apps verfügbar. Im Rahmen des Übermittlungsprozesses für Store-Apps muss Microsoft Ihre Verwendung dieser APIs genehmigen und Ihr Entwicklerkonto bereitstellen, bevor Sie eine App veröffentlichen können, die diese verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChanges">
      <summary>Akzeptiert alle Änderungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.AcceptChangesThrough(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChange)">
      <summary>Akzeptiert alle Änderungen bis zur aktuellen Änderung.</summary>
      <param name="lastChangeToAcknowledge">Die aktuelle Änderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Liest eine Auflistung von Änderungen.</summary>
      <returns>Ein Batch von Änderungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker">
      <summary>Die unter diesem Thema beschriebene Funktionalität ist nicht für alle UWP-Apps verfügbar. Im Rahmen des Übermittlungsprozesses für Store-Apps muss Microsoft Ihre Verwendung dieser APIs genehmigen und Ihr Entwicklerkonto bereitstellen, bevor Sie eine App veröffentlichen können, die diese verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.IsTracking">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Änderungsnachverfolgung aktiv ist.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, ob die Änderungsnachverfolgung aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Enable">
      <summary>Aktiviert die Änderungsnachverfolgung für ein Postfach.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Ruft einen Reader ab, der einen Batch von Änderungen liest.</summary>
      <returns>Ein Reader, der einen Batch von Änderungen liest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeTracker.Reset">
      <summary>Verschiebt den Änderungsnachverfolgungscursor auf jetzt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType">
      <summary>Definiert den Typ der Änderung, die am Postfachelement vorgenommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Die Änderung ist unbekannt, da die Änderungsnachverfolgung verloren ging.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderCreated">
      <summary>Es wurde ein Order erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderDeleted">
      <summary>Es wurde ein Order gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.FolderModified">
      <summary>Es wurde ein Order geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageCreated">
      <summary>Es wurde eine Nachricht erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageDeleted">
      <summary>Es wurde eine Nachricht gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxChangeType.MessageModified">
      <summary>Es wurde eine Nachricht geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines TryCreateFolderAsync-Vorgangs dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Folder">
      <summary>Ruft den neu erstellten Ordner nach einem TryCreateFolderAsync-Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der neu erstellte Ordner nach einem TryCreateFolderAsync-Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderResult.Status">
      <summary>Ruft den Status eines TryCreateFolderAsync-Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Status eines TryCreateFolderAsync-Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Aufrufs der TryCreateFolderAsync-Methode an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NameCollision">
      <summary>Die Ordner ist bereits vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Es gab einen Netzwerkfehler beim Versuch, den Ordner zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Es gab einen Berechtigungsfehler beim Versuch, den Ordner zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerError">
      <summary>Es gab einen Serverfehler beim Versuch, den Ordner zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.ServerRejected">
      <summary>Der Server hat die Anforderung, einen neuen Ordner zu erstellen, zurückgewiesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.Success">
      <summary>Der Ordner wurde erfolgreich erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>Die Ordnererstellung schlug aus unbekanntem Grund fehl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Aufrufs der TryDeleteFolderAsync-Methode an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>Beim Löschen von Teilen des Ordners ist ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Es gab einen Netzwerkfehler beim Versuch, den Ordner zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Es gab einen Berechtigungsfehler beim Versuch, den Ordner zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.ServerError">
      <summary>Es gab einen Serverfehler beim Versuch, den Ordner zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.Success">
      <summary>Der Ordner wurde erfolgreich gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>Die Ordnerlöschung schlug aus unbekanntem Grund fehl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Aufrufs der TryEmptyFolderAsync-Methode an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.CouldNotDeleteEverything">
      <summary>Beim Löschen von Teilen des Ordners ist ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.NetworkError">
      <summary>Es gab einen Netzwerkfehler beim Versuch, den Ordner zu leeren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.PermissionsError">
      <summary>Es gab einen Berechtigungsfehler beim Versuch, den Ordner zu leeren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.ServerError">
      <summary>Es gab einen Serverfehler beim Versuch, den Ordner zu leeren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.Success">
      <summary>Der Ordner wurde erfolgreich geleert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus.UnknownFailure">
      <summary>Es gab einen unbekannten Fehler beim Versuch, den Ordner zu leeren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess">
      <summary>Definiert, ob eine Anwendung aus einem Postfach lesen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Alle Anwendungen können aus diesem Postfach lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Keine anderen Apps können aus diesem Postfach lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Nur Anwendungen auf Systemebene können aus diesem Postfach lesen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess">
      <summary>Definiert, ob eine Anwendung in ein Postfach schreiben kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Bestimmte Anwendungen können in dieses Postfach schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Externen Anwendungen können nicht in dieses Postfach schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies">
      <summary>Stellt die Verschlüsselungs- und Signierungsrichtlinien dar, die einem E-Mail-Postfach zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowedSmimeEncryptionAlgorithmNegotiation">
      <summary>Ruft die zulässigen SMIME-Verschlüsselungsalgorithmen mit dem Ziel der Verhandlung mit einer App ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die zulässigen SMIME-Verschlüsselungsalgorithmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.AllowSmimeSoftCertificates">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Softwarezertifikate zulässig sind, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Softwarezertifikate zulässig sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustEncryptSmimeMessages">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Synchronisierungsanbieter, der das E-Mail-Postfach darstellt, nur verschlüsselte Nachrichten akzeptiert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, ob der Synchronisierungsanbieter, der das E-Mail-Postfach darstellt, nur verschlüsselte Nachrichten akzeptiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.MustSignSmimeMessages">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Synchronisierungsanbieter, der das E-Mail-Postfach darstellt, nur signierte Nachrichten akzeptiert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, ob der Synchronisierungsanbieter, der das E-Mail-Postfach darstellt, nur signierte Nachrichten akzeptiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>Ruft den erforderlichen SMIME-Verschlüsselungsalgorithmus ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der erforderliche SMIME-Verschlüsselungsalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxPolicies.RequiredSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>Ruft den erforderlichen SMIME-Signierungsalgorithmus ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der erforderliche SMIME-Signierungsalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm">
      <summary>Definiert den Verschlüsselungsalgorithmus, der für eine E-Mail verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Any">
      <summary>Die Anforderungen an den Verschlüsselungsalgorithmus sind nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.Des">
      <summary>Verwenden Sie den symmetrischen Datenverschlüsselungsstandard-Tastenblockchiffrenalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC2128Bit">
      <summary>Verwenden Sie den RC2 128-Bit-Blockchiffrenverschlüsselungsalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC240Bit">
      <summary>Verwenden Sie den RC2 40-Bit-Blockchiffrenverschlüsselungsalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.RC264Bit">
      <summary>Verwenden Sie den RC2 64-Bit-Blockchiffrenverschlüsselungsalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeEncryptionAlgorithm.TripleDes">
      <summary>Verwenden Sie den symmetrischen Triple-Datenverschlüsselungsstandard-Tastenblockchiffrenalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm">
      <summary>Definiert den Algorithmus, der verwendet wird, um eine E-Mail zu signieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Any">
      <summary>Es ist kein bestimmter Algorithmus erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.MD5">
      <summary>Verwenden Sie den Nachrichtenhashalgorithmus 5 (128-Bit).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSmimeSigningAlgorithm.Sha1">
      <summary>Verwenden Sie den Secure-Hash-Algorithmus 1 (160-Bit).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager">
      <summary>Die unter diesem Thema beschriebene Funktionalität ist nicht für alle UWP-Apps verfügbar. Im Rahmen des Übermittlungsprozesses für Store-Apps muss Microsoft Ihre Verwendung dieser APIs genehmigen und Ihr Entwicklerkonto bereitstellen, bevor Sie eine App veröffentlichen können, die diese verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Ruft den letzten Zeitpunkt ab, an dem das Postfach eine Synchronisierung versuchte, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der letzte Zeitpunkt, an dem das Postfach eine Synchronisierung versuchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Ruft den letzten Zeitpunkt ab, an dem das Postfach erfolgreich synchronisiert wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der letzte Zeitpunkt, an dem das Postfach erfolgreich synchronisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.Status">
      <summary>Ruft den Synchronisierungszustand des Postfachs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Synchronisierungszustand des Postfachs.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Synchronisierungsstatus eines Postfachs geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Initiiert eine Synchronisierung dieses Postfachs.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der den Erfolg angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus">
      <summary>Definiert den Synchronisierungsstatus des Postfachs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Das Postfach hat einen Authentifizierungsfehler erhalten und kann nicht synchronisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Idle">
      <summary>Das Postfach ist inaktiv.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.ManualAccountRemovalRequired">
      <summary>Das Konto muss manuell entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Das Postfach hat einen Richtlinienfehler erhalten und kann nicht synchronisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.Syncing">
      <summary>Das Postfach wird zurzeit synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Das Postfach hat einen unbekannten Fehler erhalten und kann nicht synchronisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxSyncStatus.UpToDate">
      <summary>Das Postfach ist aktuell.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager">
      <summary>Lässt zu, dass eine Anwendung die E-Mail-Anwendung mit einer neuen, angezeigten Meldung startet. Verwenden Sie dies, um es Benutzern zu ermöglichen, E-Mails aus der Anwendung zu senden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft das EmailManagerForUser-Objekt für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto, das verwendet werden soll, um das EmailManagerForUser-Objekt abzurufen.</param>
      <returns>Gibt den E-Mail-Manager für das Konto zurück, das vom *user*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>Ruft einen E-Mail-Speicher ab, der sich innerhalb des angegebenen Bereichs befindet.</summary>
      <param name="accessType">Der Enumerator des Bereichs.</param>
      <returns>Der angeforderte E-Mail-Speicher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManager.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Startet die E-Mail-Anwendung mit einer neuen Meldung.</summary>
      <param name="message">Die E-Mail-Nachricht, die angezeigt wird, wenn die E-Mail-Anwendung gestartet wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die verwendet wird, um anzugeben, wann der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser">
      <summary>Stellt einen Dienst dar, den Quell-Apps aufrufen können, um auf E-Mail-Daten für einen spezifischen Benutzer zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der durch diesen E-Mail-Manager dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der durch diesen E-Mail-Manager dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType)">
      <summary>Gibt asynchron den EmailStore aus dem System zurück.</summary>
      <param name="accessType">Gibt den Zugriffstyp für die Postfächer an, wie **AllMailboxesLimitedReadWrite** für alle Postfächer oder **AppMailboxesReadWrite** für die Postfächer der aufrufenden App.</param>
      <returns>Gibt den EmailStore zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailManagerForUser.ShowComposeNewEmailAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Startet die E-Mail-Anwendung mit einer neuen Meldung.</summary>
      <param name="message">Die E-Mail-Nachricht, die angezeigt wird, wenn die E-Mail-Anwendung gestartet wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die verwendet wird, um anzugeben, wann der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo">
      <summary>Stellt die Informationen dar, die einer Besprechung zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AllowNewTimeProposal">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Vorschlag für eine neue Zeit zulässig ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorschlag für eine neue Zeit zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentOriginalStartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit für eine Besprechung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Startzeit für eine Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.AppointmentRoamingId">
      <summary>Ruft den Serverbezeichner für den Termin ab, der einer E-Mail zugeordnet ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Serverbezeichner für den Termin, der einer E-Mail zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer der Besprechung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer der Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsAllDay">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Besprechung einen ganzen Tag stattfindet, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Besprechung einen ganzen Tag stattfindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsReportedOutOfDateByServer">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Besprechung vom Server als veraltet gemeldet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Besprechung vom Server als veraltet gemeldet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.IsResponseRequested">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine Antwort auf die Besprechungsanfrage erforderlich ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Antwort auf die Besprechungsanfrage erforderlich ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Location">
      <summary>Ruft den Ort der Besprechung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Ort der Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedDuration">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene Dauer für die vorgeschlagene Besprechungsänderung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die vorgeschlagene Dauer für die vorgeschlagene Besprechungsänderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.ProposedStartTime">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene Startzeit für die vorgeschlagene Besprechungsänderung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die vorgeschlagene Startzeit für die vorgeschlagene Besprechungsänderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.Recurrence">
      <summary>Ruft die Wiederholungsparameter ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Wiederholungsparameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RecurrenceStartTime">
      <summary>Ruft die erste Instanz des Wiederholungsmusters ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die erste Instanz des Wiederholungsmusters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.RemoteChangeNumber">
      <summary>Ruft die Änderungszahl auf dem Server ab, die die Änderungszahl der Besprechungs-E-Mail identifiziert, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Änderungszahl auf dem Server, die die Änderungszahl der Besprechungs-E-Mail identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingInfo.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit für die Besprechung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Startzeit für die Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType">
      <summary>Definiert den Typ der Antwort auf eine Besprechungsanfrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Accept">
      <summary>Die Besprechung wurde akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Decline">
      <summary>Die Besprechung wurde abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMeetingResponseType.Tentative">
      <summary>Die Besprechung wurde tentativ akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage">
      <summary>Stellt eine E-Mail-Nachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der EmailMessage-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.AllowInternetImages">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob in die HTML codierte E-Mail-Nachricht Bilder eingebettet werden können.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob in die HTML codierte E-Mail-Nachricht Bilder eingebettet werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Attachments">
      <summary>Ruft die Anlagen der E-Mail-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Anlagen der E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Bcc">
      <summary>Ruft die Bcc-Empfänger der E-Mail-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Bcc-Empfänger der E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Body">
      <summary>Ruft den Text der E-Mail-Nachricht ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Text der E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.CC">
      <summary>Ruft die CC-Empfänger der E-Mail-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die CC-Empfänger der E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ChangeNumber">
      <summary>Ruft die aktuelle Änderungszahl ab, die für jede Änderung erhöht wird, die an einer E-Mail-Nachricht vorgenommen wird.</summary>
      <returns>Die aktuelle Änderungszahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ConversationId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für eine Konversation ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für eine Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.DownloadState">
      <summary>Ruft den Downloadstatus einer E-Mail-Nachricht ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Downloadstatus einer E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.EstimatedDownloadSizeInBytes">
      <summary>Ruft die geschätzte Größe in Byte des Downloads einer E-Mail-Nachricht ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die geschätzte Größe in Byte des Downloads einer E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FlagState">
      <summary>Stellt den Kennzeichnungsstatus einer E-Mail-Nachricht dar.</summary>
      <returns>Der Kennzeichnungsstatus einer E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.FolderId">
      <summary>Ruft den Bezeichner eines Ordners im Posteingang ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner eines Ordners im Posteingang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.HasPartialBodies">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob diese E-Mail-Nachricht Teilausführungstexte enthält.</summary>
      <returns>Ein booleschen Wert, der angibt, ob diese E-Mail-Nachricht Teilausführungstexte enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner einer E-Mail-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner einer E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Importance">
      <summary>Ruft die Wichtigkeit einer E-Mail-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Wichtigkeit einer E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.InResponseToMessageId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die E-Mail-Nachricht ab, auf die diese Nachricht eine Antwort ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die E-Mail-Nachricht, auf die diese Nachricht eine Antwort ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IrmInfo">
      <summary>Ruft die Informationsrechteverwaltungsinformationen (IRM-Informationen) für diese E-Mail ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Informationsrechteverwaltungsinformationen (IRM-Informationen) für diese E-Mail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsDraftMessage">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob diese Nachricht ein Entwurf ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob diese Nachricht ein Entwurf ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsRead">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht gelesen wurde.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht gelesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSeen">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht gesehen wurde.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht gesehen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsServerSearchMessage">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht eine temporäre Serversuchnachricht ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die E-Mail-Nachricht eine temporäre Serversuchnachricht ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.IsSmartSendable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Antwort-E-Mail-Nachricht ein intelligentes Senden versuchen darf, um nur den geänderten Teil der E-Mail-Nachricht zu senden.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Antwort-E-Mail-Nachricht ein intelligentes Senden versuchen darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.LastResponseKind">
      <summary>Ruft die letzte Art von Antwort ab, die in Bezug auf diese E-Mail-Nachricht gesendet wurde.</summary>
      <returns>Die letzte Art von Antwort, die in Bezug auf diese E-Mail-Nachricht gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MailboxId">
      <summary>Ruft den Bezeichner des Postfachs ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des Postfachs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MeetingInfo">
      <summary>Ruft die Informationen ab, die dieser Besprechung zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Informationen, die dieser Besprechung zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.MessageClass">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Klasse der Nachricht angibt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die die Klasse der Nachricht angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.NormalizedSubject">
      <summary>Ruft die Betreffzeile einer E-Mail-Nachricht ohne zusätzliche Präfixe wie fwd: und re: ab.</summary>
      <returns>Die Betreffzeile einer E-Mail-Nachricht ohne zusätzliche Präfixe wie fwd: und re:.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.OriginalCodePage">
      <summary>Ruft den Integer ab, der den ursprünglichen Typ des verwendeten Zeichensatzes identifiziert, sodass dieser Integer für die Neuerstellung des ursprünglichen Zeichensatzes verwendet werden kann, wenn die E-Mail-Nachricht vom Breitzeichenformat (16-Bit) zu ASCII oder einer anderen 8-Bit-Codierung kondensiert wird und es später Fragen zur Codierung gibt.</summary>
      <returns>Der Integer, der den ursprünglichen Typ des verwendeten Zeichensatzes identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Preview">
      <summary>Ruft die kurze Vorschauzeichenfolge ab, die die längere E-Mail-Nachricht in der Listenansicht von E-Mails darstellt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die kurze Vorschauzeichenfolge, die die längere E-Mail-Nachricht in der Listenansicht von E-Mails darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.RemoteId">
      <summary>Ruft den Bezeichner ab, der von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf die E-Mail-Nachricht auf dem Clientcomputer zuzugreifen, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner, der von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf die E-Mail-Nachricht auf dem Clientcomputer zuzugreifen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.ReplyTo">
      <summary>Ruft die Empfänger ab, die konfiguriert sind, um eine Antwort auf die E-Mail-Nachricht zu erhalten.</summary>
      <returns>De Empfänger, die konfiguriert sind, um eine Antwort auf die E-Mail-Nachricht zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Sender">
      <summary>Ruft das Postfach ab, aus dem die E-Mail gesendet wurde, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Postfach, aus dem die E-Mail-Nachricht gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentRepresenting">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Namen und die Adresse der Person angibt, die die Nachricht sendet, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Namen und die Adresse der Person angibt, die die Nachricht sendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SentTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, an dem eine E-Mail gesendet wurde.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, an dem eine E-Mail gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeData">
      <summary>Ruft die S/MIME-Daten ab, die einer E-Mail zugeordnet sind, oder legt sie fest. Weitere Informationen finden Sie unter der Certificate-Klasse.</summary>
      <returns>Die MIME-Daten, die einer E-Mail zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SmimeKind">
      <summary>Ruft den Typ der S/MIME-Verschlüsselung/Signatur für die E-Mail-Nachricht ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Typ der S/MIME-Verschlüsselung/Signatur für die E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der E-Mail-Nachricht ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Betreff der E-Mail.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.To">
      <summary>Ruft die direkten Empfänger der E-Mail-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Empfänger der E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.GetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind)">
      <summary>Ruft den angeforderten E-Mail-Stream ab, wie Nur-Text oder HTML.</summary>
      <param name="type">Die Art des Nachrichtentexts; Nur-Text oder HTML.</param>
      <returns>Der ausgewählte Textstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage.SetBodyStream(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Legt den Wert des angegebenen Textstreams in einer E-Mail-Nachricht fest.</summary>
      <param name="type">Gibt den Textstream an, HTML oder Nur-Text.</param>
      <param name="stream">Die Nachricht für den angegebenen Textstream.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch">
      <summary>Stellt eine Auflistung von E-Mail-Nachrichten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Messages">
      <summary>Ruft einen Batch von E-Mail-Nachrichten ab.</summary>
      <returns>Ein Batch von E-Mail-Nachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBatch.Status">
      <summary>Ruft den Status des E-Mail-Batchlesevorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Status des E-Mail-Batchlesevorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind">
      <summary>Definiert das Format einer E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.Html">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist als HTML formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageBodyKind.PlainText">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist als Nur-Text formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState">
      <summary>Definiert den Downloadstatus einer E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloaded">
      <summary>Der Download der E-Mail-Nachricht ist vollständig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Downloading">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht wird zurzeit heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.Failed">
      <summary>Der Download der E-Mail-Nachricht ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageDownloadState.PartiallyDownloaded">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist teilweise heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader">
      <summary>Ruft einen Batch von E-Mail-Nachrichten ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Liest eine Auflistung von E-Mail-Nachrichten.</summary>
      <returns>Ein Batch von E-Mail-Nachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind">
      <summary>Definiert den Typ der Antwort auf eine E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Forward">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist eine weitergeleitete Kopie einer anderen E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.None">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist keine Antwort auf eine andere E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.Reply">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist eine Antwort an den Absender einer anderen E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageResponseKind.ReplyAll">
      <summary>Die E-Mail-Nachricht ist eine Antwort an den Absender und alle anderen Adressaten einer E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind">
      <summary>Definiert den S/MIME-Typ einer E-Mail-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.ClearSigned">
      <summary>Klares signiertes MIME (zwei MIME-Entitäten).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.Encrypted">
      <summary>Verschlüsseltes MIME.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.None">
      <summary>Keine MIME-Verschlüsselung oder -Signatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessageSmimeKind.OpaqueSigned">
      <summary>Nicht transparentes signiertes MIME (eine einzelne MIME-Entität).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind">
      <summary>Definiert den Typ der E-Mail-Abfrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.All">
      <summary>Die Abfrage gilt für alle E-Mail-Nachrichten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Flagged">
      <summary>Die Abfrage gilt für E-Mails, die gekennzeichnet worden sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Important">
      <summary>Die Abfrage gilt für E-Mails, die als wichtig markiert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Read">
      <summary>Die Abfrage gilt für alle E-Mail-Nachrichten, die gelesen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unread">
      <summary>Die Abfrage gilt für alle nicht gelesenen E-Mail-Nachrichten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryKind.Unseen">
      <summary>Die Abfrage gilt für alle E-Mail-Nachrichten, die noch nicht gesehen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions">
      <summary>Stellt die Optionen dar, die für eine E-Mail-Postfachabfrage ausgewählt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor">
      <summary>Instanziiert eine neue Instanz der -Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String)">
      <summary>Instanziiert eine neue Instanz der -Klasse.</summary>
      <param name="text">Der Text, nach dem gesucht werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields)">
      <summary>Instanziiert eine neue Instanz der -Klasse.</summary>
      <param name="text">Der Text, nach dem gesucht werden soll.</param>
      <param name="fields">Die Felder, in denen gesucht werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.FolderIds">
      <summary>Ruft die Bezeichner für die Ordner ab, in denen gesucht werden soll.</summary>
      <returns>Die Bezeichner für die Ordner, in denen gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.Kind">
      <summary>Ruft die Art von E-Mail-Nachrichten fest, die abgefragt werden sollen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Art von E-Mail-Nachrichten, die abgefragt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortDirection">
      <summary>Ruft die Richtung der Sortierung für die Abfrageergebnisse ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Richtung der Sortierung für die Abfrageergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.SortProperty">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Abfrageergebnisse sortiert werden sollen, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Abfrageergebnisse sortiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions.TextSearch">
      <summary>Ruft den Text ab, nach dem gesucht werden soll.</summary>
      <returns>Der zu suchende Text.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields">
      <summary>Definiert das Feld/die Felder, nach dem/denen eine Auflistung von E-Mail-Nachrichten durchsucht werden soll. Verwenden Sie den Operator OR, um diese Werte in ein Einzelbitfeld zu kombinieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.All">
      <summary>Suche nach allen durchsuchbaren Feldern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.None">
      <summary>Kein Suchfeld definiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Preview">
      <summary>Suche nach Vorschautextfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Recipients">
      <summary>Suche nach Mitgliedern der Empfängerliste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Sender">
      <summary>Suche nach Absenderfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchFields.Subject">
      <summary>Suche nach Betrefffeld.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope">
      <summary>Definiert den Umfang einer Abfrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Local">
      <summary>Fragt nur die lokale E-Mail-Nachrichtenauflistung ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySearchScope.Server">
      <summary>Fragt die gesamte E-Mail-Nachrichtenauflistung auf dem E-Mail-Server ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection">
      <summary>Definiert die Reihenfolge, in der Abfrageergebnisse sortiert werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Ascending">
      <summary>Sortiert Abfrageergebnisse in aufsteigender Reihenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortDirection.Descending">
      <summary>Sortiert Abfrageergebnisse in absteigender Reihenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty">
      <summary>Die Eigenschaft, nach der sortiert werden soll. Zurzeit auf Datum eingeschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQuerySortProperty.Date">
      <summary>Sortiert nach Datum.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch">
      <summary>Stellt eine Textsuchabfrage in einem E-Mail-Postfach dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Fields">
      <summary>Ruft die Felder für eine E-Mail-Textsuchabfrage ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Felder für eine E-Mail-Textsuchabfrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.SearchScope">
      <summary>Ruft den Umfang einer E-Mail-Textsuchabfrage ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Umfang einer E-Mail-Textsuchabfrage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryTextSearch.Text">
      <summary>Ruft die Textzeichenfolge für eine E-Mail-Textsuchabfrage ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Textzeichenfolge für eine E-Mail-Textsuchabfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient">
      <summary>Stellt einen E-Mail-Empfänger dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der EmailRecipient-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der EmailRecipient-Klasse.</summary>
      <param name="address">Die Adresse des Empfängers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der EmailRecipient-Klasse.</summary>
      <param name="address">Die Adresse des Empfängers.</param>
      <param name="name">Der Name des Empfängers.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Address">
      <summary>Ruft die Adresse des E-Mail-Empfängers ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Adresse des E-Mail-Empfängers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipient.Name">
      <summary>Ruft den Namen des E-Mail-Empfängers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name der E-Mail-Empfängers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Versuchs dar, einen E-Mail-Empfänger aufzulösen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.#ctor">
      <summary>Instanziiert eine neue Instanz der EmailRecipientResolutionResult-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.PublicKeys">
      <summary>Ruft den öffentlichen Schlüssel für einen E-Mail-Empfänger ab.</summary>
      <returns>Der öffentliche Schlüssel für einen E-Mail-Empfänger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.Status">
      <summary>Ruft den Zustand eines Versuchs ab, einen E-Mail-Empfänger aufzulösen, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zustand eines Versuchs, einen E-Mail-Empfänger aufzulösen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult.SetPublicKeys(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Legt die öffentlichen Schlüssel für einen E-Mail-Empfänger fest.</summary>
      <param name="value">Eine iterierbare Auflistung von Zertifikaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus">
      <summary>Beschreibt den Zustand eines Versuchs, einen E-Mail-Empfänger aufzulösen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.AmbiguousRecipient">
      <summary>Auflösung fehlgeschlagen. Es wurden mehrere Ergebnisse zurückgegeben. Optimierung erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CannotResolveDistributionList">
      <summary>Auflösung fehlgeschlagen. Auf die Verteilerliste kann nicht zugegriffen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.CertificateRequestLimitReached">
      <summary>Auflösung fehlgeschlagen. Die Grenze der zulässigen Anforderungen für das aktuelle Zertifikat wurde erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.NoCertificate">
      <summary>Auflösung fehlgeschlagen. Kein gültiges Zertifikat vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.RecipientNotFound">
      <summary>Auflösung fehlgeschlagen. Der Empfänger kann nicht aufgelöst werden, da keine Übereinstimmung in der Verteilerliste gefunden wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.ServerError">
      <summary>Auflösung fehlgeschlagen. Es gab einen Fehler auf dem Server.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.Success">
      <summary>Erfolgreich. E-Mail-Empfänger aufgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionStatus.UnknownFailure">
      <summary>Auflösung aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind">
      <summary>Definiert die speziellen E-Mail-Ordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.DeletedItems">
      <summary>Dies ist der Ordner für gelöschte Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Drafts">
      <summary>Dies ist der Ordner für Entwürfe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Inbox">
      <summary>Dies ist der Posteingangsordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.None">
      <summary>Dies ist kein spezieller Ordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Outbox">
      <summary>Dies ist der Postausgangsordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Root">
      <summary>Dies ist der Stammordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailSpecialFolderKind.Sent">
      <summary>Dies ist der Ordner für gesendete Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore">
      <summary>Die unter diesem Thema beschriebene Funktionalität ist nicht für alle UWP-Apps verfügbar. Im Rahmen des Übermittlungsprozesses für Store-Apps muss Microsoft Ihre Verwendung dieser APIs genehmigen und Ihr Entwicklerkonto bereitstellen, bevor Sie eine App veröffentlichen können, die diese verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ermöglicht einer App, aus einem Kontonamen und einer E-Mail-Adresse ein E-Mail-Konto zu erstellen.</summary>
      <param name="accountName">Der Name des Kontos.</param>
      <param name="accountAddress">Die E-Mail-Adressen, die dem Konto zugeordnet sind.</param>
      <returns>Ein E-Mail-Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.CreateMailboxAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Ermöglicht einer App, aus einem Kontonamen, einer E-Mail-Adresse und dem Benutzerdatenkonto, in dem sich das Postfach befinden wird, ein E-Mail-Konto zu erstellen.</summary>
      <param name="accountName">Der Name des Kontos.</param>
      <param name="accountAddress">Die E-Mail-Adressen, die dem Konto zugeordnet sind.</param>
      <param name="userDataAccountId">Der Benutzerdatenkontobezeichner, der diesem Benutzer zugeordnet ist.</param>
      <returns>Ein E-Mail-Postfach.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.FindMailboxesAsync">
      <summary>Ruft alle Postfächer innerhalb des aktuellen Bereichs ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Postfächern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine E-Mail-Konversation aus dem bereitgestellten Bezeichner ab.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner des Konversation.</param>
      <returns>Eine E-Mail-Konversation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader">
      <summary>Ruft einen Batch von E-Mail-Konversationen ab.</summary>
      <returns>Ein Batch von E-Mail-Konversationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetConversationReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Ruft einen Batch von E-Mail-Konversationen mithilfe der angegebenen E-Mail-Abfrageoptionen ab.</summary>
      <param name="options">Die E-Mail-Abfrageoptionen.</param>
      <returns>Ein Batch von E-Mail-Konversationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft einen E-Mail-Ordner aus einem Bezeichner ab.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner für den E-Mail-Ordner.</param>
      <returns>Der Ordner, der durch den Bezeichner beschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMailboxAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein Postfach aus einem Bezeichner ab.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner für das Postfach.</param>
      <returns>Das Postfach, das durch den Bezeichner beschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene E-Mail-Nachricht ab.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner für die E-Mail-Nachricht.</param>
      <returns>Die angegebene E-Mail-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader">
      <summary>Ruft einen Nachrichtenreader ab.</summary>
      <returns>Der E-Mail-Nachrichtenreader.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStore.GetMessageReader(Windows.ApplicationModel.Email.EmailQueryOptions)">
      <summary>Ruft einen Nachrichtenreader mittels der angegebenen Abfrageoptionen ab.</summary>
      <param name="options">Angegebene Abfrageoptionen.</param>
      <returns>Ein E-Mail-Nachrichtenreader.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType">
      <summary>Definiert den Bereich für den Speicherzugriff.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AllMailboxesLimitedReadWrite">
      <summary>Bereich eingeschränkt auf das Lesen aller Daten und nur Aufruf von Schreib-APIs für das Postfach, die nicht gespeichert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreAccessType.AppMailboxesReadWrite">
      <summary>Vollständiger Zugriff auf alle APIs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.EmailStoreNotificationTriggerDetails">
      <summary>Die unter diesem Thema beschriebene Funktionalität ist nicht für alle UWP-Apps verfügbar. Im Rahmen des Übermittlungsprozesses für Store-Apps muss Microsoft Ihre Verwendung dieser APIs genehmigen und Ihr Entwicklerkonto bereitstellen, bevor Sie eine App veröffentlichen können, die diese verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung zu einem Datenanbieterclient dar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.CreateFolderRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass ein Ordner auf dem Server erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DeleteFolderRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass ein Ordner auf dem Server gelöscht wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadAttachmentRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass eine Anlage vom Server heruntergeladen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.DownloadMessageRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass eine Nachricht vom Server heruntergeladen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.EmptyFolderRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass ein Ordner auf dem Server geleert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ForwardMeetingRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, eine Besprechungsanfrage weiterzuleiten.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.GetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client die Einstellungen für automatische Antworten angefordert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MailboxSyncRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client die Synchronisierung mit dem Postfach auf dem Server angefordert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.MoveFolderRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass ein Ordner auf dem Server verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ProposeNewTimeForMeetingRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass ein neuer Besprechungstermin vorgeschlagen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ResolveRecipientsRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass die Empfänger einer Nachricht aufgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ServerSearchReadBatchRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client einen Batch serverseitiger Suchergebnisse angefordert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.SetAutoReplySettingsRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, Einstellungen für automatische Antworten festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.UpdateMeetingResponseRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass eine Besprechungsantwort aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.ValidateCertificatesRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der E-Mail-Client angefordert hat, dass Zertifikate in Bezug auf ein bestimmtes Postfach validiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderConnection.Start">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um anzugeben, dass alle Ereignishandler festgelegt wurden und der Datenanbieter bereit ist, Behandlungsanforderungen zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Enthält Details zum Ereignis, das die E-Mail-Datenanbieter-Hintergrundaufgabe ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Ruft die EmailDataProviderConnection ab, die für die Kommunikation mit einer E-Mail-Client-App verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Verbindung, die der E-Mail-Datenanbieter für die Kommunikation mit einer E-Mail-Client-App verwendet. Wenn der Handler ausgelöst wird, sollte der Code Ereignishandler in dieser Verbindung für die E-Mail-Datenanbieterereignisse registrieren, die in der EmailDataProviderConnection-Klasse enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, einen Ordner zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft den Postfachbezeichner für das Postfach ab, in dem der neue Ordner erstellt werden soll.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Ordners ab, der erstellt werden soll.</summary>
      <returns>Ein Ordnername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ParentFolderId">
      <summary>Ruft die Ordner-ID des übergeordneten Ordners für den erstellten Ordner ab.</summary>
      <returns>Eine Ordner-ID. Ruft die ID des übergeordneten Ordners aus der EmailFolder.Id-Eigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailFolder)">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="folder">Ein EmailFolder, der den erstellten Ordner darstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Erstellvorgang für ein EmailMailboxCreateFolderRequest-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxCreateFolderStatus)">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="status">Ein EmailMailboxCreateFolderStatus-Wert, der angibt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist.</param>
      <returns>Ein asynchroner Erstellvorgang für ein EmailMailboxCreateFolderRequest-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen über ein Ordnererstellungs-Anforderungsereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxCreateFolderRequest-Objekt ab, das die Details dieser Anforderung beschreibt.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxCreateFolderRequest-Objekt, das den Ordnererstellungsvorgang beschreibt, der ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxCreateFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, einen Ordner zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Ruft die Ordner-ID des zu löschenden Ordners ab.</summary>
      <returns>Die Ordner-ID des zu löschenden Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft den Postfachbezeichner für das Postfach ab, in dem der Ordner gelöscht wird.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Löschvorgang für ein EmailMailboxDeleteFolderRequest-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxDeleteFolderStatus)">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="status">Ein EmailMailboxDeleteFolderStatus-Wert, der angibt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist.</param>
      <returns>Ein asynchroner Löschvorgang für ein EmailMailboxDeleteFolderRequest-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen über ein Ordnerlöschungs-Anforderungsereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxDeleteFolderRequest-Objekt ab, das die Details dieser Anforderung beschreibt.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxDeleteFolderRequest-Objekt, das den Ordnerlöschungsvorgang beschreibt, der ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDeleteFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, eine Anlage herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailAttachmentId">
      <summary>Ruft die Anlagen-ID der Anlage ab, die heruntergeladen werden soll.</summary>
      <returns>Die ID der Anlage. Verwenden Sie den EmailAttachment.Id-Wert für die Anlage, die Sie herunterladen möchten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die ID des E-Mail-Postfachs ab.</summary>
      <returns>Die Postfach-ID des Postfachs, das die Anlage enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.EmailMessageId">
      <summary>Ruft die E-Mail-Nachrichten-ID der Nachricht ab, die der Anlage zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die E-Mail-Nachrichten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Downloadvorgang für ein EmailMailboxDownloadAttachmentRequest-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Downloadvorgang für eine EmailMailboxDownloadAttachmentRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, eine Anlage herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxDownloadAttachmentRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxDownloadAttachmentRequest-Objekt, das die Anlage beschreibt, die heruntergeladen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadAttachmentRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, eine E-Mail-Nachricht herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID für das Postfach ab, das die Nachricht enthält, die heruntergeladen werden soll.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.EmailMessageId">
      <summary>Ruft die Nachrichten-ID der Nachricht ab, die heruntergeladen werden soll.</summary>
      <returns>Eine Nachrichten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Downloadvorgang für ein EmailMailboxDownloadMessageRequest-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Downloadvorgang für eine EmailMailboxDownloadMessageRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, eine E-Mail-Nachricht herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxDownloadMessageRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxDownloadMessageRequest-Objekt, das die E-Mail-Nachricht beschreibt, die heruntergeladen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxDownloadMessageRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, eine E-Mail-Nachricht herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Ruft die Ordner-ID des zu leerenden Ordners ab.</summary>
      <returns>Die Ordner-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, das den Ordner enthält.</summary>
      <returns>Die Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Leerungsvorgang für ein EmailMailboxEmptyFolderRequest-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxEmptyFolderStatus)">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="status">Der Status des Ordners nach dem fehlgeschlagenen Versuch, ihn zu leeren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Leerungsvorgang für eine EmailMailboxEmptyFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, einen Ordner zu leeren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxEmptyFolderRequest-Objekt ab, das der Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxEmptyFolderRequest-Objekt, das den Ordner beschreibt, der geleert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxEmptyFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, eine Besprechungseinladung weiterzuleiten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Comment">
      <summary>Ruft die Anmerkung ab, die der weitergeleiteten Besprechungseinladung hinzugefügt werden soll. Wenn ein Datenanbieter eine Einladung als E-Mail weiterleitet, wird der Kommentar zwischen der Weiterleitungskopfzeile und dem Text der weitergeleiteten Einladung angezeigt.</summary>
      <returns>Die Anmerkung, die der Besprechungseinladung hinzugefügt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID für die Besprechungseinladung ab, die weitergeleitet werden soll.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>Die Nachrichten-ID der Besprechungseinladung, die weitergeleitet werden soll.</summary>
      <returns>Eine Nachrichten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeader">
      <summary>Ruft die Weiterleitungskopfzeile für die weitergeleitete Einladung ab. Die Weiterleitungskopfzeile ist der Satz von Kopfzeilen, die am Anfang der E-Mail mit der Einladung angezeigt werden. Er wird nur von Datenanbietern verwendet, die beim Weiterleiten von Einladungen E-Mails generieren.</summary>
      <returns>Die Weiterleitungskopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ForwardHeaderType">
      <summary>Ruft den Weiterleitungskopfzeilentyp ab.</summary>
      <returns>Ein EmailMessageBodyKind-Wert, der den ForwardHeader-Inhalt beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Recipients">
      <summary>Ruft die Liste der Empfänger für die weitergeleitete Besprechungseinladung ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von EmailRecipient-Objekten, die die Empfänger der weitergeleiteten Einladung angeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff der weitergeleiteten Besprechungseinladung ab.</summary>
      <returns>Die Betreffzeile der weitergeleiteten Einladung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Weiterleitungsvorgang für eine EmailMailboxForwardMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Weiterleitungsvorgang für eine EmailMailboxForwardMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, eine Besprechungseinladung weiterzuleiten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxForwardMeetingRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxForwardMeetingRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt, eine Besprechungseinladung weiterzuleiten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxForwardMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, Einstellungen für automatische Antworten abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die E-Mail-Postfach-ID des Postfachs ab, dessen Einstellungen abgerufen werden.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.RequestedFormat">
      <summary>Ruft das angeforderte Format für die Einstellungen für automatische Antworten ab.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxAutoReplyMessageResponseKind-Wert, der das angeforderte Format der zurückgegebenen Einstellungen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMailboxAutoReplySettings)">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="autoReplySettings">Die angeforderten Einstellungen im angeforderten Format.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang für eine EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang für eine EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, Einstellungen für automatische Antworten abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt, Einstellungen für automatische Antworten abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxGetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, einen Ordner zu verschieben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailFolderId">
      <summary>Ruft die Ordner-ID des zu verschiebenden Ordners ab.</summary>
      <returns>Eine Ordner-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, das den zu verschiebenden Ordner enthält.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewFolderName">
      <summary>Ruft den Namen des neuen Ordners der Datei ab, die verschoben werden soll.</summary>
      <returns>Der Name des neuen Ordners. Beachten Sie, dass Sie einen Ordner umbenennen, indem Sie eine Verschiebung zum aktuellen übergeordneten Ordner anfordern, jedoch mit einem neuen Namen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.NewParentFolderId">
      <summary>Ruft die ID des neuen übergeordneten Ordners ab.</summary>
      <returns>Eine Ordner-ID. Beachten Sie, dass Sie einen Ordner umbenennen, indem Sie eine Verschiebung zum aktuellen übergeordneten Ordner anfordern, jedoch mit einem neuen Namen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Verschiebungsvorgang für eine EmailMailboxMoveFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Verschiebungsvorgang für eine EmailMailboxMoveFolderRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, einen Ordner zu verschieben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxMoveFolderRequest-Objekt ab, das der Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxMoveFolderRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt, einen Ordner zu verschieben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxMoveFolderRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, eine neue Zeit für eine Besprechung vorzuschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Comment">
      <summary>Ruft die Anmerkung ab, die dem Vorschlag für eine neue Besprechungszeit hinzugefügt werden soll.</summary>
      <returns>Die Anmerkung als Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, das verwendet werden soll, um die vorgeschlagene neue Besprechungszeit zu senden.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.EmailMessageId">
      <summary>Ruft die Nachrichten-ID der Besprechungseinladung ab, für die eine neue Zeit vorgeschlagen wird.</summary>
      <returns>Eine Nachrichten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewDuration">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene neue Dauer der Besprechung ab.</summary>
      <returns>Die neue Dauer der Besprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.NewStartTime">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene neue Startzeit für die Besprechung ab.</summary>
      <returns>Die neue Startzeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff des Vorschlags für eine neue Besprechungszeit ab.</summary>
      <returns>Eine Betreffzeile. Datenanbieter, die E-Mail-Nachrichten verwenden, verwenden diesen Wert für den Betreff der E-Mail.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Verschiebungsvorgang für eine EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorschlagsvorgang für eine EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, eine neue Zeit für eine Besprechung vorzuschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt, eine neue Besprechungszeit vorzuschlagen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxProposeNewTimeForMeetingRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, eine Liste von Empfängern aufzulösen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, in dem die Empfänger aufgelöst werden sollen.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.Recipients">
      <summary>Ruft die Liste der Empfänger ab, die aufgelöst werden sollen.</summary>
      <returns>Eine Liste von Empfängern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailRecipientResolutionResult})">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="resolutionResults">Eine Liste von EmailRecipientResolutionResult-Objekten mit Details zu den Ergebnissen der Auflösung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Auflösungsvorgang für eine EmailMailboxResolveRecipientsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde. Beachten Sie, dass dies bedeutet, dass der Vorgang nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden konnte, und keine Informationen über die Empfänger enthält. Siehe ReportCompletedAsync, um zu verstehen, wie Erfolg oder Misserfolg der Auflösung für einzelne Empfänger gemeldet wird.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Auflösungsvorgang für eine EmailMailboxResolveRecipientsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, eine Liste von Empfängern aufzulösen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxResolveRecipientsRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxResolveRecipientsRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt, eine Liste von Empfängern aufzulösen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxResolveRecipientsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, einen Batch serverseitiger Suchergebnisse zu lesen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailFolderId">
      <summary>Ruft die Ordner-ID des Ordners ab, in dem die Suche ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Eine Ordner-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, in dem die Suche ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.Options">
      <summary>Ruft die Suchoptionen ab, die auf diese Suche angewendet werden sollen.</summary>
      <returns>Ein EmailQueryOptions-Objekt, das die Suchoptionen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SessionId">
      <summary>Ruft die Suchsitzungs-ID dieser serverseitigen Batchleseanforderung ab.</summary>
      <returns>Eine Suchsitzungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SuggestedBatchSize">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene Batchgröße für den serverseitigen Suchenbatchlesevorgang ab.</summary>
      <returns>Die vorgeschlagene Anzahl von Nachrichten in einem Batch. Clients schlagen eine Batchgröße auf Grundlage clientseitiger Kriterien vor, wie Bildschirmplatz, Speicherkapazität oder Bandbreite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Batchleseanforderungsvorgang für eine EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.ReportFailedAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailBatchStatus)">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="batchStatus">Ein EmailBatchStatus-Wert, der den aktuellen Status des Batchs beschreibt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Batchleseanforderungsvorgang für eine EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.SaveMessageAsync(Windows.ApplicationModel.Email.EmailMessage)">
      <summary>Speichert eine Nachricht, die serverseitigen Suchkriterien entspricht.</summary>
      <param name="message">Eine Nachricht, die den Suchkriterien einer serverseitigen Batchleseanforderung entspricht.</param>
      <returns>Ein asynchroner Nachrichtenspeicherungsvorgang für eine EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung ein, einen Batch von Ergebnissen aus einer serverseitigen Suche zu lesen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxServerSearchReadBatchRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt, einen Batch serverseitiger Suchergebnisse zu lesen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxServerSearchReadBatchRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, Einstellungen für automatische Antworten festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.AutoReplySettings">
      <summary>Ruft die neuen Einstellungen ab.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxAutoReplySettings-Objekt, das die neuen Einstellungen für automatische Antworten beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, dessen Einstellungen für automatische Antworten festgelegt werden.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Festlegungsvorgang für eine EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Festlegungsvorgang für eine EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, Einstellungen für automatische Antworten festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt, Einstellungen für automatische Antworten festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSetAutoReplySettingsRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Details einer Anforderung von einem Client, ein Postfach zu synchronisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, das synchronisiert werden soll.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Synchronisierungsvorgang für eine EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Synchronisierungsvorgang für eine EmailMailboxSyncManagerSyncRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, ein Postfach zu synchronisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxSyncManagerSyncRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxSyncManagerSyncRequest-Objekt, das die Synchronisierungsanforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest">
      <summary>Details einer Anforderung von einem Client, eine Besprechungsantwort zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Comment">
      <summary>Ruft die Anmerkung ab, die bei der Aktualisierung der Besprechungsantwort verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Der Text der Anmerkung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfaches ab, das die zu aktualisierende Besprechungsantwort enthält.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.EmailMessageId">
      <summary>Ruft die Nachrichten-ID der zu aktualisierenden Besprechungsantwort ab.</summary>
      <returns>Eine Nachrichten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Response">
      <summary>Ruft den Antwortwert ab, der beim Aktualisieren der Besprechungsantwort verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein EmailMeetingResponseType-Wert, der die neue Antwort in der aktualisierten Besprechungsantwort angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.SendUpdate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Update an den Besprechungsbesitzer gesendet werden soll, wenn die Besprechungsantwort aktualisiert wird.</summary>
      <returns>Wenn true, wird der Besitzer benachrichtigt, dass die Besprechungsantwort aktualisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff ab, der für die aktualisierte Besprechungsantwort verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Der Betreff als Text.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Aktualisierungsvorgang für eine EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Aktualisierungsvorgang für eine EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, eine Besprechungsantwort zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequest-Objekt, das die Anforderung für die Besprechungsantwortaktualisierung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxUpdateMeetingResponseRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, Zertifikate zu überprüfen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.Certificates">
      <summary>Ruft die Liste der zu überprüfenden Zertifikate ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der zu überprüfenden Zertifikate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.EmailMailboxId">
      <summary>Ruft die Postfach-ID des Postfachs ab, für das die Zertifikate überprüft werden sollen.</summary>
      <returns>Eine Postfach-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Email.EmailCertificateValidationStatus})">
      <summary>Informiert den E-Mail-Client, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde. Beachten Sie, dass Erfolg nicht bedeutet, dass alle Zertifikate erfolgreich überprüft wurden. Stattdessen bedeutet dies, dass der Überprüfungsstatus aller Zertifikate bewertet wurde.</summary>
      <param name="validationStatuses">Eine Liste der EmailCertificateValidationStatus Werte. Der erste Statuswert in dieser Liste ist der Status des ersten Zertifikats in der Certificates-Eigenschaft der ursprünglichen Anforderung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Validierungsvorgang für eine EmailMailboxValidateCertificatesRequest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde. Genauer gesagt: nicht alle Überprüfungszustände der Zertifikate wurden erfolgreich bewertet.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Validierungsvorgang für eine EmailMailboxValidateCertificatesRequest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs">
      <summary>Kapselt Informationen zu einer Anforderung, Zertifikate zu überprüfen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das EmailMailboxValidateCertificatesRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein EmailMailboxValidateCertificatesRequest-Objekt, das die Zertifikatsvalidierungsanforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Email.DataProvider.EmailMailboxValidateCertificatesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason">
      <summary>Beschreibt den Grund für die Hintergrundausführungsanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.LocationTracking">
      <summary>Zur Unterstützung der Speicherortnachverfolgung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.SavingData">
      <summary>Zum Speichern von Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionReason.Unspecified">
      <summary>Kein Grund angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult">
      <summary>Gibt die möglichen Hintergrundausführungsanforderungs-Ergebniswerte an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Allowed">
      <summary>App-Ausführung zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionResult.Denied">
      <summary>App-Ausführung wird verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs">
      <summary>Das Objekt, das als Parameter an den Ereignishandler übergeben wird, der aufgerufen wird, wenn das System die Hintergrundausführung widerruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft den Grund für den Widerruf der Hintergrundausführung ab.</summary>
      <returns>Der Grund für den Widerruf der Hintergrundausführung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason">
      <summary>Beschreibt den Grund für den Widerruf der Hintergrundausführung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.Resumed">
      <summary>Die App wurde fortgesetzt, während sie im Hintergrund ausgeführt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>Hintergrundausführung wird aufgrund der Systemressourcen widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession">
      <summary>Unterstützt die Verwaltung einer Anforderung für Hintergrundausführung. Weitere Informationen zur Verwendung der erweiterten Ausführung finden Sie unter „Ausführen während der Minimierung mithilfe der erweiterten Ausführung“.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.#ctor">
      <summary>Erstellt ein **ExtendedExecutionSessions**-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Description">
      <summary>Diese Eigenschaft wird nicht in der aktuellen Version verwendet.</summary>
      <returns>Diese Eigenschaft wird nicht in der aktuellen Version verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.PercentProgress">
      <summary>Diese Eigenschaft wird nicht in der aktuellen Version verwendet.</summary>
      <returns>Diese Eigenschaft wird nicht in der aktuellen Version verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Reason">
      <summary>Ruft den Grund für die Hintergrundausführungsanforderung ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grund für die Hintergrundausführungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Revoked">
      <summary>Das **Revoked**-Ereignis tritt auf, wenn das System die Hintergrundausführung widerruft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.Close">
      <summary>Schließt die Sitzung und entfernt die Fähigkeit der Anwendung, im Hintergrund ausgeführt zu werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.ExtendedExecutionSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>Fordert Hintergrundausführung.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason">
      <summary>Beschreibt den Grund für die Anforderung einer erweiterten Ausführung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.BackgroundAudio">
      <summary>Um Audio wiederzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.SavingData">
      <summary>Zum Speichern von Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unconstrained">
      <summary>Um jede Aufgabe ausführen, die eine erweiterte Ausführungszeit erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundReason.Unspecified">
      <summary>Kein Grund angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult">
      <summary>Gibt die möglichen Ergebniswerte für die Anforderung einer erweiterten Ausführung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Allowed">
      <summary>Erweiterte Ausführung ist zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundResult.Denied">
      <summary>Erweiterte Ausführung ist nicht zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs">
      <summary>Wird an den Ereignishandler übergeben, der aufgerufen wird, wenn das System die erweiterte Ausführung widerruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft den Grund für den Widerruf der erweiterten Ausführung ab.</summary>
      <returns>Der Grund für den Widerruf der erweiterten Ausführung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason">
      <summary>Beschreibt den Grund für den Widerruf der erweiterten Ausführung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.Resumed">
      <summary>Die App wurde während der erweiterten Ausführung fortgesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundRevokedReason.SystemPolicy">
      <summary>Die erweiterte Ausführung wird aufgrund von Systemressourcen widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession">
      <summary>Unterstützt die Verwaltung einer Anforderung für erweiterte Ausführung. Diese API erfordert die Verwendung von eingeschränkten Funktionen und kann nicht für Store-Apps verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.#ctor">
      <summary>Erstellt ein ExtendedExecutionForegroundSessions-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Description">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge zur Anzeige in der Shell ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge zur Anzeige in der Shell.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Reason">
      <summary>Ruft den Grund für die Anforderung einer erweiterten Ausführung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Grund für die Anforderung einer erweiterten Ausführung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Revoked">
      <summary>Dieses Ereignis tritt auf, wenn das System die erweiterte Ausführung widerruft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.Close">
      <summary>Schließt die Sitzung und entfernt die erweiterte Ausführungsfunktion der Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.ExtendedExecution.Foreground.ExtendedExecutionForegroundSession.RequestExtensionAsync">
      <summary>Fordert eine erweiterte Ausführung an.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost">
      <summary>Ermöglicht der Sperrbildschirm-App, anzufordern, dass das Gerät entsperrt wird, und für eine Benachrichtigung registriert zu werden, die Sie erhält, wenn das Gerät entsperrt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.Unlocking">
      <summary>Gibt an, dass das Gerät entsperrt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein LockApplicationHost-Objekt ab.</summary>
      <returns>Ein LockApplicationHost-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockApplicationHost.RequestUnlock">
      <summary>Fordert an, das das Gerät entsperrt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge">
      <summary>Stellt einen Infoanzeiger für einen Sperrbildschirm für eine App dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.AutomationName">
      <summary>Ruft den Namen ab.</summary>
      <returns>Der Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Glyph">
      <summary>Ruft die anzuzeigende Glyphe ab.</summary>
      <returns>Die Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Logo">
      <summary>Ruft das Logo ab, das mit dem Infoanzeiger angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Das Logo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.Number">
      <summary>Ruft die Zahl ab, die mit dem Infoanzeiger angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Die Zahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenBadge.LaunchApp">
      <summary>Startet die App entsprechend dem Infoanzeiger.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo">
      <summary>Bietet Zugriff auf die gleichen Daten, auf die der Standardsperrbildschirm Zugriff hat, z. B. Hintergrundbild, Infoanzeiger usw.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIcon">
      <summary>Ruft das anzuzeigende Warnsignalsymbol ab.</summary>
      <returns>Das Warnsignalsymbol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.Badges">
      <summary>Ruft die anzuzeigenden Infoanzeiger ab.</summary>
      <returns>Die Infoanzeiger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailText">
      <summary>Ruft den Detailtext ab, der angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Der Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImage">
      <summary>Ruft das Bild auf, das auf dem Sperrbildschirm angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Das anzuzeigende Bild.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.AlarmIconChanged">
      <summary>Zeigt an, dass das Warnsignalsymbol geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.BadgesChanged">
      <summary>Zeigt an, dass die Infoanzeiger geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.DetailTextChanged">
      <summary>Zeigt an, dass der Detailtext geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenInfo.LockScreenImageChanged">
      <summary>Zeigt an, dass der Sperrbildschirmbild geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral">
      <summary>Stellt eine Verzögerung des Entsperrens dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die Verzögerung abgeschlossen wurde. Wenn die Verzögerung zu lange dauert, wird die Sperrbildschirm-App durch das System beendet und möglicherweise als die Standardsperren-App des Benutzers entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs">
      <summary>Stellt den Sperrbildschirm dar, der Ereignisse entsperrt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.Deadline">
      <summary>Ruft die Frist ab, nach deren Ablauf die Sperrbildschirm-App das Gerät entsperren muss. Wenn die Verzögerung der Entsperrung zu lange dauert, wird die Sperrbildschirm-App durch das System beendet und möglicherweise als die Standardsperren-App des Benutzers entfernt.</summary>
      <returns>Die Frist, nach deren Ablauf die App das Gerät entsperren muss.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.LockScreen.LockScreenUnlockingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein LockScreenUnlockingDeferral ab, das das Entsperren des Geräts verzögert.</summary>
      <returns>Ein Entsperrungsverzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress">
      <summary>Diese Klasse stellt eine Adresse dar, die in der Zahlungsanforderungs-API verwendet wird. Diese Klasse entspricht der W3C-PaymentAddress-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentAddress-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.AddressLines">
      <summary>Die Adresszeilen.</summary>
      <returns>Ruft die AddressLines ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.City">
      <summary>Die Stadt.</summary>
      <returns>Ruft die Stadt ab oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Country">
      <summary>Das Land. Werte müssen vom Standard CLDR sein.</summary>
      <returns>Ruft das Land ab oder legt es fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.DependentLocality">
      <summary>Der abhängigen Ort in einer Stadt.</summary>
      <returns>Ruft die DependentLocality ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.LanguageCode">
      <summary>Sprachcode für die Adresse. Werte müssen gültige IETF-Sprachtags gemäß dem Standard BCP-47 sein.</summary>
      <returns>Ruft den LanguageCode ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Organization">
      <summary>Organisation in der Adresse.</summary>
      <returns>Ruft die Organisation ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PhoneNumber">
      <summary>Die Telefonnummer des Empfängers.</summary>
      <returns>Ruft die PhoneNumber ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.PostalCode">
      <summary>Die Postleitzahl der Adresse.</summary>
      <returns>Ruft den PostalCode ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Properties">
      <summary>Dieses Feld wird verwendet, um Erweiterungen für die Klasse zu ermöglichen. Es ist nicht in der W3C-Definition.</summary>
      <returns>Ruft Eigenschaften ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Recipient">
      <summary>Der Name des Empfängers.</summary>
      <returns>Ruft den Empfänger ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.Region">
      <summary>Die Region eines Landes.</summary>
      <returns>Ruft die Region ab oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress.SortingCode">
      <summary>Der Sortiercode.</summary>
      <returns>Ruft den SortingCode ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult">
      <summary>Diese Klasse dient als Ergebnis der CanMakePaymentsAsync-Methode.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentCanMakePaymentResult-Objekt.</summary>
      <param name="value">Der Statuswert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult.Status">
      <summary>Ruft den Status gibt ab, ob eine Zahlung geleistet werden kann.</summary>
      <returns>Der Status, ob eine Zahlung geleistet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus">
      <summary>Diese Enumeration stellt das Ergebnis von Abfragen dar, ob eine Zahlung geleistet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.No">
      <summary>Nein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NoQualifyingCardOnFile">
      <summary>Es gibt keine qualifizierte Karte auf der Datei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.NotAllowed">
      <summary>Die Zahlung ist nicht zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.SpecifiedPaymentMethodIdsNotSupported">
      <summary>Die angegebene Zahlungsmethode wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Unknown">
      <summary>Es gibt einen unbekannten Grund.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.UserNotSignedIn">
      <summary>Der Benutzer ist nicht angemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResultStatus.Yes">
      <summary>Ja, kann eine Zahlung erfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount">
      <summary>Diese Klasse beschreibt einen monetären Wert, der dem Kauf zugeordnet ist. Beispielsweise Gebühren oder Rabatte. Diese Klasse entspricht dem W3C-PaymentCurrencyAmount-Wörterbuch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentCurrencyAmount-Objekt.</summary>
      <param name="value">Der Währungswert. Eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn dieser Wert nicht mit dm folgenden Regex-Muster übereinstimmt.</param>
      <param name="currency">Der Währungsbezeichner. Der Standardwert für ** CurrencySystem ** lautet urn: iso:std:iso:4217.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentCurrencyAmount-Objekt.</summary>
      <param name="value">Der Währungswert. Eine Ausnahme wird ausgelöst, wenn dieser Wert nicht mit dm folgenden Regex-Muster übereinstimmt.</param>
      <param name="currency">Die Währung. Gültige Werte werden anhand von *currencySystem* festgelegt. Wenn *currencySystem* z. B. Urn: Iso:std:iso:4217 ist, ist **US-Dollar** ist ein gültiger Währungswert. </param>
      <param name="currencySystem">Das Währungssystem.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Currency">
      <summary>Der Währungsbezeichner.</summary>
      <returns>Ruft die Währung ab oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.CurrencySystem">
      <summary>Das Währungssystem.</summary>
      <returns>Ruft das CurrencySystem ab oder legt dieses fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount.Value">
      <summary>Der Währungswert.</summary>
      <returns>Ruft den Wert ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails">
      <summary>Diese Klasse bietet Informationen über die angeforderte Transaktion. Es wird an den PaymentRequest und PaymentRequestChangedResult-Konstruktor übergeben. Diese Klasse entspricht dem W3C-PaymentDetails-Wörterbuch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor">
      <summary>Erstellt ein PaymentDetails-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>Erstellt ein PaymentDetails-Objekt.</summary>
      <param name="total">Die Summe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>Erstellt ein PaymentDetails-Objekt.</summary>
      <param name="total">Die Summe.</param>
      <param name="displayItems">Die Anzeigeelemente.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.DisplayItems">
      <summary>Dies ist eine Sammlung von PaymentItem-Klassenelemente für eine Zahlungsaufforderung. Aufschlüsselung der Elemente in der Zahlungsanforderung darstellen. Beispiele sind Schuhe oder Steuern.</summary>
      <returns>Ruft die DisplayItems ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Modifiers">
      <summary>Eine Sammlung von PaymentDetailsModifier-Klassen, mit denen die Transaktionskosten basierend auf der verwendeten Zahlungsmethode geändert werden können.</summary>
      <returns>Ruft die Modifier ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.ShippingOptions">
      <summary>Eine Auflistung von PaymentShippingOption-Klassen für eine Zahlungsaufforderung.</summary>
      <returns>Ruft die ShippingOptions ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails.Total">
      <summary>Dies sind die Gesamtkosten der Transaktion.</summary>
      <returns>Ruft die Summe ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier">
      <summary>Diese Klasse wird verwendet, wenn Zahlungsmethoden (siehe PaymentRequest.MethodData) zusätzliche Kosten oder Rabatte zugeordnet haben. Diese Klasse entspricht dem W3C-PaymentDetailsModifier-Wörterbuch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem)">
      <summary>Erstellt ein PaymentDetailsModifier-Objekt.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Die unterstützten Methoden-IDs.</param>
      <param name="total">Die Summe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem})">
      <summary>Erstellt ein PaymentDetailsModifier-Objekt.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Die unterstützten Methoden-IDs.</param>
      <param name="total">Die Summe.</param>
      <param name="additionalDisplayItems">Die zusätzlichen Anzeigeelemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem},System.String)">
      <summary>Erstellt ein PaymentDetailsModifier-Objekt.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Die unterstützten Methoden-IDs.</param>
      <param name="total">Die Summe.</param>
      <param name="additionalDisplayItems">Die zusätzlichen Anzeigelemente.</param>
      <param name="jsonData">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.AdditionalDisplayItems">
      <summary>Die zusätzlichen Anzeigeelemente.</summary>
      <returns>Ruft die AdditionalDisplayItems ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.JsonData">
      <summary>Optionale Informationen.</summary>
      <returns>Ruft die JsonData ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.SupportedMethodIds">
      <summary>Eine Auflistung von Zahlungsmethoden, für die für diese Modifizierer gilt.</summary>
      <returns>Ruft die SupportMethodIDs ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetailsModifier.Total">
      <summary>Dies ist die Summe aller DisplayItems. Dieser Wert dient als Ersatz für die PaymentDetails.Total-Eigenschaft, wenn eine der Zahlungsmethoden in der Liste SupportedMethodIds verwendet wird. Daher muss dieser Wert die Summe der PaymentDetail.DisplayItems sein, der ausgewählten Versandoption in der Sammlung PaymentDetails.ShippingOptions (Siehe PaymentShippingOption.IsSelected) und AdditionalDisplayItems.</summary>
      <returns>Ruft die Summe ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem">
      <summary>Diese Klasse stellt ein Zahlungselement dar. Diese Klasse entspricht dem W3C-PaymentItem-Wörterbuch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentItem-Objekt. Die ausstehende Eigenschaft ist standardmäßig auf "false" festgelegt.</summary>
      <param name="label">Die Bezeichnung.</param>
      <param name="amount">Der Betrag.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Amount">
      <summary>Der Betrag.</summary>
      <returns>Ruft den Betrag ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Label">
      <summary>Die Bezeichnung.</summary>
      <returns>Ruft die Bezeichnung ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentItem.Pending">
      <summary>Gibt an, dass das Element noch nicht abgeschlossen werden kann. Beispielsweise kann ein Geschäft anfänglich ein Angebot für die Gesamtkosten erstellen, vorausgesetzt, dass sie lokal ausgeliefert werden. Jedoch kann sich dieser Wert ändern, wenn der Benutzer eine Übersee-Lieferadresse angibt, für die der Anbieter den Preis erhöhen muss, um internationalen Versand zu berücksichtigen.</summary>
      <returns>Ruft den Status "Anstehend" ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator">
      <summary>Diese Klasse dient dem Einreichen von Zahlungsaufforderungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentMediator-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.CanMakePaymentAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>Diese Methode überprüft, ob eine Zahlung der PaymentRequest vorgenommen werden kann.</summary>
      <param name="paymentRequest">Die zu überprüfende Zahlungsaufforderung.</param>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit einem booleschen Wert abgeschlossen wird, der angibt, ob eine Zahlung geleistet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.GetSupportedMethodIdsAsync">
      <summary>Ruft die Liste der Zahlungsmethoden ab, die derzeit unterstützt werden.</summary>
      <returns>Wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird eine Sammlung der unterstützten Zahlungsmethoden zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest)">
      <summary>Reicht eine Zahlungsaufforderung ein.</summary>
      <param name="paymentRequest">Die Zahlungsaufforderung.</param>
      <returns>Wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein Übermittlungsergebnis zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMediator.SubmitPaymentRequestAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler)">
      <summary>Reicht eine Zahlungsaufforderung ein.</summary>
      <param name="paymentRequest">Die Zahlungsaufforderung.</param>
      <param name="changeHandler">Ein Handler für die Änderungen der Zahlungsaufforderung.</param>
      <returns>Wenn der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, werden Übermittlungsergebnisse zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo">
      <summary>Eine Klasse, die Informationen über einen Zahlungshändler enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor">
      <summary>Es wird ein neues virtuellesPaymentMerchantInfo-Objekt erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Es wird ein neues virtuellesPaymentMerchantInfo-Objekt erstellt.</summary>
      <param name="uri">Der URI.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.PackageFullName">
      <summary>Der vollständige Namen des Pakets.</summary>
      <returns>Ruft den PackageFullName ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo.Uri">
      <summary>Eine schreibgeschützte Eigenschaft mit dem URI.</summary>
      <returns>Ruft den URI ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData">
      <summary>Eine Klasse, die Daten über eine Zahlungsmethode enthält. Diese Klasse entspricht dem W3C-PaymentMethodData-Wörterbuch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt ein PaymentMethodData-Objekt.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Die unterstützten Methoden-IDs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Erstellt ein PaymentMethodData-Objekt.</summary>
      <param name="supportedMethodIds">Die unterstützten Methoden-IDs.</param>
      <param name="jsonData">Die der Zahlungsmethode zugeordneten Daten.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.JsonData">
      <summary>Daten über die Zahlungsmethode. Wenn beispielsweise die Zahlungsmethode für grundlegende Karte verwendet wird muss diese Daten enthalten Daten, die den Typ des BasicCardRequest Wörterbuch bestätigen.</summary>
      <returns>Ruft die JsonData ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData.SupportedMethodIds">
      <summary>Die unterstützten Methoden-IDs.</summary>
      <returns>Ruft die SupportedMethodIds ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence">
      <summary>Eine Enumeration, die angibt, ob die Option erforderlich oder optional ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.None">
      <summary>Eigenschaft ist nicht erforderlich oder wird nicht vom Anbieter verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Optional">
      <summary>Eigenschaft wird vom Anbieter nicht angefordert, wird jedoch akzeptiert, sofern sie vorhanden ist. Beispielsweise könnte ein Anbieter Ihnen optional eine Zahlungsbestätigung an Ihre E-Mail-Adresse senden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptionPresence.Required">
      <summary>Der Anbieter kann (oder möchte) die Transaktion ohne diese Informationen nicht verarbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions">
      <summary>Eine Klasse mit Zahlungsoptionen. Diese Klasse entspricht dem W3C-PaymentOptions-Wörterbuch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentOptions-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerEmail">
      <summary>Gibt an, ob die E-Mail des Zahlers angefordert werden soll.</summary>
      <returns>Ruft die RequestPayerEmail-Option ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerName">
      <summary>Gibt an, ob der Name des Zahlungspflichtigen angefordert werden soll.</summary>
      <returns>Ruft den RequestPayerName ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestPayerPhoneNumber">
      <summary>Gibt an, ob die Telefonnummer des Zahlungspflichtigen angefordert wird.</summary>
      <returns>Ruft die RequestPayerPhoneNumer ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.RequestShipping">
      <summary>Gibt an, ob die Lieferzeiten angefordert wird. Wenn dieser Wert auf "true" festgelegt ist, darf PaymentDetails.ShippingOptions nicht leer sein.</summary>
      <returns>Ruft die RequestShipping ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions.ShippingType">
      <summary>Die Versandart.</summary>
      <returns>Ruft den ShippingType ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest">
      <summary>Eine Klasse, die Informationen über eine Zahlungsaufforderung enthält. Diese Klasse gibt die W3C-PaymentRequest Benutzeroberfläche wieder.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData})">
      <summary>Erstellt ein PaymentRequest-Objekt.</summary>
      <param name="details">Die Details.</param>
      <param name="methodData">Die Methodendaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo)">
      <summary>Erstellt ein PaymentRequest-Objekt.</summary>
      <param name="details">Die Details.</param>
      <param name="methodData">Die Methodendaten.</param>
      <param name="merchantInfo">Die Informationen über den Anbieter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions)">
      <summary>Erstellt ein PaymentRequest-Objekt.</summary>
      <param name="details">Die Details.</param>
      <param name="methodData">Die Methodendaten.</param>
      <param name="merchantInfo">Die Informationen über den Anbieter.</param>
      <param name="options">Die Optionen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.#ctor(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMethodData},Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentMerchantInfo,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentOptions,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentRequest-Objekt.</summary>
      <param name="details">Die Details.</param>
      <param name="methodData">Die Methodendaten.</param>
      <param name="merchantInfo">Die Anbieterinformationen.</param>
      <param name="options">Die Optionen.</param>
      <param name="id">Die ID.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Details">
      <summary>Die Details</summary>
      <returns>Ruft die Details ab oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Id">
      <summary>Ruft die PaymentRequest-ID ab.</summary>
      <returns>Die Zahlungsaufforderung-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MerchantInfo">
      <summary>Die Anbieterinformationen.</summary>
      <returns>Ruft die MerchantInfo ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.MethodData">
      <summary>Eine Auflistung von PaymentMethodData-Klassen. Diese Auflistung enthält eine Liste der Zahlungsmethoden, die vom Anbieter unterstützt werden.</summary>
      <returns>Ruft die MethodData ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequest.Options">
      <summary>Die Optionen.</summary>
      <returns>Ruft die Optionen ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs">
      <summary>Eine Klasse, die Argumente des Delegaten PaymentRequestChanged enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ChangeKind">
      <summary>Die Änderungsart.</summary>
      <returns>Ruft die ChangeKind ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.SelectedShippingOption">
      <summary>Die ausgewählten Versandoption. Das ist nicht Null, wenn ChangeKind zu PaymentRequestChangeKind.ShippingOption festgelegt ist.</summary>
      <returns>Ruft die SelectedShippingOption ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.ShippingAddress">
      <summary>Die Lieferadresse. Das ist nicht Null, wenn ChangeKind zu PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress festgelegt ist.</summary>
      <returns>Ruft die ShippingAddress ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedArgs.Acknowledge(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult)">
      <summary>Diese Methode wird durch den Anbieter aufgerufen, um zu bestätigen, dass die Änderungen an der Zahlungsaufforderung empfangen und verarbeitet wurden. Und bei Bedarf bietet dies eine Möglichkeit für den Anbieter, die Details der Anforderung zu aktualisieren.</summary>
      <param name="changeResult">Das Änderungsergebnis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedHandler">
      <summary>Ein Ereignishandler, der ausgelöst wird, wenn eine Zahlungsaufforderung geändert wurde.</summary>
      <param name="paymentRequest">Die Zahlungsaufforderung.</param>
      <param name="args">Die Argumente.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult">
      <summary>Das Ergebnis der geänderten Zahlungsaufforderung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentRequestChangedResult-Objekt.</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">Gibt an, ob die Änderung vom Anbieter akzeptiert wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.#ctor(System.Boolean,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentDetails)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentRequestChangedResult-Objekt.</summary>
      <param name="changeAcceptedByMerchant">Gibt an, ob die Änderung vom Anbieter akzeptiert wurde.</param>
      <param name="updatedPaymentDetails">Die aktualisierten Zahlungsdetails.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.ChangeAcceptedByMerchant">
      <summary>Gibt an, ob die Änderung vom Anbieter akzeptiert wurde. Dieser Wert kann z. B. auf "false" festgelegt werden, wenn der Benutzer eine Übersee-Lieferadresse angegeben hat, aber der Anbieter nicht ins Ausland liefern kann.</summary>
      <returns>Ruft den ChangeAcceptedByMerchant ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.Message">
      <summary>Die Nachricht.</summary>
      <returns>Ruft die Nachricht ab oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangedResult.UpdatedPaymentDetails">
      <summary>Die aktualisierten Zahlungsdetails.</summary>
      <returns>Ruft die UpdatedPayment ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind">
      <summary>Eine Enumeration, der angibt, was in der Zahlungsaufforderung geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingAddress">
      <summary>Die Lieferadresse wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestChangeKind.ShippingOption">
      <summary>Die Versandoption wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus">
      <summary>Eine Enumeration, die beschreibt, ob die Transaktion erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Failed">
      <summary>Zahlung vom Anbieter ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Succeeded">
      <summary>Zahlung wurde vom Anbieter verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus.Unknown">
      <summary>Unbekannter Status vom Anbieter bereitgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus">
      <summary>Eine Enumeration, die beschreibt, ob der Benutzer die Zahlungsaufforderung akzeptiert. Siehe PaymentRequestSubmitResult.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Canceled">
      <summary>Die Zahlungsaufforderung wurde vom Benutzer abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Failed">
      <summary>Die Zahlung ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestStatus.Succeeded">
      <summary>Die Zahlungsaufforderung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult">
      <summary>Eine Klasse, die das Übermittlungsergebnis der Zahlungsaufforderung enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Response">
      <summary>Die Antwort aus der Übermittlung der Zahlungsaufforderung. Das ist nicht Null, wenn der Status PaymentRequestStatus.Succeeded entspricht.</summary>
      <returns>Ruft die Antwort ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestSubmitResult.Status">
      <summary>Der Status der Übermittlung.</summary>
      <returns>Ruft den Status ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse">
      <summary>Eine Klasse, die die Zahlungsantwort enthält. Diese Klasse entspricht der W3C-PaymentResponse-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerEmail">
      <summary>Die E-Mail des Zahlungspflichtigen.</summary>
      <returns>Ruft die PayerEmail ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerName">
      <summary>Der Name des Zahlungspflichtigen.</summary>
      <returns>Ruft den PayerName ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PayerPhoneNumber">
      <summary>Die Telefonnummer des Zahlungspflichtigen.</summary>
      <returns>Ruft die PayerPhoneNumber ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.PaymentToken">
      <summary>Der Zahlungstoken.</summary>
      <returns>Ruft den PaymentToken ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingAddress">
      <summary>Die Lieferadresse.</summary>
      <returns>Ruft die ShippingAddress ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.ShippingOption">
      <summary>Die Versandoption</summary>
      <returns>Ruft die ShippingOption ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentResponse.CompleteAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentRequestCompletionStatus)">
      <summary>Schließt eine Zahlungsantwort ab.</summary>
      <param name="status">Der Status.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption">
      <summary>Eine Klasse, die Informationen über eine Versandoption enthält. Diese Klasse entspricht dem W3C-PaymentShippingOption-Wörterbuch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentShippingOption-Objekt.</summary>
      <param name="label">Die Bezeichnung.</param>
      <param name="amount">Der Betrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentShippingOption-Objekt.</summary>
      <param name="label">Die Bezeichnung.</param>
      <param name="amount">Der Betrag.</param>
      <param name="selected">Gibt an, ob diese Option aktiviert ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.#ctor(System.String,Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCurrencyAmount,System.Boolean,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentShippingOption-Objekt.</summary>
      <param name="label">Die Bezeichnung.</param>
      <param name="amount">Der Betrag.</param>
      <param name="selected">Gibt an, ob diese Option aktiviert ist.</param>
      <param name="tag">Das Tag.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Amount">
      <summary>Der Betrag.</summary>
      <returns>Ruft den Betrag ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.IsSelected">
      <summary>Gibt an, ob diese Versandoption ausgewählt ist. Ein Anbieter muss überprüfen, ob nur eine Versandoption in einer Anforderung als ausgewählt gekennzeichnet ist.</summary>
      <returns>Ruft IsSelected ab oder dieses fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Label">
      <summary>Die Bezeichnung.</summary>
      <returns>Ruft die Bezeichnung ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption.Tag">
      <summary>Das Tag.</summary>
      <returns>Ruft den Tag ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType">
      <summary>Eine Enumeration, die den Versandtyp beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Delivery">
      <summary>Lieferung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Pickup">
      <summary>Abholung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingType.Shipping">
      <summary>Versand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken">
      <summary>Eine Klasse, die Details über einen Zahlungstoken enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues PaymentToken-Objekt.</summary>
      <param name="paymentMethodId">Die Zahlungsmethoden-ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein PaymentToken-Objekt.</summary>
      <param name="paymentMethodId">Die Zahlungsmethoden-ID.</param>
      <param name="jsonDetails">Die JSON-Details.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.JsonDetails">
      <summary>Details zum Zahlungstoken. Es enthält die Informationen, die der Anbieter für die Verarbeitung der Zahlung verwendet. Das Format der Daten hängt von der verwendeten Zahlungsmethode ab. Wenn beispielsweise die Zahlungsmethode für grundlegende Karte verwendet wird muss diese Daten enthalten Daten, die dem Typ des BasicCardResponse-Wörterbuch entsprechen.</summary>
      <returns>Ruft die JsonDetails ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken.PaymentMethodId">
      <summary>Die Zahlungsmethoden-ID.</summary>
      <returns>Ruft die PaymentMethodId ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails">
      <summary>Erstellt eine neue PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.Request">
      <summary>Ruft die Zahlungsaufforderung ab.</summary>
      <returns>Die Zahlungsaufforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppCanMakePaymentTriggerDetails.ReportCanMakePaymentResult(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentCanMakePaymentResult)">
      <summary>Meldet den Status, ob die Zahlung erfolgen kann.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager">
      <summary>Diese Klasse wird verwendet, um eine App als Zahlungsanbieter-App zu registrieren, damit diese die Verarbeitung der PaymentTransactions beginnen kann, die die über (Windows.ApplicationModel.Payments) übermittelt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.Current">
      <summary>Das aktuelle PaymentAppManager-Objekt.</summary>
      <returns>Ruft die Eigenschaft "Current" ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.RegisterAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Registriert diese App als Zahlungsanbieter.</summary>
      <param name="supportedPaymentMethodIds">Die unterstützten Zahlungsmethoden-IDs.</param>
      <returns>Gibt eine asynchrone Aktion zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentAppManager.UnregisterAsync">
      <summary>Hebt die Registrierung dieses App als Zahlungsanbieter auf.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction">
      <summary>Diese Klasse enthält Informationen zu einer Zahlungstransaktion, die mithilfe der API Windows.ApplicationModel.Payments übermittelt wurde. Die Zahlungsanbieter-App verwendet diese Klasse, um die Zahlungstransaktion anzunehmen oder abzulehnen, nachdem die Zahlung über die Infrastruktur des Anbieters überprüft wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerEmail">
      <summary>Die E-Mail des Zahlungspflichtigen.</summary>
      <returns>Ruft die PayerEmail ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerName">
      <summary>Der Name des Zahlungspflichtigen.</summary>
      <returns>Ruft den PayerNamen ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PayerPhoneNumber">
      <summary>Die Telefonnummer des Zahlungspflichtigen.</summary>
      <returns>Ruft die PayerPhoneNumber ab oder legt diese fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.PaymentRequest">
      <summary>Die Zahlungsaufforderung.</summary>
      <returns>Ruft die PaymentRequest ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.AcceptAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentToken)">
      <summary>Akzeptiert die Zahlung.</summary>
      <param name="paymentToken">Der Zahlungstoken.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem PaymentTransactionAcceptResult abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein PaymentTransaction-Objekt von einer ID ab.</summary>
      <param name="id">Die ID.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einer Instanz von PaymentTransaction abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.Reject">
      <summary>Die Zahlungstransaktion wird abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateSelectedShippingOptionAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentShippingOption)">
      <summary>Aktualisiert die ausgewählte Versandoption.</summary>
      <param name="selectedShippingOption">Die ausgewählten Versandoption.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem PaymentRequestChangedResult abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransaction.UpdateShippingAddressAsync(Windows.ApplicationModel.Payments.PaymentAddress)">
      <summary>Aktualisiert die Lieferadresse.</summary>
      <param name="shippingAddress">Die Lieferadresse.</param>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit einem PaymentRequestChangedResult abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult">
      <summary>Diese Klasse enthält den Status einer Zahlungstransaktion nach dem Versuch, diese zu akzeptieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Payments.Provider.PaymentTransactionAcceptResult.Status">
      <summary>Der Status eines Vorgangs zum Akzeptieren einer Zahlungstransaktion.</summary>
      <returns>Ruft den Status ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview">
      <summary>Bietet Vorschau-Funktionen, mit denen Apps mit der Hologramm-Shell interagieren können, sodass der Benutzer Inhalte in seinem Umfeld sehen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsCurrentViewPresentedOnHolographicDisplay">
      <summary>Ruft ab, ob die aktuelle App-Ansicht in einem Mixed Reality-Kopfhörer angezeigt wird.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die aktuelle Ansicht in einem Kopfhörer angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicApplicationPreview.IsHolographicActivation(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>Ruft ab, ob eine bestimmte App-Aktivierung auf die Hologramm-Shell ausgerichtet ist.</summary>
      <param name="activatedEventArgs">Die zu überprüfende App-Aktivierung.</param>
      <returns>Gibt an, ob die Aktivierung auf die Hologramm-Shell ausgerichtet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview">
      <summary>Bietet Vorschau-Funktionen, die Einfluss auf die Platzierung der System-Tastatur in der Hologramm-Shell haben kann. Diese API ist nur für eine begrenzte Anzahl von Apps in der Vorschau-Phase verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein Objekt auf, das die Außerkraftsetzung der Anordnung der System-Tastatur in der Hologramm-Shell ermöglicht, während die aktuelle Ansicht angezeigt wird. Diese API ist nur für eine begrenzte Anzahl von Apps in der Vorschau-Phase verfügbar.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Außerkraftsetzen der Anordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.ResetPlacementOverride">
      <summary>Setzt die Platzierung der System-Tastatur in der Hologramm-Shell auf seine natürliche Position zurück. Diese API ist nur für eine begrenzte Anzahl von Apps in der Vorschau-Phase verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Setzt die Platzierung der System-Tastatur außer Kraft, um an einer bestimmten Position und Ausrichtung zu erscheinen, und gleichzeitig die natürliche Größe zu behalten. Diese API ist nur für eine begrenzte Anzahl von Apps in der Vorschau-Phase verfügbar.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem relativ zu dem die Tastatur platziert wird.</param>
      <param name="topCenterPosition">Die Position des oberenMitte der Tastatur.</param>
      <param name="normal">Die normale Position der Tastatur.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Preview.Holographic.HolographicKeyboardPlacementOverridePreview.SetPlacementOverride(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Setzt die Platzierung der System-Tastatur außer Kraft, um an einer bestimmten Position und Ausrichtung zu erscheinen, und setzt eine benutzerdefinierte maximale Tatstaturgröße fest. Diese API ist nur für eine begrenzte Anzahl von Apps in der Vorschau-Phase verfügbar.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem relativ zu dem die Tastatur platziert wird.</param>
      <param name="topCenterPosition">Die Position des oberenMitte der Tastatur.</param>
      <param name="normal">Die normale Position der Tastatur.</param>
      <param name="maxSize">Die maximale Größe der Tastatur.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader">
      <summary>Bietet vereinfachten Zugriff auf App-Ressourcen wie Zeichenfolgen für Elemente der App-Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues ResourceLoader-Objekt für die "Ressourcen"-Teilstruktur der hauptsächlichen ResourceMap der zurzeit ausgeführten App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues ResourceLoader-Objekt für die angegebene ResourceMap.</summary>
      <param name="name">Der Ressourcenbezeichner der ResourceMap, die das Ladeprogramm für neue Ressourcen für nicht qualifizierte Ressourcenverweise verwendet. Es können dann Ressourcen relativ zu diesen Verweisen abgerufen werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein neues ResourceLoader-Objekt für die Ressourcenteilstruktur der hauptsächlichen ResourceMap der zurzeit ausgeführten App ab. Dieser ResourceLoader verwendet einen Standardkontext, der nicht der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Ladeprogramm für Ressourcen für die Ressourcenteilstruktur der hauptsächlichen ResourceMap der zurzeit ausgeführten App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForCurrentView(System.String)">
      <summary>Ruft ein ResourceLoader-Objekt für die angegebene ResourceMap ab. Dieser ResourceLoader verwendet einen Standardkontext, der nicht der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <param name="name">Der Ressourcenbezeichner der ResourceMap, die das Ladeprogramm für neue Ressourcen für nicht qualifizierte Ressourcenverweise verwendet. Das Ladeprogramm kann dann Ressourcen relativ zu diesen Verweisen abrufen.</param>
      <returns>Ein Ressourcenladeprogramm für die angegebene ResourceMap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Ruft ein ResourceLoader-Objekt für den angegebenen UIContext ab.</summary>
      <param name="context">Der UI-Kontext für den der ResourceLoader abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Ressourcenladeprogramm für den angegebenen UIContext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse">
      <summary>Ruft ein neues ResourceLoader-Objekt für die Ressourcenteilstruktur der hauptsächlichen ResourceMap der zurzeit ausgeführten App ab. Dieser ResourceLoader verwendet einen Standardkontext, der keiner Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Ladeprogramm für Ressourcen für die Ressourcenteilstruktur der hauptsächlichen ResourceMap der zurzeit ausgeführten App. Dieser ResourceLoader verwendet einen Standardkontext, der keiner Ansicht zugeordnet ist. Sie können diesen ResourceLoader nicht verwenden, um Ressourcen abzurufen, die über skalierbare Ressourcenkandidaten verfügen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetForViewIndependentUse(System.String)">
      <summary>Ruft ein ResourceLoader-Objekt für die angegebene ResourceMap ab. Dieser ResourceLoader verwendet einen Standardkontext, der keiner Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <param name="name">Der Ressourcenbezeichner der ResourceMap, die das Ladeprogramm für neue Ressourcen für nicht qualifizierte Ressourcenverweise verwendet. Das Ladeprogramm kann dann Ressourcen relativ zu diesen Verweisen abrufen.</param>
      <returns>Ein Ladeprogramm für Ressourcen für die Ressourcenteilstruktur der hauptsächlichen ResourceMap der zurzeit ausgeführten App. Dieser ResourceLoader verwendet einen Standardkontext, der keiner Ansicht zugeordnet ist. Sie können diesen ResourceLoader nicht verwenden, um Ressourcen abzurufen, die über skalierbare Ressourcenkandidaten verfügen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetString(System.String)">
      <summary>Gibt den am besten passenden Zeichenfolgenwert einer Ressource, angegeben durch einen Ressourcenbezeichner, für den standardmäßigen ResourceContext der Ansicht zurück, in der der ResourceLoader mittels ResourceLoader.GetForCurrentView abgerufen wurde.</summary>
      <param name="resource">Der Ressourcenbezeichner der aufzulösenden Ressource.</param>
      <returns>Der am besten passende Zeichenfolgenwert der angegebenen Ressource für den standardmäßigen ResourceContext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForReference(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Gibt den am besten passenden Zeichenfolgenwert einer Ressource, angegeben als URI für einen Ressourcenbezeichner, für den standardmäßigen ResourceContext der aktuell ausgeführten App zurück.</summary>
      <param name="uri">Ein Uri, der die Ressource darstellt, die abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der am besten passende Zeichenfolgenwert der angegebenen Ressource für den standardmäßigen ResourceContext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceLoader.GetStringForUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Gibt den am besten passenden Zeichenfolgenwert einer Ressource, angegeben durch einen Uniform Resource Identifier (URI)-Ressourcenbezeichner, für den standardmäßigen ResourceContext der aktuell ausgeführten App zurück.</summary>
      <param name="uri">Ein Uniform Resource Identifier (URI), die die Ressource darstellt, die abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der am besten passende Zeichenfolgenwert der angegebenen Ressource für den standardmäßigen ResourceContext.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource">
      <summary>Stellt eine einzelne logische benannte Ressource dar, beispielsweise eine Zeichenfolgenressource mit dem Namen "Header1".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Candidates">
      <summary>Ruft alle möglichen Kandidatenwerte für diese benannte Ressource ab.</summary>
      <returns>Ein Satz von ResourceCandidate-Objekten, von denen jedes einen möglichen Wert für diese benannte Ressource und die Qualifizierer beschreibt, nach denen es angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Uri">
      <summary>Ruft einen URI ab, der verwendet werden kann, um auf diese benannte Ressource zu verweisen.</summary>
      <returns>Ein URI, der verwendet werden kann, um auf diese benannte Ressource zu verweisen. Informationen zum Identifizieren von Ressourcen finden Sie unter [URI-Schemas](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj655406(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve">
      <summary>Löst das NamedResource-Objekt für den Standardkontext auf und gibt den am besten geeigneten Kandidaten zurück.</summary>
      <returns>Der passendste Kandidat für den Standardkontext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.Resolve(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Löst dieses NamedResource-Objekt für einen angegebenen Kontext auf und gibt den am besten geeigneten Kandidaten zurück.</summary>
      <param name="resourceContext">Der Kontext, in dem NamedResource aufgelöst werden soll.</param>
      <returns>Der passendste Kandidat für den angegebenen Kontext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll">
      <summary>Löst dieses NamedResource-Objekt für den Standardkontext auf und gibt eine Liste aller möglichen Kandidaten in der bevorzugten Reihenfolge zurück.</summary>
      <returns>Eine Liste von ResourceCandidate-Objekten in der bevorzugten Reihenfolge. Das Objekt an erster Stelle in der Liste ist der passendste Kandidat für den entsprechenden Kontext, und das Objekt in letzten Position ist das unpassendste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource.ResolveAll(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Löst dieses NamedResource-Objekt für einen angegebenen Kontext auf und gibt eine Liste aller möglichen Kandidaten in der bevorzugten Reihenfolge zurück.</summary>
      <param name="resourceContext">Der Kontext, in dem NamedResource aufgelöst werden soll.</param>
      <returns>Eine Liste von ResourceCandidate-Objekten in der bevorzugten Reihenfolge. Das Objekt an erster Stelle in der Liste ist der passendste Kandidat für den entsprechenden Kontext, und das Objekt in letzten Position ist das unpassendste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate">
      <summary>Stellt einen einzelnen möglichen Wert für eine bestimmte NamedResource, die dieser Ressource zugeordneten Qualifizierer und den Grad der Übereinstimmung dieser Qualifizierer mit dem Kontext dar, für den sie aufgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsDefault">
      <summary>Gibt an, ob dieser ResourceCandidate als Standardfallbackwert für jeden Kontext verwendet werden kann.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn dieser Kandidat als Standardfallbackwert für jeden Kontext verwendet werden kann; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatch">
      <summary>Gibt an, ob dieser ResourceCandidate mit dem ResourceContext übereinstimmt, für den er ausgewertet wurde.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der ResourceCandidate mit dem Kontext übereinstimmt, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.IsMatchAsDefault">
      <summary>Gibt an, ob dieser ResourceCandidate mit dem ResourceContext, für den er ausgewertet wurde, als echte Übereinstimmung, als Standardfallbackwert oder als gemischte Übereinstimmung mit Standardfallbackwert (d. h. Übereinstimmung in Bezug auf einige Qualifizierer, jedoch unter Verwendung von Standardfallbackwerten für andere Qualifizierer) übereinstimmt.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn dieser Kandidat ein akzeptabler Standardfallbackwert ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der Ressource ab, die in diesem ResourceCandidate eingekapselt ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ der Ressource angibt, die in diesem ResourceCandidate eingekapselt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.Qualifiers">
      <summary>Ruft die Qualifizierer ab, die diesem ResourceCandidate zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die ResourceQualifier s, die diesem ResourceCandidate zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.ValueAsString">
      <summary>Ruft den Wert dieses ResourceCandidate als Zeichenfolgenwert ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetQualifierValue(System.String)">
      <summary>Gibt den Wert des Qualifizierers zurück, dessen Name angegeben wurde.</summary>
      <param name="qualifierName">Der Name des Qualifizierers.</param>
      <returns>Der Wert des Qualifizierers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsFileAsync">
      <summary>Gibt asynchron eine StorageFile zurück, die auf den Wert dieses ResourceCandidate zugreift. Dies ist nur für bestimmte Typen ResourceCandidate s möglich, bei denen es sich um Dateien handelt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der die angeforderte StorageFile zurückgeben soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate.GetValueAsStreamAsync">
      <summary>Gibt ein [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85)) asynchron zurück, das auf den Wert dieses ResourceCandidate zugreift.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das angeforderte [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85)) zurückgeben soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind">
      <summary>Legt Werte fest. die den Typ der Ressource darstellen, die in diesem ResourceCandidate eingekapselt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.EmbeddedData">
      <summary>Die Ressource sind eingebettete Daten in einer enthaltenden Ressourcendatei (z. B. einer .resw-Datei).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.File">
      <summary>Die Ressource ist eine Datei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateKind.String">
      <summary>Die Ressource ist eine Zeichenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView">
      <summary>Stellt eine Auflistung von ResourceCandidate-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der ResourceCandidate-Objekte im Satz ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ResourceCandidate-Objekte im Satz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente im Satz von ResourceCandidate-Objekten aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des Zuordnungsbereichs, wenn der Zuordnungsbereich leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den ResourceCandidate am angegebenen Index im Satz zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des ResourceCandidate im Satz, der zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der ResourceCandidate am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate[])">
      <summary>Gibt die ResourceCandidate-Objekte zurück, die am angegebenen Index im Satz beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der ResourceCandidate-Objekte im Satz, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die ResourceCandidate Objekte im Satz, die am *startIndex* starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen ResourceCandidate-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidateVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceCandidate,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines angegebenen ResourceCandidate im Satz zurück.</summary>
      <param name="value">Der ResourceCandidate, der im Satz gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des ResourceCandidate, wenn das Element gefunden wird. Die Methode gibt NULL zurück, wenn das Element nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der **TRUE** ist, wenn der ResourceCandidate gefunden wird, und **FALSE**, wenn das Element nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext">
      <summary>Kapselt alle Faktoren (ResourceQualifiers), die die Ressourcenauswahl betreffen könnten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.#ctor">
      <summary>Erstellt ein geklontes ResourceContext-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Languages">
      <summary>Ruft den Sprachqualifizierer für diesen Kontext ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von BCP-47-Sprachtags.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.QualifierValues">
      <summary>Ruft eine überschreibbare, sichtbare Zuordnung aller unterstützten Qualifizierer ab, die nach Namen indiziert sind.</summary>
      <returns>Die Zuordnung der Qualifizierer, die Sie verwenden, um einen Qualifizierer-Namen einem Qualifizierer-Wert zuzuordnen. Der zurückgegebene Qualifizierer-Wert stellt die aktuelle Einstellung dar. Hier ist eine Referenztabelle aller möglichen Qualifizierer-Werte, die zurückgegeben werden können. Siehe "Anpassen Ihrer Ressourcen für Sprache, Skalierung, hohen Kontrast und andere Qualifizierer" für eine Erläuterung des allgemeinen Konzepts der Qualifizierer, ihre Verwendung und den Zweck der einzelnen Qualifizierer-Namen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Clone">
      <summary>Erstellt einen Klon dieses ResourceContext mit identischen Qualifizierern.</summary>
      <returns>Ein neuer, geklonter ResourceContext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.CreateMatchingContext(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>Erstellt einen neuen ResourceContext, der mit einer angegebenen Gruppe von Qualifizierern übereinstimmt.</summary>
      <param name="result">Die Liste der Qualifizierer, mit denen Übereinstimmung erzielt werden soll.</param>
      <returns>Der neue ResourceContext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft einen standardmäßigen ResourceContext ab, der der aktuellen Ansicht für die zurzeit ausgeführte Anwendung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Standardkontext, der der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Ruft einen standardmäßigen ResourceContext ab, der dem angegebenen UIContext für die zurzeit ausgeführte Anwendung zugeordnet ist.</summary>
      <param name="context">Der UI-Kontext für den der ResourceContext abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Standard-ResourceContext, der dem angegebenen UI-Kontext zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForViewIndependentUse">
      <summary>Ruft einen standardmäßigen ResourceContext ab, der keiner Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein standardmäßiger ResourceContext, der keiner Ansicht zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.OverrideToMatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier})">
      <summary>Überschreibt die Qualifiziererwerte, die von diesen Kontext bereitgestellt werden, um einer bestimmten Liste aufgelöster ResourceQualifier s zu entsprechen. Normalerweise sind die aufgelösten ResourceQualifier s einer Ressource zugeordnet, die früher ermittelt wurde.</summary>
      <param name="result">Die ResourceQualifier s, die auf den Kontext angewendet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset">
      <summary>Setzt die überschriebenen Werte für alle Qualifizierer auf der angegebenen ResourceContext-Instanz zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.Reset(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Setzt die überschriebenen Werte für die angegebenen Qualifizierer auf der angegebenen ResourceContext-Instanz zurück.</summary>
      <param name="qualifierNames">Die Namen der zurückzusetzenden Qualifizierer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues">
      <summary>Entfernt alle Qualifiziererüberschreibungen von Standardkontexten aller Ansichten für die App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.ResetGlobalQualifierValues(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Entfernt die Qualifiziererüberschreibungen für die angegebenen Qualifizierer von Standardkontexten aller Ansichten für die App.</summary>
      <param name="qualifierNames">Die Namen der zurückzusetzenden Qualifizierer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String)">
      <summary>Wendet eine einzelne Überschreibung des Qualifiziererwerts auf Standardkontexte aller Ansichten für die aktuelle App an.</summary>
      <param name="key">Der Name des Qualifizierers, der außer Kraft gesetzt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert für die Außerkraftsetzung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.SetGlobalQualifierValue(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence)">
      <summary>Wendet eine einzelne Qualifiziererwertüberschreibung auf Standardkontexte aller Ansichten für die aktuelle App an und gibt die Dauerhaftigkeit der Überschreibung an.</summary>
      <param name="key">Der Name des Qualifizierers, der außer Kraft gesetzt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert für die Außerkraftsetzung.</param>
      <param name="persistence">Die Dauerhaftigkeit des Überschreibungswerts.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView">
      <summary>Stellt eine Auflistung von ResourceContext-Sprachqualifizierern dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der ResourceContext-Sprachqualifizierer im Satz ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ResourceContext-Sprachqualifizierer im Satz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente im Satz von ResourceContext-Sprachqualifizierer aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des Zuordnungsbereichs, wenn der Zuordnungsbereich leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den ResourceContext-Sprachqualifizierer am angegebenen Index im Satz zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des ResourceContext-Sprachqualifizierers im Satz, der zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der ResourceContext-Sprachqualifizierer am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>Gibt die ResourceContext-Sprachqualifizierer zurück, die am angegebenen Index im Satz starten.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der ResourceContext-Sprachqualifizierer im Satz, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die ResourceContext-Sprachqualifizierer im Satz, die bei *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegeben ResourceContext-Sprachqualifizierer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContextLanguagesVectorView.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines angegebenen ResourceContext-Sprachqualifizierers im Satz zurück.</summary>
      <param name="value">Der ResourceContext-Sprachqualifizierer, der im Satz gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des ResourceContext-Sprachqualifizierers, wenn das Element gefunden wird. Die Methode gibt NULL zurück, wenn das Element nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der **TRUE** ist, wenn der ResourceContext-Sprachqualifzierer gefunden wird; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo">
      <summary>Struktur zur Festlegung der Version und Anzahl der Ressourcen, die für das App-Paket zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.Checksum">
      <summary>Durch das Framework generierte Prüfsumme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MajorVersion">
      <summary>Hauptversion der Ressourcen, die zurückgegeben werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.MinorVersion">
      <summary>Unterversion der Ressourcen, die zurückgegeben werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.NamedResourceCount">
      <summary>Anzahl der benannten Ressourcen, die zurückgegeben werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo.ResourceSubtreeCount">
      <summary>Anzahl der Ressourcenteilstrukturen, die zurückgegeben werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Zuordnungen der Anwendungsressourcen und weitere Funktionen für Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.AllResourceMaps">
      <summary>Ruft eine Zuordnung von ResourceMap-Objekten ab, die in der Regel den nach Paketnamen indizierten App-Paketen zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Enthält alle standardmäßigen Resource Maps für alle Pakete, die von der App verwendet werden, sowie alle Resource Maps, die explizit geladen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.Current">
      <summary>Ruft den ResourceManager für die aktuell ausgeführte Anwendung ab.</summary>
      <returns>Der standardmäßige ResourceManager der Anwendung, initialisiert mit den Ressourcen für alle Pakete im Paketdiagramm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.DefaultContext">
      <summary>Ruft den standardmäßigen ResourceContext für die aktuell ausgeführte Anwendung ab. Wenn nicht ausdrücklich überschrieben, wird der standardmäßige ResourceContext verwendet, um die am besten geeignete Darstellung einer bestimmten benannten Ressource zu ermitteln.</summary>
      <returns>Der Ressourcenkontext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.MainResourceMap">
      <summary>Ruft die ResourceMap ab, die dem Hauptpaket der aktuell ausgeführten Anwendung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Ressourcenzuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllNamedResourcesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>Ruft eine Liste aller benannten Ressourcen für das App-Paket ab.</summary>
      <param name="packageName">Der Name der App-Paketfamilie.</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">Gibt die Ressourcenversion und die Anzahl der benannten Ressourcen an.</param>
      <returns>Eine Liste von NamedResource-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.GetAllSubtreesForPackage(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceLayoutInfo)">
      <summary>Ruft eine Liste aller Auflistungen von Ressourcenteilstrukturen für ein App-Paket ab.</summary>
      <param name="packageName">Der Name der App-Paketfamilie.</param>
      <param name="resourceLayoutInfo">Gibt die Ressourcenversion und die Anzahl der Ressourcenteilstrukturen an.</param>
      <returns>Eine Liste von Ressourcenteilstrukturen (ResourceMap-Objekten).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.IsResourceReference(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob eine angegebene Zeichenfolge dem Ressourcenreferenzformat entspricht (ein URI-Bezeichner für MS-Ressourcenzeichenfolgen).</summary>
      <param name="resourceReference">Die zu vergleichende Zeichenfolge.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn die Zeichenfolge übereinstimmt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.LoadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>Mindestens eine Ressourcendateien ("PRI") wird geladen, und ihre Inhalte werden dem Standard-Ressourcen-Manager hinzugefügt.</summary>
      <param name="files">Die Dateien, die Sie hinzufügen möchten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.UnloadPriFiles(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.IStorageFile})">
      <summary>Entfernt eine oder mehrere Ressourcenindexdateien ("PRI").</summary>
      <param name="files">Die Dateien, die Sie entladen möchten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap">
      <summary>Eine Auflistung von verknüpften Ressourcen, in der Regel entweder für ein bestimmtes Anwendungspaket oder eine Ressourcendatei für ein bestimmtes Paket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Ressourcen in der Struktur ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Ressourcen in der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Uri">
      <summary>Ruft einen URI ab, der verwendet werden kann, um auf diese ResourceMap zu verweisen.</summary>
      <returns>Der URI, der auf diese ResourceMap verweist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente in der Zuordnung aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des Zuordnungsbereichs, wenn der Zuordnungsbereich leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetSubtree(System.String)">
      <summary>Gibt eine ResourceMap zurück, die ein Teil einer anderen ResourceMap darstellt und in der Regel verwendet wird, um auf eine einzelne Ressourcendatei in einem App-Paket zuzugreifen.</summary>
      <param name="reference">Ein Ressourcenzuordnungsbezeichner, der den Stamm der neuen Teilstruktur angibt. Details finden Sie in den Hinweisen für ResourceMap-Klasse.</param>
      <returns>Die Teilstruktur-ResourceMap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String)">
      <summary>Gibt den am besten geeigneten Kandidaten für eine Ressource zurück, die durch einen Ressourcenbezeichner im Standardkontext angegeben wird.</summary>
      <param name="resource">Ein Ressourcenbezeichner, der als Name oder Verweis angegeben wird. Details finden Sie in den Hinweisen für ResourceMap-Klasse.</param>
      <returns>Ein ResourceCandidate, der den am besten geeigneten Kandidaten beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.GetValue(System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext)">
      <summary>Gibt den am besten geeigneten Kandidaten für eine Ressource zurück, die durch einen Ressourcenbezeichner für den bereitgestellten Kontext angegeben wird.</summary>
      <param name="resource">Eine Ressource, die als Name oder Verweis angegeben wird. Details finden Sie in den Hinweisen für ResourceMap-Klasse.</param>
      <param name="context">Der Kontext, für den der geeignetste Kandidat ausgewählt werden soll.</param>
      <returns>Ein ResourceCandidate, der den am besten geeigneten Kandidaten beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die Zuordnung eine Ressource mit dem angegebenen Ressourcenbezeichner abrufen kann.</summary>
      <param name="key">Der Ressourcenbezeichner, der in der Zuordnung gesucht werden soll. Syntaxdetails finden Sie in den Hinweisen für ResourceMap-Klasse.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Gibt die NamedResource am angegebenen Ressourcenbezeichner in der Zuordnung zurück.</summary>
      <param name="key">Der Ressourcenbezeichner, mit dem die Ressource in der Zuordnung gesucht werden soll. Syntaxdetails finden Sie in den Hinweisen für ResourceMap-Klasse.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}@)">
      <summary>Teilt die Kartenansicht in zwei Ansichten.</summary>
      <param name="first">Eine Hälfe der ursprünglichen Zuordnung.</param>
      <param name="second">Die zweite Hälfte der ursprünglichen Zuordnung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator">
      <summary>Unterstützt die Iteration über eine ResourceMap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.Current">
      <summary>Ruft das aktuelle Element in der ResourceMap ab.</summary>
      <returns>Der Schlüssel und das NamedResource-Schlüssel-Wert-Paar für das aktuelle Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.HasCurrent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein aktuelles Element vorhanden ist oder ob sich der Iterator am Ende der ResourceMap befindet.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Zuordnung verweist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.NamedResource}[])">
      <summary>Gibt alle Elemente in der ResourceMap zurück.</summary>
      <param name="items">Die Elemente in der Zuordnung.</param>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapIterator.MoveNext">
      <summary>Verschiebt den Iterator vorwärts zum nächsten Element in der Auflistung und gibt HasCurrent zurück.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Zuordnung verweist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView">
      <summary>Eine nicht veränderbare Sicht auf eine Zuordnung von ResourceMap-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl von ResourceMap-Objekten in der Zuordnung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ResourceMap-Objekte in der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente in der Zuordnung aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des Zuordnungsbereichs, wenn der Zuordnungsbereich leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die Zuordnungsansicht den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der im Zuordnungsbereich zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der Schlüssel gefunden wird, **FALSE**, wenn er nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>Gibt die ResourceMap am angegebenen Schlüssel in der Zuordnungsansicht zurück.</summary>
      <param name="key">Der im Zuordnungsbereich zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}@)">
      <summary>Teilt die Kartenansicht in zwei Ansichten.</summary>
      <param name="first">Eine Hälfe der ursprünglichen Zuordnung.</param>
      <param name="second">Die zweite Hälfte der ursprünglichen Zuordnung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator">
      <summary>Unterstützt Iteration über ein ResourceMapMapView-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.Current">
      <summary>Ruft das aktuelle Element in der ResourceMapMapView ab.</summary>
      <returns>Der Schlüssel und das ResourceMap-Schlüssel-Wert-Paar für das aktuelle Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.HasCurrent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein aktuelles Element vorhanden ist oder ob sich der Iterator am Ende der ResourceMapMapView befindet.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Zuordnungsansicht verweist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.GetMany(Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMap}[])">
      <summary>Gibt alle Elemente in der ResourceMapMapView zurück.</summary>
      <param name="items">Die Elemente im Zuordnungsbereich.</param>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Zuordnungsbereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceMapMapViewIterator.MoveNext">
      <summary>Verschiebt den Iterator vorwärts zum nächsten Element in der Auflistung und gibt HasCurrent zurück.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Zuordnungsansicht verweist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier">
      <summary>Definiert die Qualifizierer, die einem ResourceCandidate zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsDefault">
      <summary>Gibt an, ob dieser Qualifizierer als eine Standardübereinstimmung gelten soll, wenn keine Übereinstimmung gefunden wird.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn dieser Kandidat als Standardfallbackwert für jeden Kontext verwendet werden kann; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.IsMatch">
      <summary>Gibt an, ob ein bestimmter Qualifizierer eines Kandidaten im jeweiligen Kontext beim Auflösen einer benannten Ressource in einen Kandidaten mit dem Kontext übereinstimmt.</summary>
      <returns>**True**, wenn dieser Qualifizierer der Umgebung entspricht, für die er ausgewertet wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierName">
      <summary>Der Name des Qualifizierers.</summary>
      <returns>Der Name des Qualifizierers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.QualifierValue">
      <summary>Der Wert des Qualifizierers.</summary>
      <returns>Der Wert des Qualifizierers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier.Score">
      <summary>Ein Ergebnis, das angibt, wie gut der Qualifizierer mit dem Kontext übereinstimmte, für den er aufgelöst wurde.</summary>
      <returns>Ein Ergebnis im Bereich von 0,0 - 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView">
      <summary>Eine nicht veränderbare Sicht auf eine Zuordnung von ResourceQualifier-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der ResourceQualifier-Objekte in der Zuordnung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ResourceQualifier-Objekte in der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente in der Zuordnung aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist Index 0 oder das Ende der Zuordnungsansicht, wenn die Zuordnungsansicht leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die Zuordnungsansicht den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der im Zuordnungsbereich zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der Schlüssel gefunden wird, **FALSE**, wenn er nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Lookup(System.String)">
      <summary>Gibt den Namen des Qualifizierers mit dem angegebenen Schlüssel in der Zuordnungsansicht zurück.</summary>
      <param name="key">Der im Zuordnungsbereich zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierMapView.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String}@)">
      <summary>Teilt die Kartenansicht in zwei Ansichten.</summary>
      <param name="first">Eine Hälfe der ursprünglichen Zuordnung.</param>
      <param name="second">Die zweite Hälfte der ursprünglichen Zuordnung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap">
      <summary>Benachrichtigt Listener über dynamische Änderungen an einer Zuordnung von ResourceQualifier-Objekten, wenn beispielsweise Elemente hinzugefügt oder entfernt werden, und lässt Änderungen von Qualifiziererwerten zu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der ResourceQualifier-Objekte in der beobachtbaren Zuordnung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der ResourceQualifier-Objekte in der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.MapChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Zuordnung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der sichtbaren Zuordnung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente in der sichtbaren Zuordnung aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist Index 0 oder das Ende der beobachtbaren Zuordnung, wenn die beobachtbare Zuordnung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderbare Ansicht der sichtbaren Zuordnung zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die sichtbare Zuordnung den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der in der sichtbaren Zuordnung zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der Schlüssel gefunden wird, **FALSE**, wenn er nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt ein Element in der sichtbaren Zuordnung ein oder ersetzt ein Element.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem einzufügenden Element zugeordnet ist.</param>
      <param name="value">Das einzufügende Element.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist und ersetzt wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Gibt den Namen des Qualifizierers mit dem angegebenen Schlüssel in der sichtbaren Zuordnung zurück.</summary>
      <param name="key">Der in der sichtbaren Zuordnung zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierObservableMap.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der sichtbaren Zuordnung.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu entfernenden Element zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence">
      <summary>Mögliche Werte für die Dauerhaftigkeit einer globalen Qualifiziererwertüberschreibung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.LocalMachine">
      <summary>Der Überschreibungswert ist auf dem lokalen Computer dauerhaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierPersistence.None">
      <summary>Der Überschreibungswert ist nicht dauerhaft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView">
      <summary>Eine nicht veränderbare Sicht auf einen Vektor von ResourceQualifier-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der ResourceQualifier-Objekte in der Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Objekte in der Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente in der Ansicht aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des sichtbaren Bereichs, wenn der sichtbare Bereich leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den ResourceQualifier am angegebenen Index in der Ansicht zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des ResourceQualifier in der Ansicht, der zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der ResourceQualifier am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.GetMany(System.UInt32,Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier[])">
      <summary>Gibt die ResourceQualifier-Objekte zurück, die am angegebenen Index in der Ansicht beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Objekte in der Ansicht, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die Objekte in der Ansicht, die am *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifierVectorView.IndexOf(Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceQualifier,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines angegebenen ResourceQualifier in der Ansicht zurück.</summary>
      <param name="value">Der ResourceQualifier, der im Satz gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Objekts, sofern es vorhanden ist. Die Methode gibt NULL zurück, wenn das Objekt nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der **TRUE** ist, wenn das Objekt gefunden wird, und **FALSE**, wenn das Objekt nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings">
      <summary>Speichert Einstellungen, die bestimmen, ob die App auf lokalen Dateien basierende Empfehlungen bereitstellt, und die Kriterien definieren, mit denen diese Vorschläge zu suchen und zu filtern sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der localContentSuggestionSettings-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.AqsFilter">
      <summary>Eine erweiterte Abfragesyntax-Zeichenfolge, die die Typen und Arten von Dateien einschränkt, die verwendet werden, um Vorschläge zu unterbreiten. Wenn keine Zeichenfolge (Advanced Query Syntax, AQS) angegeben ist, werden Vorschläge von alle lokalen Dateien an den durch die von der Locations-Eigenschaft angegebenen Speicherorten bereitgestellt.</summary>
      <returns>Die Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die verwendet wird, um die Verwendung lokaler, indizierter Dateien zu optimieren, um Vorschläge bereitzustellen. Standardmäßig ist diese Zeichenfolge leer. Erfahren Sie mehr über Advanced Query Syntax (AQS) in .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Enabled">
      <summary>Gibt an, ob Empfehlungen, basierend auf lokalen Dateien, im Suchbereich angezeigt werden.</summary>
      <returns>"True", wenn Vorschläge lokaler Dateien angezeigt werden; andernfalls "False". Der Standardwert des Objekts ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.Locations">
      <summary>Eine Liste der storageFolder-Objekte, die Dateien enthalten, die verwendet werden, um Vorschläge bereitzustellen. Wenn diese Liste leer ist, werden Vorschläge aus Dateien in allen lokalen Bibliotheken bereitgestellt, auf die die App zugreifen kann.</summary>
      <returns>Eine Liste der storageFolder-Speicherorte, die Dateien enthalten, die verwendet werden, um Vorschläge bereitzustellen. Standardmäßig ist diese Liste leer und Vorschläge werden von den lokalen Dateien in allen Bibliotheken bereitgestellt, auf die die App zugreifen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings.PropertiesToMatch">
      <summary>Eine Liste der Dateieigenschaften, deren Werte verwendet werden, um Vorschläge aus lokalen Dateien bereitzustellen. Wenn die Liste leer ist, werden alle Eigenschaften, die für Vorschläge verfügbar sind, verwendet.</summary>
      <returns>Die Liste der die Dateieigenschaften, die verwendet werden, um Vorschläge aus lokalen Dateien bereitzustellen. Standardmäßig ist diese Liste leer und alle Dateieigenschaften, die für Vorschläge verfügbar sind, werden verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails">
      <summary>Erstellt Informationen über Abfragetext, den der Benutzer mit dem Input Method Editor (IME) eingibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>Eine Liste der Textalternativen für den aktuellen Abfragetext. Diese Alternativen erfassen den nicht zusammengesetzten Text, der vom Benutzer in ein IME eingegeben wird. </summary>
      <returns>Eine Liste der Textalternativen für den Abfragetext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>Die Länge des Teils des Abfragetexts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Länge des Teils des Abfragetexts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchPaneQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>Die Anfangsposition des Texts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Anfangsposition des Abfragetexts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails">
      <summary>Erstellt Informationen über Abfragetext, den der Benutzer mit dem Input Method Editor (IME) eingibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SearchQueryLinguisticDetails-Klasse.</summary>
      <param name="queryTextAlternatives">Eine Liste der Textalternativen für den aktuellen Abfragetext.</param>
      <param name="queryTextCompositionStart">Die Anfangsposition des Texts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</param>
      <param name="queryTextCompositionLength">Die Länge des Teils des Abfragetexts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextAlternatives">
      <summary>Eine Liste der Textalternativen für den aktuellen Abfragetext. Diese Alternativen erfassen den nicht zusammengesetzten Text, der vom Benutzer in ein IME eingegeben wird.</summary>
      <returns>Eine Liste der Textalternativen für den Abfragetext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionLength">
      <summary>Die Länge des Teils des Abfragetexts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Länge des Teils des Abfragetexts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchQueryLinguisticDetails.QueryTextCompositionStart">
      <summary>Die Anfangsposition des Texts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Anfangsposition des Abfragetexts, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Suchvorschlägen dar, die im Suchbereich als Reaktion auf ein suggestionsrequested-Ereignis angezeigt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.Size">
      <summary>Die Anzahl von Vorschlägen in der Auflistung.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Vorschlägen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestion(System.String)">
      <summary>Fügt einen Abfragevorschlag zur Liste der Suchvorschläge für den Suchbereich an.</summary>
      <param name="text">Der Text des Abfragenvorschlags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendQuerySuggestions(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Fügt eine Liste von Abfragevorschlägen zur Liste der Suchvorschläge für den Suchbereich an.</summary>
      <param name="suggestions">Die Liste von Abfragevorschlägen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendResultSuggestion(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Fügt ein vorgeschlagenes Suchergebnis zur Liste der Vorschläge an, die im Suchbereich angezeigt werden soll.</summary>
      <param name="text">Der Text des vorgeschlagenen Ergebnisses.</param>
      <param name="detailText">Der detaillierte Text für das vorgeschlagene Ergebnis.</param>
      <param name="tag">Das eindeutige Tag, das dieses vorgeschlagene Ergebnis identifiziert.</param>
      <param name="image">Das Bild zu den Ergebnisvorschlägen. Das Bild soll eine Größe von 40 x 40 haben. Unter Windows werden kleinere oder größere Bilder skaliert oder zugeschnitten.</param>
      <param name="imageAlternateText">Der alternative Text für das Bild.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionCollection.AppendSearchSeparator(System.String)">
      <summary>Fügt eine Beschriftung an, die verwendet wird, um Gruppen von Vorschläge im Suchbereich voneinander zu trennen.</summary>
      <param name="label">Der Text, der als Trennzeichen verwendet werden soll. Dieser Text sollte für alle Vorschläge aussagekräftig sein, die im Anschluss angehängt sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest">
      <summary>Speichert Vorschläge und Informationen über die Anforderung für Empfehlungen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.IsCanceled">
      <summary>Gibt an, ob die Anforderung zur Anzeige von Vorschlägen abgebrochen wird.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn die Anforderung abgebrochen wurde, andernfalls **FALSE**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.SearchSuggestionCollection">
      <summary>Die Vorschläge, die im Suchbereich oder im App-internen Suchfeld für die aktuelle Abfrage angezeigt werden sollen. Apps stellen Vorschläge zur Anzeige bereit, indem sie diese an dieses searchSuggestionCollection-Objekt anhängen.</summary>
      <returns>Die anzuzeigenden Vorschläge. Apps stellen Vorschläge bereit , indem sie diese an dieses SearchSuggestionCollection-Objekt anhängen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das eine App auf eine Anforderung für Vorschläge asynchron reagieren lässt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das ein Anwendungssignal ausgibt, wenn es die Anforderung für Suchvorschläge erfüllt hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral">
      <summary>Ermöglicht der App die Signalisierung, dass sie das Ausfüllen eines SearchSuggestionCollection-Objekts fertiggestellt hat, während sie das SuggestionsRequested-Ereignis behandelt hat. Verwenden Sie eine Verzögerung ausschließlich dann, wenn die Apps asynchron auf eine Anforderung für Vorschläge reagieren müssen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Search.SearchSuggestionsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signalisiert, dass die App das Ausfüllen eines SearchSuggestionCollection-Objekts fertiggestellt hat, während sie das SuggestionsRequested-Ereignis behandelt hat</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp">
      <summary>Definiert Methoden und Eigenschaften, die verwendet werden können, um Lizenz- und Auflistungsinformationen über die aktuelle App abzurufen und In-App-Produktkäufe zu tätigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.AppId">
      <summary>Ruft die GUID ab, die vom Windows Store generiert wird, wenn die App für das Aufführen im Windows Store-Katalog zertifiziert wurde.</summary>
      <returns>Die GUID, die die App im Windows Store identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LicenseInformation">
      <summary>Ruft die Lizenzmetadaten für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Die Lizenzmetadaten für die aktuelle App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LinkUri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) der Eintragsseite der App im Webkatalog des Windows Store ab.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) der Eintragsseite der App im Windows Store.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>Ruft die Werbekampagnen-ID für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Die Werbekampagnen-ID für die App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetAppReceiptAsync">
      <summary>Fordert alle Bestätigungen für den Kauf dieser App und aller In-App-Produkte an. Beispiele, wie Bestätigungsinformationen verwendet werden können, finden Sie unter Verwenden der Bestätigungen, um von Produktkäufen zu überprüfen.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge im XML-Format, die alle Bestätigungsinformationen für den Verkauf der App und aller In-App-Produkte enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerCollectionsIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft einen Microsoft Store-ID-Schlüssel ab, der zum Abfragen von Produktberechtigungen oder zum Nutzen von Produktberechtigungen des aktuellen Benutzers verwendet werden kann.</summary>
      <param name="serviceTicket">Ein Azure Active Directory-Zugriffstoken, das den Verleger der aktuellen App identifiziert. Weitere Informationen über das Generieren dieses Tokens finden Sie unter Verwalten von Produkten und Ansprüchen aus einem Dienst.</param>
      <param name="publisherUserId">Eine anonyme ID, die den aktuellen Benutzer im Kontext der Dienste identifiziert, die Sie als Herausgeber der aktuellen App verwalten. Wenn Sie Benutzer-IDs im Kontext Ihrer Dienste verwalten, können Sie diesen Parameter verwenden, um Ihre ID für den aktuellen Benutzer mit dem neuen Microsoft Store-ID-Schlüssel zuzuordnen (die Benutzer-ID wird in den Schlüssel eingebettet). Wenn Sie keine Benutzer-ID mit dem Microsoft Store-ID-Schlüssel zuordnen müssen, können Sie andernfalls einen beliebigen Zeichenfolgenwert übergeben.</param>
      <returns>Der Auflistungs-ID-Schlüssel für den aktuellen Benutzer. Dieser Schlüssel ist 90 Tage gültig.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetCustomerPurchaseIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft einen Microsoft Store-ID-Schlüssel ab, der verwendet werden kann, um Berechtigungen für kostenlose Produkte im Namen des aktuellen Benutzers zu gewähren.</summary>
      <param name="serviceTicket">Ein Azure Active Directory-Zugriffstoken, das den Verleger der aktuellen App identifiziert. Weitere Informationen über das Generieren dieses Tokens finden Sie unter Verwalten von Produkten und Ansprüchen aus einem Dienst.</param>
      <param name="publisherUserId">Eine anonyme ID, die den aktuellen Benutzer im Kontext der Dienste identifiziert, die Sie als Herausgeber der aktuellen App verwalten. Wenn Sie Benutzer-IDs im Kontext Ihrer Dienste verwalten, können Sie diesen Parameter verwenden, um Ihre ID für den aktuellen Benutzer mit dem neuen Microsoft Store-ID-Schlüssel zuzuordnen (die Benutzer-ID wird in den Schlüssel eingebettet). Wenn Sie keine Benutzer-ID mit dem Microsoft Store-ID-Schlüssel zuordnen müssen, können Sie andernfalls einen beliebigen Zeichenfolgenwert übergeben.</param>
      <returns>Der Kauf-ID-Schlüssel für den aktuellen Benutzer. Dieser Schlüssel ist 90 Tage gültig.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>Fordert den Beleg für die angegebene ProductID an. Beispiele, wie Bestätigungsinformationen verwendet werden können, finden Sie unter Verwenden der Bestätigungen, um von Produktkäufen zu überprüfen.</summary>
      <param name="productId">Der eindeutige Bezeichner für das Produkt, den Sie beim Übermitteln der App an den Microsoft Store angegeben haben.</param>
      <returns>Eine XML-formatierte Zeichenfolge, die die Bestätigung für die angegebene *productID* enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>Gibt eine Liste von verwendbaren gekauften In-App-Produkten zurück, die nicht als erfüllt an den Microsoft Store gemeldet wurden.</summary>
      <returns>Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wird eine Liste der verwendbaren In-App-Produkte zurückgegeben, die noch nicht als erfüllt gemeldet wurden (UnfulfilledConsumable-Objekte). Jedes Element dieser Liste stellt die Produkt-ID, die Angebots-ID und die Transaktions-ID bereit, die einem Produkt zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationAsync">
      <summary>Lädt die Marketinginformationen der App asynchron. </summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen der App. Wenn die Methode fehlschlägt, wird ein **HRESULT**-Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Lädt die simulierten App-Informationen asynchron und gibt Funktionen und Produkte aus der ProductListings-Sammlung zurück, die allen angegebenen Schlüsselwörtern entsprechen.</summary>
      <param name="keywords">Die Liste von Schlüsselwörtern zur Filterung der ProductListings-Auflistung, die im ListingInformation-Objekt zurückgegeben wird.</param>
      <returns>Die Listeninformationen der App, wenn die ProductListings-Auflistung durch Schlüsselwörter gefiltert wird. Wenn die Methode fehlschlägt, wird ein **HRESULT**-Fehlercode zurückgegeben. Wenn keine Produkte oder Funktionen gefunden werden, die mit den angegebenen Schlüsselwörtern übereinstimmen, ist die ProductListings-Auflistung leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Lädt die App-Informationen asynchron und gibt Funktionen und Produkte aus der ProductListings-Sammlung zurück, die einem der angegebenen Schlüsselwörter entsprechen.</summary>
      <param name="productIds">Die Liste von Produkt IDs zur Filterung der ProductListings-Auflistung.</param>
      <returns>Die Listeninformationen der App, wenn die ProductListings-Auflistung durch die Produkt-ID gefiltert wird. Wenn die Methode fehlschlägt, wird ein **HRESULT**-Fehlercode zurückgegeben. Wenn keine Produkte oder Funktionen gefunden werden, die mit den angegebenen Produkt-IDs übereinstimmen, ist die ProductListings-Auflistung leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Simuliert die Benachrichtigung des Microsoft Store, dass der Kauf eines verwendbaren Add-Ons (auch In-App-Produkt oder IAP genannt) ausgeführt wurde und der Benutzer zum Zugriff auf die Inhalte berechtigt ist.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID des Add-Ons, das Sie als erfüllt melden möchten.</param>
      <param name="transactionId">Die Transaktions-ID für den Kauf des konsumierbaren Add-Ons.</param>
      <returns>Ein FulfillmentResult-Wert, der den Status der Erfüllung für ein verwendbares Add-On-Produkt angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.ReportProductFulfillment(System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Microsoft Store, dass die Anwendung das In-App-Produkt erfüllt hat. Dieses Produkt kann erst erneut gekauft werden, wenn die App die Erfüllung mithilfe dieser Methode bestätigt hat.</summary>
      <param name="productId">Die ID des Produkts, das dem Benutzer geliefert wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Fordert den Erwerb einer vollständigen App-Lizenz an.</summary>
      <param name="includeReceipt">Legt fest, ob diese Methode die Bestätigungen für diese App zurückgeben soll.</param>
      <returns>Wenn der *includeReceipt*-Parameter auf true festgelegt wird, enthält diese Zeichenfolge XML, das alle Empfangsbestätigungen für die App und alle In-App-Käufe darstellt. Wenn *includeReceipt* auf false festgelegt wird, ist diese Zeichenfolge leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die ID des gekauften Add-Ons (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab. Außerdem wird durch das Aufrufen dieser Methode die Benutzeroberfläche angezeigt, die verwendet wird, um die Transaktion über den Microsoft Store abzuschließen.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID des Add-Ons, das gekauft wird.</param>
      <returns>Das PurchaseResults, das die Ergebnisse der Kaufanforderung für das In-App-Produkt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Ruft die ID des gekauften Add-Ons (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab. Außerdem wird durch das Aufrufen dieser Methode die Benutzeroberfläche angezeigt, die verwendet wird, um die Transaktion über den Microsoft Store abzuschließen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen RequestProductPurchaseAsync(productId).</deprecated>
      <param name="productId">Die Produkt-ID des Add-Ons, das gekauft wird.</param>
      <param name="includeReceipt">Bestimmt, ob die Methode die Empfangsbestätigungen für die angegebene *productId* zurückgeben soll.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die In-App-Transaktionsdetails für die angegebene *productId* bereitstellt. Wenn *includeReceipt* auf **true** festgelegt ist, umfasst die zurückgegebene Zeichenfolge eine vollständige Empfangsbestätigungs-XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>Ruft die ID des gekauften Add-Ons (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab. Außerdem wird durch das Aufrufen dieser Methode die Benutzeroberfläche angezeigt, die verwendet wird, um die Transaktion über den Microsoft Store abzuschließen. Diese Überladung umfasst die Parameter, die erforderlich sind, um Details für ein bestimmtes Angebot innerhalb eines großen Katalogs von In-App-Käufen anzuzeigen, der durch einen einzelnen Produkteintrag im Store dargestellt wird.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID des Add-Ons, das gekauft wird.</param>
      <param name="offerId">Die spezifische In-App-Funktion oder der Inhalt innerhalb des großen Einkaufkatalogs, die bzw. der im Microsoft Store durch die *productID* dargestellt wird. Dieser Wert entspricht dem Inhalt, den die App erfüllen muss. Der Microsoft Store verwendet nur diesen Wert, um die PurchaseResults aufzuschlüsseln.</param>
      <param name="displayProperties">Der Name des App-Funktions- oder -Inhaltsangebots, das dem Benutzer zum Zeitpunkt des Kaufs angezeigt wird.</param>
      <returns>Das PurchaseResults, das die Ergebnisse der Kaufanforderung für das In-App-Produkt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator">
      <summary>Definiert Methoden und Eigenschaften, die verwendet werden, um ein Objekt zu instanziieren, das verwendet werden kann, um simulierte Lizenzinformationen während der Tests abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.AppId">
      <summary>Ruft eine simulierte App-ID ab. Da CurrentAppSimulator nur für das Testen während der App-Entwicklung vorgesehen ist, enthält die zurückgegebene CurrentAppSimulator.AppId nur Nullen.</summary>
      <returns>Die GUID, die die App im Windows Store identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LicenseInformation">
      <summary>Ruft die simulierten Lizenzmetadaten für die aktuelle App ab, wie sie durch die Simulation bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Die Lizenzmetadaten für die aktuelle App, wie sie durch die Simulation bereitgestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LinkUri">
      <summary>Ruft den simulierten URI (Uniform Resource Identifier) ab, der eine Eintragsseite für die aktuelle APP im Microsoft Store darstellt.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) der Microsoft Store-Eintragsseite für die aktuelle App wie durch die Simulation definiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppPurchaseCampaignIdAsync">
      <summary>Ruft die Werbekampagnen-ID für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Die Werbekampagnen-ID für die App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetAppReceiptAsync">
      <summary>Erstellt den asynchronen Vorgang, den der Benutzer verwenden kann, um das Anfordern aller Bestätigungen für diese App und alle In-App-Produktkäufe zu simulieren. Beispiele, wie Bestätigungsinformationen verwendet werden können, finden Sie unter Verwenden der Bestätigungen, um von Produktkäufen zu überprüfen.</summary>
      <returns>Eine XML-formatierte Zeichenfolge, die alle Empfangsbestätigungen für diese App und alle In-App-Produktkäufe enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetProductReceiptAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt den asynchronen Vorgang, den der Benutzer verwenden kann, um das Anfordern der Bestätigung für die angegebene Produkt-ID zu simulieren. Beispiele, wie Bestätigungsinformationen verwendet werden können, finden Sie unter Verwenden der Bestätigungen, um von Produktkäufen zu überprüfen.</summary>
      <param name="productId">Der eindeutige Bezeichner für das Produkt. Dies ist die ID, die angegeben wurde, als das Produkt für die App an den Store gesendet wurde.</param>
      <returns>Eine XML-formatierte Zeichenfolge, die die Bestätigung für die angegebene Produkt-ID enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.GetUnfulfilledConsumablesAsync">
      <summary>Gibt eine Liste von verwendbaren gekauften In-App-Produkten zurück, die lokal nicht erfüllt wurden.</summary>
      <returns>Nach Abschluss des Vorgangs wird eine Liste von nicht ausgeführten verwendbaren In-App-Produkten (UnfulfilledConsumable-Objekten) zurückgegeben. Jedes Element in dieser Liste stellt die Produkt-ID, die Angebots-ID und die Transaktions-ID bereit, die einem Produkt zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationAsync">
      <summary>Lädt die simulierten Marketinginformationen der App asynchron. </summary>
      <returns>Die von der Simulation definierten Anmeldeinformationen für die App. Wenn die Methode fehlschlägt, wird ein **HRESULT**-Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByKeywordsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Lädt die simulierten App-Informationen asynchron und gibt Funktionen und In-App-Produkte aus der ProductListings-Sammlung zurück, die allen angegebenen Schlüsselwörtern entsprechen.</summary>
      <param name="keywords">Die Liste von Schlüsselwörtern zur Filterung der ProductListings-Auflistung, die im ListingInformation-Objekt zurückgegeben wird.</param>
      <returns>Die simulierten Listeninformationen der App, wenn die ProductListings-Auflistung durch Schlüsselwörter gefiltert wird. Wenn die Methode fehlschlägt, wird ein **HRESULT**-Fehlercode zurückgegeben. Wenn keine In-App-Produkte oder Funktionen gefunden werden, die mit den angegebenen Schlüsselwörtern übereinstimmen, ist die ProductListings-Auflistung leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.LoadListingInformationByProductIdsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Lädt die simulierten App-Informationen asynchron und gibt Funktionen und verfügbare In-App-Produkte aus der ProductListings-Sammlung zurück, die einem der angegebenen Schlüsselwörter entsprechen.</summary>
      <param name="productIds">Die Liste von Produkt IDs zur Filterung der ProductListings-Auflistung.</param>
      <returns>Die simulierten Listeninformationen der App, wenn die ProductListings-Auflistung durch die Produkt-ID gefiltert wird. Wenn die Methode fehlschlägt, wird ein **HRESULT**-Fehlercode zurückgegeben. Wenn keine In-App-Produkte oder Funktionen gefunden werden, die mit den angegebenen Produkt-IDs übereinstimmen, ist die ProductListings-Auflistung leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReloadSimulatorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Lädt den Simulator erneut mithilfe einer StorageFile, die die Datei **WindowsStoreProxy.xml** enthält.</summary>
      <param name="simulatorSettingsFile">Die Datei "WindowsStoreProxy.xml", die der Simulator verwendet.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang, der den Simulator erneut lädt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.ReportConsumableFulfillmentAsync(System.String,System.Guid)">
      <summary>Simuliert die Benachrichtigung des Microsoft Store, dass der Kauf eines verwendbaren Add-Ons (auch In-App-Produkt oder IAP genannt) ausgeführt wurde und der Benutzer zum Zugriff auf die Inhalte berechtigt ist.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID des Add-Ons, das Sie als erfüllt melden möchten.</param>
      <param name="transactionId">Die Transaktions-ID für den simulierten Kauf des konsumierbaren Add-Ons.</param>
      <returns>Ein FulfillmentResult-Wert, der den Status der Erfüllung für ein verwendbares Add-On-Produkt angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestAppPurchaseAsync(System.Boolean)">
      <summary>Erstellt den asynchronen Vorgang, der eine Benutzeranforderung zum Kauf einer Lizenz für die Vollversion für die aktuelle App simuliert.</summary>
      <param name="includeReceipt">Bestimmt, ob die Methode die Bestätigungen für diese App zurückgibt.</param>
      <returns>Wenn der *includeReceipt*-Parameter auf true festgelegt wird, enthält diese Zeichenfolge XML, das alle Empfangsbestätigungen für die App und alle In-App-Produktkäufe darstellt. Wenn *includeReceipt* auf false festgelegt wird, ist diese Zeichenfolge leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt den asynchronen Vorgang, der die Benutzeroberfläche anzeigt, die verwendet wird, um den Kauf eines Addd-Ons (auch In-App-Produkt oder IAP) aus dem Microsoft Store zu simulieren.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID (entsprechend der Definition der Simulation) des zu kaufenden Add-Ons.</param>
      <returns>Das PurchaseResults, das die Ergebnisse der simulierten Kaufanforderung für das In-App-Produkt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Erstellt den asynchronen Vorgang, der die Benutzeroberfläche anzeigt, die verwendet wird, um den Kauf eines Addd-Ons (auch In-App-Produkt oder IAP) aus dem Microsoft Store zu simulieren.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestProductPurchaseAsync(productId, includeReceipt) kann in Versionen höher als Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen RequestProductPurchaseAsync(productId).</deprecated>
      <param name="productId">Die Produkt-ID (entsprechend der Definition der Simulation) des zu kaufenden Add-Ons.</param>
      <param name="includeReceipt">Bestimmt, ob die Methode die Empfangsbestätigungen für die angegebene *productId* zurückgeben soll.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die Details zum In-App-Produktkauf für die angegebene *productId* bereitstellt. Wenn *includeReceipt* auf **true** festgelegt ist, umfasst die zurückgegebene Zeichenfolge eine vollständige Empfangsbestätigungs-XML.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties)">
      <summary>Erstellt den asynchronen Vorgang, der die Benutzeroberfläche anzeigt, die verwendet wird, um den Kauf eines Addd-Ons (auch In-App-Produkt oder IAP) aus dem Microsoft Store zu simulieren. Diese Überladung umfasst die Parameter, die erforderlich sind, um Details für ein bestimmtes Angebot innerhalb eines großen Katalogs von In-App-Käufen anzuzeigen, der durch einen einzelnen Produkteintrag im Store dargestellt wird.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID (entsprechend der Definition der Simulation) des zu kaufenden Add-Ons.</param>
      <param name="offerId">Das spezifische In-App-Produkt innerhalb des großen Einkaufkatalogs, das im Microsoft Store durch die *productID* dargestellt wird. Dieser Wert entspricht dem Inhalt, den die App erfüllen muss. Der Microsoft Store verwendet nur diesen Parameter, um die PurchaseResults aufzuschlüsseln.</param>
      <param name="displayProperties">Der Name des In-App-Produkts, der dem Benutzer zum Zeitpunkt des Kaufs angezeigt wird.</param>
      <returns>Das PurchaseResults, das die Ergebnisse der simulierten Kaufanforderung für das In-App-Produkt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult">
      <summary>Definiert Werte zum Angeben des Erfüllungsstatus für ein verwendbares In-App-Produkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.NothingToFulfill">
      <summary>Die angegebene Transaktions-ID wurde bereits übergeben oder das verwendbare In-App-Produkt wurde bereits erfüllt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchasePending">
      <summary>Der Kauf ist nicht abgeschlossen. An diesem Punkt ist es weiterhin möglich, dass die Transaktion aufgrund von Anbieterfehlern und/oder Risikoprüfungen rückgängig gemacht wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.PurchaseReverted">
      <summary>Die Kaufanforderung wurde wiederhergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.ServerError">
      <summary>Es ist ein Problem zum Empfang des Erfüllungsstatus aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.FulfillmentResult.Succeeded">
      <summary>Das gekaufte verwendbare In-App-Produkt wurde verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des LicenseChanged-Ereignisses dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation">
      <summary>Bietet Zugriff auf die aktuellen Metadaten der App-Lizenz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ExpirationDate">
      <summary>Ruft Ablaufdatum und -zeit der Lizenz relativ zur Systemzeit ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, wann die Testlizenz der App abläuft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsActive">
      <summary>Ruft ein Wert ab, der angibt, ob die Lizenz aktiv ist.</summary>
      <returns>Gibt "True" zurück, wenn die Lizenz des Features aktiv ist, sonst "False". Gibt FALSE zurück, wenn die Lizenz fehlt, abgelaufen ist oder zurückgezogen wurde. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen unter IsTrial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.IsTrial">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lizenz eine Testlizenz ist.</summary>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn die Lizenz eine Testlizenz ist, sonst FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.ProductLicenses">
      <summary>Ruft die verknüpfte Liste von Lizenzen für InApp-Produkte ab, zu denen der Benutzer zurzeit berechtigt ist.</summary>
      <returns>Die assoziative Liste der Feature-Lizenzen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseInformation.LicenseChanged">
      <summary>Löst ein Benachrichtigungsereignis aus, wenn sich der Status der App-Lizenz ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation">
      <summary>Erstellt die Produktinformationen, die die App im Microsoft Store beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.AgeRating">
      <summary>Ruft die Altersbewertung für die App ab.</summary>
      <returns>Die Alterseinstufung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrencyCode">
      <summary>Ruft den Währungscode ab, der dem Markt des Benutzers zugeordnet ist, wie **USD** oder **CAD**.</summary>
      <returns>Der Währungscode, der dem Markt des Benutzers zugeordnet ist, wie **USD** oder **CAD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.CurrentMarket">
      <summary>Ruft den Ländercode ab, der dem Standort des Benutzers zugeordnet ist, wie **US** oder **CA**, und zum Identifizieren des Transaktionsmarkts in der aktuellen Sitzung verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Ländercode, der dem Standort des Benutzers zugeordnet ist, wie **US** oder **CA**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der App im aktuellen Markt ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung der App im aktuellen Markt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedBasePrice">
      <summary>Ruft den Basispreis der App ab, formatiert für den aktuellen Markt und die aktuelle Währung.</summary>
      <returns>Der Basispreis der App ab, formatiert für den aktuellen Markt und die aktuelle Währung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.FormattedPrice">
      <summary>Ruft den Kaufpreis der App ab, formatiert für den aktuellen Markt und die aktuelle Währung.</summary>
      <returns>Der Kaufpreis der App mit der entsprechenden Formatierung für den aktuellen Markt und die Währung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.IsOnSale">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die App zum Kauf verfügbar ist.</summary>
      <returns>Gibt true zurück, wenn die App zum Verkauf verfügbar ist, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.Name">
      <summary>Ruft den Namen der App im aktuellen Markt ab.</summary>
      <returns>Der Name der App im aktuellen Markt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.ProductListings">
      <summary>Ruft Informationen zu Add-Ons ab (auch bezeichnet als In-App-Produkte oder IAPs), die für den Einkauf verfügbar sind.</summary>
      <returns>Das Array von ProductListing-Objekten, das die Add-Ons der App beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ListingInformation.SaleEndDate">
      <summary>Ruft das Enddatum des Verkaufszeitraums für die App ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, an dem/der der Verkaufszeitraum der App endet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense">
      <summary>Enthält Informationen über eine Lizenz, die einem Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ExpirationDate">
      <summary>Ruft das aktuelle Ablaufdatum und die Uhrzeit der Add-On-Lizenz (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, an dem die Add-On-Lizenz abläuft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsActive">
      <summary>Gibt an, ob die Add-On-Lizenz (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) derzeit aktiv ist.</summary>
      <returns>Gibt **True** zurück, wenn die Lizenz des Add-Ons aktiv ist, sonst **False**. Diese Eigenschaft kann **false** zurückgeben, wenn die Lizenz fehlt, abgelaufen ist oder widerrufen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.IsConsumable">
      <summary>Gibt an, ob das Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) konsumierbar ist. Ein konsumierbares Add-On kann gekauft, verwendet und erneut gekauft werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Add-On ein konsumierbare Add-On ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductLicense.ProductId">
      <summary>Ruft die ID eines Add-Ons (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab. Diese ID wird von der App verwendet, um Informationen über das Produkt (bzw. die Funktion) abzurufen, das aktiviert wird, wenn der Benutzer es durch einem In-App-Einkauf erwirbt.</summary>
      <returns>Die im Partner Center angegebene ID, die dieses Add-On identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing">
      <summary>Enthält lokalisierte Informationen mit Details zu einem Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.CurrencyCode">
      <summary>Ruft den Währungscode ab, der dem Markt des Benutzers zugeordnet ist, wie **USD** oder **CAD**.</summary>
      <returns>Der Währungscode, der dem Markt des Benutzers zugeordnet ist, wie **USD** oder **CAD**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung für das Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung für das Produkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedBasePrice">
      <summary>Ruft den Basispreis für das Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) in der richtigen Formatierung für den aktuellen Markt ab.</summary>
      <returns>Der Basispreis für das Add-On mit der entsprechenden Formatierung für den aktuellen Markt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.FormattedPrice">
      <summary>Ruft den Kaufpreis für das In-App-Produkt mit der entsprechenden Formatierung für den aktuellen Markt ab.</summary>
      <returns>Der Kaufpreis mit der entsprechenden Formatierung für den aktuellen Markt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ImageUri">
      <summary>Ruft den URI des Bilds ab, das dem Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der URI zum Bild, das dem Add-On zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.IsOnSale">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) verkauft wird.</summary>
      <returns>Gibt true zurück, wenn das In-App-Produkt zum Verkauf verfügbar ist, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Keywords">
      <summary>Ruft die Liste der Schlüsselwörter ab, die dem Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) zugeordnet sind. Diese Zeichenfolgen entsprechen dem Wert des Feldes **Schlüsselwort** in der Eigenschaftenseite für das Add-On im Partner Center. Diese Schlüsselwörter sind zum Filtern von Produktlisten nützlich, z. B. beim Aufruf von LoadListingInformationByKeywordsAsync.</summary>
      <returns>Die diesem Add-On zugeordneten Stichwörter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Name">
      <summary>Ruft den beschreibenden Name des Add-Ons (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab, das den Kunden in der aktuellen Markt angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der aussagekräftige Name des Add-Ons, der den Kunden im aktuellen Markt angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductId">
      <summary>Ruft die Produkt-ID für dieses Produkt ab, die das **ProduktListing** darstellt.</summary>
      <returns>Die Produkt-ID des Add-Ons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.ProductType">
      <summary>Ruft den Typ diese Add-Ons (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab. Mögliche Werte werden durch ProductType definiert.</summary>
      <returns>Der Produkttyp. Mögliche Werte sind **Consumable** und **Durable**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.SaleEndDate">
      <summary>Ruft das Enddatum des Zeitraums für das Sonderangebot für das Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, an dem der Verkaufszeitraum für das Add-On endet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductListing.Tag">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Entwicklerdaten-Zeichenfolge (auch als Tag bezeichnet) ab, die benutzerdefinierte Informationen über ein Add-On (auch als In-App-Produkt oder IAP bezeichnet) enthält. Diese Zeichenfolge entspricht dem Wert des Feldes **Custom developer data** in der Eigenschaftenseite für das Add-On im Partner Center.</summary>
      <returns>Die benutzerdefinierten Daten für das Add-On.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties">
      <summary>Wird verwendet, um den Produktnamen bereitzustellen, der dem Benutzer zur Zeit des Kaufs angezeigt wird. Diese Klasse wird bei der Erstellung eines RequestProductPurchaseAsync-Vorgangs verwendet, um ein bestimmtes Angebot innerhalb eines großen Katalogs von In-App-Produkten visuell darzustellen, das im Microsoft Store durch einen einzelnen Produkteintrag dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ProductPurchaseDisplayProperties.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ProductPurchaseDisplayProperties, die den angegebenen Produktnamen umfasst, der dem Benutzer angezeigt werden soll.</summary>
      <param name="name">Der Produktname, der dem Benutzer angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Description">
      <summary>Nur Windows Phone. Dies ist eine interne Produktbeschreibung.</summary>
      <returns>Interne Produktbeschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Image">
      <summary>Nur Windows Phone. Ruft den Speicherort eines Bilds ab, das verwendet wird, um das Produkt zum Zeitpunkt des Kaufs darzustellen.</summary>
      <returns>Der Imagespeicherort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseDisplayProperties.Name">
      <summary>Wird verwendet, um den Produktnamen abzurufen oder festzulegen, der dem Benutzer zum Zeitpunkt des Kaufs angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Produktname.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus">
      <summary>Definiert Werte zum Angeben des Transaktionsstatus beim Kauf eines In-App-Produkts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>Die Transaktion wurde nicht ausgeführt, da dieses In-App-Produkt bereits vom Benutzer erworben wurde und nicht erworben werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>Die Transaktion wurde nicht ausgeführt, da der letzte Kauf dieses verbrauchbaren In-App-Produkts im Microsoft Store noch nicht als abgeschlossen gemeldet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>Der Kauf wurde nicht ausgeführt, da sich der Benutzer entschieden hat, die Transaktion nicht abzuschließen (oder die Transaktion aus anderen Gründen nicht ausgeführt werden konnte).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>Die Transaktion war erfolgreich war und der Benutzer wurde darüber benachrichtigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType">
      <summary>Gibt den Produkttyp für ein In-App-Produkt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Consumable">
      <summary>Ein verbrauchbares Produkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Durable">
      <summary>Ein permanentes Produkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.ProductType.Unknown">
      <summary>Der Produkttyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults">
      <summary>Enthält detaillierte Informationen zu den Ergebnissen einer Kauftransaktion für ein In-App-Produkt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.OfferId">
      <summary>Eine eindeutige ID zum Identifizieren eines bestimmten In-App-Produkts innerhalb eines umfangreichen Katalogs.</summary>
      <returns>Eine eindeutige Zeichenfolge zum Identifizieren eines bestimmten In-App-Produkts in einem umfangreichen Katalog.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.ReceiptXml">
      <summary>Eine vollständige Empfangsbestätigung, die einen Transaktionsverlauf für den Kauf eines In-App-Produkts bereitstellt.</summary>
      <returns>Eine XML-formatierte Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.Status">
      <summary>Der aktuelle Zustand der Kauftransaktion für ein In-App-Produkt.</summary>
      <returns>Ein Kaufzustandswert, der durch die ProductPurchaseStatus-Enumeration definiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.PurchaseResults.TransactionId">
      <summary>Eindeutige Transaktions-ID, die dem Kauf eines verfügbaren In-App-Verbrauchsprodukt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine eindeutige ID, die einer Transaktion zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable">
      <summary>Enthält Kauf- und Produktinformationen für ein unerledigtes In-App-Verbrauchsprodukt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.OfferId">
      <summary>Eine eindeutige ID zum Identifizieren eines In-App-Verbrauchsprodukts innerhalb eines umfangreichen Katalogs.</summary>
      <returns>Die Angebots-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.ProductId">
      <summary>Eine eindeutige ID zum Identifizieren eines In-App-Verbrauchsprodukts. Diese ID wird von der App verwendet, um Informationen über das Produkt (bzw. die Funktion) abzurufen, das aktiviert wird, wenn der Benutzer es durch einem In-App-Einkauf erwirbt.</summary>
      <returns>Die Produkt-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.UnfulfilledConsumable.TransactionId">
      <summary>Eine eindeutige ID zum Identifizieren der Transaktion, die den Kauf eines In-App-Verbrauchsprodukts enthält.</summary>
      <returns>Die Transaktions-ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager">
      <summary>Stellt Member zum Verwalten von Lizenzinformationen für Apps bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.AddLicenseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Installiert die angegebene App-Lizenz.</summary>
      <param name="license">Der Inhalt der Lizenz, die installiert werden soll.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Installationsvorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.GetSatisfactionInfosAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die Lizenzberechtigungsinfos für die angegebenen Produkte ab.</summary>
      <param name="contentIds">Die Content-IDs der Produkte, für die Lizenzberechtigungsinformationen abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="keyIds">Die Schlüssel-IDs der Produkte, für die Lizenzberechtigungsinformationen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein LicenseSatisfactionResult-Objekt zurückgibt, das die Lizenzberechtigungsinfos für die angegebenen Produkte bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseManager.RefreshLicensesAsync(Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption)">
      <summary>Aktualisiert die Lizenzinfos für App-Lizenzen auf dem aktuellen Gerät.</summary>
      <param name="refreshOption">Eine LicenseRefreshOption, die angibt, ob alle App-Lizenzen auf dem Gerät oder nur die Lizenzen für die derzeit ausgeführte Apps aktualisiert werden sollen.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption">
      <summary>Definiert die Werte, die mit der Methode LicenseManager.RefreshLicensesAsync verwendet werden können, um anzugeben, welche App-Lizenzen auf dem aktuellen Gerät aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.AllLicenses">
      <summary>Aktualisiert alle App-Lizenzen auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseRefreshOption.RunningLicenses">
      <summary>Aktualisiert nur die Lizenzen für die derzeit ausgeführten Apps.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo">
      <summary>Enthält Lizenzberechtigungsinformationen für ein Produkt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.IsSatisfied">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein für das Produkt eine Lizenzberechtigung vorhanden ist.</summary>
      <returns>True, wenn eine Lizenzberechtigung für das Produkt vorhanden ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByDevice">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lizenzberechtigung dem aktuellen Gerät zugeordnet ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenzberechtigung dem aktuellen Gerät zugeordnet ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByInstallMedia">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lizenzberechtigung Installationsmedien zugeordnet ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenzberechtigung Installationsmedien zugeordnet ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByOpenLicense">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lizenzberechtigung einer offenen Lizenz zugeordnet ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenzberechtigung einer offenen Lizenz zugeordnet ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByPass">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lizenzberechtigung einer Übergabe zugeordnet ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenzberechtigung einer Übergabe zugeordnet ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedBySignedInUser">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lizenzberechtigung dem aktuellen angemeldeten Benutzer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenzberechtigung dem aktuellen angemeldeten Benutzer zugeordnet ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionInfo.SatisfiedByTrial">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lizenzberechtigung einer Testversion zugeordnet ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenzberechtigung einer Testversion zugeordnet ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult">
      <summary>Stellt Lizenzberechtigungsinformationen bereit, die von der GetSatisfactionInfosAsync-Methode für die angegebenen Produkte zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.ExtendedError">
      <summary>Enthält den Fehlercode, der von GetSatisfactionInfosAsync zurückgegeben wurde.</summary>
      <returns>Der Fehlercode, der von GetSatisfactionInfosAsync zurückgegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.LicenseManagement.LicenseSatisfactionResult.LicenseSatisfactionInfos">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Berechtigungsinformationen, die von der GetSatisfactionInfosAsync-Methode zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Eine Zuordnung von Schlüssel-und-Wert-Paaren, die Berechtigungsinformationen für die angegebenen Produkte darstellen. In jedem Paar ist der Schlüssel eine Inhalts-ID, die Sie an GetSatisfactionInfosAsync übergeben haben, und der Wert ist ein LicenseSatisfactionInfo-Objekt, das Berechtigungsinformationen für das entsprechende Produkt bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode">
      <summary>Definiert Werte, die die unterstützten Download-Modus-Typen in den Einstellungen der Übermittlungsoptimierung für das aktuelle Gerät darstellen. Die DownloadMode-Eigenschaft gibt einen dieser Werte zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Bypass">
      <summary>Die Übermittlungsoptimierung wird umgangen und stattdessen wird BITS verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Group">
      <summary>Gruppen-Peerfreigabe für die Übermittlungsoptimierung ist aktiviert. Peering erfolgt über interne Subnetze zwischen Geräten, die zur gleichen Gruppe gehören, einschließlich Geräten in Zweigstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.HttpOnly">
      <summary>Peer-to-Peer-Zwischenspeicherung ist deaktiviert, aber Übermittlungsoptimierung kann weiterhin Inhalte von Windows Update-Servern oder WSUS-Servern herunterladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Internet">
      <summary>Peerquellen im Internet für die Übermittlungsoptimierung sind aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Lan">
      <summary>Freigabe über Peers für die Übermittlungsoptimierung im gleichen Netzwerk ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadMode.Simple">
      <summary>Übermittlungsoptimierungs-Cloud-Dienste sind deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource">
      <summary>Definiert Werte, die die unterstützten Download-Modus-Quellen in den Einstellungen der Übermittlungsoptimierung für das aktuelle Gerät darstellen. Die DownloadModeSource-Eigenschaft gibt einen dieser Werte zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Default">
      <summary>Der Download-Modus basiert auf Standardwerten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationDownloadModeSource.Policy">
      <summary>Der Download-Modus wird durch Richtlinie (Gruppenrichtlinien oder MDM-Lösung) konfiguriert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Übermittlungsoptimierungs-Einstellungen für das aktuelle Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadMode">
      <summary>Ruft den aktuellen Download-Modustyp in den Übermittlungsoptimierungs-Einstellungen für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Download-Modustyp in den Übermittlungsoptimierungs-Einstellungen für das aktuelle Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.DownloadModeSource">
      <summary>Ruft die Quelle des aktuellen Download-Modustyp in den Übermittlungsoptimierungs-Einstellungen für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Quelle des aktuellen Download-Modustyp in den Übermittlungsoptimierungs-Einstellungen für das aktuelle Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.DeliveryOptimizationSettings.GetCurrentSettings">
      <summary>Ruft die Übermittlungsoptimierungs-Einstellungen für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Zugriff auf die Übermittlungsoptimierungs-Einstellungen für das aktuelle Gerät bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration">
      <summary>Definiert statische Methoden und Eigenschaften für den Zugriff auf Gerätehardwareinformationen und Konfigurationsinformationen zum System, zum Mobilfunkanbieter und zum aktiven Benutzerkonto. Diese Member werden in unterschiedlichen Microsoft Store-Szenarien verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HardwareManufacturerInfo">
      <summary>Ruft Hardwareherstellerinformationen für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen über den Hardwarehersteller des aktuellen Geräts bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PurchasePromptingPolicy">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Microsoft Store vor dem Kauf den Benutzer auffordert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein **UInt32**-Wert, der angibt, ob der Microsoft Store vor dem Kauf den Benutzer auffordert. &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature})">
      <summary>Für eine Liste der Hardwarefeatures gibt diese Methode eine geänderte Liste zurück, die nur die Hardwarefeatures enthält, die auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</summary>
      <param name="systemFeatures">Eine Liste der StoreSystemFeature-Objekte, die die Features, die auf dem aktuellen Gerät abgefragt werden, darstellen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Liste der Hardwarefeatures zurückgibt, die auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von StoreSystemFeature-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;StoreSystemFeature&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;StoreSystemFeature&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountId">
      <summary>Ruft die Store-Benutzerkonto-ID für den aktuellen Azure AD-Benutzer ab, der beim Store angemeldet ist.</summary>
      <returns>Die Store-Benutzerkonto-ID für den aktuellen Azure AD-Benutzer, der beim Store angemeldet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Store-Benutzerkonto-ID für den angegebenen Azure AD-Benutzer ab, der beim Store angemeldet ist.</summary>
      <param name="user">Ein Windows.System.User-Objekt, das den Azure AD-Benutzer identifiziert, für den die Benutzerkonto-ID abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die Store-Konto-ID für den angegebenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Windows Store vor dem Kauf den angegebenen Benutzer auffordert.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, nach dem abgefragt werden soll.</param>
      <returns>Ein **UInt32**-Wert, der angibt, ob der Windows Store vor dem Kauf den angegebenen Benutzer auffordert. &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreLogDataAsync(Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions)">
      <summary>Ruft Microsoft Store-Protokolldaten für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <param name="options">Ein Wert, der Optionen für die Protokolldatenanforderung angibt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein IRandomAccessStreamReference-Objekt zurückgibt, das die Protokolldaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountId">
      <summary>Ruft die Store-Benutzerkonto-ID für den aktuellen Benutzer ab, der beim Store angemeldet ist.</summary>
      <returns>Die Store-Benutzerkonto-ID für den aktuellen Benutzer, der beim Store angemeldet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.GetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Store-Benutzerkonto-ID für den angegebenen Benutzer ab, der beim Store angemeldet ist.</summary>
      <param name="user">Ein Windows.System.User-Objekt, das den Benutzer identifiziert, für den die Store-Benutzerkonto-ID abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die Store-Konto-ID für den angegebenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccount">
      <summary>Legt fest, ob der aktuelle Benutzer ein Microsoft Store-Konto hat.</summary>
      <returns>True, wenn der aktuelle Benutzer ein Microsoft Store-Konto hat; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.HasStoreWebAccountForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Legt fest, ob der angegebene Benutzer ein Microsoft Store-Konto hat.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, nach dem abgefragt werden soll.</param>
      <returns>True, wenn der angegebene Benutzer ein Microsoft Store-Konto hat; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToDesktopSupported">
      <summary>Bestimmt, ob die Apps auf dem aktuellen Gerät auf dem Desktop angeheftet werden können.</summary>
      <returns>True, wenn Apps auf dem aktuellen Gerät auf dem Desktop angeheftet werden können, andernfalls false. Beispielsweise gibt diese Methode false zurück, wenn das aktuelle Gerät keinen Desktop besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToStartSupported">
      <summary>Bestimmt, ob die Apps auf dem aktuellen Gerät auf dem Startmenü angeheftet werden können.</summary>
      <returns>True, wenn Apps auf dem aktuellen Gerät auf dem Startmenü angeheftet werden können, andernfalls false. Beispielsweise gibt diese Methode false zurück, wenn das aktuelle Gerät kein Startmenü besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsPinToTaskbarSupported">
      <summary>Bestimmt, ob die Apps auf dem aktuellen Gerät auf der Taskleiste angeheftet werden können.</summary>
      <returns>True, wenn Apps auf dem aktuellen Gerät auf der Taskleiste angeheftet werden können, andernfalls false. Beispielsweise gibt diese Methode false zurück, wenn das aktuelle Gerät keine Taskleiste besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Legt fest, ob die angegebene Benutzer-ID auch verwendet wird, um sich auf dem Gerät beim Microsoft Store anzumelden.</summary>
      <param name="webAccountId">Die Benutzer-ID (in der Regel von der WebAccount.Id-Eigenschaft erhalten), die überprüft werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn das Benutzerkonto, das von *webAccountId* angegeben wird, das gleiche Konto ist, das beim Microsoft Store angemeldet ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.IsStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Legt fest, ob der angegebene Benutzer und die angegebene Benutzer-ID auch verwendet werden, um sich auf dem Gerät beim Microsoft Store anzumelden.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, nach dem abgefragt werden soll.</param>
      <param name="webAccountId">Die Benutzer-ID (in der Regel von der WebAccount.Id-Eigenschaft erhalten), die überprüft werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn das Benutzerkonto, das von *webAccountId* angegeben wird, das gleiche Konto ist, das beim Microsoft Store angemeldet ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktop(System.String)">
      <summary>Heftet die angegebene App auf dem Desktop für alle Benutzern auf dem aktuellen Gerät an.</summary>
      <param name="appPackageFamilyName">Der Paketfamilienname für die App, die auf dem Desktop angeheftet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.PinToDesktopForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Heftet die angegebene App auf dem Desktop für den angegebenen Benutzer auf dem aktuellen Gerät an.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die App auf dem Desktop angeheftet wird.</param>
      <param name="appPackageFamilyName">Der Paketfamilienname für die App, die auf dem Desktop angeheftet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Legt die Store-Benutzerkonto-ID für den aktuellen Azure AD-Benutzer fest, der beim Store angemeldet ist, damit andere Apps diese ID abfragen können.</summary>
      <param name="webAccountId">Die Store-Benutzerkonto-ID (in der Regel von der WebAccount.Id-Eigenschaft) für den Azure-Anwendungs-Designer-Benutze festlegt werden muss, der derzeit beim Store angemeldet ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetEnterpriseStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Legt die Store-Benutzerkonto-ID für den angegebenen Azure AD-Benutzer fest, damit andere Apps diese ID abfragen können.</summary>
      <param name="user">Ein Windows.System.User-Objekt, das den Azure AD-Benutzer identifiziert, dessen Store-Benutzer Konto-ID festgelegt werden soll.</param>
      <param name="webAccountId">Die Store-Benutzerkonto-ID (in der Regel von der WebAccount.Id-Eigenschaft bereitgestellt), mit der der angegebene Azure-Anwendungs-Designer-Benutzer festgelegt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetMobileOperatorConfiguration(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Konfiguriert Mobilfunkanbieterinformationen für das Gerät.</summary>
      <param name="mobileOperatorId">Die Mobilfunkanbieter-ID.</param>
      <param name="appDownloadLimitInMegabytes">Die maximale App-Downloadgröße in MB, die vom Mobilfunkanbieter definiert ist.</param>
      <param name="updateDownloadLimitInMegabytes">Die maximale Betriebssystemupdate-Downloadgröße in MB, die vom Mobilfunkanbieter definiert ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetPurchasePromptingPolicyForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Legt einen Wert fest, der angibt, ob der Microsoft Store vor dem Kauf den Benutzer auffordert.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, für den dieser Vorgangs ausgeführt werden soll.</param>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountId(System.String)">
      <summary>Legt die Store-Benutzerkonto-ID für den aktuellen Benutzer fest, der beim Store angemeldet ist, damit andere Apps diese ID abfragen können.</summary>
      <param name="webAccountId">Die Store-Benutzerkonto-ID (in der Regel von der WebAccount.Id-Eigenschaft) für die für den Benutzer festlegt werden muss, der derzeit beim Store angemeldet ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetStoreWebAccountIdForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Legt die Store-Benutzerkonto-ID für den angegebenen Benutzer fest, damit andere Apps diese ID abfragen können.</summary>
      <param name="user">Ein Windows.System.User-Objekt, das den Azure identifiziert, dessen Store-Benutzer Konto-ID festgelegt werden soll.</param>
      <param name="webAccountId">Die Store-Benutzerkonto-ID (in der Regel von der WebAccount.IId-Eigenschaft) bereitgestellt, mit der der angegebene Azure-Anwendungs-Designer-Benutzer festgelegt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.SetSystemConfiguration(System.String,System.String,Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>Konfiguriert verschiedene Systeminformationen für das Gerät.</summary>
      <param name="catalogHardwareManufacturerId">Die ID des Hardwareherstellers.</param>
      <param name="catalogStoreContentModifierId">Die ID des Windows Store-Inhaltsmodifizierers.</param>
      <param name="systemConfigurationExpiration">Das Ablaufdatum für die Systemkonfiguration.</param>
      <param name="catalogHardwareDescriptor">Eine Deskriptorzeichenfolge, die die Hardwarekomponenten angibt, die vom Gerät unterstützt werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnly">
      <summary>Bestimmt, ob der Microsoft Store für Unternehmen für den aktuellen Benutzer aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Microsoft Store für Unternehmen für den aktuellen Benutzer aktiviert ist. Andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreConfiguration.ShouldRestrictToEnterpriseStoreOnlyForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Bestimmt, ob der Microsoft Store für Unternehmen für den angegebenen Benutzer aktiviert ist.</summary>
      <param name="user">Ein Windows.System.User-Objekt, das den Benutzer identifiziert, für den Sie festlegen möchten, ob der Microsoft Store für Unternehmen aktiviert werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn der Microsoft Store für Unternehmen für den angegebenen Benutzer aktiviert ist. Andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo">
      <summary>Stellt Informationen über den Hersteller für das aktuelle Gerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.HardwareManufacturerId">
      <summary>Ruft die Hardwarehersteller-ID für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Hardwarehersteller-ID für das aktuelle Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ManufacturerName">
      <summary>Ruft den Namen des Hardwareherstellers für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Namen des Hardwareherstellers für das aktuelle Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.ModelName">
      <summary>Ruft den Modellnamen für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Modellname für das aktuelle Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreHardwareManufacturerInfo.StoreContentModifierId">
      <summary>Ruft die ID des Microsoft Store-Inhaltsmodifizierers ab.</summary>
      <returns>Die ID des Microsoft Store-Inhaltsmodifizierers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions">
      <summary>Definiert Optionen, die bei der Verwendung von GetStoreLogDataAsync angegeben werden können, um Microsoft Store-Protokolldaten für das aktuelle Gerät abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.None">
      <summary>Es wurden keine Protokolloptionen angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreLogOptions.TryElevate">
      <summary>Versuchen Sie, Protokolldaten mit erhöhten Rechten abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview">
      <summary>Definiert statische Methoden zum Abrufen von In-App-Produkt-SKUs, die für die aktuelle App verfügbar sind, und zum Anfordern des Kauf einer In-App-Produkt-SKU für die App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.LoadAddOnProductInfosAsync">
      <summary>Ruft asynchron die In-App-Produkte ab, die für die aktuelle App verfügbar sind, einschließlich der für die einzelnen Produkte verfügbaren SKUs.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die Auflistung von In-App-Produkten für die aktuelle App zurückgibt (einschließlich der für die einzelnen Produkte verfügbaren SKUs). Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von StorePreviewProductInfo-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;StorePreviewProductInfo&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;StorePreviewProductInfo&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreview.RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Fordert den Kauf einer SKU für ein In-App-Produkt an, das der aktuellen App zugeordnet ist. Durch das Aufrufen dieser Methode wird die Benutzeroberfläche angezeigt, die verwendet wird, um die Transaktion über den Microsoft Store abzuschließen.</summary>
      <param name="productId">Gibt die ID des In-App-Produkts an. Dies entspricht dem StorePreviewProductInfo.ProductId-Wert und den StorePreviewSkuInfo.ProductId-Werten für alle SKUs des In-App-Produkts.</param>
      <param name="skuId">Gibt die ID der SKU für das In-App-Produkt an. Dies entspricht dem StorePreviewSkuInfo.SkuId-Wert.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein StorePreviewPurchaseResults zurückgibt, das die Ergebnisse der In-App-Produktkaufanforderung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo">
      <summary>Stellt Informationen zu einem In-App-Produkt bereit, einschließlich Informationen über verfügbare SKUs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung für das In-App-Produkt ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung für das In-App-Produkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductId">
      <summary>Ruft die ID des In-App-Produkts ab.</summary>
      <returns>Die ID des In-App-Produkts. Dies entspricht dem StorePreviewSkuInfo.ProductId-Wert für alle SKUs des In-App-Produkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.ProductType">
      <summary>Ruft den Typ des In-App-Produkts ab.</summary>
      <returns>Eine der folgenden Zeichenfolgen, die den Typ des In-App-Produkts angibt. &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.SkuInfoList">
      <summary>Ruft Informationen über die für das In-App-Produkt verfügbaren SKUs ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von StorePreviewSkuInfo-Objekten, die Informationen zu den für das In-App-Produkt verfügbaren SKUs bereitstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductInfo.Title">
      <summary>Ruft den Namen des In-App-Produkts ab, der für Kunden angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Name des In-App-Produkts, der für Kunden angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus">
      <summary>Definiert Werte, die verwendet werden, um den Transaktionsstatus anzugeben, wenn eine In-App-Produkt-SKU mittels der RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync-Methode gekauft wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.AlreadyPurchased">
      <summary>Die Transaktion wurde nicht ausgeführt, da diese In-App-Produkt-SKU bereits vom Benutzer erworben wurde und nicht erneut erworben werden kann. Dieser Wert gilt nur für dauerhafte In-App Produkte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotFulfilled">
      <summary>Die Transaktion wurde nicht ausgeführt, da der letzte Kauf dieser verbrauchbaren In-App-Produkt-SKU im Microsoft Store noch nicht als abgeschlossen gemeldet wurde. Dieser Wert gilt nur für verbrauchbare In-App Produkte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.NotPurchased">
      <summary>Der Kauf wurde nicht ausgeführt, da sich der Benutzer entschieden hat, die Transaktion nicht abzuschließen (oder die Transaktion aus anderen Gründen nicht ausgeführt werden konnte).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewProductPurchaseStatus.Succeeded">
      <summary>Die Transaktion war erfolgreich war und der Benutzer wurde darüber benachrichtigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults">
      <summary>Enthält Informationen über die Ergebnisse einer Kauftransaktion für eine In-App-Produkt-SKU, die mittels der RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync-Methode gekauft wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewPurchaseResults.ProductPurchaseStatus">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand der Kauftransaktion für eine In-App-Produkt-SKU ab, die mittels der RequestProductPurchaseByProductIdAndSkuIdAsync-Methode gekauft wurde.</summary>
      <returns>Der Status der Kauftransaktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo">
      <summary>Stellt Informationen zu den verfügbaren SKUs für ein In-App-Produkt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CurrencyCode">
      <summary>Ruft den Währungscode für den aktuellen Markt ab.</summary>
      <returns>Der Währungscode für den aktuellen Markt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.CustomDeveloperData">
      <summary>Ruft benutzerdefinierte Entwicklerdaten für die aktuelle SKU ab.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Entwicklerdaten für die aktuelle SKU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung für die aktuelle SKU ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung für die aktuelle SKU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ExtendedData">
      <summary>Ruft erweiterte Daten für die aktuelle SKU ab.</summary>
      <returns>Erweiterte Daten für die aktuelle SKU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.FormattedListPrice">
      <summary>Ruft den Kaufpreis der aktuellen SKU mit der entsprechenden Formatierung für den aktuellen Markt ab.</summary>
      <returns>Der Kaufpreis der aktuellen SKU mit der entsprechenden Formatierung für den aktuellen Markt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.ProductId">
      <summary>Ruft die ID des Produkts ab, dem diese SKU zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die ID des Produkts, dem diese SKU zugeordnet ist. Dies entspricht dem StorePreviewProductInfo.ProductId-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuId">
      <summary>Ruft die ID dieser SKU ab.</summary>
      <returns>Die ID dieser SKU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.SkuType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Typ der In-App-Produkt-SKU angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Typ der In-App-Produkt-SKU angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StorePreviewSkuInfo.Title">
      <summary>Ruft den Namen der In-App-Produkt-SKU ab, der für Kunden angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Name der In-App-Produkt-SKU, der für Kunden angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature">
      <summary>Definiert Werte, die Hardwarefunktionen darstellen, die für das aktuelle Gerät abgefragt werden können, indem die FilterUnsupportedSystemFeaturesAsync-Methode verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm">
      <summary>Der Gerätechipsatz verwendet die ARM-CPU-Architektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureArm64">
      <summary>Der Gerätechipsatz verwendet die ARM64-CPU-Architektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX64">
      <summary>Der Gerätechipsatz verwendet die x64-CPU-Architektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ArchitectureX86">
      <summary>Der Gerätechipsatz verwendet die x86-CPU-Architektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraFront">
      <summary>Das Gerät hat eine Kamera an der Vorderseite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.CameraRear">
      <summary>Das Gerät hat eine Kamera an der Rückseite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL11">
      <summary>Die Gerät unterstützt Direct3D 12, Featureebene 12.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.D3D12HardwareFL12">
      <summary>Die Gerät unterstützt Direct3D 12, Featureebene 12.1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX10">
      <summary>Das Gerät unterstützt DirectX10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX11">
      <summary>Das Gerät unterstützt DirectX11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.DirectX9">
      <summary>Das Gerät unterstützt DirectX9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Gyroscope">
      <summary>Das Gerät hat ein Gyroskop.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Hover">
      <summary>Die Gerät unterstützt Daraufzeigen-Toucheingaben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Magnetometer">
      <summary>Das Gerät hat ein Magnetometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory12GB">
      <summary>Das Gerät hat 12 GB Arbeitsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory16GB">
      <summary>Das Gerät hat 16 GB Arbeitsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory1GB">
      <summary>Das Gerät hat 1 GB RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory20GB">
      <summary>Das Gerät hat 20 GB Arbeitsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory2GB">
      <summary>Das Gerät hat 2 GB RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory300MB">
      <summary>Das Gerät hat 300 MB RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory4GB">
      <summary>Das Gerät hat 4 GB Arbeitsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory6GB">
      <summary>Das Gerät hat 6 GB Arbeitsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory750MB">
      <summary>Das Gerät hat 750 MB RAM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Memory8GB">
      <summary>Das Gerät hat 8 GB Arbeitsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Nfc">
      <summary>Das Gerät enthält ein NFC-Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.Resolution720P">
      <summary>Die Bildschirmauflösung ist 720p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvga">
      <summary>Die Bildschirmauflösung ist WVGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOr720P">
      <summary>Die Bildschirmauflösung ist 720p oder WVGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWvgaOrWxga">
      <summary>Die Bildschirmauflösung ist WVGA oder WXGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxga">
      <summary>Die Bildschirmauflösung ist WXGA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.ResolutionWxgaOr720P">
      <summary>Die Bildschirmauflösung ist WXGA oder 720p.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory1GB">
      <summary>Das Gerät hat 1 GB Videospeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory2GB">
      <summary>Das Gerät hat 2 GB Videospeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory4GB">
      <summary>Das Gerät hat 4 GB Videospeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.StoreSystemFeature.VideoMemory6GB">
      <summary>Das Gerät hat 6 GB Videospeicher.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche zum Anfordern eines Authentifizierungstokens zu hosten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fordert einen Authentifizierungstoken für das angegebene Konto mit der angegebenen benutzerdefinierten Benutzeroberfläche an.</summary>
      <param name="request">Ein Objekt, das eine Anforderung an einen Online-Identitätsanbieter für ein Authentifizierungstoken darstellt.</param>
      <param name="webAccount">Ein Objekt, das das Konto identifiziert, für das das Authentifizierungstoken angefordert werden soll.</param>
      <param name="uiElement">Die benutzerdefinierte Benutzeroberfläche, über die der Benutzer die für den Authentifizierungstoken erforderlichen Informationen (z. B. eine Benutzer-ID oder ein Kennwort) abrufen kann.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein WebTokenRequestResult-Objekt zurückgibt, das die Ergebnisse des Web-Token-Anforderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.WebAuthenticationCoreManagerHelper.RequestTokenWithUIElementHostingAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fordert ein Authentifizierungstoken mithilfe der angegebenen benutzerdefinierten Benutzeroberfläche an.</summary>
      <param name="request">Ein Objekt, das eine Anforderung an einen Online-Identitätsanbieter für ein Authentifizierungstoken darstellt.</param>
      <param name="uiElement">Die benutzerdefinierte Benutzeroberfläche, über die der Benutzer die für den Authentifizierungstoken erforderlichen Informationen (z. B. eine Benutzer-ID oder ein Kennwort) abrufen kann.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein WebTokenRequestResult-Objekt zurückgibt, das die Ergebnisse des Web-Token-Anforderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode">
      <summary>Definiert die Typen von Popups, die vom System während und nach der Installation der App angezeigt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Default">
      <summary>Das Betriebssystem wählt das entsprechende Popup aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.NoToast">
      <summary>Kein Popup.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.Toast">
      <summary>Ein Popup mit einem Popup.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallationToastNotificationMode.ToastWithoutPopup">
      <summary>Ein Popup ohne Popup.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem">
      <summary>Stellt eine App dar, die in der Installationswarteschlange ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Children">
      <summary>Ruft Informationen zu App-Installationen ab, die untergeordnete Elemente der aktuellen App-Installation sind. Diese Eigenschaft gibt nur einen Wert zurück, wenn die aktuelle App-Installation das übergeordnete Element der anderen App-Installationen ist, die Teil des gleichen App-Bündels sind.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von AppInstallItem-Objekten, die die untergeordneten App-Installationen der aktuellen App-Installation darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>Ruft den Benachrichtigungs-Popup-Modus für den Zeitpunkt nach Abschluss der Installation der App ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das angibt, ob das System ein Popup anzeigt oder nicht, wenn eine App-Installation abgeschlossen ist. Zu den Optionen gehören Standard, Popup mit oder ohne Popup und keine Popups. Wenn der Standardwert festgelegt ist, wird das System das entsprechende Popup auswählen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>Ruft den Benachrichtigungs-Popup-Modus für den Zeitraum. wenn die Installation der App läuft.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das System während der App-Installation ein Popup anzeigt oder nicht. Zu den Optionen gehören Standard, Popup mit oder ohne Popup und keine Popups. Wenn der Standardwert festgelegt ist, wird das System das entsprechende Popup auswählen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.InstallType">
      <summary>Ruft den Typ der aktuellen App-Installation ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die App zurzeit installiert, aktualisiert oder repariert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.IsUserInitiated">
      <summary>Gibt an, ob die aktuelle App-Installation vom Benutzer initiiert wurde.</summary>
      <returns>True, wenn die aktuelle App-Installation vom Benutzer initiiert wurde; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ItemOperationsMightAffectOtherItems">
      <summary>Gibt an, ob die aktuelle App-Installation Teil eines App-Bündels ist. Dies könnte sich auf andere Elemente in der Installationswarteschlange durch Anhalten oder Abbrechen der App-Installation auswirken.</summary>
      <returns>"True", wenn die aktuelle App-Installation Teil eines App-Bündels ist. Dies könnte sich auf andere Elemente in der Installationswarteschlange durch Anhalten oder Abbrechen der App-Installation auswirken. Anderenfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.LaunchAfterInstall">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die App, die sich in der Warteschlange für die Installation befindet, nach der Installation automatisch gestartet werden soll.</summary>
      <returns>„True“, wenn die App in der Warteschlange für die Installation automatisch gestartet wird, nachdem sie installiert wurde, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Paketfamilie für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Der Name der Paketfamilie für die aktuelle App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob das Produkt, das installiert wird, nach Abschluss der Installation auf dem Desktop angeheftet werden sollte, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True", um die App auf dem Desktop anzuheften. andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToStartAfterInstall">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob das Produkt, das installiert wird, nach Abschluss der Installation auf dem **Start**-Menü angeheftet werden sollte, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True", um die App auf dem **Start**-Menü anzuheften. andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob das Produkt, das installiert wird, nach Abschluss der Installation auf der Taskleiste angeheftet werden sollte, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True", um die App auf der Taskleiste anzuheften, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.ProductId">
      <summary>Ruft die Produkt-ID für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Die Produkt-ID für die aktuelle App.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Completed">
      <summary>Tritt auf, wenn die Installation der aktuellen App fertiggestellt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.StatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Installationsstatus der aktuellen App geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel">
      <summary>Bricht die Installation der aktuellen App ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Cancel(System.String)">
      <summary>Bricht die Installation der aktuellen App mit der Option ab, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.GetCurrentStatus">
      <summary>Ruft den Installationsstatus der aktuellen App ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Installationsstatus der aktuellen App angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause">
      <summary>Unterbricht die Installation der aktuellen App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Pause(System.String)">
      <summary>Unterbricht die Installation der aktuellen App mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart">
      <summary>Startet die Installation der aktuellen App neu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallItem.Restart(System.String)">
      <summary>Startet die Installation der aktuellen App mit der Option neu, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager">
      <summary>Stellt Member für programmbasiert installierte Apps bereit, einschließlich der Möglichkeit, eine App-Installation zu starten und eine Liste der zurzeit verarbeiteten App-Installationen abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der AppInstallManager-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AcquisitionIdentity">
      <summary>Ruft die Benutzeridentität ab, die den App-Installationen zugeordnet ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Benutzeridentität, die den App-Installationen zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItems">
      <summary>Ruft Informationen über alle Apps ab, die zurzeit in der Installationswarteschlange sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von AppInstallItem-Objekten, die alle Apps darstellen, die zurzeit in der Installationswarteschlange sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AppInstallItemsWithGroupSupport">
      <summary>Ruft Informationen über alle Apps ab, die Teil eines einzelnen App-Bündels sind, das derzeit in der Warteschlange für die Installation ist.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von AppInstallItem-Objekten, die alle Apps darstellen, die Teil eines einzelnen App-Bündels sind, das derzeit in der Warteschlange für die Installation ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.AutoUpdateSetting">
      <summary>Ruft die Einstellung für automatische Updates von Apps auf dem aktuellen Computer oder Gerät ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Einstellung für automatische Updates von Apps auf dem aktuellen Computer oder Gerät angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.CanInstallForAllUsers">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob die aufrufende Anwendung über erhöhte Administratorrechte verfügt, um sicherzustellen, dass die Installation einer App für alle Benutzer erfolgreich ausgeführt werden kann, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True" gibt an, dass die aufrufende App erweiterte Administratorberechtigungen hat, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn die Installation einer App fertiggestellt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.ItemStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Status einer App in der Installationswarteschlange geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String)">
      <summary>Bricht die Installation der angegebenen App ab.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, deren Installation abgebrochen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Cancel(System.String,System.String)">
      <summary>Bricht die Installation der angegebenen App mit der Option ab, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, deren Installation abgebrochen werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeDeviceEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Gewährt allen Benutzern auf dem aktuellen Gerät eine kostenlose Berechtigung für die angegebene App.</summary>
      <param name="storeId">Die Store-ID der App, für die Sie die Berechtigung erteilen abrufen möchten.</param>
      <param name="campaignId">Die ID der Kampagne, die mit der Berechtigung verknüpft ist.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein GetEntitlementResult-Objekt zurückgibt, das den Status der Berechtigungserteilung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Gewährt dem aktuellen Benutzer eine kostenlose Berechtigung für die angegebene App.</summary>
      <param name="storeId">Die Store-ID der App, für die Sie die Berechtigung erteilen abrufen möchten.</param>
      <param name="campaignId">Die ID der Kampagne, die mit der Berechtigung verknüpft ist.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein GetEntitlementResult-Objekt zurückgibt, das den Status der Berechtigungserteilung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetFreeUserEntitlementForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Gewährt dem angegebenen Benutzer eine kostenlose Berechtigung für die angegebene App.</summary>
      <param name="user">Ein Windows.System.User-Objekt, das den Benutzer darstellt, dem Sie die Berechtigung erteilen möchten.</param>
      <param name="storeId">Die Store-ID der App, für die Sie die Berechtigung erteilen abrufen möchten.</param>
      <param name="campaignId">Die ID der Kampagne, die mit der Berechtigung verknüpft ist.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein GetEntitlementResult-Objekt zurückgibt, das den Status der Berechtigungserteilung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String)">
      <summary>Legt fest, ob die angegebene App zur Installation auf dem aktuellen Computer oder Gerät berechtigt ist.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie zur Installation berechtigt ist.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss true zurückgibt, wenn die App zur Installation berechtigt ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die angegebene App zur Installation auf dem aktuellen Computer oder Gerät berechtigt ist, mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie zur Installation berechtigt ist.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie zur Installation berechtigt ist.</param>
      <param name="catalogId">Die Katalog-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie zur Installation berechtigt ist.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss true zurückgibt, wenn die App zur Installation berechtigt ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsAppAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die angegebene App zur Installation auf dem aktuellen Computer oder Gerät für den angegebenen Benutzer berechtigt ist, mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie zur Installation berechtigt ist.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie zur Installation berechtigt ist.</param>
      <param name="catalogId">Die Katalog-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie zur Installation berechtigt ist.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss true zurückgibt, wenn die App zur Installation berechtigt ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die angegebene App auf dem aktuellen Computer oder Gerät installiert werden kann.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie installiert werden kann.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie installiert werden kann.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss true zurückgibt, wenn die App installiert werden kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsApplicableForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die angegebene App auf dem aktuellen Computer oder Gerät für den angegebenen Benutzer installiert werden kann.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie installiert werden kann.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu bestimmen, ob sie installiert werden kann.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss true zurückgibt, wenn die App installiert werden kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Gibt einen Wert aus, der angibt, ob das Paket mit den angegebenen Identitätsinformationen auf dem aktuellen Gerät installiert werden darf.</summary>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektor-Zeichenkette, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten für den Vorgang zu generieren.</param>
      <param name="packageIdentityName">Der Identitätsname des Pakets gemäß der Angabe in dem Paketmanifest.</param>
      <param name="publisherCertificateName">Der Herausgebername des Pakets gemäß der Angabe in dem Paketmanifest.</param>
      <returns>„True“, wenn das Paket mit den angegebenen Identitätsinformationen auf dem aktuellen Gerät installiert werden darf, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.GetIsPackageIdentityAllowedToInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Gibt einen Wert aus, der angibt, ob das Paket mit den angegebenen Identitätsinformationen auf dem aktuellen Gerät für den angegebenen Nutzer installiert werden darf.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektor-Zeichenkette, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten für den Vorgang zu generieren.</param>
      <param name="packageIdentityName">Der Identitätsname des Pakets gemäß der Angabe in dem Paketmanifest.</param>
      <param name="publisherCertificateName">Der Herausgebername des Pakets gemäß der Angabe in dem Paketmanifest.</param>
      <returns>„True“, wenn das Paket mit den angegebenen Identitätsinformationen auf dem aktuellen Gerät für den angegebenen Nutzer installiert werden darf, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.IsStoreBlockedByPolicyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die angegebene App durch Richtlinien auf dem aktuellen Computer oder Gerät blockiert wird.</summary>
      <param name="storeClientName">Der Name der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu ermitteln, ob sie durch Richtlinien blockiert wird.</param>
      <param name="storeClientPublisher">Der Verlegername der App, die von dieser Methode überprüft wird, um zu ermitteln, ob sie durch Richtlinien blockiert wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss true zurückgibt, wenn die App installiert werden kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.MoveToFrontOfDownloadQueue(System.String,System.String)">
      <summary>Verschiebt die angegebene App an den Anfang der Download-Warteschlange.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die in der Downloadwarteschlange nach vorne verschoben werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String)">
      <summary>Unterbricht die Installation der angegebenen App.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, deren Installation unterbrochen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Pause(System.String,System.String)">
      <summary>Unterbricht die Installation der angegebenen App mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, deren Installation unterbrochen werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App neu.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, deren Installation neu gestartet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.Restart(System.String,System.String)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App mit der Option neu, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, deren Installation neu gestartet werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync">
      <summary>Sucht nach allen verfügbaren Updates für Apps, die auf dem aktuellen Computer oder Gerät installiert sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Auflistung von Apps zurückgibt, für die Updates verfügbar sind. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String)">
      <summary>Sucht nach allen verfügbaren Updates für Apps, die auf dem aktuellen Computer oder Gerät installiert sind, mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Auflistung von Apps zurückgibt, für die Updates verfügbar sind. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesAsync(System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Sucht nach allen verfügbaren Updates für Apps, die auf dem aktuellen Computer oder Gerät installiert sind, mit der Möglichkeit, erzwungene Neustarts von Apps zuzulassen, und der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="updateOptions">Bietet zusätzliche Optionen für den Vorgang, einschließlich der Möglichkeit, erzwungene App-Neustarts zuzulassen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Auflistung von Apps zurückgibt, für die Updates verfügbar sind. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Sucht nach allen verfügbaren Updates für Apps, die auf dem aktuellen Computer oder Gerät für den angegebenen Benutzer installiert sind, mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Auflistung von Apps zurückgibt, für die Updates verfügbar sind. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForAllUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Sucht nach allen verfügbaren Updates für Apps, die auf dem aktuellen Computer oder Gerät für den angegebenen Nutzer installiert sind, mit der Möglichkeit, erzwungene Neustarts von Apps zuzulassen, und der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="updateOptions">Bietet zusätzliche Optionen für den Vorgang, einschließlich der Möglichkeit, erzwungene App-Neustarts zuzulassen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Auflistung von Apps zurückgibt, für die Updates verfügbar sind. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Suchet nach Updates für die angegebene App.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="skuId">Die SKU, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das verfügbare Update darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Sucht nach Updates für die angegebene App mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="catalogId">Die Katalog-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das verfügbare Update darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Sucht nach Updates für die angegebene App, mit der Möglichkeit, einen erzwungenen App-Neustart zuzulassen, und der Option zum Generieren von Telemetriedaten.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="updateOptions">Bietet zusätzliche Optionen für den Vorgang, einschließlich der Möglichkeit, einen erzwungenen App-Neustart zuzulassen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das verfügbare Update darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Sucht nach Updates für die angegebene App und den angegebenen Benutzer mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="catalogId">Die Katalog-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das verfügbare Update darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.SearchForUpdatesForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions)">
      <summary>Sucht nach Updates für die angegebene App und den angegebenen Nutzer, mit der Möglichkeit, einen erzwungenen App-Neustart zuzulassen, und der Option zum Generieren von Telemetriedaten.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="updateOptions">Bietet zusätzliche Optionen für den Vorgang, einschließlich der Möglichkeit, einen erzwungenen App-Neustart zuzulassen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das verfügbare Update darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="repair">True, um zu versuchen, die Installation einer App zu reparieren, die bereits installiert ist; andernfalls false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True, um die App im nichtentfernbaren Speicher zu installieren, auch wenn der Benutzer Apps für die Installation auf SD-Karte konfiguriert hat; False, um die App gemäß den Einstellungen des Benutzers im nichtentfernbaren Speicher oder auf SD-Karte zu installieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das die App darstellt, die zur Installationswarteschlange hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartAppInstallAsync(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="skuId">Die SKU-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="repair">True, um zu versuchen, die Installation einer App zu reparieren, die bereits installiert ist; andernfalls false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True, um die App im nichtentfernbaren Speicher zu installieren, auch wenn der Benutzer Apps für die Installation auf SD-Karte konfiguriert hat; False, um die App gemäß den Einstellungen des Benutzers im nichtentfernbaren Speicher oder auf SD-Karte zu installieren.</param>
      <param name="catalogId">Die Katalog-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="bundleId">Die Bündel-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das die App darstellt, die zur Installationswarteschlange hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App oder des angegebenen App-Bündels.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="catalogId">Die Katalog-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="flightId">Die Test-Flight-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="repair">True, um zu versuchen, die Installation einer App zu reparieren, die bereits installiert ist; andernfalls false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True, um die App im nichtentfernbaren Speicher zu installieren, auch wenn der Benutzer Apps für die Installation auf SD-Karte konfiguriert hat; False, um die App gemäß den Einstellungen des Benutzers im nichtentfernbaren Speicher oder auf SD-Karte zu installieren.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="targetVolume">Das Paketspeichervolumen, in dem die App bzw. das App-Bündel installiert wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die App oder eine Gruppe von Apps (für ein App-Bündel) zurückgibt, die in der Warteschlange für die Installation hinzugefügt wurden. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallAsync(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App oder des App Bundles, mit der Möglichkeit, zusätzliche Installationsoptionen anzugeben, etwa, ob ein erzwungener App-Neustart erlaubt ist.</summary>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="flightId">Die Test-Flight-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="installOptions">Bietet zusätzliche Optionen für den Vorgang, einschließlich der Möglichkeit, einen erzwungenen App-Neustart zuzulassen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die App oder eine Gruppe von Apps (für ein App-Bündel) zurückgibt, die in der Warteschlange für die Installation hinzugefügt wurden. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App oder des angegebenen App-Bündels für den angegebenen Benutzer.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="catalogId">Die Katalog-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="flightId">Die Test-Flight-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="repair">True, um zu versuchen, die Installation einer App zu reparieren, die bereits installiert ist; andernfalls false.</param>
      <param name="forceUseOfNonRemovableStorage">True, um die App im nichtentfernbaren Speicher zu installieren, auch wenn der Benutzer Apps für die Installation auf SD-Karte konfiguriert hat; False, um die App gemäß den Einstellungen des Benutzers im nichtentfernbaren Speicher oder auf SD-Karte zu installieren.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="targetVolume">Das Paketspeichervolumen, in dem die App bzw. das App-Bündel installiert wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die App oder eine Gruppe von Apps (für ein App-Bündel) zurückgibt, die in der Warteschlange für die Installation hinzugefügt wurden. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.StartProductInstallForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions)">
      <summary>Startet die Installation der angegebenen App oder des App Bundles für den angegebenen Nutzer, mit der Möglichkeit, zusätzliche Installationsoptionen anzugeben, etwa, ob ein erzwungener App-Neustart erlaubt ist.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="productId">Die Produkt-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="flightId">Die Test-Flight-ID der App, die installiert werden soll.</param>
      <param name="clientId">Die ID des Aufrufers.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <param name="installOptions">Bietet zusätzliche Optionen für den Vorgang, einschließlich der Möglichkeit, einen erzwungenen App-Neustart zuzulassen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die App oder eine Gruppe von Apps (für ein App-Bündel) zurückgibt, die in der Warteschlange für die Installation hinzugefügt wurden. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von AppInstallItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;AppInstallItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;AppInstallItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String)">
      <summary>Startet das Update einer App, die vom Paketfamiliennamen angegeben wird.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie der App, die aktualisiert werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das App-Update darstellt, das zur Installationswarteschlange hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Startet das Update einer App, die vom Paketfamiliennamen angegeben wird, mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie der App, die aktualisiert werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das App-Update darstellt, das zur Installationswarteschlange hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManager.UpdateAppByPackageFamilyNameForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Startet das Update einer App für einen bestimmten Benutzer, die vom Paketfamiliennamen angegeben wird, mit der Option, Telemetriedaten zu generieren.</summary>
      <param name="user">Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, der für diesen Vorgang angegeben werden soll.</param>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie der App, die aktualisiert werden soll.</param>
      <param name="correlationVector">Eine Korrelierungsvektorzeichenfolge, die verwendet werden kann, um Telemetriedaten zu generieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein AppInstallItem zurückgibt, das das App-Update darstellt, das zur Installationswarteschlange hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse ItemCompleted und ItemStatusChanged bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallManagerItemEventArgs.Item">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die App beschreibt, deren Installation fertiggestellt wurde (für das ItemCompleted-Ereignis) oder deren Installationsstatus geändert wurde (für das ItemStatusChanged-Ereignis).</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die App beschreiben, deren Installation fertiggestellt wurde oder deren Installationsstatus geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions">
      <summary>Bietet Optionen, die Sie in verschiedenen Methodenüberladungen der AppInstallManager-Klasse für die Installation von App-Updates verwenden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der AppInstallOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. setzt einen Wert, der angibt, ob ein erzwungener Neustart der zu installierenden App erlaubt ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn ein erzwungener Neustart der zu installierenden App erlaubt ist, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CampaignId">
      <summary>Ruft die Werbekampagnen-ID des Produkts ab, dem die zu installierende App zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Werbekampagnen-ID des Produkts, dem die zu installierende App zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CatalogId">
      <summary>Ruft oder die Katalog-ID der zu installierenden App ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Katalog-ID der App, die installiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.CompletedInstallToastNotificationMode">
      <summary>Ruft den Benachrichtigungs-Popup-Modus für den Zeitpunkt nach Abschluss der Installation der App ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das System ein Popup anzeigt oder nicht, wenn eine App-Installation abgeschlossen ist. Zu den Optionen gehören Standard, Popup mit oder ohne Popup und keine Popups. Wenn der Standardwert festgelegt ist, wird das System das entsprechende Popup auswählen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ExtendedCampaignId">
      <summary>Ruft die erweiterte Werbekampagnen-ID des Produkts ab, dem die zu installierende App zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die erweiterte Werbekampagnen-ID des Produkts, dem die zu installierende App zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.ForceUseOfNonRemovableStorage">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder setzt einen Wert, der angibt, ob die App im nichtentfernbaren Speicher installiert werden soll, auch wenn der Benutzer Apps für die Installation auf einer SD-Karte konfiguriert hat, oder ob die App gemäß den Einstellungen des Nutzers im nichtentfernbaren Speicher oder auf einer SD-Karte installiert werden soll.</summary>
      <returns>True, um die App im nichtentfernbaren Speicher zu installieren, auch wenn der Benutzer Apps für die Installation auf SD-Karte konfiguriert hat; False, um die App gemäß den Einstellungen des Benutzers im nichtentfernbaren Speicher oder auf SD-Karte zu installieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallForAllUsers">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anwendung für alle Benutzer installiert wird.</summary>
      <returns>True, um die Anwendung für alle Benutzer zu installieren, "false" zur Installation der Anwendung nur für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.InstallInProgressToastNotificationMode">
      <summary>Ruft den Benachrichtigungs-Popup-Modus für den Zeitraum. wenn die Installation der App läuft.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das System während der App-Installation ein Popup anzeigt oder nicht. Zu den Optionen gehören Standard, Popup mit oder ohne Popup und keine Popups. Wenn der Standardwert festgelegt ist, wird das System das entsprechende Popup auswählen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.LaunchAfterInstall">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder setzt einen Wert, der angibt, ob die App nach ihrer Installation automatisch gestartet werden soll.</summary>
      <returns>„True“ für den automatischen Start der App nach ihrer Installation, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToDesktopAfterInstall">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der bestimmt, ob das Produkt, das installiert wird, nach Abschluss der Installation auf dem Desktop angeheftet werden sollte, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True", um die App auf dem Desktop anzuheften. andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToStartAfterInstall">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob das Produkt, das installiert wird, nach Abschluss der Installation auf dem **Start**-Menü angeheftet werden sollte, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True", um die App auf dem **Start**-Menü anzuheften. andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.PinToTaskbarAfterInstall">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob das Produkt, das installiert wird, nach Abschluss der Installation auf der Taskleiste angeheftet werden sollte, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>"True", um die App auf der Taskleiste anzuheften, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.Repair">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder setzt einen Wert, der angibt, ob die Reparatur der Installation einer bereits installierten App versucht werden soll.</summary>
      <returns>True, um zu versuchen, die Installation einer App zu reparieren, die bereits installiert ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.StageButDoNotInstall">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob die Installation der App nach dem der Download- und die Staging-Schritt unterbrochen wird, jedoch die letzte Installation nicht abgeschlossen wird. oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", um die Installation nach dem Download und Staging der App anzuhalten, aber nicht die endgültigen Version der App-Registrierung abzuschließen, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallOptions.TargetVolume">
      <summary>Ruft das Paketspeichervolume ab bzw. richtet es ein, in dem die App bzw. das App Bundle installiert wird.</summary>
      <returns>Das Paketspeichervolumen, in dem die App bzw. das App-Bündel installiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState">
      <summary>Definiert die App-Installationszustände, die von der InstallState-Eigenschaft der AppInstallStatus-Klasse zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.AcquiringLicense">
      <summary>Die Lizenz wird für die App erworben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Canceled">
      <summary>Die App-Installation wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Completed">
      <summary>Die App-Installation ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Downloading">
      <summary>Die App wird heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Error">
      <summary>Bei der App-Installation ist ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Installing">
      <summary>Die App wird zurzeit installiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Paused">
      <summary>Die App-Installation wurde angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedLowBattery">
      <summary>Die App-Installation wurde angehalten, da der Akkustand niedrig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRecommended">
      <summary>Die App-Installation wurde angehalten, da das App-Paket groß genug war, um eine Eingabeaufforderung für den Benutzer auszulösen, die App über WLAN herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.PausedWiFiRequired">
      <summary>Die App-Installation wurde angehalten, da das App-Paket groß genug war, um den Download der App über WLAN durch den Benutzer zu erfordern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Pending">
      <summary>Die App-Installation ist ausstehend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.ReadyToDownload">
      <summary>Die App ist zum Download bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.RestoringData">
      <summary>Die App-Daten werden wiederhergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallState.Starting">
      <summary>Die App-Installation wird gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus">
      <summary>Beschreibt den Status einer App, die in der Installationswarteschlange ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.BytesDownloaded">
      <summary>Ruft die Anzahl von Bytes ab, die für die aktuelle App heruntergeladen wurden.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Bytes, die für die aktuelle App heruntergeladen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.DownloadSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Downloadgröße in Bytes für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Die Downloadgröße in Bytes für die aktuelle App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode für eine App ab, für die ein Installationsfehler aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Der Fehlercode für eine App, für die ein Installationsfehler aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.InstallState">
      <summary>Ruft den Installationszustand der aktuellen App ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Installationszustand der aktuellen App angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.IsStaged">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein App-Neustart ansteht.</summary>
      <returns>„True“, wenn ein App-Neustart ansteht. andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.PercentComplete">
      <summary>Ruft den Abschlussprozentsatz für die Installation der aktuellen App ab.</summary>
      <returns>Der Abschlussprozentsatz für die Installation der aktuellen App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.ReadyForLaunch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die App gestartet werden kann, auch wenn die Installation der App noch nicht abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>True, wenn die App gestartet werden kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallStatus.User">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Benutzer identifiziert, für den die App installiert wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Benutzer identifiziert, für den die App installiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType">
      <summary>Definiert die unterschiedlichen Typen von App-Installationen, die von der InstallType-Eigenschaft der AppInstallItem-Klasse zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Install">
      <summary>Die App wird zurzeit installiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Repair">
      <summary>Die App-Installation wird zurzeit repariert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppInstallType.Update">
      <summary>Die App wird zurzeit aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions">
      <summary>Bietet Optionen, die Sie in verschiedenen Methodenüberladungen der AppInstallManager-Klasse für die Suche nach App-Updates verwenden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der AppUpdateOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AllowForcedAppRestart">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. setzt einen Wert, der angibt, ob ein erzwungener Neustart der für Updates abgefragten App erlaubt ist.</summary>
      <returns>„True“, um einen erzwungenen Neustart der App zu erlauben, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.AutomaticallyDownloadAndInstallUpdateIfFound">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob die Updates automatisch heruntergeladen und installiert werden sollen, wenn sie gefunden werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, um automatisch in die Warteschlange einzuordnen und App-Updates herunterzuladen und zu installieren, sofern vorhanden. "False" fügt die Updates der Installations-Warteschlange in einem angehaltenen Zustand hinzu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AppUpdateOptions.CatalogId">
      <summary>Ruft die Katalog-ID der App bzw. richtet sie ein, für die Updates abgefragt werden sollen.</summary>
      <returns>Die Katalog-ID der App, für die Updates abgefragt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting">
      <summary>Definiert die Einstellungswerte für automatische App-Updates, die von der AutoUpdateSetting-Eigenschaft der AppInstallManager-Klasse zurückgegeben werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Disabled">
      <summary>Automatische App-Updates wurden vom Benutzer deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.DisabledByPolicy">
      <summary>Automatische App-Updates werden durch Richtlinie deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.Enabled">
      <summary>Automatische App-Updates wurden vom Benutzer aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.AutoUpdateSetting.EnabledByPolicy">
      <summary>Automatische App-Updates werden durch Richtlinie aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult">
      <summary>Bietet Zugriff auf das Ergebnis einer Anforderung auf Erteilung einer kostenlosen Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementResult.Status">
      <summary>Gibt das Ergebnis der Anforderung auf Erteilung einer kostenlosen Berechtigung an.</summary>
      <returns>Ein GetEntitlementStatus-Wert, der das Ergebnis der Anforderung auf Erteilung einer kostenlosen Berechtigung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus">
      <summary>Definiert die möglichen Ergebnisse einer Anforderung, eine freie Berechtigung zu erteilen, mithilfe der Methoden GetFreeDeviceEntitlementAsync, GetFreeUserEntitlementAsync oder GetFreeUserEntitlementForUserAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NetworkError">
      <summary>Die Anforderung war aufgrund eines Netzwerkfehlers für die Verbindung nicht erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.NoStoreAccount">
      <summary>Die Anforderung war nicht erfolgreich, da der angegebene Benutzer nicht über ein Microsoft-Konto verfügt, das mit dem Store auf dem aktuellen Gerät verknüpft ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.ServerError">
      <summary>Die Anforderung war aufgrund eines Serverfehlers nicht erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Store.Preview.InstallControl.GetEntitlementStatus.Succeeded">
      <summary>Die Anforderung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo">
      <summary>Stellt die Inhaltsmetadaten dieser Aktivität im JSON-Format dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.IUserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>Stellen Sie die ** UserActivityContentInfo ** in Form einer JSON-Zeichenfolge dar.</summary>
      <returns>Der JSON-Inhalt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity">
      <summary>Eine ** UserActivity** wird erstellt, wenn die App das System über einen Benutzer-Arbeitsablauf benachrichtigt, der auf einem anderen Gerät oder zu einem späteren Zeitpunkt auf dem gleichen Gerät fortgesetzt werden kann. Es bietet Informationen über eine Aufgabe, mit der der Benutzer beschäftigt ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.#ctor(System.String)">
      <summary>Eine UserActivity mit einer angegebenen Aktivität-ID erstellen.</summary>
      <param name="activityId">Die ID für diese Aktivität.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivationUri">
      <summary>Ruft die Aktivierung Uniform Resource Identifier (URI) ab und legt sie fest.</summary>
      <returns>Die URI der Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ActivityId">
      <summary>Ruft die Aktivitäts-ID ab, die dieser **UserActivity** zugewiesen wurde, als sie erstellt wurde.</summary>
      <returns>Die Aktivität-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentInfo">
      <summary>Ruft die Objektinformationen zum Inhalt dieser Benutzeraktivitäten ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Inhaltsinformationen-Objekt, das IUserActivityContentInfo implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentType">
      <summary>Ruft den MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions)-Typ des Inhalts ab, die in UserActivity.ContentUri gespeichert ist, oder legt ihn fest.  Beispiel: "text/plain".</summary>
      <returns>In dieser Spalte wird der Inhaltstyp angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ContentUri">
      <summary>Ruft den Inhalt URI Uniform Resource Identifier (URI) des Inhalts oder Dokuments ab (oder legt ihn fest), das verwendet wird, das von der UserActivity dargestellt wird.</summary>
      <returns>Die Inhalts-URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.FallbackUri">
      <summary>Ruft ab und legt die Fallback URI Uniform Resource Identifier (URI) fest, die Sie verwenden, wenn kein Handler für die Aktivierung URI vorhanden ist.</summary>
      <returns>Der Fallback-URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.IsRoamable">
      <summary>Ruft ab und legt fest, ob die Metadaten der spezifischen in die Microsoft Cloud hochgeladen werden sollen.</summary>
      <returns>Die boolesche Wert, der darstellt, ob Metadaten hochgeladen werden sollen. Wenn dies nicht der festgelegt ist, wird die Eigenschaft standardmäßig auf „true“ festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.State">
      <summary>Ruft den Zustand (**Published** ode **New**) der **UserActivity** ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status für diese **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.VisualElements">
      <summary>Ruft Informationen ab, die für die Kachel Details für diese Aktivität verwendet werden können.</summary>
      <returns>Die Beschreibung, Symbol usw., das dieser **UserActivity** zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.CreateSession">
      <summary>Erstellt eine UserActivitySession, der diese Benutzeraktivität zugeordnet wird. Diese Methode muss auf dem Benutzeroberflächenthread aufgerufen werden.</summary>
      <returns>Die erstellte Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.SaveAsync">
      <summary>Die UserActivity veröffentlichen.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, auf die gewartet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJson">
      <summary>Serialisiert die UserActivity in eine JSON-Zeichenfolge. Unter enthält die JSON-Zeichenfolge den Anzeigenamen der App, die URL für die Aktivierung, die URL für die Inhalte, Inhaltsinformationen und visuelle Elementinformationen wie Beschreibung, Hintergrundfarbe usw..</summary>
      <returns>Die JSON-Textdarstellung der ** UserActivity **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.ToJsonArray(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity})">
      <summary>Serialisiert eine Auflistung von UserActivity-Objekten in eine JSON-Zeichenfolge. Unter enthält die JSON-Zeichenfolge den Anzeigenamen der App, die URL für die Aktivierung, die URL für die Inhalte, Inhaltsinformationen und visuelle Elementinformationen wie Beschreibung, Hintergrundfarbe usw. für jede **UserActivity**.</summary>
      <param name="activities">Die Auflistung von Benutzeraktivitäten, die in JSON konvertiert werden sollen.</param>
      <returns>Eine JSON-Zeichenfolge der Benutzeraktivitäten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJson(System.String)">
      <summary>Erstellt eine UserActivity aus einer JSON-Zeichenfolge.</summary>
      <param name="json">Die JSON-Zeichenfolge, die die **UserActivity** darstellt.</param>
      <returns>Eine **UserActivity**, die aus der JSON-Zeichenfolge erstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity.TryParseFromJsonArray(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Auflistung von UserActivity-Objekten aus einer JSON-Zeichenfolge.</summary>
      <param name="json">Die JSON-Zeichenfolge, die eine Auflistung von **UserActivity**-Objekten darstellt.</param>
      <returns>Eine Sammlung von **UserActivity**-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution">
      <summary>Stellt grafische Informationen über die Aktivität eines Benutzers bereit. Überschreibt die Informationen, die das System über die Benutzeraktivitäten bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor">
      <summary>Erstellen eines **UserActivityAttribution**-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellen eines ** UserActivityAttribution **-Objekts mit dem angegebenen Symbolbild-URI.</summary>
      <param name="iconUri">Der Uniform Resource Identifier (URI) des Symbolbilds, der mit dieser ** UserActivityAttribution ** verwendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AddImageQuery">
      <summary>Abrufen oder Festlegen, ob Windows eine Abfragezeichenfolge zum von IconUri URI bereitgestellten Bild-URI anfügt, wenn das Bild abgerufen wird. Die Abfragezeichenfolge enthält Informationen, die zum Auswählen der idealen Bildes basierend auf dem DPI-Wert des Monitors, der hoher Kontrast-Einstellung und der Sprache des Benutzers verwendet werden können.</summary>
      <returns>**True**, um Windows das Anfügen einer Abfragezeichenfolge am Bild-URI zu erlauben; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.AlternateText">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des Texts, der das Symbol beschreibt.</summary>
      <returns>Die alternative Eine Textzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityAttribution.IconUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) für das Symbolbild ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die URI, die das Symbolbild bezeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel">
      <summary>Erstellt oder ruft UserActivity-Objekte ab, die auf diesem oder einem anderen Gerät erstellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteActivityAsync(System.String)">
      <summary>Löschen einer bestimmten Benutzeraktivität.</summary>
      <param name="activityId">Der Bezeichner für die zu löschende Benutzeraktivität.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DeleteAllActivitiesAsync">
      <summary>Löscht alle Benutzeraktivitäten, die von dieser App registriert sind.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.DisableAutoSessionCreation">
      <summary>Deaktivieren der automatischen Erstellung einer Sitzung, wenn eine neue UserActivity erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetDefault">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Benutzeraktivitäten im Zusammenhang mit dem Managed Service Account (MSA) des Benutzers.</summary>
      <returns>Ein Kanal, der zum Erstellen oder Abrufen der Benutzeraktivitäts-Objekte verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft ein UserActivityChannel-Objekt ab, das verwendet werden kann, um UserActivity-Objekte UserActivity für den angegebene Benutzer im Kontext der aktuellen App abzurufen oder zu erstellen.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den UserActivity-Objekte abgerufen oder erstellt werden sollen.</param>
      <returns>Das UserActivityChannel-Objekt für den angegebenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetOrCreateUserActivityAsync(System.String)">
      <summary>Eine UserActivity mit der angegebenen ID erstellen (oder abrufen).</summary>
      <param name="activityId">Der Bezeichner der **UserActivity**.</param>
      <returns>Eine vorhandene **UserActivity**, wenn die **activityId** entspricht; andernfalls eine neue **UserActivity**, der die angegebene ID gegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetRecentUserActivitiesAsync(System.Int32)">
      <summary>Abruf der jüngst aktiven Benutzeraktivitäten bis zu der angegebenen Zahl, sortiert nach dem Endzeitpunkt der jeweiligen Benutzeraktivität.</summary>
      <param name="maxUniqueActivities">Die maximale Anzahl der abzurufenden Benutzeraktivitäten. Es können weniger zurückgegeben werden, wenn nicht so viele Benutzeraktivitäten wie angefragt vorhanden sind.</param>
      <returns>Eine Liste von Benutzeraktivitäten, sortiert werden soll, wenn die Aktivitäten beendet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.GetSessionHistoryItemsForUserActivityAsync(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ruft den Sitzungsverlauf für eine Benutzeraktivität ab.</summary>
      <param name="activityId">Identifiziert die Benutzeraktivität, für die der Sitzungsverlauf abgerufen werden soll.</param>
      <param name="startTime">Abrufen der Benutzeraktivitätssitzungen, die zwischen ** StartTime ** und dem jetzigen Zeitpunkt aktiv waren.</param>
      <returns>Eine Liste der Benutzeraktivitätssitzungsobjekte, die während der angegebenen Zeit für die angegebene Benutzeraktivität aktiv waren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel.TryGetForWebAccount(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Abruf eines für ein angegebenes Webkonto spezifischen Kanals, der für die Aufzeichnung einer Benutzeraktivität verwendet werden kann.</summary>
      <param name="account">Das Webkonto, dem die Benutzeraktivität zugeordnet werden soll.</param>
      <returns>Der Kanal, der zum Aufzeichnen der Benutzeraktivität verwendet werden soll. Der Kanal wird mit dem Webkonto verbunden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo">
      <summary>Stellt die Inhaltsmetadaten dieser Aktivität im JSON-Format dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.FromJson(System.String)">
      <summary>Erstellt eine **UserActivityContentInfo** aus einer JSON-Zeichenfolge.</summary>
      <param name="value">Der Inhalt, der im JSON-Format gespeichert werden soll.</param>
      <returns>Ein **UserActivityContentInfo**, der die JSON-Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityContentInfo.ToJson">
      <summary>Stellen Sie die ** UserActivityContentInfo ** in Form einer JSON-Zeichenfolge dar.</summary>
      <returns>Der JSON-Inhalt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest">
      <summary>Als Argument an das UserActivityRequestManager.UserActivityRequested-Ereignis übergeben. Zur Rückgabe einer UserActivity an den Aufrufer verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequest.SetUserActivity(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>Legt die UserActivity fest, die zurückgegeben werden soll, wenn das UserActivityRequested-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <param name="activity">Die zu speichernde Benutzeraktivität.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs">
      <summary>An das UserActivityRequestManager.UserActivityRequested-Ereignis übergeben. Ermöglicht dem Handler des Ereignisses die Rückgabe einer UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft die UserActivityRequest ab, die mit einem Aufruf des Event-Handlers UserActivityRequestManager.UserActivityRequested verbunden ist.</summary>
      <returns>Das ** UserActivityRequest **-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekts ab, damit Sie mehr Zeit für die Bearbeitung des Ereignisses UserActivityRequestManager.UserActivityRequested haben.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager">
      <summary>Bearbeitung externer Anforderungen zur Erstellung einer UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.UserActivityRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Anforderung an die Anwendung zum Erstellen eines On-Demand-UserActivity-Objekts getätigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityRequestManager.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft den mit der aktuellen Ansicht verbundenen UserActivityRequestManager ab.</summary>
      <returns>Der UserActivityRequestManager für die aktuelle Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession">
      <summary>Verfolgt eine UserActivity, während der Benutzer mit dieser Aktivität beschäftigt ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.ActivityId">
      <summary>Ruft die ID dieser **UserActivitySession** ab.</summary>
      <returns>Die Aktivität-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySession.Close">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer nicht mehr mit den Aktivitäten dieser Sitzung beschäftigt ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem">
      <summary>Gibt die Start- und Endzeit für die Beteiligung eines Benutzers an einer bestimmten Aktivität an.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.EndTime">
      <summary>Rufen Sie die Zeit ab, als der Benutzer die UserActivity abbrach, die dieser **UserActivitySessionHistoryItem** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Endsitzung der **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.StartTime">
      <summary>Rufen Sie die Zeit ab, als der Benutzer die UserActivity begann, die dieser **UserActivitySessionHistoryItem** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Startzeit für die **UserActivity**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivitySessionHistoryItem.UserActivity">
      <summary>Ruft die UserActivity ab, die diesem **UserActivitySessionHistoryItem** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die UserActivity, die diesem **UserActivitySessionHistoryItem** zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState">
      <summary>Definiert die Zustände einer UserActivity.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.New">
      <summary>Die **UserActivity** wurde noch nicht veröffentlicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityState.Published">
      <summary>Die **UserActivity** wurde auf diesem (oder einem anderen) Gerät veröffentlicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements">
      <summary>Enthält Informationen, z. B. die Beschreibung und ein Symbol, das auf der Kachel Details für eine UserActivity angezeigt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Attribution">
      <summary>Ruft oder visuelle Informationen zu einer Benutzeraktivität ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die visuellen Informationen wie z. B. der URI für das Symbol, der Text von Bildschirmleseprogrammen usw.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.AttributionDisplayText">
      <summary>Legen Sie den Text fest, der im oberen Banner der Aktivitätskarte angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Text, der im oberen Banner der Aktivitätskarte erscheint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>Ruft ab und legt die Hintergrundfarbe für die Details für diese Kachel **UserActivity** fest.</summary>
      <returns>Die Farbe für den Hintergrund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Content">
      <summary>Ruft Inhalte ab oder legt sie fest, die für die Details-Kachel für diese **UserActivity** verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Inhalt der Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.Description">
      <summary>Ruft Beschreibungstext ab oder legt ihn fest, der für die Details-Kachel für diese **UserActivity** verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Beschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityVisualElements.DisplayText">
      <summary>Ruft Anzeigetext ab oder legt ihn fest, der für die Details-Kacheltext für diese **UserActivity** verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Anzeigetext.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager">
      <summary>Verwaltet das Erstellen und Löschen von Benutzeraktivitäten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.CreateUserActivitySessionInBackground(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivity)">
      <summary>Erstellt eine Benutzeraktivitätensitzung.</summary>
      <param name="activity">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserActivities.Core.CoreUserActivityManager.DeleteUserActivitySessionsInTimeRangeAsync(Windows.ApplicationModel.UserActivities.UserActivityChannel,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Löschen Sie die Benutzeraktivitäten, die während eines bestimmten Zeitrahmens erstellt wurden.</summary>
      <param name="channel">Der Kanal, der zum Erstellen der Benutzeraktivitäten verwendet wurde.</param>
      <param name="startTime">Der Anfang des Zeitraums, in dem Benutzeraktivitäten gelöscht werden können.</param>
      <param name="endTime">Das Ende des Zeitraums, in dem Benutzeraktivitäten gelöscht werden können.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount">
      <summary>Stellt ein Benutzerdatenkonto dar, das verwendet wird, um auf E-Mail, Kontakte, Kalender usw. zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.CanShowCreateContactGroup">
      <summary>Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Code vorgesehen.</summary>
      <returns>Eine ContactGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeviceAccountTypeId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für den Kontotyp ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für den Kontotyp, wie Exchange, Google, Pop/IMAP usw.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DisplayName">
      <summary>Ruft den für Menschen lesbaren Anzeigenamen für das Benutzerdatenkonto ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der für Menschen lesbare Anzeigename für das Benutzerdatenkonto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die Unternehmensidentität ab, die dem Benutzerkonto zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Unternehmensidentität, die dem Benutzerkonto zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ExplictReadAccessPackageFamilyNames">
      <summary>Ruft eine Liste von Paketfamiliennamen für Apps ab, die expliziten Lesezugriff besitzen, auch wenn sie nicht die Systemfunktion besitzen.</summary>
      <returns>Eine Liste von Paketfamiliennamen für Apps, die expliziten Lesezugriff besitzen, auch wenn sie nicht die Systemfunktion besitzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Icon">
      <summary>Ruft das Symbol ab, das dem UserDataAccount zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Symbol, das dem UserDataAccount zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.Id">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den UserDataAccount auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den UserDataAccount auf dem lokalen Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.IsProtectedUnderLock">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Benutzerkontodaten verschlüsselt sind, wenn das Gerät gesperrt wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Benutzerkontodaten verschlüsselt sind, wenn das Gerät gesperrt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.OtherAppReadAccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob andere Apps auf dem Gerät Lesezugriff auf das UserDataAccount haben, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob andere Apps auf dem Gerät Lesezugriff auf das UserDataAccount haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.PackageFamilyName">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für das App-Paket ab, mit dem das UserDataAccount erstellt wurde.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für das App-Paket, mit dem das UserDataAccount erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.ProviderProperties">
      <summary>Stellt einen Platz zum Speichern von Daten bereit, die von der App beim Interagieren mit einen UserDataAccount-Anbieter verwendet werden.</summary>
      <returns>Daten, die beim Interagieren mit einen UserDataAccount-Anbieter verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.UserDisplayName">
      <summary>Ruft einen Benutzernamen ab, der dem UserDataAccount zugeordnet ist und für die Anzeige geeignet ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Benutzername, der dem UserDataAccount zugeordnet ist und für die Anzeige geeignet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.DeleteAsync">
      <summary>Löscht asynchron alle, Kontakt-, Kalender- und E-Mail-Daten, die dem Konto zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die Erfolg oder Fehlschlag angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindAppointmentCalendarsAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung von AppointmentCalendar-Instanzen zurück, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von AppointmentCalendar-Instanzen, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactAnnotationListsAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung von ContactAnnotationList-Instanzen zurück, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von ContactAnnotationList-Instanzen, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactGroupsAsync">
      <summary>Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Code vorgesehen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung ContactGroup-Instanzen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindContactListsAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung von ContactList-Instanzen zurück, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von ContactList-Instanzen, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindEmailMailboxesAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung von EmailMailbox-Instanzen zurück, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von EmailMailbox-Instanzen, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.FindUserDataTaskListsAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung von UserDataTask-Instanzen zurück, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von UserDataTask-Instanzen, die dem UserDataAccount zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.SaveAsync">
      <summary>Behält asynchron das UserDataAccount in der Datenbank bei.</summary>
      <returns>Asynchrone Aktion, die den Abschluss des Speichervorgangs angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccount.TryShowCreateContactGroupAsync">
      <summary>Diese API unterstützt die Produktinfrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Code vorgesehen.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds">
      <summary>Der Typ des Benutzerdateninhalts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Appointment">
      <summary>Termindateninhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Contact">
      <summary>Kontaktdateninhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds.Email">
      <summary>E-Mail-Dateninhalt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager">
      <summary>Stellt APIs bereit, um mit den Datenkonten des Benutzers einschließlich derjenigen, die durch das Betriebssystem implementiert werden, zu interagieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft das UserDataAccountManagerForUser-Objekt für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto, das verwendet werden soll, um das UserDataAccountManagerForUser-Objekt abzurufen.</param>
      <returns>Gibt den Datenkonto-Manager für das Konto zurück, das vom *user*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>Gibt asynchron den UserDataAccountStore aus dem System zurück.</summary>
      <param name="storeAccessType">Gibt den Zugriffstyp, wie schreibgeschützt für alle Konten oder Lese-/Schreibzugriff für die Konten der aufgerufenen App, an.</param>
      <returns>Gibt den UserDataAccountStore zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountErrorResolverAsync(System.String)">
      <summary>Diese Methode zeigt die Lösungsmeldung für einen Kontofehler an.</summary>
      <param name="id">Die Benutzerdatenkonto-ID.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die Erfolg oder Fehlschlag angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAccountSettingsAsync(System.String)">
      <summary>Diese Methode zeigt die Kontoeinstellungen an.</summary>
      <param name="id">Die Benutzerdatenkonto-ID.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die Erfolg oder Fehlschlag angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManager.ShowAddAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountContentKinds)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für das Hinzufügen von Konten an.</summary>
      <param name="contentKinds">Der Typ des Benutzerdateninhalts.</param>
      <returns>Gibt das neu hinzugefügte oder das bereits vorhandene Konto zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser">
      <summary>Stellt einen Benutzerdatenkonto-Manager für einen bestimmten Benutzer dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der von diesem Datenkonto-Manager dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der von diesem Datenkonto-Manager dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountManagerForUser.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType)">
      <summary>Ruft ein UserDataAccountStore-Objekt ab, das das Suchen oder Abrufen von Benutzerdatenkonten auf dem Gerät aktiviert.</summary>
      <param name="storeAccessType">Gibt den Typ des angeforderten Lese-/Schreibzugriffs an.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein UserDataAccountStore-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess">
      <summary>Gibt die Berechtigungen an, die anderen Apps für das Lesen dieses UserDataAccount gewährt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Andere Apps auf dem Gerät können alle Eigenschaften aus diesem UserDataAccount lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Andere Apps auf dem Gerät können keine Eigenschaften aus diesem UserDataAccount lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Nur das Betriebssystem kann Daten aus diesem UserDataAccount lesen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore">
      <summary>Stellt einen Datenspeicher dar, der Benutzerkonten enthält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.StoreChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn UserDataAccountStore geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron ein Benutzerdatenkonto und gibt einen anzeigbaren Benutzernamen an.</summary>
      <param name="userDisplayName">Eine Zeichenfolge, die den Benutzernamen enthält, der für die Anzeige geeignet ist.</param>
      <returns>Gibt das neu erstellte UserDataAccount zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron ein Benutzerdatenkonto und gibt einen anzeigbaren Benutzernamen und eine GUID an, die die App im Microsoft Store identifiziert.</summary>
      <param name="userDisplayName">Eine Zeichenfolge, die den Benutzernamen enthält, der für die Anzeige geeignet ist.</param>
      <param name="packageRelativeAppId">Die GUID, die die App im Microsoft Store identifiziert.</param>
      <returns>Gibt das neu erstellte UserDataAccount zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.CreateAccountAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron ein Benutzerdatenkonto unter Angabe eines anzeigbaren Benutzernamens, einer GUID, die die App im Microsoft Store identifiziert und der Unternehmensidentität, die dem Benutzerkonto zugeordnet ist.</summary>
      <param name="userDisplayName">Eine Zeichenfolge, die den Benutzernamen enthält, der für die Anzeige geeignet ist.</param>
      <param name="packageRelativeAppId">Die GUID, die die App im Microsoft Store identifiziert.</param>
      <param name="enterpriseId">Die Unternehmensidentität, die dem Benutzerdatenkonto zugeordnet ist.</param>
      <returns>Gibt das neu erstellte UserDataAccount zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.FindAccountsAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung von UserDataAccount-Objekten aus dem Speicher auf Grundlage des UserDataAccountStoreAccessType-Werts zurück, der an RequestStoreAsync übergeben wird.</summary>
      <returns>Gibt die Sammlung der Benutzerdatenkonten zurück, die nach Zugriffsanforderung bereichsbezogen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStore.GetAccountAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron das angegebene Konto ab.</summary>
      <param name="id">Die Id-Zeichenfolge, die das Konto identifiziert.</param>
      <returns>Gibt das UserDataAccount zurück, das durch den *id*-Parameter identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType">
      <summary>Gibt den angeforderten Zugriffstyp in einem Aufruf von RequestStoreAsync an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AllAccountsReadOnly">
      <summary>Schreibgeschützter Zugriff auf App-Benutzerdaten- und System-Benutzerdatenkonten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreAccessType.AppAccountsReadWrite">
      <summary>Lese-/Schreibzugriff auf die aktuellen Benutzerdatenkonten der App.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das StoreChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.UserDataAccountStoreChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das StoreChanged-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für das StoreChanged-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation">
      <summary>Stellt Zugriff auf die Daten zu einem Kontovorgang bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.IUserDataAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des Kontovorgangs ab, wie Hinzufügen eines Kontos oder Aktualisieren von Einstellungen.</summary>
      <returns>Der Typ des Kontovorgangs, wie Hinzufügen eines Kontos oder Aktualisieren von Einstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo">
      <summary>Stellt Daten zu einem Konto für einen Partnerdienst dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.AccountKind">
      <summary>Ruft den Typ dieses Benutzerkontos ab.</summary>
      <returns>Der Typ dieses Benutzerkontos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.DisplayName">
      <summary>Ruft den für Menschen lesbaren Anzeigenamen für dieses Benutzerkonto ab.</summary>
      <returns>Der für Menschen lesbare Anzeigename für dieses Benutzerkonto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountPartnerAccountInfo.Priority">
      <summary>Ruft die Priorität für den Dienst ab, der diese Art von Benutzerkonto verwendet.</summary>
      <returns>Die Priorität für den Dienst, der diese Art von Benutzerkonto verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>Stellt die Daten für das Hinzufügen eines neuen Benutzerkontos bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ContentKinds">
      <summary>Ruft die Inhaltstypen ab, die vom Benutzerkonto unterstützt werden, wie E-Mail, Kontakte und Termine.</summary>
      <returns>Die Inhaltstypen, die vom Benutzerkonto unterstützt werden, wie E-Mail, Kontakte und Termine.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>Ruft den Typ dieses Kontovorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Typ dieses Kontovorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.PartnerAccountInfos">
      <summary>Ruft eine Liste von UserDataAccountPartnerAccountInfo-Objekten für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von UserDataAccountPartnerAccountInfo-Objekten für diesen Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted(System.String)">
      <summary>Meldet der aufrufenden App zurück, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</summary>
      <param name="userDataAccountId">Der Bezeichner für das Benutzerkonto, für das der Vorgang abgeschlossen wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind">
      <summary>Definiert den Typ eines Kontovorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>Ein Vorgang zum Hinzufügen eines Kontos.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.ResolveErrors">
      <summary>Ein Vorgang zum Beheben von Fehlern für ein Konto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderOperationKind.Settings">
      <summary>Ein Kontoeinstellungsvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind">
      <summary>Gibt den Typ des Benutzerdatenkontos an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.Exchange">
      <summary>Ein Microsoft Exchange-Konto</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderPartnerAccountKind.PopOrImap">
      <summary>Ein POP- oder IMAP-Konto</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation">
      <summary>Stellt die Daten für einen Kontovorgang zum Beheben von Fehlern bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.Kind">
      <summary>Ruft den Typ dieses Kontovorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Typ dieses Kontovorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>Ruft die Benutzerkonto-ID für diesen Vorgang zum Beheben von Fehlern ab.</summary>
      <returns>Die Benutzerkonto-ID für diesen Vorgang zum Beheben von Fehlern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderResolveErrorsOperation.ReportCompleted">
      <summary>Meldet der aufrufenden App zurück, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation">
      <summary>Stellt die Daten für einen Kontoeinstellungsvorgang bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.Kind">
      <summary>Ruft den Typ dieses Kontovorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Typ dieses Kontovorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.UserDataAccountId">
      <summary>Ruft die Benutzerkonto-ID für diesen Einstellungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Die Benutzerkonto-ID für diesen Einstellungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.Provider.UserDataAccountProviderSettingsOperation.ReportCompleted">
      <summary>Meldet der aufrufenden App zurück, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType">
      <summary>Gibt den Typ der Authentifizierung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.Basic">
      <summary>Verwendet eine base64-codierte Zeichenfolge, die den Benutzernamen und das Kennwort enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.OAuth">
      <summary>Verwendung OAuth für die Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountAuthenticationType.SingleSignOn">
      <summary>Verwendet das einmalige Anmelden für die Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration">
      <summary>Stellt Geräteeinstellungen für App-Synchronisierungsbeziehungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DeviceAccountConfiguration-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountIconId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Gerätekontosymbol ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das Gerätenkontosymbol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AccountName">
      <summary>Ruft den Namen ab, der das Gerätekonto identifiziert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name, der das Gerätekonto identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AlwaysDownloadFullMessage">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob stets die vollständige E-Mail-Nachricht heruntergeladen werden soll und nicht nur die Kopfzeileninformationen.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob stets die vollständige E-Mail-Nachricht heruntergeladen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationCertificateId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Authentifizierungszertifikat für dieses Konto ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das Authentifizierungszertifikat für dieses Konto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AuthenticationType">
      <summary>Ruft den DeviceAccountAuthenticationType für dieses Konto ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der DeviceAccountAuthenticationType für dieses Konto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.AutoSelectAuthenticationCertificate">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das Authentifizierungszertifikat automatisch ausgewählt werden soll, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Authentifizierungszertifikat automatisch ausgewählt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavRequiresSsl">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der CalDav-Server eine SSL-Verbindung erfordert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der CalDav-Server eine SSL-Verbindung erfordert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavServerUrl">
      <summary>Ruft die Adresse des CalDav-Servers ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Adresse des CalDav-Servers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalDavSyncScheduleKind">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der angibt, wie oft das Konto synchronisiert wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie oft das Konto synchronisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CalendarSyncEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Kalendersynchronisierung aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Kalendersynchronisierung aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavRequiresSsl">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der CardDav-Server eine SSL-Verbindung erfordert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der CardDav-Server eine SSL-Verbindung erfordert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavServerUrl">
      <summary>Ruft die Adresse des CardDav-Servers ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Adresse des CardDav-Servers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.CardDavSyncScheduleKind">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der angibt, wie oft das Konto synchronisiert wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie oft das Konto synchronisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ContactsSyncEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Kontaktsynchronisierung aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Kontaktsynchronisierung aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DeviceAccountTypeId">
      <summary>Ruft den Wert ab oder legt diesen fest, der den Gerätekontotyp identifiziert.</summary>
      <returns>Der Wert, der den Gerätekontotyp identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.DoesPolicyAllowMailSync">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob dieses Gerät mit dem E-Mail-Server synchronisiert werden darf.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob dieses Gerät mit dem E-Mail-Server synchronisiert werden darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.Domain">
      <summary>Ruft die Netzwerkdomäne des Geräts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Netzwerkdomäne des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailAddress">
      <summary>Ruft die E-Mail-Adresse des aktuellen Benutzers ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die E-Mail-Adresse des aktuellen Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.EmailSyncEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die E-Mail-Synchronisierung aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die E-Mail-Synchronisierung aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerAddress">
      <summary>Ruft die eingehende E-Mail-Serveradresse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die eingehende E-Mail-Serveradresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCertificateHash">
      <summary>Ruft den Verschlüsselungs-Zertifikatshash des Posteingangsservers ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verschlüsselungs-Zertifikatshash des Posteingangsservers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerCredential">
      <summary>Ruft das Kennwort des Posteingangsservers ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Kennwort des Posteingangsservers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerPort">
      <summary>Ruft die Portnummer ab, die verwendet werden soll, um eine Verbindung mit dem Posteingangsserver herzustellen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Portnummer, die verwendet werden soll, um eine Verbindung mit dem Posteingangsserver herzustellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerRequiresSsl">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Secure Sockets Layer (SSL) bei der Verbindung mit dem eingehenden E-Mail-Server verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Secure Sockets Layer (SSL) bei der Verbindung mit dem Posteingangsserver verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IncomingServerUsername">
      <summary>Ruft den Benutzernamen ab oder legt diesen fest, der verwendet wird, wenn eine Verbindung mit dem eingehenden E-Mail-Server hergestellt wird.</summary>
      <returns>Der Benutzername, der verwendet wird, wenn eine Verbindung mit dem eingehenden E-Mail-Server hergestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsClientAuthenticationCertificateRequired">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob ein Clientauthentifizierungszertifikat durch den Server erfordert wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein Clientauthentifizierungszertifikat durch den Server erfordert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsExternallyManaged">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das Gerätekonto außerhalb der Organisation verwaltet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Gerätekonto außerhalb der Organisation verwaltet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Authentifizierung für den Postausgangsserver aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Authentifizierung für den Postausgangsserver aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsOutgoingServerAuthenticationRequired">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Authentifizierung für den Postausgangsserver erforderlich ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Authentifizierung für den Postausgangsserver erforderlich ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSsoAuthenticationSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Single-Sign-On (SSO)-Authentifizierung durch den Server unterstützt wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Single-Sign-On (SSO)-Authentifizierung durch den Server unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.IsSyncScheduleManagedBySystem">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Synchronisierungszeitplan durch das System und nicht durch die App verwaltet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Synchronisierungszeitplan durch das System und nicht durch die App verwaltet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.MailAgeFilter">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der angibt, wie viele Tage E-Mails auf dem Client aufbewahrt werden sollen, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie viele Tage E-Mails auf dem Client aufbewahrt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OAuthRefreshToken">
      <summary>Ruft das OAuth-Aktualisierungstoken ab, das verwendet wird, um ein neues Zugriffstoken zu erstellen, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das OAuth-Aktualisierungstoken, das verwendet wird, um ein neues Zugriffstoken zu erstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerAddress">
      <summary>Ruft die ausgehende E-Mail-Serveradresse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die ausgehende E-Mail-Serveradresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCertificateHash">
      <summary>Ruft den Verschlüsselungs-Zertifikatshash des Postausgangsservers ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verschlüsselungs-Zertifikatshash des Postausgangsservers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerCredential">
      <summary>Ruft das Kennwort des Postausgangsservers ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Kennwort des Postausgangsservers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerPort">
      <summary>Ruft die Portnummer ab, die verwendet werden soll, um eine Verbindung mit dem Postausgangsserver herzustellen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Portnummer, die verwendet werden soll, um eine Verbindung mit dem Postausgangsserver herzustellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerRequiresSsl">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Secure Sockets Layer (SSL) bei der Verbindung mit dem ausgehenden E-Mail-Server verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Secure Sockets Layer (SSL) bei der Verbindung mit dem Postausgangsserver verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.OutgoingServerUsername">
      <summary>Ruft den Benutzernamen ab oder legt diesen fest, der verwendet wird, wenn eine Verbindung mit dem ausgehenden E-Mail-Server hergestellt wird.</summary>
      <returns>Der Benutzername, der verwendet wird, wenn eine Verbindung mit dem ausgehenden E-Mail-Server hergestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.ServerType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des Servers angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Enumerationswert, der den Typ des Servers angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SsoAccountId">
      <summary>Ruft die Konto-ID für das einmaliges Anmelden (Single Sign On) ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Konto-ID für das einmalige Anmelden (Single Sign On).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.SyncScheduleKind">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der angibt, wie oft das Konto synchronisiert wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie oft das Konto synchronisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasIncomingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Zertifikatshash des Posteingangsservers bestätigt wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Zertifikatshash des Posteingangsservers bestätigt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasModifiedByUser">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das Konto durch den Benutzer geändert wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Konto durch den Benutzer geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration.WasOutgoingServerCertificateHashConfirmed">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Zertifikatshash des Postausgangsservers bestätigt wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Zertifikatshash des Postausgangsservers bestätigt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId">
      <summary>Gibt den Typ des Symbols an, das für das Gerätekonto verwendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Exchange">
      <summary>Verwendet das Exchange-Symbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Generic">
      <summary>Verwendet ein generisches Kontosymbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Msa">
      <summary>Verwendet das Microsoft-Konto-Symbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountIconId.Outlook">
      <summary>Verwendet das Outlook-Symbol.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter">
      <summary>Gibt an, wie viele Tage E-Mails auf dem Client aufbewahrt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.All">
      <summary>Bewahrt alle E-Mails auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last14Days">
      <summary>Bewahrt die E-Mails der letzten 14 Tage auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last1Day">
      <summary>Bewahrt die E-Mails des letzten Tages auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last30Days">
      <summary>Bewahrt die E-Mails der letzten 30 Tage auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last3Days">
      <summary>Bewahrt die E-Mails der letzten 3 Tage auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last7Days">
      <summary>Bewahrt die E-Mails der letzten 7 Tage auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountMailAgeFilter.Last90Days">
      <summary>Bewahrt die E-Mails der letzten 90 Tage auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType">
      <summary>Definiert die Servertypen für die Synchronisierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Exchange">
      <summary>Exchange-Server</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Imap">
      <summary>IMAP-Server</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountServerType.Pop">
      <summary>POP-Server</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind">
      <summary>Gibt an, wie oft das Konto synchronisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.AsItemsArrive">
      <summary>Das Konto wird synchronisiert, wenn Elemente auf dem Server eintreffen (Pushmodell).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Daily">
      <summary>Das Konto wird einmal täglich synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every15Minutes">
      <summary>Das Konto wird alle 15 Minuten synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every2Hours">
      <summary>Das Konto wird alle 2 Stunden synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every30Minutes">
      <summary>Das Konto wird alle 30 Minuten synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Every60Minutes">
      <summary>Das Konto wird alle 60 Minuten synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountSyncScheduleKind.Manual">
      <summary>Das Konto wird manuell synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, die Systembenutzeroberfläche zum Verwalten von Synchronisierungsbeziehungen anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.AddAndShowDeviceAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration})">
      <summary>Zeigt asynchron die Systembenutzeroberfläche zum Verwalten der Synchronisierungsbeziehungen für die angegebenen Konten an.</summary>
      <param name="accounts">Die Liste der Konten, die in der Systembenutzeroberfläche verwaltet werden.</param>
      <returns>Gibt eine aktualisierte Kontoliste zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.CreateDeviceAccountAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.DeviceAccountConfiguration)">
      <summary>Erstellt asynchron ein Gerätekonto mithilfe der angegebenen DeviceAccountConfiguration.</summary>
      <param name="account">Die Konfiguration, die beim Erstellen des Kontos verwendet werden soll.</param>
      <returns>Gibt eine Zeichenfolge mit der neu erstellten Gerätekonto-ID zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.DeleteDeviceAccountAsync(System.String)">
      <summary>Löscht asynchron das angegebene Gerätekonto.</summary>
      <param name="accountId">Die ID des Gerätekontos, das gelöscht werden soll.</param>
      <returns>Gibt eine asynchrone Aktion zurück, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.GetDeviceAccountConfigurationAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die DeviceAccountConfiguration für das angegebenene Gerätekonto ab.</summary>
      <param name="accountId">Die ID für das Gerätekonto.</param>
      <returns>Gibt die DeviceAccountConfiguration für das Gerätekonto zurück, das durch den *accountId*-Parameter angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataAccounts.SystemAccess.UserDataAccountSystemAccessManager.SuppressLocalAccountWithAccountAsync(System.String)">
      <summary>Ersetzt asynchron und vorübergehend das lokale Standardkonto, indem das angegebene Konto verwendet wird.</summary>
      <param name="userDataAccountId">Die Benutzer-ID des Kontos, das verwendet wird, um das lokale Standardkonto vorübergehend zu ersetzen.</param>
      <returns>Gibt eine asynchrone Aktion zurück, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask">
      <summary>Stellt eine Aufgabe dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der UserDataTask-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.CompletedDate">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, an dem die Aufgabe abgeschlossen wurde, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Enddatum und die Uhrzeit der Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Details">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab oder legt diesen fest. Die Zeichenfolge enthält erweiterte Details, die die Aufgabe beschreiben. Details hat den Typ String und kann maximal 1.073.741.823 Zeichen enthalten. Dies entspricht der maximalen Länge einer JET-Datenbankzeichenfolge.</summary>
      <returns>Die erweiterten Details, die die Aufgabe beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DetailsKind">
      <summary>Ruft den Typ der Aufgabendetails, Nur-Text oder HTML, ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Den Typ der Aufgabedetails.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.DueDate">
      <summary>Ruft das Fälligkeitsdatum der Aufgabe ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Fälligkeitsdatum der Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner der Aufgabe ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner der Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Aufgabe ab (z. B.: wiederkehrendes Ereignis usw.).</summary>
      <returns>Die Art der Aufgabe (z. B.: wiederkehrendes Ereignis usw.).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.ListId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für die Aufgabenliste ab, die der Aufgabe zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der eindeutigen Bezeichner für die Aufgabenliste, die der Aufgabe zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Priority">
      <summary>Ruft die Priorität der Aufgabe ab oder diese fest.</summary>
      <returns>Die Priorität der Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RecurrenceProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das darstellt, wann und wie häufig eine Aufgabe auftritt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das darstellt, wann und wie häufig eine Aufgabe auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RegenerationProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das darstellt, wie viele Male und in welchem Intervall die Aufgabe generiert wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das darstellt, wie viele Male und in welchem Intervall die Aufgabe generiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Reminder">
      <summary>Ruft einen Zeitspannenwert ab oder legt diesen fest. Der Wert gibt den Zeitraum an, der von dem DueDate abgezogen werden soll. Dieser Zeitraum wird als Ausgabezeit für eine Aufgabe verwendet. Ein **Null**-Wert gibt an, dass die Aufgabe keine Erinnerung ausstellt. Reminder hat den Typ IReference(TimeSpan).</summary>
      <returns>Ein Zeitspannenwert oder **null**, um keine Erinnerung auszugeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.RemoteId">
      <summary>Ruft eine ID ab, die von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf den UserDataTask in einem Remotesystem zuzugreifen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine ID, die von einem Dienstanbieter verwendet werden kann, um auf den UserDataTask in einem Remotesystem zuzugreifen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Sensitivity">
      <summary>Ruft einen UserDataTaskSensitivity-typisierten Wert ab, der die Vertraulichkeit der Aufgabe angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskSensitivity-typisierter Wert, der die Vertraulichkeit der Aufgabe angibt, oder legt diesen Wert fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.StartDate">
      <summary>Ruft das Startdatum und die Startuhrzeit für die Aufgabe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Datum und der Zeitpunkt, der als die Anfangszeit für die Aufgabe zu verwenden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask.Subject">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Betreff der Aufgabe mitteilt, oder legt diese fest. Subject hat den Typ String und kann maximal 255 Zeichen enthalten.</summary>
      <returns>Der Betreff der Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch">
      <summary>Stellt eine Gruppe von UserDataTask-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskBatch.Tasks">
      <summary>Ruft die Liste von UserDataTask-Objekten ab, die von einem Suchvorgang zurückgegeben werden.</summary>
      <returns>Die Liste von Aufgaben, die von einem Suchvorgang zurückgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek">
      <summary>Gibt die Wochentage an, an denen eine Aufgabe stattfindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Friday">
      <summary>Die Aufgabe findet am Freitag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Monday">
      <summary>Die Aufgabe findet am Montag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.None">
      <summary>Die Aufgabe findet an keinem Wochentag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Saturday">
      <summary>Die Aufgabe findet am Samstag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Sunday">
      <summary>Die Aufgabe findet am Sonntag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Thursday">
      <summary>Die Aufgabe findet am Donnerstag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Tuesday">
      <summary>Die Aufgabe findet am Dienstag statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDaysOfWeek.Wednesday">
      <summary>Die Aufgabe findet am Mittwoch statt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind">
      <summary>Definiert den Inhaltstyp in den Aufgabendetails.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.Html">
      <summary>Der Inhalt wird im HTML-Markup-Format angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskDetailsKind.PlainText">
      <summary>Der Inhalt wird im Nur-Text-Format angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind">
      <summary>Definiert den Typ der Aufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Recurring">
      <summary>Eine Aufgabe, die zu bestimmten Zeitpunkt und in regelmäßigen Intervallen erneut auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Regenerating">
      <summary>Eine Aufgabe, die in regelmäßigen Intervallen erneut auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskKind.Single">
      <summary>Eine Aufgabe ohne spezielle Bedingungen, die dazu führen, dass sie erneut auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList">
      <summary>Stellt eine Liste von UserDataTask-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DisplayName">
      <summary>Ruft den Namen der UserDataTaskList ab, der für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name der UserDataTaskList, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.Id">
      <summary>Ruft den lokal eindeutigen Bezeichner für diese UserDataTaskList ab.</summary>
      <returns>Der lokal eindeutigen Bezeichner für diese UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.LimitedWriteOperations">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Vorgänge bereitstellt, die eine App für eine nicht von ihr erstellten Aufgabenliste ausführen kann.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Vorgänge bereitstellt, die eine App für eine nicht von ihr erstellten Aufgabenliste ausführen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppReadAccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Lesezugriffsebene für diese UserDataTaskList für andere Apps im System angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Lesezugriffsebene auf diese UserDataTaskList für andere Apps im System angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.OtherAppWriteAccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Schreibzugriffsebene für diese UserDataTaskList für andere Apps im System angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Schreibzugriffsebene auf diese UserDataTaskList für andere Apps im System angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SourceDisplayName">
      <summary>Ruft den Namen der Quelle der UserDataTaskList ab, die für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</summary>
      <returns>Der Name der Quelle der UserDataTaskList, der für die Anzeige in der Benutzeroberfläche geeignet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SyncManager">
      <summary>Ruft den UserDataTaskListSyncManager ab, der für die Kommunikation mit dem Server verwendet wird.</summary>
      <returns>Der UserDataTaskListSyncManager, der für die Kommunikation mit dem Server verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.UserDataAccountId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die ID des Benutzerdatenkontos für diese UserDataTaskList darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die ID des Benutzerdatenkontos für diese UserDataTaskList darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteAsync">
      <summary>Asynchron löscht es diese UserDataTaskList, einschließlich aller UserDataTask-Objekte in der UserDataTaskStore.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass die Methode abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.DeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Löscht asynchron einzelne UserDataTask aus dieser UserDataTaskList und der UserDataTaskStore.</summary>
      <param name="userDataTaskId">Der zu löschende UserDataTask.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass die Methode abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron das angegebene UserDataTask-Objekt aus der UserDataTaskList ab.</summary>
      <param name="userDataTask">Die Zeichenfolge, die den UserDataTask identifiziert, der zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der UserDataTask, der durch den Parameter UserDataTask identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader">
      <summary>Ruft ein UserDataTaskReader-Objekt ab, das dieser UserDataTaskList zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskReader-Objekt, das dieser UserDataTaskList zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.GetTaskReader(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions)">
      <summary>Ruft ein UserDataTaskReader-Objekt ab, das diese UserDataTaskList mithilfe der angegebenen UserDataTaskQueryOptions zugeordnet wird.</summary>
      <param name="options">Die UserDataTaskQueryOptions, die zu verwenden sind, wenn der UserDataTaskReader erstellt wird.</param>
      <returns>Ein UserDataTaskReader-Objekt, das dieser UserDataTaskList zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.RegisterSyncManagerAsync">
      <summary>Fügt der ContactList eine UserDataTaskList hinzu.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Registrierungsvorgang, den Sie abwarten können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveAsync">
      <summary>Speichert diese UserDataTaskList asynchron.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass die Methode abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskList.SaveTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Speichert asynchron den angegebene UserDataTask im UserDataTaskStore.</summary>
      <param name="userDataTask">Die zu speichernde Aufgabe.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations">
      <summary>Stellt Vorgänge bereit, die eine App für eine nicht von ihr erstellten Aufgabenliste ausführen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCompleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Aufgabe als erledigt zu markieren.</summary>
      <param name="userDataTaskId">Die ID der Aufgabe, die als erledigt zu markieren ist.</param>
      <returns>Die ID der Aufgabe, die als erledigt markiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryCreateOrUpdateTaskAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Aufgabe zu erstellen oder zu aktualisieren.</summary>
      <param name="userDataTask">Die zu aktualisierende oder zu erstellende Aufgabe.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TryDeleteTaskAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, eine Aufgabe zu löschen.</summary>
      <param name="userDataTaskId">Die ID der zu löschenden Aufgabe.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListLimitedWriteOperations.TrySkipOccurrenceAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, die aktuelle Instanz einer wiederkehrenden Aufgabe zu überspringen und mit der nächsten Instanz fortzufahren.</summary>
      <param name="userDataTaskId">Die ID der wiederkehrenden Aufgabe.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess">
      <summary>Gibt die Ebene des Aufgabenlesezugriffs an, der anderen Apps gewährt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.Full">
      <summary>Andere Apps haben Lesezugriff auf System- und App-Aufgaben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.None">
      <summary>Andere Apps können auf keine Aufgaben zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppReadAccess.SystemOnly">
      <summary>Andere Apps können nur Systemaufgaben lesen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess">
      <summary>Gibt die Ebene des Aufgabenschreibzugriffs an, der anderen Apps gewährt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.Limited">
      <summary>Andere Apps können nur Aufgaben für diese App schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListOtherAppWriteAccess.None">
      <summary>Kein Schreibzugriff wird erteilt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager">
      <summary>Stellt Funktionalität zum Synchronisieren von Aufgabeninformationen mit dem Server bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastAttemptedSyncTime">
      <summary>Ruft den letzten Zeitpunkt ab, an dem eine Synchronisierung mit dem Server versucht wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die letzte Uhrzeit, zu der eine Synchronisierung mit dem Server versucht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.LastSuccessfulSyncTime">
      <summary>Ruft den letzten Zeitpunkt ab, an dem die UserDataTaskList erfolgreich mit dem Server synchronisiert wurde, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der letzte Zeitpunkt, an dem die **UserDataTaskList** erfolgreich mit dem Server synchronisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.Status">
      <summary>Ruft den UserDataTaskListSyncStatus ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der UserDataTaskListSyncStatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Synchronisierungsstatus mit dem Server geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncManager.SyncAsync">
      <summary>Versucht asynchron, mit dem Aufgabenserver zu synchronisieren.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Synchronisierung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus">
      <summary>Definiert den Synchronisierungsstatus der UserDataTaskList.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.AuthenticationError">
      <summary>Es gab einen Authentifizierungsfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Idle">
      <summary>Leerlauf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.PolicyError">
      <summary>Es gab einen Richtlinienfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.Syncing">
      <summary>Wird gerade synchronisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UnknownError">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskListSyncStatus.UpToDate">
      <summary>Die Aufgabenliste ist aktuell.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager">
      <summary>Stellt einen Dienst dar, den Quell-Apps aufrufen können, um auf Aufgabendaten zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der mit diesem UserDataTaskManager verknüpft ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der mit diesem UserDataTaskManager verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetDefault">
      <summary>Ruft das standardmäßige UserTaskManager-Objekt ab.</summary>
      <returns>Ruft das standardmäßige UserTaskManager-Objekt ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft das UserTaskManager-Objekt für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto, das verwendet werden soll, um das UserTaskManager-Objekt abzurufen.</param>
      <returns>Das UserTaskManager-Objekt für den angegebenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskManager.RequestStoreAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType)">
      <summary>Ruft ein UserDataTaskStore-Objekt ab, das die Suche oder das Abrufen von Kontakten auf dem Gerät aktiviert.</summary>
      <param name="accessType">Gibt den Typ des angeforderten Lese-/Schreibzugriffs an.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein UserDataTaskStore-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority">
      <summary>Gibt die Priorität der Aufgabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.High">
      <summary>Die Aufgabe hat hohe Priorität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Low">
      <summary>Die Aufgabe hat niedrige Priorität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskPriority.Normal">
      <summary>Die Aufgabe hat normale Priorität.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind">
      <summary>Definiert den Typ der Aufgabenabfrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.All">
      <summary>Die Abfrage gilt für alle Aufgaben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Complete">
      <summary>Die Abfrage gilt für Aufgaben, die als erledigt gekennzeichnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryKind.Incomplete">
      <summary>Die Abfrage gilt für Aufgaben, die nicht als erledigt gekennzeichnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions">
      <summary>Stellt die Optionen dar, die für die Aufgabenabfrage aktiviert sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.#ctor">
      <summary>Instanziiert eine neue Instanz der UserDataTaskQueryOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.Kind">
      <summary>Ruft die Art von Aufgaben ab, die abgefragt werden sollen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Art von E-Mail-Nachrichten, die abgefragt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQueryOptions.SortProperty">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Abfrageergebnisse sortiert werden sollen, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Abfrageergebnisse sortiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty">
      <summary>Die Eigenschaft, nach der sortiert werden soll. Zurzeit auf Fälligkeitsdatum eingeschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskQuerySortProperty.DueDate">
      <summary>Nach Fälligkeitsdatum sortieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader">
      <summary>Wird verwendet, um UserDataTask-Objekte in Batches aus dem UserDataTaskStore zu lesen, der lokal oder remote sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Liest asynchron einen Batch von UserDataTask-Objekten aus dem UserDataTaskStore.</summary>
      <returns>Der Batch von Aufgaben, die aus dem UserDataTaskStore gelesen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties">
      <summary>Stellt dar, wann und wie oft eine Aufgabe auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der UserDataTaskRecurrenceProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Day">
      <summary>Ruft den Tag ab, an dem eine Aufgabe auftritt, oder legt diesen fest. Day hat den Typ UInt32, den Standardwert 1 und kann ein Wert von 1 bis 31 sein.</summary>
      <returns>Der Tag, an dem ein Termin vereinbart wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.DaysOfWeek">
      <summary>Ruft eine Kombination aus UserDataTaskDaysOfWeek-Werten für alle Tage der Woche ab, an denen eine Aufgabe stattfindet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Kombination von UserDataTaskDaysOfWeek-typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt alle Wochentage an, an denen eine Aufgabe stattfindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Interval">
      <summary>Ruft das Intervall zwischen dem Vorkommen einer Aufgabe ab oder legt dieses fest. Interval hat den Typ UInt32 und den Standardwert 1. Für täglich ist das Intervall die Anzahl der dazwischen liegenden Tage, für wöchentlich die Anzahl der Wochen usw.</summary>
      <returns>Das Intervall, in dem eine Aufgabe auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Month">
      <summary>Ruft den Monat ab, in dem eine Aufgabe auftritt, oder legt diesen fest. Month hat den Typ UInt32, den Standardwert 1 und kann ein Wert von 1 bis 12 sein.</summary>
      <returns>Der Monat, in dem eine eine Aufgabe auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Occurrences">
      <summary>Ruft die Häufigkeit einer Aufgabenwiederholung ab oder legt diese fest. Occurrences hat den Typ IReference(UInt32) und ist standardmäßig **NULL**. Occurrences und Until schließen sich gegenseitig aus.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Wiederholungen der Aufgaben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Unit">
      <summary>Ruft einen UserDataTaskRecurrenceUnit-typisierten Wert ab, der die Häufigkeit angibt, mit der die Aufgabe auftritt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskRecurrenceUnit-typisierter Wert, der die Häufigkeit angibt, mit der die Aufgabe auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.Until">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, bis zu dem/der eine Aufgabe gültig ist, oder legt diesen Wert fest. Until hat den Typ IReference(DateTime) und ist standardmäßig **NULL**. Until und Occurrences schließen sich gegenseitig aus.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit, bis zu dem eine Aufgabe gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceProperties.WeekOfMonth">
      <summary>Ruft einen UserDataTaskWeekOfMonth-typisierten Wert ab, der die Woche des Monats angibt, in dem die Aufgabe stattfindet, oder legt diesen Wert fest. Die erste Woche ist die Standardeinstellung.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit">
      <summary>Gibt die Häufigkeit an, mit der eine Aufgabe auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Daily">
      <summary>Aufgabe erfolgt täglich auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Monthly">
      <summary>Aufgabe erfolgt monatlich auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.MonthlyOnDay">
      <summary>Aufgabe erfolgt monatlich an einem bestimmten Tag des Monats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Weekly">
      <summary>Aufgabe erfolgt wöchentlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.Yearly">
      <summary>Aufgabe erfolgt jährlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRecurrenceUnit.YearlyOnDay">
      <summary>Aufgabe erfolgt jährlich an einem bestimmten Tag des Jahres.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties">
      <summary>Stellt dar, wie oft eine Aufgabe auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der UserDataTaskRegenerationProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Interval">
      <summary>Ruft das Intervall zwischen dem Vorkommen einer Aufgabe ab oder legt dieses fest. Interval hat den Typ UInt32 und den Standardwert 1. Für täglich ist das Intervall die Anzahl der dazwischen liegenden Tage, für wöchentlich die Anzahl der Wochen usw.</summary>
      <returns>Das Intervall, in dem eine Aufgabe auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Occurrences">
      <summary>Ruft die Häufigkeit einer Aufgabenwiederholung ab oder legt diese fest. Occurrences hat den Typ IReference(UInt32) und ist standardmäßig **NULL**. Occurrences und Until schließen sich gegenseitig aus.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Wiederholungen der Aufgaben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Unit">
      <summary>Ruft einen UserDataTaskRecurrenceUnit-typisierten Wert ab, der die Häufigkeit angibt, mit der die Aufgabe auftritt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskRecurrenceUnit-typisierter Wert, der die Häufigkeit angibt, mit der die Aufgabe auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationProperties.Until">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, bis zu dem/der eine Aufgabe gültig ist, oder legt diesen Wert fest. Until hat den Typ IReference(DateTime) und ist standardmäßig **NULL**. Until und Occurrences schließen sich gegenseitig aus.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit, bis zu dem eine Aufgabe gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit">
      <summary>Gibt die Häufigkeit an, mit der eine Aufgabe auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Daily">
      <summary>Aufgabe erfolgt täglich auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Monthly">
      <summary>Aufgabe erfolgt monatlich auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Weekly">
      <summary>Aufgabe erfolgt wöchentlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskRegenerationUnit.Yearly">
      <summary>Aufgabe erfolgt jährlich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity">
      <summary>Gibt die Vertraulichkeit einer Aufgabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Private">
      <summary>Die Aufgabe ist privat und kann nicht öffentlich angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskSensitivity.Public">
      <summary>Die Aufgabe ist öffentlich und kann angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore">
      <summary>Stellt eine Datenbank dar, die Aufgaben enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron UserDataTaskList mit dem angegebenen Anzeigenamen.</summary>
      <param name="name">Ein Name für die neue UserDataTaskList.</param>
      <returns>Die neu erstellte UserDataTaskList.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.CreateListAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron UserDataTaskList mit dem angegebenen Anzeigenamen.</summary>
      <param name="name">Ein Name für die neue UserDataTaskList.</param>
      <param name="userDataAccountId">Die ID für das UserDataAccount, das beim Erstellen der UserDataTaskList verwendet werden soll.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.FindListsAsync">
      <summary>Gibt asynchron die Liste der UserDataTaskList-Objekte zurück.</summary>
      <returns>Die Liste der UserDataTaskList-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStore.GetListAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die UserDataTaskList mit der angegebenen ID ab.</summary>
      <param name="taskListId">Die ID der abzurufenden UserDataTaskList.</param>
      <returns>Die UserDataTaskList mit der angegebenen ID oder NULL, wenn die Liste nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType">
      <summary>Definiert den Zugriffstyp, den die App auf den UserDataTaskStore hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AllTasksLimitedReadWrite">
      <summary>Lese- und Schreibzugriff nur für Vorgänge, die in der Klasse UserDataTaskListLimitedWriteOperations verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskStoreAccessType.AppTasksReadWrite">
      <summary>Lese- und Schreibaufgaben, die nur der App gehören.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth">
      <summary>Gibt die Woche des Monats an, in der die Aufgabe stattfindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.First">
      <summary>Die Aufgabe findet in der ersten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Fourth">
      <summary>Die Aufgabe findet in der vierten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Last">
      <summary>Der Termin findet in der letzten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Second">
      <summary>Die Aufgabe findet in der zweiten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTaskWeekOfMonth.Third">
      <summary>Die Aufgabe findet in der dritten Woche des Monats statt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung zu einem Datenanbieterclient dar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CompleteTaskRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, eine Aufgabe als erledigt zu markieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.CreateOrUpdateTaskRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, eine Aufgabe zu erstellen oder zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.DeleteTaskRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, eine Aufgabe zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SkipOccurrenceRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, die aktuelle Instanz einer wiederkehrenden Aufgabe zu überspringen und mit der nächsten Instanz fortzufahren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.SyncRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, alle Termine im Kalender mit dem Server zu synchronisieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderConnection.Start">
      <summary>Rufen Sie diese Methode auf, um anzugeben, dass alle Ereignishandler festgelegt wurden und der Datenanbieter bereit ist, Behandlungsanforderungen zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails">
      <summary>Stellt Triggerinformationen für die Hintergrundaufgabe dar, in der Daten zwischen der App und dem Aufrufer übertragen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskDataProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Ruft die Datenverbindung ab, über die Aufgabendaten übertragen werden können.</summary>
      <returns>Ruft die Datenverbindung ab, über die Aufgabendaten übertragen werden können.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest">
      <summary>Die Details zu einer Anforderung, eine Aufgabe als erledigt zu markieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>Ruft die Aufgaben-ID der Aufgabe ab, die als erledigt gekennzeichnet werden soll.</summary>
      <returns>Die Aufgaben-ID der Aufgabe, die als erledigt gekennzeichnet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Ruft die ID der Aufgabenliste ab, die die Aufgabe enthält, die als erledigt gekennzeichnet werden soll.</summary>
      <returns>Die Aufgabenliste mit der Aufgabe, die als erledigt gekennzeichnet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportCompletedAsync(System.String)">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="completedTaskId">Die ID der Aufgabe, die verarbeitet wurde.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einer Anforderung, eine Aufgabe als erledigt zu markieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das UserDataTaskListCompleteTaskRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskListCompleteTaskRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCompleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest">
      <summary>Details einer Anforderung zum Erstellen oder Aktualisieren einer Aufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.Task">
      <summary>Ruft die UserDataTask der Aufgabe ab, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</summary>
      <returns>Die UserDataTask der Aufgabe, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Ruft die ID der Aufgabenliste mit der Aufgabe ab, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</summary>
      <returns>Die ID der Aufgabenliste mit der Aufgabe, die erstellt oder aktualisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportCompletedAsync(Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.UserDataTask)">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="createdOrUpdatedUserDataTask">Die UserDataTask der Aufgabe, die erstellt oder aktualisiert wurde.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Erstellen oder Aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListCreateOrUpdateTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest">
      <summary>Details einer Anforderung, eine Aufgabe zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskId">
      <summary>Ruft die Aufgaben-ID der zu löschenden Aufgabe ab.</summary>
      <returns>Die Aufgaben-ID der zu löschenden Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.TaskListId">
      <summary>Ruft die ID der Aufgabenliste mit der Aufgabe ab, die gelöscht werden soll.</summary>
      <returns>Die Aufgabenliste mit der Aufgabe, die gelöscht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Löschen einer Aufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das UserDataTaskListDeleteTaskRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskListDeleteTaskRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListDeleteTaskRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest">
      <summary>Details zu eine Anforderung, die aktuelle Instanz der wiederkehrenden Aufgabe zu überspringen und mit der nächsten Instanz fortzufahren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskId">
      <summary>Ruft die Aufgaben-ID der zu überspringenden Aufgabe ab.</summary>
      <returns>Die Aufgaben-ID der zu überspringenden Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.TaskListId">
      <summary>Ruft die ID der Aufgabenliste mit der Aufgabe ab, die übersprungen werden soll.</summary>
      <returns>Die ID der Aufgabenliste mit der Aufgabe, die übersprungen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Überspringen einer Aufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskListSkipOccurrenceRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSkipOccurrenceRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest">
      <summary>Details einer Anforderung von einem Client, eine Aufgabenliste zu synchronisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.TaskListId">
      <summary>Ruft die ID der Aufgabenliste ab, die synchronisiert werden soll.</summary>
      <returns>Die ID der Aufgabenliste, die synchronisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Informiert die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Synchronisierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Synchronisierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einer Anforderung, eine Aufgabenliste zu synchronisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UserDataTaskListSyncManagerSyncRequest-Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.UserDataTasks.DataProvider.UserDataTaskListSyncManagerSyncRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand">
      <summary>Der Befehl, der **Cortana** über Sprache oder Text gegeben und an eine Hintergrund-App weitergeleitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.CommandName">
      <summary>Ruft den Wert des **Name**-Attributs für das **Command**-Element ab, das in der Voice Command Definition (VCD)-Datei deklariert wird.</summary>
      <returns>Der Befehlsname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.Properties">
      <summary>Ruft ein Wörterbuch ab, das die Semantikeigenschaften des erkannten Ausdrucks im Sprachbefehl enthält.</summary>
      <returns>Die erkannten Semantikeigenschaften im Sprachbefehl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommand.SpeechRecognitionResult">
      <summary>Ruft das SpeechRecognitionResult-Objekt ab, das die Ergebnisse darstellt, die vom Sprachbefehl zurückgegeben werden.</summary>
      <returns>Das Ergebnis einer Spracherkennungssitzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das VoiceCommandCompleted-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletedEventArgs.Reason">
      <summary>Der Grund, aus dem der Sprachbefehl abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Der Grund, aus dem der Sprachbefehl abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason">
      <summary>Gibt die möglichen Gründe an, aus denen der Sprachbefehl abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.AppLaunched">
      <summary>Der Hintergrund-App-Dienst hat angefordert, dass die App im Vordergrund mit einem Aufruf von RequestAppLaunchAsync gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Canceled">
      <summary>Der Benutzer hat die Interaktion mit **Cortana** abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.CommunicationFailed">
      <summary>Die Kommunikation mit **Cortana** ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Completed">
      <summary>Der Hintergrund-App-Dienst hat die Interaktion durch Aufruf von ReportSuccessAsync oder ReportFailureAsync abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Der App-Dienst im Hintergrund wurde beendet, da nicht genügend Ressourcen verfügbar waren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.TimeoutExceeded">
      <summary>Der Hintergrund-App-Dienst benötigte zu lange, um eine Antwort für **Cortana** bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandCompletionReason.Unknown">
      <summary>Unbekannter Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult">
      <summary>Die Antwort auf die Frage, die von der Hintergrund-App angegeben und im **Cortana**-Bestätigungsbildschirm angezeigt wird. Dieser Bildschirm wird angezeigt, wenn der Hintergrund-App-Dienst RequestConfirmationAsync aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandConfirmationResult.Confirmed">
      <summary>Ruft die Antwort auf die Frage ab, die von der Hintergrund-App angegeben und im **Cortana**-Bestätigungsbildschirm angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Benutzer mit "Ja" antwortet; **false**, wenn der Benutzer mit "Nein" antwortet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile">
      <summary>Eine Ressource mit Bild-, Text- und Linkdaten, die vom Hintergrund-App-Dienst für die Anzeige im **Cortana**-Zeichenbereich bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der VoiceCommandContentTile-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppContext">
      <summary>Ruft ergänzende Informationen ab oder legt diese fest, die der Hintergrund-App-Dienst der Inhaltskachel zuweisen kann. Die Information wird nicht von **Cortana** verwendet.</summary>
      <returns>Ergänzende Informationen, die der Inhaltskachel zugewiesen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.AppLaunchArgument">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge als einen Startparameter ab, der der Antwort durch den Hintergrund-App-Dienst zugeordnet werden kann, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Das Schlüssel-Wert-Paar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.ContentTileType">
      <summary>Ruft die Layoutvorlage ab, die verwendet wird, um die Inhaltskacheln im **Cortana**-Zeichenbereich anzuzeigen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Inhaltskachelvorlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Image">
      <summary>Ruft das Bild ab, das auf der Inhaltskachel verwendet wird, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das der Inhaltskachel zugeordnete Bild.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine1">
      <summary>Ruft die erste Textzeile ab, die auf der Inhaltskachel verwendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die erste Textzeile, die der Inhaltskachel zugewiesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine2">
      <summary>Ruft die zweite Textzeile ab, die auf der Inhaltskachel verwendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die zweite Textzeile, die der Inhaltskachel zugewiesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.TextLine3">
      <summary>Ruft die dritte Textzeile ab, die auf der Inhaltskachel verwendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die dritte Textzeile, die der Inhaltskachel zugewiesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile.Title">
      <summary>Ruft den Titel ab, der auf der Inhaltskachel verwendet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der der Inhaltskachel zugewiesene Titel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType">
      <summary>Die Layoutvorlage, die für Inhaltskacheln im **Cortana**-Zeichenbereich verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleOnly">
      <summary>Nur Element title.&lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleOnly_small.png" alt="TitleOnly" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140Icon">
      <summary>Elementtitel mit breitem Bild.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith280x140IconAndText">
      <summary>Elementtitel, bis zu zwei Textzeilen und breitem Bild. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith280x140IconAndText_small.png" alt="TitleWith280x140IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68Icon">
      <summary>Elementtitel mit kleinerem, quadratischem Bild.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x68IconAndText">
      <summary>Elementtitel, bis zu drei Textzeilen und kleines quadratisches Bild. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x68IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x68IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92Icon">
      <summary>Elementtitel mit großem Bild.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWith68x92IconAndText">
      <summary>Elementtitel, bis zu drei Textzeilen und großem Bild. &lt;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWith68x92IconAndText_small.png" alt="TitleWith68x92IconAndText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTileType.TitleWithText">
      <summary>Elementtitel mit bis zu drei Textzeilen. &lt;;img src="./windows.applicationmodel.voicecommands/images/VoiceCommandContentTileType_TitleWithText_small.png" alt="TitleWithText" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition">
      <summary>Ermöglicht Vorgänge in einem bestimmten installierten Befehlssatz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Language">
      <summary>Ruft den Wert der Sprache (xml:lang) des 'CommandSet'-Elements in der Voice Command Definition (VCD)-Datei ab.</summary>
      <returns>Die Sprache (`xml:lang`) des Befehlssatzes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.Name">
      <summary>Ruft den Wert des `Name`-Attributs des CommandSet-Elements in der Voice Command Definition (VCD)-Datei ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Name-Attributs des `CommandSet`-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinition.SetPhraseListAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Füllt ein `PhraseList`-Element mit einem Array von `Item`-Elementen auf.</summary>
      <param name="phraseListName">Die Zeichenfolge, die dem Bezeichnungsattribut des `PhraseList`-Elements entspricht.</param>
      <param name="phraseList">Ein Zeichenfolgenarray von Werten, die dem `PhraseList`-Element als `Item`-Elemente hinzugefügt werden.</param>
      <returns>Ein Zeichenfolgenarray von Werten, die dem PhraseList-Element als Item-Elemente hinzugefügt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager">
      <summary>Eine statische Klasse, die Registrierung ermöglicht und die Verwendung von Befehlssets aus einer Voice Command Data (VCD)-Datei.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstalledCommandDefinitions">
      <summary>Ein Wörterbuch, das alle installierten Befehlssätze enthält, für die ein Name-Attribut in der Sprachbefehldefinitions-(VCD)-Datei festgelegt wurde.</summary>
      <returns>Das Wörterbuch der installierten Befehlssätze, für die ein Name-Attribut in der VCD-Datei (Sprachbefehlsdefinition) festgelegt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDefinitionManager.InstallCommandDefinitionsFromStorageFileAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Installiert die CommandSet-Elemente in einer Sprachbefehls-Definitions-Datei (VCD).</summary>
      <param name="file">Ein Objekt, das eine Sprachbefehldefinitionsdatei (VCD-Datei) darstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult">
      <summary>Das Ergebnis, das vom Disambiguierungsbildschirm empfangen wird und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandDisambiguationResult.SelectedItem">
      <summary>Das Element, das aus der Liste von Elementen ausgewählt wurde, die auf dem **Cortana**-Disambiguierungsbildschirm angezeigt werden.</summary>
      <returns>Eine Ressource mit Bild- und Textdaten, die vom Hintergrund-App-Dienst für die Anzeige im **Cortana**-Zeichenbereich bereitgestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse">
      <summary>Die Antwort von einem Hintergrund-App-Dienst für Status-, Bestätigungs-, Disambiguierungs-, Abschluss- oder Fehlerbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.AppLaunchArgument">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge als einen Startparameter ab, der der Antwort durch den Hintergrund-App-Dienst zugeordnet werden kann, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die als Startparameter verwendete Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.MaxSupportedVoiceCommandContentTiles">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Inhaltskacheln ab, die der Hintergrund-App-Dienst im **Cortana**-Zeichenbereich anzeigen kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Inhaltskacheln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.Message">
      <summary>Die ursprüngliche Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die Nachricht, die von **Cortana** gesprochene oder angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.RepeatMessage">
      <summary>Die zweite Nachricht (nur für Disambiguierungs- und Bestätigungsbildschirme), die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird, wenn eine Antwort nicht verstanden wurde.</summary>
      <returns>Die Nachricht, die von **Cortana** gesprochene oder angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.VoiceCommandContentTiles">
      <summary>Die Auflistung von Ressourcen mit Bild- und Textdaten, die vom Hintergrund-App-Dienst für die Anzeige im **Cortana**-Zeichenbereich bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Die Sammlung von Ressourcen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>Erstellt ein VoiceCommandResponse-Objekt, das in Aufrufen von ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync oder ReportFailureAsync verwendet wird.</summary>
      <param name="userMessage">Die Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird. </param>
      <returns>Die Antwort vom Hintergrund-App-Dienst für Status-, Abschluss-, Bestätigungs- oder Disambiguierungsbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponse(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>Erstellt ein VoiceCommandResponse-Objekt, das in Aufrufen von ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync oder ReportFailureAsync verwendet wird.</summary>
      <param name="message">Die Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird. </param>
      <param name="contentTiles">Die Auflistung von VoiceCommandContentTile-Objekten, die die Bild- und Textdaten enthält, die im **Cortana**-Zeichenbereich als Ergebniskarten angezeigt werden.</param>
      <returns>Die Antwort vom Hintergrund-App-Dienst für Status-, Abschluss-, Bestätigungs- oder Disambiguierungsbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage)">
      <summary>Erstellt ein VoiceCommandResponse-Objekt, das in Aufrufen von RequestConfirmationAsync oder RequestDisambiguationAsync verwendet wird.</summary>
      <param name="message">Die ursprüngliche Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird. </param>
      <param name="repeatMessage">Die zweite Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird, wenn eine Antwort nicht verstanden wurde.</param>
      <returns>Die Antwort vom Hintergrund-App-Dienst für Status-, Abschluss-, Bestätigungs- oder Disambiguierungsbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse.CreateResponseForPrompt(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandContentTile})">
      <summary>Erstellt ein VoiceCommandResponse-Objekt, das in Aufrufen von RequestConfirmationAsync oder RequestDisambiguationAsync verwendet wird.</summary>
      <param name="message">Die ursprüngliche Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird. </param>
      <param name="repeatMessage">Die zweite Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird, wenn eine Antwort nicht verstanden wurde.</param>
      <param name="contentTiles">Die Sammlung von Ressourcen mit , Bild- und Textdaten, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird.</param>
      <returns>Die Antwort vom Hintergrund-App-Dienst für Status-, Abschluss-, Bestätigungs- oder Disambiguierungsbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection">
      <summary>Die Verbindung des Hintergrund-App-Diensts mit **Cortana**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.Language">
      <summary>Ruft das Gebietsschema für den Sprachbefehl ab.</summary>
      <returns>Das Gebietsschema für den Sprachbefehl.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.VoiceCommandCompleted">
      <summary>Das ausgelöste Ereignis, wenn der Sprachbefehl abgeschlossen ist und der Hintergrund-App-Dienst gerade beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.FromAppServiceTriggerDetails(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceTriggerDetails)">
      <summary>Ruft ein VoiceCommandServiceConnection-Objekt aus den AppServiceTriggerDetails ab, das Informationen enthält, die der Hintergrundaufgabe für den App-Dienst zugeordnet sind.</summary>
      <param name="triggerDetails">Enthält Informationen, die der Hintergrundaufgabe für den App-Dienst zugeordnet sind.</param>
      <returns>Die Verbindung des Hintergrund-App-Diensts mit **Cortana**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.GetVoiceCommandAsync">
      <summary>Ruft den Sprachbefehl ab, den der Benutzer durch Sprache oder Text an **Cortana** gesendet hat.</summary>
      <returns>Der VoiceCommand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportFailureAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Sendet eine Antwort an **Cortana**, die angibt, dass der Sprachbefehl fehlgeschlagen ist.</summary>
      <param name="response">Die Antwort von einem Hintergrund-App-Dienst für Status-, Bestätigungs-, Disambiguierungs-, Abschluss- oder Fehlerbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportProgressAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Sendet eine Antwort an **Cortana**, die angibt, dass der Sprachbefehl verarbeitet wird.</summary>
      <param name="response">Die Antwort von einem Hintergrund-App-Dienst für Status-, Bestätigungs-, Disambiguierungs-, Abschluss- oder Fehlerbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.ReportSuccessAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Sendet eine Antwort an **Cortana**, die angibt, dass der Sprachbefehl erfolgreich war.</summary>
      <param name="response">Die Antwort von einem Hintergrund-App-Dienst für Status-, Bestätigungs-, Disambiguierungs-, Abschluss- oder Fehlerbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestAppLaunchAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Sendet eine Antwort an **Cortana**, die angibt, dass der Sprachbefehl von der App im Vordergrund behandelt werden sollte.</summary>
      <param name="response">Die Antwort von einem Hintergrund-App-Dienst für Status-, Bestätigungs-, Disambiguierungs-, Abschluss- oder Fehlerbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestConfirmationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Sendet eine Antwort an **Cortana**, die angibt, dass der Sprachbefehl eine Bestätigung erfordert.</summary>
      <param name="response">Die Antwort von einem Hintergrund-App-Dienst für Status-, Bestätigungs-, Disambiguierungs-, Abschluss- oder Fehlerbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</param>
      <returns>Das VoiceCommandConfirmationResult-Objekt mit der Antwort des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandServiceConnection.RequestDisambiguationAsync(Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandResponse)">
      <summary>Sendet eine Antwort an **Cortana**, die angibt, dass der Sprachbefehl mehr als ein Ergebnis zurückgegeben hat und der Benutzer ein Ergebnis auswählen muss.</summary>
      <param name="response">Die Antwort von einem Hintergrund-App-Dienst für Status-, Bestätigungs-, Disambiguierungs-, Abschluss- oder Fehlerbildschirme, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt werden.</param>
      <returns>Das VoiceCommandDisambiguationResult-Objekt mit der Antwort des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage">
      <summary>Die Nachricht, die von **Cortana** gesprochen und im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der VoiceCommandUserMessage-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.DisplayMessage">
      <summary>Ruft die Nachricht ab, die im **Cortana**-Zeichenbereich angezeigt wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine informative Anweisung zu Fortschritt, Beendigung und Fehlerbildschirmen (Siehe ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync, ReportFailureAsync).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.VoiceCommands.VoiceCommandUserMessage.SpokenMessage">
      <summary>Die Meldung, die von **Cortana** gesprochen wird.</summary>
      <returns>Eine informative Anweisung zu Fortschritt, Beendigung und Fehlerbildschirmen (Siehe ReportProgressAsync, ReportSuccessAsync, ReportFailureAsync).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode">
      <summary>Stellt einen Barcode dar, der einem Brieftaschenelement zugewiesen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WalletBarcode-Klasse.</summary>
      <param name="symbology">Der Symbologietyp für diesen Barcode. Verwenden Sie eine der unterstützten Symbologien, beispielsweise **Upca**. Legen Sie dies nicht auf **Invalid** oder **Custom** fest.</param>
      <param name="value">Die Nachricht (Value), die der Barcode darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.#ctor(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WalletBarcode-Klasse.</summary>
      <param name="streamToBarcodeImage">Ein Datenstrom, der das Barcodebild darstellt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Symbology">
      <summary>Ruft die Symbologie ab, die vom Barcode verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Symbologie des Barcodes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.Value">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung des Barcodes ab (seine Nachricht).</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung des Barcodes, also die Datennachricht, die der Barcode darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcode.GetImageAsync">
      <summary>Erstellt und gibt einen Bitmapbild-Datenstrom für den Barcode zurück (oder das während der Instanziierung verwendete benutzerdefinierte Bild).</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Rückgabetyp bei erfolgreichem Abschluss eine IRandomAccessStreamReference-Instanz. Dies kann (mit einigem zusätzlichen Code) als Quelle für ein Bild zugewiesen werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology">
      <summary>Stellt die Barcode-Symbologietypen dar, die für ein WalletItem unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Aztec">
      <summary>Verwendet die **Aztec**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code128">
      <summary>Verwendet die **Code 128**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Code39">
      <summary>Verwendet die **Code 39*+-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Custom">
      <summary>Verwendet eine benutzerdefinierte Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean13">
      <summary>Verwendet die **EAN-13**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Ean8">
      <summary>Verwendet die **EAN-8**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Invalid">
      <summary>Ungültiger Barcodetyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Itf">
      <summary>Verwendet die **ITF**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Pdf417">
      <summary>Verwendet die **PDF417**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Qr">
      <summary>Verwendet die **QR-Code**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upca">
      <summary>Verwendet die **UPC-A**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletBarcodeSymbology.Upce">
      <summary>Verwendet die **UPC-E**-Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition">
      <summary>Beschreibt die Position in der Detailansicht eines Brieftaschenelements, an der ein WalletItemCustomProperty-Datensatz angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.CenterField1">
      <summary>Enthält der Wert der Eigenschaft an dieser Position eine URL (**http:// oder https://**), werden die Daten als Schaltfläche angezeigt, mit der zu dieser URL navigiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField1">
      <summary>Der erste Fußzeilenslot in der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField2">
      <summary>Der zweite Fußzeilenslot in der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField3">
      <summary>Der dritte Fußzeilenslot in der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.FooterField4">
      <summary>Der vierte Fußzeilenslot in der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField1">
      <summary>Der erste Kopfzeilenslot in der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.HeaderField2">
      <summary>Der zweite Kopfzeilenslot in der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.Hidden">
      <summary>Diese Eigenschaft ist in der Detailansicht des Brieftaschenelements ausgeblendet, wird jedoch in der Rückseitenansicht des Elements angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField1">
      <summary>Der erste Inhaltsslot in der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.PrimaryField2">
      <summary>Der zweite Inhaltsslot der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField1">
      <summary>Der erste Inhaltsslot in der Benutzeroberfläche unter Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField2">
      <summary>Der zweite Inhaltsslot in der Benutzeroberfläche unter Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField3">
      <summary>Der dritte Inhaltsslot in der Benutzeroberfläche unter Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField4">
      <summary>Der vierte Inhaltsslot in der Benutzeroberfläche unter Header2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletDetailViewPosition.SecondaryField5">
      <summary>Der fünfte Inhaltsslot in der Benutzeroberfläche unter Header2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem">
      <summary>Stellt ein Element (Daten) dar, das in der Brieftasche gespeichert ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.#ctor(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WalletItem-Klasse.</summary>
      <param name="kind">Der Typ des Brieftaschenelements.</param>
      <param name="displayName">Der Anzeigename des Elements.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Barcode">
      <summary>Dient dazu, den Barcode festzulegen oder abzurufen, der das Brieftaschenelements repräsentiert.</summary>
      <returns>Der Barcode des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyBackgroundImage">
      <summary>Ruft das Hintergrundbild für den Text des Brieftaschenelements ab oder legt es fest (verwendet einen Stream).</summary>
      <returns>Das Hintergrundbild des Brieftaschenelementtexts. Dies ist ein Datenstrom, der das Bitmapbild enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyColor">
      <summary>Ruft dieTextfarbe des Brieftaschenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Textfarbe des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.BodyFontColor">
      <summary>Ruft die Textschriftfarbe des Brieftaschenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftfarbe des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayMessage">
      <summary>Dient dazu, eine Zeichenfolge abzurufen oder festzulegen, die neben dem App-Namen unter der **About**-Info angezeigt wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die neben dem App-Namen in der **About**-Info angezeigt wird, die dem Brieftaschenelement zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayName">
      <summary>Ruft den Namen oder Titel ab, der dem Benutzer anzuzeigen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Brieftaschenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.DisplayProperties">
      <summary>Ruft die Auflistung der WalletItemCustomProperty-Objekte ab, die dem Brieftaschenelement zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung der WalletItemCustomProperty-Objekte, die dem Brieftaschenelement zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.ExpirationDate">
      <summary>Ruft das Ablaufdatum des Brieftaschenelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Ablaufdatum des Elements. Kann **null** sein (Standardwert).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderBackgroundImage">
      <summary>Ruft das Header-Hintergrundbild des Brieftaschen-Steuerelements ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Headerhintergrundbild des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderColor">
      <summary>Ruft die Headerfarbe des Brieftaschenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Headerfarbe des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.HeaderFontColor">
      <summary>Ruft die Headerschriftfarbe des Brieftaschenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Headerfarbe des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des Brieftaschenelements ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des Brieftaschenelements. Dieser wird normalerweise nicht auf der Benutzeroberfläche angezeigt. Es kann sich um den gleichen Wert handeln, der auch für den Value des Barcode verwendet wurde. Dies ist jedoch von der Implementierung abhängig (Ihrer oder der des Brieftaschenelementanbieters).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsAcknowledged">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob dieses Element von der App bestätigt wird.</summary>
      <returns>**False**, wenn das Element neu für die App ist (Standardwert), andernfalls **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsDisplayMessageLaunchable">
      <summary>Ruft ab, ob die App gestartet werden soll, wenn der Benutzer auf die DisplayMessage tippt, oder liegt dies fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App beim Tippen auf die Anzeigemeldung gestartet werden soll, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IsMoreTransactionHistoryLaunchable">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die App gestartet werden soll, wenn der Benutzer auf die Option "Weiteren Transaktionsverlauf anzeigen" tippt.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App beim Tippen auf die Option "Weiteren Transaktionsverlauf anzeigen" gestartet werden soll, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.IssuerDisplayName">
      <summary>Ruft den Ausstellernamen des Brieftaschenelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Ausstellername des Brieftaschenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des Brieftaschenelements ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Elements als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LastUpdated">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab oder legt diese fest, zu der die Daten für dieses Element zuletzt aktualisiert wurden.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit für dieses Element wurden zuletzt aktualisiert. Kann **null** sein (Standardwert).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo159x159">
      <summary>Ruft das mittlere (159 x 159) Logobild des Brieftaschenelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das mittlere Logo des Elements in Form eines Datenstroms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo336x336">
      <summary>Ruft das große (336 x 336) Logobild des Brieftaschenelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das große Logo des Elements in Form eines Datenstroms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Logo99x99">
      <summary>Ruft das kleine (99 x 99) Logobild des Brieftaschenelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das kleine Logo des Elements in Form eines Datenstroms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoImage">
      <summary>Ruft das Logobild des Brieftaschenelements ab oder legt es fest. Verwenden Sie diese Eigenschaft für ein Logo, das keine angegebene Größe aufweist.</summary>
      <returns>Das Logobild des Brieftaschenelements, dargestellt als Datenstrom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.LogoText">
      <summary>Ruft den Logotext des Brieftaschenelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Logotext des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.PromotionalImage">
      <summary>Ruft das Werbebild des Brieftaschenelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Werbebild des Brieftaschenelements, das auf der Rückseite der Karte angezeigt wird, als Datenstrom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDate">
      <summary>Ruft das Datum ab oder legt es fest, an dem das Element gültig ist.</summary>
      <returns>Das Datum, an dem das Element gültig ist. Kann **null** sein (Standardwert).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantDateDisplayMessage">
      <summary>Ruft die Beschreibung des relevanten Datums des Brieftaschenelements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschreibung des relevanten Datums des Brieftaschenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.RelevantLocations">
      <summary>Ruft eine Auflistung aller relevanten Positionen für das Brieftaschenelement ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung aller relevanten Positionen für das Brieftaschenelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.TransactionHistory">
      <summary>Ruft die Transaktionsverlaufsauflistung des Brieftaschenelements ab.</summary>
      <returns>Die Transaktionsverlaufsauflistung des Elements. Dies ist eine schlüsselgebundene Zuordnung von WalletTransaction-Elementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem.Verbs">
      <summary>Ruft die Auflistung von WalletVerb-Objekten ab, die dem Brieftaschenelement zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von WalletVerb-Objekten, die dem Brieftaschenelement zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty">
      <summary>Definiert eine benutzerdefinierte Eigenschaft auf einem Brieftaschenelement. Apps können Daten in der Detailansicht oder der Rückseitenansicht des Element anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WalletItemCustomProperty-Klasse.</summary>
      <param name="name">Die benutzerdefinierte Eigenschaftsbezeichnung. Legt den anfänglichen Name-Wert fest.</param>
      <param name="value">Der Wert der Eigenschaft. Legt den anfänglichen Value-Wert fest.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.AutoDetectLinks">
      <summary>Ruft ab, ob diese WalletItemCustomProperty von der Entität extrahiert wird und bei Anzeige ausgeführt werden soll, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die WalletItemCustomProperty von der Entität extrahiert wird und bei Anzeige ausgeführt werden soll; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.DetailViewPosition">
      <summary>Dient dazu, die optionale Position dieser Eigenschaft abzurufen oder festzulegen, wenn sie in der Detailansicht des Brieftaschenelements angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die optionale Position dieser Eigenschaft, wenn sie in der Detailansicht des Brieftaschenelements angezeigt wird, als Wert der Enumeration Der Standardwert ist **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Name">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierte Bezeichnung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die benutzerdefinierte Eigenschaftsbezeichnung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.SummaryViewPosition">
      <summary>Dient dazu, die optionale Position dieser Eigenschaft abzurufen oder festzulegen, wenn sie in der Zusammenfassungsansicht für ein Brieftaschenelement angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die optionale Position dieser Eigenschaft, wenn Sie in der Zusammenfassungsansicht für ein Brieftaschenelement angezeigt wird, als Wert der Enumeration Der Standardwert ist **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemCustomProperty.Value">
      <summary>Ruft den benutzerdefinierten Eigenschaftswert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der benutzerdefinierte Eigenschaftswert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind">
      <summary>Stellt die Arten (Klassifikationen) der unterstützten Brieftaschenelemente dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.BoardingPass">
      <summary>Eine Bordkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Deal">
      <summary>Eine Sache.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.General">
      <summary>Ein allgemeines Element.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Invalid">
      <summary>Das Element ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.MembershipCard">
      <summary>Eine Mitgliedskarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.PaymentInstrument">
      <summary>Ein Zahlungsmittel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind.Ticket">
      <summary>Ein Ticket.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore">
      <summary>Definiert einen Satz von asynchronen Aktionen und Vorgängen, die Brieftaschenelemente in der Brieftaschendatenbank verwalten. Diese können verwendet werden, um die vorhandenen Elemente zu lesen oder um Elemente hinzuzufügen und zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.AddAsync(System.String,Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Fügt der Brieftasche ein neues Brieftaschenelement hinzu.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner des Brieftaschenelements. Dieser Wert muss eindeutig sein. Dies legt den anfänglichen WalletItem.Id-Wert fest (der Bezeichner gilt für den WalletItemStore-Speicher und ist nicht Teil der Initialisierung eines WalletItem-Objekts).</param>
      <param name="item">Das Brieftaschenelement, das der Brieftasche hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Rückgabetyp **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ClearAsync">
      <summary>Löscht alle Brieftaschenelemente aus dem Brieftaschendatenspeicher, die im Besitz der App sind.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Entfernt das Brieftaschenelement mit der angegebenen ID aus dem Brieftaschendatenspeicher.</summary>
      <param name="id">Die ID des Brieftaschenelements, das aus dem Datenspeicher entfernt werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync">
      <summary>Gibt die Sammlung aller Brieftaschenelemente zurück, die im Besitz dieser App sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die Auflistung der Brieftaschenelemente zurückgibt, auf die diese App zugreifen kann. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von WalletItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;WalletItem&gt;für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetItemsAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemKind)">
      <summary>Gibt die Sammlung der Brieftaschenelemente des angegebenen Typs zurück, die im Besitz dieser App sind.</summary>
      <param name="kind">Der Typ des abzurufenden Brieftaschenelements.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die Auflistung von Brieftaschenelementen des angegebenen Typs zurückgibt, auf die diese App zugreifen kann. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von WalletItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;WalletItem&gt; für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.GetWalletItemAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein einzelnes Brieftaschenelement mit der angegebenen ID aus der Brieftaschendatenbank ab. Das angeforderte Element muss im Besitz dieser App sein.</summary>
      <param name="id">Die ID des Brieftaschenelements.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss das Brieftaschenelement mit der angegebenen ID zurückgibt, die diese App besitzt. Wenn Sie die asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp ein einzelnes WalletItem. Wenn ein Element mit der angegebenen ID nicht für diese App in der aktuellen WalletItemStore gefunden werden kann oder wenn das Element nicht im Besitz dieser App ist, ist das Ergebnis **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Importiert Daten aus einer "mswallet"XML-Datei in den Brieftaschen-Store. ".mswallet" ist eins XML-Serialisierungsformat für Brieftaschenelementinformationen. Eine Anleitung zum Format ".mswallet" (und einen Link zum Schema in XSD) finden Sie unter [Schnellstart: Erstellen und Verteilen von .mswallet-Dateien](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn631256(v=win.10)).</summary>
      <param name="stream">Die zu importierende ".mswallet"-Datei.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss das Brieftaschenelement zurückgibt, das in die Brieftasche importiert wurde. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp bei erfolgreichem Abschluss ein einzelnes WalletItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche der Brieftasche an.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.ShowAsync(System.String)">
      <summary>Zeigt das Element mit der angegebenen ID in der Benutzeroberfläche der Brieftasche an.</summary>
      <param name="id">Die ID des anzuzeigenden Elements.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItemStore.UpdateAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Aktualisiert ein Brieftaschenelement im freigegebenen Speicher auf Grundlage der geänderten Werte im bereitgestellten WalletItem-Objekt.</summary>
      <param name="item">Die aktualisierten Daten für das Brieftaschenelement.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp **void**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager">
      <summary>Bietet eine statische Methode, um eine Instanz des Standardbrieftaschenspeichers für diese App abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Fordert eine Instanz des Standardbrieftaschenspeichers für die App an.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Instanz des Standardbrieftaschenspeichers zurückgibt. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp ein einzelnes WalletItemStore-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation">
      <summary>Stellt relevanten Positionsdaten für ein Brieftaschenelement dar. Ein WalletRelevantLocation-Objekt steht für die einzelnen Elemente für die WalletItem.RelevantLocations-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WalletRelevantLocation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.DisplayMessage">
      <summary>Dient dazu, die Nachricht abzurufen oder festzulegen, die einer relevanten Position zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die einer relevanten Position zugeordnete Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletRelevantLocation.Position">
      <summary>Ruft die Informationen zur grundlegenden geografischen Position des Standorts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die grundlegende geografische Position des Standorts. BasicGeoposition ist eine Struktur. Verwenden Sie daher Feldsyntax, um die **Latitude** und **Longitude**-Daten festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition">
      <summary>Beschreibt die Position in der Zusammenfassungsansicht eines Brieftaschenelements, an der eine WalletItemCustomProperty angezeigt werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field1">
      <summary>Die erste Zusammenfassungszeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Field2">
      <summary>Die zweite Zusammenfassungszeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletSummaryViewPosition.Hidden">
      <summary>Das Element wird in der Zusammenfassungsansicht ausgeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction">
      <summary>Stellt eine einzelne Brieftaschentransaktion im Transaktionsverlauf dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WalletTransaction-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.Description">
      <summary>Dient dazu, die Zusammenfassungsbeschreibung (geeignet für die Benutzeroberfläche) abzurufen oder festzulegen.</summary>
      <returns>Die Transaktionsbeschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayAmount">
      <summary>Ruft den Transaktionsbetrag ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Transaktionsmenge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.DisplayLocation">
      <summary>Dient dazu, eine Beschreibung (geeignet für die Benutzeroberfläche) der Transaktionsposition abzurufen oder festzulegen.</summary>
      <returns>Die Textbeschreibung der Transaktionsposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IgnoreTimeOfDay">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Uhrzeit der Transaktion angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Uhrzeit der Transaktion angezeigt werden soll; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.IsLaunchable">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die App gestartet werden soll, wenn der Benutzer auf die Option "Weiteren Transaktionsverlauf anzeigen" tippt.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App beim Tippen auf "Weiteren Transaktionsverlauf anzeigen" gestartet werden soll; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletTransaction.TransactionDate">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit der Transaktion ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit der Transaktion. Kann **null** sein (Standardwert), aber für diese bestimmte Eigenschaft ist es unüblich, den Wert **null** beizubehalten, wenn eine vorhandene Transaktion angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb">
      <summary>Stellt ein Brieftaschenverb dar, das möglicherweise zur App-Aktivierung verwendet wird. Dies ist eine für die Benutzeroberfläche geeignete Zeichenfolge zur Beschreibung der Aktion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WalletVerb-Klasse.</summary>
      <param name="name">Der Name des benutzerdefinierten Verbs. Legt den Wert der Name-Eigenschaft fest.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletVerb.Name">
      <summary>Ruft den Namen des benutzerdefinierten Werts ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des benutzerdefinierten Verbs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation">
      <summary>Definiert Werte, die von der GetAppStatusForItem-Methode verwendet werden, wenn eine App für das angegebene WalletItem installiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppInstalled">
      <summary>Die App für das Brieftaschenelement ist auf diesem Gerät installiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.AppNotInstalled">
      <summary>Es ist eine App für das Brieftaschenelement vorhanden, sie ist jedoch auf dem Gerät nicht installiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemAppAssociation.None">
      <summary>Es gibt keine App, die dem Geldbörsenelement zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore">
      <summary>Definiert einen Satz von asynchronen Aktionen und Vorgängen, die Brieftaschenelemente in der Brieftaschendatenbank des Systems verwalten. Diese können verwendet werden, um die vorhandenen Elemente zu lesen oder um Elemente hinzuzufügen und zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ItemsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn Elemente im WalletItemSystemStore geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.DeleteAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Entfernt ein spezifisches Brieftaschenelement mit der angegebenen ID asynchron aus dem Brieftaschen-Systemdatenspeicher.</summary>
      <param name="item">Die ID des Brieftaschenelements, das aus dem Systemdatenspeicher entfernt werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp **void**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetAppStatusForItem(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Ruft einen Wert WalletItemAppAssociation-Wert ab, der angibt, ob eine App für das angegebene WalletItem installiert ist.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das der Staus abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der WalletItemAppAssociations-Wert, der angibt, ob eine App für das angegebene WalletItem installiert ist, das durch den *item*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.GetItemsAsync">
      <summary>Gibt die Sammlung aller Brieftaschenelemente des Systems zurück, die im Besitz dieser App sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss die Auflistung der Brieftaschenelemente zurückgibt, auf die diese App zugreifen kann. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp eine schreibgeschützte Liste/ein schreibgeschützter Vektor von WalletItem-Elementen. (Sie können APIs von IVectorView&lt;WalletItem&gt;für C++ oder JavaScript, APIs von IReadOnlyList&lt;WalletItem&gt; für .NET verwenden.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.ImportItemAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Importiert Daten aus einer ".mswallet-XML"-Datei in den Brieftaschenspeicher des Systems.</summary>
      <param name="stream">Die zu importierende ".mswallet"-Datei.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss das Brieftaschenelement zurückgibt, das in die Brieftasche importiert wurde. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp bei erfolgreichem Abschluss ein einzelnes WalletItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletItemSystemStore.LaunchAppForItemAsync(Windows.ApplicationModel.Wallet.WalletItem)">
      <summary>Startet die App, die dem angegebenen Brieftaschenelement zugeordnet ist.</summary>
      <param name="item">Das Brieftaschenelement, für das eine App gestartet wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die angibt, dass der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem">
      <summary>Bietet eine statische Methode, um eine Instanz des Systembrieftaschenspeichers für diese App abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.ApplicationModel.Wallet.System.WalletManagerSystem.RequestStoreAsync">
      <summary>Fordert eine Instanz des Brieftaschenspeichers des Systems für die App an.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine Instanz des Standardbrieftaschenspeichers zurückgibt. Wenn Sie asynchrone Programmierung verwenden, ist der Ergebnistyp ein einzelnes WalletItemSystemStore-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Html.HtmlUtilities">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden für die Verwendung mit HTML-formatierten Daten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Html.HtmlUtilities.ConvertToText(System.String)">
      <summary>Konvertiert HTML-formatierte Daten in eine Zeichenfolge, die den Textinhalt enthält, der vom HTML-Code extrahiert wird.</summary>
      <param name="html">Eine Zeichenfolge, die HTML-formatierte Daten enthält.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge des Textinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.IJsonValue">
      <summary>Kapselt einen JSON-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.IJsonValue.ValueType">
      <summary>Ruft den Typ des gekapselten JSON-Werts ab. Mögliche Typen werden durch JsonValueType definiert.</summary>
      <returns>Der JSON-Werttyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetArray">
      <summary>Gibt einen Zeiger auf das Array zurück, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Array** ist. Wenn dies nicht der Fall ist, wird eine Ausnahme ausgelöst.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf das gekapselte Array.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetBoolean">
      <summary>Gibt den booleschen Wert zurück, wenn der ValueType des gekapselten Werts Boolean ist. Wenn dies nicht der Fall ist, wird eine Ausnahme ausgelöst.</summary>
      <returns>Der gekapselte Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetNumber">
      <summary>Gibt die Anzahl (ein Double) zurück, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Number** ist. Wenn dies nicht der Fall ist, wird eine Ausnahme ausgelöst.</summary>
      <returns>Der gekapselte Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetObject">
      <summary>Gibt einen Zeiger auf das Objekt zurück, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Object** ist. Wenn dies nicht der Fall ist, wird eine Ausnahme ausgelöst.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf das gekapselte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.GetString">
      <summary>Gibt die Zeichenfolge zurück, wenn der ValueType des gekapselten Werts String ist. Wenn dies nicht der Fall ist, wird eine Ausnahme ausgelöst.</summary>
      <returns>Der gekapselte String-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.IJsonValue.Stringify">
      <summary>Ruft die JSON-Darstellung des gekapselten Werts ab.</summary>
      <returns>Eine JSON-Darstellung des gekapselten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonArray">
      <summary>Stellt ein JSON-Array dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues JsonArray-Objekt, das ein JSON-Array darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) des Arrays ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Array.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonArray.ValueType">
      <summary>Ruft den Typ der Werte innerhalb des Arrays ab. Mögliche Typen werden durch JsonValueType definiert.</summary>
      <returns>Der JSON-Werttyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Append(Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Fügt dem Array ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente im Array zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist an der 0-Indexposition oder am Ende des Array, wenn das Array leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArray">
      <summary>Ruft das JsonArray ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Array** ist.</summary>
      <returns>Das JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetArrayAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft das JsonArray am angegebenen Index ab, wenn ValueType des gekapselten Werts **Array** ist.</summary>
      <param name="index">Der angegebene Index.</param>
      <returns>Das JsonArray am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der JsonValue am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBoolean">
      <summary>Ruft den booleschen Wert ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts Boolean ist.</summary>
      <returns>Der Boolean-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetBooleanAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft den Boolean-Wert am angegebenen Index ab, wenn der ValueType des Werts an diesem Index **Boolean** ist.</summary>
      <param name="index">Der angegebene Index.</param>
      <returns>Der Boolean-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>Ruft alle Arrayelemente des Typs IJsonValue ab, beginnend ab einem bestimmten Index.</summary>
      <param name="startIndex">Der Startindex.</param>
      <param name="items">Gibt Elemente des IJsonValue zurück.</param>
      <returns>Der Index von *items* innerhalb der Elementreihe in einem Array, der bei *startIndex* startet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumber">
      <summary>Ruft die Anzahl (ein Double) ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Number** ist.</summary>
      <returns>Der Zahlenwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetNumberAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Anzahl (ein Double) am angegebenen Index ab, wenn ValueType des Werts an diesem Index **Number** ist.</summary>
      <param name="index">Der angegebene Index.</param>
      <returns>Der Zahlenwert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObject">
      <summary>Ruft das JsonObject ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Object** ist.</summary>
      <returns>Das JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetObjectAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft das JsonObject am angegebenen Index ab, wenn ValueType des gekapselten Werts **Object** ist.</summary>
      <param name="index">Der angegebene Index.</param>
      <returns>Das JsonObject am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetString">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts String ist.</summary>
      <returns>Der String-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetStringAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge am angegebenen Index ab, wenn ValueType des gekapselten Werts **String** ist.</summary>
      <param name="index">Der angegebene Index.</param>
      <returns>Der String-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.GetView">
      <summary>Ruft eine JsonArray-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die JsonArray-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.IndexOf(Windows.Data.Json.IJsonValue,System.UInt32@)">
      <summary>Sucht nach einem JsonValue-Objekt und gibt den nullbasierten Index des ersten Vorkommens innerhalb des JsonArray zurück.</summary>
      <param name="value">Der IJsonValue, nach dem gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des ersten Vorkommens des Elements in JsonArray, sofern es gefunden wird, andernfalls -1</param>
      <returns>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob ein Vorkommen von *value* gefunden wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.InsertAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Fügt einen JsonValue in ein Array am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem das Element eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das IJsonValue-Objekt, das eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Parse(System.String)">
      <summary>Analysiert die angegebene JSON-Zeichenfolge, die ein JsonArray darstellt.</summary>
      <param name="input">Die angegebene JSON-Zeichenfolge.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index der Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element im Array.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ReplaceAll(Windows.Data.Json.IJsonValue[])">
      <summary>Löscht das Array und fügt dann die bereitgestellte Auflistung von JsonValue-Objekten als neue Arrayelemente ein.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.SetAt(System.UInt32,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Legt den Wert mithilfe des angegebenen Index am angegebenen JsonValue fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.Stringify">
      <summary>Gibt die JSON-Darstellung zurück des gekapselten Werts zurück.</summary>
      <returns>Eine JSON-Darstellung des gekapselten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.ToString">
      <summary>Gibt die JSON-Darstellung zurück des gekapselten Werts zurück.</summary>
      <returns>Eine JSON-Darstellung des gekapselten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonArray.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray@)">
      <summary>Analysiert die bereitgestellte Zeichenfolge in ein JsonArray.</summary>
      <param name="input">Die angegebene Zeichenfolge.</param>
      <param name="result">Das neue JsonArray-Objekt.</param>
      <returns>True, wenn das JsonValue-Objekt erfolgreich erstellt wurde, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonError">
      <summary>Stellt einen Fehler dar, der beim Analysieren von JSON-Daten aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonError.GetJsonStatus(System.Int32)">
      <summary>Ruft den spezifischen Fehler unter Verwendung des zurückgegebenen **HRESULT**-Werts ab. Mögliche Werte werden durch JsonErrorStatus definiert.</summary>
      <param name="hresult">Während des Vorgangs wurde ein **HRESULT** zurückgegeben.</param>
      <returns>Der aufgetretene Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus">
      <summary>Definiert Fehler, die beim Analysieren von JSON-Daten aufgetreten sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.ImplementationLimit">
      <summary>Dieser Vorgang überschreitet das interne Limit von 1024 geschachtelten JSON-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonNumber">
      <summary>Die Zahl ist ungültig. Es ist möglich, dass der ausgedrückte Werttyp des JSON-gekapselten Datentyps nicht mit dem übereinstimmt, der durch JsonValueType definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.InvalidJsonString">
      <summary>Die Zeichenfolge ist nicht gültig. Es ist möglich, dass der ausgedrückte Werttyp des JSON-gekapselten Datentyps nicht mit dem übereinstimmt, der durch JsonValueType definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.JsonValueNotFound">
      <summary>Der angegebene JsonValue kann nicht gefunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonErrorStatus.Unknown">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonObject">
      <summary>Stellt ein JSON-Objekt dar, das eine Auflistung von Paaren aus Name und JsonValue enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz von JsonObject, die ein JSON-Objekt darstellt, das eine Auflistung von Paaren aus Name und JsonValue enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonObject.ValueType">
      <summary>Ruft den Typ des gekapselten JSON-Werts ab. Mögliche Typen werden durch JsonValueType definiert.</summary>
      <returns>Der JSON-Werttyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.First">
      <summary>Gibt den Iterator für die Iteration über die Schlüssel-Wert-Paare im JsonObject zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist an der 0-Indexposition oder am Ende des Array, wenn das Array leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetArray">
      <summary>Gibt ein JsonArray zurück, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Array** ist.</summary>
      <returns>Das JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetBoolean">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts Boolean ist.</summary>
      <returns>Der Boolean-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String)">
      <summary>Ruft den JsonArray-Wert mit dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <returns>Das JsonArray mit dem angegebenen *name*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedArray(System.String,Windows.Data.Json.JsonArray)">
      <summary>Ruft den JsonArray-Wert mit dem angegebenen Namen oder den bereitgestellten Standardwert ab, wenn kein entsprechend benannter Wert gefunden wurde.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <param name="defaultValue">Der zu verwendende Standardwert, wenn die JSON-Eigenschaft nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Das JsonArray mit dem angegebenen *name*. Wenn dieser Wert nicht gefunden wurde, wird der *defaultValue* zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String)">
      <summary>Ruft den Boolean-Wert mit dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <returns>Der Boolean-Wert mit dem angegebenen *name*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Ruft den Boolean-Wert mit dem angegebenen Namen oder den bereitgestellten Standardwert ab, wenn kein entsprechend benannter Wert gefunden wurde.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <param name="defaultValue">Der zu verwendende Standardwert, wenn die JSON-Eigenschaft nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Der Boolean-Wert mit dem angegebenen *name*. Wenn dieser Wert nicht gefunden wurde, wird der *defaultValue* zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String)">
      <summary>Ruft den Zahlenwert (ein Double) mit dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <returns>Der Double-Wert mit dem angegebenen *name*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedNumber(System.String,System.Double)">
      <summary>Ruft den Zahlenwert (ein Double-Wert) mit dem angegebenen Namen oder den bereitgestellten Standardwert ab, wenn kein entsprechend benannter Wert gefunden wurde.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <param name="defaultValue">Der zu verwendende Standardwert, wenn die JSON-Eigenschaft nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Der Double-Wert mit dem angegebenen *name*. Wenn dieser Wert nicht gefunden wurde, wird der *defaultValue* zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String)">
      <summary>Ruft den JsonObject-Wert mit dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <returns>Der JsonObject-Wert mit dem angegebenen Namen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedObject(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>Ruft den JsonObject-Wert mit dem angegebenen Namen oder den bereitgestellten Standardwert ab, wenn kein entsprechend benannter Wert gefunden wurde.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <param name="defaultValue">Der zu verwendende Standardwert, wenn die JSON-Eigenschaft nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Das JsonObject mit dem angegebenen *name*. Wenn dieser Wert nicht gefunden wurde, wird der *defaultValue* zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String)">
      <summary>Ruft den String-Wert mit dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <returns>Der String-Wert mit dem angegebenen Namen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedString(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft den String-Wert mit dem angegebenen Namen oder den bereitgestellten Standardwert ab, wenn kein entsprechend benannter Wert gefunden wurde.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <param name="defaultValue">Der zu verwendende Standardwert, wenn die JSON-Eigenschaft nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Der String-Wert mit dem angegebenen *name*. Wenn dieser Wert nicht gefunden wurde, wird der *defaultValue* zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String)">
      <summary>Ruft den JsonValue-Wert mit dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <returns>Der JsonValue-Wert mit dem angegebenen Namen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue)">
      <summary>Ruft den angegebenen JsonValue-Wert mit dem bereitgestellten Standardwert ab, wenn kein entsprechend benannter Wert gefunden wurde.</summary>
      <param name="name">Der Name.</param>
      <param name="defaultValue">Der zu verwendende Standardwert, wenn die JSON-Eigenschaft nicht gefunden wird.</param>
      <returns>Der JsonValue mit dem angegebenen *name*. Wenn dieser Wert nicht gefunden wurde, wird der *defaultValue* zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetNumber">
      <summary>Ruft die Anzahl (ein Double) ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Number** ist.</summary>
      <returns>Der Zahlenwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetObject">
      <summary>Ruft das JsonObject ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Object** ist.</summary>
      <returns>Das gekapselte JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetString">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts String ist.</summary>
      <returns>Der String-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.GetView">
      <summary>Ruft eine JsonObject-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die JsonObject-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.HasKey(System.String)">
      <summary>Gibt an, ob das JsonObject einen Eintrag mit dem angeforderten Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der angeforderte Schlüssel.</param>
      <returns>True, wenn das JsonObject einen Eintrag mit dem angeforderten Schlüssel enthält, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Insert(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Fügt einen neuen Eintrag zum JsonObject hinzu.</summary>
      <param name="key">Der einzufügende Schlüssel.</param>
      <param name="value">Der IJsonValue, der eingefügt werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn durch den Aufruf der Methode ein Wert ersetzt wird, der für den Schlüssel bereits vorhanden war. "False", wenn durch den Aufruf der Methode ein neuer Schlüssel definiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft den JSON-Wert ab, der dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist, wenn ein Eintrag mit diesem Schlüssel vorhanden ist.</summary>
      <param name="key">Der angeforderte Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Parse(System.String)">
      <summary>Analysiert die angegebene JSON-Zeichenfolge, die ein JsonObject darstellt, in einen JSON-Wert.</summary>
      <param name="input">Die angegebene JSON-Zeichenfolge.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein bestimmtes Element aus dem JsonObject.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.SetNamedValue(System.String,Windows.Data.Json.IJsonValue)">
      <summary>Legt den Wert des ersten JsonValue-Objekts mit dem angegebenen Namen auf den angegebenen Wert fest. Wenn kein solches Objekt gefunden wird, wird ein neues Paar aus Name und JsonValue in das JSON-Objekt eingefügt.</summary>
      <param name="name">Der angegebene Name.</param>
      <param name="value">Der angegebene Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.Stringify">
      <summary>Ruft die JSON-Darstellung des gekapselten Werts ab.</summary>
      <returns>Eine JSON-Darstellung des gekapselten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.ToString">
      <summary>Ruft die JSON-Darstellung des gekapselten Werts ab.</summary>
      <returns>Eine JSON-Darstellung des gekapselten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonObject.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonObject@)">
      <summary>Analysiert die angegebene Zeichenfolge, die ein JSON-Objekt darstellt, in ein JsonObject.</summary>
      <param name="input">Die angegebene JSON-Zeichenfolge.</param>
      <param name="result">Das resultierende JsonObject.</param>
      <returns>True, wenn das JsonValue-Objekt erfolgreich erstellt wurde, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValue">
      <summary>Implementiert die IJsonValue-Schnittstelle, die einen JSON-Wert darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Json.JsonValue.ValueType">
      <summary>Ruft den Typ des gekapselten JSON-Werts ab. Mögliche Typen werden durch JsonValueType definiert.</summary>
      <returns>Der JSON-Werttyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateBooleanValue(System.Boolean)">
      <summary>Erstellt einen JsonValue aus einem booleschen Wert.</summary>
      <param name="input">Der im JsonValue zu speichernde Wert.</param>
      <returns>Der JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNullValue">
      <summary>Erstellt einen JsonValue mit einem **NULL**-Wert.</summary>
      <returns>Der JsonValue mit einem **NULL**-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateNumberValue(System.Double)">
      <summary>Erstellt einen JsonValue aus einer Anzahl (**Double**).</summary>
      <param name="input">Die im JsonValue zu speichernde Anzahl.</param>
      <returns>Der JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.CreateStringValue(System.String)">
      <summary>Erstellt die Zeichenfolge für JsonValue.</summary>
      <param name="input">Die Zeichenfolge für den JsonValue.</param>
      <returns>Der JsonValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetArray">
      <summary>Ruft ein Array ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Array** ist.</summary>
      <returns>Das JsonArray.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetBoolean">
      <summary>Ruft den booleschen Wert ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts Boolean ist.</summary>
      <returns>Der Boolean-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetNumber">
      <summary>Ruft die Anzahl (ein Double) ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Number** ist.</summary>
      <returns>Der Zahlenwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetObject">
      <summary>Ruft ein JsonObject ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts **Object** ist.</summary>
      <returns>Das JsonObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.GetString">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, wenn der ValueType des gekapselten Werts String ist.</summary>
      <returns>Der String-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Parse(System.String)">
      <summary>Analysiert die angegebene JSON-Zeichenfolge in einen JsonValue.</summary>
      <param name="input">Die angegebene JSON-Zeichenfolge.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.Stringify">
      <summary>Ruft die JSON-Darstellung des gekapselten Werts ab.</summary>
      <returns>Eine JSON-Darstellung des gekapselten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.ToString">
      <summary>Ruft die JSON-Darstellung des gekapselten Werts ab.</summary>
      <returns>Eine JSON-Darstellung des gekapselten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Json.JsonValue.TryParse(System.String,Windows.Data.Json.JsonValue@)">
      <summary>Analysiert die angegebene Zeichenfolge in einen JsonValue.</summary>
      <param name="input">Die angegebene Zeichenfolge.</param>
      <param name="result">Das neue JsonValue-Objekt.</param>
      <returns>True, wenn das JsonValue-Objekt erfolgreich erstellt wurde, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Json.JsonValueType">
      <summary>Gibt den JSON-Werttyp eines JsonValue-Objekts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Array">
      <summary>Das JsonValue-Objekt ist ein Array.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Boolean">
      <summary>Das JsonValue-Objekt ist ein **Boolean**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Null">
      <summary>Das JsonValue-Objekt ist Null.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Number">
      <summary>Das JsonValue-Objekt ist ein **Double**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.Object">
      <summary>Das JsonValue-Objekt ist ein Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Json.JsonValueType.String">
      <summary>Das JsonValue-Objekt ist ein **String**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfDocument">
      <summary>Stellt ein PDF-Dokument (Portable Document Format) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.IsPasswordProtected">
      <summary>Ruft ab, ob das PDF-Dokument kennwortgeschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn das PDF-Dokument kennwortgeschützt ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.PageCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Seiten im PDF-Dokument (Portable Document Format) ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Seiten im PDF-Dokument.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.GetPage(System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Seite aus einem PDF-Dokument (Portable Document Format) ab.</summary>
      <param name="pageIndex">Der Speicherort der PDF-Seite in Bezug auf das übergeordnete Dokument.</param>
      <returns>Die PDF-Seite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang aus. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wird ein PdfDocument-Objekt zurückgegeben, das ein PDF-Dokument darstellt.</summary>
      <param name="file">Die Datei, die ein PDF-Dokument darstellt.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang aus. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wird ein PdfDocument-Objekt zurückgegeben, das ein PDF-Dokument darstellt. Verwenden Sie diese Methode, wenn PDF-Dokument kennwortgeschützt ist.</summary>
      <param name="file">Die Datei, die ein PDF-Dokument darstellt.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, um das PDF-Dokument zu öffnen, wenn dieses ein Kennwort anfordert.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt ein PdfDocument-Objekt, das ein PDF-Dokument darstellt, aus einem Datenstream, der ein PDF-Dokument im Dateisystem darstellt.</summary>
      <param name="inputStream">Der Datenstream, der ein PDF-Dokument darstellt.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfDocument.LoadFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Erstellt ein PdfDocument-Objekt, das ein PDF-Dokument darstellt, aus einem Datenstream, der ein PDF-Dokument im Dateisystem darstellt. Verwenden Sie diese Methode, wenn PDF-Dokument kennwortgeschützt ist.</summary>
      <param name="inputStream">Der Datenstream, der ein PDF-Dokument darstellt.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, um das PDF-Dokument zu öffnen, wenn dieses ein Kennwort anfordert.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPage">
      <summary>Stellt eine einzelne Seite in einem PDF-Dokument (Portable Document Format) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Dimensions">
      <summary>Ruft die Abmessungseigenschaftengruppe einer einzelnen Seite eines PDF-Dokuments (Portable Document Format) ab.</summary>
      <returns>Die Gruppe der Seitengrößeneigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Index">
      <summary>Ruft die relative Position der PDF-Seite innerhalb des übergeordneten PDF-Dokuments ab.</summary>
      <returns>Die Position der PDF-Seite in Bezug auf das übergeordnete PDF-Dokument.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreferredZoom">
      <summary>Ruft den bevorzugten Vergrößerungsfaktor der Seite im PDF-Format (Portable Document Format) ab.</summary>
      <returns>Der Vergrößerungsfaktor für die Anzeige oder den Druck der PDF-Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Rotation">
      <summary>Ruft die Anzahl an Grad ab, um die die PDF-Seite (Portable Document Format) beim Anzeigen oder Drucken gedreht wird.</summary>
      <returns>Die Gradzahl, um die die PDF-Seite gedreht wird, ausgedrückt als einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Size">
      <summary>Ruft die Größe der PDF-Seite auf der Grundlage der entsprechenden CropBox-, MediaBox- und Rotation-Eigenschaftswerte ab.</summary>
      <returns>Die berechnete Größe der PDF-Seite.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.Close">
      <summary>Gibt alle Ressourcen frei, die der PDF-Seite (Portable Document Format) zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.PreparePageAsync">
      <summary>Startet die Erstellung der PDF-Seite (Portable Document Format). Nach Abschluss dieser Methode wird die PDF-Seite vollständig erstellt.</summary>
      <returns>Stellt die vollständig erstellte PDF-Seite dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Gibt einen Datenstrom als asynchronen Vorgang aus, der den Inhalt einer PDF-Seite (Portable Document Format) darstellt. Diese asynchrone Aktion kann verwendet werden, um ein Bild der PDF-Seite zu erstellen.</summary>
      <param name="outputStream">Der Datenstream, der den Inhalt einer PDF-Seite darstellt.</param>
      <returns>Die asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPage.RenderToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions)">
      <summary>Nimmt einen Satz Anzeigeeinstellungen, wendet sie auf die Ausgabe des Inhalts einer PDF-Seite an und erstellt einen Stream mit der benutzerdefinierten, gerenderten Ausgabe als asynchrone Aktion. Diese asynchrone Aktion kann verwendet werden, um ein angepasstes Anzeigebild der PDF-Seite zu erstellen.</summary>
      <param name="outputStream">Der Datenstream, der die Inhalte einer PDF-Seite darstellt.</param>
      <param name="options">Der angeforderte Satz von Anzeigeeinstellungen, die auf das Anzeigebild angewendet werden sollen, das auf Grundlage der PDF-Seite ausgegeben wird.</param>
      <returns>Die asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions">
      <summary>Stellt die Maße einer einzelnen Seite in einem PDF-Dokument (Portable Document Format) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.ArtBox">
      <summary>Ruft die Größe eines Rechtecks mit den Inhalten der PDF-Seite einschließlich aller relevanten umgebenden Leerbereiche ab, wie vom Ersteller der PDF-Seite vorgesehen.</summary>
      <returns>Die Größe der Inhalte der PDF-Seite und aller relevanten benachbarten Leerbereiche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.BleedBox">
      <summary>Ruft die Größe eines Rechtecks ab, das den abgeschnittenen Bereich des Inhalts einer PDF-Seite darstellt.</summary>
      <returns>Die Größe des abgeschnittenen Bereichs der PDF-Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.CropBox">
      <summary>Ruft die Größe eines Rechtecks ab, das den zugeschnittenen Bereich des Inhalts einer PDF-Seite darstellt.</summary>
      <returns>Die Größe des zugeschnittenen Bereichs der PDF-Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.MediaBox">
      <summary>Ruft die Größe eines Rechtecks ab, das die Grenzen des Anzeige- bzw. Druckbereichs der PDF-Seite darstellt.</summary>
      <returns>Die Größe der Anzeigen- oder Druckgrenzen der PDF-Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageDimensions.TrimBox">
      <summary>Ruft die Größe eines Rechtecks ab, das die beabsichtigten Maße der PDF-Seite nach dem Zuschneiden angibt.</summary>
      <returns>Die Abmessungen der PDF-Seite nach dem Zuschnitt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions">
      <summary>Stellt die Anzeigeeinstellungen für eine einzelne Seite eines PDF-Dokuments (Portable Document Format) dar, wie z. B. die Hintergrundfarbe der Seite und den Codierungstyp.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz von Anzeigeeinstellungen für eine einzelne Seite eines PDF-Dokuments (Portable Document Format).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe der PDF-Seite (Portable Document Format) ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe der PDF-Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.BitmapEncoderId">
      <summary>Ruft den Codierungstyp der PDF-Seite (Portable Document Format) ab, der verwendet werden soll, während die Seite in eine Bitmap konvertiert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein BmpEncoderId-Wert, der den eindeutigen Bezeichner des integrierten Bitmapencoders darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationHeight">
      <summary>Ruft die endgültige Größe der Darstellung der PDF-Seite (Portable Document Format) in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor der PDF-Seite relativ zur Höhengrenze der Seite für die Zielanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.DestinationWidth">
      <summary>Ruft die endgültige Größe der Darstellung der PDF-Seite (Portable Document Format) in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor der PDF-Seite relativ zur Breitengrenze der Seite für die Zielanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.IsIgnoringHighContrast">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die PDF (Portable Document Format)-Seite die Anzeigeeinstellung des Systems für hohe Kontraste verwendet.</summary>
      <returns>"False" für hohen Kontrast, andernfalls "true".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Pdf.PdfPageRenderOptions.SourceRect">
      <summary>Ruft einen Teil der PDF-Seite ab, die angezeigt werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Teil der PDF-Seite, die angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation">
      <summary>Gibt an, um wieviel Grad eine Seite in einem PDF-Dokument in der gerenderten Ausgabe gedreht wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Normal">
      <summary>Keine Drehung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate180">
      <summary>Eine 180-Grad-Drehung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate270">
      <summary>Eine 270-Grad-Drehung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Pdf.PdfPageRotation.Rotate90">
      <summary>Eine 90-Grad-Drehung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat">
      <summary>Identifiziert das Normalisierungsformat eines AlternateWordForm-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Currency">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die als Währungswert erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Date">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die als Datum erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.NotNormalized">
      <summary>Eine reguläre Zeichenfolge, die nicht als Zahl, Währung, Datum oder Uhrzeit erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Number">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die als Zahl erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.AlternateNormalizationFormat.Time">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die als Zeit erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.AlternateWordForm">
      <summary>Identifiziert eine alternative Form des Worts, das durch ein WordSegment-Objekt dargestellt wird. Beispielsweise kann eine Zahl in einem normalisierten Format enthalten sein.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.AlternateText">
      <summary>Ruft den Text der von diesem AlternateWordForm-Objekt identifizierten alternativen Wortform ab.</summary>
      <returns>Die alternative Wortform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.NormalizationFormat">
      <summary>Ruft das Normalisierungsformat für dieses aktuelle AlternateWordForm-Objekt ab.</summary>
      <returns>Das Normalisierungsformat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.AlternateWordForm.SourceTextSegment">
      <summary>Ruft das TextSegment ab, das die Teilzeichenfolge des Quelltexts identifiziert, für die dieses AlternateWordForm-Objekt eine Alternative darstellt.</summary>
      <returns>Die TextSegment-Struktur, die das Wort im bereitgestellten Text identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment">
      <summary>Stellt ein Segment von dem bereitgestellten Text dar, der ein Wort und nachfolgende Leerstellen bzw. Interpunktion nach diesem Word umfasst.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>Ruft das TextSegment ab, das die dem ausgewählten Wort entsprechende Teilzeichenfolge des Quelltexts identifiziert.</summary>
      <returns>Die TextSegment-Struktur, die das Wort im bereitgestellten Text identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordSegment.Text">
      <summary>Ruft den Text des ausgewählten, von diesem SelectableWordSegment-Objekt identifizierten Worts ab.</summary>
      <returns>Das ausgewählte Wort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>Definiert die Signatur einer Funktion, die für SelectableWordsSegmenter.Tokenize bereitgestellt wird.</summary>
      <param name="precedingWords">Enthält die auswählbaren Wörter in umgekehrter Reihenfolge, die dem *startIndex*-Parameter vorangestellt sind, der für SelectableWordsSegmenter.Tokenize bereitgestellt wird.</param>
      <param name="words">Enthält die auswählbaren Wörter, die den *startIndex*-Parameter enthalten, der für SelectableWordsSegmenter.Tokenize bereitgestellt wird, oder diesem folgen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter">
      <summary>Eine Segmenterklasse, die bereitgestellten Text in Einheiten aufteilen kann, die zum Auswählen von Text durch Wörter geeignet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein SelectableWordsSegmenter-Objekt. Eine Beschreibung zur Verwendung der von diesem Konstruktor verfügbar gemachten Sprache finden Sie in der Einführung in SelectableWordsSegmenter.</summary>
      <param name="language">Ein BCP-47-Sprachtag.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache der Regeln ab, die von diesem SelectableWordsSegmenter-Objekt verwendet werden.</summary>
      <returns>Das BCP-47-Sprachtag der angewendeten Regeln.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt das auswählbare Wort im bereitgestellten Text, das einen angegebenen Index enthält oder diesem folgt, und gibt dieses zurück.</summary>
      <param name="text">Stellt den Text bereit, in dem ein Wort oder ein Wortstamm ausgewählt wird.</param>
      <param name="startIndex">Ein nullbasierter Index in *text*. Er muss kleiner sein als die Länge von *text*.</param>
      <returns>Ein SelectableWordSegment, das das ausgewählte Wort oder den Wortstamm darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>Bestimmt alle auswählbaren Wörter im bereitgestellten Text oder Wortstamm und gibt diese zurück.</summary>
      <param name="text">Bereitgestellter Text, der die auszuwählenden Wörter enthält.</param>
      <returns>Eine Auflistung von SelectableWordSegment-Objekten, die die auswählbaren Wörter darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SelectableWordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.SelectableWordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>Ruft den bereitgestellten Handler mit zwei Iteratoren auf, die die auswählbaren Wörter vor und nach einem angegebenen Index im bereitgestellten Text durchlaufen.</summary>
      <param name="text">Bereitgestellter Text, der die auszuwählenden Wörter enthält.</param>
      <param name="startIndex">Ein nullbasierter Index in *text*. Er muss kleiner sein als die Länge von *text*.</param>
      <param name="handler">Die Funktion, von der die Iteratoren empfangen werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery">
      <summary>Ermöglicht Apps das Ausführen von Textabfragen mit erweiterten Abfragesyntax-Zeichenfolgen, mit der Möglichkeit zur Bereitstellung eines Sprachtags, das in der Abfrage verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine SemanticTextQuery aus einer Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die die gewünschte Abfrage enthält. Erfahren Sie mehr über AQS unter Advanced Query Syntax (AQS).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine SemanticTextQuery aus einer Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge und einem Sprachtag.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die die gewünschte Abfrage enthält. Erfahren Sie mehr über Advanced Query Syntax (AQS) in .</param>
      <param name="filterLanguage">Das in der Abfrage zu verwendende BCP-47-Sprachtag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.Find(System.String)">
      <summary>Gibt Segmente einer Quellzeichenfolge zurück, die der Abfrage des SemanticTextQuery-Objekts entsprechen.</summary>
      <param name="content">Eine Quellzeichenfolge, die abgefragt werden soll.</param>
      <returns>Eine Auflistung von TextSegment-Strukturen, die Treffer aus der Abfrage darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.SemanticTextQuery.FindInProperty(System.String,System.String)">
      <summary>Gibt Segmente einer Quellzeichenfolge zurück, die der Abfrage des SemanticTextQuery-Objekts über Eigenschaften entsprechen.</summary>
      <param name="propertyContent">Eine Quellzeichenfolge, die abgefragt werden soll.</param>
      <param name="propertyName">Der Name der Eigenschaft.</param>
      <returns>Eine Auflistung von TextSegment-Strukturen, die Treffer aus der Abfrage darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator">
      <summary>Konvertiert phonetische Eingabezeichen in eine Auflistung entsprechender Ideogrammer (chinesische Zeichen).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein TextConversionGenerator-Objekt auf der Grundlage eines bestimmten BCP-47-Sprachtags.</summary>
      <param name="languageTag">Das BCP-47-Sprachflag der Sprache, in welche die Wörter projiziert werden sollen. Japanisch ("ja") und Chinesisch (vereinfacht) ("zh-Hans") werden unterstützt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Bestimmt, ob das angegebene Sprachflag für Konvertierungen verfügbar, jedoch nicht auf dem Gerät des Benutzers installiert ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Sprache verfügbar, jedoch nicht installiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft das Sprachflag des erfolgreich erstellten TextConversionGenerator-Objekts ab.</summary>
      <returns>Das BCP-47-Sprachflag des Konvertierungsgenerators.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron auf der Grundlage der bereitgestellten phonetischen Zeichen eine Liste von Kandidatenwörtern ab.</summary>
      <param name="input">Die phonetischen Zeichen der zurückzugebenden Wörter.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Zurückgeben eines [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) der Liste der Kandidatenwörter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextConversionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Ruft asynchron auf Grundlage der bereitgestellten phonetischen Zeichen eine Liste von Kandidatenwörtern bis zu einer maximal zulässigen Zahl ab.</summary>
      <param name="input">Die phonetischen Zeichen der zurückzugebenden Wörter.</param>
      <param name="maxCandidates">Die maximale Anzahl der zurückzugebenden Kandidatenwörter.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Zurückgeben eines [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) der Liste der Kandidatenwörter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPhoneme">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Aufrufs der TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync-Methode dar und kapselt sowohl den ursprünglichen Anzeigetext und die Phoneme, die dem ursprünglichen Anzeigetext entsprechen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.DisplayText">
      <summary>Ruft den Anzeigetext für ein japanisches Phonem ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigetext wie ursprünglich an TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync übergeben. Im typischen Anwendungsfall des Übergebens eines japanischen Satzes an diese Methode ist der Anzeigetext ein phonetischer Teil des Satzes in Kanji oder einer Kombination von Kanji und phonetischen Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPhoneme.ReadingText">
      <summary>Ruft das phonetische Lesen von DisplayText mit den japanischen Zeichen in Hiragana ab.</summary>
      <returns>Das Lesen der Anzeigetext mit japanischen Zeichen in Hiragana.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator">
      <summary>Sagt japanische Wörter auf Grundlage eines Lautzeichenpräfixes voraus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein TextPredictionGenerator-Objekt auf Grundlage eines bestimmten BCP-47-Sprachtags.</summary>
      <param name="languageTag">Das BCP-47-Sprachflag der Sprache, in welche die Wörter projiziert werden sollen. Nur Japanisch ("ja") wird unterstützt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.InputScope">
      <summary>Ruft den Eingabebereich für die Textvorhersage ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein CoreTextInputScope-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Bestimmt, ob das angegebene Sprachflag zur Generierung von Vorhersagen verfügbar, jedoch nicht auf dem Gerät des Benutzers installiert ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Sprache verfügbar, jedoch nicht installiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft das Sprachtag des erfolgreich erstellten TextPredictionGenerator-Objekts ab.</summary>
      <returns>Das BCP-47-Sprachen-Tag des Vorhersagegenerators.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron auf der Grundlage des bereitgestellten Präfixes für phonetische Zeichen eine Liste von Kandidatenwörtern ab.</summary>
      <param name="input">Die phonetischen Zeichen am Anfang der Wörter, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Ein asynchrones Vorgangsobjekt, das, nachdem es abgeschlossen wurde, ein [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) von Zeichenfolgen enthält, die die vorhergesagten Wörter sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Ruft asynchron auf Grundlage des bereitgestellten Präfixes für phonetische Zeichen eine Liste von Kandidatenwörtern bis zu einer maximal zulässigen Zahl ab.</summary>
      <param name="input">Die phonetischen Zeichen am Anfang der Wörter, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="maxCandidates">Die maximale Anzahl der zurückzugebenden prognostizierten Kandidatenwörter.</param>
      <returns>Ein asynchrones Vorgangsobjekt, das, nachdem es abgeschlossen wurde, ein [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) von Zeichenfolgen enthält, die die vorhergesagten Wörter sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetCandidatesAsync(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.TextPredictionOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft asynchron auf Grundlage des bereitgestellten Präfixes für phonetische Zeichen und Optionen eine Liste von Kandidatenwörtern bis zu einer maximal zulässigen Zahl ab.</summary>
      <param name="input">Die phonetischen Zeichen am Anfang der Wörter, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="maxCandidates">Die maximale Anzahl der zurückzugebenden prognostizierten Kandidatenwörter.</param>
      <param name="predictionOptions">Ein TextPredictionOptions-Wert mit Vorhersage-Optionen.</param>
      <param name="previousStrings">Eine Sammlung von zuvor eingegebenen Wörtern (als Hilfe bei der Textvorhersage).</param>
      <returns>Ein asynchrones Vorgangsobjekt, das, nachdem es abgeschlossen wurde, ein [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) von Zeichenfolgen enthält, die die vorhergesagten Wörter sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextPredictionGenerator.GetNextWordCandidatesAsync(System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft asynchron eine Auflistung von Zeichenfolgen mit Kandidaten für die Vorhersage des nächsten Wortes ab.</summary>
      <param name="maxCandidates">Die maximale Anzahl der zurückzugebenden Kandidaten.</param>
      <param name="previousStrings">Eine Sammlung von zuvor eingegebenen Wörtern (als Hilfe bei der Textvorhersage).</param>
      <returns>Ein asynchrones Vorgangsobjekt, das, nachdem es abgeschlossen wurde, ein [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) von Zeichenfolgen enthält, die die Kandidaten für die Vorhersage des nächsten Wortes sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions">
      <summary>Definiert Konstanten, die Textvorhersageoptionen angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Corrections">
      <summary>Gibt an, dass Korrekturen abgerufen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.None">
      <summary>Gibt an, dass weder Korrekturen noch Vorhersagen abgerufen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextPredictionOptions.Predictions">
      <summary>Gibt an, dass Vorhersagen abgerufen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator">
      <summary>Konvertiert eine japanische Zeichenfolge, die eine Mischung von phonetischen Zeichen und Ideogrammen ist, umgekehrt in eine Zeichenfolge mit phonetischen Zeichen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein TextReverseConversionGenerator-Objekt auf der Grundlage eines bestimmten BCP-47-Sprachtags.</summary>
      <param name="languageTag">Das BCP-47-Sprachflag der Sprache, in welche die Wörter zurückkonvertiert werden sollen. Nur Japanisch ("ja") wird unterstützt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.LanguageAvailableButNotInstalled">
      <summary>Bestimmt, ob das angegebene Sprachflag für Rückkonvertierungen verfügbar, jedoch nicht auf dem Gerät des Benutzers installiert ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Sprache verfügbar, jedoch nicht installiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft das Sprachtag des erfolgreich erstellten TextReverseConversionGenerator-Objekts ab.</summary>
      <returns>Das BCP-47-Sprachflag des Rückkonvertierungsgenerators.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.ConvertBackAsync(System.String)">
      <summary>Konvertiert asynchron eine Zeichenfolge, die Ideogramme enthält, umgekehrt in einen phonetischen Ausdruck um.</summary>
      <param name="input">Die Zeichenfolge mit Ideogrammen, die umgekehrt konvertiert werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der den angeforderten phonetischen Ausdruck zurückgeben soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.TextReverseConversionGenerator.GetPhonemesAsync(System.String)">
      <summary>Gibt eine Reihe von Phoneme zurück, die die angegebene Eingabezeichenfolge darstellen. Diese Methode ist hauptsächlich für das Sortieren von Daten in der japanischen Sprache vorgesehen. Das phonetische Lesen ist für die Verarbeitung von Daten auf Japanisch wichtig, besonders, um Namen in der richtigen Lautreihenfolge statt in der Zeichencodepunktreihenfolge zu sortieren.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die Wörter auf Japanisch enthält.</param>
      <returns>Gibt bei erfolgreichem Abschluss des asynchronen Vorgangs eine Liste von TextPhoneme-Objekten zurück, die die Eingabezeichenfolge in Phonemform darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.TextSegment">
      <summary>Gibt eine Teilzeichenfolge einer Quelltextzeichenfolge an. Identifiziert eine Teilzeichenfolge einer Quelltextzeichenfolge. Ihre App kann diese Struktur verwenden, um das Segment des bereitgestellten Texts zu erhalten, der mit AlternateWordForm, SelectableWordSegment, WordSegment oder SemanticTextQuery identifiziert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.Length">
      <summary>Die Anzahl der Zeichen im zugeordneten Textsegment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.TextSegment.StartPosition">
      <summary>Der nullbasierte Index des Anfangs des zugeordneten Textsegments.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters">
      <summary>Bietet eine Möglichkeit für Apps, Informationen über Unicode-Zeichen gemäß Unicode-Standard Anhang 44 zu erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetCodepointFromSurrogatePair(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Unicode-Ergänzungszeichen für das angegebene hohe und niedrige Ersatzpaar zurück.</summary>
      <param name="highSurrogate">Der Wert des hohen Ersatzzeichens. Dieser muss im richtigen Bereich liegen: 0xD800 &lt;= *highSurrogate* &lt;= 0xDBFF.</param>
      <param name="lowSurrogate">Der Wert des niedrigen Ersatzzeichens. Dieser muss im richtigen Bereich liegen: 0xDC00 &lt;= *lowSurrogate* &lt;= 0xDFFF.</param>
      <returns>Das Unicode-Ergänzungszeichen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetGeneralCategory(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die UnicodeGeneralCategory des angegebenen Unicode-Zeichens zurück.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>Die allgemeine Unicode-Kategorie für den *codepoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetNumericType(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den UnicodeNumericType des angegebenen Unicode-Zeichens zurück.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>Der numerische Unicode-Typ für den *codepoint*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.GetSurrogatePairFromCodepoint(System.UInt32,System.Char@,System.Char@)">
      <summary>Gibt die hohen und niedrigen Ersatzpaarwerte für das angegebene Unicode-Ergänzungszeichen zurück.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <param name="highSurrogate">Der zurückgegebene Wert des hohen Ersatzzeichens.</param>
      <param name="lowSurrogate">Der zurückgegebene Wert des niedrigen Ersatzzeichens.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsAlphabetic(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als alphabetisch betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der Codepunkt alphabetisch ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsCased(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Groß-/Kleinschreibung betrachtet werden kann (Großbuchstabe, Kleinbuchstabe oder großer Anfangsbuchstabe).</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* zwischen Groß- und Kleinschreibung unterscheidet; andernfalls *FALSE*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeBase(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Beginn eines Graphems betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* der Anfang eines Graphems ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsGraphemeExtend(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Fortsetzung eines vorherigen Graphems betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* das vorherige Graphem fortsetzt; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsHighSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen ein hohes Ersatzzeichen ist.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* ein hohes Ersatzzeichen ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdContinue(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Fortsetzungszeichen eines Bezeichners in der Programmierung betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* ein Fortsetzungszeichen eines Bezeichners in der Programmierung ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsIdStart(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Startzeichen eines Bezeichners in der Programmierung betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* das Startzeichen eines Bezeichners in der Programmierung ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowercase(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Kleinbuchstabe betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* ein Kleinbuchstabe ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsLowSurrogate(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen ein niedriges Ersatzzeichen ist.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* ein niedriges Ersatzzeichen ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsNoncharacter(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einem bestimmten Codepunkt um ein Nichtzeichen handelt.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**True**, wenn der *codepoint* kein Zeichen ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsSupplementary(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen ein zusätzliches Zeichen ist.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* ein Ergänzungszeichen ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsUppercase(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Großbuchstabe betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn der *codepoint* ein Großbuchstabe ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.UnicodeCharacters.IsWhitespace(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob ein angegebenes Unicode-Zeichen als Leerzeichen betrachtet werden kann.</summary>
      <param name="codepoint">Ein Unicode-Zeichen. Dieses muss im richtigen Bereich liegen: 0 &lt;= *codepoint* &lt;= 0x10FFFF.</param>
      <returns>**True**, wenn der *cdepoint* ein Leerzeichen ist; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory">
      <summary>Definiert die allgemeine Unicode-Kategorie eines Zeichens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ClosePunctuation">
      <summary>Das schließende Zeichen eines Satzzeichenpaars, z. B. von einfachen, eckigen oder geschweiften Klammern. Dargestellt wird dies durch die Unicode-Bezeichnung "Pe" (Punctuation, Close, d. h. Interpunktion, schließend).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ConnectorPunctuation">
      <summary>Das Verbindungssatzzeichen, das zwei Zeichen verbindet. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Pc" (Punctuation, Connector, d. h. Interpunktion, Verbindung).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Control">
      <summary>Ein Steuerungscodezeichen, dessen Unicode-Wert U+007F ist oder im Bereich zwischen U+0000 und U+001F oder zwischen U+0080 und U+009F liegt. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Cc" (Other, Control, d. h. Andere, Steuerzeichen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.CurrencySymbol">
      <summary>Ein Währungssymbolzeichen. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Sc" (Symbol, Currency, d. h. Symbol, Währung).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DashPunctuation">
      <summary>Das Gedankenstrich- oder Bindestrichzeichen. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Pd" (Punctuation, Dash, d. h. Interpunktion, Bindestrich).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.DecimalDigitNumber">
      <summary>Ein Dezimalzifferzeichen, d. h., ein Zeichen im Bereich von 0 bis 9. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Nd" (Nummer, Dezimalziffer).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.EnclosingMark">
      <summary>Einschließendes Zeichen. Dies ist ein Kombinationszeichen ohne Zwischenraum, das alle vorhergehenden Zeichen bis einschließlich eines Basiszeichens umgibt. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Me" (Mark, Enclosing, d. h. Satzzeichen, einschließend).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.FinalQuotePunctuation">
      <summary>Das schließende Anführungszeichen oder Schlussanführungszeichen. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Pf" (Punctuation, Final Quote, d. h. Interpunktion, schließendes Anführungszeichen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Format">
      <summary>Ein Formatzeichen, das sich auf das Textlayout oder die Textverarbeitungsvorgänge auswirkt, normalerweise jedoch nicht gerendert wird. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Cf" (Other, Format, d. h. Andere, Format).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.InitialQuotePunctuation">
      <summary>Das öffnende Anführungszeichen oder Anfangsanführungszeichen. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Pi" (Punctuation, Initial Quote, d. h. Interpunktion, öffnendes Anführungszeichen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LetterNumber">
      <summary>Nummer, die durch einen Buchstaben statt durch eine Dezimalzahl dargestellt wird. Beispiel: die römische Zahl für fünf, nämlich "V". Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Nl" (number, letter, d. h. Zahl, Buchstabe).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LineSeparator">
      <summary>Ein zum Trennen von Textzeilen verwendetes Zeichen. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Zl" (Separator, Line, d. h. Trennzeichen, Zeile).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.LowercaseLetter">
      <summary>Ein Kleinbuchstabe. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Ll" (Letter, Lowercase, d. h. Buchstabe, Kleinschreibung).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.MathSymbol">
      <summary>Ein mathematisches Symbolzeichen, z. B. "+" oder "=". Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Sm" (Symbol, Math, d. h. Symbol, Mathematik).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierLetter">
      <summary>Ein Modifikationsbuchstabenzeichen, d. h. ein allein stehendes Zeichen mit Leerzeichen, das Änderungen an einem vorangehenden Buchstaben angibt. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Lm" (Letter, Modifier, d. h. Buchstabe, Modifizierer).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ModifierSymbol">
      <summary>Ein Modifikationssymbolzeichen, das Änderungen an umgebenden Zeichen angibt. So gibt z. B. der Bruchstrich an, dass die links stehende Zahl der Zähler und die rechts stehende Zahl der Nenner ist. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Sk" (Symbol, Modifier, d. h. Symbol, Modifizierer).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NonspacingMark">
      <summary>Ein Zeichen ohne Zwischenraum, das Änderungen eines Basiszeichens angibt. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Mn" (Mark, Nonspacing, d. h. Satzzeichen, ohne horizontalen Vorschub).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.NotAssigned">
      <summary>Ein Zeichen, das keiner Unicode-Kategorie zugeordnet ist. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Cn" (Other, Not Assigned, d. h. Andere, nicht zugeordnet).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OpenPunctuation">
      <summary>Öffnendes Zeichen eines Satzzeichenpaars, z. B. von einfachen, eckigen oder geschweiften Klammern. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Ps" (Punctuation, Open, d. h. Interpunktion, öffnend).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherLetter">
      <summary>Ein Buchstabe, der kein Großbuchstabe, Kleinbuchstabe, Titelschriftbuchstabe oder Modifikationszeichen ist. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Lo" (Letter, Other, d. h. Buchstabe, Andere).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherNumber">
      <summary>Nummer, die weder eine Dezimalzahl noch eine Buchstabenzahl ist. Beispielsweise die Bruchzahl 1/2. Der Indikator wird durch die Unicode-Bezeichnung "No" (Number, Other, d. h. Zahl, Sonstiges) dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherPunctuation">
      <summary>Ein Satzzeichen, das kein Verbindungszeichen, Gedankenstrich, öffnendes Satzzeichen, schließendes Satzzeichen, öffnendes Anführungszeichen oder schließendes Anführungszeichen ist. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Po" (Punctuation, Other, d. h. Interpunktion, Andere).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.OtherSymbol">
      <summary>Ein Symbolzeichen, das kein mathematisches Symbol, Währungssymbol oder Modifikationssymbol ist. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "So" (Symbol, Other, d. h. Symbol, Andere).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.ParagraphSeparator">
      <summary>Ein Zeichen, das zum Trennen von Absätzen verwendet wird. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Zp" (Separator, Paragraph, d. h. Trennzeichen, Absatz).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.PrivateUse">
      <summary>Ein Zeichen zur privaten Verwendung, dessen Unicode-Wert im Bereich zwischen U+E000 und U+F8FF liegt. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Co" (Other, Private Use, d. h. Andere, persönliche Verwendung).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpaceSeparator">
      <summary>Ein Leerzeichen, das nicht über eine Glyphe verfügt, jedoch kein Steuerungs- oder Formatzeichen ist. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Zs" (Separator, Space, d. h. Trennzeichen, Leerzeichen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.SpacingCombiningMark">
      <summary>Ein Leerzeichen, das Änderungen eines Basiszeichens anzeigt und die Breite der Glyphe für dieses Basiszeichen beeinflusst. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Mc" (Mark, Spacing Combining, d. h. Satzzeichen, Kombinationszeichen mit Vorschub).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.Surrogate">
      <summary>Ein hohes oder niedriges Ersatzzeichen. Die Codewerte für Ersatzzeichen liegen im Bereich von U+D800 bis U+DFFF. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Cs" (Other, Surrogate, d. h. Andere, Ersatzzeichen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.TitlecaseLetter">
      <summary>Ein Titelschriftbuchstabe. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Lt" (Letter, Titlecase, d. h. Buchstabe, großer Anfangsbuchstabe).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeGeneralCategory.UppercaseLetter">
      <summary>Ein Großbuchstabe. Dargestellt wird es durch die Unicode-Bezeichnung "Lu" (Letter, Uppercase, d. h. Buchstabe, Großbuchstabe).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType">
      <summary>Definiert den Zahlentyp, wenn ein Unicode-Zeichen eine Zahl darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Decimal">
      <summary>Eine Dezimalstelle in einem Dezimalsystem, das 0 bis 9 verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Digit">
      <summary>Eine Zahl im Bereich von 0 bis 9, die in bestimmten Kontexten verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.None">
      <summary>Kein numerisches Zeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Text.UnicodeNumericType.Numeric">
      <summary>Ein Zeichen, das einen anderen Typ eines numerischen Werts darstellt, beispielsweise ein Bruch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegment">
      <summary>Stellt ein Wort aus dem bereitgestellten Text dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.AlternateForms">
      <summary>Ruft die alternativen Formulare (falls vorhanden) ab, die dem aktuellen Wort zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von AlternateWordForm-Objekten, die alternative Formen des aktuellen Worts darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.SourceTextSegment">
      <summary>Ruft das TextSegment ab, das die Teilzeichenfolge des Quelltexts identifiziert, die ein Wort ist.</summary>
      <returns>Die TextSegment-Struktur, die das Wort im bereitgestellten Text identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordSegment.Text">
      <summary>Ruft den Text des Worts ab, das durch dieses WordSegment-Objekt identifiziert wird.</summary>
      <returns>Das aktuelle Wort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler">
      <summary>Definiert die Signatur einer Funktion, die für WordsSegmenter.Tokenize bereitgestellt wird.</summary>
      <param name="precedingWords">Enthält die auswählbaren Wörter in umgekehrter Reihenfolge, die dem *startIndex*-Parameter vorangestellt sind, der für WordsSegmenter.Tokenize bereitgestellt wird.</param>
      <param name="words">Enthält die auswählbaren Wörter, die den *startIndex*-Parameter enthalten, der für WordsSegmenter.Tokenize bereitgestellt wird, oder diesem folgen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Text.WordsSegmenter">
      <summary>Eine Segmentierungsklasse, die bereitgestellten Text in Wörter oder Wortstämme (abhängig von der Sprache) unterteilen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein WordsSegmenter-Objekt. Eine Beschreibung zur Verwendung der von diesem Konstruktor verfügbar gemachten Sprache finden Sie in der Einführung in WordsSegmenter.</summary>
      <param name="language">Ein BCP-47-Sprachtag.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache der Regeln ab, die von diesem WordsSegmenter-Objekt verwendet werden.</summary>
      <returns>Das BCP-47-Sprachtag der angewendeten Regeln.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokenAt(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt das auswählbare Wort im bereitgestellten Text, das einen angegebenen Index enthält oder diesem folgt, und gibt dieses zurück.</summary>
      <param name="text">Bereitgestellter Text, aus dem das Wort oder der Wortstamm zurückgegeben werden soll.</param>
      <param name="startIndex">Ein nullbasierter Index in *text*. Er muss kleiner sein als die Länge von *text*.</param>
      <returns>Ein WordSegment, das das ausgewählte Wort oder den Wortstamm darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.GetTokens(System.String)">
      <summary>Bestimmt alle auswählbaren Wörter im bereitgestellten Text oder Wortstamm und gibt diese zurück.</summary>
      <param name="text">Bereitgestellter Text, der die auszuwählenden Wörter zurückgibt.</param>
      <returns>Eine Auflistung von WordSegment-Objekten, die die Wörter oder einen Wortstamm darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Text.WordsSegmenter.Tokenize(System.String,System.UInt32,Windows.Data.Text.WordSegmentsTokenizingHandler)">
      <summary>Ruft den bereitgestellten Handler mit zwei Iteratoren auf, die die Wörter vor und nach einem angegebenen Index im bereitgestellten Text durchlaufen.</summary>
      <param name="text">Bereitgestellter Text, der die zurückzugebenden Wörter enthält.</param>
      <param name="startIndex">Ein nullbasierter Index in *text*. Er muss kleiner sein als die Länge von *text*.</param>
      <param name="handler">Die Funktion, von der die Iteratoren empfangen werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity">
      <summary>Stellt eine analysierte oder nicht analysierte Entität im XML-Dokument dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens oder NULL, wenn kein rechtes gleichgeordnetes Element vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist. Dieser Wert ist immer NULL.</summary>
      <returns>Dieser Wert ist immer NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.NotationName">
      <summary>Ruft den Namen der Notationen ab.</summary>
      <returns>Der Notationsname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Prefix">
      <summary>Gibt die Namespacepräfix zurück.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.PublicId">
      <summary>Ruft den öffentlichen Bezeichner ab, der der Entität zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der öffentliche Bezeichner, der der Entität zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SystemId">
      <summary>Ruft den Systembezeichner ab, der der Entität zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Systembezeichner, der der Entität zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste der untergeordneten Knoten ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdEntity.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation">
      <summary>Enthält eine Notation, die in der DTD oder im Schema deklariert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens oder NULL, wenn kein rechtes gleichgeordnetes Element vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Dieser Wert ist immer NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.PublicId">
      <summary>Der öffentliche Bezeichner für die Notation.</summary>
      <returns>Der öffentliche Bezeichner für die Notation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SystemId">
      <summary>Ruft den Systembezeichner für die Notation ab.</summary>
      <returns>Der Systembezeichner für die Notation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste der untergeordneten Knoten ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.DtdNotation.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData">
      <summary>Stellt Methoden für die Bearbeitung bereit, die von mehreren Objekten verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Data">
      <summary>Ruft den Knotendaten je nach Knotentyp ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Knotendaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.Length">
      <summary>Ruft die Länge der Daten in Unicode-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Daten in Unicode-Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.AppendData(System.String)">
      <summary>Fügt die angegebene Zeichenfolge an die vorhandenen Zeichenfolgendaten an.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die an die vorhandene Zeichenfolge angefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Löscht die angegebenen Daten.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Löschen der Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu löschenden Zeichen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Fügt eine Zeichenfolge am angegebenen Offset ein.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem die angegebenen Zeichenfolgendaten eingefügt werden sollen.</param>
      <param name="data">Die in die vorhandene Zeichenfolge einzufügenden Daten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Ersetzt die angegebene Anzahl von Zeichen durch die angegebene Zeichenfolge.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Ersetzen von Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu ersetzenden Zeichen.</param>
      <param name="data">Die neuen Daten, die die alten Zeichenfolgendaten ersetzen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlCharacterData.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Teilzeichenfolge der vollständigen Zeichenfolge aus dem angegebenen Bereich ab.</summary>
      <param name="offset">Gibt den Offset (in Zeichen) vom Anfang der Zeichenfolge an. Ein Offset von 0 gibt an, dass ab dem Anfang der Daten kopiert wird.</param>
      <param name="count">Gibt die Anzahl von Zeichen an, die vom angegebenen Offset abzurufen sind.</param>
      <returns>Die zurückgegebene Teilzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode">
      <summary>Enthält Informationen für das gesamte Document Objekt Model. Diese Schnittstelle stellt einen einzelnen Knoten in der Dokumentstruktur dar. Zwar stellen alle Objekte, die diese Schnittstelle implementieren, Methoden für die Behandlung von untergeordneten Elementen zur Verfügung, aber es sind möglicherweise nicht für alle Objekte, die diese Schnittstelle implementieren, untergeordnete Elemente vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector">
      <summary>Kapselt die Methoden, die benötigt werden, um XPath-Abfragen in einer XML DOM-Struktur oder -Teilstruktur auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSelector.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer">
      <summary>Kapselt die Methoden, die benötigt werden, um eine DOM-Struktur oder -Teilstruktur in eine Zeichenfolgendarstellung zu serialisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab und legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNodeSerializer.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText">
      <summary>Stellt den Textinhalt eines Elements oder Attributs dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.IXmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Teilt den Textknoten in zwei Textknoten am angegebenen Offset und fügt den neuen Textknoten in die Struktur ein als gleichgeordnetes Element, das diesem Knoten unmittelbar folgt.</summary>
      <param name="offset">Die Anzahl der Zeichen, ab der dieser Textknoten in zwei Knoten aufgeteilt werden soll, beginnend bei Null.</param>
      <returns>Der neue Textknoten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType">
      <summary>Der Typ eines IXmlNode, wie er von der NodeType-Eigenschaft zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.AttributeNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlAttribute-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.CommentNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlComment-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DataSectionNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlCDataSection-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentFragmentNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlDocumentFragment-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlDocument-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.DocumentTypeNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlDocumentType-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ElementNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlElement-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityNode">
      <summary>Der Knoten ist ein DtdEntity-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.EntityReferenceNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlEntityReference-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.Invalid">
      <summary>Standardwert Wird nie von API verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.NotationNode">
      <summary>Der Knoten ist ein DtdNotation-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.ProcessingInstructionNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlProcessingInstruction-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Data.Xml.Dom.NodeType.TextNode">
      <summary>Der Knoten ist ein XmlText-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute">
      <summary>Stellt ein Attribut aus einem XmlElement dar. Gültige Werte und Standardwerte für Attribute werden in einer DTD (Document Type Definition) oder in einem Schema angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Attributes">
      <summary>Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Name">
      <summary>Gibt den Attributnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Attributname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NextSibling">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für diese Klasse nicht anwendbar. Es wird immer NULL zurückgegeben.</summary>
      <returns>NULL</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Diese Eigenschaft gibt stets den Wert **attributeNode** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ParentNode">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für diese Klasse nicht anwendbar und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.PreviousSibling">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für diese Klasse nicht anwendbar und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Specified">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Attribut explizit angegeben oder von einem Standardwert im DTD (Document Type Definition) oder Schema abgeleitet ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Attribut explizit angegeben wird. "False", wenn das Attribut von einem Standardwert abgeleitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Attributs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Attributwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste der untergeordneten Knoten ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.Normalize">
      <summary>Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection">
      <summary>Stellt einen CDATA-Abschnitt eines XML-Dokuments dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab. Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück.</summary>
      <returns>Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Data">
      <summary>Ruft den Knotendaten je nach Knotentyp ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Knotendaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab. Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab. Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück, da CDataSection nicht über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist immer NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Length">
      <summary>Ruft die Länge der Daten in Unicode-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Daten in Unicode-Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Die Methode ist für diese Klasse nicht anwendbar. CDataSection verfügt über keine untergeordneten Elemente. Diese Methode löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.AppendData(System.String)">
      <summary>Fügt die angegebene Zeichenfolge an die vorhandenen Zeichenfolgendaten an.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die an die vorhandene Zeichenfolge angefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Löscht die angegebenen Daten.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Löschen der Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu löschenden Zeichen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. CDataSection verfügt über keine untergeordneten Elemente. Diese Methode gibt immer false zurück.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False". Diese Methode gibt immer false zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste der untergeordneten Knoten ein. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Fügt eine Zeichenfolge am angegebenen Offset ein.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem die angegebenen Zeichenfolgendaten eingefügt werden sollen.</param>
      <param name="data">Die in die vorhandene Zeichenfolge einzufügenden Daten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück. Diese Methode ist für diese Klasse nicht anwendbar, da CDataSection nicht über untergeordnete Elemente verfügt. Diese Methode löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten. Diese Methode ist für diese Klasse nicht anwendbar, da CDataSection nicht über untergeordnete Elemente verfügt. Diese Methode löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Ersetzt die angegebene Anzahl von Zeichen durch die angegebene Zeichenfolge.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Ersetzen von Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu ersetzenden Zeichen.</param>
      <param name="data">Die neuen Daten, die die alten Zeichenfolgendaten ersetzen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Teilt den Textknoten in zwei Textknoten am angegebenen Offset und fügt den neuen Textknoten in die Struktur ein als gleichgeordnetes Element, das diesem Knoten unmittelbar folgt.</summary>
      <param name="offset">Die Anzahl der Zeichen, ab der dieser Textknoten in zwei Knoten aufgeteilt werden soll, beginnend bei Null.</param>
      <returns>Der neue Textknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlCDataSection.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Teilzeichenfolge der vollständigen Zeichenfolge aus dem angegebenen Bereich ab.</summary>
      <param name="offset">Gibt den Offset (in Zeichen) vom Anfang der Zeichenfolge an. Ein Offset von 0 gibt an, dass ab dem Anfang der Daten kopiert wird.</param>
      <param name="count">Gibt die Anzahl von Zeichen an, die vom angegebenen Offset abzurufen sind.</param>
      <returns>Die zurückgegebene Teilzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment">
      <summary>Stellt einen XML-Kommentar dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab. Diese Methode gibt immer NULL zurück.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten. Dieser Wert ist immer NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Data">
      <summary>Ruft den Knotendaten je nach Knotentyp ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Knotendaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab. Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab. Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt immer NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Length">
      <summary>Ruft die Länge der Daten in Unicode-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Daten in Unicode-Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.AppendData(System.String)">
      <summary>Fügt die angegebene Zeichenfolge an die vorhandenen Zeichenfolgendaten an.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die an die vorhandene Zeichenfolge angefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Löscht die angegebenen Daten.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Löschen der Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu löschenden Zeichen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Fügt eine Zeichenfolge am angegebenen Offset ein.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem die angegebenen Zeichenfolgendaten eingefügt werden sollen.</param>
      <param name="data">Die in die vorhandene Zeichenfolge einzufügenden Daten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Ersetzt die angegebene Anzahl von Zeichen durch die angegebene Zeichenfolge.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Ersetzen von Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu ersetzenden Zeichen.</param>
      <param name="data">Die neuen Daten, die die alten Zeichenfolgendaten ersetzen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück. Diese Methode triff nicht auf diese Klasse zu und löst eine Ausnahme aus.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlComment.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Teilzeichenfolge der vollständigen Zeichenfolge aus dem angegebenen Bereich ab.</summary>
      <param name="offset">Gibt den Offset (in Zeichen) vom Anfang der Zeichenfolge an. Ein Offset von 0 gibt an, dass ab dem Anfang der Daten kopiert wird.</param>
      <param name="count">Gibt die Anzahl von Zeichen an, die vom angegebenen Offset abzurufen sind.</param>
      <returns>Die zurückgegebene Teilzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument">
      <summary>Die oberste Ebene der XML-Quelle. Diese Klasse enthält Member zum Abrufen und Erstellen aller anderen XML-Objekte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der XmlDocument-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Doctype">
      <summary>Bei XML ruft diese Eigenschaft die Adresse des Knotens ab, der die DTD angibt. Diese Eigenschaft gibt NULL für HTML-Dokumente und XML-Dokumente ohne DTD zurück.</summary>
      <returns>Der Dokumenttyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentElement">
      <summary>Ruft das Stammelement des Dokuments ab.</summary>
      <returns>Das Stammelement des Dokuments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.DocumentUri">
      <summary>Gibt die URL für das zuletzt geladene XML-Dokument zurück.</summary>
      <returns>Die URL für das zuletzt geladene XML-Dokument.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Implementation">
      <summary>Ruft das Objekt "Implementierung" für das Dokument ab.</summary>
      <returns>Das Objekt "Implementierung" für das Dokument.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab. Diese Eigenschaft ist auf diese Klasse nicht anwendbar.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Diese Eigenschaft gibt NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab. Diese Eigenschaft ist auf diese Klasse nicht anwendbar.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttribute(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues Attribut mit dem angegebenen Namen.</summary>
      <param name="name">Der Name des neuen Attributobjekts. Dieser Name ist später als NodeName-Eigenschaft des neuen Knotens verfügbar.</param>
      <returns>Das neu erstellte Attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues Attribut mit dem angegebenen Namespace und dem angegebenen Namen.</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Name des gewünschten Namespace oder eines NULL-Werts, wenn kein Namespace gewünscht ist.</param>
      <param name="qualifiedName">Der Name des neuen Attributobjekts. Dieser Name ist später als NodeName-Eigenschaft des neuen Knotens verfügbar.</param>
      <returns>Das neu erstellte Attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateCDataSection(System.String)">
      <summary>Erstellt einen CDATA-Abschnittsknoten, die die angegebenen Daten enthält.</summary>
      <param name="data">Der Wert, der für die NodeValue-Eigenschaft des neuen CDATA-Abschnittsobjekts bereitgestellt werden soll.</param>
      <returns>Das neu erstellte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateComment(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Kommentarknoten, der die angegebenen Daten enthält.</summary>
      <param name="data">Der Wert, der für die NodeValue-Eigenschaft des neuen Kommentarobjekts bereitgestellt werden soll.</param>
      <returns>Der neu erstellte Kommentarknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateDocumentFragment">
      <summary>Erstellt ein leeres XmlDocumentFragment-Objekt.</summary>
      <returns>Das neu erstellte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElement(System.String)">
      <summary>Erstellt einen Elementknoten unter Verwendung des angegebenen Namens.</summary>
      <param name="tagName">Der Name für den neuen Elementknoten. Die Zeichenfolge beachtet die Groß-/Kleinschreibung. Dieser Name ist später als NodeName-Eigenschaft des Elementknotens verfügbar.</param>
      <returns>Das neu erstellte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateElementNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Erstellt einen Elementknoten unter Verwendung des angegebenen Namespaces und des angegebenen Namens.</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Name des gewünschten Namespace oder eines NULL-Werts, wenn kein Namespace gewünscht ist.</param>
      <param name="qualifiedName">Der Name für den neuen Elementknoten. Die Groß- und Kleinschreibung wird berücksichtigt. Dieser Name ist später als NodeName-Eigenschaft des Elementknotens verfügbar.</param>
      <returns>Das neu erstellte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateEntityReference(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues XmlEntityReference-Objekt.</summary>
      <param name="name">Der Name der Entität, auf die verwiesen wird. Dieser Name ist später als NodeName-Eigenschaft des neuen Objekts verfügbar.</param>
      <returns>Das neu erstellte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateProcessingInstruction(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt einen Verarbeitungsanweisungsknoten, der das angegebene Ziel sowie die angegebenen Daten enthält.</summary>
      <param name="target">Der Zielpart der Verarbeitungsanweisung. Er stellt die NodeName-Eigenschaft des neuen Objekts bereit.</param>
      <param name="data">Der Rest der Verarbeitungsanweisung, die den abschließenden ** ?&gt;**-Zeichen vorangestellt ist. Er stellt die NodeValue-Eigenschaft für das neue Objekt bereit.</param>
      <returns>Das neu erstellte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.CreateTextNode(System.String)">
      <summary>Erstellt einen Textknoten, der die angegebenen Daten enthält.</summary>
      <param name="data">Der Wert, der für die NodeValue-Eigenschaft des neuen Textobjekts bereitgestellt werden soll.</param>
      <returns>Der erstellte Textknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementById(System.String)">
      <summary>Gibt das Element zurück, das dem ID-Attribut entspricht.</summary>
      <param name="elementId">Die ID für eine Übereinstimmung.</param>
      <returns>Das Element, das mit der angegebenen ID übereinstimmt. Wenn keine Elemente übereinstimmen, gibt diese Methode NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>Gibt eine Auflistung von Elementen zurück, die den angegebenen Namen besitzen.</summary>
      <param name="tagName">Der zu suchende Elementname. Der Wert "*" gibt alle Elemente im Dokument zurück.</param>
      <returns>Die Auflistung von Elementen, die mit dem angegebenen Namen übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ImportNode(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.Boolean)">
      <summary>Importiert einen Knoten aus einem anderen Dokument in dieses Dokument.</summary>
      <param name="node">Das zu klonende Objekt.</param>
      <param name="deep">Wenn TRUE, werden auch alle untergeordneten Elemente des Knotens geklont. Wenn der Wert FALSE ist, werden keine untergeordneten Elemente des Knotens geklont.</param>
      <returns>Der importierte Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste der untergeordneten Knoten ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Lädt asynchron ein XML-Dokument aus der angegebenen Datei. Das Dokument wird mithilfe der standardmäßigen Einstellungen der Parser analysiert.</summary>
      <param name="file">Die Datei, aus der das Dokument zu laden ist.</param>
      <returns>Das Objekt, das verwendet werden muss, um den Vorgang zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Lädt asynchron ein XML-Dokument aus der angegebenen Datei. Das Dokument wird mithilfe der bereitgestellten Einstellungen analysiert.</summary>
      <param name="file">Die Datei, aus der das Dokument zu laden ist.</param>
      <param name="loadSettings">Einstellungen zum Anpassen des Parserverhaltens.</param>
      <returns>Das Objekt, das verwendet werden muss, um den Vorgang zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Lädt asynchron ein XML-Dokument aus der angegebenen Quelle. Das Dokument wird mithilfe der standardmäßigen Einstellungen der Parser analysiert.</summary>
      <param name="uri">Eine URL, die den Speicherort der XML-Datei angibt.</param>
      <returns>Das Objekt, das verwendet werden muss, um den Vorgang zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Lädt asynchron ein XML-Dokument aus der angegebenen Quelle. Das Dokument wird mithilfe der bereitgestellten Einstellungen analysiert.</summary>
      <param name="uri">Eine URL, die den Speicherort der XML-Datei angibt.</param>
      <param name="loadSettings">Passt das Verhalten des Parsers an.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet werden muss, um den Vorgang zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String)">
      <summary>Lädt ein XML-Dokument unter Verwendung der angegebenen Zeichenfolge. Das Dokument wird mithilfe der standardmäßigen Einstellungen der Parser analysiert.</summary>
      <param name="xml">Die in dieses XML-Dokumenten-Objekt zu ladende XML-Zeichenfolge. Diese Zeichenfolge kann ein vollständiges XML-Dokument oder ein ordnungsgemäß formatiertes Fragment enthalten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXml(System.String,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Lädt ein XML-Dokument unter Verwendung der angegebenen Zeichenfolge. Das Dokument wird mithilfe der bereitgestellten Einstellungen analysiert.</summary>
      <param name="xml">Die in dieses XML-Dokumenten-Objekt zu ladende XML-Zeichenfolge. Diese Zeichenfolge kann ein vollständiges XML-Dokument oder ein ordnungsgemäß formatiertes Fragment enthalten.</param>
      <param name="loadSettings">Die Einstellungen zur Analyse des Dokuments.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Lädt ein XML-Dokument mittels des Puffers. Das Dokument wird mithilfe der standardmäßigen Einstellungen der Parser analysiert.</summary>
      <param name="buffer">Der in dieses XML-Dokumenten-Objekt zu ladende Puffer. Dieser Puffer kann ein vollständiges XML-Dokument oder ein ordnungsgemäß formatiertes Fragment enthalten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.LoadXmlFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings)">
      <summary>Lädt ein XML-Dokument mittels des Puffers. Das Dokument wird mithilfe der bereitgestellten Einstellungen analysiert.</summary>
      <param name="buffer">Der in dieses XML-Dokumenten-Objekt zu ladende Puffer. Dieser Puffer kann ein vollständiges XML-Dokument oder ein ordnungsgemäß formatiertes Fragment enthalten.</param>
      <param name="loadSettings">Die Einstellungen zur Analyse des Dokuments.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Sichert asynchron ein XML-Dokument in der angegebenen Datei.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die das Dokument gespeichert werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das verwendet werden muss, um den Vorgang zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment">
      <summary>Stellt ein einfaches Objekt dar, das für Struktureinfügungen sinnvoll ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab. Diese Eigenschaft ist auf diese Klasse nicht anwendbar.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab. Diese Eigenschaft ist auf diese Klasse nicht anwendbar.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentFragment.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType">
      <summary>Enthält Informationen, die dem Dokumenttyp zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Entities">
      <summary>Ruft eine Liste von Entitäten ab, die in der Deklaration **&lt;!DOCTYPE&gt;** deklariert werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der allgemeinen externen und internen Entitäten, die in diesem Dokument vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Name">
      <summary>Eine Liste der allgemeinen externen und internen Entitäten, die in diesem Dokument vorhanden sind.</summary>
      <returns>Der Name des Dokumenttyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Notations">
      <summary>Gibt eine Liste der DtdNotation-Member zurück, die in der Dokumenttypdeklaration enthalten sind.</summary>
      <returns>Eine Liste der DtdNotation-Member, die in der Dokumenttypdeklaration enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocumentType.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation">
      <summary>Erstellt Methoden, die nicht von einer bestimmten Instanz des Dokumentobjektmodells abhängig sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlDomImplementation.HasFeature(System.String,System.Object)">
      <summary>Gibt Unterstützung für das angegebene Feature an.</summary>
      <param name="feature">Gibt das zu testende Feature an. In Level 1 sind folgende Werte gültig: "XML", "DOM" und "MS-DOM" (Groß- und Kleinschreibung wird nicht berücksichtigt).</param>
      <param name="version">Gibt die zu prüfende Versionsnummer. Bei NULL erfolgen Tests für die Implementierung des Features in einer beliebigen Version. In Level 1 ist "1.0" der gültige Versionswert.</param>
      <returns>"True", wenn das angegebene Feature implementiert ist; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement">
      <summary>Kapselt Informationen zu den XML-Element-Knoten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.TagName">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab.</summary>
      <returns>Das Tag für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttribute(System.String)">
      <summary>Gibt den Wert des Attributs zurück .</summary>
      <param name="attributeName">Der Name des erforderlichen Attributs.</param>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert des Attributs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNode(System.String)">
      <summary>Gibt den Attributknoten zurück.</summary>
      <param name="attributeName">Der Name des erforderlichen Attributs.</param>
      <returns>Der zurückgegebene Zeiger auf das Attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNodeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Gibt das angegebene Attribut aus dem angegebenen Namespace zurück.</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Namespace des abzurufenden Attributs.</param>
      <param name="localName">Der Name des Attributs ohne das Namespacepräfix.</param>
      <returns>Der zurückgegebene Zeiger auf das Attribut.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Gibt den Wert des Attributs zurück .</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Namespace des abzurufenden Attributs.</param>
      <param name="localName">Der Name des Attributs ohne das Namespacepräfix.</param>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert des Attributs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetElementsByTagName(System.String)">
      <summary>Gibt eine Liste aller Nachfolgerelemente zurück, die mit dem angegebenen Namen übereinstimmen.</summary>
      <param name="tagName">Das Tag der erforderlichen Elemente.</param>
      <returns>Die erforderlichen Elemente. Die Liste kann leer sein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttribute(System.String)">
      <summary>Entfernt oder ersetzt das benannte Attribut.</summary>
      <param name="attributeName">Der Name des zu entfernenden Attributs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Entfernt das angegebene Attribut aus diesem Element.</summary>
      <param name="attributeNode">Das zu entfernende Attribut.</param>
      <returns>Das entfernte Attribut, sofern vorhanden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveAttributeNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Entfernt das angegebene Attribut dieses Element im angegebenen Namespace.</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Namespacename des zu entfernenden Attributs.</param>
      <param name="localName">Der Name des Attributs ohne das Namespacepräfix.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttribute(System.String,System.String)">
      <summary>Legt den Wert des benannten Attributs fest.</summary>
      <param name="attributeName">Der Name des erforderlichen Attributs.</param>
      <param name="attributeValue">Der neue Wert für das Attribut.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNode(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Legt den angegebenen Attributknoten für dieses Element fest oder aktualisiert ihn.</summary>
      <param name="newAttribute">Ein Zeiger auf das neue Attribut.</param>
      <returns>Der zurückgegebene Zeiger auf das vorherige Attribut (sofern vorhanden) mit dem gleichen Namen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNodeNS(Windows.Data.Xml.Dom.XmlAttribute)">
      <summary>Legt den angegebenen Attributknoten für dieses Element fest oder aktualisiert ihn. Wenn Sie keine Namespaces verwenden, verwenden Sie die SetAttributeNode-Methode.</summary>
      <param name="newAttribute">Der Knoten, der der Auflistung hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>Das Attribut wurde erfolgreich der Auflistung hinzugefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlElement.SetAttributeNS(System.Object,System.String,System.String)">
      <summary>Legt den Wert des benannten Attributs im angegebenen Namespace fest.</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Namespace des festgelegten Attributs.</param>
      <param name="qualifiedName">Der Name des festgelegten Attributs.</param>
      <param name="value">Der neue Wert für das Attribut.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference">
      <summary>Stellt einen Entitätsverweisknoten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlEntityReference.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings">
      <summary>Enthält Einstellungen, die während des Ladens und der Analyse von XML-Dokumenten verwendet werden. Die Standardeinstellungen sind mit dem Ziel der höchsten Sicherheit festgelegt. Diese Klasse kann instanziiert werden und wird von LoadXml, LoadFromUriAsync und LoadFromFileAsync akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues XmlLoadSettings-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ElementContentWhiteSpace">
      <summary>Gibt an, ab Leerraum bei der Standardverarbeitung erhalten bleibt.</summary>
      <returns>True. wenn bei der Standardverarbeitung Leerzeichen erhalten bleiben; andernfalls false. Der Standardwert ist TRUE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.MaxElementDepth">
      <summary>Ruft die Grenzen der Elementtiefe eines XML-Dokuments ab, das in ein DOM-Objekt geladen werden soll, und legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Wert für Tiefen. Der Standardwert ist 256.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ProhibitDtd">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Einschließen eines DTDs im XML-DOM-Dokument verhindert oder zugelassen werden soll.</summary>
      <returns>"True", um die Aufnahme einer DTD im XML-DOM-Dokument zu verhindern; "False", um die Aufnahme zu ermöglichen. Der Standardwert ist TRUE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ResolveExternals">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob externe Definitionen, auflösbare Namespaces, externe Teilmengen von Dokumenttypdefinitionen (DTDs) und externe Entitätsverweise aufgelöst werden sollen, wenn das Dokument analysiert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn externe Definitionen, auflösbare Namespaces, externe Teilmengen von Dokumenttypdefinitionen (DTDs) und externe Entitätsverweise aufgelöst werden, wenn das Dokument analysiert wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlLoadSettings.ValidateOnParse">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der XML-Parser beim Laden dieses Dokument mithilfe der Dokumenttypdefinition (DTD) überprüfen soll.</summary>
      <returns>Wenn TRUE, wird das interne oder externe DTD verwendet, um das Dokument zu überprüfen. Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap">
      <summary>Kapselt die Iteration durch die Auflistung von Attributknoten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Length">
      <summary>Ruft die Länge der Liste der Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Knoten in der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente in der Vektoransicht ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Vektoransicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index in der Vektoransicht zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements in der Vektoransicht, das zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Das Element in der Vektoransicht am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>Gibt die Elemente zurück, die am angegebenen Index der Vektoransicht starten.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Elemente im Vektor, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die Elemente in der Vektoransicht, die bei *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItem(System.String)">
      <summary>Ruft das Attribut mit dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="name">Der Name des Attributs.</param>
      <returns>Das zurückgegebene Attribut mit dem angegebenen Namen. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn der Attributknoten nicht in dieser Auflistung enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.GetNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Ruft das Attribut mit dem angegebenen Namespace und dem angegebenen Namen ab.</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Namespacename des Attributs.</param>
      <param name="name">Der Name des Attributs.</param>
      <returns>Das Attribut mit dem angegebenen Namespace und dem angegebenen Namen. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn der Attributknoten nicht in dieser Auflistung enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines bestimmten Elements in der Vektoransicht zurück.</summary>
      <param name="value">Das in der Vektoransicht zu suchende Element.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements, sofern es vorhanden ist. Wenn das Element nicht gefunden wurde, wird 0 (NULL) zurückgegeben.</param>
      <returns>"True", wenn das Element vorhanden ist. "False", wenn es nicht vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.Item(System.UInt32)">
      <summary>Ermöglicht den zufälligen Zugriff auf einzelne Knoten in der Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des Elements innerhalb der Auflistung. Das erste Element ist Null.</param>
      <returns>Das Objekt, auf das zugegriffen werden soll. Diese Methode gibt **Null** zurück, wenn der Index außerhalb des Bereichs liegt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItem(System.String)">
      <summary>Entfernt das angegebene Element.</summary>
      <param name="name">Der Name des aus der Auflistung zu entfernenden Attributs.</param>
      <returns>Der Knoten, der aus der Auflistung entfernt wurde. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn der benannte Knoten kein Attribut ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.RemoveNamedItemNS(System.Object,System.String)">
      <summary>Entfernt ein Element, das durch einen Namespace und einen lokalen Namen angegeben wird.</summary>
      <param name="namespaceUri">Der Namespacename des Attributs.</param>
      <param name="name">Der Name des Attributs.</param>
      <returns>Der Knoten, der aus der Auflistung entfernt wurde. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn der benannte Knoten kein Attribut ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItem(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt den angegebenen Knoten zur Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="node">Der Knoten, der der Auflistung hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>Das Attribut wurde erfolgreich der Auflistung hinzugefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNamedNodeMap.SetNamedItemNS(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt der Auflistung im angegebenen Namespace den angegebenen Knoten hinzu. Wenn Sie keine Namespaces verwenden, verwenden Sie die SetNamedItem-Methode.</summary>
      <param name="node">Der Knoten, der der Auflistung hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>Das Attribut wurde erfolgreich der Auflistung hinzugefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList">
      <summary>Beschreibt eine Auflistung von Knoten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Length">
      <summary>Ruft die Länge der Liste ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Liste. Der Bereich der gültigen Indizes des untergeordneten Knotens ist von 0 bis Länge-1 inklusive.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente in der Vektoransicht ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Vektoransicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index in der Vektoransicht zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements in der Vektoransicht, das zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Das Element in der Vektoransicht am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.GetMany(System.UInt32,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode[])">
      <summary>Gibt die Elemente zurück, die am angegebenen Index der Vektoransicht starten.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Elemente im Vektor, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die Elemente in der Vektoransicht, die bei *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.IndexOf(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines bestimmten Elements im Vektor zurück.</summary>
      <param name="value">Das im Vektor zu suchende Element.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements, sofern es vorhanden ist. Wenn das Element nicht gefunden wurde, wird 0 (NULL) zurückgegeben.</param>
      <returns>TRUE, wenn das Element vorhanden ist. FALSE, wenn das Element nicht vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlNodeList.Item(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Listenelement am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des angeforderten Elements.</param>
      <returns>Das angeforderte Element. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn der Index nicht gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction">
      <summary>Stellt eine Verarbeitungsanweisung dar, die in XML definiert wird, um prozessorspezifische Informationen im Text des Dokuments beizubehalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Data">
      <summary>Ruft den Inhalt der Verarbeitungsanweisung ohne das Ziel ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der Verarbeitungsanweisung ohne das Ziel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Target">
      <summary>Ruft das Ziel der Verarbeitungsanweisung ab.</summary>
      <returns>Die Zielanwendung, zu der die Verarbeitungsanweisung weiterleitet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlProcessingInstruction.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText">
      <summary>Stellt den Textinhalt eines Elements dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Attributes">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ChildNodes">
      <summary>Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Data">
      <summary>Ruft den Knotendaten je nach Knotentyp ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Knotendaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.FirstChild">
      <summary>Ruft den ersten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der erste untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft gibt NULL zurück, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InnerText">
      <summary>Ruft den Text aus dem XML-Code ab.</summary>
      <returns>Der Text aus dem XML-Code. Gibt eine leere Zeichenfolge zurück, wenn kein Text vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LastChild">
      <summary>Ruft den letzten untergeordneten Knoten ab.</summary>
      <returns>Der letzte untergeordnete Knoten. Diese Eigenschaft ist NULL, wenn keine untergeordneten Elemente vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Length">
      <summary>Ruft die Länge der Daten in Unicode-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Daten in Unicode-Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.LocalName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen ab, der den lokalen Teil eines qualifizierten Namens darstellt. Dies wird als lokaler Teil des Namespaces in XML bezeichnet.</summary>
      <returns>Der lokale Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NamespaceUri">
      <summary>Gibt den URI (Uniform Resource Identifier) für den Namespace zurück.</summary>
      <returns>Der URI für den Namespace. Dies bezieht sich auf den "uuu"-Teil der Namespacedeklaration xmlns:nnn="uuu".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NextSibling">
      <summary>Ruft das nächste gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das rechte gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeName">
      <summary>Gibt den qualifizierten Namen für Attribut, Dokumenttyp, Element, Entität oder Notationsknoten zurück. Gibt eine feste Zeichenfolge für alle anderen Knotentypen zurück.</summary>
      <returns>Der gekennzeichnete Knotenname, der vom Knotentyp abhängig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeType">
      <summary>Ruft den XML-DOM-Knotentyp (Document Object Model) ab, der gültige Werte ermittelt und bestimmt, ob der Knoten über untergeordnete Knoten verfügen kann.</summary>
      <returns>Der Knotentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.NodeValue">
      <summary>Ruft den Text ab bzw. legt diesen fest, der dem Knoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Knoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.OwnerDocument">
      <summary>Gibt den Stamm des Dokuments zurück, das den Knoten enthält.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Dokument, das den Stamm des Dokuments darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ParentNode">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten für die Instanz des Knotens ab.</summary>
      <returns>Der übergeordnete Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Prefix">
      <summary>Ruft die Namespace-Präfix ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Namespacepräfix für das angegebene Element, das Attribut oder den Entitätsverweis. Beispielsweise gibt diese Eigenschaft für das Element &lt;xxx:yyy&gt;, „xxx“ zurück. Es wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben (""), wenn kein Präfix angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.PreviousSibling">
      <summary>Ruft das vorherige gleichgeordnete Element des Knotens in der untergeordneten Liste des übergeordneten Elements ab.</summary>
      <returns>Das linke gleichgeordnete Element dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen neuen untergeordneten Knoten als letztes untergeordnetes Element des Knotens an.</summary>
      <param name="newChild">Der neue untergeordnete Knoten, der am Ende der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten angefügt werden soll.</param>
      <returns>Der neue untergeordnete Knoten wurde erfolgreich an die Liste angefügt. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.AppendData(System.String)">
      <summary>Fügt die angegebene Zeichenfolge an die vorhandenen Zeichenfolgendaten an.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die an die vorhandene Zeichenfolge angefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.CloneNode(System.Boolean)">
      <summary>Klont einen neuen Knoten.</summary>
      <param name="deep">Eine Kennzeichnung, die angibt, ob alle Knoten, die diesem Knoten untergeordnet sind, rekursiv geklont werden sollen. Bei "True" erstellt diese Methode einen Klon der gesamten Struktur unter diesem Knoten. Bei "False" klont diese Methode nur diesen Knoten und dessen Attribute.</param>
      <returns>Der neu erstellte Klonknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.DeleteData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Löscht die angegebenen Daten.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Löschen der Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu löschenden Zeichen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.GetXml">
      <summary>Gibt die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente zurück.</summary>
      <returns>Die XML-Darstellung für den Knoten und sämtliche untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.HasChildNodes">
      <summary>Bestimmt, ob ein Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser Knoten über untergeordnete Elemente verfügt. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertBefore(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Fügt einen untergeordneten Knoten auf der linken Seite des angegebenen Knotens oder am Ende der Liste ein.</summary>
      <param name="newChild">Die Adresse des neuen Knotens, der eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss ein gültiges untergeordnetes Element des aktuellen XML-DOM-Dokumentknotens sein. Wenn beispielsweise der aktuelle Knoten ein Attribut ist, kann ein anderes Attribut nicht an den *newChild*-Parameter übergeben werden, da ein Attribut kein Attribut als untergeordnetes Element haben kann. Wenn *newChild* den Knotentyp DOCUMENT_FRAGMENT hat, werden alle untergeordneten Elemente der Reihenfolge nach vor *referenceChild* eingefügt.</param>
      <param name="referenceChild">Der Verweisknoten. Der angegebene Knoten ist die Stelle, an der der *newChild*-Knoten links als vorhergehendes gleichgeordnetes Element in der untergeordneten Liste eingefügt werden soll. Der hier übergebene Knoten muss entweder ein untergeordneter Knoten des aktuellen Knotens oder NULL sein. Wenn der Wert null ist, wird der *newChild*-Knoten am Ende der untergeordneten Liste eingefügt. Wenn der *referenceChild*-Knoten kein untergeordnetes Element des aktuellen Knotens ist, wird ein Fehler zurückgegeben.</param>
      <returns>Bei Erfolg der eingefügte untergeordnete Knoten. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.InsertData(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Fügt eine Zeichenfolge am angegebenen Offset ein.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem die angegebenen Zeichenfolgendaten eingefügt werden sollen.</param>
      <param name="data">Die in die vorhandene Zeichenfolge einzufügenden Daten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.Normalize">
      <summary>Normalisiert alle Nachfolgerelemente, indem zwei oder mehr angrenzende Textknoten zu einem einheitlichen Textknoten kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.RemoveChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Entfernt den angegebenen untergeordneten Knoten aus der Liste untergeordneter Elemente und gibt ihn zurück.</summary>
      <param name="childNode">Der untergeordnete Knoten, der aus der Liste der untergeordneten Elemente für diesen Knoten entfernt werden soll.</param>
      <returns>Der entfernte untergeordnete Knoten. Bei null wird das *childNode*-Objekt nicht entfernt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceChild(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode,Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Ersetzt den angegebenen alten untergeordneten Knoten durch den angegebenen neuen untergeordneten Knoten.</summary>
      <param name="newChild">Das neue untergeordnete Element, das das alte untergeordnete Element ersetzen soll. Bei null wird der *referenceChild*-Parameter ersatzlos entfernt.</param>
      <param name="referenceChild">Das alte untergeordnete Element, das durch das neue untergeordnete Element ersetzt werden soll.</param>
      <returns>Das alte untergeordnete Element, das ersetzt wird. Bei NULL wird kein Objekt erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.ReplaceData(System.UInt32,System.UInt32,System.String)">
      <summary>Ersetzt die angegebene Anzahl von Zeichen durch die angegebene Zeichenfolge.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen, ab dem das Ersetzen von Zeichenfolgendaten beginnen soll.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu ersetzenden Zeichen.</param>
      <param name="data">Die neuen Daten, die die alten Zeichenfolgendaten ersetzen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodes(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, gibt diese Methode eine leere Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectNodesNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt die Liste übereinstimmender Knoten als XmlNodeList zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Die Auflistung der Knoten, die durch Anwenden des angegebenen Mustervergleichsvorgangs ausgewählt wurden. Wenn keine Knoten ausgewählt sind, wird eine leere Auflistung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNode(System.String)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt die Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SelectSingleNodeNS(System.String,System.Object)">
      <summary>Wendet den angegebenen Mustervergleichsvorgang auf den Kontext dieses Knotens an und gibt den ersten übereinstimmenden Knoten zurück.</summary>
      <param name="xpath">Gibt einen XPath-Ausdruck an.</param>
      <param name="namespaces">Enthält eine Zeichenfolge, die Namespaces für die Verwendung in XPath-Ausdrücken angibt, wenn neue Namespaces extern definiert werden müssen. Namespaces werden im XML-Stylesheet definiert, und zwar in einer durch Leerzeichen getrennten Liste mit Namespace-Deklarationsattributen. Mit dieser Eigenschaft können Sie außerdem den Standardnamespace festlegen.</param>
      <returns>Der erste Knoten, der mit dem angegebenen Mustervergleichsvorgang übereinstimmt. Wenn kein Knoten mit dem Ausdruck übereinstimmt, gibt diese Methode einen Nullwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SplitText(System.UInt32)">
      <summary>Teilt den Textknoten in zwei Textknoten am angegebenen Offset und fügt den neuen Textknoten in die Struktur ein als gleichgeordnetes Element, das diesem Knoten unmittelbar folgt.</summary>
      <param name="offset">Die Anzahl der Zeichen, ab der dieser Textknoten in zwei Knoten aufgeteilt werden soll, beginnend bei Null.</param>
      <returns>Der neue Textknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Dom.XmlText.SubstringData(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Teilzeichenfolge der vollständigen Zeichenfolge aus dem angegebenen Bereich ab.</summary>
      <param name="offset">Der Offset in Zeichen vom Anfang der Zeichenfolge. Ein Offset von 0 gibt an, dass ab dem Anfang der Daten kopiert wird.</param>
      <param name="count">Die Anzahl von Zeichen, die vom angegebenen Offset abzurufen sind.</param>
      <returns>Die zurückgegebene Teilzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor">
      <summary>Stellt Methoden bereit, die vom Xslt-Prozessor benötigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Erstellt aus dem bereitgestellten Dokument ein neues XsltProcessor-Objekt.</summary>
      <param name="document">Die zu verarbeitende XSLT.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToDocument(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Verarbeitet einen Knoten und seine untergeordneten Elemente und gibt das resultierende XmlDocument zurück.</summary>
      <param name="inputNode">Der zu verarbeitende Knoten.</param>
      <returns>Die resultierende Transformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Data.Xml.Xsl.XsltProcessor.TransformToString(Windows.Data.Xml.Dom.IXmlNode)">
      <summary>Verarbeitet einen Knoten und seine untergeordneten Elemente und gibt die resultierende Zeichenfolgentransformation zurück.</summary>
      <param name="inputNode">Der zu verarbeitende Knoten.</param>
      <returns>Die resultierende Transformation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData">
      <summary>Wird verwendet, um beschreibende Informationen über die App festzulegen sowie über das Gerät, auf dem die App ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppId">
      <summary>Ein global eindeutiger Bezeichner, der dieser App zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine GUID, die den globaler eindeutigen Bezeichner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.AppNames">
      <summary>Eine Sammlung sprachspezifischer App-Namen.</summary>
      <returns>Der App-Name in jeder unterstützten Sprache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DateOfManufacture">
      <summary>Das Herstellungsdatum.</summary>
      <returns>Das Herstellungsdatum im Format **JJJJ-MM-TT**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultAppName">
      <summary>Der vom Hersteller (Entwickler oder OEM) zugewiesene Standard-App-Name. Diese Eigenschaft ist eine Verknüpfung zum Eintrag in der AppNames-Eigenschaft für die DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Der Standard-App-Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultDescription">
      <summary>Die Standardbeschreibung der App. Diese Eigenschaft ist eine Verknüpfung zum Eintrag in der Descriptions-Eigenschaft für die DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Die App-Beschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.DefaultManufacturer">
      <summary>Der Name des Herstellers der App. Diese Eigenschaft ist eine Verknüpfung zum Eintrag in der Manufacturers-Eigenschaft für die DefaultLanguage.</summary>
      <returns>Der Name des Herstellers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Descriptions">
      <summary>Eine Sammlung sprachspezifische Zeichenfolgen mit App-Beschreibungen.</summary>
      <returns>Die App-Beschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob der Dienst die bereitgestellten AllJoynAboutData-Werte anbieten soll.</summary>
      <returns>True, wenn aktiviert, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.Manufacturers">
      <summary>Eine Sammlung sprachspezifischer Zeichenfolgen mit Herstellernamen.</summary>
      <returns>Der Herstellername in jeder unterstützten Sprache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.ModelNumber">
      <summary>Die Modellnummer des Geräts, auf dem die App ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die Gerätemodellnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SoftwareVersion">
      <summary>Die Versionsnummer der App. Diese Eigenschaft gilt nur für Producer-Apps.</summary>
      <returns>Die Versionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutData.SupportUrl">
      <summary>Eine URL zum Supportportal des Herstellers oder Entwicklers.</summary>
      <returns>Die Support-URL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView">
      <summary>Wird verwendet, um beschreibende Informationen über eine andere App anzuzeigen sowie über das Gerät, auf dem die App ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AJSoftwareVersion">
      <summary>Die Versionsnummer für die implementierte AllJoyn-Plattformsoftware.</summary>
      <returns>Versionsnummer der aktuellen Version.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppId">
      <summary>Ein global eindeutiger Bezeichner, der dieser App zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine GUID, die den globaler eindeutigen Bezeichner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.AppName">
      <summary>Der Name der App.</summary>
      <returns>Der App-Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DateOfManufacture">
      <summary>Das Herstellungsdatum.</summary>
      <returns>Ein Datumswert im Format **JJJJ-MM-TT**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DefaultLanguage">
      <summary>Die Standardsprache der App.</summary>
      <returns>Die Standardsprache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Description">
      <summary>Eine vom Hersteller bereitgestellte App-Beschreibung.</summary>
      <returns>Die App-Beschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceId">
      <summary>Die während der Werbung verwendete Geräte-ID.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.DeviceName">
      <summary>Der Name des Geräts.</summary>
      <returns>Der Gerätename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.HardwareVersion">
      <summary>Die aktuelle Version der Hardware, auf der die App ausgeführt wird. Dieses Feld ist optional und wird als leere Zeichenfolge dargestellt, wenn es nicht festgelegt ist.</summary>
      <returns>Die Versionsnummer der Hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Manufacturer">
      <summary>Der Name des Herstellers.</summary>
      <returns>Der Name des Herstellers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.ModelNumber">
      <summary>Die Modellnummer des Geräts, auf dem die App ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die Modellnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Properties">
      <summary>Dies ist eine Gruppe von Feldern, in der jede andere benannte AllJoynAboutDataView-Eigenschaft ebenfalls verfügbar ist. Beispielsweise ist ModelNumber Properties**["ModelNumber"]**. Darüber hinaus kann diese Eigenschaft verwendet werden, um benutzerdefinierte Eigenschaften abzurufen.</summary>
      <returns>Eine Gruppe von Feldern, die Zugriff auf AllJoynAboutDataView-Eigenschaften ermöglichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SoftwareVersion">
      <summary>Die Versionsnummer der App.</summary>
      <returns>Die Versionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.Status">
      <summary>Der Status, der vom GetDataBySessionPortAsync-Vorgang zurückgegeben wird, der das AllJoynAboutDataView-Objekt erstellt hat.</summary>
      <returns>Der Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportedLanguages">
      <summary>Eine Liste mit Sprachen, die von der Anwendung unterstützt werden. Die DefaultLanguage ist immer enthalten.</summary>
      <returns>Eine Liste von Language-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.SupportUrl">
      <summary>Eine URL zum Supportportal des Herstellers oder Entwicklers.</summary>
      <returns>Die Support-URL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16)">
      <summary>Ruft die "Info"-Daten für eine Sitzung ab.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige Name.</param>
      <param name="busAttachment">Das Bus-Attachement zur Unterstützung der Sitzung.</param>
      <param name="sessionPort">Der für die Verbindung mit der Sitzung verwendete Port.</param>
      <returns>Ein Objekt, das "Info"-Daten für die Sitzung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment,System.UInt16,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Ruft die Info-Daten für eine Sitzung in einer bestimmten Sprache ab.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige Name.</param>
      <param name="busAttachment">Das Bus-Attachement zur Unterstützung der Sitzung.</param>
      <param name="sessionPort">Der für die Verbindung mit der Sitzung verwendete Port.</param>
      <param name="language">Die Sprache, in der die beschreibenden Daten zurückzugeben sind.</param>
      <returns>Ein Objekt, das "Info"-Daten für die Sitzung in der festgelegten Sprache enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Joinsitzungsanforderung, die verwendet werden, um zu bestimmen, ob die Anforderung akzeptiert und die Sitzungsverbindung initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.#ctor(System.String,System.UInt16,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType,System.Byte,Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner)">
      <summary>Generiert ein Objekt, das Informationen über die für die Sitzung akzeptierte Verbindung enthält sowie über die Methode, die den Sitzungsjoin abschließt.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige Busname.</param>
      <param name="sessionPort">Der für die Verbindung verwendete Sitzungsport.</param>
      <param name="trafficType">Die über die Verbindung bereitgestellte Datenverkehrsart.</param>
      <param name="proximity">Gibt an, dass Netzwerke in der Nähe erkannt wurden.</param>
      <param name="acceptSessionJoiner">Das IAllJoynAcceptSessionJoiner-Objekt, das verwendet wird, um den Sitzungsjoin abzuschließen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SameNetwork">
      <summary>Gibt an, ob sich die App, die an der Sitzung teilnimmt, im gleichen Netzwerk befindet.</summary>
      <returns>True, wenn sie sich im gleichen Netzwerk befindet, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SamePhysicalNode">
      <summary>Die App, die an der Sitzung teilnimmt, befindet sich auf demselben physischen Knoten.</summary>
      <returns>True, wenn sie sich auf dem gleichen Knoten befindet, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.SessionPort">
      <summary>Der Sitzungsport, der für die Verbindung mit der Sitzung verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Nummer des Sitzungsports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.TrafficType">
      <summary>Der während der Sitzung unterstützte Datenverkehrstyp.</summary>
      <returns>Der Datenverkehrstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.UniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname der App, die eine Sitzungsverbindung anfordert.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname der App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAcceptSessionJoinerEventArgs.Accept">
      <summary>Wird aufgerufen, um die Sitzungsverbindung zu akzeptieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über einen erfolgreichen oder fehlgeschlagenen Abschluss eines Authentifizierungsvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>Der bei der Authentifizierung verwendete Mechanismus.</summary>
      <returns>Der Authentifizierungsmechanismus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname des Consumers, der authentifiziert wird. Auf der auslösenden Seite ist dies der eindeutige Busname der Remote-App, die authentifiziert wird. Auf der akzeptierenden Seite ist dies der eindeutige Busname für die Remote-App.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationCompleteEventArgs.Succeeded">
      <summary>Gibt an, ob die Remote-App authentifiziert wurde.</summary>
      <returns>True, wenn die Authentifizierung erfolgreich war, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism">
      <summary>Definiert Werte, die verwendet werden, um den Mechanismus anzugeben, der in Authentifizierungsvorgängen verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheEcdsa">
      <summary>ECDHE_ECDSA-Schlüsselaustausch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheNull">
      <summary>ECDHE_NULL-Schlüsselaustausch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdhePsk">
      <summary>ECDHE_PSK ist veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">EcdhePsk ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.EcdheSpeke">
      <summary>ECDHE_SPEKE-Schlüsselaustausch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.None">
      <summary>Es wird kein Mechanismus verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpAnonymous">
      <summary>Das anonyme Secure Remote Password (SRP) ist veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpAnonymous ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynAuthenticationMechanism.SrpLogon">
      <summary>Die Secure Remote Password (SRP)-Anmeldung (z. B. Benutzername und Kennwort) ist veraltet und sollte nicht mehr verwendet werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SrpLogon ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment">
      <summary>Stellt eine Verbindung zur zugrunde liegenden Kommunikationspipeline (transportunabhängig) dar, die AllJoyn verwendet, um mit anderen Endpunkten unabhängig vom Transport zu kommunizieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor">
      <summary>Generiert ein AllJoynBusAttachment-Objekt mithilfe der Verbindungsspezifikation für die standardmäßige benannte Pipe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.#ctor(System.String)">
      <summary>Generiert ein AllJoynBusAttachment-Objekt mithilfe der bereitgestellten Verbindungsspezifikation.</summary>
      <param name="connectionSpecification">Die Spezifikation, die verwendet wird, um Verbindungen mit einem Routerknoten (Bus) zu initiieren und zu verwalten. Windows 10 unterstützt den 'npipe:'-Transport, formatiert entsprechend zu .</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AboutData">
      <summary>Diese Eigenschaft gibt ein AllJoynAboutData-Objekt zurück, das die beschreibenden Daten enthält, die die Plattform möglicherweise im Namen der App mitteilt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das beschreibende Informationen für eine App enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationMechanisms">
      <summary>Eine Liste von AllJoynAuthenticationMechanism-Objekten, die die akzeptablen Authentifizierungsmechanismen darstellen. Zu den Standardwerten gehören "Rsa" und "None".</summary>
      <returns>Der unterstützte Authentifizierungsmechanismus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.ConnectionSpecification">
      <summary>Die Verbindungsspezifikation, die verwendet werden, um das Bus-Attachment einzurichten und zu verwalten. Wenn keine Spezifikation bereitgestellt wurde, wird diese Eigenschaft eine standardmäßige benannte Pipespezifikation abrufen.</summary>
      <returns>Die Verbindungsspezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.State">
      <summary>Der aktuelle Zustand des Bus-Attachments. Zustandsänderungen werden über StateChanged-Ereignisse mitgeteilt. Mögliche Werte werden von der AllJoynBusAttachmentState-Enumeration definiert.</summary>
      <returns>Der Zustand des Bus-Attachments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.UniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname, der der Remote-App zugeordnet ist. Dieser eindeutige Busname wird verwendet, um die Remote-App auf dem Bus über das Bus-Attachment darzustellen.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AcceptSessionJoinerRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Remote-AllJoyn-Endpunkt zur Sitzung des Bus-Attachment hinzugefügt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.AuthenticationComplete">
      <summary>Tritt auf, wenn die Überprüfung von angegebenen Anmeldeinformationen abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn Anmeldeinformationen zur Authentifizierung angefordert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.CredentialsVerificationRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn Anmeldeinformationen von einem Remoteconsumer zur Überprüfung bereitgestellt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.SessionJoined">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Remote-AllJoyn-Endpunkt zur Sitzung des Bus-Attachment hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.StateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Status des Bus-Attachments ändert. Die AllJoynBusAttachmentState-Enumeration definiert die möglichen Zustandswerte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Connect">
      <summary>Initiiert die Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.Disconnect">
      <summary>Initiiert einen Vorgang zur Trennung vom Routerknoten (Bus).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>Ruft die Info-Daten für einen bestimmten AllJoyn-Endpunkt ab. Diese Methode ist vorgesehen, um die weniger intuitiv statische AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync() zu ersetzen.</summary>
      <param name="serviceInfo">Der AllJoyn-Endpunkt, vom dem die Info-Daten abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetAboutDataAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Ruft die Info-Daten für einen bestimmten AllJoyn-Endpunkt in einer bestimmten Sprache ab. Diese Methode ist vorgesehen, um die weniger intuitiv statische AllJoynAboutDataView.GetDataBySessionPortAsync() zu ersetzen.</summary>
      <param name="serviceInfo">Der AllJoyn-Endpunkt, vom dem die Info-Daten abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="language">Die Sprache, in der Info-Daten angefordert werden sollen. Wenn die gewünschte Sprache nicht unterstützt wird, wird die Standardsprache des Remotegeräts verwendet.</param>
      <returns>Diese Methode ermöglicht es, intuitiver als es in früheren Versionen von Windows war, About-daten zu erwerben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetDefault">
      <summary>Ruft das standardmäßige AllJoynBusAttachment, wie vom App-Manifest definiert, ab.</summary>
      <returns>Das Standard-Bus-Attachment.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.GetWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt einen DeviceWatcher, der AllJoyn-Bus-Objekte bietet, die den gesamten Satz von Schnittstellen implementieren.</summary>
      <param name="requiredInterfaces">Die erforderlichen Schnittstellen, die von den Bus-Objekten implementiert werden müssen. Dies kann eine ** Liste ** der ** Zeichenfolge ** sein.</param>
      <returns>Die Geräteüberwachung für die Bus-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment.PingAsync(System.String)">
      <summary>Pingt die angegebene Verbindung asynchron an.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige Name, welcher der Verbindung zugeordnet ist.</param>
      <returns>Ein AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState">
      <summary>Definiert die Werte, die verwendet werden, um den Zustand einer Verbindung mit einem AllJoyn-Bus anzugeben, der von einem AllJoynBusAttachment-Objekt verwaltet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connected">
      <summary>Momentan mit dem Bus verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Connecting">
      <summary>Herstellen einer Verbindung mit dem Bus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnected">
      <summary>Vom Bus getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentState.Disconnecting">
      <summary>Momentan wird die Verbindung zum Bus getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über Zustands- und Statusänderungen an einer AllJoyn-Bus-Verbindung, die durch ein AllJoynBusAttachment-Objekt verwaltet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Gibt den aktuellen Zustand einer Verbindung mit einem AllJoyn-Bus an.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustandswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachmentStateChangedEventArgs.Status">
      <summary>Enthält einen Statuscode, der Statusinformationen für AllJoynBusAttachment-Änderungsereignisse bereitstellt. Die beim Generieren möglicher Werte verwenden Eigenschaften werden durch AllJoynStatus definiert.</summary>
      <returns>Der dem Ereignis zugeordnete AllJoyn-Statuscodewert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject">
      <summary>Stellt ein Bus-Objekt dar, das über die transportunabhängige Kommunikationspipeline verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor">
      <summary>Erstellt ein AllJoynBusObject mit dem Objektpfad als Stammobjektpfad. d. h. "/".</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein AllJoynBusObject, das eine oder mehrere Schnittstellen am angegebenen Objektpfad implementiert.</summary>
      <param name="objectPath">Der Objektpfad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.#ctor(System.String,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>Erstellt ein AllJoynBusObject, das eine oder mehrere Schnittstellen am angegebenen Objektpfad mit dem angegebenen AllJoynBusAttachment implementiert.</summary>
      <param name="objectPath">Der Objektpfad.</param>
      <param name="busAttachment">Die Bus-Attachment-Instanz.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.BusAttachment">
      <summary>Ruft die Anlage von diesem AllJoynBusObject ab.</summary>
      <returns>Das Bus-Attachment.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Session">
      <summary>Ruft die AllJoynSession für dieses AllJoynBusObject ab.</summary>
      <returns>Die AllJoyn-Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stopped">
      <summary>Das Ereignis ausgelöst, wenn das AllJoynBusObject beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.AddProducer(Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer)">
      <summary>Fügt eine zusätzliche Schnittstelle hinzu, die für den Dienstanbieter hergestellt werden soll.</summary>
      <param name="producer">Die Schnittstelle, die erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Start">
      <summary>Startet das AllJoynBusObject. Wenn das Bus-Attachment nicht bereits explizit verbunden ist, wird es durch den Hersteller automatisch verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject.Stop">
      <summary>Beendet das AllJoynBusObject.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu dem beendeten AllJoynBusObject.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Erstellt eine AllJoynBusObjectStoppedEventArgs-Klasse, die für die Kommunikation der Status des Ereignisses AllJoynBusObject.Stopped verwendet wird.</summary>
      <param name="status">Wert, der den Status angibt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObjectStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den Status vom beendeten AllJoynBusObject ab.</summary>
      <returns>Der Status des Bus-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials">
      <summary>Definiert die Eigenschaften, die bei der Übergabe von Anmeldeinformationen während der Authentifizierung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.AuthenticationMechanism">
      <summary>Der zur Authentifizierung von Anmeldeinformationen verwendete Mechanismus.</summary>
      <returns>Der Authentifizierungsmechanismus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Certificate">
      <summary>Das Kryptografiezertifikat, das für die Rsa- und EcdheEcdsa-Authentifizierungsmechanismen verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Kryptografiezertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.PasswordCredential">
      <summary>Der Benutzername (sofern vorhanden) und das zur Authentifizierung verwendete Kennwort.</summary>
      <returns>Eine Kombination aus einem Benutzernamen und einem Kennwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentials.Timeout">
      <summary>Der Zeitraum, in dem bereitgestellte Anmeldeinformationen gültig sind.</summary>
      <returns>Die Ablaufzeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung von Anmeldeinformationen, um einen Peer zu authentifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.AttemptCount">
      <summary>Die Anzahl der Versuche, Anmeldeinformationen anzufordern.</summary>
      <returns>Die Anzahl von erneuten Versuchen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.Credentials">
      <summary>Die von der App bereitzustellenden Authentifizierungsinformationen.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Zertifikat- und Anmeldeinformationen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname der Remote-App, welche die angeforderten Anmeldeinformationen bereitgestellt hat.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.RequestedUserName">
      <summary>Ein Benutzernamenwert, der von Mechanismen verwendet wird, die ein Benutzername-Kennwort-Paar akzeptieren.</summary>
      <returns>Der Benutzername.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ermöglicht UWP-Apps, die in JavaScript geschrieben sind, die Überprüfung von bereitgestellten Anmeldeinformationen asynchron zu behandeln.</summary>
      <returns>Der Aufschub für die Anforderung von Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs">
      <summary>Wird verwendet, um der Anwendung die Angabe zu ermöglichen, ob die Anmeldeinformationen, die von ein Peer bereitgestellt werden, gültig sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.AuthenticationMechanism">
      <summary>Der zur Authentifizierung von Anmeldeinformationen verwendete Mechanismus.</summary>
      <returns>Der Authentifizierungsmechanismus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificate">
      <summary>Das für die Authentifizierung bereitgestellte Kryptografiezertifikat.</summary>
      <returns>Das Kryptografiezertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrors">
      <summary>Eine Liste der Fehler, die während der Authentifizierung des bereitgestellten Kryptografiezertifikats auftraten.</summary>
      <returns>Eine Liste der Anmeldeinformationsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Die Kategorie der Fehler, die bei der Authentifizierung des Kryptografiezertifikats aufgetreten sind.</summary>
      <returns>Der Schweregrad des Fehlers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerIntermediateCertificates">
      <summary>Ruft die Zwischenzertifikate ab, die während der Authentifizierung gesendet wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Zwischenzertifikate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.PeerUniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname den Remote-App, die authentifiziert wird.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Busname.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>Der Aufruf dieser Methode zeigt an, dass die für die Authentifizierung vorgesehenen Anmeldeinformationen gültig sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynCredentialsVerificationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Führt die Überprüfung von bereitgestellten Anmeldeinformationen asynchron aus.</summary>
      <returns>Der Überprüfungsaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo">
      <summary>Macht Informationen über den Absender eine Meldung verfügbar, die verarbeitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>Generiert ein AllJoynMessageInfo-Objekt, das den eindeutigen Namen des Absenders der Nachricht enthält, die verarbeitet wird.</summary>
      <param name="senderUniqueName">Der eindeutige Name des Absenders</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynMessageInfo.SenderUniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname des Absenders der Nachricht.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs">
      <summary>Enthält Statusinformationen, die angeben, warum eine Producer-App angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Generiert ein Objekt, das Statusinformationen für die angehaltene Producer-App enthält.</summary>
      <param name="status">Ein AllJoyn-Statuscode, der angibt, warum die Producer-App angehalten wurde.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynProducerStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Gibt einen Ein AllJoyn-Statuscode zurück, der angibt, warum der Producer angehalten wurde. Gemeinsame Werte werden von AllJoynStatus definiert.</summary>
      <returns>Der AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo">
      <summary>Macht den eindeutigen Namen sowie Transportinformation für eine Werbungs-App verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.#ctor(System.String,System.String,System.UInt16)">
      <summary>Generiert ein AllJoynServiceInfo-Objekt, das eine Werbungs-App darstellt. Dieses Objekt stellt den eindeutigen Busnamen, den Objektpfad und die Transportinformation bereit.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige Busname.</param>
      <param name="objectPath">Der Objektpfad.</param>
      <param name="sessionPort">Der Port für diese Sitzung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.ObjectPath">
      <summary>Der Pfad zum Dienstobjekt. Dieser Pfad wird verwendet, um die Kommunikation mit Dienstobjekten zuzuordnen, die mit der Sitzung verbunden sind.</summary>
      <returns>Der Dienstobjektpfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.SessionPort">
      <summary>Der für die Verbindung mit der Sitzung verwendete Port.</summary>
      <returns>Die Portnummer der Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.UniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname, welcher der Werbungs-App zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der eindeutige Name.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine DeviceInformation-ID, die durch eine Aufzählung der Geräte in einem AllJoynServiceInfo-Objekt abgerufen wird.</summary>
      <param name="deviceId">Die erworbene DeviceInformation-ID.</param>
      <returns>Das AllJoynServiceInfo-Objekt, das der ID entspricht. Dieses Objekt kann verwendet werden, um Sitzungen mit Remoteendpunkten herzustellen und zum Abrufen von Daten von ihnen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen, die eine Werbungs-App identifizieren, die nicht mehr verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Generiert ein Objekt, das Informationen über eine Werbungs-App enthält, die nicht mehr verfügbar ist.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige App-Name.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfoRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname der Werbungs-App, die nicht mehr verfügbar ist.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession">
      <summary>Stellt eine AllJoyn-Sitzung dar, die von einem Anbieter erstellt wurde, um die über den Anbieter verfügbaren Dienste zu nutzen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Id">
      <summary>Ruft die eindeutige ID der Sitzung ab.</summary>
      <returns>Die ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status der Sitzung ab.</summary>
      <returns>Wert, der den Status der Sitzung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.Lost">
      <summary>Das Ereignis wird ausgelöst, wenn ein AllJoynSession verloren gegangen ist. Weitere Informationen zum Ereignis finden Sie unter den zugehörigen AllJoynSessionLostEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberAdded">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Mitglied zu AllJoynSession hinzugefügt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.MemberRemoved">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Mitglied aus AllJoynSession entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo)">
      <summary>Ruft eine Sitzung mit dem Hersteller basierend auf den angegebenen Dienstinformationen ab.</summary>
      <param name="serviceInfo">Die Dienstinformationen, die für den Erwerb der richtigen Sitzung erforderlich sind.</param>
      <returns>Ein AllJoyn-Objekt für die AllJoyn-Sitzung, basierend auf den Dienstinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.GetFromServiceInfoAsync(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynServiceInfo,Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusAttachment)">
      <summary>Ruft eine Sitzung mit dem Hersteller basierend auf den angegebenen Dienstinformationen und dem Bus-Attachment ab.</summary>
      <param name="serviceInfo">Die Dienstinformationen, die für den Erwerb der richtigen Sitzung erforderlich sind.</param>
      <param name="busAttachment">Das Bus-Attachment zum Identifizieren der AllJoyn-Sitzung. Falls nicht angegeben, wird es auf das Ergebnis von AllJoynBusAttachment.GetDefault gesetzt.</param>
      <returns>Ein AllJoyn-Objekt für die AllJoyn-Sitzung, basierend auf den Dienstinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession.RemoveMemberAsync(System.String)">
      <summary>Entfernt das MItglied, das durch die Eingabezeichenfolge angegeben ist, aus der Sitzung.</summary>
      <param name="uniqueName">Name des Mitglieds, das aus der Sitzung entfernt werden soll.</param>
      <returns>Ein AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen, die eine hinzugefügte Sitzung identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSession)">
      <summary>Erstellt ein AllJoynSessionJoinedEventArgs-Objekt mit den angegebenen Sitzungsinformationen.</summary>
      <param name="session">Die Sitzung, die hinzugefügt wurde.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionJoinedEventArgs.Session">
      <summary>Ruft die Sitzung ab, die hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Die hinzugefügte Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen, die den Grund für einen Sitzungsverlust identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.#ctor(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason)">
      <summary>Generiert ein AllJoynSessionLostEventArgs-Objekt, das Informationen enthält, die den Grund für den Sitzungsverlust identifizieren.</summary>
      <param name="reason">Der Grund für den Sitzungsverlust.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Grund für einen Sitzungsverlust angibt.</summary>
      <returns>Der Grund für den Sitzungsverlust. Mögliche Werte werden von AllJoynSessionLostReason definiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason">
      <summary>Definiert die Werte, die von AllJoynSessionLostEventArgs verwendet werden, um den Grund für einen Sitzungsverlust anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.LinkTimeout">
      <summary>Für die Verbindung, welche die Sitzung unterstützt, ist eine Zeitüberschreitung aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.None">
      <summary>Es ist kein Grund angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.Other">
      <summary>Die Sitzung ging aufgrund eines anderen Grunds verloren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerClosedAbruptly">
      <summary>Der Producer hat die Sitzung unerwartet geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.ProducerLeftSession">
      <summary>Der Producer hat die Sitzung verlassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionLostReason.RemovedByProducer">
      <summary>Der Consumer wurde vom Producer aus der Sitzung entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über ein Peer, der zu einer Sitzung hinzugefügt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Generiert ein Objekt, das Informationen über die Remote-App enthält, die zur Sitzung hinzugefügt wurde.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige Consumername.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberAddedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname der für die Sitzung neuen Remote-App.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Remote-App, die aus einer Sitzung entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Generiert ein Objekt, das Informationen über eine Remote-App enthält, die aus einer Sitzung entfernt wurde.</summary>
      <param name="uniqueName">Der eindeutige Busname der Remote-App, die aus der Sitzung entfernt wurde.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynSessionMemberRemovedEventArgs.UniqueName">
      <summary>Der eindeutige Busname der Remote-App, die aus der Sitzung entfernt wurde.</summary>
      <returns>Der eindeutige Busname.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus">
      <summary>Definiert eine Sammlung von Eigenschaften, die verwendet werden, um die Bedeutung von AllJoyn-Statuscodes übermitteln. Mögliche Statuswerte finden Sie unter der AllJoyn-Standarddokumentation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationFailed">
      <summary>Gibt an, dass die Authentifizierung nicht abgeschlossen werden konnte.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.AuthenticationRejectedByUser">
      <summary>Die Authentifizierung wurde von der Werbungs-App abgelehnt.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.ConnectionRefused">
      <summary>Die Verbindung mit der Sitzung wurde abgelehnt.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Fail">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InsufficientSecurity">
      <summary>Die für Sitzungsverbindungen bereitgestellte Sicherheit ist unzureichend.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument1">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 1 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument2">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 2 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument3">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 3 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument4">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 4 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument5">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 5 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument6">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 6 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument7">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 7 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.InvalidArgument8">
      <summary>Das Funktionsaufrufargument 8 ist ungültig.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.Ok">
      <summary>Der Vorgang war erfolgreich.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OperationTimedOut">
      <summary>Timeout für den Vorgang.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.OtherEndClosed">
      <summary>Die Producerseite der Sitzungsverbindung wurde geschlossen.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslConnectFailed">
      <summary>Die SSL-Verbindung ist ausgefallen.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynStatus.SslIdentityVerificationFailed">
      <summary>Die SSL-Überprüfung ist fehlgeschlagen. Überprüfung bereitgestellter SSL-Anmeldeinformationen.</summary>
      <returns>Der entsprechende AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType">
      <summary>Definiert die Werte, die verwendet werden, um den Typ der Daten anzugeben, die im Sitzungsdatenverkehr übertragen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Messages">
      <summary>Meldungsverkehr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawReliable">
      <summary>Die Sitzung verwendet einen zuverlässigen Bytestrom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.RawUnreliable">
      <summary>Unzuverlässiger Bytestrom (mit Datenverlust).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynTrafficType.Unknown">
      <summary>Der Typ des Datenverkehrs ist momentan nicht bekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über das angehaltene Überwachungsobjekt für die Sitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Generiert ein AllJoynWatcherStoppedEventArgs-Objekt, das Statusinformationen enthält, die den Grund angeben, warum das Überwachungsobjekt angehalten wurde.</summary>
      <param name="status">Der AllJoyn-Statuscode.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynWatcherStoppedEventArgs.Status">
      <summary>Gibt einen Statuscode zurück, der zurückgegeben wurde, als das Überwachungsobjekt angehalten wurde. Dieser Wert wird durch AllJoynStatus dargestellt.</summary>
      <returns>Der AllJoyn-Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner">
      <summary>Verwenden Sie diese Schnittstelle, um Anforderungen von Peers zu akzeptieren, die einer Sitzung beitreten möchten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynAcceptSessionJoiner.Accept">
      <summary>Akzeptiert eine eingehende Anforderung für einem Sitzungsbeitritt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer">
      <summary>Stellt einen AllJoyn-Hersteller dar, der mit AllJoynBusObject verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.AllJoyn.IAllJoynProducer.SetBusObject(Windows.Devices.AllJoyn.AllJoynBusObject)">
      <summary>Legt das angegebene Bus-Objekt fest, das verwendet wird, wenn der Hersteller hinzugefügt wird.</summary>
      <param name="busObject">Das gewünschte Bus-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails">
      <summary>Wird verwendet, um die DeviceInformation.ID, die erwartete Dauer und die Argumente der App bereitzustellen, durch die die Hintergrundwartungsaufgabe ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumentzeichenfolge ab, die von der App beim Aufruf von RequestAsync auf dem RequestAsync bereitgestellt wird. Dadurch kann die App Parameter einfach an den Task übergeben, wenn dieser aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der *arguments*-Parameterwert aus dem ursprünglichen RequestAsync-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.ID des Geräts ab, auf das die Aufgabe zielt. Die Hintergrundaufgabe kann diese Informationen der `FromIdAsync`-Methode der entsprechenden Gerätezugriffsklasse bereitstellen, um das Gerät zu öffnen. Rufen Sie z. B. UsbDevice.FromIdAsync im Windows.Devices.Usb-Namespace auf, um ein USB-Gerät zu öffnen.</summary>
      <returns>Der *deviceId*-Parameterwert aus dem ursprünglichen RequestAsync-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceServicingDetails.ExpectedDuration">
      <summary>Ruft die geschätzte Dauer ab, die von der App beim Aufruf von RequestAsync auf dem RequestAsync bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Der *expectedDuration*-Parameterwert aus dem ursprünglichen RequestAsync-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails">
      <summary>Wird verwendet, um die DeviceInformation.ID und die Argumente der App bereitzustellen, durch die die Hintergrundsynchronisierungsaufgabe ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumentzeichenfolge ab, die von der App beim Aufruf von RequestAsync auf dem DeviceUseTrigger bereitgestellt wird. Dadurch kann die App Parameter einfach an den Task übergeben, wenn dieser aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der *arguments*-Parameterwert aus dem ursprünglichen RequestAsync-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Background.DeviceUseDetails.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.ID des Geräts ab, auf das die Aufgabe zielt. Die Hintergrundaufgabe kann diese Informationen der `FromIdAsync`-Methode der entsprechenden Gerätezugriffsklasse bereitstellen, um das Gerät zu öffnen. Rufen Sie z. B. UsbDevice.FromIdAsync im Windows.Devices.Usb-Namespace auf, um ein USB-Gerät zu öffnen.</summary>
      <returns>Der *deviceId*-Parameterwert aus dem ursprünglichen RequestAsync-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter">
      <summary>Stellt einen Bluetooth-Adapter dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreClassicSecureConnectionsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sichere Verbindungen für klassische gekoppelte Bluetooth-Geräte unterstützt werden bzw. legt ihn fest.</summary>
      <returns>Zeigt an, ob sichere Verbindungen für klassische gekoppelte Bluetooth-Geräte unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.AreLowEnergySecureConnectionsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sichere Verbindungen für klassische gekoppelte Bluetooth-LE-Geräte unterstützt werden bzw. legt ihn fest.</summary>
      <returns>Zeigt an, ob sichere Verbindungen für klassische gekoppelte Bluetooth-Geräte unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.BluetoothAddress">
      <summary>Ruft die Geräteadresse ab.</summary>
      <returns>Die Geräteadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die ID des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsAdvertisementOffloadSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt,ob der Adapter das Auslagern von Werbung unterstützt.</summary>
      <returns>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt,ob der Adapter das Auslagern von Werbung unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsCentralRoleSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Adapter die zentrale LowEnergy-Rolle unterstützt.</summary>
      <returns>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Adapter die zentrale LowEnergy-Rolle unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsClassicSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Adapter den Bluetooth Classic-Transporttyp unterstützt.</summary>
      <returns>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Adapter den Bluetooth Classic-Transporttyp unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsExtendedAdvertisingSupported">
      <summary>Gibt an, ob der Adapter das Format 5.0 für erweiterte Ankündigungen unterstützt.</summary>
      <returns>Gibt an, ob erweiterte Ankündigungen auf diesem Adapter unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsLowEnergySupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Bluetooth LowEnergy-Transporttyp unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Bluetooth LowEnergy-Transporttyp unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.IsPeripheralRoleSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Adapter die periphere LowEnergy-Rolle unterstützt.</summary>
      <returns>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Adapter die periphere LowEnergy-Rolle unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.MaxAdvertisementDataLength">
      <summary>Gibt die maximale Länge einer Ankündigung an, die von diesem Adapter veröffentlicht werden kann.</summary>
      <returns>Die maximale Ankündigungslänge dieses Adapters.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein BluetoothDevice-Objekt ab, das von der angegebenen DeviceId identifiziert wird.</summary>
      <param name="deviceId">Der DeviceId-Wert, der die BluetoothAdapter-Instanz identifiziert. Dies ist eine zusammengesetzte Zeichenfolge, die Informationen in der Registrierung, die die MatchingDeviceId, die MAC-Adresse und eine GUID kombiniert, die eine Geräteklasse darstellt. Diese ist anders als Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id. Allerdings enthalten beide die MAC-Adresse des Bluetooth-Radiogeräts, das in die ID-Zeichenfolge eingebettet ist.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird das BluetoothAdapter-Objekt zurückgegeben, das von der angegebenen DeviceId identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft den standardmäßigen BluetoothAdapter ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem BluetoothAdapter abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren dieses Adapters ab. Diese Zeichenfolge wird an die FindAllAsync- oder die CreateWatcher-Methode übergeben.</summary>
      <returns>Gibt eine AQS-Zeichenfolge zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAdapter.GetRadioAsync">
      <summary>Ruft den Funk ab, der von diesem Bluetooth-Adapter dargestellt wird.</summary>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit dem Funk abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType">
      <summary>Beschreibt den Bluetooth-Adressentyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Public">
      <summary>Öffentliche Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Random">
      <summary>Zufällige Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType.Unspecified">
      <summary>Unspezifizierte Adresse</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode">
      <summary>Gibt an, ob anwendbare Bluetooth-API-Methoden für Werte verwendet werden sollen, die im System zwischengespeichert werden, oder ob diese Werte vom Bluetooth-Gerät abgerufen werden sollen. Siehe * * Hinweise * *.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Cached">
      <summary>Verwenden Sie im System zwischengespeicherte Werte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode.Uncached">
      <summary>Ruft Werte aus dem Bluetooth-Gerät ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice">
      <summary>Stellt Funktionen bereit, um die Informationen zur Bluetooth-Klasse des Geräts (Bluetooth-COD) für ein Gerät zu bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MajorClass">
      <summary>Ruft den Hauptklassencode des Bluetooth-Geräts ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der den Code der Hauptklasse des Geräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.MinorClass">
      <summary>Ruft den Code der Nebenklasse des Geräts ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der den Code der Nebenklasse des Geräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.RawValue">
      <summary>Ruft die als Ganzzahlwert dargestellten Informationen zur Bluetooth-Klasse des Geräts ab.</summary>
      <returns>Die als roher Ganzzahlwert dargestellten Informationen zur Bluetooth-Klasse des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.ServiceCapabilities">
      <summary>Ruft die Dienstfunktionen des Geräts ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der die Dienstfunktionen des Geräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromParts(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities)">
      <summary>Erstellt ein BluetoothClassOfDevice-Objekt durch Angeben von Werten für BluetoothMajorClass, BluetoothMinorClass und BluetoothClassOfDevice.</summary>
      <param name="majorClass">Einer der Enumerationswerte, der die Hauptfunktion des Geräts angibt.</param>
      <param name="minorClass">Einer der Enumerationswerte, der den zu verwendenden Nebenklassenwert angibt.</param>
      <param name="serviceCapabilities">Einer der Enumerationswerte, der die Dienstfunktionen der Geräteunterstützung angibt.</param>
      <returns>Ein BluetoothClassOfDevice-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice.FromRawValue(System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein BluetoothClassOfDevice-Objekt aus einem unformatierten Ganzzahlwert, der die Hauptversionsklasse, die Nebenversionsklasse und die Dienstfunktionen des Geräts darstellt.</summary>
      <param name="rawValue">Der unformatierte ganzzahlige Wert, aus dem das BluetoothClassOfDevice-Objekt erstellt wird.</param>
      <returns>Ein BluetoothClassOfDevice-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus">
      <summary>Gibt den Verbindungsstatus des Geräts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Connected">
      <summary>Das Gerät ist verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>Das Gerät ist nicht verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice">
      <summary>Stellt ein Bluetooth-Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothAddress">
      <summary>Ruft die Geräteadresse ab.</summary>
      <returns>Die Geräteadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>Ruft die Bluetooth-Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die Bluetooth-Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ClassOfDevice">
      <summary>Ruft die Informationen zur Bluetooth-Klasse der Geräte des Geräts ab.</summary>
      <returns>Die Informationen zur Bluetooth-Klasse der Geräte des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Ruft den Verbindungsstatus des Geräts ab.</summary>
      <returns>Einer der BluetoothConnectionStatus-Enumerationswerte, der den Verbindungsstatus des Geräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>Das aktuelle **DeviceAccessInformation**-Objekt für das Gerät. Wird verwendet, um Zugriffsänderungen am Gerät zu überprüfen und zu überwachen.</summary>
      <returns>Das aktuelle **DeviceAccessInformation**-Objekt für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceId">
      <summary>Ruft die ID des Geräts ab, die vom Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id stammt</summary>
      <returns>Die ID des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.DeviceInformation">
      <summary>Ruft das DeviceInformations-Objekt für das Bluetooth-Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Geräteinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.HostName">
      <summary>Ruft den HostName des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der HostName des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Name des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RfcommServices">
      <summary>Ruft die schreibgeschützte Liste der RFCOMM-Dienstleistungen ab, die vom Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die schreibgeschützte Liste der RFCOMM-Dienstleistungen, die vom Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecords">
      <summary>Ruft die schreibgeschützte Liste der Datensätze des Service Discovery-Protokolls (SDP) für das Gerät ab.</summary>
      <returns>Die schreibgeschützte Liste der Datensätze des Service Discovery-Protokolls (SDP) für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das BluetoothDevice mit einer sicheren Verbindung gekoppelt wurde.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das BluetoothDevice mit einer sicheren Verbindung gekoppelt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Verbindungsstatus des Geräts geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.NameChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Name des Geräts geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.SdpRecordsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Liste der SDP-Datensätze für das Gerät geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.Close">
      <summary>Schließt das Bluetooth-Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>Gibt ein BluetoothDevice-Objekt für die gegebene BluetoothAddress zurück.</summary>
      <param name="address">Die Adresse des Bluetooth-Geräts.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen wird, wird das BluetoothDevice-Objekt mit der angegebenen BluetoothAddress oder null zurückgegeben, wenn die Adresse nicht zu einem gültigen Gerät aufgelöst wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Gibt ein BluetoothDevice-Objekt zurück, das vom angegebenen HostName identifiziert wird.</summary>
      <param name="hostName">Der HostName, der die BluetoothDevice-Instanz identifiziert.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird das BluetoothDevice-Objekt zurückgegeben, das vom angegebenen HostName identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Gibt ein BluetoothDevice-Objekt zurück, das von der angegebenen DeviceId identifiziert wird.</summary>
      <param name="deviceId">Der DeviceId-Wert, das die BluetoothDevice-Instanz identifiziert.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird das BluetoothDevice-Objekt zurückgegeben, das von der angegebenen DeviceId identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Erweiterte Abfragesyntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen dieses Geräts ab. Diese Zeichenfolge wird an die FindAllAsync- oder die CreateWatcher-Methode übergeben.</summary>
      <returns>Der Geräteselektor für dieses Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge aus einer 64-Bit-Adresse, die ein Bluetooth-Gerät darstellt. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten zurückzugeben.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Eine 64-Bit-Bluetooth-Geräteadresse, die zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromClassOfDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothClassOfDevice)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge aus einem BluetoothClassOfDevice-Objekt. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten zurückzugeben.</summary>
      <param name="classOfDevice">Die Klasse des Geräts, das zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge, die eine Abfrage für Bluetooth-Geräte mit dem angegebenen BluetoothConnectionStatus enthält. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten mit dem angegebenen Bluetooth-Verbindungsstatus zurückzugeben.</summary>
      <param name="connectionStatus">Der Verbindungsstatus, der zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge, die eine Abfrage für den Bluetooth-Gerätenamen enthält. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten zurückzugeben, die den angegebenen Bluetooth-Gerätenamen enthalten.</summary>
      <param name="deviceName">Der Bluetooth-Gerätename, der zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge, die eine Abfrage für Bluetooth-Geräte enthält, die gekoppelt oder nicht gekoppelt sind. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten zurückzugeben.</summary>
      <param name="pairingState">Der aktuelle Kopplungszustand für Bluetooth-Geräte, der zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird. Bluetooth-Geräte können gekoppelt (true) oder nicht gekoppelt (false) sein. Die AQS-Filterzeichenfolge fordert das Ausführen des Scanvorgangs, wenn pairingState false ist.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync">
      <summary>Ruft alle Rfcomm-Dienste auf dem Bluetooth-Remotegerät ab.</summary>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein RfcommDeviceServicesResult-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft alle Rfcomm-Dienste im Zwischenspeicher auf dem Bluetooth-Remotegerät ab.</summary>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein RfcommDeviceServicesResult-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Ruft alle Rfcomm-Dienste auf dem Bluetooth-Remotegerät ab, die mit der angegebenen RfcommServiceId übereinstimmen.</summary>
      <param name="serviceId">Die Rfcomm-Dienst-ID.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein RfcommDeviceServicesResult-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.GetRfcommServicesForIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft alle zwischengespeicherten Rfcomm-Dienste auf dem Bluetooth-Remotegerät ab, die mit der angegebenen RfcommServiceId übereinstimmen.</summary>
      <param name="serviceId">Die Rfcomm-Dienst-ID.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein RfcommDeviceServicesResult-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Wird verwendet, um expliziten Zugriff auf das Bluetooth-Gerät anzufordern. Dies ruft die Gerätezustimmung auf und muss im UI-Thread aufgerufen werden.</summary>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein DeviceAccessStatus-Enumerationswert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId">
      <summary>Stellt eine Bluetooth-Geräte-ID dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.Id">
      <summary>Ruft die Bluetooth-Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Ruft die Bluetooth-Geräte-ID ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsClassicDevice">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob es sich um ein klassisches Gerät handelt.</summary>
      <returns>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob es sich um ein klassisches Gerät handelt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.IsLowEnergyDevice">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob es sich um ein LowEnergy-Gerät handelt.</summary>
      <returns>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob es sich um ein LowEnergy-Gerät handelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId.FromId(System.String)">
      <summary>Erstellt ein BluetoothDeviceId-Objekt aus einer Geräte-ID.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError">
      <summary>Gibt allgemeine Bluetooth-Fehlerfälle an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ConsentRequired">
      <summary>Der Vorgang erfordert Zustimmung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DeviceNotConnected">
      <summary>Der Vorgang kann nicht abgeschlossen werden, da das Remotegerät nicht verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByPolicy">
      <summary>Der Vorgang wurde durch eine Richtlinie deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.DisabledByUser">
      <summary>Der Vorgang wurde vom Benutzer deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.NotSupported">
      <summary>Der Vorgang wird für die aktuelle Bluetooth-Geräten-Hardware nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.OtherError">
      <summary>Ein unerwarteter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.RadioNotAvailable">
      <summary>Die Bluetooth-Übertragung war nicht verfügbar. Dieser Fehler tritt auf, wenn die Bluetooth-Übertragung deaktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.ResourceInUse">
      <summary>Der Vorgang kann nicht bedient werden, da die erforderlichen Ressourcen derzeit in Gebrauch sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen oder bedient.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothError.TransportNotSupported">
      <summary>Der Transport wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance">
      <summary>Stellt Funktionen bereit, um die Bluetooth Low Energy (LE)-Erscheinungsinformationen für ein Gerät zu bestimmen. Um eine Instanz dieser Klasse zu erhalten, rufen Sie die Methode BluetoothLEAppearance.FromRawValue oder die BluetoothLEAppearance.FromParts-Methode auf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.Category">
      <summary>Ruft den Erscheinungskategorienwert des Bluetooths LE-Geräts ab.</summary>
      <returns>Die Erscheinungskategorie des Bluetooths LE-Geräts. Weitere Informationen dazu finden Sie unter BluetoothLEAppearanceCategories</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.RawValue">
      <summary>Ruft den unformatierten Erscheinungswert des Bluetooths LE-Geräts ab.</summary>
      <returns>Der unformatierte Erscheinungswert des Bluetooths LE-Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.SubCategory">
      <summary>Ruft den Erscheinungsunterkategorienwert des Bluetooths LE-Geräts ab.</summary>
      <returns>Die Erscheinungsunterkategorie des Bluetooths LE-Geräts. Weitere Informationen dazu finden Sie unter BluetoothLEAppearanceSubcategories</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromParts(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Erstellt ein BluetoothLEAppearance-Objekt durch die Angabe von Werten für Category (siehe BluetoothLEAppearanceCategories) und Subcategory (siehe BluetoothLEAppearanceSubcategories) des Bluetooths LE-Geräts.</summary>
      <param name="appearanceCategory">Die Bluetooth LE-Erscheinungskategorie. Siehe BluetoothLEAppearanceCategories.</param>
      <param name="appearanceSubCategory">Die Bluetooth LE-Erscheinungsunterkategorie. Siehe BluetoothLEAppearanceSubcategories.</param>
      <returns>Das Bluetooths LE-Erscheinungsobjekt, das von der Erscheinungskategorie und der Erscheinungsunterkategorie erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance.FromRawValue(System.UInt16)">
      <summary>Erstellt ein BluetoothLEAppearance-Objekt durch die Angabe von unformatierten ganzzahligen Werten, die die Kategorie und die Unterkategorie des Bluetooths LE-Geräts darstellen.</summary>
      <param name="rawValue">Der unformatierte ganzzahlige Wert, der die Erscheinungskategorie und die Erscheinungsunterkategorie darstellt.</param>
      <returns>Das Bluetooths LE-Erscheinungsobjekt, das von der Erscheinungskategorie und der Erscheinungsunterkategorie erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories">
      <summary>Gibt den Erscheinungskategoriencode des Bluetooths LE-Geräts an.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BarcodeScanner">
      <summary>Ruft den Barcodescanner-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Barcodescanner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure">
      <summary>Ruft den Blutdruck-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Blutdruckmessgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Clock">
      <summary>Ruft den Uhrerscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Uhr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Computer">
      <summary>Ruft den Computererscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Computer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling">
      <summary>Ruft den Radfahrerscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Radfahrgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Display">
      <summary>Ruft den Anzeigenerscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Anzeigegerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.EyeGlasses">
      <summary>Ruft den Brillenerscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Brille.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.GlucoseMeter">
      <summary>Ruft den Glukosemessgerät-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Glukosemessgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate">
      <summary>Ruft den Herzfrequenzmessgerät-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Herzfrequenzmessgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice">
      <summary>Ruft den Erscheinungskategoriencode für menschliche Schnittstellen ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als menschliche Schnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Keyring">
      <summary>Ruft den Schlüsselring-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Schlüsselring.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.MediaPlayer">
      <summary>Ruft den Media Player-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Media Player.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity">
      <summary>Ruft den Outdoorsport-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät für sportliche Outdooraktivitäten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Phone">
      <summary>Ruft den Telefon-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Telefon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter">
      <summary>Ruft den Pulsoximeter-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Pulsoximeter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RemoteControl">
      <summary>Ruft den Fernsteuerungs-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Fernsteuerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking">
      <summary>Ruft den Lauf- oder Walking-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät für Laufen oder Walking.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Tag">
      <summary>Ruft den Tag-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Thermometer">
      <summary>Ruft den Thermometer-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Thermometer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Uncategorized">
      <summary>Ruft den nicht kategorisierten Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein nicht kategorisiertes Bluetooth LE-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.Watch">
      <summary>Ruft den Armbanduhr-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Armbanduhr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceCategories.WeightScale">
      <summary>Ruft den Waagen-Erscheinungskategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Waage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories">
      <summary>Gibt den Erscheinungsunterkategoriencode des Bluetooths LE-Geräts an. Weitere Informationen dazu, wie Kategorien zuordnen Kategorien sub, finden Sie in den Bluetooth-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BarcodeScanner">
      <summary>Ruft den Impulsbarcodescanner-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Barcodescanner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureArm">
      <summary>Ruft den Blutdruckarmband-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Blutdruck-Armmessgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.BloodPressureWrist">
      <summary>Ruft den Blutdruckhandgelenk-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.BloodPressure-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Blutdruck-Handgelenkmessgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CardReader">
      <summary>Ruft den Kartenleser-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Kartenleser.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingCadenceSensor">
      <summary>Ruft den Radfahrkadenzsensor-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Radfahrkadenzsensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingComputer">
      <summary>Ruft den Radfahrcomputer-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Radfahrcomputer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingPowerSensor">
      <summary>Ruft den Radfahrleistungssensor-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Radfahrleistungssensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedCadenceSensor">
      <summary>Ruft den Radfahrgeschwindigkeitskadenzsensor-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Radfahrgeschwindigkeitskadenzsensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.CyclingSpeedSensor">
      <summary>Ruft den Radfahrgeschwindigkeitssensor-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.Cycling-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Radfahrgeschwindigkeitssensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitalPen">
      <summary>Ruft den Digitalstift-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Digitalstift.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.DigitizerTablet">
      <summary>Ruft den Digitalisierungstablet-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Digitalisierungstablet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Gamepad">
      <summary>Ruft den Gamepad-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Gamepad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Generic">
      <summary>Ruft den generischen Erscheinungsunterkategoriencode ab.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein generisches Bluetooth LE-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.HeartRateBelt">
      <summary>Ruft den Herzfrequenzgurt-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HeartRate-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Herzfrequenz-Gurtmessgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Joystick">
      <summary>Ruft den Joystick-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Joystick.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Keyboard">
      <summary>Ruft den Tastatur-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Tastatur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationDisplay">
      <summary>Ruft den Standortanzeige-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Standortanzeigegerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationDisplay">
      <summary>Ruft den Standortnavigationsanzeige-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Standortnavigationsanzeigegerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationNavigationPod">
      <summary>Ruft den Standortnavigationspod-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Standortnavigationspod.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.LocationPod">
      <summary>Ruft den Standortpod-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.OutdoorSportActivity-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Standortpod.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.Mouse">
      <summary>Ruft den Maus-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.HumanInterfaceDevice-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Maus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterFingertip">
      <summary>Ruft den Fingerspitzenoximeter-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Fingerspitzenoximetergerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.OximeterWristWorn">
      <summary>Ruft den Handgelenkoximeter-Erscheinungsunterkategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.PulseOximeter-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungsunterkategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Handgelenkoximetergerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingInShoe">
      <summary>Ruft den Erscheinungsunterkategoriencode für ein Lauf- oder Walkinggerät im Schuh ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Lauf- oder Walkinggerät im Schuh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnHip">
      <summary>Ruft den Erscheinungskategoriencode für ein Lauf- oder Walkinggerät an der Hüfte ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Lauf- oder Walkinggerät an der Hüfte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.RunningWalkingOnShoe">
      <summary>Ruft den Erscheinungsunterkategoriencode für ein Lauf- oder Walkinggerät auf dem Schuh ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Lauf- oder Walkinggerät auf dem Schuh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.SportsWatch">
      <summary>Ruft den Sportuhr-Erscheinungskategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth-Gerät als Sportuhr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearanceSubcategories.ThermometerEar">
      <summary>Ruft den Ohrthermometer-Erscheinungskategoriencode ab. Dies gilt nur für Bluetooth LE-Geräte, die zur BluetoothLEAppearanceCategories.RunningWalking-Erscheinungskategorie gehören.</summary>
      <returns>Der Erscheinungskategoriencode für ein Bluetooth LE-Gerät als Ohrthermometer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice">
      <summary>Stellt ein Bluetooth LE-Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Appearance">
      <summary>Ruft das BluetoothLEAppearance-Objekt für das Bluetooth LE-Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Erscheinung für das Bluetooth LE-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddress">
      <summary>Ruft die Geräteadresse ab.</summary>
      <returns>Die Adresse des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothAddressType">
      <summary>Ruft den Adressentyp für das Bluetooth LE-Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Adressentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.BluetoothDeviceId">
      <summary>Ruft die Bluetooth-Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die Bluetooth-Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Ruft den Verbindungsstatus des Geräts ab.</summary>
      <returns>Einer der BluetoothConnectionStatus-Enumerationswerte, der den Verbindungsstatus des Geräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceAccessInformation">
      <summary>Ruft die DeviceAccessInformation ab.</summary>
      <returns>Ruft die DeviceAccessInformation ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die ID des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.DeviceInformation">
      <summary>Ruft die Geräteinformationen für das Bluetooth Le-Gerät ab.</summary>
      <returns>Ein DeviceInformation-Objekt, das die Geräteinformationen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServices">
      <summary>Ruft die schreibgeschützte Liste der GATT-Dienstleistungen ab, die vom Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die schreibgeschützte Liste von GATT-Dienstleistungen, die von diesem Bluetooth LE-Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Bluetooth LE -Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Name des Bluetooth LE-Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.WasSecureConnectionUsedForPairing">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das BluetoothLEDevice mit einer sicheren Verbindung gekoppelt wurde.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das BluetoothLEDevice mit einer sicheren Verbindung gekoppelt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Verbindungsstatus für das Gerät geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GattServicesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Liste der GATT-Dienstleistungen, die vom Gerät unterstützt werden, geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.NameChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Name des Geräts geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.Close">
      <summary>Schließt dieses Bluetooth LE-Gerät. Dies kann die Verbindung mit dem Gerät sein, wenn dies die einzige App mit einer Verbindung ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64)">
      <summary>Gibt ein bluetoothledevice-Objekt zurück, das das Peer Bluetooth Le-Gerät mit der angegebenen Adresse darstellt. Siehe * * Hinweise * *.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Ein bluetoothaddress-Wert, der die 64-Bit-Adresse des Peer-Bluetooth-Le-Geräts enthält.</param>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück, das einen asynchronen Vorgang darstellt. Wenn dieses Objekt abgeschlossen ist, enthält es ein bluetoothledevice-Objekt, das das Peer Bluetooth Le-Gerät mit der angegebenen Adresse darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromBluetoothAddressAsync(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>Gibt ein bluetoothledevice-Objekt zurück, das das Peer Gerät mit der angegebenen Adresse und dem angegebenen Adresstyp darstellt. Siehe * * Hinweise * *.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Ein bluetoothaddress-Wert, der die 64-Bit-Adresse des Peer-Bluetooth-Le-Geräts enthält.</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Ein bluetoothadresssstype-Wert, der den Adresstyp des Peer-Bluetooth-Le-Geräts enthält.</param>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück, das einen asynchronen Vorgang darstellt. Wenn dieses Objekt abgeschlossen ist, enthält es ein bluetoothledevice-Objekt, das das Peer Gerät mit der angegebenen Adresse und dem Adresstyp darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Gibt ein bluetoothledevice-Objekt für die angegebene ID zurück. Siehe * * Hinweise * *.</summary>
      <param name="deviceId">Die ID des Bluetooth LE-Geräts.</param>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird das BluetoothLEDevice-Objekt mit der angegebenen ID zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren aller Bluetooth Low Energy (LE)-Geräte ab. Diese Zeichenfolge wird an die Methode FindAllAsync oder CreateWatcher übergeben, um eine Liste von Bluetooth LE-Geräten abzurufen.</summary>
      <returns>Der Geräteselektor für dieses Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromAppearance(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEAppearance)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge aus einem BluetoothLEAppearance-Objekt. Die AQS-Zeichenfolge wird in die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten mit der angegebenen Erscheinung zurückzugeben.</summary>
      <param name="appearance">Die Bluetooth LE-Erscheinung, die verwendet wird, um die AQS-Zeichenfolge zu erstellen.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge aus einer 64-Bit-Adresse, die ein Bluetooth LE-Gerät darstellt. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten zurückzugeben.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Eine 64-Bit-Bluetooth LE-Geräteadresse, die zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromBluetoothAddress(System.UInt64,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothAddressType)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge aus einer 64-Bit-Adresse und einem Adressentyp, der ein Bluetooth LE-Gerät darstellt. Die AQS-Zeichenfolge wird in die CreateWatcher-Methode übergeben.</summary>
      <param name="bluetoothAddress">Eine 64-Bit-Bluetooth LE-Geräteadresse, die zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <param name="bluetoothAddressType">Der Adressentyp des Bluetooth LE-Geräts.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromConnectionStatus(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothConnectionStatus)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge, die eine Abfrage für Bluetooth LE-Geräte mit dem angegebenen BluetoothConnectionStatus enthält. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten mit dem angegebenen Bluetooth-Verbindungsstatus zurückzugeben.</summary>
      <param name="connectionStatus">Der Verbindungsstatus, der zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromDeviceName(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge, die eine Abfrage für den Bluetooth LE-Gerätenamen enthält. Die AQS-Zeichenfolge wird in die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten zurückzugeben, die den angegebenen Bluetooth LE-Gerätenamen enthalten.</summary>
      <param name="deviceName">Der Bluetooth LE-Gerätename, der zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(System.Boolean)">
      <summary>Erstellt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Filterzeichenfolge, die eine Abfrage für Bluetooth LE-Geräte enthält, die gekoppelt oder nicht gekoppelt sind. Die AQS-Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben, um eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten zurückzugeben.</summary>
      <param name="pairingState">Der aktuelle Kopplungszustand für Bluetooth LE-Geräte, der zum Erstellen der AQS-Zeichenfolge verwendet wird. Bluetooth LE-Geräte können gekoppelt (true) oder nicht gekoppelt (false) sein. Die AQS-Filterzeichenfolge fordert das Ausführen des Scanvorgangs, wenn pairingState false ist.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattService(System.Guid)">
      <summary>Gibt den GATT-Dienst mit der angegebenen Dienst-ID zurück.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetGattServicesForUuidAsync anstelle von GetGattService.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceUuid">Die Dienst-ID des GATT- Diensts.</param>
      <returns>Der GATT-Dienst, der von der angegebenen Dienst-ID darstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync">
      <summary>Ruft die GattDeviceServices für dieses Bluetooth LowEnergy-Gerät ab.</summary>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit einem GattDeviceServicesResult abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Gibt die GattDeviceServices für dieses Bluetooth LowEnergy-Gerät mit dem angegebenen Cachemodus zurück.</summary>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit einem GattDeviceServicesResult abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Gibt die GattDeviceServices für das Bluetooth LowEnergy-Gerät mit der angegebenen UUID zurück.</summary>
      <param name="serviceUuid">Die Dienst-UUID.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.GetGattServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Gibt die GattDeviceServices für das Bluetooth LowEnergy-Gerät mit der angegebenen UUID zurück.</summary>
      <param name="serviceUuid">Die Dienst-UUID.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit einem GattDeviceServicesResult abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothLEDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert einen Zugriff auf das Bluetooth LowEnergy-Gerät an.</summary>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit einem DeviceAccessStatus abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass">
      <summary>Gibt den Hauptklassencode des Geräts an, der die allgemeine Gerätegruppe ist, der das Gerät zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.AudioVideo">
      <summary>Ein Audio- oder Videogerät. Beispielgeräte sind Headset, Lautsprecher, Stereo, Videoanzeige und Videorekorder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Computer">
      <summary>Ein Computer. Beispielsgeräte sind Desktopcomputer, Notebook, PDA und Organizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Health">
      <summary>Ein Gesundheitsgerät. Ein Beispiel ist ein Herzfrequenzmonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Imaging">
      <summary>Ein Bildverarbeitungsgerät. Beispiele sind Drucker, Scanner, Kamera und Anzeige.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Miscellaneous">
      <summary>Wird verwendet, wenn ein spezifischerer Hauptklassencode nicht sinnvoll ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.NetworkAccessPoint">
      <summary>Ein LAN oder ein Netzwerk-Zugriffspunkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Peripheral">
      <summary>Ein Peripheriegerät. Beispiele sind Maus, Joystick und Tastatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Phone">
      <summary>Ein Telefon. Beispielgeräte sind Handys, schnurlose Telefone, Münztelefone und Modem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Toy">
      <summary>Ein Spielzeug.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMajorClass.Wearable">
      <summary>Ein tragbares Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass">
      <summary>Gibt den Code der Nebenklasse des Geräts an. Diese werden im Kontext des Hauptklassencodes interpretiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCamcorder">
      <summary>Ein Camcorder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoCarAudio">
      <summary>Ein Auto-Audiogerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoGamingOrToy">
      <summary>Eine Spielekonsole oder ein Spielzeug.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHandsFree">
      <summary>Eine Freisprechanlage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHeadphones">
      <summary>Kopfhörer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoHifiAudioDevice">
      <summary>Ein HiFi-Audiogerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoLoudspeaker">
      <summary>Ein Lautsprecher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoMicrophone">
      <summary>Ein Mikrofon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoPortableAudio">
      <summary>Übertragbares Audiogerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoSetTopBox">
      <summary>Eine Set-Top-Box.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVcr">
      <summary>Ein VCR.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoCamera">
      <summary>Eine Videokamera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoConferencing">
      <summary>Ein Videokonferenzgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoDisplayAndLoudspeaker">
      <summary>Eine Videoanzeige und ein Lautsprecher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoVideoMonitor">
      <summary>Ein Videomonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.AudioVideoWearableHeadset">
      <summary>Ein tragbares Headsetgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerDesktop">
      <summary>Ein Computerdesktop.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerHandheld">
      <summary>Ein Handheld-PC/PDA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerLaptop">
      <summary>Ein Laptop.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerPalmSize">
      <summary>Ein handtellergroßer PC/PDA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerServer">
      <summary>Ein Computerserver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerTablet">
      <summary>Ein Tablet PC.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ComputerWearable">
      <summary>Ein tragbarer, armbanduhrgroßer Computer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthAnkleProsthesis">
      <summary>Eine Knöchelprothese.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBloodPressureMonitor">
      <summary>Ein Blutdruckmonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthBodyCompositionAnalyzer">
      <summary>Ein Textkompositionsanalyzer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGenericHealthManager">
      <summary>Ein generischer Integritätsdienst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthGlucoseMeter">
      <summary>Ein Blutzuckermessgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHealthDataDisplay">
      <summary>Eine Gesundheitsdatenanzeige.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthHeartRateMonitor">
      <summary>Ein Herzfrequenz- oder Pulsmonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthKneeProsthesis">
      <summary>Eine Knieprothese.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthMedicationMonitor">
      <summary>Ein Medikationsmonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPeakFlowMonitor">
      <summary>Ein Spitzendurchflussmonitor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPersonalMobilityDevice">
      <summary>Ein persönliches Mobilitätsgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthPulseOximeter">
      <summary>Ein Pulsoximeter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthStepCounter">
      <summary>Ein Schrittindikator.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthThermometer">
      <summary>Ein Thermometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.HealthWeighingScale">
      <summary>Eine Gewichtswaage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkFullyAvailable">
      <summary>Vollständig verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkNoServiceAvailable">
      <summary>Netzwerkdienst ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed01To17Percent">
      <summary>1% bis 17% verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed17To33Percent">
      <summary>17% bis 33% verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed33To50Percent">
      <summary>335 bis 50% verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed50To67Percent">
      <summary>50% bis 67% verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed67To83Percent">
      <summary>67% bis 83% verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.NetworkUsed83To99Percent">
      <summary>83% bis 99% verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralCardReader">
      <summary>Ein Kartenleser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitalPen">
      <summary>Ein digitaler Stift.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralDigitizerTablet">
      <summary>Ein Digitalisierungstablett.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralGamepad">
      <summary>Ein Gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldGesture">
      <summary>Ein Handgesteneingabegerät, wie beispielsweise ein "Zauberstab"-Formularfaktorgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralHandheldScanner">
      <summary>Ein Handscanner für Barcodes, RFID, usw.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralJoystick">
      <summary>Ein Joystick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralRemoteControl">
      <summary>Eine Remotesteuerung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PeripheralSensing">
      <summary>Ein Fühler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCellular">
      <summary>Ein Mobiltelefon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneCordless">
      <summary>Ein schnurloses Telefon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneIsdn">
      <summary>Allgemeiner ISDN-Zugang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneSmartPhone">
      <summary>Ein Smartphone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.PhoneWired">
      <summary>Ein Modem oder Stimmengateway mit Kabel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyController">
      <summary>Ein Controller.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyDoll">
      <summary>Eine Puppe oder eine Action-Figur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyGame">
      <summary>Ein Spiel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyRobot">
      <summary>Ein Roboter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.ToyVehicle">
      <summary>Ein Fahrzeug.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.Uncategorized">
      <summary>Verwenden Sie dies, wenn ein Nebenklassencode nicht zugewiesen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableGlasses">
      <summary>Gläser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableHelmet">
      <summary>Ein Sturzhelm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableJacket">
      <summary>Eine Hülle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearablePager">
      <summary>Ein Pager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothMinorClass.WearableWristwatch">
      <summary>Eine Armbanduhr.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities">
      <summary>Gibt die Dienstfunktionen eines Geräts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.AudioService">
      <summary>Audio-. beispielsweise Lautsprecher-, Mikrofon-, Headset-Dienst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.CapturingService">
      <summary>Aufnahmen, beispielsweise durch Scanner, Mikrofon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.InformationService">
      <summary>Informationen, z. B. Webserver, WAP-Server.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>Begrenzter sichtbarer Modus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.NetworkingService">
      <summary>Netzwerk, z. B. LAN, Ad-hoc.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.None">
      <summary>Keine</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.ObjectTransferService">
      <summary>Objekttransfer, z. B. v-Inbox, v-folder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.PositioningService">
      <summary>Positionierung oder Standortidentifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.RenderingService">
      <summary>Rendern, z. B. Drucker, Lautsprecher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothServiceCapabilities.TelephoneService">
      <summary>Telefonie, beispielsweise drahtlos, Modem, Headsetdienst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter">
      <summary>Gruppiert die Parameter, die verwendet werden, um Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Filterung zu konfigurieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothSignalStrengthFilter-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.InRangeThresholdInDBm">
      <summary>Der kleinstmögliche Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Wert in dBm, für den RSSI-Ereignisse weitergegeben oder als in Reichweite liegend angenommen werden, wenn die vorherigen Ereignisse als außerhalb der Reichweite liegend angenommen wurden.</summary>
      <returns>Der kleinstmögliche RSSI-Wert im dBm, für den RSSI-Ereignisse weitergegeben oder als in Reichweite liegend angenommen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeThresholdInDBm">
      <summary>Der kleinstmögliche Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Wert in dBm, für den RSSI-Ereignisse als außerhalb der Reichweite liegend angenommen werden.</summary>
      <returns>Der kleinstmögliche RSSI-Wert im dBm, für den RSSI-Ereignisse als außerhalb der Reichweite liegend angenommen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.OutOfRangeTimeout">
      <summary>Das Timeout für ein Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Ereignis, das anschließend als außerhalb der Reichweite liegend angenommen wird.</summary>
      <returns>Das Timeout für ein RSSI-Ereignis, das anschließend als außerhalb der Reichweite liegend angenommen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothSignalStrengthFilter.SamplingInterval">
      <summary>Das Intervall, in dem Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Ereignisse gesammelt werden.</summary>
      <returns>Das Intervall, an dem RSSI-Ereignisse gesammelt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper">
      <summary>Eine Hilfsklasse, die Methoden bereitstellt, um zwischen Bluetooth-Gerät-UUID und kurzer ID zu konvertieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die Bluetooth-Geräte-UUID von einer kurzen ID zurück.</summary>
      <param name="shortId">Die kurze ID.</param>
      <returns>Gibt die UUID zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothUuidHelper.TryGetShortId(System.Guid)">
      <summary>Versucht, die kurze Bluetooth-Geräte-ID von einer UUID abzurufen.</summary>
      <param name="uuid">Die UUID.</param>
      <returns>Gibt die kurze ID zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement">
      <summary>Eine Darstellung der Nutzlast in einer Bluetooth LE-Ankündigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisement-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.DataSections">
      <summary>Ruft die Liste der Rohdatenabschnitte ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Rohdatenabschnitte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.Flags">
      <summary>Bluetooth LE-Ankündigungsflags.</summary>
      <returns>Bluetooth LE-Ankündigungsflags.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.LocalName">
      <summary>Der in der Ankündigung enthaltene lokale Name.</summary>
      <returns>Der in der Ankündigung enthaltene lokale Name. Diese Eigenschaft kann entweder der gekürzte oder vollständige lokale Name entsprechend den Bluetooth LE-Spezifikationen sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ManufacturerData">
      <summary>Ruft die Liste der herstellerspezifischen Datenabschnitte in einem BluetoothLEAdvertisement ab.</summary>
      <returns>Die Liste der herstellerspezifischen Datenabschnitte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.ServiceUuids">
      <summary>Ruft die Liste der Diensts-UUIDs (im 128-Bit-GUID-Format) in einem BluetoothLEAdvertisement ab.</summary>
      <returns>Ein IVector der GUID, die die Liste der Diensts-UUIDs im 128-Bit-GUID-Format darstellt. Diese Eigenschaft aggregiert alle 16-Bit-, 32-Bit- und 128-Bit-Dienst-UUIDs in einer Liste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetManufacturerDataByCompanyId(System.UInt16)">
      <summary>Gibt eine Liste aller Herstellerdatenabschnitte in der BluetoothLEAdvertisement-Nutzlast zurück, die mit der angegebenen Unternehmens-ID übereinstimmen.</summary>
      <param name="companyId">Der von der Bluetooth Special Interest Group (SIG) definierte Unternehmensbezeichnercode.</param>
      <returns>Ein Vektor von BluetoothLEManufacturerData innerhalb der Nutzlast.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement.GetSectionsByType(System.Byte)">
      <summary>Gibt eine Liste von Ankündigungsdatenabschnitten zurück, die mit einem angegebenen Ankündigungsabschnittstyp in einem BluetoothLEAdvertisement übereinstimmt.</summary>
      <param name="type">Der Ankündigungsabschnittstyp</param>
      <returns>Ein Vektor aller BluetoothLEAdvertisementDataSection, die mit dem angegebenen Ankündigungstyp übereinstimmen. Diese Methode gibt eine leere Liste zurück, wenn keine solchen Abschnitte in der Nutzlast gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern">
      <summary>Ein Bluetooth LE-Ankündigungs-Bytemuster, mit dem Filter übereinstimmen müssen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementBytePattern-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.#ctor(System.Byte,System.Int16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementBytePattern-Objekt mit einem Ankündigungsdatentyp, dem entsprochen werden muss, dem Ankündigungsdaten-Bytemuster, dem entsprochen werden muss, und dem Offset des Bytemusters ab dem Beginn der Ankündigungsdatenabschnitts.</summary>
      <param name="dataType">Der Datentyp der Bluetooth LE-Ankündigung, der gefunden werden muss.</param>
      <param name="offset">Der Offset des Bytemusters ab Beginn des Datenabschnitts der Ankündigung.</param>
      <param name="data">Das Datenbytemuster in der Bluetooth LE-Ankündigung, das gefunden werden muss.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Data">
      <summary>Das Datenbytemuster in der Bluetooth LE-Ankündigung, das gefunden werden muss.</summary>
      <returns>Das Datenbytemuster in der Bluetooth LE-Ankündigung, das gefunden werden muss.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.DataType">
      <summary>Der von der Bluetooth Special Interest Group (SIG) definierte Datentyp der Bluetooth LE-Ankündigung, der gefunden werden muss.</summary>
      <returns>Der Datentyp der Bluetooth LE-Ankündigung, der gefunden werden muss.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementBytePattern.Offset">
      <summary>Der Offset des Bytemusters ab Beginn des Datenabschnitts der Ankündigung.</summary>
      <returns>Der Offset des Bytemusters ab Beginn des Datenabschnitts der Ankündigung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection">
      <summary>Ein Abschnitt der Bluetooth LE-Ankündigung. Ein Bluetooth LE-Ankündigungspaket kann mehrere Instanzen dieser BluetoothLEAdvertisementDataSection-Objekte enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementDataSection-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.#ctor(System.Byte,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementDataSection-Objekt mit dem Datentyp der Bluetooth LE-Ankündigung und der Nutzlast.</summary>
      <param name="dataType">Der von der Bluetooth Special Interest Group (SIG) definierte Datentyp der Bluetooth LE-Ankündigung.</param>
      <param name="data">Die Datennutzlast der Bluetooth LE-Ankündigung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.Data">
      <summary>Die Datennutzlast der Bluetooth LE-Ankündigung.</summary>
      <returns>Die Datennutzlast der Bluetooth LE-Ankündigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataSection.DataType">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth Special Interest Group (SIG) definierten Datentyp der Bluetooth LE-Ankündigung ab oder legt ihn fest. Siehe „Zugewiesene Nummern und GAP“.</summary>
      <returns>Der Datentyp der Bluetooth LE-Ankündigung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes">
      <summary>Einige der Bluetooth LE-Ankündigungstypen, die im Generic Access Profile (GAP) von der Bluetooth Special Interest Group (SIG) definiert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.AdvertisingInterval">
      <summary>Abschnittsdatentyp für das Bluetooth LE-Ankündigungsintervall.</summary>
      <returns>Das Bluetooth LE-Ankündigungsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Appearance">
      <summary>Abschnittsdatentyp für die Darstellung der Bluetooth LE-Ankündigung.</summary>
      <returns>Die Darstellung der Bluetooth LE-Ankündigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteLocalName">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für den vollständigen lokalen Bluetooth LE-Namen.</summary>
      <returns>Der vollständige lokale Bluetooth LE-Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService128BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für die vollständige Liste der 128-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Die vollständige Liste der 128-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService16BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für die vollständige Liste der 16-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Die vollständige Liste der 16-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.CompleteService32BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für die vollständige Liste der 32-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Die vollständige Liste der 32-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.Flags">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine Gruppe von Flags zur internen Verwendung.</summary>
      <returns>Eine Gruppe von Flags zur internen Verwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService128BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine unvollständige Liste von 128-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Eine unvollständige Liste von 128-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService16BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine unvollständige Liste von 16-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Eine unvollständige Liste von 16-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.IncompleteService32BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine unvollständige Liste von 32-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Eine unvollständige Liste von 32-Bit-Dienst-UUIDs für Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ManufacturerSpecificData">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für herstellerspezifische Daten für eine Bluetooth LE-Ankündigung.</summary>
      <returns>Herstellerspezifische Daten für Bluetooth LE-Ankündigungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.PublicTargetAddress">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine Liste öffentlicher Bluetooth LE-Zieladressen.</summary>
      <returns>Eine Liste öffentlicher Bluetooth LE-Zieladressen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.RandomTargetAddress">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine Liste zufälliger Bluetooth LE-Zieladressen.</summary>
      <returns>Eine Liste zufälliger Bluetooth LE-Zieladressen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData128BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für Dienstdaten für 128-Bit-UUIDs von Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Dienstdaten für 128-Bit-UUIDs von Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData16BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für Dienstdaten für 16-Bit-UUIDs von Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Dienstdaten für 16-Bit-UUIDs von Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceData32BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für Dienstdaten für 32-Bit-UUIDs von Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Dienstdaten für 32-Bit-UUIDs von Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation128BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine Liste von 128-Bit-Dienstanforderungs-UUIDs von Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Eine Liste von 128-Bit-Dienstanforderungs-UUIDs von Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation16BitUuids">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für eine Liste von 16-Bit-Dienstanforderungs-UUIDs von Bluetooth LE.</summary>
      <returns>Eine Liste von 16-Bit-Dienstanforderungs-UUIDs von Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ServiceSolicitation32BitUuids">
      <summary>Abschnittsdatentyp für eine Liste von 32-Bit-Bluetooth LE-Dienstanfrage-UUIDs.</summary>
      <returns>Eine Liste von 32-Bit-Dienstanforderungs-UUIDs von Bluetooth LE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.ShortenedLocalName">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für einen abgekürzten lokalen Namen.</summary>
      <returns>Ein abgekürzter lokaler Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.SlaveConnectionIntervalRange">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für den Slave-Verbindungsintervallbereich.</summary>
      <returns>Der Slave-Verbindungsintervallbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementDataTypes.TxPowerLevel">
      <summary>Der Abschnittsdatentyp für die Bluetooth LE-Sendeleistungsebene.</summary>
      <returns>Die Bluetooth LE-Sendeleistungsebene.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter">
      <summary>Gruppiert die Parameter, die verwendet werden, um Nutzlast-basierte Filterung von empfangenen Bluetooth LE-Ankündigungen zu konfigurieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementFilter-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.Advertisement">
      <summary>Ein BluetoothLEAdvertisement-Objekt, das als Filter auf empfangene Bluetooth LE-Ankündigungen angewendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein BluetoothLEAdvertisement-Objekt, das als Filter auf empfangene Bluetooth LE-Ankündigungen angewendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter.BytePatterns">
      <summary>Ruft einen Vektor von Bytemustern mit Offsets ab, mit dem Ankündigungsabschnitte in einer empfangenen Bluetooth LE-Ankündigung abgeglichen werden können.</summary>
      <returns>Ein Vektor von Bytemustern mit Offsets, mit dem Ankündigungsabschnitte in einer empfangenen Bluetooth LE-Ankündigung abgeglichen werden können.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags">
      <summary>Definiert Konstanten, die Flags angeben, die für die Übereinstimmung von Flags verwendet werden, die in einer Bluetooth-l-</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.ClassicNotSupported">
      <summary>Gibt an, dass Bluetooth BR/EDR nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeControllerCapable">
      <summary>Gibt gleichzeitige Bluetooth Le und BR/EDR für die gleichen Geräte fähigen Geräte an (Controller).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.DualModeHostCapable">
      <summary>Gibt gleichzeitige Bluetooth Le und BR/EDR für die gleichen Geräte fähigen Geräte an (Host).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.GeneralDiscoverableMode">
      <summary>Gibt den allgemeinen Bluetooth Le-Modus an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.LimitedDiscoverableMode">
      <summary>Gibt den sichtbaren Bluetooth-Le-Modus an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFlags.None">
      <summary>Gibt kein Flag an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher">
      <summary>Ein Objekt zum Senden von Bluetooth Low Energy (LE)-Ankündigungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementPublisher-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisement)">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementPublisher-Objekt mit der zu veröffentlichenden Bluetooth LE-Ankündigung.</summary>
      <param name="advertisement">Die zu veröffentlichende Bluetooth LE-Ankündigung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>Ruft eine Kopie der zu veröffentlichenden Bluetooth LE-Ankündigung ab.</summary>
      <returns>Eine Kopie der zu veröffentlichenden Bluetooth LE-Ankündigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IncludeTransmitPowerLevel">
      <summary>Gibt an, ob die Sendeleistungsebene im Ankündigungsheader enthalten ist. Der Standardwert ist „False“.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Sendeleistungsebene enthalten ist. Der Standardwert ist „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.IsAnonymous">
      <summary>Gibt an, ob die Geräteadresse im Ankündigungsheader enthalten ist. Standardmäßig ist die Adresse enthalten.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Geräteadresse ausgeblendet ist. Der Standardwert ist „False“, was bedeutet, dass die Adresse enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.PreferredTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Erfordert, dass der Funk die angegebene Sendeleistung für die Ankündigung verwendet. Erhält standardmäßig den Wert NULL.</summary>
      <returns>Die angeforderte Leistungsstufe für die Funkübertragung. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des BluetoothLEAdvertisementPublisher ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.UseExtendedAdvertisement">
      <summary>Gibt an, dass der Herausgeber der Ankündigung das Format für erweiterte Ankündigungen verwenden soll.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das Format für erweiterte Ankündigungen verwendet werden soll. Der Standardwert ist „False“.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>Benachrichtigung, dass sich der Status des BluetoothLEAdvertisementPublisher geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>Beginnt mit der Ankündigung einer Bluetooth LE-Ankündigungsnutzlast.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>Stoppt den Publisher und stoppt die Ankündigung einer Bluetooth LE-Ankündigungsnutzlast.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>Stellt die möglichen Zustände des BluetoothLEAdvertisementPublisher dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>Der Verleger wurde aufgrund eines Fehlers abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>Der anfängliche Zustand des Publishers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>Der Verleger wird gewartet und hat Werbung gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>Der Verleger hat das Ankündigen beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Stopping">
      <summary>Der Verleger hat einen Stopp-Befehl ausgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatus.Waiting">
      <summary>Der Publisher wartet auf Dienstzeit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein StatusChanged-Ereignis auf einem BluetoothLEAdvertisementPublisher bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den Fehlerstatus für ein StatusChanged-Ereignis auf einem BluetoothLEAdvertisementPublisher ab.</summary>
      <returns>Der Fehlerstatus für ein StatusChanged-Ereignis auf einem BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Stellt die aktuelle Sendeleistung dar, die vom Bluetooth-Adapter für die Ankündigung ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Die aktuell ausgewählte Sendeleistung. Wenn das Format für erweiterte Ankündigungen vom Adapter nicht unterstützt wird, stellt dies stattdessen die Standardsendeleistungsebene des Adapters dar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den neuen Status des BluetoothLEAdvertisementPublisher ab.</summary>
      <returns>Der neue Status des BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein Received-Ereignis auf einem BluetoothLEAdvertisementWatcher bereit. Eine Instanz des BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs wird erstellt, wenn das empfangene Ereignis auf einem BluetoothLEAdvertisementWatcher-Objekt auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Advertisement">
      <summary>Ruft die empfangenen Bluetooth LE-Ankündigungsnutzlastdaten ab.</summary>
      <returns>Die empfangenen Bluetooth LE-Ankündigungsnutzlastdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.AdvertisementType">
      <summary>Ruft den Typ des empfangenen Bluetooth LE-Ankündigungspakets ab.</summary>
      <returns>Der Typ des empfangenen Bluetooth LE-Ankündigungspakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddress">
      <summary>Ruft die Bluetooth-Adresse des Geräts ab, das die Bluetooth LE-Ankündigung sendet.</summary>
      <returns>Die Bluetooth-Adresse des Geräts, das die Bluetooth LE-Ankündigung sendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.BluetoothAddressType">
      <summary>Ruft den Bluetooth-Adresstyp der empfangenen Ankündigung ab.</summary>
      <returns>Der Bluetooth-Adresstyp der Ankündigung. Wenn die Ankündigung anonym ist, wird der Typ „Nicht angegeben“ zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsAnonymous">
      <summary>Gibt an, ob eine Bluetooth-Adresse in der empfangenen Ankündigung ausgelassen wurde.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Ankündigung anonym gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsConnectable">
      <summary>Gibt an, ob die empfangene Ankündigung verbindungsfähig ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Ankündigung verbindungsfähig ist. Wenn dies der Fall ist, wird „True“ zurückgegeben, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsDirected">
      <summary>Gibt an, ob die empfangene Ankündigung gerichtet ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Ankündigung gerichtet ist. Wenn dies der Fall ist, wird „True“ zurückgegeben, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScannable">
      <summary>Gibt an, ob die empfangene Ankündigung gescannt werden kann.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Ankündigung gescannt werden kann. Wenn dies der Fall ist, wird „True“ zurückgegeben, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.IsScanResponse">
      <summary>Gibt an, ob die empfangene Ankündigung eine Scanantwort ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Ankündigung eine Scanantwort ist. Wenn dies der Fall ist, wird „True“ zurückgegeben, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.RawSignalStrengthInDBm">
      <summary>Ruft den Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Wert in dBm für dieses empfangene Bluetooth LE-Ankündigungsereignis ab. Dieser Wert ist möglicherweise der unformatierte RSSI oder ein gefilterter RSSI, abhängig von den Filtereinstellungen, die über BluetoothSignalStrengthFilter konfiguriert wurden.</summary>
      <returns>Der Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Wert in dBm für dieses Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel für den Zeitpunkt ab, an das Received-Ereignis aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel für den Zeitpunkt, an das Received-Ereignis aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementReceivedEventArgs.TransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Stellt die empfangene Sendeleistung der Ankündigung dar.</summary>
      <returns>Die empfangene Sendeleistung der Ankündigung. Die Werte liegen zwischen -127 dBm und 20 dBm.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType">
      <summary>Gibt die verschiedenen Typen von Bluetooth LE-Ankündigungsnutzlasten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableDirected">
      <summary>Die Ankündigung ist gerichtet und gibt an, dass das Gerät verbindungsfähig ist, aber nicht gescannt werden kann. Dieser Ankündigungstyp kann keine Daten enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ConnectableUndirected">
      <summary>Die Ankündigung ist ungerichtet und gibt an, dass das Gerät verbindungsfähig ist und gescannt werden kann. Dieser Ankündigungstyp kann Daten enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.Extended">
      <summary>Bei dieser Ankündigung handelt es sich um eine erweiterte Ankündigung im Format 5.0. Dieser Ankündigungstyp kann unterschiedliche Eigenschaften aufweisen und ist nicht unbedingt gerichtet, verbindungsfähig, scannbar oder eine Scanantwort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.NonConnectableUndirected">
      <summary>Die Ankündigung ist ungerichtet und gibt an, dass das Gerät nicht verbindungsfähig ist und nicht gescannt werden kann. Dieser Ankündigungstyp kann Daten enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScannableUndirected">
      <summary>Die Ankündigung ist ungerichtet und gibt an, dass das Gerät nicht verbindungsfähig ist, aber gescannt werden kann. Dieser Ankündigungstyp kann Daten enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse">
      <summary>Diese Ankündigung ist eine Scanantwort auf eine Scananforderung, die für eine scannbare Ankündigung ausgegeben wird. Dieser Ankündigungstyp kann Daten enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher">
      <summary>Ein Objekt zum Empfangen von Bluetooth Low Energy (LE)-Ankündigungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementWatcher-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.#ctor(Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementFilter)">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEAdvertisementWatcher-Objekt mit einem Ankündigungsfilter, um den Watcher zu initialisieren.</summary>
      <param name="advertisementFilter">Der Ankündigungsfilter zum Initialisieren des Watchers.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AdvertisementFilter">
      <summary>Ruft ein BluetoothLEAdvertisementFilter-Objekt ab oder legt es fest, das zum Konfigurieren der Bluetooth LE-Ankündigungsfilterung dient, die eine Nutzlastabschnitt-basierte Filterung verwendet.</summary>
      <returns>Die Konfiguration der Bluetooth LE-Ankündigungsfilterung, die eine Nutzlastabschnitt-basierte Filterung verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.AllowExtendedAdvertisements">
      <summary>Ermöglicht das Empfangen von Ankündigungen mithilfe des Formats für erweiterte Ankündigungen. Der Standardwert ist „False“.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Ankündigungen des Formats für erweiterte Ankündigungen empfangen werden können. Der Standardwert ist „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxOutOfRangeTimeout">
      <summary>Ruft das Timeout-Maximum für Bereichsüberschreitungen ab.</summary>
      <returns>Das Timeout-Maximum für Bereichsüberschreitungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MaxSamplingInterval">
      <summary>Ruft das maximale Samplingintervall ab.</summary>
      <returns>Das maximale Samplingintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinOutOfRangeTimeout">
      <summary>Ruft das Timeout-Minimum für Bereichsüberschreitungen ab.</summary>
      <returns>Das Timeout-Minimum für Bereichsüberschreitungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.MinSamplingInterval">
      <summary>Ruft das minimale Samplingintervall ab.</summary>
      <returns>Das minimale Samplingintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.ScanningMode">
      <summary>Ruft den Modus Bluetooth LE-Scanningmodus ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bluetooth LE-Scanningmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.SignalStrengthFilter">
      <summary>Ruft ein BluetoothSignalStrengthFilter-Objekt ab, das zum Konfigurieren der Bluetooth LE-Ankündigungsfilterung dient, die eine signalstärkenbasierte Filterung verwendet, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Die Konfiguration der Filterung für Bluetooth LE-Ankündigungen, die eine Signalstärken-basierte Filterung verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des BluetoothLEAdvertisementWatcher ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des BluetoothLEAdvertisementWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Received">
      <summary>Benachrichtigung über neu empfangene Bluetooth LE-Ankündigungsereignisse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stopped">
      <summary>Benachrichtigung für die App, dass das Bluetooth LE-Scanning nach Ankündigungen entweder durch die Anwendung oder durch einen Fehler abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Start">
      <summary>Startet den BluetoothLEAdvertisementWatcher, um nach Bluetooth LE-Ankündigungen zu scannen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcher.Stop">
      <summary>Stoppt den BluetoothLEAdvertisementWatcher und deaktiviert das Scannen nach Bluetooth LE-Ankündigungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus">
      <summary>Stellt die möglichen Zustände des BluetoothLEAdvertisementWatcher dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Ein Fehler trat während des Übergangs oder des Scannens auf, der den Watcher gestoppt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Created">
      <summary>Der anfängliche Zustand des Watchers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Watcher wird gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Watcher ist gestoppt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Der Stoppbefehl für den Watcher wurde ausgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein Stopped-Ereignis auf einem BluetoothLEAdvertisementWatcher bereit. Eine Instanz des BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs wird erstellt, wenn das Stopped-Ereignis für ein Objekt BluetoothLEAdvertisementWatcher auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEAdvertisementWatcherStoppedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den Fehlerstatus für das Stopped-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Der Fehlerstatus für das Stopped-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData">
      <summary>Ein herstellerspezifischer Datenabschnitt in Bluetooth LE (ein bestimmter Typ eines LE-Ankündigungsabschnitts). Ein Bluetooth LE-Ankündigungspaket kann mehrere Instanzen dieser BluetoothLEManufacturerData-Objekte enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEManufacturerData-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.#ctor(System.UInt16,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein neues BluetoothLEManufacturerData-Objekt mit einem Unternehmensbezeichnercode und herstellerspezifischen Abschnittsdaten.</summary>
      <param name="companyId">Der Bluetooth LE-Unternehmensbezeichnercode entsprechend der Definition der Bluetooth Special Interest Group (SIG).</param>
      <param name="data">Herstellerspezifische Bluetooth LE-Abschnittsdaten.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.CompanyId">
      <summary>Der Bluetooth LE-Unternehmensbezeichnercode entsprechend der Definition der Bluetooth Special Interest Group (SIG).</summary>
      <returns>Der Bluetooth LE-Unternehmensbezeichnercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEManufacturerData.Data">
      <summary>Herstellerspezifische Bluetooth LE-Abschnittsdaten.</summary>
      <returns>Herstellerspezifische Bluetooth LE-Abschnittsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die einen Bluetooth LE-Scanningmodus angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Active">
      <summary>Gibt einen aktiven Scanningmodus an. Dies gibt an, dass Scananforderungspakete von der Plattform gesendet werden, um aktiv mehr Ankündigungsdaten des Typs BluetoothLEAdvertisementType.ScanResponse anzufordern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.None">
      <summary>Gibt keinen Scanningmodus an. Der Watcher stellt Ankündigungen bereit, da das System sie empfängt, initiiert aber kein eigenes Scannen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Advertisement.BluetoothLEScanningMode.Passive">
      <summary>Gibt einen passiven Scanningmodus an. Dies ist der standardmäßige Scanningmodus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode">
      <summary>Diese Enumeration stellt einen Ereignisauslösemodus eines Bluetooth-Hintergrunds dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Batch">
      <summary>Der auslösende Modus ist "Stapel".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.KeepLatest">
      <summary>Der auslösende Modus ist "letzte beibehalten" (keep latest).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothEventTriggeringMode.Serial">
      <summary>Die auslösende Methode ist "seriell".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails">
      <summary>Stellt Informationen über einen BluetoothLEAdvertisementPublisher-Trigger bereit. Sie können eine Instanz dieser Klasse über einen BluetoothLEAdvertisementPublisher-Trigger beziehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Error">
      <summary>Ruft den Fehlerstatus für den Trigger ab.</summary>
      <returns>Der Fehlerstatus für den Trigger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.SelectedTransmitPowerLevelInDBm">
      <summary>Stellt die aktuelle Sendeleistung dar, die vom Bluetooth-Adapter für die Ankündigung ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Die aktuell ausgewählte Sendeleistung. Wenn das Format für erweiterte Ankündigungen vom Adapter nicht unterstützt wird, stellt dies stattdessen die Standardsendeleistungsebene des Adapters dar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementPublisherTriggerDetails.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des BluetoothLEAdvertisementPublisher ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des BluetoothLEAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails">
      <summary>Stellt Informationen über einen BluetoothLEAdvertisementWatcher-Trigger bereit. Sie können eine Instanz dieser Klasse über einen BluetoothLEAdvertisementWatcher-Trigger beziehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Advertisements">
      <summary>Ruft eine Sammlung von Bluetooth LE-Ankündigungen ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Bluetooth LE-Ankündigungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.Error">
      <summary>Ruft den Fehlerstatus für den Trigger ab.</summary>
      <returns>Der Fehlerstatus für den Trigger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.BluetoothLEAdvertisementWatcherTriggerDetails.SignalStrengthFilter">
      <summary>Ruft die Parameter ab, die verwendet werden, um Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Filterung zu konfigurieren.</summary>
      <returns>Die Parameter, die verwendet werden, um Received Signal Strength Indicator (RSSI)-Filterung zu konfigurieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails">
      <summary>Stellt Informationen zum Bluetooth LE-Gerät bereit, das diesen Trigger ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Characteristic">
      <summary>Ruft das geänderte GATT-Merkmal ab.</summary>
      <returns>Das GATT-Merkmal, das geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Error">
      <summary>Ruft den Fehlerstatus für den Trigger ab.</summary>
      <returns>Ruft den Fehlerstatus für den Trigger ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.EventTriggeringMode">
      <summary>Ruft den Ereignisauslösemodus ab.</summary>
      <returns>Ruft den Ereignisauslösemodus ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.Value">
      <summary>Ruft ein Bytestream ab, der den neuen Wert des Merkmals enthält.</summary>
      <returns>Ein Bytestream, der den neuen Wert des Merkmals enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattCharacteristicNotificationTriggerDetails.ValueChangedEvents">
      <summary>Ruft die Wertänderungsereignisse für diesen Auslöser ab.</summary>
      <returns>Ruft die Wertänderungsereignisse für diesen Auslöser ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection">
      <summary>Diese Klasse stellt eine GATT-Dienstanbieterverbindung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.AllServices">
      <summary>Ruft alle Dienste ab.</summary>
      <returns>Ruft alle Dienste ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Service">
      <summary>Ruft den lokalen GATT-Dienst ab.</summary>
      <returns>Ruft den lokalen GATT-Dienst ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.TriggerId">
      <summary>Ruft die GATT-Dienstverbindungstrigger-ID ab.</summary>
      <returns>Ruft die GATT-Dienstverbindungstrigger-ID ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderConnection.Start">
      <summary>Startet eine GATT-Dienstanbieterverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails">
      <summary>Stellt Informationen zum Bluetooth-Gerät bereit, das diesen Trigger ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.GattServiceProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Ruft die Verbindung ab, die das Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Ruft die Verbindung ab, die das Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails">
      <summary>Stellt Informationen zum Bluetooth-Gerät bereit, das diesen Trigger ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Incoming">
      <summary>Ruft ab, ob das eine eingehende Verbindung ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Trigger für eine eingehende Verbindung ausgelöst wurde, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.RemoteDevice">
      <summary>Ruft ein BluetoothDevice-Objekt ab, welches das Remotegerät darstellt.</summary>
      <returns>Ein BluetoothDevice-Objekt, welches das Remotegerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommConnectionTriggerDetails.Socket">
      <summary>Ruft einen Verweis auf den zugrunde liegenden StreamSocket dieser Verbindung ab.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf den zugrunde liegenden StreamSocket dieser Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation">
      <summary>Stellt Informationen über eingehende RFCOMM-Verbindungen bereit. Wenn eine App möchte, dass das System im Namen von RfcommConnectionTrigger auf eingehende Verbindungen lauscht, muss von der App dieses Objekt erstellt und an den RfcommConnectionTrigger angefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.LocalServiceId">
      <summary>Ruft die Dienst-UUID ab, die im SDP-Datensatz angekündigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Dienst-UUID, der im SDP-Datensatz angekündigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.SdpRecord">
      <summary>Ruft den Bluetooths-SDP-Datensatz ab oder legt ihn fest, den das System im Auftrag der App ankündigt.</summary>
      <returns>Der Bluetooth-SDP-Datensatz, der vom System im Namen der App angekündigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommInboundConnectionInformation.ServiceCapabilities">
      <summary>Dient dazu, die anzukündigen Dienstfunktionen abzurufen oder festzulegen.</summary>
      <returns>Einer der BluetoothServiceCapabilities-Enumerationswerte, der die anzukündigenden Dienstfunktionen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation">
      <summary>Stellt Informationen für ausgehende RFCOMM-Verbindungen bereit. Wenn eine Anwendung möchte, dass vom System ausgehende Verbindungen in ihrem Namen erstellt werden, muss dieses Objekt von der App erstellt und an RfcommConnectionTrigger angefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Background.RfcommOutboundConnectionInformation.RemoteServiceId">
      <summary>Ruft die Dienst-UUID des Remotediensts ab, mit dem das System im Namen der App eine Verbindung herstellen wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dienst-UUID des Remotediensts, mit dem das System im Namen der App eine Verbindung herstellen wird. Dieser Wert muss eingestellt werden. Wenn das System ausgehende Verbindungen für die App erstellt, wird eine Verbindung mit jedem Remotedienst hergestellt, der die angegebene UUID in seiner ServiceClassIDList auflistet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic">
      <summary>Stellt ein Merkmal eines GATT-Diensts dar. Das GattCharacteristic-Objekt stellt ein GATT-Merkmal eines bestimmten Diensts dar und wird von der Merkmaleigenschaft des GattDeviceService-Objekts erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.AttributeHandle">
      <summary>Ruft das Handle zum eindeutigen Identifizieren GATT-basierter charakteristischer Attribute, wie auf dem Bluetooth LE-Gerät deklariert, ab.</summary>
      <returns>Handle, das GATT-basierte Eigenschaftsattribute eindeutig bezeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>Ruft die charakteristischen GATT-Eigenschaften ab, wie durch das GATT-Profil definiert.</summary>
      <returns>Die charakteristischen GATT-Eigenschaften, wie durch das GATT-Profil definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>Ruft die Liste der Präsentationsformatdeskriptoren, die diesem GattCharacteristic zugeordnet sind, in der vom Aggregatformatdeskriptor angegebenen Reihenfolge ab.</summary>
      <returns>Ein Array von GattPresentationFormat-Objekten, das die Liste der Präsentationsformatdeskriptoren enthält, die diesem GattCharacteristic zugeordnet sind, in der vom Aggregatformatdeskriptor angegebenen Reihenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ProtectionLevel">
      <summary>Ruft die gewünschten GATT-Sicherheitsoptionen für die "Over the Air"-Kommunikation mit dem Gerät ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die gewünschten GATT-Sicherheitsoptionen für die "Over the Air"-Kommunikation mit dem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Service">
      <summary>Ruft den GattDeviceService auf, dessen Member dieses Merkmal ist.</summary>
      <returns>Der GattDeviceService, dessen Member dieses Merkmal ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.UserDescription">
      <summary>Rufen Sie die benutzerfreundliche Beschreibung dieses GattCharacteristic ab, wenn der Benutzerbeschreibungsdeskriptor vorhanden ist; andernfalls ist dies eine leere Zeichenfolge.</summary>
      <returns>Die benutzerfreundliche Beschreibung dieses GattCharacteristic, wenn der Benutzerbeschreibungsdeskriptor vorhanden ist; andernfalls ist dies eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.Uuid">
      <summary>Ruft die GATT-UUID für diese GattCharacteristic ab.</summary>
      <returns>Die GATT-UUID für diese GattCharacteristic.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ValueChanged">
      <summary>Eine App kann einen Ereignishandler registrieren, um Ereignisse zu erhalten, wenn Benachrichtigungen oder Angaben von einem Gerät empfangen werden, nachdem der Client-charakteristische Konfigurationsdeskriptor (Client Characteristic Configuration Descriptor) festgelegt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Konvertiert eine Bluetooth SIG-definierte kurze ID in eine vollständige GATT-UUID.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie BluetoothUuidHelper anstelle von ConvertShortIdToUuid.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">Eine 16-Bit Bluetooth-GATT-Dienst-UUID.</param>
      <returns>Der entsprechende UUID des GATT-Merkmals mit 128-Bit, mit dem dieses Merkmal eindeutig identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetAllDescriptors">
      <summary>Ruft die Sammlung aller Deskriptoren ab, die zu dieser GattCharacteristic-Instanz gehören.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetDescriptorsAsync anstelle von GetAllDescriptors.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Die Sammlung aller Deskriptoren, die zu dieser CattCharacteristic-Instanz gehören.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptors(System.Guid)">
      <summary>Gibt einen Vektor von Deskriptoren zurück, die von der angegebenen UUID identifiziert werden und dieser GattCharacteristic-Instanz angehören.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetDescriptorsForUuidAsync anstelle von GetDescriptors.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptorUuid">Der UUID zum Abrufen der Deskriptoren.</param>
      <returns>Ein Vektor von Deskriptoren, deren UUIDs mit "descriptorUuid" übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync">
      <summary>Gibt die Deskriptoren für diese GattCharacteristic-Instanz zurück.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit den Deskriptoren für diese GattCharacteristic-Instanz abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Gibt die Deskriptoren mit dem angegebenen Cachemodus für diese GattCharacteristic-Instanz zurück.</summary>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit den Deskriptoren abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Gibt die Deskriptoren zurück, deren UUIDs mit descriptorUuid übereinstimmen.</summary>
      <param name="descriptorUuid">Der UUID zum Abrufen der Deskriptoren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit den Deskriptoren abgeschlossen wird, deren UUIDs descriptorUuid entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.GetDescriptorsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Gibt die Deskriptoren zurück, deren UUIDs descriptorUuid mit dem angegebenen CacheMode entsprechen.</summary>
      <param name="descriptorUuid">Der UUID zum Abrufen der Deskriptoren.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit den Deskriptoren für die descriptorUuid abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync">
      <summary>Liest den aktuellen Wert von ClientCharacteristicConfigurationDescriptor.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang verwaltet. Bei Beendigung der asynchronen Methode enthält IAsyncOperation(GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult) das Ergebnis des Lesevorgangs, der den Status des abgeschlossenen Vorgangs enthält. Die Status-Eigenschaft auf dem zurückgegebenen GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult gibt an, ob das Ergebnis des Vorgangs erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync">
      <summary>Führt einen Lesevorgang für einen Merkmalwert aus dem Wertecache von Windows aus.</summary>
      <returns>Das Objekt, das erforderlich ist, um den asynchronen Vorgang zu verwalten, der nach Abschluss ein GattReadResult-Objekt zurückgibt, das wiederum den Abschlussstatus des asynchronen Vorgangs enthält und bei erfolgreichem Abschluss die vom Gerät gelesenen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Führt einen Lesevorgang für einen Merkmalwert aus, entweder aus dem Wertecache von Windows oder direkt vom Gerät aus.</summary>
      <param name="cacheMode">Gibt an, ob der Wert direkt vom Gerät oder von einem Wertcache gelesen werden soll, der von Windows verwaltet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das erforderlich ist, um den asynchronen Vorgang zu verwalten, der nach Abschluss ein GattReadResult-Objekt zurückgibt, das wiederum den Abschlussstatus des asynchronen Vorgangs enthält und bei erfolgreichem Abschluss die vom Gerät gelesenen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>Schreibt den ClientCharacteristicConfigurationDescriptor in ein Bluetooth LE-Gerät. Ermöglicht das Empfangen von ValueChanged-Ereignissen von diesem Gerät, wenn der zu schreibende Wert einen Hinweis oder eine Benachrichtigung darstellt und ein ValueChanged-Ereignishandler registriert ist.</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">Gibt einen neuen Wert für den ClientCharacteristicConfigurationDescriptor dieses charakteristischen Objekts an.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang verwaltet und nach Abschluss des Vorgangs den Status zurückgibt, mit dem der Vorgang abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteClientCharacteristicConfigurationDescriptorWithResultAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue)">
      <summary>Schreibt den ClientCharacteristicConfigurationDescriptor in ein Bluetooth LE-Gerät. Ermöglicht das Empfangen von ValueChanged-Ereignissen von diesem Gerät, wenn der zu schreibende Wert einen Hinweis oder eine Benachrichtigung darstellt und ein ValueChanged-Ereignishandler registriert ist.</summary>
      <param name="clientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">Gibt einen neuen Wert für den ClientCharacteristicConfigurationDescriptor dieses charakteristischen Objekts an.</param>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit einem GattWriteResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Führt einen Schreibvorgang für einen Merkmalwert auf ein Bluetooth LE-Gerät aus.</summary>
      <param name="value">Ein Windows.Storage.Streams.IBuffer-Objekt, das die in das Bluetooth LE-Gerät zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang verwaltet und nach Abschluss des Vorgangs den Status zurückgibt, mit dem der Vorgang abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>Führt einen Schreibvorgang für einen Merkmalwert auf ein Bluetooth LE-Gerät aus.</summary>
      <param name="value">Ein Windows.Storage.Streams.IBuffer-Objekt, das die in das Bluetooth LE-Gerät zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <param name="writeOption">Gibt an, welcher Typ des GATT-Schreibvorgangs ausgeführt werden sollte.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang verwaltet und nach Abschluss des Vorgangs den Status zurückgibt, mit dem der Vorgang abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Führt einen Schreibvorgang für einen Merkmalwert auf ein Bluetooth LE-Gerät aus.</summary>
      <param name="value">Ein Windows.Storage.Streams.IBuffer-Objekt, das die in das Bluetooth LE-Gerät zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattWriteResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption)">
      <summary>Führt einen Schreibvorgang für einen Merkmalwert auf ein Bluetooth LE-Gerät aus.</summary>
      <param name="value">Ein Windows.Storage.Streams.IBuffer-Objekt, das die in das Bluetooth LE-Gerät zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <param name="writeOption">Gibt an, welcher Typ des GATT-Schreibvorgangs ausgeführt werden sollte.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattWriteResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties">
      <summary>Gibt die Werte für die charakteristischen GATT-Eigenschaften sowie den erweiterten charakteristischen GATT-Eigenschaftsdeskriptor an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.AuthenticatedSignedWrites">
      <summary>Das Merkmal unterstützt signierte Schreibvorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Broadcast">
      <summary>Das Merkmal unterstützt die Übertragung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ExtendedProperties">
      <summary>Der ExtendedProperties-Deskriptor ist vorhanden</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Indicate">
      <summary>Das Merkmal kann angegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.None">
      <summary>Das Merkmal besitzt keine Eigenschaften, die gelten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Notify">
      <summary>Das Merkmal kann gemeldet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Read">
      <summary>Das Merkmal ist lesbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.ReliableWrites">
      <summary>Das Merkmal unterstützt zuverlässige Schreibvorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WritableAuxiliaries">
      <summary>Das Merkmal besitzt schreibbare Helfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.Write">
      <summary>Das Merkmal schreibbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicProperties.WriteWithoutResponse">
      <summary>Das Merkmal unterstützt das Schreiben ohne Antwort.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult">
      <summary>Enthält das Ergebnis GetCharacteristicsForUuidAsync und GetCharacteristicsAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Characteristics">
      <summary>Ruft die Merkmale ab.</summary>
      <returns>Die Merkmale.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.ProtocolError">
      <summary>Ruft den Protokollfehler ab, sofern vorhanden.</summary>
      <returns>Der Protokollfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicsResult.Status">
      <summary>Ruft den Status ab.</summary>
      <returns>Der Status.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids">
      <summary>Stellt eine Enumeration der bekanntesten Werte für Merkmals-UUID dar und stellt Hilfsmethoden zum Arbeiten mit GATT-Merkmal-UUID und statischen Eigenschaften, die Merkmal-UUID für allgemeine GATT-Merkmale bereitstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryId">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertCategoryId ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertCategoryId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertCategoryIdBitMask">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertCategoryIdBitMask ab. Eine Liste mit allen Bluetooth SIG-definierten charakteristische UUIDs finden Sie unter Merkmal UUIDs Bluetooth SIG-definiert.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertCategoryIdBitMask.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertLevel">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertLevel ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertLevel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertNotificationControlPoint">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertNotificationControlPoint ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertNotificationControlPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.AlertStatus">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertStatus ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID AlertStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BatteryLevel">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Batterieladezustand ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Batterieladezustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureFeature">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die Blutdruckfunktion ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Blutdruckfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BloodPressureMeasurement">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die Blutdruckmessung ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Blutdruckmessung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BodySensorLocation">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die Körperposition des Sensors ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Körperposition des Sensors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardInputReport">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID BootKeyboardInputReport ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID BootKeyboardInputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootKeyboardOutputReport">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID BootKeyboardOutputReport ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID BootKeyboardOutputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.BootMouseInputReport">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID BootMouseInputReport ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID BootMouseInputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscFeature">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die CSC-Funktion ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die CSC-Funktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CscMeasurement">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die CSC-Messung ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die CSC-Messung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CurrentTime">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CurrentTime ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CurrentTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerControlPoint">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerControlPoint ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerControlPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerFeature">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerFeature ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerFeature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerMeasurement">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerMeasurement ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerMeasurement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.CyclingPowerVector">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerVector ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID CyclingPowerVector.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DateTime">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DateTime ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DateTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayDateTime">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DayDateTime ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DayDateTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DayOfWeek">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DayOfWeek ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DayOfWeek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.DstOffset">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DstOffset ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID DstOffset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ExactTime256">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ExactTime256 ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ExactTime256.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.FirmwareRevisionString">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID FirmwareRevisionString ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID FirmwareRevisionString.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapAppearance">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapAppearance ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapAppearance.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapDeviceName">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapDeviceName ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapDeviceName.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPreferredConnectionParameters">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapPeripheralPreferredConnectionParameters ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapPeripheralPreferredConnectionParameters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapPeripheralPrivacyFlag">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapPeripheralPrivacyFlag ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapPeripheralPrivacyFlag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GapReconnectionAddress">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapReconnectionAddress ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GapReconnectionAddress.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GattServiceChanged">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GattServiceChanged ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID GattServiceChanged.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseFeature">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die Blutzuckerfunktion ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Blutzuckerfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurement">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die Blutzuckermessung ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Blutzuckermessung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.GlucoseMeasurementContext">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Blutzuckermessungskontext ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Blutzuckermessungskontext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HardwareRevisionString">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID HardwareRevisionString ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID HardwareRevisionString.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateControlPoint">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Herzfrequenz-Kontrollpunkt ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Herzfrequenz-Kontrollpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HeartRateMeasurement">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die Herzfrequenzmessung ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Herzfrequenzmessung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidControlPoint">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID HidControlPoint ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID HidControlPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.HidInformation">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID HidInformation ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID HidInformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID Ieee1107320601RegulatoryCertificationDataList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateCuffPressure">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den mittleren Manschettendruck ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den mittleren Manschettendruck.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.IntermediateTemperature">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die mittlere Temperatur ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die mittlere Temperatur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnControlPoint">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LnControlPoint ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LnControlPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LnFeature">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LnFeature ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LnFeature.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocalTimeInformation">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LocalTimeInformation ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LocalTimeInformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.LocationAndSpeed">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LocationAndSpeed ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID LocationAndSpeed.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ManufacturerNameString">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ManufacturerNameString ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ManufacturerNameString.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.MeasurementInterval">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID für das Messintervall ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für das Messintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ModelNumberString">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ModelNumberString ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ModelNumberString.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Navigation">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID Navigation ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID Navigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.NewAlert">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID NewAlert ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID NewAlert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PnpId">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID PnpId ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID PnpId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.PositionQuality">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID PositionQuality ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID PositionQuality.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ProtocolMode">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ProtocolMode ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ProtocolMode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RecordAccessControlPoint">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Datensatzzugriff-Kontrollpunkt ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Datensatzzugriff-Kontrollpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReferenceTimeInformation">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ReferenceTimeInformation ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ReferenceTimeInformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.Report">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID Report ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID Report.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ReportMap">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ReportMap ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ReportMap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerControlPoint">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID RingerControlPoint ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID RingerControlPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RingerSetting">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID RingerSetting ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID RingerSetting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscFeature">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die RSC-Funktion ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die RSC-Funktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.RscMeasurement">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für die RSC-Messung ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die RSC-Messung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanIntervalWindow">
      <summary>Ruft die von Bluetooth SIG definierte charakteristische ScanIntervalWindow-UUID ab.</summary>
      <returns>Die von Bluetooth SIG definierte charakteristische ScanIntervalWindow-UUID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.ScanRefresh">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ScanRefresh ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID ScanRefresh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SCControlPoint">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID für den SC-Kontrollpunkt ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den SC-Kontrollpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SensorLocation">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID für die Sensorposition ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Sensorposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SerialNumberString">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SerialNumberString ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SerialNumberString.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SoftwareRevisionString">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SoftwareRevisionString ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SoftwareRevisionString.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportedNewAlertCategory">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SupportedNewAlertCategory ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SupportedNewAlertCategory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SupportUnreadAlertCategory">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SupportUnreadAlertCategory ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SupportUnreadAlertCategory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.SystemId">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SystemId ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID SystemId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureMeasurement">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID für die Temperaturmessung ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für die Temperaturmessung dar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TemperatureType">
      <summary>Ruft die Bluetooth SIG-definierte Merkmal-UUID für den Temperaturtyp ab.</summary>
      <returns>Temperature Measurement Characteristic den Temperaturtyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeAccuracy">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeAccuracy ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeAccuracy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeSource">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeSource ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateControlPoint">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeUpdateControlPoint ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeUpdateControlPoint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeUpdateState">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeUpdateState ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeUpdateState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeWithDst">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeWithDst ab.</summary>
      <returns>Die die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeWithDst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TimeZone">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeZone ab.</summary>
      <returns>Die die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TimeZone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.TxPowerLevel">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TxPowerLevel ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID TxPowerLevel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristicUuids.UnreadAlertStatus">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID UnreadAlertStatus ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Merkmals-UUID UnreadAlertStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue">
      <summary>Stellt den Wert des GATT-ClientCharacteristicConfiguration-Deskriptors dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Indicate">
      <summary>Charakteristische Angaben werden aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.None">
      <summary>Weder Benachrichtigungen noch Anzeigen sind aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientCharacteristicConfigurationDescriptorValue.Notify">
      <summary>Charakteristische Benachrichtigungen werden aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult">
      <summary>Das Ergebnis des NotifyValueAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.BytesSent">
      <summary>Ruft die Bytes ab, die gesendet wurden.</summary>
      <returns>Die Bytes, die gesendet wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.ProtocolError">
      <summary>Ruft den Protokollfehler ab.</summary>
      <returns>Der Protokollfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status der GATT-Kommunikation ab.</summary>
      <returns>Der Status des GATT-Kommunikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattClientNotificationResult.SubscribedClient">
      <summary>Ruft den abonnierten Client ab.</summary>
      <returns>Der abonnierten Client.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus">
      <summary>Stellt den Rückgabestatus eines mit WinRT GATT API verknüpften asynchronen Vorgangs dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Zugriff wird verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.ProtocolError">
      <summary>Es ist ein GATT-Kommunikationsprotokoll-Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCommunicationStatus.Unreachable">
      <summary>Derzeit ist keine Kommunikation mit dem Gerät möglich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor">
      <summary>Stellt einen Deskriptor eines GATT-Merkmals dar. Das GattDescriptor-Objekt stellt einen GATT-Deskriptor eines bestimmten Merkmals dar und wird von der Deskriptoreigenschaft des GattCharacteristic-Objekts erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.AttributeHandle">
      <summary>Ruft das GATT-Attributhandle ab, das verwendet wird, um dieses Attribut auf dem GATT-Servergerät eindeutig zu identifizieren.</summary>
      <returns>Handle, das dieses Attribut auf dem GATT-Server-Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ProtectionLevel">
      <summary>Ruft die gewünschten GATT-Sicherheitsoptionen für die "Over the Air"-Kommunikation mit dem Gerät ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die gewünschten GATT-Sicherheitsoptionen für die "Over the Air"-Kommunikation mit dem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.Uuid">
      <summary>Ruft die GATT-Deskriptor-UUID für diesen GattDescriptor ab.</summary>
      <returns>Die GATT-Deskriptor-UUID für diesen GattDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Konvertiert eine Bluetooth SIG-definierte kurze ID in eine vollständige GATT-UUID.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie BluetoothUuidHelper anstelle von ConvertShortIdToUuid.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">Eine 16-Bit Bluetooth-GATT-Deskriptor-UUID.</param>
      <returns>Der entsprechende UUID des GATT-Deskriptors 128-Bit, mit dem dieser Deskriptor eindeutig identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync">
      <summary>Führt einen Lesevorgang für einen Deskriptorwert aus dem Wertecache von Windows aus.</summary>
      <returns>Das Objekt, das erforderlich ist, um den asynchronen Vorgang zu verwalten, der nach Abschluss ein GattReadResult-Objekt zurückgibt, das wiederum den Abschlussstatus des asynchronen Vorgangs enthält und bei erfolgreichem Abschluss die vom Gerät gelesenen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.ReadValueAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Führt einen Lesevorgang für einen Deskriptorwert aus, entweder aus dem Wertecache von Windows oder direkt vom Gerät aus.</summary>
      <param name="cacheMode">Gibt an, ob der Wert direkt vom Gerät oder von einem Wertcache gelesen werden soll, der von Windows verwaltet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das erforderlich ist, um den asynchronen Vorgang zu verwalten, der nach Abschluss ein GattReadResult-Objekt zurückgibt, das wiederum den Abschlussstatus des asynchronen Vorgangs enthält und bei erfolgreichem Abschluss die vom Gerät gelesenen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Führt einen Schreibvorgang für einen Deskriptorwert auf ein Bluetooth LE-Gerät aus.</summary>
      <param name="value">Ein Windows.Storage.Streams.IBuffer-Objekt, das die in das Bluetooth LE-Gerät zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang verwaltet und nach Abschluss des Vorgangs den Status zurückgibt, mit dem der Vorgang abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptor.WriteValueWithResultAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Führt einen Schreibvorgang für einen Deskriptorwert auf ein Bluetooth LE-Gerät aus.</summary>
      <param name="value">Ein Windows.Storage.Streams.IBuffer-Objekt, das die in das Bluetooth LE-Gerät zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit dem Ergebnis abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult">
      <summary>Das Ergebnis der Deskriptorvorgänge wie GattCharacteristic.GetDescriptorsAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Descriptors">
      <summary>Ruft einen Vektor der GATT-Deskriptoren ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor der GATT-Deskriptoren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.ProtocolError">
      <summary>Ruft den GATT-Protokollfehler ab.</summary>
      <returns>Der GATT-Protokollfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorsResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Status des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids">
      <summary>Stellt eine Enumeration der bekanntesten Werte für Beschreibungs-UUID dar und stellt Hilfsmethoden zum Arbeiten mit GATT-Beschreibungs-UUID und statischen Eigenschaften, die Beschreibungs-UUID für allgemeine GATT-Beschreibungen bereitstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicAggregateFormat">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Characteristic Aggregate Format-Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Characteristic Aggregate Format-Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicExtendedProperties">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Characteristic Extended Properties-Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Characteristic Extended Properties-Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicPresentationFormat">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Characteristic Presentation Format-Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Characteristic Presentation Format-Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.CharacteristicUserDescription">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Characteristic User Description-Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Characteristic User Description-Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ClientCharacteristicConfiguration">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Client Characteristic Configuration-Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Client Characteristic Configuration-Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDescriptorUuids.ServerCharacteristicConfiguration">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID für den Server Characteristic Configuration-Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Server Characteristic Configuration-Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService">
      <summary>Stellt einen primären GATT-Dienst auf einem Bluetooth-Gerät dar. Die GattDeviceService-Klasse stellt einen GATT-Dienst auf eines Bluetooth LE-Geräts dar. Es wird mithilfe eines Gerätedienst-Instanzpfads instanziiert, der abgerufen wird, indem ein Gerät mittels der Windows.Devices.Enumeration-API gesucht wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.AttributeHandle">
      <summary>Ruft das Handle zum eindeutigen Identifizieren GATT-basierter Dienstattribute, wie auf dem Bluetooth LE-Gerät deklariert, ab.</summary>
      <returns>Handle, um GATT-basierte Dienstattribute eindeutig zu identifizieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Device">
      <summary>Ruft das BluetoothLEDevice-Objekt ab, das das Gerät beschreibt, das dem aktuellen GattDeviceService-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das BluetoothLEDevice-Objekt, das das Gerät beschreibt, das dem aktuellen GattDeviceService-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>Ruft den Gerätezugriff auf Informationen ab, die mit dem aktuellen GattDeviceService-Objekt verknüpft sind.</summary>
      <returns>Der Gerätezugriff auf Informationen, die mit dem aktuellen GattDeviceService-Objekt verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.DeviceId">
      <summary>Rufen Sie die Zeichenfolge ab, die den GATT-Dienstinstanzpfad darstellt, der verwendet wird, um den GattDeviceService zu instanziieren.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den GATT-Dienstinstanzpfad darstellt, der verwendet wird, um den GattDeviceService zu instanziieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ParentServices">
      <summary>Ruft die übergeordneten schreibgeschützte Liste von Diensten für diesen Dienst ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der übergeordneten Dienste, von denen dieses Objekt abgeleitet ist, wenn dieser GattDeviceService ein enthaltener Dienst ist; andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Session">
      <summary>Ruft die Sitzung für diese GATT-Gerätedienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Die Sitzung für diese GATT-Gerätedienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.SharingMode">
      <summary>Ruft den Freigabemodus für diese GATT-Gerätedienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Der Freigabemodus für diese GATT-Gerätedienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Uuid">
      <summary>Ruft die diesem **GattDeviceService** zugeordnete GATT-Dienst-UUID ab.</summary>
      <returns>**Eine 128-Bit Bluetooth-GATT-Dienst-UUID, dargestellt als Standard-GUID-Objekt.**</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.Close">
      <summary>Gibt die Ressourcen frei, die der GattDeviceService-Klasse zugeordnet sind. Dadurch können andere Apps auf die Ressourcen des betroffenen GattDeviceService zugreifen. Ein GattDeviceService-Objekt sollte nicht nach dem Aufruf von Close verwendet werden, stattdessen sollte ein neues GattDeviceService-Objekt mithilfe der FromIdAsync-Methode instanziiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.ConvertShortIdToUuid(System.UInt16)">
      <summary>Konvertiert eine Bluetooth SIG-definierte kurze ID in eine vollständige GATT-UUID.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie BluetoothUuidHelper anstelle von ConvertShortIdToUuid.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="shortId">Eine 16-Bit Bluetooth-GATT-Dienst-UUID.</param>
      <returns>Der entsprechende UUID des GATT-Diensts, mit dem dieser Dienst eindeutig identifiziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Instanziiert einen neuen GattDeviceService aus der Geräte-ID.</summary>
      <param name="deviceId">Die ID des GATT-Geräts.</param>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs, der nach Abschluss das neu instanziierte GattDeviceService-Element zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>Instanziiert ein neues GattDeviceService-Objekt aus der Geräte-ID.</summary>
      <param name="deviceId">Die ID des GATT-Geräts.</param>
      <param name="sharingMode">Der Freigabemodus des GATT-Geräts.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattDeviceService-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllCharacteristics">
      <summary>Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab, die zu dieser GattDeviceService-Instanz gehören.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetCharacteristicsAsync anstelle von GetAllCharacteristics.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Die Sammlung aller Eigenschaften, die zu dieser GattDeviceService-Instanz gehören.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetAllIncludedServices">
      <summary>Ruft die Sammlung aller enthaltenen Dienste ab, die zu dieser GattDeviceService-Instanz gehören.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetIncludedServicesAsync anstelle von GetAllIncludedServices.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Die Sammlung aller enthaltenen Dienste, die zu dieser GattDeviceService-Instanz gehören.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristics(System.Guid)">
      <summary>Gibt einen Vektor von Eigenschaften zurück, die von der angegebenen UUID identifiziert werden und dieser GattDeviceService-Instanz angehören.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetCharacteristicsForUuidAsync anstelle von GetCharacteristics.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="characteristicUuid">Der UUID zum Abrufen der Eigenschaften.</param>
      <returns>Ein Vektor von GattCharacteristic-Objekten, deren UUIDs mit "characteristicUuid" übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync">
      <summary>Ruft die Merkmale ab, die Teil dieser GattDeviceService-Instanz sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattCharacteristicsResult-Objekt abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft die Merkmale ab, die Teil dieser GattDeviceService-Instanz sind.</summary>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattCharacteristicsResult-Objekt abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Ruft die Merkmale ab, die Teil dieser GattDeviceService-Instanz sind und der CharacteristicUuid zugeordnet sind.</summary>
      <param name="characteristicUuid">Der UUID zum Abrufen der Eigenschaften.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattCharacteristicsResult-Objekt abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetCharacteristicsForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft die Merkmale ab, die Teil dieser GattDeviceService-Instanz sind und der CharacteristicUuid zugeordnet sind.</summary>
      <param name="characteristicUuid">Der UUID zum Abrufen der Eigenschaften.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattCharacteristicsResult-Objekt abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>Erstellt eine geeignete AQS-Filterzeichenfolge zur Verwendung mit der CreateWatcher-Methode aus einer BluetoothDeviceId.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">Die Bluetooth-Geräte-ID.</param>
      <returns>Eine geeignete AQS-Auswahlzeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann, um einen GATT-Dienstinstanzpfad abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Erstellt eine geeignete AQS-Filterzeichenfolge zur Verwendung mit der CreateWatcher-Methode aus einer BluetoothDeviceId.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">Die Bluetooth-Geräte-ID.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Eine geeignete AQS-Auswahlzeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann, um einen GATT-Dienstinstanzpfad abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid)">
      <summary>Erstellt eine geeignete AQS-Filterzeichenfolge zur Verwendung mit der CreateWatcher-Methode aus einer BluetoothDeviceId und serviceUuid.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">Die Bluetooth-Geräte-ID.</param>
      <param name="serviceUuid">Die GATT-Dienst-ID.</param>
      <returns>Eine geeignete AQS-Auswahlzeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann, um einen GATT-Dienstinstanzpfad abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceIdAndUuid(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId,System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Erstellt eine geeignete AQS-Filterzeichenfolge zur Verwendung mit der CreateWatcher-Methode aus einer BluetoothDeviceId und serviceUuid.</summary>
      <param name="bluetoothDeviceId">Die Bluetooth-Geräte-ID.</param>
      <param name="serviceUuid">Die GATT-Dienst-ID.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Eine geeignete AQS-Auswahlzeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann, um einen GATT-Dienstinstanzpfad abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromShortId(System.UInt16)">
      <summary>Erstellt eine geeignete AQS-Filterzeichenfolge zur Verwendung mit der CreateWatcher-Methode aus einer 16-Bit-Bluetooth-GATT-Dienst-UUID.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetDeviceSelectorFromUuid anstelle von GetDeviceSelectorFromShortId.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceShortId">Eine 16-Bit Bluetooth-GATT-Dienst-UUID.</param>
      <returns>Eine geeignete AQS-Auswahlzeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann, um einen GATT-Dienstinstanzpfad abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetDeviceSelectorFromUuid(System.Guid)">
      <summary>Erstellt eine geeignete AQS-Filterzeichenfolge zur Verwendung mit der CreateWatcher-Methode aus einer Bluetooth-Dienst-UUID.</summary>
      <param name="serviceUuid">Eine 128-Bit Bluetooth-GATT-Dienst UUID, dargestellt als Standard-GUID-Objekt.</param>
      <returns>Eine geeignete AQS-Auswahlzeichenfolge, die als Parameter an die CreateWatcher-Methode übergeben werden kann, um einen GATT-Dienstinstanzpfad abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServices(System.Guid)">
      <summary>Gibt einen Vektor von beinhalteten Diensten zurück, die von der angegebenen UUID identifiziert wurden und dieser GattDeviceService-Instanz angehören.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie GetIncludedServicesForUuidAsync anstelle von GetIncludedServices.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="serviceUuid">Der UUID zum Abrufen der enthaltenen Dienste.</param>
      <returns>Ein Vektor von eingeschlossenen Diensten, deren UUIDs mit "serviceUuid" übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync">
      <summary>Ruft die enthaltenen Dienste ab, die dieser GattDeviceService-Instanz zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattDeviceServicesResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft die enthaltenen Dienste ab, die dieser GattDeviceService-Instanz zugeordnet sind.</summary>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattDeviceServicesResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid)">
      <summary>Ruft die enthaltenen Dienste aus der serviceUuid ab, die dieser GattDeviceService-Instanz zugeordnet ist.</summary>
      <param name="serviceUuid">Eine 128-Bit Bluetooth-GATT-Dienst UUID, dargestellt als Standard-GUID-Objekt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattDeviceServicesResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.GetIncludedServicesForUuidAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft die enthaltenen Dienste aus der serviceUuid ab, die dieser GattDeviceService-Instanz zugeordnet ist.</summary>
      <param name="serviceUuid">Eine 128-Bit Bluetooth-GATT-Dienst UUID, dargestellt als Standard-GUID-Objekt.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattDeviceServicesResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.OpenAsync(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode)">
      <summary>Öffnet den GATT-Gerätedienst mit dem angegebenen SharingMode.</summary>
      <param name="sharingMode">Der Freigabenmodus.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattOpenStatus-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert Zugriff auf den GattDeviceService.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem DeviceAccessStatus-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult">
      <summary>Der Status der GetIncludedServicesForUuidAsync und GetIncludedServicesForUuidAsync</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.ProtocolError">
      <summary>Ruft den Protokollfehler ab.</summary>
      <returns>Der Protokollfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Services">
      <summary>Ruft die Dienste ab.</summary>
      <returns>Die Dienste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattDeviceServicesResult.Status">
      <summary>Ruft den Kommunikationsstatus des Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Kommunikationsstatus des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic">
      <summary>Diese Klasse stellt ein lokales Merkmal dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CharacteristicProperties">
      <summary>Ruft die lokalen charakteristischen Eigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die lokalen charakteristischen Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Descriptors">
      <summary>Ruft eine Vektorliste aller Deskriptoren für dieses lokale Merkmal ab.</summary>
      <returns>Eine Vektorliste aller Deskriptoren für dieses lokale Merkmal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.PresentationFormats">
      <summary>Ruft die Präsentationsformate für dieses lokale Merkmal ab.</summary>
      <returns>Die Präsentationsformate für dieses lokale Merkmal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Leseschutzebene für dieses lokale Merkmal ab.</summary>
      <returns>Die Leseschutzebene für dieses lokale Merkmal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.StaticValue">
      <summary>Ruft den statischen Wert für diese lokale GATT-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der statische Wert für diese lokale GATT-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClients">
      <summary>Ruft eine Vektorliste aller Clients ab, die dieses lokale Merkmal abonniert haben.</summary>
      <returns>Eine Vektorliste aller Clients, die dieses lokale Merkmal abonniert haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.UserDescription">
      <summary>Ruft die benutzerfreundliche Beschreibung für dieses lokale Merkmal ab.</summary>
      <returns>Die benutzerfreundliche Beschreibung für dieses lokale Merkmal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.Uuid">
      <summary>Ruft die BluetoothSIG-definierte UUID für dieses lokale Merkmal ab.</summary>
      <returns>Die BluetoothSIG-definierte UUID für dieses lokale Merkmal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Schreibschutzebene für dieses lokale Merkmal ab.</summary>
      <returns>Die Schreibschutzebene für dieses lokale Merkmal.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.ReadRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein GATT-Client einen Lesevorgang anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.SubscribedClientsChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich die Clients ändern, die dieses lokale Merkmal abonniert haben.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.WriteRequested">
      <summary>Dies ist ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Schreibvorgang angefordert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.CreateDescriptorAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters)">
      <summary>Erstellt einen Deskriptor für dieses lokale Merkmal.</summary>
      <param name="descriptorUuid">Die Deskriptor-UUID.</param>
      <param name="parameters">Die Parameter für den Deskriptor.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattLocalDescriptorResult-Objekt abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Sendet allen abonnierten GattSubscribedClient-Clients einen Wert und eine Benachrichtigung darüber.</summary>
      <param name="value">Der Puffer, der den Wert enthält, der an den GattSubscribedClient gesendet werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einer Vektorliste des gesamten GattClientNotificationResult für jeden abonnierten Client abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristic.NotifyValueAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient)">
      <summary>Informiert einen GattSubscribedClient über einen Wert und sendet den Wert.</summary>
      <param name="value">Der Puffer, der den Wert enthält, der an den GattSubscribedClient gesendet werden soll.</param>
      <param name="subscribedClient">Der abonnierte Client, der über den Wert benachrichtigt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattClientNotificationResult-Objekt abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters">
      <summary>Diese Klasse enthält die lokalen charakteristischen Deskriptorparameter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues GattLocalCharacteristicParameters-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.CharacteristicProperties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.PresentationFormats">
      <summary>Ruft die Präsentationsformate ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Präsentationsformate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Leseschutzebene ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Leseschutzebene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.StaticValue">
      <summary>Ruft den statischen Wert ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der statische Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.UserDescription">
      <summary>Ruft die benutzerfreundliche Beschreibung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die benutzerfreundliche Beschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Schreibschutzebene ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schreibschutzebene.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult">
      <summary>Ein Ergebnis von CreateCharacteristicAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Characteristic">
      <summary>Ruft das Merkmal des GATT-Diensts ab.</summary>
      <returns>Das Merkmal des GATT-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicResult.Error">
      <summary>Ruft den Fehler ab.</summary>
      <returns>Der Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor">
      <summary>Diese Klasse definiert einen Deskriptor eines lokalen Merkmals.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Leseschutzebene dieses lokalen charakteristischen Deskriptors ab.</summary>
      <returns>Die Leseschutzebene für diesen lokalen charakteristischen Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.StaticValue">
      <summary>Ruft den statischen Wert für diesen lokalen charakteristischen Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Der statische Wert für diesen lokalen charakteristischen Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.Uuid">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierten UUID für diesen lokalen charakteristischen Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für diesen lokalen charakteristischen Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Schreibschutzebene ab.</summary>
      <returns>Die Schreibschutzebene.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.ReadRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Lesevorgang angefordert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptor.WriteRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Schreibvorgang angefordert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters">
      <summary>Diese Klasse definiert die Parameter eines Deskriptors.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues GattLocalDescriptorParameters-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.ReadProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Leseschutzebene ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Leseschutzebene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.StaticValue">
      <summary>Ruft den statischen Wert ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der statische Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorParameters.WriteProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Schreibschutzebene ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schreibschutzebene.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult">
      <summary>Das Ergebnis der lokalen charakteristischen Descriptor-Vorgänge, wie CreateDescriptorAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Descriptor">
      <summary>Ruft den Deskriptor ab.</summary>
      <returns>Der Deskriptor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalDescriptorResult.Error">
      <summary>Ruft den Fehler ab.</summary>
      <returns>Der Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService">
      <summary>Diese Klasse stellt einen lokalen GATT-Dienst dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Characteristics">
      <summary>Ruft eine Vektorliste der Merkmale ab, die für diesen lokalen Dienst verfügbar sind.</summary>
      <returns>Eine Vektorliste der Merkmale, die für diesen lokalen Dienst verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.Uuid">
      <summary>Ruft die lokale Dienst-UUID ab.</summary>
      <returns>Die lokale Dienst-UUID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalService.CreateCharacteristicAsync(System.Guid,Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattLocalCharacteristicParameters)">
      <summary>Erstellt ein Merkmal für diesen lokalen Dienst.</summary>
      <param name="characteristicUuid">Die Merkmal-UUID.</param>
      <param name="parameters">Die Merkmalparameter.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus">
      <summary>Der Status von GattDeviceService.OpenAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Zugriff wird verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.AlreadyOpened">
      <summary>Der GATT-Gerätedienst ist bereits geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.NotFound">
      <summary>Der GATT-Gerätedienst wurde nicht gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.SharingViolation">
      <summary>Es gab einen Freigabefehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Success">
      <summary>Der GATT-Gerätedienst wurde erfolgreich geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattOpenStatus.Unspecified">
      <summary>Unbekannter Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat">
      <summary>Stellt den Wert eines einzelnen GATT-Deskriptors des Präsentationsformats dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.BluetoothSigAssignedNumbers">
      <summary>Ruft den Wert des Namespaces für zugewiesene Zahlen von Bluetooth SIG ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Namespaces für zugewiesene Zahlen von Bluetooth SIG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung des GattPresentationFormat-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung des GattPresentationFormat-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Exponent">
      <summary>Ruft den Exponent des GattPresentationFormat-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Exponent des GattPresentationFormat-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FormatType">
      <summary>Ruft den Formattyp des GattPresentationFormat-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Formattyp des GattPresentationFormat-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Namespace">
      <summary>Ruft den Namespace des GattPresentationFormat-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Namespace des GattPresentationFormat-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.Unit">
      <summary>Ruft die Einheit des GattPresentationFormat-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die Einheit des GattPresentationFormat-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormat.FromParts(System.Byte,System.Int32,System.UInt16,System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>Erstellt ein GattPresentationFormat-Objekt aus Teilen.</summary>
      <param name="formatType">Der Formattyp.</param>
      <param name="exponent">Der Exponent.</param>
      <param name="unit">Die Einheit.</param>
      <param name="namespaceId">Die Namespace-ID.</param>
      <param name="description">Die Beschreibung.</param>
      <returns>Eine GattPresentationFormat-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes">
      <summary>Stellt die verschiedenen bekannten Werte dar, die die GattPresentationFormat.FormatType-Eigenschaft enthalten kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Bit2">
      <summary>Ruft den Wert des Bit2-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Bit2-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Boolean">
      <summary>Ruft den Wert des Boolean-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Boolean-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.DUInt16">
      <summary>Ruft den Wert des DUInt16-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des DUInt16-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float">
      <summary>Ruft den Wert des Float-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Float-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float32">
      <summary>Ruft den Wert des Float32-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Float32-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Float64">
      <summary>Ruft den Wert des Float64-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Float64-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Nibble">
      <summary>Ruft den Wert des Nibble-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Nibble-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SFloat">
      <summary>Ruft den Wert des SFloat-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SFloat-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt12">
      <summary>Ruft den Wert des SInt12-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt12-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt128">
      <summary>Ruft den Wert des SInt128-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt128-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt16">
      <summary>Ruft den Wert des SInt16-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt16-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt24">
      <summary>Ruft den Wert des SInt24-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt24-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt32">
      <summary>Ruft den Wert des SInt32-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt32-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt48">
      <summary>Ruft den Wert des SInt48-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt48-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt64">
      <summary>Ruft den Wert des SInt64-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt64-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.SInt8">
      <summary>Ruft den Wert des SInt8-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des SInt8-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Struct">
      <summary>Ruft den Wert des Struct-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Struct-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt12">
      <summary>Ruft den Wert des UInt12-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt12-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt128">
      <summary>Ruft den Wert des UInt128-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt128-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt16">
      <summary>Ruft den Wert des UInt16-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt16-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt24">
      <summary>Ruft den Wert des UInt24-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt24-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt32">
      <summary>Ruft den Wert des UInt32-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt32-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt48">
      <summary>Ruft den Wert des UInt48-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt48-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt64">
      <summary>Ruft den Wert des UInt64-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt64-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.UInt8">
      <summary>Ruft den Wert des UInt8-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des UInt8-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf16">
      <summary>Ruft den Wert des Utf16-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Utf16-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattPresentationFormatTypes.Utf8">
      <summary>Ruft den Wert des Utf8-Formattyps ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Utf8-Formattyps.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel">
      <summary>Stellt die gewünschte Sicherheitsebene dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.AuthenticationRequired">
      <summary>Den Link zur Authentifizierung benötigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionAndAuthenticationRequired">
      <summary>Der Link muss verschlüsselt und authentifiziert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.EncryptionRequired">
      <summary>Der Link muss verschlüsselt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtectionLevel.Plain">
      <summary>Verwendet die Standardschutzebene.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError">
      <summary>Diese Klasse enthält Bytewerte für GATT-Protokollfehler.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotFound">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund eines nicht gefundenen Attributs ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund eines nicht gefundenen Attributs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.AttributeNotLong">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund eines Attributs ab, das nicht lang ist.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund eines Attributs, das nicht lang ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthentication">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Authentifizierung ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Authentifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientAuthorization">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Autorisierung ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Autorisierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryption">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Verschlüsselung ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Verschlüsselung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientEncryptionKeySize">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Größe des Verschlüsselungsschlüssels ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund ungenügender Größe des Verschlüsselungsschlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InsufficientResources">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund nicht ausreichender Ressourcen ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund nicht ausreichender Ressourcen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidAttributeValueLength">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund einer ungültigen Attributwertlänge ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund einer ungültigen Attributwertlänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidHandle">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund eines ungültigen Handles ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund eines ungültigen Handles.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidOffset">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund eines ungültigen Offsets ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund eines ungültigen Offsets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.InvalidPdu">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund einer ungültigen PDU ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund einer ungültigen PDU.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.PrepareQueueFull">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund einer vollen Vorbereiten (Prepare)-Warteschlange ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund einer vollen Vorbereiten (Prepare)-Warteschlange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.ReadNotPermitted">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund nicht erlaubten Lesens ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund nicht erlaubten Lesens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.RequestNotSupported">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund einer nicht unterstützten Anforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund einer nicht unterstützten Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnlikelyError">
      <summary>Ruft die Bytewert für einen unwahrscheinlichen Fehler ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund eines nicht unterstützten Gruppentyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.UnsupportedGroupType">
      <summary>Ruft den Bytewert für einen Fehler aufgrund eines nicht unterstützten Gruppentyps ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund eines nicht unterstützten Gruppentyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattProtocolError.WriteNotPermitted">
      <summary>Ruft die Bytewert für einen Fehler aufgrund einer fehlenden Schreibberechtigung ab.</summary>
      <returns>Der Bytewert für einen Fehler aufgrund einer fehlenden Schreibberechtigung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Lesens eines GATT-Client-CharacteristicConfigurationClientDescriptor-Werts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ClientCharacteristicConfigurationDescriptor">
      <summary>Ruft das Ergebnis eines asynchronen Lesevorgangs ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Lesevorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.ProtocolError">
      <summary>Ruft den Protokollfehler ab.</summary>
      <returns>Der Protokollfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadClientCharacteristicConfigurationDescriptorResult.Status">
      <summary>Ruft den Status eines asynchronen Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Status des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest">
      <summary>Diese Klasse stellt eine Bluetooth GATT-Leseanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Length">
      <summary>Ruft die Länge des Puffers der Leseanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Länge des Puffers der Leseanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.Offset">
      <summary>Ruft den Leseanforderungsversatz ab.</summary>
      <returns>Der Leseanforderungsversatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.State">
      <summary>Ruft den Leseanforderungsstatus ab.</summary>
      <returns>Der Leseanforderungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.StateChanged">
      <summary>Dies ist ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Leseanforderungsstatus geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>Antwortet auf die Leseanforderung mit einem Fehler.</summary>
      <param name="protocolError">Der zu sendende Protokollfehler. Eine Liste der Fehler mit den Byte-Werten kann in GattProtocolError gefunden werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequest.RespondWithValue(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Antwortet auf eine Leseanforderung mit einem Wert.</summary>
      <param name="value">Der Wert, mit dem reagiert wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs">
      <summary>Diese Klasse enthält die Argumente für das StateChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.Session">
      <summary>Ruft die Sitzung ab.</summary>
      <returns>Die Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine Verzögerung ab.</summary>
      <returns>Gibt ein Verzögerungsobjekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>Ruft die GATT-Leseanforderung ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattReadRequest-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines asynchronen Lesevorgangs eines GATT-Merkmals- oder -Beschreibungswerts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.ProtocolError">
      <summary>Ruft den Protokollfehler ab.</summary>
      <returns>Der Protokollfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Status">
      <summary>Ruft den Status eines asynchronen Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Status des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReadResult.Value">
      <summary>Ruft den Wert ab, der vom Gerät gelesen wurde.</summary>
      <returns>Der vom Gerät gelesene Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction">
      <summary>Führt GATT-zuverlässige Schreibvorgänge auf einem Bluetooth-LE-Gerät in Form eines Transaktionsschreibvorgangs aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues GattReliableWriteTransaction-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitAsync">
      <summary>Führt nacheinander alle Schreibvorgänge in der Warteschlange aus und schreibt die Daten auf das Gerät. Sobald ein Commit für ein Transaktionsobjekt ausgeführt wurde, sind keine weiteren Vorgänge für das GattReliableWriteTransactions-Objekt mehr möglich.</summary>
      <returns>Das Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu verwalten, der nach Abschluss den Status des asynchronen Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.CommitWithResultAsync">
      <summary>Führt nacheinander alle Schreibvorgänge in der Warteschlange aus und schreibt die Daten auf das Gerät. Sobald ein Commit für ein Transaktionsobjekt ausgeführt wurde, sind keine weiteren Vorgänge für das GattReliableWriteTransactions-Objekt mehr möglich.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattWriteResult-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattReliableWriteTransaction.WriteValue(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattCharacteristic,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Fügt dem Transaktionsobjekt einen neuen Schreibvorgang hinzu.</summary>
      <param name="characteristic">Klicken Sie auf das GattCharacteristic-Objekt, auf dem der Schreibvorgang ausgeführt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Merkmalwert, der auf das Merkmal geschrieben wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState">
      <summary>Diese Enumeration definiert einen GATT-Anforderungszustand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Canceled">
      <summary>Die Anforderung wird abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Completed">
      <summary>Die Anforderung, wenn abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestState.Pending">
      <summary>Die Anforderung steht aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs">
      <summary>Diese Klasse definiert die Argumente des StateChanged.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den Bluetooth-Fehler ab.</summary>
      <returns>Der Bluetooth-Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattRequestStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Leseanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Status der Leseanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider">
      <summary>Diese Klasse wird verwendet, um einen GATT-Dienst anzukündigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatus">
      <summary>Ruft den Ankündigungsstatus dieses GATT-Diensts ab.</summary>
      <returns>Der Ankündigungsdienst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.Service">
      <summary>Ruft den GATT-Dienst ab.</summary>
      <returns>Der GATT-Dienst.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der Status der Ankündigung geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.CreateAsync(System.Guid)">
      <summary>Erstellt einen neuen GATT-Dienst mit der angegebenen serviceUuid</summary>
      <param name="serviceUuid">Die Dienst-UUID.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem GattServiceProviderResult-Objekt abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising">
      <summary>Starten Sie die Ankündigung des GATT-Diensts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters)">
      <summary>Starten Sie die Ankündigung des GATT-Diensts.</summary>
      <param name="parameters">Die Ankündigungsparameter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>Beenden Sie die Ankündigung des GATT-Diensts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus">
      <summary>Diese Enumeration definiert den Anzeigestatus eines GattServiceProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>Der GATT-Dienst wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Created">
      <summary>Der GATT-Dienst wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Started">
      <summary>Die Ankündigung des GATT-Diensts wurde gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.StartedWithoutAllAdvertisementData">
      <summary>Gibt an, dass das System erfolgreich die Ankündigungsanforderung ausgeben konnte, aber nicht alle der angeforderten Daten in der Ankündigung enthalten sein konnten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>Der GATT-Dienst wird nicht angekündigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs">
      <summary>Die Ereignisargumente für den GattServiceProvider.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den Fehler des GATT-Diensts ab.</summary>
      <returns>Der Fehler des GATT-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisementStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den Status des GATT-Diensts ab.</summary>
      <returns>Der Status des GATT-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters">
      <summary>Diese Klasse wird verwendet, um Ankündigungsparameter des GATT-Diensts zu definieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues GattServiceProviderAdvertisingParameters-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsConnectable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der GATT-Dienst verbunden werden kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der GATT-Dienst verbunden werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.IsDiscoverable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der GATT-Dienst erkannt werden kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, dass der GATT-Dienst erkannt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderAdvertisingParameters.ServiceData">
      <summary>Dieser Parameter fügt für Bluetooth Low Energy einen zusätzlichen **ServiceData**-Abschnitt zur Ankündigungsnutzlast ein, für die Dienst-UUID des Dienstes, wenn Platz verfügbar ist. Wenn Dienstdaten der Ankündigung hinzugefügt werden, wird die Dienst-UUID auch in den selben Abschnitt in der Ankündigung eingeschlossen.</summary>
      <returns>Die Dienstdaten, die in die Nutzlast einer Bluetooth Low Energy-Ankündigungsnutzlast enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult">
      <summary>Diese Klasse ist das Ergebnis des Vorgangs CreateAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.Error">
      <summary>Ruft den Fehler ab.</summary>
      <returns>Der Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceProviderResult.ServiceProvider">
      <summary>Ruft den Dienstanbieter ab.</summary>
      <returns>Der Dienstanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids">
      <summary>Stellt eine Enumeration der bekanntesten Werte für Dienst-UUID dar und stellt Hilfsmethoden zum Arbeiten mit GATT-Dienst-UUID und statischen Eigenschaften, die Dienst-UUID für allgemeine GATT-Dienste bereitstellen. Eine Liste mit allen Bluetooth SIG definierten Dienst UUIDs finden Sie unter Service UUIDs Bluetooth SIG-definiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.AlertNotification">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID AlertNotification ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID AlertNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Battery">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Batteriedienst ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Batteriedienst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.BloodPressure">
      <summary>Ruft die Bluetooth SIG-definierte Dienst-UUID für den Blutdruck ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Blutdruckdienst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CurrentTime">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID CurrentTime ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID CurrentTime.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingPower">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID CyclingPower ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID CyclingPower.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.CyclingSpeedAndCadence">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den CSC-Dienst (Speed And Cadence, Fahrgeschwindigkeit und Trittfrequenz) ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den CSC-Dienst (Speed And Cadence, Fahrgeschwindigkeit und Trittfrequenz).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.DeviceInformation">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID DeviceInformation ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte DeviceInformation-UUID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAccess">
      <summary>Ruft den Bluetooth SIG-definierten UUID für den allgemeinen Zugriffsdienst ab.</summary>
      <returns>Der Bluetooth SIG-definierte UUID für den generischen Zugangsservice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.GenericAttribute">
      <summary>Ruft den Bluetooth SIG-definierten UUID für den Dienst für generische Attribute ab.</summary>
      <returns>Der Bluetooth SIG-definierte UUID für den Dienst für generische Attribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.Glucose">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Blutzuckermessdienst ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Blutzuckermessdienst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HealthThermometer">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den Fieberthermometerdienst ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Fieberthermometerdienst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HeartRate">
      <summary>Ruft den Bluetooth SIG-definierten Dienst-UUID für die Herzfrequenz ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den Herzfrequenz-Messdienst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.HumanInterfaceDevice">
      <summary>Ruft die von Bluetooth SIG definierte HumanInterfaceDevice-Dienst-UUID ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID HumanInterfaceDevice.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ImmediateAlert">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID ImmediateAlert ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID ImmediateAlert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LinkLoss">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID LinkLoss ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID LinkLoss.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.LocationAndNavigation">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Service-UUID ImmediateAlert ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID ImmediateAlert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.NextDstChange">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID NextDstChange ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID NextDstChange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.PhoneAlertStatus">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID PhoneAlertStatus ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID PhoneAlertStatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ReferenceTimeUpdate">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID ReferenceTimeUpdate ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID ReferenceTimeUpdate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.RunningSpeedAndCadence">
      <summary>Ruft den von der Bluetooth SIG definierten UUID-Wert für den RSC-Dienst (Running Speed And Cadence, Laufgeschwindigkeit und Schrittfrequenz) ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte UUID für den RSC-Dienst (Running Speed And Cadence, Laufgeschwindigkeit und Schrittfrequenz).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.ScanParameters">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID ScanParameters ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID ScanParameters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattServiceUuids.TxPower">
      <summary>Ruft die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID TxPower ab.</summary>
      <returns>Die von der Bluetooth SIG definierte Dienst-UUID TxPower.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession">
      <summary>Stellt eine GATT-Sitzung (Generic Attribute Profile) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.CanMaintainConnection">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Verbindung aufrechterhalten werden kann.</summary>
      <returns>' true ', wenn die Verbindung beibehalten werden kann, andernfalls ' false '.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaintainConnection">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Verbindung beibehalten werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"true", wenn die Verbindung aufrechterhalten werden soll, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSize">
      <summary>Ruft die maximale PDU-Größe ab.</summary>
      <returns>Die maximale PDU-Größe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatus">
      <summary>Ruft den Sitzungsstatus ab.</summary>
      <returns>Der Sitzungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.MaxPduSizeChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich die maximale PDU-Größe ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.SessionStatusChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Status der GATT-Sitzung geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.Close">
      <summary>Schließt die GattSession.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSession.FromDeviceIdAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDeviceId)">
      <summary>Erstellt ein neues GattSession-Objekt aus der angegebenen deviceId.</summary>
      <param name="deviceId">Die deviceId.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem neuen GattSession-Objekt abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus">
      <summary>Diese Enumeration definiert einen GattSession-Status.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Active">
      <summary>Die GATT-Sitzung ist aktiv.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatus.Closed">
      <summary>Die GATT-Sitzung wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs">
      <summary>Diese Klasse stellt die Ereignisargumente SessionStatusChanged dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den Fehler der GATT-Sitzung ab.</summary>
      <returns>Der Fehler der GATT-Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSessionStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den Status der GATT-Sitzung ab.</summary>
      <returns>Der Status der GATT-Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode">
      <summary>Diese Enumeration stellt den GATT-Freigabemodus dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Exclusive">
      <summary>Der Freigabemodus ist exklusiv.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadAndWrite">
      <summary>Der Freigabemodus gilt für Lesen und Schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>Der Freigabemodus ist schreibgeschützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSharingMode.Unspecified">
      <summary>Der Freigabemodus ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient">
      <summary>Diese Klasse stellt einen abonnierten Client einer GATT-Sitzung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSize">
      <summary>Ruft die maximale Benachrichtigungsgröße ab.</summary>
      <returns>Die maximale Benachrichtigungsgröße.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.Session">
      <summary>Ruft die Sitzung des abonnierten Clients ab.</summary>
      <returns>Die Sitzung des abonnierten Clients.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattSubscribedClient.MaxNotificationSizeChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich die maximale Benachrichtigungsgröße geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente dar, die von einem GattCharacteristic.ValueChanged-Ereignishandler empfangen werden, der zum Verarbeiten von Benachrichtigungs- und Hinweisereignissen zu Merkmalwertänderungen verwendet wird, die von einem Bluetooth LE-Gerät gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.CharacteristicValue">
      <summary>Ruft den neuen Merkmalwert ab.</summary>
      <returns>Der neue Merkmalwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattValueChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der das System über die Merkmalwertänderung benachrichtigt wurde.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der das System über die Merkmalwertänderung benachrichtigt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption">
      <summary>Gibt an, welcher Schreibvorgangstyp ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithoutResponse">
      <summary>Die Prozedur „Write Without Response“ soll verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteOption.WriteWithResponse">
      <summary>Der Standard-GATT-Schreibvorgang wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest">
      <summary>Diese Klasse stellt eine GATT-Schreibanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Offset">
      <summary>Ruft den Offset ab.</summary>
      <returns>Der Offset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Option">
      <summary>Ruft die Schreibanforderungsoption ab.</summary>
      <returns>Die Schreibanforderungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Schreibanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Status der Schreibanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Value">
      <summary>Ruft den Pufferwert für eine Schreibanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Pufferwert für eine Schreibanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.StateChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der Status der Schreibanforderung geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.Respond">
      <summary>Antwortet auf die Schreibanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequest.RespondWithProtocolError(System.Byte)">
      <summary>Antwortet mit einem Protokollfehler.</summary>
      <param name="protocolError">Der GATT-Protokollfehler.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs">
      <summary>Diese Klasse stellt die Ereignisargumente für WriteRequested dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.Session">
      <summary>Ruft die Sitzung ab.</summary>
      <returns>Die Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine Verzögerung ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit der Verzögerung abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteRequestedEventArgs.GetRequestAsync">
      <summary>Ruft die Schreibanforderung ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit der Schreibanforderung abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult">
      <summary>Enthält das Ergebnis der GATT-Schreibvorgänge wie WriteValueWithResultAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.ProtocolError">
      <summary>Ruft den Protokollfehler ab.</summary>
      <returns>Der Protokollfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.GenericAttributeProfile.GattWriteResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Schreibergebnisses ab.</summary>
      <returns>Der Status des Schreibergebnisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService">
      <summary>Stellt eine Instanz eines Diensts auf einem Bluetooth-BR-Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionHostName">
      <summary>Ruft den Namen des Verbindungshosts der RFCOMM-Dienstinstanz für die Verbindung mit dem Remotegerät ab.</summary>
      <returns>Das HostName-Objekt der RFCOMM-Dienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ConnectionServiceName">
      <summary>Ruft den Namen des Verbindungsdiensts der RFCOMM-Dienstinstanz für die Verbindung mit dem Remotegerät ab.</summary>
      <returns>Das ServiceName-Objekt der RFCOMM-Dienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Device">
      <summary>Ruft das BluetoothDevice-Objekt ab, das das Gerät beschreibt, das dem aktuellen RfcommDeviceService-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das BluetoothDevice-Objekt, das das Gerät beschreibt, das dem aktuellen RfcommDeviceService-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.DeviceAccessInformation">
      <summary>Die Gerätezugriffsinformationen. Wird verwendet, um den Zugriff zu überprüfen und zu überwachen.</summary>
      <returns>Ruft die aktuelle DeviceAccessInformation für den Dienst ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.MaxProtectionLevel">
      <summary>Ruft die maximale SocketProtectionLevel ab, die von dieser RFCOMM-Dienstinstanz unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das maximale SocketProtectionLevel der RFCOMM-Dienstinstanz. Diese Ebene kann an StreamSocket.ConnectAsync übergeben werden, um die RFCOMM-Link-Schutzebene zu aktualisieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ProtectionLevel">
      <summary>Ruft das aktuelle SocketProtectionLevel der RFCOMM-Dienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle SocketProtectionLevel der Remotedienstinstanz RFCOMM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.ServiceId">
      <summary>Ruft die RfcommServiceId dieser RFCOMM-Dienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Die RfcommServiceId der RFCOMM-Dienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.Close">
      <summary>Schließt das RFCOMM-Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein RfcommDeviceService-Objekt aus einer DeviceInformation-ID für eine RFCOMM-Dienstinstanz ab.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation-ID, mit der die RFCOMM-Dienstinstanz identifiziert wird. Diese ID kann von Windows.Devices.Enumeration abgerufen werden.</param>
      <returns>Das RfcommDeviceService-Objekt, das die lokale RFCOMM-Dienstinstanz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen eines RFCOMM-Diensts ab. Diese Zeichenfolge wird an die CreateWatcher-Methode übergeben.</summary>
      <param name="serviceId">Die Dienst-ID, nach der abgefragt wird.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen des RFCOMM-Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen aller Rfcomm-Dienste auf einem Bluetooth-Remotegerät ab.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Das Bluetooth-Remotegerät.</param>
      <returns>Die AQS-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen aller Rfcomm-Dienste auf einem Bluetooth-Remotegerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDevice(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren zwischengespeicherter Instanzen aller Rfcomm-Dienste auf einem Bluetooth-Remotegerät ab.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Das Bluetooth-Remotegerät.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Die AQS-Zeichenfolge zum Identifizieren von zwischengespeicherten Instanzen aller Rfcomm-Dienste auf einem Bluetooth-Remotegerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen von Rfcomm-Diensten auf einem Bluetooth-Remotegerät ab.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Das Bluetooth-Remotegerät.</param>
      <param name="serviceId">Die Dienst-ID.</param>
      <returns>Die AQS-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen von Rfcomm-Diensten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetDeviceSelectorForBluetoothDeviceAndServiceId(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothDevice,Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId,Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen von Rfcomm-Diensten auf einem Bluetooth-Remotegerät ab.</summary>
      <param name="bluetoothDevice">Das Bluetooth-Remotegerät.</param>
      <param name="serviceId">Die Dienst-ID.</param>
      <param name="cacheMode">Der Cachemodus.</param>
      <returns>Die AQS-Zeichenfolge zum Identifizieren von Instanzen von Rfcomm-Diensten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync">
      <summary>Ruft die zwischengespeicherten SDP-Attribute der RFCOMM-Dienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Die SDP-Attribute der RFCOMM-Dienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.GetSdpRawAttributesAsync(Windows.Devices.Bluetooth.BluetoothCacheMode)">
      <summary>Ruft die SDP-Attribute der RFCOMM-Dienstinstanz ab.</summary>
      <param name="cacheMode">Gibt an, ob SDP-Attribute aus dem Cache oder vom Gerät abgerufen werden.</param>
      <returns>Die SDP-Attribute der RFCOMM-Dienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceService.RequestAccessAsync">
      <summary>Wird verwendet, um expliziten Zugriff auf den Rfcomm-Dienst anzufordern. Dies ruft die Gerätezustimmung auf und muss im UI-Thread aufgerufen werden. Standardmäßig benötigen nicht gekoppelte Geräte keine Zustimmung, gekoppelte schon. FromIdAsync zeigt nur eine Aufforderung zur Zustimmung, wenn für ein verbundenes Gerät aufgerufen. RequestAccessAsync erlaubt der App den Zugriff explizit in den Ereignisdaten, in denen das Gerät in der Zukunft über andere Verwendungen des Gerätes gekoppelt werden kann.</summary>
      <returns>Nachdem der asynchrone Vorgang abgeschlossen ist, wird ein DeviceAccessStatus-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult">
      <summary>Das Ergebnis einer Rfcomm-Gerätedienstanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Error">
      <summary>Gibt an, dass ein Fehler aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Ruft die Fehlereigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommDeviceServicesResult.Services">
      <summary>Das RfcommDeviceService-Objekt.</summary>
      <returns>Ruft das RfcommDeviceService-Objekt ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId">
      <summary>Stellt eine RFCOMM-Dienst-ID dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.GenericFileTransfer">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt entsprechend der Dienst-ID für den standardisierten generischen Dateiübertragungsdienst (mit kurzer ID 0x1202).</summary>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt, das die Dienst-ID für den generischen Dateiübertragungsdienst darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexFileTransfer">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt entsprechend der Dienst-ID für den standardisierten OBEX-Dateiübertragungsdienst (mit kurzer ID 0x1106).</summary>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt, das die Dienst-ID für den Obex-Dateiübertragungsdienst darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.ObexObjectPush">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt entsprechend der Dienst-ID für den standardisierten OBEX-Objekt-Push-Dienst (mit kurzer ID 0x1105).</summary>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt, das die Dienst-ID für den OBEX-Objekt-Push-Dienst darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPce">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt entsprechend der Dienst-ID für den standardisierten Phone Book Access (PCE)-Dienst (mit kurzer ID 0x112E).</summary>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt, das die Dienst-ID für den Phone Book Access(PCE)-Dienst darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.PhoneBookAccessPse">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt entsprechend der Dienst-ID für den standardisierten Phone Book Access (PSE)-Dienst (mit kurzer ID 0x112F).</summary>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt, das die Dienst-ID für den Phone Book Access(PSE)-Dienst darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.SerialPort">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt entsprechend der Dienst-ID für den standardisierten Dienst des seriellen Ports (mit kurzer ID 0x1101).</summary>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt, das die Dienst-ID für den Dienst des seriellen Anschlusses darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.Uuid">
      <summary>Ruft die 128-Bit-Dienst-ID ab.</summary>
      <returns>Die 128-Bit-Dienst-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsShortId">
      <summary>Konvertiert die RfcommServiceId in eine 32-Bit-Dienst-ID, soweit möglich.</summary>
      <returns>Gibt die 32-Bit-Dienst-ID zurück, wenn die RfcommServiceId einen standardisierten Dienst darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.AsString">
      <summary>Konvertiert die RfcommServiceId in eine Zeichenfolge.</summary>
      <returns>Gibt die Zeichenfolgendarstellung der 128-Bit-Dienst-ID zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromShortId(System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt aus einer 32-Bit-Dienstidentifikation</summary>
      <param name="shortId">Die 32-Bit-Dienst-ID.</param>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId.FromUuid(System.Guid)">
      <summary>Erstellt ein RfcommServiceId-Objekt aus einer 128-Bit-Dienstidentifikation</summary>
      <param name="uuid">Die 128-Bit-Dienst-ID.</param>
      <returns>Das RfcommServiceId-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider">
      <summary>Stellt eine Instanz eines lokalen RFCOMM-Diensts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.SdpRawAttributes">
      <summary>Ruft eine Auflistung von SDP-Attributen für die Ankündigung ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der SDP-Attribute für die Werbung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.ServiceId">
      <summary>Ruft die RfcommServiceId dieser lokalen RFCOMM-Dienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Die RfcommServiceId der lokalen RFCOMM-Dienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.CreateAsync(Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceId)">
      <summary>Ruft ein RfcommServiceProvider-Objekt aus einer DeviceInformation-ID für eine RFCOMM-Dienstinstanz ab.</summary>
      <param name="serviceId">Die lokal zu hostende RfcommServiceId.</param>
      <returns>Das RfcommServiceProvider-Objekt, das die lokale RFCOMM-Dienstinstanz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Startet die Ankündigung der SDP-Attribute.</summary>
      <param name="listener">Der StreamSocketListener, der auf eingehende Verbindungen lauscht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StartAdvertising(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,System.Boolean)">
      <summary>Startet die Ankündigung der SDP-Attribute.</summary>
      <param name="listener">Der StreamSocketListener, der auf eingehende Verbindungen lauscht.</param>
      <param name="radioDiscoverable">Gibt an, ob der Funk erkennbar (true) oder nicht erkennbar ist (false).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.RfcommServiceProvider.StopAdvertising">
      <summary>Beendet die Ankündigung der SDP-Attribute.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor">
      <summary>Bietet Informationen zu einem Anzeigegerät, das mit dem System verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.BluePrimary">
      <summary>Ruft den Chromaticity Blue Primary-Punkt ab (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen Treiberüberschreibungswerten).</summary>
      <returns>Der Chromaticity Blue Primary-Punkt (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen treiberüberschreibungswerten), falls bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.ConnectionKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die abstrakte Methode repräsentiert, mit der der Bildschirm verbunden ist (nicht für ein physisches Protokoll spezifisch).</summary>
      <returns>Ein Wert, der die abstrakte Methode repräsentiert, mit der der Bildschirm verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID, sofern bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterDeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Bildschirmadapters ab, mit dem der Bildschirm verbunden ist. Beachten Sie, dass der Bildschirmadapter möglicherweise nicht das am besten geeignete Gerät für die Wiedergabe ist.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID des Bildschirmadapters, mit dem der Bildschirm verbunden ist, sofern bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterId">
      <summary>Ruft die lokal eindeutige ID (LUID) des Bildschirmadapters ab, mit dem der Bildschirm verbunden ist. Beachten Sie, dass der Bildschirmadapter, mit dem der Bildschirm verbunden ist, möglicherweise nicht der für die Wiedergabe am besten geeignete ist.</summary>
      <returns>Eine DisplayAdapterId mit der lokal eindeutigen Zahlenwert-ID (LUID) des Bildschirmadapters, mit dem der Bildschirm verbunden ist, sofern bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayAdapterTargetId">
      <summary>Ruft eine nicht transparente ID ab, die der Bildschirmadapter verwendet, um zu erkennen, mit welchem Anschluss der Bildschirm verbunden ist. Diese Ziel-ID kann mit DisplayConfig-APIs verwendet werden.</summary>
      <returns>Eine nicht transparente ID, die der Bildschirmadapter verwendet, um zu erkennen, mit welchem Anschluss der Bildschirm verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.DisplayName">
      <summary>Ruft einen Anzeigenamen für das Gerät ab, der einem Benutzer angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Ein Anzeigename für das Gerät, der einem Benutzer angezeigt werden kann, sofern bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GreenPrimary">
      <summary>Ruft den Chromaticity Green Primary-Punkt ab (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen Treiberüberschreibungswerten).</summary>
      <returns>Der Chromaticity Green Primary-Punkt (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen treiberüberschreibungswerten), falls bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.IsDolbyVisionSupportedInHdrMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Metadaten des Monitors angegeben haben, dass HDR (High Dynamic Range) als spezieller *Dolby Vision*-Modus behandelt wird. Diese API ist für den Dolby-Audiodecoder gedacht, der innerhalb von Medien ausgeführt wird, um speziell zertifizierte Inhalte wiederzugeben.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Metadaten des Monitors angegeben haben, dass HDR (High Dynamic Range) als spezieller *Dolby Vision*-Modus behandelt wird, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>Ruft die maximale durchschnittliche Full Frame-Luminanz des Bildschirms in Nits ab.</summary>
      <returns>Die maximale durchschnittliche Full Frame-Luminanz des Bildschirms in Nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MaxLuminanceInNits">
      <summary>Ruft die maximale Luminanz des Monitors in Nits ab.</summary>
      <returns>Die maximale Luminanz des Monitors in Nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.MinLuminanceInNits">
      <summary>Ruft die minimale Luminanz des Monitors in Nits ab.</summary>
      <returns>Die minimale Luminanz des Monitors in Nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.NativeResolutionInRawPixels">
      <summary>Ruft die native Auflösung des Monitors in Rohpixeln ab.</summary>
      <returns>Die native Auflösung des Monitors in Rohpixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalConnector">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den physischen Verbindungsstandard repräsentiert, der für die Verbindung , des physischen Connector-Standards verwendet, um die Anzeige zu verbinden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den physischen Verbindungsstandard repräsentiert, der für die Verbindung , des physischen Connector-Standards verwendet, um die Anzeige zu verbinden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.PhysicalSizeInInches">
      <summary>Ruft die physische Bildschirmdiagonale in Zoll ab.</summary>
      <returns>Die physische Bildschirmdiagonale in Zoll, falls bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiX">
      <summary>Ruft den physischen horizontalen DPI-Wert des Monitors ab (basierend auf der systemeigenen Auflösung und der physischen Größe des Monitors).</summary>
      <returns>Der physische horizontale DPI-Wert des Monitors (basierend auf der systemeigenen Auflösung und der physischen Größe des Monitors).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RawDpiY">
      <summary>Ruft den physischen vertikalen DPI-Wert des Monitors ab (basierend auf der systemeigenen Auflösung und der physischen Größe des Monitors).</summary>
      <returns>Der physische vertikale DPI-Wert des Monitors ab (basierend auf der systemeigenen Auflösung und der physischen Größe des Monitors).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.RedPrimary">
      <summary>Ruft den Chromaticity Red Primary-Punkt ab (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen Treiberüberschreibungswerten).</summary>
      <returns>Der Chromaticity Red Primary-Punkt (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen treiberüberschreibungswerten), falls bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.UsageKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Verwendung des Bildschirms repräsentiert.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Verwendung des Bildschirms repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.WhitePoint">
      <summary>Ruft den Chromaticity White Primary-Punkt ab (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen Treiberüberschreibungswerten).</summary>
      <returns>Der Chromaticity White Primary-Punkt (berechnet aus den Extended Display Identification-Daten, EDID, des Monitors und eventuellen treiberüberschreibungswerten), falls bekannt, andernfalls „null“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein DisplayMonitor-Objekt für die angegebene Geräte-ID in asynchroner Weise (eine Zeichenfolge mit einem PnP-Geräteinstanzpfad). Siehe Codebeispiel unten.</summary>
      <param name="deviceId">Die Monitorgeräte-ID. Siehe DeviceInformation.Id.</param>
      <returns>Ein asynchroner Erstellungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.FromInterfaceIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein DisplayMonitor-Objekt für die angegebene Monitorschnittstellen-ID in asynchroner Weise (eine Zeichenfolge mit einem PnP-Geräteinstanzpfad). Siehe Codebeispiel unten.</summary>
      <param name="deviceInterfaceId">Die Monitoroberflächen-ID.</param>
      <returns>Ein asynchroner Erstellungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDescriptor(Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind)">
      <summary>Ruft einen Hardware-Deskriptor der angegebenen Art ab.</summary>
      <param name="descriptorKind">Die Art des abzurufenden Deskriptors.</param>
      <returns>Ein Bytearray mit einem Hardware-Deskriptor der angegebenen Art.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.DisplayMonitor.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Schnittstellen-Geräteoberflächen-Auswahlzeichenfolge zum Abrufen von Geräte-*Schnittstellen* (und Nicht-Geräte).</summary>
      <returns>Eine Geräteoberflächen-Auswahlzeichenkette in Advanced Query Syntax (AQS) aus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die eine abstrakte Methode angeben, mit der ein Bildschirm verbunden ist (nicht für ein physisches Protokoll spezifisch).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Internal">
      <summary>Gibt an, dass der Bildschirm intern verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Virtual">
      <summary>Gibt an, dass der Bildschirm virtuell verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wired">
      <summary>Gibt an, dass der Bildschirm mit Kabeln verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorConnectionKind.Wireless">
      <summary>Gibt an, dass der Bildschirm kabellos verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die verschiedene Arten von Bildschirmüberwachungshardwaredeskriptoren angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.DisplayId">
      <summary>Gibt an, dass der Deskriptor die DisplayID-Daten des Bildschirms (eine Obermenge von EDID) enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorDescriptorKind.Edid">
      <summary>Gibt an, dass der Deskriptor die Extended Display Identification-Daten des Bildschirms (EDID) enthält.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die einen physischen Verbindungsstandard angeben, der für die Verbindung eines Bildschirms verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.AnalogTV">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard dem eines analogen Fernsehgeräts entspricht (auch als Component Video bezeichnet).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.DisplayPort">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard DisplayPort ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Dvi">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard Digital Visual Interface (DVI) ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.HD15">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard HD15 (auch als VGA-Anschluss bezeichnet) ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Hdmi">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard High-Definition Multimedia Interface (HDMI) ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Lvds">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard LVDS (Low-Voltage Differential Signaling) ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Sdi">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard SDI (Serial Digital Interface) ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorPhysicalConnectorKind.Unknown">
      <summary>Gibt an, dass der physische Verbindungsstandard nicht bekannt ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die Verwendung angeben, für die die Anzeige gesetzt werden wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.HeadMounted">
      <summary>Gibt an, dass der Bildschirm als Anzeige als Head Mounted Display verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.SpecialPurpose">
      <summary>Gibt an, dass der Bildschirm nicht als Teil des Windows-Desktops zu verwenden ist und von einer spezifischen Drittanbieteranwendung getrieben werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.DisplayMonitorUsageKind.Standard">
      <summary>Gibt an, dass der Bildschirm als Standard-Monitor verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter">
      <summary>Stellt einen Hardware-Anzeige-Controller dar. Dies ist in der Regel eine GPU (Grafikverarbeitungseinheit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.DeviceInterfacePath">
      <summary>Ruft den Pfad der Plug &amp; Play-Schnittstelle für diesen Adapter ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die einen Plug &amp; Play-Schnittstellenpfad enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Id">
      <summary>Ruft eine numerische lokal eindeutige ID (LUID) ab, die auf die Runtime-Instanz der Grafikkarte verweist. Diese ID wird geändert, wenn das Plug &amp;amp; Play-Gerät des Adapter gestartet/beendet oder das System neu gestartet wird.</summary>
      <returns>Eine DisplayAdapterId, die einen numerischen lokal eindeutigen ID (LUID)-Wert enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciDeviceId">
      <summary>Ruft die PCI-Geräte-ID des Adapters ab.</summary>
      <returns>Ein Wert mit der PCI-Geräte-ID des Adapters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciRevision">
      <summary>Ruft die PCI-Revisionsversionsnummer des Adapters ab.</summary>
      <returns>Ein Wert mit der PCI-Revisionsversionsnummer des Adapters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciSubSystemId">
      <summary>Ruft die PCI-Subsystem-ID des Adapters ab.</summary>
      <returns>Ein Wert mit der PCI-Subsystem-ID des Adapters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.PciVendorId">
      <summary>Ruft die PCI-Anbieter-ID des Adapters ab.</summary>
      <returns>Ein Wert mit der PCI-Anbieter-ID des Adapters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.SourceCount">
      <summary>Ruft die Anzahl (die Zählung) der Hardware-Quellen ab, die vom Displaytreiber verfügbar gemacht werden. Dies ist in der Regel die maximale Anzahl gleichzeitiger Pfade, die vom Adapter zugelassen werden.</summary>
      <returns>Ein Wert mit der Anzahl (der Zählung) der Hardware-Quellen, die vom Displaytreiber verfügbar gemacht werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter.FromId(Windows.Graphics.DisplayAdapterId)">
      <summary>Ruft einen DisplayAdapter für eine gegebene Displayadapter-ID ab, wenn der Adapter noch auf dem System vorhanden ist. Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn der angegebene Adapter nicht gefunden werden kann oder wenn er nicht mehr auf dem System vorhanden ist.</summary>
      <param name="id">Die DisplayAdapterId, die die abzurufende Grafikkarte identifiziert. Der Bezeichner ist ein lokal eindeutiger ID (LUID)-Zahlenwert.</param>
      <returns>Ein DisplayAdapter-Objekt, das den angegebenen Adapter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel">
      <summary>Definiert die Konstanten, die eine Anzahl von Bits pro Kanal als Flags angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc10">
      <summary>Gibt 10 Bit pro Kanal an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc12">
      <summary>Gibt 12 Bit pro Kanal an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc14">
      <summary>Gibt 14 Bit pro Kanal an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc16">
      <summary>Gibt 16 Bit pro Kanal an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc6">
      <summary>Gibt 6 Bit pro Kanal an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.Bpc8">
      <summary>Gibt 8 Bit pro Kanal an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayBitsPerChannel.None">
      <summary>Gibt keine bestimmte Anzahl von Bits pro Kanal an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice">
      <summary>Stellt einen Kontext für die Erstellung und Darstellung von Inhalten direkt an den Anzeigetreiber dar. Ein **DisplayDevice** ist analog zu einem Direct3D-Gerät in der Direct3D-API.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePeriodicFence(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt ein DisplayFence-Objekt, das automatisch vom System mit ein inkrementeller Wert zu einem bestimmten Zeitpunkt in einem vertikalen Aktualisierungszyklus signalisiert wird.</summary>
      <param name="target">Das DisplayTarget (das derzeit aktiv sein muss), dessen vertikaler Aktualisierungszyklus von der periodischen Abgrenzung verwendet wird.</param>
      <param name="offsetFromVBlank">Ein Zeitoffset aus dem V-leeren Interrupt des Anzeigecontrollers, um bei einem vertikalen Aktualisierungszyklus die Abgrenzung zu signalisieren.</param>
      <returns>Ein DisplayFence-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreatePrimary(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription)">
      <summary>Erstellt eine primäre Oberfläche (oder einfach "Primary") für die Verwendung mit dem Displaycontroller. Die resultierende primäre Fläche ist kompatibel mit einer DisplayScanout, die für die Darstellung von Inhalten direkt auf dem Bildschirm verwendet wird.</summary>
      <param name="target">Eine aktive DisplayTarget, die verwendet wird, um zu bestimmen, für welche Quelle die Primary optimiert wird.</param>
      <param name="desc">Eine Beschreibung der zu erstellenden primären Oberfläche, z. B. Breite, Höhe und Pixel-Format.</param>
      <returns>Ein DisplaySurface-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateScanoutSource(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Erstellt ein DisplaySource-Objekt, das die Möglichkeit bietet, direkt an das Objekt DisplayTarget oder Objekte, die momentan mit dieser Quelle verbunden sind,zu scannen/präsentieren.</summary>
      <param name="target">Ein aktives DisplayTarget, für das die Anzeige Quelle erstellt wird.</param>
      <returns>Ein DisplaySource-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateSimpleScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource,Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein Objekt DisplayScanout, das verwendet werden kann, um eine Vollbild-Oberfläche direkt auf dem Bildschirm darzustellen.</summary>
      <param name="pSource">Eine DisplaySource, der Vollbild-Inhalt präsentiert wird.quax</param>
      <param name="pSurface">Eine primäre Vollbildfläche.</param>
      <param name="SubResourceIndex">
      </param>
      <param name="SyncInterval">
      </param>
      <returns>Ein DisplayScanout-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.CreateTaskPool">
      <summary>Erstellt ein DisplayTaskPool, das DisplayTask-Objekte erstellen und auf diesem DisplayDevice ausführen kann.</summary>
      <returns>Ein DisplayTaskPool-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.IsCapabilitySupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability)">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob eine bestimmte Funktion von diesem DisplayDevice unterstützt wird.</summary>
      <param name="capability">Die DisplayDeviceCapability, zu der abgefragt wird.</param>
      <returns>"True", wenn die Funktion unterstützt wird, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDevice.WaitForVBlank(Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource)">
      <summary>Wartet synchron, bis die nächste V-leeren Unterbrechung durch den primären DisplayTarget für eine bestimmte DisplaySource ausgelöst wird.</summary>
      <param name="source">Die DisplaySource, bei der auf die V-leere Unterbrechung ihrer primären Anzeige gewartet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability">
      <summary>Definiert die Konstanten, die eine Funktion eines DisplayDevice angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayDeviceCapability.FlipOverride">
      <summary>Gibt an, dass Darstellung von Inhalten mit einem Synchronisierungsintervall von Null alle ausstehenden Flips abbricht und stattdessen plant, den Inhalt, der auf der nächsten V-leeren Interrupt zu spiegeln.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence">
      <summary>Stellt ein Abgrenzungsobjekt dar, das zum Synchronisieren von Renderbefehlen zwischen Direct3D-Geräten und einem Objekt DisplayDevice verwendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager">
      <summary>Verwaltet den Besitz eines DisplayTarget-Objekts oder Objekten und stellt Methoden bereit, um DisplayState-Objekte zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Changed">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Systemanzeigehardware hinzugefügt, entfernt oder geändert wird. Dies kann vorkommen, wenn die Enumerationen von DisplayAdapter-Objekten und DisplayTarget-Objekten verschieden sind, daher wird empfohlen, dass Sie dieses Ereignis abonnieren und GetCurrentAdapters und/oder GetCurrentTargets aufrufen, um festzustellen, was sich geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Disabled">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Anzeigestapel der aktuellen Sitzung deaktiviert ist, und wenn DisplayManager.Stop aufgerufen wird. Sie können Anzeigestapel der Sitzung in mehreren Fällen deaktivieren, z. B. Terminaldienste-Sitzungen wechseln, oder bei Treiberfehlern deaktivieren. Es wird empfohlen, dass Abonnenten zu bereinigen versuchen, wenn **Deaktiviert** aufgerufen wird. Die meisten Anzeige-APIs schlagen fehl, während der Sitzungsanzeigestapel deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Enabled">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Anzeigestapel der aktuellen Sitzung aktiviert ist, und wenn DisplayManager.Start aufgerufen wird. Sie können den Anzeigestapel der Sitzung in mehreren Fällen reaktivieren, z. B. Terminaldienste-Sitzungen wechseln, oder bei Treiberfehlern deaktivieren. Es wird empfohlen, dass Abonnenten erneut alle Ziele und Zustand bei diesem Aufruf aufzählen, da der Systemanzeigestapel in jeder beliebigen Phase gelassen werden könnte, bevor dieses Ereignis ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.PathsFailedOrInvalidated">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Pfad für die Anzeige fehlgeschlagen ist oder asynchron vom System ungültig gemacht wird. Dies kann aufgrund von Änderungen der Anforderungen an Hardware Netzwerkbandbreite oder aufgrund von Treiberfehlern sein.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Close">
      <summary>Widerruft den Besitz aller DisplayTarget-Objekte, die im Besitz dieser DisplayManager-Instanz sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Create(Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions)">
      <summary>Erstellt eine DisplayManager-Instanz mit den angegebenen Optionen.</summary>
      <param name="options">
      </param>
      <returns>Ein DisplayManager-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.CreateDisplayDevice(Windows.Devices.Display.Core.DisplayAdapter)">
      <summary>Erstellt ein DisplayDevice-Objekt für den angegebenen Adapter. Das **DisplayDevice** kann zum Erstellen und Anzeigen von Vollbild-Inhalten für Ziele auf dem angegebenen Adapter verwendet werden.</summary>
      <param name="adapter">Der DisplayAdapter, für den ein DisplayDevice erstellt wird.</param>
      <returns>Ein DisplayDevice-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentAdapters">
      <summary>Listet den Satz von Anzeigeadaptern auf, die derzeit auf dem System vorhanden sind.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von DisplayAdapter-Werten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.GetCurrentTargets">
      <summary>Listet den Satz von Anzeigezielen auf, die derzeit auf dem System vorhanden sind.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von DisplayTarget-Werten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.ReleaseTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Gibt die Inhaberschaft für das angegebene Ziel frei, damit die anderen Komponenten auf dem System die Inhaberschaft übernehmen können.</summary>
      <param name="target">Das DisplayTarget, dessen Inhaberschaft Besitz freigegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Start">
      <summary>Startet die Auflistung für alle DisplayManager-Ereignisse atomisch. DisplayManager-Ereignisse werden nicht ausgelöst bis zum Aufruf von **Start**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.Stop">
      <summary>Beendet die Überwachung aller DisplayManager-Ereignisse atomisch und löst synchron Deaktiviert aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Versucht, den exklusiven Besitz einez DisplayTarget zu übernehmen.</summary>
      <param name="target">Das DisplayTarget, dessen exklusiver Besitz zu übernehmen versucht wird.</param>
      <returns>Ein DisplayManagerResult-Wert mit ausführlichen Informationen zu Erfolg oder Misserfolg des Erwerbs des Ziels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateEmptyState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Versucht, den exklusiven Besitz einer Sammlung von DisplayTarget-Objekten zu übernehmen, und erstellt ein leeres änderbares DisplayState Objekt, das Verbindungspfade zu diesen Zielen unterstützt.</summary>
      <param name="targets">Eine Sammlung von DisplayTarget Objekten, deren Besitz zu erstreben versucht wird.</param>
      <returns>Ein DisplayManagerResultWithState-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(Windows.Devices.Display.Core.DisplayState,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Versucht, den exklusiven Besitz einer Sammlung von DisplayTarget-Objekten zu übernehmen, und entnimmt eine Untergruppe aus einem bestimmten DisplayState für nur die Ziele, die an diese Methode übergeben wurden. Der resultierende Status kann geändert und übernommen werden.</summary>
      <param name="existingState">Ein vorhandenes DisplayState-Objekt, um eine Teilmenge von Pfaden zum Erstellen des neue DisplayState-Ergebnisses zu entnehmen.</param>
      <param name="targets">Eine Sammlung von DisplayTarget Objekten, deren Besitz zu erstreben versucht wird.</param>
      <returns>Ein DisplayManagerResultWithState-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryAcquireTargetsAndReadCurrentState(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget})">
      <summary>Versucht, den exklusiven Besitz einer Sammlung von DisplayTarget-Objekten zu übernehmen, und erstellt ein änderbares DisplayState Objekt, das mit dem aktuellen Status der bereitgestellten Zielen aufgefüllt wird.</summary>
      <param name="targets">Eine Sammlung von DisplayTarget Objekten, deren Besitz zu erstreben versucht wird.</param>
      <returns>Ein DisplayManagerResultWithState-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManager.TryReadCurrentStateForAllTargets">
      <summary>Erstellt ein schreibgeschütztes DisplayState-Objekt, aufgefüllt mit den gesamten Systemanzeigezustand für alle Ziele.</summary>
      <returns>Ein DisplayManagerResultWithState-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für das Ereignis "Geändert" dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab und legt diesen fest, der angibt, ob das Geändert-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Geändert-Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für das Ereignis "Deaktiviert" dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab und legt diesen fest, der angibt, ob das Deaktiviert-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Deaktiviert-Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerDisabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für das Ereignis "Aktiviert" dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab und legt diesen fest, der angibt, ob das Aktiviert-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Aktiviert-Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerEnabledEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.EnforceSourceOwnership">
      <summary>Beschränkt Überprüfung auf Geräte, die von diesem DisplayManager-Objekt erstellt wurden, oder auf DisplaySource-Objekte, die erstellt wurden mithilfe eines freigegebenen Handles, das von einem Pfad im Besitz von diesem bereitgestellten **DisplayManager** bereitgestellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerOptions.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente für das Ereignis PathsFailedOrInvalidated geändert dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab und legt diesen fest, der angibt, ob das PathsFailedOrInvalidated-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das PathsFailedOrInvalidated-Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerPathsFailedOrInvalidatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Ergebnis einer DisplayManager-Operation angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, da die aktuelle Sitzung derzeit in einer nicht unterstützten Remotedesktopsitzung ist, die keinen Zugriff auf den Anzeigestapel zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.Success">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang erfolgreich war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetAccessDenied">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, da ein angegebenes Ziel nicht ermittelt werden konnte, da es sich derzeit im Besitz einer anderen Komponente befindet, oder aufgrund von Einschränkungen für Ziel-Besitz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.TargetStale">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, weil ein angegebenes Ziel veraltet ist und neu aufgelistet werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResult.UnknownFailure">
      <summary>Zeigt an, dass Vorgang aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState">
      <summary>Enthält den Status eines DisplayManager-Vorgangs und einen resultierenden DisplayState, wenn der Vorgang erfolgreich war.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ErrorCode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Erfolgs- oder Fehlerstatus des Vorgangs angibt.</summary>
      <returns>Ein DisplayManagerResult-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.ExtendedErrorCode">
      <summary>Ruft einen HRESULT-Wert ab, der angibt, wie der Vorgang erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Ein HRESULT-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayManagerResultWithState.State">
      <summary>Ruft das DisplayState-Objekt ab, das aus dem Vorgang resultierte, wenn dieser erfolgreich war.</summary>
      <returns>Ein DisplayState-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo">
      <summary>Beschreibt gültige Kombinationen von Eigenschaften für einen DisplayPath. Die Eigenschaftswerte für dieses Objekt können auf einem **DisplayPath** mithilfe der ApplyPropertiesFromMode-Methode festgelegt werden. Beachten Sie, dass dieses Objekt sich auf einen Bereich von gültigen Sendeformaten bezieht, nicht nur auf ein bestimmtes Sendeformat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsInterlaced">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der DisplayModeInfo verschachtelt ist.</summary>
      <returns>"True", wenn dieses ein verschachteltes DisplayModeInfo ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsStereo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der DisplayModeInfo stereoskopisches 3D ist.</summary>
      <returns>"True", wenn dieses ein stereoskopisches 3D-DisplayModeInfo ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.PresentationRate">
      <summary>Ruft die Präsentationsrate der DisplayModeInfo ab.</summary>
      <returns>Ein DisplayPresentationRate-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.Properties">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourcePixelFormat">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.SourceResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.TargetResolution">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.GetWireFormatSupportedBitsPerChannel(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding)">
      <summary>Ruft einen Wert mit Null oder mehr Anzeigebits-pro-Kanal-Kennzeichen ab (logisch durch OR verknüpft), die für das DisplayModeInfo gültig sind, für eine angegebene Anzeigesendeformat-Pixelkodierung.</summary>
      <param name="encoding">Die gewünschte DisplayWireFormatPixelEncoding zur Bestimmung, welche Bits pro Kanal-Einstellungen gültig sind.</param>
      <returns>Ein DisplayBitsPerChannel-Wert, der Null oder mehr Anzeigebits-pro-Kanal-Kennzeichen (logisch durch OR verknüpft) enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo.IsWireFormatSupported(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="wireFormat">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions">
      <summary>Definiert Konstanten, die Optionen für eine Betriebsmodusabfrage angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.None">
      <summary>Gibt keine Optionen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions.OnlyPreferredResolution">
      <summary>Gibt an, dass nur Rückgabemodi, deren Quellauflösung und Zielauflösung exakt dem nativen Modus des angeschlossenen Monitors entsprechen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath">
      <summary>Stellt einen Anzeige-Pipelinepfad aus einer logischen "Quelle" zu einem DisplayTarget dar. Eine logische Quelle bietet ein Framepuffer, in einem Format, das durch die Eigenschaften beschrieben wird. Die Anzeigepipeline stellt den Quellinhalt zusammen und wandelt ihn in das Format um, das durch die Zieleigenschaften beschrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsInterlaced">
      <summary>Ruft einen optionalen Wert dafür ab oder legt ihn fest, ob der Zielmodus für diesen Pfad verschachtelt ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Zielmodus für diesen Pfad verschachtelt, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.IsStereo">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Zielmodus für diesen Pfad im 3D-stereoskopischen Modus ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Zielmodus für diesen im 3D-stereoskopischen Modus ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.PresentationRate">
      <summary>Ruft einen optionalen Wert für die Aktualisierungsrate ab oder legt sie fest, auch bekannt als die vertikale Synchronisierungsrate, von dem Ziel-Modus dieses Pfades.</summary>
      <returns>Ein DisplayPresentationRate-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Properties">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
      <returns>Zur künftigen Verwendung reserviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Rotation">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie die Anzeigepipeline den Quellframepuffer dreht vor der Überprüfung zu dem Ziel.</summary>
      <returns>Ein DisplayRotation-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Scaling">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie die Anzeigepipeline den Quellframepuffer skaliert vor der Überprüfung zu dem Ziel.</summary>
      <returns>Ein DisplayPathScaling-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourcePixelFormat">
      <summary>Ruft das Pixelformat der Oberflächen ab oder legt es fest, das zulässig ist, um diesen DisplayPath anzuzeigen.</summary>
      <returns>Ein DirectXPixelFormat-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.SourceResolution">
      <summary>Ruft einen optionalen Wert für die Größe des Pixelpuffers zur Überprüfung ab oder legt ihn fest, bevor er umgewandelt wird, um in die Zielauflösung zu passen.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Größe des Pixelpuffers für die Überprüfung anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Status">
      <summary>Ruft den letzten Status des Pfads im System ab, der aufgezeichnet wurde, als der DisplayState zuletzt erstellt oder angewendet wurde.</summary>
      <returns>Ein DisplayPathStatus-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.Target">
      <summary>Das DisplayTarget, mit dem sich dieser Pfad verbindet.</summary>
      <returns>Ein DisplayTarget-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.TargetResolution">
      <summary>Ruft einen optionalen Wert für die Größe des Frames ab, der dem Ziel-Monitor bereitgestellt wird, oder legt ihn fest. Diese kann sich von der Größe des "Quell"-Framepufferds unterscheiden. In diesem Fall wandelt die Anzeigepipeline den Inhalt mithilfe der Drehung und Skalierung von Eigenschaften um.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Größe des Frames angibt, der dem Monitor des Ziels bereitgestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.View">
      <summary>Ruft die logische Ansicht ab, von der dieser Pfad verbunden ist. Alle Pfade, die in der gleichen DisplayView vorhanden sind und logisch zusammen geklont sind.</summary>
      <returns>Ein DisplayView-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.WireFormat">
      <summary>Ruft einen optionalen Wert für die Darstellung der exakten Hardwarerepräsentation ab, der verwendet wird, um zu überprüfen. z. B. die Pixelkodierung, Bits pro Kanal, Farbraum und HDR-Metadaten-Format.</summary>
      <returns>Ein DisplayWireFormat-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.ApplyPropertiesFromMode(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeInfo)">
      <summary>Legt für dieses DisplayPath-Objekt alle Eigenschaften fest, die in einer angegebenen DisplayModeInfo wiedergegeben sind. Beachten Sie, dass das Sendeformat nicht mit dieser Methode festgelegt wird, da ein **DisplayModeInfo**-Objekt auf eine Reihe von gültigen Sendeformaten verweist.</summary>
      <param name="modeResult">Eine DisplayModeInfo, die festzulegenden die Eigenschaften wiedergibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath.FindModes(Windows.Devices.Display.Core.DisplayModeQueryOptions)">
      <summary>Fragt den Treiber ab, um die gültigen Modus-Kombinationen zu ermitteln, die auf diesem DisplayPath angewendet werden können. Alle Eigenschaften, die bereits unter diesem Pfad festgelegt wurden, werden als Einschränkungen verwendet, um den Satz der zurückgegebenen Modi zu begrenzen.</summary>
      <param name="flags">Ein DisplayModeQueryOption-Wert mit erweiterten Optionen zum Filtern der resultierenden Modi.</param>
      <returns>Eine Auflistung mit Null oder mehr Modi, die der Treiber meldet, konnte erfolgreich auf diesen Pfad angewendet werden. Wenn die Auflistung leer ist, unterstützt entweder der Treiber nicht das Anwenden des DisplayState, oder die angegebenen Optionen sind zu einschränkend.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie Sie Inhalte aus einem Framepuffer zu einem Ziel skalieren können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.AspectRatioStretched">
      <summary>Gibt an, dass Inhalte gestreckt werden sollten, um in die Zielauflösung zu passen, aber ohne Änderung des Seitenverhältnisses der Quelle. Nicht belegter Speicherplatz wird als schwarze Pixel gerendert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Centered">
      <summary>Gibt an, dass der Inhalt innerhalb der Zielauflösung ohne Skalierung zentriert werden sollte. Nicht belegter Speicherplatz wird als schwarze Pixel gerendert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Custom">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.DriverPreferred">
      <summary>Gibt an, dass der Treiber bestimmen soll, wie der Inhalt skaliert werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Identity">
      <summary>Gibt an, dass der Inhalt überhaupt nicht gestreckt werden sollte. Dies ist nur anwendbar, wenn die Quell- und Ziel-Auflösungen identisch sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathScaling.Stretched">
      <summary>Gibt an, dass die Inhalte auf die genaue Ziel-Auflösung gestreckt werden sollten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus">
      <summary>Definiert Konstanten, die den letzten Status des Pfads im System angeben, der aufgezeichnet wurde, als der DisplayState zuletzt erstellt oder angewendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Failed">
      <summary>Gibt an, dass ein Pfad synchron während eines TryApply- oder TryFunctionalize-Anrufs fehlgeschlagen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.FailedAsync">
      <summary>Gibt an, dass die Anzeigehardware asynchron den Pfad fehlschlagen ließ, aufgrund von Bandbreitenzuordnungsänderungen oder aufgrund von Treiberfehlern während einer anderen Modusänderung. Dieser Pfad sollte neu bewertet und vom Besitzer erneut übernommen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.InvalidatedAsync">
      <summary>Gibt an, dass der Pfad wahrscheinlich in der Hardware noch gültig ist, jedoch erneut die Übernahme eines Modus erfordert, um den ausstehenden Softwarestatus zurückzusetzen. Ein Pfad in diesem Zustand zeigt in der Regel einen schwarzen Bildschirm für die Ausgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Pending">
      <summary>Gibt an, dass die letzte Übernahmevorgang erfolgreich abgeschlossen wurde, aber der Treiber hat gemeldet, dass er immer noch den Pfad zur Hardware asynchron übernimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Succeeded">
      <summary>Gibt an, dass der Pfad erfolgreich übernommen wurde und derzeit aktiv war, als der DisplayState zuletzt erstelle oder übernommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPathStatus.Unknown">
      <summary>Verwendet für neu erstellte Pfade, die nicht übernommen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate">
      <summary>Beschreibt eine allgemeine Darstellungsrate, die sich aus einer rationalen Aktualisierungsrate und einer Trennlinie zusammensetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncRate">
      <summary>Die Aktualisierungsrate, auch bekannt als vertikale Synchronisierungsrate, die steuert, wie oft die Anzeigepipeline zu einem Ziel überprüft. Diese Aktualisierungsrate wird in Hertz (Hz) dargestellt und als zweiteilige rationale Zahl gespeichert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPresentationRate.VerticalSyncsPerPresentation">
      <summary>Gibt eine ganzzahlige Trennlinie an, um die Rate der Vollbildpräsentationen als Bruchteil vertikaler Synchronisierungen darzustellen. Wenn beispielsweise **VerticalSyncsPerPresentation** auf 2 festgelegt wird, dann bleibt eine Vollbildpräsentation 2 vertikale Synchronisierungen, bevor die nächste Präsentation auftreten kann. Unterstützung für Werte ungleich 1 erfordert Hardware-Unterstützung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription">
      <summary>Beschreibt eine Reihe von Eigenschaften, die für die Zuordnung von DisplaySurface-Objekten mithilfe von CreatePrimary verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.#ctor(System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>Erstellt eine primäre Beschreibung mit den angegebenen Standard-Eigenschaften an.</summary>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.ColorSpace">
      <summary>Ruft den DXGI-kompatiblen Farbraum einer Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Ein DirectXColorSpace-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Format">
      <summary>Ruft das DXGI-kompatible Format einer Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Ein DirectXPixelFormat-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Height">
      <summary>Ruft die Höhe einer Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Höhe einer Oberfläche enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.IsStereo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Beschreibung die einer stereoskopischen 3D-Fläche ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Beschreibung die einer stereoskopischen 3D-Fläche ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.MultisampleDescription">
      <summary>Ruft die Multisampling-Eigenschaften einer Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Ein Direct3DMultisampleDescription-Wert zum Festlegen der Multisampling-Eigenschaften einer Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Properties">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.Width">
      <summary>Ruft die Breite einer Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Breite einer Oberfläche enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayPrimaryDescription.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},System.UInt32,System.UInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace,System.Boolean,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription)">
      <summary>Erstellt eine primäre Beschreibung mit den angegebenen Standard-Eigenschaften an, sowie zusätzliche Eigenschaften.</summary>
      <param name="extraProperties">Zur künftigen Verwendung reserviert.</param>
      <param name="width">
      </param>
      <param name="height">
      </param>
      <param name="pixelFormat">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="isStereo">
      </param>
      <param name="multisampleDescription">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie Sie Inhalte aus einem Framepuffer zu einem Ziel rotieren können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout">
      <summary>Stellt einen Satz überprüfter Parameter dar, um Inhalt an eine Quelle zu überprüfen. Ein **DisplayScanout** kann einem DisplayTask zugewiesen und kann auf einem DisplayTaskPool ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource">
      <summary>Ermöglicht den Besitz einer Quelle, die dem Besitzer das Darstellen von Frames ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.AdapterId">
      <summary>Ruft die Adapter-ID ab, die dieser DisplaySource zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine DisplayAdapterId, die die Adapter-ID enthält, die mit dieser Quelle verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.SourceId">
      <summary>Ruft einen adapterbezüglichen Bezeichner für diese Quelle ab.</summary>
      <returns>Ein adapterbezüglichen Bezeichner für diese Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySource.GetMetadata(System.Guid)">
      <summary>Ruft dynamische Metadaten aus der Quelle ab.</summary>
      <param name="Key">
      </param>
      <returns>Ein IBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState">
      <summary>Steht für ein zeitliches Segment des Anzeigepipelinestatus für eine Teilmenge von Anzeigezielen des Systems. Wenn IsReadOnly auf "false" festgelegt ist, kann dieses Objekt geändert werden durch das Verbinden von Zielen, die im Besitz des DisplayManager des Aufrufers sind oder durch Ändern der Pfadeigenschaften. Das Ändern eines **DisplayState**-Objekts oder dessen untergeordneter Objekte ändert nicht direkt den Status der Systemanzeige, bis Sie TryApply aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieser DisplayState und seine untergeordneten Ansichten und Pfade geändert werden können.</summary>
      <returns>"True", wenn dieser DisplayState und seine untergeordneten Ansichten und Pfade nicht geändert werden können, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.IsStale">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Systemanzeigestatus geändert wurde, seit der Erstellung dieses DisplayState.</summary>
      <returns>"True", wenn der Systemanzeigestatus geändert wurde, seit der Erstellung dieses DisplayState, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Properties">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Targets">
      <summary>Gibt die Menge der DisplayTarget-Objekte zurück, die zum Erstellen dieses DisplayState-Objekts verwendet werden.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Views">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.CanConnectTargetToView(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.Clone">
      <summary>Erstellt eine Kopie dieses **DisplayState**-Objekts, einschließlich Kopien aller Ansichten und Pfade.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.ConnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget,Windows.Devices.Display.Core.DisplayView)">
      <summary>Verbindet das angegebene Ziel verbindet mit einer vorhandenen logischen Klon-Gruppe und gibt den resultierenden Pfad zurück.</summary>
      <param name="target">
      </param>
      <param name="view">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.DisconnectTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetPathForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.GetViewForTarget(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="target">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryApply(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions)">
      <summary>Versucht, diesen DisplayState atomisch auf die entsprechenden Hardware anzuwenden. Implizit müssen Sie dazu alle Pfade "funktionalisiert" werden, um die besten Modi zu bestimmen, die allen DisplayPath- und DisplayView-Eigenschaften entsprechen.</summary>
      <param name="options">Die zu verwendenden DisplayStateApplyOptions.</param>
      <returns>Ein DisplayStateOperationResult-Wert, der den Erfolg oder Misserfolg (Fehler) des Vorgangs angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayState.TryFunctionalize(Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions)">
      <summary>Versucht, diesen DisplayState zu "funktionalisieren", indem versucht wird, die besten Modi auf allen Pfade zu bewerten, wobei alle angegebenen DisplayPath-Eigenschaften als Einschränkungen angegeben werden. Diese Methode aktualisiert dann (optional, vgl. **Hinweise *) alle **DisplayPath**- und DisplayView-Eigenschaften mit den Ergebnissen der Funktionalisierung. Insbesondere für alle **DisplayPath** und **DisplayView**-Eigenschaften, die auf null festgelegt sind, müssen die Werte berechnet und festgelegt werden.</summary>
      <param name="options">Die zu verwendenden DisplayStateFunctionalizeOptions.</param>
      <returns>Ein DisplayStateOperationResult-Wert, der den Erfolg oder Misserfolg (Fehler) des Vorgangs angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions">
      <summary>Definiert Konstanten, die Optionen zum Anwenden eines DisplayState auf das System angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang "Übernehmen" mit SystemStateChanged fehlschlagen sollte, wenn sich der Systemstatus für die Anzeige geändert hat, seit der Erstellung des DisplayState-Objekts. Dies ist hilfreich für die Verbesserung der Zuverlässigkeit eines Übernehmen-Vorgangs, da, wenn er aus diesem Grund fehlschlägt, es häufig besser ist, nur den gesamten Vorgang zu wiederholen, für den Fall, dass die Änderung des Systemstatus zu verschiedener Verfügbarkeit der Modi oder Monitore geführt haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceModeEnumeration">
      <summary>Gibt an, dass alle Moduslistencaches vom System neu erstellt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.ForceReapply">
      <summary>Gibt an, dass alle Modi für alle Anzeigetreiber neu übernommen werden sollen, auch wenn sie noch nicht geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateApplyOptions.None">
      <summary>Gibt keine Option an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions">
      <summary>Definiert Konstanten, die Optionen zum Funktionalisieren eines DisplayState auf das System angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.FailIfStateChanged">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang "Funktionalisieren" mit SystemStateChanged fehlschlagen sollte, wenn sich der Systemstatus für die Anzeige geändert hat, seit der Erstellung des DisplayState-Objekts. Dies ist hilfreich für die Verbesserung der Zuverlässigkeit eines Funktionalisieren-Vorgangs, da, wenn er aus diesem Grund fehlschlägt, es häufig besser ist, nur den gesamten Vorgang zu wiederholen, für den Fall, dass die Änderung des Systemstatus zu verschiedener Verfügbarkeit der Modi oder Monitore geführt haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.None">
      <summary>Gibt keine Option an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateFunctionalizeOptions.ValidateTopologyOnly">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang überprüfen soll, ob das Funktionalisieren erfolgreich sein wird, ohne DisplayPath-Eigenschaften zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult">
      <summary>Enthält den Status eines DisplayState-Vorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationResult.Status">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Ergebnis einer DisplayState-Operation angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.ModesNotSupported">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, da eine oder mehrere Modi, die durch einen DisplayPath angegeben wurden, nicht in der vorhandenen Konfiguration unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.PartialFailure">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, aber der Systemstatus geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.RemoteSessionNotSupported">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, da die aktuelle Sitzung derzeit in einer nicht unterstützten Remotedesktopsitzung ist, die keinen Zugriff auf den Anzeigestapel zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.Success">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang erfolgreich war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.SystemStateChanged">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, da sich der Systemstatus für die Anzeige geändert hat, seit der Erstellung des relevanten DisplayState-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TargetOwnershipLost">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang fehlgeschlagen ist, da die Zielbesitzerschaft verloren gegangen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.TooManyPathsForAdapter">
      <summary>Gibt an, dass die betroffenen Adapter die Anzahl der angeforderten Pfade nicht unterstützen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayStateOperationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Zeigt an, dass Vorgang aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplaySurface">
      <summary>Ein 2D-Pixelpuffer, der für die Kompatibilität mit Scannen zu einem oder mehreren DisplaySource-Objekten zugewiesen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget">
      <summary>Stellt ein Zeitsegment eines logischen "Ziels" für die Anzeigepipeline dar. Dies ist in der Regel analog zu einer physischen Verbindung auf einer GPU, z. B. einen HDMI-Anschluss, aber es kann ein virtuelles Ziel sein, das in Reihe geschalteter DisplayPort-Ziele darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Adapter">
      <summary>Ruft den Adapter ab, der dieses DisplayTarget auflistet.</summary>
      <returns>Der DisplayAdapter, der dieses DisplayTarget auflistet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.AdapterRelativeId">
      <summary>Ruft einen vom Treiber definierten Bezeichner für dieses Ziel ab, der den Connector über Gerätestarts und Neustarts hinweg eindeutig identifiziert. Beachten Sie, dass dieser Bezeichner nur innerhalb der Adapter eindeutig ist und sich nicht auf den angeschlossenen Monitor bezieht.</summary>
      <returns>Der vom Treiber definierte Bezeichner für dieses Ziel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.DeviceInterfacePath">
      <summary>Ruft die Plug &amp;amp; Play-Schnittstelle jedes Monitors auf, der mit dem Ziel verbunden war, als das Objekt erstellt wurde, oder 'null', wenn kein Monitor angeschlossen war.</summary>
      <returns>Die Plug &amp;amp; Play-Schnittstelle jedes Monitors, der mit dem Ziel verbunden war, als das Objekt erstellt wurde, oder 'null', wenn kein Monitor angeschlossen war.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsConnected">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob bei der Erstellung dieses DisplayTarget ein Monitor verbunden war.</summary>
      <returns>"True", wenn ein Monitor mit diesem DisplayTarget verbunden war, als er erstellt wurde, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsStale">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Systemanzeigestatus geändert wurde, seit der Erstellung dieses DisplayTarget.</summary>
      <returns>"True", wenn der Systemanzeigestatus geändert wurde, seit der Erstellung dieses DisplayTarget, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualModeEnabled">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert an, der angibt, ob dieses Ziel virtuelle Modi unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieses Ziel virtuelle Modi unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsVirtualTopologyEnabled">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert an, der angibt, ob dieses Ziel virtuelle Modi/Softwareklone unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn dieses Ziel virtuelle Modi/Softwareklone unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.MonitorPersistence">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.Properties">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.StableMonitorId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.UsageKind">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsEqual(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Bestimmt, ob alle Eigenschaften des Ziels äquivalent zu einem anderen Ziel sind, wodurch angezeigt wird, dass es keine Änderung an dem Ziel gab.</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.IsSame(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget)">
      <summary>Bestimmt, ob dieses Zielobjekt sich auf dasselbe zugrunde liegende Hardwareziel wie ein anderes Zielobjekt bezieht, durch einen Vergleich der **Adapter**- und **AdapterRelativeId**-Eigenschaften. Da bei jedem Aufruf von GetCurrentTargets neue DisplayTarget Objekte erstellt werden, kann diese Methode verwendet werden, um zuvor ermittelte Ziele neu erstellten Ziele zuzuordnen.</summary>
      <param name="otherTarget">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTarget.TryGetMonitor">
      <summary>Versucht, ein Objekt abzurufen, das den Monitor beschreibt, der derzeit an dieses DisplayTarget angeschlossen ist. Diese Methode kann fehlschlagen oder einen anderen Monitor zurückgeben als die Eigenschaften, die das **DisplayTarget** beschreibt, wenn Monitore an das **DisplayTarget** angeschlossen oder von ihm getrennt wurden, seit das **DisplayTarget**-Objekt erstellt wurde. **IsStale** gibt "True" zurück, wenn sich der Monitor geändert hat, seit das **DisplayTarget** erstellt wurde.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie ein mit einem Ziel verbundener Monitor virtuell bestehen bleibt, wenn die Hardware nicht mehr einen angeschlossenen Monitor meldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.BootPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.None">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.PathPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTargetPersistence.TemporaryPersisted">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask">
      <summary>Stellt einen Satz von Vorgängen dar, die in die Warteschlange eingereiht und automatisch von der Display-Hardware ausgeführt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetScanout(Windows.Devices.Display.Core.DisplayScanout)">
      <summary>Legt diesen DisplayTask fest, um Inhalt an eine Datenquelle zu präsentieren, die die Parameter verwendet, die durch einen DisplayScanout bei der Ausführung angegeben werden.</summary>
      <param name="scanout">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask.SetWait(Windows.Devices.Display.Core.DisplayFence,System.UInt64)">
      <summary>Legt die Vorgänge für diesen DisplayTask fest, die auftreten, nachdem die angegebene GPU-Abgrenzung mit dem angegebenen Wert signalisiert wird.</summary>
      <param name="readyFence">Ein DisplayFence-Objekt, das die GPU-Abgrenzung darstellt, auf die vor dem Ausführen der Vorgänge dieser Aufgabe gewartet wird.</param>
      <param name="readyFenceValue">Der Wert der GPU-Abgrenzung, auf die gewartet wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool">
      <summary>Stellt Methoden zum Zuweisen und Ausführen von Aufgaben auf einem DisplayDevice bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.CreateTask">
      <summary>Erstellt ein DisplayTask-Objekt.</summary>
      <returns>Ein DisplayTask-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskPool.ExecuteTask(Windows.Devices.Display.Core.DisplayTask)">
      <summary>Stellt einen DisplayTask in die Warteschlange für die Ausführung auf dem Gerät. Aufgaben werden asynchron ausgeführt, daher wird diese Methode sofort zurückgegeben.</summary>
      <param name="task">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayTaskSignalKind.OnPresentFlipAway">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView">
      <summary>Stellt eine Gruppe von DisplayPath-Objekten dar, die logisch zusammen geklont sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.ContentResolution">
      <summary>Die logische Inhaltsauflösung dieser Gruppe von geklonten DisplayPath-Objekten. Für eine DisplayView in Hardwareklon ist dies der gleiche Wert wie die SourceResolution-Eigenschaft der einzelnen Pfade.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Paths">
      <summary>Ruft den Satz von Pfaden ab, die diese DisplayView bilden.</summary>
      <returns>Eine Sammlung mit den Pfaden, aus denen diese DisplayView besteht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.Properties">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayView.SetPrimaryPath(Windows.Devices.Display.Core.DisplayPath)">
      <summary>Legt einen Pfad in dieser Ansicht als "primären Klon Pfad" fest, wodurch das nicht-klonfähige Apps die Aktualisierungsrate und die Zieleigenschaften dieses Pfad standardmäßig erkennen.</summary>
      <param name="path">Ein Pfad, der bereits in dieser DisplayView vorhanden ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat">
      <summary>Gibt eine exakten Hardwarerepräsentation an, die verwendet wird, um zu überprüfen. z. B. die Pixelkodierung, Bits pro Kanal, Farbraum und HDR-Metadaten-Format.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.#ctor(Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.BitsPerChannel">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bits für jeden Kanal ab, ohne Berücksichtigung von Chroma-Subsampling.</summary>
      <returns>Ein Wert mit der Anzahl der Bits für jeden Kanal, ohne Berücksichtigung von Chroma-Subsampling.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.ColorSpace">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Eotf">
      <summary>Gibt die elektro-optische Übertragungsfunktion (EOTF) an, für die Pixel kodiert sind.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.HdrMetadata">
      <summary>Gibt das Format für statische oder dynamische HDR Mastering Metadata an.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.PixelEncoding">
      <summary>Beschreibt, wie Pixel von der Anzeige-Pipeline kodiert werden, einschließlich Chroma-Subsampling.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.Properties">
      <summary>Zur künftigen Verwendung reserviert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormat.CreateWithProperties(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.Guid,System.Object}},Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding,System.Int32,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf,Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von DisplayWireFormat mit den bereitgestellten zusätzlichen Eigenschaften.</summary>
      <param name="extraProperties">Zur künftigen Verwendung reserviert.</param>
      <param name="pixelEncoding">
      </param>
      <param name="bitsPerChannel">
      </param>
      <param name="colorSpace">
      </param>
      <param name="eotf">
      </param>
      <param name="hdrMetadata">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace">
      <summary>Definiert die Konstanten, die einen Farbraum definieren, in der Regel durch Kombinationen der drei Primärfarben (Rot, Grün und Blau).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT2020">
      <summary>Gibt an, dass Pixel für die BT.2020 Standard-Grundfarben kodiert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.BT709">
      <summary>Gibt an, dass Pixel für die BT.709 Standard-Grundfarben kodiert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatColorSpace.ProfileDefinedWideColorGamut">
      <summary>Gibt an, dass Pixel für einen genauen Farbbereich kodiert sind, der im derzeit angewendeten Farbprofil definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf">
      <summary>Definiert Konstanten, die eine elektro-optische Übertragungsfunktion (EOTF) für kodierte Pixel angeben. Die EOTF definiert, wie der kodierte Wert eines Pixels in eine optische Helligkeit auf einer Hardware-Anzeige transformiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.HdrSmpte2084">
      <summary>Gibt an, dass Pixel für die SMPTE ST 2084-Übertragungsfunktion kodiert sind, auch bekannt als Perzeptive Quantizer (PQ).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatEotf.Sdr">
      <summary>Gibt an, dass Pixel für SDR-Helligkeit mit einer Gammakurve 2.2 kodiert sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata">
      <summary>Definiert Konstanten, die ein Format für in einen Pixel-Bitstream eingebettete HDR Mastering Metadata angeben. Durch HDR Mastering Metadata wird in der Regel definiert, wie ein Videodatenstrom für die Wiedergabe auf einer spezifischen Anzeige-Hardware angepasst werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>Gibt an, dass Dolby Vision Mastering-Metadaten mit geringer Wartezeit unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10">
      <summary>Gibt an, dass HDR10 Mastering-Metadaten unterstützt werden, als SMPTE ST 2086 standardisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.Hdr10Plus">
      <summary>Gibt an, dass HDR10+ HDR Mastering-Metadaten unterstützt werden, als SMPTE ST 2094-40 standardisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatHdrMetadata.None">
      <summary>Gibt an, dass keine HDR Mastering-Metadata unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Farbmodell und Chroma-Subsampling-Formatangeben, das zum Kodieren von Pixeldaten verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Intensity">
      <summary>Gibt einen einzelnen Graustufenkanal und keine Chroma-Daten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>Gibt RGB-Farbkanäle ohne Chroma-Subsampling an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>Gibt YCbCr-Farbkanäle mit 4:2:0 Chroma-Subsampling an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>Gibt YCbCr-Farbkanäle mit 4:2:2 Chroma-Subsampling an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Display.Core.DisplayWireFormatPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>Gibt YCbCr-Farbkanäle ohne Chroma-Subsampling an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AccessChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Id">
      <summary>Ruft die DeviceInformation-ID des Geräts ab, das von DeviceAccessChangedEventArgs referenziert wird.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation-ID des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessChangedEventArgs.Status">
      <summary>Der neue Status des Zugriffs auf ein Gerät.</summary>
      <returns>Der neue Status des Zugriffs auf ein Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation">
      <summary>Enthält die Informationen über den Zugriff auf ein Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CurrentStatus">
      <summary>Der aktuelle Status des Gerätezugriffs.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des Gerätezugriffs.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.AccessChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich der Zugriff auf ein Gerät geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Initialisiert ein DeviceAccessInformation-Objekt auf Grundlage einer angegebenen DeviceClass.</summary>
      <param name="deviceClass">Geräteklasse, für die DeviceAccessInformation abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das DeviceAccessInformation-Objekt für die angegebene DeviceClass.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromDeviceClassId(System.Guid)">
      <summary>Initialisiert ein DeviceAccessInformation-Objekt basierend auf einer Geräteklassen-ID.</summary>
      <param name="deviceClassId">ID der Geräteklasse, für die DeviceAccessInformation abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das DeviceAccessInformation-Objekt für die angegebene Geräteklassen-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessInformation.CreateFromId(System.String)">
      <summary>Initialisiert ein DeviceAccessInformation-Objekt basierend auf einer Geräte-ID.</summary>
      <param name="deviceId">ID des Geräts, für das DeviceAccessInformation abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das DeviceAccessInformation-Objekt für die angegebene Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus">
      <summary>Gibt den Status des Zugriffs auf ein Gerät an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Allowed">
      <summary>Der Zugriff auf das Gerät wird gewährt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Der Zugriff auf das Gerät wurde vom System nicht zugelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Der Zugriff auf das Gerät wurde vom Benutzer nicht zugelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Der Gerätezugriff ist nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass">
      <summary>Gibt den Typ von Einheiten an, die der Benutzer auflisten will.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.All">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer alle Geräte auflisten möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioCapture">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer alle Audioaufzeichnungsgeräte auflisten möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.AudioRender">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer alle Audiorenderinggeräte auflisten möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.ImageScanner">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer alle Scangeräte auflisten möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.Location">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer alle standortabhängigen Geräte auflisten möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.PortableStorageDevice">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer alle portablen Speichergeräte auflisten möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass.VideoCapture">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer alle Videoaufzeichnungsgeräte auflisten möchte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails">
      <summary>Stellt Informationen zum Gerät bereit, das diesen Trigger ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceConnectionChangeTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Geräts ab, die diesen Trigger ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID des Geräts, das diesen Trigger ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DisconnectButtonClicked-Ereignis auf dem DevicePicker-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>Das Gerät, für das der Benutzer auf die Trennschaltfläche geklickt hat.</summary>
      <returns>Das zu trennende Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation">
      <summary>Stellt ein Gerät dar. Diese Klasse ermöglicht den Zugriff auf bekannte Geräteeigenschaften sowie auf zusätzliche Eigenschaften, die während der Geräteaufzählung angegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.EnclosureLocation">
      <summary>Der physischen Ort des Geräts in seinem Gehäuse. Beispielsweise kann der Ort einer Webcam in einem Laptop beschrieben werden.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den physischen Speicherort des Geräts beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Id">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die die Identität des Geräts darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Identität des Geräts darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsDefault">
      <summary>Gibt an, ob dieses Gerät das Standardgerät für die Klasse ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob dieses Gerät das Standardgerät für die Klasse ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob dieses Gerät aktiviert ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob dieses Gerät aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der DeviceInformation ab, die durch dieses Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Ruft den Typ der Information ab, die durch dieses Objekt dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Name">
      <summary>Der Name des Geräts. Dieser Name ist in der besten verfügbaren Sprache für die App angegeben.</summary>
      <returns>Der Name des Geräts. Dieser Name ist in der besten verfügbaren Sprache für die App angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Pairing">
      <summary>Ruft die Informationen über die Funktionen ab, sodass dieses Gerät zuordnet wird.</summary>
      <returns>Die Zuordnungsinformationen für dieses Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Properties">
      <summary>Eigenschaftsspeicher, der bekannte Werte sowie zusätzliche Eigenschaften enthält, die während der Geräteaufzählung angegeben werden können.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftsspeicher für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein DeviceInformation-Objekt aus einer DeviceInformation-ID.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Starten und Verwalten der asynchronen Erstellung des DeviceInformation-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt ein DeviceInformation-Objekt aus einer DeviceInformation-ID und einer Liste zusätzlicher Eigenschaften.</summary>
      <param name="deviceId">Eine Zeichenfolge, die die DeviceInformation ID enthält.</param>
      <param name="additionalProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der DeviceInformation-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Starten und Verwalten der asynchronen Erstellung des DeviceInformation-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateFromIdAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Erstellt ein DeviceInformation-Objekt aus einer DeviceInformation-ID, eine Liste zusätzlicher Eigenschaften und einen DeviceInformationKind-Parameter.</summary>
      <param name="deviceId">Eine Zeichenfolge, die die DeviceInformation ID enthält.</param>
      <param name="additionalProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der DeviceInformation-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <param name="kind">Der Typ des zu erstellenden DeviceInformation-Objekts.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Starten und Verwalten der asynchronen Erstellung des DeviceInformation-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt einen DeviceWatcher für alle Geräte.</summary>
      <returns>Das erstellte DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String)">
      <summary>Erstellt einen DeviceWatcher für Geräte, die der angegebenen Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge entsprechen.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine AQS-Zeichenfolge, die die aufzuzählenden DeviceInformation-Objekte filtert. In der Regel wird diese Zeichenfolge aus der **GetDeviceSelector**-Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert. Beispielsweise ruft GetDeviceSelector die Zeichenfolge für die StorageDevice-Klasse ab.</param>
      <returns>Das erstellte DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt einen DeviceWatcher für Geräte, die der angegebenen Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge und der angegebenen Auflistung von Eigenschaften entsprechen.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine AQS-Zeichenfolge, die die aufzuzählenden DeviceInformation-Objekte filtert. In der Regel wird diese Zeichenfolge aus der **GetDeviceSelector**-Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert. Beispielsweise ruft GetDeviceSelector die Zeichenfolge für die StorageDevice-Klasse ab.</param>
      <param name="additionalProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der DeviceInformation-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <returns>Das erstellte DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Erstellt einen DeviceWatcher für Geräte, die der angegebenen Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge und der angegebenen Auflistung von Eigenschaften und der Art der Geräte entsprechen.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine AQS-Zeichenfolge, die die aufzuzählenden DeviceInformation-Objekte filtert. In der Regel wird diese Zeichenfolge aus der **GetDeviceSelector**-Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert. Beispielsweise ruft GetDeviceSelector die Zeichenfolge für die StorageDevice-Klasse ab.</param>
      <param name="additionalProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der DeviceInformation-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <param name="kind">Die speziellen Gerätetypen, die für den DeviceWatcher von Bedeutung sind.</param>
      <returns>Das erstellte DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Erstellt einen DeviceWatcher für Geräte, die mit der angegebenen DeviceClass übereinstimmen.</summary>
      <param name="deviceClass">Die Geräteklasse, die mit dem DeviceWatcher aufgezählt werden soll.</param>
      <returns>Das erstellte DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync">
      <summary>Zählt alle DeviceInformation-Objekte auf.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>Listet Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation-Objekte auf, die der angegebenen AQS-Geräteoberflächen-Auswahlzeichenfolge (Advanced Query Syntax) entsprechen.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine AQS-Geräteoberflächen-Auswahlzeichenfolge, die die aufzulistenden Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation-Objekte filtert. In der Regel wird diese Zeichenfolge aus der **GetDeviceSelector**-Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert. Beispielsweise ruft GetDeviceSelector die Zeichenfolge für die StorageDevice-Klasse ab.</param>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Listet DeviceInformation-Objekte auf, die der angegebenen Advanced Query Syntax (AQS)-Geräteoberflächen-Auswahlzeichenfolge entsprechen, einschließlich der angegebenen Auflistung von Eigenschaften.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine AQS-Geräteoberflächen-Auswahlzeichenfolge, die die aufzulistenden Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation-Objekte filtert. In der Regel wird diese Zeichenfolge aus der **GetDeviceSelector**-Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert. Beispielsweise ruft GetDeviceSelector die Zeichenfolge für die StorageDevice-Klasse ab.</param>
      <param name="additionalProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der DeviceInformation-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind)">
      <summary>Listet Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation-Objekte auf, die der angegebenen Advanced Query Syntax (AQS)-Geräteoberflächen-Auswahlzeichenfolge und dem Gerätetyp entsprechen, und welche die angegebene Sammlung von Eigenschaften enthalten.</summary>
      <param name="aqsFilter">Eine AQS-Geräteoberflächen-Auswahlzeichenfolge, die die aufzulistenden Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation-Objekte filtert. In der Regel wird diese Zeichenfolge aus der **GetDeviceSelector**-Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert. Beispielsweise ruft GetDeviceSelector die Zeichenfolge für die StorageDevice-Klasse ab.</param>
      <param name="additionalProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der DeviceInformation-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <param name="kind">Der zu suchende spezielle Gerätetyp.</param>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Enumeriert DeviceInformation-Objekte der angegebenen Klasse.</summary>
      <param name="deviceClass">Die Klasse der aufzuzählenden Geräte.</param>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetAqsFilterFromDeviceClass(Windows.Devices.Enumeration.DeviceClass)">
      <summary>Erstellt einen Filter, der verwendet wird, um eine Teilmenge von Gerätetypen aufzulisten.</summary>
      <param name="deviceClass">Der Gerätetyp, für den Sie einen Filter erstellen möchten.</param>
      <returns>Der Advanced Query Syntax (AQS)-Filter, der verwendet wird, um spezifisch den Gerätetyp zu enumerieren, der von *deviceClass* angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetGlyphThumbnailAsync">
      <summary>Ruft eine Glyphe für das Gerät auf.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs, der einen DeviceThumbnail zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.GetThumbnailAsync">
      <summary>Gibt eine Miniaturansicht für das Gerät zurück.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs, der einen DeviceThumbnail zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.Update(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate)">
      <summary>Aktualisiert die Eigenschaften eines vorhandenen DeviceInformation-Objekts.</summary>
      <param name="updateInfo">Gibt die zu aktualisieren Eigenschaften an.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von DeviceInformation-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.Size">
      <summary>Die Anzahl der DeviceInformation-Objekte in der Auflistung.</summary>
      <returns>Die Anzahl der DeviceInformation-Objekte in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.First">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die enumerierten DeviceInformation-Objekte durchlaufen kann, beginnend mit dem ersten.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die aufgelisteten Geräte durchlaufen kann, beginnend mit dem ersten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft das DeviceInformation-Objekt am angegebenen Index ab.</summary>
      <param name="index">Der Index.</param>
      <returns>Das DeviceInformation-Objekt am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation[])">
      <summary>Ruft einen Bereich von DeviceInformation-Objekten ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen von DeviceInformation-Objekten gestartet wird.</param>
      <param name="items">Das Array von DeviceInformation-Objekten, die an dem durch *startIndex* angegebenen Index beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen DeviceInformation-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index des angegebenen DeviceInformation-Objekts in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="value">Das DeviceInformation-Objekt in der Auflistung.</param>
      <param name="index">Der Index.</param>
      <returns>**true**, wenn die Methode erfolgreich war; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing">
      <summary>Stellt eine benutzerdefinierte Kopplung für ein DeviceInformation-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairingRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Kopplungsaktion angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>Versucht, mit dem Gerät eine Kopplung vorzunehmen.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Die verschiedenen Kopplungsarten, die von diesem DeviceInformation-Objekt unterstützt werden.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Kopplungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Versucht, ein Gerät mittels einer Mindestschutzebene zu koppeln.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Die verschiedenen Kopplungsarten, die von diesem DeviceInformation-Objekt unterstützt werden.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Die Mindestschutzebene, die dieses DeviceInformation-Objekt erfordert, um gekoppelt zu werden.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Kopplungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationCustomPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>Versucht, ein Gerät mittels einer Mindestschutzebene und benutzerdefinierter Einstellungen zu koppeln.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Die verschiedenen Kopplungsarten, die von diesem DeviceInformation-Objekt unterstützt werden.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Die Mindestschutzebene, die dieses DeviceInformation-Objekt erfordert, um gekoppelt zu werden.</param>
      <param name="devicePairingSettings">Die benutzerdefinierten Gerätekopplungseinstellungen.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Kopplungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind">
      <summary>Stellt die Art der DeviceInformation-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpoint">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt einen Gerätezuordnungsendpunkt (Association Endpoint, AEP) dar. AEPs stellen normalerweise ein Gerät dar, das über ein Drahtlos- oder Netzwerkprotokoll erkannt wird. Einige dieser Endpunkte können verwendet werden, ohne dass das Gerät zuerst gekoppelt werden muss. Verwenden Sie CanPair, um zu bestimmen, ob ein Gerät Kopplungen unterstützt, und IsPaired, um zu bestimmen, ob ein Gerät bereits mit dem System gekoppelt ist. Nur *AssociationEndpoint*-Objekte haben einen Wert ungleich null für die Kopplung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointContainer">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt einen Zuordnungsendpunkt (Association Endpoint, AEP)-Container dar. Ein *AssociationEndpointContainer*-Objekt stellt ein einzelnes physisches Gerät dar, dem möglicherweise mehr als ein *AssociationEndpoint*-Objekt zugeordnet ist. Wenn ein Fernseher beispielsweise zwei verschiedene Netzwerkprotokolle unterstützt, würde *AssociationEndpointContainer* der Fernseher sein. Er würde auch zwei *AssociationEndpointContainer*-Objekte haben, um jedes der beiden Protokolle darzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.AssociationEndpointService">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt einen Zuordnungsendpunkt (Association Endpoint, AEP)-Dienst dar. Ein *AssociationEndpointService*-Objekt stellt einen funktionellen Dienstvertrag dar, der vom Gerät verfügbar gemacht wird. Nicht alle Protokolle unterstützen AEP-Dienste. Ein *AssociationEndpointService* kann über ein einzelnes übergeordnetes *AssociationEndpointContainer*-Objekt verfügen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Device">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt ein Geräteobjekt dar. Dies kann auch als ein devnode bezeichnet werden. Diese Geräte sind Objekte, die einen Teil der Gerätefunktionalität darstellen und optional Treiber geladen haben. Wenn ein physisches Gerät mit Windows gekoppelt wird, werden mehrere *Geräte*-Objekte für dieses erstellt. Ein Gerät enthält 0 oder mehr *DeviceInterface*-Objekte, ist einem *DeviceContainer*-Objekt untergeordnet und bezieht sich auf 0 oder 1 *AssociationEndpoint*-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceContainer">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt einen Gerätecontainer dar. *DeviceContainer*-Objekte beschreiben eine Auflistung von Geräteobjekten, die im gleichen physischen Gerät vorhanden sind. Ein Multifunktionsdrucker beispielsweise enthält möglicherweise mehrere verschiedene Geräte, wobei alle Teil des übergeordneten *DeviceContainer*-Objekts sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterface">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt eine PnP-Geräteschnittstelle dar. Diese werden von Gerätetreibern verfügbar gemacht, damit eine App mit dem Gerät kommunizieren kann, in der Regel geschieht dies über Geräte-IOCTLS (input output controls, Eingabe-/Ausgabesteuerelemente).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DeviceInterfaceClass">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt eine Geräteschnittstellenklasse dar. Jedes *DeviceInterface*-Objekt gehört zu einer bestimmten *DeviceInterfaceClass*. Dies ist einer Vertragsdefinition ähnlich. Diese Verträge werden mit einer ID und Eigenschaften angezeigt wie jedes andere PnP-Objekt. *DeviceInterfaceClass *-Objekte enthalten etwas mehr Informationen als ein eindeutiger Bezeichner und möglicherweise einen Namen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.DevicePanel">
      <summary>Das DeviceInformation-Objekt stellt eine einzelne physischen Fläche eines Gerätegehäuses dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationKind.Unknown">
      <summary>Der Typ des Objekts ist unbekannt. Dieser Wert wird nicht verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing">
      <summary>Enthält Informationen und aktiviert die Zuordnung für ein Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.CanPair">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Gerät zugeordnet werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Gerät gekoppelt werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.Custom">
      <summary>Ruft das DeviceInformationCustomPairing-Objekt ab, das für die benutzerdefinierte Kopplung erforderlich ist.</summary>
      <returns>Das zugeordnete DeviceInformationCustomPairing-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.IsPaired">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Gerät gerade zugeordnet ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Gerät zurzeit gekoppelt ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.ProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Schutzebene ab, die verwendet wird, um das Gerät zuordnen.</summary>
      <returns>Die Schutzebene.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync">
      <summary>Versucht, mit dem Gerät eine Kopplung vorzunehmen.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Kopplungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Versucht, mit dem Gerät eine Kopplung auf einer bereitgestellten Schutzebene vorzunehmen.</summary>
      <param name="minProtectionLevel">Die für die Kopplung zu verwendende erforderliche Schutzebene.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Kopplungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.PairAsync(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel,Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings)">
      <summary>Versucht, ein Geräteobjekt mit einer angegebenen Schutzebene und benutzerdefinierten Einstellungen zu koppeln.</summary>
      <param name="minProtectionLevel">Die für die Kopplung zu verwendende erforderliche Schutzebene.</param>
      <param name="devicePairingSettings">Die benutzerdefinierten Gerätekopplungseinstellungen.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Kopplungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequests(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds)">
      <summary>Registriert die Anwendung, um alle eingehenden Kopplungsanforderungen zu bearbeiten.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Die Kopplungsarten, die die App unterstützt.</param>
      <returns>Ob der Versuch erfolgreich war oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.TryRegisterForAllInboundPairingRequestsWithProtectionLevel(Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds,Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel)">
      <summary>Registriert die Anwendung, um alle eingehenden paaranforderungen mit der angegebenen minimalen Schutz Ebene zu verarbeiten.</summary>
      <param name="pairingKindsSupported">Die Kopplungsarten, die die App unterstützt.</param>
      <param name="minProtectionLevel">Die erforderliche minimale Schutz Ebene, die für die Paarungs Anforderungen akzeptiert werden soll.</param>
      <returns>Ob der Versuch erfolgreich war oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationPairing.UnpairAsync">
      <summary>Versucht, die Kopplung des Geräts aufzuheben.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Entkopplungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate">
      <summary>Enthält die aktualisierten Eigenschaften für ein DeviceInformation-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Id">
      <summary>Die DeviceInformation-ID des aktualisierten Geräts.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation-ID des aktualisierten Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Kind">
      <summary>Ruft den Gerätetyp für das aktualisierte Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformationUpdate.Properties">
      <summary>Die geänderten Eigenschaften in einem Update für ein DeviceInformation-Objekt.</summary>
      <returns>Die geänderten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds">
      <summary>Gibt die Arten der Kopplung an, die von der Anwendung unterstützt oder vom System angefordert werden. Verwenden Sie diesen Wert als Eingabewert, um anzugeben, welche Kopplungsarten von der Anwendung unterstützt werden. Wenn dieser Datentyp als Ausgabewert empfangen wird, zeigt er die vom System angeforderte Kopplungsart an. In diesem Fall muss Ihr Code entsprechend reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmOnly">
      <summary>Die Anwendung muss bestätigen, dass sie die Kopplungsaktion ausführen möchte. Sie können für den Benutzer ein optionales Bestätigungsdialogfeld anzeigen. Rufen Sie bei dem Wert **ConfirmOnly** Accept in den Ereignisargumenten des PairingRequested-Ereignishandlers auf, wenn Sie die Kopplung abschließen möchten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ConfirmPinMatch">
      <summary>Die Anwendung muss dem Benutzer die angegebene PIN anzeigen und ihn auffordern, zu bestätigen, dass die PIN mit der auf dem Zielgerät angezeigten PIN übereinstimmt. Rufen Sie bei dem Wert **ConfirmPinMatch** Accept in den Ereignisargumenten des PairingRequested-Ereignishandlers auf, wenn Sie die Kopplung abschließen möchten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.DisplayPin">
      <summary>Die Anwendung muss dem Benutzer die angegebene PIN anzeigen. Der Benutzer muss dann diese PIN auf dem Gerät, das gekoppelt wird, eingeben oder bestätigen. Rufen Sie bei dem Wert **DisplayPin** Accept in den Ereignisargumenten des PairingRequested-Ereignishandlers auf, wenn Sie die Kopplung abschließen möchten. Wenn die Anwendung die Kopplung an diesem Punkt abbricht, ist das Gerät möglicherweise dennoch gekoppelt. Der Grund hierfür ist, dass das System und das Zielgerät keine Bestätigung für diesen DevicePairingKinds-Wert benötigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.None">
      <summary>Kopplung wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePasswordCredential">
      <summary>Die Anwendung muss einen Benutzernamen und ein Passwort vom Benutzer anfordern. Rufen Sie bei dem Wert **ProvidePasswordCredential** AcceptWithPasswordCredential in den Ereignisargumenten des PairingRequested-Ereignishandlers auf,um die Kopplung zu akzeptieren. Geben Sie das PasswordCredential ein, das den Benutzernamen und Kennwort als Parameter einkapselt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingKinds.ProvidePin">
      <summary>Die Anwendung muss eine PIN vom Benutzer anfordern. Die PIN wird in der Regel auf dem Zielgerät angezeigt. Rufen Sie bei dem Wert **ProvidePin** Accept in den Ereignisargumenten des PairingRequested-Ereignishandlers auf, wenn Sie die Kopplung abschließen möchten. Übergeben Sie die PIN als Parameter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel">
      <summary>Die Sicherheitsebene für die Kopplung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Default">
      <summary>Der Standardwert. Dies sollte nicht verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.Encryption">
      <summary>Koppeln des Geräts unter Verwendung von Verschlüsselung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.EncryptionAndAuthentication">
      <summary>Koppeln des Geräts unter Verwendung von Verschlüsselung und Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingProtectionLevel.None">
      <summary>Koppeln des Geräts ohne Verwendung einer Schutzebene.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PairingRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Ruft das DeviceInformation-Objekt ab, das dieser Kopplungsanforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das DeviceInformation-Objekt, das dieser Kopplungsanforderung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.PairingKind">
      <summary>Ruft die Art von Kopplung ab, die diesem Kopplungsereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art von Kopplung, die für diese Kopplungsanforderung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Pin">
      <summary>Ruft die PIN ab, die einer Kopplungsanforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die PIN, die einer Kopplungsanforderung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept">
      <summary>Akzeptiert ein PairingRequested-Ereignis und koppelt das Gerät mit der Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.Accept(System.String)">
      <summary>Akzeptiert ein PairingRequested-Ereignis und koppelt das Gerät mit der Anwendung. Erfordert eine PIN zu Kopplungszwecken.</summary>
      <param name="pin">Die PIN, die verwendet werden soll, um ein Gerät zu koppeln.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.AcceptWithPasswordCredential(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Akzeptiert ein PairingRequested-Ereignis und koppelt das Gerät mit der Anwendung. Erfordert einen Benutzernamen und Kennwort für Kopplungszwecke.</summary>
      <param name="passwordCredential">Ein Objekt, das den Benutzernamen und das Kennwort für den Versuch, das Gerät zu koppelt, einkapselt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert eine Verzögerung an, um asynchrone Vorgänge zu unterstützen.</summary>
      <returns>Die Verzögerung, die erforderlich ist, um asynchrone Aktionen zu unterstützen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult">
      <summary>Enthält Informationen zum Ergebnis des Versuchs ein Gerät zuordnen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.ProtectionLevelUsed">
      <summary>Ruft die Schutzebene ab, die verwendet wird, um das Gerät zuordnen.</summary>
      <returns>Die Sicherheitsebene, die verwendet wird, wenn das Gerät zugeordnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResult.Status">
      <summary>Ruft den zugeordneten Zustand des Geräts nach Abschluss der Zuordnungsaktion ab.</summary>
      <returns>Der zugeordnete Status des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus">
      <summary>Das Ergebnis der Kopplungsaktion mit einem Association Endpoint (AEP)-Geräteobjekt. Weitere Informationen über AEP-Objekte finden Sie unter DeviceInformationKind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>Die Anwendung verfügt nicht über die entsprechende Berechtigungsebene, um das Geräteobjekt zu koppeln.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AlreadyPaired">
      <summary>Das Geräteobjekt wurde bereits gekoppelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationFailure">
      <summary>Die Authentifizierung ist fehlgeschlagen, sodass das Gerät nicht gekoppelt werden kann. Das Geräteobjekt oder die Anwendung hat die Authentifizierung zurückgewiesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationNotAllowed">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll wird nicht unterstützt, sodass das Gerät nicht gekoppelt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.AuthenticationTimeout">
      <summary>Es gab eine Zeitüberschreitung für den Authentifizierungsprozess, bevor er abgeschlossen werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ConnectionRejected">
      <summary>Das Geräteobjekt hat die Verbindung zurückgewiesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Failed">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.HardwareFailure">
      <summary>Das Geräteobjekt hat angegeben, dass es einen Hardwarefehler gab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.InvalidCeremonyData">
      <summary>Die Zeremoniedaten waren falsch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NoSupportedProfiles">
      <summary>Es gibt keine Netzwerkprofile für dieses Geräteobjekt zur Verwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotPaired">
      <summary>Das Geräteobjekt ist zurzeit nicht gekoppelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.NotReadyToPair">
      <summary>Das Geräteobjekt ist nicht in einem Zustand, in dem es gekoppelt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>Das Geräteobjekt versucht bereits eine Kopplung oder Entkopplung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.Paired">
      <summary>Das Geräteobjekt ist jetzt gekoppelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.PairingCanceled">
      <summary>Die Kopplungsaktion wurde vor Abschluss abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.ProtectionLevelCouldNotBeMet">
      <summary>Der Mindestgrad an Schutz wird vom Geräteobjekt oder der Anwendung nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RejectedByHandler">
      <summary>Der Anwendungshandler hat die Kopplung zurückgewiesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RemoteDeviceHasAssociation">
      <summary>Das Remotegerät hat bereits eine Zuordnung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.RequiredHandlerNotRegistered">
      <summary>Entweder war der Ereignishandler nicht registriert, oder ein erforderliches DevicePairingKinds wurde nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePairingResultStatus.TooManyConnections">
      <summary>Das Geräteobjekt hat angegeben, dass keine weiteren eingehenden Verbindungen akzeptieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker">
      <summary>Stellt ein Auswahlflyout dar, das eine Liste von Geräten enthält, unter denen der Benutzer auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.#ctor">
      <summary>Erstellt ein DevicePicker-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Appearance">
      <summary>Ruft die Farben des Auswahlelements ab.</summary>
      <returns>Die Farbe des Auswahlelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Filter">
      <summary>Ruft den Filter ab, der verwendet wird, um auszuwählen, welche Geräte im Auswahlelement angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Filter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.RequestedProperties">
      <summary>Ruft eine Sammlung von Eigenschaften für das zurückgegebene Geräteinformationenobjekt ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften, die zurückgeben werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DevicePickerDismissed">
      <summary>Gibt an, dass das Auswahlelement vom Benutzer ausgeblendet wurde. Ein solches Ausblenden erfolgt, wenn der Benutzer nicht auf die Benutzeroberfläche des Auswahlelements klickt, sondern auf eine andere Stelle. Die Benutzeroberfläche des Auswahlelements ist anschließend nicht mehr sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DeviceSelected">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer im Auswahlelement ein Gerät ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer im Auswahlelement auf die Schaltfläche zum Trennen eines Geräts geklickt oder getippt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Hide">
      <summary>Blendet das Auswahlelement aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt Benutzeroberfläche des Auswahlelements an und gibt das ausgewählten Gerät zurück, ohne dass dazu ein ein Ereignis registriert werden muss. Das Auswahlelement öffnet sich vom Rand des angegebenen Rechtecks aus.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem aus das Auswahlelement geöffnet werden soll.</param>
      <returns>Das vom Benutzer ausgewählte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.PickSingleDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt Benutzeroberfläche des Auswahlelements an und gibt das ausgewählten Gerät zurück, ohne dass dazu ein ein Ereignis registriert werden muss. Das Auswahlelement öffnet sich vom angegebenen Rand des angegebenen Rechtecks aus.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem aus das Auswahlelement geöffnet werden soll.</param>
      <param name="placement">Der Rand des Rechtecks, von dem aus das Auswahlelement geöffnet werden soll.</param>
      <returns>Das ausgewählte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String,Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions)">
      <summary>Aktualisiert die Oberfläche des Auswahlelements, um den bereitgestellten Status und die Optionen für ein bestimmtes Gerät anzuzeigen.</summary>
      <param name="device">Die Geräteinformationen.</param>
      <param name="status">Der anzuzeigende Status.</param>
      <param name="options">Die Anzeigeoptionen für das Gerät.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Auswahlelements an. Das Auswahlelement öffnet sich vom Rand des angegebenen Rechtecks aus.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem aus das Auswahlelement geöffnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Auswahlelements an. Das Auswahlelement öffnet sich vom angegebenen Rand des angegebenen Rechtecks aus.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem aus das Auswahlelement geöffnet werden soll.</param>
      <param name="placement">Der Rand des Rechtecks, von dem aus das Auswahlelement geöffnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance">
      <summary>Stellt das Aussehen eines Geräteauswahlelements dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.AccentColor">
      <summary>Ruft die Akzentfarbe der Benutzeroberfläche des Geräteauswahlelements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Akzentfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe der Benutzeroberfläche des Geräteauswahlelements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.ForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe der Benutzeroberfläche des Geräteauswahlelements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedAccentColor">
      <summary>Dient dazu, die Akzentfarbe für ein Gerät, das im Geräteauswahlelement gewählt wurde, abzurufen oder festzulegen.</summary>
      <returns>Die Akzentfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedBackgroundColor">
      <summary>Dient dazu, die Hintergrundfarbe für ein Gerät, das im Geräteauswahlelement gewählt wurde, abzurufen oder festzulegen.</summary>
      <returns>Die als Hintergrund zu verwendende Farbe für das ausgewählte Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.SelectedForegroundColor">
      <summary>Dient dazu, die Vordergrundfarbe für ein Gerät, das im Auswahlelement gewählt wurde, abzurufen oder festzulegen.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerAppearance.Title">
      <summary>Ruft den Titel für die Benutzeroberfläche des Auswahlelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Titel der Benutzeroberfläche des Auswahlelements.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions">
      <summary>Gibt an, was im Geräteauswahlelement über ein bestimmtes Gerät angezeigt werden soll. Wird mit der Methode SetDisplayStatus im DevicePicker-Objekt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.None">
      <summary>Das Auswahlelement zeigt nichts oder keine Änderungen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowDisconnectButton">
      <summary>Das Auswahlelement zeigt eine Schaltfläche zu Trennen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowProgress">
      <summary>Das Auswahlelement zeigt einen Fortschritt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerDisplayStatusOptions.ShowRetryButton">
      <summary>Das Auswahlelement zeigt eine Wiederholungsschaltfläche an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter">
      <summary>Stellt den Filtern dar, der verwendet wird, um zu bestimmen, welche Geräte im Geräteauswahlelement angezeigt werden. Die Filterparameter sind durch ein logisches ODER verknüpft und ergeben so den resultierenden Filter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceClasses">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Geräteklassen ab, die im Auswahlelement angezeigt werden können. Der Standardwert ist eine leere Liste (kein Filter). Sie können diesem Vektor Geräteklassen hinzufügen und die Geräteliste durch Filterung auf solche Geräte beschränken, die in einer oder in mehreren der bereitgestellten Klassen enthalten sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Geräteklassen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DevicePickerFilter.SupportedDeviceSelectors">
      <summary>Ruft eine Liste von AQS-Filterzeichenfolgen ab. Der Standardwert ist eine leere Liste (kein Filter). Sie können diesem Vektor eine oder mehrere AQS-Filterzeichenfolgen hinzufügen und die Geräteliste durch Filterung auf solche Geräte beschränken, die einem oder mehreren der bereitgestellten Filter entsprechen.</summary>
      <returns>Die Liste der AQS-Filter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DeviceSelected-Ereignis auf dem DevicePicker-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceSelectedEventArgs.SelectedDevice">
      <summary>Das vom Benutzer im Auswahlelement ausgewählte Gerät.</summary>
      <returns>Das ausgewählte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail">
      <summary>Die Miniaturansicht für ein Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob aus dem Stream gelesen werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn aus dem Stream gelesen werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CanWrite">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob in den Stream geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn in den Stream geschrieben werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ContentType">
      <summary>Gibt den Inhaltstyp des Miniaturansichtbilds zurück.</summary>
      <returns>Der Inhaltstyp des Bilds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Position">
      <summary>Ruft den Byteoffset des Streams ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Size">
      <summary>Ruft die Größe der Geräte-Miniaturansicht ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Geräteminiaturbilds.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.CloneStream">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von IRandomAccessStream über dieselbe Ressource wie der aktuelle Stream.</summary>
      <returns>Der neue Stream. Die ursprüngliche, interne Streamposition ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Zeiger auf einen Eingabestream, beginnend an der angegebenen Position, zurück.</summary>
      <param name="position">Die Position im Eingabestream.</param>
      <returns>Ein Zeiger auf einen Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Zeiger auf einen Ausgabestream, beginnend an der angegebenen Position, zurück.</summary>
      <param name="position">Die Position im Ausgabestream.</param>
      <returns>Ein Zeiger auf einen Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Legt die Position des Streams auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="position">Die neue Position des Streams.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult">
      <summary>Enthält Informationen zum Ergebnis des Versuchs, ein Gerät zu entkoppeln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResult.Status">
      <summary>Ruft den gekoppelten Zustand des Geräts nach Abschluss der Entkopplungsaktion ab.</summary>
      <returns>Der zugeordnete Status des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus">
      <summary>Das Ergebnis des Entkopplungsvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Aufrufer hat keine ausreichenden Berechtigungen, das Gerät zu entkoppeln.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.AlreadyUnpaired">
      <summary>Das Geräteobjekt wurde bereits entkoppelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Failed">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.OperationAlreadyInProgress">
      <summary>Das Geräteobjekt ist zurzeit entweder mitten in einer Kopplungs- oder mitten in einer Entkopplungsaktion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceUnpairingResultStatus.Unpaired">
      <summary>Das Geräteobjekt wurde erfolgreich entkoppelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher">
      <summary>Listet Geräte dynamisch auf, sodass die App Benachrichtigungen empfängt, wenn Geräte hinzugefügt, entfernt oder geändert werden, nachdem die ursprüngliche Aufzählung abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Status">
      <summary>Der Status des DeviceWatcher.</summary>
      <returns>Der Status des DeviceWatcher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Added">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Gerät der Auflistung hinzugefügt wird, die von DeviceWatcher enumeriert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Enumeration von Geräten abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Removed">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Gerät aus der Auflistung der aufgelisteten Geräte entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stopped">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Enumerationsvorgang beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Updated">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Gerät in der Auflistung der enumerierten Geräte aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.GetBackgroundTrigger(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind})">
      <summary>Ruft ein DeviceWatcherTrigger-Objekt ab, das Änderungen in den Gerätelisten überwacht.</summary>
      <param name="requestedEventKinds">Eine Liste der speziellen Aktualisierungen, die überwacht werden sollen.</param>
      <returns>Der Watcher-Trigger, der die angegebenen Änderungen überwachen soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Start">
      <summary>Startet eine Suche nach Geräten und abonniert die Ereignisse der Geräteenumeration.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.Stop">
      <summary>Beendet das Auslösen von Ereignissen, die Enumerationsergebnisse hinzufügen, aktualisieren und löschen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Liste von Geräten aktualisiert wird, nachdem die anfängliche Enumeration abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformation">
      <summary>Ruft die Informationen über das Gerät ab, das dem DeviceWatcherEvent zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Informationen für das hinzugefügte, entfernte oder aktualisierte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.DeviceInformationUpdate">
      <summary>Ruft aktualisierte Informationen für ein Gerät ab, das durch das DeviceWatcherEvent aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Die aktualisierten Informationen für das geänderte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEvent.Kind">
      <summary>Ruft den Typ für das durch das DeviceWatcherEvent angegebene Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Geräts, das hinzugefügt, entfernt oder aktualisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind">
      <summary>Der Ereignistyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Add">
      <summary>Das Ereignis ist eine Aktion zum Hinzufügen eines Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Remove">
      <summary>Das Ereignis ist eine Aktion zum Entfernen eines Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherEventKind.Update">
      <summary>Das Ereignis ist eine Aktion zum Aktualisieren eines Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus">
      <summary>Beschreibt den Zustand eines DeviceWatcher-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Der Watcher hat den Vorgang abgebrochen. Es werden keine nachfolgenden Ereignisse ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Created">
      <summary>Dies ist der Ausgangszustand eines Watcher-Objekts. In diesem Zustand können Clients Ereignishandler registrieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Der Watcher hat das Auflisten der ursprünglichen Auflistung abgeschlossen. Elemente können dennoch der Auflistung hinzugefügt, daraus entfernt oder aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Watcher geht in den Started-Zustand über, sobald Start aufgerufen wird. Der Watcher listet die ursprüngliche Auflistung auf. Beachten Sie, dass es während dieser Auflistungsphase möglich ist, Updated- und Removed-Benachrichtigungen zu empfangen, aber nur für Elemente, die bereits hinzugefügt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Client hat Stop aufgerufen, und der Watcher hat alle ausstehenden Ereignisse abgeschlossen. Es werden keine weiteren Ereignisse ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Der Client hat Stop aufgerufen, und der Watcher führt den Stoppprozess noch aus. Ereignisse werden möglicherweise weiterhin ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails">
      <summary>Stellt Details über die Geräteaktualisierungen bereit, die den Trigger aufgerufen haben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcherTriggerDetails.DeviceWatcherEvents">
      <summary>Ruft die Ereignisse ab, die den Trigger aktiviert haben.</summary>
      <returns>Die Ereignisse ab, die den Watcher-Trigger aktiviert haben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation">
      <summary>Beschreibt den physischen Ort eines Geräts im Gehäuse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InDock">
      <summary>Gibt an, ob sich das Gerät physisch in der Dockingstation eines tragbaren Computers befindet.</summary>
      <returns>Ein Wert, der **True** ist, wenn sich das Gerät physisch in der Dockingstation befindet, und **False**, wenn dies nicht der Fall ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.InLid">
      <summary>Gibt an, ob sich das Gerät physisch im Deckel des tragbaren Computers befindet.</summary>
      <returns>Ein Wert, der **True** ist, wenn sich das Gerät physisch im Deckel befindet, und **False** wenn dies nicht der Fall ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.Panel">
      <summary>Gibt an, an welcher Seite des Computers das Gerät physisch angebracht ist.</summary>
      <returns>Einer der Werte der Panel-Enumeration, der angibt, an welcher Stelle des Computers sich das Gerät physisch befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.EnclosureLocation.RotationAngleInDegreesClockwise">
      <summary>Ruft den physischen Grad der Drehung für ein Gerät in seinem Gehäuse ab.</summary>
      <returns>Der Grad der Drehung für das Gerät in seinem Gehäuse. Dies ist im Uhrzeigersinn.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.IDevicePairingSettings">
      <summary>Identifiziert eine Auflistung von Einstellungen für die Gerätekopplung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Panel">
      <summary>Gibt den Speicherort eines Panels auf einem Computer an. Diese Enumeration dient zur Angabe der physischen Position eines Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Back">
      <summary>Die Rückplatte des Computers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Bottom">
      <summary>Der untere Bereich des Computers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Front">
      <summary>Der vordere Bereich des Computers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Left">
      <summary>Der linke Bereich des Computers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Right">
      <summary>Der rechte Bereich des Computers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Top">
      <summary>Der obere Bereich des Computers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Panel.Unknown">
      <summary>Der Speicherort des Bereichs ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject">
      <summary>Stellt ein PnP-Objekt dar. Diese Klasse ermöglicht den Zugriff auf die bekannten Eigenschaften eines PnP-Objekts sowie auf einen Eigenschaftsspeicher mit zusätzlichen Eigenschaften, die aus dem angegebenen PnP-Objekt abgerufen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Id">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die die Identität des PnpObject darstellt.</summary>
      <returns>Die Identitätszeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Properties">
      <summary>Ein Eigenschaftsspeicher, der bekannte Werte sowie zusätzlich angegebene Eigenschaften enthält.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf den Eigenschaftsspeicher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Type">
      <summary>Die Art des PnpObject.</summary>
      <returns>Der Typ des Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateFromIdAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt asynchron ein PnpObject-Objekt aus einer zuvor gespeicherten DeviceInformation-ID.</summary>
      <param name="type">Die Art des PnpObject.</param>
      <param name="id">Der Zeichenfolgenwert, der das PnpObject identifiziert.</param>
      <param name="requestedProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft des zu erstellenden PnpObject-Objekts enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <returns>Das von der zuvor gespeicherten DeviceInformation-ID erstellte PnpObject.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Gibt einen PnpObjectWatcher zurück, das verwendet wird, um die PnP-Objekte in der Auflistung mithilfe von Ereignissen aufzulisten.</summary>
      <param name="type">Die Art des PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der PnpObject-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <returns>Ein PnpObjectWatcher-Objekt, das verwendet wird, um die Auflistung aufzuführen, indem Ereignisbenachrichtigungsdelegate registriert und Start- und Stoppereignisbenachrichtigungen ausgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.CreateWatcher(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Gibt ein PnpObjectWatcher-Objekt zurück, das verwendet wird, um die PnP-Objekte in einer gefilterten Auflistung mithilfe von Ereignissen aufzulisten.</summary>
      <param name="type">Die Art des PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der PnpObject-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <param name="aqsFilter">Eine erweiterte Abfragesyntax-Zeichenfolge, mit der die PnP-Objekte gefiltert werden, die zurückgegeben werden. In der Regel wird diese Zeichenfolge von der -Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert.</param>
      <returns>Ein PnpObjectWatcher-Objekt, das verwendet wird, um die Auflistung aufzuführen, indem Ereignisbenachrichtigungsdelegate registriert und Start- und Stoppereignisbenachrichtigungen ausgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Gibt alle PnP-Objekte eines angegebenen Typs zurück, die den angegebenen Kriterien entsprechen.</summary>
      <param name="type">Die Art des PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der PnpObject-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.FindAllAsync(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Gibt alle PnP-Objekte eines angegebenen Typs zurück, die dem angegebenen Filter entsprechen.</summary>
      <param name="type">Die Art des PnpObject.</param>
      <param name="requestedProperties">Eine iterierbare Liste der zusätzlichen Eigenschaften, die in der Properties-Eigenschaft der PnpObject-Objekte in den Enumerationsergebnissen enthalten sein sollen. Weitere Informationen dazu, was die Eigenschaften darstellen finden Sie unter Geräteinformationseigenschaften.</param>
      <param name="aqsFilter">Eine erweiterte Abfragesyntax-Zeichenfolge, mit der die PnP-Objekte gefiltert werden, die zurückgegeben werden. In der Regel wird diese Zeichenfolge von der -Methode einer Klasse abgerufen, die mit Geräten interagiert.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject.Update(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate)">
      <summary>Aktualisiert die Eigenschaften eines vorhandenen PnpObject durch Anwenden der Änderungen, die in einem PnpObjectUpdate-Objekt beschrieben werden.</summary>
      <param name="updateInfo">Gibt die zu aktualisieren Eigenschaften an.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection">
      <summary>Stellt eine iterierbare Auflistung von Pnp-Geräteobjekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.Size">
      <summary>Gibt die Anzahl der Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist in 0-Indexposition oder am Ende der Auflistung, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das PnpObject am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Das PnpObject am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectCollection.IndexOf(Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObject,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>"True", wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType">
      <summary>Gibt den Gerätetyp an, der durch das PnpObject-Objekt dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpoint">
      <summary>Das PnpObject stellt einen Zuordnungsendpunkt dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointContainer">
      <summary>Das PnpObject stellt einen Zuordnungsendpunktcontainer dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.AssociationEndpointService">
      <summary>Das PnpObject stellt einen Zuordnungsendpunktdienst dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Device">
      <summary>Das PnpObject stellt ein Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceContainer">
      <summary>Das PnpObject stellt einen Gerätecontainer dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterface">
      <summary>Das PnpObject stellt eine Geräteschnittstelle dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DeviceInterfaceClass">
      <summary>Das PnpObject stellt eine Geräteschnittstellenklasse dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.DevicePanel">
      <summary>Das PnpObject stellt einen Geräte-Eingabebereich dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectType.Unknown">
      <summary>Der Typ des Objekts ist unbekannt. Dieser Wert wird nicht verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate">
      <summary>Enthält die aktualisierten Eigenschaften eines PnpObject.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Id">
      <summary>Der Bezeichner des PnpObject.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des PnpObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Properties">
      <summary>Die geänderten Eigenschaften in einem Update eines PnpObject.</summary>
      <returns>Die geänderten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectUpdate.Type">
      <summary>Die Art des PnpObject. Einer der Werte der PnpObjectType-Enumeration.</summary>
      <returns>Die Art des PnpObject.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher">
      <summary>Löst Ereignisse aus, um den Client zu benachrichtigen, dass ein PnpObject in einer Auflistung von Pnp-Geräteobjekten auf inkrementelle und asynchrone Weise hinzugefügt, aktualisiert oder aus dieser entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Status">
      <summary>Die dem asynchronen Vorgang zugeordneten Statusinformationen.</summary>
      <returns>Der Status.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Added">
      <summary>Tritt ein, wenn ein PnpObject der Auflistung hinzugefügt wird, die von PnpObjectWatcher aufgelistet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn die Auflistung von Pnp-Geräteobjekten abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Removed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein PnpObject aus der Auflistung entfernt wird, die von PnpObjectWatcher aufgelistet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stopped">
      <summary>Tritt ein, wenn der PnpObjectWatcher die Überwachung von Änderungen in der Auflistung von Pnp-Geräteobjekten beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Updated">
      <summary>Tritt ein, wenn die Eigenschaften eines PnpObject in der Auflistung, die von PnpObjectWatcher aufgelistet wird, aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Start">
      <summary>Startet das Auslösen der Ereignisse, um dem Client mitzuteilen, dass ein PnpObject hinzugefügt, aktualisiert oder entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Enumeration.Pnp.PnpObjectWatcher.Stop">
      <summary>Stoppt das Auslösen der Ereignisse, um dem Client mitzuteilen, dass ein PnpObject hinzugefügt, aktualisiert oder entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Gibt das beim Definieren einer geografischen Form zu verwendende Höhenbezugssystem an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Ellipsoid">
      <summary>Das Höhenbezugssystem basiert auf einem Ellipsoid, das eine mathematische Annäherung an die Form der Erde ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Geoid">
      <summary>Das Höhenbezugssystem basiert auf dem Abstand zum Meeresspiegel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Surface">
      <summary>Das Höhenbezugssystem basiert auf der Entfernung über den höchsten Oberflächenstrukturen, z. B. Gebäude, Bäume. Straßen usw. über Terrain- oder Bodenniveau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Terrain">
      <summary>Das Höhenbezugssystem basiert auf dem Abstand zum Boden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem.Unspecified">
      <summary>Das Höhenbezugssystem wurde nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition">
      <summary>Die grundlegenden Informationen, um eine geografische Position zu beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Altitude">
      <summary>Die Höhe der geografischen Position in Metern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Latitude">
      <summary>Die Breite der geografischen Position. Der gültige Wertbereich für die Breite umfasst Werte von –90,0 bis 90,0 Grad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition.Longitude">
      <summary>Die Länge der geografischen Position. Dies kann ein beliebiger Wert sein. Bei Werten die kleiner oder gleich -180.0 sind oder bei Werten, die größer als 180.0 sind, kann der Wert entsprechend umschlossen und gespeichert werden, bevor er verwendet wird. Eine Länge von 183,0 Grad wird beispielsweise zu -177,0 Grad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress">
      <summary>Nicht unterstützte API.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.City">
      <summary>Nicht unterstützte API.</summary>
      <returns>Nicht unterstützte API.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Country">
      <summary>Nicht unterstützte API.</summary>
      <returns>Nicht unterstützte API.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.PostalCode">
      <summary>Nicht unterstützte API.</summary>
      <returns>Nicht unterstützte API.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.State">
      <summary>Nicht unterstützte API.</summary>
      <returns>Nicht unterstützte API.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.CivicAddress.Timestamp">
      <summary>Nicht unterstützte API.</summary>
      <returns>Nicht unterstützte API.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox">
      <summary>Stellt ein Rechteck dar, das ein geografisches Feld definiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GeoboundingBox-Klasse, die über die angegebenen Ecken verfügt.</summary>
      <param name="northwestCorner">Die für das neue GeoboundingBox-Element zu verwendende Nordwestecke. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur NorthwestCorner-Eigenschaft.</param>
      <param name="southeastCorner">Die für das neue GeoboundingBox-Element zu verwendende Südostecke. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur SoutheastCorner-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GeoboundingBox-Klasse, die über die angegebenen Ecken verfügt und das angegebene Höhenreferenzsystem verwendet.</summary>
      <param name="northwestCorner">Die für das neue GeoboundingBox-Element zu verwendende Nordwestecke. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur NorthwestCorner-Eigenschaft.</param>
      <param name="southeastCorner">Die für das neue GeoboundingBox-Element zu verwendende Südostecke. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur SoutheastCorner-Eigenschaft.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenreferenzsystem, das für die neue GeoboundingBox verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur AltitudeReferenceSystem-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GeoboundingBox-Klasse, die die angegebenen Ecken aufweist, und verwendet das angegebenen Höhenreferenzsystem und die räumliche Referenz-ID (SRID).</summary>
      <param name="northwestCorner">Die für das neue GeoboundingBox-Element zu verwendende Nordwestecke. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur NorthwestCorner-Eigenschaft.</param>
      <param name="southeastCorner">Die für das neue GeoboundingBox-Element zu verwendende Südostecke. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur SoutheastCorner-Eigenschaft.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenreferenzsystem, das für die neue GeoboundingBox verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur AltitudeReferenceSystem-Eigenschaft.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Der räumliche Referenz-ID (SRID) zur Verwendung für die neue GeoboundingBox. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur SpatialReferenceId-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Ruft das Höhenreferenzsystem ab, das von der GeoboundingBox verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Höhenreferenzsystem, das von der GeoboundingBox verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.Center">
      <summary>Ruft den Mittelpunkt der GeoboundingBox ab.</summary>
      <returns>Der Mittelpunkt der GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.GeoshapeType">
      <summary>Ruft den Typ der geografischen Form ab, die von der GeoboundingBox dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Typ der geografischen Form, die von der GeoboundingBox dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MaxAltitude">
      <summary>Ruft die Höhe der höchsten Ecke der GeoboundingBox ab.</summary>
      <returns>Die Höhe der höchsten Ecke der GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.MinAltitude">
      <summary>Ruft die Höhe der niedrigsten Ecke der GeoboundingBox ab.</summary>
      <returns>Die Höhe der niedrigsten Ecke der GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.NorthwestCorner">
      <summary>Ruft die Nordwestecke der GeoboundingBox ab.</summary>
      <returns>Die Nordwestecke der GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SoutheastCorner">
      <summary>Ruft die Südostecke der GeoboundingBox ab.</summary>
      <returns>Die Südostecke der GeoboundingBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.SpatialReferenceId">
      <summary>Ruft die räumliche Referenz-ID (SRID) ab, die von der GeoboundingBox verwendet wird.</summary>
      <returns>Die räumliche Referenz-ID (SRID), die von der GeoboundingBox verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>Berechnet ein GeoboundingBox, das den angegebenen Satz geografische Positionen enthält.</summary>
      <param name="positions">Eine Auflistung geografische Positionen, die in den GeoboundingBox einzuschließen sind.</param>
      <returns>Das berechnete Rechteck, das den angegebenen Satz von geografischen Positionen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Berechnet ein GeoboundingBox, das den angegebenen Satz von geografischen Positionen enthält und das angegebene Höhenbezugssystem verwendet.</summary>
      <param name="positions">Eine Auflistung geografische Positionen, die in den GeoboundingBox einzuschließen sind.</param>
      <param name="altitudeRefSystem">Das Höhenreferenzsystem, das für die GeoboundingBox verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur AltitudeReferenceSystem-Eigenschaft.</param>
      <returns>Das berechnete Rechteck, das den angegebenen Satz von geografischen Positionen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox.TryCompute(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Berechnet eine GeoboundingBox, das den angegebenen Satz geografischer Positionen enthält und das angegebenen Höhenbezugssystem und die räumliches Bezugs-ID (SRID) verwendet.</summary>
      <param name="positions">Eine Auflistung geografische Positionen, die in den GeoboundingBox einzuschließen sind.</param>
      <param name="altitudeRefSystem">Das Höhenreferenzsystem, das für die GeoboundingBox verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur AltitudeReferenceSystem-Eigenschaft.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Der räumliche Referenz-ID (SRID) zur Verwendung für die GeoboundingBox. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur SpatialReferenceId-Eigenschaft.</param>
      <returns>Das berechnete Rechteck, das den angegebenen Satz von geografischen Positionen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle">
      <summary>Beschreibt einen geografischen Kreis mit einem Mittelpunkt und einem Radius.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double)">
      <summary>Erstellt ein geografisches Kreisobjekt für die angegegebene Position und den Radius.</summary>
      <param name="position">Die geografische Position des neuen Kreises.</param>
      <param name="radius">Der Radius des neuen Kreises in Metern.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Erstellt ein geografisches Kreisobjekt für die angegebene Position, den Radius und das Höhenbezugssystem.</summary>
      <param name="position">Die geografische Position des neuen Kreises.</param>
      <param name="radius">Der Radius des neuen Kreises in Metern.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem des neuen Kreises.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,System.Double,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein geografisches Kreisobjekt für die angegebene Position, den Radius, das Höhenbezugssystem und die ID des räumlichen Verweises.</summary>
      <param name="position">Die geografische Position des neuen Kreises.</param>
      <param name="radius">Der Radius des neuen Kreises in Metern.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem des neuen Kreises.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Die ID des räumlichen Verweises des neuen Kreises.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Das Höhenbezugssystem des geografischen Kreises.</summary>
      <returns>Das Höhenbezugssystem des geografischen Kreises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Center">
      <summary>Der Mittelpunkt eines geografischen Kreises.</summary>
      <returns>Der Mittelpunkt eines geografischen Kreises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.GeoshapeType">
      <summary>Der Typ der geografischen Form.</summary>
      <returns>Der Typ der geografischen Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.Radius">
      <summary>Der Radius eines geografischen Kreises in Metern.</summary>
      <returns>Der Radius eines geografischen Kreises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocircle.SpatialReferenceId">
      <summary>Der Bezeichner des räumlichen Verweises für den geografischen Kreis gemäß eines räumlichen Referenzsystems, das auf einem angegebenen Ellipsoid basiert, das entweder für die Zuordnung der flachen Erde oder der runden Erde verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des räumlichen Verweises für den geografischen Kreis gemäß eines räumlichen Referenzsystems, das auf einem angegebenen Ellipsoid basiert, das entweder für die Zuordnung der flachen Erde oder der runden Erde verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate">
      <summary>Enthält die Informationen zum Identifizieren eines geografischen Standorts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Accuracy">
      <summary>Die Genauigkeit des Orts in Meter.</summary>
      <returns>Die Genauigkeit in Meter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Altitude">
      <summary>Die Höhe des Orts in Meter.</summary>
      <returns>Die Höhe in Meter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.AltitudeAccuracy">
      <summary>Die Genauigkeit der Höhe in Meter.</summary>
      <returns>Die Genauigkeit der Höhenangabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Heading">
      <summary>Die aktuelle Überschrift in Grad in Bezug auf die echte Nordrichtung.</summary>
      <returns>Die aktuelle Überschrift in Grad in Bezug auf die echte Nordrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Latitude">
      <summary>Die Breite in Grad.</summary>
      <returns>Die Breite in Grad. Der gültige Wertebereich umfasst Werte von -90.0 bis 90.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Longitude">
      <summary>Die Länge in Grad.</summary>
      <returns>Die Länge in Grad. Der gültige Wertebereich umfasst Werte von -180.0 bis 180.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Point">
      <summary>Der Standort der Geokoordinate.</summary>
      <returns>Der Standort der Geokoordinate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSource">
      <summary>Ruft die zum Abrufen einer Geokoordinate verwendete Quelle auf.</summary>
      <returns>Ruft die zum Abrufen einer Geokoordinate verwendete Quelle auf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.PositionSourceTimestamp">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der die zugeordnete Geocoordinate-Position berechnet wurde.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der die zugeordnete Geocoordinate-Position berechnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.SatelliteData">
      <summary>Ruft Informationen über die Satelliten auf, die zum Abrufen einer Geokoordinate verwendet werden.</summary>
      <returns>Ruft Informationen über die Satelliten auf, die zum Abrufen einer Geokoordinate verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Speed">
      <summary>Die Geschwindigkeit in Meter pro Sekunde.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit in Meter pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geocoordinate.Timestamp">
      <summary>Der Systemzeitpunkt, zu dem die Position ermittelt wurde.</summary>
      <returns>Der Systemzeitpunkt, zu dem die Position ermittelt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData">
      <summary>Stellt zusätzliche Informationen über eine Geocoordinate bereit. Diese Informationen gelten nur für Positionsschätzungen, die mithilfe von Satellitensignalen abgerufen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.HorizontalDilutionOfPrecision">
      <summary>Ruft die horizontale Streubreite (Horizontal Dilution of Precision, HDOP) einer Geocoordinate ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Streubreite (HDOP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.PositionDilutionOfPrecision">
      <summary>Ruft die Positionsstreubreite (Position Dilution of Precision, PDOP) einer Geocoordinate ab.</summary>
      <returns>Die Streuung bei der Positionsgenauigkeit (PDOP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeocoordinateSatelliteData.VerticalDilutionOfPrecision">
      <summary>Ruft die vertikale Streubreite (Vertical Dilution of Precision, VDOP) einer Geocoordinate ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Streubreite (VDOP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus">
      <summary>Gibt an, ob die App über die Berechtigung für den Zugriff auf Positionsdaten verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Allowed">
      <summary>Die Berechtigung für den Zugriff auf Positionsdaten wurde gewährt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Denied">
      <summary>Die Berechtigung für den Zugriff auf Positionsdaten wurde verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeolocationAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Die Berechtigung für den Zugriff auf Positionsdaten wurde nicht festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator">
      <summary>Bietet Zugriff auf den aktuellen geografischen Standort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.#ctor">
      <summary>Initialisiert ein neues Geolocator-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DefaultGeoposition">
      <summary>Ruft den Standort ab, der vom Benutzer manuell in das System eingegeben wurde, um verwendet zu werden, wenn keine besseren Optionen vorhanden sind.</summary>
      <returns>Der vom Benutzer manuell eingegebene Standort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracy">
      <summary>Die Genauigkeitsstufe, mit der der Geolocator Standortaktualisierungen bereitstellt.</summary>
      <returns>Die Genauigkeitsstufe, mit der der Geolocator Standortaktualisierungen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.DesiredAccuracyInMeters">
      <summary>Ruft die gewünschte Genauigkeit in Metern für die Daten auf, die vom Ortsdienst zurückgegeben werden, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die gewünschte Genauigkeit in Metern für die Daten, die vom Ortsdienst zurückgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.IsDefaultGeopositionRecommended">
      <summary>Gibt an, ob der Benutzer aufgefordert werden soll, einen Standardstandort manuell festlegen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App von einem manuell festgelegten Standort profitieren würde; **false**, wenn eine bessere Option verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.LocationStatus">
      <summary>Der Status, der die Fähigkeit des Geolocator angibt, Standortupdates bereitzustellen.</summary>
      <returns>Der Status des Geolocator.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.MovementThreshold">
      <summary>Die Strecke der Bewegung in Metern relativ zur Koordinate des letzten PositionChanged-Ereignisses, die vom Geolocator benötigt wird, um ein PositionChanged-Ereignis auszulösen.</summary>
      <returns>Die Strecke der erforderlichen Bewegung in Metern, damit der Ortungsdienst ein PositionChanged-Ereignis auslöst. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.ReportInterval">
      <summary>Das angeforderte minimale Zeitintervall zwischen Speicherortupdates in Millisekunden. Wenn die Anwendung nicht laufend Aktualisierungen erfordert, legen Sie diesen Wert so fest, dass der Ortungsdienst Energie sparen kann, indem die Position nur bei Bedarf berechnet wird.</summary>
      <returns>Das angeforderte minimale Zeitintervall zwischen Speicherortupdates.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.PositionChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Standort aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.StatusChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die Fähigkeit des Geolocator, aktualisierte Standorte bereitzustellen, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.AllowFallbackToConsentlessPositions">
      <summary>Legt den groben Speicherort das Geolocator als Fallbackoption fest (siehe Hinweise).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um den aktuellen Standort des Geräts abzurufen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei Abschluss eine Geoposition zurückgibt, die den gefunden Standort kennzeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um den aktuellen Standort des Geräts abzurufen.</summary>
      <param name="maximumAge">Das maximal zulässige Alter von zwischengespeicherten Positionsdaten. Eine TimeSpan ist ein Zeitraum, der in Einheiten von 100 Nanosekunden ausgedrückt wird.</param>
      <param name="timeout">Das Zeitlimit. Eine TimeSpan ist ein Zeitraum, der in Einheiten von 100 Nanosekunden ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei Abschluss eine Geoposition zurückgibt, die den gefunden Standort kennzeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um die Versionsgeschichte des Gerätestandorts abzurufen.</summary>
      <param name="startTime">Stellt den Anfang der Zeitspanne dar, für die Positionen zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Positionen (des Typs Geoposition), die während der angegebenen Zeitspanne erfasst wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.GetGeopositionHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um die Versionsgeschichte des Gerätestandorts abzurufen.</summary>
      <param name="startTime">Stellt den Anfang der Zeitspanne dar, für die Positionen zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="duration">Stellt die Dauer nach *startTime* dar, für die Positionen zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Positionen (des Typs Geoposition), die während der angegebenen Zeitspanne erfasst wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geolocator.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert die Berechtigung für den Zugriff auf Positionsdaten an.</summary>
      <returns>Ein GeolocationAccessStatus, der angibt, ob die Berechtigung für den Zugriff auf Standortdaten erteilt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopath">
      <summary>Stellt eine geordnete Reihe geografischer Punkte dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition})">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Geopath-Klasse mit der angegebenen Auflistung von Positionen.</summary>
      <param name="positions">Die Auflistung von Positionen, die verwendet werden, um den neuen Geopath zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Positions-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Geopath-Klasse mit der angegebenen Auflistung von Positionen und dem angegebenen Höhenbezugssystem.</summary>
      <param name="positions">Die Auflistung von Positionen, die verwendet werden, um den neuen Geopath zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Positions-Eigenschaft.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem zum Erstellen eines neuen Geopath verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur AltitudeReferenceSystem-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition},Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Geopath-Klasse mit der angegebenen Auflistung von Positionen und dem angegebenen Höhenbezugssystem und der räumlichen Bezugs-ID (SRID).</summary>
      <param name="positions">Die Auflistung von Positionen, die verwendet werden, um den neuen Geopath zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Positions-Eigenschaft.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem zum Erstellen eines neuen Geopath verwendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur AltitudeReferenceSystem-Eigenschaft.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Der SRID (Spatial Reference Identifier) zur Verwendung für die Erstellung des neuen Geopath. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur SpatialReferenceId-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Ruft das Höhenreferenzsystem ab, das vom Geopath verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Höhenreferenzsystem, das vom Geopath verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.GeoshapeType">
      <summary>Ruft den Typ der geografischen Form ab, die vom Geopath dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Typ der geografischen Form, die vom Geopath dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.Positions">
      <summary>Ruft die Auflistung von geographischen Punkten ab, die den Geopath definieren.</summary>
      <returns>Die Auflistung von geographischen Punkten, die den Geopath definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopath.SpatialReferenceId">
      <summary>Ruft die räumliche Referenz-ID (SRID) ab, die vom Geopath verwendet wird.</summary>
      <returns>Die räumliche Referenz-ID (SRID), die vom Geopath verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint">
      <summary>Beschreibt einen geografischen Punkt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition)">
      <summary>Erstellt ein geografisches Standortobjekt für die gegebene Position.</summary>
      <param name="position">Erstellt ein geografisches Standortobjekt für die gegebene Position.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem)">
      <summary>Erstellt ein geografisches Punktobjekt für die angegebene Position und das Höhenbezugssystem.</summary>
      <param name="position">Erstellt ein geografisches Standortobjekt für die gegebene Position.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem des neuen Punkts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.BasicGeoposition,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein geografisches Punktobjekt für die angegebene Position, das Höhenbezugssystem und die ID des räumlichen Verweises.</summary>
      <param name="position">Erstellt ein geografisches Standortobjekt für die gegebene Position.</param>
      <param name="altitudeReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem des neuen Punkts.</param>
      <param name="spatialReferenceId">Die ID des räumlichen Verweises des neuen Punkts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Das Höhenbezugssystem des geografischen Punkts. GeoPoint gibr standardmäßig den Wert Nicht festgelegt an bei der Erstellung ohne ein Höhen-Referenzsystem. Das Verhalten eines Referenzsystem Unbekannter Höhe ist von der API abhängig. Ein MapIcon behandelt ein Unbekanntes Referenzsystem als Oberfläche mit Höhenwert 0 und der abngegebene Wert für Höhe wird ignoriert.</summary>
      <returns>Das Höhenbezugssystem des geografischen Punkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.GeoshapeType">
      <summary>Der Typ der geografischen Form.</summary>
      <returns>Der Typ der geografischen Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.Position">
      <summary>Die Position eines geografischen Punkts.</summary>
      <returns>Die Position eines geografischen Punkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geopoint.SpatialReferenceId">
      <summary>Der Bezeichner des räumlichen Verweises für den geografischen Punkt gemäß eines räumlichen Referenzsystems, das auf einem angegebenen Ellipsoid basiert, das entweder für die Zuordnung der flachen Erde oder der runden Erde verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des räumlichen Verweises für den geografischen Punkt gemäß eines räumlichen Referenzsystems, das auf einem angegebenen Ellipsoid basiert, das entweder für die Zuordnung der flachen Erde oder der runden Erde verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition">
      <summary>Stellt einen Standort dar, der möglicherweise geografische Breiten- und Längendaten oder Gebäudedaten enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.CivicAddress">
      <summary>Nicht unterstützte API.</summary>
      <returns>Nicht unterstützte API. Diese Eigenschaft gibt stets **Null** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.Coordinate">
      <summary>Breiten- und Längengrad, die einer geografischen Lage zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Breiten- und Längengrad, die einer geografischen Lage zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geoposition.VenueData">
      <summary>Stellt das Gebäude dar, das einer geografischen Position zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein VenueData-Objekt, das das Gebäude darstellt, das der geografischen Position zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType">
      <summary>Gibt die Form eines geografischen Bereichs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.GeoboundingBox">
      <summary>Der geografische Bereich ist ein rechteckiger Bereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geocircle">
      <summary>Der geografische Bereich ist ein Kreis mit einem Mittelpunkt und einem Radius.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopath">
      <summary>Der geografische Bereich ist eine Reihe von Reihenfolgepunkten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.GeoshapeType.Geopoint">
      <summary>Der geografische Bereich ist ein Punkt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit">
      <summary>Repräsentiert eine besuchsbezogene Zustandsänderung. Für Informationen zur Verwendung dieser Funktion vgl. „Richtlinien für die Verwendung der Besuchsnachverfolgung“.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Position">
      <summary>Ruft den Ort ab, an dem diese besuchsbezogene Zustandsänderung stattgefunden hat.</summary>
      <returns>Der Ort der besuchsbezogenen Zustandsänderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.StateChange">
      <summary>Ruft den Typ der Zustandsänderung ab, den diese Geovisit-Instanz repräsentiert.</summary>
      <returns>Ein VisitStateChange-Wert, der die Art der Änderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geovisit.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der diese besuchsbezogene Zustandsänderung stattfand.</summary>
      <returns>Eine DateTime-Instanz, die den Zeitpunkt der Zustandsänderung repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor">
      <summary>Behandelt die Überwachung der Besuche eines Benutzers, wenn die App verwendet wird (nicht im Hintergrund).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine Instanz von GeovisitMonitor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.MonitoringScope">
      <summary>Ruft den Bereich der zu überwachenden Besuche ab.</summary>
      <returns>Ein VisitMonitoringScope-Wert, der den gewünschten Bereich der zu überwachenden Standortänderung repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.VisitStateChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich der Zustand des aktuellen Besuchs des Benutzers geändert hat, sofern dieser GeovisitMonitor derzeit überwacht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.GetLastReportAsync">
      <summary>Ruft das letzte besuchsbezogene Ereignis ab, das der Benutzer abgeschlossen hat.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einer Geovisit-Instanz, die den letzten Besuch des Benutzers repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Start(Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope)">
      <summary>Beginnt mit der Überwachung besuchsbezogener Ereignisse.</summary>
      <param name="value">Ein VisitMonitoringScope-Wert, der den gewünschten Bereich der zu überwachenden Standortänderung repräsentiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitMonitor.Stop">
      <summary>Beendet die Überwachung für besuchsbezogene Ereignisse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem isitStateChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitStateChangedEventArgs.Visit">
      <summary>Ruft das besuchsbezogene Ereignis ab, das einem ausgelösten VisitStateChanged-Ereignis entspricht.</summary>
      <returns>Eine Geovisit-Instanz, die das besuchsbezogene Ereignis repräsentiert, das einer Zustandsänderung entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails">
      <summary>Verwaltet die Details eines Auslösers für eine besuchsbezogene Hintergrundaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.GeovisitTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>Ruft eine Liste der besuchsbezogenen Zustandsänderungen ab, die der Benutzer seit ihrer letzten Abfrage protokolliert hat.</summary>
      <returns>Eine IVectorView von Geovisit-Instanzen, die besuchsbezogene Zustandsänderungen des Benutzers repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape">
      <summary>Schnittstelle zum Definieren einer geografischen Form.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.AltitudeReferenceSystem">
      <summary>Das Höhenbezugssystem der geografischen Form.</summary>
      <returns>Das Höhenbezugssystem der geografischen Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.GeoshapeType">
      <summary>Der Typ der geografischen Form.</summary>
      <returns>Der Typ der geografischen Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape.SpatialReferenceId">
      <summary>Der Bezeichner des räumlichen Verweises für die geografische Form gemäß eines räumlichen Referenzsystems, das auf einem angegebenen Ellipsoid basiert, das entweder für die Zuordnung der flachen Erde oder der runden Erde verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des räumlichen Verweises für die geografische Form gemäß eines räumlichen Referenzsystems, das auf einem angegebenen Ellipsoid basiert, das entweder für die Zuordnung der flachen Erde oder der runden Erde verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy">
      <summary>Gibt die angeforderte Genauigkeitsstufe für die Positionsdaten an, die die Anwendung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.Default">
      <summary>Optimieren von Energieverbrauch, Leistung und anderen Kostenfaktoren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionAccuracy.High">
      <summary>Bericht mit der größtmöglichen Genauigkeit bereitstellen. Dies beinhaltet die Verwendung von kostenpflichtigen Diensten oder Diensten mit höherem Akkuverbrauch oder höherer Verbindungsbandbreite. Eine Genauigkeitsstufe von **Hoch** (High) beeinträchtigt möglicherweise die Systemleistung und sollte nur verwendet werden, wenn dies notwendig ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PositionChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.PositionChangedEventArgs.Position">
      <summary>Die Positionsdaten, die dem PositionChanged-Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Geoposition-Objekt, das geografische Standortdaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource">
      <summary>Gibt die Quelle an, die zum Abrufen einer Geokoordinate verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Cellular">
      <summary>Die Position wird aus Mobilfunkdaten ermittelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Default">
      <summary>(Ab Windows 10, Version 1607.) Die Position wurde vom manuell festgelegten Standort des Benutzers abgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.IPAddress">
      <summary>(Starten mit Windows 8.1.) Die Position wurde von einer IP-Adresse abgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Obfuscated">
      <summary>(Ab Windows 10, Version 1607.) Die Position wurde über das Coarse Location-Feature abgerufen und daher absichtlich zu einem gewissen Grad ungenau gemacht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Satellite">
      <summary>Die Position wird aus Satellitendaten ermittelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.Unknown">
      <summary>(Starten mit Windows 8.1.) Die Position wurde aus einer unbekannten Quelle abgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionSource.WiFi">
      <summary>Die Position wird aus Wi-Fi-Netzwerkdaten ermittelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus">
      <summary>Gibt die Fähigkeit des Geolocator-Objekts an, Positionsdaten bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Disabled">
      <summary>Die Ortungsdienste sind deaktiviert. Dieser Status gibt an, dass der Benutzer der Anwendung keine Berechtigung für den Zugriff auf den Speicherort gewährt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Initializing">
      <summary>Die Ortungsdienste sind initialisiert. Dies ist der Status, wenn ein GPS die Quelle der Positionsdaten ist und der GPS-Empfänger noch nicht die erforderliche Anzahl von Satelliten in Sicht hat, um eine genaue Position zu erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NoData">
      <summary>Von keiner Quelle sind Positionsdaten verfügbar. LocationStatus hat diesen Wert, wenn die Anwendung GetGeopositionAsync aufruft oder einen Ereignishandler für das PositionChanged-Ereignis registriert, bevor Daten eines Standortsensors verfügbar sind. Nachdem Daten verfügbar sind, geht LocationStatus in den Zustand **Ready** über.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotAvailable">
      <summary>Für diese Windows-Version sind keine Ortungsdienste verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.NotInitialized">
      <summary>Ein Vorgang zum Abrufen des Speicherorts wurde noch nicht initialisiert. LocationStatus hat diesen Wert, wenn die Anwendung GetGeopositionAsync nicht aufgerufen hat oder noch keinen Ereignishandler für das PositionChanged-Ereignis registriert hat. LocationStatus kann auch diesen Wert besitzen, wenn die App nicht berechtigt ist, auf die Position zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.PositionStatus.Ready">
      <summary>Positionsdaten sind verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für das StatusChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.StatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Der aktualisierte Status des Geolocator-Objekts.</summary>
      <returns>Der aktualisierte Status des Geolocator-Objekts. Der Status gibt die Fähigkeit des Geolocator an, Standortupdates bereitzustellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VenueData">
      <summary>Stellt das Gebäude dar, das einer geografischen Position zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner (ID) des Gebäudes ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner (ID) des Gebäudes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.VenueData.Level">
      <summary>Ruft den Bezeichner (ID) der Geschossebene im Gebäude ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner (ID) der Geschossebene im Gebäude.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope">
      <summary>Enthält Werte, die den intendierten Umfang der Standortüberwachung zur Verwendung mit der Besuchsfunktion beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.City">
      <summary>Überwachung nur der besuchsbezogenen Ereignisse, die Änderungen in Gebieten von Stadtgröße betreffen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitMonitoringScope.Venue">
      <summary>Überwachung aller besuchsbezogenen Ereignisse, die Änderungen in Gebieten von Gebäudegröße betreffen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange">
      <summary>Enthält Werte, die eine besuchsbezogene Zustandsänderung beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Arrived">
      <summary>Der Benutzer ist bei einem Besuch angekommen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.Departed">
      <summary>Der Benutzer ist von einem Besuch abgereist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.OtherMovement">
      <summary>Der Benutzer bewegte sich erheblich seit dem letzten Besuch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.VisitStateChange.TrackingLost">
      <summary>Das Gerät kann derzeit keine Standorte nachverfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence">
      <summary>Enthält die Funktionalität, um einen Geofence (einen geografischen Bereich von Interesse) für die Überwachung zu definieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape)">
      <summary>Initialisiert ein neues Geofence-Objekt anhand der *id* und der Form des Geofence.</summary>
      <param name="id">Die ID des Geofence.</param>
      <param name="geoshape">Der Bereich, der den zu überwachenden Geofence definiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert ein neues Geofence-Objekt anhand der *id*, der Form des Geofence, der Zustände, auf die der Geofence überwacht werden soll, und des *singleUse*-Flags.</summary>
      <param name="id">Die ID des Geofence.</param>
      <param name="geoshape">Der Bereich, der den zu überwachenden Geofence definiert.</param>
      <param name="monitoredStates">Die Zustände, auf die der Geofence überwacht wird.</param>
      <param name="singleUse">True gibt an, dass der Geofence nur für eine Verwendung überwacht werden sollte. False gibt an, dass der Geofence für Mehrfachnutzung überwacht werden sollte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialisiert ein neues Geofence-Objekt anhand der *id*, der Form des Geofence, der Zustände, auf die der Geofence überwacht werden soll, des *singleUse*-Flags sowie der *dwellTime* für den Geofence.</summary>
      <param name="id">Die ID des Geofence.</param>
      <param name="geoshape">Der Bereich, der den zu überwachenden Geofence definiert.</param>
      <param name="monitoredStates">Die Zustände, auf die der Geofence überwacht wird.</param>
      <param name="singleUse">True gibt an, dass der Geofence nur für eine Verwendung überwacht werden sollte. False gibt an, dass der Geofence für Mehrfachnutzung überwacht werden sollte.</param>
      <param name="dwellTime">Der Zeitpunkt, zu dem eine Position innerhalb oder außerhalb vom Geofence sein muss, damit die Benachrichtigung gestartet werden kann. Dieses Objekt muss einen positiven Wert darstellen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.#ctor(System.String,Windows.Devices.Geolocation.IGeoshape,Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates,System.Boolean,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialisiert ein neues Geofence-Objekt anhand der *id*, der Form des Geofence, der Zustände, auf die der Geofence überwacht werden soll, des *singleUse*-Flags, der *dwellTime* des Geofence, der Zeit, zu der die Überwachung des Geofence gestartet werden soll, sowie der *duration* des Geofence.</summary>
      <param name="id">Die ID des Geofence.</param>
      <param name="geoshape">Der Bereich, der den zu überwachenden Geofence definiert.</param>
      <param name="monitoredStates">Die Zustände, auf die der Geofence überwacht wird.</param>
      <param name="singleUse">True gibt an, dass der Geofence nur für eine Verwendung überwacht werden sollte. False gibt an, dass der Geofence für Mehrfachnutzung überwacht werden sollte.</param>
      <param name="dwellTime">Der Zeitpunkt, zu dem eine Position innerhalb oder außerhalb vom Geofence sein muss, damit die Benachrichtigung gestartet werden kann. Dieses Objekt muss einen positiven Wert darstellen.</param>
      <param name="startTime">Der Zeitpunkt zum Starten der Geofence-Überwachung.</param>
      <param name="duration">Die Zeitdauer für die Überwachung des Geofences. Die Dauer beginnt bei *startTime*. Dieses Objekt muss einen positiven Wert darstellen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Duration">
      <summary>Ruft das Zeitfenster ab, beginnend nach der StartTime, während der Geofence überwacht wird.</summary>
      <returns>Das Zeitfenster, beginnend nach der StartTime, während der Geofence überwacht wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.DwellTime">
      <summary>Die Mindestdauer, die eine Position innerhalb oder außerhalb des Geofence sein muss, damit die Benachrichtigung ausgelöst werden kann.</summary>
      <returns>Die Mindestdauer, die eine Position innerhalb oder außerhalb vom Geofence sein muss, damit die Benachrichtigung gestartet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Geoshape">
      <summary>Die Form des Geofencebereichs.</summary>
      <returns>Die Form des Geofencebereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.Id">
      <summary>Die ID des Geofence.</summary>
      <returns>Die ID des Geofence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.MonitoredStates">
      <summary>Gibt die Zustände an, auf die der Geofence überwacht wird.</summary>
      <returns>Die Zustände, auf die der Geofence überwacht wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.SingleUse">
      <summary>Gibt an, ob Geofence einmal oder mehrmals ausgelöst werden soll.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass der Geofence nur für eine Verwendung überwacht werden sollte. **False** gibt an, dass der Geofence mehrfach überwacht werden sollte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.Geofence.StartTime">
      <summary>Der Zeitpunkt zum Starten der Geofence-Überwachung.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt zum Starten der Geofence-Überwachung. Der Standardwert ist 0, dies ist der Anfang der Zeit (Epoche).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor">
      <summary>Enthält die Informationen über die überwachten Geofence-Objekte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Current">
      <summary>Ruft das Geofence-Objekt ab, das alle Geofence-Informationen einer App enthält.</summary>
      <returns>Ruft das Geofence-Objekt ab, das alle Geofence-Informationen einer App enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Geofences">
      <summary>Gibt einen Vektor der Geofence-Objekte der App zurück, die aktuell beim systemweiten GeofenceMonitor registriert sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der zu überwachenden Geofence-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.LastKnownGeoposition">
      <summary>Letzter gelesener Gerätestandort.</summary>
      <returns>Letzter gelesener Gerätestandort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.Status">
      <summary>Gibt den aktuellen Zustand des GeofenceMonitor an.</summary>
      <returns>Gibt den aktuellen Zustand eines GeofenceMonitor an.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.GeofenceStateChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Zustand von einem oder mehreren Geofence-Objekten in der Geofences-Auflistung des Geofences geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.StatusChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich der Status des GeofenceMonitor geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitor.ReadReports">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Statusänderungen an den Geofence-Objekten in der Geofences-Auflistung des GeofenceMonitor ab.</summary>
      <returns>Auflistung der Statusänderungen für das/die Geofence-Objekt(e) im GeofenceMonitor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus">
      <summary>Gibt den aktuellen Zustand eines GeofenceMonitor an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Disabled">
      <summary>Der Zugriff auf Speicherort wird verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Initializing">
      <summary>Der Bildschirm wird initialisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NoData">
      <summary>Es gibt keine Daten zum Status des Bildschirms.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotAvailable">
      <summary>Der Geofence-Bildschirm ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.NotInitialized">
      <summary>Der Geofence-Monitor ist nicht initialisiert worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceMonitorStatus.Ready">
      <summary>Der Bildschirm ist bereit und aktiv.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason">
      <summary>Gibt den Grund für das Entfernen eines Geofence an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Expired">
      <summary>Die Dauer des Geofences ist abgelaufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceRemovalReason.Used">
      <summary>Das Geofence-Ereignis wurde gestartet und der Geofence wurde verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState">
      <summary>Gibt den aktuellen Zustand eines Geofence an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Entered">
      <summary>Das Gerät hat den Geofencebereich betreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Exited">
      <summary>Das Gerät hat den Geofencebereich verlassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.None">
      <summary>Es ist kein Flag festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceState.Removed">
      <summary>Der Geofence wurde entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport">
      <summary>Enthält die Informationen über die Zustandsänderungen für einen Geofence.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geofence">
      <summary>Das Geofence-Objekt, dessen Zustand geändert wurde.</summary>
      <returns>Das Geofence-Objekt, dessen Zustand geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.Geoposition">
      <summary>Die Position des Geofence-Objekts, dessen Zustand sich geändert hat.</summary>
      <returns>Die Position des Geofence-Objekts, dessen Zustand sich geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.NewState">
      <summary>Der neue Zustand des Geofence-Objekts, dessen Zustand sich geändert hat.</summary>
      <returns>Der neue Zustand des Geofence-Objekts, dessen Zustand sich geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.GeofenceStateChangeReport.RemovalReason">
      <summary>Gibt den Grund für das Entfernen eines Geofence an.</summary>
      <returns>Gibt den Grund für das Entfernen eines Geofence an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates">
      <summary>Gibt den Zustand oder die Zustände der Geofences an, die derzeit vom System überwacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Entered">
      <summary>Das Gerät hat einen Geofencebereich betreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Exited">
      <summary>Das Gerät hat den Geofencebereich verlassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.None">
      <summary>Es ist kein Flag festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Geolocation.Geofencing.MonitoredGeofenceStates.Removed">
      <summary>Der Geofence wurde entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms">
      <summary>Bietet eine Reihe von bekannten haptischen Wellenform-Typen (basierend auf der Haptic Usage Page HID-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.BuzzContinuous">
      <summary>Ruft eine Buzz-Waveform ab, die bis zur Beendigung kontinuierlich ohne Unterbrechung erzeugt wird.</summary>
      <returns>Eine nicht signierte 16-Bit-Wellenform-ID (0x1004/4100), basierend auf der Haptic Usage Page HID-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Click">
      <summary>Ruft eine Click-Waveform ab.</summary>
      <returns>Eine nicht signierte 16-Bit-Wellenform-ID (0x1003/4099), basierend auf der Haptic Usage Page HID-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Press">
      <summary>Ruft eine Press-Waveform ab.</summary>
      <returns>Eine nicht signierte 16-Bit-Wellenform-ID (0x1006/4102), basierend auf der Haptic Usage Page HID-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.Release">
      <summary>Ruft eine Release-Waveform ab.</summary>
      <returns>Eine nicht signierte 16-Bit-Wellenform-ID (0x1007/4103), basierend auf der Haptic Usage Page HID-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.KnownSimpleHapticsControllerWaveforms.RumbleContinuous">
      <summary>Ruft eine Rumble-Waveform ab, die bis zur Beendigung kontinuierlich ohne Unterbrechung erzeugt wird.</summary>
      <returns>Eine nicht signierte 16-Bit-Wellenform-ID (0x1005/4101), basierend auf der Haptic Usage Page HID-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController">
      <summary>Bietet Zugriff auf ein einzelnes haptisches Eingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das haptische Eingabegerät ab.</summary>
      <returns>Die GUID (Global Unique Identifier), die zum Identifizieren eines einzelnen Eingabegeräts verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsIntensitySupported">
      <summary>Ruft ab, ob das haptische Eingabegerät Feedback-Intensität unterstützt.</summary>
      <returns>**True**, wenn Feedback-Intensität unterstützt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayCountSupported">
      <summary>Ruft ab, ob das haptische Eingabegerät Feedback-Zählungen unterstützt.</summary>
      <returns>**True**, wenn Feedback-Zählungen unterstützt werden. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsPlayDurationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob das haptische Eingabegerät eine Feedback-Dauer unterstützt.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Dauer unterstützt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.IsReplayPauseIntervalSupported">
      <summary>Ruft ab, ob das haptische Eingabegerät Pausenintervalle zwischen Feedbackzyklen unterstützt.</summary>
      <returns>**True**, wenn Intervalle unterstützt werden. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SupportedFeedback">
      <summary>Ruft die Feedbacktypen ab, die vom haptischen Eingabegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die Auflistung der unterstützten Feedback-Typen, einschließlich Verhalten, z. B. Dauer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback)">
      <summary>Haptisches Feedback über das Eingabegerät starten.</summary>
      <param name="feedback">Der Typ des haptischen Feedbacks.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedback(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double)">
      <summary>Beginnen Sie mit haptischem Feedback über das Eingabegerät mit der angegebenen Intensität.</summary>
      <param name="feedback">Der Typ des haptischen Feedbacks.</param>
      <param name="intensity">Die Stärke des haptischen Feedbacks, basierend auf der Fähigkeit des Eingabegeräts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForDuration(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Starten Sie ein haptisches Feedback über das Eingabegerät und setzen Sie es so lange wie angegeben fort.</summary>
      <param name="feedback">Der Typ des haptischen Feedbacks.</param>
      <param name="intensity">Die Stärke des haptischen Feedbacks, basierend auf der Fähigkeit des Eingabegeräts.</param>
      <param name="playDuration">Die Zeitspanne in der Einheit 100 Nanosekunden (1 = 100ns) ausgedrückt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.SendHapticFeedbackForPlayCount(Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback,System.Double,System.Int32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Beginnen Sie mit dem haptischen Feedback über das Eingabegerät, und wiederholen Sie es so oft wie angegeben.</summary>
      <param name="feedback">Der Typ des haptischen Feedbacks.</param>
      <param name="intensity">Die Stärke des haptischen Feedbacks, basierend auf der Fähigkeit des Eingabegeräts.</param>
      <param name="playCount">Die Anzahl von Wiederholungen des haptischen Feedbacks.</param>
      <param name="replayPauseInterval">Der Zeitraum zwischen der Feedbackzyklen in der Einheit 100 Nanosekunden (1 = 100ns) ausgedrückt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsController.StopFeedback">
      <summary>Beendet das haptische Feedback vom Eingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback">
      <summary>Bietet Zugriff auf das Feedbackverhalten, das vom haptischen Eingabegerät unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Duration">
      <summary>Ruft die Feedbackdauer für das haptische Eingabegerät ab.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne in der Einheit 100 Nanosekunden ausgedrückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.SimpleHapticsControllerFeedback.Waveform">
      <summary>Ruft den haptischen Waveform-Typ für das haptische Eingabegerät ab.</summary>
      <returns>Eine nicht signierte 16-Bit-Wellenform-ID, basierend auf der Haptic Usage Page HID-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus">
      <summary>Gibt die Zugriffsrechte für das Vibrationsgerät an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.Allowed">
      <summary>Vibration aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByEnergySaver">
      <summary>Vibration deaktiviert, um Energie zu sparen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Vibration wurde vom System deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Haptics.VibrationAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Vibration wurde vom Benutzer deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice">
      <summary>Bietet Zugriff auf ein Gerät, das nur Vibrationsbenachrichtigungen unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Vibrationsgerät ab.</summary>
      <returns>Die GUID (Global Unique Identifier), die zum Identifizieren eines einzelnen Eingabegeräts verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf ein SimpleHapticsController-Objekt ab, um das haptische Feedbackverhalten anzugeben.</summary>
      <returns>Das haptische Eingabegerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FindAllAsync">
      <summary>Ruft asynchron alle erkannten Vibrationsgeräte ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der erkannten VibrationDevices.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron die angegebenen Vibrationsgeräte ab.</summary>
      <param name="deviceId">Die GUID (Global Unique Identifier), die zum Identifizieren eines einzelnen Eingabegeräts verwendet wird.</param>
      <returns>Das VibrationDevice von dem angegebenen Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft asynchron das Standardvibrationsgerät ab.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist VibrationDevice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt die Klassenauswahlzeichenfolge zurück, die Sie verwenden können, um die Vibrationsgeräte aufzulisten.</summary>
      <returns>Die Klassenauswahl-Zeichenfolge für Vibrationsgeräte in der Nähe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Haptics.VibrationDevice.RequestAccessAsync">
      <summary>Ruft asynchron den Zugriffstatus des Vibrationsgeräts ab.</summary>
      <returns>Der VibrationAccessStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl">
      <summary>Stellt ein einfaches boolesches Steuerelement auf einem HID-Gerät dar, das Ein-/Aus-Werte zurückgibt. Beispiel: die LED-Leuchte einer Tastatur.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.ControlDescription">
      <summary>Ruft eine Beschreibung des angegebenen booleschen Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Ein **HidBooleanControlDescription**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für ein angegebenes boolesches Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die Steuerelement-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.IsActive">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das angegebene boolesche Steuerelement aktiv ist.</summary>
      <returns>True, wenn das Steuerelement aktiv ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsageId">
      <summary>Ruft den Verwendungsbezeichner ab, der dem angegebenen booleschen Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Verwendungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControl.UsagePage">
      <summary>Ruft die Verwendungsseite für ein bestimmtes boolesches Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die Verwendungsseite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription">
      <summary>Beschreibt ein boolesches Steuerelements für ein angegebenes HID-Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für ein angegebenes boolesches Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die Steuerelement-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die angegebenen booleschen Steuerelementwerte absolut oder relativ sind (Wertänderung gegenüber dem zuvor gemeldeten).</summary>
      <returns>True, wenn die Werte absolut sind; false, wenn die Werte relativ sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ParentCollections">
      <summary>Ruft die übergeordnete Auflistung für ein bestimmtes boolesches Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die übergeordnete Auflistung des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportId">
      <summary>Ruft die Bericht-ID von den HID-Bericht ab, der den Verwendungs- oder der Nutzungsbereich für das angegebene boolesche Steuerelement enthält.</summary>
      <returns>Der Berichtsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.ReportType">
      <summary>Ruft den Typ des HID-Berichts ab, der dem angegebenen booleschen Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine der Berichttypen: HidFeatureReport, HidInputReport oder HidOutputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsageId">
      <summary>Ruft den Verwendungsbezeichner ab, der dem angegebenen booleschen Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Verwendungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription.UsagePage">
      <summary>Ruft die Verwendungsseite ab, die dem angegebenen booleschen Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Verwendungsseite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection">
      <summary>Ruft die Auflistungsinformationen für eine Gruppe verwandter Steuerelemente ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für eine Auflistung von HID-Steuerelementen ab.</summary>
      <returns>Der Auflistungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.Type">
      <summary>Ruft den Auflistungstyp ab.</summary>
      <returns>Ein **HidCollectionType**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsageId">
      <summary>Ruft den Verwendungsbezeichner für die angegebene Steuerelementauflistung ab.</summary>
      <returns>Der Verwendungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollection.UsagePage">
      <summary>Ruft die Verwendungsseite für die angegebene Steuerelementauflistung ab.</summary>
      <returns>Die Verwendungsseite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType">
      <summary>Identifiziert die Beziehung, die die Gruppierung der Steuerelemente auf dem Gerät definiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Application">
      <summary>Die Steuerelemente sind durch vorgesehene Anwendung verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Logical">
      <summary>Die Steuerelemente sind logisch verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.NamedArray">
      <summary>Die Steuerelemente sind durch ein Array verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Other">
      <summary>Die Beziehung der Steuerelemente wird nicht von einer definierten Kategorie beschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Physical">
      <summary>Die Steuerelemente sind durch eine physische Quelle verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.Report">
      <summary>Die Steuerelemente sind durch den Berichtstyp verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageModifier">
      <summary>Die Steuerelemente sind durch einen Verwendungsmodifizierer verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidCollectionType.UsageSwitch">
      <summary>Die Steuerelemente sind durch einen Verwendungsswitch verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice">
      <summary>Stellt eine Auflistung der obersten Ebene und das entsprechende Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.ProductId">
      <summary>Ruft den Produktbezeichner des angegebenen HID-Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Produktbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsageId">
      <summary>Ruft den Verwendungsbezeichner des angegebenen HID-Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Verwendungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.UsagePage">
      <summary>Ruft die Verwendungsseite der Auflistung der obersten Ebene ab.</summary>
      <returns>Die Verwendungsseite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.VendorId">
      <summary>Ruft den Anbieterbezeichner des angegebenen HID-Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Anbieterbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Version">
      <summary>Ruft die Versions- bzw. Revisionsnummer für das angegebene HID-Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Versionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.InputReportReceived">
      <summary>Stellt einen Ereignislistener zum Behandeln von Eingabeberichten dar, die durch das Gerät ausgestellt werden, wenn GetInputReportAsync() oder GetInputReportAsync(System.UInt16 reportId) aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.Close">
      <summary>Schließt die Verbindung zwischen dem Host und dem angegebenen HID-Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport">
      <summary>Erstellt den einzigen, bzw. standardmäßigen, Funktionsbericht, der vom Host an das Gerät gesendet wird.</summary>
      <returns>Ein **HidFeatureReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateFeatureReport(System.UInt16)">
      <summary>Erstellt einen Featurebericht, der durch den *reportId*-Parameter identifiziert wird, den der Host an das Gerät sendet.</summary>
      <param name="reportId">Identifiziert den Bericht, der erstellt wird.</param>
      <returns>Ein **HidFeatureReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport">
      <summary>Erstellt den einzigen, bzw. standardmäßigen, Ausgabebericht, der vom Host an das Gerät gesendet wird.</summary>
      <returns>Ein **HidOutputReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.CreateOutputReport(System.UInt16)">
      <summary>Erstellt einen Ausgabebericht, der durch den *reportId*-Parameter identifiziert wird, den der Host an das Gerät sendet.</summary>
      <param name="reportId">Identifiziert den Bericht, der erstellt wird.</param>
      <returns>Ein **HidOutputReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Öffnet ein Handle für das Gerät, das durch den *deviceId*-Parameter identifiziert wird. Der Zugriffstyp wird durch den *accessMode*-Parameter angegeben.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation-ID zum Identifizieren des HID-Geräts.</param>
      <param name="accessMode">Gibt den Zugriffsmodus an. Die unterstützten Zugriffsmodi sind Lese- und Lese-/Schreibzugriff.</param>
      <returns>Ein **HidDevice**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetBooleanControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft die Beschreibungen der booleschen Steuerelemente für das angegebene HID-Gerät ab.</summary>
      <param name="reportType">Gibt den Typ des Berichts an, für den die Steuerelementbeschreibungen angefordert werden.</param>
      <param name="usagePage">Identifiziert die den Steuerelementen zugeordnete Verwendungsseite.</param>
      <param name="usageId">Identifiziert die den Steuerelementen zugeordnete Verwendung.</param>
      <returns>Ein Vektor von HidBooleanControlDescription-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge auf Grundlage der angegebenen *usagePage* und *usageId* ab.</summary>
      <param name="usagePage">Gibt die Verwendungsseite der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät an.</param>
      <param name="usageId">Gibt den Verwendungsbezeichner der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät an.</param>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die einen Geräteselektor darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetDeviceSelector(System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge auf Grundlage der angegebenen *usagePage*, *usageId*, *vendorId* und *productId* ab.</summary>
      <param name="usagePage">Gibt die Verwendungsseite der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät an.</param>
      <param name="usageId">Gibt den Verwendungsbezeichner der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät an.</param>
      <param name="vendorId">Identifiziert den Geräteanbieter.</param>
      <param name="productId">Bezeichnet das Produkt.</param>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die einen Geräteselektor darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync">
      <summary>Ruft asynchron den ersten, bzw. den standardmäßigen, Funktionsbericht aus dem angegebenen HID-Gerät ab.</summary>
      <returns>Ein **HidFeatureReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetFeatureReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>Ruft asynchron einen Featurebericht für das angegebene HID-Gerät ab, der durch den *reportId*-Parameter identifiziert wird.</summary>
      <param name="reportId">Identifiziert den angeforderten Funktionsbericht.</param>
      <returns>Ein **HidFeatureReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync">
      <summary>Ruft asynchron den standardmäßigen, bzw. den ersten, Eingabebericht aus dem angegebenen HID-Gerät ab.</summary>
      <returns>Ein **HidInputReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetInputReportAsync(System.UInt16)">
      <summary>Ruft asynchron einen Eingabebericht aus dem angegebenen HID-Gerät ab, der durch den *reportId*-Parameter identifiziert wird.</summary>
      <param name="reportId">Identifiziert den angeforderten Eingabebericht.</param>
      <returns>Ein **HidInputReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.GetNumericControlDescriptions(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft die Beschreibungen der numerischen Steuerelemente für das angegebene HID-Gerät ab.</summary>
      <param name="reportType">Gibt den Typ des Berichts an, für den die Steuerelementbeschreibungen angefordert werden.</param>
      <param name="usagePage">Identifiziert die den Steuerelementen zugeordnete Verwendungsseite.</param>
      <param name="usageId">Identifiziert die den Steuerelementen zugeordnete Verwendung.</param>
      <returns>Ein Vektor von HidNumericControlDescription-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendFeatureReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport)">
      <summary>Sendet einen Funktionsbericht asynchron vom Host zum Gerät.</summary>
      <param name="featureReport">Der Funktionsbericht, den der Host an das Gerät sendet.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidDevice.SendOutputReportAsync(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport)">
      <summary>Sendet einen Ausgabebericht asynchron vom Host zum Gerät.</summary>
      <param name="outputReport">Der Ausgabebericht, den der Host an das Gerät sendet.</param>
      <returns>Gibt die Anzahl der Bytes an, die in das Gerät geschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport">
      <summary>Stellt einen HID-Funktionsbericht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Data">
      <summary>Ruft die Daten ab, die einem angegebenen Funktionsbericht zugeordnet sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Funktionsberichtsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner ab, der einem angegebenen Funktionsbericht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Funktionsberichtsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft das boolesche Steuerelement ab, das dem usagePage- und dem *usageId*-Parameter zugeordnet ist und im angegebenen Featurebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="usagePage">Der Verwendungsseite der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <returns>Ein **HidBooleanControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Ruft das boolesche Steuerelement ab, das durch den *controlDescription*-Parameter beschrieben ist und im angegebenen Featurebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="controlDescription">Ein **HidBooleanControlDescription**-Objekt.</param>
      <returns>Ein **HidBooleanControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft das numerische Steuerelement ab, das dem *usagePage*- und dem *usageId*-Parameter zugeordnet ist und im angegebenen Featurebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="usagePage">Der Verwendungsseite der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <returns>Ein **HidNumericControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidFeatureReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Ruft das numerische Steuerelement ab, das durch den *controlDescription*-Parameter beschrieben ist und im angegebenen Featurebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="controlDescription">Ein **HidNumericControlDescription**-Objekt.</param>
      <returns>Ein **HidNumericControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport">
      <summary>Stellt einen HID-Eingabebericht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.ActivatedBooleanControls">
      <summary>Ruft die derzeit aktivierten booleschen Steuerelemente für das angegebene HID-Gerät ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von booleschen Steuerelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Data">
      <summary>Ruft die Daten ab, die einem angegebenen Eingabebericht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Daten des Eingabeberichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner ab, der einem angegebenen Eingabebericht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Eingabeberichtsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.TransitionedBooleanControls">
      <summary>Ruft die kürzlich gewechselten booleschen Steuerelemente für das angegebene HID-Gerät ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von booleschen Steuerelementen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft das boolesche Steuerelement ab, das dem *usagePage*- und dem *usageId*-Parameter zugeordnet ist und im angegebenen Eingabebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="usagePage">Der Verwendungsseite der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <returns>Ein **HidBooleanControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Ruft das boolesche Steuerelement ab, das durch den *controlDescription*-Parameter beschrieben ist und im angegebenen Eingabebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="controlDescription">Ein **HidBooleanControlDescription**-Objekt.</param>
      <returns>Ein **HidBooleanControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft das numerische Steuerelement ab, das dem *usagePage*- und dem *usageId*-Parameter zugeordnet ist und im angegebenen Eingabebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="usagePage">Der Verwendungsseite der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner der Auflistung der obersten Ebene für das angegebene HID-Gerät.</param>
      <returns>Ein **HidNumericControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Ruft das numerische Steuerelement ab, das durch den *controlDescription*-Parameter beschrieben ist und im angegebenen Eingabebericht gefunden wird.</summary>
      <param name="controlDescription">Ein **HidNumericControlDescription**-Objekt.</param>
      <returns>Ein **HidNumericControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente dar, die die HID-API als Teil eines Eingabeberichtsereignisses sendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidInputReportReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Ruft den Eingabebericht ab.</summary>
      <returns>Ein **HidInputReport**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl">
      <summary>Stellt ein numerisches Steuerelement auf einem HID-Gerät dar, das einen Wertebereich zurückgibt. Beispiel: die Lautstärkeregelung eines Lautsprechers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ControlDescription">
      <summary>Ruft eine Steuerelementbeschreibung für das angegebene numerische Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Ein **HidNumericControlDescription**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das angegebene numerische Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die Steuerelement-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.IsGrouped">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das angegebene numerische Steuerelement mit anderen, verknüpften Steuerelementen gruppiert ist.</summary>
      <returns>True, wenn gruppiert, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.ScaledValue">
      <summary>Ruft einen skalierten numerischen Wert für das angegebene Steuerelement ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der skalierte Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsageId">
      <summary>Ruft den Verwendungsbezeichner für das angegebene numerische Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Der Verwendungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.UsagePage">
      <summary>Ruft die Verwendungsseite für das angegebene numerische Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die Verwendungsseite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControl.Value">
      <summary>Ruft den numerischen Wert für ein gegebenes Steuerelement ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription">
      <summary>Beschreibt ein numerisches Steuerelement für ein angegebenes HID-Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.HasNull">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen NULL-Wert bzw. einen außerhalb des Gültigkeitsbereichs liegenden Wert unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Steuerelement einen NULL-Wert unterstützt; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für ein angegebenes numerisches Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Bezeichnet das Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.IsAbsolute">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die angegebenen numerischen Steuerelementwerte absolut oder relativ sind (Wertänderung gegenüber dem zuvor gemeldeten).</summary>
      <returns>True, wenn die Werte absolut sind; false, wenn die Werte relativ sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMaximum">
      <summary>Ruft den höchsten Wert für das angegebene Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die signierte Obergrenze.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.LogicalMinimum">
      <summary>Ruft den niedrigsten Wert für das angegebene Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die signierte Untergrenze.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ParentCollections">
      <summary>Ruft die übergeordneten Auflistungen für ein bestimmtes numerisches Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor von **HidCollection**-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMaximum">
      <summary>Ruft den höchsten Wert für das angegebene Steuerelement ab, nachdem die Skalierung auf den Wert LogicalMaximum angewendet wird.</summary>
      <returns>Die signierte Obergrenze.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.PhysicalMinimum">
      <summary>Ruft den niedrigsten Wert für das angegebene Steuerelement ab, nachdem die Skalierung auf den Wert LogicalMinimum angewendet wird.</summary>
      <returns>Die signierte Untergrenze.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Berichten ab, die dem angegebenen Steuerelement zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Berichten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportId">
      <summary>Ruft die Bericht-ID von den HID-Bericht ab, der den Verwendungs- oder der Nutzungsbereich für das angegebene numerische Steuerelement enthält.</summary>
      <returns>Der Berichtsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportSize">
      <summary>Ruft die Größe des Datenfelds für die Verwendung in einem Bericht ab.</summary>
      <returns>Die Datenfeld-Größe (in Bits).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.ReportType">
      <summary>Ruft den Typ des HID-Berichts ab, der dem angegebenen numerischen Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine der Berichttypen: HidFeatureReport, HidInputReport oder HidOutputReport.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.Unit">
      <summary>Gibt die Einheiten für die Verwendung an, wie vom USB-HID-Standard beschrieben.</summary>
      <returns>Die Verwendungseinheit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UnitExponent">
      <summary>Ruft den Einheitexponenten für das angegebene numerische Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Der Einheitexponent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsageId">
      <summary>Ruft den Verwendungsbezeichner ab, der dem angegebenen numerischen Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Verwendungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription.UsagePage">
      <summary>Ruft die Verwendungsseite ab, die dem angegebenen numerischen Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Verwendungsseite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport">
      <summary>Stellt einen HID-Ausgabebericht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Data">
      <summary>Ruft die Daten ab, die einem angegebenen Ausgabebericht zugeordnet sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Daten des Ausgabeberichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner ab, der einem angegebenen Ausgabebericht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Ausgabeberichtsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft das boolesche Steuerelement ab, das den angegebenen Parametern *usagePage* und *usageId* zugeordnet ist.</summary>
      <param name="usagePage">Die Verwendungsseite, die dem angegebenen Steuerelement zugeordnet ist.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner, der dem angegebenen Steuerelement zugeordnet ist.</param>
      <returns>Ein **HidBooleanControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetBooleanControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidBooleanControlDescription)">
      <summary>Ruft das boolesche Steuerelement ab, das der angegebenen *controlDescription* zugeordnet ist.</summary>
      <param name="controlDescription">Beschreibt das boolesche Steuerelement.</param>
      <returns>Ein **HidBooleanControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControl(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft das numerische Steuerelement ab, das der angegebenen Parametern *usagePage* und *usageId* zugeordnet ist.</summary>
      <param name="usagePage">Die Verwendungsseite, die dem angegebenen Steuerelement zugeordnet ist.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner, der dem angegebenen Steuerelement zugeordnet ist.</param>
      <returns>Ein **HidNumericControl**-l Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidOutputReport.GetNumericControlByDescription(Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidNumericControlDescription)">
      <summary>Ruft das numerische Steuerelement ab, das der angegebenen *controlDescription* zugeordnet ist.</summary>
      <param name="controlDescription">Beschreibt das numerische Steuerelement.</param>
      <returns>Ein **HidNumericControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType">
      <summary>Gibt einen HID-Berichtstyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Feature">
      <summary>Der Bericht ist ein Funktionsbericht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Input">
      <summary>Der Bericht ist ein Eingabebericht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.HumanInterfaceDevice.HidReportType.Output">
      <summary>Der Bericht ist ein Ausgabebericht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities">
      <summary>Unterstützt die Möglichkeit, die Funktionen jeder verbundenen Hardwaretastatur zu bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der KeyboardCapabilities-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.KeyboardCapabilities.KeyboardPresent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Gerät erkannt wird, das sich als eine Tastatur identifiziert.</summary>
      <returns>Gibt 1 zurück, wenn ein Gerät erkannt wird, das sich als Tastatur identifiziert. Andernfalls wird 0 zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities">
      <summary>Unterstützt die Möglichkeit, die Funktionen jedes verbundenen Mausgeräts zu bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MouseCapabilities-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.HorizontalWheelPresent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine an den Computer angeschlossene Maus ein Mausrad besitzt, das nach link und rechts drehbar ist (wird normalerweise für horizontalen Bildlauf verwendet).</summary>
      <returns>Die Anzahl der erkannten horizontal drehenden Mausräder. In der Regel 0 oder 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.MousePresent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Mausgerät erkannt wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl erkannter Mausgeräte. In der Regel 0 oder 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.NumberOfButtons">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl der Maustasten darstellt. Wenn mehrere Mäuse vorhanden sind, wird die Anzahl der Tasten der Maus zurückgegeben, die über die maximale Anzahl von Maustasten verfügt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Anzahl der Maustasten darstellt. Wenn mehrere Mäuse vorhanden sind, wird die Anzahl der Tasten der Maus zurückgegeben, die über die maximale Anzahl von Maustasten verfügt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.SwapButtons">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob bei einer mit dem Computer verbundenen Maus die linke und rechte Taste vertauscht ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob bei einer mit dem Computer verbundenen Maus die linke und rechte Taste vertauscht ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseCapabilities.VerticalWheelPresent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine an den Computer angeschlossene Maus ein Mausrad besitzt, das nach oben und unten drehbar ist (wird normalerweise für vertikalen Bildlauf verwendet).</summary>
      <returns>Die Anzahl der erkannten vertikal drehenden Mausräder. In der Regel 0 oder 1.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDelta">
      <summary>Bezeichnet die Änderung der Bildschirmposition des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Mausereignisses.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.X">
      <summary>Die x-Koordinate des Mauszeigers relativ zum Speicherort des letzten Mausereignisses.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.MouseDelta.Y">
      <summary>Die y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum Speicherort des letzten Mausereignisses.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseDevice">
      <summary>Unterstützt die Möglichkeit, verbundene Mausgeräte zu identifizieren und nachzuverfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.MouseDevice.MouseMoved">
      <summary>Tritt ein, wenn der Mauszeiger verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.MouseDevice.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft das Mausgerät ab, das der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Mausgerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das MouseMoved-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.MouseEventArgs.MouseDelta">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Änderung der Bildschirmposition des Mauszeigers seit dem letzten Mausereignis angibt.</summary>
      <returns>Die Änderung der Bildschirmposition des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Mausereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenButtonListener">
      <summary>Bietet Zugriff auf Ereignisbenachrichtigungen für Tastenaktionen von einem angeschlossenen Stiftgerät.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupportedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Verfügbarkeit von Stifttastenereignissen ändert (Stifteinstellungen werden durch den Benutzer geändert oder es gibt Änderungen hinsichtlich der Systemunterstützung).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonClicked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die Taste am Stiftende drückt und loslässt (klickt).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die Taste am Stiftende zweimal kurz hintereinander drückt und loslässt (klickt).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.TailButtonLongPressed">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die Taste am Stiftende drückt und gedrückt hält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.GetDefault">
      <summary>Ruft den Standardlistener für Stifttastenereignisse ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das einen Listener für Stifttastenereignisse im Standardkontext darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenButtonListener.IsSupported">
      <summary>Ermittelt, ob Ereignisbenachrichtigungen für Stifttastenaktionen derzeit unterstützt werden.</summary>
      <returns>„True“, wenn sie derzeit unterstützt werden, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDevice">
      <summary>Unterstützt die Möglichkeit, verbundene Stiftgeräte zu identifizieren und nachzuverfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PenDevice.PenId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des digitalen Stifts ab, der durch das PenDevice-Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Eine **GUID**, die das Gerät eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDevice.GetFromPointerId(System.UInt32)">
      <summary>Ruft ein PenDevice-Objekt ab, das dem angegebenen Zeiger zugeordnet ist, falls verfügbar.</summary>
      <param name="pointerId">Der eindeutige Zeigerbezeichner, der dem Zeigerereignis zugeordnet ist.</param>
      <returns>Ein PenDevice-Objekt. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das PenDockListener.Docked-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenDockListener">
      <summary>Bietet Zugriff auf Ereignisbenachrichtigungen für den Andockzustand von einem angeschlossenen Stiftgerät.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Docked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer einen Stift andockt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupportedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Verfügbarkeit des Stiftandockereignisses ändert (Stifteinstellungen werden durch den Benutzer geändert oder es gibt Änderungen hinsichtlich der Systemunterstützung).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.PenDockListener.Undocked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer einen Stift abdockt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.GetDefault">
      <summary>Ruft den Standardlistener für Stiftandockereignisse ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das einen Listener für Stiftandockereignisse im Standardkontext darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PenDockListener.IsSupported">
      <summary>Ermittelt, ob Ereignisbenachrichtigungen zum Stiftandockzustand derzeit unterstützt werden.</summary>
      <returns>„True“, wenn sie derzeit unterstützt werden, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonClickedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das PenButtonListener.TailButtonClicked-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonDoubleClickedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das PenButtonListener.TailButtonDoubleClicked-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenTailButtonLongPressedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das PenButtonListener.TailButtonLongPressed-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PenUndockedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das PenDockListener.Undocked-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDevice">
      <summary>Unterstützt die Möglichkeit, die verbundenen Zeigegeräte zu identifizieren und ihre Funktionen zu ermitteln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.IsIntegrated">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es sich bei dem Zeigergerät um ein integriertes Gerät handelt. Zum Beispiel eine Videodarstellung mit einem integrierten Fingereingabedigitizer in Relation zu einem externen Stift-/Tablettstift-Digitizer.</summary>
      <returns>"True", wenn das Zeigergerät integriert ist; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxContacts">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximale Anzahl von Kontakten angibt, die vom Eingabegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Kontakten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.MaxPointersWithZDistance">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Hovering-Kontakten ab, die vom Eingabegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PhysicalDeviceRect">
      <summary>Ruft die Koordinaten des umgebenden Rechtecks ab, das durch das Eingabegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck mit 96 Punkten pro Zoll (Dots per Inch).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Typ des Zeigergeräts ab.</summary>
      <returns>Ein Zeigergerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.ScreenRect">
      <summary>Ruft die Bildschirmkoordinaten ab, die dem umschließenden Rechteck zugeordnet sind, das durch das Eingabegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.PointerDevice.SupportedUsages">
      <summary>Ruft eine Auflistung ab, die die unterstützten Zeigergerätverwendungen enthält.</summary>
      <returns>Eine Auflistung, die die unterstützten Zeigergerätverwendungen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevice(System.UInt32)">
      <summary>Ruft Informationen über das Zeigegerät ab, das der angegebenen Eingabezeiger-ID zugeordnet ist.</summary>
      <param name="pointerId">Die ID der Zeigereingabe.</param>
      <returns>Ein PointerDevice-Objekt, das das zugeordnete Zeigegerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.PointerDevice.GetPointerDevices">
      <summary>Ruft Informationen über die Zeigergeräte auf, die dem System angefügt sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von PointerDevice-Objekten, die die Zeigegeräte darstellen, wurde dem System angefügt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType">
      <summary>Enumeriert Zeigergerätetypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse">
      <summary>Maus</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen">
      <summary>Stift</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Touch">
      <summary>Ein für die Fingereingabe aktiviertes Gerät</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage">
      <summary>Identifiziert die Verwendungsdetails des Eingabegeräts (HID) für das Eingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxLogical">
      <summary>Der logische Maximalwert für **Nutzung** (Usage).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MaxPhysical">
      <summary>Der physische Maximalwert für **Nutzung** (Usage).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinLogical">
      <summary>Der logische Mindestwert für **Nutzung** (Usage).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.MinPhysical">
      <summary>Der physische Mindestwert für **Nutzung** (Usage).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.PhysicalMultiplier">
      <summary>Der Multiplikator, mit dem der vom Gerät gemeldete Nutzungswert in einen physischen Wert in Einheiten von **Einheit** (Unit) konvertiert wurde. (Nur zu Verwendungszwecken gültig, die einen statischen oder dynamischen Wert angeben, der einem Steuerelement zugeordnet ist, z. B. Druck oder Breite und Höhe der Fingereingabe.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Unit">
      <summary>Die Human Interface Device (HID)-Maßeinheit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.Usage">
      <summary>Die Nutzungs-ID des Human Interface Device (HID)-Zeigegeräts, die ein Gerät oder eine Eigenschaft in der **UsagePage** angibt. Zum Beispiel gibt 0x04 ein Touchscreengerät und 0x47 die Fingereingabesicherheit an. Eine Verwendungs-ID von null ist reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.PointerDeviceUsage.UsagePage">
      <summary>Die Human Interface Device (HID)-Nutzungsseite des Zeigegeräts. Human Interface Device (HID)-Nutzungen sind in Nutzungsseiten organisiert, die Klassen von verwandten Geräten angeben. Zum Beispiel Digitalisierungsgeräte für die Fingereingabe (0x0D) und die generische Eingabe (0x01).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities">
      <summary>Unterstützt die Möglichkeit, die Fingereingabefunktionen jedes verbundenen Digitalisierungsgeräts für Fingereingaben zu bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TouchCapabilities-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.Contacts">
      <summary>Ruft die minimale Anzahl von Kontakten ab, die von den Digitalisierungsgeräten unterstützt werden.</summary>
      <returns>Ruft die minimale Anzahl von Kontakten ab, die von den Digitalisierungsgeräten unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.TouchCapabilities.TouchPresent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Touchdigitalisierer erkannt wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl erkannter Fingereingabedigitalisierungsgeräte. In der Regel 0 oder 1.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview">
      <summary>Gibt die möglichen Konfigurationen für ein Eye Tracking-Gerät an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Configuring">
      <summary>Das Eye-Tracker-Gerät wird zurzeit konfiguriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Ready">
      <summary>Das Eye-Tracker-Gerät ist zur Nachverfolgung von Augen- und Handbewegungen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.ScreenSetupNeeded">
      <summary>Das Bildschirmgerät ist nicht ordnungsgemäß konfiguriert. Dies kann möglicherweise durch Kalibrierung behoben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.Unknown">
      <summary>Der Status des Eye-Tracker-Geräts ist unbekannt. Dies kann möglicherweise durch Kalibrierung behoben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceConfigurationStatePreview.UserCalibrationNeeded">
      <summary>Das Eye-Tracker-Gerät muss kalibriert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview">
      <summary>Unterstützt die Möglichkeit, alle verbundenen Eye-Tracker-Geräte zu identifizieren und zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackEyes">
      <summary>Ruft ab, ob das Eye-Tracking-Gerät die Augen des Benutzers erkennen und nachverfolgen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Gerät die Augen des Benutzers nachverfolgen kann, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.CanTrackHead">
      <summary>Ruft ab, ob das Eye-Tracking-Gerät den Kopf des Benutzers erkennen und nachverfolgen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Gerät den Kopf des Benutzers nachverfolgen kann, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.ConfigurationState">
      <summary>Ruft den aktuellen Konfigurationszustand des Eye-Tracking-Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Konfigurationszustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.Id">
      <summary>Ruft eine eindeutige ID für das Eye-Tracking-Gerät ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetBooleanControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft die booleschen Steuerelementbeschreibungen für das Eye-Tracking-Gerät ab.</summary>
      <param name="usagePage">Der Verwendungsseite für das Eye-Tracking-Gerät.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner für das Eye-Tracking-Gerät.</param>
      <returns>Ein Vektor von HidNumericControlDescription-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.GetNumericControlDescriptions(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft die numerischen Steuerelementbeschreibungen für das Eye-Trackong-Gerät ab.</summary>
      <param name="usagePage">Der Verwendungsseite für das Eye-Tracking-Gerät.</param>
      <param name="usageId">Der Verwendungsbezeichner für das Eye-Tracking-Gerät.</param>
      <returns>Ein Vektor von HidNumericControlDescription-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDevicePreview.RequestCalibrationAsync">
      <summary>Fordert in asynchroner Weise an, dass das Eye-Tracking-Gerät mit der Kalibrierung beginnt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kalibrierung erfolgreich abgeschlossen wurde, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das GazeDeviceWatcherPreview-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Ruft eine Referenz zu dem Eye-Tracker Gerät ab, das mit dem GazeDeviceWatcherPreview-Objekt überwacht wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview">
      <summary>Erkennt Geräte und listet sie dynamisch auf, sodass die App Ereignis-Benachrichtigungen empfängt, wenn Geräte nach der ursprüngliche Aufzählung hinzugefügt, entfernt oder aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Added">
      <summary>Tritt auf, wenn ein neues Eye-Tracker-Gerät erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.EnumerationCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn GazeDeviceWatcherPreview die Identifizierung der verbundenen Eye-Tracker-Geräte abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Removed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein vorhandenes Eye-Tracker-Gerät nicht mehr erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Updated">
      <summary>Tritt auf, wenn ein vorhandenes Eye-Tracker-Gerät aktualisiert wird, etwa durch Kalibrierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Start">
      <summary>Startet die Überwachung des Zustands eines Eye-Tracker-Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherPreview.Stop">
      <summary>Beendet die Überwachung des Zustands eines Eye-Tracker-Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das GazeDeviceWatcherPreview.Removed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Ruft eine Referenz zu dem Eye-Tracker Gerät ab, das mit dem GazeDeviceWatcherPreview-Objekt überwacht wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das GazeDeviceWatcherPreview.Updated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs.Device">
      <summary>Ruft eine Referenz zu dem Eye-Tracker Gerät ab, das mit dem GazeDeviceWatcherPreview-Objekt überwacht wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das GazeEntered-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Ruft die Blickzeigerdaten des aktuellsten GazeEntered-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Blickzeigerdaten des aktuellsten GazeEntered-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeEnteredPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das GazeEntered-Ereignis behandelt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das GazeExited-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Ruft die Blickzeigerdaten des aktuellsten GazeExited-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Blickzeigerdaten des aktuellsten GazeExited-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeExitedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das GazeExited-Ereignis behandelt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview">
      <summary>Stellt die Augen und den Kopf des Benutzers dar, die durch ein Eye-Tracking-Gerät erkannt werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeEntered">
      <summary>Tritt auf, wenn das Eye-Tracking-Gerät erkennt, dass der Blickpunkt in den Grenzbereich des Elements eingetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeExited">
      <summary>Tritt auf, wenn das Eye-Tracking-Gerät erkennt, dass der Blickpunkt in den Grenzbereich des Elements verlassen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GazeMoved">
      <summary>Tritt auf, wenn das Eye-Tracking-Gerät eine Augenbewegung erkennt und der Blickzeiger im Begrenzungsrechteck des Elements bleibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt ein Objekt für die Überwachung des Status des Eye-Tracker-Geräts im Zusammenhang mit der aktuellen Ansicht.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeInputSourcePreview.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft einen Verweis auf den Benutzer ab, der vom Eye Tracking-Gerät erkannt wird, an die aktive Anwendung gebunden.</summary>
      <returns>Ein GazeInputSourcePreview-Objekt, das an die aktive Anwendung gebunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das GazeMoved-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Ruft die Blickzeigerdaten des aktuellsten GazeMoved-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Ein Blickzeiger-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das GazeMoved-Ereignis behandelt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Ereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Ereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Input.Preview.GazeMovedPreviewEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>Ruft die Blickpunktdaten für jede seit dem jüngsten GazeMoved-Ereignis protokollierten Blickzeigerort ab, bis einschließlich zu dem aktuellen Ereignis.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Blickpunkt-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview">
      <summary>Stellt grundlegende Eigenschaften für den mit einem einzelnen Eye-Tracking-Gerät verbundenen Blickeingabepunkt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.EyeGazePosition">
      <summary>Ruft die Position des Blickpunkts ab, die von der Position und Ausrichtung der Augen des Benutzers abgeleitet ist.</summary>
      <returns>Der Bildschirmkoordinaten des Blickpunkts sind in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) relativ zu und eingeschränkt durch die App-Ansicht (oder ein Blick-aktiviertes Element).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HeadGazePosition">
      <summary>Ruft die Position des Blickpunkts ab, die von der Position und Ausrichtung des Kopfes des Benutzers abgeleitet ist.</summary>
      <returns>Der Bildschirmkoordinaten des Blickpunkts sind in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) relativ zu und eingeschränkt durch die App-Ansicht (oder ein Blick-aktiviertes Element).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.HidInputReport">
      <summary>Ruft einen Eingangsbericht (Human Interface Device, HID) für das Eye-Tracking-Gerät ab.</summary>
      <returns>Ein HidInputReport-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.SourceDevice">
      <summary>Ruft Informationen über das mit der Blickeingabe verbundene Eye-Tracking-Gerät ab.</summary>
      <returns>Eine Referenz zu dem Eye-Tracking-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Input.Preview.GazePointPreview.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt des Blickpunkt-Eingabeereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Zeit relativ zur Systemstartzeit in Mikrosekunden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Lamp">
      <summary>Stellt ein Leuchtgerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.BrightnessLevel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Helligkeit der Leuchte angibt, wobei 0.0 für keine und 1.0 für maximale Helligkeit steht.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die aktuelle Helligkeit der Leuchte angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.Color">
      <summary>Ruft die Leuchtfarbe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Leuchtfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation-ID für ein Leuchtgerät ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation-ID für ein Leuchtgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsColorSettable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Color-Eigenschaft des Leuchtgeräts festgelegt werden kann.</summary>
      <returns>True, wenn die Color-Eigenschaft der Leuchte festgelegt werden kann, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Lamp.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Leuchtgerät aktiviert ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Leuchte aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Lamp.AvailabilityChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Verfügbarkeit des Leuchtgeräts ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.Close">
      <summary>Gibt das Leuchtgerät frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein Lamp-Objekt ab, das das Leuchtgerät mit der angegebenen ID darstellt.</summary>
      <param name="deviceId">Die ID des angeforderten Leuchtgeräts.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein Lamp-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft ein Lamp-Objekt ab, das die Standardleuchte für das Gerät darstellt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein Lamp-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Lamp.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt die Klassenauswahl-Zeichenfolge zurück, die zur Aufzählung von Leuchtgeräten verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Die Klassenauswahl-Zeichenfolge für Leuchtgeräte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArray">
      <summary>Stellt ein LampArray-Gerät im angefügten System dar.  Derzeit werden nur HID LampArrays unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BoundingBox">
      <summary>Ruft den logischen Begrenzungsrahmen ab, der das LampArray umfasst.</summary>
      <returns>Der Wert des umgebenden Feldes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.BrightnessLevel">
      <summary>Ruft die allgemeine Helligkeit des LampArray ab, wobei 0.0 für keine und 1.0 für maximale Helligkeit steht.</summary>
      <returns>Die aktuelle Helligkeitsstufe des LampArray. Der Standardwert ist 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.DeviceId">
      <summary>Ruft die Plug &amp; Play (PnP)-Geräte-ID des zugrunde liegenden LampArray-Geräts ab.</summary>
      <returns>Die Plug &amp; Play (PnP)-Geräte-ID des zugrunde liegenden LampArray-Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareProductId">
      <summary>Die Hardwareprodukt-ID des zugrunde liegenden Geräts.</summary>
      <returns>Die Hardware-Produkt-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVendorId">
      <summary>Die Hardwareanbieter-ID des zugrunde liegenden Geräts.</summary>
      <returns>Die Hardwareanbieter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.HardwareVersion">
      <summary>Die Hardwareversion des zugrunde liegenden Geräts.</summary>
      <returns>Die Version der Hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsConnected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das LampArray-Gerät mit dem System verbunden ist.</summary>
      <returns>True, wenn das LampArray verbunden ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.IsEnabled">
      <summary>Ruft den aktivierten Zustand ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät aktiviert ist, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampArrayKind">
      <summary>Die LampArrayKind, die dieses Gerät beschreibt.</summary>
      <returns>Die LampArrayKind für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.LampCount">
      <summary>Die Anzahl der Leuchten, die Teil dieses LampArray sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Lampen im LampArray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.MinUpdateInterval">
      <summary>Minimales Intervall (für das Gerät erforderlich) zwischen dem Senden von zwei Updates für alle eine Leuchte durch das System.  Dies ist vergleichbar mit der effektiven Aktualisierungsrate des Geräts.</summary>
      <returns>Das Zeitintervall zwischen Updates für eine Leuchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampArray.SupportsVirtualKeys">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob eine Lampe einem virtuellen Schlüssel zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Gibt True zurück, wenn eine Leuchte im LampArray einem virtuellen Schlüssel zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein LampArray-Objekt asynchron für das LampArray-Gerät mit dem angegebenen Plug &amp; Play (PnP) Geräte-ID/Pfad der Geräteinstanz ab.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID/Pfad der Geräteinstanz des Geräts. Um dien Wert zu erhalten, rufen Sie den DeviceInformation.Id-Eigenschaftenwert ab, der vom DeviceWatcher abgerufen wird.</param>
      <returns>Gibt ein `IAsyncOperation(LampArray)`-Objekt zurück, das die Ergebnisse der Operation zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge Advanced Query Syntax (AQS) für alle LampArray-Geräte im System ab.</summary>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge für alle LampArray-Geräte im System.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForKey(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Sucht nach allen Leuchten-Indizes, die an den bestimmten VirtualKey gebunden sind</summary>
      <param name="key">Der VirtualKey.</param>
      <returns>Array von allen Leuchten-Indizes, die an den bestimmten VirtualKey gebunden sind.  Array ist leer, wenn keine Leuchten-Indizes gefunden werden, die an den VirtualKey gebunden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetIndicesForPurposes(Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>Sucht nach allen Leuchten-Indizes, die an die bestimmten LampPurposes gebunden sind.</summary>
      <param name="purposes">Die LampPurposes.</param>
      <returns>Array von allen Leuchten-Indizes, die an die bestimmten LampPurposes gebunden sind.  Array ist leer, wenn keine Leuchten-Indizes gefunden werden, die an die LampPurposes gebunden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.GetLampInfo(System.Int32)">
      <summary>Dadurch wird die LampInfo entsprechend dem Leuchten-Index abgerufen.</summary>
      <param name="lampIndex">Der Index. Muss zwischen 0 und LampCount - 1 liegen.</param>
      <returns>Die LampInfo entsprechend dem lampIndex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.RequestMessageAsync(System.Int32)">
      <summary>Ruft ein IBuffer-Objekt ab, das die durch das Nachrichtenbezeichnerargument identifizierte Nachricht darstellt.</summary>
      <param name="messageId">Der Bezeichner einer Nachricht.</param>
      <returns>Ein asynchrones Objekt, das nach Abschluss die angeforderte Nachricht enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SendMessageAsync(System.Int32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Sendet eine durch das Nachrichtenbezeichnerargument identifizierte Nachricht asynchron.</summary>
      <param name="messageId">Der Bezeichner einer Nachricht.</param>
      <param name="message">Ein IBuffer, das die Nachricht darstellt.</param>
      <returns>Ein asynchrones Objekt, das erwartet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Legt jede Leuchte, die zu dem LampArray gehört, auf die gewünschte Farbe fest.</summary>
      <param name="desiredColor">Gewünschte Farbe, auf die alle Leuchten festgelegt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>Legt die Leuchte, die dem Index entspricht, auf die gewünschte Farbe fest.</summary>
      <param name="lampIndex">Der Leuchten-Index.</param>
      <param name="desiredColor">Die gewünschte Farbe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>Legt die Farbe für mehrere Leuchten fest. Position innerhalb jedes Arrays ordnet Leuchten-Index der gewünschte Farbe zu.</summary>
      <param name="desiredColors">Array der gewünschten Farben.</param>
      <param name="lampIndexes">Array der zugehörigen Leuchten-Indizes, die zu ändern sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKey(Windows.UI.Color,Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Legt die Farbe für alle Leuchten fest, die dem Schlüssel zugeordnet sind. Mehrere Leuchten können dem gleichen Schlüssel zugeordnet sein.</summary>
      <param name="desiredColor">Die gewünschte Farbe.</param>
      <param name="key">Der VirtualKey.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForKeys(Windows.UI.Color[],Windows.System.VirtualKey[])">
      <summary>Legt die Farbe mehrerer Leuchten fest, die zugeordneten Schlüsseln entsprechen.  Position innerhalb jedes Arrays ordnet Schlüssel der gewünschte Farbe zu.</summary>
      <param name="desiredColors">Array der gewünschten Farben.</param>
      <param name="keys">Array der zugehörigen VirtualKeys, die zu ändern sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetColorsForPurposes(Windows.UI.Color,Windows.Devices.Lights.LampPurposes)">
      <summary>Legt die Farbe mehrerer Leuchten fest, die zugeordneten LampPurposes entsprechen.</summary>
      <param name="desiredColor">Array der gewünschten Farben.</param>
      <param name="purposes">Array der zugehörigen LampPurposes, die zu ändern sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampArray.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>Legt alle Leuchten fest, die für die gleiche Farbe angegeben sind.</summary>
      <param name="desiredColor">Die gewünschte Farbe.</param>
      <param name="lampIndexes">Array der zugehörigen Leuchten-Indizes, die festzulegen sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind">
      <summary>Der Typ des physischen Geräts, zu dem LampArray gehört.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Art">
      <summary>Wird in ein Kunstwerk (z. B. Gemälde, Skulptur) eingebettet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Chassis">
      <summary>Ist Teil einer internen PC-Gehäusekomponente (z. B. RAM-Stick, Hauptplatine, Lüfter).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Furniture">
      <summary>Wird in einem Möbelstück (z. B. Stuhl, Tisch, Regal) eingebettet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.GameController">
      <summary>Ist Teil eines Gamecontrollers (z. B. Gamepad, Flightstick, Segel-Simulationsgerät).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Keyboard">
      <summary>Ist Teil einer Tastatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Mouse">
      <summary>Ist Teil einer Maus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Notification">
      <summary>Ist Teil eines Benachrichtigungsgerätes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Peripheral">
      <summary>Ist Teil eines allgemeineren Peripheriegeräts/Zubehörs (z. B. Lautsprecher, Mauspad, Mikrofon, Webcam).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Scene">
      <summary>Beleuchtet einen Raum/Performance-Bühne/Bereich (z. B. Raumleuchten, Spotlights, Washlights, Strobelights, Standstreifen, Werbetafel/Zeichen, Kamera-Flash).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Undefined">
      <summary>Keine Art angegeben für dieses Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampArrayKind.Wearable">
      <summary>Ist in ein tragbares Zubehör (z. B. Audio-Kopfhörer, Armband, Uhr, Schuhe) eingebettet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AvailabilityChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampAvailabilityChangedEventArgs.IsAvailable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Leuchtgerät, welches das Ereignis ausgelöst hat, verfügbar ist.</summary>
      <returns>True, wenn das Leuchtgerät verfügbar ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampInfo">
      <summary>Container mit verschiedenen Eigenschaften einer Leuchte für einen bestimmten Index.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.BlueLevelCount">
      <summary>Die Anzahl der blauen Intensitäten, die für diese Lampe festgelegt werden können.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Blau-Stufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.FixedColor">
      <summary>Dieser Leuchten-Index hat eine feste Farbe, die Farbe wird zurückgegeben. andernfalls Null.</summary>
      <returns>Die Farbe der Leuchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GainLevelCount">
      <summary>Die Anzahl der farbunabhängigen Intensitäten, die für diese Lampe festgelegt werden können.</summary>
      <returns>Die Intensitätswert, der für die Leuchte festgelegt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GreenLevelCount">
      <summary>Die Anzahl der grünen Intensitäten, die für diese Lampe festgelegt werden können.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Grün-Stufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Index">
      <summary>Nullbasierter Index der Leuchte.  Jede Leuchte ist einem eindeutigen Index zugeordnet.</summary>
      <returns>Der Leuchten-Index.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Position">
      <summary>3D-Position der Leuchte relativ zum Ursprung der Begrenzungsrahmen.</summary>
      <returns>Die Position der Leuchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.Purposes">
      <summary>Zweck(e) dieser Leuchte.</summary>
      <returns>Die Zwecke der Leuchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.RedLevelCount">
      <summary>Die Anzahl der roten Intensitäten, die für diese Lampe festgelegt werden können.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Rot-Stufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.LampInfo.UpdateLatency">
      <summary>Die Zeit zwischen Zeitpunkt, an dem das Gerät ein Update für eine Leuchte empfängt und dies vom Gerät aussendet.</summary>
      <returns>Der Zeitwert zwischen Zeitpunkt, an dem das Gerät ein Update empfängt und vom Gerät aussendet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.LampInfo.GetNearestSupportedColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Findet die nächste übereinstimmende Farbe zu der gewünschten Farbe, die von dieser Leuchte unterstützt wird.  Rufen Sie dies auf, um zu erfahren, ob eine bestimmte Farbe während (z. B.) LampArray.SetColor angewendet wird.</summary>
      <param name="desiredColor">Die Farbe, zu der die nächstgelegene gefunden werden soll.</param>
      <returns>Die nächstgelegene Farbe, die von dieser Leuchte unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.LampPurposes">
      <summary>Zweck(e) einer Leuchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Accent">
      <summary>Akzent-Leuchte, die nicht mit dem Benutzer interagiert (z. B. Lüfter-LED, beleuchtete Seitenpanele auf einer Tastatur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Branding">
      <summary>Gerätebranding (z. B. Herstellerlogo).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Control">
      <summary>Kontrollleuchte (z. B. Taste/Schieberegler)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Illumination">
      <summary>Beleuchtet ein Objekt, das außerhalb des LampArray ist (z. B. Bühnen-Spotlight, Autoscheinwerfer, Kamera-Flash).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Presentation">
      <summary>Eine Leuchte, die der Benutzer direkt ansieht (z. B. in einem Kunstwerk oder einem Kostüm).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Status">
      <summary>Statusleuchte (z. B. ungelesene E-Mail, CPU-Temperatur).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.LampPurposes.Undefined">
      <summary>Keine Zwecke sind für diese Lampe definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect">
      <summary>Die Basisschnittstelle für Lampengruppeneffekte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect.ZIndex">
      <summary>Ruft den Z-Index (von vorne nach hinten) eines Lampengruppeneffekts innerhalb einer Sammlung ab und legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Z-Index (von vorne nach hinten) eines Lampengruppeneffekts innerhalb einer Sammlung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect">
      <summary>Rendert eine Reihe von Bildern für ausgewählte Leuchten-Indizes auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Effekts.</summary>
      <param name="lampArray">Die LampArray, auf dem der Effekt wiedergegeben wird.</param>
      <param name="lampIndexes">Die Teilmenge der Leuchten-Indizes, auf die der Effekt angewendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Effekts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.StartDelay">
      <summary>Ruft die Dauer ab, um die das Starten des Effekts verzögert wird.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.SuggestedBitmapSize">
      <summary>Ruft die am besten geeignete Bildgröße für die vom Aufrufer ausgewählten Leuchten-Indizes auf, die zu minimaler Skalierung/Verzerrung führt.</summary>
      <returns>Die Bildgröße.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.UpdateInterval">
      <summary>Ruft das Intervall zwischen dem Auslösen des Ereignisses BitmapRequested auf oder legt es fest. Das bereitgestellte Bild wird angezeigt, bis das Ereignis beim nächsten Mal ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Das Zeitintervall zwischen Updates. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.ZIndex">
      <summary>Ruft den globalen Rang (über alle Wiedergabelisten hinweg) für zwei Effekte ab, die die gleiche Leuchte (auf dem gleichen LampArray) ändern., oder legt dies fest</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapEffect.BitmapRequested">
      <summary>Ereignis, das durch das System ausgelöst wird, um anzuzeigen, dass ein neues Bild für den Effekt angegeben werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das BitmapRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, seitdem der Effekt gestartet wurde.</summary>
      <returns>Zeitwert, seitdem der Effekt gestartet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBitmapRequestedEventArgs.UpdateBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Legt die zuvor angegebene Leuchte(n)-Indizes entsprechend dem vom Aufrufer definierten Bild fest.</summary>
      <param name="bitmap">Die Bildform, auf die die die Leuchte(n) aktualisiert wird/werden.  Wenn 'null', werden alle Leuchten deaktiviert/Schwarz</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect">
      <summary>Blinkt Leuchte(n) eine Farbe für einen bestimmten Zeitraum.  Das Timing von Anschlag/Beibehalten/Verfall-Phasen kann definiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Effekts.</summary>
      <param name="lampArray">Die LampArray, auf dem der Effekt wiedergegeben wird.</param>
      <param name="lampIndexes">Die Teilmenge der Leuchten-Indizes, auf die der Effekt angewendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.AttackDuration">
      <summary>Ruft den Zeitaufwand für Anschlag/Steigerung von deaktiviert von schwarz zur Spitzen-Intensität ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Color">
      <summary>Ruft die Farbe der Spitzenintensität für den Effekt ab oder legt diese fest. Dauerfarbe wird angezeigt, wie von SustainDuration festgelegt.</summary>
      <returns>Standardwert ist Schwarz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.DecayDuration">
      <summary>Ruft den Zeitaufwand für Verfall/Abnahme von Spitzen-Intensität zu aus/Schwarz ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.Occurrences">
      <summary>Die Anzahl von Malen, die dieser Effekt wiedergegeben wird.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionDelay">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Effekt-Wiederholungen ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.RepetitionMode">
      <summary>Ruft die Dauer des Wiederholungsverhaltens des Effekts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Standard lautet Vorkommen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.StartDelay">
      <summary>Ruft die Dauer ab, um die das Starten des Effekts verzögert wird.</summary>
      <returns>Der Zeitwert verzögert den Start eines Effekts. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.SustainDuration">
      <summary>Ruft die Zeit für die Anzeige der Spitzenintensität für den Effekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeitwert der Zeit, die aufgewendet wurde zum Anzeigen der Gipfel-Intensität des Effekts. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayBlinkEffect.ZIndex">
      <summary>Ruft den globalen Rang (über alle Wiedergabelisten hinweg) für zwei Effekte ab, die die gleiche Leuchte (auf dem gleichen LampArray) ändern., oder legt dies fest</summary>
      <returns>Globaler Prioritätswert. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect">
      <summary>Verschiebt Lampen von ihrer vorhandenen Farbe (auf die sie zuletzt festgelegt wurde) auf die vorgeschriebene Farbe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Effekts.</summary>
      <param name="lampArray">Die LampArray, auf dem der Effekt wiedergegeben wird.</param>
      <param name="lampIndexes">Die Teilmenge der Leuchten-Indizes, auf die der Effekt angewendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.Color">
      <summary>Ruft die Farbe der Spitzenintensität für den Effekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Farbwert der Spitzenintensität für den Effekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.CompletionBehavior">
      <summary>Ruft das Verhalten nach Abschluss des Effekts ab.</summary>
      <returns>Der Standard lautet ClearState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.RampDuration">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die für Anschlag/Steigerung zur Spitzen-Intensität von der zuvor festgelegten Farbe aufgewendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeitwert der Zeit, die aufgewendet wird bis zur Steigerung zur Spitzen-Intensität.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.StartDelay">
      <summary>Ruft die Dauer ab, um die das Starten des Effekts verzögert wird.</summary>
      <returns>Zeitwert der Dauer vor dem Start eines Effekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayColorRampEffect.ZIndex">
      <summary>Die globale Rangfolge für zwei Effekte, die die gleiche Leuchte ändern.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect">
      <summary>Dieser Effekt bietet einen Einstiegspunkt für vom Entwickler definierte benutzerdefinierte Effekte in das Framework und ermöglicht es, sie in Wiedergabelisten aufzunehmen und zu planen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Effekts.</summary>
      <param name="lampArray">Die LampArray, auf dem der Effekt wiedergegeben wird.</param>
      <param name="lampIndexes">Die Teilmenge der Leuchten-Indizes, auf die der Effekt angewendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Effekts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Zeitwert der Dauer. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateInterval">
      <summary>Ruft das Intervall zwischen dem Auslösen des Ereignisses UpdateRequested auf oder legt es fest.  Das bereitgestellte Bild wird angezeigt, bis das Ereignis beim nächsten Mal ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Wert für die Zeitspanne des Aktualisierungs-Intervalls. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.ZIndex">
      <summary>Die globale Rangfolge für zwei Effekte, die die gleiche Leuchte ändern.</summary>
      <returns>Wert der globalen Priorität. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayCustomEffect.UpdateRequested">
      <summary>Ereignis, das vom System ausgelöst wird, um anzugeben, dass der Status der Leuchte geändert werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior">
      <summary>Verhalten, wenn ein Effekt abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.ClearState">
      <summary>Löscht den Status aller Leuchten, wenn der Effekt für den Anfang des nächsten Effekts in der Wiedergabeliste abgeschlossen ist. Dies ist der Normalfall für die meisten Effekte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectCompletionBehavior.KeepState">
      <summary>Behält den Status aller Leuchten bei, wenn der Effekt abgeschlossen ist, sodass der Status beibehalten wird für den Anfang des nächsten Effekts in der Wiedergabeliste. Verwendet, um Effekte nahtlos zu verbinden, wenn der Endzustand bekannt ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist">
      <summary>Verwendet, um mehrere Effekte miteinander zu verbinden, oder Effekte gleichzeitig zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz einer Wiedergabeliste.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.EffectStartMode">
      <summary>Ruft das Startverhalten für die Effekte ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein Startmodus für den Lampengruppeneffekt, der das Startverhalten für die Effekte angibt. Der Standardwert ist „Sequenziell“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Occurrences">
      <summary>Ruft die Anzahl der Vorkommen ab, die diese Wiedergabeliste wiedergibt, oder ruft sie ab.</summary>
      <returns>Anzahl von Vorkommen. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.RepetitionMode">
      <summary>Ruft das Wiederholungsverhalten für die Wiedergabeliste ab, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein LampArrayRepetitionMode-Wert. Der Standard lautet **Vorkommen**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Size">
      <summary>Ruft die Größe (die Anzahl der Elemente) der Wiedergabeliste ab.</summary>
      <returns>Die Größe (die Anzahl der Elemente) der Wiedergabeliste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Append(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect)">
      <summary>Fügt den Effekt an das Ende der Wiedergabeliste an.</summary>
      <param name="effect">Der Effekt, der der Wiedergabeliste angefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.First">
      <summary>Ruft einen Iterator ab, der das erste Element in einer Wiedergabeliste für Lampengruppeneffekte darstellt.</summary>
      <returns>Ein Iterator (von ILampArrayEffect), der das erste Element in einer Wiedergabeliste für Lampengruppeneffekte darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft den Lampengruppeneffekt am angegebenen Index innerhalb einer Wiedergabeliste ab.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Lampengruppeneffekts, der abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein ILampArrayEffekt-Objekt, das den Lampengruppeneffekt mit dem angegebenen Index innerhalb der Wiedergabeliste darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.GetMany(System.UInt32,Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect[])">
      <summary>Ruft einen Bereich von Lampengruppeneffekten innerhalb einer Wiedergabeliste ab, wobei beim angegebenen Index begonnen wird.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten Lampengruppeneffekts, der abgerufen werden soll.</param>
      <param name="items">Ein ILampArrayEffect-Array, das von der Methode mit den angeforderten Effekten aktualisiert wird.</param>
      <returns>Die Anzahl der Effekte, die in *Elemente* zurückgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.IndexOf(Windows.Devices.Lights.Effects.ILampArrayEffect,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index innerhalb einer Wiedergabeliste des angegebenen Lampengruppeneffekts ab.</summary>
      <param name="value">Ein ILampArrayEffekt-Objekt, das den Lampengruppeneffekt darstellt, dessen Index abgerufen werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des Effekts innerhalb der Wiedergabeliste, als Ausgabeparameter. Wenn der *Wert* gefunden wird, aktualisiert die Methode *Index* mit dem nullbasierten Index des Effekts innerhalb der Wiedergabeliste.</param>
      <returns>„True“, wenn der Effekt gefunden wird, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.OverrideZIndex(System.Int32)">
      <summary>Überschreibt den zIndex für alle darin enthaltenen Effekte.</summary>
      <param name="zIndex">Der überschreibende zIndex.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Pause">
      <summary>Hält die Wiedergabeliste an und verharrt im letzten Zustand, der durch den intern wiedergegebenen Effekt festgelegt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.PauseAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Stellt sicher, dass alle Wiedergabelisten zur gleichen Zeit angehalten werden.</summary>
      <param name="value">Wiedergabelisten, die gleichzeitig angehalten werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Start">
      <summary>Diese Wiedergabeliste startet von Anfang an, es sei denn, sie wurde zuvor angehalten, wobei dann die Wiedergabe ab der angehaltenen Position fortgesetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StartAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Stellt sicher, dass alle Wiedergabelisten zur gleichen Zeit gestartet werden.</summary>
      <param name="value">Wiedergabelisten, die gleichzeitig gestartet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.Stop">
      <summary>Beendet die Wiedergabe dieser Wiedergabeliste.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist.StopAll(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectPlaylist})">
      <summary>Stellt sicher, dass alle Wiedergabelisten zur gleichen Zeit beendet werden.</summary>
      <param name="value">Wiedergabelisten, die gleichzeitig beendet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Startverhalten von Effekten in einer Wiedergabeliste festlegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Sequential">
      <summary>Gibt an, dass Effekte nacheinander in der Reihenfolge gestartet werden sollen, in der sie hinzugefügt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayEffectStartMode.Simultaneous">
      <summary>Gibt an, dass Effekte alle gleichzeitig gestartet werden sollten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Wiederholungsverhalten für Effekt/Wiedergabeliste festlegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Forever">
      <summary>Gibt an, dass der/die Effekt/Wiedergabeliste für immer ausgeführt wird. Dies kann nur durch Anhalten der Wiedergabeliste gestoppt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayRepetitionMode.Occurrences">
      <summary>Gibt an, dass der/die Effekt/Wiedergabeliste für die definierte Anzahl von Durchläufen ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect">
      <summary>Zeigt eine solide/statische Farbe für einen bestimmten Zeitraum an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.#ctor(Windows.Devices.Lights.LampArray,System.Int32[])">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Effekts.</summary>
      <param name="lampArray">Die LampArray, auf dem der Effekt wiedergegeben wird.</param>
      <param name="lampIndexes">Die Teilmenge der Leuchten-Indizes, auf die der Effekt angewendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Color">
      <summary>Ruft die Volltonfarbe dieses Effekts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Color-Wert. Standardwert ist Schwarz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.CompletionBehavior">
      <summary>Ruft das Verhalten nach Abschluss des Effekts ab.</summary>
      <returns>Der Standard lautet ClearState.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Effekts ab oder legt sie fest; StartDelay ist nicht enthalten.</summary>
      <returns>Zeitwert der Dauer eines Effekts. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.StartDelay">
      <summary>Ruft die Dauer ab, um die das Starten des Effekts verzögert wird.</summary>
      <returns>Ein Zeitwert, der die Startverzögerung angibt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArraySolidEffect.ZIndex">
      <summary>Ruft den globalen Rang (über alle Wiedergabelisten hinweg) für zwei Effekte ab, die die gleiche Leuchte (auf dem gleichen LampArray) ändern., oder legt dies fest</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das UpdateRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SinceStarted">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, seitdem der Effekt gestartet wurde.</summary>
      <returns>Zeitwert der Zeit, seitdem der Effekt gestartet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Legt jeden Leuchten-Index fest, der in dem Effekt für die gewünschte Farbe angegeben ist.</summary>
      <param name="desiredColor">Gewünschte Farbe, auf die alle Leuchten festgelegt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorForIndex(System.Int32,Windows.UI.Color)">
      <summary>Legt die Leuchte, die dem Index entspricht, auf die gewünschte Farbe fest.</summary>
      <param name="lampIndex">Der Leuchten-Index.</param>
      <param name="desiredColor">Die gewünschte Farbe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetColorsForIndices(Windows.UI.Color[],System.Int32[])">
      <summary>Legt die Farbe für mehrere Leuchten fest. Position innerhalb jedes Arrays ordnet Leuchten-Index der gewünschte Farbe zu.</summary>
      <param name="desiredColors">Array der gewünschten Farben.</param>
      <param name="lampIndexes">Array der zugehörigen Leuchten-Indizes, die zu ändern sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Lights.Effects.LampArrayUpdateRequestedEventArgs.SetSingleColorForIndices(Windows.UI.Color,System.Int32[])">
      <summary>Legt alle Leuchten fest, die für die gleiche Farbe angegeben sind.</summary>
      <param name="desiredColor">Die gewünschte Farbe.</param>
      <param name="lampIndexes">Array der zugehörigen Leuchten-Indizes, die festzulegen sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die von allen MIDI-Nachrichtenklassen implementiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort">
      <summary>Stellt einen einzelnen MIDI-Ausgangsport dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.DeviceId">
      <summary>Ruft die ID des Geräts ab, das den MIDI-Ausgangsport enthält.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Sendet den Inhalt des Puffers über den MIDI-Ausgangsport.</summary>
      <param name="midiData">Die an das Gerät zu sendenden Daten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.IMidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Sendet die Daten in der angegebenen MIDI-Nachricht an das Gerät, das diesem MidiOutPort zugeordnet ist.</summary>
      <param name="midiMessage">Die an das Gerät zu sendende MIDI-Meldung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die aktives Erfassen angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MidiActiveSensingMessage-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiActiveSensingMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die den Channel-Tastendruck angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiChannelPressureMessage-Objekt.</summary>
      <param name="channel">Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</param>
      <param name="pressure">Der Tastendruck von 0 bis 127.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel (0-15) ab, für den diese Meldung gilt.</summary>
      <returns>Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Pressure">
      <summary>Ruft den Tastendruck (0-127) ab.</summary>
      <returns>Der Tastendruck von 0 bis 127.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiChannelPressureMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Fortsetzungsmeldung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MidiContinueMessage-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiContinueMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Steuerungsänderung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiControlChangeMessage-Objekt.</summary>
      <param name="channel">Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</param>
      <param name="controller">Der Controller (0-127), der diese Meldung empfangen soll.</param>
      <param name="controlValue">Der Wert von 0 bis 127, der auf den Controller angewendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel (0-15) ab, für den diese Meldung gilt.</summary>
      <returns>Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Controller">
      <summary>Ruft den Controller (0-127), der diese Meldung empfangen soll.</summary>
      <returns>Der Controller (0-127), der diese Meldung empfangen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.ControlValue">
      <summary>Ruft den Wert von 0 bis 127 ab, der auf den Controller angewendet werden soll.</summary>
      <returns>Der Wert von 0 bis 127, der auf den Controller angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiControlChangeMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiInPort">
      <summary>Stellt einen Port dar, der verwendet wird, um MIDI-Meldungen von einem MIDI-Gerät zu empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.DeviceId">
      <summary>Ruft die ID des Geräts ab, das verwendet wurde, um den MidiInPort zu initialisieren.</summary>
      <returns>Die ID des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.MessageReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der MidiInPort Daten empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.Close">
      <summary>Schließt den MidiInPort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein MidiInPort-Objekt für das angegebene Gerät.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID, die abgerufen werden kann, indem die Geräte in Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync des Systems aufgelistet werden.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang. Bei Abschluss gibt IAsyncOperation.GetResults ein MidiInPort-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiInPort.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Abfragezeichenfolge ab, die verwendet werden kann, um alle MidiInPort-Objekte im System aufzulisten.</summary>
      <returns>Die Abfragezeichenfolge, die verwendet wird, um die MidiInPort-Objekte im System aufzulisten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MessageReceived-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiMessageReceivedEventArgs.Message">
      <summary>Die MIDI-Nachricht.</summary>
      <returns>Die MIDI-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType">
      <summary>Gibt Konstanten an, die verwendet werden, um die Typen von MIDI-Nachrichten ihren entsprechenden Byte Codes</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ActiveSensing">
      <summary>Eine MidiActiveSensingMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ChannelPressure">
      <summary>Eine MidiChannelPressureMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Continue">
      <summary>Eine MidiContinueMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ControlChange">
      <summary>Eine MidiControlChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.EndSystemExclusive">
      <summary>Eine MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.MidiTimeCode">
      <summary>Eine MidiTimeCodeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.None">
      <summary>Gibt keinen Nachrichtentyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOff">
      <summary>Eine MidiNoteOffMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.NoteOn">
      <summary>Eine MidiNoteOnMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PitchBendChange">
      <summary>Eine MidiPitchBendChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.PolyphonicKeyPressure">
      <summary>Eine MidiPolyphonicKeyPressureMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.ProgramChange">
      <summary>Eine MidiControlChangeMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongPositionPointer">
      <summary>Eine MidiSongPositionPointerMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SongSelect">
      <summary>Eine MidiSongSelectMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Start">
      <summary>Eine MidiStartMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.Stop">
      <summary>Eine MidiStopMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemExclusive">
      <summary>Eine MidiSystemExclusiveMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.SystemReset">
      <summary>Eine SystemResetMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TimingClock">
      <summary>Eine MidiTimingClockMessage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Midi.MidiMessageType.TuneRequest">
      <summary>Eine MidiTuneRequestMessage.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine MIDI-Note angibt, die zu deaktivieren ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiNoteOffMessage-Objekt.</summary>
      <param name="channel">Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</param>
      <param name="note">Die Note, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</param>
      <param name="velocity">Die Anschlagstärke, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel (0-15) ab, für den diese Meldung gilt.</summary>
      <returns>Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Note">
      <summary>Ruft die zu deaktivierende Note ab, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</summary>
      <returns>Die Note, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOffMessage.Velocity">
      <summary>Ruft den Wert der Anschlagstärke (0-127) ab.</summary>
      <returns>Die Anschlagstärke, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine MIDI-Note angibt, die zu aktivieren ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiNoteOnMessage-Objekt.</summary>
      <param name="channel">Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</param>
      <param name="note">Die Note, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</param>
      <param name="velocity">Die Anschlagstärke, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel (0-15) ab, für den diese Meldung gilt.</summary>
      <returns>Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Note">
      <summary>Ruft die zu aktivierende Note ab, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</summary>
      <returns>Die Note, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiNoteOnMessage.Velocity">
      <summary>Ruft den Wert der Anschlagstärke (0-127) ab.</summary>
      <returns>Die Anschlagstärke, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort">
      <summary>Stellt einen Port dar, der verwendet wird, um MIDI-Meldungen zu einem MIDI-Gerät zu senden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.DeviceId">
      <summary>Ruft die ID des Geräts ab, das verwendet wurde, um den MidiOutPort zu initialisieren.</summary>
      <returns>Die ID des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.Close">
      <summary>Schließt den MidiOutPort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein MidiOutPort-Objekt für das angegebene Gerät.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID, die abgerufen werden kann, indem die Geräte in Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync des Systems aufgelistet werden.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang. Bei Abschluss gibt IAsyncOperation.GetResults ein MidiOutPort-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Abfragezeichenfolge ab, die verwendet werden kann, um alle MidiOutPort-Objekte im System aufzulisten.</summary>
      <returns>Die Abfragezeichenfolge, die verwendet wird, um die MidiOutPort-Objekte im System aufzulisten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Sendet den angegebenen Datenpuffer an das Gerät, das diesem MidiOutPort zugeordnet ist.</summary>
      <param name="midiData">Die an das Gerät zu sendenden Daten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiOutPort.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Sendet die Daten in der angegebenen MIDI-Nachricht an das Gerät, das diesem MidiOutPort zugeordnet ist.</summary>
      <param name="midiMessage">Die an das Gerät zu sendende MIDI-Meldung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Änderung der Tonbeugung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.UInt16)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiPitchBendChangeMessage-Objekt.</summary>
      <param name="channel">Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</param>
      <param name="bend">Der Wert der Tonbeugung, der als 14-Bit-Wert zwischen 0 und 16383 angegeben ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Bend">
      <summary>Ruft den Wert der Tonbeugung ab, der als 14-Bit-Wert zwischen 0 und 16383 angegeben ist.</summary>
      <returns>Der Wert der Tonbeugung, der als 14-Bit-Wert zwischen 0 und 16383 angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel (0-15) ab, für den diese Meldung gilt.</summary>
      <returns>Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPitchBendChangeMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die den polyphonen Tastendruck angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiPolyphonicKeyPressureMessage-Objekt.</summary>
      <param name="channel">Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</param>
      <param name="note">Die Note, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</param>
      <param name="pressure">Der polyphone Tastendruck, der als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel (0-15) ab, für den diese Meldung gilt.</summary>
      <returns>Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Note">
      <summary>Ruft die Note ab, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</summary>
      <returns>Die Note, die als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Pressure">
      <summary>Ruft den polyphonen Tastendruck ab, der als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</summary>
      <returns>Der polyphone Tastendruck, der als ein Wert zwischen 0 und 127 angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiPolyphonicKeyPressureMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Programmänderung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiProgramChangeMessage-Objekt.</summary>
      <param name="channel">Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</param>
      <param name="program">Das zu ändernde Programm (0-127).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel (0-15) ab, für den diese Meldung gilt.</summary>
      <returns>Der Channel (0-15), für den diese Meldung gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Program">
      <summary>Ruft das zu ändernde Programm (0-127) ab.</summary>
      <returns>Das zu ändernde Programm (0-127).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiProgramChangeMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die einen Liedpositionszeiger angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.#ctor(System.UInt16)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiSongPositionPointerMessage-Objekt.</summary>
      <param name="beats">Der Liedpositionszeiger, der in einem 14-Bit-Wert zwischen 0 und 16383 codiert ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Beats">
      <summary>Ruft den Liedpositionszeiger ab, der in einem 14-Bit-Wert zwischen 0 und 16383 codiert ist.</summary>
      <returns>Der Liedpositionszeiger, der in einem 14-Bit-Wert zwischen 0 und 16383 codiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongPositionPointerMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die das ausgewählte Lied angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.#ctor(System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiSongSelectMessage-Objekt.</summary>
      <param name="song">Das auszuwählende Lied (0-127).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Song">
      <summary>Ruft das auszuwählende Lied ab (0-127).</summary>
      <returns>Das auszuwählende Lied (0-127).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSongSelectMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Startmeldung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MidiStartMessage-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStartMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Nachricht dar, die eine Stoppmeldung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MidiStopMessage-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiStopMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer">
      <summary>Stellt den in Windows enthaltenen Microsoft GS Wavetable Software Synthesizer dar. Dieser Synthesizer stellt einen Roland GS-Soundsatz bereit, der den General MIDI-Soundsatz enthält und erweitert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.AudioDevice">
      <summary>Ruft das Audioausgabegerät ab, das von dieser Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, welches das Audioausgabegerät darstellt. Verwenden Sie die Methoden und Eigenschaften dieses Objekts, um das Gerät näher zu identifizieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Microsoft MIDI-Synthesizers ab. Beachten Sie, dass alle Instanzen des Synthesizers die gleiche ID besitzen.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID dieser Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Volume">
      <summary>Ruft die Ausgabelautstärke dieser Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ausgabelautstärke des Synthesizers, eine Zahl zwischen (einschließlich) 0 und 1.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.Close">
      <summary>Schließt diese Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers. Der Aufrufer sollte dieser Methode verwenden, um die vom MIDI-Objekt verwendeten Ressourcen zu löschen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers, der das Standard-Audioausgabegerät des Systems verwendet.</summary>
      <returns>Eine Instanz des Windows MIDI-Synthesizers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.CreateAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers mit einem angegebenen Audioausgabegerät.</summary>
      <param name="audioDevice">Das Audioausgabegerät.</param>
      <returns>Eine Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.IsSynthesizer(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Bestimmt, ob ein bestimmtes Gerät eine Instanz des Microsoft MIDI-Synthesizers ist. Wenn alle MIDI-Ausgangsports im System in einer Enumeration enthalten sind, kann diese Methode verwendet werden, um festzustellen, welcher der Microsoft MIDI-Synthesizer ist.</summary>
      <param name="midiDevice">Ein Objekt, welches das jeweilige Gerät darstellt.</param>
      <returns>**True**, wenn das Gerät der Microsoft-MIDI-Synthesizer ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Sendet ein Bytearray über den Ausgangsport des Synthesizers. Dies ermöglicht es, Daten als Bytearray statt als definierte MIDI-Meldung zu senden.</summary>
      <param name="midiData">Das zu sendende Bytearray.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSynthesizer.SendMessage(Windows.Devices.Midi.IMidiMessage)">
      <summary>Sendet eine MIDI-Nachricht über den Ausgangsport des Microsoft-MIDI-Synthesizers.</summary>
      <param name="midiMessage">Die zu sendende MIDI-Meldung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Systemexklusivmeldung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiSystemExclusiveMessage-Objekt.</summary>
      <param name="rawData">Die Systemexklusivdaten.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemExclusiveMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Systemrücksetzung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MidiSystemResetMessage-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiSystemResetMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die einem Zeitcode angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.#ctor(System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein neues MidiTimeCodeMessage-Objekt.</summary>
      <param name="frameType">Der Frametyp (0-7).</param>
      <param name="values">Der Zeitcode (0-32).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.FrameType">
      <summary>Ruft den Wert des Frametyps (0-7) ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Frametyps (0-7).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimeCodeMessage.Values">
      <summary>Ruft den Zeitcodewert (0-32) ab.</summary>
      <returns>Der Zeitcodewert (0-32).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die einen Zeittakt angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MidiTimingClockMessage-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTimingClockMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage">
      <summary>Stellt eine MIDI-Meldung dar, die eine Melodieanforderung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MidiTuneRequestMessage-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.RawData">
      <summary>Ruft das Bytearray ab, einschließlich Statusbyte, das der MIDI-Meldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das der MIDI-Meldung zugeordnete Bytearray.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht ab. Für die Nachrichten, die an einen MidiOutPort gesendet werden, hat dieser Wert keine Bedeutung.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer von der Erstellung von MidiInPort bis zum Empfang der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Midi.MidiTuneRequestMessage.Type">
      <summary>Ruft den Typ dieser MIDI-Meldung ab.</summary>
      <returns>Der Typ der MIDI-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties">
      <summary>Stellt statische Methoden zum Abrufen von systeminternen Eigenschaften einer Kamera bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownCameraIntrinsicsProperties sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.FocalLength">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um ein Array von Gleitkommaeigenschaftswerten mit einfacher Genauigkeit abzurufen, die die Brennweite der Kamera angeben.</summary>
      <returns>Gibt die Brennweite der Kamera an. Diese Eigenschaft ist ein SingleArray-Wert, der als Vektor interpretiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.PrincipalPoint">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um ein Array von Gleitkommaeigenschaftswerten mit einfacher Genauigkeit abzurufen, die den Hauptpunkt relativ zur Kamera angeben.</summary>
      <returns>Gibt den Hauptpunkt relativ zur Kamera an. Diese Eigenschaft ist ein SingleArray-Wert, der als Vektor interpretiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.RadialDistortion">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um ein Array von Gleitkommaeigenschaftswerten mit einfacher Genauigkeit abzurufen, die die Radialverzerrung der Kamera angeben.</summary>
      <returns>Gibt die Radialverzerrung der Kamera an. Diese Eigenschaft ist ein SingleArray-Wert, der als Vektor interpretiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownCameraIntrinsicsProperties.TangentialDistortion">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um ein Array von Gleitkommaeigenschaftswerten mit einfacher Genauigkeit abzurufen, die die Tangentenverzerrung der Kamera angeben.</summary>
      <returns>Gibt die Tangentenverzerrung der Kamera an. Diese Eigenschaft ist ein SingleArray-Wert, der als Vektor interpretiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties">
      <summary>Stellt statische Eigenschaften von Farbframequellen bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionColorFrameSourceProperties sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die angibt, ob die automatische Belichtung aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die automatische Belichtung aktiviert ist oder nicht. Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine TimeSpan-Eigenschaft abzurufen, die die aktuelle Belichtungsdauer der Kamera angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Belichtungsdauer der Kamera. Diese Eigenschaft ist ein TimeSpan-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionColorFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Gleitkommaeigenschaft mit einfacher Genauigkeit abzurufen, die den Belichtungsausgleich angibt.</summary>
      <returns>Der Belichtungsausgleich. Diese Eigenschaft ist ein Single-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties">
      <summary>Stellt statische Eigenschaften von Tiefenframequellen bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MaxDepth">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine unsignierte 16-Bit-Ganzzahleigenschaft abzurufen, die die maximale Tiefe der Tiefenframequelle angibt.</summary>
      <returns>Gibt die maximale Tiefe der Tiefenframequelle an. Diese Eigenschaft ist ein UInt16-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionDepthFrameSourceProperties.MinDepth">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine unsignierte 16-Bit-Ganzzahleigenschaft abzurufen, die die Mindesttiefe der Tiefenframequelle angibt.</summary>
      <returns>Gibt die Mindesttiefe der Tiefenframequelle an. Diese Eigenschaft ist ein UInt16-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties">
      <summary>Stellt statische Eigenschaften bereit, die auf alle Typen von Framequellen anwendbar sind.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionFrameSourceProperties sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceId">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der das Gerät auf dem System identifiziert.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.DeviceModelVersion">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Zeichenfolgeneigenschaft mit der Gerät-, Modell und Versionszeichenfolge für das physische Sensorgerät nachzuschlagen, das diese Framequelle darstellt.</summary>
      <returns>Die Gerät-, Modell- und Versionszeichenfolge für das physische Sensorgerät, das diese Framequelle darstellt. Diese Eigenschaft ist ein String-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.EnclosureLocation">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Enumerationseigenschaft nachzuschlagen, die den physikalischen Speicherort des Sensors auf dem Windows-Gerät angibt.</summary>
      <returns>Der physische Speicherort des Sensors auf dem Windows-Gerät. Dies ist ein Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.FrameKind">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Zeichenfolgeneigenschaft nachzuschlagen, die ein Zeichenfolgenschlüssel ist, der die Art von Frame angibt, den die Quelle bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenschlüssel, der die Art von Frame angibt, den die Quelle bereitstellt. Diese Eigenschaft ist ein String-Wert. Der Zeichenfolgenschlüssel gibt Farbe, Tiefe oder Infrarot an, wie durch Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameKindStatics angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.Id">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Zeichenfolgeneigenschaft mit der eindeutigen ID der Framequelle nachzuschlagen.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID der Framequelle. Diese Eigenschaft ist ein String-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionFrameSourceProperties.PhysicalDeviceIds">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Zeichenfolgenarrayeigenschaft nachzuschlagen, die die IDs der physischen Geräte des Sensors enthält, den diese Framequelle darstellt.</summary>
      <returns>Ein Array von Zeichenfolgen mit den IDs der physischen Geräte des Sensors, den diese Framequelle darstellt. Diese Eigenschaft ist ein StringArray-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties">
      <summary>Stellt statische Eigenschaften von Infrarotframequellen bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ActiveIlluminationEnabled">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die angibt, ob die aktive IR-Beleuchtung aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die aktive IR-Beleuchtung aktiviert ist oder nicht. Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AmbientSubtractionEnabled">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die angibt, ob die Umgebungs-IR-Lichtsubtraktion aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Umgebungs-IR-Lichtsubtraktion aktiviert ist oder nicht. Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.AutoExposureEnabled">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die angibt, ob die automatische Belichtung aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die automatische Belichtung aktiviert ist oder nicht. Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.Exposure">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine TimeSpan-Eigenschaft abzurufen, die die aktuelle Belichtungsdauer der Kamera angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Belichtungsdauer der Kamera. Diese Eigenschaft ist ein TimeSpan-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.ExposureCompensation">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Gleitkommaeigenschaft mit einfacher Genauigkeit abzurufen, die den Grad an Belichtungsausgleich angibt.</summary>
      <returns>Gibt den Grad des Belichtungsausgleichs an. Diese Eigenschaft ist ein Single-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.InterleavedIlluminationEnabled">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die angibt, ob die Interleavebeleuchtung aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Interleavebeleuchtung aktiviert ist oder nicht. Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionInfraredFrameSourceProperties.StructureLightPatternEnabled">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die angibt, ob das strukturierte Lichtmuster aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das strukturierte Lichtmuster aktiviert ist oder nicht. Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties">
      <summary>Stellt statische Eigenschaften von Videoframequellen bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die die unterstützten Videoprofile angibt, die zur Zeit verfügbar sind.</summary>
      <returns>Die unterstützten Videoprofile, die zur Zeit verfügbar sind. Diese Eigenschaft ist ein IInspectable-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.CameraIntrinsics">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine CameraIntrinsics-Eigenschaft abzurufen, die die physischen Eigenschaften des Kamerageräts definiert. Das CameraIntrinsics-Objekt stellt auch Hilfsmethoden für die sensorbezogene Geometrie bereit, einschließlich Kamerakoordinaten für Bildkoordinatenprojektionen.</summary>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück, das die systeminternen physischen Eigenschaften der Kamera darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.IsMirrored">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine boolesche Eigenschaft abzurufen, die angibt, ob die Videoframequelle gespiegelte Videoframes bereitstellt.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Videoframequelle gespiegelte Videoframes bereitstellt oder nicht. Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um die unterstützte Videoprofileigenschaft abzurufen.</summary>
      <returns>Die unterstützten Videoprofile. Diese Eigenschaft ist ein IInspectable-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoFrameSourceProperties.VideoProfile">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um die aktuelle Videoprofileigenschaft abzurufen.</summary>
      <returns>Das aktuelle Videoprofil. Diese Eigenschaft ist ein IInspectable-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties">
      <summary>Stellt statische Eigenschaften eines Videoprofils bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionVideoProfileProperties sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapAlphaMode">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Enumerationseigenschaft abzurufen, die den Bitmapalphamodus angibt.</summary>
      <returns>Der Bitmapalphamodus. Diese Eigenschaft ist ein Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.BitmapPixelFormat">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine Enumerationseigenschaft abzurufen, die das Bitmappixelformat angibt.</summary>
      <returns>Das Bitmappixelformat. Diese Eigenschaft ist ein Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.FrameDuration">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine TimeSpan-Eigenschaft abzurufen, die die Zeitdauer jedes Frames angibt.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer jedes Frames. Diese Eigenschaft ist ein TimeSpan-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Height">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine unsignierte 32-Bit-Ganzzahleigenschaft abzurufen, die die Framehöhe in Pixeln angibt.</summary>
      <returns>Die Framehöhe in Pixeln. Diese Eigenschaft ist ein UInt32-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.KnownPerceptionVideoProfileProperties.Width">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der verwendet wird, um eine unsignierte 32-Bit-Ganzzahleigenschaft abzurufen, die die Framebreite in Pixeln angibt.</summary>
      <returns>Die Framebreite in Pixeln. Diese Eigenschaft ist ein UInt32-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame">
      <summary>Enthält einen Windows.Media.VideoFrame mit den Farbframedaten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrame ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.VideoFrame">
      <summary>Ruft einen Windows.Media.VideoFrame mit den Farbframedaten ab.</summary>
      <returns>Ein Windows.Media.VideoFrame mit den Farbframedaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrame.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem Farbframeempfangsereignis.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameArrivedEventArgs sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit dieses Frames ab.</summary>
      <returns>Die relative Zeit dieses Frames.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Versucht, den Farbframe zu öffnen, der empfangen wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameArrivedEventArgs sind nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt diese Methode den neu empfangenen Farbframe zurück. Wenn der Versuch nicht erfolgreich ist, bleibt dieser Wert unverändert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader">
      <summary>Liest Farbframes aus einer Farbframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameReader ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.IsPaused">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert an, der angibt, ob dieser Reader angehalten wurde oder nicht, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob dieser Reader angehalten wurde oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Source">
      <summary>Ruft die Farbframequelle ab, von der dieser Reader Frames abruft.</summary>
      <returns>Die Farbframequelle, von der dieser Reader Frames abruft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Abonniert das FrameArrived-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn aus der Farbframequelle ein neuer Frame empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Versucht, den jeweils letzten Frame zu lesen, der für diesen Farbframereader verfügbar ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameReader ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich war, gibt diese Methode den jeweils letzten Frame zurück, der für diesen Farbframereader verfügbar ist. Wenn der Test nicht erfolgreich war, gibt diese Methode null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource">
      <summary>Eine Framequelle, die Farbenframes bereitstellt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Active">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle aktiv ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle aktiv ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Available">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle verfügbar ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle verfügbar ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen ab, die zurzeit aus der Farbframequelle verfügbar sind.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen, die zurzeit aus der Farbframequelle verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Ruft einen CameraIntrinsics-Wert ab, der die systeminternen Eigenschaften des Farbframequellen-Kamerageräts angibt.</summary>
      <returns>Ein CameraIntrinsics-Wert, der die systeminternen Eigenschaften des Farbframequellen-Kamerageräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceId">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der das Gerät auf dem System identifiziert.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die Art des physischen Geräts angibt, das die Farbframes für diese Quelle generiert.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der die Art des physischen Geräts angibt, das die Farbframes für diese Quelle generiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.DisplayName">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der den Anzeigenamen der Farbframequelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der den Anzeigenamen der Farbframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Id">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die eindeutige ID der Farbframequelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der die eindeutige ID der Farbframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsControlled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle Gegenstand des Controllermodus ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle Gegenstand des Controllermodus ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.Properties">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Framequelleigenschaften ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Framequelleigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen ab, die von der Farbframequelle unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen, die von der Farbframequelle unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Ruft ein PerceptionVideoProfile-Objekt ab, das das aktuelle Videoprofil angibt.</summary>
      <returns>Ein PerceptionVideoProfile-Objekt, das das aktuelle Videoprofil angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>Abonniert das ActiveChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>Abonniert das AvailableChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>Abonniert das CameraIntrinsicsChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>Abonniert das PropertiesChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>Abonniert das VideoProfileChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Versucht, den Controllermodus auf der Farbframequelle zu erwerben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt dies ein PerceptionControlSession-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um Eigenschaften der Farbframequelle zu steuern. Andernfalls gibt dies null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Diese Methode gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Farbframequelle separat aus einer anderen Framequelle gesteuert werden kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Eine Zeichenfolge, die die eindeutige ID der anderen Framequelle darstellt.</param>
      <returns>Gibt true zurück, wenn die beiden Quellen unabhängig voneinander gesteuert werden können; gibt andernfalls false zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt einen neuen Farbframequellenmonitor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.CreateWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher.</deprecated>
      <returns>Ein neuer Farbframequellenmonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Sucht alle Farbframequellen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.FindAllAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync.</deprecated>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron eine Liste von Farbframequellen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Sucht eine Farbframequelle, indem sie ihre eindeutige ID nachschlägt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.FromIdAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync.</deprecated>
      <param name="id">Die eindeutige ID der Farbframequelle.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron eine Farbframequelle zurück, wenn für die angegebene ID eine Farbframequelle vorhanden ist. Andernfalls gibt diese Methode asynchron null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob die Farbframequelle mit der Zielentität korreliert ist oder nicht. Wenn das Ergebnis true ist, kann eine Transformationsmatrix abgerufen werden, um die Koordinatenbasis aus dieser Farbframequelle zur Entität zu ändern oder umgekehrt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Zielentität.</param>
      <returns>Gibt true zurück, wenn eine Korrelierung vorhanden ist; gibt andernfalls false zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.OpenReader">
      <summary>Ruft einen Framereader ab, der Frames aus dieser Farbframequelle liest.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <returns>Gibt einen Framereader zurück, der Frames aus dieser Farbframequelle liest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert Zugriff auf die Verwendung von Farbframequellen an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource.RequestAccessAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron einen PerceptionFrameSourceAccessStatus zurück, der das Ergebnis der Zugriffsanforderung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Versucht, die systeminternen Eigenschaften der Tiefenkamera abzurufen, die mit dieser Farbquelle korreliert ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">Die Tiefenframequelle, von der systeminterne Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt dies eine schreibgeschützte Auflistung von PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics-Objekten zurück, die die systeminternen Eigenschaften der Kamera angeben, die durch die korrelierte Tiefenframequelle verwendet wird. Andernfalls gibt dies null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Versucht, eine Koordinatenzuordnung abzurufen, die aus Farbframebildkoordinaten zu Tiefenframekoordinaten zuordnet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetSourceId">Die eindeutige ID der Tiefenframequelle, für die eine Zuordnung versucht wird.</param>
      <param name="correlatedDepthFrameSource">Die Tiefenframequelle, für die eine Zuordnung versucht wird. Diese sollte in der gleichen Korrelierungsgruppe wie die Farbframequelle sein.</param>
      <returns>Wenn die beiden Quellen korreliert sind, gibt diese Methode einen PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper zurück. Andernfalls gibt sie null zurück. Diese Methode gibt asynchron zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Diese Methode gibt die Transformierung aus der Farbframequelle an die Zielentität zurück und legt hasResult auf true fest, wenn eine Korrelierung vorhanden ist. Wenn keine Korrelierung vorhanden ist, wird hasResult auf false festgelegt, und das Ergebnis wird nicht geändert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Zielentität.</param>
      <param name="result">Wenn eine Korrelierung vorhanden ist, wird dies auf eine 4x4-Transformationsmatrix festgelegt, das die Basis vom Farbframequellenkoordinatensystem zum Zielentitätskoordinatensystem ändert.</param>
      <returns>Gibt true zurück, wenn eine Korrelierung vorhanden ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Versucht, ein Videoprofil auf dieser Farbframequelle festzulegen. Erfordert eine aktive Controllermodussteuersitzung auf dieser Framequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="controlSession">Eine PerceptionControlSession, die die aktive Steuerung dieser Framequelle darstellt.</param>
      <param name="profile">Das Videoprofil, das festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Diese Methode gibt asynchron ein PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult-Objekt zurück. Wenn die Steuersitzung noch aktiv war, als das Videoprofil festgelegt wurde, und das Videoprofil unterstützt wird und aktiviert werden kann, zeigt das Ergebnis einen Erfolg an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für Ereignisse mit einer hinzugefügten Farbframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Ruft die Farbframequelle ab, die hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Die Farbframequelle, die hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für Ereignisse mit einer hinzugefügten Farbframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Ruft die Farbframequelle ab, die entfernt wurde.</summary>
      <returns>Die Farbframequelle, die entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher">
      <summary>Überwacht Änderungen an der Liste von Farbframequellen und stellt Benachrichtigungen bereit, wenn die Liste geändert wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Betriebsstatus des Farbframequellenmonitors ab.</summary>
      <returns>Ein DeviceWatcherStatus-Enumerationswert, der den Status des Farbframequellenmonitors angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Abonniert das EnumerationCompleted-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, nachdem die ursprüngliche Enumeration von bekannten Farbframequellen abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>Abonniert das SourceAdded-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>Abonniert das SourceRemoved-Ereignis. Dieses Ereignis wird einmalig für jede Farbframequelle ausgelöst, die entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>Abonniert das Stopped-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der IPerceptionColorFrameSourceWatcher nicht mehr auf Änderungen an der Liste der Farbframequellen überwacht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Wenn diese Methode aufgerufen wird, listet der Farbframequellenmonitor alle vorhandenen Farbframequellen auf, die noch nicht aufgelistet wurden, indem ein SourceAdded-Ereignis für jede Farbframequelle ausgelöst wird. Ein EnumerationCompleted-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Enumeration abgeschlossen ist. Die Farbframequelle beginnt anschließend, auf neue Farbframequellen zu achten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionColorFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Wenn diese Methode aufgerufen wird, hört der Farbframequellenmonitor auf, nach Änderungen an der Farbframequellenliste zu suchen. Dieser Vorgang wird nicht unmittelbar gestartet; das Stopped-Ereignis wird ausgelöst, wenn der Stop-Vorgang abgeschlossen ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionColorFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession">
      <summary>Stellt eine Steuersitzung für eine steuerbare Framequelle dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlSession ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.ControlLost">
      <summary>Abonniert das ControlLost-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Steuerung der Sitzung an einen anderen Client verloren geht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession.TrySetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>Erstellt eine Eigenschaftenänderungsanforderung. Diese Anforderung wird asynchron verarbeitet, und ihr Erfolg ist nicht gewährleistet. Das Eigenschaftenänderungsergebnis sollte überprüft werden, um zu bestimmen, ob die Eigenschaftenänderung tatsächlich akzeptiert wurde, und wenn nicht, was der Grund war, warum die Eigenschaftenänderung nicht akzeptiert wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlSession ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
      <param name="name">Der Name der Eigenschaft, die geändert werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Eigenschaftswert.</param>
      <returns>Diese Methode gibt asynchron das Ergebnis der Eigenschaftenänderungsanforderung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden bereit, um die geometrische Arithmetik für ein Kameragerät zu ermöglichen, indem die systeminternen Eigenschaften dieser Kamera mit korrelierten Tiefenframes kombiniert werden, um Bildschirmkoordinatenpixel für Kamerakoordinaten-Koordinatenprojektionen bereitzustellen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectAllPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Hebt die Projektionen aller Pixel eines Bildes aus den Kamerabildkoordinaten in den Koordinatenframe des Kamerageräts auf, unter Verwendung der entsprechenden Tiefenwerte aus einer korrelierten Tiefenkamera.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, der den Tiefenwert enthält, der verwendet werden soll, wenn die Punkte in Kamerakoordinaten projiziert werden. Die Koordinaten jedes Bildpixels werden von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zugeordnet und anschließend verwendet, um die Tiefe in diesem Tiefenframe nachzuschlagen.</param>
      <param name="results">Gibt einen Satz von Koordinaten relativ zum Koordinatensystem des Kamerageräts und mit korrelierten Tiefenwerten zurück.</param>
      <returns>Diese Methode gibt asynchron zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>Hebt die Projektion eines Punkts in den Kamerabildkoordinaten in den Koordinatenframe des Kamerageräts auf, unter Verwendung der entsprechenden Tiefe aus einer korrelierten Tiefenkamera.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="pixelCoordinate">Ein Punkt relativ zum Kameraframe.</param>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, der den Tiefenwert enthält, der verwendet werden soll, wenn der Punkt in Kamerakoordinaten projiziert wird. Die pixelCoordinate wird von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zugeordnet und anschließend verwendet, um die Tiefe im depthFrame nachzuschlagen.</param>
      <returns>Eine Koordinate, deren Projektion relativ zum Koordinatensystem des Kamerageräts aufgehoben wurde. Die Koordinate befindet sich vor der Kamera, an der Tiefe des entsprechenden Pixels in depthFrame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtCorrelatedDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Hebt die Projektion eines Satzes von Punkten in den Kamerabildkoordinaten in den Koordinatenframe des Kamerageräts auf, unter Verwendung der entsprechenden Tiefenwerte aus einer korrelierten Tiefenkamera.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">Ein Satz von Punkten relativ zum Kameraframe.</param>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, der den Tiefenwert enthält, der verwendet werden soll, wenn die Punkte in Kamerakoordinaten projiziert werden. Die pixelCoordinate wird von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zugeordnet und anschließend verwendet, um die Tiefe im depthFrame nachzuschlagen.</param>
      <param name="results">Ein Satz von Koordinaten relativ zum Koordinatensystem des Kamerageräts und mit korrelierten Tiefenwerten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics.UnprojectRegionPixelsAtCorrelatedDepthAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Hebt die Projektion eines Pixelbereichs in einem Bild aus den Kamerabildkoordinaten in den Koordinatenframe des Kamerageräts auf, unter Verwendung der entsprechenden Tiefenwerte aus einer korrelierten Tiefenkamera.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="region">Der Bereich von Pixeln, der aus Kamerabildkoordinaten in den Koordinatenframe des Kamerageräts projiziert werden soll.</param>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, der den Tiefenwert enthält, der verwendet werden soll, wenn die Punkte in Kamerakoordinaten projiziert werden. Die pixelCoordinates werden von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zugeordnet und anschließend verwendet, um die Tiefe im depthFrame nachzuschlagen.</param>
      <param name="results">Ein Satz von Koordinaten relativ zum Koordinatensystem des Kamerageräts und mit korrelierten Tiefenwerten.</param>
      <returns>Diese Methode gibt asynchron zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden bereit, um Pixelkoordinaten in Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zuzuordnen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapAllPixelsToTargetAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Ordnet alle Pixel in einem Bild von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, dem die Pixel zugeordnet werden sollen.</param>
      <param name="targetCoordinates">Gibt die Pixelkoordinaten zurück, den Tiefenbildkoordinaten zugeordnet.</param>
      <returns>Diese Funktion gibt Ergebnisse asynchron zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelsToTarget(Windows.Foundation.Point[],Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Ordnet einen Satz von Pixeln von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="sourceCoordinates">Ein Satz von Pixelkoordinaten, in Kamerabildkoordinaten.</param>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, dem die Pixel zugeordnet werden sollen.</param>
      <param name="results">Die Zuordnung der Pixelkoordinate zur Tiefenbildkoordinate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPixelToTarget(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame)">
      <summary>Ordnet ein Pixel von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="sourcePixelCoordinate">Eine Pixelkoordinate, in Kamerabildkoordinaten.</param>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, dem das Pixel zugeordnet werden soll.</param>
      <returns>Gibt die Zuordnung der Pixelkoordinate zur Tiefenbildkoordinate zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper.MapRegionOfPixelsToTargetAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Ordnet einen Bereich von Pixeln von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.</deprecated>
      <param name="region">Der Bereich von Pixeln, der von Kamerabildkoordinaten zu Tiefenbildkoordinaten zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="depthFrame">Der Tiefenframe, dem der Pixelbereich zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="targetCoordinates">Die Pixelkoordinaten, den Tiefenbildkoordinaten zugeordnet.</param>
      <returns>Diese Funktion gibt Ergebnisse asynchron zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame">
      <summary>Enthält einen Windows.Media.VideoFrame mit den Tiefenframedaten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrame ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.VideoFrame">
      <summary>Ruft einen Windows.Media.VideoFrame mit den Tiefenframedaten ab.</summary>
      <returns>Ein Windows.Media.VideoFrame mit den Tiefenframedaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrame.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem Tiefenframeempfangsereignis.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit dieses Frames ab.</summary>
      <returns>Die relative Zeit dieses Frames.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Versucht, den Tiefenframe zu öffnen, der empfangen wurde. Vorhandene Frames sollten geschlossen werden, bevor neue Frames geöffnet werden. Wenn in einer App drei oder mehr Frames noch geöffnet sind, wenn diese Methode aufgerufen wird, schlägt TryOpenFrame fehl.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameArrivedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt diese Methode den neu empfangenen Tiefenframe zurück. Wenn der Versuch nicht erfolgreich ist, bleibt dieser Wert unverändert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader">
      <summary>Liest Tiefenframes aus einer Tiefenframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameReader ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.IsPaused">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob dieser Reader angehalten wurde oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob dieser Reader angehalten wurde oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Source">
      <summary>Ruft die Tiefenframequelle ab, von der dieser Reader Frames abruft.</summary>
      <returns>Die Tiefenframequelle, von der dieser Reader Frames abruft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Abonniert das FrameArrived-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn aus der Tiefenframequelle ein neuer Frame empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows-Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Versucht, den jeweils letzten Frame zu lesen, der für diesen Tiefenframereader verfügbar ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameReader ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich war, gibt diese Methode den jeweils letzten Frame zurück, der für diesen Tiefenframereader verfügbar ist. Wenn der Test nicht erfolgreich war, gibt diese Methode null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource">
      <summary>Eine Framequelle, die Tiefenframes bereitstellt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Active">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle aktiv ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle aktiv ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Available">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle verfügbar ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle verfügbar ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen ab, die zurzeit aus der Tiefenframequelle verfügbar sind.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen, die zurzeit aus der Tiefenframequelle verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Ruft einen CameraIntrinsics-Wert ab, der die systeminternen Eigenschaften des Tiefenframequellen-Kamerageräts angibt.</summary>
      <returns>Ein CameraIntrinsics-Wert, der die systeminternen Eigenschaften des Tiefenframequellen-Kamerageräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceId">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der das Gerät auf dem System identifiziert.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die Art des physischen Geräts angibt, das die Tiefenframes generiert.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der die Art des physischen Geräts angibt, das die Tiefenframes generiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.DisplayName">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der den Anzeigenamen der Tiefenframequelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der den Anzeigenamen der Tiefenframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Id">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die eindeutige ID der Tiefenframequelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der die eindeutige ID der Tiefenframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsControlled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle Gegenstand des Controllermodus ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle Gegenstand des Controllermodus ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.Properties">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Framequelleigenschaften ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Framequelleigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen ab, die von der Tiefenframequelle unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen, die von der Tiefenframequelle unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Ruft ein PerceptionVideoProfile-Objekt ab, das das aktuelle Videoprofil angibt.</summary>
      <returns>Ein PerceptionVideoProfile-Objekt, das das aktuelle Videoprofil angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>Abonniert das ActiveChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>Abonniert das AvailableChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>Abonniert das CameraIntrinsicsChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>Abonniert das PropertiesChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>Abonniert das VideoProfileChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Versucht, den Controllermodus auf der Tiefenframequelle zu erwerben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt dies ein PerceptionControlSession-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um Eigenschaften der Tiefenframequelle zu steuern. Andernfalls gibt dies null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Diese Methode gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Tiefenframequelle separat aus einer anderen Framequelle gesteuert werden kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Eine Zeichenfolge, die die eindeutige ID der anderen Framequelle darstellt.</param>
      <returns>Gibt true zurück, wenn die beiden Quellen unabhängig voneinander gesteuert werden können; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt einen neuen Tiefenframequellenmonitor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.CreateWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher.</deprecated>
      <returns>Ein neuer Tiefenframequellenmonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Sucht alle Tiefenframequellen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.FindAllAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync.</deprecated>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron eine Liste von Tiefenframequellen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Sucht eine Tiefenframequelle, indem sie ihre eindeutige ID nachschlägt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.FromIdAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync.</deprecated>
      <param name="id">Die eindeutige ID der Tiefenframequelle.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron eine Tiefenframequelle zurück, wenn für die angegebene ID eine Tiefenframequelle vorhanden ist. Andernfalls gibt diese Methode asynchron null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob die Tiefenframequelle mit der Zielentität korreliert ist oder nicht. Wenn das Ergebnis true ist, kann eine Transformationsmatrix abgerufen werden, um die Koordinatenbasis aus dieser Tiefenframequelle zur Entität zu ändern oder umgekehrt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Zielentität.</param>
      <returns>True, wenn eine Korrelierung vorhanden ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.OpenReader">
      <summary>Ruft einen Framereader ab, der Frames aus dieser Tiefenframequelle liest.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <returns>Ein Framereader, der Frames aus dieser Tiefenframequelle liest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert Zugriff auf die Verwendung von Tiefenframequellen an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource.RequestAccessAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron einen PerceptionFrameSourceAccessStatus zurück, der das Ergebnis der Zugriffsanforderung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Versucht, die systeminternen Eigenschaften der Tiefenkamera abzurufen, die mit dieser Tiefenquelle korreliert ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="target">Die Tiefenframequelle, von der systeminterne Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt dies eine schreibgeschützte Auflistung von PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics-Objekten zurück, die die systeminternen Eigenschaften der Kamera angeben, die durch die korrelierte Tiefenframequelle verwendet wird. Andernfalls gibt dies null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Versucht, eine Koordinatenzuordnung abzurufen, die aus Tiefenframebildkoordinaten zu Tiefenframekoordinaten zuordnet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Tiefenframequelle, für die eine Zuordnung versucht wird.</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">Die Tiefenframequelle, für die eine Zuordnung versucht wird. Diese sollte in der gleichen Korrelierungsgruppe wie die Tiefenframequelle sein.</param>
      <returns>Wenn die beiden Quellen korreliert sind, gibt diese Methode einen PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper zurück. Andernfalls gibt sie null zurück. Diese Methode gibt asynchron zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Ruft die Transformierung von der Tiefenframequelle zur Zielentität ab und legt hasResult auf true fest, wenn eine Korrelierung vorhanden ist. Wenn keine Korrelierung vorhanden ist, wird hasResult auf false festgelegt, und das Ergebnis wird nicht geändert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Zielentität.</param>
      <param name="result">Wenn eine Korrelierung vorhanden ist, wird dies auf eine 4x4-Transformationsmatrix festgelegt, das die Basis vom Tiefenframequellenkoordinatensystem zum Zielentitätskoordinatensystem ändert.</param>
      <returns>True, wenn eine Korrelierung vorhanden ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Versucht, ein Videoprofil auf dieser Tiefenframequelle festzulegen. Erfordert eine aktive Controllermodussteuersitzung auf dieser Framequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="controlSession">Eine PerceptionControlSession, die die aktive Steuerung dieser Framequelle darstellt.</param>
      <param name="profile">Das Videoprofil, das festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Diese Methode gibt asynchron ein PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult-Objekt zurück. Wenn die Steuersitzung noch aktiv war, als das Videoprofil festgelegt wurde, und das Videoprofil unterstützt wird und aktiviert werden kann, zeigt das Ergebnis einen Erfolg an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für Ereignisse mit einer hinzugefügten Tiefenframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Ruft die Tiefenframequelle ab, die hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Die Tiefenframequelle, die hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für Ereignisse mit einer entfernten Tiefenframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Ruft die Tiefenframequelle ab, die entfernt wurde.</summary>
      <returns>Die Tiefenframequelle, die entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher">
      <summary>Überwacht Änderungen an der Liste von Tiefenframequellen und stellt Benachrichtigungen bereit, wenn die Liste geändert wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Betriebsstatus des Tiefenframequellenmonitors ab.</summary>
      <returns>Ein DeviceWatcherStatus-Enumerationswert, der den Status des Tiefenframequellenmonitors angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Abonniert das EnumerationCompleted-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, nachdem die ursprüngliche Enumeration von bekannten Tiefenframequellen abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>Abonniert das SourceAdded-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>Abonniert das SourceRemoved-Ereignis. Dieses Ereignis wird einmalig für jede Tiefenframequelle ausgelöst, die entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>Abonniert das Stopped-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der IPerceptionColorFrameSourceWatcher nicht mehr auf Änderungen an der Liste der Tiefenframequellen überwacht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Wenn diese Methode aufgerufen wird, listet der Tiefenframequellenmonitor alle vorhandenen Tiefenframequellen auf, die noch nicht aufgelistet wurden, indem ein SourceAdded-Ereignis für jede Tiefenframequelle ausgelöst wird. Ein EnumerationCompleted-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Enumeration abgeschlossen ist. Die Tiefenframequelle wird dann auf neue Tiefenframequellen achten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Wenn diese Methode aufgerufen wird, hört der Tiefenframequellenmonitor auf, nach Änderungen an der Tiefenframequellenliste zu suchen. Dieser Vorgang wird nicht unmittelbar gestartet; das Stopped-Ereignis wird ausgelöst, wenn der Stop-Vorgang abgeschlossen ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionDepthFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus">
      <summary>Gibt den Zugriffsstatus an, der für eine App für einen bestimmten Typ von Framequellen zulässig ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourceAccessStatus ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Allowed">
      <summary>Die App darf auf den Typ von Wahrnehmungsframequellen zugreifen, den sie angefordert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Die App darf nicht auf den Typ von Wahrnehmungsframequellen zugreifen, den sie angefordert hat, da der Systemzugriff auf Kamerageräte abgelehnt wird. Dies tritt in der Regel ein, wenn der Benutzer in den Systemdatenschutzeinstellungen den Zugriff auf Kamerageräte für alle Apps abgelehnt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Die App darf nicht auf den Typ von Wahrnehmungsframequellen zugreifen, den sie angefordert hat, da der Benutzer den Zugriff auf Kamerageräte für die App abgelehnt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourceAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Der Zugriffsstatus ist nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über einen Versuch, Eigenschaften auf einer Framequelle zu ändern.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.CollectionChange">
      <summary>Ruft den Typ der Änderung ab, der als Ergebnis der Eigenschaftenänderungsanforderung eingetreten ist.</summary>
      <returns>Der Typ der Änderung, der als Ergebnis der Eigenschaftenänderungsanforderung eingetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertiesChangedEventArgs.Key">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenschlüssel ab, der den Speicherort der Änderung in der Auflistung angibt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenschlüssel, der den Speicherort der Änderung in der Auflistung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult">
      <summary>Enthält Informationen über eine versuchte Eigenschaftenänderung auf einer Framequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.NewValue">
      <summary>Ruft einen PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus ab, der den Status der Änderungsanforderung angibt sowie, ob die Änderung wirksam wurde oder nicht.</summary>
      <returns>Ein PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus, der den Status der Änderungsanforderung angibt sowie, ob die Änderung wirksam wurde oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult.Status">
      <summary>Ruft den Wert der Eigenschaft ab, nachdem die Änderungsanforderung verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Der Wert der Eigenschaft, nachdem die Änderungsanforderung verarbeitet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus">
      <summary>Gibt den Status einer Eigenschaftenänderung an, die eine App von einer Framequelle angefordert hat.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Accepted">
      <summary>Die angeforderte Eigenschaftenänderung wurde von der Framequelle akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.LostControl">
      <summary>Die Framequelleneigenschaft konnte nicht geändert werden, da die App den Controllermodus verloren hat, bevor die Anforderung verarbeitet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyNotSupported">
      <summary>Die angeforderte Eigenschaft wird nicht von der Framequelle unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.PropertyReadOnly">
      <summary>Die angeforderte Eigenschaftenänderung wurde nicht akzeptiert, da die Eigenschaft schreibgeschützt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.Unknown">
      <summary>Die Statusänderung ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Perception.PerceptionFrameSourcePropertyChangeStatus.ValueOutOfRange">
      <summary>Die angeforderte Eigenschaftenänderung wurde nicht akzeptiert, da der Wert nicht in einem gültigen Bereich liegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame">
      <summary>Enthält einen Windows.Media.VideoFrame mit den Infrarotframedaten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrame ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.VideoFrame">
      <summary>Ruft einen Windows.Media.VideoFrame mit den Infrarotframedaten ab.</summary>
      <returns>Ein Windows.Media.VideoFrame mit den Infrarotframedaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrame.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem Infrarotframeempfangsereignis.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit dieses Frames ab.</summary>
      <returns>Die relative Zeit dieses Frames.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs.TryOpenFrame">
      <summary>Versucht, den Infrarotframe zu öffnen, der empfangen wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameArrivedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt diese Methode den neu empfangenen Infrarotframe zurück. Wenn der Versuch nicht erfolgreich ist, bleibt dieser Wert unverändert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader">
      <summary>Liest Infrarotframes aus einer Infrarotframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameReader ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.IsPaused">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob dieser Reader angehalten wurde oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob dieser Reader angehalten wurde oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Source">
      <summary>Ruft die Infrarotframequelle ab, von der dieser Reader Frames abruft.</summary>
      <returns>Die Infrarotframequelle, von der dieser Reader Frames abruft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Abonniert das FrameArrived-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn aus der Infrarotframequelle ein neuer Frame empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows-Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameReader.TryReadLatestFrame">
      <summary>Versucht, den jeweils letzten Frame zu lesen, der für diesen Infrarotframereader verfügbar ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameReader ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich war, gibt diese Methode den jeweils letzten Frame zurück, der für diesen Infrarotframereader verfügbar ist. Wenn der Test nicht erfolgreich war, gibt diese Methode null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource">
      <summary>Eine Framequelle, die Infrarotframes bereitstellt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Active">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle aktiv ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle aktiv ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Available">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle verfügbar ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle verfügbar ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableVideoProfiles">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen ab, die zurzeit aus der Infrarotframequelle verfügbar sind.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen, die zurzeit aus der Infrarotframequelle verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsics">
      <summary>Ruft einen CameraIntrinsics-Wert ab, der die systeminternen Eigenschaften des Infrarotframequellen-Kamerageräts angibt.</summary>
      <returns>Ein CameraIntrinsics-Wert, der die systeminternen Eigenschaften des Infrarotframequellen-Kamerageräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceId">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der das Gerät auf dem System identifiziert.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DeviceKind">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die Art des physischen Geräts angibt, das die Infrarotframes generiert.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der die Art des physischen Geräts angibt, das die Infrarotframes generiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.DisplayName">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der den Anzeigenamen der Infrarotframequelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der den Anzeigenamen der Infrarotframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Id">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die eindeutige ID der Infrarotframequelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenwert, der die eindeutige ID der Infrarotframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsControlled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Quelle Gegenstand des Controllermodus ist oder nicht.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Quelle Gegenstand des Controllermodus ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.Properties">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Framequelleigenschaften ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Framequelleigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.SupportedVideoProfiles">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen ab, die von der Infrarotframequelle unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Videoprofilen, die von der Infrarotframequelle unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfile">
      <summary>Ruft ein PerceptionVideoProfile-Objekt ab, das das aktuelle Videoprofil angibt.</summary>
      <returns>Ein PerceptionVideoProfile-Objekt, das das aktuelle Videoprofil angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.ActiveChanged">
      <summary>Abonniert das ActiveChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AvailableChanged">
      <summary>Abonniert das AvailableChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CameraIntrinsicsChanged">
      <summary>Abonniert das CameraIntrinsicsChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.PropertiesChanged">
      <summary>Abonniert das PropertiesChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.VideoProfileChanged">
      <summary>Abonniert das VideoProfileChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.AcquireControlSession">
      <summary>Versucht, den Controllermodus auf der Infrarotframequelle zu erwerben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt dies ein PerceptionControlSession-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um Eigenschaften der Infrarotframequelle zu steuern. Andernfalls gibt dies null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CanControlIndependentlyFrom(System.String)">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Infrarotframequelle separat aus einer anderen Framequelle gesteuert werden kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Eine Zeichenfolge, die die eindeutige ID der anderen Framequelle darstellt.</param>
      <returns>True, wenn die beiden Quellen unabhängig voneinander gesteuert werden können; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt einen neuen Infrarotframequellenmonitor.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.CreateWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.CreateWatcher.</deprecated>
      <returns>Ein neuer Infrarotframequellenmonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync">
      <summary>Sucht alle Infrarotframequellen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.FindAllAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync.</deprecated>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron eine Liste von Infrarotframequellen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Sucht eine Infrarotframequelle, indem sie ihre eindeutige ID nachschlägt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.FromIdAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FromIdAsync.</deprecated>
      <param name="id">Die eindeutige ID der Infrarotframequelle.</param>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron eine Infrarotframequelle zurück, wenn für die angegebene ID eine Infrarotframequelle vorhanden ist. Andernfalls gibt diese Methode asynchron nullptr zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.IsCorrelatedWith(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob die Infrarotframequelle mit der Zielentität korreliert ist oder nicht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Zielentität.</param>
      <returns>True, wenn eine Korrelierung vorhanden ist; andernfalls false. Wenn das Ergebnis true ist, kann eine Transformationsmatrix abgerufen werden, um die Koordinatenbasis aus dieser Infrarotframequelle zur Entität zu ändern oder umgekehrt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.OpenReader">
      <summary>Ruft einen Framereader ab, der Frames aus dieser Infrarotframequelle liest.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <returns>Ein Framereader, der Frames aus dieser Infrarotframequelle liest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert Zugriff auf die Verwendung von Infrarotframequellen an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource.RequestAccessAsync ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie asynchron einen PerceptionFrameSourceAccessStatus zurück, der das Ergebnis der Zugriffsanforderung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCameraIntrinsicsAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Versucht, die systeminternen Eigenschaften der Tiefenkamera abzurufen, die mit dieser Infrarotquelle korreliert ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="target">Die Tiefenframequelle, von der systeminterne Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn der Versuch erfolgreich ist, gibt dies eine schreibgeschützte Auflistung von PerceptionDepthCorrelatedCameraIntrinsics-Objekten zurück, die die systeminternen Eigenschaften der Kamera angeben, die durch die korrelierte Tiefenframequelle verwendet wird. Andernfalls gibt dies null zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetDepthCorrelatedCoordinateMapperAsync(System.String,Windows.Devices.Perception.PerceptionDepthFrameSource)">
      <summary>Versucht, eine Koordinatenzuordnung abzurufen, die aus Infrarotframebildkoordinaten zu Tiefenframekoordinaten zuordnet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Tiefenframequelle, für die eine Zuordnung versucht wird.</param>
      <param name="depthFrameSourceToMapWith">Die Tiefenframequelle, für die eine Zuordnung versucht wird. Diese sollte in der gleichen Korrelierungsgruppe wie die Infrarotframequelle sein.</param>
      <returns>Wenn die beiden Quellen korreliert sind, gibt diese Methode einen PerceptionDepthCorrelatedCoordinateMapper zurück. Andernfalls gibt sie null zurück. Diese Methode gibt asynchron zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TryGetTransformTo(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Ruft die Transformierung von der Infrarotframequelle zur Zielentität ab und legt hasResult auf true fest, wenn eine Korrelierung vorhanden ist. Wenn keine Korrelierung vorhanden ist, wird hasResult auf false festgelegt, und das Ergebnis wird nicht geändert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="targetId">Die eindeutige ID der Zielentität.</param>
      <param name="result">Wenn eine Korrelierung vorhanden ist, wird dies auf eine 4x4-Transformationsmatrix festgelegt, das die Basis vom Infrarotframequellenkoordinatensystem zum Zielentitätskoordinatensystem ändert.</param>
      <returns>True, wenn eine Korrelierung vorhanden ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSource.TrySetVideoProfileAsync(Windows.Devices.Perception.PerceptionControlSession,Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Versucht, ein Videoprofil auf dieser Infrarotframequelle festzulegen. Erfordert eine aktive Controllermodussteuersitzung auf dieser Framequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSource ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.</deprecated>
      <param name="controlSession">Eine PerceptionControlSession, die die aktive Steuerung dieser Framequelle darstellt.</param>
      <param name="profile">Das Videoprofil, das festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Diese Methode gibt asynchron ein PerceptionFrameSourcePropertyChangeResult-Objekt zurück. Wenn die Steuersitzung noch aktiv war, als das Videoprofil festgelegt wurde, und das Videoprofil unterstützt wird und aktiviert werden kann, zeigt das Ergebnis einen Erfolg an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für Ereignisse mit einer hinzugefügten Infrarotframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceAddedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Ruft die Infrarotframequelle ab, die hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Die Infrarotframequelle, die hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für Ereignisse mit einer entfernten Infrarotframequelle.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Siehe Windows.Media.Capture.Frames-APIs auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceRemovedEventArgs.FrameSource">
      <summary>Ruft die Infrarotframequelle ab, die entfernt wurde.</summary>
      <returns>Die Infrarotframequelle, die entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher">
      <summary>Überwacht Änderungen an der Liste von Infrarotframequellen und stellt Benachrichtigungen bereit, wenn die Liste geändert wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Betriebsstatus des Inrarotframequellenmonitors ab.</summary>
      <returns>Der Betriebsstatus des Inrarotframequellenmonitors.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Abonniert das EnumerationCompleted-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, nachdem die ursprüngliche Enumeration von bekannten Infrarotframequellen abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceAdded">
      <summary>Abonniert das SourceAdded-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.SourceRemoved">
      <summary>Abonniert das SourceRemoved-Ereignis. Dieses Ereignis wird einmalig für jede Infrarotframequelle ausgelöst, die entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stopped">
      <summary>Abonniert das Stopped-Ereignis. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der IPerceptionColorFrameSourceWatcher nicht mehr auf Änderungen an der Liste der Infrarotframequellen überwacht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Start">
      <summary>Wenn diese Methode aufgerufen wird, listet der Infrarotframequellenmonitor alle vorhandenen Infrarotframequellen auf, die noch nicht aufgelistet wurden, indem ein SourceAdded-Ereignis für jede Infrarotframequelle ausgelöst wird. Ein EnumerationCompleted-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Enumeration abgeschlossen ist. Die Infrarotframequelle achtet anschließend auf neue Infrarotframequellen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionInfraredFrameSourceWatcher.Stop">
      <summary>Wenn diese Methode aufgerufen wird, hört der Infrarotframequellenmonitor auf, nach Änderungen an der Infrarotframequellenliste zu suchen. Dieser Vorgang wird nicht unmittelbar gestartet; das Stopped-Ereignis wird ausgelöst, wenn der Stop-Vorgang abgeschlossen ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionInfraredFrameSourceWatcher ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Enumeration.DeviceWatcher.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile">
      <summary>Stellt ein Windows.Devices.Perceptions-Videoprofil dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoProfile ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapAlphaMode">
      <summary>Ruft den Bitmapalphamodus ab.</summary>
      <returns>Ein BitmapAlphaMode-Enumerationswert, der den Bitmapalphamodus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.BitmapPixelFormat">
      <summary>Ruft das Bitmappixelformat ab.</summary>
      <returns>Ein BitmapPixelFormat-Enumerationswert, der das Bitmappixelformat angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.FrameDuration">
      <summary>Ruft die Zeitdauer jedes Frames ab.</summary>
      <returns>Ein Windows.Foundation.TimeSpan, das die Zeitdauer jedes Videoframes angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Height">
      <summary>Ruft die Framehöhe in Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die Framehöhe in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.Width">
      <summary>Ruft die Framebreite in Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die Framebreite in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile.IsEqual(Windows.Devices.Perception.PerceptionVideoProfile)">
      <summary>Eine Vergleichsfunktion, die verwendet wird, um zu bestimmen, ob zwei IPerceptionVideoProfile-Objekte gleichwertig sind.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoProfile ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar.  Verwenden Sie stattdessen Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.</deprecated>
      <param name="other">Das IPerceptionVideoProfile-Objekt, das mit diesem verglichen werden soll.</param>
      <returns>True, wenn die beiden Videoprofile gleichwertig sind; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das PerceptionFrames erzeugen kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Available">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Gerät bereit ist, das Erzeugen von PerceptionFrames zu starten.</summary>
      <returns>Ob das Gerät bereit ist, das Erzeugen von PerceptionFrames zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.FrameProviderInfo">
      <summary>Ruft die PerceptionFrameProviderInfo ab, die dieses Gerät beschreibt.</summary>
      <returns>Die PerceptionFrameProviderInfo, die dieses Gerät beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Properties">
      <summary>Die Eigenschaften, die das Gerät und die vom Gerät erzeugten Frames beschreiben.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften, die das Gerät und die vom Gerät erzeugten Frames beschreiben. PropertyType::Inspectable wird nicht als Eigenschaftswert unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.SetProperty(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest)">
      <summary>Das Geräte wird aufgefordert, eine seiner Eigenschaften auf einen neuen Wert zu aktualisieren.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Erfolg oder Fehler werden der App mitgeteilt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Start">
      <summary>Teilt dem Gerät mit, das Erzeugen von Frames zu starten. Wenn Erfolg zurückgegeben wird, wird erwartet, dass PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider von diesem Anbieter aufgerufen wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider.Stop">
      <summary>Teilt dem Gerät mit, das Erzeugen von Frames zu stoppen. Wird nur nach Aufruf von Start aufgerufen und dann nur, wenn Start einen Erfolg zurückgibt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProvider ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager">
      <summary>Es wird erwartet, dass IPerceptionFrameProviderManager jeden IPerceptionFrameProvider bereitstellt, der über PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFrameProviderInfo() registriert wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProviderManager ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager.GetFrameProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Die Methode, um einen IPerceptionFrameProvider anzufordern, der einer registrierten PerceptionFrameProviderInfo zugeordnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IPerceptionFrameProviderManager ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="frameProviderInfo">Die Informationen, die den gewünschten IPerceptionFrameProvider angeben.</param>
      <returns>Der zugeordnete IPerceptionFrameProvider oder nullptr, wenn es keinen solchen registrierten Anbieter gibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die verwendet wird, um die Typklassifizierung eines Frames zu identifizieren.</summary>
      <deprecated type="deprecate">KnownPerceptionFrameKind ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Color">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, die die Farbe FrameKind einer PerceptionFrameProviderInfo darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die die Farben-FrameKind einer PerceptionFrameProviderInfo darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Depth">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, die die Tiefen-FrameKind einer PerceptionFrameProviderInfo darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die die Tiefen-FrameKind einer PerceptionFrameProviderInfo darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.KnownPerceptionFrameKind.Infrared">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, die die Infrarot-FrameKind einer PerceptionFrameProviderInfo darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die die Infrarot-FrameKind einer PerceptionFrameProviderInfo darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup">
      <summary>Eine Gruppe von IPerceptionFrameProvider-Bezeichnern, die zusammen gesteuert werden sollen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlGroup ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt eine PerceptionControlGroup, die die IPerceptionFrameProviders mit den angegebenen IDs enthält.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionControlGroup ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="ids">Eine Liste eindeutiger Bezeichner, die den gruppierten IPerceptionFrameProviders zugeordnet sind. Für eine Steuerbarkeit muss die ID mit der zugeordneten PerceptionFrameProviderInfo::Id-Eigenschaft übereinstimmen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup.FrameProviderIds">
      <summary>Die IDs der IPerceptionFrameProvider, die von dieser Gruppe gesteuert werden.</summary>
      <returns>Die IDs der IPerceptionFrameProvider, die von dieser Gruppe gesteuert werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation">
      <summary>Eine Beschreibung der physischen Position und Ausrichtung eines Geräts, angegeben durch den eindeutigen Bezeichner des IPerceptionFrameProvider (PerceptionFrameProviderInfo::Id), das einen Koordinatenframe mit anderen PerceptionCorrelations gemeinsam hat, die in einer PerceptionCorrelationGroup kombiniert werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelation ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Initialisiert eine neue PerceptionCorrelation-Instanz.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelation ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="targetId">Der eindeutige Bezeichner des IPerceptionFrameProvider, der beschrieben wird.</param>
      <param name="position">Die Position des Geräts in einem allgemeinen Koordinatenframe aller Member einer PerceptionCorrelationGroup.</param>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung des Geräts in einem allgemeinen Koordinatenframe aller Member einer PerceptionCorrelationGroup.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Orientation">
      <summary>Die Ausrichtung des Geräts im allgemeinen Koordinatenframe, den es mit anderen PerceptionCorrelations in der PerceptionCorrelationGroup gemeinsam hat.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung des beschriebenen Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.Position">
      <summary>Die Position des Geräts im allgemeinen Koordinatenframe, den es mit anderen PerceptionCorrelations in der PerceptionCorrelationGroup gemeinsam hat.</summary>
      <returns>Die Position des beschriebenen Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation.TargetId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des beschriebenen Geräts.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des beschriebenen Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup">
      <summary>Eine Auflistung von PerceptionCorrelations, die mehrere eindeutige Anbieter in einem allgemeinen Koordinatenframe beschreiben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelationGroup ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelation})">
      <summary>Initialisiert eine neue PerceptionCorrelationGroup aus einer Auflistung eines oder mehrerer PerceptionCorrelation-Objekte, die mehrere Anbieter in einem allgemeinen Koordinatenframe beschreibt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionCorrelationGroup ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="relativeLocations">Die Auflistung von PerceptionCorrelations, die mehrere Anbieter in einem allgemeinen Koordinatenframe beschreibt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup.RelativeLocations">
      <summary>Die Auflistung von PerceptionCorrelations, die mehrere eindeutige Anbieter in einem allgemeinen Koordinatenframe beschreiben.</summary>
      <returns>Die Auflistung von PerceptionCorrelations, die mehrere eindeutige Anbieter in einem allgemeinen Koordinatenframe beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup">
      <summary>Eine Gruppe eindeutiger Bezeichner, die IPerceptionFrameProvider angeben, die Handler für das Eintreten in den Gesichtsauthentifizierungsmodus und das Verlassen des Gesichtsauthentifizierungsmodus freigeben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFaceAuthenticationGroup ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler)">
      <summary>Initialisiert eine neue PerceptionFaceAuthenticationGroup-Instanz.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFaceAuthenticationGroup ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="ids">Die Auflistung der eindeutigen Bezeichner, die über PerceptionFrameProviderInfo::Id zu IPerceptionFrameProviders zugeordnet ist.</param>
      <param name="startHandler">Der Handler, der aufgerufen wird, wenn dieser Gruppe aufgefordert wird, in den Gesichtsauthentifizierungsmodus einzutreten und diesen zu verlassen, wenn bereit.</param>
      <param name="stopHandler">Der Handler, der aufgerufen wird, wenn dieser Gruppe den Gesichtsauthentifizierungsmodus nach Aufruf von startHandler verlässt und true zurückgegeben wurde.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup.FrameProviderIds">
      <summary>Die ID(s) des/der IPerceptionFrameProvider, die von dieser Gruppe referenziert werden.</summary>
      <returns>Die ID(s) des/der IPerceptionFrameProvider, die von dieser Gruppe referenziert werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame">
      <summary>Stellt einen Frame von Daten aus dem Gerät dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrame ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.FrameData">
      <summary>Die tatsächlichen Bytes des Frames, der wie durch die Eigenschaften des IPerceptionFrameProvider beschrieben genutzt werden kann, der den Frame erzeugt hat.</summary>
      <returns>Die Bytes der Frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften für diesen Frame ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften für diesen Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit dieses Frames relativ zu anderen Frames aus diesem IPerceptionFrameProvider fest oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die relative Zeit dieses Frames relativ zu anderen Frames aus diesem IPerceptionFrameProvider.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo">
      <summary>Ein bestimmter Satz von Eigenschaften, die einen eindeutigen IPerceptionFrameProvider beschreiben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderInfo ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue PerceptionFrameProviderInfo-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DeviceKind">
      <summary>Ruft den Deskriptor der Art von FrameProvider kategorisch ab oder legt ihn kategorisch fest, beispielsweise „com.contoso.depthcamera.x500“.</summary>
      <returns>Der kategorische Deskriptor der Art von FrameProvider, beispielsweise „com.contoso.depthcamera.x500“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen für das Gerät ab oder legt ihn fest, beispielsweise „Contoso-Tiefenkamera x500“.</summary>
      <returns>Der Anzeigename für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.FrameKind">
      <summary>Ruft den Typ von Frames ab, die das Gerät erstellt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Typ von Frames, die das Gerät erstellt. Muss einer der folgenden sein: IKnownPerceptionFrameKind::Color, IKnownPerceptionFrameKind::Depth oder IKnownPerceptionFrameKind::Infrared.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Hidden">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Gerät über FindAllAsync enumeriert wird oder über Ereignisse auf Quellmonitoren, denen ein Gerät hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät über FindAllAsync enumeriert wird oder über Ereignisse auf Quellmonitoren, denen ein Gerät hinzugefügt wurde; andernfalls false. Wenn false, kann auf das Gerät nur über FromIdAsync zugegriffen werden. Wenn false, wird das Gerät als Gesichtsauthentifizierungsquelle aufgelistet, wenn es über PerceptionFrameProviderManagerService::RegisterFaceAuthenticationGroup() registriert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des IPerceptionFrameProvider ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des IPerceptionFrameProvider, beispielsweise eine GUID oder „com.contoso.depthcamera.x500.serialNumber1234“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService">
      <summary>Statische Methoden zum Verwalten der IPerceptionFrameProvider-Registrierung und ihrer Aufhebung, der PerceptionFaceAuthenticationGroup-Registrierung und ihrer Aufhebung, der PerceptionControlGroup-Registrierung und ihrer Aufhebung, der PerceptionCorrelationGroup-Registrierung und ihrer Aufhebung und der IPerceptionFrameProvider-Verfügbarkeit sowie zum Veröffentlichen eines neuen PerceptionFrame für einen IPerceptionFrameProvider.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.PublishFrameForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrame)">
      <summary>Sendet den PerceptionFrame an den Dienst, um alle Apps zu nennen, die auf Frames für den bereitgestellten Anbieter hören. Es wird nicht erwartet, dass Frames vor dem Aufruf von IPerceptionFrameProvider::Start() oder nach dem Aufruf von IPerceptionFrameProvider::Stop() veröffentlicht werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="provider">Der IPerceptionFrameProvider, der den Frame erzeugt hat.</param>
      <param name="frame">Der PerceptionFrame, der erzeugt wurde und an Apps gesendet werden sollte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>Registriert eine PerceptionControlGroup, die dem IPerceptionFrameProviderManager zugeordnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der die Lebensdauer der Gruppe besitzt.</param>
      <param name="controlGroup">Die Gruppe von IPerceptionFrameProvider, die atomisch gesteuert werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>Registriert eine PerceptionCorrelationGroup, die dem IPerceptionFrameProviderManager zugeordnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der die Lebensdauer der Gruppe besitzt.</param>
      <param name="correlationGroup">Die Gruppe von PerceptionCorrelation(s), die atomisch gesteuert werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>Registriert eine PerceptionFaceAuthenticationGroup, die dem angegebenen IPerceptionProviderManager zugeordnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der die Lebensdauer der Gruppe besitzt.</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">Die Gruppe von IPerceptionFrameProvidern, die atomisch gesteuert werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.RegisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Registriert die PerceptionFrameProviderInfo in Bezug auf den angegebenen IPerceptionFrameProviderManager.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der den IPerceptionFrameProvider bereitstellen kann, der den Informationen zugeordnet ist.</param>
      <param name="frameProviderInfo">Die PerceptionFrameProviderInfo, die den verfügbaren IPerceptionFrameProvider identifiziert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterControlGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionControlGroup)">
      <summary>Entfernt die Registrierung einer zuvor registrierten PerceptionControlGroup.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der die Lebensdauer der Gruppe besitzt.</param>
      <param name="controlGroup">Die Gruppe von IPerceptionFrameProvider(n), für die eine Steuerung verhindert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterCorrelationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionCorrelationGroup)">
      <summary>Hebt die Registrierung einer PerceptionCorrelationGroup auf, die dem IPerceptionFrameProviderManager zugeordnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der die Lebensdauer der Gruppe besitzt.</param>
      <param name="correlationGroup">Die PerceptionCorrelationGroup, deren Registrierung aufgehoben werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFaceAuthenticationGroup(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFaceAuthenticationGroup)">
      <summary>Hebt die Registrierung einer PerceptionFaceAuthenticationGroup in Bezug auf den angegebenen IPerceptionProviderManager auf.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der die Lebensdauer der Gruppe besitzt.</param>
      <param name="faceAuthenticationGroup">Die PerceptionFaceAuthenticationGroup, deren Registrierung aufgehoben werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UnregisterFrameProviderInfo(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProviderManager,Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderInfo)">
      <summary>Hebt die Registrierung der PerceptionFrameProviderInfo in Bezug auf den angegebenen IPerceptionProviderManager auf.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="manager">Der Manager, der diese Informationen zuvor registriert hat.</param>
      <param name="frameProviderInfo">Die PerceptionFrameProviderInfo, die den IPerceptionFrameProvider identifiziert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionFrameProviderManagerService.UpdateAvailabilityForProvider(Windows.Devices.Perception.Provider.IPerceptionFrameProvider,System.Boolean)">
      <summary>Legt fest, ob der IPerceptionFrameProvider verfügbar ist oder nicht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionFrameProviderManagerService ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="provider">Der Anbieter, für den die Verfügbarkeit festgelegt werden soll.</param>
      <param name="available">Ob der Anbieter verfügbar ist oder nicht.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest">
      <summary>Eine Anforderung einer App, die diesen IPerceptionFrameProvider steuert, eine Eigenschaft zu aktualisieren.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionPropertyChangeRequest ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Eigenschaft ab, die geändert werden soll.</summary>
      <returns>Der Name der Eigenschaft, die geändert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Status">
      <summary>Legt den neuen Status der Anforderung fest, nachdem die Anforderung verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Der zurzeit gespeicherte Status der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.Value">
      <summary>Ruft den angeforderten neuen Wert der Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der angeforderte neue Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionPropertyChangeRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Windows::Foundation::Deferral-Objekt ab, um die Hintergrundverarbeitung bei Bedarf zu ermöglichen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionPropertyChangeRequest ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStartFaceAuthenticationHandler">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn eine PerceptionFaceAuthenticationGroup in den Gesichtsauthentifizierungsmodus eintritt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionStartFaceAuthenticationHandler ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <returns>True, wenn die Gruppe bereit ist, die Gesichtsauthentifizierung durchzuführen; andernfalls false.</returns>
      <param name="sender">Die zugeordnete PerceptionFaceAuthenticationGroup, die registriert wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionStopFaceAuthenticationHandler">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn eine PerceptionFaceAuthenticationGroup den Gesichtsauthentifizierungsmodus verlässt. Wird nur aufgerufen, nachdem die Gruppe einen PerceptionStartFaceAuthenticationHandler empfangen hat, aus dem sie true zurückgegeben hat.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionStopFaceAuthenticationHandler ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="sender">Die zugeordnete PerceptionFaceAuthenticationGroup, die registriert wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator">
      <summary>Eine Zuweisung, der direkt PerceptionFrames erstellen kann, die in Windows::Media::VideoFrame geschrieben werden oder von dort in einen PerceptionFrame kopiert werden können.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.#ctor(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Initialisiert eine neue PerceptionVideoFrameAllocator mit den erforderlichen Eigenschaften zur Verwendung durch den IPerceptionFrameProvider, um PerceptionFrames zu erstellen, die über PerceptionFrameProviderManagerService::PublishFrameForProvider veröffentlicht werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="maxOutstandingFrameCountForWrite">Dies ist die Anzahl der In-Flight-Puffer, die vom FrameProvider benötigt werden, um die * Frames bei Framerate zu erzeugen. Vorgeschlagen werden mindestens 2.</param>
      <param name="format">Das Windows::Graphics::Imaging::BitmapPixelFormat, das das Format der Bytes der Frames beschreibt.</param>
      <param name="resolution">Die Auflösung des Frames in Pixeln.</param>
      <param name="alpha">Der Windows::Graphics::Imaging::BitmapAlphaMode, der beschreibt, wie Transparenz in den Pixeln behandelt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.AllocateFrame">
      <summary>Erstellt einen leeren PerceptionFrame mit den Eigenschaften, die beim Erstellen des PerceptionVideoFrameAllocator angegeben wurden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <returns>Der leere Frame mit den Eigenschaften, die beim Erstellen des PerceptionVideoFrameAllocator angegeben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Perception.Provider.PerceptionVideoFrameAllocator.CopyFromVideoFrame(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Erstellt eine tiefe Kopie des Video-FrameProvider mit den Bytes, die bereits mit dem resultierenden PerceptionFrame gefüllt wurden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PerceptionVideoFrameAllocator ist nach einem Windows Creator-Update möglicherweise nicht verfügbar. Weitere Informationen zu AVStream finden Sie auf MSDN.</deprecated>
      <param name="frame">Der Eingabeframe, aus dem die Pixeldaten kopiert werden sollen.</param>
      <returns>Der resultierende gefüllte PerceptionFrame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner">
      <summary>Stellt das Barcodescanner-Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Capabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen des angegebenen Barcodescanners ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen des Barcodescanners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id des Barcodescanners ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id des Barcodescanners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.VideoDeviceId">
      <summary>Ruft die Videogerät-ID ab, die das Kameraobjektiv darstellt, das dem angeforderten Barcodescanner zugeordnet ist. (Nicht auf mobilen Plattformen unterstützt)</summary>
      <returns>Die Videogerät-ID.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.StatusUpdated">
      <summary>Tritt ein, wenn der Barcodescanner eine Vorgangsstatusänderung erkennt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Überprüft den Zustand des Barcodescanners.</summary>
      <param name="level">Die angegebene Integritätsprüfungsebene.</param>
      <returns>Eine Textbeschreibung des Testergebnisses. Gibt einen Fehler zurück, wenn die angegebene Überprüfungsebene nicht vom Gerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.ClaimScannerAsync">
      <summary>Versucht, exklusiven Zugriff auf den Barcodescanner zu erlangen.</summary>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen ClaimedBarcodeScanner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.Close">
      <summary>Schließt die Barcodescannersitzung, sodass sie von einem anderen Client verwendet werden kann. Verwenden Sie für C++ und JavaScript Close(). Verwenden Sie für C# und Visual Basic Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein BarcodeScanner-Objekt aus der DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation.Id, die einen bestimmten Barcodescanner identifiziert, der aus der DeviceId-Eigenschaft abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Der Barcodescanner, der vom eindeutigen Gerätekennzeichen angegeben wird. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDefaultAsync">
      <summary>Gibt den ersten verfügbaren Barcodescanner zurück.</summary>
      <returns>Der erste verfügbare Barcodescanner. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie verwenden können, um die verfügbaren Barcodescanner aufzuführen.</summary>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die zum Auflisten verfügbarer Barcodescanner verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie zum Auflisten der Barcodescanner verwenden können, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</summary>
      <param name="connectionTypes">Eine Liste der Verbindungstypen zum Testen auf verfügbare Barcodescanner.</param>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die verwendet wird, um die Barcodescanner aufzulisten, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedProfiles">
      <summary>Ruft die Liste der Profile ab, die vom Barcodescanner unterstützt werden.</summary>
      <returns>Ein Array von Zeichenfolgen, die die unterstützten Profile darstellen. Gibt eine leere Liste zurück, wenn der Scanner Profile nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.GetSupportedSymbologiesAsync">
      <summary>Ruft die vom verwendeten Barcodescanner unterstützten Symbologien ab.</summary>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich abgeschlossen wird, gibt sie eine Liste von Werten zurück, welche die Symbologien darstellen, die durch das Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsProfileSupported(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob das Profil unterstützt wird.</summary>
      <param name="profile">Profil des Barcodescanners.</param>
      <returns>True, wenn der Barcodescanner das Profil unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.IsSymbologySupportedAsync(System.UInt32)">
      <summary>Bestimmt, ob die angegebene Symbologie durch den Barcodescanner unterstützt wird.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">Die spezifische Barcodesymbologie.</param>
      <returns>TRUE, wenn das Gerät die angegebene Symbologie unterstützt; andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScanner.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angeforderte Statistik vom Barcodescanner ab.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Liste der abzurufenden Statistiken.</param>
      <returns>IBuffer, der der angeforderten Statistik entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen des Barcodescanners dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsImagePreviewSupported">
      <summary>Gibt an, ob der Barcodescanner Imagevorschau unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn der Barcodescanner Imagevorschau unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsSoftwareTriggerSupported">
      <summary>Gibt an, ob der Barcodescanner die Software-Triggerfunktionalität unterstützt.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Software-Trigger unterstützt wird, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Gibt an, ob der Barcodescanner Berichte zur Nutzungsstatistik unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn der Barcodescanner Statistikberichterstellung unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Gibt an, ob der Barcodescanner Aktualisieren oder Zurücksetzen der Nutzungsstatistik unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn der Barcodescanner das Aktualisieren der Verwendungsstatistik unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.IsVideoPreviewSupported">
      <summary>Gibt an, ob der Strichcodescanner die Anzeige einer live Videovorschau von einer angeschlossenen Kamera unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn der Strichcodescanner die Anzeige einer Videovorschau unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Ruft den Typ der Energieberichterstellung des Barcodescanners ab.</summary>
      <returns>Typ der Energieberichterstellung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt die Barcodedaten aus dem DataReceived-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Ruft die Daten aus dem DataReceived-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Daten vom Ereignis des Barcodescanvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ErrorOccurred-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>Ruft die Daten ab, die dem ErrorOccurred-Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.IsRetriable">
      <summary>Gibt an, ob es sinnvoll ist, einen weiteren Vorgangsversuch auszuführen.</summary>
      <returns>True, wenn die Anwendung einen anderen Versuch am Vorgang macht; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>Ruft alle Daten ab, die erfolgreich gelesen wurden.</summary>
      <returns>Die partiellen Eingabeinformationen vom Barcodescanner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt die Daten aus dem ImagePreviewReceived-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerImagePreviewReceivedEventArgs.Preview">
      <summary>Ruft aus dem Gerät ab, das einen Vorschauframe darstellt.</summary>
      <returns>Der Datenstrom, der den Vorschauframe darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport">
      <summary>Enthält die Barcodescannerdaten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.#ctor(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von BarcodeScannerReport.</summary>
      <param name="scanDataType">Der decodierte Barcodeetikettentyp.</param>
      <param name="scanData">Die vollständigen Scan-Rohdaten.</param>
      <param name="scanDataLabel">Das decodierte Barcodeetikett.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanData">
      <summary>Ruft die vollständigen Rohdaten aus dem DataReceived-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Der Rohdaten-Datenstrom vom Scanereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataLabel">
      <summary>Ruft das dekodierte Barcodeetikett ab, die Header, Prüfsumme und andere Informationen nicht beinhalten.</summary>
      <returns>Der Datenstrom, der die decodierte Barcodebezeichnung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport.ScanDataType">
      <summary>Ruft den decodierten Barcodeetikettentyp ab. Mögliche Werte werden in der BarcodeSymbologies-Klasse definiert.</summary>
      <returns>Die spezifische Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Status des Barcodescanners angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Extended">
      <summary>Anbieterspezifische Statusinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Off">
      <summary>Das Gerät ist aus oder vom Terminal getrennt. Dies ist gültig, wenn UnifiedPosPowerReportingType „Advanced“ ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Offline">
      <summary>Das Gerät ist an, aber es ist nicht bereit, oder es kann auf Anforderungen nicht reagieren. Dies ist gültig, wenn UnifiedPosPowerReportingType „Advanced“ ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.OffOrOffline">
      <summary>Das Gerät ist aus, oder das Gerät ist offline. Dies ist gültig, wenn UnifiedPosPowerReportingType „Standard“ ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatus.Online">
      <summary>Das Gerät ist online. Dies ist gültig, wenn UnifiedPosPowerReportingType „Standard“ oder „Advanced“ ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über eine Vorgangsstatusänderung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>Ruft den anbieterspezifischen Statuscode ab.</summary>
      <returns>Der anbieterspezifische Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft die Statusänderungsinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Statusänderungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies">
      <summary>Enthält die Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.AusPost">
      <summary>Ruft die postalische Barcodesymbologie Australiens ab.</summary>
      <returns>Die postalische Barcodesymbologie Australiens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Aztec">
      <summary>Ruft die aztekische Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die aztekische Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CanPost">
      <summary>Ruft die postalische Barcodesymbologie Kanadas ab.</summary>
      <returns>Die postalische Barcodesymbologie Kanadas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccab">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie für Composite Component A oder B ab.</summary>
      <returns>Die Composite Component A oder B-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ccc">
      <summary>Ruft die Composite Component C-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Composite Component C-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ChinaPost">
      <summary>Ruft die postalische Barcodesymbologie Chinas ab.</summary>
      <returns>Die postalische Barcodesymbologie Chinas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codabar">
      <summary>Ruft die Codabar-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Codabar-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Codablock128">
      <summary>Ruft die Codablock 128-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie von Codablock 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockA">
      <summary>Ruft die Codablock A-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie von Codablock A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.CodablockF">
      <summary>Ruft die Codablock F-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie von Codablock F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code11">
      <summary>Ruft die Code 11-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Code 11-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code128">
      <summary>Ruft die Code 128-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Code 128-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code16k">
      <summary>Ruft die Code 16k-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie des Codes 16k.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code32">
      <summary>Ruft die Code 32-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Code 32-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39">
      <summary>Ruft die Code 39-Barcodesymbologie ab</summary>
      <returns>Die Code 39-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code39Ex">
      <summary>Ruft die Code 39 Extended-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Code 39 Extended-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code49">
      <summary>Ruft die Code 49-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Code 49-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93">
      <summary>Ruft die Code 93-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Code 93-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Code93Ex">
      <summary>Ruft die Code 93 Extended-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Code 93-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataCode">
      <summary>Ruft die Datencode-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Datencode-Bbarcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DataMatrix">
      <summary>Ruft die Datenmatrix-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Datenmatrix-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.DutchKix">
      <summary>Ruft die Dutch Postal-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die niederländische postalische Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13">
      <summary>Ruft die EAN 13-Barcodesymbologie ab (European Article Number).</summary>
      <returns>Die EAN 13-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add2">
      <summary>Ruft die EAN 13-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN 13-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean13Add5">
      <summary>Ruft die EAN 13-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN 13-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8">
      <summary>Ruft die EAN 8-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die EAN 8-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add2">
      <summary>Ruft die EAN 8-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN 8-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean8Add5">
      <summary>Ruft die EAN 8-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN 8-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99">
      <summary>Ruft die EAN 99-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die EAN 99-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add2">
      <summary>Ruft die EAN 99-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN 99-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ean99Add5">
      <summary>Ruft die EAN 99-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN 99-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Eanv">
      <summary>Ruft die EAN Velocity-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die EAN-Geschwindigkeitsbarcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd2">
      <summary>Ruft die EAN Velocity-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN-Geschwindigkeitsbarcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.EanvAdd5">
      <summary>Ruft die EAN Velocity-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die EAN-Geschwindigkeitsbarcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ExtendedBase">
      <summary>Ruft die erste mögliche vom OEM definierte Barcodesymbologie ab, wenn der Symbologietyp nicht in der aktuellen Liste enthalten ist.</summary>
      <returns>Die OEM definierte Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128">
      <summary>Ruft die GS1 128-Barcodesymbologie für Versandverpackungen ab.</summary>
      <returns>Die GS1 128 Barcodesymbologie für Versandverpackung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1128Coupon">
      <summary>Ruft die GS1 128-Barcodesymbologie für Coupons ab.</summary>
      <returns>Die GS1 128 Barcodesymbologie für Coupons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType1">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie "GS1 Databar Omnidirectional", "GS1 Databar Stacked Omnidirectional", "GS1 Databar Stacked" oder "GS1 Databar Truncated" ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "GS1 Databar Omnidirectional", "GS1 Databar Stacked Omnidirectional", "GS1 Databar Stacked" oder "GS1 Databar Truncated".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType2">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie "GS1 DataBar Limited" oder "RSS Limited" ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "GS1 DataBar Limited" oder "RSS Limited".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DatabarType3">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie "GS1 Databar Expanded", "GS1 Databar Expanded Stacked" oder "RSS Expanded" ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "GS1 Databar Expanded", "GS1 Databar Expanded Stacked", oder "RSS Expanded".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Gs1DWCode">
      <summary>Ruft die GS1DWCode-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die GS1DWCode-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.HanXin">
      <summary>Ruft die Han Xin-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "Han Xin".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.InfoMail">
      <summary>Ruft die InfoMail-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die InfoMail-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbn">
      <summary>Ruft die internationale Standardbuchnummer (ISBN) ab, die auch als Bookland- oder Bookland EAN-Barcodesymbologie bezeichnet wird.</summary>
      <returns>Die internationale Standardbuchnummer (ISBN), auch als Bookland- oder Bookland EAN-Barcodesymbologie bekannt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsbnAdd5">
      <summary>Ruft die ISBN-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die ISBN-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Isbt">
      <summary>Ruft die ISBT 128-Barcodesymbologie (International Society of Blood Transfusion) ab.</summary>
      <returns>Die International Society of Blood Transfusion (ISBT) 128-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Ismn">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie für die internationale Standardnummer für Musikalien (ISMN) ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie für die internationale Standardnummer für Musikalien (ISMN).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd2">
      <summary>Ruft die ISMN-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die ISMN-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IsmnAdd5">
      <summary>Ruft die ISMN-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die ISMN-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Issn">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie für internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke (ISSN) ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie für internationale Standardnummer für fortlaufende Sammelwerke (ISSN).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd2">
      <summary>Ruft die ISSN-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die ISMN-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.IssnAdd5">
      <summary>Ruft die ISSN-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die ISSN-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost25">
      <summary>Ruft Code 25 des italienischen Post-Barcodes ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie 25 der italienischen Post.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.ItalianPost39">
      <summary>Ruft Code 39 des italienischen Post-Barcodes ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie 39 der italienischen Post.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.JapanPost">
      <summary>Ruft die postalische Barcodesymbologie Japans ab.</summary>
      <returns>Die postalische Barcodesymbologie Japans.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.KoreanPost">
      <summary>Ruft die postalische Barcodesymbologie Koreas ab.</summary>
      <returns>Die postalische Barcodesymbologie Koreas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Maxicode">
      <summary>Ruft die MaxiCode-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die MaxiCode-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Micr">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie zur Erkennung von magnetisierten Zeichen (MICR - Magnetic Ink Character Recognition) ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie zur Erkennung von magnetisierten Zeichen (MICR - Magnetic Ink Character Recognition).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroPdf417">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie "Mikro-PDF 417" ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "Mikro-PDF 417".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MicroQr">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie "Mikro QR Code" ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "Mikro QR Code".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Msi">
      <summary>Ruft die MSI-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die MSI-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.MsTag">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie der Microsoft-Markierung ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie der Microsoft-Markierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrA">
      <summary>Ruft die OCR-A-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die OCR-A-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.OcrB">
      <summary>Ruft die OCR-B-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die OCR-B-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pdf417">
      <summary>Ruft die PDF 417-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die PDF 417-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Plessey">
      <summary>Ruft die Plessey-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Plessey-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Pzn">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie der Pharmazentralnummer (PZN) ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie der Pharmazentralnummer (PZN).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Qr">
      <summary>Ruft die Quick Response (QR)-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Quick Response (QR)-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Sisac">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie des Serials Industry Systems Advisory Committee (SISAC) ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie des Serials Industry Systems Advisory Committee (SISAC).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.SwedenPost">
      <summary>Ruft die postalische Barcodesymbologie Schwedens ab.</summary>
      <returns>Die postalische Barcodesymbologie Schwedens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Telepen">
      <summary>Ruft die Telepen-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Telepen-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfDis">
      <summary>Ruft die Discreet 2 of 5-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "Discreet 2 of 5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfIata">
      <summary>Ruft die 2/5-Barcodesymbologie der IATA (International Air Transportation Association) ab.</summary>
      <returns>Die 2/5-Barcodesymbologie der IATA (International Air Transportation Association).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInd">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie "Industrial 2 of 5" ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "Industrial 2 von 5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfInt">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie "Interleaved 2 of 5" ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie "Interleaved 2 von 5".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfMat">
      <summary>Ruft die 2/5-Matrixbarcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die 2/5-Matrixbarcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.TfStd">
      <summary>Ruft den Barcodesymbologiestandard 2 von 5 ab.</summary>
      <returns>Der Barcodesymbologiestandard 2 von 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Tlc39">
      <summary>Ruft die TLC 39-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die TLC 39-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Trioptic39">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie von Tri-Optic Media-Speichergeräten ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie von Tri-Optic Media-Speichergeräten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UccEan128">
      <summary>Ruft die UCC/EAN 128-Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die UCC/EAN 128-Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UkPost">
      <summary>Ruft die postalische Barcodesymbologie Großbritanniens ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie der britischen Post.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Unknown">
      <summary>Unbekannte Barcodesymbologie.</summary>
      <returns>Unbekannte Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upca">
      <summary>Ruft die Universal Product Code (UPC)-Barcodesymbologie Version A ab.</summary>
      <returns>Die UPC(Universal Product Code)-Barcodesymbologie Version A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd2">
      <summary>Ruft die UPC-A-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Ruft die UPC A-Barcodesymbologie mit zusätzlichen 2 Ziffern ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcaAdd5">
      <summary>Ruft die UPC-A-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die UPC A-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpcCoupon">
      <summary>Ruft den UPC-Coupon mit ergänzender Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Der UPC-Coupon mit ergänzender Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Upce">
      <summary>Ruft die Universal Product Code (UPC)-Barcodesymbologie Version E ab.</summary>
      <returns>Die UPC(Universal Product Code)-Barcodesymbologie Version E.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd2">
      <summary>Ruft die UPC-E-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die UPC-E-Barcodesymbologie mit 2 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UpceAdd5">
      <summary>Ruft die UPC-E-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern ab.</summary>
      <returns>Die UPC-E-Barcodesymbologie mit 5 Ergänzungsziffern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.Us4StateFics">
      <summary>Ruft die 4-State Flat Mail Identification Code Sort (FICS)-Barcodesymbologie (United States Postal Service) ab.</summary>
      <returns>Die FICS(4-State Flat Mail Identification Code Sort)-Barcodesymbologie des US-Postdiensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligent">
      <summary>Ruft die USPS Intelligent Mail-Barcodesymbologie (United States Postal Service) ab.</summary>
      <returns>Die Intelligent Mail-Barcodesymbologie des US-Postdiensts (USPS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsIntelligentPkg">
      <summary>Ruft die USPS Intelligent Mail Package-Barcodesymbologie (United States Postal Service) ab.</summary>
      <returns>Die Intelligent Mail Package-Barcodesymbologie des US-Postdiensts (USPS).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPlanet">
      <summary>Ruft die PLANET-Barcodesymbologie (United States Postal Service) ab.</summary>
      <returns>Die PLANET-Barcodesymbologie des US-Postdiensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.UsPostNet">
      <summary>Ruft die POSTNET-Barcodesymbologie (United States Postal Numeric Encoding Technique) ab.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie POSTNET (Postcode-Methode der USA).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologies.GetName(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den Typ des Barcodesymbolsatzes als Zeichenfolge zurück.</summary>
      <param name="scanDataType">Der Barcodesymbologietyp.</param>
      <returns>Der Typ des Barcodesymbolsatzes als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes">
      <summary>Die Attribute der Symbologie eines Barcodescanners.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength1">
      <summary>Ruft den ersten Wert ab, der verwendet wird, um die Entschlüsselungslänge der Barcodesymbologie zu bestimmen oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der erste Teil der Entschlüsselungslänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLength2">
      <summary>Ruft den zweiten Wert ab, der verwendet wird, um die Entschlüsselungslänge der Barcodesymbologie zu bestimmen oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der zweite Teil der Entschlüsselungslänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.DecodeLengthKind">
      <summary>Ruft die Art der Entschlüsselungslänge ab, die von der Barcodesymbologie verwendet wird oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Art der Entschlüsselungslänge, die von der Barcodesymbologie verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Prüfziffer als Teil der Rohdaten an den Host übertragen wird.</summary>
      <returns>True, wenn die Prüfziffer als Teil der Rohdaten an den Host übermittelt wird, ansonsten false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Barcodesymbologie eine Übermittlung der Prüfziffer als Teil der Rohdaten an den Host unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Barcodesymbologie eine Übermittlung der Prüfziffer als Teil der Rohdaten unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob die Barcodeprüfziffer überprüft wird.</summary>
      <returns>True, wenn die Barcodeprüfziffer überprüft wird, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Barcodesymbologie eine Überprüfung der Prüfziffer unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Barcodesymbologie eine Überprüfung der Prüfziffer unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Barcodesymbologie mehrere Entschlüsselungslängen unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Barcodesymbologie mehrere Entschlüsselungslängen unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind">
      <summary>Die Typen der Entschlüsselungslängen, die die Barcodesymbologie unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.AnyLength">
      <summary>Längen beliebiger Anzahl decodieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Discrete">
      <summary>Länge von DecodeLength1 oder DecodeLength2 ein-Byte-Zeichen decodieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyDecodeLengthKind.Range">
      <summary>Längen zwischen DecodeLength1 und DecodeLength2 ein-Byte-Zeichen dekodieren. Die Reihenfolge der DecodeLength1 und DecodeLength2 ist irrelevant (jede kann höher oder niedriger als die andere sein).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer">
      <summary>Ein Bargeldfachgerät in einem Einzelhandelsszenario.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Capabilities">
      <summary>Die Funktionalität des Bargeldfachgeräts, wie durch die API verfügbar gemacht.</summary>
      <returns>Die Funktionalität des Bargeldfachgeräts, wie durch die API verfügbar gemacht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DeviceId">
      <summary>Die Bezeichnerzeichenfolge des Bargeldfachgeräts.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die die ID des Geräts darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.DrawerEventSource">
      <summary>Ruft die CashDrawerEventSource ab, damit die App den geöffneten/geschlossenen Zustand des Fachs erkennen kann. Der aktuelle Zustand wird von IsDrawerOpen gemeldet.</summary>
      <returns>Die Bargeldfachereignisquelle. Wenn das Fach die Erkennung des geöffneten/geschlossenen Zustands nicht unterstützt, wird NULL zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>Gibt an, ob das Bargeldfach geöffnet ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fach geöffnet ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Energie- und Verfügbarkeitsstatus des Bargeldfachs ab.</summary>
      <returns>Der Bargeldfachstatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.StatusUpdated">
      <summary>Gibt an, dass eine Änderung für den Energieverfügbarkeitsstatus des Fachs vorliegt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Ruft den Integritätsstatus des Geräts asynchron ab.</summary>
      <param name="level">Die angegebene Integritätsprüfungsebene.</param>
      <returns>Für diesen Wert ist vorgesehen, dass er sofort in der App-Schnittstelle wiedergegeben wird, damit der Benutzer der App ihn interpretieren kann. Beispielsweise wird "OK" als Integritätszeichenfolge zurückgegeben, wenn der Gerätezustand in Ordnung ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.ClaimDrawerAsync">
      <summary>Versucht, einen exklusiven Zugriff auf das Bargeldfach abzurufen.</summary>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen ClaimedCashDrawer zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.Close">
      <summary>Schließt die Bargeldfachsitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein CashDrawer-Objekt aus der DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation.Id, die ein bestimmtes Bargeldfach identifiziert, das aus der DeviceId-Eigenschaft abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Das Bargeldfach, das vom eindeutigen Gerätekennzeichen angegeben wird. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft das standardmäßige gekoppelte oder lokal verbundene Bargeldfach ab.</summary>
      <returns>Das lokal verbundene Standardfach. Gibt ggf. NULL zurück, wenn kein Fach verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie verwenden können, um die verfügbaren Bargeldfächer aufzuführen.</summary>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die zum Auflisten verfügbarer Bargeldfächer verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie zum Auflisten der Bargeldfächer verwenden können, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</summary>
      <param name="connectionTypes">Eine Liste der Verbindungstypen, die auf verfügbare Bargeldfächer überprüft werden sollen.</param>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die verwendet wird, um die Bargeldfächer aufzulisten, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawer.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angeforderte Statistik vom Bargeldfach ab.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Liste der abzurufenden Statistiken.</param>
      <returns>Zeichenfolge, die der angeforderten Statistik entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities">
      <summary>Stellt die Bargeldfachfunktionen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsDrawerOpenSensorAvailable">
      <summary>Gibt an, ob der Sensor für "Bargeldfach offen" verfügbar ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Sensor verfügbar ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Gibt an, ob die Statistikberichterstellung durch das Bargeldfach unterstützt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Statistikberichterstellung durch das Bargeldfach unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Statistikupdate durch das Bargeldfach unterstützt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn das Statistikupdate durch das Bargeldfach unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusMultiDrawerDetectSupported">
      <summary>Gibt an, ob der Status von mehreren Fächern unterstützt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Erkennung mehrerer Fächer unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.IsStatusReportingSupported">
      <summary>Gibt an, ob die Statusberichterstellung durch das Bargeldfach unterstützt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Statusberichterstellung unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Gibt an, ob das Bargeldfach über Standard- oder erweiterte Energieberichterstellung verfügt.</summary>
      <returns>Definiert die Konstanten, die Energieberichtsfunktionen des Bargeldfachgeräts angeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm">
      <summary>Das Warnsignal zum Schließen des Bargeldfachs. Parameterstandards werden bereitgestellt. Der Benutzer kann sie jedoch wie erforderlich aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeout">
      <summary>Ruft den Warnsignaltimeout für das Warnsignal zum Schließen des Bargeldfachs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Definiert die Zeitspanne für den Warnsignaltimeout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDelay">
      <summary>Verzögerung zwischen den Warnsignalsignaltönen zum Schließen des Bargeldfachs.</summary>
      <returns>Definiert die Zeitspanne zwischen den Signaltönen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepDuration">
      <summary>Dauer des Warnsignalsignaltons zum Schließen des Bargeldfachs.</summary>
      <returns>Definiert die Dauer des Warnsignaltons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.BeepFrequency">
      <summary>Häufigkeit des Signaltons.</summary>
      <returns>Definiert die Tonfrequenz des Signaltons.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.AlarmTimeoutExpired">
      <summary>Ereignis, mit dem die App benachrichtigt werden kann, wenn der Warnsignaltimeout ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerCloseAlarm.StartAsync">
      <summary>Startet den Alarmcountdown und gibt ein abwartbares Objekt zurück, das abgeschlossen wird, wenn das Bargeldfach geschlossen wird.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fach geschlossen wurde; "false" gibt an, dass ein Problem aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das DrawerClosed-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerClosedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Ruft die Daten ab, die dem DrawerClosed-Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Das Bargeldfach.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource">
      <summary>Stellt Ereignisquellen bereit, die einem Entwickler ermöglichen, zu erkennen, wann das Bargeldfach geöffnet oder geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerClosed">
      <summary>Tritt auf, wenn das Bargeldfach geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerEventSource.DrawerOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn das Bargeldfach geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das DrawerOpened-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerOpenedEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Ruft die Daten ab, die dem DrawerOpened-Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Das Bargeldfach.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus">
      <summary>Gibt den aktuellen Energie- und Verfügbarkeitsstatus des Bargeldfachs an.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.ExtendedStatus">
      <summary>Mit dem ExtendedStatus kann ein POS-Treiber oder -Anbieter benutzerdefinierte Benachrichtigungen an die App senden.</summary>
      <returns>Wert, der die benutzerdefinierte Benachrichtigung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatus.StatusKind">
      <summary>Ruft die Statusart für den Bargeldfachstatus ab.</summary>
      <returns>Die Statusart.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Leistungsstatus des m Bargeldfachs angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Extended">
      <summary>Der Gerätestatus ist keiner der obigen Zustände. Dies ist verfügbar, sodass ein POS-Treiber benutzerdefinierte Benachrichtigungen zur App bereitstellen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Off">
      <summary>Das Gerät ist ausgeschaltet oder vom Terminal getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Offline">
      <summary>Das Gerät ist angeschaltet, aber es ist nicht verfügbar, oder es kann auf Anforderungen nicht reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>Das Gerät ist entweder aus oder offline. Der aktuelle Zustand kann jedoch nicht unterschieden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusKind.Online">
      <summary>Die Einheit ist eingeschaltet und bereit zur Nutzung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das StatusUpdated-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.CashDrawerStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft die Daten ab, die dem StatusUpdated-Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Der Bargeldfachstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner">
      <summary>Stellt den verwendeten Barcodescanner dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id des angeforderten Barcodescanners ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id des angeforderten Barcodescanners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die decodierten Daten für das Dienstobjekt bereitgestellt werden sollen, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Auf true festlegen, wenn der Anwendung decodierte Daten bereitgestellt werden; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Barcodescanner nach dem Empfang der Daten deaktiviert wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Auf true festlegen, wenn die Anwendung nur eine Eingabe oder nur eine Ausgabe gleichzeitig empfangen und verarbeiten möchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob der Barcodescanner DataReceived-Ereignisse empfangen kann.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät DataReceived-Ereignisse empfangen kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.IsVideoPreviewShownOnEnable">
      <summary>Ruft ab bzw. legt fest, ob das Videovorschaufenster angezeigt werden soll, wenn der Barcodescanner aktiviert ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Videovorschaufenster angezeigt wird, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Closed">
      <summary>Ereignis, das beim Schließen des **ClaimedBarcodeScanner** ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DataReceived">
      <summary>Tritt ein, wenn das Gerät einen Barcode scannt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ErrorOccurred">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Problem beim Lesen eines Barcodes auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ImagePreviewReceived">
      <summary>Tritt ein, wenn das Gerät das Bitmapbild des Scans empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn das Gerät eine Anforderung zum Freigeben des exklusiven Anspruchs erhält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerPressed">
      <summary>Tritt ein, wenn während eines Scanvorgangs der Auslöser oder die Taste des Barcodescanners gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.TriggerReleased">
      <summary>Tritt ein, wenn der Auslöser oder die Taste des Barcodescanners während eines Scanvorgangs losgelassen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.Close">
      <summary>Gibt den exklusiven Anspruch auf den Barcodescanner frei. Verwenden Sie für C++ und JavaScript Close(). Verwenden Sie für C# und Visual Basic Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.DisableAsync">
      <summary>Legt einen Zustand für den Barcodescanner fest, in dem er keine DataReceived-Ereignisse empfangen kann.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.EnableAsync">
      <summary>Legt den Barcodescanner auf einen betriebsbereiten Zustand für DataReceived-Ereignisse fest.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.GetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Attribute der angegebenen Barcodesymbologie ab.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">Die Barcodesymbologie.</param>
      <returns>Ein BarcodeSymbologyAttributes-Objekt, das die Attribute der angegebenen Barcodesymbologie enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.HideVideoPreview">
      <summary>Blendet das Videovorschaufenster aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Setzt die angegebene Statistik für alle Statistiken auf Null zurück, die zurückgesetzt werden können.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Namensliste der zurückzusetzenden Statistik. </param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.RetainDevice">
      <summary>Behält exklusiven Anspruch auf den Barcodescanner bei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveProfileAsync(System.String)">
      <summary>Legt das aktive Profil auf dem Barcodescanner fest.</summary>
      <param name="profile">Der Name des Profils, das für das Gerät festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Bei Abschluss der Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetActiveSymbologiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Legt die Barcodesymbologien fest, die das Gerät verwenden soll.</summary>
      <param name="symbologies">Die spezifischen zu verwendenden Symbologien.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.SetSymbologyAttributesAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>Legt die Attribute der Barcodesymbologie fest, die vom verwendeten Barcodescanner verwendet werden.</summary>
      <param name="barcodeSymbology">Die Barcodesymbologie.</param>
      <param name="attributes">Die Attribute der Barcodesymbologie.</param>
      <returns>True, wenn die Barcodesymbologie-Attribute erfolgreich festgelegt wurden, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.ShowVideoPreviewAsync">
      <summary>Blendet das Videovorschaufenster ein.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Videovorschau angezeigt wird, „false“, wenn die Videovorschau nicht angezeigt oder nicht unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StartSoftwareTriggerAsync">
      <summary>Wird dazu verwendet, dem Barcodescanner den Start des Scannens zu signalisieren. Eine Sitzung ist aktiv, bis StopSoftwareTriggerAsync aufgerufen wurde, oder bis der Scanner die Sitzung selbst beendet.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.StopSoftwareTriggerAsync">
      <summary>Wird verwendet, um eine Sitzung zu stoppen, die mit StartSoftwareTriggerAsync gestartet wurde. Es wird kein Fehler ausgelöst, wenn dies aufgerufen wird, sofern keine Sitzung aktiv ist.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScanner.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Aktualisiert die angegebene Statistik.</summary>
      <param name="statistics">Die Liste von Schlüssel-Wert-Paaren von zu aktualisierenden Statistiken. </param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedBarcodeScannerClosedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das ClaimedBarcodeScanner.Closed-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer">
      <summary>Bietet Zugriff auf exklusive und privilegierte Methoden, Eigenschaften und Ereignisse auf einem POS-Bargeldfachgerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.CloseAlarm">
      <summary>Ruft das Warnsignal zum Schließen für dieses Bargeldfach ab. Dies ist nur gültig, wenn IsDrawerOpenSensorAvailable true ist.</summary>
      <returns>Das Warnsignal zum Schließen für das Bargeldfach.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DeviceId">
      <summary>Die Bezeichnerzeichenfolge des verwendeten Bargeldfachgeräts.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die die ID des Geräts darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsDrawerOpen">
      <summary>Gibt an, ob das Bargeldfach geöffnet ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fach geöffnet ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob das Bargeldfach betriebsbereit ist und verwendet werden kann.</summary>
      <returns>True, wenn das Bargeldfach geöffnet oder CloseAlarm verwendet werden kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Closed">
      <summary>Ereignis, das beim Schließen der **ClaimedCashDrawer** ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn das Gerät eine Anforderung zum Freigeben des exklusiven Anspruchs erhält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.Close">
      <summary>Verwirft das angeforderte Bargeldfach, gibt die Anforderung auf dem Gerät frei und deaktiviert das Gerät auf die gleiche Weise wie durch Aufruf von DisableAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.DisableAsync">
      <summary>Sendet ein Signal zum Ausschalten an die zugrunde liegende Hardware.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Deaktivierungsversuch erfolgreich war oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.EnableAsync">
      <summary>Sendet ein asynchrones Signal zum Einschalten an die zugrunde liegende Hardware.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Aktivierungsversuch erfolgreich war oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.OpenDrawerAsync">
      <summary>Öffnet das Bargeldfach.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das Fach erfolgreich geöffnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Setzt die angegebene Gerätestatistik auf die Standardwerte zurück.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Namensliste der zurückzusetzenden Statistik. </param>
      <returns>Gibt bei Erfolg "true" zurück, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.RetainDeviceAsync">
      <summary>Den Anspruch auf das aktuelle Bargeldfach beibehalten. Dies wird normalerweise als Reaktion auf eine ReleaseDeviceRequested-Ereignisbenachrichtigung aufgerufen.</summary>
      <returns>"True", wenn der Beibehaltungsversuch erfolgreich war; "false", wenn der Beibehaltungsversuch fehlgeschlagen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawer.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Aktualisiert die Gerätestatistikwerte mit dem bereitgestellten Schlüssel/Wert-Paar.</summary>
      <param name="statistics">Die zu aktualisierende Statistik.</param>
      <returns>"True", wenn das Update erfolgreich war; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedCashDrawerClosedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das ClaimedCashDrawer.Closed-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter">
      <summary>Stellt eine Journaldruckerstation dar, die zur Verwendung beansprucht wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeichen pro Zeile für die Journaldruckerstation ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Ruft die Farbpatrone ab, mit der die Journaldruckerstation drucken soll, oder legt sie fest. Diese Eigenschaft muss mit der über ColorCartridgeCapabilities verfügbaren übereinstimmen.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Farbpatrone identifiziert, die die Journaldruckerstation zum Drucken verwenden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerkartusche für die Journaldruckerstation leer ist. Beachten Sie, dass dies möglicherweise eine Ausnahme auslöst, wenn der entsprechende Sensor nicht auf dem Drucker verfügbar ist. Siehe unter JournalPrinterCapabilities zum Überprüfen der Verfügbarkeit des Sensors.</summary>
      <returns>"True", wenn die Druckerkartusche leer ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Ruft ab, ob die Kartusche für Journaldruckerstation entfernt wurde. Beachten Sie, dass dies möglicherweise eine Ausnahme auslöst, wenn der entsprechende Sensor nicht auf dem Drucker verfügbar ist. Siehe unter JournalPrinterCapabilities zum Überprüfen der Verfügbarkeit des Sensors.</summary>
      <returns>"True", wenn die Kartusche fehlt, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerabdeckung für die Journaldruckerstation geöffnet ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Abdeckung Fach geöffnet ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Ruft ab, ob der Kopf für die Journaldruckerstation gerade gesäubert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Kopf gerade gereinigt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Journaldruckerstation mit hoher Qualität oder großer Geschwindigkeit druckt. Beachten Sie, dass dies möglicherweise eine Ausnahme auslöst, wenn der entsprechende Sensor nicht auf dem Drucker verfügbar ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation mit hoher Qualität druckt. „False“, wenn die Journaldruckerstation mit großer Geschwindigkeit druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob das Papier für die Journaldruckerstation leer ist. Beachten Sie, dass dies möglicherweise eine Ausnahme auslöst, wenn der entsprechende Sensor nicht auf dem Drucker verfügbar ist. Siehe unter JournalPrinterCapabilities zum Überprüfen der Verfügbarkeit des Sensors.</summary>
      <returns>"True", wenn sich im Drucker kein Papier befindet; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Ruft ab, ob das Druckerpapier für die Journaldruckerstation nahe dem Ende ist. Beachten Sie, dass dies möglicherweise eine Ausnahme auslöst, wenn der entsprechende Sensor nicht auf dem Drucker verfügbar ist. Siehe unter JournalPrinterCapabilities zum Überprüfen der Verfügbarkeit des Sensors.</summary>
      <returns>"True", wenn das Papier zur Neige geht; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation druckbereit ist. Beachten Sie, dass dies möglicherweise eine Ausnahme auslöst, wenn der entsprechende Sensor nicht auf dem Drucker verfügbar ist. Siehe unter JournalPrinterCapabilities zum Überprüfen der Verfügbarkeit des Sensors.</summary>
      <returns>"True", wenn der Drucker druckbereit ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineHeight">
      <summary>Ruft die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Journaldruckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Journaldruckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineSpacing">
      <summary>Ruft den Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Journaldruckerstation in Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt ihn fest. Dieser Abstand umfasst sowohl die Höhe der gedruckten Zeile und der Leerzeichen zwischen den einzelnen Zeilenpaaren.</summary>
      <returns>Der Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Journaldruckerstation in Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.LineWidth">
      <summary>Ruft die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Journaldruckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Journaldruckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.CreateJob">
      <summary>Erstellt einen neuer Druckauftrag für die Journaldruckerstation.</summary>
      <returns>Der neue Druckauftrag für die Journaldruckerstation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedJournalPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob ein JournalPrintJob eine Druckanweisung mit den angegebenen Daten erfolgreich ausführen kann.</summary>
      <param name="data">Die Datensequenz, die validiert werden soll, bevor sie mit der JournalPrintJob.Print-Methode verwendet wird. Diese Sequenz enthält möglicherweise druckbare Daten und Escapesequenzen.</param>
      <returns>"True", wenn bei der Validierung der Daten keine Fehler auftreten; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay">
      <summary>Stellt ein verwendetes Zeilenanzeigegerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Capabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen für die verwendete Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen der Zeilenanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CustomGlyphs">
      <summary>Ruft die Glyphenliste der Positionsanzeige ab, wenn das Feature unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das LineDisplayCustomGlyphs-Objekt der Positionsanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DefaultWindow">
      <summary>Ruft das Standardgerätefenster der Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Das Standardgerätefenster, das den gesamten Bildschirmbereich verdeckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>Ruft die Beschreibung des Gerätesteuerelements der Zeilenanzeige auf.</summary>
      <returns>Die Beschreibung des Steuerelements der Zeilenanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>Ruft die Versionsnummer des Geräte-Steuerelements der Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die UnifiedPOS-Steuerelementversionsnummer der Zeilenanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id der Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id der Zeilenanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>Ruft die Dienstversionsnummer der Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die Dienstversionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.MaxBitmapSizeInPixels">
      <summary>Ruft die maximale Bitmapgröße ab.</summary>
      <returns>Die maximale Bitmapgröße in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>Ruft die Beschreibung des physischen Geräts ab.</summary>
      <returns>Das physische Gerätebeschreibung angegeben durch die UnifiedPOS-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>Ruft den Namen des physischen Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Name des physischen Gerät angegeben durch die UnifiedPOS-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedCharacterSets">
      <summary>Ruft die von der Positionsanzeige unterstützen Zeichensätze ab.</summary>
      <returns>Die unterstützten Zeichensatzzahlen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.SupportedScreenSizesInCharacters">
      <summary>Ruft die von der Positionsanzeige unterstützten Bildschirmgrößen ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Größen, die das Gerät unterstützt. Jede Größe wird als ein paar Zeilen und Spalten dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Closed">
      <summary>Ereignis, das beim Schließen des **ClaimedLineDisplay** ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine verwendete Zeilenanzeige von einer anderen App mit LineDisplay.ClaimAsync in Anspruch genommen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.StatusUpdated">
      <summary>Benachrichtigt die Anwendung, dass es eine Änderung des Ein/Aus-Status für die Positionsanzeige gibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Ruft den Integritätsstatus des Geräts asynchron ab.</summary>
      <param name="level">Die angegebene Integritätsprüfungsebene.</param>
      <returns>Für diesen Wert ist vorgesehen, dass er sofort in der App-Schnittstelle wiedergegeben wird, damit der Benutzer der App ihn interpretieren kann. Beispielsweise wird "OK" als Integritätszeichenfolge zurückgegeben, wenn der Gerätezustand in Ordnung ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>Ruft den aktuellen Ein/Aus-Status des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Ein/Aus-Status des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.Close">
      <summary>Schließen Sie die Zeilenanzeigesitzung. Verwenden Sie für C++ und JavaScript Close(). Verwenden Sie für C# und Visual Basic Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein LineDisplay-Objekt aus der DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation.Id, die eine bestimmte Zeilenanzeige identifiziert, das aus der DeviceId-Eigenschaft abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Die vom eindeutigen Gerätebezeichner angegebene Zeilenanzeige. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetAttributes">
      <summary>Ruft die Attribute für die Positionsanzeige ab.</summary>
      <returns>Die Attribute der Positionsanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie verwenden können, um die verfügbaren Zeilenanzeigen aufzuführen.</summary>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die zum Auflisten verfügbarer Zeilenanzeigen verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie zum Auflisten der Zeilenanzeigen verwenden können, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</summary>
      <param name="connectionTypes">Eine Liste der Verbindungstypen zum Prüfen auf verfügbare Zeilenanzeigen.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die verwendet wird, um verfügbaren Zeilenanzeigen aufzulisten, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angeforderte Statistik von der Positionsanzeige ab.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Liste der abzurufenden Statistiken.</param>
      <returns>Eine XML-Zeichenfolge, die der angeforderten Statistik entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.RetainDevice">
      <summary>Behält den Anspruch einer App auf ein Zeilenanzeigegerät bei, nachdem es von einer anderen App mit LineDisplay.ClaimAsync verwendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryClearDescriptorsAsync">
      <summary>Versucht asynchron, alle Beschreibungen zu deaktivieren.</summary>
      <returns>Gibt "true" wieder, wenn alle Deskriptor erfolgreich gelöscht wurden; andernfalls falsch.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryCreateWindowAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Versucht asynchron, ein LineDisplayWindow zu erstellen.</summary>
      <param name="viewport">Die Ursprungsgerätezeile des Viewports, Ursprungsgerätespalte, Breite der Zeilen und Höhe der Spalten.</param>
      <param name="windowSize">Die Anzahl der Zeilen und die Anzahl der Spalten im Fenster.</param>
      <returns>Ein neues LineDisplayWindow-Objekt, das ein neues Fenster für das Gerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TrySetDescriptorAsync(System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Deskriptor anhand des angegebenen Attributs festzulegen.</summary>
      <param name="descriptor">Der festzulegende Deskriptor. Muss einen Wert zwischen 0 und LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors - 1 haben.</param>
      <param name="descriptorState">Der Zustand, der dem Deskriptor zugewiesen werden soll.</param>
      <returns>Gibt True, wenn der Deskriptor erfolgreich festgelegt wurde; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Versucht, ein Bitmap-Bild asynchron aus einem StorageFile für die spätere Anzeige im Zeilenanzeigegerät zu speichern.</summary>
      <param name="bitmap">Eine StorageFile, die eine lokale Bitmap-Datei darstellt. Alle Positionsanzeigen unterstützen schwarze und weiße nicht komprimierte Windows Bitmaps. Überprüfen Sie die Gerätespezifikationen für andere unterstützte Formate.</param>
      <returns>True, wenn die Bitmap erfolgreich gespeichert wurde, False, wenn ein Fehler auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>Versucht, ein Bitmap-Bild asynchron aus einem StorageFile für die spätere Anzeige im Zeilenanzeigegerät zu speichern.</summary>
      <param name="bitmap">Eine StorageFile, die eine lokale Bitmap-Datei darstellt. Alle Positionsanzeigen unterstützen schwarze und weiße nicht komprimierte Windows Bitmaps. Überprüfen Sie die Gerätespezifikationen für andere unterstützte Formate.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Legt fest, wie die Bitmap horizontal relativ zu seiner ursprünglichen Zeichenzelle ausgerichtet wird.</param>
      <param name="verticalAlignment">Legt fest, wie die Bitmap vertikal relativ zu seiner ursprünglichen Zeichenzelle ausgerichtet wird.</param>
      <returns>True, wenn die Bitmap erfolgreich gespeichert wurde, False, wenn ein Fehler auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryStoreStorageFileBitmapAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>Versucht, ein Bitmap-Bild asynchron aus einem StorageFile für die spätere Anzeige im Zeilenanzeigegerät zu speichern.</summary>
      <param name="bitmap">Eine StorageFile, die eine lokale Bitmap-Datei darstellt. Alle Positionsanzeigen unterstützen schwarze und weiße nicht komprimierte Windows Bitmaps. Überprüfen Sie die Gerätespezifikationen für andere unterstützte Formate.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Legt fest, wie die Bitmap horizontal relativ zu seiner ursprünglichen Zeichenzelle ausgerichtet wird.</param>
      <param name="verticalAlignment">Legt fest, wie die Bitmap vertikal relativ zu seiner ursprünglichen Zeichenzelle ausgerichtet wird.</param>
      <param name="widthInPixels">Die angezeigte Bitmap-Breite in Pixel, falls abweichend von der ursprünglichen Bitmap-Breite. Die Höhe wird proportional berechnet.</param>
      <returns>True, wenn die Bitmap erfolgreich gespeichert wurde, False, wenn ein Fehler auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplay.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes)">
      <summary>Aktualisiert die Geräteattribute.</summary>
      <param name="attributes">Die aktualisierten Attribute, die auf das Gerät angewendet werden.</param>
      <returns>Gibt True zurück, wenn die Attribute erfolgreich aktualisiert wurden. Andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedLineDisplayClosedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das ClaimedLineDisplay.Closed-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader">
      <summary>Stellt den verwendeten Magnetstreifenleser dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DataEncryptionAlgorithm">
      <summary>Ruft die MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms ab, die verwendet werden, um die Nachverfolgungsdaten zu verschlüsseln, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Verschlüsselungsalgorithmus, der zum Verschlüsseln der Nachverfolgungsdaten verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id des verwendeten Magnetstreifenlesers ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id des verwendeten Magnetstreifenlesers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDecodeDataEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die unformatierten oder decodierten Daten aus der zuletzt bewegten Karte bereitgestellt werden sollen.</summary>
      <returns>Auf true festlegen, wenn der Anwendung decodierte Daten bereitgestellt werden; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDeviceAuthenticated">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät authentifiziert wurde.</summary>
      <returns>TRUE, wenn das Gerät authentifiziert wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsDisabledOnDataReceived">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Magnetstreifenleser nach dem Empfang der Daten von der zuletzt durchgezogenen Karte deaktiviert wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Auf true festlegen, wenn die Anwendung nur eine Eingabe oder nur eine Ausgabe gleichzeitig empfangen und verarbeiten möchte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob der Magnetstreifenleser bereit ist, Datenereignisse zu empfangen.</summary>
      <returns>TRUE, wenn das Gerät betriebsbereit ist, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.IsTransmitSentinelsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Nachverfolgungsdaten Start- und Endsentinel-Werte enthalten.</summary>
      <returns>True, wenn die Trackdaten Start- und Endsentinel-Werte enthalten. "False", wenn die Eigenschaften der Nachverfolgungsdaten nur Nachverfolgungsdaten zwischen Sentinels enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.TracksToRead">
      <summary>Ruft die Titeldaten ab oder legt diese fest, die von der Anwendungen nach einer durchgezogenen Karte empfangen werden sollen.</summary>
      <returns>Die Kartenführung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AamvaCardDataReceived">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Kfz-Karte durch das Lesegerät gezogen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.BankCardDataReceived">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Bankkarte durch das Lesegerät gezogen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Closed">
      <summary>Ereignis, das beim Schließen des **ClaimedMagneticStripeReader** ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ErrorOccurred">
      <summary>Tritt ein, wenn der Magnetstreifenleser beim Lesen einer Karte einen Fehler erkennt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn das Gerät eine Anforderung zum Freigeben des exklusiven Anspruchs erhält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.VendorSpecificDataReceived">
      <summary>Tritt eine, wenn eine anbieterspezifische Karte durch das Lesegerät gezogen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>Versetzt das Gerät in einen authentifizierten Status.</summary>
      <param name="responseToken">Ein Puffer, der das Antworttoken enthält, das vom Herausforderungstoken generiert wurde, das aus einem vorherigen Aufruf der RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync-Methode abgerufen wurde.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.Close">
      <summary>Gibt den exklusiven Anspruch auf den Magnetstreifenreader frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DeAuthenticateDeviceAsync(System.Byte[])">
      <summary>Versetzt das Gerät in einen nicht authentifizierten Status.</summary>
      <param name="responseToken">Ein Puffer, der das Antworttoken enthält, das vom Herausforderungstoken generiert wurde, das aus einem vorherigen Aufruf der RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync-Methode abgerufen wurde.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.DisableAsync">
      <summary>Legt einen Zustand für den ClaimedMagneticStripeReader fest, in dem er keine Datenereignisse empfangen kann.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.EnableAsync">
      <summary>Versetzt den Magnetstreifenleser in einen Bereitschaftszustand, um Datenereignisse empfangen zu können.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Setzt die angegebene Statistik für alle Statistiken auf Null zurück, die zurückgesetzt werden können.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Namensliste der zurückzusetzenden Statistik. </param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetainDevice">
      <summary>Behält exklusiven Anspruch auf den Magnetstreifenleser bei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync">
      <summary>Ruft ein Herausforderungstoken vom Gerät ab.</summary>
      <returns>Puffer zum Speichern des resultierenden Herausforderungstokens vom Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.SetErrorReportingType(Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType)">
      <summary>Legt den Fehlertyp fest, der durch das ErrorOccurred-Ereignis gemeldet werden soll.</summary>
      <param name="value">Fehlerberichterstattungstyp.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateKeyAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Stellt einen neuen Verschlüsselungsschlüssel für das Gerät bereit.</summary>
      <param name="key">Das HEX-ASCII oder der base64-codierte Wert für den neuen Schlüssel.</param>
      <param name="keyName">Der zum Identifizieren des Schlüssels verwendete Name.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReader.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Aktualisiert die angegebene Statistik.</summary>
      <param name="statistics">Die Liste von Schlüssel-Wert-Paaren von zu aktualisierenden Statistiken. </param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedMagneticStripeReaderClosedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das ClaimedMagneticStripeReader.Closed-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter">
      <summary>Stellt einen POS-Drucker dar, der angefordert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.CharacterSet">
      <summary>Ruft einen numerischen Wert für den Zeichensatz ab, mit dem die Anwendung Zeichen druckt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zeichensatz, mit dem die Anwendung Zeichen druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DeviceId">
      <summary>Ruft die Bezeichnerzeichenfolge des verwendeten POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des verwendeten POS-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob der Treiber oder Anbieter Unicode-Zeichen zu Zeichen zuordnen kann, die der POS-Drucker drucken kann, oder einfach das niederwertige Byte des Unicode-Zeichens direkt an den Drucker sendet.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Treiber oder der Anbieter Unicode-Zeichen zu Zeichen zuordnet, die der POS-Drucker drucken kann. False, wenn der Treiber oder der Anbieter das niederwertige Byte jedes Unicode-Zeichens direkt an den POS-Drucker sendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Ruft ab, ob die Abdeckung des POS-Druckers zurzeit geöffnet ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Abdeckung des Druckers geöffnet ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob der Drucker eingeschaltet und betriebsbereit ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Drucker eingeschaltet und betriebsbereit ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Journal">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Journalstation für einen angeforderten POS-Drucker darstellt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Journalstation für einen angeforderten POS-Drucker darstellt. „NULL“, wenn keine Journalstation vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.MapMode">
      <summary>Ruft den Zuordnungsmodus des POS-Druckers ab, der für die App verwendet werden soll, oder legt ihn fest. Der Zuordnungsmodus definiert die Maßeinheit, die für andere Druckeigenschaften, wie Zeilenhöhe und Zeilenabstand, verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Zuordnungsmodus des POS-Druckers angibt, der von der App verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Receipt">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Belegstation für einen angeforderten POS-Drucker darstellt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Belegstation für einen angeforderten POS-Drucker darstellt. „NULL“, wenn keine Belegstation vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Slip">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Belegstation für einen angeforderten POS-Drucker darstellt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Belegstation für einen angeforderten POS-Drucker darstellt. „NULL“, wenn keine Kassenbelegstation vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Closed">
      <summary>Ereignis, das beim Schließen des **ClaimedPosPrinter** ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein POS-Drucker eine Anforderung erhält, seinen exklusiven Anspruch freizugeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.Close">
      <summary>Verwirft das angeforderte POS-Druckerobjekt synchron, gibt den exklusiven Anspruch auf den Drucker frei und deaktiviert es. Verwenden Sie für C++ und JavaScript Close(). Verwenden Sie für C# und Visual Basic Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.DisableAsync">
      <summary>Sendet ein Signal zum Ausschalten an die zugrunde liegende Hardware.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Versuch zum Ausschalten des Druckers erfolgreich war, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.EnableAsync">
      <summary>Sendet asynchron ein Signal zum Einschalten an die zugrunde liegende Hardware.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Versuch zum Einschalten des Druckers erfolgreich war, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.ResetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Setzt die angegebene Statistik für alle Statistiken des POS-Druckers auf NULL, die zurückgesetzt werden können.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Eine Liste der Namen von Statistiken, die zurückgesetzt werden sollen.</param>
      <returns>Ein Vorgang, der "true" zurückgibt, wenn das Zurücksetzen erfolgreich ausgeführt wird, bzw. gibt andernfalls "false" zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.RetainDeviceAsync">
      <summary>Behält den Anspruch auf dem POS-Drucker asynchron bei, normalerweise als Reaktion auf das ReleaseDeviceRequested-Ereignis.</summary>
      <returns>"True", wenn der Drucker erfolgreich beibehalten wurde, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinter.UpdateStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Aktualisiert die angegebene Statistik für den POS-Drucker.</summary>
      <param name="statistics">Die zu aktualisierende Statistik.</param>
      <returns>Ein Vorgang, der "true" zurückgibt, wenn das Update erfolgreich ausgeführt wird, bzw. gibt andernfalls "false" zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedPosPrinterClosedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das ClaimedPosPrinter.Closed-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter">
      <summary>Stellt eine Belegdruckerstation dar, die zur Verwendung beansprucht wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeichen ab bzw. legt die Anzahl fest, die die Belegdruckerstation pro Textzeile drucken kann.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Zeichen, die die Belegdruckerstation pro Textzeile drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Ruft die Farbpatrone ab, mit der die Belegdruckerstation drucken soll, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Farbpatrone identifiziert, die die Belegdruckerstation zum Drucken verwenden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob in der Patrone der Belegdruckerstation noch Tinte oder Toner vorhanden ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Patrone der Belegdruckerstation keine Tinte oder Toner mehr enthält; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Ruft ab, ob die Patrone der Belegdruckerstation entfernt wurde.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Patrone der Belegdruckerstation entfernt wurde; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Ruft ab, ob die Abdeckung der Belegdruckerstation geöffnet ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Abdeckung der Belegdruckerstation geöffnet ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Ruft ab, ob der Druckkopf der Belegdruckerstation gerade gereinigt wird.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Druckkopf der Belegdruckerstation gerade gereinigt wird; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Belegdruckerstation mit hoher Qualität oder großer Geschwindigkeit druckt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation mit hoher Qualität druckt. „False“, wenn die Belegdruckerstation mit großer Geschwindigkeit druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Papier benötigt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Papier benötigt; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Ruft ab, ob das Papier der Belegdruckerstation fast aufgebraucht ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Papier der Belegdruckerstation fast aufgebraucht ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation aktiviert ist und Druckaufträge akzeptiert.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation aktiviert ist und Druckaufträge akzeptiert; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineHeight">
      <summary>Ruft die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Belegdruckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Belegdruckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineSpacing">
      <summary>Ruft den Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Belegdruckerstation in Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt ihn fest. Dieser Abstand umfasst sowohl die Höhe der gedruckten Zeile und der Leerzeichen zwischen den einzelnen Zeilenpaaren.</summary>
      <returns>Der Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Belegdruckerstation in Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LinesToPaperCut">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeilen für den Zeilenvorschub bis zum Trennen des Belegpapiers ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Zeilen für den Zeilenvorschub bis zum Trennen des Belegpapiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.LineWidth">
      <summary>Ruft die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Belegdruckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Belegdruckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PageSize">
      <summary>Ruft das Format des Papiers ab, das die angeforderte Belegdruckerstation verwendet.</summary>
      <returns>Das Format des Papiers, das die angeforderte Belegdruckerstation verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.PrintArea">
      <summary>Ruft den Druckbereich für die Belegdruckerstation ab, ausgedrückt in der Maßeinheit, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Der Druckbereich für die Belegdruckerstation, ausgedrückt in der Maßeinheit, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die die Belegdruckerstation auf jeder Zeile im Seitwärtsmodus drucken kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeichen, die die Belegdruckerstation auf jeder Zeile im Seitwärtsmodus drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Zeilen ab, die die Belegdruckerstation im Seitwärtsmodus drucken kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeilen, die die Belegdruckerstation im Seitwärtsmodus drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.CreateJob">
      <summary>Erstellt einen neuer Druckauftrag für die Belegdruckerstation.</summary>
      <returns>Der neue Druckauftrag für die Belegdruckerstation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedReceiptPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob eine Datensequenz, möglicherweise einschließlich einer oder mehrerer Escapesequenzen, für die Belegdruckerstation gültig ist, bevor diese Datensequenz verwendet wird, wenn die Methoden ReceiptPrintJob.Print und ReceiptPrintJob.ExecuteAsync aufgerufen werden.</summary>
      <param name="data">Die Datensequenz, die validiert werden soll, bevor sie mit der ReceiptPrintJob.Print-Methode verwendet wird. Diese Sequenz enthält möglicherweise druckbare Daten und Escapesequenzen.</param>
      <returns>"True", wenn bei der Validierung der Daten keine Fehler auftreten; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter">
      <summary>Stellt eine Kassenbelegdruckerstation dar, die zur Verwendung beansprucht wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CharactersPerLine">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeichen ab bzw. legt die Anzahl fest, die die Kassenbelegdruckerstation pro Textzeile drucken kann.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Zeichen, die die Kassenbelegdruckerstation pro Textzeile drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge">
      <summary>Ruft die Farbpatrone ab, mit der die Kassenbelegdruckerstation drucken soll, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Farbpatrone identifiziert, die die Kassenbelegdruckerstation zum Drucken verwenden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob in der Patrone der Kassenbelegdruckerstation noch Tinte oder Toner vorhanden ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Patrone der Kassenbelegdruckerstation keine Tinte oder Toner mehr enthält; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Ruft ab, ob die Patrone der Kassenbelegdruckerstation entfernt wurde.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Patrone der Kassenbelegdruckerstation entfernt wurde; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsCoverOpen">
      <summary>Ruft ab, ob die Abdeckung der Kassenbelegdruckerstation geöffnet ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Abdeckung der Kassenbelegdruckerstation geöffnet ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsHeadCleaning">
      <summary>Ruft ab, ob der Druckkopf der Kassenbelegdruckerstation gerade gereinigt wird.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Druckkopf der Kassenbelegdruckerstation gerade gereinigt wird; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsLetterQuality">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Kassenbelegdruckerstation mit hoher Qualität oder großer Geschwindigkeit druckt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation mit hoher Qualität druckt. „False“, wenn die Kassenbelegdruckerstation mit großer Geschwindigkeit druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Papier benötigt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Papier benötigt; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd">
      <summary>Ruft ab, ob das Papier der Kassenbelegdruckerstation fast aufgebraucht ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Papier der Kassenbelegdruckerstation fast aufgebraucht ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.IsReadyToPrint">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation aktiviert ist und Druckaufträge akzeptiert.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation aktiviert ist und Druckaufträge akzeptiert; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineHeight">
      <summary>Ruft die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Kassenbelegdruckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Kassenbelegdruckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LinesNearEndToEnd">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeilen ab, die die Kassenbelegdruckerstation drucken kann, nachdem die ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd-Eigenschaft auf **true** festgelegt wurde, jedoch bevor der Drucker das Ende des Kassenbelegs erreicht.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Zeilen, die die Kassenbelegdruckerstation drucken kann, nachdem die ClaimedSlipPrinter.IsPaperNearEnd-Eigenschaft auf **true** festgelegt wurde, jedoch bevor der Drucker das Ende des Kassenbelegs erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineSpacing">
      <summary>Ruft den Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Kassenbelegdruckerstation in Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt ihn fest. Dieser Abstand umfasst sowohl die Höhe der gedruckten Zeile und der Leerzeichen zwischen den einzelnen Zeilenpaaren.</summary>
      <returns>Der Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Kassenbelegdruckerstation in Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.LineWidth">
      <summary>Ruft die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Kassenbelegdruckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Kassenbelegdruckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.MaxLines">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Zeilen ab, die die Kassenbelegdruckerstation auf ein Formular drucken kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeilen, die die Kassenbelegdruckerstation auf ein Formular drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PageSize">
      <summary>Ruft die Größe des Papiers, die die angeforderte Kassenbelegdruckerstation zurzeit verwendet, in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Das Format des Papiers, das die angeforderte Kassenbelegdruckerstation verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintArea">
      <summary>Ruft den Druckbereich für die Kassenbelegdruckerstation ab, ausgedrückt in der Maßeinheit, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Der Druckbereich für die Kassenbelegdruckerstation, ausgedrückt in der Maßeinheit, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.PrintSide">
      <summary>Ruft die Seite des Blatts ab, auf die die angeforderte Kassenbelegdruckerstation gegenwärtig druckt.</summary>
      <returns>Die Seite des Blatts, auf die die angeforderte Kassenbelegdruckerstation gegenwärtig druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxChars">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Zeichen ab, die die Kassenbelegdruckerstation auf jeder Zeile im Seitwärtsmodus drucken kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeichen, die die Kassenbelegdruckerstation auf jeder Zeile im Seitwärtsmodus drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.SidewaysMaxLines">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Zeilen ab, die die Kassenbelegdruckerstation im Seitwärtsmodus drucken kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeilen, die die Kassenbelegdruckerstation im Seitwärtsmodus drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ChangePrintSide(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide)">
      <summary>Ändert die Seite des Blatts, auf die die angeforderte Kassenbelegdruckerstation gegenwärtig druckt.</summary>
      <param name="printSide">Die Seite des Blatts, auf die die angeforderte Kassenbelegdruckerstation gegenwärtig druckt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CloseJaws">
      <summary>Schließt den Mechanismus, der den Beleg in Position hält, während die Kassenbelegdruckerstation druckt, in der Regel nachdem der Benutzer den Beleg einlegt oder entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.CreateJob">
      <summary>Erstellt einen neuer Druckauftrag für die Kassenbelegdruckerstation.</summary>
      <returns>Der neue Druckauftrag für die Kassenbelegdruckerstation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.InsertSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Wartet darauf, dass der Benutzer einen Beleg in die Kassenbelegdruckerstation einlegt.</summary>
      <param name="timeout">Das Zeitintervall, das vor dem Beenden des Vorgangs gewartet werden soll, bis der Benutzer den Beleg eingelegt hat.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der "true" zurückgibt, wenn der Benutzer den Beleg innerhalb der angegebenen Zeitspanne einlegt. Andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.OpenJaws">
      <summary>Öffnet den Mechanismus, der den Beleg in Position hält, während die Kassenbelegdruckerstation druckt, in der Regel bevor der Benutzer den Beleg einlegt oder entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.RemoveSlipAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Wartet darauf, dass der Benutzer einen Beleg aus der Kassenbelegdruckerstation entfernt.</summary>
      <param name="timeout">Das Zeitintervall, das vor dem Beenden des Vorgangs gewartet werden soll, bis der Benutzer den Beleg entfernt hat.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der "true" zurückgibt, wenn der Benutzer den Beleg innerhalb der angegebenen Zeitspanne entfernt. Andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ClaimedSlipPrinter.ValidateData(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob eine Datensequenz, möglicherweise einschließlich einer oder mehrerer Escapesequenzen, für die Kassenbelegdruckerstation gültig ist, bevor diese Datensequenz verwendet wird, wenn die Methoden SlipPrintJob.Print und SlipPrintJob.ExecuteAsync aufgerufen werden.</summary>
      <param name="data">Die Datensequenz, die validiert werden soll, bevor sie mit der SlipPrintJob.Print-Methode verwendet wird. Diese Sequenz enthält möglicherweise druckbare Daten und Escapesequenzen.</param>
      <returns>"True", wenn bei der Validierung der Daten keine Fehler auftreten; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente dar, die für Bargeldfachereignisquellen üblich sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICashDrawerEventSourceEventArgs.CashDrawer">
      <summary>Ruft das Bargeldfach ab, das der Ereignisquelle zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Bargeldfach.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation">
      <summary>Stellt die Eigenschaften und Aktionen dar, die für alle angeforderten Stationen eines POS-Drucker gelten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.CharactersPerLine">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeichen ab bzw. legt die Anzahl fest, die die Station pro Textzeile drucken kann.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Zeichen, die das Gerät pro Textzeile drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge">
      <summary>Ruft die Farbpatrone ab, mit der die Druckerstation drucken soll, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Farbpatrone identifiziert, die die Druckerstation zum Drucken verwenden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob in der Patrone der Druckerstation noch Tinte oder Toner vorhanden ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Patrone der Druckerstation keine Tinte oder Toner mehr enthält; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCartridgeRemoved">
      <summary>Ruft ab, ob die Patrone der Druckerstation entfernt wurde.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Patrone der Druckerstation entfernt wurde; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsCoverOpen">
      <summary>Ruft ab, ob die Abdeckung der Druckerstation geöffnet ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Abdeckung der Druckerstation geöffnet ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsHeadCleaning">
      <summary>Ruft ab, ob der Druckkopf der Druckerstation gerade gereinigt wird.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Druckkopf der Druckerstation gerade gereinigt wird; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsLetterQuality">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Druckerstation mit hoher Qualität oder großer Geschwindigkeit druckt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation mit hoher Qualität druckt. „False“, wenn der POS-Drucker mit großer Geschwindigkeit druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperEmpty">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Papier benötigt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation Papier benötigt; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsPaperNearEnd">
      <summary>Ruft ab, ob das Papier der Druckerstation fast aufgebraucht ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Papier der Druckerstation fast aufgebraucht ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.IsReadyToPrint">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation aktiviert ist und Druckaufträge akzeptiert.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation aktiviert ist und Druckaufträge akzeptiert; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineHeight">
      <summary>Ruft die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Druckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Höhe der gedruckten Zeile für die Druckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineSpacing">
      <summary>Ruft den Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Druckerstation in Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt, oder legt ihn fest. Dieser Abstand umfasst sowohl die Höhe der gedruckten Zeile und der Leerzeichen zwischen den einzelnen Zeilenpaaren.</summary>
      <returns>Der Abstand jeder Druckzeile mit einfacher Höhe für die Kassenbelegdruckerstation in Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.LineWidth">
      <summary>Ruft die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Druckerstation in den Einheiten ab, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Breite der gedruckten Zeile für die Druckerstation in den Einheiten, die die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ICommonClaimedPosPrinterStation.ValidateData(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob eine Datensequenz, möglicherweise einschließlich einer oder mehrerer Escapesequenzen, für die Druckerstation gültig ist, bevor diese Datensequenz verwendet wird, wenn die Methoden IPosPrinterJob.Print und IPosPrinterJob.ExecuteAsync aufgerufen werden.</summary>
      <param name="data">Die Datensequenz, die validiert werden soll, bevor sie mit der IPosPrinterJob.Print -Methode verwendet wird. Diese Sequenz enthält möglicherweise druckbare Daten und Escapesequenzen.</param>
      <returns>"True", wenn bei der Validierung der Daten keine Fehler auftreten; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen dar, die für alle Arten von Stationen der POS-Drucker gelten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Ruft Informationen zu den Sensoren ab, über die die Druckerstation verfügt, um den Status der Druckerstation zu melden.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die die Sensoren angeben, über die die Druckerstation verfügt, um den Status der Druckerstation zu melden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Ruft die Farbpatronen ab, mit denen die Druckerstation in Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die angibt, welche Farbpatronen die Druckerstation zum Drucken in Farbe verwenden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation fett formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation fett formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Ruft ab, ob eine Druckerstation vorhanden ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn eine Druckerstation vorhanden ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Druckerstation Zeichen unterstreichen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Druckerstation Zeichen unterstreichen kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonPosPrintStationCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Ruft eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile ab, die die Druckerstation unterstützt.</summary>
      <returns>Eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile, die die Druckerstation unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities">
      <summary>Stellt die gemeinsamen Funktionen von Beleg- und Kassenbelegdruckerstationen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation in einem gedrehten Modus verkehrt herum drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation in einem gedrehten Modus verkehrt herum drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Barcodes drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Barcodes drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Bitmaps drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Bitmaps drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach links gedrehte Informationen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach links gedrehte Informationen drucken kann; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation das Festlegen einer benutzerdefinierten Größe für den Bereich der Seite unterstützt, auf den die Druckerstation drucken soll.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation das Festlegen einer benutzerdefinierten Größe für den Bereich der Seite unterstützt, auf den die Druckerstation drucken soll, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach rechts gedrehte Informationen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach rechts gedrehte Informationen drucken kann; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Ruft Informationen über die Funktionen der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation zum Zeichnen von Linien ab.</summary>
      <returns>Informationen zu den Funktionen der Druckerstation zum Zeichnen von Linien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Ruft eine Liste der Richtungen ab, in die die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation einen Barcode beim Drucken drehen kann.</summary>
      <returns>Eine Liste der Richtungen, in die die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation einen Barcode beim Drucken drehen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ICommonReceiptSlipCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Ruft eine Liste der Richtungen ab, in die die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation eine Bitmap beim Drucken drehen kann.</summary>
      <returns>Eine Liste der Richtungen, in die die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation eine Bitmap beim Drucken drehen kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob">
      <summary>Stellt die Aktionen, die für Aufträge für alle Stationen eines POS-Druckers gelten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.ExecuteAsync">
      <summary>Führt den Druckauftrag auf der Druckerstation asynchron aus.</summary>
      <returns>Der Vorgang zum Ausführen des Druckauftrags. Dieser Vorgang gibt "true" zurück, wenn der Druckauftrag erfolgreich verläuft; andernfalls gibt der Vorgang " false " zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.Print(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Text zu drucken.</summary>
      <param name="data">Der auf dem POS-Drucker zu druckende Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag einer Anweisung hinzu, ein Zeilenumbruchzeichen zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IPosPrinterJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag einer Anweisung hinzu, die angegebene Textzeile zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die zu druckende Textzeile.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob">
      <summary>Stellt die Aktionen dar, die den Aufträgen für Beleg- und Kassenbelegdruckerstationen gemeinsam sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine gezeichnete Linie auf dem Papier der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="positionList">Die Positionsparameter für die Linie. Die Zeichenfolge für *positionList* ist abhängig davon, ob *lineDirection* eine horizontale Linie oder eine vertikale Linie angibt, unterschiedlich.</param>
      <param name="lineDirection">Die Richtung, in der die Linie gedruckt werden soll.</param>
      <param name="lineWidth">Die Breite der Linie, die die Druckerstation drucken soll. Die Einheit der Breite ist Punkt. Wenn ein nicht unterstützter Wert angegeben wird, wird der optimale Wert für die Druckerstation verwendet.</param>
      <param name="lineStyle">Die Darstellung der Linie, z. B. ob sie durchgehend oder unterbrochen, einfach oder doppelt ist.</param>
      <param name="lineColor">Die Farbe der Linie als Ganzzahlwert, der gleich dem Wert der Kartuschenkonstante ist, die in der ICommonClaimedPosPrinterStation.ColorCartridge-Eigenschaft verwendet wird. Wenn ein nicht unterstützter Wert festgelegt wird, sind die Druckergebnisse möglicherweise unvorhersehbar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation einen Barcode mit den angegebenen Daten und Symbologie zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die als Barcode dargestellt werden sollen.</param>
      <param name="symbology">Die Symbologie (Codierung) des Barcodes.</param>
      <param name="height">Die Höhe des Barcodes in Pixeln.</param>
      <param name="width">Die Breite des Barcodes in Pixel.</param>
      <param name="textPosition">Die vertikale Position des Barcodetexts relativ zum Barcode.</param>
      <param name="alignment">Die horizontale Ausrichtung des Barcodes auf der Seite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, auf einer Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation einen Barcode mit den angegebenen Daten, der Symbologie und benutzerdefinierter Ausrichtung zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die als Barcode dargestellt werden sollen.</param>
      <param name="symbology">Die Symbologie (Codierung) des Barcodes.</param>
      <param name="height">Die Höhe des Barcodes in Pixeln.</param>
      <param name="width">Die Breite des Barcodes in Pixel.</param>
      <param name="textPosition">Die vertikale Position des Barcodetexts relativ zum Barcode.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang des Barcodes, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der angegebenen horizontalen Standardposition auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der angegebenen Breite und einer horizontalen Standardposition auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap im angegebenen Abstand zur linken Druckspalte auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der festgelegten Breite und im angegebenen Abstand zur linken Druckspalte auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine Bitmap auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation mithilfe der Informationen zu drucken, die zur Bitmap und zur Art des Drucks gespeichert wurde, als die SetBitmap- oder SetCustomAlignedBitmap-Methode aufgerufen wurde.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie der Bitmap, die Sie drucken möchten, beim Aufrufen von SetBitmap oder SetCustomAlignedBitmap zugewiesen haben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Legt die Drehung des Barcodes auf der Seite für die Beleg- oder die Kassenbelegdruckerstation fest.</summary>
      <param name="value">Die Drehung des Barcodes auf der Seite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap und eine horizontale Standardposition, mit der diese Bitmap auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap zusammen mit der Breite und einer horizontalen Standardposition, mit der diese Bitmap auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap und den Abstand zur linken Druckspalte, in dem diese Bitmap auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap zusammen mit der Breite und den Abstand zur linken Druckspalte, in dem diese Bitmap auf der Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Legt den Bereich der Seite fest, auf dem die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation den Auftrag drucken kann.</summary>
      <param name="value">Der Bereich der Seite, auf dem die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation den Auftrag drucken kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.IReceiptOrSlipJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Legt die Drehung des Texts oder Bilds auf der Seite für die Beleg- oder die Kassenbelegdruckerstation fest.</summary>
      <param name="value">Die Drehung des Texts oder des Bilds auf der Seite.</param>
      <param name="includeBitmaps">Gibt an, ob Bitmaps auch gedreht werden sollen. Diese Einstellung wird nur für nachfolgende Aufrufe von PrintBitmap wirksam und gilt möglicherweise nicht für gespeicherte Bitmaps, die mit PrintSavedBitmap gedruckt werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen der Journalstation eines POS-Druckers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Ruft Informationen zu den Sensoren ab, über die die Journaldruckerstation verfügt, um den Status der Druckerpatrone zu melden.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die den Satz von Sensoren angeben, die Zustandsinformationen für die Journaldruckertintenpatronen bereitstellen können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Ruft die Farbpatronen ab, mit denen die Journaldruckerstation in Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die angibt, welche Farbpatronen die Journaldruckerstation zum Drucken in Farbe verwenden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation fett formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation fett formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Ruft ab, ob ein POS-Drucker mit einer Station vorhanden ist, die als Journaldruckerstation verwendet wird.</summary>
      <returns>True, wenn ein POS-Drucker mit einer Station vorhanden ist, die als Journaldruckerstation verwendet wird; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation die Papierzufuhr nach Zeile umkehren können.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Papierzufuhr nach Zeile umkehren können; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation die Papierzufuhr nach Zuordnungsmoduseinheit umkehren können.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Papierzufuhr nach Zuordnungsmoduseinheit umkehren können; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation Zeichen in umgekehrtem Videostil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Zeichen umgekehrtem Videostil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation Zeichen im durchgestrichnen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Zeichen im durchgestrichenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation Zeichen im untergeschriebenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Zeichen im untergeschriebenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation Zeichen im übergeschriebenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Zeichen im übergeschriebenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Journaldruckerstation Zeichen unterstreichen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Journaldruckerstation Zeichen unterstreichen kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Ruft eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile ab, die die Journaldruckerstation unterstützt.</summary>
      <returns>Eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile, die die Journaldruckerstation unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob">
      <summary>Stellt einen Satz Druckanweisungen dar, die auf der Journaldruckerstation ausgeführt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Führt den Druckauftrag auf der Journaldruckerstation asynchron aus.</summary>
      <returns>Der Vorgang zum Ausführen des Druckauftrags. Dieser Vorgang gibt "true" zurück, wenn der Druckauftrag erfolgreich verläuft; andernfalls gibt der Vorgang " false " zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um auf der Journaldruckerstation das Papier Zeile für Zeile einzuführen.</summary>
      <param name="lineCount">Die Anzahl der Zeilen, die auf dem Journaldrucker zugeführt werden. Verwenden Sie eine positive Zahl für die Papierzufuhr vorwärts oder eine negative Zahl für die Papierzufuhr rückwärts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um auf der Journaldruckerstation das Papier Zeile nach Zuordnungsmodus einzuführen.</summary>
      <param name="distance">Die Anzahl der Zurodnungsmoduseinheiten, die auf dem Journaldrucker zugeführt werden. Verwenden Sie eine positive Zahl für die Papierzufuhr vorwärts oder eine negative Zahl für die Papierzufuhr rückwärts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Text auf der Journaldruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Der auf dem Journaldrucker zu druckende Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Text und Optionen auf der Journaldruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Der auf dem Journaldrucker zu druckende Text.</param>
      <param name="printOptions">Die Druckoptionen des auf dem Journaldrucker zu druckenden Textes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um ein Zeilenumbruchzeichen oder eine Textzeile auf der Journaldruckerstation zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.JournalPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Textzeile auf der Journaldruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die zu druckende Textzeile.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay">
      <summary>Stellt ein Zeilenanzeigegerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Capabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen der angegebenen Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen der Zeilenanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlDescription">
      <summary>Ruft die Beschreibung des Gerätesteuerelements der Zeilenanzeige auf.</summary>
      <returns>Die Beschreibung des Steuerelements der Zeilenanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceControlVersion">
      <summary>Ruft die Versionsnummer des Geräte-Steuerelements der Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die UnifiedPOS-Steuerelementversionsnummer der Zeilenanzeige als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id der Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id der Zeilenanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.DeviceServiceVersion">
      <summary>Ruft die Dienstversionsnummer der Zeilenanzeige ab.</summary>
      <returns>Die UnifiedPOS-Dienstversionsnummer als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceDescription">
      <summary>Ruft die Beschreibung des physischen Geräts ab.</summary>
      <returns>Das physische Gerätebeschreibung angegeben durch die UnifiedPOS-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.PhysicalDeviceName">
      <summary>Ruft den Namen des physischen Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Name des physischen Gerät angegeben durch die UnifiedPOS-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.StatisticsCategorySelector">
      <summary>Ruft die standardmäßigen Auswahlzeichenfolgen für die UnifiedPOS-Statistikkategorie ab.</summary>
      <returns>Die standardmäßigen Auswahlzeichenfolgen für die UnifiedPOS-Statistikkategorie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.CheckPowerStatusAsync">
      <summary>Ruft den aktuellen Ein/Aus-Status des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Ein/Aus-Status des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.ClaimAsync">
      <summary>Versucht, exklusiven Zugriff auf die Zeilenanzeige zu erhalten.</summary>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen ClaimedLineDisplay zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.Close">
      <summary>Schließen Sie die Zeilenanzeigesitzung, damit sie von einem anderen Client verwendet werden kann. Verwenden Sie für C++ und JavaScript Close(). Verwenden Sie für C# und Visual Basic Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein LineDisplay-Objekt aus der DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation.Id, die eine bestimmte Zeilenanzeige identifiziert, das aus der DeviceId-Eigenschaft abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Die vom eindeutigen Gerätebezeichner angegebene Zeilenanzeige. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDefaultAsync">
      <summary>Gibt die erste verfügbare Zeilenanzeige zurück.</summary>
      <returns>Die erste verfügbare Zeilenanzeige. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie verwenden können, um die verfügbaren Zeilenanzeigen aufzuführen.</summary>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die zum Auflisten verfügbarer Zeilenanzeigen verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplay.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie zum Auflisten der Zeilenanzeigen verwenden können, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</summary>
      <param name="connectionTypes">Eine Liste der Verbindungstypen zum Prüfen auf verfügbare Zeilenanzeigen.</param>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die verwendet wird, um die Zeilenanzeigen aufzulisten, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes">
      <summary>Stellt die Attribute eines Positionsanzeigegeräts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.BlinkRate">
      <summary>Ruft die Blinkrate für die Positionsanzeige ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Blinkrate in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.Brightness">
      <summary>Ruft die Helligkeit der Positionsanzeige ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Helligkeit der Positionsanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CharacterSet">
      <summary>Ruft den aktuellen Zeichensatz vom Gerät für die Zeichenanzeige ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zeichensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.CurrentWindow">
      <summary>Ruft das aktuelle Fenster für die Textanzeige ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Fenster, in dem der Text angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsCharacterSetMappingEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeichensatzzuordnung aktiviert ist oder legt dies fest.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeichensatzzuordnung aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.IsPowerNotifyEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob das Gerät aktiviert ist, um den Benutzer über Ein/Aus-Zustandsänderungen zu benachrichtigen, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>True, wenn Ein/Aus-Status-Benachrichtigungen aktiviert sind; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayAttributes.ScreenSizeInCharacters">
      <summary>Ruft die aktuelle Bildschirmgröße ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Bildschirmgröße in Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen zur Zeilenanzeige dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanBlink">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige ein Blinken unterstützt.</summary>
      <returns>Die Unterstützung für das Blinken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeBlinkRate">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige eine Änderung der Blinkrate unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige eine Änderung der Blinkrate unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanChangeScreenSize">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige eine Änderung der Bildschirmgröße unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige eine Änderung der Bildschirmgröße unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayBitmaps">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige das Anzeigen von Bitmaps unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige die Anzeige von Bitmaps unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanDisplayCustomGlyphs">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige das Anzeigen von benutzerdefinierten Glyphen unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige das Anzeigen von benutzerdefinierten Glyphen unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanMapCharacterSets">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige die Zuordnung von Zeichensätzen unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige die Zuordnung von Zeichensätzen unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReadCharacterAtCursor">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige das Lesen von Zeichen an der aktuellen Cursorposition unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige das Lesen von Zeichen an der aktuellen Cursorposition unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.CanReverse">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige eine invertierte Videoanzeige unterstützt.</summary>
      <returns>Die Unterstützung für das Invertieren der Videoanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsBrightnessSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige das Anpassen der Bildschirmhelligkeit unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige das Anpassen der Bildschirmhelligkeit unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsCursorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige einen Cursor unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige einen Cursor unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsHorizontalMarqueeSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige horizontale Laufschrift unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige horizontale Laufschrift unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsInterCharacterWaitSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige eine verzögerte Anzeige zwischen aufeinanderfolgenden Zeichen unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige eine verzögerte Anzeige zwischen aufeinanderfolgenden Zeichen unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige eine Berichterstellungsstatistik unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige eine Berichterstellungsstatistik unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige das Aktualisieren (oder Zurücksetzen) von Statistiken unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige das Aktualisieren (oder Zurücksetzen) von Statistiken unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.IsVerticalMarqueeSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Zeilenanzeige vertikale Laufschrift unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeilenanzeige vertikale Laufschrift unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Ruft den Typ der Energieberichterstellung ab, der von der Zeilenanzeige unterstützt wird.</summary>
      <returns>Diese Eigenschaft kann einen der folgenden Werte aufweisen:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedDescriptors">
      <summary>Ruft die Anzahl der Deskriptoren ab, die durch die Zeilenanzeige unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Deskriptoren, die durch die Zeilenanzeige unterstützt werden. Der Wert 0 (null) gibt an, dass die Zeilenanzeige Deskriptoren nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCapabilities.SupportedWindows">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl an Fenstern ab, die von der Zeilenanzeige unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl an Fenstern, die von der Zeilenanzeige unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor">
      <summary>Stellt einen Positionsanzeigecursor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.CanCustomize">
      <summary>Ruft ab, ob das Anzeigegerät das Anpassen des Cursorstils unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät das Anpassen des Cursorstils unterstützt; Andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlinkSupported">
      <summary>Ruft ab, ob das Cursorblinken unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn das Cursorblinken unterstützt wird; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsBlockSupported">
      <summary>Ruft ab, ob ein Blockcursor unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn der Blockcursor unterstützt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsHalfBlockSupported">
      <summary>Ruft ab, ob ein Halbblockcursor unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn der Halbblockcursor unterstützt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsOtherSupported">
      <summary>Ruft ab, ob eine andere (laut UnifiedPOS unbekannte) Cursorart unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn eine andere Cursorart unterstützt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsReverseSupported">
      <summary>Ruft ab, ob ein umgekehrter Cursor unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn ein umgekehrter Cursor unterstützt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.IsUnderlineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob ein unterstrichener Cursor unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn ein unterstrichener Cursor unterstützt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.GetAttributes">
      <summary>Ruft die Attribute für den Positionsanzeigencursor ab.</summary>
      <returns>Die Attribute für den Positionsanzeigencursor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursor.TryUpdateAttributesAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes)">
      <summary>Versucht, die Attribute des Positionsanzeigencursors asynchron zu aktualisieren.</summary>
      <param name="attributes">Die Attribute, die an den Cursor angewendet werden.</param>
      <returns>Gibt True zurück, wenn die Attribute erfolgreich aktualisiert wurden. Andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes">
      <summary>Stellt die Attribute eines Positionsanzeigecursors dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.CursorType">
      <summary>Ruft die Cursorart ab, die von Positionsanzeige verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die verwendete Cursorart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsAutoAdvanceEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob die automatische Verbesserung des Cursors aktiviert ist, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>True, wenn die automatische Verbesserung aktiviert ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.IsBlinkEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob das Blinken auf dem Cursor aktiviert ist, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>True, wenn das Blinken aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorAttributes.Position">
      <summary>Ruft den die Cursorposition ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Position des Cursors.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die von der Positionsanzeige verwendete Cursorart angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Block">
      <summary>Ein Blockcursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.HalfBlock">
      <summary>Ein Ein Halbblockcursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.None">
      <summary>Kein Cursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Other">
      <summary>Eine andere Cursorart (nicht Teil der UnifiedPOS-Spezifikation).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Reverse">
      <summary>Ein umgekehrter Cursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCursorType.Underline">
      <summary>Ein unterstrichener Cursor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs">
      <summary>Stellt einen Satz aus von der Positionsanzeige zu verwendeten benutzerdefinierten Glyphen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SizeInPixels">
      <summary>Ruft die Glyphendimensionen (basierend auf die Anzahl von Pixeln für eine Zeichenzelle) ab, die vom Gerät unterstützt werden</summary>
      <returns>Die Glyphendimensionen in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.SupportedGlyphCodes">
      <summary>Ruft die Liste der verfügbaren Zeichencodes für eine Neudefinition als benutzerdefinierte Glyphen ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Zeichencodes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayCustomGlyphs.TryRedefineAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Versucht, eine Glyphe asynchron zu definieren.</summary>
      <param name="glyphCode">Das Zeichen, für das die Glyphe definiert wird.</param>
      <param name="glyphData">Die Glyphendaten.</param>
      <returns>Gibt True zurück, wenn die Glyphe erfolgreich definiert wurde; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Zustand eines Positionsanzeigendeskriptoren angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Blink">
      <summary>Legt den Deskriptor auf „Blinken”.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.Off">
      <summary>Deaktiviert den Deskriptor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayDescriptorState.On">
      <summary>Aktiviert den Deskriptor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die horizontale Ausrichtung des Texts auf einer Positionsanzeige angeben, relativ zu der aktuellen Position des Textzeichens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Center">
      <summary>Richten Sie die Bitmap in der horizontalen Mitte der aktuellen Zeichenposition aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Left">
      <summary>Richten Sie den linken Rand der Bitmap mit dem äußersten linken Pixel der aktuellen Zeichenposition aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment.Right">
      <summary>Richten Sie den rechten Rand der Bitmap mit dem äußersten rechten Pixel der aktuellen Zeichenposition aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee">
      <summary>Stellt ein Objekt mit Eigenschaften dar, die die Steuerung der Laufschrift auf einer Positionsanzeige beschreibt und ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.Format">
      <summary>Ruft das aktuelle Format der Laufschrift oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Format der Laufschrift.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.RepeatWaitInterval">
      <summary>Ruft die Wiederholwartezeit für die Laufschrift ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen dem Abschluss einer Laufschrift und des erneuten Beginns.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.ScrollWaitInterval">
      <summary>Ruft den Wartezeitintervall des Bildlaufs ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen dem Platzieren oder Durchlaufen jedes Zeichens in der Laufschrift.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStartScrollingAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection)">
      <summary>Versucht, die das Fenster asynchron in den Laufschriftmodus zu versetzen, das diese Laufschrift besitzt.</summary>
      <param name="direction">Die Richtung, in der der Bildlauf durchgeführt wird.</param>
      <returns>Gibt True zurück, wenn die Laufschrift den Bildlauf erfolgreich gestartet hat; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarquee.TryStopScrollingAsync">
      <summary>Versucht, den Laufschriftmodus und/oder den Laufschriftstartmodus asynchron zu beenden. Format ist auf „Keine” festgelegt.</summary>
      <returns>Gibt True zurück, wenn die Laufschrift erfolgreich beendet wurde; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Laufschriftformat für das aktuelle Fenster angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.None">
      <summary>Der Laufschrift-Bildlauf ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Place">
      <summary>Die Anzeige wird durch das Platzieren von Daten aufgefüllt. Beispielsweise wird der Viewport bei linker Bildlaufrichtung durch das Platzieren von Zeichen beginnend mit der linken Seite ausgefüllt. Der Bildlauf wird erst nach dem vollständigen Ausfüllen des Viewports gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayMarqueeFormat.Walk">
      <summary>Die Anzeige wird durch laufende Daten gefüllt, die vom entgegengesetzten Ende der Bildlaufrichtung der Anzeige stammen. Ist z. B. die Richtung des Bildlaufs links, dann wird der Viewport ausgefüllt, indem Zeichen von der rechten Seite eingebracht und zur linken Seite gescrollt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Ein/Aus-Zustand einer Positionsanzeige angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Off">
      <summary>Die Positionsanzeige ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Offline">
      <summary>Die Positionsanzeige ist offline.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.OffOrOffline">
      <summary>Die Positionsanzeige ist ausgeschaltet oder offline.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Online">
      <summary>Die Positionsanzeige ist online.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayPowerStatus.Unknown">
      <summary>Aktueller Ein/Aus-Zustand ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die Bildlaufrichtung der Zeilenanzeige angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Down">
      <summary>Die Zeilenanzeige führt einen Bildlauf nach rechts aus. Nur unterstützt, wenn das übergeordnete Element LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported "true" ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Left">
      <summary>Die Zeilenanzeige führt einen Bildlauf nach links aus. Nur unterstützt, wenn das übergeordnete Element LineDisplay.IsHorizontalMarqueeSupported "true" ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Right">
      <summary>Die Zeilenanzeige führt einen Bildlauf nach unten aus. Nur unterstützt, wenn das übergeordnete Element LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported "true" ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection.Up">
      <summary>Die Zeilenanzeige führt einen Bildlauf nach oben durch. Nur unterstützt, wenn das übergeordnete Element LineDisplay.IsVerticalMarqueeSupported "true" ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector">
      <summary>Stellt eine standardmäßige Statistikkategorieauswahl dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.AllStatistics">
      <summary>Ruft alle Gerätestatistiken ab, wenn dem ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(IEnumerable&lt;String&gt;) bereitgestellt.</summary>
      <returns>Der UnifiedPOS-Wert für das Abrufen aller Statistiken von einem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.ManufacturerStatistics">
      <summary>Ruft vom Hersteller definierte Statistiken ab, wenn [ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync (IEnumerable&lt;zur Verfügung gestellt String&gt;)] (claimedlinedisplay_getstatisticsasync_980600774.md bereitgestellt.</summary>
      <returns>Der UnifiedPOS-Wert zum Abrufen von Hersteller definierten Statistiken von einem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatisticsCategorySelector.UnifiedPosStatistics">
      <summary>Ruft alle UnifiedPOS-Statistiken ab, wenn dem ClaimedLineDisplay.GetStatisticsAsync(IEnumerable&lt;String&gt;) bereitgestellt.</summary>
      <returns>Der UnifiedPOS-Wert für das Abrufen aller UnifiedPOS-Statistiken von einem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für Ein/Aus-Zustandsänderungen in dem Positionsanzeigengerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Ein/Aus-Status des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Ein/Aus-Status des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap">
      <summary>Stellt ein Objekt zum Speichern einer Bitmap über die LineDisplayWindow.StoreBitmapAsync-Methode dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.EscapeSequence">
      <summary>Ruft die UnifiedPOS-Escapesequenz ab, die verwendet wird, um Inline-Bilder mit Text zu drucken.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Bitmap am Cursor anzeigt, wenn sie auf dem Zeilenanzeigegerät gedruckt ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap.TryDeleteAsync">
      <summary>Versucht, die gespeicherte Bitmap asynchron zu löschen.</summary>
      <returns>Gibt True zurück, wenn die Bitmap erfolgreich entfernt wurde; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, ob die Zeilenanzeige umgekehrt wurde oder blinkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Blink">
      <summary>Die Anzeige blinkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Normal">
      <summary>Die Anzeige wird nicht umgekehrt oder blinkt (normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.Reverse">
      <summary>Die Anzeige wird umgekehrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute.ReverseBlink">
      <summary>Die Anzeige wird umgekehrt und blinkt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, ob die Zeilenanzeige ein Umkehren oder Blinken der Anzeige unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.EntireDisplay">
      <summary>Das Feature wird für die gesamte Anzeige unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.NotSupported">
      <summary>Das Feature wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttributeGranularity.PerCharacter">
      <summary>Das Feature wird für einzelne Zeichen unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die vertikale Ausrichtung des Texts auf einer Positionsanzeige angeben, relativ zu der aktuellen Position des Textzeichens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Bottom">
      <summary>Richten Sie den unteren Rand der Bitmap mit dem untersten Pixel der aktuellen Zeichenposition aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Center">
      <summary>Richten Sie die Bitmap in der vertikalen Mitte der aktuellen Zeichenposition aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment.Top">
      <summary>Richten Sie den oberen Rand der Bitmap mit dem obersten Pixel der aktuellen Zeichenposition aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow">
      <summary>Stellt ein Positionsanzeigefenster dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Cursor">
      <summary>Ruft die Cursor des Positionsanzeigenfensters ab.</summary>
      <returns>Der Cursor des Positionsanzeigenfensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.InterCharacterWaitInterval">
      <summary>Ruft das Verzögerungsintervall zwischen der Anzeige von aufeinanderfolgenden Zeichen ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsintervall zwischen aufeinanderfolgenden Zeichen. Der Standardwert für diese Eigenschaft ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Marquee">
      <summary>Ruft die Positionsanzeige der Laufschrift ab.</summary>
      <returns>Die Laufschrift der Positionsanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.SizeInCharacters">
      <summary>Ruft die Dimensionen des Fensters als Anzahl von Zeichenzeilen (Zeilen und Spalten) ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Zeichenzeilen (Zeilen und Spalten).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.Close">
      <summary>Schließt die Positionsanzeigenfenster-Ressource, wodurch das Fensters auf dem Gerät gelöscht wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.ReadCharacterAtCursorAsync">
      <summary>Versucht, das aktuell angezeigte Zeichen an der aktuellen Cursorposition asynchron zu lesen.</summary>
      <returns>Gibt den Code für das Zeichen an der aktuellen Cursorposition zurück. Gibt „0” zurück, wenn die Methode fehlgeschlagen hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryClearTextAsync">
      <summary>Löscht das aktuelle Fenster. Ändert alle Zeichen zu Leerzeichen, löscht alle im Fenster angezeigte Bitmaps, und legt **Cursor.Position** auf {0,0} fest.</summary>
      <returns>True, wenn das Fenster erfolgreich gelöscht wurde, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Versucht, eine Bitmap aus einer Speicherdatei asynchron an der aktuellen Cursorposition anzuzeigen.</summary>
      <param name="bitmap">Die anzuzeigende Bitmap.</param>
      <returns>Gibt True wieder, wenn die Bitmap erfolgreich angezeigt wurde, sonst False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment)">
      <summary>Versucht, eine Bitmap aus einer Speicherdatei asynchron an der aktuellen Cursorposition anzuzeigen.</summary>
      <param name="bitmap">Die anzuzeigende Bitmap.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Die horizontale Ausrichtung der Bitmap, relativ zur aktuellen Position des Textzeichens.</param>
      <param name="verticalAlignment">Die vertikale Ausrichtung der Bitmap, relativ zur aktuellen Position des Textzeichens.</param>
      <returns>Gibt True wieder, wenn die Bitmap erfolgreich angezeigt wurde, sonst False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtCursorAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayHorizontalAlignment,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayVerticalAlignment,System.Int32)">
      <summary>Versucht, eine Bitmap aus einer Speicherdatei asynchron an der aktuellen Cursorposition mit einer bestimmten Breite anzuzeigen.</summary>
      <param name="bitmap">Die anzuzeigende Bitmap.</param>
      <param name="horizontalAlignment">Die horizontale Ausrichtung der Bitmap, relativ zur aktuellen Position des Textzeichens.</param>
      <param name="verticalAlignment">Die vertikale Ausrichtung der Bitmap, relativ zur aktuellen Position des Textzeichens.</param>
      <param name="widthInPixels">Die gewünschte Breite der Bitmap. Durch einen Wert von 0 Pixeln wird die Bitmap auf ein Bildschirm mit einem Pixel pro Bildschirmpunkt (nicht skaliert) angezeigt.</param>
      <returns>Gibt True wieder, wenn die Bitmap erfolgreich angezeigt wurde, sonst False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Versucht, eine Bitmap aus einer Speicherdatei asynchron an einem bestimmten Zeitpunkt anzuzeigen.</summary>
      <param name="bitmap">Die anzuzeigende Bitmap.</param>
      <param name="offsetInPixels">Die Anzahl der Pixel, die die Bitmap-Anzeige in der oberen linken Ecke des Bildschirms versetzen soll, {0,0}.</param>
      <returns>Gibt True wieder, wenn die Bitmap erfolgreich angezeigt wurde, sonst False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStorageFileBitmapAtPointAsync(Windows.Storage.StorageFile,Windows.Foundation.Point,System.Int32)">
      <summary>Versucht, eine Bitmap aus einer Speicherdatei asynchron zu einem bestimmten Zeitpunkt und bei einer bestimmten Breite anzuzeigen.</summary>
      <param name="bitmap">Die anzuzeigende Bitmap.</param>
      <param name="offsetInPixels">Die Anzahl der Pixel, die die Bitmap-Anzeige in der oberen linken Ecke des Bildschirms versetzen soll, {0,0}.</param>
      <param name="widthInPixels">Die gewünschte Breite der Bitmap. Durch einen Wert von 0 Pixeln wird die Bitmap auf ein Bildschirm mit einem Pixel pro Bildschirmpunkt (nicht skaliert) angezeigt.</param>
      <returns>Gibt True wieder, wenn die Bitmap erfolgreich angezeigt wurde, sonst False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayStoredBitmapAtCursorAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayStoredBitmap)">
      <summary>Versucht, eine gespeicherte Bitmap aus einem LineDisplayStoredBitmap-Objekt asynchron an der aktuellen Cursorposition anzuzeigen.</summary>
      <param name="bitmap">Die anzuzeigende Bitmap.</param>
      <returns>Gibt True wieder, wenn die Bitmap erfolgreich angezeigt wurde, sonst False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String)">
      <summary>Versuchen Sie, den angegebenen Text im Zeilenanzeigefenster anzuzeigen.</summary>
      <param name="text">Der anzuzeigende Text.</param>
      <returns>True, wenn der Text erfolgreich angezeigt wurde, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute)">
      <summary>Versuchen Sie, den angegebenen Text mit dem angegebenen Anzeigeattribut im Zeilenanzeigefenster anzuzeigen.</summary>
      <param name="text">Der anzuzeigende Text.</param>
      <param name="displayAttribute">Das Anzeigeattribut, das auf das Fenster angewendet werden soll.</param>
      <returns>True, wenn der Text erfolgreich angezeigt wurde, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryDisplayTextAsync(System.String,Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayTextAttribute,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Versuchen Sie, den angegebenen Text an einer angegebenen Position mit dem angegebenen Anzeigeattribut im Zeilenanzeigefenster anzuzeigen.</summary>
      <param name="text">Der anzuzeigende Text.</param>
      <param name="displayAttribute">Das Anzeigeattribut, das auf das Fenster angewendet werden soll.</param>
      <param name="startPosition">Die Zeile und Spalte, an der die Anzeige des Texts beginnen soll.</param>
      <returns>True, wenn der Text erfolgreich angezeigt wurde, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryRefreshAsync">
      <summary>Aktualisieren Sie das Zeilenanzeigefenster.</summary>
      <returns>True, wenn das Fenster erfolgreich aktualisiert wurde, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayWindow.TryScrollTextAsync(Windows.Devices.PointOfService.LineDisplayScrollDirection,System.UInt32)">
      <summary>Blättern Sie den Inhalt des Fensters die angegebene Anzahl von Zeilen in die angegebene Richtung.</summary>
      <param name="direction">Die Richtung, in der der Bildlauf des Texts durchgeführt wird.</param>
      <param name="numberOfColumnsOrRows">Die Anzahl der zu scrollenden Spalten oder Zeilen. Spalten werden verwendet, wenn ein Bildlauf nach links oder rechts durchgeführt wird. Zeilen werden verwendet, wenn ein Bildlauf nach oben oder unten durchgeführt wird.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader">
      <summary>Stellt das Magnetstreifenleser-Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Capabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen des Magnetstreifenlesers ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen des Magnetstreifenlesers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceAuthenticationProtocol">
      <summary>Das vom Magnetstreifenleser unterstützte Geräteauthentifizierungsprotokoll.</summary>
      <returns>Das unterstützte Authentifizierungsprotokoll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id des verwendeten Magnetstreifenlesers ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id des verwendeten Magnetstreifenlesers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.SupportedCardTypes">
      <summary>Ruft die Kartentypen ab, die von dem Magnetstreifenleser unterstützt werden.</summary>
      <returns>Der Kartentypbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.StatusUpdated">
      <summary>Tritt ein, wenn das Gerät eine Vorgangsstatusänderung erkennt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Testet die Integrität des Magnetstreifenlesers.</summary>
      <param name="level">Die spezifische Integritätsprüfungsebene.</param>
      <returns>Eine Textbeschreibung des Textergebnisses. Gibt einen Fehler zurück, wenn die angegebene Überprüfungsebene nicht vom Gerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.ClaimReaderAsync">
      <summary>Versucht, exklusiven Zugriff auf den Magnetstreifenleser zu erlangen.</summary>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich abgeschlossen ist, gibt sie einen ClaimedMagneticStripeReader zurück oder null, wenn der Vorgang keinen Magnetstreifenleser beanspruchen konnte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.Close">
      <summary>Schließen Sie die Sitzung des Magnetstreifenlesers. Verwenden Sie für C++ und JavaScript Close(). Verwenden Sie für C# und Visual Basic Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein MagneticStripeReader-Objekt aus DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation.Id, die einen bestimmten Magnetstreifenleser identifiziert, der aus der DeviceId-Eigenschaft abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Der Magnetstreifenleser, der vom eindeutigen Gerätebezeichner angegeben wurde. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDefaultAsync">
      <summary>Gibt den ersten gefundenen Magnetstreifenleser zurück.</summary>
      <returns>Der erste gefundene Magnetstreifenleser. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zurück, die zum Auflisten verfügbarer Magnetstreifenleser verwendet wird.</summary>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die zum Auflisten verfügbarer Magnetstreifenleser verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie zum Auflisten der Magnetstreifenleser verwenden können, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</summary>
      <param name="connectionTypes">Eine Liste der Verbindungstypen zur Überprüfung auf verfügbare Magnetstreifenleser.</param>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die verwendet wird, um die Magnetstreifenleser aufzulisten, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.GetErrorReportingType">
      <summary>Ruft den Fehlerberichtstyp ab, den die Anwendung empfangen möchte.</summary>
      <returns>Der Fehlerberichterstattungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReader.RetrieveStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angeforderte Statistik vom Magnetstreifenleser ab.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Liste der abzurufenden Statistiken.</param>
      <returns>IBuffer, der der angeforderten Statistik entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt die American Association of Motor Vehicle Administrators (AAMVA)-Kartendaten aus dem AamvaCardDataReceived-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Address">
      <summary>Ruft die Adresse von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Adresse von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.BirthDate">
      <summary>Ruft den Geburtstag von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Der Geburtstag von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.City">
      <summary>Ruft den Ort der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Stadt von einer durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Class">
      <summary>Ruft die Klasse der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Klasse von einer durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Endorsements">
      <summary>Ruft die Bestätigungen von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Bestätigungen von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>Ruft die Gültigkeitsdauer der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Gültigkeitsdauer der von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.EyeColor">
      <summary>Ruft die Augenfarbe der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Augenfarbe von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>Ruft den Vornahmen der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Vornahme von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Gender">
      <summary>Ruft das Geschlecht der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Das Geschlecht von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.HairColor">
      <summary>Ruft die Haarfarbe der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Haarfarbe von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Height">
      <summary>Ruft die Höhe von der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Größe auf der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.LicenseNumber">
      <summary>Ruft die Lizenznummer der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Lizenznummer der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.PostalCode">
      <summary>Ruft die Postleitzahl der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Postleitzahl der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Ruft die zusätzlichen Daten der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Der Bericht von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Restrictions">
      <summary>Ruft die Einschränkungen der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Die Einschränkungen der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.State">
      <summary>Ruft den Zustand der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Der Zustand von einer durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>Ruft das Suffix der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Das Suffix von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>Ruft den auf der durch den Leser gezogenen Karte angegebenen Nachnamen ab.</summary>
      <returns>Der Nachname von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAamvaCardDataReceivedEventArgs.Weight">
      <summary>Ruft das Gewicht der durch den Leser gezogenen AAMVA-Karte ab.</summary>
      <returns>Das Gewicht von der durch das Lesegerät gezogenen AAMVA-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die Ebene der Unterstützung für das Authentifizierungsprotokoll eines Magnetstreifenlesers angeben: "NotSupported", "Optional" oder "Required".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.NotSupported">
      <summary>Unterstützt keine Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Optional">
      <summary>Unterstützt die Authentifizierung, sie ist jedoch nicht erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationLevel.Required">
      <summary>Erfordert Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das vom Gerät unterstützte Authentifizierungsprotokoll angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.ChallengeResponse">
      <summary>Das Gerät unterstützt das Protokoll für Abfrage/Rückmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderAuthenticationProtocol.None">
      <summary>Das Gerät unterstützt keine Geräteauthentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Bankkartendaten aus dem BankCardDataReceived-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.AccountNumber">
      <summary>Ruft Kontonummer der durchgezogenen Bankkarte ab.</summary>
      <returns>Die Kontonummer der durchgezogenen Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ExpirationDate">
      <summary>Ruft die Gültigkeitsdauer der durch das Lesegerät gezogenen Karte ab.</summary>
      <returns>Die Gültigkeitsdauer der von der durch das Lesegerät gezogenen Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.FirstName">
      <summary>Ruft den Vornahmen der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte ab.</summary>
      <returns>Die Vornahme von der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.MiddleInitial">
      <summary>Ruft den Anfangsbuchstaben des zweiten Vornamens von der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte ab.</summary>
      <returns>Der Anfangsbuchstabe des zweiten Vornamens aus der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Ruft die Daten von der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte ab.</summary>
      <returns>Die Daten von der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.ServiceCode">
      <summary>Ruft den Dienstcode für die durch den Leser gezogene Bankkarte ab.</summary>
      <returns>Der Dienstcode für die durch das Lesegerät gezogene Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Suffix">
      <summary>Ruft das Suffix der durch den Leser gezogenen Bankkarte ab.</summary>
      <returns>Das Suffix von der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Surname">
      <summary>Ruft den auf der durch den Leser gezogenen Bankkarte angegebenen Nachnamen ab .</summary>
      <returns>Der Nachname von der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderBankCardDataReceivedEventArgs.Title">
      <summary>Ruft den Titel der durch den Leser gezogenen Bankkarte ab.</summary>
      <returns>Der Titel von der durch das Lesegerät gezogenen Bankkarte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities">
      <summary>Stellt Funktionsinformationen für den Magnetstreifenleser bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.AuthenticationLevel">
      <summary>Ruft die vom Gerät unterstützte Authentifizierungsebene ab.</summary>
      <returns>Die unterstützte Authentifizierungsebene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.CardAuthentication">
      <summary>Ruft den Typ der vom Gerät unterstützten Kartenauthentifizierungsdaten ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Typ der Kartenauthentifizierungsdaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsIsoSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät ISO-Karten unterstützt.</summary>
      <returns>TRUE, wenn das Gerät ISO-Karten unterstützt, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisOneSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät JIS-Typ-I-Karten unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Geräte JIS-Karten des Typs I unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsJisTwoSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät JIS-Typ-II-Karten unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Geräte JIS-Karten des Typs II unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät Berichte für Nutzungsstatistiken unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät die Berichterstellung über Verwendungsstatistik unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät Aktualisierungen der Nutzungsstatistiken unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät das Aktualisieren der Statistik unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTrackDataMaskingSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät Nachverfolgungsdaten maskieren kann.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät Trackdaten maskieren kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.IsTransmitSentinelsSupported">
      <summary>Gibt an, ob die Geräte in der Lage sind, Start- und Endsentinel zu senden.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät in der Lage ist, Sentinels für Start und Ende zu senden; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Ruft die Funktionen zur Energieberichterstellung des Geräts ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen zur Energieberichterstellung des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCapabilities.SupportedEncryptionAlgorithms">
      <summary>Ruft den unterstützten Verschlüsselungsalgorithmus ab.</summary>
      <returns>Der unterstützte Verschlüsselungsalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes">
      <summary>Enthält den Kartentyp der zuletzt durchgezogenen Karte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Aamva">
      <summary>Gibt den Typ der American Association of Motor Vehicle Administrators (AAMVA)-Karte an.</summary>
      <returns>Der AAMVA-Kartentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Bank">
      <summary>Gibt einen Bankkartentyp an.</summary>
      <returns>Bankkartentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.ExtendedBase">
      <summary>Gibt den anbieterspezifischen Kartentyp an.</summary>
      <returns>Anbieterspezifischer Kartentyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderCardTypes.Unknown">
      <summary>Gibt einen unbekannten Kartentyp an.</summary>
      <returns>Unbekannter Kartentyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms">
      <summary>Enthält den vom Gerät unterstützten Verschlüsselungsalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.ExtendedBase">
      <summary>Gibt den anbieterspezifischen Verschlüsselungsalgorithmus an.</summary>
      <returns>Anbieterspezifischer Algorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.None">
      <summary>Gibt keinen Verschlüsselungsalgorithmus an.</summary>
      <returns>Kein Verschlüsselungsalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderEncryptionAlgorithms.TripleDesDukpt">
      <summary>Gibt den Verschlüsselungsalgorithmus "Triple DESs DUKPT" (abgeleiteter eindeutiger Schlüssel pro Transaktion) an, der vom Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der Verschlüsselungsalgorithmus Triple DES DUKPT.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Stellt Fehlerinformationen für das ErrorOccurred-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.ErrorData">
      <summary>Ruft Fehlerinformationen wie z. B. Fehlerursache, Schweregrad, Fehlermeldung und alle verfügbaren anbieterspezifischen Fehlerinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.PartialInputData">
      <summary>Ruft die Trackdaten für fehlerfreie Tracks ab.</summary>
      <returns>Die Trackdaten für die Titel, die keine Fehler aufweisen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track1Status">
      <summary>Ruft die Track 1-Fehlerinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Track 1-Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track2Status">
      <summary>Ruft die Track 2-Fehlerinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Track 2-Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track3Status">
      <summary>Ruft die Track 3-Fehlerinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Track 3-Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorOccurredEventArgs.Track4Status">
      <summary>Ruft die Track 4-Fehlerinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Track 4-Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Fehlerberichtstyp für das Gerät angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.CardLevel">
      <summary>Meldet Fehler auf Kartenebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderErrorReportingType.TrackLevel">
      <summary>Meldet Fehler auf der Nachverfolgungsebene.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport">
      <summary>Enthält Daten aus der zuletzt durchgezogenen Karte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.AdditionalSecurityInformation">
      <summary>Ruft die zusätzlichen Sicherheits- oder Verschlüsselungsinformation für die zuletzt durch das Lesegerät gezogene Karte ab.</summary>
      <returns>Die zusätzlichen Sicherheits- oder Verschlüsselungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationData">
      <summary>Ruft die Authentifizierungsinformationen für die zuletzt durch das Lesegerät gezogene Karte ab.</summary>
      <returns>Die Kartenauthentifizierungsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardAuthenticationDataLength">
      <summary>Ruft die Länge der unformatierten CardAuthenticationData vor der Verschlüsselung ab.</summary>
      <returns>Die Länge der unformatierten CardAuthenticationData vor der Verschlüsselung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.CardType">
      <summary>Ruft den Kartentypbezeichner für die zuletzt durch das Lesegerät gezogene Karte ab.</summary>
      <returns>Der Kartentypbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Properties">
      <summary>Ruft ein Wörterbuch mit Eigenschaften für die zuletzt durchgezogene Karte ab.</summary>
      <returns>Ein Wörterbuch von Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track1">
      <summary>Ruft die Trackdaten für Track 1 ab.</summary>
      <returns>Die Daten für Titel 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track2">
      <summary>Ruft die Trackdaten für Track 2 ab.</summary>
      <returns>Die Daten für Titel 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track3">
      <summary>Ruft die Trackdaten für Track 3 ab.</summary>
      <returns>Die Daten für Titel 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderReport.Track4">
      <summary>Ruft die Trackdaten für Track 4 ab.</summary>
      <returns>Die Daten für Titel 4.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Status der Geräteauthentifizierung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Authenticated">
      <summary>Ein authentifiziertes Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Extended">
      <summary>Anbieterspezifischer Status.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatus.Unauthenticated">
      <summary>Ein nicht authentifiziertes Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über eine Vorgangsstatusänderung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.ExtendedStatus">
      <summary>Ruft den anbieterspezifischen Fehlercode ab.</summary>
      <returns>Der anbieterspezifische Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft die Statusänderungsinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Statusänderungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData">
      <summary>Enthält die nach dem Durchziehen einer Karte abgerufenen Nachverfolgungsdaten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.Data">
      <summary>Ruft die Roh- oder decodierten Daten von der durch den Leser gezogenen Karte ab.</summary>
      <returns>Die Nachverfolgungsdaten von der durch das Lesegerät gezogenen Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.DiscretionaryData">
      <summary>Ruft die frei verfügbaren Daten von der durch das Lesegerät gezogenen Karte ab.</summary>
      <returns>Die frei verfügbaren Daten von der durch das Lesegerät gezogenen Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackData.EncryptedData">
      <summary>Ruft die verschlüsselten Daten von der durch das Lesegerät gezogenen Karte ab.</summary>
      <returns>Die codierten Daten von der durch das Lesegerät gezogenen Karte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Typ der Fehlernachverfolgung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.EndSentinelError">
      <summary>Ein Endsentinel-Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.LrcError">
      <summary>Ein LRC-Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.None">
      <summary>Kein festgelegter Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.ParityError">
      <summary>Ein Paritätsfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.StartSentinelError">
      <summary>Ein Startsentinelfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackErrorType.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die zu lesende Gerätenachverfolgungs-ID angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.None">
      <summary>Keine Nachverfolgungs-ID</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track1">
      <summary>Lesen von Track 1</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track2">
      <summary>Lesen von Track 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track3">
      <summary>Lesen von Track 3</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderTrackIds.Track4">
      <summary>Lesen von Track 4</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die zuletzt durch das Lesegerät gezogene Anbieterkarte bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.MagneticStripeReaderVendorSpecificCardDataReceivedEventArgs.Report">
      <summary>Ruft Daten für die zuletzt durchgezogene Anbieterkarte ab.</summary>
      <returns>Die anbieterspezifischen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes">
      <summary>Verbindungstypen, die für den Zugriff auf ein Point-of-Service-Gerät verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.All">
      <summary>Alle Verbindungstypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Bluetooth">
      <summary>Geräte mit einem Bluetooth-Radio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.IP">
      <summary>Geräte mit einer IP-Adresse, einschließlich Wired Ethernet und WLAN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes.Local">
      <summary>Lokal verbundene Geräte, z. B. USB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter">
      <summary>Stellt einen POS-Drucker dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Capabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen des POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen des POS-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.DeviceId">
      <summary>Ruft den Bezeichner des POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des POS-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Energie- und Verfügbarkeitsstatus des POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Energie- und Verfügbarkeitsstatus des POS-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedBarcodeSymbologies">
      <summary>Ruft die Barcode-Symbologien ab, die der Point-of-Service-Drucker unterstützt.</summary>
      <returns>Die Barcode-Symbologien, die der Point-of-Service-Drucker unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedCharacterSets">
      <summary>Ruft die Liste der Zeichensätze ab, die der POS-Drucker unterstützt.</summary>
      <returns>Die Liste von numerischen Werten für die Zeichensätze, die der POS-Drucker unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.SupportedTypeFaces">
      <summary>Ruft die Schriftarten ab, die der POS-Drucker unterstützt.</summary>
      <returns>Die Schriftarten, die der POS-Drucker unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.StatusUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Energie- oder Verfügbarkeitsstatus des POS-Druckers ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.CheckHealthAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel)">
      <summary>Ruft den Systemstatus des POS-Druckers asynchron ab.</summary>
      <param name="level">Die Art der Integritätsprüfung, die für den POS-Drucker ausgeführt werden soll. Nur die Ebene POSInternal(1) sollte verwendet werden, da alle anderen UnifiedPosHealthCheckLevel-Ebenen zu einem Fehler führen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der dem Integritätsstatus des POS-Druckers zurückgibt. Sie sollten diesen Wert in der App-Schnittstelle sofort anzeigen, damit der Benutzer der App den Wert interpretieren kann. Beispielsweise gibt der Vorgang „OK“ als Integritätsstatus zurück, wenn der Zustand des POS-Druckers gut ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.ClaimPrinterAsync">
      <summary>Beansprucht den POS-Drucker zur Verwendung und ruft eine Instanz der ClaimedPosPrinter-Klasse für den POS-Drucker ab.</summary>
      <returns>Der beanspruchte POS-Drucker.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.Close">
      <summary>Schließen Sie die POS-Druckersitzung. Verwenden Sie für C++ und JavaScript Close(). Verwenden Sie für C# und Visual Basic Dispose().</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein PosPrinter-Objekt für POS-Drucker mit der angegebenen DeviceInformation.Id.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation.Id, die einen bestimmten POS-Drucker identifiziert.</param>
      <returns>Der POS-Drucker, den das eindeutige Gerätekennzeichen identifiziert. Gibt einem NULL-Objekt in folgenden Fällen zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft den standardmäßigen gekoppelten oder lokal verbundenen Drucker ab.</summary>
      <returns>Der lokal verbundene Standarddrucker.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) ab, die Sie verwenden können, um die verfügbaren POS-Drucker aufzuführen.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS), die Sie verwenden können, um die verfügbaren POS-Drucker aufzuführen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetDeviceSelector(Windows.Devices.PointOfService.PosConnectionTypes)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die Sie verwenden können, um die POS-Drucker aufzulisten, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</summary>
      <param name="connectionTypes">Eine Liste der Verbindungstypen zur Überprüfung auf verfügbare POS-Drucker.</param>
      <returns>Eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge, die verwendet wird, um die POS-Drucker aufzulisten, die über die angegebenen Verbindungstypen verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetFontProperty(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene Schrifttypeigenschaft von POS-Druckern ab.</summary>
      <param name="typeface">Die Schriftart der abzurufenden Schriftart-Eigenschaft.</param>
      <returns>Die angeforderte Schriftart-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinter.GetStatisticsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebene Statistik vom POS-Drucker ab.</summary>
      <param name="statisticsCategories">Die Liste der abzurufenden Statistiken.</param>
      <returns>Die angeforderte Statistik.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment">
      <summary>Beschreibt die möglichen horizontalen Ausrichtungen des Texts, den ein POS-Drucker auf der Seite druckt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Center">
      <summary>Text wird zentriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Left">
      <summary>Text ist linksbündig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment.Right">
      <summary>Der Text ist rechtsbündig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition">
      <summary>Beschreibt die möglichen vertikalen Positionen, in denen ein POS-Drucker den Barcodetext relativ zum Barcode druckt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Above">
      <summary>Der Barcodetext befindet sich über dem Barcode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.Below">
      <summary>Der Barcodetext befindet sich unter dem Barcode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition.None">
      <summary>Es gibt keinen Barcodetext.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen des POS-Druckers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.CanMapCharacterSet">
      <summary>Ruft ab, ob der POS-Drucker die Zeichen zuordnen kann, die die Anwendung (im Zeichensatz, der durch die ClaimedPosPrinter.CharacterSet-Eigenschaft definiert wird) an Zeichensätze sendet, die die PosPrinter.SupportedCharacterSets-Eigenschaft definiert.</summary>
      <returns>True, wenn der POS-Drucker die Zeichen zuordnen kann, die die Anwendung an die Codepage sendet, die vom Drucker verwendet wird. Wenn false, muss der Benutzer überprüfen, ob die Unicode-Zeichen das niederwertige Byte als den Wert haben, der verwendet wird, um an den Drucker zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.DefaultCharacterSet">
      <summary>Ruft den Zeichensatz ab, den der POS-Drucker standardmäßig verwendet.</summary>
      <returns>Der Zeichensatz, den der POS-Drucker standardmäßig verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.HasCoverSensor">
      <summary>Ruft ab, ob der POS-Drucker über einen Sensor verfügt, der erkennt, ob die Druckerabdeckung geöffnet ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der POS-Drucker über einen Sensor verfügt, der erkennt, ob die Druckerabdeckung geöffnet ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsReportingSupported">
      <summary>Ruft ab, ob der POS-Drucker Berichterstellungsstatistik unterstützt.</summary>
      <returns>„True“, wenn der POS-Drucker Berichtserstellungsstatistik unterstützt; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsStatisticsUpdatingSupported">
      <summary>Ruft ab, ob der POS-Drucker Aktualisierungsstatistik unterstützt.</summary>
      <returns>„True“, wenn der POS-Drucker Aktualisierungsstatistik unterstützt; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.IsTransactionSupported">
      <summary>Ruft ab, ob der POS-Drucker Druckertransaktionen unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn der POS-Drucker Druckertransaktionen unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Journal">
      <summary>Ruft die Funktionen der Journalstation für den POS-Drucker ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen der Journalstation für den POS-Drucker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.PowerReportingType">
      <summary>Ruft die Energieberichterstellungsfunktionen des POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Die Energieberichterstellungsfunktionen des POS-Druckers, beispielsweise, ob der Drucker zwei oder drei verschiedene Energiezustände bestimmen und melden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Receipt">
      <summary>Ruft die Funktionen der Belegstation für den POS-Drucker ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen der Belegstation für den POS-Drucker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCapabilities.Slip">
      <summary>Ruft die Funktionen der Kassenbelegstation für den POS-Drucker ab.</summary>
      <returns>Die Funktionen der Kassenbelegstation für den POS-Drucker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors">
      <summary>Beschreibt die möglichen Sensoren, die für die zur Verwendung der Druckerstation eines POS-Druckers verfügbar sind, um den Status des Druckers zu melden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Empty">
      <summary>Die Druckerstation hat einen Sensor, der erkennt, wenn die Kartusche leer ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.HeadCleaning">
      <summary>Die Druckerstation hat einen Sensor, der erkennt, ob der Kopf der Druckerkartusche gereinigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.NearEnd">
      <summary>Die Druckerstation hat einen Sensor, der erkennt, wenn die Tinte oder der Toner der Druckerkartusche fast aufgebraucht ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.None">
      <summary>Die Druckerstation verfügt über keine Sensoren, um den Status der Station zu melden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCartridgeSensors.Removed">
      <summary>Die Druckerstation hat einen Sensor, der erkennt, wenn die Kartusche entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds">
      <summary>Stellt den Satz von Bezeichnern für die Zeichensätze dar, die ein POS-Drucker verwenden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ansi">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den ANSI-Zeichensatz ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den ANSI-Zeichensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Ascii">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den ANSII-Zeichensatz ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den ASCII-Zeichensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterCharacterSetIds.Utf16LE">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den UTF16LE-Zeichensatz ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den UTF16LE-Zeichensatz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities">
      <summary>Beschreibt die möglichen Farbpatronen, die ein POS-Drucker unterstützen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom1">
      <summary>Unterstützt eine erste benutzerdefinierte Farbpatrone, die eine sekundäre Farbe, normalerweise Rot, bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom2">
      <summary>Unterstützt eine zweite benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom3">
      <summary>Unterstützt eine dritte benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom4">
      <summary>Unterstützt eine vierte benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom5">
      <summary>Unterstützt eine fünfte benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Custom6">
      <summary>Unterstützt eine sechste benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Cyan">
      <summary>Unterstützt eine Patrone der Farbe Cyan zum Drucken mit dem CYMK-Farbmodell.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Full">
      <summary>Unterstützt das Drucken mit dem CYMK-Farbmodell.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Magenta">
      <summary>Unterstützt eine Patrone der Farbe Magenta zum Drucken mit dem CYMK-Farbmodell.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.None">
      <summary>Unterstützt keine Farbpatronen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Primary">
      <summary>Unterstützt eine Patrone der primären Farbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCapabilities.Yellow">
      <summary>Unterstützt eine Patrone der Farbe Gelb zum Drucken mit dem CYMK-Farbmodell.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge">
      <summary>Beschreibt die Farbpatronen, die der POS-Drucker zum Drucken verwenden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom1">
      <summary>Die erste benutzerdefinierte Farbpatrone, die eine sekundäre Farbe, normalerweise Rot, bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom2">
      <summary>Die zweite benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom3">
      <summary>Die dritte benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom4">
      <summary>Die vierte benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom5">
      <summary>Die fünfte benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Custom6">
      <summary>Die sechste benutzerdefinierte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Cyan">
      <summary>Die Patrone der Farbe Cyan zum Drucken mit dem CYMK-Farbmodell.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Magenta">
      <summary>Die Patrone der Farbe Magenta zum Drucken mit dem CYMK-Farbmodell.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Primary">
      <summary>Die Patrone der primären Farbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Unknown">
      <summary>Eine unbekannte Farbpatrone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterColorCartridge.Yellow">
      <summary>Die Patrone der Farbe Gelb zum Drucken mit dem CYMK-Farbmodell.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty">
      <summary>Stellt die Druckerschrifttypeigenschaft eines bestimmten POS dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.CharacterSizes">
      <summary>Ruft die Liste der Zeichengröße der Schriftart des POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Die Liste von numerischen Wertpaaren für die Zeichengröße der Schriftart des POS-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.IsScalableToAnySize">
      <summary>Ruft ab, ob die Schriftart des POS-Druckers zu einer beliebigen Größe skalierbar ist.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Schriftart des POS-Druckers zu einer beliebigen Größe skalierbar ist; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterFontProperty.TypeFace">
      <summary>Ruft das Schriftbild der Schriftart des POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Das Schriftbild der Schriftart des POS-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection">
      <summary>Beschreibt die möglichen Richtungen, die eine Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation verwenden kann, um eine Linie zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Horizontal">
      <summary>Druckt eine horizontale Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection.Vertical">
      <summary>Druckt eine vertikale Linie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle">
      <summary>Beschreibt die Linienformate, die eine Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation verwenden kann, um eine Linie zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Broken">
      <summary>Druckt eine Sequenz von kurzen Linien, die durch Leerzeichen getrennt sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.Chain">
      <summary>Druckt eine Sequenz von kurzen Linien, die durch Leerzeichen getrennt sind, gefolgt von einer sehr kurzen Linie, die von einem Leerzeichen gefolgt wird, auf das wieder eine kurze Linie folgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.DoubleSolid">
      <summary>Druckt eine fortlaufende, durchgezogene Linie mit doppelter normaler Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle.SingleSolid">
      <summary>Druckt eine fortlaufende, durchgezogene Linie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode">
      <summary>Beschreibt die gültigen Maßeinheiten für die POS-Drucker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Dots">
      <summary>Die Punktbreite für den POS-Drucker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.English">
      <summary>0,001 Zoll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Metric">
      <summary>0,01 mm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMapMode.Twips">
      <summary>1/1440 Zoll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities">
      <summary>Beschreibt die Funktionen einer Belegdruckerstation für den Umgang mit markiertem Papier.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.None">
      <summary>Die Belegdruckerstation kann das markierte Papier nicht einziehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>Die Belegdruckerstation kann das markierte Papier zum Anfang des Formulars für das vorliegende Papier einziehen und bei Bedarf umgekehrt zuführen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToCutter">
      <summary>Die Belegdruckerstation kann das markierte Papier bis zur Schneideposition der automatischen Schneideeinrichtung einziehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToNextTopOfForm">
      <summary>Die Belegdruckerstation kann markiertes Papier zum Anfang des Formulars für das nächste Papier einziehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedCapabilities.ToTakeUp">
      <summary>Die Belegdruckerstation kann das markierte Papier bis zur Papieraufnahmeposition einziehen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind">
      <summary>Beschreibt die Methoden, mit denen die Belegdruckerstation das markierte Papier einziehen soll, wenn Sie die ReceiptPrintJob.MarkFeed-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCurrentTopOfForm">
      <summary>Zieht das markierte Papier bis zum Anfang des Formulars des vorliegenden Papiers ein und führt es bei Bedarf umgekehrt zu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToCutter">
      <summary>Zieht das markierte Papier bis zur Schneideposition der automatischen Schneideeinrichtung ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToNextTopOfForm">
      <summary>Zieht das markierte Papier bis zum Anfang des Formulars für das nächste Papier ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind.ToTakeUp">
      <summary>Zieht das markierte Papier bis zur Papieraufnahmeposition ein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions">
      <summary>Stellt die Druckoptionen für den Text dar, den Sie auf einem Point-of-Service-Drucker drucken möchten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von PosPrinterPrintOptions.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Alignment">
      <summary>Ruft einen numerischen Wert für die Ausrichtung ab, mit dem die Anwendung Text druckt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung, mit dem die Anwendung Text druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Bold">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in fett drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in Fettdruck drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterHeight">
      <summary>Ruft einen numerischen Wert für die Zeichenhöhe ab, mit der die Anwendung Zeichen druckt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Zeichenhöhe, mit der die Anwendung Zeichen druckt. Der Wert muss 0 oder einer der unterstützten Höhenwerte der Schriftart sein, wenn die Schriftart nicht skalierbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.CharacterSet">
      <summary>Ruft einen numerischen Wert für den Zeichensatz ab, mit dem die Anwendung Zeichen druckt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zeichensatz, mit dem die Anwendung Zeichen druckt. Der Wert muss 0 oder einer der unterstützten Schriftsatzwerte des POS-Druckers sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleHigh">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in doppelt-hoher Schriftart drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in doppelt-hoher Schriftart drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.DoubleWide">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in doppelt-breiter Schriftart drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in doppelt-breiter Schriftart drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Italic">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in kursiv drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in kursiv drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.ReverseVideo">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in Rückwärtsvideo-Schriftart drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in Rückwärtsvideo-Schriftart drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Strikethrough">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in durchstrichener Schriftart drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in durchstrichener Schriftart drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Subscript">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in unterschriebener Schriftart drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in unterschriebener Schriftart drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Superscript">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in überschriebener Schriftart drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in überschriebener Schriftart drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.TypeFace">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgewert für das Schriftbild ab, mit dem die Anwendung Zeichen druckt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das Schriftbild, mit dem die Anwendung Zeichen druckt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions.Underline">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Anwendung Zeichen in unterstrichener Schriftart drucken möchte.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung Zeichen in Zeichen in unterstrichener Schriftart drucken möchte; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide">
      <summary>Beschreibt die Seiten des Blattes Papier, auf dem der POS-Drucker druckt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side1">
      <summary>Der POS-Drucker druckt auf der Vorderseite des Blattes oder sollte dort drucken.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Side2">
      <summary>Der POS-Drucker druckt auf der Rückseite des Blattes oder sollte dort drucken.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintSide.Unknown">
      <summary>Die Seite, auf der der POS-Drucker gerade druckt, ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterReleaseDeviceRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über das ClaimedPosPrinter.ReleaseDeviceRequested-Ereignis bereit, das auftritt, wenn ein POS-Drucker eine Anforderung zum Freigeben seines exklusiven Anspruchs erhält.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation">
      <summary>Beschreibt die Möglichkeiten, auf die ein POS-Drucker den Text oder das Bild auf der Seite drehen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Left90">
      <summary>Der Text oder das Bild wird 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Normal">
      <summary>Der Text oder das Bild wird nicht gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Right90">
      <summary>Der Text oder das Bild wird 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation.Rotate180">
      <summary>Der Text oder das Bild ist auf den Kopf gestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities">
      <summary>Beschreibt die Funktionen des POS-Druckers grade Linien zu zeichnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Horizontal">
      <summary>Der Drucker kann horizontale Linien zeichnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.None">
      <summary>Der Drucker kann keine Linien zeichnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRuledLineCapabilities.Vertical">
      <summary>Der Drucker kann vertikale Linien zeichnen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus">
      <summary>Stellt Informationen zum Status eines POS-Druckers, etwa den Energiestatus des Druckers, bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.ExtendedStatus">
      <summary>Ruft erweiterte Informationen über den Energiestatus des POS-Druckers ab, den der Originalgerätehersteller (OEM) definiert. Wert ist nur gültig, wenn die PosPrinterStatus.StatusKind-Eigenschaft **PosPrinterStatusKind.Extended** ist.</summary>
      <returns>Ein OEM-definierter Wert, der erweiterte Informationen über den Energiestatus des POS-Druckers bereitstellt, wenn der Wert der PosPrinterStatus.StatusKind-Eigenschaft **PosPrinterStatusKind.Extended** ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatus.StatusKind">
      <summary>Ruft den Energiestatus eines POS-Druckers ab.</summary>
      <returns>Der Energiestatus eines POS-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind">
      <summary>Beschreibt den Energiestatus für einen POS-Drucker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Extended">
      <summary>Der Originalgerätehersteller (OEM) meldet erweiterte Informationen zum Energiestatus des Druckers in der PosPrinterStatus.ExtendedStatus-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Off">
      <summary>Der Drucker ist ausgeschaltet oder vom Terminal getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Offline">
      <summary>Der Drucker ist eingeschaltet, jedoch nicht bereit oder in der Lage, auf Anforderungen zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.OffOrOffline">
      <summary>Der Drucker ist entweder aus- oder eingeschaltet, aber nicht bereit oder nicht in der Lage, auf Anforderungen zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusKind.Online">
      <summary>Der Drucker ist online.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen über das PosPrinter.StatusUpdated-Ereignis bereit, das auftritt, wenn sich der Status eines POS-Druckers ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterStatusUpdatedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den neuen Status des POS-Druckers ab, nachdem sich der Status des Druckers ändert.</summary>
      <returns>Der neue Status des POS-Druckers, nachdem sich der Status des Druckers ändert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen der Belegstation eines POS-Druckers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CanCutPaper">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Papierschnitte ausführen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Papierschnitte ausführen kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Ruft Informationen zu den Sensoren ab, über die die Belegdruckerstation verfügt, um den Status der Druckerstation zu melden.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die die Sensoren angeben, über die die Belegdruckerstation verfügt, um den Status der Druckerstation zu melden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Ruft die Farbpatronen ab, mit denen die Belegdruckerstation in Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die angibt, welche Farbpatronen die Belegdruckerstation zum Drucken in Farbe verwenden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation in einem gedrehten Modus verkehrt herum drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation in einem gedrehten Modus verkehrt herum drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Barcodes drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Barcodes drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Bitmaps drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Beleg- oder Kassenbelegdruckerstation Bitmaps drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation fett formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation fett formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation um 90 Grad nach links gedrehte Informationen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation um 90 Grad nach links gedrehte Informationen drucken kann; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation das Festlegen einer benutzerdefinierten Größe für den Bereich der Seite unterstützt, auf den der Drucker drucken soll.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation das Festlegen einer benutzerdefinierten Größe für den Bereich der Seite unterstützt, auf den der Drucker drucken soll, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Ruft ab, ob ein POS-Drucker mit einer Station vorhanden ist, die Belege druckt.</summary>
      <returns>"True", wenn ein POS-Drucker mit einer Station vorhanden ist, die Belege druckt; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation die Papierzufuhr nach Zeile umkehren können.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Papierzufuhr nach Zeile umkehren können; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation die Papierzufuhr nach Zuordnungsmoduseinheit umkehren können.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Papierzufuhr nach Zuordnungsmoduseinheit umkehren können; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Zeichen in umgekehrtem Videostil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Zeichen umgekehrtem Videostil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation um 90 Grad nach rechts gedrehte Informationen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation um 90 Grad nach rechts gedrehte Informationen drucken kann; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStampSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation eine Stempelfunktion hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation eine Stempelfunktion hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Zeichen in durchstrichenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Zeichen durchstrichenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Zeichen im untergeschriebenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Zeichen im untergeschriebenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Zeichen im übergeschriebenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Zeichen im übergeschriebenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Belegdruckerstation Zeichen unterstreichen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Belegdruckerstation Zeichen unterstreichen kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.MarkFeedCapabilities">
      <summary>Ruft den Umgang mit markiertem Papier ab, der für die Belegdruckerstation verfügbar ist.</summary>
      <returns>Eine logische Oder-Kombination von Werten, die den Umgang mit markiertem Papier angeben, der für die Belegdruckerstation verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Ruft Informationen über die Funktionen der Belegdruckerstation zum Zeichnen von Linien ab.</summary>
      <returns>Informationen über die Funktionen der Belegdruckerstation zum Zeichnen von Linien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Ruft eine Liste der Richtungen ab, in die die Belegdruckerstation einen Barcode beim Drucken drehen kann.</summary>
      <returns>Eine Liste der Richtungen, in die die Belegdruckerstation einen Barcode beim Drucken drehen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Ruft eine Liste der Richtungen ab, in die die Belegdruckerstation eine Bitmap beim Drucken drehen kann.</summary>
      <returns>Eine Liste der Richtungen, in die die Belegdruckerstation eine Bitmap beim Drucken drehen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Ruft eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile ab, die die Belegdruckerstation unterstützt.</summary>
      <returns>Eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile, die die Belegdruckerstation unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob">
      <summary>Stellt einen Satz Druckanweisungen dar, die auf dem Belegdrucker ausgeführt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper">
      <summary>Fügt dem Druckerauftrag eine Anweisung hinzu, das Belegpapier vollständig zu schneiden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.CutPaper(System.Double)">
      <summary>Fügt dem Druckerauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Prozentsatz des Belegpapiers zu schneiden.</summary>
      <param name="percentage">Dezimaldarstellung des Prozentsatzes, den der Belegdrucker schneiden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine gezeichnete Linie auf dem Papier der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="positionList">Die Positionsparameter für die Linie. Die Zeichenfolge für *positionList* ist abhängig davon, ob *lineDirection* eine horizontale Linie oder eine vertikale Linie angibt, unterschiedlich (siehe Anmerkungen).</param>
      <param name="lineDirection">Die Richtung, in der die Linie gedruckt werden soll.</param>
      <param name="lineWidth">Die Breite der Linie, die der Drucker drucken soll. Die Einheit der Breite ist Punkt. Wenn ein nicht unterstützter Wert angegeben wird, wird der optimale Wert für den Drucker verwendet.</param>
      <param name="lineStyle">Die Darstellung der Linie, z. B. ob sie durchgehend oder unterbrochen, einfach oder doppelt ist.</param>
      <param name="lineColor">Die Farbe der Linie als Ganzzahlwert, der gleich dem Wert der Kartuschenkonstante ist, die in der ClaimedReceiptPrinter.ColorCartridge-Eigenschaft verwendet wird. Wenn ein nicht unterstützter Wert festgelegt wird, sind die Druckergebnisse möglicherweise unvorhersehbar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Führt den Druckauftrag auf der Belegdruckerstation asynchron aus.</summary>
      <returns>Der Vorgang zum Ausführen des Druckauftrags. Dieser Vorgang gibt "true" zurück, wenn der Druckauftrag erfolgreich verläuft; andernfalls gibt der Vorgang " false " zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um auf der Belegdruckerstation das Papier Zeile für Zeile einzuführen.</summary>
      <param name="lineCount">Die Anzahl der Zeilen, die auf dem Belegdrucker zugeführt werden. Verwenden Sie eine positive Zahl für die Papierzufuhr vorwärts oder eine negative Zahl für die Papierzufuhr rückwärts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um auf der Belegdruckerstation das Papier Zeile nach Zuordnungsmodus einzuführen.</summary>
      <param name="distance">Die Anzahl der Zurodnungsmoduseinheiten, die auf dem Belegdrucker zugeführt werden. Verwenden Sie eine positive Zahl für die Papierzufuhr vorwärts oder eine negative Zahl für die Papierzufuhr rückwärts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.MarkFeed(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterMarkFeedKind)">
      <summary>Fügt dem Druckerauftrag eine Anweisung hinzu, den Markierungssensor der Belegdruckerstation zu verwenden, um das Belegpapier zu positionieren.</summary>
      <param name="kind">Ein Enumerationswert, der angibt, wie das Belegpapier positioniert wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Text auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Der auf der Belegdruckerstation zu druckende Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Text und Optionen auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Der auf dem Belegdrucker zu druckende Text.</param>
      <param name="printOptions">Die Druckoptionen des auf dem Belegdrucker zu druckenden Textes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, einen Barcode mit den angegebenen Daten und Symbologie auf der Belegbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die als Barcode darzustellenden Daten.</param>
      <param name="symbology">Die Symbologie (Codierung) des Barcodes. Dies kann auf Grundlage der statischen Methoden der BarcodeSymbologies-Klasse bestimmt werden.</param>
      <param name="height">Die zum Drucken zu verwendende Höhe des Barcode, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
      <param name="width">Die Breite des Barcodes.</param>
      <param name="textPosition">Die vertikale Position des Barcodetexts relativ zum Barcode.</param>
      <param name="alignment">Die horizontale Ausrichtung des Barcodes auf der Seite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, einen Barcode mit den angegebenen Daten, der Symbologie und benutzerdefinierter Ausrichtung auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die als Barcode darzustellenden Daten.</param>
      <param name="symbology">Die Symbologie (Codierung) des Barcodes.</param>
      <param name="height">Die Höhe des Barcodes in Pixeln.</param>
      <param name="width">Die Breite des Barcodes in Pixel.</param>
      <param name="textPosition">Die vertikale Position des Barcodetexts relativ zum Barcode.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang des Barcodes, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der angegebenen horizontalen Standardposition auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der angegebenen Breite und einer horizontalen Standardposition auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap im angegebenen Abstand zur linken Druckspalte auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der festgelegten Breite und im angegebenen Abstand zur linken Druckspalte auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPriinter.MapMode -Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um ein Zeilenumbruchzeichen auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine Textzeile auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die zu druckende Textzeile.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine Bitmap auf der Belegdruckerstation mithilfe der Bitmap und der auf dem Drucker über SetBitmap oder SetCustomAlignedBitmap gespeicherten Informationen zu drucken.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie der Bitmap, die Sie drucken möchten, beim Aufrufen von SetBitmap oder SetCustomAlignedBitmap zugewiesen haben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Legt die Drehung des Barcodes auf der Seite auf der Belegdruckerstation fest.</summary>
      <param name="value">Die Drehung des Barcodes auf der Seite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap und eine horizontale Standardposition, mit der diese Bitmap auf der Belegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap zusammen mit der Breite und einer horizontalen Standardposition, mit der diese Bitmap auf der Belegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap und den Abstand zur linken Druckspalte, in dem diese Bitmap auf der Belegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap zusammen mit der Breite und den Abstand zur linken Druckspalte, in dem diese Bitmap auf der Belegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Legt den Bereich der Seite fest, auf dem die Belegdruckerstation den Auftrag drucken kann.</summary>
      <param name="value">Der Bereich der Seite, auf dem der Belegdrucker den Auftrag drucken kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Legt die Drehung des Texts oder Bilds auf der Seite für die Belegdruckerstation fest.</summary>
      <param name="value">Die Drehung des Texts oder Bilds auf der Seite für die Belegdruckerstation.</param>
      <param name="includeBitmaps">Gibt an, ob Bitmaps auch gedreht werden sollen. Diese Einstellung wird nur für nachfolgende Aufrufe von PrintBitmap wirksam und gilt möglicherweise nicht für gespeicherte Bitmaps, die mit PrintSavedBitmap gedruckt werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.ReceiptPrintJob.StampPaper">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, einen Stempel auf der Belegdruckerstation zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32">
      <summary>Definiert die Höhe und Breite eines Objekts in einer zweidimensionalen Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Height">
      <summary>Die Höhe eines Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.SizeUInt32.Width">
      <summary>Die Breite eines Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen der Kassenbelegstation eines POS-Druckers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.CartridgeSensors">
      <summary>Ruft Informationen zu den Sensoren ab, über die die Kassenbelegdruckerstation verfügt, um den Status der Druckerstation zu melden.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die die Sensoren angeben, über die die Kassenbelegdruckerstation verfügt, um den Status der Druckerstation zu melden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.ColorCartridgeCapabilities">
      <summary>Ruft die Farbpatronen ab, mit denen die Kassenbelegdruckerstation in Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>Eine Kombination von Enumerationswerten, die angibt, welche Farbpatronen die Kassenbelegdruckerstation zum Drucken in Farbe verwenden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.Is180RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation in einem gedrehten Modus verkehrt herum drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation in einem gedrehten Modus verkehrt herum drucken kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBarcodeSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Barcodes drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Barcodes drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBitmapSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Bitmaps drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Bitmaps drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBoldSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation fett formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation fett formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsBothSidesPrintingSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation beidseitiges Drucken unterstützt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation beidseitiges Drucken unterstützt; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Zeichen drucken kann, die sowohl doppelt hoch als auch doppelt breit sind; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleHighPrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation doppelt hohe Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDoubleWidePrintSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation doppelt breite Zeichen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsDualColorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation eine dunkle Farbe und eine alternative Farbe drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsFullLengthSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Formulare in voller Länge drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Formulare in voller Länge drucken kann. „False“, wenn die Kassenbelegdruckerstation eine Validierungsstation ist. Bei Validierungsstationen ist die Anzahl von Druckzeilen normalerweise eingeschränkt und der Zugriff auf die Beleg- und Journalstationen wird deaktiviert, während der Validierungsbeleg verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsItalicSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation kursiv formatierte Schrift drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsLeft90RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach links gedrehte Informationen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach links gedrehte Informationen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperEmptySensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation einen Sensor für fehlendes Papier hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPaperNearEndSensorSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation einen Sensor für einen niedrigen Papierfüllstand hat; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrintAreaSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation das Festlegen einer benutzerdefinierten Größe für den Bereich der Seite unterstützt, auf den die Druckerstation drucken soll.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation das Festlegen einer benutzerdefinierten Größe für den Bereich der Seite unterstützt, auf den die Druckerstation drucken soll, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsPrinterPresent">
      <summary>Ruft ab, ob ein POS-Drucker mit einer Station, die Formulare wie Schecks oder Kreditkartenbelege druckt, vorhanden ist.</summary>
      <returns>"True", wenn ein POS-Drucker mit einer Station, die Formulare wie Schecks oder Kreditkartenbelege druckt, vorhanden ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByLineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation die Papierzufuhr nach Zeile umkehren können.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Papierzufuhr nach Zeile umkehren können; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReversePaperFeedByMapModeUnitSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation die Papierzufuhr nach Zuordnungsmoduseinheit umkehren können.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Papierzufuhr nach Zuordnungsmoduseinheit umkehren können; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsReverseVideoSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Zeichen in umgekehrtem Videostil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Zeichen umgekehrtem Videostil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsRight90RotationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach rechts gedrehte Informationen drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation um 90 Grad nach rechts gedrehte Informationen drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsStrikethroughSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Zeichen in durchstrichenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Zeichen im durchstrichenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSubscriptSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Zeichen im untergeschriebenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Zeichen im untergeschriebenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsSuperscriptSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Zeichen im überschriebenen Stil drucken kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Zeichen im übergeschriebenen Stil drucken kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.IsUnderlineSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Kassenbelegdruckerstation Zeichen unterstreichen kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kassenbelegdruckerstation Zeichen unterstreichen kann; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.RuledLineCapabilities">
      <summary>Ruft Informationen über die Funktionen der Kassenbelegdruckerstation zum Zeichnen von Linien ab.</summary>
      <returns>Informationen über die Funktionen der Kassenbelegdruckerstation zum Zeichnen von Linien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBarcodeRotations">
      <summary>Ruft eine Liste der Richtungen ab, in die die Kassenbelegdruckerstation einen Barcode beim Drucken drehen kann.</summary>
      <returns>Eine Liste der Richtungen, in die die Kassenbelegdruckerstation einen Barcode beim Drucken drehen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedBitmapRotations">
      <summary>Ruft eine Liste der Richtungen ab, in die die Kassenbelegdruckerstation eine Bitmap beim Drucken drehen kann.</summary>
      <returns>Eine Liste der Richtungen, in die die Kassenbelegdruckerstation eine Bitmap beim Drucken drehen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrinterCapabilities.SupportedCharactersPerLine">
      <summary>Ruft eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile ab, die die Kassenbelegdruckerstation unterstützt.</summary>
      <returns>Eine Sammlung der Linienstärken in Zeichen pro Zeile, die die Kassenbelegdruckerstation unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob">
      <summary>Stellt einen Satz Druckanweisungen dar, die auf der Kassenbelegdruckerstation ausgeführt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.DrawRuledLine(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineDirection,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterLineStyle,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine gezeichnete Linie auf dem Papier der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="positionList">Die Positionsparameter für die Linie. Die Zeichenfolge für *positionList* ist abhängig davon, ob *lineDirection* eine horizontale Linie oder eine vertikale Linie angibt, unterschiedlich.</param>
      <param name="lineDirection">Die Richtung, in der die Linie gedruckt werden soll.</param>
      <param name="lineWidth">Die Breite der Linie, die der Drucker drucken soll. Die Einheit der Breite ist Punkt. Wenn ein nicht unterstützter Wert angegeben wird, wird der optimale Wert für den Drucker verwendet.</param>
      <param name="lineStyle">Die Darstellung der Linie, z. B. ob sie durchgehend oder unterbrochen, einfach oder doppelt ist.</param>
      <param name="lineColor">Die Farbe der Linie als Ganzzahlwert, der gleich dem Wert der Kartuschenkonstante ist, die in der ClaimedSlipPrinter.ColorCartridge-Eigenschaft verwendet wird. Wenn ein nicht unterstützter Wert festgelegt wird, sind die Druckergebnisse möglicherweise unvorhersehbar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.ExecuteAsync">
      <summary>Führt den Druckauftrag auf der Kassenbelegdruckerstation asynchron aus.</summary>
      <returns>Der Vorgang zum Ausführen des Druckauftrags. Dieser Vorgang gibt "true" zurück, wenn der Druckauftrag erfolgreich verläuft; andernfalls gibt der Vorgang " false " zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByLine(System.Int32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um auf der Kassenbelegdruckerstation das Papier Zeile für Zeile einzuführen.</summary>
      <param name="lineCount">Die Anzahl der Zeilen, die auf dem Kassenbelegdrucker zugeführt werden. Verwenden Sie eine positive Zahl für die Papierzufuhr vorwärts oder eine negative Zahl für die Papierzufuhr rückwärts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.FeedPaperByMapModeUnit(System.Int32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um auf der Kassenbelegdruckerstation das Papier Zeile nach Zuordnungsmodus einzuführen.</summary>
      <param name="distance">Die Anzahl der Zurodnungsmoduseinheiten, die auf dem Kassenbelegdrucker zugeführt werden. Verwenden Sie eine positive Zahl für die Papierzufuhr vorwärts oder eine negative Zahl für die Papierzufuhr rückwärts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Text auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Der auf der Kassenbelegdruckerstation zu druckende Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.Print(System.String,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterPrintOptions)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, den angegebenen Text und Optionen auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Der auf dem Kassenbelegdrucker zu druckende Text.</param>
      <param name="printOptions">Die Druckoptionen des auf dem Kassenbelegdrucker zu druckenden Textes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcode(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, auf der Kassenbelegbelegdruckerstation einen Barcode mit den angegebenen Daten und Symbologie zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die als Barcode dargestellt werden sollen.</param>
      <param name="symbology">Die Symbologie (Codierung) des Barcodes.</param>
      <param name="height">Die Höhe des Barcodes in Pixeln.</param>
      <param name="width">Die Breite des Barcodes in Pixel.</param>
      <param name="textPosition">Die vertikale Position des Barcodetexts relativ zum Barcode.</param>
      <param name="alignment">Die horizontale Ausrichtung des Barcodes auf der Seite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBarcodeCustomAlign(System.String,System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterBarcodeTextPosition,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, auf der Kassenbelegdruckerstation einen Barcode mit den angegebenen Daten, der Symbologie und benutzerdefinierter Ausrichtung zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die als Barcode dargestellt werden sollen.</param>
      <param name="symbology">Die Symbologie (Codierung) des Barcodes.</param>
      <param name="height">Die Höhe des Barcodes in Pixeln.</param>
      <param name="width">Die Breite des Barcodes in Pixel.</param>
      <param name="textPosition">Die vertikale Position des Barcodetexts relativ zum Barcode.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang des Barcodes, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der angegebenen horizontalen Standardposition auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der angegebenen Breite und einer horizontalen Standardposition auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap im angegebenen Abstand zur linken Druckspalte auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintCustomAlignedBitmap(Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, die angegebene Bitmap mit der festgelegten Breite und im angegebenen Abstand zur linken Druckspalte auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, um ein Zeilenumbruchzeichen oder eine Textzeile auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintLine(System.String)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine Textzeile auf der Kassenbelegdruckerstation zu drucken.</summary>
      <param name="data">Die zu druckende Textzeile.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.PrintSavedBitmap(System.UInt32)">
      <summary>Fügt dem Druckauftrag eine Anweisung hinzu, eine Bitmap auf der Kassenbelegdruckerstation mithilfe der Informationen zu drucken, die zur Bitmap und zur Art des Drucks gespeichert wurde, als die SetBitmap- oder SetCustomAlignedBitmap-Methode aufgerufen wurde.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie der Bitmap, die Sie drucken möchten, beim Aufrufen von SetBitmap oder SetCustomAlignedBitmap zugewiesen haben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBarcodeRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation)">
      <summary>Legt die Drehung des Barcodes auf der Seite auf der Kassenbelegdruckerstation fest.</summary>
      <param name="value">Die Drehung des Barcodes auf der Seite auf der Belegdruckerstation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap und eine horizontale Standardposition, mit der diese Bitmap auf der Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterAlignment,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap zusammen mit der Breite und einer horizontalen Standardposition, mit der diese Bitmap auf der Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der eine horizontale Standardposition auf der Seite für die Bitmap angibt, wie linksbündig, zentriert oder rechtsbündig.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap und den Abstand zur linken Druckspalte, in dem diese Bitmap auf der Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetCustomAlignedBitmap(System.UInt32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Speichert Informationen über eine Bitmap zusammen mit der Breite und den Abstand zur linken Druckspalte, in dem diese Bitmap auf der Kassenbelegdruckerstation gedruckt werden soll, sodass die PrintSavedBitmap-Methode verwendet werden kann, um diese Informationen dem Druckauftrag später hinzuzufügen.</summary>
      <param name="bitmapNumber">Die Zahl, die Sie dieser Bitmap zuweisen möchten. Sie können zwei Bitmaps mit der Nummer 1 und 2 festlegen. Verwenden Sie diese Zahl später mit der PrintSavedBitmap-Methode, um dem Druckauftrag die Druckanweisungen hinzuzufügen.</param>
      <param name="bitmap">Informationen über die Bitmap, die Sie drucken möchten.</param>
      <param name="alignmentDistance">Der Abstand von der linken Druckspalte zum Anfang der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
      <param name="width">Die zum Drucken zu verwendende Breite der Bitmap, ausgedrückt in der durch die ClaimedPosPrinter.MapMode-Eigenschaft angegebenen Maßeinheit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintArea(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Legt den Bereich der Seite fest, auf dem die Kassenbelegdruckerstation den Auftrag drucken kann.</summary>
      <param name="value">Der Bereich der Seite, auf dem die Kassenbelegdruckerstation den Auftrag drucken kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.SlipPrintJob.SetPrintRotation(Windows.Devices.PointOfService.PosPrinterRotation,System.Boolean)">
      <summary>Die Drehung des Texts oder des Bilds auf der Seite auf der Kassenbelegdruckerstation.</summary>
      <param name="value">Die Drehung des Texts oder des Bilds auf der Seite.</param>
      <param name="includeBitmaps">Gibt an, ob Bitmaps auch gedreht werden sollen. Diese Einstellung wird nur für nachfolgende Aufrufe von PrintBitmap wirksam und gilt möglicherweise nicht für gespeicherte Bitmaps, die mit PrintSavedBitmap gedruckt werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData">
      <summary>Liefert Fehlerinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.#ctor(System.String,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity,Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz für UnifiedPosErrorData.</summary>
      <param name="message">Die Fehlermeldung.</param>
      <param name="severity">Der Schweregrad des Fehlers.</param>
      <param name="reason">Die Ursache des Fehlers.</param>
      <param name="extendedReason">Die anbieterspezifischen Fehlerinformationen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.ExtendedReason">
      <summary>Ruft die herstellerspezifischen Fehlerinformationen ab.</summary>
      <returns>Die anbieterspezifischen Fehlerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Message">
      <summary>Ruft die Fehlermeldung ab.</summary>
      <returns>Die Fehlermeldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Reason">
      <summary>Ruft die Ursache des Fehlers ab.</summary>
      <returns>Die Ursache des Fehlers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData.Severity">
      <summary>Ruft den Schweregrad des Fehlers ab.</summary>
      <returns>Der Schweregrad des Fehlers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Grund für das Fehlerereignis angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Busy">
      <summary>Das Gerät ist ausgelastet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Closed">
      <summary>Das Gerät ist geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Disabled">
      <summary>Das Gerät nicht aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Extended">
      <summary>Der Vorgang verursachte einen Fehler und gab anbieterspezifische Fehlerinformationen zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Failure">
      <summary>Der Vorgang verursachte einen Fehler, obwohl das Gerät verbunden und aktiviert war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Illegal">
      <summary>Der Vorgang wird nicht unterstützt oder ist auf dem Gerät nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoHardware">
      <summary>Es besteht keine Verbindung zum Gerät oder es ist nicht aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.NoService">
      <summary>Kann nicht mit dem Gerät kommunizieren, möglicherweise aufgrund eines Konfigurationsfehlers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Offline">
      <summary>Das Gerät ist offline.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.Timeout">
      <summary>Der Vorgang verursachte beim Warten auf eine Antwort vom Gerät eine Zeitüberschreitung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorReason.UnknownErrorReason">
      <summary>Unbekannte Ursache</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Fehlerschweregrad angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.AssistanceRequired">
      <summary>Erfordert Hilfe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Fatal">
      <summary>Ein schwerwiegender Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Recoverable">
      <summary>Ein behebbarer Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.UnknownErrorSeverity">
      <summary>Ein unbekannter Fehlerschweregrad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Unrecoverable">
      <summary>Nicht behebbarer Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorSeverity.Warning">
      <summary>Eine Warnung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Typ der Integritätsprüfung angeben, der für Geräte ausgeführt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.External">
      <summary>Es wird ein gründlicherer Test durchgeführt, durch den das Gerät geändert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.Interactive">
      <summary>Es wird ein interaktiver Test des Geräts durchgeführt. Das Objekt des unterstützenden Dienstes zeigt in der Regel ein modales Dialogfeld an, um Testoptionen und -ergebnisse darzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.POSInternal">
      <summary>Es werden interne Tests durchgeführt, durch die das Gerät physisch nicht geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosHealthCheckLevel.UnknownHealthCheckLevel">
      <summary>Es wird ein nicht spezifizierter Test durchgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType">
      <summary>Definiert die Konstanten, die Energieberichtsfunktionen des POS-Geräts angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Advanced">
      <summary>Kann die drei Energiestatus des Geräts (aus, offline und online) ermitteln und melden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.Standard">
      <summary>Kann die zwei Energiestatus des Geräts (online und aus/offline) ermitteln und melden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosPowerReportingType.UnknownPowerReportingType">
      <summary>Kann den Status des Geräts nicht bestimmen, sodass keine Energiebericht möglich ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zur Deaktivierung des Barcodescanners.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zur Deaktivierung des Barcodescanners.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerDisableScannerRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerDisableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zur Aktivierung des Barcodescanners.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zur Aktivierung eines Barcodescanners.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerEnableScannerRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerEnableScannerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader">
      <summary>Liest Videoframes von einer Kamera.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Connection">
      <summary>Ruft die BarcodeScannerProviderConnection ab, die vom Frame-Reader verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Verbindungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Frame erworben werden kann. Dieses Ereignis wird erst ausgelöst, wenn der Frame-Reader mit StartAsync gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.Close">
      <summary>Verwirft den Frame-Reader und die zugehörigen Ressourcen und beendet die Anforderung von Videoframes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StartAsync">
      <summary>Startet das Lesen von Videoframes aus der Kamera.</summary>
      <returns>Asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.StopAsync">
      <summary>Beendet das Lesen von Videoframes aus der Kamera.</summary>
      <returns>Asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReader.TryAcquireLatestFrameAsync">
      <summary>Ruft den aktuellen Frame von der Kamera ab.</summary>
      <returns>Ein BarcodeScannerVideoFrame mit den Daten für den aktuellen Videoframe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Dieses Objekt wird als Parameter an die Ereignishandler für das BarcodeScannerFrameReader.FrameArrived-Ereignis übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerFrameReaderFrameArrivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das vom Code verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Aktivierung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zum Abrufen der Attribute einer Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie ab.  Mögliche Werte werden in der BarcodeSymbologies-Klasse definiert.</summary>
      <returns>Die spezifische Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeSymbologyAttributes)">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="attributes">Die Attribute der angeforderten Barcodesymbologie.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Abrufen der Attribute einer Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerGetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zum Ausblenden eines Videovorschaufensters.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Informiert den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Ausblenden eines Videovorschaufensters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerHideVideoPreviewRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerHideVideoPreviewRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection">
      <summary>Repräsentiert eine Verbindung zu einem Barcodescanner-Anbieterclient.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CompanyName">
      <summary>Ruft den Unternehmensnamen des Barcodescanner-Anbieters ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des Unternehmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Id">
      <summary>Ruft die ID der Barcodescanner-Anbieterverbindung ab.</summary>
      <returns>Die ID der Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Barcodescanner-Anbieters ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Anbietername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SupportedSymbologies">
      <summary>Ruft die unterstützten Symbologien des Barcodescanner-Anbieters ab.</summary>
      <returns>Die unterstützten Symbologien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Version">
      <summary>Ruft die Version des Barcodescanner-Anbieters ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Anbieterversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.VideoDeviceId">
      <summary>Ruft die Videogerät-ID ab, die das Kameraobjektiv darstellt, das dem Barcodescanner zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Videogerät-ID.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.DisableScannerRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, den Barcodescanner zu deaktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.EnableScannerRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, den Barcodescanner zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.GetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, die Attribute einer Barcodesymbologie abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.HideVideoPreviewRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, ein Videovorschaufenster auszublenden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetActiveSymbologiesRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, die Barcodesymbologien einzurichten, die das Gerät verwenden soll.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.SetBarcodeSymbologyAttributesRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, die Attribute einer Barcodesymbologie einzurichten.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StartSoftwareTriggerRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, dem Barcodescanner den Scanbeginn zu signalisieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.StopSoftwareTriggerRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Client-App versucht, dem Barcodescanner das Scanende zu signalisieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Close">
      <summary>Schließt die Barcodescanner-Anbieterverbindungssitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines BarcodeScannerFrameReader.</summary>
      <returns>Eine neue **BarcodeScannerFrameReader**-Instanz, die Frames von diesem **BarcodeScannerProviderConnection** liest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Erstellt eine neue BarcodeScannerFrameReader-Instanz, die nach Möglichkeit Frames im gewünschten Format zurückgibt.</summary>
      <param name="preferredFormat">Das bevorzugte Bildformat als ein BitmapPixelFormat.</param>
      <returns>Eine neue **BarcodeScannerFrameReader**-Instanz, die Frames von diesem **BarcodeScannerProviderConnection** liest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.CreateFrameReaderAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>Erstellt eine neue BarcodeScannerFrameReader-Instanz, die nach Möglichkeit Frames im gewünschten Format und Größe zurückgibt.</summary>
      <param name="preferredFormat">Das bevorzugte Bildformat als ein BitmapPixelFormat.</param>
      <param name="preferredSize">Die bevorzugte Framegröße als eine BitmapSize in Pixeln.</param>
      <returns>Eine neue **BarcodeScannerFrameReader**-Instanz, die Frames von diesem **BarcodeScannerProviderConnection** liest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData)">
      <summary>Sendet einen Fehlerbericht an die Client-App.</summary>
      <param name="errorData">Die Fehlerinformationen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportErrorAsync(Windows.Devices.PointOfService.UnifiedPosErrorData,System.Boolean,Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>Sendet einen Fehlerbericht an die Client-App.</summary>
      <param name="errorData">Die Fehlerinformationen.</param>
      <param name="isRetriable">Zeigt an, ob der Vorgang wiederholt werden kann.</param>
      <param name="scanReport">Die Scan-Daten, die erfolgreich gelesen wurden.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportScannedDataAsync(Windows.Devices.PointOfService.BarcodeScannerReport)">
      <summary>Sendet einen Barcodescannerbericht an die Client-App.</summary>
      <param name="report">Die Barcodescannerdaten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.ReportTriggerStateAsync(Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState)">
      <summary>Sendet eine Aktualisierung des Zustands des Barcodescannerauslösers an die Client-App während eines Scanvorgangs.</summary>
      <param name="state">Der Zustand des Barcodescannerauslösers. Mögliche Werte sind in BarcodeScannerTriggerState definiert.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderConnection.Start">
      <summary>Startet die Verbindung für die Übertragung von Daten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails">
      <summary>Repräsentiert Triggerinformationen für die Hintergrundaufgabe des Barcodescanners, in der Daten zwischen der App und dem Aufrufer übertragen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerProviderTriggerDetails.Connection">
      <summary>Ruft das Verbindungsobjekt ab, das für die Bereitstellung der Barcodescanfunktion für eine Client-App verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Verbindung, über die der Anbieter mit einer Client-App kommuniziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zum Einrichten der Barcodesymbologien, die das Gerät verwenden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.Symbologies">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologien ab, die das Gerät verwenden soll.</summary>
      <returns>Die spezifischen zu verwendenden Symbologien.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Einrichten der Barcodesymbologien, die das Gerät verwenden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetActiveSymbologiesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zum Einrichten der Attribute einer Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Attributes">
      <summary>Ruft die Attribute einer Barcodesymbologie ab.</summary>
      <returns>Die Attribute einer Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.Symbology">
      <summary>Ruft die Barcodesymbologie ab, deren Attribute festgelegt werden sollen.</summary>
      <returns>Die Barcodesymbologie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Einrichten der Attribute einer Barcodesymbologie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerSetSymbologyAttributesRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zur Signalisierung des Starts des Scanvorgangs für einen Barcodescanner.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchrones Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchrones Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zur Anforderung zur Signalisierung des Starts des Scanvorgangs für einen Barcodescanner.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStartSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest">
      <summary>Repräsentiert die Anforderung zur Signalisierung des Endes des Scanvorgangs für einen Barcodescanner.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportCompletedAsync">
      <summary>Benachrichtigt die Client-App, dass die Anforderung erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchrones Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchrones Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest.ReportFailedAsync(System.Int32,System.String)">
      <summary>Benachrichtigt den Client, dass die Anforderung nicht erfolgreich verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="reason">Ein **Int32** Fehlercode, der in einen HRESULT konvertiert und als eine Ausnahme in der aufrufenden Anwendung ausgelöst wird. Folgende Werte werden unterstützt:</param>
      <param name="failedReasonDescription">Eine Beschreibung der Ursache des Fehlers für die Verwendung beim Debuggen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über eine Anforderung zum Beenden des Softwareauslösers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest-Objekt ab, das dieser Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Anforderung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequestEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Status des Barcodeauslösers angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Pressed">
      <summary>Der Barcodescannerauslöser bzw. die entsprechende Taste wird während eines Scanvorgangs betätigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerTriggerState.Released">
      <summary>Der Barcodescannerauslöser bzw. die entsprechende Taste wird während eines Scanvorgangs losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame">
      <summary>Enthält Daten aus einem Video-Frame, die mithilfe einer BarcodeScannerFrameReader erworben wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Format">
      <summary>Ruft das Pixelformat des Videoframes ab.</summary>
      <returns>Das Format des Videoframes als BitmapPixelFormat-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Height">
      <summary>Ruft die Höhe des Videoframes ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des Videoframes in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.PixelData">
      <summary>Ruft die Pixeldaten des Videoframes ab.</summary>
      <returns>Die Pixeldaten als IBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Width">
      <summary>Ruft die Breite des Videoframes ab.</summary>
      <returns>Die Breite des Videoframes in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeScannerVideoFrame.Close">
      <summary>Verwirft den Videoframe und zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder">
      <summary>Repräsentiert den Builder der Barcodesymbologie-Attribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz für BarcodeSymbologyAttributesBuilder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitTransmissionSupported">
      <summary>Ruft ab bzw. stellt ein, ob die Barcodesymbologie eine Übermittlung der Prüfziffer als Teil der Rohdaten an den Client unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Barcodesymbologie eine Übermittlung der Prüfziffer als Teil der Rohdaten unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsCheckDigitValidationSupported">
      <summary>Ruft ab bzw. stellt ein, ob die Barcodesymbologie eine Überprüfung der Prüfziffer unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Barcodesymbologie eine Überprüfung der Prüfziffer unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.IsDecodeLengthSupported">
      <summary>Ruft ab oder stellt ein, ob die Barcodesymbologie mehrere Entschlüsselungslängen unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn die Barcodesymbologie mehrere Entschlüsselungslängen unterstützt, sonst false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.PointOfService.Provider.BarcodeSymbologyAttributesBuilder.CreateAttributes">
      <summary>Erstellt ein BarcodeScannerStopSoftwareTriggerRequest-Objekt aus den Eigenschaften dieser Klasse,</summary>
      <returns>Die Symbologie-Attribute.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.Battery">
      <summary>Stellt Informationen über einen Akkucontroller bereit, der derzeit mit dem Gerät verbunden ist. Weitere Informationen finden Sie unter [Abrufen von Akkuinformationen](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.AggregateBattery">
      <summary>Ruft ein Battery-Objekt ab, das alle Akkucontroller darstellt, die mit dem Gerät verbunden sind.</summary>
      <returns>Ein Battery-Objekt, das die gesamte Akkuleistung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.Battery.DeviceId">
      <summary>Ruft den Bezeichner (ID) für einen einzelnen Akkucontroller ab.</summary>
      <returns>Der Akkucontroller-Bezeichner (ID).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Power.Battery.ReportUpdated">
      <summary>&lt;!--*** in welche inkrementellen Werte wird dies geändert? Kann es ein Akku Aggregat zurückgeben? ***--&gt;</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein Battery-Objekt ab, das einen einzelnen Akkucontroller darstellt, der mit dem Gerät verbunden ist.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID des Akkucontrollers (DeviceId).</param>
      <returns>Ein Battery-Objekt, das dem angegebenen Akkucontroller entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) ab, die verwendet werden kann, um alle Akkucontroller zu suchen, die mit dem das Gerät verbunden ist.</summary>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge, die verwendet werden kann, um alle mit dem Gerät verbundenen Akkucontroller zu suchen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Power.Battery.GetReport">
      <summary>Ruft ein BatteryReport-Objekt ab, das die Ladung, die Kapazität und den Status des Akkus oder des Aggregats angibt.</summary>
      <returns>Gibt die Ladung, die Kapazität und den Status des Akkus oder des Aggregats an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Power.BatteryReport">
      <summary>Stellt Eigenschaften bereit, die die Ladung, die Kapazität und den Status des Akkus angeben. Weitere Informationen finden Sie unter [Abrufen von Akkuinformationen](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/dn895210(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.ChargeRateInMilliwatts">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeit ab, mit der der Akku lädt.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit in Milliwatt (mW), mit der der Akku lädt. Dieser Wert ist negativ, wenn der Akku entladen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.DesignCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Ruft die geschätzte Energiekapazität eines neuen Akkus dieses Typs ab.</summary>
      <returns>Die geschätzte Energiekapazität eines neuen Akkus dieses Typs, in Milliwattstunden (mWh).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.FullChargeCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Ruft die vollständig geladene Energiekapazität des Akkus ab.</summary>
      <returns>Die vollständig geladene Energiekapazität des Akkus, in Milliwattstunden (mWh).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.RemainingCapacityInMilliwattHours">
      <summary>Ruft die verbleibende Energiekapazität des Akkus ab.</summary>
      <returns>Die verbleibende Energiekapazität des Akkus, in Milliwattstunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Power.BatteryReport.Status">
      <summary>Ruft eine BatteryStatus-Enumeration ab, die den Status des Akkus angibt.</summary>
      <returns>Eine BatteryStatus-Enumeration, die den Status des Akkus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow">
      <summary>Stellt eine benutzerdefinierte Druckdarstellung für einen 3D-Drucker dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.DeviceID">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner des 3D-Druckers ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner des 3D-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.IsPrintReady">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, dass das 3D-Objekt druckbereit ist und keine weitere Benutzerinteraktion erforderlich ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn das 3D-Objekt druckbereit ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrinterChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer den festgelegten 3D-Drucker ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.PrintRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer den Druck initiiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflow.GetPrintModelPackage">
      <summary>Ruft das Modell des zu druckenden 3D-Objekts ab.</summary>
      <returns>Das Modell des zu druckenden 3D-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail">
      <summary>Gibt die Fehlertypen an, die die Print3DWorkflow-Klasse möglicherweise erhält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidMaterialSelection">
      <summary>Es wurde ein ungültiges Druckmaterial ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidModel">
      <summary>Das 3D-Modell ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.InvalidPrintTicket">
      <summary>Das Druckticket ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelExceedsPrintBed">
      <summary>Das 3D-Modell überschreitet das Druckbett.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.ModelNotManifold">
      <summary>Das 3D-Modell hat keine Mehrfachränder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.Unknown">
      <summary>Es ist kein bekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail.UploadFailed">
      <summary>Der Upload ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten zur Druckeränderung für die App bereit, die die Änderung initiiert hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrinterChangedEventArgs.NewDeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner des neuen 3D-Druckers ab.</summary>
      <returns>Gerätebezeichner des neuen 3D-Druckers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten zur Druckanforderung für die App bereit, die die Anforderung initiiert hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den Status der Druckanforderung ab.</summary>
      <returns>De Status der Druckanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetExtendedStatus(Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowDetail)">
      <summary>Legt den erweiterten Status der Druckanforderung fest.</summary>
      <param name="value">Der erweiterte Status der Druckanforderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSource(System.Object)">
      <summary>Legt die neuesten Modelldaten ab, einschließlich aller Aktualisierungen, die von Print3DWorkflow ausgeführt wurden.</summary>
      <param name="source">Die neuesten Modelldaten, einschließlich aller Aktualisierungen, die von Print3DWorkflow ausgeführt wurden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowPrintRequestedEventArgs.SetSourceChanged(System.Boolean)">
      <summary>Gibt an, ob das Datenmodell durch Print3DWorkflow aktualisiert wurde.</summary>
      <param name="value">Gibt **true** zurück, wenn das Datenmodell aktualisiert wurde; andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus">
      <summary>Gibt den Status der Print3DWorkflow-Klasse an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Abandoned">
      <summary>Die Druckdarstellung wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Canceled">
      <summary>Die Druckdarstellung wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Failed">
      <summary>Fehler beim der Druckanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Slicing">
      <summary>Das Objekt unterliegt der Aufteilung als Vorbereitung auf den Druckvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Printers.Extensions.Print3DWorkflowStatus.Submitted">
      <summary>Die Druckanforderung wurde übermittelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.Radio">
      <summary>Stellt ein Funkgerät im System dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Kind">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der beschreibt, welche Art von Funk dieses Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Die Art dieses Funks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Funks ab, die von diesem Objekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Funkname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Radios.Radio.State">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand des Funks ab, der vom Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der aktuelle Funkzustand.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Radios.Radio.StateChanged">
      <summary>Ereignis, das durch eine Zustandsänderung im Funk ausgelöst wird, der von diesem Objekt dargestellt wird.  Wenn ein USB-Bluetooth-Gerät entfernt oder anderweitig offline geschaltet wird, wird keine Statusänderung gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Eine statische Methode, die ein Radio-Objekt abruft. Die Methode akzeptiert die 'Device.Id', die über die Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync gefunden wurde. Dieses Verfahren ist zuverlässiger als mit GetRadiosAsync zum Abrufen von Radio in Situationen, in denen ein USB-Gerät ist fehlgeschlagen ist oder auf einer Arbeitsstation Windows 10 entfernt wurde. Im Fall eines fehlerhaften oder entfernten Radio gibt GetRadiosAsync keine Bluetooth-Gerät zurück.</summary>
      <param name="deviceId">Eine Zeichenfolge, die ein bestimmtes Funkgerät eindeutig identifiziert.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss enthält es ein Radio-Objekt, das das angegebene Funkgerät darstellt. Andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetDeviceSelector">
      <summary>Eine statische Methode, die eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zurückgibt, die verwendet wird, um mit Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync und verwandten Methoden Funkgeräte aufzulisten oder zu überwachen.</summary>
      <returns>Ein Bezeichner, der verwendet wird, um Funkgeräte aufzulisten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.GetRadiosAsync">
      <summary>Eine statische asynchrone Methode, die eine Auflistung von Windows.Devices.Radios.Radio-Objekten abruft, die Funkgeräte darstellen, die auf dem System vorhanden sind, wenn das Programm gestartet wird.  Hinzufügen oder Entfernen von Radios wird durch nachfolgende Aufrufe ignoriert.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Wenn der Vorgang abgeschlossen ist, enthält es eine Liste von Windows.Devices.Radios.Radio-Objekten, die Funkgeräte beschreiben, die vorhanden waren, als das Programm gestartet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.RequestAccessAsync">
      <summary>Eine asynchrone Methode, die einen Wert abruft, der angibt, welchen Zugriff der aktuelle Benutzer auf den Funk hat, der vom Objekt dargestellt wird. In Situationen, in denen Benutzerberechtigung Für Zugriff auf den Funk erforderlich ist, fragt diese Methode den Benutzer nach den Berechtigungen. Rufen Sie daher immer diese Methode auf dem UI-Thread auf.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Statusabrufvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss ist ein Enumerationswert enthalten, der den Zugriff des aktuellen Benutzers auf diesen Funk beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Radios.Radio.SetStateAsync(Windows.Devices.Radios.RadioState)">
      <summary>Ein asynchroner Vorgang, der versucht, den Zustand des Funks festzulegen, der vom Objekt dargestellt wird.</summary>
      <param name="value">Der gewünschte Funkzustand. </param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Festlegen des Zustands. Bei erfolgreichem Abschluss ist ein Enumerationswert enthalten, der den Status des Zustandsänderungsantrags beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus">
      <summary>Enumeration, die mögliche Zugriffszustände beschreibt, die ein Benutzer bei einem angegebenen Funk haben kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Allowed">
      <summary>Zugriff ist zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Zugriff wurde durch das System verweigert. Ein häufigster Grund für dieses Ergebnis ist, dass der Benutzer über keine geeignete Berechtigung verfügt, den betreffenden Funk zu bearbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Zugriff wurde aufgrund einer Benutzeraktion verweigert, normalerweise durch das Verweigern eines Vorgangs über die Radiodatenschutzeinstellungsseite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Zugriffszustand ist nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioKind">
      <summary>Enumeration, die die möglichen Funkgeräte darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Bluetooth">
      <summary>Ein Bluetooth-Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.FM">
      <summary>Ein FM-Funk. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.MobileBroadband">
      <summary>Ein mobiler Breitbandfunk. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.Other">
      <summary>Eine nicht angegebene Art von Radiogerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioKind.WiFi">
      <summary>Ein WLAN-Funk.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Radios.RadioState">
      <summary>Enumeration, die mögliche Funkzustände beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Disabled">
      <summary>Der Funk ist ausgeschaltet und durch die Gerätefirmware oder einen Hardwareschalter auf dem Gerät deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Off">
      <summary>Der Funk ist ausgeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.On">
      <summary>Der Funk ist eingeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Radios.RadioState.Unknown">
      <summary>Der Funkzustand ist unbekannt, oder der Funk hat einen schlechten oder unkontrollierbaren Zustand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer">
      <summary>Stellt einen Beschleunigungsmesser-Sensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Beschleunigungsmesser unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Mindest-ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingTransform">
      <summary>Ruft die Transformation, die auf die Sensordaten angewendet werden muss, ab oder legt sie fest. Die anzuwendenden Transformationen sind an die Anzeigeausrichtung gebunden, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein DisplayOrientations -typisierter Wert, der die Anzeigenausrichtung angibt, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingType">
      <summary>Ruft den Typ des Beschleunigungsmessers ab, der von diesem Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Typ des Beschleunigungsmessers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Beschleunigungsmesser ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReportThreshold">
      <summary>Ruft das AccelerometerDataThreshold-Objekt für den Beschleunigungssensor ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal ein, wenn der Beschleunigungsmesser neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.Shaken">
      <summary>Tritt ein, wenn der Beschleunigungsmesser erkennt, dass der PC gerüttelt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das Accelerometer-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Beschleunigungsmessers ab.</summary>
      <returns>Diese Methode hat keine Parameter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault">
      <summary>Gibt den Standardbeschleunigungsmesser zurück.</summary>
      <returns>Der standardmäßige Beschleunigungsmesser oder NULL, wenn keine integrierten Beschleunigungsmesser gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>Gibt den Standardbeschleunigungsmesser eines bestimmten Typs eines Sensors zurück. Die möglichen Beschleunigungsmessersensoren werden von AccelerometerReadingType definiert.</summary>
      <param name="readingType">Gibt den Typ des abzurufenden Beschleunigungsmessers an.</param>
      <returns>Der standardmäßige Beschleunigungsmesser oder **Null**, wenn keine integrierten Beschleunigungsmesser gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Accelerometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType)">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <param name="readingType">Der Typ des abzurufenden Sensors.</param>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Datenschwellenwerte des Beschleunigungsmessers (auch bekannt als Änderungsempfindlichkeit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.XAxisInGForce">
      <summary>Ruft den Mindestwert für die Erhöhung oder Verringerung der Beschleunigung entlang der X-Achse ab oder legt ihn fest, der erforderlich ist, um den Schwellenwert zu erreichen, gemessen als g-Kraft.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Beschleunigungsmessers für die X-Achse in g-Kraft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.YAxisInGForce">
      <summary>Ruft den Mindestwert für die Erhöhung oder Verringerung der Beschleunigung entlang der Y-Achse ab oder legt ihn fest, der erforderlich ist, um den Schwellenwert zu erreichen, gemessen als g-Kraft.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Beschleunigungsmessers für die Y-Achse in g-Kraft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerDataThreshold.ZAxisInGForce">
      <summary>Ruft den Mindestwert für die Erhöhung oder Verringerung der Beschleunigung entlang der Z-Achse ab oder legt ihn fest, der erforderlich ist, um den Schwellenwert zu erreichen, gemessen als g-Kraft.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Beschleunigungsmessers für die Z-Achse in g-Kraft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading">
      <summary>Stellt die vom Beschleunigungsmesser gelesenen Daten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationX">
      <summary>Ruft die G-Force-Beschleunigung entlang der x-Achse ab.</summary>
      <returns>Die x-Achsenbeschleunigung in g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationY">
      <summary>Ruft die G-Force-Beschleunigung entlang der y-Achse ab.</summary>
      <returns>Die y-Achsenbeschleunigung in g.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.AccelerationZ">
      <summary>Ruft die G-Force-Beschleunigung entlang der z-Achse ab.</summary>
      <returns>Die G-Force-Beschleunigung entlang der z-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, als der Sensor die Ablesung meldete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Beschleunigungsmessers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die neuesten Beschleunigungsmesserwerte ab.</summary>
      <returns>Die neuesten Bechleunigungsmesserwerte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType">
      <summary>Gibt den Typ des Beschleunigungsmessers an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Gravity">
      <summary>Ein Gravitations-Beschleunigungsmesser ist nur am Einfluss der Schwerkraft auf einen Sensor interessiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Linear">
      <summary>Ein linearer Beschleunigungsmesser berücksichtigt den Einfluss der Schwerkraft nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerReadingType.Standard">
      <summary>Ein standardmäßiger Beschleunigungsmesser berücksichtigt alle Kräfte, die sich auf den Sensor auswirken.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das beim Schüttel des Beschleunigungsmessers ausgelöste bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AccelerometerShakenEventArgs.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Ereignis "shaken" gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Sensor das Ereignis gemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor">
      <summary>Stellt einen Aktivitätssensor dar, der die Aktivität und den Status eines Sensors bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Sensor unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kürzeste Berichtsintervall, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.PowerInMilliwatts">
      <summary>Ruft die Leistung in Milliwatt ab, die der Sensor aufnimmt.</summary>
      <returns>Die Leistung in Milliwatt, die der Sensor aufnimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SubscribedActivities">
      <summary>Ruft die Liste der Aktivitätstypen ab, deren Ausführung der Sensor zusichert.</summary>
      <returns>Die Liste mit ActivityType -typisierten Werten für die Aktivitätstypen, deren Ausführung der Sensor zusichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.SupportedActivities">
      <summary>Ruft die Liste der Aktivitätstypen ab, die der Sensor unterstützt.</summary>
      <returns>Die Liste der ActivityType -typisierten Werte für die Aktivitätstypen, die der Sensor unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn der Sensor neue Sensorwerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das ActivitySensor-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>Ruft die aktuellen Sensordaten asynchron ab</summary>
      <returns>Gibt ein ActivitySensorReading-Objekt asynchron zurück, das Informationen über den Sensor darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft den Standardsensor asynchron ab.</summary>
      <returns>Gibt ein ActivitySensor-Objekt asynchron zurück, das den Standardsensor darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ruft Sensordaten von einem bestimmten Zeitpunkt asynchron ab.</summary>
      <param name="fromTime">Die Uhrzeit, zu der die Sensordaten abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Gibt eine Liste mit ActivitySensorReading-Objekten asynchron zurück, die Informationen über den Sensor darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensor.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ruft Sensordaten von einem bestimmten Zeitpunkt und einer Dauer asynchron ab.</summary>
      <param name="fromTime">Die Uhrzeit, zu der die Sensordaten abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="duration">Die Zeitspanne, in der Sensordaten abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Gibt eine Liste mit ActivitySensorReading-Objekten asynchron zurück, die Informationen über den Sensor darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading">
      <summary>Stellt den Messwert eines Aktivitätssensors dar, der Werte für den Sensor bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Activity">
      <summary>Ruft den Aktivitätstyp für den Sensor ab.</summary>
      <returns>Ein ActivityType -typisierter Wert, der die aktuelle Aktivität für den Sensor angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Confidence">
      <summary>Ruft die Vertrauenswürdigkeit des Werts für den Sensor ab.</summary>
      <returns>Ein ActivitySensorReadingConfidence -typisierter Wert, der die Lesevertrauenswürdigkeit für den Sensor angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, als der Sensor die Ablesung meldete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Sensors dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die neuesten Sensorwerte ab.</summary>
      <returns>Die neuesten Sensorwerte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport">
      <summary>Stellt die Daten für den Sensor-Trigger dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingChangeReport.Reading">
      <summary>Ruft den Wert des Sensors ab, sobald er ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Der Wert des Sensors, sobald er ausgelöst wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence">
      <summary>Gibt die Vertrauenswürdigkeit eines Sensorwerts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.High">
      <summary>Der Sensorwert ist sehr vertrauenswürdig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorReadingConfidence.Low">
      <summary>Der Sensorwert ist nicht sehr vertrauenswürdig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails">
      <summary>Stellt Details über das Auslösen des Sensors dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ActivitySensorTriggerDetails.ReadReports">
      <summary>Liest Berichte über das Auslösen des Sensors.</summary>
      <returns>Gibt eine Liste von ActivitySensorReadingChangeReport-Objekten zurück, die Daten für den Sensortrigger bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ActivityType">
      <summary>Gibt die Aktivitätstypen eines Sensors an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Biking">
      <summary>Der Sensor gibt an, dass der Benutzer ein Fahrrad auf dem Boden fährt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Fidgeting">
      <summary>Der Sensor gibt an, dass er kleine Bewegungen macht, wenn der Benutzer stationär ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Idle">
      <summary>Der Sensor gibt an, dass es aktiv aber im Leerlauf ist. Es ist nicht beim Benutzer und unbeweglich, wie auf einem Tisch liegend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.InVehicle">
      <summary>Der Sensor gibt an, dass der Benutzer in ein Kraftfahrzeug auf dem Boden reist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Running">
      <summary>Der Sensor gibt an, dass der Benutzer sich mit schnellerem Tempo als beim Gehen bewegt und dass beide Füße zwischen Schritten häufig vom dem Boden abheben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Stationary">
      <summary>Der Sensor gibt an, dass er sich nicht bewegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Unknown">
      <summary>Der Sensor gibt eine unbekannte Aktivität an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.ActivityType.Walking">
      <summary>Der Sensor gibt an, dass der Benutzer geht. Der Benutzer bewegt sich mit mäßigem Tempo, zu jeder Zeit mit einem Fuß aus dem Boden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Altimeter">
      <summary>Stellt eine Schnittstelle für einen Höhensensor zur Messung der relativen Höhe bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.MinimumReportInterval">
      <summary>Das kleinste Berichtsintervall, das von diesem Höhenmessersensor unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kleinste ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Höhenmesser ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn der Höhenmessersensor einen neuen Wert meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft den aktuelle Messwert für den Höhenmesser ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Wert des Höhenmessers für diesen Sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Altimeter.GetDefault">
      <summary>Gibt den Standardhöhenmessersensor zurück.</summary>
      <returns>Der Standardhöhenmesser.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading">
      <summary>Stellt einen Höhenmesswert dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.AltitudeChangeInMeters">
      <summary>Ruft die aktuelle Höhe ab, die vom Sensor des Höhenmessers bestimmt wird.</summary>
      <returns>Die Höhe in Meter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReading.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeit für den letzten Wert des Höhenmessers ab.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, als der Sensor des Höhenmessers den Wert meldete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Höhenmessgeräts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.AltimeterReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die neuesten Barometermesswerte ab.</summary>
      <returns>Die neuesten Höhenmesserwerte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Barometer">
      <summary>Stellt eine Schnittstelle für einen barometrischen Sensor zur Messung des Atmosphärendrucks bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Das kleinste Berichtsintervall, das von diesem Barometersensor unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kleinste ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für das Barometer ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReportThreshold">
      <summary>Ruft BarometerDataThreshold für den Luftdrucksensor ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Barometer.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn der Barometersensor einen neuen Wert meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das Barometer-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft den aktuellen Messwert für das Barometer ab.</summary>
      <returns>Der laut diesem Sensor aktuelle Atmosphärendruck.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDefault">
      <summary>Gibt den Standardbarometersensor zurück.</summary>
      <returns>Der Standardbarometer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Barometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Datenschwellenwerte des Barometers (auch bekannt als Änderungsempfindlichkeit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerDataThreshold.Hectopascals">
      <summary>Ruft den Mindestwert für die Erhöhung oder Verringerung des Luftdrucks ab oder legt ihn fest, der erforderlich ist, um den Schwellenwert zu erreichen, gemessen in Hektopascal.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert für den Luftdruck in Hektopascal.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading">
      <summary>Stellt einen Barometermesswert dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.StationPressureInHectopascals">
      <summary>Ruft den Luftdruck ab, der vom Barometersensor bestimmt wird.</summary>
      <returns>Der Druck in Hektopascal (hPA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReading.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeit für den letzten Barometerwert ab.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, als der Barometersensor den Wert meldete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Barometers bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.BarometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die neuesten Barometermesswerte ab.</summary>
      <returns>Die neuesten Barometermesswerte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Compass">
      <summary>Stellt einen Kompass-Sensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Kompass unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Mindest-ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingTransform">
      <summary>Ruft die Transformation, die auf die Sensordaten angewendet werden muss, ab oder legt sie fest. Die anzuwendenden Transformationen sind an die Anzeigeausrichtung gebunden, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein DisplayOrientations -typisierter Wert, der die Anzeigenausrichtung angibt, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Kompass ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReportThreshold">
      <summary>Ruft CompassDataThreshold für den Kompasssensor ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Compass.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn der Kompass neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das Compass-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft den aktuellen Messwerte des Kompasses ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Kompassmesswert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDefault">
      <summary>Gibt den Standardkompass zurück.</summary>
      <returns>Der Standardkompass oder NULL, wenn keine integrierten Kompasse gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Compass.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Datenschwellenwerte des Kompasses (auch bekannt als Änderungsempfindlichkeit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassDataThreshold.Degrees">
      <summary>Ruft die Mindestmenge für die Richtungsänderung ab oder legt sie fest, die erforderlich ist, um den Schwellenwert zu erreichen, gemessen in Grad.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert für den Kompass in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReading">
      <summary>Stellt eine Kompassauslesung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingAccuracy">
      <summary>Ruft die Kursgenauigkeit des Kompasses ab.</summary>
      <returns>Die Kursgenauigkeit des Kompasses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingMagneticNorth">
      <summary>Ruft die Richtung in Grad relativ zur magnetischen Nordrichtung ab.</summary>
      <returns>Die Richtung "Magnetischer Norden".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.HeadingTrueNorth">
      <summary>Ruft die Richtung in Grad relativ zur geografisch echten Nordrichtung ab.</summary>
      <returns>Die Überschrift für den geographischen Norden</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Kompasses bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.CompassReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft den aktuellen Messwerte des Kompasses ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Kompassmesswert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer">
      <summary>Stellt einen Gyrometersensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Gyrometer unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Mindest-ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingTransform">
      <summary>Ruft die Transformation, die auf die Sensordaten angewendet werden muss, ab oder legt sie fest. Die anzuwendenden Transformationen sind an die Anzeigeausrichtung gebunden, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein DisplayOrientations -typisierter Wert, der die Anzeigenausrichtung angibt, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für das Gyrometer ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReportThreshold">
      <summary>Ruft das GyrometerDataThreshold-Objekt für den Gyrometersensor ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn das Gyrometer neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das Gyrometer-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Gyrometers ab.</summary>
      <returns>Diese Methode hat keine Parameter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDefault">
      <summary>Gibt das standardmäßige Gyrometer zurück.</summary>
      <returns>Das standardmäßige Gyrometer oder NULL, wenn keine integrierten Gyrometer gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Gyrometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Datenschwellenwerte des Gyrometers (auch bekannt als Änderungsempfindlichkeit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.XAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der Winkelgeschwindigkeit um die X-Achse ab oder legt sie fest, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Grad pro Sekunde.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Gyrometers für die X-Achse in Grad pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.YAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der Winkelgeschwindigkeit um die Y-Achse ab oder legt sie fest, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Grad pro Sekunde.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Gyrometers für die Y-Achse in Grad pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerDataThreshold.ZAxisInDegreesPerSecond">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der Winkelgeschwindigkeit um die X-Achse ab oder legt sie fest, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Grad pro Sekunde.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Gyrometers für die X-Achse in Grad pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading">
      <summary>Stellt Gyrometermesswerte dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityX">
      <summary>Ruft die Winkelgeschwindigkeit in Grad pro Sekunde für Drehungen um die X-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Winkelgeschwindigkeit in Grad pro Sekunde für Drehungen um die X-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityY">
      <summary>Ruft die Winkelgeschwindigkeit in Grad pro Sekunde für Drehungen um die Y-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Winkelgeschwindigkeit in Grad pro Sekunde für Drehungen um die y-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.AngularVelocityZ">
      <summary>Ruft die Winkelgeschwindigkeit in Grad pro Sekunde für Drehungen um die Z-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Winkelgeschwindigkeit in Grad pro Sekunde für Drehungen um die z-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Gyrometers bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.GyrometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Gyrometers ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Gyrometermesswert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Daten, die durch den Gelenkwinkelsensor in einem Gerät mit zwei Bildschirmen angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.AngleInDegrees">
      <summary>Ruft den vom Gelenkwinkelsensor gemeldeten Winkel ab.</summary>
      <returns>Der von HingeAngleSensor gemeldete Winkel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Properties">
      <summary>Ruft eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren ab, die Dateneigenschaften darstellen, die vom Sensor für den gegebenen Messwert gemeldet werden.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, die Dateneigenschaften darstellen, die vom Sensor für den gegebenen Messwert gemeldet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, an dem die Gelenkwinkelmessung erfolgt ist.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, an dem die HingeAngleSensor-Messung erfolgt ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor">
      <summary>Stellt den Gelenkwinkelsensor in einem Gerät mit zwei Bildschirmen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.MinReportThresholdInDegrees">
      <summary>Ruft den minimalen Schwellenwert für die Meldung des Gelenkwinkelsensors ab, gemessen in Grad.</summary>
      <returns>Der minimale Schwellenwert für die Meldung des Gelenkwinkelsensors in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReportThresholdInDegrees">
      <summary>Ruft den Schwellenwert für die Meldung des Gelenkwinkelsensors ab, gemessen in Grad.</summary>
      <returns>Der Schwellenwert für die Meldung des Gelenkwinkelsensors in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.ReadingChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Gelenkwinkelsensor in einem Gerät mit zwei Bildschirmen eine Änderung des Öffungswinkels meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den Gelenkwinkelsensor aus dem Bezeichner ab.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Das HingeAngleSensor-Objekt aus seinem Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetCurrentReadingAsync">
      <summary>Ruft die aktuellen Daten asynchron vom Gelenkwinkelsensor ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen Verweis auf das HingeAngleReading-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft den aktuellen Standardgelenkwinkelsensor asynchron ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen Verweis auf das standardmäßig HingeAngleSensor-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine AQS-Zeichenfolge (Advanced Query Syntax, erweiterte Abfragesyntax) zum Identifizieren von Instanzen der Anzeigefelder in einem aufklappbaren Gerät mit zwei Bildschirmen ab. Diese Zeichenfolge wird an die HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync-Methode übergeben.</summary>
      <returns>Gibt den HingeAngleSensor-Geräteselektor zurück, wenn vorhanden, andernfalls „NULL“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensor.GetRelatedToAdjacentPanelsAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft einen Gelenkwinkelsensor für zwei benachbarte Anzeigefelder asynchron ab.</summary>
      <param name="firstPanelId">Die Geräte-ID eines der aufklappbaren Anzeigefelder.</param>
      <param name="secondPanelId">Die Geräte-ID des anderen aufklappbaren Anzeigefelds.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen Verweis auf ein HingeAngleSensor-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ReadingChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.HingeAngleSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die Daten ab, die durch den Gelenkwinkelsensor in einem Gerät mit zwei Bildschirmen angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die vom HingeAngleSensor-Objekt bereitgestellten Daten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer">
      <summary>Stellt einen Neigungsmessersensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Neigungsmesser unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Mindest-ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingTransform">
      <summary>Ruft die Transformation, die auf die Sensordaten angewendet werden muss, ab oder legt sie fest. Die anzuwendenden Transformationen sind an die Anzeigeausrichtung gebunden, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein DisplayOrientations -typisierter Wert, der die Anzeigenausrichtung angibt, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingType">
      <summary>Ruft den Sensordatentyp ab</summary>
      <returns>Ein SensorReadingType -Wert, der den Sensordatentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Neigungsmesser ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReportThreshold">
      <summary>Ruft das InclinometerDataThreshold-Objekt für den Gyrometersensor ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal ein, wenn der Neigungsmesser neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das Inclinometer-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Neigungsmessers ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Neigungsmesserwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault">
      <summary>Gibt den Standard-Neigungsmesser für absolute Werte zurück.</summary>
      <returns>Der Standardneigungsmesser oder NULL, wenn keine Neigungsmesser gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Gibt den Standard-Neigungsmesser basierend auf dem SensorReadingType zurück.</summary>
      <param name="sensorReadingtype">Der Typ des abzurufenden Sensors.</param>
      <returns>Der Standardneigungsmesser oder **Null**, wenn keine Neigungsmesser gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>Gibt den Standard-Neigungsmesser für relative Werte zurück.</summary>
      <returns>Der Standardneigungsmesser oder NULL, wenn keine Neigungsmesser gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Inclinometer.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <param name="readingType">Der Typ des abzurufenden Sensors.</param>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Datenschwellenwerte des Neigungsmessers (auch bekannt als Änderungsempfindlichkeit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.PitchInDegrees">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der Drehung um die Neigungsachse (Querachse) ab, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Grad.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Neigungsmessers für die Neigungsachse in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.RollInDegrees">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der Drehung um die Rollenachse (Längsachse) ab, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Grad.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Neigungsmessers für die Rollenachse in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerDataThreshold.YawInDegrees">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der Drehung um die Drehachse (vertikale Achse) ab, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Grad.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Neigungsmessers für die Drehachse in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading">
      <summary>Stellt die vom Neigungsmesser gelesenen Daten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.PitchDegrees">
      <summary>Ruft die Drehung in Grad um die x-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Drehung in Grad um die x-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Properties">
      <summary>Ruft eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren ab, die Dateneigenschaften darstellen, die vom Sensor für den gegebenen Messwert gemeldet werden.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Schlüssel-Wert-Paaren, die Dateneigenschaften darstellen, die vom Sensor für den gegebenen Messwert gemeldet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.RollDegrees">
      <summary>Ruft die Drehung in Grad um die y-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Drehung in Grad um die y-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawAccuracy">
      <summary>Ruft die Genauigkeit der z-Achse des Neigungsmessers ab.</summary>
      <returns>Die Genauigkeit der z-Achse des Neigungsmessers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReading.YawDegrees">
      <summary>Ruft die Drehung in Grad um die z-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Drehung in Grad um die z-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Neigungsmessers bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.InclinometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Neigungsmessers ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Neigungsmesserwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ISensorDataThreshold">
      <summary>Gibt einen Schwellenwert für Sensordaten an. Wenn dieser Schwellenwert überschritten wird, wird der Sensor-Trigger aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensor">
      <summary>Stellt einen Umgebungslicht-Sensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Sensor unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Mindest-ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Umgebungslicht-Sensor ab, bzw. legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReportThreshold">
      <summary>Ruft das LightSensorDataThreshold-Objekt für den Lichtsensor ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal ein, wenn der Umgebungslichtsensor neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das LightSensor-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Umgebungslichtmessers ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Messwert des Umgebungslichtsensors.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDefault">
      <summary>Gibt den standardmäßigen Umgebungslichtsensor zurück.</summary>
      <returns>Der standardmäßige Umgebungslicht-Sensor oder NULL, wenn keine integrierten Lichtsensoren gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.LightSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Lichtdatenschwellenwerte (auch bekannt als Änderungsempfindlichkeit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.AbsoluteLux">
      <summary>Ruft die Mindeständerung des Lichts (Lux) ab oder legt sie fest, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in absoluten Einheiten von Lux.</summary>
      <returns>Der Lichtdatenschwellenwert in absoluten Einheiten von Lux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorDataThreshold.LuxPercentage">
      <summary>Ruft die Mindeständerung des Lichts (Lux) ab oder legt sie fest, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Prozent.</summary>
      <returns>Der Lichtdatenschwellenwert in Prozent.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading">
      <summary>Stellt einen Messwert des Umgebungslichtsensors dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.IlluminanceInLux">
      <summary>Ruft die Beleuchtungsstärke in Lux ab.</summary>
      <returns>Die Beleuchtungsstärke in Lux.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Umgebungslichtsensors.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.LightSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Umgebungslichtmessers ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Messwert des Umgebungslichts durch den Lichtsensor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer">
      <summary>Stellt einen Magnetsensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Magnetometer unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Mindest-ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingTransform">
      <summary>Ruft die Transformation, die auf die Sensordaten angewendet werden muss, ab oder legt sie fest. Die anzuwendenden Transformationen sind an die Anzeigeausrichtung gebunden, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein DisplayOrientations -typisierter Wert, der die Anzeigenausrichtung angibt, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Magnetometer ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReportThreshold">
      <summary>Ruft das MagnetometerDataThreshold-Objekt für den Magnetometersensor ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn der Kompass neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das Magnetometer-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Magnetometers ab.</summary>
      <returns>Die aktuellen Werte des Magnetometers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDefault">
      <summary>Gibt das Standardmagnetometer zurück.</summary>
      <returns>Das Standardmagnetometer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Magnetometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy">
      <summary>Die Genauigkeit des Sensors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Approximate">
      <summary>Die tatsächlichen und gemeldeten Werte unterscheiden sich, sind jedoch möglicherweise genau genug für einige Anwendungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.High">
      <summary>Die tatsächlichen und gemeldeten Werte sind genau.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unknown">
      <summary>Die Genauigkeit ist derzeit nicht verfügbar, in der Regel da der Treiber sie nicht melden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerAccuracy.Unreliable">
      <summary>Die tatsächlichen und gemeldeten Werte sind sehr ungenau.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Datenschwellenwerte des Magnetometers (auch bekannt als Änderungsempfindlichkeit).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.XAxisMicroteslas">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der geomagnetischen Daten um die X-Achse ab oder legt sie fest, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Mikroteslas.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Magnetometers für die X-Achse in Mikroteslas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.YAxisMicroteslas">
      <summary>Ruft die Mindeständerung der geomagnetischen Daten um die Y-Achse ab oder legt sie fest, die zum Erreichen des Schwellenwerts erforderlich ist, gemessen in Mikroteslas.</summary>
      <returns>Der Datenschwellenwert des Magnetometers für die Y-Achse in Mikroteslas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerDataThreshold.ZAxisMicroteslas">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading">
      <summary>Stellt Magnetometermesswerte dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.DirectionalAccuracy">
      <summary>Ruft die direktionale Genauigkeit des Magnetometers ab.</summary>
      <returns>Die direktionale Genauigkeit des Magnetometers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldX">
      <summary>Ruft die Magnetfeldstärke in Mikrotesla entlang der X-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Magnetfeldstärke in Mikrotesla entlang der X-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldY">
      <summary>Ruft die Magnetfeldstärke in Mikrotesla entlang der Y-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Magnetfeldstärke in Mikrotesla entlang der Y-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.MagneticFieldZ">
      <summary>Ruft die Magnetfeldstärke in Mikrotesla entlang der Z-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Magnetfeldstärke in Mikrotesla entlang der Z-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Magnetometers bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.MagnetometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte des Magnetometers ab.</summary>
      <returns>Die aktuellen Werte des Magnetometers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor">
      <summary>Stellt einen Ausrichtungssensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Sensor unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das Mindest-ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>Ruft die Transformation, die auf die Sensordaten angewendet werden muss, ab oder legt sie fest. Die anzuwendenden Transformationen sind an die Anzeigeausrichtung gebunden, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein DisplayOrientations -typisierter Wert, der die Anzeigenausrichtung angibt, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingType">
      <summary>Ruft den Sensordatentyp ab</summary>
      <returns>Ein SensorReadingType -Wert, der den Sensordatentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportInterval">
      <summary>Ruft das Berichtsintervall ab, das vom Sensor unterstützt wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Berichtsintervall, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal ein, wenn der Orientierungssensor neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das OrientationSensor-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft die aktuellen Sensordaten ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Sensorwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault">
      <summary>Gibt den Standard-Orientierungssensor für absolute Werte zurück.</summary>
      <returns>Der standardmäßige Ausrichtungssensor oder **Null**, wenn keine Ausrichtungssensoren gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Gibt den Standardausrichtungssensor unter Berücksichtigung der Genauigkeitseinstellungen zurück.</summary>
      <param name="sensorReadingtype">Der Typ des abzurufenden Sensors. Ein absoluter (Absolute) SensorReadingType gibt über einen Beschleunigungsmesser, einen Gyrometer und einen Magnetometer einen OrientationSensor zurück, um die Ausrichtung unter Berücksichtigung von magnetisch Nord zu ermitteln. Ein relativer (Relative) SensorReadingType gibt unter Verwendung eines Beschleunigungsmessers und eines Gyrometers (kein Magnetometer) einen OrientationSensor zurück, der relativ zu der Position misst, an der der Sensor zuerst instantiiert wurde.</param>
      <returns>Der standardmäßige Ausrichtungssensor oder **Null**, wenn keine Ausrichtungssensoren gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefault(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>Gibt den Standardausrichtungssensor unter Berücksichtigung von Leistung und Genauigkeitseinstellungen zurück.</summary>
      <param name="sensorReadingType">Der Typ des abzurufenden Sensors. Ein absoluter (Absolute) SensorReadingType gibt über einen Beschleunigungsmesser, einen Gyrometer und einen Magnetometer einen OrientationSensor zurück, um die Ausrichtung unter Berücksichtigung von magnetisch Nord zu ermitteln. Ein relativer (Relative) SensorReadingType gibt unter Verwendung eines Beschleunigungsmessers und eines Gyrometers (kein Magnetometer) einen OrientationSensor zurück, der relativ zu der Position misst, an der der Sensor zuerst instantiiert wurde.</param>
      <param name="optimizationGoal">Gibt die Einstellungen zur Optimierung des Sensors an. Dieses Feld wird nur verwendet, wenn der absolute SensorReadingType angegeben ist. Ein OptimizationGoal der Genauigkeit gibt einen OrientationSensor unter Verwendung eines Beschleunigungsmessers, eines Gyrometers und eines Magnetometers zurück, um die Ausrichtung unter Berücksichtigung von magnetisch Nord zu bestimmen. Aufgrund der Verwendung des Gyrometers wird hier möglicherweise viel Energie verbraucht.</param>
      <returns>Der standardmäßige Ausrichtungssensor oder **Null**, wenn keine Ausrichtungssensoren gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDefaultForRelativeReadings">
      <summary>Gibt den Standard-Orientierungssensor für relative Werte zurück.</summary>
      <returns>Der standardmäßige Ausrichtungssensor oder NULL, wenn keine Ausrichtungssensoren gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType)">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <param name="readingType">Der Typ des abzurufenden Sensors.</param>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensor.GetDeviceSelector(Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType,Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal)">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <param name="readingType">Der Typ des abzurufenden Sensors. Ein absoluter (Absolute) SensorReadingType gibt über einen Beschleunigungsmesser, einen Gyrometer und einen Magnetometer einen OrientationSensor zurück, um die Ausrichtung unter Berücksichtigung von magnetisch Nord zu ermitteln. Ein relativer (Relative) SensorReadingType gibt unter Verwendung eines Beschleunigungsmessers und eines Gyrometers (kein Magnetometer) einen OrientationSensor zurück, der relativ zu der Position misst, an der der Sensor zuerst instantiiert wurde.</param>
      <param name="optimizationGoal">Gibt die Einstellungen zur Optimierung des Sensors an. Dieses Feld wird nur verwendet, wenn der absolute SensorReadingType angegeben ist. Ein OptimizationGoal der Genauigkeit gibt einen OrientationSensor unter Verwendung eines Beschleunigungsmessers, eines Gyrometers und eines Magnetometers zurück, um die Ausrichtung unter Berücksichtigung von magnetisch Nord zu bestimmen. Aufgrund der Verwendung des Gyrometers wird hier möglicherweise viel Energie verbraucht.</param>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading">
      <summary>Stellt die von einem Ausrichtungssensor gelesenen Daten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Properties">
      <summary>Ruft die Dateneigenschaften ab, die vom Sensor gemeldet werden.</summary>
      <returns>Enthält ein Schlüssel-/Wert-Paar für jeder vom Sensor für die gegebene Lesung gemeldeten Dateneigenschaft. Der Schlüssel ist eine Zeichenfolge des Eigenschaftenschlüssels, und der Wert ist der Wert der Eigenschaft, die den Schlüssel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Quaternion">
      <summary>Ruft die Quaternionen für die Ablesung des aktuellen Ausrichtungssensors ab.</summary>
      <returns>Die Quaternionen für die Ablesung des aktuellen Ausrichtungssensors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.RotationMatrix">
      <summary>Ruft die Drehmatrix für die aktuelle Ablesung des Ausrichtungssensors ab.</summary>
      <returns>Die Drehmatrix für die aktuellen gelesenen Daten des Ausrichtungssensors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReading.YawAccuracy">
      <summary>Ruft die z-Achsen-Genauigkeit des Ausrichtungssensors ab.</summary>
      <returns>Die z-Achsengenauigkeit des Ausrichtungssensors.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Ausrichtungssensors.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.OrientationSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die aktuellen Werte ab. Dazu gehören Quaternion, RotationMatrix und Zeitstempel.</summary>
      <returns>Die aktuellen Werte, zu denen ein Quaternion, ein RotationMatrix und ein Zeitstempel gehören.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Pedometer">
      <summary>Stellt eine Schnittstelle bereit, mit denen ein Schrittmesser die Anzahl von unternommenen Schritten misst.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.MinimumReportInterval">
      <summary>Das kleinste Berichtsintervall, das von diesem Schrittmesser unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kleinste ReportInterval, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.PowerInMilliwatts">
      <summary>Ruft die Leistung ab, die der Sensor aufnimmt.</summary>
      <returns>Die Menge der aufgenommenen Leistung in Milliwatt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Schrittmesser ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.ReadingChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Schrittmesser einen neuen Wert meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den Schrittmesser vom Bezeichner ab.</summary>
      <param name="deviceId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das Pedometer-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetCurrentReadings">
      <summary>Ruft die aktuellen Schrittinformationen vom Pedometer-Sensor ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der verfügbaren Schrittinformationen vom Sensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft den Standardschrittmesser asynchron ab.</summary>
      <returns>Gibt ein Pedometer-Objekt asynchron zurück, das den Standardsensor darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>Ruft Messungen von den Triggerdetails im Hintergrundtask ab.</summary>
      <param name="triggerDetails">Die Triggerdetails, die vom Hintergrundtask abgerufen werden.</param>
      <returns>Die Auflistung der Pedometerdaten, die von den Triggerdetails abgerufen werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ruft Sensordaten von einem bestimmten Zeitpunkt asynchron ab.</summary>
      <param name="fromTime">Die Zeit, für die der Messwert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Gibt eine Liste mit PedometerReading-Objekten asynchron zurück, die Informationen über den Sensor darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Pedometer.GetSystemHistoryAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ruft Schrittmesserdaten von einem bestimmten Zeitpunkt und einer Dauer asynchron ab.</summary>
      <param name="fromTime">Die Zeit, für die der Messwert abgerufen werden soll.</param>
      <param name="duration">Die Dauer, für die Sie Daten abrufen möchten.</param>
      <returns>Gibt eine Liste mit PedometerReading-Objekten asynchron zurück, die Informationen über den Sensor darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold">
      <summary>Ein Schwellenwert für den Pedometer-Sensor. Wenn die Schwellenwertbedingungen erfüllt werden, wird der Sensor-Trigger ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.PedometerDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.Pedometer,System.Int32)">
      <summary>Erstellt ein PedometerDataThreshold-Objekt.</summary>
      <param name="sensor">Der Pedometer-Sensor.</param>
      <param name="stepGoal">Die Anzahl der Schritte, bevor der Schwellenwert überschritten und der Hintergrundtask aktiviert wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading">
      <summary>Stellt einen Wert eines Schrittmessers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeSteps">
      <summary>Ruft die Gesamtzahl der unternommenen Schritte für diesen Wert des Schrittmessers ab.</summary>
      <returns>Die Gesamtzahl der unternommenen Schritte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.CumulativeStepsDuration">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die für diese Pedometermessung verstrichen ist.</summary>
      <returns>Die Menge der verstrichenen Zeit für die aktuelle Messung aufeinanderfolgender Schritte. Dieser Wert wird in Millisekunden angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.StepKind">
      <summary>Gibt den Typ der Schritte an, die für diesen Wert des Schrittmessers unternommen wurden.</summary>
      <returns>Der Typ des unternommenen Schritts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReading.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeit für den letzten Wert des Schrittmessers ab.</summary>
      <returns>Die Uhrzeit, zu der der Schrittmesser den Messwert meldete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Schrittmessers bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.PedometerReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die neuesten Werte des Schrittmessers ab.</summary>
      <returns>Die neuesten Werte des Schrittmessers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind">
      <summary>Der Typ des Schritts, der laut Schrittmesser unternommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Running">
      <summary>Ein Schritt, der gelaufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Schritttyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.PedometerStepKind.Walking">
      <summary>Ein Schritt, der gegangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor">
      <summary>Stellt eine Schnittstelle für einen Näherungssensor bereit, um zu bestimmen, ob ein Objekt erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MaxDistanceInMillimeters">
      <summary>Die größte Entfernung, in der der Näherungssensor ein Objekt erkennen kann.</summary>
      <returns>Die maximale Entfernung in Millimetern, in der der Näherungssensor das Erkennen eines Objekts unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.MinDistanceInMillimeters">
      <summary>Die kürzeste Entfernung, in der der Näherungssensor ein Objekt erkennen kann.</summary>
      <returns>Die kürzeste Entfernung in Millimetern, in der der Näherungssensor das Erkennen eines Objekts unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn der Näherungssensor einen neuen Wert meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.CreateDisplayOnOffController">
      <summary>Erstellt einen Controller, der auf Grundlage von ProximitySensorReading für das Ein- und Ausschalten der Anzeige zuständig ist.</summary>
      <returns>Der Controller für die Telefonanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.FromId(System.String)">
      <summary>Ruft den Näherungssensor vom Bezeichner.</summary>
      <param name="sensorId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das ProximitySensor-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft den aktuellen Wert für den Näherungssensor ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Näherungssensor ein Objekt erkennt, und wenn ja, die Entfernung zu diesem Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft den Geräteselektor ab.</summary>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück. Wenn kein Geräteselektor verfügbar ist, gibt diese Methode "NULL" zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor.GetReadingsFromTriggerDetails(Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails)">
      <summary>Ruft Messungen von den Triggerdetails im Hintergrundtask ab.</summary>
      <param name="triggerDetails">Die Triggerdetails, die vom Hintergrundtask abgerufen werden.</param>
      <returns>Die Auflistung der Näherungsdaten, die von den Triggerdetails abgerufen werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold">
      <summary>Ein Schwellenwert für das ProximitySensor. Wenn die Schwellenwertbedingungen erfüllt werden, wird der Sensor-Trigger ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDataThreshold.#ctor(Windows.Devices.Sensors.ProximitySensor)">
      <summary>Erstellt ein ProximitySensorDataThreshold-Objekt.</summary>
      <param name="sensor">Der Näherungssensor.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController">
      <summary>Stellt einen Controller bereit, der basierend auf den Messungen von ProximitySensor für das ein- und ausschalten der Telefonanzeige zuständig ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorDisplayOnOffController.Close">
      <summary>Trennt diese ProximitySensorDisplayOnOffController-Instanz vom Dienst und gibt alle zugeordneten Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading">
      <summary>Stellt einen Wert des Annäherungssensors dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.DistanceInMillimeters">
      <summary>Ruft die Entfernung vom Näherungssensor zum erkannten Objekt ab.</summary>
      <returns>Die Entfernung zwischen Sensor und Objekt in Millimeter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.IsDetected">
      <summary>Ruft ab, ob ein Objekt vom Näherungssensor erkannt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn ein Objekt vom Näherungssensor erkannt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt des letzten Näherungssensorwerts ab.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, als der Näherungssensor den Wert meldete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Näherungssensors bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.ProximitySensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft den letzten Wert des Näherungssensors ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der letzte Wert des Näherungssensors.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails">
      <summary>Stellt Daten für den Sensor bereit, die den Datenschwellenwertüberwachungstask ausgelöst haben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner für das Gerät ab, das den Schwellenwerttrigger aktiviert hat.</summary>
      <returns>Das Gerätekennzeichen des Sensors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorDataThresholdTriggerDetails.SensorType">
      <summary>Ruft den Typ des Sensors ab, der dem Schwellenwerttrigger zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Typ des Sensors.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal">
      <summary>Gibt an, ob Leistung oder Genauigkeit für Sensoren optimiert werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.PowerEfficiency">
      <summary>Dieser Sensor priorisiert die Energieeffizienz über die Genauigkeit abhängig von der verfügbaren Hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorOptimizationGoal.Precision">
      <summary>Dieser Sensor zieht Genauigkeit der Energieeffizienz vor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion">
      <summary>Stellt ein Quaternion dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.W">
      <summary>Ruft w-Wert der Quaternionen ab.</summary>
      <returns>Der w-Wert der Quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.X">
      <summary>Ruft x-Wert der Quaternionen ab.</summary>
      <returns>Der x-Wert der Quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Y">
      <summary>Ruft y-Wert der Quaternionen ab.</summary>
      <returns>Der y-Wert der Quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorQuaternion.Z">
      <summary>Ruft z-Wert der Quaternionen ab.</summary>
      <returns>Der z-Wert der Quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType">
      <summary>Gibt den Typ des Sensorwerts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Absolute">
      <summary>Der Typ des Sensorwerts ist absolut. **Absolute** Sensoren stellen einen Wert bereit, der auf allen verfügbaren Sensoren basiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorReadingType.Relative">
      <summary>Der Sensormesstyp ist relativ. **Relative** Sensoren bieten eine Messung, die in den meisten Fällen genau ist. Sie ist aber nicht so genau, da nicht alle verfügbaren Sensoren in die Messung einfließen. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix">
      <summary>Stellt eine 3x3-Drehmatrix dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M11">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 1, Spalte 1 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 1, Spalte 1 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M12">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 1, Spalte 2 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 1, Spalte 2 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M13">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 1, Spalte 3 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 1, Spalte 3 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M21">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 2, Spalte 1 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 2, Spalte 1 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M22">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 2, Spalte 2 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 2, Spalte 2 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M23">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 2, Spalte 3 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 2, Spalte 3 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M31">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 3, Spalte 1 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 3, Spalte 1 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M32">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 3, Spalte 2 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 3, Spalte 2 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SensorRotationMatrix.M33">
      <summary>Ruft den Wert in Zeile 3, Spalte 3 der angegebenen Drehmatrix ab.</summary>
      <returns>Der Wert in Zeile 3, Spalte 3 der angegebenen Drehmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SensorType">
      <summary>Gibt den Sensortyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Accelerometer">
      <summary>Ein Beschleunigungsmesser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ActivitySensor">
      <summary>Ein ActivitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Barometer">
      <summary>Ein Barometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Compass">
      <summary>Ein Kompass.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.CustomSensor">
      <summary>Ein benutzerdefinierter Sensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Gyroscope">
      <summary>Ein Gyrometer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Inclinometer">
      <summary>Ein Neigungsmesser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.LightSensor">
      <summary>Ein LightSensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.OrientationSensor">
      <summary>Ein OrientationSensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.Pedometer">
      <summary>Ein Schrittzähler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.ProximitySensor">
      <summary>Ein ProximitySensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeInclinometer">
      <summary>Ein relativer Neigungsmesser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.RelativeOrientationSensor">
      <summary>Ein relativer OrientationSensor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SensorType.SimpleOrientationSensor">
      <summary>Ein SimpleOrientationSensor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation">
      <summary>Gibt die Ausrichtung des Geräts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Facedown">
      <summary>Die Einheit ist nach unten gedreht und die Anzeige ist für den Benutzer nicht sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Faceup">
      <summary>Das Gerät ist nach oben gedreht, und die Anzeige ist für den Benutzer sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.NotRotated">
      <summary>Das Gerät wird nicht gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated180DegreesCounterclockwise">
      <summary>Das Gerät wird 180 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated270DegreesCounterclockwise">
      <summary>Das Gerät wird 270 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientation.Rotated90DegreesCounterclockwise">
      <summary>Das Gerät wird 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor">
      <summary>Stellt einen einfachen Ausrichtungssensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID ab, die in der SimpleOrientationSensor.FromIdAsync-Methode verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.ReadingTransform">
      <summary>Ruft die Transformation, die auf die Sensordaten angewendet werden muss, ab oder legt sie fest. Die anzuwendenden Transformationen sind an die Anzeigeausrichtung gebunden, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein DisplayOrientations -typisierter Wert, der die Anzeigenausrichtung angibt, die für die Sensordaten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.OrientationChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal ein, wenn der einfache Orientierungssensor neue Sensormesswerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron ein SimpleOrientationSensor Objekt basierend auf dem angegebenen Gerätebezeichner ab.</summary>
      <param name="deviceId">Die SimpleOrientationSensor-Geräte-ID.</param>
      <returns>Nach Abschluss des Vorgangs wird die SimpleOrientationSensor-Instanz, die basiert auf dem Wert der Geräte-ID, zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetCurrentOrientation">
      <summary>Ruft den einfachen Standardausrichtungssensor ab.</summary>
      <returns>Der standardmäßige einfache Ausrichtungssensor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDefault">
      <summary>Ruft den einfachen Standardausrichtungssensor ab.</summary>
      <returns>Der einfache Standardausrichtungssensor oder NULL, wenn keine einfachen Ausrichtungssensoren gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensor.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die zum Auflisten der verfügbaren SimpleOrientationSensor-Geräte verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Geräteselektor, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des Sensors.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Orientation">
      <summary>Ruft die aktuelle Sensorausrichtung ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Sensorausrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.SimpleOrientationSensorOrientationChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt der aktuellen Sensorablesung ab.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt der aktuellen Sensorablesung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor">
      <summary>Stellt eine benutzerdefinierte Sensor dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.DeviceId">
      <summary>Ruft das Gerätekennzeichen des Sensors ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MaxBatchSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Ereignisse ab, die vom Sensor zu einem Batch verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl aufeinander folgender Ereignisse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.MinimumReportInterval">
      <summary>Ruft das kürzeste Berichtsintervall ab, das vom Sensor unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kürzeste Berichtsintervall, das vom Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportInterval">
      <summary>Ruft das aktuelle Berichtsintervall für den Sensor ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Berichtsintervall für den Sensor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReportLatency">
      <summary>Ruft die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches fest.</summary>
      <returns>Die Verzögerung zwischen Sensor-Informationsbatches in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.ReadingChanged">
      <summary>Tritt jedes Mal auf, wenn der Sensor neue Sensorwerte meldet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erhält den Sensor asynchron vom Bezeichner.</summary>
      <param name="sensorId">Der Sensorbezeichner.</param>
      <returns>Gibt das CustomSensor-Objekt von seinem Bezeichner zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft die aktuellen Sensordaten ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Sensorwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensor.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>Ruft den Geräteselektor vom angegebenen Schnittstellenbezeichner ab.</summary>
      <param name="interfaceId">Die Schnittstellen-Guid, die dem benutzerdefinierten Sensor zugeordnet ist. Diese Guid wird vom Sensor definiert und registriert.</param>
      <returns>Gibt den Geräteselektor zurück, wenn vorhanden; andernfalls "NULL".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading">
      <summary>Stellt einen Eigenschaftensatz von Schlüssel-Wert-Paaren dar, die benutzerdefinierte Daten enthalten, die vom Treiber des Sensors zur App gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.PerformanceCount">
      <summary>Ruft die Leistungszählung ab, die der Lesung zugeordnet ist. Dadurch kann die Lesung mit anderen Geräten und Prozessen auf dem System synchronisiert werden.</summary>
      <returns>Die Leistungszählung der Lesung. NULL, wenn diese Eigenschaft nicht auf dem Sensor unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Properties">
      <summary>Ruft den Eigenschaftensatz für den Sensor ab.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftensatz für den Sensor. Dieser Satz umfasst das Schlüssel-Wert-Paar für jede Eigenschaft im Satz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReading.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Sensor das Lesen gemeldet hat.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, als der Sensor die Ablesung meldete.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Reading-Changed-Ereignis des benutzerdefinierten Sensors dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sensors.Custom.CustomSensorReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Ruft die neuesten Sensorwerte ab.</summary>
      <returns>Die neuesten Sensorwerte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt das Objekt dar, das als Parameter an den Ereignishandler übergeben wird, der aufgerufen wird, wenn ein Fehler am seriellen Anschluss auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.ErrorReceivedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den erhaltenen Zeichentyp ab, der das Ereignis am seriellen Anschluss verursacht hat.</summary>
      <returns>Einer der in der SerialError-Enumeration definierten Werte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs">
      <summary>Stellt das Objekt dar, das als Parameter an den Ereignishandler übergeben wird, der aufgerufen wird, wenn sich der Zustand einer Signalleitung am seriellen Anschluss ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.PinChangedEventArgs.PinChange">
      <summary>Ruft die Art der Signaländerung ab, die das Ereignis am seriellen Anschluss verursacht hat.</summary>
      <returns>Einer der in der SerialPinChange-Enumeration definierten Werte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice">
      <summary>Stellt einen seriellen Anschluss dar. Das Objekt enthält Methoden und Eigenschaften, die eine App verwenden kann, um den Anschluss zu suchen (im System).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BaudRate">
      <summary>Ruft die Baudrate ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Baudrate für den seriellen Anschluss.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BreakSignalState">
      <summary>Ruft den Zustand bei einer Signalunterbrechung ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Schaltet die TX-Leitung um, um die Datenübermittlung zu aktivieren oder zu deaktivieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.BytesReceived">
      <summary>Stellt die Anzahl von Bytes dar, die vom letzten Lesevorgang des Eingabestreams empfangen wurden.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Bytes, die vom letzten Lesevorgang des Eingabestreams empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.CarrierDetectState">
      <summary>Ruft den Zustand der Trägersignalerkennungsleitung ab.</summary>
      <returns>Erkennt den Zustand der Trägersignalerkennungsleitung. Wenn die Zeile gefunden wird, ist der Wert **true**; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ClearToSendState">
      <summary>Ruft den Zustand der CTS-Leitung (Clear-to-Send) ab.</summary>
      <returns>Erkennt den Zustand der CTS-Leitung (Clear-to-Send). Wenn die Zeile gefunden wird, ist der Wert **true**; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataBits">
      <summary>Die Anzahl der Datenbits in jedem Zeichenwert, die gesendet oder empfangen werden und keine Paritätsbits oder Stoppbits umfassen.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Datenbits in jedem Zeichenwert, die gesendet oder empfangen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.DataSetReadyState">
      <summary>Ruft den Zustand des DSR-Signals (Data Set Ready) ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das DSR-Signal zum seriellen Anschluss gesendet wurde. Wenn das Signal gesendet wurde, ist der Wert **true**; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Handshake">
      <summary>Ruft das Handshakeprotokoll für die Datenflusskontrolle fest.</summary>
      <returns>Einer der in der SerialHandshake-Enumeration definierten Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.InputStream">
      <summary>Eingabestream, der die Daten enthält, die am seriellen Anschluss empfangen werden.</summary>
      <returns>Eingabestream, der die empfangenen Daten enthält</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsDataTerminalReadyEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das DTR-Signal (Data Terminal Ready) aktiviert.</summary>
      <returns>Aktiviert oder deaktiviert das DTR-Signal (Data Terminal Ready). **True** aktiviert DTR; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.IsRequestToSendEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das RTS-Signal (Request to Send) aktiviert.</summary>
      <returns>Aktiviert oder deaktiviert das RTS-Signal (Request to Send). **True** aktiviert DTR; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.OutputStream">
      <summary>Ruft einen Ausgabestream ab, in den die App Daten schreiben kann, die über den seriellen Anschluss gesendet werden sollen.</summary>
      <returns>Der Ausgabestream, der die Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Parity">
      <summary>Ruft das Paritätsbit zur Fehlerprüfung ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Einer der in der SerialParity-Enumeration definierten Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PortName">
      <summary>Ruft den Anschlussnamen für die serielle Kommunikation ab.</summary>
      <returns>Der Name des Kommunikationsanschlusses. Beispielsweise "COM1".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ReadTimeout">
      <summary>Ruft den Timeoutwert für einen Lesevorgang ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne, bevor ein Timeout auftritt, wenn ein Lesevorgang nicht beendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.StopBits">
      <summary>Ruft die Standardanzahl von Stoppbits pro Byte ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der in der SerialStopBitCount-Enumeration definierten Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbProductId">
      <summary>Ruft das **idProduct**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Dieser Wert gibt den gerätespezifischen Produktbezeichner laut Herstellerzuweisung an.</summary>
      <returns>Der vom Gerät definierte Produktbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.UsbVendorId">
      <summary>Ruft das **idVendor**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Der Wert gibt den vom USB-Spezifikationsausschuss zugewiesenen Anbieterbezeichner für das Gerät an.</summary>
      <returns>Der vom USB-Spezifikationsausschuss zugewiesene Anbieterbezeichner für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.WriteTimeout">
      <summary>Ruft den Timeoutwert für einen Schreibvorgang ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne, bevor ein Timeout auftritt, wenn ein Schreibvorgang nicht beendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.ErrorReceived">
      <summary>Ereignishandler, der aufgerufen wird, wenn ein Fehler am seriellen Anschluss auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.PinChanged">
      <summary>Ereignishandler, der aufgerufen wird, wenn sich der Status eines Signals oder einer Leitung am seriellen Anschluss ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.Close">
      <summary>Gibt den Verweis auf das SerialDevice-Objekt frei, das zuvor abgerufen wurde, indem FromIdAsync aufgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, der ein SerialDevice-Objekt erstellt.</summary>
      <param name="deviceId">Der Geräteinstanzpfad des Geräts. Um den Wert zu erhalten, rufen Sie die DeviceInformation.Id-Eigenschaft ab.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncOperation (SerialDevice)-Objekt zurück, das die Ergebnisse der Operation zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) ab, die die App an DeviceInformation.FindAllAsync übergeben kann, um alle seriellen Geräte im System zu suchen.</summary>
      <returns>AQS-Abfrage als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) ab, die die App an DeviceInformation.FindAllAsync übergeben kann, um ein serielles Gerät anhand des Anschlussnamens zu suchen.</summary>
      <param name="portName">Der Name des seriellen Anschlusses. Beispielsweise "COM1".</param>
      <returns>AQS-Abfrage als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialDevice.GetDeviceSelectorFromUsbVidPid(System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) ab, die die App an DeviceInformation.FindAllAsync übergeben kann, um anhand der VID und PID ein bestimmtes Serie-zu-USB-Gerät zu finden.</summary>
      <param name="vendorId">Gibt den vom USB-Spezifikationsausschuss zugewiesenen Anbieterbezeichner für das Gerät an. Mögliche Werte sind 0 bis 0xffff.</param>
      <param name="productId">Gibt den Produkt-Bezeichner an. Dieser Wert wird vom Hersteller zugewiesen ist gerätespezifisch. Mögliche Werte sind 0 bis 0xffff.</param>
      <returns>AQS-Abfrage als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError">
      <summary>Definiert Werte für Fehlerzustände, die am seriellen Anschluss auftreten können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.BufferOverrun">
      <summary>Ein Zeichenpufferüberlauf ist aufgetreten. Das nächste Zeichen geht verloren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.Frame">
      <summary>Die Hardware hat einen Rahmenfehler erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveFull">
      <summary>Ein Eingabepufferüberlauf ist aufgetreten. Die Kapazität des Eingabepuffers ist erschöpft, oder es wurde ein Zeichen nach dem Dateiendezeichen (EOF, end-of-file) empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.ReceiveParity">
      <summary>Die Hardware hat einen Paritätsfehler erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialError.TransmitFull">
      <summary>Die Anwendung hat versucht, ein Zeichen zu übertragen, aber die Kapazität des Ausgabepuffers war erschöpft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake">
      <summary>Definiert Werte für die Hardware- und Software-Datenflussskontrollprotokolle, die in der seriellen Kommunikation verwendet werden. Die Werte werden von der Handshake-Eigenschaft im SerialDevice-Objekt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.None">
      <summary>Für den Handshake wird kein Protokoll verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSend">
      <summary>Wenn der Anschluss Daten empfängt und der Eingabepuffer voll ist, wird die RTS-Leitung (Request-to-Send) auf **false** festgelegt. Wenn Puffer verfügbar ist, wird die Zeile auf **true** festgelegt. Wenn der serielle Anschluss Daten überträgt, wird die CTS-Leitung auf **false** festgelegt und der Port sendet keine Daten, bis Platz im Schreibpuffer zur Verfügung steht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.RequestToSendXOnXOff">
      <summary>Sowohl das Steuerelement **RequestToSend** als auch das Steuerelement **XOnXOff** werden zur Flusssteuerung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialHandshake.XOnXOff">
      <summary>Der serielle Anschluss sendet ein Xoff-Steuerelement, um den Sender zu informieren, das Senden von Daten einzustellen. Wenn bereit, sendet der Anschluss ein Xon-Steuerelement, um den Sender zu informieren, dass der Anschluss jetzt bereit ist, Daten zu empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity">
      <summary>Definiert Werte für das Paritätsbit für die serielle Datenübermittlung. Die Werte werden von der Parität-Eigenschaft im SerialDevice-Objekt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Even">
      <summary>Legt das Paritätsbit fest, sodass die Gesamtanzahl der festgelegten Datenbits eine gerade Zahl ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Mark">
      <summary>Behält die Festlegung des Paritätsbits auf 1 bei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.None">
      <summary>Es wird keine Paritätsprüfung ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Odd">
      <summary>Legt das Paritätsbit fest, sodass die Gesamtanzahl der festgelegten Datenbits eine ungerade Zahl ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialParity.Space">
      <summary>Behält die Festlegung des Paritätsbits auf 0 bei.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange">
      <summary>Definiert Werte für Typen von Signalzustandsänderungen auf dem seriellen Anschluss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.BreakSignal">
      <summary>Änderung des Zustands bei einer Signalunterbrechung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.CarrierDetect">
      <summary>Änderung in der CD-Leitung (Carrier Detect) für den Anschluss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.ClearToSend">
      <summary>Änderung der Clear-to-Send-Leitung für den Anschluss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.DataSetReady">
      <summary>Änderung des Zustands des DSR-Signals (Data Set Ready).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialPinChange.RingIndicator">
      <summary>Änderung im Ringindikatorzustand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount">
      <summary>Definiert Werte, die die Anzahl von Stoppbits angeben, die in einer Übertragung verwendet werden. Die Werte werden von der StopBits-Eigenschaft im SerialDevice-Objekt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.One">
      <summary>Ein Stoppbit wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.OnePointFive">
      <summary>1,5 Stoppbits werden verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SerialCommunication.SerialStopBitCount.Two">
      <summary>Zwei Stoppbits werden verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CardAdded-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardAddedEventArgs.SmartCard">
      <summary>Ruft Informationen über die Smartcard ab, die in den Smartcardleser eingesetzt wurde.</summary>
      <returns>Informationen über die Smartcard, die eingefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CardRemoved-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.CardRemovedEventArgs.SmartCard">
      <summary>Ruft Informationen über die Smartcard ab, die aus dem Smartcardleser genommen wurde.</summary>
      <returns>Informationen über die Smartcard, die aus dem Smartcardleser entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard">
      <summary>Stellt Informationen über eine Smartcard dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.Reader">
      <summary>Ruft Informationen über den Smartcardleser ab, in den die Smartcard eingesetzt wird.</summary>
      <returns>Informationen über den Smartcardleser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.ConnectAsync">
      <summary>Stellt eine Verbindung zur Smartcard her und gibt ein SmartCardConnection-Objekt zurück, das die Verbindung darstellt.</summary>
      <returns>Asynchroner Vorgang, der nach dessen Abschluss das SmartCardConnection-Objekt zurückgibt, das die Verbindung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetAnswerToResetAsync">
      <summary>Gibt die *Antwort zum Zurücksetzen* (Answer to Reset, ATR) der Smartcard zurück, eine Standardreihe von Bytes, die Informationen über die Eigenschaften, das Verhalten und den Zustand der Smartcard enthält.</summary>
      <returns>Der ATR-Bytesatz der Smartcard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCard.GetStatusAsync">
      <summary>Gibt den Status der Smartcard zurück.</summary>
      <returns>Einer der SmartCardStatus-Enumerationswerte, der den Status der Smartcard darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext">
      <summary>Stellt einen Authentifizierungsaufforderungs-/-antwortvorgang für eine Smartcard dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Challenge">
      <summary>Ruft den Abfragewert der Smartcard ab.</summary>
      <returns>Der Abfragewert der Smartcard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ChangeAdministrativeKeyAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Ändert den Administratorschlüssel der Smartcard (auch als *Administrator PIN* oder *Entsperr-PIN* bezeichnet).</summary>
      <param name="response">Die Antwort auf einen Vorgang zur Authentifizierungsaufforderung/-antwort der Smartcard.</param>
      <param name="newAdministrativeKey">Der neue Smartcardadministratorschlüssel.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die abgeschlossen wird, nachdem der Versuch zum Ändern des Administratorschlüssels erfolgt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.Close">
      <summary>Schließt den Abfrage-/Rückmeldungs-Authentifizierungsvorgang der SmartCard ab und gibt damit verbundene Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean)">
      <summary>Konfiguriert eine vorhandene, konfigurierte Smartcard erneut mit einer neuen Antwort. Optional, formatiert die Smartcard.</summary>
      <param name="response">Die neue Antwort auf einen Vorgang zur Authentifizierungsaufforderung/-antwort der Smartcard.</param>
      <param name="formatCard">True, um die Smartcard zu formatieren; andernfalls false.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die abgeschlossen wird, nachdem der Versuch zur erneuten Konfiguration der SmartCard erfolgt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.ProvisionAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Boolean,System.Guid)">
      <summary>Konfiguriert eine vorhandene, konfigurierte Smartcard erneut mit einer neuen Antwort und einer neuen ID. Optional, formatiert die Smartcard.</summary>
      <param name="response">Die neue Antwort auf einen Vorgang zur Authentifizierungsaufforderung/-antwort der Smartcard.</param>
      <param name="formatCard">True, um die Smartcard zu formatieren; andernfalls false.</param>
      <param name="newCardId">Die neue Smartcard-ID.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die abgeschlossen wird, nachdem der Versuch zur erneuten Konfiguration der SmartCard erfolgt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardChallengeContext.VerifyResponseAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Überprüft die Antwort auf die Challengeanforderung der Smartcard.</summary>
      <param name="response">Die Antwort auf die Abfrageanforderung der Smartcard.</param>
      <returns>Hat nach dem Überprüfungsversuch den Wert TRUE, wenn die Antwort erfolgreich überprüft wurde, und andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung mit einer Smartcard dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.Close">
      <summary>Schließt den Abfrage-/Rückmeldungs-Authentifizierungsvorgang der SmartCard ab und gibt damit verbundene Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardConnection.TransmitAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Sendet den angegebenen APDU-Befehl (Anwendungsprotokoll-Dateneinheit) und gibt die Antwort zurück.</summary>
      <param name="command">Der Anwendungsprotokoll-Dateneinheit (APDU)- Befehl zur Smartcard zu senden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der, wenn er abgeschlossen wird, die Antwort an den Befehl, der gesendet wurde, zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption">
      <summary>Gibt die Regeln für Zeichen in einer Smartcardgeheimzahl (PIN) an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Allow">
      <summary>Alle Zeichen in der angegebenen Zeichenklasse können in der PIN enthalten sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.Disallow">
      <summary>Es darf kein in der angegebenen Zeichenklasse enthaltenes Zeichen in der PIN vorhanden sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinCharacterPolicyOption.RequireAtLeastOne">
      <summary>Mindestens eines der Zeichen in der angegebenen Zeichenklasse muss in der PIN enthalten sein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy">
      <summary>Stellt einen Satz von PIN-Regeln für eine virtuelle TMP-Smartcard (Trusted Platform Module) dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz eines Satzes von PIN-Regeln (Personal Identification Number) auf einer virtuellen TPM-SmartCard (Trusted Platform Module).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.Digits">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zahlen für eine Geheimzahl (PIN) auf einer virtuellen TPM (Trusted Platform Module)-Smartcard zulässig sind.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, ob Zahlen zulässig sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.LowercaseLetters">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Kleinbuchstabenzeichen für eine Geheimzahl (PIN) auf einer virtuellen TPM (Trusted Platform Module)-Smartcard zulässig sind.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, ob Kleinbuchstaben zulässig sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MaxLength">
      <summary>Ruft die maximale Zeichenlänge für eine Geheimzahl (PIN) auf einer virtuellen Smartcard für ein TPM (Trusted Platform Module) ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Zeichenlänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.MinLength">
      <summary>Ruft die minimale Zeichenlänge für eine Geheimzahl (PIN) auf einer virtuellen Smartcard für ein TPM (Trusted Platform Module) ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestzeichenlänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.SpecialCharacters">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Sonderzeichen für eine Geheimzahl (PIN) auf einer virtuellen TPM (Trusted Platform Module)-Smartcard zulässig sind.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, ob Sonderzeichen zulässig sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy.UppercaseLetters">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Großbuchstabenzeichen für eine Geheimzahl (PIN) auf einer virtuellen TPM (Trusted Platform Module)-Smartcard zulässig sind.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, ob Großbuchstaben zulässig sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral">
      <summary>Stellt die Wartezeit für das angeforderte Zurücksetzen einer Smartcard-PIN dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetDeferral.Complete">
      <summary>Gibt einen Wartezeitabschluss für das Zurücksetzen einer Smartcardgeheimzahl (PIN) zurück.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das Zurücksetzen einer Smartcard-PIN behandelt.</summary>
      <param name="sender">Eine Instanz einer vorhandenen konfigurierten physischen SmartCard oder einer virtuellen TPM-SmartCard (Trusted Platform Module).</param>
      <param name="request">Eine Instanz einer Anforderung zum Zurücksetzen der SmartCard-PIN.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest">
      <summary>Stellt eine Anforderung zum Zurücksetzen der Smartcard-PIN dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Challenge">
      <summary>Ruft den Abfragewert der Smartcard ab.</summary>
      <returns>Der Abfragewert der Smartcard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.Deadline">
      <summary>Ruft die Wartedauer vor dem Anfordern des Zurücksetzens der Smartcardgeheimzahl (PIN) ab.</summary>
      <returns>Die zu wartende Zeitspanne vor Anforderung der Smartcard PIN-Rücksetzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine Instanz einer Wartezeit für das angeforderte Zurücksetzen einer Geheimzahl einer Smartcard (PIN) ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz einer Wartezeit für eine angeforderte Zurücksetzung der SmartCard-PIN.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetRequest.SetResponse(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Legt die Antwort auf einen Vorgang zur Authentifizierungsaufforderung/-antwort der Smartcard fest.</summary>
      <param name="response">Die Antwort auf einen Vorgang zur Authentifizierungsaufforderung/-antwort der Smartcard.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning">
      <summary>Stellt Informationen über das Konfigurieren von Smartcards und Vorgänge für Smartcards dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.SmartCard">
      <summary>Ruft die konfigurierte Smartcard ab.</summary>
      <returns>Die konfigurierte Smartcard.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.FromSmartCardAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>Gibt eine Smartcard zurück, um konfiguriert zu werden.</summary>
      <param name="card">Die angegebene Smartcard.</param>
      <returns>Eine Instanz von SmartCardProvisioning, die die zu konfigurierende Smartcard darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetAuthorityKeyContainerNameAsync">
      <summary>Ruft den Namen des Stellenschlüsselcontainers asynchron ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der Zugriff auf eine Zeichenfolge bietet, die den Namen des Stellenschlüsselcontainers enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetChallengeContextAsync">
      <summary>Gibt die Authentifizierungsaufforderung bzw. den Wartekontext einer Smartcard zurück.</summary>
      <returns>Gibt nach Abschluss des asynchronen Vorgangs eine Instanz von SmartCardChalllengeContext zurück, die den Abfrage-/Rückmeldungskontext zur Authentifizierung der Smartcard darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetIdAsync">
      <summary>Gibt die ID der Smartcard zurück.</summary>
      <returns>Gibt nach Abschluss des asynchronen Vorgangs die ID der SmartCard zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.GetNameAsync">
      <summary>Gibt den Namen des Minitreibers der Smartcard zurück.</summary>
      <returns>Gibt nach Abschluss des asynchronen Vorgangs den Namen der SmartCard zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>Erstellt eine bestätigte virtuelle TPM-Smartcard (Trusted Platform Module) mit den angegebenen Parametern.</summary>
      <param name="friendlyName">Der Klartextname der Smartcard.</param>
      <param name="administrativeKey">Der Administratorschlüssel der Smartcard (auch als *Administrator-PIN* oder *Entsperr-PIN* bezeichnet).</param>
      <param name="pinPolicy">Der PIN-Regelsatz der Smartcard.</param>
      <returns>Gibt nach Abschluss des Vorgangs eine Instanz von SmartCardProvisioning zurück, die die konfigurierte virtuelle TPM-Smartcard darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestAttestedVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>Erstellt eine bestätigte virtuelle TPM-Smartcard (Trusted Platform Module) mit den angegebenen Parametern.</summary>
      <param name="friendlyName">Der Klartextname der Smartcard.</param>
      <param name="administrativeKey">Der Administratorschlüssel der Smartcard (auch als *Administrator-PIN* oder *Entsperr-PIN* bezeichnet).</param>
      <param name="pinPolicy">Der PIN-Regelsatz der Smartcard.</param>
      <param name="cardId">Die ID der Smartcard.</param>
      <returns>Gibt nach Abschluss des Vorgangs eine Instanz von SmartCardProvisioning zurück, die die konfigurierte virtuelle TPM-Smartcard darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinChangeAsync">
      <summary>Ändert die PIN (Personal Identification Number) einer SmartCard.</summary>
      <returns>Gibt nach dem Versuch, die PIN der SmartCard zu ändern, TRUE zurück, wenn die PIN der Smartcard erfolgreich geändert wurde, und andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestPinResetAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinResetHandler)">
      <summary>Setzt die Geheimzahl einer Smartcard zurück (PIN).</summary>
      <param name="handler">Die Methode, mit der die Rücksetzung der Smartcard PIN behandelt wird.</param>
      <returns>Gibt nach dem Versuch, die PIN der SmartCard zurückzusetzen, TRUE zurück, wenn die PIN der Smartcard erfolgreich zurückgesetzt wurde, und andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy)">
      <summary>Erstellt eine virtuelle TPM-SmartCard (Trusted Platform Module) mit einem angegebenen lesbaren Namen, einem Administratorschlüssel und einem PIN-Regelsatz (Personal Identification Number).</summary>
      <param name="friendlyName">Der Klartextname der Smartcard.</param>
      <param name="administrativeKey">Der Administratorschlüssel der Smartcard (auch als *Administrator-PIN* oder *Entsperr-PIN* bezeichnet).</param>
      <param name="pinPolicy">Der PIN-Regelsatz der Smartcard.</param>
      <returns>Gibt nach Abschluss des Vorgangs eine Instanz von SmartCardProvisioning zurück, die die konfigurierte virtuelle TPM-Smartcard darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardCreationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Devices.SmartCards.SmartCardPinPolicy,System.Guid)">
      <summary>Erstellt eine virtuelle TPM-SmartCard (Trusted Platform Module) mit einem angegebenen lesbaren Namen, einem Administratorschlüssel, einem PIN-Regelsatz (Personal Identification Number) und einer ID.</summary>
      <param name="friendlyName">Der Klartextname der Smartcard.</param>
      <param name="administrativeKey">Der Administratorschlüssel der Smartcard (auch als *Administrator-PIN* oder *Entsperr-PIN* bezeichnet).</param>
      <param name="pinPolicy">Der PIN-Regelsatz der Smartcard.</param>
      <param name="cardId">Die ID der Smartcard.</param>
      <returns>Gibt nach Abschluss des Vorgangs eine Instanz von SmartCardProvisioning zurück, die die konfigurierte virtuelle TPM-Smartcard darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardProvisioning.RequestVirtualSmartCardDeletionAsync(Windows.Devices.SmartCards.SmartCard)">
      <summary>Löscht eine virtuelle TPM-SmartCard (Trusted Platform Module).</summary>
      <param name="card">Die zu löschende virtuelle TPM-Smartcard.</param>
      <returns>Gibt nach dem Versuch des Löschvorgangs TRUE zurück, wenn die virtuelle TPM-SmartCard erfolgreich gelöscht wurde, und andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader">
      <summary>Stellt Informationen über einen Smartcardleser dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Smartcardlesers ab.</summary>
      <returns>Die Gerät-ID des Smartcardlesers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des Smartcardlesers ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der den Typ des Smartcardlesers darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.Name">
      <summary>Ruft den Gerätenamen des Smartcardlesers ab.</summary>
      <returns>Der Gerätename des Smartcardlesers.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardAdded">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Smartcard in den Smartcardleser eingelegt bzw. auf einen NFC-Reader getippt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.CardRemoved">
      <summary>Tritt eine, wenn eine Smartcard aus dem Smartcardleser herausgenommen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FindAllCardsAsync">
      <summary>Gibt eine Liste von Informationen über alle Smartcards zurück, die mit dem Smartcardleser verbunden sind.</summary>
      <returns>Gibt nach Abschluss des Vorgangs die Liste mit Informationen über alle SmartCards zurück, die mit dem Smartcardleser verbunden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Gibt einen Smartcardleser zurück, der mit der angegebenen Geräte-ID übereinstimmt.</summary>
      <param name="deviceId">Die Gerät-ID des Smartcardlesers.</param>
      <returns>Der entsprechende Smartcardleser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) zurück, die alle Smartcardleser darstellt, die mit dem Gerät verbunden sind. Diese Zeichenfolge wird an die FindAllAsync-Methode übergeben, um den angegebenen Satz von Smartcardlesern aufzulisten.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS), die alle Smartcardleser darstellt, die mit dem Gerät verbunden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetDeviceSelector(Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) zurück, die eine Gruppe eines bestimmten Typs Smartcardleser darstellt, die mit dem Gerät verbunden ist. Diese Zeichenfolge wird an die FindAllAsync-Methode übergeben, um den angegebenen Satz von Smartcardlesern aufzulisten.</summary>
      <param name="kind">Einer der Enumerationswerte, der einen bestimmten Typ von Smartcardleser darstellt.</param>
      <returns>Die Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS), die eine Gruppe eines bestimmten Typs Smartcardleser darstellt, der mit dem Gerät verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReader.GetStatusAsync">
      <summary>Gibt den Status des Smartcardlesers zurück.</summary>
      <returns>Gibt nach Abschluss der Statusanforderung einen der SmartCardReaderStatus-Enumerationswerte zurück, der den Status des Smartcardlesers darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind">
      <summary>Stellt den Typ des Smartcardreaders dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Any">
      <summary>Dieser Wert wird nie zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.EmbeddedSE">
      <summary>Ein eingebetteter SE-Smartcardleser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Generic">
      <summary>Ein generischer Smartcardleser.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Nfc">
      <summary>Ein NFC-Smartcardleser (Near Field Communication, NFC).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Tpm">
      <summary>Ein virtueller TPM-Smartcardleser (Trusted Platform Module).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderKind.Uicc">
      <summary>Ein UICC-Smartcardleser (Universal Integrated Circuit Card).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus">
      <summary>Gibt den Status des Smartcardlesers an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Disconnected">
      <summary>Der Smartcardleser wird getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Exclusive">
      <summary>Der Smartcardleser wird für die exklusive Verwendung durch eine andere Anwendung zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardReaderStatus.Ready">
      <summary>Der Smartcardleser ist bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus">
      <summary>Gibt den Status der Smartcard an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Disconnected">
      <summary>Die Smartcard ist getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Exclusive">
      <summary>Die Smartcard wird für die exklusive Verwendung durch eine andere Anwendung zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Ready">
      <summary>Die Smartcard ist bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Shared">
      <summary>Die Smartcard kann von mehreren Apps verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.SmartCards.SmartCardStatus.Unresponsive">
      <summary>Die Smartcard reagiert nicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.CellularClass">
      <summary>Dieser enumerierte Typ definiert den Typ des Radiostandards in einem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Cdma">
      <summary>Das Gerät unterstützt den CDMA-Mobilfunkstandard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.Gsm">
      <summary>Das Gerät unterstützt den GSM-Mobilfunkstandard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.CellularClass.None">
      <summary>Der Gerätetyp entspricht keinem Mobilfunkstandard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase">
      <summary>Diese Schnittstelle legt die Basisfunktionalität für alle SMS-Nachrichtentypen fest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.CellularClass">
      <summary>Ruft die Mobilklasse der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Mobilklasse der Nachricht angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.DeviceId">
      <summary>Ruft den dieser Nachricht zugeordneten eindeutigen Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageClass">
      <summary>Ruft die Nachrichtenklasse dieser Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die SMS-Nachrichtenklasse dieser Nachricht angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp dieser Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Nachrichtentyp der Nachricht angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase.SimIccId">
      <summary>Ruft den ICCID (Chipkarte-Bezeichner) des SIM ab, die die Meldung erhalten hat.</summary>
      <returns>Der ICCID der SIM.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage">
      <summary>Die Schnittstelle zum Ändern einer SMS-Anwendungsnachricht. Anwendungsnachrichten sind solche, die nicht als ein anderer Nachrichtentyp bezeichnet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.#ctor">
      <summary>Konstruktor. Wird verwendet, um SmsAppMessage vor dem Senden zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.BinaryBody">
      <summary>Liest oder schreibt den binären Teil der Anwendungsnachricht.</summary>
      <returns>Binärdatenteil der Anwendungsnachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Body">
      <summary>Der Nur-Text-Bereich der Nachricht.</summary>
      <returns>Der Nur-Text-Bereich der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CallbackNumber">
      <summary>Die als Antwort auf eine empfangene SMS-Nachricht zu wählende Nummer.</summary>
      <returns>Die als Antwort auf eine empfangene SMS-Nachricht zu wählende Nummer. Nur für 3GPP2-Nachrichten verfügbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.CellularClass">
      <summary>Die Klasse des Mobilgeräts, das die Nachricht empfangen hat.</summary>
      <returns>Die Klasse des Mobilgeräts, das die Nachricht empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.DeviceId">
      <summary>Die Geräte-ID des Geräts, das die Nachricht empfangen hat.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID des Geräts, das die Nachricht empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Encoding">
      <summary>Die Codierung, die verwendet wird, um die Nachricht zu senden.</summary>
      <returns>Die Codierung, die verwendet wird, um die Nachricht zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.From">
      <summary>Die Telefonnummer des Absenders der Nachricht.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer des Absenders der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>Gibt an, ob ein SMS-Zustellungsbericht vom SMSC gesendet wurde.</summary>
      <returns>Gibt für eine empfangene Nachricht an, ob ein SMS-Zustellungsstatusbericht vom SMSC gesendet wurde. Bestimmt, ob ein SMS-Zustellungsstatusbericht für eine gesendete Nachricht angefordert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageClass">
      <summary>Die Nachrichtenklasse der Nachricht.</summary>
      <returns>Die Nachrichtenklasse der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.MessageType">
      <summary>Der Nachrichtentyp der Nachricht.</summary>
      <returns>Der Nachrichtentyp der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.PortNumber">
      <summary>Die Portnummer der Nachricht.</summary>
      <returns>Die Portnummer der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.ProtocolId">
      <summary>Der Protokollbezeichner für die Nachricht.</summary>
      <returns>Der Protokollbezeichner für die Nachricht. (Nur 3GPP2.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.RetryAttemptCount">
      <summary>Die Anzahl von Wiederholungsversuchen für die Nachricht.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Wiederholungsversuchen für die Nachricht. Legen Sie die maximale Anzahl von Wiederholungen für ausgehende Nachrichten fest, oder rufen Sie die Anzahl von Wiederholungen für eine empfangene Nachricht ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.SimIccId">
      <summary>Ruft den ICCID (Chipkarte-Bezeichner) des SIM ab, die die Meldung erhalten hat.</summary>
      <returns>Der ICCID der SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.TeleserviceId">
      <summary>Der Teledienstbezeichner für die Nachricht.</summary>
      <returns>Der Teledienstbezeichner für die Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.Timestamp">
      <summary>Der Zeitstempel der Nachricht.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel der Nachricht. Wenn die Nachricht lokal erstellt wird, wird der **Timestamp**-Wert lokal bestimmt. Wenn die Nachricht vom Netzwerk empfangen wurde, wird der Wert vom Service Center bestimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsAppMessage.To">
      <summary>Die Telefonnummer des Empfängers dieser Nachricht.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer des Empfängers dieser Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage">
      <summary>Stellt einen SMS-Broadcastmeldung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Body">
      <summary>Ruft den Text der SMS-Broadcastmeldung ab.</summary>
      <returns>Der Text der SMS-Broadcastmeldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.BroadcastType">
      <summary>Ruft den Typ dieses SMS-Broadcastmeldung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Typ der Meldung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.CellularClass">
      <summary>Ruft die Mobilklasse dieser Broadcastmeldung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Mobilklasse der Meldung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Channel">
      <summary>Ruft den Channel ab, der der SMS-Broadcastmeldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Channel für diese Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Geräts ab, das die SMS-Broadcastmeldung empfangen hat.</summary>
      <returns>Die eindeutige Geräte-ID des Geräts, das die Meldung empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.GeographicalScope">
      <summary>Ruft den geografischen Bereich ab, der dieser SMS-Broadcastmeldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den dieser Meldung zugeordneten geografischen Bereich beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsEmergencyAlert">
      <summary>"True", wenn die SMS-Broadcastmeldung eine Notfallwarnung ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die SMS-Broadcastmeldung eine Notfallwarnung ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.IsUserPopupRequested">
      <summary>"True", wenn ein Benutzer-Popup von dieser SMS-Broadcastmeldung angefordert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn ein Benutzer-Popup von dieser SMS-Broadcastmeldung angefordert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageClass">
      <summary>Ruft die Meldungsklasse ab, die dieser SMS-Broadcastmeldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Enumerationswert, der die Meldungsklasse dieser Meldung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageCode">
      <summary>Ruft einen Codewert ab, der dieser SMS-Broadcastmeldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der dieser Meldung zugeordnete Codewert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp der SMS-Broadcastmeldung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Nachrichtentyp beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.SimIccId">
      <summary>Ruft den ICCID (Chipkarte-Bezeichner) des SIM ab, die die Meldung erhalten hat.</summary>
      <returns>Der ICCID der SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel der SMS-Broadcastmeldung ab.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel der Nachricht. Zeitstempelwert wird durch das Service Center angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.To">
      <summary>Ruft die Telefonnummer des Empfängers der SMS-Broadcastmeldung ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Telefonnummer in dem Format, das vom Gerät und vom Netzwerk, in dem das Gerät registriert ist, bevorzugt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastMessage.UpdateNumber">
      <summary>Ruft die Updatenummer ab, die dieser SMS-Broadcastmeldung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Updatenummer der Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType">
      <summary>Werte, die den Typ einer Broadcastmeldung (Notfallwarnung) beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasAmber">
      <summary>Eine CMAS-Warnmeldung vom Typ "Amber".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasExtreme">
      <summary>Eine CMAS-Warnmeldung vom Typ "Extreme".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasPresidential">
      <summary>Eine CMAS-Warnmeldung (Commercial Mobile Alert System) vom Typ "Presidential".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasSevere">
      <summary>Eine CMAS-Warnmeldung vom Typ "Severe".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.CmasTest">
      <summary>Eine CMAS-Testmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsEarthquake">
      <summary>Eine ETWS-Erdbebenwarnmeldung (Erdbeben- und Tsunami-Warnsystem).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunami">
      <summary>Eine ETWS-Tsunamiwarnmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EtwsTsunamiAndEarthquake">
      <summary>Eine ETWS-Tsunami- und Erdbebenwarnmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert1">
      <summary>Eine EU Alert 1-Warnmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert2">
      <summary>Eine EU Alert 2-Warnmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlert3">
      <summary>Eine EU Alert 3-Warnmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertAmber">
      <summary>Eine EU Amber Alert-Warnmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.EUAlertInfo">
      <summary>Eine EU-Informationsnachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.LatAlertLocal">
      <summary>Eine Local LAT Alert-Broadcastmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsBroadcastType.Other">
      <summary>Ein unbekannter Broadcasttyp.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat">
      <summary>Dieser enumerierte Typ identifiziert das Format eines bestimmten PDU-Puffers (Protocol Description Unit).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaDeliver">
      <summary>Das Datenformat ist das CDMA-WMT-Format der Typenübermittlung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.CdmaSubmit">
      <summary>Das Datenformat ist das CDMA-WMT-Format bei der Typeneingabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmDeliver">
      <summary>Das Datenformat ist GSM bei der Typenübermittlung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.GsmSubmit">
      <summary>Das Datenformat ist GSM bei der Typeneingabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDataFormat.Unknown">
      <summary>Das Datenformat ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2">
      <summary>Erweitert die SmsDevice-Klasse und unterstützt den Vorgang eines mobilen Breitband-SMS-Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.AccountPhoneNumber">
      <summary>Ruft die Telefonnummer ab, die dem SMS-Gerät zugeordnet ist. Die Telefonnummer kann verwendet werden, um eingehende Nachrichten dem Konto und ggf. einem Mechanismus des externen Speichers, z. B. einem Kontoposteingang, zuzuordnen.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Telefonnummer des Kontos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CellularClass">
      <summary>Gibt die Mobilklasse des SMS-Geräts zurück. Die Klasse kann verwendet werden, um zu bestimmen, welche Codierungen geeignet sind oder welche Geräteeinschränkungen bestehen.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Mobilklasse des Geräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceId">
      <summary>Die Geräte-ID des von dieser Instanz repräsentierten Geräts.</summary>
      <returns>Zeichenfolgendarstellung der Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatus">
      <summary>Gibt den Status des SMS-Geräts zurück, der angibt, ob das Gerät bereit ist oder nicht. Zeigt außerdem an, welche Art von Problem vorliegt, wenn das Gerät nicht bereit ist.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Bereitschaft eines SMS-Geräts angibt, an Vorgängen im Netzwerkdatenverkehr teilzunehmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.ParentDeviceId">
      <summary>Die übergeordnete Geräte-ID dieses Geräts.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Geräte-ID des übergeordneten Elements zu diesem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SmscAddress">
      <summary>Ruft die SMSC-Adresse dieses Geräts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der SMSC-Adresse dieses Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.DeviceStatusChanged">
      <summary>Legt einen Ereignishandler fest, der aufgerufen wird, wenn sich der Status des SMS-Geräts ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.CalculateLength(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>Schätzt die übertragene Nachrichtenlänge der angegebenen Textmeldung. Die Schätzung kann hilfreich für Clients sein, die eine Angabe über die Anzahl der Nachrichten machen möchten, die im Netzwerk gesendet werden, um den vollständigen Text der Nachricht zu übermitteln.</summary>
      <param name="message">Ein Verweis auf die zu ermittelnde SMS-Textnachricht.</param>
      <returns>Ein Verweis auf eine SmsEncodedLength-Struktur, die mit den Längeninformationen aufgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromId(System.String)">
      <summary>Erstellt eine SmsDevice2-Instanz für ein Gerät, das eine SMS-Nachricht empfangen hat.</summary>
      <param name="deviceId">Eine Zeichenfolgendarstellung der Geräte-ID des Geräts, das eine SMS-Nachricht empfangen hat.</param>
      <returns>Eine Instanz von SmsDevice2, die für das Gerät mit der angegebenen ID initialisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.FromParentId(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von SmsDevice2 für ein Gerät, dem die Geräte-ID des übergeordneten Geräts gegeben wird.</summary>
      <param name="parentDeviceId">Die Geräte-ID des übergeordneten Geräts.</param>
      <returns>Eine Instanz von SmsDevice2, die für das Gerät mit der angegebenen übergeordneten ID initialisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDefault">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines SmsDevice2-Objekts, das dem Standard-SMS-Gerät zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine Instanz von SmsDevice2, die für das Standard-SMS-Gerät initialisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft die Klassenauswahl-Zeichenfolge ab, die verwendet werden kann, um SMS-Geräte aufzulisten.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine erweiterte Abfragesyntaxzeichenfolge, die ein SMS-Gerät identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync(Windows.Devices.Sms.ISmsMessageBase)">
      <summary>Sendet asynchron eine Meldung mit dem SMS-Gerät. Die Methode ist asynchron, da der Sendevorgang möglicherweise nicht sofort auftreten kann. Das Nachrichtenvorgang-Objekt wird sofort zurückgegeben.</summary>
      <param name="message">Ein Verweis auf ein Objekt, das die ISmsMessageBase Schnittstelle implementiert. Die Nachricht kann im Text- oder im Binärformat sein.</param>
      <returns>Das Nachrichtenvorgangsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus">
      <summary>Enthält Werte, die die Bereitschaft eines SMS-Geräts angeben, Mobilfunknetzwerkdatenverkehrsvorgänge abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.BadSim">
      <summary>Die SIM ist ungültig. Die wiederholten Versuche zur Eingabe des PUK (PIN Unblock Key) haben das Limit überschritten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>Die Einheit ist durch eine PIN oder ein Kennwort geschützt, welche das Gerät am Initialisieren und am Registrieren im Netz hindern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceFailure">
      <summary>Allgemeiner Gerätefehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>Die Einheit ist durch eine PIN oder ein Kennwort geschützt, welche das Gerät am Initialisieren und am Registrieren im Netz hindern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Off">
      <summary>Das Gerät ist ausgeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.Ready">
      <summary>Die Einheit ist eingeschaltet und bereit zur Nutzung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>Die SIM-Karte ist nicht im Gerät eingelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsDeviceStatus.SubscriptionNotActivated">
      <summary>Das Dienstabonnement ist nicht aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength">
      <summary>Diese Struktur enthält Informationen über die Länge eines SmsTextMessage-Objekts, wenn es als PDU codiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.ByteCountLastSegment">
      <summary>Die Anzahl der Bytes im letzten Segment der codierten Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.BytesPerSegment">
      <summary>Die Anzahl der Bytes in einem Segment der Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharacterCountLastSegment">
      <summary>Die Anzahl der Zeichen im letzten Segment der codierten Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.CharactersPerSegment">
      <summary>Die geschätzte Anzahl von Zeichen, die in ein Segment der Meldung passen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncodedLength.SegmentCount">
      <summary>Die Anzahl von Segmenten, die erforderlich sind, um die Meldung zu codieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding">
      <summary>Dieser enumerierte Typ dient zur Bestimmung des Codierungsalgorithmus, mit dem ein SmsTextMessage-Objekt gesendet oder dessen Länge berechnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.EightBit">
      <summary>8-Bit-Standardcodierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.GsmSevenBit">
      <summary>Standard 7-bit-GSM-Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.IA5">
      <summary>IA5-Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Korean">
      <summary>Koreanische Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Latin">
      <summary>Lateinische Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.LatinHebrew">
      <summary>Lateinisch-hebräische Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Optimal">
      <summary>7-Bit-Codierung, wenn alle Zeichen dargestellt werden können, andernfalls 2-Byte-Codierung für universellen Zeichensatz (UCS-2).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.SevenBitAscii">
      <summary>Sieben-Bit ASCII-Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.ShiftJis">
      <summary>Shift-JIS-Codierung für die japanische Sprache.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unicode">
      <summary>Unicode-Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsEncoding.Unknown">
      <summary>Die Datencodierung ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType">
      <summary>Werte, die die Aktion beschreiben, die auf einen Nachrichtenfilter angewendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Accept">
      <summary>Filter mit diesem Aktionstyp werden nach **Peek**-Filtern angewendet. Nachrichten, die nach diesem Aktionstyp gefiltert sind, werden Ihrer App bereitgestellt. Eine Kopie der Nachricht kann auch an die Messaging-Anwendung übergeben werden, um dem Benutzer bei Bedarf angezeigt zu werden. Beachten Sie, dass jede Anwendung eine eigene Kopie der Nachricht erhält, wenn mehrere Anwendungen denselben Filter mit diesem Aktionstyp registrieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.AcceptImmediately">
      <summary>Der erste auszuführende Aktionstyp. Nachrichten, die nach diesem Aktionstyp gefiltert sind, werden an Ihrer Anwendung übergeben und werden nicht an die Messaging-Anwendung übergeben, um dem Benutzer angezeigt zu werden. Beachten Sie, dass jede Anwendung eine eigene Kopie der Nachricht erhält, wenn mehrere Anwendungen denselben Filter mit diesem Aktionstyp registrieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Drop">
      <summary>Filter mit diesem Aktionstyp werden nach **AcceptImmediately**-Filtern angewendet. Die Nachrichten, die auf diesem Aktionstyp gefiltert werden, werden verworfen, und weder Ihre App noch die Messaging-App empfangen die Nachrichten oder Benachrichtigungen, dass eine Meldung empfangen und verworfen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType.Peek">
      <summary>Filter mit diesem Aktionstyp werden nach **Drop**-Filtern angewendet. Dieser Aktionstyp ermöglicht der Anwendung jede Nachricht zu überprüfen und zu entscheiden, welche verworfen werden und welche weiter verarbeitet und dem Benutzer angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule">
      <summary>Beschreibt eine SMS-Filterregel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsMessageType)">
      <summary>Erstellt ein neues, leeres SmsFilterRule.</summary>
      <param name="messageType">Ein Enumerationswert, der den Nachrichtentyp angibt, der mit dieser Regel übereinstimmt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastChannels">
      <summary>Eine Liste von Übertragungschanneln, die dieser Regel entsprechen.</summary>
      <returns>Liste von Übertragungschannelbezeichnern, die dieser Regel entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.BroadcastTypes">
      <summary>Ruft eine Liste von Übertragungstypen für eine SMS-Nachricht ab, die mit dieser Regel übereinstimmt.</summary>
      <returns>Enumerationswerte für Übertragungstypen, die dieser Regel entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.CellularClass">
      <summary>Der Mobilklassenbezeichner für SMS-Nachrichten, die dieser Regel entsprechen.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert für die Mobilklasse, die mit dieser Regel übereinstimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.DeviceIds">
      <summary>Ruft eine Liste von Gerätebezeichnern für eine SMS-Nachricht ab, die mit dieser Regel übereinstimmt.</summary>
      <returns>Liste von Gerätebezeichnern für die Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ImsiPrefixes">
      <summary>Ruft die IMSI-Präfixe für eine SMS-Nachricht ab, die mit dieser Regel übereinstimmt.</summary>
      <returns>Eine Liste von IMSI-Präfixen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp einer SMS-Nachricht ab, die mit dieser Filterregel übereinstimmt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Nachrichtentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.PortNumbers">
      <summary>Ruft eine Liste der Portnummern ab, die der SMS-Nachricht, die mit dieser Regel übereinstimmt, zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Liste der Portnummern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.ProtocolIds">
      <summary>Ruft eine Liste der Protokollbezeichner ab, die der mit dieser Regel übereinstimmenden SMS-Nachricht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Liste von Protokollbezeichnern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.SenderNumbers">
      <summary>Ruft die Nummern der Absender ab, die der mit dieser Regel übereinstimmenden SMS-Nachricht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Liste von Absendernummern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TeleserviceIds">
      <summary>Ruft eine Liste von Teledienstbezeichnern für eine SMS-Nachricht ab, die mit dieser Regel übereinstimmt.</summary>
      <returns>Teledienstbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.TextMessagePrefixes">
      <summary>Ruft eine Liste von Textnachrichtenpräfixen für eine SMS-Nachricht ab, die mit diesem Filter übereinstimmt.</summary>
      <returns>Liste von Textnachrichtenpräfixen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapApplicationIds">
      <summary>Ruft eine Liste von WAP-Anwendungsbezeichnern für die SMS-Nachricht ab, die mit dieser Regel übereinstimmt.</summary>
      <returns>Liste von WAP-Anwendungsbezeichnern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRule.WapContentTypes">
      <summary>Ruft eine Liste von WAP-Inhaltstypen für die SMS-Nachricht ab, die mit dieser Regel übereinstimmt.</summary>
      <returns>Liste von WAP-Inhaltstypen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules">
      <summary>Eine Auflistung SmsFilterRule-Instanzen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.#ctor(Windows.Devices.Sms.SmsFilterActionType)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines SmsFilterRules.</summary>
      <param name="actionType">Ein Enumerationswert, der angibt, welcher Aktionstyp den Regeln für diese Instanz zugeordnet werden soll. Der Aktionstyp bestimmt die Reihenfolge, in der Regeln ausgewertet werden, und die Aktion, die ausgeführt werden soll, wenn eine Regel gefunden wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.ActionType">
      <summary>Der SmsFilterActionType für diesen Satz von Filterregeln.</summary>
      <returns>Gibt an, wann und wie der Satz von Regeln in dieser SmsFilterRules-Auflistung auf eingehende SMS-Nachrichten angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules.Rules">
      <summary>Ruft die Liste von Regeln in dieser SmsFilterRules-Instanz ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von SMS-Filterregeln.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope">
      <summary>Werte, die den geografischen Bereich einer Mobilfunk-Broadcastmeldung beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Cell">
      <summary>Bereich ist ein einzelner Mobilfunkmast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.CellWithImmediateDisplay">
      <summary>Bereich ist ein einzelner Mobilfunkmast mit direkter Anzeige.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.LocationArea">
      <summary>Bereich ist eine Standortregion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.None">
      <summary>Ein nicht definierter oder unbekannter geografischer Bereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsGeographicalScope.Plmn">
      <summary>Bereich ist das gesamte öffentliche, landgestützte Mobilfunknetz (PLMN, Public Land Mobile Network).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass">
      <summary>Dieser enumerierte Typ gibt die Nachrichtenklasse einer Nachricht an. Die Nachrichtenklasse stammt üblicherweise aus dem Netzwerk, nicht aus dem mobilen Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class0">
      <summary>Die Nachricht sollte sofort angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class1">
      <summary>Spezielle Meldung für ME-Geräte (Mobile Equipment).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class2">
      <summary>SIM-spezifische Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.Class3">
      <summary>Spezifische Meldung der Endeinrichtung (TE, Terminal equipment). Beachten Sie, dass dieser Nachrichtentyp aktuell nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageClass.None">
      <summary>Es wurde keine Klasse angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails">
      <summary>Enthält Ereignisdetails für das beim Empfangen einer SMS-Nachricht ausgelöste Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.AppMessage">
      <summary>Wenn der MessageType **App** ist, die Meldungsdetails für die Nachricht.</summary>
      <returns>Nachrichtendetails für die empfangene Nachricht, wenn es eine App-Nachricht ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.BroadcastMessage">
      <summary>Wenn der MessageType **Broadcast** ist, die Meldungsdetails für die Nachricht.</summary>
      <returns>Nachrichtendetails für die empfangene Nachricht, wenn es eine Broadcastmeldung ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.MessageType">
      <summary>Der SmsMessageType der empfangenen Nachricht.</summary>
      <returns>Der Typ der empfangenen Nachricht. Verwenden Sie diesen Wert, um zu bestimmen, welche der anderen Eigenschaften dieser Instanz gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.StatusMessage">
      <summary>Wenn der MessageType **Status** ist, die Meldungsdetails für die Nachricht.</summary>
      <returns>Nachrichtendetails für die empfangene Nachricht, wenn es eine Statusmeldung ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.TextMessage">
      <summary>Wenn der MessageType **Text** ist, die Meldungsdetails für die Nachricht.</summary>
      <returns>Nachrichtendetails für die empfangene Nachricht, wenn es eine Textnachricht ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.VoicemailMessage">
      <summary>Wenn der MessageType **Voicemail** ist, die Meldungsdetails für die Nachricht.</summary>
      <returns>Nachrichtendetails für die empfangene Nachricht, wenn es eine Sprachnachricht ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.WapMessage">
      <summary>Wenn der MessageType **Wap** ist, die Meldungsdetails für die Nachricht.</summary>
      <returns>Nachrichtendetails für die empfangene Nachricht, wenn es eine WAP-Nachricht ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Accept">
      <summary>Übergibt die gefilterte Nachricht an die Messaging-App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageReceivedTriggerDetails.Drop">
      <summary>Löscht die gefilterte Nachricht, sodass sie an nicht an die Messaging-App übergeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration">
      <summary>Die Klasse, die verwendet wird, um registrierte Meldungsfilter darzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.AllRegistrations">
      <summary>Statische Eigenschaft, die eine Liste momentan registrierter Meldungsfilter abruft.</summary>
      <returns>Eine Liste aktueller Registrierungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Id">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für diesen registrierten Meldungsfilter ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner, der bei der Registrierung angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.MessageReceived">
      <summary>Das Ereignis, das signalisiert wird, wenn eine Nachricht empfangen wurde, die die Filterkriterien erfüllt, die in einen registrierten Meldungsfilter festgelegt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Register(System.String,Windows.Devices.Sms.SmsFilterRules)">
      <summary>Registriert einen Meldungsfilter.</summary>
      <param name="id">Bezeichner, der verwendet wird, um diesen Meldungsfilter zu beschreiben.</param>
      <param name="filterRules">Ein Objekt, das die Filterregeln darstellt, die für diesen registrierten Meldungsfilter verwendet werden.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss das SmsMessageRegistration-Objekt, das diesen registrierten Meldungsfilter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsMessageRegistration.Unregister">
      <summary>Hebt die Registrierung eines zuvor registrierten Meldungsfilters auf. Der Filter wird nicht mehr auf die eingehenden Meldungen angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType">
      <summary>Dieser enumerierte Typ definiert das Format der SMS-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.App">
      <summary>Eine anwendungsgesteuerte Nachricht (z. B. eine visuelle Mailbox-Nachricht an einen bestimmten Port). Dieser Wert wird von UWP-App und Windows Phone 8.x-App unter Windows 10 unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Binary">
      <summary>Die SMS-Nachricht liegt im Binärformat vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Broadcast">
      <summary>Eine Cell Broadcast-Meldung. Dieser Wert wird von UWP-App und Windows Phone 8.x-App unter Windows 10 unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Status">
      <summary>Eine Meldung zum Sendestatus. Dieser Wert wird von UWP-App und Windows Phone 8.x-App unter Windows 10 unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Text">
      <summary>Die SMS-Nachricht liegt im Textformat vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Voicemail">
      <summary>Eine Hinweisnachricht über eine Legacy-Sprachnachricht im Wartezustand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsMessageType.Wap">
      <summary>Eine WAP-Push-Nachricht (z. B. eine MMS-Nachricht). Dieser Wert wird von UWP-App und Windows Phone 8.x-App unter Windows 10 unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode">
      <summary>Werte, die Fehlercodes vom SMS-Modem in SmsSendMessageResult beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceFailure">
      <summary>Das Gerät ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.DeviceNotReady">
      <summary>Das Gerät war nicht bereit, SMS zu senden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.FixedDialingNumberRestricted">
      <summary>Das Gerät ist auf eine Rufnummernbeschränkungsliste eingeschränkt, und die verwendete Nummer war nicht in der Liste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.InvalidSmscAddress">
      <summary>Die SMSC-Adresse war ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageNotEncodedProperly">
      <summary>Die Nachricht wurde nicht ordnungsgemäß codiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessageTooLarge">
      <summary>Die Nachricht war zu lang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.MessagingNetworkError">
      <summary>Ein Netzwerkfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkFailure">
      <summary>Es gab einen Netzwerkfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.NetworkNotReady">
      <summary>Das Netzwerk war nicht bereit, SMS zu senden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.Other">
      <summary>Ein unbekannter Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsOperationNotSupportedByDevice">
      <summary>SMS wird von diesem Gerät nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Sms.SmsModemErrorCode.SmsServiceNotSupportedByNetwork">
      <summary>SMS wird vom Netzwerk nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult">
      <summary>Kapselt die Ergebnisse des Aufrufens von SmsDevice2.SendMessageAndGetResultAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.CellularClass">
      <summary>Ruft die Mobilklasse ab, die im Sendevorgang verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die im Sendevorgang verwendete Mobilklasse angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsErrorTransient">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob beim Sendevorgang ein vorübergehender Fehler aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Wenn "True", ist beim Senden ein vorübergehender Fehler aufgetreten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.IsSuccessful">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Sendevorgang erfolgreich war.</summary>
      <returns>Bei "True" wurde der Sendevorgang erfolgreich ausgeführt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.MessageReferenceNumbers">
      <summary>Ruft eine Liste von gesendeten Meldungsnummern ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Meldungsnummern, die gesendet wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.ModemErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode für einen Modemfehler ab, der dem Sendevorgang zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den aufgetretenen Fehler beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.NetworkCauseCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode für einen Netzwerkfehler ab, der dem Sendevorgang zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Netzwerkspezifische Fehlercodes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsSendMessageResult.TransportFailureCause">
      <summary>Ruft den Fehlercode für einen Transportfehler ab, der dem Sendevorgang zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Transportspezifischer Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage">
      <summary>Kapselt eine SMS-Statusmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Body">
      <summary>Ruft den Text der Statusmeldung ab.</summary>
      <returns>Der Nur-Text-Bereich der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.CellularClass">
      <summary>Ruft die Mobilklasse der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Mobilklasse der Meldung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DeviceId">
      <summary>Ruft den dieser Statusmeldung zugeordneten Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Gerätebezeichner als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.DischargeTime">
      <summary>Die Ablaufzeit der Statusmeldung.</summary>
      <returns>Die Ablaufzeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.From">
      <summary>Ruft die Telefonnummer ab, von der die Statusmeldung gesendet wurde.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer des Senders als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageClass">
      <summary>Ruft die Meldungsklasse der Statusmeldung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Meldungsklasse der Statusmeldung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageReferenceNumber">
      <summary>Ruft die Referenznummer der Statusmeldung ab.</summary>
      <returns>Die Meldungsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp dieser Statusmeldung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Nachrichtentyp dieser Meldung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.ServiceCenterTimestamp">
      <summary>Ruft den Service Center-Zeitstempel der Statusmeldung ab.</summary>
      <returns>Service Center-Datum und -Uhrzeit des Versands der Statusmeldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.SimIccId">
      <summary>Ruft den ICCID (Chipkarte-Bezeichner) des SIM ab, die die Meldung erhalten hat.</summary>
      <returns>Der ICCID der SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.Status">
      <summary>Der dieser Nachricht zugeordnete Statuscode.</summary>
      <returns>Der Status in dieser Statusmeldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsStatusMessage.To">
      <summary>Ruft die Telefonnummer ab, an die die Statusmeldung gesendet wurde.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2">
      <summary>Kapselt eine decodierte SMS-Textnachricht. Ziehen Sie diese Klasse der älteren SmsTextMessage-Klasse vor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Standardinstanz dieser Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Body">
      <summary>Ruft den Text der Textnachricht ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Nur-Text-Bereich der Nachricht als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CallbackNumber">
      <summary>Ruft die Rückrufnummer der Nachricht ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rückrufnummer als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.CellularClass">
      <summary>Ruft die Mobilklasse der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Mobilklasse der Nachricht angibt (GSM oder CDMA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner für das Gerät ab, das der SMS-Textnachricht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Encoding">
      <summary>Ruft das für die Nachricht verwendete Codierungsschema ab bzw. legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der das in einer empfangenen Nachricht verwendete Codierungsschema angibt oder das Schema, das in einer Nachricht verwendet werden soll, die gesendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.From">
      <summary>ruft die Telefonnummer des Absenders der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer des Senders als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.IsDeliveryNotificationEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zustellungsbenachrichtigungen für Textnachrichten für diese Nachricht aktiviert sind.</summary>
      <returns>"True" gibt an, dass Zustellungsbenachrichtigungen für Textnachrichten aktiviert sind. "False" weist auf keine Benachrichtigung hin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageClass">
      <summary>Ruft die Nachrichtenklasse der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein dem Netzwerk entsprechend festgelegter Enumerationswert für die Nachrichtenklasse der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Nachrichtentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.ProtocolId">
      <summary>Ruft den Protokollbezeichner für die Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ruft einen Integer ab, der das Protokoll identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.RetryAttemptCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Wiederholungsversuche für die Nachricht ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Wiederholungsversuchen für eine gesendete Nachricht oder die, die erforderlich wäre, um eine empfangene Meldung zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.SimIccId">
      <summary>Ruft den ICCID (Chipkarte-Bezeichner) des SIM ab, die die Meldung erhalten hat.</summary>
      <returns>Der ICCID der SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.TeleserviceId">
      <summary>Ruft den dieser Nachricht zugeordneten Teledienstbezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Teledienstbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.Timestamp">
      <summary>Der Zeitstempel dieser Nachricht.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel. Basiert auf der Ortszeit für eine erstellte Nachricht oder auf dem Service Center-Zeitstempel für eine empfangene Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsTextMessage2.To">
      <summary>Ruft die Telefonnummer des Empfängers für die Nachricht ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer des Ziels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage">
      <summary>Kapselt eine SMS-Sprachnachricht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Body">
      <summary>Ruft den Text der Sprachnachricht ab.</summary>
      <returns>Der Nachrichtentext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.CellularClass">
      <summary>Ruft die Mobilklasse der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Mobilklasse der Nachricht angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.DeviceId">
      <summary>Ruft den der Nachricht zugeordneten eindeutigen Gerätebezeichner ab.</summary>
      <returns>Ein Gerätebezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageClass">
      <summary>Ruft die Nachrichtenklasse der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Nachrichtenklasse dieser Nachricht angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageCount">
      <summary>Ruft die Anzahl verfügbarer Nachrichten ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der verfügbaren Sprachnachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Nachrichtentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.SimIccId">
      <summary>Ruft den ICCID (Chipkarte-Bezeichner) des SIM ab, die die Meldung erhalten hat.</summary>
      <returns>Der ICCID der SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.Timestamp">
      <summary>Der Zeitstempel der Nachricht.</summary>
      <returns>Zeitstempel für empfangene Nachrichten werden vom Service Center festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsVoicemailMessage.To">
      <summary>Die Telefonnummer, an die die Nachricht gesendet wurde.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer, an die die Nachricht gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage">
      <summary>Stellt eine WAP-Push-SMS-Nachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ApplicationId">
      <summary>Ruft den Wert des X-WAP-Application-ID-Headers von SmsWapMessage ab.</summary>
      <returns>Der Wert des X-WAP-Application-ID-Headers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.BinaryBody">
      <summary>Ruft den binären Text des BLOBs der SmsWapMessage ab.</summary>
      <returns>Der binäre Text des BLOBs der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.CellularClass">
      <summary>Ruft die Mobilklasse des SMS-Geräts ab, das die Nachricht empfangen hat.</summary>
      <returns>Die Mobilklasse des SMS-Geräts, das die Nachricht empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.ContentType">
      <summary>Ruft den Wert der **Content-Type**-Header in SmsWapMessage ab. Headerparameter finden Sie in der Header-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Wert des **Content-Type**-Headers in der Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräteinformations-ID von SmsDevice ab, die die SmsWapMessage empfängt.</summary>
      <returns>Die Geräteinformations-ID von SmsDevice ab, die die SmsWapMessage empfängt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.From">
      <summary>Ruft die Telefonnummer des Absenders von SmsWapMessage ab.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer des Absenders der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Headers">
      <summary>Ruft die Name-Wert-Paare im Header der WAP-Push-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Name-Wert-Paare im Header der WAP-Push-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageClass">
      <summary>Ruft die Nachrichtenklasse von SmsWapMessage ab.</summary>
      <returns>Die Nachrichtenklasse von SmsWapMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp von SmsWapMessage ab.</summary>
      <returns>Der Meldungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.SimIccId">
      <summary>Ruft den ICCID (Chipkarte-Bezeichner) des SIM ab, die die Meldung erhalten hat.</summary>
      <returns>Der ICCID der SIM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.Timestamp">
      <summary>Ruft den lokalen Zeitstempel von SmsWapMessage ab.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Sms.SmsWapMessage.To">
      <summary>Ruft die Telefonnummer des Empfängers dieser SmsWapMessage ab.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer des Empfängers dieser Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>Der Endpunktdeskriptor für ein USB-Masseneingangsendpunkt. Der Deskriptor gibt den Endpunkttyp, die Richtung, die Zahl und auch die maximale Anzahl von Bytes an, die vom Endpunkt in einer einzelnen Übertragung gelesen werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Ruft die Nummer des USB-Endpunkts des BULK IN-Endpunkts ab.</summary>
      <returns>Die Endpunktzahl des Masseneingangsendpunkts. Diese Zahl steht in Bit 3...0 des **bEndpointAddress**-Felds eines Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die von diesem Endpunkt in einem einzelnen Paket gesendet oder empfangen werden kann.</summary>
      <returns>Gibt die maximale Paketgröße des Endpunkts an. Dieser Wert wird vom **wMaxPacketSize**-Feldwert des Endpunktdeskriptors abgeleitet. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Pipe entspricht, die der Host für die Kommunikation mit dem BULK-IN-Endpunkt öffnet.</summary>
      <returns>Ein UsbBulkInPipe-Objekt, das als Pipe für den BULK IN-Endpunkt dient.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe">
      <summary>Stellt die Pipe dar, die der zugrunde liegende USB-Treiber öffnet, um mit einem USB-BULK IN-Endpunkt des Geräts zu kommunizieren. Die App kann einen Eingabestream aus der Pipe abrufen, und Zugriffsdaten werden vom Endpunkt gelesen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das dem Endpunktdeskriptor entspricht, der dem USB-BULK-IN-Endpunkt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UsbBulkInEndpointDescriptor-Objekt, das den Endpunktdeskriptor darstellt, der dem USB-BULK IN-Endpunkt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.InputStream">
      <summary>Eingabedatenstrom, der die Daten speichert, die die BULK-IN-Pipe vom Endpunkt erhält.</summary>
      <returns>Eingabedatenstrom, der vom Endpunkt gelesene Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.MaxTransferSizeBytes">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die von der Masseneingangspipe in einer einzelnen Übertragung gelesen werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Bytes, die von der Masseneingangspipe in einer einzelnen Übertragung gelesen werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ReadOptions">
      <summary>Ruft Konfigurationsflags ab, die das Verhalten der Pipe steuern, die die Daten aus einem USB-BULK IN-Endpunkt liest, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein UsbReadOptions-Wert, der die Piperichtlinie angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine Haltebedingung (Endpunkthalt) auf dem USB-Massenendpunkt für die Eingabe zu löschen, der der Pipe zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkInPipe.FlushBuffer">
      <summary>Verwirft alle Daten, die in der BULK IN-Pipe zwischengespeichert sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>Der Endpunktdeskriptor für ein USB-Massenausgangsendpunkt. Der Deskriptor gibt den Endpunkttyp, die Richtung, die Zahl und auch die maximale Anzahl von Bytes an, die auf den Endpunkt in einer einzelnen Übertragung geschrieben werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Ruft die Nummer des USB-Endpunkts des BULK OUT-Endpunkts ab.</summary>
      <returns>Die Endpunktzahl des Massenausgangsendpunkts. Diese Zahl steht in Bit 3...0 des **bEndpointAddress**-Felds eines Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die von diesem Endpunkt gesendet oder empfangen werden kann.</summary>
      <returns>Gibt die maximale Paketgröße des Endpunkts an. Dieser Wert ist der **wMaxPacketSize**-Feldwert des Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Pipe entspricht, die der Host für die Kommunikation mit dem BULK-IN-Endpunkt öffnet.</summary>
      <returns>Ein UsbBulkOutPipe-Objekt, das als Pipe für den BULK OUT-Endpunkt fungiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe">
      <summary>Stellt die Pipe dar, die der zugrunde liegende USB-Treiber öffnet, um mit einem USB-BULK OUT-Endpunkt des Geräts zu kommunizieren. Das Objekt stellt Zugriff auf einem Ausgabestream bereit, auf den die App Daten schreiben kann, die an den Endpunkt gesendet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das dem Endpunktdeskriptor entspricht, der dem USB-BULK-OUT-Endpunkt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UsbBulkOutEndpointDescriptor, der den Endpunktdeskriptor darstellt, der dem USB-BULK OUT-Endpunkt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.OutputStream">
      <summary>Ruft einen Ausgabestream ab, in den die App Daten schreiben kann, die an den Endpunkt gesendet werden sollen.</summary>
      <returns>Der Ausgabestream, der die Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.WriteOptions">
      <summary>Ruft Konfigurationsflags ab, die das Verhalten der Pipe steuern, die die Daten in einen USB-BULK IN-Endpunkt schreibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine UsbWriteOptions-Konstante, die die Piperichtlinie angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbBulkOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine Haltebedingung (Endpunkthalt) auf dem USB-Massenendpunkt für die Ausgabe zu löschen, der der Pipe zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration">
      <summary>Stellt Informationen über eine USB-Konfiguration, ihre Deskriptoren und die Schnittstellen bereit, die in dieser Konfiguration definiert sind. Eine Erklärung einer USB-Konfiguration finden Sie im Abschnitt 9.6.3 in der USB-Spezifikation (Universal Serial Bus).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.ConfigurationDescriptor">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das die ersten neun Bytes des Deskriptors enthält, der der USB-Konfiguration zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UsbConfigurationDescriptor-Objekt, das die ersten 9 Bytes des Deskriptors darstellt, der der USB-Konfiguration zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.Descriptors">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die den vollständigen Satz der Deskriptoren darstellen, die einer USB-Konfiguration zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbDescriptor-Objekten, das den vollständigen Satz von Deskriptoren enthält, die einer USB-Konfiguration zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfiguration.UsbInterfaces">
      <summary>Ruft ein Array der USB-Schnittstellen ab, die in der USB-Konfiguration verfügbar sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbInterface-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor">
      <summary>Leitet Informationen aus den ersten 9 Bytes eines USB-Konfigurationsdeskriptors ab. Die Informationen umfassen die Energiefunktionen des Geräts bei aktiver Konfiguration und die Anzahl der in dieser Konfiguration enthaltenen Schnittstellen. Eine Erklärung eines Konfigurationsdeskriptors finden Sie im Abschnitt 9.6.3 der USB-Spezifikation. Weitere Informationen zu Deskriptorfeldern finden Sie unter:</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.ConfigurationValue">
      <summary>Ruft das **bConfigurationValue**-Feld eines USB-Konfigurationsdeskriptors ab. Der Wert ist die Zahl, die die Konfiguration identifiziert.</summary>
      <returns>Die Nummer, die die Konfiguration angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.MaxPowerMilliamps">
      <summary>Ruft das **bMaxPower**-Feld eines USB-Konfigurationsdeskriptors ab. Der Wert gibt die maximale Leistung (in Milliampereeinheiten) an, die das Gerät vom Bus erhalten kann, wenn das Gerät vom Bus betrieben wird.</summary>
      <returns>Die Maximalleistung (in Milliampereeinheiten), die das Gerät aus dem Bus ziehen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.RemoteWakeup">
      <summary>Ruft den D5-Bitwert des **bmAttributes**-Felds im USB-Konfigurationsdeskriptor ab. Der Wert gibt an, ob das Gerät ein Wiederaufnahmesignal senden kann, um entweder sich selbst oder das Hostsystem aus einem Zustand mit niedrigem Energieverbrauch zu aktivieren.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät Remoteaktivierung unterstützt; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.SelfPowered">
      <summary>Ruft das D6-Bit im **bmAttributes**-Feld der USB-Konfiguration ab. Dieser Wert gibt an, ob das Gerät Energie aus einer lokalen Quelle oder dem Bus bezieht.</summary>
      <returns>True, wenn das Gerät Strom aus einer lokalen Quelle bezieht; false, wenn das Gerät Strom über den Bus bezieht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analysiert die angegebene USB-Deskriptor und gibt Felder eines USB-Konfigurationsdeskriptors zurück.</summary>
      <param name="descriptor">Ein UsbDescriptor-Objekt, das die ersten 9 Bytes des USB-Konfigurationsdeskriptors enthält.</param>
      <returns>Ein UsbConfigurationDescriptor-Objekt, das Felder eines USB-Konfigurationsdeskriptors enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbConfigurationDescriptor@)">
      <summary>Ruft die ersten 9 Bytes eines USB-Konfigurationsdeskriptors in einem UsbConfigurationDescriptor-Objekt ab, das in einem UsbDescriptor -Objekt enthalten ist.</summary>
      <param name="descriptor">Das zu analysierende UsbDescriptor-Objekt.</param>
      <param name="parsed">Empfängt ein UsbConfigurationDescriptor-Objekt.</param>
      <returns>"True", wenn ein UsbConfigurationDescriptor-Objekt im angegebenen UsbDescriptor-Objekt gefunden wurde. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Empfänger einer USB-Steuerungsübertragung angeben. Der Empfänger wird im Setuppaket der Steuerungsanforderung definiert. Siehe Tabelle 9.2 in Abschnitt 9.3 der Spezifikation zu Universal Serial Bus (USB) (www.usb.org).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.DefaultInterface">
      <summary>Der Empfänger der Steuerungsübertragung ist die Standard-USB-Schnittstelle (bzw. die erste USB-Schnittstelle) in der ausgewählten Konfiguration des Geräts.Wenn die Empfänger die erste Schnittstelle der aktiven Konfiguration ist (DefaultInterface), SendControlInTransferAsync und SendControlOutTransferAsync-Methoden überschreiben die niederwertige Byte von UsbSetupPacket.Index mit der Schnittstellenzahl der Standardschnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Device">
      <summary>Der Empfänger der Steuerungsübertragung ist das Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Endpoint">
      <summary>Die Empfänger der Steuerungsübertragung ist ein Endpunkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.Other">
      <summary>Die Empfänger der Steuerübertragung ist etwas anderes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlRecipient.SpecifiedInterface">
      <summary>Die Empfänger der Steuerungsübertragung ist die USB-Schnittstelle, die in der Anforderung angegeben wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType">
      <summary>Stellt Informationen über die USB-Steuerungsübertragung, den Typ der Steueranforderung, ob die Daten vom oder zum Host gesendet werden und über den Empfänger der Anforderung im Gerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.#ctor">
      <summary>Erstellt ein UsbControlRequestType-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.AsByte">
      <summary>Ruft den **bmRequestType**-Wert als Byte ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der gesamte **bmRequestType**-Wert in einem Byte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.ControlTransferType">
      <summary>Ruft den Typ der USB-Steuerungsübertragung ab oder legt diesen fest: Standard, Klasse oder Anbieter.</summary>
      <returns>Der Typ der USB-Verzweigung: Standard, Klasse oder Anbieter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Direction">
      <summary>Ruft die Richtung der USB-Steuerungsübertragung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Richtung der USB-Verzweigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbControlRequestType.Recipient">
      <summary>Ruft den Empfänger der USB-Steuerungsübertragung ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Empfänger der USB-Steuerungsübertragung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Typ der USB-Steuerungsübertragung angeben: Standard, Klasse oder Anbieter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Class">
      <summary>Gibt eine klassenspezifische USB-Steueranforderung an, die von einer bestimmten Geräteklassenspezifikation beschrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Standard">
      <summary>Gibt eine Standard-USB-Steuerelementanforderung an, die von der App gesendet werden kann, um Informationen über das Gerät sowie dessen Konfiguration, Schnittstellen und Endpunkte abzurufen. Die Standardanforderungen werden in Abschnitt 9.4 der USB(Universal Serial Bus)-Spezifikation (www.usb.org) beschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbControlTransferType.Vendor">
      <summary>Gibt eine vom Anbieter angegebene USB-Steuerelementanforderung an und hängt von den vom Gerät unterstützten Anforderungen ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor">
      <summary>Stellt Informationen über den Typ des Deskriptors und dessen Größe (in Bytes) bereit und ruft die Deskriptordaten ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.DescriptorType">
      <summary>Ruft den Typ des Deskriptors ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Deskriptors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.Length">
      <summary>Ruft die Länge des Deskriptors ab.</summary>
      <returns>Die Länge des Deskriptors.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor.ReadDescriptorBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Liest die Deskriptordaten in dem vom Aufrufer angegebenen Puffer.</summary>
      <param name="buffer">Ein vom Aufrufer angegebener Puffer, der Deskriptordaten empfängt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDevice">
      <summary>Stellt ein USB-Gerät dar. Das Objekt stellt Methoden und Eigenschaften bereit, die eine App zum Suchen des Geräts (im System) verwenden kann, mit dem die Anwendung kommunizieren soll, und sendet Ein- und Ausgangssteuerungsübertragungen an das Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Configuration">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das eine USB-Konfiguration einschließlich alle Schnittstellen und deren Endpunkte darstellt.</summary>
      <returns>Ein UsbConfiguration-Objekt, das Informationen über eine USB-Konfiguration einschließlich des Konfigurationsdeskriptors und des Arrays aller USB-Schnittstellen in dieser Konfiguration enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DefaultInterface">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Standard oder die erste Schnittstelle in einer USB-Konfiguration darstellt.</summary>
      <returns>Ein UsbInterface-Objekt, das den Standard oder die erste Schnittstelle in einer USB-Konfiguration darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.DeviceDescriptor">
      <summary>Ruft das -Objekt ab, das den USB-Gerätedeskriptor darstellt.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceDescriptor-Objekt, das den USB-Gerätedeskriptor darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.Close">
      <summary>Gibt den Verweis auf das UsbDevice-Objekt frei, das zuvor abgerufen wurde, indem FromIdAsync aufgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, der ein UsbDevice-Objekt erstellt.</summary>
      <param name="deviceId">Der Geräteinstanzpfad des Geräts. Um den Wert zu erhalten, rufen Sie die DeviceInformation.Id-Eigenschaft ab.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncOperation (UsbDevice)-Objekt zurück, das die Ergebnisse der Operation zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceClassSelector(Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass)">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge mit erweiterter Abfragesyntax (AQS) ab, die die App an DeviceInformation.FindAllAsync übergeben kann, um einen bestimmten Typ von USB-Gerät zu suchen.</summary>
      <param name="usbClass">Ein UsbDeviceClass-Objekt für die durch die App angegebene Geräteklasse.</param>
      <returns>AQS-Abfrage als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.Guid)">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge einer erweiterten Abfragesyntax (AQS) ab, die auf dem durch die App angegebenen GUID-Bezeichner der Geräteschnittstelle basiert. Die App übergibt die Zeichenfolge an DeviceInformation.FindAllAsync, um einen bestimmten USB-Gerätetyp zu suchen.</summary>
      <param name="winUsbInterfaceClass">Der GUID der Geräteschnittstelle, die vom Winusb.sys-Treiber verfügbar gemacht wird. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".</param>
      <returns>AQS-Abfrage als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge einer erweiterten Abfragesyntax (AQS) ab, die auf Bezeichnern für Anbieter und Produkt basiert, die durch die App angegeben wurden. Die App übergibt die Zeichenfolge an DeviceInformation.FindAllAsync, um einen bestimmten USB-Gerätetyp zu suchen.</summary>
      <param name="vendorId">Gibt den vom USB-Spezifikationsausschuss zugewiesenen Anbieterbezeichner für das Gerät an. Mögliche Werte sind 0 bis 0xffff.</param>
      <param name="productId">Gibt den Produkt-Bezeichner an. Dieser Wert wird vom Hersteller zugewiesen ist gerätespezifisch. Mögliche Werte sind 0 bis 0xffff.</param>
      <returns>AQS-Abfrage als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.GetDeviceSelector(System.UInt32,System.UInt32,System.Guid)">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge einer erweiterten Abfragesyntax (AQS) ab, die auf GUID-Bezeichnern der Schnittstelle für Anbieter, Produkt und Gerät basiert, die durch die App angegeben wurden. Die App übergibt die Zeichenfolge an DeviceInformation.FindAllAsync, um einen bestimmten USB-Gerätetyp zu suchen.</summary>
      <param name="vendorId">Gibt den vom USB-Spezifikationsausschuss zugewiesenen Anbieterbezeichner für das Gerät an. Mögliche Werte sind 0 bis 0xffff.</param>
      <param name="productId">Gibt den Produkt-Bezeichner an. Dieser Wert wird vom Hersteller zugewiesen ist gerätespezifisch. Mögliche Werte sind 0 bis 0xffff.</param>
      <param name="winUsbInterfaceClass">Der GUID der Geräteschnittstelle, die vom Winusb.sys-Treiber verfügbar gemacht wird. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".</param>
      <returns>AQS-Abfrage als Zeichenfolge formatiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>Startet eine USB-Steuerungsübertragung der Länge Null, die vom Standardsteuerelementendpunkt des Geräts liest.</summary>
      <param name="setupPacket">Ein UsbSetupPacket-Objekt, welches das Setuppaket für den Steuerungstransfer enthält.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncOperation (IBuffer)-Objekt zurück, das die Ergebnisse der Operation zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlInTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Startet eine USB-Steuerungsübertragung, um Daten vom Standardsteuerelementendpunkt des Geräts abzurufen.</summary>
      <param name="setupPacket">Ein UsbSetupPacket-Objekt, welches das Setuppaket für den Steuerungstransfer enthält.</param>
      <param name="buffer">Ein vom Aufrufer angegebener Puffer, der Daten enthält.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncOperation (IBuffer)-Objekt zurück, das die Ergebnisse der Operation zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket)">
      <summary>Startet eine USB-Steuerungsübertragung der Länge Null, die auf den Standardsteuerelementendpunkt des Geräts schreibt.</summary>
      <param name="setupPacket">Ein UsbSetupPacket-Objekt, welches das Setuppaket für den Steuerungstransfer enthält.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncOperation (UInt32)-Objekt zurück, das die Ergebnisse der Operation zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDevice.SendControlOutTransferAsync(Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Startet eine USB-Steuerungsübertragung, um Daten an den Standardsteuerelementendpunkt des Geräts zu senden.</summary>
      <param name="setupPacket">Ein UsbSetupPacket-Objekt, welches das Setuppaket für den Steuerungstransfer enthält.</param>
      <param name="buffer">Ein vom Aufrufer angegebener Puffer, der die Daten enthält.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncOperation (UInt32)-Objekt zurück, das die Ergebnisse der Operation zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass">
      <summary>Bietet für die App die Möglichkeit, durch Angeben des Klassencodes, des Unterklassencodes und des Protokollcodes, der durch das Gerät definiert wird, eine erweiterte Abfragesyntax-Zeichenfolge abzurufen. Die Eigenschaften in dieser Klasse werden im Aufruf von GetDeviceClassSelector übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.#ctor">
      <summary>Erstellt ein UsbDeviceClass-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ClassCode">
      <summary>Ruft den Klassencode des Geräts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Geräteklassencode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.ProtocolCode">
      <summary>Ruft den Protokollcode des Geräts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Protokollcode des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClass.SubclassCode">
      <summary>Ruft den Unterklassencode des Geräts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Unterklassencode des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses">
      <summary>Stellt eine Methode bereit, damit die App ein UsbDeviceClass-Objekt durch Angeben der USB-Geräteklasse erstellen kann. Die Eigenschaften, die in dieser Klasse definiert werden, stellen die unterstützten USB-Geräteklassen dar und werden im Konstruktoraufruf übergeben, um UsbDeviceClass zu instanziieren. Informationen zu USB-Geräteklassen finden Sie auf der offiziellen USB-Website in den Spezifikationen zu den genehmigten Klassen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.ActiveSync">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für das Gerät ab, das der Active Sync-Geräteklasse entspricht.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für die Active Sync-Geräteklasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.CdcControl">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für das Gerät ab, das der CDC (Communication Device Class, CDC) entspricht.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für das CDC-kompatible Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.DeviceFirmwareUpdate">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für das Gerät ab, das der Firmware-Update-Geräteklasse (Device Firmware Update) entspricht.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für die Geräteklasse für Gerätefirmwareupdates.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Irda">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für einen Infrarot-Transceiver ab, der der IrDA-Klasse entspricht, die in der Spezifikation von IrDA-Brückengeräten 1.0 definiert ist.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für die IrDA-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Measurement">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für ein Gerät ab, das der USBTMC (USB Test and Measurement Class, USBTMC) entspricht.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für das USBTMC-kompatible Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PalmSync">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für das Gerät ab, das der Palm Sync-Geräteklasse entspricht.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für die Palm Sync-Geräteklasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.PersonalHealthcare">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für ein Gerät ab, das der USB-PHDC (Personal Healthcare Device Class, PHDC) entspricht.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für ein PHDC-kompatibles Gerät für das Gesundheitswesen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.Physical">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für ein Gerät ab, das der PID-Spezifikation (Physical Interface Devices, PID) entspricht.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für ein PID-kompatible Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceClasses.VendorSpecific">
      <summary>Ruft das Geräteklassenobjekt für ein benutzerdefiniertes Gerät ab, das den Klassencode 0xFF aufweist. Dies gibt an, dass das Gerät keiner von USB-IF genehmigten Klasse angehört.</summary>
      <returns>Ein UsbDeviceClass-Objekt für ein benutzerdefiniertes Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor">
      <summary>Leitet Informationen aus dem USB-Gerätedeskriptor des Geräts ab. Eine Erklärung des Gerätedeskriptors finden Sie in Tabelle 9.8 in der Spezifikation zum universellen seriellen Bus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdDeviceRevision">
      <summary>Ruft das **bcdDeviceRevision**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Der Wert gibt die vom Gerät definierte Revisionsnummer als binär verschlüsselte Dezimalzahl an.</summary>
      <returns>Die durch das Gerät definierte Revisionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.BcdUsb">
      <summary>Ruft das **bcdUSB**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Der Wert gibt die Version der USB-Spezifikation an, die dem Gerät entspricht.</summary>
      <returns>Die Version der USB-Spezifikation, die dem Gerät entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.MaxPacketSize0">
      <summary>Ruft das **bMaxPacketSize0**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Der Wert gibt für den Null-Endpunkt des Geräts die maximale Paketgröße in Byte an. Dieser Wert kann 8, 16, 32 oder 64 sein.</summary>
      <returns>Die maximale Paketgröße, in Bytes, für Endpunkt "Null" auf dem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.NumberOfConfigurations">
      <summary>Ruft das **bNumConfigurations**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Der Wert gibt die Gesamtanzahl von USB-Konfigurationen an, die vom Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Zahl zum Ermitteln der Gesamtanzahl von USB-Konfigurationen, die vom Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.ProductId">
      <summary>Ruft das **idProduct**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Dieser Wert gibt den gerätespezifischen Produktbezeichner laut Herstellerzuweisung an.</summary>
      <returns>Der vom Gerät definierte Produktbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbDeviceDescriptor.VendorId">
      <summary>Ruft das **idVendor**-Feld des USB-Gerätedeskriptors ab. Der Wert gibt den vom USB-Spezifikationsausschuss zugewiesenen Anbieterbezeichner für das Gerät an.</summary>
      <returns>Der vom USB-Spezifikationsausschuss zugewiesene Anbieterbezeichner für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor">
      <summary>Leitet Informationen aus dem USB-Endpunktdeskriptor des Endpunkts ab, darunter Typ, Richtung und Endpunktnummer. Dieses Objekt ruft auch die spezifischen Endpunktdeskriptoren basierend auf dem Typ des Endpunkts ab. Eine Erklärung eines Endpunktdeskriptors finden Sie im Abschnitt 9.6.5 in der USB-Spezifikation (Universal Serial Bus):</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkInEndpointDescriptor">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Endpunktdeskriptor für den USB-BULK IN-Endpunkt darstellt.</summary>
      <returns>Ein UsbBulkInEndpointDescriptor-Objekt, das den USB-Massen-IN-Endpunkt beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsBulkOutEndpointDescriptor">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Endpunktdeskriptor für den USB-BULK OUT-Endpunkt darstellt.</summary>
      <returns>Ein UsbBulkOutEndpointDescriptor, das den Endpunkt USB-Massen-OUT beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Endpunktdeskriptor für den USB-INTERRUPT IN-Endpunkt darstellt.</summary>
      <returns>Ein UsbInterruptInEndpointDescriptor, der den USB-Interrupt-IN-Endpunkt beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.AsInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Endpunktdeskriptor für den USB-INTERRUPT OUT-Endpunkt darstellt.</summary>
      <returns>Ein UsbInterruptOutEndpointDescriptor-Objekt, das den Interrupt-IN-Endpunkt beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Direction">
      <summary>Ruft die Richtung des USB-Endpunkts ab.</summary>
      <returns>Ein UsbTransferDirection-Wert, der die Richtung des Endpunkts angibt. Dieser Wert ist Bit 7 des **bEndpointAddress**-Felds eines Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Ruft den Nummer des USB-Endpunkts ab.</summary>
      <returns>Die USB-Endpunktzahl. Diese Zahl steht in Bit 3...0 des **bEndpointAddress**-Felds eines Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.EndpointType">
      <summary>Rufe den Typ des USB-Endpunkts ab.</summary>
      <returns>Eine UsbEndpointType-Konstante, die den Typ des USB-Endpunkts angibt. Dieser Wert ist Bit 1...0 des **bmAttributes**-Felds eines Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analysiert den angegebenen USB-Deskriptor und gibt den USB-Endpunktdeskriptor in einem UsbEndpointDescriptor-Objekt zurück.</summary>
      <param name="descriptor">Ein UsbDescriptor-Objekt, das den USB-Endpunktdeskriptor enthält.</param>
      <returns>Ein UsbEndpointDescriptor -Objekt, das den USB-Endpunktdeskriptor enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbEndpointDescriptor@)">
      <summary>Ruft den USB-Endpunktdeskriptor in einem UsbEndpointDescriptor-Objekt ab, das in einem UsbDescriptor-Objekt enthalten ist.</summary>
      <param name="descriptor">Das zu analysierende UsbDescriptor-Objekt.</param>
      <param name="parsed">Empfängt ein UsbEndpointDescriptor-Objekt.</param>
      <returns>"True", wenn das angegebene UsbDescriptor-Objekt ein USB-Endpunktdeskriptor ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Typ des USB-Endpunkts angeben: Steuerung, Bulk, Isochron oder Interrupt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Bulk">
      <summary>Gibt einen USB-Massenendpunkt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Control">
      <summary>Gibt einen USB-Steuerungselementendpunkt an (Endpunkt 0).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Interrupt">
      <summary>Gibt einen USB-Unterbrechungsendpunkt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbEndpointType.Isochronous">
      <summary>Gibt einen isochronen USB-Endpunkt an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterface">
      <summary>Stellt Informationen über die USB-Schnittstelle, einschließlich ihrer Endpunkte, und die Anzahl der alternativen Einstellungen, die die Schnittstelle unterstützt, bereit und ruft den gesamten Deskriptorsatz für diese Einstellungen ab. Ruft auch die Pipes ab, die den Endpunkten zugeordnet sind, die die Schnittstelle unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkInPipes">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Pipes darstellen, die der Host geöffnet hat, um mit den BULK IN-Endpunkten zu kommunizieren, die in der aktuellen USB-Schnittstelleneinstellung definiert sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbBulkInPipe-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.BulkOutPipes">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Pipes darstellen, die der Host geöffnet hat, um mit den BULK OUT-Endpunkten zu kommunizieren, die in der aktuellen USB-Schnittstelleneinstellung definiert sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbBulkOutPipe-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.Descriptors">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Deskriptoren für alle alternativen Einstellungen darstellen, die Teil dieser USB-Schnittstelle sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbDescriptor-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceNumber">
      <summary>Ruft die Schnittstellenzahl ab, die die USB-Schnittstelle identifiziert. Dieser Wert ist das **bInterfaceNumber**-Feld eines standardmäßigen USB-Schnittstellendeskriptors.</summary>
      <returns>Die Schnittstellenzahl, die die USB-Schnittstelle identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterfaceSettings">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die für die USB-Schnittstelle definierte alternative Einstellungen darstellen.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbInterfaceSetting-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptInPipes">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Pipes darstellen, die der Host geöffnet hat, um mit den INTERRUPT IN-Endpunkten zu kommunizieren, die in der aktuellen USB-Schnittstelleneinstellung definiert sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbInterruptInPipe-Objekten. Die Objekte sind in der gleichen Reihenfolge angeordnet, in der sie im Schnittstellendeskriptor definiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterface.InterruptOutPipes">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Pipes darstellen, die der Host geöffnet hat, um mit den INTERRUPT OUT-Endpunkten zu kommunizieren, die in der aktuellen USB-Schnittstelleneinstellung definiert sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbInterruptOutPipe-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor">
      <summary>Beschreibt eine alternative USB-Einstellung (einer Schnittstelle) in einem Schnittstellendeskriptor. Eine Erklärung eines Schnittstellendeskriptors finden Sie im Abschnitt 9.6.5 in der USB-Spezifikation (Universal Serial Bus):</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.AlternateSettingNumber">
      <summary>Ruft das **bAlternateSetting**-Feld des USB-Schnittstellendeskriptors ab. Der Wert ist eine Zahl zum Identifizieren der von der Schnittstelle definierten alternativen Einstellung.</summary>
      <returns>Eine Zahl zum Identifizieren der von der Schnittstelle definierten alternativen Einstellung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ClassCode">
      <summary>Ruft das **bInterfaceClass**-Feld des USB-Schnittstellendeskriptors ab. Der Wert gibt die USB-definierte Klasse an, mit der die Schnittstelle übereinstimmt.</summary>
      <returns>Die USB-definierte Klasse, der die Schnittstelle entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.InterfaceNumber">
      <summary>Ruft das **bInterfaceNumber**-Feld des USB-Schnittstellendeskriptors ab. Der Wert ist der Index, der die Schnittstelle identifiziert.</summary>
      <returns>Der Index, der die Schnittstelle identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.ProtocolCode">
      <summary>Ruft das **bInterfaceProtocol**-Feld des USB-Schnittstellendeskriptors ab. Der Wert ist ein USB-zugewiesener Bezeichner, der ein USB-definiertes Protokoll angibt, dem die Schnittstelle entspricht.</summary>
      <returns>Ein USB-zugewiesener Bezeichner, der ein USB-definiertes Protokoll angibt, dem die Schnittstelle entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.SubclassCode">
      <summary>Ruft das **bInterfaceSubClass**-Feld des USB-Schnittstellendeskriptors ab. Der Wert ist ein USB-zugewiesener Bezeichner, der eine USB-definierte Unterklasse angibt, der die Schnittstelle entspricht.</summary>
      <returns>Ein USB-zugewiesener Bezeichner, der eine USB-definierte Unterklasse angibt, der die Schnittstelle entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.Parse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor)">
      <summary>Analysiert den angegebenen USB-Deskriptor und gibt alternative Einstellungsinformationen in einem UsbInterfaceDescriptor-Objekt zurück.</summary>
      <param name="descriptor">Ein UsbDescriptor-Objekt, das den USB-Schnittstellendeskriptor enthält.</param>
      <returns>Ein UsbInterfaceDescriptor-Objekt beschreibt die alternative Einstellung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor.TryParse(Windows.Devices.Usb.UsbDescriptor,Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceDescriptor@)">
      <summary>Ruft Informationen über die alternative Einstellung in einem UsbInterfaceDescriptor-Objekt ab, das in einem UsbDescriptor-Objekt enthalten ist.</summary>
      <param name="descriptor">Das zu analysierende UsbDescriptor-Objekt.</param>
      <param name="parsed">Empfängt ein UsbInterfaceDescriptor-Objekt.</param>
      <returns>"True", wenn das angegebene UsbDescriptor-Objekt ein USB-Schnittstellendeskriptor ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting">
      <summary>Stellt Informationen über eine alternative Einstellung bereit und wählt diese Einstellung aus. Die App kann die USB-Schnittstellendeskriptoren für die Einstellung und deren Endpunkte abrufen und bestimmen, ob diese Einstellung derzeit ausgewählt ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkInEndpoints">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Deskriptoren darstellen, die den in der alternativen Einstellung definierten USB-BULK IN-Endpunkten zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbBulkInEndpointDescriptor-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.BulkOutEndpoints">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Deskriptoren darstellen, die den in der alternativen Einstellung definierten USB-BULK OUT-Endpunkten zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbBulkOutEndpointDescriptor-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Descriptors">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die der alternativen Einstellung zugeordnete Deskriptoren darstellen.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbDescriptor-Objekten, die den Schnittstellendeskriptor darstellen, der der alternativen Einstellung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterfaceDescriptor">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Deskriptor darstellt, der die alternative Einstellung beschreibt.</summary>
      <returns>Ein UsbInterfaceDescriptor-Objekt, das den vollständigen Deskriptor für die alternative Einstellung enthält. Anforderungen</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptInEndpoints">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Deskriptoren darstellen, die den in der alternativen Einstellung definierten USB-INTERRUPT IN-Endpunkten zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbInterruptInEndpointDescriptor-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.InterruptOutEndpoints">
      <summary>Ruft ein Array von Objekten ab, die Deskriptoren darstellen, die den in der alternativen Einstellung definierten USB-INTERRUPT OUT-Endpunkten zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von UsbInterruptInEndpointDescriptor-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.Selected">
      <summary>Bestimmt, ob die alternative Einstellung derzeit ausgewählt ist.</summary>
      <returns>True, wenn die alternative Einstellung derzeit ausgewählt ist; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterfaceSetting.SelectSettingAsync">
      <summary>Wählt die alternative Einstellung als die aktuelle Einstellung in der USB-Schnittstelle aus.</summary>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor">
      <summary>Der Endpunktdeskriptor für ein USB-Interrupteingangsendpunkt. Der Deskriptor gibt den Endpunkttyp, die Richtung, die Zahl und auch die maximale Anzahl von Bytes an, die vom Endpunkt in einer einzelnen Übertragung gelesen werden können. Die App kann auch Informationen darüber abrufen, wie oft der Host Daten vom Endpunkt abfragt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Ruft die Nummer des USB-Endpunkts des INTERRUPT IN-Endpunkts ab.</summary>
      <returns>Die Endpunktzahl des Interruptausgangsendpunkts. Diese Zahl steht in Bit 3...0 des **bEndpointAddress**-Felds eines Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>Ruft das Abrufintervall des USB-Unterbrechungsendpunkts ab.</summary>
      <returns>Das Abrufintervall des USB-Unterbrechungsendpunkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die von diesem Endpunkt (in einem Paket) gesendet oder empfangen werden kann.</summary>
      <returns>Gibt die maximale Paketgröße des Endpunkts an. Dieser Wert ist der **wMaxPacketSize**-Feldwert des Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Pipe entspricht, die der Host für die Kommunikation mit dem INTERRUPT-IN-Endpunkt öffnet.</summary>
      <returns>Ein UsbInterruptInPipe-Objekt, das als Pipe für den Interrupt-IN-Endpunkt dient.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs">
      <summary>Stellt das Objekt dar, das als Parameter an den Ereignishandler für das DataReceived-Ereignis übergeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInEventArgs.InterruptData">
      <summary>Ruft Daten vom INTERRUPT IN-Endpunkt ab.</summary>
      <returns>Ein IBuffer-Objekt mit Daten, die aus dem INTERRUPT IN-Endpunkt gelesen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe">
      <summary>Stellt die Pipe dar, die der zugrunde liegende USB-Treiber öffnet, um mit einem USB-INTERRUPT IN-Endpunkt des Geräts zu kommunizieren. Das Objekt ermöglicht der App auch, einen Ereignishandler anzugeben. Der Handler, der aufgerufen wird, wenn Daten vom Endpunkt gelesen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Endpunktdeskriptor darstellt, der dem USB-INTERRUPT IN-Endpunkt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UsbInterruptInEndpointDescriptor-Objekt, das den Endpunktdeskriptor darstellt, der dem USB-INTERRUPT IN-Endpunkt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.DataReceived">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die INTERRUPT-Pipe Daten aus dem INTERRUPT IN-Endpunkt empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptInPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine Haltebedingung (Endpunkthalt) auf dem USB-Unterbrechungsendpunkt für die Eingabe zu löschen, der der Pipe zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor">
      <summary>Der Endpunktdeskriptor für ein USB-Interruptausgangsendpunkt. Der Deskriptor gibt den Endpunkttyp, die Richtung, die Zahl und auch die maximale Anzahl von Bytes an, die auf den Endpunkt in einer einzelnen Übertragung geschrieben werden können. Die App kann auch Informationen darüber abrufen, wie oft der Host den Endpunkt zum Senden von Daten aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.EndpointNumber">
      <summary>Ruft die Nummer des USB-Endpunkts des INTERRUPT OUT-Endpunkts ab.</summary>
      <returns>Die USB-Endpunktzahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Interval">
      <summary>Ruft das Abrufintervall des USB-Unterbrechungsendpunkts ab.</summary>
      <returns>Das Abrufintervall des USB-Unterbrechungsendpunkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.MaxPacketSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die von diesem Endpunkt gesendet oder empfangen werden kann.</summary>
      <returns>Gibt die maximale Paketgröße des Endpunkts an. Dieser Wert ist der **wMaxPacketSize**-Feldwert des Endpunktdeskriptors. Weitere Informationen finden Sie in Tabelle 9-13 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 2.0) oder in Tabelle 9-18 der Spezifikation des universellen seriellen Busses (Version 3.0)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutEndpointDescriptor.Pipe">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Pipe entspricht, die der Host für die Kommunikation mit dem INTERRUPT-OUT-Endpunkt öffnet.</summary>
      <returns>Ein UsbInterruptInPipe-Objekt, das als Pipe für den Interrupt-OUT-Endpunkt dient.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe">
      <summary>Stellt die Pipe dar, die der zugrunde liegende USB-Treiber öffnet, um mit einem USB-INTERRUPT OUT-Endpunkt des Geräts zu kommunizieren. Das Objekt stellt Zugriff auf einem Ausgabestream bereit, auf den die App Daten schreiben kann, die an den Endpunkt gesendet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.EndpointDescriptor">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Endpunktdeskriptor darstellt, der dem USB-INTERRUPT OUT-Endpunkt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein UsbInterruptOutEndpointDescriptor-Objekt, das den Endpunktdeskriptor darstellt, der dem USB-Interupt OUT-Endpunkt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.OutputStream">
      <summary>Ruft einen Ausgabestream ab, in den die App Daten schreiben kann, die an den Endpunkt gesendet werden sollen.</summary>
      <returns>Ausgabestream, der die in den Endpunkt zu schreibenden Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.WriteOptions">
      <summary>Ruft Konfigurationsflags ab, die das Verhalten der Pipe steuern, die die Daten in einen USB-INTERRUPT OUT-Endpunkt schreibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine UsbWriteOptions-Konstante, die die Piperichtlinie angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbInterruptOutPipe.ClearStallAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine Haltebedingung (Endpunkthalt) auf dem USB-Unterbrechungsendpunkt für die Ausgabe zu löschen, der der Pipe zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions">
      <summary>Definiert Konstanten für Konfigurationsflags, die für eine USB-Pipe festgelegt werden können, die der Host für einen USB-BULK IN-Endpunkt öffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AllowPartialReads">
      <summary>Lässt Leseanforderungen von einem Gerät zu, das mehr Daten als vom Aufrufer angefordert zurückgibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.AutoClearStall">
      <summary>Löscht automatisch eine blockierte Pipe, ohne den Datenfluss zu unterbrechen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.IgnoreShortPacket">
      <summary>Der Host beendet eine Leseanforderung nicht, wenn ein kurzes Paket empfangen wird. Die Leseanforderung wird abgeschlossen, nur wenn ein Fehler auftritt, wird die Anforderung abgebrochen oder alle angeforderten Bytes wurden gelesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.None">
      <summary>Löscht alle Flags.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbReadOptions.OverrideAutomaticBufferManagement">
      <summary>Umgeht Warteschlange und Fehlerbehandlung, um die Leistung für mehrere Leseanforderungen zu verbessern. Lesevorgänge müssen in Vielfachen von MaxPacketSize ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket">
      <summary>Beschreibt das Setuppaket für eine USB-Steuerungsübertragung. Eine Erklärung des Setuppakets finden Sie in Tabelle 9.2 in der Spezifikation zum universellen seriellen Bus (USB).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor">
      <summary>Erstellt ein UsbSetupPacket-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein UsbSetupPacket-Objekt aus einem formatierten Puffer (acht Bytes), der das Setuppaket enthält.</summary>
      <param name="eightByteBuffer">Ein vom Aufrufer angegebener Puffer, der das gemäß Standard-USB-Spezifikation formatierte Setuppaket enthält. Die Länge des Puffers muss acht Bytes betragen, da dies die Größe eines Setuppakets auf dem Bus ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Index">
      <summary>Ruft das **wIndex**-Feld im Setuppaket der USB-Steuerungsübertragung ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das **wIndex**-Feld im Setuppaket. Eine Erläuterung zu diesem Feld finden Sie im Abschnitt 9.3.4 der Universal Serial Bus (USB)-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Length">
      <summary>Ruft die Länge des Setuppakets in Byte ab.</summary>
      <returns>Die Länge des Setuppakets in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Request">
      <summary>Ruft das **bRequest**-Feld im Setuppaket der USB-Steuerungsübertragung ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das **bRequest**-Feld im Setuppaket. Eine Erläuterung zu diesem Feld finden Sie im Abschnitt 9.3.2 der Universal Serial Bus (USB)-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.RequestType">
      <summary>Ruft das **bmRequestType**-Feld im Setuppaket der USB-Steuerungsübertragung ab oder legt dieses fest. Dieses Feld wird durch ein UsbControlRequestType-Objekt dargestellt.</summary>
      <returns>Das **bmRequestType**-Feld im Setuppaket. Die Werte, die diesem Feld zugewiesen sind, werden in Tabelle 9.2 und im Abschnitt 9.3.1 der USB-Spezifikation beschrieben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.Usb.UsbSetupPacket.Value">
      <summary>Ruft das **wValue**-Feld im Setuppaket der USB-Steuerungsübertragung ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das **wValue**-Feld im Setuppaket und der Wert variieren je nach Anforderung. Eine Erläuterung zu diesem Feld finden Sie im Abschnitt 9.3.3 der Universal Serial Bus (USB)-Spezifikation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Richtung der USB-Übertragung angeben: IN- oder OUT-Übertragungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.In">
      <summary>Gibt eine IN-Übertragung vom Gerät zum Host an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbTransferDirection.Out">
      <summary>Gibt eine OUT-Übertragung vom Host zum Gerät an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions">
      <summary>Definiert Konstanten für Konfigurationsflags, die für eine USB-Pipe festgelegt werden können, die der Host für einen USB-BULK OUT-Endpunkt öffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.AutoClearStall">
      <summary>Löscht automatisch eine blockierte Pipe, ohne den Datenfluss zu unterbrechen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.None">
      <summary>Löscht alle Flags.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.Usb.UsbWriteOptions.ShortPacketTerminate">
      <summary>Sendet ein Paket der Länge 0 für eine Schreibanforderung, in der der Puffer ein Vielfaches der maximalen Paketgröße einnimmt, die vom Endpunkt unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus">
      <summary>Wird verwendet, um die Ergebnisse eines Versuchs zu melden, Zugriff auf einen WLAN-Adapter anzufordern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Allowed">
      <summary>Zugriff ist zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Zugriff wurde vom System verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Zugriff wurde vom Benutzer über die Benutzeroberfläche verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Die asynchrone Anforderung wurde noch nicht abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter">
      <summary>Verwenden Sie diese Klasse, um lokale WLAN-Adapter aufzulisten, WLAN-Scans zu initiieren, Scanergebnisse aufzulisten und einzelne Adapter zu verbinden oder zu trennen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkAdapter">
      <summary>Ruft Informationen über einen WLAN-Adapter ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz von Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter, die diesen Adapter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.NetworkReport">
      <summary>Ruft eine Liste von verfügbaren Netzwerke ab, die vom letzten WLAN-Scan auf diesem WiFiNetworkAdapter gefüllt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der verfügbaren Netzwerke.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.AvailableNetworksChanged">
      <summary>Das Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Scan auf diesem WLAN-Adapter abgeschlossen wird. Dies Ereignis kann nicht von einem Hintergrundtask ausgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind)">
      <summary>Verbinden Sie dieses WLAN-Gerät mit dem angegebenen Netzwerk, mit der angegebenen Umschaltungsrichtlinie.</summary>
      <param name="availableNetwork">Beschreibt das WLAN-Netzwerk, das verbunden wird.</param>
      <param name="reconnectionKind">Gibt an, wie erneut verbunden wird, wenn die Verbindung getrennt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Gibt bei erfolgreichem Abschluss des Vorgangs ein Objekt zurück, die das Ergebnis des Verbindungsvorgangs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Verbinden Sie dieses WLAN-Gerät mit dem angegebenen Netzwerk, mit der angegebenen Passphrase und Umschaltungsrichtlinie.</summary>
      <param name="availableNetwork">Gibt das WLAN-Netzwerk an, zu dem eine Verbindung hergestellt wird.</param>
      <param name="reconnectionKind">Beschreibt, wie zum eine erneute Verbindung zum Netzwerk hergestellt wird, wenn die Verbindung getrennt wird.</param>
      <param name="passwordCredential">Die Passphrase, die verwendet wird, um einen Verbindung mit dem Zugriffspunkt herzustellen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Gibt bei erfolgreichem Abschluss des Vorgangs ein Objekt zurück, die das Ergebnis des Verbindungsvorgangs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String)">
      <summary>Verbinden Sie dieses WLAN-Gerät mit einem ausgeblendeten Netzwerk, mit der angegebenen Passphrasen- und Umschaltungsrichtlinie.</summary>
      <param name="availableNetwork">Beschreibt das WLAN-Netzwerk, mit dem eine Verbindung hergestellt wird.</param>
      <param name="reconnectionKind">Beschreibt, wie zum eine erneute Verbindung zum Netzwerk hergestellt wird, wenn die Verbindung getrennt wird.</param>
      <param name="passwordCredential">Passwort oder andere Anmeldeinformationen, die verwendet werden, um eine Verbindung zum Netzwerk herzustellen.</param>
      <param name="ssid">Wenn die Netzwerk-SSID ausgeblendet wird, verwenden Sie diesen Parameter, um die SSID bereitzustellen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Gibt bei erfolgreichem Abschluss des Vorgangs ein Objekt zurück, die das Ergebnis des Verbindungsvorgangs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ConnectAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork,Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,System.String,Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod)">
      <summary>Verbinden Sie dieses WLAN-Gerät mit einem ausgeblendeten Netzwerk, mit der angegebenen Passphrasen, dem angegebenen Verbindungsverfahren und der Umschaltungsrichtlinie.</summary>
      <param name="availableNetwork">Gibt das WLAN-Netzwerk an, zu dem eine Verbindung hergestellt wird.</param>
      <param name="reconnectionKind">Gibt an, wie erneut verbunden wird, wenn die Verbindung getrennt wird.</param>
      <param name="passwordCredential">Die Passphrase, die verwendet wird, um einen Verbindung mit dem Zugriffspunkt herzustellen.</param>
      <param name="ssid">Wenn die Netzwerk-SSID ausgeblendet wird, verwenden Sie diesen Parameter, um die SSID bereitzustellen.</param>
      <param name="connectionMethod">Ein Mitglied der WiFiConnectionMethod-Enumeration mit Angabe des Verbindungsverfahrens.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Gibt bei erfolgreichem Abschluss des Vorgangs ein Objekt zurück, die das Ergebnis des Verbindungsvorgangs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.Disconnect">
      <summary>Trennt jede aktive WLAN-Verbindung über diesen Adapter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FindAllAdaptersAsync">
      <summary>Eine statische Methode, die einen asynchronen Vorgang initiiert, um alle WLAN-Adapter im System aufzulisten.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Enumerationsvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss wird eine Liste der verfügbaren WLAN-Adapter zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Eine statische Methode, die einen asynchronen Vorgang initiiert, um ein WiFiAdapter-Objekt abzurufen.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID des LAN-Adapters, der abgerufen wird. Rufen Sie eine Geräte-ID durch den Windows.Devices.Enumerations-Namespace ab.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss wird ein WiFiAdapter-Objekt zurückgegeben, das für die angeforderte Geräte-ID spezifisch ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetDeviceSelector">
      <summary>Eine statische Methode, die eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zurückgibt, die verwendet wird, um mit Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation.FindAllAsync und entsprechenden Methoden Wi-Fi-Adapter aufzulisten.</summary>
      <returns>Ein Bezeichner, der verwendet wird, um WLAN-Geräte aufzulisten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.GetWpsConfigurationAsync(Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork)">
      <summary>Führt die WPS-Suche zur Abfrage der vom Netzwerk unterstützten WPS-Methoden durch.</summary>
      <param name="availableNetwork">Ein verfügbares WLAN-Netzwerk. Vgl. die WiFiAvailableNetwork-Klasse.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss wird ein WiFiWpsConfigurationResult ausgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.RequestAccessAsync">
      <summary>Eine statische Methode zur Bestimmung, ob der aktuelle Benutzer auf einen der WLAN-Adapter auf diesem Gerät zugreifen kann.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Zugriffsvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss wird ein aussagekräftiger Statusenumerationswert zurückgegeben, der beschreibt, ob der aktuelle Benutzer auf jeden WLAN-Adapter zugreifen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFi.WiFiAdapter.ScanAsync">
      <summary>Verweist auf diesen Adapter, um einen asynchronen Netzwerkscan zu initiieren.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Scanvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss wird eine Liste der Netzwerke zurückgegeben, die von diesem Adapter gescannt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork">
      <summary>Beschreibt ein verfügbares WLAN-Netzwerk.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.BeaconInterval">
      <summary>Ruft das Intervall zwischen 802.11 Beaconframes ab, die durch dieses Netzwerk verwendet werden.</summary>
      <returns>Eine TimeSpan, die das Intervall zwischen Beacons auf diesem Netzwerk darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Bssid">
      <summary>Ruft die MAC-Adresse des Zugriffspunkts ab.</summary>
      <returns>Das MAC-Adresse des Zugriffspunkts, formatiert als xx: xx: xx: xx: xx: xx, immer mit Kleinbuchstaben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.ChannelCenterFrequencyInKilohertz">
      <summary>Ruft die Mittelfrequenz des Bandkanals ab, auf dem das Beacon 802.11 oder die Überprüfungsantwort empfangen wurden.</summary>
      <returns>Die Mittelfrequenz des Bandkanals, auf dem das Beacon 802.11 oder der Überprüfungsantwortframe empfangen wurden. Der Wert dieser Eigenschaft wird in Einheiten Kilohertz (kHz) angegeben. Beachten Sie, dass dieser Member nur für nicht-FHS (frequency-hopping spread spectrum ) PHY-Typen gültig ist. In allen anderen Fällen wird der Wert null zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.IsWiFiDirect">
      <summary>Ruft einen Wert ab, ob das Netzwerk aus einem Wi-Fi Direct-Zugriffspunkt stammt.</summary>
      <returns>Wenn „True“, stammt das Netzwerk aus einen Wi-Fi Direct-Zugriffspunkt. Andernfalls nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art des beschriebenen Netzwerks beschreibt.</summary>
      <returns>Ein WiFiNetworkKind-Enumerationsmember, der den BSS-Netzwerktyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.NetworkRssiInDecibelMilliwatts">
      <summary>Ruft die Signalstärke des Netzwerks ab.</summary>
      <returns>Die Signalstärke, ausgedrückt in dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.PhyKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art des PHY beschreibt, der vom Netzwerk verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein WiFiPhyKind -Wert, der die PHY-Art des Netzwerks angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SecuritySettings">
      <summary>Ruft die Sicherheitskonfiguration des Netzwerks ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz von Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings, die die Sicherheitskonfiguration des Netzwerks beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.SignalBars">
      <summary>Ruft die Stärke des Signals als einige Anzahl von Balken ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Anzahl von Signalbalken, die von der Windows-Benutzeroberfläche für das Netzwerk angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Ssid">
      <summary>Ruft die SSID (Name) des Netzwerks ab.</summary>
      <returns>Die Netzwerk-SSID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiAvailableNetwork.Uptime">
      <summary>Ruft den Wert der Betriebszeit ab, der vom Netzwerk gemeldet wird.</summary>
      <returns>TimeSpan-Wert, der den Wert des Zeitstempelfelds von Beacon 802.11 oder dem Überprüfungsantwortframe darstellt, der von der WLAN-Schnittstelle empfangen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod">
      <summary>Beschreibt die Arten der Verbindungsverfahren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.Default">
      <summary>Default.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPin">
      <summary>WPS-Pin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionMethod.WpsPushButton">
      <summary>Geschützte WPS-Einrichtung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult">
      <summary>Beschreibt die Ergebnisse eines Versuchs, eine WLAN-Verbindung herzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionResult.ConnectionStatus">
      <summary>Ruft den Verbindungsergebniswert ab.</summary>
      <returns>Der Wert, der den aktuellen Status des Verbindungsversuchs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus">
      <summary>Der Status des Verbindungsversuchs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.AccessRevoked">
      <summary>Die Verbindung schlug fehl, da der Zugriff auf das Netzwerk widerrufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.InvalidCredential">
      <summary>Die Verbindung schlug fehl, da ungültiger Anmeldeinformationen angegeben wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.NetworkNotAvailable">
      <summary>Die Verbindung schlug fehl, da das Netzwerk nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Success">
      <summary>Die Verbindung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.Timeout">
      <summary>Die Verbindung schlug fehl, da der Verbindungsversuch das Zeitlimit überschritten hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>Die Verbindung schlug aus einem anderen Grund als in dieser Liste fehl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiConnectionStatus.UnsupportedAuthenticationProtocol">
      <summary>Die Verbindung schlug fehl, da das Authentifizierungsprotokoll nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind">
      <summary>Beschreibt die Arten von WLAN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Adhoc">
      <summary>Ein unabhängiges Netzwerk (IBSS).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Any">
      <summary>Entweder ein Infrastruktur- oder ein unabhängiges Netzwerk.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkKind.Infrastructure">
      <summary>Ein Infrastrukturnetzwerk.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport">
      <summary>Enthält das Ergebnis eines Netzwerkscanvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.AvailableNetworks">
      <summary>Eine Liste der verfügbaren Netzwerke.</summary>
      <returns>Eine Liste der verfügbaren Netzwerke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiNetworkReport.Timestamp">
      <summary>Enthält das Ergebnis eines Netzwerkscanvorgangs.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, zu der der Scanvorgang beendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind">
      <summary>Beschreibt PHY-Typen, die vom Standard 802.11 unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dmg">
      <summary>Direktionales Multi-Gigabit (DMG)-PHY für 802.11ad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Dsss">
      <summary>DSSS (Direct Sequence, Spread-Spectrum)-PHY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Erp">
      <summary>ERP (Extended Rate)-PHY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Fhss">
      <summary>FHSS (Frequency-Hopping, Spread-Spectrum)-PHY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HE">
      <summary>Hocheffiziente Wireless (HEW) PHY für 802.11ax.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Hrdsss">
      <summary>HRDSSS (High-rated DSSS)-PHY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.HT">
      <summary>PHY für 802.11n PHY mit hohem Durchsatz (HT).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.IRBaseband">
      <summary>Infrarot-(IR)-Basisband-PHY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Ofdm">
      <summary>OFDM (Orthogonal Frequency Division Nultiplex)-PHY.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Unknown">
      <summary>Nicht angegebener PHY-Typ</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiPhyKind.Vht">
      <summary>PHY für 802.11ac PHY mit sehr hohem Durchsatz (VHT).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind">
      <summary>Beschreibt, ob erneut eine automatische Netzwerkverbindung erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Automatic">
      <summary>Stellt eine automatische Verbindung her.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiReconnectionKind.Manual">
      <summary>Dem Benutzer gestatten eine manuelle Verbindung zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult">
      <summary>WiFi-Konfigurationsergebnis, ausgegeben durch Abfrage an GetWpsConfigurationAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.Status">
      <summary>Der Status eines GetWpsConfigurationAsync-Aufrufs.</summary>
      <returns>Ein Mitglied einer WiFiWpsConfigurationStatus-Enumeration mit Anzeige des Status des Aufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationResult.SupportedWpsKinds">
      <summary>Eine Liste der unterstützten WPS-Verbindungsverfahren.</summary>
      <returns>Eine Liste der unterstützten WPS-Verbindungsverfahren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus">
      <summary>Beschreibt den Status des GetWpsConfigurationAsync-Aufrufs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Success">
      <summary>Die Verbindung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.Timeout">
      <summary>Die Verbindung schlug fehl, da der Verbindungsversuch das Zeitlimit überschritten hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsConfigurationStatus.UnspecifiedFailure">
      <summary>Die Verbindung schlug aus einem anderen Grund als in dieser Liste fehl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind">
      <summary>Beschreibt die Arten der WPS-Verbindungsverfahren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Ethernet">
      <summary>Wird nicht verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Nfc">
      <summary>Near Field Communication.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Pin">
      <summary>WPS-Pin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.PushButton">
      <summary>WPS-Push-Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Unknown">
      <summary>Unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFi.WiFiWpsKind.Usb">
      <summary>Wird nicht verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement">
      <summary>Stellt eine Wi-Fi Direct-Ankündigung dar und ermöglicht der App, die Lauschzustands- und benutzerdefinierte Informationselemente in der Ankündigung zu steuern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.InformationElements">
      <summary>Informationselemente, in der Direct-Ankündigung angekündigt werden.</summary>
      <returns>Informationselemente, die angekündigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.IsAutonomousGroupOwnerEnabled">
      <summary>Ob autonomer Gruppenbesitzer aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ob autonomer Gruppenbesitzer aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.LegacySettings">
      <summary>Ruft das Einstellungsobjekt für „Legacy“ (Nicht-Wi-Fi Direct)-Verbindungen ab.</summary>
      <returns>Das Legacy-Einstellungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.ListenStateDiscoverability">
      <summary>Ruft den Lauschzustand ab oder legt diesen fest, und ob das Wi-Fi Direct-Gerät auffindbar ist.</summary>
      <returns>Der Lauschzustand, und ob das Wi-Fi Direct-Gerät auffindbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisement.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>Ruft unterstützte Konfigurationsmethoden eines Geräts ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von WiFiDirectConfigurationMethod-Werten, die unterstützte Konfigurationsmethoden darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability">
      <summary>Gibt an, ob das Wi-Fi Direct-Gerät lauscht und auffindbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Intensive">
      <summary>Das Gerät ist auffindbar, wenn sich die App im Vordergrund oder im Hintergrund befindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.None">
      <summary>Das Gerät ist nicht auffindbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementListenStateDiscoverability.Normal">
      <summary>Das Gerät ist hochgradig auffindbar, solange sich die App im Vordergrund befindet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher">
      <summary>Ein Objekt zur Veröffentlichung von Wi-Fi Direct-Ankündigungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues WiFiDirectAdvertisementPublisher-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Advertisement">
      <summary>Ruft die Wi-Fi Direct-Ankündigung ab, die veröffentlicht werden soll.</summary>
      <returns>Die Wi-Fi Direct-Ankündigung, die veröffentlicht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des WiFiDirectAdvertisementPublisher ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.StatusChanged">
      <summary>Benachrichtigung, dass sich der Status des WiFiDirectAdvertisementPublisher geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Start">
      <summary>Startet die Wi-Fi Direct -Ankündigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisher.Stop">
      <summary>Beendet die Wi-Fi Direct -Ankündigung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus">
      <summary>Stellt die möglichen Zustände des WiFiDirectAdvertisementPublisher dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Aborted">
      <summary>Der Publisher wurde aufgrund eines Fehlers abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Created">
      <summary>Der anfängliche Zustand des Publishers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Started">
      <summary>Der Herausgeber wird gestartet und Ankündigungen werden veröffentlicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatus.Stopped">
      <summary>Der Publisher wurde gestoppt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein StatusChanged-Ereignis auf einem WiFiDirectAdvertisementPublisher bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den Fehlerstatus für ein StatusChanged-Ereignis auf einem WiFiDirectAdvertisementPublisher ab.</summary>
      <returns>Der Fehlerstatus für ein StatusChanged-Ereignis auf einem WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectAdvertisementPublisherStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den neuen Status des WiFiDirectAdvertisementPublisher ab.</summary>
      <returns>Der neue Status des WiFiDirectAdvertisementPublisher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod">
      <summary>Gibt eine Wi-Fi Direct-Konfigurationsmethode an. Die Konfiguration gibt wieder, wie ein Benutzer einen Teil einer Wi-Fi Direct-Ausstattung anweist, sich mit einem anderen Teil der Ausstattung zu verbinden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.DisplayPin">
      <summary>Dies Gerät akzeptiert Verbindungen von Geräten, die die PIN bereitstellen, die dieses Gerät derzeit anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.ProvidePin">
      <summary>Dies Gerät akzeptiert den Eintrag der PIN, die auf dem akzeptierenden Gerät angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod.PushButton">
      <summary>Dieses Gerät verwendet die Pushbutton-Methode für die Zuordnung. Ein Benutzer drückt eine Schaltfläche auf dem Verbindungsgerät und dem akzeptierenden Gerät, um eine Verbindung zwischen ihnen einzurichten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener">
      <summary>Die Klasse, die verwendet wird, um auf eingehende Wi-Fi Direct-Verbindungsanforderungen zu lauschen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues WiFiDirectConnectionListener-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionListener.ConnectionRequested">
      <summary>Benachrichtigung zu einer eingehenden Wi-Fi Direct-Verbindungsanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters">
      <summary>Wird von eine App verwendet, um die Verbindungsparameter für einen Wi-Fi Direct-Verbindungs-/Kopplungsvorgang anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues WiFiDirectConnectionParameters-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GroupOwnerIntent">
      <summary>Der Absichtswert des Gruppenbesitzers, der für Gruppenbesitzeraushandlung in einem Wi-Fi Direct-Verbindungs-/Kopplungsvorgang verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Absichtswert des Gruppenbesitzers, der für Gruppenbesitzeraushandlung in einem Wi-Fi Direct-Verbindungs-/Kopplungsvorgang verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferenceOrderedConfigurationMethods">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Konfigurationsmethoden ab, geordnet nach Einstellung.</summary>
      <returns>Eine Liste von WiFiDirectConfigurationMethod-Werten stellt die unterstützten Konfigurationsmethoden in der Reihenfolge der Einstellung (bevorzugte zuerst) dar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.PreferredPairingProcedure">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der das bevorzugte Kopplungsverfahren eines Geräts angibt.</summary>
      <returns>Die bevorzugte Kopplungsprozedur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters.GetDevicePairingKinds(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConfigurationMethod)">
      <summary>Ruft eine Liste des DevicePairingKinds ab, das die angegebene Konfigurationsmethode unterstützt.</summary>
      <param name="configurationMethod">Ein Wert, der einer Konfigurationsmethode angibt.</param>
      <returns>Ein Wert, der einer Kopplungsart angibt, die mit der Kopplungsfunktionalität in der Windows.Devices.Enumerations-API verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest">
      <summary>Eine Wi-Fi Direct-Verbindungsanforderung, die von einem WiFiDirectConnectionListener empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.DeviceInformation">
      <summary>Ruft Geräteinformationen für den Endpunkt ab, der die Wi-Fi Direct-Verbindungsanforderung stellt.</summary>
      <returns>Die Geräteinformationen für den Endpunkt, der die Wi-Fi Direct-Verbindungsanforderung stellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequest.Close">
      <summary>Schließt das WiFiDirectConnectionRequest-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein ConnectionRequested-Ereignis auf einem WiFiDirectConnectionListener bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionRequestedEventArgs.GetConnectionRequest">
      <summary>Ruft WiFiDirectConnectionRequest ab, die auf einem ConnectionRequested-Ereignis durch ein WiFiDirectConnectionListener empfangen wird.</summary>
      <returns>Die Wi-Fi Direct-Verbindungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus">
      <summary>Beschreibt den Verbindungsstatus eines WiFiDirectDevice-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Connected">
      <summary>Das Gerät wird mit einem zugeordneten Wi-Fi-Direkt-Gerät verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>Das Gerät ist nicht verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice">
      <summary>Verwaltet Verbindungen mit zugeordneten direkte Wi-Fi Direct-Geräten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatus">
      <summary>Ruft den Verbindungsstatus für das WiFi-Direkt-Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Verbindungsstatus für das WiFi-Direkt-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformations-ID für das Wi-Fi Direct-Gerät ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformations-ID für das Wi-Fi Direct-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.ConnectionStatusChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Wi-Fi Direct-Geräteverbindung hergestellt oder getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.Close">
      <summary>Schließt die aktive Wi-Fi Direct-Geräteverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der WiFiDirectDevice-Klasse für die angegebene Geräteschnittstellen-ID.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformations-ID eines Wi-Fi Dircect-Geräts.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen des erstellten WiFiDirectDevice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.FromIdAsync(System.String,Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectConnectionParameters)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der WiFiDirectDevice -Klasse für die angegebene Geräteschnittstellen-ID mit bestimmten Verbindungsparametern.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformations-ID eines Wi-Fi Dircect-Geräts.</param>
      <param name="connectionParameters">Verbindungsparameter für einen Wi-Fi Direct-Verbindungs-/Kopplungsvorgang.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen des erstellten WiFiDirectDevice.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Netzwerkadressen für das Wi-Fi Direct-Gerät als Endpunktpaare ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der Netzwerkadressen für das Wi-Fi Direct-Gerät als Endpunktpaare.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt die Klassenauswahlzeichenfolge zurück, die Sie verwenden können, um die Wi-Fi Direct-Geräte aufzulisten.</summary>
      <returns>Die Klassenauswahlzeichenfolge, die Sie verwenden können, um die Wi-Fi Direct-Geräte aufzulisten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDevice.GetDeviceSelector(Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType)">
      <summary>Gibt die Klassenauswahlzeichenfolge zurück, die Sie verwenden können, um die direkte Wi-Fi Direct-Geräte für einen bestimmten Wi-Fi Direct-Gerätewähltyp aufzulisten.</summary>
      <param name="type">Ein bestimmter Wi-Fi Direct-Gerätewähltyp.</param>
      <returns>Die Klassenauswahlzeichenfolge, die Sie verwenden können, um die Wi-Fi Direct-Geräte aufzulisten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType">
      <summary>Gibt den Gerätewähltyp für Wi-Fi Direct an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.AssociationEndpoint">
      <summary>Ein zugeordneter Endpunkt. Dies schließt andere PCs, Tablets und Telefone ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectDeviceSelectorType.DeviceInterface">
      <summary>Eine Geräteschnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError">
      <summary>Gibt einige allgemeine Wi-Fi Direct-Fehlerfälle an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.RadioNotAvailable">
      <summary>Der Wi-Fi Direct-Funk war nicht verfügbar. Dieser Fehler tritt auf, wenn die Wi-Fi Direct-Übertragung deaktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.ResourceInUse">
      <summary>Der Vorgang kann nicht bedient werden, da die erforderlichen Ressourcen derzeit in Gebrauch sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectError.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich abgeschlossen oder bedient.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement">
      <summary>Stellt Informationselemente in einem Wi-Fi Direct-Paket dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues WiFiDirectInformationElement-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Oui">
      <summary>Eine Drei-Byte-Organisations-ID, die verwendet wird, um die Organisation anzugeben, die ein Anbietererweiterungs-Informationselement (IE) definiert haben.</summary>
      <returns>Eine Drei-Byte-Organisations-ID, die verwendet wird, um die Organisation anzugeben, die ein Anbietererweiterungs-IE definiert haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.OuiType">
      <summary>Ein-Ein-Byte-Typwert, der in einem Anbietererweiterungs-Informationselement (IE) verwendet wird, um zwischen verschiedenen IE-Formaten zu unterscheiden, die von derselben Organisation definiert werden.</summary>
      <returns>Ein-Ein-Byte-Typwert, der in einem Anbietererweiterungs-Informationselement (IE) verwendet wird, um zwischen verschiedenen IE-Formaten zu unterscheiden, die von derselben Organisation definiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.Value">
      <summary>Der Wert des Informationselements.</summary>
      <returns>Der Wert des Informationselements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellen Sie ein Array von Informationselementen aus einem Datenpuffer.</summary>
      <param name="buffer">Der Datenpuffer, der ein Informationselement enthält.</param>
      <returns>Ein Array von Informationselementen, die aus dem Puffer erstellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectInformationElement.CreateFromDeviceInformation(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Erstellen Sie ein Array von Informationselementen aus einem DeviceInformation-Objekt.</summary>
      <param name="deviceInformation">Das Geräteinformationsobjekt, das die Informationselemente enthält.</param>
      <returns>Ein Array von Informationselementen, die aus dem Geräteinformationsobjekt erstellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings">
      <summary>Einstellungen, die den „Legacy“-Modus (nicht-Wi-Fi Direct-Verbindungen zum Zugriffspunkt, der angekündigt wird) festlegen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der „Legacy-Modus“ aktiviert ist, oder legt diesen fest. Wenn er aktiviert wird, sorgt dieser Modus dafür, dass dieses Gerät als ein normaler WLAN-Zugriffspunkt fungiert und soll Geräte unterstützen, die keine Verbindung über Wi-Fi Direct unterstützen.</summary>
      <returns>Wenn „True“, ist der „Legacy-Modus“ aktiviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Passphrase">
      <summary>Ruft den Übergabeausdruck ab oder legt diesen fest, der von Wi-Fi Direct-Clients verwendet wird, um eine Verbindung zu diese, Zugriffspunkt in „Legacy-Modus“ herzustellen.</summary>
      <returns>Der Übergabeausdruck für das WLAN. Dieser Zugriffspunkt funktioniert als normaler WLAN-Zugriffspunkt und soll Geräte unterstützen, die keine Verbindung zu Wi-Fi Direct unterstützen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectLegacySettings.Ssid">
      <summary>Ruft den SSID (Service Set Identifier oder „Zugriffspunkt-ID“) ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der SSID für den Zugriffspunkt. Dieser Zugriffspunkt funktioniert als normaler WLAN-Zugriffspunkt und soll Geräte unterstützen, die keine Verbindung zu Wi-Fi Direct unterstützen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure">
      <summary>Gibt eine direkte Kopplungsprozedur an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.GroupOwnerNegotiation">
      <summary>Gruppen-Besitzer-Aushandlung. Das Verbindungsgerät wählt die Konfigurationsmethode aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.WiFiDirectPairingProcedure.Invitation">
      <summary>P2P-Einladung. Das akzeptierende Gerät wählt die Konfigurationsmethode aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService">
      <summary>Stellt einen Wi-Fi Direct-Dienst dar. Diese Klasse wird vom Code auf einem Gerät verwendet, das einen Wi-Fi Direct-Dienst verwenden möchte, um eine Wi-Fi Direct-Dienstsetzung mit den Dienstanbieter zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>Ruft einen Wert aber oder setzt diesen fest, der definiert, ob die Dienstinstanz Wi-Fi Direct Punkt zu Punkt (P2P) Gruppen-Besitzer-Modus GO) wählen soll.</summary>
      <returns>Wenn "True", GO-Modus bevorzugen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.RemoteServiceInfo">
      <summary>Ruft den Dienstinformationsblob dieser Dienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Ein Puffer von bis zu 255 Byte mit Informationen vom Server. Das Format von diesem Blob wird vom einzelnen Dienst bestimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ServiceError">
      <summary>Fehlerinformationen über den aktuellsten Versuch, den Dienst zu verbinden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den ausführlichen Grund für den Fehler angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionInfo">
      <summary>Ruft eine anwendungsspezifische Sitzungsinformation ab oder legt eine solche fest, die dem Server bei Initialisierung einer Sitzung weitergeleitet wird.</summary>
      <returns>Sitzungsinformation. Format wird vom einzelnen Dienst bestimmt. Legen Sie diese Eigenschaft fest, bevor Sie ConnectAsync aufrufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SupportedConfigurationMethods">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Konfigurationsmethoden ab, geordnet durch Einstellung. Ihr Code verwendet IVector-Operationen, um den Inhalt der Liste zu ändern.</summary>
      <returns>Sortierte Liste von Konfigurationsmethodenenumerationswerten.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.SessionDeferred">
      <summary>Ereignis ausgelöst, wenn eine Sitzungsanforderung verschoben wurde. Beachten Sie, dass dies nicht bedeutet, dass die Anforderung verweigert oder fehlgeschlagen ist. Es ist eine Benachrichtigung, dass der Server einen langen Vorgang ausführt, wie beispielsweise Warten auf einen Benutzer, der einen PIN eingibt. Der Sucher, der diese Meldung empfängt, sollte einen Wartevorgang 120 Sekunden beginnen, bevor Sitzungsanforderung die Zeit überschreitet, um dem Server Zeit zu geben, den Vorgang abzuschließen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync">
      <summary>Initiiert das Bereitstellen einer Dienstsitzung mit dem Wi-Fi Direct-Dienst, der von dieser Instanz dargestellt wird.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Wenn erfolgreich abgeschlossen, wird ein Objekt zurückgegeben, das die erstellte Sitzung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.ConnectAsync(System.String)">
      <summary>Initiiert das Bereitstellen einer Dienstsitzung mit dem Wi-Fi Direct-Dienst, der von dieser Instanz mithilfe eines PINs zum Konfigurieren der Sitzung dargestellt wird.</summary>
      <param name="pin">Der PIN, der verwendet wird, um die Verbindung zu konfigurieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Wenn erfolgreich abgeschlossen, wird ein Objekt zurückgegeben, das die erstellte Sitzung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Statische Methode, die eine WiFiDirectService-Instanz für einen Wi-Fi Direct-Dienst abruft, die vom Gerät mit einer angegebenen Geräte-ID angeboten wird.</summary>
      <param name="deviceId">Geräte-ID des Geräts, die den gewünschten Wi-Fi Direct-Dienst ankündigt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss gibt eine Instanz von WiFiDirectService zur spezifischen gewünschten Dienstinstanz, angekündigt durch das angegebene Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetProvisioningInfoAsync(Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod)">
      <summary>Ruft asynchron direkte Wi-Fi Dienste für die Bereitstellung von Sitzungsinformationen ab.</summary>
      <param name="selectedConfigurationMethod">Die bevorzugte Methode die Sitzung zu konfigurieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss werden die zur Verfügung gestellten Informationen zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge ab, die verwendet wird, um Wi-Fi Direct Service Werber für einen bestimmten Dienst zu finden.</summary>
      <param name="serviceName">Der zu suchende Dienstname.</param>
      <returns>Die AQS-Zeichenfolge für die angeforderte Werberabfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectService.GetSelector(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Ruft eine Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge auf, die verwendet wird, um Wi-Fi Direct Service Inserent für einen bestimmten Dienst zu suchen, wenn eine bestimmte Byte-Sequenz im Informationsfeld des Werberdiensts erscheint.</summary>
      <param name="serviceName">Der zu suchende Dienstname.</param>
      <param name="serviceInfoFilter">Eine Byte-Sequenz, die im Dienstinformationsblob des Inserenten gesucht werden muss.</param>
      <returns>Die AQS-Zeichenfolge für die angeforderte Werberabfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus">
      <summary>Für WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus verwendete Werte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Aborted">
      <summary>Inserent wurde abgebrochen. Die ServiceError-Eigenschaft des Inserentenobjekts hat einen bestimmten Fehlercode, der den Grund beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Created">
      <summary>Inserent wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Started">
      <summary>Inserent wurde gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertisementStatus.Stopped">
      <summary>Inserent wurde angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser">
      <summary>Stellt einen Dienstinserenten dar. Diese Klasse wird vom Code auf einem Gerät verwendet, das Wi-Fi Direct-Dienste ankündigt, um den Dienst anzukündigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der WiFiDirectServiceAdvertiser-Klasse. Um mit dem Ankündigen eines direkten Wi-Fi Direct-Diensts zu beginnen, erstellen Sie eine Instanz dieser Klasse, legen deren Eigenschaften entsprechend des Diensts fest und rufen dann die Start-Methode auf.</summary>
      <param name="serviceName">Der Name des anzukündigenden Dienstes. Dienstnamen sind UTF-8-Zeichenfolgen, die nicht länger als 255 Zeichen. Es wird empfohlen, dass Namen umgekehrte Domänennamennotation verwenden, wenn der DNS-Name des Dienstsbesitzer (wie „contoso.com“) umgekehrt ist als Anfang des Dienstnamens (wie „com.contoso.serviceX“) verwendet wird. Diese Konvention soll es vereinfachen, eindeutige Dienstnamen auszuwählen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Status der Ankündigung beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den aktuellen Status beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSession">
      <summary>Ruft die „Auto Accept“-Eigenschaft für diese Dienstankündigung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Wenn „True“, akzeptiert der Dienst automatisch alle Anforderungen von den Dienstfindern akzeptiert, um eine Sitzung einzurichten. Wenn dieser Wert „False“ ist, muss der Dienst aktiv eine Sitzungsanforderung akzeptieren, wenn das SessionRequested-Ereignis ausgelöst wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode">
      <summary>Ruft einen benutzerdefinierten Statuscode ab oder legt diesen fest. Nur gültig, wenn der ServiceStatus-Eigenschaftswert **Custom** ist.</summary>
      <returns>Wenn ServiceStatus auf **Custom** festgelegt ist, ist diese Eigenschaft der benutzerdefinierte Statuswert. Benutzerdefinierte Werte müssen im Bereich 2-255 liegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.DeferredSessionInfo">
      <summary>Ruft die dienstspezifischen Informationen ab oder legt sie fest, die an einen Sitzungsanforderer übergeben wird, wenn das Erstellen einer Sitzung nicht sofort abgeschlossen wird, beispielsweise wenn der Dienst auf Benutzereingabe wartet, um die Anforderung abzuschließen. Ein Anforderer sollte ein 120 Sekunden langes Timeout implementieren, wenn die Anforderung verschoben wird.</summary>
      <returns>Die Informationen, die zum Sitzungsanforderer gesendet wird. Das Format ist dienstspezifisch und die Gesamtgröße darf 144 Bytes nicht überschreiten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferGroupOwnerMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der Dienst erfordert, dass es der Wi-Fi Direct- Peer-zu-Peer (P2P)-Gruppenbesitzer ist.</summary>
      <returns>Wenn „True“, muss der Dienst der Gruppenbesitzer (Group Owner - GO) des Peer-to-Peer (P2P)-Verbindung zwischen Finder und Dienst sein. Wenn „False“, akzeptiert der Dienst Verbindungen, ob es GO ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.PreferredConfigurationMethods">
      <summary>Ruft eine Liste (die die IVector-Schnittstelle implementiert) bevorzugter Sitzungskonfigurationsmethoden ab. Im Code werden IVector-Vorgänge in der Liste verwendet, um Elemente der Liste hinzuzufügen oder daraus zu entfernen.</summary>
      <returns>Eine geordnete Liste von Enumerationswerten, die bevorzugte Konfigurationsmethoden angeben. Je früher eine Konfigurationsmethode in der Liste angezeigt wird, desto höher ist die Einstellung für die Verwendung dieser Methode, wenn Sitzungen mit diesem Inserenten konfiguriert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError">
      <summary>Ruft einen bestimmten Fehlercode ab, wenn der AdvertisementStatus **Aborted** ist.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der eine genauere Ursache dafür gibt, dass AdvertisementStatus **Aborted** ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceInfo">
      <summary>Ruft den Dienstinformationsblob ab oder legt diesen fest. Das Format und der Inhalt des Blobs werden vom einzelnen Dienst bestimmt und sollen während der Diensterkennung von den Findern verwendet werden.</summary>
      <returns>Der Dienstinformationsblob.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceName">
      <summary>Ruft den Dienstnamen ab.</summary>
      <returns>Der Name des Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceNamePrefixes">
      <summary>Ruft eine Liste von Dienstnamenspräfixen ab, die diesem Dienst entsprechen sollen, wenn ein Finder das Präfix beim Suchen verwendet. Der Code verwendet IVector-Methoden, um Elemente der Liste hinzuzufügen oder daraus zu entfernen.</summary>
      <returns>Die Liste mit Präfixen. Präfixwerte</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceStatus">
      <summary>Ruft den Dienststatus ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der dem Dienststatus entspricht. Beachten Sie, dass wenn dieser Wert **Custom** ist, die CustomServiceStatusCode-Eigenschaft den tatsächlichen benutzerdefinierten Statuscodewert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AdvertisementStatusChanged">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der AdvertisementStatus-Eigenschaftswert ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Dienst automatisch eine Sitzungsanforderung akzeptiert hat. Der Ereignishandler sollte Socket-Verbindungen zu den Endpunktparen erstellen, die im Ereignisargumentobjekt aufgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Finder anfordert hat, dass einer Sitzung mit dem Dienst eingerichtet wird, der dieser WiFiDirectServiceAdvertiser-Instanz zugeordnet ist. Um die Anforderung zu akzeptieren, rufen Sie in Ihrem Ereignis-Handler WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Akzeptiert eine Sitzungsanforderung ohne einen PIN zu erfordern.</summary>
      <param name="deviceInfo">Beschreibt das Gerät, das verbunden werden soll. Übergeben Sie den WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformations-Eigenschaftswert.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss wird ein Objekt zurückgegeben, das die Sitzung, die erstellt wurde, beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.ConnectAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,System.String)">
      <summary>Akzeptiert eine Sitzungsanforderung, indem eine Verbindung mit der angegebenen PIN hergestellt wird.</summary>
      <param name="deviceInfo">Beschreibt das Gerät, das verbunden werden soll. Übergeben Sie den WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.DeviceInformations-Eigenschaftswert.</param>
      <param name="pin">Der PIN, der verwendet wird, um die Sitzung zu konfigurieren.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss wird ein Objekt zurückgegeben, das die Sitzung, die erstellt wurde, beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Start">
      <summary>Beginnt mit der Ankündigung des Diensts unter Verwendung der aktuellen Eigenschaftswerte, um die Parameter der Ankündigung festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAdvertiser.Stop">
      <summary>Beendet die Ankündigung des Diensts. Dies beeinflusst die vorhandenen Sitzungen, die mit dem Dienst verbunden sind, nicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs">
      <summary>Wird zurückgegeben, wenn ein WiFiDirectServiceAdvertiser.AutoAcceptSessionConnected-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.Session">
      <summary>Ruft WiFiDirectServiceSession ab, die erstellt wurde, als die Verbindung automatisch akzeptiert wurde.</summary>
      <returns>Das Sitzungsobjekt, das dieser automatisch akzeptierten Verbindung entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceAutoAcceptSessionConnectedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Ruft den Sitzungsinformationspuffer ab, der dieser automatisch akzeptierten Verbindung entspricht.</summary>
      <returns>Dienstspezifische Sitzungsinformationen bis zu 144 Bytes. Kann NULL sein, wenn der Dienst keine Sitzungsinformationen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod">
      <summary>Werte, die beschreiben, wie die Dienstkonfiguration ausgeführt wird, wenn eine Sitzung festgelegt wird. In der Regel ist entweder keine Eingabe erforderlich, oder ein Gerät in der Sitzung zeigt einen PIN an und das andere Gerät erfordert, dass der PIN eingegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.Default">
      <summary>Erfordern keine Eingabe bei Konfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinDisplay">
      <summary>Zeigen Sie einen PIN bei der Konfiguration an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceConfigurationMethod.PinEntry">
      <summary>Fordern Sie einen PIN-Eintrag bei Konfiguration an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError">
      <summary>Werte, die für die WiFiDirectServiceAdvertiser.ServiceError-Eigenschaft verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.NoHardware">
      <summary>Kein WLAN-Adapter wurde gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.RadioNotAvailable">
      <summary>Der Wi-Fi Direct-Funk ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.ResourceInUse">
      <summary>Eine erforderliche Ressource wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.Success">
      <summary>Kein Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceError.UnsupportedHardware">
      <summary>Der WLAN-Adapter unterstützt kein Wi-Fi Direct.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol">
      <summary>Definiert Konstanten, die das IP-Protokoll des neuen Ports angeben, wenn ein wifdirectservicesession. remoteportadded-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Tcp">
      <summary>Gibt das TCP-Protokoll an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceIPProtocol.Udp">
      <summary>Gibt das UDP-Protokoll an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo">
      <summary>Enthält Bereitstellungsinformationen über einen Wi-Fi Direct-Dienst.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.IsGroupFormationNeeded">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Wi-Fi Direct Punkt-zu-Punkt (P2P)-Gruppenbildung benötigt wird.</summary>
      <returns>Wenn „True“, wird Gruppenbildung benötigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceProvisioningInfo.SelectedConfigurationMethod">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Konfigurationsmethode in Verwendung beschreibt.</summary>
      <returns>Enumerationswert, der die Konfigurationsmethode in Verwendung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs">
      <summary>Wird zurückgegeben, wenn ein WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded-Ereignis ausgelöst wird. Der Ereignishandler sollte diese Informationen verwenden, um neue Socket-Verbindungen zum neuen Port einzurichten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.EndpointPairs">
      <summary>Ruft die Endpunktpaare ab, die dem neuen Remote-Port zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Neue Endpunktpaare.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceRemotePortAddedEventArgs.Protocol">
      <summary>Ruft das Protokoll ab, das verwendet wird, um mit dem neuen Remote-Port zu kommunizieren.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der dem IP-Protokoll entspricht, das für den neuen Remote-Port verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession">
      <summary>Stellt eine Wi-Fi Direct-Dienst (WFDS)-Sitzung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AdvertisementId">
      <summary>Ruft die Ankündigungs-ID für die Sitzung ab.</summary>
      <returns>Die Ankündigungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus">
      <summary>Ruft den Fehlerstatus der Sitzung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Sitzungsfehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceAddress">
      <summary>Ruft die Dienstadresse für diese Sitzung ab.</summary>
      <returns>Die Dienstadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.ServiceName">
      <summary>Ruft den Dienstnamen des Inserentendiensts ab, der an der Sitzung beteiligt ist.</summary>
      <returns>Der Dienstname des Inserentendiensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionAddress">
      <summary>Ruft die Sitzungsadresse für die Sitzung ab.</summary>
      <returns>Die Sitzungsadresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionId">
      <summary>Ruft die Sitzungs-ID ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Sitzungs-Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Status">
      <summary>Ruft den Sitzungsstatus ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status der aktuellen Sitzung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.RemotePortAdded">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein neuer Remoteport der Sitzung hinzugefügt wird. Der Ereignishandler sollte reagieren, indem er die entsprechende Socket-Verbindung zum neuen Remoteport einrichtet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.SessionStatusChanged">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Sitzungsstatus sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>Fügt der Sitzung ein DatagramSocket hinzu. Der Code erstellt das DatagramSocket, bevor diese Methode aufgerufen wird. Durch das Zuordnen eines Sockets zur Sitzung werden Anschlussinformationen an Remote-Geräte in der Sitzung gesendet. (Im Hinblick auf diese API wird ein RemotePortAdded-Ereignis auf jedem Remote-Gerät in der Sitzung ausgelöst und gibt das UDP-Protokoll an.) Ein Remotegerät kann die Informationen dazu verwenden, um ein Socket zu öffnen und eine Verbindung zurück zum lokalen Computer herzustellen.</summary>
      <param name="value">Die DatagramSocket-Instanz, die dieser Sitzung zugeordnet werden.</param>
      <returns>Eine asynchrone Zuordnungsaktion. Wird bei erfolgreichem Abschluss der Zuordnung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.AddStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Fügt der Sitzung einen StreamSocketListener hinzu. Der Code erstellt das StreamSocketListener, bevor diese Methode aufgerufen wird. Durch das Zuordnen eines Sockets zur Sitzung werden Anschlussinformationen an Remote-Geräte in der Sitzung gesendet. (Im Hinblick auf diese API wird ein RemotePortAdded-Ereignis auf jedem Remote-Gerät in der Sitzung ausgelöst und gibt das TCP-Protokoll an.) Ein Remotegerät kann die Informationen dazu verwenden, um ein Socket zu öffnen und eine Verbindung zurück zum lokalen Computer herzustellen.</summary>
      <param name="value">Die der Sitzung zuzuordnende StreamSocketListener-Instanz.</param>
      <returns>Eine asynchrone Zuordnungsaktion. Wird bei erfolgreichem Abschluss der Zuordnung zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.Close">
      <summary>Schließt die Sitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSession.GetConnectionEndpointPairs">
      <summary>Ruft eine Liste von Verbindungsendpunktpaaren für die Sitzung ab. Der Code verwendet IVectorView-Operationen, um die Endpunktpaare in der Liste aufzulisten.</summary>
      <returns>Eine unveränderliche Momentaufnahmeliste von Endpunktpaaren in der Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs">
      <summary>Wird zurückgegeben, wenn ein WiFiDirectService.SessionDeferred-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionDeferredEventArgs.DeferredSessionInfo">
      <summary>Ruft die dienstdefinierte Sitzungsinformationen ab, die vom Dienst zurückgegeben werden, wenn er als Antwort auf eine Verbindungsanforderung eine Verzögerung sendet. Beachten Sie, dass eine Verzögerung nicht angibt, dass die Verbindung abgelehnt wird. Stattdessen gibt sie an, dass der Server einen zeitaufwendigen Vorgang, wie das Anfordern einer Benutzereingabe, ausführt. Ein Finder sollte ein 120-Sekunden-Timeout implementieren, nachdem eine Verzögerung abgerufen wurde, bevor die Anforderung aufgegeben wurde.</summary>
      <returns>Eine Bytesequenz verzögerter Sitzungsinformationen bis zu 144 Bytes. Das Format wird vom Dienst definiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus">
      <summary>Werte, die in der WiFiDirectServiceSession.ErrorStatus-Eigenschaft verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Disassociated">
      <summary>Die L2-Verbindungszuordnung wurde unerwartet aufgehoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.LocalClose">
      <summary>Die Sitzung wurde von der lokalen Seite der Sitzung geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.NoResponseFromRemote">
      <summary>Die Zeit der Sitzung ist aufgrund keiner Antwort von der Remote-Seite der Sitzung überschritten worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.Ok">
      <summary>Sitzungsstatus ist OK.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.RemoteClose">
      <summary>Die Sitzung wurde von der Remote-Seite der Sitzung geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionErrorStatus.SystemFailure">
      <summary>Ein allgemeiner Systemfehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest">
      <summary>Beschreibt eine Wi-Fi Direct-Dienstsitzungsanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.DeviceInformation">
      <summary>Ruft Geräteinformationen für das anfordernde Gerät ab.</summary>
      <returns>Beschreibt das anfordernde Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.ProvisioningInfo">
      <summary>Ruft Informationen darüber ab, wie die Bereitstellung ausgeführt werden soll, wenn die Sitzung eingerichtet wird.</summary>
      <returns>Bereitstellungsinformationen</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.SessionInfo">
      <summary>Ruft den Sitzungsinformationsblob ab, der der Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine Bytesequenz mit bis zu 144 Bytes. Das Format wird vom Dienst definiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequest.Close">
      <summary>Schließt die Sitzungsanforderung. Der Servercode ruft diese Methode auf, um eine Sitzungsanforderung abzulehnen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs">
      <summary>Wird zurückgegeben, wenn ein WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionRequestedEventArgs.GetSessionRequest">
      <summary>Ruft Informationen über die Sitzungsanforderung ab, die ein WiFiDirectServiceAdvertiser.SessionRequested-Ereignis auslöst.</summary>
      <returns>Informationen über eine neue Sitzungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus">
      <summary>Werte, die verwendet werden, um den Status einer Wi-Fi Direct-Dienstsitzung zu beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Closed">
      <summary>Die Sitzung wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Initiated">
      <summary>Die Sitzung wurde initiiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Open">
      <summary>Die Sitzung ist geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceSessionStatus.Requested">
      <summary>Eine Sitzung wurde angefordert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus">
      <summary>Werte, die verwendet werden, um der Dienststatus zu beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Available">
      <summary>Der Dienst ist verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Busy">
      <summary>Der Dienst akzeptiert aktuell keine Verbindungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Devices.WiFiDirect.Services.WiFiDirectServiceStatus.Custom">
      <summary>Der Dienst gibt dienst- und benutzerdefinierten Statuswerte zurück. Rufen Sie den Statuswert aus der WiFiDirectServiceAdvertiser.CustomServiceStatusCode-Eigenschaft ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.GuidHelper">
      <summary>Eine Klasse mit statischen Hilfsmethoden zum Arbeiten mit dem **GUID**-Type.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.GuidHelper.Empty">
      <summary>Ruft eine leere, auf Null gesetzte **Guid** ab.</summary>
      <returns>Ein **Guid**-Wert, der leer und auf Null gesetzt ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.CreateNewGuid">
      <summary>Erstellt eine neue, eindeutige **Guid**.</summary>
      <returns>Eine neue, eindeutige **Guid**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.GuidHelper.Equals(System.Guid@,System.Guid@)">
      <summary>Vergleicht zwei **Guid**-Werte auf Gleichheit.</summary>
      <param name="target">Ein **Guid** Wert, der mit dem anderen Argument verglichen werden soll.</param>
      <param name="value">Ein **Guid** Wert, der mit dem anderen Argument verglichen werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn die beiden **Guid**-Werte gleich sind, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IGetActivationFactory">
      <summary>Definiert die Implementierung für einen Typ, der Aktivierungsfactorys abruft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IGetActivationFactory.GetActivationFactory(System.String)">
      <summary>Ruft die Implementierung einer Aktivierungsfactory ab.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Aktivierungs-ID (ACID) des von der Factory erzeugten aktivierbaren Typs.</param>
      <returns>Eine Instanz eines Aktivierungsfactorytyps. Dieser Typ muss IActivationFactory implementieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBuffer">
      <summary>Stellt einen Arbeitsspeicherpuffer mit Verweiszählung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.IMemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>Gibt ein neues verwaltetes Objekt zurück, das die IMemoryBufferReference-Schnittstelle implementiert.</summary>
      <returns>Ein neues verwaltetes Objekt, das die IMemoryBufferReference-Schnittstelle implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference">
      <summary>Stellt einen Verweis auf ein IMemoryBuffer-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Capacity">
      <summary>Ruft die Größe des Arbeitsspeicherpuffers in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe des Arbeitsspeicherpuffers in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.IMemoryBufferReference.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn MemoryBuffer.Close aufgerufen wurde, jedoch zuvor IMemoryBufferReference geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>Stellt ein Name-Wert-Paar in einer URL-Abfragezeichenfolge dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>Stellt den Namen eines Parameters in einer URL-Abfragezeichenfolge dar.</summary>
      <returns>Der Name eines Abfragezeichenfolgen-Parameters. Die Value-Eigenschaft stellt den entsprechenden Wert dar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>Stellt einen benannten Wert in einer URL-Abfragezeichenfolge dar.</summary>
      <returns>Der Wert eines Abfrageparameters, der der Name-Eigenschaft entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.MemoryBuffer">
      <summary>Stellt einen Arbeitsspeicherpuffer mit Verweiszählung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz von MemoryBuffer mit der angegebenen Kapazität.</summary>
      <param name="capacity">Die gewünschte Größe des neuen Arbeitsspeicherpuffers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.Close">
      <summary>Trennt dieses MemoryBuffer-Objekt vom tatsächlichen Arbeitsspeicherpuffer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.MemoryBuffer.CreateReference">
      <summary>Gibt ein neues verwaltetes Objekt zurück, das die IMemoryBufferReference-Schnittstelle implementiert.</summary>
      <returns>Ein neues verwaltetes Objekt, das die IMemoryBufferReference-Schnittstelle implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.UniversalApiContract">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Uri">
      <summary>Definiert ein Objekt, das einen Uniform Resource Identifier (URI)-Wert darstellt und in Komponenten analysiert. Das Uri-Objekt wird von vielen anderen Windows-Runtime-APIs verwendet, die nicht zwangsläufig auf Webbrowserszenarien beschränkt sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert ein neues Uri-Objekt aus der angegebenen Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge. Das Initialisieren der Uri analysiert auch die Zeichenfolge und füllt die URI-Eigenschaften auf, die (Uniform Resource Identifier (URI)-Komponenten darstellen.</summary>
      <param name="uri">Die Zeichenfolge, aus der das neue Uri-Objekt erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert einen neuen Uri durch Kombinieren eines Basis-URI und eines relativen Uniform Resource Identifiers (URI). Der URI Initialisieren auch, durchsucht die kombinierte Zeichenfolge und die URI-Eigenschaften auf, die URIs (Uniform Resource Identifier (URI)-Komponenten darstellen.</summary>
      <param name="baseUri">Der Basis-Uniform Resource Identifier (URI).</param>
      <param name="relativeUri">Der relative Uniform Resource Identifier (URI).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteCanonicalUri">
      <summary>Ruft eine vollständig kanonische RFC-konforme Darstellung des aktuellen URI ab.</summary>
      <returns>Der kanonische URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.AbsoluteUri">
      <summary>Ruft den gesamten nicht kanonischen URI ab (er ist nicht kanonisch, da er gemäß dem Windows.Foundation.Uri-Codierungsverhalten tatsächlich ein IRI sein kann, siehe Hinweise).</summary>
      <returns>Das gesamte, nicht-kanonische URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayIri">
      <summary>Ruft die decodierten Unicode-Zeichen ab, die den aktuellen URI bilden.</summary>
      <returns>Die decodierten Unicodezeichen, sofern möglich. Unsichere Werte werden in mit Prozentzeichen kodierte UTF-8-Werte umbenannt. Zeichen im Hostnamen werden decodiert, wenn sie mit *Punycode* codiert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.DisplayUri">
      <summary>Ruft eine Darstellung des Uniform Resource Identifiers (URI) ab, der zu Anzeigezwecken verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) zur Anzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Domain">
      <summary>Ruft die Domänennamenkomponente, einschließlich der obersten Domäne, von einem URI (Uniform Resource Identifier) ab.</summary>
      <returns>Der Domänenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Extension">
      <summary>Ruft die Dateierweiterung der Ressource ab, auf die im Uri verwiesen wird.</summary>
      <returns>Die Dateinamenerweiterung, eninschließlich des Punkts (.), wenn anwendbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Fragment">
      <summary>Ruft den Text ab, der dem Fragmentmarker (#) folgt, einschließlich des Fragmentmarkers selbst.</summary>
      <returns>Der Text, der das Fragment darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Host">
      <summary>Ruft den vollqualifizierten Domänennamen ab.</summary>
      <returns>Der vollqualifizierte Domänenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Password">
      <summary>Ruft die Kennwortkomponente des Uniform Resource Identifiers (URI) ab, wie sie in dieser Uri-Instanz gespeichert ist.</summary>
      <returns>Das Kennwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Path">
      <summary>Ruft den Pfad und die Ressourcennamenkomponente des Uniform Resource Identifiers (URI) ab, wie sie in dieser Uri-Instanz gespeichert sind.</summary>
      <returns>Der Pfad, einschließlich des Ressourcennamens und einschließlich der Erweiterung. Schließt weder Abfrage noch Fragment ein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Port">
      <summary>Ruft die Portnummerkomponente des Uniform Resource Identifiers (URI) ab, wie sie in dieser Uri-Instanz gespeichert ist</summary>
      <returns>Die Portnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Query">
      <summary>Ruft die Abfragezeichenfolgen-Komponente des Uniform Resource Identifiers (URI) ab, wie sie in dieser Uri-Instanz gespeichert ist.</summary>
      <returns>Die Abfragezeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.QueryParsed">
      <summary>Ruft eine analysierte Uniform Resource Identifier (URI)-Abfragezeichenfolge ab.</summary>
      <returns>Die Codeanalyse Abfrage, als ein neues WwwFormUrlDecoder-Objekt. Dies ist eine schreibgeschützte Liste aller Name-Wert-Paare (die Formulareinträge), die in der Abfragezeichenfolge nach der Analyse aufgeführt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.RawUri">
      <summary>Ruft die gesamte ursprüngliche Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge ab, so wie sie zum Konstruieren dieses Uri-Objekts verwendet wird, vor der Analyse und ohne angewendete Codierung.</summary>
      <returns>Die Rohdaten-Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.SchemeName">
      <summary>Ruft die Protokollschema-Namenskomponente des Uniform Resource Identifiers (URI) ab, wie sie in dieser Uri-Instanz gespeichert ist.</summary>
      <returns>Der Name des Protokollschemas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.Suspicious">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob bei der Analyse entdeckt wurde, dass der URI (Uniform Resource Identifier) nicht wohlgeformt ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Uniform Resource Identifier (URI) als verdächtig markiert wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Uri.UserName">
      <summary>Ruft die Benutzernamenkomponente des Uniform Resource Identifiers (URI) ab, wie sie in dieser Uri-Instanz gespeichert ist.</summary>
      <returns>Der Benutzername.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.CombineUri(System.String)">
      <summary>Fügt den angegebenen URI (Uniform Resource Identifier) zum aktuellen Uri hinzu.</summary>
      <param name="relativeUri">Ein relativer Uniform Resource Identifier (URI), der als Zeichenfolge angegeben wird. Dieser relative Pfad wird mit dem Host/der Autorität der Uri-Instanz ausgewertet, in der diese Methode aufgerufen wird.</param>
      <returns>Der kombinierte Uri Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.Equals(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Bestimmt, ob das angegebene Uri-Objekt mit dem aktuellen Uri-Objekt identisch ist.</summary>
      <param name="pUri">Das zu vergleichende Uri-Objekt.</param>
      <returns>**true**, wenn die beiden URI-Werte identisch sind, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.EscapeComponent(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine URI-Zeichenfolge (Uniform Resource Identifier) in eine Darstellung mit Escapezeichen.</summary>
      <param name="toEscape">Die zu konvertierende Zeichenfolge.</param>
      <returns>Die mit Escapezeichen versehene Darstellung von *toEscape*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.ToString">
      <summary>Ruft eine kanonische Zeichenfolgenentsprechung der aktuellen Uri-Instanz ab.</summary>
      <returns>Die kanonische Darstellung ohne Escapezeichen des aktuellen Uri. #, ? und % sind die einzigen Zeichen, die mit Escapezeichen versehen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Uri.UnescapeComponent(System.String)">
      <summary>Konvertiert die angegebene Zeichenfolge, indem alle Escapesequenzen durch die entsprechende Darstellung ohne Escapezeichen ersetzt werden.</summary>
      <param name="toUnescape">Die zu konvertierende Zeichenfolge.</param>
      <returns>Die Darstellung von *stringToUnescape* ohne Escapezeichen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder">
      <summary>Analysiert eine URL-Abfragezeichenfolge und macht die Ergebnisse als schreibgeschützten Vektor (Liste) von Name-Wert-Paaren aus der Abfragezeichenfolge verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der WwwFormUrlDecoder-Klasse.</summary>
      <param name="query">Die zu analysierende URL.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Name-Wert-Paare in der aktuellen URL-Abfragezeichenfolge ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Name-Wert-Paare.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.First">
      <summary>Ruft einen Iterator ab, der das erste Name-Wert-Paar in der aktuellen URL-Abfragezeichenfolge darstellt.</summary>
      <returns>Das erste Name-Wert-Paar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft das Name-Wert-Paar am angegebenen Index in der aktuellen URL-Abfragezeichenfolge ab.</summary>
      <param name="index">Der Index des Name-/Wert-Paars.</param>
      <returns>Das Name-Wert-Paar an der vom *Index* angegebenen Position.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetFirstValueByName(System.String)">
      <summary>Ruft das erste Name-Wert-Paar mit dem angegebenen Namen wie aus der erstellenden Uniform Resource Identifier (URI)-Abfragezeichenfolge erhalten ab.</summary>
      <param name="name">Der Name des abzurufenden Werts.</param>
      <returns>Der erste Wert in der Listenreihenfolge, der dem *Namen* entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry[])">
      <summary>Ruft Name-Wert-Paare ab, die am angegebenen Index in der aktuellen URL-Abfragezeichenfolge beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, bei dem mit dem Abrufen von Name-Wert-Paaren begonnen wird.</param>
      <param name="items">Die Name-Wert-Paare.</param>
      <returns>Die Anzahl der Name-Wert-Paare in *Elemente*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoder.IndexOf(Windows.Foundation.IWwwFormUrlDecoderEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der angegebene IWwwFormUrlDecoderEntry am angegebenen Index in der aktuellen URL-Abfragezeichenfolge befindet.</summary>
      <param name="value">Das Name-Wert-Paar, dessen Index abgerufen werden soll.</param>
      <param name="index">Die Position im *Wert*.</param>
      <returns>**True**, wenn der *Wert* an der Position ist, die über den *Index* angegeben wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry">
      <summary>Stellt ein Name-Wert-Paar in einer URL-Abfragezeichenfolge dar. Verwenden Sie stattdessen die IWwwFormUrlDecoderEntry-Schnittstellenversion (). Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Name">
      <summary>Stellt den Namen eines Parameters in einer URL-Abfragezeichenfolge dar. Verwenden Sie die IWwwFormUrlDecoderEntry-Schnittstellenversion (IWwwFormUrlDecoderEntry.Name); siehe die Hinweise.</summary>
      <returns>Der Name eines Abfragezeichenfolgen-Parameters. Die Value-Eigenschaft stellt den entsprechenden Wert dar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.WwwFormUrlDecoderEntry.Value">
      <summary>Stellt einen benannten Wert in einer URL-Abfragezeichenfolge dar. Verwenden Sie die IWwwFormUrlDecoderEntry-Schnittstellenversion (IWwwFormUrlDecoderEntry.Value); siehe die Hinweise.</summary>
      <returns>Der Wert eines Abfrageparameters, der der Name-Eigenschaft entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer">
      <summary>Ermöglicht eine Ablaufverfolgungssteuerung über asynchrone Vorgänge hinweg.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TracingStatusChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Client damit beginnt, der Kausalitätsablaufverfolgung zu lauschen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.AsyncStatus)">
      <summary>Gibt an, dass ein zuvor erstellter asynchroner Vorgang all seine asynchronen Aufgaben abgeschlossen hat.</summary>
      <param name="traceLevel">Die Ablaufverfolgungsebene.</param>
      <param name="source">Die Ablaufverfolgungsquelle.</param>
      <param name="platformId">Bezeichner für den Vorgangstyp.</param>
      <param name="operationId">Der Bezeichner für den asynchronen Vorgang, der innerhalb der Plattform für die Lebensdauer des Vorgangs eindeutig ist.</param>
      <param name="status">Der Abschlussstatus des asynchronen Vorgangs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationCreation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,System.String,System.UInt64)">
      <summary>Protokolliert die Erstellung einer asynchronen Operation.</summary>
      <param name="traceLevel">Die Ablaufverfolgungsebene.</param>
      <param name="source">Die Ablaufverfolgungsquelle.</param>
      <param name="platformId">Bezeichner für den Vorgangstyp.</param>
      <param name="operationId">Ein Bezeichner für den asynchronen Vorgang, der innerhalb der Plattform für die Lebensdauer des Vorgangs eindeutig ist.</param>
      <param name="operationName">Eine lesbare Beschreibung des asynchronen Vorgangs.</param>
      <param name="relatedContext">Zusätzliche Informationen zu diesem Vorgang.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceOperationRelation(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation)">
      <summary>Protokolliert die Beziehung zwischen der aktuell ausgeführten synchronen Arbeitsaufgabe und einer asynchronen Operation, mit der die Verknüpfung besteht.</summary>
      <param name="traceLevel">Die Ablaufverfolgungsebene.</param>
      <param name="source">Die Ablaufverfolgungsquelle.</param>
      <param name="platformId">Bezeichner für den Vorgangstyp.</param>
      <param name="operationId">Der Bezeichner für den asynchronen Vorgang, der innerhalb der Plattform für die Lebensdauer des Vorgangs eindeutig ist.</param>
      <param name="relation">Die Beziehung zwischen der synchronen Arbeitsaufgabe und dem asynchronen Vorgang, der von *operationId* identifiziert wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkCompletion(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>Gibt an, dass die zuletzt erstellte synchrone Arbeitsaufgabe abgeschlossen wurde, die in dem Thread ausgeführt wird, in dem die TraceSynchronousWorkCompletion-Methode aufgerufen wurde.</summary>
      <param name="traceLevel">Die Ablaufverfolgungsebene.</param>
      <param name="source">Die Ablaufverfolgungsquelle.</param>
      <param name="work">Gibt den Abschlusstyp an.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.AsyncCausalityTracer.TraceSynchronousWorkStart(Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource,System.Guid,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork)">
      <summary>Gibt an, dass der angegebene asynchrone Vorgang in dem Thread synchrone Aufgaben plant, in dem die TraceSynchronousWorkStart -Methode aufgerufen wird.</summary>
      <param name="traceLevel">Die Ablaufverfolgungsebene.</param>
      <param name="source">Die Ablaufverfolgungsquelle.</param>
      <param name="platformId">Bezeichner für den Vorgangstyp.</param>
      <param name="operationId">Der Bezeichner für den asynchronen Vorgang, der innerhalb der Plattform für die Lebensdauer des Vorgangs eindeutig ist.</param>
      <param name="work">Die Beziehung zwischen der Arbeitsaufgabe und dem asynchronen Vorgang.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation">
      <summary>Verfolgt Methoden, damit synchrone Arbeitsaufgaben mit asynchronen Vorgängen interagieren können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.AssignDelegate">
      <summary>Gibt an, dass eine synchrone Arbeitsaufgabe einen Rückruf oder eine Fortsetzung der Ausführung durch einen asynchronen Vorgang zugewiesen hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Cancel">
      <summary>Gibt an, dass eine synchrone Arbeitsaufgabe abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Choice">
      <summary>Gibt an, dass eine synchrone Arbeitsaufgabe einen ausgewählten asynchronen Vorgang erfüllt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Error">
      <summary>Gibt an, dass eine synchrone Arbeitsaufgabe einen Fehler in einem asynchronen Vorgang verursacht hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityRelation.Join">
      <summary>Gibt an, dass eine synchrone Arbeitsaufgabe einen Teil eines verknüpften asynchronen Vorgangs erfüllt hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource">
      <summary>Stellt Flags bereit, die Listener zum Filtern von Ablaufverfolgungsereignissen verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Application">
      <summary>Gibt die Kausalitätsinformationen an, die von den von der App definierten asynchronen Vorgängen generiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.Library">
      <summary>Gibt die Kausalitätsinformationen an, die von den Sprachenprojektionen oder asynchronen Infrastrukturbibliotheken generiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySource.System">
      <summary>Gibt die Kausalitätsinformationen an, die von Windows generiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork">
      <summary>Gibt die Beziehung zwischen einer Arbeitsaufgabe und einem asynchronen Vorgang an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.CompletionNotification">
      <summary>Die eingeplante Arbeitsaufgabe ist aktiv, um den asynchronen Vorgang abzuschließen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.Execution">
      <summary>Die eingeplante Arbeitsaufgabe ist ein Teil der eigentlichen Arbeit des asynchronen Vorgangs, wie z. B. das Öffnen einer Datei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalitySynchronousWork.ProgressNotification">
      <summary>Die eingeplante Arbeitsaufgabe ist aktiv, um einen Meilenstein innerhalb des asynchronen Vorgangs zu erreichen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel">
      <summary>Gibt einen Protokolliergrad an, den Listener zur Ablaufverfolgungsfilterung verwenden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Important">
      <summary>Verfolgt Vorgänge, die zum Erstellen einer Kausalitätskette zwar nicht erforderlich, aber für Entwickler interessant sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Required">
      <summary>Gibt alle Vorgänge an, die erforderlich sind, um eine Kausalitätskette zu erstellen, einschließlich aller Vorgänge für das Erstellen und Abschließen von Aufgaben und Arbeitselementen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.CausalityTraceLevel.Verbose">
      <summary>Gibt Vorgänge, an, die die Kausalität beeinflussen, vermutlich jedoch für Entwickler weniger interessant sind, einschließlich Aktionen wie z. B. das Registrieren von Fortschrittsdelegaten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails">
      <summary>Stellt Informationen über einen Fehler bereit, der aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.Description">
      <summary>Ruft eine Kurzbeschreibung des Fehlers ab.</summary>
      <returns>Eine Kurzbeschreibung des Fehlers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.HelpUri">
      <summary>Ruft die Adresse ab, um einer Seite in Bezug auf den Fehler zu helfen.</summary>
      <returns>Die Adresse, um einer Seite in Bezug auf den Fehler zu helfen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.LongDescription">
      <summary>Ruft eine Detailbeschreibung des Fehlers ab.</summary>
      <returns>Eine detaillierte Beschreibung des Fehlers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorDetails.CreateFromHResultAsync(System.Int32)">
      <summary>Erstellt basierend auf einem HRESULT-Fehlercode asynchron ein **HRESULT**-Objekt.</summary>
      <param name="errorCode">Der eindeutige Code, der den Fehlercode darstellt.</param>
      <returns>Ein neu erstelltes ErrorDetails-Objekt, das den Fehler darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions">
      <summary>Gibt den Typ der diagnostischen Fehlerberichterstellung für einen Thread an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.ForceExceptions">
      <summary>Ausnahmen werden gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.None">
      <summary>Für den Thread werden keine Fehler gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressExceptions">
      <summary>Ausnahmen werden unterdrückt und nicht gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.SuppressSetErrorInfo">
      <summary>Fehlerinformationen für SetErrorInfo werden unterdrückt und nicht gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions.UseSetErrorInfo">
      <summary>Fehlerinformationen für SetErrorInfo werden verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession">
      <summary>Stellt das Ziel von protokollierten Meldungen von LoggingChannel-Instanzen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FileLoggingSession-Klasse.</summary>
      <param name="name">Der Name der Protokollierungssitzung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Protokollierungssitzung ab.</summary>
      <returns>Der Sitzungsname.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Protokolldatei gespeichert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal hinzu.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal hinzu. Der Protokollierungschannel akzeptiert nur Ereignisse, deren Protokolliergrad mit dem angegebenen Protokolliergrad übereinstimmt oder darüber liegt.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
      <param name="maxLevel">Der *minimale* Protokolliergrad, den ein Ereignis haben muss, um von der Sitzung akzeptiert zu werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.Close">
      <summary>Beendet die aktuelle Protokollierungssitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>Beendet die aktuelle Protokollierungssitzung und speichert sie in einer Datei.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile zurückgegeben. Gibt **NULL** zurück, wenn es keine Ereignisse in der Sitzung gibt, oder wenn gerade ein Rollover der Protokollierung in eine neue Datei ausgeführt wurde, die noch keine Ereignisse enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.FileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Entfernt den angegebenen Protokollierungskanal aus der aktuellen Protokollierungssitzung.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der zu entfernen Protokollierungschannel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings">
      <summary>Stellt die Einstellungen für einen Fehlerbericht dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.GetErrorOptions">
      <summary>Ruft den Typ der Fehlerberichterstellung für das Fehlerobjekt ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IErrorReportingSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>Legt den Typ der Fehlerberichterstellung für das Fehlerobjekt fest.</summary>
      <param name="value">Einer der Enumerationswerte.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession">
      <summary>Stellt das Ziel von protokollierten Meldungen von LoggingChannel-Instanzen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Protokollierungssitzung ab.</summary>
      <returns>Der Sitzungsname.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.LogFileGenerated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Protokolldatei gespeichert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal hinzu.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal mit dem angegebenen Protokolliergrad hinzu.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
      <param name="maxLevel">Die Protokolliergrad für *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.CloseAndSaveToFileAsync">
      <summary>Beendet die aktuelle Protokollierungssitzung und speichert sie in einer Datei.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.IFileLoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Entfernt den angegebenen Protokollierungskanal aus der aktuellen Protokollierungssitzung.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der zu entfernen Protokollierungschannel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel">
      <summary>Stellt eine Quelle von Protokollmeldungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob auf dem aktuellen LoggingChannel Meldungen protokolliert werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn Meldungen im aktuellen Channel protokolliert werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Level">
      <summary>Ruft die Detailstufe für Meldungen vom aktuellen LoggingChannel ab.</summary>
      <returns>Die Detailstufe für Nachrichten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.Name">
      <summary>Ruft den Namen des aktuellen LoggingChannel ab.</summary>
      <returns>Der Name.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Protokollierungskanal einer LoggingSession oder anderen Ereignisablaufverfolgungs- und Debugtools angefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>Protokolliert eine Meldung für den aktuellen LoggingChannel.</summary>
      <param name="eventString">Die zu protokollierende Meldung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Protokolliert eine Meldung im aktuellen LoggingChannel mit dem angegebenen LoggingLevel.</summary>
      <param name="eventString">Die zu protokollierende Meldung.</param>
      <param name="level">Der Protokolliergrad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>Protokolliert Daten zum aktuellen LoggingChannel.</summary>
      <param name="value1">Die Zeichenfolge, die *Wert2* zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="value2">Der Wert, der *Wert1* zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Potokolliert Daten zum aktuellen LoggingChannel mit dem angegebenen LoggingLevel.</summary>
      <param name="value1">Die Zeichenfolge, die *Wert2* zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="value2">Der Wert, der *Wert1* zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="level">Der Protokolliergrad.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession">
      <summary>Stellt das Ziel von protokollierten Meldungen von LoggingChannel-Instanzen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Protokollierungssitzung ab.</summary>
      <returns>Der Sitzungsname.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal hinzu.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal mit dem angegebenen Protokolliergrad hinzu.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
      <param name="maxLevel">Die Protokolliergrad für *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Entfernt den angegebenen Protokollierungskanal aus der aktuellen Protokollierungssitzung.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der zu entfernen Protokollierungschannel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Speichert die aktuelle Protokollierungssitzung als Datei.</summary>
      <param name="folder">Der Ordner, in dem die Protokolldatei zu speichern ist.</param>
      <param name="fileName">Der Dateiname.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget">
      <summary>Protokolliert Ereignisse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse von diesem Channel lauscht.</summary>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse von diesem Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegebenen Ereignisschweregrad von diesem Channel lauscht.</summary>
      <param name="level">Der Ereignisschweregrad.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegebenen Grad von diesem Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit den angegebenen Graden und Schlüsselwörtern von diesem Channel lauscht.</summary>
      <param name="level">Der Ereignisschweregrad.</param>
      <param name="keywords">Die Schlüsselwörter. Jedes Bit des Schlüsselwortwerts stellt eine Ereigniskategorie dar.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegeben Grad und den Schlüsselwörtern von diesem Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String)">
      <summary>Protokolliert ein Ereignis mit dem angegebenen Namen.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen und Feldern.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen, Feldern und Graden.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen, Feldern, Graden und Optionen.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <param name="options">Die Optionen für dieses Ereignis. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen zu verwenden. Die Optionen sind für erweiterte Szenarien gedacht. Die Standardwerte sind so konzipiert, dass sie sich für die meisten Ereignisse eignen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit Feldern und erstellt ein**LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit dem angegebenen Grad sowie den angegebenen Feldern und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **Null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingTarget.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit dem angegebenen Grad sowie den angegebenen Feldern und Optionen und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <param name="options">Die Optionen für dieses Ereignis. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen zu verwenden. Die Optionen sind für erweiterte Szenarien gedacht. Die Standardwerte sind so konzipiert, dass sie sich für die meisten Ereignisse eignen.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das LogFileGenerated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LogFileGeneratedEventArgs.File">
      <summary>Ruft die Protokolldatei ab.</summary>
      <returns>Die Protokolldatei.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity">
      <summary>Erstellt ETW-Ereignisse (Event Tracing for Windows, Ereignisablaufverfolgung für Windows), die den Anfang und das Ende einer Gruppe zusammengehörender Ereignisse markieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LoggingActivity-Klasse für den angegebenen LoggingChannel im Windows 8.1-Kompatibilitätsmodus.</summary>
      <param name="activityName">Der Name der Protokollierungsaktivität.</param>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungschannel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LoggingActivity-Klasse für den angegebenen LoggingChannel und LoggingLevel im Windows 8.1-Kompatibilitätsmodus.</summary>
      <param name="activityName">Der Name der Protokollierungsaktivität.</param>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungschannel.</param>
      <param name="level">Der Protokolliergrad.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Channel">
      <summary>Gibt den dieser Aktivität zugeordneten Channel zurück.</summary>
      <returns>Der dieser Aktivität zugeordnete Channel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner der aktuellen Protokollierungsaktivität ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Name">
      <summary>Ruft den Namen der aktuellen Protokollierungsaktivität ab.</summary>
      <returns>Der Name.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.Close">
      <summary>Beendet die aktuelle Protokollierungsaktivität.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse von dem Channel lauscht, der dieser Aktivität zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse vom dieser Aktivität zugeordneten Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegebenen Ereignisschweregrad von dem Channel lauscht, der dieser Aktivität zugeordnet ist.</summary>
      <param name="level">Der Ereignisschweregrad.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegebenen Grad von dem dieser Aktivität zugeordneten Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit den angegebenen Graden und Schlüsselwörtern von dem Channel lauscht, der dieser Aktivität zugeordnet ist.</summary>
      <param name="level">Der Ereignisschweregrad.</param>
      <param name="keywords">Die Schlüsselwörter. Jedes Bit des Schlüsselwortwerts stellt eine Ereigniskategorie dar.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegebenen Grad und den Schlüsselwörtern von dem dieser Aktivität zugeordneten Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String)">
      <summary>Protokolliert ein Ereignis mit dem angegebenen Namen.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen und Feldern.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen, Feldern und Graden.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Schweregrad für dieses Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen, Feldern, Graden und Optionen.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Schweregrad für dieses Ereignis.</param>
      <param name="options">Die Optionen für dieses Ereignis. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen zu verwenden. Die Optionen sind für erweiterte Szenarien gedacht. Die Standardwerte sind so konzipiert, dass sie sich für die meisten Ereignisse eignen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für das Startereignis.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit Feldern und erstellt ein**LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für das Startereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit dem angegebenen Grad sowie den angegebenen Feldern und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für das Startereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **Null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit dem angegebenen Grad sowie den angegebenen Feldern und Optionen und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <param name="options">Die Optionen für dieses Ereignis. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen zu verwenden. Die Optionen sind für erweiterte Szenarien gedacht. Die Standardwerte sind so konzipiert, dass sie sich für die meisten Ereignisse eignen.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String)">
      <summary>Markiert die Aktivität als geschlossen/verworfen und generiert ein Stoppereignis mit dem angegebenen Ereignisnamen.</summary>
      <param name="stopEventName">Der Name für das Stoppereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Markiert die Aktivität als geschlossen/verworfen und generiert ein Stoppereignis mit dem angegebenen Namen und den angegebenen Feldern des Ereignisses.</summary>
      <param name="stopEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingActivity.StopActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Markiert die Aktivität als geschlossen/verworfen und generiert ein Stoppereignis mit dem angegebenen Namen und den angegebenen Feldern und Optionen des Ereignisses.</summary>
      <param name="stopEventName">Der Name für das Stoppereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="options">Die Optionen für dieses Ereignis. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen zu verwenden. Die Optionen sind für erweiterte Szenarien gedacht. Die Standardwerte sind so konzipiert, dass sie sich für die meisten Ereignisse eignen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel">
      <summary>Stellt eine Quelle von Protokollmeldungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String)">
      <summary>Dieser Konstruktor erstellt einen **LoggingChannel** im Windows 8.1-Kompatibilitätsmodus.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Dieser Konstruktor erstellt LoggingChannel im Windows 8.1-Kompatibilitätsmodus. Bevorzugen Sie den Zwei-Parameterkonstruktor.</deprecated>
      <param name="name">Der Name des Protokollierungskanals.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LoggingChannel-Klasse mit den angegebenen Optionen.</summary>
      <param name="name">Der Name des Protokollierungskanals.</param>
      <param name="options">Die Channeloptionen. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen anzugeben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions,System.Guid)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LoggingChannel-Klasse mit den angegebenen Optionen und der angegebenen Channel-ID.</summary>
      <param name="name">Der Name des Protokollierungskanals.</param>
      <param name="options">Die Channeloptionen. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen anzugeben.</param>
      <param name="id">Der anstelle des automatisch generierten Bezeichners verwendete Channelbezeichner.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mindestens eine Sitzung Ereignisse von diesem Channel protokolliert.</summary>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse von diesem Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Id">
      <summary>Gibt den Anbieterbezeichner für diesen Channel zurück.</summary>
      <returns>Der Anbieterbezeichner für diesen Channel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Level">
      <summary>Ruft den Mindestgrad ab, ab dem Sitzungen auf Ereignisse von diesem Channel lauschen.</summary>
      <returns>Der Ereignisgrad, der erforderlich ist, damit eine Sitzung auf ein Ereignis von diesem Channel lauscht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Name">
      <summary>Ruft den Namen des aktuellen LoggingChannel ab.</summary>
      <returns>Der Name.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LoggingEnabled">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Protokollierungskanal einer LoggingSession oder anderen Ereignisablaufverfolgungs- und Debugtools angefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.Close">
      <summary>Beendet die Protokollierung auf dem aktuellen Protokollierungskanal.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse von diesem Channel lauscht.</summary>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse von diesem Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegebenen Ereignisschweregrad von diesem Channel lauscht.</summary>
      <param name="level">Der Ereignisschweregrad.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegebenen Grad von diesem Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.IsEnabled(Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,System.Int64)">
      <summary>Gibt an, ob mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit den angegebenen Graden und Schlüsselwörtern von diesem Channel lauscht.</summary>
      <param name="level">Der Ereignisschweregrad.</param>
      <param name="keywords">Die Schlüsselwörter. Jedes Bit des Schlüsselwortwerts stellt eine Ereigniskategorie dar.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn mindestens eine Sitzung auf Ereignisse mit dem angegeben Grad und den Schlüsselwörtern von diesem Channel lauscht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String)">
      <summary>Protokolliert ein Ereignis mit dem angegebenen Namen.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen und Feldern.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen, Feldern und Graden.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogEvent(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Protokolliert Ereignisse mit den angegebenen Namen, Feldern, Graden und Optionen.</summary>
      <param name="eventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <param name="options">Die Optionen für dieses Ereignis. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen zu verwenden. Die Optionen sind für erweiterte Szenarien gedacht. Die Standardwerte sind so konzipiert, dass sie sich für die meisten Ereignisse eignen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String)">
      <summary>Protokolliert eine Meldung für den aktuellen LoggingChannel.</summary>
      <param name="eventString">Die zu protokollierende Meldung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogMessage(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Protokolliert eine Meldung im aktuellen LoggingChannel mit dem angegebenen LoggingLevel.</summary>
      <param name="eventString">Die zu protokollierende Meldung.</param>
      <param name="level">Der Protokolliergrad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32)">
      <summary>Protokolliert Daten zum aktuellen LoggingChannel.</summary>
      <param name="value1">Die Zeichenfolge, die *Wert2* zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="value2">Der Wert, der *Wert1* zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.LogValuePair(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Potokolliert Daten zum aktuellen LoggingChannel mit dem angegebenen LoggingLevel.</summary>
      <param name="value1">Die Zeichenfolge, die *Wert2* zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="value2">Der Wert, der *Wert1* zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="level">Der Protokolliergrad.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit den angegebenen Feldern und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit dem angegebenen Grad sowie den angegebenen Feldern und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **Null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannel.StartActivity(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions)">
      <summary>Schreibt ein Ereignis für den Beginn einer Aktivität mit dem angegebenen Grad sowie den angegebenen Feldern und Optionen und erstellt ein **LoggingActivity**-Objekt.</summary>
      <param name="startEventName">Der Name für dieses Ereignis.</param>
      <param name="fields">Die Felder für dieses Ereignis. Ist möglicherweise **null**.</param>
      <param name="level">Der Detailgrad für dieses Ereignis.</param>
      <param name="options">Die Optionen für dieses Ereignis. Übergeben Sie **Null**, um die Standardoptionen zu verwenden. Die Optionen sind für erweiterte Szenarien gedacht. Die Standardwerte sind so konzipiert, dass sie sich für die meisten Ereignisse eignen.</param>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück, das die neue Aktivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions">
      <summary>Stellt erweiterte Einstellungen dar, die Sie verwenden können, um ein LoggingChannel-Objekt zu konfigurieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt ein LoggingChannelOptions-Objekt mit allen Optionen, die auf Standardwerte festgelegt sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.#ctor(System.Guid)">
      <summary>Erstellt ein LoggingChannelOptions-Objekt mit allen Eigenschaften, die mit Ausnahme der angegebenen Gruppe auf Standardwerte festgelegt sind.</summary>
      <param name="group">Der Gruppenbezeichner.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingChannelOptions.Group">
      <summary>Ruft den Channelgruppenbezeichner ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gruppenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat">
      <summary>Gibt das Format eines Ereignisfelds an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Boolean">
      <summary>Ein boolesches Feld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Default">
      <summary>Es wird kein Format angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.FileTime">
      <summary>Ein 64-Bit-FILETIME-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hexadecimal">
      <summary>Ein hexadezimales Feld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Hidden">
      <summary>Die Feld ist ausgeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.HResult">
      <summary>Ein 32-Bit-Windows-**HRESULT**-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv4Address">
      <summary>Ein IPv4 (Internetprotokoll, Version 4)-Feld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Ipv6Address">
      <summary>Ein IPv6 (Internetprotokoll, Version 6)-Feld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Json">
      <summary>Ein JSON (JavaScript Object Notation)-Feld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.NTStatus">
      <summary>Ein 32-Bit-Windows-**NTSTATUS**-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Port">
      <summary>Ein Portnummernfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ProcessId">
      <summary>Ein Prozess-ID-Feld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Signed">
      <summary>Ein Wert mit Vorzeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.SocketAddress">
      <summary>Ein Socketadressfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.String">
      <summary>Das Feld enthält eine MBCS-Zeichenfolge (8-Bit-Zeichen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.ThreadId">
      <summary>Ein Threadbezeichnerfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Unsigned">
      <summary>Ein Wert ohne Vorzeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Win32Error">
      <summary>Ein 32-Bit-**Win32**-Fehlercode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat.Xml">
      <summary>Ein XML (Extensible Markup Language)-Feld.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields">
      <summary>Stellt eine Sequenz von Ereignisfeldern dar und stellt Methoden zum Hinzufügen von Feldern zur Sequenz bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue **LoggingFields**-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Fügt ein boolesches Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein boolesches Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBoolean(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein boolesches Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[])">
      <summary>Fügt ein boolesches Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein boolesches Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddBooleanArray(System.String,System.Boolean[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein boolesches Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und Tag hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char)">
      <summary>Fügt ein 16-Bit-Zeichenfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein 16-Bit-Zeichenfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16(System.String,System.Char,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein 16-Bit-Zeichenfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und Tag hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[])">
      <summary>Fügt ein 16-Bit-Zeichenarrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein 16-Bit-Zeichenarrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddChar16Array(System.String,System.Char[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein 16-Bit-Zeichenarrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Fügt ein DateTime-Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein DateTime-Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTime(System.String,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein DateTime-Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[])">
      <summary>Fügt ein DateTime-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein DateTime-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDateTimeArray(System.String,Windows.Foundation.DateTime[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein DateTime-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double)">
      <summary>Fügt ein Double-Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Double-Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDouble(System.String,System.Double,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Double-Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[])">
      <summary>Fügt ein Double-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Double-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddDoubleArray(System.String,System.Double[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Double-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Das Array von Werten für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String)">
      <summary>Fügt ein leeres Feld hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein leeres Feld hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddEmpty(System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein leeres Feld hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid)">
      <summary>Fügt ein GUID-Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein GUID-Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuid(System.String,System.Guid,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein GUID-Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[])">
      <summary>Fügt ein GUID-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein GUID-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddGuidArray(System.String,System.Guid[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein GUID-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 16-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 16-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16(System.String,System.Int16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 16-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[])">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 16-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 16-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt16Array(System.String,System.Int16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 16-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Wert des Ereignisfelds.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32(System.String,System.Int32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[])">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt32Array(System.String,System.Int32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64(System.String,System.Int64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 64-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[])">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddInt64Array(System.String,System.Int64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Integer mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Die Arraywerte für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fügt ein Point-Feld mit dem angegebenen Namen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Point-Feld mit dem angegebenen Namen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPoint(System.String,Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Point-Feld mit dem angegebenen Namen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Fügt ein Point-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Point-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddPointArray(System.String,Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Point-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Fügt ein Point-Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Rect-Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRect(System.String,Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Rect-Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[])">
      <summary>Fügt ein Rect-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Rect-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddRectArray(System.String,Windows.Foundation.Rect[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Rect-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single)">
      <summary>Fügt ein Single-Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Single-Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingle(System.String,System.Single,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Single-Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[])">
      <summary>Fügt ein Single-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Single-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSingleArray(System.String,System.Single[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Single-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Fügt ein Size-Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Size-Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSize(System.String,Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Size-Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[])">
      <summary>Fügt ein Size-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Felds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Size-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddSizeArray(System.String,Windows.Foundation.Size[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Size-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt ein String-Feld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein String-Feld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddString(System.String,System.String,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein String-Feld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[])">
      <summary>Fügt ein String-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein String-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddStringArray(System.String,System.String[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein String-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Fügt ein Zeitspannenfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Zeitspannenfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpan(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Zeitspannen-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[])">
      <summary>Fügt ein Zeitspannen-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Zeitspannen-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddTimeSpanArray(System.String,Windows.Foundation.TimeSpan[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Zeitspannen-Arrayfeld mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16(System.String,System.UInt16,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[])">
      <summary>Fügt ein Feld mit 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld. Das Standardformat für das Array ist binär. Siehe Abschnitt "Hinweise" für andere Formate, die angegeben werden können.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld. Das Standardformat für das Array ist binär. Siehe Abschnitt "Hinweise" für andere Formate, die angegeben werden können.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt16Array(System.String,System.UInt16[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld. Das Standardformat für das Array ist binär. Siehe Abschnitt "Hinweise" für andere Formate, die angegeben werden können.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32(System.String,System.UInt32,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[])">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt32Array(System.String,System.UInt32[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64(System.String,System.UInt64,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[])">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt64Array(System.String,System.UInt64[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8(System.String,System.Byte,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Feld mit 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[])">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld. Das Format für das Array ist binär.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen und Format hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld. Das Standardformat für das Array ist binär. Siehe Abschnitt "Hinweise" für andere Formate, die angegeben werden können.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.AddUInt8Array(System.String,System.Byte[],Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFieldFormat,System.Int32)">
      <summary>Fügt ein Arrayfeld mit 8-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen mit dem angegebenen Feldnamen, Format und den angegebenen Tags hinzu.</summary>
      <param name="name">Name des Ereignisfelds.</param>
      <param name="value">Der Wert für das Ereignisfeld. Das Standardformat für das Array ist binär. Siehe Abschnitt "Hinweise" für andere Formate, die angegeben werden können.</param>
      <param name="format">Das Format des Ereignisfelds. Gibt einen Hinweis zur optionalen Formatierung an, die von ETW-Tools (Ereignisablaufverfolgung für Windows) verwendet werden kann.</param>
      <param name="tags">Das benutzerdefinierte Tag für das Ereignisfeld. Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldverarbeitungsmetadaten für die Verwendung durch ein benutzerdefiniertes ETW-Verarbeitungstool an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String)">
      <summary>Beginnt ein neues strukturiertes Feld mit dem angegebenen Feldnamen.</summary>
      <param name="name">Name des strukturierten Felds.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.BeginStruct(System.String,System.Int32)">
      <summary>Beginnt ein neues strukturiertes Feld mit dem angegebenen Feldnamen und den angegebenen Tags.</summary>
      <param name="name">Name des strukturierten Felds.</param>
      <param name="tags">Gibt bis zu 28 Bits von benutzerdefinierten Feldmetadaten an. Die obersten vier Bits sind reserviert und müssen auf Null (0) festgelegt werden. Die Metadaten können von einem benutzerdefinierten Verarbeitungstool für die Ereignisablaufverfolgung für Windows (ETW) verwendet werden. Sie können beispielsweise ein Tag definieren, das angibt, dass ein Feld möglicherweise personenbezogene Informationen enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.Clear">
      <summary>Entfernt alle Felder, die im Objekt gespeichert sind, und setzt das Objekt in seinen ursprünglichen Zustand zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingFields.EndStruct">
      <summary>Beendet ein strukturiertes Feld.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel">
      <summary>Gibt den Schweregrad eines Ereignisses an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Critical">
      <summary>Nur Meldungen zu schwerwiegenden Fehlern protokollieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Error">
      <summary>Protokollieren von Meldungen auf Fehlerebene und höher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Information">
      <summary>Protokollieren von Meldungen auf Informationsebene und höher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Verbose">
      <summary>Protokollieren aller Meldungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel.Warning">
      <summary>Protokollieren von Meldungen auf Warnungsebene und höher.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode">
      <summary>Gibt einen Ereignis-Opcode an. Opcodes stellen einen Vorgang innerhalb einer Komponente einer Anwendung dar und werden verwendet, um Ereignisse logisch gruppieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Info">
      <summary>Ein Informationsereignis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Reply">
      <summary>Ein Antwortereignis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Resume">
      <summary>Ein Ereignis, das eine Aktivität darstellt, die fortgesetzt wird, nachdem sie angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Send">
      <summary>Ein Ereignis, das die Übertragung einer Aktivität zu einer anderen Komponente darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Start">
      <summary>Ein Ereignis, das den Beginn einer Aktivität darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Stop">
      <summary>Ein Ereignis, das das Ende einer Aktivität darstellt. Das Ereignis entspricht dem letzten nicht gekoppelten **Start**-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOpcode.Suspend">
      <summary>Ein Ereignis, das die Aktivität darstellt, die während dem Abschluss einer anderen Aktivität angehalten wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions">
      <summary>Stellt erweiterte Ereigniseinstellungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue **LoggingOptions**-Instanz mit Standard-Optionswerten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.#ctor(System.Int64)">
      <summary>Initialisiert eine neue **LoggingOptions**-Instanz mit dem angegebenen Schlüsselwortwert.</summary>
      <param name="keywords">Der Schlüsselwortwert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.ActivityId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner einer Aktivität ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner der Aktivität.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Keywords">
      <summary>Ruft den Schlüsselwortwert ab, der die verschiedenen Kategorien darstellt, zu denen ein Ereignis gehört, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Schlüsselwortwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Opcode">
      <summary>Ruft den Vorgangscodewert zu einem Ereignis ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Vorgangscode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.RelatedActivityId">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der eindeutig die übergeordnete Aktivität identifiziert, mit der diese Aktivität verknüpft ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der eindeutig die übergeordnete Aktivität identifiziert, mit der diese Aktivität verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Tags">
      <summary>Ruft den benutzerdefinierten Metadatenwert ab, der einem Ereignis zugewiesen wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingOptions.Task">
      <summary>Ruft den benutzerdefinierten Wert ab, der eine größere Arbeitseinheit innerhalb einer Anwendung oder einer Komponente identifiziert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Aufgabenwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession">
      <summary>Stellt das Ziel von protokollierten Meldungen von LoggingChannel-Instanzen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LoggingSession-Klasse.</summary>
      <param name="name">Der Name der Protokollierungssitzung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Protokollierungssitzung ab.</summary>
      <returns>Der Sitzungsname.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal hinzu.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.AddLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel,Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingLevel)">
      <summary>Fügt der aktuellen Protokollierungssitzung einen Protokollierungskanal mit dem angegebenen Protokolliergrad hinzu.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der Protokollierungskanal, der hinzugefügt werden soll.</param>
      <param name="maxLevel">Die Protokolliergrad für *loggingChannel*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.Close">
      <summary>Beendet die aktuelle Protokollierungssitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.RemoveLoggingChannel(Windows.Foundation.Diagnostics.ILoggingChannel)">
      <summary>Entfernt den angegebenen Protokollierungskanal aus der aktuellen Protokollierungssitzung.</summary>
      <param name="loggingChannel">Der zu entfernen Protokollierungschannel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.LoggingSession.SaveToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Speichert die aktuelle Protokollierungssitzung als Datei.</summary>
      <param name="folder">Der Ordner, der die Protokolldatei enthält.</param>
      <param name="fileName">Der Name der Protokolldatei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings">
      <summary>Stellt die Einstellungen für einen Fehlerbericht dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der RuntimeBrokerErrorSettings.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.GetErrorOptions">
      <summary>Ruft den Typ der Fehlerberichterstellung für das Fehlerobjekt ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Diagnostics.RuntimeBrokerErrorSettings.SetErrorOptions(Windows.Foundation.Diagnostics.ErrorOptions)">
      <summary>Legt den Typ der Fehlerberichterstellung für das Fehlerobjekt fest.</summary>
      <param name="value">Einer der Enumerationswerte.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TracingStatusChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ablaufverfolgung aktiv ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Nachverfolgung aktiv ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Foundation.Diagnostics.TracingStatusChangedEventArgs.TraceLevel">
      <summary>Ruft die Ablaufverfolgungsebene für die aktuelle Ablaufverfolgungssitzung ab.</summary>
      <returns>Die Ablaufverfolgungsebene.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute">
      <summary>Aus String-Attribut erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.MethodName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Foundation.Metadata.CreateFromStringAttribute.#ctor">
      <summary>Aus String-Attribut erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2">
      <summary>Beschreibt eine 3*2‑Gleitkommamatrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M11">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 1 / Spalte 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M12">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 1 / Spalte 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M21">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 2 / Spalte 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M22">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 2 / Spalte 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M31">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 3 / Spalte 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2.M32">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 3 / Spalte 2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4">
      <summary>Beschreibt eine 4*4‑Gleitkommamatrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M11">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 1 / Spalte 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M12">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 1 / Spalte 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M13">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 1 / Spalte 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M14">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 1 / Spalte 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M21">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 2 / Spalte 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M22">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 2 / Spalte 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M23">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 2 / Spalte 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M24">
      <summary>Die Zeile‑2 / Spalte 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M31">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 3 / Spalte 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M32">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 3 / Spalte 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M33">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 3 / Spalte 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M34">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 3 / Spalte 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M41">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 4 / Spalte 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M42">
      <summary>Die Zeile‑4 / Spalte 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M43">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 4 / Spalte 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4.M44">
      <summary>Element in der Matrix in Zeile 4 / Spalte 4.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Plane">
      <summary>Beschreibt eine Ebene (eine flache, zweidimensionale Oberfläche).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.D">
      <summary>Ein Gleitkommawert für einen Punkt auf der Ebene, aber nicht auf dem **Normal**-Vektor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Plane.Normal">
      <summary>Ein Vektor aus drei Gleitkommakomponenten auf der Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion">
      <summary>Beschreibt eine Quaternion, die eine abstrakte Darstellung einer Ausrichtung im Raum ist, die auf komplexen Nummern basiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.W">
      <summary>Die *w*-Komponente der Quaternion, die der reale Zahlenbestandteil der Quaternion ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.X">
      <summary>Die *x*-Komponente der Quaternion, die der Koeffizient des **i**-Einheitenvektors in der Quaternion ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Y">
      <summary>Die *y*-Komponente der Quaternion, die der Koeffizient des **j**-Einheitenvektors in der Quaternion ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Quaternion.Z">
      <summary>Die *z*-Komponente der Quaternion, die der Koeffizient des **k**-Einheitenvektors in der Quaternion ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Rational">
      <summary>Beschreibt eine Zahl, die durch die Division zweier Ganzzahlen gewonnen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Denominator">
      <summary>Die Zahl unterhalb des Bruchstrichs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Rational.Numerator">
      <summary>Die Zahl oberhalb des Bruchstrichs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector2">
      <summary>Beschreibt einen Vektor von zwei Gleitkommakomponenten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.X">
      <summary>Die X-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector2.Y">
      <summary>Die Y-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector3">
      <summary>Beschreibt einen Vektor von drei Gleitkommakomponenten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.X">
      <summary>Die X-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Y">
      <summary>Die Y-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector3.Z">
      <summary>Die Z-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Foundation.Numerics.Vector4">
      <summary>Beschreibt einen Vektor von vier Gleitkommakomponenten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.W">
      <summary>Die W-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.X">
      <summary>Die X-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Y">
      <summary>Die Y-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Foundation.Numerics.Vector4.Z">
      <summary>Die Z-Komponente des Vektors.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick">
      <summary>Steht für einen Arcade-Joystick.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeSticks">
      <summary>Die Liste mit allen angeschlossenen Arcade-Joysticks.</summary>
      <returns>Die Liste mit allen angeschlossenen Arcade-Joysticks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.Headset">
      <summary>Der Audio-Kopfhörer, der an den Arcade-Joystick angefügt ist.</summary>
      <returns>Der Audio-Kopfhörer, der an den Arcade-Joystick angefügt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.IsWireless">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Funk-Zustand des Arcade-Joysticks angibt.</summary>
      <returns>True, wenn der Arcade-Joystick drahtlos ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.User">
      <summary>Der Benutzer, der dem Arcade-Joystick zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dem Arcade-Joystick zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickAdded">
      <summary>Signalisiert, wenn ein neuer Arcade-Joystick angeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.ArcadeStickRemoved">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Arcade-Joystick getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetConnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset zum Arcade-Joystick hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset vom Arcade-Joystick getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.UserChanged">
      <summary>Signalisiert, wenn sich der Benutzer, der dem Arcade-Joystick zugeordnet ist, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Gibt den angegebenen Gamecontroller als Arcade-Joystick zurück.</summary>
      <param name="gameController">Der Gamecontroller, der als Arcade-Joystick zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der Arcade-Joystick, der vom angegebenen Gamecontroller zurückgegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons)">
      <summary>Ruft die Beschriftung der angegebenen Taste ab.</summary>
      <param name="button">Die Taste, für die die Beschriftung abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Gibt die Beschriftung für die angegebene Taste zurück. Wenn die Beschriftung der Taste leer ist oder es keine bekannte Beschriftung für die Taste des Controllers gibt, wird **Keine** (None) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft eine Momentaufnahme des Arcade-Joystick-Zustands ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status des Arcade-Joysticks.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen zum aktuellen Akkustatus des Arcade-Joysticks ab.</summary>
      <returns>Informationen zum aktuellen Akkustatus des Arcade-Joysticks.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons">
      <summary>Gibt den Tastentyp für einen Arcade-Joystick an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action1">
      <summary>Die erste Aktionstaste</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action2">
      <summary>Die zweite Aktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action3">
      <summary>Die dritte Aktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action4">
      <summary>Die vierte Aktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action5">
      <summary>Die fünfte Aktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Action6">
      <summary>Die sechste Aktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.None">
      <summary>Keine Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special1">
      <summary>Die erste Sondertaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.Special2">
      <summary>Die zweite Sondertaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickDown">
      <summary>Der Stick wird nach unten gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickLeft">
      <summary>Der Stick wird nach links gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickRight">
      <summary>Der Stick wird nach rechts gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.StickUp">
      <summary>Der Stick wird nach oben gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading">
      <summary>Der aktuelle Status des Arcade-Joysticks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Buttons">
      <summary>Der Zustand der Tasten des Arcade-Joysticks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ArcadeStickReading.Timestamp">
      <summary>Die Uhrzeit, als der Zustand vom Arcade-Joystick abgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStick">
      <summary>Steht für einen Flugstick dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightSticks">
      <summary>Die Liste mit allen angeschlossenen Flugsticks.</summary>
      <returns>Die Liste mit allen angeschlossenen Flugsticks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HatSwitchKind">
      <summary>Der Typ des Hat-Schalters auf dem Flugstick.</summary>
      <returns>Der Typ des Hat-Schalters auf dem Flugstick.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.Headset">
      <summary>Die Audio-Kopfhörer, die an den Flugstick angefügt sind.</summary>
      <returns>Die Audio-Kopfhörer, die an den Flugstick angefügt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.IsWireless">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Funk-Zustand des Test-Flight-Joysticks angibt.</summary>
      <returns>True, wenn der Flugstick drahtlos ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.FlightStick.User">
      <summary>Der Benutzer, der dem Flugstick zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dem Flugstick zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickAdded">
      <summary>Signalisiert, wenn ein neuer Flugstick verbunden wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FlightStickRemoved">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Flugstick getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetConnected">
      <summary>Signalisiert, wenn dem Flugstick ein Headset hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.HeadsetDisconnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset vom Flugstick getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.FlightStick.UserChanged">
      <summary>Signalisiert, wenn der dem Flugstick zugeordnete Benutzer geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Gibt den vorhandenen Gamecontroller als Flugstick zurück.</summary>
      <param name="gameController">Der als Flugstick zurückzugebende Gamecontroller.</param>
      <returns>Der vom angegebenen Gamecontroller zurückgegebene Flugstick.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons)">
      <summary>Ruft die Beschriftung der angegebenen Taste ab.</summary>
      <param name="button">Die Taste, für die die Beschriftung abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die Beschriftung der angegebenen Taste. Wenn die Beschriftung der Taste leer ist oder es keine bekannte Beschriftung für die Taste des Controllers gibt, wird **Keine** (None) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft eine Momentaufnahme des Flugstick-Zustands ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des Flugsticks.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.FlightStick.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkustatus des Flugsticks ab.</summary>
      <returns>Informationen über den aktuellen Akkustatus des Flugsticks.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons">
      <summary>Gibt den Typ der Flugstick-Taste an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FirePrimary">
      <summary>Die primäre Schießtaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.FireSecondary">
      <summary>Die sekundäre Schießtaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickButtons.None">
      <summary>Keine Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading">
      <summary>Der aktuelle Zustand des Flugsticks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Buttons">
      <summary>Die aktuell gedrückte Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.HatSwitch">
      <summary>Die Position des Hat-Schalters.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Pitch">
      <summary>Das Maß der Neigung (Drehung um die X-Achse, Vorwärts- und Rückwärtsbewegung des Flugsticks).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Roll">
      <summary>Das Maß des Rollens (Drehung um die Z-Achse, Links- und Rechts-Bewegung des Flugsticks).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Throttle">
      <summary>Die Position des Gashebels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Timestamp">
      <summary>Die Uhrzeit, als die Messung von der Hardware gemeldet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.FlightStickReading.Yaw">
      <summary>Das Maß der Schwenkung (Drehung um die Y-Achse, in der Regel durch Drehen des Joysticks oder andere Eingabe).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel">
      <summary>Bezeichnung, die auf der physischen Controller-Taste angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Back">
      <summary>Zurück-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Circle">
      <summary>Kreis-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Cross">
      <summary>Cross-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialLeft">
      <summary>Drehsteuerung links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DialRight">
      <summary>Drehsteuerung rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Down">
      <summary>Nach-unten-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.DownLeftArrow">
      <summary>Unten-links-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left">
      <summary>Links-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left1">
      <summary>Links 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left2">
      <summary>Links 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Left3">
      <summary>Links 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftBumper">
      <summary>Linker Stoßdämpfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftStickButton">
      <summary>Linke Stick-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LeftTrigger">
      <summary>Trigger links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterA">
      <summary>Buchstabe A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterB">
      <summary>Buchstabe B.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterC">
      <summary>Buchstabe C.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterL">
      <summary>Buchstabe L.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterR">
      <summary>Buchstabe R.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterX">
      <summary>Buchstabe X.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterY">
      <summary>Buchstabe Y.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.LetterZ">
      <summary>Buchstabe Z.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Menu">
      <summary>Menüschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Minus">
      <summary>Minus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Mode">
      <summary>Modus-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.None">
      <summary>Keine Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Options">
      <summary>Optionen-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle1">
      <summary>Ruder 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle2">
      <summary>Ruder 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle3">
      <summary>Ruder 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Paddle4">
      <summary>Ruder 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Plus">
      <summary>Plus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right">
      <summary>Rechts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right1">
      <summary>Rechts 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right2">
      <summary>Rechts 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Right3">
      <summary>Rechts 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightBumper">
      <summary>Rechter Stoßdämpfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightStickButton">
      <summary>Rechte Stick-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.RightTrigger">
      <summary>Trigger rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Select">
      <summary>Auswahltaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Share">
      <summary>Teilen-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Square">
      <summary>Quadrat-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Start">
      <summary>Start-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Suspension">
      <summary>Anhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Triangle">
      <summary>Dreieck-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.Up">
      <summary>Aufwärts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.View">
      <summary>Ansichtsschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxA">
      <summary>Schaltfläche A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxB">
      <summary>Schaltfläche B</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxBack">
      <summary>Zurück-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxDown">
      <summary>Nach-unten-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeft">
      <summary>Links-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftBumper">
      <summary>Linker Stoßdämpfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftStickButton">
      <summary>Linke Stick-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxLeftTrigger">
      <summary>Trigger links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxMenu">
      <summary>Menüschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle1">
      <summary>Ruder 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle2">
      <summary>Ruder 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle3">
      <summary>Ruder 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxPaddle4">
      <summary>Ruder 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRight">
      <summary>Rechts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightBumper">
      <summary>Rechter Stoßdämpfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightStickButton">
      <summary>Rechte Stick-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxRightTrigger">
      <summary>Trigger rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxStart">
      <summary>Start-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxUp">
      <summary>Aufwärts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxView">
      <summary>Ansichtsschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxX">
      <summary>Schaltfläche X</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerButtonLabel.XboxY">
      <summary>Schaltfläche Y</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind">
      <summary>Der Schaltertyp auf dem Gamecontroller.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.EightWay">
      <summary>Ein 8-Wege-Schalter umfasst alle Positionen in der ** GameControllerSwitchPosition **-Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.FourWay">
      <summary>Ein 4-Wege-Schalter umfasst die Positionen **Oben**, **Unten**, **Links**, **Rechts** und **Mitte**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchKind.TwoWay">
      <summary>Ein Zwei-Wege-Schalter umfasst die Positionen **Oben**, **Unten** und **Mitte**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition">
      <summary>Die Position des Gamecontroller-Schalters.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Center">
      <summary>Die Mitte-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Down">
      <summary>Die Unten-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownLeft">
      <summary>Die Unten-links-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.DownRight">
      <summary>Die Unten-rechts-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Left">
      <summary>Die Links-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Right">
      <summary>Die Rechts-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.Up">
      <summary>Die Oben-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpLeft">
      <summary>Die Oben-links-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition.UpRight">
      <summary>Die Oben-rechts-Position.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Gamepad">
      <summary>Stellt ein Gamepad dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Gamepads">
      <summary>Die Liste aller verbundenen Gamepads.</summary>
      <returns>Die Liste aller verbundenen Gamepads.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Headset">
      <summary>Das Audioheadset angefügt am Gamepad.</summary>
      <returns>Das Audioheadset angefügt am Gamepad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.IsWireless">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Funk-Zustand des Gamepads angibt.</summary>
      <returns>True, wenn das Gamepad Funk ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.User">
      <summary>Der Benutzer, der mit dem Gamepad verbunden ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der mit dem Gamepad verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Gamepad.Vibration">
      <summary>Beschreibt die Motordrehzahl des Gamepads.</summary>
      <returns>Beschreibt die Motordrehzahl des Gamepads.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadAdded">
      <summary>Signalisiert, wenn ein neues Gamepad verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GamepadRemoved">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Gamepad getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetConnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset zum Gamepad hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.HeadsetDisconnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset vom Gamepad getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.Gamepad.UserChanged">
      <summary>Signalisiert, wenn das Gamepad, das dem Benutzer zugeordnet ist, geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Gibt den vorhandenen Gamecontroller als Gamepad zurück.</summary>
      <param name="gameController">Der als Gamepad zurückzugebende Gamecontroller.</param>
      <returns>Das vom vorhandenen Gamecontroller zurückgegebene Gamepad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.GamepadButtons)">
      <summary>Ruft die Beschriftung der angegebenen Taste ab.</summary>
      <param name="button">Die Taste, für die die Beschriftung abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die Beschriftung der angegebenen Taste. Wenn die Beschriftung der Taste leer ist oder es keine bekannte Beschriftung für die Taste des Controllers gibt, wird **Keine** (None) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft eine Momentaufnahme des Gamepadzustandes ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des Gamepads.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Gamepad.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkuzustand des Gamepads ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Akkuzustand des Gamepads.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons">
      <summary>Gibt den SchaltflächenTyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.A">
      <summary>Schaltfläche A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.B">
      <summary>Schaltfläche B</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadDown">
      <summary>D-Auflage unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadLeft">
      <summary>D-Auflage links</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadRight">
      <summary>D-Auflage rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.DPadUp">
      <summary>D-Auflage oben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftShoulder">
      <summary>Linker Stoßdämpfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.LeftThumbstick">
      <summary>Linker Stock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Menu">
      <summary>Menüschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.None">
      <summary>Keine Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle1">
      <summary>Der erste Schläger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle2">
      <summary>Der zweite Schläger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle3">
      <summary>Der dritte Schläger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Paddle4">
      <summary>Der vierte Schläger.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightShoulder">
      <summary>Rechter Stoßdämpfer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.RightThumbstick">
      <summary>Rechter Stock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.View">
      <summary>Ansichtsschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.X">
      <summary>Schaltfläche X</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadButtons.Y">
      <summary>Schaltfläche Y</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadReading">
      <summary>Stellt den aktuellen Zustand des Gamepads dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Buttons">
      <summary>Der Zustand der Gamepad-Tasten. Das ist eine Kombination von Werten in der GamepadButtons-Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickX">
      <summary>Die Position der linken Miniaturansicht auf der X-Achse. Der Wert liegt zwischen -1.u und 1.8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftThumbstickY">
      <summary>Die Position des linken Ministicks auf der Y-Achse. Der Wert liegt zwischen -1.u und 1.8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.LeftTrigger">
      <summary>Die Position des Triggers links. Der Wert ist zwischen 0.0 (nicht gedrückt) und 1.0 (vollständig gedrückt).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickX">
      <summary>Die Position des rechten Ministicks auf der X-Achse. Der Wert liegt zwischen -1.u und 1.8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightThumbstickY">
      <summary>Die Position der rechten Miniaturansicht auf der Y-Achse. Der Wert liegt zwischen -1.u und 1.8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.RightTrigger">
      <summary>Die Position des rechten Triggers. Der Wert ist zwischen 0.0 (nicht gedrückt) und 1.0 (vollständig gedrückt).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadReading.Timestamp">
      <summary>Die Uhrzeit, als der Zustand vom Gamepad abgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration">
      <summary>Beschreibt die Geschwindigkeit der vier verfügbaren Erschütterungsmotoren des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftMotor">
      <summary>Die Ebene des linken Erschütterungsmotors. Gültige Werte sind zwischen 0.0 und 1.0, wobei 0.0 keinen Motor in Betrieb angibt und 1.0 maximale Erschütterung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.LeftTrigger">
      <summary>Die linkstriggernde Vibrationsstufe. Gültige Werte sind zwischen 0.0 und 1.0, wobei 0.0 keinen Motor in Betrieb angibt und 1.0 maximale Erschütterung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightMotor">
      <summary>Die Ebene des rechten Erschütterungsmotors. Gültige Werte sind zwischen 0.0 und 1.0, wobei 0.0 keinen Motor in Betrieb angibt und 1.0 maximale Erschütterung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.GamepadVibration.RightTrigger">
      <summary>Die Vibrationsstufe des rechten Triggers. Gültige Werte sind zwischen 0.0 und 1.0, wobei 0.0 keinen Motor in Betrieb angibt und 1.0 maximale Erschütterung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Headset">
      <summary>Enthält Informationen über ein Audioheadset, das einem Gamepad angefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.CaptureDeviceId">
      <summary>Die XAudio-Endpunkt-ID für das Audioaufnahmegerät des Headsets.</summary>
      <returns>Die XAudio-Endpunkt-ID für das Audioaufnahmegerät des Headsets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Headset.RenderDeviceId">
      <summary>Die ID für den XAudio-Endpunkt für das Audio-Headsets-Gerät.</summary>
      <returns>Die ID für den XAudio-Endpunkt für das Audio-Headsets-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Headset.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkuzustand des Headsets ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Akkuzustand des Headsets.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameController">
      <summary>Die Kernschnittstelle, die von allen Controller-Geräten implementiert werden muss, unabhängig von deren Typ (z. B. Gamepad, Rennlenkrad, Flugstick usw.). Diese Schnittstelle besteht hauptsächlich, um die Erweiterbarkeit für Gamecontroller zu unterstützen, damit OEMs (Original Equipment Manufacturers) WinRT- (Windows Runtime-) Klassen veröffentlichen können, die umfassenden Zugriff auf Funktionen des Geräts und Integration in das zugrunde liegende Gamecontroller-Enumerations-Framework ermöglichen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.Headset">
      <summary>Das Audioheadset angefügt am Controller.</summary>
      <returns>Das Audioheadset angefügt am Controller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.IsWireless">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Funk-Zustand des Gamepads angibt.</summary>
      <returns>True, wenn das Gamepad Funk ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.IGameController.User">
      <summary>Der Benutzer, der mit dem Controller verbunden ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der mit dem Controller verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetConnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset zum Controller hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset vom Controller getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.IGameController.UserChanged">
      <summary>Signalisiert, wenn der Benutzer, der mit dem Controller verbunden ist, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo">
      <summary>Schnittstelle, welche die Abfrage von Informationen über den Akkuzustand für Gamecontroller- (oder Headset-) Klassen ermöglicht, unabhängig von deren Typ (Gamepad, Rennlenkrad, Test-Flugstick usw.).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.IGameControllerBatteryInfo.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkuzustand des Gamecontrollers ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Akkuzustand des Gamecontrollers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons">
      <summary>Gibt zusätzlich verfügbare Tasten auf einem Controller an, als Navigationscontroller angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context1">
      <summary>Kontext1-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context2">
      <summary>Kontext2-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context3">
      <summary>Kontext3-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.Context4">
      <summary>Kontext4-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.None">
      <summary>Keine Tasten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageDown">
      <summary>Seite-abwärts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageLeft">
      <summary>Seite-links-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageRight">
      <summary>Seite-rechts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.PageUp">
      <summary>Seite-aufwärts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollDown">
      <summary>Bildlauf-unten-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollLeft">
      <summary>Bildlauf-links-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollRight">
      <summary>Bildlauf-rechts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons.ScrollUp">
      <summary>Bildlauf-aufwärts-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheel">
      <summary>Stellt ein Rennlenkrad dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasClutch">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob das Rennlenkrad eine Kupplung besitzt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das Rennlenkrad eine Kupplung besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasHandbrake">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob das Rennlenkrad eine Handbremse besitzt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das Rennlenkrad eine Handbremse besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HasPatternShifter">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob das Rennlenkrad eine Gangschaltung besitzt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das Rennlenkrad eine Gangschaltung besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.Headset">
      <summary>Das an das Rennlenkrad angeschlossene Audio-Headset.</summary>
      <returns>Das an das Rennlenkrad angeschlossene Audio-Headset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.IsWireless">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Drahtlos-Zustand des Rennlenkrads angibt.</summary>
      <returns>True, wenn das Gamepad Funk ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxPatternShifterGear">
      <summary>Der höchste Gang der Schaltung.</summary>
      <returns>Der höchste Gang der Schaltung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.MaxWheelAngle">
      <summary>Der maximale Grad-Winkel des Rennlenkrads.</summary>
      <returns>Der maximale Grad-Winkel des Rennlenkrads.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheels">
      <summary>Die Liste aller verbundenen Rennlenkräder.</summary>
      <returns>Die Liste aller verbundenen Rennlenkräder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.User">
      <summary>Der dem Rennlenkrad zugeordnete Benutzer.</summary>
      <returns>Der dem Rennlenkrad zugeordnete Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.WheelMotor">
      <summary>Der Kraft-Feedback-Motor für das Rennlenkrad.</summary>
      <returns>Der Kraft-Feedback-Motor für das Rennlenkrad. Wenn der Controller kein Kraft-Feedback unterstützt, ist diese Eigenschaft **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetConnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset an das Rennlenkrad angeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.HeadsetDisconnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset vom Rennlenkrad getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelAdded">
      <summary>Signalisiert, wenn ein neues Rennlenkrad verbunden wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.RacingWheelRemoved">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Rennlenkrad getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.UserChanged">
      <summary>Signalisiert, wenn sich der dem Rennlenkrad zugeordnete Benutzer geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Gibt den vorhandenen Gamecontroller als Rennlenkrad zurück.</summary>
      <param name="gameController">Der als Rennlenkrad zurückzugebende Gamecontroller.</param>
      <returns>Das vom vorhandenen Gamecontroller zurückgegebene Rennlenkrad.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons)">
      <summary>Ruft die Beschriftung der angegebenen Taste ab.</summary>
      <param name="button">Die Taste, für die die Beschriftung abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Gibt die Beschriftung für die angegebene Taste zurück. Wenn die Beschriftung der Taste leer ist oder es keine bekannte Beschriftung für die Taste des Controllers gibt, wird **Keine** (None) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft eine Momentaufnahme des Rennlenkrad-Zustands ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des Rennlenkrads.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RacingWheel.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkuzustand des Rennlenkrads ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Akkuzustand des Rennlenkrads.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons">
      <summary>Gibt den Tastentyp des Rennlenkrads an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button1">
      <summary>Taste 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button10">
      <summary>Taste 10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button11">
      <summary>Taste 11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button12">
      <summary>Taste 12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button13">
      <summary>Taste 13.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button14">
      <summary>Taste 14.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button15">
      <summary>Taste 15.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button16">
      <summary>Taste 16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button2">
      <summary>Taste 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button3">
      <summary>Taste 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button4">
      <summary>Taste 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button5">
      <summary>Taste 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button6">
      <summary>Taste 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button7">
      <summary>Taste 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button8">
      <summary>Taste 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.Button9">
      <summary>Taste 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadDown">
      <summary>D-Auflage unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadLeft">
      <summary>D-Auflage links</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadRight">
      <summary>D-Auflage rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.DPadUp">
      <summary>D-Auflage oben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.NextGear">
      <summary>Gang hochgeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.None">
      <summary>Keine Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelButtons.PreviousGear">
      <summary>Gang heruntergeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading">
      <summary>Stellt den aktuellen Zustand des Rennlenkrads dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Brake">
      <summary>Die Position der Bremse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Buttons">
      <summary>Der Zustand der Rennlenkrad-Tasten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Clutch">
      <summary>Die Position der Kupplung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Handbrake">
      <summary>Die Position der Handbremse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.PatternShifterGear">
      <summary>Der aktuell eingelegte Gang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Throttle">
      <summary>Die Position des Gashebels.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Timestamp">
      <summary>Die Uhrzeit, als der Zustand vom Rennlenkrad abgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RacingWheelReading.Wheel">
      <summary>Der Winkel des Lenkrads.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RawGameController">
      <summary>Stellt einen beliebigen Gamecontroller-Typ dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.AxisCount">
      <summary>Die Anzahl der Achsen auf dem unformatierten Gamecontroller.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Achsen auf dem unformatierten Gamecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ButtonCount">
      <summary>Die Anzahl der Tasten auf dem unformatierten Gamecontroller.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Tasten auf dem unformatierten Gamecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.DisplayName">
      <summary>Der Name des Controllers, bereitgestellt von der Hardware.</summary>
      <returns>Der Name des Controllers, bereitgestellt von der Hardware.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.ForceFeedbackMotors">
      <summary>Die Liste der Kraft-Feedback-Motoren im unformatierten Gamecontroller.</summary>
      <returns>Die Liste der Kraft-Feedback-Motoren im unformatierten Gamecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareProductId">
      <summary>Die Hardware-Produkt-ID des unformatierten Gamecontrollers.</summary>
      <returns>Die Hardware-Produkt-ID des unformatierten Gamecontrollers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HardwareVendorId">
      <summary>Die Hardware-Anbieter-ID des unformatierten Gamecontrollers.</summary>
      <returns>Die Hardware-Anbieter-ID des unformatierten Gamecontrollers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.Headset">
      <summary>Das an den unformatierten Gamecontroller angeschlossene Audio-Headset.</summary>
      <returns>Das an den unformatierten Gamecontroller angeschlossene Audio-Headset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.IsWireless">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Drahtlos-Zustand des unformatierten Gamecontrollers angibt.</summary>
      <returns>True, wenn der unformatierte Gamecontroller drahtlos ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.NonRoamableId">
      <summary>Eine eindeutige ID, die den Controller identifiziert. Solange der Controller verbunden ist, wird die ID sich nie ändern.</summary>
      <returns>Eine eindeutige ID, die den Controller identifiziert. Solange der Controller verbunden ist, wird die ID sich nie ändern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllers">
      <summary>Die Liste aller verbundenen unformatierten Gamecontroller.</summary>
      <returns>Die Liste aller verbundenen unformatierten Gamecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SimpleHapticsControllers">
      <summary>Eine Sammlung von SimpleHapticsController-Objekten, die alle verfügbaren haptischen Feedback Motoren auf dem Gerät darstellt.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von SimpleHapticsController-Objekten, die alle verfügbaren haptischen Feedback Motoren auf dem Gerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.SwitchCount">
      <summary>Die Anzahl der Schalter auf dem unformatierten Gamecontroller.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Schalter auf dem unformatierten Gamecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.RawGameController.User">
      <summary>Der dem unformatierten Gamecontroller zugeordnete Benutzer.</summary>
      <returns>Der dem unformatierten Gamecontroller zugeordnete Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetConnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset an den unformatierten Gamecontroller angeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset vom unformatierten Gamecontroller getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerAdded">
      <summary>Signalisiert, wenn ein neuer unformatierter Gamecontroller angeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.RawGameControllerRemoved">
      <summary>Signalisiert, wenn ein unformatierter Gamecontroller getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.RawGameController.UserChanged">
      <summary>Signalisiert, wenn sich der dem unformatierten Gamecontroller zugeordnete Benutzer ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Gibt den vorhandenen Gamecontroller als unformatierten Gamecontroller zurück.</summary>
      <param name="gameController">Der als unformatierter Gamecontroller zurückzugebende Gamecontroller.</param>
      <returns>Der vom vorhandenen Gamecontroller als unformatiert zurückgegebene Gamecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetButtonLabel(System.Int32)">
      <summary>Ruft die Beschriftung der angegebenen Taste ab.</summary>
      <param name="buttonIndex">Die Taste, für die die Beschriftung abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die Beschriftung der angegebenen Taste. Wenn die Beschriftung der Taste leer ist oder es keine bekannte Beschriftung für die Taste des Controllers gibt, wird **Keine** (None) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetCurrentReading(System.Boolean[],Windows.Gaming.Input.GameControllerSwitchPosition[],System.Double[])">
      <summary>Ruft eine Momentaufnahme des Zustands des unformatierten Gamecontrollers ab.</summary>
      <param name="buttonArray">Das Tasten-Array für den unformatierten Gamecontroller, das mit den aktuellen Zuständen der einzelnen Tasten ausgefüllt wird.</param>
      <param name="switchArray">Das Schalter-Array für den unformatierten Gamecontroller, das mit den aktuellen Zuständen der einzelnen Schalter ausgefüllt wird.</param>
      <param name="axisArray">Das Achsen-Array für den unformatierten Gamecontroller, das mit den aktuellen Zuständen der einzelnen Achsen ausgefüllt wird.</param>
      <returns>Der Zeitstempel, als die Messung des unformatierten Gamecontrollers abgerufen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.GetSwitchKind(System.Int32)">
      <summary>Ruft den Typ des angegebenen Schalters auf dem unformatierten Gamecontroller ab.</summary>
      <param name="switchIndex">Der Index des abgefragten Schalter-Typs im Schalter-Array des unformatierten Gamecontrollers.</param>
      <returns>Der Typ des vorhandenen Schalters auf dem unformatierten Gamecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.RawGameController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkuzustand des unformatierten Gamecontrollers ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Akkuzustand des unformatierten Gamecontrollers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons">
      <summary>Gibt die Tasten an, die auf einem als Navigationscontroller angezeigten Controller verfügbar sein müssen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Accept">
      <summary>Annehmen-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Cancel">
      <summary>Abbrechen-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Down">
      <summary>Abwärts-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Left">
      <summary>Links-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Menu">
      <summary>Menü-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.None">
      <summary>Keine erforderlichen Tasten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Right">
      <summary>Rechts-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.Up">
      <summary>Aufwärts-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons.View">
      <summary>Ansicht-Taste ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationController">
      <summary>Stellt einen beliebigen Controller-Typ dar, der zur UI-Navigation verwendet werden kann. Auf die meisten Gamepads, Arcade-Joysticks und Rennlenkräder kann auch als **UINavigationController** zugegriffen werden. Es wird empfohlen, dass Entwickler für das Spiel selbst die Controller-spezifische Klasse verwenden, aber für UI-Menüs die Klasse **UINavigationController**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.Headset">
      <summary>Das an den UI-Navigationscontroller angeschlossene Audio-Headset.</summary>
      <returns>Das an den UI-Navigationscontroller angeschlossene Audio-Headset.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.IsWireless">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Drahtlos-Zustand des UI-Navigationscontrollers angibt.</summary>
      <returns>True, wenn der UI-Navigationscontroller drahtlos ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllers">
      <summary>Die Liste aller verbundenen UI-Navigationscontroller.</summary>
      <returns>Die Liste aller verbundenen UI-Navigationscontroller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.User">
      <summary>Der dem UI-Navigationscontroller zugeordnete Benutzer.</summary>
      <returns>Der dem UI-Navigationscontroller zugeordnete Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetConnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset an den UI-Navigationscontroller angeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.HeadsetDisconnected">
      <summary>Signalisiert, wenn ein Headset vom UI-Navigationscontroller getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerAdded">
      <summary>Signalisiert, wenn ein neuer UI-Navigationscontroller verbunden wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UINavigationControllerRemoved">
      <summary>Signalisiert, wenn ein UI-Navigationscontroller getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.UserChanged">
      <summary>Signalisiert, wenn sich der dem UI-Navigationscontroller zugeordnete Benutzer geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.FromGameController(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Gibt den vorhandenen Gamecontroller als UI-Navigationscontroller zurück.</summary>
      <param name="gameController">Der als UI-Navigationscontroller zurückzugebende Gamecontroller.</param>
      <returns>Der vom vorhandenen Gamecontroller zurückgegebene UI-Navigationscontroller.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetCurrentReading">
      <summary>Ruft eine Momentaufnahme des Zustands des UI-Navigationscontrollers ab.</summary>
      <returns>Der Zustand des UI-Navigationscontrollers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetOptionalButtonLabel(Windows.Gaming.Input.OptionalUINavigationButtons)">
      <summary>Ruft eine Bezeichnung für eine optionale UI-Navigationstaste ab.</summary>
      <param name="button">Enumerations-Angabe der UI-Navigationstaste, deren Bezeichnung abgerufen wird.</param>
      <returns>Die Bezeichnung der angegebenen Taste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.GetRequiredButtonLabel(Windows.Gaming.Input.RequiredUINavigationButtons)">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für eine erforderliche UI-Navigationstaste ab.</summary>
      <param name="button">Enumerations-Angabe der UI-Navigationstaste, deren Bezeichnung abgerufen wird.</param>
      <returns>Die Bezeichnung der angegebenen Taste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.UINavigationController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkuzustand des UI-Navigationscontrollers ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Akkuzustand des UI-Navigationscontrollers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading">
      <summary>Stellt den aktuellen Zustand des UI-Navigationscontrollers dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.OptionalButtons">
      <summary>Der Zustand der optionalen UI-Navigationscontroller-Tasten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.RequiredButtons">
      <summary>Der Zustand der erforderlichen UI-Navigationscontroller-Tasten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.UINavigationReading.Timestamp">
      <summary>Die Uhrzeit, als der Zustand vom UI-Navigationscontroller abgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager">
      <summary>Verwaltet Factorys für benutzerdefinierte Controller.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForGipInterface(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.Guid)">
      <summary>Registriert eine Factory für einen benutzerdefinierten Gip-Controller.</summary>
      <param name="factory">Die zu registrierende Factory.</param>
      <param name="interfaceId">Die Schnittstellen-ID der Factory.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForHardwareId(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,System.UInt16,System.UInt16)">
      <summary>Registriert eine Factory für einen benutzerdefinierten Hardware-ID-Controller.</summary>
      <param name="factory">Die zu registrierende Factory.</param>
      <param name="hardwareVendorId">Die Hardwareanbieter-ID.</param>
      <param name="hardwareProductId">Die Hardware-Produkt-ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.RegisterCustomFactoryForXusbType(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType,Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype)">
      <summary>Registriert eine Factory für einen Xusb-Typcontroller.</summary>
      <param name="factory">Die zu registrierende Factory.</param>
      <param name="xusbType">Der Xusb-Gerätetyp.</param>
      <param name="xusbSubtype">Der Xusb-Geräteuntertyp.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerFactoryManager.TryGetFactoryControllerFromGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory,Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Versucht einen zum angegebenen Werk gehörigen Gamecontroller abzurufen und verweist auf denselben zugrunde liegenden Gamecontroller, der angegeben wurde.</summary>
      <param name="factory">Das Werk für den Gamecontroller-Typ, den Sie abrufen möchten.</param>
      <param name="gameController">Der Gamecontroller, der auf das zugrunde liegende Gerät verweist, für das Sie eine andere Gamecontroller-Darstellung abrufen möchten.</param>
      <returns>Wenn gefunden, ein zum angegebenen Werk gehöriger Gamecontroller, der auf dasselbe zugrunde liegenden Gerät wie der angegebene Gamecontroller verweist, andernfalls **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo">
      <summary>Enthält Informationen über die Gamecontrollerversion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Build">
      <summary>Buildnummer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Major">
      <summary>Hauptversionsnummer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Minor">
      <summary>Nebenversionsnummer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GameControllerVersionInfo.Revision">
      <summary>Revisonsnummer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress">
      <summary>Gibt den Fortschritt eines Firmwareaktualisierungsvorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.CurrentComponentId">
      <summary>Die ID der aktuellen Komponente, die aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateProgress.PercentCompleted">
      <summary>Prozentsatz des Vorgangs, der abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult">
      <summary>Das Ergebnis einer Aktualisierungsoperation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>Der erweiterte Fehlercode für die Update-Operation.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode für die Update-Operation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.FinalComponentId">
      <summary>Die ID der endgültig aktualisierten Komponente.</summary>
      <returns>Die ID der endgültig aktualisierten Komponente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateResult.Status">
      <summary>Gibt den Status des Firmwareaktualisierungsvorgangs an.</summary>
      <returns>Gibt den Status des Firmwareaktualisierungsvorgangs an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus">
      <summary>Gibt den Zustand eines Firmwareaktualisierungsvorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Completed">
      <summary>Das Update ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.Failed">
      <summary>Das Update ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipFirmwareUpdateStatus.UpToDate">
      <summary>Die Firmware ist bereits auf dem neuesten Stand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider">
      <summary>Stellt einen physischen Gamecontroller dar, der mit GIP.SYS an das System verbunden wird (für Xbox One-Zubehör).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>Die Firmwareversion des Controllers.</summary>
      <returns>Die Firmwareversion des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Enthält Informationen über die Hardwareversion des Controllers.</summary>
      <returns>Enthält Informationen über die Hardwareversion des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Sendet eine Nachricht.</summary>
      <param name="messageClass">Die Nachrichtenklasse</param>
      <param name="messageId">Die ID der Nachricht.</param>
      <param name="messageBuffer">Ein Puffer, der die Nachrichteninhalte enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.SendReceiveMessage(Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet eine Anforderung für eine Nachricht.</summary>
      <param name="messageClass">Die Nachrichtenklasse</param>
      <param name="messageId">Die ID der Nachricht.</param>
      <param name="requestMessageBuffer">Ein Puffer, der die Anforderung enthält.</param>
      <param name="responseMessageBuffer">Ein Puffer, der die Anforderungsantwort enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.GipGameControllerProvider.UpdateFirmwareAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Versucht, die Firmware für den Controller asynchron zu aktualisieren.</summary>
      <param name="firmwareImage">Ein Stream, der auf das Firmware-Image zeigt, mit dem der Controller aktualisiert werden soll.</param>
      <returns>Gibt das Ereignis des asynchronen Vorgangs zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass">
      <summary>Die Klasse einer Gip-Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.Command">
      <summary>Eine Befehlsnachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.LowLatency">
      <summary>Ein niedrige Latenz-Meldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass.StandardLatency">
      <summary>Eine Standard-Latenznachricht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider">
      <summary>Stellt das zugrunde liegende Gerät für einen HID- (Human Interface Device) Gamecontroller dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>Die Firmwareversion des Controllers.</summary>
      <returns>Die Firmwareversion des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Enthält Informationen über die Hardwareversion des Controllers.</summary>
      <returns>Enthält Informationen über die Hardwareversion des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsageId">
      <summary>Die Verwendungs-ID der Sammlung der obersten Ebene.</summary>
      <returns>Die Verwendungs-ID der Sammlung der obersten Ebene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.UsagePage">
      <summary>Die Verwendungsseite der Sammlung der obersten Ebene.</summary>
      <returns>Die Verwendungsseite der Sammlung der obersten Ebene.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.GetFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Ruft den angegebenen HID- (Human Interface Device) Funktionsbericht vom Controller ab.</summary>
      <param name="reportId">Die ID des abzurufenden Berichts.</param>
      <param name="reportBuffer">Der Puffer, in dem die Daten des Berichts zurückgegeben werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendFeatureReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Sendet den angegebenen HID- (Human Interface Device) Funktionsbericht an das Gerät.</summary>
      <param name="reportId">Die ID des zu sendenden Berichts.</param>
      <param name="reportBuffer">Der Puffer, der die zu sendenden Daten des Berichts enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.HidGameControllerProvider.SendOutputReport(System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Sendet den angegebenen HID- (Human Interface Device) Ausgabebericht an das Gerät.</summary>
      <param name="reportId">Die ID des zu sendenden Berichts.</param>
      <param name="reportBuffer">Der Puffer, der die zu sendenden Daten des Berichts enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory">
      <summary>Stellt eine Factory zum Erstellen eines benutzerdefinierten Controller-Typs dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.CreateGameController(Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines Gamecontrollers.</summary>
      <param name="provider">Der Controller-Anbieter für den Controller.</param>
      <returns>Das erstellte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerAdded(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Controller hinzugefügt wird.</summary>
      <param name="value">Der hinzugefügte Controller.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.ICustomGameControllerFactory.OnGameControllerRemoved(Windows.Gaming.Input.IGameController)">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Controller entfernt wird.</summary>
      <param name="value">Der entfernte Controller.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink">
      <summary>Basisschnittstelle, die die Schnittstellen definiert, die erforderlich sind, um eine benutzerdefinierte Gamecontrollerklasse zu schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputResumed(System.UInt64)">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Eingabe für den Controller fortgesetzt wird.</summary>
      <param name="timestamp">Zeitstempel für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerInputSink.OnInputSuspended(System.UInt64)">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Eingabe für den Controller ausgesetzt wird.</summary>
      <param name="timestamp">Zeitstempel des Ereignisses.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider">
      <summary>Basisschnittstelle, die die physischen Gamecontrollergeräte darstellt, die an das System angeschlossenen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>Enthält Informationen über die Firmwareversion des Controllers.</summary>
      <returns>Informationen über die Firmware-Version des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Enthält Informationen über die Hardwareversion.</summary>
      <returns>Informationen über die Hardware-Version.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.IGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink">
      <summary>Definiert die Methoden, die für eine benutzerdefinierte Gip-Controller-Schnittstelle notwendig sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnKeyReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Boolean)">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Taste empfangen wird.</summary>
      <param name="timestamp">Zeitstempel für das Ereignis.</param>
      <param name="keyCode">Der Code für die Taste, die das Ereignis ausgelöst hat.</param>
      <param name="isPressed">Boolescher Wert, der angibt, ob die Taste gedrückt wird oder nicht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IGipGameControllerInputSink.OnMessageReceived(System.UInt64,Windows.Gaming.Input.Custom.GipMessageClass,System.Byte,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Nachricht empfangen wird.</summary>
      <param name="timestamp">Zeitstempel des Ereignisses.</param>
      <param name="messageClass">Die Nachrichtenklasse</param>
      <param name="messageId">Die ID der Nachricht.</param>
      <param name="sequenceId">Sequenz-ID der Nachricht.</param>
      <param name="messageBuffer">Puffer, der die Nachricht enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink">
      <summary>Definiert die für eine benutzerdefinierte HID- (Human Interface Device) Controller-Schnittstelle benötigten Methoden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IHidGameControllerInputSink.OnInputReportReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Eingabe empfangen wird.</summary>
      <param name="timestamp">Zeitstempel des Ereignisses.</param>
      <param name="reportId">Die ID des Berichts.</param>
      <param name="reportBuffer">Puffer, der die empfangene Eingabe enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink">
      <summary>Definiert die Methoden, die für eine benutzerdefinierte Xusb-Controller-Schnittstelle notwendig sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.IXusbGameControllerInputSink.OnInputReceived(System.UInt64,System.Byte,System.Byte[])">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Eingabe empfangen wird.</summary>
      <param name="timestamp">Zeitstempel des Ereignisses.</param>
      <param name="reportId">ID des Berichts.</param>
      <param name="inputBuffer">Puffer, der die empfangene Eingabe enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype">
      <summary>Der Geräteuntertyp des Controllers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadePad">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist arcadepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.ArcadeStick">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist arcadestick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DancePad">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist dancepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.DrumKit">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist drumkit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.FlightStick">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist flightstick.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Gamepad">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist Gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Guitar">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist guitar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarAlternate">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist guitaralternate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.GuitarBass">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist guitarbass.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Unknown">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceSubtype.Wheel">
      <summary>Der Geräteuntertyp ist wheel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType">
      <summary>Der Gerätetyp des Controllers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Gamepad">
      <summary>Der Controller-Gerätetyp ist gamepad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbDeviceType.Unknown">
      <summary>Der Controller-Gerätetyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider">
      <summary>Stellt die physischen Gamecontrollergeräte dar, die an das System mit XUSB22.SYS verbunden sind (für Xbox 360-Zubehör).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.FirmwareVersionInfo">
      <summary>Die Firmwareversion des Controllers.</summary>
      <returns>Die Firmwareversion des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareProductId">
      <summary>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareprodukt-Id des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVendorId">
      <summary>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</summary>
      <returns>Die Hardwareanbieter-ID des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.HardwareVersionInfo">
      <summary>Enthält Informationen über die Hardwareversion des Controllers.</summary>
      <returns>Informationen über die Hardware-Version des Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.IsConnected">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Controller verbunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.Custom.XusbGameControllerProvider.SetVibration(System.Double,System.Double)">
      <summary>Legt die Geschwindigkeit des Erschütterungsmotors des Controllers fest.</summary>
      <param name="lowFrequencyMotorSpeed">Die Niederfrequenzmotordrehzahl.</param>
      <param name="highFrequencyMotorSpeed">Die Hochfrequenzmotordrehzahl.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect">
      <summary>Bedingte Force-Effekte sind Kräfte, die in Reaktion auf aktuelle Sensorwerte im Gerät angewendet werden. Anders ausgedrückt: Bedingte Force Effekte benötigen Informationen über Gerätebewegungen, z. B. die Position oder Geschwindigkeit des Joysticks. Bedingte Force-Effekte sind im Allgemeinen nicht einzelnen Ereignissen während eines Spiels oder einer Anwendung zugeordnet. Ein bedingter Force-Effekt besitzt keine vordefinierte Größe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines ConditionForceEffect.</summary>
      <param name="effectKind">Der Typ des zu erstellenden Effekts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Gain">
      <summary>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</summary>
      <returns>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Kind">
      <summary>Der Typ des Kraftfeedbackeffektes.</summary>
      <returns>Der Typ des Kraftfeedbackeffektes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.State">
      <summary>Der aktuelle Zustand des Effekts.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des Effekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Legt die Parameter für den bedingten Kraftfeedbackeffekt fest.</summary>
      <param name="direction">Ein Vektor, der die Richtung und Größe des Effekts auf jeder Achse beschreibt. Jede einzelne Achse umfasst einen Bereich von -1.0 bis +1.0 und ist unabhängig von anderen Achsen. Die Eingabe eines Negativwerts für eine Achse kehrt die Eingabewerte der Achse um.</param>
      <param name="positiveCoefficient">Die Neigung der Linie beschreibt, wie schnell die Kraft ansteigt, wenn sich die Eingabe vom Mittelpunkt weg in positiver Richtung entlang der angegebenen Achse bewegt. Der Wert reicht von -unendlich bis +unendlich.</param>
      <param name="negativeCoefficient">Die Neigung der Linie beschreibt, wie schnell die Kraft ansteigt, wenn sich die Eingabe vom Mittelpunkt weg in negativer Richtung entlang der angegebenen Achse bewegt. Der Wert reicht von -unendlich bis +unendlich.</param>
      <param name="maxPositiveMagnitude">Die maximale Größe des Kraft-Feedback, wenn sich die Eingabe vom Mittelpunkt weg in positiver Richtung entlang der angegebenen Achse bewegt. Der Wert reicht von 0 bis 1,0.</param>
      <param name="maxNegativeMagnitude">Die maximale Größe des Kraft-Feedback, wenn sich die Eingabe vom Mittelpunkt weg in negativer Richtung entlang der angegebenen Achse bewegt. Der Wert reicht von 0 bis 1,0.</param>
      <param name="deadZone">Gibt den Wert an, unter dem das Kraftfeedback nicht angewendet wird. Der Wert reicht von 0,0 bis 1,0 und wird asymmetrisch um den Mittelpunkt angewendet.</param>
      <param name="bias">Der Versatz zum Mittelpunkt in Effektberechnungen. Der Wert reicht von -1.0 bis +1,0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Start">
      <summary>Startet den Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffect.Stop">
      <summary>Beendet den Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind">
      <summary>Der Typ des Kraftfeedbackeffektes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Damper">
      <summary>Die Kraft erhöht sich im Verhältnis zur Geschwindigkeit, mit der der Benutzer die Achse verschiebt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Friction">
      <summary>Die Kraft wird angewendet, wenn die Achse verschoben wird und vom definierten Reibungskoeffizienten abhängt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Inertia">
      <summary>Die Kraft steigt proportional zur Beschleunigung der Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConditionForceEffectKind.Spring">
      <summary>Die Kraft wird im Verhältnis zur Entfernung der Achse eines definierten neutralen Punkts erhöht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect">
      <summary>Ein Kraftfeedbackeffekt, der eine konstante Kraft entlang eines Vektors aufwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines ConstantForceEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Gain">
      <summary>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</summary>
      <returns>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.State">
      <summary>Der aktuelle Zustand des Kraftfeedbackeffektes.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des Kraftfeedbackeffektes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt die Parameter für den konstanten Kraftfeedbackeffekt fest.</summary>
      <param name="vector">Ein Vektor, der die Richtung und Größe des Effekts auf jeder Achse beschreibt. Jede einzelne Achse umfasst einen Bereich von -1.0 bis +1.0 und ist unabhängig von anderen Achsen. Die Eingabe eines Negativwerts für eine Achse kehrt die Eingabewerte der Achse um.</param>
      <param name="duration">Die Dauer des Effekts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Legt die Parameter für den Effekt und einen Umschlag für den Effekt fest.</summary>
      <param name="vector">Ein Vektor, der die Richtung und Größe des Effekts auf jeder Achse beschreibt. Jede einzelne Achse umfasst einen Bereich von -1.0 bis +1.0 und ist unabhängig von anderen Achsen. Die Eingabe eines Negativwerts für eine Achse kehrt die Eingabewerte der Achse um.</param>
      <param name="attackGain">Prozentsatz, durch den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es aufsteigt.</param>
      <param name="sustainGain">Prozentsatz, um den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es kontinuierlich ist.</param>
      <param name="releaseGain">Prozentsatz, durch den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es absteigt.</param>
      <param name="startDelay">Zeit, um den Effekt vor dem Starten hinauszuzögern.</param>
      <param name="attackDuration">Zeit, bis zur vollen Effektstärke.</param>
      <param name="sustainDuration">Zeit zur Beibehaltung der vollen Effektstärke.</param>
      <param name="releaseDuration">Zeit zur Verringerung von voller Stärke auf null.</param>
      <param name="repeatCount">Gibt an, wie oft der Effekt-Animation wiederholt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Start">
      <summary>Startet den Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ConstantForceEffect.Stop">
      <summary>Beendet den Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes">
      <summary>Die Achsen, auf die der Kraftfeedbackeffekt angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.None">
      <summary>Der Kraftfeedbackeffekt gilt nicht für alle Achsen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.X">
      <summary>Der Kraftfeedbackeffekt gilt für die X-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Y">
      <summary>Der Kraftfeedbackeffekt gilt für die y-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.Z">
      <summary>Der Kraftfeedbackeffekt gilt für die z-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState">
      <summary>Der aktuelle Zustand eines Kraftfeedbackeffektes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Faulted">
      <summary>Der Effekt ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Paused">
      <summary>Der Effekt wird angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Running">
      <summary>Der Effekt wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectState.Stopped">
      <summary>Der Effekt wurde angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult">
      <summary>Die Ergebnisse eines Versuchs zum Laden eines Kraftfeedbackeffekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectNotSupported">
      <summary>Der Effekt wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.EffectStorageFull">
      <summary>Der Effekt wurde nicht geladen, da Speicher voll ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackLoadEffectResult.Succeeded">
      <summary>Der Effekt wurde erfolgreich geladen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor">
      <summary>Kapselt die Kraftfeedbackhardware für ein gegebenes Eingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.AreEffectsPaused">
      <summary>Boolescher Wer, der angibt, ob Kraftfeedbackeffekte angehalten werden.</summary>
      <returns>Boolescher Wer, der angibt, ob Kraftfeedbackeffekte angehalten werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.IsEnabled">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kraftfeedbackmotor aktiviert ist.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der Kraftfeedbackmotor aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.MasterGain">
      <summary>Gibt den Prozentsatz an, um den die Kraft aller Effekte für den Controller reduziert wird.</summary>
      <returns>Gibt den Prozentsatz an, um den die Kraft aller Effekte für den Controller reduziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.SupportedAxes">
      <summary>Die Achsen, die vom Kraftfeedbackmotor unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die Achsen, die vom Kraftfeedbackmotor unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.LoadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>Versucht, einen Feedbackeffekt zum internen Speicher des Geräts asynchron zu laden.</summary>
      <param name="effect">Der zu ladende Effekt.</param>
      <returns>Gibt das Ereignis des asynchronen Vorgangs zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.PauseAllEffects">
      <summary>Hält alle Kraftfeedbackeffekte an, die ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.ResumeAllEffects">
      <summary>Setzt alle Kraftfeedbackeffekte fort, die ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.StopAllEffects">
      <summary>Beendet alle Kraftfeedbackeffekte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryDisableAsync">
      <summary>Versucht, den Kraftfeedbackmotor asynchron zu deaktivieren.</summary>
      <returns>Gibt das Ereignis des asynchronen Vorgangs zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryEnableAsync">
      <summary>Versuchen Sie, den Kraftfeedbackmotor des Geräts asynchron zu aktivieren.</summary>
      <returns>Gibt das Ereignis des asynchronen Vorgangs zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryResetAsync">
      <summary>Versucht, das Gerät asynchron wieder in den Ausgangszustand zurückzusetzen.</summary>
      <returns>Gibt das Ereignis des asynchronen Vorgangs zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackMotor.TryUnloadEffectAsync(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect)">
      <summary>Versucht, einen Feedbackeffekt vom internen Speicher des Geräts asynchron zu entladen.</summary>
      <param name="effect">Der zu entladende Effekt.</param>
      <returns>Gibt das Ereignis des asynchronen Vorgangs zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect">
      <summary>Beschreibt einen Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Gain">
      <summary>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</summary>
      <returns>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.State">
      <summary>Der Zustand des Effekts.</summary>
      <returns>Der Zustand des Effekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Start">
      <summary>Startet den Effekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IForceFeedbackEffect.Stop">
      <summary>Beendet den Effekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect">
      <summary>Ein Kraftfeedbackeffekt, der eine sich verändernde Kraft aufwendet, die von einer Waveform entlang eines Vektors definiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.#ctor(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines PeriodicForceEffect.</summary>
      <param name="effectKind">Der Typ des zu erstellenden Effekts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Gain">
      <summary>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</summary>
      <returns>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Kind">
      <summary>Der Typ des periodischen Kraftfeedbackeffektes.</summary>
      <returns>Der Typ des periodischen Kraftfeedbackeffektes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.State">
      <summary>Der aktuelle Zustand des Kraftfeedbackeffektes.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des Kraftfeedbackeffektes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt die Parameter für die Kraftfeedbackeffekt fest.</summary>
      <param name="vector">Ein Vektor, der die Richtung und Größe des Effekts auf jeder Achse beschreibt. Jede einzelne Achse umfasst einen Bereich von -1.0 bis +1.0 und ist unabhängig von anderen Achsen. Die Eingabe eines Negativwerts für eine Achse kehrt die Eingabewerte der Achse um.</param>
      <param name="frequency">Die Anzahl des Auftretens der regelmäßigen Welle pro Sekunde.</param>
      <param name="phase">Die Offsetphase aus dem Ursprung der periodischen Waveform, wobei 0,0 Null Grad des Offsets und 1,0 360 Grad des Offsets entspricht. Beispielsweise ein Phasenwert von 0,25 würde z. B. einer Phasen-Offset von 90 Grad entsprechen.</param>
      <param name="bias">Der nach Berechnung der Welle und vor Anwendung des Anstiegs bzw. der Verstärkung zur Größe zu addierende Anpassungswert. Der Wert reicht von -1 bis +1.</param>
      <param name="duration">Die Dauer des Effekts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Legt die Parameter für den Effekt und einen Umschlag für den Effekt fest.</summary>
      <param name="vector">Ein Vektor, der die Richtung und Größe des Effekts auf jeder Achse beschreibt. Jede einzelne Achse umfasst einen Bereich von -1.0 bis +1.0 und ist unabhängig von anderen Achsen. Die Eingabe eines Negativwerts für eine Achse kehrt die Eingabewerte der Achse um.</param>
      <param name="frequency">Die Anzahl des Auftretens der regelmäßigen Welle pro Sekunde.</param>
      <param name="phase">Die Offsetphase aus dem Ursprung der periodischen Waveform, wobei 0,0 Null Grad des Offsets und 1,0 360 Grad des Offsets entspricht. Beispielsweise ein Phasenwert von 0,25 würde z. B. einer Phasen-Offset von 90 Grad entsprechen.</param>
      <param name="bias">Der nach Berechnung der Welle und vor Anwendung des Anstiegs bzw. der Verstärkung zur Größe zu addierende Anpassungswert. Der Wert reicht von -1 bis +1.</param>
      <param name="attackGain">Prozentsatz, durch den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es aufsteigt.</param>
      <param name="sustainGain">Prozentsatz, um den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es kontinuierlich ist.</param>
      <param name="releaseGain">Prozentsatz, durch den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es absteigt.</param>
      <param name="startDelay">Zeit, um den Effekt vor dem Starten hinauszuzögern.</param>
      <param name="attackDuration">Zeit, bis zur vollen Effektstärke.</param>
      <param name="sustainDuration">Zeit zur Beibehaltung der vollen Effektstärke.</param>
      <param name="releaseDuration">Zeit zur Verringerung von voller Stärke auf null.</param>
      <param name="repeatCount">Gibt an, wie oft der Effekt-Animation wiederholt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Start">
      <summary>Startet den Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffect.Stop">
      <summary>Beendet den Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind">
      <summary>Der Typ des periodischen Kraftfeedbackeffektes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveDown">
      <summary>Die Waveform wechselt vertikal, nachdem sie maximale negative Kraft erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SawtoothWaveUp">
      <summary>Die Waveform fällt vertikal, nachdem sie maximale positive Kraft erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SineWave">
      <summary>Die Waveform ist eine Sinuswelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.SquareWave">
      <summary>Die Waveform ist ein Quadrat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.PeriodicForceEffectKind.TriangleWave">
      <summary>Die Waveform ist ein Dreieck.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect">
      <summary>Ein Kraftfeedbackeffekt, der eine linear zunehmende oder verringernde Kraft entlang eines Vektors aufwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines RampForceEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Gain">
      <summary>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</summary>
      <returns>Gibt dem Prozentsatz an, um den die Kraft des Effekts reduziert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.State">
      <summary>Der aktuelle Zustand des Effekts.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des Effekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParameters(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt die Parameter für den Hierarchie-Kraftfeedbackeffekt fest.</summary>
      <param name="startVector">Ein Vektor, der die Richtung und Größe des Effekts auf jeder Achse beschreibt, wenn der Effekt beginnt. Jede einzelne Achse umfasst einen Bereich von -1.0 bis +1.0 und ist unabhängig von anderen Achsen. Die Eingabe eines Negativwerts für eine Achse kehrt die Eingabewerte der Achse um.</param>
      <param name="endVector">Ein Vektor, der die Richtung und Größe des Effekts auf jeder Achse beschreibt, wenn der Effekt endet. Jede einzelne Achse umfasst einen Bereich von -1.0 bis +1.0 und ist unabhängig von anderen Achsen. Die Eingabe eines Negativwerts für eine Achse kehrt die Eingabewerte der Achse um.</param>
      <param name="duration">Die Dauer des Effekts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.SetParametersWithEnvelope(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,System.Single,System.Single,System.Single,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Legt die Parameter für den Effekt und einen Umschlag für den Effekt fest.</summary>
      <param name="startVector">Der Anfangsvektor des Effekts.</param>
      <param name="endVector">Der Endvektor des Effekts.</param>
      <param name="attackGain">Prozentsatz, durch den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es aufsteigt.</param>
      <param name="sustainGain">Prozentsatz, um den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es kontinuierlich ist.</param>
      <param name="releaseGain">Prozentsatz, durch den die Stärke des Effekts verringert wird, wenn es absteigt.</param>
      <param name="startDelay">Zeit, um den Effekt vor dem Starten hinauszuzögern.</param>
      <param name="attackDuration">Zeit, bis zur vollen Effektstärke.</param>
      <param name="sustainDuration">Zeit zur Beibehaltung der vollen Effektstärke.</param>
      <param name="releaseDuration">Zeit zur Verringerung von voller Stärke auf null.</param>
      <param name="repeatCount">Gibt an, wie oft der Effekt-Animation wiederholt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Start">
      <summary>Startet den Kraftfeedbackeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.RampForceEffect.Stop">
      <summary>Beendet den Effekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameBar">
      <summary>Stellt Benachrichtigungen und Informationen über die Sichtbarkeit und Eingabeumleitungszustand der Spielleiste bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirected">
      <summary>Gibt an, ob Eingaben gerade zur Spielleiste umgeleitet werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Eingabe aktuell zur Spielleiste umgeleitet wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameBar.Visible">
      <summary>Gibt an, ob die Spielleiste gerade sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Spielleiste aktuell sichtbar ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.IsInputRedirectedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Eingabe zur Spielleiste umgeleitet wird, oder zum Spiel wiederhergestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Gaming.UI.GameBar.VisibilityChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Spielleiste angezeigt oder abgelehnt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin">
      <summary>Gibt den Ursprung der Quellmeldung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Text">
      <summary>Die Nachricht war eine SMS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin.Voice">
      <summary>Die Nachricht wurde über die Spracherkennung in Text transkribiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay">
      <summary>Stellt die Spiel-Chat-Überlagerung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.DesiredPosition">
      <summary>Die gewünschte Position des Spiel-Chat-Overlays</summary>
      <returns>Die gewünschte Position des Spiel-Chat-Overlays</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.AddMessage(System.String,System.String,Windows.Gaming.UI.GameChatMessageOrigin)">
      <summary>Rendern einer Nachricht in das Spiel-Chat-Overlay.</summary>
      <param name="sender">Der Name des Kontos, das die Meldung gesendet hat. In den meisten Fällen sollte dies der Gamer-Tag sein.</param>
      <param name="message">Der Inhalt der Nachricht.</param>
      <param name="origin">Der Ursprung der Quellmeldung (Stimme oder Text).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlay.GetDefault">
      <summary>Ruft die Standardinstanz des Spiel-Chat-Overlays ab.</summary>
      <returns>Die Standardinstanz des Spiel-Chat-Overlays.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition">
      <summary>Gibt die Position des Spiel-Chat-Overlay auf dem Bildschirm an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomCenter">
      <summary>Die Unten-Mitte-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomLeft">
      <summary>Die Unten-links-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.BottomRight">
      <summary>Die Unten-rechts-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleLeft">
      <summary>Die Mitte-links-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.MiddleRight">
      <summary>Die Mitte-rechts-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopCenter">
      <summary>Die Oben-Mitte-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopLeft">
      <summary>Die Oben-links-Position.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Gaming.UI.GameChatOverlayPosition.TopRight">
      <summary>Die Oben-rechts-Position.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ApplicationLanguages">
      <summary>Gibt die sprachbezogenen Einstellungen an, die die App verwenden und bereitstellen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages">
      <summary>Ruft die Rangliste der aktuellen Laufzeitsprachwerte ab, die vom Benutzer vorgezogen werden.</summary>
      <returns>Eine berechnete Liste der Sprachen, die die deklarierten unterstützten Sprachen der App (ApplicationLanguages.ManifestLanguages) mit der Rangliste der bevorzugten Sprachen des Benutzers zusammenführt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.ManifestLanguages">
      <summary>Ruft die deklarierte Liste der unterstützten Sprachen der App ab.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten Sprachen, die im App-Manifest deklariert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride">
      <summary>Ruft eine Überschreibung für die bevorzugte Sprache der App ab oder legt diese fest, die als ein BCP-47-Sprach-Tag ausgedrückt wird. Diese Einstellung ist persistent.</summary>
      <returns>Ein BCP-47-Sprachtag. Die App kann festlegen, dass in der Liste der vom Benutzer bevorzugten Sprachen (ApplicationLanguages.Languages) die an oberster Stelle aufgeführte Sprache von diesem Tag überschrieben wird und der Wert des Tags zwischen den App-Sitzungen beibehalten wird. Sie muss ein einzelnes Sprachtag aufweisen; eine getrennte Liste von Sprachtags schlägt fehl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.ApplicationLanguages.GetLanguagesForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Spracheinstellungen des angegebenen Benutzers ab. Diese API ist Teil der Unterstützung für Mehrbenutzer-Apps (MUA).</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Einstellungen abgerufen werden.</param>
      <returns>Eine Liste mit normalisierten BCP-47 Sprachtags, die die Spracheinstellungen des angegebenen Benutzers darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Calendar">
      <summary>Bearbeitet die Darstellung eines DateTime-Objekts in einem bestimmten Kalender und einer Uhr.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor">
      <summary>Erstellt ein Calendar-Objekt und initialisiert es zum aktuellen DateTime-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt ein Kalender-Objekt, das mit einer Sprachenliste initialisiert wird.</summary>
      <param name="languages">Die Liste der Sprachen-IDs, in der Reihenfolge der Priorität, die die Auswahl von Sprachen darstellt. Diese werden zum Auflösen von Mustern in Zeichenfolgen verwendet. Siehe Hinweise zum Kalender.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein Kalender-Objekt, das mit einer Sprachenliste, Kalender und Uhr initialisiert wird.</summary>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellt. Diese werden zum Auflösen von Mustern in Zeichenfolgen verwendet. Siehe Hinweise zum Kalender.</param>
      <param name="calendar">Der zu verwendende Kalenderbezeichner.</param>
      <param name="clock">Der zu verwendende Bezeichner der Uhr.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein Kalender-Objekt, das mit Sprachliste, Kalender, Uhr und Zeitzone initialisiert wird.</summary>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellt. Diese werden zum Auflösen von Mustern in Zeichenfolgen verwendet. Siehe Hinweise zum Kalender.</param>
      <param name="calendar">Der zu verwendende Kalenderbezeichner.</param>
      <param name="clock">Der zu verwendende Bezeichner der Uhr.</param>
      <param name="timeZoneId">Ein Bezeichner aus der IANA-Zeitzonen-Datenbank, der die zu verwendende Zeitzone identifiziert (z.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Day">
      <summary>Ruft den Tag ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Tag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeek">
      <summary>Ruft den Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der Wochentag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Era">
      <summary>Ruft den Kalender ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die ganze Zahl, die den Zeitraum darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstDayInThisMonth">
      <summary>Ruft den ersten Tag vom aktuellen Monat ab.</summary>
      <returns>Der erste Tag vom aktuellen Monat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstEra">
      <summary>Ruft das erste Era-Objekt ab, die im Kalender verfügbar ist.</summary>
      <returns>Das erste Era-Objekt im Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstHourInThisPeriod">
      <summary>Ruft die erste Stunde der aktuellen Zeitspanne ab.</summary>
      <returns>Die erste Stunde der aktuellen Zeitspanne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMinuteInThisHour">
      <summary>Ruft die erste Minute der aktuellen Stunde ab.</summary>
      <returns>Die erste Minute der aktuellen Stunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstMonthInThisYear">
      <summary>Ruft den ersten Monat vom aktuellen Jahr ab.</summary>
      <returns>Der erste Monat vom aktuellen Jahr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstPeriodInThisDay">
      <summary>Ruft die erste Zeitspanne des aktuellen Tags ab.</summary>
      <returns>Die erste Zeitspanne des aktuellen Tags.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstSecondInThisMinute">
      <summary>Ruft die erste Sekunde der aktuellen Minute ab.</summary>
      <returns>Die erste Sekunde der aktuellen Minute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.FirstYearInThisEra">
      <summary>Ruft das erste Jahr der aktuellen Ära ab.</summary>
      <returns>Das erste Jahr der aktuellen Ära.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Hour">
      <summary>Ruft die Stunde ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Stunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.IsDaylightSavingTime">
      <summary>Ruft ein booleschen-Wert ab, der angibt, ob für das Datum dieses Calender-Objekts die Sommerzeit gilt.</summary>
      <returns>**True**, wenn für das Datum die Sommerzeit gilt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Languages">
      <summary>Ruft die Prioritätenliste der Sprachen-IDs ab, die verwendet wird, wenn Komponenten als Zeichenfolge formatiert werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Sprachenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastDayInThisMonth">
      <summary>Ruft den letzten Tag vom aktuellen Monat ab.</summary>
      <returns>Der letzte Tag vom aktuellen Monat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastEra">
      <summary>Ruft das letzte Era-Objekt ab, das im Kalender verfügbar ist.</summary>
      <returns>Das letzte Era-Objekt im Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastHourInThisPeriod">
      <summary>Ruft die letzte Stunde der aktuellen Zeitspanne ab.</summary>
      <returns>Die letzte Stunde der aktuellen Zeitspanne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMinuteInThisHour">
      <summary>Ruft die letzte Minute der aktuellen Stunde ab.</summary>
      <returns>Die letzte Minute der aktuellen Stunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastMonthInThisYear">
      <summary>Ruft den letzten Monat vom aktuellen Jahr ab.</summary>
      <returns>Der letzte Monat vom aktuellen Jahr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastPeriodInThisDay">
      <summary>Ruft die letzte Zeitspanne des aktuellen Tags ab.</summary>
      <returns>Die letzte Zeitspanne des aktuellen Tags.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastSecondInThisMinute">
      <summary>Ruft die letzte Sekunde der aktuellen Minute ab.</summary>
      <returns>Die letzte Sekunde der aktuellen Minute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.LastYearInThisEra">
      <summary>Ruft das letzte Jahr der aktuellen Ära.</summary>
      <returns>Das letzte Jahr der aktuellen Ära.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Minute">
      <summary>Ruft die Minute ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Minute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Month">
      <summary>Ruft den Monat ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Monat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Nanosecond">
      <summary>Ruft die Nanosekunden ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Nanosekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfDaysInThisMonth">
      <summary>Ruft die Anzahl von Tagen im aktuellen Monat dieses Calendar-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Tage im aktuellen Monat, oder -1, wenn die Anzahl der Tage im aktuellen Monat unbekannt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfEras">
      <summary>Ruft die Anzahl der Zeiträume in diesem Calendar-Objekt ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Zeiträume im Kalender oder – 1, wenn die Anzahl der Zeiträume im Kalender unbekannt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfHoursInThisPeriod">
      <summary>Ruft die Anzahl von Stunden des aktuellen Tageszeitraums dieses Calendar-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Stunden im aktuellen Tagesabschnitt, oder -1, wenn die Anzahl der Stunden im aktuellen Tagesabschnitt unbekannt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMinutesInThisHour">
      <summary>Ruft die Anzahl der Minuten in der aktuellen Stunde ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Minuten in der aktuellen Stunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfMonthsInThisYear">
      <summary>Ruft die Anzahl der Monate im laufenden Jahr dieses Calendar-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Monate im laufenden Jahr, oder -1, wenn die Anzahl der Monate im laufenden Jahr unbekannt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfPeriodsInThisDay">
      <summary>Ruft die Anzahl von Punkten im aktuellen Tag dieses Calendar-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Abschnitte des aktuellen Tags, oder -1, wenn die Anzahl der Abschnitte des aktuellen Tages unbekannt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfSecondsInThisMinute">
      <summary>Ruft die Anzahl der Sekunden in den aktuellen Minuten ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Sekunden in den aktuellen Minuten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumberOfYearsInThisEra">
      <summary>Ruft die Anzahl der Jahre im aktuellen Zeitraum dieses Calendar-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Jahre im aktuellen Zeitraum, oder -1, wenn für die Anzahl der Jahre im aktuellen Zeitraum keine Begrenzung bekannt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Nummerierungssystem ab, das verwendet wird, wenn Komponenten als Zeichenfolgen formatiert werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zahlensystem des Kalenders angibt, z. B. „Latn“ für das lateinische Zahlensystem (0123456789) oder „Arab“ für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Siehe auch: [Unterstützte NumeralSystem-Werte](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Period">
      <summary>Ruft den Zeitspanne des aktuellen Tages ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine numerische Darstellung des aktuellen Tagesabschnitt. Beim 12-Stunden-Format ist beispielsweise die erste Zeitspanne des Tags 1 (Vormittag) und die zweite Zeitspanne ist 2 (Nachmittag).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zuletzt verwendet wurde, Kalenderformatierungen oder -vorgänge auszuführen.</summary>
      <returns>Die Sprache aus der Prioritätenliste der Sprachbezeichner, die zuletzt verwendet wurde, Kalenderformatierungen oder -vorgänge auszuführen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Second">
      <summary>Ruft die Sekunde ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zweite .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Calendar.Year">
      <summary>Ruft die Jahreszahl ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Jahr.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddDays(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert den Tag.</summary>
      <param name="days">Die Anzahl der Tage, mit der der Tag inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder der Tags dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddEras(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert die Epoche.</summary>
      <param name="eras">Die Anzahl der Zeiträume, mit der der Zeitraum inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder der Zeitraum dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddHours(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert die Stunde.</summary>
      <param name="hours">Die Anzahl der Stunden, mit der die Stunde inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder die Stunde dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMinutes(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert die Minute.</summary>
      <param name="minutes">Die Anzahl der Minuten, mit der die Minute inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder die Minute dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddMonths(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert den Monat.</summary>
      <param name="months">Die Anzahl der Monate, mit der der Monat inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder der Monat dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddNanoseconds(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert die Nanosekunde.</summary>
      <param name="nanoseconds">Die Anzahl der Nanosekunden, mit der die Nanosekunde inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder die Nanosekunde dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddPeriods(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert die Zeitspanne.</summary>
      <param name="periods">Die Anzahl der Zeiträume, mit der der Zeitraum inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder dekrementiert werden soll (sofern der Wert negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddSeconds(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert die Sekunde.</summary>
      <param name="seconds">Die Anzahl der Sekunden, mit der die Sekunde inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder die Sekunde dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddWeeks(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert den Tag um die angegebene Anzahl von Wochen.</summary>
      <param name="weeks">Die Anzahl der Wochen, mit der der Tag inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder der Tag dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.AddYears(System.Int32)">
      <summary>Inkrementiert oder dekrementiert das Jahr.</summary>
      <param name="years">Die Anzahl der Jahre, mit der das Jahr inkrementiert werden soll (wenn der Wert positiv ist) oder das Jahr dekrementiert werden soll (sofern die Zahl negativ ist).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeCalendarSystem(System.String)">
      <summary>Legt ein neues Kalendersystem fest, dass von diesem Calendar-Objekt verwendet werden soll.</summary>
      <param name="value">Der zu verwendende Kalenderbezeichner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeClock(System.String)">
      <summary>Legt eine neue Uhr fest, die von diesem Calendar-Objekt verwendet werden soll.</summary>
      <param name="value">Der zu verwendende Bezeichner der Uhr.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.ChangeTimeZone(System.String)">
      <summary>Legt eine neue Zeitzone fest, die von diesem Calendar-Objekt verwendet werden soll.</summary>
      <param name="timeZoneId">Ein Bezeichner aus der IANA-Zeitzonen-Datenbank, der die zu verwendende Zeitzone identifiziert (z.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Clone">
      <summary>Erstellt eine Kopie des Calendar-Objekts.</summary>
      <returns>Eine Kopie des Calendar-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.Compare(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>Vergleicht diesen Kalender mit einem anderen Calendar-Objekt und zeigt an, ob das DateTime-Objekt einen jeweils früheren, gleichen oder späteren Zeitpunkt wiedergeben als bei dem anderen Objekt.</summary>
      <param name="other">Das Calendar-Objekt, das mit dem aktuellen Kalender verglichen werden soll.</param>
      <returns>Einer der folgenden Werte:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CompareDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Vergleicht diesen Kalender mit einem DateTime-Objekt und zeigt an, ob das Datum und die Uhrzeit einen jeweils früheren, identischen oder späteren Zeitpunkt wiedergeben als beim anderen Objekt.</summary>
      <param name="other">Das DateTime-Objekt, das mit dem aktuellen Kalender verglichen werden soll.</param>
      <returns>Einer der folgenden Werte:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.CopyTo(Windows.Globalization.Calendar)">
      <summary>Kopiert die Werte aus einem anderen Calendar-Objekt in diesen Calendar.</summary>
      <param name="other">Das zu kopierende Calendar-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Tages zurück, optional mit führenden Nullen.</summary>
      <param name="minDigits">Die minimale Anzahl von ganzzahligen Ziffern, die angezeigt werden sollen. Wenn der Tag nicht genügend ganzzahligen Ziffern enthält, wird er zur richtigen Größe mit Nullen aufgefüllt. Für den Tag 3 gibt ein Parameter von 1 zum Beispiel 3 zurück, und ein Parameter von 2 gibt 03 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Tags.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die numerische Darstellung des Tags enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Tags.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags für eine eigenständige Anzeige zurück.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags mit der gängigsten verfügbaren Abkürzung .</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags für eine eigenständige Anzeige zurück.</summary>
      <param name="idealLength">Eine positive ganze Zahl, die die ideale Länge für die zurückgegebene Zeichenfolge in Zeichen oder 0 als häufigste verfügbare Abkürzung angibt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags für die Kombination mit anderen Datumskomponenten zurück.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags mit der gängigsten verfügbaren Abkürzung .</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.DayOfWeekAsString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags für die Kombination mit anderen Datumskomponenten zurück.</summary>
      <param name="idealLength">Eine positive ganze Zahl, die die ideale Länge für die zurückgegebene Zeichenfolge in Zeichen oder 0 als häufigste verfügbare Abkürzung angibt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Wochentags.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Zeitraums zurück.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Zeitraums mit der gängigsten verfügbaren Abkürzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.EraAsString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Zeitraums zurück. Die Länge der ausgewählten Zeichenfolge ist der idealen Länge am nächsten.</summary>
      <param name="idealLength">Eine positive ganze Zahl, die die ideale Länge für die zurückgegebene Zeichenfolge in Zeichen oder 0 als häufigste verfügbare Abkürzung angibt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Zeitraums.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetCalendarSystem">
      <summary>Ruft das Kalendersystem ab, das von diesem Calendar-Objekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des Kalendersystems.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetClock">
      <summary>Ruft die Uhr ab, die von diesem Calendar-Objekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Uhr.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetDateTime">
      <summary>Stellt auf Grundlage der Komponenten dieses Calendar-Objekts ein Datum und eine Uhrzeit ein.</summary>
      <returns>DateTime, das Datum und Zeit dieses Calendar-Objekts darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.GetTimeZone">
      <summary>Ruft den Bezeichner ab, der die Zeitzone identifiziert, die von diesem Calendar-Objekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der IANA-Zeitzonen-Datenbank, von der die Zeitzone identifiziert wird, die von diesem Calendar-Objekt verwendet wird. (Beispiel: "Amerika/Los_Angeles" für Pazifische Zeit.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung der Stunde zurück, optional mit führender Null.</summary>
      <param name="minDigits">Die minimale Anzahl von ganzzahligen Ziffern, die angezeigt werden sollen. Wenn die Stunde nicht genügend ganzzahligen Ziffern enthält, wird zur richtigen Größe mit Nullen aufgefüllt. Für die Stunde 3 gibt ein Parameter von 1 zum Beispiel 3 zurück, und ein Parameter von 2 gibt 03 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Stunde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.HourAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die numerische Darstellung der Stunde enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Stunde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung der Minute zurück, optional mit führender Null.</summary>
      <param name="minDigits">Die minimale Anzahl von ganzzahligen Ziffern, die angezeigt werden sollen. Wenn die Minute nicht genügend ganzzahligen Ziffern enthält, wird zur richtigen Größe mit Nullen aufgefüllt. Für die Minute 3 gibt ein Parameter von 1 zum Beispiel 3 zurück, und ein Parameter von 2 gibt 03 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Minute.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MinuteAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die numerische Darstellung der Minute enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Minute.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsNumericString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die numerische Darstellung des Monats enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Monats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsPaddedNumericString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Monats zurück, optional mit führender Null.</summary>
      <param name="minDigits">Die minimale Anzahl von ganzzahligen Ziffern, die angezeigt werden sollen. Wenn der Monat nicht genügend ganzzahligen Ziffern enthält, wird zur richtigen Größe mit Nullen aufgefüllt. Für den Monat 3 gibt ein Parameter von 1 zum Beispiel 3 zurück, und ein Parameter von 2 gibt 03 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Monats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Monats für eigenständige Anzeige zurück.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Monats mit der gängigsten verfügbaren Abkürzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsSoloString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Monats für eigenständige Anzeige zurück.</summary>
      <param name="idealLength">Eine positive ganze Zahl, die die ideale Länge für die zurückgegebene Zeichenfolge in Zeichen oder 0 als häufigste verfügbare Abkürzung angibt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Monats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Monats für die Kombination mit anderen Datumskomponenten zurück.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Monats mit der gängigsten verfügbaren Abkürzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.MonthAsString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Monats für die Kombination mit anderen Datumskomponenten zurück.</summary>
      <param name="idealLength">Eine positive ganze Zahl, die die ideale Länge für die zurückgegebene Zeichenfolge in Zeichen oder 0 als häufigste verfügbare Abkürzung angibt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Monats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung der Nanosekunde zurück, optional mit führenden Nullen.</summary>
      <param name="minDigits">Die minimale Anzahl von ganzzahligen Ziffern, die angezeigt werden sollen. Wenn die Nanosekunde nicht genügend ganzzahligen Ziffern enthält, wird zur richtigen Größe mit Nullen aufgefüllt. Für die Nanosekunde 42 gibt ein Parameter von 1 oder 2 zum Beispiel 42 zurück, und ein Parameter von 3 gibt 042 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Nanosekunde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.NanosecondAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die numerische Darstellung der Nanosekunde enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Nanosekunde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Taghälfte (wie AM oder PM) zurück, wobei die gängigste verfügbare Abkürzung verwendet wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Punkts für den Tag.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.PeriodAsString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung der Tageshälfte (wie AM oder PM) zurück.</summary>
      <param name="idealLength">Eine positive ganze Zahl, die die ideale Länge für die zurückgegebene Zeichenfolge in Zeichen angibt; oder eine NULL, die die häufigste verfügbare Abkürzung angibt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung für den Tagesabschnitt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung der Sekunde zurück, optional mit führenden Nullen.</summary>
      <param name="minDigits">Die minimale Anzahl von ganzzahligen Ziffern, die angezeigt werden sollen. Wenn die Sekunde nicht genügend ganzzahligen Ziffern enthält, wird zur richtigen Größe mit Nullen aufgefüllt. Für die Sekunde 3 gibt ein Parameter von 1 zum Beispiel 3 zurück, und ein Parameter von 2 gibt 03 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SecondAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die numerische Darstellung der Sekunde enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Legt für alle Datums- und Zeitfelder das Datum und die Zeit fest, die vom DateTime-Parameter dargestellt werden.</summary>
      <param name="value">Die DateTime-Anweisung, die verwendet wird, um alle Datums- und Zeitfelder festzulegen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMax">
      <summary>Legt die Komponenten dieses Calendar-Objekts auf das späteste DateTime-Objekt fest, das unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToMin">
      <summary>Legt die Komponenten dieses Calendar-Objekts auf das früheste DateTime-Objekt fest, das unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.SetToNow">
      <summary>Legt die Komponenten dieses Calendar-Objekts auf das aktuelle DateTime-Objekt fest.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString">
      <summary>Gibt den vollständigen Zeitzonennamen zurück, der zu dem Zeitpunkt anwendbar ist, den dieses Calendar-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Der vollständige Name der Zeitzone. Dies ist normalerweise unterschiedlich und hängt davon ab, ob in der Zeitzone die Sommerzeit berücksichtigt wird. Kann aufgrund von Änderungen im Verlauf abweichen. (Beispiel: "Amerika/Los_Angeles" für Pazifische Zeit.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.TimeZoneAsString(System.Int32)">
      <summary>Gibt den abgekürzten Zeitzonennamen zurück, der zu dem Zeitpunkt anwendbar ist, den dieses Calendar-Objekt darstellt.</summary>
      <param name="idealLength">Die gewünschte Länge der zurückzugebenden Abkürzung. Verwenden Sie 0, um die allgemein verwendete Abkürzung anzufordern.</param>
      <returns>Die Zeitzonenabkürzung, die der Länge von *idealLength* am nächsten ist. Wenn eine Gleichwertigkeit vorliegt, wird die kürzere Abkürzung zurückgegeben. Wenn *idealLength* gleich 0 ist, wird die meistverwendete Abkürzung zurückgegeben. (Beispiel: "Amerika/Los_Angeles" für Pazifische Zeit.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsPaddedString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Jahres zurück, optional mit führenden Nullen.</summary>
      <param name="minDigits">Die minimale Anzahl von ganzzahligen Ziffern, die angezeigt werden sollen. Wenn das Jahr nicht genügend ganzzahligen Ziffern enthält, wird zur richtigen Größe mit Nullen aufgefüllt. Für das Jahr 42 gibt ein Parameter von 1 oder 2 zum Beispiel 42 zurück, und ein Parameter von 3 gibt 042 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Jahres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Jahres ohne führende Nullen zurück.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Jahres.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Calendar.YearAsTruncatedString(System.Int32)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Jahres zurück, optional abgeschnitten.</summary>
      <param name="remainingDigits">Eine positive ganze Zahl, die die Anzahl der am wenigsten signifikanten Stellen darstellt, die enthalten sein sollen. Für das Jahr 1234 gibt ein Parameter von 2 zum Beispiel 34 zurück, und ein Parameter von 4 oder höher gibt 1234 zurück.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung des Jahres.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers">
      <summary>Enthält die Kalenderbezeichner für die unterstützten Kalender, als statische Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.ChineseLunar">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den chinesischen Lunisolarkalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ChineseLunarCalendar" bezeichnet den chinesischen Mondkalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Gregorian">
      <summary>Ruft die ID für den gregorianischen Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GregorianCalendar" bezeichnet den gregorianischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hebrew">
      <summary>Ruft die ID für den hebräischen Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HebrewCalendar" bezeichnet den hebräischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Hijri">
      <summary>Ruft die ID für den Hijri-Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HijriCalendar" bezeichnet den Hijri-Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Japanese">
      <summary>Ruft die ID für den japanischen Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "JapaneseCalendar" bezeichnet den japanischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.JapaneseLunar">
      <summary>Dieser Name wird für ein zukünftiges Update reserviert. Im Code nicht auf diese Eigenschaft zugreifen oder sie benutzen. Durch den Zugriff auf diese Eigenschaft werden Fehler oder Ausnahmen ausgelöst.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "JapaneseLunarCalendar" bezeichnet den japanischen Mondkalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Julian">
      <summary>Ruft die ID für den julianischen Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "JulianCalendar" bezeichnet den julianischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Korean">
      <summary>Ruft die ID für den koreanischen Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KoreanCalendar" bezeichnet den koreanischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.KoreanLunar">
      <summary>Dieser Name wird für ein zukünftiges Update reserviert. Im Code nicht auf diese Eigenschaft zugreifen oder sie benutzen. Durch den Zugriff auf diese Eigenschaft werden Fehler oder Ausnahmen ausgelöst.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KoreanLunarCalendar" bezeichnet den koreanischen Mondkalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Persian">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den persischen Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PersianCalendar" bezeichnet den persischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Taiwan">
      <summary>Ruft die ID für den taiwanesischen Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TaiwanCalendar" bezeichnet den taiwanesischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.TaiwanLunar">
      <summary>Dieser Name wird für ein zukünftiges Update reserviert. Im Code nicht auf diese Eigenschaft zugreifen oder sie benutzen. Durch den Zugriff auf diese Eigenschaft werden Fehler oder Ausnahmen ausgelöst.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TaiwanLunarCalendar" bezeichnet den taiwanischen Mondkalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.Thai">
      <summary>Ruft die ID für den Thai-Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ThaiCalendar" bezeichnet den thailändischen Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.UmAlQura">
      <summary>Ruft die ID für den Um Al-Qura-Kalender ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "UmAlQuraCalendar" bezeichnet den Umm-al-Qura-Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CalendarIdentifiers.VietnameseLunar">
      <summary>Dieser Name wird für ein zukünftiges Update reserviert. Im Code nicht auf diese Eigenschaft zugreifen oder sie benutzen. Durch den Zugriff auf diese Eigenschaft werden Fehler oder Ausnahmen ausgelöst.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "VietnameseLunarCalendar" bezeichnet den vietnamesischen Mondkalender.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.ClockIdentifiers">
      <summary>Enthält die Uhrenbezeichner für die unterstützten Uhren, als statische Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwelveHour">
      <summary>Ruft den Bezeichner für ein 12-Stunden-Format ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "12HourClock" bezeichnet ein 12-Stunden-Format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.ClockIdentifiers.TwentyFourHour">
      <summary>Ruft den Bezeichner für ein 24-Stunden-Format ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "24HourClock" bezeichnet ein 24-Stunden-Format.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyAmount">
      <summary>Definiert die Eigenschaften für die Angabe einer Währung sowie den Betrag.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.CurrencyAmount.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues CurrencyAmount-Objekt (in dem angegebenen Betrag und Währung).</summary>
      <param name="amount">Eine Zeichenfolge mit einer Dezimalzahl im unveränderlichen Kulturformat (z. B. ein kulturunempfindlicher Betrag wie "100,00").</param>
      <param name="currency">Eine Zeichenfolge mit einem CurrencyIdentifiers-Wert (z. B. USD) und andere alphabetische **ISO 4217**-Währungscodes, einem "herstellerspezifischen" Codepräfix mit *"X-"* (z. B. *"X-ContosoPoints"*) oder andere Währungsnamen (einschließlich Cryptocurrency, wie z. B. *"Bitcoin"* oder *"TRON"*).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Amount">
      <summary>Ein Betrag.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit einer Dezimalzahl im unveränderlichen Kulturformat (z. B. ein kulturunempfindlicher Betrag wie "100,00").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyAmount.Currency">
      <summary>Eine Währung, die in einem bestimmten Land allgemein verwendet wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit einem Wert von CurrencyIdentifiers (z. B. USD) odert andere alphabetische **ISO 4217**-Währungscodes, einem "herstellerspezifischen" Codepräfix mit *"X-"* (z. B. *"X-ContosoPoints"*) oder ein anderer Währungsname (einschließlich Cryptocurrency, wie z. B. *"Bitcoin"* oder *"TRON"*).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers">
      <summary>Enthält die Währungsbezeichner für die unterstützten Währungen als statische Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AED">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Dirham der Vereinigten Arabischen Emirate ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "AED" bezeichnet den Dirham der Vereinigten Arabischen Emirate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AFN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den afghanischen Afghani ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "AFN" bezeichnet den Afghanischen Afghani.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ALL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den albanischen Lek ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ALL" bezeichnet den Albanischen Lek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AMD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den armenischen Dram ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "AMD" bezeichnet den Armenischen Dram.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ANG">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Niederländischen Antillen-Gulden ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ANG" bezeichnet den Gulden der Niederländischen Antillen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AOA">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das angolanische Kwanza ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "AOA" bezeichnet den Angolanischen Kwanza.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ARS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den argentinischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ARS" bezeichnet den Argentinischen Peso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AUD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den australischen Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "AUD" bezeichnet den Australischen Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AWG">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Aruban-Gulden ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "AWG" bezeichnet den Aruba-Florin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.AZN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den aserbaidschanischen Manat ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "AZN" bezeichnet den Aserbaidschanischen Manat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BAM">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die Convertible Mark von Bosnien und Herzegowina ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BAM" bezeichnet die Konvertible Mark von Bosnien und Herzegowina.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BBD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Barbados-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BBD" bezeichnet den Barbados-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BDT">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das bangladesische Taka ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BDT" bezeichnet den Taka von Bangladesch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BGN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das bulgarische Lev ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BGN" bezeichnet den Bulgarischen Lew.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BHD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Bahrain-Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BHD" bezeichnet den Bahrainischen Dinar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BIF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den burundischen Franken ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BIF" bezeichnet den Burundischen Franc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BMD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Bermuda-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BMD" bezeichnet den Bermuda-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BND">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Brunai-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BND" bezeichnet den Brunei-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BOB">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den bolivianischen Boliviano ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BOB" bezeichnet den Bolivianischen Boliviano.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BRL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den brasilianischen Real ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BRL" bezeichnet den Brasilianischen Real.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BSD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Bahamian-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BSD" bezeichnet den Bahama-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BTN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das bhutanische Ngultrum ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BTN" bezeichnet den Bhutanischen Ngultrum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BWP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die botswanische Pula ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BWP" bezeichnet den Botswanischen Pula.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den belarussischen Rubel ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BYN" bezeichnet den Weißrussischen Rubel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BYR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den belarussischen Rubel ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BYR" bezeichnet den Weißrussischen Rubel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.BZD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Belize-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "BZD" bezeichnet den Belize-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CAD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den kanadischen Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CAD" bezeichnet den Kanadischen Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CDF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Kongo-Franc ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CDF" bezeichnet den Kongolesischen Franc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CHF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Schweizer Franken ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CHF" bezeichnet den Schweizer Franken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CLP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den chilenischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CLP" bezeichnet den Chilenischen Peso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CNY">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den chinesischen Yuan ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CNY" bezeichnet den Chinesischen Yuan.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.COP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den kolumbischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "COP" bezeichnet den Kolumbianischen Peso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CRC">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Costa-Rican-Colon ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CRC" bezeichnet den Costa-Rica-Colón.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CUP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den kubanischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "yyy" bezeichnet den Kubanischen Peso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CVE">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Kap-Verde-Escudo ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CVE" bezeichnet den Kap-Verde-Escudo‎.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.CZK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die tschechische Krone ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "CZK" bezeichnet die Tschechische Krone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DJF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Dschibuti-Franc ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "DJF" bezeichnet den Dschibuti-Franc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DKK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die dänische Krone ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "DKK" bezeichnet die Dänische Krone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DOP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den dominikanischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "DOP" bezeichnet den Dominikanischen Peso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.DZD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den algerischen Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "DZD" bezeichnet den Algerischen Dinar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EGP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das ägyptische Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "EGP" bezeichnet das Ägyptische Pfund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ERN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das eritreische Nakfa ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ERN" bezeichnet den Eritreischen Nakfa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ETB">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das äthiopische Birr ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ETB" bezeichnet den Äthiopischen Birr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.EUR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Euro ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "EUR" bezeichnet den Europäischen Euro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FJD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Fidschi-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "FJD" bezeichnet den Fidschi-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.FKP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Falkland-Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "FKP" bezeichnet das Falkland-Pfund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GBP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das britische Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GBP" bezeichnet das Britische Pfund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GEL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das georgische Lari ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GEL" bezeichnet den Georgischen Lari.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GHS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das ghanaische Cedi ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GHS" bezeichnet den Ghanaischen Cedi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GIP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Gibraltar-Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GIP" bezeichnet das Gibraltar-Pfund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GMD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das gambische Dalasi ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GMD" bezeichnet den Gambischen Dalasi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GNF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Guinea-Franc ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GNF" bezeichnet den Guinea-Franc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GTQ">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den guatemaltekischen Quetzal ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GTQ" bezeichnet den Guatemaltekischen Quetzal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.GYD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Guyana-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "GYD" bezeichnet den Guyana-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HKD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Hong Kong-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HKD" bezeichnet den Hongkong-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HNL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die honduranische Lempira ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HNL" bezeichnet die Honduranische Lempira.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HRK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den kroatischen Kuna ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HRK" bezeichnet die Kroatische Kuna.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HTG">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den haitianische Gourde ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HTG" bezeichnet die Haitianische Gourde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.HUF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den ungarischen Forint ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HUF" bezeichnet den Ungarischen Forint.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IDR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die indonesische Rupie ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "IDR" bezeichnet die Indonesische Rupiah.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ILS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den israelischen Schekel ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ILS" bezeichnet den Israelischen Schekel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.INR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die indische Rupie ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "INR" bezeichnet die Indische Rupie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IQD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den irakischen Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "IQD" bezeichnet den Irakischen Dinar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.IRR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das iranische Rial ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "IRR" bezeichnet den Iranischen Rial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ISK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die isländische Krone ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ISK" bezeichnet die Isländische Krone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JMD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Jamaika-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "JMD" bezeichnet den Jamaika-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JOD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den jordanischen Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "JOD" bezeichnet den Jordanischen Dinar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.JPY">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den japanischen Yen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "JPY" bezeichnet den Japanischen Yen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KES">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Kenia-Schilling ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KES" bezeichnet den Kenianischen Schilling.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KGS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das kirgisischen Som ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KGS" bezeichnet den Kirgisischen Som.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KHR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das kambodschanische Riel ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KHR" bezeichnet den Kambodschanischen Riel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KMF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Komoren-Franc ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KMF" bezeichnet den Komorischen Franc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KPW">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das nordkoreanische Won ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KPW" bezeichnet den Nordkoreanischen Won.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KRW">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das koreanische Won ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KRW" bezeichnet den Koreanischen Won.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KWD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Kuwait-Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KWD" bezeichnet den Kuwaitischen Dinar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KYD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den die Kaiman-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KYD" bezeichnet den Kaiman-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.KZT">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die kasachische Tenge ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "KZT" bezeichnet den Kasachischen Tenge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LAK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Laotischen Kip ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LAK" bezeichnet den Laotischen Kip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LBP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das libanesische Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LBP" bezeichnet das Libanesische Pfund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LKR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die Sri-Lanka-Rupie ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LKR" bezeichnet die Sri-Lanka-Rupie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LRD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den liberianischen Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LRD" bezeichnet den Liberia-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LSL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das lesothischen Loti ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LSL" bezeichnet den Lesothischen Loti.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LTL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den litauischen Litas ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LTL" bezeichnet den Litauischen Litas.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LVL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die lettischen Lats ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LVL" bezeichnet den Lettischen Lats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.LYD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den libyschen Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LYD" bezeichnet den Libyschen Dinar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MAD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den marokkanischen Dirham ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MAD" bezeichnet den Marokkanischen Dirham.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MDL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das moldauische Leu ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MDL" bezeichnet den Moldauischen Leu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MGA">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den madagassischen Ariary ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MGA" bezeichnet den Madagassischen Ariary.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MKD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Denar der Republik Nordmazedonien ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge „MKD“ bezeichnet den Denar der Republik Mazedonien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MMK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Myanmar-Kyat ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MMK" bezeichnet den Myanmar-Kyat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MNT">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den mongolischen Tugrik ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MNT" bezeichnet den Mongolischen Tögrög.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MOP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Macao SAR-Pataca ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MOP" bezeichnet den Macao SAR-Pataca.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRO">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den mauretanischen Ouguiya ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MRO" bezeichnet den Mauretanischen Ouguiya.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MRU">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das mauretanische Ouguiya ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MRU" bezeichnet das mauretanische Ouguiya.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MUR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die Mauritius-Rupie ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MUR" bezeichnet die Mauritius-Rupie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MVR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Malediven-Rufiyaa ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MVR" bezeichnet die Malediven-Rufiyaa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MWK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das malawische Kwacha ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MWK" bezeichnet den Malawischen Kwacha.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MXN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den mexikanischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MXN" bezeichnet den Mexikanischen Peso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MYR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das malaysische Ringgit ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MYR" bezeichnet den Malaysischen Ringgit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.MZN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das neue mosambikische Metical ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MZN" bezeichnet den Neuen Mosambikanischen Metical.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NAD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Namibia-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "NAD" bezeichnet den Namibia-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NGN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die nigerianische Naira ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "NGN" bezeichnet den Nigerianischen Naira.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NIO">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den nicaraguanischen Cordoba Oro ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "NIO" bezeichnet den Nicaraguanischen Cordoba Oro.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NOK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die norwegische Krone ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "NOK" bezeichnet die Norwegische Krone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NPR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die nepalesische Rupie ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "NPR" bezeichnet die Nepalesische Rupie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.NZD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den neuseeländischen Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "NZD" bezeichnet den Neuseeland-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.OMR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das omanische Rial ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "OMR" bezeichnet den Omanischen Rial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PAB">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den panamaischen Balboa ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PAB" bezeichnet den Panamaischen Balboa.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PEN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das peruanische Nuevo Sol ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PEN" bezeichnet den Peruanischen Nuevo Sol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PGK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die Papua-Neuguinea-Kina ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PGK" bezeichnet den Papua-Neuguinea-Kina.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PHP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den philippinischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PHP" bezeichnet den Philippinischen Peso.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PKR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die pakistanische Rupie ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PKR" bezeichnet die Pakistanische Rupie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PLN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den polnischen Zloty ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PLN" bezeichnet den Polnischen Zloty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.PYG">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das paraguayischen Guarani ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "PYG" bezeichnet den Paraguayischen Guaraní.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.QAR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Katar-Riyal ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "QAR" bezeichnet den Katar-Riyal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RON">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den rumänischen Leu ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "RON" bezeichnet den Rumänischen Leu.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RSD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den serbischen Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "RSD" bezeichnet den Serbischen Dinar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RUB">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den russischen Rubel ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "RUB" bezeichnet den Russischen Rubel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.RWF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Ruanda-Franc ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "RWF" bezeichnet den Ruanda-Franc.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SAR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den saudi-arabischen Riyal ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SAR" bezeichnet den Saudiarabischen Rial.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SBD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den die Salomonen-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SBD" bezeichnet den Salomonen-Dollar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SCR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die Seychellen-Rupie ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SCR" bezeichnet die Seychellen-Rupie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SDG">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das sudanesische Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SDG" bezeichnet das Sudanesische Pfund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SEK">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die schwedische Krone ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SEK" bezeichnet die Schwedische Krone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SGD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Singapur-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SGD", die den Singapur-Dollar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SHP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das St.-Helena-Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SHP", die das St.-Helena-Pfund identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SLL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Sierra Leone-Leone ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SLL", die den Sierra-leonischen Leone identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SOS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Somalia-Schilling ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SOS", die den Somalia-Schilling identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SRD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Suriname-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SRD", die den Suriname-Dollar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SSP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das südsudanesische Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SSP" bezeichnet das südsudanesische Pfund.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die sao-tomesischen Dobra ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "STD", die den São-toméischen Dobra identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.STN">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die São Tomé und Príncipe ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "STN", die den Dobra von São Tomé und Príncipe identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SYP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das syrische Pfund ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SYP", die das Syrische Pfund identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.SZL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Swazi-Lilangeni ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "SZL", die den Swazi-Lilangeni identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.THB">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den thailändischen Baht ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "THB", die den Thailändischen Baht identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TJS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das tadschikischen Somoni ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TJS", die den Tadschikischen Somoni identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TMT">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Turkmenistan-Manat ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TMT", die den Turkmenistan-Manat identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TND">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den tunesischen Dinar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TND", die den Tunesischen Dinar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TOP">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Tongo-Pa'anga ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TOP", die den Tonga-Paʻanga identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TRY">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für die türkische Lira ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TRY", die die Türkische Lira identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TTD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Trinidad-und-Tobago-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TTD", die den Trinidad-und-Tobago-Dollar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TWD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den neuen Taiwan-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TWD", die den Neuen Taiwan-Dollar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.TZS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Tansania-Schilling ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TZS", die den Tansania-Schilling identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UAH">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das ukrainische Hryvnia ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "UAH", die die Ukrainische Hrywnja identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UGX">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Uganda-Schilling ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "UGX", die den Uganda-Schilling identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.USD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den US-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "USD", die den US-Dollar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UYU">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den uruguayischen Peso ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "UYU", die den Uruguayischen Peso identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.UZS">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das usbekischen Som ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "UZS", die den Usbekischen Som identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VEF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den venezolanischen Bolivar Fuerte ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "VEF", die den Venezolanischen Bolivar Fuerte identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VES">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den venezolanischen Bolivar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "VES", die den Venezolanischen Bolivar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VND">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den vietnamesischen Dong ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "VND", die den Vietnamesischen Dong identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.VUV">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Vanuatu-Vatu ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "VUV", die den Vanuatu-Vatu identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.WST">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das Samoanische Tala ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "WST", die den Samoanischen Tala identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XAF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den zentralafrikanischen CFA ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "XAF", die den CFA-Franc BEAC identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XCD">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den ostkaribischen Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "XCD", die den Ostkaribischen Dollar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XOF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den westafrikanischen CFA ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "XOF", die den CFA-Franc BCEAO identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XPF">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den französisch-pazifischen Franc ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "XPF", die den Franc der französischen Pazifikkolonien identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.XXX">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner ab, der keine Währung darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "XXX", die keine Währung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.YER">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Jemen-Rial ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "YER", die den Jemen-Rial identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZAR">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den südafrikanischen Rand ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZAR", die den Südafrikanischen Rand identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZMW">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für das sambianische Kwacha ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZMW", die den Sambischen Kwacha identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.CurrencyIdentifiers.ZWL">
      <summary>Ruft den Währungsbezeichner für den Simbabwe-Dollar ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZWL", die den Simbabwe-Dollar identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DayOfWeek">
      <summary>Identifiziert den Wochentag.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Friday">
      <summary>Freitag</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Monday">
      <summary>Montag</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Saturday">
      <summary>Samstag</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Sunday">
      <summary>Sonntag</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Thursday">
      <summary>Donnerstag</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Tuesday">
      <summary>Dienstag</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DayOfWeek.Wednesday">
      <summary>Mittwoch</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.GeographicRegion">
      <summary>Beschreibt einen Bereich. Dies ist normalerweise ein Land, kann jedoch auch eine Makroregion sein.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor">
      <summary>Erstellt ein GeographicRegion-Objekt, das die standardmäßige Heimatregion des Benutzers verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein GeographicRegion-Objekt als breite Kachel.</summary>
      <param name="geographicRegionCode">Einer der aus zwei oder drei Buchstaben bestehenden Codes (nach ISO 3166-1), die das Land identifizieren, oder einer der aus drei Ziffern bestehenden Codes (nach UN-M49), die den geografischen Bereich kennzeichnen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.Code">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, die den besten verfügbaren Bezeichner enthält, der den Bereich darstellt.</summary>
      <returns>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die enthält:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeDigit">
      <summary>Ruft den dreistelligen Bezeichner für diese Region als Zeichenfolge ab.</summary>
      <returns>Gibt den numerischen dreistelligen Code nach ISO-3166-1 für den Bereich als Zeichenfolge zurück, oder den UN-M49-Code. Wenn die Region unbekannt ist, wird "999" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeThreeLetter">
      <summary>Ruft den aus drei Buchstaben bestehenden Bezeichner für diese Region ab.</summary>
      <returns>Gibt den aus drei Buchstaben bestehenden Code nach ISO alpha-3 3166-1 für diesen Bereich zurück, sofern vorhanden. Andernfalls wird „ZZZ“ zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CodeTwoLetter">
      <summary>Ruft den aus zwei Buchstaben bestehenden Bezeichner für diese Region ab.</summary>
      <returns>Gibt den aus zwei Buchstaben bestehenden Code nach ISO alpha-3 3166-2 für diesen Bereich zurück, sofern vorhanden. Andernfalls wird „ZZ“ zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.CurrenciesInUse">
      <summary>Ruft den Satz von Währungen ab, die in dieser Region in Gebrauch sind, ab.</summary>
      <returns>Der Satz von aus drei Buchstaben bestehendem Code nach ISO 4217 für die Währungen, die in der Region verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.DisplayName">
      <summary>Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die dem Benutzer für die Identifizierung der Region angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Der lokalisierte Name des Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.GeographicRegion.NativeName">
      <summary>Ruft den Namen des Bereichs in der primären Sprache ab, die in dieser Region gesprochen wird.</summary>
      <returns>Der Name der Region in der primären Sprache, die in dieser Region gesprochen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.GeographicRegion.IsSupported(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob ein Bezeichner eines geografischen Bereichs unterstützt wird.</summary>
      <param name="geographicRegionCode">Einer der aus zwei oder drei Buchstaben bestehenden Codes (nach ISO 3166-1), die das Land identifizieren, oder einer der aus drei Ziffern bestehenden Codes (nach UN-M49), die den geografischen Bereich kennzeichnen.</param>
      <returns>"True", wenn die ID bekannt ist, andernfalls "false". Wenn diese Methode "true" zurückgibt, kann eine App zuverlässig die Region über den Regionsbezeichner erstellen. Bei der Rückgabe von "false" wird durch den Versuch, eine Region für den angegebenen Code zu erstellen, eine Ausnahme ausgelöst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Language">
      <summary>Eine Klasse, die Informationen zu den BCP-47-Tags für die Sprache, z. B. dem Sprachnamen und dem Skript, zur Verfügung stellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Sprachenobjekt.</summary>
      <param name="languageTag">Ein BCP-47-Sprachtag. Siehe Hinweise zur Sprache.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.AbbreviatedName">
      <summary>Ruft die dreistellige Abkürzung für ein BCP-47-Sprachtag ab. Beispielsweise wird „en-US“ in „eng“ umgewandelt.</summary>
      <returns>Die dreistellige Abkürzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag">
      <summary>Ruft das BCP-47-Sprachtag für das derzeit aktivierte Tastaturlayout oder den Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) ab.</summary>
      <returns>Der BCP-47-Sprachtag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.DisplayName">
      <summary>Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die dem Benutzer für die Spracherkennung angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Der lokalisierte Name der Sprache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LanguageTag">
      <summary>Ruft die normalisierten BCP-47-Sprachtags für diese Sprache ab.</summary>
      <returns>Das normalisierte BCP-47-Sprachtag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.LayoutDirection">
      <summary>Ruft die Richtung des Layouts von Inhalten (für Text und UI-Elemente) ab, das für eine Sprache am besten geeignet ist.</summary>
      <returns>Eine Layoutrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.NativeName">
      <summary>Ruft den Namen der Sprache in der Sprache selbst ab.</summary>
      <returns>Der landessprachliche Name der Sprache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Language.Script">
      <summary>Ruft den aus vier Buchstaben bestehenden ISO 15924-Skriptcode der Sprache ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit dem Skriptcode der Sprache. Wenn der Scriptcode nicht über den Sprachtag identifiziert oder davon abgeleitet werden kann, wird "Zyyy" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetExtensionSubtags(System.String)">
      <summary>Ruft einen Vektor von Erweiterungssubtags in der aktuellen Sprache für die angegebene Erweiterung ab, die vom Singleton identifiziert wird.</summary>
      <param name="singleton">Ein untergeordnetes Tag aus einem einzelnen Zeichen für das LanguageTag der aktuellen Sprache. Siehe BCP-47-Sprachtags, Erweiterungen und die Erweiterungsregistrierung.</param>
      <returns>Die Liste der Erweiterungsuntermarkierungen, die von "singleton" identifiziert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.GetMuiCompatibleLanguageListFromLanguageTags(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft eine Reihe von MUI-Tags (Multilingual User Interface) ab, die von einem oder mehreren BCP-47-Sprachtags abgeleitet sind.</summary>
      <param name="languageTags">Ein oder mehrere BCP-47-Sprachtags.</param>
      <returns>Eine Reihe von MUI-Tags (Multilingual User Interface).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.IsWellFormed(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob ein BCP-47-Sprachtag ein ordnungsgemäßes Format aufweist.</summary>
      <param name="languageTag">Ein BCP-47-Sprachtag.</param>
      <returns>**True** wenn das Sprachtag gemäß der BCP-47-Definition ordnungsgemäß ausgelegt ist, es sei denn, dass das Sprachtag gemäß BCP-47 niemals gültig sein kann. Andernfalls wird "false" zurückgegeben. Wenn diese Methode "true" zurückgibt, kann eine Anwendung zuverlässig die Sprache über dieses Tag erstellen. Bei der Rückgabe von "false" wird durch den Versuch, eine Sprache für das angegebene Tag zu erstellen, eine Ausnahme ausgelöst.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Language.TrySetInputMethodLanguageTag(System.String)">
      <summary>Versucht, das normalisierte BCP-47 Sprachflaggentag dieser Sprache festzulegen.</summary>
      <param name="languageTag">Das normalisierte BCP-47-Sprachtag.</param>
      <returns>"true", wenn der Wert erfolgreich festgelegt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Richtung des Layouts von Inhalten (für Text und UI-Elemente) angeben, das für eine Sprache am besten geeignet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Ltr">
      <summary>Gibt eine Inhaltslayout-Richtung von links nach rechts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.Rtl">
      <summary>Gibt eine Inhaltslayout-Richtung von rechts nach links an (z. B. für Arabisch oder andere Rechts-nach-links-Sprachen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbLtr">
      <summary>Gibt eine Inhaltslayout-Richtung an, die vom oberen zum unteren Rand der Seite fließt; die erste Spalte von oben nach unten des Inhalts ist auf der linken Seite, und Spalten werden von links nach rechts hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.LanguageLayoutDirection.TtbRtl">
      <summary>Gibt eine Inhaltslayout-Richtung an, die vom oberen zum unteren Rand der Seite fließt; die erste Spalte von oben nach unten des Inhalts ist auf der rechten Seite, und Spalten werden von rechts nach links hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers">
      <summary>Enthält die Zahlensystembezeichner für die unterstützten Zahlensysteme als statische Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Arab">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das arabisch-indische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Arab", die das arabisch-indische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ٠١٢٣٤٥٦٧٨٩, die den lateinischen Ziffern 0-9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ArabExt">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das erweiterte arabisch-indische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ArabExt", die das erweiterte arabisch-indische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Bali">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das balinesische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Bali", die das balinesische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Beng">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Bangla-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Beng", die das Bangla-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ০১২৩৪৫৬৭৮৯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Brah">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Brahmi-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Brah", die das brahmische Dezimalzahlsystem identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Cham">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Cham-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Cham", die das Cham-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Deva">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Devanagari-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Deva", die das Devanagari-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ०१२३४५६७८९, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.FullWide">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das lateinische Dezimalzahlsystem mit Zeichen in voller Breite ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "FullWide", die das lateinische Dezimalzahlsystem identifiziert und Zeichen normaler Breite verwendet. Dieses System hat die Ziffern ０１２３４５６７８９, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Gujr">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Gujarati-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Gujr", die das Gujarati-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ૦૧૨૩૪૫૬૭૮૯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Guru">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Gurmukhi-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Guru", die das Gurmukhi-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ੦੧੨੩੪੫੬੭੮੯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.HaniDec">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Han-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "HaniDec", die das Han-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern 〇一二三四五六七八九, die den lateinischen Ziffern 0-9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Java">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das javanische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Java", die das javanische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ꧐꧑꧒꧓꧔꧕꧖꧗꧘꧙, die den lateinischen Ziffern 0-9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Kali">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Kayah Li-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Kali", die das Dezimalzahlsystem Kayah Li identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Khmr">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Khmer-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Khmr", die das Khmer-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ០១២៣៤៥៦៧៨៩, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Knda">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Kannada-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Knda", die das Kannada-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ೦೧೨೩೪೫೬೭೮೯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lana">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Tai Tham Hora-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Lana", die das Dezimalzahlsystem Tai Tham Hora identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.LanaTham">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Tai Tham Tham-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "LanaTham", die das Dezimalzahlsystem Tai Tham Tham identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Laoo">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Laoo-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Laoo", die das Laoo-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ۰۱۲۳۴۵۶۷۸۹, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Latn">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das lateinische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Latn", die das lateinische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die lateinischen Ziffern 0123456789.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Lepc">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Lepcha-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Lepc", die das Lepcha-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Limb">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Limbu-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Limb", die das Limbu-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathBold">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit MathBold-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MathBold", die das Dezimalzahlsystem mithilfe von MathBold-Zeichen identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathDbl">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit MathDbl-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MathDbl", die das Dezimalzahlsystem mithilfe von MathDbl-Zeichen identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathMono">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit MathMono-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MathMono", die das Dezimalzahlsystem mithilfe von MathMono-Zeichen identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSanb">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit MathSanb-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MathSanb", die das Dezimalzahlsystem mithilfe von MathSanb-Zeichen identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MathSans">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit MathSans-Zeichen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MathSans", die das Dezimalzahlsystem mithilfe von MathSans-Zeichen identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mlym">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Malayalam-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Mlym", die das Malayalam-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ൦൧൨൩൪൫൬൭൮൯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mong">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das mongolische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Mong", die das mongolische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ᠐᠑᠒᠓᠔᠕᠖᠗᠘᠙, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mtei">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Meetei Mayek-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Mtei", die das Dezimalzahlsystem Meetei Mayek identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Mymr">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Myanmar-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Mymr", die das birmanische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ၀၁၂၃၄၅၆၇၈၉, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.MymrShan">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Myanmar Shan-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "MymrShan", die das Shan-Dezimalzahlsystem (Myanmar) identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ႐႑႒႓႔႕႖႗႘႙, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Nkoo">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Nko-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Nkoo", die das Nko-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ߀߁߂߃߄߅߆߇߈߉, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Olck">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Ol Chiki-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Olck", die das Ol Chiki-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ᱐᱑᱒᱓᱔᱕᱖᱗᱘᱙, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Orya">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Odia-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Orya", die das Odia-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ୦୧୨୩୪୫୬୭୮୯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Osma">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Osmanya-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Osma", die das Osmanya-Dezimalzahlsystem identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Saur">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Saurashtra-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Saur", die das Saurashtra-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System verwendet die folgenden Unicode-Werte: &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Sund">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das sundanesische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Sund", die das sundanesische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System verwendet folgende Unicode-Werte:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Talu">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das neue Tai Lue-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Talu", die das Neu-Tai-Lue-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ᧐᧑᧒᧓᧔᧕᧖᧗᧘᧙, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.TamlDec">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Tamil-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "TamlDec", die das Tamil-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ௦௧௨௩௪௫௬௭௮௯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Telu">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Telugu-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Telu", die das Telugu-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ౦౧౨౩౪౫౬౭౮౯, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Thai">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das thailändische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Thai", die das thailändische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ๐๑๒๓๔๕๖๗๘๙, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Tibt">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das tibetische Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Tibt", die das tibetische Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ༠༡༢༣༤༥༦༧༨༩, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.Vaii">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Vai-Dezimalzahlsystem ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "Vaii", die das Vai-Dezimalzahlsystem identifiziert. Dieses System hat die Ziffern ꘠꘡꘢꘣꘤꘥꘦꘧꘨꘩, die den lateinischen Ziffern 0 bis 9 entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthBold">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit ZmthBld-Zeichen (mathematische Notation) ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZmthBold", die das Dezimalzahlsystem mit ZmthBold-Zeichen (mathematische Notation) identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthDbl">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit ZmthDbl-Zeichen (mathematische Notation) ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZmthDbl", die das Dezimalzahlsystem mit ZmthDbl-Zeichen (mathematische Notation) identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthMono">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit ZmthMono-Zeichen (mathematische Notation) ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZmthMono", die das Dezimalzahlsystem mit ZmthMono-Zeichen (mathematische Notation) identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSanb">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit ZmthSanb-Zeichen (mathematische Notation) ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZmthSanb", die das Dezimalzahlsystem mit ZmthSanb-Zeichen (mathematische Notation) identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumeralSystemIdentifiers.ZmthSans">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Dezimalzahlsystem mit ZmthSans-Zeichen (mathematische Notation) ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge "ZmthSans", die das Dezimalzahlsystem mit ZmthSans-Zeichen (mathematische Notation) identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping">
      <summary>Ein Container für Zeichengruppeninformationen. Zeichen werden in einem Index gruppiert, sodass eine Anwendung die Grenzen der Gruppierung ermitteln kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.First">
      <summary>Ruft das erste Element ab, das in der Gruppierung unter diesem Index angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Anfang der Gruppe kennzeichnet, die über die zugeordnete Bezeichnung verfügt. Der Anfang der nächsten Gruppe bestimmt implizit ihr Ende.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping.Label">
      <summary>Ruft die Beschriftung ab, die diesem Index zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die als Bezeichnung für alle Zeichenfolgen dieser Gruppe zu verwendende Zeichenfolge. Diese Zeichenfolge kann leer sein. In diesem Fall wird die Bezeichnung als "andere" betrachtet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings">
      <summary>Enthält die Reihe von Zeichengruppen und die Funktionalität für den Abruf der Bezeichnung für jede angegebene Zeichenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor">
      <summary>Ein CharacterGroupings-Objekt für die Standardsortierung erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellen Sie ein CharacterGroupings-Objekt für die Sortierung für die jeweilige Sprache.</summary>
      <param name="language">
      </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der CharacterGrouping-Objekte in diesem Zeichengruppensatz ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Objekte im Satz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente in der Menge der Zeichengruppen aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende der Zeichengruppen, wenn der Satz leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die CharacterGrouping am angegebenen Index in der Menge der Zeichengruppen zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index von CharacterGrouping in der Gruppe, der zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Das CharacterGrouping am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping[])">
      <summary>Gibt die CharacterGrouping-Objekte zurück, die am angegebenen Index in der Menge der Zeichengruppen beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der CharacterGrouping-Objekte in der Gruppe, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die CharacterGrouping-Objekte im Satz, die am *startIndex* starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.IndexOf(Windows.Globalization.Collation.CharacterGrouping,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines angegebenen CharacterGrouping-Objekts in der Menge der Zeichengruppen zurück.</summary>
      <param name="value">Das CharacterGrouping-Objekt, das im Satz gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des CharacterGrouping-Objekts, sofern er vorhanden ist. Die Methode gibt NULL zurück, wenn das Objekt nicht gefunden wird.</param>
      <returns>"True", wenn das Objekt gefunden wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Collation.CharacterGroupings.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft die Bezeichnung ab, unter die der bereitgestellte Text fällt.</summary>
      <param name="text">Die Zeichenfolge, für die die Bezeichnung abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Wenn erfolgreich, gibt diese Methode die Bezeichnung zurück. Andernfalls wird der Eingabewert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter">
      <summary>Formatdatumsangaben und -zeiten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein DateTimeFormatter-Objekt, das durch eine Formatvorlagen-Zeichenfolge initialisiert wird.</summary>
      <param name="formatTemplate">Eine Formatvorlagenzeichenfolge, die die erforderlichen Komponenten angibt. Die Reihenfolge der Komponenten ist irrelevant. Hierbei kann es sich um ein Formatmuster handeln. Eine Liste von gültigen Formatvorlagen und Formatmustern finden Sie in den Hinweisen für die DateTimeFormatter-Klasse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt ein DateTimeFormatter-Objekt, das durch eine Formatvorlagen-Zeichenfolge und eine Sprachliste initialisiert wird.</summary>
      <param name="formatTemplate">Eine Formatvorlagenzeichenfolge, die die erforderlichen Komponenten angibt. Die Reihenfolge der Komponenten ist irrelevant. Hierbei kann es sich um ein Formatmuster handeln. Eine Liste von gültigen Formatvorlagen und Formatmustern finden Sie in den Hinweisen für die DateTimeFormatter-Klasse.</param>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellen. Diese Bezeichner werden zum Auflösen der Vorlage zu einem Muster und für die Formatierung verwendet. Siehe Hinweise.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein DateTimeFormatter-Objekt, das durch eine Formatvorlagen-Zeichenfolge, eine Sprachliste, eine geographische Region, einen Kalender und eine Uhr initialisiert wird.</summary>
      <param name="formatTemplate">Eine Formatvorlagenzeichenfolge, die die erforderlichen Komponenten angibt. Die Reihenfolge der Komponenten ist irrelevant. Hierbei kann es sich um ein Formatmuster handeln. Eine Liste von gültigen Formatvorlagen und Formatmustern finden Sie in den Hinweisen für die DateTimeFormatter-Klasse.</param>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellen. Diese Bezeichner werden zum Auflösen der Vorlage zu einem Muster und für die Formatierung verwendet. Siehe Hinweise.</param>
      <param name="geographicRegion">Der Bezeichner für die geografische Region. Dieser Bezeichner wird zum Auflösen der Vorlage in ein Muster verwendet.</param>
      <param name="calendar">Der zu verwendende Kalenderbezeichner.</param>
      <param name="clock">Der zu verwendende Bezeichner der Uhr.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat)">
      <summary>Erstellt ein DateTimeFormatter-Objekt, das mit Stunden-, Minuten- und Sekundenformaten initialisiert wird.</summary>
      <param name="hourFormat">Das gewünschte Stundenformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="minuteFormat">Das gewünschte Minutenformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="secondFormat">Das gewünschte Sekundenformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat)">
      <summary>Erstellt ein DateTimeFormatter-Objekt, das mit Jahres-, Monats, Tages- und Wochentagsformaten initialisiert wird.</summary>
      <param name="yearFormat">Das gewünschte Jahresformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="monthFormat">Das gewünschte Monatsformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="dayFormat">Das gewünschte Tagesformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">Das gewünschte Format für den Wochentag zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt ein DateTimeFormatter-Objekt, das mit Jahres-, Monats, Tages-, Wochentags-, Stunden-, Minuten- und Sekundenformaten sowie einer Sprachliste initialisiert wird.</summary>
      <param name="yearFormat">Das Jahresformat zur Aufnahme in die Vorlage.</param>
      <param name="monthFormat">Das Monatsformat zur Aufnahme in die Vorlage.</param>
      <param name="dayFormat">Das Tagesformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">Das Format für den Wochentag zur Aufnahme in die Vorlage.</param>
      <param name="hourFormat">Das Stundenformat zur Aufnahme in die Vorlage.</param>
      <param name="minuteFormat">Das Minutenformat zur Aufnahme in die Vorlage.</param>
      <param name="secondFormat">Das Sekundenformat zur Aufnahme in die Vorlage.</param>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellen. Diese Bezeichner werden zum Auflösen der Vorlage zu einem Muster und für die Formatierung verwendet. Siehe Hinweise.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.#ctor(Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat,Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein DateTimeFormatter-Objekt mit allen angegebenen Formaten und Bezeichnern.</summary>
      <param name="yearFormat">Das gewünschte Jahresformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="monthFormat">Das gewünschte Monatsformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="dayFormat">Das gewünschte Tagesformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="dayOfWeekFormat">Das gewünschte Format für den Wochentag zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="hourFormat">Das gewünschte Stundenformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="minuteFormat">Das gewünschte Minutenformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="secondFormat">Das gewünschte Sekundenformat zur Aufnahme in die Formatvorlage.</param>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellen. Diese Bezeichner werden zum Auflösen der Vorlage zu einem Muster und für die Formatierung verwendet. Siehe Hinweise.</param>
      <param name="geographicRegion">Der Bezeichner für die geografische Region. Dieser Bezeichner wird zum Auflösen der Vorlage in ein Muster verwendet.</param>
      <param name="calendar">Der zu verwendende Kalenderbezeichner.</param>
      <param name="clock">Der zu verwendende Bezeichner der Uhr.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Calendar">
      <summary>Ruft den Kalender ab, der verwendet wird, wenn Datumsangaben formatiert werden.</summary>
      <returns>Der verwendete Kalender.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Clock">
      <summary>Ruft die Uhr ab, die verwendet wird, wenn Zeiten formatiert werden.</summary>
      <returns>Die verwendete Uhr.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Ruft die Region ab, die verwendet wird, wenn Datumsangaben und Uhrzeiten formatiert werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der verwendete Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDay">
      <summary>Ruft DayFormat in der Vorlage ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Tag enthalten ist. Wenn dies der Fall ist, gibt diese Eigenschaft das Format des Tages in der Vorlage an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeDayOfWeek">
      <summary>Ruft das DayOfWeekFormat in der Vorlage ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Wochentag enthalten ist. Wenn dies der Fall ist, gibt diese Eigenschaft das Format des Wochentages in der Vorlage an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeHour">
      <summary>Ruft das HourFormat in der Vorlage ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Stunde enthalten ist. Wenn dies der Fall ist, gibt diese Eigenschaft das Format der Stunde in der Vorlage an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMinute">
      <summary>Ruft MinuteFormat in der Vorlage ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Minute enthalten ist. Wenn dies der Fall ist, gibt diese Eigenschaft das Format des Minute in der Vorlage an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeMonth">
      <summary>Ruft MonthFormat in der Vorlage ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Monat enthalten ist. Wenn dies der Fall ist, gibt diese Eigenschaft das Format des Monats in der Vorlage an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeSecond">
      <summary>Ruft das SecondFormat in der Vorlage ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Sekunde enthalten ist. Wenn dies der Fall ist, gibt diese Eigenschaft das Format des Sekunde in der Vorlage an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.IncludeYear">
      <summary>Ruft das YearFormat in der Vorlage ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das Jahr enthalten ist. Wenn dies der Fall ist, gibt dieses Format das Format des Jahres in der Vorlage an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Languages">
      <summary>Ruft die Prioritätenliste der Sprachen-IDs ab, die verwendet wird, wenn Datumsangaben und Uhrzeiten formatiert werden.</summary>
      <returns>Die Liste der verwendeten Sprachen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongDate">
      <summary>Ruft das DateTimeFormatter-Objekt ab, das Datumsangaben entsprechend der Auswahl des langen Datumsmusters durch den Benutzer formatiert.</summary>
      <returns>Ein DateTimeFormatter-Objekt, das einem mit der Vorlage "longdate" erstellten Objekt entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.LongTime">
      <summary>Ruft das DateTimeFormatter-Objekt ab, das Zeiten entsprechend der Auswahl des langen Uhrzeitmusters durch den Benutzer formatiert.</summary>
      <returns>Ein DateTimeFormatter-Objekt, das einem mit der Vorlage "longtime" erstellten Objekt entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Nummerierungssystem ab, das verwendet wird, um Datums- und Zeitangaben zu formatieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zahlensystem des Formatierers angibt, z. B. "Latn" für das lateinische Zahlensystem (0123456789) oder "Arab" für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥ ٦٧٨٩).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Patterns">
      <summary>Ruft die Muster entsprechend dieser Vorlage ab, die zum Formatieren von Datumsangaben und Uhrzeiten verwendet werden.</summary>
      <returns>Das Muster, das die erforderlichen Komponenten in der Vorlage bereitstellt. Eine Liste gültiger Formatmuster finden Sie in den Hinweisen für die DateTimeFormatter-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Ruft die geografische Region ab, die zuletzt verwendet wurde, um Datums- und Uhrzeitangaben zu formatieren.</summary>
      <returns>Die die geografische Region, die zuletzt verwendet wurde, um Datums- und Uhrzeitangaben zu formatieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zuletzt verwendet wurde, um Datums- und Uhrzeitangaben zu formatieren.</summary>
      <returns>Die Sprache aus der Prioritätsliste der Sprachenbezeichner, die zuletzt verwendet wurde, um Datumsangaben und Zeitangaben zu formatieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortDate">
      <summary>Ruft das DateTimeFormatter-Objekt ab, das Datumsangaben entsprechend der Auswahl des kurzen Datumsmusters durch den Benutzer formatiert.</summary>
      <returns>Ein DateTimeFormatter-Objekt, das einem mit der Vorlage "shortdate" erstellten Objekt entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.ShortTime">
      <summary>Ruft das DateTimeFormatter-Objekt ab, das Zeiten entsprechend der Auswahl des kurzen Uhrzeitmusters durch den Benutzer formatiert.</summary>
      <returns>Ein DateTimeFormatter-Objekt, das einem mit der Vorlage "shorttime" erstellten Objekt entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Template">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung dieser Formatvorlage ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die diese Formatvorlage darstellt. Wenn das DateTimeFormatter-Objekt mit einer Formatvorlage oder Formatenumerationen gebildet wurde, kann die Zeichenfolge verwendet werden, um das gleiche DateTimeFormatter-Objekt zu bilden. Wenn ein Muster zur Erstellung des DateTimeFormatter verwendet wurde, gibt diese Eigenschaft eine leere Zeichenfolge zurück. Eine Liste gültiger Vorlagemuster finden Sie in den Hinweisen für die DateTimeFormatter-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des bereitgestellten Datums- und Uhrzeitangabe zurück.</summary>
      <param name="value">Das zu formatierende DateTime-Objekt.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Datum und die Uhrzeit darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DateTimeFormatter.Format(Windows.Foundation.DateTime,System.String)">
      <summary>Gibt in Übereinstimmung mit der Vorlage, die das Formatierungsprogramm derzeit verwendet, eine Zeichenfolge zurück, die das angegebene Datum und die Uhrzeit einer bestimmten Zeitzone darstellt.</summary>
      <param name="datetime">Das zu formatierende DateTime-Objekt.</param>
      <param name="timeZoneId">Ein Bezeichner aus der IANA-Zeitzonen-Datenbank, der die zu verwendende Zeitzone identifiziert (Beispiel: "Amerika/Los_Angeles" für Pacific Time.)</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Datum, die Uhrzeit und die Zeitzone darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat">
      <summary>Gibt das gewünschte Format für den Wochentag in einem DateTimeFormatter-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.Default">
      <summary>Den Tag in der naheliegendsten Schreibweise anzeigen. Dies hängt vom Kontext, wie der Sprache oder dem Kalender ab (verwenden Sie z. B. das hebräische Zahlensystem für den hebräischen Kalender und die hebräische Sprache).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayFormat.None">
      <summary>Keinen Tag anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat">
      <summary>Gibt das gewünschte Format für den Wochentag in einem DateTimeFormatter-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Abbreviated">
      <summary>Eine abgekürzte Version des Wochentags anzeigen (z. B. "Do" für Donnerstag).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Default">
      <summary>Den Wochentag in der naheliegendsten Schreibweise anzeigen. Es kann abgekürzt sein oder nicht, je nach Kontext, wie der Sprache oder dem Kalender, der verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.Full">
      <summary>Den Wochentag in voller Länge anzeigen (z. B. "Donnerstag").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.DayOfWeekFormat.None">
      <summary>Keinen Wochentag anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat">
      <summary>Gibt das gewünschte Format für die Stunde in einem DateTimeFormatter-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.Default">
      <summary>Die Stunde in der naheliegendsten Schreibweise anzeigen. Dies hängt vom Kontext, wie der Sprache oder der Uhr ab, die verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.HourFormat.None">
      <summary>Keine Stunde anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat">
      <summary>Gibt das gewünschte Format für die Minute in einem DateTimeFormatter-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.Default">
      <summary>Die Minute in der naheliegendsten Schreibweise anzeigen. Dies hängt vom Kontext, wie der Sprache oder der Uhr ab, die verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MinuteFormat.None">
      <summary>Keine Minute anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat">
      <summary>Gibt das gewünschte Format für den Monat in einem DateTimeFormatter-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Abbreviated">
      <summary>Eine abgekürzte Version des Monats anzeigen (z. B. "Sept" für September).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Default">
      <summary>Den Monat in der naheliegendsten Schreibweise anzeigen. Es kann abgekürzt, vollständig oder numerisch sein, je nach Kontext, wie der Sprache oder dem Kalender, der verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Full">
      <summary>Den Monat vollständig anzeigen (z. B. "September").</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.None">
      <summary>Keinen Monat anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.MonthFormat.Numeric">
      <summary>Den Monat als Zahl anzeigen (z. B. "9" für September).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat">
      <summary>Gibt das gewünschte Format für die Sekunde in einem DateTimeFormatter-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.Default">
      <summary>Die Sekunde in der naheliegendsten Schreibweise anzeigen. Dies hängt vom Kontext, wie der Sprache oder der Uhr ab, die verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.SecondFormat.None">
      <summary>Keine Sekunde anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat">
      <summary>Gibt das gewünschte Format für das Jahr in einem DateTimeFormatter-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Abbreviated">
      <summary>Eine abgekürzte Version des Jahres anzeigen (z. B. "11" für gregorianisches 2011).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Default">
      <summary>Das Jahr in der naheliegendsten Schreibweise anzeigen. Es kann abgekürzt sein oder nicht, je nach Kontext, wie der Sprache oder dem Kalender, der verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.Full">
      <summary>Das Jahr vollständig anzeigen (z. B. "2011" für gregorianisches 2011).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.DateTimeFormatting.YearFormat.None">
      <summary>Kein Jahr anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont">
      <summary>Erstellt Daten, die mit einer bestimmte Schriftartempfehlung für eine bestimmte Sprache verknüpft sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontFamily">
      <summary>Ruft den Namen der Schriftfamilie ab.</summary>
      <returns>Der Name der Schriftfamilie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStretch">
      <summary>Ruft die FontStretch-Eigenschaft der Schriftart ab.</summary>
      <returns>Die FontStretch-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontStyle">
      <summary>Ruft die FontStyle-Eigenschaft der Schriftart ab.</summary>
      <returns>Die FontStyle-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.FontWeight">
      <summary>Ruft die Breite der Schriftart ab (FontWeight).</summary>
      <returns>Die Gewichtung der Schriftart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFont.ScaleFactor">
      <summary>Ruft einen empfohlenen Schriftgrößenskalierungsfaktor für die Schriftart ab.</summary>
      <returns>Der empfohlene Schriftgradskalierungsfaktor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup">
      <summary>Stellt für verschiedene Verwendungsfälle eine Menge von Schriftartempfehlungen für eine bestimmte Sprache oder ein Skript zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein LanguageFontGroup-Objekt für eine bestimmte Sprache oder ein bestimmtes Skript.</summary>
      <param name="languageTag">Ein BCP-47-Sprachtag oder ein ISO 15924-Skriptbezeichner.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate1Font">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die neben den Empfehlungen von DocumentHeadingFont, ModernDocumentFont und TraditionalDocumentFont als Zusatzoption in Dokumenten verwendet werden sollte.</summary>
      <returns>Die empfohlene LanguageFont oder **NULL**, wenn keine Schriftartempfehlung verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentAlternate2Font">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die neben den Empfehlungen von DocumentHeadingFont, ModernDocumentFont und TraditionalDocumentFont als Zusatzoption in Dokumenten verwendet werden sollte.</summary>
      <returns>Die empfohlene LanguageFont oder **NULL**, wenn keine Schriftartempfehlung verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.DocumentHeadingFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für die Verwendung in Dokumenttiteln empfohlen wird.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.FixedWidthTextFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die zum Anzeigen von Zeichen mit fester Breite empfohlen wird.</summary>
      <returns>Die empfohlene LanguageFont oder **NULL**, wenn keine Schriftartempfehlung verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.ModernDocumentFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für übliche Dokumententextkörper nach modernen Formatkonventionen empfohlen wird.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.TraditionalDocumentFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für übliche Dokumententextkörper nach traditionellen Formatkonventionen empfohlen wird.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UICaptionFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für bestimmte Benutzeroberflächenelemente, z. B. Beschriftungen empfohlen wird, die kleiner angezeigt werden als übliche Benutzeroberflächen-Textkörper.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UIHeadingFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für bestimmte Benutzeroberflächenelemente, z. B. Überschriften empfohlen wird, die etwas größer angezeigt werden als übliche Benutzeroberflächen-Textkörper.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UINotificationHeadingFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für bestimmte Benutzeroberflächenelemente, z. B. Überschriften in Benachrichtigungen oder anderen App-Meldungen empfohlen wird, die in der Größe des Benutzeroberflächen-Textkörpers oder nur leicht größer angezeigt werden, sich jedoch vom Benutzeroberflächen-Textkörper unterscheiden müssen.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITextFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für übliche Benutzeroberflächen-Textkörper empfohlen wird.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.Fonts.LanguageFontGroup.UITitleFont">
      <summary>Ruft eine Schriftart ab, die für bestimmte Benutzeroberflächenelemente empfohlen wird, die deutlich größer angezeigt werden als übliche Benutzeroberflächen-Textkörper.</summary>
      <returns>Der empfohlene LanguageFont.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter">
      <summary>Formatiert und analysiert Währungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein CurrencyFormatter-Objekt, das mit einem Währungsbezeichner initialisiert wird.</summary>
      <param name="currencyCode">Der Währungsbezeichner, der zur Formatierung und Analyse von Währungsangaben verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Erstellt ein CurrencyFormatter-Objekt, das mit einem Währungsbezeichner, einer Sprachliste und einer geografischen Region initialisiert wird.</summary>
      <param name="currencyCode">Der Währungsbezeichner, der zur Formatierung und Analyse von Währungsangaben verwendet wird.</param>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellt. Siehe Anmerkungen.</param>
      <param name="geographicRegion">Der Bezeichner für die geografische Region.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Currency">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Währung ab, die für das Formatieren und Analysieren von Währungswerten zu verwenden ist.</summary>
      <returns>Der Währungsbezeichner, der zur Formatierung und Analyse von Währungsangaben verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FractionDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Bruchanteil des Währungswerts anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Ruft den Bereich ab, der verwendet wird, wenn Währungsangaben formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Der verwendete Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Ganzzahlanteil des Währungswerts anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Dezimaltrennzeichen des Währungswerts immer angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn das Dezimaltrennzeichen des Werts immer angezeigt werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsGrouped">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der ganzzahlige Teil des Währungswerts gruppiert werden soll. Der Standardwert ist "False".</summary>
      <returns>"True", wenn der ganzzahlige Teil des Werts gruppiert werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob -0 gemäß den Konventionen für negative Zahlen oder für positive Zahlen formatiert wird. (Im lateinischen Zahlensystem ist die Auswahl "-0" oder "0".)</summary>
      <returns>"True", wenn -0 als negative Zahl formatiert wird, und "false", wenn -0 als positive Zahl formatiert wird ("-0" oder "0" im lateinischen Zahlensystem).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Languages">
      <summary>Ruft die Prioritätenliste der Sprachen-IDs ab, die verwendet werden, wenn Währungsangaben formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Die Prioritätenliste für Sprachenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Mode">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Währung mit dem Währungssymbol oder dem Währungscode formatiert wird.</summary>
      <returns>Der CurrencyFormatterMode-Wert, der angibt, wie die Währung formatiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumberRounder">
      <summary>Ruft die aktuelle Rundungsstrategie ab, die für die Währungsformatierung verwendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt zur Rundung von Zahlen: IncrementNumberRounder oder SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Nummerierungssystem ab, das verwendet wird, um Währungswerte zu formatieren und zu analysieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zahlensystem des Formatierers angibt, z. B. „Latn“ für das lateinische Zahlensystem (0123456789) oder „Arab“ für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Siehe auch: [Unterstützte NumeralSystem-Werte](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Ruft die geografische Region ab, die zuletzt verwendet wurde, um Währungsangaben zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die geografische Region, die zuletzt verwendet wurde, um Währungsangaben zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zuletzt verwendet wurde, um Währungsangaben zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die Sprache der Prioritätsliste der Sprachenbezeichner, die zuletzt verwendet wurden, um Währungsangaben zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Ruft die aktuelle Auffüllung signifikanter Ziffern ab, wenn ein Währungswert formatiert wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der signifikanten Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ApplyRoundingForCurrency(Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm)">
      <summary>Wendet den angegebenen Rundungsalgorithmus auf CurrencyFormatter an.</summary>
      <param name="roundingAlgorithm">Ein oder mehrere RoundingAlgorithm-Enumerationswerte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines Double-Währungswerts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Währungswert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung eines Int64-Währungswerts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Währungswert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung eines UInt64-Währungswerts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Währungswert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines Double-Währungswerts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Währungswert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung eines Int64-Währungswerts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Währungswert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung eines UInt64-Währungswerts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Währungswert.</param>
      <returns>Der zu formatierende UInt64-Währungswert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines Double-Währungswerts zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Double", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines ganzzahligen Währungswerts zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Int64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines unsignierten ganzzahligen Währungswerts zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "UInt64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode">
      <summary>Gibt die Verwendung von Symbolen oder Code an, wenn Währung formatiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseCurrencyCode">
      <summary>Währungen werden mit dem Währungscode formatiert, der dem CurrencyFormatter-Objekt bereitgestellt wird (beispielsweise 15 USD).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.CurrencyFormatterMode.UseSymbol">
      <summary>Standardverhalten. Währungen werden mit dem entsprechenden Währungssymbol formatiert (beispielsweise $15).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter">
      <summary>Formatiert und analysiert Dezimalzahlen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor">
      <summary>Erstellt ein DecimalFormatter-Objekt und initialisiert es mit Standardwerten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Erstellt ein DecimalFormatter-Objekt, das durch eine Sprachliste und eine geografische Region initialisiert wird.</summary>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellt. Siehe Anmerkungen.</param>
      <param name="geographicRegion">Der Bezeichner für die geografische Region.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FractionDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Bruchanteil der Zahl anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Ruft den Bereich ab, der verwendet wird, wenn Dezimalzahlen formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Der verwendete Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Ganzzahlanteil der Zahl anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Dezimaltrennzeichen der Zahl immer angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn das Dezimaltrennzeichen der Zahl immer angezeigt werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsGrouped">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der ganzzahlige Teil der Zahl gruppiert werden sollen.</summary>
      <returns>"True", wenn der ganzzahlige Teil der Nummer gruppiert werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob –0 als "-0" oder "0" formatiert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn -0 als "-0" formatiert wird, und "false", wenn -0 als "0" formatiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Languages">
      <summary>Ruft die Prioritätenliste der Sprachen-IDs ab, die verwendet werden, wenn Dezimalzahlen formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Die Prioritätenliste für Sprachenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumberRounder">
      <summary>Ruft die aktuelle Rundungsstrategie ab, die für die Zahlenformatierung verwendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt zur Rundung von Zahlen: IncrementNumberRounder oder SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Nummerierungssystem ab, das verwendet wird, um Dezimalzahlen zu formatieren und zu analysieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zahlensystem des Formatierers angibt, z. B. „Latn“ für das lateinische Zahlensystem (0123456789) oder „Arab“ für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Siehe auch: [Unterstützte NumeralSystem-Werte](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Ruft die geografische Region ab, die zuletzt verwendet wurde, um Dezimalwerte zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die geografische Region, die zuletzt verwendet wurde, um Dezimalwerte zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zuletzt verwendet wurde, um Dezimalwerte zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die Sprache der Prioritätsliste der Sprachenbezeichner, die zuletzt verwendet wurden, um Dezimalangaben zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Ruft die aktuelle Auffüllung signifikanter Ziffern ab, wenn eine Dezimalzahl formatiert wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der signifikanten Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Double-Zahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Anzahl darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Int64-Zahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Anzahl darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer UInt64-Zahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Anzahl darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Double-Zahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Anzahl darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Int64-Zahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Anzahl darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer UInt64-Zahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Anzahl darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung einer Double-Zahl zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Double", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung einer Ganzzahl zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Int64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.DecimalFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung einer ganzen Zahl ohne Vorzeichen zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "UInt64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder">
      <summary>Rundet Zahlen auf einen angegebenen inkrementellen Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.#ctor">
      <summary>Erstellt ein IncrementNumberRounder-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.Increment">
      <summary>Ruft die Anzahl das Inkrement ab, der dieses IncrementNumberRounder-Objekt zum Runden verwendet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der inkrementelle Wert zum Runden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>Ruft den Rundungsalgorithmus für die Inkrementierung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein oder mehrere RoundingAlgorithm-Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Rundet eine Double-Zahl auf den angegebenen inkrementellen Wert.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Double-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete Zahl. Dieses Ergebnis ist eine Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit, die nicht unbedingt eine ganze Zahl ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Rundet eine Int32-Zahl auf den angegebenen inkrementellen Wert.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Int32-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete 32-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Rundet eine Int64-Zahl auf den angegebenen inkrementellen Wert.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Int64-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete 64-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Rundet eine Single-Zahl auf den angegebenen inkrementellen Wert.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Single-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete Zahl. Dieses Ergebnis ist eine Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit, die nicht unbedingt eine ganze Zahl ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Rundet eine UInt32-Zahl auf den angegebenen inkrementellen Wert.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende UInt32-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete nicht signierte 32-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.IncrementNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Rundet eine UInt64-Zahl auf den angegebenen inkrementellen Wert.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete nicht signierte 64-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter">
      <summary>Eine Schnittstelle, die eine Zeichenfolgendarstellung eines bereitgestellten Wertes zurückgibt und dabei eine überladene Format-Methode verwendet, um verschiedene Datentypen zu formatieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines Double-Werts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines Int64-Werts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines UInt64-Werts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2">
      <summary>Eine Schnittstelle, die eine Zeichenfolgendarstellung eines bereitgestellten Wertes zurückgibt und dabei andere Formatierungsmethoden verwendet, um verschiedene Datentypen zu formatieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines Double-Werts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines Int64-Werts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatter2.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung eines UInt64-Werts zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions">
      <summary>Eine Schnittstelle, die Optionen zum Formatieren von Zahlen abruft und festlegt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.FractionDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Bruchanteil der Zahl anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.GeographicRegion">
      <summary>Ruft den Bereich ab, der verwendet wird, wenn Zahlen formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Der verwendete Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IntegerDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Ganzzahlanteil der Zahl anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Dezimaltrennzeichen der Zahl immer angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn das Dezimaltrennzeichen der Zahl immer angezeigt werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.IsGrouped">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der ganzzahlige Teil der Zahl gruppiert werden sollen.</summary>
      <returns>"True", wenn der ganzzahlige Teil der Nummer gruppiert werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.Languages">
      <summary>Ruft die Prioritätenliste der Sprachen-IDs ab, die verwendet werden, wenn Zahlen formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Die Prioritätenliste für Sprachenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Nummerierungssystem ab, das verwendet wird, um Zahlen zu formatieren und zu analysieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zahlensystem des Formatierers angibt, z. B. „Latn“ für das lateinische Zahlensystem (0123456789) oder „Arab“ für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Siehe auch: [Unterstützte NumeralSystem-Werte](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Ruft die geografische Region ab, die zuletzt verwendet wurde, um Zahlen zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die geografische Region, die zuletzt verwendet wurde, um Zahlen zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberFormatterOptions.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zuletzt verwendet wurde, um Zahlen zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die Sprache der Prioritätsliste von Sprachen-IDs, die zuletzt verwendet wurde, Zahlen zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser">
      <summary>Eine Schnittstelle, die eine Zeichenfolgendarstellung eines numerischen Werts analysiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines numerischen Double-Werts zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Double", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines ganzzahligen numerischen Werts zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Int64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberParser.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines unsignierten ganzzahligen numerischen Werts zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "UInt64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder">
      <summary>Eine Schnittstelle, die gerundete Ergebnisse für bereitgestellte Zahlen verschiedener Datentypen zurückgibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Rundet eine Double-Zahl.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Double-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete Zahl. Dieses Ergebnis ist eine Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit, die nicht unbedingt eine ganze Zahl ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Rundet eine Int32-Zahl.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Int32-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete 32-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Rundet eine Int64-Zahl.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Int64-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete 64-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Rundet eine Single-Zahl.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Single-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete Zahl. Dieses Ergebnis ist eine Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit, die nicht unbedingt eine ganze Zahl ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Rundet eine UInt32-Zahl.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende UInt32-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete nicht signierte 32-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Rundet eine UInt64-Zahl.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete nicht signierte 64-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption">
      <summary>Eine Schnittstelle, die die Option zum Runden von Zahlen abruft und festlegt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.INumberRounderOption.NumberRounder">
      <summary>Ruft die Schnittstelle ab, die verwendet wird, um gerundete Zahlen zurückzugeben, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Schnittstelle für die Rückgabe von gerundeten Zahlen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption">
      <summary>Eine Schnittstelle, die die Option abruft oder festlegt, mit der angegeben wird, ob -0 als "-0" oder "0" formatiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignedZeroOption.IsZeroSigned">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob –0 als "-0" oder "0" formatiert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn -0 als "-0" formatiert wird, und "false", wenn -0 als "0" formatiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption">
      <summary>Eine Schnittstelle, die die Option zum Angeben signifikanter Ziffern abruft bzw. festlegt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.ISignificantDigitsOption.SignificantDigits">
      <summary>Ruft die Anzahl der signifikanten Stellen ab, die in der Formatierung oder zum Runden von Zahlen verwendet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der signifikanten Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator">
      <summary>Übersetzt Ziffern des lateinischen numerischen Systems in Ziffern eines anderen numerischen Systems.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor">
      <summary>Erstellt ein NumeralSystemTranslator-Objekt, das von der Liste der vom Benutzer bevorzugten aktuellen Laufzeitsprachwerte initialisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt ein NumeralSystemTranslator-Objekt, das mit einer Sprachliste initialisiert wird.</summary>
      <param name="languages">Eine Liste von BCP-47-Sprachtags in der Reihenfolge der Priorität, die die Sprachenauswahl darstellt. Sie müssen alle entsprechend Windows.Globalization.Language.isWellFormed wohl geformt formatiert sein.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.Languages">
      <summary>Ruft die BCP-47-Sprachtags ab, die zum Initialisieren des NumeralSystemTranslator-Objekts verwendet werden.</summary>
      <returns>Die BCP-47-Sprachtags, die zum Initialisieren des NumeralSystemTranslator-Objekts verwendet werden. Es gibt mindestens immer eins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Zahlensystem ab, in das lateinische Ziffern bei Aufrufen von TranslateNumerals konvertiert werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zielzahlensystem des Übersetzers angibt, z. B. „Arab“ für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Siehe auch: [Unterstützte NumeralSystem-Werte](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die verwendet wird, um das Zahlensystem zu ermitteln, mit dem dieses Objekt initialisiert wurde.</summary>
      <returns>Die spezifische BCP-47-Sprach-Tag, der während der Konstruktion dieses Objekts zum Bestimmen des Anfangswerts von NumeralSystem verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.NumeralSystemTranslator.TranslateNumerals(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge aus lateinischen Ziffern in eine Zeichenfolge aus den entsprechenden Ziffern von NumeralSystem.</summary>
      <param name="value">Eine Zeichenfolge, die lateinische Ziffern zum Konvertieren enthält.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die konvertierten Ziffern enthält. Diese Zeichenfolge hat möglicherweise eine andere Länge als "value".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter">
      <summary>Formatiert und analysiert Prozentsätze.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor">
      <summary>Erstellt ein PercentFormatter-Objekt und initialisiert es mit Standardwerten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Erstellt ein PercentFormatter-Objekt, das durch eine Sprachliste und eine geografische Region initialisiert wird.</summary>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellt. Siehe Anmerkungen.</param>
      <param name="geographicRegion">Der Bezeichner für die geografische Region.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FractionDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Bruchanteil des Prozentsatzes anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Ruft den Bereich ab, der verwendet wird, wenn Prozentzahlen formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Der verwendete Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Ganzzahlanteil des Prozentsatzes anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Dezimaltrennzeichen des Prozentsatzes immer angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn das Dezimaltrennzeichen des Prozentsatzes immer angezeigt werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsGrouped">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der ganzzahlige Teil des Prozentsatzes gruppiert werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn der ganzzahlige Teil des Prozentsatzes gruppiert werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob –0 als "-0" oder "0" formatiert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn -0 als "-0" formatiert wird, und "false", wenn -0 als "0" formatiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Languages">
      <summary>Ruft die Prioritätenliste der Sprachen-IDs ab, die verwendet werden, wenn Prozentzahlen formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Die Prioritätenliste für Sprachenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumberRounder">
      <summary>Ruft die aktuelle Rundungsstrategie ab, die für die Prozentformatierung verwendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt zur Rundung von Zahlen: IncrementNumberRounder oder SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Nummerierungssystem ab, das verwendet wird, um Prozentsätze zu formatieren und zu analysieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zahlensystem des Formatierers angibt, z. B. „Latn“ für das lateinische Zahlensystem (0123456789) oder „Arab“ für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Siehe auch: [Unterstützte NumeralSystem-Werte](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Ruft die geografische Region ab, die zuletzt verwendet wurde, um Prozentangaben zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die geografische Region, die zuletzt verwendet wurde, um Prozentangaben zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zuletzt verwendet wurde, um Prozentangaben zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die Sprache der Prioritätsliste der Sprachenbezeichner, die zuletzt verwendet wurden, um Prozentwerte zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Ruft die aktuelle Auffüllung signifikanter Ziffern ab, wenn ein Prozentwert formatiert wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der signifikanten Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Double-Prozentzahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Prozentwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Int64-Prozentzahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Prozentwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer UInt64-Prozentzahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Prozentwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Double-Prozentzahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Prozentwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Int64-Prozentzahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Prozentwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer UInt64-Prozentzahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Prozentwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung einer Double-Prozentzahl zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Double", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines ganzzahligen Prozentsatzes zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Int64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PercentFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines unsignierten ganzzahligen Prozentsatzes zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "UInt64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter">
      <summary>Formatiert und analysiert Promillesätze.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor">
      <summary>Erstellt ein PermilleFormatter-Objekt und initialisiert es mit Standardwerten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Erstellt ein PermilleFormatter-Objekt, das durch eine Sprachliste und eine geografische Region initialisiert wird.</summary>
      <param name="languages">Die Liste der nach Priorität angegebenen Sprachen-IDs, die die Auswahl von Sprachen darstellt. Siehe Anmerkungen.</param>
      <param name="geographicRegion">Der Bezeichner für die geografische Region.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FractionDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Bruchanteil des Promillesatzes anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.GeographicRegion">
      <summary>Ruft den Bereich ab, der verwendet wird, wenn Promillewerte formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Der verwendete Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IntegerDigits">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Ziffern ab, die für den Ganzzahlanteil des Promillesatzes anzuzeigen sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl der anzuzeigenden Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsDecimalPointAlwaysDisplayed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Dezimaltrennzeichen des Promillesatzes immer angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn das Dezimaltrennzeichen des Promillesatzes immer angezeigt werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsGrouped">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der ganzzahlige Teil des Promillesatzes gruppiert werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn der ganzzahlige Teil des Promillesatzes gruppiert werden soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.IsZeroSigned">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob –0 als "-0" oder "0" formatiert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn -0 als "-0" formatiert wird, und "false", wenn -0 als "0" formatiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Languages">
      <summary>Ruft die Prioritätenliste der Sprachen-IDs ab, die verwendet werden, wenn Promillewerte formatiert und analysiert werden.</summary>
      <returns>Die Prioritätenliste für Sprachenbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumberRounder">
      <summary>Ruft die aktuelle Rundungsstrategie ab, die für die Promilleformatierung verwendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt zur Rundung von Zahlen: IncrementNumberRounder oder SignificantDigitsNumberRounder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.NumeralSystem">
      <summary>Ruft das Nummerierungssystem ab, das verwendet wird, um Promillewerte zu formatieren und zu analysieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Zahlensystem des Formatierers angibt, z. B. „Latn“ für das lateinische Zahlensystem (0123456789) oder „Arab“ für das arabisch-indische Zahlensystem (٠١٢٣٤٥٦٧٨٩). Siehe auch: [Unterstützte NumeralSystem-Werte](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj236471(v=win.10)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedGeographicRegion">
      <summary>Ruft die geografische Region ab, die zuletzt verwendet wurde, um Promillewerte zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die geografische Region, die zuletzt verwendet wurde, um Promillewerte zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ResolvedLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zuletzt verwendet wurde, um Promillewerte zu formatieren oder zu analysieren.</summary>
      <returns>Die Sprache der Prioritätsliste der Sprachenbezeichner, die zuletzt verwendet wurden, um Promilleangaben zu formatieren oder zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.SignificantDigits">
      <summary>Ruft die aktuelle Auffüllung signifikanter Ziffern ab, wenn ein Promillewert formatiert wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der signifikanten Stellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Double-Promillezahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Promillesatz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Int64-Promillezahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Promillesatz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.Format(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer UInt64-Promillezahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Promillesatz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatDouble(System.Double)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Double-Promillezahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Double-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Promillesatz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatInt(System.Int64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer Int64-Promillezahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende Int64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Promillesatz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.FormatUInt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgenentsprechung einer UInt64-Promillezahl zurück.</summary>
      <param name="value">Der zu formatierende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Promillesatz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseDouble(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung einer Double-Promillezahl zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Double", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines ganzzahligen Promillesatzes zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "Int64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.PermilleFormatter.ParseUInt(System.String)">
      <summary>Versucht, die Zeichenfolgendarstellung eines unsignierten ganzzahligen Promillesatzes zu analysieren.</summary>
      <param name="text">Der zu analysierende Text.</param>
      <returns>Wenn der Vorgang erfolgreich ist, ein "UInt64", das sich auf die Zeichenfolgendarstellung bezieht, andernfalls "null".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm">
      <summary>Gibt den Algorithmus an, mit dem Zahlen gerundet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.None">
      <summary>**Nicht verwenden.**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundAwayFromZero">
      <summary>Von null weg runden. Dies entspricht "RoundUp", wenn die Eingabe positiv ist, oder "RoundDown", wenn die Eingabe negativ ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundDown">
      <summary>In Richtung negativ unendlich runden. (Geben Sie den größten Integer- oder Inkrement-Wert oder die signifikante Ziffer zurück, die nicht größer als die Eingabe ist.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfAwayFromZero">
      <summary>Rund auf die ganze Zahl, die Stelle oder die signifikante Ziffer, die der Eingabe am nächsten ist. Wenn die Eingabe genau zwischen den möglichen Ausgaben liegt, ist dies die Entsprechung von "RoundAwayFromZero".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfDown">
      <summary>Rund auf die ganze Zahl, die Stelle oder die signifikante Ziffer, die der Eingabe am nächsten ist. Wenn die Eingabe genau zwischen den möglichen Ausgaben liegt, ist dies die Entsprechung von "RoundDown".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToEven">
      <summary>Rund auf die ganze Zahl, die Stelle oder die signifikante Ziffer, die der Eingabe am nächsten ist. Wenn die Eingabe genau zwischen den möglichen Ausgaben liegt, runden Sie zur nächsten geraden Ausgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfToOdd">
      <summary>Rund auf die ganze Zahl, die Stelle oder die signifikante Ziffer, die der Eingabe am nächsten ist. Wenn die Eingabe genau zwischen den möglichen Ausgaben liegt, runden Sie zur nächsten ungeraden Ausgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfTowardsZero">
      <summary>Rund auf die ganze Zahl, die Stelle oder die signifikante Ziffer, die der Eingabe am nächsten ist. Wenn die Eingabe genau zwischen den möglichen Ausgaben liegt, ist dies die Entsprechung von "RoundTowardsZero".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundHalfUp">
      <summary>Rund auf die ganze Zahl, die Stelle oder die signifikante Ziffer, die der Eingabe am nächsten ist. Wenn die Eingabe genau zwischen den möglichen Ausgaben liegt, ist dies die Entsprechung von "RoundUp".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundTowardsZero">
      <summary>In Richtung Null runden. Dies entspricht "RoundDown", wenn die Eingabe positiv ist, oder "RoundUp", wenn die Eingabe negativ ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.NumberFormatting.RoundingAlgorithm.RoundUp">
      <summary>In Richtung unendlich runden. (Geben Sie den kleinsten Integer- oder Inkrement-Wert oder die signifikante Ziffer zurück, die nicht kleiner als die Eingabe ist).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder">
      <summary>Rundet Zahlen auf eine angegebene Anzahl von signifikanten Stellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.#ctor">
      <summary>Erstellt ein SignificantDigitsNumberRounder-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundingAlgorithm">
      <summary>Ruft den Rundungsstrategiewert für dieses SignificantDigitsNumberRounder-Objekt ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein oder mehrere RoundingAlgorithm-Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.SignificantDigits">
      <summary>Ruft die Anzahl der signifikanten Stellen ab, die dieses SignificantDigitsNumberRounder-Objekt zum Runden verwendet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl signifikanter Stellen zum Runden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundDouble(System.Double)">
      <summary>Rundet eine Double-Zahl auf die angegebene Anzahl von signifikanten Stellen.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Double-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete Zahl. Dieses Ergebnis ist eine Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit, die nicht unbedingt eine ganze Zahl ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt32(System.Int32)">
      <summary>Rundet eine Int32-Zahl auf die angegebene Anzahl von signifikanten Stellen.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Int32-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete 32-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundInt64(System.Int64)">
      <summary>Rundet eine Int64-Zahl auf die angegebene Anzahl von signifikanten Stellen.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Int64-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete 64-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundSingle(System.Single)">
      <summary>Rundet eine Single-Zahl auf die angegebene Anzahl von signifikanten Stellen.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende Single-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete Zahl. Dieses Ergebnis ist eine Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit, die nicht unbedingt eine ganze Zahl ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Rundet eine UInt32-Zahl auf die angegebene Anzahl von signifikanten Stellen.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende UInt32-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete nicht signierte 32-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.NumberFormatting.SignificantDigitsNumberRounder.RoundUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Rundet eine UInt64-Zahl auf die angegebene Anzahl von signifikanten Stellen.</summary>
      <param name="value">Der zu rundende UInt64-Wert.</param>
      <returns>Die gerundete nicht signierte 64-Bit-Ganzzahl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat">
      <summary>Listet Telefonnummernformate auf, die von dieser API unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.E164">
      <summary>In der International Telecommunication Union (ITU-T)-Empfehlung E.164 angegebenes Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.International">
      <summary>Internationales Format, wie in der ITU-T Empfehlung E.123 angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.National">
      <summary>Nationales Format, wie in der ITU-T Empfehlung E.123 angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat.Rfc3966">
      <summary>In RFC 3966 angegebenes Format, die Tel.: URI für Telefonnummern.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter">
      <summary>Formatiert Telefonnummern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.#ctor">
      <summary>Erstellt ein PhoneNumberFormatter-Objekt mithilfe des aktuellen Standardbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolgendarstellung der angegebenen Telefonnummer zurück.</summary>
      <param name="number">Die zu formatierende Telefonnummer. Der PhoneNumberInfo gibt nicht nur der Abonnentenzahl, sondern auch andere relevante Informationen wie den Landescode an.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die formatierte Telefonnummer enthält und das Standardformat für den Bereich verwendet, der angegeben wird, wenn dieses PhoneNumberFormatter erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.Format(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormat)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die angegebene Telefonnummer mit dem angegebenen Format darstellt.</summary>
      <param name="number">Die zu formatierende Telefonnummer. Der PhoneNumberInfo gibt nicht nur der Abonnentenzahl, sondern auch andere relevante Informationen wie den Landescode an.</param>
      <param name="numberFormat">Das spezifische Format, das verwendet wird.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Telefonnummer im angegebenen Format enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatPartialString(System.String)">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die formatierte teilweise angegebene Telefonnummer darstellt.</summary>
      <param name="number">Eine Zeichenfolge, die eine Teiltelefonnummer darstellt.</param>
      <returns>Die als Teiltelefonnummer formatierte Eingabezeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatString(System.String)">
      <summary>Gibt die als Telefonnummer formatierte Eingabezeichenfolge zurück.</summary>
      <param name="number">Die zu formatierende Eingabezeichenfolge.</param>
      <returns>Die als Telefonnummer formatierte Eingabezeichenfolge, die den bei Erstellung dieses PhoneNumberFormatter angegebenen Bereich verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.FormatStringWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>Gibt die als Telefonnummer formatierte Eingabezeichenfolge zurück, die in Unicode links nach rechts (LTR)-Markern eingeschlossen ist.</summary>
      <param name="number">Die zu formatierende Eingabezeichenfolge.</param>
      <returns>Die als Telefonnummer formatierte Eingabezeichenfolge, die den bei Erstellung dieses PhoneNumberFormatter angegebenen Bereich verwendet. Die Zeichenfolge ist in Unicode links nach rechts (LTR)-Markern eingeschlossen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetCountryCodeForRegion(System.String)">
      <summary>Statische Methode, die den Landescode für einen angegebenen Bereichscode zurückgibt.</summary>
      <param name="regionCode">Der ISO-Bereichscode mit zwei Buchstaben.</param>
      <returns>Der Telefonlandescode als ganze Zahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.GetNationalDirectDialingPrefixForRegion(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Statische Methode, die die nationale direkte Vorwahl für den angegebenen Bereich zurückgibt.</summary>
      <param name="regionCode">Der Regionscode von Interesse.</param>
      <param name="stripNonDigit">Wenn "true", werden alle Zeichen, die keine Ziffern sind, aus der zurückgegebenen Zeichenfolge entfernt.</param>
      <returns>Die nationale direkte Vorwahl für den angegebenen Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.TryCreate(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter@)">
      <summary>Versucht, ein PhoneNumberFormatter für einen angegebenen Bereichscode erstellen und wird bei einem Fehler ausgelöst.</summary>
      <param name="regionCode">Der Bereichscode des neuen PhoneNumberFormatter.</param>
      <param name="phoneNumber">Bei erfolgreicher Ausführung ein neuer PhoneNumberFormatter für den angeforderten Bereichscode.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberFormatter.WrapWithLeftToRightMarkers(System.String)">
      <summary>Umschließt eine Zeichenfolge mit Unicode links nach rechts (LTR)-Markern ein.</summary>
      <param name="number">Die mit LTR-Markern einzuschließende Zeichenfolge.</param>
      <returns>Die von LTR-Markern umschlossene Eingabezeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo">
      <summary>Informationen zu einer Telefonnummer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.#ctor(System.String)">
      <summary>Konstruktor.</summary>
      <param name="number">Eine Telefonnummer, die das erstellte Objekt kapselt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CountryCode">
      <summary>Ruft den zweistelligen Landescode für diese Telefonnummer ab.</summary>
      <returns>Ein Landescode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PhoneNumber">
      <summary>Ruft die Telefonnummer ab.</summary>
      <returns>Die Telefonnummer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch(Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo)">
      <summary>Vergleicht zwei PhoneNumberInfo-Objekte.</summary>
      <param name="otherNumber">Die mit diesem Objekt zu vergleichende Nummer.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der das Ergebnis des Vergleichs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetGeographicRegionCode">
      <summary>Ruft den Code des geografischen Bereichs für diese Nummer ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Code des geografischen Bereichs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfGeographicalAreaCode">
      <summary>Ruft die Länge in Zeichen des geografischen Bereichscodes ab.</summary>
      <returns>Länge, in Zeichen, des Bereichscodes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetLengthOfNationalDestinationCode">
      <summary>Ruft die Länge in Zeichen des nationalen Zielcodes ab.</summary>
      <returns>Die Länge des nationalen Zielcodes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.GetNationalSignificantNumber">
      <summary>Ruft die national bedeutende Nummer dieses Objekts ab.</summary>
      <returns>Die nationale bedeutende Nummer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.PredictNumberKind">
      <summary>Sagt heuristisch voraus, welche Art von Wert in diesem Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Art der Telefonnummer beschreibt, die das Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.ToString">
      <summary>Rendert die Telefonnummer als Zeichenfolge.</summary>
      <returns>Die als Zeichenfolge gerenderte Nummer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>Statische Methode, die versucht, eine angegebene Eingabezeichenfolge als Telefonnummer zu analysieren (mithilfe eines bestimmten Bereichscodes) und ein PhoneNumberInfo erstellt, das sie kapselt.</summary>
      <param name="input">Eine Telefonnummer im Zeichenfolgenformat.</param>
      <param name="regionCode">Der zweistellige Bereichscode, der zum Analysieren von Eingaben verwendet wird. Bereichscodes sollten Großbuchstaben verwenden.</param>
      <param name="phoneNumber">Bei Erfolg kapselt dieses Objekt die angegebene Telefonnummer.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der Details des Versuchs angibt, die Eingabe zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo.TryParse(System.String,Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberInfo@)">
      <summary>Statische Methode, die versucht, eine angegebene Eingabezeichenfolge als Telefonnummer zu analysieren und ein PhoneNumberInfo erstellt, das sie kapselt.</summary>
      <param name="input">Eine Telefonnummer im Zeichenfolgenformat.</param>
      <param name="phoneNumber">Bei Erfolg kapselt dieses Objekt die angegebene Telefonnummer.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der Details des Versuchs angibt, die Eingabe zu analysieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult">
      <summary>Das Ergebnis des Aufrufs der PhoneNumberInfo.CheckNumberMatch-Methode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ExactMatch">
      <summary>Die zwei Nummern stimmen genau überein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NationalSignificantNumberMatch">
      <summary>Der gesamte nationale bedeutende Teil (Bereichscode und Abonnentenzahl) der beiden Nummern stimmen überein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.NoMatch">
      <summary>Die beiden Nummern stimmen nicht überein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberMatchResult.ShortNationalSignificantNumberMatch">
      <summary>Der kurze nationale bedeutende Teil (die Abonnentenzahl) der beiden Nummern stimmen überein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult">
      <summary>Beschreibt die Ergebnisse des Versuchs, eine Zeichenfolge in eine Telefonnummer zu analysieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.InvalidCountryCode">
      <summary>Die potenzielle Nummer hat einen ungültigen Landescode und ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.NotANumber">
      <summary>Die potenzielle Nummer ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooLong">
      <summary>Die potenzielle Nummer ist zu lang und ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.TooShort">
      <summary>Die potenzielle Nummer ist zu kurz und ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PhoneNumberParseResult.Valid">
      <summary>Die potenzielle Nummer wurde analysiert und ist gültig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind">
      <summary>Die Arten von Telefonnummern, die von PhoneNumberInfo.PredictNumberKind zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLine">
      <summary>Ein Festnetzanschluss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.FixedLineOrMobile">
      <summary>Entweder ein Festnetz- oder ein mobiler Anschluss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Mobile">
      <summary>Ein mobiler Anschluss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Pager">
      <summary>Eine Nummer, die einen Pager erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PersonalNumber">
      <summary>Eine Nummer, die eine Privatperson erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.PremiumRate">
      <summary>Eine Nummer mit Premiumtarifverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.SharedCost">
      <summary>Ein Dienst auf Kostenteilungsbasis (Aufrufer trägt Teil der Kosten, Empfänger bezahlt den Rest.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.TollFree">
      <summary>Eine gebührenfreie Nummer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.UniversalAccountNumber">
      <summary>Eine Kategorie, die nationale Dienste und Unternehmens-, Instituts- oder private Netzwerkzugriffsnummern enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Unknown">
      <summary>Eine Nummer, die keine der anderen Arten in dieser Enumeration ist oder deren genaue Art nicht bekannt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voicemail">
      <summary>Eine Nummer, die einen Sprachnachrichtendienst erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Globalization.PhoneNumberFormatting.PredictedPhoneNumberKind.Voip">
      <summary>Ein VoIPs (Voice over IP)-Anschluss.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DisplayAdapterId">
      <summary>Entspricht dem LUID (Locally Unique Identifier), der einer Grafikkarte zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.HighPart">
      <summary>Der obere Teil der LUID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DisplayAdapterId.LowPart">
      <summary>Der untere Teil der LUID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.IGeometrySource2D">
      <summary>Lässt zu, dass Klassen zulassen, dass diese Schnittstelle als ein CompositionPath für die Zwecke der Verwendung der Windows.UI.Composition-APIs ausgedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.PointInt32">
      <summary>Definiert einen Punkt in einem zweidimensionalen Raum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.X">
      <summary>Der X-Koordinatenwert eines Punkts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.PointInt32.Y">
      <summary>Der Y-Koordinatenwert eines Punkts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.RectInt32">
      <summary>Definiert die Größe und Position einer rechteckige Fläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Height">
      <summary>Die Höhe eines Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Width">
      <summary>Die Breite eines Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.X">
      <summary>Die X-Koordinate in der Mitte eines Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.RectInt32.Y">
      <summary>Die Y-Koordinate in der Mitte eines Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.SizeInt32">
      <summary>Definiert die Höhe und Breite einer Oberfläche in einer zweidimensionalen Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Height">
      <summary>Die Höhe einer Oberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.SizeInt32.Width">
      <summary>Die Breite einer Oberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame">
      <summary>Ein von der Anwendung erfasster Frame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.ContentSize">
      <summary>Die Inhaltsgröße zum Zeitpunkt des Renderns des Frames.</summary>
      <returns>Die Inhaltsgröße zum Zeitpunkt des Renderns des Frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Surface">
      <summary>Die Direct3D-Oberfläche, auf der der Frame gezeichnet wurde.</summary>
      <returns>Die Direct3D-Oberfläche, auf der der Frame gezeichnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Die QPC-Zeit (Query Performance Counter), zu der der Compositor den Frame gerendert hat.</summary>
      <returns>Die QPC-Zeit (Query Performance Counter), zu der der Compositor den Frame gerendert hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFrame.Close">
      <summary>Gibt den erfassten Frame aus dem Speicher frei.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool">
      <summary>Speichert von der Anwendung erfasste Frames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.DispatcherQueue">
      <summary>Die **DispatcherQueue** für den Framepool.</summary>
      <returns>Die **DispatcherQueue** für den Framepool.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.FrameArrived">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein erfasster Frame im Framepool gespeichert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Close">
      <summary>Verwirft den Frameerfassungspool und gibt seine Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Create(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Erstellt einen Framepool.</summary>
      <param name="device">Das Direct3D-Gerät.</param>
      <param name="pixelFormat">Das DirectX-Pixelformat der erfassten Frames.</param>
      <param name="numberOfBuffers">Die Anzahl der Puffer zum Speichern der erfassten Frames.</param>
      <param name="size">Die Größe jedes Puffers.</param>
      <returns>Ein mit den vorhandenen Eingaben erstellter Framepool.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateCaptureSession(Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem)">
      <summary>Erstellt eine Erfassungssitzung auf der Grundlage des vorhandenen Erfassungselements und des Framepools.</summary>
      <param name="item">Das Erfassungselement (das Ziel der Erfassung).</param>
      <returns>Eine Erfassungssitzung, die mit dem vorhandenen Erfassungselement und dem Framepool erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.CreateFreeThreaded(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Erstellt einen Frame-Pool, in dem die Abhängigkeit von der DispatcherQueue entfernt wird und das FrameArrived-Ereignis auf den Frame-Pool interne Workerthread ausgelöst wird.</summary>
      <param name="device">Das Direct3D-Gerät.</param>
      <param name="pixelFormat">Das DirectX-Pixelformat der erfassten Frames.</param>
      <param name="numberOfBuffers">Die Anzahl der Puffer zum Speichern der erfassten Frames.</param>
      <param name="size">Die Größe jedes Puffers.</param>
      <returns>Ein mit den vorhandenen Eingaben erstellter Framepool.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.Recreate(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Erstellt den Framepool auf der Grundlage der vorhandenen Eingaben erneut.</summary>
      <param name="device">Das Direct3D-Gerät.</param>
      <param name="pixelFormat">Das DirectX-Pixelformat der erfassten Frames.</param>
      <param name="numberOfBuffers">Die Anzahl der Puffer zum Speichern der erfassten Frames.</param>
      <param name="size">Die Größe jedes Puffers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.Direct3D11CaptureFramePool.TryGetNextFrame">
      <summary>Versucht, den nächsten erfassten Frame aus dem Framepool abzurufen.</summary>
      <returns>Die nächste erfasste Frame in dem Framepool; wenn der Pool leer ist, ergibt diese Methode **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem">
      <summary>Das Ziel der Erfassung, ausgewählt mit dem Auswahlsteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.DisplayName">
      <summary>Der Anzeigename des Ziels der Erfassung (beispielsweise der Anwendungstitel).</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Ziels der Erfassung (beispielsweise der Anwendungstitel).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Size">
      <summary>Die Größe des Ziels der Erfassung.</summary>
      <returns>Die Größe des Ziels der Erfassung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.Closed">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Ziel der Erfassung geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureItem.CreateFromVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Erstellt eine GraphicsCaptureItem, das den angegebenen visuellen Wert darstellt.</summary>
      <param name="visual">Das **Visual**, mit dem das **GraphicsCaptureItem** erstellt wird.</param>
      <returns>Ein **GraphicsCaptureItem**, das das angegebene **Visual** darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker">
      <summary>Ein Systemauswahl-UI-Steuerelement, mit dem der Kunde ein zu erfassendes Element auf dem Bildschirm auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer Erfassungsauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCapturePicker.PickSingleItemAsync">
      <summary>Öffnet die Erfassungsauswahl und ermöglicht dem Kunden die Auswahl eines zu erfassenden Ziels auf dem Bildschirm.</summary>
      <returns>Das Erfassungselement, das das Ziel repräsentiert, das der Kunde ausgewählt hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession">
      <summary>Ermöglicht der Anwendung die Aufnahme von Bildschirmerfassungen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsCursorCaptureEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die Aufzeichnungssitzung den Cursor in den erfassten Inhalt aufnehmen soll.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Cursor erfasst werden soll; andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.Close">
      <summary>Schließt die Aufzeichnungssitzung und gibt Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.IsSupported">
      <summary>Gibt „true“ zurück, wenn die Bildschirmerfassung auf dem Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Bildschirmerfassung auf dem Gerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Capture.GraphicsCaptureSession.StartCapture">
      <summary>Startet die Erfassungssitzung und ermöglicht der Anwendung die Erfassung von Frames.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode">
      <summary>Identifiziert den Alphawert, das Transparenzverhalten, einer Oberfläche. Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der Desktop DXGI_ALPHA_MODE-Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Ignore">
      <summary>Gibt an, das Transparenzverhalten zu ignorieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>Gibt an, dass das Transparenzverhalten prämultipliziert ist. Jede Farbe wird zuerst durch den Alphawert skaliert. Der Alphawert selbst ist in direkten und vormultiplizierten Alphakanälen identisch. In der Regel ist kein Farbkanalwert größer als der Wert des Alphakanals. Wenn ein Farbkanalwert in einem zuvor multiplizierten Format größer als der Alphakanal ist, resultiert der mathematische Standardwert für "source-over blending" in einem additiven Überlagerungsvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Straight">
      <summary>Gibt an, dass das Transparenzverhalten nicht prämultipliziert ist. Der Alphakanal gibt die Transparenz der Farbe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.Unspecified">
      <summary>Gibt an, dass das Transparenzverhalten nicht angegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace">
      <summary>Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der Desktop DXGI_COLOR_SPACE_TYPE-Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.Reserved">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RESERVED**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG10NoneP709">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G10_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG2084NoneP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G2084_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbFullG22NoneP709">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG2084NoneP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G2084_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG22NoneP709">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G22_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.RgbStudioG24NoneP709">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_RGB_STUDIO_G24_NONE_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP601">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22LeftP709">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullG22NoneP709X601">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_NONE_P709_X601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccFullGHlgTopLeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_GHLG_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084LeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG2084TopLeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G2084_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP601">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P601**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22LeftP709">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG22TopLeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G22_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24LeftP709">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_LEFT_P709**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioG24TopLeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_G24_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXColorSpace.YccStudioGHlgTopLeftP2020">
      <summary>Entspricht **DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_STUDIO_GHLG_TOPLEFT_P2020**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat">
      <summary>Gibt die Pixelformate, die vollständig typisierte und leere Formate enthält. Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der Desktop DXGI_FORMAT-Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8P8">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_A8P8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.A8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_A8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.AI44">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_AI44.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Ayuv">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_AYUV.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B4G4R4A4UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G5R5A1UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B5G6R5UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.B8G8R8X8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC1_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC1UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC2_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC2UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC3_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC3UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC4_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC4UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC4_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC5_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC5UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC5_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC6H_SF16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6H16UnsignedFloat">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC6H_UF16.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC6HTypeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC7_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.BC7UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D16UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_D16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D24UIntNormalizedS8UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_D32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.D32FloatS8X24UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.G8R8G8B8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.IA44">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_IA44.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV11">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_NV11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.NV12">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_NV12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Opaque420">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_420_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P010">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_P010.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P016">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_P016.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P208">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_P208.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.P8">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_P8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10A2UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R10G10B10XRBiasA2UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R11G11B10Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16B16A16UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16G16UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16G16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R16UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R16_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R1UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R1_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24G8Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R24UIntNormalizedX8Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32FloatX8X24Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32A32UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32B32UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Float">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G32UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32G8X24Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R32UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R32_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8A8UIntNormalizedSrgb">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8B8G8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8G8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Int">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8_SINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8IntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8_SNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8Typeless">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R8UIntNormalized">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R8_UNORM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.R9G9B9E5SharedExponent">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMinMipOpaque">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIN_MIP_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.SamplerFeedbackMipRegionUsedOpaque">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIP_REGION_USED_OPAQUE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Unknown">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_UNKNOWN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V208">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_V208.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.V408">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_V408.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X24TypelessG8UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.X32TypelessG8X24UInt">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINT.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y210">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_Y210.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y216">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_Y216.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y410">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_Y410.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Y416">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_Y416.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat.Yuy2">
      <summary>Siehe DXGI_FORMAT_YUY2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology">
      <summary>Werte, die angeben, wie die Pipeline Vertexdaten interpretiert, die an die Eingabe-Assembler-Stufe gebunden sind. Diese primitiven Topologiewerte bestimmen, wie die Vertexdaten auf dem Bildschirm gerendert werden. Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY-Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineList">
      <summary>Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.LineStrip">
      <summary>Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.PointList">
      <summary>Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleList">
      <summary>Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.TriangleStrip">
      <summary>Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.DirectXPrimitiveTopology.Undefined">
      <summary>Siehe D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_UNDEFINED.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings">
      <summary>Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der Desktop D3D11_BIND_FLAG-Enumeration. Identifiziert die Methoden, mit denen eine Ressource an die Grafikpipeline gebunden sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ConstantBuffer">
      <summary>Binden Sie einen Puffer als Konstantenpuffer an eine Shader-Stufe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.Decoder">
      <summary>Legen Sie dieses Flag fest, um anzugeben, dass eine 2D-Textur verwendet wird, um die Ausgabe von der Decoder-API zu empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.DepthStencil">
      <summary>Binden Sie eine Textur als Tiefenschablone-Ziel für die Ausgabezusammenführung-Stufe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.IndexBuffer">
      <summary>Binden Sie einen Puffer als Index-Puffer an die Eingabe-Assembler-Stufe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.RenderTarget">
      <summary>Binden Sie eine Textur als Renderziel für die Ausgabezusammenführung-Stufe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.ShaderResource">
      <summary>Binden Sie einen Puffer oder eine Textur an eine Shader-Stufe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.StreamOutput">
      <summary>Binden Sie einen Ausgabepuffer für die Stream-Ausgabe-Stufe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.UnorderedAccess">
      <summary>Binden Sie eine unsortierte Zugriffsressource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VertexBuffer">
      <summary>Binden Sie einen Puffer als Vertexpuffer an die Eingabe-Assembler-Stufe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DBindings.VideoEncoder">
      <summary>Legen Sie dieses Flag fest, um anzugeben, dass eine 2D-Textur verwendet wird, um die Eingabe von der Videoencoder-API zu empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription">
      <summary>Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der Desktop DXGI_SAMPLE_DESC-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Count">
      <summary>Die Anzahl der Multisamples pro Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DMultisampleDescription.Quality">
      <summary>Die Bildqualität. Je höher die Qualität, desto niedriger die Leistung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription">
      <summary>Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der Desktop DXGI_SURFACE_DESC-Struktur. Beschreibt eine IDirect3DSurface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Format">
      <summary>Pixelformat der Oberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Height">
      <summary>Höhe der Oberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.MultisampleDescription">
      <summary>Multisampling-Parameter für die Oberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DSurfaceDescription.Width">
      <summary>Breite der Oberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage">
      <summary>Dies ist ein Windows-Runtime-Äquivalent der Desktop D3D11_USAGE-Enumeration. Identifiziert erwartete Ressourcenauslastung während des Renderns. Die Verwendung spiegelt direkt wider, ob von der CPU und/oder dem Grafikprozessor (GPU) auf eine Ressource zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Default">
      <summary>Eine Ressource, die Lese- und Schreibzugriff des GPU erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Dynamic">
      <summary>Eine Ressource, auf die GPU (schreibgeschützt) und CPU (lesegeschützt) zugreifen können. Eine dynamische Ressource ist eine gute Wahl für eine Ressource, die mindestens einmal pro Frame durch die CPU aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Immutable">
      <summary>Eine Ressource, die nur vom GPU gelesen werden kann. Auf sie kann nicht vom GPU geschrieben werden und die CPU kann nicht darauf zugreifen. Dieser Ressourcentyp muss bei der Erstellung initialisiert werden, da er nicht nach Erstellung geändert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.Direct3DUsage.Staging">
      <summary>Eine Ressource, die Datenübertragung (kopieren) vom GPU zur CPU unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice">
      <summary>Dies stellt IDXGIDevice dar und kann zur Interop zwischen Komponenten für Windows-Runtime verwendet werden, die **IDXGIDevice**-Verweise austauschen müssen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice.Trim">
      <summary>Trimmt im Auftrag der App jeden Grafikspeicher, der vom Grafikgerät zugewiesen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface">
      <summary>Dies stellt IDXGISurface dar und kann zur Interop zwischen Komponenten für Windows-Runtime verwendet werden, die **IDXGISurface**-Verweise austauschen müssen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface.Description">
      <summary>Ruft Direct3DSurfaceDescription ab, das die Oberfläche beschreibt.</summary>
      <returns>Direct3DSurfaceDescription, das die Oberfläche beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo">
      <summary>Enthält einen Snapshot der Advanced Color-Informationen eines Monitor- oder Bildschirmtreibers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.BluePrimary">
      <summary>Ruft das Native Blue Color Primary für den Bildschirm ab.</summary>
      <returns>Das Native Blue Color Primary für den Bildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.CurrentAdvancedColorKind">
      <summary>Ruft die AdvancedColorKind ab, die derzeit auf dem Bildschirm eingestellt ist.</summary>
      <returns>Die AdvancedColorKind, die derzeit auf dem Bildschirm eingestellt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.GreenPrimary">
      <summary>Ruft das Native Green Color Primary für den Bildschirm ab.</summary>
      <returns>Das Native Green Color Primary für den Bildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxAverageFullFrameLuminanceInNits">
      <summary>Ruft die maximale durchschnittliche Frame-Luminanz des Bildschirms ab, die auf dem gesamten Bildschirm erreicht werden kann.</summary>
      <returns>Die maximale durchschnittliche Frame-Luminanz des Bildschirms, die auf dem gesamten Bildschirm erreicht werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MaxLuminanceInNits">
      <summary>Ruft di maximale Spitzenluminanz des Bildschirms in Nits ab, die normalerweise für einen kleinen Teil des Bildschirms gilt.</summary>
      <returns>Die maximale Spitzenluminanz des Bildschirms in Nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.MinLuminanceInNits">
      <summary>Ruft die minimale Luminanz des Bildschirms in Nits ab.</summary>
      <returns>Die minimale Luminanz des Bildschirms in Nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.RedPrimary">
      <summary>Ruft das Native Red Color Primary für den Bildschirm ab.</summary>
      <returns>Das Native Red Color Primary für den Bildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.SdrWhiteLevelInNits">
      <summary>Ruft den Luminanzwert in Nits ab, der derzeit vom Betriebssystem für alle SDR-Inhalte auf dem Bildschirm verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Luminanzwert in Nits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.WhitePoint">
      <summary>Ruft den systemeigenen Weißpunkt für den Bildschirm ab.</summary>
      <returns>Der systemeigene Weißpunkt für den Bildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsAdvancedColorKindAvailable(Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert aus, der angibt, ob der angegebene Advanced Color Kind-Wert inhärent von dem Monitor- oder Bildschirmtreiber unterstützt wird.</summary>
      <param name="kind">Der zu prüfende Advanced Color Kind-Wert.</param>
      <returns>**True**, wenn der angegebene Advanced Color Kind-Wert unterstützt wird; ansonsten **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorInfo.IsHdrMetadataFormatCurrentlySupported(Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert aus, der angibt, ob das angegebene HDR-Metadatenformat von dem Bildschirm in seinem aktuellen zustand unterstützt wird.</summary>
      <param name="format">Das zu prüfende HDR-Metadatenformat.</param>
      <returns>**True**, wenn das Format unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind">
      <summary>Beschreibt, welche Art von Advanced Color der Bildschirm unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.HighDynamicRange">
      <summary>Der Bildschirm unterstützt High Dynamic Range. In diesem Fall kann davon ausgegangen werden, dass die OS-Komposition mit einer als scRGB-Gamma kodierten RGB:FP16-Oberfläche geschieht. Die tatsächliche Kabel-Signalisierung erfolgt in der Regel mit ST2084.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.StandardDynamicRange">
      <summary>Der Bildschirm unterstützt nur Standard Dynamic Range. In diesem Fall kann davon ausgegangen werden, dass die OS-Komposition mit einer als sRGB-Gamma kodierten RGB:8-Oberfläche geschieht. Die tatsächliche Kabel-Signalisierung erfolgt in der Regel mit sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.AdvancedColorKind.WideColorGamut">
      <summary>Der Bildschirm unterstützt Wide Color Gamut. In diesem Fall kann davon ausgegangen werden, dass die OS-Komposition mit einer als scRGB-Gamma kodierten RGB:FP16-Oberfläche geschieht. Die tatsächliche Kabel-Signalisierung erfolgt in der Regel mit sRGB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride">
      <summary>Überschreibt die Einstellung für die Helligkeitsstufe des Bildschirms auf einem Gerät. Diese API bietet die Möglichkeit, die Helligkeit auf Geräten, die eine steuerbare Helligkeit unterstützen, pro Anwendung zu steuern. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevel">
      <summary>Ruft die Bildschirmhelligkeit für diese Instanz von BrightnessOverride ab. Die Helligkeitsstufe kann durch Aufrufen von SetBrightnessLevel() geändert werden.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActive">
      <summary>Ein BOOLESCHER Wert, der angibt, ob die Außerkraftsetzung der Helligkeit aktiv ist. Bei "TRUE" entspricht die aktuelle Helligkeitsstufe der Helligkeitsstufe der Außerkraftsetzung. Dieser Eigenschaftswert ist immer "false", wenn StartOverride() nicht aufgerufen wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät derzeit mindestens eine Anzeige aufweist, deren Helligkeit steuerbar ist. Bei "TRUE" hat das Gerät mindestens eine Helligkeit-steuerbare Anzeige, die Helligkeitsaußerkraftsetzung unterstützt.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.BrightnessLevelChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Helligkeitsstufe des Bildschirms geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Helligkeitsstufe des Bildschirms beginnt oder aufhört, der Helligkeitsstufe der Außerkraftsetzung zu entsprechen. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die Eigenschaft IsOverrideActive ihren Zustand ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.IsSupportedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Anzeige mit steuerbarer Helligkeit erkannt oder entfernt wird. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn sich die IsSupported-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetDefaultForSystem">
      <summary>Gibt ein Objekt zum Außerkraftsetzen der Helligkeit zurück. Diese Methode erfordert kein CoreWindow und kann daher von Apps verwendet werden, die im Hintergrund ausgeführt werden.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Außerkraftsetzen der Helligkeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetForCurrentView">
      <summary>Gibt ein Objekt zum Außerkraftsetzen der Helligkeit zurück. Diese Methode erfordert CoreWindow und kann daher nur von Apps verwendet werden, die derzeit in einem Fenster ausgeführt werden. Das zurückgegebene Objekt von BrightnessOverride ist möglicherweise nicht gleich zwischen mehreren GetForCurrentView()-Aufrufen im gleichen Thread.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Außerkraftsetzen der Helligkeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.GetLevelForScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario)">
      <summary>Ruft die Helligkeitsstufe des angegebenen Szenarios ab.</summary>
      <param name="scenario">Der Enumerationswert des Szenarios, für das Sie die Helligkeitsstufe abrufen möchten, wie in DisplayBrightnessScenario definiert.</param>
      <returns>Ein Wert zum Angeben der Helligkeitsstufe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SaveForSystemAsync(Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride)">
      <summary>Speichert die angegebenen Außerkraftsetzungseinstellungen für die Helligkeit, indem diese Werte in Benutzereinstellungen gespeichert werden. Verwenden Sie diese Methode, um die Außerkraftsetzungseinstellungen nach dem Außerkraftsetzen von Stopps zu speichern. Wenn ein NULL-Objekt übergeben wird, aktiviert das System die automatische Helligkeitseinstellung.</summary>
      <param name="value">Das Objekt zum Außerkraftsetzen der Helligkeit.</param>
      <returns>Ein BOOLESCHER Wert, um anzugeben, ob der Vorgang erfolgreich ist oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessLevel(System.Double,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>Legt die Helligkeitsstufe und die Außerkraftsetzungseinstellungen fest. Wenn die App bereit ist, die aktuelle Helligkeit durch das zu ersetzen, wodurch Sie es außer Kraft setzen möchten, rufen Sie StartOverride() auf.</summary>
      <param name="brightnessLevel">Die Helligkeit des Bildschirms. Der Wert sollte im Bereich von 0,0 und 1,0, wobei 1,0 für eine Helligkeit von 100 % steht.</param>
      <param name="options">Optionen, die die Helligkeitsstufe des Bildschirms während der Außerkraftsetzungsitzung für die Helligkeit ändern.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.SetBrightnessScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario,Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions)">
      <summary>Legt die Helligkeitsstufe durch Angabe eines Szenarios mit einer allgemein bekannten Helligkeitsstufe sowie die Außerkraftsetzungsoptionen für die Außerkraftsetzung der Helligkeit fest.</summary>
      <param name="scenario">Ein Szenario mit einer allgemein bekannten Helligkeitsstufe.</param>
      <param name="options">Optionen, die die Helligkeitsstufe des Bildschirms während der Außerkraftsetzungsitzung für die Helligkeit ändern.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StartOverride">
      <summary>Anforderung zum Starten der Außerkraftsetzung der Helligkeitsstufe des Bildschirms. Die Anforderung zum Außerkraftsetzen bedeutet nicht, dass die Helligkeitsstufe des Bildschirms immer so geändert wird, dass sie der angegebenen Helligkeitsstufe der Außerkraftsetzung entspricht. Es liegt immer noch in der Verantwortung des Systems zu entscheiden, ob diese Außerkraftsetzungsanforderung berücksichtigt wird oder nicht. Verwenden Sie IsOverrideActive und IsOverrideActiveChanged Eigenschaften, um festzustellen, ob das System die Anforderung "Außer Kraft setzen" berücksichtigt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverride.StopOverride">
      <summary>Beendet die Außerkraftsetzung der Helligkeitsstufe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>Enthält die Einstellungen, die zum Übergehen der Bildschirmhelligkeitsstufen mit DisplayEnhancementOverride auf einem Gerät zu verwenden sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredLevel">
      <summary>Ruft die gewünschte Helligkeitsstufe ab.</summary>
      <returns>Die gewünschte Helligkeitsstufe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.DesiredNits">
      <summary>Ruft die gewünschte Nits-Stufe ab.</summary>
      <returns>Wenn das Objekt BrightnessOverrideSettings mit CreateFromLevel erstellt wurde, entspricht dieser Wert der wahrgenommenen Helligkeit in Nits gleich der eingestellten Helligkeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromDisplayBrightnessOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario)">
      <summary>Erstellt ein BrightnessOverrideSettings-Objekt mit einer Helligkeitsstufe, die dem angegebenen Helligkeitsszenario entspricht.</summary>
      <param name="overrideScenario">Das Übergehungsszenario, auf dem die Einstellungen zu basieren sind.</param>
      <returns>Die Übergehungseinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromLevel(System.Double)">
      <summary>Erstellt ein BrightnessOverrideSettings-Objekt mit der angegebenen Helligkeitsstufe.</summary>
      <param name="level">Die für die Erstellung der Übergehungseinstellungen zu verwendende Helligkeitsstufe. Die Helligkeitsstufe ist ein Wert im Bereich [0,0, 1,0] wobei 0,0 0 % entspricht.</param>
      <returns>Die Übergehungseinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.BrightnessOverrideSettings.CreateFromNits(System.Single)">
      <summary>Erstellt ein BrightnessOverrideSettings-Objekt mit der angegebenen Helligkeitsstufe in Nits.</summary>
      <param name="nits">Die für die Erstellung der Übergehungseinstellungen zu verwendende Helligkeitsstufe on Nits.</param>
      <returns>Die Übergehungseinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings">
      <summary>Enthält die Einstellungen, die zum Übergehen der Bildschirmfarbeinstellungen mit DisplayEnhancementOverride auf einem Gerät zu verwenden sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.DesiredDisplayColorOverrideScenario">
      <summary>Ruft das gewünschte Farb-Übergehungsszenario ab.</summary>
      <returns>Das Farb-Übergehungsszenario für den Bildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.ColorOverrideSettings.CreateFromDisplayColorOverrideScenario(Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario)">
      <summary>Erstellt eine Reihe von Farb-Übergehungseinstellungen auf der Grundlage des angegebenen Übergehungsszenarios.</summary>
      <param name="overrideScenario">Das zu verwendende Übergehungsszenario.</param>
      <returns>Die Farb-Übergehungseinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions">
      <summary>Beschreibt die Optionen, die die Helligkeitsstufe des Bildschirms während der Außerkraftsetzungssitzung ändern. Wenn __UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow__ festgelegt ist, wird die angegebene Helligkeitsstufe der Außerkraftsetzung reduziert, um den Akku zu schonen, wenn das Gerät</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.None">
      <summary>Die Bildschirmanzeige bleibt an der angegebenen Helligkeitsstufe der Außerkraftsetzung, wenn der Akkustand des Geräts niedrig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideOptions.UseDimmedPolicyWhenBatteryIsLow">
      <summary>Die Helligkeit des Bildschirms wird reduziert, wenn der Akkustand des Geräts niedrig ist und die Außerkraftsetzungssitzung für die Helligkeit ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario">
      <summary>Repräsentiert die Helligkeitsszenarien, die ein BrightnessOverrideSettings-Objekt anfordern kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>Zeigt an, dass eine für einen Barcodeleser geeignete Helligkeitsstufe erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.FullBrightness">
      <summary>Zeigt an, dass eine Helligkeitsstufe von 100 % erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessOverrideScenario.IdleBrightness">
      <summary>Zeigt die Helligkeitsstufe an, die zu verwenden ist, wenn sich das Gerät im Ruhezustand befindet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario">
      <summary>Beschreibt häufige Helligkeitsszenarios mit allgemein bekannten Helligkeitsstufen. Diese Szenarien werden in den Methoden GetLevelForScenario() und SetBrightnessScenario() verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.BarcodeReadingBrightness">
      <summary>Legt den Bildschirm auf die Helligkeitsstufe, die von Barcodelesegeräten gut gelesen werden kann. Diese Option ist derzeit auf 100 % Helligkeit festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.DefaultBrightness">
      <summary>Legt den Bildschirm auf die aktuelle Bildschirmhelligkeit fest, wodurch die Helligkeit im Wesentlichen fixiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.FullBrightness">
      <summary>Legt den Bildschirm auf 100 % Helligkeit fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayBrightnessScenario.IdleBrightness">
      <summary>Legt den Bildschirm auf eine akkuschonende und dennoch gute lesbare Helligkeitsstufe fest. Diese Option ist derzeit auf 10 % Helligkeit festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario">
      <summary>Repräsentiert die Farbszenarien, die ein ColorOverrideSettings-Objekt anfordern kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayColorOverrideScenario.Accurate">
      <summary>Zeigt an, dass eine farbmetrisch korrekte Bildschirmfarbe erforderlich ist. Zusätzlich zum Deaktivieren der Inbox-Weißpunktanpassung (beispielsweise Night Light) werden Farberweiterungen, die von einem standardisierten Farbraum abweichen, etwa Kontraktions- und Sättigungsanpassungen, auf „Best Effort“-Basis deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride">
      <summary>Enthält die grundlegenden Features, die beschreiben, wie Einstellungsanzeigen übergangen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.BrightnessOverrideSettings">
      <summary>Ruft die Helligkeitsübergehungseinstellungen ab und richtet sie ein.</summary>
      <returns>Die Helligkeitsübergehungseinstellungen. Eine BrightnessOverrideSettings-Eigenschaft Null bedeutet, dass die DisplayEnhancementOverride die Helligkeitseinstellungen nicht übergehen will. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverride">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der beschreibt, ob die aktuellen Bildschirmeinstellungen übergangen werden können.</summary>
      <returns>**True**, wenn das DisplayEnhancementOverride-Objekt die Helligkeit und/oder die Farbe des Systems mit seiner derzeitigen Konfiguration zum Zeitpunkt der Anforderung von CanOverride erfolgreich übergehen kann. Damit kann getestet werden, ob die Übergehungssteuerung möglich ist, ohne dass RequestOverride aufgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.ColorOverrideSettings">
      <summary>Ruft die Farbübergehungseinstellungen ab und richtet sie ein.</summary>
      <returns>Die Farb-Übergehungseinstellungen. Eine ColorOverrideSettings-Eigenschaft Null bedeutet, dass das DisplayEnhancementOverride-Objekt die Farbeinstellungen nicht übergehen will. Der Standardwert dieser Eigenschaft ist Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActive">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildschirmerweiterungsübergehungen aktiv sind.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Bildschirmerweiterungsübergehungsobjekt derzeit die Helligkeits- und/oder Farbeinstellungen des Bildschirms übergeht. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.CanOverrideChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Möglichkeit zum Übergehen der Bildschirmeinstellungen geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Bildschirmerweiterungsübergehungsmöglichkeiten geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.IsOverrideActiveChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die IsOverrideActive-Eigenschaft geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetCurrentDisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>Ruft die aktuellen Bildschirmerweiterungsübergehungsmöglichkeiten ab.</summary>
      <returns>Die aktuellen Bildschirmerweiterungsübergehungsmöglichkeiten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein Bildschirmerweiterungsübergehungsobjekt für die aktuelle Ansicht ab.</summary>
      <returns>Das Bildschirmerweiterungsübergehungsobjekt für die aktuelle Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.RequestOverride">
      <summary>Fordert an, dass der aktuelle Bildschirm mit den aktuellen Bildschirmübergehungseinstellungen übergangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverride.StopOverride">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass dieses Bildschirmerweiterungsobjekt seine Einstellungen nicht mehr anwenden will.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities">
      <summary>Beschreibt die Möglichkeiten eines Bildschirmerweiterungsübergehungsobjekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessControlSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Helligkeitssteuerung derzeit unterstützt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Helligkeitssteuerung derzeit unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.IsBrightnessNitsControlSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Helligkeitssteuerung in Nits unterstützt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Helligkeitssteuerung in Nits unterstützt wird, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilities.GetSupportedNitRanges">
      <summary>Ruft die unterstützten Nit-Bereiche ab.</summary>
      <returns>Die unterstützten Nit-Bereiche. Gibt einen leeren Vektor aus, wenn IsBrightnessNitsControlSupported **false** ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente bereit, die von dem aufgerufenen Ereignis ausgegeben werden, wenn die Bildschirmerweiterungsübergehung geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayEnhancementOverrideCapabilitiesChangedEventArgs.Capabilities">
      <summary>Ruft die geänderten Bildschirmerweiterungsübergehungsmöglichkeiten ab.</summary>
      <returns>Die geänderten Bildschirmerweiterungsübergehungsmöglichkeiten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation">
      <summary>Überwacht und kontrolliert Display-bezogene Informationen für eine Anwendungs-Ansicht. Die Klasse stellt die Ereignisse bereit, um Clients zu überwachen auf Änderungen an der Anwendungs-Ansicht, die sich Auswirkungen darauf haben, auf welcher Ansicht die Ansicht liegt, sowie Änderungen, die sich auf die Anwendungs-Ansicht auswirken können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AutoRotationPreferences">
      <summary>Ruft die bevorzugte App-Ausrichtung ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung eines rechteckigen Bildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.CurrentOrientation">
      <summary>Ruft die aktuelle Ausrichtung eines rechteckigen Bildschirms ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Ausrichtung eines rechteckigen Bildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DiagonalSizeInInches">
      <summary>Diagonale Größe der Anzeige in Zoll.</summary>
      <returns>Gibt die diagonale Größe des Bildschirms in Zoll zurück. Gibt möglicherweise Null zurück, wenn Größeninformationen nicht verfügbar sind oder nicht bestimmt werden können (bei Anschluss an einen Projektor oder bei doppelten Anzeigen).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.LogicalDpi">
      <summary>Ruft die Pixel pro logischem Zoll der aktuellen Umgebung ab.</summary>
      <returns>Die Pixel pro logischem Zoll der aktuellen Umgebung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.NativeOrientation">
      <summary>Ruft die systemeigene Ausrichtung des Bildschirms ab. Dies ist in der Regel die Ausrichtung, bei der die Tasten auf dem Gerät mit der Monitorausrichtung übereinstimmen.</summary>
      <returns>Die systemeigene Ausrichtung des Anzeigenbildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiX">
      <summary>Ruft die Roh-DPI (Dots Per Inch) entlang der x-Achse des Bildschirms ab.</summary>
      <returns>Die Roh-DPI (Dots Per Inch) entlang der x-Achse des Bildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawDpiY">
      <summary>Ruft die Roh-DPI (Dots Per Inch) entlang der y-Achse des Bildschirms ab.</summary>
      <returns>Die Roh-DPI (Dots Per Inch) entlang der y-Achse des Bildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.RawPixelsPerViewPixel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl von unformatierten (physischen) Pixeln für jeden Ansicht (Layout)-Pixel darstellt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Anzahl von unformatierten (physischen) Pixeln für jeden Ansicht (Layout)-Pixel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ResolutionScale">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor der immersiven Umgebung ab.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor der immersiven Umgebung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenHeightInRawPixels">
      <summary>Gibt die aktuelle Auflösung der Höhe des logischen Monitors an.</summary>
      <returns>Gibt die aktuelle Auflösung des logischen Monitors mit der Ansicht der Anwendung zurück. Wenn die Anwendungsansicht auf einen anderen logischen Monitor verschoben wird, spiegelt diese Eigenschaft die Auflösung des neuen logischen Monitors wider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ScreenWidthInRawPixels">
      <summary>Gibt die aktuelle Auflösung der Breite des logischen Monitors an.</summary>
      <returns>Gibt die aktuelle Auflösung des logischen Monitors mit der Ansicht der Anwendung zurück. Wenn die Anwendungsansicht auf einen anderen logischen Monitor verschoben wird, spiegelt diese Eigenschaft die Auflösung des neuen logischen Monitors wider.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabled">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das Gerät stereoskopisches 3D unterstützt.</summary>
      <returns>"TRUE", wenn das Gerät stereoskopische 3D-Darstellung unterstützt und diese aktiviert ist; andernfalls "FASLE".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.AdvancedColorInfoChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Advanced Color-Informationen geändert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.ColorProfileChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich das Farbprofil der physischen Anzeige ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>Tritt auf, wenn für die Anzeige eine Neuzeichnung erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.DpiChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die LogicalDpi-Eigenschaft ändert, weil die PPI-Auflösung (Pixel pro Zoll) der Anzeige geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.OrientationChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich entweder die CurrentOrientation- oder NativeOrientation-Eigenschaft wegen einer Modusänderung oder einer Monitoränderung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.StereoEnabledChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die StereoEnabled-Eigenschaft ändert, weil sich die Unterstützung für stereoskopische 3D-Darstellung geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetAdvancedColorInfo">
      <summary>Ruft die Advanced Color-Informationen ab.</summary>
      <returns>Die Advanced Color-Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetColorProfileAsync">
      <summary>Ruft asynchron das standardmäßige International Color Consortium (ICC)-Farbprofil ab, das der physischen Anzeige zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf des Farbprofils verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft die DisplayInformation-Instanz ab, die dem aktuellen Thread CoreApplicationView zugeordnet ost. Diese Instanz DisplayInformation ist an die Ansicht gebunden und kann nicht von anderen Threads verwendet werden.</summary>
      <returns>Ein DisplayInformation-Objekt, das Display-bezogene Informationen für die aktuelle Thread Ansicht bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations">
      <summary>Beschreibt die Ausrichtung eines rechteckigen Bildschirms.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Landscape">
      <summary>Gibt an, dass der Monitor im Querformat ausgerichtet ist, in dem die Breite des Anzeigebereichs größer als die Höhe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.LandscapeFlipped">
      <summary>Gibt an, dass der Monitor um weitere 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht ist (um insgesamt 180 Grad), damit die Anzeige im Hochformat ausgerichtet ist, in dem die Höhe des Anzeigebereichs größer als die Breite. Dieses Querformat wird gegenüber dem Querformat-Modus um 180 Grad gekippt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.None">
      <summary>Es ist keine Bildschirmausrichtung angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.Portrait">
      <summary>Gibt an, dass der Monitor um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht ist, damit die Anzeige im Hochformat ausgerichtet ist, in dem die Höhe des Anzeigebereichs größer als die Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.DisplayOrientations.PortraitFlipped">
      <summary>Gibt an, dass der Monitor um weitere 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht ist (um insgesamt 270 Grad), damit die Anzeige im Hochformat ausgerichtet ist, in dem die Höhe des Anzeigebereichs größer als die Breite. Dieses Hochformat wird gegenüber dem Hochformat-Modus um 180 Grad gekippt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties">
      <summary> Stellt mehrere Eigenschaften bereit, die sich auf die physische Anzeige beziehen. Für die meisten dieser Eigenschaften, stellt die Klasse Ereignisse bereit, damit Clients Änderungen an den Eigenschaften überwachen können.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DisplayProperties kann in Versionen nach Windows Phone 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen DisplayInformation.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.AutoRotationPreferences">
      <summary> Ruft die bevorzugte App-Ausrichtung ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung eines rechteckigen Bildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.CurrentOrientation">
      <summary> Ruft die aktuelle Ausrichtung eines rechteckigen Bildschirms ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Ausrichtung eines rechteckigen Bildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpi">
      <summary> Ruft die Pixel pro logischem Zoll der aktuellen Umgebung ab.</summary>
      <returns>Die Pixel pro logischem Zoll der aktuellen Umgebung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.NativeOrientation">
      <summary> Ruft die systemeigene Ausrichtung des Bildschirms ab. Dies ist in der Regel die Ausrichtung, bei der die Tasten auf dem Gerät mit der Monitorausrichtung übereinstimmen.</summary>
      <returns>Die systemeigene Ausrichtung des Anzeigenbildschirms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ResolutionScale">
      <summary> Ruft den Skalierungsfaktor der immersiven Umgebung ab.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor der immersiven Umgebung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabled">
      <summary> Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob das Gerät stereoskopisches 3D unterstützt.</summary>
      <returns>"TRUE", wenn das Gerät stereoskopische 3D-Darstellung unterstützt und diese aktiviert ist; andernfalls "FASLE".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.ColorProfileChanged">
      <summary> Tritt ein, wenn sich das Farbprofil der physischen Anzeige ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.DisplayContentsInvalidated">
      <summary>Tritt auf, wenn für die Anzeige eine Neuzeichnung erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpiChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die LogicalDpi-Eigenschaft ändert, weil die PPI-Auflösung (Pixel pro Zoll) der Anzeige geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.OrientationChanged">
      <summary> Tritt ein, wenn sich entweder die CurrentOrientation- oder NativeOrientation-Eigenschaft wegen einer Modusänderung oder einer Monitoränderung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.StereoEnabledChanged">
      <summary> Tritt ein, wenn sich die StereoEnabled-Eigenschaft ändert, weil sich die Unterstützung für stereoskopische 3D-Darstellung geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.GetColorProfileAsync">
      <summary> Ruft asynchron das standardmäßige International Color Consortium (ICC)-Farbprofil ab, das der physischen Anzeige zugeordnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DisplayProperties kann in Versionen nach Windows Phone 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen DisplayInformation.</deprecated>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf des Farbprofils verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.DisplayPropertiesEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die Anzeigeeigenschaftenereignisse behandelt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DisplayProperties kann in Versionen nach Windows Phone 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen DisplayInformation.</deprecated>
      <param name="sender">Das Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat">
      <summary>Beschreibt das HDR-Metadatenformat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10">
      <summary>Der angegebene Bildschirm unterstützt Metadaten im HDR10-Stil, gemäß der HDR10-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.HdrMetadataFormat.Hdr10Plus">
      <summary>Der angegebene Bildschirm unterstützt Metadaten im HDR10Plus-Stil, gemäß der HDR10Plus-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.NitRange">
      <summary>Beschreibt das Minimum, das Maximum und die Schrittgröße, die bei Verwendung von Nits für die Beschreibung der Helligkeit auf einem Gerät verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MaxNits">
      <summary>Der inklusive Startpunkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.MinNits">
      <summary>Der inklusive Endpunkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.NitRange.StepSizeNits">
      <summary>Der Schrittgröße in Nits für die Helligkeit des Bildschirms. Garantiert ein Faktor von (MinNits - MaxNits).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale">
      <summary>Beschreibt den Skalierungsfaktor der immersiven Umgebung ab. Der Skalierungsfaktor wird vom Betriebssystem als Reaktion auf Bildschirme mit hoher Pixeldichte bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Invalid">
      <summary>Gibt an, dass die Skalierung einer Anzeige ungültig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale100Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 100 Prozent an. Dieser Prozentsatz gibt an, dass eine minimale Bildschirmauflösung für Windows insgesamt 1024x768 beträgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale120Percent">
      <summary>Dieser Wert wird nicht verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale125Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 125 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale140Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 140 Prozent an. Dieser Prozentsatz gibt an, dass eine minimale Bildschirmauflösung, um auf 140 zu skalieren, 1440x1080 beträgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale150Percent">
      <summary>Gilt für Windows Phone 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale160Percent">
      <summary>Gilt für Windows Phone 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale175Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 175 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale180Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 180 Prozent an. Dieser Prozentsatz gibt an, dass eine minimale Bildschirmauflösung, um auf 180 zu skalieren, 1920x1440 beträgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale200Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 200 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale225Percent">
      <summary>Dieser Wert wird nicht verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale250Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 250 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale300Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 300 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale350Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 350 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale400Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 400 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale450Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 450 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.ResolutionScale.Scale500Percent">
      <summary>Gibt für die Skalierung einer Anzeige den Wert 500 Prozent an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace">
      <summary>Beschreibt die Standardfarbe-Leerzeichen für Bildschirme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT2020">
      <summary>Die ITU-R-Empfehlung BT.2020 ist das empfohlene Format für high Definition TV (UHDTV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.BT709">
      <summary>Die ITU-R-Empfehlung BT.709 ist das empfohlene Format für HD-TV (HDTV).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbFull">
      <summary>Vollständiges RGB; Ebenen sind in dem gesamten Bereich von 0 bis 255.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayColorSpace.RgbLimited">
      <summary>Begrenzte RGB; Stufen sind auf 16-235 beschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata">
      <summary>Beschreibt die Metadaten zum Anzeigen von 10 Bit, das für Video in der Regel verwendet wird. Dies wird verwendet, um die Ausgabe einer den Funktionen einer Anzeige am besten anzupassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryX">
      <summary>Die X-Farbwertkoordinate des blau-Werts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.BluePrimaryY">
      <summary>Die Y-Farbwertkoordinate des blau-Werts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryX">
      <summary>Die X-Farbwertkoordinate des grün-Werts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.GreenPrimaryY">
      <summary>Die Y-Farbwertkoordinate des grün-Werts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxContentLightLevel">
      <summary>Der maximale NT Wert (in der Einheit 0.00001 NT), der an einer beliebigen Stelle in den Inhalten verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxFrameAverageLightLevel">
      <summary>Die durchschnittliche pro Frame-wert der maximalen NT-Werte (in Einheiten von 0.00001 NT).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MaxMasteringLuminance">
      <summary>Die maximale Anzahl von Nits, die für die Anzeige verwendet werden, um den Inhalt zu bewältigen. Einheiten sind 0,0001 NT aus, wenn daher der Wert 1 NT ist, sollte der Wert 10.000 sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.MinMasteringLuminance">
      <summary>Die Mindestanzahl von Nits (in Einheiten von 0.00001 Nit), der Anzeige verwendet wird, um den Inhalt zu bewältigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryX">
      <summary>Die X-Farbwertkoordinate des rot-Werts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.RedPrimaryY">
      <summary>Die Y-Farbwertkoordinate des rot-Werts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointX">
      <summary>Die X-Farbwertkoordinate des weißen Punkts</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata.WhitePointY">
      <summary>Die Y-Farbwertkoordinate des weißen Punkts</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Optionen High Dynamic Range (HDR) von einem verbundenen Gerät, z. B. einem Fernsehgerät oder einem Monitor angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.DolbyVisionLowLatency">
      <summary>Gibt das Profil mit geringer Latenz für Dolby Vision an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.Eotf2084">
      <summary>Gibt eine elektro-optische SMPTE ST 2084-Übertragungsfunktion (EOTF) an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.EotfSdr">
      <summary>Gibt einen elektromagnetische optische Übertragungsfunktion (EOTF) mit standardmäßigen Dynamikbereich (SDR) an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption.None">
      <summary>Gibt keine Option an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation">
      <summary>Stellt eine Klasse dar, die Methoden enthält, die für die Interaktion mit dem Bildschirm verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.DisplayModesChanged">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Anzeigemodus geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetCurrentDisplayMode">
      <summary>Ruft das HdmiDisplayMode-Objekt, das Informationen zu dem aktuellen Anzeigemodus eines verbundenen Geräts, z. B. ein Fernsehgeräts, enthält.</summary>
      <returns>Der Anzeigemodus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft das HdmiDisplayInformation-Objekt ab, eine Videoinhalte-Anzeigeinformationen, die derzeit an eine Anzeige, z. B. ein Fernsehgerät oder Monitor gesendet wird.</summary>
      <returns>Die Anzeigeinformationen eines Videoinhalts, der derzeit auf dem Bildschirm ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.GetSupportedDisplayModes">
      <summary>Ruft die Anzeigemodi ab, die durch den aktuellen Bildschirm unterstützt werden. Dies wird durch die Art des Geräts, Daten und Einstellungen in Kombination bestimmt.</summary>
      <returns>Die Liste der Anzeigemodi, die unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>Sendet Anforderung, dass nur der Anzeigemodus für die Anzeige festgelegt wird.</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>Wert, der angibt, ob die Set-Anforderung erfolgreich ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption)">
      <summary>Sendet Anforderung, dass nur die Anzeigemodus und HDR-Option für die Anzeige festgelegt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Anzeigemodus.</param>
      <param name="hdrOption">Die elektromagnetische optische Übertragungsfunktion (EOTF), die verwendet wird, um die HDR-Inhalte zu bewältigen.</param>
      <returns>Wert, der angibt, ob die Set-Anforderung erfolgreich ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.RequestSetCurrentDisplayModeAsync(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdrOption,Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayHdr2086Metadata)">
      <summary>Sendet Anforderung, die Anzeige gemäß der Eingabeparameter festzulegen.</summary>
      <param name="mode">Der Anzeigemodus.</param>
      <param name="hdrOption">Die elektromagnetische optische Übertragungsfunktion (EOTF), die verwendet wird, um die HDR-Inhalte zu bewältigen.</param>
      <param name="hdrMetadata">Die 10-Bit-Display-Metadaten, die verwendet werden, um die Ausgabe anzupassen.</param>
      <returns>Wert, der angibt, ob die Set-Anforderung erfolgreich ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayInformation.SetDefaultDisplayModeAsync">
      <summary>Legt die Anzeige in den Hintergrund der Standardeinstellungen fest.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode">
      <summary>Stellt den Anzeigemodus eines verbundenen Geräts, wie z. B. ein Fernsehgerät oder Monitor dar. Es enthält Informationen zu den Funktionen des Geräts, z. B. die Anzahl der Bits pro Pixel, Farbraum, Pixel Codierungstyp, Aktualisierungsrate und mehr.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.BitsPerPixel">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bits pro Pixel ab. Es gibt die Anzahl der Bits an, die in einem Pixel verwendet werden.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ColorSpace">
      <summary>Ruft den Farbraum ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.Is2086MetadataSupported">
      <summary>Gibt an, ob die 10-Bit-Display-Metadaten auf dem Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>"True", wenn 10-Bit-Display-Metadaten auf dem Gerät unterstützt werden, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsDolbyVisionLowLatencySupported">
      <summary>Gibt an, ob das Profil mit geringer Latenz für Dolby Vision auf dem Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn das Profil mit geringer Latenz für Dolby Vision auf dem Gerät unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSdrLuminanceSupported">
      <summary>Ruft den Wert ab, der angibt, ob Standard Dynamikbereich (SDR) Luminanzebenen vom Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsSmpte2084Supported">
      <summary>Ruft den Wert ab, der angibt, ob die SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) ST 2084 Electo optische Übertragungsfunktion (EOTF) unterstützt wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.PixelEncoding">
      <summary>Ruft den Typ der Pixel-Codierung ab, die das Gerät für die Anzeige von Seiten verwendet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.RefreshRate">
      <summary>Ruft die Aktualisierungsrate des Geräts in Hertz (Hz) ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionHeightInRawPixels">
      <summary>Ruft die Auflösungshöhe des Geräts in Rohpixel ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.ResolutionWidthInRawPixels">
      <summary>Ruft die Auflösungsbreite des Geräts in Rohpixel ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.StereoEnabled">
      <summary>Ruft den Wert ab, der angibt, ob Stereoscorpic 3D auf dem Gerät aktiviert ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode.IsEqual(Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayMode)">
      <summary>Überprüft, ob der aktuelle Anzeigemodus einem bestimmten Anzeigemodus entspricht.</summary>
      <param name="mode">
      </param>
      <returns>Wert, der angibt, ob der aktuelle Anzeigemodus einem bestimmten Anzeigemodus entspricht. Bei "TRUE" sind sie gleich.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding">
      <summary>Beschreibt die Typen des Pixelcodierungsformats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Rgb444">
      <summary>Das Video-Signal ist unterteilt in Rot, Grün, Blau (RGB)-Komponenten, ohne Farben-Teilproben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc420">
      <summary>Untergeordnetes Chroma-Sampling erfolgt auf 4:2:0. Nur eine Chroma-Komponente wird pro Zeile aufgenommen. Dies bedeutet, dass die beiden Chroma-Komponenten abwechselnd entnommen werden, damit sie in abwechselnden Zeilen als die halbe Rate der Komponente Luma gesampelt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc422">
      <summary>Untergeordnetes Chroma-Sampling erfolgt auf 4:2:2. Die beiden Chroma-Komponenten, die zur Hälfte Abtastrate der Komponente Luma aufgenommen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Display.Core.HdmiDisplayPixelEncoding.Ycc444">
      <summary>das Video-Signal ist in die Chrominanz (Cb und Cr) und Luminanz (Y) Komponenten unterteilt, ohne untergeordnetes Chroma-Sampling.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect">
      <summary>Basisklasse für Grafikeffekte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect.Name">
      <summary>Der Name des Grafikeffekts.</summary>
      <returns>Der Name des Grafikeffekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffectSource">
      <summary>Basisklasse für Grafikeffektquellen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId">
      <summary>Stellt den Grafikadapter dar, der zum Rendern des holografischen Inhalts verwendet wird. Entspricht dem Typ des Win32-LUID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.HighPart">
      <summary>Das HighPart der LUID-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicAdapterId.LowPart">
      <summary>Das LowPart der LUID-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera">
      <summary>Bietet Funktionen für die Frame-Rendering-Funktion für für eine HolographicViewConfiguration auf einem HolographicDisplay.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.CanOverrideViewport">
      <summary>Ruft ab, ob der Bildschirm die Übergehung der Anzeigebereichsrechtecke unterstützt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anwendung die Anzeigebereichsrechtecke übergehen kann, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Display">
      <summary>Ruft die Metadaten für die Anzeige ab, die von dieser HolographicCamera dargestellt werden.</summary>
      <returns>Die Metadaten der Anzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Kachelbezeichner für HolographicCamera ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob diese HolographicCamera hardwaregeschützten Hintergrundpuffer für die primäre Ebene erzeugt.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Hardware-Inhaltsschutz aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionSupported">
      <summary>Ruft ab, ob Hardware-Inhaltsschutz für diese HolographicCamera unterstützt wird.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Hardware-Inhaltsschutz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsPrimaryLayerEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob diese Kamera den primären Hintergrundpuffer anzeigen soll, der von der App geliefert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die primäre Schicht angezeigt werden soll, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.IsStereo">
      <summary>Ruft ab, ob die aktuelle Anzeige Stereo und nicht Mono ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die aktuelle Anzeige Stereo ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.LeftViewportParameters">
      <summary>Ruft Rendering-Parameter im Zusammenhang mit dem Viewport für das linke Auge der Anzeige ab.</summary>
      <returns>Die Parameter des linken Viewports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.MaxQuadLayerCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Quad-Schichten ab, die vom aktuellen vom Eingabegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl an Ebenen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.QuadLayers">
      <summary>Ruft die veränderliche Liste von vier Ebenen ab, um sie auf dem primären Hintergrundpuffer der Kamera anzuzeigen.</summary>
      <returns>Die Quad-Ebenenliste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RenderTargetSize">
      <summary>Ruft die Abmessungen in Pixeln der für diese Kamera zugewiesenen Hintergrundpuffer ab.</summary>
      <returns>Die Breite und Höhe des Renderziels der HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.RightViewportParameters">
      <summary>Ruft Rendering-Parameter im Zusammenhang mit dem Viewport für das rechte Auge der Anzeige ab.</summary>
      <returns>Die Parameter des rechten Viewports.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewConfiguration">
      <summary>Ruft die HolographicViewConfiguration ab, für die diese HolographicCamera Rendering bereitstellt.</summary>
      <returns>Die HolographicViewConfiguration, die zur Konfiguration der Rendering-Parameter für diese HolographicCamera verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.ViewportScaleFactor">
      <summary>Ruft oder den Skalierungsfaktor ab, der auf die Standardanzeigebereichsgröße angewendet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor des Anzeigenbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetFarPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>Legt den Abstand entlang der z-Achse vom Ursprung des Ansichtsraums zur weiten Fläche des Ansichts-Frustums fest.</summary>
      <param name="value">Die Entfernung der weiten Fläche in den Metern. Dies ist standardmäßig auf 20 Meter festgelegt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCamera.SetNearPlaneDistance(System.Double)">
      <summary>Legt den Abstand entlang der z-Achse vom Ursprung des Ansichtsraums zur nahen Fläche des Ansichts-Frustums fest.</summary>
      <param name="value">Die Entfernung der nahen Fläche in den Metern. Dies ist standardmäßig auf 0.1 Meter festgelegt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose">
      <summary>Stellt den vorhergesagten Speicherort einer holografischen Kamera für einen bestimmten Frame dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.FarPlaneDistance">
      <summary>Ruft den Abstand der weiten Fläche für diesen Frame ab, die festgelegt wird, indem die HolographicCamera.SetFarPlaneDistance-Methode aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Abstand der weiten Fläche für diesen Frame in den Metern. Dies ist standardmäßig auf 20 Meter festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.HolographicCamera">
      <summary>Ruft die HolographicCamera ab, die von dieser Kamerahaltung beschrieben wird.</summary>
      <returns>Die HolographicCamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.NearPlaneDistance">
      <summary>Ruft den Abstand der nahen Fläche für diesen Frame ab, die Sie festlegen, indem die HolographicCamera.SetNearPlaneDistance-Methode aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Abstand der nahen Fläche für diesen Frame in den Metern. Dies ist standardmäßig auf 0,01 Meter festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.ProjectionTransform">
      <summary>Ruft die Stereoprojektionstransformation für diese Kamerahaltung ab.</summary>
      <returns>Die Transformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.Viewport">
      <summary>Ruft das Anzeigebereichsrechteck ab, zu dem die App für diese Kamera in diesem Frame gerendert werden muss.</summary>
      <returns>Das Anzeigebereichsrechteck.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform(Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>Benachrichtigt den Kompositor, dass die App diesen Frame mit einer alternativen suboptimalen Projektionstransformation rendert.</summary>
      <param name="projectionTransform">Die alternative suboptimale Projektionstransformation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewport(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Gibt ein alternatives Anzeigebereichsrechteck innerhalb des Framepuffers an, dem die App in diesen Frame rendert.</summary>
      <param name="leftViewport">Das Anzeigebereichsrechteck für das linke Auge.</param>
      <param name="rightViewport">Das Anzeigebereichsrechteck für das rechte Auge.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.OverrideViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform)">
      <summary>Benachrichtigt den Kompositor, dass die App diesen Frame mit einer alternativen suboptimalen Ansichtstransformation rendert.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die alternative suboptimale Ansichtstransformation ausgedrückt wird.</param>
      <param name="coordinateSystemToViewTransform">Die alternative suboptimale Ansichtstransformation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetCullingFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft den vorhergesagten konservativen Culling-Frustum für diese Kamerahaltung ab, die im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt wird.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem das Culling-Frustum ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Das Culling-Frustum.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetViewTransform(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die Stereoansichtstransformation für diese Kamerahaltung ab, die als Transformation vom angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt wird. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn das angegebene Koordinatensystem derzeit nicht gefunden werden kann.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, von dem die gerenderte Geometrie transformiert werden soll.</param>
      <returns>Die Transformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose.TryGetVisibleFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft den vorhergesagten Ansichts-Frustum für die aktuelle Haltung ab, die im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt wird.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem das sichtbare Frustum ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Der sichtbare Frustum.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters">
      <summary>Stellt Pro-Kamera-Parameter zum Rendern des holografischen Inhalts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11BackBuffer">
      <summary>Ruft die Direct3D 11-Hintergrundpufferoberfläche für diese Kamera ab. Apps müssen eine neue Hintergrundpufferoberfläche zum Rendern der einzelnen Frames abrufen.</summary>
      <returns>Die Direct3D 11-Oberfläche, die den Hintergrundpuffer enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.Direct3D11Device">
      <summary>Ruft das Direct3D 11-Gerät für diese Kamera ab.</summary>
      <returns>Das Direct3D 11-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.IsContentProtectionEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Anwendung geschützten Inhalt anzeigt.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Inhalt.Schutz aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.ReprojectionMode">
      <summary>Ruft die Art der Reprojektion ab, die die App zur Stabilisierung ihres holografischen Renderns relativ zur Kopfbewegung des Benutzers anfordert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Art der Reprojektion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Stellt einen Tiefenpuffer für diesen Frame für die holografische Anzeigepipeline bereit, wodurch eine tiefenbasierte Stabilisierung des Frames relativ zur Kopfbewegung des Benutzers ermöglicht wird.</summary>
      <param name="value">Die Direct3D 11-Oberfläche, die den Tiefenpuffer der App enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Legt den festen Punkt im holografischen Raum fest, auf das sich der Benutzer wahrscheinlich für den aktuellen Frame konzentrieren wird.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem des Positionsvektors.</param>
      <param name="position">Der Standort des Fokuspunkts im angegebenen Koordinatensystem.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Legt den festen Punkt im holografischen Raum fest, auf den der Benutzer fokussiert, sowie die Normale für eine Fokusenebene durch diesen Punkt.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem der Position und der Normalvektoren.</param>
      <param name="position">Der Standort des Fokuspunkts im angegebenen Koordinatensystem.</param>
      <param name="normal">Die Normale des angegebenen Fokuspunkts im Koordinatensystem, falls bekannt. Wenn es keine offensichtliche Normale gibt, können sie sie dem Benutzer zuwenden lassen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraRenderingParameters.SetFocusPoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Legt den sich bewegenden Punkt im holografischen Raum fest, auf den der Benutzer fokussiert, sowie die Normale für eine Fokusenebene durch diesen Punkt.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem der Position, der Normale und der Geschwindigkeitsvektoren.</param>
      <param name="position">Der Standort des Fokuspunkts im angegebenen Koordinatensystem.</param>
      <param name="normal">Die Normale des angegebenen Fokuspunkts im Koordinatensystem, falls bekannt. Wenn es keine offensichtliche Normale gibt, können sie sie dem Benutzer zuwenden lassen.</param>
      <param name="linearVelocity">Der Geschwindigkeitsvektor des angegebenen Fokuspunkts im Koordinatensystem.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters">
      <summary>Stellt Pro-Viewport-Parameter zum Rendern des holografischen Inhalts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.HiddenAreaMesh">
      <summary>Ruft Scheitelpunkte im Bildschirmbereich anhand der Objektivgeometrie des Headsets ab, die den Viewport-Bereich definieren, den der Benutzer nicht sehen kann.</summary>
      <returns>Die Gitterscheitelpunkte des ausgeblendeten Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh">
      <summary>Ruft Scheitelpunkte im Bildschirmbereich anhand der Objektivgeometrie des Headsets ab, die den Viewport-Bereich definieren, den der Benutzer sehen kann.</summary>
      <returns>Die Gitterscheitelpunkte des sichtbaren Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay">
      <summary>Bereitstellen von Metadaten für eine Anzeige zu der Hologramm Rendern einer Ansicht jeder Frame darstellen des Frames muss.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.AdapterId">
      <summary>Ruft den Bezeichner der zu verwendenden Grafikkarte ab, wenn holografischer Inhalt in dieser HolographicDisplay angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.DisplayName">
      <summary>Ruft einen Anzeigenamen für diese Anzeige ab, die dem Benutzer angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Der Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsOpaque">
      <summary>Ruft ab, ob diese Anzeige verdeckt ist und verhindert, dass der Benutzer die physische Umgebung um sich herum sieht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob diese Anzeige verdeckt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.IsStereo">
      <summary>Ruft ab, ob für diese Anzeige ein separates Rendern für das linke und das rechte Auge erforderlich ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob diese Anzeige Stereo ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.MaxViewportSize">
      <summary>Ruft die maximale Viewportgröße ab, die eine App für diese Anzeige maximal rendern muss.</summary>
      <returns>Die maximale Viewportgröße.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.RefreshRate">
      <summary>Ruft die Aktualisierungsrate ab, die eine App vorlegen muss, um den holografischen Inhalt anzuzeigen.</summary>
      <returns>Aktualisierungsrate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.SpatialLocator">
      <summary>Ruft einen räumlichen Locator ab, der zum Erstellen von Referenzframes relativ zu dieser Anzeige verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Der räumliche Locator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.GetDefault">
      <summary>Ruft die Standardanzeige ab, die das primäre Mixed Reality-Headset des Benutzers darstellt.</summary>
      <returns>Die Standardanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration(Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind)">
      <summary>Versucht, die Anzeigekonfiguration für diese HolographicDisplay abzurufen, die der bereitgestellten HolographicViewConfigurationKind entspricht.</summary>
      <param name="kind">Eine HolographicViewConfigurationKind, die die Art der abzurufenden Ansichtskonfiguration angibt.</param>
      <returns>Ein HolographicViewConfiguration-Objekt mit der angegebenen Art oder null, wenn das HolographicDisplay die angegebene HolographicViewConfigurationKind nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame">
      <summary>Stellt einen Frame des holografischen Inhalts dar, die eine App zu allen Kameras rendern muss.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.AddedCameras">
      <summary>Ruft die Liste der HolographicCamera-Objekte ab, die seit dem letzten Frame hinzugefügt wurden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung HolographicCamera-Objekte, die hinzugefügt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.CurrentPrediction">
      <summary>Ruft die aktuelle Kamerastandortvorhersage für das aktuelle HolographicFrame ab.</summary>
      <returns>Die Vorhersage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Duration">
      <summary>Ruft die Zeitspanne ab, die der Frame auf dem Bildschirm angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für HolographicFrame innerhalb seines übergeordneten HolographicSpace-Objekts ab.</summary>
      <returns>Ein HolographicFrameId-Objekt, das den eindeutigen Bezeichner für das HolographicFrame-Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.RemovedCameras">
      <summary>Ruft die Liste der HolographicCamera-Objekte ab, die seit dem letzten Frame entfernt wurden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung HolographicCamera-Objekte, die entfernt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetQuadLayerUpdateParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer)">
      <summary>Ruft eine Update-Nutzlast, mit dem Sie eine Anwendung, die einem bestimmten Quad-Ebenen-Parameter aus diesen Frame vorwärts konfigurieren kann.</summary>
      <param name="layer">Die vier zu aktualisierenden Ebenen.</param>
      <returns>Die Aktualisierungsparameter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.GetRenderingParameters(Windows.Graphics.Holographic.HolographicCameraPose)">
      <summary>Ruft die Parameter ab, die erforderlich sind, um den aktuellen Frame mit der angegebenen Kamerahaltung zu rendern.</summary>
      <param name="cameraPose">Die Kamerahaltung.</param>
      <returns>Die Renderingparameter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction">
      <summary>Legen Sie den aktuellen Frame für alle Kameras vor, und warten Sie dann bis zum nächsten Frame.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Vorlageaufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.PresentUsingCurrentPrediction(Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior)">
      <summary>Legt den aktuellen Frame für alle Kameras mit dem angegebenen Warteverhalten vor.</summary>
      <param name="waitBehavior">Das Warteverhalten.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Vorlageaufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.UpdateCurrentPrediction">
      <summary>Berechnet eine aktualisierte Vorhersage für die CurrentPredictions-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrame.WaitForFrameToFinish">
      <summary>Blockiert den aktuellen Thread, bis dieser Frame beendet ist, und auf den Anzeigen angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId">
      <summary>Identifiziert ein HolographicFrame innerhalb seines übergeordneten HolographicSpace-Objekts eindeutig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameId.Value">
      <summary>Ein 64-Bit-Ganzzahlwert, der ein **HolographicFrame** eindeutig identifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction">
      <summary>Stellt die Haltungen für jede holografische Kamera zu dem Zeitpunkt dar, zu dem diese der Prognose zufolge angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.CameraPoses">
      <summary>Ruft die Kamerahaltungen ab, die der Zeit entsprechen, die über den Zeitstempel angegeben wird.</summary>
      <returns>Die Kamerahaltungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePrediction.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der Kamerahaltungen zur Anzeige vorausgesagt werden.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor">
      <summary>Überwacht einen unabhängigen Stream von Framepräsenationsberichten aus einem HolographicSpace.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie HolographicFrameScanoutMonitor anstelle von HolographicFramePresentationMonitor. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.Close">
      <summary>Verwirft diese Framepräsentationsüberwachung und gibt nicht gelesene Berichte frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationMonitor.ReadReports">
      <summary>Gibt eine Liste von Berichten für Framepräsentationen aus, die seit dem letzten Aufruf der Methode aufgetreten sind.der Berichte für Frame-Präsentationen seit dem letzten Aufruf die Methode aufgetretene aufgerufen wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie HolographicFrameScanoutMonitor anstelle von HolographicFramePresentationMonitor. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Die Berichtsliste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport">
      <summary>Ein Framepräsentationsbericht für einen bestimmten Kompositor-Frame.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie HolographicFrameScanoutReport anstelle von HolographicFramePresentationReport. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuDuration">
      <summary>Die von der App verbrauchte GPU-Zeit.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.AppGpuOverrun">
      <summary>Die von der App genutzte GPU-Zeit über die Präsentationszielzeit hinaus.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.CompositorGpuDuration">
      <summary>Die GPU-Zeit, die seit ihrer Nutzung durch den Kompositor nicht für die App verfügbar war.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.MissedPresentationOpportunityCount">
      <summary>Die Anzahl der Präsentationsmöglichkeiten, die nicht genutzt wurden, bevor das Rendering des App-Frames abgeschlossen war.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentationReport.PresentationCount">
      <summary>Die Häufigkeit der Präsentation des App-Frames durch den Kompositor.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Vorlageaufrufs auf alle holografischen Frames an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.DeviceRemoved">
      <summary>Das Direct3D 11-Gerät wurde entfernt und ein neues Gerät ist erforderlich. Rufen Sie zum Untersuchen der Fehler vom Typ „Gerät entfernt“ die ID3D11Device::GetDeviceRemovedReason-Methode auf, bevor Sie das Direct3D-Gerät freigeben. Legen Sie das neue Gerät fest, indem Sie die HolographicSpace::SetDirect3D11Device-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentResult.Success">
      <summary>Der Frame wurde erfolgreich erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior">
      <summary>Gibt an, ob ein Vorlageaufruf darauf warten soll, dass der Frame beendet wird oder die Steuerung des Threads sofort zurückgibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.DoNotWaitForFrameToFinish">
      <summary>Geben Sie die Steuerung des Thread sofort zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.WaitForFrameToFinish">
      <summary>Geben Sie die Steuerung nicht an den Thread zurück, bis der aktuelle Frame beendet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport">
      <summary>Enthält Zeitinformationen über die Arbeit, die von der Anwendung bis zum ersten Überprüfen des Frames durch das System durchgeführt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.FrameId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für das HolographicFrame-Objekt ab, das dem HolographicFrameRenderingReport-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein HolographicFrameId-Objekt, das den eindeutigen Bezeichner für das HolographicFrame-Objekt darstellt, das dem HolographicFrameRenderingReport-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.MissedLatchCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Überprüfungen ab, bei denen ein früheres HolographicFrame erneut projiziert werden musste, da die GPU-Arbeit für das aktuelle **HolographicFrame** nicht rechtzeitig zum Zieltermin für die Überprüfung beendet wurde.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Überprüfungen, bei denen ein früheres HolographicFrame-Objekt erneut projiziert werden musste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeActualGpuFinishTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem die gesamte GPU-Arbeit, die für die erneute Projektion benötigt wird, bekanntermaßen abgeschlossen ist. Dies schließt alle Überlagerungsarbeiten oder andere Hologramm-Compositor-Nachbearbeitungen ein, die zur Vorbereitung des endgültigen Bildes erforderlich sind.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem alle für die erneute Projektion erforderlichen GPU-Arbeiten bekanntermaßen abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeFrameReadyTime">
      <summary>Ruft den vom System empfohlenen Zeitpunkt ab, zu dem das Rendering für das HolographicFrame-Objekt, das von der Kopfpose abhängig ist, begonnen haben soll. Dies ist derselbe Zeitpunkt, zu dem die Blockierung der HolographicSpace.WaitForNextFrameReady-Methode aufgehoben wird.</summary>
      <returns>Der vom System empfohlenen Zeitpunkt, zu dem das Rendering für das HolographicFrame-Objekt, das von der Kopfpose abhängig ist, begonnen haben soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeTargetLatchTime">
      <summary>Ruft eine Schätzung der Zeit ab, die das HolographicFrame-Objekt benötigt hat, um sämtliche GPU-Arbeiten, sowohl Anwendung als auch Compositor, abzuschließen, damit die erneute Projektion planmäßig beginnen kann.</summary>
      <returns>Eine Schätzung der Zeit, die das HolographicFrame-Objekt benötigt hat, um sämtliche GPU-Arbeiten abzuschließen, damit die erneute Projektion planmäßig beginnen kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor">
      <summary>Ermöglicht es Mixed Reality-Anwendungen, einen Stream von HolographicFrameScanoutReport-Objekten zu erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.Close">
      <summary>Schließt das HolographicFrameScanoutMonitor-Objekt und gibt die zugehörigen Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutMonitor.ReadReports">
      <summary>Gibt eine Liste von HolographicFrameScanoutReport-Objekten zurück, wobei jeder Bericht einer einzelnen Überprüfung der holografischen Anzeige entspricht, die seit dem letzten Aufruf der Methode stattgefunden hat. Beachten Sie, dass jedes HolographicFrame-Objekt mehrfach überprüft werden kann.</summary>
      <returns>Eine Liste von HolographicFrameScanoutReport-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport">
      <summary>Stellt Leistungs- und Zeitinformationen zu einer einzelnen Überprüfung auf einer holografischen Anzeige bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.MissedScanoutCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Überprüfungsmöglichkeiten ab, die seit der letzten Überprüfung verpasst wurden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Überprüfungsmöglichkeiten, die seit der letzten Überprüfung verpasst wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.RenderingReport">
      <summary>Ruft Renderingzeitinformationen zum überprüften HolographicFrame-Objekt ab.</summary>
      <returns>Ein HolographicFrameRenderingReport-Objekt, das Renderingzeitinformationen zum überprüften HolographicFrame enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeLatchTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der die endgültige Entscheidung getroffen wurde, welches HolographicFrame-Objekt überprüft wird, und beginnt ggf. mit der erneuten Projektion.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der die endgültige Entscheidung getroffen wurde, welches HolographicFrame-Objekt überprüft wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativePhotonTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der das Licht von der Anzeigehardware für die aktuelle Überprüfung voraussichtlich ausgegeben wird.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der das Licht von der Anzeigehardware für die aktuelle Überprüfung voraussichtlich ausgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicFrameScanoutReport.SystemRelativeScanoutStartTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der das Bild mit der Überprüfung auf der Anzeigehardware begonnen hat.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der das Bild mit der Überprüfung auf der Anzeigehardware begonnen hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer">
      <summary>Steht für eine beibehaltene Textur für das System, die an einem angegebenen Speicherort auf dem primären gerenderten Inhalt der App angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Erstellt eine neue Quad-Ebene mit angegebener Größe mit einem Standard-Pixelformat von DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.</summary>
      <param name="size">Die Größe in Pixel der Struktur, die diese Quad Ebene absichert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.#ctor(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat)">
      <summary>Erstellt eine neue Quad-Ebene mit einer angegebenen Größe und Pixel-Format.</summary>
      <param name="size">Die Größe in Pixel der Struktur, die diese Quad Ebene absichert.</param>
      <param name="pixelFormat">Die Größe in Pixel der Struktur, die diese Quad Ebene absichert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.PixelFormat">
      <summary>Die Größe in Pixel der Struktur, die diese Quad Ebene absichert.</summary>
      <returns>Das -Pixelformat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Size">
      <summary>Die Größe in Pixel der Struktur, die diese Quad Ebene absichert.</summary>
      <returns>Die Texturgröße</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayer.Close">
      <summary>Schließt eine Quad Ebene, die alle zugeordneten Systemressourcen freigegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters">
      <summary>Ruft eine Update-Nutzlast, mit dem Sie eine Anwendung, die einem bestimmten Quad-Ebenen-Parameter aus diesen Frame vorwärts konfigurieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.CanAcquireWithHardwareProtection">
      <summary>Ruft ab, ob Hardware-Inhaltsschutz für diese Quad-Ebene unterstützt wird.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Hardware-Inhaltsschutz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContent">
      <summary>Ruft einen Direct3D 11 Rückpuffer ab, dessen Inhalt für diese Quad-Ebene aus diesem Frame weitergeleitet wird.</summary>
      <returns>Die Direct3D 11-Oberfläche, die den Hintergrundpuffer enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.AcquireBufferToUpdateContentWithHardwareProtection">
      <summary>Ruft einen hardwaregeschützten Direct3D 11 Rückpuffer ab, dessen Inhalt für diese Quad-Ebene aus diesem Frame weitergeleitet wird.</summary>
      <returns>Die Direct3D 11-Oberfläche, die den hardwaregeschützte Hintergrundpuffer enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateContentProtectionEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Updates, ob diese Quad Ebene geschützten Inhalte enthält.</summary>
      <param name="value">Ob Inhaltschutz für diese Quad-Ebene aktiviert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateExtents(Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Aktualisiert den Umfang dieser Quad Ebene in globale Koordinaten.</summary>
      <param name="value">Die volle Breite und Höhe der Quad Ebene in Metern.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithDisplayRelativeMode(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Aktualisiert die Mittelpunktposition dieser Quad-Ebene relativ zur Mitte der Anzeige und stellt sie so ein dass die relative Standortanzeige in künftigen Frames bleibt.</summary>
      <param name="position">Ein Punkt für die Mitte der Quad-Ebene relativ zur Mitte der Anzeige.</param>
      <param name="orientation">Eine Rotation für die normale Mitte der Quad-Ebene relativ zur Mitte der normalen Anzeige.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateLocationWithStationaryMode(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Aktualisiert die Mittelpunktposition dieser Quad-Ebene relativ zur Mitte der Anzeige und stellt sie so ein dass die globale Standortanzeige in künftigen Frames bleibt.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das SpatialCoordinateSystem-Referenzobjekt.</param>
      <param name="position">Ein Punkt für die Mitte der Quad-Ebene relativ zur Mitte der Anzeige des ursprünglichen Referenzkoordinatensystems.</param>
      <param name="orientation">Eine Rotation für die normale Quad-Ebene relativ zur Mitte der neutralen Orientierung des Referenzkoordinatensystems.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Updates des Viewportrechtecks, das innerhalb der Textur der Quad Ebene, die auf dem Bildschirm angezeigt wird.</summary>
      <param name="value">Das Viewport-Rechteck.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode">
      <summary>Stellt die Art der Reprojektion dar, die eine App zur Stabilisierung ihres holografischen Renderns relativ zur Kopfbewegung des Benutzers anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.Disabled">
      <summary>Das Bild sollte nicht für die Kopfbewegung des Benutzers stabilisiert werden, sondern stattdessen in der Anzeige fixiert bleiben.  Davon wird im Allgemeinen abgeraten, da dies für Benutzer nur bei einer seltenen Verwendung praktisch ist, z. B. wenn der einzig sichtbare Inhalt ein kleiner Cursor ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.OrientationOnly">
      <summary>Das Bild sollte nur für Änderungen an der Kopfausrichtung des Benutzers stabilisiert werden, Änderungen an der Position sollten dabei ignoriert werden.  Dies ist am besten für Inhalte geeignet, bei denen der Körper gesperrt ist, die dem Benutzer folgen, wenn er umher läuft, z. B. bei einem 360-Grad-Video.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.PositionAndOrientation">
      <summary>Das Bild sollte für Änderungen an der Kopfposition und -ausrichtung des Benutzers stabilisiert werden.  Dies ist am besten für Inhalte geeignet, bei denen die Umgebung gesperrt ist, die physisch stationär bleiben sollen, wenn sich der Benutzer bewegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace">
      <summary>Stellt eine holografische Szene mit einer oder mehreren holografische Kameras dar, die Ihre Inhalte rendern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailable">
      <summary>Ruft ab, ob ein Mixed Reality-Headset bereit für holografisches Rendern ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob ein Headset bereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsConfigured">
      <summary>Ruft ab, ob das aktuelle System des Benutzers für Mixed Reality-Headsets konfiguriert wurde.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Headsets vom Benutzer konfiguriert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsSupported">
      <summary>Ruft ab, ob das aktuelle System Mixed Reality-Headsets unterstützt.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Headsets unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.PrimaryAdapterId">
      <summary>Ruft den Bezeichner der zu verwendenden Grafikkarte ab, wenn holografischer Inhalt in dieser standardmäßigen HolographicDisplay angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresence">
      <summary>Gibt an, ob der Benutzer im Headset anwesend ist, um diesen HolographicSpace anzuzeigen und damit zu interagieren.</summary>
      <returns>Die Anwesenheit des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraAdded">
      <summary>Tritt auf, wenn eine HolographicCamera zur aktuellen HolographicSpace hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CameraRemoved">
      <summary>Tritt auf, wenn eine HolographicCamera vom aktuellen HolographicSpace entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.IsAvailableChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn ein konfiguriertes und einsatzbereites Mixed Reality-Headset an das System angeschlossen oder davon getrennt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.UserPresenceChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Anwesenheit des Benutzers in dem Headset zur Anzeige und Interaktion mit diesem HolographicSpace ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateForCoreWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Erstellt ein HolographicSpace, das dem angegebenen CoreApplicationView des Fensters entspricht.</summary>
      <param name="window">Das Fenster, für das ein HolographicSpace erstellt wird.</param>
      <returns>Das HolographicSpace.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor(System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein Objekt zur Überwachung eines unabhängigen Streams von Framepräsentationsberichten von diesem HolographicSpace.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie CreateFrameScanoutMonitor anstelle von CreateFramePresentationMonitor. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="maxQueuedReports">Die maximale Anzahl der Frame-Berichte, die ohne gelesen zu werden in die Warteschlange gesetzt werden können, bevor Berichte verworfen werden.</param>
      <returns>Die Framepräsentationsüberwachung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateFrameScanoutMonitor(System.UInt32)">
      <summary>Erstellt einen holographicframescanoutmonitor, der es Windows Mixed Reality-Anwendungen ermöglicht, ausführliche Leistungs-und Zeit Steuerungsinformationen über die Plattform in Echtzeit zu überwachen.</summary>
      <param name="maxQueuedReports">Die maximale Anzahl von holographicframescanswitchport-Objekten, die vom System zu einem beliebigen Zeitpunkt gepuffert werden.</param>
      <returns>Der erstellte holographicframescanoutmonitor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.CreateNextFrame">
      <summary>Erstellt ein HolographicFrame, das vom nächsten Frame angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Der nächste Frame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.SetDirect3D11Device(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Weist das IDirect3DDevice zu, das holografischen Inhalt anzeigt. Ein Fehler tritt auf, wenn die App ein ungeeignetes Gerät erstellt.</summary>
      <param name="value">Das Direct3D-Gerät.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReady">
      <summary>Blockiert den aktuellen Thread bis zum richtigen Zeitpunkt zum Rendern des nächsten Frames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Blockiert den aktuellen Thread bis zum richtigen Zeitpunkt zum Rendern des nächsten Frames, mit angegebenem Start.</summary>
      <param name="requestedHeadStartDuration">Die zusätzliche Vorlaufzeit zum frühen Aufwachen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das HolographicSpace.CameraAdded-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.Camera">
      <summary>Ruft HolographicCamera ab, das hinzugefügt wird. Die App sollte alle Pro-Kamera-Ressourcen einrichten, die möglicherweise für diese Kamera erforderlich sind.</summary>
      <returns>Die Kamera.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraAddedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert die Verzögerung des Hinzufügens dieser Kamera, bis die Verzögerung abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>Die Verzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das HolographicSpace.CameraRemoved-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs.Camera">
      <summary>Ruft HolographicCamera ab, das entfernt wurde. Die App sollte alle Pro-Kamera-Ressourcen freigeben, die möglicherweise für diese Kamera eingerichtet sind.</summary>
      <returns>Die Kamera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence">
      <summary>Gibt an, ob der Benutzer im Headset anwesend ist, um diesen speziellen HolographicSpace anzuzeigen und damit zu interagieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.Absent">
      <summary>Dieser HolographicSpace ist im Headset nicht sichtbar, oder Benutzer trägt das Headset nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentActive">
      <summary>Dieser HolographicSpace ist im Headset sichtbar, der Benutzer trägt das Headset, und die Eingabe wird an die App weitergeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicSpaceUserPresence.PresentPassive">
      <summary>Dieser HolographicSpace ist im Headset sichtbar, und der Benutzer trägt das Headset, ein modales Dialogfeld übernimmt jedoch alle Eingaben von der App.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform">
      <summary>Enthält Ansichts- oder Projektionstransformationen für Stereorendering. Eine Transformation für die linke Anzeige, die andere für die rechte Anzeige.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Left">
      <summary>Ansichts- oder Projektionstransformation für die linke Anzeige eines Stereogeräts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicStereoTransform.Right">
      <summary>Ansichts- oder Projektionstransformation für die rechte Anzeige eines Stereogeräts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration">
      <summary>Stellt eine Konfiguration für ein HolographicDisplay dar. Dieses Objekt stellt Apps mit einer differenzierteren Steuerung der Rendering-Konfiguration für eine HolographicCamera bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Display">
      <summary>Ruft das HolographicDisplay ab, für das diese HolographicViewConfiguration ist.</summary>
      <returns>Das HolographicDisplay, für das diese HolographicViewConfiguration ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob diese HolographicViewConfiguration aktiviert ist.</summary>
      <returns>Der Wert ist "true", wenn die HolographicViewConfiguration aktiviert ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.IsStereo">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob diese HolographicViewConfiguration stereoskopisch ist.</summary>
      <returns>Der Wert ist "true", wenn die HolographicViewConfiguration stereoskopisch ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Renderings ab, für das diese HolographicViewConfiguration ist.</summary>
      <returns>Eine HolographicViewConfigurationKind, die eine Art von HolographicViewConfiguration für ein HolographicDisplay angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.NativeRenderTargetSize">
      <summary>Ruft die systemeigene Renderzielgröße für diese HolographicViewConfiguration ab.</summary>
      <returns>Eine Größe, die die systemeigene Renderzielgröße für die HolographicViewConfiguration darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.PixelFormat">
      <summary>Ruft das Pixelformat dieser HolographicViewConfiguration ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RefreshRate">
      <summary>Ruft die Aktualisierungsrate für diese HolographicViewConfiguration ab.</summary>
      <returns>Eine Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit, die die Aktualisierungsintervallrate in Hertz (Hz) darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RenderTargetSize">
      <summary>Ruft die Renderzielgröße für diese HolographicViewConfiguration ab.</summary>
      <returns>Eine Größe, die die Renderzielgröße für diese HolographicViewConfiguration darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.SupportedPixelFormats">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Pixelformate für diese HolographicViewConfiguration ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat-Werten, von denen jeder mit der HolographicViewConfiguration.PixelFormat-Eigenschaft festgelegt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Fordert eine Mindest-Renderzielgröße für diese HolographicViewConfiguration an.</summary>
      <param name="size">Eine Größe, die gewünschte Renderzielgröße darstellt. Mindestens [1, 1].</param>
      <returns>Eine Größe, die die Renderzielgröße, die tatsächlich festgelegt wurde, darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die Art einer HolographicViewConfiguration angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.Display">
      <summary>Gibt an, dass die Anzeigekonfiguration für ein Display sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Holographic.HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera">
      <summary>Gibt an, dass die Anzeigekonfiguration für eine Foto/Video-Kamera sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode">
      <summary>Gibt den Alphamodus der Pixeldaten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Ignore">
      <summary>Der Alphawert wird ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Premultiplied">
      <summary>Der Alphawert ist vormultipliziert. Jede Farbe wird zuerst durch den Alphawert skaliert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight">
      <summary>Der Alphawert ist nicht vormultipliziert. Der Alphakanal gibt die Transparenz der Farbe an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds">
      <summary>Gibt ein umschließendes Rechteck an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Height">
      <summary>Die Höhe in Pixel des umgebenden Felds</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Width">
      <summary>Die Breite des umgebenden Felds in Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.X">
      <summary>Die X-Koordinate der oberen linken Ecke des umgebenden Felds in Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds.Y">
      <summary>Die Y-Koordinate der oberen linken Ecke des umgebenden Felds in Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer">
      <summary>Stellt den Pixeldatenpuffer einer Bitmap dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.CreateReference">
      <summary>Erstellt einen Verweis auf den zugrunde liegenden Arbeitsspeicherpuffer.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf den zugrunde liegenden Arbeitsspeicherpuffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bitebenen im Bitmap-Puffer ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bitebenen im Bitmap-Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBuffer.GetPlaneDescription(System.Int32)">
      <summary>Ruft ein BitmapPlaneDescription-Objekt ab, das Größe, Offset und Sprung der Bitmapdaten in der Bitebene mit dem angegebenen Index beschreibt.</summary>
      <param name="index">Der Index der Bitebene, für die die Beschreibung abgerufen wird.</param>
      <returns>Die Bitebenenbeschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode">
      <summary>Gibt den Zugriffsmodus eines BitmapBuffer an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Read">
      <summary>Der Puffer ist schreibgeschützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Der Puffer kann gelesen und beschrieben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode.Write">
      <summary>Der Puffer ist lesegeschützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf Informationen über einen Decoder oder Encoder.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.CodecId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des Decoders oder Encoders. Die Codec-ID und Methoden wie BitmapDecoder.CreateAsync und BitmapEncoder.CreateAsync können feststellen, welcher Codec erstellt werden soll.</summary>
      <returns>Der eindeutige Codecbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FileExtensions">
      <summary>Eine Auflistung aller Dateierweiterungen zurück, die vom Decoder oder Encoder unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die Liste unterstützter Dateierweiterungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.FriendlyName">
      <summary>Der Anzeigenamen des Decoders oder Encoders.</summary>
      <returns>Der angezeigte Name des Codecs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapCodecInformation.MimeTypes">
      <summary>Eine Auflistung aller MIME/Inhalts-Typen zurück, die vom Decoder oder Encoder unterstützt werden. MIME-Typ ist gleichbedeutend mit dem Inhaltstyp.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten MIME/Content-Typen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder">
      <summary>Bietet schreibgeschützten Zugriff auf Bitmapcontainerdaten sowie auf Daten vom ersten Frame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapAlphaMode">
      <summary>Der Standard-Alphamodus des ersten Frame.</summary>
      <returns>Der Standard-Alphamodus des ersten Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Containerbitmapeigenschaften.</summary>
      <returns>Die Bitmap-Eigenschaften des Containers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapPixelFormat">
      <summary>Das Pixelformat, das für das erste Frame am besten passt.</summary>
      <returns>Das Pixelformat, das für das erste Frame am besten passt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BitmapProperties">
      <summary>Eine schreibgeschützte Ansicht der Metadaten im ersten Frame.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Ansicht der Metadaten im ersten Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.BmpDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des BMP-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des BMP-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DecoderInformation">
      <summary>Informationen über den Bitmapdecoder.</summary>
      <returns>Die Informationen über den Bitmap-Decoder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiX">
      <summary>Die horizontale Auflösung des ersten Frames in dpi (Punkt pro Zoll).</summary>
      <returns>Die horizontale Auflösung des ersten Frames in dpi (Punkt pro Zoll).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.DpiY">
      <summary>Die vertikale Auflösung des erste Frames in dpi (Punkte pro Zoll).</summary>
      <returns>Die vertikale Auflösung des erste Frames in dpi (Punkte pro Zoll).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.FrameCount">
      <summary>Die Anzahl von Frames in der Bilddatei.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GifDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des GIF-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des GIF-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.HeifDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des HEIF-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des HEIF-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.IcoDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des ICO-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des ICO-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des JPEG-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des JPEG-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.JpegXRDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des JPEG-XR-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des JPEG-XR-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelHeight">
      <summary>Die Höhe des ersten Frames in Pixel, nachdem alle EXIF-Ausrichtungen auf die Bitmap angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Höhe des ersten Frame in Pixel nachdem eine beliebige EXIF-Ausrichtung angewendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.OrientedPixelWidth">
      <summary>Die Breite des ersten Frames in Pixel, nachdem alle EXIF-Ausrichtungen auf die Bitmap angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Breite des ersten Frames in Pixel, nachdem eine beliebige EXIF-Ausrichtung angewendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelHeight">
      <summary>Die Höhe des ersten Frames in Pixel.</summary>
      <returns>Die Höhe des ersten Frames in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PixelWidth">
      <summary>Die Breite des ersten Frames in Pixel.</summary>
      <returns>Die Breite des ersten Frames in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.PngDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des PNG-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des PNG-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.TiffDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des TIFF-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des TIFF-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.WebpDecoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des WebP-Decoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des WebP-Decoders.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen BitmapDecoder durch einen bestimmten Bitmap-Codec und initialisiert diesen mithilfe eines Streams.</summary>
      <param name="decoderId">Der eindeutige Bezeichner des angegebenen Bitmap-Codec.</param>
      <param name="stream">Der Stream, der die zu decodierende Bilddatei enthält.</param>
      <returns>Ein Objekt, das das asynchrone Erstellen eines neuen BitmapDecoder steuert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen BitmapDecoder und initialisiert diesen mithilfe eines Streams.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, der die zu decodierende Bilddatei enthält.</param>
      <returns>Ein Objekt, das das asynchrone Erstellen eines neuen BitmapDecoder steuert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetDecoderInformationEnumerator">
      <summary>Die auf dem System installierten Bitmapdecoder und entsprechende Informationen darüber.</summary>
      <returns>Eine Liste von BitmapCodecInformation-Objekten, die Informationen zu jedem Decoder enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetFrameAsync(System.UInt32)">
      <summary>Ruft asynchron einen Frame der Image-Datei ab.</summary>
      <param name="frameIndex">Der nullbasierte Index des abzurufenden Frames.</param>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf des Frames verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync">
      <summary>Fordert asynchron die Pixeldaten für den Frame an.</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Pixeldaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Fordert asynchron die Pixeldaten für den Frame mit den bereitgestellten Parametern an.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das angegebene Pixelformat.</param>
      <param name="alphaMode">Der angegebene Alphamodus.</param>
      <param name="transform">Der Satz von Transformationen, die auf den Frame angewendet werden sollen.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Gibt an, ob das EXIF-Ausrichtungsflag ignoriert oder berücksichtigt werden soll.</param>
      <param name="colorManagementMode">Gibt an, ob die Farbe der Pixeldaten in den sRGB-Farbraum transformiert werden soll.</param>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Pixeldaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetPreviewAsync">
      <summary>Gibt asynchron einen Stream zurück, der das Vorschaubild enthält.</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Bitmapvorschaudaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung der decodierten Bitmap ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung der decodierten Bitmap ab.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung der decodierten Bitmap ab.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <param name="transform">Die Transformation der Software-Bitmap.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Der EXIF-Ausrichtungsmodus der Software-Bitmap.</param>
      <param name="colorManagementMode">Der Farbverwaltungsmodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.GetThumbnailAsync">
      <summary>Gibt asynchron einen Stream zurück, der das Miniaturbild enthält.</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf des Miniaturansichtsstreams verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder">
      <summary>Enthält Methoden, um Bilder zu erstellen, zu ändern und zu speichern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapContainerProperties">
      <summary>Die Metadaten für den Container.</summary>
      <returns>Ein BitmapProperties-Objekt, das sowohl Lese- und Schreibzugriff auf die Metadaten für den Container bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapProperties">
      <summary>Die Metadaten für den ausgewählten Frame.</summary>
      <returns>Ein BitmapProperties-Objekt, das sowohl Lese- und Schreibzugriff auf die Metadaten für den ausgewählten Frame bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BitmapTransform">
      <summary>Ein BitmapTransform-Objekt, das verwendet wird, um anzugeben, wie die Framebitmap transformiert werden sollen.</summary>
      <returns>Ein BitmapTransform-Objekt, das verwendet wird, um anzugeben, wie die Framebitmap transformiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.BmpEncoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des integrierten BMP-Encoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des integrierten BMP-Encoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.EncoderInformation">
      <summary>Informationen über den Bitmapencoder.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen über den Bitmap-Encoder enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailHeight">
      <summary>Die Höhe (in Pixel) jeder generierten Miniaturansicht.</summary>
      <returns>Die Höhe der Miniaturansicht in Pixel. Der Standardwert ist 120 Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GeneratedThumbnailWidth">
      <summary>Die Breite (in Pixel) jeder generierten Miniaturansicht.</summary>
      <returns>Die Breite der Miniaturansicht in Pixel. Der Standardwert ist 160 Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GifEncoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des integrierten GIF-Encoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des integrierten GIF-Encoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.HeifEncoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des integrierten HEIF-Encoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des integrierten HEIF-Encoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.IsThumbnailGenerated">
      <summary>Gibt an, ob eine neue Miniaturansicht automatisch generiert wird oder nicht.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Bitmapdateiencoder automatisch eine neue Miniaturansicht generiert. Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegEncoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des integrierten JPEG-Encoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des integrierten JPEG-Encoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.JpegXREncoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des integrierten JPEG-XR-Encoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des integrierten JPEG-XR-Encoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.PngEncoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des integrierten PNG-Encoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des integrierten PNG-Encoders.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.TiffEncoderId">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner des integrierten TIFF-Encoders.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des integrierten TIFF-Encoders.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen BitmapEncoder.</summary>
      <param name="encoderId">Der eindeutige Bezeichner des angegebenen Encoders.</param>
      <param name="stream">Der Ausgabestream.</param>
      <returns>Ein Objekt, das das asynchrone Erstellen eines neuen BitmapEncoder steuert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(System.Guid,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen BitmapEncoder für den angegebenen Codec mit den angegebenen Codierungsoptionen und initialisiert diesen in einem Stream.</summary>
      <param name="encoderId">Der eindeutige Bezeichner des angegebenen Encoders.</param>
      <param name="stream">Ein Stream, der angibt, wo die Bilddatei geschrieben werden soll.</param>
      <param name="encodingOptions">Eine Auflistung von Schlüssel-Wert-Paaren, die eine oder mehrere Codec-spezifische Codierungsoptionen und die gewünschten Werte enthalten.</param>
      <returns>Ein Objekt, das das asynchrone Erstellen eines neuen BitmapEncoder steuert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForInPlacePropertyEncodingAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen BitmapEncoder zur direkten Bearbeitung von Eigenschaften und Metadaten. Der neue Encoder steht nur für die direkte Bearbeitung von Bitmap-Eigenschaften und nicht für andere Verwendungszwecke zur Verfügung.</summary>
      <param name="bitmapDecoder">Ein BitmapDecoder-Element, das die zu bearbeitenden Bilddaten enthält. Dieser Parameter muss in einem Stream mit einem Zugriffsmodus ReadWrite erstellt werden.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die asynchrone Initialisierung eines neuen BitmapEncoder mithilfe der Daten eines vorhandenen BitmapDecoder verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateForTranscodingAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder)">
      <summary>Erstellt asynchron einen neuen BitmapEncoder und initialisiert diesen mithilfe der Daten eines vorhandenen BitmapDecoder.</summary>
      <param name="stream">Der Ausgabestream.</param>
      <param name="bitmapDecoder">Ein BitmapDecoder-Element, das die zu kopierenden Bilddaten enthält.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die asynchrone Erstellung eines neuen BitmapEncoder mithilfe der Daten eines vorhandenen BitmapDecoder verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.FlushAsync">
      <summary>Führt ein asynchrones Commit durch und löscht alle Bilddaten.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Löschvorgang verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GetEncoderInformationEnumerator">
      <summary>Eine Liste der Bitmap-Encoder, die auf dem System installiert sind und Informationen darüber.</summary>
      <returns>Eine Liste von BitmapCodecInformation-Objekten, die Informationen zu jedem Encoder enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync">
      <summary>Führt für die aktuellen Rahmendaten ein asynchrones Commit aus und fügt einen neuen leeren Rahmen an, der zu bearbeiten ist.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang zum Ausführen eines Commits der aktuellen Framedaten und zum Anfügen eines neuen leeren Frames, der bearbeitet werden soll, verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.GoToNextFrameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Führt für die aktuellen Rahmendaten ein asynchrones Commit aus und fügt einen neuen leeren Rahmen mit den angegebenen Codierungsoptionen an, der zu bearbeiten ist.</summary>
      <param name="encodingOptions">Die angegebenen Codierungsoptionen. Eine Auflistung von Schlüssel-Wert-Paaren, die eine oder mehrere Codec-spezifische Codierungsoptionen und die gewünschten Werte enthalten.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang zum Ausführen eines Commits der aktuellen Framedaten und zum Anfügen eines neuen leeren Frames, der bearbeitet werden soll, verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetPixelData(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,System.UInt32,System.UInt32,System.Double,System.Double,System.Byte[])">
      <summary>Legt Pixeldaten im Frame fest.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Pixeldaten.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Pixeldaten.</param>
      <param name="width">Die Breite der Pixeldaten in Pixel.</param>
      <param name="height">Die Höhe in Pixel der Pixeldaten.</param>
      <param name="dpiX">Die horizontale Auflösung der Pixeldaten als DPI-Wert.</param>
      <param name="dpiY">Die vertikale Auflösung als DPI-Wert der Pixeldaten.</param>
      <param name="pixels">Die Pixeldaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.SetSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Legt die Bilddaten des aktuellen Frames mit angegebenen SoftwareBitmap fest.</summary>
      <param name="bitmap">Die Software-Bitmap, die die Bilddaten enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip">
      <summary>Gibt den Drehvorgang an, der mit den Pixeldaten ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Horizontal">
      <summary>Kippen Sie die Bitmap um die Y-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.None">
      <summary>Es wird kein Kippvorgang ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFlip.Vertical">
      <summary>Kippen Sie die Bitmap um die X-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame">
      <summary>Ermöglicht den Lesezugriff auf Daten innerhalb eines einzelnen Frames.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>Der Standard-Alphamodus des Frame.</summary>
      <returns>Der Standard-Alphamodus des Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>Das Pixelformat, das für den Rahmen am besten passt.</summary>
      <returns>Das Pixelformat, das für das erste Frame am besten passt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>Eine schreibgeschützte Ansicht der Metadaten im Frame.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Ansicht der Metadaten im Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiX">
      <summary>Die horizontale Auflösung des ersten Frames in dpi (Punkt pro Zoll).</summary>
      <returns>Die horizontale Auflösung des ersten Frames in dpi (Punkt pro Zoll).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.DpiY">
      <summary>Die vertikale Auflösung des Frames in dpi (Punkte pro Zoll).</summary>
      <returns>Die vertikale Auflösung des Frames in dpi (Punkte pro Zoll).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>Die Höhe des ersten Frames in Pixel, nachdem alle EXIF-Ausrichtungen auf die Bitmap angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Höhe des ersten Frame in Pixel nachdem eine beliebige EXIF-Ausrichtung angewendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>Die Breite des ersten Frames in Pixel, nachdem alle EXIF-Ausrichtungen auf die Bitmap angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Breite des Frames in Pixel, nachdem eine beliebige EXIF-Ausrichtung angewendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>Die Höhe des Frames in Pixel.</summary>
      <returns>Die Höhe des Frames in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>Die Breite des Frames in Pixel.</summary>
      <returns>Die Breite des Frames in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>Fordert asynchron die Pixeldaten für den Frame an. Das resultierende Pixeldatenarray verwendet das Bitmappixelformat und den Alphamodus, die in BitmapPixelFormat und BitmapAlphaMode-Eigenschaften angegeben sind. Es werden auch Farbmanagement und EXIF-Ausrichtung angewendet (weitere Informationen finden Sie in den Anmerkungen).</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Pixeldaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Fordert asynchron die Pixeldaten für den Frame mit den bereitgestellten Parametern an.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das angegebene Pixelformat.</param>
      <param name="alphaMode">Der angegebene Alphamodus.</param>
      <param name="transform">Der Satz von Transformationen, die auf den Frame angewendet werden sollen.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Gibt an, ob das EXIF-Ausrichtungsflag ignoriert oder berücksichtigt werden soll.</param>
      <param name="colorManagementMode">Gibt an, ob die Farbe der Pixeldaten in den sRGB-Farbraum transformiert werden soll.</param>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Pixeldaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung des Bitmap-Frames ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung des Bitmap-Frames ab.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung des Bitmap-Frames ab.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <param name="transform">Die Transformation der Software-Bitmap.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Der EXIF-Ausrichtungsmodus der Software-Bitmap.</param>
      <param name="colorManagementMode">Der Farbverwaltungsmodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>Gibt asynchron einen Stream zurück, der das Miniaturbild enthält.</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Vorschaudaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Gibt den Interpolationsmodus an, der für die Skalierung von Pixeldaten verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Cubic">
      <summary>Ein bikubischer Interpolationsalgorithmus. Zielpixelwerte werden als gewichteter Mittelwert der nächsten sechzehn Pixel in einem 4x4-Raster berechnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Fant">
      <summary>Ein Fant-Resamplingalgorithmus. Zielpixelwerte werden als gewichteter Mittelwert aller Pixel berechnet, die dem neuen Pixel in einem kastenförmigen Kernel zugeordnet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>Ein bilinearer Interpolationsalgorithmus. Zielpixelwerte werden als gewichteter Mittelwert der nächsten vier Pixel in einem 2x2-Raster berechnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>Ein Nächster-Nachbar-Interpolationsalgorithmus. Wird auch als Pixel- oder Punktwiederholungsinterpolation bezeichnet. Dem Ausgabepixel wird der Wert des Pixels zugewiesen, innerhalb dessen der Punkt liegt. Es werden keine anderen Pixel berücksichtigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat">
      <summary>Gibt das Pixelformat der Pixeldaten an. Jeder Enumerationswert definiert eine Kanalsortierung, eine Bittiefe und einen Datentyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8">
      <summary>Das Pixelformat ist B8G8R8A8 mit ganzen Zahlen ohne Vorzeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray16">
      <summary>Das Pixelformat ist 16 bpp Graustufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Gray8">
      <summary>Das Pixelformat ist 8 bpp Graustufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Nv12">
      <summary>Das Pixelformat ist NV12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.P010">
      <summary>Das Pixelformat ist P010.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba16">
      <summary>Das Pixelformat ist R16B16G16A16 mit ganzen Zahlen ohne Vorzeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Rgba8">
      <summary>Das Pixelformat ist R8G8B8A8 mit ganzen Zahlen ohne Vorzeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Unknown">
      <summary>Das Pixelformat ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Yuy2">
      <summary>Das Pixelformat ist YUY2.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription">
      <summary>Definiert das Format einer Bitmap-Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Height">
      <summary>Die Höhe der Ebene in Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.StartIndex">
      <summary>Der Startindex der Pixeldaten innerhalb der Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Stride">
      <summary>Der Sprung der Bitmapdaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPlaneDescription.Width">
      <summary>Die Breite der Ebene in Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties">
      <summary>Ermöglicht den Lese- und Schreibzugriff auf Bildeigenschaften und Metadaten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft asynchron eine oder mehrere Bitmap-Eigenschaften ab.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung von Zeichenfolgen, die die angegebenen Eigenschaftenschlüssel enthalten.</param>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf von Eigenschaften der Bitmapdatei verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapProperties.SetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue}})">
      <summary>Legt asynchron eine oder mehrere Bitmap-Eigenschaften fest.</summary>
      <param name="propertiesToSet">Eine Auflistung von Schlüssel-Wert-Paaren, die die festzulegenden Bitmapeigenschaften darstellen. Jeder Schlüssel ist eine Zeichenfolge, die die Windows-Eigenschaft oder Metadatenabfrage enthält, und der entsprechende Wert ist der BitmapTypedValue mit den Daten und dem richtigen PropertyType.</param>
      <returns>Objekt, das die Einstellung der Bitmapeigenschaften asynchron verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView">
      <summary>Ermöglicht den Lesezugriff auf Bildeigenschaften und Metadaten. Eine bestimmte Instanz von BitmapPropertiesView stellt möglicherweise den gesamten Inhalt der Framemetadaten oder einen geschachtelten Metadatenblock innerhalb des Frame dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft asynchron eine oder mehrere Bitmap-Eigenschaften ab.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Auflistung von Zeichenfolgen, die die Eigenschaftentasten oder Abfragen darstellen, die angefordert werden. Gültige Zeichenfolgen sind beispielsweise Windows-Eigenschaften und Windows Imaging-Komponentenmetadatenabfragen.</param>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf von Eigenschaften der Bitmapdatei verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet">
      <summary>Stellt einen Eigenschaftssatz von BitmapTypedValue-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der gesetzten Bitmapeigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente ab, die im Eigenschaftensatz enthalten sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente im Eigenschaftensatz aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des Eigenschaftensatzes, wenn der Eigenschaftensatz leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht des Eigenschaftensets ab.</summary>
      <returns>Die unveränderliche Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.HasKey(System.String)">
      <summary>Gibt an, ob die Menge der Eigenschaften ein Element mit dem angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>"True", wenn der Eigenschaftensatz ein Element mit dem angegebenen Schlüssel enthält, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Insert(System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue)">
      <summary>Fügt dem Eigenschaftensatz ein Element hinzu.</summary>
      <param name="key">Der einzufügende Schlüssel.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
      <returns>"True", wenn die Methode einen Wert ersetzt, der bereits für den Schlüssel vorhanden ist. "False", wenn es sich um einen neuen Schlüssel handelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft den Wert für den angegebenen Schlüssel ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapPropertySet.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation">
      <summary>Gibt den Drehvorgang an, der mit den Pixeldaten ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Führen Sie eine Drehung im Uhrzeigersinn um 180 Grad aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Führen Sie eine Drehung im Uhrzeigersinn um 270 Grad aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Führen Sie eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapRotation.None">
      <summary>Es wird kein Drehvorgang ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize">
      <summary>Stellt die Größe einer Bitmap in Pixel dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Height">
      <summary>Die Höhe einer Bitmap in Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize.Width">
      <summary>Die Breite einer Bitmap in Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform">
      <summary>Enthält Transformationen, die auf Pixeldaten angewendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines BitmapTransform-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Bounds">
      <summary>Gibt das umschließende Rechteck, das verwendet wird, um die Bitmap zuzuschneiden. Dieses Rechteck wird im Koordinatenraum definiert, nachdem eine Skalierung, Drehung oder ein Kippvorgang stattgefunden hat.</summary>
      <returns>Eine Struktur, die das umgebende Rechteck angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Flip">
      <summary>Gibt den Drehvorgang an, der verwendet wird, um die Bitmap zu transformieren.</summary>
      <returns>Der Typ des Kippvorgangs. Einer der Werte der BitmapFlip-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.InterpolationMode">
      <summary>Gibt den Interpolationsmodus an, der verwendet wird, um die Bitmap zu skalieren.</summary>
      <returns>Der Interpolationsmodus. Einer der Werte der BitmapInterpolationMode-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.Rotation">
      <summary>Gibt den Drehvorgang an, der verwendet wird, um die Bitmap zu transformieren.</summary>
      <returns>Der Typ der Drehung. Einer der Werte der BitmapRotation-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledHeight">
      <summary>Gibt die Höhe der Bitmap nach der Skalierung in Pixel an. Dies wird im Koordinatenraum des Quellbilds definiert, ehe Dreh- oder Kippaktionen durchgeführt werden.</summary>
      <returns>Die Höhe der Bitmap in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform.ScaledWidth">
      <summary>Gibt die Breite der Bitmap nach der Skalierung in Pixel an. Dies wird im Koordinatenraum des Quellbilds definiert, ehe Dreh- oder Kippaktionen durchgeführt werden.</summary>
      <returns>Die Breite der Bitmap in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue">
      <summary>Ein Wert zusammen mit einer Enumeration, die den Datentyp angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.#ctor(System.Object,Windows.Foundation.PropertyType)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines BitmapTypedValue-Objekts.</summary>
      <param name="value">Der zu speichernde Wert.</param>
      <param name="type">Der Typ des "value"-Parameters.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Type">
      <summary>Ruft den PropertyType des gespeicherten Werts ab.</summary>
      <returns>PropertyType des gespeicherten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.BitmapTypedValue.Value">
      <summary>Ruft den gespeicherten Wert ab.</summary>
      <returns>Das gespeicherte Wert-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode">
      <summary>Gibt das Farbverwaltungsverhalten beim Abrufen von Pixeldaten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.ColorManageToSRgb">
      <summary>Die Farbverwaltung wird vom Farbraum ausgeführt, der in der Quellbitmap des sRGB-Farbraums eingebettet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage">
      <summary>Es wird keine Farbverwaltung ausgeführt</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode">
      <summary>Gibt das Verhalten des EXIF-Ausrichtungs-Flags an, wenn Pixeldaten empfangen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation">
      <summary>Das EXIF-Ausrichtungsflag wird ignoriert. Es werden keine Dreh- oder Kippvorgänge ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation">
      <summary>Wenn das Bild ein gültiges EXIF-Ausrichtungsflag enthält, werden die angegebenen Dreh- und/oder Kippvorgänge für die Pixeldaten ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame">
      <summary>Macht Methoden für Aktionen auf einen einzelnen Frame in einem Bild verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapAlphaMode">
      <summary>Gibt den Standard-Alphamodus für den Frame zurück.</summary>
      <returns>Der Standard-Alphamodus des Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapPixelFormat">
      <summary>Gibt das standardmäßige Pixelformat für den Frame zurück.</summary>
      <returns>Das standardmäßige Pixelformat des Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.BitmapProperties">
      <summary>Gibt eine schreibgeschützte Ansicht der Metadaten im Frame zurück.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Ansicht der Metadaten im Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiX">
      <summary>Gibt die horizontale Auflösung des Rahmens in dpi (Punkt pro Zoll) zurück.</summary>
      <returns>Die horizontale Auflösung des ersten Frames in dpi (Punkt pro Zoll).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.DpiY">
      <summary>Gibt die horizontale Auflösung des Rahmens in dpi (Punkt pro Zoll) zurück.</summary>
      <returns>Die vertikale Auflösung des Frames in dpi (Punkte pro Zoll).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelHeight">
      <summary>Gibt die Höhe des ersten Frames in Pixel zurück, nachdem alle EXIF-Ausrichtungen auf die Bitmap angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Höhe des ersten Frame in Pixel nachdem eine beliebige EXIF-Ausrichtung angewendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.OrientedPixelWidth">
      <summary>Gibt die Breite des ersten Frames in Pixel zurück, nachdem alle EXIF-Ausrichtungen auf die Bitmap angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Breite des Frames in Pixel, nachdem eine beliebige EXIF-Ausrichtung angewendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelHeight">
      <summary>Gibt die Höhe des Rahmens in Pixel zurück.</summary>
      <returns>Die Höhe des Frames in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.PixelWidth">
      <summary>Gibt die Breite des Rahmens in Pixel zurück.</summary>
      <returns>Die Breite des Frames in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync">
      <summary>Fordert asynchron die Pixeldaten für den Frame an. Das resultierende Pixeldatenarray verwendet das Bitmappixelformat und den Alphamodus, die in BitmapPixelFormat und BitmapAlphaMode-Eigenschaften angegeben sind. Es werden auch Farbmanagement und EXIF-Ausrichtung angewendet (weitere Informationen finden Sie in den Anmerkungen).</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Pixeldaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Fordert asynchron die Pixeldaten für den Frame mit den bereitgestellten Parametern an.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das angegebene Pixelformat.</param>
      <param name="alphaMode">Der angegebene Alphamodus.</param>
      <param name="transform">Der Satz von Transformationen, die auf den Frame angewendet werden sollen.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Gibt an, ob das EXIF-Ausrichtungsflag ignoriert oder berücksichtigt werden soll.</param>
      <param name="colorManagementMode">Gibt an, ob die Farbe der Pixeldaten in den sRGB-Farbraum transformiert werden soll.</param>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Pixeldaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrame.GetThumbnailAsync">
      <summary>Ruft asynchron die Vorschau der Daten für den Zielframe ab.</summary>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf der Vorschaudaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap">
      <summary>Macht Methoden zum Abrufen einer SoftwareBitmap-Darstellung über BitmapFrame verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung von BitmapFrame ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung von BitmapFrame ab.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapFrameWithSoftwareBitmap.GetSoftwareBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode,Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform,Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode,Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode)">
      <summary>Ruft asynchron eine SoftwareBitmap-Darstellung von BitmapFrame ab.</summary>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <param name="transform">Die Transformation der Software-Bitmap.</param>
      <param name="exifOrientationMode">Der EXIF-Ausrichtungsmodus der Software-Bitmap.</param>
      <param name="colorManagementMode">Der Farbverwaltungsmodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView">
      <summary>Macht Methoden zum Lesen von Bild-Metadaten und -Eigenschaften verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.IBitmapPropertiesView.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft asynchron eine oder mehrere Bitmap-Eigenschaften ab.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung von Zeichenfolgen, die die angegebenen Eigenschaftenschlüssel enthalten.</param>
      <returns>Objekt, das den asynchronen Abruf von Eigenschaften der Bitmapdatei verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream">
      <summary>Eine Implementierung des IRandomAccessStreamWithContent-Typs, der im Imaging-Namespace verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanRead">
      <summary>Gibt an, ob Sie den Stream lesen können.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Sie den Stream lesen können oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CanWrite">
      <summary>Gibt an, ob Sie in den Stream schreiben können.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Sie in den Stream schreiben können oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ContentType">
      <summary>Gibt das Datenformat des Streams zurück.</summary>
      <returns>Das Datenformat des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Position">
      <summary>Ruft den Byteoffset des Streams ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Size">
      <summary>Ruft die Größe des Datenstroms mit wahlfreiem Zugriff ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.CloneStream">
      <summary>Gibt den Dateistream für den ImageStream zurück.</summary>
      <returns>Der Dateistream für das Bild.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Close">
      <summary>Schließt ImageStream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.FlushAsync">
      <summary>Führt für die aktuellen Rahmendaten ein asynchrones Commit aus und löscht alle Daten aus dem Image-Stream.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Löschvorgang verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Eingabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Stream.</param>
      <returns>Der Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Ausgabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Ausgabestream.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Liest Daten asynchron aus einem sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in dem der asynchrone Lesevorgang Daten speichert.</param>
      <param name="count">Die Größe des Puffers.</param>
      <param name="options">Die Optionen für den zu lesenden Datenstrom.</param>
      <returns>Der Bytelesevorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Legt die Position des Streams auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="position">Die neue Position des Streams.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.ImageStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode">
      <summary>Gibt an, welcher Farbunterabtastungsmodus für die Bildkomprimierung in JPEG-Bildern verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Default">
      <summary>Der Standardmodus wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr0">
      <summary>4:2:0-Farbunterabtastung (2x2) wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb2Cr2">
      <summary>4:2:2-Farbunterabtastung (2x1) wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.JpegSubsamplingMode.Y4Cb4Cr4">
      <summary>4:4:4-Farbunterabtastung (1x1) wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Pixeldaten eines Bitmapframe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider.DetachPixelData">
      <summary>Gibt die intern gespeicherten Pixeldaten zurück.</summary>
      <returns>Die Pixeldaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode">
      <summary>Gibt den Filter an, der in PNG-Bildern verwendet wird, um das Bild vor der Komprimierung zu optimieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Adaptive">
      <summary>Der Filtertyp Adaptive wird angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Automatic">
      <summary>Der Filtertyp wird automatisch ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Average">
      <summary>Der Filter Average wird angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.None">
      <summary>Das Bild wird nicht geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Paeth">
      <summary>Der Filtertyp "Paeth" wird angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Sub">
      <summary>Der Untertypfilter wird angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.PngFilterMode.Up">
      <summary>Der Filtertyp "nach oben" wird angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap">
      <summary>Stellt eine dekomprimierte Bitmap dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SoftwareBitmap-Klasse.</summary>
      <param name="format">Das Pixelformat der neuen Software-Bitmap.</param>
      <param name="width">Die Breite der neuen Software-Bitmap in Pixel.</param>
      <param name="height">Die Höhe der neuen Software-Bitmap in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SoftwareBitmap-Klasse.</summary>
      <param name="format">Das Pixelformat der neuen Software-Bitmap.</param>
      <param name="width">Die Breite der neuen Software-Bitmap in Pixel.</param>
      <param name="height">Die Höhe der neuen Software-Bitmap in Pixel.</param>
      <param name="alpha">Der Alphamodus der neuen Software-Bitmap.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapAlphaMode">
      <summary>Ruft den Alphamodus der Software-Bitmap ab.</summary>
      <returns>Der Alphamodus der Software-Bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.BitmapPixelFormat">
      <summary>Ruft das Pixelformat der Software-Bitmap ab.</summary>
      <returns>Das Pixelformat der Software-Bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiX">
      <summary>Ruft die Punkte pro Zoll der Software-Bitmap in der X-Richtung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Punkte pro Zoll der Software-Bitmap in der Y-Richtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.DpiY">
      <summary>Ruft die Punkte pro Zoll der Software-Bitmap in der Y-Richtung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Punkte pro Zoll der Software-Bitmap in der Y-Richtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Software-Bitmap geändert werden kann.</summary>
      <returns>True, wenn die Software-Bitmap schreibgeschützt ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelHeight">
      <summary>Ruft die Höhe der Software-Bitmap in Pixel ab.</summary>
      <returns>Die Höhe der Software-Bitmap in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.PixelWidth">
      <summary>Ruft die Breite der Software-Bitmap in Pixel ab.</summary>
      <returns>Die Breite der Software-Bitmap in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Konvertiert ein vorhandenes SoftwareBitmap zu SoftwareBitmap mit einem anderen Pixelformat.</summary>
      <param name="source">Die zu konvertierende Software-Bitmap.</param>
      <param name="format">Das Pixelformat der neuen Software-Bitmap.</param>
      <returns>Die konvertierte Software-Bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Convert(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Konvertiert ein vorhandenes SoftwareBitmap zu SoftwareBitmap mit einem anderen Pixelformat oder Alphamodus.</summary>
      <param name="source">Die zu konvertierende Software-Bitmap.</param>
      <param name="format">Das Pixelformat der neuen Software-Bitmap.</param>
      <param name="alpha">Der Alphamodus der neuen Software-Bitmap.</param>
      <returns>Die konvertierte Software-Bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.Copy(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Erstellt eine Kopie des bereitgestellten SoftwareBitmap-Objekts.</summary>
      <param name="source">Die zu kopierende Software-Bitmap.</param>
      <returns>Die neu erstellte Kopie der Software-Bitmaps.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Kopiert die Pixeldaten von einem IBuffer in SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, der die zu kopierenden Pixeldaten enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyTo(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Kopiert das aktuelle SoftwareBitmap in das bereitgestellte SoftwareBitmap-Objekt.</summary>
      <param name="bitmap">Die Ziel-Software-Bitmap, in die die Daten kopiert werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CopyToBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Kopiert die Software-Bitmap-Pixeldaten in das angegebene IBuffer.</summary>
      <param name="buffer">Der Zielpuffer, in den die Pixeldaten kopiert werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Erstellt ein neues SoftwareBitmap, indem eine Tiefenkopie des bereitgestellten Puffers erstellt wird. Änderungen an Daten in neuen SoftwareBitmap haben keine Auswirkungen auf den Puffer, aus dem sie erstellt wurden.</summary>
      <param name="source">Die Quellpuffer, aus dem die Kopie erstellt wird.</param>
      <param name="format">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="width">Die Breite der Software-Bitmap in Pixel.</param>
      <param name="height">Die Höhe der Software-Bitmap in Pixel.</param>
      <returns>Die neue Software-Bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Erstellt ein neues SoftwareBitmap, indem eine Tiefenkopie des bereitgestellten Puffers erstellt wird. Änderungen an Daten in neuen SoftwareBitmap haben keine Auswirkungen auf den Puffer, aus dem sie erstellt wurden.</summary>
      <param name="source">Die Quellpuffer, aus dem die Kopie erstellt wird.</param>
      <param name="format">Das Pixelformat der Software-Bitmap.</param>
      <param name="width">Die Breite der Software-Bitmap in Pixel.</param>
      <param name="height">Die Höhe der Software-Bitmap in Pixel.</param>
      <param name="alpha">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Die neue Software-Bitmap.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Erstellt asynchron ein neues SoftwareBitmap durch Ausführen einer tiefen Kopie des bereitgestellten IDirect3DSurface. Änderungen an Daten in neuen SoftwareBitmap haben keine Auswirkungen auf die Oberfläche, aus der sie erstellt wurden.</summary>
      <param name="surface">Die Quelloberfläche, aus der die Kopie erstellt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.CreateCopyFromSurfaceAsync(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Erstellt asynchron ein neues SoftwareBitmap durch Ausführen einer tiefen Kopie des bereitgestellten IDirect3DSurface. Änderungen an Daten in neuen SoftwareBitmap haben keine Auswirkungen auf die Oberfläche, aus der sie erstellt wurden.</summary>
      <param name="surface">Die Quelloberfläche, aus der die Kopie erstellt wird.</param>
      <param name="alpha">Der Alphamodus der Software-Bitmap.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen SoftwareBitmap nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.GetReadOnlyView">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Darstellung des SoftwareBitmap-Objekts ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Darstellung des SoftwareBitmap-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap.LockBuffer(Windows.Graphics.Imaging.BitmapBufferAccessMode)">
      <summary>Ruft ein BitmapBuffer-Objekt ab, das Ihnen ermöglicht, direkt an den Pixeldaten der Software-Bitmap zu arbeiten.</summary>
      <param name="mode">Ein Wert, der den Zugriffsmodus des zurückgegebenen Puffers angibt.</param>
      <returns>Der Puffer, der Pixeldaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode">
      <summary>Gibt den Komprimierungsmodus an, der für TIFF-Bilder verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Automatic">
      <summary>Die Komprimierung wird automatisch ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt3">
      <summary>Die CCITT3-Komprimierung wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Ccitt4">
      <summary>Die CCITT4-Komprimierung wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Lzw">
      <summary>Die LZW-Komprimierung wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.LzwhDifferencing">
      <summary>LZWH-Differencing-Komprimierung wird angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.None">
      <summary>Es erfolgt keine Komprimierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Rle">
      <summary>Die RLE-Komprimierung wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Imaging.TiffCompressionMode.Zip">
      <summary>ZIP-Komprimierung wird angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource">
      <summary>Die **IPrintDocumentSource** beschreibt die Quelle des Druckdokuments.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore">
      <summary>Stellt die Kernfunktionalität für ein PrintTaskOptions-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCore.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Seitenbeschreibung für eine Druckaufgabe ab.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Die Seitenzahl des Auftrags.</param>
      <returns>Die Seitenbeschreibungsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties">
      <summary>Eine Schnittstelle mit Eigenschaften, die Zugriff auf die zentralen Optionen für eine Druckaufgabe ermöglichen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Binding">
      <summary>Ruft die Bindungsoption für eine Druckaufgabe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Bindungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Collation">
      <summary>Ruft die Auflistungsoption für eine Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Sortierungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.ColorMode">
      <summary>Ruft die Farbmodus-Option für eine Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Farbmodusoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Duplex">
      <summary>Ruft die Duplexoption für eine Druckaufgabe ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Duplexoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.HolePunch">
      <summary>Ruft die Lochungsoption für die Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Locheroption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MaxCopies">
      <summary>Ruft die MaxCopies-Option für die Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Die MaxCopies-Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaSize">
      <summary>Ruft die Mediengrößenoption der Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mediengrößenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MediaType">
      <summary>Ruft die Medientypoption für die Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Medientypoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.MinCopies">
      <summary>Ruft die MinCopies-Option für die Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Die MinCopies-Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.NumberOfCopies">
      <summary>Ruft die NumberOfCopies-Option für eine Druckaufgabe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die NumberOfCopies-Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtungsoption für eine Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Option "Ausrichtung".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.PrintQuality">
      <summary>Ruft die Druckqualitätsoption für eine Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Druckqualitätsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreProperties.Staple">
      <summary>Ruft die Heftungsoption für eine Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Heftoption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration">
      <summary>Eine Schnittstelle, die Zugriff auf die Kernfunktionen der Benutzeroberflächenkonfiguration bereitstellt, die von den Druckaufgabenoptionen unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.IPrintTaskOptionsCoreUIConfiguration.DisplayedOptions">
      <summary>Ruft die DisplayedOptions-Option für eine Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Die DisplayedOptions-Option.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding">
      <summary>Gibt die Druckbindungsoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Bale">
      <summary>Die Ballenbindungsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindBottom">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer Unterkante zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindLeft">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer linken Kante zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindRight">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer rechten Kante zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.BindTop">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer Oberkante zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Booklet">
      <summary>Die Option, um die Seiten in Broschürenform zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Default">
      <summary>Die standardmäßige Bindungsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchBottom">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer Unterkante mit Stichen zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchLeft">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer linken Kante mit Stichen zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchRight">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer rechten Kante mit Stichen zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.EdgeStitchTop">
      <summary>Die Option, um die Seiten an ihrer Oberkante mit Stichen zu binden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Fold">
      <summary>Die Option, um die Seiten zu falten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.JogOffset">
      <summary>Die Option, um den Offset der Positionierung der Seiten im Ausgabefach zu bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.None">
      <summary>Keine Bindung erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.NotAvailable">
      <summary>Eine nicht unterstützte Bindungsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.PrinterCustom">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Option, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBinding.Trim">
      <summary>Die Option, um die bedruckten Blätter zu beschneiden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering">
      <summary>Gibt die einfassende Druckoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Bordered">
      <summary>Eine Option, um anzugeben, dass die Druckausgabe eingefasst erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Borderless">
      <summary>Eine Option, um anzugeben, dass die Druckausgabe nicht eingefasst erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.Default">
      <summary>Die standardmäßige Einfassungsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.NotAvailable">
      <summary>Eine nicht unterstützte Rahmenoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintBordering.PrinterCustom">
      <summary>Eine Rahmenoption, die für das Druckergerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation">
      <summary>Gibt die Sortierungsoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Collated">
      <summary>Eine Option, um anzugeben, dass die Sortierreihenfolge für die Druckausgabe ausgewählt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Default">
      <summary>Die Standardsortierungsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.NotAvailable">
      <summary>Eine nicht unterstützt Sortierungsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.PrinterCustom">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Sortieroption, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintCollation.Uncollated">
      <summary>Eine Option, um anzugeben, dass die Sortierreihenfolge für die Druckausgabe nicht ausgewählt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode">
      <summary>Gibt die Farbmodusoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Color">
      <summary>Eine Option, um anzugeben, dass die Druckausgabe in Farbe erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Default">
      <summary>Die Standardoption für den Farbmodus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Grayscale">
      <summary>Eine Option, um anzugeben, dass die Druckausgabe in Graustufen erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.Monochrome">
      <summary>Eine Option, um anzugeben, dass die Druckausgabe in einer Schattierung einer einzelnen Farbe erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.NotAvailable">
      <summary>Eine nicht unterstützt Farbmodusoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintColorMode.PrinterCustom">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Farbmodusoption, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex">
      <summary>Gibt die Duplexoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.Default">
      <summary>Die standardmäßige Duplexoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.NotAvailable">
      <summary>Eine nicht unterstützte Duplexoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.OneSided">
      <summary>Die Option, nur auf einer Seite des Blatts zu drucken.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.PrinterCustom">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Duplexoption, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedLongEdge">
      <summary>Die Möglichkeit, auf beide Seiten des Blatts zu drucken, wobei entlang der langen Kante umgedreht wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintDuplex.TwoSidedShortEdge">
      <summary>Die Möglichkeit, auf beide Seiten des Blatts zu drucken, wobei entlang der kurzen Kante umgedreht wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch">
      <summary>Gibt die Locheroption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.BottomEdge">
      <summary>Die Option zum Angeben, dass das Lochen am unteren Rand der Blätter erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.Default">
      <summary>Die Standard-Locher-Option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.LeftEdge">
      <summary>Die Option zum Angeben, dass das Lochen am linken Rand der Blätter erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.None">
      <summary>Die Option zum Angeben, dass das Lochen nicht erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.NotAvailable">
      <summary>Eine nicht unterstützte Locheroption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.PrinterCustom">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Locheroption, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.RightEdge">
      <summary>Die Option zum Angeben, dass das Lochen am rechten Rand der Blätter erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintHolePunch.TopEdge">
      <summary>Die Option zum Angeben, dass das Lochen am oberen Rand der Blätter erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintManager">
      <summary>Informiert Windows, dass eine Anwendung beim Drucken teilnehmen möchte. Die PrintManager-Klasse wird auch für den programmgesteuerten Druckstart verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.PrintTaskRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Anforderung zum Drucken aufgetreten ist. Dieses Ereignis kann durch eine Benutzeraktion oder über den programmgesteuerten Aufruf des Druckvorgangs über die ShowPrintUIAsync-Methode ausgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft das PrintManager-Objekt ab, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das PrintManager-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.IsSupported">
      <summary>Gibt an, ob die App auf einem Gerät ausgeführt wird, das Drucken unterstützt.</summary>
      <returns>Gibt "true" zurück, wenn die App auf einem Gerät ausgeführt, das Drucken unterstützt, andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintManager.ShowPrintUIAsync">
      <summary>Initiiert programmgesteuert die Benutzeroberfläche für das Drucken von Inhalten.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für Erfolg oder FALSE für einen Fehler angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize">
      <summary>Gibt die Mediengrößenoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.BusinessCard">
      <summary>Die Größe einer Visitenkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.CreditCard">
      <summary>Eine Kreditkartengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Default">
      <summary>Die standardmäßige Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA0">
      <summary>Die Mediengröße IsoA0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA1">
      <summary>Die Mediengröße IsoA1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA10">
      <summary>Die Mediengröße IsoA10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA2">
      <summary>Die Mediengröße IsoA2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3">
      <summary>Die Mediengröße IsoA3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Extra">
      <summary>Die IsoA3Extra-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA3Rotated">
      <summary>Die IsoA3Rotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4">
      <summary>Die Mediengröße IsoA4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Extra">
      <summary>Die IsoA4Extra-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA4Rotated">
      <summary>Die IsoA4Rotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5">
      <summary>Die Mediengröße IsoA5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Extra">
      <summary>Die IsoA5Extra-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA5Rotated">
      <summary>Die IsoA5Rotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6">
      <summary>Die Mediengröße IsoA6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA6Rotated">
      <summary>Die IsoA6Rotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA7">
      <summary>Die Mediengröße IsoA7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA8">
      <summary>Die Mediengröße IsoA8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoA9">
      <summary>Die Mediengröße IsoA9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB0">
      <summary>Die Mediengröße IsoB0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB1">
      <summary>Die Mediengröße IsoB1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB10">
      <summary>Die Mediengröße IsoB10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB2">
      <summary>Die Mediengröße IsoB2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB3">
      <summary>Die Mediengröße IsoB3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4">
      <summary>Die Mediengröße IsoB4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB4Envelope">
      <summary>Die IsoB4Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Envelope">
      <summary>Die IsoB5Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB5Extra">
      <summary>Die IsoB5Extra-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB7">
      <summary>Die Mediengröße IsoB7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB8">
      <summary>Die Mediengröße IsoB8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoB9">
      <summary>Die Mediengröße IsoB9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC0">
      <summary>Die Mediengröße IsoC0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC1">
      <summary>Die Mediengröße IsoC1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC10">
      <summary>Die Mediengröße IsoC10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC2">
      <summary>Die Mediengröße IsoC2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3">
      <summary>Die Mediengröße IsoC3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC3Envelope">
      <summary>Die IsoC3Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4">
      <summary>Die Mediengröße IsoC4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC4Envelope">
      <summary>Die IsoC4Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5">
      <summary>Die Mediengröße IsoC5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC5Envelope">
      <summary>Die IsoC5Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6">
      <summary>Die Mediengröße IsoC6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6C5Envelope">
      <summary>Die IsoC6C5Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC6Envelope">
      <summary>Die IsoC6Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC7">
      <summary>Die Mediengröße IsoC7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC8">
      <summary>Die Mediengröße IsoC8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoC9">
      <summary>Die Mediengröße IsoC9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelope">
      <summary>Die IsoDLEnvelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoDLEnvelopeRotated">
      <summary>Die IsoDLEnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.IsoSRA3">
      <summary>Die Mediengröße IsoSRA3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Japan2LPhoto">
      <summary>Die Japan2LPhoto-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3Envelope">
      <summary>Die JapanChou3Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou3EnvelopeRotated">
      <summary>Die JapanChou3EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4Envelope">
      <summary>Die JapanChou4Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanChou4EnvelopeRotated">
      <summary>Die JapanChou4EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanDoubleHagakiPostcard">
      <summary>Die JapanChouDoubleHagakiPostcard-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanDoubleHagakiPostcardRotated">
      <summary>Die JapanChouDoubleHagakiPostcardRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanHagakiPostcard">
      <summary>Die JapanHagakiPostcard-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanHagakiPostcardRotated">
      <summary>Die JapanHagakiPostcardRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku2Envelope">
      <summary>Die JapanKaku2Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku2EnvelopeRotated">
      <summary>Die JapanKaku2EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku3Envelope">
      <summary>Die JapanKaku3Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanKaku3EnvelopeRotated">
      <summary>Die JapanKaku3EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanLPhoto">
      <summary>Die JapanlPhoto-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanQuadrupleHagakiPostcard">
      <summary>Die JapanQuadrupleHagakiPostcard-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou1Envelope">
      <summary>Die JapanYou1Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou2Envelope">
      <summary>Die JapanYou2Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou3Envelope">
      <summary>Die JapanYou3Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou4Envelope">
      <summary>Die JapanYou4Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou4EnvelopeRotated">
      <summary>Die JapanYou4EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou6Envelope">
      <summary>Die JapanYou6Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JapanYou6EnvelopeRotated">
      <summary>Die JapanYou6EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB0">
      <summary>Die Mediengröße JisB0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB1">
      <summary>Die Mediengröße JisB1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB10">
      <summary>Die Mediengröße JisB10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB2">
      <summary>Die Mediengröße JisB2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB3">
      <summary>Die Mediengröße JisB3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB4">
      <summary>Die Mediengröße JisB4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB4Rotated">
      <summary>Die Mediengröße JisB4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB5">
      <summary>Die Mediengröße JisB5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB5Rotated">
      <summary>Die JisB5Rotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB6">
      <summary>Die Mediengröße JisB6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB6Rotated">
      <summary>Die JisB6Rotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB7">
      <summary>Die Mediengröße JisB7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB8">
      <summary>Die Mediengröße JisB8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.JisB9">
      <summary>Die Mediengröße JisB9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x11">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica10x11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x12">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica10x12.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica10x14">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica10x14.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica11x17">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica11x17.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica14x17">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica14x17.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica4x6">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica4x6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica4x8">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica4x8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica5x7">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica5x7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica8x10">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica8x10.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmerica9x11">
      <summary>Die Mediengröße NorthAmerica9x11.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureASheet">
      <summary>Die NorthAmericaArchitectureASheet-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureBSheet">
      <summary>Die NorthAmericaArchitectureBSheet-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureCSheet">
      <summary>Die NorthAmericaArchitectureCSheet-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureDSheet">
      <summary>Die NorthAmericaArchitectureDSheet-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaArchitectureESheet">
      <summary>Die NorthAmericaArchitectureESheet-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaCSheet">
      <summary>Die NorthAmericaCSheet-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaDSheet">
      <summary>Die NorthAmericaDSheet-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaESheet">
      <summary>Das NorthAmericaESheet-Medien sze.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaExecutive">
      <summary>Die NorthAmericaExecutive-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaGermanLegalFanfold">
      <summary>Die NorthAmericaGermanLegalFanfold-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaGermanStandardFanfold">
      <summary>Die NorthAmericaGermanStandardFanfold-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLegal">
      <summary>Die NorthAmericaLegal-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLegalExtra">
      <summary>Die NorthAmericaLegalExtra-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetter">
      <summary>Die NorthAmericaLetter-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterExtra">
      <summary>Die NorthAmericaLegalExtra-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterPlus">
      <summary>Die NorthAmericaLetterPlus-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaLetterRotated">
      <summary>Die NorthAmericaLetterRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaMonarchEnvelope">
      <summary>Die NorthAmericaMonarchEnvelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNote">
      <summary>Die NorthAmericaNote-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber10Envelope">
      <summary>Die NorthAmericaNumber10Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber10EnvelopeRotated">
      <summary>Die NorthAmericaNumber10EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber11Envelope">
      <summary>Die NorthAmericaNumber11Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber12Envelope">
      <summary>Die NorthAmericaNumber12Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber14Envelope">
      <summary>Die NorthAmericaNumber14Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaNumber9Envelope">
      <summary>Die NorthAmericaNumber9Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaPersonalEnvelope">
      <summary>Die NorthAmericaPersonalEnvelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaQuarto">
      <summary>Die NorthAmericaQuarto-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaStatement">
      <summary>Die NorthAmericaStatement-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperA">
      <summary>Die NorthAmericaSuperA-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaSuperB">
      <summary>Die NorthAmericaSuperB-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloid">
      <summary>Die NorthAmericaTabloid-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NorthAmericaTabloidExtra">
      <summary>Die NorthAmericaTabloidExtra-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.NotAvailable">
      <summary>Eine Mediengröße, die nicht mit der Anwendung verfügbar ist, oder eine Größe, die vom Druckgerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA3Plus">
      <summary>Die OtherMetricA3Plus-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricA4Plus">
      <summary>Die OtherMetricA4Plus-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricFolio">
      <summary>Die OtherMetricFolio-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricInviteEnvelope">
      <summary>OtherMetricInviteEnvelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.OtherMetricItalianEnvelope">
      <summary>Die OtherMetricItalianEnvelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10Envelope">
      <summary>Die Prc10Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc10EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc10EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16K">
      <summary>Die Prc16K-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc16KRotated">
      <summary>Die Prc16KRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1Envelope">
      <summary>Die Prc1Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc1EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc1EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2Envelope">
      <summary>Die Prc2Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc2EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc2EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32K">
      <summary>Die Prc32K-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KBig">
      <summary>Die Prc32KBig-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc32KRotated">
      <summary>Die Prc32KRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc3Envelope">
      <summary>Die Prc3Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc3EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc3EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc4Envelope">
      <summary>Die Prc4Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc4EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc4EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc5Envelope">
      <summary>Die Prc5Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc5EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc5EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc6Envelope">
      <summary>Die Prc6Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc6EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc6EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc7Envelope">
      <summary>Die Prc7Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc7EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc7EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc8Envelope">
      <summary>Die Prc8Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc8EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc8EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9Envelope">
      <summary>Die Prc9Envelope-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Prc9EnvelopeRotated">
      <summary>Die Prc9EnvelopeRotated-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.PrinterCustom">
      <summary>Eine Mediengröße, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll04Inch">
      <summary>Die Roll04Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll06Inch">
      <summary>Die Roll06Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll08Inch">
      <summary>Die Roll08Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll12Inch">
      <summary>Die Roll12Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll15Inch">
      <summary>Die Roll15Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll18Inch">
      <summary>Die Roll18Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll22Inch">
      <summary>Die Roll22Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll24Inch">
      <summary>Die Roll24Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll30Inch">
      <summary>Die Roll30Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll36Inch">
      <summary>Die Roll36Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaSize.Roll54Inch">
      <summary>Die Roll54Inch-Mediengröße.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType">
      <summary>Gibt die Medientypen für die Druckausgabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Archival">
      <summary>Der Medientyp Archival.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.AutoSelect">
      <summary>Die Option, um den Medientyp automatisch auszuwählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.BackPrintFilm">
      <summary>Der BackPrintFilm-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Bond">
      <summary>Der Bondmedientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.CardStock">
      <summary>Der Medientyp CardStock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Continuous">
      <summary>Der Typ "Fortlaufende Medien".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Default">
      <summary>Der Standardmedientyp für die Druckausgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopePlain">
      <summary>Der EnvelopePlain-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.EnvelopeWindow">
      <summary>Der EnvelopeWindow-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Fabric">
      <summary>Der Fabricmedientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.HighResolution">
      <summary>Der Medientyp "HighResolution".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Label">
      <summary>Der Label-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiLayerForm">
      <summary>Der MultiLayerForm-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.MultiPartForm">
      <summary>Der MultiPartForm-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.None">
      <summary>Die Option, um anzugeben, dass ein Medientyp nicht ausgewählt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.NotAvailable">
      <summary>Ein Medientyp, der nicht mit der Anwendung verfügbar ist, oder ein Typ, der vom Druckgerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Photographic">
      <summary>Der Photographic-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicFilm">
      <summary>Der PhotographicFilm-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicGlossy">
      <summary>Der PhotographicGlossy-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicHighGloss">
      <summary>Der PhotographicHighGloss-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicMatte">
      <summary>Der PhotographicMatte-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSatin">
      <summary>Der PhotographicSatin-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PhotographicSemiGloss">
      <summary>Der PhotographicSemiGloss-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Plain">
      <summary>Der Plain-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.PrinterCustom">
      <summary>Ein benutzerdefinierter Medientyp, der für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Screen">
      <summary>Der Screen-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.ScreenPaged">
      <summary>Der ScreenPaged-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Stationery">
      <summary>Der Stationery-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockFull">
      <summary>Der TabStockFull-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TabStockPreCut">
      <summary>Der TabStockPreCut-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.Transparency">
      <summary>Der Transparency-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintMediaType.TShirtTransfer">
      <summary>Der TShirtTransfer-Medientyp.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation">
      <summary>Gibt die Ausrichtungsoptionen für die Druckausgabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Default">
      <summary>Der Standardwert für die Option "Ausrichtung".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Landscape">
      <summary>Die Option "Querformat".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.LandscapeFlipped">
      <summary>Die Option "LandscapeFlipped-Ausrichtung".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.NotAvailable">
      <summary>Eine Ausrichtungsoption, die nicht mit der Anwendung verfügbar ist, oder eine Option, die vom Druckgerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.Portrait">
      <summary>Die Option "Hochformat".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PortraitFlipped">
      <summary>Die Ausrichtungs-Option PortraitFlipped.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintOrientation.PrinterCustom">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Ausrichtung, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription">
      <summary>Die Daten, die eine Dokumentseite beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiX">
      <summary>Die Auflösung als DPI-Wert (DPI) der x-Dimension der Seite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.DpiY">
      <summary>Die Auflösung als DPI-Wert (DPI) der y-Dimension der Seite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.ImageableRect">
      <summary>Das Rechteck innerhalb der Seitengröße, auf der Inhalt wahrscheinlich gedruckt wird. Inhalt außerhalb von wird, ob kleiner oder größer als die Seitengröße, vom Druckziel zugeschnitten. Das wird in geräteunabhängigen Pixel (DIP) angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintPageDescription.PageSize">
      <summary>Die Seitengröße in geräteunabhängigen Pixel (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo">
      <summary>Speichert Formatierungsdaten für einen einzelnen Abschnitt druckbarer Seiten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der Klasse PrintPageInfo.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiX">
      <summary>Ruft die Druckauflösung auf der horizontalen Achse für den angegebenen Druckabschnitt ab.</summary>
      <returns>Druckauflösung in Punkten pro Zoll (Dots per Inch).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.DpiY">
      <summary>Ruft die Druckauflösung auf der vertikalen Achse für den angegebenen Druckabschnitt ab.</summary>
      <returns>Druckauflösung in Punkten pro Zoll (Dots per Inch).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.MediaSize">
      <summary>Ruft die Mediengrößenoption des angegebenen Druckabschnitts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mediengrößenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtungsoption für den angegebenen Druckabschnitt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung des Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo.PageSize">
      <summary>Ruft die beabsichtigte Papiergröße ab, auf der der angegebene Druckabschnitt gedruckt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Seitengröße des Druckabschnitts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange">
      <summary>Beschreibt den Seitenbereich in einer Druckaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der PrintPageRange-Klasse mit der angegebenen Seitenzahl.</summary>
      <param name="page">Die Seitenzahl des Druckbereichs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der PrintPageRange-Klasse mit der angegebenen ersten und letzten Seitenzahl.</summary>
      <param name="firstPage">Die erste Seitenzahl des Druckbereichs.</param>
      <param name="lastPage">Die letzte Seitenzahl des Druckbereichs.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.FirstPageNumber">
      <summary>Ruft die erste Seitenzahl des Druckbereichs ab.</summary>
      <returns>Die erste Seitenzahl des Druckbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRange.LastPageNumber">
      <summary>Ruft die letzte Seitenzahl des Druckbereichs ab.</summary>
      <returns>Die letzte Seitenzahl des Druckbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions">
      <summary>Beschreibt die Seitendruckbereichoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowAllPages">
      <summary>Ruft die Option „Alle Seiten zulassen“ des Druckseitenbereichs ab und richtet sie ein.</summary>
      <returns>Die Option „Alle Seiten zulassen“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCurrentPage">
      <summary>Ruft die Option „Aktuelle Seite zulassen“ des Druckseitenbereichs ab und richtet sie ein.</summary>
      <returns>Die Option „Aktuelle Seite zulassen“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintPageRangeOptions.AllowCustomSetOfPages">
      <summary>Ruft die Option „Benutzerdefinierten Seitensatz zulassen“ für den Druckseitenbereich ab und richtet sie ein.</summary>
      <returns>Die Option „Benutzerdefinierten Seitensatz zulassen“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality">
      <summary>Gibt die Druckqualitätsoptionen für die Druckausgabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Automatic">
      <summary>Die Option, um die Druckqualität automatisch auszuwählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Default">
      <summary>Die Standard-Druckqualitätsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Draft">
      <summary>Die Probedruckqualitätsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Fax">
      <summary>Die Faxdruckqualitätsoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.High">
      <summary>Die Druckqualitätsoption "Hoch".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Normal">
      <summary>Die Druckqualitätsoption "Normal".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.NotAvailable">
      <summary>Ein Druckqualitätsoption, die nicht mit der Anwendung verfügbar ist, oder eine Option, die vom Druckgerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Photographic">
      <summary>Die Druckqualitätsoption "Photographic".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.PrinterCustom">
      <summary>Eine Druckqualitätsoption, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintQuality.Text">
      <summary>Die Textdruckqualitätsoption.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple">
      <summary>Gibt die Heftoptionen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.Default">
      <summary>Die Standardheftoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.None">
      <summary>Die Option, um anzugeben, dass keine Heftung erforderlich ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.NotAvailable">
      <summary>Eine Heftoption, die nicht mit der Anwendung verfügbar ist, oder eine Option, die vom Druckgerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.PrinterCustom">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Heftoption, die für das Druckgerät spezifisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.SaddleStitch">
      <summary>Die Option zur Rückendrahtheftung der Druckausgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomLeft">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe unten links zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleBottomRight">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe unten rechts zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualBottom">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe an zwei Stellen am unteren Rand zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualLeft">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe an zwei Stellen am linken Rand zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualRight">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe an zwei Stellen am rechten Rand zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleDualTop">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe an zwei Stellen am oberen Rand zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopLeft">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe oben links zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintStaple.StapleTopRight">
      <summary>Die Option, um die Druckausgabe oben rechts zu heften.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTask">
      <summary>Stellt einen Druckvorgang einschließlich des zu druckenden Inhalts dar und ermöglicht den Zugriff auf Informationen, die beschreiben, wie der Inhalt gedruckt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Is3DManufacturingTargetEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der anzeigt, ob der PrintTask 3D-Herstellungsgeräte unterstützt, wie einen 3D-Drucker.</summary>
      <returns>"True", wenn 3D-Herstellungsgeräte unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPreviewEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob PrintTask eine Seitenansicht anzeigt.</summary>
      <returns>"True", wenn Druckvorschau aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.IsPrinterTargetEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der anzeigt, ob PrintTask Druckerziele unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn PrintTask Ziele unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Options">
      <summary>Ruft PrintTaskOptions für die Druckaufgabe ab, die definiert, wie der Inhalt für das Drucken formatiert werden soll.</summary>
      <returns>Die Liste der Druckaufgabenoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Properties">
      <summary>Ruft eine Menge der Eigenschaften ab, die PrintTask zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftensatz des Datenpakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Source">
      <summary>Gibt einen Zeiger auf das von der App bereitgestellt Objekt zurück, das den zu druckenden Inhalt darstellt. Dieses Objekt muss die IPrintDocumentSource-Schnittstelle unterstützen.</summary>
      <returns>Das Druckaufgabenobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Completed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Druckaufgabe abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Previewing">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Drucksystem den Druckvorschaumodus initialisiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Progressing">
      <summary>Wird ausgelöst, um Statusinformationen darüber bereitzustellen, wie viel des gedruckten Inhalts dem Drucksubsystem übermittelt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.PrintTask.Submitting">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Druckaufgabe beginnt, Inhalt zum Drucken an das Drucksubsystem zu senden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs">
      <summary>Teilt die Beendigung des Druckauftrags mit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletedEventArgs.Completion">
      <summary>Ruft den Fertigstellungsstatus des Druckauftrags ab.</summary>
      <returns>Der Fertigstellungsstatus des Druckauftrags.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion">
      <summary>Gibt den Abschlussstatus einer Druckaufgabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Abandoned">
      <summary>Eine abgebrochene Druckaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Canceled">
      <summary>Eine abgebrochene Druckaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Failed">
      <summary>Eine fehlerhafte Druckaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskCompletion.Submitted">
      <summary>Eine übermittelte Druckaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Methoden und Eigenschaften zum Verwalten der Optionen dar, die definieren, wie der Inhalt gedruckt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Binding">
      <summary>Ruft die Bindungsoption für die Druckaufgabe ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Bindungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>Ruft die Einfassungsoption für die Druckaufgabe ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Einfassungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Collation">
      <summary>Ruft die Auflistungsoption der Druckaufgaben ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Sortierungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>Ruft die Farbmodus-Option der Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Farbmodusoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Seitenbereichsoptionen für den Druckauftrag ab.</summary>
      <returns>Die benutzerdefinierten Seitenbereichsoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.DisplayedOptions">
      <summary>Ruft die Liste der Optionen ab, die für das Druckerlebnis angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der angezeigten Optionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>Ruft die Duplexoption der Druckaufgabe ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Duplexoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>Ruft die Lochungsoption der Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Locheroption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MaxCopies">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Kopien ab, die für die Druckaufgabe unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Exemplaren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>Ruft die Mediengrößenoption der Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mediengrößenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>Ruft die Medientypoption für die Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Medientypoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.MinCopies">
      <summary>Ruft die minimale Anzahl von Kopien ab, die für die Druckaufgabe zulässig sind.</summary>
      <returns>Die minimale Anzahl von Exemplaren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.NumberOfCopies">
      <summary>Ruft den Wert für die Anzahl von Kopien für die Druckaufgabe ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Wert für die Anzahl der Exemplare.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtungsoption für die Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung für die Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PageRangeOptions">
      <summary>Ruft die Seitenbereichsoptionen für den Druckauftrag ab.</summary>
      <returns>Die Seitenbereichsoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>Ruft die Druckqualitätsoption für die Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Druckqualität für die Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.Staple">
      <summary>Ruft die Heftungsoption für die Druckaufgabe ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Heftoption für die Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die physischen Abmessungen der gedruckten Seite ab.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Die Seitenzahl.</param>
      <returns>Die Seitenbeschreibungsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions.GetPagePrintTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintPageInfo)">
      <summary>Ruft die physischen Abmessungs- und Formatierungsdaten einer gedruckten Seite ab.</summary>
      <param name="printPageInfo">Die Formatierungsdaten für einen angegebenen Druckabschnitt.</param>
      <returns>Die Druckticketdaten für die angegebene(n) Seite(n), die durch die Druckpipeline gesendet werden soll(en).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs">
      <summary>Enthält die Ereignisargumente für das PrintTask.Progressing-Ereignis. Dieses Ereignis wird während der Sendephase von PrintTask ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskProgressingEventArgs.DocumentPageCount">
      <summary>Ruft den Seitenzähler für eine Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der Seitenzähler für eine Druckaufgabe ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest">
      <summary>Enthält die Anforderung vom System, eine Druckaufgabe zu erstellen. Dieses Objekt wird vom PrintTaskRequestedEventArgs-Objekt zur Verfügung gestellt, das an das PrintTaskRequested-Ereignis übergeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.Deadline">
      <summary>Ruft einen DateTime-Wert ab, der angibt, wie lange eine App auf das PrintTaskRequested-Ereignis reagieren muss. Erhält das System bis zum Ablauf der Frist keine Antwort vom PrintTaskRequested, wird die Druckaufgabe ignoriert.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie lange eine Anwendung auf das PrintTaskRequested-Ereignis reagieren muss.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.CreatePrintTask(System.String,Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler)">
      <summary>Erstellt eine neue PrintTask, die angibt, dass die App den zu druckenden Inhalt enthält.</summary>
      <param name="title">Name der Druckaufgabe.</param>
      <param name="handler">Zeiger auf einen PrintTaskSourceRequestedHandler-Delegaten für die Druckaufgabe.</param>
      <returns>Ein Zeiger auf die Druckaufgabe, die erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt ab, das PrintTaskRequest zugeordnet ist. Das Verzögerungsobjekt wird verwendet, um asynchrone Aufrufe im PrintTaskRequested-Ereignishandler zu behandeln.</summary>
      <returns>PrintTaskRequestedDeferral für eine Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral">
      <summary>Wird verwendet, um die Anforderung für eine Druckaufgabe zu verzögern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Gibt an, ob der Aufschub für die Anforderung der Druckaufgabenquelle beendet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs">
      <summary>PrintTaskRequest zugeordnete Ereignisargumente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das PrintTaskRequest-Objekt für eine Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Das PrintTaskRequest-Objekt für eine Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs">
      <summary>Argumente, die dem PrintTaskSourceRequestedHandler-Delegaten zugeordnet sind. Erstellt eine Methode zur Behandlung des Inhalts für eine Druckaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.Deadline">
      <summary>Ruft das DateTime-Objekt ab, das die Frist für die Anforderung einer Druckaufgabenquelle angibt.</summary>
      <returns>Die Frist für die Abfrage einer Druckauftragsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein PrintTaskSourceRequestedDeferral-Objekt ab, das Zugriff auf eine vollständige Methode bietet. Diese Methode gibt an, wann der Aufschub beendet ist.</summary>
      <returns>Bietet Zugriff auf eine Complete-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedArgs.SetSource(Windows.Graphics.Printing.IPrintDocumentSource)">
      <summary>Informiert die Druckaufgabe des zu druckenden Inhalts.</summary>
      <param name="source">Ein Zeiger auf die IPrintDocumentSource-Schnittstelle.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral">
      <summary>Wird verwendet, um die Anforderung für eine Druckaufgabenquelle zu verzögern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Gibt an, ob der Aufschub für die Anforderung einer Druckaufgabenquelle beendet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTaskSourceRequestedHandler">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Druckaufgabe das zu druckende Dokument anfordert. Das bereitgestellte Druckdokument muss die IPrintDocumentSource-Schnittstelle implementieren.</summary>
      <param name="args">Zeiger auf ein PrintTaskSourceRequestedArgs-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die kanonischen Namen für die Optionen, die von der PrintTaskOptions-Klasse dargestellt werden. Sie können die StandardPrintTaskOptions-Klasse verwenden, um Druckoptionen aus der Benutzeroberfläche zu ermitteln oder bestimmte Optionen mithilfe der PrintTaskOptionDetails-Klasse abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Binding">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Bindungsoption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Bindungsoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Bordering">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der Einfassungsoption für die Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonischen Name der Einfassungsoption für die Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Collation">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der Sortieroption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Sortieroption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.ColorMode">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Farbmodusoption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Farbmodusoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Copies">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Kopieroption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Kopieroption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.CustomPageRanges">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die benutzerdefinierte Seitenbereichsoption für die Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die benutzerdefinierte Seitenbereichsoption für die Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Duplex">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der Duplexoption der Druckaufgabe auf.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Duplexoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.HolePunch">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Locheroption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Locheroption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.InputBin">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Eingabebehälteroption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Eingabebehälteroption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaSize">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der Mediengrößenoption für die Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Mediengrößenoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.MediaType">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Medientypoption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Medientypoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.NUp">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Option NUp (Seiten pro Blatt) der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Option NUp (Seiten pro Blatt) der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Orientation">
      <summary>Ruft den kanonische Namen für die Ausrichtungsoption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Ausrichtungsoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.PrintQuality">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Druckqualitätsoption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Druckqualitätsoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.StandardPrintTaskOptions.Staple">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für die Heftoption der Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für die Heftoption der Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails">
      <summary>Stellt die Basisklasse für alle CustomPrintTaskOptionXxx-Objekte dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintCustomOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der benutzerdefinierten Druckaufgabenoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der benutzerdefinierten Druckauftragsoption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails">
      <summary>Stellt Objekte dar, die Optionselemente für Druckaufgaben Elemente auflisten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintItemListOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft eine Liste der Druckaufgabenoptionselemente ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Druckaufgabenoptionselemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails">
      <summary>Stellt Objekte dar, die die Enumerationswerte der Druckaufgabenoptionen definieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MaxValue">
      <summary>Ruft den maximalen Enumerationswert der Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Der maximalen Enumerationswert der Druckaufgabenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintNumberOptionDetails.MinValue">
      <summary>Ruft den minimalen Enumerationswert der Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Der minimale Enumerationswert der Druckaufgabenoption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails">
      <summary>Stellt die Basisklasse für die PrintTaskOptionXxx-Objekte dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für eine Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Druckvorgangsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für eine Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp für eine Druckaufgabenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status einer Druckaufgabenoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand einer Druckaufgabenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert einer Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Der Enum-Wert einer Druckauftragsoption.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckaufgabenoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Druckaufgabenoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails">
      <summary>Stellt Objekte dar, die den Text einer Druckaufgabenoption beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.IPrintTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>Ruft die maximal zulässige Anzahl von Zeichen für den Text einer Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen für den Text einer Druckaufgabenoption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Druckbindungsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckbindungsoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Druckbindungsoptionen ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der Druckbindungsoption ab.</summary>
      <returns>Die ID der Druckbindungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp der Druckbindungsoption ab.</summary>
      <returns>Der Typ der Bindungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Druckbindungsoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Status der Bindungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckbindungsoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Bindungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBindingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckbindungsoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Druckbindungsoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Druckeinfassungsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft eine Beschreibung der Druckeinfassungsoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Druckeinfassungsoptionen ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der Druckeinfassungsoption ab.</summary>
      <returns>Die ID der Druckeinfassungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp der Druckeinfassungsoption ab.</summary>
      <returns>Der Einfassungsoptionstyp</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Druckeinfassungsoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Druckeinfassungsoptionszustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckeinfassungsoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Einfassungsoptionswert</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintBorderingOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckeinfassungsoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Druckeinfassungsoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Drucksortierungsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Drucksortieroption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Drucksortieroption ab.</summary>
      <returns>Zeiger auf die Liste der Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der Drucksortieroption ab.</summary>
      <returns>Die ID der Sortieroption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Drucksortieroption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Drucksortieroption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Sortieroption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckauflistungsoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Drucksortierungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCollationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Drucksortierungsoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Drucksortierungsoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Optionen für den Druckfarbenmodus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckfarbmodus-Option ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Druckfarbmodus-Option ab.</summary>
      <returns>Zeiger auf die Liste der Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Option des Schriftfarbenmodus ab.</summary>
      <returns>Die ID der Farbmodusoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Druckfarbmodus-Option ab.</summary>
      <returns>Der Typ der Farbmodusoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Druckfarbmodus-Option ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Option für den Druckfarbenmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckfarbenmodusoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Option für den Druckfarbenmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintColorModeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckfarbenoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Druckfarbenoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails">
      <summary>Die Option für die Anzahl von Druckkopien.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckkopienoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MaxValue">
      <summary>Ruft den Wert für die maximale Anzahl der Exemplare ab, die gedruckt werden dürfen.</summary>
      <returns>Die maximale zulässige Anzahl der zu druckenden Exemplare.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.MinValue">
      <summary>Ruft den Wert für die minimale Anzahl der Exemplare ab, die gedruckt werden dürfen.</summary>
      <returns>Die minimale zulässige Anzahl der zu druckenden Exemplare.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Option zur Auswahl der gedruckten Kopien ab.</summary>
      <returns>Die ID der Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft die Optionstyp für die Option der Anzahl gedruckter Kopien ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status der Option für die Anzahl gedruckter Exemplare ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft die Anzahl der Exemplare für eine Druckaufgabe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Exemplare für eine Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCopiesOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckkopienoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Kopieroption der Druckaufgabe.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails">
      <summary>Ermöglicht Apps, der Druckumgebung eine Auflistung mit aufzählbaren Optionen hinzuzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemDisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Elements der benutzerdefinierten Druckaufgabenoptionen ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Elements "Optionen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemDetails.ItemId">
      <summary>Ruft die ID des benutzerdefinierten Druckaufgabenoptions-Elements ab.</summary>
      <returns>Die ID der Druckvorgangsoption.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails">
      <summary>Stellt eine Liste der benutzerdefinierten Druckaufgabenoptionen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckoption für die Liste benutzerdefinierter Elemente ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen eines Elements in der Liste der benutzerdefinierten Druckaufgabenoptionen ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Elements "Optionen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft ein Element aus der Liste der benutzerdefinierten Druckaufgaben ab.</summary>
      <returns>Zeiger auf das Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID einer benutzerdefinierten Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Die Options-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für eine benutzerdefinierte Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status der Liste benutzerdefinierter Druckaufgabenoptionselemente ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustandswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Wert der Liste benutzerdefinierte Druckaufgaben ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String)">
      <summary>Legt die ID oder den Anzeigenamen eines Elements in der Liste benutzerdefinierter Druckaufgabenoptionen fest.</summary>
      <param name="itemId">Die ID des Optionselements.</param>
      <param name="displayName">Der Anzeigename des Elements "Optionen".</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.AddItem(System.String,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType)">
      <summary>Legt die Positions-ID, den Anzeigenamen, die Beschreibung oder das Symbol in der Liste benutzerdefinierter Druckelementoptionen fest.</summary>
      <param name="itemId">Die ID des Optionselements.</param>
      <param name="displayName">Der Anzeigename des Elements "Optionen".</param>
      <param name="description">Die Beschreibung des Optionselements.</param>
      <param name="icon">Das von dem Optionselement verwendete Symbol. Das Symbol muss im SVG-Dateiformat sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomItemListOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Element-ID oder den Anzeigenamen des benutzerdefinierten Elements fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Element-ID oder den Anzeigenamen des benutzerdefinierten Elements.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails">
      <summary>Stellt eine benutzerdefinierte Druckaufgabenoption dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft eine Beschreibung der benutzerdefinierten Textdruckoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der benutzerdefinierten Druckaufgabenoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.MaxCharacters">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Zeichen für den Anzeigenamen der benutzerdefinierten Druckaufgabenoption ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der benutzerdefinierten Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Die ID der benutzerdefinierten Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die benutzerdefinierte Druckaufgabenoption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status einer benutzerdefinierten Druckaufgabenoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der benutzerdefinierten Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Wert einer benutzerdefinierten Druckaufgabenoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der benutzerdefinierten Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomTextOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die benutzerdefinierte Druckaufgabe fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die benutzerdefinierte Druckaufgabe.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails">
      <summary>Repräsentiert die Liste der benutzerdefinierten Druckumschaltoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der benutzerdefinierten Druckumschaltoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der benutzerdefinierten Druckumschaltoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenkette mit dem Anzeigenamen der benutzerdefinierten Druckumschaltoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die einen Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der benutzerdefinierten Druckumschaltoption ab.</summary>
      <returns>Die ID der benutzerdefinierten Druckumschaltoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die benutzerdefinierte Druckumschaltoption ab.</summary>
      <returns>Der Druckoptionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der benutzerdefinierten Druckumschaltoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Druckoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der benutzerdefinierten Druckumschaltoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der benutzerdefinierte Umschaltwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintCustomToggleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die benutzerdefinierte Druckumschaltoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert der benutzerdefiniertes Druckumschaltoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Druckduplexoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckduplexoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Druckduplexoptionen ob.</summary>
      <returns>Die Liste der Druckduplexoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der Druckduplexoption ab.</summary>
      <returns>Die ID der Druckduplexoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp der Druckduplexoption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp der Druckduplexoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Druckduplexoptionen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Druckduplexoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckduplexoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Enum-Wert der Druckduplexoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintDuplexOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Duplexoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Duplexoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Lochungsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Locheroption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste von Elementen für die Locheroption ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Locheroption ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Locheroption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status der Lochungsoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Locheroption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Lochungsoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Enum-Wert der Locheroption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintHolePunchOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Locheroption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Locheroption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Mediengrößenoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckmediengrößenoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Druckmediengrößen-Optionselemente ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Option der Druckmediengröße ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Mediengrößenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft die Optionstyp für die Option der Anzahl gedruckter Kopien ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status der Option für die Anzahl gedruckter Exemplare ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Option.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft die Anzahl der Exemplare für eine Druckaufgabe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Exemplare für eine Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaSizeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Mediengrößenoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Mediengrößenoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Optionen für Druckmedientypen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckmedientypoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Druckmedientypoption beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Druckmedientyp-Optionen ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Medientypoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Option des Druckmedientyps ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Medientypenoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Druckmedientyp-Option ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status für die Druckmedientypoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Medientypoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckmedientypoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Enum-Wert der Medientypoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintMediaTypeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Medientypoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Medientypoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates">
      <summary>Gibt die Zustände der Druckaufgabenoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Constrained">
      <summary>Die Benutzeroberfläche für die Druckaufgaben ist für den Benutzer sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.Enabled">
      <summary>Die Benutzeroberfläche für die Druckaufgaben ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionStates.None">
      <summary>Die Benutzeroberfläche für die Druckaufgaben ist nicht aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType">
      <summary>Gibt die Typen der Druckaufgabenoption an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.ItemList">
      <summary>Ein Optionstyp, der aus einer Liste von Elementen besteht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Number">
      <summary>Ein Optionstyp, der numerisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Text">
      <summary>Ein Optionstyp, der aus einer Zeichenfolge oder aus Text besteht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Toggle">
      <summary>Ein Optionstyp, bei dem es sich um eine Umschaltung handelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOptionType.Unknown">
      <summary>Unbekannter Optionstyp.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Druckrichtungsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft eine Beschreibung der Druckausrichtungsoptionen ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Druckausrichtungsoptionen beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Druckmedientyp-Optionen ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Medientypoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Druckausrichtungsoption ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Druckausrichtungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Druckmedientyp-Option ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Status für die Druckmedientypoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Medientypoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckmedientypoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Enum-Wert der Medientypoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintOrientationOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckausrichtungsoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Druckausrichtungsoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails">
      <summary>Repräsentiert die Liste der Druckseitenbereichsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft eine Beschreibung der Druckseitenbereichsoptionen ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Druckseitenbereichsoption beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die einen Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der Druckseitenbereichsoption ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Druckseitenbereichsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Druckseitenbereichsoption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand für die Druckseitenbereichsoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Druckseitenbereichsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckseitenbereichsoption ab.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert der Druckseitenbereichsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintPageRangeOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckseitenbereichsoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Druckseitenbereichsoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails">
      <summary>Die Liste der Druckqualitätsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckqualitätsoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Druckqualitätsoptionen ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Druckqualitätsoption ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Druckqualitätsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Druckqualitätsoption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Druckqualitätsoption ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Druckqualitätsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Druckqualitätsoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Enum-Wert der Druckqualitätsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintQualityOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Druckqualitätsoption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Druckqualitätsoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails">
      <summary>Enthält eine Liste der Heftungsoptionen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Druckheftoption ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Beschreibung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.ErrorText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge für einen Fehlerzustand ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Fehlerzustand beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Items">
      <summary>Ruft die Liste der Elemente für die Heftoptionen ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionId">
      <summary>Ruft die ID für die Heftoption ab.</summary>
      <returns>Die ID für die Option "Heftung".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.OptionType">
      <summary>Ruft den Optionstyp für die Heftoption ab.</summary>
      <returns>Der Optionstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Option "Heftung" ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zustand der Heftoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.Value">
      <summary>Ruft den Enumerationswert der Heftungsoption ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Enum-Wert der Anheftungsoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.WarningText">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette für eine Warnungsbedingung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zeichenkette, die die Warnungsbedingung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintStapleOptionDetails.TrySetValue(System.Object)">
      <summary>Legt den Wert für die Heftklammeroption fest.</summary>
      <param name="value">Wert für die Heftoption.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE für einen erfolgreichen Get- oder Set-Befehl bzw. FALSE für einen fehlgeschlagenen Get- oder Set-Befehl anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn eine Druckaufgabenoption geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionChangedEventArgs.OptionId">
      <summary>Ruft die ID der Druckaufgabenoption ab, die geändert wurde.</summary>
      <returns>Die ID der geänderten Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails">
      <summary>Eine Auflistung von Ereignissen, Methoden und Eigenschaften für erweiterte Druckaufgaben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.DisplayedOptions">
      <summary>Ruft die Liste der Druckaufgabenoptionen ab, die gerade angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die Liste der Optionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.Options">
      <summary>Ruft die Liste der Optionen für die erweiterte Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Optionen für die erweiterte Druckaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.BeginValidation">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Drucksystem mit der Validierung des aktuellen Zustands des Drucktickets beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.OptionChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine der erweiterten Druckaufgabenoptionen geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateItemListOption(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine benutzerdefinierte Liste von Elementen, die es dem Benutzer ermöglichen, das Seitenformat auszuwählen.</summary>
      <param name="optionId">Die ID für das benutzerdefinierte Element.</param>
      <param name="displayName">Der Anzeigename für das benutzerdefinierte Element.</param>
      <returns>Die Liste der benutzerdefinierten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateTextOption(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein CustomPrintTaskOptionText-Objekt, um den angezeigten Namen und andere Parameter des erweiterten Druckaufgabenoption-Elements zu bearbeiten.</summary>
      <param name="optionId">Die ID der Druckvorgangsoption.</param>
      <param name="displayName">Der Anzeigename der Druckauftragsoption.</param>
      <returns>Das CustomPrintTaskOptionText-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.CreateToggleOption(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein PrintCustomToggleOptionDetails-Objekt, um den angezeigten Namen und andere Parameter des erweiterten Druckaufgabenoption-Elements zu bearbeiten.</summary>
      <param name="optionId">Die ID der Druckvorgangsoption.</param>
      <param name="displayName">Der Anzeigename der Druckauftragsoption.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetFromPrintTaskOptions(Windows.Graphics.Printing.PrintTaskOptions)">
      <summary>Wird verwendet, um die verfügbaren Optionen für eine Druckaufgabe abzurufen.</summary>
      <param name="printTaskOptions">Zeiger auf ein PrintTaskOptions-Objekt.</param>
      <returns>Zeiger auf ein PrintTaskOptionDetails-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.OptionDetails.PrintTaskOptionDetails.GetPageDescription(System.UInt32)">
      <summary>Gibt ein PrintPageDescription-Objekt für die referenzierte Seitenzahl zurück.</summary>
      <param name="jobPageNumber">Die Seitenzahl.</param>
      <returns>Das PrintPageDescriptions-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities">
      <summary>Diese Klasse stellt die Konfigurationsoptionen dar, die vom Drucker unterstützt werden. Sie enthält schreibgeschützte Druckfunktionsobjekte mit jeweils bestimmten verfügbaren Optionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentBindingFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Dokumentbindungsfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokumentbindungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentCollateFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Dokumentsortierungsfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokumentsortierungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentDuplexFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Duplex-Druckfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Duplex-Druckfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Dokument-Locherfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokument-Locherfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentInputBinFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Druckeingabebehälterfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Druckeingabebehälterfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentNUpFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare N-up-Druckfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der N-up-Druckfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.DocumentStapleFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Dokument-Heftklammerfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokument-Heftklammerfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.JobPasscodeFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Auftragspasscodefunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Auftragspasscodefunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.Name">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen dieses Objekts ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageBorderlessFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Dokument-Randlosfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Randlosfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaSizeFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Seitenmediengrößenfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenmediengrößenfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageMediaTypeFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Seitenmedientypfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenmedientypfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOrientationFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Seitenausrichtungsfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenausrichtungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputColorFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Seitenfarbenfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenfarbenfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageOutputQualityFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Seitenqualitätsfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenqualitätsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.PageResolutionFeature">
      <summary>Ruft die verfügbare Seitenauflösungsfunktion für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenauflösungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNamespace">
      <summary>Ruft den XML-Namespace für dieses Funktionsobjekt ab.</summary>
      <returns>Der XML-Namespace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.XmlNode">
      <summary>Ruft den XML-Knoten für dieses Funktionsobjekt ab.</summary>
      <returns>Der XML-Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Druckfunktionsobjekt ab.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name der Druckfunktion.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace der Druckfunktion.</param>
      <returns>Das angegebene Druckfunktionsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketCapabilities.GetParameterDefinition(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft das Parameterdefinitionsobjekt für den angegebenen Druckparameter ab.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name des Druckparameters.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace des Druckparameters.</param>
      <returns>Das Parameterdefinitionsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature">
      <summary>Repräsentiert eine änderbare Funktion des Drucktickets. Eine Funktion ist eine Gerätefunktion mit einer aufzählbaren Liste von Einstellungen, anders als ein Parameter, der auf Werte innerhalb eines Bereichs gesetzt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der Druckticketfunktion ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge des Anzeigenamens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Name">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der Druckticketfunktion ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge des kanonischen Namens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.Options">
      <summary>Ruft eine Liste der für diese Funktion verfügbaren Druckticketoptionen ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Optionsobjekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SelectionType">
      <summary>Ruft den Auswahltyp für diese Druckfunktion ab.</summary>
      <returns>Der Auswahltyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNamespace">
      <summary>Ruft den XML-Namespace ab, zu dem diese Druckfunktion gehört.</summary>
      <returns>Der XML-Namespace für diese Druckfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.XmlNode">
      <summary>Ruft den XML-Knoten ab, zu dem diese Druckfunktion gehört.</summary>
      <returns>Die XML-Knoten für diese Druckfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetOption(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Druckfunktionsoptionsobjekt ab.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name der Druckfunktionsoption.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace der Druckfunktionsoption.</param>
      <returns>Das angegebene Druckfunktionsoptionsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.GetSelectedOption">
      <summary>Ruft die Option ab, die derzeit für diese Funktion ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Die ausgewählte Option.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeature.SetSelectedOption(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption)">
      <summary>Legt die angegebene Option als die ausgewählte Option für diese Druckfunktion fest.</summary>
      <param name="value">Die als ausgewählt festzulegende Option.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType">
      <summary>Enthält Werte, die den Auswahltyp einer Druckticketfunktion beschreiben. Dies gibt an, ob der Benutzer für eine Funktion nur eine oder mehrere Optionen auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickMany">
      <summary>Der Benutzer kann mehrere Optionen für die Druckfunktion auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketFeatureSelectionType.PickOne">
      <summary>Der Benutzer muss eine Option für die Druckfunktion auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption">
      <summary>Repräsentiert eine einzelne mögliche Einstellung für eine Druckfunktion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.DisplayName">
      <summary>Ruft den UI-Anzeigenamen dieser Option ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.Name">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen dieser Druckoption ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNamespace">
      <summary>Ruft den XML-Namespace dieser Druckoption ab.</summary>
      <returns>Der XML-Namespace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.XmlNode">
      <summary>Ruft den XML-Knoten dieser Druckoption ab.</summary>
      <returns>Der XML-Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft den XML-Knoten eines Eigenschaftselements der aktuellen Druckfunktion ab.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name der Eigenschaft.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace der Eigenschaft.</param>
      <returns>Der XML-Knoten für das Eigenschaftselement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft den Wert ab, der einem Eigenschaftselement der aktuellen Druckoption zugewiesen ist.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name der Eigenschaft.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace der Eigenschaft.</param>
      <returns>Der der Eigenschaft zugewiesene Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyNode(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft den XML-Knoten eines bewerteten Eigenschaftselements der aktuellen Druckfunktion ab.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name der bewerteten Eigenschaft.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace der bewerteten Eigenschaft.</param>
      <returns>Der XML-Knoten für das Eigenschaftselement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketOption.GetScoredPropertyValue(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft den Wert ab, der einem bewerteten Eigenschaftselement der aktuellen Druckoption zugewiesen ist.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name der bewerteten Eigenschaft.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace der bewerteten Eigenschaft.</param>
      <returns>Der der bewerteten Eigenschaft zugewiesene Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType">
      <summary>Enthält Werte, die den Datentyp eines Druckticketparameters beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.Integer">
      <summary>Datentyp Ganzzahl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.NumericString">
      <summary>Datentyp Zahlenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDataType.String">
      <summary>Zeichenfolgendatentyp.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition">
      <summary>Repräsentiert die Definition und die Werteigenschaften eines Druckparameters.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.DataType">
      <summary>Ruft den Datentyp dieses Druckparameters ab.</summary>
      <returns>Der Datentyp des Parameters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.Name">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen dieses Druckparameters ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMax">
      <summary>Ruft den Maximalwert (beim Datentyp Ganzzahl) ab, der diesem Druckparameter zugewiesen werden kann, bzw. die maximale Länge der Zeichenfolge (beim Datentyp Zeichenfolge), die zugewiesen werden kann.</summary>
      <returns>Eine Ganzzahl, die den maximalen Wert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.RangeMin">
      <summary>Ruft den Minimalwert (beim Datentyp Ganzzahl) ab, der diesem Druckparameter zugewiesen werden kann, bzw. die minimale Länge der Zeichenfolge (beim Datentyp Zeichenfolge), die zugewiesen werden kann.</summary>
      <returns>Eine Ganzzahl, die den minimalen Wert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.UnitType">
      <summary>Ruft den Einheitentyp ab, der dem Wert dieses Druckparameters zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Einheitentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNamespace">
      <summary>Ruft den XML-Namespace des Druckparameters ab.</summary>
      <returns>Der XML-Namespace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterDefinition.XmlNode">
      <summary>Ruft den XML-Knoten des Druckparameters ab.</summary>
      <returns>Der XML-Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer">
      <summary>Repräsentiert die ausgewählte Einstellung für einen Druckparameter. Ein Druckparameter ist eine Gerätefunktion, die auf Werte innerhalb eines Bereichs gesetzt werden kann, anders als eine Funktion, die über eine aufzählbare Liste von Einstellungen verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Name">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen des Druckparameters ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Druckparameters ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNamespace">
      <summary>Ruft den XML-Namespace des Druckparameters ab.</summary>
      <returns>Der XML-Namespace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketParameterInitializer.XmlNode">
      <summary>Ruft den XML-Knoten des Druckparameters ab.</summary>
      <returns>Der XML-Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue">
      <summary>Repräsentiert einen Wert eines Druckparameters oder einer Druckoptionseigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.Type">
      <summary>Ruft den Typ des Werts ab, den dieses Klassenobjekt repräsentiert.</summary>
      <returns>Der Werttyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsInteger">
      <summary>Konvertiert den Druckwert zu einer Ganzzahl.</summary>
      <returns>Eine Ganzzahl, die den Wert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValue.GetValueAsString">
      <summary>Konvertiert den Druckwert zu einer Zeichenfolge.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Wert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType">
      <summary>Enthält Werte, die die Arten der Druckwerte beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Integer">
      <summary>Ganzzahliger Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.String">
      <summary>Zeichenfolgenwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.PrintTicketValueType.Unknown">
      <summary>Der Werttyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket">
      <summary>Diese Klasse repräsentiert ein XML-*PrintTicket-Dokument* und ermöglicht dessen einfache Modifizierung. Das *PrintTicket-Dokument* enthält Anweisungen dazu, wie der Drucker seine verschiedenen Funktionen für einen Druckauftrag einstellen soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentBindingFeature">
      <summary>Ruft die Dokument-Bindungskonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokumentbindungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentCollateFeature">
      <summary>Ruft die Dokument-Sortierungskonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokumentsortierungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentDuplexFeature">
      <summary>Ruft die Duplex-Druckkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Duplex-Druckfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentHolePunchFeature">
      <summary>Ruft die Dokument-Locherkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokument-Locherfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentInputBinFeature">
      <summary>Ruft die Druck-Eingabebehälterkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Druckeingabebehälterfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentNUpFeature">
      <summary>Ruft die N-up-Druckkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der N-up-Druckfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.DocumentStapleFeature">
      <summary>Ruft die Dokument-Heftklammerkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Dokument-Heftklammerfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.JobPasscodeFeature">
      <summary>Ruft die Auftragspasscodekonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Auftragspasscodefunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.Name">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen dieses Drucktickets ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageBorderlessFeature">
      <summary>Ruft die Dokument-Randloskonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Randlosfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaSizeFeature">
      <summary>Ruft die Seitenmediengrößenkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenmediengrößenfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageMediaTypeFeature">
      <summary>Ruft die Seitenmedientypkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenmedientypfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOrientationFeature">
      <summary>Ruft die Seitenausrichtungskonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenausrichtungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputColorFeature">
      <summary>Ruft die Seitenfarbenkonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenfarbenfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageOutputQualityFeature">
      <summary>Ruft die Seitenqualitätskonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenqualitätsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.PageResolutionFeature">
      <summary>Ruft die Seitenauflösungskonfiguration für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Das Objekt der Seitenauflösungsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNamespace">
      <summary>Ruft den XML-Namespace für das Druckticket ab.</summary>
      <returns>Der XML-Namespace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.XmlNode">
      <summary>Ruft den XML-Knoten für das Druckticket ab.</summary>
      <returns>Der XML-Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetCapabilities">
      <summary>Ruft das Druckfunktionenobjekt für dieses Druckticket ab.</summary>
      <returns>Die Druckticketfunktionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetFeature(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Druckfunktionsobjekt ab.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name der Druckfunktion.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace der Druckfunktion.</param>
      <returns>Das angegebene Druckfunktionsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.GetParameterInitializer(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft das Parameterinitialisiererobjekt für einen angegebenen Druckparameter ab.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name des Druckparameters.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace des Druckparameters.</param>
      <returns>Das Parameterinitialisiererobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.MergeAndValidateTicket(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>Führt ein neu konfigurierten Druckticket mit dem aktuellen Druckticket zusammen und validiert das zusammengeführte Druckticket, um zu garantieren, dass es keine Druckfunktionen anfordert, die der Drucker nicht unterstützt.</summary>
      <param name="deltaShemaTicket">Das Druckticketobjekt wurde konfiguriert.</param>
      <returns>Das validierte Druckticketobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.NotifyXmlChangedAsync">
      <summary>Benachrichtigt das Drucksystem darüber, dass das XML DOM-Objekt sich geändert hat.</summary>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsInteger(System.String,System.String,System.Int32)">
      <summary>Stellt das Parameterinitialisiererobjekt für einen angegebenen Druckparameter ein. Dies kann nur geschehen, wenn noch kein Initialisierer für den angegebenen Parameter vorhanden ist.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name des Druckparameters.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace des Druckparameters.</param>
      <param name="integerValue">Der int-Wert, auf den dieser Parameter eingestellt werden soll.</param>
      <returns>Das Parameter-Initialisiererobjekt für den neu eingestellten Parameter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.SetParameterInitializerAsString(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Stellt den jeweiligen Druckparameter auf den jeweiligen Zeichenfolgenwert ein. Dies kann nur geschehen, wenn noch kein Initialisierer für den angegebenen Parameter vorhanden ist.</summary>
      <param name="name">Der kanonische Name des Druckparameters.</param>
      <param name="xmlNamespace">Der XML-Namespace des Druckparameters.</param>
      <param name="stringValue">Der Wert, auf den dieser Parameter eingestellt werden soll.</param>
      <returns>Das Parameter-Initialisiererobjekt für den neu eingestellten Parameter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket.ValidateAsync">
      <summary>Prüft, ob das jeweilige Druckticket nach Druckfunktionen fragt, die der Drucker nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem Validierungsergebnisobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult">
      <summary>Repräsentiert das Ergebnis einer Druckticketvalidierung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft (bei einem Fehler) den Fehlerbericht zu der Ticketvalidierung ab.</summary>
      <returns>Ein HResult für den gemeldeten Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicketValidationResult.Validated">
      <summary>Zeigt an, ob das Druckticket als gültig erkannt wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Ticket gültig, **false**, wenn es ungültig war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession">
      <summary>Repräsentiert eine einzelne Workflowsitzung, die im Hintergrund ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Status">
      <summary>Der Status der aktuellen Druckworkflowsitzung.</summary>
      <returns>Der Sitzungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested">
      <summary>Wird zuerst in der Druckworkflow-Hintergrundsitzung ausgelöst. Dieses Ereignis stellt Informationen zu dem Druckauftrag bereit, jedoch nicht den Druckinhalt selbst. Registrieren Sie sich für dieses Ereignis, um vor dem Druck Arbeiten zu einer Druckauftragskonfiguration durchzuführen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die endgültigen XPS-Druckdaten verfügbar sind. Dies erfolgt nach dem SetupRequested-Ereignis und nach dem Abschluss der optionalen, Benutzeroberflächen-abhängigen Vordergrundaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSession.Start">
      <summary>Startet den Druckworkflow-Hintergrundvorgang. Die Ereignisse dieser Klasse werden nacheinander ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested-Ereignis, das ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>Ruft Informationen zur Quellanwendung, zum Titel des Druckauftrags sowie zur Sitzungs-ID für diese Druckworkflowsitzung ab.</summary>
      <returns>Die Konfigurationsdaten für diesen Druckauftrag.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für die Verwaltung der Arbeit zu dem entsprechenden PrintWorkflowBackgroundSession.SetupRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>Ruft das Druckticket für die aktuelle Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem Druckticket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowBackgroundSetupRequestedEventArgs.SetRequiresUI">
      <summary>Registriert diese Druckworkflowsitzung als eine, die eine Benutzeroberfläche erfordert. Dies führt dazu, dass die entsprechende Vordergrundaufgabe aktiviert wird, bevor das PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted-Ereignis von der Hintergrundaufgabe ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration">
      <summary>Enthält Informationen zur Quellanwendung, zum Titel des Druckauftrags sowie zur Sitzungs-ID für eine Druckworkflowsitzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.JobTitle">
      <summary>Ruft den Auftragstitel für diesen Druckauftrag ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge des Auftragstitels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SessionId">
      <summary>Ruft die Sitzungs-ID für diesen Druckauftrag ab.</summary>
      <returns>Die eindeutige Sitzungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowConfiguration.SourceAppDisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der externen Anwendung ab, die den Druckauftrag initiiert hat.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der Quellanwendung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession">
      <summary>Repräsentiert eine einzelne Workflowsitzung, die im Vordergrund ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Status">
      <summary>Der Status der aktuellen Druckworkflowsitzung.</summary>
      <returns>Der Sitzungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested">
      <summary>Wird zuerst in der Druckworkflow-Vordergrundsitzung ausgelöst. Dieses Ereignis stellt Informationen zu dem Druckauftrag bereit, jedoch nicht den Druckinhalt selbst. Registrieren Sie sich für dieses Ereignis, um Benutzeroberflächen-abhängige Aufgaben für den Druckauftrag vor dem Drucken auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die XPS-Druckdaten zum Lesen bereit sind. Dies erfolgt, nachdem das SetupRequested-Ereignis ausgelöst wird. Registrieren Sie sich für dieses Ereignis, um Benutzeroberflächen-abhängige Arbeiten durchzuführen, für die der Druckinhalt angezeigt werden muss.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSession.Start">
      <summary>Startet den Druckworkflow-Vordergrundvorgang. Die Ereignisse dieser Klasse werden nacheinander ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested-Ereignis, das ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.Configuration">
      <summary>Ruft Informationen zur Quellanwendung, zum Titel des Druckauftrags sowie zur Sitzungs-ID für diese Druckworkflowsitzung ab.</summary>
      <returns>Die Konfigurationsdaten für diesen Druckauftrag.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für die Verwaltung der Arbeit zu dem entsprechenden PrintWorkflowForegroundSession.SetupRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowForegroundSetupRequestedEventArgs.GetUserPrintTicketAsync">
      <summary>Ruft das Druckticket für die aktuelle Druckaufgabe ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem Druckticket.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelSourceFileContent">
      <summary>Repräsentiert den Druckinhalt in Form des COM-basierten XPS-Objektmodells.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowObjectModelTargetPackage">
      <summary>Repräsentiert die Druckausgabedaten in Form des COM-basierten XPS-Objektmodells.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus">
      <summary>Enthält Werte, die den Status der aktuellen Druckworkflowsitzung beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Aborted">
      <summary>Die aktuelle Sitzung wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Closed">
      <summary>Die aktuelle Sitzung wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Completed">
      <summary>Die aktuelle Sitzung ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSessionStatus.Started">
      <summary>Die aktuelle Sitzung wurde gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent">
      <summary>Repräsentiert rohe Druckdaten von der Quellanwendung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetJobPrintTicketAsync">
      <summary>Ruft das Druckticket für den mit diesen Druckdaten verbundene Druckauftrag dar.</summary>
      <returns>Ein Druckticketobjekt mit der aktuellen Druckauftragskonfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsStreamContent">
      <summary>Ruft die Druckdaten als XPS-Datenstrom ab.</summary>
      <returns>Ein Datenstrom von XPS-Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSourceContent.GetSourceSpoolDataAsXpsObjectModel">
      <summary>Ruft die Druckdaten in Form des COM-geeigneten XPS-Objektmodells ab.</summary>
      <returns>Der Inhalt des XPS-Objektmodells.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent">
      <summary>Repräsentiert die Druckdaten in Form eines XPS-Datenstroms.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSpoolStreamContent.GetInputStream">
      <summary>Gibt diese Druckdaten als Eingabestream zurück.</summary>
      <returns>Ein Eingabestream der Druckdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget">
      <summary>Repräsentiert einen Ausgabedatenstrom zur Sendung an den Drucker.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowStreamTarget.GetOutputStream">
      <summary>Gibt die Daten als Ausgabestream zurück.</summary>
      <returns>Ein Ausgabestream der Druckdaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted-Ereignis, das ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft Informationen zum aktuellen Druckauftrag ab.</summary>
      <returns>Informationen zum Druckauftrag.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für die Verwaltung der Arbeit zu dem entsprechenden PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedEventArgs.GetTarget(Windows.Graphics.Printing.PrintTicket.WorkflowPrintTicket)">
      <summary>Ruft einen Verweis zum Zieldokument zur Ausgabe des bearbeiteten Druckauftrags ab.</summary>
      <param name="jobPrintTicket">Das Druckticket, das die Druckerkonfigurationsoptionen angibt. Wenn für diesen Druckauftrag keine Druckeroptionen angegeben wurden, verwenden Sie **null**.</param>
      <returns>Das Zieldokument für die Ausgabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation">
      <summary>Enthält Informationen zu einem Druckauftrag, der von einer Druckworkflowsitzung teilweise modifiziert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Configuration">
      <summary>Ruft Informationen zur Quellanwendung, zum Titel des Druckauftrags sowie zur Sitzungs-ID für diese Druckworkflowsitzung ab.</summary>
      <returns>Die Konfigurationsdaten für diesen Druckauftrag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.XpsContent">
      <summary>Ruft die ursprünglichen XPS-Daten der Ursprungsanwendung ab. Dies kann bearbeitet und dann dem Druckziel zugewiesen werden, um den Druckinhalt zu ändern.</summary>
      <returns>Die XPS-Druckdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedOperation.Complete(Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus)">
      <summary>Zeigt den Abschluss der Druckworkflowsitzung an. Diese Methode sollte im Handler für das PrintWorkflowBackgroundSession.Submitted-Ereignis aufgerufen werden, wenn alle Arbeiten im Zusammenhang mit dem Druckauftrag abgeschlossen sind, oder wenn ein Fehler aufgetreten ist, aufgrund dessen der Vorgang abgebrochen werden muss.</summary>
      <param name="status">Zeigt den Status des abgeschlossenen Druckworkflowvorgangs an. Dadurch wird bestimmt, ob die Druckpipeline fortfahren oder abgebrochen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus">
      <summary>Enthält Werte, die den Status einer Druckworkflowsitzung beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Canceled">
      <summary>Die Sitzung wurde abgebrochen: Abbruch des Druckvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Failed">
      <summary>Die Sitzung ist fehlgeschlagen: Abbruch des Druckvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowSubmittedStatus.Succeeded">
      <summary>Die Sitzung war erfolgreich: Druck fortsetzen</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget">
      <summary>Repräsentiert das Ausgabedokument, das an den Druckertreiber gesendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsStream">
      <summary>Ruft das Ausgabedokument in Form eines Datenstroms ab.</summary>
      <returns>Der Zieldokument-Datenstrom.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTarget.TargetAsXpsObjectModelPackage">
      <summary>Ruft das Ausgabedokument in Form des COM-basierten XPS-Objektmodells ab.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Ausgabedokument-Objektmodells.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails">
      <summary>Repräsentiert Kontextinformationen zur Auslösung einer Druckworkflow-Hintergrundaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowTriggerDetails.PrintWorkflowSession">
      <summary>Ruft das Druckworkflowsitzungsobjekt ab, das die Verhaltensweise der ausgelösten Hintergrundaufgabe regeln soll.</summary>
      <returns>Die einzelne Druckworkflow-Hintergrundsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs">
      <summary>Enthält Kontextinformationen zu einer Druckworkflow-Vordergrundaufgabe, die aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund dafür ab, dass diese App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ der Aufgabe angibt, für deren Ausführung die App aktiviert wurde. In diesem Fall sollte dies ActivationKind.PrintWorkflowForegroundTask sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.PrintWorkflowSession">
      <summary>Ruft das Druckworkflowsitzungsobjekt ab, das die Verhaltensweise der aktivierten Vordergrundaufgabe regeln soll.</summary>
      <returns>Die einzelne Druckworkflow-Vordergrundsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowUIActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die Vordergrund-App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable-Ereignis, das ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft Informationen zum aktuellen Druckauftrag ab.</summary>
      <returns>Informationen zum Druckauftrag.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Graphics.Printing.Workflow.PrintWorkflowXpsDataAvailableEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für die Verwaltung der Arbeit zu dem entsprechenden PrintWorkflowForegroundSession.XpsDataAvailable-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlert">
      <summary>Stellt Funktionen zum Konfigurieren der Daten bereit, die an den Verwaltungsserver für mobile Geräte gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmAlert.#ctor">
      <summary>Eine MDM-Warnung mit benutzerdefinierten Datenfeldern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Data">
      <summary>Benutzerdefinierte MDM-Daten, die an den Server gesendet werden.</summary>
      <returns>Zeichenfolgenformat der Daten, die an den Server gesendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Format">
      <summary>Das Datenformat der MDM-Warnung.</summary>
      <returns>Ein MdmAlertDataType-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Mark">
      <summary>Die Priorität oder Gefährlichkeit der Warnung.</summary>
      <returns>Ein MdmAlertMark-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Source">
      <summary>Der lokale URI-Pfad zur Quelle der Warnung.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert des URI-Pfads.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Status">
      <summary>Eine schreibgeschützter Statuscode, der vom Server als Antwort auf die Warnung gesendet wird.</summary>
      <returns>Ganzzahlformat des Statuscodes (200, 404, usw.).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Target">
      <summary>Der lokale URI-Pfad zum Speicherort der Anwendung.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert des URI-Pfads.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmAlert.Type">
      <summary>Der Typ der Warnung. Dies ist auch die Warnungs-ID.</summary>
      <returns>Eine als umgekehrter Domänenname formatierte Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertDataType">
      <summary>Die möglichen Datenformate einer MDM-Warnungsnutzlast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Base64">
      <summary>Base64-Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Boolean">
      <summary>Boolesche Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.Integer">
      <summary>Ganzzahlige Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertDataType.String">
      <summary>Zeichenfolgendaten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmAlertMark">
      <summary>Werte, die die Priorität oder Gefährlichkeit der MDM-Warnung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Critical">
      <summary>Die Warnung ist kritisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Fatal">
      <summary>Die Warnung deutet auf einen schwerwiegenden Fehler hin.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Informational">
      <summary>Die Warnung dient Informationszwecken.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.None">
      <summary>Keine Informationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmAlertMark.Warning">
      <summary>Die Meldung ist eine Warnung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSession">
      <summary>Stellt Funktionen zum Starten einer MDM-Sitzung mit dem Server bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Alerts">
      <summary>Eine Vektorliste aller MdmAlerts für die aktuelle Sitzung.</summary>
      <returns>Eine Vektorliste von MdmAlerts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.ExtendedError">
      <summary>Der erweiterte Fehlercode für eine MDM-Sitzung.</summary>
      <returns>HRESULT-Wert des Fehlers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.Id">
      <summary>Die ID für die MDM-Sitzung.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert der Sitzungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSession.State">
      <summary>Ruft den Status einer MDM-Sitzung ab.</summary>
      <returns>Ein MdmSessionState-Enumerationswert für den Status der Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.AttachAsync">
      <summary>Ermöglicht dem Aufrufer, eine vorhandene MDM-Sitzung erneut zu öffnen.</summary>
      <returns>Ergebnis des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.Delete">
      <summary>Löscht die MDM-Sitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync">
      <summary>Startet eine MDM-Sitzung mit einer Konstantenwarnung.</summary>
      <returns>Ergebnis des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSession.StartAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Management.MdmAlert})">
      <summary>Startet eine MDM-Sitzung mit benutzerdefinierten Warnungen.</summary>
      <param name="alerts">Eine wiederholbare Liste aller benutzerdefinierten MdmAlerts.</param>
      <returns>Ergebnis des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionManager">
      <summary>Dies wird als Einstiegspunkt zum Erstellen neuer Sitzungen, zum Anzeigen alter Sitzungen oder zur Bereinigung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.MdmSessionManager.SessionIds">
      <summary>Ruft alle MDM-Sitzung-IDs für das aktuelle Enterprise-Konto an.</summary>
      <returns>Eine IVectorView, die die Sitzung-IDs enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.DeleteSessionById(System.String)">
      <summary>Löscht die Informationen vergangener Sitzungen.</summary>
      <param name="sessionId">Der Zeichenfolgenwert der Sitzungs-ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.GetSessionById(System.String)">
      <summary>Ruft die Informationen der MDM-Sitzung anhand der Sitzungs-ID ab.</summary>
      <param name="sessionId">Der Zeichenfolgenwert der MDM-Sitzungs-ID.</param>
      <returns>Die MdmSession, die der bereitgestellten Sitzungs-ID entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.MdmSessionManager.TryCreateSession">
      <summary>Versucht, eine MDM-Sitzung für das aktuelle Unternehmenskonto zu starten.</summary>
      <returns>Die MdmSession-Informationen der erstellten Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.MdmSessionState">
      <summary>Die verschiedenen Zustände einer MDM-Sitzung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.AlertStatusAvailable">
      <summary>Die MDM-Sitzung hat einen verfügbaren Warnstatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Communicating">
      <summary>Die MDM-Sitzung kommuniziert mit dem Server.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Completed">
      <summary>Die MDM-Sitzung ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Connecting">
      <summary>Die MDM-Sitzung stellt eine Verbindung mit dem Server her.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.NotStarted">
      <summary>Die MDM-Sitzung wurde nicht gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Retrying">
      <summary>Die MDM-Sitzung startet einen Neuversuch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.MdmSessionState.Starting">
      <summary>Die MDM-Sitzung wird gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager">
      <summary>Ermöglicht Ihnen den Zugriff auf den App-Datenspeicher für eine Paketfamilie sowie dessen Verwaltung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Core.ApplicationDataManager.CreateForPackageFamily(System.String)">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf den App-Datenspeicher für die angegebene Paketfamilie.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie.</param>
      <returns>Der App-Datenspeicher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions">
      <summary>Eine Teilmenge der DeploymentOptions, die für den App-Installer gültig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Wenn dieses Paket verwendet wird, werden die Prozesse, die dem Paket zugeordnet sind, forciert beendet, sodass die Registrierung fortgesetzt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.InstallAllResources">
      <summary>Wenn Sie diese Option festlegen, wird die App angewiesen, Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen zu überspringen. Dadurch werden alle Ressourcenpakete, die ein Benutzer an den Befehl übergibt, bereitgestellt oder registriert, wodurch die Anwendbarkeit für alle in einem Bündel enthaltenen Pakete erzwungen wird. Wenn ein Benutzer in einem Bündel übergeben wird, werden alle eingeschlossenen Ressourcenpakete registriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.LimitToExistingPackages">
      <summary>Laden Sie nicht fehlende referenzierte Pakete herunter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.None">
      <summary>Das Standardverhalten wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Wenn Sie diese Option festlegen, wird nur die erforderliche Inhaltsgruppe bereitgestellt. Eine App kann als ein Paket nur mit der erforderlichen Inhaltsgruppe installiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions">
      <summary>Gibt die Bereitstellungsoptionen an, die Sie konfigurieren können, wenn Sie die AddPackageByUriAsync-Methode zum Hinzufügen eines Pakets verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der AddPackageOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein nicht signiertes Paket hinzugefügt werden soll.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass ein nicht signiertes Paket hinzugefügt werden kann, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die Registrierung des Hauptpakets oder der Abhängigkeitspakete verzögert werden soll, wenn die Pakete aktuell verwendet werden.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass sich die Registrierung des Hauptpakets oder der Abhängigkeitspakete bis zur nächsten Aktivierung der Anwendung verzögert, wenn die Pakete aktuell verwendet werden, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete ab.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die App im Entwicklermodus installiert wird.</summary>
      <returns>**TRUE**, um die App im Entwicklermodus zu installieren, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Ruft den URI eines externen Speicherorts außerhalb des MSIX-Pakets ab oder legt diesen fest, in dem das Paketmanifest auf Anwendungsinhalte verweisen kann.</summary>
      <returns>Der URI eines externen Speicherorts außerhalb des MSIX-Pakets, in dem das Paketmanifest auf Anwendungsinhalte verweisen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, wenn das Paket oder ein von dem Paket abhängiges Paket aktuell verwendet wird.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, wenn das Paket aktuell verwendet wird.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob eine bestimmte Version eines Pakets hinzugefügt werden soll, unabhängig davon, ob bereits eine höhere Version hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>**TRUE** erzwingt das Hinzufügen einer bestimmten Version eines Pakets, unabhängig davon, ob bereits eine höhere Version hinzugefügt wurde, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die Anwendung Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen überspringt. Dadurch werden alle Ressourcenpakete, die ein Benutzer an den Befehl übergibt, bereitgestellt oder registriert, wodurch die Anwendbarkeit für alle in einem Bündel enthaltenen Pakete erzwungen wird. Wenn ein Benutzer in einem Bündel übergeben wird, werden alle eingeschlossenen Ressourcenpakete registriert.</summary>
      <returns>**TRUE** weist die App an, alle Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen zu überspringen und alle Ressourcenpakete bereitzustellen oder zu registrieren, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Ruft die Liste der Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket ab, das hinzugefügt werden soll.</summary>
      <returns>Die Liste der Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket, das hinzugefügt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete ab, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete ab, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob nur die erforderliche Inhaltsgruppe hinzugefügt wird. Eine App kann als Paket mit der erforderlichen Inhaltsgruppe allein installiert werden.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass nur die erforderliche Content-Gruppe bereitgestellt wird, ansonsten wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob im Falle einer fehlgeschlagenen Bereitstellung Dateien, die während des Installationsprozesses auf dem Zielcomputer erstellt wurden, entfernt werden sollen.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass im Falle einer fehlgeschlagenen Bereitstellung Dateien, die während des Installationsprozesses auf dem Zielcomputer erstellt wurden, entfernt werden, ansonsten wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob das Paket an Ort und Stelle bereitgestellt werden soll.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass das Paket an Ort und Stelle bereitgestellt wird, ansonsten wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>Ruft die Stuboptionen für das Paket ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Stuboptionen für das Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions.TargetVolume">
      <summary>Ruft das Volume ab oder legt es fest, zu dem das Paket hinzugefügt wird.</summary>
      <returns>Das Volume, zu dem das Paket hinzugefügt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions">
      <summary>Gibt die Paketbereitstellungsoptionen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.DevelopmentMode">
      <summary>Wenn Sie diese Option festlegen, wird die App im Entwicklungsmodus installiert. Weitere Informationen zum Entwicklungsmodus finden Sie unter "Anmerkungen". Verwenden Sie diese Option, um Schlüssel-App-Entwicklungsszenarien zu ermöglichen. Sie können diese Option nicht in Verbindung mit einem Bündelpaket verwenden. Wenn Sie diese Option mit einem Bündelpaket verwenden, gibt der Aufruf ERROR_INSTALL_FAILED zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceApplicationShutdown">
      <summary>Wenn dieses Paket oder ein Paket, das von diesem Pakets abhängt, gerade verwendet wird, werden die Prozesse, die dem Paket zugeordnet sind, gewaltsam beendet, sodass die Registrierung fortgesetzt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceTargetApplicationShutdown">
      <summary>Wenn dieses Paket verwendet wird, werden die Prozesse, die dem Paket zugeordnet sind, forciert beendet, sodass die Registrierung fortgesetzt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Erzwing, dass eine bestimmte Version eines Pakets bereitgestellt/registriert wird, unabhängig davon, ob eine höhere Version bereits bereitgestellt/registriert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.InstallAllResources">
      <summary>Wenn Sie diese Option festlegen, wird die App angewiesen, Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen zu überspringen. Dadurch werden alle Ressourcenpakete, die ein Benutzer an den Befehl übergibt, bereitgestellt oder registriert, wodurch die Anwendbarkeit für alle in einem Bündel enthaltenen Pakete erzwungen wird. Wenn ein Benutzer in einem Bündel übergeben wird, werden alle eingeschlossenen Ressourcenpakete registriert. Nur Windows</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.None">
      <summary>Das Standardverhalten wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Wenn Sie diese Option festlegen, wird nur die erforderliche Inhaltsgruppe bereitgestellt. Eine App kann als ein Paket nur mit der erforderlichen Inhaltsgruppe installiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.RetainFilesOnFailure">
      <summary>Entfernen Sie im Falle einer fehlgeschlagenen Bereitstellung keine Dateien, die während des Installationsprozesses auf dem Zielcomputer erstellt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions.StageInPlace">
      <summary>Wenn Sie diese Option aktivieren, wird das Paket an Ort und Stelle bereitgestellt. Dieses Feld ist hilfreich für die Benachrichtigung des Systems zur Vorbereitung der App-Registrierung in virtuellen Desktopszenarien.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress">
      <summary>Enthält Statusinformationen für die Projektanfrage.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.percentage">
      <summary>Der Fortschrittsprozentsatz der Bereitstellungsanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgress.state">
      <summary>Der Fortschrittsstatus der Bereitstellungsanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState">
      <summary>Der Zustand einer Bereitstellungsanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Processing">
      <summary>Die Bereitstellungsanweisung wird bearbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.DeploymentProgressState.Queued">
      <summary>Die Bereitstellungsanweisung wird in die Warteschlange gestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis einer Bereitstellungsanforderung bereit</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ActivityId">
      <summary>Ruft den Aktivitätsbezeichner auf, der verwendet wird, um ein Ereignis in der Windows-Ereignisanzeige zu suchen. Ruft den Aktivitätsbezeichner ab, der zum Suchen eines Ereignisses verwendet wird. Alle Ereignisse eines Bereitstellungsvorgangs werden mit derselben activityId protokolliert.</summary>
      <returns>Der Aktivitätsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ErrorText">
      <summary>Ruft erweiterten Fehlertext für den Fehler auf, wenn der Bereitstellungsvorgang nicht erfolgreich war.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlertext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.ExtendedErrorCode">
      <summary>Der erweiterte Fehlercode kann verwendet werden, um einen bestimmten Fehlerzustand zu unterscheiden, der je nach dem durch den Rückgabecode angegebenen allgemeinen Fehler unterschiedlich behandelt werden muss. Der erweiterte Fehlercode stellt möglicherweise eine spezifischeren Fehlerursache für den Fehler bereit, der den allgemeinen Fehler verursacht hat. Außerdem entspricht er normalerweise direkt der spezifischen Meldung in ErrorText.</summary>
      <returns>Der Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.DeploymentResult.IsRegistered">
      <summary>Beschreibt, ob das Paket vollständig registriert und einsatzbereit ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Paket registriert ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState">
      <summary>Der Installationszustand des Pakets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Installed">
      <summary>Das Paket ist für die Verwendung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.NotInstalled">
      <summary>Das Paket ist nicht installiert worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Paused">
      <summary>Die Installation des Pakets ist angehalten worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageInstallState.Staged">
      <summary>Das Paket wurde heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManager">
      <summary>Verwaltet die Software, die einem Benutzer verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DebugSettings">
      <summary>Ruft die Debugeinstellungen für die Paketbereitstellung ab.</summary>
      <returns>Die Debugeinstellungen für die Paketbereitstellung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Fügt ein Paket (das Hauptpaket) und dessen Abhängigkeitspakete für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen hinzu.</summary>
      <param name="packageUri">Der URI des hinzuzufügenden Pakets. Der URI muss dem URI-Dateischema (file://) folgen, da die einzigen unterstützten URI-Schemas lokale Datei- und Netzwerkpfade sind.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Der URI der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder die Abhängigkeitspakete bereits registriert wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten der DeploymentOptions-Enumeration. "ForceApplicationShutdown" und "None" sind die einzige gültigen Optionen für diese Methode. Das Festlegen jeder anderen Option führt zu einem E_INVALIDARG-Rückgabewert.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Fügt ein Paket (das Hauptpaket) und dessen Abhängigkeitspakete zum angegebenen Volume für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen hinzu.</summary>
      <param name="packageUri">Der URI des hinzuzufügenden Pakets. Der URI muss dem URI-Dateischema (file://) folgen, da die einzigen unterstützten URI-Schemas lokale Datei- und Netzwerkpfade sind.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Der URI der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder die Abhängigkeitspakete bereits registriert wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten der DeploymentOptions-Enumeration. "ForceApplicationShutdown" und "None" sind die einzige gültigen Optionen für diese Methode. Das Festlegen jeder anderen Option führt zu einem E_INVALIDARG-Rückgabewert.</param>
      <param name="targetVolume">Das Volume, zu dem das Paket hinzugefügt wird.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Fügt ein Paket und dessen Abhängigkeitspakete zum angegebenen Volume für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen hinzu.</summary>
      <param name="packageUri">Der URI des hinzuzufügenden Quellpakets. Der URI muss dem URI-Dateischema (file://) folgen, da die einzigen unterstützten URI-Schemas lokale Datei- und Netzwerkpfade sind.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Der URI der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder die Abhängigkeitspakete bereits registriert wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten der DeploymentOptions-Enumeration. "ForceApplicationShutdown" und "None" sind die einzige gültigen Optionen für diese Methode. Das Festlegen jeder anderen Option führt zu einem E_INVALIDARG-Rückgabewert.</param>
      <param name="targetVolume">Der Volume, dem das Paket hinzugefügt wird.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Der Paketfamilienname aus dem Hauptpaket, der registriert werden soll.</param>
      <param name="externalPackageUris">Die URIs der anderen Pakete im Hauptpaket, die registriert werden sollen.</param>
      <returns>Der Prozentsatz der während des gesamten Bereitstellungsvorgangs abgeschlossenen DeploymentProgress-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Fügt ein Paket (das Hauptpaket) und dessen Abhängigkeitspakete für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen hinzu.</summary>
      <param name="packageUri">Der URI des hinzuzufügenden Pakets. Der URI muss dem URI-Dateischema (file://) folgen, da die einzigen unterstützten URI-Schemas lokale Datei- und Netzwerkpfade sind.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die URIs der hinzuzufügenden Frameworkabhängigkeiten. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder die Abhängigkeitspakete bereits registriert wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="options">Die Paketbereitstellungsoptionen.</param>
      <param name="targetVolume">Das Volume, zu dem das Paket hinzugefügt wird.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Der Paketfamilienname aus dem Hauptpaket, der registriert werden soll.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">Die URIs der optionalen Pakete, die mit dem Hauptfenster der App-Paket installiert werden sollen.</param>
      <param name="relatedPackageUris">URIs der verknüpften optionalen Pakete, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</param>
      <returns>Der Prozentsatz der während des gesamten Bereitstellungsvorgangs abgeschlossenen DeploymentProgress-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Ermöglicht die Installation einzelner oder mehrerer App-Pakete mit einer .appinstaller-Datei.</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">Eine URI für die .appinstaller-Datei.</param>
      <param name="options">Die in AddPackageByAppInstallerOptions angegebenen Optionen.</param>
      <param name="targetVolume">Das Volume, zu dem das Paket installiert wurde.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageOptions)">
      <summary>Fügt ein Paket (das Hauptpaket) und alle zusätzlichen Abhängigkeitspakete für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen hinzu.</summary>
      <param name="packageUri">Der URI des hinzuzufügenden Pakets. Der URI muss dem URI-Dateischema (file://) folgen, da die einzigen unterstützten URI-Schemas lokale Datei- und Netzwerkpfade sind.</param>
      <param name="options">Die Paketbereitstellungsoptionen für den Vorgang.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.AddPackageVolumeAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues Volume. Der Aufrufer muss Mitglied der Administratorengruppe sein.</summary>
      <param name="packageStorePath">Der absolute Pfad des Paketspeichers.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert die **IAsyncOperation**-Schnittstelle und gibt das neu hinzugefügte PackageVolume zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.CleanupPackageForUserAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Bereinigt ein angegebenes Paket für einen angegebenen Benutzer. Wird verwendet, um Pakete zu bereinigen, die für einen Benutzer nach Löschung seines Benutzerprofils installiert wurden.</summary>
      <param name="packageName">Der Paketname.</param>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ClearPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>Löscht den Status eines Pakets.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="status">Einer der Enumerationswerte, der den zu löschenden Status angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.DeprovisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>Hebt die Bereitstellung eines App-Paket Verwaltungsagenten auf, damit neue Benutzer auf dem Gerät nicht mehr die App automatisch installieren müssen.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Paketfamilienname für das Paket, dessen Bereitstellung aufgehoben werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem aktuellen Status des DeploymentProgress.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackage(System.String)">
      <summary>Ruft Informationen über das angegebene Paket ab, das für einen beliebigen Benutzer installiert ist.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich ist, gibt sie ein Paketobjekt mit Informationen zum angegebenen Paket zurück. Diese Informationen umfassen z. B. Namen, Herausgeber, Version und Installationsspeicherort. Diese Methode gibt NULL zurück, wenn das angegebene Paket nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft Informationen über ein spezielles Paket ab, das für einen bestimmten Benutzer oder für alle Benutzer installiert ist.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers. Wenn dieser Parameter string.Empty ist, werden die Pakete für den aktuellen Benutzer abgerufen.</param>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <returns>Das Paket.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages">
      <summary>Ruft Informationen über eine angegebene Paketfamilie ab, die für alle Benutzer installiert ist.</summary>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String)">
      <summary>Ruft Informationen über eine angegebene Paketfamilie ab, die für alle Benutzer installiert ist.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten mit demselben Paketfamiliennamen zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Paketfamiliennamen gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>Findet alle installierten Pakete mit dem angegebenen Namen und Herausgeber.</summary>
      <param name="packageName">Der Paketname. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten mit demselben Paket- und Publishernamen zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Namen und Herausgeber gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>Findet alle Pakete, die für den angegebenen Benutzer installiert sind.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers. Wenn dieser Parameter **string.Empty** ist, werden die Pakete für den aktuellen Benutzer abgerufen.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft Informationen über eine angegebene Paketfamilie ab, die für einen bestimmten Benutzer installiert ist.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers. Wenn dieser Parameter String.Empty ist, werden die Pakete für den aktuellen Benutzer abgerufen.</param>
      <param name="packageFamilyName">Der Familienname der zu findenden Pakete. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Paketfamiliennamen gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Ruft Informationen über alle Pakete mit dem angegebenen Paket- und Herausgebernamen ab, die für einen bestimmten Benutzer installiert sind.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers. Wenn dieser Parameter eine leere Zeichenkette („“) ist, werden die Pakete für den aktuellen Nutzer abgerufen.</param>
      <param name="packageName">Der Paketname. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Namen und Herausgeber gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Ruft Informationen über alle Pakete von einem spezifischen Typ mit dem angegebenen Paket- und Herausgebernamen ab, die für einen spezifischen Benutzer installiert sind.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers. Wenn dieser Parameter NULL ist, werden die Pakete für den aktuellen Benutzer abgerufen. Jede Benutzer-SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageName">Der Paketname. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packageTypes">Eine Kombination von PackageTypes -typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt die Typen der Pakete an, die in das Ergebnis aufgenommen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Paketherausgeber- und Paketfamiliennamen gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück. Der packageTypes-Parameter bestimmt die Typen der zurückzugebenden Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Ruft Informationen über eine bestimmte Gruppe von Paketen und bestimmter Typen ab, die für den angegebenen Benutzer installiert sind.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers. Wenn dieser Parameter **String.Empty** ist, werden die Pakete für den aktuellen Benutzer abgerufen. Jede Benutzer-SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageFamilyName">Der Familienname der zu findenden Pakete. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packageTypes">Eine Kombination von PackageTypes -typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt die Typen der Pakete an, die in das Ergebnis aufgenommen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Paketfamiliennamen gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück. Der packageTypes-Parameter bestimmt die Typen der zurückzugebenden Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Sucht Pakete bestimmter Typen, die für den angegebenen Benutzer installiert sind.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers. Wenn dieser Parameter NULL ist, werden die Pakete für den aktuellen Benutzer abgerufen. Jede Benutzer-SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageTypes">Eine Kombination von PackageTypes -typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt die Typen der Pakete an, die in das Ergebnis aufgenommen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Der packageTypes-Parameter bestimmt die Typen der zurückzugebenden Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Findet alle installierten Pakete eines bestimmten Typs mit dem angegebenen Namen und Herausgeber.</summary>
      <param name="packageName">Der Paketname. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packageTypes">Eine Kombination von PackageTypes -typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt die Typen der Pakete an, die in das Ergebnis aufgenommen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten mit demselben Paket- und Publishernamen zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Namen und Herausgeber gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück. Der packageTypes-Parameter bestimmt die Typen der zurückzugebenden Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Ruft Informationen über eine bestimmte Gruppe von Paketen und von bestimmten Pakettypen ab, die für alle Benutzer installiert sind.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <param name="packageTypes">Eine Kombination von PackageTypes -typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt die Typen der Pakete an, die in das Ergebnis aufgenommen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten mit dem gleichen Paketfamiliennamen zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen Paketfamiliennamen gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück. Der packageTypes-Parameter bestimmt die Typen der zurückzugebenden Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Ruft Informationen über spezifische Pakettypen ab, die für alle Benutzer installiert sind.</summary>
      <param name="packageTypes">Eine Kombination von PackageTypes -typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt die Typen der Pakete an, die in das Ergebnis aufgenommen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketobjekten zurückgegeben. Jedes Paketobjekt in dieser Auflistung enthält Informationen über das Paket, einschließlich, aber nicht beschränkt auf den Namen, den Herausgeber, die Version und den Installationsspeicherort. Der packageTypes-Parameter bestimmt die Typen der zurückzugebenden Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolume(System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Volume ab.</summary>
      <param name="volumeName">Die Volume-Medien-ID, die ein GUID-Wert ist.</param>
      <returns>Das angeforderte Volume.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindPackageVolumes">
      <summary>Ruft alle bekannten Volumes unabhängig von ihrem aktuellen Zustand ab.</summary>
      <returns>Alle bekannten Volumes, unabhängig von ihrem aktuellen Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindProvisionedPackages">
      <summary>Ruft die Liste aller installierten Pakete auf dem Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Liste aller installierten Pakete auf dem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.FindUsers(System.String)">
      <summary>Findet die Benutzer, die das angegebene Paket installiert haben.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets. Dieser Parameter darf nicht NULL sein.</param>
      <returns>Wenn die Methode erfolgreich ist, wird eine aufzählbare Auflistung von Paketbenutzerinformationsobjekten zurückgegeben. Jedes PackageUserInformation-Objekt in dieser Auflistung enthält die Sicherheits-ID (SID) eines Benutzers, für den das angegebene Paket installiert wird. Wenn keine Pakete mit dem angegebenen vollständigen Paketnamen gefunden werden, gibt diese Methode eine leere Liste zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetDefaultPackageVolume">
      <summary>Ruft das Standardpaketvolume ab, das das Ziel von Bereitstellungsvorgängen wie der AddPackageAsync-Methode ist.</summary>
      <returns>Das Standardpaketvolume, das das Ziel von Bereitstellungsvorgängen wie der AddPackageAsync-Methode ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageStubPreference(System.String)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das angegebene App-Paket derzeit vorzugsweise als vollständige App oder als Stub-App ausgeführt wird.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Familienname des abzufragenden App-Pakets.</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das angegebene App-Paket derzeit vorzugsweise als vollständige App oder als Stub-App ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.GetPackageVolumesAsync">
      <summary>Ruft die Paketvolumes auf dem Gerät ab.</summary>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit den Paketvolumes endet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.MovePackageToVolumeAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Verschiebt das angegebene Paket auf das angegebene Volume mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des zu verschiebenden Pakets.</param>
      <param name="deploymentOptions">Einer der Enumerationswerte, der eine Bereitstellungsoption angibt.</param>
      <param name="targetVolume">Das Zielvolume.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.ProvisionPackageForAllUsersAsync(System.String)">
      <summary>Ermöglicht das Installieren eines App-Pakets für alle Benutzer auf einem Gerät.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der FamilyName des zu installierenden App-Pakets.</param>
      <returns>Der Fortschritt und das Ergebnis der App-Paket-Bereitstellung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Registriert ein Paket (das Hauptpaket) und dessen Abhängigkeitspakete für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen.</summary>
      <param name="manifestUri">Der URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die URIs der Abhängigkeitspakete.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten aus der DeploymentOptions-Enumeration, die Bereitstellungsoptionen angeben.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Registriert ein Paket (das Hauptpaket) und dessen Abhängigkeitspakete auf dem angegebenen Volume für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen.</summary>
      <param name="manifestUri">Der URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die URIs der Abhängigkeitspakete.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten aus der DeploymentOptions-Enumeration, die Bereitstellungsoptionen angeben.</param>
      <param name="appDataVolume">Das Volume, auf dem die App Daten für den aktuellen Benutzer speichert.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFamilyNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Registriert ein Paket (das Hauptpaket) mit seinem Familiennamen und seinen Abhängigkeitspaketen für den aktuellen Benutzer.</summary>
      <param name="mainPackageFamilyName">Eine Zeichenfolge, die den vollständigen Familiennamen des zu registrierenden Hauptpakets angibt.</param>
      <param name="dependencyPackageFamilyNames">Zeichenfolgen, die die Familiennamen der Abhängigkeitspakete angeben, die registriert werden sollen.</param>
      <param name="deploymentOptions">Ein DeploymentOptions-typisierter Wert, der die Paketbereitstellungsoption angibt.</param>
      <param name="appDataVolume">Das Paketvolume, auf dem App-Daten gespeichert werden sollen.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Zeichenfolgen, die die optionalen Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket angeben, die registriert werden sollen.</param>
      <returns>Ein Bericht über den Fortschritt der Bereitstellung. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByFullNameAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Registriert ein Paket (das Hauptpaket) mit seinem vollen Namen und seinen Abhängigkeitspaketen für den aktuellen Benutzer.</summary>
      <param name="mainPackageFullName">Eine Zeichenfolge, die den vollständigen Namen des zu registrierenden Hauptpakets angibt.</param>
      <param name="dependencyPackageFullNames">Zeichenfolgen, die die vollständigen Namen der Abhängigkeitspakete angeben, die registriert werden sollen.</param>
      <param name="deploymentOptions">Ein DeploymentOptions-typisierter Wert, der die Paketbereitstellungsoption angibt.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>Registriert ein Paket (das Hauptpaket) und dessen Abhängigkeitspakete für den aktuellen Benutzer mithilfe der angegebenen Bereitstellungsoptionen.</summary>
      <param name="manifestUri">Der URI des Manifests für das Hauptpaket.</param>
      <param name="options">Die Paketregistrierungsoptionen für den Vorgang.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RegisterPackagesByFullNameAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions)">
      <summary>Registriert die angegebenen Pakete unter ihrem vollständigen Namen für den aktuellen Benutzer.</summary>
      <param name="packageFullNames">Die Liste der vollständigen Namen für die Pakete, die Sie registrieren möchten.</param>
      <param name="options">Die Paketregistrierungsoptionen für den Vorgang.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String)">
      <summary>Entfernt ein Paket für den aktuellen Benutzer asynchron und empfängt Verlaufs- und Statusmeldungen für den Entfernenvorgang. Abhängigkeitspakete werden für den Benutzer auch entfernt, wenn keine anderen Pakete, die für den Benutzer installiert sind, davon abhängen.</summary>
      <param name="packageFullName">Eine Zeichenfolgendarstellung der Paketidentität, um das zu entfernende Paket zu identifizieren.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.RemovalOptions)">
      <summary>Entfernt ein Paket für den aktuellen Benutzer asynchron und empfängt Verlaufs- und Statusmeldungen für den Entfernenvorgang. Abhängigkeitspakete werden für den Benutzer auch entfernt, wenn keine anderen Pakete, die für den Benutzer installiert sind, davon abhängen.</summary>
      <param name="packageFullName">Eine Zeichenfolgendarstellung der Paketidentität, um das zu entfernende Paket zu identifizieren.</param>
      <param name="removalOptions">Ein RemovalOptions -typisierter Wert, der den Entfernungsvorgang ändert.</param>
      <returns>Ein Zeiger, der die Adresse eines Objekts empfängt, das die IAsyncOperationWithProgress-Schnittstelle implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RemovePackageVolumeAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Entfernt das angegebene Volume.</summary>
      <param name="volume">Das zu entfernende Volume.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Fordert eine SmartScreen-Kontrolle und Benutzerüberprüfung vor der Installation der App-Pakete an.</summary>
      <param name="packageUri">Der URI des hinzuzufügenden Pakets. Der URI muss dem URI-Dateischema (file://) folgen, da die einzigen unterstützten URI-Schemas lokale Datei- und Netzwerkpfade sind.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die URIs der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder die Abhängigkeitspakete bereits registriert wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Ein gültiger Enumerationswert aus der DeploymentOptions-Enumeration.</param>
      <param name="targetVolume">Das Volume, zu dem das Paket installiert wurde.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Zeichenfolgen, die die optionalen Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket angeben, die bereitgestellt und registriert werden sollen.</param>
      <param name="relatedPackageUris">Die URIs zusätzlicher Pakete im Haupt-Bündel, das bereitgestellt und registriert werden soll.</param>
      <returns>Der Fortschritt und das Ergebnis der App-Paket-Bereitstellung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Fordert eine SmartScreen-Kontrolle und Benutzerüberprüfung vor der Installation der App-Pakete an. Diese Methode stellt eine **packageUrisToInstall**-Überladung bereit, um die bereitzustellenden und zu registrierenden externen Pakete anzugeben.</summary>
      <param name="packageUri">Der URI des hinzuzufügenden Pakets. Der URI muss dem URI-Dateischema (file://) folgen, da die einzigen unterstützten URI-Schemas lokale Datei- und Netzwerkpfade sind.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die URIs der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder die Abhängigkeitspakete bereits registriert wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Ein gültiger Enumerationswert aus der DeploymentOptions-Enumeration.</param>
      <param name="targetVolume">Das Volume, zu dem das Paket installiert wurde.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Zeichenfolgen, die die optionalen Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket angeben, die bereitgestellt und registriert werden sollen.</param>
      <param name="relatedPackageUris">Die URIs zusätzlicher Pakete im Haupt-Bündel, das bereitgestellt und registriert werden soll.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">Eine Liste anderer bereitzustellender und zu registrierender Paket-URIs. Dies kann Pfade zu externen zu installierenden Paketen enthalten.</param>
      <returns>Der Fortschritt und das Ergebnis der Hinzufügung des App-Pakets.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.RequestAddPackageByAppInstallerFileAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.AddPackageByAppInstallerOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Ermöglicht die Installation einzelner oder mehrerer App-Pakete mit einer .appinstaller-Datei. Dies führt einen SmartScreen-Filter und eine Benutzerüberprüfung vor der Installation der App-Pakete aus.</summary>
      <param name="appInstallerFileUri">Eine URI für die .appinstaller-Datei.</param>
      <param name="options">Die in AddPackageByAppInstallerOptions angegebenen Optionen.</param>
      <param name="targetVolume">Das Volume, zu dem das Paket installiert wurde.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetDefaultPackageVolume(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Legt das Standardpaketvolume fest, das das Ziel von Bereitstellungsvorgängen wie der AddPackageAsync-Methode ist.</summary>
      <param name="volume">Das Standardpaketvolume, das das Ziel von Bereitstellungsvorgängen wie der AddPackageAsync-Methode ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageState(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageState)">
      <summary>Legt den Zustand eines Pakets beispielsweise auf verwendbar, manipuliert usw. fest.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="packageState">Einer der Enumerationswerte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStatus(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStatus)">
      <summary>Legt den Status des angegebenen Pakets fest.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="status">Einer der Enumerationswerte, der den Status des Pakets beschreibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageStubPreference(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference)">
      <summary>Legt einen Wert fest, der angibt, ob das angegebene App-Paket derzeit vorzugsweise als vollständige App oder als Stub-App ausgeführt wird.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Familienname des zu konfigurierenden App-Pakets.</param>
      <param name="useStub">Ein Wert, der angibt, ob das angegebene App-Paket derzeit vorzugsweise als vollständige App oder als Stub-App ausgeführt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOfflineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Legt das angegebene Volume auf einen Offlinezustand fest. Der Aufrufer muss Mitglied der Administratorengruppe sein.</summary>
      <param name="packageVolume">Das offline zu schaltende Volume.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.SetPackageVolumeOnlineAsync(Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Legt das angegebene Volume auf einen Onlinezustand fest. Der Aufrufer muss Mitglied der Administratorengruppe sein.</summary>
      <param name="packageVolume">Das online zu schaltende Volume.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Übergibt ein Paket an das System, ohne es zu registrieren.</summary>
      <param name="packageUri">Der Quell-URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die Quell-URIs der Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder Abhängigkeitspakete bereits bereitgestellt wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Übergibt ein Paket an das System, ohne es zu registrieren.</summary>
      <param name="packageUri">Der Quell-URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die Quell-URIs der Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder Abhängigkeitspakete bereits bereitgestellt wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine Kombination von DeploymentOptions-typisierten Werten, die unter Verwendung eines bitweisen OR-Vorgangs kombiniert werden. Der resultierende Wert gibt die Optionen zur Paketbereitstellung an.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume)">
      <summary>Übergibt ein Paket an das System, ohne es zu registrieren.</summary>
      <param name="packageUri">Der Quell-URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die Quell-URIs der Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder Abhängigkeitspakete bereits bereitgestellt wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten der DeploymentOptions-Enumeration. Der resultierende Wert gibt die Optionen zur Paketbereitstellung an.</param>
      <param name="targetVolume">Das Zielvolume, auf dem das Paket bereitgestellt werden soll.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Übergibt ein Paket an das System, ohne es zu registrieren.</summary>
      <param name="packageUri">Der Quell-URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die Quell-URIs der Abhängigkeitspakete. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder Abhängigkeitspakete bereits bereitgestellt wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten der DeploymentOptions-Enumeration. Der resultierende Wert gibt die Optionen zur Paketbereitstellung an.</param>
      <param name="targetVolume">Das Zielvolume, auf dem das Paket bereitgestellt werden soll.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Zeichenfolgen, die die optionalen Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket angeben, die bereitgestellt werden sollen.</param>
      <param name="externalPackageUris">Die Quell-URIs anderer Pakete im Hauptpaket, die bereitgestellt werden sollen.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions,Windows.Management.Deployment.PackageVolume,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri})">
      <summary>Übergibt ein Paket an das System, ohne es zu registrieren.</summary>
      <param name="packageUri">Der Quell-URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die URIs der hinzuzufügenden Frameworkabhängigkeiten. Wenn keine Abhängigkeitspakete vorhanden sind oder die Abhängigkeitspakete bereits registriert wurden, kann dieser Parameter NULL sein.</param>
      <param name="options">Die Paketbereitstellungsoptionen.</param>
      <param name="targetVolume">Das Volume, zu dem das Paket hinzugefügt wird.</param>
      <param name="optionalPackageFamilyNames">Der Paketfamilienname aus dem Hauptpaket, der bereitgestellt werden soll.</param>
      <param name="packageUrisToInstall">
      </param>
      <param name="relatedPackageUris">Die URIs zusätzlicher Pakete im Haupt-Bündel, das bereitgestellt werden soll.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StagePackageByUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions)">
      <summary>Stellt ein Paket mit den angegebenen Bereitstellungsoptionen für das System bereit, ohne es zu registrieren.</summary>
      <param name="packageUri">Der Quell-URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="options">Die Paketbereitstellungsoptionen für den Vorgang.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String)">
      <summary>Übergibt die Roamingdaten eines Pakets an das System, ohne das Paket zu registrieren. Rufen Sie diese Methode auf, nachdem Sie das Paket übergeben haben, aber bevor Sie das Paket für einen bestimmten Benutzer registrieren.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.StageUserDataAsync(System.String,Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Übergibt die Roamingdaten eines Pakets an das System, ohne das Paket zu registrieren. Rufen Sie diese Methode auf, nachdem Sie das Paket übergeben haben, aber bevor Sie das Paket für einen bestimmten Benutzer registrieren.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="deploymentOptions">Eine bitweise Kombination von Enumerationswerten aus der DeploymentOptions-Enumeration, die Bereitstellungsoptionen angeben.</param>
      <returns>Ein Objekt, das der Aufrufer überprüfen kann, um Fortschritt und Abschluss des Aufrufs zu verfolgen. Das Objekt implementiert das IAsyncOperationWithProgress-Muster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManager.UpdatePackageAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Management.Deployment.DeploymentOptions)">
      <summary>Aktualisiert ein installiertes Paket oder seine Abhängigkeitspakete für den aktuellen Benutzer.</summary>
      <param name="packageUri">Der Quell-URI des Hauptpakets.</param>
      <param name="dependencyPackageUris">Die Quell-URIs der Abhängigkeitspakete.</param>
      <param name="deploymentOptions">Einer der erlaubten Enumerationswerte. "ForceApplicationShutdown" und "None" sind die einzigen gültigen Optionen für diese Methode, und das Angeben anderer Bereitstellungsoptionen führt zu einem E_INVALIDARG-Rückgabewert.</param>
      <returns>Der Status der Bereitstellungsanforderung. Die DeploymentResult-Klasse enthält den zuletzt zurückgegebenen Wert des Bereitstellungsvorgangs, sobald dieser abgeschlossen ist. Die DeploymentProgress-Struktur kann verwendet werden, um während des gesamten Bereitstellungsvorgangs festzustellen, wie viel Prozent bereits abgeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings">
      <summary>Einstellungen zum Debuggen von App-Paketen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState)">
      <summary>Legt den Bereitstellungsstatus einer Inhaltsgruppe zum Debuggen fest.</summary>
      <param name="package">Das App-Paket.</param>
      <param name="contentGroupName">Der Name der Inhaltsgruppe. Wenn die App registriert wird, muss "AppxContentGroupMap.xml" vorhanden sein, damit diese API funktioniert.</param>
      <param name="state">Der Wert der PackageContentGroupState-Enumeration.</param>
      <returns>Gibt eine IAsyncAction zurück, die abgeschlossen wird, wenn sich der Status geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageManagerDebugSettings.SetContentGroupStateAsync(Windows.ApplicationModel.Package,System.String,Windows.ApplicationModel.PackageContentGroupState,System.Double)">
      <summary>Legt den Bereitstellungsstatus einer Inhaltsgruppe zum Debuggen fest.</summary>
      <param name="package">Das App-Paket.</param>
      <param name="contentGroupName">Der Name der Inhaltsgruppe. Wenn die App registriert wird, muss "AppxContentGroupMap.xml" vorhanden sein, damit diese API funktioniert.</param>
      <param name="state">Der Wert der PackageContentGroupState-Enumeration.</param>
      <param name="completionPercentage">Die simulierten Prozent des Installationsabschlusses. Ein Wert zwischen 0 und 100,0. Ein größerer Wert als 100 wird auf 100 gesetzt.</param>
      <returns>Gibt eine IAsyncAction zurück, die abgeschlossen wird, wenn sich der Status geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageState">
      <summary>Der Zustand des Pakets.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.LicenseInvalid">
      <summary>Die Lizenz des Pakets ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Modified">
      <summary>Die Paketnutzlast wurde durch eine unbekannte Quelle geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Normal">
      <summary>Das Paket ist verwendbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageState.Tampered">
      <summary>Die Paketnutzlast wurde absichtlich manipuliert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStatus">
      <summary>Stellt Informationen zum Status eines Pakets bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Disabled">
      <summary>Das Paket ist nicht zur Verwendung verfügbar. Es kann weiterhin verwaltet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.LicenseIssue">
      <summary>Die Lizenz des Pakets ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Modified">
      <summary>Die Paketnutzlast wurde durch eine unbekannte Quelle geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.OK">
      <summary>Das Paket ist verwendbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStatus.Tampered">
      <summary>Die Paketnutzlast wurde absichtlich manipuliert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference">
      <summary>Gibt an, ob das angegebene App-Paket derzeit vorzugsweise als vollständige App oder als Stub-App ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Full">
      <summary>Das App-Paket wird derzeit vorzugsweise als vollständige App ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageStubPreference.Stub">
      <summary>Das App-Paket wird derzeit vorzugsweise als Stub-App ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageTypes">
      <summary>Definiert die Typen der Pakete, die in das Resultset einer Abfrage aufgenommen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.All">
      <summary>Schließen Sie alle Pakete bei der Aufzählung des Paketrepositorys ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Bundle">
      <summary>Schließen Sie die Bündelpakete bei der Aufzählung der Paketrepository ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Framework">
      <summary>Schließen Sie die Frameworkpakete bei der Aufzählung der Paketrepository ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Main">
      <summary>Schließen Sie die Hauptpakete bei der Aufzählung der Paketrepository ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.None">
      <summary>Standard-Inventarisierungsverhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Optional">
      <summary>Schließen Sie die optionalen Pakete bei der Aufzählung der Paketrepository ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Resource">
      <summary>Schließen Sie die Ressourcenpakete bei der Aufzählung der Paketrepository ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.PackageTypes.Xap">
      <summary>Schließen Sie das XAP-Paket ein, wenn Sie das Paketrepository spezifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation">
      <summary>Erstellt Informationen über die Benutzer eines installierten Pakets.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.InstallState">
      <summary>Ruft den Installationszustand des Pakets für einen Benutzer ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageUserInformation.UserSecurityId">
      <summary>Ruft die Sicherheits-ID (SID) des Paketbenutzers ab.</summary>
      <returns>Die SID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.PackageVolume">
      <summary>Stellt ein Paketspeichervolume dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsAppxInstallSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die APPX-Installation unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert, der angibt, dass die APPX-Installation unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsFullTrustPackageSupported">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob voll vertrauenswürdige Pakete unterstützt werden.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob voll vertrauenswürdige Pakete unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsOffline">
      <summary>Beschreibt, ob ein Volume in einem Offlinezustand ist.</summary>
      <returns>True, wenn das Volume in einem Offlinezustand ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.IsSystemVolume">
      <summary>Beschreibt, ob ein Volume ein internes Systemvolume ist, das der Umgebungsvariablen %SYSTEMDRIVER% zugeordnet ist.</summary>
      <returns>True, wenn das Volume ein internes Systemvolume ist, das der Umgebungsvariablen %SYSTEMDRIVER% zugeordnet ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.MountPoint">
      <summary>Ruft den Pfad des letzten bekannten Volumebereitstellungspunkts ab.</summary>
      <returns>Der Pfad des letzten bekannten Volumebereitstellungspunkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.Name">
      <summary>Ruft die Medien-ID des Volumes ab.</summary>
      <returns>Die Medien-ID des Volumes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.PackageStorePath">
      <summary>Ruft den absoluten Pfad für den Paketspeicher auf dem Volume ab.</summary>
      <returns>Der absolute Pfad für den Paketspeicher auf dem Volume.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.SupportsHardLinks">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Volume die Erstellung von festen Links in einem Dateisystem unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Volume die Erstellung von festen Links in einem Dateisystem unterstützt; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackage(System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets für alle registrierten Benutzer ab.</summary>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets für alle registrierten Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackageForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über die installierten Instanzen des angegebenen Pakets für den oder die angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers oder der Benutzer. Eine leere Zeichenfolge bezeichnet den aktuellen Benutzer. Die SID "Jeder" (S-1-1-0) bezeichnet alle Benutzer. Jede SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageFullName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets für den oder die angegebenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen von allen Paketen für alle registrierten Benutzer ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets für alle registrierten Benutzer ab.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Paketfamilienname des Pakets.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackages(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets vom angegebenen Herausgeber für alle registrierten Benutzer ab.</summary>
      <param name="packageName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen von allen Pakete für den oder die angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers oder der Benutzer. Eine leere Zeichenfolge bezeichnet den aktuellen Benutzer. Die SID "Jeder" (S-1-1-0) bezeichnet alle Benutzer. Jede SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets für den oder die angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers oder der Benutzer. Eine leere Zeichenfolge bezeichnet den aktuellen Benutzer. Die SID "Jeder" (S-1-1-0) bezeichnet alle Benutzer. Jede SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUser(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets vom angegebenen Herausgeber für den oder die angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers oder der Benutzer. Eine leere Zeichenfolge bezeichnet den aktuellen Benutzer. Die SID "Jeder" (S-1-1-0) bezeichnet alle Benutzer. Jede SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen von allen Paketen für den oder die angegebenen Benutzer und mit den angegebenen Pakettypen ab.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers oder der Benutzer. Eine leere Zeichenfolge bezeichnet den aktuellen Benutzer. Die SID "Jeder" (S-1-1-0) bezeichnet alle Benutzer. Jede SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageTypes">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die zurückzugebenden Pakettypen angibt.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets für den oder die angegebenen Benutzer und mit den angegebenen Pakettypen ab.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers oder der Benutzer. Eine leere Zeichenfolge bezeichnet den aktuellen Benutzer. Die SID "Jeder" (S-1-1-0) bezeichnet alle Benutzer. Jede SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageTypes">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die zurückzugebenden Pakettypen angibt.</param>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesForUserWithPackageTypes(System.String,Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets für den oder die angegebenen Benutzer und mit den angegebenen Pakettypen ab.</summary>
      <param name="userSecurityId">Die Sicherheits-ID (SID) des Benutzers oder der Benutzer. Eine leere Zeichenfolge bezeichnet den aktuellen Benutzer. Die SID "Jeder" (S-1-1-0) bezeichnet alle Benutzer. Jede SID außer der des aktuellen Benutzers erfordert Administratorrechte.</param>
      <param name="packageTypes">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die zurückzugebenden Pakettypen angibt.</param>
      <param name="packageName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen von allen Pakete mit den angegebenen Pakettypen für alle registrierten Benutzer ab.</summary>
      <param name="packageTypes">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die zurückzugebenden Pakettypen angibt.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets mit den angegebenen Pakettypen für alle registrierten Benutzer ab.</summary>
      <param name="packageTypes">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die zurückzugebenden Pakettypen angibt.</param>
      <param name="packageFamilyName">Der Name der Paketfamilie.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.FindPackagesWithPackageTypes(Windows.Management.Deployment.PackageTypes,System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine Sammlung mit Informationen über alle installierten Instanzen des angegebenen Pakets vom angegebenen Herausgeber mit den angegebenen Pakettypen für alle registrierten Benutzer ab.</summary>
      <param name="packageTypes">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die die zurückzugebenden Pakettypen angibt.</param>
      <param name="packageName">Der vollständige Namen des Pakets.</param>
      <param name="packagePublisher">Der Herausgeber des Pakets.</param>
      <returns>Eine Sammlung mit Informationen über die angegebenen Pakete.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.PackageVolume.GetAvailableSpaceAsync">
      <summary>Ruft den verfügbaren Platz ab.</summary>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der mit dem verfügbaren Platz abschließt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions">
      <summary>Gibt die Bereitstellungsoptionen an, die Sie konfigurieren können, wenn Sie die RegisterPackageByUriAsync-Methode zum Registrieren eines Pakets verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der RegisterPackageOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein nicht signiertes Paket registriert werden soll.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass ein nicht signiertes Paket registriert werden kann, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.AppDataVolume">
      <summary>Ruft das Zielvolume ab oder legt es fest, auf dem die App-Daten gespeichert werden sollen.</summary>
      <returns>Das Zielvolume, auf dem die App-Daten gespeichert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeferRegistrationWhenPackagesAreInUse">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die Registrierung des Hauptpakets oder der Abhängigkeitspakete verzögert werden soll, wenn die Pakete aktuell verwendet werden.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass sich die Registrierung des Hauptpakets oder der Abhängigkeitspakete bis zur nächsten Aktivierung der Anwendung verzögert, wenn die Pakete aktuell verwendet werden, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete ab.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs der hinzuzufügenden Abhängigkeitspakete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die App im Entwicklermodus installiert wird.</summary>
      <returns>**TRUE**, um die App im Entwicklermodus zu installieren, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Ruft den URI eines externen Speicherorts außerhalb des MSIX-Pakets ab oder legt diesen fest, in dem das Paketmanifest auf Anwendungsinhalte verweisen kann.</summary>
      <returns>Der URI eines externen Speicherorts außerhalb des MSIX-Pakets, in dem das Paketmanifest auf Anwendungsinhalte verweisen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceAppShutdown">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, wenn das Paket oder ein von dem Paket abhängiges Paket aktuell verwendet wird.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceTargetAppShutdown">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, wenn das Paket aktuell verwendet wird.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass die mit dem Paket verbundenen Prozesse zwangsweise heruntergefahren werden, damit die Registrierung fortgesetzt werden kann, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob eine bestimmte Version eines Pakets bereitgestellt/registriert werden soll, unabhängig davon, ob bereits eine höhere Version bereitgestellt/registriert wurde.</summary>
      <returns>**TRUE** erzwingt, dass eine bestimmte Version eines Pakets bereitgestellt/registriert wird, unabhängig davon, ob eine höhere Version bereits bereitgestellt/registriert ist. Andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die Anwendung Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen überspringt. Dadurch werden alle Ressourcenpakete, die ein Benutzer an den Befehl übergibt, bereitgestellt oder registriert, wodurch die Anwendbarkeit für alle in einem Bündel enthaltenen Pakete erzwungen wird. Wenn ein Benutzer in einem Bündel übergeben wird, werden alle eingeschlossenen Ressourcenpakete registriert.</summary>
      <returns>**TRUE** weist die App an, alle Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen zu überspringen und alle Ressourcenpakete bereitzustellen oder zu registrieren, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Ruft die Liste der Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket ab, das registriert werden soll.</summary>
      <returns>Die Liste der Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket, das registriert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.RegisterPackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob das Paket an Ort und Stelle bereitgestellt werden soll.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass das Paket an Ort und Stelle bereitgestellt wird, ansonsten wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions">
      <summary>Werte, die das Entfernen eines Pakets ändern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.None">
      <summary>Es wurden keine Optionen zum Entfernen angegeben. Dies ist das Standardbereitstellungsverhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveApplicationData">
      <summary>Beim Entfernen des Pakets keine Anwendungsdaten entfernen. Dies gilt nur für Pakete, die mit dem DeploymentOptions.DevelopmentMode-Wert bereitgestellt werden. Wenn Sie **PreserveApplicationData** auf einem nicht kompatiblen Paket angeben, gibt PackageManager.RemovePackageAsync (Zeichenfolge, RemovalOptions) **E_INVALIDARG** zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.PreserveRoamableApplicationData">
      <summary>Entfernen Sie nicht den für das Roaming fähigen Teil der Daten der App, wenn das Paket entfernt wird. Dieser Wert wird für die Felder **PreserveApplicationData** und **RemoveForAllUsers** nicht unterstützt. Dieses Feld ist in virtuellen Desktopszenarien hilfreich, wenn zusätzliche Arbeiten durchgeführt werden müssen, damit für den portablen Teil des App-Zustands das Roaming zwischen entfernten Servern durchgeführt werden kann, sodass die virtuelle Desktopsitzung eines Benutzers auf verschiedenen Servern ohne Verlust des App-Zustands protokolliert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.RemovalOptions.RemoveForAllUsers">
      <summary>Entfernt ein Paket für alle Benutzer auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions">
      <summary>Gibt die Bereitstellungsoptionen an, die Sie konfigurieren können, wenn Sie die StagePackageByUriAsync-Methode zum Bereitstellen eines Pakets verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der StagePackageOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.AllowUnsigned">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein nicht signiertes Paket hinzugefügt werden soll.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass ein nicht signiertes Paket hinzugefügt werden kann, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DependencyPackageUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs der bereitzustellenden Abhängigkeitspakete ab.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs der bereitzustellenden Abhängigkeitspakete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.DeveloperMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die App im Entwicklermodus installiert wird.</summary>
      <returns>**TRUE**, um die App im Entwicklermodus zu installieren, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ExternalLocationUri">
      <summary>Ruft den URI eines externen Speicherorts außerhalb des MSIX-Pakets ab oder legt diesen fest, in dem das Paketmanifest auf Anwendungsinhalte verweisen kann.</summary>
      <returns>Der URI eines externen Speicherorts außerhalb des MSIX-Pakets, in dem das Paketmanifest auf Anwendungsinhalte verweisen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.ForceUpdateFromAnyVersion">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob eine bestimmte Version eines Pakets bereitgestellt/registriert werden soll, unabhängig davon, ob bereits eine höhere Version bereitgestellt/registriert wurde.</summary>
      <returns>**TRUE** erzwingt, dass eine bestimmte Version eines Pakets bereitgestellt/registriert wird, unabhängig davon, ob eine höhere Version bereits bereitgestellt/registriert ist. Andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.InstallAllResources">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die Anwendung Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen überspringt. Dadurch werden alle Ressourcenpakete, die ein Benutzer an den Befehl übergibt, bereitgestellt oder registriert, wodurch die Anwendbarkeit für alle in einem Bündel enthaltenen Pakete erzwungen wird. Wenn ein Benutzer in einem Bündel übergeben wird, werden alle eingeschlossenen Ressourcenpakete registriert.</summary>
      <returns>**TRUE** weist die App an, alle Ressourcenanwendbarkeits-Überprüfungen zu überspringen und alle Ressourcenpakete bereitzustellen oder zu registrieren, andernfalls wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageFamilyNames">
      <summary>Ruft die Liste der Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket ab, das registriert werden soll.</summary>
      <returns>Die Liste der Paketfamiliennamen aus dem Hauptpaket, das registriert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.OptionalPackageUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete ab, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RelatedPackageUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete ab, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs der verknüpften optionalen Pakete, die auf die gleiche Version der neuen optionalen Pakete aktualisiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.RequiredContentGroupOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob nur die erforderliche Inhaltsgruppe bereitgestellt wird. Eine App kann als Paket mit der erforderlichen Inhaltsgruppe allein installiert werden.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass nur die erforderliche Content-Gruppe bereitgestellt wird, ansonsten wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StageInPlace">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob das Paket an Ort und Stelle bereitgestellt werden soll.</summary>
      <returns>**TRUE** zeigt an, dass das Paket an Ort und Stelle bereitgestellt wird, ansonsten wird **FALSE** angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.StubPackageOption">
      <summary>Ruft die Stuboptionen für das Paket ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Stuboptionen für das Paket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Deployment.StagePackageOptions.TargetVolume">
      <summary>Ruft das Volume ab oder legt es fest, auf dem das Paket bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Das Volume, auf dem das Paket bereitgestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption">
      <summary>Definiert das Stubverhalten für ein App-Paket, das hinzugefügt oder bereitgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.Default">
      <summary>Verwendet das Standardverhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallFull">
      <summary>Als vollständige App installieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.InstallStub">
      <summary>Als Stub-App installieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Deployment.StubPackageOption.UsePreference">
      <summary>Das aktuelle PackageSubPreference für das Paket verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicy">
      <summary>Stellt Funktionen zum Abrufen von MDM-Richtlinieninformationen (Mobile Device Management, mobile Geräteverwaltung) bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPath(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft die gültigen MDM-Richtlinieninformationen anhand eines angegebenen Richtliniennamen und eines Bereichsnamens ab.</summary>
      <param name="area">Eine Zeichenfolge, die den Bereichsnamen für eine Richtlinie darstellt.</param>
      <param name="name">Eine Zeichenfolge, die den Namen der Richtlinie darstellt.</param>
      <returns>Die NamedPolicyData für die Richtlinie, die durch die Bereichs- und Namensparameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicy.GetPolicyFromPathForUser(Windows.System.User,System.String,System.String)">
      <summary>Ruft eine gültige MDM-Benutzerrichtlinie anhand des angegebenen MDM-Richtliniennamens und Bereichsnamens ab. Dies ist benutzerfreundlicher als GetPolicyFromPath.</summary>
      <param name="user">Die Benutzerdaten für Benutzerrichtlinien.</param>
      <param name="area">Eine Zeichenfolge, die den Bereichsnamen für eine Richtlinie darstellt.</param>
      <param name="name">Eine Zeichenfolge, die den Namen der Richtlinie darstellt.</param>
      <returns>Die NamedPolicyData für die Richtlinie, die durch die Benutzer- Bereichs- und Namensparameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData">
      <summary>Richtlinieninformationen für die mobile Geräteverwaltung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Area">
      <summary>Ruft den Bereichsnamen der MDM-Richtlinie ab.</summary>
      <returns>Der Bereichsname der MDM-Richtlinie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsManaged">
      <summary>Bestimmt, ob eine MDM-Richtlinie aktiv verwaltet wird oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn die Richtlinie verwaltet wird, "false", wenn die Richtlinie nicht verwaltet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.IsUserPolicy">
      <summary>Bestimmt, ob eine MDM-Richtlinie eine Benutzerrichtlinie ist oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn die Richtlinie eine Benutzerrichtlinie ist, "false", wenn die Richtlinie keine Benutzerrichtlinie ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des MDM-Richtlinienwerts ab.</summary>
      <returns>Der Typ der benannten MDM-Richtlinie aus der NamedPolicyKind-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Name">
      <summary>Ruft den Wert des MDM-Richtliniennamens ab.</summary>
      <returns>Der Wert des MDM-Richtliniennamens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.User">
      <summary>Ruft die Daten des Benutzers für die MDM-Benutzerrichtlinie ab.</summary>
      <returns>Windows.System.User ist der Benutzerrichtlinie zugeordnet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.Changed">
      <summary>Tritt auf, wenn die MDM-Richtlinie geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBinary">
      <summary>Ruft die binäre Darstellung des MDM-Richtlinienwerts ab.</summary>
      <returns>IBuffer mit dem binären Wert der MDM-Richtlinie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetBoolean">
      <summary>Ruft die boolesche Darstellung des MDM-Richtlinienwerts ab.</summary>
      <returns>Der boolesche Wert der MDM-Richtlinie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt32">
      <summary>Ruft die 32-Bit-Ganzzahldarstellung des MDM-Richtlinienwerts ab.</summary>
      <returns>Die 32-Bit-Ganzzahldarstellung des MDM-Richtlinienwerts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetInt64">
      <summary>Ruft die 64-Bit-Ganzzahldarstellung des MDM-Richtlinienwerts ab.</summary>
      <returns>Die 64-Bit-Ganzzahldarstellung des MDM-Richtlinienwerts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Policies.NamedPolicyData.GetString">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des MDM-Richtlinienwerts ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert der MDM-Richtlinie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind">
      <summary>Mögliche Datentypen, die den MDM-Richtlinienwert darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Binary">
      <summary>Die Richtlinie wird durch eine Binärdatei dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Boolean">
      <summary>Die Richtlinie wird durch einen booleschen Wert dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int32">
      <summary>Die Richtlinie wird durch eine 32-Bit-Ganzzahl dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Int64">
      <summary>Die Richtlinie wird durch eine 64-Bit-Ganzzahl dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.Invalid">
      <summary>Die Richtlinie ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Policies.NamedPolicyKind.String">
      <summary>Die Richtlinie wird durch eine Zeichenfolge dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager">
      <summary>Verwaltet den Zustand der Preview-Builds für das Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.ArePreviewBuildsAllowed">
      <summary>Ein boolescher Wert, der angibt, ob Preview-Builds auf dem Gerät zulässig sind.</summary>
      <returns>„True“, wenn Preview-Builds zulässig sind, „false“, wenn dies nicht der Fall ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetCurrentState">
      <summary>Der aktuelle Zustand des PreviewBuildsState-Objekts</summary>
      <returns>Das aktuelle PreviewBuildsState-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.GetDefault">
      <summary>Ruft den Standard-PreviewBuildsManager von dem Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Standard-PreviewBuildsManager. Es wird „null“ ausgegeben, wenn die API auf der Plattform nicht unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.IsSupported">
      <summary>Stellt fest, ob diese API auf diesem Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn die API unterstützt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Update.PreviewBuildsManager.SyncAsync">
      <summary>Synchronisiert den PreviewBuildsManager mit dem Server, um aktuelle Informationen zu erhalten.</summary>
      <returns>„True“, wenn das PreviewBuildsManager-Objekt erfolgreich synchronisiert wurde, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState">
      <summary>Enthält Informationen zum Anschließen eines Geräts, um das Gerät mit dem Windows-Insider-Programm zu verbinden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Management.Update.PreviewBuildsState.Properties">
      <summary>Enthält mit einem PreviewBuildsState verbundene Eigenschaften für die Registrierung eines Geräts mit dem WindowsInsiderProgram.</summary>
      <returns>Ein ValueSet von Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy">
      <summary>MDM (Mobile Device Management)-Richtlinie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.GetMessagingSyncPolicy">
      <summary>Ruft die aktuelle Richtlinie für die Nachrichtensynchronisierung ab.</summary>
      <returns>Die Richtlinie für die Nachrichtensynchronisierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsBrowserAllowed">
      <summary>Gibt "true" zurück, wenn ein Browser zulässig ist.</summary>
      <returns>"True", wenn ein Browser zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsCameraAllowed">
      <summary>Gibt "true" zurück, wenn eine Kamera zulässig ist.</summary>
      <returns>"True", wenn eine Kamera zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsMicrosoftAccountAllowed">
      <summary>Gibt "true" zurück, wenn ein Microsoft-Konto zulässig ist.</summary>
      <returns>"True", wenn ein Microsoft-Konto zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Management.Workplace.MdmPolicy.IsStoreAllowed">
      <summary>Gibt "true" zurück, wenn ein Store zulässig ist.</summary>
      <returns>"True", wenn ein Store zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy">
      <summary>Eine Enumeration, die die Richtlinien zur Nachrichtensynchronisierung angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Allowed">
      <summary>Nachrichtensynchronisierung ist zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Disallowed">
      <summary>Nachrichtensynchronisierung ist nicht zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Management.Workplace.MessagingSyncPolicy.Required">
      <summary>Nachrichtensynchronisierung ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBuffer">
      <summary>Stellt einen Puffer dar, der Audiodaten enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Capacity">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die der Puffer aufnehmen kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Bytes, die der Puffer aufnehmen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioBuffer.Length">
      <summary>Ruft die Anzahl der derzeit im Puffer verwendeten Bytes ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der derzeit im Puffer verwendeten Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioBuffer.CreateReference">
      <summary>Gibt eine IMemoryBufferReference-Darstellung des Audiopuffers zurück.</summary>
      <returns>Die IMemoryBufferReference-Darstellung des Audiopuffers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioBufferAccessMode">
      <summary>Definiert den Zugriffsmodus eines AudioBuffer, der von AudioFrame.LockBuffer zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Read">
      <summary>Der Audiopuffer ist schreibgeschützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Der Audiopuffer kann beschrieben und gelesen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioBufferAccessMode.Write">
      <summary>Der Audiopuffer ist lesegeschützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioFrame">
      <summary>Stellt einen Einzelframe von Audiodaten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioFrame-Klasse.</summary>
      <param name="capacity">Die maximale Anzahl von Bytes, die der Puffer aufnehmen kann.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Audioframes ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Audioframes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft die erweiterte Set-Methode der Eigenschaft ab, die das Abrufen und Festlegen von Eigenschaften auf dem AudioFrame aktiviert.</summary>
      <returns>Die Zuordnung der erweiterten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Audioframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audioframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audioframe schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Audioframe schreibgeschützt ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit des Frames im Audiostream ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die relative Zeit des Frames im Audiostream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Ruft einen Zeitstempel ab, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Zeitstempel, der relativ zum System ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AudioFrame.Type">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den im Audioframe enthaltenen Audiodatentyp angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den im Audioframe enthaltenen Audiodatentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.AudioFrame.LockBuffer(Windows.Media.AudioBufferAccessMode)">
      <summary>Ruft ein AudioBuffer-Objekt ab, das Ihnen ermöglicht, direkt an den Audiodaten des Frames zu arbeiten.</summary>
      <param name="mode">Ein Wert, der den Zugriffsmodus des zurückgegebenen Audiopuffers angibt.</param>
      <returns>Der Puffer mit Audio-Beispieldaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AudioProcessing">
      <summary>Definiert die Audioverarbeitungsmodi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Default">
      <summary>Normale Audiosignalverarbeitung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.AudioProcessing.Raw">
      <summary>Minimale Audiosignalverarbeitung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das AutoRepeatModeChangeRequested-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.AutoRepeatModeChangeRequestedEventArgs.RequestedAutoRepeatMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den angeforderten automatischen Wiederholungsmodus angibt.</summary>
      <returns>Der angeforderte automatische Wiederholungsmodus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ImageDisplayProperties">
      <summary>Stellt Eigenschaften für Bildinformationen bereit, die von SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater-Klasse angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>Ruft den Untertitel des Bilds ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Untertitel des Bilds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ImageDisplayProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Bilds ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Bildes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaExtension">
      <summary>Kapselt die Methode, die erforderlich ist, um die Konfigurationseigenschaften für einen registrierten Medienparser oder -codec festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.IMediaExtension.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Legt die Konfigurationseigenschaften fest, die angegeben wurden, als der Media Parser oder der Codec registriert wurden.</summary>
      <param name="configuration">Die Konfigurationseigenschaften für den Medienparser oder Codec.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaFrame">
      <summary>Stellt einen Einzelframe von Mediendaten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Medienframes ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Medienframes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft die erweiterte Set-Methode der Eigenschaft ab, die das Abrufen und Festlegen von Eigenschaften auf dem Medienframe aktiviert.</summary>
      <returns>Die Zuordnung der erweiterten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Medienframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Medienframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audioframe schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Audioframe schreibgeschützt ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit des Frames im Medienstream ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die relative Zeit des Frames im Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Ruft einen Zeitstempel ab, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Zeitstempel, der relativ zum System ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaFrame.Type">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den im Medienframe enthaltenen Datentyp angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den im Medienframe enthaltenen Datentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarker">
      <summary>Stellt eine Markierung an einer bestimmten Position in einer Medienstreamzeitachse dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>Ruft den Typ des Medienmarkers ab.</summary>
      <returns>Der Markertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Text">
      <summary>Ruft den Text ab, der dem Marker zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Marker zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarker.Time">
      <summary>Ruft den Offset in der Medienzeitachse ab, zu dem der Marker auftritt.</summary>
      <returns>Der Offset in der Medienzeitachse, in der der Marker auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.IMediaMarkers">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Medienmarkern dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.IMediaMarkers.Markers">
      <summary>Ruft die Auflistung von Medienmarkern ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Medienmarkern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaExtensionManager">
      <summary>Registriert einen Medien-Parser oder Codec.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues MediaExtensionManager-Objekt, das verwendet wird, um einen Medienparser oder Codec zu registrieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registriert einen Audiodecoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Audiodecoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Audiodecoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Audiodecoder ausgegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registriert einen Audiodecoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen mit einem optionalen Konfigurationsparameter.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Audiodecoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Audiodecoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Audiodecoder ausgegeben wird.</param>
      <param name="configuration">Ein optionaler Parameter, der die Konfigurationseigenschaften enthält, die an den Audiodecoder übergeben werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registriert einen Audioencoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Audioencoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Audioencoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Audioencoder ausgegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterAudioEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registriert einen Audioencoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen mit einem optionalen Konfigurationsparameter.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Audioencoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Audioencoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Audioencoder ausgegeben wird.</param>
      <param name="configuration">Ein optionaler Parameter, der die Konfigurationseigenschaften enthält, die an den Audioencoder übergeben werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Registriert einen Bytestreamhandler durch Angabe von Dateinamenerweiterung und MIME-Typ.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Bytestreamhandlers. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="fileExtension">Die Dateinamenerweiterung, die für diesen Bytestreamhandler registriert ist.</param>
      <param name="mimeType">Der MIME-Typ, der für diesen Bytestreamhandler registriert ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterByteStreamHandler(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registriert einen Bytestreamhandler durch Angabe der Dateinamenerweiterung und des MIME-Typs, mit einem optionalen Konfigurationsparameter.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Bytestreamhandlers. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="fileExtension">Die Dateinamenerweiterung, die für diesen Bytestreamhandler registriert ist.</param>
      <param name="mimeType">Der MIME-Typ, der für diesen Bytestreamhandler registriert ist.</param>
      <param name="configuration">Ein optionaler Parameter, der die Konfigurationseigenschaften für den Bytestreamhandler enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterMediaExtensionForAppService(Windows.Media.IMediaExtension,Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Registriert eine Medienerweiterung, die eine Hintergrundaufgabe zur Medien-Dekodierung erstellt.</summary>
      <param name="extension">Ein Objekt, das IMediaExtension implementiert.</param>
      <param name="connection">Ein AppServiceConnection-Objekt, das eine Endpunkt-Verbindung für einen App-Dienst darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String)">
      <summary>Registriert einen Schemahandler für das angegebene URL-Schema.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Schemahandlers. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="scheme">Das URL-Schema, das erkannt wird, um den Schemahandler aufzurufen. Zum Beispiel: "myscheme://.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterSchemeHandler(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registriert einen Schemahandler für das angegebene URL-Schema mit einem optionalen Konfigurationsparameter.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Schemahandlers. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="scheme">Das URL-Schema, das erkannt wird, um den Schemahandler aufzurufen. Zum Beispiel: "myscheme://.</param>
      <param name="configuration">Ein optionaler Parameter, der die Konfigurationseigenschaften für den Schemahandler enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registriert einen Videodecoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Videodecoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Videodecoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Videodecoder ausgegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoDecoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registriert einen Videodecoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen mit einem optionalen Konfigurationsparameter.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Videodecoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Videodecoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Videodecoder ausgegeben wird.</param>
      <param name="configuration">Ein optionaler Parameter, der die Konfigurationseigenschaften enthält, die an den Videodecoder übergeben werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid)">
      <summary>Registriert einen Videoencoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Videoencoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Videoencoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Videoencoder ausgegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaExtensionManager.RegisterVideoEncoder(System.String,System.Guid,System.Guid,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Registriert einen Videoencoder für die angegebenen Ein- und Ausgabemedientypen mit einem optionalen Konfigurationsparameter.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse des Videoencoders. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="inputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, den der Videoencoder als Eingabe akzeptiert.</param>
      <param name="outputSubtype">Der GUID-Bezeichner des Medientyps, der vom Videoencoder ausgegeben wird.</param>
      <param name="configuration">Ein optionaler Parameter, der die Konfigurationseigenschaften enthält, die an den Videoencoder übergeben werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaMarkerTypes">
      <summary>Stellt eine statische Liste von Medienmarkertypen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaMarkerTypes.Bookmark">
      <summary>Ruft den Wert des Lesezeichentyps ab, der als die Zeichenfolge "Bookmark" zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Der Lesezeichentyp, der als Zeichenfolge "Lesezeichen" zurückgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode">
      <summary>Gibt den automatischen Wiederholungsmodus für die Medienwiedergabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.List">
      <summary>Wiederholen Sie die aktuelle Titelliste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.None">
      <summary>Keine Wiederholung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode.Track">
      <summary>Wiederholen Sie den aktuellen Titel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackStatus">
      <summary>Definiert Werte für den Status der Medienwiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Changing">
      <summary>Die Medien werden geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Closed">
      <summary>Die Medien werden geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Paused">
      <summary>Die Medien wurden angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Playing">
      <summary>Die Medien werden wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>Die Medien wurden angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaPlaybackType">
      <summary>Definiert Werte für die Typen der Medienwiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Image">
      <summary>Der Medientyp ist ein Bild.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Music">
      <summary>Der Medientyp ist Audiomusik.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Unknown">
      <summary>Der Medientyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaPlaybackType.Video">
      <summary>Der Medientyp ist Video.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails">
      <summary>Stellt einen medienverarbeitenden Hintergrundaufgaben-Zugriff auf den Satz an Argumenten bereit, die im Aufruf an MediaProcessingTrigger.RequestAsync bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProcessingTriggerDetails.Arguments">
      <summary>Ruft einen Wertesatz ab, der die im Aufruf von MediaProcessingTrigger.RequestAsync bereitgestellten Argumente enthält.</summary>
      <returns>Ein Wertesatz, der die im Aufruf von MediaProcessingTrigger.RequestAsync bereitgestellten Argumente enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineController">
      <summary>Stellt Informationen über und Steuerung der Rate, Position und des Zustands eines MediaPlayers bereit. Diese Klasse ermöglicht die Steuerung und Synchronisierung mehrerer Media-Player aus einem einzigen Controller und erleichtert die Erstellung benutzerdefinierter Transportsteuerelemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaTimelineController-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.ClockRate">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeit ab, mit der sich die Position von MediaTimelineController ändert, die als Verhältnis zur normalen Wiedergabegeschwindigkeit angegeben wird, ab oder legt diese fest. Zum Beispiel: Die Einstellung des Werts 1,0 ergibt normale Geschwindigkeit, des Werts 4,0 die vierfache Normalgeschwindigkeit.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit, mit der sich die Position von MediaTimelineController ändert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Duration">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Dauer der Zeitachse angibt. Nach Ablauf der angegebenen Zeitspanne wird die Zeitachsenuhr nicht mehr ausgeführt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Dauer der Zeitachse angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.IsLoopingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeitachse wiederholt und die Uhr bei Null neu gestartet wird, wenn sie das von Duration angegebene Ende des Zeitfensters erreicht.</summary>
      <returns>"True", wenn Wiederholung aktiviert ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.Position">
      <summary>Ruft die aktuelle Position von MediaTimelineController ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Position von MediaTimelineController.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineController.State">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zustand von MediaTimelineController angibt, der entweder ausgeführt wird oder angehalten ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den aktuellen Status von MediaTimelineController angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Ended">
      <summary>Tritt auf, wenn der Zeitachsen-Controller das in Duration angegebene Ende des Zeitfensters erreicht und IsLoopingEnabled auf "false" eingestellt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.Failed">
      <summary>Tritt auf, wenn der Zeitachsen-Controller einen internen Fehler bemerkt und die Wiedergabe nicht fortsetzen kann.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.PositionChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Position von MediaTimelineController ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.MediaTimelineController.StateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Zustand von MediaTimelineController ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Pause">
      <summary>Hält die Wiedergabe von MediaTimelineController an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Resume">
      <summary>Setzt die Wiedergabe von MediaTimelineController von der Position fort, an der der Controller angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaTimelineController.Start">
      <summary>Startet die Wiedergabe des MediaTimelineController von der Position 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs">
      <summary>Liefert Daten für das Failed-Ereignis, das auftritt, wenn der Zeitachsen-Controller einen Fehler bemerkt und die Wiedergabe nicht fortsetzen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaTimelineControllerFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode, der dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimelineControllerState">
      <summary>Gibt den Zustand von MediaTimelineController an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Error">
      <summary>Der **MediaTimelineController** hat einen Fehler erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Paused">
      <summary>Der **MediaTimelineController** wurde angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Running">
      <summary>Der **MediaTimelineController** wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimelineControllerState.Stalled">
      <summary>Der **MediaTimelineController** wurde wegen fehlender Streamingdaten angehalten. Apps können wählen, ob sie eine Pufferanzeige anzeigen möchten, wenn der Zeitachsencontroller angehalten ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaTimeRange">
      <summary>Stellt einen Zeitraum innerhalb eines Medieninhalts dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.End">
      <summary>Eine Zeitspanne vom Beginn des Medieninhalts bis zum Ende des Zeitraums.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaTimeRange.Start">
      <summary>Eine Zeitspanne vom Beginn des Medieninhalts bis zum Beginn des Zeitraums.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MusicDisplayProperties">
      <summary>Stellt Eigenschaften für Musikinformationen bereit, die von der SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater-Klasse angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumArtist">
      <summary>Ruft den Namen des Albuminterpreten ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Albuminterpreten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTitle">
      <summary>Ruft den Albumtitel ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Albumtitel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>Ruft die Albumtitelanzahl ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Albumtitelanzahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Artist">
      <summary>Ruft den Namen des Interpreten des Songs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des Interpreten des Songs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Genres">
      <summary>Ruft eine änderbare Liste mit Zeichenfolgen ab, die Genrenamen darstellen.</summary>
      <returns>Eine änderbare Liste mit Zeichenfolgen, die Genrenamen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Songs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Songs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MusicDisplayProperties.TrackNumber">
      <summary>Ruft die Titelzahl ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Spurnummer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PlaybackPositionChangeRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackPositionChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackPosition">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das angeforderte Offset in das Medienelement angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das angeforderte Offset in das Medienelement angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PlaybackRateChangeRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.RequestedPlaybackRate">
      <summary>Ruft die angeforderte Wiedergaberate ab.</summary>
      <returns>Die angeforderte Wiedergaberate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das ShuffleEnabledChangeRequested-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ShuffleEnabledChangeRequestedEventArgs.RequestedShuffleEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anforderung, die zufällige Wiedergabe aktivieren oder deaktivieren kann.</summary>
      <returns>"True", wenn die Anforderung die zufällige Wiedergabe aktivieren soll; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SoundLevel">
      <summary>Gibt den Schallpegel des Erfassungs- oder Renderstreams an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Full">
      <summary>Der Schallpegel steht auf volle Lautstärke.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Low">
      <summary>Der Schallpegel ist niedrig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SoundLevel.Muted">
      <summary>Der Schallpegel ist stummgeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControls">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das die Integration mit den Systemsteuerelementen des Medientransports und Unterstützung für Medienbefehle ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der den aktuellen automatischen Wiedergabemodus von SystemMediaTransportControls darstellt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den aktuellen automatischen Wiedergabemodus darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.DisplayUpdater">
      <summary>Ruft den Anzeige-Updater für SystemMediaTransportControls ab, der das Aktualisieren der angezeigten Informationen über den aktuellen Titel ermöglicht.</summary>
      <returns>Der Anzeige-Updater für SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "CH -" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Kanal nach unten" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "CH +" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Kanal nach oben" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsEnabled">
      <summary>Aktiviert und deaktiviert die Systemsteuerelemente des Medientransports für die App.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Systemtransportsteuerelemente für die App aktiviert sind, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Schneller Vorlauf" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Schneller Vorlauf" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsNextEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Weiter" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Weiter" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPauseEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Pause" unterstützt wird, oder legt diesen fest; wenn die Schaltfläche "Pause" nicht unterstützt wird, dann **false**.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Pause" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPlayEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Wiedergabe" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Wiedergabe unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Zurück" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Zurück" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRecordEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Aufnahme" unterstützt wird, oder legt diesen fest. **True**, wenn die Schaltfläche "Aufnahme" unterstützt wird, andernfalls **false**.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Aufnahme" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsRewindEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Zurückspulen" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Zurückspulen" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche "Stopp" unterstützt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Stopp" unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRate">
      <summary>Ruft die Wiedergabegeschwindigkeit von SystemMediaTransportControls ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Wiedergaberate vom SystemMediaTransportControls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackStatus">
      <summary>Ruft den Wiedergabestatus der Medien ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Wiedergabestatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der den aktuellen Zustand der zufälligen Wiedergabe von SystemMediaTransportControls darstellt.</summary>
      <returns>"True", wenn bei SystemMediaTransportControls die zufällige Wiedergabe aktiviert ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.SoundLevel">
      <summary>Ruft den Schallpegel der Medien für die Erfassungs- und Renderingstreams ab.</summary>
      <returns>Der Schallpegel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.AutoRepeatModeChangeRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer den automatischen Wiedergabemodus von SystemMediaTransportControls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ButtonPressed">
      <summary>Tritt auf, wenn die Schaltfläche auf SystemMediaTransportControls gedrückt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackPositionChangeRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die Wiedergabeposition von SystemMediaTransportControls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die Wiedergaberate von SystemMediaTransportControls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.PropertyChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich eine Eigenschaft von SystemMediaTransportControls geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.ShuffleEnabledChangeRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer den Zustand der zufälligen Wiedergabe von SystemMediaTransportControls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView">
      <summary>Die Systemmedientransportsteuerelemente für die aktuelle Ansicht.</summary>
      <returns>Die Systemmedientransportsteuerelemente für die aktuelle Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControls.UpdateTimelineProperties(Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties)">
      <summary>Aktualisiert die SystemMediaTransportControls-Zeitachseneigenschaften mit den Werten im bereitgestellten Objekt.</summary>
      <param name="timelineProperties">Das Objekt, das die neuen Zeitachseneigenschaftswerte darstellt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton">
      <summary>Definiert Werte für die Schaltflächen auf SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelDown">
      <summary>Die Schaltfläche zum Herunterschalten des Kanals.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.ChannelUp">
      <summary>Die Schaltfläche zum Hochschalten des Kanals.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.FastForward">
      <summary>Die Vorlauf-Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Next">
      <summary>Die Schaltfläche "Weiter".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Pause">
      <summary>Die Schaltfläche "Pause".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Play">
      <summary>Die Schaltfläche "Wiedergabe".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Previous">
      <summary>Die Schaltfläche "Zurück".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Record">
      <summary>Die Schaltfläche "Aufnahme".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Rewind">
      <summary>Die Rückspultaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButton.Stop">
      <summary>Die Schaltfläche "Stopp".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SystemMediaTransportControls.ButtonPressed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsButtonPressedEventArgs.Button">
      <summary>Ruft die Schaltfläche in SystemMediaTransportControls ab, die gedrückt wurde.</summary>
      <returns>Die Taste, die gedrückt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater">
      <summary>Stellt Funktionen zum Aktualisieren der Musikinformationen bereit, die in der SystemMediaTransportControls-Klasse angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.AppMediaId">
      <summary>Ruft die Medien-ID der App ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Medien-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ImageProperties">
      <summary>Ruft die den derzeit wiedergegebenen Medien zugeordneten Bildeigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die Bildeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.MusicProperties">
      <summary>Ruft die den derzeit wiedergegebenen Medien zugeordneten Musikeigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften von Musik.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Thumbnail">
      <summary>Ruft das Miniaturbild ab, das den aktuell wiedergebenden Medien zugeordnet ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Type">
      <summary>Ruft den Medientyp ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Medientyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.VideoProperties">
      <summary>Ruft die den derzeit wiedergegebenen Medien zugeordneten Videoeigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die Videoeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.ClearAll">
      <summary>Löscht alle Medienmetadaten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.CopyFromFileAsync(Windows.Media.MediaPlaybackType,Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Initialisieren Sie die Medieneigenschaften mithilfe der angegebenen Datei.</summary>
      <param name="type">Der Medientyp.</param>
      <param name="source">Die Datei zum Initialisieren der Medieneigenschaften.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wird, gibt sie den booleschen Wert **true** zurück, andernfalls den Wert **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater.Update">
      <summary>Aktualisiert die Metadaten für das aktuell wiedergegebene Medium.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty">
      <summary>Definiert Werte für die Eigenschaften auf SystemMediaTransportControls.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsProperty.SoundLevel">
      <summary>Die Schallpegeleigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Eigenschaft von SystemMediaTransportControls geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>Die Eigenschaft, die auf SystemMediaTransportControls geändert wurde.</summary>
      <returns>Die geänderte Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties">
      <summary>Stellt Zeitachseneigenschaften von SystemMediaTransportControls dar. Übergeben Sie eine Instanz dieser Klasse an die UpdateTimelineProperties-Methode, um die Eigenschaften zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SystemMediaTransportControlsTimelineProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.EndTime">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die Endzeit des gerade wiedergebenden Medienelements darstellt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Endzeit des gerade wiedergebenden Medienelements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die letzte Zeit im momentan wiedergegebenen Medienelement angibt, das der Benutzer finden kann.</summary>
      <returns>Die letzte Uhrzeit im gerade wiedergebenden Medienelement, das der Benutzer finden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die früheste Zeit des momentan wiedergegebenen Medienelements angibt, das der Benutzer finden kann.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die früheste Zeit des momentan wiedergegebenen Medienelements angibt, das der Benutzer finden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.Position">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die aktuelle Wiedergabeposition innerhalb des gerade wiedergebenden Medienelements darstellt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergabeposition innerhalb des gerade wiedergebenden Medienelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SystemMediaTransportControlsTimelineProperties.StartTime">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die Startzeit des gerade wiedergebenden Medienelements darstellt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Startzeit des gerade wiedergebenden Medienelements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoDisplayProperties">
      <summary>Stellt Eigenschaften für Videoinformationen bereit, die von SystemMediaTransportControlsDisplayUpdater-Klasse angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Genres">
      <summary>Ruft eine änderbare Liste mit Zeichenfolgen ab, die Genrenamen darstellen.</summary>
      <returns>Eine änderbare Liste mit Zeichenfolgen, die Genrenamen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Subtitle">
      <summary>Ruft den Untertitel des Videos ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Untertitel des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoDisplayProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Videos ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoEffects">
      <summary>Stellt videobezogene Effekte bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoEffects.VideoStabilization">
      <summary>Stellt einen Videostabilisierungseffekt dar, der auf einem Videoobjekt angewendet werden kann, um Verwacklungen zu reduzieren.</summary>
      <returns>Der Name des Effekts: "Windows.Media.VideoStabilizationEffect"</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.VideoFrame">
      <summary>Stellt einen Einzelframe von Videodaten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VideoFrame-Klasse.</summary>
      <param name="format">Das Pixelformat des Videoframes.</param>
      <param name="width">Die Breite des Videoframes in Pixel.</param>
      <param name="height">Die Höhe des Videoframes in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.#ctor(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VideoFrame-Klasse.</summary>
      <param name="format">Das Pixelformat des Videoframes.</param>
      <param name="width">Die Breite des Videoframes in Pixel.</param>
      <param name="height">Die Höhe des Videoframes in Pixel.</param>
      <param name="alpha">Der Alphamodus des Videoframes.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Direct3DSurface">
      <summary>Ruft das IDirect3DSurface-Objekt ab, das die Pixeldaten des Videoframes sofern vorhanden enthält.</summary>
      <returns>Das IDirect3DSurface-Objekt, das die Pixeldaten des Videoframes enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Videoframes ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Videoframes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft die erweiterte Set-Methode der Eigenschaft ab, die das Abrufen und Festlegen von Eigenschaften auf dem Medienframe aktiviert.</summary>
      <returns>Die Zuordnung der erweiterten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Videoframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Videoframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Videoframe schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Videoframe schreibgeschützt ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit des Frames im Videostream ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die relative Zeit des Frames im Videostream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Ruft das SoftwareBitmap-Objekt ab, das die Pixeldaten des Videoframes sofern vorhanden enthält.</summary>
      <returns>Das SoftwareBitmap-Objekt, das die Pixeldaten des Videoframes enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Ruft einen Zeitstempel ab, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Zeitstempel, der relativ zum System ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.VideoFrame.Type">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den im Videoframe enthaltenen Videodatentyp angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den im Videoframe enthaltenen Videodatentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Kopiert das aktuelle VideoFrame in ein bereit gestelltes VideoFrame-Objekt.</summary>
      <param name="frame">Der Zielvideoframe, in den der aktuelle Frame kopiert wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CopyToAsync(Windows.Media.VideoFrame,Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds},Windows.Foundation.IReference{Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds})">
      <summary>Kopiert das angegebene Rechteck in dem aktuellen VideoFrame in das angegebene Rechteck eines bereitgestellten VideoFrame-Objekts.</summary>
      <param name="frame">Der Zielvideoframe, in den der aktuelle Frame kopiert wird.</param>
      <param name="sourceBounds">Eine BitmapBounds-Referenz, die das Rechteck in dem Quellrahmen angibt, das kopiert werden soll.</param>
      <param name="destinationBounds">Eine BitmapBounds-Referenz, die das Rechteck in dem Zielrahmen angibt, in das der Quellinhalt kopiert werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der VideoFrame-Klasse, für die die in einer IDXGISurface gespeicherten Bilddaten von dem Standard-Direct3D-Gerät zugeordnet werden sollen.</summary>
      <param name="format">Ein Wert aus der DirectXPixelFormat-Enumeration, der das Pixelformat des erstellten ** VideoFrame ** angibt. Nicht alle Pixelformate werden unterstützt. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Anmerkungen“.</param>
      <param name="width">Die Breite des erstellten **VideoFrame** in Pixeln.</param>
      <param name="height">Die Höhe des erstellten **VideoFrame** in Pixeln.</param>
      <returns>Ein **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateAsDirect3D11SurfaceBacked(Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,System.Int32,System.Int32,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der VideoFrame-Klasse, für die die in einer IDXGISurface gespeicherten Bilddaten von dem bereitgestellten-Direct3D-Gerät zugeordnet werden sollen.</summary>
      <param name="format">Ein Wert aus der DirectXPixelFormat-Enumeration, der das Pixelformat des erstellten ** VideoFrame ** angibt. Nicht alle Pixelformate werden unterstützt. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt „Anmerkungen“.</param>
      <param name="width">Die Breite des erstellten **VideoFrame** in Pixeln.</param>
      <param name="height">Die Höhe des erstellten **VideoFrame** in Pixeln.</param>
      <param name="device">Ein IDirect3DDevice, das verwendet wird, um die stützende Oberfläche des Videoframes zuzuweisen.</param>
      <returns>Ein **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der VideoFrame-Klasse, für die die Bilddaten in der bereitgestellten IDXGISurface gespeichert werden.</summary>
      <param name="surface">Die IDXGISurface, in der die Bilddaten gespeichert sind.</param>
      <returns>Ein **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.VideoFrame.CreateWithSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der VideoFrame-Klasse aus der bereitgestellten SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="bitmap">Die SoftwareBitmap, aus der der **VideoFrame** erstellt wird.</param>
      <returns>Ein **VideoFrame**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten in das Diagramm von einem Audiogerät eingibt, z. B. ein Mikrofon oder eine externe Audio-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audiogeräteeingabeknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audiogeräteeingabeknoten Eingänge verbraucht; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Device">
      <summary>Ruft Informationen zum Audiogerät ab.</summary>
      <returns>Ein DeviceInformations-Objekt, welches das Gerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audiogeräteeingabeknoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Emitter">
      <summary>Ruft AudioNodeEmitter ab, der die Position und andere physische Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem AudioDeviceInputNode-Audio ausgegeben wird, wenn die räumliche Audioverarbeitung verwendet wird.</summary>
      <returns>Der räumliche Audioemitter mit AudioDeviceInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audiogeräteeingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Ruft die Liste der ausgehenden Verbindungen vom Audiogeräteeingabeknoten zu anderen Knoten im Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von AudioGraphConnection-Objekten, die unterstützte Verbindungen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audiogeräteeingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Fügt dem Audiogeräteingabeknoten eine ausgehende Verbindung hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Fügt dem Audiogeräteeingabeknoten eine ausgehende Verbindung mit Audiopegel hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
      <param name="gain">Ein Wert, der den Audiopegel angibt, der der Verbindung zugeordnet ist. Hierbei handelt es sich um einen skalaren Multiplikator des Audiosignals. Der Standardwert ist 1,0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Close">
      <summary>Schließt den Audiogerät-Eingabeknoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Entfernt die ausgehende Verbindung vom Audiogeräteeingabeknoten zu dem angegebenen Knoten.</summary>
      <param name="destination">Der Audioknoten, für den die ausgehende Verbindung entfernt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audiogeräteeingabeknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Start">
      <summary>Startet den Audiogeräteeingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceInputNode.Stop">
      <summary>Stoppt den Audiogeräteeingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus">
      <summary>Definiert Statuswerte zum Erstellung von Audiogeräteknoten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Zugriff auf das Audiogerät wurde verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Das Audiogerät ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Das Format zur Erstellung von Audiogeräteknoten wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.Success">
      <summary>Erstellung des Audiogeräteknotens wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioDeviceNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Ein unbekannter Fehler trat bei der Erstellung des Audiogeräteknotens auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus dem Diagramm an ein Audiogerät ausgibt, z. B. ein Sprecher oder eine externe Audio-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audiogeräteausgabeknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audiogeräteausgabeknoten Eingänge verbraucht; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Device">
      <summary>Ruft Informationen zum Audiogerät ab.</summary>
      <returns>Ein DeviceInformations-Objekt, welches das Gerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audiogeräteausgabeknoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audiogeräteausgabeknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Listener">
      <summary>Ruft den AudioNodeListener ab oder legt ihn fest, der die Position und andere Eigenschaften des Listeners beschreibt, von dem das AudioDeviceOutputNode-Audio gehört wird, wenn die räumliche Audioverarbeitung verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Audiolistener, der dem AudioDeviceInputNode zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audiogeräteausgabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Close">
      <summary>Schließt den Audiogerät-Ausgabeknoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audiogeräteausgabeknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Start">
      <summary>Startet den Audiogeräteausgabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioDeviceOutputNode.Stop">
      <summary>Stoppt den Audiogeräteausgabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten in das Diagramm aus einer Audiodatei eingibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audiodateieingabeknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audiodateieingabeknoten Eingänge verbraucht; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer für die Audioeingabendatei ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Dauer der Audiodateieingabe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audiodateieingabeknoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Emitter">
      <summary>Ruft das AudioNodeEmitter ab, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das AudioFileInputNode-Audio ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Audioemitter räumliche dem AudioFileInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audiodateieingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EndTime">
      <summary>Ruft die Endzeit für den Audiodatei-Eingabeknoten ab (oder legt ihn fest), der bestimmt, wann die Wiedergabe des Medieninhalts endet.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Endzeit angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.LoopCount">
      <summary>Ruft die Schleifenanzahl der Audiodateieingabeknoten ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine ganze Zahl, die die Schleifenanzahl repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Ruft die Liste der ausgehenden Verbindungen vom Audiodateneingabeknoten zu anderen Knoten im Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von AudioGraphConnection-Objekten, die unterstützte Verbindungen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audiodateieingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Ruft den Wiedergabegeschwindigkeitsfaktor für den Audiodateieingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Wiedergabegeschwindigkeitsfaktor angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Position">
      <summary>Ruft die Wiedergabe-Position des Audiodateieingabeknotens ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergabeposition innerhalb der Audiodatei, in Sekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.SourceFile">
      <summary>Ruft die Quellaudiodatei für den Audiodateieingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Ein StorageFile-Objekt, das die Quellaudiodatei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.StartTime">
      <summary>Ruft die Anfangszeit für den Audiodateieingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Startzeit angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.FileCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn die Wiedergabeposition das Ende der Audiodatei oder die Position, die der EndTime-Eigenschaft zugeordnet ist, erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Fügt dem Audiodateieingabeknoten eine ausgehende Verbindung hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Fügt dem Audiodateieingabeknoten eine ausgehende Verbindung mit Audiopegel hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
      <param name="gain">Ein Wert, der den Audiopegel angibt, der der Verbindung zugeordnet ist. Hierbei handelt es sich um einen skalaren Multiplikator des Audiosignals. Der Standardwert ist 1,0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Close">
      <summary>Schließt den Audiodatei-Eingabeknoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Entfernt die ausgehende Verbindung vom Audiodatei-Eingabeknoten zu dem angegebenen Knoten.</summary>
      <param name="destination">Der Audioknoten, für den die ausgehende Verbindung entfernt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audiodateieingabeknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Verschiebt die Wiedergabeposition des Knotens auf die angegebene Zeit in der Audioeingabedatei.</summary>
      <param name="position">Ein Wert, der die Position angibt, der den Knoten suchen soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Start">
      <summary>Startet den Audiodateieingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode.Stop">
      <summary>Beendet den Audiodateieingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus">
      <summary>Definiert Statuswerte zum Erstellung von Audiodateiknoten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FileNotFound">
      <summary>Die zur Erstellung des Knotens verwendete Audiodatei wurde nicht gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Das Format der Audiodatei wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.InvalidFileType">
      <summary>Die Audiodatei für die Knotenerstellung hat einen ungültigen Dateityp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.Success">
      <summary>Erstellung des Audiodateiknotens wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioFileNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Ein unbekannter Fehler trat bei der Erstellung des Audiodateiknotens auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus dem Diagramm an eine Audiodatei ausgibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audiodateiausgabeknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audiodateiausgabeknoten Eingänge verbraucht; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audiodateiausgabeknoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audiodateiausgabeknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.File">
      <summary>Ruft die Datei ab, die dem Audiodateiausgabeknoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein StorageFile-Objekt, das die Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FileEncodingProfile">
      <summary>Ruft das Dateicodierungsprofil ab, das vom Audiodateiausgabeknoten unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein MediaEncodingProfile-Objekt, das das Codierungsprofil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audiodateiausgabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Close">
      <summary>Schließt den Audiodatei-Ausgabeknoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.FinalizeAsync">
      <summary>Schließt den asynchronen Vorgang des Audiodateiausgabeknotens ab.</summary>
      <returns>Wird dieser Vorgang abgeschlossen, wird ein TranscodeFailureReason-Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audiodateiausgabeknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Start">
      <summary>Startet den Audiodateiausgabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode.Stop">
      <summary>Beendet den Audiodateiausgabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für ein AudioFrameCompleted-Ereignis dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameCompletedEventArgs.Frame">
      <summary>Ruft den Audioframe ab, der soeben vom AudioFrameInputNode abgeschlossen wurden. Ein Frame ist abgeschlossen, wenn alle Audio im Frame vom Audiodiagramm konsumiert wurde.</summary>
      <returns>Ein AudioFrame-Objekt, das den Audioframe darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten in das Diagramm von einem App-implementierten Knoten eingibt, der Audio-Beispiele programmgesteuert erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audioframeeingabeknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audioframeeingabeknoten Eingänge verbraucht; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audioframeeingabeknoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Emitter">
      <summary>Ruft das AudioNodeEmitter ab, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das AudioFrameInputNode-Audio ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Audioemitter räumliche dem AudioFrameInputNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audioframeeingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Ruft die Liste der ausgehenden Verbindungen vom Audioeingangsknoten zu anderen Knoten im Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von AudioGraphConnection-Objekten, die unterstützte Verbindungen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audioframeeingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Ruft den Wiedergabegeschwindigkeitsfaktor für den Audioframeeingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Wiedergabegeschwindigkeitsfaktor angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QueuedSampleCount">
      <summary>Ruft die Stichprobenanzahl in der Warteschlange für den Audioframeeingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Stichprobenanzahl in der Warteschlange angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AudioFrameCompleted">
      <summary>Benachrichtigt abgeschlossene Audioframes, die dem Diagramm mit einem Aufruf von AddFrame gesendet wurden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.QuantumStarted">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Audiodiagramm bereit dafür ist, ein neues Quantum Daten zu verarbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddFrame(Windows.Media.AudioFrame)">
      <summary>Fügt dem Audioframeeingabeknoten einen Audioframe hinzu.</summary>
      <param name="frame">Ein AudioFrame-Objekt, das den Frame darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Fügt dem Audioframeeingabeknoten eine ausgehende Verbindung hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Fügt dem Audioframeeingabeknoten eine ausgehende Verbindung mit Audiopegel hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
      <param name="gain">Ein Wert, der den Audiopegel angibt, der der Verbindung zugeordnet ist. Hierbei handelt es sich um einen skalaren Multiplikator des Audiosignals. Der Standardwert ist 1,0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Close">
      <summary>Schließt den Audioframe-Eingabeknoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Entfernt Frames in der Warteschlange vom Audioframeeingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Entfernt die ausgehende Verbindung vom Audioframe-Eingabeknoten zu dem angegebenen Knoten.</summary>
      <param name="destination">Der Audioknoten, für den die ausgehende Verbindung entfernt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audioframeeingabeknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Start">
      <summary>Startet den Audioframeeingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameInputNode.Stop">
      <summary>Startet den Audioframeeingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten aus dem Diagramm in einen App-implementierten Code eingibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audioframeausgabeknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audioframeausgabeknoten Eingänge verbraucht; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audioframeausgabeknoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audioframeausgabeknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audioframeausgabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Close">
      <summary>Schließt den Audioframe-Ausgabeknoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.GetFrame">
      <summary>Ruft einen Audioframe ab, der alle von diesem Knoten seit dem letzten **GetFrame**-Aufruf gesammelten Daten enthält. Wenn **GetFrame** noch nicht aufgerufen wurde, enthält der Audioframe alle seit Erstellung des Knotens gesammelten Daten.</summary>
      <returns>Ein AudioFrame-Objekt, das den Frame darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audioframeausgabeknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Start">
      <summary>Startet den Audioframeausgabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioFrameOutputNode.Stop">
      <summary>Stoppt den Audioframeausgabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraph">
      <summary>Stellt ein Audiodiagramm der verbundenen Eingabe-, der Ausgabe- und der Submixknoten dar, die Audiodaten bearbeiten und leiten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CompletedQuantumCount">
      <summary>Ruft die abgeschlossene Quantumenanzahl für das Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die abgeschlossene Quantumenanzahl angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für das Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für das Audiodiagramm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.LatencyInSamples">
      <summary>Ruft die Latenz in Stichproben ab, die das Audiodiagramm unterstützt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Stichprobenlatenz angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.PrimaryRenderDevice">
      <summary>Ruft das primäre Rendergerät für das Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Das primäre Rendergerät für das Audiodiagramm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.RenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Audioverarbeitungsmoduseinstellung für das Audiodiagramm angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Audioverarbeitungsmoduseinstellung für das Audiodiagramm angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraph.SamplesPerQuantum">
      <summary>Ruft die Anzahl von Mustern pro Anzahl ab, unter dem das Audiodiagramm aktuellerweise funktioniert.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Stichprobenanzahl pro Quantum angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumProcessed">
      <summary>Benachrichtigt darüber, dass das Audiodiagramm das angegebene Quantum verarbeitet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.QuantumStarted">
      <summary>Benachrichtigt darüber, dass das Audiodiagramm mit der Verarbeitung eines neuen Quantums begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioGraph.UnrecoverableErrorOccurred">
      <summary>Benachrichtigt über einen nicht behebbaren Audiofehler im Audiodiagrammvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Close">
      <summary>Schließt das Audiodiagramm und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateAsync(Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings)">
      <summary>Erstellt ein Audiodiagramm mit angegebenen Einstellungen.</summary>
      <param name="settings">Ein AudioGraphSettings-Objekt, das die Quellaudiodatei darstellt.</param>
      <returns>Wird dieser Vorgang abgeschlossen, wird ein CreateAudioGraphResult-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateBatchUpdater">
      <summary>Erstellt einen neuen AudioGraphBatchUpdater für AudioGraph, aufgrund dessen alle folgenden Änderungen an alle Knoten im Audiodiagramm akkumuliert und dann übermittelt werden, sobald Ihre App das Batch-Updater-Objekt schließt oder löscht.</summary>
      <returns>Ein neuer Batch-Updater für das Audiodiagramm.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Erstellt einen AudioDeviceInputNode, der Audiodaten an das Audiodiagramm vom Standardaudiogerät eingibt, z. B. ein Mikrofon oder eine Soundkarte.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus dem MediaCategory-Enumerationswert, der die Kategorie des Mediums angibt, die von diesem Knoten verarbeitet werden und dem System erlauben, inhaltsentsprechende Verarbeitung und Priorisierung des Mediums auszuführen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der CreateAudioDeviceInputNodeResult nach dessen Abschluss zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die DeviceInputNode-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Eingabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Erstellt einen AudioDeviceInputNode, der Audiodaten an das Audiodiagramm vom Standardaudiogerät eingibt, z. B. ein Mikrofon oder eine Soundkarte.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus dem MediaCategory-Enumerationswert, der die Kategorie des Mediums angibt, die von diesem Knoten verarbeitet werden und dem System erlauben, inhaltsentsprechende Verarbeitung und Priorisierung des Mediums auszuführen.</param>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Geräteingabeknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der CreateAudioDeviceInputNodeResult nach dessen Abschluss zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die DeviceInputNode-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Eingabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Erstellt einen AudioDeviceInputNode, der Audiodaten an das Audiodiagramm vom angegebenen Audiogerät eingibt, z. B. ein Mikrofon oder eine Soundkarte.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus dem MediaCategory-Enumerationswert, der die Kategorie des Mediums angibt, die von diesem Knoten verarbeitet werden und dem System erlauben, inhaltsentsprechende Verarbeitung und Priorisierung des Mediums auszuführen.</param>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Geräteingabeknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <param name="device">Ein DeviceInformation-Objekt, das das Gerät, aus dem der Geräteingabeknoten Audiodaten erhält, darstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der CreateAudioDeviceInputNodeResult nach dessen Abschluss zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die DeviceInputNode-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Eingabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Erstellt einen räumlichen, Audio-aktivierten AudioDeviceInputNode, der Audiodaten an das Audiodiagramm vom angegebenen Audiogerät eingibt, z. B. ein Mikrofon oder eine Soundkarte.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus dem MediaCategory-Enumerationswert, der die Kategorie des Mediums angibt, die von diesem Knoten verarbeitet werden und dem System erlauben, inhaltsentsprechende Verarbeitung und Priorisierung des Mediums auszuführen.</param>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Geräteingabeknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <param name="device">Ein DeviceInformation-Objekt, das das Gerät, aus dem der Geräteingabeknoten Audiodaten erhält, darstellt.</param>
      <param name="emitter">Ein Objekt, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das Audio des Knotens ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der CreateAudioDeviceInputNodeResult nach dessen Abschluss zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die DeviceInputNode-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Eingabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateDeviceOutputNodeAsync">
      <summary>Erstellt einen neuen AudioDeviceOutputNode, der Audiodaten aus dem Diagramm der Audiodaten an das Standard-Ausgabegerät des Systems ausgibt, z. B. Lautsprecher oder Kopfhörer.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der CreateAudioDeviceOutputNodeResult nach dessen Abschluss zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die DeviceOutputNode-Eigenschaft stellt bei Erfolg einen Verweis auf den erstellten Ausgabeknoten bereit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erstellt einen AudioFileInputNode, der Audiodaten aus einer Speicherdatei in das Audiodiagramm eingibt.</summary>
      <param name="file">Ein StorageFile-Objekt, das die Audiodatei darstellt, die dem Dateieingabeknoten zugeordnet ist.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der CreateAudioFileInputNodeResult nach dessen Abschluss zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die FileInputNode-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Ausgabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileInputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Erstellt einen räumlichen Audio-aktivierten AudioFileInputNode, der Audiodaten aus einer Speicherdatei in das Audiodiagramm eingibt.</summary>
      <param name="file">Ein IStorageFile-Objekt, das die Audiodatei darstellt, die dem Dateieingabeknoten zugeordnet ist.</param>
      <param name="emitter">Ein Objekt, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das Audio des Knotens ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der CreateAudioFileInputNodeResult nach dessen Abschluss zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die FileInputNode-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Eingabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erstellt einen neuen AudioFileOutuputNode, der Audiodaten aus em Audiodiagramm eingibt in die angegebene Speicherdatei ausgibt.</summary>
      <param name="file">Eine StorageFile, in die Audiodaten geschrieben werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach Abschluss ein CreateAudioFileOutputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die FileOutputNode-Eigenschaft stellt bei Erfolg einen Verweis auf den erstellten Ausgabeknoten bereit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFileOutputNodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Erstellt einen neuen AudioFileOutuputNode, der Audiodaten aus em Audiodiagramm eingibt in die angegebene Speicherdatei ausgibt.</summary>
      <param name="file">Eine StorageFile, in die Audiodaten geschrieben werden.</param>
      <param name="fileEncodingProfile">Eine MediaEncodingProfile, das das Format der Ausgabedatei bestimmt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach Abschluss ein CreateAudioFileOutputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die FileOutputNode-Eigenschaft stellt bei Erfolg einen Verweis auf den erstellten Ausgabeknoten bereit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode">
      <summary>Erstellt einen AudioFrameInputNode, der Audiodaten, die vom App-implementierten Code generiert werden, in das Audio-Diagramm eingibt.</summary>
      <returns>Ein Audioframeeingabeknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Erstell einen AudioFrameInputNode mit den angegebenen Kodierungseigenschaften, der Audiodaten, die vom App-implementierten Code generiert werden, in das Audio-Diagramm eingibt.</summary>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Frame-Eingabeknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <returns>Ein Audioframeeingabeknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameInputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Erstell einen räumlichen, Audio-aktivierten AudioFrameInputNode mit den angegebenen Kodierungseigenschaften, der Audiodaten, die vom App-implementierten Code generiert werden, in das Audio-Diagramm eingibt.</summary>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Frame-Eingabeknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <param name="emitter">Ein Objekt, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das Audio des Knotens ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</param>
      <returns>Ein Audioframeeingabeknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode">
      <summary>Erstellt einen neuen AudioFrameOutputNode, der Audiodaten aus dem Audiodiagramm in einen App-implementierten Code ausgibt.</summary>
      <returns>Ein Audioframeausgabeknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateFrameOutputNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Erstellt einen neuen AudioFrameOutputNode mit den angegebenen Codierungseigenschaften, der Audiodaten aus dem Audiodiagramm in einen App-implementierten Code ausgibt.</summary>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Frame-Ausgabeknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <returns>Ein Audioframeausgabeknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Erstellt einen MediaSourceAudioInputNode, der Audiodaten an das Audiodiagramm aus dem bereitgestellten MediaSource-Objekt eingibt.</summary>
      <param name="mediaSource">Das MediaSource-Objekt, aus dem Audiodaten in das Audiodiagramm eingegeben werden.</param>
      <returns>Ein IAsyncOperation-Objekt, das nach Abschluss ein CreateMediaSourceAudioInputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die Knoten-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Eingabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Erstellt einen räumlichen, Audio-aktivierten MediaSourceAudioInputNode, der Audiodaten an das Audiodiagramm aus dem bereitgestellten MediaSource-Objekt eingibt.</summary>
      <param name="mediaSource">Das MediaSource-Objekt, aus dem Audiodaten in das Audiodiagramm eingegeben werden.</param>
      <param name="emitter">Ein AudioNodeEmitter-Objekt, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das Audio des Knotens ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</param>
      <returns>Ein IAsyncOperation-Objekt, das nach Abschluss ein CreateMediaSourceAudioInputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war, oder den Grund nennt, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die Knoten-Eigenschaft, die einen Verweis zum erstellten Eingabeknoten bei Erfolg bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode">
      <summary>Erstellt einen AudioSubmixNode, der die Ausgabe einer oder mehrere Audiodiagramm-Knoten in einer Ausgabe kombiniert, dir mit den Ausgabeknoten oder anderen Submixknoten verbunden werden kann.</summary>
      <returns>Ein Audiosubmixknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Erstellt einen AudioSubmixNode, der die Ausgabe einer oder mehrere Audiodiagramm-Knoten in einer Ausgabe kombiniert, dir mit den Ausgabeknoten oder anderen Submixknoten verbunden werden kann.</summary>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Submixknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <returns>Ein Audiosubmixknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.CreateSubmixNode(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter)">
      <summary>Erstellt einen räumlichen Audio-aktivierten AudioSubmixNode, der die Ausgabe einer oder mehrere Audiodiagramm-Knoten in einer Ausgabe kombiniert, der mit den Ausgabeknoten oder anderen Submixknoten verbunden werden kann.</summary>
      <param name="encodingProperties">Ein Objekt, das die Audio-Codierungseigenschaften für den Submixknoten darstellt, der die Samplingrate angibt, mit der der erstellte Knoten funktioniert. Nur nicht-komprimierte PCM- und Float-Formate sind zulässig.</param>
      <param name="emitter">Ein Objekt, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das Audio des Knotens ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</param>
      <returns>Ein Audiosubmixknoten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.ResetAllNodes">
      <summary>Setzt alle Knoten im Audiodiagramm zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Start">
      <summary>Startet das Audiodiagramm.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraph.Stop">
      <summary>Beendet das Audiodiagramm.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater">
      <summary>Ein Objekt, das nach Erstellung mit CreateBatchUpdater alle nachfolgenden Änderungen an allen Knoten in einem AudioGraph akkumulieren und dann übermitteln lässt, sobald die App das Batch-Updater-Objekt schließt oder freigibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphBatchUpdater.Close">
      <summary>Schließt CreateBatchUpdater und führt dazu, dass alle seit Objekterstellung akkumulierten Audiodiagrammknotenänderungen übergeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung in einem Audiodiagramm dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Destination">
      <summary>Ruft den Zielknoten für die Verbindung ab.</summary>
      <returns>Die **IAudioNode**-Schnittstelle für den Zielknoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphConnection.Gain">
      <summary>Ruft den Audiopegel ab, der der Audiodiagramm-Verbindung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Audiopegel angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus">
      <summary>Definiert Statuswerte zur Erstellung von Audiodiagrammen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Das PrimaryRenderDevice für das Audiodiagramm ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Das Audiostreamformat wird nicht vom Audiodiagramm unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.Success">
      <summary>Erstellung des Audiodiagramms wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Ein unbekannter Fehler trat bei der Erstellung des Audiodiagramms auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings">
      <summary>Stellt Initialisierungseinstellungen für ein Audiodiagramm dar. Legen Sie die Eigenschaften dieses Objekts auf die gewünschten Werte fest und rufen Sie anschließend AudioGraph.CreateAsync auf, um eine neue Audiodiagramminstanz mit den angegebenen Einstellungen zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.#ctor(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioGraphSettings-Klasse mit ursprünglichen Einstellungswerten, die für die angegebene AudioRenderCategory optimiert werden.</summary>
      <param name="audioRenderCategory">Die AudioRenderCategory, die die ursprünglichen Einstellungen bestimmt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.AudioRenderCategory">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Audiorenderkategorieneinstellung für das Audiodiagramm angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Audiorenderkategorieneinstellung für ein Audiogramm angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredRenderDeviceAudioProcessing">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die gewünschte Audioverarbeitungsmoduseinstellung für das Audiodiagramm angibt oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die gewünschte Audioverarbeitungsmoduseinstellung für das Audiodiagramm angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.DesiredSamplesPerQuantum">
      <summary>Ruft die gewünschte Stichprobenanzahl pro Quantum ab, die für das Audiodiagramm definiert wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Stichprobenanzahl pro Quantum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Einstellung für die Audiocodierungseigenschaften für das Audiodiagramm ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften für das Audiodiagramm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.MaxPlaybackSpeedFactor">
      <summary>Ruft den Wiedergabe-Höchstgeschwindigkeit der Eingabeknoten im AudioGraph ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die maximale Wiedergabegeschwindigkeit des zugehörigen AudioGraph, als Multiplikator der normalen Geschwindigkeit des Inhalts. Daher stellt ein Wert 2 zweimal die normale Geschwindigkeit dar und der Wert 3 dreimal die normale Geschwindigkeit. Der zulässige Bereich für diesen Wert ist 1 – 1024 einschließlich. Der Standardwert ist 1024.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.PrimaryRenderDevice">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das primäre Rendern des Geräts für das Audiodiagramm darstellt.</summary>
      <returns>Ein Objekt ab, das das primäre Rendern des Geräts für das Audiodiagramm darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphSettings.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>Ruft den Quantumengrößenauswahlmodus für das Audiodiagramm ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Quantumengrößenauswahlmodus angibt. Wenn das Audiodiagramm nur mit Dateien verwendet werden soll, wird dringend empfohlen, den Wert "SystemDefault" zu verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError">
      <summary>Definiert nicht behebbare Fehler für das Audiodiagramm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioDeviceLost">
      <summary>Das Audiogerät ist verloren gegangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.AudioSessionDisconnected">
      <summary>Die Audiositzung wurde getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.None">
      <summary>Es wurden keine nicht behebbaren Fehler gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableError.UnknownFailure">
      <summary>Ein unbekannter Fehler trat bei der Erstellung des Audiodiagramms auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für ein UnrecoverableErrorOccurred-Ereignis dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den Fehler ab, der dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehler angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter">
      <summary>Beschreibt die Position und andere physische Eigenschaften eines Emitters, von dem das Audio eines AudioGraph-Knotens ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioNodeEmitter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel,Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioNodeEmitter-Klasse mit den angegebenen Emittermerkmale und der angegebenen Channel-ID.</summary>
      <param name="shape">Ein Objekt, das die Form beschreibt, in der Audio ausgegeben wird.</param>
      <param name="decayModel">Ein Objekt, das das Zerfallsmodell für ausgegebenen Audios beschreibt.</param>
      <param name="settings">Markierungen, die zusätzliche Einstellungen für den Emitter angeben.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DecayModel">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Zerfallsmodell für AudioNodeEmitter beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Zerfallsmodell für den Emitter beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Direction">
      <summary>Ein Vektor, der die Richtung ausdrückt, in der Audio vom AudioNodeEmitter ausgegeben wird.</summary>
      <returns>Die Richtung, in die Audio vom Emitter ausgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DistanceScale">
      <summary>Ruft die Größe der Position des Emitters ab oder legt diese fest. Alle Abstände für die Berechnungen räumlicher Audioeffekte werden in Metern ausgedrückt. Durch Angabe dieses Werts können Sie die Berechnungen automatisch für andere Einheiten skalieren.</summary>
      <returns>Die Größe der Position des Emitters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerScale">
      <summary>Ruft die Größe der Dopplergeschwindigkeit des Emitters ab oder legt diese fest. Die DopplerVelocity eines Emitter wird in Meter pro Sekunde angegeben. Durch Angabe dieses Werts können Sie die Geschwindigkeit automatisch für andere Einheiten skalieren.</summary>
      <returns>Die Größe der Dopplergeschwindigkeit des Emitters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.DopplerVelocity">
      <summary>Ruft ein Vector3 ab oder legt diesen fest, der die Geschwindigkeit ausdrückt, mit der der Emitter sich in Metern pro Sekunde im dreidimensionalen Raum bewegt.</summary>
      <returns>Ein Vector3, der die Geschwindigkeit ausdrückt, mit der der Emitter sich bewegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Gain">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der den Gewinn angibt, der auf das Signal des Emitters angewendet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Gewinn angibt, der auf das Signal des Emitters angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.IsDopplerDisabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Dopplerverarbeitung für den Emitter deaktiviert wird.</summary>
      <returns>True, wenn Dopplerverarbeitung deaktiviert wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Position">
      <summary>Ruft einen Vektor ab oder legt diesen fest, der die Position des Emitters im dreidimensionalen Raum ausgedrückt in Metern darstellt.</summary>
      <returns>Ein Vektor, der die Position des Emitters im Raum darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.Shape">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Form beschreibt, in der der Emitter Audio ausgibt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Form beschreibt, in der der Emitter Audio ausgibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitter.SpatialAudioModel">
      <summary>Ruft einen Wert für das räumliche Audioverarbeitungs-Modell des Emitters ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das räumliche Audioverarbeitungs-Modell des Emitters angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties">
      <summary>Beschreibt die Kegelform, die von AudioNodeEmitterShape verwendet wird. Im inneren Winkel des Kegels wird Audio gar nicht vermindert. Im äußeren Winkel des Kegels wird Audio vollständig vermindert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.InnerAngle">
      <summary>Ruft den inneren Winkel einer Audioknotenemitter-Kegelform ab. Dies ist der Winkel, in dem Audio gar nicht vermindert wird.</summary>
      <returns>Der innere Winkel einer Audioknotenemitter-Kegelform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngle">
      <summary>Ruft den äußeren Winkel von einer Audioknotenemitter-Kegelform ausgedrückt in Radianten ab. Dies ist der Winkel, in dem Audio vollständig vermindert wird.</summary>
      <returns>Der äußere Winkel einer Audioknotenemitter-Kegelform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterConeProperties.OuterAngleGain">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Gewinn angibt, der im äußeren Winkel des Lichtkegels angewendet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Gewinn angibt, der im äußeren Winkel des Lichtkegels angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind">
      <summary>Gibt den Typ des Zerfallsmodells an, der von einem AudioNodeEmitter verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Custom">
      <summary>Zerfall wird mithilfe der Eigenschaften MinGain und MaxGain bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayKind.Natural">
      <summary>Ein natürliches Modell, das eine Abstandsformel zum Quadrat verwendet, wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel">
      <summary>Stellt das Modell dar, das verwendet wird, um die Abstand-basierte Dämpfung eines Signals von einem AudioNodeEmitter zu berechnen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.Kind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des Zerfallsmodells angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ des Zerfallsmodells angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MaxGain">
      <summary>Ruft den maximalen Gewinn ab, der auf das Signal aufgrund des Zerfallsmodells angewendet wird.</summary>
      <returns>Der maximale Gewinn, der auf das Signal aufgrund des Zerfallsmodells angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.MinGain">
      <summary>Ruft den minimalen Gewinn ab, der auf das Signal aufgrund des Zerfallsmodells angewendet wird.</summary>
      <returns>Der minimale Gewinn, der auf das Signal aufgrund des Zerfallsmodells angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.NaturalProperties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften eines natürlichen AudioNodeEmitterDecayModel ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften eines natürlichen Zerfallsmodells.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateCustom(System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt ein neues AudioNodeEmitterDecayModel, das die angegebenen minimalen und maximalen Gewinnwerte verwendet, um die Abstand-basierte Dämpfung eines Signals von einem AudioNodeEmitter zu berechnen.</summary>
      <param name="minGain">Die minimale Gewinnstufe des Signals.</param>
      <param name="maxGain">Die maximale Gewinnstufe des Signals.</param>
      <returns>Das erstellte Zerfallsmodell.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt ein AudioNodeEmitterDecayModel mit einem natürlichen Modell, das eine Abstandsformel zum Quadrat verwendet.</summary>
      <param name="minGain">Der minimale auf das Signal angewendete Gewinn.</param>
      <param name="maxGain">Der maximale auf das Signal angewendete Gewinn.</param>
      <param name="unityGainDistance">Der Abstand, in dem der Gewinn des Signals nicht von Zerfall betroffen ist.</param>
      <param name="cutoffDistance">Der Abstand, in welchem die Verstärkung *minGain* beträgt.</param>
      <returns>Das erstellte Zerfallsmodell.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties">
      <summary>Beschreibt die Eigenschaften von einem natürlichen AudioNodeEmitterDecayModel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.CutoffDistance">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Abstand angibt, in dem der Gewinn den minimalen Gewinnwert erreicht, der angegeben wurde, als das Modell mit einem Aufruf von AudioNodeEmitterDecayModel.CreateNatural erstellt wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Abstand angibt, an der der Gewinn den minimalen Gewinnwert des Modells erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties.UnityGainDistance">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Abstand angibt, in dem der Signalgewinn nicht vom Zerfallsmodell betroffen ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Abstand angibt, in dem der Signalgewinn nicht vom Zerfallsmodell betroffen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings">
      <summary>Gibt Einstellungsflags für die Erstellung eines AudioNodeEmitter an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.DisableDoppler">
      <summary>Die Verarbeitung der Doppler-Effekte auf Basis von DopplerVelocity des Emitters wird deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterSettings.None">
      <summary>Keine Einstellungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape">
      <summary>Beschreibt die Form, in der ein AudioNodeEmitter Audio ausgibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.ConeProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Eigenschaften der Kegelform eines Emitters, einschließlich der inneren und äußeren Winkel des Lichtkegels und des Gewinnes definiert, der auf den äußeren Winkel angewendet wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Eigenschaften der Kegelform definiert</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.Kind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art der Form dargestellt, die von AudioNodeEmitterShape angegeben wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Art der Form dargestellt, die von AudioNodeEmitterShape angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateCone(System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioNodeEmitterShape, die eine Kegelform darstellt.</summary>
      <param name="innerAngle">Der innere Winkel einer Audioknotenemitter-Kegelform, in der das Audiosignal überhaupt nicht vermindert wird, ausgedrückt in Radianten.</param>
      <param name="outerAngle">Der äußere Winkel einer Audioknotenemitter-Kegelform, in der das Audiosignal vollständig vermindert wird, ausgedrückt in Radianten.</param>
      <param name="outerAngleGain">Ein Wert, der den Gewinn angibt, der im äußeren Winkel des Lichtkegels angewendet wird.</param>
      <returns>Ein kegelförmiges AudioNodeEmitterShape.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShape.CreateOmnidirectional">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioNodeEmitterShape, das ungerichtet ist. Das heißt, dass die Audiosignaldämpfung unabhängig von der Richtung des Emitters identisch ist.</summary>
      <returns>Ein ungerichtetes AudioNodeEmitterShape.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind">
      <summary>Gibt der Form eines AudioNodeEmitterShape-Objekts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Cone">
      <summary>Die Form ist ein Kegel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioNodeEmitterShapeKind.Omnidirectional">
      <summary>Die Form ist ungerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener">
      <summary>Beschreibt die Position und andere physische Eigenschaften eines Listeners, von dem die Audioausgabe eines AudioGraph-Knotens gehört wird, wenn die räumliche Audioverarbeitung verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der AudioNodeListener-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.DopplerVelocity">
      <summary>Ruft ein Vector3 ab oder legt diesen fest, der die Geschwindigkeit ausdrückt, mit der der Listener sich in Metern pro Sekunde im dreidimensionalen Raum bewegt.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit, mit der sich der Listener bewegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Orientation">
      <summary>Ruft eine Quaternion ab oder legt eine fest, die die Drehung des Listeners im Raum ausdrückt.</summary>
      <returns>Die Drehung des Listeners im Raum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.Position">
      <summary>Ruft einen Vektor ab oder legt diesen fest, der die Position des Emitters im dreidimensionalen Raum ausgedrückt in Metern darstellt.</summary>
      <returns>Ein Vektor, der die Position des Emitters im Raum darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioNodeListener.SpeedOfSound">
      <summary>Ruft die Schallgeschwindigkeit ab oder legt diese fest, die zum Berechnen des räumlichen Audios verwendet wird, ausgedrückt in den Metern pro Sekunde.</summary>
      <returns>Die Schallgeschwindigkeit zum Berechnen des räumlichen Audio.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung dar, die es einem Remotegerät ermöglicht, Audio auf ein Windows-Gerät zu streamen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.DeviceId">
      <summary>Ruft die eindeutige Geräte-ID für das zugrunde liegende Gerät ab, das durch das AudioPlaybackConnection-Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Die eindeutige Geräte-ID für das zugrunde liegende Gerät, das durch das **AudioPlaybackConnection** dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.State">
      <summary>Ruft den aktuellen Verbindungsstatus für AudioPlaybackConnection ab.</summary>
      <returns>Ein Mitglied der AudioPlaybackConnectionState-Enumeration, das den aktuellen Verbindungsstatus anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Verbindungsstatus für AudioPlaybackConnection ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Close">
      <summary>Schließt die Verbindung, die durch das AudioPlaybackConnection-Objekt dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine AQS-Zeichenfolge (Advanced Query Syntax ab, mit der Geräte gefunden werden können, für die ein AudioPlaybackConnection-Objekt erstellt werden kann.</summary>
      <returns>Eine AQS-Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Open">
      <summary>Versucht, die Verbindung mit dem zugrunde liegenden Gerät herzustellen. Wenn dies erfolgreich durchgeführt wurde, kann jegliche Audioausgabe, die auf dem Remotegerät wiedergegeben wird, auf dem lokalen Gerät gehört werden.</summary>
      <returns>Ein AudioPlaybackConnectionOpenResult-Objekt. Die Status-Eigenschaft dieses Objekts zeigt das Ergebnis des Verbindungsversuchs an.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.OpenAsync">
      <summary>Versucht, die Verbindung mit dem zugrunde liegenden Gerät asynchron herzustellen. Wenn dies erfolgreich durchgeführt wurde, kann jegliche Audioausgabe, die auf dem Remotegerät wiedergegeben wird, auf dem lokalen Gerät gehört werden.</summary>
      <returns>Gibt nach Abschluss ein AudioPlaybackConnectionOpenResult-Objekt zurück. Die Status-Eigenschaft dieses Objekts zeigt das Ergebnis des Verbindungsversuchs an.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.Start">
      <summary>Konfiguriert das System so, dass es Verbindungen von der Remoteaudioquelle zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.StartAsync">
      <summary>Konfiguriert das System asynchron, um Verbindungen von der remoteaudioquelle zuzulassen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnection.TryCreateFromId(System.String)">
      <summary>Versucht, ein AudioPlaybackConnection-Objekt aus der angegebenen Geräte-ID zu erstellen.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner für das Gerät, für das die Verbindung hergestellt werden soll.</param>
      <returns>Wenn erfolgreich, wird ein AudioPlaybackConnection zurückgegeben. Wenn das angegebene Gerät keine Unterstützung für Audiostreaming bietet, ist der Rückgabewert NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult">
      <summary>Der von einem Aufruf von Open oder OpenAsync zurückgegebene Wert, der angibt, ob der Aufruf erfolgreich war und andernfalls einen erweiterten Fehlercode bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der von einem Aufruf von Open oder OpenAsync zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResult.Status">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Aufruf von Open oder OpenAsync erfolgreich war.</summary>
      <returns>Ein Mitglied des AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus-Objekts, das angibt, ob der Aufruf erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus">
      <summary>Gibt den Ergebnisstatus eines Aufrufs von Open oder OpenAsync an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Der offene Vorgang wurde vom System abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.RequestTimedOut">
      <summary>Das Zeitlimit der Anforderung wurde überschritten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.Success">
      <summary>Die offene Anforderung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus.UnknownFailure">
      <summary>Bei der Anforderung ist aus unbekannten Gründen ein Fehler aufgetreten. Weitere Informationen finden Sie unter der ExtendedError-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState">
      <summary>Gibt den Verbindungsstatus eines AudioPlaybackConnection-Objekts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Closed">
      <summary>Die Verbindung ist geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.AudioPlaybackConnectionState.Opened">
      <summary>Die Verbindung ist geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor">
      <summary>Ermöglicht einer UWP-App, zu bestimmen, ob einer der Audio-Datenströme der App derzeit ausgeschaltet sind oder ob ihre Lautstärke vom System reduziert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Lautstärke der Audiostreams angibt, die durch den AudioStateMonitor überwacht werden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die aktuelle Lautstärke der überwachten Audio-Datenströme angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.SoundLevelChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn das System die Lautstärke der Audiostreams ändert, die durch den AudioStateMonitor überwacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für alle Audioaufnahme Streams überwacht.</summary>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für Audioaufnahme-Streams mit der angegebenen MediaCategory überwacht.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus der MediaCategory-Enumeration, der die Kategorien von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Kategorie für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoring(Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für Audioaufnahme-Streams mit der angegebenen MediaCategory und AudioDeviceRole überwacht.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus der MediaCategory-Enumeration, der die Kategorien von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Kategorie für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <param name="role">Ein Wert aus der AudioDeviceRole-Enumeration, der die Geräterolle von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Geräterolle für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForCaptureMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Capture.MediaCategory,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für Audioaufnahme-Streams mit der angegebenen MediaCategory, die das angegebene Audiogerät verwenden, überwacht.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus der MediaCategory-Enumeration, der die Kategorien von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Kategorie für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <param name="deviceId">Eine Zeichenfolge mit dem eindeutigen Bezeichner eines Audio-Geräts für das verknüpfte Audiostreams überwacht werden.</param>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für alle Audio-Render-Streams überwacht.</summary>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für Audio-Render-Streams mit der angegebenen MediaCategory überwacht.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus der MediaCategory-Enumeration, der die Kategorien von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Kategorie für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoring(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für Audio-Render-Streams mit der angegebenen MediaCategory und AudioDeviceRole überwacht.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus der MediaCategory-Enumeration, der die Kategorien von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Kategorie für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <param name="role">Ein Wert aus der AudioDeviceRole-Enumeration, der die Geräterolle von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Geräterolle für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioStateMonitor.CreateForRenderMonitoringWithCategoryAndDeviceId(Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AudioStateMonitor-Klasse, die die Lautstärke für Audio-Render-Streams mit der angegebenen MediaCategory, die das angegebene Audiogerät verwenden, überwacht.</summary>
      <param name="category">Ein Wert aus der MediaCategory-Enumeration, der die Kategorien von Audiostreams angibt, die überwacht werden. Das System kann die Kategorie für einen Audiostream verwenden, um festzustellen, ob es stummgeschaltet werden sollte, oder die Lautstärke in Reaktion auf ein bestimmtes Systemereignis gesenkt werden sollte.</param>
      <param name="deviceId">Eine Zeichenfolge mit dem eindeutigen Bezeichner eines Audio-Geräts für das verknüpfte Audiostreams überwacht werden.</param>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode">
      <summary>Stellt einen Audiodiagramm-Submixknoten dar, der die Ausgabe einer oder mehrere Knoten in einer Ausgabe kombiniert, die mit den Ausgabeknoten oder anderen Submixknoten verbunden werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audiosubmixknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audiosubmixknoten Eingänge verbraucht; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audiosubmixknoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Emitter">
      <summary>Ruft das AudioNodeEmitter ab, das die Position und anderer physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das AudioSubmixNode Ausgabe-Audio ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Audioemitter räumliche dem AudioSubmixNode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audiogerätesubmixknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingConnections">
      <summary>Ruft ausgehende Verbindungen vom Audio-Submixknoten zu anderen Knoten im Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Objekten, die Audiodiagramm-Verbindungen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audiosubmixknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Fügt dem Audiosubmixknoten eine ausgehende Verbindung hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Fügt dem Audiosubmixknoten eine ausgehende Verbindung mit Audiopegel hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
      <param name="gain">Ein Wert, der den Audiopegel angibt, der der Verbindung zugeordnet ist. Hierbei handelt es sich um einen skalaren Multiplikator des Audiosignals. Der Standardwert ist 1,0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Close">
      <summary>Schließt den Audio-Submix-Knoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Entfernt die ausgehende Verbindung vom Audio-Submix-Knoten zu dem angegebenen Knoten.</summary>
      <param name="destination">Der Audioknoten, für den die ausgehende Verbindung entfernt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audiosubmixknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Start">
      <summary>Startet den Audiosubmixknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.AudioSubmixNode.Stop">
      <summary>Stoppt den Audiosubmixknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zur Erstellung eines Audiogeräteeingabeknotens dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.DeviceInputNode">
      <summary>Ruft den Audiogeräteeingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Audiogeräteeingabeknoten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AudioDeviceInputNode-Objekts zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode, der der Erstellung eines AudioDeviceInputNode-Objekts zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceInputNodeResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebnisstatus eines Vorgangs zum Erstellen eines AudioDeviceInputNode durch Aufrufen von CreateDeviceInputNodeAsync ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status der Knotenerstellung angibt. Wenn der Ergebnisstatus **Erfolg** ist, rufen Sie die Instanz des Knotens mit der Knoten-Eigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zur Erstellung eines Audiogeräte-Ausgabeknotens dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.DeviceOutputNode">
      <summary>Ruft den Audiogeräteausgabeknoten ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Audiogeräteausgabeknoten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AudioDeviceOutputNode-Objekts zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode, der der Erstellung eines AudioDeviceOutputNode-Objekts zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioDeviceOutputNodeResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebnisstatus eines Vorgangs zum Erstellen eines AudioDeviceOutputNode durch Aufrufen von CreateDeviceOutputNodeAsync ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status der Knotenerstellung angibt. Wenn der Ergebnisstatus **Erfolg** ist, rufen Sie die Instanz des Knotens mit der Knoten-Eigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zur Erstellung eines Audiodatei-Eingabeknotens dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AudioFileInputNode-Objekts zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode, der der Erstellung eines AudioFileInputNode-Objekts zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.FileInputNode">
      <summary>Ruft den Audiodateieingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Audiodateieingabeknoten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileInputNodeResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebnisstatus eines Vorgangs zum Erstellen eines AudioFileInputNode durch Aufrufen von CreateFileInputNodeAsync ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status der Dateiknotenerstellung angibt. Wenn der Ergebnisstatus **Erfolg** ist, rufen Sie die Instanz des Knotens mit der Knoten-Eigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zur Erstellung eines Audiodatei-Ausgabeknotens dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AudioFileOutputNode-Objekts zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode, der der Erstellung eines AudioFileOutputNode-Objekts zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.FileOutputNode">
      <summary>Ruft den Audiodateiausgabeknoten ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Audiodateiausgabeknoten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioFileOutputNodeResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebnisstatus eines Vorgangs zum Erstellen eines AudioFileOutputNode durch Aufrufen von CreateFileOutputNodeAsync ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status der Knotenerstellung angibt. Wenn der Ergebnisstatus **Erfolg** ist, rufen Sie die Instanz des Knotens mit der Knoten-Eigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zur Erstellung eines Audiodiagramms dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AudioGraph-Objekts zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode, der der Erstellung eines AudioGraph-Objekts zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Graph">
      <summary>Ruft das Audiodiagrammobjekt ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Audiodiagramm angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateAudioGraphResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebnisstatus eines Vorgangs zum Erstellen eines AudioGraph durch Aufrufen von AudioGraph.CreateAsync ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status der Erstellung eines Audiodiagramms angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zur Erstellung eines MediaSourceAudioInputNode dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines MediaSourceAudioInputNode-Objekts zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode, der der Erstellung eines MediaSourceAudioInputNode-Objekts zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Node">
      <summary>Ruft den **MediaSource**-Audiodateieingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Der **MediaSource**-Audiodateieingabeknoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.CreateMediaSourceAudioInputNodeResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebnisstatus eines Vorgangs zum Erstellen eines MediaSourceAudioInputNode durch Aufrufen von AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status der Erstellung eines Audiodiagramms angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition">
      <summary>Stellt eine Echoeffektdefinition dar, die vom Audiodiagramm unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Erstellt ein EchoEffectDefinitions-Objekt.</summary>
      <param name="audioGraph">Der AudioGraph, mit dem der Effekt verwendet wird. Verwenden der Effekte außerhalb des Audiodiagramms, in der sie erstellt wurden, wird nicht unterstützt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID für das Definitionsobjekt des Echoeffekts ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Delay">
      <summary>Ruft die Verzögerung der Echoeffektdefinition in Millisekunden ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Verzögerung in Millisekunden angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Feedback">
      <summary>Ruft das Feedback ab, das in der Echoeffektdefinition enthalten ist, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein Feedbackwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab, die von der Echoeffektdefinition unterstützt werden, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EchoEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>Ruft die nass-trockene Audiostimmenmischung für die Echoeffektdefinition ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die nass-trockene Audiostimmenmischung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerBand">
      <summary>Stellt ein Entzerrerband für den Entzerrereffekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Bandwidth">
      <summary>Ruft die Bandbreite für das Entzerrerband ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Bandbreitenwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.FrequencyCenter">
      <summary>Ruft die mittlere Frequenz für das Entzerrerband ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die mittlere Frequenz angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerBand.Gain">
      <summary>Ruft den Gewinn für das Entzerrerband ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Audiopegel angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition">
      <summary>Stellt eine Entzerrereffektdefinition dar, die vom Audiodiagramm unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EqualizerEffectDefinition-Klasse.</summary>
      <param name="audioGraph">Der AudioGraph, mit dem der Effekt verwendet wird. Verwenden der Effekte außerhalb des Audiodiagramms, in der sie erstellt wurden, wird nicht unterstützt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID für das Definitionsobjekt des Entzerrereffekts ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Bands">
      <summary>Ruft die Bänder ab, die in der Entzerrereffektdefinition enthalten sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Objekten, die die Entzerrerbänder angeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.EqualizerEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab, die von der Entzerrereffektdefinition unterstützt werden.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AudioFrameInputNode.QuantumStarted-Ereignis bereit. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn das Audiodiagramm, das den Eingabeknoten des Audioframes enthält, bereit ist, mit dem Verarbeiten eines neuen Quantums an Daten zu beginnen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs.RequiredSamples">
      <summary>Ruft die Anzahl an Samplings ab, die das Audiodiagramm zum Füllen des Quantums mit Daten erfordert.</summary>
      <returns>Die Anzahl an Samplings, die das Audiodiagramm zum Füllen des Quantums mit Daten erfordert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode">
      <summary>Definiert einen Audioeingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Ruft ausgehende Anschlüsse für den Audioeingabeknoten ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Anschlussobjekten des Audiodiagramms, die die ausgehenden Anschlüsse darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Fügt dem Audioeingabeknoten einen ausgehenden Anschluss hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Fügt dem Audioeingabeknoten einen ausgehenden Anschluss mit Verstärkung hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
      <param name="gain">Ein Wert, der den Audiopegel angibt, der der Verbindung zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Entfernt die ausgehende Verbindung vom Audio-Eingabeknoten zu dem angegebenen Knoten.</summary>
      <param name="destination">Der Audioknoten, für den die ausgehende Verbindung entfernt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2">
      <summary>Die Schnittstelle, die vom Audioeingabeknoten implementiert wird, das räumliches Audio unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioInputNode2.Emitter">
      <summary>Ruft das AudioNodeEmitter ab, das die Position und andere physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das Audioeingabeknoten-Audio ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Emitter für den Audioeingabeknoten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNode">
      <summary>Definiert einen Audioknoten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Audioknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Audioknoten Eingänge verbraucht, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den Audioknoten ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audioknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den Audioknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Reset">
      <summary>Setzt den Audioknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Start">
      <summary>Startet den Audioknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.IAudioNode.Stop">
      <summary>Stoppt den Audioknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener">
      <summary>Die Schnittstelle, die vom Audioeingabeknoten implementiert wird, das einen räumlichen Audio-Listener unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.IAudioNodeWithListener.Listener">
      <summary>Ruft das AudioNodeListener fest, das die Position und anderer Eigenschaften des Listeners beschreibt, von dem das Audio des Knotens gehört wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Listener für den Audioknoten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition">
      <summary>Stellt eine Begrenzereffektdefinition dar, die vom Audiodiagramm unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LimiterEffectDefinition-Klasse.</summary>
      <param name="audioGraph">Der AudioGraph, mit dem der Effekt verwendet wird. Verwenden der Effekte außerhalb des Audiodiagramms, in der sie erstellt wurden, wird nicht unterstützt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID für das Definitionsobjekt des Begrenzereffekts ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Loudness">
      <summary>Ruft die Lautstärke ab, die in der Begrenzereffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Lautstärke angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab, die von der Begrenzereffektdefinition unterstützt werden.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.LimiterEffectDefinition.Release">
      <summary>Ruft die Version ab, die in der Begrenzereffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Versionswert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem Audiodiagrammknoten dar, der Audiodaten in das Diagramm aus einem MediaSource-Objekt eingibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.ConsumeInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der **MediaSource**-Eingabeknoten Eingänge verbraucht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Knoten Eingänge verbraucht, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer für den Medieninhalt ab, dargestellt durch die MediaSource, die mit dem Knoten verknüpft ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Dauer des Medieninhalts der Audiodateieingabe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Effektdefinitionen für den **MediaSource**-Knoten ab. Die Effekte in der Liste verarbeiten Audiodaten, die durch den Knoten in der Reihenfolge fließen, in der sie in der Liste angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Effektdefinitionen für den Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Emitter">
      <summary>Ruft das AudioNodeEmitter ab, das die Position und anderer physischen Eigenschaften des Emitters beschreibt, von dem das AudioSubmixNode Ausgabe-Audio ausgegeben wird, wenn das Audioverarbeiten räumliche verwendet wird.</summary>
      <returns>Der räumliche Audioemitter, der dem **MediaSource**-Audio-Eingabeknoten zugeordnet ist</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audiogerätesubmixknoten ab.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Audiogerätesubmixknoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EndTime">
      <summary>Ruft die Endzeit für den **MediaSource**-Eingabeknoten ab (oder legt ihn fest), der bestimmt, wann die Wiedergabe des Medieninhalts endet.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Endzeit angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.LoopCount">
      <summary>Ruft die Schleifenanzahl der **MediaSource**-Eingabeknoten ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine ganze Zahl, die die Schleifenanzahl repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSource">
      <summary>Ruft die **MediaSource** ab, die dem Audio-Eingabeknoten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die **MediaSource**, die dem Audio-Eingabeknoten zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingConnections">
      <summary>Ruft die Liste der ausgehenden Verbindungen vom **MediaSource**-Eingangsknoten zu anderen Knoten im Audiodiagramm ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von AudioGraphConnection-Objekten, die unterstützte Verbindungen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.OutgoingGain">
      <summary>Ruft den ausgehenden Audiopegel für den **MediaSource**Audio-Eingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ausgehende Audiopegelwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.PlaybackSpeedFactor">
      <summary>Ruft den Wiedergabegeschwindigkeitsfaktor für den **MediaSource**-Audioeingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Wiedergabegeschwindigkeitsfaktor angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Position">
      <summary>Ruft die Wiedergabe-Position des **MediaSource**-Eingabeknotens ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergabeposition innerhalb des Medieninhalts, in Sekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.StartTime">
      <summary>Ruft die Anfangszeit für den **MediaSource**-Eingabeknoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Startzeit angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.MediaSourceCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn die Wiedergabeposition das Ende des Medieninhalts oder die Position, die der EndTime-Eigenschaft zugeordnet ist, erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Fügt dem **MediaSource**-Eingabeknoten eine ausgehende Verbindung mit Audiopegel hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.AddOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode,System.Double)">
      <summary>Fügt dem **MediaSource**-Eingabeknoten eine ausgehende Verbindung mit Audiopegel hinzu.</summary>
      <param name="destination">Der Zielknoten für die Verbindung.</param>
      <param name="gain">Ein Wert, der den Audiopegel angibt, der der Verbindung zugeordnet ist. Hierbei handelt es sich um einen skalaren Multiplikator des Audiosignals. Der Standardwert ist 1,0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Close">
      <summary>Schließt den **MediaSource**-Eingabeknoten und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.DisableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Deaktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu deaktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.EnableEffectsByDefinition(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Aktiviert alle Effekte in der EffectDefinitions-Liste mit der angegebenen Effektdefinition.</summary>
      <param name="definition">Die Effektdefinition der zu aktivierenden Effekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.RemoveOutgoingConnection(Windows.Media.Audio.IAudioNode)">
      <summary>Entfernt die ausgehende Verbindung vom **MediaSource**Audioeingabeknoten zu dem angegebenen Knoten.</summary>
      <param name="destination">Der Audioknoten, für den die ausgehende Verbindung entfernt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Reset">
      <summary>Setzt den **MediaSource**Audioeingabeknoten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Verschiebt die Wiedergabeposition des Knotens auf die angegebene Zeit im Medieninhalt.</summary>
      <param name="position">Ein Wert, der die Position angibt, der den Knoten suchen soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Start">
      <summary>Startet den **MediaSource**-Eingabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNode.Stop">
      <summary>Beendet den Audiodateiausgabeknoten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus">
      <summary>Gibt den Ergebnisstatus eines Aufrufs von AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.FormatNotSupported">
      <summary>Der **MediaSourceAudioInputNode** konnte nicht erstellt werden, da die Medieninhalte, die mit der **MediaSource** verknüpft sind, ein Format besitzt, das von der AudioGraph-API nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.NetworkError">
      <summary>Der **MediaSourceAudioInputNode** konnte wegen eines Netzwerkfehlers nicht erstellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.Success">
      <summary>Der **MediaSourceAudioInputNode** wurde erfolgreich erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Der MediaSourceAudioInputNode konnte wegen eines unbekannten Fehlers nicht erstellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy">
      <summary>Gibt an, welche Richtlinie zu verwenden ist, wenn ein räumliches Audio-Format in Mixed Reality ausgewählt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseDeviceConfigurationDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Verwenden Sie die Standardkonfiguration des Gerätes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy.UseMixedRealityDefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Verwenden Sie den systemdefinierten Standard für Mixed Reality.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode">
      <summary>Definiert die Werte, die für die Auswahl der Quantumgröße verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.ClosestToDesired">
      <summary>Verwenden Sie den Wert, der dem von Ihnen gewünschten Wert am ehesten entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.LowestLatency">
      <summary>Verwenden Sie den Wert mit der geringsten Wartezeit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.QuantumSizeSelectionMode.SystemDefault">
      <summary>Verwenden Sie den Standardwert des Systems.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition">
      <summary>Stellt eine Nachhalleffektdefinition dar, die vom Audiodiagramm unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.#ctor(Windows.Media.Audio.AudioGraph)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ReverbffectDefinition-Klasse.</summary>
      <param name="audioGraph">Der AudioGraph, mit dem der Effekt verwendet wird. Verwenden der Effekte außerhalb des Audiodiagramms, in der sie erstellt wurden, wird nicht unterstützt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID für das Definitionsobjekt des Nachhalleffekts ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DecayTime">
      <summary>Ruft die Ausschwingzeit ab, die von der Nachhalleffektdefinition unterstützt wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ausschwingzeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Density">
      <summary>Ruft die Dichte ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Dichtenwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.DisableLateField">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Nachhalleffekt Late-Felder deaktiviert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Nachhalleffekt Late-Felder deaktiviert, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.EarlyDiffusion">
      <summary>Ruft den ersten Diffusionswert für die Nachhalleffektdefinition ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der erste Diffusionswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQCutoff">
      <summary>Ruft die hohe Gleichstellungssperre ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der hohe Gleichstellungssperrenwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.HighEQGain">
      <summary>Ruft den hohen Gleichstellungsgewinn ab, der in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der hohe Gleichstellungsgewinnwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LateDiffusion">
      <summary>Ruft die späte Diffusion ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der späte Diffusionswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQCutoff">
      <summary>Ruft die niedrige Gleichstellungssperre ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der niedrige Gleichstellungssperrenwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.LowEQGain">
      <summary>Ruft den niedrigen Gleichstellungsgewinn ab, der in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der niedrige Gleichstellungsgewinnwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionLeft">
      <summary>Ruft die linke Position ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der linke Positionswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixLeft">
      <summary>Ruft die linke Matrixposition ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der linke Matrixpositionswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionMatrixRight">
      <summary>Ruft die rechte Matrixposition ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der rechte Matrixpositionswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.PositionRight">
      <summary>Ruft die rechte Position ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der rechte Positionswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab, die von der Nachhalleffektdefinition unterstützt werden.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RearDelay">
      <summary>Ruft die Verzögerung an der Hinterseite ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Verzögerungswert für die Hinterseite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsDelay">
      <summary>Ruft die Reflektionsverzögerung ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Reflektionsverzögerungswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReflectionsGain">
      <summary>Ruft den Reflektionsgewinn ab, der in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Reflektionsgewinnwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbDelay">
      <summary>Ruft die Nachhallverzögerung ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Nachhallverzögerungswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.ReverbGain">
      <summary>Ruft den Nachhallgewinn ab, der in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Nachhallgewinnwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterFreq">
      <summary>Ruft die Raumfilterfrequenz ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Raumfilterfrequenzwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterHF">
      <summary>Ruft die Raumfilterhochfrequenz ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Raumfilterhochfrequenzwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomFilterMain">
      <summary>Ruft den Hauptraumfilter ab, der in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Hauptraumfilterwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.RoomSize">
      <summary>Ruft die Raumgröße ab, die in der Nachhalleffektdefinition enthalten ist, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Raumgröße angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.ReverbEffectDefinition.WetDryMix">
      <summary>Ruft die nass-trockene Audiostimmenmischung für die Nachhalleffektdefinition ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die nass-trockene Audiostimmenmischung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuch dar, eine Standardformat für die räumliche Audiowiedergabe festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatResult.Status">
      <summary>Gibt den Status des Ergebnisses an, ob es fehlgeschlagen ist (und warum) oder erfolgreich.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den eingestellten Standardstatus für räumliches Audio-Format angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus">
      <summary>Gibt den Status des Ergebnisses an, ob SetDefaultSpatialAudioFormatResult fehlgeschlagen ist (und warum) oder erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Aufrufer verfügt nicht über die Berechtigung zum Ändern/Festlegen dieses räumlichen Audio-Formats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseExpired">
      <summary>Es ist keine aktuelle Lizenz für dieses räumliche Audio-Format vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.LicenseNotValidForAudioEndpoint">
      <summary>Dieses räumliches Audio-Format ist lizenziert, nicht jedoch für diesen Endpunkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.NotSupportedOnAudioEndpoint">
      <summary>Der Audio-Endpunkt unterstützt nicht dieses Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.Succeeded">
      <summary>Der Aufruf war erfolgreich, und das Format wurde festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SetDefaultSpatialAudioFormatStatus.UnknownError">
      <summary>Es ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration">
      <summary>Stellt ein Audiogerät dar, und bietet Informationen und Kontrolle für dessen aktuelle Einstellungen für räumliches Audio.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ActiveSpatialAudioFormat">
      <summary>Stellt das derzeit aktive räumliche Audio-Format für dieses Gerät bereit. Dies könnte vom System geändert worden sein und ist daher möglicherweise nicht gleich der Standardeinstellung.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge der GUID für das aktive räumliche Audio-Format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DefaultSpatialAudioFormat">
      <summary>Stellt das standardmäßige räumliche Audio-Format für dieses Gerät bereit. Dies ist das Format, das der Benutzer ausgewählt hat.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge der GUID für das standardmäßige räumliche Audio-Format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.DeviceId">
      <summary>Die ID des Geräts, das dieses Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Zeichenfolgendarstellung der Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioSupported">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät eine beliebige Form von räumlichem Audio unterstützt.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob dieses Audiogerät räumliches Audio unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.ConfigurationChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Status des räumlichen Audios des Geräts geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.GetForDeviceId(System.String)">
      <summary>Erstellt eine SpatialAudioDeviceConfiguration für die angegebene Geräte-ID.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID des darzustellenden Geräts.</param>
      <returns>Die SpatialAudioDeviceConfiguration für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.IsSpatialAudioFormatSupported(System.String)">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät das gegebene Format von räumlichem Audio unterstützt.</summary>
      <param name="subtype">Eine Zeichenfolge der GUID für das zu überprüfende räumliche Audio-Format. SpatialAudioFormatSubtype enum gibt die erforderlichen Zeichenfolgen zurück.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Format unterstützt wird oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioDeviceConfiguration.SetDefaultSpatialAudioFormatAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene räumliche Audio-Format für dieses Gerät festzulegen. Der Aufrufer muss die App sein, die dieses räumliches Audio-Format besitzt.</summary>
      <param name="subtype">Eine Zeichenfolge der GUID für das festzulegende räumliche Audio-Format. SpatialAudioFormatSubtype enum gibt die erforderliche Zeichenfolge zurück.</param>
      <returns>Ein Ergebnis, das den Erfolg oder den Grund des Fehlschlagens des Aufrufs des angegebenen Format angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration">
      <summary>Bietet eine Möglichkeit, räumliche Audio-Formate zu konfigurieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.MixedRealityExclusiveModePolicy">
      <summary>Gibt an, welche Richtlinie zu verwenden ist, wenn ein räumliches Audio-Format in Mixed Reality ausgewählt wird.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die angibt, wie räumliches Audio in Mixed Reality behandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.GetDefault">
      <summary>Ruft eine Instanz der SpatialAudioFormatConfiguration ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz der SpatialAudioFormatConfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportConfigurationChangedAsync(System.String)">
      <summary>Ermöglicht einer Begleit-App des räumlichen Audioformats, zu berichten, dass die Konfiguration zu einem bestimmten Format geändert wurde.</summary>
      <param name="subtype">Zeichenfolge mit der GUID für das räumliche Audio-Format, dessen Konfiguration sich geändert hat.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatConfiguration.ReportLicenseChangedAsync(System.String)">
      <summary>Ermöglicht einer Begleit-App des räumlichen Audioformats, zu berichten, dass die Lizenz zu einem bestimmten Format sich geändert hat.</summary>
      <param name="subtype">Zeichenfolge mit der GUID für das räumliche Audio-Format, dessen Lizenz sich geändert hat.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype">
      <summary>Die Hilfsklasse zum Abrufen der GUIDs für bekannte räumliche Audioformate.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHeadphones">
      <summary>Die GUID für DolbyAtmosForHeadphones.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der GUID des Formats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForHomeTheater">
      <summary>Die GUID für DolbyAtmosForHomeTheater.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der GUID des Formats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DolbyAtmosForSpeakers">
      <summary>Die GUID für DolbyAtmosForSpeakers.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der GUID des Formats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSHeadphoneX">
      <summary>Die GUID für DTSHeadphoneX.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der GUID des Formats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.DTSXUltra">
      <summary>Die GUID für DTSXUltra.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der GUID des Formats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Audio.SpatialAudioFormatSubtype.WindowsSonic">
      <summary>Die GUID für WindowsSonic.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolgendarstellung der GUID des Formats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel">
      <summary>Gibt das räumliche Audioverarbeitungs-Modell an, das ein AudioNodeEmitter verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.FoldDown">
      <summary>Die räumliche Audioverarbeitung verwendet nicht-räumliche Methoden, z. B. Schwenken zwischen Stereokanälen. Dies erzeugt einen weniger realistischen Raumklang, der die X- und Z-Koordinaten des Emitter beibehält, aber die Y-Koordinate völlig ignoriert. Dieses Modell verbraucht weniger CPU und Arbeitsspeicher als die objektbasierte Verarbeitung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.ObjectBased">
      <summary>Die räumliche Audioverarbeitung verwendet den HRTF-Algorithmus (Head-relative Transfer, kopfbezogene Übertragung) von Microsoft. Dies bietet einen realistischeren Raumklang, der die X-, Y- und Z-Koordinaten des Emitters beibehält, verbraucht aber mehr CPU und Arbeitsspeicher als die abwärts gefaltete Verarbeitung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto">
      <summary>Stellt ein Foto dar, das mithilfe der vom System bereitgestellten Computerfotografietechniken aufgezeichnet von der Klasse AdvancedPhotoCapture-Klasse aufgezeichnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Context">
      <summary>Ruft das App-definierte Kontextobjekt ab, das dem dazugehörigen Fotoerfassungsvorgang zugeordnet wird, wenn es im Aufruf von AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object) bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Das App-definierte Kontextobjekt, das dem erweiterten Fotoerfassungsvorgang zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Frame">
      <summary>Ruft die aufgezeichneten Frames ab, die das Ergebnis der erweiterten Fotoerfassung enthalten.</summary>
      <returns>Die aufgezeichneten Frames, die das Ergebnis der erweiterten Fotoerfassung enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.FrameBoundsRelativeToReferencePhoto">
      <summary>Ruft einen Verweis auf ein Rechteck ab, das die Dimensionen des Frames ausdrückt, die vom erweiterten Fotoerfassungsvorgang generiert werden, relativ zum Bezugsfoto, das in das OptionalReferencePhotoCaptured-Ereignis übergeben wird.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf ein Rechteck, das die Framegrenzen der aufgezeichneten Frames relativ zu einem Bezugsfoto ausdrückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AdvancedCapturedPhoto.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den erweiterten Erfassungsmodus angibt, mit dem das Foto aufgezeichnet wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den erweiterten Erfassungsmodus angibt, mit dem das Foto aufgezeichnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture">
      <summary>Stellt Methoden für das Aufzeichnen von Fotos mithilfe der vom System bereitgestellten Computerphotographietechniken bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.AllPhotosCaptured">
      <summary>Tritt auf, wenn alle Frames, die für die erweiterte Fotoerfassung benötigt werden, aufgezeichnet wurden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Bezugsfoto für den erweiterten Fotovorgang auf Geräten erfasst wurde, die diese Funktion unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>Führt asynchron eine erweiterte Fotoerfassung aus.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen AdvancedCapturedPhoto zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(System.Object)">
      <summary>Führt asynchron eine erweiterte Fotoerfassung aus, die das bereitgestellte App-definierte Kontextobjekt dem Ergebnis des Vorgangs übergibt.</summary>
      <param name="context">Ein App-definiertes Kontextobjekt, das Kontextinformationen dem Ergebnis des Vorgangs übergibt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss einen AdvancedCapturedPhoto zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AdvancedPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>Gibt asynchron das AdvancedPhotoCapture-Objekt und die vom Fotosequenzerfassungsvorgang verwendeten Ressourcen frei.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.AppCapture">
      <summary>Enthält Informationen über die App-Erfassungsfunktion bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingAudio">
      <summary>Ruft einen Wert ab, ob eine andere Anwendung gerade Audio aufzeichnet.</summary>
      <returns>True, wenn eine andere Anwendung gerade Audio aufzeichnet; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.AppCapture.IsCapturingVideo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, ob eine andere Anwendung gerade Video aufzeichnet.</summary>
      <returns>True, wenn eine andere Anwendung gerade Video aufzeichnet; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.AppCapture.CapturingChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich der Status ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft die Instanz dieser Klasse für die aktuelle Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die Instanz für die aktuelle Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.AppCapture.SetAllowedAsync(System.Boolean)">
      <summary>Legt einen Wert fest, der angibt, ob die App-Aufnahme derzeit für die aufrufende App zulässig ist.</summary>
      <param name="allowed">True, wenn die App-Aufzeichnung erlaubt ist, andernfalls False.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI">
      <summary>Stellt eine Benutzeroberfläche mit Vollbildmodus zum Aufzeichnen von Audio, Video und Fotos von einer Kamera bereit. Genauso wie Steuerelemente für das Trimmen von Videos, zeitlich verzögerte Aufzeichnung sowie Kameraeinstellungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.#ctor">
      <summary>Erstellen Sie ein neues CameraCaptureUI-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.PhotoSettings">
      <summary>Stellt Einstellungen für Fotoaufzeichnungen bereit. Diesen Einstellungen umfassen das Seitenverhältnis, die Bildgröße, das Format, die Auflösung und ob das Zuschneiden von der Benutzeroberfläche erlaubt wird oder nicht.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Einstellungen für das Erfassen von Fotos enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.VideoSettings">
      <summary>Erstellt Einstellungen für Videoaufzeichnungen. Die Einstellungen umfassen Format, maximale Auflösung, Höchstdauer und die Angabe, ob Trimmen zugelassen ist.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Einstellungen für das Erfassen von Videos bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI.CaptureFileAsync(Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode)">
      <summary>Startet die CameraCaptureUI-Benutzerschnittstelle.</summary>
      <param name="mode">Gibt an, ob die Benutzeroberfläche, die angezeigt wird, dem Benutzer gestattet, ein Foto aufzunehmen, ein Video aufzunehmen oder sowohl Fotos als auch Videos aufzunehmen.</param>
      <returns>Wird dieser Vorgang abgeschlossen, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution">
      <summary>Bestimmt die höchste Auflösung, die der Benutzer für Fotoaufnahmen auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.HighestAvailable">
      <summary>Der Benutzer kann eine beliebige Auflösung auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.Large3M">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis 1920 x 1080 oder eine vergleichbare 4:3-Auflösung auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.MediumXga">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis 1024 x 768 oder eine vergleichbare 16:9-Auflösung auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.SmallVga">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis 320 x 240 oder eine vergleichbare 16:9-Auflösung auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VeryLarge5M">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis 5 MP auswählen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxPhotoResolution.VerySmallQvga">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis 320 x 240 oder eine vergleichbare 16:9-Auflösung auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution">
      <summary>Bestimmt die höchste Auflösung, die der Benutzer für Videoaufzeichnungen auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighDefinition">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis hin zu hochauflösend auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.HighestAvailable">
      <summary>Der Benutzer kann eine beliebige Auflösung auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.LowDefinition">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis hin zu niedrigauflösend auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMaxVideoResolution.StandardDefinition">
      <summary>Der Benutzer kann Auflösungen bis hin zu standardauflösend auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode">
      <summary>Bestimmt, ob die Benutzeroberfläche für Aufnahmen von der angefügten Kamera Foto- oder Videoaufnahmen, oder beides erlaubt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Photo">
      <summary>Der Benutzer kann nur ein Foto erfassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.PhotoOrVideo">
      <summary>Es kann entweder ein Foto oder ein Video aufgezeichnet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIMode.Video">
      <summary>Der Benutzer kann nur ein Video erfassen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings">
      <summary>Enthält Einstellungen für die Aufnahme von Fotos mit CameraCaptureUI. Diesen Einstellungen umfassen das Seitenverhältnis, die Bildgröße, das Format, die Auflösung und ob das Zuschneiden von der Benutzeroberfläche erlaubt wird oder nicht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.AllowCropping">
      <summary>Bestimmt, ob der Fotozuschnitt in der Benutzeroberfläche für die Aufnahme eines Fotos aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Fotozuschnitt aktiviert ist. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedAspectRatio">
      <summary>Das Seitenverhältnis des erfassten Fotos.</summary>
      <returns>Das Seitenverhältnis des erfassten Fotos. Wenn Null, wird das Seitenverhältnis nicht erzwungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.CroppedSizeInPixels">
      <summary>Die genaue Größe in Pixel des erfassten Fotos.</summary>
      <returns>Die Größe des erfassten Fotos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.Format">
      <summary>Bestimmt das Format, in dem Fotoaufnahmen gespeichert werden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das Format für erfasste Fotos angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>Bestimmt die maximale Auflösung, die der Benutzer auswählen kann.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die maximale Auflösung angibt, die der Benutzer auswählen kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat">
      <summary>Bestimmt das Format zum Speichern von Fotos mit CameraCaptureUI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Jpeg">
      <summary>JPEG-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.JpegXR">
      <summary>JPEG-XR-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIPhotoFormat.Png">
      <summary>PNG-Format.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings">
      <summary>Erstellt Einstellungen für Videoaufzeichnungen. Die Einstellungen umfassen Format, maximale Auflösung, Höchstdauer und die Angabe, ob Trimmen zugelassen ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.AllowTrimming">
      <summary>Bestimmt, ob die Videozuschnitt-Benutzeroberfläche aktiviert wird oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn der Benutzer Videos kürzen kann, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.Format">
      <summary>Bestimmt das Format zum Speichern von Videoaufzeichnungen.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das Format zum Speichern aufgezeichneter Videos angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxDurationInSeconds">
      <summary>Bestimmt die maximale Dauer eines Videos.</summary>
      <returns>Die maximale Dauer eines Videos. Wenn diese Eigenschaft auf Null gesetzt ist, wird keine Höchstdauer erzwungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoCaptureSettings.MaxResolution">
      <summary>Bestimmt die maximale Auflösung, die der Benutzer auswählen kann.</summary>
      <returns>Die maximale Auflösung, die der Benutzer auswählen kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat">
      <summary>Bestimmt das Format zum Speichern von Videoaufzeichnungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Mp4">
      <summary>MP4/H.264/AAC-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.CameraCaptureUIVideoFormat.Wmv">
      <summary>WMV-Format.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrame">
      <summary>Stellt einen aufgezeichneten Videoframe dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.BitmapProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Bitmap-Eigenschaften für den CapturedFrame enthält. Diese Eigenschaften vermitteln Bildmetadaten, wie etwa EXIF-Daten.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bitmap-Eigenschaften für den CapturedFrame enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob aus dem erfassten Frame gelesen werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn der erfasste Frame ausgelesen werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CanWrite">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob in den erfassten Frame geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn in die erfassten Frames geschrieben werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ContentType">
      <summary>Ruft den Inhaltstyp des erfassten Frames ab.</summary>
      <returns>Der Inhaltstyp des erfassten Frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ControlValues">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Erfassungssteuerungsmetadaten für den CapturedFrame enthält. Erfassungssteuerungen passen Erfassungseinstellungen wie ISO oder Belichtung an.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Erfassungssteuerungsmetadaten für den CapturedFrame enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Height">
      <summary>Ruft die Höhe des aufgezeichneten Frames ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des Frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Position">
      <summary>Ruft die Position des aufgezeichneten Frames ab.</summary>
      <returns>Die Position des aufgezeichneten Frames.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Size">
      <summary>Ruft die Größe des erfassten Frames in Byte ab.</summary>
      <returns>Die Größe des erfassten Frames in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Ruft ein SoftwareBitmap-Objekt ab, das die aufgezeichneten Frames darstellt.</summary>
      <returns>Ein SoftwareBitmap-Objekt, das die aufgezeichneten Frames darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Width">
      <summary>Ruft die Breite des aufgezeichneten Frames ab.</summary>
      <returns>Die Breite des erfassten Frames.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.CloneStream">
      <summary>Erstellt eine Kopie des Streams.</summary>
      <returns>Der Klon des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Close">
      <summary>Schließt das aufgezeichnete eingefasste Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.FlushAsync">
      <summary>Führt ein asynchrones Commit durch und löscht alle Bilddaten des CapturedFrame.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wird, gibt sie den booleschen Wert **true** zurück, andernfalls den Wert **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft den Eingabestream an der angegebenen Position ab.</summary>
      <param name="position">Die Position im Eingabestream.</param>
      <returns>Der Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft den Ausgabestream an der angegebenen Position ab.</summary>
      <param name="position">Die Position im Ausgabestream.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Wert der [Kapazität](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438363(v=vs.85)) ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Sucht den Stream zur angegebenen Position.</summary>
      <param name="position">Ebenso die zu suchende Position im Stream.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.CapturedFrame.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt asynchron die angegebenen Daten in den Stream.</summary>
      <param name="buffer">Die in den Stream zu schreibenden Daten.</param>
      <returns>Stellt einen asynchronen Vorgang dar, der ein Ergebnis zurückgibt und den Status meldet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues">
      <summary>Stellt Informationen über die Aufnahmegeräteeinstellungen bereit, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Exposure">
      <summary>Ruft die Belichtungszeit ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Ruft die Belichtungszeit ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ExposureCompensation">
      <summary>Ruft den Belichtungsausgleichswert ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Belichtungsausgleichswert, der für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Flashed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Blitz für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Blitz für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FlashPowerPercent">
      <summary>Ruft die Blitzlichtstärke ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Blitzlichtstärke, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.Focus">
      <summary>Ruft die Fokusobjektivposition ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Fokusobjektivposition, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.FocusState">
      <summary>Ruft den Fokuszustand für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab.</summary>
      <returns>Der Fokuszustand für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoAnalogGain">
      <summary>Ruft die ISO-Analogverstärkung ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die ISO-Analogverstärkung, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoDigitalGain">
      <summary>Ruft die ISO-Digitalverstärkung ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die ISO-Digitalverstärkung, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.IsoSpeed">
      <summary>Ruft die ISO-Empfindlichkeit ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die ISO-Empfindlichkeit, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SceneMode">
      <summary>Ruft den Szenenmodus ab, der für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Szenenmodus, der für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.SensorFrameRate">
      <summary>Ruft die Sensorframerate ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Sensorframerate, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalance">
      <summary>Ruft die Weißabgleicheinstellung ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Weißabgleicheinstellung, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.WhiteBalanceGain">
      <summary>Ruft die Weißabgleichverstärkung ab, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Weißabgleichverstärkung, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedFrameControlValues.ZoomFactor">
      <summary>Ruft den Zoomfaktor ab, der für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Zoomfaktor, der für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto">
      <summary>Stellt ein Foto dar, das von einem Aufnahmegerät wie z. B. einer angefügten Webcam aufgenommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Frame">
      <summary>Ruft die Fotodaten ab, die als CapturedFrame-Objekt dargestellt werden die dem CapturedPhoto-Objekt zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Der erfasste Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.CapturedPhoto.Thumbnail">
      <summary>Stellt ein Miniaturbild des aufgenommenen Fotos dar.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile">
      <summary>Gibt die Namen von Videoaufzeichnungsprofilen an, die dem System bekannt sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.BalancedVideoAndPhoto">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um die Fotoaufnahme während der Videoaufzeichnung mit einer ausgeglichenen Qualität zwischen beiden Vorgängen zu ermöglichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgPhoto">
      <summary>Das Profil stellt Hinweise auf den Treiber zum Optimieren für High Dynamic Range (HDR) mit Wide Color Gamut (WCG) Foto bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HdrWithWcgVideo">
      <summary>Das Profil stellt Hinweise auf den Treiber zum Optimieren für High Dynamic Range (HDR) mit Wide Color Gamut (WCG) Video bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighFrameRate">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um Optimierungen für Videoaufnahme mit hoher Framerate vorzunehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.HighQualityPhoto">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um Optimierungen für eine hochwertige Fotoaufnahme vorzunehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.PhotoSequence">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um Optimierungen zum Erfassen von Fotosequenzen vorzunehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VariablePhotoSequence">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um Optimierungen zum Erfassen von variablen Fotosequenzen vorzunehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoConferencing">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um Optimierungen für VoIP-Szenarien vorzunehmen, indem ein geringerer Energieverbrauch, eine niedrigere Wartezeit und Nebenläufigkeit (z. B. indem die Vorder- und Rückkameras eines Geräts gleichzeitig verwendet werden) priorisiert werden und eine höhere Auflösung eine geringere Priorität erhält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoHdr8">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um Optimierungen für High Dynamic Range (HDR) Video vorzunehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile.VideoRecording">
      <summary>Das Profil stellt dem Treiber Hinweise bereit, um Optimierungen für ein hochwertiges Video vorzunehmen, indem eine höhere Auflösung und höhere Frameraten im Vergleich zum Energieverbrauch und der Wartezeit priorisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording">
      <summary>Stellt Methoden für eine Verzögerungsaufzeichnung von Medien bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.FinishAsync">
      <summary>Gibt das LowLagMediaRecording-Objekt und die vom Medienaufzeichnungsvorgang verwendeten Ressourcen asynchron frei.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Hält einen laufenden Vorgang für eine Medienaufzeichnung mit geringer Verzögerung an.</summary>
      <param name="behavior">Ein Wert, der angibt, ob die Hardwareressourcen für die Medienaufzeichnung erhalten oder freigegeben werden sollen, während die Aufzeichnung angehalten wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.PauseWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Hält einen lange verzögernden Medienaufnahmevorgang an und stellt ein MediaCapturePauseResult bereit, das verwendet werden kann, um dem Benutzer zu helfen, die Kamera mit den letzten aufgezeichneten Frame auszurichten, wenn die Aufzeichnung fortgesetzt wird.</summary>
      <param name="behavior">Ein Wert, der angibt, ob die Hardwareressourcen für die Medienaufzeichnung erhalten oder freigegeben werden sollen, während die Aufzeichnung angehalten wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die einen MediaCapturePauseResult nach Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.ResumeAsync">
      <summary>Setzt einen angehaltenen Aufzeichnungsvorgang mit geringer Verzögerung fort.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StartAsync">
      <summary>Startet asynchron die Verzögerungsaufzeichnung von Medien.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopAsync">
      <summary>Beendet asynchron die Verzögerungsaufzeichnung von Medien.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagMediaRecording.StopWithResultAsync">
      <summary>Beendet die lang verzögernde Medienaufzeichnung und stellt ein MediaCaptureStopResult bereit, das verwendet werden kann, um dem Benutzer zu helfen, die Kamera am letzten aufgezeichneten Frame auszurichten, wenn die Aufzeichnung neu gestartet wird.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die einen MediaCaptureStopResult nach Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture">
      <summary>Stellt Methoden für das Aufnehmen eines Fotos mit niedriger Verschlussverzögerung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.CaptureAsync">
      <summary>Zeichnet ein Foto mit niedriger Verschlussverzögerung asynchron auf.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein CapturedPhoto-Objekt zurück, welches das aufgezeichnete Foto enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoCapture.FinishAsync">
      <summary>Gibt asynchron das LowLagPhotoCapture-Objekt und die vom Erfassungsfotovorgang verwendeten Ressourcen frei.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture">
      <summary>Stellt Methoden für das Aufnehmen einer schnellen Sequenz von Fotos mit niedriger Verschlussverzögerung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Foto aufgenommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>Gibt das LowLagPhotoSequenceCapture-Objekt und die vom Fotosequenzerfassungsvorgang verwendeten Ressourcen asynchron frei.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>Startet asynchron das Erfassen von Fotos.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.LowLagPhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>Beendet asynchron das Erfassen von Fotos.</summary>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapture">
      <summary>Stellt Funktionen zum Aufzeichnen von Fotos, Audiodaten und Videos von einem Aufnahmegerät, z. B. einer Webcam, bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz des MediaCapture-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AudioDeviceController">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Einstellungen für das Mikrofon steuert.</summary>
      <returns>Ein AudioDeviceController-Objekt ab, das Einstellungen für das Mikrofon steuert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamState">
      <summary>Ruft den aktuellen Streamzustand des Kamerastreams ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Streamzustand des Kamerastreams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FrameSources">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Wörterbuch von MediaFrameSource-Objekten ab, die gleichzeitig verwendet werden können, um Medienframes abzurufen.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Wörterbuch von MediaFrameSource-Objekten, die gleichzeitig verwendet werden können, um Medienframe abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.MediaCaptureSettings">
      <summary>Ruft die Konfigurationseinstellungen für das MediaCapture-Objekt ab.</summary>
      <returns>Ein MediaCaptureSettings-Objekt, das die Einstellungen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen thermischen Zustand des Aufnahmegeräts angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den aktuellen thermischen Zustand des Aufnahmegeräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapture.VideoDeviceController">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Einstellungen für die Videokamera steuert.</summary>
      <returns>Ein VideoDeviceController-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CameraStreamStateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Zustand des Kamerstreams geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der exklusive Kontrollstatus des Aufnahmegeräts ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Failed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Fehler während der Medienaufzeichnung auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FocusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Fokus des Aufnahmegeräts ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PhotoConfirmationCaptured">
      <summary>Tritt auf, wenn Fotobestätigungsframe aufgezeichnet werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RecordLimitationExceeded">
      <summary>Tritt auf, wenn die Datensatzgrenze überschritten wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ThermalStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der thermische Zustand des Aufnahmegeräts ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddAudioEffectAsync(Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition)">
      <summary>Fügt der Erfassungspipeline einen Audioeffekt hinzu.</summary>
      <param name="definition">Das Objekt, das die Definition des hinzuzufügenden Effekts enthält.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss eine IMediaExtension zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddEffectAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Fügt einen Audio- oder Videoeffekt hinzu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">AddEffectAsync ist in künftigen Versionen von Windows möglicherweise nicht verfügbar. Starten Sie mit Windows Threshold und verwenden Sie stattdessen AddAudioEffectAsync und AddVideoEffectAsync</deprecated>
      <param name="mediaStreamType">Gibt die Streams an, auf den der Effekt angewendet wird.</param>
      <param name="effectActivationID">Die Klassen-ID der aktivierbaren Laufzeitklasse, die den Effekt implementiert. Die Runtime-Klasse muss die IMediaExtension-Schnittstelle implementieren.</param>
      <param name="effectSettings">Konfigurationsparameter für die Auswirkungen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.AddVideoEffectAsync(Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition,Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Fügt der Erfassungspipeline einen Videoeffekt hinzu.</summary>
      <param name="definition">Das Objekt, das die Definition des hinzuzufügenden Effekts enthält.</param>
      <param name="mediaStreamType">Gibt die Streams an, auf den der Effekt angewendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss eine IMediaExtension zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erfasst ein Foto in einer Speicherdatei.</summary>
      <param name="type">Die Codierungseigenschaften für das Ausgabebild.</param>
      <param name="file">Die Speicherdatei, in der das Bild gespeichert wird.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CapturePhotoToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erfasst ein Foto im Random-Access-Stream.</summary>
      <param name="type">Die Codierungseigenschaften für das Ausgabebild.</param>
      <param name="stream">Der Stream, in den die Bilddaten geschrieben werden sollen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ClearEffectsAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Entfernt alle Audio- und Videoeffekte aus einem Stream.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Stream, aus dem die Effekte entfernt werden sollen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.Close">
      <summary>Schließt das Medienerfassungsobjekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>Erstellt ein MediaFrameReader, der verwendet wird, um Frames von einem MediaFrameSource abzurufen.</summary>
      <param name="inputSource">Die Medienframequelle, von der der Reader Frames abruft.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der MediaFrameReader nach dessen Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String)">
      <summary>Erstellt einen MediaFrameReader, der verwendet wird, um Frames mit den angegebenen Medien abzurufen, die den MediaFrameSource-Untertyp codieren.</summary>
      <param name="inputSource">Die Medienframequelle, von der der Reader Frames abruft.</param>
      <param name="outputSubtype">Eine Zeichenfolge, die den angeforderten Mediencodierungsuntertyp für die Frames angibt, die vom Framereader abgerufen werden. Dieser Wert muss eine der Zeichenfolgen sein, die durch die Eigenschaften der MediaEncodingSubtypes-Klasse definiert werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der MediaFrameReader nach dessen Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateFrameReaderAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource,System.String,Windows.Graphics.Imaging.BitmapSize)">
      <summary>Erstellt ein MediaFrameReader, das verwendet wird, um Frames mit den angegebenen Medien abzurufen, die MediaFrameSource-Untertyp und -Größe codieren.</summary>
      <param name="inputSource">Die Medienframequelle, von der der Reader Frames abruft.</param>
      <param name="outputSubtype">Eine Zeichenfolge, die den angeforderten Mediencodierungsuntertyp für die Frames angibt, die vom Framereader abgerufen werden. Dieser Wert muss eine der Zeichenfolgen sein, die durch die Eigenschaften der MediaEncodingSubtypes-Klasse definiert werden.</param>
      <param name="outputSize">Ein Objekt, das die angeforderte Größe für die Frames angibt, die vom Framereader abgerufen werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der MediaFrameReader nach dessen Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateMultiSourceFrameReaderAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource})">
      <summary>Erstellt einen MultiSourceMediaFrameReader, mit dem zeitabhängige Frames aus einem oder mehreren MediaFrameSource Objekten erworben werden.</summary>
      <param name="inputSources">Eine IIterable-Liste von MediaFrameSource-Objekten, die vom Frame Reader verwendet werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine MultiSourceMediaFrameReader nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.CreateRelativePanelWatcher(Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode,Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Erzeugt eine neue Instanz der MediaCaptureRelativePanelWatcher-Klasse, die den dem angegebenen DisplayRegion-Objekt zugeordneten Bereich überwacht, sodass die App Benachrichtigungen erhält, wenn sich die relative Position des Bereichs ändert.</summary>
      <param name="captureMode">Ein Wert aus der StreamingCaptureMode-Enumeration.</param>
      <param name="displayRegion">Ein DisplayRegion-Objekt, für das der zugehörige Bereich auf Änderungen überwacht wird. Typischerweise ist dieser Anzeigebereich das Kamerasucher-Benutzeroberflächenelement, sodass die App benachrichtigt wird, wenn sich die relative Position des Bereichs ändert, der den Sucher enthält.</param>
      <returns>Eine neue Instanz der MediaCaptureRelativePanelWatcher-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindAllVideoProfiles(System.String)">
      <summary>Ruft die Liste aller Videoprofile ab, die durch das angegebene Videoaufnahmegerät unterstützt werden.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Der Bezeichner des Videogeräts, für das unterstützte Videoprofile abgefragt werden. Weitere Informationen zum Abruf der Videogeräte-ID erhalten Sie in DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>Die Liste aller Videoprofile, die durch das angegebene Videoaufnahmegerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindConcurrentProfiles(System.String)">
      <summary>Ruft die Liste der Videoprofile ab, die durch das angegebene Videoaufnahmegerät unterstützt werden, das verwendet werden kann, während ein anderes Profil auf einem anderen Aufnahmegerät verwendet wird.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Der Bezeichner des Videogeräts, für das unterstützte Videoprofile abgefragt werden. Weitere Informationen zum Abruf der Videogeräte-ID erhalten Sie in DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>Die Liste der durch das angegebene Videoaufnahmegerät unterstützten Videoprofile, die Nebenläufigkeit unterstützen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.FindKnownVideoProfiles(System.String,Windows.Media.Capture.KnownVideoProfile)">
      <summary>Ruft die Liste aller Videoprofile ab, die durch das angegebene Videoaufnahmegerät unterstützt werden, die dem angegebenen KnownVideoProfile-Wert entsprechen.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Der Bezeichner des Videogeräts, für das unterstützte Videoprofile abgefragt werden. Weitere Informationen zum Abruf der Videogeräte-ID erhalten Sie in DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <param name="name">Ein Wert, der einen dem System bekannten Profilnamen angibt.</param>
      <returns>Die Liste der Videoprofile, die durch das angegebene Videoaufnahmegerät unterstützt werden, und die dem angegebenen bekannten Profilnamen entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid)">
      <summary>Ruft den Wert einer Codierungseigenschaft ab.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Gibt den Datenstream an, die für die Codierungseigenschaft abzufragen ist.</param>
      <param name="propertyId">Die abzurufenden Codierungseigenschaften.</param>
      <returns>Gibt den Wert der Codierungseigenschaft zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync">
      <summary>Ruft einen Vorschauframe aus dem Aufnahmegerät ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen VideoFrame nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Ruft einen Vorschauframe aus dem Aufnahmegerät ab, der in das bereitgestellte Ziel-VideoFrame kopiert wird und in das Format des Zielframes konvertiert wird.</summary>
      <param name="destination">Der Videoframe, in den der Vorschauframe kopiert wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen VideoFrame nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewMirroring">
      <summary>Fragt ab, ob der Videostream horizontal gespiegelt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn das Spiegeln aktiviert ist, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetPreviewRotation">
      <summary>Ruft die Drehung des Videovorschau-Streams ab.</summary>
      <returns>Der Winkel, um die der Videovorschaustream gedreht wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.GetRecordRotation">
      <summary>Ruft die Drehung des aufgezeichneten Videos ab.</summary>
      <returns>Der Winkel, um den das aufgezeichnete Video gedreht wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync">
      <summary>Initialisiert das MediaCapture-Objekt mit den Standardeinstellungen.</summary>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.InitializeAsync(Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings)">
      <summary>Initialisiert das MediaCapture-Objekt.</summary>
      <param name="mediaCaptureInitializationSettings">Die Initialisierungseinstellungen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.IsVideoProfileSupported(System.String)">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob Videoprofile durch das angegebene Videoaufnahmegerät unterstützt werden.</summary>
      <param name="videoDeviceId">Der Bezeichner des Videogeräts, für das die unterstützte Videoprofilunterstützung abgefragt wird. Weitere Informationen zum Abruf der Videogeräte-ID erhalten Sie in DeviceInformation.FindAllAsync.</param>
      <returns>True, wenn Videoprofile unterstützt werden, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Hält einen laufenden Aufzeichnungsvorgang an.</summary>
      <param name="behavior">Ein Wert, der angibt, ob die Hardwareressourcen für die Medienaufzeichnung erhalten oder freigegeben werden sollen, während die Aufzeichnung angehalten wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PauseRecordWithResultAsync(Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior)">
      <summary>Hält einen Medienaufnahmevorgang an und stellt ein MediaCapturePauseResult bereit, das verwendet werden kann, um dem Benutzer zu helfen, die Kamera mit den letzten aufgezeichneten Frame auszurichten, wenn die Aufzeichnung fortgesetzt wird.</summary>
      <param name="behavior">Ein Wert, der angibt, ob die Hardwareressourcen für die Medienaufzeichnung erhalten oder freigegeben werden sollen, während die Aufzeichnung angehalten wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die einen MediaCapturePauseResult nach Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareAdvancedPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialisiert die erweiterte Fotoerfassung und stellt das AdvancedPhotoCapture-Objekt bereit, das verwendet wird, um die Aufzeichnung zu verwalten.</summary>
      <param name="encodingProperties">Die Codierungseigenschaften für das Ausgabebild.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein AdvancedPhotoCapture-Objekt nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialisiert die Verschlussverzögerungs-Fotosequenz und stellt das LowLagPhotoCapture-Objekt bereit, das verwendet wird, um die Aufzeichnung zu verwalten.</summary>
      <param name="type">Das Codierungsprofil, das für das Bild verwendet wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein LowLagPhotoCapture-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Fotoerrfassung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagPhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialisiert die Verschlussverzögerungs-Fotosequenz und stellt das LowLagPhotoSequenceCapture-Objekt bereit, das verwendet wird, um die Aufzeichnung zu verwalten.</summary>
      <param name="type">Das Codierungsprofil, das für das Bild verwendet wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein LowLagPhotoSequenceCapture-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Fotosequenzerfassung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialisiert die Verzögerungsaufzeichnung mithilfe der angegebenen benutzerdefinierten Senke, um die Aufzeichnung zu speichern. Diese Methode stellt das LowLagMediaRecording-Objekt bereit, das zur Verwaltung der Aufzeichnung verwendet wird.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das für die Aufzeichnung zu verwendende Codierungsprofil.</param>
      <param name="customSinkActivationId">Die aktivierbare Klassen-ID der Medien-Erweiterung für die benutzerdefinierten Medien.</param>
      <param name="customSinkSettings">Enthält Eigenschaften der Medienerweiterung.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein LowLagMediaRecording-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Fotosequenzerfassung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Initialisiert die Verzögerungsaufzeichnung mithilfe der angegebenen benutzerdefinierten Senke, um die Aufzeichnung zu speichern. Diese Methode stellt das LowLagMediaRecording-Objekt bereit, das zur Verwaltung der Aufzeichnung verwendet wird.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das für die Aufzeichnung zu verwendende Codierungsprofil.</param>
      <param name="customMediaSink">Die Medienerweiterung für die benutzerdefinierte Mediensenke.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein LowLagMediaRecording-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Fotosequenzerfassung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialisiert die Verzögerungsaufzeichnung mithilfe der angegebenen Datei, um die Aufzeichnung zu speichern. Diese Methode stellt das LowLagMediaRecording-Objekt bereit, das zur Verwaltung der Aufzeichnung verwendet wird.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das Codierungsprofil für die Aufzeichnung.</param>
      <param name="file">Die Speicherdatei, in der das Bild gespeichert wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein LowLagMediaRecording-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Fotosequenzerfassung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareLowLagRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Initialisiert die Verzögerungsaufzeichnung mithilfe des angegebenen Datenstroms mit wahlfreiem Zugriff, um die Aufzeichnung zu speichern. Diese Methode stellt das LowLagMediaRecording-Objekt bereit, das zur Verwaltung der Aufzeichnung verwendet wird.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das Codierungsprofil für die Aufzeichnung.</param>
      <param name="stream">Der Stream, in den die Bilddaten geschrieben werden sollen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein LowLagMediaRecording-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Fotosequenzerfassung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.PrepareVariablePhotoSequenceCaptureAsync(Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties)">
      <summary>Initialisiert die variable Fotosequenz und stellt das VariablePhotoSequenceCapture-Objekt bereit, das verwendet wird, um die Aufnahme zu verwalten.</summary>
      <param name="type">Das Codierungsprofil, das für das Bild verwendet wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein VariablePhotoSequenceCapture-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Fotosequenzerfassung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.RemoveEffectAsync(Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Entfernt den angegebenen Effekt aus der Erfassungspipeline.</summary>
      <param name="effect">Der Effekt, der von der Erfassungspipeline entfernt wird.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.ResumeRecordAsync">
      <summary>Setzt einen angehaltenen Aufzeichnungsvorgang fort.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncoderProperty(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,System.Guid,System.Object)">
      <summary>Legt eine Codierungseigenschaft fest.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ von Mediendaten, die der Stream darstellt, wie Video und Audio.</param>
      <param name="propertyId">Die festzulegende Codierungseigenschaft.</param>
      <param name="propertyValue">Der neue Wert der Codierungseigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetEncodingPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties,Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet)">
      <summary>Legt asynchron die Mediencodierungseigenschaften fest.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ von Mediendaten, die der Stream darstellt, wie Video und Audio.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Die Eigenschaften für das Encoding der Medien.</param>
      <param name="encoderProperties">Die Eigenschaften für den Encoder.</param>
      <returns>Ein Objekt, mit dem der asynchrone Vorgang gesteuert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewMirroring(System.Boolean)">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert die horizontale Spiegelung des Videovorschaustreams. Dies ist nicht die bevorzugte Methode für das Spiegeln. Weitere Informationen finden Sie im unten stehenden Abschnitt „Hinweise“.</summary>
      <param name="value">"True", um die Spiegelung zu aktivieren. "False", um die Spiegelung zu deaktivieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetPreviewRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>Dreht den Videovorschaustream.</summary>
      <param name="value">Der Winkel, um den das Video gedreht werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.SetRecordRotation(Windows.Media.Capture.VideoRotation)">
      <summary>Dreht das aufgezeichnete Video.</summary>
      <param name="value">Der Winkel, um den das Video gedreht werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewAsync">
      <summary>Startet die Vorschau.</summary>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Startet die Übermittlung eines Vorschau-Streams an eine benutzereigene Mediensenke unter Benutzung des angegebenen Codierungsprofils und der angegebenen Einstellungen für die Mediensenke.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das für die Aufzeichnung zu verwendende Codierungsprofil.</param>
      <param name="customSinkActivationId">Die aktivierbare Klassen-ID der Medien-Erweiterung für die benutzerdefinierten Medien.</param>
      <param name="customSinkSettings">Enthält Eigenschaften der Medienerweiterung.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu steuern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartPreviewToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Startet die Übermittlung eines Vorschau-Streams an eine benutzereigene Mediensenke unter Benutzung des angegebenen Codierungsprofils.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das für die Aufzeichnung zu verwendende Codierungsprofil.</param>
      <param name="customMediaSink">Die Medienerweiterung für die benutzerdefinierte Mediensenke.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu steuern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Startet die Aufzeichnung aus einer benutzereigenen Mediensenke unter Verwendung des angegebenen Codierungsprofils und der angegebenen Einstellungen für die Mediensenke.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das für die Aufzeichnung zu verwendende Codierungsprofil.</param>
      <param name="customSinkActivationId">Die aktivierbare Klassen-ID der Medien-Erweiterung für die benutzerdefinierten Medien.</param>
      <param name="customSinkSettings">Enthält Eigenschaften der Medienerweiterung.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu steuern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToCustomSinkAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Media.IMediaExtension)">
      <summary>Startet die Aufzeichnung von einer benutzereigenen Mediensenke unter Verwendung des angegebenen Codierungsprofils.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das für die Aufzeichnung zu verwendende Codierungsprofil.</param>
      <param name="customMediaSink">Die Medienerweiterung für die benutzerdefinierte Mediensenke.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu steuern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStorageFileAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Startet die asynchrone Aufzeichnung in eine Speicherdatei.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das Codierungsprofil für die Aufzeichnung.</param>
      <param name="file">Die Speicherdatei, in der das Bild gespeichert wird.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StartRecordToStreamAsync(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Startet die Aufzeichnung in einen Random-Access-Stream.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das Codierungsprofil für die Aufzeichnung.</param>
      <param name="stream">Der Stream, in den die Bilddaten geschrieben werden sollen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopPreviewAsync">
      <summary>Beendet die Vorschau.</summary>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordAsync">
      <summary>Stoppt die Aufzeichnung.</summary>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapture.StopRecordWithResultAsync">
      <summary>Beendet die Medienaufzeichnung und stellt ein MediaCaptureStopResult bereit, das verwendet werden kann, um dem Benutzer zu helfen, die Kamera am letzten aufgezeichneten Frame auszurichten, wenn die Aufzeichnung neu gestartet wird.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die einen MediaCaptureStopResult nach Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus">
      <summary>Gibt den exklusiven Kontrollstatus des Medienaufnahmegeräts an. Exklusive Kontrolle ist erforderlich, um die Einstellungen des Aufnahmegeräts zu ändern, aber nicht um Medienframes vom Gerät abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.ExclusiveControlAvailable">
      <summary>Die aktuelle App kann das Aufnahmegerät mit exklusiver Kontrolle initialisieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatus.SharedReadOnlyAvailable">
      <summary>Eine andere App hat exklusive Kontrolle über das Aufnahmegerät, sodass die aktuelle App keine exklusive Kontrolle erhalten kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaCapture.CaptureDeviceExclusiveControlStatusChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Aufnahmegeräts ab, dessen exklusiver Kontrollstatus sich geändert hat.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID des Aufnahmegeräts, dessen exklusiver Kontrollstatus sich geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureDeviceExclusiveControlStatusChangedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die exklusive Kontrolle über das Aufnahmegerätes, das mit der DeviceId-Eigenschaft angegeben wurde, für die aktuelle App verfügbar ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob exklusive Kontrolle über das Gerät verfügbar ist, oder ob der Zugriff nur im freigegebenen Modus möglich ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaCapture.Failed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Code">
      <summary>Der Fehlercode für den Fehler, der das Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventArgs.Message">
      <summary>Eine Meldungszeichenfolge für den Fehler.</summary>
      <returns>Die Meldungszeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFailedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des MediaCapture.Failed-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das MediaCapture-Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</param>
      <param name="errorEventArgs">Argumente, die Informationen zum Ereignis enthalten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das FocusChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureFocusChangedEventArgs.FocusState">
      <summary>Ruft den aktuellen Fokuszustand des Aufnahmegeräts ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Fokuszustand des Aufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings">
      <summary>Enthält Initialisierungseinstellungen für das MediaCapture-Objekt, die an die MediaCapture.InitializeAsync-Methode übergeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz des MediaCaptureInitializationSettings-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AlwaysPlaySystemShutterSound">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das System immer ein Verschlussgeräusch wiedergeben soll, wenn ein Foto aufgenommen wird.</summary>
      <returns>"True", wenn das System immer ein Verschlussgeräusch wiedergeben soll andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioDeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id des Mikrofons ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id des Mikrofons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioProcessing">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Audioverarbeitungsmodus angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Modus für die Audioverarbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.AudioSource">
      <summary>Ruft die Audioquelle für den Aufnahmevorgang ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Audioquelle für den Aufnahmevorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUri">
      <summary>Ruft den URI des zu initialisierenden Remoteaufnahmegeräts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der URI des zu initialisierenden Remoteaufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.DeviceUriPasswordCredential">
      <summary>Ruft das PasswordCredential-Objekt ab oder legt es fest, das die Anmeldeinformationen für den Zugriff auf das zu initialisierende Remoteaufnahmegerät darstellt.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen, die für den Zugriff auf das Remoteaufnahmegerät verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MediaCategory">
      <summary>Ruft die Medienkategorie ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Medienkategorie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.MemoryPreference">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die bevorzugte Speicheradresse für das Speichern von Frames angibt, die von einem MediaFrameSource abgerufen werden, das vom MediaCapture verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die bevorzugte Speicheradresse zur Speicherung von Frames angibt, die von einem MediaFrameSource abgerufen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>Ruft den Stream ab, der für die Fotoaufnahme verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Stream, der für die Fotoerfassung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PhotoMediaDescription">
      <summary>Ruft die Medienbeschreibung für die Fotoaufnahme ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Medienbeschreibung für die Fotoaufnahme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.PreviewMediaDescription">
      <summary>Ruft die Medienbeschreibung für das Vorschauvideo ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Medienbeschreibung für das Vorschauvideo.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.RecordMediaDescription">
      <summary>Ruft die Medienbeschreibung für die Videoaufzeichnung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Medienbeschreibung für die Videoaufzeichnung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode">
      <summary>Ruft ein Objekt ab oder legt dieses fest, das den Freigabemodus für das MediaCapture angibt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Freigabenmodus für das MediaCapture angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.SourceGroup">
      <summary>Ruft das MediaFrameSourceGroup ab oder legt es fest, mit dem das MediaCapture initialisiert werden soll. Diese Eigenschaft definiert eine Gruppe von Medienframequellen, die gleichzeitig verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Das MediaFrameSourceGroup, mit dem das MediaCapture initialisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>Ruft den Streaming-Modus ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Streamingmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoDeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id der Videokamera ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id der Videokamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoProfile">
      <summary>Ruft das Videoprofil ab, das dem Treiber Hinweise bereitstellt, damit dieser Optimierungen für verschiedene Erfassungsszenarien vornehmen kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Videoprofil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureInitializationSettings.VideoSource">
      <summary>Ruft die Videoquelle für den Aufnahmevorgang ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Videoquelle für den Erfassungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference">
      <summary>Gibt die bevorzugte Speicheradresse für erfasste Videoframes an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Auto">
      <summary>Das System wählt dynamisch zwischen CPU- und GPU-Arbeitsspeicher aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureMemoryPreference.Cpu">
      <summary>CPU-Arbeitsspeicher wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult">
      <summary>Stellt die letzten aufgezeichneten Frames und die aufgezeichnete Dauer eines Medienerfassungsvorgangs bereit, der angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.LastFrame">
      <summary>Ruft ein VideoFrame ab, die die letzten aufgezeichneten Frames darstellt, bevor der Erfassungsvorgang angehalten wurde.</summary>
      <returns>Der letzte Frame, der vor dem Erfassungsvorgang aufgezeichnet wurden, wurde angehalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.RecordDuration">
      <summary>Ruft die Dauer der aufgezeichneten Medien ab, bevor der Erfassungsvorgang angehalten wurde.</summary>
      <returns>Die Dauer der aufgezeichneten Medien, bevor der Erfassungsvorgang angehalten wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCapturePauseResult.Close">
      <summary>Schließt das Objekt und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher">
      <summary>Überwacht den einem DisplayRegion zugeordneten Bereich, sodass die App Benachrichtigungen erhält, wenn sich die relative Position des Bereichs ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.RelativePanel">
      <summary>Ruft den relativen Bereich ab, den das MediaCaptureRelativePanelWatcher-Objekt auf Änderungen überwacht.</summary>
      <returns>Ein Wert aus der Windows.Devices.Enumeration.Panel-Enumeration, der den relativen Bereich angibt, den das MediaCaptureRelativePanelWatcher-Objekt auf Änderungen überwacht.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Changed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die relative Position des Bereichs ändert, der vom MediaCaptureRelativePanelWatcher-Objekt überwacht wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Close">
      <summary>Schließt den entsprechenden Bereichswatcher und verwirft die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Start">
      <summary>Startet die MediaCaptureRelativePanelWatcher-Überwachung der relativen Bereichsposition des zugeordneten DisplayRegion-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureRelativePanelWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die MediaCaptureRelativePanelWatcher-Überwachung der relativen Bereichsposition des zugeordneten DisplayRegion-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings">
      <summary>Enthält die schreibgeschützten Konfigurationseinstellungen für das MediaCapture-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioDeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id des Mikrofons ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id des Mikrofons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.AudioProcessing">
      <summary>Ruft den Audioverarbeitungsmodus ab.</summary>
      <returns>Der Modus für die Audioverarbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.CameraSoundRequiredForRegion">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Geräteregion erfordert, dass bei Foto- oder Video-Aufnahmen ein Ton wiedergegeben wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Geräteregion erfordert, dass bei Foto- oder Video-Aufnahmen ein Ton wiedergegeben wird, andernfalls **false**. Eine App kann bei Foto- oder Video-Aufnahmen einen Ton wiedergeben, auch wenn die Geräteregion es nicht erfordert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSequenceSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das gleichzeitige Aufzeichnen von Video und Fotosequenzen unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Aufnahmegerät die gleichzeitige Aufzeichnung von Videos und Fotosequenzen unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.ConcurrentRecordAndPhotoSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das gleichzeitige Aufzeichnen von Video und Fotos unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Aufnahmegerät die gleichzeitige Aufzeichnung von Videos und Fotos unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Direct3D11Device">
      <summary>Ruft ein IDirect3DDevice ab, das die Direct3D-Geräteinstanz repräsentiert, die von dem zugehörigen MediaCapture-Objekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein IDirect3DDevice, das die Direct3D-Geräteinstanz repräsentiert, die von dem zugehörigen MediaCapture-Objekt verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Horizontal35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>Ruft die horizontale 35-mm-Äquivalenzbrennweite des Kameraobjektivs am Aufnahmegerät ab.</summary>
      <returns>Die horizontale 35mm entsprechende Brennweite des Kameraobjektivs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.MediaCategory">
      <summary>Ruft die Medienkategorie der Medien ab.</summary>
      <returns>Die Medienkategorie</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PhotoCaptureSource">
      <summary>Ruft den Stream ab, der für die Fotoerfassung verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Stream, der für die Fotoerfassung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.PitchOffsetDegrees">
      <summary>Ruft den Neigungsoffset der Kamera in Grad ab.</summary>
      <returns>Der Dickeoffset in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.StreamingCaptureMode">
      <summary>Ruft den Streamingmodus ab.</summary>
      <returns>Der Streamingmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.Vertical35mmEquivalentFocalLength">
      <summary>Ruft die vertikale 35-mm-Äquivalenzbrennweite des Kameraobjektivs am Aufnahmegerät ab.</summary>
      <returns>Die vertikale 35mm entsprechende Brennweite des Kameraobjektivs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Videostreams unabhängig voneinander sind.</summary>
      <returns>Ein VideoDeviceCharacteristic-Wert, der angibt, welche Videostreams voneinander unabhängig sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSettings.VideoDeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation.Id der Videokamera ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation.Id der Videokamera.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode">
      <summary>Gibt den Medienframequellfreigabenmodus für ein MediaCapture-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.ExclusiveControl">
      <summary>Das MediaCapture sollte über exklusive Steuerung von einem oder mehreren der Framequellen verfügen, die in SourceGroup angegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureSharingMode.SharedReadOnly">
      <summary>Das MediaCapture kann Frames von den Framequellen abrufen, die in SourceGroup angegeben werden, kann aber die Konfiguration der Framequellen nicht anpassen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult">
      <summary>Stellt die letzten aufgezeichneten Frames und die aufgezeichnete Dauer eines Medienerfassungsvorgangs bereit, der beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.LastFrame">
      <summary>Ruft ein VideoFrame ab, die die letzten aufgezeichneten Frames darstellt, bevor der Erfassungsvorgang beendet wurde.</summary>
      <returns>Der letzte Frame, der vor dem Erfassungsvorgang aufgezeichnet wurden, wurde beendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.RecordDuration">
      <summary>Ruft die Dauer der aufgezeichneten Medien ab, bevor der Erfassungsvorgang beendet wurde.</summary>
      <returns>Die Dauer der aufgezeichneten Medien, bevor der Erfassungsvorgang beendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureStopResult.Close">
      <summary>Schließt das Objekt und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus">
      <summary>Gibt den thermischen Zustand eines Medienaufnahmegeräts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Normal">
      <summary>Der thermische Zustand ist normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCaptureThermalStatus.Overheated">
      <summary>Das Aufnahmegerät ist überhitzt. Sie sollten die aktuelle Aufnahmesitzung beenden und alle aufgezeichneten Medien speichern.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile">
      <summary>Stellt ein Videoprofil dar, das eine vom Videoaufnahmegerät unterstützte Konfiguration angibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.FrameSourceInfos">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der MediaFrameSourceInfo-Objekte ab, die Einzelheiten zu den Kapazitäten einer MediaFrameSource enthält.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste von MediaFrameSourceInfo-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des Videoprofils ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des Videoprofils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.Properties">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Zuordnung benutzerdefinierter Eigenschaften ab, die vom Hersteller des Erfassungsgerätes bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Zuordnung benutzerdefinierter Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPhotoMediaDescription">
      <summary>Ruft eine Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription-Objekten ab, die die unterstützten Videogeräteeinstellungen für Fotoerfassung darstellen.</summary>
      <returns>Eine Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription-Objekten, die die unterstützten Videogeräteeinstellungen für Fotoerfassung darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedPreviewMediaDescription">
      <summary>Ruft eine Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription-Objekten ab, die die unterstützten Videogeräteeinstellungen für Videovorschau darstellen.</summary>
      <returns>Eine Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription-Objekten, die die unterstützten Videogeräteeinstellungen für Videovorschau darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.SupportedRecordMediaDescription">
      <summary>Ruft eine Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription-Objekten ab, die die unterstützten Videogeräteeinstellungen für Videoaufnahme darstellen.</summary>
      <returns>Eine Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription-Objekten, die die unterstützten Videogeräteeinstellungen für Videoaufnahme darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.VideoDeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Videogeräts ab, das dem Videoprofil zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID des Videogeräts, das dem Videoprofil zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfile.GetConcurrency">
      <summary>Ruft die Liste der MediaCaptureVideoProfile-Objekte ab, die gleichzeitig mit diesem Videoprofil verwendet werden können.</summary>
      <returns>Die Liste der MediaCaptureVideoProfile-Objekte, die gleichzeitig mit diesem Videoprofil verwendet werden können.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription">
      <summary>Stellt eine Beschreibung von Medien dar, die durch ein Videoprofil unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.FrameRate">
      <summary>Ruft die Framerate der Medienbeschreibung ab.</summary>
      <returns>Die Framerate der Medienbeschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Height">
      <summary>Ruft die Gewichtung der Medienbeschreibung ab.</summary>
      <returns>Die Gewichtung der Medienbeschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsHdrVideoSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die HDR-Videounterstützung in der Medienbeschreibung eingeschlossen ist.</summary>
      <returns>True, wenn HDR-Video unterstützt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.IsVariablePhotoSequenceSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Medienbeschreibung Unterstützung für eine variable Fotosequenz enthält.</summary>
      <returns>True, wenn die variable Fotosequenz unterstützt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Properties">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Zuordnung benutzerdefinierter Eigenschaften ab, die vom Hersteller des Erfassungsgerätes bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Zuordnung benutzerdefinierter Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Subtype">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette mit dem Standardnamen für den von dem Medienprofil unterstützten Mediencodierungsuntertyp ab, etwa „Aac“, „Jpeg“ oder „Hevc“.</summary>
      <returns>Eine Zeichenkette mit dem Standardnamen für den von dem Medienprofil unterstützten Mediencodierungsuntertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.MediaCaptureVideoProfileMediaDescription.Width">
      <summary>Ruft die Breite der Medienbeschreibung ab.</summary>
      <returns>Die Breite der Medienbeschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaCategory">
      <summary>Definiert Werte für Typen von Medienkategorien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Communications">
      <summary>Medien sind für Echtzeitkommunikation vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.GameChat">
      <summary>Bei den Medien handelt es sich um Spielchats.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Media">
      <summary>Allgemeine Medien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Other">
      <summary>Andere Medienkategorie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech">
      <summary>Bei den Medien handelt es sich um Sprache.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.MediaStreamType">
      <summary>Gibt einen Streamtyp auf einem Medienaufnahmegerät an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Audio">
      <summary>Ein Audiostream.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.Photo">
      <summary>Ein Fotodatenstrom.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoPreview">
      <summary>Ein Videovorschaustream.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.MediaStreamType.VideoRecord">
      <summary>Ein Videoaufzeichnungsstream.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AdvancedPhotoCapture.OptionalReferencePhotoCaptured-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Context">
      <summary>Ruft das App-definierte Kontextobjekt ab, das dem dazugehörigen Fotoerfassungsvorgang zugeordnet wird, wenn es im Aufruf von AdvancedPhotoCapture.CaptureAsync(Object) bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Das App-definierte Kontextobjekt, das dem erweiterten Fotoerfassungsvorgang zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.OptionalReferencePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Ruft die aufgezeichneten Frames ab, die das Bezugsfoto von der erweiterten Fotoerfassung enthalten.</summary>
      <returns>Die aufgezeichneten Frames, die das Bezugsfoto enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PhotoCaptured-Fotosequenzereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Zeitoffset in der Fotosequenz angibt.</summary>
      <returns>Die</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Ruft das erfasste Bild ab, das dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das aufgezeichnete Bild.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoCapturedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>Ruft eine Miniaturansicht des erfassten Bilds ab, das dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource">
      <summary>Gibt an, welcher Stream auf einer Videokamera zum Aufzeichnen von Fotos verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Auto">
      <summary>Wählt automatisch den Stream aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.Photo">
      <summary>Verwenden Sie den Fotostream.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PhotoCaptureSource.VideoPreview">
      <summary>Verwenden Sie den Videostream.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PhotoConfirmationCaptured-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Ruft den Zeitoffset vom Aufzeichnungsbeginn bis zur Aufzeichnung des Frames ab, der dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Zeitoffset vom Aufzeichnungsbeginn bis zur Aufzeichnung des Frames, der dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.PhotoConfirmationCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Ruft den erfassten Frame ab.</summary>
      <returns>Der erfasste Frame.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency">
      <summary>Gibt die Frequenz auf der lokalen Stromleitung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Auto">
      <summary>Die Leitungsfrequenz wird automatisch vom System bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.Disabled">
      <summary>Die Prüfung der Stromnetzfrequenz ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.FiftyHertz">
      <summary>Die Leitungsfrequenz beträgt 50 Hz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency.SixtyHertz">
      <summary>Die Leitungsfrequenz beträgt 60 Hz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.RecordLimitationExceededEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die RecordLimitationExceeded und zugehörige Ereignisse behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode">
      <summary>Gibt den Streamingmodus für ein Medienaufnahmegerät an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Audio">
      <summary>Nur Audio-Aufnahmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.AudioAndVideo">
      <summary>Audio und Video erfassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.StreamingCaptureMode.Video">
      <summary>Nur Video-Aufzeichnungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic">
      <summary>Gibt an, welche Videostreams voneinander unabhängig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIdentical">
      <summary>Alle Streams sind identisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.AllStreamsIndependent">
      <summary>Alle Streams sind unabhängig voneinander.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewPhotoStreamsIdentical">
      <summary>Die Vorschaufotostreams sind identisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.PreviewRecordStreamsIdentical">
      <summary>Die Vorschauvideostreams sind identisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoDeviceCharacteristic.RecordPhotoStreamsIdentical">
      <summary>Video- und Fotostreams sind identisch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoRotation">
      <summary>Gibt die Drehung des Videostreams an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Der Videostream wird um 180 Grad im Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Der Videostream wird um 270 Grad im Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Der Videostream wird um 90 Grad im Uhrzeigersinn gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.VideoRotation.None">
      <summary>Der Videostream wird nicht gedreht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration">
      <summary>Stellt einen Satz von Eingabe- und Ausgabe-VideoEncodingProperties für einen Videostream dar</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.InputProperties">
      <summary>Ruft ein VideoEncodingProperties-Objekt ab, das eine Eingabekonfiguration des Videostreams darstellt.</summary>
      <returns>Ein VideoEncodingProperties-Objekt, das eine Eingabekonfiguration des Videostreams darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.VideoStreamConfiguration.OutputProperties">
      <summary>Ruft ein VideoEncodingProperties-Objekt ab, das eine Ausgabekonfiguration des Videostreams darstellt.</summary>
      <returns>Ein VideoEncodingProperties-Objekt, das eine Ausgabekonfiguration des Videostreams darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain">
      <summary>Stellt die roten, grünen und blauen Werte einer Einstellung zur Weißabgleichverstärkung dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.B">
      <summary>Der blaue Wert einer Einstellung zur Weißabgleichverstärkung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.G">
      <summary>Der grüne Wert einer Einstellung zur Weißabgleichverstärkung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.WhiteBalanceGain.R">
      <summary>Der rote Wert einer Einstellung zur Weißabgleichverstärkung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PhotoCaptured-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CapturedFrameControlValues">
      <summary>Ruft ein CapturedFrameControlValues-Objekt ab, das die Erfassungseinstellungen angibt, die für die zugeordneten Frames in einer variablen Fotosequenz verwendet werden.</summary>
      <returns>Ein CapturedFrameControlValues-Objekt, das die Erfassungseinstellungen angibt, die für die zugeordneten Frames in einer variablen Fotosequenz verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.CaptureTimeOffset">
      <summary>Ruft das Zeitoffset der Aufnahme des zugeordneten Frames in einer variablen Fotosequenz ab.</summary>
      <returns>Das Zeitoffset der Erfassung des zugeordneten Rahmen in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.Frame">
      <summary>Ruft ein CapturedFrame-Objekt ab, das einen aufgezeichneten Frame einer variablen Fotosequenz darstellt.</summary>
      <returns>Ein CapturedFrame-Objekt, das einen aufgezeichneten Frame einer variablen Fotosequenz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoCapturedEventArgs.UsedFrameControllerIndex">
      <summary>Ruft einen Indexwert ab, der angibt, welches Element des DesiredFrameControllers-Vektors verwendet wurde, um die angeforderten Steuerelementwerte für den zugeordneten Frame einer variablen Fotosequenz anzugeben.</summary>
      <returns>Ein Indexwert, der angibt, welches Element des DesiredFrameControllers-Vektors verwendet wurde, um die angeforderten Steuerelementwerte für den zugeordneten Frame einer variablen Fotosequenz anzugeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture">
      <summary>Stellt Methoden und Ereignisse bereit, die das Aufnehmen von variablen Fotosequenzen ermöglichen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.PhotoCaptured">
      <summary>Tritt auf, wenn der Frame einer variablen Fotosequenz aufgezeichnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.Stopped">
      <summary>Tritt auf, wenn das VariablePhotoSequenceCapture-Objekt das Aufnehmen von Frames für eine variable Fotosequenz beendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.FinishAsync">
      <summary>Gibt asynchron das VariablePhotoSequenceCapture-Objekt und die vom Erfassungsvorgang verwendeten Ressourcen frei.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StartAsync">
      <summary>Startet das Aufnehmen von variablen Fotosequenzframes.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.StopAsync">
      <summary>Beendet das Aufnehmen von variablen Fotosequenzframes.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Core.VariablePhotoSequenceCapture.UpdateSettingsAsync">
      <summary>Aktualisiert die Framesteuerelementwerte der variablen Fotosequenz.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame">
      <summary>Stellt einen Frame mit Audiodaten dar, die aus einer MediaFrameSource abgerufen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.AudioEncodingProperties">
      <summary>Ruft ein AudioEncodingProperties-Objekt ab, das Informationen über die Audiodaten in dem Frame bereitstellt. Dazu gehören Informationen wie die Bitrate, die Samplingrate und die Anzahl der Kanäle für Audiodaten.</summary>
      <returns>Ein AudioEncodingProperties-Objekt, das Informationen über die Audiodaten in dem Frame bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Ruft das MediaFrameReference-Wrapperobjekt ab, das dem AudioMediaFrame zugeordnet ist, der Zugriff auf den Formatinformationen und andere Eigenschaften der Medienframe bietet.</summary>
      <returns>Das dem AudioMediaFrame zugeordnete MediaFrameReference-Wrapperobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.AudioMediaFrame.GetAudioFrame">
      <summary>Erstellt eine Kopie des AudioMediaFrame als AudioFrame-Objekt.</summary>
      <returns>Ein AudioFrame mit einer Kopie der AudioMediaFrame Audiodaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame">
      <summary>Stellt einen Frame von einem MediaFrameSource dar, der Daten in einem IBuffer bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.Buffer">
      <summary>Ruft den Puffer ab, der die Daten für das BufferMediaFrame enthält.</summary>
      <returns>Der Puffer, der die Daten für das BufferMediaFrame enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.BufferMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Ruft das MediaFrameReference-Wrapperobjekt ab, das dem BufferMediaFrame zugeordnet ist, das Zugriff auf Formatinformationen und andere Eigenschaften der Medienframe bietet.</summary>
      <returns>Das dem BufferMediaFrame zugeordnete MediaFrameReference-Wrapperobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame">
      <summary>Stellt ein VideoMediaFrame dar, das Tiefenvideosignale enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.DepthFormat">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Format der Tiefendaten im DepthMediaFrame beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Format der Tiefendaten im DepthMediaFrame beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Ruft das MediaFrameReference-Wrapperobjekt ab, das dem DepthMediaFrame zugeordnet ist, das Zugriff auf den Formatinformationen und andere Eigenschaften der Medienframe bietet.</summary>
      <returns>Das dem DepthMediaFrame zugeordnete MediaFrameReference-Wrapperobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MaxReliableDepth">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximale zuverlässige Tiefe für die Kamera angibt, die den Tiefenframe erfasst hat.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die maximale zuverlässige Tiefe für die Kamera angibt, die den Tiefenframe erfasst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.MinReliableDepth">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die minimale zuverlässige Tiefe für die Kamera angibt, die den Tiefenframe erfasst hat.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die minimale zuverlässige Tiefe für die Kamera angibt, die den Tiefenframe erfasst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>Ruft den VideoMediaFrame ab, der dem DepthMediaFrame zugeordnet ist.</summary>
      <returns>VideoMediaFrame, der dem DepthMediaFrame zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrame.TryCreateCoordinateMapper(Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Versucht, ein DepthCorrelatedCoordinateMapper für das DepthMediaFrame zu erstellen. Dieses Objekt stellt Methoden bereit, um die Pixelkoordinaten von einer MediaFrameSource-Kamera dem Koordinatensystem einer anderen **MediaFrameSource** oder 3D-Raums zuzuordnen.</summary>
      <param name="cameraIntrinsics">Ein Objekt, welches das Verzerrungsmodell der **MediaFrameSource**-Kamera beschreibt, deren Koordinaten mithilfe von DepthMediaFrame-Daten zugeordnet werden.</param>
      <param name="coordinateSystem">Ein Objekt, welches das räumliche Koordinatensystem der Kamera darstellt, deren Koordinaten mithilfe von DepthMediaFrame-Daten zugeordnet werden.</param>
      <returns>Ein DepthCorrelatedCoordinateMapper, wenn der Vorgang erfolgreich war; andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat">
      <summary>Beschreibt das Format eines dem DepthMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.DepthScaleInMeters">
      <summary>Ruft die Skala der Tiefenwerte in einem DepthMediaFrame in Metern ab.</summary>
      <returns>Die Skala der Tiefenwerte in einem DepthMediaFrame, in Metern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.DepthMediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>Ruf das VideoMediaFrameFormat-Objekt ab, das das Nicht-Tiefenspezifische Format von einem DepthMediaFrame beschreibt.</summary>
      <returns>Das VideoMediaFrameFormat-Objekt, das das Nicht-Tiefenspezifische Format von einem DepthMediaFrame beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame">
      <summary>Stellt ein VideoMediaFrame dar, das Infrarotvideosignale enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Ruft das MediaFrameReference-Wrapperobjekt ab, das dem InfraredMediaFrame zugeordnet ist, das Zugriff auf den Formatinformationen und andere Eigenschaften der Medienframe bietet.</summary>
      <returns>Das dem InfraredMediaFrame zugeordnete MediaFrameReference-Wrapperobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.IsIlluminated">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Infrarotmedienframe beleuchtet wird.</summary>
      <returns>True, wenn der Infrarotmedienframe beleuchtet wird; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.InfraredMediaFrame.VideoMediaFrame">
      <summary>Ruft den VideoMediaFrame ab, der dem InfraredMediaFrame zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der VideoMediaFrame, der dem InfraredMediaFrame zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaFrameReader.FrameArrived-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat">
      <summary>Beschreibt das Format eines Medienframes, die von einem MediaFrameSource abgerufen wird und von einem MediaFrameReference dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.AudioEncodingProperties">
      <summary>Ruft ein AudioEncodingProperties-Objekt ab, das Informationen über die Audiodaten in einem Audioframe bereitstellt. Dazu gehören Informationen wie die Bitrate, die Samplingrate und die Anzahl der Kanäle für Audiodaten.</summary>
      <returns>Ein AudioEncodingProperties-Objekt, das Informationen über die Audiodaten in dem Frame bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.FrameRate">
      <summary>Ruft die Framerate des Medienframes ab.</summary>
      <returns>Die Einzelbildrate in Bilder pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.MajorType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den wichtigsten Typ eines Medienframes identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den wichtigsten Typ eines Medienframes identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Properties">
      <summary>Ruft eine Zuordnung von Eigenschaften für das Frameformat ab.</summary>
      <returns>Eine Zuordnung von Eigenschaften für das Frameformat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.Subtype">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Untertyp des Medienframes identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Untertyp des Medienframes identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat.VideoFormat">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Bildformat eines Videomedienframes beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Bildformat eines Videomedienframes beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader">
      <summary>Bietet Zugriff auf Frames von einem MediaFrameSource und eine Benachrichtigung, wenn ein neuer Frame eintrifft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art und Weise angibt, in der das System die Frames aus einem ** MediaFrameReader ** verwalten soll, wenn ein neuer Frame empfangen wird, bevor die App die Verarbeitung des vorherigen Frames abgeschlossen hat, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Frame-Reader-Erwerb-Modus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Tritt auf, wenn ein neuer Rahmen von der Medienframequelle eintrifft, die dem MediaFrameReader zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>Startet das synchrone Lesen von Bildern von einem MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der MediaFrameReaderStartStatus nach dessen Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>Beendet das asynchrone Lesen von Bildern von einem MediaFrameSource.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>Versucht, ein MediaFrameReference-Objekt, das den letzten Frame im MediaFrameSource darstellt, abzurufen.</summary>
      <returns>Ein MediaFrameReference, das die aktuellen Frames von der Medienframequelle darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode">
      <summary>Gibt die Art und Weise an, in der das System die Frames aus einem MediaFrameReader oder einem MultiSourceMediaFrameReader verwalten soll, wenn ein neuer Frame empfangen wird, bevor die App die Verarbeitung des vorherigen Frames abgeschlossen hat, oder legt diesen Wert fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Buffered">
      <summary>Frames, die während der Ausführung des FrameArrived-Ereignishandler der App eingehen, werden vom System im Arbeitsspeicher gepuffert. Das ** FrameArrived **-Ereignis wird für jeden gepufferten Frame ausgelöst, wenn der Ereignishandler des vorherigen Frames abgeschlossen wurde. Dieser Modus ist für Apps vorgesehen, für die die Reihenfolge der Frames wichtig ist und für die verworfene Frames zu einer Unterbrechung des Szenarios führen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderAcquisitionMode.Realtime">
      <summary>Frames, die bei der Ausführung des FrameArrived-Ereignishandlers der App eingehen, werden verworfen. Dieser Modus eignet sich gut für Szenarien, in denen die Verarbeitung der aktuellen Frames priorisiert wird, z. B. Echtzeit-Scan-Anwendungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Aufrufs von StartAsync an, um das Lesen von Medienframes durch ein MediaFrameReader zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil das Medienframequellgerät nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.ExclusiveControlNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die exklusive Steuerung des Medienframequellgeräts nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.OutputFormatNotSupported">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil das angeforderte Ausgabeformat nicht durch die Medienframequelle unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>Der Vorgang aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference">
      <summary>Eine Wrapperklasse, die einen Frame darstellt, der von einem MediaFrameSource abgerufen wurde. Verwenden Sie die Eigenschaften dieser Klasse, um den von der Quelle, z. B. einem VideoMediaFrame oder BufferMediaFrame bereitgestellten bestimmten Frame-Typ zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.AudioMediaFrame">
      <summary>Ruft den AudioMediaFrame ab, der vom MediaFrameReference umschlossen wird, wenn der Typ der Frames dargestellt ist.</summary>
      <returns>Der AudioMediaFrame, der vom MediaFrameReference umschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.BufferMediaFrame">
      <summary>Ruft den BufferMediaFrame ab, der vom MediaFrameReference umschlossen wird, wenn der Typ der Frames dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der BufferMediaFrame, der vom MediaFrameReference umschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft das räumliche Koordinatensystem für den verwiesenen Medienframe ab, falls eins definiert ist.</summary>
      <returns>Das räumliche Koordinatensystem für den verwiesenen Medienframe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des verwiesenen Medienframes ab.</summary>
      <returns>Die Dauer des verwiesenen Medienframes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Format">
      <summary>Ruft das Format des Verweismedienframes ab.</summary>
      <returns>Das Format des Verweismedienframes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Properties">
      <summary>Ruft eine Zuordnung von Eigenschaften für das verwiesene Frame ab.</summary>
      <returns>Eine Zuordnung von Eigenschaften für das verwiesene Frame.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SourceKind">
      <summary>Ruft den Typ von MediaFrameSource ab, aus dem der verwiesene Frame stammt, wie eine Farbe, Infrarot oder benutzerdefinierte Quelle.</summary>
      <returns>Der Typ der Medienframequelle, aus der der verwiesene Frame stammt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.SystemRelativeTime">
      <summary>Ruft einen Zeitstempel ab, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist.</summary>
      <returns>Ein Zeitstempel, der relativ zum System ist. Dieser Wert verwendet 100ns QPC Intervallzeit. Weitere Informationen zu QPC-Zeit finden Sie unter Erfassen von Zeitstempeln mit hoher Auflösung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.VideoMediaFrame">
      <summary>Ruft den VideoMediaFrame ab, der vom MediaFrameReference umschlossen wird, wenn der Typ der Frames dargestellt ist.</summary>
      <returns>Der VideoMediaFrame, der vom MediaFrameReference umschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameReference.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource">
      <summary>Stellt eine Quelle von Medienframes dar, wie eine Farbe oder Infrarotkamera.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Controller">
      <summary>Ruft das MediaFrameSourceController für das MediaFrameSource ab.</summary>
      <returns>Der MediaFrameSourceController für die Medienframequelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.CurrentFormat">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das aktuelle Frameformat der MediaFrameSource angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der dem aktuellen Frameformat der Medienframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.Info">
      <summary>Ruft das MediaFrameSourceInfo-Objekt ab, das Informationen zur MediaFrameSource bereitstellt.</summary>
      <returns>Das MediaFrameSourceInfo-Objekt, das Informationen zur Medienframequelle bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SupportedFormats">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der MediaFrameFormat-Objekte ab, die die Frameformate darstellen, die von MediaFrameSource unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Frameformate, die von der Medienframequelle unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.FormatChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn das aktuelle Frameformat des MediaFrameSource sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.SetFormatAsync(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>Legt asynchron das Frameformat von MediaFrameSource fest.</summary>
      <param name="format">Das neue Frameformat für die Medienframequelle.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource.TryGetCameraIntrinsics(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameFormat)">
      <summary>Versucht, die systeminterne Kamera der Medienframequelle abzurufen, die das Verzerrungsmodell einer Kamera für das angegebene MediaFrameFormat beschreiben.</summary>
      <param name="format">Das Medienframeformat, für das die systeminternen Kamerafunktionen abgerufen werden.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die systeminterne Kamera für die Framequelle darstellt, wenn sie abgerufen werden können; andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController">
      <summary>Ermöglicht es, Eigenschaften von einem MediaFrameSource abzurufen und festzulegen und einen VideoDeviceController abzurufen, der Kamerasteuerung wie Belichtung, Fokus und Zoomfunktion bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.AudioDeviceController">
      <summary>Ruft einen AudioDeviceController für eine MediaFrameSource ab, die Steuerelemente wie z. B. die Einstellung der Volume-Ebene oder die Stummschaltung des Audiogerätes bietet.</summary>
      <returns>Ein AudioDeviceController für die Medienframequelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.VideoDeviceController">
      <summary>Ruft ein VideoDeviceController für ein MediaFrameSource ab, das Kamerasteuerung wie Belichtung, Fokus und Zoomfunktion bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein VideoDeviceController für die Medienframequelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron ein Objekt ab, das den Wert einer MediaFrameSource-Eigenschaft enthält, wenn der Eigenschaftswert erfolgreich abgerufen wird, und den Ergebnisstatus des GET-Vorgangs beschreibt.</summary>
      <param name="propertyId">Der Bezeichner der abzurufenden Medienframequelleigenschaft.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der MediaFrameSourceGetPropertyResult nach deren Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Ruft asynchron den Wert der Eigenschaft mit der angegebenen ID von einer MediaFrameSource ab, unter Verwendung einer erweiterten ID mit benutzerdefinierter Kopfzeile und Angabe der Puffergröße, die zum Speichern des Ergebnisses maximal benötigt wird.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Ein Bytearray, das die erweiterten Bezeichnerdaten enthält.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">Die Größe des Puffers, der zugewiesen werden soll, um das Ergebnis des Vorgangs zu speichern. Wenn der Treiber keine Größenangabe für die zurückgegebene Eigenschaft erfordert, legen Sie diesen Wert auf Null fest. Wenn die Größenangabe erforderlich ist und Sie keinen Wert eingeben, so lautet die Status-Eigenschaft des zurückgegebenen VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult-Objekts: **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach dem erfolgreichen Abschluss ein MediaFrameSourceGetPropertyResult-Objekt zurückgibt, das den Status des Vorgangs und, wenn erfolgreich, den zurückgegebenen Eigenschaftswert enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync(System.String,System.Object)">
      <summary>Legt asynchron den Wert der MediaFrameSource-Eigenschaft fest und gibt ein MediaFrameSourceSetPropertyStatus-Objekt zurück, das den Ergebnisstatus des Mengenvorgangs beschreibt.</summary>
      <param name="propertyId">Der Bezeichner der festzulegenden Medienframequelleigenschaft.</param>
      <param name="propertyValue">Der Wert der festzulegenden Medienframequelleigenschaft.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der MediaFrameSourceSetPropertyStatus nach deren Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceController.SetPropertyByExtendedIdAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Legt asynchron den Wert der Eigenschaft mit der angegebenen ID zu einer MediaFrameSource fest, unter Verwendung einer erweiterten ID mit benutzerdefinierter Kopfzeile.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Ein Bytearray, das die erweiterten Bezeichnerdaten enthält.</param>
      <param name="propertyValue">Ein Bytearray, das den für die Eigenschaft festzulegenden Wert enthält.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach dem erfolgreichen Abschluss einen MediaFrameSourceSetPropertyStatus-Wert über den Vorgangsstatus zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult">
      <summary>Stellt den Wert einer MediaFrameSource-Eigenschaft dar, wenn es erfolgreich abgerufen wurde, und den Ergebnisstatus des GET-Vorgangs dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Status">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Ergebnisstatus des GET-Vorgangs beschreibt, der versuchte, den MediaFrameSource-Eigenschaftswert abzurufen.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Ergebnisstatus des GET-Vorgangs beschreibt</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyResult.Value">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Wert einer MediaFrameSource-Eigenschaft enthält, wenn der Wert erfolgreich abgerufen wurde.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Wert einer Medienframequelleigenschaft enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync- oder MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync-Vorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil das Medienframequellgerät nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>Der Parameter *maxPropertyValueSize* für MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync ist erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>Der im Aufruf von MediaFrameSourceController.GetPropertyByExtendedIdAsync angegebene Parameter *maxPropertyValueSize* ist für den Eigenschaftswert zu klein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil die angegebene Eigenschaft nicht durch die Medienframequelle unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Der Vorgang aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup">
      <summary>Stellt eine Gruppe von Medienframequellen dar, die gleichzeitig von einem MediaCapture verwendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.DisplayName">
      <summary>Ruft den lesbaren Name für die Medienframequellgruppe ab.</summary>
      <returns>Der lesbare Name für die Medienframequellgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.Id">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner für die Medienframequellgruppe ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für die Medienframequellgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.SourceInfos">
      <summary>Ruft eine Liste von MediaFrameSourceInfo-Objekten ab, die jede Medienframequelle in der Gruppe beschreibt.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die eine Liste von MediaFrameSourceInfo nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FindAllAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste der verfügbaren Medienframequellgruppen für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach Abschluss eine Liste von MediaFrameSourceGroup-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die Medienframequellgruppe asynchron mit der angegebenen ID ab</summary>
      <param name="id">Der eindeutige Bezeichner einer Medienframequellgruppe.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine MediaFrameSourceGroup nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceGroup.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft eine Geräteselektorzeichenfolge ab, die verwendet werden kann, um DeviceWatcher zu initialisieren, sodass Sie Benachrichtigungen empfangen können, wenn der Satz der verfügbaren Medienframequellengruppen sich ändert.</summary>
      <returns>Die Geräteselektorzeichenfolge für eine Medienframequellgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo">
      <summary>Stellt Informationen zu einer MediaFrameSource bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Koordinatensystem räumlich darstellt, in dem die Daten von einem MediaFrameSource ausgedrückt werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das räumliche Koordinatensystem der Medienframequelle darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.DeviceInformation">
      <summary>Ruft ein DeviceInformations-Objekt ab, das verwendet werden kann, um auf Eigenschaften eines MediaFrameSource-Geräts zuzugreifen.</summary>
      <returns>Ein DeviceInformation-Objekt, das eine Medienframequelle darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für ein MediaFrameSource ab. Verwenden Sie diesen Bezeichner als Schlüssel, wenn Sie eine **MediaFrameSource**-Instanz vom MediaCapture.FrameSources-Wörterbuch abrufen.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für eine Medienframequelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.MediaStreamType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der dem Streamtyp von einem MediaFrameSource, wie Foto, Video oder Audio, angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Streamtyp einer Medienframequelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.ProfileId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des mit der MediaFrameSourceInfo verbundenen MediaCaptureVideoProfile ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner des mit der MediaFrameSourceInfo verbundenen **MediaCaptureVideoProfile**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.Properties">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Zuordnung von Eigenschaften für eine MediaFrameSource ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Zuordnung von Eigenschaften für eine Medienframequelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceGroup">
      <summary>Ruft das MediaFrameSourceGroup ab, das zu einer MediaFrameSource gehört.</summary>
      <returns>Die Gruppe, zu der eine Medienframequelle gehört.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.SourceKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art von Medienframes angibt, die von einem MediaFrameSource generiert wird, wie Farbe, Tiefe oder Infrarot.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Art von Medienframes angibt, die von einer Medienframequelle generiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.VideoProfileMediaDescription">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription-Objekten ab, die eine Gruppe von Aufzeichnungseinstellungen angibt, die von einem Videoprofil unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste von MediaCaptureVideoProfileMediaDescription Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceInfo.GetRelativePanel(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Ruft bei Verwendung der zugeordneten mediaframesource den relativen Bereichs Speicherort des bereitgestellten displayregion ab.</summary>
      <param name="displayRegion">Das **DisplayRegion**-Objekt, für das die relative Position des Bereichs abgerufen wird.</param>
      <returns>Ein Mitglied der Bereichsenumeration, das die relative Bereichsposition des bereitgestellten **Display-Region**-Objekts anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind">
      <summary>Gibt die Art der Daten an, die von einem MediaFrameSource dargestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Audio">
      <summary>Die Medienframequelle legt Audiodaten vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Color">
      <summary>Die Medienframequelle legt Farbdaten vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Custom">
      <summary>Die Medienframequelle legt benutzerdefinierte Daten vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Depth">
      <summary>Die Medienframequelle legt Tiefendaten vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Image">
      <summary>Die Medienframequelle legt Bilddaten vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceKind.Infrared">
      <summary>Die Medienframequelle legt Infrarotdaten vor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines MediaFrameSourceController.SetPropertyAsync-Vorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil das Medienframequellgerät nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>Der Vorgang schlug fehl, da der angegebene Wert für die angegebene Eigenschaft nicht gültig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotInControl">
      <summary>Der Vorgang schlug fehl, da die Medienframequelle nicht mit SharingMode geöffnet wurde, das auf ExclusiveControl festgelegt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil die angegebene Eigenschaft nicht durch die Medienframequelle unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSourceSetPropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Der Vorgang aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameArrivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf zeitabhängige Frames von mehreren MediaFrameSource sowie Benachrichtigungen beim Eintreffen neuer Frames. Dies ist hilfreich, wenn Sie Frames aus anderen Quellen wie einer Tiefenkamera oder RGB-Kamera verarbeiten und dabei sicherstellen müssen, dass die Frames von jeder Quelle in zeitlicher Nähe zueinander erfasst wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.AcquisitionMode">
      <summary>Gibt die Art und Weise an, in der das System die Frames aus einem **MultiSourceMediaFrameReader** verwalten soll, wenn ein neuer Frame empfangen wird, bevor die App die Verarbeitung des vorherigen Frames abgeschlossen hat, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Frame-Reader-Erwerb-Modus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.FrameArrived">
      <summary>Tritt auf, wenn ein neuer Rahmen von allen Medienframequellen eintrifft, die dem MultiSourceMediaFrameReader zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync">
      <summary>Beginnt asynchron das Lesen der zeitabhängigen Frames von einer oder mehreren MediaFrameSource-Objekten.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus nach dessen Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.StopAsync">
      <summary>Beendet asynchron das Lesen der zeitabhängigen Frames von einer oder mehreren MediaFrameSource-Objekten.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReader.TryAcquireLatestFrame">
      <summary>Versucht, ein MultiSourceMediaFrameReference-Objekt zu erhalten, das Zugriff auf die neuesten zeitabhängigen Bilder aus einem oder mehreren MediaFrameSource Objekten bietet.</summary>
      <returns>Eine MultiSourceMediaFrameReference, die Zugriff auf die neuesten Bilder von den Medienframequellen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus">
      <summary>Gibt den Status eines MultiSourceMediaFrameReader-Startvorgangs an. Ein Wert aus dieser Enumeration wird von der MultiSourceMediaFrameReader.StartAsync-Methode zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Der Reader konnte nicht gestartet werden, weil das Aufnahmegerät nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.InsufficientResources">
      <summary>Der Reader konnte aufgrund unzureichender Systemressourcen nicht gestartet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.NotSupported">
      <summary>MultiSourceMediaFrameReader wird für das aktuelle Gerät nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.Success">
      <summary>Der Framereader wurde erfolgreich gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReaderStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference">
      <summary>Eine Wrapperklasse, die Zugriff auf zeitabhängige Frames bietet, die von einem oder mehreren MediaFrameSource-Objekten abgerufen wurden. Rufen Sie TryGetFrameReferenceBySourceId zum Abrufen der MediaFrameReference auf, das ein Frame von einer bestimmten Medienframequelle darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.MultiSourceMediaFrameReference.TryGetFrameReferenceBySourceId(System.String)">
      <summary>Versucht eine zeitabhängige MediaFrameReference für die angegebene Medienframequelle abzurufen.</summary>
      <param name="sourceId">Die ID-Eigenschaft des MediaFrameSourceInfo Objekts, das die Frame-Medienquelle darstellt, aus der ein Frameverweis abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Eine MediaFrameReference, die einen Rahmen zeitabhängigen Medien darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame">
      <summary>Stellt einen Frame von einer MediaFrameSource dar, die Daten in Videoframes liefert, die von einem IDirect3DSurface oder einem SoftwareBitmap dargestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.CameraIntrinsics">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verzerrungsmodell der Kamera beschreibt, die das VideoMediaFrame generierte.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verzerrungsmodell der Kamera beschreibt, die das VideoMediaFrame generierte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.DepthMediaFrame">
      <summary>Ruft ein DepthMediaFrame ab, das Tiefendaten für das VideoMediaFrame enthält, wenn der Frame Tiefendaten enthält.</summary>
      <returns>Ein DepthMediaFrame, das Tiefendaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.Direct3DSurface">
      <summary>Ruft ein IDirect3DSurface-Objekt ab, das die Bilddaten für das VideoMediaFrame enthält.</summary>
      <returns>Ein IDirect3DSurface-Objekt, das die Bilddaten für das VideoMediaFrame enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.FrameReference">
      <summary>Ruft das MediaFrameReference-Wrapperobjekt ab, das dem VideoMediaFrame zugeordnet ist, das Zugriff auf Formatinformationen und andere Eigenschaften der Medienframe bietet.</summary>
      <returns>Das dem VideoMediaFrame zugeordnete MediaFrameReference-Wrapperobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.InfraredMediaFrame">
      <summary>Ruft ein InfraredMediaFrame ab, das Tiefendaten für das VideoMediaFrame enthält, wenn der Frame Infrarotdaten enthält.</summary>
      <returns>Ein InfraredMediaFrame, das Infrarotdaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.SoftwareBitmap">
      <summary>Ruft ein SoftwareBitmap-Objekt ab, das die Bilddaten für das VideoMediaFrame enthält.</summary>
      <returns>Ein SoftwareBitmap-Objekt, das die Bilddaten für das VideoMediaFrame enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.VideoFormat">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Format der VideoMediaFrame-Bilddaten beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Format der VideoMediaFrame-Bilddaten beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrame.GetVideoFrame">
      <summary>Erstellt eine Kopie des VideoMediaFrame als VideoFrame-Objekt.</summary>
      <returns>Das VideoFrame, das eine Kopie der VideoMediaFrame-Bilddaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat">
      <summary>Beschreibt das Bildformat von einem VideoMediaFrame.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.DepthFormat">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Format der Tiefendaten in Videomedienframes beschreibt, wenn der Frame Tiefendaten enthält.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Format der Tiefendaten in einem Videomediaframe beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Height">
      <summary>Ruft die Höhe des Videomedienframes in Pixel.</summary>
      <returns>Die Höhe des Videomedienframes in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.MediaFrameFormat">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Informationen zum Format des Medienframes bereitstellt, die nicht für Videoframes spezifisch sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen zum Format des Medienframes bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Capture.Frames.VideoMediaFrameFormat.Width">
      <summary>Ruft die Breite des Videomedienframes in Pixel.</summary>
      <returns>Die Breite des Videomedienframes in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnection">
      <summary>Stellt eine Verbindung mit einem Umwandlungsgerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Device">
      <summary>Ruft das Umwandlungsgerät ab, mit dem eine Verbindung hergestellt wurde.</summary>
      <returns>Das Umwandlungsgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Source">
      <summary>Ruft die Inhaltsquelle ab oder legt diese fest, die von über die Verbindung zum Umwandlungsgerät umgewandelt wird. Der Inhalt kann festgelegt und jederzeit geändert werden, damit die Verbindung nicht getrennt wird.</summary>
      <returns>Die Inhaltsquelle, die mit dem Umwandlungsgerät umgewandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnection.State">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand der Verbindung ab.</summary>
      <returns>Der aktuellen Zustand der Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.ErrorOccurred">
      <summary>Gibt einen Fehler an, der beim Versuch, eine Umwandlungs-Verbindung zu erstellen, auftrat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingConnection.StateChanged">
      <summary>Gibt eine Änderung in der State-Eigenschaft an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.Close">
      <summary>Beendet die Umwandlungs-Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.DisconnectAsync">
      <summary>Beendet eine Umwandlungs-Verbindung. Der Inhalt, der aus der Ferne gerendert wurde, kehrt zum lokalen Element zurück, das Sie von der Umwandlungsquelle abgerufen haben.</summary>
      <returns>Der Status der Beendigung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingConnection.RequestStartCastingAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>Startet den Prozess der Umwandlung zu einem Umwandlungsgerät. Wenn sie aufgerufen wird, wird diese Methode das c-Stichgerät ggf. zu und überprüft Zugriff auf den Umwandlungsgerät mit dem Benutzer. Wenn der Benutzer den App-Zugriff dem Gerät verweigert, schlägt die Umwandlung aus. Sonst wird eine Verbindung hergestellt und Inhalt wird an das Gerät übertragen. Während dieser Zeit ändert der Verbindungszustand auf "wird verbunden" und dann auf "verbunden". Wenn eine Umwandlungsquelle festgelegt wird, ändert der Zustand auf "Rendern", sobald die Wiedergabe beginnt.</summary>
      <param name="value">Der Inhalt, der umgewandelt werden soll.</param>
      <returns>Der Status der Umwandlungsverbindungsanforderungl</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für das ErrorOccurred-Ereignis vom CastingConnection dar</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.ErrorStatus">
      <summary>Ruft den bestimmten Fehler, der das Konvertierungsfehlerereignis ausgelöst hat, ErrorOccurred ab.</summary>
      <returns>Der Fehlerstatus, wenn eine Umwandlungs-Verbindung gestartet wird oder beendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.Message">
      <summary>Erhält lesbare Meldungen, um den Fehlerstatuscode ErrorStatus zu begleiten.</summary>
      <returns>Die lesbare Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus">
      <summary>Der Fehlerstatus, wenn eine Umwandlungs-Verbindung gestartet wird oder beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceDidNotRespond">
      <summary>Das Gerät hat nicht auf den Versuch reagiert, die Verbindung zu starten oder zu beenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceError">
      <summary>Das Gerät gab beim Versuch, die Verbindung zu starten oder zu beenden einen Fehler zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.DeviceLocked">
      <summary>Das Gerät wurde gesperrt und ein Start oder Beenden der Verbindung konnte nicht ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.InvalidCastingSource">
      <summary>Die Umwandlungsquelle war ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>Das Gerät konnte keine geschützte Wiedergabe bereitstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Succeeded">
      <summary>Die Verbindung oder die Trennung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionErrorStatus.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten, als versucht wurde, die Verbindung zu starten oder zu beenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState">
      <summary>Gibt den aktuellen Zustand einer Umwandlungs-Verbindung an. Rendering wird verwendet, wenn Sie Inhalt aktiv wiedergibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connected">
      <summary>Die Umwandlungs-Verbindung ist aktiv.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Connecting">
      <summary>Die Verbindung ist hergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnected">
      <summary>Die Umwandlungs-Verbindung wurde getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Disconnecting">
      <summary>Die Verbindung ist unterbrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingConnectionState.Rendering">
      <summary>Die Umwandlungs-Verbindung gibt aktiv Inhalt wieder.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevice">
      <summary>Stellt ein physisches Gerät dar, das Umwandlungs-Verbindungen unterstützen und Medieninhalte rendern kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FriendlyName">
      <summary>Ein lesbarer Name für das Gerät, abgerufen vom Gerät selbst.</summary>
      <returns>Der lesbare Name für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Icon">
      <summary>Ein Symbol, das das Gerät darstellt.</summary>
      <returns>Das Symbol.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevice.Id">
      <summary>Die Geräte-ID. Dies ist dieselbe ID, die mit Windows.Devices.Enumerations-APIs verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.CreateCastingConnection">
      <summary>Erstellt ein neues CastingConnection-Objekt. Diese Methode stellt keine Verbindung zum Umwandlungsgerät her.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Umwandlungs-Verbindung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.DeviceInfoSupportsCastingAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Gibt an, ob das angegebene Umwandlungsgerät (ein DeviceInformation-Objekt) eine Umwandlung unterstützt.</summary>
      <param name="device">Das Gerät, über das Sie mehr wissen möchten.</param>
      <returns>"True", wenn das Gerät Umwandlung unterstützt, sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Gibt ein CastingDevice-Objekt für eine angegebene Geräte-ID zurück (aus einer Abfrage mithilfe der Windows.Devices.Enumeration-APIs erhalten).</summary>
      <param name="value">Die Geräte-ID.</param>
      <returns>Das Objekt, das das Umwandlungsgerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelector(Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes)">
      <summary>Ruft eine AQS-Filterzeichenfolge ab, die mit Windows.Devices.Enumeration-APIs für einen bestimmten CastingPlaybackTypes verwendet wird.</summary>
      <param name="type">Der Umwandlungsplaybacktyp.</param>
      <returns>Die AQS-Filterzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetDeviceSelectorFromCastingSourceAsync(Windows.Media.Casting.CastingSource)">
      <summary>Ruft eine AQS-Filterzeichenfolge ab, die mit den Windows.Devices.Enumeration-APIs für ein bestimmtes CastingSource verwendet wird.</summary>
      <param name="castingSource">Die Umwandlungsquelle.</param>
      <returns>Die AQS-Filterzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevice.GetSupportedCastingPlaybackTypesAsync">
      <summary>Ruft die ab Medientypen ab, die vom Gerät unterstützt werden. enthält</summary>
      <returns>Die Medientypen, CastingPlaybackTypes, die vom Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker">
      <summary>Stellt ein Geräteauswahl dar, die eine Liste von Umwandlungsgeräten enthält, aus denen der Benutzer auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.#ctor">
      <summary>Erstellt ein CastingDevicePicker-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Appearance">
      <summary>Ruft die Farben des UI-Auswahlelements ab.</summary>
      <returns>Die Darstellungsdetails der UI-Auswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Filter">
      <summary>Ruft die Filterinformationen ab, für die Geräte in der Auswahl angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Filterinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDevicePickerDismissed">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer die Auswahl der UI-Auswahl verworfen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.CastingDeviceSelected">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer ein Gerät aus der Auswahl ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Hide">
      <summary>Blendet die Geräten-UI-Auswahl aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Umwandlungsgeräte-UI-Auswahl an, die von einem Rand des bereitgestellten Rechtecks wegläuft.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem aus die UI-Auswahl wegläuft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Casting.CastingDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Umwandlungsgeräte-UI-Auswahl, die vom angegebenen Rand des bereitgestellten Rechtecks wegläuft.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem aus das Auswahlelement weglaufen.</param>
      <param name="preferredPlacement">Der Rand des Rechtecks, von dem aus das Auswahlelement weglaufen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter">
      <summary>Stellt den Filtern dar, der verwendet wird, um zu bestimmen, welche Geräte in einer Umwandlungsgeräteauswahl UI angezeigt werden. Die Filterparameter sind durch ein logisches ODER verknüpft und ergeben so den resultierenden Filter. Wenn sowohl SupportsAudio und SupportsVideo "True" sind, bedeutet dies, dass die Auswahl nur Audio- Geräte, nur Video-Geräte und und Audio/Video-Geräte anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportedCastingSources">
      <summary>Ruft die unterstützten Umwandlungsquellen ab.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten Umwandlungsquellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsAudio">
      <summary>Ruft ab und legt fest, ob die Geräte in der Geräten-Auswahl Audiowiedergabe unterstützen sollen.</summary>
      <returns>Wenn true, die Auswahl Audio-fähiges anzeigt, Geräte Downcasting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsPictures">
      <summary>Ruft ab und legt fest, ob die Geräte in der Geräte-Auswahl das Zerreißen von Standbilder unterstützen soll.</summary>
      <returns>Wenn "True", wird die Auswahl Umwandlungsgeräte anzeigen, die Standbilder zerreissen können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDevicePickerFilter.SupportsVideo">
      <summary>Ruft ab und legt fest, ob die Geräte in der Geräten-Auswahl Videowiedergabe unterstützen sollen.</summary>
      <returns>Wenn "True", wird die Auswahl videofähiges Geräte anzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Stellt die Ereignisargumente für ein CastingDeviceSelected-Ereignis auf dem CastingDevicePicker-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingDeviceSelectedEventArgs.SelectedCastingDevice">
      <summary>Stellt das CastingDevice dar, das vom Benutzer in einer Umwandlungsgeräte-Auswahl ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Das Umwandlungsgerät, das der Benutzer ausgewählte hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes">
      <summary>Gibt die Dienstfunktionen eines bestimmten Umwandlungsgeräts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Audio">
      <summary>Das Umwandlungsgerät unterstützt Audiowiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.None">
      <summary>Das Umwandlungsgerät unterstützt keine Wiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Picture">
      <summary>Das Umwandlungsgerät unterstützt Bildwiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Casting.CastingPlaybackTypes.Video">
      <summary>Das Umwandlungsgerät unterstützt Videowiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Casting.CastingSource">
      <summary>Stellt den Medieninhalt dar, der an ein anders Gerät gesendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Casting.CastingSource.PreferredSourceUri">
      <summary>Ruft eine alternative URI für den Inhalt ab, die mit DLNA ByRef verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Die alternative URI für den Inhalt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor">
      <summary>Gibt die Farbe von UI-Untertitelelementen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Black">
      <summary>Black</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Blue">
      <summary>Blau</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Cyan">
      <summary>Zyan</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Default">
      <summary>Die Standardfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Green">
      <summary>Grün</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Magenta">
      <summary>Magenta</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Red">
      <summary>Rot</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.White">
      <summary>White</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionColor.Yellow">
      <summary>Gelb</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect">
      <summary>Gibt den Randeffekt des Untertiteltexts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Default">
      <summary>Der Standardrandeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Depressed">
      <summary>Gedrückter Rand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.DropShadow">
      <summary>Shadowing abbrechen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.None">
      <summary>Kein Randeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Raised">
      <summary>Vorstehender Rand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionEdgeEffect.Uniform">
      <summary>Einheitlicher Rand</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity">
      <summary>Definiert die Durchlässigkeit des Untertiteltexts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.Default">
      <summary>Standarddurchlässigkeit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.OneHundredPercent">
      <summary>100% deckend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.SeventyFivePercent">
      <summary>75% deckend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.TwentyFivePercent">
      <summary>25% deckend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionOpacity.ZeroPercent">
      <summary>Vollständig transparent.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties">
      <summary>Macht Eigenschaften für das Abrufen der Untertitel-Formatierungseinstellungen sichtbar, die der Benutzer über die Untertiteleinstellungsseite des Systems definieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe von Zeilen des Untertiteltextes ab.</summary>
      <returns>Ruft die Hintergrundfarbe von Zeilen des Untertiteltextes ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.BackgroundOpacity">
      <summary>Ruft die Hintergrunddurchlässigkeit der Zeilen des Untertiteltextes ab.</summary>
      <returns>Die Hintergrunddurchlässigkeit der Zeilen des Untertiteltextes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedBackgroundColor">
      <summary>Ruft die errechnete Hintergrundfarbe von Zeilen des Untertiteltextes ab.</summary>
      <returns>Die errechnete Hintergrundfarbe von Zeilen des Untertiteltextes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedFontColor">
      <summary>Ruft die berechnete Schriftfarbe für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die berechnete Schriftfarbe für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.ComputedRegionColor">
      <summary>Ruft die berechnete Regionfarbe für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die berechnete Regionfarbe für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontColor">
      <summary>Ruft die berechnete Schriftfarbe für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die berechnete Schriftfarbe für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontEffect">
      <summary>Ruft den Effekt für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Der Effekt für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontOpacity">
      <summary>Ruft die Durchlässigkeit für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die Durchlässigkeit für den Untertiteltext ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontSize">
      <summary>Ruft die Schriftgröße für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die Schriftgröße für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.FontStyle">
      <summary>Ruft die Schriftart für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die Schriftart für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionColor">
      <summary>Ruft die Regionfarbe für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die Regionfarbe für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionProperties.RegionOpacity">
      <summary>Ruft die Regiondurchlässigkeit für den Untertiteltext ab.</summary>
      <returns>Die Regiondurchlässigkeit für den Untertiteltext.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize">
      <summary>Definiert die Größe des Untertiteltexts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.Default">
      <summary>Standardtextgröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.FiftyPercent">
      <summary>50 % der Textgröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredFiftyPercent">
      <summary>150 % der Textgröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.OneHundredPercent">
      <summary>100 % der Textgröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionSize.TwoHundredPercent">
      <summary>200 % der Textgröße.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle">
      <summary>Definiert die Art des Untertiteltexts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Casual">
      <summary>Zufällig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Cursive">
      <summary>Kursiv.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.Default">
      <summary>Der Standardstil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithoutSerifs">
      <summary>Monospaced ohne Serife</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.MonospacedWithSerifs">
      <summary>Monospaced mit Serifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithoutSerifs">
      <summary>Proportional ohne Serife.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.ProportionalWithSerifs">
      <summary>Proportional mit Serifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ClosedCaptioning.ClosedCaptionStyle.SmallCapitals">
      <summary>Kapitälchen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel">
      <summary>Gibt an, wie der Inhalt auf Grundlage der entsprechenden Einstellungen des Benutzers behandelt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Allow">
      <summary>Kann im Inhaltskatalog angezeigt und genutzt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Block">
      <summary>Kann im Inhaltskatalog angezeigt werden, wird aber von RequestContentAccessAsync gesperrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Hide">
      <summary>Kann nicht im Inhaltskatalog angezeigt werden. Die Bewertung ist höher als in den Einstellungen des Benutzers durch MaxBrowsableAgeRating festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentAccessRestrictionLevel.Warn">
      <summary>(Nur Xbox) Wenn mehrere Benutzer angemeldet sind und der Inhalt für mindestens einen Benutzer gesperrt ist, wird Inhalt mit einer Warnung angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy">
      <summary>Enthält Informationen zum Filtern eines Inhaltskatalogs einer App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.GeographicRegion">
      <summary>Ruft den Bereich der Inhaltseinschränkungen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den geografischen Bereichs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.MaxBrowsableAgeRating">
      <summary>Ruft die maximal zulässige Altersbewertungsstufe für die Anzeige in einem Inhaltskatalog ab. Es sollten keine Inhalte angezeigt werden, deren Bewertung diesen Wert überschreitet. Zum Beispiel: Wenn **MaxBrowsableAgeRating** 13 ist, sollten MPAA:R-bewertete Filme nicht angezeigt werden.</summary>
      <returns>Eine ganze Zahl, die das Alter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.ContentRestrictionsBrowsePolicy.PreferredAgeRating">
      <summary>Ruft die maximal zulässige Bewertungsstufe für die Nutzung von Inhalten ab.</summary>
      <returns>Eine ganze Zahl, die die Höhe der Einstufung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory">
      <summary>Gibt den Typ eines Inhaltsabschnitts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Application">
      <summary>Apps für Windows 8.1 und Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Game">
      <summary>Apps für Windows 8.1 und Xbox.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.General">
      <summary>In-App-Inhalt für Windows 8.1- und Xbox-Apps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Movie">
      <summary>In-App-Inhalt für Windows 8.1- und Xbox-Apps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Music">
      <summary>In-App-Inhalt für Windows 8.1- und Xbox-Apps.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory.Television">
      <summary>In-App-Inhalt für Windows 8.1- und Xbox-Apps.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription">
      <summary>Enthält Informationen über einen Teil des Inhalts. Eine App erstellt ein **RatedContentDescription**-Objekt für jedes Elementbestandteil, das in den Methoden GetRestrictionLevelAsync und RequestContentAccessAsync verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentCategory)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **RatedContentDescription**-Klasse.</summary>
      <param name="id">Die ID des Inhalts, wie er vom App-Entwickler festgelegt wird.</param>
      <param name="title">Der Titel des Inhalts.</param>
      <param name="category">Gibt den Typ eines Stückes des Inhalts an, definiert durch RatedContentCategory.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Category">
      <summary>Gibt den Typ eines Stückes des Inhalts an, definiert durch RatedContentCategory.</summary>
      <returns>Gibt den Typ eines Stückes des Inhalts an, definiert durch RatedContentCategory.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Id">
      <summary>Die eindeutige Inhalts-ID eines Teils des Inhalts, im Inhaltskatalog der App.</summary>
      <returns>Die ID des Inhalts als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Image">
      <summary>Die dem Inhalt zugeordnete Miniaturansicht.</summary>
      <returns>Ein Bild, das dem Inhalt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Ratings">
      <summary>Stellt alle vorhandenen Drittanbieter- und Microsoft Store-Bewertungen für einen Teil des Inhalts bereit.</summary>
      <returns>Gibt die Altersbewertung für einen Teil des Inhalts an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription.Title">
      <summary>Der Anzeigentitel von einem Stück Inhalt.</summary>
      <returns>Der Titel des Inhalts als Zeichenfolge. Lesen/Schreiben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions">
      <summary>Enthält alle Verhaltensweisen und Funktionen im Zusammenhang mit den Family Safety-Inhaltseinstellungen eines Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **RatedContentRestrictions**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **RatedContentRestrictions**-Klasse mit der angegebenen Altersfreigabe, welche die App verwendet, um die Verwendung von Inhalten einzuschränken.</summary>
      <param name="maxAgeRating">Die höchste Altersbewertung.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RestrictionsChanged">
      <summary>Ein Ereignishandler zum Benachrichtigen von Apps bei Änderungen an den Inhaltseinstellungen des Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetBrowsePolicyAsync">
      <summary>Ruft Informationen ab, die zur Filterung des Inhaltskatalogs einer App verwendet wird.</summary>
      <returns>Gibt ein ContentRestrictionsBrowsePolicy-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.GetRestrictionLevelAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>Ruft die Richtlinie ab, die für einen Teil des Inhalts gilt, für das Durchsuchen und die Nutzung von Inhalten.</summary>
      <param name="RatedContentDescription">Die bewerteten Inhaltsinformationen.</param>
      <returns>Diese Methode gibt diese Werte zurück:</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentRestrictions.RequestContentAccessAsync(Windows.Media.ContentRestrictions.RatedContentDescription)">
      <summary>Bestimmt, ob ein Inhaltselement von einem Benutzer verwendet werden darf.</summary>
      <param name="RatedContentDescription">Die bewerteten Inhaltsinformationen.</param>
      <returns>Gibt "True" zurück, wenn der Benutzer den Inhalt verarbeiten kann. Andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.CurrentSessionChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente für das Ereignis CurrentSessionChanged dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession">
      <summary>Stellt eine Wiedergabesitzung von einer anderen App dar, die Informationen zu dieser Sitzung bereitstellt und möglicherweise Steuerung zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.SourceAppUserModelId">
      <summary>Ruft die App-Benutzermodell-ID der Quell-App der Sitzung ab.</summary>
      <returns>Die App-Benutzermodell-ID.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.MediaPropertiesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die MediaProperties der Sitzung sich geändert haben.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.PlaybackInfoChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Wiedergabeinformationen der Sitzung geändert haben.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TimelinePropertiesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Zeitskala-Eigenschaften dieser Sitzung sich ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetPlaybackInfo">
      <summary>Ruft die GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo für diese Sitzung ab, genau zu dem Zeitpunkt des Aufrufs.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergabeinformation für diese Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.GetTimelineProperties">
      <summary>Ruft die GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties-Instanz ab, die den Zeitsachsen-Zustand dieser Sitzung darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Zeitachseneigenschaftswerte darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeAutoRepeatModeAsync(Windows.Media.MediaPlaybackAutoRepeatMode)">
      <summary>Versucht, den MediaPlaybackAutoRepeatMode während der Sitzung zu ändern.</summary>
      <param name="requestedAutoRepeatMode">Der angeforderte automatische Wiederholungsmodus.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der den Erfolg angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelDownAsync">
      <summary>Versucht, das Herunterschalten des Kanals während der Sitzung zu ändern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeChannelUpAsync">
      <summary>Versucht, das Hochschalten des Kanals während der Sitzung zu ändern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackPositionAsync(System.Int64)">
      <summary>Versucht, die Wiedergabeposition auf der Sitzung zu dem angeforderten Wert zu ändern.</summary>
      <param name="requestedPlaybackPosition">Die zu suchende angeforderte Wiedergabeposition.</param>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangePlaybackRateAsync(System.Double)">
      <summary>Versucht, die Wiedergaberate auf der Sitzung zu dem angeforderten Wert zu ändern.</summary>
      <param name="requestedPlaybackRate">Die angeforderte Wiedergaberate, zu der geändert werden soll.</param>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryChangeShuffleActiveAsync(System.Boolean)">
      <summary>Versucht zu ändern, ob die Sitzung aktiv Zufallswiedergabe ausführt oder nicht.</summary>
      <param name="requestedShuffleState">Der angeforderte Status der Zufallswiedergabe, in den gewechselt werden soll.</param>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryFastForwardAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung in einen FastForward-Zustand zu versetzen.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryGetMediaPropertiesAsync">
      <summary>Versucht, die Medieneigenschaften für diese Sitzung abzurufen.</summary>
      <returns>GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties-Instanz, die das aktuelle Medienelement der Sitzung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPauseAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung zum Anhalten aufzufordern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryPlayAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung zum Starten der Wiedergabe aufzufordern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRecordAsync">
      <summary>Versucht anzufordern, dass die Sitzung mit der Aufzeichnung beginnt.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryRewindAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung zum Rückspulen aufzufordern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipNextAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung zu "Nächsten überspringen" aufzufordern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TrySkipPreviousAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung zu "Vorigen überspringen" aufzufordern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryStopAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung zum Anhalten der Wiedergabe aufzufordern.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSession.TryTogglePlayPauseAsync">
      <summary>Versucht, die Sitzung zum Starten oder Anhalten der Wiedergabe aufzufordern, basierend auf deren aktuellem Wiedergabestatus.</summary>
      <returns>Gibt bei Erfolg "True" zurück, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf Wiedergabesitzungen im gesamten System, die mit SystemMediaTransportControls integriert sind, um Wiedergabeinformationen bereitzustellen und Remotesteuerung zuzulassen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.CurrentSessionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die aktuelle Sitzung geändert hat. Dies ist die Sitzung, von der das System annimmt, dass es dasjenige ist, das der Benutzer am wahrscheinlichsten steuern möchte.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.SessionsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Liste der verfügbaren Sitzungen aufgrund des Herstellen einer Verbindung zu einer neuen Sitzung oder der Trennung einer vorhandenen geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetCurrentSession">
      <summary>Ruft aktuelle Sitzung ab. Dies ist die Sitzung, von der das System annimmt, dass es dasjenige ist, das der Benutzer am wahrscheinlichsten steuern möchte.</summary>
      <returns>Ein Sitzungsobjekt, das diese Remotesitzung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.GetSessions">
      <summary>Ruft alle verfügbaren Sitzungen ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor aller verfügbaren Sitzungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager.RequestAsync">
      <summary>Fordert eine Instanz des GlobalSystemMediaTransportControlsSessionManager an.</summary>
      <returns>Eine neue Instanz der Sitzungs-Managers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties">
      <summary>Enthält Informationen zu den Inhalten, die die aktuelle Sitzung enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumArtist">
      <summary>Ruft den Interpreten des Albums ab</summary>
      <returns>Der Name des Albuminterpreten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTitle">
      <summary>Ruft den Titel des Albums ab.</summary>
      <returns>Der Titel des Albums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.AlbumTrackCount">
      <summary>Ruft die Gesamtzahl der Tracks des Albums ab.</summary>
      <returns>Die Gesamtzahl der Tracks des Albums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Artist">
      <summary>Ruft den Namen des Interpreten ab.</summary>
      <returns>Der Interpretenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Genres">
      <summary>Ruft die Liste von Genres ab.</summary>
      <returns>Eine Liste aller Zeichenfolgen, die die Genres darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.PlaybackType">
      <summary>Der Wiedergabetyp des Inhalts.</summary>
      <returns>Der Medientyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Subtitle">
      <summary>Ruft den Untertitel ab.</summary>
      <returns>Der Untertitel der Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Thumbnail">
      <summary>Eine Referenz zu dem RandomAccessStream der Miniaturansicht, die diesem Inhalt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel ab.</summary>
      <returns>Der Titel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionMediaProperties.TrackNumber">
      <summary>Die diesem Track zugeordnete Nummer</summary>
      <returns>Die Spurnummer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls">
      <summary>Ein Objekt, das beschreibt, welche Steuerelemente in einer Sitzung derzeit aktiviert sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelDownEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit ChannelDown unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Kanal nach unten" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsChannelUpEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit ChannelUp unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Kanal nach oben" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Schneller Vorlauf" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Schneller Vorlauf" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsNextEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Weiter" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Weiter" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPauseEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Anhalten" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Anhalten" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackPositionEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit Änderung der Wiedergabeposition unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn Änderung der Wiedergabeposition unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit Änderung der Wiedergaberate unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn Änderung der Wiedergaberate unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Wiedergabe" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Wiedergabe" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPlayPauseToggleEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit der den Ein/Aus-Befehl "Wiedergabe anhalten" unterstützt (wobei Wiedergabe oder Anhalten je nach Status ausgewählt wird).</summary>
      <returns>"True", wenn die Umschaltung "Wiedergabe anhalten" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsPreviousEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Vorherige" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Vorherige" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRecordEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Aufzeichnung" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Aufzeichnung" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit Kontrolle ihres Wiederholungsmodus unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn der Wiederholungsmodus unterstützt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsRewindEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Zurückspulen" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Zurückspulen" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsShuffleEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Sitzung derzeit Steuerung des Status der Zufallswiedergabe ermöglicht.</summary>
      <returns>"True", wenn Steuerung der Zufallswiedergabe unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls.IsStopEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung derzeit den Befehl "Stopp" unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn "Stopp" unterstützt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo">
      <summary>Das Objekt, das alle Wiedergabeinformationen zu einer Sitzung enthält (Wiedergabestatus, Steuerelemente, Wiedergabetyp usw.).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.AutoRepeatMode">
      <summary>Gibt den Wiederholungsmodus der Sitzung an.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den aktuellen automatischen Wiedergabemodus darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.Controls">
      <summary>Gibt an, welche Steuerelemente in der Sitzung aktiviert sind.</summary>
      <returns>Ein GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackControls-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.IsShuffleActive">
      <summary>Gibt an, ob in der Sitzung derzeit Inhalte in einer zufälligen Reihenfolge wiedergegeben werden oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn die Sitzung derzeit Inhalte in einer zufälligen Reihenfolge wiedergibt, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackRate">
      <summary>Die Rate, mit der die Wiedergabe geschieht.</summary>
      <returns>Ein Wert ab, der die aktuelle Wiedergaberate angibt, dabei ist 1 normale Wiedergabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackStatus">
      <summary>Der aktuelle Wiedergabezustand der Sitzung.</summary>
      <returns>Der Wiedergabestatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackInfo.PlaybackType">
      <summary>Gibt an, welche Art von Inhalten die Sitzung enthält.</summary>
      <returns>Der Wiedergabetyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus">
      <summary>Die verschiedenen Zustände der Wiedergabe, in denen die Sitzung sein könnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Changing">
      <summary>Die Medien werden geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Closed">
      <summary>Die Medien werden geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Opened">
      <summary>Die Medien wurden geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Paused">
      <summary>Die Medien wurden angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Playing">
      <summary>Die Medien werden wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionPlaybackStatus.Stopped">
      <summary>Die Medien wurden angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties">
      <summary>Stellt den Zustand der Zeitskala der Sitzung dar (Position, Suchbereiche usw. ).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.EndTime">
      <summary>Der End-Zeitstempel des aktuellen Medienelements.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Endzeit des aktuellen Medienelements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.LastUpdatedTime">
      <summary>Die UTC-Zeit, zu der die Zeitskalaeigenschaften zuletzt aktualisiert wurden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den letzten Zeitpunkt darstellt, an dem die Zeitskalaeigenschaften aktualisiert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MaxSeekTime">
      <summary>Der früheste Zeitstempel, bis zu dem der Inhalt derzeit durchsucht werden kann.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die maximale Suchzeit des aktuellen Medienelements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.MinSeekTime">
      <summary>Der früheste Zeitstempel, bis zu dem das aktuelle Medienelement derzeit durchsucht werden kann.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die minimale Suchzeit des aktuellen Medienelements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.Position">
      <summary>Die Wiedergabeposition, aktuell von LastUpdatedTime.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Wiedergabeposition des aktuellen Medienelements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Control.GlobalSystemMediaTransportControlsSessionTimelineProperties.StartTime">
      <summary>Der Start-Zeitstempel des aktuellen Medienelements.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Startzeit des aktuellen Medienelements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.MediaPropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente für das Ereignis MediaPropertiesChanged dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.PlaybackInfoChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente für das Ereignis PlaybackInfoChanged dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.SessionsChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente für das Ereignis SessionsChanged dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Control.TimelinePropertiesChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente für das Ereignis TimelinePropertiesChanged dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation">
      <summary>Gibt den Typ des Zerfalls an, sofern vorhanden, angewendet auf AudioTrack durch den Audiodecoder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo2Channels">
      <summary>Die Audiospur wurde von der Anzahl von Channels in der Codierung auf zwei Kanäle herunter gemixt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo6Channels">
      <summary>Die Audiospur wurde von der Anzahl von Channels in der Codierung auf sechs Kanäle herunter gemixt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.DownmixTo8Channels">
      <summary>Die Audiospur wurde von der Anzahl von Channels in der Codierung auf acht Kanäle herunter gemixt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradation.None">
      <summary>Die Audiospur ist nicht beeinträchtigt und wird wie codiert wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, dass der Audiodecoder ein AudioTrack beeinträchtigte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.LicensingRequirement">
      <summary>Die Audiospur wurde aufgrund einer Zulassungsbestimmung beeinträchtigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.None">
      <summary>Kein Grund wird angegeben, oder keine Audiobeeinträchtigung wurde auf den Titel angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.AudioDecoderDegradationReason.SpatialAudioNotSupported">
      <summary>Die Audiospur wurde herabgesetzt, da das Gerät kein räumliches Audio unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor">
      <summary>Stellt eine Beschreibung eines Audiomedienstreams dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der AudioStreamDescriptor-Klasse mithilfe der angegebenen AudioEncodingProperties.</summary>
      <param name="encodingProperties">Die Codierungseigenschaften für den Audiostream. Dazu gehören Informationen wie die Abtastrate und die Anzahl der Kanäle des Streams.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Codierungseigenschaften für den Audiostream beschreibt. Zu diesen Eigenschaften gehören die Samplingrate und die Anzahl der Audio-Kanäle.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften des Audiostreams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream derzeit von einer MediaStreamSource verwendet wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Stream derzeit durch eine MediaStreamSource verwendet wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Label">
      <summary>Ruft eine von einer App definierten Bezeichnung ab, die einen Audiostream in einem MediaEncodingProfile identifiziert, die mehrere Streams enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine von einer App definierte Bezeichnung, die einen Audiostream identifiziert</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Language">
      <summary>Ruft den RFC-1766-Sprachcode für den Stream ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Sprachcode RFC-1766 für den Stream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.LeadingEncoderPadding">
      <summary>Ruft die Anzahl der Samplings angegeben, die am Anfang des Audiostreams vom Encoder als Füllzeichen eingefügt werden. Verwenden Sie diese Eigenschaft, um explizit die Abstandsgröße festzulegen, die das System für die lückenlose Wiedergabe des Audiostreams implementiert.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Samples, die zu Beginn des Audiostreams vom Encoder als Füllzeichen eingefügt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Streams ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Datenstroms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.TrailingEncoderPadding">
      <summary>Ruft die Anzahl der Samplings angegeben, die am Ende des Audiostreams vom Encoder als Füllzeichen eingefügt werden. Verwenden Sie diese Eigenschaft, um explizit die Abstandsgröße festzulegen, die das System für die lückenlose Wiedergabe des Audiostreams implementiert.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Samples, die am Ende des Audiostreams vom Encoder als Füllzeichen eingefügt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des AudioStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Eine Kopie des AudioStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrack">
      <summary>Stellt eine Audiospur dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Audiospur ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Audiospur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung der Audiospur ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung der Audiospur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Language">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Sprache der Audiospur angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Sprache der Audiospur angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.Name">
      <summary>Ruft den Namen von AudioTrack ab.</summary>
      <returns>Der Name von AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.PlaybackItem">
      <summary>Ruft das MediaPlaybackItem ab, das den AudioTrack enthält.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, das AudioTrack enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.SupportInfo">
      <summary>Ruft Supportinformationen für das AudioTrack. Diese Informationen umfassen den Status des Audiodecoders, Informationen über vom Decoder angewendete Audio-Beeinträchtigungen sowie den Status der MediaSource, der die Audiospur zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Supportinformationen für das AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrack.TrackKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die im Titel enthaltenen Datentypen angibt. Für AudioTrack-Objekte ist dieser Wert immer MediaTrackKind.Audio.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die im Titel enthaltenen Datentypen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.AudioTrack.OpenFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein AudioTrack nicht geöffnet kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.AudioTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>Ruft die Audio-Codierungseigenschaften für einen AudioTrack ab.</summary>
      <returns>Die Audio-Codierungseigenschaften für den AudioTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das OpenFailed-Ereignis von einem AudioTrack bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode für einen Fehler ab, der auftritt, wenn ein AudioTrack geöffnet wird.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode für einen Fehler, der auftritt, wenn ein AudioTrack geöffnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo">
      <summary>Stellt Supportinformationen für ein AudioTrack bereit. Diese Informationen umfassen den Status des Audiodecoders, Informationen über vom Decoder angewendete Audio-Beeinträchtigungen sowie den Status der MediaSource, der die Audiospur zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>Ruft den Status des Audiodecoders ab, der das AudioTrack decodiert, einschließlich, ob die Codierung für den Audiotitel vollständig oder teilweise unterstützt wird und ob der Decoder das Audio beeinträchtigt.</summary>
      <returns>Der Status des Audiodecoders, der den AudioTrack decodiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.Degradation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Beeinträchtigung, sofern vorhanden, angibt, die vom Audiodecoder auf AudioTrack angewendet wird.</summary>
      <returns>Der Typ der Verringerung, sofern vorhanden, die vom Audiodecoder auf AudioTrack angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.DegradationReason">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Grund angibt, weshalb der Audiodecoder AudioTrack beeinträchtigt, wenn das Audio beeinträchtigt wird.</summary>
      <returns>Der Grund, warum der Audiodecoder den **AudioTrack** beeinträchtigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.AudioTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>Ruft den Status des MediaSource ab, dem das AudioTrack zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Status des MediaSource, dem das AudioTrack zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ChapterCue">
      <summary>Stellt einen Kapitelhinweis dar, der in einen TimedMetadataTrack eingefügt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ChapterCue.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **ChapterCue**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Duration">
      <summary>Ruft einen Wert ab, welcher die Dauer des Kapitels in der zugeordneten Abfolge angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Dauer der Kapitels angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die zeitgesteuerte Metadatenspur ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die zeitgesteuerte Metadatenspur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit des Hinweises ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ChapterCue.Title">
      <summary>Ruft den Titel des dem Marker zugeordneten Kapitels ab.</summary>
      <returns>Der Titel des Kapitels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecCategory">
      <summary>Gibt die Kategorie eines Codecs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Decoder">
      <summary>Der Codec ist ein Decoder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecCategory.Encoder">
      <summary>Der Codec ist ein Encoder.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecInfo">
      <summary>Enthält Informationen zu einem Mediencodec, der auf dem System installiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Category">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Codec ein Encoder oder ein Decoder ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Codec ein Encoder oder ein Decoder ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen für den Codec ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename für den Codec.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.IsTrusted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Codec imProzessspeicherplatz der App und nicht in einem separaten App-Dienst ausgeführt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Codec im Prozessbereich der App ausgeführt wird; "false", wenn der Codec in einem separaten App-Dienst ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Kind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Codec Audio- oder Videodaten verarbeitet.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Codec Audio- oder Videodaten verarbeitet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecInfo.Subtypes">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste von Werten ab, welche die vom Codec unterstützten Medienuntertypen angeben.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste von Werten, welche die vom Codec unterstützten Medienuntertypen angeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecKind">
      <summary>Gibt an, ob ein Codec Audio- oder Videodaten verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Audio">
      <summary>Der Codec verarbeitet Audiodaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.CodecKind.Video">
      <summary>Der Codec verarbeitet Videodaten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecQuery">
      <summary>Stellt die FindAllAsync-Methode bereit, mit der alle auf dem System installierten Media-Codecs aufgelistet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **CodecQuery**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.CodecQuery.FindAllAsync(Windows.Media.Core.CodecKind,Windows.Media.Core.CodecCategory,System.String)">
      <summary>Gibt eine schreibgeschützte Liste aller auf dem System installierten Mediencodecs aus, welche die vorgegebenen Anforderungen erfüllen.</summary>
      <param name="kind">Ein Wert, der angibt, ob die Methode Codecs zurückgeben soll, die Video- oder Audio-Daten verarbeiten.</param>
      <param name="category">Ein Wert, der angibt, ob die Methode Codecs zurückgeben soll, die Encoder oder Decoder sind.</param>
      <param name="subType">Ein Wert, der den Mediencodierungsuntertyp angibt, den alle ausgegebenen Codecs unterstützen müssen. Dieser Wert kann eine Zeichenfolgendarstellung einer der Untertyp-GUIDs sein, die in Audio-Untertyp-GUIDs oder Video-Untertyp-GUIDs aufgeführt sind. Die CodecSubtypes-Klasse stellt Eigenschaften für die meisten unterstützten Medienuntertypen bereit, die die Zeichenfolgendarstellung der Untertyp-GUID zurückgeben. Sie können für diesen Parameter auch einen FOURCC-Code angeben. Weitere Informationen finden Sie unter „FOURCC-Codes“.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.CodecSubtypes">
      <summary>Enthält Eigenschaften für die meisten unterstützten Medienuntertypen, welche die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Untertyp zurückgeben. Verwenden Sie diese Werte zum Filtern einer Abfrage, die mit CodecQuery.FindAllAsync ausgeführt wird. Sie können auch die von diesen Eigenschaften zurückgegebenen Werte mit den Werten in der Sammlung untergeordneter Typen eines CodecInfo-Objekts vergleichen, um festzustellen, ob ein Codec einen bestimmten Media Untertyp unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAac">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Advanced Audio Coding (AAC) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Advanced Audio Coding (AAC) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAdts">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Audio Data Transport Stream (ADTS) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Audio Data Transport Stream (ADTS) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAlac">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Apple Lossless Audio Codec (ALAC) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Apple Lossless Audio Codec (ALAC) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrNB">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Adaptive Multi-Rate (AMR-NB) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Adaptive Multi-Rate (AMR-NB) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWB">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Adaptive Multi-Rate Wideband (AMR-WB) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Adaptive Multi-Rate Wideband (AMR-WB) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatAmrWP">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Adaptive Multi-Rate (AMR-WP) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Adaptive Multi-Rate (AMR-WP) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Dolby Digital Audio Coding 3 (AC-3) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Dolby Digital Audio Coding 3 (AC-3) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyAC3Spdif">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Dolby AC-3 über Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Dolby AC-3 über Sony/Philips Digital Interface (S/PDIF) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDolbyDDPlus">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Dolby Digital Plus (DD Plus) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Dolby Digital Plus (DD Plus) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDrm">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für die verschlüsselten Audiodaten ab, die mit dem Secure Audio Path Audio-Untertyp verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für die verschlüsselten Audiodaten, die mit dem Secure Audio Path Audio-Untertyp verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatDts">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Digital Theater Systems (DTS) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Digital Theater Systems (DTS) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFlac">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Free Lossless Audio Codec (FLAC) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Free Lossless Audio Codec (FLAC) Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatFloat">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den unkomprimierten IEEE Gleitkomma-Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den unkomprimierten IEEE Gleitkomma-Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMP3">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG Audio Layer-3 (MP3) Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG Audio Layer-3 (MP3) Audio-Untertyp .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMPeg">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-1 Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-1 Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatMsp1">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 9 Voice Codec Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 9 Voice Codec Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatOpus">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Opus Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Opus Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatPcm">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den unkomprimierten PCM Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den unkomprimierten PCM Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWmaSpdif">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 9 Professional Codec über S/PDIF Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 9 Professional Codec über S/PDIF Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioLossless">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 9 Lossless Codec oder den Windows Media Audio 9.1 Audio-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 9 Lossless Codec oder den Windows Media Audio 9.1 Lossless Codec Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV8">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 8 Codec ab, den Windows Media Audio 9 Codec oder den Windows Media Audio 9.1 Codec Audio-Untertyp.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Audio 8 Codec, den Windows Media Audio 9 Codec oder den Windows Media Audio 9.1 Codec Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.AudioFormatWMAudioV9">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Media Audio 9 Professional Codec oder den Windows Media Audio 9.1 Professional Codec Audio-Untertyp.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Media Audio 9 Professional Codec oder den Windows Media Audio 9.1 Professional Codec Audio-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormat420O">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den 8-Bit pro Kanal Planar YUV-4:2:0 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den 8-Bit pro Kanal Planar YUV-4:2:0 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV25">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVCPRO 25 (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVCPRO 25 (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDV50">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVCPRO 50 (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVCPRO 50 (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvc">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVC/DV Video Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVC/DV Video Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvh1">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVCPRO 100 (1080/60i, 1080/50i oder 720/60P) Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den DVCPRO 100 (1080/60i, 1080/50i oder 720/60P) Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvhD">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den HD-DVCR (1125-60 oder 1250-50) Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den HD-DVCR (1125-60 oder 1250-50) Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsd">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den SDL DVCR (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den SDL DVCR (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatDvsl">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den SD-DVCR (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den SD-DVCR (525-60 oder 625-50) Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH263">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.263 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.263 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.264 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.264 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH264ES">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.264 elementary Stream Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.264 elementary Stream Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatH265">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.265 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den H.265 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevc">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den High Efficiency Video Coding (HEVC) Main profile und Main Still Picture profile Video Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den High Efficiency Video Coding (HEVC) Main profile und Main Still Picture profile Video Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatHevcES">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den High Efficiency Video Coding Elementary Stream (HEVC-ES) profile Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den High Efficiency Video Coding Elementary Stream (HEVC-ES) profile Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatM4S2">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-4 part 2 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-4 part 2 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMjpg">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Motion JPEG Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Motion JPEG Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP43">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Microsoft MPEG-4 Codec Version 3 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Microsoft MPEG-4 Codec Version 3 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4S">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den ISO MPEG-4 Codec Version 1 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den ISO MPEG-4 Codec Version 1 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMP4V">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-4 part 2 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-4 part 2 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpeg2">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-2 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-2 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMpg1">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-1 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den MPEG-1 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss1">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Screen Codec Version 1 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Screen Codec Version 1 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatMss2">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video 9 Screen Codec Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video 9 Screen Codec Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP80">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den VP8 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den VP8 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatVP90">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den VP9 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den VP9 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv1">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video Codec Version 7 Video-Untertyp.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video Codec Version 7 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv2">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video 8 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video 8 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWmv3">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video 9 Video-Untertyp ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den Windows Media Video 9 Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.CodecSubtypes.VideoFormatWvc1">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den SMPTE 421 M (VC-1). Video-Untertyp.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der GUID für den SMPTE 421 M (VC-1) Video-Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.DataCue">
      <summary>Stellt einen Datenhinweis dar, der in einen TimedMetadataTrack eingefügt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.DataCue.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DataCue-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Data">
      <summary>Ruft die dem Hinweis zugeordneten Daten ab.</summary>
      <returns>Die dem Hinweis zugeordneten Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Hinweises ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den Datenhinweis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den Datenhinweis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.Properties">
      <summary>Ruft die Auflistung der benutzerdefinierten Eigenschaften ab, die dem Datenmarker zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung der benutzerdefinierten Eigenschaften, die dem Datenmarker zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.DataCue.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit des Hinweises ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das FaceDetected-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>Ruft den FaceDetectionEffectFrame ab, der einem FaceDetected-Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das FaceDetectionEffectFrame, das einem FaceDetected-Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect">
      <summary>Stellt einen Effekt dar, der versucht, Gesichter in einem Videostream zu erkennen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.DesiredDetectionInterval">
      <summary>Ruft den Zeitraum ab, während dessen die Gesichtserkennung ausgeführt werden soll, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zeitraum, während dessen die Gesichtserkennung ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Gesichtserkennung aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn die Gesichtserkennung aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.FaceDetected">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Gesicht erkannt wird. Vgl. FaceDetectedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Legt Eigenschaften auf IMediaExtension fest.</summary>
      <param name="configuration">Der Eigenschaftensatz.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition">
      <summary>Stellt die Definition eines Videoeffekts zur Gesichtserkennung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FaceDetectionEffectDefinition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die aktivierbare Klassen-ID der Effektdefinition der Gesichtserkennung enthält.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID der Effektdefinition der Gesichtserkennung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.DetectionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Geschwindigkeit der Gesichtserkennung und die Qualität der Erkennungsergebnisse priorisiert.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Geschwindigkeit der Gesichtserkennung und die Qualität der Erkennungsergebnisse priorisiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des FaceDetectionEffectDefinition-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des FaceDetectionEffectDefinition-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectDefinition.SynchronousDetectionEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die synchrone Gesichtserkennung aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn die synchrone Gesichtserkennung aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame">
      <summary>Stellt einen Videoframe dar, der eine Liste von durch FaceDetectionEffect erkannten Gesichtern enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.DetectedFaces">
      <summary>Ruft die Liste der Objekte ab, die die in dem Frame erkannten Gesichter darstellen.</summary>
      <returns>Die Liste der Objekte, die die in dem Frame erkannten Gesichter darstellen. Weitere Informationen finden Sie in DetectedFace.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Effektframes der Gesichtserkennung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Effektframes der Gesichtserkennung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft die erweiterte Set-Methode der Eigenschaft ab, die das Abrufen und Festlegen von Eigenschaften auf dem Medienframe aktiviert.</summary>
      <returns>Die Zuordnung der erweiterten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Videoframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Videoframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Frame schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Frame schreibgeschützt ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit des Frames im Videostream ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die relative Zeit des Frames im Videostream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Ruft einen Zeitstempel ab, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Zeitstempel, der relativ zum System ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Type">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den im Frame enthaltenen Datentyp angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den im Frame enthaltenen Datentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.FaceDetectionEffectFrame.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode">
      <summary>Gibt den Modus für die Gesichtserkennung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.Balanced">
      <summary>Die Priorisierung der Erkennungsgeschwindigkeit und Ergebnisqualität ist ausgeglichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighPerformance">
      <summary>Die Geschwindigkeit der Gesichtserkennung wird im Vergleich zur Genauigkeit der Gesichtserkennungsergebnisse priorisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.FaceDetectionMode.HighQuality">
      <summary>Die Genauigkeit der Gesichtserkennungsergebnisse wird im Vergleich zur Geschwindigkeit der Gesichtserkennung priorisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, die High Dynamic Range-Analyse (HDR-Analyse) für den SceneAnalysisEffect zu aktivieren und zu deaktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeControl.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die High Dynamic Range-Analyse (HDR-Analyse) für den SceneAnalysisEffect aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn die HDR-Analyse aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput">
      <summary>Stellt die Ergebnisse eines High Dynamic Range-Analysevorgangs (HDR-Analysevorgangs) über den SceneAnalysisEffect bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.Certainty">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Sicherheit der Ergebnisse der HDR-Analyse angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Sicherheit der Ergebnisse der HDR-Analyse, angibt, wobei 1 vollständige Sicherheit und 0 keine Sicherheit bezeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.HighDynamicRangeOutput.FrameControllers">
      <summary>Ruft einen Satz von FrameController-Objekten ab, die die vorgeschlagenen Framecontroller-Einstellungen zum Aufzeichnen einer variablen Fotosequenz mit der High Dynamic Range-Technik (HDR-Technik) darstellen.</summary>
      <returns>Ein Satz von FrameController-Objekten, die die vorgeschlagenen Framecontroller-Einstellungen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ImageCue">
      <summary>Stellt einen Bildhinweis dar, der in einen TimedMetadataTrack eingefügt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.ImageCue.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **ImageCue**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Hinweises ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Extent">
      <summary>Ruft den Wertebereich des **ImageCue** ab, der die gerenderte Größe des zugeordneten Bildes in Pixel oder Prozent des verfügbaren Speicherplatzes angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wertebereich des **ImageCue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die zeitgesteuerte Metadatenspur ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die zeitgesteuerte Metadatenspur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.Position">
      <summary>Ruft die Position des **ImageCue** zugeordneten Bildes ab, relativ zur oberen linken Ecke des Videoframes, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Position des **ImageCue** zugeordneten Bildes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.SoftwareBitmap">
      <summary>Ruft das dem Bildmarker zugeordnete Bild ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das dem Bildmarker zugeordnete Bild.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ImageCue.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit des Hinweises ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaCue">
      <summary>Definiert die Schnittstelle, die von allen Medienhinweisen implementiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Medienhinweises ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Medienhinweises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den Medienhinweis ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den Medienhinweis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaCue.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit des Medienhinweises ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Startzeit des Medienhinweises.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaSource">
      <summary>Stellt eine Medienquelle dar, die Medienbeispiele an eine Medienpipeline übermittelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor">
      <summary>Definiert eine Schnittstelle, die durch einen Audio- oder Videostream-Deskriptor implementiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Gibt an, ob der Stream derzeit durch die MediaStreamSource verwendet wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Stream derzeit durch MediaStreamSource verwendet wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Language">
      <summary>Ruft den RFC-1766-Sprachcode für den Stream ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Sprachcode RFC-1766 für den Stream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Streams ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Datenstroms.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2">
      <summary>Definiert eine Schnittstelle, die durch einen Audio- oder Videostream-Deskriptor implementiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor2.Label">
      <summary>Ruft eine von einer App definierten Bezeichnung ab, die einen Stream in einem MediaEncodingProfile identifiziert, die mehrere Streams enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine von einer App definierten Bezeichnung, die einen Stream identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.IMediaTrack">
      <summary>Definiert die Schnittstelle, die von Medienspuren implementiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Medienspur ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Medienspur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung der Medienspur ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung für die Medienspur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.Language">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Sprache der Medienspur angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Sprache der Medienspur angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.IMediaTrack.TrackKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die im Titel enthaltenen Datentypen angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die im Titel enthaltenen Datentypen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das InitializeMediaStreamSourceRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.RandomAccessStream">
      <summary>Ruft die IRandomAccessStream ab, die der Media Stream Source-Anforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die ** IRandomAccessStream **, die der Media Stream Source-Anforderung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.Source">
      <summary>Ruft das nicht initialisierte MediaStreamSource-Objekt ab, das der App-Dienst initialisieren sollte, und verwenden, um Beispiele für die anfordernde App bereitzustellen.</summary>
      <returns>Das nicht initialisierte **MediaStreamSource**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.InitializeMediaStreamSourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungs-Objekt ab, das dem System die Anweisung gibt, vor dem Fortsetzen der Verarbeitung der Anforderung auf den App-Dienst zu warten, bis es die Medienquellen-Stream-Initialisierung abgeschlossen hat.</summary>
      <returns>Ein **Verzögerungsobjekt**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList">
      <summary>Stellt eine Medienspurliste dar, auf der ein einzelnes Element auf einmal ausgewählt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Ruft die derzeit ausgewählte Medienspur in der Liste ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die derzeit ausgewählte Medienspur in der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.ISingleSelectMediaTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die SelectedIndex-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider">
      <summary>Definiert die von einem benutzerdefinierten Datenstrom, der Metadatenspuren enthält, implementierte Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.ITimedMetadataTrackProvider.TimedMetadataTracks">
      <summary>Ruft die Liste der zeitgesteuerten Metadatenspuren ab, die von dem Objekt, das diese Schnittstelle implementiert, bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Die Liste der zeitgesteuerten Metadatenspuren, die von dem Objekt, das diese Schnittstelle implementiert, bereitgestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusion">
      <summary>Diese Klasse ermöglicht es Ihnen, einen Satz von Bild-Frames zu übermitteln, die in Einstellungen mit niedrigen Lichtverhältnissen und in zeitlicher Nähe aufgenommen wurden. Außerdem ermöglicht sie es Ihnen, ein einzelnes Bild zu erhalten, das zur Verbesserung der Bild-Beleuchtung und Genauigkeit verarbeitet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.MaxSupportedFrameCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Frames ab, die auf die ** FuseAsync **-Methode übermittelt werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Frames, die auf die ** FuseAsync **-Methode übermittelt werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusion.SupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Ruft eine Liste der BitmapPixelFormat-Werte ab, die die unterstützten Pixelformate der **FuseAsync**-Methode definieren.</summary>
      <returns>Eine Liste der unterstützten Pixelformate.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusion.FuseAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap})">
      <summary>Fixiert asynchron eine Reihe von Bildern in ein einzelnes Bild, das zur Verbesserung der Bild-Beleuchtung und Genauigkeit bearbeitet wurde.</summary>
      <param name="frameSet">Die Auflistung der zu verarbeitenden Bild-Frames.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein **LowLightFusionResult** zurückgibt. Die App sollte ** schließen ** für das zurückgegebene Objekt aufrufen, um die zugeordneten Ressourcen freizugeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Fusion-Vorgang mit niedrigen Lichtverhältnissen dar, der durch Aurufen von ** FuseAsync ** initiiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Frame">
      <summary>Ruft das Bild ab, das das verarbeitete Ergebnis des Fusionsvorgangs mit niedrigen Lichtverhältnissen enthält.</summary>
      <returns>Das Bild, das das verarbeitete Ergebnis des Fusionsvorgangs mit niedrigen Lichtverhältnissen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.LowLightFusionResult.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBinder">
      <summary>Aktiviert verzögerte Bindung des Medieninhalts, der einer MediaSource zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBinder.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaBinder-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Source">
      <summary>Ruft das MediaSource-Objekt ab, das dem MediaBinder zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das MediaSource-Objekt, das dem MediaBinder zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBinder.Token">
      <summary>Ruft eine App-spezifische Zeichenfolge ab oder legt diese fest, die verwendet wird, um den Medieninhalt zu identifizieren, den die App binden soll, wenn das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Eine App-spezifische Zeichenfolge, die verwendet wird, um den bestimmten Medieninhalt zu identifizieren, den die App binden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBinder.Binding">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Media Player bereit dafür ist, dass der Medieninhalt an eine MediaSource gebunden wird. Verwenden Sie den Handler für dieses, um die Medieninhalte für die Quelle festzulegen, durch Aufrufen von setStream-SetStreamReference oder SetUri.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Binding-Ereignis und Methoden zum Binden des Medieninhalts an das zugeordnete MediaSource bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.MediaBinder">
      <summary>Ruft den MediaBinder ab, der dem Bindungsereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der MediaBinder, der dem Bindungsereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.Canceled">
      <summary>Tritt auf, wenn der Bindungsvorgang abgebrochen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Informiert das System, dass die App möglicherweise fortgesetzt wird, nachdem der Bindungsereignishandler zurückgekehrt ist.</summary>
      <returns>Die angeforderte Verzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>Bindet eine adaptive Medienquelle an die MediaSource, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <param name="mediaSource">Die AdaptiveMediaSource, die Medieninhalte darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>Bindet eine DownloadOperation an die mit dem Ereignis verbundene MediaSource.</summary>
      <param name="downloadOperation">Die an die **MediaSource** zu bindende **DownloadOperation**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Bindet eine Speicherdatei zu der mit dem Ereignis verbundenen MediaSource.</summary>
      <param name="file">Die StorageFile mit Medieninhalt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Legt den Medieninhalt fest, der an MediaSource gebundenen wird.</summary>
      <param name="stream">Ein Stream, der Medieninhalt enthält.</param>
      <param name="contentType">Eine Zeichenfolge, die den Inhaltstyp des Medieninhalts angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Bindet einen Medieninhalt-Streamverweis an die MediaSource, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <param name="stream">Ein Streamverweis, der den zu bindenden Medieninhalt enthält.</param>
      <param name="contentType">Eine Zeichenfolge, die den Inhaltstyp des Medieninhalts angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaBindingEventArgs.SetUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Legt den URI des im MediaSource gebundenen Medieninhalts fest.</summary>
      <param name="uri">Der URI des zu bindenden Medieninhalts.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse TimedMetadataTrack.CueEntered und TimedMetadataTrack.CueExited bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaCueEventArgs.Cue">
      <summary>Ruft den Hinweis ab, der das Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der Hinweis, der das Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus">
      <summary>Gibt den Status eines Mediendecoders an, wenn, ein Medienelement decodiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.Degraded">
      <summary>Das Medienelement kann vom Decoder decodiert werden, jedoch mit einer Beeinträchtigung der Codierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.FullySupported">
      <summary>Die Codierung des Medienelements wird voll vom Decoder unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedEncoderProperties">
      <summary>Das Medienelement besitzt Codierungseigenschaften, die vom Decoder nicht unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaDecoderStatus.UnsupportedSubtype">
      <summary>Der Codierungsuntertyp des Medienelements wird nicht vom Decoder unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSource">
      <summary>Stellt eine Medienquelle dar. Bietet eine allgemeine Möglichkeit, Medien aus unterschiedlichen Quellen zu referenzieren und macht ein gemeinsames Modell für den Zugriff auf Mediendaten verfügbar, unabhängig vom zugrunde liegenden Medienformat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.AdaptiveMediaSource">
      <summary>Ruft die AdaptiveMediaSource ab, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die AdaptiveMediaSource, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.CustomProperties">
      <summary>Ruft einen Satz Eigenschaften ab, die verwendet werden können, um MediaSource App-spezifische Daten zuzuordnen.</summary>
      <returns>Ein Satz Eigenschaften, die verwendet werden können, um MediaSource App-spezifische Daten zuzuordnen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.DownloadOperation">
      <summary>Ruft die DownloadOperation ab, mit der die **MediaSource** verbunden ist..</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Inhalts in der MediaSource ab.</summary>
      <returns>Die Dauer des Inhalts in der MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedMetadataTracks">
      <summary>Eine Auflistung externer, zeitgesteuerter Metadatenspuren, die der MediaSource zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von externen, zeitgesteuerten Metadatenspuren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.ExternalTimedTextSources">
      <summary>Eine Auflistung externer, zeitgesteuerter Textquellen, die der MediaSource zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von externen, zeitgesteuerten Textquellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.IsOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Medienquelle geöffnet ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Medienquelle offen ist, sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MediaStreamSource">
      <summary>Ruft die MediaStreamSource ab, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die MediaStreamSource, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.MseStreamSource">
      <summary>Ruft die MseStreamSource ab, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die MseStreamSource, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.State">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand der MediaSource ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand der MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSource.Uri">
      <summary>Ruft die URI ab, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die URI, die der **MediaSource** zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenOperationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn ein offener MediaSource-Vorgang beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSource.StateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der aktuelle Zustand von MediaSource ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Close">
      <summary>Schließt das MediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromAdaptiveMediaSource(Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten AdaptiveMediaSource.</summary>
      <param name="mediaSource">AdaptiveMediaSource, aus dem die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromDownloadOperation(Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der MediaSource im bereitgestellten DownloadOperation.</summary>
      <param name="downloadOperation">Die DownloadOperation, aus der die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromIMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten IMediaSource.</summary>
      <param name="mediaSource">IMediaSource, aus dem die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaBinder(Windows.Media.Core.MediaBinder)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten MediaBinder.</summary>
      <param name="binder">Das MediaBinder, dem die **MediaSource** zugeordnet ist.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaFrameSource(Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten AdaptiveMediaSource.</summary>
      <param name="frameSource">AdaptiveMediaSource, aus dem die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMediaStreamSource(Windows.Media.Core.MediaStreamSource)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten MediaStreamSource.</summary>
      <param name="mediaSource">MediaStreamSource, aus dem die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromMseStreamSource(Windows.Media.Core.MseStreamSource)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten MseStreamSource.</summary>
      <param name="mediaSource">MediaStreamSource, aus dem die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStorageFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten IStorageFile.</summary>
      <param name="file">IStorageFile, aus dem die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten IRandomAccessStream.</summary>
      <param name="stream">Die Datenstromreferenz, aus der die MediaSource erstellt wird.</param>
      <param name="contentType">Der MIME-Typ des Streaminhalts.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromStreamReference(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten IRandomAccessStreamReference.</summary>
      <param name="stream">Die Datenstromreferenz, aus der die MediaSource erstellt wird.</param>
      <param name="contentType">Der MIME-Typ des Streaminhalts.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaSource im bereitgestellten URI.</summary>
      <param name="uri">Die URI, aus der die MediaSource erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.OpenAsync">
      <summary>Öffnet die zugrunde liegende Datenquelle der **MediaSource** und liest die Metadaten und Spurinformationen.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSource.Reset">
      <summary>Setzt den internen Zustand des MediaSource zurück.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection">
      <summary>Ermöglicht die Implementierung eines App-Diensts, das eine benutzerdefinierte Medienquelle bereitstellt, die von UWP-Apps genutzt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.#ctor(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **MediaSourceAppServiceConnection**-Klasse.</summary>
      <param name="appServiceConnection">Ein AppServiceConnection-Objekt, das eine Verbindung zu einem Endpunkt für einen App-Dienst darstellt.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.InitializeMediaStreamSourceRequested">
      <summary>Ausgelöst durch das System zum Anfordern der Initialisierung eines neuen MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaSourceAppServiceConnection.Start">
      <summary>Teilt dem System mit, dass der App-Dienst bereit ist, Medienstream-Source-Anfragen zu empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceError">
      <summary>Stellt einen Fehler dar, der mit einer MediaSource erfolgte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceError.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode für den MediaSourceError ab.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode für den MediaSourceError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaSource.MediaSourceOpenOperationCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceOpenOperationCompletedEventArgs.Error">
      <summary>Stellt den Fehler dar, der beim asynchronen Öffnen des MediaSource auftrat.</summary>
      <returns>Der Fehler, der beim asynchronen Öffnen des MediaSource auftrat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceState">
      <summary>Gibt den Zustand eines MediaSource an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Closed">
      <summary>Die **MediaSource** wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Failed">
      <summary>Die **MediaSource** konnte den zugeordneten Medieninhalt nicht öffnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Initial">
      <summary>Die **MediaSource** wurde initialisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opened">
      <summary>Die **MediaSource** hat den zugeordneten Medieninhalt erfolgreich geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceState.Opening">
      <summary>Die **MediaSource** führt das Öffnen des zugeordneten Medieninhalts aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das StateChanged-Ereignis des MediaSource-Objekts bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Ruft den neuen Zustand der MediaSource ab.</summary>
      <returns>Der neue Zustand der MediaSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaSourceStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Ruft den vorherigen Zustand des MediaSource vor dem geänderten Zustand ab.</summary>
      <returns>Der vorherige Zustand des MediaSource vor dem geänderten Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus">
      <summary>Gibt den Status eines MediaSource an, wenn die mit der Quelle verbundenen Medienelemente geöffnet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.FullySupported">
      <summary>Das MediaSource wird vollständig unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaSourceStatus.Unknown">
      <summary>Der MediaSource Status ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSample">
      <summary>Stellt ein Mediensample dar, das von MediaStreamSource verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Buffer">
      <summary>Ruft den Puffer ab, der die MediaStreamSample-Daten kapselt.</summary>
      <returns>Der Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.DecodeTimestamp">
      <summary>Ruft den Decodierzeitstempel für dieses MediaStreamSample ab und legt es fest.</summary>
      <returns>Der Dekodierungszeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Direct3D11Surface">
      <summary>Ruft die IDirect3DSurface ab, die die MediaStreamSample-Daten einkapselt.</summary>
      <returns>Die Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Discontinuous">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, dass das vorherige MediaStreamSample in der Sequenz fehlt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das vorherige MediaStreamSample in der Sequenz fehlt; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Samples ab.</summary>
      <returns>Die Dauer des Samples.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft die erweiterte Set-Methode der Eigenschaft ab, die das Abrufen und Festlegen von Eigenschaften auf dem MediaStreamSample aktiviert.</summary>
      <returns>Die Zuordnung der erweiterten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.KeyFrame">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, dass das MediaStreamSample einen Keyframe enthält, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn MediaStreamSample einen Frame enthält, der unabhängig von anderen Frames decodiert werden kann; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Protection">
      <summary>Ruft ein MediaStreamSampleProtectionProperties-Objekt ab, das verwendet wird, um Eigenschaften abzurufen und festzulegen, die für den Digital Rights Management (DRM)-Schutz von MediaStreamSample spezifisch sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Eigenschaften, die für den DRM-Schutz (Digital Rights Management) der MediaStreamSample-Klasse spezifisch sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, am dem ein Beispiel gerendert werden soll. Dies wird auch als die Präsentationszeit bezeichnet.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der MediaStreamSample gerendert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.Processed">
      <summary>Tritt ein, wenn die MediaStreamSample-Klasse durch die Medienpipeline verarbeitet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt ein MediaStreamSample von einem [IBuffer](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438362(v=vs.85)).</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, der die Mediendaten enthält, die verwendet werden, um das MediaStreamSample zu erstellen.</param>
      <param name="timestamp">Die Präsentationszeit dieses Beispiels.</param>
      <returns>Das aus den **buffer**-Daten erstellte Beispiel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromDirect3D11Surface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt ein MediaStreamSample von einer IDirect3DSurface.</summary>
      <param name="surface">Die Oberfläche, die die Mediendaten enthält, die verwendet werden, um das MediaStreamSample zu erstellen.</param>
      <param name="timestamp">Die Präsentationszeit dieses Beispiels.</param>
      <returns>Das aus den *surface*-Daten erstellte Beispiel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSample.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt32,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt ein MediaStreamSample asynchron von einem [IInputStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438387(v=vs.85)).</summary>
      <param name="stream">Der Stream, der die Mediendaten enthält, die verwendet wurden, um MediaStreamSample zu erstellen.</param>
      <param name="count">Die Länge der Daten im Beispiel. Dies ist die Anzahl der Bytes, die von *stream* gelesen werden.</param>
      <param name="timestamp">Die Präsentationszeit dieses MediaStreamSample.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als MediaStreamSample zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet">
      <summary>Enthält Eigenschaften für MediaStreamSample.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente ab, die im Eigenschaftensatz enthalten sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente im Eigenschaftensatz aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des Eigenschaftensatzes, wenn der Eigenschaftensatz leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht des Eigenschaftensets ab.</summary>
      <returns>Die unveränderliche Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>Gibt an, ob der angegebene Schlüssel im Eigenschaftensatz vorhanden ist.</summary>
      <param name="key">Der zu überprüfende Schlüssel.</param>
      <returns>**true**, wenn der Schlüssel vorhanden ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>Fügt dem Eigenschaftensatz den angegebenen Schlüssel und Wert hinzu.</summary>
      <param name="key">Der hinzuzufügende Schlüssel.</param>
      <param name="value">Der Wert des Schlüssels.</param>
      <returns>**True**, wenn die Methode einen für *key* bereits vorhandenen Wert ersetzt; **false**, wenn es ein neuer Schlüssel ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>Ruft den Wert für den angegebenen Schlüssel ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, für den der Wert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSamplePropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
      <param name="key">Der zu entfernende Schlüssel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties">
      <summary>Stellt Auflistungseigenschaften dar, die für den DRM-Schutz (Digital Rights Management) der MediaStreamSample-Klasse spezifisch sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetInitializationVector(System.Byte[]@)">
      <summary>Ruft den DRM-Initialisierungsvektor (Digital Rights Management, DRM) vom MediaStreamSample ab.</summary>
      <param name="value">Der Initialisierungsvektor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetKeyIdentifier(System.Byte[]@)">
      <summary>Ruft den DRM-Schlüsselbezeichner (Digital Rights Management, DRM) vom MediaStreamSample ab.</summary>
      <param name="value">Empfängt den Schlüsselbezeichner, der zum Entschlüsseln der Daten verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.GetSubSampleMapping(System.Byte[]@)">
      <summary>Ruft die DRM-Teilprobenzuordnung vom MediaStreamSample ab.</summary>
      <param name="value">Empfängt die Teilprobenzuordnung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetInitializationVector(System.Byte[])">
      <summary>Legt den DRM-Initialisierungsvektor (Digital Rights Management, DRM) für MediaStreamSample fest.</summary>
      <param name="value">Der Wert, auf den der DRM-Initialisierungsvektor (Digital Rights Management, DRM) festgelegt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetKeyIdentifier(System.Byte[])">
      <summary>Legt den DRM-Schlüsselbezeichner (Digital Rights Management, DRM) für MediaStreamSample fest.</summary>
      <param name="value">Der Wert, auf den der DRM-Schlüsselbezeichner (Digital Rights Management, DRM) festgelegt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSampleProtectionProperties.SetSubSampleMapping(System.Byte[])">
      <summary>Legt die DRM-Teilprobenzuordnung für MediaStreamSample fest.</summary>
      <param name="value">Der Wert, auf den der DRM-Teilprobenzuordnung (Digital Rights Management, DRM) festgelegt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSource">
      <summary>Stellt eine Medienquelle dar, von der Mediensamples direkt an die Medienpipeline übermittelt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaStreamSource vom angegebenen IMediaStreamDescriptor.</summary>
      <param name="descriptor">AudioStreamDescriptor oder VideoStreamDescriptor, von dem MediaStreamSource erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.#ctor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaStreamSource aus zwei IMediaStreamDescriptor-Objekten.</summary>
      <param name="descriptor">Der erste AudioStreamDescriptor oder VideoStreamDescriptor, von dem MediaStreamSource erstellt wird.</param>
      <param name="descriptor2">Der zweite AudioStreamDescriptor oder VideoStreamDescriptor, von dem MediaStreamSource erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.BufferTime">
      <summary>Ruft die Datenmenge ab, die von der MediaStreamSource gepuffert wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Puffers, der der Anzahl von MediaStreamSamples entspricht, die MediaStreamSource anfordert. Der Standardwert ist 3 Sekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.CanSeek">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Anwendung das Ändern der Position in der Medienzeitachse unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Anwendung das Ändern der Position in der Medienzeitachse unterstützt, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer der Medienzeitachse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dauer der Medienzeitachse. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.IsLive">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Medieninhalte verarbeitete live ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Medieninhalt live ist, sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MaxSupportedPlaybackRate">
      <summary>Ruft die maximal unterstützte Wiedergaberate für die **MediaStreamSource** ab.</summary>
      <returns>Die maximal unterstützte Wiedergaberate für die **MediaStreamSource**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MediaProtectionManager">
      <summary>Ruft die digitale MediaProtectionManager-Rechteverwaltung (DRM) ab, die verwendet wird, um die Medien zu schützen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Medienschutzmanager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.MusicProperties">
      <summary>Ruft die Musikeigenschaften ab, die für musikbezogene Metadaten verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften von Musik.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Thumbnail">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht ab, die ein Verweis auf einen Stream für ein Videominiaturbild oder ein Musikalbumcover ist, oder legt diese fest</summary>
      <returns>Der Verweis auf den Miniaturansichtsstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.VideoProperties">
      <summary>Ruft die Videoeigenschaften für Metadaten im Zusammenhang mit Videos ab.</summary>
      <returns>Die Videoeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn MediaStreamSource beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Paused">
      <summary>Tritt ein, wenn die MediaStreamSource-Klasse angehalten wird und auf unbestimmte Zeit keine MediaStreamSample-Objekte mehr anfordert, jedoch davon ausgegangen wird, dass das Anfordern von MediaStreamSample-Objekten von der aktuellen Position fortgesetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRendered">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Beispiel von MediaStreamSource gerendert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SampleRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn MediaStreamSource ein MediaStreamSample für einen bestimmten Stream anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.Starting">
      <summary>Tritt auf, wenn MediaStreamSource bereit ist, mit der Anforderung von MediaStreamSample-Objekten zu beginnen. Das Ereignis kann eine Position in der Medienzeitachse angeben, von der das erste MediaStreamSample übermittelt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn die MediaStreamSource-Klasse das Anfordern von MediaStreamSample-Objekten für einen bestimmten Stream beendet und stattdessen beginnt, MediaStreamSample-Objekte aus einem anderen Stream anzufordern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddProtectionKey(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Fügt einen Schutzschlüssel zur Verwaltung digitaler Rechte (Digital Rights Management, DRM) hinzu, der von MediaProtectionManager zum Verschlüsseln und Entschlüsseln des angegebenen Streams verwendet wird.</summary>
      <param name="streamDescriptor">Der Stream, den der Schlüssel zum Verschlüsseln und Entschlüsseln verwendet.</param>
      <param name="keyIdentifier">Der zum Verschlüsseln und Entschlüsseln des Streams zu verwendende Schlüssel.</param>
      <param name="licenseData">Die Digital Rights Management (DRM)-Lizenz für die Medien.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.AddStreamDescriptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor)">
      <summary>Fügt einen neuen Streamdeskriptor dem MediaStreamSource hinzu.</summary>
      <param name="descriptor">Der hinzuzufügende Deskriptor.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.NotifyError(Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus)">
      <summary>Benachrichtigt MediaStreamSource, dass ein Fehler aufgetreten ist, der die Anwendung daran hindert, weiterhin Daten an MediaStreamSource zu liefern.</summary>
      <param name="errorStatus">Die Ursache des Fehlers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSource.SetBufferedRange(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt den Bereich von Daten fest, die die Anwendung derzeit puffert.</summary>
      <param name="startOffset">Der kleinste Zeitstempel eines von der Anwendung gepufferten MediaStreamSample.</param>
      <param name="endOffset">Der längste Zeitstempel eines von der Anwendung gepufferten MediaStreamSample.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaStreamSource.Closed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Benachrichtigung entspricht, dass die MediaStreamSource geschlossen wurde.</summary>
      <returns>Stellt Informationen darüber bereit, warum die MediaStreamSource-Klasse geschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason">
      <summary>Gibt den Grund an, warum ein MediaStreamSource geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.AppReportedError">
      <summary>Die App meldete einen Fehler über die NotifyError-Methode auf MediaStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.Done">
      <summary>Es ist kein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.MissingSampleRequestedEventHandler">
      <summary>Das MediaStreamSource-Objekt hat keinen Ereignishandler für das SampleRequested-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.ProtectionSystemFailure">
      <summary>Beim Initialisieren des Schutzsystems ist ein Fehler aufgetreten</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnknownError">
      <summary>Ein undefinierter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>Eine oder mehrere Medienstreams verwenden ein Codierungsformat, das nicht von der Medienpipeline behandelt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedReason.UnsupportedProtectionSystem">
      <summary>Die zum Implementieren des Schutzsystems erforderlichen Komponenten fehlen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, mit dem das MediaStreamSource.closed-Ereignis Informationen für die Anwendung bereitstellen soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceClosedRequest.Reason">
      <summary>Ruft den Grund für das Schließen der Medienstreamquelle ab.</summary>
      <returns>Der Grund für das Schließen der Medienstreamquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus">
      <summary>Gibt Fehler bezüglich MediaStreamSource an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.ConnectionToServerLost">
      <summary>Die Netzwerkverbindung zum Server wurde unterbrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.DecodeError">
      <summary>Bei der Anwendung ist beim Versuch, die Mediendaten zu decodieren, ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToConnectToServer">
      <summary>Die Anwendung konnte keine Verbindung mit einem Streamingmediumserver oder Webserver herstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.FailedToOpenFile">
      <summary>Die Anwendung konnte eine Datei nicht öffnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.Other">
      <summary>In der Anwendung ist ein undefinierter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.OutOfMemory">
      <summary>Die Anwendung hat nicht genügend Arbeitsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnspecifiedNetworkError">
      <summary>Ein nicht spezifizierter netzwerkbezogener Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceErrorStatus.UnsupportedMediaFormat">
      <summary>Die Anwendung unterstützt das Medienspeicherformat oder das Mediencodierungsformat nicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaStreamSource.SampleRendered-Ereignis bereit, das auftritt, wenn ein Beispiel eines MediaStreamSource gerendert wird. Verwenden Sie die SampleLag-Eigenschaft, um festzustellen, ob ein Beispiel mit Verzögerung gerendert wird; ist dies der Fall, können Sie zu einem Stream mit geringerer Bandbreite wechseln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRenderedEventArgs.SampleLag">
      <summary>Ruft eine Zeitspanne ab, die die Verzögerung darstellt, mit der ein Beispiel gerendert wurde.</summary>
      <returns>Die Verzögerung, mit der ein Beispiel gerendert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, mit dem das MediaStreamSource.SampleRequest-Ereignis Informationen für die Anwendung bereitstellen soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.Sample">
      <summary>Legt den MediaStreamSample fest, der vom MediaStreamSource angefordert wird. Anwendungen stellen ein MediaStreamSample für MediaStreamSource bereit, indem dieser Eigenschaft ein Wert zugewiesen wird.</summary>
      <returns>Das an MediaStreamSource übergebene Beispiel, wenn diese Eigenschaft festgelegt ist. Der Standardwert ist **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.StreamDescriptor">
      <summary>Ruft die IMediaStreamDescriptor-Schnittstelle des Streams ab, für den ein MediaStreamSample angefordert wird.</summary>
      <returns>Der Stream, für den das MediaStreamSample angefordert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.GetDeferral">
      <summary>Verzögert das Zuweisen von einem MediaStreamSample zum MediaStreamSourceSampleRequest-Objekt.</summary>
      <returns>Die Verzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequest.ReportSampleProgress(System.UInt32)">
      <summary>Stellt eine Statusaktualisierung für die MediaStreamSource-Klasse bereit, während die Anwendung vorübergehend nicht in der Lage ist, eine angeforderte MediaStreamSample-Klasse bereitzustellen.</summary>
      <param name="progress">Ein Wert von 0 bis 100, der den Fortschritt bis zum Bereitstellen des angeforderten MediaStreamSample angibt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral">
      <summary>Bietet für die Anwendung die Möglichkeit zum asynchronen Melden, dass das Abrufen von MediaStreamSample abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestDeferral.Complete">
      <summary>Meldet, dass die Anwendung das Abrufen der MediaStreamSample beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt die Daten für das SampleRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSampleRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das die Anforderung eines MediaStreamSample darstellt.</summary>
      <returns>Stellt die Informationen bezüglich der Anforderung für ein MediaStreamSample bereit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaStreamSource.Starting-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Anforderung entspricht, das Akkumulieren von MediaStreamSample-Daten zu starten.</summary>
      <returns>Stellt Informationen bezüglich der Anforderung bereit, das Akkumulieren von MediaStreamSample-Daten zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest">
      <summary>Stellt eine Anforderung vom MediaStreamSource.Starting-Ereignis dar, dass die Anwendung mit dem Akkumulieren von MediaStreamSample-Objekten von einer bestimmten Position in den Medien beginnen soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.StartPosition">
      <summary>Gibt einen Verweis auf ein TimeSpan-Objekt an, das eine Zeitposition in der Medienzeitachse darstellt, aus der die Anwendung MediaStreamSample-Objekte zurückgeben sollte.</summary>
      <returns>Ein Verweis, der zu TimeSpan zeigt, das die Position in der Medienzeitachse zum Senden von MediaStreamSample-Objekten angibt. Wenn der Verweis ist **null**, sollte die Anwendung weiterhin MediaStreamSample-Objekte von der aktuellen Position zurückgeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.GetDeferral">
      <summary>Verzögert das Abschließen des MediaStreamSource.Starting-Ereignisses.</summary>
      <returns>Die Verzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequest.SetActualStartPosition(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Gibt die Startposition in der Medienzeitachse für folgende MediaStreamSamples an, die der MediaStreamSource bereitgestellt werden.</summary>
      <param name="position">Der tatsächliche Ausgangspunkt in der Medienzeitachse, der von der Anwendung ausgewählt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral">
      <summary>Bietet für die Anwendung die Möglichkeit zum asynchronen Melden, dass die Verarbeitung des MediaStreamSource.Starting-Ereignisses abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceStartingRequestDeferral.Complete">
      <summary>Meldet, dass die Anwendung die Verarbeitung des Starting-Ereignisses abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, mit dem das MediaStreamSource.SwitchStreamsRequest-Ereignis Informationen für die Anwendung bereitstellen soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.NewStreamDescriptor">
      <summary>Ruft den Streamdeskriptor für den Stream ab, der derzeit durch MediaStreamSource ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Der ausgewählte Stream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.OldStreamDescriptor">
      <summary>Ruft den Streamdeskriptor für den Stream ab, der nicht mehr durch MediaStreamSource ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Der zuvor ausgewählte Stream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequest.GetDeferral">
      <summary>Verzögert das Abschließen des MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested-Ereignisses.</summary>
      <returns>Die Verzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral">
      <summary>Bietet für die Anwendung die Möglichkeit zum asynchronen Melden, dass das MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested-Ereignis abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Berichtet, dass die Anwendung die Verarbeitung vom MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested-Ereignis beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaStreamSource.SwitchStreamsRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MediaStreamSourceSwitchStreamsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Anforderung entspricht, die Streams zu wechseln.</summary>
      <returns>Stellt Informationen bezüglich der Anforderung zum Wechseln der Streams bereit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MediaTrackKind">
      <summary>Gibt den Typ einer Medienspur an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Audio">
      <summary>Die Spur ist eine Audiospur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.TimedMetadata">
      <summary>Die Spur ist eine zeitgesteuerte Metadatenspur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MediaTrackKind.Video">
      <summary>Die Spur ist eine Videospur.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseAppendMode">
      <summary>Gibt an, wie ein MseSourceBuffer-Objekt einen Puffer anfügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Segments">
      <summary>In Segmenten anfügen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseAppendMode.Sequence">
      <summary>Nacheinander anfügen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus">
      <summary>Gibt den Status am Ende des Streams an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.DecodeError">
      <summary>Ende des Streams wies einen Decodierungsfehler auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.NetworkError">
      <summary>Ende des Streams wies einen Netzwerkfehler auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.Success">
      <summary>Ende des Streams war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus.UnknownError">
      <summary>Ende des Streams wies einen unbekannten Fehler auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseReadyState">
      <summary>Gibt den Bereitzustand eines MseStreamSource-Objekts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Closed">
      <summary>Das MseStreamSource wird geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Ended">
      <summary>MseStreamSource ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseReadyState.Open">
      <summary>MseStreamSource ist offen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer">
      <summary>Stellt einen Media Source Extensions-Quellpuffer (MSE-Quellpuffer) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowEnd">
      <summary>Ruft das appendWindowEnd-Intervall ab und legt es fest.</summary>
      <returns>Der Intervallwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendWindowStart">
      <summary>Ruft das appendWindowStart-Intervall ab und legt es fest.</summary>
      <returns>Der Intervallwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Buffered">
      <summary>Ruft ab, wie das MseSourceBuffer-Objekt gepuffert wird.</summary>
      <returns>Der gepufferte Wert bezüglich eines MseTimeRange.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.IsUpdating">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Puffer derzeit aktualisiert.</summary>
      <returns>True, wenn der Puffer derzeit aktualisiert wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Mode">
      <summary>Ruft ab und legt fest, wie das MseSourceBuffer-Objekt einen Puffer anhängt.</summary>
      <returns>Ein MseAppendMode -typisierter Wert, der angibt, wie MseSourceBuffer einen Puffer anhängen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.TimestampOffset">
      <summary>Ruft den Zeitstempelversatz im MseSourceBuffer-Objekt ab und legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zeitstempeloffsetwert.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Aborted">
      <summary>Tritt auf, wenn das MseSourceBuffer abgebrochen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.ErrorOccurred">
      <summary>Tritt ein, wenn MseSourceBuffer einen Fehler aufweist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Updated">
      <summary>Tritt ein, wenn MseSourceBuffer aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn das MseSourceBuffer-Update beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.UpdateStarting">
      <summary>Tritt auf, wenn das MseSourceBuffer-Update beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Abort">
      <summary>Bricht den Media Source Extensions-Quellpuffer (MSE-Quellpuffer) ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Fügt dem MseSourceBuffer-Objekt einen Puffer hinzu.</summary>
      <param name="buffer">Der anzufügende Puffer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Fügt dem MseSourceBuffer-Objekt einen Stream hinzu.</summary>
      <param name="stream">Der anzufügende Stream.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.AppendStream(Windows.Storage.Streams.IInputStream,System.UInt64)">
      <summary>Fügt dem MseSourceBuffer-Objekt einen Stream hinzu.</summary>
      <param name="stream">Der anzufügende Stream.</param>
      <param name="maxSize">Die maximale Größe des Streams.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseSourceBuffer.Remove(Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>Entfernt Medien für den angegebenen Zeitraum.</summary>
      <param name="start">Der Beginn des Zeitraums für die Entfernung.</param>
      <param name="end">Das Ende des Zeitraums für die Entfernung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList">
      <summary>Stellt eine Liste von Media Source Extensions-Quellpuffern (MSE-Quellpuffern) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.Buffers">
      <summary>Ruft die Liste der MseSourceBuffer-Objekte ab.</summary>
      <returns>Die Liste der MseSourceBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferAdded">
      <summary>Tritt ein, wenn ein MseSourceBuffer-Objekt hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseSourceBufferList.SourceBufferRemoved">
      <summary>Tritt ein, wenn ein MseSourceBuffer-Objekt entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseStreamSource">
      <summary>Stellt eine Media Source Extensions-Streamquelle (MSE-Streamquelle) dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.#ctor">
      <summary>Instanziiert eine neue Instanz einer nicht initialisierten MseStreamSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ActiveSourceBuffers">
      <summary>Ruft die Liste der Media Source Extensions-Quellpuffer (MSE-Quellpuffer) ab, die auf der Streamquelle aktiv sind.</summary>
      <returns>Die Liste der aktiven MSE-Quellpuffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer der Streamquelle ab und legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer der Streamquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.LiveSeekableRange">
      <summary>Ruft den durchsuchbaren Zeitraum für eine Erweiterung der Media-Quelle ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zeitraum, in dem der Benutzer während der Medienwiedergabe suchen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.ReadyState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Bereitzustand von MseStreamSource angibt.</summary>
      <returns>Ein typisierter MseReadyState -Wert, der den Bereitzustand von MseStreamSource angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.MseStreamSource.SourceBuffers">
      <summary>Ruft die Liste der Media Source Extensions-Quellpuffer (MSE-Quellpuffer) auf der Streamquelle ab.</summary>
      <returns>Die Liste der MSE-Quellpuffer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn MseStreamSource geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Ended">
      <summary>Tritt auf, wenn MseStreamSource beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.MseStreamSource.Opened">
      <summary>Tritt auf, wenn MseStreamSource geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.AddSourceBuffer(System.String)">
      <summary>Fügt der Streamquelle einen Quellpuffer hinzu.</summary>
      <param name="mimeType">Eine Zeichenfolge, die den MIME-Typ des Quellpuffers beschreibt.</param>
      <returns>Das MseSourceBuffer-Objekt für den hinzugefügten Quellpuffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.EndOfStream(Windows.Media.Core.MseEndOfStreamStatus)">
      <summary>Gibt den Status am Ende des Streams an.</summary>
      <param name="status">Ein typisierter MseEndOfStreamStatus -Wert, der den Status am Ende des Streams angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>Gibt an, ob ein Inhaltstyp unterstützt wird.</summary>
      <param name="contentType">Eine Zeichenfolge, die den Inhaltstyp beschreibt.</param>
      <returns>**true**, wenn der von *contentType* angegebene Inhaltstyp unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.MseStreamSource.RemoveSourceBuffer(Windows.Media.Core.MseSourceBuffer)">
      <summary>Entfernt einen Quellpuffer aus der Streamquelle.</summary>
      <param name="buffer">Das MseSourceBuffer-Objekt für den entfernten Quellpuffer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.MseTimeRange">
      <summary>Beschreibt den Beginn und das Ende eines Zeitraums.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.End">
      <summary>Das Endzeitintervall, das in Einheiten von 100 Nanosekunden ausgedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.MseTimeRange.Start">
      <summary>Das Startzeitintervall, das in Einheiten von 100 Nanosekunden ausgedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect">
      <summary>Stellt einen Effekt dar, der den Videoframe analysiert, um zu bestimmen, ob eine beliebige der unterstützten Verfahrensweisen zur variablen Fotosequenzaufnahme ein Aufnahmebild mit einer höheren Qualität produzieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.DesiredAnalysisInterval">
      <summary>Ruft die Dauer des Zeitfensters ab, während der Videoframes analysiert werden oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Zeitfensters, während der Videoframes analysiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.HighDynamicRangeAnalyzer">
      <summary>Ruft ein HighDynamicRangeControl-Objekt ab oder legt es fest, anhand dessen die High Dynamic Range-Analyse (HDR-Analyse) aktiviert oder deaktiviert wird.</summary>
      <returns>Ein HighDynamicRangeControl -Objekt, anhand dessen die High Dynamic Range-Analyse (HDR-Analyse) aktiviert oder deaktiviert wird, oder legt es fest.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Szenenanalyse abgeschlossen ist. Siehe SceneAnalyzedEventArgs</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Legt Eigenschaften auf IMediaExtension fest.</summary>
      <param name="configuration">Der Eigenschaftensatz.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition">
      <summary>Stellt die Definition eines Videoeffekts der Szenenanalyse dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SceneAnalysisEffectDefinition-Klasse mit dem angegebenen Puffer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die aktivierbare Klassen-ID der Effektdefinition der Szenenanalyse enthält.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID der Effektdefinition der Szenenanalyse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des SceneAnalysisEffectDefinition-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des SceneAnalysisEffectDefinition-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame">
      <summary>Stellt einen Videoframe dar, der die Ergebnisse des Szenenanalysevorgangs enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.AnalysisRecommendation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die empfohlene Bildbearbeitung zur Verbesserung der Qualität und Zuverlässigkeit der aufgenommenen Bilder basierend auf den aktuellen Aufnahmebedingungen angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die empfohlene Bildverarbeitung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Effektframes der Szenenanalyse ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Effektframes der Szenenanalyse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft die erweiterte Set-Methode der Eigenschaft ab, die das Abrufen und Festlegen von Eigenschaften auf dem Medienframe aktiviert.</summary>
      <returns>Die Zuordnung der erweiterten Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.FrameControlValues">
      <summary>Ruft ein CapturedFrameControlValues-Objekt ab, das den Erfassungseinstellungen angibt, das für den Frame verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein CapturedFrameControlValues-Objekt, das den Erfassungseinstellungen angibt, das für den Frame verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.HighDynamicRange">
      <summary>Ruft ein HighDynamicRangeOutput-Objekt ab, das die empfohlenen FrameController-Objekte und einen Wert bereitstellt, der die Sicherheit der HDR-Analyse angibt.</summary>
      <returns>Ein HighDynamicRangeOutput-Objekt, das die Ergebnisse der HDR-Analyse bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsDiscontinuous">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Videoframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Videoframe der erste Frame nach einer Lücke im Stream ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Frame schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Frame schreibgeschützt ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime">
      <summary>Ruft die relative Zeit des Frames im Videostream ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die relative Zeit des Frames im Videostream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime">
      <summary>Ruft einen Zeitstempel ab, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Zeitstempel, der relativ zum System ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Type">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den im Frame enthaltenen Datentyp angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den im Frame enthaltenen Datentyp angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SceneAnalysisEffectFrame.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation">
      <summary>Gibt die empfohlene Bildbearbeitung zur Verbesserung der Qualität und Zuverlässigkeit der aufgenommenen Bilder basierend auf den aktuellen Aufnahmebedingungen und gemäß der SceneAnalysisEffect an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Hdr">
      <summary>Die Verarbeitung von High Dynamic Range (HDR) wird empfohlen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.LowLight">
      <summary>Die Bearbeitung bei niedrigen Lichtverhältnissen wird empfohlen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.SceneAnalysisRecommendation.Standard">
      <summary>Keine Bildverarbeitung wird empfohlen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SceneAnalysisEffect.SceneAnalyzed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SceneAnalyzedEventArgs.ResultFrame">
      <summary>Ruft den Ergebnisframe aus dem Szenenanalysevorgang ab.</summary>
      <returns>Der Ergebnisframe aus dem Szenenanalysevorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.SpeechCue">
      <summary>Stellt einen Sprachmarker dar, der in einem TimedMetadataTrack enthalten sein kann. Dieser Marker kann verwendet werden, um auf Metadaten basierende Ereignisse zu erhalten, die in einem TTS-Stream (Text-zu-Sprache) enthalten sind, z. B. Wortgrenzen, Satzgrenzen und SSML-Lesezeichen (Speech Sythesis Markup Language).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.SpeechCue.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **SpeechCue**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Hinweises ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.EndPositionInInput">
      <summary>Ruft den Offset in der Zeichenfolge ab (oder legt ihn fest), die in der Text-Eigenschaft des letzten Zeichens eines dem Marker zugeordneten Wortes oder Satzes enthalten ist.</summary>
      <returns>Der Offset in der Zeichenfolge, die in der Text-Eigenschaft des letzten Zeichens eines dem Marker zugeordneten Wortes oder Satzes enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die zeitgesteuerte Metadatenspur ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die zeitgesteuerte Metadatenspur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartPositionInInput">
      <summary>Ruft den Offset in der Zeichenfolge ab (oder legt ihn fest), die in der Text-Eigenschaft des ersten Zeichens eines dem Marker zugeordneten Wortes oder Satzes enthalten ist.</summary>
      <returns>Der Offset in der Zeichenfolge, die in der Text-Eigenschaft des ersten Zeichens eines dem Marker zugeordneten Wortes oder Satzes enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit des Hinweises ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.SpeechCue.Text">
      <summary>Ruft den dem Sprachmarker zugeordneten Text ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der dem Sprachmarker zugeordnete Text.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind">
      <summary>Gibt die Metadatentypen an, die in einem TimedMetadataTrack vorhanden sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Caption">
      <summary>Die Metadaten enthalten Beschriftungstext.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Chapter">
      <summary>Die Metadaten enthalten Kapitelinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Custom">
      <summary>Die Metadaten enthalten benutzerdefinierte Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Data">
      <summary>Die Metadaten enthalten Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Description">
      <summary>Die Metadaten enthalten Beschreibungstext.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.ImageSubtitle">
      <summary>Die Metadaten enthalten Bilder, die als Untertitel verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Speech">
      <summary>Die Metadaten enthalten Sprachmetadaten wie z. B. Wortgrenzen, Satzgrenzen und SSML-Lesezeichen (Speech Sythesis Markup Language).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataKind.Subtitle">
      <summary>Die Metadaten enthalten den Untertiteltext.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor">
      <summary>Stellt eine Beschreibung eines zeitgesteuerten Metadatenmedienstreams dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der TimedMetadataStreamDescriptor-Klasse mithilfe der angegebenen TimedMetadataEncodingProperties.</summary>
      <param name="encodingProperties">Die Codierungseigenschaften für den zeitgesteuerten Metadatenstream.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Codierungseigenschaften für den zeitgesteuerten Metadatenstream beschreibt.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den zeitgesteuerten Metadatenstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream derzeit von einer MediaStreamSource verwendet wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Stream derzeit durch eine MediaStreamSource verwendet wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Label">
      <summary>Ruft eine von einer App definierten Bezeichnung ab, die einen zeitgesteuerten Metadatenstream in einem MediaEncodingProfile identifiziert, das mehrere Streams enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine von einer App definierte Bezeichnung, die einen zeitgesteuerten Metadatenstream identifiziert</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Language">
      <summary>Ruft den RFC-1766-Sprachcode für den Stream ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Sprachcode RFC-1766 für den Stream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Streams ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Datenstroms.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des TimedMetadataStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Eine Kopie des TimedMetadataStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack">
      <summary>Stellt eine zeitgesteuerte Metadatenspur dar. Der Titel enthält eine Liste von IMediaCue-Objekten und löst Ereignisse am Anfang und Ende des Zeitfensters jedes Hinweises aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.#ctor(System.String,System.String,Windows.Media.Core.TimedMetadataKind)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimedMetadataTrack-Klasse.</summary>
      <param name="id">Ein Bezeichner für die neue zeitgesteuerte Metadatenspur.</param>
      <param name="language">Eine Zeichenfolge, die die Sprache der neuen zeitgesteuerten Metadatenspur angibt.</param>
      <param name="kind">Ein Wert, der die Metadatenart angibt, die in der neuen Spur enthalten ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.ActiveCues">
      <summary>Ruft die Liste der Medienhinweise in der TimedMetadataTrack ab, die derzeit aktiv sind. Ein Hinweis wird als aktiv angesehen, wenn seine StartTime erreicht wurde, bis seine Duration überschritten wurde.</summary>
      <returns>Die Liste der Medienhinweise in der TimedMetadataTrack, die derzeit aktiv sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Cues">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der Medienhinweise in der TimedMetadataTrack ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Medienhinweise in der zeitgesteuerten Metadatenspur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.DispatchType">
      <summary>Ruft den benutzerdefinierten Zeichenfolgenwert ab, der Verteilerinformationen für Hinweise enthält.</summary>
      <returns>Der benutzerdefinierte Zeichenfolgenwert, der Verteilerinformationen für Hinweise enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die zeitgesteuerte Metadatenspur ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Spur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für die zeitgesteuerte Metadatenspur ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung für die zeitgesteuerte Metadatenspur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Language">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Sprache der zeitgesteuerten Metadatenspur angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Sprache der zeitgesteuerten Metadatenspur angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.Name">
      <summary>Ruft den Namen des TimedMetadataTrack ab.</summary>
      <returns>Der Name des TimedMetadataTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.PlaybackItem">
      <summary>Ruft das MediaPlaybackItem ab, das das TimedMetadataTrack enthält.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, das das TimedMetadataTrack enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TimedMetadataKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Metadatenart angibt, die in der neuen Spur enthalten ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Metadatenart angibt, die in der neuen Spur enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Medienspur angibt. Für TimedMetadataTrack ist dieser Wert stets MediaTrackKind.TimedMetadata.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ der Medienspur angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueEntered">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Medienzeitfenster eines Medienhinweises eingegeben wird. Das Zeitfenster wird durch die StartTime und die Duration des Hinweises definiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.CueExited">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Medienzeitfenster eines Medienhinweises beendet wird. Das Zeitfenster wird durch die StartTime und die Duration des Hinweises definiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.TrackFailed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Fehler bei TimedMetadataTrack auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.AddCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>Fügt TimedMetadataTrack den angegebenen Medienhinweis hinzu.</summary>
      <param name="cue">Der hinzuzufügende Medienhinweis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack.RemoveCue(Windows.Media.Core.IMediaCue)">
      <summary>Entfernt den angegebenen Medienhinweis aus TimedMetadataTrack.</summary>
      <param name="cue">Der zu entfernende Medienhinweis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError">
      <summary>Stellt Informationen über einen Fehler bereit, der bei einer zeitgesteuerten Metadatenspur auftrat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode ab, der dem zeitgesteuerten Metadatenspurfehler zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Fehlercode, der dem zeitgesteuerten Metadatenspurfehler zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackError.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode für TimedMetadataTrackError ab.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode für TimedMetadataTrackError.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode">
      <summary>Gibt den Fehlertyp an, der mit TimedMetadataTrack aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.DataFormatError">
      <summary>Der Fehler trat im Zusammenhang mit dem Format der zeitgesteuerten Metadatenspurdaten auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.InternalError">
      <summary>Der Fehler trat systemintern auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.NetworkError">
      <summary>Ein Netzwerkfehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackErrorCode.None">
      <summary>Kein Fehlercode.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TimedMetadataTrack.TrackFailed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedMetadataTrackFailedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Fehler darstellt, der mit der zeitgesteuerten Metadatenspur auftrat.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Fehler darstellt, der mit der zeitgesteuerten Metadatenspur auftrat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextCue">
      <summary>Stellt einen Text-Hinweis in TimedMetadataTrack dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextCue.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimedTextCue-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueRegion">
      <summary>Ruft TimedTextRegion des Hinweises ab, der das Format des Renderingbereichs für den Hinweis definiert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das TimedTextRegion des Hinweises</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.CueStyle">
      <summary>Ruft TimedTextStyle des Hinweises ab, der das Format des gerenderten Texts definiert, oder legt es fest.</summary>
      <returns>TimedTextStyle des Hinweises</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Hinweises ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Id">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für den Hinweis ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Bezeichner für den Hinweis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.Lines">
      <summary>Ruft die Auflistung von TimedTextLine-Objekten ab, die den Text des Hinweises vermitteln.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von TimedTextLine-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextCue.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit des Hinweises ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit des Hinweises.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment">
      <summary>Gibt die Ausrichtung einer TimedTextRegion im Verhältnis zu den Videoframes an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.After">
      <summary>Der Textbereich ist in die Richtung des Textendes ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Before">
      <summary>Der Textbereich ist in die Richtung des Textbeginns ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDisplayAlignment.Center">
      <summary>Der Textbereich ist mittig ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextDouble">
      <summary>Stellt einen Gleitkommawert dar, der verwendet wird, um die Werte von zeitgesteuerten Textformateigenschaften zu übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Unit">
      <summary>Die Einheiten des Werts, entweder in Pixel oder in Prozent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextDouble.Value">
      <summary>Der Wert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection">
      <summary>Gibt die Fließrichtung des zeitgesteuerten Texts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>Der Text fließt von links nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>Der Text fließt von rechts nach links.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle">
      <summary>Gibt Schriftarten an, die für die zeitgesteuerte Textanzeige verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Italic">
      <summary>Der zeitgesteuerte Text verwendet kursive Schriftart.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Normal">
      <summary>Der zeitgesteuerte Text verwendet normale Schriftart.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextFontStyle.Oblique">
      <summary>Der zeitgesteuerte Text verwendet schräge Schriftart.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLine">
      <summary>Stellt eine Textzeile dar, die mit einem TimedTextCue angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextLine.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimedTextLine-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Subformats">
      <summary>Ruft eine Liste von TimedTextSubformat-Objekten ab, die die Formatierung für Teilzeichenfolgen innerhalb der TimedTextLine bereitstellen.</summary>
      <returns>Eine Liste von TimedTextSubformat-Objekten ab, die die Formatierung für Teilzeichenfolgen innerhalb der zeitgesteuerten Textzeile bereitstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextLine.Text">
      <summary>Ruft den Textinhalt der TimedTextLine ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Textinhalt der TimedTextLine.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment">
      <summary>Gibt die Ausrichtung der TimedTextLine im Verhältnis zur TimedTextRegion in der es angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Center">
      <summary>Die Textzeile wird in der Mitte des Bereichs ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.End">
      <summary>Die Textzeile ist in die Richtung des Textendes ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextLineAlignment.Start">
      <summary>Die Textzeile ist in die Richtung des Textbeginns ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPadding">
      <summary>Stellt die Größe der Auffüllung um einen zeitgesteuerten Textbereich dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.After">
      <summary>Die Auffüllung nach dem zeitgesteuerten Textbereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Before">
      <summary>Die Auffüllung vor dem zeitgesteuerten Textbereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.End">
      <summary>Die Auffüllung zum Ende des zeitgesteuerten Textes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Start">
      <summary>Die Auffüllung zum Anfang des zeitgesteuerten Textes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPadding.Unit">
      <summary>Die Einheiten, in denen die anderen Mitglieder der Struktur ausgedrückt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextPoint">
      <summary>Stellt eine 2D-Koordinate dar, die verwendet wird, um die Werte von zeitgesteuerten Textformateigenschaften zu übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Unit">
      <summary>Die Einheiten der Koordinaten, entweder in Pixel oder in Prozent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.X">
      <summary>Die X-Koordinate des Punktes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextPoint.Y">
      <summary>Die Y-Koordinate des Punktes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextRegion">
      <summary>Zeigt die Eigenschaften zum Anpassen der Darstellung des Renderingbereichs eines TimedTextCue an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimedTextRegion-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Background">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des TimedTextRegion ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe des TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.DisplayAlignment">
      <summary>Ruft die Anzeigeausrichtung des TimedTextRegion ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Anzeigeausrichtung des TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Extent">
      <summary>Ruft den Wertebereich des TimedTextRegion ab, der die gerenderte Größe des Bereichs entweder in Pixel oder in Prozent des verfügbaren Speicherplatzes bildet.</summary>
      <returns>Der Wertebereich des TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.IsOverflowClipped">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob überlaufender Text im Bereich abgeschnitten wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn überlaufender Text abgeschnitten wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.LineHeight">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Höhe jeder Inhaltszeile angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Höhe jeder Inhaltszeile angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Name">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Namen des TimedTextRegion darstellt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Name des TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Padding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Größe des Leerraums zwischen den Begrenzungen des Inhaltsbereichs und dem von einem TimedTextRegion angezeigten Inhalt angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Größe des Leerraums zwischen den Begrenzungen des Inhaltsbereichs und dem von einem TimedTextRegion angezeigten Inhalt angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.Position">
      <summary>Ruft die Position des TimedTextRegion relativ zur oberen Ecke des Videoframes ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Position des TimedTextRegion</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ScrollMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Methode angibt, in der Textzeilen durch den Bereich scrollen.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Methode angibt, in der Textzeilen durch den Bereich scrollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.TextWrapping">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Textumbrüche erfolgen, sobald der Rand des TimedTextRegion erreicht wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Textumbrüche erfolgen, sobald der Rand des Bereichs erreicht wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.WritingMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Fließrichtung des Textes im TimedTextRegion angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Fließrichtung des Textes im Bereich angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextRegion.ZIndex">
      <summary>Ruft die Z-Reihenfolge des TimedTextRegion relativ zu anderen aktiven Bereichen auf dem Bildschirm ab oder legt sie fest, falls sie sich überschneiden.</summary>
      <returns>Die Z-Reihenfolge des TimedTextRegion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode">
      <summary>Gibt die Methode an, in der Textzeilen durch den Bereich scrollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Popon">
      <summary>Textzeilen klappen einzeln auf dem Bereich auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextScrollMode.Rollup">
      <summary>Textzeilen führen einen Rollup auf dem Bereich aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSize">
      <summary>Stellt eine Größe dar, die verwendet wird, um die Werte von zeitgesteuerten Textformateigenschaften darzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Height">
      <summary>Die Höhe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Unit">
      <summary>Die Einheiten der Größe, entweder in Pixel oder in Prozent.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextSize.Width">
      <summary>Die Breite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSource">
      <summary>Stellt eine Quelle der zeitgesteuerten Textdaten dar.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.TimedTextSource.Resolved">
      <summary>Tritt ein, wenn TimedTextSource gelöst ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource aus dem bereitgestellten Stream.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, aus dem die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource mit der angegebenen Standardsprache im bereitgestellten Stream.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, aus dem die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <param name="defaultLanguage">Eine Zeichenfolge, die die Standardsprache für die zeitgesteuerte Textquelle angibt.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource, die bildbasierte Untertitel aus den bereitgestellten Bild- und Index-Streams verwendet.</summary>
      <param name="stream">Ein Stream, der die Bilddaten für bildbasierte Untertitel enthält.</param>
      <param name="indexStream">Ein Stream, der die Indexdaten für bildbasierte Untertitel enthält.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromStreamWithIndex(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource, die bildbasierte Untertitel aus den bereitgestellten Bild- und Index-Streams verwendet und die Standardsprache festlegt.</summary>
      <param name="stream">Ein Stream, der die Bilddaten für bildbasierte Untertitel enthält.</param>
      <param name="indexStream">Ein Stream, der die Indexdaten für bildbasierte Untertitel enthält.</param>
      <param name="defaultLanguage">Eine Zeichenfolge, welche die Standardsprache für die zeitgesteuerte Textquelle angibt.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource aus dem bereitgestellten URI.</summary>
      <param name="uri">Der URI, aus dem die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource mit der angegebenen Standardsprache vom bereitgestellten URI.</summary>
      <param name="uri">Der URI, aus dem die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <param name="defaultLanguage">Eine Zeichenfolge, die die Standardsprache für die zeitgesteuerte Textquelle angibt.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource, die bildbasierte Untertitel aus den bereitgestellten Bild- und Index-URIs verwendet.</summary>
      <param name="uri">Der URI mit den Bilddaten, aus denen die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <param name="indexUri">Der URI mit den Indexdaten, aus denen die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSource.CreateFromUriWithIndex(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedTextSource, die bildbasierte Untertitel aus den bereitgestellten Bild- und Index-URIs verwendet und die Standardsprache festlegt.</summary>
      <param name="uri">Der URI mit den Bilddaten, aus denen die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <param name="indexUri">Der URI mit den Indexdaten, aus denen die zeitgesteuerte Textquelle erstellt wird.</param>
      <param name="defaultLanguage">Eine Zeichenfolge, welche die Standardsprache für die zeitgesteuerte Textquelle angibt.</param>
      <returns>Die neue zeitgesteuerte Textquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TimedTextSource.Resolved-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Error">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den asynchronen Fehler darstellt, der aufgetreten ist, als TimedTextSource aufgelöst wurde.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Fehler darstellt, der aufgetreten ist, als TimedTextSource aufgelöst wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSourceResolveResultEventArgs.Tracks">
      <summary>Ruft die Liste von TimedMetadataTrack-Objekten ab, die sich aus der Lösung von TimedTextSource ergeben.</summary>
      <returns>Die Liste der TimedMetadataTrack-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextStyle">
      <summary>Definiert das Format des gerenderten Texts in einem TimedTextCue. Sie können das Format einer Teilzeichenfolge innerhalb einer TimedTextLine festlegen, indem Sie die Subformats-Eigenschaft verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimedTextStyle-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Background">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des zeitgesteuerten Texts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe des zeitgesteuerten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FlowDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, in welche Richtung der zeitgesteuerte Text fließt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Richtung angibt, in die der zeitgesteuerte Text fließt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftfamilie des zeitgesteuerten Texts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Schriftfamilie des zeitgesteuerten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontSize">
      <summary>Ruft die Schriftgröße des zeitgesteuerten Texts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Schriftgröße des zeitgesteuerten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontStyle">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Schriftschnitt des zeitgesteuerten Textes angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Wert, der den Schriftschnitt des zeitgesteuerten Textes angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.FontWeight">
      <summary>Ruft die Gewichtung des zeitgesteuerten Texts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Gewichtung des zeitgesteuerten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Foreground">
      <summary>Ruft die Farbe der zeitgesteuerten Textsymbole ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Farbe der zeitgesteuerten Textsymbole.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsBackgroundAlwaysShown">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Hintergrundfarbe sichtbar bleibt, wenn kein Text angezeigt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Hintergrundfarbe sichtbar bleibt, wenn kein Text angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsLineThroughEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Durchstreichung für den zeitgesteuerten Text aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn durchgestrichener Text aktiviert ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsOverlineEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Überstreichung für den zeitgesteuerten Text aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn überstrichener Text aktiviert ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.IsUnderlineEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Unterstreichung für den zeitgesteuerten Text aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn unterstrichener Text aktiviert ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.LineAlignment">
      <summary>Ruft die Ausrichtung von zeitgesteuerten Textzeilen ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung von zeitgesteuerten Textzeilen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.Name">
      <summary>Ruft den Namen des zeitgesteuerten Textformats ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des zeitgesteuerten Textformats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineColor">
      <summary>Ruft die Umrissfarbe des zeitgesteuerten Texts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Umrissfarbe des zeitgesteuerten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineRadius">
      <summary>Ruft den Radius des Weichzeichners ab, der auf die Gliederung des zeitgesteuerten Texts angewendet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Radius des Weichzeichners, der auf die Gliederung des zeitgesteuerten Texts angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextStyle.OutlineThickness">
      <summary>Ruft die Stärke der Gliederung des zeitgesteuerten Texts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Stärke der Gliederung des zeitgesteuerten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat">
      <summary>Definiert TimedTextStyle für eine Teilzeichenfolge in TimedTextLine. des Hinweises, der das Format des gerenderten Texts definiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimedTextSubformat-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.Length">
      <summary>Ruft die Länge der Teilzeichenfolge ab, auf die das SubformatStyle angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Länge der Teilzeichenfolge, auf die das Format angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.StartIndex">
      <summary>Ruft den Startindex der Teilzeichenfolge ab, auf die das SubformatStyle angewendet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Länge der Anfangszeichenfolge der Unterzeichenfolge, für die das Format angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.TimedTextSubformat.SubformatStyle">
      <summary>Ruft das TimedTextStyle-Objekt ab oder legt es fest, das die Formatierung einer Teilzeichenfolge in TimedTextLine liefert.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Formatierung einer Teilzeichenfolge in TimedTextLine darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextUnit">
      <summary>Gibt die Einheiten an, in denen ein zeitgesteuerter Textformatwert ausgedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Percentage">
      <summary>Der Formatwert wird in Prozent angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextUnit.Pixels">
      <summary>Der Formatwert wird in Pixel ausgedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWeight">
      <summary>Gibt die Gewichtung des zeitgesteuerten Texts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Bold">
      <summary>Der Text wird in Fettdruck hervorgehoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWeight.Normal">
      <summary>Der Text weist eine normale Gewichtung auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping">
      <summary>Gibt das Umbruchverhalten des zeitgesteuerten Texts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.NoWrap">
      <summary>Der Text wird nicht umgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWrapping.Wrap">
      <summary>Der Text wird umgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode">
      <summary>Gibt die Schreibrichtung des zeitgesteuerten Texts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRight">
      <summary>Der Text wird von links nach rechts in einer Zeile geschrieben. Zeilen werden von oben nach unten geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.LeftRightTopBottom">
      <summary>Der Text wird von links nach rechts in einer Zeile geschrieben. Zeilen werden von oben nach unten geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeft">
      <summary>Der Text wird von rechts nach links in einer Zeile geschrieben. Zeilen werden von oben nach unten geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.RightLeftTopBottom">
      <summary>Der Text wird von rechts nach links in einer Zeile geschrieben. Zeilen werden von oben nach unten geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottom">
      <summary>Der Text wird von oben nach unten in einer Zeile geschrieben. Zeilen werden von links nach rechts geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomLeftRight">
      <summary>Der Text wird von oben nach unten in einer Zeile geschrieben. Zeilen werden von links nach rechts geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.TimedTextWritingMode.TopBottomRightLeft">
      <summary>Der Text wird von oben nach unten in einer Zeile geschrieben. Zeilen werden von rechts nach links geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect">
      <summary>Stellt einen Effekt dar, der einen Videostream stabilisiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Videostabilisierung aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn die Videostabilisierung aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.EnabledChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Wert der VideoStabilizationEffect.Enabled-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.GetRecommendedStreamConfiguration(Windows.Media.Devices.VideoDeviceController,Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>Ruft die empfohlene Videostreamkonfiguration zur Videostabilisierung ab, wenn der Videogerätecontroller und die Codierungseigenschaften angegeben sind.</summary>
      <param name="controller">Der Videogerätecontroller.</param>
      <param name="desiredProperties">Die Codierungseigenschaften.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die optimale Videostreamkonfiguration für die Videostabilisierung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffect.SetProperties(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Legt Eigenschaften auf IMediaExtension fest.</summary>
      <param name="configuration">Der Eigenschaftensatz.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition">
      <summary>Stellt die Definition eines Videostabilisationseffekts dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VideoStabilizationEffectDefinition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die aktivierbare Klassen-ID der Effektdefinition der Videostabilisierung enthält.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID für die Effektdefinition der Videostabilisierungserkennung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des VideoStabilizationEffectDefinition-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des VideoStabilizationEffectDefinition-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das VideoStabilizationEffect.EnabledChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Grund für das Ändern der VideoStabilizationEffect.Enabled-Eigenschaft angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Grund für das Ändern der VideoStabilizationEffect.Enabled-Eigenschaft angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, warum die VideoStabilizationEffectEnabled-Eigenschaft sich geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.PixelRateTooHigh">
      <summary>Die Pixelrate des Videostreams war zu hoch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.Programmatic">
      <summary>Der Wert wurde programmgesteuert über einen App-Code geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Core.VideoStabilizationEffectEnabledChangedReason.RunningSlowly">
      <summary>Der Videostabilisierungseffekt lief langsam.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor">
      <summary>Stellt eine Beschreibung eines Videomedienstreams dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.#ctor(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der VideoStreamDescriptor-Klasse mithilfe der angegebenen VideoEncodingProperties.</summary>
      <param name="encodingProperties">Die Codierungseigenschaften für den Videostream. Dazu gehören Informationen wie z. B. die Auflösung und die Bildfrequenz des Inhalts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.EncodingProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Codierungseigenschaften für den Videostream beschreibt. Zu diesen Eigenschaften gehören die Auflösung und die Bildfrequenz des Videos.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften des Videostreams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream derzeit von einer MediaStreamSource verwendet wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Stream derzeit durch eine MediaStreamSource verwendet wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Label">
      <summary>Ruft eine von einer App definierten Bezeichnung ab, die einen Videostream in einem MediaEncodingProfile identifiziert, die mehrere Streams enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine von einer App definierte Bezeichnung, die einen Videostream identifiziert</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Language">
      <summary>Ruft den RFC-1766-Sprachcode für den Stream ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Sprachcode RFC-1766 für den Stream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Streams ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Datenstroms.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.</summary>
      <returns>Eine Kopie des Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrack">
      <summary>Stellt eine Videospur dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Videospur ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Videospur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung der Videospur ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung für die Videospur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Language">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Sprache der Videospur angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Sprache der Videospur angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.Name">
      <summary>Ruft den Namen von VideoTrack ab.</summary>
      <returns>Der Name des VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.PlaybackItem">
      <summary>Ruft das MediaPlaybackItem ab, das das VideoTrack enthält.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, das das VideoTrack enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.SupportInfo">
      <summary>Ruft Supportinformationen für das VideoTrack-Objekt ab. Diese Informationen umfassen den Status des Videodecoders und den Status der MediaSource, der die Videospur zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Supportinformationen für das VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrack.TrackKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die im Titel enthaltenen Datentypen angibt. Für VideoTrack Objekte ist dieser Wert immer MediaTrackKind.Video.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die im Titel enthaltenen Datentypen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.VideoTrack.OpenFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein VideoTrack nicht geöffnet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Core.VideoTrack.GetEncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den VideoTrack.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den VideoTrack.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das OpenFailed-Ereignis von einem VideoTrack bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackOpenFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode für einen Fehler ab, der auftritt, wenn ein VideoTrack geöffnet wird.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode für einen Fehler, der auftritt, wenn ein VideoTrack geöffnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo">
      <summary>Stellt Supportinformationen für einen VideoTrack bereit. Diese Informationen umfassen den Status des Videodecoders und den Status der MediaSource, der die Videospur zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.DecoderStatus">
      <summary>Ruft den Status des Videodecoders ab, der den VideoTrack decodiert, einschließlich, ob die Codierung für die Videospur vollständig oder teilweise unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der Status des Videodecoders, der den VideoTrack decodiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.VideoTrackSupportInfo.MediaSourceStatus">
      <summary>Ruft den Status des MediaSource ab, dem der VideoTrack zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Status des MediaSource, dem der VideoTrack zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker">
      <summary>Enthält Informationen dazu, wie sich die Systemrichtlinien auf den aktuellen Lautstärkepegel der App auswirken.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevel">
      <summary>Ruft den aktuellen Lautstärkepegel der App ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Lautstärkepegel der App.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Core.Preview.SoundLevelBroker.SoundLevelChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Systemrichtlinie den Lautstärkepegel der App verändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings">
      <summary>Stellt Einstellungen für ein AdvancedPhotoControl-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AdvancedPhotoCaptureSettings-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings.Mode">
      <summary>Legt den erweiterten Erfassungsmodus fest, für den ein AdvancedPhotoControl konfiguriert werden soll.</summary>
      <returns>Der erweiterte Erfassungsmodus, für den ein AdvancedPhotoControl konfiguriert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl">
      <summary>Stellt Funktionalität für die Steuerung des erweiterten Fotoerfassungsverhaltens auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Mode">
      <summary>Ruft den aktuellen erweiterten Erfassungsmodus des AdvancedPhotoControl ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle erweiterte Erfassungsmodus des AdvancedPhotoControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die AdvancedPhotoControl durch das aktuelle Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>"true", wenn AdvancedPhotoControl unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.SupportedModes">
      <summary>Ruft eine Liste der erweiterten Erfassungsmodi ab, die durch das aktuelle Aufnahmegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine eine Liste der erweiterten Erfassungsmodi, die durch das aktuelle Aufnahmegerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoControl.Configure(Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoCaptureSettings)">
      <summary>Konfiguriert das AdvancedPhotoControl-Objekt mit den angegebenen Einstellungen.</summary>
      <param name="settings">Das Objekt, das die Konfigurationseinstellungen definiert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode">
      <summary>Definiert die erweiterten Fotoerfassungsmodi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Auto">
      <summary>Das System ermittelt dynamisch den erweiterten Fotoerfassungsmodus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Hdr">
      <summary>High Dynamic Ranges (HDR) Erfassungsmodus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.LowLight">
      <summary>Restlichterfassungsmodus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AdvancedPhotoMode.Standard">
      <summary>Standarderfassungsmodus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController">
      <summary>Steuert Geräteeinstellungen bei dem Mikrofon.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.Muted">
      <summary>Schaltet das Mikrofon stumm oder hebt die Stummschaltung auf.</summary>
      <returns>"True", wenn das Mikrofon stummgeschaltet ist, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.VolumePercent">
      <summary>Ruft die Lautstärke des Mikrofons ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Lautstärke des Mikrofons. Der Wert liegt zwischen 0,0 (leise) und 100,0 (volle Lautstärke).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften für das Gerät ab.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den angegebenen Medienstreamtyp für das Gerät ab.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Legt die Codierungseigenschaften asynchron für den angegebenen Medienstreamtyp des Geräts fest.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften festgelegt werden sollen.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Die festzulegenden Codierungseigenschaften.</param>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule">
      <summary>Steht für ein einzelnes, von einem Audiotreiber definiertes Audiogerät-Modul, das eine Hardware-Effektverarbeitungseinheit oder anderes Audiokonfigurations-Modul sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.ClassId">
      <summary>Ruft den GUID-Bezeichner des Moduls ab, der vom Besitzer des Audiogerät-Moduls definiert ist.</summary>
      <returns>Der GUID-Bezeichner des Moduls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.DisplayName">
      <summary>Ruft für die Benutzeroberfläche den Anzeigenamen des Audiogerät-Moduls ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Audiogerät-Moduls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.InstanceId">
      <summary>Ruft einen vom Treiberentwickler definierten Bezeichner ab, um mehrere Instanzen der gleichen Modulklasse in der Treibertopologie zu unterscheiden.</summary>
      <returns>Ein Bezeichner, der zwischen mehreren Instanzen der gleichen Modulklasse in der Treibertopologie unterscheidet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MajorVersion">
      <summary>Ruft die Hauptversion des Audiogerät-Moduls ab.</summary>
      <returns>Die Hauptversion des Audiogerät-Moduls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.MinorVersion">
      <summary>Ruft die Nebenversion des Audiogerät-Moduls ab.</summary>
      <returns>Die Nebenversion des Audiogerät-Moduls.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModule.SendCommandAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Sendet asynchron Daten an das Audiogerät-Modul und empfängt das Ergebnis.</summary>
      <param name="Command">Ein Puffer, der die an das Audiogerät-Modul zu sendenden Befehlsdaten enthält.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein ModuleCommandResult nach erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived-Ereignis bereit, das bei Änderungen des Audiogerät-Moduls ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.Module">
      <summary>Ruft das Audiogerät-Modul ab, welches das Änderungsereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Das Audiogerät-Modul, welches das Änderungsereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModuleNotificationEventArgs.NotificationData">
      <summary>Ruft einen Puffer ab, der Daten enthält, um die im Modul aufgetretenen Änderung zu identifizieren. Diese Daten werden vom Modulentwickler definiert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager">
      <summary>Verwaltet die Sammlungen der Audiogerät-Module für eine Instanz der Audiogerät-Pin oder für einen bestimmten Audio-Endpunkt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.#ctor(System.String)">
      <summary>Ruft eine Instanz der **AudioDeviceModulesManager**-Klasse für die angegebene Audiogerät-ID ab.</summary>
      <param name="deviceId">Der Bezeichner des Audiogeräts, für das **AudioDeviceModulesManager** abgerufen wird.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.ModuleNotificationReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Änderung in einem Audiogerät-Module auftritt, die dem Audiogerät zugeordnet sind, für welches **AudioDeviceModulesManager** initialisiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAll">
      <summary>Ruft eine Liste aller Audiogerät-Module ab, die dem Audiogerät zugeordnet sind, für das **AudioDeviceModulesManager** initialisiert wurde.</summary>
      <returns>Eine Liste aller Audiogerät-Module.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.AudioDeviceModulesManager.FindAllById(System.String)">
      <summary>Ruft eine Liste aller Audiogerät-Module mit der angegebenen ID ab. Jedes Audiogerät-Modul in der Liste hat die gleiche ID, aber jedes besitzt einen anderen Wert in der AudioDeviceModule.InstanceId-Eigenschaft.</summary>
      <param name="moduleId">Der Bezeichner des abzurufenden Audiogerät-Moduls.</param>
      <returns>Eine Liste aller Audiogerät-Module mit der angegebenen ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole">
      <summary>Gibt die Rolle eines Audiogeräts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Communications">
      <summary>Das Audiogerät wird für die Kommunikation verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole.Default">
      <summary>Das Audiogerät wird in der Standardfunktion verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange">
      <summary>Definiert die Optionen für den Autofokusbereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.FullRange">
      <summary>Vollständiger Bereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Macro">
      <summary>Makro</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.AutoFocusRange.Normal">
      <summary>Normalbereich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CameraStreamState">
      <summary>Definiert den Zustand eines Kamerastreams.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.BlockedForPrivacy">
      <summary>Frames im Stream werden aus Datenschutzgründen abgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.NotStreaming">
      <summary>Der Kamerastream streamt derzeit nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Shutdown">
      <summary>Der Kamerastream wurde beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CameraStreamState.Streaming">
      <summary>Der Kamerastream streamt momentan.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode">
      <summary>Definiert die möglichen Szenenaufnahmemodi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Auto">
      <summary>Gibt an, dass automatisch die besten Einstellungen und die Belichtungsoptimierung ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Backlit">
      <summary>Gibt an, dass die aufgezeichneten Frames für Fotos mit Hintergrundbeleuchtung optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Beach">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Strandfotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Candlelight">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Kerzenlichtfotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Landscape">
      <summary>Gibt an, dass die aufgezeichneten Frames Landschaftsfotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Macro">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Makrofotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Manual">
      <summary>Gibt an, dass keine Optimierung für den aufgezeichneten Frame ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Night">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Nachtfotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.NightPortrait">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Porträtfotos bei geringem Licht optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Portrait">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Porträtfotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Snow">
      <summary>Gibt an, dass die aufgezeichneten Frames für Fotos mit Schnee optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sport">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Sportfotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode.Sunset">
      <summary>Gibt an, dass die erfassten Frames für Sonnenuntergangsfotos optimiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.CaptureUse">
      <summary>Definiert die Werte für den Hauptverwendungszweck des Aufnahmegeräts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.None">
      <summary>Das Aufnahmegerät hat keinen Hauptverwendungszweck.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Photo">
      <summary>Das Aufnahmegerät wird hauptsächlich für Fotos verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.CaptureUse.Video">
      <summary>Das Aufnahmegerät wird hauptsächlich für Videos verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset">
      <summary>Definiert die Werte für mögliche Voreinstellungen der Farbtemperatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Auto">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur automatisch festgelegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Candlelight">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur für ein mit Kerzenlicht beleuchtetes Motiv angepasst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Cloudy">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur an ein bewölktes Motiv angepasst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Daylight">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur an ein Tageslichtmotiv angepasst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Flash">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur für ein mit Blitzlicht erhelltes Motiv angepasst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Fluorescent">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur für ein mit fluoreszierendem Licht beleuchtetes Motiv angepasst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Manual">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur manuell festgelegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset.Tungsten">
      <summary>Gibt an, dass die Farbentemperatur für ein mit Kunstlicht beleuchtetes Motiv angepasst wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über ein Änderungsereignis bei einem standardmäßigen Audioaufnahmegerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Ruft die ID des neu ausgewählten Audioaufnahmegeräts ab, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>ID des neu ausgewählten Audioaufnahmegeräts, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioCaptureDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Ruft die Rolle des neu ausgewählten Audioaufnahmegeräts ab, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die Rolle des neu ausgewählten Audioaufnahmegeräts, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über ein Änderungsereignis bei einem standardmäßigen Audiorendergerät.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Ruft die ID des neu ausgewählten Standardgeräts zum Rendern von Audio ab, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>ID des neu ausgewählten Standardgeräts zum Rendern von Audio, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.DefaultAudioRenderDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Ruft die Rolle des neu ausgewählten Standardgeräts zum Rendern von Audio ab, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die Rolle des neu ausgewählten Standardgeräts zum Rendern von Audio, das das Änderungsereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Ändern der Belichtungspegel von aufgezeichneten Fotos bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Max">
      <summary>Ruft die maximale Belichtungsdauer ab.</summary>
      <returns>Die maximale Belichtungsdauer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Min">
      <summary>Ruft die Mindestbelichtungsdauer ab.</summary>
      <returns>Die minimale Belichtungsdauer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Step">
      <summary>Ruft das kleinste Belichtungsausgleichsinkrement ab, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kleinste Belichtungsausgleichsinkrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die Steuerung der Belichtungskorrektur unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Belichtungsausgleich-Steuerelement unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.Value">
      <summary>Ruft die Belichtungsausgleichsebene ab.</summary>
      <returns>Die Belichtungszeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureCompensationControl.SetValueAsync(System.Single)">
      <summary>Legt asynchron die Belichtungskorrektur fest.</summary>
      <param name="value">Die Belichtungsausgleichsebene, auf die die Value-Eigenschaft festgelegt wird. Die Minimal- und Maximalwerte werden durch Min und Max angegeben.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposureControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Belichtungseinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Auto">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die automatische Belichtung aktiviert ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn automatische Belichtung aktiviert ist, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Max">
      <summary>Ruft die maximale Belichtungsdauer ab.</summary>
      <returns>Die maximale Belichtungsdauer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Min">
      <summary>Ruft die Mindestbelichtungsdauer ab.</summary>
      <returns>Die minimale Belichtungsdauer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Step">
      <summary>Ruft das kleinste Belichtungszeitinkrement ab, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kleinste Expositionsdauerinkrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die Belichtungssteuerung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn Belichtungssteuerung unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposureControl.Value">
      <summary>Ruft die Belichtungsdauer ab.</summary>
      <returns>Die Belichtungszeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetAutoAsync(System.Boolean)">
      <summary>Aktiviert bzw. deaktiviert asynchron die automatische Belichtung.</summary>
      <param name="value">Gibt an, ob die automatische Belichtung aktiviert oder deaktiviert werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ExposureControl.SetValueAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt asynchron die Belichtungsdauer fest.</summary>
      <param name="shutterDuration">Die Belichtungszeit, die für die Value-Eigenschaft festgelegt wird. Die Minimal- und Maximalwerte werden durch Min und Max angegeben.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>Wenn es unterstützt wird, erlaubt es einer App, anzugeben, ob der Kameratreiber die Framerate der Videoaufzeichnung dynamisch anpassen kann, um die Videoqualität bei schwachem Licht zu verbessern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ExposurePriorityVideoControl aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn ExposurePriorityVideoControl aktiviert ist; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ExposurePriorityVideoControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ExposurePriorityVideoControl auf dem aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>"true", wenn ExposurePriorityVideoControl unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FlashControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Blitzeinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob brennweitenunterstütztes Licht auf dem Aufnahmegerät aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob brennweitenunterstütztes Licht auf dem Aufnahmegerät aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.AssistantLightSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob brennweitenunterstütztes Licht vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob brennweitenunterstütztes Licht vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Auto">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Blitzlicht automatisch festgelegt ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der automatische Blitz eingestellt ist, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Blitzlicht auf dem Aufnahmegerät aktiviert oder deaktiviert ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Blitz aktiviert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerPercent">
      <summary>Ruft die Intensität des Bitzlichts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Energienprozent, auf das die Taschenlampen-LED festgelegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.PowerSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Gerät Änderungen an den Energieneinstellungen der Taschenlampen-LED zulässt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Gerät Änderungen der Energieeinstellungen der Taschenlampen-LED zulässt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Rote-Augen-Reduzierung aktiviert oder deaktiviert ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Rote-Augen-Reduzierung aktiviert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.RedEyeReductionSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät Rote-Augen-Reduzierung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Aufnahmegerät die Rote-Augen-Reduzierung unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FlashControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die Blitzlichtsteuerung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Aufnahmegerät FlashControl unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Schärfeneinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusChangedSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das FocusChanged-Ereignis unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Fokusänderungs-Ereignis unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusState">
      <summary>Ruft einen MediaCaptureFocusState-Wert ab, der den aktuellen Fokus-Status des Aufnahmegeräts angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den aktuellen Fokus-Status des Aufnahmegeräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Max">
      <summary>Ruft die maximale Fokuslänge ab.</summary>
      <returns>Der maximale Fokus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Min">
      <summary>Ruft die Mindestlänge des Fokus ab.</summary>
      <returns>Die Mindestlänge des Fokus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Mode">
      <summary>Ruft den aktuellen Fokusmodus des Aufnahmegeräts ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Fokusmodus des Aufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Preset">
      <summary>Ruft die Fokusvoreinstellung ab.</summary>
      <returns>Die Fokusvoreinstellung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Step">
      <summary>Ruft das kleinste Fokusinkrement ab, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Das kleinste Fokuseninkrement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die Fokussteuerung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Aufnahmegerät die FocusControl unterstützt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusDistances">
      <summary>Ruft eine Liste mit Werten ab, die die manuellen Fokusabstände angeben, die vom Aufnahmegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste mit Werten, die die manuellen Fokusabstände angeben, die vom Aufnahmegerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusModes">
      <summary>Ruft eine Liste mit Werten ab, die die Fokusmodi angeben, die vom Aufnahmegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste mit Werten, die die Fokusmodi angeben, die vom Aufnahmegerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedFocusRanges">
      <summary>Ruft eine Liste mit Werten ab, die die Autofokusbereiche angeben, die vom Aufnahmegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste mit Werten, die die Autofokusbereiche angeben, die vom Aufnahmegerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.SupportedPresets">
      <summary>Ruft die vom Aufnahmegerät unterstützten Fokusvoreinstellungen ab.</summary>
      <returns>Die unterstützten Fokusvoreinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.Value">
      <summary>Ruft den aktuellen Wert ab, auf den der Fokus festgelegt ist.</summary>
      <returns>Der Wert, auf den der Fokus festgelegt ist. Die Minimal- und Maximalwerte für den Fokus werden durch Min und Max angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusControl.WaitForFocusSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob WaitForFocus durch das Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das WaitForFocus vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.Configure(Windows.Media.Devices.FocusSettings)">
      <summary>Konfiguriert das FocusControl-Objekt mit Werten, die im bereitgestellten FocusSettings-Objekt angegeben werden.</summary>
      <param name="settings">Die zu verwendenden Fokuseinstellungen, um das FocusControl-Objekt zu konfigurieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.FocusAsync">
      <summary>Fokussiert asynchron das Gerät.</summary>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.LockAsync">
      <summary>Sperrt den Fokus des Aufnahmegeräts.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset)">
      <summary>Legt asynchron den Fokus-Preset fest.</summary>
      <param name="preset">Die neue Fokusvoreinstellung, auf die die Preset-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.FocusPreset,System.Boolean)">
      <summary>Legt asynchron das Preset für den Fokus fest. Dabei wird angegeben, ob der Vorgang abgeschlossen sein muss, bevor das Gerät fokussiert wird.</summary>
      <param name="preset">Die neue Fokusvoreinstellung, auf die die Preset-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="completeBeforeFocus">Gibt an, ob der asynchrone Vorgang abgeschlossen werden muss, bevor das Gerät fokussiert wird.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>Legt asynchron den Fokus-Value fest.</summary>
      <param name="focus">Der Wert, auf den der Fokus festgelegt werden soll. Die Minimal- und Maximalwerte werden durch Min und Max angegeben.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusControl.UnlockAsync">
      <summary>Entsperrt den Fokus des Aufnahmegeräts, wenn es zuvor mit einem Aufruf an LockAsync gesperrt wurde.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusMode">
      <summary>Definiert die Werte für den Fokusmodus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Auto">
      <summary>Verwenden Sie die automatische Scharfeinstellung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Continuous">
      <summary>Passen Sie stets den Fokus an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Manual">
      <summary>Verwenden Sie den manuellen Fokus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusMode.Single">
      <summary>Einmal fokussieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusPreset">
      <summary>Definiert die Werte für die möglichen Voreinstellungen des Fokus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Auto">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus automatisch von der Erfassung festgelegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoHyperfocal">
      <summary>Gibt an, dass das Aufnahmegerät einen hyperfokalen automatischen Scharfeinstellungsbereich verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoInfinity">
      <summary>Gibt an, dass das Aufnahmegerät einen unendlichen automatischen Scharfeinstellungsbereich verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoMacro">
      <summary>Gibt an, dass das Aufnahmegerät einen engen automatischen Scharfeinstellungsbereich verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.AutoNormal">
      <summary>Gibt an, dass das Aufnahmegerät einen normalen automatischen Scharfeinstellungsbereich verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.FocusPreset.Manual">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus manuell festgelegt ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.FocusSettings">
      <summary>Stellt Einstellungen für ein FocusControl-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.FocusSettings.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FocusSettings-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.AutoFocusRange">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der die Autofokusbereichs-Einstellung angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Autofokusbereichseinstellung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.DisableDriverFallback">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der dem Treiber anzeigt, ob die Bestimmung einer Fokusposition deaktiviert werden soll, wenn die Fokussuche fehlschlägt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Treiber keine Fokusposition bestimmen soll, falls die Fokussuche fehlschlägt. **false**, wenn der Treiber eine Fokusposition bestimmen soll, falls die Fokussuche fehlschlägt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Distance">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die manuellen Fokusabstandseinstellung angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die manuelle Fokusabstandseinstellung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die Fokusmoduseinstellung angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Fokusmoduseinstellung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.Value">
      <summary>Ruft die Fokuswerteinstellung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Fokuswerteinstellung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.FocusSettings.WaitForFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob das Aufnahmegerät auf den Fokus warten soll, bevor es aufnimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das Aufnahmegerät auf den Fokus warten soll, bevor es aufnimmt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl">
      <summary>Wenn es unterstützt wird, erlaubt es einer App, die High Dynamic Range-Videoaufzeichnung (HDR-Videoaufzeichnung) auf dem Aufnahmegerät zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen High Dynamic Range-Videoaufzeichnungsmodus (HDR-Videoaufzeichnungsmodus) des Aufnahmegeräts angibt.</summary>
      <returns>Der aktuelle High Dynamic Range-Videoaufzeichnungsmodus (HDR-Videoaufzeichnungsmodus) des Aufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die HdrVideoControl unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn HdrVideoControl unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.HdrVideoControl.SupportedModes">
      <summary>Ruft eine Liste von HdrVideoMode-Werten ab, die die von dem Aufnahmegerät unterstützten Modi angeben.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten HdrVideoMode-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode">
      <summary>Definiert die High Dynamic Range-Videomodi (HDR-Videomodi).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Auto">
      <summary>Das System aktiviert die HDR-Videoaufzeichnung dynamisch, falls zutreffend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.Off">
      <summary>Die HDR-Videoaufnahme ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.HdrVideoMode.On">
      <summary>Die HDR-Videoaufnahme ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn das Standardaudiogerät entweder auf Audio-Rendering oder Audio-Aufnahme umgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Id">
      <summary>Ruft die ID des neu ausgewählten Audiogeräts ab, das das Geräteänderungsereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>ID des neu ausgewählten Audiogeräts, das das Geräteänderungsereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IDefaultAudioDeviceChangedEventArgs.Role">
      <summary>Ruft die Rolle des neu ausgewählten Audiogeräts ab, das das Geräteänderungsereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die Rolle des neu ausgewählten Audiogeräts, das das Geräteänderungsereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController">
      <summary>Steuert Geräteeinstellungen bei einer Videokamera oder einem Mikrofon.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften für das Gerät ab.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den angegebenen Medienstreamtyp für das Gerät ab.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IMediaDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Legt die Codierungseigenschaften asynchron für den angegebenen Medienstreamtyp des Geräts fest.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften festgelegt werden sollen.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Die festzulegenden Codierungseigenschaften.</param>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Infrarot-Taschenlampen-LED-Einstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.CurrentMode">
      <summary>Ruft den aktuellen Betriebsmodus der Infrarot-LED ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Betriebsmodus der Infrarot-LED.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die InfraredTorchControl unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn Infrarotsteuerung unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MaxPower">
      <summary>Ruft den maximalen Infrarot-LED-Stromversorgungswert ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der maximale Infrarot-LED-Stromversorgungswert, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.MinPower">
      <summary>Ruft den minimalen Infrarot-LED-Stromversorgungswert ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der minimale Infrarot-LED-Stromversorgungswert, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.Power">
      <summary>Ruft den aktuellen Infrarot-LED-Stromversorgungswert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das Stromversorgungswert, auf den die Infrarot-LED festgelegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.PowerStep">
      <summary>Ruft den unterstützten Stromversorgungsschrittwert.</summary>
      <returns>Der unterstützte Stromversorgungsschrittwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.InfraredTorchControl.SupportedModes">
      <summary>SupportedModes-Eigenschaft wird verwendet, um Modi zu finden, die die Infrarot-LED unterstützt.</summary>
      <returns>Schreibgeschützte Liste der unterstützten InfraredTorchModes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode">
      <summary>Definiert die Modi der Infrarot-Taschenlampe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.AlternatingFrameIllumination">
      <summary>"AlternatingFrameIllumination"-Modus bedeutet, dass die die Infrarot-LED für jeden anderen Frame aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.Off">
      <summary>"Aus"-Modus bedeutet, dass die Infrarot-LED ständig deaktiviert ist</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.InfraredTorchMode.On">
      <summary>"Ein"-Modus bedeutet, dass die Infrarot-LED ständig aktiviert ist</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl">
      <summary>Stellt Funktionalität zum Steuern der ISO-Filmempfindlichkeitseinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Auto">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Auto-ISO-Empfindlichkeit aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Auto-ISO-Empfindlichkeit aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Max">
      <summary>Ruft die maximale ISO-Empfindlichkeit ab, die vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale ISO-Empfindlichkeit, die vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Min">
      <summary>Ruft die minimale ISO-Empfindlichkeit ab, die vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die minimale ISO-Empfindlichkeit, die vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Preset">
      <summary>Ruft die ISO-Filmgeschwindigkeitsvoreinstellung ab.</summary>
      <returns>Die ISO-Empfindlichkleitsvoreinstellung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Step">
      <summary>Ruft den kleinsten inkrementellen ISO-Empfindlichkeitswert ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der kleinste inkrementelle ISO-Empfindlichkeitswert, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die ISO-Empfindlichkeitssteuerung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das ISO-Steuerelement unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SupportedPresets">
      <summary>Ruft die vom Aufnahmegerät unterstützten ISO-Voreinstellungen ab.</summary>
      <returns>Die unterstützten ISO-Voreinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.Value">
      <summary>Ruft den aktuellen ISO-Empfindlichkeitswert ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle ISO-Empfindlichkeitswert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetAutoAsync">
      <summary>Legt die ISO-Empfindlichkeit auf "automatisch" fest.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset)">
      <summary>Legt die asynchron das Preset für die ISO-Filmempfindlichkeit fest.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SetPresetAsync ist möglicherweise in zukünftigen Versionen von Windows Phone nicht verfügbar. Ab Windows Phone 8.1 verwenden Sie stattdessen SetAutoAsync, Auto, SetValueAsync und Value.</deprecated>
      <param name="preset">Der ISO-Voreinstellungswert, auf den die Eigenschaft Preset festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.IsoSpeedControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>Legt den ISO-Empfindlichkeitswert fest.</summary>
      <param name="isoSpeed">Der ISO-Empfindlichkeitswert.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset">
      <summary>Definiert die möglichen Werte für Voreinstellungen von ISO-Empfindlichkeiten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsoSpeedPreset ist möglicherweise in zukünftigen Versionen von Windows Phone nicht verfügbar. Ab Windows Phone 8.1 verwenden Sie stattdessen SetAutoAsync, Auto, SetValueAsync und Value.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Auto">
      <summary>Die Filmempfindlichkeit wird automatisch festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso100">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 100 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso12800">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 12800 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso1600">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 1600 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso200">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 200 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso25600">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 25600 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso3200">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 3200 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso400">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 400 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso50">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 50 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso6400">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 6400 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso80">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 80 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.IsoSpeedPreset.Iso800">
      <summary>Die Filmgeschwindigkeit ist auf ISO 800 festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Verwalten des Aufnahmemodus für Fotos mit niedriger Verschlussverzögerung auf dem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>Ruft die gewünschte Größe für Miniaturansichten anhand der größten Bildlänge ab, entweder in der Breite oder Höhe, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die gewünschte Größe der Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Hardwarebeschleunigung für Miniaturansichten unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Hardwarebeschleunigung für Miniaturansichten unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Unterstützung für Miniaturansichten aktiviert und deaktiviert.</summary>
      <returns>**true**, wenn Miniaturansichten aktiviert sind, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.ThumbnailFormat">
      <summary>Ruft das Medienformat für die Miniaturansichten ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Medienformat für die Miniaturansichten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Ruft die aktuelle Framerate ab, mit denen Bilder gemacht werden können.</summary>
      <returns>Die aktuelle Framerate.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Ruft die höchste unterstützte Framerate ab, wenn Videos und Fotos gleichzeitig aufgezeichnet werden.</summary>
      <param name="captureProperties">Die Mediencodierungseigenschaften.</param>
      <returns>Die höchsten gleichzeitigen Frames pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Verwalten des Sequenzmodus für Fotos mit niedriger Verschlussverzögerung auf dem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.DesiredThumbnailSize">
      <summary>Ruft die gewünschte Größe für Miniaturansichten anhand der größten Bildlänge ab, entweder in der Breite oder Höhe, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die gewünschte Größe der Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.HardwareAcceleratedThumbnailSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Hardwarebeschleunigung für Miniaturansichten im Fotosequenzmodus unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Hardwarebeschleunigung für Miniaturansichten im Fotosequenzmodus unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPastPhotos">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl bereits vorhandener Fotos ab, die gespeichert werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von letzten Fotos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Fotos ab, die pro Sekunde aufgenommen werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Fotos pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PastPhotoLimit">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl älterer Fotos angibt, die gespeichert werden sollen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der letzten zu speichernden Fotos. Um die maximale Anzahl älterer Fotos zu bestimmen, die gespeichert werden können, überprüfen Sie die MaxPastPhotos-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>Ruft die Anzahl von Fotos ab, die pro Sekunde aufgenommen werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl aufgenommener Fotos pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, ob das Aufnahmegeräte den Sequenzmodus für Fotos mit niedriger Verschlussverzögerung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Fotosequenzmodus unterstützt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Unterstützung für Miniaturansichten im Fotosequenzmodus aktiviert und deaktiviert.</summary>
      <returns>**true**, wenn Miniaturansichten aktiviert sind, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.ThumbnailFormat">
      <summary>Ruft das Medienformat für die Miniaturansichten ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Medienformat für die Miniaturansichten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Ruft die aktuelle Framerate ab, mit denen Bilder gemacht werden können.</summary>
      <returns>Die aktuelle Framerate.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.LowLagPhotoSequenceControl.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Ruft die höchste unterstützte Framerate ab, wenn Video- und Fotosequenzen gleichzeitig aufgezeichnet werden.</summary>
      <param name="captureProperties">Die Mediencodierungseigenschaften.</param>
      <returns>Die höchsten gleichzeitigen Frames pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance">
      <summary>Definiert die Optionen für den manuellen Fokusabstand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Hyperfocal">
      <summary>Fokus auf die hyperfokale Entfernung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Infinity">
      <summary>Fokus gegen Unendlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ManualFocusDistance.Nearest">
      <summary>Fokus zum nächsten Abstand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState">
      <summary>Definiert die verschiedenen Fokuszustände, in denen sich das Aufnahmegerät befinden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Failed">
      <summary>Der Fokussierversuch hat einen Fehler ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Focused">
      <summary>Fokusiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Lost">
      <summary>Der Fokus ist verloren gegangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Searching">
      <summary>Fokus wird gesucht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureFocusState.Uninitialized">
      <summary>Der Fokuszustand ist nicht initialisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization">
      <summary>Definiert die Optimierungen, die das Medienaufnahmegerät verwenden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Default">
      <summary>Die Standardtreibereinstellungen werden verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Latency">
      <summary>Niedrige Wartezeit wird priorisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenPower">
      <summary>Niedrige Wartezeit wird priorisiert, und geringer Energieverbrauch nimmt die zweithöchste Priorität ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.LatencyThenQuality">
      <summary>Niedrige Wartezeit wird priorisiert, und hohe Bildqualität nimmt die zweithöchste Priorität ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Power">
      <summary>Geringer Energieverbrauch wird priorisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.PowerAndQuality">
      <summary>Geringer Energieverbrauch und hohe Bildqualität werden priorisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCaptureOptimization.Quality">
      <summary>Hohe Bildqualität wird priorisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior">
      <summary>Definiert das Verhalten, wenn Medienerfassung mit einem Aufruf PauseAsync oder PauseRecordAsync befindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.ReleaseHardwareResources">
      <summary>Die Hardwareressourcen werden freigegeben, während die Aufzeichnung angehalten wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.MediaCapturePauseBehavior.RetainHardwareResources">
      <summary>Die aufrufende App steuert die Hardwareressourcen, z. B. die Kamera, während die Aufzeichnung angehalten wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDevice">
      <summary>Erstellt Methoden für ausgewählte Geräte zum Aufzeichnen und Rendern von Audio sowie zum Aufzeichnen von Video.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioCaptureDeviceChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das standardmäßige Audioaufnahmegerät geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Devices.MediaDevice.DefaultAudioRenderDeviceChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das standardmäßige Rendergerät geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioCaptureSelector">
      <summary>Gibt die Bezeichnerzeichenfolge eines Geräts zur Audioaufzeichnung zurück.</summary>
      <returns>Die Bezeichnerzeichenfolge des Audioaufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetAudioRenderSelector">
      <summary>Gibt die Bezeichnerzeichenfolge eines Geräts zur Rendern von Audio zurück.</summary>
      <returns>Die Bezeichnerzeichenfolge des Audiorenderinggeräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Gibt die Bezeichnerzeichenfolge für das Standardgerät zur Audioaufzeichnung in der angegebenen Rolle zurück.</summary>
      <param name="role">Die angegebene Rolle der Audiogeräte (Konsole, Medien oder Kommunikation).</param>
      <returns>Die Bezeichnerzeichenfolge des Standardgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetDefaultAudioRenderId(Windows.Media.Devices.AudioDeviceRole)">
      <summary>Gibt die Bezeichnerzeichenfolge für das Standardgerät zur Audioaufzeichnung in der angegebenen Rolle zurück.</summary>
      <param name="role">Die angegebene Rolle der Audiogeräte (Konsole, Medien oder Kommunikation).</param>
      <returns>Die Bezeichnerzeichenfolge des Standardgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDevice.GetVideoCaptureSelector">
      <summary>Gibt die Bezeichnerzeichenfolge eines Geräts zur Videoaufzeichnung zurück.</summary>
      <returns>Die Bezeichnerzeichenfolge des Videoaufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl">
      <summary>Ruft eine Geräteeinstellung einer Kamera ab oder legt diese fest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.Capabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen der Kamera für diese Kameraeinstellung ab.</summary>
      <returns>Die Fähigkeiten (einschließlich des unterstützten Wertebereichs), der Standardwert und Schrittgröße.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetAuto(System.Boolean@)">
      <summary>Gibt an, ob die automatische Anpassung der Kameraeinstellungen aktiviert ist.</summary>
      <param name="value">"True", wenn die automatische Anpassung aktiviert ist, andernfalls FALSE.</param>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TryGetValue(System.Double@)">
      <summary>Ruft den Wert der Kameraeinstellung ab.</summary>
      <param name="value">Der aktuelle Wert der Einstellung. Die Einheiten hängen von der Einstellung ab.</param>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetAuto(System.Boolean)">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert die automatische Anpassung der Kameraeinstellung.</summary>
      <param name="value">"True", um die automatische Anpassung zu aktivieren. "False", um die automatische Anpassung zu deaktivieren. Wenn FALSE, rufen Sie TrySetValue auf, um die Einstellungen anzupassen.</param>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControl.TrySetValue(System.Double)">
      <summary>Legt die Einstellung für die Kamera fest.</summary>
      <param name="value">Der Wert der Kameraeinstellung. Die Einheiten hängen von der Einstellung ab.</param>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities">
      <summary>Ruft die Funktionen einer Kameraeinstellung ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.AutoModeSupported">
      <summary>Fragt ab, ob die Kamera automatische Einstellungsanpassungen unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn die Kamera die automatische Anpassung der Einstellung unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Default">
      <summary>Ruft den Standardwert der Kameraeinstellung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Max">
      <summary>Legt den maximalen Wert für die Kameraeinstellung fest.</summary>
      <returns>Der maximale Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Min">
      <summary>Ruft den Minimalwert der Kameraeinstellung ab.</summary>
      <returns>Der minimale Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Step">
      <summary>Legt die Schrittgröße für die Einstellung fest. Die Schrittweite ist das kleinste Inkrement einer Eigenschaftsänderung.</summary>
      <returns>Die Schrittgröße.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.MediaDeviceControlCapabilities.Supported">
      <summary>Gibt an, ob die Kamera diese Einstellung unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn die Kamera die Einstellung unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Audiogerät-Modulbefehls dar, mit einem Aufruf von AudioDeviceModule.SendCommand ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Result">
      <summary>Ruft einen Puffer ab, der das Ergebnis des Audiogerät-Modulbefehls enthält, der vom Audiogerät-Modulentwickler definiert ist.</summary>
      <returns>Ein Puffer, der das Ergebnis des Audiogerät-Modulbefehls enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ModuleCommandResult.Status">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Status des Audiogerät-Modulbefehls angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Status des Audiogerät-Modulbefehls angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>Wenn es unterstützt wird, erlaubt es einer App, die visuelle Bildstabilisierung auf dem Aufnahmegerät zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen visuellen Bildstabilisierungsmodus des Aufnahmegeräts angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle visuelle Bildstabilisierungsmodus des Aufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die OpticalImageStabilizationControl unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn OpticalImageStabilizationControl unterstützt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationControl.SupportedModes">
      <summary>Ruft eine Liste von OpticalImageStabilizationMode-Werten ab, die die von dem Aufnahmegerät unterstützten Modi angeben.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten OpticalImageStabilizationMode-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode">
      <summary>Definiert die visuellen Bildstabilisierungsmodi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Auto">
      <summary>Das System aktiviert die visuelle Bildstabilisierung dynamisch, falls zutreffend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.Off">
      <summary>Die visuelle Bildstabilisierung ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.OpticalImageStabilizationMode.On">
      <summary>Die visuelle Bildstabilisierung ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl">
      <summary>Wenn dies unterstützt wird, ermöglicht es einer App, den Treiber des Aufnahmegeräts zu aktivieren, um die Kameraaufnahmefunktionen basierend auf der Panelposition der Kamera zu optimieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Fotobestätigung durch das Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Fotobestätigung durch das Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PanelBasedOptimizationControl.Panel">
      <summary>Ruft den Bereich ab, in dem sich die Kamera befindet, oder legt ihn fest, sodass der Kameratreiber die Aufnahme basierend auf der Kameraposition optimieren kann.</summary>
      <returns>Ein Wert aus der Windows.Devices.Enumeration.Panel-Enumeration, der die Position der Kamera angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Fotobestätigungseinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Fotobestätigung aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Fotobestätigung aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.PixelFormat">
      <summary>Ruft das gewünschte Pixelformat für Fotobestätigungsframes ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das gewünschte Pixelformat für Fotobestätigungsframes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.PhotoConfirmationControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Fotobestätigung durch das Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Fotobestätigung durch das Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest">
      <summary>Stellt einen relevanten Bereich dar, wobei es sich um einen rechteckigen Bereich im Bild handelt, der für Funktionen wie Fokus und Belichtung verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der RegionOfInterest-Steuerung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoExposureEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die automatische Belichtung aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn automatische Belichtung aktiviert ist, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoFocusEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Autofokus aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Autofokus aktiviert ist, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.AutoWhiteBalanceEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der automatische Weißabgleich aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true** bei automatischem Weißabgleich, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Bounds">
      <summary>Ruft das Rechteck ab, das den Fokusbereich definiert, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Rechteck, das den Fokusbereich definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.BoundsNormalized">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Bounds-Rect in Pixeln angezeigt wird oder einem Bereich von 0 bis 1.0 zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das Bounds-Rect in Pixeln angezeigt wird oder einem Bereich von 0 bis 1.0 zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Type">
      <summary>Ruft den Bereichstyp ab, der durch das RegionOfInterest-Objekt dargestellt wird oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bereichstyp, der durch das RegionOfInterest-Objekt dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionOfInterest.Weight">
      <summary>Ruft die Gewichtung des relevanten Bereichs ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ruft die Gewichtung des relevanten Bereichs, also einen Wert von 0 bis 100, ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType">
      <summary>Definiert die verschiedenen Arten der relevanten Regionen, die vom Aufnahmegerät erkannt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Face">
      <summary>Der relevante Bereich ist ein erkanntes Gesicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.RegionOfInterestType.Unknown">
      <summary>Die Art des relevanten Bereichs ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Verwalten der relevanten Bereiche auf einem Gerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoExposureSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die automatische Belichtung auf dem Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die automatische Belichtung unterstützt wird, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoFocusSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Autofokus auf dem Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Autofokus unterstützt wird, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.AutoWhiteBalanceSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der automatische Weißabgleich auf dem Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der automatische Weißabgleich unterstützt wird, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.MaxRegions">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von relevanten Bereichen ab, die angegeben werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl interessanter Bereiche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.ClearRegionsAsync">
      <summary>Klärt asynchron die relevanten Bereiche.</summary>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest})">
      <summary>Legt asynchron die relevanten Bereiche fest.</summary>
      <param name="regions">Die relevanten Regionen.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.RegionsOfInterestControl.SetRegionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Devices.RegionOfInterest},System.Boolean)">
      <summary>Legt asynchron die relevanten Bereiche fest und gibt an, ob die Werte gesperrt werden.</summary>
      <param name="regions">Die interessanten Bereiche.</param>
      <param name="lockValues">Gibt an, ob die Werte gesperrt werden sollten.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SceneModeControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Szenenmoduseinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SupportedModes">
      <summary>Ruft die vom Aufnahmegerät unterstützten Szenenmodi ab.</summary>
      <returns>Die unterstützten Szenenmodi.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.Value">
      <summary>Ruft das aktuelle Szenenmodell ab, auf das das Aufnahmegerät eingestellt ist.</summary>
      <returns>Der Szenenmodus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.SceneModeControl.SetValueAsync(Windows.Media.Devices.CaptureSceneMode)">
      <summary>Legt asynchron den Farbtemperaturwert fest.</summary>
      <param name="sceneMode">Der Szenenmodus, auf den die Value-Eigenschaft festgelegt wird.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus">
      <summary>Gibt den Status des Audiogerätemodulbefehls an, ausgeführt durch Aufrufen von AudioDeviceModule.SendCommand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Der Befehl konnte nicht ausgeführt werden, da kein Gerät verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.SendCommandStatus.Success">
      <summary>Der Befehl war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.TorchControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Taschenlampen-LED-Einstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Enabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Taschenlampen-LED am Gerät aktiviert und deaktiviert.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Taschenlampen-LED aktiviert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerPercent">
      <summary>Ruft die Intensität der Taschenlampen-LED ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Energienprozent, auf das die Taschenlampen-LED festgelegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.PowerSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Gerät Änderungen an den Energieneinstellungen der Taschenlampen-LED zulässt.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Energieeinstellungen geändert werden können, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.TorchControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die Taschenlampensteuerung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Aufnahmegerät das Taschenlampen-Steuerelement unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController">
      <summary>Steuert Geräteeinstellungen bei der Kamera.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.AdvancedPhotoControl">
      <summary>Ruft die erweiterte Fotoerfassungssteuerung für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das erweiterte Fotoerfassungssteuerelement</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.BacklightCompensation">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, mit dem abgerufen oder festgelegt werden kann, ob der Gegenlichtausgleich in der Kamera aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden enthält, um die Hintergrundbeleuchtungskompensation abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Brightness">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Helligkeitsstufe der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um die Helligkeit abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Contrast">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Kontraststufe der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um den Kontrast abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.DesiredOptimization">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Optimierungen angibt, die das Aufnahmegerät verwenden sollte, um eine hochwertige Bildqualität, eine geringe Wartezeit oder einen geringen Energieverbrauch während der Videoaufzeichnung zu priorisieren.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Optimierungen angibt, die das Aufnahmegerät verwenden sollte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Exposure">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Belichtungszeit der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden enthält, um die Belichtungszeit abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureCompensationControl">
      <summary>Ruft das Belichtungsausgleichssteuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Steuerelement zum Belichtungsausgleich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposureControl">
      <summary>Ruft das Belichtungssteuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Belichtungssteuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ExposurePriorityVideoControl">
      <summary>Ruft den ExposurePriorityVideoControl ab, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der ExposurePriorityVideoControl, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FlashControl">
      <summary>Ruft das Blitzsteuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Blitzsteuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Focus">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Fokuseinstellung der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um den Fokus abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.FocusControl">
      <summary>Ruft das Fokussteuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Steuerelement mit Fokus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.HdrVideoControl">
      <summary>Ruft den HdrVideoControl ab, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist. Dadurch können Sie High Dynamic Range (HDR) Videoaufnahmemodus auf Geräten aktivieren und deaktivieren, die dies unterstützen.</summary>
      <returns>Der HdrVideoControl, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Hue">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Farbtoneinstellung der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um den Farbton abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Id">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge mit dem Bezeichner für den Videogerätecontroller ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den Videogerätecontroller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.InfraredTorchControl">
      <summary>Ruft das Infrarot-Taschenlampen-Steuerelement für das ausgewählte Videogerät ab.</summary>
      <returns>Die Infrarot-Taschenlampensteuerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.IsoSpeedControl">
      <summary>Ruft das ISO-Filmempfindlichkeitssteuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Steuerungselement der ISO-Filmempfindlichkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhoto">
      <summary>Ruft das Steuerungselement für die niedrige Verschlussverzögerung bei Fotos für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Die Fotosteuerung mit niedriger Auslöseverzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.LowLagPhotoSequence">
      <summary>Ruft das Steuerungselement für die niedrige Verschlussverzögerung bei Fotosequenzen für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Die Fotofolgesteuerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.OpticalImageStabilizationControl">
      <summary>Ruft den OpticalImageStabilizationControl ab, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der OpticalImageStabilizationControl, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Pan">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Schwenkeinstellung der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um den Schwenk abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PhotoConfirmationControl">
      <summary>Ruft das Fotobestätigungssteuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Fotobestätigungssteuerelement für dieses Videogerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.PrimaryUse">
      <summary>Ruft den primäre Verwendungszweck für das Gerät ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Hauptverwendungszweck für das Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.RegionsOfInterestControl">
      <summary>Ruft das Regions-of-Interest-Steuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Steuerungselement der interessanten Bereiche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Roll">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Bandeinstellung der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um das Rollen abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SceneModeControl">
      <summary>Ruft das Szenenmodus-Steuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Das Szenenmodussteuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Tilt">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Neigungseinstellung der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um die Neigung abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TorchControl">
      <summary>Ruft das Taschenlampen-Steuerelement für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Die Taschenlampensteuerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>Ruft den VariablePhotoSequenceController ab, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das VariablePhotoSequenceController, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>Ruft die mit dem VideoDeviceController verbundene VideoTemporalDenoisingControl ab. Dadurch können Sie die temporäre Entstörung aktivieren und deaktivieren, die Bilddaten benachbarter Frames verwendet, um Störungen in aufgezeichneten Videos auf unterstützenden Geräten zu reduzieren.</summary>
      <returns>Die mit dem VideoDeviceController verbundene VideoTemporalDenoisingControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalance">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen des Weißabgleichs der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden enthält, um den Weißabgleich abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.WhiteBalanceControl">
      <summary>Ruft die Weißabgleichsteuerung für dieses Videogerät ab.</summary>
      <returns>Die Weißabgleichsteuerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.Zoom">
      <summary>Ruft ein MediaDeviceControl-Objekt ab, das zum Abrufen und Festlegen der Zoomeinstellung der Kamera verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein MediaDeviceControl-Objekt, das Methoden bereitstellt, um den Zoom abzurufen und festzulegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.ZoomControl">
      <summary>Ruft den ZoomControl ab, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das ZoomControl, der dem VideoDeviceController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetAvailableMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften für das Videogerät ab.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDeviceProperty(System.String)">
      <summary>Ruft den Wert der Eigenschaft mit der angegebenen ID des Aufnahmegerätetreibers ab. Diese Methode kann verwendet werden, um Abfrageeigenschaften festzulegen, die für eine bestimmte Kamera spezifisch sind.</summary>
      <param name="propertyId">Der Bezeichner der Eigenschaft, deren Wert abgerufen wird.</param>
      <returns>Der Eigenschaftswert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Ruft den Wert der Eigenschaft mit der angegebenen ID des Aufnahmegerätetreibers ab, unter Verwendung einer erweiterten ID mit benutzerdefinierter Kopfzeile und Angabe der Puffergröße, die zum Speichern des Ergebnisses maximal benötigt wird. Diese Methode kann verwendet werden, um Abfrageeigenschaften festzulegen, die für eine bestimmte Kamera spezifisch sind.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Ein Bytearray, das die erweiterten Bezeichnerdaten enthält.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">Die Größe des Puffers, der zugewiesen werden soll, um das Ergebnis des Vorgangs zu speichern. Wenn der Treiber keine Größenangabe für die zurückgegebene Eigenschaft erfordert, legen Sie diesen Wert auf Null fest. Wenn die Größenangabe erforderlich ist und Sie keinen Wert eingeben, so lautet die Status-Eigenschaft des zurückgegebenen VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult-Objekts: **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Ein VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult-Objekt, das den Status des Vorgangs und, wenn erfolgreich, den zurückgegebenen Eigenschaftswert enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetDevicePropertyById(System.String,Windows.Foundation.IReference{System.UInt32})">
      <summary>Ruft den Wert der Eigenschaft vom Aufnahmegerätetreiber mit der ID mit benutzerdefinierter Kopfzeile ab. Diese Methode kann verwendet werden, um Abfrageeigenschaften festzulegen, die für eine bestimmte Kamera spezifisch sind.</summary>
      <param name="propertyId">Der Bezeichner der Eigenschaft, deren Wert abgerufen wird.</param>
      <param name="maxPropertyValueSize">Die Größe des Puffers, der zugewiesen werden soll, um das Ergebnis des Vorgangs zu speichern. Wenn der Treiber keine Größenangabe für die zurückgegebene Eigenschaft erfordert, legen Sie diesen Wert auf Null fest. Wenn die Größenangabe erforderlich ist und Sie keinen Wert eingeben, so lautet die Status-Eigenschaft des zurückgegebenen VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult-Objekts: **MaxPropertyValueSizeRequired**.</param>
      <returns>Ein VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult-Objekt, das den Status des Vorgangs und, wenn erfolgreich, den zurückgegebenen Eigenschaftswert enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.GetMediaStreamProperties(Windows.Media.Capture.MediaStreamType)">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den angegebenen Medienstreamtyp für das Videogerät ab.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDeviceProperty(System.String,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft mit der angegebenen ID im Aufnahmegerätetreiber fest. Mit dieser Methode können Sie die spezifischen Eigenschaften einer Kamera festlegen.</summary>
      <param name="propertyId">Der Bezeichner der Eigenschaft, deren Wert festgelegt wird.</param>
      <param name="propertyValue">Der neue Wert der Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyByExtendedId(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft mit der angegebenen ID vom Aufnahmegerätetreiber fest, unter Verwendung einer erweiterten ID mit benutzerdefinierter Kopfzeile und Bereitstellung des Werts als Bytearray.</summary>
      <param name="extendedPropertyId">Ein Bytearray, das die erweiterten Bezeichnerdaten enthält.</param>
      <param name="propertyValue">Ein Bytearray mit den Daten, die der angegebenen Eigenschaft zugewiesen werden.</param>
      <returns>Ein VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus-Objekt, das den Status des Vorgangs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetDevicePropertyById(System.String,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft mit der angegebenen ID vom Aufnahmegerätetreiber fest, unter Verwendung einer erweiterten ID mit benutzerdefinierter Kopfzeile und Bereitstellung des Werts als Objekt.</summary>
      <param name="propertyId">Ein Bytearray, das die erweiterten Bezeichnerdaten enthält.</param>
      <param name="propertyValue">Ein Objekt, das die Daten darstellt, die der angegebene Eigenschaft zugeordnet werden.</param>
      <returns>Ein VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus-Objekt, das den Status des Vorgangs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.SetMediaStreamPropertiesAsync(Windows.Media.Capture.MediaStreamType,Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Legt die Codierungseigenschaften asynchron für den angegebenen Medienstreamtyp des Videogeräts fest.</summary>
      <param name="mediaStreamType">Der Typ des Medienstreams, für den die Eigenschaften festgelegt werden sollen.</param>
      <param name="mediaEncodingProperties">Die festzulegenden Codierungseigenschaften.</param>
      <returns>Ein IAsyncAction-Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TryGetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency@)">
      <summary>Ruft die Frequenz auf der lokalen Stromleitung ab.</summary>
      <param name="value">Die Stromleitungsfrequenz.</param>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, sonst FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.VideoDeviceController.TrySetPowerlineFrequency(Windows.Media.Capture.PowerlineFrequency)">
      <summary>Legt die lokale Stromleitungsfrequenz fest.</summary>
      <param name="value">Die Stromleitungsfrequenz.</param>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, sonst FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Vorgangs dar, der den Wert einer Videogerätecontroller-Treibereigenschaft abruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Status">
      <summary>Ruft einenWert ab, der den Status eines Vorgangs angibt, der den Wert einer Videogerätecontroller-Treibereigenschaft abruft.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Status eines Vorgangs angibt, der den Wert einer Videogerätecontroller-Treibereigenschaft abruft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyResult.Value">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Ergebniswert eines Vorgangs darstellt, der den Wert einer Videogerätecontroller-Treibereigenschaft abruft.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Ergebniswert eines Vorgangs darstellt, der den Wert einer Videogerätecontroller-Treibereigenschaft abruft. Wenn der Wert des Status nicht **Success** ist, ist dieser Wert null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus">
      <summary>Gibt den Status eines Vorgangs an, der den Wert einer Videogerätecontroller-Treibereigenschaft abruft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.BufferTooSmall">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil der Puffer mit den erweiterten ID-Daten der Eigenschaft kleiner als vom Gerätetreiber erwartet war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil das Gerät nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeRequired">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil die angegebene Eigenschaft einen maximalen Größenwert erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.MaxPropertyValueSizeTooSmall">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil die angegebene maximale Größenwert für die Eigenschaft zu klein ist. Sie können den Vorgang mit einem größeren Maximalwert für die Eigenschaft wiederholen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil die angegebene Eigenschaft vom Gerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerGetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Der Vorgang ist aus unbekannter Ursache fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus">
      <summary>Gibt den Status eines Vorgangs an, der den Wert einer Videogerätecontroller-Treibereigenschaft festlegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.DeviceNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil das Gerät nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.InvalidValue">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil der angegebene Eigenschaftswert ungültig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotInControl">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil die App derzeit keine exklusive Kontrolle über das Videoaufnahmegerät besitzt und daher die Geräteeinstellungen nicht ändern kann. Weitere Informationen finden Sie unter MediaCaptureInitializationSettings.SharingMode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.NotSupported">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil die angegebene Eigenschaft vom Gerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoDeviceControllerSetDevicePropertyStatus.UnknownFailure">
      <summary>Der Vorgang ist aus unbekannter Ursache fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl">
      <summary>Falls unterstützt, erlaubt dies einer Anwendung, die temporäre Entstörung für die Videoaufzeichnung zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen temporären Videoentstörungsmodus des Aufnahmegeräts angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle temporäre Videoentstörungsmodus des Aufnahmegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die VideoTemporalDenoisingControl unterstützt.</summary>
      <returns>„True“, wenn VideoTemporalDenoisingControl unterstützt wird; andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingControl.SupportedModes">
      <summary>Ruft eine Liste von VideoTemporalDenoisingMode-Werten ab, die die von dem Aufnahmegerät unterstützten Modi angeben.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten VideoTemporalDenoisingMode-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode">
      <summary>Definiert die temporären Videoentstörungsmodi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Auto">
      <summary>Das System aktiviert bei Bedarf die temporäre Entstörung automatisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.Off">
      <summary>Die temporäre Entstörung ist ausgeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.VideoTemporalDenoisingMode.On">
      <summary>Die temporäre Entstörung ist eingeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Weißabgleicheinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Max">
      <summary>Ruft den maximalen Weißabgleichwert ab.</summary>
      <returns>Der maximale Weißabgleichwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Min">
      <summary>Ruft den Mindestweißabgleichwert ab.</summary>
      <returns>Der minimale Weißabgleichwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Preset">
      <summary>Ruft die Voreinstellung der Farbtemperatur ab.</summary>
      <returns>Die Voreinstellung für Farbtemperatur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Step">
      <summary>Ruft den Schrittwert ab.</summary>
      <returns>Der Schrittwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät die Weißabgleichsteuerung unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Aufnahmegerät die Weißabgleichsteuerung unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.Value">
      <summary>Ruft den Wert der Farbtemperatur ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Farbtemperatur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetPresetAsync(Windows.Media.Devices.ColorTemperaturePreset)">
      <summary>Legt asynchron den Farbtemperaturwert-Preset fest.</summary>
      <param name="preset">Die Voreinstellung für Farbdimmung, auf die die Preset-Eigenschaft festzulegen ist.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.WhiteBalanceControl.SetValueAsync(System.UInt32)">
      <summary>Legt asynchron den Farbtemperaturwert fest.</summary>
      <param name="temperature">Der Temperaturwert, auf den die Value-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, dass zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomControl">
      <summary>Stellt Funktionen zum Steuern der Zoomeinstellungen auf einem Aufnahmegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Max">
      <summary>Ruft den maximalen Zoomwert ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der maximale Zoomwert, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Min">
      <summary>Ruft den minimalen Zoomwert ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der minimale Zoomwert, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zoomübergangsmodus angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den aktuellen Zoomübergangsmodus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Step">
      <summary>Ruft das kleinste Zoomwertinkrement ab, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der kleinste inkrementelle Zoomwert, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Zoomsteuerelement vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das Zoomsteuerelement vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.SupportedModes">
      <summary>Ruft eine Liste von ZoomTransitionMode-Werten ab, die die von dem Aufnahmegerät unterstützten Modi angeben.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten ZoomTransitionMode-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Value">
      <summary>Ruft den vom Aufnahmegerät zu verwendenden Zoomwert ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zoomwert, der vom Aufnahmegerät verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomControl.Configure(Windows.Media.Devices.ZoomSettings)">
      <summary>Konfiguriert das Zoomsteuerelement mit den bereitgestellten Zoomeinstellungen.</summary>
      <param name="settings">Die Zoomeinstellungen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomSettings">
      <summary>Stellt Zoomeinstellungen dar, die auf ZoomControl angewendet werden können, indem die Configure-Methode aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ZoomSettings-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Mode">
      <summary>Ruft einen ZoomTransitionMode-Wert ab, der angibt, wie das Aufnahmegerät in den neuen Zoomwert übergehen soll, der mit der Value-Eigenschaft angegeben wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie das Aufnahmegerät zum neuen Zoomwert übergehen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.ZoomSettings.Value">
      <summary>Ruft den Zoomwert ab, zu dem ZoomControl übergeht.</summary>
      <returns>Der Zoomwert, zu dem ZoomControl übergeht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode">
      <summary>Definiert die Zoomübergangsmodi.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Auto">
      <summary>Der standardmäßige Zoomübergangsmodus für das Gerät. Kann je nach Gerät direkt oder glatt sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Direct">
      <summary>Der Zoomübergang erfolgt unmittelbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.ZoomTransitionMode.Smooth">
      <summary>Der Zoomübergang erfolgt glatt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics">
      <summary>Stellt die systeminternen Funktionen dar, die das Kameraverzerrungsmodell beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.#ctor(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer CameraIntrinsics.</summary>
      <param name="focalLength">Die Brennweite der Kamera.</param>
      <param name="principalPoint">Der wichtigste Punkt der Kamera.</param>
      <param name="radialDistortion">Der Radialverzerrungskoeffizient der Kamera.</param>
      <param name="tangentialDistortion">Der Tangentenverzerrungskoeffizient der Kamera.</param>
      <param name="imageWidth">Die Bildbreite der Kamera in Pixel.</param>
      <param name="imageHeight">Die Bildhöhe der Kamera in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.FocalLength">
      <summary>Ruft die Brennweite der Kamera ab.</summary>
      <returns>Die Brennweite der Kamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageHeight">
      <summary>Ruft die Bildhöhe der Kamera in Pixel ab.</summary>
      <returns>Die Bildhöhe der Kamera in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ImageWidth">
      <summary>Ruft die Bildbreite der Kamera in Pixel ab.</summary>
      <returns>Die Bildbreite der Kamera in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.PrincipalPoint">
      <summary>Ruft den wichtigsten Punkt der Kamera ab.</summary>
      <returns>Der wichtigste Punkt der Kamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.RadialDistortion">
      <summary>Ruft den Radialverzerrungskoeffizienten der Kamera ab.</summary>
      <returns>Der Radialverzerrungskoeffizient der Kamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.TangentialDistortion">
      <summary>Ruft den Tangentenverzerrungskoeffizienten der Kamera ab.</summary>
      <returns>Der Tangentenverzerrungskoeffizient der Kamera.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortedProjectionTransform">
      <summary>Ruft eine Matrix ab, die einen 3D-Punkt in Videoframe-Pixelkoordinaten umwandelt, ohne das Verzerrungsmodell der Kamera zu kompensieren. Der aus dieser Transformation resultierende 2D-Punkt wird nur dann der Pixelkoordinate in einem Videoframe korrekt zugeordnet, wenn die App ihre eigene Verzerrungskompensierung verwendet.   Dies ist nützlich für Apps, die die GPU-basierte Verzerrungskompensierung anstelle von UndistortPoint verwenden, dass die Verzerrungskompensierung mit der CPU berechnet.</summary>
      <returns>Ruft eine Matrix ab, die einen 3D-Punkt in die Videoframe-Pixelkoordinaten umwandelt, ohne das Verzerrungsmodell der Kamera zu kompensieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Wendet das Verzerrungsmodell der Kamera auf einen unverzerrten Punkt an, sodass die sich daraus ergebende Position des Punkts so verzerrt wird, als ob er vom Kameraobjektiv aufgezeichnet wurde.</summary>
      <param name="input">Der zu entzerrende Punkt.</param>
      <returns>Ein unverzerrter Punkt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.DistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Wendet das Verzerrungsmodell der Kamera auf ein Array von unverzerrten Punkten an, sodass die sich daraus ergebenden Positionen der Punkte so verzerrt werden, als ob sie vom Kameraobjektiv aufgezeichnet wurden.</summary>
      <param name="inputs">Das zu entzerrende Punktearray.</param>
      <param name="results">Ein Array unverzerrter Punkte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectManyOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Projiziert ein Array von Kamerakoordinatenenpunkten in Bildschirmbereichspixelkoordinaten.</summary>
      <param name="coordinates">Das Array von Kamerakoordinaten, die in das Bildschirmkoordinatensystem projiziert werden.</param>
      <param name="results">Das Array von Bildschirmbereichspixelkoordinaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Projiziert einen Kamerakoordinatenenpunkt in Bildschirmbereichpixelkoordinaten.</summary>
      <param name="coordinate">Der Kamerakoordinatenenpunkt dem im Bildschirmbereich projiziert wird.</param>
      <returns>Die Bildschirmbereichpixelkoordinaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Transformiert einen Punkt, um dem Verzerrungsmodell der Kamera entgegenzuwirken. Das führt zu einem unverzerrten Punkt.</summary>
      <param name="input">Der zu entzerrende Punkt.</param>
      <returns>Ein unverzerrter Punkt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UndistortPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Transformiert ein Array von Punkten, um dem Verzerrungsmodell der Kamera, das ein Arrays unverzerrter Punkte ergibt, entgegenzuwirken.</summary>
      <param name="inputs">Das zu entzerrende Punktearray.</param>
      <param name="results">Ein Array unverzerrter Punkte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Hebt die Projektion von Pixelkoordinaten in einen Kamerakoordinatenenstrahl vom Kameraursprung, ausgedrückt als X, Y-Koordinaten auf der Ebene bei Z = 1.0, auf.</summary>
      <param name="pixelCoordinate">Das Pixelkoordinaten, die nicht in Kamerakoordinaten projiziert werden.</param>
      <returns>Die x, y-Koordinaten für nicht projizierte Pixel in der Ebene bei Z = 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics.UnprojectPixelsAtUnitDepth(Windows.Foundation.Point[],Windows.Foundation.Numerics.Vector2[])">
      <summary>Hebt die Projektion von einem Array von Pixelkoordinaten in Kamerakoordinatenenstrahlen vom Kameraursprung, ausgedrückt als X, Y-Koordinaten auf der Ebene bei Z = 1.0, auf.</summary>
      <param name="pixelCoordinates">Das Array von Pixelkoordinaten, das nicht in Kamerakoordinaten projiziert wird.</param>
      <param name="results">Das Array von x, y-Koordinaten der nicht projizierten Pixel in der Ebene bei Z = 1.0.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper">
      <summary>Ordnet 2D-Punkten in einem MediaFrameSource 3D-Raum oder auf ein Bild aus einem anderen **MediaFrameSource** mithilfe von Daten aus einer DepthMediaFrame zu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics)">
      <summary>Ordnet einen Punkt aus einem MediaFrameSource einem anderen zu, mittels Tiefeninformationen von der DepthMediaFrame, aus der der Koordinatezuordner durch Aufrufen von TryCreateCoordinateMapper erstellt wurde.</summary>
      <param name="sourcePoint">Der Quellpunkt, der dem Koordinatensystem einer anderen Medienframequelle zugeordnet werden soll, die in dem *TargetCoordinateSystem*-Parameter angegeben wird.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Das Koordinatensystem der Ziel-Medienframequelle, welcher der Punkt zugeordnet wird.</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">Die internen Kamerafunktionen, welche die Projektions- und Verzerrungsmodelle der Medienframequelle beschreiben, welcher der Punkt zugeordnet wird.</param>
      <returns>Ein zugeordneter Punkt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Media.Devices.Core.CameraIntrinsics,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Ordnet ein Array von Punkten aus einem MediaFrameSource einem anderen zu, mittels Tiefeninformationen von der DepthMediaFrame, aus der der Koordinatezuordner durch Aufrufen von TryCreateCoordinateMapper erstellt wurde.</summary>
      <param name="sourcePoints">Ein Quellpunktearray, das dem Koordinatensystem einer anderen Medienframequelle zugeordnet werden soll, die in dem *TargetCoordinateSystem*-Parameter angegeben wird.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Das Koordinatensystem der Ziel-Medienframequelle, der die Punkte zugeordnet werden.</param>
      <param name="targetCameraIntrinsics">Die internen Kamerafunktionen, welche die Projektions- und Verzerrungsmodelle der Medienframequelle beschreiben, der die Punkte zugeordnet werden.</param>
      <param name="results">Ein zugeordneter Arraypunkt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Hebt die Projektion eines 2D Punkts aus einem MediaFrameSource zu einem Punkt im 3D-Raum auf, mithilfe von Tiefeninformationen von der DepthMediaFrame aus der Koordinatenzuordner durch Aufrufen von TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoint">Der 2D-Quellpunkt innerhalb des zuzuordnenden MediaFrameSource.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem der Punkt nicht projiziert wird.</param>
      <returns>Ein Punkt im Raum.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.DepthCorrelatedCoordinateMapper.UnprojectPoints(Windows.Foundation.Point[],Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3[])">
      <summary>Hebt die Projektion eines Arrays von 2D Punkten aus einem MediaFrameSource zu einem Punkt im 3D-Raum auf, mithilfe von Tiefeninformationen von der DepthMediaFrame aus der Koordinatenzuordner durch Aufrufen von TryCreateCoordinateMapper.</summary>
      <param name="sourcePoints">Das Array der 2D-Quellpunkte in der zuzuordnenden MediaFrameSource.</param>
      <param name="targetCoordinateSystem">Das Koordinatensystem, dem die Punkte nicht projiziert werden.</param>
      <param name="results">Ein Array aus Punkten im Raum.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities">
      <summary>Stellt Informationen zu den variablen Fotosequenzfunktionen des Aufnahmegeräts bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Exposure">
      <summary>Ruft die Belichtungsfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen ab.</summary>
      <returns>Die Belichtungsfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.ExposureCompensation">
      <summary>Ruft die Belichtungsausgleichsfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen ab.</summary>
      <returns>Die Belichtungsfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Flash">
      <summary>Ruft die Blitzlichtfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen ab.</summary>
      <returns>Die Blitzlichtfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.Focus">
      <summary>Ruft die Fokusfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen ab.</summary>
      <returns>Die Fokusfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.IsoSpeed">
      <summary>Ruft die ISO-Empfindlichkeitsfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen ab.</summary>
      <returns>Die ISO-Empfindlichkeitsfunktionen des Aufnahmegeräts für variable Fotosequenzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameControlCapabilities.PhotoConfirmationSupported">
      <summary>Ruft ab, ob vom Aufnahmegerät Fotobestätigung für variable Fotosequenzen unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ob vom Aufnahmegerät Fotobestätigung für variable Fotosequenzen unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameController">
      <summary>Stellt die Einstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FrameController-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureCompensationControl">
      <summary>Ruft die Belichtungsausgleichseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab.</summary>
      <returns>Die Belichtungsausgleichseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.ExposureControl">
      <summary>Ruft die Belichtungseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab.</summary>
      <returns>Die Belichtungseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FlashControl">
      <summary>Ruft die Blitzeinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab.</summary>
      <returns>Die Blitzeinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.FocusControl">
      <summary>Ruft die Fokuseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab.</summary>
      <returns>Die Fokuseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.IsoSpeedControl">
      <summary>Ruft die ISO-Empfindlichkeitseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab.</summary>
      <returns>Die ISO-Empfindlichkleitseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameController.PhotoConfirmationEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Fotobestätigung für einen Frame in einer variablen Fotosequenz aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ob die Fotobestätigung für einen Frame in einer variablen Fotosequenz aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities">
      <summary>Stellt Informationen über die Belichtungszeitfunktionen des Aufnahmegeräts für Frames in variablen Fotosequenzen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Max">
      <summary>Ruft die maximale Belichtungszeit ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale Belichtungszeit, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Min">
      <summary>Ruft die minimale Belichtungszeit ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ruft die minimale Belichtungszeit ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Step">
      <summary>Ruft das kleinste Belichtungszeitinkrement ab, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ruft das kleinste Belichtungszeitinkrement ab, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCapabilities.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das Belichtungssteuerelement für variable Fotosequenzen unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Aufnahmegerät die Belichtungssteuerung unterstützt, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities">
      <summary>Stellt Informationen über die Belichtungsausgleichsfunktionen des Aufnahmegeräts für Frame in variablen Fotosequenzen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Max">
      <summary>Ruft den maximalen Belichtungsausgleich ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der maximale Belichtungsausgleich, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Min">
      <summary>Ruft den minimalen Belichtungsausgleich ab, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der minimale Belichtungsausgleich, der vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Step">
      <summary>Ruft das kleinste Belichtungszeitausgleichsinkrement ab, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der kleinste inkrementelle Belichtungszeitwert, das vom Aufnahmegerät unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationCapabilities.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das Framebelichtungsausgleichs-Steuerelement für Frames in einer variablen Fotosequenz unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Aufnahmegerät die Framebelichtungssteuerung unterstützt, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl">
      <summary>Stellt die Belichtungsausgleichseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureCompensationControl.Value">
      <summary>Ruft die Belichtungsausgleichszeit für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Belichtungsausgleichszeit für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl">
      <summary>Stellt die Belichtungsausgleichszeiteinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Auto">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die automatische Belichtung für einen Frame in einer variablen Fotosequenz aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die automatische Belichtung für einen Frame in einer variablen Fotosequenz aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameExposureControl.Value">
      <summary>Ruft die Belichtungszeit für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Belichtungszeit für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities">
      <summary>Stellt Informationen über die Blitzfunktionen des Aufnahmegeräts für Frames in variablen Fotosequenzen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.PowerSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Blitzlichtstärke für Frames in variablen Fotosequenzen unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn die Blitzlichtstärke unterstützt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.RedEyeReductionSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Korrektur des Rotaugeneffekts für Frames in variablen Fotosequenzen unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn die Korrektur des Rotaugeneffekts unterstützt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashCapabilities.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das Blitzsteuerelement für Frames in einer variablen Fotosequenz unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Aufnahmegerät das Blitzsteuerelement unterstützt, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl">
      <summary>Stellt die Blitzeinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Auto">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Blitzeinstellungen automatisch für einen Frame in einer variablen Fotosequenz festgelegt werden, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn die Blitzeinstellungen automatisch für einen Frame in einer variablen Fotosequenz festgelegt werden, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.Mode">
      <summary>Ruft den Blitzmodus für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Blitzmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.PowerPercent">
      <summary>Ruft die Blitzstärke für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Prozentsatz der Blitzlichtstärke von 0 bis 100 für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashControl.RedEyeReduction">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Reduzierung von roten Augen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn die Reduzierung von roten Augen aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode">
      <summary>Gibt den Blitzlichtmodus für einen Frame in einer variablen Fotosequenz an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Disable">
      <summary>Der Blitz ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Enable">
      <summary>Der Blitz ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Devices.Core.FrameFlashMode.Global">
      <summary>Der Blitz verwendet den globalen Blitzmodus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities">
      <summary>Stellt Informationen über die Fokusfunktionen des Aufnahmegeräts für Frames in variablen Fotosequenzen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Max">
      <summary>Ruft die maximale Fokuslänge in Millimetern ab, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale Fokuslänge, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Min">
      <summary>Ruft die minimale Fokuslänge in Millimetern ab, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die minimale Fokuslänge, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Step">
      <summary>Ruft den kleinsten inkrementellen Fokuswert in Millimetern ab, der vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der kleinste inkrementelle Fokuswert, der vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusCapabilities.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das Fokus-Steuerelement für Frames in einer variablen Fotosequenz unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Aufnahmegerät die Fokussteuerung unterstützt; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl">
      <summary>Stellt die Fokuseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameFocusControl.Value">
      <summary>Ruft den Fokuswert für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Fokuswert für einen Frame in einer variablen Fotosequenz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities">
      <summary>Stellt Informationen über die ISO-Empfindlichkeitsfunktionen des Aufnahmegeräts für Frames in variablen Fotosequenzen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Max">
      <summary>Ruft die maximale ISO-Empfindlichkeit ab, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die maximale ISO-Empfindlichkeit, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Min">
      <summary>Die minimale ISO-Empfindlichkeit, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</summary>
      <returns>Die minimale ISO-Empfindlichkeit, die vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Step">
      <summary>Ruft den kleinsten inkrementellen ISO-Empfindlichkeitswert in Millimetern ab, der vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der kleinste inkrementelle ISO-Empfindlichkeitswert in Millimetern, der vom Aufnahmegerät für einen Frame in einer variablen Fotosequenz unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedCapabilities.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Aufnahmegerät das ISO-Empfindlichkeits-Steuerelement für Frames in einer variablen Fotosequenz unterstützt.</summary>
      <returns>True, wenn das Aufnahmegerät die ISO-Empfindlichkeitssteuerung unterstützt; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl">
      <summary>Stellt die ISO-Empfindlichkeitseinstellungen für einen Frame in einer variablen Fotosequenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Auto">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die ISO-Empfindlichkeit automatisch für einen Frame in einer variablen Fotosequenz festgelegt wird.</summary>
      <returns>True, wenn die ISO-Empfindlichkeitssteuerung automatisch für einen Frame in einer variablen Fotosequenz festgelegt wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.FrameIsoSpeedControl.Value">
      <summary>Ruft die ISO-Empfindlichkeit für einen Frame in einer variablen Fotosequenz ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ISO-Empfindlichkeit, die für einen Frame in einer variablen Fotosequenz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController">
      <summary>Stellt die Einstellungen für eine variable Fotosequenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.DesiredFrameControllers">
      <summary>Ruft die Liste der FrameController-Objekte ab, die die Einstellungen für jeden Frame in einer variablen Fotosequenz bestimmen.</summary>
      <returns>Die Liste der FrameController-Objekte, die die Einstellungen für jeden Frame in einer variablen Fotosequenz bestimmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.FrameCapabilities">
      <summary>Ruft ein FrameControlCapabilities-Objekt ab, das Informationen zu den variablen Fotosequenzfunktionen des Aufnahmegeräts bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein FrameControlCapabilities-Objekt, das Informationen zu den variablen Fotosequenzfunktionen des Aufnahmegeräts bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.MaxPhotosPerSecond">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Fotos ab, die pro Sekunde in einer variablen Fotosequenz aufgenommen werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Fotos, die pro Sekunde in einer variablen Fotosequenz aufgenommen werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.PhotosPerSecondLimit">
      <summary>Ruft die Anzahl von Fotos ab, die pro Sekunde in einer variablen Fotosequenz gemacht werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Fotos, die pro Sekunde in einer variablen Fotosequenz gemacht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.Supported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob variable Fotosequenzen durch das Aufnahmegerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob variable Fotosequenzen durch das Aufnahmegerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetCurrentFrameRate">
      <summary>Ruft die aktuelle Framerate ab, mit der Bilder in einer variablen Fotosequenz aufgenommen werden können.</summary>
      <returns>Die aktuelle Framerate, mit der Bilder in einer variablen Fotosequenz aufgenommen werden können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Devices.Core.VariablePhotoSequenceController.GetHighestConcurrentFrameRate(Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties)">
      <summary>Ruft die höchste unterstützte Framerate ab, wenn Video und eine variable Fotosequenz gleichzeitig aufgezeichnet werden.</summary>
      <param name="captureProperties">Die Mediencodierungseigenschaften.</param>
      <returns>Die höchste unterstützte gleichzeitige Framerate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialApp">
      <summary>Stellt einen DIAL-Anwendung dar, die auf einem Remotegerät ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.AppName">
      <summary>Ruft den registrierten DIAL-Namen der Anwendung auf.</summary>
      <returns>Der DIAL-Name.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.GetAppStateAsync">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand der Anwendung auf dem Remotegerät ab.</summary>
      <returns>Der App-Status, ein Wert von DialAppStateDetails.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.RequestLaunchAsync(System.String)">
      <summary>Initiiert den Start der App auf dem Remotegerät. Durch den Aufruf dieser Methode wird: das DialDevice bei Bedarf gekoppelt, der Benutzer aufgefordert, Zugriff auf das Gerät zu gewähren, die Verbindung hergestellt, das Vorhandensein der App auf dem Gerät geprüft und anschließend die Anwendung mit dem bereitgestellten Argument gestartet.</summary>
      <param name="appArgument">Optional.</param>
      <returns>Gibt das Ergebnis des Versuchs an, die Anwendung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialApp.StopAsync">
      <summary>Beendet die App auf dem Remotegerät, wenn das Remotegerät diese Funktion unterstützt.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Sendens der Anforderung zum Beenden der App.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult">
      <summary>Das Ergebnis des Versuchs, eine Anwendung auf einem Remotegerät zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.FailedToLaunch">
      <summary>Die App konnte nicht gestartet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.Launched">
      <summary>Die App wurde erfolgreich gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NetworkFailure">
      <summary>Ein Fehler trat beim Versuch auf, den Zustand zu abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppLaunchResult.NotFound">
      <summary>Die App wurde nicht gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState">
      <summary>Der Zustand der Anwendung auf dem Remotegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.NetworkFailure">
      <summary>Ein Fehler trat beim Versuch auf, den Zustand zu abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Running">
      <summary>Die App wird auf dem Remotegerät ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Stopped">
      <summary>Die App wird auf dem Remotegerät beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppState.Unknown">
      <summary>Der Zustand kann nicht bestimmt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails">
      <summary>Stellt den Zustand der DIAL-App dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.FullXml">
      <summary>Ruft die gesamte XML-Antwort ab, die von der App bereitgestellt wird, wenn der Zustand der App angefordert wurde.</summary>
      <returns>Die vollständige XML-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStateDetails.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Anwendung ab, als GetAppStateAsync abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Der App-Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult">
      <summary>Das Ergebnis des Versuchs, das Ausführen einer App auf einem Remotegerät zu beenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.NetworkFailure">
      <summary>Ein Fehler trat beim Versuch auf, den Zustand zu abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.OperationNotSupported">
      <summary>Die App kann nicht beendet werden, da der Vorgang nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.StopFailed">
      <summary>Die App konnte nicht beendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialAppStopResult.Stopped">
      <summary>Die App wurde erfolgreich beendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice">
      <summary>Stellt das Remotegerät dar, das DIAL-Apps ausführen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen für das DIAL-Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename für das DIAL-Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Id">
      <summary>Ruft die ID des Remotegeräts ab. Sie können diese ID mit APIs auch Windows.Devices.Enumeration verwenden.</summary>
      <returns>Die ID des Remotegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.Thumbnail">
      <summary>Ruft einen Stream ab, der die Miniaturansicht für das DIAL-Gerät enthält.</summary>
      <returns>Ein Stream, der die Miniaturansicht für das DIAL-Gerät enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.DeviceInfoSupportsDialAsync(Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Gibt an, ob das Gerät das Starten von DIAL-Apps unterstützt.</summary>
      <param name="device">Das Gerät, für das Sie Informationen abrufen möchten.</param>
      <returns>True, wenn der App-Start unterstützt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Gibt ein DialDevice-Objekt für eine angegebene Geräte-ID zurück (aus einer Abfrage mithilfe der Windows.Devices.Enumeration-APIs erhalten).</summary>
      <param name="value">Die ID des Geräts, für das Sie ein DialDevice-Objekt haben möchten.</param>
      <returns>Das DialDevice-Objekt für die angegebene Geräte-ID</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDeviceSelector(System.String)">
      <summary>Gibt eine AQS-Filterzeichenfolge zurück, die mit Windows.Devices.Enumeration-APIs (wie die CreateWatcher-API) für eine bestimmte Wähl-App verwendet wird.</summary>
      <param name="appName">Der Name der App.</param>
      <returns>Der AQS-Filter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevice.GetDialApp(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues DialApp-Objekt. Diese Methode stellt keine Verbindung mit dem Gerät her oder überprüft nicht, ob die App vorhanden ist. Dies erfolgt, wenn eine beliebige Funktion auf dem resultierenden DialApp-Objekt aufgerufen wird.</summary>
      <param name="appName">Der Name der App. Dieses wird zur AppName-Eigenschaft des neuen Objekts.</param>
      <returns>Das DialApp-Objekt für die App.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus">
      <summary>Die möglichen Status, die ein DIAL-Gerät im DIAL-Geräteauswahlelement aufweisen kann. Sie können sie verwenden, um den Unterstatus und andere sichtbare Attribute auf ein bestimmtes Gerät in der Auswahl anzupassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connected">
      <summary>Das Gerät ist verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Connecting">
      <summary>Das Gerät versucht, eine Verbindung herzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnected">
      <summary>Das Gerät ist nicht verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Disconnecting">
      <summary>Das Gerät versucht, die Verbindung zu trennen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.Error">
      <summary>Das Gerät zeigt einen Fehler an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus.None">
      <summary>Das Gerät ist nicht verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker">
      <summary>Stellt ein Auswahlflyout dar, das eine Liste von Remotegeräten enthält, unter denen der Benutzer auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues, leeres DialDevicePicker-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Appearance">
      <summary>Wird verwendet, um die Farben des Wählers zu ändern.</summary>
      <returns>Die Farbe des Auswahlelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Filter">
      <summary>Ruft den Filter ab, der verwendet wird, um auszuwählen, welche Geräte im Auswahlelement angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Wählgerätauswahlfilter.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDevicePickerDismissed">
      <summary>Gibt an, dass die Geräteauswahl einfach ausgeblendet wurde, was bedeutet, dass der Benutzer auf eine beliebige Stelle außerhalb der Auswahloberfläche geklickt oder diese berührt hat. Deswegen wird die Auswahl geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DialDeviceSelected">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer ein Gerät aus dem Auswahlelement ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.DisconnectButtonClicked">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer auf die Schaltfläche „Trennen“ in der Auswahl geklickt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Hide">
      <summary>Blendet das Auswahlelement aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt die Auswahl an. Rufen Sie diese Methode auf, um die Auswahl direkt statt als Reaktion auf ein Ereignis anzuzeigen.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem die Auswahl angezeigt werden soll.</param>
      <returns>Das Gerät, das der Benutzer aus der Auswahl ausgewählt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.PickSingleDialDeviceAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt die Auswahl an. Rufen Sie diese Methode auf, um die Auswahl direkt statt als Reaktion auf ein Ereignis anzuzeigen.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, von dem die Auswahl angezeigt werden soll.</param>
      <param name="preferredPlacement">Der Rand des Rechtecks, von dem die Auswahl angezeigt werden soll.</param>
      <returns>Das ausgewählte DialDevice-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.SetDisplayStatus(Windows.Media.DialProtocol.DialDevice,Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceDisplayStatus)">
      <summary>Aktualisiert die Auswahlbenutzeroberfläche, um den Status eines angegebenen Remotegeräts darzustellen.</summary>
      <param name="device">Der Status des Remotegeräts, dessen Status Sie anzeigen möchten.</param>
      <param name="status">Der Status, der angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt dem Benutzer die Auswahl an. Wenn sie aufgerufen wird, wird die Auswahl aus dem Rand des bereitgestellten Rechtecks ausgeblendet.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, über das die Auswahl angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePicker.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt dem Benutzer die Auswahl an. Wenn sie aufgerufen wird, wird die Auswahl aus dem angegebenen Rand des bereitgestellten Rechtecks ausgeblendet.</summary>
      <param name="selection">Das Rechteck, über das die Auswahl angezeigt werden soll.</param>
      <param name="preferredPlacement">Der Rand, über das die Auswahl angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter">
      <summary>Stellt den verwendeten Filtern dar, um zu bestimmen, welche Geräte im DialDevicePicker angezeigt werden sollen. Die Filterparameter sind durch ein logisches ODER verknüpft und ergeben so den resultierenden Filter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDevicePickerFilter.SupportedAppNames">
      <summary>Ruft eine Liste von DIAL-Apps ab, die von den Remotegeräten unterstützt werden. Der Standardwert ist eine leere Liste (kein Filter). Sie können eine oder mehrere App-Namen hinzufügen und die Geräteliste auf diejenigen Geräte filtern, die eine der unterstützten Apps starten können.</summary>
      <returns>Die Liste der unterstützten Apps.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs">
      <summary>Stellt die Ereignisargumente für ein DialDeviceSelected-Ereignis auf dem DialDevicePicker-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDeviceSelectedEventArgs.SelectedDialDevice">
      <summary>Ruft das DialDevice-Objekt ab, das das Remotegerät darstellt, das vom Benutzer in einem DialDevicePicker aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Das vom Benutzer ausgewählte Remotegerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs">
      <summary>Stellt die Ereignisargumente für ein DisconnectButtonClicked-Ereignis auf dem DialDevicePicker-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialDisconnectButtonClickedEventArgs.Device">
      <summary>Ruft das DialDevice-Objekt ab, das das Remotegerät darstellt, das der Benutzer trennen möchte.</summary>
      <returns>Das Geräteobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp">
      <summary>Stellt einen Mechanismus für Server-Apps bereit, um die angeforderte Daten an den DFÜ-REST-Dienst zu übermitteln, die von Client-Apps abgefragt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.Current">
      <summary>Ruft eine Instanz der **DialReceiverApp**-Klasse ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz der **DialReceiverApp**-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetAdditionalDataAsync">
      <summary>Ruft die Karte von Schlüssel-/Wert-Paaren ab, die die zuvor mit SetAdditionalDataAsync festgelegten Daten darstellen.</summary>
      <returns>Eine Karte von Schlüssel-/Wert-Paaren, die die zuvor mit ** SetAdditionalDataAsync ** festgelegten Daten darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.GetUniqueDeviceNameAsync">
      <summary>Ruft den eindeutigen Gerätenamen des DIAL-Servergeräts in asynchroner Weise ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach Abschluss eine Zeichenfolge ausgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.DialProtocol.DialReceiverApp.SetAdditionalDataAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Wird von der Server-App verwendet, um einen Satz von Daten in Schlüssel/-Wert-Paaren an den DIAL-REST-Dienst zu übermitteln, damit er von einer Client-App abgefragt werden kann.</summary>
      <param name="additionalData">Der Satz von Schlüssel/-Wert-Paaren, die an den DIAL-REST-Dienst gesendet werden sollen.</param>
      <returns>Clients empfangen die zusätzlichen Daten durch eine HTTP GET-Anforderung an die Anwendungs-URL des DIAL-REST-Diensts.  UWP-Client-Apps können diese Aufgabe ausführen, indem sie DialDevice.GetDialApp gefolgt von DialApp.GetAppStateAsync aufrufen und dann auf die DialAppStateDetails.FullXml-Eigenschaft zugreifen, um die zusätzlichen Daten abzurufen.  Die zusätzlichen Daten werden der DIAL-App XML gemäß den DIAL-Spezifikationen hinzugefügt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack">
      <summary>Stellt eine einzelne Audiospur für einen zugehörigen Videoclip dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.AudioEffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Audioeffektdefinitionen für die Verarbeitung der Hintergrundaudiospur ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Audioeffektdefinitionen für die Verarbeitung der Hintergrundaudiospur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Delay">
      <summary>Gibt an, wie lange gewartet wird, bevor die Hintergrund-Audiowiedergabe beginnt.</summary>
      <returns>Die Zeit zwischen dem Anfang der Videowiedergabe und dem Beginn eines Audiowiedergabe im Hintergrund. Dieser Wert kann negativ sein, um Hintergrundaudio vor der Videowiedergabe zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.OriginalDuration">
      <summary>Ursprüngliche Wiedergabezeit der Hintergrundaudiospur, ohne die Auswirkungen der TrimTimeFromStart-Eigenschaft und der TrimTimeFromEnd-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Dauer des Hintergrundaudiospur entspricht TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimmedDuration">
      <summary>Dauer des Hintergrundaudiospur mit auf die Wiedergabe angewendete TrimTimeFromStart und TrimTimeFromEnd.</summary>
      <returns>Die gekürzte Dauer des Hintergrundaudiospur gleicht OriginalDuration - (TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromEnd">
      <summary>Die Zeit, die vom Ende der Hintergrundaudiospur abgeschnitten wird.</summary>
      <returns>Die Schnittzeit muss mindestens 0 betragen und kleiner als die Länge der Hintergrundaudiospur sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.TrimTimeFromStart">
      <summary>Die Zeit, die vom Beginn der Hintergrundaudiospur abgeschnitten wird.</summary>
      <returns>Die Schnittzeit muss mindestens 0 betragen und kleiner als die Länge der Hintergrundaudiospur sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.UserData">
      <summary>Eine assoziative Auflistung zum Speichern von benutzerdefinierten Eigenschaften, die der Hintergrund-Audiospur zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die in der IMap gespeicherten Werte müssen Zeichenfolgen sein. Diese Werte werden von der App definiert und nicht vom Betriebssystem verwendet. Sie können diese Auflistung verwenden, um beispielsweise eine Beschreibung der Hintergrundaudiospur zu speichern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Volume">
      <summary>Ruft das Volumen der Hintergrundaudiospur ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0 und 1 stellt eine Verringerung in der Lautstärkestufe der Hintergrundaudiospur dar, wobei 0 für keinen Ton steht und 1 für normale Laufstärke. Ein Wert, der größer als 1 ist, stellt einen Anstieg der Lautstärke der Hintergrundaudiospur dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.Clone">
      <summary>Erstellt ein BackgroundAudioTrack-Objekt, das mit dieser Instanz identisch ist.</summary>
      <returns>Ein BackgroundAudioTrack-Objekt, das eine Kopie dieser Instanz ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromEmbeddedAudioTrack(Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack)">
      <summary>Erstellt ein Hintergrundaudiospur-Objekt mit Audioinhalt, der aus einem eingebetteten Audiospurobjekt kopiert wird.</summary>
      <param name="embeddedAudioTrack">Eine eingebettete Audiospur, die als Quellaudio für die Hintergrundaudiospur zu verwenden ist.</param>
      <returns>Ein neues Hintergrundaudiospur-Objekt, das Audioinhalte enthält, die aus der eingebetteten Audiospur kopiert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erstellt eine Hintergrundaudiospur aus einer Audiodatei.</summary>
      <param name="file">Ein StorageFile-Objekt, das die Quellaudiodatei darstellt.</param>
      <returns>Ein neues Hintergrundaudiospur-Objekt, das den Inhalt der Audiodatei enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.BackgroundAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>Ruft das AudioEncodingProperties für die Hintergrundaudiospur ab.</summary>
      <returns>AudioEncodingProperties für die Hintergrundaudiospur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack">
      <summary>Stellt eine Audiodatei dar, die im Medienclip eingebettet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.EmbeddedAudioTrack.GetAudioEncodingProperties">
      <summary>Ruft AudioEncodingProperties für die eingebettete Hintergrundaudiospur ab.</summary>
      <returns>AudioEncodingProperties für die eingebettete Hintergrundaudiospur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaClip">
      <summary>Stellt ein einzelnes Medienobjekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.AudioEffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Audioeffektdefinitionen für die Verarbeitung des Medienclips ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Audioeffektdefinitionen für die Verarbeitung des Medienclips.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EmbeddedAudioTracks">
      <summary>Die Liste der eingebetteten Audiospuren in diesem Medienclip.</summary>
      <returns>Jeder Member in der Liste ist ein EmbeddedAudioTrack-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.EndTimeInComposition">
      <summary>Die Uhrzeit, zu der die Wiedergabe des Medienclips in einer MediaComposition beendet wird.</summary>
      <returns>Die Zeit wird relativ zum Anfang des Medienclips gemessen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.OriginalDuration">
      <summary>Ursprüngliche Wiedergabezeit des Medienclips, ohne die Auswirkungen der TrimTimeFromStart-Eigenschaft und der TrimTimeFromEnd-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Die anfängliche Dauer des Mediaclips ist gleich TrimmedDuration + TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.SelectedEmbeddedAudioTrackIndex">
      <summary>Der Index der Audiospur innerhalb des Medienclips, der für die Wiedergabe verwendet wird.</summary>
      <returns>Mit dem Standardwert von "0" wird die erste Audiospur innerhalb des Medienclips ausgewählt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.StartTimeInComposition">
      <summary>Die Uhrzeit, zu der die Wiedergabe des Medienclips in einer MediaComposition startet.</summary>
      <returns>Die Zeit wird relativ zum Anfang des Medienclips gemessen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimmedDuration">
      <summary>Dauer des Medienclips mit auf die Wiedergabe angewendeten TrimTimeFromStart und TrimTimeFromEnd.</summary>
      <returns>Die geschnittene Dauer des Mediaclips ist gleich OriginalDuration -(TrimTimeFromStart + TrimTimeFromEnd).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromEnd">
      <summary>Die Zeit, die vom Ende des Medienclips angeschnitten wird.</summary>
      <returns>Die Schnittzeit muss mindestens 0 betragen und kleiner als die Länge des Medienclips sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.TrimTimeFromStart">
      <summary>Die Zeit, die vom Beginn des Medienclips angeschnitten wird.</summary>
      <returns>Die Schnittzeit muss mindestens 0 betragen und kleiner als die Länge des Medienclips sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.UserData">
      <summary>Eine assoziative Auflistung zum Speichern von benutzerdefinierten Eigenschaften, die dem Clip zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die in der IMap gespeicherten Werte müssen Zeichenfolgen sein. Diese Werte werden von der App definiert und nicht vom Betriebssystem verwendet. Sie können diese Auflistung verwenden, um beispielsweise einen Clipnamen, einen anwendungsbezogenen Clipbezeichner oder eine Clipbeschreibung zu speichern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.VideoEffectDefinitions">
      <summary>Ruft die Liste der Videoeffektdefinitionen für die Verarbeitung des Medienclips ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Videoeffektdefinitionen für die Verarbeitung des Medienclips.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaClip.Volume">
      <summary>Ruft die Lautstärke des Clips ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0 und 1 stellt eine Verringerung in der Lautstärkestufe des Clips dar, wobei 0 für keinen Ton und 1 für normale Lautstärke steht. Ein Wert größer als 1, stellt eine Erhöhung der Lautstärke des Clips dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.Clone">
      <summary>Erstellt ein MediaClip-Objekt, das mit dieser Instanz identisch ist.</summary>
      <returns>Ein MediaClip-Objekt, das eine Kopie dieser Instanz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromColor(Windows.UI.Color,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt einen Volltonfarbenvideoclip, der eine einzige Farbe für eine bestimmte Zeitspanne anzeigt. Volltonfarbenvideoclips werden normalerweise verwendet, um eine explizite Lücke zwischen Videosegmenten zu erstellen.</summary>
      <param name="color">Die im Videoclip anzuzeigende Farbe.</param>
      <param name="originalDuration">Wie lange die Farbe im Videoclip anzeigt wird.</param>
      <returns>Ein neues Clipobjekt, das den farb-basierten Videoclip enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erstellt einen Videoclip aus einer Videodatei.</summary>
      <param name="file">Ein StorageFile-Objekt, das die Quellvideodatei darstellt.</param>
      <returns>Ein neues Clipobjekt, das einen Videoclip der Videodatei enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromImageFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt einen Videoclip, der ein einzelnes Bild für eine bestimmte Zeitspanne anzeigt.</summary>
      <param name="file">Ein StorageFile-Objekt, das die Quellbilddatei darstellt.</param>
      <param name="originalDuration">Wie lange die Farbe im Bild des Videoclips anzeigt wird.</param>
      <returns>Ein neues Clipobjekt, das den bildbasierten Videoclip enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.CreateFromSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt einen Videoclip aus einer Microsoft -Direct3D-Oberfläche.</summary>
      <param name="surface">Die Microsoft-Direct3D-Oberfläche.</param>
      <param name="originalDuration">Die Erstlaufzeit des erstellten Videoclips.</param>
      <returns>Ein neues Clipobjekt, das den Videoclip enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaClip.GetVideoEncodingProperties">
      <summary>Ruft das VideoEncodingProperties für den Medienclip ab.</summary>
      <returns>Das VideoEncodingProperties für den Medienclip.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaComposition">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Medienclips und Hintergrundaudiospuren dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaComposition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.BackgroundAudioTracks">
      <summary>Eine Auflistung von Hintergrundaudiospuren für die Wiedergabe in der Medienkomposition.</summary>
      <returns>Die Auflistung von BackgroundAudioTrack-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clips">
      <summary>Eine Auflistung von Clips für die Wiedergabe in der Medienkomposition.</summary>
      <returns>Die Auflistung von MediaClip-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Duration">
      <summary>Die gesamte Wiedergabezeit der Medienkomposition.</summary>
      <returns>Die Summe der verkürzten Dauer aller Mediaclips in der Komposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.OverlayLayers">
      <summary>Ruft die Liste der Überlagerungsebenen für die Medienkomposition ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Überlagerungsebenen für die Medienkomposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaComposition.UserData">
      <summary>Eine assoziative Auflistung zum Speichern von benutzerdefinierten Eigenschaften, die der Medienkomposition zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die in der IMap gespeicherten Werte müssen Zeichenfolgen sein. Diese Werte werden von der App definiert und nicht vom Betriebssystem verwendet. Sie können diese Auflistung verwenden, um beispielsweise eine Beschreibung der Medienkomposition zu speichern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.Clone">
      <summary>Erstellt ein MediaComposition-Objekt, das mit dieser Instanz identisch ist.</summary>
      <returns>Ein MediaComposition-Objekt, das eine Kopie dieser Instanz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.CreateDefaultEncodingProfile">
      <summary>Erstellen Sie ein neues Standardmediencodierungsprofil, das ggf. geändert werden kann.</summary>
      <returns>Die neu erstellte MediaEncodingProfile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource">
      <summary>Erstellt ein neues MediaStreamSource.</summary>
      <returns>Das neu erstellte MediaStreamSource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GenerateMediaStreamSource(Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Erstellt ein neues MediaStreamSource mit dem angegebenen MediaEncodingProfile.</summary>
      <param name="encodingProfile">Das MediaEncodingProfile, das verwendet wird, um die Codierungseigenschaften des neuen MediaStreamSource anzugeben.</param>
      <returns>Das neu erstellte MediaStreamSource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GeneratePreviewMediaStreamSource(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Erstellt eine neue MediaStreamSource, die für eine Vorschau der bearbeiteten Medien verwendet wird.</summary>
      <param name="scaledWidth">Die Breite der Vorschaumedien.</param>
      <param name="scaledHeight">Die Höhe der Vorschaumedien.</param>
      <returns>Die neue MediaStreamSource, die verwendet wird, um die bearbeiteten Medien in der Vorschau anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailAsync(Windows.Foundation.TimeSpan,System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>Ruft einen Bildstream asynchron ab, der eine Miniaturansicht der Medienkomposition darstellt.</summary>
      <param name="timeFromStart">Gibt den Punkt auf der Zeitachse von MediaComposition an, ab dem die Miniaturansicht gerendert wird, von Anfang von MediaComposition verschoben.</param>
      <param name="scaledWidth">Gibt die Zielbreite an, bei der gerendert werden soll. Der Standardwert ist 0. *scaledWidth* und/oder *scaledHeight* können optional sein, siehe Hinweise</param>
      <param name="scaledHeight">Gibt die Zielhöhe an, bei der gerendert werden soll. Der Standardwert ist 0. *scaledWidth* und/oder *scaledHeight* können optional sein, siehe Hinweise</param>
      <param name="framePrecision">Gibt den Framegenauigkeitsalgorithmus an, der verwendet wird, wenn die Miniaturansicht abgerufen wird.</param>
      <returns>Ein Bildstream, der die resultierende Miniaturansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.GetThumbnailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.TimeSpan},System.Int32,System.Int32,Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision)">
      <summary>Ruft eine Vektoransicht von Miniaturansichten der Medienkomposition asynchron ab.</summary>
      <param name="timesFromStart">Gibt die Punkte auf der Zeitachse von MediaComposition an, ab dem die Miniaturansichten gerendert werden, von Anfang von MediaComposition verschoben.</param>
      <param name="scaledWidth">Gibt die Zielbreite an, bei der gerendert werden soll. Der Standardwert ist 0. *scaledWidth* und/oder *scaledHeight* können optional sein, siehe Hinweise</param>
      <param name="scaledHeight">Gibt die Zielhöhe an, bei der gerendert werden soll. Der Standardwert ist 0. *scaledWidth* und/oder *scaledHeight* können optional sein, siehe Hinweise</param>
      <param name="framePrecision">Gibt den Framegenauigkeitsalgorithmus an, der verwendet wird, wenn die Miniaturansichten abgerufen werden.</param>
      <returns>Eine Vektoransicht auf den eingeblendeten Miniaturansichten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.LoadAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Lädt asynchron ein MediaComposition von einem StorageFile.</summary>
      <param name="file">Die Datei, aus der MediaComposition zu laden ist.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der verwendet werden kann, um den Erfolg oder das Fehlschlagen des Vorgangs zu verfolgen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Rendert asynchron MediaComposition in die angegebene Datei.</summary>
      <param name="destination">Die Datei, zu der dieses MediaComposition gerendert wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der verwendet werden kann, um den Erfolg oder das Fehlschlagen des Vorgangs zu verfolgen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference)">
      <summary>Rendert asynchron MediaComposition in eine angegebene Datei mithilfe der angegebenen Einstellung fürs Medientrimmen.</summary>
      <param name="destination">Die Datei, zu der dieses MediaComposition gerendert wird.</param>
      <param name="trimmingPreference">Gibt an, ob das Trimmen der Medien schnell oder genau erfolgen soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der verwendet werden kann, um den Erfolg oder das Fehlschlagen des Vorgangs zu verfolgen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.RenderToFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Rendert MediaComposition asynchron in eine angegebene Datei mithilfe der angegebenen Voreinstellung für das Medientrimmen und des Codierungsprofils.</summary>
      <param name="destination">Die Datei, zu der dieses MediaComposition gerendert wird.</param>
      <param name="trimmingPreference">Gibt an, ob das Trimmen der Medien schnell oder genau erfolgen soll.</param>
      <param name="encodingProfile">Gibt das Codierungsprofil an, das zum Rendern der Medien verwendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der verwendet werden kann, um den Erfolg oder das Fehlschlagen des Vorgangs zu verfolgen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaComposition.SaveAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Serialisiert asynchron MediaComposition zum Datenträger, sodass er künftig geladen werden kann.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in der MediaComposition gespeichert wird.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die verwendet werden kann, um den Erfolg oder das Fehlschlagen des Vorgangs zu verfolgen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlay">
      <summary>Stellt eine Überlagerung dar, die in einer Medienkomposition verwendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaOverlay-Klasse.</summary>
      <param name="clip">Der für das Overlay zu verwendende Medienclip.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.#ctor(Windows.Media.Editing.MediaClip,Windows.Foundation.Rect,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaOverlay-Klasse.</summary>
      <param name="clip">Der für das Overlay zu verwendende Medienclip.</param>
      <param name="position">Die Position des Overlays.</param>
      <param name="opacity">Die Durchlässigkeit des Overlays, im Bereich von 0.0 bis 1.0, wobei 0.0 und 1.0 vollständig transparent ist, ist vollständig deckend.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.AudioEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Audioausgabe für das MediaOverlay aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, wenn die Audioausgabe aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clip">
      <summary>Ruft den für das Overlay zu verwendenden Medienclip ab.</summary>
      <returns>Der für das Overlay zu verwendende Medienclip.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Delay">
      <summary>Ruft die Zeitspanne vom Anfang des Clips ab, nach der das Medienoverlay gerendert werden sollte, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne vom Anfang des Clips, nach der das Medienoverlay gerendert werden sollte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Opacity">
      <summary>Ruft die Durchlässigkeit der Überlagerung ab.</summary>
      <returns>Die Durchlässigkeit des Overlays, im Bereich von 0.0 bis 1.0, wobei 0.0 und 1.0 vollständig transparent ist, ist vollständig deckend.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Position">
      <summary>Ruft die Position der Überlagerung ab.</summary>
      <returns>Die Position des Overlays.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlay.Clone">
      <summary>Erstellt ein MediaOverlay-Objekt, das mit dieser Instanz identisch ist.</summary>
      <returns>Ein MediaOverlay-Objekt, das eine Kopie dieser Instanz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer">
      <summary>Stellt eine Ebene einer Medienüberlagerung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaOverlayLayer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.#ctor(Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaOverlayLayer-Klasse.</summary>
      <param name="compositorDefinition">Die Definition des benutzerdefinierten Compositors, der der Medienüberlagerungsebene zugeordnet wird.  Dies ist </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.CustomCompositorDefinition">
      <summary>Ruft die Definition des benutzerdefinierten Compositors ab, der der Medienüberlagerungsebene zugeordnet wird, sofern vorhanden.</summary>
      <returns>Die Definition des benutzerdefinierten Compositors, der der Medienüberlagerungsebene zugeordnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Overlays">
      <summary>Ruft die Liste der Überlagerungen für diese Medienüberlagerungsebene ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Überlagerungen für diese Medienüberlagerungsebene.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Editing.MediaOverlayLayer.Clone">
      <summary>Erstellt ein MediaOverlayLayer-Objekt, das mit dieser Instanz identisch ist.</summary>
      <returns>Ein MediaOverlayLayer-Objekt, das eine Kopie dieser Instanz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference">
      <summary>Wird verwendet, um anzugeben, ob für Medienzuschnitte während der Transcodierung ein schnellerer oder ein präziserer Algorithmus verwendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Fast">
      <summary>Verwenden Sie den schnelleren Zuschnittsalgorithmus während der Transcodierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.MediaTrimmingPreference.Precise">
      <summary>Verwenden Sie den präziseren Zuschnittsalgorithmus während der Transcodierung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision">
      <summary>Wird verwendet, um den Framegenauigkeitsalgorithmus anzugeben, wenn eine Miniaturansicht abgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestFrame">
      <summary>Verwenden Sie einen präziseren Algorithmus, um eine Miniaturansicht für den nächsten Frame abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Editing.VideoFramePrecision.NearestKeyFrame">
      <summary>Verwenden Sie einen schnelleren, jedoch weniger präzisen Algorithmus, um die Miniaturansicht abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager">
      <summary>Stellt einen Audioerfassungseffekte-Manager dar, der verwendet werden kann, um die Audioverarbeitungskette auf einem Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen bestimmten Audioverarbeitungsmodus zu ermitteln.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.AudioCaptureEffectsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Audioprozesskette ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioCaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects">
      <summary>Ruft die Liste der Audioeffekte auf dem Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Audioeffekte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffect">
      <summary>Stellt einen Audioeffekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffect.AudioEffectType">
      <summary>Ruft den Typ des Audioeffekts ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Audioeffektes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition">
      <summary>Stellt eine Audioeffektdefinition dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues AudioEffectDefinition-Objekt mit der angegebenen aktivierbaren Klassen-ID.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die aktivierbare Klassen-ID der Audioeffektdefinition.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Erstellt ein neues AudioEffectDefinition-Objekt mit der angegebenen aktivierbaren Klassen-ID und konfiguriert das Objekt mit den angegebenen Einstellungen.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die aktivierbare Klassen-ID der Audioeffektdefinition.</param>
      <param name="props">Konfigurationseigenschaften für die angegebene Audioeffektdefinition.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Die aktivierbare Klassen-ID der Audioeffektdefinition.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID der Audioeffektdefinition, wie "AudioClipEffect".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>Der Satz von Eigenschaften zur Konfiguration eines AudioEffectDefinition-Objekts.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften für die als Tupel dargestellte Audioeffektdefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager">
      <summary>Stellt Funktionen zum Erstellen von Manager-Objekten für die Audioaufnahme und das Rendern von Effekten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory)">
      <summary>Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID.</param>
      <param name="category">Die Medienkategorie.</param>
      <returns>Der neue Audioerfassungseffekte-Manager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(System.String,Windows.Media.Capture.MediaCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>Erstellt ein AudioCaptureEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen Audioverarbeitungsmodus.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID.</param>
      <param name="category">Die Medienkategorie.</param>
      <param name="mode">Der Modus für die Audioverarbeitung.</param>
      <returns>Der neue Audioerfassungseffekte-Manager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory)">
      <summary>Erstellt ein AudioRenderEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen Audioverarbeitungsmodus.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID.</param>
      <param name="category">Die Audiorenderkategorie.</param>
      <returns>Das neue Audiorendereffekte-Manager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioRenderEffectsManager(System.String,Windows.Media.Render.AudioRenderCategory,Windows.Media.AudioProcessing)">
      <summary>Erstellt ein AudioRenderEffectsManager-Objekt für das angegebene Gerät für eine bestimmte Medienkategorie.</summary>
      <param name="deviceId">Die Geräte-ID.</param>
      <param name="category">Die Audiorenderkategorie.</param>
      <param name="mode">Der Modus für die Audiovorbereitung.</param>
      <returns>Das neue Audiorendereffekte-Manager.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioEffectType">
      <summary>Definiert Werte für Audioeffekttypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AcousticEchoCancellation">
      <summary>Ein Abbrucheffekt mit akustischem Echo.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.AutomaticGainControl">
      <summary>Ein automatischer Verstärkungsregelungeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassBoost">
      <summary>Ein Tiefenanhebungseffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BassManagement">
      <summary>Ein Bassverwaltungseffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.BeamForming">
      <summary>Einen Strahl formender Effekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.ConstantToneRemoval">
      <summary>Ein konstanter Tonentfernungseffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.DynamicRangeCompression">
      <summary>Ein Komprimierungseffekt mit dynamischem Bereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.EnvironmentalEffects">
      <summary>Ein Umgebungseffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Equalizer">
      <summary>Ein Entzerrereffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.LoudnessEqualizer">
      <summary>Ein Lautstärkeentzerrereffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.NoiseSuppression">
      <summary>Ein Rauschunterdrückungseffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.Other">
      <summary>Andere.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.RoomCorrection">
      <summary>Ein Platzkorrektureffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerCompensation">
      <summary>Ein Lautsprecherkompensationseffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerFill">
      <summary>Ein Mehrkanalstereoeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.SpeakerProtection">
      <summary>Ein Lautsprecherschutzeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualHeadphones">
      <summary>Ein virtueller Kopfhörereffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.AudioEffectType.VirtualSurround">
      <summary>Ein virtueller Surround Sound-Effekt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager">
      <summary>Stellt einen Audiorendereffekte-Manager dar, der verwendet werden kann, um die Audioverarbeitungskette auf einem Gerät für eine bestimmte Medienkategorie und einen bestimmten Audioverarbeitungsmodus zu ermitteln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderSettingsLabel">
      <summary>Ruft die Bezeichnung ab, die dieser Audioeffekt-Anbietereinstellung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die als Bezeichnung für die Audioeffekt-Anbietereinstellung zu verwendende Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.EffectsProviderThumbnail">
      <summary>Ruft das Bild der Miniaturansicht ab, das diesem Audioeffektanbieter zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht für den Audioeffektanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.AudioRenderEffectsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Audioprozesskette ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.GetAudioRenderEffects">
      <summary>Ruft die Liste der Audioeffekte auf dem Gerät ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Audioeffekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.AudioRenderEffectsManager.ShowSettingsUI">
      <summary>Zeigt die Seite für Audioeffekteinstellungen an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Wird unter Windows 10 nicht unterstützt.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext">
      <summary>Stellt Kontext zum Ausführen eines benutzerdefinierten Überlagerungsvorgangs innerhalb der CompositeFrame-Methode bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.BackgroundFrame">
      <summary>Ruft den Hintergrundframe für einen Überlagerungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Hintergrundframe für einen Überlagerungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Ruft den Ausgabeframe für einen Überlagerungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Ausgabeframe für einen Überlagerungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.SurfacesToOverlay">
      <summary>Ruft die Liste der Direct3D-Oberflächen ab, die bei einem Überlagerungsvorgang verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Direct3D-Oberflächen, die bei einem Überlagerungsvorgang verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext.GetOverlayForSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Ruft ein MediaOverlay-Objekt für die bereitgestellte Direct3D-Oberfläche ab.</summary>
      <param name="surfaceToOverlay">Die Direct3D-Oberfläche.</param>
      <returns>Das erstellte MediaOverlay-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition">
      <summary>Stellt die Methoden und Eigenschaften eines AudioEffectDefinition-Objekts zur Verfügung. Implementieren Sie diese Schnittstelle, wenn Sie eine benutzerdefinierte Audioeffektdefinition erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Die aktivierbare Klassen-ID der Audioeffektdefinition.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID der Audioeffektdefinition, wie "AudioClipEffect".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IAudioEffectDefinition.Properties">
      <summary>Der Satz von Eigenschaften zur Konfiguration eines AudioEffectDefinition-Objekts.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften für die als Tupel dargestellte Audioeffektdefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect">
      <summary>Die Schnittstelle, die Sie zum Erstellen eines benutzerdefinierten Audioeffekts implementieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften ab, die vom benutzerdefinierten Audioeffekt unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.UseInputFrameForOutput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Eingabeframe für die Ausgabe des Audioeffektes verwendet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Eingabeframe für die Ausgabe verwendet wird; sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der Audioeffekt zugeordnete Ressourcen schließen und bereinigen soll.</summary>
      <param name="reason">Der Grund für das Schließen des Effekts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Wird aufgerufen, um Implementierungen von Audioeffekten zu erlauben, optional jeden gespeicherten Zustand im Zusammenhang mit Beispielen zu verwerfen, die bereits empfangen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn Beispiele für die Verarbeitung durch einen benutzerdefinierten Audioeffekt verfügbar sind.</summary>
      <param name="context">Das Kontextobjekt, das die Eingabe- und Ausgabeframes für den Prozessvorgang bereitstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicAudioEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties)">
      <summary>Wird aufgerufen, um die Codierungseigenschaften eines benutzerdefinierten Audioeffekts festzulegen.</summary>
      <param name="encodingProperties">Die Codierungseigenschaften.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect">
      <summary>Die Schnittstelle, die Sie zum Erstellen eines benutzerdefinierten Videoeffekts implementieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Videoeffekt den Inhalt des Eingabeframes ändert.</summary>
      <returns>True, wenn der Effekt den Eingabeframe nicht ändert, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedEncodingProperties">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften ab, die vom benutzerdefinierten Videoeffekt unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der unterstützten Codierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der benutzerdefinierte Videoeffekt die Verwendung von GPU- oder CPU-Speichern unterstützt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die unterstützten Speichertypen des benutzerdefinierten Videoeffekts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.TimeIndependent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der benutzerdefinierte Videoeffekt zeitunabhängig ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Videoeffekt zeitunabhängig ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der Videoeffekt zugeordnete Ressourcen schließen und bereinigen soll.</summary>
      <param name="reason">Der Grund für das Schließen des Effekts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Wird aufgerufen, um Implementierungen von Videoeffekten zu erlauben, optional jeden gespeicherten Zustand im Zusammenhang mit Frames zu verwerfen, die bereits empfangen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.ProcessFrame(Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn Frames für die Verarbeitung durch einen benutzerdefinierten Videoeffekt verfügbar sind.</summary>
      <param name="context">Das Kontextobjekt, das die Eingabe- und Ausgabeframes für den Prozessvorgang bereitstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IBasicVideoEffect.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Wird aufgerufen, um die Codierungseigenschaften eines benutzerdefinierten Videoeffekts festzulegen.</summary>
      <param name="encodingProperties">Die Codierungseigenschaften.</param>
      <param name="device">Das Microsoft-Direct3D-Gerät, das verwendet werden kann, um Ressourcen auf Grundlage des Medienformats zu erstellen, das von den Codierungseigenschaften beschrieben wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor">
      <summary>Die Schnittstelle, die Sie zum Erstellen eines benutzerdefinierten Video-Compositors implementieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.TimeIndependent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der benutzerdefinierte Videoeffekt zeitunabhängig ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Videoeffekt zeitunabhängig ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.Close(Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der Video-Compositor zugeordnete Ressourcen schließen und bereinigen soll.</summary>
      <param name="reason">Der Grund für das Schließen des Compositors.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.CompositeFrame(Windows.Media.Effects.CompositeVideoFrameContext)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn Frames zur Komposition durch einen benutzerdefinierten Video-Compositor verfügbar sind.</summary>
      <param name="context">Das Kontextobjekt, das die Eingabe- und Ausgabeframes für den Kompositionsvorgang bereitstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.DiscardQueuedFrames">
      <summary>Wird aufgerufen, um Implementierungen von Video-Compositors zu erlauben, optional jeden gespeicherten Zustand im Zusammenhang mit Frames zu verwerfen, die bereits empfangen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.IVideoCompositor.SetEncodingProperties(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DDevice)">
      <summary>Wird aufgerufen, um die Codierungseigenschaften eines benutzerdefinierten Video-Compositors festzulegen.</summary>
      <param name="backgroundProperties">Die Codierungseigenschaften.</param>
      <param name="device">Das Microsoft-Direct3D-Gerät, das verwendet werden kann, um Ressourcen auf Grundlage des Medienformats zu erstellen, das von den Codierungseigenschaften beschrieben wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition">
      <summary>Die Schnittstelle, die eine benutzerdefinierte Video-Compositor-Definition definiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID des Video-Compositors ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID des Video-Compositors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des Video-Compositor-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des Video-Compositor-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition">
      <summary>Stellt die Methoden und Eigenschaften eines VideoEffectDefinition-Objekts zur Verfügung. Implementieren Sie diese Schnittstelle, wenn Sie eine benutzerdefinierte Videoeffektdefinition erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Die aktivierbare Klassen-ID der Videoeffektdefinition.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID der Videoeffektdefinition, wie "Windows.Media.VideoStabilizationEffect".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.IVideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des VideoEffectDefinition-Objekts.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften für die als Tupel dargestellte Videoeffektdefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason">
      <summary>Gibt den Grund an, warum ein Medieneffekt geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.Done">
      <summary>Der Vorgang ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.EffectCurrentlyUnloaded">
      <summary>Der Effekt ist entladen worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnknownError">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaEffectClosedReason.UnsupportedEncodingFormat">
      <summary>Der Medieneffekt unterstützt das erforderliche Codierungsformat nicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes">
      <summary>Gibt die Speicherarten an, die für einen Medienvorgang verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Cpu">
      <summary>CPU-Speicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.Gpu">
      <summary>GPU-Speicher.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.GpuAndCpu">
      <summary>GPU- und CPU-Speicher.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext">
      <summary>Stellt Kontext zum Ausführen eines benutzerdefinierten Audioeffektvorgangs innerhalb der ProcessFrame-Methode bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.InputFrame">
      <summary>Ruft den Eingabeframe für einen Audioeffektvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Eingabeframe für einen Audioeffektvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessAudioFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Ruft den Ausgabeframe für einen Audioeffektvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Ausgabeframe für einen Audioeffektvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext">
      <summary>Stellt Kontext zum Ausführen eines benutzerdefinierten Videoeffektvorgangs innerhalb der ProcessFrame-Methode bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.InputFrame">
      <summary>Ruft den Eingabeframe für einen Videoeffektvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Eingabeframe für einen Videoeffektvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.ProcessVideoFrameContext.OutputFrame">
      <summary>Ruft den Ausgabeframe für einen Videoeffektvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Ausgabeframe für einen Videoeffektvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition">
      <summary>Stellt die Definition eines benutzerdefinierten Video-Compositors dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VideoCompositorDefinition-Klasse.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die aktivierbare Klassen-ID des Video-Compositors.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VideoCompositorDefinition-Klasse.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die aktivierbare Klassen-ID des Video-Compositors.</param>
      <param name="props">Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des Video-Compositor-Objekts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID des Video-Compositors ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID des Video-Compositors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoCompositorDefinition.Properties">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des Video-Compositor-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des Video-Compositor-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition">
      <summary>Stellt eine Videoeffektdefinition dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues VideoEffectDefinition-Objekt mit der angegebenen aktivierbaren Klassen-ID.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die aktivierbare Klassen-ID der Videoeffektdefinition.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Erstellt ein neues VideoEffectDefinition-Objekt mit der angegebenen aktivierbaren Klassen-ID und konfiguriert das Objekt mit den angegebenen Einstellungen.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die aktivierbare Klassen-ID der Videoeffektdefinition.</param>
      <param name="props">Konfigurationseigenschaften für die angegebene Videoeffektdefinition.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID der Videoeffektdefinition ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID der Videoeffektdefinition, wie "Windows.Media.VideoStabilizationEffect".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des VideoEffectDefinition-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften für die als Tupel dargestellte Videoeffektdefinition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition">
      <summary>Stellt die Definition eines Videotransformeffekts dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VideoTransformEffectDefinition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ActivatableClassId">
      <summary>Ruft die aktivierbare Klassen-ID für die Effektdefinition der Videotransformation ab.</summary>
      <returns>Die aktivierbare Klassen-ID für die Effektdefinition der Videotransformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.CropRectangle">
      <summary>Ruft das Rechteck ab, in dem das Video zugeschnitten wird, oder legt es fest (in Pixeln angegeben).</summary>
      <returns>Das Rechteck, in dem das Video zugeschnitten wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Mirror">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in die das Video gespiegelt wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Richtung, in die das Video gespiegelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.OutputSize">
      <summary>Ruft die Ausgabegröße des Videos in Pixeln ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ausgabegröße des Videos in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.PaddingColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die verwendet wird, um Pixel im Frame zu füllen, die nicht mit einem Video ausgefüllt werden, z. B. wenn die Letterbox-Option für ein Video verwendet wird, oder legt die Farbe fest.</summary>
      <returns>Die Farbe, die verwendet wird, um Pixel im Frame auszufüllen, die nicht mit einem Video gefüllt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.ProcessingAlgorithm">
      <summary>Ruft den Medienverarbeitungsalgorithmus ab, der für die Videotransformation verwendet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Medienverarbeitungsalgorithmus, der für die Videotransformation verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Properties">
      <summary>Ruft den Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des VideoTransformEffectDefinition-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Satz von Eigenschaften zum Konfigurieren des VideoTransformEffectDefinition-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.Rotation">
      <summary>Ruft den Winkel und die Richtung ab, in die das Video gedreht wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Winkel und die Richtung, in die das Video gedreht wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformEffectDefinition.SphericalProjection">
      <summary>Ruft ein VideoTransformSphericalProjection-Objekt ab, mit dem Sie die Kugelprojektionsparameter abrufen können, die von dem Videotransformeffekt verwendet werden.</summary>
      <returns>Ein VideoTransformSphericalProjection-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection">
      <summary>Ermöglicht die Konfiguration der Kugelprojektionsparameter, die von der VideoTransformEffectDefinition verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.FrameFormat">
      <summary>Ruft einen Wert aus der SphericalVideoFrameFormat-Enumeration ab, der das Kugelprojektionsformat des Videos angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Kugelprojektionsformat des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>Ruft das horizontale Sichtfeld, ausgedrückt in Grad, für sphärische Videoprojektion ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das horizontale Sichtfeld, ausgedrückt in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Kugelprojektion für die VideoTransformEffectDefinition aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Kugelprojektion aktiviert ist, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ProjectionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Projektionsmodus für sphärische Videoausgabe angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Projektionsmodus für sphärische Videoausgabe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Effects.VideoTransformSphericalProjection.ViewOrientation">
      <summary>Ruft ein Quaternion ab oder legt ein Quaternion fest, das die aktuelle Ausrichtung der Ansicht zur Projektion der sphärischen Videoausgabe angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Ausrichtung der Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace">
      <summary>Stellt ein Gesicht dar, das in einer SoftwareBitmap oder einem VideoFrame ermittelt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.DetectedFace.FaceBox">
      <summary>Ruft die Grenzen ab, die das erkannte Gesicht in SoftwareBitmap oder VideoFrame einnimmt.</summary>
      <returns>Die Grenzen der wahrgenommenen Gesichts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector">
      <summary>Erkennt Gesichter in einem SoftwareBitmap.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die FaceDetector-Klasse vom aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>True beim FaceDetector; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>Legt die maximale erkennbare Gesichtsgröße in Pixel fest.</summary>
      <returns>Die maximale erkennbare Gesichtsgröße in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.MinDetectableFaceSize">
      <summary>Legt die minimale erkennbare Gesichtsgröße in Pixel fest.</summary>
      <returns>Die minimlae erkennbare Gesichtsgröße in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.CreateAsync">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der FaceDetector-Klasse.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine FaceDetector-Instanz zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Erkennt asynchron Gesichter in der bereitgestellten SoftwareBitmap.</summary>
      <param name="image">Die Bilddatei für die Verarbeitung der Gesichtserkennung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss eine Liste von DetectedFace-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.DetectFacesAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Graphics.Imaging.BitmapBounds)">
      <summary>Erkennt asynchron Gesichter in bereitgestellten SoftwareBitmap innerhalb des angegebenen Suchbereichs.</summary>
      <param name="image">Die Bilddatei für die Verarbeitung der Gesichtserkennung.</param>
      <param name="searchArea">Die Grenzen innerhalb der SoftwareBitmap, in der die Gesichtserkennung ausgeführt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss eine Liste von DetectedFace-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Gibt eine Liste der Bitmap-Pixelformate zurück, die vom FaceDetector auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Bitmap-Pixelformate, die vom FaceDetector auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceDetector.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Abfragen, ob das angegebene Bitmap-Pixelformat von FaceDetector auf dem aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">Das Bit-Pixelformat, für das Unterstützug abgefragt wird.</param>
      <returns>"True", wenn das angegebene Bitmap-Pixelformat unterstützt wird; sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker">
      <summary>Erkennt Gesichter in VideoFrame-Objekten und verfolgt Gesichter in entsprechenden Videoframes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die FaceTracker-Klasse vom aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>True, wenn FaceTracker verschoben wird, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MaxDetectableFaceSize">
      <summary>Legt die maximale erkennbare Gesichtsgröße in Pixel fest.</summary>
      <returns>Die maximale erkennbare Gesichtsgröße in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.MinDetectableFaceSize">
      <summary>Legt die minimale erkennbare Gesichtsgröße in Pixel fest.</summary>
      <returns>Die minimlae erkennbare Gesichtsgröße in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.CreateAsync">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der FaceTracker-Klasse.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss eine FaceTracker-Instanz zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.GetSupportedBitmapPixelFormats">
      <summary>Gibt eine Liste der Bitmap-Pixelformate zurück, die vom FaceTracker auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Bitmap-Pixelformate, die vom FaceTracker auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.IsBitmapPixelFormatSupported(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat)">
      <summary>Abfragen, ob das angegebene Bitmap-Pixelformat von FaceTracker auf dem aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
      <param name="bitmapPixelFormat">Das Bit-Pixelformat, für das Unterstützug abgefragt wird.</param>
      <returns>"True", wenn das angegebene Bitmap-Pixelformat unterstützt wird; sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.FaceAnalysis.FaceTracker.ProcessNextFrameAsync(Windows.Media.VideoFrame)">
      <summary>Verarbeitet asynchron einen VideoFrame für die Gesichtserkennung.</summary>
      <param name="videoFrame">Der VideoFrame, in dem Gesichter erkannt oder nachverfolgt werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss eine Liste von DetectedFace-Objekten zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode">
      <summary>Gibt den Zugriffsmodus an, mit dem Fotos importiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadAndDelete">
      <summary>Fotos werden mit Lese- und Löschungszugriff importiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadOnly">
      <summary>Fotos werden mit schreibgeschütztem Zugriff importiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Fotos werden mit Lese- und Schreibzugriff importiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport">
      <summary>Gibt den Verbindungstransport an, der für Fotoimport verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Bluetooth">
      <summary>Der Verbindungstransport ist Bluetooth.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.IP">
      <summary>Der Verbindungstransport ist Internetprotokoll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Unknown">
      <summary>Der Verbindungstransport ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportConnectionTransport.Usb">
      <summary>Der Verbindungstransport ist USB.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType">
      <summary>Gibt dem Inhaltstyp eines importierten Elements an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Image">
      <summary>Das Element eines Bilds.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Unknown">
      <summary>Der Inhaltstyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentType.Video">
      <summary>Das Element ist ein Video.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter">
      <summary>Gibt die Inhaltstypen an, die in einem Fotoimportvorgang eingeschlossen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideos">
      <summary>Schließen Sie Bilder und Videos an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.ImagesAndVideosFromCameraRoll">
      <summary>Schließen Sie Bilder und Videos ein, die sich im Verzeichnis Eigene Aufnahmen oder einem seiner Unterverzeichnisse befinden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyImages">
      <summary>Schließen Sie nur Bilder ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter.OnlyVideos">
      <summary>Schließen Sie nur Videos ein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis einer Operation dar, die importierte Medienelemente aus der Quelle löscht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.DeletedItems">
      <summary>Ruft eine Liste von Elementen ab, die von der Quelle gelöscht wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Elementen, die von der Quelle gelöscht wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.HasSucceeded">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Löschvorgang erfolgreich war.</summary>
      <returns>"True", wenn der Löschvorgang erfolgreich war, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Fotos ab, die im Vorgang gelöscht werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Fotos, die im Vorgang gelöscht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der gelöschten Fotos in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der gelöschten Fotos in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.Session">
      <summary>Ruft die Fotoimportsitzung ab, die dem Löschvorgang zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Fotoimportsitzung, die dem Löschvorgang zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Geschwisterdateien ab, die im Vorgang gelöscht werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Geschwisterdateien die im Vorgang gelöscht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der gelöschten Geschwisterdateien in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der gelöschten Geschwisterdateien in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Beiwagendateien ab, die im Vorgang gelöscht werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Beiwagendateien, die im Vorgang gelöscht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der gelöschten Beiwagendateien in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der gelöschten Beiwagendateien in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalCount">
      <summary>Ruft die Gesamtzahl der Elemente ab, die im Vorgang gelöscht werden.</summary>
      <returns>Die Gesamtzahl der Elemente, die im Vorgang gelöscht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Gesamtgröße aller gelöschten Elemente in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Gesamtgröße aller gelöschten Elemente in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Videos ab, die im Vorgang gelöscht werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Videos, die im Vorgang gelöscht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der gelöschten Videos in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der gelöschten Videos in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis einer Operation dar, die in einer Quelle Medienelemente sucht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.FoundItems">
      <summary>Ruft eine Liste von Elementen ab, die an der Quelle gefunden wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Elementen, die an der Quelle gefunden wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Suchvorgang erfolgreich war.</summary>
      <returns>"True", wenn der Suchvorgang erfolgreich war, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportMode">
      <summary>Ruft den Fotoimportmodus ab, der angibt, welche Typen von Dateien im ImportItemsAsync-Vorgang enthalten sind.</summary>
      <returns>Der Fotoimportmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Fotos ab, die an der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Fotos, die an der Quelle gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der Fotos in Bytes ab, die in der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Größe der gesuchten Fotos in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Fotos ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang einbezogen zu werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Fotos, die derzeit ausgewählt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedPhotosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der Fotos in Bytes ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen zu werden.</summary>
      <returns>Die Größe der Fotos, die derzeit ausgewählt sind, in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Geschwisterdateien ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang einbezogen zu werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Geschwisterdateien, die derzeit ausgewählt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSiblingsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der Geschwisterdateien in Bytes ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen zu werden.</summary>
      <returns>Die Größe der Geschwisterdateien, die derzeit ausgewählt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Beiwagendateien ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang einbezogen zu werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Beiwagendateien, die derzeit ausgewählt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedSidecarsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der Beiwagendateien in Bytes ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen zu werden.</summary>
      <returns>Die Größe der Beiwagendateien, die derzeit ausgewählt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalCount">
      <summary>Ruft die Gesamtzahl von Elementen ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang einbezogen zu werden.</summary>
      <returns>Die Gesamtzahl von Elementen, die derzeit ausgewählt sind</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedTotalSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Gesamtgröße aller Elemente in Bytes ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen zu werden.</summary>
      <returns>Die Gesamtgröße aller Elemente, die derzeit ausgewählt sind, in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Videos ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang einbezogen zu werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Videos, die derzeit ausgewählt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectedVideosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der Videos in Bytes ab, die derzeit ausgewählt sind, um im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen zu werden.</summary>
      <returns>Die Größe der Videos, die derzeit ausgewählt sind, in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.Session">
      <summary>Ruft die Fotoimportsitzung ab, die dem Suchvorgang zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Fotoimportsitzung, die dem Suchvorgang zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Geschwisterdateien ab, die an der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Geschwisterdateien, die an der Quelle gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der gesuchten Geschwisterdateien in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der gesuchten Geschwisterdateien in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Beiwagendateien ab, die an der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Beiwagendateien, die an der Quelle gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der gesuchten Beiwagendateien in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der gesuchten Beiwagendateien in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalCount">
      <summary>Ruft die Gesamtzahl der Elemente ab, die an der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Gesamtzahl der Elemente, die an der Quelle gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Gesamtgröße aller Elemente in Bytes ab, die in der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Gesamtgröße aller Elemente in Bytes, die in der Quelle gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Videos ab, die an der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Videos, die an der Quelle gefunden werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der Videos in Bytes, die in der Quelle gefunden werden.</summary>
      <returns>Die Größe der gesuchten Videos in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ItemImported">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Element importiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Satz von Elementen, die ausgewählt werden, um im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen zu werden, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.AddItemsInDateRangeToSelection(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Fügt alle Elemente im angegebenen Datumsbereich zur aktuellen Auswahl hinzu.</summary>
      <param name="rangeStart">Der Beginn des Datumsbereichs.</param>
      <param name="rangeLength">Die Länge des Datumsbereichs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.ImportItemsAsync">
      <summary>Importiert asynchron die ausgewählten Elemente der Quelle.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der PhotoImportImportItemsResult nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectAll">
      <summary>Wählt alle Elemente aus, die auf der Quelle gefunden werden, die im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNewAsync">
      <summary>Wählt alle neuen Elemente aus, die auf der Quelle gesucht und im ImportItemsAsync-Vorgang eingeschlossen werden.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SelectNone">
      <summary>Hebt die Auswahl aller Elemente auf, die an der Quelle gefunden werden und verhindert, dass sie im ImportItemsAsync-Vorgang enthalten sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportFindItemsResult.SetImportMode(Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode)">
      <summary>Legt den Fotoimportmodus fest, der angibt, welche Typen von Dateien im ImportItemsAsync-Vorgang enthalten sind.</summary>
      <param name="value">Der Fotoimportmodus.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis einer Operation dar, die Medienelemente von der Quelle importiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.HasSucceeded">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Importvorgang erfolgreich war.</summary>
      <returns>"True", wenn der Importvorgang erfolgreich war, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.ImportedItems">
      <summary>Ruft eine Liste von Elementen ab, die von der Quelle importiert wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Elementen, die von der Quelle importiert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Fotos ab, die im Vorgang importiert werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Fotos, die im Vorgang importiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.PhotosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der importierten Fotos in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der importierten Fotos in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.Session">
      <summary>Ruft die Fotoimportsitzung ab, die dem Importvorgang zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Fotoimportsitzung, die dem Importvorgang zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Geschwisterdateien ab, die im Vorgang importiert werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Geschwisterdateien, die im Vorgang importiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SiblingsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der importierten Beiwagendateien in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der importierten Beiwagendateien in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Beiwagendateien ab, die im Vorgang importiert werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Beiwagendateien, die im Vorgang importiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.SidecarsSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der importierten Beiwagendateien in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der importierten Beiwagendateien in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalCount">
      <summary>Ruft die Gesamtzahl der Elemente ab, die im Vorgang importiert werden.</summary>
      <returns>Die Gesamtzahl der Elemente, die im Vorgang importiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.TotalSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Gesamtgröße aller importierten Elemente in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Gesamtgröße aller importierten Elemente in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Videos ab, die im Vorgang importiert werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Videos, die im Vorgang importiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.VideosSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der importierten Videos in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der importierten Videos in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportImportItemsResult.DeleteImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>Löscht asynchron die Elemente, die von der Quelle importiert wurden.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode">
      <summary>Gibt die Typen der Dateien an, die in einem Importvorgang eingeschlossen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSiblings">
      <summary>Geschwisterdateien werden ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecars">
      <summary>Beiwagendateien werden ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.IgnoreSidecarsAndSiblings">
      <summary>Beiwagendateien und Geschwisterdateien werden ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportImportMode.ImportEverything">
      <summary>Alle Dateien werden importiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItem">
      <summary>Stellt ein Medienelement dar, das von einer Quelle importiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ContentType">
      <summary>Ruft den Inhaltstyp des importierten Elements ab.</summary>
      <returns>Der Inhaltstyp des importierten Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Date">
      <summary>Ruft das Erstellungsdatum des importierten Elements ab.</summary>
      <returns>Das Erstellungsdatum des importierten Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.DeletedFileNames">
      <summary>Ruft eine Liste der Namen der Dateien ab, die diesem Element zugeordnet sind, die gelöscht wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Dateien, die diesem Element zugeordnet sind, die gelöscht wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ImportedFileNames">
      <summary>Ruft eine Liste der Namen der Dateien ab, die diesem Element zugeordnet sind, die importiert wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Dateien, die diesem Element zugeordnet sind, die importiert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element aktuell für Import ausgewählt ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn das Element aktuell ausgewählt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.ItemKey">
      <summary>Ruft den Schlüssel ab, der zum Identifizieren verwendet wird.</summary>
      <returns>Der zum Identifizieren des Elements verwendete Schlüssel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab.</summary>
      <returns>Der Name des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Path">
      <summary>Ruft den Dateisystempfad des PhotoImportItem ab.</summary>
      <returns>Der Dateisystempfad des PhotoImportItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sibling">
      <summary>Ruft die Geschwisterdatei ab, die dem Element zugeordnet ist, sofern vorhanden.</summary>
      <returns>Die dem Element zugeordnete Geschwisterdatei</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Sidecars">
      <summary>Ruft die Liste der Beiwagendateien ab, die dem Element zugeordnet werden, sofern vorhanden.</summary>
      <returns>Die Liste der Beiwagendateien, die dem Element zugeordnet sind</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.SizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe des Elements in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe des Elements in Byte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.Thumbnail">
      <summary>Ruft einen zufälligen Stream ab, der die Miniaturansicht enthält, die dem Element zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Stream mit wahlfreiem Zugriff, der die Miniaturansicht enthält, die dem Element zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItem.VideoSegments">
      <summary>Ruft die Liste der Videosegmente ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Videosegmente, die dem Element zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PhotoImportFindItemsResult.ItemImported-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportItemImportedEventArgs.ImportedItem">
      <summary>Ruft das importierte Element ab, das dem PhotoImportFindItemsResult.ItemImported-Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das importierte Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode">
      <summary>Gibt dem ursprünglichen Auswahlzustand für Elemente an, die mit PhotoImportSession.FindItemsAsync ermittelt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectAll">
      <summary>Alle gefundenen Elemente werden anfänglich ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNew">
      <summary>Neue gefundene Elemente werden anfänglich ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode.SelectNone">
      <summary>Keine gefundenen Elemente werden anfänglich ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportManager">
      <summary>Stellt die APIs bereit, um zu bestimmen, ob der Fotoimport auf dem aktuellen Gerät unterstützt wird, Quellen zu suchen, aus denen Fotos importiert werden, und Verweise auf alle ausstehenden Fotoimportvorgänge abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.FindAllSourcesAsync">
      <summary>Sucht alle derzeit verfügbaren Quellen, aus denen Fotos importiert werden können.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der eine Liste verfügbarer Quellen nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.GetPendingOperations">
      <summary>Ruft die Liste aller ausstehenden Fotoimportvorgänge ab.</summary>
      <returns>Die Liste aller ausstehenden Fotovorgänge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportManager.IsSupportedAsync">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Fotoimport vom aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der "true" zurückgibt, wenn Fotoimport unterstützt wird. Andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation">
      <summary>Stellt einen laufenden Fotoimportvorgang dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueDeletingImportedItemsFromSourceAsync">
      <summary>Veranlasst laufende Löschung von Quellvorgängen fortzusetzen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein PhotoImportDeleteImportedItemsFromSourceResult-Objekt nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueFindingItemsAsync">
      <summary>Veranlasst laufende Suchvorgänge fortzusetzen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein PhotoImportFindItemsResult-Objekt nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.ContinueImportingItemsAsync">
      <summary>Veranlasst aktuelle Importelementvorgänge fortzusetzen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein PhotoImportImportItemsResult-Objekt nach deren erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Session">
      <summary>Ruft die Fotoimportsitzung ab, die dem Vorgang zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Fotoimportsitzung, die dem Vorgang zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportOperation.Stage">
      <summary>Ruft die aktuelle Phase des laufenden Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Phase des laufenden Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource">
      <summary>Gibt die aktuelle Energiequelle des Quellgeräts an, das die zu importierenden Elemente enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Battery">
      <summary>Die aktuelle Energiequelle ist ein Akku.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.External">
      <summary>Die aktuelle Energiequelle ist extern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportPowerSource.Unknown">
      <summary>Die aktuelle Energiequelle ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress">
      <summary>Die Statusdaten für einen asynchronen Fotoimportvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.BytesImported">
      <summary>Die Anzahl der Bytes die importiert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ImportProgress">
      <summary>Der aktuelle Importstatus, ausgedrückt als Gleitkommawert von 0 bis 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.ItemsImported">
      <summary>Die Anzahl der Elemente, die importiert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalBytesToImport">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Bytes, die importiert werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportProgress.TotalItemsToImport">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Elementen, die importiert werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PhotoImportFindItemsResult.SelectionChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSelectionChangedEventArgs.IsSelectionEmpty">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob keine Elemente ausgewählt werden, nachdem die Auswahl sich geändert hat.</summary>
      <returns>"True", wenn keine Elemente ausgewählt wurden, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSession">
      <summary>Stellt eine Fotoimportsitzung mit einer Fotoimportquelle dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.AppendSessionDateToDestinationFolder">
      <summary>Ruft einen Wert fest oder legt ihn fest, der angibt, ob das Sitzungsdatum dem Zielordnernamen angefügt werden soll.</summary>
      <returns>True, wenn das Sitzungsdatum dem Ordnernamen angefügt werden soll; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFileNamePrefix">
      <summary>Ruft das Präfix für den Zieldateinamen ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Präfix für den Zieldateinamen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.DestinationFolder">
      <summary>Ruft den Zielordner für die Fotoimportsitzung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zielordner für die Fotoimportsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.RememberDeselectedItems">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die deaktivierten Elemente für die Sitzung gespeichert werden sollen.</summary>
      <returns>True, wenn die deaktivierten Elemente für die Sitzung gespeichert werden sollen, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SessionId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner für die Importsitzung ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für die Importsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Source">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Quellgerät darstellt, das der Fotoimportsitzung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Quellgerät darstellt, das der Fotoimportsitzung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderCreationMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Methode angibt, die für das Benennen von Unterordnern innerhalb des Zielordners verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Methode zum Benennen von Unterordnern innerhalb des Zielordners angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.SubfolderDateFormat">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Datumsformat angibt, das von der Sitzung für Unterordner verwendet wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das Datumsformat angibt, das von der Sitzung für Unterordner verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.Close">
      <summary>Enthält die Fotoimportsitzung und gibt zugeordnete Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSession.FindItemsAsync(Windows.Media.Import.PhotoImportContentTypeFilter,Windows.Media.Import.PhotoImportItemSelectionMode)">
      <summary>Sucht asynchron Elemente auf dem Quellgerät, die für den Import verfügbar sind.</summary>
      <param name="contentTypeFilter">Ein Wert, der angibt, ob der Suchvorgang Bilder, Video oder beides in den Abfrageergebnissen enthält.</param>
      <param name="itemSelectionMode">Ein Wert, der angibt, ob alle Elemente, keine Elemente oder nur neue Elemente in den Ergebnissen zuerst als ausgewählt markiert werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein PhotoImportFindItemsResult nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar">
      <summary>Stellt eine Beiwagendatei oder eine Geschwisterdatei zu einem PhotoImportItem dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Date">
      <summary>Ruft das Datum der Beiwagen- oder Geschwisterdatei ab.</summary>
      <returns>Das Datum der Beiwagen- oder Geschwisterdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Beiwagen- oder Geschwisterdatei ab.</summary>
      <returns>Der Name der Beiwagen- oder Geschwisterdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSidecar.SizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe des Beiwagen- oder der Geschwisterdatei in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der Beiwagen- oder Geschwisterdatei in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSource">
      <summary>Stellt das Quellgerät für eine Fotoimportsitzung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.BatteryLevelPercent">
      <summary>Der Akkustand des Quellgeräts.</summary>
      <returns>Ein Wert von 0 bis 100, der den Leistungspegel des Geräteakkus angibt, wenn 0 keines und 100 vollständig geladen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionProtocol">
      <summary>Ruft das Verbindungsprotokoll ab, das verwendet wird, um mit dem Quellgerät zu kommunizieren.</summary>
      <returns>Das Verbindungsprotokoll, das verwendet wird, um mit dem Quellgerät zu kommunizieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.ConnectionTransport">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Transportmechanismus angibt, der für das Importieren von Elementen vom Quellgerät verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Transportmechanismus angibt, der für das Importieren von Elementen vom Quellgerät verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DateTime">
      <summary>Ruft das aktuelle Datum und die Uhrzeit auf dem Gerät ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Datum und die Uhrzeit auf dem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Description">
      <summary>Ruft eine lesbare Beschreibung des Quellgeräts ab.</summary>
      <returns>Eine lesbare Beschreibung des Quellgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.DisplayName">
      <summary>Ruft den lesbaren Anzeigenamen für das Quellgerät ab.</summary>
      <returns>Der lesbare Anzeigename für das Quellgerät ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Id">
      <summary>Ruft einen eindeutigen 16-Byte-Bezeichner ab, der in den verschiedenen Transporten allgemein ist, die vom Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger 16-Byte-Bezeichner, der in den verschiedenen Transporten allgemein ist, die vom Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsLocked">
      <summary>Ruft einen Wert ab, wenn das Quellgerät gesperrt ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Quellgerät gesperrt ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.IsMassStorage">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Quellgerät ein Massenspeichergerät ist.</summary>
      <returns>True, wenn das Quellgerät ein Massenspeichergerät ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Manufacturer">
      <summary>Ruft den lesbaren Herstellernamen des Quellgeräts ab.</summary>
      <returns>Der lesbare Herstellername des Quellgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Model">
      <summary>Ruft den Modellnamen des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Modellname des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.PowerSource">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Energiequelle angibt, die vom Quellgerät verwendet wird, wenn sie bekannt ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ der Energiequelle angibt, die vom Quellgerät verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.SerialNumber">
      <summary>Ruft die Seriennummer des Geräts ab.</summary>
      <returns>Die Seriennummer des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.StorageMedia">
      <summary>Ruft eine Liste von Objekten ab, die die verschiedenen Speichermedien darstellen, die vom Quellgerät verfügbar gemacht werden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Objekten, die die verschiedenen Speichermedien darstellen, die vom Quellgerät verfügbar gemacht werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Thumbnail">
      <summary>Ruft einen Verweis auf einen Stream ab, der die Miniaturansicht für das Quellgerät enthält.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf einen Stream, der die Miniaturansicht für das Quellgerät enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.Type">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des Quellgeräts angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ des Speichergeräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.CreateImportSession">
      <summary>Erstellt eine neue Fotoimportsitzung.</summary>
      <returns>Das neue PhotoImportSessions-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von PhotoImportSource vom angegebenen Stammordner.</summary>
      <param name="sourceRootFolder">Der Stammordner, von dem die Fotoimportquelle erstellt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss PhotoImportSource zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportSource.FromIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von PhotoImportSource von der angegebenen Geräte-ID.</summary>
      <param name="sourceId">Der Stammordner, von dem die Fotoimportquelle erstellt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss PhotoImportSource zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType">
      <summary>Gibt den Typ des Geräts an, das als Fotoimportquelle verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.AudioRecorder">
      <summary>Das Gerät ist eine Audiorecorder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Camera">
      <summary>Das Gerät ist eine Kamera.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Generic">
      <summary>Das Gerät ist eine generische Fotoimportquelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.MediaPlayer">
      <summary>Das Gerät ist ein Media Player.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.PersonalInfoManager">
      <summary>Das Gerät ist ein Personal Information Manager.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Phone">
      <summary>Das Gerät ist ein Telefon.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSourceType.Video">
      <summary>Das Gerät ist eine Videokamera.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStage">
      <summary>Gibt die Phasen des Fotoimportprozess an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.DeletingImportedItemsFromSource">
      <summary>Importierte Elemente werden aktuell von der Quelle gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.FindingItems">
      <summary>Elemente werden aktuell gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.ImportingItems">
      <summary>Elemente sind gerade importiert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStage.NotStarted">
      <summary>Der Fotoimportprozess ist nicht gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium">
      <summary>Stellt ein Speichermedium dar, das durch ein Fotoimportquellgerät verfügbar gemacht wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.AvailableSpaceInBytes">
      <summary>Ruft den verfügbaren Speicherplatz im Speichermedium in Bytes ab.</summary>
      <returns>Der verfügbare Speicherplatz im Speichermedium in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.CapacityInBytes">
      <summary>Ruft die Kapazität der Speichermedien in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Kapazität der Speichermedien in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Description">
      <summary>Ruft eine Beschreibung des Speichermediums ab.</summary>
      <returns>Eine Beschreibung des Speichermediums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Speichermediums ab.</summary>
      <returns>Der Name des Speichermediums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SerialNumber">
      <summary>Ruft die Seriennummer des Speichermediums ab.</summary>
      <returns>Die Seriennummer des Speichermediums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.StorageMediumType">
      <summary>Ruft den Typ des Speichermediums ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Speichermediums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.SupportedAccessMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Zugriffsmodi angibt, die vom Speichermedium unterstützt werden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Zugriffsmodi angibt, die vom Speichermedium unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMedium.Refresh">
      <summary>Aktualisiert die Informationen zum Speichermedium.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType">
      <summary>Gibt den Typ eines Speichermediums an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Fixed">
      <summary>Das Speichermedium ist fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Removable">
      <summary>Das Speichermedium ist beweglich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportStorageMediumType.Undefined">
      <summary>Der Speichermediumtyp ist undefiniert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode">
      <summary>Gibt die Methode an, die für das Benennen von Unterordnern innerhalb des Zielordners verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromExifDate">
      <summary>Unterordner werden auf dem EXIF-Datum der importierten Dateien erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.CreateSubfoldersFromFileDate">
      <summary>Unterordner werden auf dem Dateidatum der importierten Dateien erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.DoNotCreateSubfolders">
      <summary>Alle Unterordner werden erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderCreationMode.KeepOriginalFolderStructure">
      <summary>Unterordner werden erstellt, um die Ordnerstruktur der Importquelle übereinstimmt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat">
      <summary>Gibt das Datumsformat eines Unterordners für einen Fotoimportvorgang an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.Year">
      <summary>Das Datumsformat gibt ein Jahr an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonth">
      <summary>Das Datumsformat gibt Jahr und Monat an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Import.PhotoImportSubfolderDateFormat.YearMonthDay">
      <summary>Das Datumsformat gibt ein Jahr, einen Monat und einen Tag an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment">
      <summary>Stellt ein importiertes Videosegment dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Date">
      <summary>Ruft das Datum des importierten Videosegments ab.</summary>
      <returns>Das Datum des importierten Videosegments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Name">
      <summary>Ruft den Namen des importierten Videosegments ab.</summary>
      <returns>Der Namen des importierten Videosegments.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sibling">
      <summary>Ruft die Geschwisterdatei ab, die dem importierten Videosegment zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Geschwisterdatei, die dem importierten Videosegment zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.Sidecars">
      <summary>Ruft die Beiwagendatei ab, die dem importierten Videosegment zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Beiwagendatei, die dem importierten Videosegment zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Import.PhotoImportVideoSegment.SizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe des importierten Videosegments in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe des importierten Videosegments in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties">
      <summary>Beschreibt die Codierungseigenschaften eines Audiostreams.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der AudioEncodingProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>Ruft die Audiobitrate ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die mittlere Bitrate des Audiostreams in Bits pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.BitsPerSample">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bits pro Audiobeispiel ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bits pro Audiobeispiel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.ChannelCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Audiokanäle ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Audiokanälen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.IsSpatial">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Audiodaten mit räumlichen Audioinformationen kodiert sind.</summary>
      <returns>True, wenn die Audioausgabe mit räumlichen Audioinformationen codiert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Properties">
      <summary>Ruft zusätzliche Formateigenschaften für den Audiostream ab.</summary>
      <returns>Ein Eigenschaftensatz, der die Formateigenschaften enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SampleRate">
      <summary>Ruft eine Audio-Samplingrate ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Audiobeispielen pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Ruft den Untertyp des Formats fest.</summary>
      <returns>Der Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Type">
      <summary>Ruft den Formattyp ab.</summary>
      <returns>Der Formattyp. Bei Audiostreams handelt es sich um den Formattyp „Audio“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des **AudioEncodingProperties**-Objekts.</summary>
      <returns>Eine Kopie des **AudioEncodingProperties**-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioEncodingProperties für Advanced Audio Coding (AAC)-Audio.</summary>
      <param name="sampleRate">Die Audiosamplingrate.</param>
      <param name="channelCount">Die Anzahl von Audiokanälen.</param>
      <param name="bitrate">Die Audiobitrate.</param>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAacAdts(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioEncodingProperties für Advanced Audio Coding (AAC)-Audio im Audio Data Transport Stream (ADTS)-Format.</summary>
      <param name="sampleRate">Die Audiosamplingrate.</param>
      <param name="channelCount">Die Anzahl von Audiokanälen.</param>
      <param name="bitrate">Die Audiobitrate.</param>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateAlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioEncodingProperties für Apple Lossless Audio Codec (ALAC)-Audio.</summary>
      <param name="sampleRate">Die Audiosamplingrate.</param>
      <param name="channelCount">Die Anzahl von Audiokanälen.</param>
      <param name="bitsPerSample">Die Anzahl der Bits pro Beispiel.</param>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateFlac(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioEncodingProperties für Free Lossless Audio Codec (FLAC)-Audio.</summary>
      <param name="sampleRate">Die Audiosamplingrate.</param>
      <param name="channelCount">Die Anzahl von Audiokanälen.</param>
      <param name="bitsPerSample">Die Anzahl der Bits pro Beispiel.</param>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateMp3(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioEncodingProperties für MPEG-Audio Layer-3 (MP3)-Audio.</summary>
      <param name="sampleRate">Die Audiosamplingrate.</param>
      <param name="channelCount">Die Anzahl von Audiokanälen.</param>
      <param name="bitrate">Die Audiobitrate.</param>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreatePcm(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioEncodingProperties für Pulse Code Modulation (PCM)-Audio.</summary>
      <param name="sampleRate">Die Audiosamplingrate.</param>
      <param name="channelCount">Die Anzahl von Audiokanälen.</param>
      <param name="bitsPerSample">Die Audio-Bittiefe</param>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.CreateWma(System.UInt32,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von AudioEncodingProperties für Windows Media Audio (WMA).</summary>
      <param name="sampleRate">Die Audiosamplingrate.</param>
      <param name="channelCount">Die Anzahl von Audiokanälen.</param>
      <param name="bitrate">Die Audiobitrate.</param>
      <returns>Die Audiocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Ruft die Medienformatbenutzerdaten ab.</summary>
      <param name="value">Empfängt die Medienformatdaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Legt die Medienformatbenutzerdaten fest.</summary>
      <param name="value">Die festzulegenden Mediendaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality">
      <summary>Beschreibt das Qualitätsniveau der Audio-Codierung. Je höher die Qualität, desto besser die Audioqualität und desto größer die resultierende Datei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** füllt die korrekten Einstellungen anhand der aktuellen Kameraeinstellungen aus. Wenn also **Auto** verwendet wird, werden Einstellungen, die manuell geändert wurden, ignoriert. Wenn Sie beispielsweise ein Voreinstellungsprofil mit einer der statischen Methoden wie CreateM4a erstellen und **Auto** als die Codierungsqualität festlegen, werden alle Änderungen, die Sie an den Eigenschaften vornehmen, mit Werten auf Grundlage der aktuellen Kameraeinstellungen überschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.High">
      <summary>Stereo, professionelle Audioabtastrate (48 kHz), 192 Kilobits pro Sekunde (KBit/s) Datentransferrate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Low">
      <summary>Mono, CD-Qualitätsabtastrate (44.1 kHz), 96 Kilobits pro Sekunde (KBit/s) Datentransferrate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality.Medium">
      <summary>Stereo, CD-Qualitätsabtastrate (44.1 kHz), 128 Kilobits pro Sekunde (KBit/s) Datentransferrate.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties">
      <summary>Beschreibt ein Mediencontainerformat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der ContainerEncodingProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Properties">
      <summary>Ruft zusätzliche Formateigenschaften für den Mediencontainer ab.</summary>
      <returns>Ein Eigenschaftensatz, der die Formateigenschaften enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Ruft den Untertyp des Mediencontainers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Type">
      <summary>Ruft den Formattyp ab.</summary>
      <returns>Der Formattyp. Bei Mediencontainern handelt es sich um den Formattyp „Container“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ContainerEncodingProperties.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des **ContainerEncodingProperties**-Objekts.</summary>
      <returns>Eine Kopie des **ContainerEncodingProperties**-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds">
      <summary>Stellt Eigenschaften zum Abrufen von H.264-Profil-IDs bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Baseline">
      <summary>Ruft das H.264-Baselineprofil ab.</summary>
      <returns>Das Baselineprofil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.ConstrainedBaseline">
      <summary>Ruft das eingeschränkte H.264-Baselineprofil ab.</summary>
      <returns>Das eingeschränkte Baselineprofil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Extended">
      <summary>Ruft das erweiterte H.264-Profil ab.</summary>
      <returns>Das erweiterte Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High">
      <summary>Ruft das H.264-High-Profil ab.</summary>
      <returns>Das High-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High10">
      <summary>Ruft das H.264-High 10-Profil ab.</summary>
      <returns>Das High 10-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High422">
      <summary>Ruft das H.264-High 4:2:2 Profile ab.</summary>
      <returns>Das hohe 4:2:2-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.High444">
      <summary>Ruft das H.264-High 4:4:4 Profile ab.</summary>
      <returns>Das hohe 4:4:4 Profile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.Main">
      <summary>Ruft das H.264-Hauptprofil ab.</summary>
      <returns>Ruft das Hauptprofil ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.MultiviewHigh">
      <summary>Ruft das H.264-MultiView-Profil ab.</summary>
      <returns>Das multiview-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.H264ProfileIds.StereoHigh">
      <summary>Ruft das H.264-Stereo-High-Profil ab.</summary>
      <returns>Das High Profile des Stereos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties">
      <summary>Beschreibt das Format eines Imagestreams.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der ImageEncodingProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Height">
      <summary>Ruft die Höhe des Bilds ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Höhe des Bilds in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Properties">
      <summary>Ruft zusätzliche Formateigenschaften für den Image-Stream ab.</summary>
      <returns>Ein Eigenschaftensatz, der die Formateigenschaften enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Ruft den Untertyp des Formats fest.</summary>
      <returns>Der Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Type">
      <summary>Ruft den Formattyp ab.</summary>
      <returns>Der Formattyp. Bei Image-Streams handelt es sich um den Formattyp „Image“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Width">
      <summary>Ruft die Breite des Bilds ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Bilds in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des **ImageEncodingProperties**-Objekts.</summary>
      <returns>Eine Kopie des **ImageEncodingProperties**-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateBmp">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ImageEncodingProperties für ein BMP-Bild.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften eines Bilds.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateHeif">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ImageEncodingProperties für ein HEIF-Format.</summary>
      <returns>Die ImageEncodingProperties für HEIF-Format.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpeg">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ImageEncodingProperties für ein JPEG-Bild.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften für den Bildstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateJpegXR">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ImageEncodingProperties für ein JPEG XR-Bild.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften für den Bildstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreatePng">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ImageEncodingProperties für ein PNG-Bild.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften für den Bildstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.ImageEncodingProperties.CreateUncompressed(Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ImageEncodingProperties für ein unkomprimiertes Bild.</summary>
      <param name="format">Das Medien-Pixelformat.</param>
      <returns>Die Codierungseigenschaften eines Bilds.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties">
      <summary>Beschreibt das Format eines Medienstreams oder Mediencontainers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Properties">
      <summary>Ruft zusätzliche Formateigenschaften ab.</summary>
      <returns>Ein Eigenschaftensatz, der die Formateigenschaften enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Ruft den Untertyp des Formats fest.</summary>
      <returns>Der Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.IMediaEncodingProperties.Type">
      <summary>Ruft den Formattyp ab.</summary>
      <returns>Der Formattyp. Der Wert kann die Zeichenfolgendarstellung eines GUID in kanonischer Form oder einer der vordefinierten Werte aus der folgenden Tabelle sein.&lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile">
      <summary>Beschreibt das Codierungsprofil für eine Audio- oder Videodatei. Das Codierungsprofil enthält Beschreibungen der Audio- und Video-Codierungsformate und eine Beschreibung des Mediencontainers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der MediaEncodingProfile-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Audio">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Audiostream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Audio-Stream. Wenn das Profil keinen Audiostream enthält, lautet der Wert **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Container">
      <summary>Ruft die Eigenschaften des Mediencontainers ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften des Mediencontainers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.Video">
      <summary>Ruft die Codierungseigenschaften für den Videostream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Codierungseigenschaften für den Video-Stream. Wenn das Profil keinen Videostream enthält, lautet der Wert **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaEncodingProfile für Apple Lossless Audio Codec (ALAC)-Audio.</summary>
      <param name="quality">Die Codierungsqualität.</param>
      <returns>Das Mediencodierungsprofil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateAvi(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaEncodingProfile für AVI.</summary>
      <param name="quality">Die Videoqualität.</param>
      <returns>Das Mediencodierungsprofil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFlac(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaEncodingProfile für Free Lossless Audio Codec (FLAC)-Audio.</summary>
      <param name="quality">Die Codierungsqualität.</param>
      <returns>Das Mediencodierungsprofil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erstellt ein Codierungsprofil aus einer vorhandenen Mediendatei.</summary>
      <param name="file">Die Mediendatei, für die das Profil zu erstellen ist.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu steuern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt ein Codierungsprofil aus einem Stream, der Mediendaten enthält.</summary>
      <param name="stream">Der Medienstream, von dem das Profil zu erstellen ist.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu steuern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateHevc(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaEncodingProfile für High Efficiency Video Coding (HEVC)-Video, auch bekannt als H.265-Video.</summary>
      <param name="quality">Die Videoqualität.</param>
      <returns>Das Mediencodierungsprofil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateM4a(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt ein Codierungsprofil für AAC-Audio.</summary>
      <param name="quality">Gibt an, ob ein Profil mit geringer Bitrate, mittlerer Bitrate oder hoher Bitrate zu erstellen ist.</param>
      <returns>Gibt ein Mediencodierungsprofil zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp3(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt ein Codierungsprofil für MP3 (MPEG-1 Stufe 3) Audio.</summary>
      <param name="quality">Gibt an, ob ein Profil mit geringer Bitrate, mittlerer Bitrate oder hoher Bitrate zu erstellen ist.</param>
      <returns>Gibt ein Mediencodierungsprofil zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateMp4(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt ein Codierungsprofil für H.264 Video.</summary>
      <param name="quality">Gibt die Videoauflösung des Profils an.</param>
      <returns>Gibt ein Mediencodierungsprofil zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWav(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von MediaEncodingProfile für WAV.</summary>
      <param name="quality">Die Audiocodierungsqualität.</param>
      <returns>Das Mediencodierungsprofil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWma(Windows.Media.MediaProperties.AudioEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt ein Codierungsprofil für Windows Media Audio (WMA).</summary>
      <param name="quality">Gibt an, ob ein Profil mit geringer Bitrate, mittlerer Bitrate oder hoher Bitrate zu erstellen ist.</param>
      <returns>Gibt ein Mediencodierungsprofil zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.CreateWmv(Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality)">
      <summary>Erstellt ein Codierungsprofil für Windows Media Video (WMV).</summary>
      <param name="quality">Gibt die Videoauflösung des Profils an.</param>
      <returns>Gibt ein Mediencodierungsprofil zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetAudioTracks">
      <summary>Ruft die Liste der AudioStreamDescriptor-Objekte ab, die die in dem **MediaEncodingProfile** enthaltenen Audiostreams beschreiben.</summary>
      <returns>Eine Liste der AudioStreamDescriptor-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetTimedMetadataTracks">
      <summary>Ruft die Liste der TimedMetadataStreamDescriptor-Objekte ab, die die in dem **MediaEncodingProfile** enthaltenen zeitgesteuerten Metadatenstreams beschreiben.</summary>
      <returns>Eine Liste der TimedMetadataStreamDescriptor-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.GetVideoTracks">
      <summary>Ruft die Liste der VideoStreamDescriptor-Objekte ab, die die in dem **MediaEncodingProfile** enthaltenen Videostreams beschreiben.</summary>
      <returns>Eine Liste der VideoStreamDescriptor-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetAudioTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor})">
      <summary>Legt die Liste der AudioStreamDescriptor-Objekte fest, die die in dem **MediaEncodingProfile** enthaltenen Audiostreams beschreiben.</summary>
      <param name="value">Eine Liste der VideoStreamDescriptor-Objekte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetTimedMetadataTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.TimedMetadataStreamDescriptor})">
      <summary>Legt die Liste der TimedMetadataStreamDescriptor-Objekte fest, die die in dem **MediaEncodingProfile** enthaltenen zeitgesteuerten Metadatenstreams beschreiben.</summary>
      <param name="value">Eine Sammlung von TimedMetadataStreamDescriptor-Objekten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile.SetVideoTracks(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Legt die Liste der VideoStreamDescriptor-Objekte fest, die die in dem **MediaEncodingProfile** enthaltenen Videostreams beschreiben.</summary>
      <param name="value">Eine Auflistung von VideoStreamDescriptor-Objekten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes">
      <summary>Stellt Eigenschaften zum Abrufen der Standardnamen für Medienuntertypen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Aac">
      <summary>Ruft den AAC-Namen (Advanced Audio Coding) ab.</summary>
      <returns>Der Name für AAC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AacAdts">
      <summary>Ruft den AAC-Audionamen (Advanced Audio Coding) im ADTS-Format (Audio Data Transport Stream) ab.</summary>
      <returns>Der Name für AAC ADTS.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ac3">
      <summary>Ruft den Namen für Dolby-Digital-Audio ab (AC-3).</summary>
      <returns>Der Name für AC-3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Alac">
      <summary>Ruft den Namen für die Apple Lossless Audio Codec (ALAC)-Audiocodierung ab.</summary>
      <returns>Der Name für Dolby Digital-Audio (AC-3) für Apple Lossless Audio Codec (ALAC)-Audio.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrNb">
      <summary>Ruft den Namen für die adaptive Mehrfachrate ab (AmrNb).</summary>
      <returns>Der Name für AMR-NB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.AmrWb">
      <summary>Ruft den Namen für die adaptive Mehrfachratenbreitband ab.</summary>
      <returns>Der Name für AMR-WB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Argb32">
      <summary>Ruft den Namen für RGB 32 mit Alphakanal ab.</summary>
      <returns>Der Name für AGB32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Asf">
      <summary>Ruft den ASF-Namen (Advanced Systems Format) ab.</summary>
      <returns>Der Name für ASF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Avi">
      <summary>Ruft den AVI-Namen (Audio Video Interleave) ab.</summary>
      <returns>Der Name für AVI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bgra8">
      <summary>Ruft den Namen für BGRA8 ab.</summary>
      <returns>Der Name für BGRA8.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Bmp">
      <summary>Ruft den Namen für das BMP-Dateiformat ab.</summary>
      <returns>Der Name aus BMP.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.D16">
      <summary>Ruft den Namen für die Bildcodierung mit einer Z-Puffertiefe von 16 Bit ab.</summary>
      <returns>Der Name für die Bildcodierung mit einer Z-Puffertiefe von 16 Bit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Eac3">
      <summary>Ruft den Namen "Dolby-Digital Plus (E-AC-3)" ab.</summary>
      <returns>Ruft den Namen für E-AC-3 ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Flac">
      <summary>Ruft den Namen für die Free Lossless Audio Codec (FLAC)-Audiocodierung ab.</summary>
      <returns>Der Name für die Free Lossless Audio Codec (FLAC)-Audiocodierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Float">
      <summary>Ruft den Namen für unkomprimiertes IEEE-Gleitkommaaudio ab.</summary>
      <returns>Ruft den Gleitkommanamen ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Gif">
      <summary>Ruft den Namen für das GIF-Bildformat (Graphics Interchange Format) ab.</summary>
      <returns>Ruft den Namen für GIF ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H263">
      <summary>Ruft den Namen für H.263 ab.</summary>
      <returns>Der Name für H.263.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264">
      <summary>Der Name für H.264.</summary>
      <returns>Der Name für H.264.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.H264Es">
      <summary>Ruft den Namen für H.264Es ab.</summary>
      <returns>Der Name für H.264Es.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Heif">
      <summary>Ruft den Namen für HEIF (High Efficiency Image File) ab.</summary>
      <returns>Der Name für HEIF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Hevc">
      <summary>Ruft den Namen für HEVC (High Efficiency Video Coding) ab.</summary>
      <returns>Der Name für HEVC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.HevcEs">
      <summary>Ruft den Namen für HEVCES ab.</summary>
      <returns>Der Name für HEVCES.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Iyuv">
      <summary>Ruft den Namen für IYUV ab.</summary>
      <returns>Der Name für IYUV.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Jpeg">
      <summary>Ruft den Namen für JPEG ab.</summary>
      <returns>Der Name für JPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.JpegXr">
      <summary>Ruft den Namen für JPEG-XR ab.</summary>
      <returns>Der Name für JPEG-XR.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L16">
      <summary>Ruft den Namen für die 16-Bit-Bildcodierung ausschließlich der Leuchtdichte ab.</summary>
      <returns>Der Name für die 16-Bit-Bildcodierung ausschließlich der Leuchtdichte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.L8">
      <summary>Ruft den Namen für die 8-Bit-Bildcodierung ausschließlich der Leuchtdichte ab.</summary>
      <returns>Der Name für die 8-Bit-Bildcodierung ausschließlich der Leuchtdichte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mjpg">
      <summary>Ruft den MJPG-Namen (Motion JPEG) ab.</summary>
      <returns>Der Name für MJPG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mp3">
      <summary>Ruft den Namen für MPEG-Audio Layer-3 (MP3) ab.</summary>
      <returns>Der Name für MP3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg">
      <summary>Ruft den Namen für MPEG ab.</summary>
      <returns>Der Name für MPEG.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg1">
      <summary>Ruft den Namen für MPEG-1 ab.</summary>
      <returns>Der Name für MPEG-1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg2">
      <summary>Ruft den Namen für MPEG-2 ab.</summary>
      <returns>Der Name für MPEG-2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Mpeg4">
      <summary>Ruft den Namen für MPEG-4 ab.</summary>
      <returns>Der Name für MPEG-4.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Nv12">
      <summary>Ruft den Namen für NV12 ab.</summary>
      <returns>Der Name für NV12.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.P010">
      <summary>Ruft P010 ab, die 10-Bit-Entsprechung des NV12-Formats.</summary>
      <returns>Der Name für das P010.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pcm">
      <summary>Ruft den Namen für PCM ab.</summary>
      <returns>Der Name für PCM.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Pgs">
      <summary>Ruft den Namen für das PGS-Format (Presentation Graphic Stream) ab.</summary>
      <returns>Der Name für das PGS-Format (Presentation Graphic Stream).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Png">
      <summary>Ruft den Namen für das PNG-Bildformat (Portable Network Graphics) ab.</summary>
      <returns>Ruft den Namen für PNG ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb24">
      <summary>Ruft den Namen RGB 24 ab.</summary>
      <returns>Der Name für RGB 24.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Rgb32">
      <summary>Ruft den Namen für RGB 32 ab.</summary>
      <returns>Der Name für RGB 32.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Srt">
      <summary>Ruft den Namen für das SRT-Format (SubRip Text) ab.</summary>
      <returns>Der Name für das SRT-Format (SubRip Text).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Ssa">
      <summary>Ruft den Namen für das SSA-Format (SubStation Alpha Text) ab.</summary>
      <returns>Der Name für das SSA-Format (SubStation Alpha Text).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Tiff">
      <summary>Ruft den Namen für TIFF ab.</summary>
      <returns>Der Name für TIFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.VobSub">
      <summary>Ruft den Namen für das VobSub-Format ab.</summary>
      <returns>Der Name für das VobSub-Format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Vp9">
      <summary>Ruft den Namen für die VP9-Videocodierung ab.</summary>
      <returns>Der Name für die VP9-Videocodierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wave">
      <summary>Ruft den WAVE-Audiodateinamen ab.</summary>
      <returns>Der Name für WAVE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma8">
      <summary>Ruft den Namen für Windows Media Audio 8 ab.</summary>
      <returns>Ruft den Namen für WMA 8 ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wma9">
      <summary>Ruft den Namen für Windows Media Audio 8 ab.</summary>
      <returns>Der Name für WMA 9.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wmv3">
      <summary>Ruft den Namen für Windows Media Video 9 ab.</summary>
      <returns>Ruft den Namen für WMV3 ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Wvc1">
      <summary>Ruft den Namen für Windows Media Video 9 Advanced Profile ab.</summary>
      <returns>Ruft den Namen für WVC1 ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yuy2">
      <summary>Ruft den Namen für YUY2 ab.</summary>
      <returns>Der Name für YUY2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingSubtypes.Yv12">
      <summary>Ruft den Namen für YV12 ab.</summary>
      <returns>Der Name für YV12.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions">
      <summary>Definiert die Richtung einer Spiegelungstransformation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Horizontal">
      <summary>Horizontale Spiegelung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.None">
      <summary>Keine Spiegelung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaMirroringOptions.Vertical">
      <summary>Vertikale Spiegelung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat">
      <summary>Definiert Werte für Medienpixelformate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Bgra8">
      <summary>BGRA8-Medien-Pixelformat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.Nv12">
      <summary>NV12-Medien-Pixelformat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaPixelFormat.P010">
      <summary>P010-Medien-Pixelformat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet">
      <summary>Stellt einen Gruppe von Medieneigenschaften dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz für ein MediaPropertySet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente ab, die im Eigenschaftensatz enthalten sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Eigenschaftensatz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, um die Elemente im Eigenschaftensatz aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators beträgt Index 0 (null) oder entspricht dem Ende des Eigenschaftensatzes, wenn der Eigenschaftensatz leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Eigenschaftenmenge zurück.</summary>
      <returns>Die unveränderliche Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.HasKey(System.Guid)">
      <summary>Gibt an, ob die Menge der Eigenschaften ein Element mit dem angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>"True", wenn der Eigenschaftensatz ein Element mit dem angegebenen Schlüssel enthält, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Insert(System.Guid,System.Object)">
      <summary>Fügt dem Eigenschaftensatz ein Element hinzu.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des einzufügenden Elements.</param>
      <param name="value">Der Wert des einzufügenden Elements.</param>
      <returns>"True", wenn die Methode einen Wert ersetzt hat, der bereits für den Schlüssel vorhanden war. "False", wenn es sich um einen neuen Schlüssel handelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Lookup(System.Guid)">
      <summary>Ruft den Wert für den angegebenen Schlüssel ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.MediaPropertySet.Remove(System.Guid)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der Eigenschaftenmenge.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio">
      <summary>Stellt die Beziehungen dar, die in Medienvorgängen verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Denominator">
      <summary>Der Nenner der MediaRatio.</summary>
      <returns>Der Wert für den Nenner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.MediaRatio.Numerator">
      <summary>Der Zähler des MediaRatio.</summary>
      <returns>Der Wert für den Zähler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation">
      <summary>Definiert die Richtung und den Winkel einer Mediendrehungstransformation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise180Degrees">
      <summary>Drehen Sie um 180 Grad im Uhrzeigersinn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise270Degrees">
      <summary>Drehen Sie um 270 Grad im Uhrzeigersinn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.Clockwise90Degrees">
      <summary>Drehen Sie um 90 Grad im Uhrzeigersinn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaRotation.None">
      <summary>Keine Drehung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat">
      <summary>Definiert Werte für Medienformate für Miniaturansichten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bgra8">
      <summary>BGRA8-Medienformat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.MediaThumbnailFormat.Bmp">
      <summary>BMP-Medienformat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds">
      <summary>Stellt Eigenschaften zum Abrufen von MPEG-2-Profil-IDs bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.High">
      <summary>Ruft das MPEG-2-High-Profil ab.</summary>
      <returns>Das MPEG-2-High Profile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Main">
      <summary>Ruft das MPEG-2-Hauptprofil ab.</summary>
      <returns>Das MPEG-2-Hauptprofil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SignalNoiseRatioScalable">
      <summary>Ruft das skalierbare MPEG-2-Signal-Rausch-Verhältnisprofil ab.</summary>
      <returns>Das skalierbare MPEG-2-Signal-Rausch-Verhältnisprofil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.Simple">
      <summary>Ruft das einfache MPEG-2-Profil ab.</summary>
      <returns>Das einfache MPEG-2-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.Mpeg2ProfileIds.SpatiallyScalable">
      <summary>Ruft das räumlich skalierbare MPEG-2-Profil ab.</summary>
      <returns>Das räumliche skalierbare MPEG-2-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>Gibt das Format eines sphärischen Videoframes an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Equirectangular">
      <summary>Der Videoframe verwendet für die sphärische Videoausgabe das Equirektangular-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.None">
      <summary>Der Videoframe verwendet kein sphärisches Videoformat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.SphericalVideoFrameFormat.Unsupported">
      <summary>Der Videoframe verwendet ein nicht unterstütztes sphärisches Videoformat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Gibt den stereoskopischen Videoverpackungsmodus eines Videostreams an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.None">
      <summary>Der Videostream verwendet keine stereoskopische Videoverpackung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>Der Videostream packt stereoskopische Videoframes nebeneinander.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.StereoscopicVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>Der Videostream packt stereoskopische Videoframes mit dem oberen und unteren Rand des Frames.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties">
      <summary>Beschreibt Codierungseigenschaften für einen zeitgesteuerten Metadatenstream. Zeitgesteuerte Metadatenstreams werden zur Codierung von Daten verwendet, bei denen es sich weder um Audio- noch um Videodaten handelt. Beispielsweise kann eine Mediendatei einen Videostream und einen zeitgesteuerten Metadatenstream mit GPS-Koordinaten zu dem Video enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der TimedMetadataEncodingProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Properties">
      <summary>Ruft zusätzliche Formateigenschaften für den zeitgesteuerten Metadatenstream ab.</summary>
      <returns>Ein Eigenschaftensatz, der die Formateigenschaften enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Formatuntertyp der eingegebenen Metadaten angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Formatuntertyp der eingegebenen Metadaten angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Type">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Formattyp der eingegebenen Metadaten angibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Formattyp der eingegebenen Metadaten angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des **TimedMetadataEncodingProperties**-Objekts.</summary>
      <returns>Eine Kopie des **TimedMetadataEncodingProperties**-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreatePgs">
      <summary>Erstellt eine Instanz von TimedMetadataEncodingProperties für das PGS-Format (Presentation Graphic Stream).</summary>
      <returns>Die Eigenschaften der zeitgesteuerten Textcodierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSrt">
      <summary>Erstellt eine Instanz von TimedMetadataEncodingProperties für das SRT-Format (SubRip Text).</summary>
      <returns>Die Eigenschaften der zeitgesteuerten Textcodierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateSsa(System.Byte[])">
      <summary>Erstellt eine Instanz von TimedMetadataEncodingProperties für das SSA-Format (SubStation Alpha Text).</summary>
      <param name="formatUserData">Über das Format definierte Benutzerdaten. Weitere Informationen finden Sie unter „SubstationAlpha“.</param>
      <returns>Die Eigenschaften der zeitgesteuerten Textcodierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.CreateVobSub(System.Byte[])">
      <summary>Erstellt eine Instanz von TimedMetadataEncodingProperties für das VobSub-Format.</summary>
      <param name="formatUserData">Über das Format definierte Benutzerdaten. Weitere Informationen finden Sie unter „DirectVobSub“.</param>
      <returns>Die Eigenschaften der zeitgesteuerten Textcodierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Ruft Informationen über die für den Formattyp spezifische Metadatencodierung ab.</summary>
      <param name="value">Ein Bytearray mit formatspezifischen Codierungsinformationen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.TimedMetadataEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Legt Informationen über die für den Formattyp spezifische Metadatencodierung fest.</summary>
      <param name="value">Ein Bytearray mit formatspezifischen Codierungsinformationen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties">
      <summary>Beschreibt die Codierungseigenschaften eines Videostreams.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der VideoEncodingProperties-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Bitrate">
      <summary>Ruft die Videobitrate ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die mittlere Bitrate des Videostreams in Bits pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.FrameRate">
      <summary>Ruft die Videoframerate ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Einzelbildrate in Bilder pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Height">
      <summary>Ruft die Höhe des Videoimages ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe des Videobilds in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.PixelAspectRatio">
      <summary>Ruft das Pixelseitenverhältnis ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Pixelseitenverhältnis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.ProfileId">
      <summary>Ruft das Medienformatprofil ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Medienformatprofil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Properties">
      <summary>Ruft zusätzliche Formateigenschaften für den Videostream ab.</summary>
      <returns>Ein Eigenschaftensatz, der die Formateigenschaften enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SphericalVideoFrameFormat">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das sphärische Videoformat eines Videoframes angibt.</summary>
      <returns>Das sphärische Videoformat eines Videoframes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den stereoskopischen Videoverpackungsmodus des Videostreams angibt.</summary>
      <returns>Der stereoskopische Videoverpackungsmodus des Videostreams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Subtype">
      <summary>Ruft den Untertyp des Formats fest.</summary>
      <returns>Der Untertyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Type">
      <summary>Ruft den Formattyp ab.</summary>
      <returns>Der Formattyp. Bei Videostreams handelt es sich um den Formattyp „Video“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Width">
      <summary>Ruft die Breite des Videoimages ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Videobilds in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.Copy">
      <summary>Erstellt eine Kopie des **VideoEncodingProperties**-Objekts.</summary>
      <returns>Eine Kopie des **VideoEncodingProperties**-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateH264">
      <summary>Erstellt eine Instanz von VideoEncodingProperties für ein H.263-Video.</summary>
      <returns>Die Videocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateHevc">
      <summary>Erstellt eine Instanz von VideoEncodingProperties für High Efficiency Video Coding (HEVC).</summary>
      <returns>Die Videocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateMpeg2">
      <summary>Erstellt eine Instanz von VideoEncodingProperties für ein MPEG-2-Video.</summary>
      <returns>Die Videocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.CreateUncompressed(System.String,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von VideoEncodingProperties für ein unkomprimiertes Video.</summary>
      <param name="subtype">Der Medienuntertyp des Formats.</param>
      <param name="width">Die Videobildbreite.</param>
      <param name="height">Die Videobildhöhe.</param>
      <returns>Die Videocodierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.GetFormatUserData(System.Byte[]@)">
      <summary>Ruft die Medienformatbenutzerdaten ab.</summary>
      <param name="value">Empfängt die Medienformatdaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingProperties.SetFormatUserData(System.Byte[])">
      <summary>Legt die Medienformatbenutzerdaten fest.</summary>
      <param name="value">Die festzulegenden Mediendaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality">
      <summary>Bestimmt das Videocodierungsformat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Auto">
      <summary>**Auto** füllt die korrekten Einstellungen anhand der aktuellen Kameraeinstellungen aus. Wenn also **Auto** verwendet wird, werden Einstellungen, die manuell geändert wurden, ignoriert. Wenn Sie beispielsweise ein Voreinstellungsprofil mit einer der statischen Methoden wie CreateWmv erstellen und **Auto** als die Codierungsqualität festlegen, werden alle Änderungen, die Sie an den Eigenschaften vornehmen, mit Werten auf Grundlage der aktuellen Kameraeinstellungen überschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD1080p">
      <summary>HD1080p-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.HD720p">
      <summary>HD720p-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Ntsc">
      <summary>Ntsc-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Pal">
      <summary>Pal-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Qvga">
      <summary>Qvga-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd2160p">
      <summary>2160p UHD-Format.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Uhd4320p">
      <summary>4320p UHD-Format.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Vga">
      <summary>Vga-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.MediaProperties.VideoEncodingQuality.Wvga">
      <summary>Wvga-Format.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver">
      <summary>Ein Objekt, das der Anwendung ermöglicht, einen Miracast-Empfänger (Senke) zu implementieren und eingehende Miracast-Verbindungen zu empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines MiracastReceiver-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.StatusChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der Status des MiracastReceiver geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.ClearKnownTransmitters">
      <summary>Leert die Auflistung der bekannten MiracastTransmitter Objekte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSession(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Erstellt ein neues MiracastReceiverSession-Objekt, das erforderlich ist, um Miracast-Verbindungen zu erhalten.</summary>
      <param name="view">Die CoreApplicationView, die von der App verwendet wird, wenn der Miracast-Videostream angezeigt wird.</param>
      <returns>Das neue **MiracastReceiverSession**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.CreateSessionAsync(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Erstellt asynchron ein neues MiracastReceiverSession-Objekt, das erforderlich ist, um Miracast-Verbindungen zu erhalten.</summary>
      <param name="view">Die CoreApplicationView, die von der App verwendet wird, wenn der Miracast-Videostream angezeigt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss das neue **MiracastReceiverSession**-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>Trennt alle derzeit verbundene Miracast-Verbindungen und wendet die angegebenen Einstellungen auf den MiracastReceiver an.</summary>
      <param name="settings">Die Einstellungen, die angewendet werden.</param>
      <returns>Ein MiracastReceiverApplySettingsResult mit Informationen über das Ergebnis des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.DisconnectAllAndApplySettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings)">
      <summary>Trennt asynchron alle derzeit verbundene Miracast-Verbindungen und wendet die angegebenen Einstellungen auf den MiracastReceiver an.</summary>
      <param name="settings">Die Einstellungen, die angewendet werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein **MiracastReceiverApplySettingsResult**-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettings">
      <summary>Gibt die Einstellungen zurück, die derzeit von der MiracastReceiver verwendet werden.</summary>
      <returns>Ein MiracastReceiverApplySettingsResult mit Informationen über die aktuellen Einstellungen des **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetCurrentSettingsAsync">
      <summary>Gibt die Einstellungen zurück, die derzeit von der MiracastReceiver verwendet werden.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein MiracastReceiverApplySettingsResult-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetDefaultSettings">
      <summary>Gibt die Standardeinstellungen für den MiracastReceiver an.</summary>
      <returns>Ein MiracastReceiverSettings-Objekt mit Informationen über die Standard-Einstellungen des **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatus">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des MiracastReceiver ab.</summary>
      <returns>Ein MiracastReceiverStatus-Objekt mit Informationen über den aktuellen Status des **MiracastReceiver**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.GetStatusAsync">
      <summary>Ruft asynchron den aktuellen Status des MiracastReceiver ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein MiracastReceiverStatus-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiver.RemoveKnownTransmitter(Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter)">
      <summary>Entfernt einen angegebenen MiracastTransmitter aus der Sammlung von bekannten MiracastTransmitter-Objekten.</summary>
      <param name="transmitter">Der **MiracastTransmitter**, der entfernt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zum Anwenden von Einstellungen auf den MiracastReceiver dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode für das MiracastReceiverApplySettingsResult ab.</summary>
      <returns>Der Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsResult.Status">
      <summary>Ruft den Status eines Vorgangs DisconnectAllAndApplySettings oder DisconnectAllAndApplySettingsAsync ab.</summary>
      <returns>Ein MiracastReceiverStatus-Objekt mit Informationen über den Status des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus">
      <summary>Gibt den Status eines Vorgangs DisconnectAllAndApplySettings oder DisconnectAllAndApplySettingsAsync an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da der App nicht erlaubt ist, die Einstellungen zu ändern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.FriendlyNameTooLong">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die Anzahl der Zeichen im *FriendlyName*-Parameter den maximal zulässigen Wert überschritten haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.InvalidSettings">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da ein oder mehrere Parameter auf einen ungültigen Wert festgelegt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil Miracast auf dem aktuellen Gerät nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNameTooLong">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die Anzahl der Zeichen im *ModelName*-Parameter den maximal zulässigen Wert überschritten haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.ModelNumberTooLong">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, da die Anzahl der Zeichen im *ModelNumber*-Parameter den maximal zulässigen Wert überschritten haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverApplySettingsStatus.UnknownFailure">
      <summary>Der Vorgang aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod">
      <summary>Gibt die Methode an, die verwendet wird, um eingehende Miracast-Verbindungen zu autorisieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.ConfirmConnection">
      <summary>Der Miracast-Empfänger fordert den Benutzer zum Akzeptieren oder Ablehnen der eingehenden Verbindung auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.None">
      <summary>Automatisch neue Miracast-Verbindungen akzeptieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayIfRequested">
      <summary>Der Miracast-Empfänger zeigt eine PIN nur nur an, wenn der Miracast-Sender die Verwendung einer PIN angefordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverAuthorizationMethod.PinDisplayRequired">
      <summary>Der Miracast-Empfänger zeigt eine PIN an, und der Miracast-Sender muss sie eingeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection">
      <summary>Stellt eine einzige Verbindung zwischen einem Miracast-Empfänger und einen Miracast-Transmitter dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.CursorImageChannel">
      <summary>Ruft den Kanal für die Übertragung von Mauscursor-Bildern aus einem Miracast-Transmitter zu einem Miracast-Empfänger ab.</summary>
      <returns>Der Cursor-Bild-Kanal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.InputDevices">
      <summary>Ruft die Geräte ab, von denen der Miracast-Empfänger Benutzereingaben erfassen und an den Miracast-Transmitter übertragen kann.</summary>
      <returns>Ein MiracastReceiverInputDevices, das die Eingabegeräte darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.StreamControl">
      <summary>Ruft ein MiracastReceiverStreamControl-Objekt ab, das zum Steuern der Audio- und Videostream-Eigenschaften verwendet wird.</summary>
      <returns>Das **MiracastReceiverStreamControl**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Transmitter">
      <summary>Ruft ein MiracastTransmitter-Objekt ab, das den Miracast-Transmitter darstellt, der die Verbindung initiiert hat.</summary>
      <returns>Der Miracast-Transmitter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Close">
      <summary>Schließt die Verbindung und trennt sofort den zugehörigen MiracastTransmitter von dieser Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason)">
      <summary>Schließt die Verbindung und trennt sofort den angeschlossenen MiracastTransmitter.</summary>
      <param name="reason">Ein Wert aus der MiracastReceiverDisconnectReason-Enumeration, der den Grund für das Trennen der Miracast-Sender angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Disconnect(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason,System.String)">
      <summary>Schließt die Verbindung und trennt sofort den angeschlossenen MiracastTransmitter.</summary>
      <param name="reason">Ein Wert aus der MiracastReceiverDisconnectReason-Enumeration, der den Grund für das Trennen der Miracast-Sender angibt.</param>
      <param name="message">Eine lesbare Meldung, die einen Grund für das Trennen der Miracast-Sender angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Pause">
      <summary>Fordert den Miracast Transmitter auf, das Streaming von Audio- und Videodaten an den Empfänger anzuhalten. Die Verbindung bleibt bestehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.PauseAsync">
      <summary>Fordert asynchron den Miracast Transmitter auf, das Streaming von Audio- und Videodaten an den Empfänger anzuhalten. Die Verbindung bleibt bestehen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.Resume">
      <summary>Fordert den Miracast Transmitter auf, das Streaming von Audio- und Videodaten an den MiracastReceiver fortzusetzen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnection.ResumeAsync">
      <summary>Fordert den Miracast Transmitter auf, das Streaming von Audio- und Videodaten an den MiracastReceiver fortzusetzen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MiracastReceiverSession.ConnectionCreated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>Ruft das MiracastReceiverConnection-Objekt der neu erstellten Verbindung auf.</summary>
      <returns>Das **MiracastReceiverConnection**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.Pin">
      <summary>Ruft die die PIN ab, die durchdas Miracast-Gerät eingegeben werden muss, oder eine leere Zeichenfolge, wenn die PIN-Authentifizierung nicht verwendet wird.</summary>
      <returns>Die PIN oder eine leere Zeichenfolge, wenn keine PIN-Authentifizierung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverConnectionCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Verschiebt die Beendigung des Ereignisses MiracastReceiverSession.ConnectionCreated, bis Deferral.Complete aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel">
      <summary>Ein Objekt, das den Kanal für die Übertragung von Mauscursor-Bildern aus einem Miracast-Transmitter zu einem Miracast-Empfänger darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStream">
      <summary>Ruft das Cursorbild als eine PNG-Bild-Bitmap ab.</summary>
      <returns>Ein Streamobjekt, das das Cursorbild in Form einer Bitmap der PNG-Bild enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wenn der Cursorbild-Kanal vom Miracast-Empfänger aktiviert wurde.</summary>
      <returns>True, wenn der Cursorbild-Kanal vom Miracast-Empfänger aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.MaxImageSize">
      <summary>Ruft die maximale Breite und Höhe der Cursorbild-PNG Bitmap in Pixel ab.</summary>
      <returns>Die maximale Breite und Höhe der Cursorbild-PNG Bitmap in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.Position">
      <summary>Ruft die Koordinaten der oberen linken Ecke des Cursorbilds in Pixel ab.</summary>
      <returns>Die Koordinaten der oberen linken Ecke des Cursorbilds in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.ImageStreamChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Bild-Stream-Bitmap sich geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannel.PositionChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich die Position des Cursorbilds geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings">
      <summary>Ein Objekt, das Einstellungen darstellt, die auf dem MiracastReceiverCursorImageChannel konfiguriert werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.IsEnabled">
      <summary>Ruft den aktivierten Status der Verwendung des separaten Kanals für Mauscursor-Bilder ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Cursorbildkanal aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverCursorImageChannelSettings.MaxImageSize">
      <summary>Steuert die maximale Breite und Höhe der Cursorbild-PNG Bitmap in Pixeln.</summary>
      <returns>Die maximale Breite und Höhe der Cursorbild-PNG Bitmap in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MiracastReceiverSession.Disconnected-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectedEventArgs.Connection">
      <summary>Gibt das MiracastReceiverConnection-Objekt der Verbindung an, die getrennt wurde.</summary>
      <returns>Das MiracastReceiverConnection-Objekt der Verbindung, die getrennt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason">
      <summary>Gibt den Grund an, warum die App entschieden hat, die Miracast-Verbindung zu trennen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.AppSpecificError">
      <summary>In der App ist ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.ConnectionNotAccepted">
      <summary>Der Benutzer hat die Miracast-Verbindung zurückgewiesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.DisconnectedByUser">
      <summary>Der Benutzer hat angefordert, das Streamen zu beenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.FailedToStartStreaming">
      <summary>Die App konnte das Streaming nicht starten, z. B. ein Verbindungsfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.Finished">
      <summary>Der Stream wurde ohne Fehler beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecodingError">
      <summary>Streaming-Fehler aufgrund eines Fehlers beim Decodieren der Audio- oder Videodaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaDecryptionError">
      <summary>Streaming-Fehler aufgrund eines Fehlers in Zusammenhang mit dem Decodieren der Audio- oder Videodaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverDisconnectReason.MediaStreamingError">
      <summary>Die App fand einen Fehler, während das Streaming ablief. Der Fehler bezog sich nicht auf die Decodierung oder das Entschlüsseln von Daten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice">
      <summary>Stellt ein Gamecontroller-Eingabegerät für die Verwendung mit Miracast dar, z. B. ein Gamepad, einen Joystick oder ein Lenkrad.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>Gibt an, ob der Miracast-Transmitter zum Empfangen von Eingaben von einem Gamecontroller-Gerät bereit ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Transmitter zum Empfangen von Eingaben von einem Gamecontroller-Gerät bereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>Gibt an, ob der Miracast-Empfänger derzeit Eingaben von einem Gamecontroller-Gerät an den Miracast-Transmitter überträgt.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Empfänger derzeit Eingaben von einem Gamecontroller-Gerät an den Miracast-Transmitter überträgt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Mode">
      <summary>Gibt an, wie Gamecontroller-Eingabe bei der Übertragung an einen Miracast-Transmitter verwendet wird. Gamecontroller-Eingabe kann unverändert übertragen werde, oder sie kann zu Maus- und Tastatureingaben zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Der aktuelle MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.TransmitInput">
      <summary>Steuert, ob der Miracast-Empfänger anbietet, Gamecontroller-Eingabe für die Miracast-Sender zu übertragen.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Empfänger anbietet, Gamecontroller-Eingabe für die Miracast-Sender zu übertragen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDevice.Changed">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich eine der Eigenschaften des MiracastReceiverGameControllerDevice geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode">
      <summary>Gibt an, wie Gamecontroller-Eingabe bei der Übertragung an einen Miracast-Transmitter verwendet wird. Gamecontroller-Eingabe kann unverändert übertragen werde, oder sie kann zu Maus- und Tastatureingaben zugeordnet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsGameController">
      <summary>Eingaben vom Gamecontroller werden unverändert verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.AsMouseAndKeyboard">
      <summary>Eingaben von der Gamecontroller werden in Maus- und Tastatureingaben konvertiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices">
      <summary>Die Geräte, von denen der Miracast-Empfänger Benutzereingaben erfassen und an den Miracast-Transmitter übertragen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.GameController">
      <summary>Gibt ein Gamecontroller-Eingabegerät für die Verwendung mit Miracast zurück, z. B. ein Gamepad, einen Joystick oder ein Lenkrad.</summary>
      <returns>Das Game Controller-Eingabegerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverInputDevices.Keyboard">
      <summary>Gibt ein Tastatureingabegerät für die Verwendung mit Miracast zurück.</summary>
      <returns>Das Tastatur-Eingabegerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice">
      <summary>Ein Tastatureingabegerät für die Verwendung mit Miracast.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsRequestedByTransmitter">
      <summary>Gibt an, ob der Miracast-Transmitter zum Empfangen von Eingaben von einem Tatstaturgerät bereit ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Transmitter zum Empfangen von Eingaben von einem Tatstaturgerät bereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.IsTransmittingInput">
      <summary>Gibt an, ob der Miracast-Empfänger derzeit Eingaben von einem Tatstaurgerät an den Miracast-Transmitter überträgt.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Empfänger derzeit Eingaben von einem Tatstaurgerät an den Miracast-Transmitter überträgt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.TransmitInput">
      <summary>Steuert, ob der Miracast-Empfänger anbietet, Tastatur-Eingabe für den Miracast-Sender zu übertragen.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Empfänger anbietet, Tastatur-Eingabe für den Miracast-Sender zu übertragen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverKeyboardDevice.Changed">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich eine der Eigenschaften des MiracastReceiverKeyboardDevice geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus">
      <summary>Beschreibt den Status des Miracast-Empfängers in Bezug auf die Fähigkeit, eingehende Verbidungen zu überwachen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Connected">
      <summary>Mindestens ein Miracast Transmitter ist derzeit verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.ConnectionPending">
      <summary>Der Miracast-Empfänger hat eine eingehende Verbindung erhalten und wartet darauf, dass die App die Verbindung akzeptiert oder ablehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Der Miracast-Empfänger wurde durch Administrator-Richtlinie deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.Listening">
      <summary>Der Miracast-Empfänger, der auf eingehende Verbindungen lauscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.NotListening">
      <summary>Der Miracast-Empfänger lauscht derzeit nicht auf eingehende Verbindungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverListeningStatus.TemporarilyDisabled">
      <summary>Der Miracast-Empfänger ist vorübergehend deaktiviert, während andere Netzwerkaktivitäten ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.Connection">
      <summary>Gibt das MiracastReceiverConnection-Objekt der zugeordneten Verbindung zurück.</summary>
      <returns>Das MiracastReceiverConnection-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.CursorImageChannelSettings">
      <summary>Gibt ein Objekt zum Konfigurieren der Einstellungen des Kanals des optionalen Cursorbilds zurück.</summary>
      <returns>Das MiracastReceiverCursorImageChannelSettings-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.MediaSource">
      <summary>Gibt eine MediaSource-Objekt für die Wiedergabe von Audio- und Videodaten zurück, die von der Miracast-Sender erhalten werden.</summary>
      <returns>Das MediaSource-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverMediaSourceCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Verschiebt die Beendigung des MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated-Ereignisses, bis Deferral.Complete aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession">
      <summary>Ein Objekt, das Funktionen im Zusammenhang mit dem Empfang eingehender Miracast-Verbindungen einkapselt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.AllowConnectionTakeover">
      <summary>Gibt an, ob die App einer neue Verbindung gestattet, eine laufende Miracast-Verbindung zu übernehmen.</summary>
      <returns>True, wenn die App einer neue Verbindung gestattet, eine laufende Verbindung zu übernehmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>Gibt die maximale Anzahl von gleichzeitigen Verbindungen an, die die App in der MiracastReceiverSession behandeln kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von gleichzeitigen Verbindungen, die die App in der MiracastReceiverSession behandeln kann.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.ConnectionCreated">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine neu eingehende MiracastReceiverConnection empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Disconnected">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine MiracastReceiverConnection von Miracast Transmitter getrennt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.MediaSourceCreated">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das MediaSource-Objekt für eine MiracastReceiverConnection erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Close">
      <summary>Schließt das MiracastReceiverSession-Objekt und trennt alle zugeordneten MiracastReceiverConnection Objekte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.Start">
      <summary>Startet das Lauschen auf eingehende Miracast-Verbindungen.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSession.StartAsync">
      <summary>Startet das Lauschen auf eingehende Miracast-Verbindungen.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zum Starten der MiracastReceiverSession dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode für den Fehler MiracastReceiverSessionStartResult ab.</summary>
      <returns>Der Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartResult.Status">
      <summary>Gibt den Status eines Start- oder StartAsync-Vorgangs zurück.</summary>
      <returns>Der Status des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus">
      <summary>Der Status eines Start- oder StartAsync-Vorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.AccessDenied">
      <summary>Die App darf nicht eine Miracast-Empfänger-Sitzung starten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Die Miracast-Empfänger-Sitzung kann nicht gestartet werden, da Miracast nicht auf dem aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.Success">
      <summary>Der Miracast-Empfänger wurde erfolgreich gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSessionStartStatus.UnknownFailure">
      <summary>Die Miracast-Empfänger-Sitzung konnte aufgrund eines unbekannten Fehlers nicht gestartet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings">
      <summary>Ein Objekt mit Konfigurationseinstellungen für den MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.AuthorizationMethod">
      <summary>Gibt die gewünschte Autorisierungs-Methode für eingehende Miracast-Verbindungen an.</summary>
      <returns>Die gewünschte Autorisierungs-Methode für eingehende Miracast-Verbindungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.FriendlyName">
      <summary>Gibt den Anzeigenamen des MiracastReceiver an.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des MiracastReceiver.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelName">
      <summary>Eine lesbare Zeichenfolge, die den Modellname der Miracast-Empfänger-App angibt.</summary>
      <returns>Der Modellname der MiracastReceiver-App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.ModelNumber">
      <summary>Eine lesbare Zeichenfolge, die die Modellnummer oder sonstige Versionsinformationen der Miracast-Empfänger-App angibt.</summary>
      <returns>Die Modellnummer oder andere Versionsinformationen für die Miracast-Empfänger-App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverSettings.RequireAuthorizationFromKnownTransmitters">
      <summary>Gibt an, ob Autorisierung von Miracast Transmittern erforderlich sein soll, die dem Miracast-Empfänger bereits bekannt sind.</summary>
      <returns>True, wenn Autorisierung von Miracast Transmittern, die dem Miracast-Empfänger bereits bekannt sind, erforderlich sein soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus">
      <summary>Ein Objekt mit Informationen über den aktuellen Status des MiracastReceiver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.IsConnectionTakeoverSupported">
      <summary>Gibt an, ob es möglich ist, einer neuen Miracast-Verbindung zu erlauben, eine laufende Verbindung zu übernehmen.</summary>
      <returns>True, wenn es möglich ist, einer neuen Miracast-Verbindung zu erlauben, eine laufende Verbindung zu übernehmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.KnownTransmitters">
      <summary>Gibt die Auflistung der Miracast-Transmitter zurück, die dem MiracastReceiver derzeit bekannt sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Miracast-Transmitter zurück, die dem Miracast Receiver derzeit bekannt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.ListeningStatus">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der den Status des Miracast-Empfängers in Bezug auf die Fähigkeit beschreibt, eingehende Verbidungen zu überwachen.</summary>
      <returns>Beschreibt den Status des Miracast-Empfängers in Bezug auf die Fähigkeit, eingehende Verbidungen zu überwachen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.MaxSimultaneousConnections">
      <summary>Gibt die maximale Anzahl von gleichzeitigen Verbindungen an, die der Miracast Receiver behandeln kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von gleichzeitigen Verbindungen, die der Miracast Receiver behandeln kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStatus.WiFiStatus">
      <summary>Gibt die Statusinformationen zur WLAN-Funktion des Miracast Receiver an.</summary>
      <returns>Statusinformationen zur WLAN-Funktion des Miracast Receiver.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl">
      <summary>Ein Objekt, das Funktionen zum Steuern der Eigenschaften der Audio- und Videostreams einkapselt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.MuteAudio">
      <summary>Gibt an, ob der Miracast-Transmitter den Audiostream stummschalten soll. Der Standardwert ist FALSE.</summary>
      <returns>True, wenn der Miracast-Transmitter den Audiostream stummschalten soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettings">
      <summary>Gibt ein Objekt zurück, das die aktuellen Einstellungen für den Videostream darstellt.</summary>
      <returns>Die aktuellen Einstellungen für den Videostream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.GetVideoStreamSettingsAsync">
      <summary>Gibt ein Objekt zurück, das die aktuellen Einstellungen für den Videostream darstellt.</summary>
      <returns>Die aktuellen Einstellungen für den Videostream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettings(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>Empfiehlt dem Miracast-Transmitter eine entsprechende Breite, Höhe und Bitrate.</summary>
      <param name="settings">Ein MiracastReceiverVideoStreamSettings-Objekt, das die empfohlenen Einstellungen darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverStreamControl.SuggestVideoStreamSettingsAsync(Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings)">
      <summary>Empfiehlt dem Miracast-Transmitter asynchron eine entsprechende Breite, Höhe und Bitrate.</summary>
      <param name="settings">Ein MiracastReceiverVideoStreamSettings-Objekt, das die empfohlenen Einstellungen darstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Task.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings">
      <summary>Ein Objekt, das Einstellungen für den Videostream beschriebt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Bitrate">
      <summary>Gibt die Bitrate des Videostreams in Bits pro Sekunde an.</summary>
      <returns>Die Bitrate des Vidoestreams in Bits pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverVideoStreamSettings.Size">
      <summary>Gibt die Breite und Höhe des Videostreams in Pixel an.</summary>
      <returns>Die Breite und Höhe des Videostreams in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus">
      <summary>Statusinformationen zur WLAN-Funktion des Miracast Receiver.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastNotSupported">
      <summary>Miracast wird nicht unterstützt. Mögliche Ursache ist ein fehlender oder nicht kompatibler Wi-Fi-Adapter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupported">
      <summary>Miracast wird unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportNotOptimized">
      <summary>Miracast wird unterstützt, aber der Wi-Fi-Adapter wurde nicht für Miracast entwickelt, was zu Kompatibilitätsproblemen führen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverWiFiStatus.MiracastSupportUndetermined">
      <summary>Es ist nicht festgestellt worden, ob der Wi-Fi-Adapter Miracast unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter">
      <summary>Ein Objekt, das einen Miracast-Transmitter darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.AuthorizationStatus">
      <summary>Gibt den aktuellen Autorisierungsstatus des Miracast-Transmitters zurück.</summary>
      <returns>Der aktuelle Autorisierungsstatus des Miracast-Transmitters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.LastConnectionTime">
      <summary>Gibt die Zeit zurück, zu der dieser Miracast Transmitter zuletzt verbunden war.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der dieser Miracast Transmitter zuletzt verbunden war.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.MacAddress">
      <summary>Gibt die Wi-Fi-MAC-Adresse des Miracast Transmitters zurück.</summary>
      <returns>Die Wi-Fi-MAC-Adresse des Miracast Transmitters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.Name">
      <summary>Gibt den Namen des Miracast Transmitters zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Miracast Transmitters.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitter.GetConnections">
      <summary>Gibt eine Auflistung von MiracastReceiverConnection-Objekten zurück, die dem aktuellen Miracast-Transmitter zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von MiracastReceiverConnection-Objekten, die dem aktuellen Miracast-Transmitter zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus">
      <summary>Gibt den Autorisierungsstatus eines Miracast-Transmitters an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Allowed">
      <summary>Verbindungen von diesem Transmitter sind zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.AlwaysPrompt">
      <summary>Verbindungen von diesem Transmitter sind zulässig, aber der Benutzer wird immer aufgefordert, eine neue Verbindung zu bestätigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Blocked">
      <summary>Alle Verbindungsversuche von diesem Sender werden automatisch abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Miracast.MiracastTransmitterAuthorizationStatus.Undecided">
      <summary>Eine Entscheidung wurde noch nicht getroffen, ob dieser Transmitter zugelassen oder gesperrt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrEngine">
      <summary>Stellt die optischen Zeichenerkennungsfunktionalität (OCR) bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.AvailableRecognizerLanguages">
      <summary>Gibt eine Auflistung aller auf dem OCR verfügbaren Sprachen zurück.</summary>
      <returns>Eine Sammlung aller verfügbaren OCR-Sprachen auf dem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.MaxImageDimension">
      <summary>Ruft die maximale Bildpixeldimensionen ab, die vom OCR-Modul unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die maximale Bildpixeldimensionen, die vom OCR-Modul unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizerLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die für Texterkennung verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Sprache, die für Texterkennung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.IsLanguageSupported(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Gibt "True" zurück, wenn eine bestimmte Sprache zu einer der verfügbaren OCR-Sprachen aufgelöst werden kann. Siehe Sprachenabgleich für Erläuterungen über das Auflösen von Sprachen.</summary>
      <param name="language">Die Sprache, die für Texterkennung verwendet wird.</param>
      <returns>"TRUE", wenn die angegebene Sprache zu einer der verfügbaren OCR-Sprachen aufgelöst werden kann; sonst. "FALSE"</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.RecognizeAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Scannt das angegebene Bild für Text in der Sprache, die von der RecognizerLanguage-Eigenschaft angegeben wird.</summary>
      <param name="bitmap">Stellt eine dekomprimierte Bitmap dar.</param>
      <returns>Das Ergebnis der OCR, die vom OcrEngine-Objekt initiiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromLanguage(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der OcrEngine-Klasse.</summary>
      <param name="language">Die Sprache, die für Texterkennung verwendet wird.</param>
      <returns>Gibt eine neue Instanz der **OcrEngine**-Klasse zurück, wenn die angegebene Sprache auf eine der auf dem Gerät verfügbaren OCR-Sprachen aufgelöst werden kann, und gibt andernfalls **NULL** zurück. Siehe Sprachenabgleich für Erläuterungen über das Auflösen von Sprachen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Ocr.OcrEngine.TryCreateFromUserProfileLanguages">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der OcrEngine-Klasse.</summary>
      <returns>Gibt eine neue Instanz der **OcrEngine**-Klasse zurück, wenn eine Sprache von **GlobalizationPreferences.Languages** in eine der verfügbaren OCR-Sprachen aufgelöst werden kann, und gibt andernfalls **NULL** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrLine">
      <summary>Stellt eine einzelne Textzeile dar, die vom OCR-Modul erkannt und als Teil des OcrResult zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Text">
      <summary>Ruft den Text der erkannten Linie ab.</summary>
      <returns>Der Text der erkannten Linie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrLine.Words">
      <summary>Ruft die Auflistung von OcrWord-Objekten ab, die die Wörter darstellt, die in der aktuellen Zeile des Texts durch die RecognizeAsync-Methode erkannt werden.</summary>
      <returns>Die Auflistung von OcrWord-Objekten, die die Wörter darstellt, die in der aktuellen Zeile des Texts durch die RecognizeAsync-Methode erkannt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrResult">
      <summary>Enthält die Ergebnisse der optischen Zeichenerkennung (OCR).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Lines">
      <summary>Ruft die Auflistung von OcrLine-Objekten ab, die die Textzeilen darstellen, die im Bild durch die RecognizeAsync-Methode erkannt werden.</summary>
      <returns>Die Auflistung von OcrLine-Objekten, die die Textzeilen darstellen, die im Bild durch die RecognizeAsync-Methode erkannt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.Text">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab.</summary>
      <returns>Der erkannte Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrResult.TextAngle">
      <summary>Ruft die Rechtsdrehung des erkannten Texts, Grad in um den Mittelpunkt des Bilds ab.</summary>
      <returns>Die Rechtsdrehung des erkannten Texts in Grad um den Mittelpunkt des Bilds. Wenn der Winkel des Texts nicht erkannt werden kann, lautet der Wert dieser Eigenschaft **NULL**. Wenn das Bild Text in verschiedenen Winkeln enthält, wird nur der Teil des Texts richtig erkannt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Ocr.OcrWord">
      <summary>Stellt ein einzelnes Wort in einer Textzeile dar, die vom OCR-Modul erkannt und als Teil des OcrLine zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.BoundingRect">
      <summary>Ruft die Position und die Größe in Pixel des erkannten Worts von der oberen linken Ecke des Bilds ab, wenn der Wert der TextAngle-Eigenschaft 0 (null) ist.</summary>
      <returns>Die Position und die Größe in Pixel des erkannten Worts von der oberen linken Ecke des Bilds, wenn der Wert der TextAngle-Eigenschaft 0 (null) ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Ocr.OcrWord.Text">
      <summary>Ruft den Text des erkannten Worts ab.</summary>
      <returns>Der Text des erkannten Worts ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind">
      <summary>Gibt die Arten von Metadaten an, die für ein MediaPlaybackItem automatisch angezeigt werden können. Legen Sie den Typ der Daten fest, die automatisch geladen werden sollen, indem Sie den AutoLoadedDisplayProperties-Eigenschaften einen der folgenden Werte zuweisen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Music">
      <summary>Für Musikinhalte sollten automatisch Metadaten angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.MusicOrVideo">
      <summary>Für Musik- oder Videoinhalte sollten automatisch Metadaten angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.None">
      <summary>Es sollten keine Metadaten automatisch angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.AutoLoadedDisplayPropertyKind.Video">
      <summary>Für Videoinhalte sollten automatisch Metadaten angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf den Media Player während der Ausführung im Hintergrund.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie MediaPlayer anstelle von BackgroundMediaPlayer.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Current">
      <summary>Ruft die aktuelle Instanz des im Hintergrund wiedergegeben Media Player ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Instanz des im Hintergrund wiedergegeben Media Player.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromBackground">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Meldung von der Hintergrundaufgabe eingeht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.MessageReceivedFromForeground">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Meldung von der Vordergrundaufgabe eingeht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.IsMediaPlaying">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob andere Medien zurzeit auf dem Gerät wiedergegeben werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie MediaPlayer anstelle von BackgroundMediaPlayer.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob andere Medien zurzeit auf dem Gerät wiedergegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToBackground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Sendet eine Nachricht an den Hintergrund-Media Player.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie MediaPlayer anstelle von BackgroundMediaPlayer.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Satz von Werten, die die Meldung darstellen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.SendMessageToForeground(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Sendet eine Nachricht an die Vordergrundtask.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie MediaPlayer anstelle von BackgroundMediaPlayer.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Satz von Werten, die die Meldung darstellen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer.Shutdown">
      <summary>Fährt den aktuellen im Hintergrund wiedergegebenen Media Player herunter.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie MediaPlayer anstelle von BackgroundMediaPlayer.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaPlaybackList.CurrentItemChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.NewItem">
      <summary>Ruft das neue aktuelle MediaPlaybackItem ab.</summary>
      <returns>Das neue aktuelle MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.OldItem">
      <summary>Ruft das vorherige aktuelle MediaPlaybackItem ab.</summary>
      <returns>Das vorherige aktuelle MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft den Grund ab, warum der aktuelle MediaPlaybackItem in einem MediaPlaybackList sich geändert hat, z. B. wenn das vorherige Wiedergabeelement erfolgreich abgeschlossen wurde, oder wenn ein Fehler bei der Wiedergabe des vorherigen Elements auftrat.</summary>
      <returns>Der Grund, warum das aktuelle MediaPlaybackItem in einem MediaPlaybackList geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind">
      <summary>Gibt den Typ des Medienstreams an, der fehlgeschlagen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Audio">
      <summary>Der fehlgeschlagene Stream enthält Audio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Unknown">
      <summary>Der Streamtyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.FailedMediaStreamKind.Video">
      <summary>Der fehlgeschlagene Stream enthält Video.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource">
      <summary>Die Schnittstelle implementiert durch Klassen, die Medien-Modulplaybackquellen sind.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie den MediaPlayer anstelle von MediaEngine. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.CurrentItem">
      <summary>Ruft das aktuell wiedergegebene MediaPlaybackItem ab.</summary>
      <returns>Das aktuell wiedergegebene MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.IMediaEnginePlaybackSource.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>Legt die Medienquelle für die Wiedergabe fest.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie den MediaPlayer anstelle von MediaEngine. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="source">Die Medienquelle für die Wiedergabe.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource">
      <summary>Eine Markerschnittstelle, die die implementierende Klasse als Wiedergabequelle identifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreak">
      <summary>Stellt einen Satz einer oder mehrerer MediaPlaybackItem-Objekte dar, die vor, nach oder an bestimmten Stellen während der Wiedergabe von einem anderen MediaPlaybackItem wiedergegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaBreak-Klasse mit der angegebenen Einfügungsmethode.</summary>
      <param name="insertionMethod">Ein Wert, der angibt, ob die Medienunterbrechung den aktuell wiedergegebenen Medieninhalt anhält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreak.#ctor(Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaBreak-Klasse mit der angegebenen Einfügemethode und Darstellungsposition.</summary>
      <param name="insertionMethod">Ein Wert, der angibt, ob die Medienunterbrechung den aktuell wiedergegebenen Medieninhalt anhält.</param>
      <param name="presentationPosition">Die Position in der Wiedergabe eines MediaPlaybackItem, an der das MediaBreak abgespielt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CanStart">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob MediaBreak wiedergegeben werden kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn MediaBreak wiedergegeben werden kann, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.CustomProperties">
      <summary>Ruft eine Zuordnung von Schlüssel-Wert-Paaren ab, die eine Zuordnung von benutzerdefinierte Daten zu MediaBreak ermöglichen.</summary>
      <returns>Eine Zuordnung von Schlüssel-Wert-Paaren, die eine Zuordnung von benutzerdefinierte Daten zu MediaBreak ermöglichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.InsertionMethod">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Medien-Unterbrechung den Hauptinhalt unterbricht, sodass der Hauptinhalt während der Wiedergabe angehalten wird, oder ob sie den Hauptinhalt ersetzt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Medienunterbrechung den Hauptinhalt unterbricht.TBD</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PlaybackList">
      <summary>Ruft MediaPlaybackList ab, das die MediaPlaybackItem-Objekte enthält, die als Teil des MediaBreak wiedergegeben werden.</summary>
      <returns>MediaPlaybackList, das die MediaPlaybackItem-Objekte enthält, die als Teil des MediaBreak wiedergegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreak.PresentationPosition">
      <summary>Ruft die Position in der Wiedergabe eines MediaPlaybackItem ab, an dem das MediaBreak abgespielt wird.</summary>
      <returns>Die Position in der Wiedergabe eines MediaPlaybackItem, dass das MediaBreak spielt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaBreakManager.BreakEnded-Ereignis bereit, das auftritt, wenn die Wiedergabe von einem MediaBreak beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakEndedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Ruft das MediaBreak ab, für das die Wiedergabe beendet ist.</summary>
      <returns>Das MediaBreak, für das die Wiedergabe beendet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod">
      <summary>Gibt die Methode an, die verwendet wird, um die MediaBreak-Widergabe in die Wiedergabe des MediaPlaybackItem einzufügen, zu dem sie gehört.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Interrupt">
      <summary>Der Hauptinhalt wird angehalten, wenn der Inhalt des MediaBreak wiedergegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaBreakInsertionMethod.Replace">
      <summary>Der Hauptinhalt wird angehalten, aber nicht durch den Inhalt des MediaBreak ersetzt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager">
      <summary>Stellt Informationen und Kontrolle über MediaBreak-Objekte bereit, die einem MediaPlayer zugeordnet werden. Diese Klasse stellt Ereignisse bereit, wenn eine Medien-Unterbrechung mit der Wiedergabe beginnt, diese beendet, sie übersprungen wird oder daran vorbei gesucht wird. Sie können diese Klasse auch verwenden, um die derzeitige MediaBreak Wiedergabe zu bestimmen oder die Wiedergabe von einem MediaBreak zu starten oder zu überspringen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.CurrentBreak">
      <summary>Ruft das MediaBreak ab, das gerade vom MediaPlayer gespielt wird.</summary>
      <returns>Das MediaBreak, das gerade vom MediaPlayer gespielt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlaybackSession">
      <summary>Ruft die MediaPlaybackSession ab, die dem MediaBreakManager zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der MediaPlaybackSession, der dem MediaBreakManager zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn eine MediaBreak Wiedergabe beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakSkipped">
      <summary>Tritt auf, wenn ein MediaBreak übersprungen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreaksSeekedOver">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die Medienwiedergabeposition hinter eine oder mehrere ausstehende Medien-Unterbrechungen sucht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.BreakStarted">
      <summary>Tritt bei Wiedergabe von einem MediaBreak-Anfang auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.PlayBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Verweist auf MediaPlayer, um die Wiedergabe des angegebenen MediaBreak sofort zu beginnen.</summary>
      <param name="value">Das wiederzugebende MediaBreak.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakManager.SkipCurrentBreak">
      <summary>Verweist auf MediaPlayer, um das aktuelle MediaBreak zu überspringen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule">
      <summary>Stellt einen Satz von MediaBreak-Objekten dar, die einem MediaPlaybackItem und der Position in der Wiedergabe des Elements zugeordnet werden, das die Medien-Unterbrechungen wiedergegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.MidrollBreaks">
      <summary>Ruft die aktuelle Liste von MediaBreak-Objekten des Zeitplans ab, die an einem Punkt während der Wiedergabe des MediaPlaybackItem wiedergegeben werden, dem das MediaBreakSchedule zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die aktuelle Liste von MediaBreak-Objekten des Zeitplans ab, die an einer Position in der Wiedergabe des MediaPlaybackItem wiedergegeben werden, dem der Zeitplan zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PlaybackItem">
      <summary>Ruft das MediaPlaybackItem ab, dem das MediaBreakSchedule zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, dem das MediaBreakSchedule zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PostrollBreak">
      <summary>Ruft das wiederzugebende MediaBreak ab oder legt es fest, nachdem der MediaPlaybackItem, der dem MediaBreakSchedule zugeordnet ist, wiedergegeben wird.</summary>
      <returns>Das wiederzugebende MediaBreak, nachdem der MediaPlaybackItem, der dem MediaBreakSchedule zugeordnet ist, wiedergegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.PrerollBreak">
      <summary>Ruft das wiederzugebende MediaBreak ab oder legt es fest, bevor der MediaPlaybackItem, der dem MediaBreakSchedule zugeordnet ist, wiedergegeben wird.</summary>
      <returns>Das wiederzugebende MediaBreak, bevor der MediaPlaybackItem, der dem MediaBreakSchedule zugeordnet ist, wiedergegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.ScheduleChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich MediaBreakSchedule ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.InsertMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Fügt ein MediaBreak dem Zeitplan hinzu, der an einem Punkt während der Wiedergabe des MediaPlaybackItem wiedergegeben wird, dem das MediaBreakSchedule zugeordnet ist.</summary>
      <param name="mediaBreak">Das MediaBreak, das dem Zeitplan hinzugefügt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaBreakSchedule.RemoveMidrollBreak(Windows.Media.Playback.MediaBreak)">
      <summary>Entfernt ein midroll MediaBreak vom MediaBreakSchedule.</summary>
      <param name="mediaBreak">Das MediaBreak, die vom Zeitplan entfernt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaBreakManager.BreaksSeekedOver-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Benutzer die Medienwiedergabeposition hinter einer oder mehreren ausstehenden Medien-Unterbrechungen sucht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.NewPosition">
      <summary>Ruft die neue aktuelle Position im MediaPlaybackItem ab, nachdem der Suchvorgang abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Die neue aktuelle Position im MediaPlaybackItem, nachdem der Suchvorgang abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.OldPosition">
      <summary>Ruft die vorherige Position innerhalb des MediaPlaybackItem vor dem begonnenen Suchvorgang ab.</summary>
      <returns>Die vorherige Position innerhalb des MediaPlaybackItem vor dem begonnenen Suchvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSeekedOverEventArgs.SeekedOverBreaks">
      <summary>Ruft die Liste der MediaBreak-Objekte ab, über die gesucht wurden, das heißt, dass sie zwischen OldPosition und NewPosition des Suchvorgangs wiedergegeben werden sollten.</summary>
      <returns>Die Liste der MediaBreak-Objekte, über die gesucht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaBreakManager.BreakSkipped-Ereignis bereit, das auftritt, wenn die Wiedergabe von einem MediaBreak übersprungen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakSkippedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Ruft das MediaBreak ab, das übersprungen wurde.</summary>
      <returns>Das MediaBreak, das übersprungen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaBreakManager.BreakStarted-Ereignis bereit, das auftritt, wenn die Wiedergabe von einem MediaBreak gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaBreakStartedEventArgs.MediaBreak">
      <summary>Ruft den MediaBreak ab, der das MediaBreakManager.BreakStarted-Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der MediaBreak, der das MediaBreakManager.BreakStarted-Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule">
      <summary>Gibt eine Regel zum Aktivieren eines System Media Transport Controls Befehls an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Always">
      <summary>Der Befehl ist immer aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Auto">
      <summary>Das System ermittelt dynamisch, ob der Befehl aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaCommandEnablingRule.Never">
      <summary>Der Befehl wird nie aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties">
      <summary>Definiert einen Satz von Metadaten für ein MediaPlaybackItem, das in den System Media Transport Controls angezeigt wird, während das Element wiedergegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.MusicProperties">
      <summary>Ruft die Metadaten für ein Musikelement ab, das von der System Media Transport Controls angezeigt wird, wenn das Element wiedergegeben wird.</summary>
      <returns>Die Anzeigemetadaten für ein Musikelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Thumbnail">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht für ein MediaPlaybackItem ab oder legt es fest, das durch die System Media Transport Controls angezeigt wird, wenn das Element wiedergegeben wird.</summary>
      <returns>Ein Stream, der die Miniaturansichtsdaten für ein MediaPlaybackItem enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.Type">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ von Medien angibt, der vom MediaPlaybackItem dargestellt wird, beispielsweise Audio oder Video.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ von Medien angibt, der vom MediaPlaybackItem dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.VideoProperties">
      <summary>Ruft die Metadaten für ein Videoelement ab, das von der System Media Transport Controls angezeigt wird, wenn das Element wiedergegeben wird.</summary>
      <returns>Die Anzeigemetadaten für ein Videoelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties.ClearAll">
      <summary>Löscht die Werte aller Medienelementanzeigeneigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList">
      <summary>Stellt eine schreibgeschützte Liste der AudioTrack-Objekte dar, von der ein einzelner Titel gleichzeitig ausgewählt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Ruft den nullbasierten Index der derzeit ausgewählten Audiospur in der Liste ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Index der aktuell ausgewählten Audiospur in der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Audiospuren in der Liste ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Audiospuren in der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Index der aktuell ausgewählten Audiospur ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die Audiospur am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der Audiospur.</param>
      <returns>Die Audiospur am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.AudioTrack[])">
      <summary>Ruft die zeitgesteuerten Audiospuren ab, die am angegebenen Index in der Liste beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der zeitgesteuerten Audiospuren in der Liste.</param>
      <param name="items">Die Audiospuren, die bei *startIndex* in der Liste beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Audiospuren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackAudioTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.AudioTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer angegebenen Audiospur in der Liste ab.</summary>
      <param name="value">Die in der Vektoransicht zu suchende Audiospur.</param>
      <param name="index">Wenn die Audiospur gefunden wird, ist dies der nullbasierte Index der Audiospur; andernfalls ist dieser Parameter 0.</param>
      <returns>True, wenn die Audiospur gefunden wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager">
      <summary>Gibt das Verhalten an und empfängt Ereignisse von den System Media Transport Controls. Verwenden Sie diese Klasse, um die Interaktion zwischen einem MediaPlayer und den Steuerelementen für den Systemmedientransport anpassen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten beim Umschalten des Steuerelements **Automatische Wiederholung** in den Steuerelementen für den Systemmedientransport definiert.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten beim Umschalten des Steuerelements **Automatische Wiederholung** definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn in den Steuerelementen für den Systemmedientransport auf die Schaltfläche **Schneller Vorlauf** getippt wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn auf die Schaltfläche **Schneller Vorlauf** getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der MediaPlaybackCommandManager aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn MediaPlaybackCommandManager aktiviert ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.MediaPlayer">
      <summary>Ruft die MediaPlayer-Instanz ab, die dem MediaPlaybackCommandManager zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die MediaPlayer-Instanz, die dem MediaPlaybackCommandManager zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn in den Steuerelementen für den Systemmedientransport auf die Schaltfläche **Weiter** getippt wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn auf die Schaltfläche **Weiter** getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn in den Steuerelementen für den Systemmedientransport auf die Schaltfläche **Pause** getippt wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn auf die Schaltfläche **Pause** getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn in den Steuerelementen für den Systemmedientransport auf die Schaltfläche **Wiedergabe** getippt wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn auf die Schaltfläche **Pause** getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn das Wiedergabepositions-Steuerelement für automatische Wiedergabe in den System Media Transport Controls bewegt wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn das Wiedergabepositionssteuerelement verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn in den Steuerelementen für den Systemmedientransport auf die Schaltfläche **Zurück** getippt wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn auf die Schaltfläche **Zurück** getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn die Wiedergaberate mithilfe der System Media Transport Controls geändert wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn die Wiedergaberate geändert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn in den Steuerelementen für den Systemmedientransport auf die Schaltfläche **Rücklauf** getippt wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn auf die Schaltfläche **Rücklauf** getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleBehavior">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das Verhalten definiert, wenn in den Steuerelementen für den Systemmedientransport die Schaltfläche **Zufallswiedergabe** umgeschaltet wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Verhalten definiert, wenn die Schaltfläche **Zufallswiedergabe** umgeschaltet wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl vom Steuerelement **Automatische Wiederholung** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der Schaltfläche **Schneller Vorlauf** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.NextReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der Schaltfläche **Weiter** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der Schaltfläche **Pause** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der Schaltfläche **Wiedergabe** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl empfängt, der die aktuelle Wiedergabeposition von den System Media Transport Controls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der Schaltfläche **Zurück** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RateReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl empfängt, der die aktuelle Wiedergaberate von den System Media Transport Controls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der Schaltfläche **Rücklauf** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManager.ShuffleReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der Schaltfläche **Zufallswiedergabe** aus den Steuerelementen für den Systemmedientransport empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.AutoRepeatModeReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl vom **Auto-repeat**-Steuerelement der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.AutoRepeatMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen automatischen Wiederholungsmodus angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den aktuellen automatischen Wiederholungsmodus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das AutoRepeatModeReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerAutoRepeatModeReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Auto-repeat**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior">
      <summary>Bei Verwendung mit einem MediaPlaybackCommandManager-Objekt können Sie mit diesen System Media Transport Controls Befehle aktivieren und deaktivieren und auf Änderungen im aktivierten Zustand eines Befehls reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.CommandManager">
      <summary>Ruft den MediaPlaybackCommandManager ab, der dem Verhalten zugeordnet wird.</summary>
      <returns>Der dem Verhalten zugeordnete Befehls-Manager.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.EnablingRule">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein System Media Transport Controls -Befehl immer aktiviert werden soll, nie aktiviert werden soll, oder ob das System automatisch bestimmt, ob der Befehl aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Regel für das Aktivieren von einem System Media Transport Controls-Befehl definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob derzeit ein System Media Transport Controls-Befehl aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Befehl derzeit aktiviert ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerCommandBehavior.IsEnabledChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der aktivierte Zustand von einem System Media Transport Controls-Befehl sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.FastForwardReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der **Fast-forward**-Schaltfläche der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das FastForwardReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerFastForwardReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Fast-forward**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.NextReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der **Next**-Schaltfläche der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das NextReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerNextReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Next**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.PauseReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der **Pause**-Schaltfläche der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das PauseReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPauseReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Pause**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.PlayReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der **Play**-Schaltfläche der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das PlayReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPlayReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Play**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.PositionReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl empfängt, der die aktuelle Position der System Media Transport Controls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das PositionReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Wiedergabeposition angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die aktuelle Wiedergabeposition angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPositionReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des Befehls zum Ändern der Position fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.PreviousReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der **Play**-Schaltfläche der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das PreviousReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerPreviousReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Previous**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.RateReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl empfängt, der die aktuelle Wiedergaberate der System Media Transport Controls ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das RateReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.PlaybackRate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Wiedergaberate angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die aktuelle Wiedergaberate angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRateReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des Befehls zum Ändern der Rate fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das MediaPlaybackCommandManager.RewindReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl von der **Rewind**-Schaltfläche der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das RewindReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerRewindReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Rewind**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten oder das ShuffleReceived-Ereignis bereit, das auftritt, wenn der Befehls-Manager einen Befehl vom **Shuffle**-Steuerelement der System Media Transport Controls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das ShuffleReceived-Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wurde, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.IsShuffleRequested">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Zufallswiedergabemodus angefordert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Zufallswiedergabemodus angefordert wird, sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackCommandManagerShuffleReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, das bewirkt, dass das System auf Sie wartet, um asynchrone Vorgänge durchzuführen, wie das Erstellen eines neuen MediaPlaybackItem von einer Netzwerkquelle, bevor die Verarbeitung des **Shuffle**-Befehls fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem">
      <summary>Stellt ein Medienelement dar, das wiedergegeben werden kann. Diese Klasse fungiert als Wrapper um eine MediaSource, die die Audiospuren, Videospuren und zeitgesteuerten Metadatenspuren verfügbar macht, die in der Medienquelle enthalten sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaPlaybackItem-Klasse.</summary>
      <param name="source">Die Medienquelle, aus der MediaPlaybackItem erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaPlaybackItem-Klasse mit einem StartTime-Wert der die Position innerhalb des Elements angibt, an der die Wiedergabe beginnen soll.</summary>
      <param name="source">Die Medienquelle, aus der MediaPlaybackItem erstellt wird.</param>
      <param name="startTime">Die Position im MediaPlaybackItem, an der die Wiedergabe beginnen soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.#ctor(Windows.Media.Core.MediaSource,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaPlaybackItem-Klasse mit einem StartTime-Wert der die Position innerhalb des Elements angibt, an der die Wiedergabe gestartet werden soll und ein DurationLimit-Wert, der die maximale Wiedergabedauer des Elements angibt.</summary>
      <param name="source">Die Medienquelle, aus der MediaPlaybackItem erstellt wird.</param>
      <param name="startTime">Die Position im MediaPlaybackItem, an der die Wiedergabe beginnen soll.</param>
      <param name="durationLimit">Die maximale Wiedergabedauer des MediaPlaybackItem.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracks">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der Audiospuren im MediaSource ab, das MediaPlaybackItem ist.</summary>
      <returns>Die schreibgeschützte Liste der Audiospuren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AutoLoadedDisplayProperties">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, für welche Arten von Medieninhalten, falls vorhanden, das System automatisch Metadaten laden soll, die in den Systemmedientransport angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, für welche Arten von Medieninhalten das System automatisch Metadaten laden und anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.BreakSchedule">
      <summary>Ruft den MediaBreakSchedule ab, der den Zeitplan für Medien-Unterbrechungen für das MediaPlaybackItem definiert.</summary>
      <returns>Der MediaBreakSchedule, der den Zeitplan für Medien-Unterbrechungen für das MediaPlaybackItem definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.CanSkip">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das MediaPlaybackItem übersprungen werden kann.</summary>
      <returns>True, wenn MediaPlaybackItem übersprungen werden kann, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.DurationLimit">
      <summary>Ruft die maximale Wiedergabedauer des MediaPlaybackItem ab.</summary>
      <returns>Die maximale Wiedergabedauer des MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.IsDisabledInPlaybackList">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine MediaPlaybackItem in einem MediaPlaybackList deaktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>True, wenn das Medienwiedergabeelement in der Wiedergabeliste deaktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.Source">
      <summary>Ruft das MediaSource-Objekt ab, das dem MediaPlaybackItem zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das MediaSource-Objekt, das dem MediaPlaybackItem zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.StartTime">
      <summary>Ruft die Position im MediaPlaybackItem ab, an der die Wiedergabe beginnen soll.</summary>
      <returns>Die Position im MediaPlaybackItem, an der die Wiedergabe beginnen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracks">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der zeitgesteuerten Metadatenspuren im MediaSource ab, das MediaPlaybackItem zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die schreibgeschützte Liste der zeitgesteuerten Metadatenspuren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TotalDownloadProgress">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Verhältnis zwischen den Daten für das **MediaPlaybackItem** angibt, das gerade heruntergeladen wird.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0 und 1,0, der den Download-Gesamtfortschritt für das **MediaPlaybackItem** angibt, wobei 0 bedeutet, dass keine Daten heruntergeladen wurden, und 1,0 bedeutet, dass alle Daten heruntergeladen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracks">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der Vidiospuren im MediaSource ab, das MediaPlaybackItem zugewiesen ist.</summary>
      <returns>Die schreibgeschützte Liste der Videospuren.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.AudioTracksChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Liste der Audiospuren in MediaSource, der mit MediaPlaybackItem verknüpft ist, sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.TimedMetadataTracksChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Liste der zeitgesteuerten Metadatenspuren in der MediaSource, die dem MediaPlaybackItem zugeordnet sind, geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.VideoTracksChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Liste der Videospuren in MediaSource, der mit MediaPlaybackItem verknüpft ist, sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.ApplyDisplayProperties(Windows.Media.Playback.MediaItemDisplayProperties)">
      <summary>Aktualisiert die Anzeigeeigenschaften für das MediaPlaybackItem. Diese Eigenschaften werden von den Steuerelementen für den Systemmedientransport verwendet, um Informationen über das aktuell wiedergegebene Medienelement anzuzeigen.</summary>
      <param name="value">Die Anzeigeeigenschaften, die auf das MediaPlaybackItem angewendet werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.FindFromMediaSource(Windows.Media.Core.MediaSource)">
      <summary>Ruft MediaPlaybackItem ab, der dem angegebenen MediaSource zugeordnet ist.</summary>
      <param name="source">Das MediaSource-Objekt, das dem MediaPlaybackItem zugeordnet ist.</param>
      <returns>Das MediaPlaybackItem-Objekt, das dem bereitgestellten MediaSource zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem.GetDisplayProperties">
      <summary>Ruft die Anzeigeeigenschaften für ein MediaPlaybackItem ab.</summary>
      <returns>Die Anzeigeeigenschaften für ein MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason">
      <summary>Gibt den Grund an, warum das aktuelle MediaPlaybackItem in einem MediaPlaybackList geändert wurde. Überprüfen Sie den Grund durch Zugriff auf die Grund-Eigenschaft des Objekts CurrentMediaPlaybackItemChangedEventArgs, das an das Ereignis MediaPlaybackList.CurrentItemChanged übergeben wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.AppRequested">
      <summary>Das aktuelle Element hat sich geändert, weil die App die Änderung initiiert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.EndOfStream">
      <summary>Das aktuelle Element hat sich geändert, weil das vorherige Element in der Liste erfolgreich bis zum Ende seines Medienstreams wiedergegeben wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.Error">
      <summary>Das aktuelle Element hat sich geändert, weil bei der Wiedergabe des vorherigen Elements in der Liste ein Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemChangedReason.InitialItem">
      <summary>Das aktuelle Element ist das erste Element in der Wiedergabeliste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError">
      <summary>Stellt einen Fehler dar, der beim Versuch, ein MediaPlaybackItem aufzulösen, aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode ab, der dem Wiedergabeelementfehler zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Fehlercode, der dem Wiedergabeelementfehler zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemError.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode für den Fehler MediaPlaybackItem ab.</summary>
      <returns>Der Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode">
      <summary>Gibt den Fehlertyp an, der beim Öffnen eines MediaPlaybackItem aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.Aborted">
      <summary>Das Öffnen des Wiedergabeelements wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.DecodeError">
      <summary>Ein Fehler trat beim Decodieren des Wiedergabeelements auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.EncryptionError">
      <summary>Ein Fehler trat im Zusammenhang mit der Verschlüsselung des Wiedergabeelements auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.NetworkError">
      <summary>Ein Netzwerkfehler trat beim Öffnen des Wiedergabeelements auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.None">
      <summary>Kein Fehlercode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemErrorCode.SourceNotSupportedError">
      <summary>Die Medienquelle des Wiedergabeelements wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaPlaybackList.ItemFailed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft ein Wrapperobjekt für den MediaPlaybackItem-Fehler ab, das eine grobe Übersicht über die Ursache des Fehlers enthält.</summary>
      <returns>Ein Wrapperobjekt für den MediaPlaybackItem-Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemFailedEventArgs.Item">
      <summary>Ruft das MediaPlaybackItem ab, das mit dem Fehler verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, das mit dem Fehler verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaPlaybackList.ItemOpened-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItemOpenedEventArgs.Item">
      <summary>Ruft das MediaPlaybackItem ab, das erfolgreich geöffnet wurde.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, das erfolgreich geöffnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList">
      <summary>Stellt eine Liste von MediaPlaybackItem-Objekten dar, die wiedergegeben werden können. Stellt Methoden bereit, um das zurzeit wiedergegebene Element zu wechseln und Schleifen und die zufällige Wiedergabe zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaPlaybackList-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.AutoRepeatEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Wiedergabeliste in einer Schleife durchläuft, wenn das Ende der Liste erreicht wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Audiowiedergabe aktiviert ist, sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItem">
      <summary>Ruft das aktuell wiedergegebene MediaPlaybackItem ab.</summary>
      <returns>Das aktuell wiedergegebene MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemIndex">
      <summary>Ruft den Index des aktuellen Elements in der MediaPlaybackList ab.</summary>
      <returns>Der Index des aktuellen Elements in der MediaPlaybackList.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.Items">
      <summary>Ruft eine IObservableVector-Darstellung der Wiedergabeliste ab.</summary>
      <returns>Eine IObservableVector-Darstellung der Wiedergabeliste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPlayedItemsToKeepOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der die Anzahl der MediaPlaybackItem-Objekte angibt, die nach ihrer Wiedergabe geöffnet bleiben sollen.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Anzahl der MediaPlaybackItem-Objekte angibt, die nach ihrer Wiedergabe geöffnet bleiben sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MaxPrefetchTime">
      <summary>Ruft die maximale Dauer ab oder legt diese fest, bevor ein MediaPlaybackItem in der Liste den Medieninhalt wiedergeben soll, der dem Element zugeordnet wird.</summary>
      <returns>Die maximale Dauer, bevor ein MediaPlaybackItem in der Liste den Medieninhalt wiedergeben soll, der dem Element zugeordnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffledItems">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der MediaPlaybackItem-Objekte ab, die im Zufallswiedergabemodus wiedergegeben werden, in der Reihenfolge, in der sie wiedergegeben werden.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der MediaPlaybackItem-Objekte, die im Zufallswiedergabemodus wiedergegeben werden</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ShuffleEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Elemente in der Wiedergabeliste in einer zufälligen Reihenfolge wiedergegeben werden, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>"True", wenn die Zufallswiedergabe aktiviert ist, sonst "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.StartingItem">
      <summary>Ruft das MediaPlaybackItem ab oder legt es fest, das zuerst wiedergegeben werden.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, das zuerst wiedergegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.CurrentItemChanged">
      <summary>Tritt bei einer Änderung des zurzeit wiedergegebenen MediaPlaybackItem auf.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Fehler mit einem MediaPlaybackItem in der Wiedergabeliste ermittelt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.ItemOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn ein MediaPlaybackItem in der Wiedergabeliste erfolgreich geöffnet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveNext">
      <summary>Ändert das aktuelle Element der MediaPlaybackList zum nächsten Element in der Liste.</summary>
      <returns>Das neue aktuelle MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MovePrevious">
      <summary>Ändert das aktuelle Element des MediaPlaybackList zum vorherigen Element in der Liste.</summary>
      <returns>Das neue aktuelle MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.MoveTo(System.UInt32)">
      <summary>Ändert das aktuelle Element des MediaPlaybackList zum Element mit dem angegebenen Index.</summary>
      <param name="itemIndex">Der Index des zu aktualisierenden Elements.</param>
      <returns>Das neue aktuelle MediaPlaybackItem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackList.SetShuffledItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Media.Playback.MediaPlaybackItem})">
      <summary>Legt die Liste der MediaPlaybackItem-Objekte fest, die im Zufallswiedergabemodus wiedergegeben werden, in der Reihenfolge, in der sie wiedergegeben werden.</summary>
      <param name="value">Die Liste der MediaPlaybackItem-Objekte, die im Zufallswiedergabemodus wiedergegeben werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession">
      <summary>Enthält Informationen über den Zustand der aktuellen Wiedergabesitzung eines MediaPlayer bereit und stellt Ereignisse für die Reaktion auf Änderungen im Wiedergabesitzungszustand bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgress">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Pufferungsstatus von einer MediaPlaybackSession angibt.</summary>
      <returns>Der aktuelle Pufferungsstatus. Es sind Werte zwischen 0 und 1.0 möglich. Multiplizieren Sie diesen Wert mit 100, um einen Prozentsatz zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanPause">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Medien angehalten werden können, wenn die MediaPlayer.Pause-Methode aufgerufen wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Medien angehalten werden können, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.CanSeek">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Wiedergabeposition der Medien geändert werden kann, indem der Wert der MediaPlayer.Positions-Eigenschaft festlegt wird.</summary>
      <returns>True, wenn die aktuelle Wiedergabeposition der Medien geändert werden kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgress">
      <summary>Ruft einen Wert, der die Position nach der aktuellen Position der Wiedergabe angibt, bis zu der das Herunterladen abgeschlossen und der Inhalt gepuffert ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Position nach der aktuellen Position der Wiedergabe angibt, bis zu der das Herunterladen abgeschlossen und der Inhalt gepuffert ist. Es sind Werte zwischen 0 und 1 möglich. Multiplizieren Sie diesen Wert mit 100, um einen Prozentsatz zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsMirroring">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Inhalt der Medienwiedergabesitzung gerade horizontal gespiegelt wird.</summary>
      <returns>True, wenn der Inhalt der Medienwiedergabesitzung gerade horizontal gespiegelt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsProtected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Medien, die aktuell in MediaPlaybackSession wiedergegeben werden, von der digitalen Rechteverwaltung (DRM) geschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn die derzeit wiedergebenden Medien von DRM geschützt werden; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.MediaPlayer">
      <summary>Ruft den MediaPlayer ab, der dem MediaPlaybackSession zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der MediaPlayer, der dem MediaPlaybackSession zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDuration">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Dauer der gerade wiedergebenden Medien angibt, während sie mit normaler Geschwindigkeit wiedergegeben werden.</summary>
      <returns>Die Dauer der gerade wiedergebenden Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des Videos im gerade wiedergebenden Medienelement ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des Videos im gerade wiedergebenden Medienelement in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoWidth">
      <summary>Ruft die Breite des Videos im gerade wiedergebenden Medienelement ab.</summary>
      <returns>Die Breite des Videos im gerade wiedergebenden Medienelement in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NormalizedSourceRect">
      <summary>Ruft ein normalisiertes Rechteck in der Videoquelle ab oder legt es fest, das vom MediaPlayer gerendert wird. Dies ermöglicht das Verschieben und Zoomen innerhalb eines Videos.</summary>
      <returns>Ein normalisiertes Rechteck, das das Rechteck im Quellvideo angibt, das vom MediaPlayer gerendert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Wiedergaberate für das MediaPlaybackSession darstellt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergaberate für MediaPlaybackSession.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRotation">
      <summary>Ruft einen Wert aus der MediaRotation-Enumeration ab, der die für den Videoinhalt beim Abspielen angewendete Rotation angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die für den Videoinhalt beim Abspielen angewendete Rotation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Wiedergabezustand des MediaPlaybackSession, wie Pufferung oder Wiedergabe, angibt.</summary>
      <returns>Der aktuelle Wiedergabezustand der MediaPlaybackSession</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.Position">
      <summary>Ruft die aktuelle Wiedergabeposition innerhalb des gerade wiedergebenden Medienelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergabeposition innerhalb der gerade wiedergebenden Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SphericalVideoProjection">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Einstellungen von sphärischen Videoprojektionen verwaltet, die von der Medienwiedergabesitzung verwendet werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Einstellungen für die sphärische Videoprojektion verwaltet, die von der Medienwiedergabesitzung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.StereoscopicVideoPackingMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den stereoskopischen Videoverpackungsmodus für das MediaPlaybackSession angibt.</summary>
      <returns>Der stereoskopische Videoverpackungsmodus</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferedRangesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Satz von Zeiträumen ändert, für den Datengepuffert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn das Puffern für MediaPlaybackSession endet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingProgressChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Pufferstatus für das MediaPlaybackSession sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.BufferingStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn das Puffern für MediaPlaybackSession startet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.DownloadProgressChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Downloadstatus für ein MediaPlaybackSession sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalDurationChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Dauer des gerade wiedergebenden Medienelements sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.NaturalVideoSizeChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Größe des Videos im gerade wiedergebenden Medienelement sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackRateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die aktuelle Wiedergaberate für das MediaPlaybackSession ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlaybackStateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der aktuelle Wiedergabezustand ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PlayedRangesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Satz von Zeiträumen, die wiedergegeben wurden, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.PositionChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die aktuelle Wiedergabeposition in den gerade wiedergebenden Medien ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekableRangesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Satz der Zeiträume ändert, die gesucht werden können.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SeekCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Suchvorgang für das MediaPlaybackSession abschließt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.SupportedPlaybackRatesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Satz der Wiedergaberaten ändert, der von der Medienwiedergabesitzung unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetBufferedRanges">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der Zeiträume ab, für die Daten gepuffert sind und die Wiedergabe sofort beginnen kann.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Zeiträume.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetOutputDegradationPolicyState">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den aktuellen Zustand der Ausgabebeeinträchtigungsrichtlinie der MediaPlaybackSession ausdrückt.</summary>
      <returns>Ein MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState-Objekt, das den aktuellen Zustand der Ausgabebeeinträchtigungsrichtlinie der MediaPlaybackSession ausdrückt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetPlayedRanges">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der Zeiträume ab, für die Inhalt wiedergegeben wurde.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Zeiträume.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.GetSeekableRanges">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Liste der Zeiträume, in denen nach der Wiedergabeposition gesucht werden kann. Bei Live-Streaming stellen diese Bereiche die Zeiträume dar, für die weiterhin Daten verfügbar sind.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Zeiträume.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSession.IsSupportedPlaybackRateRange(System.Double,System.Double)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der angegebene Bereich von Wiedergaberaten unterstützt wird.</summary>
      <param name="rate1">Die untere Grenze des Bereichs der Wiedergaberate, für den Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <param name="rate2">Die obere Grenze des Bereichs der Wiedergaberate, für den Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <returns>True, wenn der Wiedergabebereich unterstützt wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die BufferingStarted-Ereignis von einer MediaPlaybackSession bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionBufferingStartedEventArgs.IsPlaybackInterruption">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Pufferung, durch die das Ereignis durch das System ausgelöst wurde, z. B. wenn ein neues Element die Wiedergabe beginnt oder nachdem der Benutzer eine neue Position in dem Medienelement sucht, oder ob es eine unerwartete Unterbrechung war, z. B. wenn die Pufferung durch eine Beeinträchtigung der Verbindung verursacht wurde.</summary>
      <returns>True, wenn die Pufferung eine unerwartete Wiedergabe Unterbrechung darstellt. False, wenn die Pufferung dem erwarteten Ergebnis der normalen Wiedergabevorgänge entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState">
      <summary>Drückt den aktuellen Zustand der Ausgabebeeinträchtigungsrichtlinie einer MediaPlaybackSession aus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionOutputDegradationPolicyState.VideoConstrictionReason">
      <summary>Ruft einen Wert aus der MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason-Enumeration ab, der den Grund dafür angibt, dass das Video eingeschränkt ist, falls bekannt.</summary>
      <returns>Der Grund dafür, dass das Video eingeschränkt ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason">
      <summary>Gibt den richtlinienbasierten Grund dafür an, dass die Videoausgabe eines Medienelementes eingeschränkt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.FrameServerEnabled">
      <summary>Der Inhalt wird in einem MediaPlayer mit IsVideoFrameServerEnabled gerendert, was der App direkten Zugriff auf die Videoframes gibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.None">
      <summary>Der Inhalt ist nicht derzeit nicht eingeschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.OutputProtectionFailed">
      <summary>Der Ausgabeschutz für den Inhalt ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.Unknown">
      <summary>Der Grund dafür ist nicht bekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsignedDriver">
      <summary>Der Inhalt wird von einem Gerät mit einem nicht signierten Treiber angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.UnsupportedDisplayAdapter">
      <summary>Der Inhalt wird auf einer nicht unterstützten Grafikkarte angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSessionVideoConstrictionReason.VirtualMachine">
      <summary>Der Inhalt wird auf einem virtuellen Computer wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection">
      <summary>Verwaltet die sphärischen Video-Projektions-Einstellungen für eine MediaPlaybackSession.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.FrameFormat">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der das Frameformat für sphärische Videoprojektion angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das Frameformat für sphärische Videoprojektion angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.HorizontalFieldOfViewInDegrees">
      <summary>Ruft das horizontale Sichtfeld, ausgedrückt in Grad, für sphärische Videoprojektion ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das horizontale Sichtfeld, ausgedrückt in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die sphärische Videoprojektion aktiviert ist.</summary>
      <returns>True, wenn die sphärische Videoprojektion aktiviert ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ProjectionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Projektionsmodus für sphärische Videoausgabe angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Projektionsmodus für sphärische Videoausgabe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackSphericalVideoProjection.ViewOrientation">
      <summary>Ruft ein Quaternion ab oder legt ein Quaternion fest, das die aktuelle Ausrichtung der Ansicht zur Projektion der sphärischen Videoausgabe angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Ausrichtung der Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState">
      <summary>Gibt den Wiedergabezustand von einem MediaPlaybackSession an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Buffering">
      <summary>Ein Medienelement wird gepuffert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.None">
      <summary>Kein aktueller Zustand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Opening">
      <summary>Ein Medienelement wird geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Paused">
      <summary>Wiedergabe eines Medienelements wird angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackState.Playing">
      <summary>Ein Medienelement wird wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList">
      <summary>Stellt eine schreibgeschützte Liste der TimedMetadataTrack-Objekte dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der zeitgesteuerten Metadatenspuren in der Liste ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der zeitgesteuerten Metadatenspuren in der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Präsentationsmodus von MediaPlaybackTimedMetadataTrackList ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die zeitgesteuerte Metadatenspur am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der zeitgesteuerten Metadatenspur.</param>
      <returns>Die zeitgesteuerte Metadatenspur am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack[])">
      <summary>Ruft die zeitgesteuerten Metadatenspuren ab, die am angegebenen Index in der Liste beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der zeitgesteuerten Metadatenspuren in der Liste.</param>
      <param name="items">Die zeitgesteuerten Metadatenspuren, die bei *startIndex* in der Liste beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen, zeitgesteuerten Metadatenspuren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.GetPresentationMode(System.UInt32)">
      <summary>Ruft den Präsentationsmodus der zeitgesteuerten Metadatenspur mit dem angegebenen Index ab.</summary>
      <param name="index">Der Index der zeitgesteuerten Metadatenspur, für die der Präsentationsmodus abgefragt wird.</param>
      <returns>Der Präsentationsmodus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.TimedMetadataTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index der angegebenen zeitgesteuerten Metadatenspuren in der Liste ab.</summary>
      <param name="value">Die zeitgesteuerten Metadatenspuren, die in der Vektoransicht gesucht werden sollen.</param>
      <param name="index">Wenn die zeitgesteuerte Metadatenspur gefunden wird, ist dies der nullbasierte Index der Audiospur; andernfalls ist dieser Parameter 0.</param>
      <returns>True, wenn die zeitgesteuerte Metadatenspur gefunden wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.SetPresentationMode(System.UInt32,Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode)">
      <summary>Legt den Präsentationsmodus der zeitgesteuerten Metadatenspur mit dem angegebenen Index fest.</summary>
      <param name="index">Der Index der zeitgesteuerten Metadatenspur, für die der Präsentationsmodus festgelegt wird.</param>
      <param name="value">Einstellen des Präsentationsmodus.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList">
      <summary>Stellt eine schreibgeschützte Liste der VideoTrack-Objekte dar, von der ein einzelner Titel gleichzeitig ausgewählt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndex">
      <summary>Ruft den nullbasierten Index der derzeit ausgewählten Videospur in der Liste ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Index der aktuell ausgewählten Videospur in der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Videospuren in der Liste ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Videospuren in der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.SelectedIndexChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Index der aktuell ausgewählten Videospur ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die Videospur am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der Videospur.</param>
      <returns>Die Videospur am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.GetMany(System.UInt32,Windows.Media.Core.VideoTrack[])">
      <summary>Ruft die zeitgesteuerten Videospuren ab, die am angegebenen Index in der Liste beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der zeitgesteuerten Videospuren in der Liste.</param>
      <param name="items">Die Videospuren, die bei *startIndex* in der Liste beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Videospuren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlaybackVideoTrackList.IndexOf(Windows.Media.Core.VideoTrack,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer angegebenen Videospur in der Liste ab.</summary>
      <param name="value">Die in der Vektoransicht zu suchende Videospur.</param>
      <param name="index">Wenn die Videospur gefunden wird, ist dies der nullbasierte Index der Audiospur; andernfalls ist dieser Parameter 0.</param>
      <returns>True, wenn die Videospur gefunden wird, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayer">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Medienwiedergabefunktionen wie z. B. Wiedergabe, Pause, schneller Vorlauf, Rücklauf und Lautstärke.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des MediaPlayer-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioBalance">
      <summary>Ruft das Verhältnis der Lautstärke für die Stereolautsprecher ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Verhältnis der Lautstärke der Lautsprecher im Bereich zwischen -1 und 1. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioCategory">
      <summary>Ruft den Audiotyp ab, der gerade wiedergegeben wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Audiotyp, der zurzeit wiedergegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDevice">
      <summary>Ruft das DeviceInformations-Objekt ab oder legt es fest, das das Audiogerät darstellt, das vom MediaPlayer verwendet wird, um Audio zu rendern.</summary>
      <returns>Das DeviceInformations-Objekt, das das Audiogerät darstellt, das vom MediaPlayer verwendet wird, um Audio zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioDeviceType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die primäre Verwendung des Geräts beschreibt, das verwendet wird, um ein Audio wiederzugeben, oder legt diesen fest</summary>
      <returns>Typ des Audioausgabegeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AudioStateMonitor">
      <summary>Ruft ein AudioStateMonitor-Objekt ab, das einer UWP-App ermöglicht, zu bestimmen, ob einer der Audiodatenstreams der App derzeit stummgeschaltet ist,oder ob die Lautstärke vom System reduziert wurde.</summary>
      <returns>Ein AudioStateMonitor-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AutoPlay">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der angibt, ob die Wiedergabe nach dem Laden der Medien automatisch gestartet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Wiedergabe automatisch gestartet wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BreakManager">
      <summary>Ruft den MediaBreakManager ab, der dem MediaPlayer zugeordnet wird, das Informationen über und Steuerung der Medien-Unterbrechung für den Spieler bereitstellt.</summary>
      <returns>Der MediaBreakManager, der dem MediaPlayer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingProgress">
      <summary>Ruft die Pufferung ab, die für den Medieninhalt ist abgeschlossen wurde, ausgedrückt als Prozentsatz.</summary>
      <returns>Die Pufferung, die für den Medieninhalt ist abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanPause">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Medien angehalten werden können.</summary>
      <returns>"True", wenn die Medien angehalten werden können, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CanSeek">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Medien Suchvorgänge für eine bestimmte Position unterstützen.</summary>
      <returns>"True", wenn die Medien Suchvorgänge unterstützen, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CommandManager">
      <summary>Ruft den MediaPlaybackCommandManager ab, der dem MediaPlayer zugeordnet ist, der das Verhalten angibt und Ereignisse empfängt von System Media Transport Controls.</summary>
      <returns>MediaPlaybackCommandManager, der dem MediaPlayer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentState">
      <summary>Ruft den aktuellen Status der Medienwiedergabe ab. </summary>
      <returns>Der aktuelle Status der Medienwiedergabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsLoopingEnabled">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der angibt, ob die Medien in einer sich wiederholenden Schleife wiedergegeben werden.</summary>
      <returns>"True", wenn die Schleifen aktiviert sind, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMuted">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Audioausgabe stumm geschaltet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn die Audioausgabe stummgeschaltet ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsProtected">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Inhalt durch ein Digital Rights Management (DRM)-System geschützt ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Inhalt geschützt ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsVideoFrameServerEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Videoframe-Server-Modus für die **MediaPlayer**-Instanz aktiviert ist.</summary>
      <returns>True, wenn der Videoframe-Server-Modus aktiviert ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.NaturalDuration">
      <summary>Ruft die tatsächliche Dauer der Medienwiedergabe ab, ohne die PlaybackRate-Eigenschaft anzuwenden. </summary>
      <returns>Die tatsächliche Dauer der Medienwiedergabe, ohne die PlaybackRate-Eigenschaft anzuwenden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkers">
      <summary>Ruft die Auflistung der Zeitachsenmarker für die Medien ab. </summary>
      <returns>Die Auflistung der Zeitachsenmarker für die Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackRate">
      <summary>Ruft die Wiedergaberate ab, ausgedrückt als Verhältnis, oder legt sie fest. </summary>
      <returns>Die Wiedergaberate, ausgedrückt als Prozentsatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackSession">
      <summary>Ruft MediaPlaybackSession ab, die dem MediaPlayer zugeordnet wird, der Informationen über den Zustand der aktuellen Wiedergabesitzung und Ereignisse zum Reagieren auf Änderungen im Wiedergabesitzungszustand bereitstellt.</summary>
      <returns>MediaPlaybackSession, die dem MediaPlayer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Position">
      <summary>Ruft die Wiedergabeposition im Medium ab oder legt sie fest. </summary>
      <returns>Die Wiedergabeposition in den Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.ProtectionManager">
      <summary>Ruft den Inhaltsschutzmanager für die Medien ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Inhaltsschutzmanager für die Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RealTimePlayback">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der MediaPlayer für Szenarien wie Livestream-Video in Echtzeit konfiguriert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>True, wenn MediaPlayer für Echtzeitmedien verwendet wird; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Source">
      <summary>Legt die Wiedergabequelle des Media Players fest.</summary>
      <returns>Die Wiedergabequelle des Media Players.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen stereoskopischen Render-Modus angibt.</summary>
      <returns>Der aktuelle stereoskopische Render-Modus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SystemMediaTransportControls">
      <summary>Ruft eine Instanz der SystemMediaTransportControls-Klasse ab, um die Benutzersteuerung der Wiedergabe des MediaPlayer zu aktivieren und der App zu erlauben, Informationen zu den derzeit wiedergegebenen Inhalten in der Systembenutzeroberfläche anzuzeigen.</summary>
      <returns>Eine Instanz der SystemMediaTransportControls-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineController">
      <summary>Ruft den MediaTimelineController ab oder legt diesen fest, der dem MediaPlayer zugeordnet ist. Verwenden Sie diese Eigenschaft zum Bearbeiten von mehreren **MediaPlayer**-Instanzen mit einem einzigen Zeitachsen-Steuerelement.</summary>
      <returns>Der MediaTimelineController, der dem MediaPlayer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.TimelineControllerPositionOffset">
      <summary>Ruft den Versatz ab oder legt ihn fest, der auf die Position des MediaTimelineController angewendet wird, der dem MediaPlayer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Versatz, der auf die Position des MediaTimelineController angewendet wird, der dem MediaPlayer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Volume">
      <summary>Ruft die Audiolautstärke für die Medienwiedergabe ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Audiolautstärke für die Medienwiedergabe. Der zulässige Wertebereich liegt zwischen 0 und 1. Werte außerhalb dieses Bereichs werden gebunden.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingEnded">
      <summary>Tritt bei Abschluss der Pufferung auf. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.BufferingStarted">
      <summary>Tritt bei Beginn der Pufferung auf. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CurrentStateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Zustand der Medienwiedergabe geändert hat. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.IsMutedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der aktuelle lautlose Status des MediaPlayer sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn die Wiedergabe des Mediums beendet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaFailed">
      <summary>Tritt bei einem Fehler auf.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn das Medium geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.MediaPlayerRateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Wiedergaberate der Medien geändert hat. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.PlaybackMediaMarkerReached">
      <summary>Tritt auf, wenn während der Wiedergabe ein Medienmarker erreicht wurde. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SeekCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Suchvorgang beendet wurde. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SourceChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Medienquelle des MediaPlayer ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SubtitleFrameChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der aktuelle Inhalts der Untertitel sich ändert, während der MediaPlayer im Frame-Server-Modus ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VideoFrameAvailable">
      <summary>Tritt auf, wenn IsVideoFrameServerEnabled auf "true" festgelegt und ein neuen Videoframe für die Verarbeitung verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.VolumeChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Audiolautstärke geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Fügt einen Audioeffekt zum Wiedergabestream des MediaPlayer hinzu.</summary>
      <param name="activatableClassId">Die aktivierbare Klassen-ID des Audioeffektes, der dem Wiedergabestream hinzugefügt wird.</param>
      <param name="effectOptional">Ein Wert, der angibt, ob der Effekt optional ist.</param>
      <param name="configuration">Ein Eigenschaftensatz, der Konfigurationseinstellungen für den angegebenen Audioeffekt enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Wendet einen Videoeffekt bei Medienwiedergabe an.</summary>
      <param name="activatableClassId">Der Bezeichner des Effekts.</param>
      <param name="effectOptional">True, damit der Effekt die Wiedergabe nicht blockiert, wenn der Effekt nicht zur Laufzeit verwendet werden kann. "False", damit der Effekt die Wiedergabe blockiert, wenn der Effekt nicht zur Laufzeit verwendet werden kann.</param>
      <param name="effectConfiguration">Ein Eigenschaftensatz, der Eigenschaftswerte an den durch *effectID* angegebenen Effekt übermittelt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Close">
      <summary>Schließt MediaPlayer und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToStereoscopicVideoSurfaces(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Kopiert den Videoframe, die aktuell vom **MediaPlayer** angezeigt wird, in die zwei bereitgestellten **IDirect3DSurface**-Objekte, die den Inhalt für das linke Auge bzw. den Inhalt für das rechte Auge eines stereoskopischen Videoframes darstellen.</summary>
      <param name="destinationLeftEye">Die Oberfläche, auf die der Inhalt für das linke Auge kopiert wird.</param>
      <param name="destinationRightEye">Die Oberfläche, auf die der Inhalt für das rechte Auge kopiert wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Kopiert den aktuellen Videoframe aus dem **MediaPlayer** in die bereitgestellte **IDirect3DSurface**.</summary>
      <param name="destination">Die **IDirect3DSurface**, in die der Videoframe kopiert wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.CopyFrameToVideoSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Kopiert den aktuellen Videoframe aus dem **MediaPlayer** in das angegebene Zielrechteck innerhalb der bereitgestellten **IDirect3DSurface**.</summary>
      <param name="destination">Die **IDirect3DSurface**, in die der Videoframe kopiert wird.</param>
      <param name="targetRectangle">Das Zielrechteck innerhalb der **IDirect3DSurface**, in das der Videoframe kopiert wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetAsCastingSource">
      <summary>Ruft ein CastingSource ab, das den MediaPlayer darstellt und zulässt, dass dessen Medien an andere Geräte übermittelt werden.</summary>
      <returns>Die Umwandlungsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.GetSurface(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Ruft ein MediaPlayerSurface-Objekt für den MediaPlayer ab, das Ihnen ermöglicht, den Inhalt des Players mithilfe eines Kompositors zu rendern, ohne sich auf das XAML-Framework zu verlassen.</summary>
      <param name="compositor">Der Kompositor, mit dem die zurückgegebene Oberfläche verwendet wird.</param>
      <returns>Die Media Player-Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Pause">
      <summary>Hält die Medienwiedergabe an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.Play">
      <summary>Startet die Medienwiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RemoveAllEffects">
      <summary>Entfernt alle Effekte im Wiedergabestream des MediaPlayer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface)">
      <summary>Anforderungen an das System zum Rendern des aktuellen Untertitel-Texts für die angegebene IDirect3DSurface.</summary>
      <param name="destination">Das Objekt, das **IDirect3DSurface** implementiert, zu dem der Untertiteltext gerendert wird.</param>
      <returns>True, wenn das System Untertitel auf der Oberfläche gerendert hat, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.RenderSubtitlesToSurface(Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11.IDirect3DSurface,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Anforderungen für das System zum Rendern der aktuellen Untertiteltexts an das angegebene Zielrechteck im bereitgestellten IDirect3DSurface.</summary>
      <param name="destination">Das Objekt, das **IDirect3DSurface** implementiert, zu dem der Untertiteltext gerendert wird.</param>
      <param name="targetRectangle">Das Rechteck in der angegebenen Fläche, in der die Untertitel gerendert werden.</param>
      <returns>True, wenn das System Untertitel auf der Oberfläche gerendert hat, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetFileSource(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Legt die Medienquelle für eine Datei fest. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie Source anstelle von SetFileSource.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Die Medienquelldatei.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetMediaSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Legt die Medienquelle für die Wiedergabe fest. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie Source anstelle von SetMediaSource.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="source">Die Medienquelle für die Wiedergabe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetStreamSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Legt die Medienquelle für einen Stream fest. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie Source anstelle von SetStreamSource.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="stream">Der Medienquellstream.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetSurfaceSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Legt die Größe der Kompositionsoberfläche fest, die von GetSurface zurückgegeben wird.</summary>
      <param name="size">Ein Objekt, das die Größe der Kompositionsoberfläche darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.SetUriSource(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Legt den Pfad zu den Medien fest. </summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie Source anstelle von SetUriSource.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="value">Der Pfad zu den Medien.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepBackwardOneFrame">
      <summary>Verschiebt die Wiedergabeposition des MediaPlayer rückwärts um 0,042 Sekunden, was einem Frame mit 24 fps entspricht, unabhängig von der tatsächlichen Framerate des wiedergegebenen Inhalts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayer.StepForwardOneFrame">
      <summary>Verursacht, dass MediaPlayer, sich in den aktuellen Medien um einen Frame vorwärts bewegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory">
      <summary>Gibt die Audiotypen an, die von einem Media Player wiedergegeben werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Alerts">
      <summary>Das Audio wird für Warnungen verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Communications">
      <summary>Das Audio wird für die Kommunikation verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameChat">
      <summary>Das Audio wird für Spielchats verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameEffects">
      <summary>Das Audio ist ein Spieleffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.GameMedia">
      <summary>Das Audio sind Spielmedien, z. B. Hintergrundmusik.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Media">
      <summary>Das Audio wird für die Medienwiedergabe verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Movie">
      <summary>Das Audio wird für die Filmwiedergabe verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Other">
      <summary>Der Audiotyp ist keiner der bereitgestellten Enumerationswerte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.SoundEffects">
      <summary>Das Audio ist ein Soundeffekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioCategory.Speech">
      <summary>Das Audio wird für Sprache verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType">
      <summary>Beschreibt die hauptsächliche Verwendung des Geräts, das verwendet wird, um ein Audio wiederzugeben. Dieser Wert wird von MediaPlayer.AudioDeviceType verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Communications">
      <summary>Das Gerät dient in erster Linie der Sprachkommunikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Console">
      <summary>Beim Gerät handelt es sich um eine Konsole, und die Audiositzung unterstützt möglicherweise Spiele, Benachrichtigungen, Sprachbefehle usw.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerAudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>Die Einheit ist für die Multimedia-Wiedergabe und/oder Aufzeichnung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse MessageReceivedFromBackground und MessageReceivedFromForeground bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerDataReceivedEventArgs.Data">
      <summary>Ruft die Daten aus den Ereignissen MessageReceivedFromBackground oder MessageReceivedFromForeground ab.</summary>
      <returns>Die Daten aus den Ereignissen MessageReceivedFromBackground oder MessageReceivedFromForeground.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError">
      <summary>Gibt mögliche Media Player-Fehler an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Aborted">
      <summary>Der letzte Vorgang wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.DecodingError">
      <summary>Ein Mediendecodierungsfehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.NetworkError">
      <summary>Ein Netzwerkfehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.SourceNotSupported">
      <summary>Der Medientyp wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerError.Unknown">
      <summary>Der Fehler ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs">
      <summary>Stellt die Daten für MediaFailed-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.Error">
      <summary>Ruft den MediaPlayerError-Wert für den Fehler ab, der das Ereignis auslöst.</summary>
      <returns>Der MediaPlayerError-Wert für den Fehler, der das Ereignis auslöst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den aufgetretenen Fehler beschreibt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den aufgetretenen Fehler beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerFailedEventArgs.ExtendedErrorCode">
      <summary>Ruft HResult ab, das zusätzliche Daten über den aufgetretenen Fehler angibt.</summary>
      <returns>HResult, das zusätzliche Daten über den aufgetretenen Fehler angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Daten für MediaPlayerRateChanged-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerRateChangedEventArgs.NewRate">
      <summary>Ruft die neue Wiedergaberate für die Medien ab.</summary>
      <returns>Die neue Wiedergaberate für die Medien.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState">
      <summary>Gibt die möglichen Zustände an, in denen sich der Player befinden kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie MediaPlaybackState anstelle von MediaPlayerState.  Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Buffering">
      <summary>Der Media Player puffert Inhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Closed">
      <summary>Der Media Player wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Opening">
      <summary>Der Media Player wurde geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Paused">
      <summary>Die Medienwiedergabe wird angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Playing">
      <summary>Die Medienwiedergabe wird abgespielt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.MediaPlayerState.Stopped">
      <summary>Nicht implementiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface">
      <summary>Bietet Zugriff auf ein ICompositionSurface, das zwischen einem MediaPlayer und einen Kompositor freigegeben wird, um das Rendern von **MediaPlayer**-Inhalt mithilfe der Windows.UI.Compositions-APIs zu aktivieren, ohne die Verwendung des XAML-Framework zu erfordern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.CompositionSurface">
      <summary>Ruft das ICompositionSurface für das Rendern von MediaPlayer-Inhalt ab.</summary>
      <returns>Das ICompositionSurface für das Rendern von MediaPlayer-Inhalt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Compositor">
      <summary>Ruft den Kompositor ab, mit dem die Oberfläche verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Kompositor, mit dem die Oberfläche verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.MediaPlayer">
      <summary>Ruft den MediaPlayer ab, der dem MediaPlayerSurface zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der MediaPlayer, der dem MediaPlayerSurface zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.MediaPlayerSurface.Close">
      <summary>Schließt MediaPlayerSurface und verwirft zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker">
      <summary>Stellt eine Markierung an einer bestimmten Position in einer Medienstreamzeitachse dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlaybackMediaMarker-Klasse mit dem angegebenen Beginn in die Medienzeitachse.</summary>
      <param name="value">Der Beginn der markierten Medien in die Medienzeitachse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.#ctor(Windows.Foundation.TimeSpan,System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlaybackMediaMarker-Klasse mit dem angegebenen Abstand in die Medienzeitachse, Typzeichenfolge und Text.</summary>
      <param name="value">Der Beginn der markierten Medien in die Medienzeitachse.</param>
      <param name="mediaMarketType">Der Typ des Medienmarkers.</param>
      <param name="text">Der Text des Medienmarkers.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.MediaMarkerType">
      <summary>Ruft den Typ des Medienmarkers ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Medienmarkers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Text">
      <summary>Ruft den Text ab, der dem Marker zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Text, der dem Marker zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker.Time">
      <summary>Ruft den Offset in der Medienzeitachse ab, an dem der Marker auftritt.</summary>
      <returns>Der Offset in der Medienzeitachse, an dem der Marker auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs">
      <summary>Stellt die Daten für PlaybackMediaMarkerReached-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerReachedEventArgs.PlaybackMediaMarker">
      <summary>Ruft PlaybackMediaMarker ab, der erreicht wurde.</summary>
      <returns>PlaybackMediaMarker, der erreicht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence">
      <summary>Eine geordnete Auflistung von PlaybackMediaMarker-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Size">
      <summary>Gibt die Anzahl der Elemente in der Sequenz zurück.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Sequenz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Sequenz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.First">
      <summary>Ruft einen IIterator ab, der auf den ersten PlaybackMediaMarker in der Sequenz weist.</summary>
      <returns>Iterator, der auf den ersten Medienmarker in der Sequenz weist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarkerSequence.Insert(Windows.Media.Playback.PlaybackMediaMarker)">
      <summary>Fügt einen PlaybackMediaMarker zur Sequenz in der geordneten Position hinzu.</summary>
      <param name="value">Die Medienmarker, die in die Sequenz eingefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode">
      <summary>Gibt den sphärische Projektionsmodus an, der für das Videorendering verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Flat">
      <summary>Das Video wird flach ohne sphärische Projektion gerendert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.SphericalVideoProjectionMode.Spherical">
      <summary>Das Video wird mittels sphärischer Projektion gerendert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode">
      <summary>Gibt den aktuelle stereoskopischen Rendermodus für einen MediaPlayer an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Mono">
      <summary>MediaPlayer rendert in Mono.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.StereoscopicVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>MediaPlayer rendert in Stereo.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaPlaybackTimedMetadataTrackList.PresentationModeChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.NewPresentationMode">
      <summary>Ruft den neuen Präsentationsmodus ab.</summary>
      <returns>Der neue Präsentationsmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.OldPresentationMode">
      <summary>Ruft den alten Präsentationsmodus ab.</summary>
      <returns>Der alte Präsentationsmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Playback.TimedMetadataPresentationModeChangedEventArgs.Track">
      <summary>Ruft den TimedMetadataTrack ab, der der Präsentationsmodusänderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der TimedMetadataTrack, der der Präsentationsmodusänderung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode">
      <summary>Gibt an, ob eine Reihe von zeitgesteuerten Metadatenverfolgungen im XAML **MediaTransportControls aufgelistet sind, ob Ereignisse ausgelöst werden, für die Daten in den Nachverfolgungen sind und, ob alle Untertitel und Untertitelungen, die in den Nachverfolgungen enthalten sind, vom System, von der App oder überhaupt nicht angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.ApplicationPresented">
      <summary>Ein zeitgesteuerter Titel wird in den **MediaTransportControls** aufgelistet. Wenn der Metadatentitel Untertitel oder Untertitelungen enthält, werden sie von der Plattform nicht angezeigt. Marker-Ereignisse werden ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Disabled">
      <summary>Ein zeitgesteuerter Titel wird in den **MediaTransportControls** nicht aufgelistet. Wenn der Metadatentitel Untertitel oder Untertitelungen enthält, werden sie von der Plattform nicht angezeigt. Marker-Ereignisse werden nicht ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.Hidden">
      <summary>Ein zeitgesteuerter Titel wird in den **MediaTransportControls** nicht aufgelistet. Wenn der Metadatentitel Untertitel oder Untertitelungen enthält, werden sie von der Plattform nicht angezeigt. Marker-Ereignisse werden ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Playback.TimedMetadataTrackPresentationMode.PlatformPresented">
      <summary>Ein zeitgesteuerter Titel wird in den **MediaTransportControls** aufgelistet. Wenn der Metadatentitel Untertitel oder Untertitelungen enthält, werden sie von der Plattform angezeigt. Marker-Ereignisse werden ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum CurrentTimeChangeRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.CurrentTimeChangeRequestedEventArgs.Time">
      <summary>Ruft die neue Zeitspanne ab, die für den Audio- oder Videostream der "Play-To"-Quelle geändert wurde.</summary>
      <returns>Die neue Zeitspanne, die für den Audio- oder Videostream der "Wiedergeben auf"-Quelle geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum MuteChangeRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.MuteChangeRequestedEventArgs.Mute">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Stummschaltung angefordert wurde oder aufgehoben werden soll.</summary>
      <returns>"True", wenn die Stummschaltung angefordert wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum PlaybackRateChangeRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlaybackRateChangeRequestedEventArgs.Rate">
      <summary>Ruft die neue Wiedergaberate ab.</summary>
      <returns>Die neue Wiedergaberate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection">
      <summary>Erstellt Informationen über eine "Play To"-Verbindung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnection kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen CastingConnection.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Verbindung von "Wiedergeben auf" ab.</summary>
      <returns>Der Zustand der Verbindung "Wiedergeben auf".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Error">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Fehler für die "Play To"-Verbindung bemerkt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.StateChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Zustand der "Play To"-Verbindung geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnection.Transferred">
      <summary>Tritt ein, wenn die "Play To"-Verbindung zur nächsten "Play To"-Quelle übertragen wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError">
      <summary>Beschreibt einen Fehler bei einer "Play-To"-Verbindung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionError kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen CastingConnectionErrorStatus.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceError">
      <summary>Das "Wiedergeben auf"- Zielgerät hat einen Fehler festgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceLocked">
      <summary>Das "Wiedergeben auf"-Zielgerät ist gesperrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.DeviceNotResponding">
      <summary>Das "Wiedergeben auf"-Zielgerät hat seit mindestens 5 Sekunden nicht reagiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.None">
      <summary>Kein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionError.ProtectedPlaybackFailed">
      <summary>Das das Play To-Zielgerät konnte den geschützten Inhalt nicht wiedergeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum Fehler-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionErrorEventArgs kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen CastingConnectionErrorOccurredEventArgs.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Code">
      <summary>Ruft den Fehlercode für einen "Play To"-Verbindungsfehler ab.</summary>
      <returns>Der Fehlercode für einen "Play To"-Verbindungsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionErrorEventArgs.Message">
      <summary>Ruft die Fehlermeldung für einen "Play To"-Verbindungsfehler ab.</summary>
      <returns>Die Fehlermeldung für einen "Wiedergeben auf"-Verbindungsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState">
      <summary>Beschreibt den Status einer "Play To"-Verbindung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionState kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen CastingConnectionState.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Connected">
      <summary>Die Verbindung ist hergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Disconnected">
      <summary>Die Verbindung ist unterbrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionState.Rendering">
      <summary>Die Verbindung gibt Medien auf dem "Play To"-Endgerät wieder.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum StateChanged-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionStateChangedEventArgs kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.CurrentState">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand ab, nachdem sich der Zustand der "Play To"-Verbindung geändert hat.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand, nachdem sich der Zustand der "Play To"-Verbindung geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionStateChangedEventArgs.PreviousState">
      <summary>Ruft den vorherigen Zustand ab, der vorherrschte, bevor der "Play-To"-Verbindungszustand geändert wurde.</summary>
      <returns>Der vorherige Zustand, der vorherrschte, bevor der "Wiedergeben auf"-Verbindungszustand geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum Transferred-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToConnectionTransferredEventArgs kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.CurrentSource">
      <summary>Ruft die aktuelle "Play To"-Quelle ab, zu der eine Verbindung hergestellt wurde.</summary>
      <returns>Die aktuelle "Play To"-Quelle, zu der eine Verbindung hergestellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToConnectionTransferredEventArgs.PreviousSource">
      <summary>Ruft die vorherige "Play-To"-Quelle ab, von der eine Verbindung übertragen wurde.</summary>
      <returns>Die vorherige "Wiedergeben auf"-Quelle ab, von der eine Verbindung übertragen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf "Play To"-Funktionen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToManager kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.DefaultSourceSelection">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert die Standard-Quell-Auswahl für die "Wiedergeben auf"-Benutzeroberfläche.</summary>
      <returns>"True", um die standardmäßige Quellauswahl zu aktivieren, andernfalls "False". Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Benutzer das Streaming von Medien für ein "Play To"-Gerät anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.SourceSelected">
      <summary>Tritt ein, wenn ein "Play To"-Quellelement ausgewählt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft den "Play-To"-Manager für die aktuelle Ansicht ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToManager kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
      <returns>Der "Wiedergeben auf"-Manager für die aktuelle Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToManager.ShowPlayToUI">
      <summary>Zeigt die "Wiedergeben auf"-Benutzeroberfläche an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToManager kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver">
      <summary>Stellt ein "Play To"-Ziel dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines "Play To"-Empfängers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.FriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des "Wiedergeben auf"-Ziels ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Wiedergabeziels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.Properties">
      <summary>Ruft eine Reihe benutzerdefinierter Eigenschaften für den "Wiedergeben auf"-Empfänger ab.</summary>
      <returns>Ein Satz benutzerdefinierter Eigenschaften für den PlayTo-Empfänger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsAudio">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Ziel von "Wiedergeben auf" Audio unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ziel "Wiedergeben auf" Audio unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsImage">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Ziel von "Wiedergeben auf" Bilder unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ziel "Wiedergeben auf" Bilder unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SupportsVideo">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Ziel von "Wiedergeben auf" Video unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ziel "Wiedergeben auf" Video unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.CurrentTimeChangeRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Zeitpunkt der Wiedergabe geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.MuteChangeRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn das Audio stumm geschaltet oder die Stummschaltung aufgehoben wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PauseRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn die Audio- oder Videowiedergabe angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlaybackRateChangeRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Geschwindigkeit einer Audio- oder Videowiedergabe geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.PlayRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn die Audio- oder Videowiedergabe beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.SourceChangeRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn sich das Quellmedium für den "Play To"-Empfänger geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Anforderung an den "Play To"-Empfänger ergangen ist, die Wiedergabe des gestreamten Mediums zu beenden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.TimeUpdateRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die aktuelle Wiedergabeposition geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.VolumeChangeRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Lautstärke der Audio- oder Videoquelle geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyDurationChange(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass sich die Dauer der Audio- oder Videowiedergabe geändert hat.</summary>
      <param name="duration">Die neue Dauer der Audio- oder Videomedien.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyEnded">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass die Audio- oder Videowiedergabe beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyError">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass ein Fehler aufgetreten ist bei der Anzeige oder dem Abspielen von Medien.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyLoadedMetadata">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass Metadaten für die Medien fertig geladen sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPaused">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass die Audio- oder Videowiedergabe angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyPlaying">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass die Audio- oder Videowiedergabe gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyRateChange(System.Double)">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass sich die Geschwindigkeit der Audio- oder Videowiedergabe geändert hat.</summary>
      <param name="rate">Der neue Wert der Wiedergaberate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeked">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass das Audio- oder Videowiedergabeelement an einer neuen Wiedergabeposition gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifySeeking">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass das Audio- oder Videowiedergabeelement eine neue Wiedergabeposition sucht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyStopped">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass die Audio- oder Videowiedergabe gestoppt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyTimeUpdate(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass sich der Zeitpunkt der Audio- oder Videowiedergabe geändert hat.</summary>
      <param name="currentTime">Der neue Zeitpunkt der Wiedergabe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.NotifyVolumeChange(System.Double,System.Boolean)">
      <summary>Benachrichtigt den "Play To"-Empfänger, dass sich der Umfang der Audio- oder Videowiedergabe geändert hat.</summary>
      <param name="volume">Der neue Wert für das Volumen.</param>
      <param name="mute">"True", wenn die Lautstärke stummgeschaltet wurde, andernfalls FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StartAsync">
      <summary>Startet den Empfang von "Play To"-Befehlen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Startvorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver.StopAsync">
      <summary>Beendet den Empfang von "Play To"-Befehlen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Stoppvorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource">
      <summary>Stellt ein Medienelement dar, das mit einem "Play To"-Ziel verbunden werden soll.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSource kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen CastingSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Connection">
      <summary>Ruft die Verbindung zum "Play-To"-Ziel ab.</summary>
      <returns>Die Verbindung zum "Play To"-Ziel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.Next">
      <summary>Ruft das nächste "Wiedergeben auf"-Quellelement ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das nächste "Wiedergeben auf"-Quellelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PreferredSourceUri">
      <summary>Gibt einen bevorzugten URI (Uniform Resource Identifier) für den Medienstream an, wie einen cloudbasierten Medienserver, der für die "Wiedergabe auf" nach Verweis verwendet wird.</summary>
      <returns>Der bevorzugte URI, von dem die Medien gestreamt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSource.PlayNext">
      <summary>Stellt eine Verbindung zwischen dem nächsten "Play To"-Quellelement und dem "Play To"-Ziel her.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSource kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen CastingSource.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral">
      <summary>Stellt einen verzögerten Vorgang dar, wenn Sie ein Medienquellenelement für "Play To" angeben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceDeferral kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceDeferral.Complete">
      <summary>Beendet die Verzögerung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceDeferral kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest">
      <summary>Stellt eine Anforderung dar, ein Medienelement mit einem "Play To"-Ziel zu verbinden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.Deadline">
      <summary>Ruft die Zeitbegrenzung ab, die dem Quellelement "Wiedergeben auf" zugewiesen werden soll.</summary>
      <returns>Die Zeitbegrenzung, die dem Quellelement "Wiedergeben auf" zugewiesen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.DisplayErrorString(System.String)">
      <summary>Zeigt eine Fehlermeldung in der "Wiedergeben auf"-Benutzeroberfläche an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
      <param name="errorString">Die anzuzeigende Fehlermeldung in der Benutzeroberfläche "Wiedergeben auf".</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.GetDeferral">
      <summary>Verzögert die Verknüpfung einer Medienquelle mit einem "Play-To"-Ziel.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
      <returns>Ein Aufschubobjekt, mit dem Sie ermitteln können, wann der Aufschub abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequest.SetSource(Windows.Media.PlayTo.PlayToSource)">
      <summary>Legt das Quellelement fest, das mit dem "Play To"-Ziel verbunden werden soll.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequest kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
      <param name="value">Das Quellelement, das mit dem Ziel "Wiedergeben auf" verbunden werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum SourceRequested-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceRequestedEventArgs kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceRequestedEventArgs.SourceRequest">
      <summary>Ruft das Medienobjekt ab, das mit einem "Play-To"-Target verbunden werden soll.</summary>
      <returns>Das Medienobjekt, das mit einem "Wiedergeben auf"-Ziel verbunden werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum SourceSelected-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">PlayToSourceSelectedEventArgs kann in Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.FriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der ausgewählten "Play To"-Quelle ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der ausgewählten "Play To"-Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.Icon">
      <summary>Ruft das Anzeigesymbol für die ausgewählte "Play To"-Quelle ab.</summary>
      <returns>Das Anzeigesymbol für die ausgewählte "Play To"-Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsAudio">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ausgewählte "Wiedergeben auf"-Quelle Audio unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn die ausgewählte "Wiedergeben auf"-Quelle Audio unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsImage">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ausgewählte "Wiedergeben auf"-Quelle die Anzeige von Images unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn die ausgewählte "Wiedergeben auf"-Quelle die Anzeige von Bildern unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.PlayToSourceSelectedEventArgs.SupportsVideo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ausgewählte "Wiedergeben auf"-Quelle Video unterstützt.</summary>
      <returns>"True", wenn die ausgewählte "Wiedergeben auf"-Quelle Video unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum SourceChangeRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Album">
      <summary>Ruft den Namen des Albums ab, das das Lied im Audiostream enthält.</summary>
      <returns>Der Name des Albums, das das Lied im Audiostream enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Author">
      <summary>Ruft den Autor des Inhalts im Medienstream ab.</summary>
      <returns>Der Autor des Inhalts im Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Date">
      <summary>Ruft das Datum ab, an dem der Inhalt im Medienstream veröffentlicht wurde.</summary>
      <returns>Das Datum, an dem der Inhalt im Medienstream veröffentlicht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung des Inhalts im Medienstream ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung des Inhalts im Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Genre">
      <summary>Ruft die Namen der Genres ab, zu dem der Inhalt im Medienstream gehört.</summary>
      <returns>Ruft die Namen der Genres ab, zu dem der Inhalt im Medienstream gehört.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Properties">
      <summary>Ruft Namen und Werte von benutzerdefinierten Eigenschaften für den Inhalt im Medienstream ab.</summary>
      <returns>Namen und Werte von benutzerdefinierte Eigenschaften für den Inhalt im Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Rating">
      <summary>Ruft die Bewertung für den Inhalt im Medienstream ab.</summary>
      <returns>Die Bewertung für den Inhalt im Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Stream">
      <summary>Ruft den Medienstream für den "Play-To"-Empfänger ab.</summary>
      <returns>Der Medienstream für den "Wiedergeben auf"-Empfänger.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Thumbnail">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht für den Inhalt im Medienstream ab.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht für den Inhalt im Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.SourceChangeRequestedEventArgs.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Inhalts im Medienstream ab.</summary>
      <returns>Der Titel des Inhalts im Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum VolumeChangeRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs.Volume">
      <summary>Ruft die neue Lautstärkenstufe ab.</summary>
      <returns>Die neue Lautstärkestufe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für ein MediaProtectionManager-Objekt, wenn der Ladevorgang von Binärdaten fehlschlägt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Completion">
      <summary>Gibt eine Angabe über das Schließen des Ereignisses zurück.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das eine Angabe über das Schließen des Ereignisses enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventArgs.Information">
      <summary>Gibt eine Liste der Komponenten im RevocationAndRenewalInformation-Objekt zurück, die widerrufen und durch aktualisierte Komponenten ersetzt werden müssen.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das eine Liste mit Komponenten enthält, die widerrufen und durch aktualisierte Komponenten erneuert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ComponentLoadFailedEventHandler">
      <summary>Die Methode, die die Daten verarbeitet, die vom MediaProtectionManager übergeben werden, wenn das Laden von Binärdaten fehlschlägt.</summary>
      <param name="sender">Enthält das MediaProtectionManager-Objekt, das die Binärdaten geladen hat, als das Laden fehlschlug.</param>
      <param name="e">Enthält Ereignisdaten für ein MediaProtectionManager-Objekt, wenn der Ladevorgang von Binärdaten fehlschlägt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus">
      <summary>Beschreibt den Status der vertrauenswürdigen Grafikausgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverNotSupported">
      <summary>Treiber wird für vertrauenswürdige Ausgabe nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.DriverSigningFailure">
      <summary>Fehler bei Treibersignierung für vertrauenswürdige Ausgabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.EnvironmentNotSupported">
      <summary>Die Umgebung wird für vertrauenswürdige Ausgabe nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustEstablished">
      <summary>Vertrauenswürdige Ausgabe ist eingerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.TrustNotRequired">
      <summary>Eine vertrauenswürdige Ausgabe ist nicht erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.GraphicsTrustStatus.UnknownFailure">
      <summary>Ein nicht spezifizierter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpProtection">
      <summary>Beschreibt die Schutzebene einer HdcpSessions-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.Off">
      <summary>HDCP deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.On">
      <summary>HDCP aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpProtection.OnWithTypeEnforcement">
      <summary>HDCP ist mit Typerzwingung aktiviert (bei anderen verbundenen Geräten/Monitoren, außer dem, auf dem der Inhalt ausgeführt wird, ist HDCP erforderlich).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSession">
      <summary>Ermöglicht Apps, den aktuellen Zustand vom Digital Content Protection (HDCP) mit hoher Bandbreite zwischen der Grafikhardware und der Anzeige festzulegen und abzufragen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **HdcpSession**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.HdcpSession.ProtectionChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Schutzstufe der HdcpSessions-Instanz sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.Close">
      <summary>Schließt die HdcpSessions-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.GetEffectiveProtection">
      <summary>Gibt den effektiven Schutz der HdcpSessions-Instanz zurück.</summary>
      <returns>Die Sicherheitsebene, die die HdcpSessions-Instanz derzeit besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.IsEffectiveProtectionAtLeast(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>Überprüft, ob der effektive Schutz der HdcpSessions-Instanz mindestens gleich dem angegebenen HdcpProtections-Wert ist.</summary>
      <param name="protection">Die Sicherheitsebene, die gegen die Schutzebene der HdcpSessions-Instanz überprüft wird.</param>
      <returns>True, wenn die Schutzebene, von HdcpSession mindestens gleich dem Wert von *protection* ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.HdcpSession.SetDesiredMinProtectionAsync(Windows.Media.Protection.HdcpProtection)">
      <summary>Versucht asynchron, den Schutz der HdcpSessions-Instanz mit der angegebenen Sicherheitsebene festzulegen.</summary>
      <param name="protection">Die Sicherheitsebene, die für die HdcpSession-Instanz festzulegen ist.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult">
      <summary>Beschreibt, ob das Festlegen von HDCP erfolgreich war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.NotSupported">
      <summary>Das Gerät unterstützt nicht die HDCP-Ebene, die versucht wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.Success">
      <summary>HDCP wurde erfolgreich festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.TimedOut">
      <summary>Der HDCP-Vorgang ist abgelaufen und der Schutz wurde nicht festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.HdcpSetProtectionResult.UnknownFailure">
      <summary>Der HDCP-Vorgang ist aus unbekanntem Grund fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest">
      <summary>Lässt zu, dass ein ContentEnabler-Objekt einer Anwendung direkt und nicht über einen Wrapper verfügbar gemacht wird, der vom ContentEnabler-Objekt angegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ermöglicht es der Anwendung, das verwendete System zum Schutz des Inhalts sowie die Interpretation der Schutzaufgabe zu identifizieren.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.IMediaProtectionServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Vorgangstyp ab, den die IMediaProtectionServiceRequest ausführt.</summary>
      <returns>Der GUID, der abgerufen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager">
      <summary>Enthält ein Content Protection Manager-Objekt für eine Anwendung, die geschützte Medieninhalte verwaltet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaProtectionManager-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.Properties">
      <summary>Ruft ein PropertySet-Objekt ab, das alle Eigenschaften enthält, die dem Schutz-Manager angefügt sind.</summary>
      <returns>Das PropertySet-Objekt, das die Eigenschaften für diesen Schutz-Manager enthält.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ComponentLoadFailed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Laden von Binärdaten fehlschlägt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.RebootNeeded">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Neustart erforderlich ist, nachdem die Komponente erneuert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager.ServiceRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Dienst angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer">
      <summary>Stellt einen geschützten Medien-Pfad (PMP)-Server dar, um die Wiedergabe des geschützten Inhalts mithilfe der digitalen Rechteverwaltung (DRM) zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaProtectionPMPServer-Klasse mit angegebenen Eigenschaften.</summary>
      <param name="pProperties">Der Gruppe von Eigenschaften, die verwendet wird, um den Server zu initialisieren.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.MediaProtectionPMPServer.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaft ab, die für MediaProtectionPMPServer festgelegt wird.</summary>
      <returns>Die Eigenschaft, die für MediaProtectionPMPServer festgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion">
      <summary>Enthält eine Methode, die angibt, ob ein Schutzdienst erfolgreich ausgeführt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.MediaProtectionServiceCompletion.Complete(System.Boolean)">
      <summary>Gibt an, ob ein Schutzdienst erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
      <param name="success">Gibt die erfolgreiche Beendigung eines Schutzdiensts an.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities">
      <summary>Stellt Microsoft PlayReady Digital Rights Management (DRM)-Funktionen für Videodecodierung, Anzeige und Videoausgabe Schutzsubsysteme bereit,, die von der Windows Media Foundation-Pipeline unter einem XAML-MediaElement oder C++-Media-Engine für einen WinRT-Aufrufer verwendet werden.  Der Aufrufer kann diese Informationen verwenden, um die am besten geeignete Codierung von DRM'ed-Inhalten für die Wiedergabe auszuwählen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **ProtectionCapabilities**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilities.IsTypeSupported(System.String,System.String)">
      <summary>Fragt Features der Videodecodierung, Anzeige und Ausgabe Schutzsubsysteme für DRM-Funktionen ab.</summary>
      <param name="type">Eine Zeichenfolge, die die Funktionen darstellt, für die Unterstützung abgefragt wird. Dieser Parameter akzeptiert RFC 2045 Content-Type-Zeichenfolgen, um Medientyp- und Untertyp-Bezeichner, und RFC 6381 Codecs-Bezeichner für die erforderlichen Codecs anzueben. Diese Basiszeichenfolgen stimmen mit den in HTML5 **HTMLMediaElement * **CanPlayType**-Methode verwendeten überein. RFC 2045 ermöglicht zusätzliche, benutzerdefinierte Parameter als Modifizierer in Form von `";&lt;parameter&gt;=&lt;name&gt;[=&lt;value&gt;] [,&lt;name&gt;[=&lt;value&gt;]"`.</param>
      <param name="keySystem">Eine Zeichenfplge, die den PlayReady-Namespace identifiziert, dem gegenüber Abfragen überprüft werden, die Hardware- oder Software-Schutz angeben. Verwenden Sie "com.microsoft.playready.hardware" für Hardwareabfragen (PlayReady muss Unterstützung für Hardwareabladung haben); "com.microsoft.playready.software" für Software-Schutzunterstützung-explizite Abfragen; und "com.microsoft.playready" für allgemeinen Abfragen (muss auf Software-Schutzunterstützung antworten, um Abwärtskompatibilität zu garantieren).</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die abgefragten Funktionen wahrscheinlich unterstützt, möglicherweise unterstützt oder nicht unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis einer Abfrage für Hardware-DRM-Funktionsuntersützung mit IsTypeSupported an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Maybe">
      <summary>Nur relevant für Ausgabeschutz (HDCP)-Subsystem Abfragen. Bei ProtectionCapabilities.IsTypeSupported handelt es sich um einen synchronen, blockierenden Aufruf, der nur auf Blockierung für sehr kurze Zeit (Ziel ist &lt; 100 Millisekunden) beschränkt ist. Da zugrunde liegende HDCP-Einrichtung erheblich länger dauern kann als der Blockierungszeitraum, wird dieses **Maybe**-Ergebnis zurückgegeben, während der Einrichtung ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.NotSupported">
      <summary>Die abgefragten Funktionen werden nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.ProtectionCapabilityResult.Probably">
      <summary>Zum Zeitpunkt der Erstellung der Abfrage werden die abgefragten Features unterstützt.  Anzeigekonfigurationen können sich dynamisch ändern, daher können Anzeige-Subsystem- und HDCP-Subsystem-Abfrageergebnisse ungültig nach der Abfrage werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RebootNeededEventHandler">
      <summary>Die Methode, die die Daten verarbeitet, die vom MediaProtectionManager übergeben werden und einen Neustart erfordern.</summary>
      <param name="sender">Enthält das MediaProtectionManager-Objekt, das einen Neustart erfordert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation">
      <summary>Enthält Informationen über Komponenten, die widerrufen und erneuert werden müssen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalInformation.Items">
      <summary>Gibt eine Liste von Komponenten zurück, die widerrufen und durch aktualisierte Komponenten ersetzt werden müssen.</summary>
      <returns>Liste der Komponenten, die widerrufen werden und erneuert werden müssen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem">
      <summary>Stellt eine Komponente dar, die widerrufen und durch eine vertrauenswürdigen Komponente erneuert werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.HeaderHash">
      <summary>Gibt den Headerhash für die Komponente zurück, die widerrufen wird.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge für den Headerhash.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Name">
      <summary>Gibt den Namen der Komponente zurück, die widerrufen wird.</summary>
      <returns>Der Name der Komponente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.PublicKeyHash">
      <summary>Gibt den Hash des öffentlichen Schlüssels für die Komponente zurück.</summary>
      <returns>Der Hash des öffentlichen Schlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.Reasons">
      <summary>Gibt den Grund für Sperrungen der Komponente zurück.</summary>
      <returns>Definiert Gründe zum Sperren und Erneuern eines Zertifikats für die Medienkomponente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalItem.RenewalId">
      <summary>Gibt den GUID für das Erneuerungsobjekt zurück.</summary>
      <returns>Das Erneuerungs-Objekt GUID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons">
      <summary>Definiert Gründe zum Sperren und Erneuern eines Zertifikats für die Medienkomponente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.AppComponent">
      <summary>App-Komponente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.BootDriverVerificationFailed">
      <summary>Ein Starttreiber konnte nicht überprüft werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentCertificateRevoked">
      <summary>Ein Zertifikat in der Zertifikatskette einer vertrauenswürdigen Komponente wurde widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentHighSecurityCertificateRevoked">
      <summary>Das HIGH SECURITY-Zertifikat zum Authentifizieren der geschützten Umgebung (Portable Executable, übertragbare ausführbare Datei) wurde widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentLowSecurityCertificateRevoked">
      <summary>Das Zertifikat mit niedriger Sicherheitsstufe zum Authentifizieren der PE-Datei wurde widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentRevoked">
      <summary>Eine vertrauenswürdige Komponente wurde widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.ComponentSignedWithTestCertificate">
      <summary>Eine Komponente wurde von einem Testzertifikat signiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.EncryptionFailure">
      <summary>Eine Zertifikatskette wurde nicht wohlgeformt, oder ein Starttreiber ist nicht signiert oder von einem nicht vertrauenswürdigen Zertifikat signiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListAbsent">
      <summary>GRL wurde nicht gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.GlobalRevocationListLoadFailed">
      <summary>Konnte die globale Sperrliste (GRL) nicht laden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateExtendedKeyUse">
      <summary>Das Objekt der erweiterten Schlüsselverwendung (EKU) eines Zertifikats ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidComponentCertificateRoot">
      <summary>Das Stammzertifikat ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.InvalidGlobalRevocationListSignature">
      <summary>Die GRL-Unterzeichnung ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.KernelModeComponentLoad">
      <summary>Kernelmodus-Komponente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.RevocationAndRenewalReasons.UserModeComponentLoad">
      <summary>Benutzermoduskomponente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für ein MediaProtectionManager-Objekt, wenn ein Dienst angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Completion">
      <summary>Gibt ein Angabe über den Abschluss der Dienstanforderung zurück.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das eine Angabe über das Schließen der Dienstanforderung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.MediaPlaybackItem">
      <summary>Ruft den MediaPlaybackItem ab, der der Dienstanforderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das MediaPlaybackItem, das der Dienstanforderung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Enthält die Dienstanforderung.</summary>
      <returns>Enthält die Dienstanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.ServiceRequestedEventHandler">
      <summary>Die die Methode, die die Daten verarbeitet, die vom MediaProtectionManager übergeben werden, wenn der Wiederaufnahmevorgang abgeschlossen ist.</summary>
      <param name="sender">Enthält das MediaProtectionManager-Objekt, das den Dienst anfordert.</param>
      <param name="e">Enthält Ereignisdaten für ein MediaProtectionManager-Objekt, wenn ein Dienst angefordert wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs">
      <summary>Gibt Argumente für ein PlayReady-ND ClosedCaptionDataReceived-Ereignis an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionData">
      <summary>Ruft die Untertitel-Daten ab.</summary>
      <returns>Die Untertitel-Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.ClosedCaptionDataFormat">
      <summary>Ruft das Format der Untertiteldaten ab.</summary>
      <returns>Das Untertitel-Datenformat. Dieser Wert kann **ATSC**, **SCTE20** oder **Unknown** sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDClosedCaptionDataReceivedEventArgs.PresentationTimestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel der Untertiteldaten ab.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel der Untertitel-Daten, in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData">
      <summary>Enthält die benutzerdefinierten Daten für eine der folgenden PlayReady-ND-Meldungen: Registrierungsherausforderung, Registrierungsantwort, Lizenzabrufherausforderung oder Lizenzabrufantwort.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomData ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab.</summary>
      <returns>Das Bytearray, das die benutzerdefinierten Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>Ruft den 16-Byte-Typbezeichner für benutzerdefinierte Daten ab.</summary>
      <returns>Das Bytearray, das den benutzerdefinierten Datentypbezeichner enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine">
      <summary>Stellt das Modul des Downloads PlayReady-ND bereit, das verwendet wird, um geschützten Medieninhalt von einem Übermittler zu streamen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMaxThresholdInSamples">
      <summary>Ruft die maximale Schwelle des Bildpunktpuffers ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Bildpunkten, die das Downloadmodul verwendet, um zu bestimmen, ob der Bildpunktpuffer voll ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.BufferFullMinThresholdInSamples">
      <summary>Ruft die Mindestanzahl von Bildpunken ab, die ein Bildpunktpuffer enthalten kann, bevor ein Downloadmodul das Herunterladen fortsetzt.</summary>
      <returns>Die kleinste Anzahl von Bildpunkten, die das Downloadmodul verwendet, um zu bestimmen, ob das Herunterladen fortgesetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.CanSeek">
      <summary>Ruft ab, ob das Downloadmodul die Suche unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Downloadmodul die Suche unterstützt, und **false**, wenn dies nicht der Fall ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Notifier">
      <summary>Kontaktiert den Downloadmodulmelder, der die Benachrichtigung von Downloadstreamereignissen vom Übermittler bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein Downloadmodulmelder, der von der INDDownloadEngineNotifier-Schnittstelle erstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Close">
      <summary>Benachrichtigt das Downloadmodul, das Herunterladen zu beenden und den Remoteserver zu trennen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Open(Windows.Foundation.Uri,System.Byte[])">
      <summary>Benachrichtigt das Downloadmodul, um den Inhalt zu öffnen, die über eine URL angegeben wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="uri">Die URI , von der das Downloadmodul den Inhalt erhält.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner, der für die Identifizierung der aktuellen Sitzung verwendet wird. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Pause">
      <summary>Benachrichtigt das Downloadmodul, das Herunterladen anzuhalten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Resume">
      <summary>Benachrichtigt das Downloadmodul, den angehaltenen Download fortzusetzen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Benachrichtigt das Downloadmodul, zu einer angegebenen Zeitposition im Medienstrom zu wechseln.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngine ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="startPosition">Die Position innerhalb des Medienstroms, in dem die Suche stattfinden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier">
      <summary>Enthält Methoden, die ein Downloadmodul-Plug-In verwendet, um Benachrichtigungen an einen PlayReady-ND-Client zu senden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Wird vom Downloadmodul kontaktiert, wenn Inhalt-Bezeichner empfangen wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Die Lizenz, von der das Downloadmodul den Inhalts-Bezeichner empfängt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>Wird vom Downloadmodul kontaktiert, wenn Daten empfangen werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Das Bytearray, das die Daten enthält.</param>
      <param name="bytesReceived">Die Anzahl der Bytes, die vom Datenstream emfpangen werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>Wird vom Downloadmodul aufgerufen, wenn es das Ende eines PlayReady-ND-Medienstrom erreicht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>Wird vom Downloadmodul aufgerufen, wenn ein Fehler beim Herunterladen auftritt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>Wird vom Downloadmodul aufgerufen, sobald ein PlayReady-Objekt empfangen wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Das Bytearray, das das PlayReady-Objekt enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>Wird vom Downloadmodu aufgerufen, wenn ein Datenstrom geöffnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs">
      <summary>Ruft benutzerdefinierte Daten von einem PlayReady-ND-Lizenzabrufvorgang ab. Diese benutzerdefinierten Daten sind ein Argument aus einem PlayReady-ND LicenseFetchCompleted-Ereignis.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchCompletedEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft benutzerdefinierte Daten aus einer Lizenzabrufantwort ab.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten der Lizenzabrufantwort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab und legt diese fest, die zum Abrufen eine PlayReady-ND-Lizenz verwendet werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptor ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>Ruft den Inhaltsbezeichner ab, die zum Abrufen eine Lizenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Inhalsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>Ruft den Typ des Inhaltsbezeichners ab, der zum Abrufen eine Lizenz verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Inhaltsbezeichertyp. Der Wert kann entweder **KeyID**, **PlayReadyObject** oder **Custom** sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>Ruft benutzerdefinierte Daten für eine Lizenzabrufanfrage ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die benutzerdefinierte Daten von oder für die Lizenzabfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis PlayReady-ND-Lizenzabfrage bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchResult ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchResult.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierte Daten aus einer Lizenzabrufantwort ab.</summary>
      <returns>Die benutzerdefinierte Daten aus einer Lizenzabrufantwort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger">
      <summary>Sendet Registrierung, Näheerkennung und Lizenzabrufmeldungen zwischen PayReady-ND-Empfängern und -Übermittlern.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Lizenzabrufanforderungsmeldung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Die Daten für die Aufforderungsmeldung.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Lizenzabrufanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Näheerkennungsantwortnachricht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Der Typ des Näheerkennungsvorgangs. Dieser Wert kann **UDP**, **TCP** oder **Transport-Agnostic** sein.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Die Übermittlerchanneldaten.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="responseDataBytes">Die Daten für die Antwortnachricht.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Näheerkennungsantwortvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Näheerkennungsanfangsnachricht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Der Typ des Näheerkennungsvorgangs. Dieser Wert kann **UDP**, **TCP** oder **Transport-Agnostic** sein.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Die Übermittlerchanneldaten.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Die Daten für die Aufforderungsmeldung.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Näheerkennungsanfangsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Registrierungsanforderungsmeldung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Die Daten für die Aufforderungsmeldung.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Lizenzabrufanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für das PlayReady-ND ProximityDetectionCompleted-Ereignis bereit. Apps lösen das Ereignis aus, nachdem sie den Näheerkennungsprozess abgeschlossen haben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDProximityDetectionCompletedEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDProximityDetectionCompletedEventArgs.ProximityDetectionRetryCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Wiederholungen ab, die während eines Näheerkennungsvorgangs auftraten.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Wiederholungen, die während eines Näheerkennungsvorgangs auftraten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Argumente für das PlayReady-ND RegistrationCompleted-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDRegistrationCompletedEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft benutzerdefinierte Daten aus einer Registrierungsantwort ab.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten aus der Registrierungsantwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterCertificateAccepted">
      <summary>Ruft ab, ob das Zertifikat eines Übermittlers akzeptiert oder abgelehnt werden soll oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Das Ergebnis aus der Überprüfung des Übermittlungszertifikats. Dieser Wert ist **true**, wenn der Empfänger das Übermittlerzertifikat akzeptiert oder **false**, wenn er das Zertifikat ablehnt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDRegistrationCompletedEventArgs.TransmitterProperties">
      <summary>Ruft Übermittlereigenschaften vom Übermittlerzertifikat ab, um den Übermittler zu überprüfen.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften des Zertifikats des Übermittlers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis in Form eine Antwortmeldung von der PlayReady-ND-Nachricht bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDSendResult ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDSendResult.Response">
      <summary>Erhält die Antwortmeldung von einer Nachricht.</summary>
      <returns>Die Antwortmeldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult">
      <summary>Stellt das StartAsync-Ergebnis bereit, das die erstellte PlayReady-ND-Instanz enthält.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStartResult ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStartResult.MediaStreamSource">
      <summary>Ruft das -Objekt für die Daten ab, die der Übermittler streamt.</summary>
      <returns>Das neu erstellte -Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper">
      <summary>Verwaltet PlayReady-ND-Speicherdateien.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ruft Übermittlereinstellungen von URLs ab, die einem Objekt zugeordnet sind, wenn die URLs PlayReady-Nd-Metadaten enthalten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Ein Speicherdateiobjekt, das ein Medienserver ermittelt hat.</param>
      <returns>Die Übermittlereinstellungen, die in der Speicherdatei gefunden wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser">
      <summary>Analysiert Daten von einem PlayReady-ND-Medienstream.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.Notifier">
      <summary>Ruft den Streamparsermelder ab, der Benachrichtigungen über Streamparserereignisse vom Übermittler bereitstellt.</summary>
      <returns>Eine Instanz eines NDStreamParserNotifier-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.BeginOfStream">
      <summary>Benachrichtigt einen Parser des Streams PlayReady-Nd, sich auf den Beginn eines neuen Medienstreams vorzubereiten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.EndOfStream">
      <summary>Benachrichtigt einen Parser des Streams PlayReady-Nd, dass das Ende eines Medienstreams erreicht wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.GetStreamInformation(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType@)">
      <summary>Ruft den Streamtyp (Video oder Audio) und Streambezeichner des Medienstreamdeskriptors ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Der Medienstream, von dem mit dieser Methode Informationen abgerufen werden.</param>
      <param name="streamType">Der Typ des Medienstreams. Dieser Typ kann entweder **Audio** oder **Video** sein.</param>
      <returns>Der Streambezeichner für den Medienstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser.ParseData(System.Byte[])">
      <summary>Analysebeispiele von einem PlayReady-Nd-Medienstream.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParser ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Die zu analysierenden Daten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier">
      <summary>Enthält Methoden, die ein Datenstromparser-Plug-In verwendet, um Benachrichtigungen an einen PlayReady-ND-Client zu senden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Wird vom Datenstromparser aufgerufen, wenn ein Setupentschlüssler erforderlich ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Der Schreibvorgang für den Datenstrom, der entschlüsselt wird.</param>
      <param name="keyID">Der Schlüsselbezeichner für die Entschlüsselung.</param>
      <param name="proBytes">Das Bytearray eines PlayReadyObject zum Erstellen der Entschlüsselung. Für MPEG2 TS befindet sich das PlayReadyObject im Berechtigungssteuerungsnachrichtenpaket (EMC)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Wird durch einen Datenstromparser aufgerufen, wenn er den Inhaltsbezeichner empfängt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Der Lizenzabrufdeskriptor, der den Inhaltsbezeichner enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Wird vom Datenstromparser aufgerufen, wenn der Medienstromdeskriptor erstellt wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">Eine Anordnung von Audiostreamdeskriptoren, die Teil des Medienstreamdeskriptors sind.</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">Eine Anordnung von Videostream, die Teil des Medienstreamdeskriptors sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der Streamparser ein Beispiel für den Medienstream analysiert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="streamID">Der Bezeichner für den Medienstream, der analysiert wird.</param>
      <param name="streamType">Der Typ des Medienstreams. Dieser Wert kann entweder **Audio** oder **Video** sein.</param>
      <param name="streamSample">Das Array von Streambeispielen.</param>
      <param name="pts">Der Präsentationszeitstempel, der angibt, wann das Beispiel wiedergegeben werden soll.</param>
      <param name="ccFormat">Das Untertitel-Format. Dieser Wert kann **ATSC**, **SCTE20** oder **Unknown** sein.</param>
      <param name="ccDataBytes">Ein Array, das die Untertitel-Daten enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties">
      <summary>Stellt die Eigenschaftswerte für ein Zertifikat des PlayReady-Nd-Übermittlers bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTransmitterProperties ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.CertificateType">
      <summary>Ruft den Zertifikatstyp für den Übermittler ab.</summary>
      <returns>Der Zertifikatstyp. Dieser Wert kann entweder **DRM_BCERT_CERTTYPE_PC** (0x1) oder **DRM_BCERT_CERTTYPE_DEVICE** (0x2) sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ClientID">
      <summary>Ruft den Clientbezeichner vom Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Der Clientbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ExpirationDate">
      <summary>Ruft das Ablaufdatum und die Uhrzeit vom Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit des Ablaufs des Zertifikats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelDigest">
      <summary>Ruft den Modell-Digest von einem Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Der Modell-Digest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelManufacturerName">
      <summary>Ruft den Modell-Herstellernamen von einem Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Der Name des Modellherstellers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelName">
      <summary>Ruft den Modellnamen von einem Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Der Name des Modells.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.ModelNumber">
      <summary>Ruft die Modellnummer von einem Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Die Modellnummer als Textzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.PlatformIdentifier">
      <summary>Ruft den Plattformbezeichner von einem Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Der Plattformbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityLevel">
      <summary>Ruft die Sicherheitsebene von einem Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Die Sicherheitsebene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SecurityVersion">
      <summary>Ruft die Sicherheitsversion von einem Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Die Sicherheitsversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.INDTransmitterProperties.SupportedFeatures">
      <summary>Ruft die Liste der unterstützten Funktionen vom Übermittlerzertifikat ab.</summary>
      <returns>Ein Array, das den Funktionsumfang identifiziert, den das Zertifikat unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Metadaten über eine Domäne, zu der das aktuelle System gehört.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänenkonto-Bezeichnereigenschaft ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Domänenkonto-Bezeichnereigenschaft. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>Ruft die URL ab, die verwendet wird, um der Domäne beizutreten.</summary>
      <returns>Die URL, die verwendet wird, um der Domäne beizutreten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>Ruft den aktuellen Domänenanzeigenamen ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Domänenanzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.Revision">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänenrevisionsnummer ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Domänenrevisionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänendienstbezeichnereigenschaft ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Domänendienstbezeichnereigenschaft. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense">
      <summary>Enthält Informationen über eine PlayReady-Lizenz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>Ruft die Kettentiefe der Lizenzkette ab, die von der aktuellen IPlayReadyLicense-Schnittstelle dargestellt wird.</summary>
      <returns>Die Kettentiefe der Lizenzkette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>Ruft den Domänenkontobezeichner ab, an den diese Lizenz gebunden ist.</summary>
      <returns>Der Domänenkontobezeichner. Wenn die Lizenz nicht an eine Domäne gebunden ist, wird **GUID_NULL** zurückgegeben. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>Ruft das Ablaufdatum der aktuellen Lizenz ab.</summary>
      <returns>Das Ablaufdatum der aktuellen Lizenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>Ruft die Zeit in Sekunden ab, bevor die aktuelle Lizenz abläuft, nachdem die Medien das erste Mal wiedergegeben wurden.</summary>
      <returns>Die Zeit in Sekunden, bevor die aktuelle Lizenz abläuft, nachdem die Medien das erste Mal wiedergegeben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>Ruft den Status der Lizenz ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob diese Lizenzkette ausgewertet wird oder ob diese Lizenzkette aufgrund der Enumeration, die für alle Lizenzen ausgeführt wird (einschließlich der unbrauchbaren), möglicherweise unbrauchbar ist. Wenn **true**, wird die Lizenzkette ausgewertet. Wenn **false**, ist die Lizenzkette möglicherweise unbrauchbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>Fragt ab, ob diese Lizenz für die Wiedergabe verwendbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn diese Lizenz für Wiedergabe verwendbar ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>Ruft den Schlüsselbezeichner (KID) der Lizenz an der angegebenen Kettentiefe ab.</summary>
      <param name="chainDepth">Die Tiefe der Lizenz in der Kette, für der KID abgerufen werden soll. Bei diesem Wert handelt es sich um einen nullbasierten Index.</param>
      <returns>Der KID der Lizenz. Dieser Rückgabewert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>Führt einen Vorgang zum Lizenzerwerb aus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>Ruft die aktuelle Inhaltsheader-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Inhaltsheader-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänendienstbezeichnereigenschaft ab, die einen Dienstbezeichner im Inhaltsheader überschreibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Dienstbezeichnereigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession">
      <summary>Erstellt eine Mediensitzung und verknüpft Lizenzerwerb mit dieser Mediensitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>Aktualisiert den Medienschutzmanager mit den entsprechenden Einstellungen, sodass die Media Foundation-Funktion für die Wiedergabe verwendet werden kann.</summary>
      <param name="mpm">Der zu aktualisierende Medienschutzmanager.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>Erstellt eine Lizenzerwerbsserviceanfrage, deren Lizenz an die Mediensitzung gebunden sein wird.</summary>
      <returns>Die Lizenzerwerbsserviceanfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, in-Memory-only PlayReady-Lizenzen neben persistente Lizenzen aufzulisten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicenseSession2.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Erstellt einen PlayReadyLicense-Objekt-Iterator, der in-memory-only PlayReady-Lizenzen neben persistenten Lizenzen unterstützt.</summary>
      <param name="contentHeader">Der Inhaltsheader, der verwendet wird, um zugeordnete Lizenzen zu suchen.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Gibt an, ob ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen oder ob alle Lizenzen (einschließlich derer, die unbrauchbar sind) aufgelistet werden sollen. Legen Sie diesen Parameter auf true, wenn ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen. Legen Sie diesen Parameter auf false, wenn alle Lizenzen aufgelistet werden sollen.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>Verwaltet sichere Stoppmeldungen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>Ruft die aktuelle Verlegerzertifikatseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Verlegerzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>Ruft die sichere Endsitzungs-ID-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Die sichere Endsitzungs-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeiteigenschaft der sicheren Endsitzung ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit der sicheren Endsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>Ruft die Beendet-Markierungseigenschaft der sicheren Beendigungssitzung ab, die angibt, ob die sichere Beendigungsitzung für diese Abfrage sauber heruntergefahren wurde.</summary>
      <returns>Die Beendet-Flagge der sicheren Endsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>Ruft die Update-/Endzeiteigenschaft der sicheren Endsitzung ab.</summary>
      <returns>Die Update-/Endzeiteigenschaft der sicheren Endsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest">
      <summary>Basisschnittstelle für alle Serviceanfrageschnittstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen.</summary>
      <returns>Der zu verwendende URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung.</summary>
      <returns>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Gibt S_OK zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde. Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature">
      <summary>Gibt die PlayReady-Nd-Funktion an, für die das Zertifikat den Zugriff kontrolliert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateFeature ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.AntiRollBackClock">
      <summary>Gerät implementiert Anti-Rollback-Uhr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.CRLS">
      <summary>Entität unterstützt Zertifikatssperrlisten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.PlayReady3Features">
      <summary>Entität unterstützt PlayReady-Version 3.x-Funktionen, wie Pro-Stream-Schlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Receiver">
      <summary>Entität implementiert Empfängerfunktionalität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SecureClock">
      <summary>Gerät implementiert SecureClock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.SharedCertificate">
      <summary>Entität gibt Empfängerschlüssel für mehrere Geräte frei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateFeature.Transmitter">
      <summary>Entität implementiert Übermittlerfunktionalität.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID">
      <summary>Gibt die Clientplattformen an, denen ein PlayReady-Nd-Zertifikat zugeordnet werden kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificatePlatformID ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.AndroidOnARM">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystembetrieb Google Android mit ARM-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.iOSOnARM">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystembetrieb Apple iOS mit ARM-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.OSX">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystem Apple OSX.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.Windows">
      <summary>Die Clientplattform ist Microsoft Windows.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsMobile7">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystem Microsoft Windows Phone 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsOnARM">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystem Microsoft Windows Phone 7 mit ARM-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnARM">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystem Microsoft Windows Phone 8.1 mit ARM-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone81OnX86">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystem Microsoft Windows Phone 8.1 mit x86-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnARM">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystem Microsoft Windows Phone 8 mit ARM-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.WindowsPhone8OnX86">
      <summary>Die Clientplattform ist das Betriebssystem Microsoft Windows Phone 8 mit x86-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XboxOne">
      <summary>Die Clientplattform ist das Xbox-Betriebssystem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificatePlatformID.XBoxOnPPC">
      <summary>Die Clientplattform ist das Xbox-Betriebssystembetrieb mit PowerPC-Prozessor.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType">
      <summary>Gibt den Typ und Zweck einer PlayReady-Nd-Übermittlerlizenz an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCertificateType ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Application">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat für einen PlayReady-Client.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.CrlSigner">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das verwendet wird, um Zertifikatsperrlisten zu signieren, die von Microsoft ausgegeben wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Device">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das von einem Gerät verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Domain">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das von einem PC oder Gerät verwendet wird, wenn sie Mitglied einer Domäne sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Issuer">
      <summary>Kann ein Aussteller von Zertifikaten für ein Aussteller- oder ein Blattzertifikat sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.KeyFileSigner">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das vom Kryptografieserver verwendet wird, um die Schlüsseldatei zu signieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.LicenseSigner">
      <summary>Ein Zertifikat, das von einem Lizenzsignaturgeber verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Metering">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das von Clients zur digitalen Rechteverwaltung verwendet wird, um Messdaten zu verschlüsseln, die an einen PlayReady-SDK-Server gesendet wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.PC">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das vom PC-Client verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Server">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das vom PlayReady-Server verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Service">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat, das von Diensten wie Secure Clock verwendet wird. Für zukünftige Verwendung reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Silverlight">
      <summary>Ein Blattebenenzertifikat für einen Silverlight-Client.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCertificateType.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Zertifikatstyp. Apps sollten diesen Wert nie verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient">
      <summary>Erstellt PlayReady-Nd-Sitzungen, führt Koordination mit dem Downloadmodul und dem Streamparser durch (beispielsweise ein MPEG-2-Demuxer), verwaltet den Beispielpuffer und überwacht Mediendatenquellereignissen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClient ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDDownloadEngine,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDStreamParser,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDMessenger)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der NDClient-Klasse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClientFactory ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="downloadEngine">Das Downloadmodul, das verwendet wird, um geschützte Medieninhalte von einem Übermittler zu streamen.</param>
      <param name="streamParser">Der Streamparser, der verwendet wird, um Daten von einem Medienstream zu analysieren.</param>
      <param name="pMessenger">Der Übertragungsdienst, der verwendet wird, um Meldungen zwischen dem PlayReady-Nd-Empfänger und -Übermittler zu senden.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ClosedCaptionDataReceived">
      <summary>Benachrichtigt Listener, dass ein Untertitel-Datenerfassungsvorgang abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchCompleted">
      <summary>Benachrichtigt Listener, dass ein Lizenzabrufvorgang abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ProximityDetectionCompleted">
      <summary>Benachrichtigt Listener, dass ein Abstandserkennungsvorgang abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.RegistrationCompleted">
      <summary>Benachrichtigt Listener, dass ein Registrierungsvorgang abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationNeeded">
      <summary>Benachrichtigt Listener, dass die App die Neuregistrierung beginnen soll, indem sie die ReRegistrationAsync-Methode aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.Close">
      <summary>Schließt die aktuelle Wiedergabesitzung unabhängig davon, ob sie sich im Status der Registrierung, der Näheerkennung, des Lizenzabrufs oder der Wiedergabe befindet.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.LicenseFetchAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Führt einen Lizenzabruf zwischen einem Clientempfänger und einem Übermittler aus.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Deskriptor für die Lizenz, die abgerufen wird.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Lizenzabrufs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.ReRegistrationAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>Führt eine Abstandserkennung und einen Neuregistrierung zwischen einem Clientempfänger und einem Übermittler aus.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="registrationCustomData">Benutzerdefinierte Daten für die Registrierungsanforderung.</param>
      <returns>Das Ergebnis der asynchronen Neuregistrierungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClient.StartAsync(Windows.Foundation.Uri,System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData,Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Startet die Verfahren für die Registrierung, die Abstandserkennung und den Lizenzabruf zwischen einem Clientempfänger und einem Übermittler.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDClient ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="contentUrl">URL des gestreamten Inhalts.</param>
      <param name="startAsyncOptions">Asynchrone Startoptionen. Eine ausführliche Beschreibung der Optionen finden Sie in der NDStartAsyncOptions-Enumeration.</param>
      <param name="registrationCustomData">Der benutzerdefinierte Datentypbezeichner, der zur Registrierung mit dem Übermittler verwendet wird.</param>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Der für den Lizenzabruf verwendete Deskriptor.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Startaufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat">
      <summary>Gibt den Typ des Formats an, der für Untertitel verwendet wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDClosedCaptionFormat ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.ATSC">
      <summary>Digitale ATSC-Fernsehuntertitel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.SCTE20">
      <summary>SCTE-20-MPEG2-Untertitel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat.Unknown">
      <summary>Ungültiges Format.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType">
      <summary>Gibt die Inhaltstypen an, die PlayReady in unterschiedlichen Szenarien verwenden kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDContentIDType ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.Custom">
      <summary>Benutzerdefiniertes Objekt, das für den Übermittler spezifisch ist. Es wird erwartet, dass der Übermittler die Daten versteht, die darin enthalten sind. PlayReady definiert kein Standardformat für Gewohnheitsinhaltsbezeichner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.KeyID">
      <summary>Lizenzschlüsselbezeichner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType.PlayReadyObject">
      <summary>**PlayReadyObject** kann eines der folgenden zwei Objekte sein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData">
      <summary>Enthält die benutzerdefinierten Daten für eine der folgenden PlayReady-ND-Meldungen: Registrierungsherausforderung, Registrierungsantwort, Lizenzabrufherausforderung oder Lizenzabrufantwort.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDCustomData ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.#ctor(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der NDCustomData-Klasse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDCustomDataFactory ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="customDataTypeIDBytes">Der Typbezeichner für benutzerdefinierte Daten. Nur ein Typbezeichner, der genau 16 Bytes groß ist, wird unterstützt.</param>
      <param name="customDataBytes">Benutzerdefinierte Daten.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab.</summary>
      <returns>Das Bytearray, das die benutzerdefinierten Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDCustomData.CustomDataTypeID">
      <summary>Ruft den 16-Byte-Typbezeichner für benutzerdefinierte Daten ab.</summary>
      <returns>Der benutzerdefinierte Datentypbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier">
      <summary>Enthält Methoden, die ein Downloadmodul-Plug-In verwendet, um Benachrichtigungen an einen PlayReady-ND-Client zu senden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der NDDownloadEngineNotifier-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Wird vom Downloadmodul kontaktiert, wenn Inhalt-Bezeichner empfangen wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Die Lizenz, von der das Downloadmodul den Inhalts-Bezeichner empfängt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnDataReceived(System.Byte[],System.UInt32)">
      <summary>Wird vom Downloadmodul kontaktiert, wenn Daten empfangen werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Das Bytearray, das die Daten enthält.</param>
      <param name="bytesReceived">Die Anzahl der Bytes, die vom Datenstream emfpangen werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnEndOfStream">
      <summary>Wird vom Downloadmodul aufgerufen, wenn es das Ende eines PlayReady-ND-Medienstrom erreicht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnNetworkError">
      <summary>Wird vom Downloadmodul aufgerufen, wenn ein Fehler beim Herunterladen auftritt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnPlayReadyObjectReceived(System.Byte[])">
      <summary>Wird vom Downloadmodul aufgerufen, sobald ein PlayReady-Objekt empfangen wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="dataBytes">Das Bytearray, das das PlayReady-Objekt enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDDownloadEngineNotifier.OnStreamOpened">
      <summary>Wird vom Downloadmodu aufgerufen, wenn ein Datenstrom geöffnet ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDDownloadEngineNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab und legt diese fest, die zum Abrufen eine PlayReady-ND-Lizenz verwendet werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDLicenseFetchDescriptor ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDContentIDType,System.Byte[],Windows.Media.Protection.PlayReady.INDCustomData)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der NDLicenseFetchDescriptor-Klasse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDLicenseFetchDescriptorFactory ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="contentIDType">Der Typ des Inhaltsbezeichners.</param>
      <param name="contentIDBytes">Der Inhalsbezeichner.</param>
      <param name="licenseFetchChallengeCustomData">Die benutzerdefinierten Daten für eine Lizenzabrufherausforderung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentID">
      <summary>Ruft den Inhaltsbezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Inhalsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.ContentIDType">
      <summary>Ruft den Typ des Inhaltsbezeichners ab.</summary>
      <returns>Der Inhaltsbezeichertyp. Der Wert kann **KeyID**, **PlayReadyObject** oder **Benutzerdefiniert** sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDLicenseFetchDescriptor.LicenseFetchChallengeCustomData">
      <summary>Ruft benutzerdefinierte Daten für eine Lizenzabrufanfrage ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die benutzerdefinierte Daten von oder für die Lizenzabfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType">
      <summary>Gibt den Typ eines geschützten Medienstreams an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDMediaStreamType ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Audio">
      <summary>Der Stream ist ein Audiostream.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType.Video">
      <summary>Der Stream ist ein Videostream.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType">
      <summary>Gibt das Transportprotokoll an, das beim Abstandserkennungsvorgang verwendet wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDProximityDetectionType ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TCP">
      <summary>Für die Abstandserkennung wird das TCP-Transportprotokoll verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.TransportAgnostic">
      <summary>Für die Abstandserkennung kann entweder UDP oder TCP als Transportprotokoll verwenden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType.UDP">
      <summary>Für die Abstandserkennung wird das UDP-Transportprotokoll verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions">
      <summary>Gibt die asynchronen Startoptionen an. Diese Enumeration ist ein bitweiser OR-Vorgang, der von der Methode StartAsync verwendet wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStartAsyncOptions ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.MutualAuthentication">
      <summary>Wenn es festgelegt ist, wird das Zertifikat des Übermittlers dem Aufrufer durch ein RegistrationCompleted-Ereignis zur Überprüfung angezeigt. Der Aufrufer sollte ein Flag festlegen, um es zu akzeptieren oder abzulehnen. Falls nicht festgelegt, enthält **RegistrationCompleted** das Zertifikat nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStartAsyncOptions.WaitForLicenseDescriptor">
      <summary>Wenn festgelegt und der *icenseFetchDescriptor*-Parameter für StartAsync **null** ist, dann wartet **StartAsync** auf **OnContentIDReceived**, entweder von NDDownloadEngineNotifier oder von NDStreamParserNotifier. Nach **OnContententIDReceived** wird der empfangene *LicenseFetchDescriptor* verwendet, um den Lizenzabruf auszuführen. Wenn es nicht festgelegt ist und der *LicenseFetchDescriptor*-Parameter **null** lautet für **StartAsync**, nimmt **StartAsync** an, dass Sie die Lizenz bereits abgerufenen haben und keinen Lizenzabruf ausführen werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper">
      <summary>Verwaltet PlayReady-ND-Speicherdateien.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStorageFileHelper ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der NDStorageFileHelper-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStorageFileHelper.GetFileURLs(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ruft Übermittlereinstellungen von URLs ab, die einem **StorageFile**-Objekt zugeordnet sind, wenn die URLs PlayReady-Nd-Metadaten enthalten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStorageFileHelper ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="file">Ein Speicherdateiobjekt, das ein Medienserver ermittelt hat.</param>
      <returns>Die Übermittlereinstellungen, die in der Speicherdatei gefunden wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier">
      <summary>Enthält Methoden, die ein Datenstromparser-Plug-In verwendet, um Benachrichtigungen an einen PlayReady-ND-Client zu senden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der NDStreamParserNotifier-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnBeginSetupDecryptor(Windows.Media.Core.IMediaStreamDescriptor,System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Wird vom Datenstromparser aufgerufen, wenn ein Setupentschlüssler erforderlich ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="descriptor">Der Schreibvorgang für den Datenstrom, der entschlüsselt wird.</param>
      <param name="keyID">Der Schlüsselbezeichner für die Entschlüsselung.</param>
      <param name="proBytes">Die Daten für den Setupentschlüsselungsmechanismus.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnContentIDReceived(Windows.Media.Protection.PlayReady.INDLicenseFetchDescriptor)">
      <summary>Wird durch einen Datenstromparser aufgerufen, wenn er den Inhaltsbezeichner empfängt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="licenseFetchDescriptor">Der Lizenzabrufdeskriptor, der den Inhaltsbezeichner enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnMediaStreamDescriptorCreated(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.AudioStreamDescriptor},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Media.Core.VideoStreamDescriptor})">
      <summary>Wird vom Datenstromparser aufgerufen, wenn der Medienstromdeskriptor erstellt wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="audioStreamDescriptors">Eine Anordnung von Audiostreamdeskriptoren, die Teil des Medienstreamdeskriptors sind.</param>
      <param name="videoStreamDescriptors">Eine Anordnung von Videostream, die Teil des Medienstreamdeskriptors sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDStreamParserNotifier.OnSampleParsed(System.UInt32,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDMediaStreamType,Windows.Media.Core.MediaStreamSample,System.Int64,Windows.Media.Protection.PlayReady.NDClosedCaptionFormat,System.Byte[])">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der Streamparser ein Beispiel für den Medienstream analysiert.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDStreamParserNotifier ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="streamID">Der Bezeichner für den Medienstream, der analysiert wird.</param>
      <param name="streamType">Der Typ des Medienstreams. Dieser Wert kann **Audio** oder **Video** sein.</param>
      <param name="streamSample">Das Array von Streambeispielen.</param>
      <param name="pts">Der Präsentationszeitstempel, der angibt, wann das Beispiel wiedergegeben werden soll, in Millisekunden. Dieser Wert ist relativ zu vorherigen Beispielen in der Präsentation. Wenn beispielsweise ein bestimmtes Beispiel über einen Präsentationszeitstempel von 1000 verfügt und ein späteres Beispiel über einen Präsentationszeitstempel von 2000 verfügt, tritt das spätere Beispiel eine Sekunde (1000ms)nach dem angegebenen Beispiel auf.</param>
      <param name="ccFormat">Das Untertitel-Format. Dieser Wert kann **ATSC**, **SCTE20** oder **Unknown** sein.</param>
      <param name="ccDataBytes">Ein Array, das die Untertitel-Daten enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger">
      <summary>Sendet PlayReady-Nd-Meldungen und -Herausforderungen mithilfe des TCP-Netzwerkprotokolls.</summary>
      <deprecated type="deprecate">NDTCPMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.#ctor(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der NDTCPMessenger-Klasse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDTCPMessengerFactory ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="remoteHostName">Die IP-Adresse des Remotehosts, der Nachrichten empfängt. Das Format ist entweder eine IPv4-Adresse dezimaler Punktnotation oder eine IPv6-Adresse in Doppelpunkt-Hexadezimalnotation.</param>
      <param name="remoteHostPort">Der TCP-Anschluss des Remotehosts, der Nachrichten empfängt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendLicenseFetchRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Lizenzabrufanforderungsmeldung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Die Daten für die Aufforderungsmeldung.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Lizenzabrufanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionResponseAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Näheerkennungsantwortnachricht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Der Typ des Näheerkennungsvorgangs. Dieser Wert kann **UDP**, **TCP** oder **Transport-Agnostic** sein.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Die Übermittlerchanneldaten.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="responseDataBytes">Die Daten für die Antwortnachricht.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Näheerkennungsantwortvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendProximityDetectionStartAsync(Windows.Media.Protection.PlayReady.NDProximityDetectionType,System.Byte[],System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Näheerkennungsanfangsnachricht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="pdType">Der Typ des Näheerkennungsvorgangs. Dieser Wert kann **UDP**, **TCP** oder **Transport-Agnostic** sein.</param>
      <param name="transmitterChannelBytes">Die Übermittlerchanneldaten.</param>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Die Daten für die Aufforderungsmeldung.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Näheerkennungsanfangsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.NDTCPMessenger.SendRegistrationRequestAsync(System.Byte[],System.Byte[])">
      <summary>Sendet die angegebenen Daten in einer asynchronen Registrierungsanforderungsmeldung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">INDMessenger ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="sessionIDBytes">Der Sitzungsbezeichner. Die Sitzungs-ID muss 16 Bytes sein.</param>
      <param name="challengeDataBytes">Die Daten für die Aufforderungsmeldung.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Registrierungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader">
      <summary>Stellt die Informationen in einer PlayReady-Inhaltskopfzeile dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyContentHeader-Klasse.</summary>
      <param name="headerBytes">Rohdatenenbytes, die einen PlayReady-Inhaltsheader darstellen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Byte[],Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyContentHeader-Klasse.</summary>
      <param name="headerBytes">Rohdatenenbytes, die einen Legacy-WMDRM-Header darstellen.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">Die URL für den Webdienst des automatischen Lizenzerwerbs (keine Benutzerinteraktion).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">Die URL für eine Webseite mit nicht-automatischem Lizenzerwerb.</param>
      <param name="customAttributes">Enthält benutzerdefinierte Daten, die vom Inhaltsanbieter verwendet werden. Der Ersteller des Inhalts kann innerhalb dieses Elements beliebigen XML-Code hinzufügen. Microsoft-Code reagiert nicht auf die Daten, die in diesem Element enthalten sind.</param>
      <param name="domainServiceId">Dienstbezeichner für den Domänendienst.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.Guid,System.String,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyContentHeader-Klasse.</summary>
      <param name="contentKeyId">Bezeichner des Inhaltsverschlüsselungsschlüssels.</param>
      <param name="contentKeyIdString">Zeichenfolgendarstellung des Inhaltsschlüssels. Wenn der *contentKeyId*-Parameter angegeben ist, wird dieser Parameter ignoriert.</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">Verschlüsselungsalgorithmustyp, der verwendet wird, um den Inhalt zu verschlüsseln.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">Die URL für den Webdienst des automatischen Lizenzerwerbs (keine Benutzerinteraktion).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">Die URL für eine Webseite mit nicht-automatischem Lizenzerwerb.</param>
      <param name="customAttributes">Enthält benutzerdefinierte Daten, die vom Inhaltsanbieter verwendet werden. Der Ersteller des Inhalts kann innerhalb dieses Elements beliebigen XML-Code hinzufügen. Microsoft-Code reagiert nicht auf die Daten, die in diesem Element enthalten sind.</param>
      <param name="domainServiceId">Dienstbezeichner für den Domänendienst.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.#ctor(System.UInt32,System.Guid[],System.String[],Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,System.String,System.Guid)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyContentHeader-Klasse.</summary>
      <param name="dwFlags">Reserviert. Auf 0 festgelegt.</param>
      <param name="contentKeyIds">Bezeichner der Inhaltsverschlüsselungsschlüssel.</param>
      <param name="contentKeyIdStrings">Zeichenfolgendarstellungen der Inhaltsschlüssel. Jede Zeichenfolge muss ein Base-64-codierter 16-Byte-Wert sein.</param>
      <param name="contentEncryptionAlgorithm">Verschlüsselungsalgorithmustyp, der verwendet wird, um den Inhalt zu verschlüsseln.</param>
      <param name="licenseAcquisitionUrl">Die URL für den Webdienst des automatischen Lizenzerwerbs (keine Benutzerinteraktion).</param>
      <param name="licenseAcquisitionUserInterfaceUrl">Die URL für eine Webseite mit nicht-automatischem Lizenzerwerb.</param>
      <param name="customAttributes">Enthält benutzerdefinierte Daten, die vom Inhaltsanbieter verwendet werden. Der Ersteller des Inhalts kann innerhalb dieses Elements beliebigen XML-Code hinzufügen. Microsoft-Code reagiert nicht auf die Daten, die in diesem Element enthalten sind.</param>
      <param name="domainServiceId">Dienstbezeichner für den Domänendienst.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.CustomAttributes">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die vom Inhaltsanbieter verwendet werden.</summary>
      <returns>Die benutzerdefinierten Daten, die vom Inhaltsanbieter verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DecryptorSetup">
      <summary>Ruft den Setupwert des Entschlüsselungsmechanismus im Header ab, wenn er festgelegt ist.</summary>
      <returns>Der Setupwert des Entschlüsselungsmechanismus im Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.DomainServiceId">
      <summary>Ruft den Domänendienstbezeichner im Header ab, wenn er festgelegt ist.</summary>
      <returns>Der Domänendienstbezeichner im Header. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.EncryptionType">
      <summary>Ruft den Typ der Inhaltsverschlüsselung im Header ab, wenn er festgelegt ist.</summary>
      <returns>Der Typ der Inhaltsverschlüsselung im Header.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.HeaderWithEmbeddedUpdates">
      <summary>Ruft einen neuen Inhalts-Header ab, der alle eingebetteten Lizenzupdates enthält, die verfügbar waren.</summary>
      <returns>Der neue Inhalts-Header. Wenn Updates nicht verfügbar waren, wird von dieser Eigenschaft **NULL** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyId">
      <summary>Ruft den Bezeichnerwert des Inhaltsschlüssels ab, wenn er festgelegt ist.</summary>
      <returns>Der Inhaltsschlüsselbezeichner . Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIds">
      <summary>Ruft die Bezeichnerwerte des Inhaltsschlüssels ab, wenn sie festgelegt sind.</summary>
      <returns>Die Bezeichnerwerte des Inhaltsschlüssels. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdString">
      <summary>Ruft die Bezeichnerzeichenfolge des Inhaltsschlüssels ab, wenn sie festgelegt ist.</summary>
      <returns>Die Bezeichnerzeichenfolge des Inhaltsschlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.KeyIdStrings">
      <summary>Ruft die Bezeichnerzeichenfolgewerte des Inhaltsschlüssels ab, wenn sie festgelegt sind.</summary>
      <returns>Die Bezeichnerzeichenfolgenwerte des Inhaltsschlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUrl">
      <summary>Ruft die Lizenzerwerbs-URL im Header ab, wenn sie festgelegt ist.</summary>
      <returns>Die Lizenzerwerbs-URL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.LicenseAcquisitionUserInterfaceUrl">
      <summary>Ruft die Benutzeroberflächen-URL des Lizenzerwerbs im Header ab, wenn sie festgelegt ist.</summary>
      <returns>Die Benutzeroberflächen-URL des Lizenzerwerbs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader.GetSerializedHeader">
      <summary>Ruft das vollständige PlayReady-Objekt als Bytearray ab.</summary>
      <returns>Der Header, der das vollständige PlayReady-Objekt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver">
      <summary>Empfängt mehrere Dienstanforderungsobjekte, die erforderlich sind, um die Wiedergabefähigkeit für einen angegebenen Inhaltsheader zu aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentResolver.ServiceRequest(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>Initiiert proaktiv die Dienstanforderungskette für einen angegebenen Inhaltsheader.</summary>
      <param name="contentHeader">Inhaltsheader für Inhalt, den die App benötigt, um alle erforderlichen Dienstanforderungsvorgänge aufzulösen.</param>
      <returns>Der erste Dienstanforderungsvorgang, der erforderlich ist, um den Inhalt aufzulösen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup">
      <summary>Definiert die Setupanforderungen für die Entschlüsselung und gibt an, wann Lizenzen für den Inhalt abgerufen werden müssen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.OnDemand">
      <summary>Gibt an, dass eine Player-App nicht garantieren kann, dass die Lizenz (Kette) für den Inhalt vor der Einrichtung des Mediendiagramms verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDecryptorSetup.Uninitialized">
      <summary>Gibt an, dass DECRYPTORSETUP nicht in der Rechteverwaltungskopfzeile vorhanden ist. Dies gibt an, dass eine Player-App garantieren kann, dass die Lizenz (Kette) für den Inhalt vor der Einrichtung des Mediendiagramms verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Metadaten über eine Domäne, zu der das aktuelle System gehört.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.AccountId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänenkonto-Bezeichnereigenschaft ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Domänenkonto-Bezeichnereigenschaft. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.DomainJoinUrl">
      <summary>Ruft die URL ab, die verwendet wird, um der Domäne beizutreten.</summary>
      <returns>Die URL, die verwendet wird, um der Domäne beizutreten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.FriendlyName">
      <summary>Ruft den aktuellen Domänenanzeigenamen ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Domänenanzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.Revision">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänenrevisionsnummer ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Domänenrevisionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomain.ServiceId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänendienstbezeichnereigenschaft ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Domänendienstbezeichnereigenschaft. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable">
      <summary>Macht den PlayReady PlayReadyDomain-Klasseniterator verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.#ctor(System.Guid)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyDomainIterable-Klasse unter Verwendung des angegebenen Domänenkontobezeichners.</summary>
      <param name="domainAccountId">Der Domänenkontobezeichner.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterable.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der PlayReady-Domänenauflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der PlayReady-Domäneniterator.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator">
      <summary>Stellt für Iteration der PlayReadyDomain-Klasse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.Current">
      <summary>Ruft das aktuelle Element in der PlayReady-Domänenauflistung ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Element in der PlayReady-Domänenauflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.HasCurrent">
      <summary>Ruft ein Wert ab, der angibt, ob ein aktuelles Element vorhanden ist oder ob sich der Iterator am Ende der PlayReady-Domänenauflistung befindet.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist oder **false**, wenn der Iterator das Ende der Auflistung erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyDomain[])">
      <summary>Ruft alle Elemente in der PlayReady-Domänenauflistung ab.</summary>
      <param name="items">Die Elemente in der Auflistung.</param>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainIterator.MoveNext">
      <summary>Setzt den Enumerator auf das nächste Element in der Auflistung.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist oder **false**, wenn der Iterator das Ende der Auflistung erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest">
      <summary>Stellt die Dienstmethoden für das Verknüpfen einer PlayReady-Domäne bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyDomainJoinServiceRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänenkonto-Bezeichnereigenschaft ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Domänenkontobezeichner. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainFriendlyName">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänenanzeigenameneigenschaft ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Domänenanzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänendienst-Bezeichnereigenschaft ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Domänendienstbezeichner. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ruft die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Typ des Vorgangs ab, der durch die PlayReady-Domänenbeitrittdienstanfrage ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die GUID für den Vorgangstyp. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen.</summary>
      <returns>Der zu verwendende URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung.</summary>
      <returns>Die in einer manuellen Lizenzerwerbsherausforderungsanforderung verwendete SOAP-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainJoinServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Gibt S_OK zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde. Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest">
      <summary>Stellt die Dienstmethoden für das Verlassen einer PlayReady-Domäne bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyDomainLeaveServiceRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainAccountId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänenkonto-Bezeichnereigenschaft ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Domänenkontobezeichner. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Ruft den aktuellen Domänenkontobezeichner ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Domänendienstbezeichner. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ruft die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Typ des Vorgangs ab, der durch die PlayReady-Domänenaustrittsdienstanfrage ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die GUID für den Vorgangstyp. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen.</summary>
      <returns>Der zu verwendende URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung.</summary>
      <returns>Die in einer manuellen Lizenzerwerbsherausforderungsanforderung verwendete SOAP-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyDomainLeaveServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Gibt S_OK zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde. Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm">
      <summary>Gibt den Typ des Verschlüsselungsalgorithmus in einem PlayReady-Inhaltsheader an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Cbc">
      <summary>AES128CBC-Verschlüsselung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Aes128Ctr">
      <summary>Verschlüsselung des Typs AES-128 Counter-Mode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Cocktail">
      <summary>Cocktailverschlüsselung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Uninitialized">
      <summary>Die Verschlüsselungsmethode wurde nicht festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unprotected">
      <summary>Inhalt ist nicht verschlüsselt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyEncryptionAlgorithm.Unspecified">
      <summary>Die Verschlüsselungsmethode ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures">
      <summary>Gibt die Liste der gültigen Funktionswerte für die Verwaltung digitaler Rechte (DRM) der Hardware, die abgefragt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.Aes128Cbc">
      <summary>Gibt an, dass die Hardware AES128CBC-Verschlüsselung unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HardwareDRM">
      <summary>Hardware-DRM wird auf den Computern unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures.HEVC">
      <summary>Gibt an, dass die Hardware HEVC (High Efficiency Video Coding)/H.265-Codec unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest">
      <summary>Stellt die Dienstmethoden zum Anfordern der Plattformindividualisierung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyIndividualizationServiceRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest. Diese Eigenschaft wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Bei Abruf werden immer **NULL**-Daten zurückgegeben. Durch Festlegen wird immer 0x80070032 zurückgegeben (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ruft die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden. Diese Eigenschaft wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Gibt immer **NULL**-Daten zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Typ des Vorgangs ab, der durch die PlayReady-Individualisierungsdienstanfrage ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die GUID für den Vorgangstyp. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen. Diese Eigenschaft wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Bei Abruf werden immer **NULL**-Daten zurückgegeben. Durch Festlegen wird immer 0x80070032 zurückgegeben (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung. Diese Methode wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Diese Methode gibt immer 0x80070032 zurück (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyIndividualizationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung. Diese Methode wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Diese Methode gibt immer 0x80070032 zurück (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat">
      <summary>Gibt das Format für die serialisierten ITA-Daten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties">
      <summary>Gibt das serialisierte IPropertySet zurück, wie in den Hinweisen für die PlayReadyITADataGenerator.GenerateData-Methode beschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat.SerializedProperties_WithContentProtectionWrapper">
      <summary>Gibt den gesamten serialisierten Blob zurück, einschließlich des **GUID**-Systems zum Schutz des Inhalts, der Streamanzahl und des nächsten Stream-ID-Blocks.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator">
      <summary>Erstellt die ITA-spezifischen serialisierten PlayReady-Initialisierungsdaten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyITADataGenerator-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataGenerator.GenerateData(System.Guid,System.UInt32,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet,Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyITADataFormat)">
      <summary>Gibt ein serialisiertes Blob der angegebenen IPropertySet-Daten zurück, die von PlayReady-ITA genutzt werden können, wenn sie in ein Inhaltsschutzinstanziierungsformat eingebettet sind.</summary>
      <param name="guidCPSystemId">Das Inhaltsschutzsystem **GUID**.</param>
      <param name="countOfStreams">Die Streamanzahl.</param>
      <param name="configuration">Die als serialisiertes Blob zurückgegebenen Daten.</param>
      <param name="format">Das Format für die serialisierten ITA-Daten.</param>
      <returns>Das serialisierte Blob. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense">
      <summary>Stellt die Eigenschaften einer PlayReady-Lizenz dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ChainDepth">
      <summary>Ruft die Kettentiefe der Lizenzkette ab, die von der aktuellen PlayReadyLicense-Klasse dargestellt wird.</summary>
      <returns>Die Kettentiefe der Lizenzkette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.DomainAccountID">
      <summary>Ruft den Domänenkontobezeichner ab, an den diese Lizenz gebunden ist.</summary>
      <returns>Der Domänenkontobezeichner. Wenn die Lizenz nicht an eine Domäne gebunden ist, wird **GUID_NULL** zurückgegeben. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpirationDate">
      <summary>Ruft das Ablaufdatum der aktuellen Lizenz ab.</summary>
      <returns>Das Ablaufdatum der aktuellen Lizenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpireAfterFirstPlay">
      <summary>Ruft die Zeit in Sekunden ab, bevor die aktuelle Lizenz abläuft, nachdem die Medien das erste Mal wiedergegeben wurden.</summary>
      <returns>Die Zeit in Sekunden, bevor die aktuelle Lizenz abläuft, nachdem die Medien das erste Mal wiedergegeben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.ExpiresInRealTime">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, wenn die Lizenz in der Mitte Wiedergabe ablaufen kann oder wenn sie bei einem aktuelle Wiedergabeversuch abläuft.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenz in der Mitte der Wiedergabe ablaufen kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.FullyEvaluated">
      <summary>Ruft den Status der Lizenz ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob diese Lizenzkette ausgewertet wird oder ob diese Lizenzkette aufgrund der Enumeration, die für alle Lizenzen ausgeführt wird (einschließlich der unbrauchbaren), möglicherweise unbrauchbar ist. Wenn **true**, wird die Lizenzkette ausgewertet. Wenn **false**, ist die Lizenzkette möglicherweise unbrauchbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.InMemoryOnly">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob die Lizenz in-memory-only ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Lizenz in-memory-only ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecureStopId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für das Zertifikat für den Dienst, der die Serverseite des Protokolls SecureStop behandelt.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für das Zertifikat für den Dienst, der die Serverseite des Protokolls SecureStop behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.SecurityLevel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Sicherheitslevel der Lizenz angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das Sicherheitslevel der Lizenz angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.UsableForPlay">
      <summary>Fragt ab, ob diese Lizenz für die Wiedergabe verwendbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn diese Lizenz für Wiedergabe verwendbar ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)">
      <summary>Ruft den Schlüsselbezeichner (KID) der Lizenz an der angegebenen Kettentiefe ab.</summary>
      <param name="chainDepth">Die Tiefe der Lizenz in der Kette, für der KID abgerufen werden soll. Bei diesem Wert handelt es sich um einen nullbasierten Index.</param>
      <returns>Der KID der Lizenz. Dieser Rückgabewert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest">
      <summary>Stellt die Dienstmethoden für das Abrufen von PlayReady-Lizenzen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ContentHeader">
      <summary>Ruft die aktuelle Inhaltsheader-Eigenschaft ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Inhaltsheader-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.DomainServiceId">
      <summary>Ruft die aktuelle Domänendienstbezeichnereigenschaft ab, die einen Dienstbezeichner im Inhaltsheader überschreibt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Domänendienstbezeichnereigenschaft. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ruft die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.SessionId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner für den PlayReady-Lizenzerwerbsvorgang ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für den PlayReady-Lizenzerwerbsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Typ des Vorgangs ab, den die PlayReady-Lizenzerwerbsserviceanfrage ausführt.</summary>
      <returns>Die GUID für den Vorgangstyp. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen.</summary>
      <returns>Der zu verwendende URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Erstellt einen PlayReadyLicense-Klasse-Iterator, der in-memory-only PlayReady-Lizenzen neben persistenten Lizenzen unterstützt.</summary>
      <param name="contentHeader">Der Inhaltsheader, der verwendet wird, um zugeordnete Lizenzen zu suchen.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Gibt an, ob ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen oder ob alle Lizenzen (einschließlich derer, die unbrauchbar sind) aufgelistet werden sollen. Legen Sie diesen Parameter auf true, wenn ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen. Legen Sie diesen Parameter auf false, wenn alle Lizenzen aufgelistet werden sollen.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung.</summary>
      <returns>Die in einer manuellen Lizenzerwerbsherausforderungsanforderung verwendete SOAP-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Gibt S_OK zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde. Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable">
      <summary>Macht den PlayReadyLicense-Klasseniterator verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.#ctor(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyLicenseIterable-Klasse.</summary>
      <param name="contentHeader">Der Inhaltsheader, der verwendet wird, um zugeordnete Lizenzen zu suchen.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Gibt an, ob ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen oder ob alle Lizenzen (einschließlich derer, die unbrauchbar sind) aufgelistet werden sollen. Dieser Parameter lautet **true**, wenn ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen, oder **false**, wenn alle Lizenzen aufgelistet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterable.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der PlayReady-Lizenzauflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der PlayReady-Lizenziterator.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator">
      <summary>Stellt für Iteration der PlayReadyLicense-Klasse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.Current">
      <summary>Ruft das aktuelle Element in der PlayReady-Lizenzauflistung ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Element in der PlayReady-Lizenzauflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.HasCurrent">
      <summary>Ruft ein Wert ab, der angibt, ob ein aktuelles Element vorhanden ist oder ob sich der Iterator am Ende der PlayReady-Lizenzauflistung befindet.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist oder **false**, wenn der Iterator das Ende der Auflistung erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense[])">
      <summary>Ruft alle Elemente in der PlayReady-Lizenzauflistung ab.</summary>
      <param name="items">Die Elemente in der Auflistung.</param>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseIterator.MoveNext">
      <summary>Setzt den Enumerator auf das nächste Element in der Auflistung.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist oder **false**, wenn der Iterator das Ende der Auflistung erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement">
      <summary>Führt Lizenzverwaltungsvorgänge aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseManagement.DeleteLicenses(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader)">
      <summary>Löscht Lizenzen, die mit dem angegebenen Inhaltsheader übereinstimmen.</summary>
      <param name="contentHeader">Inhaltsheader mit einem Schlüsselbezeichner, mit dem die Lizenzen übereinstimmen sollen.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang zum Löschen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession">
      <summary>Erstellt eine Mediensitzung und verknüpft Lizenzerwerb mit dieser Mediensitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyLicenseSession-Klasse.</summary>
      <param name="configuration">Die Konfigurationsdaten für die Lizenzsitzung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.ConfigureMediaProtectionManager(Windows.Media.Protection.MediaProtectionManager)">
      <summary>Aktualisiert den Medienschutzmanager mit den entsprechenden Einstellungen, sodass die Media Foundation-Funktion für die Wiedergabe verwendet werden kann.</summary>
      <param name="mpm">Der zu aktualisierende Medienschutzmanager.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLAServiceRequest">
      <summary>Erstellt eine Lizenzerwerbsserviceanfrage, deren Lizenz an die Mediensitzung gebunden sein wird.</summary>
      <returns>Die Lizenzerwerbsserviceanfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyLicenseSession.CreateLicenseIterable(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyContentHeader,System.Boolean)">
      <summary>Erstellt einen PlayReadyLicense-Klasse-Iterator, der in-memory-only PlayReady-Lizenzen neben persistenten Lizenzen unterstützt.</summary>
      <param name="contentHeader">Der Inhaltsheader, der verwendet wird, um zugeordnete Lizenzen zu suchen.</param>
      <param name="fullyEvaluated">Gibt an, ob ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen oder ob alle Lizenzen (einschließlich derer, die unbrauchbar sind) aufgelistet werden sollen. Legen Sie diesen Parameter auf true, wenn ausgewertete Lizenzketten aufgelistet werden sollen. Legen Sie diesen Parameter auf false, wenn alle Lizenzen aufgelistet werden sollen.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest">
      <summary>Stellt die Dienstmethoden für Inhaltsmessvorgänge bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyMeteringReportServiceRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.MeteringCertificate">
      <summary>Ruft den Eigenschaftswert für das aktuelle Messzertifikat ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Messzertifikatseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ruft die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Typ des Vorgangs ab, der durch die PlayReady-Messberichtsdienstanfrage ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die GUID für den Vorgangstyp. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen.</summary>
      <returns>Der zu verwendende URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung.</summary>
      <returns>Die in einer manuellen Lizenzerwerbsherausforderungsanforderung verwendete SOAP-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyMeteringReportServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Gibt S_OK zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde. Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest">
      <summary>Aktualisiert die Sperrungsdaten, die von PlayReady benötigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyRevocationServiceRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest. Diese Eigenschaft wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Bei Abruf werden immer **NULL**-Daten zurückgegeben. Durch Festlegen wird immer 0x80070032 zurückgegeben (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ruft die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden. Diese Eigenschaft wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Gibt immer **NULL**-Daten zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Typ des Vorgangs ab, der durch die PlayReady-Sperrdienstanfrage ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die GUID für den Vorgangstyp. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen. Diese Eigenschaft wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Bei Abruf werden immer **NULL**-Daten zurückgegeben. Durch Festlegen wird immer 0x80070032 zurückgegeben (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung. Diese Methode wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Diese Methode gibt immer 0x80070032 zurück (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyRevocationServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung. Diese Methode wird für diese Klasse nicht unterstützt.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Diese Methode gibt immer 0x80070032 zurück (die Anforderung wird nicht unterstützt).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable">
      <summary>Listet PlayReady-Anfragen zum sicheren Beenden des Diensts auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadySecureStopIterable-Klasse.</summary>
      <param name="publisherCertBytes">Der unformatierte binäre Text des Verlegerzertifikats.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterable.First">
      <summary>Gibt einen Iterator zurück, der die Elemente in der PlayReady-Auflistung zum sicheren Beenden durchläuft.</summary>
      <returns>Der PlayReady-Iterator zum sicheren Beenden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator">
      <summary>Stellt für Iteration der IPlayReadySecureStopServiceRequest-Schnittstelle bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.Current">
      <summary>Ruft das aktuelle Element in der PlayReady-Auflistung zum sicheren Beenden ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Element in der PlayReady-Auflistung zum sicheren Beenden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.HasCurrent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein aktuelles Element vorhanden ist oder ob sich der Iterator am Ende der PlayReady-Auflistung zum sicheren Beenden befindet.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist oder **false**, wenn der Iterator das Ende der Auflistung erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.GetMany(Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadySecureStopServiceRequest[])">
      <summary>Ruft alle Elemente in der PlayReady-Auflistung zum sicheren Beenden ab.</summary>
      <param name="items">Die Elemente in der Auflistung.</param>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopIterator.MoveNext">
      <summary>Setzt den Enumerator auf das nächste Element in der Auflistung.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist oder **false**, wenn der Iterator das Ende der Auflistung erreicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest">
      <summary>Verwaltet sichere Stoppmeldungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadySecureStopServiceRequest-Klasse, um alle Sitzungen zum sicheren Beenden einzuschließen.</summary>
      <param name="publisherCertBytes">Der unformatierte binäre Text des Verlegerzertifikats.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.#ctor(System.Guid,System.Byte[])">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadySecureStopServiceRequest-Klasse für die angegebene Sitzung zum sicheren Beenden.</summary>
      <param name="sessionID">Die sichere Endsitzungs-ID.</param>
      <param name="publisherCertBytes">Der unformatierte binäre Text des Verlegerzertifikats.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ChallengeCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten der Anforderungsherausforderung auf oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProtectionSystem">
      <summary>Ruft die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die System-ID des Anbieters zum Schutz des Inhalts. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.PublisherCertificate">
      <summary>Ruft die aktuelle Verlegerzertifikatseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der unformatierte binäre Text des Verlegerzertifikats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ResponseCustomData">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierten Daten ab, die in der Antwort vom Dienst zurückgegeben wurden.</summary>
      <returns>Benutzerdefinierte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.SessionID">
      <summary>Ruft die Sitzungs-ID-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Ruft die Sitzungs-ID-Eigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.StartTime">
      <summary>Ruft die Startzeiteigenschaft der sicheren Endsitzung ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit der sicheren Endsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Stopped">
      <summary>Ruft die Beendet-Markierungseigenschaft der sicheren Beendigungssitzung ab, die angibt, ob die sichere Beendigungsitzung für diese Abfrage sauber heruntergefahren wurde.</summary>
      <returns>Die Beendet-Flagge der sicheren Endsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Type">
      <summary>Ruft die GUID für den Typ des Vorgangs ab, der durch die PlayReady-Anforderung zum sicheren Beenden ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die GUID für den Vorgangstyp. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.UpdateTime">
      <summary>Ruft die Update-/Endzeiteigenschaft der sicheren Endsitzung ab.</summary>
      <returns>Die Update-/Endzeiteigenschaft der sicheren Endsitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab bzw. legt den URI fest, der verwendet wird, um eine Dienstanforderungsaktion auszuführen.</summary>
      <returns>Der zu verwendende URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.BeginServiceRequest">
      <summary>Startet einen asynchronen Serviceanfragevorgang.</summary>
      <returns>Die asynchrone Serviceaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.GenerateManualEnablingChallenge">
      <summary>Startet den Vorgang der manuellen Aktivierung.</summary>
      <returns>Die in einer manuellen Lizenzerwerbsherausforderungsanforderung verwendete SOAP-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.NextServiceRequest">
      <summary>Gibt eine neue Serviceanfrageschnittstelle zurück.</summary>
      <returns>Die neue Serviceanfrageschnittstelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySecureStopServiceRequest.ProcessManualEnablingResponse(System.Byte[])">
      <summary>Verarbeitet das unformatierte binäre Ergebnis einer manuellen aktivierenden Herausforderung.</summary>
      <param name="responseBytes">Das zu verarbeitende Antwortergebnis.</param>
      <returns>Gibt S_OK zurück, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde. Bei einem Fehler wird ein Fehlercode zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage">
      <summary>Enthält eine SOAP-Nachricht, die in den manuellen Herausforderungsanforderungen verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.MessageHeaders">
      <summary>Ruft eine Auflistung der auf die aktuelle SOAP-Anforderung oder SOAP-Antwort angewendeten SOAP-Header ab.</summary>
      <returns>Die SOAP-Nachrichtenköpfe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.Uri">
      <summary>Ruft die Basis-URL des XML-Webdiensts ab.</summary>
      <returns>Die Basis-URL des XML-Webdiensts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadySoapMessage.GetMessageBody">
      <summary>Ruft die Inhalte der SOAP-Meldung ab.</summary>
      <returns>Die Inhalt der SOAP-Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics">
      <summary>Bietet Unterstützung für das Zurückgeben statischer bzw. konstanter Daten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainJoinServiceRequestType">
      <summary>Ruft den Typ einer PlayReady-Domänenbeitrittsdienstanfrage ab.</summary>
      <returns>Der Typ einer PlayReady-Domänenbeitrittsdienstanfrage. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.DomainLeaveServiceRequestType">
      <summary>Ruft den Typ einer PlayReady-Domänenaustrittsdienstanfrage ab.</summary>
      <returns>Der Typ einer PlayReady-Domänenaustrittsdienstanfrage. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledAtTime">
      <summary>Fragt Datum und Uhrzeit ab, an welchen Hardware digital Rights Management (Verwaltung digitaler Rechte, DRM) vorübergehend auf dem System deaktiviert wurde.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit, an welchen Hardware digital Rights Management (Verwaltung digitaler Rechte, DRM) vorübergehend deaktiviert wurde.  Wenn sie aktuell nicht vorübergehend deaktiviert ist, wird null zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime">
      <summary>Fragt Datum und Uhrzeit ab, an welchen Hardware digital Rights Management (Verwaltung digitaler Rechte, DRM) reaktiviert wird, nachdem sie vorübergehend auf dem System deaktiviert wurde.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit, an welchen Hardware digital Rights Management (Verwaltung digitaler Rechte, DRM) reaktiviert wird.  Wenn sie aktuell nicht vorübergehend deaktiviert ist, wird null zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.IndividualizationServiceRequestType">
      <summary>Ruft den Typ einer PlayReady-Individualisierungsdienstanfrage ab.</summary>
      <returns>Der Typ einer PlayReady-Individualisierungsdienstanfrage. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.InputTrustAuthorityToCreate">
      <summary>Ruft die PlayReady-Aktivierungszeichenfolge für vertrauenswürdige Eingaben ab.</summary>
      <returns>Die PlayReady-Aktivierungszeichenfolge für vertrauenswürdige Eingaben. Diese Zeichenfolge wird im Media Protection Manager verwendet, um der Medienquelle anzugeben, welche Input Trust Authority (ITA) erstellt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.LicenseAcquirerServiceRequestType">
      <summary>Ruft den Typ einer PlayReady-Lizenzerwerbsserviceanfrage ab.</summary>
      <returns>Der Typ einer PlayReady-Lizenzerwerbsserviceanfrage. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MediaProtectionSystemId">
      <summary>Ruft den PlayReady-Medienschutzsystembezeichner ab.</summary>
      <returns>Der PlayReady-Medienschutzsystembezeichner. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.MeteringReportServiceRequestType">
      <summary>Ruft den Typ einer PlayReady-Messdienstanfrage ab.</summary>
      <returns>Der Typ einer PlayReady-Messdienstanfrage. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadyCertificateSecurityLevel">
      <summary>Ruft die aktuelle Zertifikatssicherheitsstufe ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Zertifikatssicherheitsstufe. Wenn diese Eigenschaft nicht individualisiert oder bereitgestellt wird, wird sie auf (0) zurückgesetzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.PlayReadySecurityVersion">
      <summary>Ruft die PlayReady-Laufzeitsicherheitsversion ab.</summary>
      <returns>Die PlayReady-Laufzeitsicherheitsversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId">
      <summary>Ruft die PlayReady-Inhaltsschutzsystem-ID innerhalb eines PSSH-Felds ab.</summary>
      <returns>Gibt die PlayReady-Inhaltsschutzsystem-ID innerhalb eines PSSH-Felds an. Dieser Parameter berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.RevocationServiceRequestType">
      <summary>Ruft den Typ einer PlayReady-Sperrdienstanfrage ab.</summary>
      <returns>Der Typ einer PlayReady-Sperrdienstanfrage. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.SecureStopServiceRequestType">
      <summary>Ruft den Typ einer PlayReady-Dienstanfrage zum sicheren Beenden ab.</summary>
      <returns>Der Typ einer PlayReady-Dienstanfrage zum sicheren Beenden. Dieser Eigenschaftswert berücksichtigt die Endian-Reihenfolge der zugrunde liegenden Plattform. Testen Sie sorgfältig die App auf allen Plattformen, die Sie beabsichtigen zu unterstützen, um sicherzustellen, dass auf jeder Plattform die richtige Endian-Reihenfolge verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.CheckSupportedHardware(Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyHardwareDRMFeatures)">
      <summary>Fragt ab, ob die Funktion zur digitalen Rechteverwaltung (DRM) der angegebenen Hardware auf dem System unterstützt wird.</summary>
      <param name="hwdrmFeature">Die abzufragende Hardware-DRM-Funktion.</param>
      <returns>**true**, wenn die Hardware-DRM-Funktion unterstützt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ResetHardwareDRMDisabled">
      <summary>Setzt ausdrücklich jede temporäre Deaktivierung von Hardware digital Rights Management (Verwaltung digitaler Rechte, DRM) zurück, sofern vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory">
      <summary>Beschreibt den Zweck der Audioinformationen in einem Audiostream.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Alerts">
      <summary>Audio ist für System- oder Anwendungsbenachrichtigungen (z. B. Klingeltöne).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>Audio ist für allgemeine Medien, z. B. Audio für Video oder Audio-Streaming, vorgesehen und kann als Hintergrundaudio wiedergegeben werden. Dieser Enumerationswert ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Communications">
      <summary>Audio ist für Peer-to-Peer Kommunikation (z. B. Chat oder VoIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>Audio ist für allgemeine Medien, z. B. Audio für Video oder Audio-Streaming, sollte aber nicht als Hintergrundaudio wiedergegeben werden. Dieser Enumerationswert ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameChat">
      <summary>Beim Audio handelt es sich um Voice-Chat für Spiele.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameEffects">
      <summary>Audio ist für game-spezifische Soundeffekte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.GameMedia">
      <summary>Audio ist Hintergrundaudio (Non-Event oder Ambient) für Spiele.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Media">
      <summary>Beim Audio handelt es sich um Medienwiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Movie">
      <summary>Beim Audio handelt es sich um Filmaudio.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Other">
      <summary>Alle anderen Streams.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.SoundEffects">
      <summary>Audio ist für Soundeffekte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Render.AudioRenderCategory.Speech">
      <summary>Beim Audio handelt es sich um Spracheingaben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint">
      <summary>Stellt eine Einschränkung für ein SpeechRecognizer-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Einschränkung vom SpeechRecognizer-Objekt verwendet werden kann, um die Erkennung durchzuführen.</summary>
      <returns>True, wenn ein Spracherkennungsmodul die Erkennung mithilfe der Einschränkung durchführen kann, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Probability">
      <summary>Ruft den gewichteten Wert der Einschränkung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den gewichteten Wert der Einschränkung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Tag">
      <summary>Ruft ein Tag ab, das zum Identifizieren der Einschränkung nützlich sein kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Tag darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.ISpeechRecognitionConstraint.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Einschränkung ab.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den Typ der Einschränkung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten der kontinuierlichen Erkennung für das SpeechContinuousRecognitionSession.Completed-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionCompletedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft den Status einer kontinuierlichen Spracherkennungs-Sitzung (oder einer Grammatikeinschränkungskompilierung) ab.</summary>
      <returns>Der Status einer kontinuierlichen Spracherkennungs-Sitzung (oder einer Grammatikeinschränkungskompilierung).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode">
      <summary>Gibt das Verhalten der Spracherkennung während einer fortlaufenden Erkennungssitzung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.Default">
      <summary>Die Spracherkennung setzt das Überwachen und die Verarbeitung der Spracheingabe fort, nachdem ein Erkennungsergebnis generiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode.PauseOnRecognition">
      <summary>Die Spracherkennung wird angehalten und hält die weitere Verarbeitung der Spracheingabe an, wenn ein Erkennungsergebnis generiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionResultGeneratedEventArgs.Result">
      <summary>Ruft das vollständige Erkennungsergebnis ab, das abgerufen, das aus der Spracherkennung am Ende einer fortlaufenden Erkennung-Sitzung zurückgegeben wird, wobei SpeechRecognitionResultStatus auf Success festgelegt wird.</summary>
      <returns>Das vollständige Erkennungsergebnis, das aus der Spracherkennung am Ende einer Diktatsitzung zurückgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession">
      <summary>Verwaltet die Spracheingabe für Freihanddiktate oder eine beliebige Sequenz von Wörtern oder Ausdrücken, die in einer lokalen Grammatikdateieinschränkung definiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.AutoStopSilenceTimeout">
      <summary>Ruft den Zeitschwellenwert ab, zu dem die fortlaufende Erkennungssitzung aufgrund einer fehlenden Audioeingabe beendet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Zeitschwellenwert.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Completed">
      <summary>Tritt auf, wenn eine fortlaufende Erkennungssitzung beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.ResultGenerated">
      <summary>Tritt auf, wenn die Spracherkennung das Ergebnis einer fortlaufenden Erkennungssitzung zurückgibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.CancelAsync">
      <summary>Brechen Sie asynchron die fortlaufende Spracherkennungssitzung ab und verwerfen Sie alle ausstehenden Erkennungsergebnisse.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.PauseAsync">
      <summary>Halten Sie asynchron eine fortlaufende Spracherkennungssitzung an, um eine lokale Grammatikdatei- oder -Listeneinschränkung zu aktualisieren.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.Resume">
      <summary>Setzt eine fortlaufende Spracherkennungssitzung fort, wenn Sie angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync">
      <summary>*Überladung*</summary>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StartAsync(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionMode)">
      <summary>*Überladung*</summary>
      <param name="mode">Das Spracherkennungsverhalten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechContinuousRecognitionSession.StopAsync">
      <summary>Beenden Sie asynchron eine fortlaufende Spracherkennungssitzung, und übergeben Sie alle ausstehenden Erkennungsergebnisse an das ResultGenerated-Ereignis.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem">
      <summary>Gibt den Typ des erkannten Audioproblems an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.None">
      <summary>Kein Audioproblem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.NoSignal">
      <summary>Kein Audio. Zum Beispiel wurde das Mikrofon möglicherweise stummgeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooFast">
      <summary>Benutzer hat zu schnell gesprochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooLoud">
      <summary>Eingabelautstärke zu hoch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooNoisy">
      <summary>Zu viele Hintergrundgeräusche, die die Spracherkennung beeinträchtigt haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooQuiet">
      <summary>Eingabelautstärke zu ruhig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionAudioProblem.TooSlow">
      <summary>Benutzer hat zu langsam gesprochen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult">
      <summary>Das Ergebnis der Kompilierung der Einschränkungen, die für ein SpeechRecognizer-Objekt festgelegt sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionCompilationResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebniszustand (SpeechRecognitionResultStatus) aus dem Kompilieren von Grammatikeinschränkungen ab.</summary>
      <returns>Der Status des Ergebnisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence">
      <summary>Gibt die Vertrauensebenen ab, die angeben, wie genau ein gesprochener Ausdruck mit einem Ausdruck in einer aktiven Einschränkung abgestimmt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.High">
      <summary>Die Vertrauensebene ist hoch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Low">
      <summary>Die Vertrauensebene ist niedrig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Medium">
      <summary>Die Vertrauensebene ist auf "Mittel" eingestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConfidence.Rejected">
      <summary>Der gesprochene Ausdruck wurde nicht an einen beliebigen Ausdruck in einer aktiven Grammatik angepasst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability">
      <summary>Gibt den gewichteten Wert einer Einschränkung für Spracherkennung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Default">
      <summary>Die Einschränkung hat einen niedrigen gewichteten Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Max">
      <summary>Die Einschränkung hat einen hohen gewichteten Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintProbability.Min">
      <summary>Die Einschränkung hat einen mittleren gewichteten Wert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType">
      <summary>Gibt die Grammatikdefinitionseinschränkung an, die zur Spracherkennung verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Grammar">
      <summary>Eine Einschränkung auf Grundlage einer Speech Recognition Grammar Specification-Grammatikdatei (SRGS-Datei). Siehe: SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.List">
      <summary>Eine Einschränkung auf der Grundlage von Wörtern oder Ausdrücken. Siehe SpeechRecognitionListConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.Topic">
      <summary>Eine vordefinierte, Webdienst-Grammatik-Einschränkung auf der Grundlage eines Diktatthemas. Siehe SpeechRecognitionTopicConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionConstraintType.VoiceCommandDefinition">
      <summary>Eine Einschränkung basierend auf einer Sprachbefehlsdefinitionsdatei (VCD-Datei). Siehe SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Grammatik-Einschränkung auf Grundlage einer Liste von Wörtern oder Ausdrücken (definiert in einer Speech Recognition Grammar Specification (SRGS)-Datei), die vom Spracherkennungsmodul Objekt erkannt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der SpeechRecognitionGrammarFileConstraint-Klasse aus einem Dateiobjekt.</summary>
      <param name="file">Ein Objekt, das eine Speech Recognition Grammar Specification-Grammatikdatei (SRGS-Grammatikdatei) darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.#ctor(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der SpeechRecognitionGrammarFileConstraint-Klasse aus einem Dateiobjekt und einem Tag.</summary>
      <param name="file">Ein Objekt, das eine Speech Recognition Grammar Specification-Grammatikdatei (SRGS-Grammatikdatei) darstellt.</param>
      <param name="tag">Das Tag, das der Einschränkung zugewiesen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.GrammarFile">
      <summary>Ruft das StorageFile-Objekt ab, das die Speech Recognition Grammar Specification-Grammatikdatei (SRGS-Grammatikdatei) darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Speech Recognition Grammar Specification-Grammatikdatei (SRGS-Grammatikdatei) darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Einschränkung vom Spracherkennungsmodul verwendet werden kann, um die Erkennung durchzuführen.</summary>
      <returns>True, wenn ein Spracherkennungsmodul die Erkennung mithilfe der Einschränkung durchführen kann, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Probability">
      <summary>Ruft den gewichteten Wert der Einschränkung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den gewichteten Wert der Einschränkung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Tag">
      <summary>Ruft ein Tag ab, das zum Identifizieren der Einschränkung nützlich sein kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Tag darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionGrammarFileConstraint.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Einschränkung ab.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den Typ der Einschränkung angibt. Gibt immer Grammatik für SpeechRecognitionGrammarFileConstraint zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis">
      <summary>Ein Erkennungsergebnisfragment, das durch die Spracherkennung während einer laufenden Diktatsitzung zurückgegeben wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesis.Text">
      <summary>Ruft den Text der Hypothese oder das Erkennungsergebnisfragment ab, das von der Spracherkennung während einer laufenden Diktatsitzung zurückgegeben wurde.</summary>
      <returns>Der Text des Erkennungsergebnisfragments.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das SpeechRecognizer.HypothesisGenerated-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionHypothesisGeneratedEventArgs.Hypothesis">
      <summary>Ruft ein Erkennungsergebnisfragment ab, das durch die Spracherkennung während einer laufenden Diktatsitzung zurückgegeben wurde.</summary>
      <returns>Das Erkennungsergebnisfragment.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Grammatik-Einschränkung auf Grundlage einer Liste von Wörtern oder Ausdrücken die vom SpeechRecognizer-Objekt erkannt werden können. Wenn initialisiert, wird dieses Objekt der Einschränkungssammlung hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt eine Instanz der SpeechRecognitionListConstraint-Klasse aus einem Array von Wörtern oder Ausdrücken.</summary>
      <param name="commands">Ein Zeichenfolgenarray von Wörtern oder Ausdrücken, aus denen die Einschränkung besteht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der SpeechRecognitionListConstraint-Klasse aus einem Array von Wörtern oder Ausdrücken und einem Tag.</summary>
      <param name="commands">Ein Zeichenfolgenarray von Wörtern oder Ausdrücken, aus denen die Einschränkung besteht.</param>
      <param name="tag">Das Tag, das der Einschränkung zugewiesen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Commands">
      <summary>Ruft das Array von Wörtern oder Ausdrücken ab, aus denen die Einschränkung besteht.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenarray von Wörtern oder Ausdrücken, aus denen die Einschränkung besteht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Einschränkung vom Spracherkennungsmodul verwendet werden kann, um die Erkennung durchzuführen.</summary>
      <returns>Wenn ein Spracherkennungsmodul die Erkennung mithilfe der Einschränkung durchführen kann, andernfalls .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Probability">
      <summary>Ruft den gewichteten Wert der Einschränkung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den gewichteten Wert der Einschränkung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Tag">
      <summary>Ruft ein Tag ab, das zum Identifizieren der Einschränkung nützlich sein kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Tag darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionListConstraint.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Einschränkung ab.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den Typ der Einschränkung angibt. Gibt immer Liste für SpeechRecognitionListConstraint zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpeechRecognitionQualityDegradingEvent-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionQualityDegradingEventArgs.Problem">
      <summary>Ruft das aufgetretene Audioproblem ab.</summary>
      <returns>Das aufgetretene Audioproblem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult">
      <summary>Das Ergebnis einer Spracherkennungssitzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Confidence">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Vertrauenswürdigkeit der Spracherkennung im Erkennungsergebnis angibt.</summary>
      <returns>Die Vertrauensebene des Erkennungsergebnisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Constraint">
      <summary>Ruft die Einschränkung ab, die für das Erkennungsergebnis verwendet wurde.</summary>
      <returns>Die Einschränkung, die für das Erkennungsergebnis verwendet wurde. NULL für Remote-Erkennung mit vordefinierten Grammatiken (SpeechRecognitionTopicConstraint).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseDuration">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die für die Äußerung benötigt wird.</summary>
      <returns>Die Dauer der Äußerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.PhraseStartTime">
      <summary>Ruft die Startzeit der Äußerung ab.</summary>
      <returns>Die Startzeit der Äußerung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RawConfidence">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das relative Vertrauen von SpeechRecognitionResult im Vergleich zu einer Auflistung von Alternativen angibt, die mit dem Erkennungsergebnis zurückgegeben werden.</summary>
      <returns>Die Vertrauensebene des Ergebnisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.RulePath">
      <summary>Ruft die Hierarchie der Regelelemente ab, die ausgelöst wurden, um den erkannten Ausdruck zurückzugeben.</summary>
      <returns>Ein Array, das die Hierarchie der Regelelemente darstellt, die zum Zurückgeben des erkannten Satzes ausgelöst wurden. Jeder Wert im Array enthält den Wert des ID-Attributs für ein Regelelement. Die Reihenfolge der Werte im Array entspricht der Reihenfolge, in der die Regeln ausgelöst wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.SemanticInterpretation">
      <summary>Ruft ein Interpretationsobjekt ab, das die semantischen Eigenschaften eines erkannten Ausdrucks in einer SRGS-Grammatik (Speech Recognition Grammar Specification) enthält.</summary>
      <returns>Ein Interpretationsobjekt, das die semantischen Eigenschaften eines erkannten Ausdrucks in einer SRGS-Grammatik (Speech Recognition Grammar Specification) enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Status">
      <summary>Ruft den Ergebniszustand (SpeechRecognitionResultStatus) einer Spracherkennungssitzung ab.</summary>
      <returns>Der Status des Ergebnisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.Text">
      <summary>Ruft den erkannten Ausdruck der Spracherkennungssitzung ab.</summary>
      <returns>Der erkannte Ausdruck der Spracherkennungssitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResult.GetAlternates(System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von alternativen Erkennungsergebnissen ab, geordnet nach RawConfidence von der höchsten bis zur geringsten Wahrscheinlichkeit. Das erste Element in der Auflistung ist das Erkennungsergebnis, das durch das übergeordnete Objekt angezeigt wird.</summary>
      <param name="maxAlternates">Die maximale Anzahl der Spracherkennungsergebnisse, die in der Auflistung zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Eine Auflistung von Spracherkennungsergebnissen, geordnet nach Vertrauenswürdigkeit von der höchsten bis zur geringsten Wahrscheinlichkeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus">
      <summary>Gibt die möglichen Ergebniszustände einer Spracherkennungssitzung oder aus dem Kompilieren von Grammatikeinschränkungen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.AudioQualityFailure">
      <summary>Audioprobleme führten zum Fehlschlagen der Erkennung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarCompilationFailure">
      <summary>Fehler bei der Grammatikkompilierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.GrammarLanguageMismatch">
      <summary>Die Sprache des Spracherkennungsmoduls entspricht nicht der Sprache einer Grammatik.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.MicrophoneUnavailable">
      <summary>Die Erkennung schlug fehl, weil kein Mikrofon vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.NetworkFailure">
      <summary>Netzwerkprobleme führten zum Fehlschlagen der Erkennung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.PauseLimitExceeded">
      <summary>Wegen einer längeren Pause oder Verarbeitungszeit konnte die Erkennung nicht ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Success">
      <summary>Die Erkennungssitzung oder -kompilierung wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TimeoutExceeded">
      <summary>Wegen eines Timeouts aufgrund einer längeren Stille oder einer schlechten Audioeingabe konnte die Erkennung nicht ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.TopicLanguageNotSupported">
      <summary>Eine Themeneinschränkung wurde für eine nicht unterstützte Sprache festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.Unknown">
      <summary>Ein unbekanntes Problem führte zum Fehlschlagen der Erkennung oder Kompilierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionResultStatus.UserCanceled">
      <summary>Der Benutzer hat die Erkennungssitzung abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario">
      <summary>Gibt das Szenario ab, das verwendet wird, um Spracherkennung für eine Webdiensteinschränkung zu optimieren (erstellt durch ein SpeechRecognitionTopicConstraint-Objekt).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.Dictation">
      <summary>Eine Grammatik-Einschränkung, optimiert für Szenarien mit fortlaufender Erkennung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.FormFilling">
      <summary>Eine Grammatik-Einschränkung, die optimiert ist für Szenarien mit Form-Erkennung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario.WebSearch">
      <summary>Eine Grammatik-Einschränkung, die optimiert ist für Szenarien mit Internet-Suche-Erkennung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation">
      <summary>Stellt die semantischen Eigenschaften eines erkannten Ausdrucks in einer SRGS-Grammatik (Speech Recognition Grammar Specification) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionSemanticInterpretation.Properties">
      <summary>Ruft ein Wörterbuch mit semantischen Eigenschaften ab.</summary>
      <returns>Ein Wörterbuch mit semantischen Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint">
      <summary>Eine vordefinierte Grammatikeinschränkung (angegeben durch SpeechRecognitionScenario), bereitgestellt durch einen Webdienst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der SpeechRecognitionTopicConstraint-Klasse mithilfe eines vordefinierten Szenariotyps und eines Kontexts.</summary>
      <param name="scenario">Ein vordefinierter Szenariotyp.</param>
      <param name="topicHint">Ein Antragssteller- oder Kontext-Hinweis, der verwendet wird, um die Erkennung zu optimieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.#ctor(Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionScenario,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der SpeechRecognitionTopicConstraint-Klasse mithilfe eines vordefinierten Szenariotyps, eines Kontexts und eines Bezeichners.</summary>
      <param name="scenario">Ein vordefinierter Szenariotyp.</param>
      <param name="topicHint">Ein Antragssteller- oder Kontext-Hinweis, der verwendet wird, um die Erkennung zu optimieren.</param>
      <param name="tag">Bezeichner für die Einschränkung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Einschränkung vom SpeechRecognizer-Objekt verwendet werden kann, um die Erkennung durchzuführen.</summary>
      <returns>Wenn ein Spracherkennungsmodul die Erkennung mithilfe der Einschränkung durchführen kann, andernfalls .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Probability">
      <summary>Ruft den gewichteten Wert der Einschränkung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den gewichteten Wert der Einschränkung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Scenario">
      <summary>Ruft den vordefinierten Szenariotyp für die Einschränkung ab.</summary>
      <returns>Der vordefinierte Szenariotyp für die Einschränkung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Tag">
      <summary>Ruft ein Tag ab, das zum Identifizieren der Einschränkung nützlich sein kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Tag darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.TopicHint">
      <summary>Ruft den Themenhinweis für die Einschränkung ab.</summary>
      <returns>Der Themenhinweis für die Einschränkung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionTopicConstraint.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Einschränkung ab.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den Typ der Einschränkung angibt. Gibt immer Thema für SpeechRecognitionTopicConstraint zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint">
      <summary>Eine Einschränkung für ein SpeechRecognizer-Objekt auf Grundlage einer -Datei.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Einschränkung vom SpeechRecognizer-Objekt verwendet werden kann, um die Erkennung durchzuführen.</summary>
      <returns>Wenn ein Spracherkennungsmodul die Erkennung mithilfe der Einschränkung durchführen kann, andernfalls .</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Probability">
      <summary>Ruft den gewichteten Wert der Einschränkung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den gewichteten Wert der Einschränkung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Tag">
      <summary>Ruft ein Tag ab, das zum Identifizieren der Einschränkung nützlich sein kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Tag darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognitionVoiceCommandDefinitionConstraint.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Einschränkung ab.</summary>
      <returns>Eine Enumeration, die den Typ der Einschränkung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer">
      <summary>Aktiviert die Spracherkennung mit einer standardmäßigen oder einer benutzerdefinierten grafischen Benutzeroberfläche (Graphical User Interface, GUI).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der SpeechRecognizer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.#ctor(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der SpeechRecognizer-Klasse mit einem Sprachenspezifizierer.</summary>
      <param name="language">Die gesprochene Sprache, die für die Erkennung verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Constraints">
      <summary>Ruft die Auflistung von Einschränkungsobjekten ab, die derzeit dem SpeechRecognizer-Objekt hinzugefügt sind.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von ISpeechRecognitionConstraint-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.ContinuousRecognitionSession">
      <summary>Ruft das kontinuierliche Anerkennungssitzungsobjekt (SpeechContinuousRecognitionSession) ab, das diesem SpeechRecognizer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das kontinuierliche Erkennungssitzungsobjekt, das diesem SpeechRecognizer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CurrentLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache ab, die zur Spracherkennung verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Sprache, die zur Spracherkennung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.State">
      <summary>Ruft den Status der Spracherkennung ab.</summary>
      <returns>Der Spracherkennungszustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedGrammarLanguages">
      <summary>Ruft die Auflistung von Sprachen ab, die von den benutzerdefinierten Grammatiken der SpeechRecognitionGrammarFileConstraint- und SpeechRecognitionListConstraint-Objekten unterstützt werden, die in der Einschränkungseigenschaft angegeben werden.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Grammatiksprachen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SupportedTopicLanguages">
      <summary>Ruft die Auflistung von Sprachen ab, die durch die vordefinierten Webdienstgrammatiken der SpeechRecognitionTopicConstraint-Objekte unterstützt werden, die in der Einschränkungseigenschaft angegeben werden.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Sprachen, die durch vordefinierte Webdienstgrammatiken unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.SystemSpeechLanguage">
      <summary>Ruft die Spracherkennungssprache des Geräts ab, das in Einstellungen **Settings &gt; Time &amp; Language &gt; Speech** angegeben wird.</summary>
      <returns>Die Spracherkennungssprache des Geräts oder NULL, wenn eine Spracherkennungssprache nicht installiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Timeouts">
      <summary>Ruft ab, wie lange eine Spracherkennung Stille oder nicht erkennbare Geräusche (Störgeräusche) ignoriert und weiterhin auf Spracheingabe wartet.</summary>
      <returns>Die Timeouteinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.UIOptions">
      <summary>Ruft die Benutzeroberflächeneinstellungen für die RecognizeWithUIAsync-Methode ab.</summary>
      <returns>Die Benutzeroberflächeneinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.HypothesisGenerated">
      <summary>Tritt während einer laufenden Diktatsitzung auf, wenn ein Erkennungsergebnisfragment von der Spracherkennung zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognitionQualityDegrading">
      <summary>Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Audioproblem erkannt wird, das möglicherweise Erkennungsgenauigkeit auswirken.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StateChanged">
      <summary>Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Änderung während der Audioaufnahme an der State-Eigenschaft auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.Close">
      <summary>Gibt die Spracherkennung durch Freisetzen, Freigeben oder Zurücksetzen von zugehörigen Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.CompileConstraintsAsync">
      <summary>Kompilieren Sie asynchron alle Einschränkungen, die durch die Constraints-Eigenschaft angegeben werden.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Einschränkungskompilierung als SpeechRecognitionCompilationResult-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeAsync">
      <summary>Startet eine Spracherkennungssitzung für ein SpeechRecognizer-Objekt.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Spracherkennungssitzung, die vom SpeechRecognizer-Objekt initiiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync">
      <summary>Startet asynchron eine Spracherkennungssitzung, die zusätzliche Benutzeroberflächenmechanismen, einschließlich der Eingabeaufforderungen, Beispiele, Text-zu-Sprache (TTS) und Bestätigungen enthält.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Spracherkennungssitzung als SpeechRecognitionResult-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.StopRecognitionAsync">
      <summary>Beendet asynchron die Spracherkennungssitzung.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizer.TrySetSystemSpeechLanguageAsync(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Versucht asynchron, die für die Spracherkennung verwendete Systemsprache auf einem IoT-Gerät festzulegen.</summary>
      <param name="speechLanguage">Die BCP-47-basierte Systemsprache, die für die Spracherkennung verwendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der „true” zurückgibt, wenn der Mengenvorgang erfolgreich war. Andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState">
      <summary>Gibt den Status der Spracherkennung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Capturing">
      <summary>Gibt an, ob das Spracherkennungsmodul die Audioeingabe des Benutzers erfasst bzw. auf die Eingabe lauscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Idle">
      <summary>Gibt an, dass die Spracherkennung nicht aktiv ist und die Spracherkennung nicht für Audioeingabe (überwachen) aufzeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Paused">
      <summary>Nur für die fortlaufende Erkennung gültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.Processing">
      <summary>Gibt an, ob das Spracherkennungsmodul die Audioeingabe des Benutzers verarbeitet bzw. zu erkennen versucht. Die Erkennung erfasst die Audioeingabe des Benutzers nicht mehr bzw. lauscht nicht mehr auf die Eingabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundEnded">
      <summary>Gibt an, dass die Spracherkennung nicht länger Sounds auf dem Audiostream erkennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SoundStarted">
      <summary>Gibt an, dass die Spracherkennung Sound im Audiostream erkannt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerState.SpeechDetected">
      <summary>Gibt an, dass die Spracherkennung eine Spracheingabe im Audiostream erkannt hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpeechRecognizer.StateChangedEvent-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Ruft den Audioaufnahmenstatus ab.</summary>
      <returns>Der Audioaufnahmenstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts">
      <summary>Die Zeitspanne, die eine Spracherkennung Stille oder nicht erkennbare Geräusche (Störgeräusche) ignoriert und weiterhin auf Spracheingabe wartet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.BabbleTimeout">
      <summary>Ruft die Länge der Zeitspanne ab oder legt diese fest, für die ein SpeechRecognizer wartet, während erkennbare Geräusche (Störgeräusche) empfangen werden, bevor davon ausgegangen wird, dass die Spracheingabe beendet ist, und der Erkennungsvorgangs beendet wird.</summary>
      <returns>Die Zeit, die die Spracherkennung weiter horcht, während nur nicht-Spracheingabe erkannt wird, wie Hintergrundgeräusche. Der Standardwert ist 0 Sekunden (nicht aktiviert).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.EndSilenceTimeout">
      <summary>Ruft die Zeitspanne nach Generierung von Erkennungsergebnissen ab und legt diese fest, die ein SpeechRecognizer Stille erkennt und davon ausgeht, dass die Spracheingabe beendet ist.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne, in der die Spracherkennung fortschreitet, während nur Stille erkannt wird. Der Standardwert ist 150 Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerTimeouts.InitialSilenceTimeout">
      <summary>Ruft die Zeitspanne ab oder legt sie fest, vor der Generierung von Erkennungsergebnissen, die der SpeechRecognizer Stille erkennt und davon ausgeht, dass die Spracheingabe beendet ist.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne, in der die Spracherkennung fortschreitet, während nur Stille erkannt wird. Der Standardwert ist 5 Sekunden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions">
      <summary>Gibt die Benutzeroberflächeneinstellungen für die SpeechRecognizer.RecognizeWithUIAsync-Methode an.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.AudiblePrompt">
      <summary>Ruft den Überschrifttext ab, der auf dem Bildschirm **Listening** angezeigt wird, bzw. legt ihn fest. Der Standard lautet „Listening…”.</summary>
      <returns>Der Überschriftstext. Eine benutzerdefinierte Zeichenfolge sollte die Art von Informationen eindeutig beschreiben, die von der App erwartet werden, und ist auf eine Länge von zwei Zeilen beschränkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ExampleText">
      <summary>Ruft den auf dem Bildschirm **Listening** angezeigten Beispieltext ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Beispieltext, der auf dem Bildschirm **Listening** angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.IsReadBackEnabled">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen, ob der erkannte Text auf dem Bildschirm **Heard you say** an den Benutzer ausgegeben wird.</summary>
      <returns>True, wenn der erkannte Text an den Benutzer ausgegeben wird. Andernfalls false. Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechRecognition.SpeechRecognizerUIOptions.ShowConfirmation">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen, ob dem Benutzer der Bildschirm **Heard you say** angezeigt wird, nachdem die Spracherkennung abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>True, wenn der Bildschirm **Heard you say** angezeigt wird. Andernfalls false. Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence">
      <summary>Gibt die Menge der Inaktivität an, die am Ende der Speech Synthesis (bevor eine andere Äußerung beginnt) hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Default">
      <summary>Der standardmäßige temporäre Pause, die durch die Sprachsynthese-Stimme definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.Min">
      <summary>Der minimale temporäre Pause, die durch die Sprachsynthese-Stimme definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence">
      <summary>Gibt die Menge der Inaktivität an, die nach Satzzeichen in Speech Synthesis-Äußerungen (bevor eine andere Äußerung beginnt) hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Default">
      <summary>Der standardmäßige temporäre Pause, die durch die Sprachsynthese-Stimme definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechPunctuationSilence.Min">
      <summary>Der minimale temporäre Pause, die durch die Sprachsynthese-Stimme definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream">
      <summary>Unterstützt das Lesen und Schreiben von Audiodaten, die durch das Sprachsynthesemodul (Stimme) generiert wurden, von/in einen wahlfreien Zugriffsstream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanRead">
      <summary>Ruft ab, ob von SpeechSynthesisStream gelesen werden kann.</summary>
      <returns>TRUE, wenn aus dem Stream gelesen werden kann, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CanWrite">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob in SpeechSynthesisStream geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>TRUE, wenn in den Stream geschrieben werden kann, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ContentType">
      <summary>Ruft den MIME-Typ des Inhalts von SpeechSynthesisStream ab.</summary>
      <returns>Der MIME-Typ (Audio/WAV) des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Markers">
      <summary>Ruft die Auflistung der Zeitachsenmarkierungen ab, die dem SpeechSynthesisStream zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wird, gibt sie eine Auflistung von IMediaMarker-Objekten zurück, welche die Zeitachsenmarkierungen im Stream darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Position">
      <summary>Ruft die aktuelle Position innerhalb des SpeechSynthesisStream ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Position innerhalb des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Size">
      <summary>Ruft die SpeechSynthesisStream ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.TimedMetadataTracks">
      <summary>Ruft die Auflistung der optionalen Wort- und Satzgrenzen im Speech Synthesis Stream gemäß der SpeechSynthesizer.Options-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von TimedMetadataTrack-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.CloneStream">
      <summary>Erstellt eine Kopie von SpeechSynthesisStream, die auf die gleichen Bytes wie der ursprüngliche Stream verweist.</summary>
      <returns>Der neue Stream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die durch den SpeechSynthesisStream verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang. Weitere Informationen finden Sie unter der FlushAsync-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft einen Eingabestream an einer angegebenen Position in SpeechSynthesisStream ab.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Stream.</param>
      <returns>Der Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft einen Ausgabestream an einer angegebenen Position in SpeechSynthesisStream ab.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Stream.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Liest Daten asynchron in einem sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, zu dem Statusupdates gehören. Weitere Informationen finden Sie unter der ReadAsync-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Wechselt zur angegebenen Position im SpeechSynthesisStream.</summary>
      <param name="position">Die gewünschte Position innerhalb des Streams.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang die zu schreibenden Bytes platziert.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, zu dem Statusupdates gehören. Weitere Informationen finden Sie unter der WriteAsync-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Funktionalität eines installierten Sprachsynthesemoduls (Stimme) für Text-to-speech (TTS).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines SpeechSynthesizer-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.AllVoices">
      <summary>Ruft eine Auflistung aller installierten Sprachsynthesemodule (Stimmen) ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der VoiceInformation-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.DefaultVoice">
      <summary>Ruft das Standardsprachsynthesemodul (Stimme) ab.</summary>
      <returns>Die Standardstimme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Options">
      <summary>Ruft einen Verweis auf die Optionen, die für das Objekt SpeechSynthesizer festgelegt werden können.</summary>
      <returns>Die Spracherkennungssynthesizer-Optionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Voice">
      <summary>Ruft das Sprachsynthesemodul (Stimme) ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Sprachesynthesemodul (oder Stimme). Der Standardwert ist die aktuelle System-Stimme.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.Close">
      <summary>Schließt das SpeechSynthesizer und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeSsmlToStreamAsync(System.String)">
      <summary>Generiert und steuert asynchron eine Sprachausgabe aus einer Zeichenfolge, die Speech Synthesis Markup Language (SSML) Version 1.1 enthält.</summary>
      <param name="Ssml">Der SSML-geänderte Text zum Sprechen.</param>
      <returns>Ein SpeechSynthesisStream, der die Sprache darstellt, die von Speech Synthesis Markup Language (SSML) Version 1.1 generiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(System.String)">
      <summary>Generiert asynchron eine Sprachausgabe aus einer Zeichenfolge.</summary>
      <param name="text">Der zu sprechende Text.</param>
      <returns>Ein SpeechSynthesisStream, der die Sprache darstellt, die aus dem Text generiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizer.TrySetDefaultVoiceAsync(Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation)">
      <summary>Versucht asynchron, die für die Sprachsynthese verwendete Stimme auf einem IoT-Gerät festzulegen.</summary>
      <param name="voice">Eines der installierten Sprachsynthese-Module (Stimmen).</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der „true” zurückgibt, wenn der Mengenvorgang erfolgreich war. Andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions">
      <summary>Bietet Zugriff auf verschiedene Sprachoptionensynthesizer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AppendedSilence">
      <summary>Ruft die Menge der Inaktivität ab, die am Ende der Speech Synthesis (bevor eine andere Äußerung beginnt) hinzugefügt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dauer der SpeechAppendedSilence.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioPitch">
      <summary>Ruft den Ton (relative Höhe oder Tiefe) der Äußerung der Sprachsynthese ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Ton des ausgewählten Sprachesynthesemoduls (Stimme).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.AudioVolume">
      <summary>Ruft die Lautstärke der Äußerung der Sprachsynthese ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Lautstärke des ausgewählten Sprachesynthesemoduls (Stimme).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeSentenceBoundaryMetadata">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob einem SpeechSynthesisStream-Objekt Satzgrenzen-Metadaten hinzugefügt werden.</summary>
      <returns>**true** wenn Satzgrenzen gekennzeichnet sind. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.IncludeWordBoundaryMetadata">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob einem SpeechSynthesisStream-Objekt Wortgrenzen-Metadaten hinzugefügt werden.</summary>
      <returns>**true** wenn Wortgrenzen gekennzeichnet sind. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.PunctuationSilence">
      <summary>Ruft die Menge der Inaktivität an, die nach Satzzeichen in Speech Synthesis-Äußerungen (bevor eine andere Äußerung beginnt) hinzugefügt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Diee SpeechPunctuationSilence-Dauer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesizerOptions.SpeakingRate">
      <summary>Ruft das Tempo (einschließlich Pausen und Verzögerungen) von Äußerungen der Sprachsynthese auf oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Tempo, das relativ zur Standardrate des ausgewählten Sprachsynthesemoduls ist (Voice).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender">
      <summary>Gibt die Gender-Präferenzen an, die für die Sprachsynthese verfügbar sind (wenn die angegebenen Sprachsynthesemodule unterstützt werden).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Female">
      <summary>Weiblich</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceGender.Male">
      <summary>Männlich</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation">
      <summary>Stellt Informationen über ein installiertes Sprachesynthesemodul (Stimme) bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung des Sprachesynthesemoduls (Stimme) ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung, auf Grundlage einer Kombination von DisplayName und Language. Beispiel: Microsoft David - Englisch (USA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen ab, der dem Sprachesynthesemodul (Stimme) zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der Stimme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Gender">
      <summary>Ruft die Geschlechtseinstellung des Sprachsynthesemoduls ab (Stimme).</summary>
      <returns>Das Geschlecht der Stimme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Id">
      <summary>Ruft die eindeutige ID des Sprachesynthesemoduls (Stimme) ab.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.SpeechSynthesis.VoiceInformation.Language">
      <summary>Ruft das normalisierte BCP-47-Sprachtag des Sprachsynthesemoduls ab (Stimme).</summary>
      <returns>Das normalisierte BCP-47-Sprachtag.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource">
      <summary>Stellt die Quelle des adaptiven Streaminginhalts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AdvancedSettings">
      <summary>Ruft die erweiterten Einstellungen für die adaptive Medienquelle ab.</summary>
      <returns>Die erweiterten Einstellungen für die adaptive Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AudioOnlyPlayback">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der von der Medienquelle gestreamte Inhalt nur Audiodaten enthält.</summary>
      <returns>True, wenn der Inhalt ausschließlich aus Audiodateien besteht, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.AvailableBitrates">
      <summary>Ruft die verfügbaren adaptiven Bitraten des adaptiven Streamingmanifests ab, das die Quelle des adaptiven Streamingobjekts bildet.</summary>
      <returns>Die Liste der verfügbaren adaptiven Bitraten des adaptiven Streamingmanifests.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentDownloadBitrate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Downloadbitrate für die Medienquelle angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Downloadbitrate für die Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CurrentPlaybackBitrate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Wiedergabebitrate für die Medienquelle angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergabebitrate für die Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredLiveOffset">
      <summary>Ruft ab oder legt den gewünschten Offset der Live-Wiedergabe ab dem Ende der bekannten Medieninhalte fest, das heruntergeladen wurde.</summary>
      <returns>Der gewünschte Offset für die Live-Wiedergabe der Streamingmedien. Dieser Wert muss größer als MinLiveOffset sein. Wenn der angegebene Wert kleiner als der minimale Wert ist, wird er automatisch auf den zulässigen Bereich festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMaxBitrate">
      <summary>Ruft die gewünschte maximale Bitrate für die Medienquelle ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die gewünschte maximale Bitrate für die Streamingmedien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredMinBitrate">
      <summary>Ruft die gewünschte minimale Bitrate für die Medienquelle ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die gewünschte minimale Bitrate für die Streamingmedien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DesiredSeekableWindowSize">
      <summary>Ruft die angeforderte maximale Größe des Zeitfensters ab (oder legt sie fest), in dem der Benutzer innerhalb der Streamingmedien suchen kann.</summary>
      <returns>Die angeforderte maximale Größe des Zeitfensters, in dem der Benutzer innerhalb der Streamingmedien suchen kann. Dieser Wert muss zwischen null und dem Wert der MaxSeekableWindowSize sein. Wenn der angegebene Wert größer als der maximale Wert ist, wird das System automatisch den zulässigen Bereich einklammern, aber beim Abrufen der Eigenschaft den uneingeschränkten Wert zurückgeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Diagnostics">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das ein Ereignis bereitstellt, das ausgelöst wird, wenn Diagnoseinformationen über die adaptive Medienquelle verfügbar sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das ein Ereignis bereitstellt, das ausgelöst wird, wenn Diagnoseinformationen über die adaptive Medienquelle verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Statistik der eingehenden Bits pro Sekunde über das von der InboundBitsPerSecondWindow-Eigenschaft angegebene Zeitfenster angibt.</summary>
      <returns>Die eingehenden Bits pro Sekunde über die InboundBitsPerSecondWindow-Zeitspanne.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InboundBitsPerSecondWindow">
      <summary>Ruft die Zeitspanne ab, während der die InboundBitsPerSecond-Eigenschaft berechnet wird.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne, während der die InboundBitsPerSecond-Eigenschaft berechnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.InitialBitrate">
      <summary>Ruft die ursprüngliche Bitrate ab, die für die Wiedergabe der Medienquelle verwendet werden soll, und legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Bitrate, die für die Wiedergabe verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsLive">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Medienquelle live ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Wiedergabe des adaptiven Streamingobjekts live ist. **true**, wenn live; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MaxSeekableWindowSize">
      <summary>Ruft das maximale Zeitfenster ab, in dem der Benutzer in dem Streamen von Medien suchen kann.</summary>
      <returns>Das maximale Zeitfenster, in dem der Benutzer in dem Streamen von Medien suchen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.MinLiveOffset">
      <summary>Ruft ds minimale Offset von Live-Wiedergabe vom Ende der bekannten Medieninhalte ab, die heruntergeladen wurden.</summary>
      <returns>Das minimale Offset von Live-Wiedergabe auf das Ende der bekannten Medieninhalte, die heruntergeladen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn CurrentDownloadBitrate geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn der Downloadvorgang einer Ressource abgeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn der Downloadvorgang einer Ressource fehlschlägt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.DownloadRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Downloadvorgang einer Ressource angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.PlaybackBitrateChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn CurrentPlaybackBitrate geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.Close">
      <summary>Schließt die adaptive Medienquelle und stellt die zugehörigen Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Erstellt asynchron ein AdaptiveMediaSource-Objekt von dem bereitgestellten Eingabestream.</summary>
      <param name="stream">Der Eingabestream, aus dem AdaptiveMediaSource erstellt wird.</param>
      <param name="uri">Der Uniform Resource Identifier (URI) der Quelle. Diese wird von AdaptiveMediaSource verwendet, um relative URIs aufzulösen.</param>
      <param name="contentType">Eine Zeichenfolge, die den MIME-Inhaltstyp der Quelle bezeichnet. Dies kann ein HTTP Live Streaming-Inhaltstyp (HLS-Inhaltstyp) oder ein Dynamic Adaptive Streaming over HTTP-Inhaltstyp (DASH-Inhaltstyp).</param>
      <returns>Gibt AdaptiveMediaSourceCreationResult nach erfolgreichem Abschluss zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>Erstellt asynchron ein AdaptiveMediaSource-Objekt von dem bereitgestellten Eingabestream.</summary>
      <param name="stream">Der Eingabestream, aus dem AdaptiveMediaSource erstellt wird.</param>
      <param name="uri">Der Uniform Resource Identifier (URI) der Quelle. Diese wird von AdaptiveMediaSource verwendet, um relative URIs aufzulösen.</param>
      <param name="contentType">Eine Zeichenfolge, die den MIME-Inhaltstyp der Quelle bezeichnet. Dies kann ein HTTP Live Streaming-Inhaltstyp (HLS-Inhaltstyp) oder ein Dynamic Adaptive Streaming over HTTP-Inhaltstyp (DASH-Inhaltstyp).</param>
      <param name="httpClient">Die HttpClient-Instanz, die AdaptiveMediaSource zum Herunterladen von Ressourcen verwenden soll. Dies ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte HTTP-Header für die Anforderungen anzugeben.</param>
      <returns>Gibt AdaptiveMediaSourceCreationResult nach erfolgreichem Abschluss zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt asynchron ein AdaptiveMediaSource-Objekt aus dem Uniform Resource Identifier (URI) der Quelle.</summary>
      <param name="uri">Der Uniform Resource Identifier (URI) der Quelle.</param>
      <returns>Gibt AdaptiveMediaSourceCreationResult nach erfolgreichem Abschluss zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.CreateFromUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpClient)">
      <summary>Erstellt asynchron ein AdaptiveMediaSource-Objekt aus dem Uniform Resource Identifier (URI) der Quelle.</summary>
      <param name="uri">Der Uniform Resource Identifier (URI) der Quelle.</param>
      <param name="httpClient">Die HttpClient-Instanz, die AdaptiveMediaSource zum Herunterladen von Ressourcen verwenden soll. Dies ermöglicht es Ihnen, benutzerdefinierte HTTP-Header für die Anforderungen anzugeben.</param>
      <returns>Gibt AdaptiveMediaSourceCreationResult nach erfolgreichem Abschluss zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.GetCorrelatedTimes">
      <summary>Ruft ein Objekt, das Timing-Informationen enthält, die zwischen Zeitstempel in die Medien oder Datum und Uhrzeit Informationen aus dem Manifest mit der Präsentationsuhrzeitspanne in Zusammenhang stehen.</summary>
      <returns>Ein Objekt, dass korrelierte Timing-Informationen für die adaptive Medienquelle bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSource.IsContentTypeSupported(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob der Inhaltstyp der Quelle unterstützt wird.</summary>
      <param name="contentType">Eine Zeichenfolge, die den Inhaltstyp der Quelle bezeichnet. Kann ein HTTP Live Streaming-Inhaltstyp (HLS-Inhaltstyp) oder ein Dynamic Adaptive Streaming over HTTP-Inhaltstyp (DASH-Inhaltstyp) sein.</param>
      <returns>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Inhaltstyp der Quelle unterstützt wird. **true**, wenn unterstützt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings">
      <summary>Bietet erweiterte Einstellungen für ein AdaptiveMediaSource.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.AllSegmentsIndependent">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Mediensegmente, im Voraus bekannt dafür sind, vollständig unabhängig zu sein, sodass jedes Segment decodiert und gerendert werden kann, ohne dass Informationen aus einem anderen Mediensegment erforderlich sind.</summary>
      <returns>True, wenn die Mediensegmente für AdaptiveMediaSource unabhängig sind; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.BitrateDowngradeTriggerRatio">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie tief die eingehenden Bits pro Sekunde fallen können, bevor die adaptive Medienquelle auf eine anderen Codierungsbitrate zum Download umschaltet.</summary>
      <returns>Ein Gleitkommawert, der das Verhältnis der tatsächlichen eingehenden Bitrate zur Zielbitrate angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceAdvancedSettings.DesiredBitrateHeadroomRatio">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die minimalen eingehenden Bits pro Sekunde angibt, die erforderlich sind, bevor die adaptive Medienquelle auf eine der verfügbaren codierten Bitraten zum Download umschaltet.</summary>
      <returns>Die minimalen eingehenden Bits pro Sekunde vor dem Wechseln zu einer anderen verfügbaren codierten Bitrate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes">
      <summary>Stellt die Zeitstempel dar, die zusammenhängend zwischen der Wiedergabeposition des Media Players mit Zeitstempel im Medienstream eingebettet sind oder in der Manifestdatei enthalten sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.Position">
      <summary>Ruft eine Zeitspanne ab, die die aktuelle Wiedergabeposition des MediaPlayers darstellt, der den Inhalt wiedergibt.</summary>
      <returns>Diese Zeitspanne stellt die aktuelle Wiedergabeposition des MediaPlayers dar, der den Inhalt wiedergibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.PresentationTimeStamp">
      <summary>Ruft eine Zeitspanne ab, die den Präsentationszeitstemple darstellt, der in die Streaming Medien eingebettet ist.</summary>
      <returns>Eine Zeitspanne, die den Präsentationszeitstemple darstellt, der in die Streaming Medien eingebettet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCorrelatedTimes.ProgramDateTime">
      <summary>Ruft eine DateTime-Struktur ab, die eine festgelegte Uhrzeit in der Manifestdatei für das Streamen von Medien anzeigt.</summary>
      <returns>Eine Struktur, die eine festgelegte Uhrzeit in der Manifestdatei für das Streamen von Medien anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis der Erstellung eines AdaptiveMediaSource-Objekts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der der Erstellung eines AdaptiveMediaSource-Objekts zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterten Fehlercode, der der Erstellung eines AdaptiveMediaSource-Objekts zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.HttpResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht, falls vorhanden, ab, die aus einem Versuch zurückgegeben wird, ein AdaptiveMediaSource-Objekt zu erstellen.</summary>
      <returns>Die HTTP-Antwortnachricht, falls vorhanden, ab, die aus einem Versuch zurückgegeben wird, ein AdaptiveMediaSource-Objekt zu erstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.MediaSource">
      <summary>Ruft das AdaptiveMediaSource-Objekt ab, das die Quelle des adaptiven Streaminginhalts darstellt.</summary>
      <returns>Das AdaptiveMediaSource-Objekt, das die Quelle des adaptiven Streaminginhalts darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status eines Versuchs ab, ein AdaptiveMediaSource-Objekt zu erstellen.</summary>
      <returns>Ein typisierter AdaptiveMediaSourceCreationStatus -Wert, der das Ergebnis eines Versuchs ein AdaptiveMediaSource-Objekt zu erstellen angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Versuchs an, ein AdaptiveMediaSource-Objekt zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestDownloadFailure">
      <summary>Das Erstellen des AdaptiveMediaSource-Objekts ist fehlgeschlagen, da ein Fehler beim Herunterladen des adaptiven Streamingmanifests aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.ManifestParseFailure">
      <summary>Das Erstellen des AdaptiveMediaSource-Objekts ist fehlgeschlagen, da ein Fehler beim Parsing des adaptiven Streamingmanifests aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.Success">
      <summary>Das AdaptiveMediaSource-Objekt wurde erfolgreich erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Das Erstellen des AdaptiveMediaSource-Objekts ist fehlgeschlagen, da ein unbekannter Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestContentType">
      <summary>Das Erstellen des AdaptiveMediaSource-Objekts ist fehlgeschlagen, da der Inhalt des adaptiven Streamingmanifests nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestProfile">
      <summary>Das Erstellen des AdaptiveMediaSource-Objekts ist fehlgeschlagen, da das Profil des adaptiven Streamingmanifests nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceCreationStatus.UnsupportedManifestVersion">
      <summary>Das Erstellen des AdaptiveMediaSource-Objekts ist fehlgeschlagen, da die Version des adaptiven Streamingmanifests nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DiagnosticAvailable-Ereignis bereit, das ausgelöst wird, wenn Diagnoseinformationen für die adaptive Medienquelle zur Verfügung stehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Bitrate">
      <summary>Ruft die Bitrate der Web-Anforderung ab, für die die Diagnoseinformationen gilt.</summary>
      <returns>Die Bitrate der Web-Anforderung für die Diagnoseinformationen gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.DiagnosticType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art der Diagnose angibt, die mit dem Ereignis verknüpft ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Art der Diagnose angibt, die mit dem Ereignis verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode, der dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die Präsentations-Wiedergabeposition ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Präsentation Wiedergabeposition mit dem zugeordneten Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.RequestId">
      <summary>Ruft einen lokal eindeutigen Bezeichner für die Webanforderung ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein lokal eindeutiger Bezeichner für die Webanforderung, die dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Ruft die Ressource-Bytebereichslänge der Webanforderung ab, für die die Diagnoseinformationen gilt.</summary>
      <returns>Die Ressource-Bytebereichslänge der Webanforderung für die die Diagnoseinformationen gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Ruft den Ressource-Bytebereichsoffset der Webanforderung ab, für die die Diagnoseinformationen gilt.</summary>
      <returns>Der Ressource-Bytebereichsoffset der Webanforderung für die die Diagnoseinformationen gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den mit dem Ereignis verbundenen Inhaltstyp darstellt.</summary>
      <returns>Der mit dem Ereignis verbundene Inhaltstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Ruft eine TimeSpan ab, die der Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</summary>
      <returns>Die Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceType">
      <summary>Ruft den Ressourcentyp der Web-Anforderung ab, für die die Diagnoseinformationen gilt.</summary>
      <returns>Der Ressourcentyp der Web-Anforderung für die Diagnoseinformationen gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Ruft die Ressourcen-URI der Web-Anforderung ab, für die die Diagnoseinformationen gilt.</summary>
      <returns>Der Ressourcen-URI der Web-Anforderung für die Diagnoseinformationen gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticAvailableEventArgs.SegmentId">
      <summary>Ruft die Segment-ID des Mediensegments ab, für das die Diagnoseinformationen gilt.</summary>
      <returns>Die Segment-ID des Segments Medien für die Diagnoseinformationen gilt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics">
      <summary>Stellt ein Ereignis bereit, das ausgelöst wird, wenn Diagnoseinformationen über die adaptive Medienquelle verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable">
      <summary>Tritt auf, wenn Diagnoseinformationen über die adaptive Medienquelle verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType">
      <summary>Legt den Typ des Diagnose-Ereignisses fest, das einem AdaptiveMediaSourceDiagnostics.DiagnosticAvailable zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.BitrateDisabled">
      <summary>Die AdaptiveMediaSource versucht nicht, weitere Segmente für eine bestimmte Bitrate herunterzuladen.   </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.FatalMediaSourceError">
      <summary>Eingeführt in Windows.Foundation.UniversalApiContract v5. Die **AdaptiveMediaSource** gab der Medienpipeline einen Fehler weiter, der die Wiedergabe beendete. Diese Diagnose dient nicht dazu, Medien-Fehlerereignisse zu ersetzen, die vom MediaPlayer bereitgestellt werden, wie **MediaFailed** Ereignis. In diesem Fall kann diese Diagnose für korrelierenden Fehler aus der Medienquelle mit einer möglichen Beschädigung der Fehlerzuständen mit dem Content Delivery Networks hilfreich sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestMismatchUponReload">
      <summary>Während der Wiedergabe von Live-Inhalten stellt das neue Manifest eine andere Präsentation als das zuvor heruntergeladene Manifest dar. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestSignaledEndOfLiveEventUponReload">
      <summary>Während der Wiedergabe von Live-Inhalten hat das vorherige Manifest eine Dauer nicht festgelegt oder ein Ende der Listenindikator enthalten, und ein neues aktualisiertes Manifest legt eine Dauer fest oder enthält das Ende der Listeindikator.  Dies bedeutet, dass eine Live-Präsentation beendet wird, nachdem verbleibende Mediensegmente heruntergeladen und wiedergegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ManifestUnchangedUponReload">
      <summary>Während der Wiedergabe von Live-Inhalten ist das neue Manifest identisch mit dem letzten heruntergeladenen.  Für HLS, in denen das Manifest kontinuierlich aktualisiert wird, um neue Segmente am Ende der Playlist hinzuzufügen, kann dies auf einen Stand auf dem Server oder im Codierungsprozess hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.MediaSegmentSkipped">
      <summary>Die Adaptivemediasource hat ein ganzes Segment über alle Bitraten hinweg übersprungen.  Dies kann aufgrund einer Beschädigung auf dem CDN oder den fehlende Ressourcen passieren. Dies wird in der Regel zu einer Lücke in der Wiedergabe und in Video- oder Audio-Artefakten führen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceNotFound">
      <summary>Die Adaptivemediasource hat eine Ressource mit Fehler beim Herunterladen einer bestimmte Ressource nicht gefunden. Dies kann auf ein Problem mit dem Inhalt Manifest oder ein Problem mit dem CDN hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceParsingError">
      <summary>Die AdaptiveMediaSource fand einen Fehler beim Analysieren eines Segments oder Schlüssels.  Dies kann auf Beschädigung des CDN oder eines ungültigen Entschlüsselungsschlüssel hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDiagnosticType.ResourceTimedOut">
      <summary>Die AdaptiveMediaSource konnte eine bestimmte Ressource nicht vollständig in der festgelegten Zeit herunterladen.  Der Download versuchte möglicherweise erneut oder die **AdaptiveMediaSource** wechselt möglicherweise zu einer anderen Bitrate, um den Puffer weiter an der aktuellen Position des Downloads zu füllen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs">
      <summary>Stelle Daten für das DownloadBitrateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die neue Downloadbitrate für die Medienquelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die neue Downloadbitrate für die Medienquelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die vorherige Downloadbitrate für die Medienquelle angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die vorherige Downloadbitrate für die Medienquelle angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Grund festlegt, sodass sich die Download-Bitrate ändert.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Grund festlegt, sodass sich die Download-Bitrate ändert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason">
      <summary>Legt den Grund fest, sodass sich die Download-Bitrate ändert. Dieser Wert wird für das Ereignis AdaptiveMediaSource.DownloadBitrateChanged verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.DesiredBitratesChanged">
      <summary>Die Bitrate hat sich dadurch geändert, dass die App eine der Eigenschaften von AdaptiveMediaSource, z. B. die DesiredMinBitrate, DesiredMaxBitrate oder InitialBitrate geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.ErrorInPreviousBitrate">
      <summary>Die Bitrate, die nach einem Fehler mit der zuvor ausgewählten Bitrate geändert wird. Wenn eine fehlende Ressource, oder eine Beschädigung erkannt wird, oder ein Timeout für ein Download, kann das System in eine andere Bitrate wechseln, um am Puffer die Lücken der aktuellen Download-Position in der Wiedergabe zu füllen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.InsufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>Die geschätzte abgelegte InboundBitsPerSecond, die zum Wechseln erforderlich ist, um niedrigere Bitrate Indikatoren in der Wiedergabe zu vermeiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.LowBufferLevel">
      <summary>Die Menge an Daten, die vor der Wiedergabeposition gepuffert genug abgelegt worden ist, dass eine Änderung der Download Bitrate erforderlich war, um Wiedergabe während des Rebuffers zu vermeiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.PositionChanged">
      <summary>Die Bitrate, die bei der Suche nach einer neuen Position geändert wurde.  Das System kann zu einer niedrigeren Bitrate vorübergehend zum Auffüllen des Puffers und Fortsetzen der Wiedergabe schneller wechseln.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.SufficientInboundBitsPerSecond">
      <summary>Die geschätzte InboundBitsPerSecond war groß genug ist, um zu ermöglichen, zu einer höheren Bitrate zu wechseln.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadBitrateChangedReason.TrackSelectionChanged">
      <summary>Die Bitrate, die durch eine Änderung der Track-Auswahl geändert wird.  Das System kann zu einer niedrigeren Bitrate vorübergehend zum Auffüllen des Puffers für den neuen Titel und Fortsetzen der Wiedergabe schneller wechseln.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DownloadCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht ab, falls vorhanden, die von der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung zurückgegeben wurde.</summary>
      <returns>Die HTTP-Antwortnachricht, die von der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung zurückgegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft eine Zeitspanne ab, die die Position innerhalb der Zeitskala des Mediensegments für die das Ereignis gilt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeitspanne, die die Position innerhalb der Zeitskala des Mediensegments für die das Ereignis gilt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.RequestId">
      <summary>Ruft einen lokal eindeutigen Bezeichner für die Webanforderung ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein lokal eindeutiger Bezeichner für die Webanforderung, die dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Ruft die Bytebereichslänge der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Bytebereichslänge der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Ruft den Bytebereichsoffset der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bytebereichsoffset der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den mit dem Ereignis verbundenen Inhaltstyp darstellt.</summary>
      <returns>Der mit dem Ereignis verbundene Inhaltstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Ruft eine TimeSpan ab, die der Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</summary>
      <returns>Die Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Ruft den Ressourcentyp der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Ressourcentyp der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Ruft den Ressourcen-URI der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Ressourcen-URI der abgeschlossenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadCompletedEventArgs.Statistics">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Download-Statistiken bereitstellt, die mit dem Ereignis verknüpft sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Download-Statistiken bereitstellt, die mit dem Ereignis verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DownloadFailed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Ruft den erweiterten Fehlercode ab, der dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der erweiterte Fehlercode, der dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.HttpResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht ab, falls vorhanden, die von der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung zurückgegeben wurde.</summary>
      <returns>Die HTTP-Antwortnachricht, die von der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung zurückgegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft eine Zeitspanne ab, die die Position innerhalb der Zeitskala des Mediensegments für die das Ereignis gilt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeitspanne, die die Position innerhalb der Zeitskala des Mediensegments für die das Ereignis gilt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.RequestId">
      <summary>Ruft einen lokal eindeutigen Bezeichner für die Webanforderung ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein lokal eindeutiger Bezeichner für die Webanforderung, die dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Ruft die Bytebereichslänge der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Bytebereichslänge der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Ruft den Bytebereichsoffset der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bytebereichsoffset der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den mit dem Ereignis verbundenen Inhaltstyp darstellt.</summary>
      <returns>Der mit dem Ereignis verbundene Inhaltstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Ruft eine TimeSpan ab, die der Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</summary>
      <returns>Die Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Ruft den Ressourcentyp der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Ressourcentyp der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Ruft den Ressourcen-URI der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Ressourcen-URI der fehlgeschlagenen Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadFailedEventArgs.Statistics">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Download-Statistiken bereitstellt, die mit dem Ereignis verknüpft sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Download-Statistiken bereitstellt, die mit dem Ereignis verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral">
      <summary>Stellt eine Verzögerung dar, die verwendet werden kann, um den Abschluss des DownloadRequested-Ereignisses zu verschieben, sodass die App Medieninhalte asynchron herunterladen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedDeferral.Complete">
      <summary>Informiert das System, dass ein asynchroner Vorgang beendet wurde, dem ein DownloadRequested-Ereignis zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DownloadRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft eine Zeitspanne ab, die die Position innerhalb der Zeitskala des Mediensegments für die das Ereignis gilt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeitspanne, die die Position innerhalb der Zeitskala des Mediensegments für die das Ereignis gilt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.RequestId">
      <summary>Ruft einen lokal eindeutigen Bezeichner für die Webanforderung ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein lokal eindeutiger Bezeichner für die Webanforderung, die dem Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Ruft die Bytebereichslänge der Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Bytebereichslänge der Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Ruft den Bytebereichsoffset der Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bytebereichsoffset der Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceContentType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den mit dem Ereignis verbundenen Inhaltstyp darstellt.</summary>
      <returns>Der mit dem Ereignis verbundene Inhaltstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceDuration">
      <summary>Ruft eine TimeSpan ab, die der Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</summary>
      <returns>Die Dauer der mit dem Ereignis verbundenen Ressource entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceType">
      <summary>Ruft den Ressourcentyp der Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Ressourcentyp der Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.ResourceUri">
      <summary>Ruft den Ressourcen-URI der Mediendownloadanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Ressourcen-URI der Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.Result">
      <summary>Ruft ein AdaptiveMediaSourceDownloadResult-Objekt ab, das das Ergebnis der Mediendownloadanforderung darstellt.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Mediendownloadanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine Verzögerung ab, die verwendet werden kann, um den Abschluss des DownloadRequested-Ereignisses zu verschieben, sodass die App Medieninhalte asynchron herunterladen kann.</summary>
      <returns>Eine Verzögerung, anhand derer der Abschluss des DownloadRequested-Ereignisses verzögert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult">
      <summary>Stellt die Ergebnisse eines Ressourcendownloadvorgangs dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.Buffer">
      <summary>Ruft einen Puffer ab, der die heruntergeladene Ressource enthält, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Puffer, der die heruntergeladene Ressource enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ContentType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den MIME-Inhaltstyp der heruntergeladenen Ressource identifiziert, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den MIME-Inhaltstyp der heruntergeladenen Ressource identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ExtendedStatus">
      <summary>Ruft einen Integerwert ab, der die erweiterten Statusinformationen zum Ressourcendownloadvorgang darstellt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Integerwert, der die erweiterten Statusinformationen zum Ressourcendownloadvorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.InputStream">
      <summary>Ruft einen Eingabestream ab, der die heruntergeladene Ressource enthält, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Eingabestream, der die heruntergeladene Ressource enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeLength">
      <summary>Ruft den angeforderten Bytebereich der herunterzuladenden Ressource ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der angeforderte Bytebereich der herunterzuladenden Ressource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceByteRangeOffset">
      <summary>Ruft den angeforderten Bytebereichsversatz der herunterzuladenden Ressource ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der angeforderte Bytebereichsversatz der herunterzuladenden Ressource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadResult.ResourceUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der heruntergeladenen Ressource ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) der herunterzuladenden Ressource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics">
      <summary>Stellt einen Satz von Download-Statistiken dar, die den Ereignissen AdaptiveMediaSource.DownloadFailed und AdaptiveMediaSource.DownloadCompleted zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.ContentBytesReceivedCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bytes ab, die zum Zeitpunkt des Ereignisses empfangen wurden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes, die zum Zeitpunkt des Ereignisses empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToFirstByteReceived">
      <summary>Ruft das Zeitfenster dazwischen ab, wenn das System die asynchronen HTTP-Anforderung für den Inhalt erstellt und wenn der erste Block von Daten aus dem http-Datenstrom gelesen wurde.</summary>
      <returns>Das Zeitfenster dazwischen, wenn das System die asynchronen HTTP-Anforderung für den Inhalt erstellt und wenn der erste Block von Daten aus dem http-Datenstrom gelesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToHeadersReceived">
      <summary>Ruft das Zeitfenster dazwischen ab, wenn das System die asynchronen HTTP-Anforderung für den Inhalt erstellt und wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wenn die HTTP-Header empfangen wurden.</summary>
      <returns>Das Zeitfenster dazwischen, wenn das System die asynchronen HTTP-Anforderung für den Inhalt erstellt und wenn der Vorgang abgeschlossen ist, wenn die HTTP-Header empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceDownloadStatistics.TimeToLastByteReceived">
      <summary>Ruft das Zeitfenster dazwischen ab, wenn das System die asynchronen HTTP-Anforderung für den Inhalt erstellt und wenn der letzte Block von Daten aus dem http-Datenstrom gelesen wurde.</summary>
      <returns>Das Zeitfenster dazwischen, wenn das System die asynchronen HTTP-Anforderung für den Inhalt erstellt und wenn der letzte Block von Daten aus dem http-Datenstrom gelesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs">
      <summary>Stelle Daten für das PlaybackBitrateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.AudioOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Medienquelle nur Audiodaten enthält.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Medienquelle nur Audiodaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Ruft die neue Bitrate der Wiedergabe ab.</summary>
      <returns>Die neue Bitrate der Wiedergabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourcePlaybackBitrateChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Ruft die alte Bitrate der Wiedergabe ab.</summary>
      <returns>Die alte Bitrate der Wiedergabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType">
      <summary>Gibt den Typ einer adaptiven Medienressource an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationSegment">
      <summary>Die Ressource ist ein Initialisierungssegment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.InitializationVector">
      <summary>Die Ressource ist ein kryptografischer Initialisierungsvektor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Key">
      <summary>Die Ressource ist ein Verschlüsselungsschlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.Manifest">
      <summary>Die Ressource ist ein adaptives Streamingmanifest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegment">
      <summary>Die Ressource ist ein Mediensegment.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Streaming.Adaptive.AdaptiveMediaSourceResourceType.MediaSegmentIndex">
      <summary>Die Ressource ist ein Mediensegmentindex.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder">
      <summary>Transcodiert Audio- und Videodateien.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der MediaTranscoder-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AlwaysReencode">
      <summary>Gibt an, ob die Medientranscoder die Quelle immer neu codiert.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Medientranscoder die Quelle immer neu codiert, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.HardwareAccelerationEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Hardwarebeschleunigung aktiviert ist.</summary>
      <returns>Auf **true** festgelegt, wenn aktiviert, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStartTime">
      <summary>Ruft das Zeitintervall ab, ab dem vom Anfang der Ausgabe abgeschnitten wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine TimeSpan-Struktur, die das Zeitintervall enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.TrimStopTime">
      <summary>Ruft das Zeitintervall ab, ab dem vom Ende der Ausgabe abgeschnitten wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine TimeSpan-Struktur, die das Zeitintervall enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.VideoProcessingAlgorithm">
      <summary>Ruft den Videoverarbeitungsalgorithmus ab, der für das Transcodieren verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Videoverarbeitungsalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String)">
      <summary>Fügt den angegebenen Audioeffekt hinzu.</summary>
      <param name="activatableClassId">Der Bezeichner des Audioeffektes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Fügt den angegebenen Audioeffekt mit Konfigurationseigenschaften hinzu und gibt an, ob der Effekt erforderlich ist.</summary>
      <param name="activatableClassId">Der Bezeichner des Audioeffektes.</param>
      <param name="effectRequired">Gibt an, ob der Audioeffekt erforderlich ist.</param>
      <param name="configuration">Konfigurationseigenschaften für den Audioeffekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String)">
      <summary>Fügt den angegebenen Videoeffekt hinzu.</summary>
      <param name="activatableClassId">Der Bezeichner des Videoeffektes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Fügt den angegebenen Videoeffekt mit Konfigurationseigenschaften hinzu und gibt an, ob der Effekt erforderlich ist.</summary>
      <param name="activatableClassId">Der Bezeichner des Videoeffektes.</param>
      <param name="effectRequired">Gibt an, ob der Videoeffekt erforderlich ist.</param>
      <param name="configuration">Konfigurationseigenschaften für den Videoeffekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.ClearEffects">
      <summary>Entfernt alle Audio- und Videoeffekte aus der Transcodierungssitzung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareFileTranscodeAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Initialisiert asynchron den Transcodierungsvorgang für die angegebene Datei und gibt ein PrepareTranscodeResult-Objekt zurück, mit dem der Transcodierungsvorgang gestartet werden kann.</summary>
      <param name="source">Die Quelldatei.</param>
      <param name="destination">Die Zieldatei.</param>
      <param name="profile">Das für den Vorgang zu verwendende Profil.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein PrepareTranscodeResult-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Transcodierung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareMediaStreamSourceTranscodeAsync(Windows.Media.Core.IMediaSource,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Initialisiert asynchron den Transcodierungsvorgang für die angegebene Medienquelle und gibt ein PrepareTranscodeResult-Objekt zurück, mit dem der Transcodierungsvorgang gestartet werden kann.</summary>
      <param name="source">Die Medienquelle zum Ausführen des Transcodierensvorgangs.</param>
      <param name="destination">Der Zieldatenstrom für die transcodierten Mediendaten.</param>
      <param name="profile">Das für den Vorgang zu verwendende Profil.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein PrepareTranscodeResult-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Transcodierung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.MediaTranscoder.PrepareStreamTranscodeAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Media.MediaProperties.MediaEncodingProfile)">
      <summary>Initialisiert asynchron den Transcodierungsvorgang für den angegebenen Stream und gibt ein PrepareTranscodeResult-Objekt zurück, mit dem der Transcodierungsvorgang gestartet werden kann.</summary>
      <param name="source">Der Quellstream.</param>
      <param name="destination">Der Zielstream.</param>
      <param name="profile">Das für den Vorgang zu verwendende Profil.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein PrepareTranscodeResult-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um die Transcodierung zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm">
      <summary>Definiert die vom Transcode Video Processor (XVP) verwendeten verfügbaren Algorithmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.Default">
      <summary>Standardalgorithmus zur Videoverarbeitung. Dieser Algorithmus bevorzugt Leistung, Geschwindigkeit und Platz vor Qualität. Dieser Algorithmus nutzt Hardware.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.MrfCrf444">
      <summary>Bevorzugt Qualität gegenüber Leistung. Dieser Modus wird immer in der Software ausgeführt und stellt sicher, dass Hardwareimplementierungen, die sich möglicherweise vom XVP unterscheiden, nicht verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult">
      <summary>Stellt einen asynchronen Transcode-Deferral-Vorgang für Medien dar, der verwendet werden kann, um den Transcodierungsvorgang zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.CanTranscode">
      <summary>Gibt an, ob der Trancodierungsvorgang erfolgreich ausgeführt werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn der Transcodierungsvorgang erfolgreich ausgeführt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.FailureReason">
      <summary>Gibt den Grund für den Transcodierungsfehler an.</summary>
      <returns>Der Grund für den Transcodierungsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Media.Transcoding.PrepareTranscodeResult.TranscodeAsync">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen asynchroner Medientranscodierungsvorgänge bei Mediendaten.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zu steuern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason">
      <summary>Gibt die Ursache für das Fehlschlagen des Transcodierungsvorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.CodecNotFound">
      <summary>Der Codec wurde nicht gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.InvalidProfile">
      <summary>Profil ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.None">
      <summary>Keine</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Media.Transcoding.TranscodeFailureReason.Unknown">
      <summary>Unbekannte Ursache</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.DomainNameType">
      <summary>Der Domänentyp des HostName-Objekts, wenn HostNameType ein Domänenname ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.FullyQualified">
      <summary>Ein vollqualifizierter Domänenname.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.DomainNameType.Suffix">
      <summary>Das Suffix des Domänennamens.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.EndpointPair">
      <summary>Erstellt Daten für den lokalen Endpunkt und den Remoteendpunkt einer Netzwerkverbindung, die von Netzwerk-Apps verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.EndpointPair.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues EndpointPair-Objekt.</summary>
      <param name="localHostName">Der lokale Hostnamen oder die IP-Adresse für das EndpointPair-Objekt.</param>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder die lokale TCP- oder UDP-Portnummer für das EndpointPair-Objekt.</param>
      <param name="remoteHostName">Der Remotehostname oder die IP-Adresse für das EndpointPair-Objekt.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Name des Remotediensts oder die Remote-TCP- oder Remote-UDP-Portnummer für das EndpointPair-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalHostName">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des lokalen Hostnamens für das EndpointPair-Objekt.</summary>
      <returns>Der lokale Hostname für das EndpointPair-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.LocalServiceName">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des lokalen Dienstes für das EndpointPair-Objekt.</summary>
      <returns>Der lokale Dienst für das EndpointPair-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteHostName">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des remote Hostnamens für das EndpointPair-Objekt.</summary>
      <returns>Der Remotehostname für das EndpointPair-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.EndpointPair.RemoteServiceName">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des Remotedienstes für das EndpointPair-Objekt.</summary>
      <returns>Der Remotedienstes für das EndpointPair-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostName">
      <summary>Erstellt Daten für einen Hostnamen oder eine IP-Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues HostName-Objekt aus einer Zeichenfolge, die einen Hostnamen oder eine IP-Adresse enthält.</summary>
      <param name="hostName">Eine Zeichenfolge, die einen Hostnamen oder eine IP-Adresse enthält.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.CanonicalName">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen für das HostName-Objekt ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name für das HostName-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen für das HostName-Objekt ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigenamen für das HostName-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.IPInformation">
      <summary>Ruft das IPInformation-Objekt für eine lokale IP-Adresse ab, die einem HostName-Objekt zugewiesen wird.</summary>
      <returns>Das IPInformation-Objekt für die IP-Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.RawName">
      <summary>Ruft die ursprüngliche Zeichenfolge ab, die zum Erstellen des HostName-Objekts verwendet wird.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Zeichenfolge, die zum Erstellen des HostName-Objekts verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.HostName.Type">
      <summary>Ruft das HostNameType des HostName-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der HostNameType des HostName-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.Compare(System.String,System.String)">
      <summary>Vergleicht zwei Zeichenfolgen, um zu bestimmen, ob sie den gleichen Hostnamen wiedergeben.</summary>
      <param name="value1">Ein Hostname oder eine IP-Adresse.</param>
      <param name="value2">Ein Hostname oder eine IP-Adresse.</param>
      <returns>Der Rückgabewert gibt die lexikografische Beziehung von *value1* bis *value2* an. Wenn die beiden Parameter denselben kanonischen Hostnamen darstellen, dann wird (Null) zurückgegeben. Wenn *value1* kleiner als *value2* ist, ist der Rückgabewert kleiner als Null. Wenn *value1* größer als *value2* ist, ist der Rückgabewert größer als Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.IsEqual(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Bestimmt, ob das angegebene HostName-Objekt über einen Wert verfügt, der dem des aktuellen HostName-Objekts gleicht.</summary>
      <param name="hostName">Ein HostName-Objekt, das mit dem aktuellen HostName verglichen wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das angegebene HostName-Objekt gleich dem aktuellen HostName-Objekt ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.HostName.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das HostName-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das HostName-Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameSortOptions">
      <summary>Optionen für das Sortieren einer Liste von EndpointPair-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.None">
      <summary>Sortiert einer Liste von EndpointPair-Objekten anhand der Standardkriterien des Systems, um Verbindungsverzögerungen zu minimieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameSortOptions.OptimizeForLongConnections">
      <summary>Sortiert eine Liste mit EndpointPair-Objekten, die zur Optimierung langer Verbindungen verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.HostNameType">
      <summary>Der Typ eines HostName-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Bluetooth">
      <summary>Eine Bluetooth-Adresse. Stellt die Hardware- oder MAC-Adresse (Media Access Control) für ein Bluetooth-Gerät dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.DomainName">
      <summary>Ein Domänenname.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv4">
      <summary>Eine IPv4-Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.HostNameType.Ipv6">
      <summary>Eine IPv6-Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader">
      <summary>Wird verwendet, um Downloads vor der Erstellung des Downloadvorgangs mit CreateDownload zu konfigurieren. Eine Übersicht über Hintergrundübertragungsfunktionen finden Sie unter [Übertragen von Daten im Hintergrund](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Beispiele mit JavaScript, C# und C++ finden Sie im Beispiel für Hintergrundübertragung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BackgroundDownloader-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>Erstellt ein neues BackgroundDownloader-Objekt mit einer BackgroundTransferCompletionGroup.</summary>
      <param name="completionGroup">Die Abschlussgruppe, die diesem BackgroundDownloader zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CompletionGroup">
      <summary>Ruft die BackgroundTransferCompletionGroup ab, die dem BackgroundDownloader zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die BackgroundTransferCompletionGroup, die dem BackgroundDownloader zugeordnet ist. Diese Eigenschaft kann null sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CostPolicy">
      <summary>Ruft die Kostenrichtlinie für den Hintergrund-Downloadvorgang ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Übertragungen in kostenpflichtige Netzwerke erfolgen dürfen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureTileNotification">
      <summary>Ruft TileNotification zum Definieren der grafischen Elemente, des Identifizierungstags und der Ablaufzeit einer Kachelbenachrichtigung ab, mit der die App-Kachel aktualisiert wird, wenn dem Benutzer ein Downloadfehler angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Downloadfehlers verwendete TileNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.FailureToastNotification">
      <summary>Ruft die ToastNotification ab oder legt diese fest, die den Inhalt, die zugeordneten Metadaten und die in einer Toastbenachrichtigung verwendeten Ereignisse definiert, um den Benutzer auf einen Downloadfehler hinzuweisen.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Downloadfehlers verwendete ToastNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Group">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab (z. B. eine GUID) oder legt ihn fest, der die Gruppe angibt, der die Übertragung angehört. Ein Downloadvorgang mit einer Gruppen-ID wird in Vorgangsenumerationen nur unter Verwendung von GetCurrentDownloadsAsync(String) mit dem speziellen Gruppenzeichenfolgenwert angezeigt.</summary>
      <returns>Der Gruppenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.Method">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode ab, die für den Hintergrunddownload verwendet wird, oder legt diese fest. Für Downloadvorgänge wird standardmäßig die GET-Methode verwendet.</summary>
      <returns>Die Methode, die für den Hintergrunddownload verwendet werden soll. Durch Festlegen dieser Eigenschaft wird die für den Vorgang verwendete Standardmethode überschrieben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ProxyCredential">
      <summary>Ruft die Proxyanmeldeinformationen für die Hintergrund-Übertragung ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen zur Authentifizierung bei einem HTTP-Proxy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.ServerCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die zur Autorisierung auf dem Ursprungsserver zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die für die Authentifizierung zu verwendenden Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessTileNotification">
      <summary>Ruft TileNotification zum Definieren der grafischen Elemente, des Identifizierungstags und der Ablaufzeit einer Kachelbenachrichtigung ab, mit der die App-Kachel aktualisiert wird, wenn dem Benutzer ein Downloaderfolg angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Downloaderfolgs verwendete TileNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SuccessToastNotification">
      <summary>Ruft die ToastNotification ab oder legt diese fest, die den Inhalt, die zugeordneten Metadaten und die in einer Toastbenachrichtigung verwendeten Ereignisse definiert, um den Benutzer auf einen erfolgreichen Download hinzuweisen.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Downloaderfolgs verwendete ToastNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.TransferGroup">
      <summary>Ruft die Gruppe ab, zu der ein Downloadvorgang gehört, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die dem Download zuzuordnende Gruppe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialisiert ein DownloadOperation-Objekt, das den angegebenen URI und die Datei enthält, in die die Antwort geschrieben wird.</summary>
      <param name="uri">Der Speicherort der Ressource.</param>
      <param name="resultFile">Die Datei, in die die Antwort geschrieben wird.</param>
      <returns>Der resultierende Downloadvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialisiert ein DownloadOperation-Objekt mit dem Ressource-URI, die Datei, in die die Antwort geschrieben wird und den Anforderungsentitätstext.</summary>
      <param name="uri">Der Speicherort der Ressource.</param>
      <param name="resultFile">Die Datei, in die die Antwort geschrieben wird.</param>
      <param name="requestBodyFile">Eine Datei, die den Anforderungsentitätstext darstellt, der zusätzliche Daten enthält, die der Server erfordert, bevor der Download beginnen kann. Die Datei, auf die dieses Objekt verweist, muss für die Dauer des Downloads gültig sein.</param>
      <returns>Der resultierende Downloadvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.CreateDownloadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Erstellt einen asynchronen Downloadvorgang, der einen URI enthält, die Datei, an die die Antwort geschrieben wird, und das IInputStream -Objekt, aus dem der Dateiinhalt gelesen wird.</summary>
      <param name="uri">Der Speicherort der Ressource.</param>
      <param name="resultFile">Stellt die Datei dar, in die die Antwort geschrieben wird.</param>
      <param name="requestBodyStream">Ein Stream, der den Anforderungsentitätstext darstellt.</param>
      <returns>Der resultierende asynchrone Downloadvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung ausstehender Downloads zurück, die nicht einer BackgroundTransferGroup-Gruppe zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von ausstehenden Downloads für die aktuelle Anwendungsinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsAsync(System.String)">
      <summary>Gibt eine Auflistung von ausstehenden Downloads für eine spezielle Group zurück.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetCurrentDownloadsAsync(group) kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync.</deprecated>
      <param name="group">Eine Zeichenfolge, die eine bestimmte Gruppe von Übertragungen angibt.</param>
      <returns>Eine Auflistung von ausstehenden Downloads für die betreffende Gruppe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.GetCurrentDownloadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>Ruft alle Downloads ab, die der bereitgestellten BackgroundTransferGroup zugeordnet sind.</summary>
      <param name="group">Enthält Informationen zum Identifizieren einer Gruppe von Downloads.</param>
      <returns>Eine Liste der Downloads, die der angegebenen Gruppe derzeit zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.RequestUnconstrainedDownloadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation})">
      <summary>Wird verwendet, um einen uneingeschränkten Downloadvorgang anzufordern. Bei dieser Methode aufgerufen wird, erhält der Benutzer eine UI-Aufforderung, die sie für ihre Zustimmung für eine angezeigte eingeschränkte Operation verwenden können. Eine angegebene uneingeschränkte Übertragungen wird ausgeführt, ohne die Einschränkungen der Ressource werden normalerweise Vorgänge im Hintergrund Netzwerken zugeordnet, während ein Gerät im Akkubetrieb ausgeführt wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedDownloadsAsync ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="operations">Der unabhängig ausgeführte Downloadvorgang.</param>
      <returns>Gibt an, ob die Vorgänge ohne Einschränkung ausgeführt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Wird verwendet, um einen HTTP-Anforderungsheader festzulegen.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
      <param name="headerValue">Der Headerwert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress">
      <summary>Enthält Statusinformationen über den Downloadvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.BytesReceived">
      <summary>Die Gesamtzahl der empfangenen Bytes. Dieser Wert schließt nicht die als Antwortheader empfangenen Bytes ein. Wenn der Downloadvorgang neu gestartet ist, ist dieser Wert möglicherweise kleiner als im vorherigen Fortschrittsbericht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>**true**, wenn die Antwort auf die Downloadanforderung geändert wurde; andernfalls **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.HasRestarted">
      <summary>**true**, wenn ein Datenübertragungsvorgang erneut gestartet wurde; andernfalls **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.Status">
      <summary>Ein BackgroundTransferStatus, der den aktuellen Status des Downloadvorgangs enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Datenbytes, die heruntergeladen werden soll. Wenn diese Anzahl unbekannt ist, wird dieser Wert auf 0. festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior">
      <summary>Definiert Werte zum Angeben, ob Downloads und Uploads innerhalb einer BackgroundTransferGroup gleichzeitig oder hintereinander ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Parallel">
      <summary>Hintergrundübertragungsvorgänge werden gleichzeitig ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferBehavior.Serialized">
      <summary>Hintergrundübertragungsvorgänge werden in Serie ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup">
      <summary>Stellt einen Satz Hintergrundübertragungsvorgänge dar (DownloadOperation oder UploadOperation-Objekte), die eine Hintergrundaufgabe auslösen, sobald alle Vorgänge abgeschlossen sind (wenn die Vorgänge erfolgreich abgeschlossen wurden) oder aufgrund eines Fehlers fehlschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues BackgroundTransferCompletionGroup-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Enable-Methode bereits auf einer BackgroundTransferCompletionGroup aufgerufen wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Enable-Methode bereits auf BackgroundTransferCompletionGroup aufgerufen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Trigger">
      <summary>Ruft IBackgroundTrigger ab, die verwendet wird, um die Hintergrundaufgabe einzurichten, die der BackgroundTransferCompletionGroup zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Trigger, der verwendet wird, um die Hintergrundaufgabe einzurichten, die der BackgroundTransferCompletionGroup zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup.Enable">
      <summary>Gibt an, dass BackgroundTransferCompletionGroup beendet ist und keine weiteren Hintergrundübertragungsvorgänge (DownloadOperation oder UploadOperation) der Abschlussgruppe hinzugefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails">
      <summary>Enthält Informationen über BackgroundTransferCompletionGroup, auf die nur von der Run Methode auf IBackgroundTask zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Downloads">
      <summary>Ruft die Liste der DownloadOperations-Objekte ab, die BackgroundTransferCompletionGroup zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der DownloadOperations-Objekte, die BackgroundTransferCompletionGroup zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroupTriggerDetails.Uploads">
      <summary>Ruft die Liste der UploadOperation-Objekte ab, die BackgroundTransferCompletionGroup zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der UploadOperation-Objekte, die BackgroundTransferCompletionGroup zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart">
      <summary>Stellt einen Teil des Inhalts einer mehrteiligen Übertragungsanforderung dar. Jedes BackgroundTransferContentPart-Objekt kann entweder eine einzelne Zeichenfolge des Textinhalts oder die Nutzlast einer einzelnen Datei darstellen, aber nicht beides.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor">
      <summary>Erstellt ein BackgroundTransferContentPart-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein BackgroundTransferContentPart-Objekt, das den Inhalt identifiziert, den es darstellt.</summary>
      <param name="name">Bezeichnet den Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein BackgroundTransferContentPart-Objekt, das den Dateiinhalt und den Namen der Datei angibt, die es darstellt.</summary>
      <param name="name">Bezeichnet den Inhalt.</param>
      <param name="fileName">Der vollqualifizierte Dateiname, einschließlich des lokalen Pfads.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Legt die Quelldatei für BackgroundTransferContentPart fest, das die Datei für den Upload enthält.</summary>
      <param name="value">Die Quelldatei.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Legt Kopfzeilenwerte für die Inhaltsdisposition fest. Diese geben die Art der Informationen an, die BackgroundTransferContentPart darstellt.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
      <param name="headerValue">Der Headerwert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart.SetText(System.String)">
      <summary>Verwenden Sie diese Methode, um Textinformationen festzulegen, die BackgroundTransferContentPart darstellt.</summary>
      <param name="value">Ein Zeichenfolgenwert, der zum Darstellen von Textinformationen verwendet wird. (z. B. api_sig, api_key, auth_token usw.)</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy">
      <summary>Definiert Werte, mit denen angegeben wird, ob Übertragungen in getakteten Netzwerken erfolgen dürfen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Always">
      <summary>Unabhängig von Netzwerkkosten immer herunterladen. (z. B. sogar wenn ein Benutzer mit einem Roamingnetzwerk verbunden ist)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.Default">
      <summary>Übertragungen über getaktete Netzwerke zulassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCostPolicy.UnrestrictedOnly">
      <summary>Keine Übertragungen über getaktete Netzwerke zulassen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError">
      <summary>Wird verwendet, um die Fehler bereitzustellen, die während eines Übertragungsvorgangs aufgetreten sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Ruft den spezifischen Fehler unter Verwendung des zurückgegebenen **HRESULT**-Werts ab. Mögliche Werte werden durch WebErrorStatus definiert.</summary>
      <param name="hresult">Während des Vorgangs wurde ein **HRESULT** zurückgegeben.</param>
      <returns>Der aufgetretene Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange">
      <summary>Enthält Statusinformationen über den Dateiübertragungsvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Length">
      <summary>Die Länge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferFileRange.Offset">
      <summary>Der Offset.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup">
      <summary>Eine benannte Gruppe zum Verknüpfen mehrerer Download- oder Uploadvorgängen. Mit dieser Klasse kann die App diese Gruppen problemlos erstellen und Downloads und Uploads entweder in Serie oder nach Priorität gleichzeitig ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Gruppe ab.</summary>
      <returns>Der Gruppenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.TransferBehavior">
      <summary>Ruft die Eigenschaft ab, die angibt, ob die Übertragungen in dieser Gruppe gleichzeitig oder in Serie durchgeführt werden, oder legt diese fest. Mögliche Werte werden von BackgroundTransferBehavior definiert.</summary>
      <returns>Das Gruppenübergangsverhalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup.CreateGroup(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Übertragungsgruppe mit dem angegebenen Gruppennamen.</summary>
      <param name="name">Der Name der Gruppe. Wenn bereits eine Gruppe mit dem Namen vorhanden ist, gibt diese Methode einen Verweis auf das vorhandene Gruppenobjekt zurück.</param>
      <returns>Die neue BackgroundTransferGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority">
      <summary>Gibt die Priorität an, die ein BackgroundTransfer-Vorgang (Download oder Upload) hinsichtlich der Planung innerhalb einer App hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Default">
      <summary>Standardprioritätseinstellung für einen Vorgang. Beim Erstellen eines neuen Vorgangs wird dieser standardmäßig am Ende der aktuellen Übertragungswarteschlange platziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.High">
      <summary>Stellt die Einstellung für hohe Priorität eines Vorgang dar. Stellt sicher, dass der Vorgang nicht ganz am Ende der Warteschlange platziert wird, sondern nahe am Anfang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferPriority.Low">
      <summary>Stellt die Einstellung für niedrige Priorität eines Vorgang dar. Stellt sicher, dass der Vorgang nicht ganz am Anfang der Warteschlange platziert wird, sondern nahe am Ende.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs">
      <summary>Bietet Zugriff auf Informationen zum inkrementellen Downloadfortschrittsereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.AddedRanges">
      <summary>Liste der Bereiche, die seit dem letzten RangesDownloaded-Ereignis heruntergeladen wurden.</summary>
      <returns>Liste der Bereiche, die seit dem letzten RangesDownloaded-Ereignis heruntergeladen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.WasDownloadRestarted">
      <summary>TRUE, wenn seit dem letzten RangesDownloaded-Ereignis der Download neu gestartet wurde.</summary>
      <returns>TRUE, wenn seit dem letzten RangesDownloaded-Ereignis der Download neu gestartet wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferRangesDownloadedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Die Verzögerung ermöglicht, dass Apps asynchrone Arbeiten in ihrem RangesDownload-Handler durchführen, ohne dass sie in der Zwischenzeit ein weiteres RangesDownload-Ereignis erhalten.</summary>
      <returns>**HRESULT**</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus">
      <summary>Definiert die Statuswerte für den Übertragungsvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Canceled">
      <summary>Der Übertragungsvorgang wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Completed">
      <summary>Der Übertragungsvorgang ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Error">
      <summary>Ein Fehler ist während des Übertragungsvorgangs aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Idle">
      <summary>Die Anwendung befindet sich im Leerlauf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedByApplication">
      <summary>Die Anwendung hat den Übertragungsvorgang angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedCostedNetwork">
      <summary>Der Übertragungsvorgang wird aufgrund der Kostenrichtlinie angehalten (z. B. Wechsel in ein kostenpflichtiges Netzwerk).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedNoNetwork">
      <summary>Der Übertragungsvorgang wird aufgrund fehlender Netzwerkverbindungen angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedRecoverableWebErrorStatus">
      <summary>Einer der appkonfigurierten und wiederherstellbaren Web-Fehlerstatus (RecoverableWebErrorStatuses).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.PausedSystemPolicy">
      <summary>Die Übertragung wird aufgrund von Ressourceneinschränkungen vom System angehalten. Beispiele für Einschränkungen sind z. B., wenn das System im Stromsparmodus ist, wenn die Anwendung nicht im Vordergrund ist. In Windows Phone weisen Übertragungen diesen Status auf, wenn der Stromsparmodus aktiviert ist, wenn die Hintergrundaufgabe nicht genügend Arbeitsspeicher, CPU, Energieressourcen zum Ausführen zur Verfügung hat, oder wenn ein 2G-Netzwerkzustand vorhanden und die App nicht im Vordergrund ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferStatus.Running">
      <summary>Die Übertragung wird gerade ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader">
      <summary>Wird verwendet, um Uploads vor der Erstellung des Uploadvorgangs mit CreateUpload zu konfigurieren. Eine Übersicht über Hintergrundübertragungsfunktionen finden Sie unter [Übertragen von Daten im Hintergrund](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Beispiele mit JavaScript, C# und C++ finden Sie im Beispiel für Hintergrundübertragung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor">
      <summary>Instanziiert ein neues BackgroundUploader-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.#ctor(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferCompletionGroup)">
      <summary>Instanziiert ein neues BackgroundUploader-Objekt als Member einer Abschlussgruppe.</summary>
      <param name="completionGroup">Die Abschlussgruppe, in der die erstellte BackgroundUploader-Instanz ein Member ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CompletionGroup">
      <summary>Ruft die BackgroundTransferCompletionGroup ab, die dem BackgroundUploader zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die BackgroundTransferCompletionGroup, die dem BackgroundUploader zugeordnet ist. Diese Eigenschaft kann null sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CostPolicy">
      <summary>Ruft die Kostenrichtlinie für den Hintergrund-Uploadvorgang ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Übertragungen in kostenpflichtige Netzwerke erfolgen dürfen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureTileNotification">
      <summary>Ruft die TileNotification zum Definieren der grafischen Elemente, des Identifizierungstags und der Ablaufzeit einer Kachelbenachrichtigung ab, mit der die App-Kachel aktualisiert wird, wenn dem Benutzer ein Fehler beim Upload mitgeteilt wird.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Uploadfehlers verwendete TileNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.FailureToastNotification">
      <summary>Ruft die ToastNotification ab oder legt diese fest, die den Inhalt, die zugeordneten Metadaten und die in einer Toastbenachrichtigung verwendeten Ereignisse definiert, um den Benutzer auf einen Uploadfehler hinzuweisen.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Uploadfehlers verwendete ToastNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Group">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab (z. B. eine GUID) oder legt ihn fest, der die Gruppe angibt, der der Upload angehört. Ein Uploadvorgang mit einer Gruppen-ID wird in Vorgangsenumerationen nur unter Verwendung von GetCurrentDownloadsAsync(String) mit dem speziellen Gruppenzeichenfolgenwert angezeigt.</summary>
      <returns>Der Gruppenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.Method">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode ab, die für den Upload verwendet wird, oder legt sie fest. Für Uploadvorgänge wird standardmäßig die POST-Methode verwendet.</summary>
      <returns>Die Methode, die für das Hochladen im Hintergrund verwendet werden soll. Durch Festlegen dieser Eigenschaft wird die für den Vorgang verwendete Standardmethode überschrieben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ProxyCredential">
      <summary>Ruft die Proxyanmeldeinformationen für den Upload ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen zur Authentifizierung bei einem HTTP-Proxy.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.ServerCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die zur Autorisierung auf dem Ursprungsserver zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die für die Authentifizierung zu verwendenden Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessTileNotification">
      <summary>Ruft die TileNotification zum Definieren der grafischen Elemente, des Identifizierungstags und der Ablaufzeit einer Kachelbenachrichtigung ab, mit der die App-Kachel aktualisiert wird, wenn dem Benutzer einen Erfolg beim Upload mitgeteilt wird.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Uploaderfolgs verwendete TileNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SuccessToastNotification">
      <summary>Ruft die ToastNotification ab oder legt diese fest, die den Inhalt, die zugeordneten Metadaten und die in einer Toastbenachrichtigung verwendeten Ereignisse definiert, um den Benutzer auf einen erfolgreichen Upload hinzuweisen.</summary>
      <returns>Die für die Angabe eines Uploaderfolgs verwendete ToastNotification.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.TransferGroup">
      <summary>Ruft die Gruppe ab, zu der ein Uploadvorgang gehört, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die dem Upload zuzuordnende Gruppe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUpload(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialisiert ein UploadOperation-Element, das den Speicherort und die Datei für den Upload angibt.</summary>
      <param name="uri">Der Speicherort für den Upload.</param>
      <param name="sourceFile">Die hochzuladende Datei.</param>
      <returns>Der resultierende Uploadvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart})">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der bei Abschluss einen UploadOperation mit dem angegebenen URI, einem oder mehreren BackgroundTransferContentPart-Objekten zurückgibt.</summary>
      <param name="uri">Der Speicherort für den Upload.</param>
      <param name="parts">Ein oder mehrere BackgroundTransferContentPart-Objekte.</param>
      <returns>Der resultierende asynchrone UploadOperation</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String)">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der bei Abschluss eine UploadOperation mit dem angegebenen URI, einem oder mehreren BackgroundTransferContentPart-Objekten und dem mehrteiligen Untertyp zurückgibt.</summary>
      <param name="uri">Der Speicherort für den Upload.</param>
      <param name="parts">Ein oder mehrere BackgroundTransferContentPart-Objekte.</param>
      <param name="subType">Der mehrteilige Untertyp. Beispielsweise "verknüpft" für Inhalt des Typs "mehrteilig/**verknüpft**".</param>
      <returns>Der resultierende asynchrone UploadOperation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferContentPart},System.String,System.String)">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der bei Abschluss eine UploadOperation mit dem angegebenen URI, dem mehrteiligen Untertyp, einem oder mehreren BackgroundTransferContentPart-Objekten und dem Trennzeichengrenzwert zurückgibt, mit dem die einzelnen Teile getrennt werden.</summary>
      <param name="uri">Der Speicherort für den Upload.</param>
      <param name="parts">Ein oder mehrere BackgroundTransferContentPart-Objekte.</param>
      <param name="subType">Der mehrteilige Untertyp. Beispielsweise "verknüpft" für Inhalt des Typs "mehrteilig/**verknüpft**".</param>
      <param name="boundary">Eine Zeichenfolge zum Identifizieren des Trennzeichens, mit dem die Trennung zwischen bereitgestellten Inhaltsteilen angegeben wird.</param>
      <returns>Der resultierende asynchrone UploadOperation</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.CreateUploadFromStreamAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der bei Abschluss eine UploadOperation mit dem angegebenen URI und dem Quelldatenstrom zurückgibt.</summary>
      <param name="uri">Der der Ressource zugeordnete URI.</param>
      <param name="sourceStream">Stellt den Quellstream dar.</param>
      <returns>Der resultierende asynchrone Uploadvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync">
      <summary>Gibt eine Auflistung ausstehender Uploads zurück, die nicht einer Gruppe zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von ausstehenden Uploads für die aktuelle Anwendungsinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsAsync(System.String)">
      <summary>Gibt eine Auflistung von ausstehenden Uploads für eine spezielle Group zurück.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetCurrentUploadsAsync(group) kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync.</deprecated>
      <param name="group">Eine Zeichenfolge, die eine bestimmte Gruppe von Uploads angibt.</param>
      <returns>Eine Auflistung von ausstehenden Uploads für die betreffende Gruppe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.GetCurrentUploadsForTransferGroupAsync(Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundTransferGroup)">
      <summary>Ruft alle Uploads ab, die der bereitgestellten BackgroundTransferGroup zugeordnet sind.</summary>
      <param name="group">Enthält Informationen zum Identifizieren einer Gruppe von Uploads.</param>
      <returns>Eine Liste der Uploads, die der angegebenen Gruppe derzeit zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.RequestUnconstrainedUploadsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation})">
      <summary>Wird verwendet, um einen uneingeschränkten Uploadvorgang anzufordern. Bei dieser Methode aufgerufen wird, erhält der Benutzer eine UI-Aufforderung, die sie für ihre Zustimmung für eine angezeigte eingeschränkte Operation verwenden können. Eine angegebene uneingeschränkte Übertragungen wird ausgeführt, ohne die Einschränkungen der Ressource werden normalerweise Vorgänge im Hintergrund Netzwerken zugeordnet, während ein Gerät im Akkubetrieb ausgeführt wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RequestUnconstrainedUploadsAsync ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="operations">Der unabhängig ausgeführte Uploadvorgang.</param>
      <returns>Gibt an, ob die Vorgänge ohne Einschränkung ausgeführt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploader.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Wird verwendet, um einen HTTP-Anforderungsheader festzulegen.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
      <param name="headerValue">Der Headerwert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress">
      <summary>Enthält Statusinformationen über den Uploadvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesReceived">
      <summary>Die Gesamtzahl der empfangenen Bytes. Dieser Wert schließt nicht die als Teil der Antwortheader empfangenen Bytes ein. Wenn der Uploadvorgang neu gestartet ist, ist dieser Wert möglicherweise kleiner als im vorherigen Fortschrittsbericht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.BytesSent">
      <summary>Die Gesamtzahl gesendeter Bytes. Wenn der Uploadvorgang neu gestartet ist, ist dieser Wert möglicherweise kleiner als im vorherigen Fortschrittsbericht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasResponseChanged">
      <summary>"True", wenn die Antwort auf die Uploadanforderung geändert wurde; andernfalls "False".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.HasRestarted">
      <summary>**true**, wenn ein Uploadübertragungsvorgang erneut gestartet wurde; andernfalls **false**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.Status">
      <summary>Der aktuelle Status des Uploadvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Datenbytes, die hochgeladen werden soll. Wenn diese Anzahl unbekannt ist, wird dieser Wert auf 0. festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundUploadProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Bytes, die hochgeladen werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher">
      <summary>Stellt Eigenschaften zum Festlegen von vorab abzurufenden Webressourcen bereit. Windows verwendet heuristische Methoden, um zu versuchen, die angegebenen Ressourcen zu laden, bevor die App vom Benutzer gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.ContentUris">
      <summary>Array von URIs, die heruntergeladen werden, wenn für die App ein Vorabruf durchgeführt wird.</summary>
      <returns>Eine Liste von URI-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.IndirectContentUri">
      <summary>Gibt den Speicherort einer wohlgeformten XML-Datei an, die eine Liste der vorab abzurufenden Ressourcen enthält.</summary>
      <returns>Ein URI für eine Webressource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ContentPrefetcher.LastSuccessfulPrefetchTime">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit des letzten erfolgreichen Vorabrufvorgangs von Inhalt ab.</summary>
      <returns>Eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen, die ein Datum und eine Uhrzeit darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation">
      <summary>Führt einen asynchronen Downloadvorgang aus. Das Hintergrundübertragungsbeispiel veranschaulicht diese Funktionalität. Eine Übersicht über Hintergrundübertragungsfunktionen finden Sie unter [Übertragen von Daten im Hintergrund](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Beispiele mit JavaScript, C# und C++/CX finden Sie im Beispiel für Hintergrundübertragung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CostPolicy">
      <summary>Ruft die Kostenrichtlinie für den Download ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Übertragung über kostenpflichtige Netzwerke erfolgen darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.CurrentWebErrorStatus">
      <summary>Der WebErrorStatus einer Übertragung, der während des Lebenszyklus der DownloadOperation überwacht werden kann.</summary>
      <returns>Ein WebErrorStatus-Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Group">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die Gruppe angibt, zu der die Übertragung gehört.</summary>
      <returns>Der Gruppenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Guid">
      <summary>Dies ist ein eindeutiger Bezeichner für einen bestimmten Downloadvorgang. Ein GUID, der einem Downloadvorgang zugeordnet ist, wird für die Dauer des Downloads nicht geändert.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID für diesen Downloadvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.IsRandomAccessRequired">
      <summary>Eine boolesche Eigenschaft zur Aktivierung des wahlfreien Zugriffs. Die Eigenschaft muss auf TRUE festgelegt werden vor dem Aufrufen von StartAsync() bei einem DownloadOperation-Objekt für die Verwendung von wahlfreiem Zugriff. Nach dem Aurfufen eines StartAsync() rufen Sie GetResultRandomAccessStreamReference auf, um einen Verweis zum Random Access-Stream zu erhalten und daraus zu lesen.</summary>
      <returns>TRUE zur Verwendung der Random Access-Funktion. Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Method">
      <summary>Ruft die Methode ab, die für das Herunterladen verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Methode, die für das Herunterladen verwendet werden soll. Dieser Wert kann **GET**, **PUT**, **RETR** oder **STOR** sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Priority">
      <summary>Ruft die Übergangspriorität dieses Downloadvorgangs ab, wenn innerhalb einer BackgroundTransferGroup, oder legt diese fest. Mögliche Werte werden von BackgroundTransferPriority definiert.</summary>
      <returns>Die Vorgangspriorität.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Progress">
      <summary>Ruft den aktuellen Fortschritt des Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz einer BackgroundDownloadProgress-Struktur, die den aktuellen Status des Vorgangs Herunterladen beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RecoverableWebErrorStatuses">
      <summary>Eine Reihe von WebErrorStatus-Werten, die Apps von dem Download erwarten, und mit denen die Anwendungen umgehen können.</summary>
      <returns>Eine Reihe von WebErrorStatus-Werten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RequestedUri">
      <summary>Ruft den URI ab, von dem die Datei heruntergeladen werden soll.</summary>
      <returns>Der URI, von dem das Herunterladen erfolgen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.ResultFile">
      <summary>Gibt das vom Aufrufer bereitgestellte IStorageFile-Objekt zurück, wenn das DownloadOperation-Objekt mit CreateDownload erstellt wird.</summary>
      <returns>Das zurückgegebene Dateiobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.TransferGroup">
      <summary>Ruft die Gruppe ab, zu der dieser Downloadvorgang gehört.</summary>
      <returns>Die Übertragungsgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RangesDownloaded">
      <summary>Bietet Zugriff zum inkrementellen Downloadfortschritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.AttachAsync">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der verwendet werden kann, um Status und Abschluss des angefügten Downloads zu überwachen. Das Aufrufen dieser Methode ermöglicht einer App das Anhängen von Downloadvorgängen, die in einer vorhergehenden App-Instanz gestartet wurden.</summary>
      <returns>Downloadvorgang mit Rückruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetDownloadedRanges">
      <summary>Gibt die vollständige Liste der Dateibereiche aus, die bislang heruntergeladen wurden.</summary>
      <returns>Gibt ein IVector&lt;BackgroundTransferFileRange&gt; aus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Ruft die Informationen zur Antwort ab.</summary>
      <returns>Enthält die Daten, die von einer Serverantwort zurückgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultRandomAccessStreamReference">
      <summary>Ruft einen Verweis zum Random Access-Stream ab und liest daraus. IsRandomAccessRequired muss vor dem Aufruf von GetResultRandomAccessStreamReference auf TRUE gesetzt werden.</summary>
      <returns>Ein Verweis zum Random Access-Stream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft die teilweise heruntergeladene Antwort an der angegebenen Position ab.</summary>
      <param name="position">Die Position, an der der Lesevorgang beginnen soll.</param>
      <returns>Der Ergebnisstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>Priorisiert die Download-Übertragung (und alle Übertragungen, die in der gleichen Übertragungsgruppe folgen). Das Aufrufen dieser Methode für eine Übertragung, die nicht zu einer Übertragungsgruppe gehört, hat keine Auswirkung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Pause">
      <summary>Hält einen Downloadvorgang an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>Wird verwendet, um einen HTTP-Anforderungsheader zu entfernen.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.Resume">
      <summary>Setzt einen angehaltenen Downloadvorgang fort oder unterbricht ihn.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Wird verwendet, um einen HTTP-Anforderungsheader festzulegen.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
      <param name="headerValue">Der Headerwert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.DownloadOperation.StartAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Downloadvorgang.</summary>
      <returns>Eine asynchroner Downloadvorgang, zu dem Statusupdates gehören.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase">
      <summary>Stellt einen Hintergrundübertragungsvorgang dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.CostPolicy">
      <summary>Ruft die Kostenrichtlinie für den Hintergrund-Transfervorgang ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Übertragungen über kostenpflichtige Netzwerke erfolgen dürfen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Group">
      <summary>Ruft den Zeichenfolgenwert ab, der die Gruppe angibt, der die Übertragung angehören wird, und legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gruppenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.Method">
      <summary>Ruft die Methode ab, die für die Hintergrundübertragung zu verwenden ist.</summary>
      <returns>Die Methode, die für das Herunterladen verwendet werden soll. Dieser Wert kann **GET**, **PUT**, **RETR** oder **STOR** sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ProxyCredential">
      <summary>Ruft die Proxyanmeldeinformationen für die Hintergrund-Übertragung ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Proxyanmeldeinformationen für die Übertragung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.ServerCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die zur Autorisierung auf dem Ursprungsserver verwendet wurden oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die für die Authentifizierung zu verwendenden Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferBase.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Legt die Anforderungsheader fest.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
      <param name="headerValue">Der Headerwert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory">
      <summary>Erstellt ein BackgroundTransferContentPart-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithName(System.String)">
      <summary>Erstellt ein BackgroundTransferContentPart-Objekt, das den angegebenen Inhaltstyp angibt.</summary>
      <param name="name">Bezeichnet den Inhaltstyp.</param>
      <returns>Das resultierende BackgroundTransferContentPart.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferContentPartFactory.CreateWithNameAndFileName(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein BackgroundTransferContentPart-Objekt, das den Inhaltstyp und den Namen der Datei angibt.</summary>
      <param name="name">Bezeichnet den Inhaltstyp.</param>
      <param name="fileName">Der vollqualifizierte Dateiname mit dem lokalen Pfad.</param>
      <returns>Das resultierende BackgroundTransferContentPart-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation">
      <summary>Stellt einen Hintergrundübertragungsvorgang dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.CostPolicy">
      <summary>Ruft die Kostenrichtlinie für die Hintergrund-Übertragung ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Übertragung über kostenpflichtige Netzwerke erfolgen darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Group">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die Gruppe angibt, zu der die Übertragung gehört.</summary>
      <returns>Der Gruppenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Guid">
      <summary>Ruft die GUID für den Hintergrundübertragungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID für den Hintergrundübertragungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.Method">
      <summary>Gibt die Methode an, die für den Hintergrundübertragungsvorgang zu verwenden ist.</summary>
      <returns>Die zu verwendende Methode. Dieser Wert kann **GET**, **PUT**, **RETR** oder **STOR** sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.RequestedUri">
      <summary>Ruft den URI für die Hintergrund-Übertragung ab.</summary>
      <returns>Die URI.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Ruft die Informationen zur Antwort ab.</summary>
      <returns>Enthält die Daten, die von einer Serverantwort zurückgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft die partielle Antwort an der angegebenen Position ab.</summary>
      <param name="position">Die Position, an der der Lesevorgang beginnen soll.</param>
      <returns>Der Ergebnisstream.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority">
      <summary>Verwenden Sie diese Schnittstelle, um die Priorität von Downloads oder Uploads innerhalb einer BackgroundTransferGroup zu bestimmen. Mögliche Werte werden von der BackgroundTransferPriority-Enumeration definiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.IBackgroundTransferOperationPriority.Priority">
      <summary>Ruft die Priorität eines Download- oder Uploadvorgangs ab oder legt diese fest. Mögliche Werte werden von der BackgroundTransferPriority-Enumeration definiert.</summary>
      <returns>Die Priorität des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation">
      <summary>Stellt Daten dar, die von einer Serverantwort zurückgegeben wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.ActualUri">
      <summary>Ruft den URI ab, der die angeforderten Daten enthält.</summary>
      <returns>Der URI, der die angeforderten Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.Headers">
      <summary>Ruft alle Antwortheader ab, die vom Server gesendet werden.</summary>
      <returns>Enthält alle Antwortheader, die vom Server gesendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.IsResumable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Download wieder aufgenommen werden kann.</summary>
      <returns>Diese Eigenschaft gibt "True" zurück, wenn ein Download wieder aufgenommen werden kann. Andernfalls wird "False" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.ResponseInformation.StatusCode">
      <summary>Ruft den Statuscode ab, der vom Server zurückgegeben wurde.</summary>
      <returns>Der vom Server zurückgegebene Statuscode.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis einer Anforderung für nicht eingeschränkte Übertragungen von einem BackgroundDownloader-Objekt oder einem BackgroundUploader-Objekt dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnconstrainedTransferRequestResult ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UnconstrainedTransferRequestResult.IsUnconstrained">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Download- und Uploadvorgänge ohne die Ressourceneinschränkungen ausgeführt werden, die normalerweise bei Netzwerkvorgängen im Hintergrund bei Akkubetrieb gelten.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Vorgang ungehindert ausführt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation">
      <summary>Führt einen asynchronen Uploadvorgang aus. Eine Übersicht über Hintergrundübertragungsfunktionen finden Sie unter [Übertragen von Daten im Hintergrund](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh452979(v=win.10)). Beispiele mit JavaScript, C# und C++ finden Sie im Beispiel für Hintergrundübertragung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.CostPolicy">
      <summary>Ruft die Kostenrichtlinie für den Upload ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Übertragung über kostenpflichtige Netzwerke erfolgen darf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Group">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der die Gruppe angibt, zu welcher der Upload gehört.</summary>
      <returns>Der Gruppenname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Guid">
      <summary>Dies ist ein eindeutiger Bezeichner für einen bestimmten Uploadvorgang. Ein GUID, der einem Uploadvorgang zugeordnet ist, wird für die Dauer des Uploads nicht geändert.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID für diesen Uploadvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Method">
      <summary>Ruft die Methode ab, die für das Hochladen verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Methode, die für das Hochladen verwendet werden soll. Dieser Wert kann **GET**, **PUT**, **POST**, **RETR**, **STOR** oder ein beliebiger benutzerdefinierter Wert sein, der vom Server unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Priority">
      <summary>Ruft die Übergangspriorität dieses Uploadvorgangs ab, wenn innerhalb einer BackgroundTransferGroup, oder legt diese fest. Mögliche Werte werden von BackgroundTransferPriority definiert.</summary>
      <returns>Die Vorgangspriorität.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.Progress">
      <summary>Ruft den aktuellen Fortschritt des Uploadvorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Delegat, der aufgerufen werden soll, wenn für einen Status ein Übertragungsvorgang verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RequestedUri">
      <summary>Ruft den URI ab, von dem die Daten hochgeladen werden sollen.</summary>
      <returns>Der URI, von dem das Hochladen erfolgen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SourceFile">
      <summary>Gibt das hochzuladende IStorageFile an.</summary>
      <returns>Das hochzuladende Dateielement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.TransferGroup">
      <summary>Ruft die Gruppe ab, zu der dieser Uploadvorgang gehört.</summary>
      <returns>Die Übertragungsgruppe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.AttachAsync">
      <summary>Gibt einen asynchronen Vorgang zurück, der verwendet werden kann, um Status und Abschluss des angefügten Uploads zu überwachen. Das Aufrufen dieser Methode ermöglicht einer App das Anhängen von Uploadvorgängen, die in einer vorhergehenden App-Instanz gestartet wurden.</summary>
      <returns>Uploadvorgang mit Rückruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResponseInformation">
      <summary>Ruft die Informationen zur Antwort ab.</summary>
      <returns>Enthält die Daten, die von einer Serverantwort zurückgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.GetResultStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft die teilweise hochgeladene Antwort am angegebenen Standort ab.</summary>
      <param name="position">Die Position, an der der Lesevorgang beginnen soll.</param>
      <returns>Der Ergebnisstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.MakeCurrentInTransferGroup">
      <summary>Priorisiert die Upload-Übertragung (und alle Übertragungen, die in der gleichen Übertragungsgruppe folgen). Das Aufrufen dieser Methode für eine Übertragung, die nicht zu einer Übertragungsgruppe gehört, hat keine Auswirkung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.RemoveRequestHeader(System.String)">
      <summary>Wird verwendet, um einen HTTP-Anforderungsheader zu entfernen.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Wird verwendet, um einen HTTP-Anforderungsheader festzulegen.</summary>
      <param name="headerName">Der Headername.</param>
      <param name="headerValue">Der Headerwert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.BackgroundTransfer.UploadOperation.StartAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Uploadvorgang.</summary>
      <returns>Eine asynchroner Uploadvorgang, zu dem Statusupdates gehören.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage">
      <summary>Bietet Zugriff auf Eigenschaftswerte, die Informationen zur aktuellen Verwendung der attributierten Netzwerkverbindung enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionId">
      <summary>Ruft die ID der App ab.</summary>
      <returns>Die ID der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionName">
      <summary>Ruft den Namen der App ab.</summary>
      <returns>Der Name der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.AttributionThumbnail">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht der App ab.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Ruft die Anzahl von Bytes ab, die von der App über das Netzwerk empfangen wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Bytes, die von der App erhalten werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.AttributedNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Ruft die Anzahl von Bytes ab, die von der App über das Netzwerk gesendet wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Bytes, die von der App gesendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType">
      <summary>Definiert Werte, die den für einen APN verwendeten Authentifizierungstyp angeben. Auf diese Werte wird verwiesen, wenn die APN-Details mithilfe eines CellularApnContext-Objekts bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Chap">
      <summary>Challenge-Handshake-Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Mschapv2">
      <summary>Microsoft Challenge-Handshake-Authentifizierung (v2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.None">
      <summary>Keine Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnAuthenticationType.Pap">
      <summary>Kennwortauthentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext">
      <summary>Diese Klasse enthält Eigenschaften, die verwendet werden, um einen Zugriffspunktnamen (APN) für eine auf 3GPP basierende zelluläre Datenverbindung (PDP-Kontext) anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CellularApnContext.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AccessPointName">
      <summary>Gibt den Namen des Zugriffspunkts an, mit dem eine Verbindung hergestellt werden soll.</summary>
      <returns>Der Zugriffspunktname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.AuthenticationType">
      <summary>Gibt die Authentifizierungsmethode an, die von dem vom Zugriffspunkt verwendeten CellularApnAuthenticationType definiert wird.</summary>
      <returns>Der Authentifizierungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.IsCompressionEnabled">
      <summary>Gibt an, ob die Datenkomprimierung für die Datenverknüpfung für die Header- und Datenübertragung verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert. TRUE, wenn aktiviert, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.Password">
      <summary>Gibt das Kennwort an, das für die Authentifizierung einer Verbindung mit einem Zugriffspunkt verwendet wird.</summary>
      <returns>Das dem Benutzernamen zugeordnete Kennwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProfileName">
      <summary>Ruft den Namen eines Mobilfunkprofils ab.</summary>
      <returns>Der Name eines Mobilfunkprofils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.ProviderId">
      <summary>Gibt die Anbieter-ID an, die dem Zugriffspunkt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Anbieter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext.UserName">
      <summary>Gibt den Benutzernamen an, der für die Authentifizierung einer Verbindung mit einem Zugriffspunkt verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Benutzername.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Eigenschaftswerte, die die aktuellen Kosten einer Netzwerkverbindung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.ApproachingDataLimit">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Verbindung den zulässigen Datenverbrauch erreicht, die im Datentarif angegeben ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Verbindungsprofil den Schwellenwert für das Datenlimit fast erreicht hat; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.BackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verwendung von Hintergrunddaten eingeschränkt wurde.</summary>
      <returns>True, wenn die Verwendung von Hintergrunddaten eingeschränkt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.NetworkCostType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuellen Netzwerkkosten für eine Verbindung anzeigt.</summary>
      <returns>Die Netzwerkkosten der Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.OverDataLimit">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verbindung den zulässigen Datenverbrauch überschritten hat, die im Datentarif angegeben ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die aktuelle gesamte Datenverwendung über dem angegebenen Datenlimit liegt, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionCost.Roaming">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verbindung mit einem Netzwerk außerhalb des Heimnetzwerkanbieters verbunden ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Verbindung in einem Roamingnetzwerk hergestellt wird; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile">
      <summary>Stellt eine Netzwerkverbindung dar, die entweder das aktuell verbundene Netzwerk oder frühere Netzwerkverbindungen umfasst. Stellt Informationen über den Verbindungsstatus und Konnektivitätsstatistiken bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.CanDelete">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es möglich ist, das Verbindungsprofil zu löschen. Dadurch können Sie ermitteln, ob TryDeleteAsync wahrscheinlich erfolgreich ist.</summary>
      <returns>"true" wenn es möglich ist,dieses Verbindungsprofil zu löschen, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es sich beim Verbindungsprofil um eine WLAN (WiFi)-Verbindung handelt. Damit wird bestimmt, ob WlanConnectionProfileDetails NULL ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das Verbindungsprofil einer WLAN-Verbindung (WiFi) entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es sich beim Verbindungsprofil um eine WWAN (Mobil)-Verbindung handelt. Damit wird bestimmt, ob WwanConnectionProfileDetails NULL ist oder nicht.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das Verbindungsprofil einer WWAN-Verbindung (mobil) entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkAdapter">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Netzwerkadapter darstellt, der die Konnektivität für die Verbindung bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Netzwerkkartenobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.NetworkSecuritySettings">
      <summary>Ruft die Sicherheitseinstellungen für das Netzwerk ab.</summary>
      <returns>Die aktuellen Netzwerksicherheitseinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ProfileName">
      <summary>Ruft den Namen des Verbindungsprofils ab.</summary>
      <returns>Der Name des Verbindungsprofils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.ServiceProviderGuid">
      <summary>Ruft die ID des Netzbetreibers ab, der das Verbindungsprofil bereitgestellt hat.</summary>
      <returns>Die Netzwerkbetreiber-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>Ruft ein WlanConnectionProfileDetails-Objekt ab, das eine Methode zum Abrufen von spezifischen Informationen einer WLAN (WiFi)-Verbindung bereitstellt.</summary>
      <returns>Definiert eine Methode zum Zugriff auf spezifische Informationen einer WLAN-Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.WwanConnectionProfileDetails">
      <summary>Ruft ein WwanConnectionProfileDetails-Objekt ab, das die Eigenschaften und Methoden enthält, anhand derer spezifische Informationen zu mobilen Breitbandverbindungen abgerufen werden.</summary>
      <returns>Definiert die Methoden und Eigenschaften, die zum Abrufen spezifischer Informationen zu einer mobilen Breitbandverbindung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetAttributedNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Ruft die Netzwerkverwendungsdaten für jede einzelne Anwendung ab. Diese Methode wird nur in einer Windows Phone 8.x-App unterstützt.</summary>
      <param name="startTime">Die Startzeit des Verwendungsfensters.</param>
      <param name="endTime">Die Endzeit des Verwendungsfensters.</param>
      <param name="states">Der Zustand des Verbindungsprofils, für das Verwendungsdaten zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie eine Liste mit AttributedNetworkUsage-Objekten zurück, welche die gesendeten und empfangene Bytes angeben, sowie die Gesamtzeit, in der die App während des entsprechenden Zeitintervalls verbunden war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectionCost">
      <summary>Ruft die Kostenangaben für die Verbindung ab.</summary>
      <returns>Die Kostenangaben für die Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetConnectivityIntervalsAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Ruft eine Liste von ConnectivityInterval-Objekten ab, die den Zeitstempel für den Beginn der Netzwerkverbindung sowie eine Zeitspanne für die Dauer dieser Verbindung angeben.</summary>
      <param name="startTime">Die Startzeit zum Abrufen von Daten. Kann nicht mehr als 60 Tage vor dem aktuellen Zeitpunkt liegen.</param>
      <param name="endTime">Die Endzeit zum Abrufen von Daten.</param>
      <param name="states">Der Zustand des Verbindungsprofils, für das Verwendungsdaten zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie eine Liste mit ConnectivityInterval-Objekten zurück, die Startzeit und Dauer für die aktuellen oder früheren Verbindungen angeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDataPlanStatus">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des Datentarifs ab, der der Verbindung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Aktuelle Statusinformationen über die Datenverbindung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetDomainConnectivityLevel">
      <summary>Ruft den aktuellen Domänenauthentifizierungsstatus für eine Netzwerkverbindung ab. Mögliche Werte werden von DomainConnectivityLevel definiert.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Authentifizierungsstatus für eine Verbindung mit einer Netzwerkdomäne angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ruft die geschätzte Datennutzung einer Verbindung während eines bestimmten Zeitraums ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetLocalUsage kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen GetNetworkUsageAsync.</deprecated>
      <param name="StartTime">Das Startdatum/die Startuhrzeit für die Anforderung der Verwendungsdaten.</param>
      <param name="EndTime">Das Enddatum / die Enduhrzeit für die Anforderung der Verwendungsdaten.</param>
      <returns>Die angeforderten lokalen Datennutzungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetLocalUsage(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates)">
      <summary>Ruft die geschätzte Datennutzung einer Verbindung während eines bestimmten Zeitraums und Roamingzustands ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">GetLocalUsage kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen GetNetworkUsageAsync.</deprecated>
      <param name="StartTime">Das Startdatum/die Startuhrzeit für die Anforderung der Verwendungsdaten.</param>
      <param name="EndTime">Das Enddatum / die Enduhrzeit für die Anforderung der Verwendungsdaten.</param>
      <param name="States">Der Roamingzustand, für den Anforderungen zugewiesen werden sollen.</param>
      <returns>Die angeforderten lokalen Datennutzungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkConnectivityLevel">
      <summary>Ruft die Netzwerkverbindungsebene für diese Verbindung ab. Dieser Wert gibt an, welche Netzwerkressourcen ggf. derzeit verfügbar sind.</summary>
      <returns>Die Ebene der Netzwerkverbindung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkNames">
      <summary>Ruft Namen ab, die dem Netzwerk zugeordnet sind, in dem die Verbindung momentan besteht.</summary>
      <returns>Ein Array von Zeichenfolgenwerten, die benutzerfreundliche Namen zur Identifizierung des lokalen Endpunkts darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Ruft eine Liste des geschätzten Datenverkehrs und der Verbindungsdauer über einen bestimmten Zeitraum für einen bestimmten Netzwerkauslastungszustand ab.</summary>
      <param name="startTime">Die Startzeit zum Abrufen von Daten. Kann nicht mehr als 60 Tage vor dem aktuellen Zeitpunkt liegen. Wenn die festgelegte Granularität "PerMinute" ist, kann die Startzeit nicht mehr als 120 Minuten vor der aktuellen Uhrzeit liegen.</param>
      <param name="endTime">Die Endzeit zum Abrufen von Daten.</param>
      <param name="granularity">Die gewünschte Granularität der zurückgegebenen Verwendungsstatistik. Jedes Element in der Liste entspricht der Netzwerkauslastung in der angegebenen Detailstufe, z. B. Auslastung pro Stunde.</param>
      <param name="states">Der Zustand des Verbindungsprofils, für das Verwendungsdaten zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie eine Liste mit NetworkUsage-Objekten zurück, welche die gesendeten und empfangene Bytes angeben, sowie die Gesamtzeit, in der das Profil während des entsprechenden Zeitintervalls verbunden war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync(Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates)">
      <summary>Gibt die gesendeten und empfangenen Bytes für jede MCC- und MNC-Kombination zurück (die Kombination wird von einer ProviderId repräsentiert).</summary>
      <param name="startTime">Die Startzeit zum Abrufen von Daten. Kann nicht mehr als 60 Tage vor dem aktuellen Zeitpunkt liegen. Wenn die festgelegte Granularität "PerMinute" ist, kann die Startzeit nicht mehr als 120 Minuten vor der aktuellen Uhrzeit liegen.</param>
      <param name="endTime">Die Endzeit zum Abrufen von Daten.</param>
      <param name="states">Der Zustand des Verbindungsprofils, für das Verwendungsdaten zurückgegeben werden sollen.</param>
      <returns>Gibt ein einzelnes Objekt zurück, das die gesendeten und empfangenen Bytes für die ProviderId enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.GetSignalBars">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Anzahl der Signalleisten angibt, die von der Windows-Benutzeroberfläche für die Verbindung angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein ganzzahliger Wert im Bereich von 0 bis 5, der der Anzahl von Signalleisten entspricht, die von der Benutzeroberfläche angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile.TryDeleteAsync">
      <summary>Versucht, dieses Verbindungsprofil asynchron zu löschen; der Vorgang kann erfolgreich sein oder nicht. Überprüfen Sie den Rückgabewert, um das Ergebnis des Vorgangs zu ermitteln.</summary>
      <returns>Ein asynchrones Vorgangs Objekt, das nach Abschluss des Vorgangs einen connectionprofiledeletestatus zurückgibt, der angibt, ob das Verbindungsprofil gelöscht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus">
      <summary>Definiert Werte, die das Ergebnis eines Versuchs zum Löschen eines Verbindungsprofils angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Fehler beim Löschen, da es vom System verweigert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.DeniedByUser">
      <summary>Fehler beim Löschen, da es vom Benutzer über die Benutzeroberfläche (UI) verweigert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.Success">
      <summary>Der Löschvorgang war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileDeleteStatus.UnknownError">
      <summary>Der Löschvorgang ist wegen einem unbekannten Fehler fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter">
      <summary>Die ConnectionProfileFilter-Klasse definiert einen Eigenschaftensatz, der verwendet wird, um die Relevanz von FindConnectionProfilesAsync-Ergebnissen zu verbessern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ConnectionProfileFilter, der einen Eigenschaftssatz enthält, der verwendet wird, um die Relevanz von FindConnectionProfilesAsync-Ergebnissen zu verbessern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsBackgroundDataUsageRestricted">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Verwendung von Hintergrunddaten durch diesen Verbindungsprofilfilter eingeschränkt ist.</summary>
      <returns>True, wenn die Verwendung von Hintergrunddaten eingeschränkt ist. False, wenn die Verwendung von Hintergrunddaten nicht eingeschränkt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsConnected">
      <summary>Gibt an, ob Verbindungsprofile, die derzeit hergestellten Verbindungen entsprechen, in den Abfrageergebnissen enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert zum Ermitteln, ob Profile für hergestellte Verbindungen enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsOverDataLimit">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Datengrenze unter dem aktuellen Verbindungsprofilfilter überschritten wurde.</summary>
      <returns>True, wenn die Datengrenze überschritten wurde. Andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsRoaming">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Roaming im Verbindungsprofilfilter aktiv ist.</summary>
      <returns>True, wenn Roaming aktiv ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWlanConnectionProfile">
      <summary>Gibt an, ob Verbindungsprofile, die WLAN-Verbindungen (WiFi) entsprechen, in den Abfrageergebnissen enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert zum Ermitteln, ob WLAN-Verbindungen (WiFi) eingeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.IsWwanConnectionProfile">
      <summary>Gibt an, ob Verbindungsprofile, die WWAN-Verbindungen (mobil) entsprechen, in den Abfrageergebnissen enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert zum Ermitteln, ob WWAN-Verbindungen (mobile) eingeschlossen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.NetworkCostType">
      <summary>Definiert einen bestimmten NetworkCostType-Wert, der abgefragt werden soll.</summary>
      <returns>Der Kostentyp des Verbindungsnetzwerks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.PurposeGuid">
      <summary>Ruft eine Zweckgruppen-GUID ab oder legt sie fest, der ein Verbindungsprofil entsprechen muss, damit es in die Abfrageergebnisse aufgenommen werden kann.</summary>
      <returns>Die Zweckgruppen-GUID, der ein Verbindungsprofil entsprechen muss.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.RawData">
      <summary>Ruft verfügbare Daten als Rohdaten ab.</summary>
      <returns>Ruft verfügbare Rohdaten ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter.ServiceProviderGuid">
      <summary>Gibt eine bestimmte abzufragende Netzbetreiber-ID an.</summary>
      <returns>Die Netzwerkbetreiber-ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession">
      <summary>Die ConnectionSession-Klasse wird verwendet, um eine Verbindung zu einem Zugriffspunkt darzustellen, der mit AcquireConnectionAsync hergestellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.ConnectionProfile">
      <summary>Ruft das ConnectionProfile ab, das der Verbindungssitzung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Verbindungsprofil, das verwendet wird, um die Eigenschaften der Zugriffspunktverbindung zu definieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectionSession.Close">
      <summary>Schließt die Verbindung zum Zugriffspunkt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval">
      <summary>Stellt die Startzeit und die Dauer für eine hergestellte oder frühere Verbindung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.ConnectionDuration">
      <summary>Gibt die Dauer der Verbindung an.</summary>
      <returns>Der Zeitraum, der die Dauer der Konnektivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityInterval.StartTime">
      <summary>Gibt an, wann die Verbindung zuerst hergestellt wurde.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem die Verbindung hergestellt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager">
      <summary>Mit Methoden, die durch die ConnectivityManager-Klasse definiert werden, kann die Weiterleitung des Datenverkehrs auf einen bestimmten Netzwerkadapter für das angegebene Zielsuffix erzwungen werden. Sobald eine Richtlinie mithilfe von AddHttpRoutePolicy festgelegt wurde, wird der Datenverkehr, der mit der Richtlinie übereinstimmt, weitergeleitet oder verworfen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AcquireConnectionAsync(Windows.Networking.Connectivity.CellularApnContext)">
      <summary>Stellt eine Verbindung zu einem bestimmten Zugriffspunkt in einem Netzwerk her. Die Anforderung wird mithilfe eines CellularApnContext-Objekts definiert.</summary>
      <param name="cellularApnContext">Stellt spezifische Details zum APN bereit.</param>
      <returns>Die hergestellte APN-Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.AddHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>Gibt ein RoutePolicy-Objekt an, dem der HTTP-Stapel (WinInet) beim Routing des Datenverkehrs folgt. Routingrichtlinien sind nur für Mobilfunkprofile verfügbar.</summary>
      <param name="routePolicy">Gibt die Richtlinie für das Verkehrsrouting an.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.ConnectivityManager.RemoveHttpRoutePolicy(Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy)">
      <summary>Entfernt eine zuvor angegebene RoutePolicy aus dem HTTP-Stapel (WinInet).</summary>
      <param name="routePolicy">Die zu entfernende RoutePolicy.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus">
      <summary>Aktuelle Informationen zum Status des Datentarifs, der einer Verbindung zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataLimitInMegabytes">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximal zulässige Datenübertragungsmenge für eine Verbindung innerhalb jeder Abrechnungsperiode angibt, wie vom Datentarif definiert.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Megabyte, die wie vom Netzwerkträger definiert möglich sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.DataPlanUsage">
      <summary>Ruft ein DataPlanUsage-Objekt ab, das die Menge der Daten angibt, die über die Verbindung in Megabyte übertragen werden, und den letzten Zeitpunkt, zu dem dieser Wert aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Die Verwendung von Daten und die zuletzt aktualisierte Uhrzeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die nominale Übertragungsrate eingehender Daten im Rahmen einer Verbindung angibt.</summary>
      <returns>Die Rate der eingehenden Datenübertragung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.MaxTransferSizeInMegabytes">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximal erlaubte Größe einer Übertragung angibt, die ohne Benutzerzustimmung in einem gemessenen Netzwerk zulässig ist.</summary>
      <returns>Die maximale Größe einer Übertragung, die ohne Benutzerzustimmung auf einem gemessenen Netzwerk zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.NextBillingCycle">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Datum und die Uhrzeit der nächsten Abrechnungsperiode angibt.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit der nächsten Abrechnungsperiode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanStatus.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die nominale Übertragungsrate ausgehender Daten angibt.</summary>
      <returns>Die ausgehende Datentransferrate.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage">
      <summary>Stellt datentarifspezifische Datenverwendungsinformationen für eine Verbindung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.LastSyncTime">
      <summary>Ruft ein DateTime-Objekt ab, das Datum und Uhrzeit anzeigt, wann die MegabytesUsed-Eigenschaft zuletzt aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, zu der die **MegabytesUsed**-Eigenschaft zuletzt aktualisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataPlanUsage.MegabytesUsed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Gesamtumfang der übertragenen Daten für eine Verbindung in Megabytes angibt.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Megabytes der übertragenen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage">
      <summary>Stellt die Datennutzungsinformationen dar, die von der ConnectionProfile.GetLocalUsage-Methode zurückgegeben werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">DataUsage kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen NetworkUsage.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesReceived">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl von Bytes angibt, die durch eine Verbindung über einen bestimmten Zeitraum empfangen werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der empfangenen Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.DataUsage.BytesSent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl von Bytes angibt, die durch die Verbindung über einen bestimmten Zeitraum gesendet werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der gesendeten Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity">
      <summary>Definiert die Detailstufen beim Abrufen von Datennutzungsstatistiken mit GetNetworkUsageAsync.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerDay">
      <summary>Stellen Sie Datennutzung pro Tag bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerHour">
      <summary>Stellen Sie Datennutzung pro Stunde bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.PerMinute">
      <summary>Stellen Sie Datennutzung pro Minute bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DataUsageGranularity.Total">
      <summary>Stellen Sie allgemeine Datennutzung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel">
      <summary>Definiert den Domänenauthentifizierungsstatus für eine Netzwerkverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Authenticated">
      <summary>Der Computer oder der Benutzer wird auf der Domänenverbindung authentifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.None">
      <summary>Es wurde kein Domänencontroller in diesem Netzwerk erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.DomainConnectivityLevel.Unauthenticated">
      <summary>Ein Domänencontroller ist erkannt worden, der aktuelle Benutzer oder der lokale Computer sind jedoch nicht in der Domäne authentifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation">
      <summary>Stellt die Zuordnung zwischen einer IP-Adresse und einem Adapter im Netzwerk dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.NetworkAdapter">
      <summary>Ruft den Netzwerkadapter ab, der der IP-Adresse zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die zugeordnete Netzwerkkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.IPInformation.PrefixLength">
      <summary>Ruft die Länge des Präfixes oder des Netzwerkteils der IP-Adresse ab.</summary>
      <returns>Die Länge des Präfix- oder Netzwerkteils in Bits.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier">
      <summary>Stellt Daten zur physischen Identifikation eines speziellen NetworkAdapter-Objekts dar. Ein Codebeispiel für das Abrufen von Daten, die von einem LanIdentifier-Objekt dargestellt werden, finden Sie unter [So wird's gemacht: Abrufen von Netzwerkadapter- und Ortsinformationen (XAML)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh465168(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.InfrastructureId">
      <summary>Ruft ein LanIdentifierData-Objekt ab, das Informationen zur Standortidentifizierung für die Verbindung des Netzwerkadapters enthält.</summary>
      <returns>Positionsinformationen für den Netzwerkadapter, der Konnektivität für die Verbindung bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.NetworkAdapterId">
      <summary>Ruft die Adapter-GUID ab, die den Netzwerkadapter identifiziert, der den Standortinformationen zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Adapter-ID für den Netzwerkadapter mit den zugeordneten LanIdentifier-Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifier.PortId">
      <summary>Ruft ein LanIdentifierData-Objekt ab, das die Port-ID der Standortinformationen des Link Layer Discovery Protocol (LLDP) für einen Ethernetnetzwerkadapter enthält.</summary>
      <returns>Die Port-ID-Informationen für den Netzwerkadapter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData">
      <summary>Die portspezifischen Daten zur Aktivierung von lokalen LAN-Funktionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Type">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der im Wertefeld gespeicherten Daten des LanIdentifierData-Objekts gemäß dem Protokoll Link Layer Discovery Protocol (LLDP) angibt.</summary>
      <returns>Ein numerischer Wert, der einem Werttyp zugeordnet ist, der durch das LLDP-Protokoll definiert ist, mit dem die Positionsinformationen definiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.LanIdentifierData.Value">
      <summary>Ruft den serialisierten Wert ab.</summary>
      <returns>Ein Bytearray, das den serialisierten Wert der Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter">
      <summary>Stellt einen Netzwerkadapter dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.IanaInterfaceType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Netzwerkschnittstellentyp angibt, wie von der Internet Assigned Names Authority (IANA) für NetworkAdapter definiert.</summary>
      <returns>Der Schnittstellentyp, wie er durch die Internet Assigned Names Authority (IANA) definiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.InboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximale Übertragungsrate eingehender Daten in Bits pro Sekunde angibt.</summary>
      <returns>Die maximale eingehende Verbindungsgeschwindigkeit in Bits pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkAdapterId">
      <summary>Ruft die Netzwerkkarten-ID ab.</summary>
      <returns>Die Netzwerkkarten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.NetworkItem">
      <summary>Ruft das NetworkItem-Objekt ab, das das verbundene Netzwerk darstellt.</summary>
      <returns>Das verbundene Netzwerk.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.OutboundMaxBitsPerSecond">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximale Geschwindigkeit ausgehender Daten in Bits pro Sekunde angibt.</summary>
      <returns>Die maximale ausgehende Verbindungsgeschwindigkeit in Bits pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter.GetConnectedProfileAsync">
      <summary>Ruft das Verbindungsprofil ab, das derzeit dem Netzwerkadapter zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Verbindungsprofil bei diesem Netzwerkadapter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType">
      <summary>Definiert Werte, die den vom Netzwerk verwendeten Typ der Authentifizierung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Ihv">
      <summary>Gibt einen Authentifizierungstyp an, der von einem unabhängigen Hardwareanbieter (Independent Hardware Vendor, IHV) definiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.None">
      <summary>Keine Authentifizierung aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Open80211">
      <summary>Öffnen Sie die Authentifizierung über 802.11-WLAN. Geräte werden authentifiziert und können eine Verbindung zu einem Zugriffspunkt herstellen, die Kommunikation mit dem Netzwerk erfordert jedoch einen gültigen WEP-Schlüssel (Wired Equivalent Privacy).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Owe">
      <summary>Gibt einen OWE-Algorithmus (Opportunistic Wireless Encryption) an. OWE bietet opportunistische drahtlose Verschlüsselung über 802.11, bei der Verschlüsselungsschlüssel dynamisch über einen Diffie-Hellman-Schlüsselaustausch abgeleitet werden, was den Datenschutz ohne Authentifizierung ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Rsna">
      <summary>Gibt einen IEEE 802.11i-RSNA-Algorithmus (Robust Security Network Association) an. IEEE 802.1X-Portautorisierung wird durch den Supplicant, den Authentifizierer und den Authentifizierungsserver ausgeführt. Verschlüsselungstasten werden dynamisch durch den Authentifizierungsprozess abgeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.RsnaPsk">
      <summary>Gibt einen IEEE 802.11i-RSNA-Algorithmus an, der vorinstallierte Schlüssel (PSK) verwendet. IEEE 802.1X-Portautorisierung wird durch den Supplicant und den Authentifizierer ausgeführt. Verschlüsselungstasten werden dynamisch durch einen vorinstallierten Schlüssel abgeleitet, der sowohl auf dem Supplicant als auch dem Authentifizierer verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.SharedKey80211">
      <summary>Gibt einen IEEE 802.11-Authentifizierungsalgorithmus für freigegebene Schlüssel an, der die Verwendung eines vorinstallierten WEP-Schlüssels (Wired Equivalent Privacy) für die 802.11-Authentifizierung erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Unknown">
      <summary>Authentifizierungsmethode unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa">
      <summary>Gibt einen WPA-Algorithmus (Wi-Fi Protected Access) an. IEEE 802.1X-Portautorisierung wird durch den Supplicant, den Authentifizierer und den Authentifizierungsserver ausgeführt. Verschlüsselungstasten werden dynamisch durch den Authentifizierungsprozess abgeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3">
      <summary>Gibt einen WPA3-Algorithmus (Wi-Fi Protected Access 3) an. WPA3 ist ein Verschlüsselungssicherheitsstandard für Unternehmensbenutzer. Es bietet das Äquivalent einer kryptografischen Stärke von 192-Bit und bietet zusätzliche Schutzmaßnahmen für Netzwerke, die vertrauliche Daten übertragen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.Wpa3Sae">
      <summary>Gibt einen Wi-Fi Protected Access 3 Simultaneous Authentication of Equals (WPA3 SAE)-Algorithmus an. WPA3 SAE ist die Verbraucherversion von WPA3. Simultaneous Authentication of Equals (SAE) ist ein Protokoll für die Einrichtung mit sicheren Schlüssels zwischen Geräten; es bietet synchrone Authentifizierung und stärkeren Schutz für die Benutzer vor Versuchen zum Erraten von Kennwörtern durch Dritte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaNone">
      <summary>Geschützter WLAN-Zugriff.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkAuthenticationType.WpaPsk">
      <summary>Gibt einen WPA-Algorithmus (Wi-Fi Protected Access) an, der vorinstallierte Schlüssel (PSK) verwendet. IEEE 802.1X-Portautorisierung wird durch den Supplicant und den Authentifizierer ausgeführt. Verschlüsselungstasten werden dynamisch durch einen vorinstallierten Schlüssel abgeleitet, der sowohl auf dem Supplicant als auch dem Authentifizierer verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel">
      <summary>Definiert das Level der derzeit verfügbaren Konnektivität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.ConstrainedInternetAccess">
      <summary>Begrenzter Internetzugriff.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.InternetAccess">
      <summary>Lokaler und Internetzugriff.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.LocalAccess">
      <summary>Nur lokaler Netzwerkzugriff.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkConnectivityLevel.None">
      <summary>Keine Konnektivität.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType">
      <summary>Definiert die Netzwerkkostentypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Fixed">
      <summary>Diese Verbindung kann bis zu einem bestimmten Grenzwert uneingeschränkt verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unknown">
      <summary>Es sind keine Informationen zu den Kosten verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Unrestricted">
      <summary>Die Verbindung ist ohne Volumenbeschränkung und hat keine Einschränkungen bei Nutzungsgebühren und Kapazität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType.Variable">
      <summary>Die Verbindung wird nach übertragenen Bytes berechnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType">
      <summary>Definiert Werte, die den für die Authentifizierung verwendeten Verschlüsselungstyp angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ccmp">
      <summary>Gibt einen AES-CCMP-Algorithmus an, wie im Standard IEEE 802.11i-2004 und RFC 3610 angegeben. AES-Algorithmus (Advanced Encryption Standard) ist der in FIPS PUB 197 definierte Verschlüsselungsalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Ihv">
      <summary>Gibt einen Verschlüsselungstyp an, der von einem unabhängigen Hardwareanbieter (Independent Hardware Vendor, IHV) definiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.None">
      <summary>Keine Verschlüsselung aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.RsnUseGroup">
      <summary>Gibt eine Use Group Key-Verschlüsselungsverfahrensammlung vom Typ Robust Security Network (RSN) an. Weitere Informationen zur Use Group Key-Verschlüsselungsverfahrensammlung finden Sie in Klausel 7.3.2.25.1 des Standards IEEE 802.11i-2004.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Tkip">
      <summary>Gibt einen TKIP-Algorithmus (Temporal Key Integrity-Protokoll) an. Hierbei handelt es sich um die RC4-basierte Verschlüsselungsverfahrensammlung auf Grundlage der Algorithmen, die in der WPA-Spezifikation und im IEEE 802.11i-2004-Standard definiert sind. Dieses Verschlüsselungsverfahren verwendet auch den MIC-Algorithmus (Michael Message Integrity Code) für Fälschungsschutz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Unknown">
      <summary>Unbekannte Verschlüsselungsmethode.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep">
      <summary>Gibt einen WEP-Verschlüsselungsverfahrenalgorithmus mit einem Verschlüsselungsverfahrenschlüssel beliebiger Länge an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep104">
      <summary>Gibt einen WEP-Verschlüsselungsverfahrenalgorithmus mit einem 104-Bit-Verschlüsselungsverfahrenschlüssel an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.Wep40">
      <summary>Gibt einen WEP-Algorithmus (Wired Equivalent Privacy) an. Dies ist der RC4-basierte Algorithmus, der im Standard IEEE 802.11-1999 angegeben ist. Dieser Enumerator gibt den WEP-Verschlüsselungsverfahrenalgorithmus mit einem 40-Bit-Verschlüsselungsverfahrenschlüssel an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkEncryptionType.WpaUseGroup">
      <summary>Gibt eine Use Group Key-Verschlüsselungsverfahrensammlung vom Typ WPA (Wifi Protected Access) an. Weitere Informationen zur Use Group Key-Verschlüsselungsverfahrensammlung finden Sie in Klausel 7.3.2.25.1 des Standards IEEE 802.11i-2004.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf Informationen über Netzwerkverbindungen für den lokalen Computer.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.NetworkStatusChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Netzwerkstatus einer Verbindung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.FindConnectionProfilesAsync(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfileFilter)">
      <summary>Gibt ein Array von ConnectionProfile-Objekten zurück, die den Filterkriterien entsprechen, die durch ConnectionProfileFilter definiert werden.</summary>
      <param name="pProfileFilter">Stellt die Filterkriterien bereit.</param>
      <returns>Ein Array von ConnectionProfile-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetConnectionProfiles">
      <summary>Ruft eine Liste von Profilen für die Verbindungen ab, aktiv oder nicht, die derzeit auf dem lokalen Computer eingerichtet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von ConnectionProfile-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetHostNames">
      <summary>Ruft eine Liste mit den Hostnamen ab, die dem lokalen Computer zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von Hostnamen für den lokalen Computer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetInternetConnectionProfile">
      <summary>Ruft das Verbindungsprofil ab, das mit der Internetverbindung verknüpft ist, die gegenwärtig vom lokalen Computer verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Profil für die Verbindung, die aktuell verwendet wird, um mit dem Computer eine Internetverbindung herzustellen oder **null**, wenn es kein Verbindungsprofil mit einer passenden Verbindung gibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetLanIdentifiers">
      <summary>Ruft ein Array von LanIdentifier-Objekten ab, die Speicherortinformationen für jedes NetworkAdapter-Objekt enthalten, das zurzeit mit einem Netzwerk verbunden ist</summary>
      <returns>Ein Array von **LanIdentifier**-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetProxyConfigurationAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft eine Proxykonfiguration für eine Verbindung mithilfe des angegebenen URIs ab.</summary>
      <param name="uri">Der URI der Proxykonfiguration.</param>
      <returns>Informationen über den Verbindungsproxy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetSortedEndpointPairs(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.EndpointPair},Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Ruft eine sortierte Liste von EndpointPair-Objekten ab.</summary>
      <param name="destinationList">Eine Liste von zu sortierenden EndpointPair-Objekten.</param>
      <param name="sortOptions">Gibt Sortieroptionen für das zurückgegebene Array an.</param>
      <returns>Ein sortiertes Array von EndpointPair-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem">
      <summary>Stellt ein verbundenes Netzwerk dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.NetworkId">
      <summary>Ruft die Netzwerk-ID ab.</summary>
      <returns>Die Netzwerk-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.NetworkItem.GetNetworkTypes">
      <summary>Ruft einen NetworkTypes-Wert ab, der den Netzwerktyp für ein NetworkItem angibt.</summary>
      <returns>Der Typ eines Netzwerks.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings">
      <summary>Stellt die aktuellen Netzwerksicherheitseinstellungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkAuthenticationType">
      <summary>Ruft den Typ der Authentifizierung ab, der vom Netzwerk verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Netzwerkauthentifizierungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkSecuritySettings.NetworkEncryptionType">
      <summary>Ruft den Typ der Verschlüsselung ab, der vom Netzwerk verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Netzwerkverschlüsselungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails">
      <summary>Gibt an, welche Eigenschaften eines Netzwerks nach einem Auslösen einer Netzwerkzustandsänderung im Hintergrund geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewConnectionCost">
      <summary>Gibt an, ob ein verbundenes Netzwerk über neue Verbindungskosten verfügt.</summary>
      <returns>True, wenn neue Verbindungskosten vorliegen; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewDomainConnectivityLevel">
      <summary>Gibt ein verbundenes Netzwerk mit einer neuen Domänenkonnektivitätsebene an.</summary>
      <returns>True, wenn sich die Verbindungsebene geändert hat; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewHostNameList">
      <summary>Gibt an, ob die von GetHostNames zurückgegebene Liste mit den Hostnamen geändert wurde.</summary>
      <returns>True, wenn eine neue Hostnamenliste bereitgestellt wurde; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewInternetConnectionProfile">
      <summary>Gibt an, ob der lokale Computer ein neues Verbindungsprofil hat, das mit der aktuellen Internetverbindung verknüpft ist.</summary>
      <returns>TRUE, wenn die Verbindung geändert wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewNetworkConnectivityLevel">
      <summary>Gibt an, ob die Netzwerkverbindungsebene für jegliche Verbindungsprofile geändert wurde.</summary>
      <returns>True, wenn sich die Netzwerkverbindungsebene geändert hat; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringClientCount">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Netzwerkzustandsänderungsereignis eine neue Tethering-Clientanzahl anzeigt.</summary>
      <returns>Wenn true, hat sich die Tethering-Clientanzahl geändert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewTetheringOperationalState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich der Tethering-Betriebszustand geändert hat.</summary>
      <returns>Wenn True, hat sich der Tethering-Betriebszustand geändert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStateChangeEventDetails.HasNewWwanRegistrationState">
      <summary>Gibt an, ob das Netzwerkzustandsänderungsereignis eine Änderung am Registrierungszustand einer WWAN-Verbindung darstellt. Der aktuelle Registrierungszustand kann von WwanConnectionProfileDetails.GetNetworkRegistrationState abgerufen werden.</summary>
      <returns>"True", wenn sich der Registrierungsstatus geändert hat; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkStatusChangedEventHandler">
      <summary>Die Methode, die Benachrichtigungen über Änderungen des Netzwerkstatus behandelt. Diese Methode wird aufgerufen, wenn eine der Eigenschaften, die vom NetworkInformation-Objekt verfügbar gemacht wurden, geändert wird, während die App aktiv ist.</summary>
      <param name="sender">Ein Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes">
      <summary>Definiert die Netzwerkverbindungstypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.Internet">
      <summary>Internet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.None">
      <summary>Kein Netzwerk.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkTypes.PrivateNetwork">
      <summary>Privates Netzwerk.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage">
      <summary>Stellt Netzwerknutzungsstatistiken dar, die von der ConnectionProfile.GetNetworkUsageAsync-Methode zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Gibt die Anzahl von Bytes an, die von der Verbindung in einem bestimmten Zeitraum empfangen werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der empfangenen Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Gibt die Anzahl von Bytes an, die von einer Verbindung über einen bestimmten Zeitraum gesendet werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der gesendeten Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsage.ConnectionDuration">
      <summary>Gibt die Dauer der Verbindung an.</summary>
      <returns>Der Zeitraum, der die Dauer der Konnektivität darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates">
      <summary>Definiert den gewünschten Zustand des Verbindungsprofils, für das Auslastungsdaten von der GetNetworkUsageAsync-Methode zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Roaming">
      <summary>Definiert den gewünschten Roamingzustand der Netzwerkverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.NetworkUsageStates.Shared">
      <summary>Definiert den gewünschten Freigabezustand der Netzwerkverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage">
      <summary>Repräsentiert die Anbieter-Netzwerknutzungsstatistiken, die von der Methode ConnectionProfile.GetProviderNetworkUsageAsync zurückgegeben wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesReceived">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl von Bytes angibt, die durch eine Verbindung über einen bestimmten Zeitraum empfangen werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der empfangenen Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.BytesSent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl von Bytes angibt, die durch die Verbindung über einen bestimmten Zeitraum gesendet werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der gesendeten Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProviderNetworkUsage.ProviderId">
      <summary>Ruft die ProviderId ab (eine Kombination aus MCC und MNC).</summary>
      <returns>Die ProviderId (eine Kombination aus MCC und MNC).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration">
      <summary>Die Proxykonfiguration für den aktuellen Benutzer. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.CanConnectDirectly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Konfiguration direkt eine Verbindung herstellen kann. </summary>
      <returns>"True", wenn diese Konfiguration eine Verbindung direkt herstellen kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.ProxyConfiguration.ProxyUris">
      <summary>Ruft eine Liste von URIs für die Proxies aus der Proxykonfiguration ab. </summary>
      <returns>Eine Liste von URIs für die Proxykonfiguration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates">
      <summary>Definiert die Roaming-Bedingungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.None">
      <summary>Keine Roaming-Informationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.NotRoaming">
      <summary>Die Verbindung befindet sich gerade nicht auf Netzsuche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.RoamingStates.Roaming">
      <summary>Die Verbindung befindet sich gerade auf Netzsuche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy">
      <summary>Die RoutePolicy-Klasse wird verwendet, um die Datenverkehrroutingrichtlinie für einen bestimmten PDP-Kontext/APN darzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.#ctor(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.DomainNameType)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von RoutePolicy mithilfe der definierten Werte für Verbindungsprofil und Hostname.</summary>
      <param name="connectionProfile">Das Verbindungsprofil</param>
      <param name="hostName">Der Hostname für die Routenrichtlinie für den speziellen PDP-Kontext.</param>
      <param name="type">Der Domänentyp des *hostName*-Objekts, wenn der HostNameType-Wert ein Domänenname angibt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.ConnectionProfile">
      <summary>Ruft das Verbindungsprofil für eine Zugriffspunktverbindung ab.</summary>
      <returns>Das zugeordnete Verbindungsprofil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostName">
      <summary>Stellt den Hostnamen für die Routenrichtlinie für den speziellen PDP-Kontext bereit.</summary>
      <returns>Der Name des Hosts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Connectivity.RoutePolicy.HostNameType">
      <summary>Gibt an, ob der HostName ein Suffix oder ein Verweis des vollqualifizierten Domänennamens ist. Mögliche Werte werden durch DomainNameType definiert.</summary>
      <returns>Der Domänentyp des HostName-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.TriStates">
      <summary>Wird mit der NetworkUsageStates-Struktur verwendet, um den gewünschten Roamingzustand und den Freigabezustand einer Netzwerkverbindung zu definieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.DoNotCare">
      <summary>Wird verwendet, wenn der entsprechende Zustand nicht als Filter verwendet werden soll, z. B. sowohl „Ja“ als auch „Nein“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.No">
      <summary>Der entsprechende Zustand wurde nicht festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Connectivity.TriStates.Yes">
      <summary>Der entsprechende Zustand ist festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails">
      <summary>Wird zum Zugriff auf Informationen spezifisch für WLAN-Verbindungen verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Connectivity.WlanConnectionProfileDetails.GetConnectedSsid">
      <summary>Ruft die SSID (Service Set Identifier) für eine WLAN-Verbindung ab.</summary>
      <returns>Der SSID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses">
      <summary>Beschreibt die von einem mobilen Breitbandnetzwerkgerät unterstützten zellularen Datendienste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdo">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst 1xEV-DO, der von CDMA-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevA">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst 1xEV-DO RevA, der von CDMA-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdoRevB">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst 1xEV-DO RevB, der für eine zukünftige Verwendung vorgesehen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xEvdv">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst 1xEV-DV, der von CDMA-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma1xRtt">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst 1xRTT, der von CDMA-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Cdma3xRtt">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst 3xRTT, der von CDMA-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.CdmaUmb">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst UMB, der von CDMA-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Custom">
      <summary>Das Gerät unterstützt einen benutzerdefinierten Datendienst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Edge">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst EDGE, der von GSM-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Gprs">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst GPRS, der von GSM-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsdpa">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst HSDPA, der von GSM-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Hsupa">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst HSUPA (High Speed Uplink Packet Access).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.LteAdvanced">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst HSDPA Lite, der von GSM-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.None">
      <summary>Es werden keine Datendienste unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.DataClasses.Umts">
      <summary>Das Gerät unterstützt den Datendienst UMTS, der von GSM-Anbietern betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim">
      <summary>Eine Klasse, die eine eingebettete SIM (eSIM oder eUICC) repräsentiert. Ein eSIM speichert eine oder mehrere Identitäten (eSIM-Profile), die zu einem oder mehreren mobilen Netzwerkbetreibern (MNOs) gehören. Ein eSIM ist kein Formfaktor, sondern eine Möglichkeit zur Verwaltung von SIM-Profilen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.AvailableMemoryInBytes">
      <summary>Ruft den verfügbaren Speicher auf der SIM-Karte in ganzen Bytes ab.</summary>
      <returns>Der verfügbare Speicher auf der SIM-Karte in ganzen Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Eid">
      <summary>Ruft die eSIM ID (EID) ab.</summary>
      <returns>Die eSIM-ID (EID).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.FirmwareVersion">
      <summary>Ruft die eSIM-Firmware-Version ab.</summary>
      <returns>Die eSIM-Firmware-Version.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.MobileBroadbandModemDeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID oder die DeviceInformation-ID des MobileBroadbandModem-Netzwerkgerätes ab, das eSIM ausführt.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID des Geräts, das die eSIM ausführt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Policy">
      <summary>Ruft die Richtlinie für die eSIM dazu ab, ob die eSIM auf der lokalen Benutzeroberfläche (Local User Interface, LUI) für die eSIM-Verwaltung angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Die Richtlinie für die eSIM dazu, ob die eSIM auf der lokalen Benutzeroberfläche (Local User Interface, LUI) für die eSIM-Verwaltung angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.State">
      <summary>Ruft den Status der eSIM ab, der das Vorhandensein und den Betriebsstatus der eSIM anzeigt.</summary>
      <returns>Der Status (Vorhandensein und Arbeitsstatus) der eSIM.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ProfileChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Sammlung von eSIM-Profilen ändert, oder wenn sich eine Eigenschaft eines der Profile in der Sammlung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DeleteProfileAsync(System.String)">
      <summary>Löscht das angegebene eSIM-Profil in asynchroner Weise.</summary>
      <param name="profileId">Die ID (eine ICCID) des zu löschenden eSIM-Profils.</param>
      <returns>Ein asynchroner Löschvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimOperationResult-Objekt, das das Ergebnis des Löschvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover">
      <summary>Führt einen eSIM Profil Discovery-Vorgang mit der standardmäßigen SMDS Adresse durch.</summary>
      <returns>Ein ESimDiscoverResult-Objekt, das das Ergebnis des Vorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.Discover(System.String,System.String)">
      <summary>Führt einen eSIM Profil Discovery-Vorgang für die angegebene RSP-Serveradresse und übereinstimmende ID durch.</summary>
      <param name="serverAddress">Eine Zeichenfolge mit einer RSP-Serveradresse. Wenn "ServerAddress" leer ist, verwendet die API die Standard-SMDS-Adresse.</param>
      <param name="matchingId">Eine Zeichenfolge, die die passende ID enthält.</param>
      <returns>Ein ESimDiscoverResult-Objekt, das das Ergebnis des Vorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync">
      <summary>Führt asynchron einen eSIM Profil Discovery-Vorgang mit der standardmäßigen SMDS Adresse durch.</summary>
      <returns>Ein ESimDiscoverResult-Objekt, das das Ergebnis des Vorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DiscoverAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Führt asynchron einen eSIM Profil Discovery-Vorgang für die angegebene RSP-Serveradresse und übereinstimmende ID durch.</summary>
      <param name="serverAddress">Eine Zeichenfolge mit einer RSP-Serveradresse. Wenn "ServerAddress" leer ist, verwendet die API die Standard-SMDS-Adresse.</param>
      <param name="matchingId">Eine Zeichenfolge, die die passende ID enthält.</param>
      <returns>Ein ESimDiscoverResult-Objekt, das das Ergebnis des Vorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.DownloadProfileMetadataAsync(System.String)">
      <summary>Lädt in asynchroner Weise Installationsmetadaten für das eSIM-Profil herunter, das de, angegebenen Aktivierungscode entspricht.</summary>
      <param name="activationCode">Der Aktivierungscode für die herunterzuladenden eSIM Profil-Installationsmetadaten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Downloadvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimDownloadProfileMetadataResult-Objekt, das das Ergebnis des Downloadvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.GetProfiles">
      <summary>Ruft den Satz der auf der eSIM gespeicherten Profile ab.</summary>
      <returns>Null, ein oder mehrere auf der eSIM gespeicherte Profile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESim.ResetAsync">
      <summary>Setzt die eSIM in asynchroner Weise zurück.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Rücksetzungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimOperationResult-Objekt, das das Ergebnis des Rücksetzungsvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ESimWatcher.Added-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAddedEventArgs.ESim">
      <summary>Ruft die eSIM-Instanz ab, die dem Gerät hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Die eSIM-Instanz, die dem Gerät hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, unter welchen Bedingungen der Nutzer nach eSIM-Authentifizierungsdaten gefragt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.Never">
      <summary>Zeigt an, dass niemals Anmeldeinformationen angefordert werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnAction">
      <summary>Zeigt an, dass Anmeldeinformationen angefordert werden sollen, wenn die eSIM an einer Aktion beteiligt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimAuthenticationPreference.OnEntry">
      <summary>Zeigt an, dass Anmeldeinformationen angefordert werden sollen, wenn die eSIM eingegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent">
      <summary>Eine Klasse, die ein eSIM-Profilentdeckungsereignis darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.MatchingId">
      <summary>Ruft die passende ID des Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die passende ID des Ereignisses enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverEvent.RspServerAddress">
      <summary>Ruft die RSP-Serveradresse des Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die passende RSP-Serveraddresse enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult">
      <summary>Eine Klasse, die das Ergebnis eines eSIM Profil Discovery-Vorgangs darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Events">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Discovery-Ereignisse im Zusammenhang mit der eSIM Profil Erkennungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von ESimDiscoverEvent-Objekten, die die Discovery-Ereignisse darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Ergebnisobjekts aus dem eSIM Profil Erkennungsvorgang ab. Siehe auch Ergebnis.</summary>
      <returns>Ein ESimDiscoverResultKind-Objekt, das die Art des Ergebnisobjekts darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.ProfileMetadata">
      <summary>Ruft die zurückgegebenen Profilmetadaten ab, falls zutreffend, je nach Art.</summary>
      <returns>Ein ESimProfileMetadata-Objekt, das die zurückgegebenen Profilmetadaten darstellt, falls zutreffend.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResult.Result">
      <summary>Ruft das Ergebnisobjekt aus dem eSIM Profil Erkennungsvorgang ab. Dies ist ein allgemeines Betriebsergebnis, das Erfolg oder Fehlschlag anzeigt Siehe auch Art.</summary>
      <returns>Ein ESimOperationResult-Objekt, das das Ergebnisobjekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Art des Ergebnisobjekts aus einem eSIM Profil Erkennungsvorgang angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.Events">
      <summary>Gibt an, dass das Ergebnisobjekt Ereignisse enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.None">
      <summary>Gibt an, dass das Ergebnisobjekt weder Ereignisse noch ein Profil enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDiscoverResultKind.ProfileMetadata">
      <summary>Gibt an, dass das Ergebnisobjekt ein Profil enthält.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult">
      <summary>Eine Klasse, die das Ergebnis eines Vorgangs zum Herunterladen von eSIM-Profil-Installationsmetadaten (das Ergebnis des Vorgangs und alle heruntergeladenen Installationsmetadaten) darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.ProfileMetadata">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die heruntergeladenen eSIM-Profil-Installationsmetadaten repräsentiert.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die heruntergeladenen eSIM-Profil-Installationsmetadaten repräsentiert, bzw. „Null“, wenn der Downloadvorgang nicht erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimDownloadProfileMetadataResult.Result">
      <summary>Ruft das Ergebnis eines Vorgangs zum Download der eSIM-Profil-Installationsmetadaten ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis eines Vorgangs zum Download der eSIM-Profil-Installationsmetadaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager">
      <summary>Eine Klasse, die Sie zum Erstellen eines ESimWatcher und zum Abrufen von Serviceinformationen verwenden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfo">
      <summary>Ruft Serviceinformationen für das eSIM-Manager-Objekt ab.</summary>
      <returns>Serviceinformationen für das eSIM-Manager-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.ServiceInfoChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich eine Eigenschaft des Serviceinformationenobjekts ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimManager.TryCreateESimWatcher">
      <summary>Versucht, eine neue Instanz der ESimWatcher-Klasse zu erstellen.</summary>
      <returns>Eine neue Instanz der ESimWatcher-Klasse, oder 'null', wenn die Sicherheits-ID des Aufrufers nicht von dem Windows-Service autorisiert ist, der die eSIM-bezogenen Operationsanfragen bearbeitet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult">
      <summary>Eine Klasse, die das Ergebnis bestimmter asynchroner Operationen auf einer eSIM (z. B. des Löschens eines Profils aus der eSIM) oder auf einem eSIM-Profil (z. B. der Aktivierung des Profils) darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Ergebnisses der eSIM-Operation ab.</summary>
      <returns>Der Status des Ergebnisses der eSIM-Operation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Status eines ESimOperationResult-Objekts angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardBusy">
      <summary>Zeigt an, dass die SIM-Karte ausgelastet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardGeneralFailure">
      <summary>Gibt an, dass ein Kartenfehler aufgetreten ist, der verhinderte, dass der Download/Installation/sonstige Vorgang nicht erfolgreich abgeschlossen werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.CardRemoved">
      <summary>Zeigt an, dass die SIM-Karte entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMaxRetriesExceeded">
      <summary>Zeigt an, dass während des Vorgangs ein falscher Bestätigungscode bereitgestellt wurde, und dass keine weiteren Versuche mehr zulässig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ConfirmationCodeMissing">
      <summary>Gibt an, dass ein Bestätigungscode benötigt wird, um das eSIM-Profil herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.EidMismatch">
      <summary>Gibt an, dass ein eSIM Profil auf dem mobile Operator (MO)-Server bereits für eine andere eSIM EID zugewiesen wurde als der, über die das Gerät verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.IncorrectConfirmationCode">
      <summary>Zeigt an, dass während des Vorgangs ein falscher Bestätigungscode bereitgestellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InsufficientSpaceOnCard">
      <summary>Zeigt an, dass nicht genügend Speicherplatz auf der Karte vorhanden ist, um den Vorgang abzuschließen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.InvalidMatchingId">
      <summary>Gibt an, dass die entsprechende-ID aus dem Aktivierungscode oder dem ermittelten Ereignis abgelehnt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoCorrespondingRequest">
      <summary>Gibt an, dass keine entsprechende Anforderung gefunden werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NoEligibleProfileForThisDevice">
      <summary>Gibt an, dass ein eSIM Profil, das kompatibel mit diesem Gerät ist, nicht gefunden werden konnte. Z. B. wurde ein Profil gefunden, für das die LTE-Unterstützung erforderlich ist, aber das Gerät unterstützt nur 3G.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotAuthorized">
      <summary>Zeigt an, dass der Vorgang nicht autorisiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.NotFound">
      <summary>Zeigt an, dass das angegebene eSIM Profil nicht gefunden wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationAborted">
      <summary>Gibt an, dass der Vorgang abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.OperationProhibitedByProfileClass">
      <summary>Zeigt an, dass der Vorgang für die eSIM-Profilklasse nicht zulässig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Other">
      <summary>Zeigt einen Status an, der nicht durch einen spezifischeren Status beschrieben werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.PolicyViolation">
      <summary>Zeigt an, dass der Vorgang gegen eine Richtlinie verstößt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotAvailableForNewBinding">
      <summary>Gibt an, dass der Benutzer versucht, ein eSIM Profil herunterzuladen, das bereits in Anspruch genommen/heruntergeladen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotPresent">
      <summary>Gibt an, dass das eSIM-Profil nicht gefunden werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ProfileNotReleasedByOperator">
      <summary>Gibt an, dass das Profil eSIM verfügbar ist, aber noch nicht markiert ist als für den Download durch den Betreiber (MO) veröffentlicht. Sie können nur ein veröffentlichtes Profil herunterladen, daher muss er MO das Profil als freigegeben kennzeichnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerFailure">
      <summary>Zeigt an, dass während des Vorgangs ein Serverfehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.ServerNotReachable">
      <summary>Zeigt an, dass der Server während des Vorgangs nicht erreicht werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.Success">
      <summary>Zeigt an, dass der Vorgang erfolgreich war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimOperationStatus.TimeoutWaitingForUserConsent">
      <summary>Zeigt an, dass die Zustimmung des Benutzers innerhalb des Zeitlimits des Vorgangs nicht erteilt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy">
      <summary>Eine Klasse, die die Richtlinie einer eSIM dazu, ob die eSIM auf der lokalen Benutzeroberfläche (Local User Interface, LUI) für die eSIM-Verwaltung angezeigt werden soll, repräsentiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimPolicy.ShouldEnableManagingUi">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt,, ob die Richtlinie für die eSIM verlangt, dass die eSIM auf der lokalen Benutzeroberfläche (Local User Interface, LUI) für die eSIM-Verwaltung angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Richtlinie verlangt, dass die eSIM auf der lokalen Benutzeroberfläche angezeigt werden soll, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile">
      <summary>Eine Klasse, die ein eSIM-Profil darstellt, das eine mit einem Mobilnetzbetreiber (MNO) verbundene Abonnentenentität darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Class">
      <summary>Ruft die Klasse des eSIM-Profile (Betriebsbereit, Test oder Bereitstellung) ab.</summary>
      <returns>Die Klasse des eSIM-Profils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Id">
      <summary>Ruft die ID (eine ICCID) des eSIM-Profils ab.</summary>
      <returns>Die ID (eine ICCID) des eSIM-Profils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Nickname">
      <summary>Ruft den Spitznamen des eSIM-Profils ab.</summary>
      <returns>Der Spitzname des eSIM-Profils ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.Policy">
      <summary>Ruft die Richtlinie für das eSIM-Profil in Bezug darauf ab, ob das Profil deaktiviert und/oder gelöscht werden kann, und ob die Richtlinie vom Unternehmen verwaltet wird.</summary>
      <returns>Die Richtlinie für das eSIM-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderIcon">
      <summary>Ruft einen Speicherpuffer ab, der das Symbol des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil enthält.</summary>
      <returns>Ein Speicherpuffer, der das Symbol des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderId">
      <summary>Ruft die ID (ein MCC/MNC-tupel) des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil ab.</summary>
      <returns>Die ID (ein MCC/MNC-tupel) des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.ProviderName">
      <summary>Ruft den Namen des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil ab.</summary>
      <returns>Der Name des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.State">
      <summary>Ruft den Status des eSIM-Profils ab, der das Vorhandensein und den Aktivierungsstatus des Profils anzeigt.</summary>
      <returns>Der Status (Vorhandensein und Arbeitsstatus) des eSIM-Profils.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.DisableAsync">
      <summary>Deaktiviert das eSIM-Profil in asynchroner Weise, so dass es nicht mehr verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Deaktivierungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimOperationResult-Objekt, das das Ergebnis des Deaktivierungsvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.EnableAsync">
      <summary>Aktiviert das eSIM-Profil in asynchroner Weise, so dass es verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Aktivierungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimOperationResult-Objekt, das das Ergebnis des Aktivierungsvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfile.SetNicknameAsync(System.String)">
      <summary>Legt den Spitznamen des eSIM-Profils in asynchroner Weise fest.</summary>
      <param name="newNickname">Der festzulegende Spitzname.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Festlegen des Spitznamens. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimOperationResult-Objekt, das das Ergebnis des Festlegungsvorgangs für den Spitznamen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass">
      <summary>Definiert Konstanten, die eine eSIM-Profilklasse angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Operational">
      <summary>Zeigt die Klasse eines operationalen eSIM-Profils an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Provisioning">
      <summary>Zeigt die Klasse eines bereitstellenden eSIM-Profils an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileClass.Test">
      <summary>Zeigt die Klasse eines Test-eSIM-Profils an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines asynchronen Vorgangs (mit Fortschritt) zum Herunterladen und Installieren eines eSIM-Profils dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.InstalledSizeInBytes">
      <summary>Die installierte Größe des eSIM-Profils in ganzen Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileInstallProgress.TotalSizeInBytes">
      <summary>Die Gesamtgröße des eSIM-Profils in ganzen Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata">
      <summary>Eine Klasse, die die eSIM-Profilinstallationsmetadaten darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Id">
      <summary>Ruft die ID (eine ICCID) des eSIM-Profils ab.</summary>
      <returns>Die ID (eine ICCID) des eSIM-Profils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.IsConfirmationCodeRequired">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Profil zum Download eine Bestätigung erfordert.</summary>
      <returns>„True“, wenn das Profil zum Download eine Bestätigung erfordert, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.Policy">
      <summary>Ruft die Richtlinie für ein eSIM-Profil ab.</summary>
      <returns>Die Richtlinie für ein eSIM-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderIcon">
      <summary>Ruft einen Speicherpuffer ab, der das Symbol des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil enthält.</summary>
      <returns>Ein Speicherpuffer, der das Symbol des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderId">
      <summary>Ruft die ID (ein MCC/MNC-tupel) des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil ab.</summary>
      <returns>Die ID (ein MCC/MNC-tupel) des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ProviderName">
      <summary>Ruft den Namen des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil ab.</summary>
      <returns>Der Name des Mobilnetzbetreibers (MNO) für das eSIM-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.State">
      <summary>Ruft den Zustand der eSIM-Profilmetadaten ab.</summary>
      <returns>Der Zustand der eSIM-Profilmetadaten.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.StateChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Zustand der eSIM-Profilmetadaten ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync">
      <summary>Lädt und installiert ein eSIM-Profil in asynchroner Weise (mit Fortschritt).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.ConfirmInstallAsync(System.String)">
      <summary>Lädt und installiert ein eSIM-Profil, dessen Bestätigungscode angegeben ist, in asynchroner Weise (mit Fortschritt).</summary>
      <param name="confirmationCode">Der Bestätigungscode für das herunterzuladende und zu installierende eSIM-Profil.</param>
      <returns>Ein asynchroner Download- und Installationsvorgang mit Fortschritt. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimProfileInstallProgress-Objekt, das das Ergebnis des Download- und Installationsvorgangsvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.DenyInstallAsync">
      <summary>Lehnt die Installation des Profils in asynchroner Weise ab. Das Profil wird auf dem Profilserver widerrufen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Installationsablehnungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein ESimOperationResult-Objekt, das das Ergebnis des Installationsablehnungsvorgangs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadata.PostponeInstallAsync">
      <summary>Verschiebt die Installation eines eSIM-Profils in asynchroner Weise.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zustand der eSIM Profilmetadaten angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.DeniedByPolicy">
      <summary>Zeigt an, dass die eSIM-Profilmetadaten von der Richtlinie abgelehnt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Downloading">
      <summary>Zeigt an, dass eSIM-Profilmetadaten heruntergeladen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Expired">
      <summary>Zeigt an, dass die eSIM-Profilmetadaten abgelaufen sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Installing">
      <summary>Zeigt an, dass eSIM-Profilmetadaten installiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.NoLongerAvailable">
      <summary>Zeigt an, dass die eSIM-Profilmetadaten nicht mehr verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.RejectingDownload">
      <summary>Zeigt an, dass der Download der eSIM-Profilmetadaten abgelehnt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.Unknown">
      <summary>Zeigt an, dass der Zustand der eSIM-Profilmetadaten nicht bekannt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileMetadataState.WaitingForInstall">
      <summary>Zeigt an, dass eSIM-Profilmetadaten auf ihre Installation warten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy">
      <summary>Eine Klasse, die die Richtlinie für ein eSIM-Profil darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDelete">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die von dieser Objektinstanz repräsentierte eSIM-Profilrichtlinie das Löschen des Profils zulässt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Richtlinie das Löschen des Profils zulässt, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.CanDisable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die von dieser Objektinstanz repräsentierte eSIM-Profilrichtlinie das Deaktivieren des Profils zulässt.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Richtlinie das Deaktivieren des Profils zulässt, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfilePolicy.IsManagedByEnterprise">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die von dieser Objektinstanz repräsentierte eSIM-Profilrichtlinie verlangt, dass das Profil vom Unternehmen verwaltet wird.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Richtlinie verlangt, dass das Profil von Unternehmen verwaltet wird, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zustand eines eSIM-Profils angeben, einschließlich seines Vorhandenseins und seines Aktivierungsstatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Deleted">
      <summary>Zeigt an, dass die eSIM-Profilmetadaten gelöscht wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Disabled">
      <summary>Zeigt an, dass das eSIM-Profil deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Enabled">
      <summary>Zeigt an, dass das eSIM-Profil aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimProfileState.Unknown">
      <summary>Zeigt an, dass der Zustand des eSIM-Profils nicht bekannt ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ESimWatcher.Removed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimRemovedEventArgs.ESim">
      <summary>Ruft die eSIM-Instanz ab, die von dem Gerät entfernt wurde.</summary>
      <returns>Die eSIM-Instanz, die von dem Gerät entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo">
      <summary>Eine Klasse, die die Serviceinformationen für ein eSIM-Profil darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.AuthenticationPreference">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, unter welchen Bedingungen der Nutzer zur Angabe der eSIM-Authentifizierungsdaten aufgefordert werden soll.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, unter welchen Bedingungen der Nutzer zur Angabe der eSIM-Authentifizierungsdaten aufgefordert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimServiceInfo.IsESimUiEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt,, ob die Richtlinie für die eSIM verlangt, dass die eSIM auf der lokalen Benutzeroberfläche (Local User Interface, LUI) für die eSIM-Verwaltung angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Richtlinie verlangt, dass die eSIM auf der lokalen Benutzeroberfläche angezeigt werden soll, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zustand eines eSIM-Profils angeben, einschließlich seines Vorhandenseins und seines Betriebsstatus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Busy">
      <summary>Zeigt an, dass die eSIM ausgelastet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Idle">
      <summary>Zeigt an, dass die eSIM inaktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Removed">
      <summary>Zeigt an, dass die eSIM entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimState.Unknown">
      <summary>Zeigt an, dass der Zustand der eSIM nicht bekannt ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ESimWatcher.Updated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimUpdatedEventArgs.ESim">
      <summary>Ruft die aktualisierte eSIM-Instanz ab.</summary>
      <returns>Die aktualisierte eSIM-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher">
      <summary>Eine Klasse, die zur Enumerierung der eSIMs auf einem Gerät und zur Überwachung der dem Gerät hinzugefügten, von ihm entfernten oder aktualisierten eSIMs verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Status der eSIM-Überwachung ab.</summary>
      <returns>Der Status der eSIM-Überwachung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Added">
      <summary>Tritt ein, wenn eine eSIM auf dem Gerät hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn die Überwachung die Enumerierung der Sammlung der eSIM-Objekte auf dem gerät abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Removed">
      <summary>Tritt ein, wenn eine eSIM von dem Gerät entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stopped">
      <summary>Tritt ein, wenn die eSIM-Überwachung angehalten wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Updated">
      <summary>Tritt ein, wenn eine eSIM auf dem Gerät aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Start">
      <summary>Startet die eSIM-Überwachung für die Hinzufügung, Entfernung oder Aktualisierung von eSIMs auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die eSIM-Überwachung für die Hinzufügung, Entfernung oder Aktualisierung von eSIMs auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Status eines ESimWatcher angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Created">
      <summary>Zeigt an, dass die Überwachung erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Zeigt an, dass die Überwachung die Enumerierung der eSIMs abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Started">
      <summary>Zeigt an, dass die Überwachung gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Zeigt an, dass die Überwachung angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ESimWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Zeigt an, dass die Überwachung angehalten wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext">
      <summary>Stellt den Authentifizierungskontext bereit, der Einzelheiten des aktuellen Authentifizierungsversuchs enthält, und bietet Methoden, um die Authentifizierung auszuführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AuthenticationUrl">
      <summary>Ruft den in der WISPr-Umleitungsnachricht (Wireless Internet Service Provider roaming) angegebenen HTTPS-URL ab.</summary>
      <returns>Ein URI, der die HTTPS-Authentifizierungs-URL enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.NetworkAdapter">
      <summary>Ruft die Netzwerkschnittstelle ab, die mit dem WLAN-Zugriffspunkt des Hotspots verbunden ist.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Netzwerk eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageUrl">
      <summary>Ruft die URL der Webseite ab, in der die umgeleitete Roamingnachricht des Funkinternetdienstanbieters (WISPr) gefunden wurde.</summary>
      <returns>Ein URI, der die HTTPS- oder HTTP-Umleitungs-URL enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.RedirectMessageXml">
      <summary>Ruft den XML-BLOB der umgeleiteten Roamingnachricht des Hotspots des Funkinternetdienstanbieter (WISPr) ab.</summary>
      <returns>Der XML-BLOB der umgeleiteten Nachricht des Hotspots des Funkinternetdienstanbieters (WISPr).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.WirelessNetworkId">
      <summary>Ruft das SSID des WLAN-Zugriffspunkts des Hotspots ab.</summary>
      <returns>Ein Bytearray, das die SSID enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.AbortAuthentication(System.Boolean)">
      <summary>Bricht den aktuellen Authentifizierungsversuch ab und trennt die WLAN-Schnittstelle vom Hotspot.</summary>
      <param name="markAsManual">Falls **true**, deaktiviert Windows die Eigenschaft auto-connect für das entsprechende WLAN-Profil und verhindert zukünftige Verbindungen mit diesem Hotspot. Andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentials(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Stellt für Windows Anmeldeinformationen zur Hotspot-Authentifizierung bereit.</summary>
      <param name="userName">Der *UserName*-Parameter des WISPr-Authentifizierungsprotokolls (Wireless Internet Service Provider Roaming). IssueCredentials führt eine URL-Codierung aus, bevor der Wert an den Server gesendet wird. Wenn diese Zeichenfolge leer ist, wird der entsprechende Authentifizierungsparameter übersprungen.</param>
      <param name="password">Der *Password*-Parameter des WISPr-Authentifizierungsprotokolls. IssueCredentials führt eine URL-Codierung aus, bevor der Wert an den Server gesendet wird. Wenn diese Zeichenfolge leer ist, wird der entsprechende Authentifizierungsparameter übersprungen.</param>
      <param name="extraParameters">Zusätzliche Parameter, die der Authentifizierungszeichenfolge angefügt werden sollen. IssueCredentials fügt diesen Parameter nach einem "&amp;"-Zeichen in die HTTP-POST-Zeichenfolge ein. Dies kann verwendet werden, um mehrere Parameter hinzuzufügen. Der Standardwert für diesen Parameter ist eine leere Zeichenfolge.</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">Falls **true**, deaktiviert eine Anwendung die Eigenschaft auto-connect bei einer Verbindung permanent. Wenn die Authentifizierung fehlschlägt, wird die Verbindung getrennt und in der aktuellen Benutzersitzung nicht erneut versucht. Andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.IssueCredentialsAsync(System.String,System.String,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Stellt asynchron Windows-Anmeldeinformationen für Hotspots bereit. Windows speichert diese Anmeldeinformationen nicht, sodass ein neues Authentifizierungsereignis ausgelöst wird, wenn sich das System erneut am selben Hotspot anmeldet.</summary>
      <param name="userName">Der *UserName*-Parameter des WISPr-Authentifizierungsprotokolls (Wireless Internet Service Provider Roaming). IssueCredentials führt eine URL-Codierung aus, bevor der Wert an den Server gesendet wird. Wenn diese Zeichenfolge leer ist, wird der entsprechende Authentifizierungsparameter übersprungen.</param>
      <param name="password">Der *Password*-Parameter des WISPr-Authentifizierungsprotokolls. IssueCredentials führt eine URL-Codierung aus, bevor der Wert an den Server gesendet wird. Wenn diese Zeichenfolge leer ist, wird der entsprechende Authentifizierungsparameter übersprungen.</param>
      <param name="extraParameters">Zusätzliche Parameter, die der Authentifizierungszeichenfolge angefügt werden sollen. IssueCredentials fügt diesen Parameter nach einem "&amp;"-Zeichen in die HTTP-POST-Zeichenfolge ein. Dies kann verwendet werden, um mehrere Parameter hinzuzufügen. Der Standardwert für diesen Parameter ist eine leere Zeichenfolge.</param>
      <param name="markAsManualConnectOnFailure">Falls **true**, deaktiviert eine Anwendung die Eigenschaft auto-connect bei einer Verbindung permanent. Wenn die Authentifizierung fehlschlägt, wird die Verbindung getrennt und in der aktuellen Benutzersitzung nicht erneut versucht. Andernfalls **false**.</param>
      <returns>Ergebnisse der Hotspotauthentifizierungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.SkipAuthentication">
      <summary>Überspringt WISPr-Windows-Authentifizierung (Wireless Internet Service Provider roaming).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TriggerAttentionRequired(System.String,System.String)">
      <summary>Wird von einem Hintergrundtaskhandler zum Starten der Vordergrund-Anwendung aufgerufen, wenn eine Authentifizierung erfolgen soll. Windows startet die angegebene Anwendung.</summary>
      <param name="packageRelativeApplicationId">Die ID der Vordergrundanwendung innerhalb des Anwendungspakets. Die Anwendung muss zum selben Paket gehören wie der Hintergrundtaskhandler.</param>
      <param name="applicationParameters">Optionale Befehlszeilenparameter, die beim Start an die Anwendung übergeben werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext.TryGetAuthenticationContext(System.String,Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationContext@)">
      <summary>Ruft den Kontext eines Authentifizierungsversuchs ab.</summary>
      <param name="evenToken">Das Ereignistoken, das vom Hotspot-Authentifizierungs-Ereignis des Netzbetreibers abgerufen wird. Das Token ist eine GUID im Zeichenfolgenformat.</param>
      <param name="context">Der Hotspot-Authentifizierungskontext des Netzbetreibers.</param>
      <returns>Falls **true**, wurde der Authentifizierungskontext abgerufen. Der Authentifizierungskontext kann nur abgerufen werden, wenn die aufrufende Anwendung der Anwendungs-ID entspricht, die im Hotspotprofil der zugrunde liegenden WLAN-Verbindung angegeben ist. Zudem darf die Authentifizierung noch nicht vom entsprechenden Kontext abgeschlossen worden sein, und es darf kein Timeout aufgetreten sein.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails">
      <summary>Erstellt den Inhalt für das Ereignis, das für Hintergrundtaskhandler für das Authentifizierungsereignis am Hotspot ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationEventDetails.EventToken">
      <summary>Ruft eine GUID ab, die den Authentifizierungsversuch, für den das Ereignis ausgelöst wurde, eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Ein GUID, der den Verbindungsversuch eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode">
      <summary>Definiert Werte zum Angeben des Status der Verbindungsauthentifizierung mit einem mobilen Hotspot. Stellt den Antwortcode vom WISPr-Server für einen Authentifizierungsversuch bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.AccessGatewayInternalError">
      <summary>Interner Fehler im Access Gateway.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginAborted">
      <summary>Die Authentifizierungsanforderung wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginFailed">
      <summary>Die Hotspot-Authentifizierung ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.LoginSucceeded">
      <summary>Hotspotauthentifizierung erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NetworkAdministratorError">
      <summary>Ein Fehler ist aufgetreten, der die Kontaktaufnahme zum Netzwerkadministrator erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.NoError">
      <summary>Keine Antwort zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotAuthenticationResponseCode.RadiusServerError">
      <summary>Es wurde keine Antwort vom Authentifizierungsserver empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult">
      <summary>Stellt die Ergebnisse einer Hotspotauthentifizierungsanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.AuthenticationReplyXml">
      <summary>Stellt das XML-Blob bereit, das die WISPr-Authentifizierungsantwortmeldung vom Server enthält.</summary>
      <returns>Authentifizierungsantwortmeldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.HasNetworkErrorOccurred">
      <summary>Gibt an, ob ein Netzwerkfehler aufgetreten ist, der den Authentifizierungsversuch verhindert hat. Bei "True" sollten die anderen Eigenschaften nicht überprüft werden.</summary>
      <returns>TRUE, wenn ein Fehler aufgetreten ist, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.LogoffUrl">
      <summary>Stellt die zuletzt verwendete Abmelde-URL bereit, wie vom Server in der Authentifizierungsantwort oder von einer früheren Umleitungsnachricht zurückgegeben. Wenn vom Server keine Abmeldungs-URL bereitgestellt wurde, gibt diese Eigenschaft eine leere URI zurück.</summary>
      <returns>Die neueste Abmeldungs-URL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.HotspotCredentialsAuthenticationResult.ResponseCode">
      <summary>Stellt den WISPr-Antwortcode für den Authentifizierungsversuch bereit, wie vom Server zurückgegeben. Mögliche Werte werden von HotspotAuthenticationResponseCode definiert.</summary>
      <returns>Das Authentifizierungsergebnis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths">
      <summary>Statische Klasse, die bekannte CSIM-Dateipfade bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den EFSPN-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der EFSPN-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID1-Pfad abruft.</summary>
      <returns>GID1-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownCSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID2-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der GID2-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths">
      <summary>Statische Klasse, die bekannte RUIM-Dateipfade bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den EFSPN-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der EFSPN-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid1">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID1-Pfad abruft.</summary>
      <returns>GID1-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownRuimFilePaths.Gid2">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID2-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der GID2-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths">
      <summary>Statische Klasse, die bekannte SIM-Dateipfade bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFOns">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den EFONS-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der EFONS-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den EFSPN-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der EFSPN-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID1-Pfad abruft.</summary>
      <returns>GID1-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID2-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der GID2-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths">
      <summary>Statische Klasse, die bekannte USIM-Dateipfade bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFOpl">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den EFOPL-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der EFOPL-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFPnn">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den EFPNN-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der EFPNN-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.EFSpn">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den EFSPN-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der EFSPN-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid1">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID1-Pfad abruft.</summary>
      <returns>GID1-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.KnownUSimFilePaths.Gid2">
      <summary>Statische Eigenschaft, die den GID2-Pfad abruft.</summary>
      <returns>Der GID2-Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount">
      <summary>Stellt ein mobiles Breitbandkonto und Informationen über den Netzbetreiber für das Konto dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AccountExperienceUrl">
      <summary>Gibt die URL der Konto-Erfahrung, die mit mobilem Breitband-Konto verknüpft ist, zurück.</summary>
      <returns>Die URL der Betreiberwebsite wird verwendet, um mobiles Breitband zu konfigurieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.AvailableNetworkAccountIds">
      <summary>Eine Liste aller Netzwerkkonten-IDs für den Netzwerkdienstanbieter.</summary>
      <returns>Eine Liste aller Netzwerkkonten-IDs für den Netzwerkdienstanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentDeviceInformation">
      <summary>Ruft die Informationen für das mobile Breitbandgeräts ab, das diesem Konto zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Informationen für das mobile Breitbandgeräts, das diesem Konto zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CurrentNetwork">
      <summary>Ruft das mobile Breitbandnetzwerk-Objekt für das Konto ab.</summary>
      <returns>Das mobile Breitbandnetzwerk-Objekt für das Konto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.NetworkAccountId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner für das mobile Breitbandkonto ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für das mobile Breitbandkonto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderGuid">
      <summary>Ein eindeutiger Bezeichner für den Netzbetreiber für das mobile Breitbandkonto.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für den Netzbetreiber für das mobile Breitbandkonto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.ServiceProviderName">
      <summary>Der Name des Netzbetreibers für das mobile Breitbandkonto.</summary>
      <returns>Der Name des Netzbetreibers für das mobile Breitbandkonto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Erstellt einen Mobile Broadband Account für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkonto-ID zugeordnet ist.</summary>
      <param name="networkAccountId">Die Netzwerkkonto-ID, um das entsprechende mobile Breitbandgerät für das Konto auszuwählen.</param>
      <returns>Ein mobiles Breitbandkonto für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkonto-ID zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccount.GetConnectionProfiles">
      <summary>Ruft ein Array von ConnectionProfile-Objekten ab, die die Verbindungen darstellen, die dem mobilen Breitbandkonto zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von ConnectionProfile-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für die AccountAdded und AccountRemoved-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>Ruft die Netzwerkkonto-ID ab, die hinzugefügt oder entfernt wurde.</summary>
      <returns>Die Netzwerkkonto-ID, die hinzugefügt oder entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen für das AccountUpdated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasDeviceInformationChanged">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Geräteinformationen für das Konto geändert wurden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Geräteinformationen für das Konto geändert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.HasNetworkChanged">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das CurrentNetwork für das Konto aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob das CurrentNetwork für das Konto aktualisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountUpdatedEventArgs.NetworkAccountId">
      <summary>Ruft die Netzwerkkonto-ID des aktualisierten Kontos ab.</summary>
      <returns>Die Netzwerkkonto-ID des aktualisierten Kontos.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher">
      <summary>Erstellt Informationen über Verfügbarkeit und Aktualisierungen mobiler Breitbandkonten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von einem MobileBroadbandAccountWatcher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Status der Kontenüberwachung ab.</summary>
      <returns>Der Status der Kontenüberwachung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountAdded">
      <summary>Tritt ein, wenn ein mobiles Breitbandkonto dem Client hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountRemoved">
      <summary>Tritt ein, wenn ein mobiles Breitbandkonto vom Client entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.AccountUpdated">
      <summary>Tritt ein, wenn ein mobiles Breitbandkonto auf dem Client aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn die Kontenüberwachung die Kontenauflistung für den Client beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stopped">
      <summary>Tritt auf, wenn das MobileBroadbandAccountWatcher beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Start">
      <summary>Startet die Kontenüberwachung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die Kontenüberwachung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus">
      <summary>Beschreibt verschiedene Zustände eines MobileBroadbandAccountWatcherStatus-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Der Watcher hat seinen Überwachungsvorgang aufgrund eines unerwarteten Fehlerzustands abgebrochen. Es werden keine Ereignisse übermittelt, während sich die Überwachung in diesem Zustand befindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Created">
      <summary>Der Watcher wurde erstellt, aber nicht gestartet, und befindet sich im Ausgangszustand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Der Watcher wird ausgeführt und hat das Auflisten der vorhandenen Konten beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Watcher wurde gestartet und muss die vorhandenen Konten noch auflisten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAccountWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Watcher wurde beendet. Es werden keine Ereignisse übermittelt, während sich die Überwachung in diesem Zustand befindet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar">
      <summary>Repräsentiert die Antenne an einem Breitbandmodem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines MobileBroadbandAntennaSar.</summary>
      <param name="antennaIndex">Die ID der Antenne, in Form eines eindeutigen, nullbasierten Index.</param>
      <param name="sarBackoffIndex">Der OEM/IHV-Variantenwert für SAR Backoff, in Form eines Indexeintrags in der OEM/IHV-Zuordnungstabelle des Geräts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.AntennaIndex">
      <summary>Ruft die ID der Antenne ab, in Form eines eindeutigen, nullbasierten Index.</summary>
      <returns>Die ID der Antenne, als eindeutiger, nullbasierter Index.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar.SarBackoffIndex">
      <summary>Ruft den OEM/IHV-Variantenwert für SAR Backoff ab, in Form eines Indexeintrags in der OEM/IHV-Zuordnungstabelle des Geräts.</summary>
      <returns>Der Indexeintrag für den SAR Backoff-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma">
      <summary>Stellt den CDMA-Netzwerkanbieter/Mobiltelefoninformationen einschließlich Identifikationen sowie die jeweilige Signalstärke dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationId">
      <summary>Ruft die Basisstation-ID ab. </summary>
      <returns>Die Basisstation-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLastBroadcastGpsTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die verstrichen ist, seit die Standortinformationen von der Basisstation die Mobilstation erreicht haben.</summary>
      <returns>Die Zeit, die verstrichen ist, seit die Standortinformationen von der Basisstation die Mobilstation erreicht haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLatitude">
      <summary>Ruft den Breitengrad der Basisstation ab.</summary>
      <returns>Der Breitengrad der Basisstation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationLongitude">
      <summary>Ruft den Längengrad der Basisstation ab.</summary>
      <returns>Der Längengrad der Basisstation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.BaseStationPNCode">
      <summary>Ruft die Basisstation-PN-Nummer ab. </summary>
      <returns>Die Basisstation-PN-Nummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.NetworkId">
      <summary>Ruft nur die Netzwerk-ID im CDMA ab.</summary>
      <returns>Die Netzwerk-ID in CDMA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.PilotSignalStrengthInDB">
      <summary>Ruft die Pilot-Signalstärke in dB ab. </summary>
      <returns>Die Pilot-Signalstärke in dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellCdma.SystemId">
      <summary>Ruft nur die System-ID im CDMA ab.</summary>
      <returns>Die System-ID im CDMA</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm">
      <summary>Stellt den GSM-Netzwerkanbieter/Mobiltelefoninformationen einschließlich Identifikationen sowie die jeweilige Signalstärke dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.BaseStationId">
      <summary>Ruft die Basisstation-ID ab. </summary>
      <returns>Die Basisstation-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.CellId">
      <summary>Ruft die Mobiltelefon-ID ab.</summary>
      <returns>Die Mobiltelefon-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ChannelNumber">
      <summary>Ruft die Absolute Funkübertragungs-Kanalnummer für das sendende Mobiltelefon ab.</summary>
      <returns>Die Absolute Funkübertragungs-Kanalnummer für das sendende Mobiltelefon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.LocationAreaCode">
      <summary>Ruft die Vorwahl des Orts ab.</summary>
      <returns>Die Vorwahl des Orts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ProviderId">
      <summary>Ruft eine verkettete Zeichenfolge von MCC und MNC ab.</summary>
      <returns>Die Anbieter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.ReceivedSignalStrengthInDBm">
      <summary>Ruft die empfangene Signalstärke in dB ab.</summary>
      <returns>Die empfangene Signalstärke in dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellGsm.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Ruft den Timing Advance-Wert in Bit-Perioden ab; dabei entspricht eine Bit-Periode 48/13us.</summary>
      <returns>Der Timing Advance-Wert in Bit-Perioden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte">
      <summary>Stellt den LTE-Netzwerkanbieter/Mobiltelefoninformationen einschließlich Identifikationen sowie die jeweilige Signalstärke dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.CellId">
      <summary>Ruft die Mobiltelefon-ID ab.</summary>
      <returns>Die Mobiltelefon-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ChannelNumber">
      <summary>Ruft die UNTRA Absolute Funkübertragungs-Kanalnummer für das sendende Mobiltelefon ab.</summary>
      <returns>Die UNTRA Absolute Funkübertragungs-Kanalnummer für das sendende Mobiltelefon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.PhysicalCellId">
      <summary>Ruft die physische Mobiltelefon-ID ab.</summary>
      <returns>Die Mobiltelefon-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ProviderId">
      <summary>Ruft eine verkettete Zeichenfolge von MCC und MNC ab.</summary>
      <returns>Die Anbieter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedPowerInDBm">
      <summary>Ruft die durchschnittliche Leistung des empfangenen Referenzsignals in dBm ab.</summary>
      <returns>Die durchschnittliche Leistung des empfangenen Referenzsignals in dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.ReferenceSignalReceivedQualityInDBm">
      <summary>Ruft die durchschnittliche Qualität des empfangenen Referenzsignals in dBm ab.</summary>
      <returns>Die durchschnittliche Qualität des empfangenen Referenzsignals in dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Ruft den Timing Advance-Wert in Bit-Perioden ab; dabei entspricht eine Bit-Periode 48/13us.</summary>
      <returns>Der Timing Advance-Wert in Bit-Perioden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellLte.TrackingAreaCode">
      <summary>Ruft den Tracking-Bereich-Code ab.</summary>
      <returns>Der Tracking-Bereich-Code.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo">
      <summary>Ruft die Informationen des bereitstellenden und benachbarten Mobiltelefonnetzwerks ab, einschließlich der jeweiligen Signalstärke und die Identifizierungsinformationen des Mobiltelefonturms.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsCdma">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array benachbarter [**MobileBroadbandCellCdma**](mobilebroadbandcellcdma.md mit allen CDMA-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array benachbarter [**MobileBroadbandCellCdma**](mobilebroadbandcellcdma.md mit allen CDMA-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsGsm">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellGsm mit allen GSM-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellGsm mit allen GSM-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsLte">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellLte mit allen LTE-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellLte mit allen LTE-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsTdscdma">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellTdscdma mit allen TDSCMA-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellTdscdma mit allen TDSCMA-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.NeighboringCellsUmts">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellUmts mit allen UMTS-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Eein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellUmts mit allen UMTS-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsCdma">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array bereitstellender MobileBroadbandCellCdma mit allen CDMA-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array bereitstellender MobileBroadbandCellCdma mit allen CDMA-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsGsm">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellGsm mit allen GSM-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellGsm mit allen GSM-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsLte">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellLte mit allen LTE-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array benachbarter MobileBroadbandCellLte mit allen LTE-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsTdscdma">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array bereitstellender MobileBroadbandCellTdscdma mit allen TDSCMA-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array bereitstellender MobileBroadbandCellTdscdma mit allen TDSCMA-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellsInfo.ServingCellsUmts">
      <summary>Ruft ein schreibgeschütztes Array bereitstellender MobileBroadbandCellUmts mit allen UMTS-Anbietern ab.</summary>
      <returns>Ein schreibgeschütztes Array bereitstellender MobileBroadbandCellUmts mit allen UMTS-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma">
      <summary>Stellt den TDSCDMA-Netzwerkanbieter/Mobiltelefoninformationen einschließlich Identifikationen sowie die jeweilige Signalstärke dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellId">
      <summary>Ruft die Mobiltelefon-ID ab.</summary>
      <returns>Die Mobiltelefon-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.CellParameterId">
      <summary>Ruft die Mobiltelefon-Parameter-ID ab. </summary>
      <returns>Die Mobiltelefon-Parameter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ChannelNumber">
      <summary>Ruft die Kanalnummer des bereitstellenden Mobiltelefons ab.</summary>
      <returns>Die Kanalnummer des bereitstellenden Mobiltelefons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.LocationAreaCode">
      <summary>Ruft die Vorwahl des Orts ab.</summary>
      <returns>Die Vorwahl des Orts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.PathLossInDB">
      <summary>Ruft den Pfadverlust in dB ab. </summary>
      <returns>Der Pfadverlust in dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ProviderId">
      <summary>Ruft eine verkettete Zeichenfolge von MCC und MNC ab.</summary>
      <returns>Die Anbieter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>Ruft die Code-Leistung des empfangenen Signals in dBm ab. </summary>
      <returns>Die Code-Leistung des empfangenen Signals in dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellTdscdma.TimingAdvanceInBitPeriods">
      <summary>Ruft den Timing Advance-Wert in Bit-Perioden ab; dabei entspricht eine Bit-Periode 48/13us.</summary>
      <returns>Der Timing Advance-Wert in Bit-Perioden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts">
      <summary>Stellt den UMTS-Netzwerkanbieter/Mobiltelefoninformationen einschließlich Identifikationen sowie die jeweilige Signalstärke dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.CellId">
      <summary>Ruft die Mobiltelefon-ID ab.</summary>
      <returns>Die Mobiltelefon-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ChannelNumber">
      <summary>Ruft die UTRAN Absolute Funkübertragungs-Kanalnummer für das sendende Mobiltelefon ab.</summary>
      <returns>Die UTRAN Absolute Funkübertragungs-Kanalnummer für das sendende Mobiltelefon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.LocationAreaCode">
      <summary>Ruft die Vorwahl des Orts ab.</summary>
      <returns>Die Vorwahl des Orts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PathLossInDB">
      <summary>Ruft den Pfadverlust in dB ab. </summary>
      <returns>Der Pfadverlust in dB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.PrimaryScramblingCode">
      <summary>Ruft den primären Verschlüsselungscode des bereitstellenden Mobiltelefons ab.</summary>
      <returns>Der primäre Verschlüsselungscode des bereitstellenden Mobiltelefons.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ProviderId">
      <summary>Ruft eine verkettete Zeichenfolge von MCC und MNC ab.</summary>
      <returns>Die Anbieter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.ReceivedSignalCodePowerInDBm">
      <summary>Ruft die Code-Leistung des empfangenen Signals in dBm ab. </summary>
      <returns>Die Code-Leistung des empfangenen Signals in dBm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandCellUmts.SignalToNoiseRatioInDB">
      <summary>Ruft das Signal-/Störungsverhältnis in dB ab. </summary>
      <returns>Die Code-Leistung des empfangenen Signals in dBm.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation">
      <summary>Der aktuelle Zustand des mobilen Breitbandnetzwerkgeräts für das Konto.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CellularClass">
      <summary>Rut die Mobilfunktechnologie ab, die vom mobilen Breitbandnetzwerkgerät verwendet wird.</summary>
      <returns>Die vom mobilen Breitbandnetzwerkgerät verwendete zellulare Technologie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CurrentRadioState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Funkstatus des Geräts angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Funkstatus des Geräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.CustomDataClass">
      <summary>Ruft den Namen der Datenklasse ab, wenn die DataClasses-Eigenschaft **Custom** zurückgibt.</summary>
      <returns>Der Namen der Datenklasse, wenn die DataClasses-Eigenschaft **Custom** zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DataClasses">
      <summary>Ruft die Mobilfunkdatendienste ab, die vom mobilen Breitbandnetzwerkgerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>Die vom mobilen Breitbandnetzwerkgerät unterstützten zellulären Datendienste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformations-ID des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformations-ID des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.DeviceType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des mobilen Breitbandgeräts angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ des mobilen Breitbandgeräts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.FirmwareInformation">
      <summary>Ruft die gerätespezifischen Firmware-Informationen für das mobile Breitbandnetzwerkgerät ab.</summary>
      <returns>Die gerätespezifischen Firmware-Informationen für das mobile Breitbandnetzwerkgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Manufacturer">
      <summary>Ruft den Namen des Herstellers des mobilen Breitbandnetzwerkgeräts ab.</summary>
      <returns>Der Name des Herstellers des mobilen Breitbandnetzwerkgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.MobileEquipmentId">
      <summary>Ruft den Wert ab, der das mobile Breitbandgerät zum Netzbetreiber eindeutig bezeichnet.</summary>
      <returns>Der Wert, der das mobile Breitbandgerät für den Netzbetreiber eindeutig bezeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Model">
      <summary>Ruft den Namen des Modells des mobilen Breitbandnetzwerkgeräts ab.</summary>
      <returns>Der Name des Modells des mobilen Breitbandnetzwerkgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.NetworkDeviceStatus">
      <summary>Ruft den Bereitschaftsstatus eines mobilen Breitbandnetzwerkgeräts ab.</summary>
      <returns>Ruft den Bereitschaftsstatus eines mobilen Breitbandnetzwerkgeräts ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.PinManager">
      <summary>Ruft ein MobileBroadbandPinManager-Objekt für das mobile Breitbandgerät ab.</summary>
      <returns>Ein MobileBroadbandPinManager-Objekt für das mobile Breitbandgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.Revision">
      <summary>Ruft die Revision des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Die Revision des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SerialNumber">
      <summary>Ruft die Seriennummer des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Die Seriennummer des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimGid1">
      <summary>Ruft die Gruppe Bezeichner Ebene-1 (GID1) des mobilen Breitbandnetzwerks Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert von der GID1 von der SIM-Karte erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimIccId">
      <summary>Ruft die SIM-Chipkarten-ID (ICCID) für das mobile Breitbandnetzwerkgerät ab.</summary>
      <returns>Die SIM-Chipkarten-ID (ICCID) für das mobile Breitbandnetzwerkgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimPnn">
      <summary>Ruft den Namen der Public Land Mobile Network (PLMN) für das mobile Breitband-Gerät.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert von der PLMN von der SIM-Karte erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SimSpn">
      <summary>Ruft den Namen (SPN) für das mobile Breitband-Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert von der SPN von der SIM-Karte erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.SubscriberId">
      <summary>Ruft die Abonnenten-ID für das mobile Breitbandnetzwerkgerät ab.</summary>
      <returns>Die Abonnenten-ID für das mobile Breitbandnetzwerkgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceInformation.TelephoneNumbers">
      <summary>Ruft die Telefonnummern für das mobile Breitbandgerät ab.</summary>
      <returns>Die Telefonnummern für das mobile Breitbandgerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService">
      <summary>Stellt einen Dienst des mobilen Breitbandgeräts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.DeviceServiceId">
      <summary>Ruft die eindeutige Gerätedienstidentität für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Die eindeutige Gerätedienstidentität für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.SupportedCommands">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten Gerätedienstbefehle für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der unterstützten Gerätedienstbefehle für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenCommandSession">
      <summary>Öffnet eine neue MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</summary>
      <returns>Eine neue Befehlszeilensitzung für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceService.OpenDataSession">
      <summary>Öffnet eine neue MobileBroadbandDeviceServiceDataSession für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</summary>
      <returns>Eine neue Datensitzung für den Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Dienstbefehls des mobilen Breitbandgeräts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.ResponseData">
      <summary>Ruft die Antwortdaten der Befehlsausführung auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Die Antwortdaten der Befehlsausführung auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandResult.StatusCode">
      <summary>Ruft den Statuscode der Befehlsausführung auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Der Statuscode der Befehlsausführung auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession">
      <summary>Stellt eine Gerätedienst-Befehlssitzung dar, durch die der Aufrufer vordefinierte Befehle an das Modem auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts senden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.CloseSession">
      <summary>Schließt die Befehlssitzung auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendQueryCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts, um einen Abfragebefehl an die Befehlssitzung zu senden.</summary>
      <param name="commandId">Der Befehlsbezeichner zum Ausführen des Abfragebefehls.</param>
      <param name="data">Die als Teil des Befehls zu sendenden Daten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis des Befehls zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceCommandSession.SendSetCommandAsync(System.UInt32,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts, um einen SET-Befehl an die Befehlssitzung zu senden.</summary>
      <param name="commandId">Der Befehlsbezeichner zum Ausführen des SET-Befehls.</param>
      <param name="data">Die als Teil des Befehls zu sendenden Daten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis des Befehls zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein DataReceived-Ereignis auf MobileBroadbandDeviceServiceDataSession bereit, wenn Daten empfangen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataReceivedEventArgs.ReceivedData">
      <summary>Ruft die Daten ab, die auf MobileBroadbandDeviceServiceDataSession erhalten werden.</summary>
      <returns>Die Daten, die auf MobileBroadbandDeviceServiceDataSession erhalten werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession">
      <summary>Stellt eine Datensitzung des Gerätedienstes dar, durch die der Aufrufer Daten an das Modem auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts schreiben kann.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.DataReceived">
      <summary>Ein Ereignis, das angibt, dass Daten im MobileBroadbandDeviceServiceDataSession-Objekt erhalten wurden, nachdem die WriteDataAsync-Methode aufgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.CloseSession">
      <summary>Schließt die Datensitzung auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceDataSession.WriteDataAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang auf einem Dienst des mobilen Breitbandgeräts, um Daten an die Datensitzung zu schreiben.</summary>
      <param name="value">Die als Teil des Schreibvorgangs zu sendenden Daten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis des Schreibvorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation">
      <summary>Enthält Informationen über einen Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.DeviceServiceId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Gerätedienstbezeichner für das mobile Breitbandgerät ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Gerätedienstbezeichner für das mobile Breitbandgerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataReadSupported">
      <summary>Bestimmt, ob der Dienst des mobilen Breitbandgeräts Daten lesen kann.</summary>
      <returns>Ob der Dienst des mobilen Breitbandgeräts Daten lesen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceInformation.IsDataWriteSupported">
      <summary>Bestimmt, ob der Dienst des mobilen Breitbandgeräts Daten schreiben kann.</summary>
      <returns>Ob der Dienst des mobilen Breitbandgeräts Daten schreiben kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails">
      <summary>Stellt Details für eine Benachrichtigung des Netwerkgerätedienstes bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Geräts, die ein Breitband-Gerät Service-Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der eindeutige Gerätebezeichner für das auslösende Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.DeviceServiceId">
      <summary>Ruft den Gerätedienstbezeichner für das Trigger-Ereignis des Gerätedienstes ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Gerätedienstbezeichner für das auslösende Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceServiceTriggerDetails.ReceivedData">
      <summary>Ruft die empfangenen Daten ab, die dem ausgelösten Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Daten, die dem ausgelösten Ereignis zugeordnet sind. Das Datenformat ist abhängig von den Protokollen des bestimmten Gerätedienstes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType">
      <summary>Beschreibt verschiedene Typen von mobilen Breitbandgeräten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Embedded">
      <summary>Das Gerät ist im System eingebettet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Remote">
      <summary>Das Gerät ist für die Fernbedienung bestimmt. Zum Beispiel die Nutzung eines Zellulartelefons als Modem (Tethering).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Removable">
      <summary>Die Gerät kann entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandDeviceType.Unknown">
      <summary>Der Gerätetyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem">
      <summary>Stellt ein mobiles Breitbandmodem dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentAccount">
      <summary>Ruft das MobileBroadbandAccount ab, das derzeit dem mobilen Breitbandmodem zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Konto, das derzeit dem mobilen Breitbandmodem zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.CurrentNetwork">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das das mobile Breitbandnetzwerk beschreibt, mit dem dieses Modem derzeit verbunden ist.</summary>
      <returns>Beschreibt das aktuelle Breitbandnetzwerk.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceInformation">
      <summary>Ruft MobileBroadbandDeviceInformation für das mobile Breitbandmodem ab.</summary>
      <returns>Die Geräteinformationen für das mobile Breitbandmodem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.DeviceServices">
      <summary>Ruft eine Liste der Gerätedienste ab, die für das mobile Breitbandmodem verfügbar sind.</summary>
      <returns>Eine Liste der Gerätedienste, die für das mobile Breitbandmodem verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich das mobile Breitbandmodem im Notrufmodus befindet.</summary>
      <returns>„True“, wenn sich das mobile Breitbandmodem im Notrufmodus befindet, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsResetSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das mobile Breitbandmodem einen Rücksetzungsvorgang ermöglicht.</summary>
      <returns>Wenn dieser Wert True ist, kann das Modem durch Aufrufen von ResetAsync zurückgesetzt werden. Wenn dieser Wert "False" lautet, schlägt das Aufrufen von **ResetAsync** fehl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceCommandSizeInBytes">
      <summary>Ruft die maximale Befehlsgröße des Gerätedienstes für das mobile Breitbandmodem in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die maximale Befehlsgröße des Gerätedienstes für das mobile Breitbandmodem in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.MaxDeviceServiceDataSizeInBytes">
      <summary>Ruft die maximale Dateigröße des Gerätedienstes für das mobile Breitbandmodem in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die maximale Dateigröße des Gerätedienstes für das mobile Breitbandmodem in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.IsInEmergencyCallModeChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das mobile Breitbandmodem in den Notrufmodus eintritt oder diesen verlässt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.FromId(System.String)">
      <summary>Bestimmen Sie, ob ein mobiles Breitbandgerät ein WWAN-Gerät ist.</summary>
      <param name="deviceId">Die ID des mobilen Breitbandgeräts.</param>
      <returns>Das mobile Breitbandmodem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetCurrentConfigurationAsync">
      <summary>Ruft asynchron mobile Breitbandmodemkonfigurationsinformationen ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein MobileBroadbandModemConfiguration-Objekt, das die aktuelle Konfiguration darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDefault">
      <summary>Bestimmt das standardmäßig verwendete mobile Breitbandmodem.</summary>
      <returns>Das mobile Breitbandmodem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceSelector">
      <summary>Ruft einen Geräteselektor für das mobile Breitbandmodem ab.</summary>
      <returns>Ein Geräteselektor für das mobile Breitbandmodem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetDeviceService(System.Guid)">
      <summary>Ruft einen bestimmten Gerätedienst für das mobile Breitbandmodem ab.</summary>
      <param name="deviceServiceId">Der eindeutige Gerätedienstbezeichner, damit der Gerätedienst abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Der abgerufene Dienst des mobilen Breitbandgeräts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.GetIsPassthroughEnabledAsync">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Passthrough-Modus aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach Abschluss einen booleschen Wert zurückgibt. Der Wert ist True, wenn Passthrough aktiviert ist; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.ResetAsync">
      <summary>Führt einen asynchron Rücksetzungsvorgang auf dem mobilen Breitbandmodem aus.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Rücksetzungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.SetIsPassthroughEnabledAsync(System.Boolean)">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert asynchron den Passthrough-Modus.</summary>
      <param name="value">True, wenn Passthrough aktiviert werden soll, andernfalls False.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen MobileBroadbandModemStatus-Wert nach dessen Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModem.TryGetPcoAsync">
      <summary>Ruft die PCO- (Protocol Configuration Options) Daten für das Modem in asynchroner Weise ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein MobileBroadbandPco-Objekt, das Protocol Configuration Options (PCO)-Daten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration">
      <summary>Enthält Informationen über die mobile Breitbandmodemkonfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderId">
      <summary>Ruft die Heimanbieter-ID ab, die dem mobilen Breitbandmodem zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Heimanbieter-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.HomeProviderName">
      <summary>Ruft den Heimanbieternamen für das mobile Breitbandmodem ab.</summary>
      <returns>Der Heimanbietername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.SarManager">
      <summary>Ruft das MobileBroadbandSarManager-Objekt ab, das SAR- und antennenrelevante Vorgänge verwaltet.</summary>
      <returns>Das MobileBroadbandSarManager-Objekt, das SAR- und antennenrelevante Vorgänge verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemConfiguration.Uicc">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Universal Integrated Circuit Card (UICC) darstellt, häufig als "SIM-Karte" bezeichnet, die dem mobilen Breitbandmodem zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Stellt die UICC dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation">
      <summary>Eine Klasse mit Methoden zum Verhindern und Erlauben bestimmter Typen von Datenverkehr über das mobile Breitbandmodem; im Wesentlichen Isolieren der Benutzergeräts (UE) oder des Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von einem MobileBroadbandModemIsolation.</summary>
      <param name="modemDeviceId">Die DeviceInformations-ID des mobilen Breitbandgeräts.</param>
      <param name="ruleGroupId">Eine ID für die Nachverfolgung der von der erstellten MobileBroadbandModemIsolation-Instanz eingerichteten Konfiguration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHost(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Fügt einen zulässigen Host hinzu. Sie können diese Methode mehrmals aufrufen, um mehrere zugelassene Hosts hinzuzufügen. Datenverkehr an den/die hinzugefügten Host(s) wird nach dem Aufruf von ApplyConfigurationAsync zugelassen.</summary>
      <param name="host">Der zulässige Host, dessen Typ entweder IPv4 oder IPv6 sein muss.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.AddAllowedHostRange(Windows.Networking.HostName,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Fügt einen Bereich der zulässigen Hosts hinzu. Sie können diese Methode mehrmals aufrufen, um mehrere Bereiche zugelassener Hosts hinzuzufügen. Datenverkehr an den/die hinzugefügten Host(s) wird nach dem Aufruf von ApplyConfigurationAsync zugelassen.</summary>
      <param name="first">Der erste zulässige Host im Bereich. Der Typ muss entweder IPv4 oder IPv6 sein.</param>
      <param name="last">Der letzte zulässige Host im Bereich. Der Typ muss identisch mit dem *ersten* sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ApplyConfigurationAsync">
      <summary>Isoliert das Modem in asynchroner Weise, um nur Core-Networking-Datenverkehr (z. B. DHCP, DNS und ICMP) oder Datenverkehr zu einer Gruppe von zulässigen Hosts laut AddAllowedHost oder AddAllowedHostRange zuzulassen.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemIsolation.ClearConfigurationAsync">
      <summary>Ermöglicht allen Datenverkehr durch das Modem in asynchroner Weise.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus">
      <summary>Gibt den Status einer Anforderung an, um den Modem-Passthrough-Status durch Aufrufen von SetIsPassthroughEnabledAsync festzulegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Busy">
      <summary>Das Modem ist ausgelastet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.NoDeviceSupport">
      <summary>Das Modem unterstützt nicht die Anforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.OtherFailure">
      <summary>Ein nicht spezifizierter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandModemStatus.Success">
      <summary>Der Aufruf war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork">
      <summary>Stellt ein mobiles Breitbandnetzwerk und den aktuellen Zustand des Netzwerks dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.AccessPointName">
      <summary>Der Name des aktuell verbundenen Zugriffspunkts.</summary>
      <returns>Der Name des aktuell verbundenen Zugriffspunkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ActivationNetworkError">
      <summary>Versucht, den letzten Netzwerkaktivierungsfehler abzurufen.</summary>
      <returns>Der neueste Netzwerkaktivierungsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkAdapter">
      <summary>Ruft die eindeutige Netzwerkschnittstelle ab, die das mobile Breitbandnetzwerk bezeichnet.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Netzwerk eindeutig identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.NetworkRegistrationState">
      <summary>Ruft den aktuellen Netzwerkregistrierungsstatus ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Stand bei der Netzwerk-Anmeldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.PacketAttachNetworkError">
      <summary>Ruft den letzten Netzwerkfehler bei der Paketanfügung ab.</summary>
      <returns>Der neueste Netzwerkfehler bei der Paketanfügung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredDataClass">
      <summary>Ruft die Datenklasse des aktuellen Mobilfunknetzwerks ab.</summary>
      <returns>Die Datenklasse des aktuellen Mobilfunknetzes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderId">
      <summary>Ruft die Anbieter-ID für das derzeit registrierte Mobilfunknetz ab.</summary>
      <returns>Die Anbieter-ID für das derzeit registrierte Mobilfunknetz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegisteredProviderName">
      <summary>Ruft den Anbieternamen für das derzeit registrierte Mobilfunknetz ab.</summary>
      <returns>Der Anbietername für das derzeit registrierte Mobilfunknetz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationNetworkError">
      <summary>Ruft den neuesten Netzwerkregistrierungsfehler ab.</summary>
      <returns>Der neueste Netzwerkregistrierungsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.RegistrationUiccApps">
      <summary>Ruft eine Liste aller UICC-Apps ab, die auf der SIM-Karte verfügbar sind, die zur Registrierung auf einem mobilen Netzwerk verwendet werden kann. Diese Liste enthält UICC-Apps, die derzeit nicht für die Registrierung verwendet werden, aber möglicherweise für die Registrierung eingesetzt werden können.</summary>
      <returns>Eine Liste von Objekten, UICC-Anwendungen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetCellsInfoAsync">
      <summary>Ruft ein ** MobileBroadbandCellsInfo **-Objekt ab, das alle Informationen zu den bereitstellenden und benachbarten Mobiltelefonen enthält, wenn ein Gerät mit einem Netzwerk registriert ist.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der bei erfolgreichem Abschluss ein **MobileBroadbandCellsInfo**-Objekt zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.GetVoiceCallSupportAsync">
      <summary>Ruft asynchron einen Wert ab, der angibt, ob das Netzwerk gegenwärtig Anrufe unterstützt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss einen Wert, der angibt, ob das Netzwerk Anrufe unterstützt (wenn "True") oder nicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetwork.ShowConnectionUI">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche für die Verbindung mit einem bestimmten Mobilfunknetz an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange">
      <summary>Stellt Details über eine Zustandsänderung der Netzwerkregistrierung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.DeviceId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des Geräts ab, das einer Zustandsänderung der Netzwerkregistrierung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eindeutiger Bezeichner des Geräts, das einer Benachrichtigung über die Zustandsänderung der Netzwerkregistrierung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChange.Network">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Details zum Netzwerk enthält, das dieser Netzwerkzustandsänderung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Details über das Netzwerk, das der Benachrichtigung über die Zustandsänderung der Netzwerkregistrierung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Stellt Details für eine Benachrichtigung über eine Zustandsänderung der Netzwerkregistrierung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandNetworkRegistrationStateChangeTriggerDetails.NetworkRegistrationStateChanges">
      <summary>Ruft die Auflistung der Zustandsänderungen der Netzwerkregistrierung ab, die dieser Benachrichtigung zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Zustandsänderungen der Registrierung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco">
      <summary>Eine Klasse, die ein Protokoll-Konfigurationsoptionen-Informationselement (PCO) darstellt. Ein PCO dient dazu, während einer Paket Daten Protocol (PDP) Kontextaktivierung zu den externen Netzwerk Protokolloptionen bei der Aktivierung zu übertragen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.Data">
      <summary>Vom Modem ruft es die Details des Protokolls Konfigurationsoptionen (PCO), wie von Ihnen als dem Mobilfunkanbieter (MNO) festgelegt. Ihre MNO-App sollte diese Nutzlast verstehen können. Es sollte die Daten dekodieren und das Modem entsprechend steuern (z. B. den Sender abschalten oder Isolieren des Modems).</summary>
      <returns>Ein Puffer mit den Details der Konfigurationsoptionen Protocol (PCO).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformations-ID des mobilen Breitbandgeräts ab.</summary>
      <returns>Ein Geräteinformationsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPco.IsComplete">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vom Modem empfangenen Daten vollständig sind, oder eine Teilmenge der Datenstruktur Protokoll Konfiguration Optionen (PCO).</summary>
      <returns>"true", wenn die Daten vollständig sind; "false", wenn es eine Teilmenge der Datenstruktur Protokoll Konfiguration Optionen (PCO) ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails">
      <summary>Eine Klasse mit Detailinformationen zu einer Protocol Configuration Options (PCO)-Datenänderungs-Benachrichtigung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPcoDataChangeTriggerDetails.UpdatedData">
      <summary>Ruft Detailinformationen zu einer Protocol Configuration Options (PCO)-Datenänderungs-Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Detailinformationen zur Protocol Configuration Options (PCO)-Datenänderungsbenachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin">
      <summary>Enthält die Eigenschaften und Methoden, die einer PIN für mobiles Breitband zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.AttemptsRemaining">
      <summary>Ruft die Anzahl der verbleibenden Versuche ab, bevor die PIN für mobiles Breitband blockiert wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl der verbleibenden Versuche, bevor die PIN für mobiles Breitband blockiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Enabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die PIN für mobiles Breitband aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die PIN für mobiles Breitband aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Format">
      <summary>Ruft das Format für eine PIN für mobiles Breitband ab.</summary>
      <returns>Das Format für eine PIN für mobiles Breitband.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.LockState">
      <summary>Ruft den Sperrzustand für eine PIN für mobiles Breitband ab.</summary>
      <returns>Der Sperrzustand für eine PIN für mobiles Breitband.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MaxLength">
      <summary>Ruft die maximale Länge der PIN für mobiles Breitband in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die maximale Länge der PIN für mobiles Breitband in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.MinLength">
      <summary>Ruft die Mindestlänge der PIN für mobiles Breitband in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Mindestlänge der PIN für mobiles Breitband in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.Type">
      <summary>Ruft den PIN-Typ für eine PIN für mobiles Breitband ab.</summary>
      <returns>Der PIN-Typ für eine PIN für mobiles Breitband.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.ChangeAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine bereits aktivierte PIN für mobiles Breitband zu ändern.</summary>
      <param name="currentPin">Die aktuelle PIN für mobiles Breitband.</param>
      <param name="newPin">Die neue PIN für mobiles Breitband.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.DisableAsync(System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine zuvor aktivierte PIN für mobiles Breitband zu deaktivieren.</summary>
      <param name="currentPin">Die aktuelle PIN für mobiles Breitband.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnableAsync(System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine zuvor deaktivierte PIN für mobiles Breitband zu aktivieren.</summary>
      <param name="currentPin">Die aktuelle PIN für mobiles Breitband.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.EnterAsync(System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um die aktuelle PIN für mobiles Breitband vom Benutzer abzurufen.</summary>
      <param name="currentPin">Die aktuelle PIN für mobiles Breitband.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPin.UnblockAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um eine zuvor blockierte PIN für mobiles Breitband mithilfe eines PIN Unlock Key (PUK) zu entsperren.</summary>
      <param name="pinUnblockKey">Der PIN Unblock Key.</param>
      <param name="newPin">Die neue PIN für mobiles Breitband.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Ergebnis zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat">
      <summary>Beschreibt die möglichen Formate für eine PIN für mobiles Breitband.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Alphanumeric">
      <summary>Der PIN ist alphanumerisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Numeric">
      <summary>Der PIN ist numerisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinFormat.Unknown">
      <summary>Es wurde kein PIN-Format definiert. Dies wird normalerweise nicht verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState">
      <summary>Beschreibt die möglichen PIN-Sperrzustände einer PIN für mobiles Breitband.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinRequired">
      <summary>Die Eingabe einer PIN ist erforderlich. Der MobileBroadbandPinType enthält weitere Informationen zum erforderlichen PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.PinUnblockKeyRequired">
      <summary>Eine ungültige PIN wurde zu häufig eingegeben und ein PIN Unblock Key (PUK) ist zum Fortfahren erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unknown">
      <summary>Der PIN-Sperrzustand ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockState.Unlocked">
      <summary>Der PIN-Sperrzustand ist entsperrt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange">
      <summary>Enthält Details einer Änderungsbenachrichtigung über den PIN-Sperrzustand.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.DeviceId">
      <summary>Ruft den Gerätebezeichner ab, der einer Änderung des PIN-Sperrzustands zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der eindeutige Gerätebezeichner, der dieser Änderung des PIN-Sperrzustands zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinLockState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den neuen PIN-Sperrzustand nach einer Änderung des PIN-Sperrzustands darstellt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den neuen PIN-Sperrzustand angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChange.PinType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den an einer Änderung des PIN-Sperrzustands beteiligten PIN-Typ darstellt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den PIN-Typ beschreibt, dessen Zustand geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Stellt Details für eine Benachrichtigung über eine Zustandsänderung der Netzwerkregistrierung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinLockStateChangeTriggerDetails.PinLockStateChanges">
      <summary>Ruft die Auflistung der Änderungsdetails des PIN-Sperrzustands ab, die einer Benachrichtigung zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Änderungsdetails des PIN-Sperrzustands.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager">
      <summary>Definiert den PIN-Manager für ein bestimmtes mobiles Breitbandmodem und eine SIM-Karte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.SupportedPins">
      <summary>Ruft eine Liste der unterstützten PIN-Typen für das mobile Breitbandmodem und die SIM-Karte ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der unterstützten PIN-Typen für das mobile Breitbandmodem und die SIM-Karte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinManager.GetPin(Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType)">
      <summary>Ruft die PIN für mobiles Breitband eines bestimmten PIN-Typs ab.</summary>
      <param name="pinType">Der PIN-Typ für mobiles Breitband.</param>
      <returns>Die zurückgegebene PIN für mobiles Breitband. Dieser Wert wird entweder vom Endbenutzer oder von einem Cache bereitgestellt, wenn dies zulässig ist. .</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines PIN-Vorgangs für mobiles Breitband dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.AttemptsRemaining">
      <summary>Ruft die Anzahl der verbleibenden PIN-Eingabeversuche ab, bis die PIN für mobiles Breitband blockiert ist.</summary>
      <returns>Die Anzahl der verbleibenden PIN-Eingabeversuche, bis die PIN für mobiles Breitband blockiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinOperationResult.IsSuccessful">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der PIN-Vorgang erfolgreich war.</summary>
      <returns>Erfolgreich wenn "True".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType">
      <summary>Beschreibt die möglichen PIN-Typen für mobiles Breitband.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.CorporatePin">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine PIN, durch die das Gerät zu einem bestimmten Unternehmen personalisiert werden kann. Weitere Informationen zu diesem PIN-Typ erhalten Sie im Abschnitt 22.022 der 3GPP-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Custom">
      <summary>Hierbei handelt es sich um einen angepassten, anbieterdefinierten PIN-Typ. Er ist nicht in der Liste enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.FirstSimPin">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine PIN, die das Gerät der zuerst eingefügten SIM-Karte sperrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkPin">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine PIN, durch die das Gerät zu einem Netzwerk personalisiert werden kann. Weitere Informationen zu diesem PIN-Typ erhalten Sie im Abschnitt 22.022 der 3GPP-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.NetworkSubsetPin">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine PIN, durch die das Gerät zu einem Subset eines Netzwerks personalisiert werden kann. Weitere Informationen zu diesem PIN-Typ erhalten Sie im Abschnitt 22.022 der 3GPP-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.None">
      <summary>Nicht verwendet (nur für die Initialisierung).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin1">
      <summary>Für GSM-basierte Geräte handelt es sich um eine Subscriber Identity Module-PIN (SIM-PIN). Für CDMA-basierte Geräte wird die Gerätesperre beim Einschalten als PIN1 gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.Pin2">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine SIM-PIN2, die bestimmte SIM-Funktionalitäten schützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.ServiceProviderPin">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine PIN, durch die das Gerät zu einem Serviceanbieter personalisiert werden kann. Weitere Informationen zu diesem PIN-Typ erhalten Sie im Abschnitt 22.022 der 3GPP-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SimPin">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine PIN, die das Gerät einer bestimmten SIM-Karte sperrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandPinType.SubsidyLock">
      <summary>Hierbei handelt es sich um eine PIN, durch die der Betrieb des Geräts auf ein bestimmtes Netzwerk eingeschränkt werden kann. Weitere Informationen zu diesem PIN-Typ erhalten Sie im Abschnitt 22.022 der 3GPP-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState">
      <summary>Beschreibt Radiozustände für ein mobiles Breitbandgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.Off">
      <summary>Der Funk ist deaktiviert. Der Grund hierfür kann sein, dass das Ausschalten mithilfe eines physischen Schalters am Gerät oder mithilfe eines Softwaremechanismus wie **Airplane Mode** in der Systemsteuerung erfolgt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioState.On">
      <summary>Der Funk ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange">
      <summary>Enthält Details einer Änderungsbenachrichtigung über den Funkzustand.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID des Geräts ab, dessen Funkzustand geändert wurde.</summary>
      <returns>Eindeutige ID des Geräts, dessen Funkzustand geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChange.RadioState">
      <summary>Ruft den neuen Funkzustand ab.</summary>
      <returns>Der neue Funkzustand nach einer Funkzustandsänderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails">
      <summary>Stellt Details für eine Änderungsbenachrichtigung über den Funkzustand bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandRadioStateChangeTriggerDetails.RadioStateChanges">
      <summary>Ruft die Auflistung der Änderungsdetails des Funkzustands ab, die einer Benachrichtigung zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Eine Liste von Änderungsdetails zum Funkzustand.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager">
      <summary>Enthält die SAR-Konfigurationseigenschaften und die Steuermethode, um sie auf dem Gerät zu ändern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.Antennas">
      <summary>Ruft die Auflistung der aktuellen SAR-Konfigurationsmodelle für jede Antenne an dem Gerät ab. </summary>
      <returns>Die Auflistung der aktuellen SAR-Konfigurationsmodelle für jede Antenne an dem Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.HysteresisTimerPeriod">
      <summary>Ruft das Zeitfenster des Hyteresetimers ab, das verwendet wird, um den Übertragungsstatus der Antenne festzustellen.</summary>
      <returns>Das Zeitfenster des Hyteresetimers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsBackoffEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die SAR-Backoff-Funktion auf dem Gerät aktiviert ist.</summary>
      <returns>True, wenn die SAR-Backoff-Funktion auf dem Gerät aktiviert ist, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsSarControlledByHardware">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die SAR-Konfiguration von Gerätehardware gesteuert wird.</summary>
      <returns>True, wenn SAR-Konfiguration von Gerätehardware gesteuert wird. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.IsWiFiHardwareIntegrated">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob WLAN und Mobilfunk-SAR im Gerät integriert sind.</summary>
      <returns>True, wenn WLAN und Mobilfunk-SAR auf dem Gerät integriert sind. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.TransmissionStateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Benachrichtigung vom Gerät empfangen wird, die eine Änderung des aktuellen Übertragungsstatus anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.DisableBackoffAsync">
      <summary>Deaktiviert die SAR-Backoff-Funktion auf dem Gerät.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.EnableBackoffAsync">
      <summary>Aktiviert die SAR-Backoff-Funktion auf dem Gerät.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.GetIsTransmittingAsync">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Modem gerade Daten überträgt oder nicht.</summary>
      <returns>True, wenn das Modem Daten überträgt, andernfalls ist es im Ruhezustand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.RevertSarToHardwareControlAsync">
      <summary>Setzt das Gerät wieder in den Hardware-Steuermodus. Die relevanten SAR-Konfigurationswerte werden auf die Standard-Hardwareeinstellungen zurückgesetzt.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetConfigurationAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandAntennaSar})">
      <summary>Sendet eine Anforderung an das Gerät zum Ändern der SAR-Konfiguration.  </summary>
      <param name="antennas">Die Auflistung der Antenne, die die zu konfigurierende SAR-Backoff-Eigenschaft enthalten.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.SetTransmissionStateChangedHysteresisAsync(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt den Hysterese-Timer (1 bis 5 Sekunden) fest, der bestimmt, ob eine Übertragungsaktivität stattfindet.</summary>
      <param name="timerPeriod">/** Das Zeitfenster reicht von 1 bis 5 Sekunden.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StartTransmissionStateMonitoring">
      <summary>Startet die Überwachung der Übertragungszustandsänderungen auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandSarManager.StopTransmissionStateMonitoring">
      <summary>Beendet die Überwachung der Übertragungszustandsänderungen auf dem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TransmissionStateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandTransmissionStateChangedEventArgs.IsTransmitting">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Modem gerade Daten überträgt.</summary>
      <returns>True, wenn das Modem Daten überträgt ist, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc">
      <summary>Stellt eine Universal Integrated Circuit Card (UICC) dar, die normalerweise als SIM-Karte auf einem mobilen Breitbandgerät bezeichnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.SimIccId">
      <summary>Ruft die eindeutige SIM-Karten-Identität auf einem mobilen Breitbandgerät ab.</summary>
      <returns>Die eindeutige SIM-Karten-Identität auf einem mobilen Breitbandgerät.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste des mobiler Breitband-UICC-Anwendungen (SIM-Karte) ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss wird ein Objekt mit den Ergebnissen des Abrufvorgangs zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp">
      <summary>Stellt eine UICC-Anwendung (SIM-Karte) dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Id">
      <summary>Ruft die ID dieser UICC-Anwendung ab.</summary>
      <returns>Die ID der UICC-Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.Kind">
      <summary>Ruft ab, welche Art von UICC-Anwendung diese Instanz darstellt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, welche Art von UICC-Anwendung dies ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.GetRecordDetailsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Ruft asynchron Details zu einer UICC-Anwendung ab.</summary>
      <param name="uiccFilePath">Eine Sequenz von Zeichen, die den UICC-Dateipfad der Anwendung angeben. Verwenden Sie den MobileBroadbandUiccApp.ID-Eigenschaftswert dieser Instanz, um Details zur App-Datensatz für die Anwendung abzurufen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Gibt bei erfolgreichem Abschluss eine MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult-Instanz zurück, die für die angegebenen Informationen der Anwendung initialisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccApp.ReadRecordAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32},System.Int32)">
      <summary>Liest einen asynchron UICC-Anwendungsdatensatz.</summary>
      <param name="uiccFilePath">Eine Sequenz von Zeichen, die den Pfad zur UICC-Anwendung angeben.</param>
      <param name="recordIndex">Der Datensatzindex innerhalb der Datensätze der UICC-Anwendung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang. Gibt bei erfolgreichem Abschluss eines MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult mit dem Ergebnis des Vorgangs zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus">
      <summary>Beschreibt den Status eines Vorgangs in einer UICC-Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.AccessConditionNotHeld">
      <summary>Vorgang ist aufgrund einer nicht erfüllten Zugriffsbedingung fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.InvalidUiccFilePath">
      <summary>Vorgang ist aufgrund eines angegebenen ungültigen UICC-Dateipfads fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.Success">
      <summary>Erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppOperationStatus.UiccBusy">
      <summary>Vorgang ist fehlgeschlagen, da die UICC ausgelastet war.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult">
      <summary>Kapselt die Ergebnisse eines UICC-Anwendungsdatensatzlesevorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Data">
      <summary>Ruft die Daten ab, die durch den Anwendungsdatensatzlesevorgang zurückgegeben werden. Wenn *Status* nicht **Success** entspricht, ist dieser Wert möglicherweise ungültig oder leer.</summary>
      <returns>Die Daten. Das Format wird durch die UICC-Anwendung definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppReadRecordResult.Status">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Datensatzlesevorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Der Status des abgeschlossenen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult">
      <summary>Enthält Details über Ergebnisse eines UICC-Anwendungsaufnahmelesevorgangs, der mit MobileBroadbandUiccAppClass.GetRecordDetailsAsync initiiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Kind">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der angibt, welche Art von Datensatz dies ist.</summary>
      <returns>Die Art des Datensatzes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.ReadAccessCondition">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Lesezugriff auf diesen Datensatz bestimmt wird.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert, der beschreibt, wie der Lesezugriff bestimmt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordCount">
      <summary>Ruft die Anzahl dieses Datensatzes in der Liste der Datensätzen ab, die von dieser UICC-Anwendung bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl dieses Datensatzes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.RecordSize">
      <summary>Ruft die Größe dieses Datensatzes in Byte ab.</summary>
      <returns>Datensatzgröße in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Vorgangs zum Abrufen der UICC-Anwendungsdatensatzdetails ab. Wenn dieser Wert nicht **Success** ist, enthalten möglicherweise andere Eigenschaften keine gültigen Werte.</summary>
      <returns>Der Statuswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppRecordDetailsResult.WriteAccessCondition">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Schreibzugriff auf diesen Datensatz bestimmt wird.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert, der beschreibt, wie der Schreibzugriff bestimmt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult">
      <summary>Meldet Ergebnisse eines Aufrufs von MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des abgeschlossenen MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync-Vorgangs ab. Wenn dieser Wert nicht **Success** lautet, sind möglicherweise andere Eigenschaften ungültig.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert, der den Status des Vorgangs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.MobileBroadbandUiccAppsResult.UiccApps">
      <summary>Eine Liste von UICC-Anwendungen, die mit MobileBroadbandUicc.GetUiccAppsAsync abgerufen wurden. Dies ist nur gültig, wenn *Status* **Success** ist.</summary>
      <returns>Eine Liste der UICC-Anwendungen .</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus">
      <summary>Beschreibt die Bereitschaft eines Geräts, sich mit einem Funknetzwerk zu verbinden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.AccountNotActivated">
      <summary>Ein Abonnementkonto für das mobile Breitbandgerät ist nicht aktiv.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.BadSim">
      <summary>Die SIM-Karte ist ungültig. Dies kann vorkommen, wenn die Versuche zur Eingabe des PUK (PIN Unblock Key) das Limit überschritten haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceBlocked">
      <summary>Das mobile Breitbandgerät wird durch eine PIN oder ein Kennwort blockiert, die das Gerät beim Initialisieren und Registrieren bei einem Funknetzwerk hindern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceHardwareFailure">
      <summary>Die Hardware eines mobilen Breitbandgeräts reagiert nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceLocked">
      <summary>Das mobile Breitbandgerät ist durch eine PIN oder ein Kennwort gesperrt, die das Gerät beim Initialisieren und Registrieren bei einem Funknetzwerk hindern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceNotReady">
      <summary>Das mobile Breitbandgerät ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.DeviceReady">
      <summary>Das Gerät ist eingeschaltet und bereit für mobile Breitbandnutzung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkDeviceStatus.SimNotInserted">
      <summary>Das mobile Breitbandgerät hat keine SIM-Karte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Art der Änderung der Datennutzung angeben, die einen NetworkOperatorDataUsageTrigger aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageNotificationKind.DataUsageProgress">
      <summary>Zeigt an, dass in der Datennutzung ein nutzbarer Fortschritt eingetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails">
      <summary>Bietet Einzelheiten zu der Änderung der Datennutzung, die einen NetworkOperatorDataUsageTrigger aktiviert hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorDataUsageTriggerDetails.NotificationKind">
      <summary>Ruft Einzelheiten zu der Änderung der Datennutzung ab, die einen MNO-Datennutzungsauslöser aktiviert hat.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType">
      <summary>Beschreibt den Typ einer Netzbetreiberbenachrichtigungsmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Cdma">
      <summary>Der Meldungstyp ist CDMA.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanDeleted">
      <summary>Der Datentarif wurde gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanReset">
      <summary>Der Datentarif wurde zurückgesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.DataPlanThresholdReached">
      <summary>Der Schwellenwert des Datentarifs wurde erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Gsm">
      <summary>Der Meldungstyp ist GSM.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileConnected">
      <summary>Profil mit Mobilfunkanbieter verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.ProfileDisconnected">
      <summary>Profil vom Mobilfunkanbieter getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredHome">
      <summary>Das mobile Breitbandgerät wurde als "Home" registriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.RegisteredRoaming">
      <summary>Das mobile Breitbandgerät wurde als "Roaming" registriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringEntitlementCheck">
      <summary>Das mobile Breitbandgerät kann für Tethering verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringNumberOfClientsChanged">
      <summary>Die Anzahl von Clients, die das Tethering-Netzwerk verwenden, hat sich geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.TetheringOperationalStateChanged">
      <summary>Der Betriebszustand der Tethering-Funktion des Geräts wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorEventMessageType.Ussd">
      <summary>Der Meldungstyp ist USSD.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, ein NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration-Objekt zu konfigurieren und zu erstellen, das eine bestimmte Netzwerkkonto-ID (SSID) enthält und die Passphrase angibt, mit der Clients authentifiziert werden, die versuchen, eine Netzwerkverbindung zum Tethering-Netzwerk herstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Band">
      <summary>Ruft das Frequenzband des WLAN-Zugangspunkts ab oder legt es fest. Verwenden Sie IsBandSupported oder IsBandSupportedAsync, um zu prüfen, ob der WLAN-Adapter die Konfiguration eines bestimmten Frequenzbands gestattet.</summary>
      <returns>Eine TetheringWiFiBand-Konstante, die das Frequenzband angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Passphrase">
      <summary>Ruft die zum Authentifizieren der Verbindung verwendete Passphrase ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Netzwerkpassphrase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.Ssid">
      <summary>Ruft die Netzwerkkonto-ID ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Netzwerkkonto-ID</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupported(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>Überprüft, ob der WLAN-Zugangspunkt das angegebene Funkfrequenzband unterstützt.</summary>
      <param name="band">Eine TetheringWiFiBand-Konstante, die das abzufragende Frequenzband angibt.</param>
      <returns>„True“, wenn das Frequenzband unterstützt wird, ansonsten „False“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration.IsBandSupportedAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand)">
      <summary>Überprüft asynchron, ob der WLAN-Zugangspunkt das angegebene Funkfrequenzband unterstützt.</summary>
      <param name="band">Eine TetheringWiFiBand-Konstante, die das abzufragende Frequenzband angibt.</param>
      <returns>Ein asynchrones Objekt, das nach Abschluss „True“ enthält, wenn das Frequenzband unterstützt wird, ansonsten „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient">
      <summary>Enthält Details zu einem Tethering-Client.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.HostNames">
      <summary>Ruft eine Liste mit Hostnamen ab, die von diesem Tethering-Client verwendet werden.</summary>
      <returns>Liste mit Hostnamen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringClient.MacAddress">
      <summary>Ruft MAC-Adresse dieses Tethering-Clients ab.</summary>
      <returns>MAC-Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager">
      <summary>Diese Schnittstelle stellt die Methoden und Eigenschaften bereit, die verwendet werden, um Tethering-Funktionen für ein bestimmtes Netzwerkkonto zu steuern und zu konfigurieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ClientCount">
      <summary>Ruft die aktuelle Anzahl verbundener Clients auf dem Tethering-Netzwerk ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Anzahl von Clients.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.MaxClientCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Clientverbindungen über ein Tethering-Netzwerk ab.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Client-Verbindungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState">
      <summary>Ruft den aktuellen Betriebsstatus der Tethering-Funktion ab. Mögliche Werte werden von TetheringOperationalState definiert.</summary>
      <returns>Der aktuelle Betriebszustand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.ConfigureAccessPointAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration)">
      <summary>Verwenden Sie diese Methode, um Konfigurationsdetails für das Tetheringnetzwerk bereitzustellen.</summary>
      <param name="configuration">Stellt eine Netzwerkkonto-ID (SSID) bereit und gibt die Passphrase an, die zur Authentifizierung verwendet wird, wenn eine Tethering-Netzwerkverbindung hergestellt wird.</param>
      <returns>Die asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>Erstellt ein NetworkOperatorTetheringManager mithilfe des angegebenen Profils als die öffentliche Schnittstelle und WLAN als private Schnittstelle.</summary>
      <param name="profile">Zu verwendendes Verbindungsprofil.</param>
      <returns>Das resultierende Manager-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Erstellt ein NetworkOperatorTetheringManager mithilfe des angegebenen Profils als die öffentliche Schnittstelle und auf dem angegebenen NetworkAdapter als private Schnittstelle.</summary>
      <param name="profile">Zu verwendendes Verbindungsprofil.</param>
      <param name="adapter">Der Netzwerkadapter, in dem die Verbindung freigegeben wird. Die freigegebene Verbindung wird durch das NetworkOperatorTetheringManager gesteuert.</param>
      <returns>Das resultierende Manager-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von NetworkOperatorTetheringManager für ein bestimmtes Netzwerkkonto mithilfe der bereitgestellten Netzwerkkonto-ID für das mobile Breitbandgerät.</summary>
      <param name="networkAccountId">Die Netzwerkkonto-ID.</param>
      <returns>Ein NetworkOperatorTetheringManager-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeout">
      <summary>Deaktiviert den *NoConnections*-Timeout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.DisableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>Deaktiviert den *NoConnections*-Timeout asynchron.</summary>
      <returns>Ein asynchrones Objekt, das erwartet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeout">
      <summary>Aktiviert den *NoConnections*-Timeout. Das bedeutet, dass sich das Tethering innerhalb von fünf Minuten nach dem Verlassen des letzten Peers der Tetheringverbindung automatisch abschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.EnableNoConnectionsTimeoutAsync">
      <summary>Aktiviert den *NoConnections*-Timeout asynchron. Das bedeutet, dass sich das Tethering innerhalb von fünf Minuten nach dem Verlassen des letzten Peers der Tetheringverbindung automatisch abschaltet.</summary>
      <returns>Ein asynchrones Objekt, das erwartet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetCurrentAccessPointConfiguration">
      <summary>Ruft die aktuelle Zugriffspunktkonfiguration für ein Netzwerkkonto ab, wie von einem NetworkOperatorTetheringAccessPointConfiguration-Objekt definiert.</summary>
      <returns>Gibt die Netzwerkkonto-ID an und legt die Passphrase fest, die zur Authentifizierung verwendet wird, wenn eine Verbindung über das Tethering-Netzwerk hergestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability(System.String)">
      <summary>Gibt an, ob ein Gerät ein Tethering-Netzwerk erstellen kann. Mögliche Werte werden durch die TetheringCapability-Enumeration definiert.</summary>
      <param name="networkAccountId">Die Netzwerkkonto-ID.</param>
      <returns>Die Tethering-Funktionen eines Netzwerkkontos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapabilityFromConnectionProfile(Windows.Networking.Connectivity.ConnectionProfile)">
      <summary>Ruft Tethering-Funktionen auf Grundlage das angegebene Verbindungsprofil ab.</summary>
      <param name="profile">Zu überprüfendes Verbindungsprofil.</param>
      <returns>Tethering-Funktionen des Verbindungsprofils.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringClients">
      <summary>Ruft eine Liste des Tethering-Clients für NetworkOperatorTetheringManager ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Clients.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.IsNoConnectionsTimeoutEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der *NoConnections*-Timeout aktiviert ist. In diesem Fall schaltet sich das Tethering automatisch innerhalb von fünf Minuten nach dem Verlassen des letzten Peers der Tetheringverbindung ab.</summary>
      <returns>„True“, wenn der *NoConnections*-Timeout aktiviert ist, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StartTetheringAsync">
      <summary>Richtet das Tethering-Netzwerk ein.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Tethering-Netzwerkvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringManager.StopTetheringAsync">
      <summary>Fährt das Tetheringnetzwerk herunter.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Tethering-Netzwerkvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult">
      <summary>Stellt die Ergebnisse einer StartTetheringAsync oder StopTetheringAsync-Operation dar. Zusätzlich zum TetheringOperationStatus-Wert kann eine optionale Fehlermeldungszeichenfolge eingeschlossen sein, die einen bestimmten Kontext des Mobilfunkanbieters bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.AdditionalErrorMessage">
      <summary>Eine optionale Fehlermeldungszeichenfolge, die mobilfunkanbieterspezifischen Kontext gibt.</summary>
      <returns>Der Mobilfunkanbieter hat Fehlerkontext definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkOperatorTetheringOperationResult.Status">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Tethering-Vorgangs an. Mögliche Werte werden von TetheringOperationStatus definiert.</summary>
      <returns>Das Ergebnis eines Tethering-Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState">
      <summary>Beschreibt den Netzwerkregistrierungszustand eines mobilen Breitbandgeräts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Denied">
      <summary>Die Registrierung des Geräts wurde verweigert. Notanrufe sind möglich. Dies gilt für Sprache und nicht für Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Deregistered">
      <summary>Das Gerät ist nicht registriert und sucht nicht nach einem Netzbetreiber.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Home">
      <summary>Das Gerät wird in einem Heimnetzwerk genutzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.None">
      <summary>Keine Konnektivität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Partner">
      <summary>Das Gerät befindet sich bei einem servergespeicherten Partnernetzbetreiber.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Roaming">
      <summary>Das Gerät verwendet einen servergespeicherten Netzbetreiber.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.NetworkRegistrationState.Searching">
      <summary>Das Gerät ist nicht registriert und sucht nach einem Netzbetreiber.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType">
      <summary>Beschreibt Netzwerktypen für bereitgestellte Netzwerkkonnektivitätsprofile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wlan">
      <summary>Das Profil ist für ein lokales Funknetzwerk (WLAN).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType.Wwan">
      <summary>Das Profil ist für ein Funkfernnetz (WWAN).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage">
      <summary>Wird verwendet, um die Verwendung von Plandaten zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.LastSyncTime">
      <summary>Das letzte Mal wurde *UsageInMegabytes* aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage.UsageInMegabytes">
      <summary>Aktualisiert die Verwendung in Megabytes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile">
      <summary>Updatekosten und Verwendungsinformationen für ein mobiles Breitbandprofil.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateCost(Windows.Networking.Connectivity.NetworkCostType)">
      <summary>Wird von der Anwendung aufgerufen, um die Kosten für ein bestimmtes Profil zu aktualisieren.</summary>
      <param name="value">Aktualisiert die Kosten für das Profil.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionedProfile.UpdateUsage(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileUsage)">
      <summary>Wird von der Anwendung aufgerufen, um die Benutzung eines bestimmten Profils zu aktualisieren.</summary>
      <param name="value">Aktualisiert die Verwendung für ein Profil.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults">
      <summary>Das Ergebnisobjekt, das an die Anwendung zurückgegeben wird, wenn der Bereitstellungsvorgang abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.AllElementsProvisioned">
      <summary>Bestimmt, ob alle Elemente, die im Bereitstellungs-XML angegeben wurden, angewendet wurden.</summary>
      <returns>**True**, wenn alle Elemente, die im Bereitstellungs-XML angegeben wurden, angewendet werden konnten; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisionFromXmlDocumentResults.ProvisionResultsXml">
      <summary>Gibt an, welche Elemente aus dem Bereitstellungsprofil nicht erfolgreich bereitgestellt werden können.</summary>
      <returns>Eine Instanz des ResultsSchema-Objekts, das angibt, welche Elemente im Bereitstellungsprofil nicht erfolgreich bereitgestellt werden können.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent">
      <summary>Stellt einen Agent dar, der Informationen über die Verbindung und das Abonnement mit einem Netzbetreiber bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines ProvisioningAgent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Erstellt einen neuen Bereitstellungs-Agent für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkonto-ID zugeordnet ist.</summary>
      <param name="networkAccountId">Die Netzwerkkonto-ID, um das entsprechende mobile Breitbandgerät für den Bereitstellungs-Agent auszuwählen.</param>
      <returns>Der Bereitstellungs-Agent für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkonto-ID zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.GetProvisionedProfile(Windows.Networking.NetworkOperators.ProfileMediaType,System.String)">
      <summary>Ruft die Kosten- und Tarifinformationen ab, die dem mobilen Breitbandprofil zugeordnet sind.</summary>
      <param name="mediaType">Der Medientyp, zu dem das Profil gehört.</param>
      <param name="profileName">Der Name des Profils, das mit den Kosten belastet wird.</param>
      <returns>Das Profil.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.ProvisioningAgent.ProvisionFromXmlDocumentAsync(System.String)">
      <summary>Stellt asynchron ein Gerät für Netzwerkverbindungen bereit, anhand des angegebenen XML-Dokuments.</summary>
      <param name="provisioningXmlDocument">Eine Instanz des CarrierControlSchema-Objekts, das die Informationen zur Bereitstellung der Netzwerkkonnektivität enthält.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler zum Starten des Bereitstellungsversuchs und Nachverfolgen seines Erfolgs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability">
      <summary>Definiert die Werte, die nach dem Aufrufen von NetworkOperatorTetheringManager.GetTetheringCapability zurückgegeben werden können, um die Tethering-Funktionen eines Netzwerkkontos anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>Tethering ist entsprechend der aktuellen Gruppenrichtlinie deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByHardwareLimitation">
      <summary>Tethering ist aufgrund der Hardwareeinschränkungen nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByOperator">
      <summary>Tethering-Vorgänge wurden für dieses Konto durch den Netzbetreiber deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledByRequiredAppNotInstalled">
      <summary>Eine Anwendung, die zum Begrenzen von Vorgängen erforderlich ist, ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySku">
      <summary>Tethering wird von den aktuellen Kontodiensten nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledBySystemCapability">
      <summary>Tethering wurde vom System deaktiviert, da die App nicht über den erforderlichen **DeviceCapability**-Eintrag in einem Manifest verfügt. Weitere Informationen über Manifestanforderungen erhalten Sie in CreateFromConnectionProfile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.DisabledDueToUnknownCause">
      <summary>Tethering ist aus unbekannten Gründen deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringCapability.Enabled">
      <summary>Tethering ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails">
      <summary>Enthält Einzelheiten zu dem Tethering-Ereignis, das einen TetheringEntitlementCheckTrigger aktiviert hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.NetworkAccountId">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Netzwerkkonto-ID (SSID) angibt, bei der es sich um eine eindeutige Kennung des Mobilbreitbandkontos handelt, das die Benachrichtigung erhalten hat.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Netzwerkkonto-ID (SSID) angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.AllowTethering">
      <summary>Zeigt an, dass für die Netzwerkkonto-ID (SSID) für das Gerät Tethering zulässig ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringEntitlementCheckTriggerDetails.DenyTethering(System.String)">
      <summary>Zeigt an, dass für die Netzwerkkonto-ID (SSID) für das Gerät Tethering nicht zulässig ist.</summary>
      <param name="entitlementFailureReason">Eine Zeichenfolge, die den Grund für den Fehlschlag des Tetherings angibt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState">
      <summary>Definiert die Werte, die von der NetworkOperatorTetheringManager.TetheringOperationalState-Eigenschaft verwendet werden, um den Betriebsstatus der Tethering-Funktionen eines Geräts anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.InTransition">
      <summary>Die Tethering-Funktion befindet sich aktuell im Übergang zwischen den **Ein** und **Aus** Zuständen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Off">
      <summary>Tethering ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.On">
      <summary>Tethering ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationalState.Unknown">
      <summary>Aktueller Betriebszustand ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus">
      <summary>Definiert die Werte, die mit einem NetworkOperatorTetheringOperationResult-Objekt zurückgegeben werden, um den Status eines Tethering-Vorgangs anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.BluetoothDeviceOff">
      <summary>Der Vorgang kann nicht starten, da Bluetooth oder ein erforderliches Bluetooth-Gerät deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckFailure">
      <summary>Der Vorgang wurde nicht abgeschlossen, da das Konto Tethering-Vorgänge momentan nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.EntitlementCheckTimeout">
      <summary>Der Vorgang wurde nicht abgeschlossen, da der Mobilfunkanbieter nicht kontaktiert werden konnte, um zu bestätigen, dass Tethering-Funktionen für dieses Konto bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.MobileBroadbandDeviceOff">
      <summary>Der Vorgang konnte nicht starten, da das mobile Breitbandgerät deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.NetworkLimitedConnectivity">
      <summary>Der Vorgang wurde aufgrund eingeschränkter Netzwerkverbindung abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.OperationInProgress">
      <summary>Der Vorgang wird immer noch ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.Unknown">
      <summary>Der Status des Vorgangs ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringOperationStatus.WiFiDeviceOff">
      <summary>Der Vorgang konnte nicht starten, da das Wifi-Gerät deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand">
      <summary>Definiert Konstanten, die ein Funkfrequenzband für einen WLAN-Adapter angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.Auto">
      <summary>Gibt an, dass der WLAN-Adapter ein beliebiges Band pro interner Logik frei wählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.FiveGigahertz">
      <summary>Gibt an, dass der WLAN-Adapter nur das 5-GHz-Band verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.TetheringWiFiBand.TwoPointFourGigahertz">
      <summary>Gibt an, dass der WLAN-Adapter nur das 2,4-GHz-Band verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition">
      <summary>Beschreibt die Bedingungen, die für Vorgänge mit einer UICC-Anwendung gelten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative5">
      <summary>Zugriff benötigt Administratorrechte 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Administrative6">
      <summary>Zugriff benötigt Administratorrechte 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.AlwaysAllowed">
      <summary>Zugriff ist stets zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.NeverAllowed">
      <summary>Zugriff ist nicht zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin1">
      <summary>Zugriff benötigt PIN 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin2">
      <summary>Zugriff benötigt PIN 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin3">
      <summary>Zugriff benötigt PIN 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAccessCondition.Pin4">
      <summary>Zugriff benötigt PIN 4.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind">
      <summary>Beschreibt die Arten von UICC-Anwendungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.CSim">
      <summary>CDMA-Anwendung</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.ISim">
      <summary>IP-Multimediadienste-Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MF">
      <summary>Masterdatei-Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFRuim">
      <summary>Entfernbare Benutzeridentitätskarten-Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.MFSim">
      <summary>Eine GSM-Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.Unknown">
      <summary>Eine unbekannte Art.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppKind.USim">
      <summary>UMTS-Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind">
      <summary>Beschreibt die Arten des UICC-Anwendungsdatensatzes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.RecordOriented">
      <summary>Eine Datei, die aus einer Sequenz von Datensätzen besteht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Transparent">
      <summary>Eine transparente Datei – eine Bytesequenz ohne weitere Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UiccAppRecordKind.Unknown">
      <summary>Eine unbekannte App-Datensatzart. Beispielsweise wird eine UICC-App, die vom Modem aufzählbar ist, jedoch keine App, die für Mobilregistrierung verwendet wird, als **unbekannt** gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage">
      <summary>Stellt eine USSD-Meldung dar, die zum Senden von Nachrichten an und das Empfangen von Meldungen aus dem Netzwerk verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz einer UssdMessage und codiert die angegebene Zeichenfolge in das Nachrichtenaufkommen.</summary>
      <param name="messageText">Die Nutzlast für UssdMessage.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.DataCodingScheme">
      <summary>Ruft das Codierungsschema für die Nutzlast dieser UssdMessage ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Codierungsschema für das Aufkommen von diesem UssdMessage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.PayloadAsText">
      <summary>Ruft die Nutzlast der UssdMessage als Text ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Nutzlast für diese UssdMessage als Text.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.GetPayload">
      <summary>Ruft die unformatierte Nutzlast von diesem UssdMessage ab.</summary>
      <returns>Die unformatierte Nutzlast von diesem UssdMessage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage.SetPayload(System.Byte[])">
      <summary>Legt die unformatierte Nutzlast von diesem UssdMessage fest.</summary>
      <param name="value">Die unformatierte Nutzlast von diesem UssdMessage.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply">
      <summary>Die Netzwerkantwort nach dem Senden einer USSD-Meldung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.Message">
      <summary>Ruft die Nachricht für die USSD-Antwort ab.</summary>
      <returns>Die Nachricht für die USSD-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdReply.ResultCode">
      <summary>Ruft den Ergebniscode für die USSD-Antwort ab.</summary>
      <returns>Der Ergebniscode für die USSD-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode">
      <summary>Beschreibt die USSD-Antwortcodes für Meldungen, die an das Netzwerk gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.ActionRequired">
      <summary>Bei der empfangenen USSD-Nachricht handelt es sich entweder um eine USSD-Anforderung vom Netzwerk oder um eine Antwort auf eine Nachricht, die an das Netzwerk gesendet wurde. Es werden zusätzliche Informationen benötigt. Die USSD-Sitzung ist geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NetworkTimeout">
      <summary>Die USSD-Sitzung wurde geschlossen, da keine Antwort vom Netzwerk empfangen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.NoActionRequired">
      <summary>Bei der empfangenen USSD-Nachricht handelt es sich entweder um eine USSD-Benachrichtigung vom Netzwerk oder um eine Antwort auf eine vorherige Anforderung. Es sind keine weitere Informationen erforderlich. Die USSD-Sitzung wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OperationNotSupported">
      <summary>Die vorherige USSD-Anforderung fehlgeschlagen, da die Anforderung ungültig war oder nicht vom Treiber, dem Gerät oder dem Netzwerk behandelt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.OtherLocalClient">
      <summary>Die vorherige USSD-Anforderung ist fehlgeschlagen, weil ein anderer lokaler Client eine aktive USSD-Sitzung verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdResultCode.Terminated">
      <summary>Die USSD-Sitzung wurde vom Netzwerk oder von einem lokalen Client beendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession">
      <summary>Stellt eine Sitzung mit dem USSD-Netzwerkprotokoll dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.Close">
      <summary>Schließt die USSD-Sitzung mit dem Netzwerk.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkAccountId(System.String)">
      <summary>Erstellt eine USSD-Sitzung für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkonto-ID zugeordnet ist.</summary>
      <param name="networkAccountId">Die Netzwerkkonto-ID, um das entsprechende mobile Breitbandgerät für die USSD-Sitzung auszuwählen.</param>
      <returns>Die USSD-Sitzung für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkonto-ID zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.CreateFromNetworkInterfaceId(System.String)">
      <summary>Erstellt eine USSD-Sitzung für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkontoschnittstellen-ID zugeordnet ist.</summary>
      <param name="networkInterfaceId">Die Netzwerkschnittstellen-ID, um das entsprechende mobile Breitbandgerät für die USSD-Sitzung auszuwählen.</param>
      <returns>Die USSD-Sitzung für das mobile Gerät, das der angegebenen Netzwerkkontoschnittstellen-ID zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.NetworkOperators.UssdSession.SendMessageAndGetReplyAsync(Windows.Networking.NetworkOperators.UssdMessage)">
      <summary>Sendet eine Nachricht an eine USSD-Sitzung und gibt einen Handler zum asynchronen Abrufen der Antwort zurück.</summary>
      <param name="message">Die an die USSD-Sitzung zu sendende Meldung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, mit dem die USSD-Antwort auf die gesendete Nachricht abgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Eigenschaften, die an eine Anwendung mit dem ConnectionRequested-Ereignis übergeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ConnectionRequestedEventArgs.PeerInformation">
      <summary>Ruft die Informationen für einen Peer ab, der eine Verbindung anfordert.</summary>
      <returns>Die Informationen für einen Peer, der eine Verbindung anfordert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceArrivedEventHandler">
      <summary>Beschreibt die Methode, die das DeviceArrived-Ereignis verarbeitet.</summary>
      <param name="sender">Das Näherungsgerät, das das DeviceArrived-Ereignis ausgelöst hat.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.DeviceDepartedEventHandler">
      <summary>Beschreibt die Methode, die das DeviceDeparted-Ereignis verarbeitet.</summary>
      <param name="sender">Das Näherungsgerät, das das DeviceDeparted-Ereignis ausgelöst hat.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler">
      <summary>Beschreibt die Methode für die Behandlung eines Ereignisses, das ausgelöst wird, wenn eine Nachricht, die abonniert wurde, empfangen wurde.</summary>
      <param name="sender">Das Gerät im unmittelbaren Umfeld, das die Nachricht empfangen hat.</param>
      <param name="message">Die Nachricht und die verknüpften Daten, die an den Ereignishandler übergeben wurden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler">
      <summary>Beschreibt die Methode für die Behandlung eines Ereignisses, das ausgelöst wird, wenn eine veröffentlichte Nachricht übermittelt wurde.</summary>
      <param name="sender">Das Gerät im unmittelbaren Umfeld, das die Nachricht veröffentlicht hat.</param>
      <param name="messageId">Die Veröffentlichungs-ID der Nachricht.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes">
      <summary>Gibt an, welche Suchoptionen mit der PeerFinder-Klasse zur Verfügung stehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Browse">
      <summary>Sie können Wi-Fi Direkt verwenden, um Peers zu suchen, indem Sie die Methoden FindAllPeersAsync und ConnectAsync der PeerFinder-Klasse verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.None">
      <summary>Es sind keine Erkennungstypen verfügbar. Sie können die PeerFinder-Klasse nicht verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerDiscoveryTypes.Triggered">
      <summary>Durch Tippen können Sie eine Verbindung zu Peers herstellen, indem Sie die PeerFinder-Klasse verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder">
      <summary>Ermöglicht die Ermittlung anderer Instanzen der App auf umliegenden Geräten und die Herstellung einer Socketverbindung zwischen den Peer-Apps mithilfe einer Tippgeste oder Navigation. Zum Erstellen von Bluetooth-Socket-Verbindungen unter Windows 8.1 und höher, verwenden Sie stattdessen Windows.Devices.Bluetooth.Rfcomm.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowBluetooth">
      <summary>Gibt an, ob diese Instanz der PeerFinder-Klasse ein StreamSocket-Objekt über Bluetooth verbinden kann.</summary>
      <returns>TRUE wenn die PeerFinder-Klasse über Bluetooth eine Verbindung mit einem StreamSocket-Objekt herstellen kann, andernfalls FALSE. Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowInfrastructure">
      <summary>Gibt an, ob diese Instanz der PeerFinder-Klasse ein StreamSocket-Objekt über TCP/IP verbinden kann.</summary>
      <returns>TRUE wenn eine PeerFinder-Klasse über TCP/IP eine Verbindung mit einem StreamSocket-Objekt herstellen kann, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AllowWiFiDirect">
      <summary>Gibt an, ob diese Instanz der PeerFinder-Klasse ein StreamSocket-Objekt über Wi-Fi Direct verbinden kann.</summary>
      <returns>TRUE wenn die PeerFinder-Klasse über Wi-Fi Direct eine Verbindung mit einem StreamSocket-Objekt herstellen kann, andernfalls FALSE. Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.AlternateIdentities">
      <summary>Ruft eine Liste alternativer appId-Werte ab, die den Peer-Anwendungen auf anderen Plattformen zugeordnet werden sollen.</summary>
      <returns>Eine Liste der alternativen appId-Werte, die den Peer-Anwendungen auf anderen Plattformen zugeordnet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DiscoveryData">
      <summary>Ruft Benutzer- oder Gerätedaten ab, die bei der Geräteermittlung eingeschlossen werden sollen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Während der Gerätesuche einzuschließende Benutzer- oder Gerätedaten. Muss kleiner als 32 Bytes sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.DisplayName">
      <summary>Ruft den Namen ab, durch den der Computer von Remotepeers identifiziert werden kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name, der Ihren Computer bei Remotepeers identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Role">
      <summary>Ruft die Rolle der App in Peer-to-Peer-Verbindungen ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rolle der App in Peer-to-Peer-Verbindungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.SupportedDiscoveryTypes">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Suchoptionen mit der PeerFinder-Klasse verwendet werden können.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, welche Suchoptionen mit der PeerFinder-Klasse verwendet werden können.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectionRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Remotepeer mit der ConnectAsync-Methode eine Verbindung anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.TriggeredConnectionStateChanged">
      <summary>Tritt während einer Tippgeste von einem Remotepeer auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.ConnectAsync(Windows.Networking.Proximity.PeerInformation)">
      <summary>Stellt eine Verbindung zu einem Peer her, der durch einen Aufruf der FindAllPeersAsync-Methode ermittelt wurde.</summary>
      <param name="peerInformation">Ein Peerinformationsobjekt, das den Peer darstellt, mit dem eine Verbindung hergestellt werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Herstellen einer Verbindung mit einem Remotepeer mit dem angegebenen StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines PeerWatcher-Objekts für die dynamische Erkennung von Peer-Apps.</summary>
      <returns>Eine Instanz eines PeerWatcher-Objekts für die dynamische Erkennung von Peer-Apps.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.FindAllPeersAsync">
      <summary>Sucht asynchron Peer-Geräte in der Umgebung, die die gleiche App innerhalb des Funkbereichs ausführen.</summary>
      <returns>Der asynchrone Vorgang für das Suchen nach Peer-Geräten, die Ihre App ausführen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start">
      <summary>Ermöglicht Remotepeers, eine App aufzufinden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Start(System.String)">
      <summary>Ermöglicht Remotepeers, eine App aufzufinden.</summary>
      <param name="peerMessage">Die zur nächsten Einheit zu übermittelnde Nachricht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerFinder.Stop">
      <summary>Beendet die Werbung für eine Peerverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation">
      <summary>Enthält Informationen, die einen Peer identifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DiscoveryData">
      <summary>Ruft die während der Gerätesuche enthaltenen Gerätedaten ab.</summary>
      <returns>Während der Gerätesuche einzuschließende Benutzer- oder Gerätedaten. Muss kleiner als 32 Bytes sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Peer ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Peer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.HostName">
      <summary>Ruft den Hostnamen oder die IP-Adresse des Peer ab.</summary>
      <returns>Der Hostname oder die IP-Adresse des Peer</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.Id">
      <summary>Ruft die App-ID für die Peer-App ab.</summary>
      <returns>Die App-ID für die Peer-App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerInformation.ServiceName">
      <summary>Rut den Dienstnamen oder die TCP-Portnummer des Peer auf.</summary>
      <returns>Der Dienstname oder die TCP-Portnummer des Peer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerRole">
      <summary>Beschreibt die Rolle der Peer-App bei bestehender Verbindung mit mehreren Peers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Client">
      <summary>Die App ist eine Clientpeer-App in einer Multipeerverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Host">
      <summary>Die App ist die Hostpeer-App in einer Multipeerverbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerRole.Peer">
      <summary>Die App ist Teil einer Zwei-Peer-Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher">
      <summary>Erkennt dynamisch Peer-Apps innerhalb des Funkbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand des PeerWatcher-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zustand des PeerWatcher-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Added">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Peer-App im Funkbereich gefunden wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Scanvorgang abgeschlossen ist und alle Peer-Apps innerhalb des Funkbereichs gefunden wurden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Removed">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Peer-App sich nicht mehr im Funkbereich befindet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stopped">
      <summary>Tritt ein, wenn das PeerWatcher- Objekt beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Updated">
      <summary>Tritt ein, wenn sich das Attribut DisplayName oder DiscoveryData für eine Peer-App innerhalb des Funkbereichs geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Start">
      <summary>Startet die dynamische Suche nach Peer-Apps innerhalb des Funkbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die dynamische Suche nach Peer-Apps innerhalb des Funkbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus">
      <summary>Beschreibt den Status eines PeerWatcher-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Die Erkennung von Peers wurde aufgrund eines Fehlers angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Created">
      <summary>Der Peermonitor wurde erstellt und kann das Beobachten für Peer-Apps innerhalb des Funkbereichs starten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Ein Scanvorgang ist abgeschlossen und alle Peer-Apps innerhalb des Funknetzwerkbereichs wurden gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Peermonitor hat das Beobachten für Peer-Apps innerhalb des Funkbereichs gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Peermonitor hat das Beobachten für Peer-Apps innerhalb des Funkbereichs beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.PeerWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Der Peermonitor wird beendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice">
      <summary>Ermöglicht das Weitergeben von Nachrichten an umliegende Geräte oder das Abonnieren von Nachrichten von umliegenden Geräten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.BitsPerSecond">
      <summary>Ruft die Verbindungsgeschwindigkeit eines Geräts in der Nähe ab.</summary>
      <returns>Die Verbindungsgeschwindigkeit eines Geräts in der Nähe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceId">
      <summary>Ruft die DeviceInformation-ID für ein Gerät in der Nähe ab.</summary>
      <returns>Die DeviceInformation-ID für ein Gerät in der Nähe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.MaxMessageBytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe einer veröffentlichten Meldung ab, die dieses Gerät im unmittelbaren Umfeld unterstützt.</summary>
      <returns>Die maximale Größe einer veröffentlichten Nachricht, die dieses Gerät im unmittelbaren Umfeld unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceArrived">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Gerät in den Nahbereich kommt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.DeviceDeparted">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Gerät den Nahbereich verlässt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.FromId(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer ProximityDevice-Klasse und aktiviert die angegebene Näherungsgeräteschnittstelle.</summary>
      <param name="deviceId">Die DeviceInformation-ID eines Geräts in der Nähe.</param>
      <returns>Ein neues ProximityDevice, das die angegebene Näherungsgeräteschnittstelle verwendet. Löst eine **System.IO.FileNotFoundException**-Ausnahme aus, wenn die angegebene Näherungsgeräteschnittstelle nicht verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDefault">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer ProximityDevice-Klasse und aktiviert den standardmäßigen Näherungsprovider.</summary>
      <returns>Ein neues Näherungsgerät, das den Standardnäherungsanbieter verwendet. Gibt **NULL** zurück, wenn keine Geräte in der Nähe installiert sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt die Klassenauswahlzeichenfolge zurück, die Sie verwenden können, um die Nahbereichseinheiten aufzulisten.</summary>
      <returns>Die Klassenauswahl-Zeichenfolge für Geräte in der Nähe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Veröffentlicht eine Meldung mit Binärdaten an die Abonnenten des angegebenen Meldungstyps.</summary>
      <param name="messageType">Der Typ der an Abonnenten übermittelten Nachricht.</param>
      <param name="message">Die an Abonnenten zu übermittelnden binären Nachrichtendaten.</param>
      <returns>Eine eindeutige Veröffentlichungs-ID für die veröffentlichte Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishBinaryMessage(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Veröffentlicht eine Meldung mit Binärdaten an die Abonnenten des angegebenen Meldungstyps. Der angegebene Handler wird aufgerufen, wenn die Nachricht gesendet wurde.</summary>
      <param name="messageType">Der Typ der an Abonnenten übermittelten Nachricht.</param>
      <param name="message">Die an Abonnenten zu übermittelnden binären Nachrichtendaten.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">Der Handler, der aufgerufen werden soll, wenn die Nachricht gesendet wurde.</param>
      <returns>Eine eindeutige Veröffentlichungs-ID für die veröffentlichte Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String)">
      <summary>Veröffentlicht eine Nachricht an die Abonnenten des angegebenen Meldungstyps.</summary>
      <param name="messageType">Der Typ der an Abonnenten übermittelten Nachricht.</param>
      <param name="message">Die an Abonnenten zu übermittelnde Nachricht.</param>
      <returns>Eine eindeutige Veröffentlichungs-ID für die veröffentlichte Meldung. Übergeben Sie diesen Wert an die StopPublishingMessage-Methode, um die Veröffentlichung der Meldung zu beenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishMessage(System.String,System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Veröffentlicht eine Nachricht an die Abonnenten des angegebenen Meldungstyps. Der angegebene Handler wird aufgerufen, wenn die Nachricht gesendet wurde.</summary>
      <param name="messageType">Der Typ der an Abonnenten übermittelten Nachricht.</param>
      <param name="message">Die an Abonnenten zu übermittelnde Nachricht.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">Der Handler, der aufgerufen werden soll, wenn die Nachricht gesendet wurde.</param>
      <returns>Eine eindeutige Veröffentlichungs-ID für die veröffentlichte Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Veröffentlicht einen URI (Uniform Resource Identifier) zu einem Gerät in der Nähe.</summary>
      <param name="message">Der zu veröffentlichende URI.</param>
      <returns>Die Veröffentlichungs-ID der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.PublishUriMessage(Windows.Foundation.Uri,Windows.Networking.Proximity.MessageTransmittedHandler)">
      <summary>Veröffentlicht einen URI (Uniform Resource Identifier) zu einem Gerät in der Nähe. Der angegebene Handler wird aufgerufen, wenn die Nachricht gesendet wurde.</summary>
      <param name="message">Der zu veröffentlichende URI.</param>
      <param name="messageTransmittedHandler">Der Handler, der aufgerufen werden soll, wenn die Nachricht gesendet wurde.</param>
      <returns>Die Veröffentlichungs-ID der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopPublishingMessage(System.Int64)">
      <summary>Beendet die Veröffentlichung einer Nachricht.</summary>
      <param name="messageId">Die Veröffentlichungs-ID für die Nachricht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.StopSubscribingForMessage(System.Int64)">
      <summary>Löscht das Abonnement von Nachrichten.</summary>
      <param name="subscriptionId">Die Abonnement-ID für die Nachricht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Proximity.ProximityDevice.SubscribeForMessage(System.String,Windows.Networking.Proximity.MessageReceivedHandler)">
      <summary>Erstellt ein Abonnement für einen angegebenen Meldungstyp.</summary>
      <param name="messageType">Der Typ der Nachricht, die für dieses Abonnement übermittelt werden soll.</param>
      <param name="messageReceivedHandler">Der Ereignishandler, den Näherungsanbieter aufruft, wenn er eine Nachricht übermittelt.</param>
      <returns>Ein eindeutiger ID für das Abonnement.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage">
      <summary>Stellt eine Nachricht dar, die von einem Abonnement empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.Data">
      <summary>Ruft die Binärdaten der Meldung ab.</summary>
      <returns>Die Binärdaten der Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.DataAsString">
      <summary>Ruft die Nachrichtendaten als Text ab.</summary>
      <returns>Die Nachrichtendaten in Textform.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.MessageType">
      <summary>Ruft den Nachrichtentyp ab.</summary>
      <returns>Der Typ der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.ProximityMessage.SubscriptionId">
      <summary>Ruft die Abonnement-ID der Nachricht ab.</summary>
      <returns>Die Abonnement-ID der Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Eigenschaften, die das TriggeredConnectionStateChanged-Ereignis an eine Anwendung übergibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für die aktuelle Verbindung ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für die aktuelle Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.Socket">
      <summary>Ruft die StreamSocket-Instanz für die Verbindung ab.</summary>
      <returns>Die StreamSocket-Instanz für die Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectionStateChangedEventArgs.State">
      <summary>Ruft den Zustand der aktuellen Verbindung ab.</summary>
      <returns>Der Zustand der aktuellen Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState">
      <summary>Gibt den aktuellen Zustand einer Verbindung mit der Peeranwendung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Canceled">
      <summary>Die Verbindung wurde beendet, bevor der Vorgang abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Completed">
      <summary>Die Verbindung ist vollständig und die StreamSocket-Klasse kann nun verwendet werden, um mit dem Peer zu kommunizieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Connecting">
      <summary>Diese Seite der Socketverbindung stellt den Client dar und versucht, eine Verbindung mit dem Peer herzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Failed">
      <summary>Ein Fehler verhinderte eine erfolgreiche Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.Listening">
      <summary>Diese Seite der Socketverbindung ist der Host und wartet auf eine Verbindung vom Peer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Proximity.TriggeredConnectState.PeerFound">
      <summary>Ein Gerät, das Socket-Näherungsverbindungen unterstützt, befindet sich in der Nähe. Die Tippgeste ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel">
      <summary>Stellt ein Auslieferungsinstrument und einen Adressierungsmechanismus für Pushbenachrichtigungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.ExpirationTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Kanal abläuft. Benachrichtigungen, die für diesen Kanal nach diesem Zeitpunkt gesendet werden, werden abgelehnt.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Kanal abläuft. Benachrichtigungen, die für diesen Kanal nach diesem Zeitpunkt gesendet werden, werden abgelehnt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, an den ein App-Server eine Pushbenachrichtigung sendet, die für eine Anwendung oder eine Begrenzung der sekundären Kachel an diesen Kanal vorgesehen ist. Dieser Uniform Resource Identifier (URI) wird übermittelt an und gespeichert durch den App-Server von Drittanbietern.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) (https), den der App-Server verwendet, um Benachrichtigungen zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.PushNotificationReceived">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Pushbenachrichtigung auf diesem Channel ankommt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannel.Close">
      <summary>Erklärt diesen Kanal explizit für ungültig. Alle Benachrichtigungen, die auf diesen Channel hochgeladen werden, nachdem diese Methode aufgerufen wurde, werden nicht übermittelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager">
      <summary>Erstellt Objekte, mit denen Pushbenachrichtigungskanäle von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können. Diese Kanäle sind an eine App oder sekundäre Kachel gebunden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Push-Kanal gesperrt ist, damit Sie sofort einen neuen Kanal anfordern können. Dies verringert die Ausfallzeiten, die aus der Verwendung eines gesperrten WNS-Kanals folgen. Der Typ der Ereignisargumente ist PushNotificationChannelsRevokedEventArgs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an die aufrufende App gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanäle von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können.</summary>
      <returns>Das Objekt, das an die aufrufende App gebunden ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an eine angegebene App gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanal von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Diese Überladung sollte nur von einem Multi-App-Paket aufgerufen werden, die meisten Apps sollten die Methode ohne Parameter verwenden.</summary>
      <param name="applicationId">Die Paket-relative Anwendungs-ID (PRAID) der App, die an den Pushbenachrichtigungskanal zu binden ist. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Das Objekt, das an die App gebunden ist, die im *applicationId* angegeben ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an eine sekundäre Kachel gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanal vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) abgerufen werden können. Die Kachel kann eine sekundäre Kachel der aufrufenden App oder einer beliebigen anderen App im gleichen Paket sein.</summary>
      <param name="tileId">Die ID der sekundären Kachel, die an den Pushbenachrichtigungskanal gebunden werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das an die sekundäre Kachel gebunden ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetDefault">
      <summary>Ruft den-Manager für den aktuellen Benutzer auf.</summary>
      <returns>Ein PushNotificationChannelManagerForUser-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Pushbenachrichtigungen für den angegebenen Benutzer auf.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto für die Pushbenachrichtigungen.</param>
      <returns>Ein PushNotificationChannelManagerForUser-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser">
      <summary>Erstellt Objekte, mit denen Pushbenachrichtigungskanäle von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können. Diese Kanäle sind an den aktuellen Benutzer über eine Anwendung oder eine sekundäre Kachel gebunden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an die aufrufende App gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanäle von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können.</summary>
      <returns>Das Objekt, das an die aufrufende App gebunden ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an eine angegebene App gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanal von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden.</summary>
      <param name="applicationId">Die Paket-relative Anwendungs-ID (PRAID) der App, die an den Pushbenachrichtigungskanal zu binden ist. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Das Objekt, das an die App gebunden ist, die im *applicationId* angegeben ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an eine sekundäre Kachel gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanal vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) abgerufen werden können. Die Kachel kann eine sekundäre Kachel der aufrufenden App oder einer beliebigen anderen App im gleichen Paket sein.</summary>
      <param name="tileId">Die ID der sekundären Kachel, die an den Pushbenachrichtigungskanal gebunden werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das an die sekundäre Kachel gebunden ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String)">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an eine angegebene App gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanal von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden.</summary>
      <param name="appServerKey">Ein nicht komprimierter Schlüssel X9.62 ANSI-Format. Dieser Wert stammt aus der P-256 Kurve, die in der Secure Hash Standard-Spezifikation definiert ist.</param>
      <param name="channelId">Die ID des Kanals für Pushbenachrichtigungen.</param>
      <returns>Das Objekt, das an die App Server gebunden ist, die im appServerKey angegeben ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das an eine angegebene App gebunden ist, mit dem Pushbenachrichtigungskanal von Windows Push Notification Services (WNS) abgerufen werden können. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden.</summary>
      <param name="appServerKey">Ein nicht komprimierter Schlüssel X9.62 ANSI-Format. Dieser Wert stammt aus der P-256 Kurve, die in der Secure Hash Standard-Spezifikation definiert ist.</param>
      <param name="channelId">Die ID des Kanals für Pushbenachrichtigungen.</param>
      <param name="appId">Die Paket-relative Anwendungs-ID (PRAID) der App, die an den Pushbenachrichtigungskanal zu binden ist. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Das Objekt, das an die App Server gebunden ist, die im appServerKey angegeben ist, die verwendet wird, um ein PushNotificationChannel vom Windows-Pushbenachrichtigungsdienst (WNS) anzufordern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationChannelsRevokedEventArgs">
      <summary>Stellt die Ereignisargumente für das PushNotificationChannelManager.ChannelsRevoked-Ereignis dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs">
      <summary>Kapselt eine Pushbenachrichtigung, die vom App-Server empfangen wurde, unter Bezeichnung des Typs und Angabe des Inhalts der Benachrichtigung. Windows übergibt diese Informationen in das PushNotificationReceived-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.BadgeNotification">
      <summary>Ruft den Inhalt eines Badge-Updates ab, das als Reaktion auf diese Pushbenachrichtigung ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Enthält die Updateinformationen. Wenn NotificationType nicht vom Typ **Badge** ist, ist dieser Wert **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Windows die Standardbehandlung für Benachrichtigungen ausführen soll.</summary>
      <returns>"True", um die standardmäßige Verarbeitung der Benachrichtigung durch Windows zu verhindern, andernfalls "False". Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.NotificationType">
      <summary>Ruft den Typ der Pushbenachrichtigung ab, die vom App-Server empfangen wurde.</summary>
      <returns>Der Typ (Infofeld, Kachel, Toast oder unformatiert) der Pushbenachrichtigung, die empfangen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.RawNotification">
      <summary>Ruft den von der App definierten Inhalt ab, der in dieser Pushbenachrichtigung enthalten ist, deren Inhalt verwendet wird, um eine Hintergrundaufgabe für die App auszuführen.</summary>
      <returns>Kapselt den von Apps definierten Inhalt der unformatierten Benachrichtigung. Wenn NotificationType nicht vom Typ **Raw** ist, ist dieser Wert **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.TileNotification">
      <summary>Ruft den Inhalt eines Kachelupdates ab, das als Reaktion auf diese Pushbenachrichtigung ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Enthält die Updateinformationen. Wenn NotificationType nicht vom Typ **Tile** ist, ist dieser Wert **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationReceivedEventArgs.ToastNotification">
      <summary>Ruft den Inhalt eines Toasts ab, der als Reaktion auf diese Pushbenachrichtigung angezeigt wird.</summary>
      <returns>Enthält die Popupinformationen. Wenn NotificationType nicht vom Typ **Toast** ist, ist dieser Wert **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType">
      <summary>Der Typ der Pushbenachrichtigung, die vom App-Server empfangen wurde. Durch die Eigenschaft NotificationType verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Badge">
      <summary>Eine Pushbenachrichtigung zum Update der Überlagerung einer Kachel mit ihrem Infofeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Raw">
      <summary>Eine Pushbenachrichtigung zum Ausführen eines Updates einer Kachel, die keine Benutzeroberfläche umfasst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Tile">
      <summary>Eine Pushbenachrichtigung zum Update eines oder mehrerer Elemente einer Kachel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.TileFlyout">
      <summary>Eine Pushbenachrichtigung zur Aktualisierung des Kachelflyouts einer App.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.PushNotifications.PushNotificationType.Toast">
      <summary>Eine Pushbenachrichtigung, die als Toast angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification">
      <summary>Kapselt den App-definierten Inhalt einer unformatierten Benachrichtigung (eine Pushbenachrichtigung, die keine Benutzeroberfläche umfasst). Die Inhalte können in der Hintergrundaufgabe einer App verwendet werden, wenn die App dafür geeignet ist, oder auf andere Weise von der App verarbeitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ChannelId">
      <summary>Ruft die Kanal-ID von der unformatierten Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die anwendungsdefinierte Channel-ID enthält, wie vom Anwendungsserver festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt der unformatierten Benachrichtigung als Zeichenfolge ab. Diese Zeichenfolge gibt einen der App zugeordneten Hintergrundtask an.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den anwendungsdefinierten Benachrichtigungsinhalt enthält, wie vom Anwendungsserver festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.ContentBytes">
      <summary>Ruft den Inhalt der unformatierten Benachrichtigung als IBuffer ab.</summary>
      <returns>Ein IBuffer-Objekt, das den Inhalt der unformatierten Benachrichtigung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.PushNotifications.RawNotification.Headers">
      <summary>Ruft den unformatierten Inhalt aus der Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Eine Kartenansicht der Headerwerte. Siehe Hinweise für das Headerformat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult">
      <summary>Kapselt ausführliche Informationen über das Ergebnis eines Versuchs, eine Dienstinstanz mit DNS-SD zu registrieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.#ctor">
      <summary>Konstruktor.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.HasInstanceNameChanged">
      <summary>Gibt an, ob der Instanzname im Verlauf des Registrierungsvorgangs geändert wurde.</summary>
      <returns>Bei **true** wurde der Name geändert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.IPAddress">
      <summary>Die IP-Adresse der erfolgreich-erstellten Dienstinstanz.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse der erfolgreich-erstellten Dienstinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.Status">
      <summary>Ein Enumerationswert, der das Ergebnis eines Dienstinstanz-Registrierungsversuchs angibt.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationResult.ToString">
      <summary>Ruft den DNS-SRV-RR einer erfolgreich registrierten Dienstinstanz ab.</summary>
      <returns>Der DNS-SRV-RR der Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus">
      <summary>Werte, die den Status eines DNS-SD-Registrierungsversuchs darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.InvalidServiceName">
      <summary>Der Dienst wurde nicht registriert, da der angegebene Dienstname nicht gültig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.SecurityError">
      <summary>Der Dienst wurde nicht registriert, da die Sicherheitseinstellungen dies nicht zulassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.ServerError">
      <summary>Der Dienst wurde aufgrund eines Fehlers auf dem DNS-Server nicht registriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdRegistrationStatus.Success">
      <summary>Der Dienst wurde erfolgreich registriert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance">
      <summary>Kapselt eine Instanz eines Diensts, der DNS Service Discovery (DNS-SD) verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.#ctor(System.String,Windows.Networking.HostName,System.UInt16)">
      <summary>Erstellt ein neues DnssdServiceInstance-Objekt mit dem angegebenen Instanznamen, Hostnamen und Port.</summary>
      <param name="dnssdServiceInstanceName">Der Dienstinstanzname für die Dienstinstanz, die erstellt wird.</param>
      <param name="hostName">Der Hostname für die Dienstinstanz, die erstellt wird.</param>
      <param name="port">Die Portnummer für die Dienstinstanz, die erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.DnssdServiceInstanceName">
      <summary>Ruft den DNS-SD-Dienstinstanznamen für diese DnssdServiceInstance oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des Diensts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.HostName">
      <summary>Ruft den Hostnamen des Hosts für das DnssdServiceInstance ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namen des Hosts, in einer HostName-Instanz gekapselt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Port">
      <summary>Ruft die Portnummer ab oder legt diese fest, die von DnssdServiceInstance verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Portnummer, die von dieser Dienstinstanz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Priority">
      <summary>Ruft den Prioritätswert ab, der zu dieser Dienstinstanz zugewiesen werden soll, ab oder legt ihn fest, wie in RFC 2782 definiert. Clients verwenden **Priority**, um zu entscheiden, welche der entsprechenden Dienstinstanzen angefügt werden sollen.</summary>
      <returns>Der Prioritätswert für diese Dienstinstanz. Siehe RFC 2782 für Informationen dazu, wie Clients diesen Wert verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.TextAttributes">
      <summary>Ruft die Attribute dieser Dienstinstanz als eine Liste von [Name, Wert] Zeichenfolgenpaaren ab. Attribute können von den Dienstclients überprüft werden, um zusätzliche Informationen zu einer Dienstinstanz zu bestimmen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der Attributpaare [Name, Wert].</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.Weight">
      <summary>Ruft den Gewichtungswert ab, der dieser Dienstinstanz zugewiesen ist, ab oder legt ihn fest, wie in RFC 2782 definiert. Clients verwenden den **Weight**-Wert, um zwischen Servern mit demselben **Priority**-Wert auszuwählen.</summary>
      <returns>Der Gewichtungswert für diese Dienstinstanz. Siehe RFC 2782 für Informationen dazu, wie Clients diesen Wert verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket)">
      <summary>Registriert asynchron einen Socketlistener des Datagramms (UDP) für den Dienst, auf einem gegebenen Socket.</summary>
      <param name="socket">Beschreibt den Socket, den diese Dienstinstanz verwendet, um neue Dienstclients zu überwachen.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss des asynchronen Vorgangs wird ein Objekt zurückgegeben, das die Ergebnisse der Registrierung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterDatagramSocketAsync(Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Registriert asynchron einen Socketlistener des Datagramms (UDP) für den Dienst, auf einem gegebenen Socket und Netzwerkadapter.</summary>
      <param name="socket">Beschreibt den Socket, den diese Dienstinstanz verwendet, um neue Dienstclients zu überwachen.</param>
      <param name="adapter">Gibt Netzwerkadapter an, den dieser Dienst für die Überwachung neuer Dienstclients verwendet.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss des asynchronen Vorgangs wird ein Objekt zurückgegeben, das die Ergebnisse der Registrierung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener)">
      <summary>Registriert asynchron einen Socketlistener des Datenstroms (TCP) für den Dienst, auf dem gegebenen Socket.</summary>
      <param name="socket">Beschreibt den Socket, den diese Dienstinstanz verwendet, um neue Dienstclients zu überwachen.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss des asynchronen Vorgangs wird ein Objekt zurückgegeben, das die Ergebnisse der Registrierung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.RegisterStreamSocketListenerAsync(Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Registriert asynchron einen Socketlistener des Datenstroms (TCP) für den Dienst, auf dem gegebenen Socket und Netzwerkadapter.</summary>
      <param name="socket">Beschreibt den Socket, den diese Dienstinstanz verwendet, um neue Dienstclients zu überwachen.</param>
      <param name="adapter">Gibt Netzwerkadapter an, den dieser Dienst für die Überwachung neuer Dienstclients verwendet.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss des asynchronen Vorgangs wird ein Objekt zurückgegeben, das die Ergebnisse der Registrierung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance.ToString">
      <summary>Ruft den DNS-Server-Resource-Record (SRV-RR) dieser Dienstinstanz als Zeichenfolge ab.</summary>
      <returns>Der DNS-Server-Resource-Record dieser Serverinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection">
      <summary>Eine Auflistung der DNS Service Discovery(DNS-SD)-Dienstinstanzen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente in der Auflistung ab</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.First">
      <summary>Ruft einen Iterator ab, der initialisiert wird, um auf das erste Element in der Instanzauflistung zu verweisen.</summary>
      <returns>Ruft eine Iteratorinstanz ab, der initialisiert wird, um auf das erste Element in der Dienstinstanzauflistung zu verweisen. Ihr Code kann diesen Iterator verwenden, um alle Member der Auflistung zu spezifizieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft DnssdServiceInstance an einem angegebenen Index in DnssdServiceInstanceCollection ab.</summary>
      <param name="index">Der Index der Instanz, die abgerufen werden soll. Indizes sind 0-basiert. Wenn Ihr Code einen Index angibt, der außerhalb der Grenzen liegt, wird eine Ausnahme ausgelöst. Der maximale zulässige Index ist gleich einem weniger als der DnssdServiceInstanceCollection.Size-Wert.</param>
      <returns>DnssdServiceInstance am gegebenen Index in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance[])">
      <summary>Ruft mehrere DnssdServiceInstance-Objekte aus einer DNS-SD-Dienstinstanzauflistung ab.</summary>
      <param name="startIndex">Index des ersten Auflistungselements, das abgerufen werden soll.</param>
      <param name="items">Die abgerufenen DnssdServiceInstance-Objekte.</param>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in *items*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstanceCollection.IndexOf(Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceInstance,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine gegebene DnssdServiceInstance am angegebenen Index in dieser Dienstinstanzauflistung ist.</summary>
      <param name="value">Das DnssdServiceInstance, von dem der Index abzurufen ist.</param>
      <param name="index">Der Index, wenn DnssdServiceInstance gefunden wird.</param>
      <returns>**true**, wenn *value* am *Index* gefunden wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher">
      <summary>Verwendet eine Auflistung verfügbar DNS-Service Discovery(DNS-SD)-Dienstinstanzen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status von DnssdServiceWatcherStatus ab.</summary>
      <returns>Wert, der den aktuellen Status des Watchers beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Added">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein DnssdServiceWatcher eine DNS-Service Discovery(DNS-SD)-Instanz zur Auflistung der verfügbaren Dienstinstanzen hinzugefügt hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein DnssdServiceWatcher die Auflistung der verfügbaren DNS-Service Discovery(DNS-SD)-Dienstinstanzen beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stopped">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine laufende Auflistung gestoppt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Start">
      <summary>Startet eine Auflistung des Netzwerks für verfügbare Dienstinstanzen des DNS-Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcher.Stop">
      <summary>Beendet eine laufende Auflistung von verfügbaren Dienstinstanzen des DNS-Service Discovery (DNS-SD).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus">
      <summary>Werte, die den Status eines DnssdServiceWatcher darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Der Watcher wurde beim Auflisten von Dienstinstanzen abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Created">
      <summary>Der Watcher wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Der Watcher hat die Auflistung von Dienstinstanzen beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Watcher hat den Empfang eines Startbefehls bestätigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Watcher hat die Verarbeitung eines Endbefehls abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.ServiceDiscovery.Dnssd.DnssdServiceWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Der Watcher hat den Empfang eines Stoppbefehls bestätigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics">
      <summary>Stellt Bandbreiteninformationen für Netzwerkdatenübertragung mit einem StreamSocket, StreamWebSocket oder MessageWebSocket-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBandwidthPeaked">
      <summary>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die berechnete Schätzung für die Bandbreite des Dateneingangs für das Netzwerk einen Spitzenwert erreicht hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecond">
      <summary>Die hochgerechnete Bandbreite für den Dateneingang in Bits pro Sekunde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.InboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>Ein Maß für die Instabilität der geschätzten Bandbreite für den Dateneingang in Bits pro Sekunde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBandwidthPeaked">
      <summary>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die berechnete Schätzung der Bandbreite des Datenausgangs für den Netzwerkpfad einen Spitzenwert erreicht hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecond">
      <summary>Die hochgerechnete Bandbreite für den Datenausgang in Bits pro Sekunde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.BandwidthStatistics.OutboundBitsPerSecondInstability">
      <summary>Ein Maß für die Instabilität der geschätzten Bandbreite für den Datenausgang in Bits pro Sekunde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus">
      <summary>Gibt an, ob das System die Konfiguration eines ControlChannelTrigger-Objekts für die Verwendung von Klassenelementen im Namespace Windows.Networking.Sockets und verwandten Namespaces vollenden konnte. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotAllocated">
      <summary>Ein Hardwareslot wurde durch das System belegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.HardwareSlotRequested">
      <summary>Die Richtlinienprüfung war erfolgreich und ein Hardwareslot ist vom System angefordert worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.PolicyError">
      <summary>Ein Richtlinienfehler ist bei dem Versuch des Systems aufgetreten, die Konfiguration eines ControlChannelTriggers abzuschließen. Dieser Fehler kann auftreten, wenn eine Anwendung mehr Verbindungen für Hardware- oder Softwareslots angefordert hat, als die Systemrichtlinie zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>Der von ControlChannelTrigger bereitgestellte Dienst ist nicht verfügbar. Dies kann vorkommen, wenn der Netzwerkverbindungsbroker-Dienst noch nicht bereit ist, aber die Anwendung versucht, einen ControlChannelTrigger-Kanal herzustellen. Dieser Statuscode wird unter folgenden Bedingungen zur Verfügung gestellt:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SoftwareSlotAllocated">
      <summary>Die Richtlinienprüfung war erfolgreich und ein Softwareslot wurden durch das System reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.SystemError">
      <summary>Ein Systemfehler ist aufgetreten, als das System versucht hat, eine Konfiguration für einen ControlChannelTrigger für einen Hardwareslot abzuschließen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.ControlChannelTriggerStatus.TransportDisconnected">
      <summary>Der Netzwerktransport, der dem ControlChannelTrigger zugeordnet wurde, wurde getrennt. Die zugrunde liegende TCP-Verbindung wurde bereits durch eine vom Remoteziel empfangene TCP-Zurücksetzung getrennt, oder es fand eine ordnungsgemäße Trennung statt, die entweder durch die App oder das Remoteziel initiiert wurde. Das häufigste Vorkommen ist eine TCP-Zurücksetzung oder eine ordnungsgemäße Trennung, die vom Remoteziel gesendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket">
      <summary>Unterstützt Netzwerkkommunikation mit einem UDP-Datagrammsocket.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues DatagramSocket-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Control">
      <summary>Ruft Socketsteuerungsdaten für ein DatagramSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketsteuerungsdaten für ein DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Information">
      <summary>Ruft Socketinformationen über die lokalen Hostnamen und die Remotehostnamen und für die lokalen Dienstnamen und die Remotedienstnamen für das DatagramSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketinformationen für das DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.OutputStream">
      <summary>Ruft den Ausgabestream ab, der zum Schreiben auf einen Remotehost verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein Byte-Stream, der in einem UDP-Datagramm auf den Remotehost geschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.MessageReceived">
      <summary>Ein Ereignis, das angibt, dass das DatagramSocket-Objekt eine Nachricht empfangen hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Startet einen Bindungsvorgang auf einem DatagramSocket mit einem lokalen Hostnamen und einem lokalen Dienstnamen.</summary>
      <param name="localHostName">Der lokale Hostname oder eine IP-Adresse, an den bzw. die das DatagramSocket-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder der UDP-Port, an den das DatagramSocket-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Bindevorgang auf einem DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>Startet einen Bindungsvorgang auf einem DatagramSocket zu einem lokalen Dienstnamen.</summary>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder der UDP-Port, an den das DatagramSocket-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Bindevorgang auf einem DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Startet einen Bindungsvorgang auf einem DatagramSocket zu einem lokalen Dienstnamen und einer Netzwerkschnittstelle.</summary>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder der UDP-Port, an den das DatagramSocket-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <param name="adapter">Der Netzwerkadapter, an den das DatagramSocket-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Bindevorgang auf einem DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.CancelIOAsync">
      <summary>Löscht ausstehende Lese- und Schreibvorgänge über ein DatagramSocket-Objekt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abbruchvorgang auf einem DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.Close">
      <summary>Schließt das DatagramSocket Objekt und bricht alle ausstehenden Vorgänge auf **DatagramSocket** ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Startet einen Verbindungsvorgang mit einem DatagramSocket mit einem Remotenetzwerkziel, das als ein EndpointPair-Objekt angegeben ist.</summary>
      <param name="endpointPair">Ein EndpointPair-Objekt, das den lokalen Hostnamen oder die IP-Adresse, den Namen des lokalen Diensts oder des UDP-Ports, den Remotehostnamen oder die Remote-IP-Adresse und den Remotedienstnamen oder den Remote-UDP-Port für das Remotenetzwerkziel angibt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Startet einen Verbindungsvorgang mit einem DatagramSocket mit einem Remoteziel, das durch einen Remotehostnamen und einen Remotedienstnamen angegeben ist.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Hostname oder die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Name des Diensts oder der UDP-Port des Remotenetzwerkziels.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem DatagramSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Aktiviert die Hintergrundaufgabe Ihrer App, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen DatagramSocket eingehen, während die App inaktiv ist.</summary>
      <param name="taskId">Die IBackgroundTaskRegistration.TaskId der Hintergrundaufgabe, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen DatagramSocket eingehen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Aktiviert die Hintergrundaufgabe Ihrer App, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen DatagramSocket eingehen, während sich das System im verbundenen Standby befindet.</summary>
      <param name="taskId">Die IBackgroundTaskRegistration.TaskId der Hintergrundaufgabe, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen DatagramSocket eingehen.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Gibt an, ob die Aktivierung der Hintergrundaufgabe aktiviert oder deaktiviert wird, wenn Datenverkehr eingeht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Ruft eine Liste von EndpointPair-Objekten auf Grundlage eines Remotehostnamens und Remoteservicenamens ab, die verwendet werden können, um Datagramme an ein Remotenetzwerkziel zu senden.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Remotehostname oder eine IP-Adresse.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Remotedienstname oder Remote-UDP-Port.</param>
      <returns>Eine Liste von EndpointPair-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Ruft eine Liste mit EndpointPair-Objekten auf Grundlage eines Remotehostnamens und -dienstnamens sowie der zu verwendenden Sortierreihenfolge ab.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Remotehostname oder eine IP-Adresse.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Remotedienstname oder Remote-UDP-Port.</param>
      <param name="sortOptions">Die Sortierreihenfolge, die beim Zurückgeben der Liste verwendet werden soll.</param>
      <returns>Eine Liste von EndpointPair-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Startet einen Vorgang zum Abrufen eines IOutputStream für eine Remote-Netzwerkziel, das durch ein EndpointPair-Objekt angegeben wird, das dann verwendet werden kann, um Netzwerkdaten zu senden.</summary>
      <param name="endpointPair">Ein Endpunktpaar, das den lokalen Hostnamen oder die lokale IP-Adresse, den Namen des lokalen Diensts oder des lokalen UDP-Ports, den Remotehostnamen oder die Remote-IP-Adresse und den Remotedienstnamen oder den Remote-UDP-Port darstellt.</param>
      <returns>Ein IOutputStream, der den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.GetOutputStreamAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Startet einen Vorgang zum Abrufen eines IOutputStream für ein Remoteziel, das durch einen Remotehostnamen und einen Remotedienstnamen angegeben ist, und die dann zum Versenden von Netzwerkdaten verwendet werden kann.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Remotehostname oder eine Remote-IP-Adresse.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Remotedienstname oder Remote-UDP-Port.</param>
      <returns>Ein IOutputStream, der den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.JoinMulticastGroup(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Erstellt eine Verknüpfung von einem DatagramSocket-Objekt zu einer Multicast-Gruppe.</summary>
      <param name="host">Der Hostname oder die IP-Adresse für die Multicastgruppe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Überträgt den Besitz des DatagramSocket an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Überträgt den Besitz des DatagramSocket an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
      <param name="data">Verwenden Sie SocketActivityContext, um Kontextinformationen durch den Socketbroker zu übergeben. Wenn Ihre App vom Broker der Aktivität benachrichtigt wird, wird dieses SocketActivityContext für Ihre App bereitgestellt, um bei der Einrichtung des Kontexts zu helfen, in dem Sie die Benachrichtigung bearbeiten sollten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Überträgt den Besitz des DatagramSocket an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
      <param name="data">Verwenden Sie SocketActivityContext, um Kontextinformationen durch den Socketbroker zu übergeben. Wenn Ihre App vom Broker der Aktivität benachrichtigt wird, wird dieses SocketActivityContext für Ihre App bereitgestellt, um bei der Einrichtung des Kontexts zu helfen, in dem Sie die Benachrichtigung bearbeiten sollten.</param>
      <param name="keepAliveTime">Wie lange sollte der Socketbrokeringdienst den Socket auf Aktivität überwachen?</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein DatagramSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.DontFragment">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der DatagramSocket die Fragmentierung von IP-Datagrammen für UDP zulässt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ob DatagramSocket fragmentierte Datagramme zulässt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.InboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe des Puffers in Bytes ab, der zum Empfangen von Daten im DatagramSocket-Objekt verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Puffers in Bytes, der zum Empfangen von Daten im DatagramSocket-Objekt verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.MulticastOnly">
      <summary>Abrufen oder Festlegen eines booleschen Werts, der angibt, ob DatagramSocket mit anderen Win32- oder WinRT-Multicast-Sockets koexistieren kann, die an dieselbe Adresse/denselben Port gebunden sind.</summary>
      <returns>Das Einstellen dieser Eigenschaft auf **true** ermöglicht der DatagramSocket-Instanz, ihren lokalen Port für beliebige Win32-Sockets freizugeben, die mit **SO_REUSEADDR/SO_REUSE_MULTICASTPORT** gebunden sind, und für beliebige weitere **DatagramSocket**-Instanzen, bei denen **MulticastOnly auf "true" festgelegt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>Ruft das Hoplimit für ein ausgehendes Paket ab, das vom DatagramSocket-Objekt an eine Unicast-IP-Adresse gesendet wird, oder legt dieses Hoplimit fest.</summary>
      <returns>Das Hoplimit auf einem ausgehenden Paket, das vom erstellten DatagramSocket-Objekt gesendet wird. Der Standardwert ist 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketControl.QualityOfService">
      <summary>Ruft die Dienstqualität für ein DatagramSocket-Objekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dienstqualität für ein DatagramSocket-Objekt. Der Standardwert ist **normal**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation">
      <summary>Stellt Socketinformationen für ein DatagramSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Die lokale IP-Adresse, die einem DatagramSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der lokale Hostnamen oder eine IP-Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.LocalPort">
      <summary>Der Name des lokalen Diensts oder die UDP-Portnummer, die einem DatagramSocket zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Name des lokalen Diensts oder die UDP-Portnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>Die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels, das einem DatagramSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketInformation.RemotePort">
      <summary>Die UDP-Portnummer des Remotenetzwerkziels, das einem DatagramSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die UDP-Portnummer des Remotenetzwerkziels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein MessageReceived-Ereignis auf DatagramSocket bereit, wenn Daten empfangen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.LocalAddress">
      <summary>Ruft die lokale IP-Adresse ab, die einem DatagramSocket zugeordnet war, als eine Nachricht empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die lokale IP-Adresse, unter der die Meldung von DatagramSocket empfangen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemoteAddress">
      <summary>Ruft die IP-Adresse des Remotesenders des Datagramms auf dem DatagramSocket ab, wenn eine Nachricht erhalten wird.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels, wenn die Meldung an einem DatagramSocket empfangen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.RemotePort">
      <summary>Ruft die UDP-Portnummer des Remotesenders des Datagramms auf, das auf dem DatagramSocket empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die UDP-Portnummer des Remotenetzwerkziels, wenn die Meldung an einem DatagramSocket empfangen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>Ruft ein DataReader-Objekt zum Lesen der eingehenden Daten ab, die vom Remotenetzwerkziel eines DatagramSocket-Objekts stammen.</summary>
      <returns>Ein DataReader-Objekt zum Lesen der eingehenden Daten, die vom Remotenetzwerkziel eines DatagramSocket-Objekts stammen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.DatagramSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>Ruft ein IInputStream-Objekt ab, das einen sequenziellen Bytestream darstellt, der als Nachricht vom Remotenetzwerkziel auf einem DatagramSocket-Objekt zu lesen ist.</summary>
      <returns>Ein IInputStream-Objekt, das einen sequenziellen Stream von Bytes darstellt, der als Nachricht zu lesen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Netzwerkkommunikation, die Lese- und Schreibvorgänge mit einem WebSocket zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.OutputStream">
      <summary>Ruft den Ausgabestream ab, der auf den Remotenetzwerkziel auf ein IWebSocket-Objekt geschrieben werden soll.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der in das Remoteziel geschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein "Close"-Frame auf dem IWebSocket-Objekt als Teil des "Close"-Handshakes empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Schließt das IWebSocket.</summary>
      <param name="code">Statuscode, der den Grund für die Beendigung angibt.</param>
      <param name="reason">Optionale, nach UTF-8 codierte Daten mit zusätzlichen Informationen zum Schließen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang für ein IWebSocket-Objekt, um eine Verbindung mit einem Remotenetzwerkziel herzustellen.</summary>
      <param name="uri">Ein absoluter URI, mit dem der Server eine Verbindung herstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem IWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.IWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt einen HTTP-Anforderungsheader der HTTP-Anforderungsnachricht hinzu, die im Handshake des WebSocket-Protokolls vom IWebSocket-Objekt verwendet wird.</summary>
      <param name="headerName">Der Name des Anforderungsheaders.</param>
      <param name="headerValue">Der Wert des Anforderungsheaders.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein IWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten an ein IWebSocket-Objekt verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>Die Anmeldeinformationen für die Authentifizierung beim Proxyserver durch die HTTP-Header-Authentifizierung unter Verwendung eines IWebSocket-Objekts.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen die zur Authentifizierung beim Proxyserver mittels der HTTP-Header-Authentifizierung zu verwenden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>Die Anmeldeinformationen, die für die Authentifizierung beim WebSocket-Server durch die HTTP-Header-Authentifizierung zu verwenden sind, unter Anwendung eines IWebSocket-Objekts.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen die zur Authentifizierung beim WebSocket-Server zu verwenden sind, mittels der HTTP-Header-Authentifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Ruft eine Auflistung ab, die zum Hinzufügen einer Liste mit unterstützten Unterprotokollen verwendet werden kann, die dem Server während des Verbindungshandshakes angekündigt werden.</summary>
      <returns>Eine Sammlung der WebSocket-Unterprotokolle, die vom IWebSocket-Objekt unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein IWebSocket-Objekt bereit. Diese Schnittstelle erweitert die IWebSocketControl-Schnittstelle mit einer weiteren Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketControl2.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft eine Liste von ignorierbaren Serverzertifikatsfehlern ab. Rufen Sie diese Liste ab und fügen Sie ChainValidationResult-Werte für Serverzertifikatsfehler hinzu, die Sie während des sicheren WebSocket (*wss://*-Protokoll) Serverzertifikatsanerkennungsverfahrens ignorieren möchten.</summary>
      <returns>Eine Liste von ChainValidationResult-Werten, die die Serverzertifikatsfehler angeben, die ignoriert werden, wenn Serverzertifikate überprüft werden. Standardmäßig ist die Liste leer und alle Fehler verursachen, dass die Validierung fehlschlägt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation">
      <summary>Erstellt Socketinformationen für ein IWebSocket-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Ruft Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem IWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem IWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Ruft die IP-Adresse ab, die einem IWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse, die einem IWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Ruft das WebSocket-Unterprotokoll ab, das mit dem Server während WebSocket-Handshakes auf einem IWebSocket-Objekt ausgehandelt wird.</summary>
      <returns>Das mit dem Server während des WebSocket-Handshakes ausgehandelte Unterprotokoll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2">
      <summary>Erstellt Socketinformationen für ein IWebSocket-Objekt. Diese Schnittstelle erweitert IWebSocketInformation mit zusätzlichen Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, das vom Server bereitgestellt wird, wenn eine sichere WebSocket-Verbindung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Serverzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft eine Liste der Fehler ab, die beim Einrichten einer sicheren WebSocket-Verbindung aufgetreten sind.</summary>
      <returns>Eine Liste mit Werten, die Fehler der sicheren Verbindung beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Ruft die Kategorie eines Fehlers ab, der beim Herstellen einer SSL-Verbindung mit einem WebSocket-Server aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Die Kategorie des Fehlers bei einer SSL-Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.IWebSocketInformation2.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Ruft die temporären Zertifikate ab, die vom Server bei der SSL-Aushandlung gesendet werden, wenn eine SSL-Verbindung mit einem WebSocket-Server hergestellt wird.</summary>
      <returns>Der Satz von Zertifikaten, der vom Server während der SSL-Aushandlung gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket">
      <summary>Unterstützt Netzwerkkommunikation, die das Lesen und Schreiben von ganzen Nachrichten mithilfe eines WebSocket ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines MessageWebSocket-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Control">
      <summary>Ruft Socketsteuerungsdaten für ein MessageWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketsteuerungsdaten für ein MessageWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Information">
      <summary>Ruft Socketinformationen auf einem MessageWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketinformationen auf einem MessageWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>Ruft den Ausgabestream ab, der auf den Remotenetzwerkziel auf ein MessageWebSocket-Objekt geschrieben werden soll.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der als einzelne Nachricht in das Remoteziel geschrieben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein "Close"-Frame auf dem MessageWebSocket-Objekt als Teil des "Close"-Handshakes empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>Ein Ereignis, das angibt, dass das MessageWebSocket-Objekt eine Nachricht empfangen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine neue MessageWebSocket-Verbindung zu einer gesicherten Server-URI (**wss:**-Protokoll) überprüft wird. Behandeln Sie dieses Ereignis, wenn Sie für die Verbindung benutzerdefinierte Servervalidierung implementieren möchten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close">
      <summary>Schließt das MessageWebSocket-Objekt und sendet einen leeren "Close"-Frame an den Server.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Schließt das MessageWebSocket-Objekt und gibt einen Grund für diesen Vorgang an.</summary>
      <param name="code">Statuscode, der den Grund für die Beendigung angibt. Die Liste der entsprechenden Codes befindet sich auf der IANA (Internet Assigned Numbers Authority) WebSocket-Protokoll-Registrierung und wird auch auf MDN dokumentiert.</param>
      <param name="reason">Optionale, nach UTF-8 codierte Daten mit zusätzlichen Informationen zum Schließen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang für ein MessageWebSocket-Objekt, um eine Verbindung mit einem Remotenetzwerkziel herzustellen.</summary>
      <param name="uri">Ein absoluter URI, mit dem der Server eine Verbindung herstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem MessageWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendFinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt in asynchroner Weise (mit Fortschritt) einen Datenframe in einen sequenziellen Stream, mit der Semantik, die aussagt, dass dies der letzte Frame in einer WebSocket-Meldung ist (das FIN-Bit dieses Frames ist auf 1 gesetzt). Diese Methode und SendNonfinalFrameAsync ermöglichen das Senden einzelner WebSocket-Frames.</summary>
      <param name="data">Ein Puffer mit den Daten, aus denen der zu sendende Frame besteht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Byte-Writer-Operation mit Fortschritt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SendNonfinalFrameAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt in asynchroner Weise (mit Fortschritt) einen Datenframe in einen sequenziellen Stream, mit der Semantik, die aussagt, dass in derselben WebSocket-Meldung noch weitere Frames folgen (das FIN-Bit dieses Frames ist auf 0 gesetzt). Diese Methode und SendFinalFrameAsync ermöglichen das Senden einzelner WebSocket-Frames.</summary>
      <param name="data">Ein Puffer mit den Daten, aus denen der zu sendende Frame besteht.</param>
      <returns>Eine asynchrone Byte-Writer-Operation mit Fortschritt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt einen HTTP-Anforderungsheader der HTTP-Anforderungsnachricht hinzu, die im Handshake des WebSocket-Protokolls vom MessageWebSocket-Objekt verwendet wird.</summary>
      <param name="headerName">Der Name des Anforderungsheaders.</param>
      <param name="headerValue">Der Wert des Anforderungsheaders.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein MessageWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Ermöglicht einer App den Abruf des tatsächlichen unaufgeforderten WebSocket PONG-Intervalls.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, das vom Client bereitgestellt wird, wenn eine sichere WebSocket-Verbindung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Clientzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Ermöglicht der App den Abruf und die Einstellung des erwünschten unaufgeforderten WebSocket-PONG-Intervalls.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft eine Liste von ignorierbaren Serverzertifikatsfehlern ab. Rufen Sie diese Liste ab und fügen Sie ChainValidationResult-Werte für Serverzertifikatsfehler hinzu, die Sie während des sicheren WebSocket (*wss://*-Protokoll) Serverzertifikatsanerkennungsverfahrens ignorieren möchten.</summary>
      <returns>Eine Liste von ChainValidationResult-Werten, die die Serverzertifikatsfehler angeben, die ignoriert werden, wenn Serverzertifikate überprüft werden. Standardmäßig ist die Liste leer und alle Fehler verursachen, dass die Validierung fehlschlägt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MaxMessageSize">
      <summary>Die maximale Nachrichtengröße in Bytes für eine WebSocket-Nachricht, die auf dem MessageWebSocket-Objekt konfiguriert werden soll.</summary>
      <returns>Die maximale Nachrichtengröße in Bytes, die auf dem MessageWebSocket-Objekt konfiguriert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>Der WebSocket-Nachrichtentyp, der für ein MessageWebSocket-Objekt für Schreibvorgänge konfiguriert werden soll.</summary>
      <returns>Der WebSocket-Meldungstyp. Der Standard ist binär.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten an ein MessageWebSocket-Objekt verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>Die Anmeldeinformationen für die HTTP-Headerauthentifizierung beim Proxyserver mithilfe eines MessageWebSocket-Objekts.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen die zur Authentifizierung beim Proxyserver mittels der HTTP-Header-Authentifizierung zu verwenden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ReceiveMode">
      <summary>Ermöglicht Clients die Steuerung des Empfangs vollständiger oder teilweiser Nachrichten.</summary>
      <returns>Ein Mitglied der MessageWebSocketReceiveMode-Enumeration, das vollständige oder teilweise Nachrichten anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>Die Anmeldeinformationen für die HTTP-Headerauthentifizierung beim WebSocket-Server mithilfe eines MessageWebSocket-Objekts.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen die zur Authentifizierung beim WebSocket-Server zu verwenden sind, mittels der HTTP-Header-Authentifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Ruft eine Auflistung ab, die zum Hinzufügen einer Liste mit unterstützten Unterprotokollen verwendet werden kann, die dem Server während des Verbindungshandshakes angekündigt werden.</summary>
      <returns>Eine Sammlung der WebSocket-Unterprotokolle, die vom MessageWebSocket-Objekt unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation">
      <summary>Stellt Socketinformationen auf einem MessageWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Ruft Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem MessageWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem MessageWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Ruft die lokale IP-Adresse ab, die einem MessageWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die lokale IP-Adresse, die einem MessageWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Ruft das WebSocket-Unterprotokoll ab, das mit dem Server während WebSocket-Handshakes auf einem MessageWebSocket-Objekt ausgehandelt wird.</summary>
      <returns>Das mit dem Server während des WebSocket-Handshakes ausgehandelte Unterprotokoll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, das vom Server bereitgestellt wird, wenn eine sichere WebSocket-Verbindung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Serverzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft eine Liste der Fehler ab, die beim Einrichten einer sicheren WebSocket-Verbindung aufgetreten sind.</summary>
      <returns>Eine Liste mit Werten, die Fehler der sicheren Verbindung beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Ruft die Kategorie eines Fehlers ab, der beim Herstellen einer SSL-Verbindung mit einem WebSocket-Server aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Die Kategorie des Fehlers bei einer SSL-Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Ruft die temporären Zertifikate ab, die vom Server bei der SSL-Aushandlung gesendet werden, wenn eine SSL-Verbindung mit einem WebSocket-Server hergestellt wird.</summary>
      <returns>Der Satz von Zertifikaten, der vom Server während der SSL-Aushandlung gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für ein Meldungsempfangsereignis auf einem MessageWebSocket.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.IsMessageComplete">
      <summary>Erlaubt Clients, abzufragen, ob ein MessageReceived-Rückruf angibt, ob die empfangene Nachricht vollständig oder nur eine Teilnachricht ist.</summary>
      <returns>TRUE, wenn die Nachricht vollständig ist. Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.MessageType">
      <summary>Ruft den Typ der Meldung ab, die von einem MessageWebSocket-Objekt empfangen wurde.</summary>
      <returns>Der Typ der empfangenen Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataReader">
      <summary>Ruft ein DataReader-Objekt zum Lesen der eingehenden Daten ab, die vom Remotenetzwerkziel eines MessageWebSocket-Objekts stammen.</summary>
      <returns>Ein DataReader-Objekt zum Lesen der eingehenden Daten, die vom Remotenetzwerkziel eines MessageWebSocket-Objekts stammen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketMessageReceivedEventArgs.GetDataStream">
      <summary>Ruft ein IInputStream-Objekt (eine Nachricht, die als sequenzieller Bytestream dargestellt ist) vom Remotenetzwerkziel auf einem MessageWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Eine als sequenzieller Byte-Stream dargestellte Meldung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode">
      <summary>Beschreibt die Art der Nachricht, die der Client akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.FullMessage">
      <summary>Der Client akzeptiert eine vollständige Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode.PartialMessage">
      <summary>Der Client akzeptiert eine teilweise Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>Stellt Roundtripzeit-Informationen für ein StreamSocket-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Max">
      <summary>Die maximale geprüfte Roundtripzeit in Millisekunden für ein StreamSocket-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Min">
      <summary>Die minimale geprüfte Roundtripzeit in Millisekunden für ein StreamSocket-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Sum">
      <summary>Ein geglätteter Roundtripzeitwert in Mikrosekunden, der sich aus allen geprüften Roundtripzeiten für ein StreamSocket-Objekt ergibt. Das Glätten ist eine gewichtete Hinzufügefunktion, die den -Member verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.RoundTripTimeStatistics.Variance">
      <summary>Die Roundtripzeitabweichung in Mikrosekunden für ein StreamSocket-Objekt. Dieser Wert wird für den Empfang der automatische Fensteroptimierung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket">
      <summary>Unterstützt Netzwerkkommunikation, die das Lesen und Schreiben von ganzen Nachrichten mithilfe eines WebSocket-Objekts, dessen Eigentümer ein Webserver ist, ermöglicht. Es ist keine Registrierung für eine beliebige WebSocket-Verbindung möglich; stattdessen wird von Systemcode, etwa vom Windows Device Portal (WDP), eine Instanz von **ServerMessageWebSocket** erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Control">
      <summary>Ruft Socketsteuerungsdaten für ein ServerMessageWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketsteuerungsdaten für ein ServerMessageWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Information">
      <summary>Ruft Socketinformationen für ein ServerMessageWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketinformationen für ein ServerMessageWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.OutputStream">
      <summary>Ruft den Ausgabestream ab, der auf den Remotenetzwerkziel auf ein ServerMessageWebSocket-Objekt geschrieben werden soll.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der als einzelne Nachricht in das Remoteziel geschrieben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein „Schließen“-Frame auf dem ServerMessageWebSocket-Objekt als Teil des „Schließen“-Handshakes empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.MessageReceived">
      <summary>Ein Ereignis, das angibt, dass das ServerMessageWebSocket-Objekt eine Meldung empfangen hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close">
      <summary>Schließt das ServerMessageWebSocket-Objekt und sendet einen leeren „Schließen“-Frame an den Server.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Schließt das ServerMessageWebSocket-Objekt und gibt einen Grund für diesen Vorgang an.</summary>
      <param name="code">Statuscode, der den Grund für die Beendigung angibt. Die Liste der entsprechenden Codes befindet sich auf der IANA (Internet Assigned Numbers Authority) WebSocket-Protokoll-Registrierung und wird auch auf MDN dokumentiert.</param>
      <param name="reason">Optionale, nach UTF-8 codierte Daten mit zusätzlichen Informationen zum Schließen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein ServerMessageWebSocket bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketControl.MessageType">
      <summary>Ruft den WebSocket-Nachrichtentyp ab, der für ein ServerMessageWebSocket-Objekt für Schreibvorgänge konfiguriert werden soll, und legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der WebSocket-Meldungstyp. Der Standard ist binär.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation">
      <summary>Stellt Socketinformationen für ein ServerMessageWebSocket bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Ruft Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem ServerMessageWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem ServerMessageWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Ruft die IP-Adresse ab, die einem ServerMessageWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse, die einem ServerMessageWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerMessageWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Ruft das WebSocket-Unterprotokoll ab, das mit dem Server während WebSocket-Handshakes auf einem ServerMessageWebSocket-Objekt ausgehandelt wird.</summary>
      <returns>Das mit dem Server während des WebSocket-Handshakes ausgehandelte Unterprotokoll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket">
      <summary>Unterstützt Netzwerkkommunikation, die das Lesen und Schreiben von Streams mithilfe eines WebSocket-Objekts, dessen Eigentümer ein Webserver ist, ermöglicht. Es ist keine Registrierung für eine beliebige WebSocket-Verbindung möglich; stattdessen wird von Systemcode, etwa vom Windows Device Portal (WDP), eine Instanz von **ServerStreamWebSocket** erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Information">
      <summary>Ruft Socketinformationen auf einem ServerStreamWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketinformationen auf einem ServerStreamWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.InputStream">
      <summary>Ruft den Eingabestream zum Lesen aus dem Remoteziel auf einem ServerStreamWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der aus dem Remoteziel gelesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>Ruft den Ausgabestream ab, der auf den Remotenetzwerkziel auf ein ServerStreamWebSocket-Objekt geschrieben werden soll.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der in das Remoteziel geschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein „Schließen“-Frame auf dem ServerStreamWebSocket-Objekt als Teil des „Schließen“-Handshakes empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close">
      <summary>Schließt den ServerStreamWebSocket und sendet einen leeren „Schließen“-Frame an den Server.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Schließt das ServerStreamWebSocket-Objekt und gibt einen Grund für diesen Vorgang an.</summary>
      <param name="code">Statuscode, der den Grund für die Beendigung angibt. Die Liste der entsprechenden Codes befindet sich auf der IANA (Internet Assigned Numbers Authority) WebSocket-Protokoll-Registrierung und wird auch auf MDN dokumentiert.</param>
      <param name="reason">Optionale, nach UTF-8 codierte Daten mit zusätzlichen Informationen zum Schließen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation">
      <summary>Stellt Socketinformationen für ein ServerStreamWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Ruft Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem ServerStreamWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem ServerStreamWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Ruft die lokale IP-Adresse ab, die einem ServerStreamWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse, die einem ServerStreamWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.ServerStreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>Ruft das WebSocket-Unterprotokoll ab, das mit dem Server während WebSocket-Handshakes auf einem ServerStreamWebSocket-Objekt ausgehandelt wird.</summary>
      <returns>Das mit dem Server während des WebSocket-Handshakes ausgehandelte Unterprotokoll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction">
      <summary>Gibt an, ob eine App, die den Socketbrokeringdienst verwendet, Pakete empfangen kann, wenn das System in verbundenes Standby übergeht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.DoNotWake">
      <summary>Die App sollte keine Pakete erhalten, wenn das System in Standby übergeht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction.Wake">
      <summary>Die App kann sogar dann Pakete erhalten, wenn das System in Standby übergeht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext">
      <summary>Der Kontext, der beim Übertragen des Besitzes des Sockets zwischen einer App und dem Socketbrokeringdienst einem Socket zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein neues SocketActivityContext-Objekt mit angegebenen Kontextdaten.</summary>
      <param name="data">Zu verwendende Kontextdaten, wenn der Socketbroker die App über die Socketaktivität benachrichtigt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext.Data">
      <summary>Rufen Sie die serialisierten Daten ab, um den App-Kontext einem übertragenen Socket zuzuordnen.</summary>
      <returns>Die serialisierten Daten, um den App-Kontext einem übertragenen Socket zuzuordnen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation">
      <summary>Bietet Informationen zum übertragenen Socket vom Socketbroker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.AllSockets">
      <summary>Ruft eine Liste aller Sockets ab, die von dieser App an den Socketbrokeringdienst übertragen werden.</summary>
      <returns>Eine Liste aller Sockets, die von dieser App an den Socketbrokeringdienst übertragen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Context">
      <summary>Rufen Sie den zugeordneten Kontext ab, während der Besitz des Sockets übertragen wird.</summary>
      <returns>Der zugeordnete Kontext, während der Besitz des Sockets übertragen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.DatagramSocket">
      <summary>Entsprechend dem Sockettyp kann die App den Besitz des entsprechenden DatagramSocket freigeben.</summary>
      <returns>Freizugebender DatagramSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.Id">
      <summary>Eine eindeutige Zeichenfolge für diese App, die verwendet wird, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Diese wird von der App übergeben, während der Socketbesitz an den Dienst übertragen wird.</summary>
      <returns>Eine eindeutige Zeichenfolge, um den übertragenen Socket zu identifizieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.SocketKind">
      <summary>Ruft einen SocketActivityKind-Enumerationswert ab, der die Socketart identifiziert.</summary>
      <returns>Die Socketart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocket">
      <summary>Entsprechend dem Sockettyp kann die App den Besitz des entsprechenden StreamSocket freigeben.</summary>
      <returns>Freizugebender StreamSocket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.StreamSocketListener">
      <summary>Entsprechend dem Sockettyp kann die App den Besitz des entsprechenden StreamSocketListener freigeben.</summary>
      <returns>Der freizugebende StreamSocketListener.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityInformation.TaskId">
      <summary>Die ID der Hintergrundaufgabe, die beim Übertragen des Besitzes des Sockets verwendet wird.</summary>
      <returns>Die ID der Hintergrundaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind">
      <summary>Beschreibt die Art des Socketobjekts, das zum bzw. aus dem Socketbroker übertragen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.DatagramSocket">
      <summary>Ein Sockettyp von DatagramSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.None">
      <summary>Der Sockettyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocket">
      <summary>Ein Sockettyp von StreamSocket.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityKind.StreamSocketListener">
      <summary>Ein Sockettyp von StreamSocketListener.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails">
      <summary>Ein Objekt, das von der Hintergrundbrokerinfrastruktur instanziiert und von einer App verwendet wird, um Details abzurufen, wenn ein SocketActivityTrigger auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.Reason">
      <summary>Rufen Sie den Grund ab, aus dem SocketActivityTrigger aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Der Grund, aus dem SocketActivityTrigger auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerDetails.SocketInformation">
      <summary>Rufen Sie das SocketActivityInformation-Objekt für Socket ab, weshalb der SocketActivityTrigger ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Socketaktivitätsinformationen für den Socket, der den SocketActivityTrigger ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason">
      <summary>Der Grund, aus dem SocketActivityTrigger aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.ConnectionAccepted">
      <summary>Eine Verbindung wurde vom Socketbrokeringdienst für einen StreamSocketListener akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.KeepAliveTimerExpired">
      <summary>Der Keep-Alive-Timer ist an einem StreamSocket abgelaufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.None">
      <summary>Es gibt keinen Grund, warum ein aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketActivity">
      <summary>Ein Paket wurde vom Socketbrokeringdienst für einen StreamSocket oder DatagramSocket empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketActivityTriggerReason.SocketClosed">
      <summary>Ein StreamSocket wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketError">
      <summary>Stellt Socket-Fehlerstatus für Vorgänge auf einem DatagramSocket, einem StreamSocket oder einem StreamSocketListener bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.SocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Ruft einen SocketErrorStatus-Wert auf Grundlage eines Fehlers ab, der bei einem Socketvorgang festgestellt wird.</summary>
      <param name="hresult">Der Fehler, der durch einen Socket-Vorgang aufgetreten ist, als **HRESULT** dargestellt.</param>
      <returns>Der Socketfehlerstatuswert für einen Socketvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus">
      <summary>Gibt Statuswerte für einen Socketvorgang an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressAlreadyInUse">
      <summary>Die Adresse wird bereits verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.AddressFamilyNotSupported">
      <summary>Die angegebene Adressfamilie wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CannotAssignRequestedAddress">
      <summary>Kann die angeforderte Adresse nicht zuweisen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>Das Zertifikat ist für die angeforderte Verwendung ungültig. Dieser Fehler wird auch zurückgegeben, wenn das Zertifikat einen ungültigen Namen hat. Der Name ist nicht in der Liste zulässiger Namen enthalten oder wurde explizit ausgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>Ein erforderliches Zertifikat liegt bei der Überprüfung anhand der aktuellen Systemuhr oder des Zeitstempels in der signierten Datei außerhalb des Gültigkeitszeitraums. Dieser Fehler wird auch zurückgegeben, wenn die Gültigkeitsperioden der Zertifizierungskette nicht ordnungsgemäß geschachtelt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>Das angegebene Zertifikat ist ungültig. Für diese Rückgabe kann es mehrere Gründe geben:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateNoRevocationCheck">
      <summary>Die Sperrfunktion konnte die Sperrung für das Zertifikat nicht überprüfen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevocationServerOffline">
      <summary>Die Sperrfunktion konnte die Sperrung nicht überprüfen, da der Sperrserver offline war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>Ein Zertifikat wurde explizit vom Aussteller widerrufen. Dieser Fehler wird auch zurückgegeben, wenn das Zertifikat vom Benutzer explizit als nicht vertrauenswürdig gekennzeichnet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateUntrustedRoot">
      <summary>Die Zertifikatskette wird verarbeitet, aber in einem Stammzertifikat beendet, das für den Vertrauensanbieter nicht vertrauenswürdig ist. Dieser Fehler wird auch zurückgegeben, wenn keine Zertifikatkette zu einer vertrauenswürdigen Stammzertifizierungsstelle aufgebaut werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.CertificateWrongUsage">
      <summary>Das Zertifikat ist für die angeforderte Verwendung ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ClassTypeNotFound">
      <summary>Die angegebene Klasse wurde nicht gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionRefused">
      <summary>Die Verbindung wurde abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionResetByPeer">
      <summary>Die Verbindung wurde vom Remotepeer zurückgesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.ConnectionTimedOut">
      <summary>Das Zeitlimit einer Verbindung wurde überschritten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostIsDown">
      <summary>Der Host ist unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HostNotFound">
      <summary>Der Host wurde nicht gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.HttpInvalidServerResponse">
      <summary>Eine ungültige Antwort wurde vom HTTP-Server empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.MessageTooLong">
      <summary>Eine Meldung, die auf einem Datagrammsocket gesendet wurde, war größer als der interne Nachrichtenpuffer oder eine andere Netzwerkbeschränkung, oder der Puffer, der für den Empfang eines Datagramms verwendet wurde, war kleiner als das Datagramm selbst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkDroppedConnectionOnReset">
      <summary>Das Netzwerk hat die Verbindung beim Zurücksetzen abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsDown">
      <summary>Das Netzwerk ist ausgefallen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NetworkIsUnreachable">
      <summary>Das Netzwerk ist nicht erreichbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoAddressesFound">
      <summary>Die Pipe wurde geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NoDataRecordOfRequestedType">
      <summary>Der angeforderte Name ist gültig und in der Datenbank vorhanden, verfügt aber nicht über die richtigen zugeordneten Daten, für die er aufgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.NonAuthoritativeHostNotFound">
      <summary>Dies ist normalerweise ein temporärer Fehler bei der Auflösung von Hostnamen und bedeutet, dass der lokale Server keine Antwort von einem autoritativen Server empfangen hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.OperationAborted">
      <summary>Der Vorgang wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SocketTypeNotSupported">
      <summary>Der Sockettyp wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.SoftwareCausedConnectionAbort">
      <summary>Software hat einen Verbindungsabbruch verursacht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.TooManyOpenFiles">
      <summary>Es sind zu viele Dateien geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.Unknown">
      <summary>Der Socketstatus ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketErrorStatus.UnreachableHost">
      <summary>Der Host ist nicht erreichbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType">
      <summary>Gibt den Typ eine Meldung für ein MessageWebSocket-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Binary">
      <summary>Der Nachrichtentyp ist binär.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType.Utf8">
      <summary>Der Nachrichtentyp ist UTF-8-Text.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel">
      <summary>Gibt die Verschlüsselungsstufe an, die bei einem StreamSocket-Objekt verwendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionAllowNullAuthentication">
      <summary>Ein Bluetooth-Socket, der bevorzugt Verschlüsselung verwendet, aber ein NULL-Verschlüsselungsverfahren (keine Verschlüsselung) auf Grundlage der Konfiguration des Zielservers zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.BluetoothEncryptionWithAuthentication">
      <summary>Ein Bluetooth-Socket, der Verschlüsselung verwenden muss. Dieser Wert muss verschlüsselt werden und lässt keinesfalls ein NULL-Verschlüsselungsverfahren zu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.PlainSocket">
      <summary>Ein einfacher Socket ohne Verschlüsselung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl">
      <summary>Ein TCP-Socket, der SSL (Secure Sockets Layer) zur Verschlüsselung verwenden muss. Dieser Wert muss verschlüsselt werden und lässt keinesfalls ein NULL-Verschlüsselungsverfahren (keine Verschlüsselung) zu.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SSL kann zu unsicheren Verbindungen führen und möglicherweise zur Änderung oder nicht-Verfügung für Versionen nach Windows 8.1. Verwenden Sie stattdessen die TLS SocketProtectionLevel-Werte.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Ssl3AllowWeakEncryption">
      <summary>Ein TCP-Socket, der SSL-Verschlüsselung verwenden muss. Dieser Wert unterstützt das SSL 3.0-Protokoll sowie alle auf dem System installierten Verschlüsselungsverfahren mit Ausnahme der NULL-Verschlüsselung. Bei diesem Wert sind RC4 und andere schwache Verschlüsselungen zulässig, die als unsicher eingestuft werden. Für in Domänen verknüpfte Computer kann ein Administrator zusätzliche Einschränkungen konfigurieren, für die Verschlüsselungsverfahren zulässig sind.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Ssl3AllowWeakEncryption kann zu unsicheren Verbindungen führen und möglicherweise zur Änderung oder nicht-Verfügung für Versionen nach Windows 8.1. Verwenden Sie stattdessen die TLS SocketProtectionLevel-Werte.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.SslAllowNullEncryption">
      <summary>Ein TCP-Socket, der SSL für die Verschlüsselung bevorzugt. Bei diesem Wert wird die Verwendung der vollständigen Verschlüsselung bevorzugt. Eine NULL-Verschlüsselung (keine Verschlüsselung) ist jedoch je nach Serverkonfiguration zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls10">
      <summary>Ein TCP-Socket, der SSL-Verschlüsselung verwenden muss. Dieser Wert unterstützt das TLS 1.0-Protokoll sowie alle auf dem System installierten Verschlüsselungsverfahren mit Ausnahme von RC4, anderer schwacher Verschlüsselungen und der NULL-Verschlüsselung. Für in Domänen verknüpfte Computer kann ein Administrator zusätzliche Einschränkungen konfigurieren, für die Verschlüsselungsverfahren zulässig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls11">
      <summary>Ein TCP-Socket, der SSL-Verschlüsselung verwenden muss. Dieser Wert unterstützt die Protokolle TLS 1.1 und TLS 1.0 sowie alle auf dem System installierten Verschlüsselungen mit Ausnahme von RC4, anderen schwachen Verschlüsselungen und dem NULL-Verschlüsselungsverfahren. Für in Domänen verknüpfte Computer kann ein Administrator zusätzliche Einschränkungen konfigurieren, für die Verschlüsselungsverfahren zulässig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Tls12">
      <summary>Ein TCP-Socket, der SSL-Verschlüsselung verwenden muss. Dieser Wert unterstützt die Protokolle TLS 1.2, TLS 1.1 und TLS 1.0 sowie alle auf dem System installierten Verschlüsselungen mit Ausnahme von RC4, anderen schwachen Verschlüsselungen und dem NULL-Verschlüsselungsverfahren. Für in Domänen verknüpfte Computer kann ein Administrator zusätzliche Einschränkungen konfigurieren, für die Verschlüsselungsverfahren zulässig sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel.Unspecified">
      <summary>Die Schutzebene ist nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService">
      <summary>Gibt die Dienstqualität für ein DatagramSocket-Objekt oder ein StreamSocket-Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.LowLatency">
      <summary>Dienstqualität "Geringe Latenz", wird üblicherweise für Audio verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketQualityOfService.Normal">
      <summary>Normale Servicequalität.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity">
      <summary>Die Kategorie des Fehlers, der bei einer SSL-Verbindung auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Fatal">
      <summary>Schwerwiegende Fehler geben an, dass das Zertifikat des SSL-Servers nicht überprüft werden kann. Es gibt u. a. folgende Gründe für das Auftreten dieses Schweregrads:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.Ignorable">
      <summary>Ignorierbare Fehler geben an, dass das Zertifikat des SSL-Servers nicht korrekt überprüft werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Sockets.SocketSslErrorSeverity.None">
      <summary>Es ist kein Fehler bei der SSL-Verbindung aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket">
      <summary>Unterstützt die Netzwerkkommunikation mithilfe eines Streamsockets über TCP oder Bluetooth-RFCOMM in UWP-Apps.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues StreamSocket-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Control">
      <summary>Ruft Socketsteuerungsdaten für ein StreamSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketsteuerungsdaten für ein StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Information">
      <summary>Ruft Socketinformationen auf einem StreamSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketinformationen auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.InputStream">
      <summary>Ruft den Eingabestream zum Lesen aus dem Remoteziel auf einem StreamSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der aus dem Remoteziel gelesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.OutputStream">
      <summary>Ruft den Ausgabestream ab, der auf den Remotehost auf ein StreamSocket-Objekt geschrieben werden soll.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der in das Remoteziel geschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.CancelIOAsync">
      <summary>Löscht ausstehende Lese- und Schreibvorgänge über ein StreamSocket-Objekt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abbruchvorgang auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.Close">
      <summary>Schließt das StreamSocket-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang für ein StreamSocket-Objekt, um eine Verbindung mit einem Remotenetzwerkziel herzustellen, das durch ein -Objekt und eine EndpointPair-Auflistung angegeben wird.</summary>
      <param name="endpointPair">Ein EndpointPair-Objekt, das den lokalen Hostnamen oder die IP-Adresse, den Namen des lokalen Diensts oder des TCP-Ports, den Remotehostnamen oder die Remote-IP-Adresse und den Remotedienstnamen oder den Remote-TCP-Port für das Remotenetzwerkziel angibt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.EndpointPair,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang für ein StreamSocket-Objekt, um eine Verbindung mit einem Remotenetzwerkziel herzustellen, das als ein EndpointPair-Objekt und eine SocketProtectionLevel-Enumeration angegeben wird. Diese Methode wird nicht von JavaScript aufgerufen.</summary>
      <param name="endpointPair">Ein EndpointPair-Objekt, das den lokalen Hostnamen oder die IP-Adresse, den Namen des lokalen Diensts oder des TCP-Ports, den Remotehostnamen oder die Remote-IP-Adresse und den Remotedienstnamen oder den Remote-TCP-Port für das Remotenetzwerkziel angibt.</param>
      <param name="protectionLevel">Die Sicherheitsebene, die die Integrität und Verschlüsselung für ein StreamSocket-Objekt darstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang mit einem StreamSocket-Objekt, um eine Verbindung mit einem Remotenetzwerkziel herzustellen, das durch einen Remotehostnamen und einen Remotedienstnamen angegeben wird.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Hostname oder die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels. Bei Bluetooth RFCOMM ist dies eine MAC-Adresse.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Name des Diensts oder die TCP-Portnummer des Remotenetzwerkziels. Bei Bluetooth RFCOMM ist dies die Bluetooth-Adresse.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang für ein StreamSocket-Objekt, um mit einem Remoteziel, das durch einen Remotehostnamen, einen Remotedienstnamen und ein SocketProtectionLevel angeben wird, eine Verbindung herzustellen.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Hostname oder die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels. Bei Bluetooth RFCOMM ist dies eine MAC-Adresse.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Name des Diensts oder die TCP-Portnummer des Remotenetzwerkziels. Bei Bluetooth RFCOMM ist dies die Bluetooth-Adresse.</param>
      <param name="protectionLevel">Die Sicherheitsebene, die die Integrität und Verschlüsselung für das StreamSocket-Objekt darstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.ConnectAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang auf einem StreamSocket-Objekt eines angegebenen lokalen Netzwerkadapters, um eine Verbindung mit einem Remoteziel herzustellen, das durch einen Remotehostnamen, einen Remotedienstnamen und ein SocketProtectionLevel angegeben wird.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Hostname oder die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels. Bei Bluetooth RFCOMM ist dies eine MAC-Adresse.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Name des Diensts oder die TCP-Portnummer des Remotenetzwerkziels. Bei Bluetooth RFCOMM ist dies die Bluetooth-Adresse.</param>
      <param name="protectionLevel">Die Sicherheitsebene, die die Integrität und Verschlüsselung für das StreamSocket-Objekt darstellt.</param>
      <param name="adapter">Die für den Verbindungsvorgang auf dem StreamSocket-Objekt zu verwendende lokale Netzwerkkarte.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Aktiviert die Hintergrundaufgabe Ihrer App, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen StreamSocket eingehen, während die App inaktiv ist.</summary>
      <param name="taskId">Die IBackgroundTaskRegistration.TaskId der Hintergrundaufgabe, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen StreamSocket eingehen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Aktiviert oder deaktiviert die Fähigkeit der Hintergrundaufgabe Ihrer App, vom Socketbroker ausgelöst zu werden, wenn Daten für diesen StreamSocket eingehen, während sich das System im verbundenen Standby befindet.</summary>
      <param name="taskId">IBackgroundTaskRegistration.TaskId einer aktivierten oder deaktivierten Hintergrundaufgabe.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Gibt an, ob die Aktivierung der Hintergrundaufgabe aktiviert oder deaktiviert wird, wenn Datenverkehr eingeht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Ruft eine Liste von EndpointPair-Objekten auf Grundlage eines Remotehostnamens und Remoteservicenamens ab, die verwendet werden können, um TCP-Pakete an ein Remotenetzwerkziel zu senden.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Hostname eines Diensts. Der Dienst wird möglicherweise tatsächlich auf mehreren Diensten gehostet, sodass eine DNS-Suche mehreren IP-Adressen für die verschiedenen Server zurückgibt. Diese Methode gibt einen Endpunktpaar für jeden Server zurück, der durch eine DNS-Suche gefunden wird.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Dienstname oder die Portnummer eines Remotediensts. Beachten Sie, dass verschiedene Server möglicherweise den benannten Dienst auf verschiedenen physischen Anschlüssen unterstützen, sodass nicht alle zurückgegebenen Endpunkte die gleiche Dienstanschlussnummer verwenden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Bei erfolgreichem Abschluss enthält die zurückgegebene Liste ein EndpointPair für jeden Remotehost, der gefunden wird, wobei ein Endpunkt einer der Remotehosts und der andere der lokale Host ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.GetEndpointPairsAsync(Windows.Networking.HostName,System.String,Windows.Networking.HostNameSortOptions)">
      <summary>Ruft eine Liste mit EndpointPair-Objekten auf Grundlage eines Remotehostnamens und -dienstnamens sowie der zu verwendenden Sortierreihenfolge ab.</summary>
      <param name="remoteHostName">Der Remotehostname oder eine IP-Adresse.</param>
      <param name="remoteServiceName">Der Remotedienstname oder Remote-UDP-Port.</param>
      <param name="sortOptions">Die Sortierreihenfolge, die beim Zurückgeben der Liste verwendet werden soll.</param>
      <returns>Eine Liste von EndpointPair-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Überträgt den Besitz des StreamSocket an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Überträgt den Besitz des StreamSocket an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt. Gibt einen neuen SocketActivityContext für den Socket an.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
      <param name="data">Verwenden Sie SocketActivityContext, um Kontextinformationen durch den Socketbroker zu übergeben. Wenn Ihre App vom Broker der Aktivität benachrichtigt wird, wird dieses SocketActivityContext für Ihre App bereitgestellt, um bei der Einrichtung des Kontexts zu helfen, in dem Sie die Benachrichtigung bearbeiten sollten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Überträgt den Besitz des StreamSocket an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt. Gibt einen neuen SocketActivityContext und eine Keep-Alive-Zeit für den Socket an.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
      <param name="data">Verwenden Sie SocketActivityContext, um Kontextinformationen durch den Socketbroker zu übergeben. Wenn Ihre App vom Broker der Aktivität benachrichtigt wird, wird dieses SocketActivityContext für Ihre App bereitgestellt, um bei der Einrichtung des Kontexts zu helfen, in dem Sie die Benachrichtigung bearbeiten sollten.</param>
      <param name="keepAliveTime">Wie lange sollte der Socketbrokeringdienst den Socket auf Aktivität überwachen?</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocket.UpgradeToSslAsync(Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zum Aktualisieren eines verbundenen Sockets für die Verwendung von SSL auf einem StreamSocket-Objekt.</summary>
      <param name="protectionLevel">Die Sicherheitsebene, die die Integrität und Verschlüsselung auf dem StreamSocket-Objekt darstellt.</param>
      <param name="validationHostName">Der Hostname des Remotenetzwerkziels, das für die Validierung während des Upgrade zu SSL verwendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Upgradevorgang zum Verwenden von SSL auf einem StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein StreamSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Ruft das SSI/TLS-Zertifikat des Clients ab, das an den Server gesendet wird, wenn der Server ein Clientzertifikat anfordert, bzw. legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Clientzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft einen Vektor von SSL-Serverfehlern ab, die beim Herstellen einer SSL-Verbindung mit einem StreamSocket ignoriert werden sollen.</summary>
      <returns>Ein Vektor von zu ignorierenden SSL-Serverfehlern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.KeepAlive">
      <summary>Ein Wert, der angibt, ob die Keep-Alive-Pakete an das Remoteziel eines StreamSocket-Objekts gesendet werden.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Keep-Alive-Pakete an das Remoteziel gesendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.MinProtectionLevel">
      <summary>Schränkt die TLS-Protokoll-Version ein, die ausgehandelt wird, wenn der Entwickler die Methode ConnectAsync() oder UpgradeToSslAsync() verwendet, die TLS erfordern.</summary>
      <returns>Ein Mitglied der SocketProtectionLevel-Enumeration, die die Socket-Schutzebene angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.NoDelay">
      <summary>Ein Wert, der angibt, ob der Nagle-Algorithmus auf ein StreamSocket-Objekt angewendet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Nagle-Algorithmus in der TCP-Verbindung eines erstellten StreamSocket-Objekts verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten an ein StreamSocket-Objekt verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>Das Hoplimit auf einem ausgehenden Paket, das vom StreamSocket-Objekt an eine Unicast-IP-Adresse gesendet wird.</summary>
      <returns>Das Hoplimit auf einem ausgehenden Paket, das vom erstellten StreamSocket-Objekt gesendet wird. Der Standardwert ist 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.QualityOfService">
      <summary>Die Dienstqualität eines StreamSocket-Objekts.</summary>
      <returns>Die Dienstqualität eines StreamSocket-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketControl.SerializeConnectionAttempts">
      <summary>Ein Wert, der angibt, ob, wenn mehrere Verbindungsversuche gemacht werden, diese parallel oder seriell ausgeführt werden.</summary>
      <returns>Bei „true“ ist höchstens ein Verbindungsversuch gleichzeitig auf diesem StreamSocket aktiv. Der Standardwert ist "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation">
      <summary>Stellt Socketinformationen für ein StreamSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Ruft Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem StreamSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem StreamSocket-Objekt ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Ruft die lokale IP-Adresse ab, die einem StreamSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die lokale IP-Adresse oder der Hostname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.LocalPort">
      <summary>TCP-Portnummer abrufen, die einem StreamSocket zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die lokale TCP-Portnummer des Dienstnamens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Sicherheitsebene ab, die die festgelegte Integrität und Verschlüsselung für ein StreamSocket-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Die Sicherheitsebene, die die festgelegte Integrität und Verschlüsselung für ein StreamSocket-Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteAddress">
      <summary>IP-Adresse oder Hostnamen des Remotenetzwerkziels abrufen, das einem StreamSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse des Remotenetzwerk-Endpunkts, nachdem eine Verbindung hergestellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteHostName">
      <summary>IP-Adresse oder Hostnamen des Remotenetzwerkziels abrufen, das einem StreamSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Hostname oder die IP-Adresse des Remotenetzwerkziels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemotePort">
      <summary>Dienstnamen oder TCP-Portnummer des Remotenetzwerkziel abrufen, das einem StreamSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die TCP-Portnummer des Remotenetzwerk-Endpunkts, nachdem eine Verbindung hergestellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RemoteServiceName">
      <summary>Dienstnamen oder TCP-Portnummer des Remotenetzwerkziel abrufen, das einem StreamSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Name des Diensts oder die TCP-Portnummer des Remotenetzwerkziels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.RoundTripTimeStatistics">
      <summary>Ruft Roundtripzeit-Informationen für ein StreamSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Roundtripzeit-Informationen für ein StreamSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat vom Server ab, wenn eine SSL-Verbindung mit einem StreamSocket hergestellt wird.</summary>
      <returns>Das Zertifikat vom Server mit den SSL-Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft die Liste der Fehler ab, die beim Herstellen einer SSL-Verbindung mit einem StreamSocket aufgetreten sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Fehlern, die beim Herstellen einer SSL-Verbindung aufgetreten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Ruft die Kategorie eines Fehlers ab, der beim Herstellen einer SSL-Verbindung mit einem StreamSocket aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Die Kategorie des Fehlers bei einer SSL-Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Ruft die temporären Zertifikate ab, die vom Server bei der SSL-Aushandlung gesendet werden, wenn eine SSL-Verbindung mit einem StreamSocket hergestellt wird.</summary>
      <returns>Der Satz von Zertifikaten, der vom Server während der SSL-Aushandlung gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketInformation.SessionKey">
      <summary>Ruft ein Bytearray ab, das den privaten gemeinsamen geheimen Schlüssel darstellt, der über Geräte in der Nähe ausgetauscht wird.</summary>
      <returns>Ein Bytearray, das den privaten gemeinsamen geheimen Schlüssel darstellt, der über Geräte in der Nähe ausgetauscht wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener">
      <summary>Unterstützt das Warten auf eine eingehende Netzwerkverbindung mit einem TCP-Streamsockets oder Bluetooth RFCOMM.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues StreamSocketListener-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Control">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein StreamSocketListener-Objekt bereit.</summary>
      <returns>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein StreamSocketListener-Objekt bereit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Information">
      <summary>Ruft Socketinformationen für das StreamSocketListener-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketinformationen für das StreamSocketListener-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.ConnectionReceived">
      <summary>Ein Ereignis, das angibt, dass eine Verbindung für das StreamSocketListener-Objekt empfangen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindEndpointAsync(Windows.Networking.HostName,System.String)">
      <summary>Startet einen Bindungsvorgang auf einem StreamSocketListener mit einem lokalen Hostnamen und einem lokalen Dienstnamen.</summary>
      <param name="localHostName">Der lokale Hostname oder eine IP-Adresse, an den bzw. die das StreamSocketListener-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder der TCP-Port, an den das StreamSocketListener-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Bindevorgang auf einem StreamSocketListener-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String)">
      <summary>Startet einen Bindungsvorgang auf einem StreamSocketListener zu einem lokalen Dienstnamen.</summary>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder der TCP-Port, an den das StreamSocketListener-Objekt gebunden werden soll. Bei Bluetooth RFCOMM entspricht dieser Parameter der Bluetooth-Dienst-ID.</param>
      <returns>Der asynchrone Bindevorgang auf einem StreamSocketListener-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel)">
      <summary>Startet einen Bindevorgang auf einem StreamSocketListener zu einem Namen des lokalen Diensts auf einem angegebenen SocketProtectionLevel, der für alle gebundenen Sockets festzulegen ist.</summary>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder der TCP-Port, an den das StreamSocketListener-Objekt gebunden werden soll. Bei Bluetooth RFCOMM entspricht dieser Parameter der Bluetooth-Dienst-ID.</param>
      <param name="protectionLevel">Die Schutzstufe für die Verschlüsselung, die für alle gebundenen Sockets festzulegen ist.</param>
      <returns>Der asynchrone Bindevorgang auf einem StreamSocketListener-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.BindServiceNameAsync(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketProtectionLevel,Windows.Networking.Connectivity.NetworkAdapter)">
      <summary>Startet einen Socketbindevorgang auf einem StreamSocketListener zu einem Namen des lokalen Diensts auf einem angegebenen Netzwerkadapter mit angegebenem SocketProtectionLevel, der für alle gebundenen Sockets festzulegen ist.</summary>
      <param name="localServiceName">Der Name des lokalen Diensts oder der TCP-Port, an den das StreamSocketListener-Objekt gebunden werden soll. Bei Bluetooth RFCOMM entspricht dieser Parameter der Bluetooth-Dienst-ID.</param>
      <param name="protectionLevel">Die Schutzstufe für die Verschlüsselung, die für alle gebundenen Sockets festzulegen ist.</param>
      <param name="adapter">Der Netzwerkadapter, an den das StreamSocketListener-Objekt gebunden werden soll.</param>
      <returns>Der asynchrone Bindevorgang auf einem StreamSocketListener-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.CancelIOAsync">
      <summary>Löscht ausstehende Lese- und Schreibvorgänge über ein StreamSocketListener-Objekt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Abbruchvorgang auf einem StreamSocketListener-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.Close">
      <summary>Schließt das StreamSocketListener-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid)">
      <summary>Aktiviert die Hintergrundaufgabe Ihrer App, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen StreamSocketListener eingehen, während die App inaktiv ist.</summary>
      <param name="taskId">Die IBackgroundTaskRegistration.TaskId der Hintergrundaufgabe, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen StreamSocketListener eingehen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.EnableTransferOwnership(System.Guid,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityConnectedStandbyAction)">
      <summary>Aktiviert die Hintergrundaufgabe Ihrer App, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen StreamSocketListener eingehen, während sich das System im verbundenen Standby befindet.</summary>
      <param name="taskId">Die IBackgroundTaskRegistration.TaskId der Hintergrundaufgabe, die vom Socketbroker ausgelöst wird, wenn Daten für diesen StreamSocketListener eingehen.</param>
      <param name="connectedStandbyAction">Gibt an, ob die Aktivierung der Hintergrundaufgabe aktiviert oder deaktiviert wird, wenn Datenverkehr eingeht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String)">
      <summary>Überträgt den Besitz des StreamSocketListener an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListener.TransferOwnership(System.String,Windows.Networking.Sockets.SocketActivityContext)">
      <summary>Überträgt den Besitz des StreamSocketListener an den Socketbrokeringdienst, der die Socketaktivität überwacht und die App durch eine Hintergrundaufgabe benachrichtigt, wenn es eine Aktivität gibt.</summary>
      <param name="socketId">Eine Zeichenfolge, die die App verwendet, um den übertragenen Socket zu identifizieren. Die Zeichenfolge sollte diesen Socket innerhalb der App eindeutig identifizieren. Wenn es auf diesem Socket zu einer Aktivität kommt, wird diese Zeichenfolge für die App bereitgestellt, um den Socket zu identifizieren.</param>
      <param name="data">Verwenden Sie SocketActivityContext, um Kontextinformationen durch den Socketbroker zu übergeben. Wenn Ihre App vom Broker der Aktivität benachrichtigt wird, wird dieses SocketActivityContext für Ihre App bereitgestellt, um bei der Einrichtung des Kontexts zu helfen, in dem Sie die Benachrichtigung bearbeiten sollten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein ConnectionReceived-Ereignis auf einem StreamSocketListener-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs.Socket">
      <summary>Das StreamSocket-Objekt, das erstellt wird, wenn eine Verbindung vom StreamSocketListener-Objekt empfangen wird.</summary>
      <returns>Das StreamSocket-Objekt, das erstellt wird, wenn eine Verbindung vom StreamSocketListener-Objekt empfangen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein StreamSocketListener-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.KeepAlive">
      <summary>Ein Wert, der angibt, ob Keep-Alive-Pakete auf einem StreamSocket-Objekt gesendet werden sollen, das erstellt wird, wenn eine Verbindung vom StreamSocketListener-Objekt empfangen wird.</summary>
      <returns>Ob Keep-Alive-Pakete auf dem erstellten StreamSocket-Objekt gesendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.NoDelay">
      <summary>Ein Wert, der angibt, ob der Nagle-Algorithmus auf einem erstellten StreamSocket-Objekt verwendet wird, wenn eine Verbindung vom StreamSocketListener-Objekt empfangen wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Nagle-Algorithmus in der TCP-Verbindung eines erstellten StreamSocket-Objekts verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten auf einem erstellten StreamSocket-Objekt verwendet werden soll, wenn eine Verbindung vom StreamSocketListener-Objekt empfangen wird.</summary>
      <returns>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten auf dem erstellten StreamSocket-Objekt verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.OutboundUnicastHopLimit">
      <summary>Das Hoplimit auf einem ausgehenden Paket, das vom StreamSocket-Objekt, das erstellt wird, wenn eine Verbindung vom StreamSocketListener-Objekt empfangen wird, an eine Unicast-IP-Adresse gesendet wird.</summary>
      <returns>Das Hoplimit auf einem ausgehenden Paket, das vom erstellten StreamSocket-Objekt gesendet wird. Der Standardwert ist 128.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerControl.QualityOfService">
      <summary>Die Dienstqualität, die für ein StreamSocket-Objekt festgelegt werden soll, das erstellt wird, wenn das StreamSocketListener-Objekt eine Verbindung empfängt.</summary>
      <returns>Die Dienstqualität, die für ein StreamSocket-Objekt festgelegt werden soll, das erstellt wird, wenn das StreamSocketListener-Objekt eine Verbindung empfängt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation">
      <summary>Stellt Socketinformationen für ein StreamSocketListener-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamSocketListenerInformation.LocalPort">
      <summary>Abrufen der TCP-Portnummer, die einem StreamSocketListener-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die lokale TCP-Portnummer oder der Dienstname.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket">
      <summary>Unterstützt Netzwerkkommunikation, die das Lesen und Schreiben von Streams mithilfe eines WebSocket ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines StreamWebSocket-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Control">
      <summary>Ruft Socketsteuerungsdaten für ein StreamWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketsteuerungsdaten für ein StreamWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Information">
      <summary>Ruft Socketinformationen auf einem StreamWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Socketinformationen auf einem StreamWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.InputStream">
      <summary>Ruft den Eingabestream zum Lesen aus dem Remoteziel auf einem StreamWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der aus dem Remoteziel gelesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.OutputStream">
      <summary>Ruft den Ausgabestream ab, der auf den Remotenetzwerkziel auf ein StreamWebSocket-Objekt geschrieben werden soll.</summary>
      <returns>Ein sequenzieller Byte-Stream, der in das Remoteziel geschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein "Close"-Frame auf dem StreamWebSocket-Objekt als Teil des "Close"-Handshakes empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine neue StreamWebSocket-Verbindung zu einer gesicherten Server-URI (**wss:**-Protokoll) überprüft wird. Behandeln Sie dieses Ereignis, wenn Sie für die Verbindung benutzerdefinierte Servervalidierung implementieren möchten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close">
      <summary>Schließt das StreamWebSocket-Objekt und sendet einen leeren "Close"-Frame an den Server.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.Close(System.UInt16,System.String)">
      <summary>Schließt das StreamWebSocket-Objekt und gibt einen Grund für diesen Vorgang an.</summary>
      <param name="code">Statuscode, der den Grund für die Beendigung angibt.</param>
      <param name="reason">Optionale, nach UTF-8 codierte Daten mit zusätzlichen Informationen zum Schließen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.ConnectAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang für ein StreamWebSocket-Objekt, um eine Verbindung mit einem Remotenetzwerkziel herzustellen.</summary>
      <param name="uri">Ein absoluter URI, mit dem der Server eine Verbindung herstellt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Verbindungsvorgang auf einem StreamWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocket.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt einen HTTP-Anforderungsheader der HTTP-Anforderungsnachricht hinzu, die im Handshake des WebSocket-Protokolls vom StreamWebSocket-Objekt verwendet wird.</summary>
      <param name="headerName">Der Name des Anforderungsheaders.</param>
      <param name="headerValue">Der Wert des Anforderungsheaders.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl">
      <summary>Stellt Socketsteuerungsdaten für ein StreamWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ActualUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Ermöglicht einer App den Abruf des tatsächlichen unaufgeforderten WebSocket PONG-Intervalls.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ClientCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, das vom Client bereitgestellt wird, wenn eine sichere WebSocket-Verbindung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Clientzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.DesiredUnsolicitedPongInterval">
      <summary>Ermöglicht der App den Abruf und die Einstellung des erwünschten unaufgeforderten WebSocket-PONG-Intervalls.</summary>
      <returns>System.Timespan</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft eine Liste von ignorierbaren Serverzertifikatsfehlern ab. Rufen Sie diese Liste ab und fügen Sie ChainValidationResult-Werte für Serverzertifikatsfehler hinzu, die Sie während des sicheren WebSocket (*wss://*-Protokoll) Serverzertifikatsanerkennungsverfahrens ignorieren möchten.</summary>
      <returns>Eine Liste von ChainValidationResult-Werten, die die Serverzertifikatsfehler angeben, die ignoriert werden, wenn Serverzertifikate überprüft werden. Standardmäßig ist die Liste leer und alle Fehler verursachen, dass die Validierung fehlschlägt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.NoDelay">
      <summary>Ein Wert, der angibt, ob der Nagle-Algorithmus auf ein StreamWebSocket-Objekt angewendet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Nagle-Algorithmus in der TCP-Verbindung eines erstellten StreamWebSocket-Objekts verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.OutboundBufferSizeInBytes">
      <summary>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten an ein StreamWebSocket-Objekt verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ProxyCredential">
      <summary>Die Anmeldeinformationen für die HTTP-Headerauthentifizierung beim Proxyserver mithilfe eines StreamWebSocket-Objekts.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen die zur Authentifizierung beim Proxyserver mittels der HTTP-Header-Authentifizierung zu verwenden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.ServerCredential">
      <summary>Die Anmeldeinformationen für die HTTP-Headerauthentifizierung beim WebSocket-Server mithilfe eines StreamWebSocket-Objekts.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen die zur Authentifizierung beim WebSocket-Server zu verwenden sind, mittels der HTTP-Header-Authentifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketControl.SupportedProtocols">
      <summary>Ruft eine Auflistung ab, die zum Hinzufügen einer Liste mit unterstützten Unterprotokollen verwendet werden kann, die dem Server während des Verbindungshandshakes angekündigt werden.</summary>
      <returns>Eine Sammlung der WebSocket-Unterprotokolle, die vom StreamWebSocket-Objekt unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation">
      <summary>Stellt Socketinformationen für ein StreamWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.BandwidthStatistics">
      <summary>Ruft Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem StreamWebSocket-Objekt ab.</summary>
      <returns>Bandbreiteninformationen für die Netzwerkdatenübertragung auf einem StreamWebSocket-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.LocalAddress">
      <summary>Ruft die lokale IP-Adresse ab, die einem StreamWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse ab, die einem StreamWebSocket-Objekt zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.Protocol">
      <summary>&lt;!--Informationen aus einer veröffentlichten (jetzt entfernten) StreamWebSocket.Protocol-Seite - muss überprüft werden.--&gt;</summary>
      <returns>Das mit dem Server während des WebSocket-Handshakes ausgehandelte Unterprotokoll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, das vom Server bereitgestellt wird, wenn eine sichere WebSocket-Verbindung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Serverzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft eine Liste der Fehler ab, die beim Einrichten einer sicheren StreamWebSocket-Verbindung aufgetreten sind.</summary>
      <returns>Eine Liste mit Werten, die Fehler der sicheren Verbindung beschreiben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Ruft die Kategorie eines Fehlers ab, der beim Herstellen einer SSL-Verbindung mit einem StreamWebSocket-Server aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Die Kategorie des Fehlers bei einer SSL-Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.StreamWebSocketInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Ruft die temporären Zertifikate ab, die vom Server bei der SSL-Aushandlung gesendet werden, wenn eine SSL-Verbindung mit einem StreamWebSocket-Server hergestellt wird.</summary>
      <returns>Der Satz von Zertifikaten, der vom Server während der SSL-Aushandlung gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein Closed-Ereignis auf einem MessageWebSocket-, StreamWebSocket- oder IWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Code">
      <summary>Ruft Informationen über den Grund dafür ab, dass ein WebSocket-Objekt geschlossen wurde.</summary>
      <returns>Statuscode, der den Grund für die Beendigung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft zusätzliche Details über den Grund dafür ab, dass ein WebSocket-Objekt geschlossen wurde.</summary>
      <returns>Ausführliche Informationen zum Schließen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError">
      <summary>Stellt den Socket-Fehlerstatus auf einem MessageWebSocket- oder StreamWebSocket-Objekt bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Ruft einen WebErrorStatus-Wert auf Grundlage eines Fehlers ab, der bei einem WebSocket-Vorgang festgestellt wird.</summary>
      <param name="hresult">Der von einem WebSocket-Vorgang festgestellte Fehler, dargestellt als **HRESULT**.</param>
      <returns>Der Socketfehlerstatuswert für einen WebSocket-Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, ein WebSocket-Protokoll Keep-Alive auf einem verbundenen WebSocket zu senden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues WebSocketKeepAlive-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketKeepAlive.Run(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Sendet ein WebSocketKeepAlive-Objekt an einen verbundenen WebSocket.</summary>
      <param name="taskInstance">Legt die Instanz eines Hintergrundtasks fest.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein ServerCustomValidationRequested-Ereignis auf einem WebSocket bereit. Dieses Ereignis tritt auf, wenn eine neue, sichere Verbindung zu einem WebSocket hergestellt wird, und ermöglicht Ihrem Code, eine benutzerdefinierte Validierung der Serverzertifikate auszuführen, bevor die Verbindung erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>Das Zertifikat, das vom Server für die Validierung angeboten wird.</summary>
      <returns>Das Serverzertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>Eine Liste der Fehler beim Überprüfen des Serverzertifikats.</summary>
      <returns>Eine Liste der Enumerationswerte, die Validierungsergebnisse erzielen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Ruft die Kategorie eines Fehlers ab, der beim Herstellen einer SSL-Verbindung mit diesem WebSocket-Server aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Schweregrad von Fehlern beschreibt, die beim Überprüfen dieser Verbindung bisher aufgetreten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Ruft eine Liste von Zwischenzertifikaten vom aktuell überprüften Validierungsprozess ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Zwischenzertifikaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Aufschubobjekt ab, das den Validierungsvorgang verwaltet. Rufen Sie diese Methode auf, wenn Sie den Validierungsvorgang beginnen, und Deferral.Complete, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Sockets.WebSocketServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>Weist die Validierung dieses Servers zurück. Rufen Sie diese Methode auf, wenn die Validierung festgestellt hat, dass Sie keine Verbindung mit dem Server herstellen sollten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics">
      <summary>Stellt statische Funktionen für VPN-Plug-Ins bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnChannelStatics.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>Ein VPN-Plug-In muss diese Funktion immer im Rahmen der Run()-Methode der Hintergrundaufgaben aufrufen.</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">Das zu verarbeitende Plug-In.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential">
      <summary>Stellt eine Schnittstelle für die VPN-Plattform zur Unterstützung der angeforderten Anmeldeinformationen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>Ruft einen zusätzlichen PIN ab, der in der Regel vom Benutzer angegeben wird, wenn Benutzernamen, Kennwort und PIN angefordert werden.</summary>
      <returns>Ein zusätzlicher PIN, der vom Benutzer bereitgestellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, auf das dem Plug-In nach der Anforderung Zugriff gewährt wurde.</summary>
      <returns>Ruft das Zertifikat ab, für das uns Zugriff für die Nutzung in der VPN-Verbindung gewährt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Ruft die vorherigen Anmeldeinformationen ab, die der Benutzer verwendet hat, um sich beim VPN-Server anzumelden, wie im Fall einer Kennwortänderung.</summary>
      <returns>Die vorherigen Anmeldeinformationen, die vom Benutzer verwendet wurden, um sich beim VPN-Server anzumelden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Ruft Kennwort oder PIN entsprechend dieser Anforderung von Anmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Das Kennwort oder der PIN entsprechend dieser Anforderung von Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Bordered">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Compulsory">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt.Label">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement">
      <summary>Stellt eine allgemeine Schnittstelle für alle Benutzeroberflächenelementobjekte bereit, die in der VpnChannel.RequestCustomPromptAsync-Methode verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Compulsory">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Objekt eine Eingabe empfangen muss, bevor der Benutzeroberflächenfluss fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Wenn der Benutzer eine Eingabe tätigen muss, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.DisplayName">
      <summary>Ruft die Beschriftung des Eingabebenutzeroberflächenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung des Eingabebenutzeroberflächenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement.Emphasized">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Benutzeroberflächenelement hervorgehoben (umrahmt) wird oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn das Eingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory">
      <summary>Factory zum Erstellen von VpnDomainNameInfo-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnDomainNameInfoFactory.CreateVpnDomainNameInfo(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Erstellt ein VpnDomainNameInfo-Objekt.</summary>
      <param name="name">Der Domänenname. Dies könnte ein FQDN- oder ein DNS-Suffix sein.</param>
      <param name="nameType">Ein Enumerationswert, der angibt, ob der betreffende Namespace ein FQDN- oder ein DNS-Suffix ist.</param>
      <param name="dnsServerList">Eine Liste der DNS-Server, gegen die die DNS-Auflösung ausgeführt wird, wenn ein Name im Namespace aufgelöst wird.</param>
      <param name="proxyServerList">Eine Liste von Webproxyservern, die beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden sollen.</param>
      <returns>Gibt die Namensrichtlinie für einen bestimmten Namespace an. Er kann den DNS-Server angeben, der für die Namensauflösung des Namespace verwendet werden soll, oder die Webproxies, die verwendet werden sollen, wenn eine Verbindung zu dem Namespace hergestellt wird, oder ob er von der Richtlinie selbst ausgenommen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory">
      <summary>Factory zum Erstellen von VpnInterfaceId-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnInterfaceIdFactory.CreateVpnInterfaceId(System.Byte[])">
      <summary>Erstellt ein VpnInterfaceId-Objekt.</summary>
      <param name="address">Die Adresse, die als ein Satz der Bytes dargestellt wird.</param>
      <returns>Stellt eine Schnittstellen-ID dar, die bei der Konstruktion und Zuweisung einer IPv6-Adresse zur VPN-Schnittstelle verwendet wird. Die ID, die in dieser Klasse enthalten ist, füllt den Schnittstellen-ID-Teil der IPv6-Adresse aus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory">
      <summary>**IVpnNamespaceInfoFactory** wird nicht unterstützt, möglicherweise in Zukunft geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen IVpnDomainNameInfoFactory.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnNamespaceInfoFactory.CreateVpnNamespaceInfo(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <param name="name">Nicht unterstützt.</param>
      <param name="dnsServerList">Nicht unterstützt.</param>
      <param name="proxyServerList">Nicht unterstützt.</param>
      <returns>Eine Liste von Webproxyservern, die beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory">
      <summary>Diese Schnittstelle ist für die Verwendung durch das System reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPacketBufferFactory.CreateVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Reserviert.</summary>
      <param name="parentBuffer">Reserviert.</param>
      <param name="offset">Reserviert.</param>
      <param name="length">Wird nicht verwendet.</param>
      <returns>Reserviert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn">
      <summary>Stellt eine Schnittstelle zur Implementierung bestimmter VPN-Clientvorgänge von Drittanbietern bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Connect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>Diese Möglichkeit weist das VPN-Plug-In an, die Verbindung zum VPN-Server herzustellen und den VPN-Channel einzurichten.</summary>
      <param name="channel">Das VPN-Channelobjekt, das die Verbindung der Instanz VPN des VPN-Plug-Ins zum VPN-Server darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Decapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>Diese Möglichkeit weist das VPN-Plug-In an, den Empfang eines Puffers vom **outerTunnelTransport**-VPN-Server vorzubereiten, eine beliebige Anzahl der im Puffer gekapselten IP-Pakete zu extrahieren und die IP-Pakete mit allen anderen Antwortpuffern zurückzugeben, die durch **outerTunnelTransport** an den VPN-Server zurückgesendet werden müssen.</summary>
      <param name="channel">Das VPN-Channelobjekt, das die Verbindung der Instanz VPN des VPN-Plug-Ins zum VPN-Server darstellt.</param>
      <param name="encapBuffer">Ein Puffer, der vom VPN-Server stammt und durch **outerTunnelTransport** empfangen wird.</param>
      <param name="decapsulatedPackets">Eine **IVpnPacketBuffer**-Kette, die alle aus dem Puffer extrahierten und entkapselten L3 IP-Pakete darstellt, die durch die VPN-Schnittstelle eingefügt werden müssen, um vom TCP/IP-Stapel des Clientcomputers empfangen zu werden.</param>
      <param name="controlPacketsToSend">Eine **IVpnPacketBuffer**-Kette, die alle Steuermeldungen darstellt, welche das VPN-Plug-In aufgrund seiner Protokollspezifikation dem VPN-Server beantworten muss.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Disconnect(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel)">
      <summary>Diese Methode weist das VPN-Plug-In an, sich vom VPN-Server zu trennen und den VPN-Channel zu zerstören.</summary>
      <param name="channel">Das VPN-Channelobjekt, das die Verbindung der Instanz VPN des VPN-Plug-Ins zum VPN-Server darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.Encapsulate(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList)">
      <summary>Diese Methode weist das VPN-Plug-In an, das angegebene L3 IP-Paket für die Übertragung an den VPN-Server vorzubereiten. Der Prozess kann jede Kapselung einschließen, die spezifisch für das VPN-Protokoll ist.</summary>
      <param name="channel">Das VPN-Channelobjekt, das die Verbindung der Instanz VPN des VPN-Plug-Ins zum VPN-Server darstellt.</param>
      <param name="packets">Ein L3 IP-Paket, das vom Clientcomputer-TCP/IP-Stapel stammt und verarbeitet werden muss, um an das Unternehmensnetzwerk gesendet werden zu können.</param>
      <param name="encapulatedPackets">Ein Puffer mit einem gekapselten IP-Paket (eingerahmt in eine spezifische VPN-Protokollmeldung und/oder ggf. verschlüsselt), das bereit ist, durch **outerTunnelTransport** an den VPN-Server gesendet zu werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnPlugIn.GetKeepAlivePayload(Windows.Networking.Vpn.VpnChannel,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>Diese Methode weist das VPN-Plug-In an, eine Keep-Alive-Nutzlast zu berechnen und zurückzugeben, die bereit ist, an den VPN-Server gesendet zu werden.</summary>
      <param name="channel">Das VPN-Channelobjekt, das die Verbindung der Instanz VPN des VPN-Plug-Ins zum VPN-Server darstellt.</param>
      <param name="keepAlivePacket">Eine VPN-Protokoll-spezifische Meldungsnutzlast, die vom VPN-Plug-In verwendet wird, um dem Server anzugeben, dass der Client und seine VPN-Verbindung noch aktiv sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile">
      <summary>Macht das **VpnProfile**-Basisobjekt verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AlwaysOn">
      <summary>Ruft die AlwaysOn-Eigenschaft ab oder legt sie fest. Wenn "True", ist das VPN-Profil immer verbunden.</summary>
      <returns>Wenn das VPN-Profil ein AlwaysOn-Profil ist, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.AppTriggers">
      <summary>Ruft eine Liste von Apps ab, die die VPN-Verbindungsherstellung auslösen.</summary>
      <returns>Eine Liste von Apps, die die VPN-Verbindungsherstellung auslösen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Ruft eine Liste von Regeln für die Richtlinientabelle für die Namensauflösung (NRPT) für das VPN-Plug-In-Profil ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Regeln für die Richtlinientabelle für die Namensauflösung (NRPT) für das VPN-Plug-In-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.ProfileName">
      <summary>Ruft den Namen des VPN-Profils ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des VPN-Profils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.RememberCredentials">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil zwischengespeichert werden. Wenn TRUE, werden die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil soweit zutreffend zwischengespeichert.</summary>
      <returns>Wenn die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil zwischengespeichert werden, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.Routes">
      <summary>Ruft eine Liste von Routen ab, die über die VPN-Schnittstelle im Fall eines geteilten Tunnel-VPN hinausgehen müssen.</summary>
      <returns>Eine Liste von Routen, die über die VPN-Schnittstelle im Fall eines geteilten Tunnel-VPN hinausgehen müssen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile.TrafficFilters">
      <summary>Ruft eine Liste von Datenverkehrsfiltern ab (einschließlich pro App), die im VPN-Profil enthalten sind.</summary>
      <returns>Eine Liste von Datenverkehrsfiltern (einschließlich pro App), die im VPN-Profil enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory">
      <summary>Factory zum Erstellen von VpnRoute-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.IVpnRouteFactory.CreateVpnRoute(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>Erstellt VpnRoute-Objekte.</summary>
      <param name="address">Stellt die ID oder Adresse des Subnetzes unter dem Routensteuerelement dar.</param>
      <param name="prefixSize">Die durch das Subnetz betrachtete Größe (in Bits).</param>
      <returns>Stellt eine Route relativ zum VPN-Channel dar. Es besteht aus einer Adresse und einer Präfixgröße, um das Subnetz zu identifizieren, das weitergeleitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId">
      <summary>Stellt einen Anwendungsbezeichner dar, der ein Dateipfad, ein Paketfamilienname oder eine vollqualifizierte binäre Namenszeichenfolge (FQBN) sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType,System.String)">
      <summary>Erstellt ein **VpnAppId**-Objekt mit angegebener App-ID und -Typ.</summary>
      <param name="type">Der Typ der App-ID, die erstellt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert der App-ID, die erstellt werden soll. Der Wert des angegebenen *type* muss korrekt sein.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Type">
      <summary>Ruft den Typ der App-ID ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der dem Typ der App-ID entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnAppId.Value">
      <summary>Ruft den Wert der App-ID ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die App-ID. Das Format der ID muss für den VpnAppId.Type-Wert richtig sein.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType">
      <summary>Gibt den Typ von AppId an, der durch die VPN-Plattform erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FilePath">
      <summary>Dateipfad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.FullyQualifiedBinaryName">
      <summary>Vollqualifizierter binärer Name (FQBN).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAppIdType.PackageFamilyName">
      <summary>Name der Paketfamilie.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod">
      <summary>Gibt den Typ von Authentifizierungsmethoden an, die von den systemeigenen VPN-Protokollen des Betriebssystems zugelassen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Certificate">
      <summary>Zertifikat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Eap">
      <summary>Extensible Authentication-Protokoll</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.Mschapv2">
      <summary>Microsoft Challenge-Handshake Authentication Protocol v2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnAuthenticationMethod.PresharedKey">
      <summary>Vorinstallierter Schlüssel</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel">
      <summary>Bietet Methoden, um einen VPN-Channel zu erstellen und zu zerstören, und Methoden, um eine Pufferverwaltung auszuführen. Ein VPN-Channel ist das Objekt im System, das den Netzwerkdatenverkehrsfluss zwischen dem VPN-Serversocket des VPN-Plug-Ins und dem Clientcomputernetzwerkstapel verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Configuration">
      <summary>Ruft ein **VpnChannelConfiguration**-Objekt entsprechend der Konfiguration des VpnChannel ab oder legt es fest, das bestimmt, wie die Kommunikation mit dem VPN-Server eingerichtet wird.</summary>
      <returns>Ein **VpnChannelConfiguration**-Objekt, das die Konfiguration mit dem VpnChannel-Objekt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.CurrentRequestTransportContext">
      <summary>Ruft das verwendete Transportkontextobjekt ab, etwa den Namen eines Hosts oder Servers.</summary>
      <returns>Das verwendete Transportkontextobjekt, etwa der Name eines Hosts oder Servers. Der Wert ist "null", wenn auf die Eigenschaft außerhalb eines Rückrufs zugegriffen wird (z. B. im Fall einer erneuten Verbindung).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Id">
      <summary>Ruft die eindeutige Instanz-ID eines VPN-Channels ab. Dies kann verwendet werden, um Demuxing-Vorgänge zwischen zwei VPN-Verbindungsinstanzen zu vereinfachen.</summary>
      <returns>Eine Zahl, die die eindeutige ID des VPN-Channels darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.PlugInContext">
      <summary>Ruft ein Kontextobjekt ab oder legt dieses fest, das VPN-Plug-Ins verwenden können, um den internen Zustand mit einem VpnChannel-Objekt zur späteren Verwendung zuzuordnen, während die Sitzung ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Objekts wird durch das einzelne Plug-In definiert, je nach Anforderungen des Plug-Ins.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SystemHealth">
      <summary>Ruft das SoH (Statement of Health) des Clientcomputers ab.</summary>
      <returns>Ein Zeiger auf die VpnSystemHealth-Klasse, die Zugriff auf das SoH (Statement of Health) für den Clientcomputer bietet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityChange">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ActivityStateChange">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der Kanalaktivitätszustand geändert hat. Wird von VPN-Plug-Ins verwendet, um zu bestimmen, ob der Channel mit Datenverkehr aktiv oder im Leerlauf ist</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AddAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Bereitet den Transport vor markiert und erstellt ihn für die Nutzung durch das VPN-Framework als Transportverbindung, die das VPN-Plug-In dem VPN-Server mitteilt. Dieser Aufruf muss vor allen anderen Vorgängen ausgeführt werden, die sich auf die VPN-Framework-APIs beziehen.</summary>
      <param name="transport">Ein **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein Windows.Networking.StreamSocket, ein Windows.Networking.StreamWebSocket oder ein Windows.Networking.DatagramSocket sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen. Der Socket muss zum Zeitpunkt des Aufrufs unverbunden sein.</param>
      <param name="context">Das zu verwendende Transportkontextobjekt, etwa der Name eines Hosts oder Servers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.AssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Bereitet den Transport vor und markiert ihn für die Nutzung vom VPN-Framework als eine Transportverbindung, die das VPN-Plug-In dem VPN-Server mitteilt. Dieser Aufruf muss vor allen anderen Vorgängen ausgeführt werden, die sich auf die VPN-Framework-APIs beziehen.</summary>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Ein **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein Windows.Networking.StreamSocket, ein Windows.Networking.StreamWebSocket oder ein Windows.Networking.DatagramSocket sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen. Der Socket muss zum Zeitpunkt des Aufrufs unverbunden sein.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Ein optionales **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein Windows.Networking.StreamSocket, ein Windows.Networking.StreamWebSocket oder ein Windows.Networking.DatagramSocket sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetSlotTypeForTransportContext(System.Object)">
      <summary>Ruft den Steckplatztyp (Hardware oder Software) für das angegebenen Transportkontextobjekt ab.</summary>
      <param name="context">Ein Transportkontextobjekt, etwa der Name eines Hosts oder Servers.</param>
      <returns>Ein Wert, der den Steckplatztyp (Hardware oder Software) angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnReceivePacketBuffer">
      <summary>Fordert ein VpnPacketBuffer-Objekt vom Empfangspaketpufferpool ab, das bei der Entkapselung oder Einfügung eines empfangenen Pakets vom VPN-Server in den lokalen Netzwerkstapel verwendet wird</summary>
      <returns>Das angeforderte Paketpufferobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.GetVpnSendPacketBuffer">
      <summary>Ruft ein VpnPacketBuffer-Objekt vom Sendepaketpufferpool ab, das bei der Kapselung und Übertragung eines Datenpakets vom Clientnetzwerkstapel an den VPN-Server verwendet wird.</summary>
      <returns>Das angeforderte Paketpufferobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.LogDiagnosticMessage(System.String)">
      <summary>Schreibt eine Diagnosemeldung in das Systemprotokoll.</summary>
      <param name="message">Der Text der Diagnosemeldung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ProcessEventAsync(System.Object,System.Object)">
      <summary>Verarbeitet alle anstehenden VpnChannel-Ereignisse.</summary>
      <param name="thirdPartyPlugIn">Das zu verarbeitende Plug-In.</param>
      <param name="@event">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.ReplaceAndAssociateTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Ersetzt einen bestehenden Transport durch einen neuen für die Nutzung durch das VPN-Framework als Transportverbindung, die das VPN-Plug-In dem VPN-Server mitteilt.</summary>
      <param name="transport">Ein **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein Windows.Networking.StreamSocket, ein Windows.Networking.StreamWebSocket oder ein Windows.Networking.DatagramSocket sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen. Der Socket muss zum Zeitpunkt des Aufrufs unverbunden sein.</param>
      <param name="context">Das zu verwendende Transportkontextobjekt, etwa der Name eines Hosts oder Servers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentials(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Fordert die VPN-Plattform auf, Anmeldeinformationen vom Benutzer zu erfassen. Das Plug-In kann den Typ und die Form der zu erfassenden Anmeldeinformationen angeben. Das Ergebnis ist ein Objekt, das die Hauptanmeldeinformationen abhängig vom Typ und die sekundären Anmeldeinformationen für Änderung und Ablauffälle enthält.</summary>
      <param name="credType">Ein Enumerationswert, der den Typ von Anmeldeinformationen angibt, die erfasst werden sollen.</param>
      <param name="isRetry">Wenn die Anforderung eine Wiederholung von einem vorherigen misslungenen Versuch ist, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</param>
      <param name="isSingleSignOnCredential">Wenn die Anmeldeinformationen von allen Anwendungen verwendet werden sollen, die über den VPN-Tunnel arbeiten und für Ressourcen des VPN authentifizieren, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE. Dies stellt einmaliges Anmelden über den VPN bereit.</param>
      <param name="certificate">Das Zertifikat, das optional übergeben werden kann, um der Plattform die Absicht der Verwendung anzugeben und die Zustimmung zu erlangen und den Schutz zu entsperren.</param>
      <returns>Ein Objekt, das die Hauptanmeldeinformationen und alle anderen Übergangsanmeldeinformationen enthält, die der Benutzer ausgefüllt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType)">
      <summary>Fordert die VPN-Plattform auf, Anmeldeinformationen eines gegebenen Anmeldeinformationstyps vom Benutzer zu erfassen.</summary>
      <param name="credType">Ein Enumerationswert, der den Typ von Anmeldeinformationen angibt, die erfasst werden sollen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang auf einem VpnCredential-Objekt, das die Hauptanmeldeinformationen des angeforderten Typs enthält, und sekundäre Anmeldeinformationen für Änderungs- und Ablauffälle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32)">
      <summary>Fordert die VPN-Plattform auf, Anmeldeinformationen vom Benutzer zu erfassen. Das Plug-In kann den Typ und die Form der zu erfassenden Anmeldeinformationen angeben. Das Ergebnis ist ein Objekt, das die Hauptanmeldeinformationen abhängig vom Typ und die sekundären Anmeldeinformationen für Änderung und Ablauffälle enthält.</summary>
      <param name="credType">Ein Enumerationswert, der den Typ von Anmeldeinformationen angibt, die erfasst werden sollen.</param>
      <param name="credOptions">Gibt die Werte an, die definieren, ob es sich bei angeforderten Anmeldeinformationen um einen Wiederholungsfall handelt oder diese für das einmalige Anmelden verwendet werden sollten.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang auf einem VpnCredential-Objekt, das die Hauptanmeldeinformationen des angeforderten Typs enthält, und sekundäre Anmeldeinformationen für Änderungs- und Ablauffälle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCredentialsAsync(Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType,System.UInt32,Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Die VPN-Plattform erfasst Anmeldeinformationen vom Benutzer. Wenn Benutzerinteraktion erfordert wird, um Anmeldeinformationen oder eine Zustimmung zu erlangen, bietet die Plattform die notwendige Benutzerinteraktion. Vor der Verwendung eines beliebigen Typs an Anmeldeinformationen muss ein VPN-Plug-In Anmeldeinformationen anfordern, auch wenn es nicht die Absicht ist, Benutzerinteraktion dafür aufzurufen.</summary>
      <param name="credType">Ein Enumerationswert, der den Typ von Anmeldeinformationen angibt, die erfasst werden sollen.</param>
      <param name="credOptions">Gibt die Werte an, die definieren, ob es sich bei angeforderten Anmeldeinformationen um einen Wiederholungsfall handelt oder diese für das einmalige Anmelden verwendet werden sollten.</param>
      <param name="certificate">Ein Zertifikat, das zur Überprüfung der Anmeldeinformationen verwendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Abrufvorgang auf einem VpnCredential-Objekt, das die Hauptanmeldeinformationen des angeforderten Typs enthält, und sekundäre Anmeldeinformationen für Änderungs- und Ablauffälle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPrompt(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPrompt})">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <param name="customPrompt">Wird nicht verwendet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestCustomPromptAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.Vpn.IVpnCustomPromptElement})">
      <summary>Fordert Informationen vom Benutzer durch Präsentation einer Eingabeaufforderung an. Ermöglicht die Verwendung von Aufforderungselementen, die kombiniert werden können, um eine vollständige Eingabeaufforderung für den Benutzer zu erstellen. Die Eingabe, die vom Benutzer angegeben wurde, wird dem Aufrufer in den angegebenen Objekten zurückgegeben.</summary>
      <param name="customPromptElement">Liste mit benutzerdefinierten Eingabeaufforderungen.</param>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.RequestVpnPacketBuffer(Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType,Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer@)">
      <summary>Nicht unterstützt. Fordert einen **IVpnPacketBuffer** vom angegebenen Pool an. Es gibt einen **IVpnPacketBuffer** für den Sendepfad und einen anderen **IVpnPacketBuffer** für den Empfangspfad</summary>
      <param name="type">Ein Enumerationswert, der angibt, aus welchem Pufferpool ein Puffer gewählt werden soll. Wenn der Puffer, der für das Paket angefordert wird, das an den VPN-Server gesendet werden soll, den Sendeenumerationstyp auswählt. Wenn der Puffer, der angefordert wird, für ein erhaltenes entkapseltes L3-Paket ist, das bereit ist, in den Clientnetzwerkeinstapel eingefügt zu werden, wählen Sie den Empfangsenumerationstyp aus.</param>
      <param name="vpnPacketBuffer">Ein **IVpnPacketBuffer**-Objekt, das vom angegebenen Pufferpool zurückgegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetAllowedSslTlsVersions(System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <param name="tunnelTransport">Ein optionales **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Das Objekt kann ein **Windows.Networking.StreamSocket**, ein **Windows.Networking.WebStreamSocket** oder ein **Windows.Networking.DatagramSocket** sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen.</param>
      <param name="useTls12">Wenn Transport Security Layer 1.2 verwendet werden soll, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.SetErrorMessage(System.String)">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <param name="message">Der Text der Fehlermeldung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Start(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object)">
      <summary>Erstellt den VPN-Channel, der vom VPN-Plug-In verwendet werden soll. Er erstellt auch eine L3-Netzwerkschnittstelle für Anwendungen im Clientcomputer, um das Unternehmensnetzwerk sehen zu können.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Ein Zeiger auf einen IVectorView&lt; Windows.Networking.HostName *&gt;-Vektor, der die IPv4-Adresse angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde. Die Adresse sollte auf der VPN-L3-Schnittstelle festgelegt werden. Wenn **null**, wird DHCPv4 verwendet.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Ein Zeiger auf eine Windows.Networking.HostName-Struktur, die die IPv6-Adresse angibt, die dem VPN-Client durch den VPN-Server zugewiesen wurde, und die auf der VPN L3-Schnittstelle festgelegt werden soll. Wenn **null**, wird DHCPv6 oder RD verwendet.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Ein Zeiger auf eine VpnInterfaceId.</param>
      <param name="routeScope">Ein Zeiger auf eine Windows.Networking.VpnRouteAssignment-Klasse, welche die Routen darstellt, die der VPN-Schnittstelle zugeordnet/ nicht zugeordnet werden sollen.</param>
      <param name="namespaceScope">Ein Zeiger auf Windows.Networking.DomainNameAssignment-Klasse, die die Liste der Namenpräfixe darstellt, die dem VPN-Channel, einschließlich seiner DNS und Proxyserver, zugeordnet sind.</param>
      <param name="mtuSize">Ein UINT16-Wert, der die MTU-Größe der VPN L3-Netzwerkschnittstelle angibt. Das ist auch die Größe des IVpnPacketBuffers im Empfangspool.</param>
      <param name="maxFrameSize">Ein UINT16-Wert, der die maximale Größe des Frames angibt, der durch die VPN-Protokollkapselung definiert ist, ohne *outerTunnelTransport* zu zählen. Dies ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers** im Sendepool.</param>
      <param name="optimizeForLowCostNetwork">Ein **Boolean**, der angibt, ob das VPN-Framework kostengünstige Netzwerke überwachen und verwenden soll, wenn sie verfügbar sind. Wenn **TRUE**, löst das VPN-Framework den connect()-Rückruf zum VPN-Plug-In aus, um es erneut zu verbinden, sobald das alte Netzwerk kostenpflichtig und ein neues, kostengünstiges Netzwerk verfügbar wird.</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Ein *IInspectable*-Objekt für den Sockettransport. Das Objekt kann ein Windows.Networking.StreamSocket, ein Windows.Networking.WebStreamSocket oder ein Windows.Networking.DatagramSocket sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Ein optionales *IInspectable*-Objekt für den Sockettransport. Das Objekt kann ein Windows.Networking.StreamSocket, ein Windows.Networking.WebStreamSocket oder ein Windows.Networking.DatagramSocket sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartExistingTransports(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Erstellt den VPN-Channel, der vom VPN-Plug-In verwendet werden soll. Er erstellt auch eine L3-Netzwerkschnittstelle für Anwendungen im Clientcomputer, um das Unternehmensnetzwerk sehen zu können.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Ein Zeiger auf eine **Windows.Networking.HostName**-Struktur, der die IPv4-Adresse angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde. Die Adresse sollte auf der VPN-L3-Schnittstelle festgelegt werden. Bei Null wird DHCPv4 verwendet.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Ein Zeiger auf eine **Windows.Networking.HostName**-Struktur, der die IPv6-Adresse angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde und auf der VPN L3-Schnittstelle festgelegt werden soll. Bei Null wird DHCPv6 oder RD verwendet.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Ein Zeiger auf ein **VpnInterfaceId**-Objekt.</param>
      <param name="assignedRoutes">Ein Zeiger auf eine **Windows.Networking.VpnRouteAssignment**-Klasse, welche die Routen darstellt, die der VPN-Schnittstelle zugeordnet/ nicht zugeordnet werden sollen.</param>
      <param name="assignedDomainName">Ein Zeiger auf eine **Windows.Networking.DomainNameAssignment**-Klasse, welche die Liste der Namenspräfixe darstellt, die dem VPN-Channel zugeordnet sind, einschließlich seiner DNS- und Proxyserver.</param>
      <param name="mtuSize">Ein UINT16-Wert, der die MTU-Größe der VPN L3-Netzwerkschnittstelle angibt. Das ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers**' im Empfangspool.</param>
      <param name="maxFrameSize">Ein UINT16-Wert, der die maximale Größe des Frames, der durch die VPN-Protokollkapselung definiert ist, angibt, ohne outerTunnelTransport zu zählen. Dies ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers** im Sendepool.</param>
      <param name="Reserved">Reserviert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartReconnectingTransport(System.Object,System.Object)">
      <summary>Erneute Verbindung des Socket-Transports. Transport und Transportkontext sind die einzigen Parameter, die für eine erneute Socket-Transportverbindung geändert werden können.</summary>
      <param name="transport">Ein **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein Windows.Networking.StreamSocket, ein Windows.Networking.StreamWebSocket oder ein Windows.Networking.DatagramSocket sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen. Der Socket muss zum Zeitpunkt des Aufrufs unverbunden sein.</param>
      <param name="context">Das zu verwendende Transportkontextobjekt, etwa der Name eines Hosts oder Servers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithMainTransport(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object)">
      <summary>Erstellt den VPN-Channel, der vom VPN-Plug-In verwendet werden soll. Er erstellt auch eine L3-Netzwerkschnittstelle für Anwendungen im Clientcomputer, um das Unternehmensnetzwerk sehen zu können.</summary>
      <param name="assignedClientIPv4list">Ein Zeiger auf eine **Windows.Networking.HostName**-Struktur, der die IPv4-Adresse angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde. Die Adresse sollte auf der VPN-L3-Schnittstelle festgelegt werden. Bei Null wird DHCPv4 verwendet.</param>
      <param name="assignedClientIPv6list">Ein Zeiger auf eine **Windows.Networking.HostName**-Struktur, der die IPv6-Adresse angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde und auf der VPN L3-Schnittstelle festgelegt werden soll. Bei Null wird DHCPv6 oder RD verwendet.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Ein Zeiger auf ein **VpnInterfaceId**-Objekt.</param>
      <param name="assignedRoutes">Ein Zeiger auf eine Windows.Networking.VpnRouteAssignment-Klasse, welche die Routen darstellt, die der VPN-Schnittstelle zugeordnet/ nicht zugeordnet werden sollen.</param>
      <param name="assignedDomainName">Ein Zeiger auf eine **Windows.Networking.DomainNameAssignment**-Klasse, welche die Liste der Namenspräfixe darstellt, die dem VPN-Channel zugeordnet sind, einschließlich seiner DNS- und Proxyserver.</param>
      <param name="mtuSize">Ein UINT16-Wert, der die MTU-Größe der VPN L3-Netzwerkschnittstelle angibt. Das ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers**' im Empfangspool.</param>
      <param name="maxFrameSize">Ein UINT16-Wert, der die maximale Größe des Frames, der durch die VPN-Protokollkapselung definiert ist, angibt, ohne outerTunnelTransport zu zählen. Dies ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers** im Sendepool.</param>
      <param name="Reserved">Reserviert</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Ein **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein **Windows.Networking.StreamSocket**, ein **Windows.Networking.WebStreamSocket** oder ein **Windows.NetworkingDatagramSocket** sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen. Der Socket muss zum Zeitpunkt des Aufrufs unverbunden sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.Object},Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>Erstellt den VPN-Kanal für eine beliebige Anzahl von Transporten zur Verwendung durch das VPN-Plug-In. Er erstellt auch eine L3-Netzwerkschnittstelle für Anwendungen im Clientcomputer, um das Unternehmensnetzwerk sehen zu können. Ermöglicht die Angabe von Datenverkehrsfiltern zur Verwendung in Pro-App-VPN-Szenarien.</summary>
      <param name="assignedClientIpv4Addresses">Eine Liste von **Windows.Networking.HostName**-Objekten, die die IPv4-Adresse(n) angibt, die der VPN-Server dem VPN-Client zugewiesen hat. Die Adresse(n) sollten auf der VPN-L3-Oberfläche festgelegt werden. Bei Null wird DHCPv4 verwendet.</param>
      <param name="assignedClientIpv6Addresses">Eine Liste von **Windows.Networking.HostName**-Objekten, die die IPv6-Adresse(n) angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde(n), und die auf der VPN L3-Oberfläche festgelegt werden soll(en). Bei Null wird DHCPv6 oder RD verwendet.</param>
      <param name="vpninterfaceId">Ein **VpnInterfaceId**-Objekt.</param>
      <param name="assignedRoutes">Ein **Windows.Networking.VpnRouteAssignment**-Objekt, das die Routen repräsentiert, die mit der VPN-Oberfläche (nicht) verbunden werden sollen.</param>
      <param name="assignedNamespace">Ein **Windows.Networking.DomainNameAssignment**-Objekt, das die Liste der Namenspräfixe repräsentiert, die mit dem VPN-Kanal verbunden sind, einschließlich DNS und Proxy-Server.</param>
      <param name="mtuSize">Ein UINT16-Wert, der die MTU-Größe der VPN L3-Netzwerkschnittstelle angibt. Das ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers**' im Empfangspool.</param>
      <param name="maxFrameSize">Ein UINT16-Wert, der die maximale Größe des Frames, der durch die VPN-Protokollkapselung definiert ist, angibt, ohne outerTunnelTransport zu zählen. Dies ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers** im Sendepool.</param>
      <param name="reserved">Reserviert.</param>
      <param name="transports">Eine Liste von **IInspectable**-Objekten für den Socket-Transport. Jedes davon kann ein **Windows.Networking.StreamSocket**, ein **Windows.Networking.WebStreamSocket** oder ein **Windows.NetworkingDatagramSocket** sein. Diese steuern die Verbindung zum VPN-Server und werden verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen. Die Sockets müssen zum Zeitpunkt des Aufrufs unverbunden sein.</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">Ein **VpnTrafficFilterAssignment**-Objekt, das die Angabe von Datenverkehrsfiltern für einen VPN-Kanal erlaubt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.StartWithTrafficFilter(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Networking.HostName},Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId,Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment,System.UInt32,System.UInt32,System.Boolean,System.Object,System.Object,Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment)">
      <summary>Erstellt den VPN-Channel, der vom VPN-Plug-In verwendet werden soll. Er erstellt auch eine L3-Netzwerkschnittstelle für Anwendungen im Clientcomputer, um das Unternehmensnetzwerk sehen zu können. Ermöglicht die Angabe von Datenverkehrsfiltern zur Verwendung in Pro-App-VPN-Szenarien.</summary>
      <param name="assignedClientIpv4List">Eine Liste von **Windows.Networking.HostName**-Objekten, die die IPv4-Adresse(n) angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde(n), und die auf der VPN L3-Oberfläche festgelegt werden soll(en). Bei Null wird DHCPv4 verwendet.</param>
      <param name="assignedClientIpv6List">Eine Liste von **Windows.Networking.HostName**-Objekten, die die IPv6-Adresse(n) angibt, die dem VPN-Client vom VPN-Server zugewiesen wurde(n), und die auf der VPN L3-Oberfläche festgelegt werden soll(en). Bei Null wird DHCPv6 oder RD verwendet.</param>
      <param name="vpnInterfaceId">Ein **VpnInterfaceId**-Objekt.</param>
      <param name="assignedRoutes">Ein **Windows.Networking.VpnRouteAssignment**-Objekt, das die Routen repräsentiert, die mit der VPN-Oberfläche (nicht) verbunden werden sollen.</param>
      <param name="assignedNamespace">Ein **Windows.Networking.DomainNameAssignment**-Objekt, das die Liste der Namenspräfixe repräsentiert, die mit dem VPN-Kanal verbunden sind, einschließlich DNS und Proxy-Server.</param>
      <param name="mtuSize">Ein UINT16-Wert, der die MTU-Größe der VPN L3-Netzwerkschnittstelle angibt. Das ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers**' im Empfangspool.</param>
      <param name="maxFrameSize">Ein UINT16-Wert, der die maximale Größe des Frames, der durch die VPN-Protokollkapselung definiert ist, angibt, ohne outerTunnelTransport zu zählen. Dies ist auch die Größe der **IVpnPacketBuffers** im Sendepool.</param>
      <param name="reserved">Reserviert.</param>
      <param name="mainOuterTunnelTransport">Ein **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein **Windows.Networking.StreamSocket**, ein **Windows.Networking.WebStreamSocket** oder ein **Windows.NetworkingDatagramSocket** sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen. Der Socket muss zum Zeitpunkt des Aufrufs unverbunden sein.</param>
      <param name="optionalOuterTunnelTransport">Ein optionales **IInspectable**-Objekt für den Sockettransport. Dieses Objekt kann ein **Windows.Networking.StreamSocket**, ein **Windows.Networking.WebStreamSocket** oder ein **Windows.NetworkingDatagramSocket** sein. Dieser Socket steuert die Verbindung zum VPN-Server und wird verwendet, um gekapselte IP-Pakete zu senden und gekapselte Daten zu empfangen.</param>
      <param name="assignedTrafficFilters">Ein **VpnTrafficFilterAssignment**-Objekt, das die Angabe von Datenverkehrsfiltern für einen VPN-Kanal erlaubt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.Stop">
      <summary>Zerstört ein zuvor hergestelltes VPN-Channel-Objekt. Trennt und schließt die **OuterTunnelTransport**-Verbindung zum VPN-Server.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnChannel.TerminateConnection(System.String)">
      <summary>Ermöglicht einem VPN-Plug-In, eine Fehlermeldung anzuzeigen und den Verbindungsversuch zu beenden, der in der IVpnPlugin.Connect-Methode ausgeführt wird. Sollte nicht bei wiederholten Verbindungsfällen aufgerufen werden.</summary>
      <param name="message">Der Text der Fehlermeldung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs">
      <summary>**VpnChannelActivityEventArgs** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnChannelActivityStateChangedArgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventArgs.Type">
      <summary>**VpnChannelActivityEventArgs** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnChannelActivityStateChangedArgs.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType">
      <summary>Gibt den Typ der Aktivitätstereignisse an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Active">
      <summary>Modus, in dem aktuell Datenverkehr über den VPN-Channel gesendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityEventType.Idle">
      <summary>Modus, in dem kein Datenverkehr über den VPN-Channel gesendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs">
      <summary>Stellt das ActivityStateChanged-Ereignis dar, das den neuen Status des VPN-Channels angibt (Leerlauf oder aktiv).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelActivityStateChangedArgs.ActivityState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der VPN-Channel im Leerlauf oder aktiv ist.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, ob der VPN-Channel im Leerlauf oder aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration">
      <summary>Die Konfiguration von VpnChannel, die angibt, wie die Kommunikation mit dem VPN-Server eingerichtet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.CustomField">
      <summary>Ruft die benutzerdefinierte Konfiguration als Zeichenfolge ab, die das VPN-Plug-In analysiert, um VPN-Anbieter-spezifische Einstellungen zu konfigurieren. Das Feld ist eine Zeichenfolge, um XML als das Datenformat der Konfiguration zu erlauben.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendaten der benutzerdefinierten Konfiguration, die das VPN-Plug-In analysiert, um VPN-Anbieter-spezifische Einstellungen zu konfigurieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerHostNameList">
      <summary>Ruft den Serverhostnamen des VPN-Servers ab, mit dem sich das VPN-Plug-In verbinden soll.</summary>
      <returns>Der Serverhostname des VPN-Servers, mit dem sich das VPN-Plug-In verbinden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerServiceName">
      <summary>Ruft den Dienstnamen des VPN-Servers ab, der Remotezugriffsverbindungen überwacht.</summary>
      <returns>Der Dienstname des VPN-Servers, der Remotezugriffsverbindungen überwacht. Wird auch als VPN-Serverport bezeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelConfiguration.ServerUris">
      <summary>Ruft die Liste der URIs ab, die die VPN-Server beschreiben, mit denen eine Verbindung hergestellt werden soll, und den URI, der bei der Verbindungsherstellung verwendet werden soll. Dies entspricht ServerHostNames, allerdings ermöglicht das URI-Format, dass pro Server mehr Informationen übertragen werden.</summary>
      <returns>Die Liste der URIs, die die VPN-Server beschreiben, mit denen eine Verbindung hergestellt werden soll, und den URI, der bei der Verbindungsherstellung verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions">
      <summary>Gibt die Werte an, die definieren, ob es sich bei angeforderten Anmeldeinformationen um einen Wiederholungsfall handelt oder diese für das einmalige Anmelden verwendet werden sollten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.None">
      <summary>Keine</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.Retrying">
      <summary>Vorgang wird wiederholt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnChannelRequestCredentialsOptions.UseForSingleSignIn">
      <summary>Verwendung für einmalige Anmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential">
      <summary>Stellt die Anmeldeinformationen dar, die von der Plattform angefordert und bereitgestellt werden. Diese Klasse enthält Benutzernamen, Kennwort, PIN, OTP, zusätzlichen PIN oder Zertifikat, für das der Zugriff gewährt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.AdditionalPin">
      <summary>Ruft einen zusätzlichen PIN ab, der vom Benutzer bereitgestellt wurde. Wird normalerweise verwendet, wenn der Anmeldeinformationstyp Benutzername, Kennwort und PIN angefordert wird.</summary>
      <returns>Ein zusätzlicher PIN, der vom Benutzer bereitgestellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.CertificateCredential">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, für das uns Zugriff für die Nutzung in der VPN-Verbindung gewährt wurde.</summary>
      <returns>Das Zertifikat, für das uns Zugriff für die Nutzung in der VPN-Verbindung gewährt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Ruft die vorherigen Anmeldeinformationen ab, die der Benutzer verwendet hat, um sich beim VPN-Server anzumelden, wie im Fall einer Kennwortänderung.</summary>
      <returns>Die vorherigen Anmeldeinformationen, die vom Benutzer verwendet wurden, um sich beim VPN-Server anzumelden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Ruft die aktuellen Kennwortanmeldeinformationen ab, die vom Benutzer verwendet werden, um sich beim VPN-Server anzumelden.</summary>
      <returns>Die aktuellen Kennwortanmeldeinformationen, die vom Benutzer verwendet werden, um sich beim VPN-Server anzumelden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType">
      <summary>Gibt die Typen von Anmeldeinformationen an, die von der VPN-Plattform angefordert werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.ProtectedCertificate">
      <summary>Stellt Anmeldeinformationen des Typs geschütztes Zertifikat dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.SmartCard">
      <summary>Stellt Anmeldeinformationen des Typs Smartcard dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UnProtectedCertificate">
      <summary>Stellt Anmeldeinformationen des Typs Zertifikat dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernameOtpPin">
      <summary>Stellt einen Anmeldeinformationen des Typs Benutzername und ein PIN oder OTP dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePassword">
      <summary>Stellt Anmeldeinformationen des Typs Benutzername und Kennwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordAndPin">
      <summary>Stellt Anmeldeinformationen des Typs Benutzername, Kennwort und PIN dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnCredentialType.UsernamePasswordChange">
      <summary>Stellt eine Kennwortänderung dar. Das aktuelle Kennwort, das neue Kennwort und eine Bestätigung des neuen Kennworts werden erfasst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox">
      <summary>**VpnCustomCheckBox** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnCustomPromptBooleanInput.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.#ctor">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Bordered">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Checked">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Compulsory">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.InitialCheckState">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomCheckBox.Label">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox">
      <summary>**VpnCustomComboBox** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnCustomPromptOptionSelector.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.#ctor">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Bordered">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Compulsory">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Label">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.OptionsText">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomComboBox.Selected">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox">
      <summary>**VpnCustomEditBox** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnCustomPromptTextInput.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.#ctor">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Bordered">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Compulsory">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.DefaultText">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Label">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.NoEcho">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomEditBox.Text">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox">
      <summary>**VpnCustomErrorBox** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnCustomPromptText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.#ctor">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Bordered">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Compulsory">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomErrorBox.Label">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput">
      <summary>Stellt den booleschen Typ der UI-Steuereingabeaufforderung dar, die vom Benutzer benötigt wird. Normalerweise ist dies ein Kontrollkästchen. Dies wird bei der Erstellung benutzerdefinierter Eingabeaufforderungen verwendet, die in der VpnChannel.RequestCustomPromptAsync-Methode verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.#ctor">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das das booleschen Eingabebenutzeroberflächenelement darstellt, das in der VpnChannel.RequestCustomPromptAsync-Methode verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Compulsory">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Benutzer Eingaben in diesem Element angeben muss, bevor der Benutzeroberflächenfluss fortgesetzt werden kann (die nächste Schaltfläche ist abgeblendet).</summary>
      <returns>Wenn der Benutzer eine Eingabe tätigen muss, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.DisplayName">
      <summary>Ruft die Beschriftung des Eingabebenutzeroberflächenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung des Eingabebenutzeroberflächenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Emphasized">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das boolesche Eingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn das Eingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.InitialValue">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der ursprüngliche boolesche Wert, der dem Benutzer angezeigt wird, den Wert "True" oder "False" hat.</summary>
      <returns>Der ursprüngliche boolesche Wert, der dem Benutzer angezeigt wird (TRUE oder FALSE).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptBooleanInput.Value">
      <summary>Ruft den Wert ab, der vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Der Wert, der vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector">
      <summary>Stellt eine UI-Steuereingabeaufforderung mit Mehrfachauswahl dar, die vom Benutzer benötigt wird. Dies ist in der Regel ein Kombinationsfeld. Dies wird bei der Erstellung benutzerdefinierter Eingabeaufforderungen verwendet, die in der VpnChannel.RequestCustomPromptAsync-Methode verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.#ctor">
      <summary>Erstellt ein Objekt, das ein Multiple Choice-Benutzeroberflächenelement darstellt, das in der VpnChannel.RequestCustomPrompt-Methode verwendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Compulsory">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Benutzer Texteingaben in diesem Element angeben muss, bevor der Benutzeroberflächenfluss fortgesetzt werden kann (die nächste Schaltfläche ist abgeblendet).</summary>
      <returns>Wenn der Benutzer eine Texteingabe tätigen muss, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.DisplayName">
      <summary>Ruft die Beschriftung des Texteingabebenutzeroberflächenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung des Texteingabebenutzeroberflächenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Emphasized">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Eingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn das Texteingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.Options">
      <summary>Ruft die Liste der Zeichenfolgen ab, die als Optionen für das Benutzeroberflächenelement mit Mehrfachauswahl dargestellt werden. Vom Plug-In wird erwartet, dass es die Liste abruft und es mit den benötigten Zeichenfolgen befüllt (in der Reihenfolge, in der sie dargestellt werden sollen).</summary>
      <returns>Die Liste der Zeichenfolgen, die als Optionen für das Benutzeroberflächenelement mit Mehrfachauswahl dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptOptionSelector.SelectedIndex">
      <summary>Ruft den Index im Optionenzeichenfolgenvektor der Option ab, die der Benutzer ausgewählt hat.</summary>
      <returns>Der Index im Optionenzeichenfolgenvektor der Option, die der Benutzer ausgewählt hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText">
      <summary>Stellt ein Texteingabebenutzeroberflächenelement dar, das in der VpnChannel.RequestCustomPromptAsync-Methode verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.#ctor">
      <summary>Ermöglicht VPN-Plug-Ins, ein Textbenutzeroberflächenelement zur Verwendung in der RequestCustomPromptAsync-Methode anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Compulsory">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Wenn der Benutzer eine Texteingabe tätigen muss, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.DisplayName">
      <summary>Ruft die Beschriftung des Texteingabebenutzeroberflächenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung des Texteingabebenutzeroberflächenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Emphasized">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Textbenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn das Texteingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptText.Text">
      <summary>Ruft den Text ab oder legt den Text fest, der in das Texteingabebenutzeroberflächenelement eingegeben wird.</summary>
      <returns>Der Text, der in das Texteingabebenutzeroberflächenelement eingegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput">
      <summary>Stellt ein Texteingabebenutzeroberflächenelement dar, das in der RequestCustomPromptAsync-Methode verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.#ctor">
      <summary>Ermöglicht VPN-Plug-Ins, ein Texteingabebenutzeroberflächenelement zur Verwendung in der RequestCustomPromptAsync-Methode zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Compulsory">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Benutzer Texteingaben in diesem Element angeben muss, bevor der Benutzeroberflächenfluss fortgesetzt werden kann (die nächste Schaltfläche ist abgeblendet).</summary>
      <returns>Wenn der Benutzer eine Texteingabe tätigen muss, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.DisplayName">
      <summary>Ruft die Beschriftung des Texteingabebenutzeroberflächenelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung des Texteingabebenutzeroberflächenelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Emphasized">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Texteingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn das Texteingabebenutzeroberflächenelement hervorgehoben wird, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.IsTextHidden">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Text, der das Texteingabebenutzeroberflächenelement eingegeben wird, ausgeblendet werden muss, indem andere Zeichen angezeigt werden. Dies wird normalerweise verwendet, wenn es sich bei der Eingabe um ein Kennwort oder andere Anmeldeinformationen oder geheime Angaben handelt.</summary>
      <returns>Wenn der Text, der in das Texteingabebenutzeroberflächenelement eingegeben wird, ausgeblendet werden muss, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den Text ab oder legt den Text fest, der abgeblendet wird, wenn das Texteingabebenutzeroberflächenelement keinen vom Benutzer eingegebenen Text enthält. Dies kann ein Beispieltext sein.</summary>
      <returns>Beispieltext, der abgeblendet wird, wenn das Texteingabebenutzeroberflächenelement keinen vom Benutzer eingegebenen Text enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomPromptTextInput.Text">
      <summary>Ruft den Text ab, der in das Texteingabebenutzeroberflächenelement eingegeben wird.</summary>
      <returns>Der Text, der in das Texteingabebenutzeroberflächenelement eingegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox">
      <summary>**VpnCustomTextBox** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnCustomPromptText.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.#ctor">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Bordered">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Compulsory">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.DisplayText">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnCustomTextBox.Label">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType">
      <summary>**VpnDataPathType** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Receive">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDataPathType.Send">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment">
      <summary>Enthält die VPN-Domänennamenrichtlinien, wie Namensauflösung, Namespacekonfiguration und Webproxy.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.#ctor">
      <summary>Ermöglicht dem Plug-In, ein VpnDomainNameAssignment-Objekt zu erstellen, um eine Namensauflösungsrichtlinie zu erstellen und diese dem VPN-Channel zuzuweisen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.DomainNameList">
      <summary>Ruft eine Liste der Namensauflösungsregelrichtlinien ab.</summary>
      <returns>A Liste der Namensauflösungsregelrichtlinien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameAssignment.ProxyAutoConfigurationUri">
      <summary>Ruft den Speicherort des globalen AutoConfigURL-Skripts im Unternehmensnetzwerk ab oder legt ihn fest. [Dies ist eine optionale Eigenschaft.]</summary>
      <returns>Der Speicherort des globalen AutoConfigURL-Skripts im Unternehmensnetzwerk. [Dies ist eine optionale Eigenschaft.]</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo">
      <summary>Gibt die Namensrichtlinie für einen bestimmten Namespace an. Er kann den DNS-Server angeben, der für die Namensauflösung des Namespace verwendet werden soll, oder die Webproxies, die verwendet werden sollen, wenn eine Verbindung zu dem Namespace hergestellt wird, oder ob er von der Richtlinie selbst ausgenommen werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.#ctor(System.String,Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Ermöglicht dem VPN-Plug-In, dieses Objekt, das zu einem VpnDomainNameAssignment-Objekt hinzugefügt werden soll, zu konstruieren.</summary>
      <param name="name">Der Domänenname. Dies könnte ein FQDN- oder ein DNS-Suffix sein.</param>
      <param name="nameType">Ein Enumerationswert, der angibt, ob der betreffende Namespace ein FQDN- oder ein DNS-Suffix ist.</param>
      <param name="dnsServerList">Eine Liste der DNS-Server, gegen die die DNS-Auflösung ausgeführt wird, wenn ein Name im Namespace aufgelöst wird.</param>
      <param name="proxyServerList">Eine Liste von Webproxyservern, die beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DnsServers">
      <summary>Ruft eine Liste der DNS-Server ab, gegen die die DNS-Auflösung ausgeführt wird, wenn ein Name im Namespace aufgelöst wird.</summary>
      <returns>Eine Liste der DNS-Server, gegen die die DNS-Auflösung ausgeführt wird, wenn ein Name im Namespace aufgelöst wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainName">
      <summary>Ruft den Domänennamen ab oder legt diesen fest. Dies könnte ein FQDN- oder ein DNS-Suffix sein.</summary>
      <returns>Der Domänenname. Dies könnte ein FQDN- oder ein DNS-Suffix sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.DomainNameType">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der betreffende Namespace ein FQDN- oder ein DNS-Suffix ist.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, ob der betreffende Namespace ein FQDN- oder ein DNS-Suffix ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyServers">
      <summary>Ruft eine Liste von Webproxyservern ab, die beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden sollen.</summary>
      <returns>Eine Liste von Webproxyservern, die beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameInfo.WebProxyUris">
      <summary>Ruft einen Webproxy-URI ab, der beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden soll. Dieser Wert unterscheidet sich von WebProxyServers dadurch, dass der URI eine benutzerdefinierte Portnummer angeben sein kann, während der Wert WebProxyServers Port 80 voraussetzt.</summary>
      <returns>Eine Liste von Webproxyserver-URIs, die beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType">
      <summary>Beschreibt, ob ein Name ein Domänennamensuffix oder ein vollqualifizierter Domänenname ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.FullyQualified">
      <summary>Vollqualifizierter Domänenname (FQDN)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Reserved">
      <summary>Reserviert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnDomainNameType.Suffix">
      <summary>Domänennamensuffix</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId">
      <summary>Stellt eine Schnittstellen-ID dar, die bei der Konstruktion und Zuweisung einer IPv6-Adresse zur VPN-Schnittstelle verwendet wird. Die ID, die in dieser Klasse enthalten ist, füllt den Schnittstellen-ID-Teil der IPv6-Adresse aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.#ctor(System.Byte[])">
      <summary>Ermöglicht dem VPN-Plug-In, dieses Objekt zu erstellen und es in der VpnChannel.Start-Methode zu verwenden.</summary>
      <param name="address">Die Adresse, die als ein Satz der Bytes dargestellt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnInterfaceId.GetAddressInfo(System.Byte[]@)">
      <summary>Ruft die Adresse ab, die als Satz an Bytes dargestellt wird, der als Schnittstellen-ID verwendet wird.</summary>
      <param name="id">Die Adresse, die als Satz der Bytes dargestellt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol">
      <summary>Definiert Konstanten, die IP-Protokolle angeben (numerische Werte).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Icmp">
      <summary>Internet Control Message-Protokoll (ICMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Igmp">
      <summary>Internet Group Management-Protokoll (IGMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Ipv6Icmp">
      <summary>Internetprotokoll Version 6 (IPv6) Internet Control Message Protocol (ICMP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.None">
      <summary>Gibt kein Protokoll an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Pgm">
      <summary>Pragmatischer allgemeiner Multicast (PGM)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Tcp">
      <summary>Transmission Control Protocol (TCP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnIPProtocol.Udp">
      <summary>User Datagram Protocol (UDP)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent">
      <summary>Ermöglicht das Erstellen, Löschen, Bearbeiten, Verbinden und Trennen von Flüssen für VPN. Diese können verwendet werden, um den Lebenszyklus eines VPN-Profils zu verwalten, und um einen benutzerdefinierten VPN-Verbindungsmanager zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.#ctor">
      <summary>Konstruktor, um der VPN-App zu erlauben, dieses Objekt zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Erstellt ein neues VPN-Profil basierend auf dem **VpnProfile**-Eingabeobjekt.</summary>
      <param name="profile">Ein **VpnProfile**-Objekt.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.AddProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue VPN-Verbindung basierend auf einer ProfileXML-codierten Zeichenfolge (siehe ProfileXML XSD).</summary>
      <param name="xml">Ein **VpnProfile**-Objekt.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Verbindet mit einem vorhandenen VPN-Profil.</summary>
      <param name="profile">Ein **VpnProfile**-Objekt.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.ConnectProfileWithPasswordCredentialAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile,Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Verbindet mit einem VPN-Profil mithilfe eines bestimmten Satzes an Kennwortanmeldeinformationen.</summary>
      <param name="profile">Ein **VpnProfile**-Objekt.</param>
      <param name="passwordCredential">Das aktuelle Kennwort, das vom Benutzer verwendet wird, um sich beim VPN-Server anzumelden.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DeleteProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Löscht ein vorhandenes VPN-Profil.</summary>
      <param name="profile">Ein **VpnProfile**-Objekt.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.DisconnectProfileAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Trennt von einem angeschlossenen VPN-Profil.</summary>
      <param name="profile">Ein **VpnProfile**-Objekt.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.GetProfilesAsync">
      <summary>Ruft die zugreifbare Liste vorhandener VPN-Profile ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der vorhandenen VPN-Profile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromObjectAsync(Windows.Networking.Vpn.IVpnProfile)">
      <summary>Aktualisiert ein VPN-Profil basierend auf einem Eingabeobjekt.</summary>
      <param name="profile">Ein **VpnProfile**-Objekt.</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementAgent.UpdateProfileFromXmlAsync(System.String)">
      <summary>Aktualisiert ein vorhandenes VPN-Profil basierend auf einer Eingabe-WAP-XML-Zeichenfolge.</summary>
      <param name="xml">Eine XML-Zeichenfolge des Wireless Application-Protokolls (WAP).</param>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Fehlerstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus">
      <summary>Werte, die verwendet werden, um den aktuellen Status eines VPN-Profils zu melden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connected">
      <summary>Das Profil ist verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Connecting">
      <summary>Verbindung mit dem Profil wird hergestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnected">
      <summary>Verbindung mit dem Profil wurde getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementConnectionStatus.Disconnecting">
      <summary>Verbindung mit dem Profil wird getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus">
      <summary>Beschreibt bekannte VPN-Verwaltungsfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AccessDenied">
      <summary>Der Zugriff wird verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyConnected">
      <summary>Die Verbindung ist bereits vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.AlreadyDisconnecting">
      <summary>Die Verbindung wird gerade getrennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CannotFindProfile">
      <summary>Ein bestimmtes Profil kann nicht gefunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.CertificateFailure">
      <summary>Die Zertifikatauthentifizierung ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.DnsNotResolvable">
      <summary>Ein bestimmter Hostname konnte durch den verfügbaren DNS nicht aufgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.EapFailure">
      <summary>Die EAP-Authentifizierung ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.GeneralAuthenticationFailure">
      <summary>Verbindung ist während der Authentifizierung fehlgeschlagen. Keine weiteren Informationen verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidIP">
      <summary>Eine bestimmte IP-Adresse war ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.InvalidXmlSyntax">
      <summary>Ungültige XML-Syntax.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.NoConnection">
      <summary>Keine Internetverbindung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Ok">
      <summary>Kein Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.Other">
      <summary>Andere</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileInvalidAppId">
      <summary>Die App-ID ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ProfileNameTooLong">
      <summary>Der Profilname ist zu lang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConfiguration">
      <summary>Die Serverkonfiguration ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.ServerConnection">
      <summary>Es kann keine Verbindung mit dem Server hergestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.SmartCardFailure">
      <summary>Die Smartcardauthentifizierung ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnManagementErrorStatus.UserNamePassword">
      <summary>Die Benutzername/Kennwort-Authentifizierung ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment">
      <summary>**VpnNamespaceAssignment** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnDomainNameAssignment.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.#ctor">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.NamespaceList">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceAssignment.ProxyAutoConfigUri">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo">
      <summary>**VpnNamespaceInfo** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnDomainNameInfo.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.#ctor(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Networking.HostName})">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <param name="name">Eine Liste der DNS-Server, gegen die die DNS-Auflösung ausgeführt wird, wenn ein Name im Namespace aufgelöst wird.</param>
      <param name="dnsServerList">Eine Liste der DNS-Server, gegen die die DNS-Auflösung ausgeführt wird, wenn ein Name im Namespace aufgelöst wird.</param>
      <param name="proxyServerList">Eine Liste von Webproxyservern, die beim Verbindungsaufbau mit einer Ressource im angegebenen Namespace verwendet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.DnsServers">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.Namespace">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNamespaceInfo.WebProxyServers">
      <summary>Nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile">
      <summary>Stellt ein Profil für ein systemeigenes/Posteingangs-VPN-Protokoll des Betriebssystems dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.#ctor">
      <summary>Ermöglicht einer VPN-Verwaltungs-App, ein systemeigenes VPN-Profil zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AlwaysOn">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Profil Always On VPN ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn das VPN-Profil immer verbunden ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.AppTriggers">
      <summary>Ruft eine Liste der Apps ab, die das Profil des Posteingangs-VPN auslösen können.</summary>
      <returns>Eine Liste der Apps, die das Profil des Posteingangs-VPN auslösen können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ConnectionStatus">
      <summary>Ruft den aktuellen Verbindungsstatus ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den aktuellen Verbindungsstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Ruft eine Liste der für das Profil zu verwendenden Domänennamenrichtlinien ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der für das Profil zu verwendenden Domänennamenrichtlinien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.EapConfiguration">
      <summary>Ruft die EAP-Authentifizierungskonfiguration für ein Posteingangs-/systemeigenes VPN-Profil ab.</summary>
      <returns>Die EAP-Authentifizierungskonfiguration für ein Posteingangs-/systemeigenes VPN-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.NativeProtocolType">
      <summary>Ruft den Tunnelprotokolltyp für die Verbindung des Posteingangs-VPN ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Tunnelprotokolltyp für die Verbindung des Posteingangs-VPN angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.ProfileName">
      <summary>Ruft den Profilnamen für das Posteingangs-/systemeigene VPN-Profil ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Profilname für das Posteingangs-/systemeigene VPN-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RememberCredentials">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil zwischengespeichert werden. Wenn TRUE, werden die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil soweit zutreffend zwischengespeichert.</summary>
      <returns>Wenn die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil zwischengespeichert werden, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der festlegt, ob dieses VPN-Profil auf der VPN-Verbindungsbenutzeroberfläche des Systems angezeigt wird.</summary>
      <returns>Wenn true, sollte dieses Profil in der VPN-Verbindungsbenutzeroberfläche des Systems angezeigt werden. Standardmäßig ist dieser Wert **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Routes">
      <summary>Ruft eine Liste von Routen ab, die über die VPN-Schnittstelle im Fall eines geteilten Tunnel-VPN hinausgehen sollten.</summary>
      <returns>Eine Liste von Routen, die über die VPN-Schnittstelle im Fall eines geteilten Tunnel-VPN hinausgehen sollten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.RoutingPolicyType">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Apps, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden, durch die VPN-Schnittstelle gezwungen getunnelt werden oder ob sie geteilt getunnelt werden und über andere Schnittstellen kommunizieren dürfen.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, ob ein VPN-Profil geteilt getunnelt oder gezwungen getunnelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.Servers">
      <summary>Ruft eine Liste von VPN-Servern für das Profil des Posteingangs-VPN ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von VPN-Servern für das Profil des Posteingangs-VPN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TrafficFilters">
      <summary>Ruft eine Liste von Datenverkehrsfiltern ab (einschließlich pro App), die im VPN-Profil enthalten sind.</summary>
      <returns>Eine Liste von Datenverkehrsfiltern (einschließlich pro App), die im VPN-Profil enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.TunnelAuthenticationMethod">
      <summary>Ruft die in der Tunnelebene des Protokolls zu verwendende Authentifizierungsmethode des systemeigenen VPN-Protokolls ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, welche Authentifizierungsmethode in der Tunnelebene des systemeigenen VPN-Protokolls verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProfile.UserAuthenticationMethod">
      <summary>Ruft die Authentifizierungsmethode ab, die verwendet werden soll, um den Benutzer zu authentifizieren, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die zu verwendende Authentifizierungsmethode angibt, um den Benutzer zu authentifizieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType">
      <summary>Gibt den systemeigenen Protokolltyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.IpsecIkev2">
      <summary>Internet Protocol Security Internetschlüsselaustausch v2 (IPSec-IKEv2)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.L2tp">
      <summary>Layer-2-Tunneling-Protokoll (L2TP)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnNativeProtocolType.Pptp">
      <summary>Point-to-Point-Tunneling-Protokoll (PPTP)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer">
      <summary>Wird von der Plattform verwendet, um einen Arbeitsspeicherpuffer zu verwalten. **VpnPacketBuffer** ermöglicht es Puffern, in einer **IVpnPacketBufferList**-Objektliste miteinander verkettet und in bestimmter Reihenfolge gesendet oder empfangen zu werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Wird nicht verwendet.</summary>
      <param name="parentBuffer">Ein Zeiger auf den übergeordneten Puffer in der Kette.</param>
      <param name="offset">Offsetwert.</param>
      <param name="length">Die Größe des Puffers.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.AppId">
      <summary>Ruft die App-ID ab, die die App darstellt, durch die der Paketfluss verursacht wurde. Dies ist nur beim ersten Paket eines Flusses vorhanden. Das Vorhandensein dieser Eigenschaft bedeutet, dass es sich um das erste Paket handelt.</summary>
      <returns>Die App-ID, die die App darstellt, durch die der Paketfluss verursacht wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Buffer">
      <summary>Ruft das Arbeitsspeicherpufferobjekt ab, das für Datenpakete entwickelt wurde, die als Teil einer **IVpnPacketBufferList** gesendet oder empfangen werden.</summary>
      <returns>Das Arbeitsspeicherpufferobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.Status">
      <summary>Ruft den Status von **VpnPacketBuffer** ab. Die Statuseigenschaft kann verwendet werden, um Fehler beim Bearbeiten der **IVpnPacketBufferList** zu melden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status eines **VpnPacketBuffer**-Objekts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportAffinity">
      <summary>Ruft eine Zahl ab oder legt sie fest, die angibt, welches Transportobjekt gemäß den VpnChannel:Start*-Methoden verwendet werden soll. Dies ermöglicht die Auswahl zwischen den Haupttransporten und optionalen Transporten.</summary>
      <returns>Ein Wert von 0 legt fest, dass dieses Paket über den Haupttransport gesendet wird. Ein Wert von 1 legt fest, dass dieses Paket über den optionalen Transport gesendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer.TransportContext">
      <summary>Ruft ein Transportkontextobjekt ab oder richtet es ein, etwa den Namen eines Hosts oder Servers.</summary>
      <returns>Ein Transportkontextobjekt, etwa der Name eines Hosts oder Servers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList">
      <summary>Wird verwendet, um **VpnPacketBuffer**-Objekte zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der **IVpnPacketBuffer**-Objekte im **IVpnPacketBufferList**-Objekt ab.</summary>
      <returns>Anzahl der **IVpnPacketBuffer**-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Status">
      <summary>Ruft den Status von **VpnPacketBuffer** ab. Die Statuseigenschaft kann verwendet werden, um Fehler beim Bearbeiten der **IVpnPacketBufferList** zu melden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status eines **VpnPacketBuffer**-Objekts angibt. Der Standardwert ist 0 und gibt an, dass es keine Fehler gibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.AddAtBegin(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>Fügen Sie ein neues **IVpnPacketBuffer**-Objekt zum Anfang der **IVpnPacketBufferList** hinzu.</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">Das neue **IVpnPacketBuffer**-Objekt, das zur **IVpnPacketBufferList** hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Append(Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBuffer)">
      <summary>Fügen Sie ein neues **IVpnPacketBuffer**-Objekt zum Ende der **IVpnPacketBufferList** hinzu.</summary>
      <param name="nextVpnPacketBuffer">Das neue **IVpnPacketBuffer**-Objekt, das zur **IVpnPacketBufferList** hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.Clear">
      <summary>Entfernt alle **IVpnPacketBuffer**-Objekte aus einer **IVpnPacketBufferList**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.First">
      <summary>Bietet Zugriff auf den ersten Parameter. Dieses SDK-Programmierelement wird in Windows PowerShell 3.0 eingeführt.</summary>
      <returns>Gibt **IVpnPacketBuffer** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtBegin">
      <summary>Entfernen Sie das **IVpnPacketBuffer**-Objekt vom Anfang der **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Das **IVpnPacketBuffer**-Objekt, das sich am Anfang der **IVpnPacketBufferList** befand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferList.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernen Sie das **IVpnPacketBuffer**-Objekt vom Ende der **IVpnPacketBufferList**.</summary>
      <returns>Das **IVpnPacketBuffer**-Objekt, das sich am Ende des **IVpnPacketBufferList** befand.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus">
      <summary>Definiert Konstanten, die die möglichen Zustände des VPN-Paket Puffers angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.InvalidBufferSize">
      <summary>Gibt eine ungültige Puffergröße an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnPacketBufferStatus.Ok">
      <summary>Gibt an, dass der Status OK ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential">
      <summary>**VpnPickedCredential** wird nicht unterstützt, in Zukunft möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen VpnCredential.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.AdditionalPin">
      <summary>Nicht unterstützt Verwenden Sie stattdessen VpnCredential.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.OldPasswordCredential">
      <summary>Nicht unterstützt Verwenden Sie stattdessen VpnCredential.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPickedCredential.PasskeyCredential">
      <summary>Nicht unterstützt Verwenden Sie stattdessen VpnCredential.</summary>
      <returns>Nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile">
      <summary>Stellt ein VPN-Plug-In-Profil dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.#ctor">
      <summary>Ermöglicht VPN-Verwaltungs-Apps, VPN-Profile für VPN-Plug-Ins zu erstellen, zu ändern und zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AlwaysOn">
      <summary>Ruft die AlwaysOn-Eigenschaft ab oder legt sie fest. Wenn "True", ist das VPN-Profil immer verbunden.</summary>
      <returns>Wenn das VPN-Profil ein AlwaysOn-Profil ist, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.AppTriggers">
      <summary>Ruft eine Liste von Apps ab, die die VPN-Verbindungsherstellung auslösen.</summary>
      <returns>Eine Liste von Apps, die die VPN-Verbindungsherstellung auslösen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ConnectionStatus">
      <summary>Ruft den aktuellen Verbindungsstatus ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den aktuellen Verbindungsstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.CustomConfiguration">
      <summary>Ruft oder eine XML-Zeichenfolge ab, um das VPN-Plug-In zu konfigurieren, oder legt sie fest. Ausführliche Informationen finden Sie in der Dokumentation zum VPN-Plug-In-Format und -Support.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die XML darstellt, um das VPN-Plug-In zu konfigurieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.DomainNameInfoList">
      <summary>Ruft eine Liste von Regeln für die Richtlinientabelle für die Namensauflösung (NRPT) für das VPN-Plug-In-Profil ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Regeln für die Richtlinientabelle für die Namensauflösung (NRPT) für das VPN-Plug-In-Profil.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ProfileName">
      <summary>Ruft den Namen des VPN-Profils ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des VPN-Profils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RememberCredentials">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil zwischengespeichert werden. Wenn TRUE, werden die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil soweit zutreffend zwischengespeichert.</summary>
      <returns>Wenn die Anmeldeinformationen für das VPN-Profil zwischengespeichert werden, lautet der Wert TRUE, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.RequireVpnClientAppUI">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der festlegt, ob dieses VPN-Profil auf der VPN-Verbindungsbenutzeroberfläche des Systems angezeigt wird.</summary>
      <returns>Wenn true, sollte dieses Profil in der VPN-Verbindungsbenutzeroberfläche des Systems angezeigt werden. Standardmäßig ist dieser Wert **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.Routes">
      <summary>Ruft eine Liste von Routen ab, die über die VPN-Schnittstelle im Fall eines geteilten Tunnel-VPN hinausgehen müssen.</summary>
      <returns>Eine Liste von Routen, die über die VPN-Schnittstelle im Fall eines geteilten Tunnel-VPN hinausgehen müssen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.ServerUris">
      <summary>Ruft eine Liste der Server-URIs ab, mit denen eine Verbindung für das VPN-Profil hergestellt werden soll.</summary>
      <returns>Eine Liste der Server-URIs, mit denen eine Verbindung für das VPN-Profil hergestellt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.TrafficFilters">
      <summary>Ruft eine Liste von Datenverkehrsfiltern ab (einschließlich pro App), die im VPN-Profil enthalten sind.</summary>
      <returns>Eine Liste von Datenverkehrsfiltern (einschließlich pro App), die im VPN-Profil enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnPlugInProfile.VpnPluginPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen des VPN-Plug-Ins ab, der für dieses VPN-Plug-In-Profil verwendet werden soll, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname dieses VPN-Plug-Ins, der für dieses VPN-Plug-In-Profil verwendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute">
      <summary>Stellt eine Route relativ zum VPN-Channel dar. Es besteht aus einer Adresse und einer Präfixgröße, um das Subnetz zu identifizieren, das weitergeleitet wird. Die Route kann entweder in den VPN-Channelbereich eingeschlossen oder daraus ausgeschlossen werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.#ctor(Windows.Networking.HostName,System.Byte)">
      <summary>Erstellt ein VpnRoute-Objekt.</summary>
      <param name="address">Die ID oder Adresse des Subnetzes unter dem Routensteuerelement.</param>
      <param name="prefixSize">Die durch das Subnetz betrachtete Größe (in Bits).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.Address">
      <summary>Ruft die ID oder Adresse des Subnetzes unter dem Routensteuerelement ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ID oder Adresse des Subnetzes unter dem Routensteuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRoute.PrefixSize">
      <summary>Ruft die vom Subnetz zu betrachtende Größe (in Bits) ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die durch das Subnetz betrachtete Größe (in Bits).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment">
      <summary>Stellt die Liste der Routen dar, die dem VPN-Channel für den richtigen Datenfluss und die Umleitung des Datenverkehrs zugewiesen werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.#ctor">
      <summary>Ermöglicht einem VPN-Plug-In, den Satz von Routingdatenverkehrsrichtlinien zu erstellen, die auf einem VPN-Channel festgelegt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.ExcludeLocalSubnets">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das physische Infrastrukturnetzwerk, wie das lokale Subnetz, immer vom Fließen über die VPN-Schnittstelle ausgenommen werden soll.</summary>
      <returns>Falls lokale Subnetze ausgeschlossen werden, lautet der Wert **TRUE**, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4ExclusionRoutes">
      <summary>Ruft eine Liste von IPv4-Routen ab, die keinen Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Liste von IPv4-Routen, die keinen Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv4InclusionRoutes">
      <summary>Ruft eine Liste von IPv4-Routen ab, die Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollten, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Liste von IPv4-Routen, die Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollten, oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6ExclusionRoutes">
      <summary>Ruft eine Liste von IPv6-Routen ab, die keinen Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollten, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Liste von IPv6-Routen, die keinen Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollten, oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnRouteAssignment.Ipv6InclusionRoutes">
      <summary>Ruft eine Liste von IPv6-Routen ab, die immer Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollten, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Liste von IPv6-Routen, die immer Datenverkehr über die VPN-Schnittstelle senden sollten, oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType">
      <summary>Gibt den Routingrichtlinientyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.ForceAllTrafficOverVpn">
      <summary>Apps werden durch die VPN-Schnittstelle gezwungen getunnelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Networking.Vpn.VpnRoutingPolicyType.SplitRouting">
      <summary>Apps werden geteilt getunnelt und dürfen über andere Schnittstellen kommunizieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth">
      <summary>Ermöglicht Zugriff auf die Sicherheitsintegrität des Systemgeräts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnSystemHealth.StatementOfHealth">
      <summary>Ruft den RFC-kompatiblen Blob ab, der das SoH (Statement of Health) darstellt. Dies kann zum direkten Senden in einem der Netzwerkprotokolle verwendet werden, wobei ein RFC-kompatibles SoH (Statement of Health) eingebettet wird.</summary>
      <returns>Der RFC-kompatible Blob, der das SoH (Statement of Health) darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter">
      <summary>Definiert die Datenverkehrsfilterungseigenschaften (einschließlich pro App-VPN). Eine Beschreibung des Typs des Netzwerkdatenverkehrs, der über die VPN-Verbindung zugelassen wird, wie eine bestimmte Anwendung und ein Protokoll, für die eine Verbindungsherstellung zugelassen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.#ctor(Windows.Networking.Vpn.VpnAppId)">
      <summary>Ermöglicht einer VPN-Plug-In- oder VPN-Verwaltungs-App, einen Datenverkehrsfilter zu erstellen.</summary>
      <param name="appId">Die App-ID, die dem neuen Datenverkehrsfilter zugewiesen ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppClaims">
      <summary>Ruft einen Sicherheitsdeskriptor ab, der einen Satz von Überprüfungen von Ansprüchen angibt, über den ein Prozess verfügen muss, um von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen zu werden.</summary>
      <returns>Ein Sicherheitsdeskriptor, der einen Satz von Überprüfungen von Ansprüchen angibt, über den ein Prozess verfügen muss, um von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen zu werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.AppId">
      <summary>Ruft die ID der App ab, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ID der App, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalAddressRanges">
      <summary>Ruft eine Liste der lokalen Adressbereiche ab, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der lokalen Adressbereiche, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.LocalPortRanges">
      <summary>Ruft eine Liste der lokalen Portbereiche ab, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden. Besonders nützlich zum Identifizieren von SMB.</summary>
      <returns>Eine Liste der lokalen Portbereiche, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden. Insbesondere nützlich zum Identifizieren von SMB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.Protocol">
      <summary>Ruft das IP-Protokoll ab, das von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen wird, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, welches IP-Protokoll von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemoteAddressRanges">
      <summary>Ruft eine Liste der Remote-Adressbereiche ab, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Remote-Adressbereiche, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RemotePortRanges">
      <summary>Ruft eine Liste der Remote-Portbereiche ab, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Remote-Portbereiche, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilter.RoutingPolicyType">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Apps, die von diesem Datenverkehrsfilter zugelassen werden, durch die VPN-Schnittstelle gezwungen getunnelt werden oder ob sie geteilt getunnelt werden und über andere Schnittstellen kommunizieren dürfen.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Routingrichtlinie angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment">
      <summary>Ermöglicht die Spezifikation eines Satzes von Datenverkehrsfiltern als Richtlinie für einen VPN-Channel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.#ctor">
      <summary>Ermöglicht einem VPN-Plug-In, eine Datenverkehrsfilterrichtlinien-Zuweisung für den VPN-Channel zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowInbound">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob eingehender Datenverkehr zulässig ist oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn eingehender Datenverkehr zulässig ist, lautet der Wert **TRUE**, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.AllowOutbound">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ausgehender Datenverkehr zulässig ist oder nicht.</summary>
      <returns>Wenn ausgehender Datenverkehr zulässig ist, lautet der Wert **TRUE**, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Networking.Vpn.VpnTrafficFilterAssignment.TrafficFilterList">
      <summary>Ruft eine Liste der Datenverkehrsfilter ab, die die Datenverkehrsfilterrichtlinien verfassen, die einem VPN-Channel zugewiesen wird.</summary>
      <returns>Die Liste der Datenverkehrsfilter, die die Datenverkehrsfilterrichtlinien verfassen, die einem VPN-Channel zugewiesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestamp">
      <summary>Stellt eine bestimmte Vorhersage der Zukunft oder eine Momentaufnahme der Vergangenheit dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.PredictionAmount">
      <summary>Ruft für Zeitstempel über die Zukunft die Spanne der Zeit zwischen der Erstellung der Vorhersage und der TargetTime ab.</summary>
      <returns>Die Vorhersagedauer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.SystemRelativeTargetTime">
      <summary>Ruft die Uhrzeit ab, die der Gegenstand dieses Zeitstempel ist, dargestellt in der System-relativen QueryPerformanceCounter (QPC) Zeitdomäne.</summary>
      <returns>Die systemrelative QPC-Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.PerceptionTimestamp.TargetTime">
      <summary>Ruft den bestimmten Zeitpunkt als Betreff des Zeitstempels ab.</summary>
      <returns>Die Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper">
      <summary>Statische Methoden für das Arbeiten mit PerceptionTimestamp-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromHistoricalTargetTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Ruft einen Zeitstempel ab, der die angegebene Zeit in der Vergangenheit zum Ziel hat.</summary>
      <param name="targetTime">Der Zeitpunkt in der Vergangenheit, der das Ziel des Zeitstempels ist.</param>
      <returns>Der Zeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.PerceptionTimestampHelper.FromSystemRelativeTargetTime(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Ruft den Zeitstempel ab, der auf die angegebene systemrelative Zeit ziel, dargestellt in der System-relativen QueryPerformanceCounter (QPC) Zeitdomäne.</summary>
      <param name="targetTime">Der systemrelative Zeitpunkt in der QPC-Zeit, der das Ziel des Zeitstempels ist.</param>
      <returns>Der Zeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.EyesPose">
      <summary>Stellt die Blickrichtung des Benutzers relativ zur Umgebung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.Gaze">
      <summary>Ruft die Blickrichtung des Benutzers im angegebenen Koordinatensystem ab.</summary>
      <returns>Die Blickrichtung, wenn die Kalibrierung für den aktuellen Benutzer gültig ist und seine Augen aktuell erkannt werden, ansonsten NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.IsCalibrationValid">
      <summary>Ruft ab, ob Blickrichtung für den aktuellen Benutzer im Kopfhörer kalibriert wurde.</summary>
      <returns>Ob Blickrichtung für den aktuellen Benutzer kalibriert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.EyesPose.UpdateTimestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel ab, an dem diese Momentaufnahme der Blickrichtung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.IsSupported">
      <summary>Ruft ab, ob Blickrichtung vom aktuellen Kopfhörer unterstützt wird.</summary>
      <returns>Gibt an, ob Blickrichtung unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.EyesPose.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert den Zugriff für eine App an, zur Verwendung von Blickrichtung. Dies erfordert die **gazeInput**-Funktion.</summary>
      <returns>Vorgang, der ausgelöst wird, wenn der Benutzer ein Zustimmungsdialogfeld abgeschlossen hat, das den Zugriffsstatus bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandJointKind">
      <summary>Gibt ein Gelenk in der Hand des Benutzers an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexDistal">
      <summary>Der dritte Knöchel, der das äußere Glied des Zeigefingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexIntermediate">
      <summary>Der zweite Knöchel, der das mittlere Glied des Zeigefingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexMetacarpal">
      <summary>Das Gelenk in der Basis der Hand, das den Mittelknochen des Zeigefingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexProximal">
      <summary>Der erste Knöchel, der das innere Glied des Zeigefingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.IndexTip">
      <summary>Der Punkt auf der Oberfläche des Zeigefingers an der Spitze.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleDistal">
      <summary>Der dritte Knöchel, der das äußere Glied des kleinen Fingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleIntermediate">
      <summary>Der zweite Knöchel, der das mittlere Glied des kleinen Fingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleMetacarpal">
      <summary>Das Gelenk in der Basis der Hand, das den Mittelknochen des kleinen Fingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleProximal">
      <summary>Der erste Knöchel, der das innere Glied des kleinen Fingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.LittleTip">
      <summary>Der Punkt auf der Oberfläche des kleinen Fingers an der Spitze.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleDistal">
      <summary>Der dritte Knöchel, der das mittlere Glied des Zeigefingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleIntermediate">
      <summary>Der zweite Knöchel, der das mittlere Glied des Mittelfingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleMetacarpal">
      <summary>Das Gelenk in der Basis der Hand, das den Mittelknochen des Mittelfingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleProximal">
      <summary>Der erste Knöchel, der das innere Glied des Mittelfingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.MiddleTip">
      <summary>Der Punkt auf der Oberfläche des Mittelfingers an der Spitze.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Palm">
      <summary>Der Mittelpunkt der Handfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingDistal">
      <summary>Der dritte Knöchel, der das äußere Glied des Ringfingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingIntermediate">
      <summary>Der zweite Knöchel, der das mittlere Glied des Ringfingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingMetacarpal">
      <summary>Das Gelenk in der Basis der Hand, das den Mittelknochen des Ringfingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingProximal">
      <summary>Der erste Knöchel, der das innere Glied des Ringfingers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.RingTip">
      <summary>Der Punkt auf der Oberfläche des Ringfingers an der Spitze.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbDistal">
      <summary>Der zweite Knöchel, der das äußere Glied des Daumens darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbMetacarpal">
      <summary>Das Gelenk in der Basis der Hand, das den Mittelknochen des Daumens darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbProximal">
      <summary>Der erste Knöchel, der das innere Glied des Daumens darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.ThumbTip">
      <summary>Der Punkt auf der Oberfläche des Daumens an der Spitze.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandJointKind.Wrist">
      <summary>Der Mittelpunkt der Handgelenks.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshObserver">
      <summary>Stellt Gittermodell-Updates für jeden Frame bereit, die die erkannte Form einer Hand nachverfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.ModelId">
      <summary>Ruft eine Hand-Gittermodell-ID ab, um den gleichen Indexpuffer über mehrere Quell-Erkennungs- und Datenverlustereignisse hinweg zu identifizieren.</summary>
      <returns>Die Hand-Gittermodell-ID</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPose">
      <summary>Ruft die aktuelle neutrale HandPose für diese Hand ab.</summary>
      <returns>Die neutrale Handhaltung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.NeutralPoseVersion">
      <summary>Ruft die Version der NeutralPose für diese Hand ab.</summary>
      <returns>Die neutrale Handhaltungsversion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.Source">
      <summary>Die SpatialInteractionSource, deren Hand-Gittermodell von diesem HandMeshObserver nachverfolgt wird.</summary>
      <returns>Die Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.TriangleIndexCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente m Indexpuffer für dieses Hand Gittermodell ab.</summary>
      <returns>Die Größe des Index-Puffers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.VertexCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Scheitelpunkte für diese Hand ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Scheitelpunkte für diese Hand.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetTriangleIndices(System.UInt16[])">
      <summary>Füllt einen Indexpuffer für dieses Hand-Gittermodell aus.</summary>
      <param name="indices">Der Indexpuffer zum Ausfüllen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(Windows.Perception.People.HandPose)">
      <summary>Ruft den Scheitelpunktpuffer und sonstigen Zustand ab, der erforderlich ist, um das Hand-Gittermodell für die Handposition eines bestimmten Frames oder für die neutrale Haltung des Hand-Gittermodells zu rendern.</summary>
      <param name="handPose">Die Handhaltung, für die der Scheitelpunkt-Zustand abgerufen wird.</param>
      <returns>Der Scheitelpunktstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertex">
      <summary>Stellt einen einzelnen Scheitelpunkt im Scheitelpunkt-Puffer eines Hand-Gittermodells dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Normal">
      <summary>Die normale Position des Scheitelpunkts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.HandMeshVertex.Position">
      <summary>Die Position des Scheitelpunkts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState">
      <summary>Steht für den Scheitelpunktpuffer und sonstigen Zustand, der erforderlich ist, um das Hand-Gittermodell zu rendern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft das Koordinatensystem ab, in dem, das die Scheitelpunktpositionen und Normalhaltungen diese Frames ausgedrückt werden.</summary>
      <returns>Das Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.UpdateTimestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel ab, an dem die Scheitelpunktpositionen und die Normalhaltung zuletzt aktualisiert wurden.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel für die Aktualisierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandMeshVertexState.GetVertices(Windows.Perception.People.HandMeshVertex[])">
      <summary>Füllt einen Scheitelpunktpuffer für dieses Hand-Gittermodell aus.</summary>
      <param name="vertices">Der Scheitelpunktpuffer zum Ausfüllen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HandPose">
      <summary>Stellt die Haltungen der Handgeleneke des Benutzers relativ zur Umgebung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoint(Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.HandJointKind)">
      <summary>Ruft die Haltung eines Handgelenks ab, relativ zu einem Referenzgelenk.</summary>
      <param name="joint">Das zu suchende Handgelenk.</param>
      <param name="referenceJoint">Die Art des Referenz-Handgelenks, relativ zu dem das Handgelen gesucht werden soll.</param>
      <returns>Die relative Haltung des Gelenks.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.GetRelativeJoints(Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>Ruft die Haltung mehrerer Handgelenke ab, jede relativ zu der entsprechenden Referenzgelenk ausgedrückt.</summary>
      <param name="joints">Das zu suchende Array von Handgelenkarten.</param>
      <param name="referenceJoints">Das Array von Referenz-Handgelenkarten, in Bezug auf die jedes übereinstimmende Gelenk im Array *joints* gesucht werden soll.</param>
      <param name="jointPoses">Das zu füllende Array von relativen Positionen, eine für jedes übereinstimmende Elemente in den Arrays *joints* und *referenceJoints*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoint(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind,Windows.Perception.People.JointPose@)">
      <summary>Ruft die Haltung eines Handgelenks ab, ausgedrückt im angegebenen Koordinatensystem.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Handgelenkhaltung ausgedrückt wird.</param>
      <param name="joint">Das zu suchende Handgelenk.</param>
      <param name="jointPose">Die für das angegebene Gelenk auszufüllende Haltung.</param>
      <returns>"True", wenn die Hand in dem angegebenen Koordinatensystem gefunden werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.People.HandPose.TryGetJoints(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.People.HandJointKind[],Windows.Perception.People.JointPose[])">
      <summary>Ruft die Haltung meherer Handgelenke ab, ausgedrückt im angegebenen Koordinatensystem.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Handgelenkhaltungen ausgedrückt werden.</param>
      <param name="joints">Das zu suchende Array von Handgelenkarten.</param>
      <param name="jointPoses">Das zu füllende Array von Positionen, eine für jedes übereinstimmende Elemente in den Arrays joints.</param>
      <returns>"True", wenn die Hand in dem angegebenen Koordinatensystem gefunden werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.HeadPose">
      <summary>Stellt die Blickrichtung des Benutzers relativ zur Umgebung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.ForwardDirection">
      <summary>Ruft die Vorwärtsblickrichtung des Benutzers im angegebenen Koordinatensystem als Einheitsvektor ab.</summary>
      <returns>Der Vorwärtsrichtungseinheitenvektor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.Position">
      <summary>Ruft die Position des Kopfes des Benutzers im angegebenen Koordinatensystem ab.</summary>
      <returns>Die Position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.People.HeadPose.UpDirection">
      <summary>Ruft die Aufwärtsblickrichtung des Benutzers im angegebenen Koordinatensystem als Einheitsvektor ab.</summary>
      <returns>Der Aufwärtsrichtungseinheitenvektor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPose">
      <summary>Die Haltungen eines Handgelenks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Accuracy">
      <summary>Die Genauigkeit diese Gelenkhaltung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Orientation">
      <summary>Die Ausrichtung des gelenks, wobei vorwärts (-z) auf die Spitze eines jeden Fingers weist, aufwärts (+y) aus der Rückseite der Hand oder Fingers zeigt, und rechts (+x) senkrecht nach vorne und oben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Position">
      <summary>Die Haltung des Gelenks.  Alle Gelenke mit Ausnahme der Spitzengelenke sind innerhalb in der Hand.  Fingergelenkhaltungen stellen die Basis des benannten Knochens dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPose.Radius">
      <summary>Die Entfernung von der Gelenkposition zur Oberfläche der Hand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy">
      <summary>Gibt die Genauigkeit der Position und Ausrichtung eines Handgelenks an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.Approximate">
      <summary>Das Handgelenk wird nur ungedähr nachverfolgt, möglicherweise aufgrund von Okklusion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.People.JointPoseAccuracy.High">
      <summary>Das Handgelenk wird mit Nennwert-Genauigkeit nachverfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor">
      <summary>Stellt ein Koordinatensystem dar, das stark mit einem Punkt in den Umgebungen des Benutzers verankert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft das Koordinatensystem des Ankers mit angewendeten Beschleunigungsanpassungen ab.</summary>
      <returns>Das beschleunigte Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystem">
      <summary>Ruft das Koordinatensystem des Ankers ohne angewendete Beschleunigung ab.</summary>
      <returns>Das unformatierte Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RemovedByUser">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der beibehaltene Anker vom Benutzer entfernt wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Anker entfernt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted">
      <summary>Tritt auf, wenn das Gerät den präzisen Speicherort des Ankers anpasst, der das RawCoordinateSystem aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Erstellt einen Anker am Ursprung des angegebenen Koordinatensystems.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das SpatialCoordinateSystem-Referenzobjekt.</param>
      <returns>Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich war; andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Erstellt einen Anker an einer bestimmten Position im angegebenen Koordinatensystem.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das SpatialCoordinateSystem-Referenzobjekt.</param>
      <param name="position">Ein relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegebener Punkt.</param>
      <returns>Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich war; andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.TryCreateRelativeTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Erstellt einen Anker mit einer bestimmten Position und Ausrichtung im angegebenen Koordinatensystem.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das SpatialCoordinateSystem-Referenzobjekt.</param>
      <param name="position">Ein relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegebener Punkt.</param>
      <param name="orientation">Eine relativ zum Koordinatensystem des SpatialCoordinateSystem-Quellobjekts angegebene Drehung. Die Ausrichtung des Koordinatensystems des erstellten Ankers wird durch diese Drehung relativ zum Quellkoordinatensystem ausgeglichen.</param>
      <returns>Der neue Anker, wenn der Erstellungsversuch erfolgreich war; andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter">
      <summary>Erlaubt es Apps, räumliche Anker für die Freigabe und Relokalisierung über Geräte hinweg, sodass beide Geräte dieselben Standorte in den Umgebungen ihrer Benutzer ermitteln können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetAnchorExportSufficiencyAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose)">
      <summary>Gibt Informationen darüber zurück, ob die Daten eines räumlichen Ankers für die Freigabe oder Relokalisierung ausreichend sind.</summary>
      <param name="anchor">Die räumliche Anker, der exportiert wird.</param>
      <param name="purpose">Der Zweck des Exports, Freigeben oder Relokalisierung.</param>
      <returns>Die Exportzulänglichkeit des Ankers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.GetDefault">
      <summary>Ruft die standardmäßige **SpatialAnchorExporter**-Instanz für das aktuelle Gerät ab.</summary>
      <returns>Der Exporter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert den Zugriff für eine Anwendung an, um räumliche Anker zu exportieren. Dies erfordert die **spatialPerception**-Funktion.</summary>
      <returns>Vorgang, der ausgelöst wird, wenn der Benutzer ein Zustimmungsdialogfeld abgeschlossen hat, das den Zugriffsstatus bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExporter.TryExportAnchorAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Exportiert einen räumlichen Anker in einen Stream für die Freigabe oder Relokalisierung. Dies ermöglicht es mehreren Geräten, dieselben Standorte in den Umgebungen ihrer Benutzer zu ermitteln.</summary>
      <param name="anchor">Der zu exportierende räumliche Anker.</param>
      <param name="purpose">Der Zweck des Exports, Freigeben oder Relokalisierung.</param>
      <param name="stream">Der Stream, zu dem der Anker exportiert wird.</param>
      <returns>Vorgang, der ausgelöst wird, sobald der Export versucht wurde, meldet "true", wenn der Export erfolgreich war, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose">
      <summary>Gibt den Zweck eines bestimmten räumlichen Anker-Exports an, Freigabe oder Relokalisierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Relocalization">
      <summary>Der Zweck dieses Exports besteht darin, einen vorhandenen räumlichen Anker zu relokalisieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportPurpose.Sharing">
      <summary>Der Zweck dieses Exports besteht darin, einen neuen räumlichen Anker freizugeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency">
      <summary>Stellt Informationen darüber dar, ob die Daten eines räumlichen Ankers für die Freigabe oder Relokalisierung ausreichend sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.IsMinimallySufficient">
      <summary>Ruft ab, ob der räumliche Anker genügend Daten gesammelt hat, um sie für den angegebenen Zweck erfolgreich zu exportieren.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Export erfolgreich ausgeführt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.RecommendedSufficiencyLevel">
      <summary>Ruft den SufficiencyLevel-Wert ab, der für einen Export zu dem angegebenen Zweck ideal ist.</summary>
      <returns>Die ideale Zulänglichkeitsstufe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorExportSufficiency.SufficiencyLevel">
      <summary>Ruft die Menge an Daten ab, die der räumliche Anker relativ zur erforderlich Mindestmenge gesammelt hat, um für den angegebenen Zweck erfolgreich exportiert zu werden.</summary>
      <returns>Die Menge der Daten, die für diese Export zusammengetragen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager">
      <summary>Statische Methoden zum Abrufen des räumlichen Ankerspeichers für die aktuelle Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorManager.RequestStoreAsync">
      <summary>Ruft den Ankerspeicher für die aktuelle Anwendung ab.</summary>
      <returns>Der Ankerspeicher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialAnchor.RawCoordinateSystemAdjusted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorRawCoordinateSystemAdjustedEventArgs.OldRawCoordinateSystemToNewRawCoordinateSystemTransform">
      <summary>Ruft eine Transformation ab, die die Anpassung dieses SpatialAnchor relativ zur vorherigen Position darstellt.</summary>
      <returns>Die Transformation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore">
      <summary>Stellt eine Auflistung der SpatialAnchor-Objekte dar, die von Windows im Namen einer App gespeichert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Clear">
      <summary>Löscht alle Anker im Ankerspeicher der App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.GetAllSavedAnchors">
      <summary>Ruft eine Zuordnung aller Anker ab, die im Speicher, mit den Bezeichnern als Schlüssel gespeichert werden.</summary>
      <returns>Die Zuordnung des Ankers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt einen bestimmten Anker vom Speicher. Der Anker wird vom Bezeichner angegeben.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner des zu entfernenden Ankers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorStore.TrySave(System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>Behält einen Anker für den Speicher bei.</summary>
      <param name="id">Ein Bezeichner für den Anker. Der Bezeichner muss innerhalb Ihrer App eindeutig sein.</param>
      <param name="anchor">Der zu speichernde Anker.</param>
      <returns>True, wenn der Speichervorgang erfolgreich war, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager">
      <summary>Statische Methoden zum Übertragen von räumlichen Ankern zwischen Geräten, sodass beide Geräte dieselben Standorte in den Umgebungen ihrer Benutzer ermitteln können.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie SpatialEntityStore anstelle von SpatialAnchorTransferManager. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert den Zugriff für eine Anwendung an, um räumliche Anker zu exportieren oder zu importieren. Dies erfordert die spatialPerception Funktion.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie SpatialEntityStore anstelle von SpatialAnchorTransferManager. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Vorgang, der ausgelöst wird, wenn der Benutzer ein Zustimmungsdialogfeld abgeschlossen hat, das den Zugriffsstatus bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor}},Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Exportiert räumliche Anker in einen Stream, der später auf einem anderen Gerät importiert werden kann. Dies ermöglicht es beiden Geräten, dieselben Standorte in den Umgebungen ihrer Benutzer zu ermitteln.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie SpatialEntityStore anstelle von SpatialAnchorTransferManager. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="anchors">Die Auflistung der zu exportierenden Anker, jeweils gekennzeichnet mit einem App-spezifischen Zeichenfolgenschlüssel.</param>
      <param name="stream">Der Stream, zu dem Anker exportiert werden.</param>
      <returns>Der Vorgang, der nach Abschluss des Exports ausgelöst wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Importiert einen Stream von räumlichen Ankern, der zuvor von einem anderen Gerät exportiert wurde. Dies ermöglicht es beiden Geräten, dieselben Standorte in den Umgebungen ihrer Benutzer zu ermitteln.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie SpatialEntityStore anstelle von SpatialAnchorTransferManager. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="stream">Der Stream zum Importieren von Ankern.</param>
      <returns>Der Vorgang, der ausgelöst wird, wenn der Import vollständig ist, und der die importierten Anker bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox">
      <summary>Ein an einer Achse ausgerichteter Begrenzungsrahmen in den Umgebungen des Benutzers mit in Meter angegebenen Koordinaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Center">
      <summary>Die Position des Mittelpunkts des Begrenzungsrahmens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox.Extents">
      <summary>Der Abstand vom Mittelpunkt des Begrenzungsrahmens zu den Rändern entlang jeder Achse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum">
      <summary>Ein als Satz von 6 Ebenen definiertes Begrenzungsfrustum in den Umgebungen eines Benutzers mit in Meter angegebenen Koordinaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Bottom">
      <summary>Die untere Ebene definiert die Grenze für den untersten Inhalt innerhalb des Frustum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Far">
      <summary>Im weiter entfernte Ebene definiert die Grenze für den am weitesten entfernten Inhalt innerhalb des Frustum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Left">
      <summary>Die linke Ebene definiert die Grenze für die äußersten linken Inhalt innerhalb des Frustum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Near">
      <summary>Die nahe Ebene definiert die Grenze für den nächsten Inhalt innerhalb des Frustum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Right">
      <summary>Die rechte Ebene definiert die Grenze für den äußersten rechten Inhalt innerhalb des Frustum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum.Top">
      <summary>Die obere Ebene definiert die Grenze für den obersten Inhalt innerhalb des Frustum.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox">
      <summary>Ein ausgerichteter Begrenzungsrahmen in den Umgebungen des Benutzers mit in Meter angegebenen Koordinaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Center">
      <summary>Die Position des Mittelpunkts des Begrenzungsrahmens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Extents">
      <summary>Die Größe des Begrenzungsrahmens entlang jeder Achse vor der Drehung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox.Orientation">
      <summary>Die Drehung des Begrenzungsrahmens relativ zu den Achsen des Koordinatensystems.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere">
      <summary>Eine umgebende Kugel in den Umgebungen des Benutzers mit Koordinaten in Meter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Center">
      <summary>Die Position des Mittelpunkts der Kugel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere.Radius">
      <summary>Der Radius der Kugel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume">
      <summary>Stellt ein umgebendes Volumen beliebiger Art in den Umgebungen des Benutzers dar, beispielsweise ein Feld, ein ausgerichtetes Feld, eine Kugel oder ein Frustum.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingBox)">
      <summary>Erstellt ein umgebendes Volumen vom angegebenen Feld, dessen Koordinaten innerhalb des angegebenen Koordinatensystems interpretiert sind.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Koordinaten des Begrenzungsrahmens interpretiert werden sollen.</param>
      <param name="box">Das umgebende Rechteck.</param>
      <returns>Das neue umgebende Volumen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromFrustum(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingFrustum)">
      <summary>Erstellt ein umgebendes Volumen vom angegebenen Frustum, dessen Koordinaten innerhalb des angegebenen Koordinatensystems interpretiert werden.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Koordinaten des Begrenzungsrahmens interpretiert werden sollen.</param>
      <param name="frustum">Das umgebende Frustum.</param>
      <returns>Das neue umgebende Volumen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromOrientedBox(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingOrientedBox)">
      <summary>Erstellt ein umgebendes Volumen vom angegebenen ausgerichteten Feld, dessen Koordinaten innerhalb des angegebenen Koordinatensystems interpretiert werden.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Koordinaten des Begrenzungsrahmens interpretiert werden sollen.</param>
      <param name="box">Das ausgerichtete umgebende Feld.</param>
      <returns>Das neue umgebende Volumen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume.FromSphere(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingSphere)">
      <summary>Erstellt ein umgebendes Volumen von der angegebenen Kugel, dessen Koordinaten innerhalb des angegebenen Koordinatensystems interpretiert werden.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Koordinaten der Kugel interpretiert werden sollen.</param>
      <param name="sphere">Die umgebende Kugel.</param>
      <returns>Das neue umgebende Volumen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem">
      <summary>Stellt ein Koordinatensystem dar, das verwendet wird, um über die Umgebungen des Benutzers zu folgern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem.TryGetTransformTo(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Stellt eine Transformationsmatrix bereit, die Sie verwenden können, um die Geometrie zu konvertieren, die in einem Koordinatensystem über ein anderes Koordinatensystem ausgedrückt wird.</summary>
      <param name="target">Das Zielkoordinatensystem, in das Sie die Geometrie transformieren möchten.</param>
      <returns>Wenn die Transformation erfolgreich ist, gibt dieser Parameter die Matrix4x4-Struktur zurück, die Sie verwenden können, um die Geometrie der Quelle SpatialCoordinateSystem in das angegebene Zielkoordinatensystem zu transformieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity">
      <summary>Stellt in der Umgebung des Benutzers einen physischen Standort und dessen Metadaten dar, die eine App für andere Geräte freigeben möchte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor)">
      <summary>Erstellt eine neue räumliche Entität, um den bereitgestellten räumlichen Anker freizugeben.</summary>
      <param name="spatialAnchor">Der freizugebende räumliche Anker.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.#ctor(Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Erstellt eine neue räumliche Entität, um den bereitgestellten räumlichen Anker und Metadaten freizugeben.</summary>
      <param name="spatialAnchor">Der freizugebende räumliche Anker.</param>
      <param name="propertySet">Die für diesen Anker freizugebenden Metadaten.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Anchor">
      <summary>Ruft den räumlichen Anker ab, der den freigegebenen Standort in der Umgebung des Benutzers darstellt.</summary>
      <returns>Der Anker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Id">
      <summary>Ruft die global eindeutige ID für diese räumliche Entität ab.</summary>
      <returns>Die ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity.Properties">
      <summary>Ruft den Schlüssel-Wert-Speicher der Metadaten für diese räumliche Entität ab.</summary>
      <returns>Die Metadaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für hinzugefügte räumliche Entitäten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityAddedEventArgs.Entity">
      <summary>Ruft die räumliche Entität ab, die hinzugefügt wurde.</summary>
      <returns>Die hinzugefügte Entität.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für entfernte räumliche Entitäten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityRemovedEventArgs.Entity">
      <summary>Ruft die räumliche Entität ab, die entfernt wurde.</summary>
      <returns>Die entfernte Entität.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore">
      <summary>Stellt einen freigegebenen Pool räumlicher Entitäten dar, automatisch synchronisiert zwischen Teilnehmern einer Remotesitzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.IsSupported">
      <summary>Ruft ab, ob dieses System die Freigabe räumlicher Entitäten unterstützt.</summary>
      <returns>Ob dieses System die Freigabe räumlicher Entitäten unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.CreateEntityWatcher">
      <summary>Ruft einen Monitor ab, mit dem eine App beobachten kann, wenn Teilnehmer Entitäten im Store hinzufügen, aktualisieren oder entfernen.</summary>
      <returns>Der Entitäts-Watcher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.RemoveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>Entfernt eine räumliche Entität aus dem Speicher für alle Teilnehmer.</summary>
      <param name="entity">Die zu entfernende räumliche Entität.</param>
      <returns>Aktion, die ausgelöst wird, sobald das Entfernen der Entität an den Host weitergegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.SaveAsync(Windows.Perception.Spatial.SpatialEntity)">
      <summary>Speichert eine neue oder aktualisierte räumliche Entität in den Speicher, damit sie mit allen Teilnehmern synchronisiert wird.</summary>
      <param name="entity">Die neue oder aktualisierte räumliche Entität.</param>
      <returns>Aktion, die ausgelöst wird, sobald das Entfernen der Entitätsdaten an den Host weitergegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityStore.TryGet(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession)">
      <summary>Erstellt einen automatisch synchronisierten Pool an räumlichen Identitäten für eine Remotesitzung oder ruft einen solchen ab.</summary>
      <param name="session">Der Remotesitzung mit den Teilnehmern, die räumliche Entitäten teilen werden.</param>
      <returns>Der Speicher für räumliche Entitäten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs">
      <summary>Ereignisdaten für Aktualisierungsereignisse in Bezug auf räumliche Entitäten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityUpdatedEventArgs.Entity">
      <summary>Ruft die räumliche Entität ab, die aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Die aktualisierte Entität.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher">
      <summary>Überwacht die Änderungen am Satz von Entitäten, die Teilnehmer innerhalb eines Speichers für räumliche Entitäten hinzufügen, aktualisieren oder entfernen, und gibt Benachrichtigungen aus, wenn sich dieser Satz ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Betriebsstatus des Watchers für räumliche Entitäten ab.</summary>
      <returns>Der Status.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Added">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine neue räumliche Entität von einem Teilnehmer zum Speicher hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die erste Wiedergabe von vorherigen Änderungen am Speicher für räumliche Entitäten abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Removed">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine räumliche Entität von einem Teilnehmer aus dem Speicher entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Updated">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Teilnehmer die Metadaten einer bestehenden räumlichen Entität aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Start">
      <summary>Beginnt mit der Überwachung von Änderungen am Satz an räumlichen Entitäten im Speicher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die Überwachung von Änderungen am Satz an räumlichen Entitäten im Speicher.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus">
      <summary>Beschreibt den Zustand eines SpatialEntityWatcher-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Der Watcher hat den Vorgang abgebrochen. Es werden keine nachfolgenden Ereignisse ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Created">
      <summary>Dies ist der Ausgangszustand eines Watcher-Objekts. In diesem Zustand können Clients Ereignishandler registrieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Der Watcher hat das Auflisten der ursprünglichen Auflistung abgeschlossen. Elemente können dennoch der Auflistung hinzugefügt, daraus entfernt oder aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Watcher geht in den Started-Zustand über, sobald Start aufgerufen wird. Der Watcher listet die ursprüngliche Auflistung auf. Beachten Sie, dass es während dieser Auflistungsphase möglich ist, Updated- und Removed-Benachrichtigungen zu empfangen, aber nur für Elemente, die bereits hinzugefügt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Client hat Stop aufgerufen, und der Watcher hat alle ausstehenden Ereignisse abgeschlossen. Es werden keine weiteren Ereignisse ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialEntityWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Der Client hat Stop aufgerufen, und der Watcher führt den Stoppprozess noch aus. Ereignisse werden möglicherweise weiterhin ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability">
      <summary>Gibt den Lebenszykluszustand des räumlichen Ortungssystems des Geräts an. Dadurch erfährt eine App, ob sie Schlüsse bezüglich der Ausrichtung und Position des Geräts in den Umgebungen des Benutzers ziehen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.OrientationOnly">
      <summary>Das Gerät meldet seine Ausrichtung und wurde nicht aufgefordert, seine Position in den Umgebungen des Benutzers zu melden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActivating">
      <summary>Das Gerät meldet seine Ausrichtung und bereitet sich vor, seine Position in den Umgebungen des Benutzers zu bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingActive">
      <summary>Das Gerät meldet seine Ausrichtung und Position in den Umgebungen des Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.PositionalTrackingInhibited">
      <summary>Das Gerät meldet seine Ausrichtung, kann seine Position in den Umgebungen des Benutzers aufgrund externer Faktoren wie z. B. Beleuchtung nicht bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatability.Unavailable">
      <summary>Das räumliche Ortungssystem des Geräts ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation">
      <summary>Stellt den Standort des Geräts in den Umgebungen des Benutzers zu einem bestimmten Zeitpunkt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration">
      <summary>Ruft die absolute Winkelbeschleunigung des Geräts in einer arretierten Quaternion-Darstellung der Drehung pro Sekunde ab. Diese Beschleunigung wird im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zu den Umgebungen des Benutzers gemessen wird.</summary>
      <returns>Die Winkelbeschleunigung als arretiertes Quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle">
      <summary>Ruft die absolute Winkelbeschleunigung des Geräts in einer Achse-Winkel-Darstellung in Bogenmaß-Einheiten pro Quadratsekunde ab. Diese Beschleunigung wird im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zu den Umgebungen des Benutzers gemessen wird.</summary>
      <returns>Die Winkelbeschleunigung als Achswinkel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity">
      <summary>Ruft die absolute Winkelgeschwindigkeit des Geräts in einer arretierten Quaternion-Darstellung der Drehung pro Sekunde ab. Diese Geschwindigkeit wird im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zu den Umgebungen des Benutzers gemessen wird.</summary>
      <returns>Die Winkelgeschwindigkeit als arretiertes Quaternion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle">
      <summary>Ruft die absolute Winkelgeschwindigkeit des Geräts in einer Achse-Winkel-Darstellung in Bogenmaß-Einheiten pro Sekunde ab. Diese Geschwindigkeit wird im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zu den Umgebungen des Benutzers gemessen wird.</summary>
      <returns>Die Winkelgeschwindigkeit als Achswinkel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration">
      <summary>Ruft den absoluten Beschleunigungsvektor des Geräts in der Einheiten von Meter pro Quadratsekunde ab. Diese Beschleunigung wird im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zu den Umgebungen des Benutzers gemessen wird.</summary>
      <returns>Die Beschleunigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity">
      <summary>Ruft den absoluten Geschwindigkeitsvektor des Geräts in der Einheiten von Meter pro Quadratsekunde ab. Diese Geschwindigkeit wird im angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt, obwohl die Bewegung relativ zu den Umgebungen des Benutzers gemessen wird.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtung des Geräts im angegebenen Koordinatensystem ab.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocation.Position">
      <summary>Ruft die Position des Geräts im angegebenen Koordinatensystem ab.</summary>
      <returns>Die Position.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator">
      <summary>Bietet Zugriff auf den Standort eines Geräts, das relativ zu den Umgebungen des Benutzers verfolgt wird, wie z. B. ein HoloLens oder ein anderes Mixed Reality-Headset.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.Locatability">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand des räumlichen Ortungssystems des Geräts ab.</summary>
      <returns>Die Auffindbarkeit.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.LocatabilityChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Zustand des räumlichen Ortungssystems ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating">
      <summary>Tritt auf, wenn sich das räumliche Ortungssystem des Geräts aufgrund von Inaktivität deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem, das positional zu diesem SpatialLocator mit der aktuellen Ausrichtung als fester Richtung angefügt wird.</summary>
      <returns>Das am Locator angefügte Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem, das positional zu diesem SpatialLocator mit der aktuellen Ausrichtung als fester Richtung und mit dem Ursprungsoffset von der angegebenen relativen Position angefügt wird.</summary>
      <param name="relativePosition">Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugssystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <returns>Das am Locator angefügte Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem, das positional zu diesem SpatialLocator mit der aktuellen Ausrichtung als fester Richtung und mit dem Ursprungsoffset angefügt und von der angegebenen relativen Position und Ausrichtung gedreht wird.</summary>
      <param name="relativePosition">Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugssystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <param name="relativeOrientation">Die Drehung des Ursprungs des Bezugssystems relativ zur Richtung der Überschrift.</param>
      <returns>Das am Locator angefügte Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateAttachedFrameOfReferenceAtCurrentHeading(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem, das positional zu diesem SpatialLocator mit der angegebenen Richtung in Radianten relativ zur aktuellen Ausrichtung und mit dem Ursprungsoffset von der angegebenen relativen Position und Ausrichtung angefügt wird.</summary>
      <param name="relativePosition">Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugssystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <param name="relativeOrientation">Die Drehung des Ursprungs des Bezugssystems relativ zur Richtung der Überschrift.</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">Der Wert in Radianten, um den die feste Richtung von der aktuellen Ausrichtung des SpatialLocators gedreht werden soll.</param>
      <returns>Das am Locator angefügte Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem mit Startursprung an der aktuellen Position des SpatialLocator, das relativ zu den Umgebungen des Benutzers stationär bleibt.</summary>
      <returns>Das stationäre Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem mit Startursprung am angegebenen Offset von der aktuellen Position des SpatialLocators, das relativ zu den Umgebungen des Benutzers stationär bleibt.</summary>
      <param name="relativePosition">Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugssystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <returns>Das stationäre Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem mit Startursprung am angegebenen Offset von der aktuellen Position des SpatialLocators, das relativ zu den Umgebungen des Benutzers stationär bleibt und dann wie festgelegt gedreht wird.</summary>
      <param name="relativePosition">Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugssystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <param name="relativeOrientation">Die Drehung des Ursprungs des Bezugssystems relativ zur Ausrichtung des SpatialLocators.</param>
      <returns>Das stationäre Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,System.Double)">
      <summary>Erstellt ein Bezugssystem mit Startursprung am angegebenen Offset von der aktuellen Position des SpatialLocators entlang der in Radianten angegebenen relativen Richtung, das relativ zu den Umgebungen des Benutzers stationär bleibt und dann wie festgelegt gedreht wird.</summary>
      <param name="relativePosition">Der Positionsoffset des Ursprungs des Bezugssystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <param name="relativeOrientation">Die Drehung des Ursprungs des Bezugssystems relativ zur Richtung der Überschrift.</param>
      <param name="relativeHeadingInRadians">Der Wert vor dem Positionsoffset in Radianten, um den die feste Richtung von der aktuellen Ausrichtung des SpatialLocator gedreht werden soll.</param>
      <returns>Das stationäre Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.GetDefault">
      <summary>Ruft die SpatialLocator-Instanz ab, die die Position des aktuellen Geräts, wie z. B. ein HoloLens, relativ zu den Umgebungen des Benutzers verfolgt.</summary>
      <returns>Der räumliche Locator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator.TryLocateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp,Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Gibt eine SpatialLocation zurück, die die Position des Geräts am angegebenen Timestamp darstellt. Die Koordinaten darin werden relativ zum angegebenen Koordinatensystem ausgedrückt. Wenn das Gerät nicht in diesem Koordinatensystem unter dem angegebenen Zeitstempel gefunden werden kann, ist der Rückgabewert Null. Dies kann passieren, wenn das Gerät z. B. die Nachverfolgung verloren hat.</summary>
      <param name="timestamp">Timestamp, an dem das Gerät gesucht werden soll.</param>
      <param name="coordinateSystem">Koordinatensystem, in dem Koordinaten des Standorts ausgedrückt werden sollen.</param>
      <returns>Der Standort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference">
      <summary>Stellt ein Bezugssystem dar, das dem Gerät positional angefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativeOrientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtung des Ursprungs dieses Bezugssystem relativ zur Richtung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.RelativePosition">
      <summary>Ruft die Position des Ursprungs dieses Bezugsystems relativ zum verfolgten SpatialLocator ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Offset.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.AdjustHeading(System.Double)">
      <summary>Passt die feste Richtung dieses Bezugsystems relativ zu seiner aktuellen Richtung an.</summary>
      <param name="headingOffsetInRadians">Der Wert in Radianten, um den die Richtung geändert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.GetStationaryCoordinateSystemAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Ruft ein Koordinatensystem ab, dessen Ursprung die Position des Geräts am angegebenen Zeitstempel ist und das anhand der festgelegten Richtung dieses Bezugssystems ausgerichtet ist. Dieses Koordinatensystem bleibt stationär und verfolgt keine weiteren Bewegungen des Geräts.</summary>
      <param name="timestamp">Der Timestamp, für den das Koordinatensystem berechnet wird.</param>
      <returns>Das Koordinatensystem, das dem Timestamp entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorAttachedFrameOfReference.TryGetRelativeHeadingAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Berechnet die Richtung des Geräts in Radianten für den angegebenen Timestamp relativ festgelegten Richtung dieses Bezugsystems.</summary>
      <param name="timestamp">Der Timestamp, für den die relative Richtung berechnet werden soll.</param>
      <returns>Die relative Richtung in Radianten, die dem Timestamp entspricht, oder NULL, wenn sie für die angegebene Zeit nicht verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialLocator.PositionalTrackingDeactivating-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialLocatorPositionalTrackingDeactivatingEventArgs.Canceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Deaktivierung der Positionsnachverfolgung aufgrund von Inaktivität abgebrochen werden soll, oder legt diesen fest</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Deaktivierung der Positionsnachverfolgung aufgrund von Inaktivität abgebrochen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange">
      <summary>Wie weit der Benutzer sich mit seinem Headset umsehen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.ForwardOnly">
      <summary>Der Benutzer wird in der Regel nach vorne sehen, wie durch die CoordinateSystem-Eigenschaft definiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialLookDirectionRange.Omnidirectional">
      <summary>Der Benutzer kann in eine beliebige Richtung sehen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange">
      <summary>Wie weit sich der Benutzer bewegen kann, während er sein Headset trägt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.Bounded">
      <summary>Der Benutzer kann sich innerhalb der Grenzen bewegen, die von TryGetMovementBounds zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialMovementRange.NoMovement">
      <summary>Der Benutzer kann stehen bleiben, hat aber keine Grenzen definiert, innerhalb derer er sich bewegen möchte, während er das Headset nutzt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus">
      <summary>Diese Enumeration beschreibt die Fähigkeit einer App, die Umgebungen des Benutzers auf Arten anzuzeigen, die die spatialPerception-Funktion benötigen. Dies schließt die Verwendung entweder von SpatialSurfaceObserver oder von SpatialAnchorTransferManager ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Allowed">
      <summary>Der Benutzer hat der App ermöglicht, diese räumliche Vorstellungsfunktionalität zu verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Das System hat den App-Gebrauch dieser räumlichen Vorstellungsfunktionalität verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Der Benutzer hat den App-Gebrauch dieser räumlichen Vorstellungsfunktionalität verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialPerceptionAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Der Benutzer hat noch nicht entschieden, ob die App diese räumliche Vorstellungsfunktionalität verwenden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay">
      <summary>Ein Strahl in der Umgebung des Benutzers mit Koordinaten in Meter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Direction">
      <summary>Den Einheitsvektor, der in Richtung des Strahls zeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Perception.Spatial.SpatialRay.Origin">
      <summary>Der Ursprung des Strahls.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference">
      <summary>Stellt eine räumliche Stufe dar, die der Benutzer definiert, um den physischen Bereich festzulegen, in dem er ein Mixed Reality-Headset verwenden möchte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft ein Koordinatensystem auf Bodenhöhe am Anfang der vom Benutzer definierten Stufe ab.</summary>
      <returns>Das Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.Current">
      <summary>Ruft die aktuelle räumliche Stufe ab, wenn der Benutzer eine solche definiert hat.</summary>
      <returns>Das aktuelle räumliche Stufe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.LookDirectionRange">
      <summary>Ruft ab, wie weit der Benutzer sich mit seinem Headset umsehen kann.</summary>
      <returns>Der Blickrichtungsbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.MovementRange">
      <summary>Ruft ab, wie weit sich der Benutzer bewegen kann, während er sein Headset trägt.</summary>
      <returns>Der Bewegungsbereich.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.CurrentChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die aktuelle räumliche Stufe ändert oder neu definiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.GetCoordinateSystemAtCurrentLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialLocator)">
      <summary>Ruft ein Koordinatensystem auf Bodenhöhe an der aktuellen Position und Ausrichtung des Benutzers ab.</summary>
      <param name="locator">Die räumliche Locator mit der Position und Ausrichtung, die als Ursprung für das zurückgegebene Koordinatensystem verwendet werden sollen.</param>
      <returns>Das Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync">
      <summary>Zeigt die Benutzeroberfläche des Systems an, um den Benutzer bei der Erstellung einer neuen Stufe zum Ersetzen der aktuellen Stufen anzuleiten.</summary>
      <returns>Eine App kann RequestNewStageAsync aufrufen, wenn keine Stufe definiert ist oder die aktuelle Stufe nicht ausreicht, um die Anforderungen der App zu erfüllen (wenn beispielsweise keine Bewegungsgrenzen definiert sind).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.SpatialStageFrameOfReference.TryGetMovementBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die Grenzpunkte des offenen Bereichs ab, den der Benutzer definiert hat und in dem er sich bewegen möchte, während er sein Headset verwendet.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Grenzpunkt angegeben werden sollen.</param>
      <returns>Die Grenzpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference">
      <summary>Stellt ein Bezugssystem dar, das relativ zu den Umgebungen des Benutzers zu einem bestimmten Zeitpunkt stationär bleibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.SpatialStationaryFrameOfReference.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft ein stationäres Koordinatensystem ab, dessen Ursprung der Position und Ausrichtung des Geräts zum Erstellungszeitpunkt dieses Bezugssystems entspricht.</summary>
      <returns>Das Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview">
      <summary>Stellt einen räumlichen Knoten für die Interoperabilität dar, basierend auf einem räumliche Koordinatensystem von der App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft das Koordinatensystem ab, auf dem dieser Interoperabilitäts-Referenzrahmen basiert.</summary>
      <returns>Das Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.CoordinateSystemToNodeTransform">
      <summary>Ruft die Transformation vom Basis-Koordinatensystem zum statischen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Transformation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropFrameOfReferencePreview.NodeId">
      <summary>Ruft die ID des räumlichen Knotens für diese Interoperabilitäts-Referenzrahmen ab.</summary>
      <returns>Die ID des räumlichen Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview">
      <summary>Bietet Vorschaufunktionen, mit denen Apps räumliche Knoten nachverfolgen können, sodass der Benutzer Schlüsse zu Orten und Dingen in ihrer Umgebung ziehen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid)">
      <summary>Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einem statischen räumliche Knoten nachverfolgt.</summary>
      <param name="nodeId">Die ID des statischen räumlichen Knotens.</param>
      <returns>Das räumliche Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einen statischen räumliche Knoten mit dem Versatz des Ursprungs von der angegebenen relativen Position nachverfolgt.</summary>
      <param name="nodeId">Die ID des statischen räumlichen Knotens.</param>
      <param name="relativePosition">Die starre Positionsparameter vom Ursprung des räumlichen Knoten zum Ursprung dieses Koordinatensystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems des Knotenursprungs.</param>
      <returns>Das räumliche Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateCoordinateSystemForNode(System.Guid,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Erstellt ein räumliches Koordinatensystem, das Anpassungen an einen statischen räumliche Knoten mit dem Versatz und Drehung des Ursprungs von der angegebenen relativen Position und Orientierung nachverfolgt.</summary>
      <param name="nodeId">Die ID des statischen räumlichen Knotens.</param>
      <param name="relativePosition">Die starre Positionsparameter vom Ursprung des räumlichen Knoten zum Ursprung dieses Koordinatensystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems des Knotenursprungs.</param>
      <param name="relativeOrientation">Die starre Rotation vom Ursprung des räumlichen Knoten zum Ursprung des Koordinatensystems, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems des Knotenursprungs.</param>
      <returns>Das räumliche Koordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode(System.Guid)">
      <summary>Erstellt einen räumlichen Lokator, der die Bewegung eines dynamischen räumlichen Knotens nachverfolgt.</summary>
      <param name="nodeId">Die ID des dynamischen räumlichen Knotens.</param>
      <returns>Der räumliche Locator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Erstellt einen Interop-Referenzrahmen basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem.</param>
      <returns>Das Interoperabilitäts-Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Erstellt ein Interoperabilitäts-Bezugssystem, basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit dem Versatz des Ursprungs von der angegebenen relativen Position.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem.</param>
      <param name="relativePosition">Die Position des Ursprungs des Interop-Rahmens relativ zum Ursprung des Koordinatensystems.</param>
      <returns>Das Interoperabilitäts-Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Preview.SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Erstellt ein Interoperabilitäts-Bezugssystem, basierend auf einem bestimmten räumlichen Koordinatensystem mit dem Versatz des Ursprungs und gedreht von der angegebenen relativen Position und Orientierung.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem.</param>
      <param name="relativePosition">Die starre Positionsparameter vom Ursprung des Koordintensystems zum Ursprung des Interop-Referenzrahemns, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <param name="relativeOrientation">Die starre Drehung vom Ursprung des Koordintensystems zum Ursprung des Interop-Referenzrahemns, ausgedrückt innerhalb des Koordinatensystems.</param>
      <returns>Das Interoperabilitäts-Bezugssystem.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo">
      <summary>Stellt eine Momentaufnahme von Metadaten für eine Oberfläche dar, die in den Umgebungen des Benutzers festgestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.Id">
      <summary>Ruft permanenten Bezeichner für diese Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.UpdateTime">
      <summary>Ruft das letzte Aktualisierungsdatum ab, das von dieser Oberflächenmetadaten-Momentaufnahme dargestellt wird.</summary>
      <returns>Die Aktualisierungszeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double)">
      <summary>Generiert ein Gitterobjekt und dessen Vertex- und Indexpuffer für diese Oberfläche. Dies wählt das detaillierteste Gitter, das nicht die angegebene Dreiecksdichte überschreitet, in Dreiecke pro Kubikmeter aus.</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">Die maximale Dreiecksdichte, die die App verwenden kann, in Dreiecke pro Kubikmeter.</param>
      <returns>Der Vorgang, der ausgelöst wird, sobald Gitter bereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync(System.Double,Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions)">
      <summary>Generiert mit den angegebenen Gittergenerierungsoptionen ein Gitterobjekt und seine Vertex- und Indexpuffer für diese Oberfläche. Dies wählt das detaillierteste Gitter, das nicht die angegebene Dreiecksdichte überschreitet, in Dreiecke pro Kubikmeter aus.</summary>
      <param name="maxTrianglesPerCubicMeter">Die maximale Dreiecksdichte, die die App verwenden kann, in Dreiecke pro Kubikmeter.</param>
      <param name="options">Die Gittergenerierungsoptionen.</param>
      <returns>Der Vorgang, der ausgelöst wird, sobald Gitter bereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceInfo.TryGetBounds(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die Grenzen dieser Oberfläche ab, ausgedrückt im angegebenen Koordinatensystem.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Grenzen ausgedrückt werden sollen.</param>
      <returns>Die Grenzen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh">
      <summary>Stellt die Gitterdaten für eine Oberfläche dar, die in den Umgebungen des Benutzers beobachtet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.CoordinateSystem">
      <summary>Ruft das Koordinatensystem ab, in dem die VertexPositions- und VertexNormals-Puffer ihre Koordinaten ausdrücken.</summary>
      <returns>Das Vertexkoordinatensystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.SurfaceInfo">
      <summary>Ruft die Oberflächenmetadaten ab, die diesem Gitter zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Oberflächeninformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.TriangleIndices">
      <summary>Ruft das Pufferobjekt ab, das den Indexpuffer des Gitters darstellt.</summary>
      <returns>Der Gitterpuffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexNormals">
      <summary>Ruft das Pufferobjekt ab, das den normalen Puffer des Netzes darstellt, wenn IncludeVertexNormals wie eine Gitteroption im Aufruf an SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync festgelegt wurde. Andernfalls ist diese Eigenschaft NULL.</summary>
      <returns>Der Gitterpuffer, sofern verfügbar; andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositions">
      <summary>Ruft das Pufferobjekt ab, das den Vertexpuffer des Gitters darstellt.</summary>
      <returns>Der Gitterpuffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMesh.VertexPositionScale">
      <summary>Ruft den Skalierungsvektor ab, den Sie verwenden müssen, um die Elemente von VertexPositions zu skalieren.</summary>
      <returns>Der Skalierungsvektor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer">
      <summary>Stellt einen Vertex, Index oder einen normalen Puffer dar, der Gitterdaten für Oberflächen in den Umgebungen des Benutzers enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Data">
      <summary>Der Arbeitsspeicherpuffer, der die Gitterdaten enthält.</summary>
      <returns>Die Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.ElementCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente im Puffer ab.</summary>
      <returns>Die Elementanzahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Format">
      <summary>Ruft das DXGI-Format ab, das beim Erstellen eines GPU-Puffers verwendet werden soll, um diese Gitterdaten beizubehalten, oder wenn diese Gitterelemente anderweitig interpretiert werden sollen. Dieser Enumerationswert kann als DXGI_FORMAT-Wert neu interpretiert werden.</summary>
      <returns>Das Format.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshBuffer.Stride">
      <summary>Ruft die Größe zwischen dem Anfang jedes Pufferelements in Bytes ab.</summary>
      <returns>Der Schritt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions">
      <summary>Stellt Optionen bereit, die SpatialSurfaceMesh-Objekte anpassen, die Sie von SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync abrufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SpatialSurfaceMeshOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.IncludeVertexNormals">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein normaler Puffer berechnet werden soll.</summary>
      <returns>Ob Normale berechnet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedTriangleIndexFormats">
      <summary>Ruft eine Liste der Dreieckindexformate ab, in denen das System einen Indexpuffer generieren kann.</summary>
      <returns>Die unterstützten Indexpufferformate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexNormalFormats">
      <summary>Ruft eine Liste der normalen Vertexformate ab, in denen das System einen normalen Puffer generieren kann.</summary>
      <returns>Die unterstützten normalen Pufferformate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.SupportedVertexPositionFormats">
      <summary>Ruft eine Liste der Vertexpositionsformate ab, in denen das System einen Vertexpuffer generieren kann.</summary>
      <returns>Die unterstützten Vertexpufferformate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.TriangleIndexFormat">
      <summary>Ruft das Elementformat für generierte Indexpuffer ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Dreieckindexformat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexNormalFormat">
      <summary>Ruft das Elementformat für generierte normale Puffer ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das normale Vertexformat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceMeshOptions.VertexPositionFormat">
      <summary>Ruft das Elementformat für generierte Vertexpuffer ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Vertexpositionsformat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver">
      <summary>Stellt Methoden für die Oberflächenbeobachtung in den Umgebungen des Benutzers bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SpatialSurfaceObserver-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.ObservedSurfacesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Satz der Oberflächenmetadaten, die innerhalb des umgebenden Volumens beobachtet werden, geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.GetObservedSurfaces">
      <summary>Ruft Metadaten für den von Oberflächensatz ab, die zu diesem Zeitpunkt innerhalb des umgebenden Volumens beobachtet werden.</summary>
      <returns>Die beobachteten Oberflächen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.IsSupported">
      <summary>Ruft ab, ob räumliches Mapping auf dem aktuellen System unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ob räumliches Mapping unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert den Zugriff für eine App zur Verwendung räumlicher Zuordnung an. Dies erfordert die spatialPerception Funktion.</summary>
      <returns>Vorgang, der ausgelöst wird, wenn der Benutzer ein Zustimmungsdialogfeld abgeschlossen hat, das den Zugriffsstatus bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolume(Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume)">
      <summary>Legt das einzelne umgebende Volumen fest, das dieser Beobachter für neue, aktualisierte oder entfernte Oberflächen verfolgt.</summary>
      <param name="bounds">Das neue umgebende Volumen, mit dem dieser Beobachter für Oberflächenupdates verfolgen soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Perception.Spatial.Surfaces.SpatialSurfaceObserver.SetBoundingVolumes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Perception.Spatial.SpatialBoundingVolume})">
      <summary>Legt die Liste an umgebenden Volumen fest, die dieser Beobachter für neue, aktualisierte oder entfernte Oberflächen verfolgt.</summary>
      <param name="bounds">Die umgebenden Volumen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo">
      <summary>Enthält Informationen zu einer Registrierung von Anmeldeinformationen für einen Unternehmensschlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyId">
      <summary>Ruft die Schlüssel-ID ab.</summary>
      <returns>Die Schlüssel-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.KeyName">
      <summary>Ruft den Schlüsselnamen ab.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.Subject">
      <summary>Ruft den Betreff ab.</summary>
      <returns>Der Betreff.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantId">
      <summary>Ruft die Mandanten-ID ab.</summary>
      <returns>Die Mandanten-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationInfo.TenantName">
      <summary>Ruft den Namen des Mandanten ab.</summary>
      <returns>Der Name des Mandanten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf Informationen zu Registrierungen von Anmeldeinformationen für Unternehmensschlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.Current">
      <summary>Ruft den aktuellen Verwalter für Registrierungen von Anmeldeinformationen für Unternehmensschlüssel ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Verwalter für Registrierungen von Anmeldeinformationen für Unternehmensschlüssel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.EnterpriseKeyCredentialRegistrationManager.GetRegistrationsAsync">
      <summary>Ruft die Registrierungen von Anmeldeinformationen für Unternehmensschlüssel ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Registrierungen von Anmeldeinformationen für Unternehmensschlüssel zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.Current">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.AddDeviceAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="userAccountId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="authenticationToken">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="wnsChannelId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="userAccountId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="sessionId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.ApproveSessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="sessionAuthentictionStatus">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="authenticationSessionInfo">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="userAccountId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="sessionId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="sessionAuthenticationType">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.DenySessionAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="authenticationSessionInfo">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetOneTimePassCodeAsync(System.String,System.UInt32)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="userAccountId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="codeLength">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAndUnregisteredAccountsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="userAccountIdList">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.GetSessionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="userAccountIdList">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.RemoveDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="userAccountId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationManager.UpdateWnsChannelAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <param name="userAccountId">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <param name="channelUri">Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</param>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.Device">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorAuthenticationType.User">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.ServiceResponse">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorGetSessionsResult.Sessions">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.Code">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.ServiceResponse">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeInterval">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorOneTimeCodedInfo.TimeToLive">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceIdChanged">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.DeviceNotFound">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Error">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.FlowDisabled">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidOperation">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionId">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidSessionType">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.InvalidStateTransition">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcDisabledByServer">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcKeyNotFoundOnServer">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNonceExpired">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NgcNotSetup">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.NoNetworkConnection">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.OperationCanceledByUser">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.ServiceUnavailable">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyApproved">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionAlreadyDenied">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionExpired">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.SessionNotApproved">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.Success">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.TotpSetupDenied">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorServiceResponse.UIRequired">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Approved">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Denied">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionApprovalStatus.Pending">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Authenticated">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ApprovalStatus">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.AuthenticationType">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.DisplaySessionId">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.ExpirationTime">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.RequestTime">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.SessionId">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorSessionInfo.UserAccountId">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.ServiceResponse">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.Sessions">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Core.MicrosoftAccountMultiFactorUnregisteredAccountsAndSessionInfo.UnregisteredAccounts">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication">
      <summary>Enthält Kernmethoden zum Authentifizieren mit einem Begleitgerät.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceConfigurationData">
      <summary>Ruft die Gerätekonfigurationsdaten ab.</summary>
      <returns>Die Gerätekonfigurationsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.DeviceNonce">
      <summary>Ruft die Geräte-Nonce ab.</summary>
      <returns>Die Geräte-Nonce.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ServiceAuthenticationHmac">
      <summary>Ruft die Dienstauthentifizierungs-HMAC ab.</summary>
      <returns>Die Dienstauthentifizierungs-HMAC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.SessionNonce">
      <summary>Ruft die Sitzungs-Nonce ab.</summary>
      <returns>Die Sitzungs-Nonce.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AuthenticationStageChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Authentifizierungsphase ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.AbortAuthenticationAsync(System.String)">
      <summary>Bricht eine Authentifizierung ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">Zu protokollierende Fehlermeldung.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.FinishAuthenticationAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Beendet eine Authentifizierung mit einem Begleitgerät.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceHmac">Das Authentifizierungsgerät HMAC.</param>
      <param name="sessionHmac">Die Sitzungs-HMAC.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie den Vorgangsstatus zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.GetAuthenticationStageInfoAsync">
      <summary>Ruft Informationen über die Authentifizierungsphase ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie Informationen über die Authentifizierungsphase zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.ShowNotificationMessageAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage)">
      <summary>Zeigt eine Meldung über dem Sperrbildschirm oder innerhalb des Begleitgerätsymbols in der Optionskachel an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceName">Der Name des Geräts, der als Teil der Benachrichtigung angezeigt werden soll (wird mithilfe des Meldungsparameters festgelegt).</param>
      <param name="message">Die anzuzeigende Nachricht.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthentication.StartAuthenticationAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Starten Sie eine Authentifizierung mit einem Begleitgerät.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthentication ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Die ID des zu authentifizierenden Geräts.</param>
      <param name="serviceAuthenticationNonce">Die Dienstauthentifizierungs-Nonce.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse der Authentifizierung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage">
      <summary>Stellt Standardfehlermeldungen dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.BluetoothIsDisabled">
      <summary>Aktivieren Sie Bluetooth, um **device name** für die Anmeldung zu verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CanceledByUser">
      <summary>Die Authentifizierung wurde abgebrochen. Wiederholen Sie den Vorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.CenterHand">
      <summary>Weisen Sie den Benutzer an, seine Hand über dem Begleitgerät zu zentrieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ConnectionRequired">
      <summary>Verbindung zum Begleitgerät nicht möglich. Wiederholen Sie den Vorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceNeedsAttention">
      <summary>Anmeldeanweisungen finden Sie unter **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DeviceUnavailable">
      <summary>Das Begleitgerät ist nicht verfügbar. Verwenden Sie eine andere Anmeldeoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.DisabledByPolicy">
      <summary>In Ihrem Unternehmen ist keine Anmeldung mit **device name** möglich. Verwenden Sie eine andere Anmeldeoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ExtraTapIsRequired">
      <summary>Tippen Sie erneut auf **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.HoldFinger">
      <summary>Legen Sie Ihren Finger zur Anmeldung auf **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.Invalid">
      <summary>Ungültige Meldung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevice">
      <summary>**device name** wird gesucht...</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.LookingForDevicePluggedin">
      <summary>Schließen Sie **device name** zur Anmeldung an einen USB-Anschluss an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandCloser">
      <summary>Weisen Sie den Benutzer an, seine Hand näher an das Begleitgerät zu bewegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.MoveHandFarther">
      <summary>Weisen Sie den Benutzer an, seine Hand weiter von dem Begleitgerät wegzubewegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.NfcIsDisabled">
      <summary>Aktivieren Sie NFC, um **device name** für die Anmeldung zu verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.PlaceHandAbove">
      <summary>Weisen Sie den Benutzer an, seine Hand über das Begleitgerät zu bewegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReadyToSignIn">
      <summary>Bereit für die Anmeldung mit **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.RecognitionFailed">
      <summary>Das Begleitgerät konnte den Benutzer nicht erkennen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ReregisterRequired">
      <summary>Es ist ein Fehler aufgetreten. Verwenden Sie eine andere Anmeldeoption und richten Sie **device name** erneut ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SayPassphrase">
      <summary>Sagen Sie Ihre gesprochene Passphrase in **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.ScanFinger">
      <summary>Wischen Sie zur Anmeldung mit Ihrem Finger über **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.SwipeUpWelcome">
      <summary>Wischen Sie nach oben oder drücken Sie die LEERTASTE, um sich mit **device name** anzumelden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapOnDeviceRequired">
      <summary>Tippen Sie zur Anmeldung auf **device name**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TapWelcome">
      <summary>Halten Sie **device name** zur Anmeldung an das NFC-Lesegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TimeLimitExceeded">
      <summary>Der Authentifizierungsprozess hat das Zeitlimit überschritten. Wiederholen Sie den Vorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.TryAgain">
      <summary>Wiederholen Sie den Vorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UnauthorizedUser">
      <summary>Anmeldung mit **device name** nicht möglich. Verwenden Sie eine andere Anmeldeoption.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.UseAnotherSignInOption">
      <summary>Verwenden Sie zuerst eine andere Anmeldeoption. Dann können Sie **device name** verwenden, um sich anzumelden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationMessage.WiFiIsDisabled">
      <summary>Stellen Sie eine WLAN-Verbindung her, um **device name** für die Anmeldung zu verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult">
      <summary>Stellt die Ergebnisse der Authentifizierung mit einem Begleitgerät dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Authentication">
      <summary>Ruft die Authentifizierung ab.</summary>
      <returns>Die Authentifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationResult.Status">
      <summary>Ruft den Authentifizierungsstatus ab.</summary>
      <returns>Der Authentifizierungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario">
      <summary>Stellt das Authentifizierungsszenario dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.CredentialPrompt">
      <summary>Anmeldeaufforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationScenario.SignIn">
      <summary>Anmeldung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage">
      <summary>Ruft die Phase der Begleitgerätenauthentifizierung ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CheckingDevicePresence">
      <summary>**Veraltet.** Prüfung auf Vorhandensein des Geräts.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CheckingDevicePresence ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CollectingCredential">
      <summary>Erfassen von Anmeldeinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialAuthenticated">
      <summary>Anmeldeinformationen authentifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.CredentialCollected">
      <summary>Anmeldeinformationen erfasst</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.NotStarted">
      <summary>Authentifizierung nicht gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.ReadyForLock">
      <summary>Bereit für Sperre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.StoppingAuthentication">
      <summary>Authentifizierung wird beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.SuspendingAuthentication">
      <summary>Authentifizierung wird angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStage.WaitingForUserConfirmation">
      <summary>Warte auf Benutzerbestätigung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zum SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChanged-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageChangedEventArgs.StageInfo">
      <summary>Ruft Informationen über die Authentifizierungsphase ab.</summary>
      <returns>Informationen über die Authentifizierungsphase ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo">
      <summary>Stellt Informationen über die Phase einer Begleitgeräteauthentifizierung bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Scenario">
      <summary>Ruft das Authentifizierungsszenario ab (Anmelden oder Anmeldeaufforderung).</summary>
      <returns>Das Authentifizierungsszenario.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStageInfo.Stage">
      <summary>Ruft die Authentifizierungsphase ab.</summary>
      <returns>Die Authentifizierungsphase.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus">
      <summary>Stellt den Status eines Authentifizierungsvorgangs mithilfe eines Begleitgeräts dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Begleitgeräteframework deaktiviert durch Richtlinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>Bei der Authentifizierung ist ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.InvalidAuthenticationStage">
      <summary>Keine gültige Authentifizierungsphase.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.Started">
      <summary>Authentifizierung gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorAuthenticationStatus.UnknownDevice">
      <summary>Unbekanntes Begleitgerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities">
      <summary>Stellt die Funktionen des Begleitgeräts dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.CloseRangeDataTransmission">
      <summary>Das Gerät unterstützt die Datenübertragung auf kurze Entfernung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.ConfirmUserIntentToAuthenticate">
      <summary>Legen Sie dieses Flag fest, wenn das Begleitgerät die Benutzerabsicht zur Authentifizierung bestätigen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.HMacSha256">
      <summary>Das Gerät unterstützt HMacSha256.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.None">
      <summary>Keine Funktionen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SecureStorage">
      <summary>Legen Sie dieses Flag fest, wenn das Begleitgerät die sichere Speicherung unterstützt und authentische sowie Geräteschlüssel vor nicht autorisiertem Zugriff schützen kann. Um sicherzustellen, dass Ihr Schlüsselspeicher den Sicherheitsanforderungen entspricht, kontaktieren Sie cdfonboardmicrosoft.com.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.StoreKeys">
      <summary>Legen Sie dieses Flag fest, wenn das Begleitgerät authentische und Geräteschlüssel speichert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.SupportSecureUserPresenceCheck">
      <summary>**Veraltet.** Legen Sie dieses Flag fest, wenn das Begleitgerät sicheres Bestätigen der Identität und Anwesenheit des Benutzers unterstützt. Um sicherzustellen, dass Ihr Benutzeranwesenheitscheck den Sicherheitsanforderungen entspricht, kontaktieren Sie cdfonboardmicrosoft.com.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SupportSecureUserPresenceCheck ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities.TransmittedDataIsEncrypted">
      <summary>Legen Sie dieses Flag fest, wenn das Begleitgerät authentische und Geräteschlüssel über einem verschlüsselten Kanal sendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope">
      <summary>Stellt den Suchbereich bei der Suche nach Begleitgeräten dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.AllUsers">
      <summary>Alle Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope.User">
      <summary>User.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence">
      <summary>**Veraltet.** Enthält Werte, die das Vorhandensein eines Begleitgeräts beschreiben (beispielsweise ein Wearable-Gerät).</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Absent">
      <summary>Das Gerät wird vom System nicht erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence.Present">
      <summary>Das Gerät wird vom System erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode">
      <summary>**Veraltet.** Enthält Werte, die die Art der Verbindung beschreiben, die das System zur Überwachung des Vorhandenseins eines Begleitgeräts (z. B. eines Wearable-Geräts) verwendet. </summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.AppManaged">
      <summary>Das System verwendet eine App, die dem Begleitgerät entspricht, um dessen Vorhandensein zu überwachen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.SystemManaged">
      <summary>Das System verwendet das klassische Bluetooth-Protokoll, um das Vorhandensein des Begleitgeräts zu überwachen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode.Unsupported">
      <summary>Die Überwachung des Vorhandenseins von Geräten wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus">
      <summary>**Veraltet.** Enthält Werte, die den Status der Registrierung eines Begleitgeräts für die Überwachung des Vorhandenseins beschreiben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Die Registrierung zur Überwachung des Vorhandenseins wurde durch eine Richtlinieneinstellung auf dem Gerät verhindert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Succeeded">
      <summary>Das Gerät wurde erfolgreich für die Überwachung des Vorhandenseins registriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringRegistrationStatus.Unsupported">
      <summary>Die Überwachung des Vorhandenseins wird auf diesem Gerät nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus">
      <summary>Stellt den Status der Authentifizierung mit einem Begleitgerät dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Completed">
      <summary>Der Vorgang wurde abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.Failed">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorFinishAuthenticationStatus.NonceExpired">
      <summary>Die Nonce ist abgelaufen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo">
      <summary>Enthält Eigenschaften, die Informationen über ein Begleitgerät bereitstellen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorInfo ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceConfigurationData">
      <summary>Ruft die Gerätekonfigurationsdaten ab.</summary>
      <returns>Die Gerätekonfigurationsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceFriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigenamen des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID ab.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.DeviceModelNumber">
      <summary>Ruft die Gerätemodellnummer ab.</summary>
      <returns>Die Gerätemodellnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.IsAuthenticationSupported">
      <summary>**Veraltet.** Überprüft, ob das Begleitgerät eine Funktion zur Benutzerauthentifizierung unterstützt.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Gerät Authentifizierung unterstützt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.PresenceMonitoringMode">
      <summary>**Veraltet.** Ruft den Modus der Überwachung des Vorhandenseins des Begleitgeräts ab (der Mechanismus, der das Hauptgerät zur Überprüfung des Vorhandenseins des Begleitgeräts verwendet).</summary>
      <returns>Ein SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode-Wert für den Überwachungsmodus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorInfo.UpdateDevicePresenceAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence)">
      <summary>**Veraltet.** Weist einem Gerät manuell einen Anwesenheitsstatus zu,</summary>
      <deprecated type="deprecate">UpdateDevicePresenceAsync ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="presenceState">Ein SecondaryAuthenticationFactorDevicePresence-Wert, der den Anwesenheitsstatus des Geräts angibt.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion für den Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration">
      <summary>Enthält Methoden zum Registrieren von Begleitgeräten.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.AbortRegisteringDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Bricht die Registrierung des Begleitgeräts ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="errorLogMessage">Zu protokollierende Fehlermeldung.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FindAllRegisteredDeviceInfoAsync(Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceFindScope)">
      <summary>Gibt Informationen über gefundene registrierte Geräte zurück.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="queryType">Der Bereich der zu suchenden Geräte.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie Geräteinformationen für die gefundenen registrierten Geräte zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.FinishRegisteringDeviceAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Beendet das Registrieren eines Begleitgeräts.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceConfigurationData">Die Gerätekonfigurationsdaten für das Gerät. Diese Daten sind auf 4 KB begrenzt.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.IsDevicePresenceMonitoringSupported">
      <summary>**Veraltet.** Überprüft, ob das Hauptgerät das Vorhandensein von Begleitgeräten überwachen kann.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IsDevicePresenceMonitoringSupported ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Der Wert **true** gibt an, dass das Gerät Begleitgeräte überwachen kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode)">
      <summary>**Veraltet.** Registriert ein Begleitgerät für die Überwachung des Vorhandenseins durch das Hauptgerät.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringAsync ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Die eindeutige ID für das Begleitgerät.</param>
      <param name="deviceInstancePath">Die Pfadzeichenfolge der Geräteinstanz.</param>
      <param name="monitoringMode">Ein SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode-Wert für die Überwachungs-Modustyp, der verwendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem Status der Registrierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RegisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>**Veraltet.** Registriert ein Begleitgerät für die Überwachung des Vorhandenseins durch das Hauptgerät. Umfasst zusätzliche Informationen über das Begleitgerät.</summary>
      <deprecated type="deprecate">RegisterDevicePresenceMonitoringWithNewDeviceAsync ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Die eindeutige ID für das Begleitgerät.</param>
      <param name="deviceInstancePath">Die Pfadzeichenfolge der Geräteinstanz.</param>
      <param name="monitoringMode">Ein SecondaryAuthenticationFactorDevicePresenceMonitoringMode-Wert für die Überwachungs-Modustyp, der verwendet wird.</param>
      <param name="deviceFriendlyName">Der Anzeigename des Geräts.</param>
      <param name="deviceModelNumber">Die Modellnummer des Geräts.</param>
      <param name="deviceConfigurationData">Die Gerätekonfigurationsdaten. Diese Daten sind auf 4 KB begrenzt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem Status der Registrierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.RequestStartRegisteringDeviceAsync(System.String,Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorDeviceCapabilities,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Startet die Registrierung eines Begleitgeräts.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Die ID des Geräts.</param>
      <param name="capabilities">Die Gerätefunktionen.</param>
      <param name="deviceFriendlyName">Der Anzeigenamen des Geräts.</param>
      <param name="deviceModelNumber">Die Gerätemodellnummer.</param>
      <param name="deviceKey">Der Geräteschlüssel.</param>
      <param name="mutualAuthenticationKey">Der gegenseitige Authentifizierungsschlüssel.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einer Registrierungsergebnisinstanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDeviceAsync(System.String)">
      <summary>Hebt die Registrierung eines Begleitgeräts auf.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Die ID des Geräts, dessen Registrierung aufgehoben werden soll.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync(System.String)">
      <summary>**Veraltet.** Hebt die Registrierung eines Begleitgeräts für die Überwachung des Vorhandenseins auf.</summary>
      <deprecated type="deprecate">UnregisterDevicePresenceMonitoringAsync ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Die eindeutige ID für das Gerät.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistration.UpdateDeviceConfigurationDataAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Aktualisiert die Konfigurationsdaten eines Begleitgeräts.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistration ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="deviceId">Die ID des Geräts, das aktualisiert werden soll.</param>
      <param name="deviceConfigurationData">Die aktualisierten Konfigurationsdaten. Diese Daten sind auf 4 KB begrenzt.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult">
      <summary>Stellt Informationen über das Ergebnis einer Begleitgeräteregistrierung bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Registration">
      <summary>Ruft die Registrierungsklasseninstanz für das gewünschte Gerät ab.</summary>
      <returns>Eine SecondaryAuthenticationFactorRegistration-Instanz, die die Registrierung für ein Gerät behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Registrierungsversuchs ab.</summary>
      <returns>Ein SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus-Wert, der das Ergebnis des Registrierungsversuchs beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus">
      <summary>Stellt den Status einer Begleitgeräteregistrierung dar.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.CanceledByUser">
      <summary>Registrierung vom Benutzer abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.DisabledByPolicy">
      <summary>Registrierung wurde durch eine Richtlinie deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Failed">
      <summary>Registrierung fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.PinSetupRequired">
      <summary>Vor der Registrierung ist die Einrichtung einer PIN erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Identity.Provider.SecondaryAuthenticationFactorRegistrationStatus.Started">
      <summary>Registrierung gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, zu steuern, wann die Benutzeroberfläche für die Anmeldeaufforderung angezeigt oder ausgeblendet wird. Hierzu zählen die Benutzeroberfläche für die App, um die Zustimmung des Benutzers für den Zugriff auf in Live gespeicherte Daten zu erfassen. Der Benutzer muss die Benutzeroberfläche anzeigen, damit die App alle Benutzerdaten empfängt. Andernfalls erhält die App einen Fehler beim Versuch, Benutzerdaten abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.DoNotPrompt">
      <summary>Niemals die Benutzeroberfläche anzeigen, selbst wenn ein Fehler auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.PromptIfNeeded">
      <summary>Benutzeroberfläche nur anzeigen, wenn ein Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType.RetypeCredentials">
      <summary>Benutzeroberfläche immer anzeigen. Wenn ein standardmäßiger Benutzername vorhanden ist, wird der Benutzername automatisch in das entsprechende Feld eingefügt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator">
      <summary>Befähigt eine App, die Authentifizierungsanforderung zu starten, um JavaScript Object Notation (JSON)-Token für Ihren Dienst abzurufen, oder um Tickets abzurufen, die verwendet werden können, um die Daten zu ermitteln, die der Benutzer freigegeben hat, damit Ihre App die Live ConnectAPI benutzen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von OnlineIdAuthenticator.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.ApplicationId">
      <summary>Gibt die ID der Anwendung als GUID zurück.</summary>
      <returns>Die ID der Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticatedSafeCustomerId">
      <summary>Gibt die ID eines Benutzers zurück, der erfolgreich für die App authentifiziert wurde.</summary>
      <returns>Die ID eines Benutzers, der erfolgreich für die App authentifiziert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.CanSignOut">
      <summary>Gibt an, ob ein Benutzer sich von der App abmelden kann und ob der Abmeldelink in der App angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True** wenn sich der Benutzer abmelden kann und der Abmeldelink in der App angezeigt werden sollte; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest},Windows.Security.Authentication.OnlineId.CredentialPromptType)">
      <summary>Startet die asynchrone Authentifizierungsanforderung mit mehreren OnlineIdServiceTicketRequests und bietet die Möglichkeit, die Benutzerfreundlichkeit durch das Festlegen des CredentialPromptType zu steuern, um die Tickets abzurufen. Wenn ein Benutzer mit einem Microsoft-Konto an einem Computer unter Windows 8 angemeldet ist, wird dieser Benutzer für die Authentifizierungsanforderung verwendet.</summary>
      <param name="requests">Eine Auflistung von Anforderungen.</param>
      <param name="credentialPromptType">Der Typ der Anmeldeinformationen.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den Authentifizierungsvorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.AuthenticateUserAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>Startet die asynchrone Authentifizierungsanforderung mit einer OnlineIdServiceTicketRequest, indem bei Bedarf die Anmeldeaufforderung zur Erfassung von Anmeldeinformationen oder zwecks Zustimmung und Abrufen des Tickets angezeigt wird. Wenn ein Benutzer mit einem Microsoft-Konto an einem Computer unter Windows 8 angemeldet ist, wird dieser Benutzer für die Authentifizierungsanforderung verwendet.</summary>
      <param name="request">Ein Anforderungsobjekt, das die Möglichkeit für eine App bietet, den Dienst und die Richtlinie anzugeben, die verwendet werden, um einen Live-Benutzer zu authentifizieren, damit Identitätseigenschaften und Tickets abgerufen werden können.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den Authentifizierungsvorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdAuthenticator.SignOutUserAsync">
      <summary>Ermöglicht Benutzern, sich von Ihrer Anwendung abzumelden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zusätzliche Informationen darüber enthält, warum sich der Benutzer abgemeldet hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket">
      <summary>Enthält das Ticket, das abgerufen wird, nachdem der Benutzer seine Authentifizierung für diese App eingegeben oder den Zugriff auf die gespeicherten Live-Benutzerdaten gewährt hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.ErrorCode">
      <summary>Wenn ein Fehler beim Erlangen des Tickets vorliegt, wird der Fehlercode hier aufgezeichnet.</summary>
      <returns>Die Fehlercodekennziffer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Request">
      <summary>Stellt die OnlineIdServiceTicketRequest dar, für die das Ticket abgerufen wurde.</summary>
      <returns>Bietet die Möglichkeit für eine App, den Dienst und die Richtlinie anzugeben, die verwendet wird, um einen Live-Benutzer zu authentifzieren, damit Identitätseigenschaften und Tickets abgerufen werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicket.Value">
      <summary>Das Ticket.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das Ticket darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest">
      <summary>Bietet die Möglichkeit für eine App, den Dienst und die Richtlinie anzugeben, die verwendet wird, um einen Live-Benutzer zu authentifzieren, damit Identitätseigenschaften und Tickets abgerufen werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der OnlineIdServiceTicketRequest-Klasse.</summary>
      <param name="service">Der Dienst für die Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der OnlineIdServiceTicketRequest-Klasse.</summary>
      <param name="service">Der Dienst für die Anforderung.</param>
      <param name="policy">Die Richtlinie für die Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Policy">
      <summary>Die verwendete Richtlinie, um Benutzer zu authentifizieren. Unterstützte Werte sind JWT, die Daten im JSON-Format zurückgibt. Für Apps, die die Zustimmung des Benutzers für den in Live gespeicherten Zugriff anfordern, muss der App-Entwickler eine DELEGIERUNGS-Richtlinie übermitteln.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Richtlinie darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest.Service">
      <summary>Identifiziert den Dienst, den die App verwendet. Der Dienstname muss mit dem DNS-Namen übereinstimmen, den Sie bei der Registrierung der App unter http://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=241860 angegeben haben. Tickets werden nur für diesen Dienst ausgegeben. Für Apps, die die Zustimmung des Benutzers für den in Live gespeicherten Zugriff anfordern, sind die Angaben zu übermitteln, auf die die App zugreifen muss. Die verfügbare Liste von Angeboten steht auf der Seite bezüglich unserer Bereiche und Berechtigungen. Weitere Informationen stehen unter REST-APIs zur Verfügung</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Dienst darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator">
      <summary>Diese Klasse behandelt die Versuche einer App, die ID des lokalen Benutzers auf einem Gerät zwecks Verwendung mit der System-Ticket-Funktion abzurufen (siehe Hinweise).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.Default">
      <summary>Ruft eine Instanz von OnlineIdSystemAuthenticatorForUser ab, die dem am Gerät derzeit angemeldeten Benutzer entspricht.</summary>
      <returns>Die OnlineIdSystemAuthenticatorForUser, die dem lokalen Benutzer entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticator.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft eine Instanz von OnlineIdSystemAuthenticatorForUser ab, die dem angegebenen Benutzer entspricht.</summary>
      <param name="user">Der lokale Windows-Benutzer.</param>
      <returns>Ein OnlineIdSystemAuthenticatorForUser, der dem Benutzer entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser">
      <summary>Steht für die Authentifizierungsinformationen für eine einzelne Benutzerentität auf einem einzelnen Gerät (System).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.ApplicationId">
      <summary>Der eindeutige ID-Wert der aufrufenden Anwendung. Windows-Desktopanwendungen, die das System Ticket-Feature verwendet, müssen diesen Wert explizit vor dem Aufrufen von GetTicketAsync festlegen.</summary>
      <returns>Die ID der aufrufenden Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.User">
      <summary>Ruft die entsprechenden Windows-Benutzer für diese OnlineIdSystemAuthenticatorForUser ab.</summary>
      <returns>Der Windows-Benutzer für diesen OnlineIdSystemAuthenticatorForUser ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemAuthenticatorForUser.GetTicketAsync(Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdServiceTicketRequest)">
      <summary>Versucht, das Systemticket für das Gerät abzurufen.</summary>
      <param name="request">Die OnlineIdServiceTicketRequest, die die Spezifikationen für die Authentifizierung für dieses Konto darstellt.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aufgabe, die das Systemticketergebnis enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity">
      <summary>Identifiziert das lokale Gerät (System), auf dem das entsprechende Benutzerkonto vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Id">
      <summary>Ein eindeutiger Zeichenfolge-Bezeichner für das lokale System dieser OnlineIdSystemIdentity.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID für dieses lokale System.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemIdentity.Ticket">
      <summary>Bietet zusätzliche Informationen über das Gerät.</summary>
      <returns>Das OnlineIdServiceTicket, das diesem Gerät entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Aufrufs zum Abrufen eines Systemtickets dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.ExtendedError">
      <summary>Stellt den Windows-Runtime-Fehler dar, der mit einem fehlgeschlagenen Versuch zum Abrufen eines Systemtickets verbunden ist.</summary>
      <returns>Der Windows-Runtime-Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Identity">
      <summary>Das OnlineId.OnlineIdSystemIdentity-Objekt, das dem Gerät entspricht, dessen Systemticket abgerufen wurde.</summary>
      <returns>Die Identität des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Systemticketaufrufs ab.</summary>
      <returns>Der Status des Systemticketaufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus">
      <summary>Stellt den Status eines Aufrufs zum Abrufen des Systemtickets dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Error">
      <summary>Ein unerwarteter Fehler hat das Abrufen des Systemtickets verhindert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.ServiceConnectionError">
      <summary>Ein Netzwerkfehler hat das Abrufen des Systemtickets verhindert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.OnlineId.OnlineIdSystemTicketStatus.Success">
      <summary>Der Aufruf zum Abrufen des Systemtickets war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation">
      <summary>Ermöglicht Benutzern, sich von Ihrer Anwendung abzumelden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Completed">
      <summary>Ruft einen Handler ab, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Methode oder Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode ab, falls beim Vorgang ein Fehler auftritt.</summary>
      <returns>Die Struktur, die den Fehlercode enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Id">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner ab, der den Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID des Vorgangs, wie im Paketmanifest definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der den Status angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Cancel">
      <summary>Fordert den Abbruch des Vorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.Close">
      <summary>Anforderungen, die in Verbindung mit dem Vorgang funktionieren, sollten beendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.SignOutUserOperation.GetResults">
      <summary>Gibt das Ergebnis des Vorgangs zurück. Für diese Klasse gibt es keine Ergebnisse zur Rückgabe, wenn der Vorgang erfolgreich war.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation">
      <summary>Ruft asynchron die Benutzeridentität sowie die entsprechenden Tickets und Eigenschaften ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Completed">
      <summary>Ruft einen Handler ab, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Methode oder Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode ab, falls beim Vorgang ein Fehler auftritt.</summary>
      <returns>Die Struktur, die den Fehlercode enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Id">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner ab, der den Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID des Vorgangs, wie im Paketmanifest definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des Vorgangs ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der den Status angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Cancel">
      <summary>Fordert den Abbruch des Vorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.Close">
      <summary>Anforderungen, die in Verbindung mit dem Vorgang funktionieren, sollten beendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserAuthenticationOperation.GetResults">
      <summary>Gibt ein UserIdentity-Objekt zurück, das Informationen über den Benutzer enthält.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen über die Identität des Benutzers enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity">
      <summary>Enthält die ID, Tickets und andere Informationen, die einem Benutzer zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.FirstName">
      <summary>Enthält den Vornamen des Benutzers. Dieser Wert ist nur für Microsoft-Anwendungspartner verfügbar.</summary>
      <returns>Der Vorname des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Microsoft-Kontobezeichner des Benutzers ab. Dieser Wert ist nur für Microsoft-Anwendungspartner verfügbar.</summary>
      <returns>Der eindeutige Microsoft-Kontobezeichner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsBetaAccount">
      <summary>Gibt an, ob der Benutzer Teil eines Betaprogramms ist. Dieser Wert ist nur für Microsoft-Anwendungspartner verfügbar.</summary>
      <returns>"True", wenn der Benutzer an einem Betaprogramm teilnimmt, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.IsConfirmedPC">
      <summary>Gibt an, ob der Benutzer an einem PC arbeitet, der als sein eigener PC bestätigt wurde. Dieser Wert ist nur für Microsoft-Anwendungspartner verfügbar.</summary>
      <returns>"True", wenn der Benutzer an einem bestätigten PC arbeitet; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.LastName">
      <summary>Enthält den Nachnamen des Benutzers. Dieser Wert ist nur für Microsoft-Anwendungspartner verfügbar.</summary>
      <returns>Der Nachname des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SafeCustomerId">
      <summary>Ruft eine verborgene Kunden-ID speziell für die aufrufende Anwendung ab. Über die ID kann die Anwendung Benutzer sitzungsübergreifend identifizieren. Sie kann aber nicht verwendet werden, um Daten zwischen separaten Anwendungen freizugeben, da jede Anwendung einen anderen SafeCustomerId-Wert für dasselbe Microsoft-Konto empfängt.</summary>
      <returns>Eine verborgene Kunden-ID speziell für die aufrufende Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.SignInName">
      <summary>Der Anmeldename des Benutzers. Dieser Wert ist nur für Microsoft-Anwendungspartner verfügbar.</summary>
      <returns>Der Name des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.OnlineId.UserIdentity.Tickets">
      <summary>Enthält ein Array von Tickets, die den Benutzer identifizieren. Wenn die App die JWT-Richtlinie verwendet, wird nur ein Ticket zurückgegeben. Dieser Wert ist nur für Microsoft-Anwendungspartner verfügbar.</summary>
      <returns>Ein Array von Tickets, die den Benutzer identifizieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType">
      <summary>Ruft den Typ des Schlüssels für die Token-Bindung ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.AnyExisting">
      <summary>Beliebiger vorhandener Schlüsseltyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.EcdsaP256">
      <summary>ECDsaP256.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType.Rsa2048">
      <summary>RSA-2048.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker">
      <summary>Startet den Authentifizierungsvorgang. Sie können die Methoden dieser Klasse in einer Anwendung oder von mehreren Anwendungen gleichzeitig mehrmals aufrufen. Das Webauthentifizierungsbroker-Beispiel im Beispielkatalog veranschaulicht die Verwendung der WebAuthenticationBroker-Klasse für SSO-Verbindungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet den Authentifizierungsvorgang mit einer Eingabe.</summary>
      <param name="requestUri">Der Start-URI des Webdiensts. Dieser URI muss eine sichere Adresse in der Form https:// sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet den Authentifizierungsvorgang mit zwei Eingaben.</summary>
      <param name="requestUri">Der Start-URI des Webdiensts. Dieser URI muss eine sichere Adresse in der Form https:// sein.</param>
      <param name="callbackUri">Der Rückruf-URI, der den Abschluss der Internetauthentifizierung angibt. Der Broker vergleicht diesen URI mit jedem URI, zu dem navigiert werden soll. Der Broker navigiert nie zu diesem URI, sondern gibt die Steuerung wieder an die Anwendung zurück, wenn der Benutzer auf einen Link klickt oder eine Webserverumleitung stattfindet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAndContinue(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>Startet den Authentifizierungsvorgang mit vier Eingaben.</summary>
      <param name="requestUri">Der Start-URI des Webdiensts. Dieser URI muss eine sichere Adresse in der Form https:// sein.</param>
      <param name="callbackUri">Der Rückruf-URI, der den Abschluss der Internetauthentifizierung angibt. Der Broker vergleicht diesen URI mit jedem URI, zu dem navigiert werden soll. Der Broker navigiert nie zu diesem URI, sondern gibt die Steuerung wieder an die Anwendung zurück, wenn der Benutzer auf einen Link klickt oder eine Webserverumleitung stattfindet.</param>
      <param name="continuationData">Fortsetzungsdaten, die als Teil des Authentifizierungsvorgangs übergeben werden.</param>
      <param name="options">Die Optionen für den Authentifizierungsvorgang.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet den asynchronen Authentifizierungsvorgang mit zwei Eingaben. Sie können diese Methode in einer Anwendung oder von mehreren Anwendungen gleichzeitig mehrmals aufrufen.</summary>
      <param name="options">Die Optionen für den Authentifizierungsvorgang.</param>
      <param name="requestUri">Der Start-URI des Webdiensts. Dieser URI muss eine sichere Adresse in der Form https:// sein.</param>
      <returns>Die Methode, den Status abzufragen und die Ergebnisse des Authentifizierungsvorgangs abzurufen. Wenn Sie einen ungültigen Parameterfehler erhalten, ist die häufigste Ursache, dass Sie nicht HTTPS für den *requestUri*-Parameter verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateAsync(Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet den asynchronen Authentifizierungsvorgang mit drei Eingaben. Sie können diese Methode in einer Anwendung oder von mehreren Anwendungen gleichzeitig mehrmals aufrufen.</summary>
      <param name="options">Die Optionen für den Authentifizierungsvorgang.</param>
      <param name="requestUri">Der Start-URI des Webdiensts. Dieser URI muss eine sichere Adresse in der Form https:// sein.</param>
      <param name="callbackUri">Der Rückruf-URI, der den Abschluss der Internetauthentifizierung angibt. Der Broker vergleicht diesen URI mit jedem URI, zu dem navigiert werden soll. Der Broker navigiert nie zu diesem URI, sondern gibt die Steuerung wieder an die Anwendung zurück, wenn der Benutzer auf einen Link klickt oder eine Webserverumleitung stattfindet.</param>
      <returns>Die Methode, den Status abzufragen und die Ergebnisse des Authentifizierungsvorgangs abzurufen. Wenn Sie einen ungültigen Parameterfehler erhalten, ist die häufigste Ursache, dass Sie nicht HTTPS für den *requestUri*-Parameter verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet den asynchronen Authentifizierungsvorgang automatisch mit einer Eingabe. (Es wird keine Benutzeroberfläche angezeigt.) Sie können diese Methode in einer Anwendung oder von mehreren Anwendungen gleichzeitig mehrmals aufrufen.</summary>
      <param name="requestUri">Der Start-URI des Webdiensts. Dieser URI muss eine sichere Adresse in der Form https:// sein.</param>
      <returns>Die Methode, den Status abzufragen und die Ergebnisse des Authentifizierungsvorgangs abzurufen. Wenn Sie einen ungültigen Parameterfehler erhalten, ist die häufigste Ursache, dass Sie nicht HTTPS für den requestUri-Parameter verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.AuthenticateSilentlyAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions)">
      <summary>Startet den asynchronen Authentifizierungsvorgang automatisch mit zwei Eingaben. (Es wird keine Benutzeroberfläche angezeigt.) Sie können diese Methode in einer Anwendung oder von mehreren Anwendungen gleichzeitig mehrmals aufrufen.</summary>
      <param name="requestUri">Der Start-URI des Webdiensts. Dieser URI muss eine sichere Adresse in der Form https:// sein.</param>
      <param name="options">Die Optionen für den Authentifizierungsvorgang.</param>
      <returns>Die Methode, den Status abzufragen und die Ergebnisse des Authentifizierungsvorgangs abzurufen. Wenn Sie einen ungültigen Parameterfehler erhalten, ist die häufigste Ursache, dass Sie nicht HTTPS für den requestUri-Parameter verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationBroker.GetCurrentApplicationCallbackUri">
      <summary>Ruft den aktuellen Anwendungsrückruf-URI ab.</summary>
      <returns>Der URI der aktuellen Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions">
      <summary>Enthält die Optionen, die für den asynchronen Vorgang zur Verfügung stehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.None">
      <summary>Es wurden keine Optionen angefordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.SilentMode">
      <summary>Weist den Internetauthentifizierungsbroker an, keine Benutzeroberfläche zu rendern. Diese Option löst eine Ausnahme aus, wenn sie mit AuthenticateAndContinue verwendet wird; stattdessen sollte AuthenticateSilentlyAsync verwendet werden, das implizit diese Option enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseCorporateNetwork">
      <summary>Weist den Webauthentifizierungsbroker an, die Webseite in einem App-Container zu rendern, der privateNetworkClientServer-, enterpriseAuthentication- und sharedUserCertificate-Funktionen unterstützt. Beachten Sie, dass die Anwendung, die dieses Flag verwendet, auch über diese Funktionen verfügen muss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseHttpPost">
      <summary>Weist den Internetauthentifizierungsbroker an, den Text von HTTP POST in der ResponseData-Eigenschaft zurückzugeben. Nur zur Verwendung mit der einmaligen Anmeldung (Single Sign-On, SSO).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationOptions.UseTitle">
      <summary>Weist den Internetauthentifizierungsbroker an, den Fenstertitel der Webseite in der ResponseData-Eigenschaft zurückzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis des Authentifizierungsvorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseData">
      <summary>Enthält die Protokolldaten aufgezeichnet, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Die zurückgegebenen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseErrorDetail">
      <summary>Gibt den HTTP-Fehlercode zurück, wenn ResponseStatus gleich WebAuthenticationStatus.ErrorHttp ist. Dies ist nur verfügbar, wenn ein Fehler auftritt.</summary>
      <returns>Der spezifische HTTP-Fehler, z. B. 400.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationResult.ResponseStatus">
      <summary>Enthält den Status des asynchronen Vorgangs, wenn er abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>Eine der Enumerationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus">
      <summary>Enthält den Status des Authentifizierungsvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.ErrorHttp">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil ein bestimmten HTTP-Fehler zurückgegeben wurde, z. B. 404.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang war erfolgreich, und die Antwortdaten sind verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.WebAuthenticationStatus.UserCancel">
      <summary>Der Benutzer hat den Vorgang abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult">
      <summary>Diese Klasse repräsentiert das Ergebnis eines Kontoabrufvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Accounts">
      <summary>Ruft die Liste der abgerufenen Web-Konten ab (wenn der Vorgang erfolgreich war).</summary>
      <returns>Eine IVectorView von WebAccount-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.ProviderError">
      <summary>Ruft den während des Web-Konto-Abrufvorgangs aufgetretenen Fehler ab.</summary>
      <returns>Der Anbieterfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllAccountsResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Web-Konto-Abrufvorgangs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Ergebnisstatus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus">
      <summary>Enthält Werte, die das Ergebnis eines Web-Konto-Enumerationsvorgangs beschreiben (vgl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotAllowedByProvider">
      <summary>Diese Anwendung ist nicht für die Enumeration der Kontoliste authentifiziert. Entwickler müssen ihre Apps beim Identitätsanbieter auf eine Positivliste setzen, bevor sie Konten enumerieren können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.NotSupportedByProvider">
      <summary>Der Identitätsanbieter unterstützt die Konto-Enumeration nicht. Derzeit unterstützen nur Eingangsanbieter wie MSA und AAD diesen Vorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.ProviderError">
      <summary>Es ist ein Fehler mit dem Identitätsanbieter aufgetreten. Rufen Sie für weitere Informationen die Eigenschaft **ProviderError** des **FindAllAccountsResult**-Objekts ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.FindAllWebAccountsStatus.Success">
      <summary>Die Enumerierung Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über ein Ereignis, das einen WebAccount beinhaltet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountEventArgs.Account">
      <summary>Ruft den WebAccount ab, der am Ereignis beteiligt ist.</summary>
      <returns>Das am Ereignis beteiligte Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor">
      <summary>Ermöglicht einer App, bestimmte Webkonten zu überwachen, und löst Ereignisse aus, wenn sich diese Webkonten ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.AccountPictureUpdated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Bild eines überwachten Webkontos geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.DefaultSignInAccountChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich das Standard Anmelde Konto ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Removed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein überwachtes Webkonto entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAccountMonitor.Updated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein überwachtes Webkonto aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager">
      <summary>Enthält Kernmethoden für das Ermitteln von Token von den Webkontoanbietern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.CreateWebAccountMonitor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Credentials.WebAccount})">
      <summary>Erstellt eine Webkontoüberwachung zur Beobachtung bestimmter Konten.</summary>
      <param name="webAccounts">Die zur überwachenden Webkonten.</param>
      <returns>Eine Webkontoüberwachung, die bestimmte Konten beobachtet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Webkontoanbieter zu finden.</summary>
      <param name="provider">Der Webkontoanbieter für das Webkonto.</param>
      <param name="webAccountId">Die ID des Webkontos.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebAccount-Objekt, das das gefundene Webkonto darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Webkontoanbieter zu finden.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">Die ID des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebAccountProvider-Objekt, das den gefundenen Webkonto-Anbieter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Webkontoanbieter zu finden.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">Die ID des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <param name="authority">Die Autorität des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebAccountProvider-Objekt, das den gefundenen Webkonto-Anbieter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Webkontoanbieter zu finden.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">Die ID des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <param name="authority">Die Autorität des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <param name="user">Der dem zu suchenden Webkontoanbieter zugeordnete Benutzer.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebAccountProvider-Objekt, das den gefundenen Webkonto-Anbieter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>Listet alle Konten auf, die von einem Benutzer für einen bestimmten ID-Anbieter hinzugefügt wurden.</summary>
      <param name="provider">Die ID-Anbieter, der Eigentümer der abzurufenden Konten ist.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein FindAllAccountsResult-Objekt, das das Ergebnis des Aufrufens des Kontos darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindAllAccountsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Listet alle Konten auf, die von einem Benutzer für einen bestimmten ID-Anbieter hinzugefügt wurden.</summary>
      <param name="provider">Die ID-Anbieter, der Eigentümer der abzurufenden Konten ist.</param>
      <param name="clientId">Die ID der Client-Anwendung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein FindAllAccountsResult-Objekt, das das Ergebnis des Aufrufens des Kontos darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Webkontoanbieter für die geräteweite Authentifizierung zu finden.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">Die ID des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebAccountProvider-Objekt, das den gefundenen Webkonto-Anbieter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Webkontoanbieter für die geräteweite Authentifizierung zu finden.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">Die ID des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <param name="authority">Die Autorität des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebAccountProvider-Objekt, das den gefundenen Webkonto-Anbieter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.FindSystemAccountProviderAsync(System.String,System.String,Windows.System.User)">
      <summary>Versucht asynchron, einen Webkontoanbieter für die geräteweite Authentifizierung zu finden.</summary>
      <param name="webAccountProviderId">Die ID des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <param name="authority">Die Autorität des zu suchenden Webkontoanbieters.</param>
      <param name="user">Der dem zu suchenden Webkontoanbieter zugeordnete Benutzer.</param>
      <returns>Ein asynchroner Suchvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebAccountProvider-Objekt, das den gefundenen Webkonto-Anbieter darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>Versucht asynchron, ein Token abzurufen, ohne eine Benutzeroberfläche anzuzeigen. Der Benutzer wird nie aufgefordert, die Anmeldeinformationen einzugeben.</summary>
      <param name="request">Die Webtokenanforderung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Anforderungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebTokenRequestResult-Objekt, das das Ergebnis der Webtokenanforderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.GetTokenSilentlyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Versucht asynchron, ein Token abzurufen, ohne eine Benutzeroberfläche anzuzeigen. Der Benutzer wird nie aufgefordert, die Anmeldeinformationen einzugeben.</summary>
      <param name="request">Die Webtokenanforderung.</param>
      <param name="webAccount">Das Webkonto.</param>
      <returns>Ein asynchroner Anforderungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebTokenRequestResult-Objekt, das das Ergebnis der Webtokenanforderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest)">
      <summary>Fordert asynchron ein Token von einem Webkontoanbieter an. Bei Bedarf wird der Benutzer aufgefordert, die Anmeldeinformationen einzugeben.</summary>
      <param name="request">Die Webtokenanforderung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Anforderungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebTokenRequestResult-Objekt, das das Ergebnis der Webtokenanforderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebAuthenticationCoreManager.RequestTokenAsync(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Fordert asynchron ein Token von einem Webkontoanbieter an. Bei Bedarf wird der Benutzer aufgefordert, die Anmeldeinformationen einzugeben.</summary>
      <param name="request">Die Webtokenanforderung.</param>
      <param name="webAccount">Das Webkonto für die Anforderung.</param>
      <returns>Ein asynchroner Anforderungsvorgang. Enthält bei erfolgreichem Abschluss ein WebTokenRequestResult-Objekt, das das Ergebnis der Webtokenanforderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError">
      <summary>Stellt einen Fehler eines Webkontoanbieters dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.#ctor(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebProviderError-Klasse.</summary>
      <param name="errorCode">Der Fehlercode.</param>
      <param name="errorMessage">Die Fehlermeldung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode ab.</summary>
      <returns>Der Fehlercode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.ErrorMessage">
      <summary>Ruft die Fehlermeldung ab.</summary>
      <returns>Die Fehlermeldung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften des Fehlers ab.</summary>
      <returns>Die Fehlereigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest">
      <summary>Stellt eine Anforderung an einen Online-Identitätsanbieter für ein Authentifizierungstoken dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenRequest-Klasse mit einer Eingabe.</summary>
      <param name="provider">Der Webkontoanbieter, für den die Anforderung bestimmt ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenRequest-Klasse mit zwei Eingaben.</summary>
      <param name="provider">Der Webkontoanbieter, für den die Anforderung bestimmt ist.</param>
      <param name="scope">Der Umfang der Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenRequest-Klasse mit drei Eingaben.</summary>
      <param name="provider">Der Webkontoanbieter, für den die Anforderung bestimmt ist.</param>
      <param name="scope">Der Umfang der Anforderung.</param>
      <param name="clientId">Die Client-ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,System.String,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenRequest-Klasse mit vier Eingaben.</summary>
      <param name="provider">Der Webkontoanbieter, für den die Anforderung bestimmt ist.</param>
      <param name="scope">Der Umfang der Anforderung.</param>
      <param name="clientId">Die Client-ID.</param>
      <param name="promptType">Der Anforderungsaufforderungstyp.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.AppProperties">
      <summary>Ruft die App-Eigenschaften der Anforderung ab.</summary>
      <returns>Die App-Eigenschaften der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.ClientId">
      <summary>Ruft die ID des Clients ab, der die Anforderung stellt.</summary>
      <returns>Die ID des Clients, der die Anforderung stellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.CorrelationId">
      <summary>Ruft eine Korrelations-ID ab und legt sie fest, die einen eindeutigen Bezeichner für die Überwachung der Authentifizierung Anfragen verwendet.</summary>
      <returns>Die Korrelations-ID für diese Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.PromptType">
      <summary>Ruft den Aufforderungstyp der Anforderung ab.</summary>
      <returns>Der Aufforderungstyp der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften der Anforderung ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.Scope">
      <summary>Ruft den Umfang der Anforderung ab.</summary>
      <returns>Der Umfang der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequest.WebAccountProvider">
      <summary>Ruft den Webkontoanbieter für die Anforderung ab.</summary>
      <returns>Der Webkontoanbieter für die Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType">
      <summary>Stellt den Aufforderungstyp einer Webtokenanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.Default">
      <summary>Der Standardanforderungstyp.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestPromptType.ForceAuthentication">
      <summary>Eine Anforderung mit erzwungener Authentifizierung. Dafür muss der Benutzer die Anmeldeinformationen eingeben, unabhängig davon, ob er bereits angemeldet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult">
      <summary>Stellt die Ergebnisse einer Webtokenanforderung an einen Identitätsanbieter dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseData">
      <summary>Ruft die Antwortdaten vom Webtokenanbieter ab.</summary>
      <returns>Die Antwort vom Webtokenanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseError">
      <summary>Ruft den Fehler ab, der ggf. vom Webanbieter zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Der Fehler, der vom Webanbieter zurückgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.ResponseStatus">
      <summary>Ruft den Status der Anforderung ab.</summary>
      <returns>Der Status der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestResult.InvalidateCacheAsync">
      <summary>Macht das aktuelle zwischengespeicherte WebTokenRequestResult ungültig. Siehe Anmerkungen für richtige Verwendung.</summary>
      <returns>Diese Methode gibt kein Objekt und keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus">
      <summary>Stellt den Status einer Webtokenanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountProviderNotAvailable">
      <summary>Der Kontoanbieter war nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.AccountSwitch">
      <summary>Das Konto, das der Anforderung zugeordnet ist, hat gewechselt. Dieser Status tritt auf, wenn Sie versuchen, ein Webkonto zu verwenden, der Benutzer jedoch angibt, dass er stattdessen ein anderes Webkonto verwenden möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.ProviderError">
      <summary>Es gab einen Anbieterfehler. Informationen darüber, wie Sie diesen Fehler beheben, finden Sie in der Dokumentation des Anbieters.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.Success">
      <summary>Die Anforderung war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserCancel">
      <summary>Die Anforderung wurde vom Benutzer abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenRequestStatus.UserInteractionRequired">
      <summary>Benutzerinteraktion ist erforderlich, um die Anforderung abzuschließen. Diese Option gilt nur für Anforderungen mit GetTokenSilentlyAsync. Wenn dieser Status zurückgegeben wird, wiederholen Sie die Anforderung mit RequestTokenAsync.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse">
      <summary>Stellt die Antwort eines Webkontoanbieters an eine Webtokenanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenResponse-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenResponse-Klasse mit einer Eingabe.</summary>
      <param name="token">Das Token.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenResponse-Klasse mit zwei Eingaben.</summary>
      <param name="token">Das Token.</param>
      <param name="webAccount">Der WebAccount.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.#ctor(System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebTokenResponse-Klasse mit drei Eingaben.</summary>
      <param name="token">Das Token.</param>
      <param name="webAccount">Der WebAccount.</param>
      <param name="error">Der Webanbieterfehler.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften der Antwort ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften der Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.ProviderError">
      <summary>Ruft den Fehler ab, der ggf. vom Anbieter zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Der Fehler, der vom Anbieter zurückgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.Token">
      <summary>Ruft den Authentifizierungstoken ab.</summary>
      <returns>Der Authentifizierungstoken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse.WebAccount">
      <summary>Ruft das Webkonto für die Anforderung ab.</summary>
      <returns>Das Webkonto für die Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation">
      <summary>Definiert Methoden für Webkonto-Anbietervorgänge, die Erfolg oder Fehler melden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderBaseReportOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang einen Fehler feststellte.</summary>
      <param name="value">Der Typ des aufgetretenen Fehlers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation">
      <summary>Definiert Eigenschaften für Webkontoanbietervorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation">
      <summary>Definiert Methoden für automatische Webkontoanbietervorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>Informiert die aktivierende App darüber, dass ein Token nicht automatisch abgerufen werden konnte und Benutzerinteraktion erforderlich ist, um den Vorgang fortzusetzen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderSilentReportOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App darüber, dass ein Token nicht automatisch abgerufen werden konnte und Benutzerinteraktion erforderlich ist, um den Vorgang fortzusetzen.</summary>
      <param name="value">Der Fehler, der aufgetreten ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects">
      <summary>Definiert Eigenschaften für Webkontoanbieter-Tokenobjekte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects.Operation">
      <summary>Ruft den Webkonto-Anbietervorgang ab.</summary>
      <returns>Der Webkonto-Anbietervorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2">
      <summary>Definiert Eigenschaften für Web-Konto-Anbieter-Token Objekte, die abgerufen werden im Kontext eines bestimmten Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenObjects2.User">
      <summary>Ruft den Benutzer für das Token-Objekt-Set ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer für das Token-Objekt-Set.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation">
      <summary>Definiert Eigenschaften für Webkontoanbieter-Tokenvorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Ruft die Ablaufzeit des Cache ab bzw. legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ablaufzeit des Cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>Ruft die Webanbietertokenanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Webanbietertokenanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>Ruft die Webanbietertokenantworten ab.</summary>
      <returns>Die Webanbietertokenantworten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation">
      <summary>Definiert Methoden für Webkontoanbieter-Benutzeroberflächen-Berichterstellungsvorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.IWebAccountProviderUIReportOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang vom Benutzer abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView">
      <summary>Stellt die Clientansicht für ein Webkonto dar. Verwenden Sie diese Option, um zu steuern, welche Informationen über ein Konto eines Anbieters für den Client verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der WebAccountClientView-Klasse.</summary>
      <param name="viewType">Der Clientansichtstyp.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">Der Rückruf-URI, die den Abschluss des Vorgangs angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType,Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der WebAccountClientView-Klasse.</summary>
      <param name="viewType">Der Clientansichtstyp.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">Der Rückruf-URI, die den Abschluss des Vorgangs angibt.</param>
      <param name="accountPairwiseId">Die Konto-ID paarweise.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.AccountPairwiseId">
      <summary>Ruft die Konto-ID paarweise ab.</summary>
      <returns>Die Konto-ID paarweise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Ruft den App-Rückruf-URI ab.</summary>
      <returns>Der App-Rückruf-URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Webkontoclientansicht ab.</summary>
      <returns>Der Webkontoclientansichtstyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType">
      <summary>Stellt die Ebenen von Informationen über ein Webkonto dar, das dem Client angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdAndProperties">
      <summary>Zeigt die ID sowie die Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientViewType.IdOnly">
      <summary>Zeigt nur die ID.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager">
      <summary>Stellt Methoden zum Verwalten von Webkonten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Fügt asynchron ein neues Webkonto mit drei Eingaben hinzu.</summary>
      <param name="webAccountId">Die ID für das Webkonto.</param>
      <param name="webAccountUserName">Der Benutzername für das Webkonto.</param>
      <param name="props">Eigenschaften für das Webkonto.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird das neue Webkonto zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Fügt asynchron ein neues Webkonto mit vier Eingaben hinzu.</summary>
      <param name="webAccountId">Die ID für das Webkonto.</param>
      <param name="webAccountUserName">Der Benutzername für das Webkonto.</param>
      <param name="props">Eigenschaften für das Webkonto.</param>
      <param name="scope">Der Umfang des Webkontos.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird das neue Webkonto zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountAsync(System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>Fügt asynchron ein neues Webkonto mit fünf Eingaben hinzu.</summary>
      <param name="webAccountId">Die ID für das Webkonto.</param>
      <param name="webAccountUserName">Der Benutzername für das Webkonto.</param>
      <param name="props">Eigenschaften für das Webkonto.</param>
      <param name="scope">Der Umfang des Webkontos.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">Die benutzerbezogene Webkonto-ID.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird das neue Webkonto zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Fügt ein neues Webkonto hinzu. Dieser Vorgang wird als zu bestimmten Benutzer gehörend nachverfolgt (für die Verwendung mit multi-Benutzer Apps).</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den Konto authentifiziert werden muss.</param>
      <param name="webAccountId">Die ID für das Webkonto.</param>
      <param name="webAccountUserName">Der Benutzername für das Webkonto.</param>
      <param name="props">Eigenschaften für das Webkonto.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem neuen Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Fügt ein neues Webkonto hinzu. Dieser Vorgang wird als zu bestimmten Benutzer gehörend nachverfolgt (für die Verwendung mit multi-Benutzer Apps).</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den Konto authentifiziert werden muss.</param>
      <param name="webAccountId">Die ID für das Webkonto.</param>
      <param name="webAccountUserName">Der Benutzername für das Webkonto.</param>
      <param name="props">Eigenschaften für das Webkonto.</param>
      <param name="scope">Der Umfang des Webkontos.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem neuen Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.AddWebAccountForUserAsync(Windows.System.User,System.String,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String},Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope,System.String)">
      <summary>Fügt ein neues Webkonto hinzu. Dieser Vorgang wird als zu bestimmten Benutzer gehörend nachverfolgt (für die Verwendung mit multi-Benutzer Apps).</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den Konto authentifiziert werden muss.</param>
      <param name="webAccountId">Die ID für das Webkonto.</param>
      <param name="webAccountUserName">Der Benutzername für das Webkonto.</param>
      <param name="props">Eigenschaften für das Webkonto.</param>
      <param name="scope">Der Umfang des Webkontos.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">Die Web-Konto-ID für den jeweiligen Benutzer.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem neuen Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Löscht den Link zwischen pro-App-Webkonten und pro-Benutzer.</summary>
      <param name="perAppAccount">Das zu löschende pro-App-Webkonto.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Löscht die Ansicht für ein Webkonto.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto, für das die Ansicht gelöscht werden soll.</param>
      <param name="applicationCallbackUri">Der Rückruf-URI, die den Abschluss des Vorgangs angibt. Der Broker vergleicht diesen URI mit jedem URI, zu dem navigiert werden soll. Der Broker navigiert nie zu diesem URI, sondern gibt die Steuerung wieder an die Anwendung zurück, wenn der Benutzer auf einen Link klickt oder eine Webserverumleitung stattfindet.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.ClearWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Löscht ein Webprofilbild asynchron.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto, aus dem das Bild gelöscht werden soll.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.DeleteWebAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Löscht ein Webkonto asynchron.</summary>
      <param name="webAccount">Das zu löschende Webkonto.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsAsync">
      <summary>Sucht alle Anbieterwebkonten asynchron.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie alle Anbieterwebkonten zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.FindAllProviderWebAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Sucht asynchron alle Anbieterwebkonten, die einem bestimmten Benutzer zugeordnet sind (zur Verwendung mit Apps, die mehrere Benutzer erkennen).</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, der den Konten zugeordnet sind.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie alle Anbieterwebkonten für den Benutzer zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetPerUserFromPerAppAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Ruft ein Webkonto pro Benutzer von einem pro-App-Webkonto ab.</summary>
      <param name="perAppAccount">Das pro-App-Webkonto.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie das Webkonto pro Benutzer zurück, das mit dem angegebenen pro-App-Konto verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetScope(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Ruft den Umfang des Webkontos ab.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto, für das der Umfang abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Umfang des Webkontos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.GetViewsAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Ruft die Ansichten für ein Webkonto asynchron ab.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto, für das Ansichten abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ansichten für das Webkonto zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Leert den Token-Cache des Web Account Managers für ein bestimmtes Webkonto.</summary>
      <param name="webAccount">Das Web-Konto, für das Tokens gelöscht werden.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.InvalidateAppCacheForAllAccountsAsync">
      <summary>Leert den Token-Cache des Web Account Managers für alle Webkontos.</summary>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PullCookiesAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Ruft Cookies asynchron ab. Aktivieren Sie hiermit das einmalige Anmelden einer App, nachdem der Benutzer die Anmeldeinformationen in einen Webbrowser eingegeben hat.</summary>
      <param name="uriString">Der URI, von dem Cookies abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="callerPFN">Der Paketfamilienname des Anrufers.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.PushCookiesAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.Web.Http.HttpCookie})">
      <summary>Legt Cookies asynchron ab. Aktivieren Sie hiermit das einmalige Anmelden für ein Webkonto in einem Browser, nachdem der Benutzer die Anmeldeinformationen in die App eingegeben hat.</summary>
      <param name="uri">Der URI, auf der die Cookies abgelegt werden sollen.</param>
      <param name="cookies">Die abzulegenden Cookies.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetPerAppToPerUserAccountAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Kontolink von pro App zu pro Benutzer.</summary>
      <param name="perAppAccount">Das pro-App-Webkonto.</param>
      <param name="perUserWebAccountId">Die Webkonto-ID des zu verknüpfenden Webkontos pro Benutzer.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetScopeAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope)">
      <summary>Legt den Umfang eines Webkontos asynchron fest.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto, für das der Bereich festgelegt werden soll.</param>
      <param name="scope">Der festzulegende Bereich.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetViewAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountClientView)">
      <summary>Legt die Ansicht für ein Webkonto asynchron ab.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto, für das die Ansicht festgelegt werden soll.</param>
      <param name="view">Die festzulegende Ansicht.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.SetWebAccountPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Legt das Bild eines Webkontos asynchron fest.</summary>
      <param name="webAccount">Das Webkonto, für das das Bild festgelegt werden soll.</param>
      <param name="webAccountPicture">Das festzulegende Bild.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountManager.UpdateWebAccountPropertiesAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccount,System.String,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Aktualisiert die Eigenschaften eines Webkontos asynchron.</summary>
      <param name="webAccount">Das zu aktualisierende Webkonto.</param>
      <param name="webAccountUserName">Der zu aktualisierende Benutzername.</param>
      <param name="additionalProperties">Die zu aktualisierenden Eigenschaften.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation">
      <summary>Stellt einen Vorgang zum Hinzufügen eines Kontos dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderAddAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation">
      <summary>Stellt einen Kontolöschvorgang dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Ruft das zu löschende Webkonto ab.</summary>
      <returns>Das zu löschende Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderDeleteAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang einen Fehler feststellte.</summary>
      <param name="value">Der Typ des aufgetretenen Fehlers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation">
      <summary>Stellt einen Vorgang zum automatischen Abrufen eines Tokens dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Ruft die Ablaufzeit des Cache ab bzw. legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ablaufzeit des Cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderRequest">
      <summary>Ruft die Webanbietertokenanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Webanbietertokenanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ProviderResponses">
      <summary>Ruft die Webanbietertokenantworten ab.</summary>
      <returns>Die Webanbietertokenantworten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang einen Fehler feststellte.</summary>
      <param name="value">Der Typ des aufgetretenen Fehlers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass Benutzerinteraktion erforderlich ist, um den Vorgang fortzusetzen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderGetTokenSilentOperation.ReportUserInteractionRequired(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass ein Fehler aufgetreten ist und Benutzerinteraktion erforderlich ist, um den Vorgang fortzusetzen.</summary>
      <param name="value">Der Fehler, der aufgetreten ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation">
      <summary>Stellt einen Vorgang zur Kontoverwaltung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Ruft das zu verwaltende Webkonto ab.</summary>
      <returns>Das zu verwaltende Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderManageAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die aktivierende Anwendung, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind">
      <summary>Stellt verschiedene Vorgänge dar, die ein Webkontoanbieter ausführen kann. Bestimmen Sie hiermit, welcher Vorgang ausgeführt werden soll, wenn der Anbieter aktiviert wird. Anbieter müssen unbekannte Vorgänge ignorieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.AddAccount">
      <summary>Fügen Sie ein Webkonto hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.DeleteAccount">
      <summary>Löschen Sie ein Webkonto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.GetTokenSilently">
      <summary>Rufen Sie ein Authentifizierungstoken ab, ohne eine Benutzeroberfläche anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.ManageAccount">
      <summary>Verwalten Sie ein Webkonto.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RequestToken">
      <summary>Fordern Sie ein Authentifizierungstoken an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.RetrieveCookies">
      <summary>Rufen Sie Cookies ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderOperationKind.SignOutAccount">
      <summary>Melden Sie ein Webkonto ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation">
      <summary>Stellt einen Anforderungsvorgang für ein Token dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.CacheExpirationTime">
      <summary>Ruft die Ablaufzeit des Cache ab bzw. legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ablaufzeit des Cache.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderRequest">
      <summary>Ruft die Webanbietertokenanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Webanbietertokenanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ProviderResponses">
      <summary>Ruft die Webanbietertokenantworten ab.</summary>
      <returns>Die Webanbietertokenantworten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang einen Fehler feststellte.</summary>
      <param name="value">Der Typ des aufgetretenen Fehlers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRequestTokenOperation.ReportUserCanceled">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang vom Benutzer abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation">
      <summary>Stellt einen Abrufenscookievorgang dar, der von einem Webkontoanbieter gemacht wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Ruft den App-Rückruf-URI ab.</summary>
      <returns>Der App-Rückruf-URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Context">
      <summary>Ruft den Kontext des Abrufenscookievorgangs ab.</summary>
      <returns>Der Kontext des Abrufenscookievorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Cookies">
      <summary>Ruft die Cookies ab.</summary>
      <returns>Die abzurufenden Cookies.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.Uri">
      <summary>Ruft den URI, von dem Cookies abgerufen werden sollen, ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der URI, von dem Cookies abgerufen werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderRetrieveCookiesOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang einen Fehler feststellte.</summary>
      <param name="value">Der Typ des aufgetretenen Fehlers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation">
      <summary>Stellt einen Abmeldekontovorgang dar, der von einem Webkontoanbieter gemacht wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Ruft den App-Rückruf-URI ab.</summary>
      <returns>Der App-Rückruf-URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ClientId">
      <summary>Ruft die Client-ID ab.</summary>
      <returns>Die Client-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.Kind">
      <summary>Ruft die Art des Webkontoanbietervorgangs ab.</summary>
      <returns>Die Art des Webkontoanbietervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.WebAccount">
      <summary>Ruft das Webkonto ab, von dem abgemeldet werden soll.</summary>
      <returns>Das Webkonto, von dem abgemeldet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportCompleted">
      <summary>Informiert die Aktivierungs-App, dass der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderSignOutAccountOperation.ReportError(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebProviderError)">
      <summary>Informiert die aktivierende App, dass der Vorgang einen Fehler feststellte.</summary>
      <param name="value">Der Typ des aufgetretenen Fehlers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails">
      <summary>Enthält Informationen zu dem Trigger, der den Anbieter-Konto Task gestartet hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.Operation">
      <summary>Ruft den Webkonto-Anbietervorgang ab.</summary>
      <returns>Der Webkonto-Anbietervorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountProviderTriggerDetails.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der diesen Web-Konto-Anbieter-Trigger ausgegeben hat (für die Verwendung mit multi-Benutzer Apps mit Berücksichtigung von).</summary>
      <returns>Der Benutzer für diesen Trigger.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope">
      <summary>Stellt den Bereich eines Webkontos dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerApplication">
      <summary>Bereich, der das Konto aus PC-Einstellungen ausblendet. Verwenden Sie in diesen Bereich, wenn die Anmeldeinformationen des Benutzers nicht weiter bestehen sollen. Für diese Konten sollten nur Pro-App-Token beibehalten werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountScope.PerUser">
      <summary>Bereich für Konten mit einmaliger Anmeldung, die in PC-Einstellungen angezeigt werden. Diese ist der Standardbereich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>Stellt Webkontoauswahloptionen dar. Unterstützen Sie hiermit die Verwendung mehrerer Webkonten in einer App, in der sich der Benutzer mit einem vorhandenen Konto anmelden oder ein neues Konto hinzuzufügen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.Default">
      <summary>Der Benutzer hat das Standardkonto ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebAccountSelectionOptions.New">
      <summary>Der Benutzer hat das Hinzufügen eines neuen Kontos ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest">
      <summary>Stellt eine Anforderung für ein Token von einem Client an einen Anbieter dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationCallbackUri">
      <summary>Ruft den App-Rückruf-URI ab.</summary>
      <returns>Der App-Rückruf-URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Paketfamiliennamen der aufrufenden Anwendung ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenkette, die den Paketfamiliennamen repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ApplicationProcessName">
      <summary>Ruft den Prozessnamen der aufrufenden Anwendung ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenkette, die den Namen des Prozesses repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.ClientRequest">
      <summary>Ruft die Webtokenanforderung ab, die vom Client gemacht wird.</summary>
      <returns>Die Webtokenanforderung, die vom Client gemacht wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccounts">
      <summary>Ruft die Webkonten für die Anforderung ab.</summary>
      <returns>Die Webkonten für die Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.WebAccountSelectionOptions">
      <summary>Ruft die Webkontoauswahloptionen ab.</summary>
      <returns>Die Webkontoauswahloptionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.CheckApplicationForCapabilityAsync(System.String)">
      <summary>Legt fest, ob die aufrufende Anwendung eine bestimmte SO-Fähigkeit erfüllt.</summary>
      <param name="capabilityName">Der Name der zu überprüfenden Fähigkeit.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem booleschen Wert. **True**, wenn die Anwendung die jeweilige Fähigkeit unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft asynchron einen Tokenbindungsschlüssel für die App ab.</summary>
      <param name="keyType">Der Typ des abzurufenden Schlüssels.</param>
      <param name="target">Der Ziel-URI.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein kryptografischer Schlüssel zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenRequest.GetApplicationTokenBindingKeyIdAsync(Windows.Security.Authentication.Web.TokenBindingKeyType,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft eine App-Token-Bindungsschlüssel-ID ab.</summary>
      <param name="keyType">Der Typ des Tokenbindungsschlüssels.</param>
      <param name="target">Der Ziel-URI für den Schlüssel.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die Token-Bindungsschlüssel-ID zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse">
      <summary>Stellt eine Webanbietertokenantwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.#ctor(Windows.Security.Authentication.Web.Core.WebTokenResponse)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der WebProviderTokenResponse-Klasse.</summary>
      <param name="webTokenResponse">Die Webtokenantwort vom Client.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authentication.Web.Provider.WebProviderTokenResponse.ClientResponse">
      <summary>Ruft die Antwort vom Anbieter an den Client ab.</summary>
      <returns>Die Antwort vom Anbieter an den Client.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability">
      <summary>Erstellt ein appcapability-Objekt für den Benutzer der APP und den aktuellen Prozess.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CapabilityName">
      <summary>Greift auf die gespeicherte Funktion zu.</summary>
      <returns>Die gespeicherte Funktion als Zeichen folgen Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.User">
      <summary>Der Benutzer, unter dem die appcapability erstellt wird.</summary>
      <returns>Die User-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.AccessChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Änderung des Zugriffsstatus vorliegt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CheckAccess">
      <summary>Überprüft den Zugriff für die gespeicherte Funktion und den Benutzer des Objekts.</summary>
      <returns>Gibt einen appcapabilityaccessstatus zurück (kann "userpromptrequired" lauten).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.Create(System.String)">
      <summary>Erstellt ein appcapability-Objekt.</summary>
      <param name="capabilityName">Die Zeichen folgen Eigenschaft von capabilityName.</param>
      <returns>Gibt die erstellte-Instanz zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.CreateWithProcessIdForUser(Windows.System.User,System.String,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein appcapability-Objekt für den angegebenen Prozess und den angegebenen Benutzer.</summary>
      <param name="user">Die Benutzer Eigenschaft, für die das Objekt erstellt wurde.</param>
      <param name="capabilityName">Die Zeichen folgen Eigenschaft von capabilityName.</param>
      <param name="pid">Die Prozess-ID.</param>
      <returns>Gibt die erstellte-Instanz zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert den Zugriff für die gespeicherte Funktion und den Benutzer des Objekts an.</summary>
      <returns>Gibt eine appcapabilityaccessstatus-Enum zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Fordert den Zugriff auf mehrere Funktionen gleichzeitig an.</summary>
      <param name="capabilityNames">Die Zeichen folgen für den Funktionsnamen.</param>
      <returns>Gibt ein Schreib geschütztes Wörterbuch mit Zeichen folgen Funktionen als Schlüssel für appcapabilityaccessstatus-enums zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapability.RequestAccessForCapabilitiesForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Fordert den Zugriff auf mehrere Funktionen gleichzeitig an.</summary>
      <param name="user">Die Benutzer Eigenschaft, für die das Objekt erstellt wurde.</param>
      <param name="capabilityNames">Die Zeichen folgen für den Funktionsnamen.</param>
      <returns>Gibt ein Schreib geschütztes Wörterbuch mit Zeichen folgen Funktionen als Schlüssel für appcapabilityaccessstatus-enums zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AccessChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus">
      <summary>Beschreibt den Zugriff einer Anwendung auf eine einzelne Funktion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.Allowed">
      <summary>Status: zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Status: vom System abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Status: vom Benutzer abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>Status: nicht von der APP deklariert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Authorization.AppCapabilityAccess.AppCapabilityAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>Status: Benutzer Aufforderung erforderlich</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.IWebAccount">
      <summary>Aktiviert eine Klasse, um ein Konto von einem Webkontoanbieter darzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.State">
      <summary>Ruft den Verbindungszustand des Internetkontos ab.</summary>
      <returns>Der verbundene Zustand des Internetkontos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.UserName">
      <summary>Ruft den Benutzernamen für das Webkonto ab.</summary>
      <returns>Der Benutzernamen für das Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.IWebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>Ruft den Webauthentifizierungsanbieter für das Konto ab.</summary>
      <returns>Der Webauthentifizierungsanbieter für das Konto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredential">
      <summary>Stellt eine Schlüsselanmeldeinformation, ein RSA, 2048 Bit, asymmetrischen Schlüssel dar, der die Identität für eine Anwendung des Benutzers darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Schlüsselanmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Der Name der Schlüsselanmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.GetAttestationAsync">
      <summary>Ruft einen Nachweis für Schlüsselanmeldeinformationen ab. Rufen Sie diese Methode auf, nachdem Sie Schlüsselanmeldeinformationen für den aktuellen Benutzer und die Anwendung bereitgestellt haben.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie ein Nachweisergebnis für Schlüsselanmeldeinformationen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RequestSignAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Fordert den Benutzer auf, Daten mithilfe ihrer Schlüsselanmeldeinformationen kryptografisch zu signieren.</summary>
      <param name="data">Die Daten zum kryptografisch Signieren.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie ein Vorgangsergebnis für Schlüsselanmeldeinformationen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey">
      <summary>Ruft den öffentlichen Teil der asymmetrischen KeyCredentials ab.</summary>
      <returns>Der öffentliche Teil der Anmeldeinformationen des asymmetrischen Schlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredential.RetrievePublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Ruft den öffentlichen Teil der asymmetrischen KeyCredentials ab.</summary>
      <param name="blobType">Der Blobtyp des abzurufenden öffentlichen Schlüssels.</param>
      <returns>Der öffentliche Teil der Anmeldeinformationen des asymmetrischen Schlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult">
      <summary>Stellt die Ergebnisse der Methode KeyCredential.GetAttestationAsync dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.AttestationBuffer">
      <summary>Ruft die Nachweisinformationen für das KeyCredential ab.</summary>
      <returns>Die Nachweisinformationen für das KeyCredential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.CertificateChainBuffer">
      <summary>Ruft die Zertifikatskette ab, die zur Überprüfung des Nachweises verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Zertifikatskette, die zur Überprüfung des Nachweises verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Anmeldeinformationsnachweises des Schlüssels ab.</summary>
      <returns>Der Status des Anmeldeinformationsnachweises des Schlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus">
      <summary>Stellt Anmeldeinformationsnachweisstatus des Schlüssels dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.NotSupported">
      <summary>Der Vorgang wurde nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.TemporaryFailure">
      <summary>Der Vorgang ist vorübergehend fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialAttestationStatus.UnknownError">
      <summary>Beim Vorgang ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption">
      <summary>Stellt die Optionen für das Erstellen von Schlüsselanmeldeinformationen dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.FailIfExists">
      <summary>Schlägt fehl, wenn Schlüsselanmeldeinformationen bereits vorhanden sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption.ReplaceExisting">
      <summary>Ersetzen Sie alle vorhandenen Schlüsselanmeldeinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager">
      <summary>Enthält Methoden für die einfache Verwaltung von Schlüsselanmeldeinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Löscht einen zuvor angegebenen Benutzeridentitätsschlüssel für den aktuellen Benutzer und die Anwendung.</summary>
      <param name="name">Der Name des zu löschenden Schlüssels.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.IsSupportedAsync">
      <summary>Bestimmt, ob das aktuelle Gerät und der Benutzer Schlüsselanmeldeinformationen bereitstellen kann.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abschließt, wird "true" zurückgegeben, wenn das aktuelle Gerät und der Benutzer Schlüsselanmeldeinformationen zurückgeben kann. Andernfalls wird "false" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.OpenAsync(System.String)">
      <summary>Ruft Schlüsselanmeldeinformationen für den aktuellen Benutzer und die Anwendung ab.</summary>
      <param name="name">Der Name der zu öffnenden Schlüsselanmeldeinformationen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse des Abrufs der Schlüsselanmeldeinformationen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RenewAttestationAsync">
      <summary>Erneuert einen Nachweis für Schlüsselanmeldeinformationen.</summary>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialManager.RequestCreateAsync(System.String,Windows.Security.Credentials.KeyCredentialCreationOption)">
      <summary>Erstellt neue Schlüsselanmeldeinformationen für den aktuellen Benutzer und die Anwendung.</summary>
      <param name="name">Der Name der zu erstellenden Schlüsselanmeldeinformationen.</param>
      <param name="option">Optionen für den Erstellungsvorgang.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse der Erstellung der Schlüsselanmeldeinformationen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Schlüsselanmeldeinformationsvorgangs dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Result">
      <summary>Ruft das Ergebnis des Schlüsselanmeldeinformationsvorgangs dar.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Schlüsselanmeldeinformationsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialOperationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status der Schlüsselanmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Ruft den Status der Schlüsselanmeldeinformationen ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis eines Schlüsselanmeldeinformationsabrufs dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Credential">
      <summary>Ruft die Schlüsselanmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Die Schlüsselanmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialRetrievalResult.Status">
      <summary>Ruft den Status der Schlüsselanmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Der Status der Schlüsselanmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus">
      <summary>Stellt den Status einer Schlüsselanmeldeinformationsanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.CredentialAlreadyExists">
      <summary>Die Anmeldeinformationen sind bereits vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.NotFound">
      <summary>Die Anmeldeinformationen konnten nicht gefunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.SecurityDeviceLocked">
      <summary>Das Sicherheitsgerät wurde gesperrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UnknownError">
      <summary>Es ist ein unbekannter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserCanceled">
      <summary>Die Anforderung wurde vom Benutzer abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.KeyCredentialStatus.UserPrefersPassword">
      <summary>Der Benutzer zieht es vor, ein Kennwort einzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential">
      <summary>Der Speicher für Kennwort- und Anmeldeinformationen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue, anfänglich leere Instanz des PasswordCredential-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des PasswordCredential-Objekts, das die bereitgestellten Anmeldeinformationsdaten enthält.</summary>
      <param name="resource">Die Ressource, für die die Anmeldeinformationen verwendet werden.</param>
      <param name="userName">Der Benutzername, der in den Anmeldeinformationen vorhanden sein muss. Dieser Wert darf nicht null oder leer sein, andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst.</param>
      <param name="password">Das Kennwort für die erstellten Anmeldeinformationen. Dieser Wert darf nicht null oder leer sein, andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Password">
      <summary>Ruft die Kennwortzeichenfolge der Anmeldeinformationen ab, oder legt diese fest. Dieser Wert darf nicht null oder leer sein, andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst. Rufen Sie **RetrievePassword **zuerst ab, um den anfänglichen Wert dieser Eigenschaft festzulegen.</summary>
      <returns>Die Kennwortzeichenfolge für die Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Properties">
      <summary>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</summary>
      <returns>Diese API ist nur für die interne Verwendung gedacht und sollte nicht im Code verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.Resource">
      <summary>Ruft die Ressource des Anmelders ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ressource der Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.UserName">
      <summary>Ruft den Benutzernamen der Anmeldeinformationen ab oder legt diesen fest. Dieser Wert darf nicht null oder leer sein, andernfalls wird eine Ausnahme ausgelöst.</summary>
      <returns>Der Benutzername der Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredential.RetrievePassword">
      <summary>Erstellt das Kennwort für die Anmeldeinformationen. Nachdem der Vorgang erfolgreich beendet wurde, können Sie das Kennwort der Passwort-Eigenschaft entnehmen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore">
      <summary>Der Speicher für Kennwort- und Anmeldeinformationen. Diese Klasse und ihre Member sind für die interne Verwendung reserviert und nicht für die Verwendung im Code vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.#ctor">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Size">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <returns>Für die interne Verwendung vorgesehen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.MapChanged">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Clear">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.First">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.GetView">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.HasKey(System.String)">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <param name="key">Reserviert.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <param name="key">Reserviert.</param>
      <param name="value">Reserviert.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Lookup(System.String)">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <param name="key">Reserviert.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordCredentialPropertyStore.Remove(System.String)">
      <summary>Diese Methode ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <param name="key">Reserviert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.PasswordVault">
      <summary>Stellt einen Tresor für Anmeldeinformationen (Credential Locker) dar. Der Inhalt des Schließfachs ist für die App oder den Dienst spezifisch. Apps und Dienste haben keinen Zugriff auf Anmeldeinformationen, die anderen Apps bzw. Diensten zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des PasswordVault-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Add(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Fügt dem Schließfach für Anmeldeinformationen Informationen hinzu.</summary>
      <param name="credential">Die hinzuzufügenden Anmeldeinformationen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByResource(System.String)">
      <summary>Sucht den Credential Locker für Anmeldeinformationen, die mit der angegebene Ressource übereinstimmen.</summary>
      <param name="resource">Die zu suchende Ressource. Wenn eine Übereinstimmung vorhanden ist, wird eine Ausnahme ausgelöst.</param>
      <returns>Enthält nach dem Beenden dieser Methode ein [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) mit Anmeldeinformationsobjekten, die den Suchkriterien entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.FindAllByUserName(System.String)">
      <summary>Sucht den Credential Locker für Anmeldeinformationen, die mit dem angegebenen Benutzernamen übereinstimmen.</summary>
      <param name="userName">Der zu suchende Benutzername. Wenn eine Übereinstimmung vorhanden ist, wird eine Ausnahme ausgelöst.</param>
      <returns>Enthält nach dem Beenden dieser Methode ein [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85)) mit Anmeldeinformationsobjekten, die den Suchkriterien entsprechen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Remove(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Entfernt Anmeldeinformationen aus dem Tresor (Credential Locker).</summary>
      <param name="credential">Die zu entfernenden Anmeldeinformationen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.Retrieve(System.String,System.String)">
      <summary>Liest Anmeldeinformationen aus dem Tresor (Credential Locker).</summary>
      <param name="resource">Die Ressource, für die die Anmeldeinformationen verwendet werden.</param>
      <param name="userName">Der Benutzername, der in den Anmeldeinformationen vorhanden sein muss.</param>
      <returns>Die zurückgegebenen Anmeldeinformationen, die alle Daten enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.PasswordVault.RetrieveAll">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die im Credential Locker gespeichert sind.</summary>
      <returns>Enthält nach dem Beenden dieser Methode eine [IVectorView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/br224594(v=vs.85))-Ausgabe mit Anmeldeinformationsobjekten, die den Suchkriterien entsprechen. Diese Ausgabe ist eine Momentaufnahme und nicht dynamisch. Wenn die Ergebnisse für Updates oder das Löschen von Anmeldeinformationen verwendet werden, werden diese Änderungen nicht in der vorherigen Ausgabe übernommen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccount">
      <summary>Identifiziert ein Konto eines Webkontoanbieters.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,System.String,Windows.Security.Credentials.WebAccountState)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der WebAccount-Klasse.</summary>
      <param name="webAccountProvider">Der dem Webkonto zugeordnete Webkontoanbieter.</param>
      <param name="userName">Der Benutzername des Webkontos.</param>
      <param name="state">Der Zustand des Webkontos.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Id">
      <summary>Ruft die ID des Webkontos ab.</summary>
      <returns>Die ID des Webkontos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.Properties">
      <summary>Ruft die Eigenschaften des Webkontos ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften des Webkontos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.State">
      <summary>Ruft den Verbindungszustand des Internetkontos ab.</summary>
      <returns>Der verbundene Zustand des Internetkontos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.UserName">
      <summary>Ruft den Benutzernamen für das Webkonto ab.</summary>
      <returns>Der Benutzernamen für das Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccount.WebAccountProvider">
      <summary>Ruft den Webauthentifizierungsanbieter für das Konto ab.</summary>
      <returns>Der Webauthentifizierungsanbieter für das Konto.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.GetPictureAsync(Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize)">
      <summary>Ruft das Bild des Webkontos asynchron ab.</summary>
      <param name="desizedSize">Die gewünschte Größe des Webkontobilds.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird das Bild des Webkontos zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync">
      <summary>Meldet das Webkonto asynchron ab. Hierdurch werden alle zwischengespeicherten Token, die dem Konto zugeordnet sind, gelöscht, und der Anbieter wird aufgefordert, alle Tokens ungültig zu machen, die dem Konto für diese App zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccount.SignOutAsync(System.String)">
      <summary>Meldet das Webkonto asynchron ab. Hierdurch werden alle zwischengespeicherten Token, die dem Konto zugeordnet sind, gelöscht, und der Anbieter wird aufgefordert, alle Tokens ungültig zu machen, die dem Konto für diese App zugeordnet sind.</summary>
      <param name="clientId">Die ID des Clients.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize">
      <summary>Stellt die Größe eines Webprofilbilds dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>1080x1080</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size208x208">
      <summary>208x208</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size424x424">
      <summary>424x424</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountPictureSize.Size64x64">
      <summary>64 x 64</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider">
      <summary>Stellt einen Authentifizierungsanbieter für ein Webkonto dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der WebAccountProvider-Klasse.</summary>
      <param name="id">Die Webkontoanbieteridentifikation.</param>
      <param name="displayName">Der Anzeigename des Webkontoanbieters.</param>
      <param name="iconUri">Der URI des für den Webkontoanbieter angezeigten Symbolbilds.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Authority">
      <summary>Ruft die Autorität des Webkontoanbieters ab. Verwenden Sie Autorität, um Mehrdeutigkeiten eines einzelnen Anbieters mit mehreren Identitäten aufzulösen (z. B. ein Microsoft-Konto gegenüber Azure Active Directory).</summary>
      <returns>Die Autorität des Webkontoanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Webkontoanbieters ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Webkontoanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.DisplayPurpose">
      <summary>Ruft den Anzeigezweck des Webkontoanbieters ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigezweck des Webkontoanbieters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IconUri">
      <summary>Ruft den URI des für den Webkontoanbieter anzuzeigenden Symbolbilds ab.</summary>
      <returns>Der URI des für den Webkontoanbieter angezeigten Symbolbilds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.Id">
      <summary>Ruft die Webkontoanbieter-ID ab.</summary>
      <returns>Die Webkontoanbieteridentifikation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.IsSystemProvider">
      <summary>Ruft den Wert ab, der angibt, ob der jeweilige ID-Anbieter systemweite Authentifizierungstokens unterstützt.</summary>
      <returns>**True**, wenn der WebAccountProvider systemweite Authentifizierungstokens unterstützt. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der dem Anbieter zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dem Anbieter zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.WebAccountState">
      <summary>Beschreibt den Status eines WebAccount-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Connected">
      <summary>Das Konto wurde verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.Error">
      <summary>Das Konto konnte nicht verbunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.WebAccountState.None">
      <summary>Das Konto ist derzeit nicht verbunden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol">
      <summary>Identifiziert das zu verwendende Authentifizierungsprotokoll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Basic">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll ist Basic. Anmeldeinformationen werden als Nur-Text an den Aufrufer zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.CredSsp">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll ist für den Remotezugriff mithilfe des CredSSP-Protokolls (Credential Security Support Provider) vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Custom">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll ist nicht das Vorherige. Anmeldeinformationen werden als Nur-Text an den Aufrufer zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Digest">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll ist Digest. Anmeldeinformationen werden als Nur-Text an den Aufrufer zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Kerberos">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll ist Kerberos. Anmeldeinformationen werden umgewandelt, bevor sie an den Aufrufer zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Negotiate">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll ist Negotiate, einschließlich verhandelbarer Erweiterungen. Anmeldeinformationen werden umgewandelt, bevor sie an den Aufrufer zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.AuthenticationProtocol.Ntlm">
      <summary>Das Authentifizierungsprotokoll ist NTLM. Anmeldeinformationen werden umgewandelt, bevor sie an den Aufrufer zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker">
      <summary>Erstellt ein asynchrones Objekt, das ein Dialogfeld mit Anmeldeinformationen für den Benutzer anzeigt und die Eingabe des Benutzers erfasst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Konstruktor für den Start asynchroner Aufforderungen mit zwei Eingaben.</summary>
      <param name="targetName">Der anzuzeigende Zielname.</param>
      <param name="message">Die im Dialogfeld anzuzeigende Meldung.</param>
      <returns>Die Anmeldeinformationen und Optionen des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Konstruktor für den Start asynchroner Aufforderungen mit drei Eingaben.</summary>
      <param name="targetName">Der anzuzeigende Zielname.</param>
      <param name="message">Die im Dialogfeld anzuzeigende Meldung.</param>
      <param name="caption">Der im Dialogfeld anzuzeigende Titel.</param>
      <returns>Die Anmeldeinformationen und Optionen des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPicker.PickAsync(Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions)">
      <summary>Zeigt dem Benutzer ein Dialogfeld an, und sammelt Anmeldeinformationen des Benutzers.</summary>
      <param name="options">Die Optionen für das Anzeigen und Erfassen der Informationen im Feld "Anmeldeinformationen".</param>
      <returns>Die Anmeldeinformationen und Optionen des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions">
      <summary>Steuert die Darstellung und das Verhalten der Anmeldeaufforderung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue, anfänglich leere Instanz des CredentialPickerOptions-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AlwaysDisplayDialog">
      <summary>Ruft die Option ab, ob das Dialogfeld angezeigt wird oder nicht, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ruft die Option ab, immer das Dialogfeld anzuzeigen, oder legt diese fest. Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.AuthenticationProtocol">
      <summary>Ruft das Authentifizierungsprotokoll ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Der Name des für die Authentifizierung von Anmeldeinformationen zu benutzenden Authentifizierungsprotokolls. Der Standardwert ist "Negotiate" (verhandeln).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CallerSavesCredential">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Aufrufer die Anmeldeinformationen speichern möchte.</summary>
      <returns>Ruft ab oder legt fest, ob der Aufrufer die Anmeldeinformationen speichern möchte. Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Caption">
      <summary>Ruft den Beschriftungstext ab, der dem Benutzer angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Text, der im Nachrichtenkopf des Dialogfelds angezeigt wird. Der Standardwert ist der App-Name des Aufrufers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CredentialSaveOption">
      <summary>Ruft die Option zum Speichern von Anmeldeinformationen ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Option gibt den ursprünglichen Zustand des Kontrollkästchens "Anmeldeinformationen speichern" an. Der Standardwert ist frei (nicht markiert). Diese Eigenschaft wird ignoriert, wenn der Aufrufer in der CredentialSaveOption-Enumeration **Hidden** angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.CustomAuthenticationProtocol">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Authentifizierungsprotokoll benutzerdefiniert und kein Standardauthentifizierungsprotokoll ist.</summary>
      <returns>Das Authentifizierungsprotokoll ist kein standardmäßiges Authentifizierungsprotokoll. Der Standardwert ist none.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Wenn ungleich 0 (NULL), wird ein Statuswert von Win32 ERROR_* darstellt, der die Fehlerinformationen im Dialogfeld identifiziert, die formatiert und angezeigt werden sollen . Der Standardwert ist ERROR_SUCCESS, wenn kein Fehler aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.Message">
      <summary>Ruft den Textkörper ab, der dem Benutzer angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Text, der im Nachrichtenkörper des Dialogfelds angezeigt wird. Der Standardwert ist "Enter credentials" oder die lokalisierte Entsprechung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.PreviousCredential">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Dialogfelder mit vorherigen Anmeldeinformationen gefüllt werden sollen.</summary>
      <returns>Bestimmt, ob die Dialogboxfelder die vorherigen Anmeldeinformationen enthalten. Der Standardwert soll die Felder nicht im Voraus füllen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerOptions.TargetName">
      <summary>Ruft den Namen des Zielcomputers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Name des Zielcomputers. Der Standardwert ist der Computer des Anrufers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults">
      <summary>Beschreibt die Ergebnisse des Dialogfeldvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.Credential">
      <summary>Ruft die verdeckten Anmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Ein Bytepuffer, der die nicht transparenten Anmeldeinformationen enthält. Wenn die Anmeldeinformationen nicht verfügbar sind, wird ein gültiges, aber leeres IBuffer-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialDomainName">
      <summary>Ruft den Anteil des Domänennamens der nicht gepackten Anmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Der Domänenname der Anmeldeinformationen. Wenn der Domänenname nicht verfügbar ist, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialPassword">
      <summary>Ruft die Kennwortoption für die nicht gepackten Anmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Das Kennwort für die Anmeldeinformationen. Wenn das Kennwort nicht verfügbar ist, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaved">
      <summary>Ruft den Status des Speichervorgangs für Anmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Anmeldeinformationen erfolgreich vom Manager für Anmeldeinformationen gespeichert wurden. Dieser Wert ist immer "False", wenn der Aufrufer die CallerSavesCredential-Eigenschaft angegeben hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialSaveOption">
      <summary>Ruft den Zustand des Kontrollkästchens "Save Credentials" ab.</summary>
      <returns>Gibt den Zustand des Kontrollkästchens "Save" im Dialogfeld an. Wenn kein Kontrollkästchen angezeigt wurde, ist der Wert "None".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.CredentialUserName">
      <summary>Ruft den Benutzernamen der entpackten Anmeldeinformationen ab.</summary>
      <returns>Der Benutzername der verwendeten Anmeldeinformationen. Wenn der Benutzername nicht verfügbar ist, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialPickerResults.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Wert des Fehlercodes ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Fehlercodes. Wenn der Status des Vorgangs einen Fehler angibt, enthält diese Eigenschaft die erweiterten Fehlerinformationen. Wenn der Status des Vorgangs etwas anderes als "Fehler" ist, ist der Wert Null.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption">
      <summary>Identifiziert den Zustand der Dialogfeld-Option an und gibt an, ob Anmeldeinformationen gespeichert werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Hidden">
      <summary>Das Dialogfeld "Anmeldeinformationen speichern?" wird nicht angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Selected">
      <summary>Das Dialogfeld "Anmeldeinformationen speichern?" ist ausgewählt. Dies bedeutet, dass der Benutzer seine Anmeldeinformationen speichern möchte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.CredentialSaveOption.Unselected">
      <summary>Das Dialogfeld "Anmeldeinformationen speichern?" ist nicht ausgewählt. Dies bedeutet, dass der Benutzer seine Anmeldeinformationen nicht speichern möchte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult">
      <summary>Beschreibt das Ergebnis eines Überprüfungsvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Canceled">
      <summary>Der Überprüfungsvorgang wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceBusy">
      <summary>Das biometrische Prüfmodulgerät führt einen Vorgang aus und ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DeviceNotPresent">
      <summary>Es gibt kein biometrisches Prüfgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Das biometrische Prüfgerät wurde aufgrund der Gruppenrichtlinie deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.NotConfiguredForUser">
      <summary>Ein biometrisches Prüfgerät ist für diesen Benutzer nicht konfiguriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.RetriesExhausted">
      <summary>Nach zehn Versuchen wurden die ursprüngliche Überprüfungsanforderung und alle nachfolgenden Versuche für die gleiche Überprüfung nicht überprüft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerificationResult.Verified">
      <summary>Der Fingerabdruck wurde überprüft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier">
      <summary>Überprüft die Verfügbarkeit eines Überprüfungsgeräts (wie z. B. Microsoft Passport PIN, biometrisches Windows Hello oder ein Fingerabdruckreader) und führt Überprüfung durch.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.CheckAvailabilityAsync">
      <summary>Überprüft, ob ein Prüfgerät wie ein Microsoft Passport PIN, Windows Hello oder ein Fingerabdruckreader verfügbar ist.</summary>
      <returns>Ein UserConsentVerifierAvailability-Wert, der das Ergebnis des Vorgangs der Verfügbarkeitsprüfung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifier.RequestVerificationAsync(System.String)">
      <summary>Führt eine Überprüfung mithilfe eines Geräts wie Microsoft Passport PIN, Windows Hello oder eines Fingerabdruckreaders aus.</summary>
      <param name="message">Eine anzuzeigende Meldung für den Benutzer für diese biometrische Überprüfungsanforderung.</param>
      <returns>Ein UserConsentVerificationResult-Wert, der das Ergebnis der biometrischen Überprüfung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability">
      <summary>Beschreibt das Ergebnis der Suche nach einem biometrischen (Fingerabdruck-)Prüfgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.Available">
      <summary>Ein biometrisches Prüfgerät ist verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceBusy">
      <summary>Das biometrische Prüfmodulgerät führt einen Vorgang aus und ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DeviceNotPresent">
      <summary>Es gibt kein biometrisches Prüfgerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.DisabledByPolicy">
      <summary>Das biometrische Prüfgerät wurde aufgrund der Gruppenrichtlinie deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Credentials.UI.UserConsentVerifierAvailability.NotConfiguredForUser">
      <summary>Ein biometrisches Prüfgerät ist für diesen Benutzer nicht konfiguriert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding">
      <summary>Enthält Codierungsformate, die mithilfe der ConvertStringToBinary- und ConvertBinaryToString-Methoden verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16BE">
      <summary>Sechzehn-Bit-Unicode-Transformationsformat in der Big-Endian-Byte-Reihenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf16LE">
      <summary>Sechzehn-Bit-Unicode-Transformationsformat in der Little-Endian-Byte-Reihenfolge. Der Codierungsvorgang erzeugt ein Ergebnis mit unterschiedlichen Längen von einem oder zwei 8-bit-Bytes pro Unicode-Codepunkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding.Utf8">
      <summary>8-Bit Unicode Transformation Format. Der Prozess codiert einen Unicode-Codepunkt in ein bis vier 8-Bit-Bytes. Die Codepunkte, die durch niedrigere numerische Werte dargestellt sind, werden mit weniger Bytes codiert. Dabei entsprechen die ersten 128 Zeichen exakt dem ASCII-Zeichensatz und werden unter Verwendung eines einzelnen Oktetts codiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer">
      <summary>Enthält statische Methoden, die die Datenverwaltungsfunktionalität für kryptografische Vorgänge implementieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.Compare(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Vergleicht zwei IBuffer-Objekte.</summary>
      <param name="object1">Für den Vergleich zu verwendender Puffer.</param>
      <param name="object2">Für den Vergleich zu verwendender Puffer.</param>
      <returns>**True** gibt an, dass die Puffer gleich sind. Zwei Puffer sind gleich, wenn jeder Codepunkt in einem Puffer mit dem entsprechenden Codepunkt im anderen Puffer übereinstimmt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertBinaryToString(Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Konvertiert einen Puffer in eine codierte Zeichenfolge.</summary>
      <param name="encoding">Codierungsformat.</param>
      <param name="buffer">Zu codierende Daten.</param>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die codierten Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.ConvertStringToBinary(System.String,Windows.Security.Cryptography.BinaryStringEncoding)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einen codierten Puffer.</summary>
      <param name="value">Eine zu codierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="encoding">Codierungsformat.</param>
      <returns>Codierter Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CopyToByteArray(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.Byte[]@)">
      <summary>Kopiert einen Puffer in ein Bytearray.</summary>
      <param name="buffer">Eingabepuffer.</param>
      <param name="value">Ein Bytearray, das die aus dem Eingabepuffer kopierten Werte enthält. Sie müssen das Array deklarieren, bevor Sie diese Methode aufrufen, und es unter Verwendung des **ref**-Schlüsselworts übergeben. Wenn der Puffer für den *input*-Parameter leer ist, wird der *value*-Parameter als NULL zurückgegeben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.CreateFromByteArray(System.Byte[])">
      <summary>Erstellt einen Puffer aus einem Eingabebytearray.</summary>
      <param name="value">Ein Bytearray, das verwendet wird, um den Puffer zu erstellen.</param>
      <returns>Ausgabepuffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromBase64String(System.String)">
      <summary>Decodiert eine Zeichenfolge, die mit Base64 codiert wurde.</summary>
      <param name="value">Base64-codierte Eingabezeichenfolge.</param>
      <returns>Ausgabepuffer, der die decodierte Zeichenfolge enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.DecodeFromHexString(System.String)">
      <summary>Decodiert eine Zeichenfolge, die hexadezimal codiert wurde.</summary>
      <param name="value">Codierte Eingabezeichenfolge.</param>
      <returns>Ausgabepuffer, der die decodierte Zeichenfolge enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToBase64String(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Codiert einen Puffer in einer Base64-Zeichenfolge.</summary>
      <param name="buffer">Eingabepuffer.</param>
      <returns>Base64-codierte Ausgabezeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.EncodeToHexString(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Codiert einen Puffer in einer hexadezimalen Zeichenfolge.</summary>
      <param name="buffer">Eingabepuffer.</param>
      <returns>Hexadezimale codierte Ausgabezeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandom(System.UInt32)">
      <summary>Erstellt einen Puffer mit Zufallsdaten.</summary>
      <param name="length">Länge in Bytes des zu erstellenden Puffers.</param>
      <returns>Ausgabepuffer, der die zufälligen Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.CryptographicBuffer.GenerateRandomNumber">
      <summary>Erstellt eine Zufallszahl.</summary>
      <returns>Ganze Zahl, die die zufälligen Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate">
      <summary>Stellt ein Kryptographiezertifikat dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der Zertifikatsklasse mithilfe der angegebenen Zertifikatsdaten.</summary>
      <param name="certBlob">Die Zertifikatdaten als ASN.1 DER-codierter Zertifikatblob (.cer oder .p7b).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Objektbezeichnern (OID) für die erweiterte Schlüsselverwendungserweiterung ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Objektbezeichnern (OID) für die erweiterte Schlüsselverwendungserweiterung</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.FriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen für das Zertifikat ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Name des Zertifikats. Wenn das Zertifikat über keinen festgelegten Anzeigenamen verfügt, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.HasPrivateKey">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Zertifikat über einen privaten Schlüssel verfügt.</summary>
      <returns>True, wenn das Zertifikat einen privaten Schlüssel hat; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsPerUser">
      <summary>Ruft ab, ob das Zertifikat pro Benutzer ist.</summary>
      <returns>TRUE, wenn das Zertifikat pro Benutzer ist, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsSecurityDeviceBound">
      <summary>Ruft ab, ob das Sicherheitsgerät gebunden ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Sicherheitsgerät gebunden ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.IsStronglyProtected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der dem Zertifikat zugeordnete private Schlüssel stark geschützt ist.</summary>
      <returns>True, wenn das Zertifikat stark geschützt ist, stark andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Issuer">
      <summary>Ruft den Namen des Zertifikatausstellers ab.</summary>
      <returns>Der Name des Zertifikatausstellers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyAlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des kryptografischen Algorithmus ab, der verwendet wird, um den Schlüssel zu erstellen.</summary>
      <returns>Der Name des kryptografischen Algorithmus, der verwendet wird, um den Schlüssel zu erstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyStorageProviderName">
      <summary>Ruft den Schlüsselspeicheranbieternamen des Zertifikats ab.</summary>
      <returns>Der Schlüsselspeicheranbieternamen des Zertifikats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.KeyUsages">
      <summary>Ruft die Schlüsselverwendungen für das Zertifikat ab.</summary>
      <returns>Die Schlüsselverwendungen für das Zertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SerialNumber">
      <summary>Ruft die Seriennummer des Zertifikats ab.</summary>
      <returns>Die Seriennummer des Zertifikats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureAlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des Signaturalgorithmus ab.</summary>
      <returns>Der Name des Signaturalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SignatureHashAlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des Signaturhashalgorithmus ab.</summary>
      <returns>Der Name des Signaturhashalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.StoreName">
      <summary>Ruft den Namen des Zertifikatspeichers ab.</summary>
      <returns>Der Name des Zertifikatspeichers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.Subject">
      <summary>Ruft den Betreffnamen des Zertifikats ab.</summary>
      <returns>Der Betreffname des Zertifikats.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.SubjectAlternativeName">
      <summary>Ruft Informationen über den alternativen Antragstellernamen ab.</summary>
      <returns>Informationen über den alternativen Antragstellernamen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidFrom">
      <summary>Ruft Datum und Zeitpunkt ab, ab dem das Zertifikat gültig ist.</summary>
      <returns>Das Datum und der Zeitpunkt, ab dem das Zertifikat gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.ValidTo">
      <summary>Ruft Datum und Uhrzeit ab, ab dem das Zertifikat nicht mehr gültig ist.</summary>
      <returns>Das Datum und der Zeitpunkt, zu dem das Zertifikat nicht mehr gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Erstellt eine Zertifikatskette für die angegebenen Zertifikate, beginnend vom Zertifikat der End-Entität bis zum Stamm.</summary>
      <param name="certificates">Die beim Erstellen der Zertifikatskette zu verwendenden Zwischenzertifikate.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen des CertificateChain-Objekts, das die gesamte Zertifikatkette enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.BuildChainAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate},Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters)">
      <summary>Erstellt unter Verwendung der angegebenen Kettenerstellungsparameter eine Zertifikatskette für die angegebenen Zertifikate, beginnend vom Zertifikat der End-Entität bis zum Stamm.</summary>
      <param name="certificates">Die beim Erstellen der Zertifikatskette zu verwendenden Zwischenzertifikate.</param>
      <param name="parameters">Die beim Erstellen der Zertifikatskette zu verwendenden Kettenerstellungsparameter.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen des CertificateChain-Objekts, das die gesamte Zertifikatkette enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetCertificateBlob">
      <summary>Ruft das ASN.1 DER-codierte Blob des Zertifikats ab.</summary>
      <returns>Das ASN.1 DER-codierte Zertifikatsblob.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue">
      <summary>Ruft den SHA1-Hashwert des Zertifikats ab.</summary>
      <returns>Der SHA1-Hashwert des Zertifikats.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate.GetHashValue(System.String)">
      <summary>Ruft den Hashwert des Zertifikats für einen angegebenen Algorithmus ab.</summary>
      <param name="hashAlgorithmName">Der für den Hashwert des Zertifikats zu verwendende Hashalgorithmus. Nur Werte von "SHA1" oder "SHA256" werden unterstützt. Um den SHA2-Hashwert für das Zertifikat abzurufen, geben Sie "SHA256" an.</param>
      <returns>Der Hashwert des Zertifikats.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain">
      <summary>Stellt eine Zertifikatkette dar, die für die Signaturüberprüfung verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.GetCertificates(System.Boolean)">
      <summary>Ruft die Liste der Zertifikate aus der Zertifikatskette ab.</summary>
      <param name="includeRoot">True, um das Stammzertifikat in die Ergebnisse zu übernehmen; andernfalls false.</param>
      <returns>Die Liste der Zertifikate aus der Zertifikatskette.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate">
      <summary>Überprüft, ob die Zertifikatkette gültig ist.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Vorgangs zur Zertifikatskettenüberprüfung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChain.Validate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters)">
      <summary>Überprüft anhand der angegebenen Validierungsparameter, ob die Zertifikatkette gültig ist.</summary>
      <param name="parameter">Die Validierungsparameter zum Überprüfen der Zertifikatkette.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Vorgangs zur Zertifikatskettenüberprüfung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy">
      <summary>Beschreibt die Richtlinie zum Durchführen einer Zertifikatskettenvalidierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Base">
      <summary>Es werden die grundlegenden Prüfungen für die Kettenrichtlinienverifizierung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.MicrosoftRoot">
      <summary>Überprüfen Sie das letzte Element der ersten einfachen Kette auf einen öffentlichen Microsoft-Stammschlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.NTAuthentication">
      <summary>Es wird die Windows NT-Authentifizierung für die Kettenrichtlinienüberprüfung verwendet</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateChainPolicy.Ssl">
      <summary>Es werden die SSL Client/Server-Prüfungen für die Kettenrichtlinienverifizierung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager">
      <summary>Stellt einen Zertifikatregistrierungs-Manager dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>Ruft den zugeordneten UserCertificateEnrollmentManager ab.</summary>
      <returns>Der zugeordnete UserCertificateEnrollmentManager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>Erstellt asynchron eine Zertifikatsanforderung #10 PKCS auf Grundlage der in einem CertificateRequestProperties-Objekt angegebenen Eigenschaften.</summary>
      <param name="request">Ein CertificateRequestProperties-Objekt, das die Eigenschaftswerte enthält, die verwendet werden, um die Zertifikatsanforderung zu erstellen.</param>
      <returns>Diese Methode gibt eine Zeichenfolge zurück, die die mit Base64 codierte Zertifikatsanforderung PKCS #10 enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>Importiert asynchron ein Zertifikat aus einer Nachricht eines Privaten Informationsaustauschs (PFX).</summary>
      <param name="pfxData">Base64-codierte PFX-Meldung.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, das verwendet wird, um das PFX-Paket zu entschlüsseln und zu überprüfen. Das Kennwort muss genau dasselbe wie das Kennwort, das verwendet wurde, um das Paket zu verschlüsseln.</param>
      <param name="exportable">Ein Wert der ExportOption-Enumeration, der angibt, ob der Schlüssel exportiert werden kann.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Ein Wert der KeyProtectionLevel-Enumeration, der die Sicherheit des Schlüssels angibt. Der Standardwert lautet **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Ein InstallOptions-Enumerationswert, der die Zertifikatsinstallationsoption angibt.</param>
      <param name="friendlyName">Der Anzeigename des eingeschriebenen Zertifikats. Dieser Wert überschreibt die **FriendlyName**-Eigenschaft innerhalb der PFX-Nachricht.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>Importiert asynchron ein Zertifikat aus einer Meldung eines Privaten Informationsaustauschs (PFX) unter Verwendung des angegebenen Schlüsselspeicheranbieters.</summary>
      <param name="pfxData">Base64-codierte PFX-Meldung.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, das verwendet wird, um das PFX-Paket zu entschlüsseln und zu überprüfen. Das Kennwort muss genau dasselbe wie das Kennwort, das verwendet wurde, um das Paket zu verschlüsseln.</param>
      <param name="exportable">Ein Wert der ExportOption-Enumeration, der angibt, ob der Schlüssel exportiert werden kann.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Ein Wert der KeyProtectionLevel-Enumeration, der die Sicherheit des Schlüssels angibt. Der Standardwert lautet **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Ein InstallOptions-Enumerationswert, der die Zertifikatsinstallationsoption angibt.</param>
      <param name="friendlyName">Der Anzeigename des eingeschriebenen Zertifikats. Dieser Wert überschreibt die **FriendlyName**-Eigenschaft innerhalb der PFX-Nachricht.</param>
      <param name="keyStorageProvider">Der Name des Schlüsselspeicheranbieters, der beim Importieren des Zertifikats verwendet wird.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>Importiert asynchron ein Benutzerzertifikat aus einer Nachricht des Privaten Informationsaustauschs (PFX) mit Importparametern.</summary>
      <param name="pfxData">Base64-codierte PFX-Meldung.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, das verwendet wird, um das PFX-Paket zu entschlüsseln und zu überprüfen. Das Kennwort muss genau dasselbe wie das Kennwort, das verwendet wurde, um das Paket zu verschlüsseln.</param>
      <param name="pfxImportParameters">Die PFX-Importparameter.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>Installiert asynchron eine Zertifikatskette in den App-Container auf dem lokalen Computer.</summary>
      <param name="certificate">Das codierte Zertifikat. Das *certificate* wird mit Distinguished Encoding Rules (DER) codiert, die in der Abstract Syntax Notation One (ASN.1) definiert sind.</param>
      <param name="installOption">Ein InstallOptions-Enumerationswert, der die Zertifikatsinstallationsoption angibt.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension">
      <summary>Stellt eine Zertifikat-Erweiterung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues certificateExtension-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.IsCritical">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, wenn die Zertifikat-Erweiterung kritisch ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Zertifikat-Erweiterung kritisch ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.ObjectId">
      <summary>Ruft die Objekt-ID ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Objekt-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.Value">
      <summary>Ruft den Wert der Zertifikat-Erweiterung ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Zertifikat-Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateExtension.EncodeValue(System.String)">
      <summary>Kodiert den Zeichenfolgenwert in das Bytearray.</summary>
      <param name="value">Der zu kodierende Zeichenfolgenwert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages">
      <summary>Stellt die Verwendung eines Zertifikatschlüssels dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der CertificateKeyUsages-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.CrlSign">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Schlüssel für cRLSign ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel für cRLSign ist, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DataEncipherment">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Schlüssel für Datenverschlüsselung ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel für Datenverschlüsselung ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.DigitalSignature">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Schlüssel für digitale Signatur ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel für digitale Signatur ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.EncipherOnly">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Schlüssel für das Verschlüsseln ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel nur für das Verschlüsseln ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Schlüssel für Schlüsselübereinstimmung ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel für Schlüsselübereinstimmung ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyCertificateSign">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Schlüssel für Schlüsselzertifikatszeichen ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel für Schlüsselzertifikatzeichen ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.KeyEncipherment">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Schlüssel für Schlüsselverschlüsselung ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel für Schlüsselverschlüsselung ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateKeyUsages.NonRepudiation">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wenn der Schlüssel für Nichtleugnung ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel für Nichtleugnung ist; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery">
      <summary>Stellt die Parameter für eine Abfrage von Zertifikaten vom Zertifikatspeicher für eine App dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz einer Zertifikatsabfrage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Objektbezeichnern (OID) für die zu suchende erweiterte Schlüsselverwendungserweiterung ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Objektbezeichnern (OID) für die zu suchende erweiterte Schlüsselverwendungserweiterung</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.FriendlyName">
      <summary>Ruft den zu suchenden Zertifikatsanzeigenamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Zertifikats für die Suche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.HardwareOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob nur Hardwarezertifikate (SC oder TPM) von der Abfrage zurückgegeben werden sollen, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>True, wenn nur Hardwarezertifikate (SC oder TPM) von der Abfrage zurückgegeben werden sollen; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeDuplicates">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Duplikate eingeschlossen werden sollen.</summary>
      <returns>"True", wenn Duplikate eingeschlossen werden; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IncludeExpiredCertificates">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob abgelaufene Zertifikate eingeschlossen werden.</summary>
      <returns>"True", wenn abgelaufene Zertifikate eingeschlossen werden sollen; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.IssuerName">
      <summary>Ruft den Namen des zu suchenden Zertifikatausstellers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des zu suchenden Zertifikatausstellers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.StoreName">
      <summary>Ruft den Speichernamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Speichername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery.Thumbprint">
      <summary>Ruft einen Zertifikatsfingerabdruck ab, nach dem gesucht werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein zu suchender Zertifikatsfingerabdruck.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties">
      <summary>Die Eigenschaften einer Zertifikatsanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der CertificateRequestProperties.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.AttestationCredentialCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifizierungsstellen-Austauschzertifikat ab, das verwendet wird, um eine Schlüsselbescheinigungs-Zertifikatsanforderung zu verschlüsseln, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Zertifizierungsstellen-Austauschzertifikat, das verwendet wird, um eine Schlüsselbescheinigungs-Zertifikatsanforderung zu verschlüsseln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerName">
      <summary>Ruft den Containernamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Containername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.ContainerNamePrefix">
      <summary>Ruft das Präfix des Containernamens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Präfix des Containernamens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveName">
      <summary>Ruft den Namen der elliptischen Kurve ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name der elliptischen Kurve.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.CurveParameters">
      <summary>Ruft die Parameter der elliptischen Kurve ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Parameter der elliptischen Kurve.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Exportable">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der private Schlüssel, der für die Anforderung erstellt wird, exportiert werden kann.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Schlüssel exportiert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Extensions">
      <summary>Ruft einen Vektor von Zertifikaterweiterungen ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor von Zertifikaterweiterungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.FriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des registrierten Zertifikats ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.HashAlgorithmName">
      <summary>Ruft den Hashalgorithmus ab, der beim Erstellen der Zertifikatsanforderungssignatur verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Hashalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyAlgorithmName">
      <summary>Ruft den Algorithmus für öffentliche Schlüssel ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Algorithmusname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyProtectionLevel">
      <summary>Ruft das Niveau des starken Schlüsselschutzes ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Starker Schlüsselschutz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeySize">
      <summary>Ruft die Größe des privaten Schlüssels, der generiert werden soll, in Bits ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe des privaten Schlüssels in Bits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyStorageProviderName">
      <summary>Ruft den Namen des Schlüsselspeicheranbieters (KSP) ab, der verwendet wird, um den privaten Schlüssel zu generieren, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der KSP-Name. Der Standardwert ist "Microsoft Software Key Storage Provider".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.KeyUsages">
      <summary>Ruft den Vorgang ab, der durch den privaten Schlüssel ausgeführt werden kann, der für diese Zertifikatsanforderung erstellt wurde, oder legt diesen fest. Der Standardwert ist **Signing**.</summary>
      <returns>Private Schlüsselverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SigningCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, das verwendet wird, um die Zertifikatsanforderung zu signieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das zum Signieren der Zertifikatanforderung verwendete Zertifikat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SmartcardReaderName">
      <summary>Ruft den Namen des Smartcardreaders ab, der verwendet wird, um die Zertifikatanforderung zu erstellen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Smartcardreaders, der verwendet wird, um die Zertifikatsanforderung zu erstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.Subject">
      <summary>Ruft den Subjektnamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der X.500-Distinguished Name (DN).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SubjectAlternativeName">
      <summary>Ruft den alternativen Antragstellernamen ab.</summary>
      <returns>Der alternative Antragstellername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.SuppressedDefaults">
      <summary>Ruft einen Vektor von unterdrückten Standardwerten ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor unterdrückter Standardwerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties.UseExistingKey">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der vorhandene Schlüssel verwendet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der vorhandene Schlüssel verwendet wird, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore">
      <summary>Stellt einen Zertifikatspeicher für eine App dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Zertifikatspeichers ab.</summary>
      <returns>Der Name des Zertifikatspeichers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Add(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Fügt dem Zertifikatsspeicher ein Zertifikat hinzu.</summary>
      <param name="certificate">Das Zertifikat zum Hinzufügen zum Zertifikatspeicher.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStore.Delete(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Löscht ein Zertifikat aus dem Zertifikatspeicher.</summary>
      <param name="certificate">Das vom Zertifikatspeicher zu löschende Zertifikat.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Zertifikatspeichern dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>Ruft den Zertifikatspeicher der Zwischenzertifizierungsstellen einer App ab.</summary>
      <returns>Der Zertifikatspeicher der Zwischenzertifizierungsstellen für eine App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>Ruft den Zertifikatspeicher der vertrauenswürdigen Stammzertifikate für eine App ab.</summary>
      <returns>Der Zertifikatspeicher der vertrauenswürdigen Stammzertifikate für eine App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync">
      <summary>Ruft alle Zertifikate aus den Zertifikatspeichern ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen der Liste von Zertifikaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.FindAllAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateQuery)">
      <summary>Ruft alle Zertifikate aus den Zertifikatspeichern ab, die mit den angegebenen Abfrageparametern übereinstimmen.</summary>
      <param name="query">Die zu suchenden Zertifikatwerte.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen der Liste von Zertifikaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetStoreByName(System.String)">
      <summary>Ruft einen Zertifikatspeicher aus der Auflistung von Zertifikatspeichern anhand des Namens ab.</summary>
      <param name="storeName">Der Name des Zertifikatspeichers, der zurückgegeben werden soll. Der *storeName*-Parameterwert darf nicht "MY" sein.</param>
      <returns>Der angeforderte Zertifikatspeicher.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateStores.GetUserStoreByName(System.String)">
      <summary>Ruft einen Benutzerzertifikatspeicher aus der Auflistung von Zertifikatspeichern anhand des Namens ab.</summary>
      <param name="storeName">Der Name des Benutzerzertifikatspeichers, der zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der angeforderte Benutzerzertifikatspeicher.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters">
      <summary>Stellt die beim Erstellen einer Zertifikatkette zu verwendenden Parameter dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der ChainBuildingParameters-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.AuthorityInformationAccessEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf Zertifizierungsstelleninfos (AIA) aktiviert ist, oder legt den Wert fest.</summary>
      <returns>True, um AIA (Authority Information Access, Zugriff auf Zertifizierungsstelleninfos) zu aktivieren; andernfalls false. Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.CurrentTimeValidationEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, dass die aktuelle Uhrzeit für den Validierungszeitstempel verwendet werden soll, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>True, um die aktuelle Zeit als der Validierungszeitstempel zu verwenden; andernfalls false. Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.EnhancedKeyUsages">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Objektbezeichnern (OID) für die erweiterte Schlüsselverwendungserweiterung ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Objektbezeichnern (OID) für die erweiterte Schlüsselverwendungserweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ExclusiveTrustRoots">
      <summary>Ruft die Liste der vertrauenswürdigen Stammzertifikate ab.</summary>
      <returns>Die Liste der vertrauenswürdigen Stammzertifikate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.NetworkRetrievalEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert fest, der angibt, ob neue URLs für Kettenbildung und Sperrungsüberprüfung angefordert oder zwischengespeicherte URLs verwendet werden sollen, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>True, um neue URLs für Kettenbildung und Sperrungsüberprüfung anzufordern; false, um die zwischengespeicherten URLs zu verwenden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.RevocationCheckEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Sperrüberprüfung aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>True, um die Sperrungsüberprüfung zu aktivieren; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainBuildingParameters.ValidationTimestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel ab, der verwendet wird, um zu bestimmen, ob die Zertifikatkette eine gültige Zeit aufweist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel, mit dem bestimmt wird, ob die Zertifikatkette eine gültige Zeit aufweist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters">
      <summary>Stellt Werte dar, die verwendet werden sollen, wenn eine Zertifikatkette überprüft wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der ChainValidationParameters-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.CertificateChainPolicy">
      <summary>Ruft die Zertifikatskettenrichtlinie ab, die zum Überprüfen der Zertifikatkette verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die beim Überprüfen der Zertifikatskette zu verwendende Richtlinie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationParameters.ServerDnsName">
      <summary>Ruft den Server DNS-Namen ab, der für die SSL-Richtlinie verwendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der für SSL-Richtlinie verwendete DNS-Name des Servers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult">
      <summary>Beschreibt das Ergebnis des Überprüfungsvorgangs einer Zertifikatskette.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.BasicConstraintsError">
      <summary>Die Basiseinschränkungserweiterung eines Zertifikats in der Kette wurde nicht beachtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Expired">
      <summary>Ein Zertifikat in der Kette ist abgelaufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.IncompleteChain">
      <summary>In der Zertifikatkette fehlt mindestens ein Zertifikat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidCertificateAuthorityPolicy">
      <summary>Ein Zertifikat in der Kette hat eine ungültige Richtlinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidName">
      <summary>Ein Zertifikat in der Kette hat einen ungültigen Namen. Der Name ist entweder nicht in der Liste zulässiger Namen enthalten oder wurde explizit ausgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>Die Signatur eines Zertifikats in der Kette kann nicht überprüft werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.OtherErrors">
      <summary>Beim Überprüfen der Zertifikatkette ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationFailure">
      <summary>Es konnte keine Verbindung mit dem Sperrserver hergestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.RevocationInformationMissing">
      <summary>Es wurde keine installierte oder registrierte DLL zur Überprüfung der Sperrung gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Revoked">
      <summary>Ein Zertifikat in der Kette ist widerrufen worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Success">
      <summary>Die Zertifikatkette wurde überprüft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.UnknownCriticalExtension">
      <summary>Ein Zertifikat in der Kette enthält eine unbekannte Erweiterung, die als "kritisch" eingestuft wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.Untrusted">
      <summary>Ein Zertifikat in der Kette ist nicht vertrauenswürdig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ChainValidationResult.WrongUsage">
      <summary>Ein Zertifikat in der Kette wird für einen anderen Zweck verwendet, als durch die Zertifizierungsstelle angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature">
      <summary>Stellt eine Signatur dar, die einer signierten CMS-Nachricht angefügt ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der CmsAttachedSignature-Klasse mithilfe der angegebenen signierten CMS-Meldung.</summary>
      <param name="inputBlob">Ein signierter CMS-Nachrichtenblob.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Certificates">
      <summary>Ruft die Liste der Zertifikate ab, die für die Kettenerstellung für das Signaturgeberzertifikat verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Zertifikate, die für die Kettenerstellung für das Signaturgeberzertifikat verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt der signierten CMS-Nachricht ab.</summary>
      <returns>Der Inhalt der signierten CMS-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.Signers">
      <summary>Ruft die Liste der Signaturgeber ab, die zum Erstellen oder Überprüfen der Signatur verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Signaturgeber, die zum Erstellen oder Überprüfen der Signatur verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Signiert die angegebenen Eingabedaten mit den angegebenen Signaturgeberinformationen und erstellt eine angehängte signierte CMS-Meldung.</summary>
      <param name="data">Die zu signierenden Eingabedaten.</param>
      <param name="signers">Die Signaturgeberinformationen zum Berechnen der Signatur.</param>
      <param name="certificates">Die Liste der Zertifikate zum Erstellen der Kette für die Signaturgeberzertifikate.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen der angefügten signierten CMS-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsAttachedSignature.VerifySignature">
      <summary>Überprüft die Signatur, die in der signierten CMS-Meldung enthalten ist.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Vorgangs zur Signaturüberprüfung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature">
      <summary>Stellt eine getrennte Signatur für eine signierte CMS-Nachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der CmsDetachedSignature-Klasse mithilfe der angegebenen signierten CMS-Meldung.</summary>
      <param name="inputBlob">Ein signierter CMS-Nachrichtenblob.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Certificates">
      <summary>Ruft die Liste der Zertifikate ab, die für die Kettenerstellung für das Signaturgeberzertifikat verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Zertifikate, die für die Kettenerstellung für das Signaturgeberzertifikat verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.Signers">
      <summary>Ruft die Liste der Signaturgeber ab, die zum Erstellen oder Überprüfen der Signatur verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Signaturgeber, die zum Erstellen oder Überprüfen der Signatur verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.GenerateSignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate})">
      <summary>Signiert die angegebenen Eingabedaten mit den angegebenen Signaturgeberinformationen und erstellt eine getrennte signierte CMS-Meldung.</summary>
      <param name="data">Die zu signierenden Eingabedaten.</param>
      <param name="signers">Die Signaturgeberinformationen zum Berechnen der Signatur.</param>
      <param name="certificates">Die Liste der Zertifikate zum Erstellen der Kette für die Signaturgeberzertifikate.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen der getrennten signierten CMS-Nachricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsDetachedSignature.VerifySignatureAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Überprüft eine signierte CMS-Meldung anhand der ursprüngliche Streamingeingabe.</summary>
      <param name="data">Der ursprüngliche Eingabestream für die CMS-Meldung mit Vorzeichen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen des Ergebnisses des Signaturprüfvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo">
      <summary>Stellt die Signaturgeberinformationen für eine signierte CMS-Nachricht dar, die einen Satz von Eigenschaften enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der CmsSignerInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.Certificate">
      <summary>Ruft das Signaturgeberzertifikat ab, das verwendet wird, um die Meldung zu signieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das signierte Zertifikat, das zum Signieren der Meldung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.HashAlgorithmName">
      <summary>Ruft den Hashalgorithmus ab, der verwendet wird, um die CMS-Meldung zu signieren, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Hashalgorithmus, der zum Signieren der CMS-Meldung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsSignerInfo.TimestampInfo">
      <summary>Ruft die nicht authentifizierten RFC3161-Timestampinformationen ab.</summary>
      <returns>Die nicht authentifizierte Timestampinformation RFC3161.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo">
      <summary>Stellt ein nicht authentifiziertes RFC3161-Timestampattribut in einer signierten CMS-Nachricht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Certificates">
      <summary>Ruft die Liste der Zertifikate ab, die für die Kettenerstellung für das Signierungszertifikat verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Zertifikate, die für die Kettenerstellung für das Signierungszertifikat verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.SigningCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat ab, das zum Signieren des Zeitstempels verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Zertifikat, das zum Signieren des Zeitstempels verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.CmsTimestampInfo.Timestamp">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit des Zeitstempels ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit des Zeitstempels.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages">
      <summary>Gibt die kryptografischen Vorgänge an, die vom privaten Schlüssel durchgeführt werden können. Dieser Enumerationstyp wird in der KeyUsages-Eigenschaft eines CertificateRequestProperties-Objekts verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.All">
      <summary>Der Schlüssel kann für die Entschlüsselung und das Signieren verwendet werden. und Schlüsselübereinstimmung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Decryption">
      <summary>Der Schlüssel kann für die Entschlüsselung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.KeyAgreement">
      <summary>Der Schlüssel kann zur Geheimvertragsverschlüsselung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.None">
      <summary>Es ist keine Verwendung für den Schlüssel angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.EnrollKeyUsages.Signing">
      <summary>Der Schlüssel kann für die Unterschrift verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption">
      <summary>Gibt an, ob ein privater Schlüssel exportiert werden kann. Dieser Enumerationstyp wird in der Exportable-Eigenschaft eines CertificateRequestProperties-Objekts verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.Exportable">
      <summary>Der private Schlüssel kann exportiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption.NotExportable">
      <summary>Der private Schlüssel kann nicht exportiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions">
      <summary>Gibt Zertifikatsinstallationsoptionen an. Dieser Enumerationstyp wird von der InstallCertificateAsync-Methode und der ImportPfxDataAsync-Methode verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.DeleteExpired">
      <summary>Abgelaufene Zertifikate löschen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions.None">
      <summary>Es wurden keine Optionen angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames">
      <summary>Definiert eine Reihe häufig verwendeter öffentlicher Namen von Schlüsselalgorithmen. Sie können diese Klasse in der KeyAlgorithmName-Eigenschaft auf der CertificateRequestProperties-Klasse verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Dsa">
      <summary>Gibt "DSA" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh">
      <summary>Gibt "ECDH" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh256">
      <summary>Gibt "ECDH256" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh384">
      <summary>Gibt "ECDH384" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdh521">
      <summary>Gibt "ECDH521" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa">
      <summary>Gibt "ECDSA" als den Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa256">
      <summary>Gibt "ECDSA256" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa384">
      <summary>Gibt "ECDSA384" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Ecdsa521">
      <summary>Gibt "ECDSA521" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAlgorithmNames.Rsa">
      <summary>Gibt "RSA" als Schlüsselalgorithmusnamen zurück.</summary>
      <returns>Der Name des Schlüsselalgorithmus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper">
      <summary>Bietet Zugriff auf Nachweismethoden für Schlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String)">
      <summary>Entschlüsselt Nachweisanmeldeinformationen für den TPM-Schlüssel.</summary>
      <param name="credential">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.DecryptTpmAttestationCredentialAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Entschlüsselt Nachweisanmeldeinformationen für den TPM-Schlüssel.</summary>
      <param name="credential">Die zu entschlüsselnden Nachweisanmeldeinformationen für den TPM-Schlüssel.</param>
      <param name="containerName">Der Containername der Anmeldeinformationen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die entschlüsselten TPM-Schlüsselnachweisanmeldeinformationen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyAttestationHelper.GetTpmAttestationCredentialId(System.String)">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen-ID aus einer Nachweisanmeldeinformationen für den TPM-Schlüssel ab.</summary>
      <param name="credential">Die Nachweisanmeldeinformationen für den TPM-Schlüssel zum Abrufen der Anmeldeinformationen-ID.</param>
      <returns>Die ID der Anmeldeinformationen der Nachweisanmeldeinformationen für den TPM-Schlüssel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel">
      <summary>Gibt die Schlüsselschutzebene an. Dieser Enumerationstyp wird in der KeyProtectionLevel-Eigenschaft eines CertificateRequestProperties-Objekts verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentOnly">
      <summary>Der Benutzer wird mithilfe eines Dialogfelds benachrichtigt, wenn der private Schlüssel erstellt oder verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithFingerprint">
      <summary>Der Benutzer wird aufgefordert, eine Fingerabdruck-Überprüfung für den Schlüssel vorzunehmen, wenn der Schlüssel erstellt oder verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.ConsentWithPassword">
      <summary>Der Benutzer wird aufgefordert, ein Kennwort für den Schlüssel einzugeben, wenn der Schlüssel erstellt oder verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel.NoConsent">
      <summary>Kein Schutz mit starkem Schlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize">
      <summary>Gibt häufig verwendete RSA-Algorithmusschlüsselgrößen an. Dieser Enumerationstyp wird in der KeySize-Eigenschaft eines CertificateRequestProperties-Objekts verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Invalid">
      <summary>Es wird keine Größe angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa2048">
      <summary>Die Schlüssellänge beträgt 2048 Bit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeySize.Rsa4096">
      <summary>Die Schlüssellänge beträgt 4096 Bit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames">
      <summary>Definiert eine Reihe häufig verwendeter Namen von Schlüsselspeicher-Providern. Sie können diese Klasse in der KeyStorageProviderName-Eigenschaft auf der CertificateRequestProperties-Klasse verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PassportKeyStorageProvider">
      <summary>Gibt "Microsoft Passport Key Storage Provider" als Anbieternamen zurück.</summary>
      <returns>Der Anbietername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.PlatformKeyStorageProvider">
      <summary>Gibt "Microsoft Platform Crypyto Key Storage Provider" als Anbieternamen zurück.</summary>
      <returns>Der Anbietername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SmartcardKeyStorageProvider">
      <summary>Gibt "Microsoft Smart Card Key Storage Provider" als Anbieternamen zurück.</summary>
      <returns>Der Anbietername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyStorageProviderNames.SoftwareKeyStorageProvider">
      <summary>Gibt "Microsoft Software Key Storage Provider" als Anbieternamen zurück.</summary>
      <returns>Der Anbietername.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters">
      <summary>Stellt PFX-Importparameter dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der PfxImportParameters-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ContainerNamePrefix">
      <summary>Ruft das Präfix des Containernamens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Präfix des Containernamens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.Exportable">
      <summary>Ruft die Exportoption ab bzw. legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Exportoption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.FriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.InstallOptions">
      <summary>Ruft die Installationsoptionen ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Installationsoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyProtectionLevel">
      <summary>Ruft die Schlüsselschutzebene ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schlüsselschutzebene an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.KeyStorageProviderName">
      <summary>Ruft den Schlüsselspeicheranbieternamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Schlüsselspeicheranbietername.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters.ReaderName">
      <summary>Ruft den Lesernamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Lesername.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult">
      <summary>Beschreibt das Ergebnis des Überprüfungsvorgangs einer Signatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.BadMessage">
      <summary>Ein schwerer Fehler ist aufgetreten, beispielsweise ein fehlender Schlüssel in den Anbieterinformationen oder eine falsche Algorithmus-ID.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidParameter">
      <summary>Ein ungültiges Argument wurde beim Überprüfen der Signatur gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.InvalidSignature">
      <summary>Die Signatur wurde nicht überprüft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.OtherErrors">
      <summary>Es sind weitere Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SignatureValidationResult.Success">
      <summary>Die Signatur wurde überprüft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames">
      <summary>Stellt Eigenschaften zum Abrufen von Standardzertifikatspeichernamen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.IntermediateCertificationAuthorities">
      <summary>Ruft den Namen der Zwischenzertifizierungsstellen ab.</summary>
      <returns>Der Name der Zwischenzertifizierungsstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.Personal">
      <summary>Ruft den Namen des persönlichen Zertifikatspeichers ab.</summary>
      <returns>Der Name des persönlichen Zertifikatspeichers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.StandardCertificateStoreNames.TrustedRootCertificationAuthorities">
      <summary>Ruft den Namen der vertrauenswürdigen Stammzertifikatstellen ab.</summary>
      <returns>Der Name der vertrauenswürdigen Stammzertifikatstellen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo">
      <summary>Stellt Informationen über einen alternativen Antragstellernamen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der SubjectAlternativeNameInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedName">
      <summary>Ruft den Distinguished Name ab.</summary>
      <returns>Der Distinguished Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DistinguishedNames">
      <summary>Ruft einen Vektor von definierten Namen ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor von definierten Namen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsName">
      <summary>Ruft den DNS-Namen ab.</summary>
      <returns>Der DNS-Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.DnsNames">
      <summary>Ruft einen Vektor von DNS-Namen ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor von DNS-Namen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailName">
      <summary>Ruft den E-Mail-Namen ab.</summary>
      <returns>Der E-Mail-Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.EmailNames">
      <summary>Ruft einen Vektor von E-Mail-Namen ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor von E-Mail-Namen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Extension">
      <summary>Ruft die Zertifikat-Erweiterung ab.</summary>
      <returns>Die Zertifikat-Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddress">
      <summary>Ruft die IP-Adresse ab.</summary>
      <returns>Die IP-Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.IPAddresses">
      <summary>Ruft die IP-Adressen ab.</summary>
      <returns>Die IP-Adressen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalName">
      <summary>Ruft den Prinzipalnamen ab.</summary>
      <returns>Der Prinzipalname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.PrincipalNames">
      <summary>Ruft einen Vektor von Prinzipalnamen ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor von Prinzipalnamen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Url">
      <summary>Ruft die URL ab.</summary>
      <returns>Die URL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.SubjectAlternativeNameInfo.Urls">
      <summary>Ruft einen Vektor von URLs ab.</summary>
      <returns>Ein Vektor von URLs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf Zertifikatserstellung, Import und Registrierungsmethoden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.CreateRequestAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.CertificateRequestProperties)">
      <summary>Erstellt asynchron eine Zertifikatsanforderung #10 PKCS auf Grundlage der in einem CertificateRequestProperties-Objekt angegebenen Eigenschaften.</summary>
      <param name="request">Ein CertificateRequestProperties-Objekt, das die Eigenschaftswerte enthält, die verwendet werden, um die Zertifikatsanforderung zu erstellen.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen der Base64-codierten PKCS #10-Zertifikatsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String)">
      <summary>Importiert asynchron ein Benutzerzertifikat aus einer Nachricht des Privaten Informationsaustauschs (PFX).</summary>
      <param name="pfxData">Base64-codierte PFX-Meldung.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, das verwendet wird, um das PFX-Paket zu entschlüsseln und zu überprüfen. Das Kennwort muss genau dasselbe wie das Kennwort, das verwendet wurde, um das Paket zu verschlüsseln.</param>
      <param name="exportable">Ein Wert der ExportOption-Enumeration, der angibt, ob der Schlüssel exportiert werden kann.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Ein Wert der KeyProtectionLevel-Enumeration, der die Sicherheit des Schlüssels angibt. Der Standardwert lautet **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Ein InstallOptions-Enumerationswert, der die Zertifikatsinstallationsoption angibt.</param>
      <param name="friendlyName">Der Anzeigename des eingeschriebenen Zertifikats. Dieser Wert überschreibt die **FriendlyName**-Eigenschaft innerhalb der PFX-Nachricht.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.ExportOption,Windows.Security.Cryptography.Certificates.KeyProtectionLevel,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions,System.String,System.String)">
      <summary>Importiert asynchron ein Zertifikat aus einer Meldung eines Privaten Informationsaustauschs (PFX) unter Verwendung des angegebenen Schlüsselspeicheranbieters.</summary>
      <param name="pfxData">Base64-codierte PFX-Meldung.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, das verwendet wird, um das PFX-Paket zu entschlüsseln und zu überprüfen. Das Kennwort muss genau dasselbe wie das Kennwort, das verwendet wurde, um das Paket zu verschlüsseln.</param>
      <param name="exportable">Ein Wert der ExportOption-Enumeration, der angibt, ob der Schlüssel exportiert werden kann.</param>
      <param name="keyProtectionLevel">Ein Wert der KeyProtectionLevel-Enumeration, der die Sicherheit des Schlüssels angibt. Der Standardwert lautet **NoConsent**.</param>
      <param name="installOption">Ein InstallOptions-Enumerationswert, der die Zertifikatsinstallationsoption angibt.</param>
      <param name="friendlyName">Der Anzeigename des eingeschriebenen Zertifikats. Dieser Wert überschreibt die **FriendlyName**-Eigenschaft innerhalb der PFX-Nachricht.</param>
      <param name="keyStorageProvider">Der Name des Schlüsselspeicheranbieters, der beim Importieren des Zertifikats verwendet wird.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.ImportPfxDataAsync(System.String,System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.PfxImportParameters)">
      <summary>Importiert asynchron ein Zertifikat aus einer Meldung eines Privaten Informationsaustauschs (PFX) unter Verwendung der angegebenen Importparameter.</summary>
      <param name="pfxData">Base64-codierte PFX-Meldung.</param>
      <param name="password">Das Kennwort, das verwendet wird, um das PFX-Paket zu entschlüsseln und zu überprüfen. Das Kennwort muss genau dasselbe wie das Kennwort, das verwendet wurde, um das Paket zu verschlüsseln.</param>
      <param name="pfxImportParameters">Die Importparameter.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateEnrollmentManager.InstallCertificateAsync(System.String,Windows.Security.Cryptography.Certificates.InstallOptions)">
      <summary>Installiert asynchron eine Zertifikatskette in den App-Container auf dem lokalen Computer.</summary>
      <param name="certificate">Das codierte Zertifikat. Das *certificate* wird mit Distinguished Encoding Rules (DER) codiert, die in der Abstract Syntax Notation One (ASN.1) definiert sind.</param>
      <param name="installOption">Ein InstallOptions-Enumerationswert, der die Zertifikatsinstallationsoption angibt.</param>
      <returns>Diese Methode gibt keinen Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore">
      <summary>Stellt einen Benutzerzertifikatspeicher dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Speichers ab.</summary>
      <returns>Der Name des Speichers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestAddAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Fordert das Hinzufügen eines Zertifikats zum Speicher an.</summary>
      <param name="certificate">Das hinzuzufügende Zertifikat.</param>
      <returns>Gibt bei Abschluss dieser Methode "true" zurück, wenn das Zertifikat erfolgreich hinzugefügt wurde, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Certificates.UserCertificateStore.RequestDeleteAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate)">
      <summary>Fordert das Löschen eines Zertifikats aus dem Speicher an.</summary>
      <param name="certificate">Das zu löschende Zertifikat.</param>
      <returns>Gibt bei Abschluss dieser Methode "true" zurück, wenn das Zertifikat erfolgreich gelöscht wurde, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames">
      <summary>Enthält statische Eigenschaften, die ein Abrufen der Algorithmusnamen ermöglichen, die in der OpenAlgorithm-Methode der AsymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "DSA_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "DSA_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.DsaSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "DSA_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "DSA_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP256Sha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "ECDSA_P256_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "ECDSA_P256_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP384Sha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "ECDSA_P384_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "ECDSA_P384_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaP521Sha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "ECDSA_P521_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "ECDSA_P521_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "ECDSA_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die "ECDSA_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "ECDSA_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die "ECDSA_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.EcdsaSha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "ECDSA_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die "ECDSA_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSA_OAEP_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSA_OAEP_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSA_OAEP_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSA_OAEP_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSA_OAEP_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSA_OAEP_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaOaepSha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSA_OAEP_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSA_OAEP_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaPkcs1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSA_PKCS1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSA_PKCS1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PKCS1_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PKCS1_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PKCS1_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PKCS1_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PKCS1_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PKCS1_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPkcs1Sha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PSS_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PSS_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PSS_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PSS_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PSS_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PSS_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PSS_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PSS_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricAlgorithmNames.RsaSignPssSha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RSASIGN_PSS_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RSASIGN_PSS_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>Stellt einen Anbieter für asymmetrische (öffentliche) Schlüsselalgorithmen dar. Weitere Informationen finden Sie unter "Kryptografische Schlüsse".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des geöffneten asymmetrischen Algorithmus ab.</summary>
      <returns>Algorithmusname.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPair(System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein öffentliches/privates Schlüsselpaar.</summary>
      <param name="keySize">Die Größe des Schlüssels in Bit. Typische Schlüsselgrößen sind 512, 1024, 2048 oder 4096 Bit.</param>
      <returns>Stellt das asymmetrische Schlüsselpaar dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveName(System.String)">
      <summary>Erstellt ein öffentliches/privates Schlüsselpaar mit einem Kurvennamen.</summary>
      <param name="curveName">Der Name der Kurve.</param>
      <returns>Stellt das asymmetrische Schlüsselpaar dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateKeyPairWithCurveParameters(System.Byte[])">
      <summary>Erstellt ein öffentliches/privates Schlüsselpaar mit Kurvenparametern.</summary>
      <param name="parameters">Die Kurvenparameter.</param>
      <returns>Stellt das asymmetrische Schlüsselpaar dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Importiert ein öffentliches/privates Schlüsselpaar aus einem Puffer.</summary>
      <param name="keyBlob">Puffer, der das zu importierende Schlüsselpaar enthält.</param>
      <returns>Das importierte Schlüsselpaar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportKeyPair(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>Importiert ein öffentliches/privates Schlüsselpaar aus einem Puffer im angegebenen Format.</summary>
      <param name="keyBlob">Puffer, der das zu importierende Schlüsselpaar enthält.</param>
      <param name="BlobType">Ein CryptographicPrivateKeyBlobType-Enumerationswert, der Informationen über den im *keyBlob*-Puffer enthaltenen privaten Schlüssel angibt. Der Standardwert lautet **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**.</param>
      <returns>Das importierte Schlüsselpaar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Importiert einen öffentlichen Schlüssel in einen Puffer.</summary>
      <param name="keyBlob">Puffer, der den zu importierenden Schlüssel enthält.</param>
      <returns>Stellt das importierte Schlüsselpaar dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.ImportPublicKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Importiert einen öffentlichen Schlüssel in einen Puffer für ein bestimmtes Format.</summary>
      <param name="keyBlob">Puffer, der den zu importierenden Schlüssel enthält.</param>
      <param name="BlobType">Ein CryptographicPublicKeyBlobType-Enumerationswert, der das Format des im *keyBlob*-Puffer enthaltenen öffentlichen Schlüssels angibt. Der Standardwert lautet **X509SubjectPublicKeyInfo**.</param>
      <returns>Stellt das importierte Schlüsselpaar dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.AsymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der AsymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse und öffnet den angegebenen Algorithmus für die Verwendung.</summary>
      <param name="algorithm">Algorithmusname.</param>
      <returns>Stellt einen Anbieter für öffentliche Schlüsselalgorithmen dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>Stellt Informationen über einen Zielalgorithmus dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.Aes">
      <summary>Der Zielalgorithmus ist AES.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm.NotAes">
      <summary>Der Zielalgorithmus ist nicht AES.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine">
      <summary>Verschlüsselt, entschlüsselt und signiert Inhalte, und überprüft digitale Signaturen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Decrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Entschlüsselt Inhalte, die bereits mithilfe eines symmetrischen oder asymmetrischen Algorithmus verschlüsselt wurden.</summary>
      <param name="key">Zur Entschlüsselung zu verwendender kryptografischer Schlüssel. Dies kann ein asymmetrischer oder symmetrischer Schlüssel sein. Weitere Informationen finden Sie unter AsymmetricKeyAlgorithmProvider und SymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Puffer, der die verschlüsselten Daten enthält.</param>
      <param name="iv">Puffer, der den Initialisierungsvektor enthält. Wenn ein Initialisierungsvektor (IV) verwendet wurde, um die Daten zu verschlüsseln, müssen Sie die gleiche IV verwenden, um die Daten zu entschlüsseln. Weitere Informationen finden Sie unter "Verschlüsseln".</param>
      <returns>Entschlüsselte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Entschlüsselt und authentifiziert Daten. Weitere Informationen sowie ein vollständiges Codebeispiel finden Sie unter EncryptedAndAuthenticatedData.</summary>
      <param name="key">Symmetrischer Schlüssel, der verwendet werden soll.</param>
      <param name="data">Zu entschlüsselnde und zu authentifizierende Daten.</param>
      <param name="nonce">Der zu verwendende Nonce. Dies muss die gleiche Nonce sein, die von der EncryptAndAuthenticate-Methode verwendet wird.</param>
      <param name="authenticationTag">Authentifizierungs-Tag.</param>
      <param name="authenticatedData">Authentifizierte Daten. Dies kann **Null** sein.</param>
      <returns>Ein Puffer, der die entschlüsselten Daten enthält. Wenn die Methode fehlschlägt, schlägt auch die Authentifizierung fehl, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, gilt dies ebenfalls für die Authentifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DecryptAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Entschlüsselt die verschlüsselten Eingabedaten mit dem angegebenen Schlüssel.</summary>
      <param name="key">Der zum Entschlüsselten der verschlüsselten Eingabedaten zu verwendende Schlüssel.</param>
      <param name="data">Die zu entschlüsselnden verschlüsselten Daten.</param>
      <param name="iv">Der ursprüngliche Vektor für einen symmetrischen Schlüssel. Legen Sie diesen Wert bei einem asymmetrischen Schlüssel auf NULL fest.</param>
      <returns>Die entschlüsselten Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.DeriveKeyMaterial(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters,System.UInt32)">
      <summary>Leitet einen Schlüssel aus einem anderen Schlüssel mithilfe einer Schlüsselableitungsfunktion ab. Weitere Informationen finden Sie unter den KeyDerivationAlgorithmProvider und Keyderivationparameters-Klassen.</summary>
      <param name="key">Der für die Ableitung verwendete symmetrische oder geheime Schlüssel.</param>
      <param name="parameters">Ableitungsparameter. Die Parameter variieren je nach Art des verwendeten KDF-Algorithmus.</param>
      <param name="desiredKeySize">Die angeforderte Größe in Bytes des abgeleiteten Schlüssels.</param>
      <returns>Puffer, der den abgeleiteten Schlüssel enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Encrypt(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Verschlüsselt Daten mithilfe eines symmetrischen oder asymmetrischen Algorithmus.</summary>
      <param name="key">Zur Verschlüsselung zu verwendender kryptografischer Schlüssel. Dies kann ein asymmetrischer oder symmetrischer Schlüssel sein. Weitere Informationen finden Sie unter AsymmetricKeyAlgorithmProvider und SymmetricKeyAlgorithmProvider.</param>
      <param name="data">Zu verschlüsselnde Daten.</param>
      <param name="iv">Puffer, der den Initialisierungsvektor enthält. Dies kann **null** sein bei einem symmetrischen Algorithmus und sollte immer **null** sein bei einem asymmetrischen Algorithmus. Wenn ein Initialisierungsvektor (IV) verwendet wurde, um die Daten zu verschlüsseln, müssen Sie die gleiche IV verwenden, um die Daten zu entschlüsseln. Sie können die GenerateRandom-Methode verwenden, um einen IV zu erstellen, der zufällige Daten enthält. Andere IVs, beispielsweise die von einer Nonce generierten, erfordern benutzerdefinierte Implementierung. Weitere Informationen finden Sie unter "Kryptografische Schlüsse".</param>
      <returns>Verschlüsselte Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.EncryptAndAuthenticate(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Führt authentifizierte Verschlüsselung aus.</summary>
      <param name="key">Symmetrischer Schlüssel, der zur Verschlüsselung verwendet werden soll.</param>
      <param name="data">Zu verschlüsselnde und zu authentifizierende Daten.</param>
      <param name="nonce">Der zu verwendende Nonce. Nonce ist eine Variable, die eine geringe Wiederholungswahrscheinlichkeit hat. Beispielsweise kann ein zufälliger Wert, der für jede Verwendung neu generiert wird, ein Zeitstempel, eine Sequenznummer oder eine Kombination davon verwendet werden. Die Microsoft GCM-Implementierung erfordert eine Nonce mit 12 Bytes. Die CCM-Implementierung erfordert eine Nonce mit 7 bis 13 Byte.</param>
      <param name="authenticatedData">Authentifizierte Daten. Dies kann **Null** sein.</param>
      <returns>Die verschlüsselten und authentifizierten Daten.Wenn die Methode fehlschlägt, schlägt auch die Authentifizierung fehl, wenn die Methode erfolgreich ausgeführt wurde, gilt dies ebenfalls für die Authentifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.Sign(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Signiert digitalen Inhalt. Weitere Informationen stehen unter MACs, Hashes und Signaturen zur Verfügung.</summary>
      <param name="key">Schlüssel für die Signierung verwendet.</param>
      <param name="data">Zu signierende Daten.</param>
      <returns>Die Signatur der Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Berechnet einen Hash für die angegebenen Eingabedaten und signiert dann den berechneten Hashwert mithilfe des angegebenen Schlüssels.</summary>
      <param name="key">Der zum Berechnen und Signieren des Hashs zu verwendende Schlüssel.</param>
      <param name="data">Die zu signierenden unformatierten Eingabedaten. Die Daten sind nicht gehasht.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen der signierten Hashdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedData(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Signiert die Hasheingabedaten mithilfe des angegebenen Schlüssels.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel zum Signieren des Hash. Dieser Schlüssel muss ein asymmetrischer Schlüssel sein, der von einem PersistedKeyProvider- oder AsymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse erhalten wird.</param>
      <param name="data">Die zu signierenden Eingabedaten. Die Daten sind ein Hashwert, der durch den inkrementellen Hash abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Die signierten Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.SignHashedDataAsync(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Signiert die Hasheingabedaten mithilfe des angegebenen Schlüssels.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel zum Signieren des Hash. Dieser Schlüssel muss ein asymmetrischer Schlüssel sein, der von einem PersistedKeyProvider- oder AsymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse erhalten wird.</param>
      <param name="data">Die zu signierenden Eingabedaten. Die Daten sind ein Hashwert, der durch den inkrementellen Hash abgerufen werden kann.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang zum Abrufen der signierten Daten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignature(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Überprüft eine Meldungssignatur.</summary>
      <param name="key">Schlüssel zur Überprüfung verwendet. Hierbei muss es sich um denselben Schlüssel handeln, der zuvor zum Signieren der Nachricht verwendet wurde.</param>
      <param name="data">Die zu überprüfende Meldung.</param>
      <param name="signature">Die zuvor anhand der zu überprüfenden Meldung berechnete Signatur.</param>
      <returns>**true**, wenn die Meldung überprüft ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicEngine.VerifySignatureWithHashInput(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Überprüft die Signatur der angegebenen Eingabedaten anhand einer bekannten Signatur.</summary>
      <param name="key">Der zum Abrufen der Signatur aus den Eingabedaten zu verwendende Schlüssel. Dieser Schlüssel muss ein asymmetrischer Schlüssel sein, der von einem PersistedKeyProvider- oder AsymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse erhalten wird.</param>
      <param name="data">Die zu überprüfenden Daten. Die Daten sind ein Hashwert aus Rohdaten.</param>
      <param name="signature">Die zum Überprüfen der Signatur der Eingabedaten zu verwendende Signatur.</param>
      <returns>TRUE, wenn die Signatur bestätigt wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash">
      <summary>Stellt ein wiederverwendbares Hashingobjekt dar und enthält das Ergebnis eines Hashvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.Append(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Fügt eine binär codierte Zeichenfolge an die im CryptographicHash-Objekt gespeicherten Daten an.</summary>
      <param name="data">Anzufügende Daten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicHash.GetValueAndReset">
      <summary>Ruft Daten mit Hash aus dem CryptographicHash-Objekt ab und setzt das Objekt zurück.</summary>
      <returns>Daten mit Hash.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey">
      <summary>Stellt einen symmetrischen Schlüssel oder ein asymmetrisches Schlüsselpaar dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.KeySize">
      <summary>Ruft die Größe des Schlüssels in Bits ab.</summary>
      <returns>Ganze Zahl, die die Anzahl der Bits im Schlüssel enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export">
      <summary>Exportiert das Schlüsselpaar in einen Puffer.</summary>
      <returns>Puffer, der das Schlüsselpaar enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.Export(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType)">
      <summary>Exportiert das Schlüsselpaar in einen Puffer, der ein bestimmtes Format erhält.</summary>
      <param name="BlobType">Ein CryptographicPrivateKeyBlobType-Enumerationswert, der das Format des Schlüssels im Puffer angibt. Der Standardwert lautet **Pkcs8RawPrivateKeyInfo**.</param>
      <returns>Puffer, der das Schlüsselpaar enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey">
      <summary>Exportiert einen öffentlichen Schlüssel in einen Puffer.</summary>
      <returns>Puffer, der den öffentlichen Schlüssel enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicKey.ExportPublicKey(Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType)">
      <summary>Exportiert einen öffentlichen Schlüssel in einen Puffer, der ein bestimmtes Format erhält.</summary>
      <param name="BlobType">Ein CryptographicPublicKeyBlobType-Enumerationswert, der das Format des Schlüssels im Puffer angibt. Der Standardwert lautet **X509SubjectPublicKeyInfo**.</param>
      <returns>Puffer, der den öffentlichen Schlüssel enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding">
      <summary>Gibt den Auffüllungsmodus für asymmetrische Algorithmussignatur- oder Verschlüsselungsvorgänge an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.None">
      <summary>Keinen Abstand verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaOaep">
      <summary>Es wird das Optimal Asymmetric Encryption Padding (OAEP)-Schema verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPkcs1V15">
      <summary>Es wird das Standardauffüllungsschema für Kryptografie mit öffentlichen Schlüsseln verwendet, die auf dem in RFC 3447 definierten RSA-Algorithmus basiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding.RsaPss">
      <summary>Es wird das Probabilistic Signature Scheme (PSS)-Schema verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType">
      <summary>Gibt den Typ des privaten Schlüssels an, der in einem Puffer enthalten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptEccFullPrivateKey">
      <summary>Der Schlüssel ist einen privater BCrypt full elliptic curve cryptography (ECC)-Schlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.BCryptPrivateKey">
      <summary>Format "Microsoft Private Key" definiert durch Cryptography API : Next Generation (CNG). Beispiele finden Sie in den folgenden CNG-Strukturen:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Capi1PrivateKey">
      <summary>Format "Microsoft Private Key" definiert durch Legacy Cryptography API (CAPI). Weitere Informationen finden Sie unter Base Provider Key BLOBs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs1RsaPrivateKey">
      <summary>Der Schlüssel ist ein privater Schlüssel, der im PKCS Nr. 1-Standard definiert ist. Weitere Informationen finden Sie in der RSA-Kryptografiespezifikation in RFC 3347.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPrivateKeyBlobType.Pkcs8RawPrivateKeyInfo">
      <summary>Dies ist der Standardwert. Der private Schlüssel ist als ASN.1 **PrivateKeyInfo**-Typ codiert, der im PKCS Nr. 8-Standard definiert ist. Die Informationssyntax des privaten Schlüssels wird gemäß RFC 5208 definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType">
      <summary>Gibt den Typ des öffentlichen Schlüssels an, der in einem Puffer enthalten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptEccFullPublicKey">
      <summary>Der Schlüssel ist einen privater BCrypt full elliptic curve cryptography (ECC)-Schlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.BCryptPublicKey">
      <summary>Format "Microsoft Public Key" definiert durch Cryptography API : Next Generation (CNG). Beispiele finden Sie in den folgenden CNG-Strukturen:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Capi1PublicKey">
      <summary>Format "Microsoft Public Key" definiert durch Legacy Cryptography API (CAPI). Weitere Informationen finden Sie unter Base Provider Key BLOBs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.Pkcs1RsaPublicKey">
      <summary>Der Schlüssel ist ein öffentlicher Schlüssel, der im PKCS Nr. 1-Standard definiert ist. Weitere Informationen finden Sie in der RSA-Kryptografiespezifikation in RFC 3347.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPublicKeyBlobType.X509SubjectPublicKeyInfo">
      <summary>Dies ist der Standardwert. Der öffentliche Schlüssel ist als ASN.1 **SubjectPublicKeyInfo**-Typ codiert, der in RFC 5280 und RFC 3280 definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames">
      <summary>Enthält statische Eigenschaften, die Ihnen ermöglichen, unterstützte elliptische Kurvenkryptographie(ECC)- Algorithmusnamen abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.AllEccCurveNames">
      <summary>Ruft ein Zeichenfolgenarray ab, das alle Kurven darstellt, die auf dem lokalen Computer registriert sind. Dies schließt Kurven ein, die vom lokalen Administrator registriert wurden.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenarray, das alle Kurven darstellt, die auf dem lokalen Computer registriert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP160R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP160R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP160t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP160T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP160T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP192R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP192R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP192t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP192T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP192T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP224R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP224R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP224t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP224T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP224T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP256R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP256R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP256t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP256T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP256T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP320R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP320R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP320t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP320T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP320T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP384R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP384R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP384t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP384T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP384T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP512R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP512R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.BrainpoolP512t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "BRAINPOOLP512T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "BRAINPOOLP512T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Curve25519">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "CURVE25519" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "CURVE25519" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Ec192wapi">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "EC192WAPI" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "EC192WAPI" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP192">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NISTP192" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NISTP192" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP224">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NISTP224" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NISTP224" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NISTP256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NISTP256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NISTP384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NISTP384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NistP521">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NISTP521" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NISTP521" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP256t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NUMSP256T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NUMSP256T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP384t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NUMSP384T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NUMSP384T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.NumsP512t1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "NUMSP512T1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "NUMSP512T1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160k1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SECP160K1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SECP160K1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SECP160R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SECP160R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP160r2">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SECP160R2" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SECP160R2" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192k1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SECP192K1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SECP192K1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP192r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SECP192R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SECP192R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224k1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SECP224K1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SECP224K1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP224r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SECP224R1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SECP224R1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256k1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SecP256k1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SecP256k1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP256r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SecP256r1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SecP256r1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP384r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SecP384r1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SecP384r1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.SecP521r1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SecP521r1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SecP521r1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls12">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "WTLS12" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "WTLS12" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "WTLS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "WTLS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.Wtls9">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "WTLS9" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "WTLS9" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "X962P192v1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "X962P192v1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v2">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "X962P192v2" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "X962P192v2" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P192v3">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "X962P192v3" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "X962P192v3" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "X962P239v1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "X962P239v1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v2">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "X962P239v2" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "X962P239v2" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P239v3">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "X962P239v3" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "X962P239v3" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EccCurveNames.X962P256v1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "X962P256v1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "X962P256v1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData">
      <summary>Enthält Daten, die von verschlüsselten und authentifizierten Daten abgerufen werden können. Authentifizierte Verschlüsselungsalgorithmen werden mithilfe der SymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.AuthenticationTag">
      <summary>Ruft das Authentifizierungs-Tag ab.</summary>
      <returns>Puffer, der das Tag enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.EncryptedAndAuthenticatedData.EncryptedData">
      <summary>Ruft die verschlüsselten Daten ab.</summary>
      <returns>Puffer, der die verschlüsselten Daten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames">
      <summary>Enthält statische Eigenschaften, die ein Abrufen der Algorithmusnamen ermöglichen, die in der OpenAlgorithm-Methode der HashAlgorithmProvider-Klasse verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Md5">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "MD5" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "MD5" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmNames.Sha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider">
      <summary>Stellt einen kryptografischen Hash-Anbieter dar. Weitere Informationen zu Hashes stehen unter MACs, Hashes und Signaturen zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des geöffneten Hashalgorithmus ab.</summary>
      <returns>Algorithmusname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashLength">
      <summary>Ruft die Länge des Hash in Byte ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes im Hash.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.CreateHash">
      <summary>Erstellt ein wiederverwendbares CryptographicHash-Objekt.</summary>
      <returns>Wiederverwendbares Hashobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.HashData(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Versieht Binärdaten mit Hashes.</summary>
      <param name="data">Zu hashende Daten.</param>
      <returns>Daten mit Hash.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.HashAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Erstellt ein HashAlgorithmProvider-Objekt und öffnet den angegebenen Algorithmus für die Verwendung.</summary>
      <param name="algorithm">Algorithmusname.</param>
      <returns>Stellt einen Anbieter dar, der Hashalgorithmen implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames">
      <summary>Enthält statische Eigenschaften, die ein Abrufen der Algorithmusnamen ermöglichen, die in der OpenAlgorithm-Methode der KeyDerivationAlgorithmProvider-Klasse verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfMd5">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "CAPI_KDF_MD5" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "CAPIKDF_MD5" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "CAPI_KDF_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "CAPIKDF_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "CAPI_KDF_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "CAPIKDF_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "CAPI_KDF_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "CAPIKDF_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.CapiKdfSha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "CAPI_KDF_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "CAPIKDF_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Md5">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "PBKDF2_MD5" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "PBKDF2_MD5" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "PBKDF2_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "PBKDF2_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "PBKDF2_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "PBKDF2_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "PBKDF2_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "PBKDF2_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Pbkdf2Sha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "PBKDF2_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "PBKDF2_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacMd5">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_108_CTR_HMAC_MD5" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_108_CTR_HMAC_MD5" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp800108CtrHmacSha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatMd5">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_56A_CONCAT_MD5" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_56A_CONCAT_MD5" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_56A_CONCAT_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_56A_CONCAT_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_108_CTR_HMAC_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmNames.Sp80056aConcatSha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "SP800_56A_CONCAT_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "SP800_56A_CONCAT_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider">
      <summary>Stellt einen Algorithmusanbieter für Schlüsselableitungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des geöffneten Algorithmus der Funktion zum Ableiten von Schlüsseln ab.</summary>
      <returns>Algorithmusname.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt eine KDF-TASTE.</summary>
      <param name="keyMaterial">Daten zum Erstellen des Schlüssels.</param>
      <returns>Stellt die KDF-TASTE dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der KeyDerivationAlgorithmProvider-Klasse und öffnet den angegebenen Algorithmus für die Verwendung.</summary>
      <param name="algorithm">Stellt einen KDF-Algorithmusanbieter dar.</param>
      <returns>Der Algorithmusanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters">
      <summary>Stellt die Parameter dar, die zur Herleitung eines Schlüssels verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.Capi1KdfTargetAlgorithm">
      <summary>Ruft den Capi1KdfTargetAlgorithm auf oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Capi1KdfTargetAlgorithm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.IterationCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Iterationen für die Schlüsselberechnung ab. Weitere Informationen finden Sie unter BuildForPbkdf2.</summary>
      <returns>Iterationszähler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.KdfGenericBinary">
      <summary>Ruft die Parameter ab, die von den Schlüsselableitungsalgorithmen verwendet werden.</summary>
      <returns>Puffer, der die Parameter enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForCapi1Kdf(Windows.Security.Cryptography.Core.Capi1KdfTargetAlgorithm)">
      <summary>Erstellt ein KeyDerivationParameters-Objekt für die Verwendung im Zielalgorithmus.</summary>
      <param name="capi1KdfTargetAlgorithm">Der Zielalgorithmus.</param>
      <returns>Verweist auf die Parameter, die während der Schlüsselableitung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForPbkdf2(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein KeyDerivationParameters-Objekt zur Verwendung in der kennwortbasierten Funktion 2 zum Ableiten von Schlüsseln (Password-Based Key Derivation Function 2, PBKDF2).</summary>
      <param name="pbkdf2Salt">Die Salt, ein zufälliger oder pseudozufälliger Wert, der mit dem Kennwort in mehreren Iterationen kombiniert werden soll. Eine Salt wird verwendet, um die Entropie über den Wert zu erhöhen, der aus der Verwendung eines Kennworts allein resultieren kann.</param>
      <param name="iterationCount">Anzahl der Iterationen für die Schlüsselberechnung.</param>
      <returns>Verweist auf die Parameter, die während der Schlüsselableitung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP800108(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein KeyDerivationParameters-Objekt zur Verwendung in einer Funktion zum Ableiten von Schlüsseln im Zählermodus mit einem Hash-basierten Nachrichtenauthentifizierungscode (Hash-based Message Authentication Code, HMAC).</summary>
      <param name="label">Puffer, der den Grund für das abgeleitete Schlüsselerstellungsmaterial angibt.</param>
      <param name="context">Puffer, der Informationen zum abgeleiteten Schlüsselerstellungsmaterial enthält. Beispielsweise kann der Kontext die Seiten identifizieren, die das Verschlüsselungsmaterial, und optional eine Nonce ableiten, die den Seiten bekannt ist.</param>
      <returns>Verweist auf die Parameter, die während der Schlüsselableitung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.KeyDerivationParameters.BuildForSP80056a(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein KeyDerivationParameters-Objekt zur Verwendung in der Funktion SP800-56A zum Ableiten von Schlüsseln.</summary>
      <param name="algorithmId">Gibt den beabsichtigten Zweck des abgeleiteten Schlüssels an.</param>
      <param name="partyUInfo">Enthält öffentliche Informationen, die vom Initiator bereitgestellt werden.</param>
      <param name="partyVInfo">Enthält öffentliche Informationen, die vom Responder bereitgestellt werden.</param>
      <param name="suppPubInfo">Enthält die öffentlichen Informationen, die dem Initiator und Responder bekannt ist.</param>
      <param name="suppPrivInfo">Enthält private Informationen, die dem Initiator und dem Responder bekannt sind, wie ein gemeinsames Geheimnis.</param>
      <returns>Verweist auf die Parameter, die während der Schlüsselableitung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames">
      <summary>Enthält statische Eigenschaften, die ein Abrufen der Algorithmusnamen ermöglichen, die in der OpenAlgorithm-Methode der MacAlgorithmProvider-Klasse verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.AesCmac">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "AES_CMAC" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "AesCmac" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacMd5">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "HMAC_MD5" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "HMAC_MD5" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha1">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "HMAC_SHA1" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "HMAC_SHA1" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha256">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "HMAC_SHA256" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "HMAC_SHA256" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha384">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "HMAC_SHA384" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "HMAC_SHA384" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmNames.HmacSha512">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "HMAC_SHA512" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "HMAC_SHA512" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider">
      <summary>Stellt einen MAC (message authentication code) dar. Ein MAC verwendet symmetrische Schlüsselkryptographie, um Meldungsmanipulation zu verhindern. Weitere Informationen stehen unter MACs, Hashes und Signaturen zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des geöffneten MAC-Algorithmus ab.</summary>
      <returns>Algorithmusname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.MacLength">
      <summary>Ruft die Länge (in Bytes) des Nachrichtenauthentifizierungscodes ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes im MAC.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateHash(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt ein CryptographicHash-Objekt, das inkrementelle Hashvorgänge unterstützt.</summary>
      <param name="keyMaterial">Zufallsdaten zur Generierung des Generierung des Hashwerts. Sie können die GenerateRandom-Methode aufrufen, um die zufälligen Daten zu erstellen.</param>
      <returns>Ein CryptographicHash-Objekt, das inkrementelle Hashvorgänge unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.CreateKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt einen symmetrischen Schlüssel, der zum Erstellen des MAC-Werts verwendet werden kann.</summary>
      <param name="keyMaterial">Zufällige Daten zur Generierung des Schlüssels. Sie können die GenerateRandom-Methode aufrufen, um die zufälligen Daten zu erstellen.</param>
      <returns>Symmetrischer Schlüssel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.MacAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Erstellt ein MacAlgorithmProvider-Objekt und öffnet den angegebenen Algorithmus für die Verwendung.</summary>
      <param name="algorithm">Algorithmusname.</param>
      <returns>Stellt einen Anbieter dar, der MAC-Algorithmen implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider">
      <summary>Ruft einen persistenten Schlüssel aus einem Certificate-Objekt ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenKeyPairFromCertificateAsync(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>Öffnet den persistenten privaten Schlüssel aus einem angegebenen Certificate-Objekt.</summary>
      <param name="certificate">Das Zertifikat, das dem privaten Schlüssel zugeordnet ist.</param>
      <param name="hashAlgorithmName">Der Hashalgorithmus für Unterzeichnungsvorgänge. Bei der Verschlüsselung wird der Hashalgorithmus ignoriert.</param>
      <param name="padding">Der Auffüllungsmodus für asymmetrische Algorithmussignatur- oder Verschlüsselungsvorgänge.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang für das Abrufen eines privaten Schlüssel aus einem angegebenen Certificate-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.PersistedKeyProvider.OpenPublicKeyFromCertificate(Windows.Security.Cryptography.Certificates.Certificate,System.String,Windows.Security.Cryptography.Core.CryptographicPadding)">
      <summary>Öffnet den persistenten öffentlichen Schlüssel aus einem angegebenen Certificate-Objekt.</summary>
      <param name="certificate">Das Zertifikat, das den öffentlichen Schlüssel enthält.</param>
      <param name="hashAlgorithmName">Der has-Algorithmus für Unterzeichnungsvorgänge.</param>
      <param name="padding">Der Auffüllungsmodus für asymmetrische Algorithmussignatur- oder Verschlüsselungsvorgänge.</param>
      <returns>Der öffentliche Schlüssel, der aus dem bereitgestellten Certificate-Objekt abgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames">
      <summary>Enthält statische Eigenschaften, die ein Abrufen der Algorithmusnamen ermöglichen, die in der OpenAlgorithm-Methode der SymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbc">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "AES_CBC" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "AES_CBC" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCbcPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "AES_CBC_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "AES_CBC_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesCcm">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "AES_CCM" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "AES_CCM" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcb">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "AES_ECB" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "AES_ECB" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesEcbPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "AES_ECB_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "AES_ECB_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.AesGcm">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "AES_CCM" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "AES_CCM" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbc">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "DES_CBC" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "DES_CBC" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesCbcPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "DES_CBC_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "DES_CBC_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcb">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "DES_ECB" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "DES_ECB" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.DesEcbPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "DES_ECB_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "DES_ECB_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Cbc">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RC2_CBC" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RC2_CBC" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2CbcPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RC2_CBC_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RC2_CBC_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2Ecb">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RC2_ECB" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RC2_ECB" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc2EcbPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RC2_ECB_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RC2_ECB_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.Rc4">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "RC4" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "RC4" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbc">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "3DES_CBC" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "3DES_CBC" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesCbcPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "3DES_CBC_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "3DES_CBC_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcb">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "3DES_ECB" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "3DES_ECB" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricAlgorithmNames.TripleDesEcbPkcs7">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die "3DES_ECB_PKCS7" enthält.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die "3DES_ECB_PKCS7" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider">
      <summary>Stellt einen Anbieter für Algorithmen mit symmetrischen Schlüsseln dar. Weitere Informationen finden Sie unter "Kryptografische Schlüsse".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.AlgorithmName">
      <summary>Ruft den Namen des geöffneten asymmetrischen Algorithmus ab.</summary>
      <returns>Algorithmusname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.BlockLength">
      <summary>Ruft die Größe (in Bytes) des Verschlüsselungsverfahrensblocks für den geöffneten Algorithmus ab.</summary>
      <returns>Blockgröße.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.CreateSymmetricKey(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt einen symmetrischen Schlüssel.</summary>
      <param name="keyMaterial">Daten zum Generieren des Schlüssels. Sie können die GenerateRandom-Methode aufrufen, um zufälliges Schlüsselmaterial zu erstellen.</param>
      <returns>Symmetrischer Schlüssel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.Core.SymmetricKeyAlgorithmProvider.OpenAlgorithm(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der SymmetricKeyAlgorithmProvider-Klasse und öffnet den angegebenen Algorithmus für die Verwendung.</summary>
      <param name="algorithm">Algorithmusname.</param>
      <returns>Stellt einen Algorithmusanbieter für einen symmetrischen Schlüssel dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider">
      <summary>Stellt einen Kryptografieanbieter dar, der verwendet werden kann, um statische Daten oder einen Stream asynchron zu verschlüsseln und zu entschlüsseln.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor">
      <summary>Konstruktor für Entschlüsselungsvorgänge. Verwenden Sie diesen Konstruktor vor dem Aufrufen der Methoden UnprotectAsync oder UnprotectStreamAsync.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.#ctor(System.String)">
      <summary>Konstruktor für Verschlüsselungsvorgänge. Verwenden Sie diesen Konstruktor vor dem Aufrufen der Methoden ProtectAsync oder ProtectStreamAsync.</summary>
      <param name="protectionDescriptor">Enthält den Sicherungsdeskriptor, der die Entität bestimmt, in der die Daten verschlüsselt werden. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schützt asynchron statische Daten.</summary>
      <param name="data">Zu sichernde Daten.</param>
      <returns>Stellt einen asynchronen Vorgang dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.ProtectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Schützt asynchron einen Datenstream.</summary>
      <param name="src">Stream soll geschützt werden.</param>
      <param name="dest">Geschützter Stream.</param>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Entschlüsselt asynchron statische Daten.</summary>
      <param name="data">Zu entschlüsselnde Daten.</param>
      <returns>Stellt einen asynchronen Vorgang dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.Cryptography.DataProtection.DataProtectionProvider.UnprotectStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Entschlüsselt asynchron einen Datenstream.</summary>
      <param name="src">Zu entschlüsselnder Stream.</param>
      <param name="dest">Entschlüsselter Stream.</param>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability">
      <summary>Identifiziert die Verfügbarkeit von geschützten Daten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.AfterFirstUnlock">
      <summary>Daten, die für diese Verfügbarkeit geschützt sind, sind erst nach der ersten Entsperrung des Geräts zugänglich und bleiben ab dann verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.Always">
      <summary>Die Daten sind ungeschützt, wenn sie dieser Verfügbarkeit zugeordnet sind, und sie sind immer verfügbar, ob das Gerät gesperrt oder entsperrt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability.WhileUnlocked">
      <summary>Für diese Verfügbarkeit geschützte Daten sind nur verfügbar, wenn das Gerät entsperrt ist. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem UserDataAvailabilityStateChangedEvent.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailabilityStateChangedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Gibt ein Deferral-Objekt zurück, das verwendet werden kann, um zukünftige Ereignisse zu blockieren, die auf das userdataschutzmanager-Objekt übermittelt wurden, das zum Registrieren für das Ereignis verwendet wurde Aufrufer können die Complete-Methode für das Deferral-Objekt aufzurufen, um die Blockierung zukünftiger Ereignisse aufzulösen.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult">
      <summary>Enthält den Ergebnisstatus des Aufhebens des Schutzes eines Puffers, und wenn erfolgreich, den nicht geschützten Puffer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.Status">
      <summary>Ergebnisstatus des Aufhebens des Schutzes eines Puffers.</summary>
      <returns>Ein Wert der userdatabufferunprotectstatus-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectResult.UnprotectedBuffer">
      <summary>Kopie des ungeschützten Puffers, wenn der Aufruf zum Aufheben des Schutzes erfolgreich war.</summary>
      <returns>Der ungeschützte Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus">
      <summary>Beschreibt den Zustands losen Zustand des bereitgestellten Puffers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Succeeded">
      <summary>Aufheben des Schutzes des bereitgestellten Puffers war erfolgreich, und der Ergebnispuffer ist in 'UnprotectedBuffer'-Element verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataBufferUnprotectStatus.Unavailable">
      <summary>Aufheben des Schutzes des bereitgestellten Puffers ist nicht möglich, da die geschützten Daten derzeit nicht verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager">
      <summary>Stellt statische Methoden bereit, um userdataprotection Manager für den aktuellen oder den bereitgestellten Benutzer zu instanziieren. Eine Instanz von userdataschutzmanager bietet Methoden zum schützen/Aufheben des Schutzes von Dateien und Puffern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.DataAvailabilityStateChanged">
      <summary>Dieses Ereignis ruft Listener auf, wenn sich der Status der Datenverfügbarkeit geändert hat. Wenn das Gerät z. b. gesperrt wird, sind Daten, die für die "whilesperr"-userdataavailability geschützt sind, nicht mehr verfügbar. Diese Statusänderung kann durch Abonnieren dieses Ereignisses überwacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.GetStorageItemProtectionInfoAsync(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Ruft die aktuellen Schutzinformationen für ein Speicherelement ab.</summary>
      <param name="storageItem">Speicherelement, aus dem Abfrage-Schutz abgefragt wird.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.IsContinuedDataAvailabilityExpected(Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Ermöglicht es, abzufragen, ob die Daten, die für eine bestimmte Verfügbarkeit geschützt sind, weiterhin über einen angemessenen Zeitraum ab sofort verfügbar bleiben.</summary>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Schützt einen Puffer für eine angegebene die Verfügbarkeit.</summary>
      <param name="unprotectedBuffer">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>Eine Kopie des resultierenden geschützten Puffers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.ProtectStorageItemAsync(Windows.Storage.IStorageItem,Windows.Security.DataProtection.UserDataAvailability)">
      <summary>Schützt ein Speicher-Element für die angegebene Verfügbarkeit.</summary>
      <param name="storageItem">
      </param>
      <param name="availability">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetDefault">
      <summary>Gibt eine userdataschutzmanager-Instanz für den aktuellen oder den Standardbenutzer zurück. Der Aufrufer muss prüfen, ob das zurückgegebene Objekt NULL ist. Wenn ein NULL-Objekt zurückgegeben wird, wird userdataschutzmanager auf dem System nicht unterstützt.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.TryGetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Gibt eine userdataschutzmanager-Instanz für das angegebene Benutzerobjekt zurück. Windows. System. User. findallasync () kann verwendet werden, um Benutzer im System zu finden. Der Aufrufer muss prüfen, ob das zurückgegebene Objekt NULL ist. Wenn er NULL ist, wird userdataschutzmanager auf dem System nicht unterstützt.</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.DataProtection.UserDataProtectionManager.UnprotectBufferAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Aufheben des Schutzes eines Puffers, der mit "ProtectBufferAsync" geschützt wurde.</summary>
      <param name="protectedBuffer">Der geschützte Puffer.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo">
      <summary>Enthält Informationen zum Schutz eines Benutzerdaten-Speicher Elements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionInfo.Availability">
      <summary>Aktuelle Verfügbarkeit des Speicherelements.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus">
      <summary>Ergebnis des Schützens eines Speicherelementes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.DataUnavailable">
      <summary>Der angeforderte Schutz kann nicht angewendet werden, da die Daten derzeit nicht verfügbar sind. Beispielsweise ist das Ändern der Verfügbarkeit von ' whilelocked ' in ' afterfirstunlock ' nicht möglich, solange das Gerät gesperrt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.NotProtectable">
      <summary>Das System unterstützt nicht den Schutz des angegebenen Speicherelements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.DataProtection.UserDataStorageItemProtectionStatus.Succeeded">
      <summary>Angeforderter Schutz wurde erfolgreich angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult">
      <summary>Mögliche Ergebnisse, wenn Zugriff auf geschützten Inhalt angefordert oder abgefragt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Allowed">
      <summary>Zugriff ist zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.Blocked">
      <summary>Zugriff ist blockiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Security.EnterpriseData.ProtectionPolicyEvaluationResult.ConsentRequired">
      <summary>Für den Zugriff ist Zustimmung erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation">
      <summary>Ermöglicht der App, Geräteinformationen vom lokalen Gerät abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines Objekts, die es der aufrufenden App ermöglicht, Geräteinformationen vom lokalen Gerät abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.FriendlyName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des lokalen Geräts ab. Dieser Wert könnte aus einem NetBIOS-Computernamen stammen.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit dem Anzeigenamen des lokalen Geräts. Der Wert ist weniger als 1024 Zeichen lang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.Id">
      <summary>Gibt den Bezeichner des lokalen Geräts zurück.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des lokalen Geräts. Der Wertebereich beträgt 16 Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.OperatingSystem">
      <summary>Ruft den Namen des Betriebssystems des lokalen Gerätes ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit dem Betriebssystems des lokalen Gerätes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemFirmwareVersion">
      <summary>Ruft die Systemfirmwareversion des lokalen Geräts ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit der Systemfirmwareversion lokalen Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemHardwareVersion">
      <summary>Ruft die Systemhardwareversion des lokalen Geräts ab.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit der Systemhardwareversion lokalen Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemManufacturer">
      <summary>Ruft den Systemhersteller des lokalen Geräts ab. Verwenden Sie **SystemManufacturer** nur, wenn der SystemSku-Wert leer ist.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit dem Systemhersteller des lokalen Geräts. Der Wert ist weniger als 1024 Zeichen lang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemProductName">
      <summary>Ruft den Systemproduktnamen des lokalen Geräts ab. Verwenden Sie **SystemProductName** nur, wenn der SystemSku-Wert leer ist.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit dem Systemproduktnamen des lokalen Geräts. Der Wert ist weniger als 1024 Zeichen lang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Security.ExchangeActiveSyncProvisioning.EasClientDeviceInformation.SystemSku">
      <summary>Die System-SKU des lokalen Geräts.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit der SKU des lokalen Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights">
      <summary>Leitet kontextbezogene Einblicke aus Bildern oder Texten ab, mit denen Benutzer mehr über den Inhalt erfahren oder eine Aktion darauf basierend ausführen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der dem aktuellen CortanaActionableInsights zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dem aktuellen CortanaActionableInsights zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetDefault">
      <summary>Ruft ein CortanaActionableInsights-Objekt ab, das dem aktuellen Benutzer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Einblicke für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft ein CortanaActionableInsights-Objekt ab, das dem angegebenen Benutzer zugeordnet ist.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer.</param>
      <returns>Die Einblicke für den angegebenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.IsAvailableAsync">
      <summary>Ruft asynchron ab, ob auf dem System des Benutzers aktuelle Einblicke generiert werden können.</summary>
      <returns>Ein IAsyncOperation-Objekt, das verwendet wird, um asynchrone Ausführung zu steuern. Die IAsyncOperation enthält **True**, wenn Einblicke generiert werden können. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage)">
      <summary>Ruft asynchron Einblicke ab und zeigt sie an, die auf den angegebenen Text- und Bildinhalten basieren.</summary>
      <param name="datapackage">Der Text- und Bildinhalt, der den Umfang der zurückgegebenen Einblicke definiert.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern der asynchronen Ausführung verwendet wird. Wenn das System nicht Insights unterstützt, hat die Methode keine Auswirkung. Eine App kann diesen Fall mit der IsAvailableAsync-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsAsync(Windows.ApplicationModel.DataTransfer.DataPackage,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Ruft asynchron Einblicke ab und zeigt sie an, die auf den angegebenen Text- und Bildinhalten und Optionen basieren.</summary>
      <param name="datapackage">Der Text- und Bildinhalt, der den Umfang der zurückgegebenen Einblicke definiert.</param>
      <param name="options">Die Optionen, die den Umfang der zurückgegebenen Einblicke begrenzen, z. B. auf Metadaten, die aus dem umgebenden Kontext des Text- und Bildinhalts abgeleitet sind.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern der asynchronen Ausführung verwendet wird. Wenn das System nicht Insights unterstützt, hat die Methode keine Auswirkung. Eine App kann diesen Fall mit der IsAvailableAsync-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Ruft asynchron Einblicke ab und zeigt sie an, die auf den angegebenen Bildinhalten basieren.</summary>
      <param name="imageStream">Das Bild, das den Umfang der zurückgegebenen Einblicke definiert.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern der asynchronen Ausführung verwendet wird. Wenn das System nicht Insights unterstützt, hat die Methode keine Auswirkung. Eine App kann diesen Fall mit der IsAvailableAsync-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForImageAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Ruft asynchron Einblicke ab und zeigt sie an, die auf den angegebenen Bildinhalten und Optionen basieren.</summary>
      <param name="imageStream">Das Bild, das den Umfang der zurückgegebenen Einblicke definiert.</param>
      <param name="options">Die Optionen, die den Umfang der zurückgegebenen Einblicke begrenzen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern der asynchronen Ausführung verwendet wird. Wenn das System nicht Insights unterstützt, hat die Methode keine Auswirkung. Eine App kann diesen Fall mit der IsAvailableAsync-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String)">
      <summary>Ruft asynchron Einblicke ab und zeigt sie an, die auf den angegebenen Textinhalten basieren.</summary>
      <param name="text">Der Text, der den Umfang der zurückgegebenen Einblicke definiert.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern der asynchronen Ausführung verwendet wird. Wenn das System nicht Insights unterstützt, hat die Methode keine Auswirkung. Eine App kann diesen Fall mit der IsAvailableAsync-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsights.ShowInsightsForTextAsync(System.String,Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions)">
      <summary>Ruft asynchron Einblicke ab und zeigt sie an, die auf den angegebenen Textinhalten und Optionen basieren.</summary>
      <param name="text">Der Text, der den Umfang der zurückgegebenen Einblicke definiert.</param>
      <param name="options">Die Optionen, die den Umfang der zurückgegebenen Einblicke begrenzen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern der asynchronen Ausführung verwendet wird. Wenn das System nicht Insights unterstützt, hat die Methode keine Auswirkung. Eine App kann diesen Fall mit der IsAvailableAsync-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions">
      <summary>Gibt Optionen zum Optimieren der Einblicke an, die über die Methoden CortanaActionableInsights abgerufen werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt ein CortanaActionableInsightsOptions-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.ContentSourceWebLink">
      <summary>Eine URI, die identifiziert, woher der angegebene Text- oder Bild-Inhalt stammt.</summary>
      <returns>Die Weblinkadresse. Dieser Wert kann Null sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Cortana.CortanaActionableInsightsOptions.SurroundingText">
      <summary>Text aus dem umgebenden Kontext des Inhalts, der für die an CortanaActionableInsights zur Anzeige von Einblicken bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Der textuelle, der den Inhalt umgibt (maximal 3.000 Zeichen). Dieser Wert kann Null sein.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission">
      <summary>Gibt die Cortana-Berechtigungen an, die für ein CortanaPermissionManager-Objekt verfügbar sind.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermission ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.BrowsingHistory">
      <summary>Cortana kann auf den Browserverlauf des Benutzers zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Calendar">
      <summary>Cortana kann auf den Kalender des Benutzers zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.CallHistory">
      <summary>Cortana kann auf die Anrufliste des Benutzers zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Contacts">
      <summary>Cortana kann auf die Kontakte des Benutzers zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Email">
      <summary>Cortana kann E-Mails senden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.InputPersonalization">
      <summary>Cortana kann auf die Eingabe von Personalisierungseinstellungen zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Location">
      <summary>Cortana kann auf den Standort des Benutzers zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Messaging">
      <summary>Cortana kann Textnachrichten senden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Microphone">
      <summary>Cortana kann auf das Mikrofon zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.Personalization">
      <summary>Cortana-Personalisierungseinstellungen werden verfügbar gemacht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermission.PhoneCall">
      <summary>Cortana kann Anrufe tätigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult">
      <summary>Gibt die möglichen Ergebnisse des Festlegens von Berechtigungen mithilfe des CortanaPermissionsManager an.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermissionsChangeResult ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.DisabledByPolicy">
      <summary>Änderungen an Einstellungen sind nicht zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Success">
      <summary>Das Festlegen aller Berechtigungen war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsChangeResult.Unavailable">
      <summary>Beim Festlegen von mindestens einer Berechtigung ist ein Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Cortana-Autorisierungseinstellungen des Benutzers.</summary>
      <deprecated type="deprecate">CortanaPermissionsManager ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.ArePermissionsGrantedAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Ruft asynchron ab, ob die angegebenen Berechtigungen gewährt werden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">Die Auflistung der Berechtigungen von Interesse.</param>
      <returns>**True**, wenn die Berechtigung erteilt wurde. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GetDefault">
      <summary>Ruft die Cortana-Berechtigungen für den aktuellen Benutzer ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManagerStatics ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.GrantPermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Gewährt den angegebenen Satz von Cortana-Berechtigungen asynchron.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">Die Auflistung von zu erteilenden Berechtigungen.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Berechtigungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.IsSupported">
      <summary>Ruft ab, ob Cortana unterstützt wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>**True**, wenn Cortana unterstützt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Cortana.CortanaPermissionsManager.RevokePermissionsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Cortana.CortanaPermission})">
      <summary>Widerruft den angegebenen Satz von Cortana-Berechtigungen asynchron.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ICortanaPermissionsManager ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="permissions">Die Auflistung von zu widerrufenden Berechtigungen.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Berechtigungsvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint">
      <summary>Stellt einen Anfangs-, End- oder Zwischenwegpunkt dar, den eine Route durchlaufen muss.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.WaypointKind)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der EnhancedWayPoint-Klasse.</summary>
      <param name="point">Die Koordinaten eines geografischen Standorts.</param>
      <param name="kind">Der Typ des Wegpunkts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des Wegpunkts ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Wegpunkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint.Point">
      <summary>Ruft die Koordinaten eines geografischen Standorts ab.</summary>
      <returns>Die Koordinaten eines geografischen Standorts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning">
      <summary>Stellt ein potenzielles Problem entlang eines Routenabschnitts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des potenziellen Problems entlang eines Routenabschnitts ab.</summary>
      <returns>Der Typ des potenzielles Problems entlang eines Routenabschnitts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.ManeuverWarning.Severity">
      <summary>Ruft den Schweregrad eines potenziellen Problems entlang eines Routenabschnitts ab.</summary>
      <returns>Der Schweregrad eines potenziellen Problems entlang eines Routenabschnitts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind">
      <summary>Gibt den Typ des potenziellen Problems entlang eines Routenabschnitts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Accident">
      <summary>Es gab einen Verkehrsunfall.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.AdministrativeDivisionChange">
      <summary>Die Route hat einen Verwaltungsbereich verlassen und ist in einen anderen eingetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Alert">
      <summary>Es liegt eine Warnung vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.BlockedRoad">
      <summary>Die Straße ist geschlossen oder gesperrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CheckTimetable">
      <summary>Sehen Sie in einem Fahrplan nach. Dies bezieht sich in der Regel auf den Fahrplan einer Fähre oder eines Autozugs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Congestion">
      <summary>Der Verkehr bewegt sich langsam.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Construction">
      <summary>Entlang der Route gibt es eine Baustelle. Dieser Wert wird für jeden Typ von Baustelle verwendet und nicht nur für Baustellen mit einem bestimmten Start- und Enddatum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.CountryChange">
      <summary>Die Route hat ein Land verlassen und ist in ein anderes eingetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.DisabledVehicle">
      <summary>Es gibt ein behindertengerechtes Fahrzeug.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GateAccess">
      <summary>Die Straße ist durch eine Schranke gesperrt. Zugang ist erforderlich, um der Route zu folgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOffTransit">
      <summary>Steigen Sie an diesem Ort aus der Linie aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.GetOnTransit">
      <summary>Steigen Sie an diesem Ort in die Linie ein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.IllegalUTurn">
      <summary>An diesem Ort ist eine Kehrtwendung nicht erlaubt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.MassTransit">
      <summary>Es gab einen Zwischenfall in einem Massenverkehrsmittel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Miscellaneous">
      <summary>Für diesen Ort liegt eine Warnung vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.NoIncident">
      <summary>An diesem Ort liegt kein Zwischenfall vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.None">
      <summary>An diesem Ort liegt keine Warnung vor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Other">
      <summary>An diesem Ort gibt es eine Warnung, die nicht als irgendein anderer Typ von Warnung klassifiziert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherNews">
      <summary>Es gibt weitere Informationen zu Vekehrsstörungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.OtherTrafficIncidents">
      <summary>An diesem Ort gibt es weitere Verkehrsstörungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PlannedEvent">
      <summary>In der Gegend gibt es geplante Ereignisse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.PrivateRoad">
      <summary>Die Straße, auf der Sie fahren, ist privat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RestrictedTurn">
      <summary>Das Abbiegen ist möglicherweise verboten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadClosures">
      <summary>An diesem Ort gibt es Straßensperren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.RoadHazard">
      <summary>Es gibt ein Straßenhindernis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.ScheduledConstruction">
      <summary>Entlang der Route gibt es eine Baustelle mit einem bestimmten Start- und Enddatum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.SeasonalClosures">
      <summary>An diesem Ort gibt es eine saisonale Sperrung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Tollbooth">
      <summary>An diesem Ort muss eine Maut entrichtet werden, um weiter auf der Route fahren zu können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollRoad">
      <summary>Die Straße ist eine Mautstraße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneEnter">
      <summary>Der Eingang zu einer Mautzone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TollZoneExit">
      <summary>Der Ausgang einer Mautzone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TrafficFlow">
      <summary>Die Warnung betrifft den Verkehrsfluss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.TransitLineChange">
      <summary>Es findet eine Änderung der Linie statt, Sie müssen jedoch nicht in einen anderen Wagen umsteigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnpavedRoad">
      <summary>Die Straße ist unbefestigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.UnscheduledConstruction">
      <summary>Entlang der Route gibt es eine Baustelle, die kein bestimmtes Start- und Enddatum aufweist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningKind.Weather">
      <summary>An diesem Ort gibt es eine massive Wetterveränderung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity">
      <summary>Gibt den Schweregrad eines potenziellen Problems entlang eines Routenabschnitts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.LowImpact">
      <summary>Das Problem hat geringe Auswirkungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Minor">
      <summary>Das Problem hat geringe Auswirkungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Moderate">
      <summary>Das Problem hat mittelschwere Auswirkungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.None">
      <summary>Das Problem hat keine Auswirkungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.ManeuverWarningSeverity.Serious">
      <summary>Das Problem hat enorme Auswirkungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapAddress">
      <summary>Stellt eine Adresse dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingFloor">
      <summary>Ruft das Gebäudestockwerk einer Adresse ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Der Erstellungsboden einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingName">
      <summary>Ruft den Gebäudenamen einer Adresse ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Erstellungsname einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingRoom">
      <summary>Ruft den Gebäuderaum einer Adresse ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Gebäuderaum einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.BuildingWing">
      <summary>Ruft den Erstellungsflügel einer Adresse ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Erstellungsflügel einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Continent">
      <summary>Ruft den Kontinent einer Adresse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Kontinent einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Country">
      <summary>Ruft das Land einer Adresse ab.</summary>
      <returns>Das Land einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.CountryCode">
      <summary>Ruft das Land einer Adresse ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Landeskennzahl einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.District">
      <summary>Ruft den Bezirk einer Adresse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezirk einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.FormattedAddress">
      <summary>Ruft die vollständige Adresse im Zeichenfolgenformat ab.</summary>
      <returns>Die vollständige Adresse im Zeichenfolgenformat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Neighborhood">
      <summary>Ruft die Umgebung einer Adresse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Umgebung einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.PostCode">
      <summary>Ruft die Postleitzahl einer Adresse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Postleitzahl einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Region">
      <summary>Ruft die Region einer Adresse ab (z. B. das Bundesland oder der Kanton) oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Region einer Adresse (z. B. das Bundesland oder der Kanton).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.RegionCode">
      <summary>Ruft den Code für die Region einer Adresse ab (z. B. das Bundesland oder der Kanton) oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Code für die Region einer Adresse (z. B. das Bundesland oder der Kanton).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Street">
      <summary>Ruft die Straße einer Adresse ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Straße einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.StreetNumber">
      <summary>Ruft die Hausnummer einer Adresse ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Hausnummer einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapAddress.Town">
      <summary>Ruft die Stadt oder den Ort einer Adresse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Ort oder die Stadt einer Adresse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocation">
      <summary>Stellt einen geografischen Standort dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Address">
      <summary>Ruft die Adresse eines geografischen Standorts ab.</summary>
      <returns>Die Adresse eines geografischen Standorts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Description">
      <summary>Ruft die Beschreibung eines geografischen Standorts ab.</summary>
      <returns>Die Beschreibung eines geografischen Standorts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen eines geografischen Standorts ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename eines geografischen Standorts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocation.Point">
      <summary>Ruft die Koordinaten eines geografischen Standorts ab.</summary>
      <returns>Die Koordinaten eines geografischen Standorts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy">
      <summary>Gibt die gewünschte Genauigkeit an, die beim Konvertieren von Breiten- und Längengradkoordinaten in einen physischen Standort wie eine Stadt oder eine Adresse verwendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.High">
      <summary>Nutzen Sie den zugrunde liegenden REST-API-Aufruf, um aussagekräftigere und genauere Ergebnisse zu erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy.Low">
      <summary>Nutzen Sie den Kartenzwischenspeicher, um genauere Infos bis auf die Stadtebene zu erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder">
      <summary>Stellt Methoden zum Konvertieren von Adressen in geografische Standorte (Geocoding) und zum Konvertieren von geografischen Standorten in Adressen bereit (umgekehrtes Geocoding ).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Konvertiert die angegebene Adresse in eine Auflistung von geografischen Standorten (Geocoding) mit dem angegebenen Bezugspunkt als Abfragehinweis.</summary>
      <param name="searchText">Die Abfrage, für die Sie Standorte abrufen möchten.</param>
      <param name="referencePoint">Ein Referenzpunkt, der einen Abfragehinweis bereitstellt.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Liste der Standorte zurück, die im MapLocationFinderResult enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAsync(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.UInt32)">
      <summary>Konvertiert die angegebene Adresse in eine Auflistung von geografischen Standorten (Geocoding) mit dem angegebenen Bezugspunkt als Abfragehinweis. Die Liste enthält nicht mehr als die angegebene Maximalanzahl von Ergebnissen.</summary>
      <param name="searchText">Die Abfrage, für die Sie Standorte abrufen möchten.</param>
      <param name="referencePoint">Ein Referenzpunkt, der einen Abfragehinweis bereitstellt.</param>
      <param name="maxCount">Die maximale Anzahl der abzurufenden Standort.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Liste der Standorte zurück, die im MapLocationFinderResult enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Konvertiert einen geografischen Standort in eine Adressensammlung (umgekehrtes Geocoding).</summary>
      <param name="queryPoint">Der Punkt, für den Sie Standorte abrufen möchten.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Liste der Standorte zurück, die im MapLocationFinderResult enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapLocationFinder.FindLocationsAtAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapLocationDesiredAccuracy)">
      <summary>Konvertiert einen GeoPoint in eine Auflistung von Adressen mit der gewünschten Genauigkeit (umgekehrte Geocodierung).</summary>
      <param name="queryPoint">Der Punkt, für den Sie Standorte abrufen möchten.</param>
      <param name="accuracy">Die gewünschte Genauigkeit, für die Sie Standorte abrufen möchten.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Liste der Standorte zurück, die im MapLocationFinderResult enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis einer MapLocationFinder-Abfrage zurück.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Locations">
      <summary>Ruft die Liste von Standorten ab, die von einer MapLocationFinder-Abfrage gefunden wurden.</summary>
      <returns>Die Liste von Standorten, die von einer MapLocationFinder-Abfrage gefunden wurden. Diese Eigenschaft gibt eine Auflistung von MapLocation-Objekten zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderResult.Status">
      <summary>Ruft den Status einer MapLocationFinder-Abfrage ab.</summary>
      <returns>Der Status einer MapLocationFinder-Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus">
      <summary>Gibt den Status einer MapLocationFinder-Abfrage zurück. Diese Enumeration stellt Werte für die Status-Eigenschaft eines MapLocationFinderResult bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.BadLocation">
      <summary>Der angegebene Punkt kann nicht in einen Standort konvertiert werden. Der Punkt befindet sich zum Beispiel in einem Ozean oder einer Wüste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.IndexFailure">
      <summary>Bei dieser Abfrage ist ein interner Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Die Abfrage hat ungültige Anmeldeinformationen bereitgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>Bei der Abfrage ist ein Netzwerkfehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.NotSupported">
      <summary>Die Abfrage wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.Success">
      <summary>Die Suchabfrage war erfolgreich. Überprüfen Sie die Größe, bevor Sie auf die Ergebnisse zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapLocationFinderStatus.UnknownError">
      <summary>Die Abfrage hat einen unbekannten Fehler zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManager">
      <summary>Zeigt die UI an, über die Benutzer Karten für den Offlinegebrauch herunterladen oder zuvor heruntergeladene Karten aktualisieren können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowDownloadedMapsUI">
      <summary>Zeigt die UI an, über die Benutzer Karten für den Offlinegebrauch herunterladen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapManager.ShowMapsUpdateUI">
      <summary>Zeigt die UI an, über die Benutzer zuvor für den Offlinegebrauch heruntergeladene Karten aktualisieren können.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices">
      <summary>Stellt zusätzliche Informationen über ein Manöver bereit. Diese Enumeration stellt Werte für die ManeuverNotices-Eigenschaft eines MapRouteManeuver bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.None">
      <summary>Es sind keine zusätzlichen Informationen vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Toll">
      <summary>In diesem Manöver ist eine Mautstraße enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapManeuverNotices.Unpaved">
      <summary>In dem Manöver ist eine ungepflasterte Straße enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRoute">
      <summary>Stellt einen Pfad dar, auf dem zwischen zwei oder mehr Zwischenstationen gereist werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.BoundingBox">
      <summary>Ruft das umgebende Feld ab, das die Route enthält.</summary>
      <returns>Das umgebende Feld, das die Route enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.DurationWithoutTraffic">
      <summary>Ruft die geschätzte Zeit ab, die erforderlich ist, um die Route ohne Verkehr zu durchlaufen.</summary>
      <returns>Die geschätzte Zeit, die erforderlich ist, um die Route ohne Verkehr zu durchlaufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.EstimatedDuration">
      <summary>Ruft die geschätzte Zeit ab, die erforderlich ist, um die Route zu durchlaufen.</summary>
      <returns>Die geschätzte Zeit, die erforderlich ist, um die Route zu durchlaufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.HasBlockedRoads">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, dass die Route von der besten Route geändert wurde, um Straßensperrungen und Staus zu vermeiden.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Route geändert wurde, um Straßensperrungen und Staus zu vermeiden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsScenic">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die MapRoute auf sehenswerten Straßen basiert.</summary>
      <returns>**true**, wenn die MapRoute auf sehenswerten Straßen basiert; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.IsTrafficBased">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die MapRoute auf Verkehr basiert.</summary>
      <returns>**true**, wenn die MapRoute auf Verkehr basiert; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Legs">
      <summary>Ruft die Liste der Schenkel ab, die der Route zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Schenkel, die der Route zugeordnet sind. Diese Eigenschaft gibt eine Auflistung von MapRouteLeg-Objekten zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.LengthInMeters">
      <summary>Ruft die Länge der Route in Metern ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Route in Metern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.Path">
      <summary>Ruft den Pfad der Route ab.</summary>
      <returns>Der Pfad der Route.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.TrafficCongestion">
      <summary>Ruft die Ebene der Verkehrsbelastung entlang einer Route ab.</summary>
      <returns>Die Ebene der Verkehrsbelastung entlang einer Route.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRoute.ViolatedRestrictions">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob durch die Route gegen Einschränkungen verstoßen wurde.</summary>
      <returns>Die MapRouteRestrictions, gegen die die Route verstoßen hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions">
      <summary>Stellt erweiterte Routingoptionen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapRouteDrivingOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.DepartureTime">
      <summary>Ruft Datum und Uhrzeit des Beginns einer Route fest bzw. richtet sie ein.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit des Beginns einer Route.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.InitialHeading">
      <summary>Ruft die bevorzugte Anfangsrichtung der Route von der aktuellen Position in Grad ab bzw. legt sie fest, wobei gilt: 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen.</summary>
      <returns>Die bevorzugte Anfangsrichtung der Route von der aktuellen Position in Grad, wobei gilt: 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.MaxAlternateRouteCount">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die Höchstzahl an alternativen Routen angibt, die bereitgestellt werden sollen, falls verfügbar.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl alternativer Routen, die bereitgestellt werden sollen, falls verfügbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteOptimization">
      <summary>Ruft die Optimierung ab, die auf die Routen angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die MapRouteOptimization, die auf die Routen angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions.RouteRestrictions">
      <summary>Ruft die Einschränkung ab, die auf die Routen angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die MapRouteRestriction, die auf die Routen angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder">
      <summary>Ruft eine Route ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Start- und Endkoordinaten ab.</summary>
      <param name="startPoint">Der Anfangspunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="endPoint">Der Endpunkt der Fahrtroute.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Start- und Endkoordinaten ab (mithilfe von MapRouteDrivingOptions).</summary>
      <param name="startPoint">Der Anfangspunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="endPoint">Der Endpunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="options">Die erweiterten Routingoptionen, die auf diese Route angewendet werden.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine oder mehrere Autorouten zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Start- und Endkoordinaten ab (mithilfe von Optimierungen).</summary>
      <param name="startPoint">Der Anfangspunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="endPoint">Der Endpunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="optimization">Die Optimierungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Start- und Endkoordinaten ab (mithilfe von Optimierungen und Einschränkungen.</summary>
      <param name="startPoint">Der Anfangspunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="endPoint">Der Endpunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="optimization">Die Optimierungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <param name="restrictions">Die Einschränkungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Start- und Endkoordinaten ab (mithilfe von Optimierungen, Einschränkungen und Richtung).</summary>
      <param name="startPoint">Der Anfangspunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="endPoint">Der Endpunkt der Fahrtroute.</param>
      <param name="optimization">Die Optimierungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <param name="restrictions">Die Einschränkungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die bevorzugte Anfangsrichtung von der aktuellen Position für die Fahrtroute.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint})">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Zwischenstationen ab (mithilfe von Optimierungen).</summary>
      <param name="waypoints">Eine Sammlung eines Anfangs-, End- oder Zwischenwegpunkts, den eine Route durchlaufen muss.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromEnhancedWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Services.Maps.EnhancedWaypoint},Windows.Services.Maps.MapRouteDrivingOptions)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Zwischenstationen ab (mithilfe von Optimierungen).</summary>
      <param name="waypoints">Eine Sammlung eines Anfangs-, End- oder Zwischenwegpunkts, den eine Route durchlaufen muss.</param>
      <param name="options">Die erweiterten Routingoptionen, die auf diese Route angewendet werden.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Zwischenstationen ab (mithilfe von Optimierungen).</summary>
      <param name="wayPoints">Die Anfangs- und Endkoordinaten und optionalen Zwischenstationen der Fahrtroute.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Zwischenstationen ab.</summary>
      <param name="wayPoints">Die Anfangs- und Endkoordinaten und optionalen Zwischenstationen der Fahrtroute.</param>
      <param name="optimization">Die Optimierungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Zwischenstationen ab (mithilfe von Optimierungen und Einschränkungen).</summary>
      <param name="wayPoints">Die Anfangs- und Endkoordinaten und optionalen Zwischenstationen der Fahrtroute.</param>
      <param name="optimization">Die Optimierungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <param name="restrictions">Die Einschränkungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetDrivingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization,Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions,System.Double)">
      <summary>Ruft eine Fahrtroute für die angegebenen Zwischenstationen ab (mithilfe von Optimierungen, Einschränkungen und Richtung).</summary>
      <param name="wayPoints">Die Anfangs- und Endkoordinaten und optionalen Zwischenstationen der Fahrtroute.</param>
      <param name="optimization">Die Optimierungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <param name="restrictions">Die Einschränkungen, die angewendet werden, wenn die Fahrroute berechnet wird.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die bevorzugte Anfangsrichtung von der aktuellen Position für die Fahrtroute.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Autoroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Ruft eine Spazierroute mit den angegebenen Start- und Endkoordinaten ab.</summary>
      <param name="startPoint">Der Anfangspunkt der Spazierroute.</param>
      <param name="endPoint">Der Endpunkt der Spazierroute.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Fußgängerroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.MapRouteFinder.GetWalkingRouteFromWaypointsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Ruft eine Spazierroute mit den angegebenen Zwischenstationen ab.</summary>
      <param name="wayPoints">Die Anfangs- und Endkoordinaten und optionalen Zwischenstationen der Spazierroute.</param>
      <returns>Bei erfolgreichem Abschluss gibt diese Methode eine Fußgängerroute zurück, die im MapRouteFinderResult enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis einer MapRouteFinder-Abfrage zurück.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.AlternateRoutes">
      <summary>Ruft alternative Routen zwischen den gleichen Ausgangs- und Endpunkten ab (sofern verfügbar).</summary>
      <returns>Alternate Routen, vom Typ MapRoute, zwischen den gleichen Start- und Endpunkten (falls verfügbar); andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Route">
      <summary>Ruft die Route ab, die von einer MapRouteFinder-Abfrage gefunden wurde.</summary>
      <returns>Die Route, die von einer MapRouteFinder-Abfrage gefunden wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderResult.Status">
      <summary>Ruft den Status einer MapRouteFinder-Abfrage ab.</summary>
      <returns>Der Status einer MapRouteFinder-Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus">
      <summary>Gibt den Status einer MapRouteFinder-Abfrage zurück. Diese Enumeration stellt Werte für die Status-Eigenschaft eines MapRouteFinderResult bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.EndPointNotFound">
      <summary>Der angegebene Endpunkt ist in einer Route ungültig. Der Punkt befindet sich zum Beispiel in einem Ozean oder einer Wüste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Die Abfrage hat ungültige Anmeldeinformationen bereitgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NetworkFailure">
      <summary>Bei der Abfrage ist ein Netzwerkfehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoPedestrianRouteFound">
      <summary>Die Abfrage hat keine Fußgängerroute gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFound">
      <summary>Die Abfrage hat keine Route gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NoRouteFoundWithGivenOptions">
      <summary>Die Abfrage hat keine Route mit den angegebenen Optionen gefunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.NotSupported">
      <summary>Die Abfrage wird nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.StartPointNotFound">
      <summary>Der angegebene Startpunkt ist in einer Route ungültig. Der Punkt befindet sich zum Beispiel in einem Ozean oder einer Wüste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.Success">
      <summary>Die Abfrage war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteFinderStatus.UnknownError">
      <summary>Die Abfrage hat einen unbekannten Fehler zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg">
      <summary>Stellt den Satz von Aktionen (Manövern) dar, die erforderlich sind, um sich zwischen zwei Zwischenstationen entlang einer Route zu bewegen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.BoundingBox">
      <summary>Ruft das umgebende Feld ab, das den Routenabschnitt enthält.</summary>
      <returns>Das umgebende Feld, das den Routenabschnitt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.DurationWithoutTraffic">
      <summary>Ruft die geschätzte Zeit ab, die erforderlich ist, um die Route ohne Verkehr zu durchlaufen.</summary>
      <returns>Die geschätzte Zeit, die erforderlich ist, um die Route ohne Verkehr zu durchlaufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.EstimatedDuration">
      <summary>Ruft die geschätzte Zeit ab, die erforderlich ist, um den Routenabschnitt zu durchlaufen.</summary>
      <returns>Die geschätzte Zeit, die erforderlich ist, um den Routenabschnitt zu durchlaufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.LengthInMeters">
      <summary>Ruft die Länge des Routenabschnitts in Metern ab.</summary>
      <returns>Die Länge des Routenabschnitts in Metern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Maneuvers">
      <summary>Ruft die Liste der Manöver ab, die dem Routenabschnitt zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Manöver, die dem Routenabschnitt zugeordnet sind. Diese Eigenschaft gibt eine Auflistung von MapRouteManeuver-Objekten zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.Path">
      <summary>Ruft den absoluten Pfad des Routenabschnitts ab.</summary>
      <returns>Der Pfad des Routenabschnitts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteLeg.TrafficCongestion">
      <summary>Ruft die Ebene der Verkehrsbelastung entlang eines Routenabschnitts ab.</summary>
      <returns>Die Ebene der Verkehrsbelastung entlang eines Routenabschnitts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver">
      <summary>Stellt Aktionen dar, die entlang eines Pfads eines Routenschenkels übernommen werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.EndHeading">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Richtung am Ende des Manövers in Grad angibt, wobei gilt: 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen.</summary>
      <returns>Die Richtung am Ende des Manövers in Grad, wobei gilt: 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ExitNumber">
      <summary>Ruft die Ausfahrtzahl des Routenmanövers ab.</summary>
      <returns>Die Ausfahrtzahl des Routenmanövers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.InstructionText">
      <summary>Ruft die Anweisung ab, die dem Manöver zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Anweisung, die dem Manöver zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des Manövers ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Manövers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.LengthInMeters">
      <summary>Ruft den Abstand in Metern zum Anfang des folgenden Manövers ab.</summary>
      <returns>Der Abstand in Metern zum Anfang des folgenden Manövers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.ManeuverNotices">
      <summary>Ruft zusätzliche Informationen ab, die dem Vorgang zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Zusätzliche Informationen, die dem Vorgang zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartHeading">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Richtung am Anfang des Manövers in Grad angibt, wobei gilt: 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen.</summary>
      <returns>Die Richtung am Anfang des Manövers in Grad, wobei gilt: 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StartingPoint">
      <summary>Ruft den Standort ab, an dem das Manöver beginnt.</summary>
      <returns>Der Standort, an dem das Manöver beginnt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.StreetName">
      <summary>Ruft den Straßennamen ab, der in InstructionText angegeben ist, falls verfügbar.</summary>
      <returns>Der Straßennamen, der in InstructionText angegeben ist, falls verfügbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuver.Warnings">
      <summary>Ruft eine Liste potenzieller Probleme entlang eines Routenabschnitts ab.</summary>
      <returns>Eine Liste potenzieller Probleme entlang eines Routenabschnitts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind">
      <summary>Beschreibt die verschiedenen Typen von Vorgängen, die in einer Route auftreten können. Diese Enumeration stellt Werte für die Kind-Eigenschaft eines MapRouteManeuver bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.End">
      <summary>Der Endpunkt der Route.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueLeft">
      <summary>Fahren Sie auf der Autobahn auf der linken Seite weiter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayContinueRight">
      <summary>Fahren Sie auf der Autobahn auf der rechten Seite weiter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterLeft">
      <summary>Fahren Sie von links auf die Autobahn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayEnterRight">
      <summary>Fahren Sie von rechts auf die Autobahn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveLeft">
      <summary>Verlassen Sie die Autobahn links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.FreewayLeaveRight">
      <summary>Verlassen Sie die Autobahn rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.GoStraight">
      <summary>Direkt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.None">
      <summary>Das Manöver ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Start">
      <summary>Der Anfang der Route.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.Stopover">
      <summary>Eine Zwischenstation auf der Route.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.StopoverResume">
      <summary>Die Route wird nach einer Zwischenstation fortgesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TakeFerry">
      <summary>Nehmen Sie die Fähre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleLeft">
      <summary>Fahren Sie von links in den Kreisverkehr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TrafficCircleRight">
      <summary>Fahren Sie von rechts in den Kreisverkehr.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardLeft">
      <summary>Biegen Sie scharf nach links ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnHardRight">
      <summary>Biegen Sie scharf nach rechts ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepLeft">
      <summary>Bleiben Sie links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnKeepRight">
      <summary>Bleiben Sie rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLeft">
      <summary>Biegen Sie nach links ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightLeft">
      <summary>Biegen Sie vorsichtig nach links ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnLightRight">
      <summary>Biegen Sie vorsichtig nach rechts ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.TurnRight">
      <summary>Biegen Sie nach rechts ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnLeft">
      <summary>Führen Sie eine Wende nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteManeuverKind.UTurnRight">
      <summary>Führen Sie eine Wende nach rechts aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization">
      <summary>Gibt die Optimierungen an, die auf eine Route angewendet werden. Diese Enumeration enthält Werte für bestimmte Parameter von einigen Überladungen der GetDrivingRouteAsync- und GetDrivingRouteFromWaypointsAsync-Methoden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Distance">
      <summary>Optimieren Sie die Route, indem Sie den Abstand minimieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Scenic">
      <summary>Optimiert die Route, damit diese die meisten sehenswerten Straßen enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.Time">
      <summary>Optimieren Sie die Route, indem Sie die Zeit minimieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteOptimization.TimeWithTraffic">
      <summary>Optimieren Sie die Route, indem Sie die Zeit des Datenverkehrs minimieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions">
      <summary>Gibt die Einschränkungen an, die auf eine Route angewendet werden. Diese Enumeration enthält Werte für bestimmte Parameter von einigen Überladungen der GetDrivingRouteAsync- und GetDrivingRouteFromWaypointsAsync-Methoden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.DirtRoads">
      <summary>Unbefestigte Straßen vermeiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Ferries">
      <summary>Fähren vermeiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Highways">
      <summary>Autobahnen vermeiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Motorail">
      <summary>Vermeiden Sie Autoreisezüge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.None">
      <summary>Es werden keine Beschränkungen auf die Route angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.TollRoads">
      <summary>Mautstraßen vermeiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapRouteRestrictions.Tunnels">
      <summary>Tunnel vermeiden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapService">
      <summary>Kommuniziert mit den Online-Kartendiensten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataAttributions">
      <summary>Ruft den Datenanbieter für die Zuordnungsdienste ab.</summary>
      <returns>Der Datenanbieter für die Zuordnungsdienste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.DataUsagePreference">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das angibt, ob Offline- oder Onlinekartendaten verwendet werden sollen, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das angibt, ob Offline- oder Onlinekartendaten verwendet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.ServiceToken">
      <summary>Ruft die Anwendungs-ID und den Authentifizierungtoken ab oder legt sie/ihn fest, der/die erforderlich für die Verwendung des Onlinezuordnungsdienstes fest.</summary>
      <returns>Die Anwendungs-ID und der Authentifizierungtoken, der/die erforderlich für die Verwendung des Onlinezuordnungsdienstes ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.MapService.WorldViewRegionCode">
      <summary>Ruft die dreistellige Landeskennzahl ab, die vom Kartendienst verwendet wird (auf Basis der Codes nach ISO 3166-1 alpha-3).</summary>
      <returns>Die dreistellige Landeskennzahl, die vom Kartendienst verwendet wird (auf Basis der Codes nach ISO 3166-1 alpha-3).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference">
      <summary>Gibt an, ob Sie Online- oder Offlinekartendaten verwendet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.Default">
      <summary>Verwenden Sie Onlinekartendaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.MapServiceDataUsagePreference.OfflineMapDataOnly">
      <summary>Verwenden Sie Offlinekartendaten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfo">
      <summary>Zeigt einen Kartenort und Informationen an, die diesen Ort in einem ausblendbaren Fenster beschreiben, das automatisch geschlossen wird, wenn der Benutzer außerhalb des Fensters klickt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayAddress">
      <summary>Ruft die mit der PlaceInfo verbundenen Informationen ab.</summary>
      <returns>Die mit der PlaceInfo verbundenen Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.DisplayName">
      <summary>Ruft den mit der PlaceInfo verbundenen Anzeigenamen ab.</summary>
      <returns>Der mit der PlaceInfo verbundene Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Geoshape">
      <summary>Ruft die mit der PlaceInfo verbundene geographische Form ab.</summary>
      <returns>Die mit der PlaceInfo verbundene geographische Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Identifier">
      <summary>Ruft die mit der PlaceInfo verbundene Kennung ab.</summary>
      <returns>Ruft die mit der PlaceInfo verbundene Kennung ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.IsShowSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Ihre App ein ausblendbares Fenster anzeigen kann, das einen Kartenort und zugehörige Informationen auf der Grundlage des jeweiligen Kontextes enthält.</summary>
      <returns>**true*, wenn Ihre App ein ausblendbares Fenster anzeigen kann, das einen Kartenort und zugehörige Informationen auf der Grundlage des jeweiligen Kontextes enthält, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Erstellt eine PlaceInfo-Instanz.</summary>
      <param name="referencePoint">Der geographische Kartenort, den Sie in einem ausblendbaren Fenster anzeigen möchten.</param>
      <returns>Eine PlaceInfo-Instanz, die den Ort beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Create(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>Erstellt eine PlaceInfo-Instanz.</summary>
      <param name="referencePoint">Der geographische Kartenort, den Sie in einem ausblendbaren Fenster anzeigen möchten.</param>
      <param name="options">Die optionalen Informationen, die diesen Ort beschreiben. Diese Informationen werden im ausblendbaren Fenster angezeigt.</param>
      <returns>Eine PlaceInfo-Instanz, die den Ort beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz PlaceInfo-Instanz mithilfe einer Adresse.</summary>
      <param name="displayAddress">Die Adresse des Ortes, der auf der Platzkarte angezeigt werden soll.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromAddress(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine PlaceInfo-Instanz mithilfe einer Adresse und eines Anzeigenamens.</summary>
      <param name="displayAddress">Die Adresse des Ortes, der auf der Platzkarte angezeigt werden soll.</param>
      <param name="displayName">Der Name, der als Label auf der Platzkarte angezeigt werden soll.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String)">
      <summary>Erstellt eine PlaceInfo-Instanz.</summary>
      <param name="identifier">Die Kennung des Ortes.</param>
      <returns>Eine PlaceInfo-Instanz, die den Ort beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromIdentifier(System.String,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions)">
      <summary>Erstellt eine PlaceInfo-Instanz.</summary>
      <param name="identifier">Die Kennung des Ortes.</param>
      <param name="defaultPoint">Der geographische Kartenort, den Sie in einem ausblendbaren Fenster anzeigen möchten.</param>
      <param name="options">Die optionalen Informationen, die diesen Ort beschreiben. Diese Informationen werden im ausblendbaren Fenster angezeigt.</param>
      <returns>Eine PlaceInfo-Instanz, die den Ort beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.CreateFromMapLocation(Windows.Services.Maps.MapLocation)">
      <summary>Erstellt eine PlaceInfo-Instanz.</summary>
      <param name="location">Der geographische Kartenort, den Sie in einem ausblendbaren Fenster anzeigen möchten.</param>
      <returns>Eine PlaceInfo-Instanz, die den Ort beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt in einem Popupfenster den Kartenort und die zugehörigen Informationen an, die in der PlaceInfo beschrieben sind.</summary>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem das ausblendbare Fenster anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Zum Beispiel: Wenn eine App eine Schaltfläche zur Anzeige des Ortes verwendet, wird das Rechteck der Schaltfläche verwendet, so dass das ausblendbare Fenster um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überschneiden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfo.Show(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt in einem ausblendbaren Fenster den Kartenort und die zugehörigen Informationen an, die in der PlaceInfo beschrieben sind.</summary>
      <param name="selection">Das Rect ist der rechteckige Bereich der Benutzerauswahl (z. B. das Drücken einer Schaltfläche), um den herum das Betriebssystem das ausblendbare Fenster anzeigt, nicht der Bereich innerhalb dieses rechteckigen Bereichs. Zum Beispiel: Wenn eine App eine Schaltfläche zur Anzeige des Ortes verwendet, wird das Rechteck der Schaltfläche verwendet, so dass das ausblendbare Fenster um die Schaltfläche herum angezeigt wird, ohne diese zu überschneiden.</param>
      <param name="preferredPlacement">Die bevorzugte Position des ausblendbaren Fensters in Bezug auf das Rechteck.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions">
      <summary>Repräsentiert die Informationen zu einem Kartenort, die Ihre App in einem leicht ausblendbaren Fenster innerhalb der App anzeigen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine PlaceInfoCreateOptions-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayAddress">
      <summary>Ruft die mit den PlaceInfoCreateOptions verbundenen Informationen ab.</summary>
      <returns>Die mit den PlaceInfoCreateOptions verbundenen Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.PlaceInfoCreateOptions.DisplayName">
      <summary>Ruft den mit den PlaceInfoCreateOptions verbundenen Anzeigenamen ab.</summary>
      <returns>Der mit den PlaceInfoCreateOptions verbundene Anzeigename.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion">
      <summary>Gibt die Ebene der Verkehrsbelastung entlang einer Route oder eines Routenabschnitts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Heavy">
      <summary>Die Verkehrsbelastung ist hoch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Light">
      <summary>Die Verkehrsbelastung ist gering.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Medium">
      <summary>Die Verkehrsbelastung ist mittel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Mild">
      <summary>Die Verkehrsbelastung ist niedrig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.TrafficCongestion.Unknown">
      <summary>Die Verkehrsbelastung ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.WaypointKind">
      <summary>Gibt den Typ des Wegpunkts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Stop">
      <summary>Ein Anfangs- oder Endwegpunkt einer Route oder eines Routenabschnitts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.WaypointKind.Via">
      <summary>Ein Zwischenwegpunkt, den eine Route durchlaufen muss.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage">
      <summary>Stellt die Kartendaten für eine bestimmte geografische Region dar. Die Daten können heruntergeladen und offline verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen eines geografischen Standorts für das Offlinekartenpaket ab.</summary>
      <returns>Ruft den Anzeigenamen eines geografischen Standorts für das Offlinekartenpaket ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EnclosingRegionName">
      <summary>Ruft die umgebende oder enthaltende Region des Offlinekartenpakets ab (z. B. USA).</summary>
      <returns>Die umgebende oder enthaltende Region des Offlinekartenpakets (z. B. USA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.EstimatedSizeInBytes">
      <summary>Ruft die geschätzte Größe des Offlinekartenpakets in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die geschätzte Größe des Offlinekartenpakets in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.Status">
      <summary>Ruft den Status eines Kartenpakets ab (z. B., ob das Paket auf Ihr lokales System heruntergeladen wurde oder nicht).</summary>
      <returns>Der Status eines Kartenpakets.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.StatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Status eines OfflineMapPackageQueryResult-Synchronisierungsvorgangs ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kartenpaket zu suchen, das Kartendaten für einen angegebenen geografischen Standort enthält.</summary>
      <param name="queryPoint">Der geografische Standort, für den Sie ein Kartenpaket suchen möchten.</param>
      <returns>Ein OfflineMapPackageQueryResult mit dem Ergebnis der Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInBoundingBoxAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kartenpaket zu suchen, das Kartendaten für einen angegebenen vierseitigen geografischen Bereich enthält.</summary>
      <param name="queryBoundingBox">Ein angegebener vierseitiger geografischer Bereich, der den Bereich definiert, für den Sie ein Kartenpaket suchen möchten.</param>
      <returns>Ein OfflineMapPackageQueryResult mit dem Ergebnis der Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.FindPackagesInGeocircleAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geocircle)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kartenpaket zu suchen, das Kartendaten für einen angegebenen geografischen Bereich enthält.</summary>
      <param name="queryCircle">Der geografische Bereich, der den Bereich definiert, für den Sie ein Kartenpaket suchen möchten.</param>
      <returns>Ein OfflineMapPackageQueryResult mit dem Ergebnis der Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackage.RequestStartDownloadAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um den Download eines Kartenpaket auf das lokale System anzufordern.</summary>
      <returns>Ein OfflineMapPackageStartDownloadResult, das das Ergebnis des Vorgangs enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis einer Abfrage für Kartenpakete dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Packages">
      <summary>Ruft die Kartenpakete ab, die durch einen Aufruf der Methoden FindPackagesAsync FindPackagesInBoundingBoxAsync und FindPackagesInGeocircleAsync zurückgegeben wurden.</summary>
      <returns>Die Kartenpakete, die durch einen Aufruf der Methoden FindPackagesAsync FindPackagesInBoundingBoxAsync und FindPackagesInGeocircleAsync zurückgegeben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryResult.Status">
      <summary>Ruft das erfolgreiche oder nicht erfolgreiche Ausführen der Abfrage zum Suchen von Kartenpaketen ab.</summary>
      <returns>Der Status der Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus">
      <summary>Gibt den Abschlussstatus eines OfflineMapPackageQueryResult an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Die zum Ausführen dieser Abfrage verwendeten Anmeldeinformationen sind ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.NetworkFailure">
      <summary>Es ist ein Netzwerkfehler aufgetreten, durch den verhindert wurde, dass die Abfrage erfolgreich abgeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.Success">
      <summary>Die Abfrage wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageQueryStatus.UnknownError">
      <summary>Die Abfrage hat einen unbekannten Fehler zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis einer asynchronen Anforderung dar, um den Download eines Kartenpakets auf das lokale System in die Warteschlangen zu stellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadResult.Status">
      <summary>Ruft den Status einer asynchronen Anforderung zum Herunterladen eines Kartenpakets auf das lokale System ab.</summary>
      <returns>Der Status einer asynchronen Anforderung zum Herunterladen eines Kartenpakets auf das lokale System.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus">
      <summary>Gibt den Status eines OfflineMapPackageStartDownloadResult an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.DeniedWithoutCapability">
      <summary>Die Funktion "&lt;Uap4:Capability Name ="OfflineMapsManagement"/&gt;" wurde dem Paketmanifest nicht hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.InvalidCredentials">
      <summary>Die Anmeldeinformationen, die zum Abschließen dieses Vorgangs verwendet wurden, sind ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStartDownloadStatus.UnknownError">
      <summary>Der Vorgang hat einen unbekannten Fehler zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus">
      <summary>Gibt den Status einer OfflineMapPackage an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Deleting">
      <summary>Das Kartenpaket wird aus dem lokalen System gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloaded">
      <summary>Das Kartenpaket wird auf das lokale System heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.Downloading">
      <summary>Das Kartenpaket wird derzeit auf das lokale System heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Services.Maps.OfflineMaps.OfflineMapPackageStatus.NotDownloaded">
      <summary>Das Kartenpaket wird nicht auf das lokale System heruntergeladen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AppDataPaths">
      <summary>AppDataPaths gibt die Pfade für häufig verwendete Anwendungsordner basierend auf dem KNOWNFOLDERID Benennungsmuster zurück.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Cookies">
      <summary>Ruft den Pfad zu den Cookies der App ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zu den Cookies der App. Hierbei handelt es sich um den von der Windows Internet API verwendeten Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Desktop">
      <summary>Ruft den Pfad des Desktop-Ordners ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad des Desktop-Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Documents">
      <summary>Ruft einen Pfad zum Dokumenten-Ordner ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad des Dokumente-Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.Favorites">
      <summary>Ruft einen Pfad zum Favoriten-Ordner ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Favoriten-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.History">
      <summary>Ruft einen Pfad zum Verlauf-Ordner ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Verlauf-Ordner. Hierbei handelt es sich um den von der Windows Internet API verwendeten Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.InternetCache">
      <summary>Ruft den Pfad zum Internet-Zwischenspeicher-Ordner ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Internet-Zwischenspeicher-Ordner. Hierbei handelt es sich um den von der Windows Internet API verwendeten Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.LocalAppData">
      <summary>Ruft den lokalen Anwendungsdatenordner ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert des Pfads zum lokalen Anwendungsdatenordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.ProgramData">
      <summary>Ruft den Programmdatenordner ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert des Pfads zum lokalen Programmdatenordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AppDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>Ruft den Roaming-Anwendungsdatenordner ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenwert des Pfads zum Roaming-Anwendungsdatenordner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetDefault">
      <summary>Ruft die Pfade zu den verschiedenen App-Datenordner des Benutzers ab. Verwenden Sie diese Methode in Einzelbenutzer-Apps.</summary>
      <returns>Die App-datenpfade, die dem Benutzer zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AppDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Pfade zu den verschiedenen App-Datenordner des Benutzers ab. Verwenden Sie diese Methode in Mehrbenutzer-Apps.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Pfade abgerufen werden.</param>
      <returns>Die App-datenpfade, die dem Benutzer zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationData">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf den Anwendungsdatenspeicher. Anwendungsdaten bestehen aus lokalen, Roaming- oder temporären Dateien und Einstellungen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Current">
      <summary>Bietet Zugriff auf den App-Datenspeicher, der dem App-Paket der App zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der App-Datenspeicher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalCacheFolder">
      <summary>Ruft den Ordner im lokalen App-Datenspeicher ab, in dem Dateien gespeichert werden können, die nicht in der Sicherung und in Wiederherstellung enthalten sind.</summary>
      <returns>Der Ordner im lokalen App-Datenspeicher, in dem Dateien gespeichert werden können, die nicht in der Sicherung und in Wiederherstellung enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalFolder">
      <summary>Ruft den Stammordner im lokalen App-Datenspeicher ab. Dieser Ordner wird in der Cloud gesichert.</summary>
      <returns>Der Ordner "Dateisystem", der die Dateien enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.LocalSettings">
      <summary>Ruft den Container der Anwendungseinstellungen im lokalen App-Datenspeicher ab.</summary>
      <returns>Der Container "Anwendungseinstellungen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingFolder">
      <summary>Ruft den Stammordner im Roaming-App-Datenspeicher ab.</summary>
      <returns>Der Ordner "Dateisystem", der die Dateien enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingSettings">
      <summary>Ruft den Container der Anwendungseinstellungen im Roaming-App-Datenspeicher ab.</summary>
      <returns>Der Container "Anwendungseinstellungen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.RoamingStorageQuota">
      <summary>Ruft die maximale Größe der Daten ab, die mit der Cloud des Roaming-App-Datenspeichers synchronisiert werden können.</summary>
      <returns>Die maximale Größe der Daten in KB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.SharedLocalFolder">
      <summary>Ruft den Stammordner im freigegebenen App-Datenspeicher ab.</summary>
      <returns>Der Ordner "Dateisystem", der Dateien enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.TemporaryFolder">
      <summary>Ruft den Stammordner im temporären App-Datenspeicher ab.</summary>
      <returns>Der Ordner "Dateisystem", der die Dateien enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationData.Version">
      <summary>Ruft die Versionsnummer der Anwendungsdaten in App-Datenspeicher ab.</summary>
      <returns>Die Versionsnummer der Anwendungsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationData.DataChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn Roaming-Anwendungsdaten synchronisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync">
      <summary>Entfernt alle Anwendungsdaten aus dem Datenspeicher einer lokalen, roaming oder temporären App.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Löschvorgang zu verwalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearAsync(Windows.Storage.ApplicationDataLocality)">
      <summary>Entfernt alle Anwendungsdaten aus dem angegebenen App-Datenspeicher.</summary>
      <param name="locality">Einer der Enumerationswerte.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Löschvorgang zu verwalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.ClearPublisherCacheFolderAsync(System.String)">
      <summary>Löscht die Dateien und Unterordner aus dem angegebenen Unterordner des freigegebenen Speicherordners für den Herausgeber der aktuellen App.</summary>
      <param name="folderName">Der Unterordner des freigegebenen Unterordners des Herausgebers der aktuellen App, aus der die Dateien und Unterordner gelöscht werden.</param>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar, die kein Ergebnis zurückgibt und keine Statusbenachrichtigungen hat. Sie können diesen Wert verwenden, um die Ergebnisse des Vorgangs abzurufen oder um eine Methode anzugeben, die ausgeführt werden soll, wenn der Vorgang abgeschlossen wird – beispielsweise, um den freigegebenen Speicherordner mit neuen Daten zu füllen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Statische Methode, die ApplicationData für einen Benutzer zurückgibt.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den ApplicationData zurückgegeben wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird das angeforderte ApplicationData-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.GetPublisherCacheFolder(System.String)">
      <summary>Ruft den angegebenen Unterordner des freigegebenen Speicherordners für den Herausgeber der aktuellen App ab.</summary>
      <param name="folderName">Der Unterordner, der vom freigegebenen Speicherordner für den Herausgeber der aktuellen App abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der angegebene Unterordner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SetVersionAsync(System.UInt32,Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler)">
      <summary>Legt die Versionsnummer der Anwendungsdaten in App-Datenspeicher fest.</summary>
      <param name="desiredVersion">Die neue Versionsnummer.</param>
      <param name="handler">Der festgelegte Ereignishandler für die Version.</param>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang zum Festlegen der Version zu verwalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationData.SignalDataChanged">
      <summary>Sendet ein DataChanged-Ereignis an alle registrierten Ereignishandler.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue">
      <summary>Stellt verknüpfte App-Einstellungen dar, die atomar serialisiert und deserialisiert werden müssen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue, anfänglich leere Instanz des Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl verwandter Anwendungseinstellungen ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der zugehörigen Einstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.MapChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Zuordnung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Clear">
      <summary>Entfernt alle Anwendungseinstellungen, die zuvor in das Objekt für zusammengesetzte Werte eingefügt wurden, und setzt das Objekt in den leeren Zustand zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.First">
      <summary>Ruft einen Iterator abrufen, um die Einstellungen im zusammengesetzten Wert aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.GetView">
      <summary>Gibt eine schreibgeschützte Momentaufnahme der Inhalte des zusammengesetzten Werts zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des zusammengesetzten Werts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob eine Anwendungseinstellung mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Erstellt oder ersetzt eine Anwendungseinstellung.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel der Einstellung, die einzufügen oder zu ersetzen ist.</param>
      <param name="value">Der Einstellungswert.</param>
      <returns>"True", wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist und ersetzt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene Anwendungseinstellung ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel der Einstellung.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataCompositeValue.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt den Wert mit dem angegebenen Schlüssel.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des zu entfernenden Werts.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainer">
      <summary>Stellt einen Container für App-Einstellungen dar. Die Methoden und Eigenschaften dieser Klasse unterstützen das Erstellen, Löschen, Aufzählen und Traversieren der Containerhierarchie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Containers">
      <summary>Ruft die untergeordneten Container der Anwendungseinstellungen dieses Containers der Anwendungseinstellungen ab.</summary>
      <returns>Der Container "Anwendungseinstellungen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Locality">
      <summary>Ruft den Typ (lokal oder Roaming) des App-Datenspeichers auf, der dem aktuellen Einstellungscontainer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Name">
      <summary>Ruft den Namen des aktuellen Einstellungscontainers ab.</summary>
      <returns>Der Name des Einstellungscontainers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.Values">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Einstellungen in diesem Einstellungscontainer darstellt.</summary>
      <returns>Das Einstellungszuordnungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.CreateContainer(System.String,Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition)">
      <summary>Erstellt oder öffnet den angegebenen Einstellungscontainer im aktuellen Einstellungscontainer.</summary>
      <param name="name">Der Name des Containers.</param>
      <param name="disposition">Einer der Enumerationswerte.</param>
      <returns>Der Einstellungscontainer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainer.DeleteContainer(System.String)">
      <summary>Löscht den angegebenen Einstellungscontainer, dessen Untercontainer sowie alle Anwendungseinstellungen in der Hierarchie.</summary>
      <param name="name">Der Name des Einstellungscontainers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Einstellungen in einem Einstellungscontainer. Die ApplicationDataContainer.Values-Eigenschaft gibt ein Objekt zurück, das in diesen Typ umgewandelt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl verwandter Anwendungseinstellungen ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der zugehörigen Einstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.MapChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Zuordnung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Clear">
      <summary>Entfernt alle verbundenen Anwendungseinstellungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.First">
      <summary>Ruft einen Iterator abrufen, um die Einstellungen im Einstellungscontainer aufzulisten.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.GetView">
      <summary>Gibt eine schreibgeschützte Momentaufnahmen der Inhalte des Einstellungscontainers zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des Einstellungscontainers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob eine Anwendungseinstellung mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Insert(System.String,System.Object)">
      <summary>Fügt eine Anwendungseinstellung ein oder ersetzt eine solche.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel der Einstellung, die einzufügen oder zu ersetzen ist.</param>
      <param name="value">Der Einstellungswert.</param>
      <returns>"True", wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist und ersetzt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene Anwendungseinstellung ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel der Einstellung.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.ApplicationDataContainerSettings.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt die angegebene Anwendungseinstellung.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel der Einstellung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition">
      <summary>Gibt Optionen zum Erstellen von Anwendungsdatencontainern oder zum Zurückgeben vorhandener Container an. Diese Enumeration wird von der ApplicationDataContainer.CreateContainer-Methode verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Always">
      <summary>Gibt immer den angegebenen Container zurück. Erstellt den Container, wenn er nicht vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataCreateDisposition.Existing">
      <summary>Gibt den angegebenen Container nur zurück, wenn er bereits vorhanden ist. Löst eine Ausnahme des Typs **System.Exception** aus, wenn der angegebene Container nicht vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataLocality">
      <summary>Gibt den Typ eines Anwendungsdatenspeichers an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Local">
      <summary>Die Daten befinden sich im lokalen Datenspeicher der Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.LocalCache">
      <summary>Die Daten befinden sich im lokalen Zwischenspeicher für den Datenspeicher der Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Roaming">
      <summary>Die Daten befinden sich im lokalen Datenspeicher der Roaming-Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.ApplicationDataLocality.Temporary">
      <summary>Die Daten befinden sich im temporären Datenspeicher der Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.ApplicationDataSetVersionHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die die Anforderung verarbeitet, die Version der Anwendungsdaten im Datenspeicher der Anwendung festzulegen.</summary>
      <param name="setVersionRequest">Die festgelegte Versionsanforderung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CachedFileManager">
      <summary>Ermöglicht Apps die Verwaltung von Echtzeitaktualisierungen für Dateien.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.CompleteUpdatesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Initialisiert Aktualisierungen für die angegebene Datei. Diese Methode kontaktiert die App, von der die Datei zum Ausführen der Updates bereitgestellt wurde.</summary>
      <param name="file">Die zu aktualisierende Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wurde, wird ein FileUpdateStatus-Enumerationswert zurückgegeben, der den Status der Dateiupdates beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.CachedFileManager.DeferUpdates(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ermöglicht Apps die Verzögerung von Echtzeitaktualisierungen für eine bestimmte Datei.</summary>
      <param name="file">Die Datei, für die Updates zu verzögern sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.CreationCollisionOption">
      <summary>Gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im aktuellen Ordner bereits eine Datei oder ein Ordner mit demselben Namen vorhanden ist, wenn Sie eine neue Datei oder einen neuen Ordner erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>Löst eine Ausnahme vom Typ **System.Exception** aus, wenn die Datei oder der Ordner bereits vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>Fügen Sie automatisch eine Zahl an die Basis des angegebenen Namens an, wenn die Datei oder der Ordner bereits vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.OpenIfExists">
      <summary>Geben Sie das vorhandene Element zurück, wenn die Datei oder der Ordner bereits vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.CreationCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>Ersetzen Sie das vorhandene Element, wenn die Datei oder der Ordner bereits vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.DownloadsFolder">
      <summary>Erstellt Dateien und Ordner im Download-Ordner.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im Download-Ordner.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name der zu erstellenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im Ordner "Downloads" und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im Ordner "Downloads" bereits eine Datei mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name der zu erstellenden Datei.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen einer vorhandenen Datei im aktuellen Ordner identisch ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im Downloadordners eines bestimmten Benutzers.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Datei erstellt wird.</param>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name der zu erstellenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFileForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im Downloadsordner eines bestimmten Benutzers und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im Downloadsordner bereits eine Datei mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Datei erstellt wird.</param>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name der zu erstellenden Datei.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen einer vorhandenen Datei im aktuellen Ordner identisch ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt einen neuen Unterordner im Ordner "Downloads".</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name des zu erstellenden Unterordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der neue Unterordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt einen neuen Unterordner im Ordner "Downloads" und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im Ordner "Downloads" bereits ein Unterordner mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name des zu erstellenden Unterordners.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen eines vorhandenen Unterordners im Downloadordner identisch ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der neue Unterordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Erstellt einen neuen Unterordner im Downloadordners eines bestimmten Benutzers.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den der Ordner erstellt wird.</param>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name des zu erstellenden Unterordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der neue Unterordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.DownloadsFolder.CreateFolderForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt einen neuen Unterordner im Downloadsordner eines bestimmten Benutzers und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im Downloadsordner bereits ein Unterordner mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den der Ordner erstellt wird.</param>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name des zu erstellenden Unterordners.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen eines vorhandenen Unterordners im Downloadordner identisch ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der neue Unterordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAccessMode">
      <summary>Gibt an, ob auf eine Datei im schreibgeschützten Modus oder im Lese-/Schreibmodus zugegriffen werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.Read">
      <summary>Greifen Sie auf den Datenstrom im Lesemodus zu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAccessMode.ReadWrite">
      <summary>Greifen Sie auf den Datenstrom im Lese-/Schreibmodus zu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileAttributes">
      <summary>Beschreibt die Attribute einer Datei oder eines Ordners.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Archive">
      <summary>Das Element ist archiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Directory">
      <summary>Das Element ist ein Verzeichnis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.LocallyIncomplete">
      <summary>Das Element ist lokal unvollständig. Nur Windows</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Normal">
      <summary>Das Element ist normal. Das heißt, dass das Element keine anderen Werte in der Enumeration hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.ReadOnly">
      <summary>Das Element ist schreibgeschützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileAttributes.Temporary">
      <summary>Das Element ist eine temporäre Datei.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileIO">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Lesen und Schreiben von Dateien bereit, die von Objekten des Typs IStorageFile dargestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Fügt Textzeilen an die angegebene Datei an.</summary>
      <param name="file">Die Datei, an die die Zeilen angefügt werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen angefügt werden sollen.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Fügt Textzeilen an die angegebene Datei unter Verwendung der angegebenen Zeichencodierung an.</summary>
      <param name="file">Die Datei, an die die Zeilen angefügt werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen angefügt werden sollen.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Fügt Text an die angegebene Datei an.</summary>
      <param name="file">Die Datei, an die der Text angehängt wird.</param>
      <param name="contents">Der anzufügende Text.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.AppendTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Fügt Text an die angegebene Datei unter Verwendung der angegebenen Zeichencodierung an.</summary>
      <param name="file">Die Datei, an die der Text angehängt wird.</param>
      <param name="contents">Der anzufügende Text.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Liest den Inhalt der angegebenen Datei und gibt einen Puffer zurück.</summary>
      <param name="file">Die zu lesende Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein Objekt (vom Typ IBuffer) zurückgegeben, das den Inhalt der Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Liest den Inhalt der angegebenen Datei und gibt Textzeilen zurück.</summary>
      <param name="file">Die zu lesende Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei in Form einer Liste (vom Typ IVector) zurückgegeben, die aus Textzeilen besteht. Jede Textzeile in der Liste wird durch ein String-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Liest den Inhalt der angegebenen Datei mit der angegebenen Zeichencodierung und gibt Textzeilen zurück.</summary>
      <param name="file">Die zu lesende Datei.</param>
      <param name="encoding">Die zu verwendende Zeichencodierung.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei in Form einer Liste (vom Typ IVector) zurückgegeben, die aus Textzeilen besteht. Jede Textzeile in der Liste wird durch ein String-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Liest den Inhalt der angegebenen Datei und gibt Text zurück.</summary>
      <param name="file">Die zu lesende Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei als Textzeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.ReadTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Liest den Inhalt der angegebenen Datei mit der angegebenen Zeichencodierung und gibt Text zurück.</summary>
      <param name="file">Die zu lesende Datei.</param>
      <param name="encoding">Die zu verwendende Zeichencodierung.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei als Textzeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBufferAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten aus einem Puffer in die angegebene Datei.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die die Pufferdaten geschrieben werden.</param>
      <param name="buffer">Das Puffer, der die zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.Byte[])">
      <summary>Schreibt ein Bytearray von Daten in die angegebene Datei.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die das Byte geschrieben wird.</param>
      <param name="buffer">Das zu schreibende Bytearray.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Schreibt Textzeilen in die angegebene Datei.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die die Zeilen geschrieben werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen geschrieben werden sollen.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteLinesAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Schreibt Textzeilen in die angegebene Datei unter Verwendung der angegebenen Zeichencodierung.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die die Zeilen geschrieben werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen geschrieben werden sollen.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String)">
      <summary>Schreibt Text in die angegebene Datei.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die der Text geschrieben wird.</param>
      <param name="contents">Der zu schreibende Text.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileIO.WriteTextAsync(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Schreibt Text in die angegebene Datei unter Verwendung der angegebenen Zeichencodierung.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die der Text geschrieben wird.</param>
      <param name="contents">Der zu schreibende Text.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile">
      <summary>Stellt eine Datei dar. Erstellt Informationen zur Datei und ihren Inhalten sowie zu den Möglichkeiten, um sie zu bearbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.ContentType">
      <summary>Ruft den MIME-Typ des Dateiinhalts ab.</summary>
      <returns>Der MIME-Typ des Dateiinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFile.FileType">
      <summary>Ruft den Typ (Dateinamenerweiterung) der Datei ab.</summary>
      <returns>Die Dateinamenerweiterung der Datei.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ersetzt die angegebene Datei durch eine Kopie der aktuellen Datei.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die zu ersetzende Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der Datei im angegebenen Ordner.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in dem die Kopie erstellt wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wurde, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Kopie darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der Datei im angegebenen Ordner mit den gewünschten Namen.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in dem die Kopie erstellt wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der gewünschte Name der Kopie.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wurde, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Kopie darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der Datei im angegebenen Ordner mit den gewünschten Namen. Diese Methode gibt außerdem an, was zu tun ist, wenn eine vorhandene Datei im angegebenen Ordner denselben Namen aufweist.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in dem die Kopie erstellt wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der gewünschte Name der Kopie.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredNewName* mit dem Namen einer vorhandenen Datei im Zielordner identisch ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wurde, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Kopie darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei an den Speicherort der angegebenen Datei und ersetzt die angegebene Datei in diesem Speicherort.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die zu ersetzende Datei.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei in den angegebenen Ordner.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in den die Datei verschoben wird.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei in den angegebenen Ordner und benennt die Datei mit dem gewünschten Namen um.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in den die Datei verschoben wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der gewünschte Name der Datei, nachdem diese verschoben wurde.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei in den angegebenen Ordner und benennt die Datei mit dem gewünschten Namen um. Diese Methode gibt auch an, was zu tun ist, wenn eine Datei mit demselben Namen bereits im angegebenen Ordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in den die Datei verschoben wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der gewünschte Name der Datei, nachdem diese verschoben wurde.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredNewName* mit dem Namen einer vorhandenen Datei im Zielordner identisch ist.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Öffnet einen Random-Access-Stream über der Datei.</summary>
      <param name="accessMode">Der Zugriffstyp, der zugelassen werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Datenstrom mit wahlfreiem Zugriff (vom Typ [IRandomAccessStream](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438400(v=vs.85))) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Öffnet einen transaktiven Random-Access-Streams zum Schreiben zu der Datei.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFile2">
      <summary>Stellt eine Datei dar. Erstellt Informationen zur Datei und ihren Inhalten sowie zu den Möglichkeiten, um sie zu bearbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Öffnet einen Random-Access-Stream über der Datei.</summary>
      <param name="accessMode">Einer der Enumerationswerte, der den Typ des zuzulassenden Zugriffs angibt.</param>
      <param name="options">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen IRandomAccessStream zurück, der den angeforderten Stream mit wahlfreiem Zugriff enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFile2.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Öffnet einen Random-Access-Stream zu der Datei, die für durchgeführte Schreibvorgänge mit den angegebenen Optionen verwendet werden kann.</summary>
      <param name="options">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability">
      <summary>Bietet Zugriff auf die IsAvailable-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageFilePropertiesWithAvailability.IsAvailable">
      <summary>Gibt an, ob die Datei lokal ist, lokal zwischengespeichert wurde oder heruntergeladen werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Datei lokal ist, lokal zwischengespeichert ist oder heruntergeladen werden kann. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder">
      <summary>Bearbeitet Ordner und deren Inhalt und enthält Informationen darüber bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im aktuellen Ordner.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name der zu erstellenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im aktuellen Ordner und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im aktuellen Ordner bereits eine Datei mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name der zu erstellenden Datei.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen einer vorhandenen Datei im aktuellen Ordner identisch ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die neue Datei als StorageFile zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neuen Ordner im aktuellen Ordner.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name des zu erstellenden Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der neue Ordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt einen neuen untergeordneten Ordner im aktuellen Ordner und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im aktuellen Ordner bereits ein Ordner mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte Name des zu erstellenden Ordners.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen eines vorhandenen Ordners im aktuellen Ordner identisch ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der neue Ordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene Datei im aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name (oder relative Pfad zum aktuellen Ordner) der abzurufenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine StorageFile zurückgegeben, die die Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>Ruft die Dateien vom aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit den Dateien (vom Typ IVectorView) im Ordner zurückgegeben. Jede Datei in der Liste wird durch ein StorageFile-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den angegebenen Ordner im aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name des abzurufenden untergeordneten Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder-Objekt zurückgegeben, das den angegebenen untergeordneten Ordner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>Ruft die Ordner im aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit den Dateien (vom Typ IVectorView) zurückgegeben. Jeder Ordner in der Liste wird durch ein StorageFolder-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Element aus dem IStorageFolder ab.</summary>
      <param name="name">Der Name des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Datei oder der Ordner zurückgegeben (vom Typ IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>Ruft die Elemente vom aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit Dateien und Ordner zurückgegeben (vom Typ IVectorView). Die Dateien und Ordner in der Liste werden von Objekten des Typs IStorageItem dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageFolder2">
      <summary>Bearbeitet Ordner und deren Inhalt und enthält Informationen darüber bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, eine einzelne Datei oder einen Unterordner aus dem aktuellen Ordner mit dem Namen des Elements abzurufen.</summary>
      <param name="name">Der Name (oder relative Pfad zum aktuellen Ordner) der abzurufenden Datei oder des abzurufenden Unterordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Datei oder der Ordner zurückgegeben (vom Typ IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem">
      <summary>Bearbeitet Speicherelemente (Dateien und Ordner) und deren Inhalt und enthält Informationen darüber bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Attributes">
      <summary>Ruft die Attribute eines Speicherelements ab.</summary>
      <returns>Die Datei- oder Ordnerattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.DateCreated">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, an dem bzw. zu der das aktuelle Element erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, wann das aktuelle Element erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab, einschließlich der Dateinamenerweiterung (sofern vorhanden).</summary>
      <returns>Der Name des Elements, einschließlich der Dateinamenerweiterung (sofern vorhanden).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItem.Path">
      <summary>Ruft den vollständigen Dateisystempfad des Elements ab, wenn dieses über einen Pfad verfügt.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad des Elements, wenn dieses über einen Pfad im Dateisystem des Benutzers verfügt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync">
      <summary>Löscht das aktuelle Element.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Löscht das aktuelle Element, wobei es optional dauerhaft gelöscht werden kann.</summary>
      <param name="option">Ein Wert, der angibt, ob das Element endgültig gelöscht werden soll.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die grundlegenden Eigenschaften des aktuellen Elements ab (z. B. eine Datei oder ein Ordner).</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, werden die grundlegenden Eigenschaften des aktuellen Elements als BasicProperties-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Bestimmt, ob das aktuelle IStorageItem mit dem angegebenen StorageItemTypes-Wert übereinstimmt.</summary>
      <param name="type">Der Wert für die Zuordnung.</param>
      <returns>"True", wenn das IStorageItem mit dem angegebenen Wert übereinstimmt, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Benennt das aktuelle Element um.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte neue Name für das Element.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Benennt das aktuelle Element um. Diese Methode gibt außerdem an, was zu tun ist, wenn ein vorhandenes Element am angegebenen Speicherort des aktuellen Elements über denselben Namen verfügt.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte neue Name für das aktuelle Element.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen eines vorhandenen Elements am Ort des aktuellen Elements identisch ist.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItem2">
      <summary>Bearbeitet Speicherelemente (Dateien und Ordner) und deren Inhalt und enthält Informationen darüber bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.GetParentAsync">
      <summary>Ruft den übergeordneten Ordner des aktuellen Speicherelements ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der übergeordnete Ordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItem2.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Gibt an, ob das aktuelle Element mit dem angegebenen Element übereinstimmt.</summary>
      <param name="item">Das IStorageItem-Objekt, das ein Speicherelement zum Vergleich darstellt.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn das aktuelle Speicherelement mit dem angegebenen Speicherelement übereinstimmt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties">
      <summary>Bietet Zugriff auf allgemeine und inhaltliche Eigenschaften von Elementen (z. B. Dateien und Ordner).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayName">
      <summary>Ruft den benutzerfreundlichen Namen des Elements ab.</summary>
      <returns>Ruft den benutzerfreundlichen Namen des Elements ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.DisplayType">
      <summary>Ruft den benutzerfreundlichen Typ des Elements ab.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Typ des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.FolderRelativeId">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für das aktuelle Element ab. Diese ID ist für das Abfrageergebnis oder den StorageFolder, das oder der das Element enthält, eindeutig und kann verwendet werden, um gleichnamige Elemente zu unterscheiden.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das Element im Abfrageergebnis oder StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemProperties.Properties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf die inhaltsbezogenen Eigenschaften des Elements ermöglicht.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Zugriff auf die inhaltsbezogenen Eigenschaften des Elements ermöglicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft eine justierte Miniaturansicht, die durch den Zweck der Miniaturansicht definiert ist, für das Element ab.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine justierte Miniaturansicht, die durch den Zweck der Miniaturansicht und die angeforderten Größe definiert ist, für das Element ab.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft eine justierte Miniaturansicht, die durch den Zweck der Miniaturansicht, die angeforderten Größe und die angeforderten Optionen definiert ist, für das Element ab.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <param name="options">Der Enum-Wert, der das gewünschte Verhalten beschreibt, das verwendet wird, um die Miniaturansicht abzurufen. Das angegebene Verhalten kann sich auf die Größe und/oder die Qualität des Bilds und darauf auswirken, wie schnell die Miniaturansicht abgerufen wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemProperties2">
      <summary>Bietet Zugriff auf Methoden, mit denen ein skaliertes Bild als Miniaturansicht abgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den Zweck der Miniaturansicht bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den Zweck der Miniaturansicht und die angeforderte Größe bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStorageItemProperties2.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den angegebenen Zweck der Miniaturansicht, die angeforderte Größe und die festgelegten Optionen bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <param name="options">Der Enum-Wert, der das gewünschte Verhalten beschreibt, das verwendet wird, um die Miniaturansicht abzurufen. Das angegebene Verhalten kann sich auf die Größe und/oder die Qualität des Bilds und darauf auswirken, wie schnell die Miniaturansicht abgerufen wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider">
      <summary>Bietet Zugriff auf allgemeine Eigenschaften und Inhaltseigenschaften von Speicherelementen von einem bestimmten Anbieter.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.IStorageItemPropertiesWithProvider.Provider">
      <summary>Ruft das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst ab, von dem das aktuelle Speicherelement gespeichert wird.</summary>
      <returns>Das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst, von dem das aktuelle Speicherelement gespeichert wird. Das Element kann vom lokalen Dateisystem oder einem Remotedienst wie Microsoft OneDrive gespeichert werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest">
      <summary>Stellt einen Ausgabestream mit sequenziellem Zugriff dar, der eine Anforderung nach dem Datenstream in einer StorageFile signalisiert, die durch den Aufruf von CreateStreamedFileAsync oder ReplaceWithStreamedFileAsync erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.IStreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>Gibt an, dass die Daten nicht gestreamt werden können, gibt Systemressourcen frei, die durch den aktuellen Stream verfügbar gemacht werden, und gibt an, dass die Datenanforderung abgeschlossen ist.</summary>
      <param name="failureMode">Der Enumerationswert, der angibt, warum nicht auf den Datenstream zugegriffen werden kann.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolderId">
      <summary>Bietet Werte, die Speicherordner identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AllAppMods">
      <summary>Der gesamte App-Änderungsordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.AppCaptures">
      <summary>App-Erfassungsordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CameraRoll">
      <summary>Ordner "Eigene Aufnahmen".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.CurrentAppMods">
      <summary>Aktueller App-Änderungsordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.DocumentsLibrary">
      <summary>Dokumentiert Bibliotheksordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.HomeGroup">
      <summary>Ordner "HomeGroup".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MediaServerDevices">
      <summary>Der Ordner für DLNA-Medienservergeräte (Digital Network Living Alliance, DLNA).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.MusicLibrary">
      <summary>Musikbibliotheksordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Objects3D">
      <summary>Ordner "3D-Objekte".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.PicturesLibrary">
      <summary>Bildbibliothekordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Playlists">
      <summary>Wiedergabelistenordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RecordedCalls">
      <summary>Ordner "Aufgezeichnete Anrufe".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.RemovableDevices">
      <summary>Ordner "Wechselgeräte".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.SavedPictures">
      <summary>Ordner "Gespeicherte Bilder".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.Screenshots">
      <summary>Screenshotsordner.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFolderId.VideosLibrary">
      <summary>Videobibliotheksordner.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFolders">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf Speicherorte, die üblicherweise Benutzerkontext enthalten. Dies umfasst Inhalte aus lokalen Bibliotheken des Benutzers (wie Dokumente, Bilder, Musik und Videos), HomeGroup, tragbare Geräte und Mediaserver.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.AppCaptures">
      <summary>Ruft den App-Erfassungsordner ab.</summary>
      <returns>Der App-Erfassungsordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.CameraRoll">
      <summary>Ruft den Kamera-Rollenordner auf.</summary>
      <returns>Der Kamera-Rollenordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.DocumentsLibrary">
      <summary>Ruft die Dokumentenbibliothek ab. Die Dokumentbibliothek ist nicht zur allgemeinen Verwendung bestimmt.</summary>
      <returns>Die Dokumentenbibliothek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.HomeGroup">
      <summary>Ruft den HomeGroup-Ordner ab.</summary>
      <returns>Der Ordner "HomeGroup".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MediaServerDevices">
      <summary>Ruft den Ordner für DLNA-Medienservergeräte (Digital Network Living Alliance, DLNA) ab.</summary>
      <returns>Der Ordner für DLNA-Medienservergeräte (Digital Network Living Alliance, DLNA).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.MusicLibrary">
      <summary>Ruft die Musikbibliothek ab.</summary>
      <returns>Die Musikbibliothek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Objects3D">
      <summary>Ruft den Ordner "Objects 3D" ab.</summary>
      <returns>Der Ordner "Objects 3D".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.PicturesLibrary">
      <summary>Ruft die Bildbibliothek ab.</summary>
      <returns>Die Bildbibliothek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.Playlists">
      <summary>Ruft den Wiedergabelistenordner ab.</summary>
      <returns>Der Wiedergabelistenordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RecordedCalls">
      <summary>Ruft den Ordner der aufgezeichneten Aufrufe ab.</summary>
      <returns>Der Ordner der aufgezeichneten Aufrufe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.RemovableDevices">
      <summary>Ruft den Ordner "Wechselgeräte" ab.</summary>
      <returns>Der Ordner "Wechselgeräte".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.SavedPictures">
      <summary>Ruft den Ordner mit gespeicherten Bildern auf.</summary>
      <returns>Der Ordner "Gespeicherte Bilder".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.KnownFolders.VideosLibrary">
      <summary>Ruft die Videobibliothek ab.</summary>
      <returns>Die Videobibliothek.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.GetFolderForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>Statische Methode, die einem angegebenen bekannten Ordner für einen Benutzer zurückgibt.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den der Ordner zurückgegeben wird. Verwenden Sie 'null' für den aktuellen Benutzer. Im Kontext dieser API bezieht sich aktuelle Benutzer auf den Benutzerkontext des Prozesses, aus dem die API aufgerufen wird.</param>
      <param name="folderId">Die ID des zurückzugebenden Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird das angeforderte StorageFolder-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessAsync(Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.KnownFolders.RequestAccessForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownFolderId)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="folderId">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.Allowed">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.NotDeclaredByApp">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownFoldersAccessStatus.UserPromptRequired">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.KnownLibraryId">
      <summary>Bietet Werte, die Speicherbibliotheken identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Documents">
      <summary>Dokumentbibliothek.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Music">
      <summary>Musikbibliothek.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Pictures">
      <summary>Bildbibliothek.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.KnownLibraryId.Videos">
      <summary>Videobibliothek.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.NameCollisionOption">
      <summary>Gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im aktuellen Ordner bereits eine Datei oder ein Ordner mit demselben Namen vorhanden ist, wenn Sie eine Datei oder einen Ordner kopieren, verschieben oder umbenennen möchten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.FailIfExists">
      <summary>Löst eine Ausnahme vom Typ **System.Exception** aus, wenn die Datei oder der Ordner bereits vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.GenerateUniqueName">
      <summary>Fügen Sie automatisch eine Zahl an die Basis des angegebenen Namens an, wenn die Datei oder der Ordner bereits vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.NameCollisionOption.ReplaceExisting">
      <summary>Ersetzen Sie das vorhandene Element, wenn die Datei oder der Ordner bereits vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.PathIO">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Lesen und Schreiben einer Datei mit dem absoluten Pfad oder dem URI (Uniform Resource Identifier) der Datei zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Fügt der Datei am angegebenen Pfad oder am Uniform Resource Identifier (URI) Textzeilen hinzu.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad oder URI (Uniform Resource Identifier) der Datei, der die Zeilen angefügt werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen angefügt werden sollen.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Fügt der Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) mit der angegebenen Zeichencodierung Textzeilen hinzu.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, an den die Zeilen angehängt werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen angefügt werden sollen.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt der Datei am angegebenen Pfad oder am Uniform Resource Identifier (URI) Text hinzu.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, der der Text angefügt wird.</param>
      <param name="contents">Der anzufügende Text.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.AppendTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Fügt der Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) mit der angegebenen Zeichencodierung Text hinzu.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, der der Text angefügt wird.</param>
      <param name="contents">Der anzufügende Text.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadBufferAsync(System.String)">
      <summary>Liest den Inhalt der Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) und gibt einen Puffer zurück.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der zu lesenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein Objekt (vom Typ IBuffer) zurückgegeben, das den Inhalt der Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String)">
      <summary>Liest den Inhalt der Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) und gibt Textzeilen zurück.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der zu lesenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei in Form einer Liste (vom Typ IVector) zurückgegeben, die aus Textzeilen besteht. Jede Textzeile in der Liste wird durch ein String-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadLinesAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Liest den Inhalt der Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) mit der angegebenen Zeichencodierung und gibt Textzeilen zurück.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der zu lesenden Datei.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei in Form einer Liste (vom Typ IVector) zurückgegeben, die aus Textzeilen besteht. Jede Textzeile in der Liste wird durch ein String-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String)">
      <summary>Liest den Inhalt der Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) und gibt Text zurück.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der zu lesenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei als Textzeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.ReadTextAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Liest den Inhalt der Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) mit der angegebenen Zeichencodierung und gibt Textzeilen zurück.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der zu lesenden Datei.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Inhalt der Datei als Textzeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBufferAsync(System.String,Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten aus einem Puffer in die Datei im angegebenen Pfad oder URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, in die die Daten geschrieben werden.</param>
      <param name="buffer">Das Puffer, der die zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteBytesAsync(System.String,System.Byte[])">
      <summary>Schreibt ein einzelnes Datenbyte in die Datei im angegebenen Pfad oder URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, in die das Byte geschrieben wird.</param>
      <param name="buffer">Ein Bytearray zum Schreiben.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Schreibt Textzeilen in die Datei am angegebenen Pfad oder am Uniform Resource Identifier (URI).</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, in die die Zeilen geschrieben werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen angefügt werden sollen.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteLinesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Schreibt Textzeilen in die Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) mit der angegebenen Zeichencodierung.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, an den die Zeilen angehängt werden.</param>
      <param name="lines">Die Liste von Textzeichenfolgen, die als Zeilen angefügt werden sollen.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String)">
      <summary>Schreibt Text in die Datei am angegebenen Pfad oder am Uniform Resource Identifier (URI).</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, in die der Text geschrieben wird.</param>
      <param name="contents">Der zu schreibende Text.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.PathIO.WriteTextAsync(System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Schreibt Text in die Datei am angegebenen Pfad oder am URI (Uniform Resource Identifier) mit der angegebenen Zeichencodierung.</summary>
      <param name="absolutePath">Der Pfad der Datei, in die der Text geschrieben wird.</param>
      <param name="contents">Der zu schreibende Text.</param>
      <param name="encoding">Die Zeichencodierung der Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionDeferral">
      <summary>Verwaltet einen verzögerten Vorgang zum Festlegen der Version.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die App die Version der Anwendungsdaten in seinem App-Datenspeicher festgelegt hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SetVersionRequest">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App die Version der Anwendungsdaten in seinem App-Datenspeicher festlegt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.CurrentVersion">
      <summary>Ruft die aktuelle Version ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Version.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SetVersionRequest.DesiredVersion">
      <summary>Ruft die angeforderte Version ab.</summary>
      <returns>Die angeforderte Version.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SetVersionRequest.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass die Anforderung zur Versionszuweisung verzögert wird.</summary>
      <returns>Der festgelegte Versionsaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageDeleteOption">
      <summary>Legt fest, ob ein gelöschtes Element in den Papierkorb verschoben oder dauerhaft gelöscht wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.Default">
      <summary>Gibt das Standardverhalten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageDeleteOption.PermanentDelete">
      <summary>Löscht das Element dauerhaft. Das Element wird nicht in den Papierkorb verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFile">
      <summary>Stellt eine Datei dar. Erstellt Informationen zur Datei und ihrem Inhalt sowie zu den Möglichkeiten, um sie zu bearbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Attributes">
      <summary>Abrufen der Attribute einer Datei.</summary>
      <returns>Die Dateiattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.ContentType">
      <summary>Ruft den MIME-Typ des Dateiinhalts ab.</summary>
      <returns>Der MIME-Typ des Dateiinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DateCreated">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, an dem bzw. zu der die aktuelle Datei erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, zu denen die aktuelle Datei erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayName">
      <summary>Ruft einen benutzerfreundlichen Namen für die Datei ab.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Name für die Datei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.DisplayType">
      <summary>Ruft eine benutzerfreundliche Beschreibung des Dateityp ab.</summary>
      <returns>Die benutzerfreundliche Beschreibung des Dateityps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FileType">
      <summary>Ruft den Typ (Dateinamenerweiterung) der Datei ab.</summary>
      <returns>Die Dateinamenerweiterung der Datei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.FolderRelativeId">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für die Datei ab. Diese ID ist für das Abfrageergebnis oder den StorageFolder, das oder der die Datei enthält, eindeutig und kann verwendet werden, um gleichnamige Elemente zu unterscheiden.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Datei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.IsAvailable">
      <summary>Gibt an, ob die Datei lokal ist, lokal zwischengespeichert wurde oder heruntergeladen werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Datei lokal ist, lokal zwischengespeichert ist oder heruntergeladen werden kann. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Datei ab, einschließlich der Dateinamenerweiterung.</summary>
      <returns>Der Name der Datei, einschließlich der Dateinamenerweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Path">
      <summary>Ruft den vollständigen Dateisystempfad der aktuellen Datei ab, wenn die Datei über einen Pfad verfügt.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad der Datei, wenn die Datei über einen Pfad im Dateisystem des Benutzers verfügt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Properties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf die inhaltsbezogenen Eigenschaften der Datei ermöglicht.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Zugriff auf die inhaltsbezogenen Eigenschaften der Datei ermöglicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFile.Provider">
      <summary>Ruft das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst ab, von dem die aktuelle Datei gespeichert wird.</summary>
      <returns>Das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst, von dem die aktuelle Datei gespeichert wird. Die Datei kann vom lokalen Dateisystem oder einem Remotedienst wie Microsoft OneDrive gespeichert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ersetzt die angegebene Datei durch eine Kopie der aktuellen Datei.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die zu ersetzende Datei.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der Datei im angegebenen Ordner.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in dem die Kopie der Datei erstellt wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie eine StorageFile zurück, die die Kopie der Datei darstellt, die im *destinationFolder* erstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der Datei im angegebenen Ordner und benennt die Kopie um.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in dem die Kopie der Datei erstellt wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der neue Name der Kopie der im *destinationFolder* erstellten Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie eine StorageFile zurück, die die Kopie der Datei darstellt, die im *destinationFolder* erstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der Datei im angegebenen Ordner und benennt die Kopie um. Diese Methode gibt auch an, was zu tun ist, wenn eine Datei mit demselben Namen bereits im angegebenen Zielordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in dem die Kopie der Datei erstellt wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der neue Name der Kopie der im *destinationFolder* erstellten Datei.</param>
      <param name="option">Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie der Konflikt behandelt wird, wenn im Zielordner bereits eine Datei mit dem angegebenen *desiredNewName* vorhanden ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie eine StorageFile zurück, die die Kopie der Datei darstellt, die im *destinationFolder* erstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileAsync(System.String,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Erstellt eine StorageFile, um den angegebenen Datenstream darzustellen. Mit dieser Methode kann die App Daten bei Bedarf erzeugen. Hierzu wird eine Funktion angegeben, die aufgerufen wird, wenn zum ersten Mal auf die StorageFile zugegriffen wird, die den Datenstrom darstellt.</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">Der benutzerfreundliche Name der zu erstellenden StorageFile, einschließlich einer Dateityperweiterung.</param>
      <param name="dataRequested">Die Funktion, die aufgerufen werden soll, wenn zum ersten Mal auf die zurückgegebene StorageFile zugegriffen wird. Diese Funktion sollte den Datenstrom erzeugen, der von der zurückgegebenen StorageFile dargestellt wird. Sie ermöglicht der App, Daten bei Bedarf zu erzeugen, anstatt den Inhalt der Datei zum Erstellungszeitpunkt zu schreiben.</param>
      <param name="thumbnail">Die Miniaturansicht, die durch die StorageFile erstellt werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das den neuen Datenstrom darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.CreateStreamedFileFromUriAsync(System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Erstellt eine StorageFile, um einen Datenstrom aus der angegebenen Uniform Resource Identifier (URI)-Ressource darzustellen. Mit dieser Methode kann die App Daten bei Bedarf herunterladen, wenn zum ersten Mal auf die StorageFile zugegriffen wird, die den Datenstrom darstellt.</summary>
      <param name="displayNameWithExtension">Der benutzerfreundliche Name der zu erstellenden StorageFile, einschließlich einer Dateityperweiterung.</param>
      <param name="uri">Der URI (Uniform Resource Identifier) der Ressource zum Erstellen der StorageFile.</param>
      <param name="thumbnail">Die Miniaturansicht, die durch die StorageFile erstellt werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Uniform Resource Identifier (URI)-Ressource darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync">
      <summary>Löscht die aktuelle Datei.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Löscht die aktuelle Datei, wobei das Element optional dauerhaft gelöscht werden kann.</summary>
      <param name="option">Ein Wert, der angibt, ob das Element endgültig gelöscht werden soll.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die grundlegenden Eigenschaften der aktuellen Datei ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, werden die grundlegenden Eigenschaften der aktuellen Datei als BasicProperties-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft ein StorageFile-Objekt ab, um die angegebene Uniform Resource Identifier (URI) App-Ressource darzustellen. Beispiel-URLs finden Sie unter "Laden von Bildern und Ressourcen mit Anpassung an Skalierung, Design, hohen Kontrast" usw.</summary>
      <param name="uri">Der Uniform Resource Identifier (URI) der App-Ressource, mit dem eine StorageFile für die Darstellung abgerufen wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Uniform Resource Identifier (URI)-Ressource darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein StorageFile-Objekt ab, um die Datei im angegebenen Pfad darzustellen.</summary>
      <param name="path">Der Pfad der Datei, um eine StorageFile für die Darstellung abzurufen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die Datei als StorageFile zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetParentAsync">
      <summary>Ruft den übergeordneten Ordner der aktuellen Datei ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der übergeordnete Ordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den Zweck der Miniaturansicht bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den Zweck der Miniaturansicht und die angeforderte Größe bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den angegebenen Zweck der Miniaturansicht, die angeforderte Größe und die festgelegten Optionen bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <param name="options">Der Enum-Wert, der das gewünschte Verhalten beschreibt, das verwendet wird, um die Miniaturansicht abzurufen. Das angegebene Verhalten kann sich auf die Größe und/oder die Qualität des Bilds und darauf auswirken, wie schnell die Miniaturansicht abgerufen wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft eine justierte Miniaturansicht, die durch den Zweck der Miniaturansicht definiert ist, für die Datei ab.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn der Datei keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine justierte Miniaturansicht, die durch den Zweck der Miniaturansicht und die angeforderten Größe definiert ist, für die Datei ab.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn der Datei keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft eine justierte Miniaturansicht, die durch den Zweck der Miniaturansicht, die angeforderten Größe und die angeforderten Optionen definiert ist, für die Datei ab.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <param name="options">Der Enum-Wert, der das gewünschte Verhalten beschreibt, das verwendet wird, um die Miniaturansicht abzurufen. Das angegebene Verhalten kann sich auf die Größe und/oder die Qualität des Bilds und darauf auswirken, wie schnell die Miniaturansicht abgerufen wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn der Datei keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Gibt an, ob die aktuelle Datei und die angegebene Datei gleich sind.</summary>
      <param name="item">Das IStorageItem-Objekt, das die zu vergleichende Datei darstellt.</param>
      <returns>Gibt "true" zurück, wenn die aktuelle Datei und die angegebene Datei gleich sind, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Bestimmt, ob die aktuelle StorageFile mit dem angegebenen StorageItemTypes-Wert übereinstimmt.</summary>
      <param name="type">Der Wert für die Zuordnung.</param>
      <returns>"True", wenn die StorageFile mit dem angegebenen Wert übereinstimmt, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei an den Speicherort der angegebenen Datei und ersetzt die angegebene Datei in diesem Speicherort.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die zu ersetzende Datei.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei in den angegebenen Ordner.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in den die Datei verschoben wird.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei in den angegebenen Ordner und benennt die Datei mit dem gewünschten Namen um.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in den die Datei verschoben wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der gewünschte Name der Datei, nachdem diese verschoben wurde.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Verschiebt die aktuelle Datei in den angegebenen Ordner und benennt die Datei mit dem gewünschten Namen um. Diese Methode gibt auch an, was zu tun ist, wenn eine Datei mit demselben Namen bereits im angegebenen Ordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner, in den die Datei verschoben wird.</param>
      <param name="desiredNewName">Der gewünschte Name der Datei, nachdem diese verschoben wurde.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredNewName* mit dem Namen einer vorhandenen Datei im Zielordner identisch ist.</param>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Öffnet einen Stream mit wahlfreiem Zugriff mit den angegebenen Optionen über der angegebenen Datei.</summary>
      <param name="accessMode">Einer der Enumerationswerte, der den Typ des zuzulassenden Zugriffs angibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen IRandomAccessStream zurück, der den angeforderten Stream mit wahlfreiem Zugriff enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Öffnet einen Stream mit wahlfreiem Zugriff mit den angegebenen Optionen über der angegebenen Datei.</summary>
      <param name="accessMode">Einer der Enumerationswerte, der den Typ des zuzulassenden Zugriffs angibt.</param>
      <param name="options">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen IRandomAccessStream zurück, der den angeforderten Stream mit wahlfreiem Zugriff enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenReadAsync">
      <summary>Öffnet zum Lesen von Dateiinhalten einen Random-Access-Stream über der aktuellen Datei.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der Datenstrom mit wahlfreiem Zugriff (vom Typ IRandomAccessStreamWithContentType) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Öffnet zum Lesen von Dateiinhalten einen Stream mit sequenziellem Zugriff über der aktuellen Datei.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird der Stream mit sequenziellem Zugriff (vom Typ IInputStream) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Öffnet einen Random-Access-Stream zu der Datei, die für durchgeführte Schreibvorgänge verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Öffnet einen Random-Access-Stream zu der Datei, die für durchgeführte Schreibvorgänge mit den angegebenen Optionen verwendet werden kann.</summary>
      <param name="options">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Benennt die aktuelle Datei um.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte neue Name für das aktuelle Element.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Benennt die aktuelle Datei um. Diese Methode gibt außerdem an, was zu tun ist, wenn ein vorhandenes Element am angegebenen Speicherort der aktuellen Datei über denselben Namen verfügt.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte neue Name für die aktuelle Datei.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen eines bereits am Speicherort der aktuellen Datei vorhandenen Elements identisch ist.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Ersetzt den Inhalt der Datei, auf die durch das angegebene IStorageFile-Objekt verwiesen wird, durch einen neuen Datenstream. Mit dieser Methode kann die App Daten bei Bedarf erzeugen. Hierzu wird eine Funktion angegeben, die aufgerufen wird, wenn zum ersten Mal auf die StorageFile zugegriffen wird, die den Datenstrom darstellt.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die Datei (Typ IStorageFile), in die der neue Datenstrom geschrieben werden soll.</param>
      <param name="dataRequested">Die Funktion, die aufgerufen werden soll, wenn zum ersten Mal auf die zurückgegebene StorageFile zugegriffen wird. Diese Funktion sollte den Datenstrom erzeugen, der von der zurückgegebenen StorageFile dargestellt wird. Sie ermöglicht der App, Daten bei Bedarf zu erzeugen, anstatt den Inhalt der Datei zum Erstellungszeitpunkt zu schreiben.</param>
      <param name="thumbnail">Die Miniaturansicht, die durch die StorageFile erstellt werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das den neuen Datenstrom darstellt. Anschließend sollte dieses StorageFile-Objekt verwendet werden, um auf den Dateiinhalt und nicht auf die Datei (Typ IStorageFile) zuzugreifen, die als zu ersetzende Datei angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFile.ReplaceWithStreamedFileFromUriAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Foundation.Uri,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Ersetzt die Inhalte der Datei, auf die durch das angegebene IStorageFile-Objekt verwiesen wird, durch einen neuen Datenstream des angegebenen URI (Uniform Resource Identifier). Mit dieser Methode kann die App Daten bei Bedarf herunterladen, wenn zum ersten Mal auf die StorageFile zugegriffen wird, die den Datenstrom darstellt.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die Datei, von der die erstellte StorageFile einen Stream bereitstellt.</param>
      <param name="uri">Der URI (Uniform Resource Identifier) der Ressource zum Erstellen der StorageFile.</param>
      <param name="thumbnail">Die Miniaturansicht, die durch die StorageFile erstellt werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die gestreamte Datei darstellt. Anschließend sollte dieses StorageFile-Objekt verwendet werden, um auf den Dateiinhalt und nicht auf die Datei (Typ IStorageFile) zuzugreifen, die als zu ersetzende Datei angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageFolder">
      <summary>Verwaltet Ordner und deren Inhalt und enthält Informationen darüber bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Attributes">
      <summary>Ruft die Attribute des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <returns>Die Attribute des aktuellen Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DateCreated">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, zu der der aktuelle Ordner erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, zu der der Ordner erstellt wurde als DateTime-Typ.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayName">
      <summary>Ruft den benutzerfreundlichen Namen des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Namen des aktuellen Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.DisplayType">
      <summary>Ruft die benutzerfreundliche Beschreibung des Typs des Ordners ab, beispielsweise „JPEG image“.</summary>
      <returns>Die benutzerfreundliche Beschreibung des Typs des Ordners, beispielsweise „JPEG image“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.FolderRelativeId">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für den aktuellen Ordner ab. Diese ID ist für das Abfrageergebnis oder den StorageFolder, der den aktuellen Ordner oder die aktuelle Dateigruppe enthält, eindeutig und kann verwendet werden, um gleichnamige Elemente zu unterscheiden.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den aktuellen Ordner oder die Dateigruppe innerhalb eines Abfrageergebnisses oder StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Name">
      <summary>Ruft den Namen des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <returns>Der Name des aktuellen Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Path">
      <summary>Ruft den vollständigen Pfad des aktuellen Ordners im Dateisystem ab, wenn der Pfad verfügbar ist.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad des aktuellen Ordners im Dateisystem, wenn der Pfad verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Properties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf die inhaltsbezogenen Eigenschaften des aktuellen Ordners ermöglicht.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Zugriff auf die inhaltsbezogenen Eigenschaften des Ordners ermöglicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageFolder.Provider">
      <summary>Ruft das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst ab, von dem der aktuelle Ordner gespeichert wird.</summary>
      <returns>Das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst, von dem der aktuelle Ordner gespeichert wird. Der Ordner kann vom lokalen Dateisystem oder einem Remotedienst wie Microsoft OneDrive gespeichert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Gibt an, ob der aktuelle Ordner die angegebenen QueryOptions unterstützt.</summary>
      <param name="queryOptions">Die zu überprüfenden QueryOptions.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner oder die Dateigruppe die angegebenen QueryOptions unterstützt; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei mit dem angegebenen Namen im aktuellen Ordner.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name der neuen Datei, die im aktuellen Ordner erstellt wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine StorageFile zurückgegeben, die die neue Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im aktuellen Ordner. Diese Methode gibt auch an, was zu tun ist, wenn eine Datei mit demselben Namen bereits im aktuellen Ordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name der neuen Datei, die im aktuellen Ordner erstellt wird.</param>
      <param name="options">Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie der Konflikt behandelt wird, wenn im aktuellen Ordner bereits eine Datei mit dem angegebenen *desiredName* vorhanden ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine StorageFile zurückgegeben, die die neue Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Dateien im aktuellen Ordner enthält.</summary>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt. Rufen Sie die GetFilesAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die flache Liste von Dateien abzurufen. Diese Methode gibt eine Liste vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt; zurück. Jede Datei oder jeder Ordner wird durch ein Element des Typs StorageFile dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Dateien im aktuellen Ordner enthält. Ruft auch die Dateien von Unterordnern des aktuellen Ordners ab, wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFileQuery.DefaultQuery ist. Dateien werden anhand der angegebenen CommonFileQuery gefiltert und sortiert.</summary>
      <param name="query">Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Dateien und sortiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist.</param>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt. Rufen Sie die GetFilesAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die flache Liste von Dateien zu erhalten, sortiert, wie von *query* angegeben. Diese Methode gibt eine Liste vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt; zurück. Jede Datei oder jeder Ordner wird durch ein Element des Typs StorageFile dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Dateien im aktuellen Ordner und optional in Unterordnern des aktuellen Ordners enthält. Die Ergebnisse basieren auf den angegebenen QueryOptions.</summary>
      <param name="queryOptions">Die Kriterien, die auf die Abfrage angewendet werden.</param>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt, das die Dateien im aktuellen Ordner und optional in Unterordnern des aktuellen Ordners enthält, gefiltert und sortiert basierend auf angegebenen QueryOptions. Rufen Sie die GetFilesAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die flache Liste von Dateien zu erhalten, sortiert, wie von *queryOptions* angegeben. Diese Methode gibt eine Liste vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt; zurück. Jede Datei oder jeder Ordner wird durch ein Element des Typs StorageFile dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt einen neuen Unterordner mit dem angegebenen Namen im aktuellen Ordner.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name des neuen Unterordners, der im aktuellen Ordner erstellt wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder-Objekt zurückgegeben, das den neuen Unterordner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt einen neuen Unterordner mit dem angegebenen Namen im aktuellen Ordner. Diese Methode gibt auch an, was zu tun ist, wenn ein Unterordner mit demselben Namen bereits im aktuellen Ordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name des neuen Unterordners, der im aktuellen Ordner erstellt wird.</param>
      <param name="options">Einer der Enumerationswerte, der bestimmt, wie der Konflikt behandelt wird, wenn im aktuellen Ordner bereits ein Unterordner mit dem angegebenen *desiredName* vorhanden ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder-Objekt zurückgegeben, das den neuen Unterordner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Unterordner im aktuellen Ordner enthält.</summary>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt. Rufen Sie die GetFoldersAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die Unterordner im aktuellen Ordner abzurufen. Diese Methode gibt eine Liste vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt; zurück. Jede Datei oder jeder Ordner wird durch ein Element des Typs StorageFolder dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Unterordner im aktuellen Ordner enthält. Wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFolderQuery.DefaultQuery ist, ruft er eine Liste von virtuellen Ordnern ab, die Container für Dateigruppen in Unterordnern des aktuellen Ordners darstellen. Dateien werden in Ordnern basierend auf dem angegebenen Wert von der CommonFolderQuery-Enumeration gruppiert.</summary>
      <param name="query">Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Dateien in Ordner gruppiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist.</param>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt. Rufen Sie die GetFoldersAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die Unterordner im aktuellen Ordner abzurufen. Wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFolderQuery.DefaultQuery ist, enthält das Abfrageergebnisobjekt eine Liste von virtuellen Ordnern, die Container für Dateigruppen in Unterordnern des aktuellen Ordners darstellen. (Dateien aus dem aktuellen Ordner werden nicht eingeschlossen.) Die Dateien werden auf Basis von *query* gruppiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Unterordner im aktuellen Ordner und optional in geschachtelten Unterordnern enthält. Die Ergebnisse basieren auf den angegebenen QueryOptions.</summary>
      <param name="queryOptions">Die Kriterien, die auf die Abfrage angewendet werden.</param>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt. Rufen Sie die GetFoldersAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die Unterordner im aktuellen Ordner abzurufen. Wenn Sie einen CommonFolderQuery-Wert abgesehen von CommonFolderQuery.DefaultQuery bereitgestellt haben, wenn Sie die QueryOptions instanziiert haben, enthält das Abfrageergebnisobjekt eine Liste von virtuellen Ordnern, die Container für Dateigruppen in Unterordnern des aktuellen Ordners darstellen. (Dateien aus dem aktuellen Ordner werden nicht eingeschlossen.) Die Dateien sind gruppiert, wie in *queryOptions* angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQuery">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Dateien und Unterordner im aktuellen Ordner enthält.</summary>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt. Rufen Sie die GetItemsAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die Dateien und Unterordner im aktuellen Ordner abzurufen. Diese Methode gibt eine Liste vom Typ **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt; zurück. Jede Datei oder jeder Ordner wird durch ein Element des Typs IStorageItem dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ruft ein Abfrageergebnisobjekt ab, das die Dateien und Unterordner im aktuellen Ordner und optional in Unterordnern des aktuellen Ordners enthält. Die Ergebnisse basieren auf den angegebenen QueryOptions.</summary>
      <param name="queryOptions">Die Kriterien, die auf die Abfrage angewendet werden.</param>
      <returns>Ein Abfrageergebnisobjekt. Rufen Sie die GetItemsAsync-Methode des Abfrageergebnisses auf, um die Dateien und Unterordner im aktuellen Ordner und optional in Unterordnern des aktuellen Ordners abzurufen, gefiltert und sortiert auf der Basis der angegebenen QueryOptions. Diese Methode gibt eine Liste vom Typ **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt; zurück. Jede Datei oder jeder Ordner wird durch ein Element des Typs IStorageItem dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync">
      <summary>Löscht den aktuellen Ordner.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Löscht den aktuellen Ordner. Diese Methode gibt auch an, ob der Ordner dauerhaft gelöscht wird.</summary>
      <param name="option">Einer der Enumerationswerte, der angibt, ob der Ordner dauerhaft gelöscht wird.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die grundlegenden Eigenschaften des aktuellen Ordners oder der aktuellen Dateigruppe ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, werden die grundlegenden Eigenschaften des aktuellen Ordners oder der Dateigruppe als BasicProperties-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die Datei mit dem angegebenen Namen aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name (oder Pfad relativ zum aktuellen Ordner) der abzurufenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die angegebene Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync">
      <summary>Ruft die Dateien im aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit den Dateien im aktuellen Ordner zurückgegeben. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Jede Datei in der Liste wird durch ein StorageFile-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Ruft die Dateien im aktuellen Ordner ab. Ruft auch die Dateien von Unterordnern des aktuellen Ordners ab, wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFileQuery.DefaultQuery ist. Dateien werden basierend auf dem angegebenen Wert der CommonFileQuery-Enumeration sortiert.</summary>
      <param name="query">Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Dateien und sortiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist.</param>
      <returns>Sobald diese Methode erfolgreich abgeschlossen wird, gibt sie eine flache Liste von Dateien zurück, sortiert gemäß *query*. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Jede Datei in der Liste wird durch ein StorageFile-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft einen Index-basierten Bereich von Dateien aus der Liste aller Dateien im aktuellen Ordner ab. Ruft auch die Dateien von Unterordnern des aktuellen Ordners ab, wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFileQuery.DefaultQuery ist. Dateien werden basierend auf dem angegebenen Wert der CommonFileQuery-Enumeration sortiert.</summary>
      <param name="query">Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Dateien und sortiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist.</param>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index der ersten abzurufenden Datei im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Dateien.</param>
      <returns>Sobald diese Methode erfolgreich abgeschlossen wird, gibt sie eine flache Liste von Dateien zurück, sortiert gemäß *query*. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFile &gt;. Jede Datei in der Liste wird durch ein StorageFile-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den Unterordner mit dem angegebenen Namen aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name (oder Pfad relativ zum aktuellen Ordner) der abzurufenden Unterordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder zurückgegeben, der den angegebenen Unterordner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den Ordner ab, der den angegebenen absoluten Pfad im Dateisystem hat.</summary>
      <param name="path">Absoluter Pfad im Dateisystem (nicht der URI) des abzurufenden Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder zurückgegeben, der den angegebenen Ordner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFolderFromPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="user">
      </param>
      <param name="path">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync">
      <summary>Ruft die Unterordner im aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit den Unterordnern im aktuellen Ordner zurückgegeben. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;. Jeder Ordner in der Liste wird durch ein StorageFolder-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Ruft die Unterordner im aktuellen Ordner ab. Wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFolderQuery.DefaultQuery ist, ruft er eine Liste von virtuellen Ordnern ab, die Container für Dateigruppen in Unterordnern des aktuellen Ordners darstellen. Dateien werden in Ordnern basierend auf dem angegebenen Wert von der CommonFolderQuery-Enumeration gruppiert.</summary>
      <param name="query">Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Dateien in Ordner gruppiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit Unterordnern zurückgegeben. Wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFolderQuery.DefaultQuery ist, ruft diese Methode eine Liste von virtuellen Ordnern ab, die Container für Dateigruppen in Unterordnern des aktuellen Ordners darstellen. (Dateien aus dem aktuellen Ordner werden nicht eingeschlossen.) Die Dateien werden auf Basis von *query* gruppiert. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft einen Index-basierten Bereich von Ordnern aus der Liste aller Unterordner im aktuellen Ordner ab. Wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFolderQuery.DefaultQuery ist, ruft er eine Liste von virtuellen Ordnern ab, die Container für Dateigruppen in Unterordnern des aktuellen Ordners darstellen. Dateien werden in Ordnern basierend auf dem angegebenen Wert von der CommonFolderQuery-Enumeration gruppiert.</summary>
      <param name="query">Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Dateien in Ordner gruppiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist.</param>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten abzurufenden Ordners im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Ordner.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit Unterordnern zurückgegeben. Wenn der Wert des *query*-Arguments etwas anderes als CommonFolderQuery.DefaultQuery ist, ruft diese Methode eine Liste von virtuellen Ordnern ab, die Container für Dateigruppen in Unterordnern des aktuellen Ordners darstellen. (Dateien aus dem aktuellen Ordner werden nicht eingeschlossen.) Die Dateien werden auf Basis von *query* gruppiert. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;StorageFolder &gt;.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Ruft den indizierten Zustand des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein IndexedState-Enumerationswert zurückgegeben, der den Status des Ordners beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die Datei oder Ordner mit dem angegebenen Namen aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name (oder relative Pfad zum aktuellen Ordner) der abzurufenden Datei oder des abzurufenden Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein IStorageItem zurückgegeben, das die angegebene Datei oder den angegebenen Ordner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync">
      <summary>Ruft die Dateien und Unterordner im aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit den Dateien und Ordnern im aktuellen Ordner zurückgegeben. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Jedes Element in der Liste wird durch ein IStorageItem-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft einen indexbasierten Bereich von Dateien und Ordnern aus der Liste aller Dateien und Unterordner im aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten abzurufenden Elements im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Elemente.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste mit den Dateien und Unterordnern im aktuellen Ordner zurückgegeben. Die Liste ist vom Typ **IReadOnlyList**&lt;IStorageItem &gt;. Jedes Element in der Liste wird durch ein IStorageItem-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetParentAsync">
      <summary>Ruft den übergeordneten Ordner des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der übergeordnete Ordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den Zweck der Miniaturansicht bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den Zweck der Miniaturansicht und die angeforderte Größe bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetScaledImageAsThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft ein skaliertes Bild als Miniaturansicht ab, das durch den angegebenen Zweck der Miniaturansicht, die angeforderte Größe und die festgelegten Optionen bestimmt wird.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Windows verwendet die "requestedSize" als Leitfaden und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <param name="options">Der Enum-Wert, der das gewünschte Verhalten beschreibt, das verwendet wird, um die Miniaturansicht abzurufen. Das angegebene Verhalten kann sich auf die Größe und/oder die Qualität des Bilds und darauf auswirken, wie schnell die Miniaturansicht abgerufen wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Element keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft eine Miniaturansicht, die eine für den angegebenen Zweck der Miniaturansicht passende Größe hat, für den aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="mode">Ein Wert von der Enumeration, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Ordner keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Miniaturansicht für den aktuellen Ordner ab, die eine für den angegebenen Zweck der Miniaturansicht passende Größe hat und an die angeforderte Größe angepasst ist.</summary>
      <param name="mode">Ein Wert von der Enumeration, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Diese Methode verwendet *requestedSize* als Richtwert und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu verschlechtern.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Ordner keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft eine Miniaturansicht, die eine für den angegebenen Zweck der Miniaturansicht passende Größe hat, und an die angeforderten Größe mit definierten Optionen angepasst ist, für den aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="mode">Ein Wert von der Enumeration, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Diese Methode verwendet *requestedSize* als Richtwert und versucht, die Miniaturansicht zu skalieren, ohne die Qualität des Bilds zu verschlechtern.</param>
      <param name="options">Ein Wert aus der Enumeration, die angibt, wie das Bild abgerufen und skaliert wird. Der Standardwert, **UseCurrentScale**, ist für die meisten Apps geeignet.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageItemThumbnail-Element zurückgegeben, das die Miniaturansicht darstellt. Wenn dem Ordner keine Miniaturansicht zugeordnet ist, wird **null** zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Gibt an, ob der aktuelle Ordner die angegebene CommonFileQuery unterstützt.</summary>
      <param name="query">Der zu testende Wert.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebene CommonFileQuery unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Gibt an, ob der aktuelle Ordner die angegebene CommonFolderQuery unterstützt.</summary>
      <param name="query">Der zu testende Wert.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebene CommonFolderQuery unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Gibt an, ob der aktuelle Ordner und der angegebene Ordner gleich sind.</summary>
      <param name="item">Das IStorageItem-Objekt, das den Ordner zum Vergleich darstellt.</param>
      <returns>Gibt "True", zurück, wenn der aktuelle Ordner und der angegebene Ordner gleich sind, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Gibt an, ob der aktuelle StorageFolder mit dem angegebenen StorageItemTypes-Wert übereinstimmt.</summary>
      <param name="type">Der Enumerationswert, der den Objekttyp für die Übereinstimmung bestimmt.</param>
      <returns>"True", wenn der StorageFolder mit dem angegebenen StorageItemTypes-Wert übereinstimmt; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Benennt den aktuellen Ordner neu.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte neue Name für den aktuellen Ordner.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Benennt den aktuellen Ordner neu und gibt an, was zu tun ist, wenn ein Ordner mit demselben Namen bereits vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der gewünschte neue Name für den aktuellen Ordner.</param>
      <param name="option">Der Enumerationswert, der bestimmt, wie Windows reagiert, wenn der *desiredName* mit dem Namen eines bereits am Speicherort des aktuellen Ordners vorhandenen Elements identisch ist.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetChangeTracker">
      <summary>Ruft den mit einem StorageFolder verbundenen StorageLibraryChangeTracker ab.</summary>
      <returns>Der mit einem StorageFolder verbundenen StorageLibraryChangeTracker.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageFolder.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, die Datei oder den Ordner mit dem angegebenen Namen aus dem aktuellen Ordner abzurufen. Gibt **null** zurück, statt eine Ausnahme des Typs **FileNotFoundException** auszulösen, wenn die angegebene Datei bzw. der angegebene Ordner nicht gefunden wird.</summary>
      <param name="name">Der Name (oder relative Pfad zum aktuellen Ordner) der abzurufenden Datei oder des abzurufenden Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein IStorageItem zurückgegeben, das die angegebene Datei oder den angegebenen Ordner darstellt. Wenn die angegebene Datei bzw. der angegebene Ordner nicht gefunden wird, gibt diese Methode **null** zurück, statt eine Ausnahme auszulösen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageItemTypes">
      <summary>Beschreibt, ob ein Element, das die IStorageItem-Schnittstelle implementiert, eine Datei oder ein Ordner ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.File">
      <summary>Eine Datei, die als StorageFile-Instanz dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.Folder">
      <summary>Ein Ordner, der als StorageFolder-Instanz dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageItemTypes.None">
      <summary>Ein Speicherelement, das weder eine Datei noch ein Ordner ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibrary">
      <summary>Entfernen und Hinzufügen von Ordnern aus einer Bibliothek, wie z. B. Musik oder Videos, und Abrufen einer Liste mit Ordnern, die in der Bibliothek enthalten sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.ChangeTracker">
      <summary>Gibt das StorageLibraryChangeTracker-Objekt zurück, das der Speicherbibliothek zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das StorageLibraryChangeTracker-Objekt, das der Speicherbibliothek zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.Folders">
      <summary>Ruft die Ordner in der aktuellen Bibliothek ab.</summary>
      <returns>Die Ordner in der aktuellen Speicherbibliothek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibrary.SaveFolder">
      <summary>Ruft den Standardspeicherordner für die aktuelle Bibliothek ab.</summary>
      <returns>Der Standardspeicherordner für die aktuelle Bibliothek.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.StorageLibrary.DefinitionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Ordnerliste in der aktuellen Bibliothek ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.AreFolderSuggestionsAvailableAsync">
      <summary>Bestimmt, ob es Vorschläge für die Platzierung Ihrer Inhalte in einem vorhandenen Ordner mit Inhalt innerhalb der StorageLibrary gibt.</summary>
      <returns>**True** wenn es Ordnervorschläge gibt; andernfalls **False** andernfalls</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryAsync(Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>Ruft die angegebene Bibliothek ab.</summary>
      <param name="libraryId">Ein KnownLibraryId-Wert, der die abzurufende Bibliothek identifiziert, beispielsweise Musik oder Videos.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Bibliothek (vom Typ StorageLibrary) zurückgegeben</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.GetLibraryForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Storage.KnownLibraryId)">
      <summary>Ruft die angegebene Bibliothek für einen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Bibliothek abgerufen wird.</param>
      <param name="libraryId">Ein KnownLibraryId-Wert, der die abzurufende Bibliothek identifiziert, beispielsweise Musik oder Videos.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Bibliothek (vom Typ StorageLibrary) zurückgegeben</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestAddFolderAsync">
      <summary>Fordert den Benutzer auf, einen Ordner auszuwählen, und fügt den Ordner dann hinzu.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie den Ordner zurück, den der Benutzer als StorageFolder ausgewählt und hinzugefügt hat. Wenn der Benutzer den Vorgang abbricht und keinen Ordner auswählt, gibt die Methode **null** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibrary.RequestRemoveFolderAsync(Windows.Storage.StorageFolder)">
      <summary>Fordert den Benutzer auf, das Entfernen des angegebenen Ordners aus der aktuellen Bibliothek zu bestätigen, und entfernt dann den Ordner.</summary>
      <param name="folder">Der zu entfernende Ordner.</param>
      <returns>Gibt TRUE zurück, wenn der Ordner entfernt wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChange">
      <summary>Stellt eine Änderung an einem Element in einer Speicherbibliothek dar, beispielsweise der Dokumentbibliothek, der Musikbibliothek oder der Videobibliothek.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.ChangeType">
      <summary>Ruft einen StorageLibraryChangeType-Wert ab, der den Typ von Änderung angibt, den das Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Ein StorageLibraryChangeType-Wert, der den Typ von Änderung angibt, den das Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.Path">
      <summary>Ruft den vollständigen Pfad der geänderten Datei bzw. des geänderten Ordners in der Speicherbibliothek ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad der geänderten Datei bzw. des geänderten Ordners in der Speicherbibliothek.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageLibraryChange.PreviousPath">
      <summary>Ruft den vollständigen Pfad ab, den das Element in einer Speicherbibliothek hatte, bevor es verschoben oder umbenannt wurde.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad der Datei bzw. des Ordners in der Speicherbibliothek, bevor die Datei bzw. der Ordner verschoben oder umbenannt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.GetStorageItemAsync">
      <summary>Ruft das geänderte Speicherelement ab.</summary>
      <returns>Sobald diese Methode erfolgreich abgeschlossen wird, gibt sie ein IStorageItem-Objekt zurück, das das geänderte Element angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChange.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Gibt an, ob der aktuelle StorageFolder mit dem angegebenen StorageItemTypes-Wert übereinstimmt.</summary>
      <param name="type">Der Enumerationswert, der den Objekttyp für die Übereinstimmung bestimmt.</param>
      <returns>"True", wenn der StorageFolder mit dem angegebenen StorageItemTypes-Wert übereinstimmt; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader">
      <summary>Ermöglicht es der aufrufenden App, die Änderungen an Elementen in einer Speicherbibliothek zu lesen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.AcceptChangesAsync">
      <summary>Sagt dem System, dass alle in den vom Aufruf an ReadBatchAsync zurückgegebenen StorageLibraryChange-Objekten beschriebenen Änderungen von der App behandelt wurden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das verwendet wird, um den asynchronen Vorgang der Änderungsannahme zu verwalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeReader.ReadBatchAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste der StorageLibraryChange-Objekte ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von StorageLibraryChange-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker">
      <summary>Stellt APIs bereit, die Sie zur Verwaltung der Änderungsnachverfolgung für jede beliebige Bibliothek im System verwenden können, beispielsweise die Dokumentbibliothek, die Musikbibliothek oder die Videobibliothek.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Enable">
      <summary>Ermöglicht Änderungsnachverfolgung für die Speicherbibliothek.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.GetChangeReader">
      <summary>Ruft ein StorageLibraryChangeStorageLibraryChangeReader-Objekt ab, das es der App ermöglicht, die Änderungsliste zu durchlaufen und Änderungen als angenommen zu markieren.</summary>
      <returns>Der zurückgegebene Änderungsleser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageLibraryChangeTracker.Reset">
      <summary>Setzt die Änderungsnachverfolgung für die Speicherbibliothek zurück, wobei die vorhandenen Änderungsnachverfolgungsdaten gelöscht werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType">
      <summary>Beschreibt den Typ der Änderung, die am Speicherbibliothekelement vorgenommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ChangeTrackingLost">
      <summary>Die dem Element zugeordneten Änderungsnachverfolgungsinformationen sind verloren gegangen. Ruft Reset auf, um erneut Kontinuität mit der Speicherbibliothek wiederherzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsChanged">
      <summary>Der Inhalt des Elements wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.ContentsReplaced">
      <summary>Der Inhalt wurde ersetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Created">
      <summary>Das Element wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.Deleted">
      <summary>Das Element wurde gelöscht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.EncryptionChanged">
      <summary>Die auf dieses Element angewendete Verschlüsselung wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.IndexingStatusChanged">
      <summary>Das Element wurde von einem Element, dessen Inhalt indiziert werden kann, in ein Element geändert, dessen Inhalt nicht indiziert werden kann, oder umgekehrt. Die Inhaltsindizierung ermöglicht die schnelle Durchsuchung von Daten durch die Erstellung einer Datenbank mit ausgewählten Inhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedIntoLibrary">
      <summary>Das Element wurde in eine Bibliothek verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOrRenamed">
      <summary>Das Element wurde verschoben oder umbenannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageLibraryChangeType.MovedOutOfLibrary">
      <summary>Das Element wurde aus einer Bibliothek verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageOpenOptions">
      <summary>Stellt Optionen bereit, die verwendet werden sollen, wenn eine Datei geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowOnlyReaders">
      <summary>Lassen Sie nur das Lesen der Datei zu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.AllowReadersAndWriters">
      <summary>Erlaubt die Koexistenz von Lesern und Schreibern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StorageOpenOptions.None">
      <summary>Es wurden keine Optionen angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageProvider">
      <summary>Enthält Informationen über den Dienst, der Dateien und Ordner gespeichert. Dateien und Ordner können vom lokalen Dateisystem oder von einem Remotedienst wie Microsoft OneDrive gespeichert werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.DisplayName">
      <summary>Ruft einen benutzerfreundlichen Namen für den aktuellen Anbieter von Dateien und Ordnern ab.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Name für den Anbieter. Dieser Name wird für das aktuelle Systemgebietsschema lokalisiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageProvider.Id">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für den aktuellen Anbieter von Dateien und Ordnern ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den Anbieter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageProvider.IsPropertySupportedForPartialFileAsync(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob eine Eigenschaft von einem Cloud-Speicher-Anbieter unterstützt wird.</summary>
      <param name="propertyCanonicalName">Der Name der Eigenschaft. Z. B. „System.Photo.DateTaken” oder „System.Music.Artist”</param>
      <returns>**True**, wenn die Eigenschaft durch den Cloud-Anbieter unterstützt wird, andernfalls **False**</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StorageStreamTransaction">
      <summary>Stellt eine Schreibtransaktion für einen Random-Access-Stream dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Stream">
      <summary>Ruft den Random-Access-Stream ab, der in der Transaktion verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Datenstrom mit wahlfreiem Zugriff.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die durch den aktuellen Stream verfügbar gemacht werden, und gibt an, dass die Datenanforderung abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StorageStreamTransaction.CommitAsync">
      <summary>Speichern Sie den Datenstrom in der zugrunde liegenden Datei.</summary>
      <returns>Von dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest">
      <summary>Stellt einen Ausgabestream mit sequenziellem Zugriff dar, der eine Anforderung nach dem Datenstream in einer StorageFile signalisiert, die durch den Aufruf von CreateStreamedFileAsync oder ReplaceWithStreamedFileAsync erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die durch den aktuellen Stream verfügbar gemacht werden, und gibt an, dass die Datenanforderung abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FailAndClose(Windows.Storage.StreamedFileFailureMode)">
      <summary>Gibt an, dass die Daten nicht gestreamt werden können, gibt Systemressourcen frei, die durch den aktuellen Stream verfügbar gemacht werden, und gibt an, dass die Datenanforderung abgeschlossen ist.</summary>
      <param name="failureMode">Der Enumerationswert, der angibt, warum nicht auf den Datenstream zugegriffen werden kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.FlushAsync">
      <summary>Leert die Daten im aktuellen Stream.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird "True" zurückgegeben, wenn die Daten erfolgreich geleert wurden. Wenn das Leeren fehlgeschlagen ist, wird "False" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.StreamedFileDataRequest.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten aus einem Puffer in den aktuellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Das Puffer, der die zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Anzahl der Bytes zurück (Typ UInt32), die in den Stream geschrieben wurden. Wenn die App eine Funktion angibt, um den Fortschritt zu überwachen, erhält diese Funktion die Anzahl der bisher geschriebenen Bytes (Typ UInt32).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileDataRequestedHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die Daten in eine StorageFile streamen, wenn auf diese Datei zuerst zugegriffen wird.</summary>
      <param name="stream">Die Anforderung nach den Streamdaten in der StorageFile, die von der CreateStreamedFileAsync- oder der ReplaceWithStreamedFileAsync-Methode erstellt wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, dass keine Daten gestreamt werden konnten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.CurrentlyUnavailable">
      <summary>Auf die Daten konnte nicht zugegriffen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Failed">
      <summary>Das Streaming der Daten ist fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.StreamedFileFailureMode.Incomplete">
      <summary>Das Streamen der Daten kann nicht abgeschlossen werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemAudioProperties">
      <summary>Ein Hilfsobjekt, das Indizierungsnamen für Windows-Audiodateieigenschaften bietet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemAudioProperties.EncodingBitrate">
      <summary>Ruft den Namen der System.Audio.EncodingBitrate-Eigenschaft ab (eine der Windows-Audiodateieigenschaften).</summary>
      <returns>Der Name der System.Audio.EncodingBitrate-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemDataPaths">
      <summary>Ruft einige häufig verwendete systemweite Ordnerpfade basierend auf dem KNOWNFOLDERID Benennungsmuster ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Fonts">
      <summary>Ruft den Pfad des Schriftartenordners ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad des Schriftartenordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.ProgramData">
      <summary>Ruft den Pfad zum ProgramData-Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum ProgramData-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Public">
      <summary>Ruft den Pfad zum öffentlichen Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum öffentlichen Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDesktop">
      <summary>Ruft den Pfad zum öffentlichen Desktop-Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum öffentlichen Desktop-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDocuments">
      <summary>Ruft den Pfad zum öffentlichen Dokumenten-Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum öffentliche Dokumente-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicDownloads">
      <summary>Ruft den Pfad zum öffentlichen Downloads-Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum öffentliche Downloads-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicMusic">
      <summary>Ruft den Pfad zum öffentliche Musik-Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum öffentliche Musik-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicPictures">
      <summary>Ruft den Pfad zum öffentliche Bilder-Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum öffentliche Bilder-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.PublicVideos">
      <summary>Ruft den Pfad zum öffentliche Videos-Ordner auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum öffentliche Videos-Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.System">
      <summary>Ruft den Pfad zum Windows-Systemordner ab.</summary>
      <returns>Ruft den Pfad zum Windows-Systemordner ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemArm">
      <summary>Ruft den Pfad zu dem Ordner "System" für einen Computer mit einem ARM-Betriebssystem ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad des Systemordners in einem ARM-Betriebssystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemHost">
      <summary>Ruft den Pfad zu dem Ordner "System" unabhängig von der Betriebssystem-Architektur (x64, x86, ARM) ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Ordner "System".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX64">
      <summary>Ruft den Pfad zum 64-Bit-Windows-Systemordner ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum 64-Bit-Windows-Systemordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.SystemX86">
      <summary>Ruft den Pfad zum 32-Bit-Windows-Systemordner ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum 32-Bit-Windows-Systemordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.UserProfiles">
      <summary>Ruft einen Pfad zu den Benutzerprofilen für den Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zu den Benutzerprofilen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemDataPaths.Windows">
      <summary>Ruft einen Pfad zum Windows-Verzeichnis ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Windows-Verzeichnis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.SystemDataPaths.GetDefault">
      <summary>Ruft die Pfade zu den verschiedenen System-Datenordnern ab.</summary>
      <returns>Die App-datenpfade, die den Systemdaten zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemGPSProperties">
      <summary>Ein Hilfsobjekt, das Indizierungsnamen für GPS-Dateieigenschaften bietet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LatitudeDecimal">
      <summary>Ruft den Namen der Eigenschaft ab (eine der GPS-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemGPSProperties.LongitudeDecimal">
      <summary>Ruft den Namen der Eigenschaft ab (eine der GPS-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemImageProperties">
      <summary>Ein Hilfsobjekt, das Indizierungsnamen für Windows-Bilddateieigenschaften bietet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.HorizontalSize">
      <summary>Ruft den Namen der System.Image.HorizontalSize-Eigenschaft ab (eine der Windows-Bilddateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Image.HorizontalSize-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemImageProperties.VerticalSize">
      <summary>Ruft den Namen der System.Image.VerticalSize-Eigenschaft ab (eine der Windows-Bilddateieigenschaften).</summary>
      <returns>Der Name der System.Image.VerticalSize-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMediaProperties">
      <summary>Ein Hilfsobjekt, das Indizierungsnamen für Windows-Mediendateieigenschaften bietet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Duration">
      <summary>Ruft den Namen der System.Media.Duration-Eigenschaft ab (eine der Windows-Mediendateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Media.Duration-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Producer">
      <summary>Ruft den Namen der System.Media.Producer-Eigenschaft ab (eine der Windows-Mediendateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Media.Producer-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Publisher">
      <summary>Ruft den Namen der System.Media.Publisher-Eigenschaft ab (eine der Windows-Mediendateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Media.Publisher-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.SubTitle">
      <summary>Ruft den Namen der System.Media.SubTitle-Eigenschaft ab (eine der Windows-Mediendateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Media.SubTitle-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Writer">
      <summary>Ruft den Namen der System.Media.Writer-Eigenschaft ab (eine der Windows-Mediendateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Media.Writer-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMediaProperties.Year">
      <summary>Ruft den Namen der System.Media.Year-Eigenschaft ab (eine der Windows-Mediendateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Media.Year-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemMusicProperties">
      <summary>Ein Hilfsobjekt, das Indizierungsnamen für Windows-Musikdateieigenschaften bietet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.AlbumArtist-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.AlbumArtist-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.AlbumTitle">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.AlbumTitle-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.AlbumTitle-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Artist">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.Artist-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.Artist-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Composer">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.Composer-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.Composer-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Conductor">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.Conductor-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.Conductor-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.DisplayArtist">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.DisplayArtist-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.DisplayArtist-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.Genre">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.Genre-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.Genre-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemMusicProperties.TrackNumber">
      <summary>Ruft den Namen der System.Music.TrackNumber-Eigenschaft ab (eine der Windows-Musikdateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Music.TrackNumber-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemPhotoProperties">
      <summary>Ein Hilfsobjekt, das Indizierungsnamen für Windows-Fotodateieigenschaften bietet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraManufacturer">
      <summary>Ruft den Namen der System.Photo.CameraManufacturer-Eigenschaft ab (eine der Windows-Fotodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Photo.CameraManufacturer-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.CameraModel">
      <summary>Ruft den Namen der System.Photo.CameraModel-Eigenschaft ab (eine der Windows-Fotodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Photo.CameraModel-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.DateTaken">
      <summary>Ruft den Namen der System.Photo.DateTaken-Eigenschaft ab (eine der Windows-Fotodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Photo.DateTaken-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.Orientation">
      <summary>Ruft den Namen der System.Photo.Orientation-Eigenschaft ab (eine der Windows-Fotodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Photo.Orientation-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemPhotoProperties.PeopleNames">
      <summary>Ruft den Namen der System.Photo.PeopleNames-Eigenschaft ab (eine der Windows-Fotodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Photo.PeopleNames-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemProperties">
      <summary>Bietet Zeichenfolgenwerte für Indizierungsnamen von allgemeinen Windows-Dateieigenschaften wie System.Title und referenziert außerdem Hilfsobjekte, die Indizierungsnamen für Eigenschaften von bestimmten Dateitypen (z. B. Videodateien) enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Audio">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Indizierungsnamen von Windows-Dateieigenschaften für **System.Audio** bietet.</summary>
      <returns>Ein Hilfsobjekt, das Namen für Windows-Dateieigenschaften für **System.Audio** bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Author">
      <summary>Ruft den Namen der System.Author-Eigenschaft ab (eine der Windows-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Author-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Comment">
      <summary>Ruft den Namen der System.Comment-Eigenschaft ab (eine der Windows-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Comment-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.GPS">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Indizierungsnamen von Windows-Systemdateieigenschaften für **System.GPS** bietet.</summary>
      <returns>Ein Hilfsobjekt, das Namen für GPS-bezogene Dateieigenschaften bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Image">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Indizierungsnamen von Windows-Dateieigenschaften für **System.Image** bietet.</summary>
      <returns>Ein Hilfsobjekt, das Namen für Windows-Dateieigenschaften für **System.Image** bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.ItemNameDisplay">
      <summary>Ruft den Namen der System.ItemNameDisplay-Eigenschaft ab (eine der Windows-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.ItemNameDisplay-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Keywords">
      <summary>Ruft den Namen der System.Keywords-Eigenschaft ab (eine der Windows-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Keywords-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Media">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Indizierungsnamen von Systemmediendateieigenschaften wie System.Media.Duration bietet.</summary>
      <returns>Ein Hilfsobjekt, das Namen für Systemmediendateieigenschaften bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Music">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Indizierungsnamen von Windows-Dateieigenschaften für **System.Music** bietet.</summary>
      <returns>Ein Hilfsobjekt, das Namen für Windows-Dateieigenschaften für **System.Music** bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Photo">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Indizierungsnamen von Windows-Dateieigenschaften für **System.Photo** bietet.</summary>
      <returns>Ein Hilfsobjekt, das Namen für Windows-Dateieigenschaften für **System.Photo** bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Rating">
      <summary>Ruft den Namen der System.Rating-Eigenschaft ab (eine der Windows-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Rating-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Title">
      <summary>Ruft den Namen der System.Title-Eigenschaft ab (eine der Windows-Dateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Title-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemProperties.Video">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Indizierungsnamen von Windows-Dateieigenschaften für **System.Video** bietet.</summary>
      <returns>Ein Hilfsobjekt, das Namen für Windows-Dateieigenschaften für **System.Video** bietet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.SystemVideoProperties">
      <summary>Ein Hilfsobjekt, das Indizierungsnamen für Videodateieigenschaften bietet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Director">
      <summary>Ruft den Namen der System.Video.Director-Eigenschaft ab (eine der Windows-Videodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Video.Director-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameHeight">
      <summary>Ruft den Namen der System.Video.FrameHeight-Eigenschaft ab (eine der Windows-Videodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Video.FrameHeight-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.FrameWidth">
      <summary>Ruft den Namen der System.Video.FrameWidth-Eigenschaft ab (eine der Windows-Videodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Video.FrameWidth-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.Orientation">
      <summary>Ruft den Namen der System.Video.Orientation-Eigenschaft ab (eine der Windows-Videodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Video.Orientation-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.SystemVideoProperties.TotalBitrate">
      <summary>Ruft den Namen der System.Video.TotalBitrate-Eigenschaft ab (eine der Windows-Videodateieigenschaften.</summary>
      <returns>Der Name der System.Video.TotalBitrate-Dateieigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.UserDataPaths">
      <summary>Gibt die vollständigen Pfade für Datenordner allgemeiner Benutzer zurück. Benutzerdatenordner basieren auf dem KNOWNFOLDERID Benennungsmuster.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.CameraRoll">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Eigene Aufnahmen eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>der vollständige Pfad zum Ordner Eigene Aufnahmen eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Cookies">
      <summary>Ruft den Pfad zum Cookies-App-Datenordner eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Cookies-App-Datenordner eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Desktop">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Desktop eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Desktop-Ordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Documents">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Dokumente eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Dokumente-Ordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Downloads">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Downloads eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Downloads-Ordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Favorites">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Favoriten eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Favoriten-Ordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.History">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Verlauf eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Verlauf-Ordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.InternetCache">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Temporäre Internetdateien eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Ordner Temporäre Internetdateien eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppData">
      <summary>Ruft den Pfad zum Lokale-App-Datenordner eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Lokale-App-Datenordner eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.LocalAppDataLow">
      <summary>Ruft den Pfad zum LocalLow-App-Datenordner eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum LocalLow-App-Datenordner eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Music">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Musil eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Musik-Ordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Pictures">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Bilder eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Bilder-Ordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Profile">
      <summary>Ruft den Pfad zum Profil eines Benutzers auf dem Computer ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Profilordner des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Recent">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner "Zuletzt verwendete Elemente" eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>der vollständige Pfad zum Ordner "Zuletzt verwendete Elemente" eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.RoamingAppData">
      <summary>Ruft den Pfad zum Roaming-App-Datenordner eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Roaming-App-Datenordner eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.SavedPictures">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner "Gespeicherte Bilde" eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Ordner "Gespeicherte Bilde" des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Screenshots">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Screenshots eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Ordner Screenshots des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Templates">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner "Allgemeine Vorlagen" eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Ordner "Allgemeine Vorlagen" eines Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.UserDataPaths.Videos">
      <summary>Ruft den Pfad zum Ordner Videos eines Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Pfad zum Ordner Videos des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetDefault">
      <summary>Ruft die Pfade zu den verschiedenen Datenordner des Benutzers ab. Verwenden Sie diese Methode für Einzelbenutzer-Computer.</summary>
      <returns>Die Datenordner, die dem Benutzer zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.UserDataPaths.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Pfade zu den verschiedenen Datenordner des Benutzers ab. Verwenden Sie diese Methode für Mehrbenutzer-Computer.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Pfade abgerufen werden.</param>
      <returns>Die Datenordner, die dem Benutzer zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions">
      <summary>Beschreibt das Verhalten, das angewendet wird, wenn die App auf ein Element in einer Liste zugreift.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.DisallowUserInput">
      <summary>Wenn die App auf das Element zugreift, wird der Benutzer am Eingeben von Daten gehindert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.FastLocationsOnly">
      <summary>Wenn die App auf das Element zugreift, wird es von einem schnellen Speicherort wie dem lokalen Dateisystem abgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.None">
      <summary>Default.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.SuppressAccessTimeUpdate">
      <summary>Wenn die App auf das Element in der StorageItemMostRecentlyUsedList zugreift, behält Windows die aktuelle Position des Elements aus der Liste zuletzt verwendeter Elemente bei und aktualisiert die Zugriffszeit des Elements nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions.UseReadOnlyCachedCopy">
      <summary>Wenn die App auf das Element zugreift, ruft sie eine zwischengespeicherte, schreibgeschützte Version der Datei ab. Diese Version der Datei ist möglicherweise nicht die neueste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry">
      <summary>Stellt einen Listeneintrag dar, der den Bezeichner und die Metadaten für ein StorageFile-Objekt oder ein StorageFolder-Objekt in einer Liste enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Metadata">
      <summary>Optionale App-spezifische Metadaten, die der StorageFile oder dem StorageFolder in der Liste zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry.Token">
      <summary>Der Bezeichner der StorageFile oder des StorageFolder in der Liste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView">
      <summary>Eine Liste der Einträge in der Liste mit den zuletzt verwendeten Elementen (MRU) der App (abgerufen aus der statischen StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList-Eigenschaft) und der Liste für zukünftigen Zugriff der App (abgerufen aus der statischen StorageApplicationPermissions.FutureAccessList-Eigenschaft).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Speicherelemente in der Zugriffsliste oder in der zuletzt verwendeten Liste ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Einträgen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.First">
      <summary>Ruft das erste Speicherelement in der Zugriffsliste oder der zuletzt verwendeten Liste ab.</summary>
      <returns>Das erste Element.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft das Speicherelement am angegebenen Index in der Zugriffsliste oder in der zuletzt benutzten Liste ab.</summary>
      <param name="index">Der/Die/Das </param>
      <returns>Das Speicherelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry[])">
      <summary>Ruft die am angegebenen Index beginnenden Speicherelemente in der Zugriffsliste oder in der zuletzt benutzten Liste ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Elemente in der Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die Elemente in der Sammlung, die bei *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntryView.IndexOf(Windows.Storage.AccessCache.AccessListEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Speicherelements in der Zugriffsliste oder in der zuletzt benutzten Liste ab.</summary>
      <param name="value">Das Speicherelement.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Speicherelements.</param>
      <returns>"True", wenn die Liste das angegebene Speicherelement enthält, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList">
      <summary>Stellt eine Liste von Speicherelementen dar, die die App für effiziente zukünftige Zugriff gespeichert hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Entries">
      <summary>Ruft ein Objekt zum Abrufen von Speicherelementen aus der Zugriffsliste ab.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Abrufen von Speicherelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Speicherelementen ab, die die Zugriffsliste enthalten kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Speicherelementen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Fügt ein neues Speicherelement zur Zugriffsliste hinzu.</summary>
      <param name="file">Das hinzuzufügende Speicherelement.</param>
      <returns>Ein Token, mit dem die App das Speicherelement später abrufen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Fügt der Zugriffssteuerungsliste ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu.</summary>
      <param name="file">Das hinzuzufügende Speicherelement.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
      <returns>Ein Token, mit dem die App das Speicherelement später abrufen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Fügt der Zugriffssteuerungsliste ein neues Speicherelement hinzu oder ersetzt das angegebene Element, wenn es bereits in der Liste vorhanden ist.</summary>
      <param name="token">Das Token, das dem neuen Speicherelement zugeordnet ist. Wenn die Zugriffsliste bereits ein Speicherelement enthält, das über dieses Token verfügt, ersetzt das neue Element das vorhandene.</param>
      <param name="file">Das Speicherelement, das hinzugefügt oder ersetzt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Fügt der Zugriffssteuerungsliste ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu oder ersetzt das angegebene Element, wenn es bereits in der Liste vorhanden ist.</summary>
      <param name="token">Das Token, das dem neuen Speicherelement zugeordnet ist. Wenn die Zugriffsliste bereits ein Speicherelement enthält, das über dieses Token verfügt, ersetzt das neue Element das vorhandene.</param>
      <param name="file">Das Speicherelement, das hinzugefügt oder ersetzt werden soll.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Bestimmt, ob die App auf das angegebene Speicherelement in der Zugriffsliste zugreifen kann.</summary>
      <param name="file">Das Speicherelement, für das der Zugriff überprüft werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn die App auf das Speicherelement zugreifen kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Clear">
      <summary>Entfernt alle Speicherelemente aus der Zugriffsliste.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die Zugriffsliste das angegebene Speicherelement enthält.</summary>
      <param name="token">Das Token des zu suchenden Speicherelements.</param>
      <returns>"True", wenn die Zugriffssteuerungsliste das angegebene Speicherelement enthält, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene StorageFile aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token der abzurufenden StorageFile.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die StorageFile zurückgegeben, die dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft die angegebene StorageFile unter Verwendung der angegebenen Optionen aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token der abzurufenden StorageFile.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die StorageFile zurückgegeben, die dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den angegebenen StorageFolder aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden StorageFolder.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der StorageFolder zurückgegeben, der dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft den angegebenen StorageFolder unter Verwendung der angegebenen Optionen aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden StorageFolder.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der StorageFolder zurückgegeben, der dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Element (z. B. eine Datei oder ein Ordner) aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das Element (vom Typ IStorageItem) zurückgegeben, das dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft das angegebene Element (z. B. eine Datei oder ein Ordner) aus der Liste unter Verwendung der angegebenen Optionen ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden Elements.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das Element (vom Typ IStorageItem) zurückgegeben, das dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.IStorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt das angegebene Speicherelement aus der Zugriffsliste.</summary>
      <param name="token">Das Token des zu entfernenden Speicherelements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten von einem ItemRemoved-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.ItemRemovedEventArgs.RemovedEntry">
      <summary>Ruft Informationen über die StorageFile oder den StorageFolder ab, die oder der aus der StorageItemMostRecentlyUsedList entfernt wurde.</summary>
      <returns>Eine Struktur, die Informationen über die StorageFile oder den StorageFolder enthält, die oder der entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility">
      <summary>Beschreibt den Umfang der Sichtbarkeit eines Speicherelements, der der zuletzt verwendeten (MRU-)Liste hinzugefügt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppAndSystem">
      <summary>Das Speicherelement ist in der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) für die App und das System sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility.AppOnly">
      <summary>Das Speicherelement ist nur in der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) für die App sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions">
      <summary>Stellt statische Eigenschaften für Sie bereit, um die Liste mit den zuletzt verwendeten Elementen (MRU) Ihrer App (StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList verwenden) und die Liste für zukünftigen Zugriff Ihrer App (StorageApplicationPermissions.FutureAccessList verwenden) abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.FutureAccessList">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das eine Liste darstellt, die eine App verwaltet, sodass die App Dateien und/oder Speicherorte (z. B. Ordner) speichern und künftig leicht auf diese Elemente zugreifen kann.</summary>
      <returns>Das Listenobjekt "future-access (zukünftiger Zugriff)".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das eine Liste darstellt, die eine App verwenden kann, um die Dateien und/oder Speicherorte (z. B. Ordner) nachzuverfolgen, auf die die App zuletzt zugegriffen hat.</summary>
      <returns>Das zuletzt verwendete Listen-Objekt (MRU).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetFutureAccessListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das eine Liste darstellt, die eine App verwaltet, sodass die App Dateien und/oder Speicherorte (z. B. Ordner) speichern und künftig leicht auf diese Elemente zugreifen kann. Diese Methode gibt ein Objekt zurück, das auf den angegebenen Benutzer eingeschränkt ist. Verwenden Sie diese Methode für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den das Listenobjekt für zukünftigen Zugriff zu erstellen ist.</param>
      <returns>Das Listenobjekt "future-access (zukünftiger Zugriff)".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.GetMostRecentlyUsedListForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das eine App verwenden kann, um die Dateien und/oder Speicherorte (z. B. Ordner) nachzuverfolgen, auf die die App zuletzt zugegriffen hat. Diese Methode gibt ein Objekt zurück, das auf den angegebenen Benutzer eingeschränkt ist. Verwenden Sie diese Methode für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den das Listenobjekt für Zuletzt verwendet (MRU) zu erstellen ist.</param>
      <returns>Das zuletzt verwendete Listen-Objekt (MRU).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList">
      <summary>Stellt die Liste für zukünftigen Zugriff Ihrer App (abgerufen aus der statischen StorageApplicationPermissions.FutureAccessList-Eigenschaft) dar. Durch die Auswahl von Dateien und Ordnern erteilt der Benutzer Ihrer App die Berechtigung zum Zugreifen auf Elemente, auf die andernfalls nicht zugegriffen werden kann. Wenn Sie diese Elemente zu Ihrer Liste für zukünftigen Zugriff hinzufügen, behalten Sie die Berechtigung, wenn Ihre App später erneut auf diese Elemente zugreifen möchte. Elemente werden in der Liste für zukünftigen Zugriff als StorageFile und StorageFolder-Objekte gespeichert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Entries">
      <summary>Ruft ein Objekt zum Abrufen von Speicherelementen aus der Zugriffsliste ab.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Abrufen von Speicherelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Speicherelementen ab, die die Zugriffsliste enthalten kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Speicherelementen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Fügt ein neues Speicherelement zur Zugriffsliste hinzu.</summary>
      <param name="file">Das hinzuzufügende Speicherelement.</param>
      <returns>Ein Token, mit dem die App das Speicherelement später abrufen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Fügt der Zugriffssteuerungsliste ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu.</summary>
      <param name="file">Das hinzuzufügende Speicherelement.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
      <returns>Ein Token, mit dem die App das Speicherelement später abrufen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Fügt der Zugriffssteuerungsliste ein neues Speicherelement hinzu oder ersetzt das angegebene Element, wenn es bereits in der Liste vorhanden ist.</summary>
      <param name="token">Das Token, das dem neuen Speicherelement zugeordnet ist. Wenn die Zugriffsliste bereits ein Speicherelement enthält, das über dieses Token verfügt, ersetzt das neue Element das vorhandene.</param>
      <param name="file">Das Speicherelement, das hinzugefügt oder ersetzt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Fügt der Zugriffssteuerungsliste ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu oder ersetzt das angegebene Element, wenn es bereits in der Liste vorhanden ist.</summary>
      <param name="token">Ein Token, mit dem die Anwendung dieses Speicherelement später abrufen kann.</param>
      <param name="file">Das Speicherelement, das hinzugefügt oder ersetzt werden soll.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Bestimmt, ob die App auf das angegebene Speicherelement in der Zugriffsliste zugreifen kann.</summary>
      <param name="file">Das Speicherelement, für das der Zugriff überprüft werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn die App auf das Speicherelement zugreifen kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Clear">
      <summary>Entfernt alle Speicherelemente aus der Zugriffsliste.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die Zugriffsliste das angegebene Speicherelement enthält.</summary>
      <param name="token">Das Token des zu suchenden Speicherelements.</param>
      <returns>"True", wenn die Zugriffssteuerungsliste das angegebene Speicherelement enthält, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene StorageFile aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token der abzurufenden StorageFile.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die StorageFile zurückgegeben, die dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft die StorageFile unter Verwendung der angegebenen Optionen aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token der abzurufenden StorageFile.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die StorageFile zurückgegeben, die dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den angegebenen StorageFolder aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden StorageFolder.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der StorageFolder zurückgegeben, der dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft den angegebenen StorageFolder unter Verwendung der angegebenen Optionen aus der Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden StorageFolder.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der StorageFolder zurückgegeben, der dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Element (z. B. eine Datei oder ein Ordner) aus der zuletzt benutzten Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das Element (vom Typ IStorageItem) zurückgegeben, das dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft das angegebene Element (z. B. eine Datei oder ein Ordner) aus der Liste unter Verwendung der angegebenen Optionen ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden Elements.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das Element (vom Typ IStorageItem) zurückgegeben, das dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemAccessList.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt das angegebene Speicherelement aus der Zugriffsliste.</summary>
      <param name="token">Das Token des zu entfernenden Speicherelements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList">
      <summary>Stellt die Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) Ihrer App (abgerufen aus der statischen StorageApplicationPermissions.MostRecentlyUsedList-Eigenschaft) dar. Sie verwenden Ihre MRU, um Elemente nachzuverfolgen (Dateien und/oder Ordner), auf die der Benutzer zuletzt zugegriffen hat. Elemente werden in der MRU-Liste als StorageFile und StorageFolder-Objekte gespeichert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Entries">
      <summary>Ruft ein Objekt zum Abrufen von Speicherelementen aus der Liste zuletzt verwendeter (MRU) Objekte ab.</summary>
      <returns>Das Objekt zum Abrufen von Speicherelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.MaximumItemsAllowed">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Speicherelementen ab, die die zuletzt verwendete Liste enthalten kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Speicherelementen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ItemRemoved">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Speicherelement aus der Liste zuletzt verwendeter (MRU) Objekte entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Fügt der zuletzt geöffneten Liste ein neues Speicherelement hinzu.</summary>
      <param name="file">Das hinzuzufügende Speicherelement.</param>
      <returns>Ein Token, mit dem die App das Speicherelement später abrufen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Fügt der zuletzt geöffneten Liste ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu.</summary>
      <param name="file">Das hinzuzufügende Speicherelement.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
      <returns>Ein Token, mit dem die App das Speicherelement später abrufen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Add(Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>Fügt der zuletzt verwendeten (MRU-)Liste ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu und gibt den Umfang der Sichtbarkeit in der Liste an.</summary>
      <param name="file">Das hinzuzufügende Speicherelement.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
      <param name="visibility">Der Umfang der Sichtbarkeit des Speicherelements in der Liste.</param>
      <returns>Ein Token, mit dem die App das Speicherelement später abrufen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Fügt der zuletzt geöffneten Liste ein neues Speicherelement hinzu oder ersetzt das angegebene Element, wenn es bereits in der Liste vorhanden ist.</summary>
      <param name="token">Das Token, das dem neuen Speicherelement zugeordnet ist. Wenn die Zugriffsliste bereits ein Speicherelement enthält, das über dieses Token verfügt, ersetzt das neue Element das vorhandene.</param>
      <param name="file">Das Speicherelement, das hinzugefügt oder ersetzt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String)">
      <summary>Fügt der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu oder ersetzt das angegebene Element, wenn es bereits in der Liste vorhanden ist.</summary>
      <param name="token">Das Token, das dem neuen Speicherelement zugeordnet ist. Wenn die Zugriffsliste bereits ein Speicherelement enthält, das über dieses Token verfügt, ersetzt das neue Element das vorhandene.</param>
      <param name="file">Das Speicherelement, das hinzugefügt oder ersetzt werden soll.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.AddOrReplace(System.String,Windows.Storage.IStorageItem,System.String,Windows.Storage.AccessCache.RecentStorageItemVisibility)">
      <summary>Fügt der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) ein neues Speicherelement und begleitende Metadaten hinzu oder ersetzt das angegebene Element, wenn es bereits in der Liste vorhanden ist. Gibt außerdem den Umfang der Sichtbarkeit in der Liste an.</summary>
      <param name="token">Das Token, das dem neuen Speicherelement zugeordnet ist. Wenn die Zugriffsliste bereits ein Speicherelement enthält, das über dieses Token verfügt, ersetzt das neue Element das vorhandene.</param>
      <param name="file">Das Speicherelement, das hinzugefügt oder ersetzt werden soll.</param>
      <param name="metadata">Optionale, dem Speicherelement zugeordnete Metadaten.</param>
      <param name="visibility">Der Umfang der Sichtbarkeit des Speicherelements in der Liste.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.CheckAccess(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Bestimmt, ob die App auf das angegebene Speicherelement in der zuletzt benutzten (MRU-) Liste zugreifen kann.</summary>
      <param name="file">Das Speicherelement, für das der Zugriff überprüft werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn die App auf das Speicherelement zugreifen kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Clear">
      <summary>Entfernt alle Speicherelemente aus der zuletzt benutzten Liste.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.ContainsItem(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die zuletzt verwendete (MRU-) Liste das angegebene Speicherelement enthält.</summary>
      <param name="token">Das Token des zu suchenden Speicherelements.</param>
      <returns>"True", wenn die Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) das angegebene Speicherelement enthält, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Ruft die angegebene storageFile aus der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) ab.</summary>
      <param name="token">Das Token der abzurufenden storageFile.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die storageFile zurückgegeben, die dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFileAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft die angegebene storageFile unter Verwendung der angegebenen Optionen aus der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) ab.</summary>
      <param name="token">Das Token der abzurufenden storageFile.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die storageFile zurückgegeben, die dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den angegebenen StorageFolder aus der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden StorageFolder.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der StorageFolder zurückgegeben, der dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetFolderAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft den angegebenen StorageFolder unter Verwendung der angegebenen Optionen aus der Liste zuletzt verwendeter Elemente (MRU-Liste) ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden StorageFolder.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der StorageFolder zurückgegeben, der dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Ruft das angegebene Element (z. B. eine Datei oder ein Ordner) aus der zuletzt benutzten Liste ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das Element (vom Typ IStorageItem) zurückgegeben, das dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.GetItemAsync(System.String,Windows.Storage.AccessCache.AccessCacheOptions)">
      <summary>Ruft das angegebene Element (z. B. eine Datei oder ein Ordner) aus der zuletzt benutzten Liste unter Verwendung der angegebenen Optionen ab.</summary>
      <param name="token">Das Token des abzurufenden Elements.</param>
      <param name="options">Der Enumerationswert, der das Verhalten beschreibt, das beim Zugriff der App auf das Element verwendet werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das Element (vom Typ IStorageItem) zurückgegeben, das dem angegebenen *token* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.AccessCache.StorageItemMostRecentlyUsedList.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt das angegebene Speicherelement aus der zuletzt benutzten Liste.</summary>
      <param name="token">Das Token des zu entfernenden Speicherelements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation">
      <summary>Bietet synchronen Zugriff auf die Eigenschaften, die von der StorageFile aus verfügbar gemacht werden, und lässt eine App asynchrone Dateioperationen wie Kopieren, Löschen, Verschieben und Umbenennen ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Attributes">
      <summary>Abrufen der Attribute einer Datei.</summary>
      <returns>Die Dateiattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.BasicProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die grundlegenden Eigenschafteninformationen der Datei enthält.</summary>
      <returns>Das Objekt mit den grundlegenden Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ContentType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Inhalt der Datei beschreibt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge des Inhaltstyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DateCreated">
      <summary>Ruft das Datum ab, zu dem die Datei erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Dateierstellungsdatum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayName">
      <summary>Ruft den benutzerfreundlichen Namen der StorageFile ab.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Name der StorageFile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DisplayType">
      <summary>Ruft den Anzeigetyp der StorageFile ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DocumentProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Zugriff auf die Dokumenteigenschaften der StorageFile ermöglicht, z. B. Titel, Name des Autors usw.</summary>
      <returns>Die Dokumenteigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FileType">
      <summary>Ruft den Dateityp ab.</summary>
      <returns>Der Dateityp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.FolderRelativeId">
      <summary>Ruft den Bezeichner ab, der eindeutig die StorageFile im Verhältnis zu anderen Elementen im gleichen Ordner identifiziert.</summary>
      <returns>Der Bezeichner relativ zum Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ImageProperties">
      <summary>Ruft die Bildeigenschaften der StorageFile ab, z. B. Titel, Bewertung und Datum, an dem das das Bild aufgenommen wurde.</summary>
      <returns>Die Bildeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsAvailable">
      <summary>Gibt an, ob die aktuelle Datei heruntergeladen wurde oder heruntergeladen werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Datei heruntergeladen wurde oder heruntergeladen werden kann. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MusicProperties">
      <summary>Ruft die Musikeigenschaften ab, die der StorageFile zugeordnet sind, z. B. den Namens des Albums oder Künstlers oder die Bitrate.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften von Musik.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Name">
      <summary>Ruft den Namen der StorageFile ab.</summary>
      <returns>Der Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Path">
      <summary>Ruft den Pfad der StorageFile ab.</summary>
      <returns>Der Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Properties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, um die Eigenschaften der StorageFile abzurufen.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Abrufen von StorageFile-Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Provider">
      <summary>Ruft das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst ab, von dem die aktuelle Datei gespeichert wird.</summary>
      <returns>Das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst, von dem die aktuelle Datei gespeichert wird. Die Datei kann vom lokalen Dateisystem oder einem Remotedienst wie Microsoft OneDrive gespeichert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.Thumbnail">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht ab, die der StorageFile zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.VideoProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf die Videoeigenschaften der StorageFile ermöglicht, z. B. Dauer, Bewertung, Freigabedatum usw.</summary>
      <returns>Die Videoeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn eine oder mehrere der Eigenschaften der StorageFile aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Miniaturansicht der StorageFile aktualisiert wird oder eine Miniaturansicht mit besserer Qualität verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ersetzt die angegebene StorageFile durch eine Kopie der aktuellen Datei.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die zu ersetzende StorageFile.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der StorageFile und speichert sie im angegebenen StorageFolder.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Ordner, in dem die kopierte Datei zu speichern ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Kopie als StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der StorageFile, weist ihr den angegebenen Dateinamen zu und speichert sie im angegebenen StorageFolder.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Ordner, in dem die kopierte Datei zu speichern ist.</param>
      <param name="desiredNewName">Der Name des neuen Exemplars.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Kopie als StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.CopyAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der StorageFile, weist ihr den angegebenen Dateinamen zu und speichert sie im angegebenen StorageFolder. Die Methode gibt auch an, was erfolgt, wenn eine Datei mit demselben Namen bereits im angegebenen Ordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Ordner, in dem die kopierte Datei zu speichern ist.</param>
      <param name="desiredNewName">Der Name des neuen Exemplars.</param>
      <param name="option">Ein Wert, der die Vorgehensweise für den Fall angibt, dass der Dateiname bereits im Zielordner vorhanden ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Kopie als StorageFile-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync">
      <summary>Löscht eine Datei.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Löscht eine Datei, wobei die gelöschte Datei optional in den Papierkorb verschoben werden kann.</summary>
      <param name="option">Ein Wert, der angibt, ob die gelöschte Datei in den Papierkorb verschoben wird.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die Grundeigenschaften der StorageFile ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie ein BasicProperties-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetParentAsync">
      <summary>Ruft den übergeordneten Ordner der aktuellen Datei ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der übergeordnete Ordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht auf, die der StorageFile zugeordnet ist.</summary>
      <param name="mode">Der abzurufende Modus für Miniaturansichten.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Miniaturansicht als StorageItemThumbnail-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht auf, die der StorageFile zugeordnet ist, und skaliert sie auf die angegebene Größe.</summary>
      <param name="mode">Der abzurufende Modus für Miniaturansichten.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe der abzurufenden Miniaturansicht in Pixel.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Miniaturansicht als StorageItemThumbnail-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft unter Verwendung der angegebenen Optionen die Miniaturansicht auf, die der StorageFile zugeordnet ist.</summary>
      <param name="mode">Der abzurufende Modus für Miniaturansichten.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe der abzurufenden Miniaturansicht in Pixel.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Abrufen von Miniaturansichten.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Miniaturansicht als StorageItemThumbnail-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Gibt an, ob die aktuelle Datei mit dem angegebenen Speicherelement übereinstimmt.</summary>
      <param name="item">Das IStorageItem-Objekt, das ein Speicherelement zum Vergleich darstellt.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn das aktuelle Speicherelement mit dem angegebenen Speicherelement übereinstimmt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Bestimmt, ob die geladene StorageFile vom angegebenen Typ ist.</summary>
      <param name="type">Der Typ des Elements, mit dem die Überprüfung durchgeführt wird.</param>
      <returns>"True", wenn die geladene StorageFile dem angegebenen Typ entspricht, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAndReplaceAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Entfernt die aktuelle StorageFile aus ihrem Speicherort und benutzt sie, um die angegebene StorageFile zu ersetzen.</summary>
      <param name="fileToReplace">Die zu ersetzende StorageFile.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der asynchronen Vorgänge zum Verschieben und Ersetzen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Verschiebt die StorageFile in den angegebenen StorageFolder.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String)">
      <summary>Verschiebt die StorageFile in den angegebenen Ordner und weist der Datei den angegebenen Dateinamen zu.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner.</param>
      <param name="desiredNewName">Der neue Dateiname.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.MoveAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Verschiebt die StorageFile in den angegebenen Ordner und weist ihr den angegebenen Dateinamen zu. Die Methode gibt auch an, was erfolgt, wenn eine Datei mit demselben Namen bereits im angegebenen Ordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="destinationFolder">Der Zielordner.</param>
      <param name="desiredNewName">Der neue Dateiname.</param>
      <param name="option">Ein Wert, der die Vorgehensweise für den Fall angibt, dass der Dateiname bereits im Zielordner vorhanden ist.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Öffnet einen Stream mit wahlfreiem Zugriff mit den angegebenen Optionen über der angegebenen Datei.</summary>
      <param name="accessMode">Einer der Enumerationswerte, der den Typ des zuzulassenden Zugriffs angibt.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen IRandomAccessStream zurück, der den angeforderten Stream mit wahlfreiem Zugriff enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Öffnet einen Stream mit wahlfreiem Zugriff mit den angegebenen Optionen über der angegebenen Datei.</summary>
      <param name="accessMode">Einer der Enumerationswerte, der den Typ des zuzulassenden Zugriffs angibt.</param>
      <param name="options">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie einen IRandomAccessStream zurück, der den angeforderten Stream mit wahlfreiem Zugriff enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenReadAsync">
      <summary>Öffnet einen schreibgeschützten Random-Access-Stream über die StorageFile.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie einen schreibgeschützten Random-Access-Stream zurück (vom Typ IRandomAccessStreamWithContentType).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Öffnet einen schreibgeschützten Stream mit sequenziellem Zugriff über die StorageFile.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein Stream mit sequenziellem Zugriff (vom Typ IInputStream) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync">
      <summary>Öffnet einen Random-Access-Stream zu der Datei, die für durchgeführte Schreibvorgänge verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.OpenTransactedWriteAsync(Windows.Storage.StorageOpenOptions)">
      <summary>Öffnet einen Random-Access-Stream zu der Datei, die für durchgeführte Schreibvorgänge mit den angegebenen Optionen verwendet werden kann.</summary>
      <param name="options">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Benennt die StorageFile um.</summary>
      <param name="desiredName">Der neue Name.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Benennt die StorageFile um und gibt an, was zu tun ist, wenn eine Datei mit demselben Namen bereits im aktuellen Ordner vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der neue Name.</param>
      <param name="option">Ein Wert, der die Vorgehensweise für den Fall angibt, dass der Dateiname bereits im aktuellen Ordner vorhanden ist.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory">
      <summary>Wird verwendet, um Informationen über Dateien und Ordner aus den Ergebnissen einer Abfrage zu laden und diese Dateisystemelemente an JavaScript-[ListView](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/br211837(v=win.10))- oder XAML-ListView- und -GridView-Steuerelemente zu binden. Nach dem Laden von Informationen kann die App mithilfe der synchronen Vorgänge auf diese Informationen schnell zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Erstellt ein neues FileInformationFactory-Objekt, das Informationen über die StorageFile- und StorageFolder-Objekte im angegebenen Abfrageergebnis abruft.</summary>
      <param name="queryResult">Das Ergebnis einer Abfrage von Dateien und Ordnern im System.</param>
      <param name="mode">Ein Wert, der den Typ der Miniaturansicht angibt, die für StorageFile und StorageFolder abgerufen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein neues FileInformationFactory-Objekt, das Informationen über die StorageFile- und StorageFolder-Objekte im angegebenen Abfrageergebnis abruft und die angeforderte Größe für Miniaturansichten angibt, die für die Objekte abgerufen werden.</summary>
      <param name="queryResult">Das Ergebnis einer Abfrage von Dateien und Ordnern im System.</param>
      <param name="mode">Ein Wert, der den Typ der Miniaturansicht angibt, die für StorageFile und StorageFolder abgerufen werden soll.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">Die angeforderte minimale Größe der StorageFile- und der StorageFolder-Miniaturansicht in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Erstellt ein neues FileInformationFactory-Objekt, das Informationen über die StorageFile- und StorageFolder-Objekte im angegebenen Abfrageergebnis abruft und die angeforderte Größe und die Optionen für Miniaturansichten angibt, die für die Objekte abgerufen werden.</summary>
      <param name="queryResult">Das Ergebnis einer Abfrage von Dateien und Ordnern im System.</param>
      <param name="mode">Ein Wert, der den Typ der Miniaturansicht angibt, die für StorageFile und StorageFolder abgerufen werden soll.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">Die angeforderte minimale Größe der StorageFile- und der StorageFolder-Miniaturansicht in Pixel.</param>
      <param name="thumbnailOptions">Die Optionen zum Abrufen von Miniaturansichten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.#ctor(Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions,System.Boolean)">
      <summary>Erstellt ein neues FileInformationFactory-Objekt, das Informationen über die StorageFile- und StorageFolder-Objekte im angegebenen Abfrageergebnis abruft, die angeforderte Größe und Optionen für Miniaturansichten angibt, die für die Objekte abgerufen werden, und anzeigt, ob sich das Laden von Informationen verzögert.</summary>
      <param name="queryResult">Das Ergebnis einer Abfrage von Dateien und Ordnern im System.</param>
      <param name="mode">Ein Wert, der den Typ der Miniaturansicht angibt, die für StorageFile und StorageFolder abgerufen werden soll.</param>
      <param name="requestedThumbnailSize">Die angeforderte minimale Größe der StorageFile- und der StorageFolder-Miniaturansicht in Pixel.</param>
      <param name="thumbnailOptions">Die Optionen zum Abrufen von Miniaturansichten.</param>
      <param name="delayLoad">"True", wenn das Laden von Informationen verzögert werden soll, andernfalls "False". Diese Option ist standardmäßig auf "false" festgelegt, und das Laden wird nicht verzögert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync">
      <summary>Ruft eine Auflistung von FileInformation-Objekten ab, die Informationen zu allen StorageFile-Objekten in einer Auflistung enthalten.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit FileInformation-Objekten zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von FileInformation-Objekten ab, die Informationen zu einem Bereich von StorageFile-Objekten in einer Auflistung enthalten.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index der ersten StorageFile im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl von StorageFile-Objekten, für die Informationen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit FileInformation-Objekten zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync">
      <summary>Ruft eine Auflistung von FolderInformation-Objekten ab, die Informationen zu allen StorageFolder-Objekten in einer Auflistung enthalten.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit FolderInformation-Objekten zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von FolderInformation-Objekten ab, die Informationen zu einem Bereich von StorageFolder-Objekten in einer Auflistung enthalten.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten StorageFolder im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl von StorageFolder-Objekten, für die Informationen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit FolderInformation-Objekten zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync">
      <summary>Ruft eine Auflistung von IStorageItemInformation-Objekten ab, die Informationen über alle Elemente in der Auflistung enthalten.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit FileInformation- und FolderInformation-Objekten zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Auflistung IStorageItemInformation-Objekten ab, die Informationen zu einem Bereich von Elementen in einer Auflistung enthalten.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten Elements im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl von Elementen, für die Informationen abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit FileInformation- und FolderInformation-Objekten zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFilesVector">
      <summary>Ruft einen virtualisierten Vektor von IStorageItemInformation-Objekten ab, der an ListView- oder GridView-Steuerelemente in C#, C++ und VB gebunden werden kann.</summary>
      <returns>Der virtualisierte Vektor von IStorageItemInformation-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedFoldersVector">
      <summary>Ruft einen virtualisierten Vektor von IStorageItemInformation-Objekten ab, der an ListView- oder GridView-Steuerelemente in C#, C++ und VB gebunden werden kann.</summary>
      <returns>Der virtualisierte Vektor von IStorageItemInformation-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FileInformationFactory.GetVirtualizedItemsVector">
      <summary>Ruft einen virtualisierten Vektor von IStorageItemInformation-Objekten ab, der an ListView- oder GridView-Steuerelemente in C#, C++ und VB gebunden werden kann.</summary>
      <returns>Der virtualisierte Vektor von IStorageItemInformation-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation">
      <summary>Bietet synchronen Zugriff auf die Eigenschaften, die vom StorageFolder aus verfügbar gemacht werden, und lässt eine App asynchrone Veraltungsoperationen wie Kopieren, Löschen, Verschieben und Umbenennen ausführen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Attributes">
      <summary>Ruft die Attribute eines geladenen Ordners ab.</summary>
      <returns>Die Ordnerattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.BasicProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die grundlegenden Eigenschafteninformationen des Ordners enthält.</summary>
      <returns>Das Objekt mit den grundlegenden Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DateCreated">
      <summary>Ruft das Datum ab, an dem der Ordner erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Erstellungsdatum des Ordners.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayName">
      <summary>Ruft den benutzerfreundlichen Namen des StorageFolder ab.</summary>
      <returns>Der benutzerfreundliche Name des StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DisplayType">
      <summary>Ruft den Anzeigetyp des StorageFolder ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DocumentProperties">
      <summary>Ruft die Dokumenteigenschaften des StorageFolder ab.</summary>
      <returns>Die Dokumenteigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.FolderRelativeId">
      <summary>Ruft den Bezeichner ab, der eindeutig den StorageFolder im Verhältnis zu anderen Elementen im gleichen Ordner identifiziert.</summary>
      <returns>Der Bezeichner relativ zum Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ImageProperties">
      <summary>Ruft die Bildeigenschaften des StorageFolder ab.</summary>
      <returns>Die Bildeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.MusicProperties">
      <summary>Ruft die Musikeigenschaften ab, die mit einem StorageFolder verbunden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften von Musik.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Name">
      <summary>Ruft den Namen des StorageFolder ab.</summary>
      <returns>Der Name des StorageFolder.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Path">
      <summary>Ruft den Pfad des StorageFolder ab.</summary>
      <returns>Der Pfad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Properties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, um die Eigenschaften des StorageFolder abzurufen.</summary>
      <returns>Das Objekt für das Abrufen von StorageFolder-Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Provider">
      <summary>Ruft das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst ab, von dem der aktuelle Ordner gespeichert wird.</summary>
      <returns>Das StorageProvider-Objekt mit Informationen zu dem Dienst, von dem der aktuelle Ordner gespeichert wird. Die Datei kann vom lokalen Dateisystem oder einem Remotedienst wie Microsoft OneDrive gespeichert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.Thumbnail">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht für die StorageFile ab.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.VideoProperties">
      <summary>Ruft die dem StorageFolder zugeordneten Videoeigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die Videoeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn eine oder mehrere der Eigenschaften des StorageFolder aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Miniaturansicht des StorageFolder aktualisiert wird oder eine Miniaturansicht mit besserer Qualität verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Ordner die angegebenen Optionen für die Suchabfrage unterstützt.</summary>
      <param name="queryOptions">Die zu testenden Suchabfrageoptionen.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebenen Optionen für die Suchabfrage unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im aktuellen Ordner.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name der neuen Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine StorageFile zurückgegeben, die die neue Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt eine neue Datei im aktuellen Ordner und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im aktuellen Ordner bereits eine Datei mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name der neuen Datei.</param>
      <param name="options">Ein Wert, der die Vorgehensweise für den Fall angibt, dass der Dateiname bereits im aktuellen Ordner vorhanden ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine StorageFile zurückgegeben, die die neue Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für die StorageFile im aktuellen Ordner.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für StorageFile-Objekte im aktuellen Ordner. Suchergebnisse werden auf Grundlage des angegebenen Dateiattributs gruppiert.</summary>
      <param name="query">Ein Wert, der angibt, welches Ordnerattribut verwendet werden soll, um die Suchergebnisse zu gruppieren.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für StorageFile-Objekte im Ordner. Das Objekt wird mit den angegebenen Abfrageoptionen initialisiert.</summary>
      <param name="queryOptions">Die ursprünglichen Abfrageoptionen.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neuen, untergeordneten Ordner des aktuellen Ordners.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name des neuen Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder zurückgegeben, der die neue Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderAsync(System.String,Windows.Storage.CreationCollisionOption)">
      <summary>Erstellt einen neuen untergeordneten Ordner des aktuellen Ordners und gibt an, welcher Schritt erforderlich ist, wenn im aktuellen Ordner bereits ein Ordner mit demselben Namen vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der Name des neuen Ordners.</param>
      <param name="options">Ein Wert, der die Vorgehensweise für den Fall angibt, dass der untergeordnete Ordner bereits im aktuellen Ordner vorhanden ist.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder zurückgegeben, der die neue Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für untergeordnete StorageFolder-Objekte des aktuellen Ordners.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für untergeordnete StorageFolder-Objekte des aktuellen Ordners. Suchergebnisse werden auf Grundlage des angegebenen Ordnerattributs gruppiert.</summary>
      <param name="query">Ein Wert, der angibt, welches Ordnerattribut verwendet werden soll, um die Suchergebnisse zu gruppieren.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für untergeordnete StorageFolder-Objekte des aktuellen Ordners. Das Objekt wird mit den angegebenen Abfrageoptionen initialisiert.</summary>
      <param name="queryOptions">Die ursprünglichen Abfrageoptionen.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQuery">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für Elemente im Ordner.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Erstellt ein Objekt zum Ausführen gefilterter Suchabfragen für Elemente im Ordner. Das Objekt wird mit den angegebenen Abfrageoptionen initialisiert.</summary>
      <param name="queryOptions">Die ursprünglichen Abfrageoptionen.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten der Suchabfragen und für den Zugriff auf die Ergebnisse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync">
      <summary>Löscht den aktuellen Ordner.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.DeleteAsync(Windows.Storage.StorageDeleteOption)">
      <summary>Löscht den aktuellen Ordner, wobei der gelöschte Ordner optional in den Papierkorb verschoben werden kann.</summary>
      <param name="option">Ein Wert, der angibt, ob der gelöschte Ordner in den Papierkorb verschoben wird.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetBasicPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die Grundeigenschaften des StorageFolder-Objekts ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie ein BasicProperties-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFileAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Datei aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name der abzurufenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine StorageFile zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync">
      <summary>Ruft alle Dateien aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit StorageFile-Objekten im Ordner zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Ruft, basierend auf einer allgemeinen Ordnerabfrage, Dateien aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="query">Die allgemeine Dateiabfrage.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit StorageFile-Objekten im Ordner zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft, basierend auf einer allgemeinen Dateiabfrage, einen Bereich von Dateien aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="query">Die allgemeine Dateiabfrage.</param>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index der ersten Datei im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Dateien.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit StorageFile-Objekten im Ordner zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFolderAsync(System.String)">
      <summary>Ruft den angegebenen untergeordneten Ordner aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name des abzurufenden untergeordneten Ordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFolder zurückgegeben, der den angegebenen untergeordneten Ordner darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Ordner aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit untergeordneten Ordnern zurückgegeben. Jeder untergeordnete Ordner in dieser Liste wird von einem StorageFolder-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Ruft, basierend auf einer allgemeinen Ordnerabfrage, untergeordnete Ordner des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <param name="query">Die allgemeine Ordnerabfrage.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit untergeordneten Ordnern zurückgegeben. Jeder untergeordnete Ordner in dieser Liste wird von einem StorageFolder-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft, basierend auf einer allgemeinen Ordnerabfrage, einen Bereich von untergeordneten Ordnern des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <param name="query">Die allgemeine Ordnerabfrage.</param>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten untergeordneten Ordners im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden untergeordneten Ordner.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit untergeordneten Ordnern zurückgegeben. Jeder untergeordnete Ordner in dieser Liste wird von einem StorageFolder-Objekt dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Ruft den indizierten Zustand des Ordners ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein IndexedState-Enumerationswert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemAsync(System.String)">
      <summary>Ruft ein Element aus dem Ordner ab.</summary>
      <param name="name">Der Name des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird das Element (vom Typ IStorageItem) zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync">
      <summary>Ruft alle Elemente aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit Elementen zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft einen Bereich von Elementen aus dem aktuellen Ordner ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten Elements im Bereich.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Elemente.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Liste (vom Typ IVectorView) mit Elementen zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetParentAsync">
      <summary>Ruft den übergeordneten Ordner des aktuellen Ordners ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird der übergeordnete Ordner als StorageFolder zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode)">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht auf, die dem StorageFolder zugeordnet ist.</summary>
      <param name="mode">Der abzurufende Modus für Miniaturansichten.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Miniaturansicht als StorageItemThumbnail-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht auf, die dem StorageFolder zugeordnet ist, und skaliert sie auf die angegebene Größe.</summary>
      <param name="mode">Der abzurufende Modus für Miniaturansichten.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe der abzurufenden Miniaturansicht in Pixel.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Miniaturansicht als StorageItemThumbnail-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.GetThumbnailAsync(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Ruft unter Verwendung der angegebenen Optionen die Miniaturansicht auf, die dem StorageFolder zugeordnet ist.</summary>
      <param name="mode">Der abzurufende Modus für Miniaturansichten.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe der abzurufenden Miniaturansicht in Pixel.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Abrufen von Miniaturansichten.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Miniaturansicht als StorageItemThumbnail-Objekt zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Ordner die angegebene allgemeine Dateiabfrage unterstützt.</summary>
      <param name="query">Die Abfrage der gemeinsamen Dateien, die überprüft werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebene allgemeine Dateiabfrage unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Ordner die angegebene allgemeine Ordnerabfrage unterstützt.</summary>
      <param name="query">Die Abfrage der gemeinsamen Ordner, die überprüft werden soll.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebene allgemeine Ordnerabfrage unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsEqual(Windows.Storage.IStorageItem)">
      <summary>Gibt an, ob der aktuelle Ordner und der angegebene Ordner gleich sind.</summary>
      <param name="item">Das IStorageItem-Objekt, das den Ordner zum Vergleich darstellt.</param>
      <returns>Gibt **true**, zurück, wenn der aktuelle Ordner und der angegebene Ordner gleich sind, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.IsOfType(Windows.Storage.StorageItemTypes)">
      <summary>Bestimmt, ob der geladene StorageFolder vom angegebenen Typ ist.</summary>
      <param name="type">Der Typ des Elements, mit dem die Überprüfung durchgeführt wird.</param>
      <returns>"True", wenn der geladene StorageFolder dem angegebenen Typ entspricht, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String)">
      <summary>Benennt den StorageFolder um.</summary>
      <param name="desiredName">Der neue Name.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.RenameAsync(System.String,Windows.Storage.NameCollisionOption)">
      <summary>Benennt den StorageFolder um und gibt an, was zu tun ist, wenn ein Ordner mit demselben Namen bereits vorhanden ist.</summary>
      <param name="desiredName">Der neue Name.</param>
      <param name="option">Ein Wert, der die Vorgehensweise für den Fall angibt, dass ein Ordner mit dem *desiredName* bereits vorhanden ist.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.BulkAccess.FolderInformation.TryGetItemAsync(System.String)">
      <summary>Versuchen Sie, eine bestimmte Datei oder einen Unterordner aus dem aktuellen Ordner abzurufen, indem Sie den Namen der gewünschten Datei bzw. des Ordners verwenden.</summary>
      <param name="name">Der Name (oder relative Pfad zum aktuellen Ordner) der abzurufenden Datei oder des abzurufenden Unterordners.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Datei oder der Ordner zurückgegeben (vom Typ IStorageItem).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation">
      <summary>Bietet synchronen Zugriff auf die Eigenschaften einer Datei oder eines Ordners im Dateisystem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.BasicProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die grundlegenden Eigenschafteninformationen des Elements enthält.</summary>
      <returns>Das Objekt mit den grundlegenden Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.DocumentProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Zugriff auf die Dokumenteigenschaften des Elements, z. B. Titel, Name des Autors usw. ermöglicht.</summary>
      <returns>Die Dokumenteigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ImageProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf die Bildeigenschaften des Elements, z. B. Titel, Bewertung, Bildaufnahmedatum usw. ermöglicht.</summary>
      <returns>Die Bildeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.MusicProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf die Musikeigenschaften des Elements z. B. dem Name des Albums, Name des Künstlers, Bitrate usw. ermöglicht.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften von Musik.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.Thumbnail">
      <summary>Ruft die Miniaturansicht ab, die dem Element zugewiesen ist.</summary>
      <returns>Die Miniaturansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.VideoProperties">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf die Videoeigenschaften des Elements, z. B. Dauer, Bewertung, Freigabedatum usw. ermöglicht.</summary>
      <returns>Die Videoeigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.PropertiesUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn eine oder mehrere der Elementeigenschaften aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.BulkAccess.IStorageItemInformation.ThumbnailUpdated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Miniaturansicht des Elements aktualisiert wird oder eine Miniaturansicht mit besserer Qualität verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm">
      <summary>Bezeichnet einen Komprimierungsalgorithmus, der beim Erstellen einer Instanz eines Kompressors erzeugt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.InvalidAlgorithm">
      <summary>Dieser Wert stellt einen ungültigen Komprimierungsalgorithmus dar. Er ist in erster Linie für die Fehlerüberprüfung nützlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Lzms">
      <summary>Der Kompressor verwendet den LZMS-Komprimierungsalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Mszip">
      <summary>Der Kompressor wird den MSZIP-Komprimierungsalgorithmus verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.NullAlgorithm">
      <summary>Dieser Wert stellt einen Algorithmus dar, der Daten ohne Komprimierung übermittelt. Er ist in erster Linie für das Testen hilfreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.Xpress">
      <summary>Der Kompressor wird den XPRESS-Komprimierungsalgorithmus verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm.XpressHuff">
      <summary>Der Kompressor wird den XPRESS-Komprimierungsalgorithmus mit Huffman-Codierung verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Compressor">
      <summary>Ein Komprimierungsprogramm komprimiert die in einen Stream geschriebenen Informationen mit einem Komprimierungsalgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines Komprimierungsprogramms.</summary>
      <param name="underlyingStream">Der Stream der komprimierten Informationen, die vom Dekomprimierungsprogramm geschrieben werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.Storage.Compression.CompressAlgorithm,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines Komprimierungsprogramms.</summary>
      <param name="underlyingStream">Der Stream der komprimierten Informationen, die vom Dekomprimierungsprogramm geschrieben werden sollen.</param>
      <param name="algorithm">Der vom Kompressor verwendete Komprimierungsalgorithmus, um *underlyingStream* zu schreiben.</param>
      <param name="blockSize">Größe des Zwischenpuffers, der vom Komprimierungsalgorithmus verwendet wird, in Bytes. Ein Wert von 0 gibt an, dass der Komprimierungsalgorithmus seine Standardblockgröße verwendet. Gültige Werte ungleich 0 (null) für diesen Parameter sind 32 KB bis 64 MB.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.Close">
      <summary>Schließt ein Compressor-Objekt und verwirft gleichzeitig alle Informationen in den Puffern. Dadurch wird auch der zugrunde liegende Stream geschlossen, sofern nicht die Compressor.Detach-Methode verwendet wurde, um den Stream vom Objekt zu trennen. Nachfolgende Aufrufe eines geschlossenen Objekt (außer für ) schlagen fehl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.DetachStream">
      <summary>Trennt den zugrunde liegenden Stream vom Compressor-Objekt, sodass das Objekt mithilfe der Compressor.Close-Methode geschlossen werden kann, ohne dabei den zugrunde liegenden Stream zu schließen.</summary>
      <returns>Der Informationsstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FinishAsync">
      <summary>Schließt das Schreiben des Komprimierungsstreams ab.</summary>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.FlushAsync">
      <summary>Leert asynchron den Komprimierungsstream.</summary>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Compressor.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Informationen asynchron in den Komprimierungsstream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, der die Informationen enthält, die in den Stream geschrieben werden sollen.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Compression.Decompressor">
      <summary>Ein Dekomprimierungsprogramm dekomprimiert einen mit einem Komprimierungsprogramm komprimierten Stream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Diese Methode erstellt eine Instanz eines Dekomprimierungsprogramms.</summary>
      <param name="underlyingStream">Der Stream der komprimierten Informationen, die vom Dekomprimierungsprogramm gelesen und dekomprimiert werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.Close">
      <summary>Schließt ein Decompressor-Objekt und verwirft gleichzeitig alle Informationen in den Puffern. Dadurch wird auch der zugrunde liegende Stream geschlossen, sofern nicht die Decompressor.Detach-Methode verwendet wurde, um den Stream vom Objekt zu trennen. Nachfolgende Aufrufe eines geschlossenen Objekt (außer für ) schlagen fehl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.DetachStream">
      <summary>Trennt den zugrunde liegenden Stream vom Decompressor-Objekt, sodass das Objekt mithilfe der Decompressor.Close-Methode geschlossen werden kann, ohne dabei den zugrunde liegenden Stream zu schließen.</summary>
      <returns>Der Informationsstream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Compression.Decompressor.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Liest asynchron aus dem Komprimierungsstream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, der die Informationen enthält, die aus dem Stream gelesen werden sollen.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes.</param>
      <param name="options">Leseoptionen</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties">
      <summary>Bietet Zugriff auf die grundlegenden Eigenschaften des Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner), beispielsweise die Größe des Elements oder das Datum, an dem das Element zuletzt geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.DateModified">
      <summary>Ruft den Zeitstempel der letzten Dateiänderung ab.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.ItemDate">
      <summary>Ruft das relevanteste Datum für das Element ab.</summary>
      <returns>Das Datum des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.Size">
      <summary>Ruft die Größe der Datei in Bytes ab.</summary>
      <returns>Dies ist die Größe der Datei in Byte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebenen Eigenschaften ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung, die die Namen der abzurufenden Eigenschaften enthält.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Auflistung zurückgegeben (vom Typ IMap), die die angegebenen Eigenschaften und Werte als Schlüssel-Wert-Paare enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Speichert alle Eigenschaften, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.BasicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Speichert die angegebenen Eigenschaften und Werte, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Eine Sammlung, die die Namen und Werte der Eigenschaften enthält, die als Schlüssel-Wert-Paare (vom Typ IKeyValuePair) zu speichern sind.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die dokumentbezogenen Eigenschaften eines Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Author">
      <summary>Ruft die Auflistung der Autoren des Dokuments ab.</summary>
      <returns>Der Name des Autors, von dem das Dokument stammt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Comment">
      <summary>Ruft die Kommentare ab oder legt diese fest, die dem Dokument zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Kommentare.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Keywords">
      <summary>Ruft die Auflistung von Schlüsselwörtern ab, die dem Dokument zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Schlüsselwörtern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Dokuments ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des Dokuments.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebenen Eigenschaften ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung, die die Namen der abzurufenden Eigenschaften enthält.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten des asynchronen Vorgangs zum Abrufen von Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Speichert alle Eigenschaften, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.DocumentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Speichert die angegebenen Eigenschaften und Werte, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Eine Sammlung, die die Namen und Werte der Eigenschaften enthält, die als Schlüssel-Wert-Paare (vom Typ IKeyValuePair) zu speichern sind.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper">
      <summary>Stellt Methoden zum Festlegen und Abrufen von geografischen Metadaten für eine Datei zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.GetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Ruft asynchron einen GeoPoint ab, der die geografischen Metadaten einer Datei darstellt, wenn vorhanden.</summary>
      <param name="file">Die Datei, von der die geografischen Metadaten abgerufen werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen GeoPoint nach dessen erfolgreichem Abschluss zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Legt asynchron die geografischen Metadaten einer Datei vom bereitgestellten GeoPoint fest.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die die geografischen Metadaten festgelegt werden.</param>
      <param name="geopoint">Der GeoPoint, der die geografischen Metadaten darstellt, die festgelegt werden sollen.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.GeotagHelper.SetGeotagFromGeolocatorAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.Devices.Geolocation.Geolocator)">
      <summary>Legt asynchron die geografischen Metadaten einer Datei auf der aktuellen Position des Geräts mithilfe des angegebenen Geolocator-Objekts fest.</summary>
      <param name="file">Die Datei, in die die geografischen Metadaten festgelegt werden.</param>
      <param name="geolocator">Das Geolocator-Objekt, das verwendet wird, um die aktuelle Position des Geräts zu bestimmen.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die bildbezogenen Eigenschaften eines Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraManufacturer">
      <summary>Ruft den Hersteller der Kamera ab (oder legt ihn fest), mit der das Foto aufgenommen wurde.</summary>
      <returns>Der Hersteller der Kamera, mit der das Foto aufgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.CameraModel">
      <summary>Ruft das Modell der Kamera ab (oder legt es fest), mit der das Foto aufgenommen wurde.</summary>
      <returns>Das Modell der Kamera, mit der das Foto aufgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.DateTaken">
      <summary>Ruft das Datum ab, an dem das Bild angenommen wurde, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Datum, an dem das Bild aufgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Height">
      <summary>Ruft die Höhe des Bilds ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des Bilds in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Keywords">
      <summary>Ruft die Auflistung von Schlüsselwörtern ab, die dem Bild zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Schlüsselwörtern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Latitude">
      <summary>Ruft die Breitenkoordinate ab, in der das Foto gemacht wurde.</summary>
      <returns>Die Breitenkoordinate, in der das Foto aufgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Longitude">
      <summary>Ruft die Längenkoordinate ab, in der das Foto gemacht wurde.</summary>
      <returns>Die Längenkoordinate, in der das Foto aufgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Orientation">
      <summary>Ruft das EXIF (Exchangeable Image File)-Ausrichtungsflag des Fotos ab.</summary>
      <returns>Das EXIF (Exchangeable Image File)-Ausrichtungsflag des Fotos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.PeopleNames">
      <summary>Ruft die Namen von Personen ab, die im Foto markiert werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen von Personen, die im Foto markiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Rating">
      <summary>Ruft die einer Bilddatei zugeordnete Bewertung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Mediendateibewertung als Wert zwischen 0 und 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Bilds ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Bilds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.Width">
      <summary>Ruft die Breite des Bilds ab.</summary>
      <returns>Die Breite des Bilds</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebenen Eigenschaften ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung, die die Namen der abzurufenden Eigenschaften enthält.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Auflistung zurückgegeben (vom Typ IMap), die die angegebenen Eigenschaften und Werte als Schlüssel-Wert-Paare enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Speichert alle Eigenschaften, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.ImageProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Speichert die angegebenen Eigenschaften und Werte, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Eine Sammlung, die die Namen und Werte der Eigenschaften enthält, die als Schlüssel-Wert-Paare (vom Typ IKeyValuePair) zu speichern sind.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties">
      <summary>Speichert die Eigenschaften eines Speicherelements und ruft sie ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebenen Eigenschaften ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung, die die Namen der abzurufenden Eigenschaften enthält. Übergeben Sie null, um alle möglichen Eigenschaften abzurufen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Auflistung zurückgegeben (vom Typ IMap), die die angegebenen Eigenschaften und Werte als Schlüssel-Wert-Paare enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Speichert alle Eigenschaften, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Verwalten des asynchronen Speichervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.IStorageItemExtraProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Speichert die angegebenen Eigenschaften und Werte, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Eine Sammlung, die die Namen und Werte der Eigenschaften enthält, die als Schlüssel-Wert-Paare (vom Typ IKeyValuePair) zu speichern sind.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die musikbezogenen Eigenschaften eines Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Album">
      <summary>Ruft den Namen des Albums ab, das das Lied enthält oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Albums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.AlbumArtist">
      <summary>Ruft den Namen des Albuminterpreten des Songs ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Albuminterpreten des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Artist">
      <summary>Ruft die Künstler ab, die zum Lied beigetragen haben.</summary>
      <returns>Die Namen der Interpreten des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Bitrate">
      <summary>Ruft die Bitrate der Lieddatei ab.</summary>
      <returns>Die Bitrate in Bits pro Sekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Composers">
      <summary>Ruft die Komponisten des Songs ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Komponisten des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Conductors">
      <summary>Ruft die Dirigenten des Lieds ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Dirigenten des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Lieds in Millisekunden ab.</summary>
      <returns>Die Dauer in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Genre">
      <summary>Ruft die Namen des Musikgenres ab, zu dem das Lied gehört.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Namen von Musikgenres.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Producers">
      <summary>Ruft die Produzenten des Lieds ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Produzenten des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Publisher">
      <summary>Ruft den Herausgeber des Songs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des Herausgebers des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Rating">
      <summary>Ruft die einer Musikdatei zugeordnete Bewertung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Mediendateibewertung als Wert zwischen 0 und 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Subtitle">
      <summary>Ruft den Untertitel des Songs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Untertitel des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Songs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Songs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.TrackNumber">
      <summary>Ruft die Nummer des Lieds im Album ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Spurnummer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Writers">
      <summary>Ruft die Texter und Komponisten ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Texter und Komponisten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.Year">
      <summary>Ruft das Jahr ab (oder legt es fest), in dem das Lied veröffentlicht wurde.</summary>
      <returns>Das Veröffentlichungsjahr des Lieds.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebenen musikbezogenen Windows-Dateieigenschaften ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung, die die Namen der abzurufenden Eigenschaften enthält.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Auflistung zurückgegeben (vom Typ IMap), die die angegebenen Eigenschaften und Werte als Schlüssel-Wert-Paare enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Speichert alle Eigenschaften, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.MusicProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Speichert die angegebenen Eigenschaften und Werte, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Eine Sammlung, die die Namen und Werte der Eigenschaften enthält, die als Schlüssel-Wert-Paare (vom Typ IKeyValuePair) zu speichern sind.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation">
      <summary>Gibt das EXIF (Exchangeable Image File)-Ausrichtungsflag des Fotos an. Dieses Kennzeichen gibt an, wie das Foto gedreht werden muss, damit es ordnungsgemäß angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipHorizontal">
      <summary>Kippen Sie das Foto horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.FlipVertical">
      <summary>Kippen Sie das Foto vertikal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Normal">
      <summary>Keine Drehung erforderlich. Das Foto kann mit der aktuellen Ausrichtung angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate180">
      <summary>Drehen Sie das Foto um 180 Grad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate270">
      <summary>Drehen Sie das Foto 270 Grad gegen den Uhrzeigersinn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Rotate90">
      <summary>Drehen Sie das Foto 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transpose">
      <summary>Drehen Sie das Foto 90 Grad gegen den Uhrzeigersinn, und kippen Sie es dann horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Transverse">
      <summary>Drehen Sie das Foto 270 Grad gegen den Uhrzeigersinn, und kippen Sie es dann horizontal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PhotoOrientation.Unspecified">
      <summary>Es wurde kein Ausrichtungsflag festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions">
      <summary>Gibt eine systemdefinierte Gruppe von Dateieigenschaften an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.BasicProperties">
      <summary>Eine Gruppe von grundlegenden Eigenschaften, auf die durch ein BasicProperties-Objekt zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.DocumentProperties">
      <summary>Eine Gruppe von dokumentbezogenen Eigenschaften, auf die durch ein DocumentProperties-Objekt zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.ImageProperties">
      <summary>Eine Gruppe von bildbezogenen Eigenschaften, auf die durch ein ImageProperties-Objekt zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.MusicProperties">
      <summary>Eine Gruppe von musikbezogenen Eigenschaften, auf die durch ein MusicProperties-Objekt zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.None">
      <summary>Keine bestimmte, systemdefinierte Eigenschaftengruppe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions.VideoProperties">
      <summary>Eine Gruppe von videobezogenen Eigenschaften, auf die durch ein VideoProperties-Objekt zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf inhaltsbezogenen Eigenschaften eines Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetDocumentPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die Dokumenteigenschaften des Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner) ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie ein DocumentProperties-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetImagePropertiesAsync">
      <summary>Ruft die Bildeigenschaften des Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner) ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie ein ImageProperties-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetMusicPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die Musikeigenschaften des Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner) ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie ein MusicProperties-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.GetVideoPropertiesAsync">
      <summary>Ruft die Videoeigenschaften des Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner) ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie ein VideoProperties-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebenen Eigenschaften ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung, die die Namen der abzurufenden Eigenschaften enthält. Die Liste mit unterstützten Eigenschaften finden Sie auf der Core-Eigenschaftenseite.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Auflistung zurückgegeben (vom Typ IMap), die die angegebenen Eigenschaften und Werte als Schlüssel-Wert-Paare enthält. Der Rückgabewert von Eigenschaften kann NULL sein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Speichert alle Eigenschaften, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemContentProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Speichert die angegebenen Eigenschaften und Werte, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Eine Sammlung, die die Namen und Werte der Eigenschaften enthält, die als Schlüssel-Wert-Paare (vom Typ IKeyValuePair) zu speichern sind.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail">
      <summary>Die Miniaturansicht, das einer Systemressource zugeordnet ist (z. B. einer Datei oder einem Ordner).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob aus dem Miniaturansichts-Stream gelesen werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn aus dem Miniaturansichtsstream gelesen werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CanWrite">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob in den Miniaturansichtsstream geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn in den Miniaturansichtsstream geschrieben werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ContentType">
      <summary>Ruft den MIME-Inhaltstyp der Miniaturansicht ab.</summary>
      <returns>Der MIME-Inhaltstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalHeight">
      <summary>Ruft die ursprüngliche (nicht skalierte) Höhe der Miniaturansicht ab.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Höhe in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.OriginalWidth">
      <summary>Ruft die ursprüngliche (nicht skalierte) Breite der Miniaturansicht ab.</summary>
      <returns>Die ursprüngliche Breite in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Position">
      <summary>Ruft den Byteoffset des Miniaturansichtsstreams ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Miniaturansichtsstreams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReturnedSmallerCachedSize">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die zurückgegebene Miniaturansicht eine zwischengespeicherte Version von kleinerer Größe war.</summary>
      <returns>Der Wert, der angibt, ob die zurückgegebene Miniaturansicht eine zwischengespeicherte Version von kleinerer Größe war.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Size">
      <summary>Ruft die Größe fest Miniaturansicht ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe der Miniaturansicht in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Type">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Miniaturansicht ein Symbol oder ein Bild ist.</summary>
      <returns>Der Wert, der angibt, ob die Miniaturansicht ein Symbol oder ein Bild ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.CloneStream">
      <summary>Erstellt einen neuen Stream über die Miniaturansicht, die durch das aktuelle storageItemThumbnail-Objekt dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der neue Miniaturansichtsstream. Die ursprüngliche, interne Streamposition ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die von einem Windows Runtime-Objekt verfügbar gemacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft die Miniaturansichtsdaten als uncodierten Stream ab.</summary>
      <param name="position">Die Position im Speicherelement, von der aus das Lesen von Miniaturansicht-Bilddaten begonnen werden soll.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Lesen der Miniaturansichtsdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Ruft ein Ausgabestreamobjekt zum Schreiben von Miniaturansichtsdaten in ein Speicherelement ab.</summary>
      <param name="position">Die Position im Speicherelement, von der aus das Schreiben von Miniaturansicht-Bilddaten begonnen werden soll.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Legt den Offset des Miniaturansichtstreams auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="position">Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Miniaturansichtsstreams, in dem die Position des Miniaturansichtsstreams festgelegt ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.StorageItemThumbnail.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode">
      <summary>Beschreibt den Zweck der Miniaturansicht festzustellen, wie die Miniaturansicht passt, der abgerufen werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.DocumentsView">
      <summary>Um eine Vorschau der Dokumentdateien anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.ListView">
      <summary>Um eine Vorschau der Dateien (oder andere Elemente) in einer Liste anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.MusicView">
      <summary>Um eine Vorschau der Musikdateien anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.PicturesView">
      <summary>Um eine Vorschau der Bilddateien anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.SingleItem">
      <summary>Um eine Vorschau der einzelnen Elemente (z. B. Dateien, Ordner oder Dateigruppe) anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode.VideosView">
      <summary>Um eine Vorschau der Videodateien anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions">
      <summary>Beschreibt das Verhalten, das angewendet wird, um Miniaturansichten, einschließlich Größe und Qualität des Bilds sowie Abrufzeit des Miniaturbilds, abzurufen und anpassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.None">
      <summary>Keine Optionen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ResizeThumbnail">
      <summary>Skaliert die Miniaturansicht auf die angeforderte Größe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.ReturnOnlyIfCached">
      <summary>Rufet eine Miniaturansicht nur ab, wenn sie in der Datei zwischengespeichert oder eingebettet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions.UseCurrentScale">
      <summary>Standard. Erhöht die angeforderte Größe auf Grundlage der PPI-Auflösung (Pixels Per Inch) der Anzeige.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType">
      <summary>Gibt an, ob die Miniaturansicht ein Symbol oder ein Bild ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Icon">
      <summary>Die Miniaturansicht ist ein Symbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailType.Image">
      <summary>Die Miniaturansicht ist ein Bild.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation">
      <summary>Gibt an, wie das Video gedreht werden soll, damit es ordnungsgemäß angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Normal">
      <summary>Keine Drehung erforderlich. Das Video kann mit der aktuellen Ausrichtung angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate180">
      <summary>Drehen Sie das Video 180 Grad gegen den Uhrzeigersinn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate270">
      <summary>Drehen Sie das Video 270 Grad gegen den Uhrzeigersinn.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.FileProperties.VideoOrientation.Rotate90">
      <summary>Drehen Sie das Video um 90 Grad.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die videobezogenen Eigenschaften eines Elements (z. B. eine Datei oder ein Ordner).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Bitrate">
      <summary>Ruft die gesamte Audio- und Videobitrate des Videos ab.</summary>
      <returns>Die die gesamte Audio- und Videobitrate des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Directors">
      <summary>Ruft die Regisseure des Videos ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Regisseure des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Videos ab.</summary>
      <returns>Die Dauer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Height">
      <summary>Ruft die Höhe des Videos ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des Videos in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Keywords">
      <summary>Ruft die Auflistung von Schlüsselwörtern ab, die dem Video zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Schlüsselwörtern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Latitude">
      <summary>Ruft die Breitenkoordinate ab, in der das Video aufgenommen wurde.</summary>
      <returns>Die Breitenkoordinate, in der das Video aufgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Longitude">
      <summary>Ruft die Längenkoordinate ab, in der das Video aufgenommen wurde.</summary>
      <returns>Die Längenkoordinate, in der das Foto aufgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Orientation">
      <summary>Ruft einen VideoOrientation-Wert ab, der angibt, wie das Video gedreht werden soll, damit es richtig angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Wert, der angibt, wie das Video gedreht werden soll, damit es richtig angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Producers">
      <summary>Ruft die Produzenten des Videos ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Produzenten des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Publisher">
      <summary>Ruft den Herausgeber des Videos ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des Herausgebers des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Rating">
      <summary>Ruft die einer Videodatei zugeordnete Bewertung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Mediendateibewertung als Wert zwischen 0 und 99.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Subtitle">
      <summary>Ruft den Untertitel des Videos ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Untertitel des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Videos ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Width">
      <summary>Ruft die Breite des Videos ab.</summary>
      <returns>Die Breite des Videos in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Writers">
      <summary>Ruft die Drehbuchautoren für das Video ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Namen der Drehbuchautoren des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.Year">
      <summary>Ruft das Jahr ab (oder legt es fest), in dem das Video gedreht oder veröffentlicht wurde.</summary>
      <returns>Das Veröffentlichungsjahr des Videos.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.RetrievePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angegebenen Eigenschaften ab, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine Sammlung, die die Namen der abzurufenden Eigenschaften enthält.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Auflistung zurückgegeben (vom Typ IMap), die die angegebenen Eigenschaften und Werte als Schlüssel-Wert-Paare enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync">
      <summary>Speichert alle Eigenschaften, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.FileProperties.VideoProperties.SavePropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.Object}})">
      <summary>Speichert die angegebenen Eigenschaften und Werte, die dem Element zugeordnet sind.</summary>
      <param name="propertiesToSave">Eine Sammlung, die die Namen und Werte der Eigenschaften enthält, die als Schlüssel-Wert-Paare (vom Typ IKeyValuePair) zu speichern sind.</param>
      <returns>Bei Abschluss dieser Methode wird kein Objekt oder Wert zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector">
      <summary>Stellt eine Random-Access-Auflistung von Dateinamenerweiterungen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Dateinamenerweiterungen in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Dateinamenerweiterungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Append(System.String)">
      <summary>Fügt eine Dateinamenerweiterung an das Ende der Auflistung an.</summary>
      <param name="value">Die anzufügende Dateinamenerweiterung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.Clear">
      <summary>Entfernt alle Dateinamenerweiterungen aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.First">
      <summary>Ruft einen Iterator ab, der die Dateinamenerweiterungen in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Dateinamenerweiterung am angegebenen Index in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der abzurufenden Dateinamenerweiterung.</param>
      <returns>Die Dateinamenerweiterung am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetMany(System.UInt32,System.String[])">
      <summary>Ruft die Dateinamenerweiterungen, die am angegebenen Index beginnen, in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Dateinamenerweiterungen in der Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die Dateierweiterungen in der Auflistung, die am *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht der Auflistung der Dateinamenerweiterungen ab.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.IndexOf(System.String,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer angegebenen Dateinamenerweiterung in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Die in der Auflistung zu suchende Dateinamenerweiterung.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der Dateinamenerweiterung, sofern er vorhanden ist. Dieser Parameter wird auf Null gesetzt, wenn die Dateinamenerweiterung nicht gefunden wird.</param>
      <returns>"True", wenn die Dateinamenerweiterung gefunden wird; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.InsertAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Fügt eine Dateinamenerweiterung am angegebenen Index in eine Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Nullbasierter Index der Position, an der die Dateinamenerweiterung eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Die Dateinamenerweiterung, die eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt die Dateinamenerweiterung am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der zu entfernenden Dateinamenerweiterung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt die letzte Dateinamenerweiterung aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.ReplaceAll(System.String[])">
      <summary>Ersetzt alle Dateinamenerweiterungen in der Auflistung durch die angegebenen Dateinamenerweiterungen.</summary>
      <param name="items">Die in den Vektor einzufügende Auflistung der Dateinamenerweiterungen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileExtensionVector.SetAt(System.UInt32,System.String)">
      <summary>Legt die Dateinamenerweiterung am angegebenen Index der Auflistung fest.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der Position, an der die Dateinamenerweiterung festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Die Dateinamenerweiterung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker">
      <summary>Stellt ein Benutzeroberflächenelement dar, mit dem Benutzer Dateien öffnen und die auswählen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines FileOpenPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CommitButtonText">
      <summary>Ruft den Bezeichnungstext der Commit-Schaltfläche der Dateiöffnungsauswahl ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichnungstext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem PickSingleFileAndContinue- oder PickMultipleFilesAndContinue-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist. (Windows Phone 8.x App)</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem PickSingleFileAndContinue- oder PickMultipleFilesAndContinue-Vorgang ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.FileTypeFilter">
      <summary>Ruft die Auflistung von Dateitypen ab, die von der Dateiöffnungsauswahl angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein fileExtensionVector-Objekt, das eine Auflistung von Dateitypen (Dateinamenerweiterungen), wie beispielsweise ".doc" und ".png" enthält. Dateinamenerweiterungen werden in diesem Array als string-Objekte gespeichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Ruft einen Einstellungsbezeichner ab, der dem Status der Dateiöffnungsauswahl zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Einstellungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Ruft den ursprünglichen Speicherort ab, an dem die Dateiöffnungsauswahl nach Dateien sucht, um sie dem Benutzer anzuzeigen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Anfangsposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.User">
      <summary>Ruft Informationen über den Benutzer ab, für den der FileOpenPicker erstellt wurde. Verwenden Sie diese Eigenschaft für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den der FileOpenPicker erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ViewMode">
      <summary>Ruft den Anzeigemodus ab, den die Dateiöffnungsauswahl zur Anzeige von Elementen verwendet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigemodus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt einen FileOpenPicker, der auf das persönliche Verzeichnis des angegebenen Benutzers eingeschränkt ist. Verwenden Sie diese Methode für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den der FileOpenPicker zu erstellen ist.</param>
      <returns>Die neue FileOpenPicker, der erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAndContinue">
      <summary>**Ab Windows 10 veraltet; verwenden Sie stattdessen PickSingleFolderAsync.** Zeigt die Dateiauswahl an, so dass der Nutzer mehrere Dateien auswählen kann und die App nach Abschluss des Vorgangs aktiviert wird. (Windows Phone 8.x App)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie stattdessen PickMultipleFilesAsync.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickMultipleFilesAsync">
      <summary>Zeigt die Dateiauswahl an, sodass der Benutzer mehrere Dateien auswählen kann. (UWP-App)</summary>
      <returns>Wenn der Aufruf dieser Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein filePickerSelectedFilesArray-Objekt zurückgegeben, das alle Dateien enthält, die vom Benutzer ausgewählt wurden. Ausgewählte Dateien in diesem Array werden durch storageFile-Objekte dargestellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAndContinue">
      <summary>Zeigt die Dateiauswahl an, damit der Benutzer eine Datei auswählen und die App potenziell deaktivieren und erneut aktivieren kann, wenn der Vorgang abgeschlossen ist. (Windows Phone 8.x App)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie stattdessen PickSingleFileAsync.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync">
      <summary>Zeigt die Dateiauswahl an, sodass der Benutzer eine Datei auswählen kann.</summary>
      <returns>Wenn der Aufruf dieser Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Datei darstellt, die der Benutzer ausgewählt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.PickSingleFileAsync(System.String)">
      <summary>Zeigt die Dateiauswahl an, sodass der Benutzer eine Datei auswählen kann.</summary>
      <param name="pickerOperationId">Dieses Argument wird ignoriert und hat keine Auswirkungen.</param>
      <returns>Wenn der Aufruf dieser Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Datei darstellt, die der Benutzer ausgewählt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker.ResumePickSingleFileAsync">
      <summary>Setzt den Sammelvorgang fort, um die vom Benutzer ausgewählte Datei abzurufen, wenn der Benutzer von der App fort navigiert, nachdem der Auswahlvorgang abgeschlossen wurde und die App angehalten wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie stattdessen PickSingleFileAsync.</deprecated>
      <returns>Wenn der Aufruf dieser Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein StorageFile-Objekt zurückgegeben, das die Datei darstellt, die der Benutzer ausgewählt hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Anzeigenamen dar, die den zugeordneten Dateitypen/Erweiterungen zugeordnet sind. Jedes Element in dieser Auflistung ordnet einen Anzeigenamen einer entsprechenden Auflistung der Dateinamenerweiterungen zu. Die Schlüssel ist eine einzelne Zeichenfolge, der Wert ist eine Liste bzw. ein Vektor aus Zeichenfolgen, die eine oder mehrere Erweiterungsauswahlen darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente in der zugeordneten Auflistung der Anzeigenamen und zugeordneten Datentypen ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der zugeordneten Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Clear">
      <summary>Entfernt alle Anzeigenamen und der zugeordneten Dateinamenerweiterungen aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.First">
      <summary>Ruft einen Iterator ab, der die Anzeigenamen und die zugeordneten Dateitypen in die Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung der Anzeigenamen und der zugeordneten Dateitypen zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die zugeordnete Auflistung von Anzeigenamen und verknüpften Dateitypen den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel.</param>
      <returns>"True", wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Insert(System.String,Windows.Foundation.Collections.IVector{System.String})">
      <summary>Fügt ein Element in der zugeordnete Auflistung der Anzeigenamen und zugeordneten Dateitypen ein oder ersetzt ein Element.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem einzufügenden Element zugeordnet ist.</param>
      <param name="value">Das einzufügende Element.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist und ersetzt wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Schlüssel in der Auflistung von Anzeigennamen und zugeordneten Dateitypen zurück.</summary>
      <param name="key">Der zu verwendende Schlüssel, um das Element zu suchen.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerFileTypesOrderedMap.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der zugeordneten Auflistung von Anzeigenamen und zugeordneten Dateitypen</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu entfernenden Element zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Speicherdateien dar, die der Benutzer mit einer Dateiauswahl ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der StorageFile-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der StorageFile-Objekte in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.First">
      <summary>Ruft einen Iterator ab, der die Auflistung der StorageFile-Objekte durchläuft, die ausgewählten Dateien darstellen.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das StorageFile-Objekt am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des abzurufenden Objekts.</param>
      <returns>Das Objekt am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.StorageFile[])">
      <summary>Ruft die StorageFile-Objekte ab, die am angegebenen Index in der Auflistung beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Objekte in der Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die Elemente in der Sammlung, die bei *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FilePickerSelectedFilesArray.IndexOf(Windows.Storage.StorageFile,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines angegebenen StorageFile-Objekts in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Das Objekt, das in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Objekts, sofern es vorhanden ist. Wenn das Objekt nicht gefunden wurde, wird 0 (NULL) zurückgegeben.</param>
      <returns>"True", wenn das Objekt gefunden wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker">
      <summary>Stellt eine Dateiauswahl dar, mit der Benutzer den Dateinamen, die Erweiterung und den Speicherort für eine Datei auswählen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines FileSavePicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CommitButtonText">
      <summary>Ruft den Bezeichnungstext der Commit-Schaltfläche in der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichnungstext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem PickSaveFileAndContinue-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist. (Windows Phone 8.x App)</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem PickSaveFileAndContinue-Vorgang ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.DefaultFileExtension">
      <summary>**Verwenden Sie diese Eigenschaft nicht. Verwendeen Sie stattdessen die Eigenschaft FileTypeChoices.** Ruft die Standarddateinamenerweiterung ab, die fileSavePicker den zu speichernden Dateien gibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Standarddateierweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.EnterpriseId">
      <summary>Ruft eine ID ab, die das Unternehmen angibt, das die Datei besitzt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine ID, die das Unternehmen angibt, das die Datei besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.FileTypeChoices">
      <summary>Ruft die Auflistung von gültigen Dateitypen ab, die der Benutzer auswählen kann, um eine Datei zuzuweisen.</summary>
      <returns>Ein FilePickerFileTypesOrderedMap-Objekt, das eine Auflistung von gültigen Dateitypen (Erweiterungen) enthält, die Benutzer zum Speichern einer Datei verwenden können. Jedes Element in dieser Auflistung ordnet einen Anzeigenamen einer entsprechenden Auflistung der Dateinamenerweiterungen zu. Die Schlüssel ist eine einzelne Zeichenfolge, der Wert ist eine Liste bzw. ein Vektor aus Zeichenfolgen, die eine oder mehrere Erweiterungsauswahlen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Ruft den Einstellungsbezeichner ab, der der aktuellen FileSavePicker-Instanz zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Einstellungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedFileName">
      <summary>Ruft den Dateinamen ab, der dem Benutzer von der Dateispeicherauswahl vorgeschlagen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der ursprüngliche vorgeschlagene Dateiname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedSaveFile">
      <summary>Ruft die storageFile ab, die dem Benutzer von der Dateiauswahl zum Speichern der Datei vorgeschlagen wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das vorgeschlagene Speicherdateiobjekt, das gespeichert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Ruft den Speicherort ab, die dem Benutzer von der Dateispeicherauswahl als Speicherort zum Speichern einer Datei vorgeschlagen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der ursprünglich vorgeschlagene Dateispeicherort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.User">
      <summary>Ruft Informationen über den Benutzer ab, für den der FileSavePicker erstellt wurde. Verwenden Sie diese Eigenschaft für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den der FileSavePicker erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt einen FileSavePicker, der auf das persönliche Verzeichnis des angegebenen Benutzers eingeschränkt ist. Verwenden Sie diese Methode für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den der FileSavePicker zu erstellen ist.</param>
      <returns>Die neue FileSavePicker, der erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAndContinue">
      <summary>**Ab Windows 10 veraltet; verwenden Sie stattdessen PickSaveFileAsync.** Zeigt die Dateiauswahl an, so dass der Nutzer eine Datei speichern kann und die App nach Abschluss des Vorgangs aktiviert wird. (Windows Phone 8.x App)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie stattdessen PickSaveFileAsync.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FileSavePicker.PickSaveFileAsync">
      <summary>Zeigt die Dateiauswahl an, dass der Benutzer eine Datei speichern und den Dateinamen, die Erweiterung und den Speicherort der zu speichernden Datei festlegen kann. (UWP-App)</summary>
      <returns>Wenn der Aufruf dieser Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein storageFile-Objekt zurückgegeben, das zur Darstellung der gespeicherten Datei erstellt wurde. Der Dateiname, die Erweiterung und der Speicherort dieser storageFile stimmen mit den vom Benutzer angegeben Daten überein, aber die Datei besitzt keinen Inhalt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker">
      <summary>Stellt ein Benutzeroberflächenelement dar, in dem Benutzer Ordner auswählen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz eines FolderPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CommitButtonText">
      <summary>Ruft den Bezeichnungstext der Commit-Schaltfläche der Ordnerauswahl ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichnungstext.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem PickFolderAndContinue-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist. (Windows Phone 8.x App)</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem PickFolderAndContinue-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.FileTypeFilter">
      <summary>Ruft die Auflistung der Dateitypen ab, die die Ordnerauswahl anzeigt.</summary>
      <returns>Ein FileExtensionVector-Objekt, das eine Auflistung von Dateitypen (Dateinamenerweiterungen), wie beispielsweise ".doc" und ".png" enthält. Dateinamenerweiterungen werden in diesem Array als string-Objekte gespeichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SettingsIdentifier">
      <summary>Ruft den Einstellungsbezeichner ab, der der aktuellen FolderPicker-Instanz zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Einstellungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.SuggestedStartLocation">
      <summary>Ruft den ursprünglichen Speicherort ab, an dem die Ordneröffnungsauswahl nach Ordnern sucht, um sie dem Benutzer anzuzeigen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Anfangsposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.User">
      <summary>Ruft Informationen über den Benutzer ab, für den der FolderPicker erstellt wurde. Verwenden Sie diese Eigenschaft für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den der FolderPicker erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.ViewMode">
      <summary>Ruft den Anzeigemodus ab, den die Ordnerauswahl zur Anzeige von Elementen verwendet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigemodus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt einen FolderPicker, der auf das persönliche Verzeichnis des angegebenen Benutzers eingeschränkt ist. Verwenden Sie diese Methode für Mehrbenutzer-Anwendungen.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den der FolderPicker zu erstellen ist.</param>
      <returns>Die neue FolderPicker, der erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickFolderAndContinue">
      <summary>**Ab Windows 10 veraltet; verwenden Sie stattdessen PickSingleFolderAsync.** Zeigt die Dateiauswahl an, so dass der Nutzer einen Ordner auswählen kann und die App nach Abschluss des Vorgangs aktiviert wird. (Windows Phone 8.x App)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie stattdessen PickSingleFolderAsync.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.FolderPicker.PickSingleFolderAsync">
      <summary>Zeigt das folderPicker-Objekt an, sodass der Benutzer einen Ordner auswählen kann. (UWP-App)</summary>
      <returns>Wenn der Aufruf dieser Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein storageFolder-Objekt zurückgegeben, das den Ordner darstellt, den der Benutzer ausgewählt hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId">
      <summary>Identifiziert den Speicherort, den die Dateiauswahl dem Benutzer präsentiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.ComputerFolder">
      <summary>Der Ordner **Computer**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Desktop">
      <summary>Der Windows-Desktop.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.DocumentsLibrary">
      <summary>Die Bibliothek **Dokumente**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Downloads">
      <summary>Der Ordner **Downloads**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.HomeGroup">
      <summary>Die HomeGroup.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.MusicLibrary">
      <summary>Die Bibliothek **Musik**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Objects3D">
      <summary>Die Bibliothek **Objekte**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.PicturesLibrary">
      <summary>Die Bibliothek **Bilder**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.Unspecified">
      <summary>Ein nicht spezifizierter Speicherort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerLocationId.VideosLibrary">
      <summary>Die Bibliothek **Videos**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode">
      <summary>Gibt den Anzeigemodus an, den die Dateiauswahl benutzt, um Elemente anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.List">
      <summary>Eine Liste von Elementen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.PickerViewMode.Thumbnail">
      <summary>Ein Satz von Miniaturbildern.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Aufrufs der fileOpenPickerUI.addFile-Methode an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Added">
      <summary>Die Datei wurde erfolgreich zur Dateiauswahl-Benutzeroberfläche hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.AlreadyAdded">
      <summary>Die Datei ist bereits in der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.NotAllowed">
      <summary>Die Datei wurde nicht hinzugefügt, da sie keiner der zulässigen Dateitypen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.AddFileResult.Unavailable">
      <summary>Die Datei wurde nicht hinzugefügt, da die Dateiauswahl-Benutzeroberfläche nicht verfügbar ist.  Die Dateiauswahl-Benutzeroberfläche ist nur verfügbar, wenn der Benutzer mit der App interagiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI">
      <summary>Wird verwendet, um mit der Dateiauswahl zu interagieren, wenn die App Dateien mit dem Vertrag für "Auswahl 'Datei öffnen'" bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>Ruft eine Liste der Dateitypen (Erweiterungen) ab, die der Benutzer wählen kann.</summary>
      <returns>Die Liste der zulässigen Dateitypen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SelectionMode">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der angibt, ob die Dateiauswahl die Auswahl derzeit auf einzelne Dateien beschränkt oder ob mehrere Dateien ausgewählt werden können.</summary>
      <returns>Der Enumerationswert, der den aktuellen Auswahlmodus angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für den aktuellen Kontext der Dateiauswahl ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den aktuellen Kontext der Dateiauswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Title">
      <summary>Ruft einen Titel ab (oder legt ihn fest), der in der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche angezeigt wird und den Speicherort angibt, den die Dateiauswahl für den Benutzer anzeigt.</summary>
      <returns>Der in der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche anzuzeigende Titel. Dieser Titel sollte den Speicherort und den Typ der Dateien angeben, die der Benutzer auf der App-Seite (die von der Dateiauswahl gehostet wird) der App finden kann, die Dateien bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.Closing">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Dateiauswahl schließt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.FileRemoved">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer eine Datei aus der Dateiliste entfernt, die der Benutzer ausgewählt hat, wenn diese Datei durch die App hinzugefügt wurde, die Dateien bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.AddFile(System.String,Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Fügt die angegebene Datei der von Benutzer ausgewählten Dateiliste hinzu.</summary>
      <param name="id">Ein eindeutiger Bezeichner der hinzuzufügenden Datei.</param>
      <param name="file">Die Datei, die der vom Benutzer ausgewählten Dateiliste hinzugefügt wird.</param>
      <returns>Der Enum-Wert, der das Ergebnis dieser addFile-Methode angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.CanAddFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Gibt an, ob die angegebene Datei zur Liste der Dateien hinzugefügt werden kann, die der Benutzer ausgewählt hat.</summary>
      <param name="file">Die zu testende Datei.</param>
      <returns>"True", wenn die Datei zur Benutzeroberfläche für die Dateiauswahl hinzugefügt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.ContainsFile(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob sich die angegebene Datei in der vom Benutzer ausgewählten Dateiliste befindet.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner der Datei.</param>
      <returns>"True", wenn sich die Datei im Korb befindet; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileOpenPickerUI.RemoveFile(System.String)">
      <summary>Entfernt die angegebene Datei aus der vom Benutzer ausgewählten Dateiliste.</summary>
      <param name="id">Der Bezeichner der zu entfernenden Datei.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem fileremoved-Ereignis bereit.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Seit Windows 10 können nur Apps Dateien entfernen, Endbenutzer nicht. Somit wird das FileRemoved-Ereignis nicht ausgelöst.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileRemovedEventArgs.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Datei ab, die der Benutzer in der Dateiauswahl aus der List der ausgewählten Dateien entfernt hat. Dieser Bezeichner wurde durch die bereitstellende App festgelegt, als die Dateien der Liste der ausgewählten Dateien hinzugefügt wurden.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Datei.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI">
      <summary>Wird verwendet, um mit der Dateiauswahl zu interagieren, wenn die App einen Speicherort mit dem Vertrag für "Auswahl 'Datei speichern'" bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.AllowedFileTypes">
      <summary>Ruft eine Liste mit Dateitypen (Erweiterungen) ab, die in der App gespeichert werden können, die den Speicherort bereitstellt.</summary>
      <returns>Die Liste der Dateitypen, die gespeichert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileName">
      <summary>Ruft den vollständigen Dateiname der zu speichernden Datei einschließlich der Dateityperweiterung ab. Der Dateiname und die Erweiterung werden vom Benutzer angegeben.</summary>
      <returns>Der vollständige Dateiname, einschließlich der die Dateityperweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.SettingsIdentifier">
      <summary>Ruft einen Bezeichner für den aktuellen Kontext der Dateiauswahl ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den aktuellen Kontext der Dateiauswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.Title">
      <summary>Ruft einen Titel ab (oder legt ihn fest), der in der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche angezeigt wird und den Speicherort angibt, den die Dateiauswahl für den Benutzer anzeigt.</summary>
      <returns>Der in der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche anzuzeigende Titel. Dieser Titel sollte den Speicherort und den Typ der Dateien angeben, die der Benutzer auf der App-Seite (die von der Dateiauswahl gehostet wird) der App finden kann, die Dateien bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.FileNameChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer den Dateinamen im Dateinamen-Textfeld oder die Erweiterung im Dropdown-Menü des Dateityps ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TargetFileRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer bestätigt, dass eine Datei in der Dateiauswahl gespeichert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSavePickerUI.TrySetFileName(System.String)">
      <summary>Versucht, den Dateinamen und die Erweiterung in der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche festzulegen.</summary>
      <param name="value">Der Dateiname und die Erweiterung, die verwendet werden, um das Textfeld "Dateiname" und das Dropdownmenü "Dateityp" in der Benutzeroberfläche "Dateiauswahl" zu aktualisieren.</param>
      <returns>Der Enumumerationswert, der angibt, ob der Dateiname und die Erweiterung in der Benutzeroberfläche der Dateiauswahl aktualisiert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode">
      <summary>Gibt an, ob die Dateiauswahl momentan die Auswahl auf einzelne Dateien beschränkt, oder ob mehrere Dateien ausgewählt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Multiple">
      <summary>Mehrere Dateien können ausgewählt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.FileSelectionMode.Single">
      <summary>Nur eine einzige Datei kann ausgewählt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral">
      <summary>Wird durch eine App verwendet, die Dateien enthält, um asynchron anzugeben, dass die Reaktion einer App auf ein Closing-Ereignis beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingDeferral.Complete">
      <summary>Signalisiert, dass die App, die Dateien bereitstellt, aufgehört hat, auf das Closing-Ereignis zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Closing-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.ClosingOperation">
      <summary>Ruft ein pickerClosingOperation-Objekt ab, das verwendet wird, um auf ein Closing-Ereignis zu reagieren.</summary>
      <returns>Das pickerClosingOperation-Objekt, das verwendet wird, um auf ein Closing-Ereignis zu reagieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Dateiauswahl geschlossen wird, da sie vom Benutzer abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn die Dateiauswahl vom Benutzer abgebrochen wurde. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation">
      <summary>Ermöglicht einer App, die Dateien bereitstellt, die Frist für die Reaktion auf ein Closing-Ereignis zu erhalten und eine Verzögerung zu erhalten, damit die App asynchron auf das Ereignis reagieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.Deadline">
      <summary>Ruft ein dateTime-Objekt ab, das angibt, wann das System die App ohne weitere Ankündigung beendet, die Dateien mithilfe der Dateiauswahl bereitstellt.</summary>
      <returns>Das dateTime-Objekt, das angibt, wann das System die App beendet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.PickerClosingOperation.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine pickerClosingDeferral ab, die von der App, die Dateien mithilfe der Dateiauswahl bereitstellt, zur asynchronen Reaktion auf ein Closing-Ereignis verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Die pickerClosingDeferral, die von der App, die Dateien mithilfe der Dateiauswahl bereitstellt, zur asynchronen Reaktion auf ein Closing-Ereignis verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Aufrufs der fileSavePickerUI.trySetFileName-Methode an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.NotAllowed">
      <summary>Der Dateiname und die Erweiterung wurden nicht aktualisiert, da die Erweiterung nicht einer der allowedFileTypes war.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Succeeded">
      <summary>Der Dateiname und die Erweiterung wurden erfolgreich aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Pickers.Provider.SetFileNameResult.Unavailable">
      <summary>Der Dateiname und die Erweiterung wurden nicht aktualisiert werden, da die Dateiauswahl "Benutzeroberfläche" nicht verfügbar war. Die Dateiauswahl-Benutzeroberfläche ist nur verfügbar, wenn der Benutzer mit der App interagiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest">
      <summary>Ermöglicht einer App, die einen Speicherort angibt, die storageFile zu spezifizieren, die die zu speichernde Datei repräsentiert, und eine Verzögerung zu erhalten, damit die App asynchron auf ein targetFileRequested-Ereignis reagieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.TargetFile">
      <summary>Ruft das IStorageFile-Objekt ab (oder legt es fest), das bereitgestellt wird, um die Datei darzustellen, die von der App, die den Speicherort bereitstellt, gespeichert werden soll.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die zu speichernde Datei darstellt. Die App, die zum Speichern die Dateiauswahl aufgerufen hat, schreibt Inhalt in diese Datei.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine targetFileRequestDeferral ab, die die App, die den Speicherort angibt, verwenden kann, um auf ein targetfilerequested-Ereignis asynchron zu reagieren.</summary>
      <returns>Die targetFileRequestDeferral, die die bereitstellende App asynchron verwenden kann, um anzugeben, dass die Reaktion auf ein targetfilerequested-Ereignis beendet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral">
      <summary>Wird von einer App verwendet, die einen Speicherort bereitstellt, um asynchron anzugeben, dass die Reaktion auf ein targetfilerequested-Ereignis beendet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signalisiert, dass die App, die den Speicherort bereitstellt, die Reaktion auf ein targetfilerequested-Ereignis beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem targetfilerequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Pickers.Provider.TargetFileRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft ein targetFileRequest-Objekt ab, das verwendet wird, um auf ein targetfilerequested-Ereignis zu reagieren.</summary>
      <returns>Das targetFileRequest-Objekt, das verwendet wird, um auf ein targetfilerequested-Ereignis zu reagieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions">
      <summary>Gibt an, wann Windows die Aktualisierung einer Datei anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.DenyAccessWhenOffline">
      <summary>Ein Update wird ausgelöst, wenn eine andere App auf die lokal zwischengespeicherte Kopie der Datei zugreift, wenn eine Netzwerkverbindung verfügbar ist.  Andernfalls ist anderen Apps der Zugriff auf die lokale Datei verboten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.None">
      <summary>Eine andere App ist möglicherweise in der Lage, auf die zwischengespeicherte Kopie der Datei lokal zuzugreifen, ohne ein Update zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.RequireUpdateOnAccess">
      <summary>Ein Update wird immer ausgelöst, wenn eine andere App auf die lokal zwischengespeicherte Kopie der Datei zugreift.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions.UseCachedFileWhenOffline">
      <summary>Ein Update wird ausgelöst, wenn eine andere App auf die lokal zwischengespeicherte Kopie der Datei zugreift, wenn eine Netzwerkverbindung verfügbar ist.  Andernfalls können andere Apps auf die lokale Datei zugreifen, ohne eine Aktualisierung auszulösen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget">
      <summary>Gibt an, ob die lokal zwischengespeicherte Kopie oder die Remoteversion der Datei aktualisiert werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Local">
      <summary>Aktualisieren Sie die lokal zwischengespeicherte Kopie der Datei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.CachedFileTarget.Remote">
      <summary>Aktualisiert die Remoteversion der Datei.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater">
      <summary>Verwaltet Dateien, damit sie von einer App in Echtzeit aktualisiert werden können, die am Cached File Updater-Vertrag teilnimmt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdater.SetUpdateInformation(Windows.Storage.IStorageFile,System.String,Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode,Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode,Windows.Storage.Provider.CachedFileOptions)">
      <summary>Konfiguriert Updaterichtlinien für eine lokale Datei.</summary>
      <param name="file">Die lokale Datei.</param>
      <param name="contentId">Ein eindeutiger Bezeichner für die lokale Datei.</param>
      <param name="readMode">Wert, der angibt, ob Windows weiterhin Updates anfordert, bevor die lokale Datei der MostRecentlyUsedList oder FutureAccessList einer App abgerufen wird.</param>
      <param name="writeMode">Ein Wert, der angibt, ob andere Apps in die lokale Datei schreiben können und ob in diesem Fall Windows Updates anfordert, nachdem die lokale Datei geschrieben wurde.</param>
      <param name="options">Ein Wert, der zusätzliche Bedingungen und Verhalten für den Fall angibt, dass Windows Updates anfordert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Wird verwendet, um mit der Dateiauswahl zu interagieren, wenn die App Dateiaktualisierungen über den Cached File Updater-Vertrag bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.Title">
      <summary>Ruft den Titel ab, der oben links in der Dateiauswahl angezeigt wird, oder legt ihn fest. Der Titel identifiziert den Speicherort oder Kontext der App-Seite (die in der Dateiauswahl gehostet wird) für den Benutzer.</summary>
      <returns>Der Titel, der oben links in der Dateiauswahl angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIStatus">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab, der den Status der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche angibt.</summary>
      <returns>Der UIStatus-Wert, der den Status der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateRequest">
      <summary>Ruft die Dateiupdateanforderung ab, die derzeit von der Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien verarbeitet wird.</summary>
      <returns>Die Dateiupdateanforderung, die derzeit von der Aktualisierung zwischengespeicherter Dateien verarbeitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UpdateTarget">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert auf, der angibt, welche Dateiversion aktualisiert werden soll: die lokale Version oder die Version im Repository der App.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, welche Version der Datei aktualisiert werden muss: die lokale Version oder die Version im Repository der App.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.FileUpdateRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn Windows ein Dateiupdate anfordert. Dieses Ereignis wird für jedes angeforderte Update einmalig ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.UIRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die aufrufende App die Letter Box-Benutzeroberfläche in der Dateiauswahl anzeigen muss, die vom CachedFileUpdaterUI-Objekt dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.CachedFileUpdaterUI.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das verwendet wird, um eine Datei-Updateanforderung asynchron abzuschließen.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die App verwendet, um asynchron anzugeben, dass sie die Reaktion auf ein FileUpdateRequested-Ereignis beendet hat, und dass Request abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest">
      <summary>Stellt Informationen über eine angeforderte Dateiaktualisierung bereit, sodass die App die Anforderung ausführen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.ContentId">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner auf, der für die Zuordnung der lokalen Version einer Datei zur entsprechenden Version des Remoteclients verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner, der von der App angegeben wurde und der lokalen Datei zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.File">
      <summary>Ruft das StorageFile-Objekt auf, das die lokal zwischengespeicherte Kopie zum Aktualisieren der Datei darstellt.</summary>
      <returns>Das StorageFile-Objekt, das die lokal zwischengespeicherte Kopie zum Aktualisieren der Datei darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.Status">
      <summary>Ruft den Status des Updates ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft wird als Reaktion auf ein FileUpdateRequested-Ereignis festgelegt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Status des Updates angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UserInputNeededMessage">
      <summary>Ruft eine Nachricht an den Benutzer ab oder legt diese fest, die angibt, dass Benutzereingaben erforderlich sind, um eine FileUpdateRequest zu vervollständigen.</summary>
      <returns>Eine Nachricht an den Benutzer, die angibt, dass Benutzereingaben erforderlich sind, um die FileUpdateRequest zu vervollständigen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Objekt auf, das verwendet wird, um ein Update asynchron abzuschließen.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die App verwendet, um asynchron anzugeben, dass sie die Reaktion auf ein FileUpdateRequested-Ereignis beendet hat, und dass Request abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequest.UpdateLocalFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Stellt eine neue Version der lokalen Datei zur Darstellung der Remotedatei bereit.</summary>
      <param name="value">Die neue Version der lokalen Datei, die die Remotedatei darstellt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral">
      <summary>Schließen Sie hiermit ein Update asynchron ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestDeferral.Complete">
      <summary>Signalisiert, dass die Antwort auf ein FileUpdateRequested-Ereignis beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem FileUpdateRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Provider.FileUpdateRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft die Einzelheiten der angeforderten Dateiaktualisierung ab.</summary>
      <returns>Die Details der angeforderten Dateiaktualisierung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus">
      <summary>Beschreibt den Status einer Anforderung zur Dateiaktualisierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Complete">
      <summary>Das Dateiupdate wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CompleteAndRenamed">
      <summary>Die Aktualisierung der Datei wurde erfolgreich beendet und die Datei umbenannt. Beispielsweise kann dies auftreten, wenn der Benutzer versucht, seine Änderungen unter einem anderen Dateinamen zu speichern, da an der Remoteversion der Datei widersprüchliche Änderungen vorgenommen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.CurrentlyUnavailable">
      <summary>Die Remoteversion der Datei wurde nicht aktualisiert, weil der Speicherort nicht verfügbar war. Die Datei bleibt gültig und spätere Updates der Datei können folgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Failed">
      <summary>Die Datei ist jetzt ungültig und kann nicht weder jetzt noch in der Zukunft aktualisiert werden. Beispielsweise kann dies auftreten, wenn die Remoteversion der Datei gelöscht wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.Incomplete">
      <summary>Das Dateiupdate wurde nicht vollständig abgeschlossen und sollte wiederholt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.FileUpdateStatus.UserInputNeeded">
      <summary>Benutzereingaben (wie Anmeldeinformationen) sind erforderlich, um die Datei zu aktualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode">
      <summary>Gibt an, wann Windows eine Dateiaktualisierung anfordert, wenn eine andere App die Datei von ihrer MostRecentlyUsedList or FutureAccessList abruft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.BeforeAccess">
      <summary>Gibt an, wann Windows eine Dateiaktualisierungsanforderung auslöst, bevor sie von der MostRecentlyUsedList or FutureAccessList der App abgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.ReadActivationMode.NotNeeded">
      <summary>Unter Windows wird keine Dateiupdateanforderung ausgelöst, wenn eine andere App die lokale Datei abruft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.UIStatus">
      <summary>Gibt den Status der Dateiauswahl-Benutzeroberfläche an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Complete">
      <summary>Die Dateiauswahl zeigt derzeit nur die Benutzeroberfläche an und alle</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Hidden">
      <summary>Die Dateiauswahl zeigt keine Benutzeroberfläche an, aber die Benutzeroberfläche kann angefordert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Unavailable">
      <summary>Die Dateiauswahl zeigt keine Benutzeroberfläche an, und die Benutzeroberfläche kann nicht angefordert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.UIStatus.Visible">
      <summary>Die Dateiauswahl zeigt nur die Benutzeroberfläche an, da die Benutzeroberfläche von der App angefordert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode">
      <summary>Gibt an, ob andere Apps in die lokal zwischengespeicherte Version der Datei schreiben können und wann Windows eine Aktualisierung anfordert, wenn eine andere App in die lokale Datei schreibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.AfterWrite">
      <summary>Unter Windows wird eine Dateiupdateanforderung ausgelöst, nachdem eine andere App in die lokale Datei geschrieben hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.NotNeeded">
      <summary>Unter Windows wird eine Dateiupdateanforderung ausgelöst, wenn eine andere App in die lokale Datei schreibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Provider.WriteActivationMode.ReadOnly">
      <summary>Andere Apps können nicht in die lokale Datei schreiben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery">
      <summary>Gibt an, wie die Dateien in den Abfrageergebnissen sortiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist. Abfrageergebnisse für tiefe Abfragen enthalten alle Dateien aus allen Unterordnern des aktuellen Ordners, entsprechend den angegebenen Metadaten sortiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.DefaultQuery">
      <summary>Eine flache Liste von Dateien im aktuellen Ordner, ähnlich der Liste, die Datei-Explorer bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByDate">
      <summary>Eine tiefe, flache Liste von Dateien in einem Ordner und seine Unterordner, sortiert nach System.ItemDate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByMusicProperties">
      <summary>Eine tiefe, flache Liste von Dateien in einem Ordner und seine Unterordner, sortiert nach Musikeigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByName">
      <summary>Eine tiefe, flache Liste von Dateien in einem Ordner und seine Unterordner, sortiert nach System.ItemNameDisplay.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderBySearchRank">
      <summary>Eine tiefe, flache Liste von Dateien in einem Ordner und seine Unterordner, sortiert nach System.Search.Rank gefolgt von System.DateModified.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFileQuery.OrderByTitle">
      <summary>Eine tiefe, flache Liste von Dateien in einem Ordner und seine Unterordner, sortiert nach System.Title.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery">
      <summary>Gibt an, wie Dateien in Ordner in den Abfrageergebnissen gruppiert werden, und bestimmt, ob die Abfrage flach oder tief ist. Abfrageergebnisse für tiefe Abfragen enthalten alle Dateien aus allen Unterordnern des aktuellen Ordners, gruppiert in Ordner entsprechend der angegebenen Option.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.DefaultQuery">
      <summary>Eine flache Liste der Ordner im aktuellen Ordner, vergleichbar mit der von Datei-Explorer bereitgestellten Ansicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbum">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien nach Jahren in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Music.AlbumTitle-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien mit identischen Werten für System.Music.AlbumTitle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAlbumArtist">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Music.AlbumArtist-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien mit identischen Werten für System.Music.AlbumArtist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByArtist">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Music.Artist-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien mit identischen Werten für System.Music.Artist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByAuthor">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Author-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner stellt einen Autor dar und umfasst alle Dateien, deren System.Author-Vektor diesen Autor enthält. Wenn eine Datei mehrere Autoren aufführt, kann diese in mehreren der resultierenden Ordnern vorhanden sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByComposer">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Music.Composer-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner stellt einen Composer dar und umfasst alle Dateien, deren System.Music.Composer-Vektor diesen Composer enthält. Wenn eine Datei mehrere Komponisten aufführt, kann diese in mehreren der resultierenden Ordnern vorhanden sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByGenre">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Music.Genre-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien mit identischen Werten für System.Music.Genre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByMonth">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien nach Monaten in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.ItemDate-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien, die Werte für System.ItemDate innerhalb des gleichen Monats enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByPublishedYear">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien nach Jahren in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Media.Year-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien, die Werte für System.Media.Year innerhalb des gleichen Jahres enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByRating">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien durch Bewertungen (1 Stern, 2 Sterne usw.) in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Rating-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien mit identischen Werten für System.Rating.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByTag">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.Keywords-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner stellt einen Tag dar und umfasst alle Dateien, deren System.Keywords-Vektor dieses Tag enthält. Wenn eine Datei mehrere Tags im System.Keywords-Vektor aufführt, kann diese in mehreren der resultierenden Ordnern vorhanden sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByType">
      <summary>Gruppiert Dateien in virtuelle Ordner nach Typ (z. B. Microsoft Word-Dokumente, Textdateien, usw.) auf Grundlage der System.ItemTypeText-Eigenschaft jeder Datei.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery.GroupByYear">
      <summary>Gruppieren Sie Dateien nach Jahren in virtuelle Ordner auf Grundlage der System.ItemDate-Eigenschaft jeder Datei. Jeder Ordner enthält alle (und nur) Dateien, die Werte für System.ItemDate innerhalb des gleichen Jahres enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexer">
      <summary>Aktiviert UWP-Apps dafür, private Inhalte mithilfe den System-Index durchsuchbar zu machen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.Revision">
      <summary>Ruft die Version des ContentIndexer ab.</summary>
      <returns>Die Revisionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.AddAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>Fügt dem Systemindex App-definierte Elemente mit Eigenschaften und Inhalten hinzu.</summary>
      <param name="indexableContent">Die zu indizierenden Inhaltseigenschaften.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt eine Abfrage mit dem angegebenen Suchfilter und gibt an, welche Eigenschaften abgerufen werden sollen.</summary>
      <param name="searchFilter">Der anzuwendende AQS-Filter (Advanced Query Syntax, erweiterte Abfragesyntax).</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Die abzurufenden Eigenschaften, die von ihren kanonischen Windows-Eigenschaftennamen angegeben werden.</param>
      <returns>Die Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry})">
      <summary>Erstellt eine Abfrage mit dem angegebenen Suchfilter und der Sortierreihenfolge und gibt an, welche Eigenschaften abgerufen werden sollen.</summary>
      <param name="searchFilter">Der AQS-Filter (Advanced Query Syntax, erweiterte Abfragesyntax).</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Die abzurufenden Eigenschaften, die von ihren kanonischen Windows-Eigenschaftennamen angegeben werden.</param>
      <param name="sortOrder">Die Sortierreihenfolge für die gefilterten Ergebnisse.</param>
      <returns>Die Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.CreateQuery(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String},Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Storage.Search.SortEntry},System.String)">
      <summary>Erstellt eine Abfrage mit dem angegebenen Suchfilter, der Sortierreihenfolge und der Filtersprache und gibt an, welche Eigenschaften abgerufen werden sollen.</summary>
      <param name="searchFilter">Der anzuwendende AQS-Filter (Advanced Query Syntax, erweiterte Abfragesyntax).</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Die abzurufenden Eigenschaften, die von ihren kanonischen Windows-Eigenschaftennamen angegeben werden.</param>
      <param name="sortOrder">Die Sortierreihenfolge für die gefilterten Ergebnisse.</param>
      <param name="searchFilterLanguage">Die Sprache, die zum Analysieren der Advanced Query Syntax (AQS), definiert als ein BCP-47 Sprachtag, verwendet wird.</param>
      <returns>Die Abfrage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAllAsync">
      <summary>Entfernt alle App-definierten Elemente aus dem ContentIndexer.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteAsync(System.String)">
      <summary>Entfernt das angegebene, von der App definierte Element aus dem ContentIndexer.</summary>
      <param name="contentId">Der Bezeichner der zu entfernenden Elements.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.DeleteMultipleAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Entfernt die angegebenen, von der App definierten Elemente aus dem ContentIndexer.</summary>
      <param name="contentIds">Der Bezeichner der zu entfernenden Elements.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer">
      <summary>Ruft einen vorhandenen Pro-App-Index ab oder erstellt ggf einen neuen.</summary>
      <returns>Der Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.GetIndexer(System.String)">
      <summary>Ruft den angegebenen benannten Pro-App-Index ab oder erstellt ggf. einen neuen.</summary>
      <param name="indexName">Der Indexname.</param>
      <returns>Der Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.RetrievePropertiesAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft Inhaltseigenschaften auf Grundlage des angegebenen Inhaltsbezeichners ab.</summary>
      <param name="contentId">Der Bezeichner für die Inhaltseigenschaften.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Auf der Grundlage der abgerufenen Eigenschaften * ContentId *.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie die abgerufenen Eigenschaften als Zuordnung von Schlüssel-Wert-Paaren zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexer.UpdateAsync(Windows.Storage.Search.IIndexableContent)">
      <summary>Aktualisiert App-Inhalt und Eigenschaften im ContentIndexer.</summary>
      <param name="indexableContent">Der Inhalt der zu aktualisierenden Eigenschaften.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery">
      <summary>Stellt eine Abfrage für Inhaltseigenschaften im ContentIndexer dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.QueryFolder">
      <summary>Ruft die StorageFolder-Darstellung der von Apps bereitgestellten Elemente innerhalb der ContentIndexer-Abfrage ab.</summary>
      <returns>Der Ordner, der von der App bereitgestellte Inhalte enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync">
      <summary>Führt die Abfrage auf den indizierten Inhaltseigenschaften der App aus.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie die Abfrageergebnisse in Form einer Auflistung von IIndexableContent-Instanzen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Führt die Abfrage auf den indizierten Inhaltseigenschaften der App aus und gibt die angegebene Anzahl von Elementen aus dem angegebenen Startindex in der Ergebnisauflistung zurück.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index des ersten Elements, das aus der Ergebniserfassung abgerufen werden soll.</param>
      <param name="maxItems">Die maximale Anzahl der abzurufenden Elemente.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie die Abfrageergebnisse in Form einer Auflistung von IndexableContent-Instanzen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetCountAsync">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente in den Suchergebnissen ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wurde, wird die Anzahl der Elemente in den Suchergebnissen zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Eigenschaftensätzen für eine App ab, bei denen die Eigenschaftensätze Schlüssel-Wert-Paare sind.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie die Abfrageergebnisse in Form einer Auflistung von PropertyValue-Instanzen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ContentIndexerQuery.GetPropertiesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Führt die Abfrage auf den indizierten Inhaltseigenschaften der App aus und gibt die angegebene Anzahl von Eigenschaften aus dem angegebenen Startindex in der Ergebnisauflistung zurück.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index des ersten Elements, das aus der Ergebniserfassung abgerufen werden soll.</param>
      <param name="maxItems">Die maximale Anzahl der abzurufenden Elemente.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie die Abfrageergebnisse in Form einer Auflistung von PropertyValue-Instanzen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.DateStackOption">
      <summary>Gibt die zum Gruppieren von Dateien in Ordner verwendete Zeiteinheit an, wenn eine auf dem Datum basierende CommonFolderQuery verwendet wird, um ein QueryOptions-Objekt zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Month">
      <summary>Der Inhalt wird nach Monat aufgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.None">
      <summary>Die Abfrageoptionen basieren nicht auf dem Datum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.DateStackOption.Year">
      <summary>Der Inhalt wird nach Jahr aufgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.FolderDepth">
      <summary>Gibt an, ob alle Dateien und Unterordner des angefragten Ordners aufgelistet werden oder nur die Dateien und Unterordner der obersten Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Deep">
      <summary>Führen Sie eine tiefe Auflistung der Ordnerinhalte aus. Windows durchläuft Unterordner, um den Inhalt zu erkennen. Dann werden die Ergebnisse in einer einzelnen Liste dargestellt, die alle gefundenen Inhalte kombiniert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.FolderDepth.Shallow">
      <summary>Führen Sie eine flache Auflistung der anzufragenden Ordner aus. Es werden nur die untergeordneten Dateien bzw. Ordner der obersten Ebene des abgefragten Ordners zurückgegeben. Dies ähnelt der Ansicht, die Windows Explorer für den abzufragenden Ordner bereitstellen würde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IIndexableContent">
      <summary>Stellt App-Inhalt und Eigenschaften dar, die zum ContentIndexer hinzugefügt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Inhaltseigenschaften im IIndexableContent-Objekt ab oder legt diesen fest. Änderungen an der tatsächlichen Darstellung des Elements im Index können mithilfe der ContentIndexer-Klasse vorgenommen werden.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des Inhaltselements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Properties">
      <summary>Ruft die Inhaltseigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Eigenschaften, die als Map von Schlüssel-Wert-Paaren dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.Stream">
      <summary>Ruft einen Stream ab, der Volltextinhalt bereitstellt, oder legt diesen fest. Änderungen an der tatsächlichen Darstellung des Elements im Index können mithilfe der ContentIndexer-Klasse vorgenommen werden.</summary>
      <returns>Der Stream, der verwendet wird, um Ganztextinhalt für das Element bereitzustellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IIndexableContent.StreamContentType">
      <summary>Gibt den Inhaltstyp im Stream an.</summary>
      <returns>Der Inhaltstyp, wie StorageFile.ContentType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexableContent">
      <summary>Stellt App-Inhalt und Eigenschaften dar, die zum ContentIndexer hinzugefügt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IndexableContent.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der IndexableContent-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Inhaltseigenschaften im IndexableContent-Objekt ab oder legt diesen fest. Änderungen an der tatsächlichen Darstellung des Elements im Index können mithilfe der ContentIndexer-Klasse vorgenommen werden.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des Inhaltselements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Properties">
      <summary>Ruft die Inhaltseigenschaften ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Eigenschaften, die als Map von Schlüssel-Wert-Paaren dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.Stream">
      <summary>Ruft einen Stream ab, der Volltextinhalt bereitstellt, oder legt diesen fest. Änderungen an der tatsächlichen Darstellung des Elements im Index können mithilfe der ContentIndexer-Klasse vorgenommen werden.</summary>
      <returns>Der Stream, der verwendet wird, um Ganztextinhalt für das Element bereitzustellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IndexableContent.StreamContentType">
      <summary>Gibt den Inhaltstyp im Stream an.</summary>
      <returns>Der Inhaltstyp, wie StorageFile.ContentType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexedState">
      <summary>Gibt an, ob ein StorageFolder in den Systemindex eingeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.FullyIndexed">
      <summary>Der Ordner enthält indizierte Inhalte. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.NotIndexed">
      <summary>Der Ordner is nicht indiziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.PartiallyIndexed">
      <summary>Einige Ordner in der Bibliothek sind indiziert, aber nicht alle. Dieser Wert ist nur für Bibliotheken relevant.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexedState.Unknown">
      <summary>Der indizierte Zustand ist nicht bekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IndexerOption">
      <summary>Gibt an, ob die Abfrage den Systemindex des Dateisystems verwenden soll, wenn der Inhalt im abgefragten Ordner aufgelistet wird. Der Indexer kann Ergebnisse schneller abrufen, ist aber nicht in allen Dateispeicherorten verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.DoNotUseIndexer">
      <summary>Greifen Sie direkt auf das Dateisystem zu. Verwenden Sie nicht den Systemindex.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexer">
      <summary>Verwenden Sie nur indizierten Inhalt, und ignorieren Sie Inhalt, der nicht indiziert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.OnlyUseIndexerAndOptimizeForIndexedProperties">
      <summary>Gibt nur die Eigenschaften zurück, die in QueryOptions.SetPropertyPrefetch angegeben sind, um schnellere Ergebnixsse zu erzielen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.IndexerOption.UseIndexerWhenAvailable">
      <summary>Verwenden Sie den Systemindex für Inhalte, die indiziert wurden, und verwenden Sie das Dateisystem direkt für Inhalte, die nicht indiziert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations">
      <summary>Stellt Methoden bereit zum Erstellen von Suchabfragen und ruft Dateien aus einem Ordner ab. Diese Schnittstelle wird von StorageFolder-Objekten implementiert, die Dateisystemordner, Bibliotheken und virtuelle Ordner darstellen können, die automatisch generiert werden, wenn Abfragen mithilfe von gruppenbasierten CommonFolderQuery-Werten wie GroupByAlbum erstellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.AreQueryOptionsSupported(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Überprüft, ob der Ordner die angegebenen Suchanfrageoptionen unterstützt (gibt TRUE oder FALSE zurück).</summary>
      <param name="queryOptions">Die zu testenden Suchabfrageoptionen.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebenen Optionen für die Suchabfrage unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery">
      <summary>Ruft ein Objekt zum Auflisten der Dateien an einem Speicherort ab sowie zum Abonnieren von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn sich der Inhalt des Speicherorts ändert.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Dateien und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQuery(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Ruft ein Objekt mit den angegebenen Optionen zur Auflistung des Speicherorts in einem Ordnern ab sowie zum Abonnieren von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn sich der Inhalt des Speicherorts ändert.</summary>
      <param name="query">Der Typ der auszuführenden Ordnerabfrage. Der Standardwert dieses Parameters ist CommonFileQuery.DefaultQuery.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Dateien und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFileQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ruft ein Objekt mit den angegebenen Optionen zur Auflistung von Dateien an einem Speicherort ab sowie zum Abonnieren von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn sich der Inhalt des Speicherorts ändert.</summary>
      <param name="queryOptions">Die Optionen zum Filtern der Abfrageergebnisse.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Dateien und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery">
      <summary>Ruft ein Objekt zum Auflisten der Ordner an einem Speicherort ab sowie zum Abonnieren von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn sich der Inhalt des Speicherorts ändert.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Ordnern und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQuery(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Ruft ein Objekt mit den angegebenen Optionen zur Auflistung von Ordnern an einem Speicherort ab sowie zum Abonnieren von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn sich der Inhalt des Speicherorts ändert.</summary>
      <param name="query">Der Typ der auszuführenden Ordnerabfrage. Der Standardwert dieses Parameters ist CommonFolderQuery.DefaultQuery.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Ordnern und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateFolderQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ruft ein Objekt mit den angegebenen Optionen zur Auflistung von Ordnern an einem Speicherort ab sowie zum Abonnieren von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn sich der Inhalt des Speicherorts ändert.</summary>
      <param name="queryOptions">Die Optionen zum Filtern der Abfrageergebnisse.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Ordnern und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQuery">
      <summary>Ruft ein Objekt zum Ausführen von flachen Auflistungen der Dateien und Ordner an einem Speicherort ab. Eine Anwendung kann das Objekt verwenden, um die Elemente in einem Speicherort aufzulisten und Ereignisse zu abonnieren, die ausgelöst werden, wenn der Inhalt des Speicherorts geändert wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Speicherelementen und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.CreateItemQueryWithOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ruft ein Objekt mit den angegebenen Optionen zur Auflistung von Dateien und Ordnern an einem Speicherort ab sowie zum Abonnieren von Ereignissen, die ausgelöst werden, wenn sich der Inhalt des Speicherorts ändert.</summary>
      <param name="queryOptions">Die Optionen zum Filtern der Abfrageergebnisse.</param>
      <returns>Ein Objekt zum Auflisten von Speicherelementen und zum Abonnieren von Ereignissen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Ruft eine Liste von Dateien auf Grundlage der angegebenen Abfrage ab (flache Enumeration). Dies gibt eine Momentaufnahme der Dateien zu einem bestimmten Zeitpunkt zurück und erlaubt Ihnen kein Nachverfolgen von Änderungen mithilfe von Ereignissen.</summary>
      <param name="query">Der Typ der auszuführenden Dateiabfrage.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Dateien zurückgegeben, die von StorageFile-Objekten dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFilesAsync(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Liste von Dateien in einem angegebenen Bereich ab, die auf der angegebenen Dateiabfrage basieren. Dies gibt eine Momentaufnahme der Dateien zu einem bestimmten Zeitpunkt zurück und erlaubt Ihnen kein Nachverfolgen von Änderungen mithilfe von Ereignissen.</summary>
      <param name="query">Der Typ der auszuführenden Dateiabfrage.</param>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index der ersten Datei im Bereich. Der Standardwert dieses Parameters ist 0.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Dateien. Verwenden Sie -1, um alle Dateien abzurufen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Dateien zurückgegeben, die von StorageFile-Objekten dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Ruft eine Liste von Ordnern und Dateigruppen auf Grundlage einer angegebenen Ordnerabfrage ab. Dies gibt eine Momentaufnahme der Ordner oder Dateigruppen zu einem bestimmten Zeitpunkt zurück und erlaubt Ihnen kein Nachverfolgen von Änderungen mithilfe von Ereignissen.</summary>
      <param name="query">Der Typ der auszuführenden Ordnerabfrage.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Ordnern oder Dateigruppen zurückgegeben, die von StorageFolder-Objekten dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetFoldersAsync(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft asynchron eine Reihe von Ordnern in diesem Ordner auf Grundlage einer Ordnerabfrage ab. Dies gibt eine Momentaufnahme der Ordner oder Dateigruppen zu einem bestimmten Zeitpunkt zurück und erlaubt Ihnen kein Nachverfolgen von Änderungen mithilfe von Ereignissen.</summary>
      <param name="query">Der Typ der auszuführenden Ordnerabfrage.</param>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten Ordners oder der ersten Dateigruppe im Bereich. Der Standardwert dieses Parameters ist 0.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Ordner oder Dateigruppen. Verwenden Sie -1, um alle Ordner oder Dateigruppen abzurufen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Ordnern oder Dateigruppen zurückgegeben, die von StorageFolder-Objekten dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetIndexedStateAsync">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den indizierten Zustand des StorageFolder-Standorts angibt, der der Abfrage zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird ein Wert der IndexedState-Enumeration zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft Listenelemente wie Dateien, Ordner oder Dateigruppen ab in einem angegebenen Bereich ab (flache Enumeration).</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten Elements im Bereich. Der Standardwert dieses Parameters ist 0.</param>
      <param name="maxItemsToRetrieve">Die maximale Anzahl der abzurufenden Elemente. Verwenden Sie -1, um alle Elemente abzurufen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Elementen zurückgegeben. Jedes Element ist der IStorageItem-Typ und stellt eine Datei, einen Ordner oder eine Dateigruppe dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFileQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery)">
      <summary>Überprüft, ob dieser Ordner die angegebene Dateiabfrage unterstützt (gibt TRUE oder FALSE zurück).</summary>
      <param name="query">Die zu testende Dateiabfrage.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebene Dateiabfrage unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageFolderQueryOperations.IsCommonFolderQuerySupported(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Überprüft, ob dieser Ordner die angegebene Ordnerabfrage unterstützt (gibt TRUE oder FALSE zurück).</summary>
      <param name="query">Die zu überprüfende Ordnerabfrage.</param>
      <returns>"True", wenn der Ordner die angegebene Ordnerabfrage unterstützt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase">
      <summary>Stellt Methoden bereit für den Zugriff auf Abfrageergebnisse und für deren Verwaltung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.Folder">
      <summary>Ruft den Ordner ab, der ursprünglich verwendet wurde, um ein StorageFileQueryResult-, StorageFolderQueryResult- oder StorageItemQueryResult-Objekt zu erstellen. Dieser Ordner stellt den Bereich der Abfrage dar.</summary>
      <returns>Der ursprüngliche Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ContentsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Element zum abgefragten Ordner hinzugefügt, daraus gelöscht oder in diesem Ordner geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.OptionsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die Abfrageoptionen für ein StorageFileQueryResult-, StorageFolderQueryResult- oder StorageItemQueryResult-Objekt geändert haben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Übernimmt neue Abfrageoptionen für die Ergebnisse, die vom StorageFileQueryResult-, StorageFolderQueryResult- oder StorageItemQueryResult-Objekt abgerufen werden.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Die neuen Abfrageoptionen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Ruft den Index der Datei aus den Abfrageergebnissen ab, die mit dem angegebenen Eigenschaftswert am besten übereinstimmt. Die Eigenschaft, die abgeglichen wird, wird vom ersten SortEntry der QueryOptions.SortOrder-Liste bestimmt.</summary>
      <param name="value">Der Eigenschaftswert, der erreicht werden muss, wenn die Abfrageergebnisse gesucht werden.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie den Index des übereinstimmenden Elements in den Abfrageergebnissen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Ruft die Abfrageoptionen ab, die verwendet werden, um ein StorageFileQueryResult-, StorageFolderQueryResult- oder StorageItemQueryResult-Objekt zu erstellen.</summary>
      <returns>Die Abfrageoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.IStorageQueryResultBase.GetItemCountAsync">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente ab, die der Abfrage entsprechen, die ein StorageFileQueryResult-, StorageFolderQueryResult- oder StorageItemQueryResult-Objekt erstellt hat.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Anzahl der Elemente zurückgegeben, die mit der Abfrage übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.QueryOptions">
      <summary>Gibt die Parameter einer Suchabfrage zum Auflisten des Inhalts der Speicherordner an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der QueryOptions-Klasse zum Auflisten von Speicherelementen und initialisiert sie mit den folgenden Standardeinstellungen: QueryOptions.FolderDepth ruft FolderDepth.Shallow ab und QueryOptions.IndexerOption ruft IndexerOption.DoNotUseIndexer ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFileQuery,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt eine Instanz der QueryOptions-Klasse zum Auflisten von Dateien und initialisiert sie mit den Werten, die von der angegebenen CommonFileQuery und einem optionalen Dateitypfilter bereitgestellt werden, der festlegt, welche Dateien in die Abfrageergebnisse eingeschlossen werden sollen.</summary>
      <param name="query">Ein Enumerationswert, der die Suchparameter angibt, die für die Abfrage von Dateien verwendet werden.</param>
      <param name="fileTypeFilter">Ein Array der Dateitypen, die in den Abfrageergebnissen enthalten sein müssen. Um alle Dateitypen hinzuzufügen, geben Sie Null, ein leeres Array oder ein Array mit einem einzelnen Eintrag in Form von "*" an.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.#ctor(Windows.Storage.Search.CommonFolderQuery)">
      <summary>Erstellt eine Instanz der QueryOptions-Klasse zum Auflisten von Unterordnern und initialisiert sie mit Werten basierend auf der angegebenen CommonFolderQuery.</summary>
      <param name="query">Ein Enumerationswert, der angibt, wie der Inhalt des Ordners gruppiert wird, in dem die Abfrage in Unterordnern erstellt wird, die aufgelistet werden. Die Unterordner, die mit einer CommonFolderQuery abgerufen werden, können tatsächliche Dateisystemordner oder virtuelle Ordner sein, die Gruppen von Dateien darstellen (bestimmbar durch den CommonFolderQuery-Wert).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.ApplicationSearchFilter">
      <summary>Ruft eine applikationsdefinierte Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Filtern von Dateien mit Schlüsselwörtern oder Eigenschaften ab, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft wird mit dem UserSearchFilter kombiniert, um den Suchfilter der Abfrage zu erstellen.</summary>
      <returns>Ein einfaches Schlüsselwort oder eine Zeichenfolge, die der erweiterten Abfragesyntax (AQS, Advanced Query Syntax) entspricht. Weitere Informationen stehen unter Programmgesteuertes Verwenden der Advanced Query Syntax zur Verfügung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.DateStackOption">
      <summary>Ruft die Zeiteinheit ab, die verwendet wird, um Dateien in Ordnern zu gruppieren, wenn das QueryOptions-Objekt mithilfe einer CommonFolderQuery auf der Grundlage des Datums erstellt wurde. Wenn CommonFolderQuery.GroupByYear zum Erstellen eines Objekts QueryOptions verwendet wird, ist der Wert dieser Eigenschaft z. B. DateStackOption.Year.</summary>
      <returns>Der Zeiteinheitsbenutzer zum Gruppieren des Ordnerinhalts nach Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FileTypeFilter">
      <summary>Ruft eine Liste der Dateinamenerweiterungen ab, um die Suchergebnisse zu filtern. Wenn die Liste leer ist, enthalten die Ergebnisse alle Dateitypen.</summary>
      <returns>Die Liste der Dateitypen der Dateien, die in den Abfrageergebnissen enthalten sind. Der Standardwert ist eine leere Liste (was einer Liste entspricht, die nur "*" enthält), die alle Dateitypen umfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.FolderDepth">
      <summary>Gibt an, ob die Suchabfrage eine flache Ansicht der Ordnerinhalte oder eine tiefe, rekursive Ansicht aller Dateien und Unterordner erstellten soll.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie tief der Ordner abgefragt wird. Der Standardwert ist FolderDepth.Shallow. Vordefinierte Abfragen überschreiben in der Regel diese Eigenschaft und ändern sie in FolderDepth.Deep.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.GroupPropertyName">
      <summary>Ruft den Namen der Eigenschaft ab, die verwendet wird, um Abfrageergebnisse zu gruppieren, wenn das QueryOptions-Objekt mithilfe einer CommonFolderQuery erstellt wurde. Wenn CommonFolderQuery.GroupByYear zum Erstellen eines Objekts QueryOptions verwendet wird, ist der Wert dieser Eigenschaft z. B. System.ItemDate.</summary>
      <returns>Die Eigenschaft, die verwendet wird, um Dateien zu gruppieren, und die von der CommonFolderQuery-Enumeration angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.IndexerOption">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Systemindex oder das Dateisystem verwendet wird, um Abfrageergebnisse abzurufen, oder legt diesen fest. Der Indexer kann Ergebnisse schneller abrufen, ist aber nicht in allen Dateispeicherorten verfügbar.</summary>
      <returns>Die Indexeroption.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.Language">
      <summary>Ruft das IETF (Internet Engineering Task Force)-Sprachtag (BCP47-Standard) ab, das die Sprache identifiziert, die der Abfrage zugeordnet ist, oder legt dieses fest. Dies bestimmt den sprachspezifischen Algorithmus, der vom System verwendet wird, um die Abfrage in einzelne Suchtoken zu unterbrechen.</summary>
      <returns>Das BCP47-Standard-Sprachtag der IETF (Internet Engineering Task Force).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SortOrder">
      <summary>Ruft die Liste der SortEntry-Strukturen auf, die angeben, wie Inhalt (wie Dateien und Unterordner) in den Abfrageergebnissen sortiert wird. Verwenden Sie diese Liste, um die Sortierung von Abfrageergebnissen anzupassen.</summary>
      <returns>Ein SortEntryVector, der SortEntry-Strukturen enthält. Diese Strukturen geben an, wie Abfrageergebnisse sortiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.StorageProviderIdFilter">
      <summary>Ruft den Filter für die Speicheranbieter-IDs ab.</summary>
      <returns>Die Filterzeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.QueryOptions.UserSearchFilter">
      <summary>Ruft eine benutzerdefinierte Advanced Query Syntax (AQS)-Zeichenfolge zum Filtern von Dateien mit Schlüsselwörtern oder Eigenschaften ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft wird mit dem ApplicationSearchFilter kombiniert, um den Suchfilter der Abfrage zu erstellen.</summary>
      <returns>Ein einfaches Schlüsselwort oder eine Zeichenfolge, die der erweiterten Abfragesyntax (AQS, Advanced Query Syntax) entspricht. Weitere Informationen stehen unter Programmgesteuertes Verwenden der Advanced Query Syntax zur Verfügung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.LoadFromString(System.String)">
      <summary>Initialisiert die aktuelle Instanz der QueryOptions-Klasse mit Suchparametern, die durch eine Zeichenfolge festgelegt sind, die mit der SaveToString-Methode erstellt wurde.</summary>
      <param name="value">Eine Zeichenfolge, die durch einen vorherigen Aufruf von SaveToString abgerufen wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SaveToString">
      <summary>Konvertiert die Werte eines QueryOptions-Objekts in eine Zeichenfolge, die verwendet werden kann, um die Werte eines QueryOptions-Objekts durch Aufrufen von LoadFromString zu initialisieren.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die serialisierten Einstellungen einer QueryOptions-Instanz darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetPropertyPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.PropertyPrefetchOptions,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Gibt die Eigenschaften an, die das System für alle Elemente im Abfrageresultset im Voraus laden soll, während die Abfrage ausgeführt wird (anstatt sie von Fall zu Fall abzurufen). Wenn viele Eigenschaften angegeben werden, kann die Ausführung der Abfrage mehr Zeit in Anspruch nehmen, nachfolgendes Abrufen von Eigenschaften für Abfrageergebnisse kann jedoch schneller erfolgen.</summary>
      <param name="options">Ein Wert, der den Satz von Eigenschaften angibt, die im Voraus abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="propertiesToRetrieve">Eine benutzerdefinierte Liste von Eigenschaften, die im Voraus als Array von Eigenschaftennamen abgerufen werden soll. Verwenden Sie die Systemeigenschaftennamen, um Eigenschaften anzugeben, zum Beispiel System.Copyright und System.Image.ColorSpace.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.QueryOptions.SetThumbnailPrefetch(Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailMode,System.UInt32,Windows.Storage.FileProperties.ThumbnailOptions)">
      <summary>Gibt den Typ und die Größe von Miniaturansichten an, die das System sofort zu laden beginnen soll, wenn auf Elemente zugegriffen wird (anstatt sie von Fall zu Fall abzurufen). Dieses verwendet mehr Ressourcen, das Abrufen von Miniaturansichten für Abfrageergebnisse erfolgt jedoch schneller.</summary>
      <param name="mode">Der Enumerationswert, der den Zweck der Miniaturansicht beschreibt und bestimmt, wie die Miniaturansicht angepasst wird.</param>
      <param name="requestedSize">Die angeforderte Größe des längsten Randes der Miniaturansicht in Pixel. Unter Windows wird die *requestedSize* als Anhaltspunkt verwendet, und es wird versucht, ein Miniaturbild zurückzugeben, das auf die angeforderte Größe skaliert werden kann, ohne die Qualität des Bilds zu reduzieren.</param>
      <param name="options">Der Enum-Wert, der das gewünschte Verhalten beschreibt, das verwendet wird, um die Miniaturansicht abzurufen. Das angegebene Verhalten kann sich auf die Größe und/oder die Qualität des Bilds und darauf auswirken, wie schnell die Miniaturansicht abgerufen wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntry">
      <summary>Ein Eintrag in der SortOrder-Liste, der eine Eigenschaft und eine Reihenfolge angibt, die für die Sortierung von Abfrageergebnissen verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.AscendingOrder">
      <summary>"True", um den Inhalt der Abfrageergebnisse in aufsteigender Reihenfolge basierend auf den Eigenschaftennamen zu sortieren. "False", um den Inhalt in absteigender Reihenfolge zu sortieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Search.SortEntry.PropertyName">
      <summary>Der Name der Eigenschaft, die für die Sortierung verwendet werden soll, wie beispielsweise System.Author. Die Eigenschaft muss im System registriert sein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.SortEntryVector">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Sortierkriterien des Abfrageergebnisses als Auflistung von SortEntry-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Sortiereinträge in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Sortiereinträgen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Append(Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Fügt einen Sortiereintrag an das Ende der Auflistung an.</summary>
      <param name="value">Der Sortiereintrag, der an die Auflistung angefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.Clear">
      <summary>Entfernt alle Sortiereinträge aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.First">
      <summary>Ruft einen Iterator ab, der die Sortiereinträge in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Ruft den Sortiereintrag am angegebenen Index in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des abzurufenden Sortiereintrags.</param>
      <returns>Der Sortiereintrag am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetMany(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>Ruft die Sortiereinträge ab, die am angegebenen Index in der Auflistung beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Sortiereinträge in der Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die Sortiereinträge in der Auflistung, die am *startIndex* beginnen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht der Auflistung der Sortiereinträge ab.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.IndexOf(Windows.Storage.Search.SortEntry,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines angegebenen Sortiereintrags in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der in der Auflistung zu suchende Sortiereintrag.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Sortiereintrags, sofern er vorhanden ist. Dieser Parameter wird auf Null gesetzt, wenn der Sortiereintrag nicht gefunden wird.</param>
      <returns>"True", wenn das Sortierelement gefunden wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.InsertAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Fügt einen Sortiereintrag in der Auflistung am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der Position, an der der Sortiereintrag eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Sortiereintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Sortiereintrag am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des zu entfernenden Sortiereintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt den letzten Sortiereintrag aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.ReplaceAll(Windows.Storage.Search.SortEntry[])">
      <summary>Ersetzt alle Sortiereinträge in der Auflistung durch die angegebenen Sortiereinträge.</summary>
      <param name="items">Die in den Vektor einzufügende Auflistung der Sortiereinträge.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.SortEntryVector.SetAt(System.UInt32,Windows.Storage.Search.SortEntry)">
      <summary>Legt den Sortiereintrag am angegebenen Index aus der Auflistung fest.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der Position, an der der Sortiereintrag festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Sortiereintrag.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Ergebnisse einer Abfrage der Dateien an dem Speicherort, der durch ein storageFolder-Objekt dargestellt wird. Sie können storageFileQueryResult verwenden, um die Dateien an diesem storageFolder-Speicherort aufzulisten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.Folder">
      <summary>Ruft den Ordner ab, der abgefragt wurde, um das StorageFileQueryResult-Objekt zu erstellen. Dieser Ordner stellt den Bereich der Abfrage dar.</summary>
      <returns>Der ursprüngliche Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Datei zum abgefragten Ordner hinzugefügt, daraus gelöscht oder in diesem Ordner geändert wird. Dieses Ereignis wird nur ausgelöst, nachdem GetFilesAsync mindestens einmal aufgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die Abfrageoptionen ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ändert Abfrageergebnisse basierend auf neuen QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Die neuen Abfrageoptionen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Ruft den Index der Datei aus den Abfrageergebnissen ab, die mit dem angegebenen Eigenschaftswert (oder der angegebenen Datei bei Verwendung mit FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery) am besten übereinstimmt. Die Eigenschaft, die abgeglichen wird, wird vom ersten SortEntry der QueryOptions.SortOrder-Liste bestimmt.</summary>
      <param name="value">Der Eigenschaftswert, der erreicht werden muss, wenn die Abfrageergebnisse gesucht werden. Die Eigenschaft, mit der dieser Wert übereinstimmen muss, ist die Eigenschaft im ersten SortEntry der QueryOptions.SortOrder-Liste.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie den Index der übereinstimmenden Datei in den Abfrageergebnissen oder den Index der Datei in der FileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery zurück. In letzterem Fall wird erwartet, dass die Datei von der Quelle FileActivatedEventArgs.Files stammt. Wenn diese Funktion fehlschlägt, gibt sie **uint.MaxValue** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Ruft die für Abfrageergebnisse verwendeten Abfrageoptionen ab.</summary>
      <returns>Die Abfrageoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync">
      <summary>Ruft eine Liste aller Dateien aus dem Abfrageergebnis ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Dateien zurückgegeben, die von storageFile-Objekten dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetFilesAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Liste von Dateien in einem angegebenen Bereich ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index der ersten abzurufenden Datei. Dieser Parameter ist standardmäßig 0.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Die maximale Anzahl der abzurufenden Dateien. Verwenden Sie -1, um alle Dateien abzurufen. Wenn der Bereich weniger Dateien als die maximale Anzahl enthält, werden alle Dateien im Bereich zurückgegeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Dateien zurückgegeben, die von storageFile-Objekten dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Ruft die Anzahl der Dateien im Abfrageergebnis ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Anzahl der Dateien am angegebenen Speicherort zurückgegeben, die mit der Abfrage übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFileQueryResult.GetMatchingPropertiesWithRanges(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Ruft entsprechende Dateieigenschaften mit entsprechenden Textbereichen ab.</summary>
      <param name="file">Die Datei, die nach Eigenschaften abgefragt.</param>
      <returns>Die übereinstimmenden Eigenschaften und entsprechenden Textbereiche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Ergebnisse einer Abfrage nach den Ordnern (oder Dateigruppen) in einem Ordner (der durch einen storageFolder dargestellt wird). Sie können storageFolderQueryResult verwenden, um Ordner oder Dateigruppen in diesem Ordner aufzulisten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.Folder">
      <summary>Ruft den ab, der Ordner ursprünglich verwendet wurde, um das StorageFolderQueryResult-Objekt zu erstellen. Dieser Ordner stellt den Bereich der Abfrage dar.</summary>
      <returns>Der ursprüngliche Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Datei zum abgefragten Ordner hinzugefügt, daraus gelöscht oder in diesem Ordner geändert wird. Dieses Ereignis wird nur ausgelöst, nachdem GetFilesAsync mindestens einmal aufgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die Abfrageoptionen ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ändert Abfrageergebnisse basierend auf neuen QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Die neuen Abfrageoptionen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Ruft den Index des Ordners aus den Abfrageergebnissen ab, die mit dem angegebenen Eigenschaftswert am besten übereinstimmt. Die Eigenschaft, die abgeglichen wird, wird vom ersten SortEntry der QueryOptions.SortOrder-Liste bestimmt.</summary>
      <param name="value">Der Eigenschaftswert, der erreicht werden muss, wenn die Abfrageergebnisse gesucht werden. Die Eigenschaft, mit der dieser Wert übereinstimmen muss, ist die Eigenschaft im ersten SortEntry der QueryOptions.SortOrder-Liste.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie den Index des übereinstimmenden Ordners in den Abfrageergebnissen zurück; andernfalls gibt sie **uint.MaxValue** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Ruft die für Abfrageergebnisse verwendeten Abfrageoptionen ab.</summary>
      <returns>Die Abfrageoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync">
      <summary>Ruft eine Liste aller Ordner (oder Dateigruppen) aus dem Abfrageergebnis ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Ordnern oder Dateigruppen zurückgegeben, die von storageFolder-Objekten dargestellt werden. Jede dieser Ordner- oder Dateigruppe kann auch aufgelistet werden, um den Inhalt abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetFoldersAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft Ordner (oder Dateigruppen) in einem angegebenen Bereich ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten abzurufenden Ordners. Der Standardwert dieses Parameters ist 0.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Die maximale Anzahl der abzurufenden Ordner oder Dateigruppen. Verwenden Sie -1, um alle Ordner abzurufen. Wenn der Bereich weniger Ordner als die maximale Anzahl enthält, werden alle Ordner im Bereich zurückgegeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Ordnern oder Dateigruppen zurückgegeben, die von storageFolder-Objekten dargestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageFolderQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Ruft die Anzahl der Ordner (oder Dateigruppen) im Abfrageergebnis ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Anzahl der Ordner oder Dateigruppen am angegebenen Speicherort zurückgegeben, die mit der Abfrage übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf die Ergebnisse einer Abfrage nach allen Elementen wie Dateien, Ordnern (oder Dateigruppen) in einem Ordner, (der durch einen storageFolder dargestellt wird). Sie können storageItemQueryResult verwenden, um die Dateien und Ordner in diesem storageFolder aufzulisten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.Folder">
      <summary>Ruft den ab, der Ordner ursprünglich verwendet wurde, um das StorageItemQueryResult-Objekt zu erstellen. Dieser Ordner stellt den Bereich der Abfrage dar.</summary>
      <returns>Der ursprüngliche Ordner.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ContentsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Element zum abgefragten Ordner hinzugefügt, daraus gelöscht oder in diesem Ordner geändert wird. Dieses Ereignis wird nur ausgelöst, nachdem GetItemsAsync mindestens einmal aufgerufen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.OptionsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die Abfrageoptionen ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.ApplyNewQueryOptions(Windows.Storage.Search.QueryOptions)">
      <summary>Ändert Abfrageergebnisse basierend auf neuen QueryOptions.</summary>
      <param name="newQueryOptions">Die neuen Abfrageoptionen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.FindStartIndexAsync(System.Object)">
      <summary>Ruft den Index des Elements aus den Abfrageergebnissen ab, die mit dem angegebenen Eigenschaftswert am besten übereinstimmt. Die Eigenschaft, die abgeglichen wird, wird vom ersten SortEntry der QueryOptions.SortOrder-Liste bestimmt.</summary>
      <param name="value">Der Eigenschaftswert, der erreicht werden muss, wenn die Abfrageergebnisse gesucht werden. Die Eigenschaft, mit der dieser Wert übereinstimmen muss, ist die Eigenschaft im ersten SortEntry der QueryOptions.SortOrder-Liste.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, gibt sie den Index des übereinstimmenden Elements in den Abfrageergebnissen zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetCurrentQueryOptions">
      <summary>Ruft die für Abfrageergebnisse verwendeten Abfrageoptionen ab.</summary>
      <returns>Die Abfrageoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemCountAsync">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente im Abfrageergebnis ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird die Anzahl der Elemente am angegebenen Speicherort zurückgegeben, die mit der Abfrage übereinstimmen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync">
      <summary>Ruft eine Liste aller Elemente (Dateien und Ordner) aus dem Abfrageergebnis ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Elementen zurückgegeben. Jedes Element ist der IStorageItem-Typ und stellt eine Datei, einen Ordner oder eine Dateigruppe dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageItemQueryResult.GetItemsAsync(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft eine Liste von Elementen (Dateien und Ordner) in einem angegebenen Bereich ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des ersten abzurufenden Elements. Der Standardwert dieses Parameters ist 0.</param>
      <param name="maxNumberOfItems">Die maximale Anzahl der abzurufenden Elemente. Verwenden Sie -1, um alle Elemente abzurufen. Wenn der Bereich weniger Elemente als die maximale Anzahl enthält, werden alle Elemente im Bereich zurückgegeben.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Elementen zurückgegeben. Jedes Element ist der IStorageItem-Typ und stellt eine Datei, einen Ordner oder eine Dateigruppe dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails">
      <summary>Enthält die Details eines Speicherbibliotheksänderungstrackers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.ChangeTracker">
      <summary>Ruft den mit dem StorageLibraryChangeTrackerTrigger verbundenen StorageLibraryChangeTracker ab.</summary>
      <returns>Der mit dem StorageLibraryChangeTrackerTrigger verbundene StorageLibraryChangeTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryChangeTrackerTriggerDetails.Folder">
      <summary>Ruft den StorageFolder ab, der von dem StorageLibraryChangeTrackerTrigger als geändert markiert wurde.</summary>
      <returns>Der StorageFolder, der geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails">
      <summary>Enthält die Details eines Speicherbibliotheksinhaltsänderungstrackers.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.Folder">
      <summary>Ruft den StorageFolder ab, der geändert wurde.</summary>
      <returns>Der StorageFolder, der geändert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.StorageLibraryContentChangedTriggerDetails.CreateModifiedSinceQuery(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Abfrage von Erstellungen/Änderungen seit der vorherigen Abfrage.</summary>
      <param name="lastQueryTime">Zeitpunkt der vorherigen Abfrage.</param>
      <returns>Das Abfrageergebnis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage">
      <summary>Gibt die Sprache einer Eigenschaft an, etwa einen BCP-47-Sprachcode.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ValueAndLanguage-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Eigenschaftswerts ab, angegeben als BCP-47-Sprachcode, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Sprache des Eigenschaftswerts als ein BCP-47-Sprachencode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Search.ValueAndLanguage.Value">
      <summary>Ruft den Eigenschaftswert für die aktuelle ValueAndLanguage ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftswert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.Buffer">
      <summary>Stellt eine Standardimplementierung der IBuffer-Schnittstelle und verwandter Schnittstellen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.#ctor(System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Buffer-Klasse mit der angegebenen Kapazität.</summary>
      <param name="capacity">Die maximale Anzahl von Bytes, die der Puffer aufnehmen kann.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Capacity">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die der Puffer aufnehmen kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Bytes, die der Puffer aufnehmen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.Buffer.Length">
      <summary>Ruft die Anzahl der derzeit verwendeten Bytes im Puffer ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der derzeit im Puffer verwendeten Bytes, die kleiner oder gleich der Kapazität des Puffers ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateCopyFromMemoryBuffer(Windows.Foundation.IMemoryBuffer)">
      <summary>Erstellt einen neuen Puffer, der eine Kopie eines angegebenen Puffers enthält.</summary>
      <param name="input">Der zu kopierende Puffer.</param>
      <returns>Der neu erstellte Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.Buffer.CreateMemoryBufferOverIBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt einen MemoryBuffer aus einem vorhandenen IBuffer.</summary>
      <param name="input">Der Eingabe-IBuffer.</param>
      <returns>Der neu erstellte MemoryBuffer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.ByteOrder">
      <summary>Gibt die Bytereihenfolge eines Streams an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.BigEndian">
      <summary>Das höchstwertige Byte (höchste Adresse) wird zuerst gespeichert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.ByteOrder.LittleEndian">
      <summary>Das niedrigstwertige Byte (niedrigste Adresse) wird zuerst gespeichert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReader">
      <summary>Liest Daten aus einem Eingabestream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Datenreaders.</summary>
      <param name="inputStream">Der Eingabestream.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.ByteOrder">
      <summary>Ruft die Bytereihenfolge der Daten im Eingabestream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.InputStreamOptions">
      <summary>Ruft die Leseoptionen für den Eingabestream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>Ruft die Größe des Puffers ab, der noch nicht gelesen wurde.</summary>
      <returns>Die Größe des Puffers in Bytes, der noch nicht gelesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>Ruft die Unicode-Zeichencodierung für den Eingabestream ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachBuffer">
      <summary>Trennt den Puffer, der dem Datenreader zugeordnet ist. Dies ist hilfreich, wenn Sie den Puffer beibehalten möchten, nachdem Sie den Datenleser gelöscht haben.</summary>
      <returns>Der getrennte Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.DetachStream">
      <summary>Trennt den Stream, der dem Datenreader zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der getrennte Stream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.FromBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz des Datenreaders mit Daten aus dem angegebenen Puffer.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer.</param>
      <returns>Der Datenleser.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>Lädt Daten aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="count">Die Anzahl der Bytes, die in den Puffer geladen werden.</param>
      <returns>Die asynchrone Datenladeanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBoolean">
      <summary>Liest einen booleschen Wert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>Liest einen Puffer aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="length">Die Länge des Puffers in Bytes.</param>
      <returns>Der Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadByte">
      <summary>Liest einen Bytewert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>Liest ein Array von Bytewerten aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="value">Das Array, das die Bytewerte empfängt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDateTime">
      <summary>Liest einen Datums- und Uhrzeitwert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadDouble">
      <summary>Liest einen Gleitkommawert des Eingabestreams.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadGuid">
      <summary>Liest einen GUID-Wert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt16">
      <summary>Liest eine 16-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt32">
      <summary>Liest einen ganzzahligen 32-Bit-Wert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadInt64">
      <summary>Liest eine 64-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadSingle">
      <summary>Liest einen Gleitkommawert des Eingabestreams.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>Liest einen Zeichenkettenwert aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="codeUnitCount">Die Länge der Zeichenfolge.</param>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>Liest ein Zeitintervall aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt16">
      <summary>Liest eine unsignierte 16-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt32">
      <summary>Liest eine unsignierte 32-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReader.ReadUInt64">
      <summary>Liest eine unsignierte 64-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation">
      <summary>Lädt Daten aus einem Eingabestream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Completed">
      <summary>Ruft den Handler ab, der aufgerufen werden soll, wenn der Datenladevorgang abgeschlossen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Handler, der aufgerufen werden soll, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode für den Datenladevorgang ab, wenn dieser fehlschlägt.</summary>
      <returns>Der Status des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Id">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner ab, der den Datenladevorgang darstellt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des Datenladevorgangs ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Cancel">
      <summary>Fordert den Abbruch des Ladevorgangs für Daten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.Close">
      <summary>Fordert, dass Vorgänge, die den Ladevorgang für Daten betreffen, beendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataReaderLoadOperation.GetResults">
      <summary>Gibt das Ergebnis des Datenladevorgangs zurück.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Bytes, die vom Datareader gelesen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriter">
      <summary>Schreibt Daten in einen Ausgabestream.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Datenschreibers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.#ctor(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Datenschreibers eines Ausgabestreams.</summary>
      <param name="outputStream">Die neue Ausgabestream-Instanz.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.ByteOrder">
      <summary>Ruft die Bytereihenfolge der Daten im Ausgabestream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>Ruft die Unicode-Zeichencodierung für den Ausgabestream ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>Ruft die Größe des Puffers ab, der noch nicht verwendet wurde.</summary>
      <returns>Die Größe des Puffers in Bytes, der noch nicht verwendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachBuffer">
      <summary>Trennt den Puffer, der dem Datenschreiber zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der getrennte Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.DetachStream">
      <summary>Trennt den Stream, der dem Datenschreiber zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der getrennte Stream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.FlushAsync">
      <summary>Liefert Daten asynchron.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>Ruft die Größe einer Zeichenfolge ab.</summary>
      <param name="value">Die Zeichenfolge.</param>
      <returns>Die Größe der Zeichenfolge in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.StoreAsync">
      <summary>Übergibt Daten im Puffer an den Ausgabe-Stream.  Diese Methode sollte nur aufgerufen werden, wenn der DataWriter in einen Datenstrom schreibt; sie schlägt fehl, wenn der zugrunde liegende Speicher ein Puffer ist.</summary>
      <returns>Der asynchrone Datenspeichervorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>Schreibt einen booleschen Wert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt den Inhalt des angegebenen Puffers in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Schreibt die angegebenen Bytes aus einem Puffer in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer.</param>
      <param name="start">Das Anfangsbyte.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu schreibenden Bytes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>Schreibt einen Byte-Wert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>Schreibt ein Array von Bytewerten in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Das Array von Werten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Schreibt einen Datums- und Uhrzeitwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>Schreibt einen Gleitkommawert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>Schreibt einen GUID-Wert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>Schreibt einen 16-Bit-Ganzzahlwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>Schreibt einen Gleitkommawert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>Schreibt einen Zeichenfolgenwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
      <returns>Die Länge der Zeichenfolge in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Schreibt einen Zeitintervallwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>Schreibt einen 16-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Schreibt einen 32-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Schreibt einen 64-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation">
      <summary>Übergibt Daten in einem Puffer an einen Sicherungsspeicher.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Completed">
      <summary>Ruft den Handler ab, der aufgerufen werden soll, wenn der Datenspeichervorgang abgeschlossen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Handler, der aufgerufen werden soll, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode für den Datenspeichervorgang ab, wenn dieser fehlschlägt.</summary>
      <returns>Der Status des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Id">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner ab, der den Datenspeichervorgang darstellt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Status">
      <summary>Ruft den aktuellen Status des Datenspeichervorgangs ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Cancel">
      <summary>Fordert den Abbruch des Speichervorgangs für Daten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.Close">
      <summary>Fordert, dass Vorgänge, die den Speichervorgang für Daten betreffen, beendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.DataWriterStoreOperation.GetResults">
      <summary>Gibt das Ergebnis des Datenspeichervorgangs zurück.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes, die von der StoreAsync-Methode des DataWriter zurückgegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileInputStream">
      <summary>Liest Daten aus einer Datei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition">
      <summary>Enumerationswerte für Aktionen, die auf eine Datei ausgeführt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateAlways">
      <summary>Öffnet eine Datei und kürzt sie, damit die Größe null Bytes beträgt. Wenn die Datei nicht vorhanden ist, wird eine neue Datei erstellt und geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.CreateNew">
      <summary>Erstellt eine neue Datei, wenn diese nicht vorhanden ist. Wenn die Datei vorhanden ist, schlägt dies fehl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenAlways">
      <summary>Öffnet eine Datei. Wenn die Datei nicht vorhanden ist, wird eine neue Datei erstellt und geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.OpenExisting">
      <summary>Öffnet die Datei nur dann, wenn sie vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition.TruncateExisting">
      <summary>Öffnet eine Datei und kürzt sie, damit die Größe null Bytes beträgt. Wenn die Datei nicht vorhanden ist, schlägt dies fehl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream">
      <summary>Schreibt Daten in eine Datei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in eine Datei.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream">
      <summary>Unterstützt das Lesen aus und das Schreiben in eine Datei an der angegebenen Position.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob aus dem Stream gelesen werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn aus dem Stream gelesen werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob in die Datei geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn in den Stream geschrieben werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Position">
      <summary>Ruft den Byteoffset des Streams ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Size">
      <summary>Ruft die Größe des Datenstroms mit wahlfreiem Zugriff ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von IRandomAccessStream über dieselbe Ressource wie der aktuelle Stream.</summary>
      <returns>Der neue Stream. Die ursprüngliche, interne Streamposition ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Eingabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Stream.</param>
      <returns>Der Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Ausgabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Ausgabestream.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Öffnet einen Stream zu einer vorhandenen Datei, wenn der Pfad der Datei angegeben ist.</summary>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <param name="accessMode">Die Berechtigungsebene, mit der der Stream geöffnet werden soll.</param>
      <returns>Ein Stream in der angegebenen Datei.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenAsync(System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Öffnet einen Stream zu einer Datei mit angegebenem Pfad. Wenn die Datei nicht bereits vorhanden ist, kann sie mit FileOpenDisposition erstellt werden.</summary>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <param name="accessMode">Die Berechtigungsebene, mit der der Stream geöffnet werden soll.</param>
      <param name="sharingOptions">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <param name="openDisposition">Eine Aktion, die auf die Datei ausgeführt werden soll.</param>
      <returns>Ein Stream in der angegebenen Datei.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode)">
      <summary>Öffnet einen Stream für einen Benutzer zu einer vorhandenen Datei, sofern der Pfad der Datei und die Benutzerinformationen angegeben sind.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto für das Öffnen des Streams.</param>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <param name="accessMode">Die Berechtigungsebene, mit der der Stream geöffnet werden soll.</param>
      <returns>Ein Stream in der angegebenen Datei.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.FileAccessMode,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Öffnet einen Stream für einen Benutzer zu einer Datei, sofern der Pfad der Datei und die Benutzerinformationen angegeben sind. Wenn die Datei nicht bereits vorhanden ist, kann sie mit FileOpenDisposition erstellt werden.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto für das Öffnen des Streams.</param>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <param name="accessMode">Die Berechtigungsebene, mit der der Stream geöffnet werden soll.</param>
      <param name="sharingOptions">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <param name="openDisposition">Eine Aktion, die auf die Datei ausgeführt werden soll.</param>
      <returns>Ein Stream in der angegebenen Datei.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String)">
      <summary>Öffnet einen Stream zum Schreiben zu einer vorhandenen Datei, wenn der Pfad der Datei angegeben ist.</summary>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteAsync(System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Öffnet einen Stream zum Schreiben in eine Datei, sofern der Pfad der Datei angegeben ist. Wenn die Datei nicht bereits vorhanden ist, kann sie mit FileOpenDisposition erstellt werden.</summary>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <param name="openOptions">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <param name="openDisposition">Eine Aktion, die auf die Datei ausgeführt werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Öffnet einen schreibbaren Stream für einen Benutzer zu einer vorhandenen Datei, sofern der Pfad der Datei und die Benutzerinformationen angegeben sind.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto für das Öffnen des Streams.</param>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.OpenTransactedWriteForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.Storage.StorageOpenOptions,Windows.Storage.Streams.FileOpenDisposition)">
      <summary>Öffnet einen beschreibbaren Stream für einen Benutzer zu einer Datei, sofern der Pfad der Datei und die Benutzerinformationen angegeben sind. Wenn die Datei nicht bereits vorhanden ist, kann sie mit FileOpenDisposition erstellt werden.</summary>
      <param name="user">Das Benutzerkonto für das Öffnen des Streams.</param>
      <param name="filePath">Der Pfad zu der zu öffnenden Datei.</param>
      <param name="openOptions">Eine bitweise Kombination der Enumerationswerte, die Optionen für das Öffnen des Streams angeben.</param>
      <param name="openDisposition">Eine Aktion, die auf die Datei ausgeführt werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie ein StorageStreamTransaction-Element zurück, das den Random-Access-Stream und Methoden enthält, die verwendet werden können, um Transaktionen abzuschließen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Legt die Position des Streams auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="position">Die neue Position des Streams.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.FileRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in eine Datei.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IBuffer">
      <summary>Stellt ein referenzierte Bytearray dar, das von Schnittstellen benutzt wird, die Bytestreams lesen oder in Bytestreams schreiben. Buffer ist die Klassenimplementierung dieser Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Capacity">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die der Puffer aufnehmen kann.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Bytes, die der Puffer aufnehmen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IBuffer.Length">
      <summary>Ruft die Anzahl der derzeit verwendeten Bytes im Puffer ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes im derzeit verwendeten Puffer, der kleiner oder gleich der Kapazität des Puffers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider">
      <summary>Kennzeichnet das Datenformat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IContentTypeProvider.ContentType">
      <summary>Ruft das Format der Daten ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das Format der Daten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataReader">
      <summary>Ermöglicht Lesezugriff auf einen Eingabestream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ByteOrder">
      <summary>Ruft die Bytereihenfolge der Daten im Eingabestream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.InputStreamOptions">
      <summary>Ruft die Leseoptionen für den Eingabestream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnconsumedBufferLength">
      <summary>Ruft die Größe des Puffers ab, der noch nicht gelesen wurde.</summary>
      <returns>Die Größe des Puffers in Bytes, der noch nicht gelesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataReader.UnicodeEncoding">
      <summary>Ruft die Unicode-Zeichencodierung für den Eingabestream ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachBuffer">
      <summary>Trennt einen Puffer, der zuvor dem Reader angefügt war.</summary>
      <returns>Der getrennte Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.DetachStream">
      <summary>Trennt einen Stream, der zuvor dem Reader angefügt war.</summary>
      <returns>Der getrennte Stream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.LoadAsync(System.UInt32)">
      <summary>Lädt Daten aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="count">Die Anzahl der Bytes, die in den Puffer geladen werden.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBoolean">
      <summary>Liest einen booleschen Wert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBuffer(System.UInt32)">
      <summary>Liest einen Puffer aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="length">Die Länge des Puffers in Bytes.</param>
      <returns>Der Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadByte">
      <summary>Liest einen Bytewert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadBytes(System.Byte[])">
      <summary>Liest ein Array von Bytewerten aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="value">Das Array von Werten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDateTime">
      <summary>Liest einen Datums- und Uhrzeitwert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadDouble">
      <summary>Liest einen Gleitkommawert des Eingabestreams.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadGuid">
      <summary>Liest einen GUID-Wert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt16">
      <summary>Liest eine 16-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt32">
      <summary>Liest einen ganzzahligen 32-Bit-Wert aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadInt64">
      <summary>Liest eine 64-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadSingle">
      <summary>Liest einen Gleitkommawert des Eingabestreams.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadString(System.UInt32)">
      <summary>Liest einen Zeichenkettenwert aus dem Eingabestream.</summary>
      <param name="codeUnitCount">Die Länge der Zeichenfolge.</param>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadTimeSpan">
      <summary>Liest ein Zeitintervall aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt16">
      <summary>Liest eine unsignierte 16-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt32">
      <summary>Liest eine unsignierte 32-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataReader.ReadUInt64">
      <summary>Liest eine unsignierte 64-Bit-Ganzzahl aus dem Eingabestream.</summary>
      <returns>Der Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IDataWriter">
      <summary>Ermöglicht den Schreibzugriff auf einen Ausgabestream.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.ByteOrder">
      <summary>Ruft die Bytereihenfolge der Daten im Ausgabestream ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnicodeEncoding">
      <summary>Ruft die Unicode-Zeichencodierung für den Ausgabestream ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.UnstoredBufferLength">
      <summary>Ruft die Größe des Puffers ab, der noch nicht verwendet wurde.</summary>
      <returns>Die verfügbare Länge des Puffers in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachBuffer">
      <summary>Trennt einen Puffer, der zuvor dem Writer angefügt war.</summary>
      <returns>Der getrennte Puffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.DetachStream">
      <summary>Trennt einen Stream, der zuvor dem Writer angefügt war.</summary>
      <returns>Der getrennte Stream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.FlushAsync">
      <summary>Liefert Daten asynchron.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.MeasureString(System.String)">
      <summary>Ruft die Größe einer Zeichenfolge ab.</summary>
      <param name="value">Die Zeichenfolge.</param>
      <returns>Die Größe der Zeichenfolge in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.StoreAsync">
      <summary>Übergibt Daten im Puffer an einen Sicherungsspeicher.</summary>
      <returns>Der asynchrone Datenspeichervorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBoolean(System.Boolean)">
      <summary>Schreibt einen booleschen Wert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt eine Reihe von Bytes aus einem Puffer in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBuffer(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Schreibt eine Reihe von Bytes aus einem Puffer in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer.</param>
      <param name="start">Das zu schreibende Anfangsbyte.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu schreibenden Bytes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteByte(System.Byte)">
      <summary>Schreibt einen Byte-Wert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteBytes(System.Byte[])">
      <summary>Schreibt ein Array von Bytewerten in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Das Array von Werten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDateTime(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Schreibt einen Datums- und Uhrzeitwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der zu schreibende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteDouble(System.Double)">
      <summary>Schreibt einen Gleitkommawert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der zu schreibende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteGuid(System.Guid)">
      <summary>Schreibt einen GUID-Wert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der zu schreibende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt16(System.Int16)">
      <summary>Schreibt einen 16-Bit-Ganzzahlwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt32(System.Int32)">
      <summary>Schreibt eine 32-Bit-Ganzzahl in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteInt64(System.Int64)">
      <summary>Schreibt eine 64-Bit-Ganzzahl in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteSingle(System.Single)">
      <summary>Schreibt einen Gleitkommawert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der zu schreibende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteString(System.String)">
      <summary>Schreibt einen Zeichenfolgenwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der zu schreibende Wert.</param>
      <returns>Die Länge der Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Schreibt einen Zeitintervallwert in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der zu schreibende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt16(System.UInt16)">
      <summary>Schreibt einen 16-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt32(System.UInt32)">
      <summary>Schreibt einen 32-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IDataWriter.WriteUInt64(System.UInt64)">
      <summary>Schreibt einen 64-Bit-Ganzzahlwert ohne Vorzeichen in den Ausgabestream.</summary>
      <param name="value">Der Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStream">
      <summary>Stellt einen sequenziellen Stream zu lesender Bytes dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Liest Daten asynchron aus dem Komprimierungsstream.</summary>
      <param name="buffer">Ein Puffer, der möglicherweise verwendet wird, um die Bytes zurückzugeben, die verwendet werden. Der Rückgabewert enthält den Puffer, der die Ergebnisse enthält.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference">
      <summary>Ermöglicht einer Windows-Runtime-Komponente, sequenziellen Lesezugriff auf einen gekapselten Stream zu bieten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IInputStreamReference.OpenSequentialReadAsync">
      <summary>Öffnet einen Stream mit sequenziellen Lesezugriff.</summary>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream">
      <summary>Ermöglicht Random-Access-Zugriff auf Daten in Eingabe- und den Ausgabesteams, die im Speicher statt auf dem Datenträgers gespeichert sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der InMemoryRandomAccessStream-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob aus dem Stream gelesen werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn aus dem Stream gelesen werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob in den Stream geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn in den Stream geschrieben werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Position">
      <summary>Ruft den Byteoffset des Streams ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Size">
      <summary>Ruft die Größe des Datenstroms mit wahlfreiem Zugriff ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von IRandomAccessStream über dieselbe Ressource wie der aktuelle Stream.</summary>
      <returns>Der neue Stream. Die ursprüngliche, interne Streamposition ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Eingabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Stream.</param>
      <returns>Der Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Ausgabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Ausgabestream.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Legt die Position des Streams auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="position">Die neue Position des Streams.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions">
      <summary>Gibt die Leseoptionen für einen Eingabestream an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.None">
      <summary>Es wurden keine Optionen angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.Partial">
      <summary>Der asynchrone Lesevorgang wird abgeschlossen, wenn mindestens ein Byte verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions.ReadAhead">
      <summary>Die asynchrone Leseoperation kann bei Bedarf vorauslesen und zusätzliche Bytes abrufen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream">
      <summary>Erstellt einen Windows-Runtime-Eingabestream für eine IStream-Basisimplementierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.InputStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IOutputStream">
      <summary>Stellt einen sequenziellen Stream zu schreibender Bytes dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IOutputStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Ein Puffer, der die zu schreibenden Daten enthält.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang. Die erste Ganzzahl stellt die Anzahl der geschriebenen Bytes dar. Die zweite Ganzzahl steht für den Status des Schreibvorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream">
      <summary>Unterstützt den beliebigen Zugriff auf Daten in Eingabe- und Ausgabestreams.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob aus dem Stream gelesen werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn aus dem Stream gelesen werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CanWrite">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob in den Stream geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn in den Stream geschrieben werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Position">
      <summary>Ruft den Byteoffset des Streams ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Size">
      <summary>Ruft die Größe des Datenstroms mit wahlfreiem Zugriff ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.CloneStream">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von IRandomAccessStream über dieselbe Ressource wie der aktuelle Stream.</summary>
      <returns>Der neue Stream. Die ursprüngliche, interne Streamposition ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Eingabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Stream.</param>
      <returns>Der Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Ausgabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Ausgabestream.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Legt die Position des Streams auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="position">Die neue Position des Streams.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference">
      <summary>Ermöglicht einer Windows-Runtime-Komponente, Zugriff auf einen gekapselten Stream zu bieten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>Öffnet einen Stream mit direktem Zugriff.</summary>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamWithContentType">
      <summary>Unterstützt den beliebigen Zugriff auf Daten in Eingabe- und Ausgabestreams für ein angegebenes Datenformat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream">
      <summary>Erstellt einen Windows-Runtime-Ausgabestream für eine IStream-Basisimplementierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.OutputStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream">
      <summary>Ermöglicht Random-Access-Zugriff auf Daten in Eingabe- und Ausgabestreams.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAndCloseAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Kopiert einen Quellstream in einen Zielstream und wartet auf den Kopiervorgang.</summary>
      <param name="source">Der Stream, aus dem Daten kopiert werden sollen.</param>
      <param name="destination">Der Stream, in den Daten kopiert werden sollen.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Kopiert einen Quellstream in einen Zielstream.</summary>
      <param name="source">Der Stream, aus dem Daten kopiert werden sollen.</param>
      <param name="destination">Der Stream, in den Daten kopiert werden sollen.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStream.CopyAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream,Windows.Storage.Streams.IOutputStream,System.UInt64)">
      <summary>Kopiert die angegebene Anzahl von Bytes aus einem Quellstream in einen Zielstream.</summary>
      <param name="source">Der Stream, aus dem Daten kopiert werden sollen.</param>
      <param name="destination">Der Stream, in den Daten kopiert werden sollen.</param>
      <param name="bytesToCopy">Die Anzahl der zu kopierenden Bytes.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream">
      <summary>Erstellt einen Windows-Runtime-Random-Access-Stream für eine IStream-Basisimplementierung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob aus dem Stream gelesen werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn aus dem Stream gelesen werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CanWrite">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob in den Stream geschrieben werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn in den Stream geschrieben werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Position">
      <summary>Ruft den Byteoffset des Streams ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes vom Anfang des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Size">
      <summary>Ruft die Größe des Datenstroms mit wahlfreiem Zugriff ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Größe des Streams.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.CloneStream">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz von IRandomAccessStream über dieselbe Ressource wie der aktuelle Stream.</summary>
      <returns>Der neue Stream. Die ursprüngliche, interne Streamposition ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Close">
      <summary>Schließt den aktuellen Stream und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.FlushAsync">
      <summary>Leert Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <returns>Der Streamlöschvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetInputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Eingabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Stream.</param>
      <returns>Der Eingabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.GetOutputStreamAt(System.UInt64)">
      <summary>Gibt einen Ausgabestream an einer angegebenen Position in einem Stream zurück.</summary>
      <param name="position">Die Startposition im Ausgabestream.</param>
      <returns>Der Ausgabestream.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.ReadAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,Windows.Storage.Streams.InputStreamOptions)">
      <summary>Gibt ein asynchrones Byte-Reader-Objekt zurück.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Lesevorgang die gelesenen Bytes platziert.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der zu lesenden Bytes, die kleiner oder gleich dem Kapazitätswert ist.</param>
      <param name="options">Gibt den Typ des asynchronen Lesevorganges an.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.Seek(System.UInt64)">
      <summary>Legt die Position des Streams auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="position">Die neue Position des Streams.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamOverStream.WriteAsync(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Schreibt Daten asynchron in einen sequenziellen Stream.</summary>
      <param name="buffer">Der Puffer, in den der asynchrone Schreibvorgang schreibt.</param>
      <returns>Der Byteschreibvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference">
      <summary>Ermöglicht Random-Access-Zugriff auf Daten des Eingabe- und Ausgabestreams einer Datei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromFile(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Erstellt einen Datenstream mit wahlfreiem Zugriff um eine Datei.</summary>
      <param name="file">Die Datei, um die ein Stream zu erstellen ist.</param>
      <returns>Der Stream, der *File* kapselt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt einen Datenstream mit wahlfreiem Zugriff um eine angegebene Datei.</summary>
      <param name="stream">Der Quellstream.</param>
      <returns>Der wahlfreie Zugriffstream, der *stream* kapselt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.CreateFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt einen Datenstream mit wahlfreiem Zugriff um einen angegebenen URI.</summary>
      <param name="uri">Der Uniform Resource Identifier (URI), um den der Stream erstellt wird. Die zulässigen URI-Schemas (Uniform Resource Identifier) sind "http", "https", "ms-appx" und "ms-appdata".</param>
      <returns>Der wahlfreie Zugriffstream, der *uri* kapselt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference.OpenReadAsync">
      <summary>Öffnet einen Stream mit direktem Zugriff.</summary>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding">
      <summary>Gibt den Typ der Zeichencodierung für einen Stream an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16BE">
      <summary>Die Codierung ist UTF-16 mit dem bedeutendsten Byte zuerst in den beiden 8-Bit-Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf16LE">
      <summary>Die Codierung ist UTF-16 mit dem unbedeutendsten Byte zuerst in den beiden 8-Bit-Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding.Utf8">
      <summary>Die Codierung ist UTF-8.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppActivationResult">
      <summary>Ruft das Ergebnis der Aktivierung der App über AppDiagnosticInfo.LaunchAsync ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Ruft Diagnoseinformationen wie Speicherverwendung und Energienutzung für die aktivierte App ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppActivationResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft Informationen zu eventuellen Fehlern aufgrund eines Versuchs zur Aktivierung der App ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfo">
      <summary>Enthält APIs zum Abrufen eines grundlegenden Satz von Diagnoseinformationen für alle ausgeführten Apps.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfo.AppInfo">
      <summary>Enthält Informationen zu den Namen der App-Paket-Produktfamilie und Paketerelativ zum App-Namen.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateResourceGroupWatcher">
      <summary>Erstellt eine ** ResourceGroupInfoWatcher **, die den Ausführungszustand einer App oder einer Aufgabe überwacht und Benachrichtigungen bereitstellt, wenn sich der Zustand ändert.</summary>
      <returns>Ein ** ResourceGroupInfoWatcher **, die zum Überwachen von Diagnoseinformationen verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt eine ** AppDiagnosticInfoWatcher **, die Informationen zum Ausführungszustand einer App überwacht und Benachrichtigungen bereitstellt, wenn sich der Zustand ändert.</summary>
      <returns>Eine ** AppDiagnosticInfoWatcher **, die verwendet werden kann, um Diagnoseinformationen zu überwachen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.GetResourceGroups">
      <summary>Ruft Diagnoseinformationen wie Speicherverwendung im Laufe der Zeit, Energieverbrauch im Laufe der Zeit usw. für die einzelnen Gruppen in der App ab.</summary>
      <returns>Diagnoseinformationen für jede Ressourcengruppe in der App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.LaunchAsync">
      <summary>Startet die mit den Diagnoseinformationen verbundene App.</summary>
      <returns>Bei Erfolg entspricht AppActivationResult.AppResourceGroupInfo der neu erstellten App-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestAccessAsync">
      <summary>Fordert asynchron den Zugang zu Diagnoseinformationen an.</summary>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang mit einem ** DiagnosticAccessStatus **-Wert zurück, der die Ebene der verfügbaren Diagnoseinformationen an diese App angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoAsync">
      <summary>Eine Auflistung von AppDiagnosticInfo-Objekten für alle ausgeführten Apps, die über einen Paketfamiliennamen verfügen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von AppDiagnosticInfo-Objekten für alle ausgeführten Apps, die über einen Paketfamiliennamen verfügen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync">
      <summary>Ruft eine Auflistung von AppDiagnosticInfo-Objekten für alle ausgeführten Instanzen dieser App ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von AppDiagnosticInfo-Objekten für alle ausgeführten Instanzen dieser App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForAppAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von AppDiagnosticInfo*-Objekten für alle Instanzen der angegebenen ausgeführten App ab.</summary>
      <param name="appUserModelId">Der Bezeichner der ausgeführten App, für die das AppDiagnosticInfo-Objekt abgerufen wird.</param>
      <returns>Eine Auflistung von AppDiagnosticInfo-Objekten für alle Instanzen der von *appUserModelId* angegebenen App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfo.RequestInfoForPackageAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von AppDiagnosticInfo-Objekten für alle Instanzen des angegebenen App-Pakets ab.</summary>
      <param name="packageFamilyName">Der Bezeichner des App-Pakets, für das das AppDiagnosticInfo-Objekt abgerufen wird.</param>
      <returns>Eine Sammlung von AppDiagnosticInfo-Objekten für alle Instanzen des App-Pakets, das von *packageFamilyName* angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher">
      <summary>Ermöglicht die Überwachung von Diagnoseinformationen für eine App und den Erhalt von Benachrichtigungen, wenn eine App hinzugefügt oder aus der Liste der ausgeführten Apps entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Status">
      <summary>Abruf dieses **AppDiagnosticInfoWatcher**-Status.</summary>
      <returns>Der Status wie z.B. gestartet, beendet usw.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Added">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Liste der ausgeführten Apps eine App hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Überwachungselement die Auflistung der ausgeführten Apps abgeschlossen hat, die für die Überwachung verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Removed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine der Apps aus der Liste der ausgeführten Apps entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stopped">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn dieser **AppDiagnosticInfoWatcher** die Änderungsüberwachung beendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Start">
      <summary>Startet die Auslösung von Ereignissen, wenn sich der Ausführungsstatus in der Liste der ausgeführten Apps ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die Auslösung von Ereignissen, wenn sich der Ausführungsstatus in der Liste der ausgeführten Apps ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs">
      <summary>Das an ein **AppDiagnosticInfoWatcher **-Ereignis übergebene Datenobjekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfo">
      <summary>Ruft Diagnoseinformationen zu dem App-Paket ab.</summary>
      <returns>Die AppDiagnosticInfo für das aktuelle Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus">
      <summary>Definiert die Statuswerte, die von einem Aufruf an AppDiagnosticInfoWatcher.Status zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Der **AppDiagnosticInfoWatcher** wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>Der **AppDiagnosticInfoWatcher** wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Der **AppDiagnosticInfoWatcher** hat die Aufzählung ausgeführter Anwendungen abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>Der **AppDiagnosticInfoWatcher** wurde gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der **AppDiagnosticInfoWatcher** wurde angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppDiagnosticInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Der ** AppDiagnosticInfoWatcher ** wird beendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Versuchs zur Änderung des Ausführungsstatus einer App (etwa von „Laufend“ zu „Unterbrochen“) bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppExecutionStateChangeResult.ExtendedError">
      <summary>Ruft Informationen zu eventuellen Fehlern aufgrund eines Versuchs zur Änderung des Ausführungsstatus der App ab.</summary>
      <returns>Die Ausnahmeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryReport">
      <summary>Stellt App-Speicherauslastung zu einem bestimmten Zeitpunkt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.ExpectedTotalCommitLimit">
      <summary>Ruft das erwartete Zusicherungslimit für die aktuelle App ab.</summary>
      <returns>Das erwartete Zusicherungslimit in Byte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PeakPrivateCommitUsage">
      <summary>Ruft die Höchstverwendung der App des privaten Commits ab.</summary>
      <returns>Die Höchstverwendung der App des privaten Commits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>Ruft die Verwendung der App des privaten Commits ab.</summary>
      <returns>Die Verwendung der App des privaten Commits.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitLimit">
      <summary>Ruft die gesamten Großbuchstaben der App für privaten plus freigegebenen Commit ab.</summary>
      <returns>Die gesamte Verwendung der App von privatem plus freigegebenen Commit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>Ruft die gesamte Verwendung der App von privatem plus freigegebenen Commit ab.</summary>
      <returns>Die gesamten Großbuchstaben der App für privaten plus freigegebenen Commit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>Eine Enumeration, die vier Stufen der App-Speicherauslastung enthält: „niedrig“, „mittel“, „hoch“ und „über dem Limit“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.High">
      <summary>Hohe App-Speicherauslastung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Low">
      <summary>Niedrige App-Speicherauslastung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.Medium">
      <summary>Mittlere App-Speicherauslastung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppMemoryUsageLevel.OverLimit">
      <summary>Die App-Speicherauslastung liegt über dem Limit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AppMemoryUsageLimitChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.NewLimit">
      <summary>Ruft die neue Grenze, für wie viel Arbeitsspeicher die App insgesamt verwenden kann, in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die neue Grenze, für wie viel Arbeitsspeicher die App insgesamt verwenden kann, in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppMemoryUsageLimitChangingEventArgs.OldLimit">
      <summary>Ruft die alte Grenze, für wie viel Arbeitsspeicher die App insgesamt verwenden kann, in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die alte Grenze, für wie viel Arbeitsspeicher die App insgesamt verwenden kann, in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport">
      <summary>Stellt Momentaufnahmeinformationen über eine Hintergrundaufgabe wie z. B. Name, Auslösername, Name des Einstiegspunkts und Task-Bezeichner bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.EntryPoint">
      <summary>Ruft den Namen des Hintergrundaufgaben-Einstiegspunkts ab.</summary>
      <returns>Der Name des Einstiegspunkts, wie im App-Manifest angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Hintergrundaufgabe ab.</summary>
      <returns>Der Name der Hintergrundaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.TaskId">
      <summary>Ruft die Hintergrundaufgabe des Bezeichners ab.</summary>
      <returns>Die Hintergrundaufgaben-GUID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupBackgroundTaskReport.Trigger">
      <summary>Ruft den Namen des Triggers ab, der diese Aufgabe aktiviert hat.</summary>
      <returns>Der Name des Triggers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState">
      <summary>Beschreibt, wie die Ressourcengruppe relativ zum Energy-Kontingent ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Over">
      <summary>Die Ressourcengruppe hat mehr als das Energie-Kontingent verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Under">
      <summary>Das Ressourcengruppe hat nicht ihr Energie-Kontingent verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupEnergyQuotaState.Unknown">
      <summary>Der Zustand des Energy-Kontingents konnte nicht bestimmt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState">
      <summary>Beschreibt den Ausführungszustand der Ressource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.NotRunning">
      <summary>Die Ressourcengruppe ist Teil einer App, die nicht ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Running">
      <summary>Die Ressourcengruppe ist Teil einer App, die aktuell ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspended">
      <summary>Die Ressourcengruppe ist Teil einer App, die angehalten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Suspending">
      <summary>Die Ressourcengruppe ist Teil einer App, die in den Ruhezustand wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupExecutionState.Unknown">
      <summary>Der Ausführungszustand ist nicht bekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Bietet Diagnoseinformationen wie Speicherverwendung und Energienutzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.InstanceId">
      <summary>Ruft den Instanzenbezeichner ab.</summary>
      <returns>Die Instanzen-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfo.IsShared">
      <summary>Gibt an, ob die Gruppe Teil einer freigegebenen Ressourcengruppe ist. Teil einer freigegebenen Ressourcengruppe zu sein deutet darauf hin, dass in dem Paket mehrere Apps vorhanden sind und sie eine gemeinsame Komponente teilen.</summary>
      <returns>**True** bedeutet, dass die Gruppe zu einer freigegebenen Ressourcengruppe ist, andernsfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetBackgroundTaskReports">
      <summary>Enthält Informationen zu Hintergrundaufgaben wie z. B. deren Einstiegspunkte, Namen, Task-IDs und Triggernamen.</summary>
      <returns>Informationen über jede Hintergrundaufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetMemoryReport">
      <summary>Enthält Informationen zur Arbeitsspeicherauslastung wie der Commit Limit, Commit-Nutzung usw.</summary>
      <returns>Informationen zur Arbeitsspeicherauslastung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetProcessDiagnosticInfos">
      <summary>Ruft Prozessdiagnoseinformationen für die Gruppe ab, wie z. B. CPU-Zeit, E/A-Datenträgerverwendung usw.</summary>
      <returns>Die Prozessdiagnoseinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.GetStateReport">
      <summary>Ruft die Statusberichtinformationen wie Ausführungszustand, Energie-Kontingentzustand usw. ab.</summary>
      <returns>Die Zustandsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartResumeAsync">
      <summary>Initiieren Sie das Verschieben der zugehörige App in den aktiven Zustand.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Versuchs, die App fortzusetzen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartSuspendAsync">
      <summary>Initiieren Sie das Verschieben der zugehörige App in den angehaltenen Zustand.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Versuchs, die App zu unterbrechen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfo.StartTerminateAsync">
      <summary>Initiieren Sie das Verschieben der zugehörige App in den beendeten Zustand.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Versuchs, die App zu beenden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher">
      <summary>Ermöglicht das Überwachen der Ressourcengruppen (AppResourceGroupInfo-Objekte) für eine App und Benachrichtigungen erhalten, wenn eine Ressourcengruppe hinzugefügt oder entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Status">
      <summary>Ruft diesen ** AppResourceGroupInfoWatcher **-Status ab.</summary>
      <returns>Der Status wie z.B. gestartet, beendet usw.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Added">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Ressourcengruppe hinzugefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Überwachungselement die Auflistung der Ressourcengruppen abgeschlossen hat, die für die Überwachung verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.ExecutionStateChanged">
      <summary>Das Ereignis, das bei Änderung des Ausführungszustands (ausführen, anhalten, usw.) für diese Gruppe ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Removed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine der Ressourcengruppen aus der Liste der AppResourceGroupInfos im Paket entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stopped">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn diese ** AppResourceGroupInfoWatcher ** die Änderungsüberwachung der Ressourcengruppen beendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Start">
      <summary>Ereignisse werden ausgelöst, wenn der Ausführungszustand oder Ressourcengruppen der Ressourcengruppen für diese App geändert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcher.Stop">
      <summary>Ereignisse werden nicht mehr ausgelöst, wenn der Ausführungszustand oder Ressourcengruppen der Ressourcengruppen für diese App geändert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu App-Ressourcengruppen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>Ruft die Diagnoseinformationen für die Ressourcengruppe ab.</summary>
      <returns>Die Diagnoseinformationen für die Apps, die der AppResourceGroupInfo für das aktuelle Ereignis zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Ruft Diagnoseinformationen wie z. B. die Speicherverwendung und Energieverbrauch ab.</summary>
      <returns>Die ** AppResourceGroupInfo **, die hinzugefügt oder entfernt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu den Ausführungszustand der Ressourcengruppe, wenn sich der Zustand ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppDiagnosticInfos">
      <summary>Ruft die Diagnoseinformationen für die Ressourcengruppe ab.</summary>
      <returns>Die Diagnoseinformationen für die einzelnen Ressourcengruppen, die mit dieser App verknüpft sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherExecutionStateChangedEventArgs.AppResourceGroupInfo">
      <summary>Ruft Diagnoseinformationen wie z. B. die Speicherverwendung im Laufe der Zeit, Energieverbrauch im Laufe der Zeit usw. ab.</summary>
      <returns>Die Diagnoseinformationen zu dieser App.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus">
      <summary>Beschreibt die verschiedenen Zustände, in denen sich die AppResourceGroupInfoWatcher befinden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Die Überwachung wurde aufgrund eines internen Fehlers oder einer anderen Fehlerbedingung vom System beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Created">
      <summary>Der Watcher wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Das Überwachungselement hat die Auflistung der Ressourcengruppen abgeschlossen, die für die Überwachung verfügbar sind. Nachdem die Enumeration abgeschlossen wurde, meldet das Überwachungselement, wenn Elemente hinzugefügt oder entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Started">
      <summary>Das Überwachungselement hat mit der Änderungsüberwachung begonnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Das Überwachungselement hat die Änderungsüberwachung beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.AppResourceGroupInfoWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Das Überwachungselement beendet gerade die Überwachungsänderungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport">
      <summary>Enthält Speicherinformationen für eine Ressourcengruppe, wie z. B. die Commit-Nutzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLevel">
      <summary>Gibt die Commit-Nutzungsebene für die Ressourcengruppe zurück.</summary>
      <returns>Die Arbeitsspeichermenge, der ein Datenspeicherort im Gegensatz zu einer einfachen Reservierung für zukünftige Zuweisung zugeordnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.CommitUsageLimit">
      <summary>Ruft die Grenzmenge an Arbeitsspeicher ab, die von dieser Ressourcengruppe zugewiesen werden kann.</summary>
      <returns>Die maximale Größe des Speichers, der für die Zuweisung verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.PrivateCommitUsage">
      <summary>Ruft die Menge des privaten Speichers (Speicher, der nicht zwischen Prozessen gemeinsam genutzt werden kann) ab, der von dieser Ressourcengruppe belegt ist.</summary>
      <returns>Die Menge an privatem Commit-Arbeitsspeicher.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupMemoryReport.TotalCommitUsage">
      <summary>Ruft den gesamten Arbeitsspeicher ab, der dieser Ressourcengruppe zugeordnet wurde.</summary>
      <returns>Der Gesamtbetrag des reservierten Speichers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppResourceGroupStateReport">
      <summary>Enthält Informationen wie z. B. der Ausführungszustand und die Energiekontingentnutzung für eine Ressourcengruppe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.EnergyQuotaState">
      <summary>Ruft den Energie-Kontingentzustand der Ressourcengruppe ab, ob er beispielsweise über oder unter dem Kontingent liegt.</summary>
      <returns>Der Energie-Kontingentzustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppResourceGroupStateReport.ExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungszustand der Ressourcengruppe ab, ob es beispielsweise angehalten oder ausgeführt wird usw.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerHost">
      <summary>Eine Objektdarstellung des Felds Host in einer AppUriHandler-Registrierung. Diese werden in Verbindung mit AppUriHandlerRegistration verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor">
      <summary>Der Standardkonstruktor für AppUriHandlerHost.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerHost.#ctor(System.String)">
      <summary>Der Konstruktor für AppUriHandlerHost, der auch den Namen festgelegt.</summary>
      <param name="name">Der Hostname einer Website.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerHost.Name">
      <summary>Der Hostname einer Website.</summary>
      <returns>Der Hostname einer Website.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistration">
      <summary>Legt dynamische AppUriHandlerHost-Einträge für die Registrierung eines bestimmten AppUriHandler fest oder ruft sie ab.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.Name">
      <summary>Der Name der Registrierung.</summary>
      <returns>Der Name der Registrierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.User">
      <summary>Der Benutzerkontext dieser Registrierung.</summary>
      <returns>Der Benutzerkontext dieser Registrierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.GetAppAddedHostsAsync">
      <summary>Ruft die Gruppe von Hosts ab, die durch SetAppAddedHostsAsync für die angegebene Registrierung hinzugefügt wurden.</summary>
      <returns>Die Gruppe von Hosts, die durch SetAppAddedHostsAsync zuletzt hinzugefügt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistration.SetAppAddedHostsAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.AppUriHandlerHost})">
      <summary>Registriert Hosts zusätzlich zu den bereits in AppxManifest definierten Hosts.</summary>
      <param name="hosts">Der Satz von AppUriHandlerHost-Objekte, die registriert werden sollen.</param>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager">
      <summary>Ruft AppUriHandlerRegistrations des aufrufenden Pakets ab. Dies kann für den Zugriff auf AppUriHandler-Registrierungen verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.User">
      <summary>Die Benutzerkontext, für den Registrierungen auftreten.</summary>
      <returns>Die Benutzerkontext, für den Registrierungen auftreten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetDefault">
      <summary>Erstellt einen AppUriHandlerRegistrationManager für die aufrufende App für den aktuellen Benutzer.</summary>
      <returns>Ein AppUriHandlerRegistrationManager, der für den Zugriff auf AppUriHandlerRegistrations verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt einen AppUriHandlerRegistrationManager für die aufrufende App für den angeforderten Benutzerkontext.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext, für den Vorgänge ausgeführt werden sollen.</param>
      <returns>Ein AppUriHandlerRegistrationManager, der für den Zugriff auf AppUriHandlerRegistrations verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.AppUriHandlerRegistrationManager.TryGetRegistration(System.String)">
      <summary>Versucht, ein Registrierungsobjekt für die windows.AppUriHandler-Erweiterung in der AppxManifest des Aufrufers mit dem angegebenen Namen abzurufen.</summary>
      <param name="name">Der Name, der einem Eintrag in der AppxManfiest des Aufrufers entspricht.</param>
      <returns>AppUriHandlerRegistration-Objekt, das die Registrierung der AppxManifest-Erweiterung darstellt. Dies kann für die Aktualisierung dynamischer Registrierungen verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DiagnosticAccessStatus">
      <summary>Gibt an, ob Ihre App über die Berechtigung zum Zugriff auf UWP-App-Diagnoseinformationen verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Allowed">
      <summary>Der Diagnosezugriff ist für alle App-Pakete erlaubt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Denied">
      <summary>Der Diagnosezugriff ist allen App-Pakete verwehrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Limited">
      <summary>Der Diagnosezugriff ist nur für dieses App-Paket erlaubt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DiagnosticAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Diagnosezugriff ist nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueue">
      <summary>Verwaltet eine nach Priorität geordnete Warteschlange, in der Aufgaben in serialisierter Weise in einem Thread ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueue.HasThreadAccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die DispatcherQueue auf den aktuellen Thread zugreifen kann.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownCompleted">
      <summary>Wird ausgelöst, nachdem die **DispatcherQueue**-Ereignisschleife angehalten wird; dies ist der letzte Schritt im **DispatcherQueue**-Anhaltevorgang.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueue.ShutdownStarting">
      <summary>Wird ausgelöst, bevor die Dispatcher-Warteschlange die Beendigung dieser Ereignisschleife initiiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.CreateTimer">
      <summary>Erstellt einen **DispatcherQueueTimer** auf der **DispatcherQueue** zur periodischen Ausführung einer Aufgabe nach Ablauf eines Zeitintervalls.</summary>
      <returns>Ein **DispatcherQueueTimer**, der Aufgaben auf Zeitbasis zur aktuellen **DispatcherQueue** verschieben kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.GetForCurrentThread">
      <summary>Ruft die mit dem aktuellen Thread verbundene **DispatcherQueue** ab.</summary>
      <returns>Eine **DispatcherQueue**-Instanz, die Aufgaben nacheinander auf dem aktuellen Thread ausführt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>Fügt eine Aufgabe der **DispatcherQueue** hinzu, die auf dem mit der **DispatcherQueue** verbundenen Thread ausgeführt wird.</summary>
      <param name="callback">Die auszuführende Aufgabe.</param>
      <returns>**True** gibt an, dass die Aufgabe frt Warteschlange hinzugefügt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueuePriority,Windows.System.DispatcherQueueHandler)">
      <summary>Fügt eine Aufgabe der **DispatcherQueue** hinzu, die auf dem mit der **DispatcherQueue** verbundenen thread ausgeführt wird.</summary>
      <param name="priority">Die Priorität der Aufgabe z. B. Niedrig, Normal oder Hoch.</param>
      <param name="callback">Ein Delegat für die auszuführende Aufgabe.</param>
      <returns>**True** gibt an, dass die Aufgabe frt Warteschlange hinzugefügt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueController">
      <summary>Verwaltet den Lebenszyklus einer DispatcherQueue. Bietet Methoden zum Erstellen und Herunterfahren der **DispatcherQueue**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueController.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die **DispatcherQueue** ab, die diesem **DispatcherQueueController** zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die **DispatcherQueue**-Instanz, mit der Sie auf einem Thread ausgeführte Aufgaben in eine Warteschlange setzen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread">
      <summary>Erstellt eine DispatcherQueue, mit der Sie Aufgaben auf einem dedizierten Thread ausführen können.</summary>
      <returns>Der erstellte **DispatcherQueueController**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync">
      <summary>Hält die **DispatcherQueue** an, die diesem **DispatcherQueueController** zugeordnet ist. Beendet den Thread, wenn der **DispatcherQueueController** von **CreateOnDedicatedThread** erstellt wurde.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der abgeschlossen wird, nachdem die Warteschlange alle verbleibenden Aufgaben erledigt hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueHandler">
      <summary>Ein Rückruf, der auf dem **DispatcherQueue**-Thread ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueuePriority">
      <summary>Definiert die Prioritätsebenen, die für Arbeiten angegeben werden können, die einer DispatcherQueue zugewiesen sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.High">
      <summary>Arbeiten mit **Hoher** Priorität werden zuerst erledigt, zusammen mit anderen Systemaufgaben mit **Hoher** Priorität, bevor Arbeiten mit **Normaler** oderr **Niedriger** Priorität ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Low">
      <summary>Arbeiten mit **Niedriger** Priorität werden geplant, wenn keine anderen Arbeiten zu erledigen sind. Arbeiten mit **Niedriger** Priorität können durch neu eingehende Aufgaben mit **Hoher** und **Normaler** Priorität verzögert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.DispatcherQueuePriority.Normal">
      <summary>Arbeiten werden erledigt, sobald alle Aufgaben mit **Hoher** Priorität erledigt sind. Wenn eine neue Arbeit mit **Hoher** Priorität geplant ist, werden alle neuen Arbeiten mit **Hoher** Priorität verarbeitet, bevor **Normale** Aufgaben fortgesetzt werden. Dies ist die Standardpriorität.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs">
      <summary>Bietet die Argumente für das ShutdownStarting-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueShutdownStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, mit dem Sie die Buchung von Arbeiten zur **DispatcherQueue** fortsetzen können, bis Sie die Verzögerung als abgeschlossen markieren.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.DispatcherQueueTimer">
      <summary>Führt eine Aufgabe in einer **DispatcherQueue** in regelmäßigen Abständen aus, nachdem ein Intervall verstrichen ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Interval">
      <summary>Ruft das Intervall für den Timer ab und stellt es ein.</summary>
      <returns>Die Zeit, bis der Timer zu ticken beginnt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRepeating">
      <summary>Gibt an, ob der Timer wiederholt wird.</summary>
      <returns>**True** gibt an, dass der Zeitgeber bei jedem **DispatcherQueueTimer.Interval** ausgelöst wird; **false** bedeutet, dass er einmal ausgelöst wird, nachdem das **DispatcherQueueTimer.Interval** abgelaufen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.DispatcherQueueTimer.IsRunning">
      <summary>Zeigt an, ob der Timer derzeit ausgeführt wird.</summary>
      <returns>**True** zeigt an, dass der Timer ausgeführt wird, andernfalls **false**</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Tick">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Timer-**Intervall** verstrichen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Start">
      <summary>Startet den Timer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.DispatcherQueueTimer.Stop">
      <summary>Hält den Timer an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.FolderLauncherOptions">
      <summary>Gibt die Optionen an, die verwenden werden sollen, wenn Datei-Explorer gestartet wird, um den Inhalt eines angegebenen Ordners durch Aufrufen der LaunchFolderAsync(IStorageFolder, FolderLauncherOptions)-Methode anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.FolderLauncherOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FolderLauncherOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Gibt an, wie viel Platz auf dem Bildschirm für das Aufrufen der App bleiben soll, wenn Datei-Explorer gestartet wird. Das Aufrufen der App kann mehr oder weniger Platz als Datei-Explorer benötigen, oder Datei-Explorer kann den gesamten Bildschirm ausfüllen.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie viel Platz auf dem Bildschirm für das Aufrufen der App bleiben soll, wenn Datei-Explorer gestartet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.FolderLauncherOptions.ItemsToSelect">
      <summary>Stellt die Liste von Elementen bereit, die ausgewählt werden, wenn Datei-Explorer den Inhalt des angegebenen Ordners anzeigt.</summary>
      <returns>Die Liste von Elementen, die ausgewählt werden, wenn Datei-Explorer den Inhalt des angegebenen Ordners anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ILauncherViewOptions">
      <summary>Enthält Methoden für Startprogrammansichtsoptionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ILauncherViewOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Ruft die verbleibende gewünschte Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die verbleibende gewünschte Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.KnownUserProperties">
      <summary>Enthält grundlegende Informationen über einen Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.AccountName">
      <summary>Ruft den Kontonamen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Kontoname des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.DomainName">
      <summary>Ruft den Domänennamen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Domänenname des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.FirstName">
      <summary>Ruft den Vornamen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Vorname des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.GuestHost">
      <summary>Ruft den Gasthost des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Gasthost des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.LastName">
      <summary>Ruft den Nachnamen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Nachname des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.PrincipalName">
      <summary>Ruft den Prinzipalnamen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Prinzipalname des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.ProviderName">
      <summary>Ruft den Anbieternamen des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Anbietername des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.KnownUserProperties.SessionInitiationProtocolUri">
      <summary>Ruft den Sitzungsinitiierungsprotokoll-URI des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Sitzungsinitiierungsprotokoll-URI des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Launcher">
      <summary>Startet die Standard-App, die der angegebenen Datei oder URI zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindAppUriHandlersAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Auflisten der Handler Uniform Resource Identifiers (URI) auf dem Gerät.</summary>
      <param name="uri">URI, für den Sie Handler suchen möchten.</param>
      <returns>Eine Liste von AppInfo-Objekten, die jede Anwendung darstellt, die die angegebenen Https-URI behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindFileHandlersAsync(System.String)">
      <summary>Auflisten der Dateihandler auf dem Gerät.</summary>
      <param name="extension">Die Dateierweiterung, für die Sie Handler suchen möchten. Beispielsweise, ".bat". Schließt vorangehenden Punkt ".". ein</param>
      <returns>Eine Liste von AppInfo s für jede Anwendung, die die angegebene Dateierweiterung behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String)">
      <summary>Auflisten der Schemahandler auf dem Gerät.</summary>
      <param name="scheme">Der Schemaname, den Sie finden, um Handler zu suchen. Beispielsweise "ms-Lens".</param>
      <returns>Eine Liste der AppInfo s für jede Anwendung, die das angegebene Schema behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.FindUriSchemeHandlersAsync(System.String,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>Auflisten der Schemahandler auf dem Gerät.</summary>
      <param name="scheme">Der Schemaname, den Sie finden, um Handler zu suchen. Beispielsweise "ms-Lens".</param>
      <param name="launchQuerySupportType">Gibt an, ob sie für Ergebnisse gestartet werden können, um die Liste der Handler zu filtern.</param>
      <returns>Eine Liste der AppInfo s für jede Anwendung, die das angegebene Schema behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile)">
      <summary>Startet die Standard-App, die der angegebenen Datei zugeordnet ist.</summary>
      <param name="file">Die Datei.</param>
      <returns>Der Startvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFileAsync(Windows.Storage.IStorageFile,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Startet die Standard-App, die der angegebenen Datei zugeordnet ist, unter Verwendung der angegebenen Optionen.</summary>
      <param name="file">Die Datei.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Starten der App.</param>
      <returns>Der Startvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder)">
      <summary>Starts Datei-Explorer und zeigt den Inhalt des angegebenen Ordners an.</summary>
      <param name="folder">Der im Datei-Explorer anzuzeigende Ordner.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderAsync(Windows.Storage.IStorageFolder,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Startet Datei-Explorer mit den angegebenen Optionen und zeigt den Inhalt des angegebenen Ordners an.</summary>
      <param name="folder">Der im Datei-Explorer anzuzeigende Ordner.</param>
      <param name="options">Optionen, die die Menge an Bildschirmplatz angeben, den Datei-Explorer ausfüllt, und die Liste von Elementen, die im angegebenen Ordner auszuwählen sind.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String)">
      <summary>Starts Datei-Explorer und zeigt den Inhalt des angegebenen Ordners an.</summary>
      <param name="path">Ein Dateipfad zu dem Ordner, der geöffnet werden soll.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathAsync(System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Startet Datei-Explorer mit den angegebenen Optionen und zeigt den Inhalt des angegebenen Ordners an.</summary>
      <param name="path">Ein Dateipfad zu dem Ordner, der geöffnet werden soll.</param>
      <param name="options">Optionen, die die Menge an Bildschirmplatz angeben, den Datei-Explorer ausfüllt, und die Liste von Elementen, die im angegebenen Ordner auszuwählen sind.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Starts Datei-Explorer und zeigt den Inhalt des angegebenen Ordners an.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext an die gestartete App übergeben.</param>
      <param name="path">Ein Dateipfad zu dem Ordner, der geöffnet werden soll.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchFolderPathForUserAsync(Windows.System.User,System.String,Windows.System.FolderLauncherOptions)">
      <summary>Startet Datei-Explorer mit den angegebenen Optionen und zeigt den Inhalt des angegebenen Ordners an.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext an die gestartete App übergeben.</param>
      <param name="path">Ein Dateipfad zu dem Ordner, der geöffnet werden soll.</param>
      <param name="options">Optionen, die die Menge an Bildschirmplatz angeben, den Datei-Explorer ausfüllt, und die Liste von Elementen, die im angegebenen Ordner auszuwählen sind.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Operation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet die Standard-App, die dem URI-Schemanamen für den angegebenen URI zugeordnet ist.</summary>
      <param name="uri">Die URI.</param>
      <returns>Gibt ** true** Wenn die Standard-App für das URI-Schema gestartet wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Startet die Standard-App, die dem URI-Schemanamen oder dem durch ContentType angegebenen Namen für den angegebenen URI zugeordnet ist, unter Verwendung der angegebenen Optionen.</summary>
      <param name="uri">Die URI.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Starten der App.</param>
      <returns>Gibt ** true** Wenn die Standard-App für das URI-Schema gestartet wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Startet die Standard-App, die dem URI-Schemanamen für den angegebenen URI zugeordnet ist, unter Verwendung der angegebenen Optionen und Eingabedaten.</summary>
      <param name="uri">Die URI.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Starten der App.</param>
      <param name="inputData">Die Eingabedaten für die App.</param>
      <returns>Gibt ** true** Wenn die Standard-App für das URI-Schema gestartet wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Startet die Standard-App asynchron, die dem URI-Schemanamen für den angegebenen URI zugeordnet ist, unter Verwendung der angegebenen Optionen und Eingabedaten.</summary>
      <param name="uri">Der zu startende URI.</param>
      <param name="options">Die Startoptionen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse des Starts zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Startet asynchron die Standard-App, die dem URI-Schemanamen für den angegebenen URI zugeordnet ist, unter Verwendung der angegebenen Optionen und Eingabedaten.</summary>
      <param name="uri">Der zu startende URI.</param>
      <param name="options">Die Startoptionen.</param>
      <param name="inputData">Die Daten, die an die gestartete App gesendet werden.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse des Starts zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Startet asynchron die Standard-App, die mit dem URI-Schemaname für den angegebenen URI mit den angegebenen Optionen verknüpft ist, und bietet einen bestimmten User als Kontext.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext an die gestartete App übergeben.</param>
      <param name="uri">Der URI.</param>
      <param name="options">Die Startoptionen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse des Starts zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForResultsForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Startet asynchron die Standard-App, die mit dem URI-Schemaname für den angegebenen URI mit den angegebenen Optionen und Eingabedaten verknüpft ist, und bietet einen bestimmten User als Kontext.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext an die gestartete App übergeben.</param>
      <param name="uri">Der URI.</param>
      <param name="options">Die Startoptionen.</param>
      <param name="inputData">Die Daten, die an die gestartete App gesendet werden.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, gibt sie die Ergebnisse des Starts zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet die Standard-Multi-User-App, die mit dem URI-Schemanamen für die angegebenen URI verknüpft ist, und bietet eine bestimmte User als Kontext.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext an die gestartete App übergeben.</param>
      <param name="uri">Das URI-Schema.</param>
      <returns>Der Status des Startversuchs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions)">
      <summary>Startet die Standard-Mehrbenutzer-App, die mit dem URI-Schemaname für die angegebenen URI mit den angegebenen Optionen verknüpft ist, und bietet einen bestimmten User als Kontext.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext an die gestartete App übergeben.</param>
      <param name="uri">Das URI-Schema.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Starten der App.</param>
      <returns>Der Status des Startversuchs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.LaunchUriForUserAsync(Windows.System.User,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Startet die Standard-Mehrbenuzter-App, die mit dem URI-Schemaname für den angegebenen URI mit den angegebenen Optionen und Eingabedaten verknüpft ist, und bietet einen bestimmten User als Kontext.</summary>
      <param name="user">Der Benutzerkontext an die gestartete App übergeben.</param>
      <param name="uri">Das URI-Schema.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Starten der App.</param>
      <param name="inputData">Die Eingabedaten für die App.</param>
      <returns>Der Status des Startversuchs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Fragt asynchron ab, ob es eine App, die die angegebenen URI behandeln kann.</summary>
      <param name="uri">Der URI der Website.</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob eine Anwendung verfügbar ist, um die URI zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryAppUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String)">
      <summary>Fragt asynchron ab, ob die angegebene App die angegebene URI behandeln kann.</summary>
      <param name="uri">Der URI der Website.</param>
      <param name="packageFamilyName">Gibt ein bestimmtes Paket an, das verwendet wird, um den URI zu starten.</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Anwendung verfügbar ist, um den URI zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Fragen Sie asynchron ab, ob eine App für die angegebene Datei aktiviert werden kann.</summary>
      <param name="file">Der Datei, für die Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob eine Anwendung für die Datei aktiviert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryFileSupportAsync(Windows.Storage.StorageFile,System.String)">
      <summary>Fragen Sie asynchron ab, ob eine Anwendung mit dem angegebenen Paketnamen für die angegebene Datei aktiviert werden kann.</summary>
      <param name="file">Der Datei, für die Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <param name="packageFamilyName">Das Paket, für das Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob eine Anwendung für die Datei aktiviert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType)">
      <summary>Fragen Sie asynchron ab, ob eine App für den angegebenen URI und Starttyp aktiviert werden kann.</summary>
      <param name="uri">Der URI, für den Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <param name="launchQuerySupportType">Der Typ des Starts, für den Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob eine Anwendung verfügbar ist, um den URI zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Launcher.QueryUriSupportAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.System.LaunchQuerySupportType,System.String)">
      <summary>Fragen Sie asynchron ab, ob eine App für den angegebenen URI, Starttyp und Paketnamen aktiviert werden kann.</summary>
      <param name="uri">Der URI, für den Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <param name="launchQuerySupportType">Der Typ des Starts, für den Unterstützung abgefragt wird.</param>
      <param name="packageFamilyName">Gibt ein bestimmtes Paket an, das verwendet wird, um den URI zu starten.</param>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Anwendung verfügbar ist, um den URI zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherOptions">
      <summary>Gibt die Optionen an, die zum Starten der Standard-App für eine Datei oder einen URI verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.LauncherOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des Startprogramm-Optionsobjekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.ContentType">
      <summary>Ruft den Inhaltstyp auf, der einem URI zugeordnet wurde, der eine Datei im Netzwerk darstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhaltstyp des URI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DesiredRemainingView">
      <summary>Starten einer Ziel-App, wobei die momentan ausgeführte Quell-App auf dem Bildschirm verbleibt, indem der Speicherplatz zu gleichen Teilen mit der Ziel-App gemeinsam verwendet wird oder indem sie weniger oder mehr Speicherplatz als die Ziel-App nutzt.</summary>
      <returns>Ein ViewSizePreference -typisierter Wert, der die gewünschte Ansichtsgröße der App angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.DisplayApplicationPicker">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das **Öffnen mit**-Dialogfeld angezeigt wird, sobald der die Zuordnung erstellende API aufgerufen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn das Dialogfeld **Öffnen mit** immer angezeigt werden soll; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der einen URI darstellt, zu dem der Benutzer im Browser weitergeleitet werden soll, wenn keine App zum Bearbeiten des Dateityps oder des URI vorhanden ist.</summary>
      <returns>URI, zu dem der Benutzer im Browser geleitet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.IgnoreAppUriHandlers">
      <summary>Gibt an, ob Handler, die Https-Schemas (z. B. Browser) behandeln können, ignoriert werden sollen. Stattdessen wird "Starten" auf den Standardbrowser zurückgegriffen.</summary>
      <returns>**True** bedeutet, dass Apps, die Https-Schemas behandeln können ignoriert werde und stattdessen die URI im Standardbrowser geöffnet wird, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.LimitPickerToCurrentAppAndAppUriHandlers">
      <summary>Legt fest, ob die Auswahl für das Startprogramm für die aktuelle App und die zugehörigen URI Ereignishandler begrenzt werden oder legt diese fest.</summary>
      <returns>True, wenn das Startprogramm die Auswahl für die aktuelle App und den zugehörigen URI-Handler einschränken soll, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Ermöglicht einer App den Zugriff auf Dateien, die sich auf die Datei beziehen, die verwendet wurde, um die App zu aktivieren.</summary>
      <returns>Eine Abfrage, die die Liste verwandter Dateien enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationDisplayName">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Anzeigenamen der App im Store darstellt, die der Benutzer installieren soll, wenn keine App zum Bearbeiten des Dateityps oder des URI vorhanden ist.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.PreferredApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Ruft einen Wert auf, der den Paketfamiliennamen der App im Store darstellt, den der Benutzer installieren sollte, um den Dateityp oder den URI zu behandeln, wenn bisher keine App vorhanden ist.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TargetApplicationPackageFamilyName">
      <summary>Der Paketfamilienname des Zielpakets, das verwendet werden soll, um eine Datei oder einen URI zu starten. Diese Eigenschaft ist optional.</summary>
      <returns>Der Paketfamilienname des Zielpakets, das verwendet werden soll, um eine Datei oder einen URI zu starten. Diese Eigenschaft ist optional.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.TreatAsUntrusted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das System eine Warnung anzeigen soll, dass die Datei oder der URI möglicherweise nicht sicher ist, wenn die einer Datei oder einem URI zugeordnete App gestartet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn die Warnung angezeigt werden soll, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherOptions.UI">
      <summary>Ruft die Optionen für die Benutzeroberfläche ab, wenn eine Standard-App startet.</summary>
      <returns>Die Benutzeroberflächenoptionen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LauncherUIOptions">
      <summary>Gibt Optionen für Benutzeroberflächenelemente wie die Anwendungsauswahl an, die von dieser API aufgerufen werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.InvocationPoint">
      <summary>Ruft den Punkt auf dem Bildschirm ab, an dem der Benutzer eine Datei oder URI geöffnet hat, oder legt diesen Punkt fest.</summary>
      <returns>Der Aufrufpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.PreferredPlacement">
      <summary>Ruft die bevorzugte Platzierung des **Öffnen mit** und **Warnung**-Dialogfelder ab, wenn eine Standard-App gestartet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die bevorzugte Position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LauncherUIOptions.SelectionRect">
      <summary>Ruft das Auswahlrechteck auf dem Bildschirm ab, wo der Benutzer eine Datei oder URI geöffnet hat, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Auswahlrechteck.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchFileStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis der Aktivierung einer Anwendung für eine Datei an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.AppUnavailable">
      <summary>Die Anwendung kann nicht aktiviert werden, was daran liegen kann, dass sie vom Speicher aktualisiert wird, auf einem entfernbaren Gerät, das nicht verfügbar ist, installiert wurde, usw.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.DeniedByPolicy">
      <summary>Für diese Datei kann die Anwendung aktiviert werden, da Dateien Benutzer-Grenzen nicht überschreiten können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.FileTypeNotSupported">
      <summary>Die Anwendung, die Sie aktivieren möchten, wird von diesem Dateityp nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Success">
      <summary>Die Anwendung wurde erfolgreich aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchFileStatus.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist beim Aktivieren der Anwendung aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus">
      <summary>Gibt an, ob eine App zur Unterstützung der Aktivierung verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppNotInstalled">
      <summary>Es ist keine App für die Handhabung der Aktivierung installiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.AppUnavailable">
      <summary>Eine App, die die Aktivierung handhabt, ist installiert, aber nicht verfügbar, da sie vom Speicher aktualisiert wird oder auf einem entfernbaren Gerät installiert wurde, das nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Available">
      <summary>Eine App, die die Aktivierung handhabt, ist verfügbar und kann aktiviert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.NotSupported">
      <summary>Die App handhabt nicht die Aktivierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportStatus.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist bei dem Versuch aufgetreten zu bestimmen, ob eine App die Aktivierung unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchQuerySupportType">
      <summary>Gibt den Typ der Aktivierung an, die abgefragt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.Uri">
      <summary>Über URI aktivieren, aber kein Ergebnis an die aufrufende App zurückgegeben. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchQuerySupportType.UriForResults">
      <summary>Über URI aktivieren und Ergebnis an die aufrufende App zurückgeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriResult">
      <summary>Stellt die Ergebnisse eines URI-Starts dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Result">
      <summary>Ruft das Ergebnis des URI-Starts ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des URI-Starts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.LaunchUriResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des URI-Starts ab.</summary>
      <returns>Der Status des URI-Starts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.LaunchUriStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis der Aktivierung einer Anwendung für eine URI an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>Die Anwendung kann nicht aktiviert werden, was daran liegen kann, dass sie vom Speicher aktualisiert wird, auf einem entfernbaren Gerät, das nicht verfügbar ist, installiert wurde, usw.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>Die Anwendung, die Sie aktivieren möchten, unterstützt diesen URI nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Success">
      <summary>Die Anwendung wurde erfolgreich aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.LaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist beim Aktivieren der Anwendung aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.MemoryManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf Informationen zur Arbeitsspeichernutzung einer App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsage">
      <summary>Ruft die aktuelle Speicherauslastung der App ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Speicherauslastung der App in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLevel">
      <summary>Ruft das aktuelle Speicherauslastungniveau der App ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Speicherauslastungniveau der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimit">
      <summary>Ruft die aktuelle Speicherauslastungsgrenze der App ab.</summary>
      <returns>Der grenzwert der Speichernutzung der App in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.MemoryManager.ExpectedAppMemoryUsageLimit">
      <summary>Ruft die Größe des Speichers ab, der für Ihre App zu erwarten ist.</summary>
      <returns>Der zu erwartende Speicher in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageDecreased">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Speicherverbrauch der App auf einen niedrigeren Wert in der AppMemoryUsageLevel-Enumeration verringert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageIncreased">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Speicherverbrauch der App auf einen höheren Wert in der AppMemoryUsageLevel-Enumeration gesteigert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.MemoryManager.AppMemoryUsageLimitChanging">
      <summary>Wird unmittelbar ausgelöst, bevor die Grenze, wie viel Arbeitsspeicher die App insgesamt verwenden kann, geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetAppMemoryReport">
      <summary>Ruft einen AppMemoryReport für die Anwendung ab, der Informationen über die Speicherauslastung bereitstellt.</summary>
      <returns>Informationen zur Speicherauslastung des Prozesses.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.GetProcessMemoryReport">
      <summary>Ruft einen ProcessMemoryReport für einen Prozess ab, der Informationen über die Speicherauslastung bereitstellt.</summary>
      <returns>Informationen zur Speicherauslastung des Prozesses.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.MemoryManager.TrySetAppMemoryUsageLimit(System.UInt64)">
      <summary>Versucht, eine bestimmte Memory Cap für die aktuelle App oder eine Aufgabe festzulegen. In Fällen, in denen Speicherbereiche von Vordergrund- und Hintergrund-Komponenten gemeinsam genutzt werden, wird die Differenz zwischen der Standard-Cap und der neuen Anforderung der anderen Komponente zugewiesen werden.</summary>
      <param name="value">Die neue , festzulegende Speichergrenze.</param>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessMemoryReport">
      <summary>Stellt die Prozessspeicherauslastung zu einem bestimmten Zeitpunkt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.PrivateWorkingSetUsage">
      <summary>Ruft die private Arbeitssatzverwendung des Prozesses ab.</summary>
      <returns>Die private Arbeitssatzverwendung des Prozesses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.ProcessMemoryReport.TotalWorkingSetUsage">
      <summary>Ruft die gesamte Arbeitssatzverwendung des Prozesses ab.</summary>
      <returns>Die gesamte Arbeitssatzverwendung des Prozesses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProcessorArchitecture">
      <summary>Gibt die Prozessorarchitektur an, die durch eine App unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm">
      <summary>Die ARM-Prozessorarchitektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Arm64">
      <summary>Die Arm64-Prozessorarchitektur</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Neutral">
      <summary>Eine neutrale Prozessorarchitektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.Unknown">
      <summary>Unbekannte Prozessorarchitektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X64">
      <summary>Die x64-Prozessorarchitektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86">
      <summary>Die x86-Prozessorarchitektur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.ProcessorArchitecture.X86OnArm64">
      <summary>Die Arm64-Prozessorarchitektur emuliert die X86-Architektur</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Stellt das Ergebnis der Anwendung dar, die die aktuelle Anwendung für Ergebnisse startete.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.ProtocolForResultsOperation.ReportCompleted(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Gibt an, dass die Anwendung, die für Ergebnisse aktiviert ist, bereit ist, zur Anwendung zurückzukehren, die sie für Ergebnisse startete.</summary>
      <param name="data">Die Daten, die an die Anwendung zurückgegeben werden, die diese App aktiviert haben. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncher">
      <summary>Startet die Standard-App, die mit der angegebenen URI auf einem Remotegerät verknüpft ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet die Standard-App, die dem URI-Schemanamen für den angegebenen URI auf einem Remote-Gerät zugeordnet ist.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Gibt das Remote-System (Geräte) zum Herstellen einer Verbindung an.</param>
      <param name="uri">Das URI-Schema.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Startversuchs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions)">
      <summary>Startet die Standard-App mit dem URI-Schemanamen für den angegebenen URI auf einem Remotegerät, mit den angegebenen Optionen.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Gibt das Remote-System (Geräte) zum Herstellen einer Verbindung an.</param>
      <param name="uri">Das URI-Schema.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Starten der App.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Startversuchs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncher.LaunchUriAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest,Windows.Foundation.Uri,Windows.System.RemoteLauncherOptions,Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Startet die Standard-App mit dem URI-Schemanamen für den angegebenen URI auf einem Remotegerät, mit den angegebenen Optionen und Eingabedaten.</summary>
      <param name="remoteSystemConnectionRequest">Gibt das Remote-System (Geräte) zum Herstellen einer Verbindung an.</param>
      <param name="uri">Das URI-Schema.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Starten der App.</param>
      <param name="inputData">Die Eingabedaten für die App.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Startversuchs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLauncherOptions">
      <summary>Gibt die Optionen zum Starten der Standard-App für URI auf einem Remotegerät an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteLauncherOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der RemoteLauncherOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.FallbackUri">
      <summary>Gibt den URI der Website an, wenn die App zur Behandlung des URI auf dem Remotegerät gestartet werden kann.</summary>
      <returns>Der URI einer Website.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteLauncherOptions.PreferredAppIds">
      <summary>Eine Liste der Paket-Schriftfamiliennamen, die zum Starten des URIS auf dem Remotegerät verwendet werden sollen. Der erste Punkt in der Liste sollte die bevorzugte Anwendung sein, die auf dem Remote-System (Geräte) gestartet wird.</summary>
      <returns>Die Liste der Familie von Paketnamen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis der Aktivierung einer App für einen URI auf einem Remotegerät an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.AppUnavailable">
      <summary>Die App ist nicht auf dem Remote-System installiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByLocalSystem">
      <summary>Der Benutzer ist nicht zum Starten einer App auf dem Remote-System autorisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.DeniedByRemoteSystem">
      <summary>Der Benutzer ist nicht auf dem Zielgerät angemeldet oder möglicherweise durch eine Gruppenrichtlinie blockiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ProtocolUnavailable">
      <summary>Diese Anwendung, die Sie auf dem Remot-System aktivieren möchten, unterstüzt dies URI nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.RemoteSystemUnavailable">
      <summary>Remote-System konnte nicht erreicht werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Success">
      <summary>Der URI wurde erfolgreich auf dem Remote-System gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.Unknown">
      <summary>Der URI konnte auf dem Remote-System nicht erfolgreich gestartet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteLaunchUriStatus.ValueSetTooLarge">
      <summary>Die Menge an Daten, die Sie an das Remote-System übermitteln wollten, übersteigt diese Grenze.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.User">
      <summary>Stellt einen Benutzer dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.AuthenticationStatus">
      <summary>Ruft den Authentifizierungsstatus des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der Authentifizierungsstatus des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.NonRoamableId">
      <summary>Ruft die nichtroambare ID des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Die nichtroambare ID des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.User.Type">
      <summary>Ruft den Benutzertyp ab.</summary>
      <returns>Der Benutzertyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.CreateWatcher">
      <summary>Erstellt einen UserWatcher, der Benutzer zählt und Ereignisse auswählt, wenn die Sammlung der Benutzer ändert oder die Authentifizierung des Benutzers änder.</summary>
      <returns>Ein UserWatcher zählt Benutzer und löst Ereignisse aus, wenn die Sammlung von Benutzern geändert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync">
      <summary>Sucht alle Benutzer asynchron.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Benutzern zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType)">
      <summary>Sucht alle Benutzer eines angegebenen Typs asynchron.</summary>
      <param name="type">Der Typ des zu suchenden Benutzers.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Benutzern zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.FindAllAsync(Windows.System.UserType,Windows.System.UserAuthenticationStatus)">
      <summary>Sucht alle Benutzer eines angegebenen Typ- und Authentifizierungsstatus asynchron.</summary>
      <param name="type">Der Typ des zu suchenden Benutzers.</param>
      <param name="status">Der Authentifizierungsstatus von zu findenden Benutzern.</param>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird eine Liste (vom Typ IVectorView) mit Benutzern zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetFromId(System.String)">
      <summary>Ruft einen Benutzer mit einer angegebenen ID ab</summary>
      <param name="nonRoamableId">Die ID des abzurufenden Benutzers.</param>
      <returns>Der Benutzer mit der gegebenen ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPictureAsync(Windows.System.UserPictureSize)">
      <summary>Ruft asynchron das Bild eines Benutzers ab.</summary>
      <param name="desiredSize">Die gewünschte Größe des Bilds des Benutzers, das zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird das Bild des Benutzers zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>Ruft die Eigenschaften der Benutzer ab.</summary>
      <param name="values">Die abzurufenden Eigenschaften. Verwenden Sie die KnownUserProperties-Klasse, um Eigenschaftennamen abzurufen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, werden die angeforderten Eigenschaften zurückgegeben. Wenn eine Eigenschaft nicht vorhanden oder nicht verfügbar ist, wird sie als leere Zeichenfolge gemeldet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.User.GetPropertyAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Eigenschaft für den Benutzer ab. Verwenden Sie die KnownUserProperties-Klasse, um Eigenschaftennamen abzurufen.</summary>
      <param name="value">Die abzurufende Eigenschaft.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird die angeforderte Eigenschaft zurückgegeben. Wenn die Eigenschaft nicht vorhanden oder nicht verfügbar ist, wird eine leere Zeichenfolge zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatus">
      <summary>Stellt den Authentifizierungsstatus eines Benutzers dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.LocallyAuthenticated">
      <summary>Der Benutzer lokal authentifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.RemotelyAuthenticated">
      <summary>Der Benutzer remote authentifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserAuthenticationStatus.Unauthenticated">
      <summary>Der Benutzer ist nicht authentifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral">
      <summary>Stellt eine Benutzer-Authentifizierungs-Statusänderung dar, die vom UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangeDeferral.Complete">
      <summary>Berichtet, dass die Anwendung den Benutzerauthentifizierungs-Statusänderungsaufschub abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein Benutzerauthentifizierungsstatus-Änderungsereignis zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.CurrentStatus">
      <summary>Ruft den aktuellen Authentifizierungsstatus des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Authentifizierungsstatus des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.NewStatus">
      <summary>Ruft den neuen Authentifizierungsstatus des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der neue Authentifizierungsstatus des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserAuthenticationStatusChangingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert eine Verzögerung, bevor sich der Authentifizierungsstatus des Benutzers ändert.</summary>
      <returns>Der Benutzerauthentifizierungs-Statusänderungsaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für ein vom Benutzer geändertes Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.ChangedPropertyKinds">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserChangedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociation">
      <summary>Enthält Methoden zum Abfragen für eine Zuordnung zwischen einem Benutzer und einem Gerät.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserDeviceAssociation.UserDeviceAssociationChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer, dem ein Gerät zugeordnet ist, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserDeviceAssociation.FindUserFromDeviceId(System.String)">
      <summary>Findet den Benutzer, der einem Gerät zugeordnet ist.</summary>
      <param name="deviceId">Die ID des Geräts.</param>
      <returns>Der Benutzer, der dem Gerät zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem UserDeviceAssociationChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Ruft die ID des verknüpften Geräts ab.</summary>
      <returns>Die ID des zugeordneten Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.NewUser">
      <summary>Ruft den neuen Benutzer ab, der mit dem Gerät verknüpft ist.</summary>
      <returns>Der neue Benutzer, der dem Gerät zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserDeviceAssociationChangedEventArgs.OldUser">
      <summary>Ruft den alten Benutzer auf, der mit dem Gerät verknüpft ist.</summary>
      <returns>Der alte Benutzer, der mit dem Gerät verknüpft ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPicker">
      <summary>Enthält Methoden und Eigenschaften, damit ein Benutzer ein Benutzerkontos in Szenarien mit mehreren Benutzern (wie z. B. auf Xbox) auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.#ctor">
      <summary>Erstellt einen neuen UserPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.AllowGuestAccounts">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Auswahl von Gastkonten zulässig ist.</summary>
      <returns>"True", wenn Gastkonten zulässig sind; andernfalls"false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserPicker.SuggestedSelectedUser">
      <summary>Ruft einen vorgeschlagenen Benutzer für die Auswahl ab oder legt einen fest, um in der Benutzeroberfläche anzugeben.</summary>
      <returns>Der vorgeschlagenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.IsSupported">
      <summary>Ruft ab, wenn die Benutzer-Auswahl unterstützt wird. Diese Eigenschaft gibt "False" für Einzelnutzer-Geräte oder Apps und "True" für Multi-User-Geräte (z. B. Xbox) zurück.</summary>
      <returns>"True", wenn die Benutzer-Auswahl unterstützt wird; andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserPicker.PickSingleUserAsync">
      <summary>Zeigt das Dialogfeld für die Benutzer zum Auswählen eines Benutzerkontos an. Das ausgewählte Konto wird angemeldet, zusammen mit der IGameController, die ausgewählt wird, und wird mit der Klasse User erhältlich. Diese Methode wird nur für Geräte mit mehreren Benutzern und Apps unterstützt und löst eine Ausnahme aus, wenn ein Einzelnutzer-Gerät oder eine App aufgerufen.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird der ausgewählte Benutzer zurückgegeben. Wenn kein Benutzer ausgewählt wurde, wird stattdessen null zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserPictureSize">
      <summary>Stellt Benutzerbildformate dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size1080x1080">
      <summary>Die Bildgröße ist 1080x1080.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size208x208">
      <summary>Die Bildgröße ist 208x208.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size424x424">
      <summary>Die Bildgröße ist 424x424.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserPictureSize.Size64x64">
      <summary>Die Bildgröße ist 64x64.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserType">
      <summary>Stellt Benutzertypen dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalGuest">
      <summary>Der Benutzer ist ein lokaler Gast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.LocalUser">
      <summary>Der Benutzer ist ein lokaler Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteGuest">
      <summary>Der Benutzer ist ein Remotegast.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserType.RemoteUser">
      <summary>Der Benutzer ist ein Remotebenutzer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcher">
      <summary>Enthält die Ereignisse, die während der Enumeration von Benutzern ausgelöst werden, wenn die Sammlung der Benutzer ändert oder wenn der Authentifizierungsstatus des Benutzers ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserWatcher.Status">
      <summary>Stellt den Status eines Benutzerwatchers dar.</summary>
      <returns>Der Status des Benutzerwatchers.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Added">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer zur Auflistung von Benutzern hinzugefügt wird, die von User.FindAllAsync zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich der Authentifizierungsstatus eines Benutzers geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.AuthenticationStatusChanging">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Authentifizierungsstatus des Benutzers im Begriff ist, sich zu ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die ursprüngliche Übergabe von Watcherereignissen verarbeitet wurde und die Auflistung der Benutzer vollständig ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Removed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzer aus der Auflistung von Benutzern entfernt wird, die von User.FindAllAsync zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Stopped">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Benutzerwatcher beendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.UserWatcher.Updated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Daten, die einem Benutzer zugeordnet sind, geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Start">
      <summary>Startet den Benutzerwatcher.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserWatcher.Stop">
      <summary>Stoppt den Benutzerwatcher.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherStatus">
      <summary>Stellt den Status eines Benutzerwatchers dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Der Watcher wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Created">
      <summary>Der Watcher wurde erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Die Enumeration des Watchers wurde abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Watcher wurde gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Watcher wurde gestoppt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Der Watcher wird gestoppt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserWatcherUpdateKind">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Picture">
      <summary>Das Bild des Benutzers wurde geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.UserWatcherUpdateKind.Properties">
      <summary>Die Eigenschaften des Benutzers wurden geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKey">
      <summary>Gibt die Werte für jede virtuelle Taste an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.A">
      <summary>Die Buchstabentaste "A".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Accept">
      <summary>Die Schaltfläche oder ANNEHMEN-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Add">
      <summary>Die Additionstaste (+) in einer numerischen Tastatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Application">
      <summary>Die Anwendungstaste oder -schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.B">
      <summary>Die Buchstabentaste "B".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Back">
      <summary>Die virtuelle ZURÜCKTASTE oder -schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.C">
      <summary>Die Buchstabentaste "C".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Cancel">
      <summary>Die Taste oder Schaltfläche "Abbrechen"</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.CapitalLock">
      <summary>Die FESTSTELLTASTE oder die entsprechende Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Clear">
      <summary>Die CLEAR-TASTE oder die entsprechende Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Control">
      <summary>Die STRG-TASTE. Dies ist der allgemeine STRG-Fall, der für Tastenlayouts mit nur einer STRG-TASTE oder für Layouts gilt, bei denen nicht zwischen Anschlägen der linken STRG- und der rechten STRG-TASTE unterschieden werden muss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Convert">
      <summary>Die Schaltfläche oder Taste zum Konvertieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.D">
      <summary>Die Buchstabentaste "D".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Decimal">
      <summary>Das Dezimalzeichen (.) Taste in einer Zehnertastur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Delete">
      <summary>Die ENTF-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Divide">
      <summary>Die Divisionstaste (/) auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Down">
      <summary>Die NACH-UNTEN-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.E">
      <summary>Die Buchstabentaste "E".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.End">
      <summary>Die ENDE-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Enter">
      <summary>Die EINGABETASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Escape">
      <summary>Die ESC-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Execute">
      <summary>Die EINGABE-TASTE oder die entsprechende Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F">
      <summary>Die Buchstabentaste "F".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F1">
      <summary>Die F1-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F10">
      <summary>Die F10-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F11">
      <summary>Die F11-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F12">
      <summary>Die F12-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F13">
      <summary>Die F13-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F14">
      <summary>Die F14-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F15">
      <summary>Die F15-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F16">
      <summary>Die F16-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F17">
      <summary>Die F17-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F18">
      <summary>Die F18-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F19">
      <summary>Die F19-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F2">
      <summary>Die F2-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F20">
      <summary>Die F20-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F21">
      <summary>Die F21-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F22">
      <summary>Die F22-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F23">
      <summary>Die F23-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F24">
      <summary>Die F24-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F3">
      <summary>Die F3-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F4">
      <summary>Die F4-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F5">
      <summary>Die F5-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F6">
      <summary>Die F6-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F7">
      <summary>Die F7-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F8">
      <summary>Die F8-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.F9">
      <summary>Die F9-Funktionstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Favorites">
      <summary>Die Favoritentaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Final">
      <summary>Die virtuelle "Final"-Tastenschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.G">
      <summary>Die Buchstabentaste "G".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadA">
      <summary>Die Schaltfläche des Gamepads A.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadB">
      <summary>Die Gamepad B-Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadDown">
      <summary>Die d-pad down des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadLeft">
      <summary>Die d-pad left des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadRight">
      <summary>Die d-pad right des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadDPadUp">
      <summary>Die d-pad up des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftShoulder">
      <summary>Die linke Schulter des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickButton">
      <summary>Die linke Miniaturansichtsschaltfläche des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickDown">
      <summary>Die linke Miniaturansicht herunter des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickLeft">
      <summary>Die linke Miniaturansicht links des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickRight">
      <summary>Die linke Miniaturansicht rechts des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftThumbstickUp">
      <summary>Die linke Miniaturansicht hoch des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadLeftTrigger">
      <summary>Der linke Trigger des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadMenu">
      <summary>Die Menüschaltfläche des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightShoulder">
      <summary>Die rechte Schulter des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickButton">
      <summary>Die rechte Miniaturansichtsschaltfläche des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickDown">
      <summary>Die rechte Miniaturansicht unten des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickLeft">
      <summary>Die rechte Miniaturansicht links des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickRight">
      <summary>Die rechte Miniaturansicht rechts des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightThumbstickUp">
      <summary>Die rechte Miniaturansicht oben des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadRightTrigger">
      <summary>Der rechte Trigger des Gamepads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadView">
      <summary>Die Gamepadansichtsschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadX">
      <summary>Die Gamepad X-Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GamepadY">
      <summary>Die Gamepad Y-Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoBack">
      <summary>Die Zurücktaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoForward">
      <summary>Die Vorwärtstaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.GoHome">
      <summary>Die Startposition-Taste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.H">
      <summary>Die Buchstabentaste "H".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hangul">
      <summary>Die virtuelle Hangul-Tastenschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Hanja">
      <summary>Die virtuelle Hanja-Tastenschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Help">
      <summary>Die Hilfetaste oder die Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Home">
      <summary>Die POS1-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.I">
      <summary>Die Buchstabentaste "I".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Insert">
      <summary>Die EINFG-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.J">
      <summary>Die Buchstabentaste "J".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Junja">
      <summary>Die virtuelle Junja-Tastenschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.K">
      <summary>Die Buchstabentaste "K".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kana">
      <summary>Die virtuelle Kana-Tastenschaltfläche</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Kanji">
      <summary>Die virtuelle Kanji-Tastenschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.L">
      <summary>Die Buchstabentaste "L".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Left">
      <summary>Die NACH-LINKS-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftButton">
      <summary>Die linke Maustaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftControl">
      <summary>Die linke STRG-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftMenu">
      <summary>Die linke Menütaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftShift">
      <summary>Die linke UMSCHALTTASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.LeftWindows">
      <summary>Die linke WINDOWS-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.M">
      <summary>Die Buchstabentaste "M".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Menu">
      <summary>Die Menütaste oder die Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.MiddleButton">
      <summary>Die mittlere Maustaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.ModeChange">
      <summary>Die Taste für den Moduswechsel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Multiply">
      <summary>Die Multiplikationstaste (*) auf einer numerischen Tastatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.N">
      <summary>Die Buchstabentaste "N".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationAccept">
      <summary>Die Schaltfläche zum Annehmen der Navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationCancel">
      <summary>Die Schaltfläche, um die Navigation abzubrechen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationDown">
      <summary>Die Schaltfläche zum Herunterschalten der Navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationLeft">
      <summary>Die linke Navigationsschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationMenu">
      <summary>Die Navigationsmenüschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationRight">
      <summary>Die rechte Navigationsschaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationUp">
      <summary>Die Schaltfläche zum Hochschalten der Navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NavigationView">
      <summary>Die Schaltfläche zum Hochschalten der Navigation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NonConvert">
      <summary>Die Taste oder Schaltfläche "Nicht konvertieren".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.None">
      <summary>Kein virtueller Schlüsselwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number0">
      <summary>Die Taste "0".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number1">
      <summary>Die Taste "1".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number2">
      <summary>Die Taste "2".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number3">
      <summary>Die Taste "3".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number4">
      <summary>Die Taste "4".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number5">
      <summary>Die Taste "5".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number6">
      <summary>Die Taste "6".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number7">
      <summary>Die Taste "7".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number8">
      <summary>Die Taste "8".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Number9">
      <summary>Die Taste "9".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberKeyLock">
      <summary>Die NUM-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad0">
      <summary>Die Taste "0" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad1">
      <summary>Die Taste "1" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad2">
      <summary>Die Taste "2" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad3">
      <summary>Die Taste "3" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad4">
      <summary>Die Taste "4" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad5">
      <summary>Die Taste "5" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad6">
      <summary>Die Taste "6" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad7">
      <summary>Die Taste "7" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad8">
      <summary>Die Taste "8" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.NumberPad9">
      <summary>Die Taste "9" auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.O">
      <summary>Die Buchstabentaste "O".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.P">
      <summary>Die Buchstabentaste "P".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageDown">
      <summary>Die BILD-AB-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.PageUp">
      <summary>Die BILD-AUF-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Pause">
      <summary>Die PAUSE-TASTE oder die entsprechende Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Print">
      <summary>Die DRUCK-TASTE oder die entsprechende Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Q">
      <summary>Die Buchstabentaste "Q".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.R">
      <summary>Die Buchstabentaste "R".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Refresh">
      <summary>Die Aktualisierungsschlüssel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Right">
      <summary>Die NACH-RECHTS-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightButton">
      <summary>Die rechte Maustaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightControl">
      <summary>Die rechte STRG-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightMenu">
      <summary>Die rechte Menütaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightShift">
      <summary>Die rechte UMSCHALTTASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.RightWindows">
      <summary>Die rechte WINDOWS-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.S">
      <summary>Die Buchstabentaste "S".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Scroll">
      <summary>Die ROLLEN-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Search">
      <summary>Der Suchbegriff.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Select">
      <summary>Die Auswahltaste oder -schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Separator">
      <summary>Die TRENNZEICHENTASTE auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Shift">
      <summary>Die UMSCHALTTASTE. Dies ist der allgemeine UMSCHALT-Fall, der für Tastenlayouts mit nur einer UMSCHALTTASTE oder für Layouts gilt, bei denen nicht zwischen Anschlägen der linken UMSCHALT- und der rechten UMSCHALTTASTE unterschieden werden muss.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Sleep">
      <summary>Die Taste oder Schaltfläche zur Aktivierung des Ruhezustands</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Snapshot">
      <summary>Die Taste oder Schaltfläche für die Momentaufnahme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Space">
      <summary>Die LEERTASTE oder Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Stop">
      <summary>Die Endtaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Subtract">
      <summary>Die Subtraktionstaste (-) auf dem numerischen Tastenblock.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.T">
      <summary>Die Buchstabentaste "T".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Tab">
      <summary>Die TAB-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.U">
      <summary>Die Buchstabentaste "U".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Up">
      <summary>Die NACH-OBEN-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.V">
      <summary>Die Buchstabentaste "V".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.W">
      <summary>Die Buchstabentaste "W".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.X">
      <summary>Die Buchstabentaste "X".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton1">
      <summary>Ein zusätzliche "erweiterte" Gerätetaste oder -schaltfläche (z. B. eine zusätzliche Maustaste).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.XButton2">
      <summary>Ein zusätzliche "erweiterte" Gerätetaste oder -schaltfläche (z. B. eine zusätzliche Maustaste).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Y">
      <summary>Die Buchstabentaste "Y".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKey.Z">
      <summary>Die Buchstabentaste "Z".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.VirtualKeyModifiers">
      <summary>Gibt den virtuellen Schlüssel an, der verwendet wird, um einen anderen Tastendruck zu ändern. Wenn z. B. die STRG-TASTE mit einer anderen Taste, wie STRG+C, gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Control">
      <summary>Die virtuelle STRG-TASTE (Steuerungstaste).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Menu">
      <summary>Die virtuelle Taste "Menü".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.None">
      <summary>Kein virtueller Schlüsselmodifizierer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Shift">
      <summary>Die virtuelle UMSCHALTTASTE.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.VirtualKeyModifiers.Windows">
      <summary>Die virtuelle WINDOWS-TASTE.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult">
      <summary>Stellt eine Eigenschaftensammlung dar, die die Ergebnisse einer diagnostischen Aktivität enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.ExtendedError">
      <summary>Enthält erweiterte Fehlerdaten über eine diagnostische Aktion.</summary>
      <returns>Ein ** HRESULT **, der Fehlerdaten enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionResult.Results">
      <summary>Enthält die Ergebnisse der Ausführung eines Diagnose-Problembehandlungspakets.</summary>
      <returns>Schlüssel-Wert-Paar, das die Ergebnisse wie Grundursachen, Auflösungen und so weiter enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState">
      <summary>Gibt den aktuellen Zustand der Ausführung eines Diagnose-Problembehandlungpakets an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Detecting">
      <summary>Die Diagnoseausführung erkennt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Downloading">
      <summary>Die Diagnoseausführung lädt das Problembehandlungspaket herunter.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Initializing">
      <summary>Die Diagnoseausführung wird initialisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.Resolving">
      <summary>Die Diagnoseausführung behebt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingResolution">
      <summary>Die Diagnoseausführung überprüft eine Lösung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticActionState.VerifyingTrust">
      <summary>Die Diagnose überprüft die Vertrauenswürdigkeit des heruntergeladenen Problembehandlungspakets.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker">
      <summary>Enthält die Funktionalität für die Ausführung eines Diagnose-Problembehandlungspakets.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Booleschen Wert ab, der angibt, ob der Diagnoseaufrufer unterstützt wird.</summary>
      <returns>Ein Boolescher Wert, der angibt, ob der Diagnoseaufrufer unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetDefault">
      <summary>Ruft den Standard-Diagnoseaufrufer ab.</summary>
      <returns>Gibt den Standard-Diagnoseaufrufer zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Diagnose-Aufrufer für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den der Diagnose-Aufrufer abgerufen wird.</param>
      <returns>Gibt den Diagnose-Aufrufer für den angegebenen *Benutzer* zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionAsync(Windows.Data.Json.JsonObject)">
      <summary>Führt asynchron den Diagnoseaufrufer mit dem angegebenen Diagnose-Kontext aus.</summary>
      <param name="context">Ein Json-Objekt, das den Kontext für die Diagnose-Aktion enthält.</param>
      <returns>Gibt ein Async-Vorgangsobjekt zurück, die angibt, wenn die Aktion abgeschlossen wurde. Ein DiagnosticActionState-Enumerationswert ist im Ergebnis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DiagnosticInvoker.RunDiagnosticActionFromStringAsync(System.String)">
      <summary>Führt asynchron den Diagnoseaufrufer mit dem angegebenen Diagnose-Kontext aus.</summary>
      <param name="context">Eine Zeichenfolge, die den Kontext für die Diagnose-Aktion enthält.</param>
      <returns>Gibt ein Async-Vorgangsobjekt zurück, die angibt, wenn die Aktion abgeschlossen wurde. Ein DiagnosticActionState-Enumerationswert ist im Ergebnis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage">
      <summary>Bietet Zugriff auf Daten über die CPU-Auslastung eines Prozesses.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsage.GetReport">
      <summary>Ruft den ProcessCpuUsageReport für den übergeordneten Prozess ab.</summary>
      <returns>Der CPU-Auslastungsbericht für den Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport">
      <summary>Stellt Daten zur CPU-Auslastung des Prozesses bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>Ruft die durch den Prozess in Anspruch genommene CPU-Kernelzeit ab.</summary>
      <returns>Die durch den Prozess in Anspruch genommene CPU-Kernelzeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>Ruft die durch den Prozess in Anspruch genommene CPU-Benutzerzeit ab.</summary>
      <returns>Die durch den Prozess in Anspruch genommene CPU-Benutzerzeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo">
      <summary>Stellt diagnostische Informationen über einen Prozess bereit, z. B. CPU-Auslastung, Datenträgerverwendung, Speicherauslastung usw.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>Ruft die CPU-Zeit ab, die vom Prozess verwendet wird.</summary>
      <returns>Die CPU-Zeit, die vom Prozess verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.DiskUsage">
      <summary>Ruft die E/A-Auslastung der Festplatte durch den Prozess ab.</summary>
      <returns>Die E/A-Auslastung der Festplatte durch den Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ExecutableFileName">
      <summary>Ruft den Namen der ausführbaren Datei für den Prozess ab.</summary>
      <returns>Der Name der ausführbaren Datei für den Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.IsPackaged">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob diese ProcessDiagnosticInfo-Instanz über UWP-Informationen verfügt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob diese ProcessDiagnosticInfo-Instanz über UWP-Informationen verfügt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>Rufz die Speicherauslastung für den Prozess ab.</summary>
      <returns>Daten zur Speicherauslastung für den Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.Parent">
      <summary>Ruft die ProcessDiagnosticInfo für den übergeordneten Prozess ab.</summary>
      <returns>Die ProcessDiagnosticInfo für den übergeordneten Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessId">
      <summary>Ruft die eindeutige Prozess-ID ab.</summary>
      <returns>Die eindeutige Prozess-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.ProcessStartTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Prozess gestartet wurde.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der Prozess gestartet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetAppDiagnosticInfos">
      <summary>Ruft ein oder mehrere AppDiagnosticInfo-Objekte ab, wenn die IsPackaged-Eigenschaft **true** ist.</summary>
      <returns>Gibt einen oder mehrere AppDiagnosticInfo-Objekte zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForCurrentProcess">
      <summary>Ruft die ProcessDiagnosticInfo für den aktuell ausgeführten Prozess ab.</summary>
      <returns>Die ProcessDiagnosticInfo für den aktuell ausgeführten Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.GetForProcesses">
      <summary>Eine Liste der ProcessDiagnosticInfo Objekte für alle laufenden Prozesse, die für den Aufrufer zugänglich sind.</summary>
      <returns>Eine Liste von ProcessDiagnosticInfo-Objekten für alle ausgeführten Prozesse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiagnosticInfo.TryGetForProcessId(System.UInt32)">
      <summary>Ruft ein ProcessDiagnosticInfo-Objekt für den angegebenen Prozess ab.</summary>
      <param name="processId">Der Bezeichner des Prozesses, für der ein ProcessDiagnosticInfo-Objekt abgerufen werden muss.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage">
      <summary>Bietet Zugriff auf Daten über die Datenträgerverwendung eines Prozesses.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsage.GetReport">
      <summary>Ruft den ProcessDiskUsageReport für den übergeordneten Prozess ab.</summary>
      <returns>Der ProcessDiskUsageReport für den übergeordneten Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport">
      <summary>Stellt Daten über die Datenträgerverwendung des Prozesses bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesReadCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bytes ab, die der Prozess vom Datenträger gelesen hat.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes, die der Prozess vom Datenträger gelesen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.BytesWrittenCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bytes ab, die der Prozess auf den Datenträger geschrieben hat.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes, die der Prozess auf den Datenträger geschrieben hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherBytesCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Bytes ab, die von dem Prozess in den Datenträgervorgängen verwendet wurden, bei denen es sich nicht um Lese- oder Schreibvorgänge handelte.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Bytes, die von dem Prozess in den Datenträgervorgängen verwendet wurden, bei denen es sich nicht um Lese- oder Schreibvorgänge handelte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.OtherOperationCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Datenträgervorgänge ab, die von dem Prozess durchgeführt wurden, bei denen es sich nicht um Lese- oder Schreibvorgänge handelte.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Datenträgervorgänge, die von dem Prozess durchgeführt wurden, bei denen es sich nicht um Lese- oder Schreibvorgänge handelte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.ReadOperationCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Datenträgerlesevorgänge ab, die von dem Prozess ausgeführt wurden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Datenträgerlesevorgänge, die von dem Prozess ausgeführt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessDiskUsageReport.WriteOperationCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Datenträgerschreibvorgänge ab, die von dem Prozess ausgeführt wurden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Datenträgerschreibvorgänge, die von dem Prozess ausgeführt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage">
      <summary>Bietet Zugriff auf Daten über die Speicherauslastung eines Prozesses.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsage.GetReport">
      <summary>Ruft den ProcessMemoryUsageReport für den übergeordneten Prozess ab.</summary>
      <returns>Der ProcessMemoryUsageReport für den übergeordneten Prozess.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport">
      <summary>Stellt Daten über die Speicherauslastung des Prozesses bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.NonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Höhe des nicht ausgelagerten Arbeitsspeichers in Bytes ab, der für den Prozess verfügbar ist.</summary>
      <returns>Die Höhe des nicht ausgelagerten Arbeitsspeichers in Bytes, der für den Prozess verfügbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Höhe des ausgelagerten Arbeitsspeichers in Bytes ab, der für den Prozess verfügbar ist.</summary>
      <returns>Die Höhe des Arbeitsspeichers in Bytes, der durch den zugehörigen Prozess zugeordnet ist und in die Auslagerungsdatei des virtuellen Speichers geschrieben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFaultCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Speicherseitenfehler ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Speicherseitenfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PageFileSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe der Arbeitsspeicherdatei in Bytes ab.</summary>
      <returns>Die Größe der Arbeitsspeicherdatei in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakNonPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Ruft die maximale Höhe des nicht ausgelagerten Arbeitsspeichers in Bytes ab, der durch den Prozess verwendet wird.</summary>
      <returns>Die maximale Höhe des nicht ausgelagerten Arbeitsspeichers in Bytes, der durch den Prozess verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPagedPoolSizeInBytes">
      <summary>Ruft die maximale Höhe des ausgelagerten Arbeitsspeichers in Bytes ab, der durch den Prozess verwendet wird.</summary>
      <returns>Die maximale Höhe des ausgelagerten Arbeitsspeichers in Bytes, der durch den Prozess verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakPageFileSizeInBytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe der Speicherseitendatei in Bytes ab, die durch den Prozess verwendet wird.</summary>
      <returns>Die maximale Größe der Speicherseitendatei in Bytes, die durch den Prozess verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakVirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe des virtuellen arbeitsspeichers ab, der vom zugeordneten Prozess verwendet wird.</summary>
      <returns>Die maximale Größe des virtuellen Arbeitsspeichers in Bytes, der für den zugehörigen Prozess seit dem Start zugeordnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PeakWorkingSetSizeInBytes">
      <summary>Ruft die maximale Größe des physischen Arbeitsspeichers ab, der vom zugeordneten Prozess verwendet wird.</summary>
      <returns>Die maximale Größe des physischen Arbeitsspeichers in Bytes, der für den zugeordneten Prozess seit dem Start belegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.PrivatePageCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der privaten Speicherseiten ab, die für den zugeordneten Prozess belegt sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der privaten Speicherseiten, die für den zugeordneten Prozess belegt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.VirtualMemorySizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe des virtuellen Arbeitsspeichers ab, der für den zugeordneten Prozess belegt ist.</summary>
      <returns>Die Größe des virtuellen Arbeitsspeichers in Bytes, der für den zugeordneten Prozess belegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.ProcessMemoryUsageReport.WorkingSetSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Größe des physischen Arbeitsspeichers ab, der für den zugeordneten Prozess belegt ist.</summary>
      <returns>Die Größe des physischen Arbeitsspeichers in Bytes, der für den zugeordneten Prozess belegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage">
      <summary>Bietet Zugriff auf Daten über die CPU-Auslastung eines Systems.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsage.GetReport">
      <summary>Ruft den CPU-Nutzungsbericht für das System ab.</summary>
      <returns>Der SystemCpuUsageReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport">
      <summary>Stellt Daten zur CPU-Auslastung des Systems bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.IdleTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die die CPU im Leerlauf war.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer, die die CPU im Leerlauf war.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.KernelTime">
      <summary>Ruft die durch das System in Anspruch genommene CPU-Kernelzeit ab.</summary>
      <returns>Die durch das System in Anspruch genommene CPU-Kernelzeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemCpuUsageReport.UserTime">
      <summary>Ruft die durch das System in Anspruch genommene CPU-Benutzerzeit ab.</summary>
      <returns>Die durch das System in Anspruch genommene CPU-Benutzerzeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo">
      <summary>Stellt diagnostische Informationen über ein System bereit, z. B. CPU-Auslastung, Datenträgerverwendung, Speicherauslastung usw.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.CpuUsage">
      <summary>Ruft die CPU-Zeit ab, die vom System verwendet wird.</summary>
      <returns>Die CPU-Zeit, die vom System verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.MemoryUsage">
      <summary>Ruft die Speicherauslastung für das System ab.</summary>
      <returns>Daten zur Speicherauslastung für das System.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemDiagnosticInfo.GetForCurrentSystem">
      <summary>Ruft die SystemDiagnosticInfo für das aktuelle System ab.</summary>
      <returns>Die SystemDiagnosticInfo für das aktuelle System.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage">
      <summary>Bietet Zugriff auf Daten über die Speicherauslastung eines Systems.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsage.GetReport">
      <summary>Ruft den Nutzungsbericht-Speicher für das System.</summary>
      <returns>Der SystemMemoryUsageReport.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport">
      <summary>Stellt Daten über die Speicherauslastung des Systems bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.AvailableSizeInBytes">
      <summary>Ruft den Systemspeicher in Byte ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des Systemspeichers in Byte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.CommittedSizeInBytes">
      <summary>Ruft die Höhe des zugesagten Speichers für das System ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des zugesagten Speichers für das System.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.SystemMemoryUsageReport.TotalPhysicalSizeInBytes">
      <summary>Ruft den Gesamtbetrag des physischen Speichers für das System ab.</summary>
      <returns>Der Gesamtbetrag des physischen Speichers für das System.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection">
      <summary>Behandelt eine Verbindung mit dem Windows Device Portal.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.Closed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Verbindung mit dem Windows Device Portal geschlossen wird. Eine Geräteportal-Plug-In-App muss einen Handler für dieses Ereignis implementieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.RequestReceived">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Anforderung, über den Windows Device Portal-Server empfangen wurde. Eine Geräteportal-Plug-In-App muss einen Handler für dieses Ereignis implementieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetForAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz von DevicePortalConnection mit der übergebenen App-Serviceverbindung.</summary>
      <param name="appServiceConnection">Die AppServiceConnection, die zum Starten der Hintergrundaufgabe Aufrufen dieser Methode verwendet wurde.</param>
      <returns>Das DevicePortalConnection-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Gibt einen serverseitigen Nachrichten-Web-Socket zur Verwendung mit Device Portal aus.</summary>
      <param name="request">Die HTTP-Anforderungsnachricht (gefunden als Eigenschaft der DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs-Klasse).</param>
      <returns>Ein serverseitiges Nachrichten-WebSocket-Objekt, das mit Device Portal verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String)">
      <summary>Gibt einen serverseitigen Nachrichten-Web-Socket zur Verwendung mit Device Portal aus.</summary>
      <param name="request">Die HTTP-Anforderungsnachricht (gefunden als Eigenschaft der DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs-Klasse).</param>
      <param name="messageType">Ein SocketMessageType-Wert, der den Nachrichtentyp angibt, denn dieser WebSocket verwendet.</param>
      <param name="protocol">Das Unterprotokoll, das dieser WebSocket verwendet.</param>
      <returns>Ein serverseitiges Nachrichten-WebSocket-Objekt, das mit Device Portal verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerMessageWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Networking.Sockets.SocketMessageType,System.String,System.UInt32,System.UInt32,Windows.Networking.Sockets.MessageWebSocketReceiveMode)">
      <summary>Gibt einen serverseitigen Nachrichten-Web-Socket zur Verwendung mit Device Portal aus.</summary>
      <param name="request">Die HTTP-Anforderungsnachricht (gefunden als Eigenschaft der DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs-Klasse).</param>
      <param name="messageType">Ein SocketMessageType-Wert, der den Nachrichtentyp angibt, denn dieser WebSocket verwendet.</param>
      <param name="protocol">Das Unterprotokoll, das dieser WebSocket verwendet.</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten an ein **ServerMessageWebSocket **-Objekt verwendet werden soll.</param>
      <param name="maxMessageSize">Die maximale Nachrichtengröße in Bytes für eine WebSocket-Nachricht, die auf dem **ServerMessageWebSocket **-Objekt konfiguriert werden soll.</param>
      <param name="receiveMode">Ein * MessageWebSocketReceiveMode**-Wert, der angibt, ob dieses WebSocket vollständige oder teilweise Nachrichten empfangen wird.</param>
      <returns>Ein serverseitiges Nachrichten-WebSocket-Objekt, das mit Device Portal verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Gibt einen serverseitigen Stream-Web-Socket zur Verwendung mit Device Portal aus.</summary>
      <param name="request">Die HTTP-Anforderungsnachricht (gefunden als Eigenschaft der DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs-Klasse).</param>
      <returns>Ein serverseitiges Stream-WebSocket-Objekt, das mit Device Portal verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnection.GetServerStreamWebSocketForRequest(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,System.String,System.UInt32,System.Boolean)">
      <summary>Gibt einen serverseitigen Stream-Web-Socket zur Verwendung mit Device Portal aus.</summary>
      <param name="request">Die HTTP-Anforderungsnachricht (gefunden als Eigenschaft der DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs-Klasse).</param>
      <param name="protocol">Das Unterprotokoll, das dieser WebSocket verwendet.</param>
      <param name="outboundBufferSizeInBytes">Die Größe des Sendepuffers in Bytes, der zum Senden von Daten an ein **ServerMessageWebSocket **-Objekt verwendet werden soll.</param>
      <param name="noDelay">Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Nagle-Algorithmus auf dieses WebSocket-Objekt angewendet wird. Weitere Informationen zum Nagle-Algorithmus finden Sie in der **StreamSocketControl**-Klasse.</param>
      <returns>Ein serverseitiges Stream-WebSocket-Objekt, das mit Device Portal verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs">
      <summary>Beschreibt ein DevicePortalConnection.Closed-Ereignis, das ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Beschreibt den Grund für das Schließen der Geräteportalverbindung.</summary>
      <returns>Ein DevicePortalConnectionClosedReason-Wert, der die Ursache für die Schließung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason">
      <summary>Enthält Werte, die erläutern, warum eine Geräte-Portal-Verbindung geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.NotAuthorized">
      <summary>Die App fehlt in der entsprechenden Funktion, um ein Geräteportal zu verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ProtocolError">
      <summary>Die Verbindung, die aufgrund einer unbekannten App-Dienst-Nachricht geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ResourceLimitsExceeded">
      <summary>Windows-Geräte-Portal trennt die Verbindung, da die Ressource überschritten wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.ServiceTerminated">
      <summary>Windows Device Portal wurde ausgeschaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.Unknown">
      <summary>Die Verbindung, die aufgrund eines unbekannten Fehlers geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionClosedReason.UserNotPresent">
      <summary>Der Benutzer der aktiven WTS-Konsole fehlte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs">
      <summary>Beschreibt ein DevicePortalConnection.RequestReceived-Ereignis, das ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.IsWebSocketUpgradeRequest">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der beschreibt, ob die Anforderung für die WebSocket-Kommunikation gilt.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein WebSocket angefordert wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Anforderungsnachricht für diese Anforderung ab</summary>
      <returns>Eine HttpRequestMessage-Instanz, die die HTTP-Anforderung darstellt, die durch den Windows Device Portal-Server hereinkommt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.ResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht für diese Anforderung ab.</summary>
      <returns>Eine HttpResponseMessage-Instanz, die die Antwort des Device Portal Plug-In als Reaktion auf eine HTTP-Anforderung enthält. Seine Eigenschaften müssen durch die Plugin-App festgelegt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.WebSocketProtocolsRequested">
      <summary>Ruft eine Liste der Unterprotokolle ab, denen das WebSocket folgen soll.</summary>
      <returns>Eine Liste mit Zeichenketten, die WebSocket-Unterprotokolle repräsentieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.DevicePortal.DevicePortalConnectionRequestReceivedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, damit die Hintergrundaufgabe weiter ausgeführt werden kann, während eine Device Portal-Verbindung offen ist.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient">
      <summary>Bietet Funktionen, um den Client mit der Komponente „Benutzererfahrung und Telemetrie im verbundenen Modus“ zu registrieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String)">
      <summary>Registriert einen Client mit der Komponente „Benutzererfahrung und Telemetrie im verbundenen Modus“.</summary>
      <param name="id">Eindeutiger Zeichenfolge-Wert, der den Client identifiziert.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryClient.Register(System.String,Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings)">
      <summary>Registriert einen Client mit der Komponente „Benutzererfahrung und Telemetrie im verbundenen Modus“.</summary>
      <param name="id">Eindeutiger Zeichenfolge-Wert, der den Client identifiziert.</param>
      <param name="settings">PlatformTelemetryRegistrationSettings für die Registrierung eines Clients.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult">
      <summary>Das Ergebnis der Registrierung eines Clients mit oder ohne Registrierungseinstellungen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Ergebnisses der Client-Registrierung ab.</summary>
      <returns>Erfolg; SettingsOutOfRange; UnknownFailure. Weitere Informationen finden Sie unter PlatformTelemetryRegistrationStatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings">
      <summary>Beschreibt die Einstellungen für das Registrieren einer App mit der Komponente „Benutzererfahrung und Telemetrie im verbundenen Modus“.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.#ctor">
      <summary>Einstellungen für die Registrierungeines Clients.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.StorageSize">
      <summary>Ruft die Speichergröße des Clients ab.</summary>
      <returns>Der Speicherplatz des Clients in Byte. Wert muss größer als 0 und kleiner als 100 MB sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationSettings.UploadQuotaSize">
      <summary>Ruft die Größe des Upload-Kontingent des Clients ab</summary>
      <returns>Kontingent für das Hochladen für den Client in Byte. Der Wert 0 weist auf keine Einschränkung beim Hochladen hin.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus">
      <summary>Enthält Informationen zum Status der Registrierung eines Clients mit der Komponente „Benutzererfahrung und Telemetrie im verbundenen Modus“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.SettingsOutOfRange">
      <summary>Die Registrierungs-Einstellungen sind ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.Success">
      <summary>Registrierung ist erfolgreich oder die App wurde bereits registriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.Telemetry.PlatformTelemetryRegistrationStatus.UnknownFailure">
      <summary>Fehler bei der Registrierung mit unbekanntem Grund.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions">
      <summary>Verwaltet Diagnoseszenarien</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.DownloadLatestSettingsForNamespace(System.String,System.String,System.Boolean,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Lädt die Einstellungen, die beschreibt, welche Diagnosedaten als Teil des angegebenen Profils erfasst werden.</summary>
      <param name="partner">Der Name des Partners, der diesem Profil zugeordnet ist.</param>
      <param name="feature">Der Name des Funktion, die diesem Profil zugeordnet ist.</param>
      <param name="isScenarioNamespace">*true* wenn dieses Profil einem Szenario zugeordnet ist; anderfalls *false*.</param>
      <param name="downloadOverCostedNetwork">*true* für Download-Einstellungen, auch wenn das Gerät nur Zugriff auf eine Netzwerkverbindung mit Kosten hat; andernfalls *false*.</param>
      <param name="downloadOverBattery">*true* für die Download-Einstellungen, auch wenn das Gerät im Akkubetrieb ausgeführt wird; andernfalls *false*.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Versuchs, die Einstellungen herunterzuladen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.ForceUpload(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Verursacht Diagnosedaten, die innerhalb der angegebenen Parameter hochgeladen werden.</summary>
      <param name="latency">
      </param>
      <param name="uploadOverCostedNetwork">True zum hochladen, auch wenn das Gerät nur den Zugriff auf eine Mobilfunkverbindung verfügt; andernfalls false.</param>
      <param name="uploadOverBattery">**True** zum Hochladen, auch wenn das Gerät im Akkubetrieb ausgeführt wird; andernfalls **false**.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveScenarioList">
      <summary>Abrufen der Liste der Szenarien, die auf das Gerät heruntergeladen wurden.</summary>
      <returns>Eine Liste der GUIDs, die die Szenarien identifizieren, die heruntergeladen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetActiveTraceRuntime(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>Gibt die Zeitdauer an die eine Ablaufverfolgung im angegebenen Slot ausgeführt wurde.</summary>
      <param name="slotType">Welcher Steckplatz abgefragt werden muss.</param>
      <returns>Wie lange die Ablaufverfolgung im angegebenen Slot ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.GetKnownTraceList(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType)">
      <summary>Abrufen der Liste der Diagnosespuren, die auf dem System verfügbar sind.</summary>
      <param name="slotType">Der Steckplatz für den Sie eine Liste von Ablaufverfolgungen wünschen.</param>
      <returns>Eine Liste, die die für den Steckplatz verfügbaren Ablaufverfolgungen beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsScenarioEnabled(System.Guid)">
      <summary>Gibt an, ob ein Szenario-Profil auf das Gerät heruntergeladen wurde.</summary>
      <param name="scenarioId">Der Bezeichner Szenario.</param>
      <returns>*True*, wenn das Szenario verfügbar ist, andernfalls *false*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.IsTraceRunning(Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType,System.Guid,System.UInt64)">
      <summary>Gibt an, ob eine Ablaufverfolgung für das angegebene Szenario ausgeführt wird.</summary>
      <param name="slotType">Der Steckplatz für das Szenario.</param>
      <param name="scenarioId">Der Bezeichner Szenario.</param>
      <param name="traceProfileHash">Der Bezeichner des Ablaufverfolgungs-Bezeichners.</param>
      <returns>**True**, wenn die angegebene Ablaufverfolgung ausgeführt wird; anderfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActions.TryEscalateScenario(System.Guid,Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType,System.String,System.Boolean,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.String})">
      <summary>Führen Sie bei Bedarf ein Szenario aus.</summary>
      <param name="scenarioId">Der Bezeichner Szenario.</param>
      <param name="escalationType">Der Typ der Eskalation.</param>
      <param name="outputDirectory">Der Pfad zum Speicherort, in denen die diagnostischen Daten gespeichert werden.</param>
      <param name="timestampOutputDirectory">*True*, um den Ausgabe-Verzeichnis-Zeitstempel wiederzugeben, wenn die Diagnosedaten in das Verzeichnis geschrieben werden; sonst *false*..</param>
      <param name="forceEscalationUpload">Wenn das Diagnose-Szenario auf dem Gerät nicht gefunden werden kann, wird "true" ein Uploads der Szenarios Eskalation initiieren.</param>
      <param name="triggers">Ein Wörterbuch von Trigger- und Eigenschaft-Paaren. Das Format lautet "$(T,P)=V, wobei T der Trigger ist, P die Eigenschaft ist und V der Wert ist. Beispielsweise {""$(T1, Dateiname)=c:\foo.dat"} setzt voraus, dass die Komponente Benutzererfahrung und Telemetrie im verbundenen Modus c:\foo.dat überall in Aktionen ersetzen, die $(T1, Dateiname) definieren.</param>
      <returns>*True* gibt an, dass das Szenario weitergeleitet wurde; sonst *false*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines eines Diagnoseablaufvorgangs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.ACPowerNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil das Gerät mit Akkustrom betrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.FreeNetworkNotAvailable">
      <summary>Der Vorgang ist fehlgeschlagen, weil keine nicht erfasste Netzwerkverbindung verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticActionState.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType">
      <summary>Gibt die Kategorien der Eskalationsschritee an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnCompletion">
      <summary>Führt die Schritte aus, die dem Diagnose-Eskalations-Erfolg zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEscalationType.OnFailure">
      <summary>Führt die Schritte aus, die dem Diagnose-Eskalations-Versagen zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies">
      <summary>Gibt die Arten von Netzwerkverbindungen an, die zum Übertragen von Diagnosedaten verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.CostDeferred">
      <summary>Weniger streng als **Normal**. Wenn nach drei Tagen keine Möglichkeit besteht, über eine nicht Mobilfunk-Verbindung eine Verbindung herzustellen, werden Ablaufverfolgungsdaten übertragen werden, auch wenn sich das Gerät immer noch in einer mobilen Datenverbindung befindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Normal">
      <summary>Ablaufverfolgungsdaten werden übertragen werden, es sei denn, das Gerät befindet sich in einer getakteten Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticEventBufferLatencies.Realtime">
      <summary>Ablaufverfolgungsdaten werden hochgeladen werden, sobald eine Netzwerkverbindung (von beliebiger Art) verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo">
      <summary>Enthält Informationen über die Ablaufverfolgung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsAutoLogger">
      <summary>Gibt an, ob die Ablaufverfolgung aus einer AutoLogger ETW-Sitzung stammt.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Ablaufverfolgung aus einer ETW-Sitzung Autologger ist; sonst **false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.IsExclusive">
      <summary>Gibt an, ob die Ablaufverfolgung exklusiv ist.</summary>
      <returns>**true - die Ablaufverfolugng ist exklusive; sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.MaxTraceDurationFileTime">
      <summary>Ablaufverfolgungsdateien sind rund. Diese Eigenschaft gibt die Dauer an, die vergeht, bevor die Ablaufverfolgungsdatei sich selber überschreibt, ab Anfang der Datei.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne bis die Datei sich selbst überschreibt, ausgedrückt in Zeiteinheiten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.Priority">
      <summary>Die Nachverfolgungspriorität.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Priorität der Ablaufverfolgung normal ist oder vom Benutzer angehoben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ProfileHash">
      <summary>Ein Bezeichner für diese Nachverfolgung.</summary>
      <returns>Der Nachverfolgungs-Hashwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceInfo.ScenarioId">
      <summary>Ein eindeutiger Bezeichner für dieses Szenario.</summary>
      <returns>Der globale eindeutige Bezeichner (GUID) für dieses Szenario.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority">
      <summary>Beschreibt die Priorität reine Ablaufverfolgung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.Normal">
      <summary>Die Ablaufverfolgung wird mit normaler Priorität erfasst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTracePriority.UserElevated">
      <summary>Die Nachverfolgungspriorität wurde durch eine Benutzeraktion erhöht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo">
      <summary>Legt die Zeitstempel-Informationen über die Ablaufverfolgung fest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.EtwRuntimeFileTime">
      <summary>Der interne Zeitstempel (in Teilstriche) für die Datei Event Tracing for Windows (ETW).</summary>
      <returns>Der Zeitstempel der Datei Event Tracing for Windows (ETW).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceRuntimeInfo.RuntimeFileTime">
      <summary>Der Zeitstempel (in Teilstriche) für die Ablaufverfolgung.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel für die Ablaufverfolgungsdatei.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState">
      <summary>Beschreibt den Status einer Ablaufverfolgung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.NotRunning">
      <summary>Die Ablaufverfolgung wird zurzeit nicht ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Running">
      <summary>Die Ablaufverfolgung wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotState.Throttled">
      <summary>Die Ablaufverfolgung wird nicht ausgeführt, weil eine andere Nachverfolgung Vorrang hat, oder das Gerät im Akkubetrieb ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType">
      <summary>Beschreibt den Steckplatz, der einer Ablaufverfolgung zugewiesen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Alternative">
      <summary>Ablaufverfolgungen, die kurz ausgeführt werden, werden dieser Position zugewiesen. Beispielsweise wird eine vom Benutzer eingeleitet Nachverfolgung gestartet, während der Benutzer ein Szenario darstellt und dann die dem Slot zugewiesene Nachverfolgung stoppt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.AlwaysOn">
      <summary>Ein Steckplatz für lang ausgeführte Nachverfolgungen. Nachverfolgungen in dieser Spur sind kreisförmig (sie werden nicht zunehmender unbegrenzt). Diese Position kann verwendet werden, um eine diagnostische Nachverfolgung für einen selten ausgeführten Fehler auszuführen. Wenn die Aufzeichnung immer ausgeführt wird, können Sie Informationen zur Ablaufverfolgung erfassen, die den Fehler unmittelbar vorhergehen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Diagnostics.TraceReporting.PlatformDiagnosticTraceSlotType.Mini">
      <summary>Immer ausgeführt, geringe Auswirkung, werden dieser Position zugewiesen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Display.DisplayRequest">
      <summary>Stellt eine Ansichtsanforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz der DisplayRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestActive">
      <summary>Aktiviert eine Anzeigeanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Display.DisplayRequest.RequestRelease">
      <summary>Deaktiviert eine Anzeigeanforderung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp">
      <summary>Enthält eine Liste der installierten Win32-Apps, die für den aktuellen Benutzer verfügbar sind. Dazu gehören Apps, die für alle Benutzer sowie solche, die nur für den aktuellen Benutzer installiert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der installierten Desktop-App ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigename der installierten Desktop-App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.DisplayVersion">
      <summary>Ruft die zeichenkettenbasierte Version der installierten Desktop-App ab.</summary>
      <returns>Die zeichenkettenbasierte Version der installierten Desktop-App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Id">
      <summary>Ruft die zeichenkettenbasierte ID der installierten Desktop-App ab.</summary>
      <returns>Die zeichenkettenbasierte ID der installierten Desktop-App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.Publisher">
      <summary>Ruft den Herausgeber der installierten Desktop-App ab.</summary>
      <returns>Der Herausgeber der installierten Desktop-App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.GetInventoryAsync">
      <summary>Ruft eine Liste der installierten Win32-Apps ab, die für den aktuellen Benutzer verfügbar sind. Dazu gehören Apps, die für alle Benutzer sowie solche, die nur für den aktuellen Benutzer installiert wurden.</summary>
      <returns>Gibt einen asynchronen Vorgang aus, der anzeigt, dass die Aufgabe abgeschlossen ist, mit einer Liste der derzeit installierten Win32-Apps, die für den aktuellen Benutzer verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Inventory.InstalledDesktopApp.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenkette zurück, die das aktuelle InstalledDesktopApp-Objekt repräsentiert.</summary>
      <returns>Die Zeichenkettenversion der InstalledDesktopApp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager">
      <summary>Enthält Informationen über die Hintergrundenergieverwendung der App.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Background Energy Manager ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>Ruft die übermäßige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Die übermäßige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>Ruft die niedrige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Die niedrige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Ruft den Höchstwert für die zulässige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Der Höchstwert für die zulässige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Ruft den Beinahe-Höchstwert für die zulässige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Der Beinahe-Höchstwert für die zulässige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.NearTerminationUsageLevel">
      <summary>Ruft die Verwendung kurz vor dem Abbruch ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Die Verwendung kurz vor dem Abbruch, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>Ruft die Energieverwendung der Hintergrundaufgabe der App während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Verwendung.</summary>
      <returns>Die Energieverwendung der Hintergrundaufgabe der App während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Verwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>Ruft den nächsten vordefinierten Energiestand der Hintergrundaufgabe der App während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums ab, entspricht 30 LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel, ExcessiveUsageLevel, NearTerminationUsageLevel oder TerminationUsageLevel.</summary>
      <returns>Der nächste vordefinierte Energiestand der Hintergrundaufgabe der App während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.TerminationUsageLevel">
      <summary>Ruft den Verwendungsstand kurz vor dem Abbruch ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Der Verwendungsstand kurz vor dem Abbruch, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>Tritt auf, wenn die Energieverwendung der Hintergrundaufgabe deutlich angestiegen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.BackgroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>Tritt auf, wenn die Energieverwendung der Hintergrundaufgabe auf einen niedrigen Stand gesunken ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.BatteryStatus">
      <summary>Gibt den Status des Akkus an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Charging">
      <summary>Der Akku lädt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Discharging">
      <summary>Der Akku entlädt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.Idle">
      <summary>Der Akku befindet sich im Leerlauf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.BatteryStatus.NotPresent">
      <summary>Der Akku oder der Akkucontroller ist nicht vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.EnergySaverStatus">
      <summary>Gibt den Status des Stromsparmodus an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Disabled">
      <summary>Der Stromsparmodus ist dauerhaft ausgeschaltet oder das Gerät ist angeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.Off">
      <summary>Der Stromsparmodus ist jetzt ausgeschaltet, aber bereit für die automatische Aktivierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.EnergySaverStatus.On">
      <summary>Der Stromsparmodus ist eingeschaltet. Sparen Sie Strom wann immer möglich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager">
      <summary>Enthält Informationen über die Vordergrundenergieverwendung der App.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Foreground Energy Manager ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.ExcessiveUsageLevel">
      <summary>Ruft die übermäßige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Die übermäßige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.LowUsageLevel">
      <summary>Ruft die niedrige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Die niedrige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.MaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Ruft den Höchstwert für die zulässige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Der Höchstwert für die zulässige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.NearMaxAcceptableUsageLevel">
      <summary>Ruft den Beinahe-Höchstwert für die zulässige Verwendung ab, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</summary>
      <returns>Der Beinahe-Höchstwert für die zulässige Verwendung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Energieverwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsage">
      <summary>Ruft den nächsten vordefinierten Energiestand der App im Vordergrund während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums ab, entspricht LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel oder ExcessiveUsageLevel.</summary>
      <returns>Der nächste vordefinierte Energiestand der Vordergrund-App während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageLevel">
      <summary>Ruft den nächsten vordefinierten Energiestand der App im Vordergrund während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums ab, entspricht LowUsageLevel, NearMaxAcceptableUsageLevel, MaxAcceptableUsageLevel oder ExcessiveUsageLevel.</summary>
      <returns>Der nächste vordefinierte Energiestand der Vordergrund-App während des aktuellen 30-minütigen Zeitraums.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageIncreased">
      <summary>Tritt auf, wenn die Vordergrundenergieverwendung der App deutlich gestiegen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.ForegroundEnergyManager.RecentEnergyUsageReturnedToLow">
      <summary>Tritt auf, wenn die Energieverwendung der App auf einen niedrigen Stand gesunken ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerManager">
      <summary>Bietet Zugriff auf Informationen über den Akku- und Stromversorgungsstatus eines Geräts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatus">
      <summary>Ruft den Akkustatus des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Akkustatus des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatus">
      <summary>Ruft den Status des Stromsparmodus des Geräts ab und zeigt an, wann Strom gespart werden muss.</summary>
      <returns>Der Status des Energiesparmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatus">
      <summary>Ruft den Energieversorgungsstatus des Geräts ab.</summary>
      <returns>Der Energieversorgungsstatus des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercent">
      <summary>Ruft den Gesamtprozentsatz der verbleibenden Ladung aller Akkus ab, die mit dem Gerät verbunden sind.</summary>
      <returns>Der Gesamtprozentsatz der verbleibenden Ladung aller Akkus, die mit dem Gerät verbunden sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTime">
      <summary>Ruft die verbleibende Gesamtlaufzeit aller Akkus ab, die mit dem Gerät verbunden sind.</summary>
      <returns>Die verbleibende Gesamtlaufzeit aller Akkus, die mit dem Gerät verbunden sind.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.BatteryStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich BatteryStatus ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.EnergySaverStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich EnergySaverStatus ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.PowerSupplyStatusChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich PowerSupplyStatus ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingChargePercentChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich RemainingChargePercent ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Power.PowerManager.RemainingDischargeTimeChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich RemainingDischargeTime ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus">
      <summary>Stellt den Energieversorgungsstatus des Geräts dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Adequate">
      <summary>Das Gerät hat eine angemessene Stromversorgung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.Inadequate">
      <summary>Das Gerät hat eine unzureichende Stromversorgung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Power.PowerSupplyStatus.NotPresent">
      <summary>Das Gerät hat keine Stromversorgung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics">
      <summary>Stellt Debugging-APIs zum Berrechnen der Hintergrundenergieverwendung der App in Echtzeit bereit. Es empfiehlt sich, diese APIs nur zum Debuggen zu verwenden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Background Energy Diagnostics ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>Ruft den gerätespezifischen Umrechnungsfaktor ab, der für die Umwandlung der Energieverwendung (mW) in einen normalisierten Prozentsatz verwendet wird.</summary>
      <returns>Der gerätespezifische Umrechnungsfaktor, der für die Umwandlung der Energieverwendung (mW) in einen normalisierten Prozentsatz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>Berechnet den gesamten kumulierten Energieverbrauch der Hintergrundaufgabe seit der letzten Rücksetzung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Verwendung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Background Energy Diagnostics ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Der gesamte kumulierte Energieverbrauch der Hintergrundaufgabe seit der letzten Rücksetzung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Verwendung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.BackgroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>Löscht den Wert, der den gesamten kumulierten Energieverbrauch der Hintergrundaufgabe seit der letzten Rücksetzung darstellt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Background Energy Diagnostics ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics">
      <summary>Stellt Debugging-APIs zum Berrechnen der Vordergrundenergieverwendung der App in Echtzeit bereit. Es empfiehlt sich, diese APIs nur zum Debuggen zu verwenden.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Foreground Energy Diagnostics ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.DeviceSpecificConversionFactor">
      <summary>Ruft den gerätespezifischen Umrechnungsfaktor ab, der für die Umwandlung der Energieverwendung (mW) in einen normalisierten Prozentsatz verwendet wird.</summary>
      <returns>Der gerätespezifische Umrechnungsfaktor, der für die Umwandlung der Energieverwendung (mW) in einen normalisierten Prozentsatz verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ComputeTotalEnergyUsage">
      <summary>Berechnet den gesamten kumulierten Energieverbrauch der Vordergrund-App seit der letzten Rücksetzung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Verwendung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Background Energy Diagnostics ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Der gesamte kumulierte Energieverbrauch der Vordergrund-App seit der letzten Rücksetzung, ausgedrückt als Prozentsatz der normalen Verwendung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Power.Diagnostics.ForegroundEnergyDiagnostics.ResetTotalEnergyUsage">
      <summary>Löscht den Wert, der den gesamten kumulierten Energieverbrauch der Vordergrund-App seit der letzten Rücksetzung darstellt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Background Energy Diagnostics ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.HingeState">
      <summary>
      </summary>
      <deprecated type="deprecate">HingeState ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Closed">
      <summary>Das Gerät ist geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Concave">
      <summary>Das Gerät ist um mehr als 180 Grad geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Convex">
      <summary>Das Gerät ist um weniger als 180 Grad geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Flat">
      <summary>Das Gerät ist um 180 Grad geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Full">
      <summary>Das Gerät ist vollständig geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Preview.HingeState.Unknown">
      <summary>Der Gelenkszustand ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview">
      <summary>Stellt Informationen zur Geräteposition bereit, einschließlich des Gelenkszustands und der Ausrichtung.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.PostureChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Geräteposition geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetCurrentPostureAsync">
      <summary>Ruft die aktuelle Geräteposition ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Ein TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading-Objekt, das die aktuelle Position darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreview.GetDefaultAsync">
      <summary>Ruft die Standardposition für das Gerät ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreview ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Ein TwoPanelHingedDevicePosturePreview-Objekt, das die Standardposition für das Gerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading">
      <summary>Eine Momentaufnahme der Positionsinformationen des Geräts zu einem bestimmten Zeitpunkt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.HingeState">
      <summary>Der Gelenkszustand des Geräts.</summary>
      <returns>Der Gelenkszustand des Geräts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Id">
      <summary>Beschreibt die ID des ersten Panels des Geräts.</summary>
      <returns>Die ID des ersten Panels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel1Orientation">
      <summary>Beschreibt die Ausrichtung des ersten Panels des Geräts zum Zeitpunkt der Messung.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung des ersten Panels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Id">
      <summary>Beschreibt die ID des zweiten Panels des Geräts.</summary>
      <returns>Die ID des zweiten Panels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Panel2Orientation">
      <summary>Beschreibt die Ausrichtung des zweiten Panels des Geräts zum Zeitpunkt der Messung.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung des zweiten Panels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading.Timestamp">
      <summary>Beschreibt, wann eine TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading durchgeführt wurde.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel für den Zeitpunkt der Messung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChanged-Ereignis.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Preview.TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEventArgs.Reading">
      <summary>Das TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReading-Objekt, das zusammen mit dem TwoPanelHingedDevicePosturePreviewReadingChangedEvent-Objekt übergeben wird.</summary>
      <returns>Die einem Posture Changed-Ereignis zugeordnete Messung der Geräteposition.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo">
      <summary>Stellt Informationen zum Gerät für die Profilerstellung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.DeviceForm">
      <summary>Ruft den Geräteformularfaktor ab, der unter Windows 10 läuft. Beispielsweise kann die App auf einem Telefon, Tablet, Desktop usw. ausgeführt werden.</summary>
      <returns>Der Geräte-Formfaktor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo">
      <summary>Ruft Versionsinformationen zu der Gerätefamilie ab.</summary>
      <returns>Versionsinformationen zu der Gerätefamilie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.GetSystemPropertiesAsync(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Ruft die angeforderten Systemattribute in asynchroner Weise ab.</summary>
      <param name="attributeNames">Eine IIterable-Liste von Zeichenketten mit den abzurufenden Systemattributen.</param>
      <returns>Gibt ein IAsyncOperation-Objekt aus, das anzeigt, dass die Aufgabe abgeschlossen wurde, mit einem IMapView-Objekt mit den angefragten Attributen als Schlüssel/Wert-Paaren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo">
      <summary>Enthält Versionsinformationen zu der Gerätefamilie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamily">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Typ des Geräts darstellt, auf dem die Anwendung ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Die Gerätefamilie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.AnalyticsVersionInfo.DeviceFamilyVersion">
      <summary>Ruft die Version in der Gerätefamilie ab.</summary>
      <returns>Die Version in der Gerätefamilie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.AppApplicability">
      <summary>Diese Klasse macht eine einzelne statische Methode verfügbar, die verwendet wird, um zu überprüfen, ob eine Liste der App-Funktionen auf dem aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.AppApplicability.GetUnsupportedAppRequirements(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Das angegebene Liste von App-Funktionen, die von einer App erfordert werden, gibt eine Liste von UnsupportedAppRequirement-Objekten zurück, die Funktionen in der Liste darstellen, die nicht auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</summary>
      <param name="capabilities">Eine Liste von App-Funktionszeichenfolgen</param>
      <returns>Eine Auflistung von UnsupportedAppRequirement-Objekten, die die angeforderten Funktionen darstellen, die nicht auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.EducationSettings">
      <summary>Gibt an, ob eine App in einer Umgebung im Bildungswesen ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.EducationSettings.IsEducationEnvironment">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die App in einer Umgebung für das Bildungswesen ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die App in einer Umgebung für das Bildungswesen ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel">
      <summary>Gibt die Diagnosedatensammlungsstufe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Basic">
      <summary>Grundlegende Daten</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Enhanced">
      <summary>Erweiterte Daten</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Full">
      <summary>Alle Daten</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel.Security">
      <summary>Sicherheitsdaten</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings">
      <summary>Bietet Zugriff auf Einstellungen zum Sammeln von Diagnosedaten und ein Ereignis, um Änderungen an den Einstellungen der Diagnose- und Verbrauchsdatensammlungsstufe der Plattform zu abonnieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevel">
      <summary>Ruft die aktuelle Datensammlungsstufe ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Datensammlungsstufe.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CollectionLevelChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Datensammlungsstufe geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.PlatformDiagnosticsAndUsageDataSettings.CanCollectDiagnostics(Windows.System.Profile.PlatformDataCollectionLevel)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, wenn die angeforderte Datensammlungsstufe aktiviert werden kann.</summary>
      <param name="level">Die gewünschte Datensammlungsstufe.</param>
      <returns>True, wenn die angeforderte Datensammlungsstufe aktiviert werden kann; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentification">
      <summary>Enthält Informationen, die das System, auf dem die App ausgeführt wird, eindeutig identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForPublisher">
      <summary>Ruft einen Bezeichnerwert für das System basierend auf der App-Herausgeber-ID ab.</summary>
      <returns>Ein SystemIdentificationInfo-Objekt für dieses System, basierend auf App-Herausgeber-ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Profile.SystemIdentification.GetSystemIdForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft einen Bezeichnerwert für das System basierend auf der Benutzer-ID ab.</summary>
      <param name="user">Die für die System-ID-Erstellung zu verwendenden Benutzerdaten. Wenn der Wert auf 'null' festgelegt ist, wird durch diese Methode die ID des aktuellen Benutzers abgerufen.</param>
      <returns>Ein SystemIdentificationInfo-Objekt für dieses System, basierend auf Benutzer-ID.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo">
      <summary>Stellt einen eindeutigen Systembezeichner basierend auf der App-Herausgeber-ID oder einer Benutzer-ID dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Id">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Systembezeichner basierend auf der App-Herausgeber-ID oder einer Benutzer-ID ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Systembezeichner basierend auf der App-Herausgeber-ID oder einer Benutzer-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemIdentificationInfo.Source">
      <summary>Ruft die Quelle ab, die die eindeutige ID generiert hat, entweder Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) oder Trusted Platform Module (TPM).</summary>
      <returns>Die Quelle, die die eindeutige ID generiert hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource">
      <summary>Gibt das Modul an, das zum Generieren eines eindeutigen Systembezeichners verwendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.None">
      <summary>Auf dem Gerät ist kein Modul vorhanden, das eine eindeutige System-ID generieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Registry">
      <summary>Die ID wurde von der Systemregistrierung generiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Tpm">
      <summary>Die ID wurde durch Trusted Platform Module (TPM) generiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemIdentificationSource.Uefi">
      <summary>Die ID wurde durch Unified Extensible Firmware Interface (UEFI) generiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die aktuelle Phase im Lebenszyklus der Out-of-Box-Experience (OOBE) angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.Completed">
      <summary>Gibt an, dass auf diesem Gerät die Windows-Willkommensseite abgeschlossen wurde. Dies ist der für Geräte gemeldete Wert, die keine Windows-Willkommensseite haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.InProgress">
      <summary>Gibt an, dass die Windows-Willkommensseite gestartet wurde und auf diesem Gerät ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.SystemOutOfBoxExperienceState.NotStarted">
      <summary>Gibt an, dass auf diesem Gerät die Windows-Willkommensseite noch nicht gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo">
      <summary>Enthält eine Eigenschaft und ein Ereignis, das die aktuelle Phase des Lebenszyklus der Out-of-Box-Experience (OOBE) beschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Phase im Lebenszyklus der Out-of-Box-Experience (OOBE) angibt.</summary>
      <returns>Ein SystemOutOfBoxExperienceState-Wert, der die aktuelle Phase des Lebenszyklus der Out-of-Box-Experience (OOBE) beschriebt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.SystemSetupInfo.OutOfBoxExperienceStateChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die aktuelle Phase im Lebenszyklus der Out-of-Box-Experience (OOBE) sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement">
      <summary>Bietet einen Grund, warum eine bestimmte App-Funktion auf einem bestimmten Gerät nicht unterstützt wird</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Reasons">
      <summary>Ein UnsupportedAppRequirementReasons-Objekt, das erklärt, warum auf dem aktuellen Gerät eine bestimmte App-Funktion nicht unterstützt wird</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirement.Requirement">
      <summary>Der Name der App-Funktion, die nicht unterstützt wird</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons">
      <summary>Angeben, warum eine App-Funktion auf dem aktuellen Gerät nicht unterstützt wird</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.DeniedBySystem">
      <summary>Das System hat angezeigt, dass die Funktion nicht verfügbar ist</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Profile.UnsupportedAppRequirementReasons.Unknown">
      <summary>Der Grund dafür ist nicht bekannt</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy">
      <summary>Enthält Informationen zu den aktuellen abgesicherten Windows 10 Modus (10 S Modus) und ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der Modus ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.CanDisable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der sichere Windows 10 Modus (10 S Modus) überhaupt deaktiviert werden kann – zur Laufzeit und/oder offline; durch den Original Equipment Manufacturere (OEM) oder durch einen Drittanbieter.</summary>
      <returns>"True", wenn der sichere Windows 10 Modus (10 S Modus) für überhaupt deaktiviert werden kann, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsDisableSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt (siehe Hinweise für sonstige erforderliche Bedingungen), ob es veröffentlichte Möglichkeiten gibt, oder API, mit denen Drittanbieter den sichern Modus von Windows 10 (10 S Modus) zur Laufzeit deaktivieren können.</summary>
      <returns>"True" (aber siehe Hinweise für sonstige erforderliche Bedingungen), wenn es veröffentlichte Möglichkeiten gibt, oder API, mit denen Drittanbieter den sichern Modus von Windows 10 (10 S Modus) zur Laufzeit deaktivieren können, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der sichere Windows 10-Modus (10 S Modus) (Windows-Sperrmodus) aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn der sichere Windows 10 Modus (10 S Modus) aktiviert ist (Windows-Sperrmodus), andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.IsEnabledForTrial">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der sichere Windows 10-Modus (10 S Modus) (Windows-Sperrmodus) für Testzwecke aktiviert ist oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn der sichere Windows 10 Modus (10 S Modus) für Testzwecke aktiviert ist (Windows-Sperrmodus), andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.Profile.WindowsIntegrityPolicy.PolicyChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der aktuelle Windows 10-Sicherheitsmodus (10 S Modus) sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession">
      <summary>Erstellt Remotedesktopinformationen über die aktuelle Sitzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteDesktop.InteractiveSession.IsRemote">
      <summary>Gibt an, ob der aufrufende Prozess in einer Remotedesktopsitzung ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Enthält **True**, wenn der aktuelle Prozess in einer Remotesitzung ausgeführt wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter">
      <summary>Beschränkt die Gruppe von Remotesystemen, die ein RemoteSystemWatcher-Objekt ermitteln kann, gemäß einer bestimmten Beschreibung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities">
      <summary>Enthält die Zeichenfolgennamen der unterschiedliche Funktionen der Plattform für Remote-Systemen. Ein Remote-System ist nicht kompatibel mit allen Funktionen, die der Eigenschaften dieser Klasse entsprechen oder mit ihr kompatibel sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.AppService">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der App-Dienst-Funktion ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name der App-Dienst-Funktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.LaunchUri">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der der Start-URI-Funktion ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Name der der Start-URI-Funktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.RemoteSession">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der die Remotesitzungs-Funktion ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Zeichenfolgename der Remotesitzungs-Funktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.KnownRemoteSystemCapabilities.SpatialEntity">
      <summary>Ruft den kanonischen Namen der räumlichen Entität-Funktion ab.</summary>
      <returns>Der kanonische Zeichenfolgenname der räumlichen Entität-Funktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem">
      <summary>Diese Klasse verwaltet die Attribute eines erkannten Remotesystems (Gerät) und stellt die Funktionen bereit, um Remotesysteme als Teil des Projekt Rome zu ermitteln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Apps">
      <summary>Eine Liste der Anwendungen auf dem Remote-System, die in der Plattform für die verbundenen Geräte registriert sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Anwendungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.DisplayName">
      <summary>Ruft den Maschinennamen des angegebenen Remotesystems ab.</summary>
      <returns>Der Name des angegebenen Remotesystems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Zeichenfolgenbezeichner für das angegebene Remotesystem ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenfolgenbezeichner für das Remotesystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableByProximity">
      <summary>Überprüft, ob das angegebene Remotesystem für eine Nahbereichsverbindung (wie eine Bluetooth- oder lokale Netzwerkverbindung) im Gegensatz zu einer Cloud-Verbindung verfügbar ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn das angegebene Remotesystem für eine Nahbereichsverbindung verfügbar ist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>Überprüft, ob das angegebene Remotesystem über eine flächendeckende proximale Verbindung verfügbar ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn das angegebene Remotesystem für eine räumliche Nahbereichsverbindung verfügbar ist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Kind">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung des Gerätetyps des angegebenen Remotesystems ab (z. B. Desktop, Xbox).</summary>
      <returns>Der Gerätetyp des Remotesystems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ManufacturerDisplayName">
      <summary>Ruft den Herstellernamen des angegebenen Remotesystems ab.</summary>
      <returns>Der Herstellernamen des angegebenen Remotesystems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.ModelDisplayName">
      <summary>Ruft den Modellnamen des angegebenen Remotesystems ab.</summary>
      <returns>Der Modellname des angegebenen Remotesystems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Platform">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die BS-Plattform angibt, auf der dieses Remotesystem ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemPlatform-Wert für das entsprechende Remotesystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.Status">
      <summary>Ruft den Status der Verfügbarkeit dieses Remotesystems ab.</summary>
      <returns>Der Verfügbarkeitsstatus des Remotesystems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.User">
      <summary>Ruft die User-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher">
      <summary>Gibt ein RemoteSystemWatcher-Objekt ohne Filter zurück.</summary>
      <returns>Ein Überwachungselement, das Ereignisse je nach Status eines auffindbaren Geräts auslösen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcher(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>Gibt ein RemoteSystemWatcher-Objekt zurück, das die Remote-Systeme filtert, die angezeigt werden. Der *Filter*-Parameter bestimmt, welche Remotesysteme angezeigt werden.</summary>
      <param name="filters">Eine Liste der Objekte, die die IRemoteSystemFilter-Schnittstelle implementieren. Jedes Element in der Liste fungiert als Filter für den Satz von Remote-Systemen, die erkannt werden.</param>
      <returns>Ein Monitor, der im Zusammenhang mit dem Status der erkennbaren Geräte, die die angegebenen Filter übergeben, Ereignisse auslösen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Gibt ein RemoteSystemWatcher-Objekt zurück, das im Kontext des angegebenen Benutzers arbeitet. Der Parameter *user* gibt an, für welchen Benutzer Geräte gefunden werden sollen.</summary>
      <param name="user">Der bestimmte Benutzer, für den das RemoteSystemWatcher-Objekt Remotesysteme erkennt.</param>
      <returns>Ein Watcher, der Ereignisse je nach Status der auffindbaren Geräte eines bestimmten Benutzers auslösen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.CreateWatcherForUser(Windows.System.User,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.IRemoteSystemFilter})">
      <summary>Gibt ein RemoteSystemWatcher-Objekt zurück, das im Kontext eines bestimmten Benutzers arbeitet und die angezeigten Remotesysteme filtert. Der Parameter *user* gibt an, für welchen Benutzer Remotesysteme erkannt werden sollen. Der Parameter *filters* legt fest, welche Remotesysteme angezeigt werden.</summary>
      <param name="user">Der bestimmte Benutzer, für den das RemoteSystemWatcher-Objekt Remotesysteme erkennt.</param>
      <param name="filters">Eine Liste der Objekte, die die IRemoteSystemFilter-Schnittstelle implementieren. Jedes Element in der Liste fungiert als Filter für den Satz von Remote-Systemen, die erkannt werden.</param>
      <returns>Ein Watcher, der im Zusammenhang mit dem Status der erkennbaren Geräte, die die angegebenen Parameter für Benutzer und Filter übergeben, Ereignisse auslösen kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.FindByHostNameAsync(Windows.Networking.HostName)">
      <summary>Versucht, ein einzelnes Remotesystem aufzufinden, das durch den *HostNamen*-Parameter angegeben wird.</summary>
      <param name="hostName">Ein Wrapperobjekt für die Adresse eines zu ermittelnden Remotesystems. Informationen zum Instanziieren eines HostName finden Sie unter HostName-Konstruktor.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das gefundene RemoteSystem zurückgibt. Gibt *Null* zurück, wenn kein RemoteSystem gefunden wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.GetCapabilitySupportedAsync(System.String)">
      <summary>Berichtet, ob das **RemoteSystem** der angegebenen Remote-System-Funktion genügt.</summary>
      <param name="capabilityName">Die zu überprüfende Remote-System-Funktion. Dies sollte der Wert einer der Eigenschaften von KnownRemoteSystemCapabilities sein.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem Wert **True**, wenn das **RemoteSystem** befähigt ist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.IsAuthorizationKindEnabled(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>Überprüft, ob das Client-Gerät berechtigt ist, Geräte anderer Benutzern oder einfach Geräte des selben Benutzers zu erkennen.</summary>
      <param name="kind">Die zu überprüfende RemoteSystemAuthorizationKind.</param>
      <returns>Gibt **True** zurück, wenn das Client-Gerät auf *Kind* Authentifizierungsschema gesetzt ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem.RequestAccessAsync">
      <summary>Ruft den Zugriffsstatus der aufrufenden App auf die Remotesystemfunktion ab. Diese Methode sollte immer aufgerufen werden, bevor die App versucht, Remotesysteme zu ermitteln oder auf andere Weise mit diesen interagiert.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der den Zugriffsstatus zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus">
      <summary>Enthält die Werte, die den Zugriff einer App beschreiben, um die **Remotesystem**-Funktion zu verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Allowed">
      <summary>Zugriff ist zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Zugriff wird dieser App vom System verweigert; die App hat nicht die richtige Funktion angefordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Zugriff wurde dieser bestimmten App von diesem bestimmten Benutzer verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Zugriff wird aus unbekanntem Grund verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs">
      <summary>Ruft Informationen über ein RemoteSystemAdded-Ereignis ab, und zwar, dass das RemoteSystem hinzugefügt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAddedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>Das RemoteSystem-Objekt, das das der Gruppe von auffindbaren Geräten hinzugefügte Gerät darstellt, löst das enthaltene RemoteSystemAdded-Ereignis aus.</summary>
      <returns>Das hinzugefügte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp">
      <summary>Stellt eine Anwendung auf einem Remote-System dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Attributes">
      <summary>Die App-spezifischen Attribute dieser Anwendung.</summary>
      <returns>Eine Zuordnung von Schlüssel-Wert-Paaren, die die Attribute definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.ConnectionToken">
      <summary>Ruft ein Token ab, das von einem RemoteSystemApp-Objekt beibehalten werden kann, damit die Verbindung später wiederhergestellt werden kann.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge des ConnectionToken-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.DisplayName">
      <summary>Der Anzeigename für diese Anwendung. Dies ist der Name, den das Gerät für die Bluetooth-Identifizierung verwendet. Wenn dies noch nicht festgelegt wurde, oder das Gerät kein Bluetooth unterstützt, wird dieses Feld leer sein.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge des Anzeigenamens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.Id">
      <summary>Der eindeutige Bezeichner für diese Anwendung.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Zeichenfolgen-Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableByProximity">
      <summary>Gibt an, ob diese Anwendung derzeit für proximale Verbindung verfügbar ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Anwendung für Nahbereichsverbindung verfügbar ist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.IsAvailableBySpatialProximity">
      <summary>Gibt an, ob diese Anwendung derzeit für räumliche Freigabe-Verbindung verfügbar ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Anwendung für räumliche Freigabe-Verbindung verfügbar ist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration">
      <summary>Diese Klasse stellt eine Anwendung dar, die in der Cloud für Remoteverbindungen registriert werden soll. Eine registrierte Anwendung kann Remote-App-Dienste bereitstellen oder sie kann verwendet werden, um einen URI zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.Attributes">
      <summary>Ruft die Attribute ab, die dieser Anwendung zugeordnet sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zuordnung von Schlüssel-Wert-Attributen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.User">
      <summary>Der Benutzer, unter dem die Anwendung registriert werden soll.</summary>
      <returns>Der Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetDefault">
      <summary>Ruft eine RemoteSystemAppRegistration-Instanz ab, um eine Anwendung für das Standardbenutzerkonto des Geräts zu registrieren.</summary>
      <returns>Eine neue **RemoteSystemAppRegistration**-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft eine RemoteSystemAppRegistration-Instanz ab, um eine Anwendung für einen gegebenen Benutzer zu registrieren.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer.</param>
      <returns>Eine neue **RemoteSystemAppRegistration**-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAppRegistration.SaveAsync">
      <summary>Startet den Prozess der Registrierung dieser Anwendung in der Cloud.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem Wert **True**, wenn die Registrierung erfolgreich war; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>Enthält die Werte, die angeben, ob das Client-Gerät nur Geräte des selben Benutzer oder auch Geräte anderer Benutzer erkennen kann. Cross-Benutzer Geräte müssen über eine proximale Verbindung verfügbar sein, um erkannt zu werden (Siehe RemoteSystemAuthorizationKind für Details).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.Anonymous">
      <summary>Das Client-Gerät kann Geräte anderer Benutzer erkennen, sofern es für proximale Verbindung verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind.SameUser">
      <summary>Die Client-Gerät erkennen nur Geräte, die durch den gleichen Benutzer angemeldet sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter">
      <summary>Ein IRemoteSystemFilter, der den Satz von erkennbaren Remotesystemen ändert, indem jene von einer bestimmten Autorisierung Art zugelassen werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKind)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der RemoteSystemAuthorizationKindFilter-Klasse.</summary>
      <param name="remoteSystemAuthorizationKind">Die Art der Autorisierung zum Ziel.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemAuthorizationKindFilter.RemoteSystemAuthorizationKind">
      <summary>Die Autorisierungart-Einstellung, die die RemoteSystemAuthorizationKindFilter Objekt-Ziele enthält.</summary>
      <returns>Die Art der Autorisierung zum Ziel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo">
      <summary>Erstellt Informationen über eine Verbindung zu einem Remote-System. Beispielsweise die Art der Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.IsProximal">
      <summary>Ruft ab, ob die zugehörigen Remotesystem-Verbindung eine proximale Verbindung ist oder nicht.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Verbindung proximal ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionInfo.TryCreateFromAppServiceConnection(Windows.ApplicationModel.AppService.AppServiceConnection)">
      <summary>Erstellt eine Instanz dieser Klasse, die der angegebenen App-Serviceverbindung entspricht.</summary>
      <param name="connection">Die AppServiceConnection-Instanz für die Informationen der zugrunde liegende Remotesystem-Verbindung sollte abgerufen werden.</param>
      <returns>**RemoteSystemConnectionInfo **</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest">
      <summary>Stellt eine Absicht dar, mit einem bestimmten Remotesystem (Gerät) zu kommunizieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der RemoteSystemConnectionRequest-Klasse.</summary>
      <param name="remoteSystem">Das zugrunde liegende Remotesystem (Gerät) für die resultierende RemoteSystemConnectionRequest.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.ConnectionToken">
      <summary>Ruft ein Token ab, das die Verbindungsinformationen eines RemoteSystemConnectionRequest-Objekts beibehält, damit die Verbindung später wiederhergestellt werden kann.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge des ConnectionToken-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystem">
      <summary>Stellt das Remotesystem (Gerät) dar, mit dem die App kommunizieren will.</summary>
      <returns>Das für die Kommunikation zu verwendende Remotesystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.RemoteSystemApp">
      <summary>Stellt die Remote-Anwendung dar, mit der die Anwendung kommunizieren will.</summary>
      <returns>Die für die Kommunikation zu verwendende Remote-Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateForApp(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemApp)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse RemoteSystemConnectionRequest für eine bestimmte Anwendung auf einem Remote-System.</summary>
      <param name="remoteSystemApp">Die zugrunde liegende Remoteanwendung, mit der eine Verbindung hergestellt werden soll.</param>
      <returns>Eine Instanz der RemoteSystemConnectionRequest-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionToken(System.String)">
      <summary>Gibt ein RemoteSystemConnectionRequest-Objekt basierend auf einem ConnectionToken zurück.</summary>
      <param name="connectionToken">Das bestimmte Verbindungstoken, für das das RemoteSystemConnectionRequest-Objekt erstellt wird.</param>
      <returns>Eine Instanz der RemoteSystemConnectionRequest-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemConnectionRequest.CreateFromConnectionTokenForUser(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Gibt ein RemoteSystemConnectionRequest-Objekt basierend auf einem ConnectionToken und einem bestimmten Benutzer zurück.</summary>
      <param name="user">Der bestimmte Benutzer, für den das RemoteSystemConnectionRequest-Objekt erstellt wird.</param>
      <param name="connectionToken">Das bestimmte Verbindungstoken, für das das RemoteSystemConnectionRequest-Objekt erstellt wird.</param>
      <returns>Eine Instanz der RemoteSystemConnectionRequest-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>Enthält die Werte, die beschreiben, wie Remotesysteme erkannt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Any">
      <summary>Remotesysteme sind durch eine proximale Verbindung und durch eine Cloud-Verbindung auffindbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Cloud">
      <summary>Remotesysteme sind nur über eine Cloud-Verbindung auffindbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.Proximal">
      <summary>Remotesysteme sind nur durch eine proximale Verbindung, z. B. eine lokale Netzwerk- oder eine Bluetooth-Verbindung, auffindbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType.SpatiallyProximal">
      <summary>Remotesysteme können über eine proximale Verbindung gefunden werden, und es wird erwartet, dass sie sich in der Nähe des Client-Geräts befinden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter">
      <summary>Ein IRemoteSystemFilter, der die Gruppe von auffindbaren Remotesystemen auf die mit einem bestimmten Erkennungstyp beschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryType)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der RemoteSystemDiscoveryTypeFilter-Klasse.</summary>
      <param name="discoveryType">Der ausgewählte Erkennungstyp.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemDiscoveryTypeFilter.RemoteSystemDiscoveryType">
      <summary>Der Erkennungstyp, auf den das enthaltene RemoteSystemDiscoveryTypeFilter-Objekt ausgerichtet ist.</summary>
      <returns>Der ausgewählte Erkennungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemEnumerationCompletedEventArgs">
      <summary>Dies ist die Argumentklasse für das RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter">
      <summary>Ein IRemoteSystemFilter, der die Gruppe von auffindbaren Remotesystemen auf bestimmte Gerätetypen beschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der Klasse RemoteSystemKindFilter mit einer Liste von Zeichenfolgendarstellungen von Gerätetypen am Ziel. Die Werte der Eigenschaften der Klasse RemoteSystemKinds sollten diesen Zeichenfolgen entsprechen.</summary>
      <param name="remoteSystemKinds">Eine Liste der Zeichenfolgendarstellungen der gewünschten Gerätetypen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKindFilter.RemoteSystemKinds">
      <summary>Zeichenfolgendarstellung(en) der Gerätetypen, auf die das enthaltene RemoteSystemKindFilter-Objekt ausgerichtet ist.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Liste der Zeichenfolgendarstellungen der gewünschten Gerätetypen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds">
      <summary>Enthält die schreibgeschützten Zeichenfolgen, die verschieden Arten von Geräten zu identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Desktop">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des **Desktop**gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die einen **Desktop** darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Holographic">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des **holografischen** Gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die einen **holografischen** Gerätetyp darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Hub">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des **Hub**-Gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die einen **Hub** darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Iot">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des**Internet der Dinge (IoT)**-Gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die **IoT** repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Laptop">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des **Laptop**-Gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die **Laptop** repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Phone">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des **Telefon**-Gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die ein **Telefon** darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Tablet">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des **Tablet**-Gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die **Tablet** repräsentiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemKinds.Xbox">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung des **Xbox**-Gerätetyps ab.</summary>
      <returns>Zeichenfolge, die eine **Xbox** darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform">
      <summary>Enthält Werte, die die Betriebssystemplattformen angeben, die ein Remotesystem ausführen könnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Android">
      <summary>Das Gerät führt Android aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Ios">
      <summary>Das Gerät führt iOS aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Linux">
      <summary>Das Gerät führt Linux aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Unknown">
      <summary>Die Betriebssystemplattform ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemPlatform.Windows">
      <summary>Das Gerät führt Windows aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs">
      <summary>Ruft Informationen über ein RemoteSystemRemoved-Ereignis ab, und zwar, dass das RemoteSystem entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemRemovedEventArgs.RemoteSystemId">
      <summary>Das RemoteSystem-Objekt, das das von der Gruppe von auffindbaren Geräten entfernte Gerät darstellt, löst das enthaltene RemoteSystemRemoved-Ereignis aus.</summary>
      <returns>Das entfernte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession">
      <summary>Zeigt und behandelt eine Remote-Sitzung, die zwischen zwei oder mehr verbundenen Geräten gemeinsam genutzt werden kann. Informationen zu dieser Funktion finden Sie unter "Anmerkungen".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.ControllerDisplayName">
      <summary>Ruft den Computernamen des Geräts ab, das der Controller von dieser Remotesitzung ist.</summary>
      <returns>Der Computername des Gerät-Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.DisplayName">
      <summary>Ruft den öffentlich zugänglichen Namen für diese Remote-Sitzung ab, der vom Controller der Sitzung vergeben wird.</summary>
      <returns>Der Anzeigename für diese Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für diese Remotesitzung ab.</summary>
      <returns>Eine ID-Zeichenfolge, die nur für diese Sitzung ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Disconnected">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Gerät von dieser Remotesitzung getrennt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.Close">
      <summary>Schließt die Sitzung und trennt alle Teilnehmer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateParticipantWatcher">
      <summary>Initialisiert einen RemoteSystemSessionParticipantWatcher, um die Teilnehmern dieser Remotesitzung zu überwachen.</summary>
      <returns>Eine RemoteSystemSessionParticipantWatcher für diese Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.CreateWatcher">
      <summary>Initialisiert und gibt ein RemoteSystemSessionWatcher-Objekt zurück, um das Vorhandensein von Remotesitzungen zu überwachen.</summary>
      <returns>Ein Überwachungsobjekt zum Ermitteln von Remotesitzungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession.SendInvitationAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystem)">
      <summary>Lädt ein bestimmtes Remotegerät für diese Remotesitzung ein.</summary>
      <param name="invitee">Das RemoteSystem-Objekt, das das System darstellt, auf das die Einladung gesendet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einen booleschen Wert: **True**, wenn die Einladung gesendet wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem RemoteSystemSessionWatcher.Added-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionAddedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Ruft Informationen über die Remote-Sitzung ab, die erkannt wurde.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionInfo-Objekt, das der neu gefunden Remote-Sitzung entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController">
      <summary>Behandelt die Erstellung und Verwaltung von einer neuen Remotesitzung, der andere Geräte beitreten können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert einen RemoteSystemSessionController mit einem benutzerdefinierten Namen.</summary>
      <param name="displayName">Der öffentlich zugängliche Name für diese Remotesitzung. Er sollte einfach und beschreibend sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.#ctor(System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions)">
      <summary>Initialisiert einen RemoteSystemSessionController mit einem benutzerdefinierten Anzeigename und angegebenen Optionen.</summary>
      <param name="displayName">Der öffentlich zugängliche Name für diese Remotesitzung. Er sollte einfach und beschreibend sein.</param>
      <param name="options">Das RemoteSystemSessionOptions-Objekt, das zusätzliche Optionen für diese Remote-Sitzung angibt.</param>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.JoinRequested">
      <summary>Ausgelöst, wenn ein anderes Gerät erkannt und Zugriff auf die Remotesitzung angefordert hat, die von diesem RemoteSystemSessionController verwaltet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.CreateSessionAsync">
      <summary>Versucht asynchron, eine Remote-Sitzung zu erstellen.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit einem RemoteSystemSessionCreationResult-Objekt, das das Ergebnis beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionController.RemoveParticipantAsync(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>Entfernt ein Mitglied aus der Remotesitzung.</summary>
      <param name="pParticipant">Ein RemoteSystemSessionParticipant-Objekt, das dem Teilnehmer entspricht, der entfernt wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen booleschen Wert enthält: **True**, wenn der Entfernungsvorgang erfolgreich war, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis deines Versuchs von einem RemoteSystemSessionController-Objekt dar, eine neue Remotesitzung zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Session">
      <summary>Ruft das RemoteSystemSession-Objekt ab, das im Zusammenhang mit diesem Erstellungsversuch steht.</summary>
      <returns>Das RemoteSystemSession-Objekt, das die Sitzung darstellt, die erstellt wurde (wenn der Versuch erfolgreich war). Wenn die Sitzung nicht erfolgreich erstellt wurde, ist dieser Wert **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationResult.Status">
      <summary>Ruft den Status des Versuchs eines RemoteSystemSessionController-Objekts ab, eine Remotesitzung zu erstellen.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionCreationStatus-Wert, der das Ergebnis beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus">
      <summary>Beschreibt den Status eines Versuchs, eine Remotesitzung zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.OperationAborted">
      <summary>Erstellung fehlgeschlagen aufgrund eines unbekannten Fehlers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>Die Remotesitzung wurde nicht erstellt, da dieses Gerät bereits einen Teilnehmer in der maximal zulässigen Anzahl von Sitzungen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionCreationStatus.Success">
      <summary>Die Remotesitzung wurde erfolgreich erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem RemoteSystemSession.Disconnected-Ereignis, und zwar den Grund, wieso dieses Gerät von der Sitzung getrennt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft die Ursache ab, wieso dieses Gerät von der Sitzung getrennt wurde.</summary>
      <returns>Der RemoteSystemSessionDisconnectedReason-Wert, der den Grund für die Trennung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason">
      <summary>Enthält Werte, die den Grund beschreiben, wieso ein Gerät aus einer Remotesitzung getrennt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.RemovedByController">
      <summary>Das Gerät, das die Remotesitzung steuert, die das Gerät als Teilnehmer entfernt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionClosed">
      <summary>Das Gerät, das die Remotesitzung steuert, die die Sitzung beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionDisconnectedReason.SessionUnavailable">
      <summary>Die Verbindung mit der Remotesitzung wurde unterbrochen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo">
      <summary>Enthält identifizierbare Informationen über eine Remotesitzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.ControllerDisplayName">
      <summary>Ruft den Computernamen des Geräts ab, das der Controller von dieser Remotesitzung ist.</summary>
      <returns>Der Computername des Gerät-Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.DisplayName">
      <summary>Ruft den öffentlich zugänglichen Namen für diese Remote-Sitzung ab, der vom Controller der Sitzung vergeben wird.</summary>
      <returns>Der Anzeigename für die Sitzung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInfo.JoinAsync">
      <summary>Stellt eine Anforderung vom aufrufende Gerät, der angegebene Remotesitzung beizutreten.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang mit dem Ergebnis, dieser Anforderung beitreten. Dies gibt auch einen Wert zurück, wenn die Verbindung mit dem Gerät, das die Sitzung steuert, verloren geht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation">
      <summary>Stellt eine Einladung von einem Sitzungsteilnehmer dar, der Remotesitzung beizutreten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.Sender">
      <summary>Ruft ein RemoteSystem-Objekt zurück, das das Gerät darstellt, das die Einladung gesendet hat.</summary>
      <returns>Das RemoteSystem-Objekt, das das sendende Gerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitation.SessionInfo">
      <summary>Ruft ein RemoteSystemSessionInfo-Objekt für die Sitzung ab, zu der das Gerät eingeladen wurde.</summary>
      <returns>Das RemoteSystemSessionInfo-Objekt für die Sitzung, zu der das Gerät eingeladen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener">
      <summary>Enthält die Funktionen zum Empfangen und Behandeln von Einladungen, einer Remotesitzung beizutreten. Diese Klasse beginnt, auf Einladungen zu horchen, wenn sie instanziiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine Instanz von RemoteSystemSessionInvitationListener.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Einladung zu einer Sitzung von einem anderen Gerät erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem RemoteSystemSessionInvitationListener.InvitationReceived Ereignis, d. h. das zugeordnete RemoteSystemSessionInvitation-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionInvitationReceivedEventArgs.Invitation">
      <summary>Ruft das RemoteSystemSessionInvitation-Objekt ab, das der empfangenen Einladung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das RemoteSystemSessionInvitation-Objekt, das diese Einladung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest">
      <summary>Stellt eine Remotegeräte-Anforderung dar, einer Sitzung beizutreten, die von diesem Gerät gesteuert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Participant">
      <summary>Beschreibt eine Anforderung von einem Remotegerät, einer Remotesitzung beizutreten.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionParticipant-Objekt, das den Teilnehmer darstellt, der die Anfrage zum Beitreten gestellt hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequest.Accept">
      <summary>Verursacht, dass die App das anfordernde Gerät in der Remotesitzung, das es steuert, akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über das RemoteSystemSessionController.JoinRequested-Ereignis, das ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.JoinRequest">
      <summary>Ruft die RemoteSystemSessionJoinRequest ab, die die eingehenden Anforderung darstellt.</summary>
      <returns>Die RemoteSystemSessionJoinRequest, die die eingehenden Anforderung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für diesen Vorgang ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das von der App verwendet wird, um zu signalisieren, wenn die Verarbeitung dieser Anforderung abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult">
      <summary>Stellt das Ergebnis des Geräteversuchs dar, einer Remotesitzung beizutreten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Session">
      <summary>Ruft das RemoteSystemSession-Objekt, das die Sitzung darstellt, die erstellt wurde (wenn der Versuch erfolgreich war).</summary>
      <returns>Das RemoteSystemSession-Objekt, das die Sitzung darstellt, die erstellt wurde (wenn der Versuch erfolgreich war). Wenn der Versuch fehlgeschlagen ist, ist dieser Wert **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinResult.Status">
      <summary>Steht für den Erfolgsstatus dieses Geräteversuchs, einer Remotesitzung beizutreten.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionJoinStatus-Wert, der das Ergebnis darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus">
      <summary>Enthält Werte, die das Ergebnis des Geräteversuchs, einer Remotesitzung beizutreten, beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.OperationAborted">
      <summary>Der Versuch, beizutreten, ist aufgrund eines unbekannten Fehlers fehlgeschlagen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.RejectedByController">
      <summary>Die Beitrittsanfrage wurde vom Gerät, das diese Sitzung steuert, abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionLimitsExceeded">
      <summary>Die Anfrage ist fehlgeschlagen, da dieses Gerät bereits einen Teilnehmer in die maximal zulässigen Anzahl von Sitzungen besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.SessionUnavailable">
      <summary>Die Verbindung mit der Remotesitzung wurde unterbrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionJoinStatus.Success">
      <summary>Der Beitrittsversuch war erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel">
      <summary>Behandelt einen dedizierten Datenübertragungskanal innerhalb einer Remotesitzung. Diese Klasse besitzt die Funktionalität für das Senden und Empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der RemoteSystemSessionMessageChannel zum Verwalten von Nachrichten für eine bestimmte Remote-Sitzung</summary>
      <param name="session">Die RemoteSystemSession, die diesem Nachrichtenkanal entspricht.</param>
      <param name="channelName">Der benutzerdefinierte Name des Nachrichtenkanals. Er sollte einfach und beschreibend sein, z. B. "Bobs 3D App-Sitzung."</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSession,System.String,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz von RemoteSystemSessionMessageChannel zum Verwalten von Nachrichten für eine bestimmte Remote-Sitzung, die den Typ der Kanalzuverlässigkeit angibt.</summary>
      <param name="session">Die RemoteSystemSession, die diesem Nachrichtenkanal entspricht.</param>
      <param name="channelName">Der benutzerdefinierte Name des Nachrichtenkanals. Er sollte einfach und beschreibend sein, z. B. "Bobs 3D App Messaging-Kanal".</param>
      <param name="reliability">Ein RemoteSystemSessionMessageChannelReliability-Wert, der den Verlässlichkeitstyp dieses Kanals beschreibt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.Session">
      <summary>Ruft die Remotesitzung ab, die diesem Nachrichtenkanal entspricht.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSession-Objekt, das die Remotesitzung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Meldung (in Form von einem Schlüssel-Wert-Paar) durch den Kanal empfangen wird. Der Inhalt der Nachricht, der das RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs Objekt enthält, wird übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.BroadcastValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet)">
      <summary>Sendet eine Nachricht an alle anderen Teilnehmer in diesem Remotesitzungs-Nachrichtenkanal.</summary>
      <param name="messageData">Ein ValueSet-Objekt mit den Daten, die an alle Teilnehmer des Kanal gesendet werden.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen booleschen Wert enthält: **True**, wenn der Sendevorgang erfolgreich war, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant)">
      <summary>Sendet eine Nachricht an einen Teilnehmer in diesem Sitzungs-Nachrichtenkanal.</summary>
      <param name="messageData">Ein ValueSet-Objekt mit den Daten, die an den angegebenen Teilnehmer gesendet werden.</param>
      <param name="participant">Ein RemoteSystemSessionParticipant-Objekt, das dem Teilnehmer entspricht, an den die Nachricht gesendet werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen booleschen Wert enthält: **True**, wenn der Sendevorgang erfolgreich war, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannel.SendValueSetToParticipantsAsync(Windows.Foundation.Collections.ValueSet,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant})">
      <summary>Sendet eine Nachricht an einen festgelegten Teilnehmer in diesem Remotesitzungs-Nachrichtenkanal.</summary>
      <param name="messageData">Ein ValueSet-Objekt mit den Daten, die an die angegebenen Teilnehmer gesendet werden.</param>
      <param name="participants">Eine wiederholbare-Auflistung der RemoteSystemSessionParticipant Objekte, die den Teilnehmern entsprechen, an die die Nachricht gesendet werden soll.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der einen booleschen Wert enthält: **True**, wenn der Sendevorgang erfolgreich war, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability">
      <summary>Enthält Werte, die den Zuverlässigkeitstyp von einem Remotesitzung-Nachrichtenkanal beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Reliable">
      <summary>Der Kanal basiert auf Verbindung. Übermittlung von Paketen ist gewährleistet, solange die Verbindung geöffnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionMessageChannelReliability.Unreliable">
      <summary>Der Kanal ist verbindungslos. Übermittlung von Paketen wird nicht garantiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions">
      <summary>Enthält zusätzliche Optionen, die eine Instanz RemoteSystemSessionController definieren kann, wenn versucht wird, eine Remote-Sitzung zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der RemoteSystemSessionOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionOptions.IsInviteOnly">
      <summary>Gibt an, ob die Sitzung, die von dieser Instanz RemoteSystemSessionOptions beschrieben ist, nur auf Einladung gefunden werden kann.</summary>
      <returns>Der Wert **true** Wenn die entsprechende Sitzung nur für Systeme gefunden wird, die eine Einladung erhalten **false** Wenn die Sitzung öffentlich sichtbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant">
      <summary>Stellt ein Gerät das, das den Teilnehmer in einer Remotesitzung ist. Eine Sitzung kann einen oder mehrere Teilnehmer haben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.RemoteSystem">
      <summary>Startet das Remote-System, wenn ein Teilnehmer in der Sitzung ist.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystem-Objekt, das das Teilnehmergerät darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipant.GetHostNames">
      <summary>Ruft eine Liste von Hostnamen für Remotesitzungs-Teilnehmer ab, die in der Sitzung von anderen Remote-Systemen aufgelöst werden.</summary>
      <returns>Eine Liste der HostName-Objekte für die IP-/Bluetooth-Adressen des Remote-Systems.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added-Ereignis, und zwar die Teilnehmer, die der Sitzung hinzugefügt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantAddedEventArgs.Participant">
      <summary>Ruft die Teilnehmer ab, die der Remotesitzung hinzugefügt wurden.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionParticipant-Objekt, das dem hinzugefügten Mitglied entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed-Ereignis, und zwar die Teilnehmer, die von der Sitzung entfernt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantRemovedEventArgs.Participant">
      <summary>Ruft den Teilnehmer ab, der von der Remotesitzung entfernt wurde.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionParticipant-Objekt, das dem Teilnehmer entspricht, der entfernt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher">
      <summary>Behandelt die Erkennung und Überwachung der Remotesitzungs-Teilnehmer, indem die entsprechenden Ereignisse ausgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Betriesstatus dieser Teilnehmer-Überwachung ab.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus-Wert, der den Status der Überwachung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Added">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein neuer Teilnehmer der Remotesitzung hinzugefügt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Wird nach Abschluss der ersten Enumeration der Teilnehmer ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Removed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Teilnehmer von der Sitzung entfernt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Start">
      <summary>Beginnt, die Teilnehmer in der Remotesitzung ansehen. Der Erkennungsprozess läuft, bis die **Stop**-Methode aufgerufen wird. Ein RemoteSystemSessionParticipantWatcher-Objekt kann zu einem späteren Zeitpunkt erneut die **Start**-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcher.Stop">
      <summary>Sucht nicht mehr nach auffindbaren Sitzungsteilnehmern.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus">
      <summary>Enthält Werte, die den Betriebsstatus eines Objekts von einem Teilnehmer-Überwachungselement beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Das Ansehen eines Vorgangs wurde aufgrund eines unbekannten Fehlers abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Created">
      <summary>Die Überwachung wurde erstellt, aber noch nicht gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Die erste Enumeration der Sitzungsteilnehmer wurde abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Started">
      <summary>Die Überwachung hat damit begonnen, nach Sitzungsteilnehmern zu suchen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Die Überwachung sucht nicht mehr nach Sitzungsteilnehmern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionParticipantWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Die Überwachung wird gerade angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem RemoteSystemSessionWatcher.Removed-Ereignis, das ausgelöst wurde, nämlich die Remotesitzung, die nicht mehr besteht.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionRemovedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Ruft Informationen über die Remote-Sitzung ab, die nicht mehr angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionInfo-Objekt, das die Remote-Sitzung beschreibt, die nicht mehr vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen zu einem RemoteSystemSessionWatcher.Updated-Ereignis, das ausgelöst wurde, nämlich die Remotesitzung, deren Informationen aktualisiert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionUpdatedEventArgs.SessionInfo">
      <summary>Ruft Informationen über die Remote-Sitzung ab, die aktualisiert wurde.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionInfo-Objekt, das die Remote-Sitzung beschreibt, die aktualisiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen über ein RemoteSystemSessionMessageChannel.ValueSetReceived Ereignis, das ausgelöst wurde, d. h. die Nachricht, die empfangen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Message">
      <summary>Ruft den Inhalt der Nachricht ab, die vom Kanal empfangen wird.</summary>
      <returns>Ein ValueSet-Objekt mit den Daten, die von dem Kanal empfangen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionValueSetReceivedEventArgs.Sender">
      <summary>Ruft den Remotesitzungs-Teilnehmer ab, der die Nachricht an den Kanal gesendet hatte und dieses ValueSetReceived-Ereignis ausgelöst hatte.</summary>
      <returns>Das RemoteSystemSessionParticipant-Objekt, das dem Sender-Teilnehmer entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher">
      <summary>Überwacht Aktivitäten, die sich auf die Erkennung von Remotesitzungen beziehen und die entsprechenden Ereignisse auslösen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Status">
      <summary>Ruft den Betriebs-Status dieser Remotesitzungs-Überwachung ab.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemSessionWatcherStatus-Wert, der den Status der Überwachung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Added">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine neue Remotesitzung vom RemoteSystemSessionWatcher erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Removed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine vorher gefundene Remotesitzung verschwunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Updated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine vorher gefundene Remotesitzung einen Teil der Informationen aktualisierte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Start">
      <summary>Startet die Überwachung auffindbarer Remotesitzungen. Der Erkennungsprozess läuft, bis die **Stop**-Methode aufgerufen wird. Ein RemoteSystemSessionWatcher-Objekt kann zu einem späteren Zeitpunkt erneut die **Start**-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die Überwachung auffindbarer Remotesitzungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus">
      <summary>Enthält Werte, die den Betriebs-Status eines Überwachungs-Objekt einer Remotsitzung beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Aborted">
      <summary>Das Ansehen eines Vorgangs wurde aufgrund eines unbekannten Fehlers abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Created">
      <summary>Die Überwachung wurde erstellt, aber noch nicht gestartet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.EnumerationCompleted">
      <summary>Die erste Enumeration der Remotesitzungen wurde abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Started">
      <summary>Der Watcher hat mit dem Suchen von Remotesitzungen begonnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopped">
      <summary>Der Watcher hat das Suchen nach Remotesitzungen beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemSessionWatcherStatus.Stopping">
      <summary>Die Überwachung wird gerade angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus">
      <summary>Enthält die Werte, die einem Remotesystem-Anwesenheitsstatus beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Available">
      <summary>Das Remote-System ist verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.DiscoveringAvailability">
      <summary>Die Verfügbarkeit des Remote-Systems wird derzeit erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unavailable">
      <summary>Das Remote-System ist nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatus.Unknown">
      <summary>Die Verfügbarkeit des Remote-Systems ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType">
      <summary>Enthält die Werte, die einen Remotesystem-Anwesenheitsstatustyp beschreiben. Dies ist eine Vereinfachung der RemoteSystemStatus-Enumeration und wird verwendet, um ein RemoteSystemStatusTypeFilter-Objekt zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Any">
      <summary>Das Remote-System kann einen beliebigen Verfügbarkeitsstatus haben und kann gefunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType.Available">
      <summary>Das Remote-System benötigt Sie einen Eigenschaftswert Status **Verfügbar**, um erkannt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter">
      <summary>Ein IRemoteSystemFilter, der die Gruppe von auffindbaren Remotesystemen auf die mit einem bestimmten Verfügbarkeitsstatus beschränkt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.#ctor(Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusType)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der RemoteSystemStatusTypeFilter-Klasse.</summary>
      <param name="remoteSystemStatusType">Der ausgewählte Statustyp.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemStatusTypeFilter.RemoteSystemStatusType">
      <summary>Der Statustyp, auf den das enthaltene RemoteSystemStatusTypeFilter-Objekt ausgerichtet ist.</summary>
      <returns>Der ausgewählte Statustyp.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs">
      <summary>Ruft Informationen über ein RemoteSystemUpdated-Ereignis ab, und zwar, dass das RemoteSystem aktualisiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemUpdatedEventArgs.RemoteSystem">
      <summary>Das RemoteSystem-Objekt, das das in der Gruppe von auffindbaren Geräten aktualisierte Gerät darstellt, löst das enthaltene RemoteSystemUpdated-Ereignis aus.</summary>
      <returns>Das aktualisierte Gerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher">
      <summary>Überwacht Aktivitäten, die sich auf die Erkennung von Remotesystemen beziehen, und löst entsprechende Ereignisse aus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.User">
      <summary>Stellt den Benutzer dar, für den das RemoteSystemWatcher-Objekt Geräte anzeigen möchte.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den Geräte angezeigt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.EnumerationCompleted">
      <summary>Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der anfängliche Remotesystem-Erkennungsprozess abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.ErrorOccurred">
      <summary>Dieses Ereignis wird nur ausgelöst, wenn ein Fehler während der Entdeckung auftritt. Der Ermittlungsprozess wird nach Möglichkeit fortgesetzt. Beispielsweise, wenn der Fehler auftritt mit dem Wert **RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable** (siehe **RemoteSystemWatcherError**), wird die proximale Ermittlung fortgesetzt, weil der Fehler nur für Cloud Discovery gilt (siehe **RemoteSystemDiscoveryType**).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemAdded">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein neues Remotesystem (Gerät) erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemRemoved">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein bereits erkanntes Remotesystem (Gerät) nicht mehr sichtbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.RemoteSystemUpdated">
      <summary>Ausgelöst, wenn ein vorher gefundenes Remote-System (Gerät), das zuvor in dieser Ermittlungssitzung gefunden wurde, von proximal verbunden zu mit der Cloud verbunden geändert wurde oder umgekehrt. Es wird auch ausgelöst, wenn ein Remote-System eine der überwachten Eigenschaften ändert (siehe die Eigenschaften der RemoteSystem-Klasse).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Start">
      <summary>Startet die Überwachung auffindbarer Remotesysteme. Der Erkennungsprozess läuft. bis die Stop-Methode aufgerufen wird oder ein Fehler auftritt. Ein RemoteSystemWatcher-Objekt kann zu einem späteren Zeitpunkt erneut die **Start**-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcher.Stop">
      <summary>Beendet die Überwachung auffindbarer Remotesysteme.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError">
      <summary>Enthält Werte, die einen Watcher-Fehler beschreiben, der die Ermittlung beenden könnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.AuthenticationError">
      <summary>Fehler bei der Ermittlung von Cloud-Remotesystemen für ein Webkonto, da Authentifizierung des Webkontos fehlegeschlagen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.InternetNotAvailable">
      <summary>Fehler bei der Ermittlung von Cloud-Remote-Systemen, da Internet-Verbindung unterbrochen wurde oder nicht verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherError.Unknown">
      <summary>Die Ermittlung wurde aus einem unbekannten Grund angehalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs">
      <summary>Ruft Informationen über ein ErrorOccurred Ereignis ab, nämlich den RemoteSystemWatcherError Wert, der den Fehler beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWatcherErrorOccurredEventArgs.Error">
      <summary>Der RemoteSystemWatcherError-Wert, der den Fehler darstellt, der bei der Ermittlung auftrat und das Auslösen des Ereignisses ErrorOccurred verursachte.</summary>
      <returns>Ein RemoteSystemWatcherError-Wert, der dem Fehler entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter">
      <summary>Ein IRemoteSystemFilter, der die Gruppe von auffindbaren Remotesystemen auf diejenigen beschränkt, die mit einem bestimmten Webkonto angemeldet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der RemoteSystemWebAccountFilter-Klasse.</summary>
      <param name="account">Das anzuvisierende Webkonto.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.RemoteSystems.RemoteSystemWebAccountFilter.Account">
      <summary>Das Webkonto, auf das das enthaltene RemoteSystemStatusTypeFilter-Objekt ausgerichtet ist.</summary>
      <returns>Das anzuvisierende Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPool">
      <summary>Bietet Zugriff auf den Threadpool. Siehe Threading und asynchrone Programmierung für ausführliche Informationen zum Verwenden des Threadpools:</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>Erstellt eine Arbeitsaufgabe.</summary>
      <param name="handler">Die Methode, die aufgerufen wird, sobald ein Thread verfügbar ist, um die Arbeitsaufgabe auszuführen.</param>
      <returns>Eine IAsyncAction-Schnittstelle, die Zugriff auf die Arbeitsaufgabe bietet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>Erstellt eine Arbeitsaufgabe und gibt ihre Priorität gegenüber anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool an.</summary>
      <param name="handler">Die Methode, die aufgerufen wird, sobald ein Thread verfügbar ist, um die Arbeitsaufgabe auszuführen.</param>
      <param name="priority">Die Priorität einer Arbeitsaufgabe im Verhältnis zu anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool. Der Wert dieses Parameters kann **Niedrig**, **Normal** oder **Hoch** sein.</param>
      <returns>Eine IAsyncAction-Schnittstelle, die Zugriff auf die Arbeitsaufgabe bietet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>Erstellt eine Arbeitsaufgabe, gibt seine Priorität gegenüber anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool an und bestimmt, wie Arbeitsaufgaben mit langer Laufzeit ausgeführt werden sollen.</summary>
      <param name="handler">Die Methode, die aufgerufen wird, sobald ein Thread verfügbar ist, um die Arbeitsaufgabe auszuführen.</param>
      <param name="priority">Die Priorität einer Arbeitsaufgabe im Verhältnis zu anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool.</param>
      <param name="options">Wenn dieser Parameter auf den Wert **TimeSliced** eingestellt ist, wird die Arbeitsaufgabe gleichzeitig mit anderen Arbeitsaufgaben in einem Zeitscheibenverfahren ausgeführt, wobei jede Arbeitsaufgabe einen Teil der Prozessorzeit empfängt. Wenn dieser Parameter den Wert **None** hat, wird die Arbeitsaufgabe ausgeführt, wenn ein Arbeitsthread verfügbar wird.</param>
      <returns>Eine IAsyncAction-Schnittstelle, die Zugriff auf die Arbeitsaufgabe bietet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer">
      <summary>Stellt einen Zeitgeber dar, der mit CreateTimer oder CreatePeriodicTimer erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Delay">
      <summary>Ruft den Timeoutwert eines einmaligen Zeitgebers ab, der mit CreateTimer erzeugt wurde.</summary>
      <returns>Der Timeoutwert. Wenn der Timeoutwert abläuft, läuft auch der Zeitgeber ab und sein TimerElapsedHandler-Delegat wird aufgerufen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Period">
      <summary>Ruft den Timeoutwert eines Zeitgebers ab, der mit CreatePeriodicTimer erzeugt wurde.</summary>
      <returns>Der Timeoutwert. Wenn der Timeoutwert abläuft, läuft auch der Zeitgeber ab, sein TimerElapsedHandler-Delegat wird aufgerufen, und der Zeitgeber wird erneut aktiviert. Dieses Verhalten wird fortgesetzt, bis der Zeitgeber abgebrochen wird. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.Cancel">
      <summary>Löscht einen Zeitgeber.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt einen regelmäßigen Zeitgeber.</summary>
      <param name="handler">Die Methode, die aufgerufen wird, wenn der Zeitgeber abläuft.</param>
      <param name="period">Die Zeit, bis der Timer abläuft. Der Zeitgeber wird nach jedem abgelaufenen Zeitraum erneut aktiviert, bis er abgebrochen wird.</param>
      <returns>Eine Instanz eines regelmäßigen Zeitgebers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>Erstellt einen regelmäßigen Zeitgeber und gibt eine Methode an, die aufgerufen wird, nachdem der regelmäßige Zeitgeber abgeschlossen ist. Der regelmäßige Zeitgeber ist abgeschlossen, wenn der Zeitgeber abgelaufen ist, ohne erneut aktiviert worden zu sein, und der letzte Aufruf des **Handlers** beendet wurde.</summary>
      <param name="handler">Die Methode, die aufgerufen wird, wenn der Zeitgeber abläuft.</param>
      <param name="period">Die Zeit, bis der Timer abläuft. Der Zeitgeber wird nach jedem abgelaufenen Zeitraum erneut aktiviert, bis er abgebrochen wird.</param>
      <param name="destroyed">Die aufzurufende Methode, nachdem der regelmäßige Zeitgeber abgeschlossen ist.</param>
      <returns>Eine Instanz eines regelmäßigen Zeitgebers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt einen Zeitgeber zur einmaligen Verwendung.</summary>
      <param name="handler">Die Methode, die aufgerufen wird, wenn der Zeitgeber abläuft.</param>
      <param name="delay">Die Zeit, bis der Timer abläuft.</param>
      <returns>Eine Instanz eines Einwegzeitgebers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.ThreadPoolTimer.CreateTimer(Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler,Windows.Foundation.TimeSpan,Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler)">
      <summary>Erstellt einen Zeitgeber zur einmaligen Verwendung und gibt eine Methode an, die aufgerufen wird, nachdem der Zeitgeber abgeschlossen ist. Der Zeitgeber ist abgeschlossen, wenn der Zeitgeber abgelaufen ist und der letzte Aufruf des **Handlers** beendet wurde.</summary>
      <param name="handler">Die Methode, die aufgerufen wird, wenn der Zeitgeber abläuft.</param>
      <param name="delay">Die Zeit, bis der Timer abläuft.</param>
      <param name="destroyed">Die aufzurufende Methode, nachdem der Zeitgeber abgeschlossen ist.</param>
      <returns>Eine Instanz eines Einwegzeitgebers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerDestroyedHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein Zeitgeber abgeschlossen wird, der mit CreateTimer oder CreatePeriodicTimer erstellt wurde.</summary>
      <param name="timer">Der Zeitgeber, der dieser Methode zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.TimerElapsedHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein Zeitgeber abläuft, der mit CreateTimer oder CreatePeriodicTimer erstellt wurde.</summary>
      <param name="timer">Der Zeitgeber, der dieser Methode zugeordnet werden soll. Wenn dieser Zeitgeber abläuft, wird die Methode aufgerufen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die aufgerufen wird, wenn eine Arbeitsaufgabe ausgeführt wird.</summary>
      <param name="operation">Die der Rückrufmethode zuzuordnende Arbeitsaufgabe.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemOptions">
      <summary>Gibt an, wie Arbeitsaufgaben ausgeführt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.None">
      <summary>Die Arbeitsaufgabe sollte ausgeführt werden, wenn der Threadpool über einen verfügbaren Arbeitsthread verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemOptions.TimeSliced">
      <summary>Die Arbeitsaufgaben sollten mit anderen Arbeitsaufgaben, die denselben Prozessor verwenden, gleichzeitig ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.WorkItemPriority">
      <summary>Gibt die Priorität einer Arbeitsaufgabe im Verhältnis zu anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.High">
      <summary>Die Arbeitsaufgabe sollte mit hoher Priorität ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Low">
      <summary>Die Arbeitsaufgabe sollte mit niedriger Priorität ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.System.Threading.WorkItemPriority.Normal">
      <summary>Die Arbeitsaufgabe sollte mit normaler Priorität ausgeführt werden. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem">
      <summary>Eine vorab zugeteilte Arbeitsaufgabe wird vor der Übermittlung an den Threadpool erstellt. So wird sichergestellt, dass die Arbeitsaufgabe erstellt wurde und gegebenenfalls an den Threadpool übermittelt werden kann. Beispielsweise kann ein PreallocatedWorkItem erstellt werden, falls es für eine Ressourcenfreigabenroutine benötigt wird, da die Ressourcenfreigabenroutine möglicherweise aufgerufen wird, wenn nicht genügend Ressourcen zum Erstellen der Arbeitsaufgabe verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler)">
      <summary>Initialisiert eine neue Arbeitsaufgabe mit einem WorkItemHandler-Delegat und ordnet im Voraus Ressourcen für die Arbeitsaufgabe zu.</summary>
      <param name="handler">Gibt die Methode an, die die vorab zugeteilte Arbeitsaufgabe ausführt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority)">
      <summary>Initialisiert eine neue Arbeitsaufgabe mit einem WorkItemHandler-Delegat, ordnet im Voraus Ressourcen für die Arbeitsaufgabe zu und gibt die Priorität der Arbeitsaufgabe relativ zu anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool an.</summary>
      <param name="handler">Gibt die Methode an, die die vorab zugeteilte Arbeitsaufgabe ausführt.</param>
      <param name="priority">Die Priorität einer Arbeitsaufgabe im Verhältnis zu anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool. Der Wert dieses Parameters kann **Niedrig**, **Normal** oder **Hoch** sein.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.#ctor(Windows.System.Threading.WorkItemHandler,Windows.System.Threading.WorkItemPriority,Windows.System.Threading.WorkItemOptions)">
      <summary>Initialisiert eine neue Arbeitsaufgabe mit einem WorkItemHandler-Delegat, ordnet im Voraus Ressourcen für die Arbeitsaufgabe zu und gibt die Priorität der Arbeitsaufgabe relativ zu anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool an. Gibt auch an, wie der Threadpool Prozessorzeit für die Arbeitsaufgabe zuordnet.</summary>
      <param name="handler">Gibt die Methode an, die die vorab zugeteilte Arbeitsaufgabe ausführt.</param>
      <param name="priority">Die Priorität einer Arbeitsaufgabe im Verhältnis zu anderen Arbeitsaufgaben im Threadpool. Der Wert dieses Parameters kann **Niedrig**, **Normal** oder **Hoch** sein.</param>
      <param name="options">Wenn dieser Parameter auf den Wert **TimeSliced** festgelegt ist, wird die Arbeitsaufgabe gleichzeitig mit anderen Arbeitsaufgaben in einem Zeitscheibenverfahren ausgeführt, wobei jede Arbeitsaufgabe einen Teil der Prozessorzeit empfängt. Wenn dieser Parameter auf den Wert **None** eingestellt ist, wird die Arbeitsaufgabe ausgeführt, wenn ein Arbeitsthread verfügbar wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.PreallocatedWorkItem.RunAsync">
      <summary>Sendet die zugeteilte Arbeitsaufgabe an den Threadpool, ohne dass zusätzliche Ressourcen zugeordnet werden müssen.</summary>
      <returns>Bietet Zugriff auf die ausgeführte IAsyncAction, die zuvor erstellt und für die die notwendige Ressourcenzuordnung angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die aufgerufen wird, wenn das angefügte Ereignis oder das Semaphor eines Signalmelders signalisiert wird, oder wenn der optionale Timeoutwert verstrichen ist (je nachdem, was zuerst eintritt).</summary>
      <param name="signalNotifier">Stellt den Signalmelder dar, der den Delegaten aufgerufen hat.</param>
      <param name="timedOut">Gibt an, ob der *Timeoutwert* verstrichen ist, bevor der Delegat aufgerufen wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier">
      <summary>Führt eine Methode aus, wenn ein Ereignis oder ein Semaphor signalisiert wird. Ein Timeoutwert kann ebenfalls angegeben werden, damit der Delegat ausgeführt wird, nachdem die Zeitspanne verstrichen ist und das benannte Ereignis nicht eintritt (oder wenn das Semaphor nicht in einen signalisierten Zustand versetzt wird).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>Fügt einen SignalHandler-Delegaten an ein Ereignis an. Die delegierte Methode wird ausgeführt, wenn das Ereignis das nächste Mal eintritt.</summary>
      <param name="name">Gibt das Ereignis an, das veranlasst, dass die Methode ausgeführt wird.</param>
      <param name="handler">Gibt die Methode an, die als Reaktion auf das Ereignis ausgeführt wird.</param>
      <returns>Das resultierende SignalNotifier-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToEvent(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Fügt einen SignalHandler-Delegaten an ein Ereignis an. Die delegierte Methode wird ausgeführt, wenn das Ereignis eintritt oder die Zeitspanne verstreicht, je nachdem, was zuerst geschieht.</summary>
      <param name="name">Gibt das Ereignis an, das veranlasst, dass die Methode ausgeführt wird.</param>
      <param name="handler">Gibt die Methode an, die als Reaktion auf das Ereignis oder bei Ablauf der Zeitspanne ausgeführt wird, je nachdem, welches Kriterium zuerst erfüllt wird.</param>
      <param name="timeout">Gibt die Zeit an, die auf das Ereignis gewartet werden soll, bevor die *Handler*-Methode ausgeführt wird.</param>
      <returns>Das resultierende SignalNotifier-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler)">
      <summary>Fügt einen SignalHandler-Delegaten an ein benanntes Semaphor an. Die delegierte Methode wird ausgeführt, wenn das benannte Semaphor signalisiert wird.</summary>
      <param name="name">Benennt das Semaphor, das der Methode signalisiert, ausgeführt zu werden.</param>
      <param name="handler">Gibt den Delegaten an, der als Reaktion auf das benannte Semaphor ausgeführt wird, das in den signalisierten Zustand wechselt.</param>
      <returns>Das resultierende SignalNotifier-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.AttachToSemaphore(System.String,Windows.System.Threading.Core.SignalHandler,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Fügt einen SignalHandler-Delegaten an ein benanntes Semaphor an und gibt einen Timeoutwert an. Die delegierte Methode wird ausgeführt, wenn das benannte Semaphor signalisiert wird oder wenn die Zeitspanne verstreicht, bevor das Semaphor einen signalisierten Zustand erreicht.</summary>
      <param name="name">Benennt das Semaphor, das der Methode signalisiert, ausgeführt zu werden.</param>
      <param name="handler">Gibt den Delegaten an, der als Reaktion auf das benannte Semaphor ausgeführt wird, das in den signalisierten Zustand wechselt.</param>
      <param name="timeout">Gibt die Zeit an, die auf das genannte Semaphor gewartet werden soll, bevor der Delegat ausgeführt wird.</param>
      <returns>Das resultierende SignalNotifier-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Enable">
      <summary>Sendet SignalNotifier an den Threadpool.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.Threading.Core.SignalNotifier.Terminate">
      <summary>Beendet SignalNotifier, sofern die Ausführung noch nicht begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager">
      <summary>Stellt eine Eigenschaft dar, mit der Aufrufer die Werbe-ID abrufen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.AdvertisingId">
      <summary>Ruft eine eindeutige ID ab, die für die Bereitstellung relevantere Werbung verwendet wird. Wenn die Werbungs-ID-Funktion deaktiviert ist, wird keine ID abgerufen.</summary>
      <returns>Die Werbungs-ID wird als alphanumerische Zeichenfolge dargestellt. Wenn die Werbungs-ID-Funktion deaktiviert ist, ist dies eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Werbe-ID für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Werbe-ID abgerufen wird.</param>
      <returns>Eine Instanz von AdvertisingManagerForUser, die eine Benutzer-ID der Werbe-ID zuordnet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser">
      <summary>Ordnet einem Benutzer eine Werbe-ID zu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.AdvertisingId">
      <summary>Ruft eine eindeutige ID ab, die für die Bereitstellung relevantere Werbung für einen Benutzer verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Werbungs-ID wird als alphanumerische Zeichenfolge dargestellt. Wenn die Werbungs-ID-Funktion deaktiviert ist, ist dies eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AdvertisingManagerForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der der Werbe-ID zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der der Werbe-ID zugeordnete Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Methoden dar, um auf die Zugriffseinstellungen des zugewiesenen Benutzers zuzugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für den Benutzer Zugewiesener Zugriff in den Windows-Einstellungen konfiguriert wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn zugewiesener Zugriff konfiguriert ist, andernfalls *false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.IsSingleAppKioskMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Kiosk-Konto als einzelner App-Kiosk konfiguriert ist.</summary>
      <returns>** True**, wenn das Kiosk-Konto als einzelner App-Kiosk konfiguriert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der dieser Instanz von zugewiesenen Zugriffseinstellungen zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dieser Instanz von zugewiesenen Zugriffseinstellungen zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetDefault">
      <summary>Ruft die Standardeinstellungen für zugewiesenen Zugriff ab.</summary>
      <returns>Ein Einstellungsobjekt, das aktuelle Einstellungen des Benutzers für zugewiesenen Zugriff enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.AssignedAccessSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Einstellungen für den angegebenen Benutzer für zugewiesenen Zugriff ab.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Einstellungen abzurufen sind.</param>
      <returns>Ein Einstellungsobjekt, das aktuelle Einstellungen des Benutzers für zugewiesenen Zugriff enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Methoden dar, um auf Diagnose-Einstellungen des Benutzers zugreifen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.CanUseDiagnosticsToTailorExperiences">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer den Zugriff auf Diagnosedaten für maßgeschneiderte Erfaharung in der Windows-*Feedback &amp; Diagnose*-Einstellungen aktiviert hat.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Zugriff auf Diagnosedaten aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der dieser Instanz von Diagnoseeinstellungen zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dieser Instanz von Diagnoseeinstellungen zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetDefault">
      <summary>Ruft die Standardeinstellungen für Diagnose ab.</summary>
      <returns>Ein Einstellungsobjekt, das aktuelle Diagnose-Einstellungen des Benutzers enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.DiagnosticsSettings.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft die Diagnose-Einstellungen für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Einstellungen abzurufen sind.</param>
      <returns>Ein Einstellungsobjekt, das aktuelle Diagnose-Einstellungen des Benutzers enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Einstellungen dar, die ein Benutzer während der Ausführung nutzen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Size">
      <summary>Gibt die Anzahl der Elemente in der Zuordnung zurück.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.GetDefault">
      <summary>Ruft die Standardinstanz der Einstellungen ab.</summary>
      <returns>Die Standardinstanz der Einstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die Zuordnungsansicht den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der im Zuordnungsbereich zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>**True**, wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Lookup(System.String)">
      <summary>Gibt das Element mit dem angegebenen Schlüssel in der Zuordnungsansicht zurück.</summary>
      <param name="key">Der im Zuordnungsbereich zu suchende Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.FirstSignInSettings.Split(Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@,Windows.Foundation.Collections.IMapView{System.String,System.Object}@)">
      <summary>Teilt die Kartenansicht in zwei Ansichten.</summary>
      <param name="first">Der erste Teil der ursprünglichen Zuordnung.</param>
      <param name="second">Der zweite Teil der ursprünglichen Zuordnung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences">
      <summary>Eine statische Klasse zum Speichern verschiedener Benutzerglobalisierungseinstellungen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Calendars">
      <summary>Ruft die Gruppe von Kalendern, die vom Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Kalenderbezeichner für die bevorzugten Kalender des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Clocks">
      <summary>Ruft die Gruppe von Uhren, die vom Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Uhrenbezeichner für die bevorzugten Uhren des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Currencies">
      <summary>Ruft die Gruppe von Währungen, die vom Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Währungsbezeichner für die bevorzugten Währungen des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.HomeGeographicRegion">
      <summary>Ruft die geografische Region des Benutzers ab.</summary>
      <returns>Der GeographicRegion-Bezeichner, der den Aufenthaltsort des Benutzers darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.Languages">
      <summary>Ruft die Gruppe von Sprachen, die vom Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Sprach-IDs für die bevorzugte Sprache des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.WeekStartsOn">
      <summary>Ruft den Wochentag ab, der als der erste Tag der Woche behandelt wird.</summary>
      <returns>Der Wochentag, an dem die Woche beginnt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Globalisierung Voreinstellungen des angegebenen Benutzers darstellt. Diese API ist Teil der Unterstützung für Mehrbenutzer-Apps (MUA).</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den die Einstellungen abgerufen werden.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetHomeGeographicRegion(System.String)">
      <summary>Versucht, den geografischen Standort des Benutzers auf einem IoT-Gerät festzulegen.</summary>
      <param name="region">Der GeographicRegion-Bezeichner, der den Aufenthaltsort des Benutzers darstellt.</param>
      <returns>**true**, wenn HomeGeographicRegion festgelegt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferences.TrySetLanguages(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Versucht, die bevorzugte Sprache auf einem IoT-Gerät festzulegen.</summary>
      <param name="languageTags">Eine oder mehrere Sprach-IDs für die bevorzugte Sprache des Benutzers.</param>
      <returns>**true**, wenn Sprachen festgelegt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser">
      <summary>Eine statische Klasse zum Speichern verschiedener Globalisierungseinstellungen eines Benutzers. Diese API ist Teil der Unterstützung für Mehrbenutzer-Apps (MUA).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Calendars">
      <summary>Ruft die Gruppe von Kalendern, die vom repräsentierten Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Kalender-IDs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Clocks">
      <summary>Ruft die Gruppe von Uhren, die vom repräsentierten Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Uhr-IDs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Currencies">
      <summary>Ruft die Gruppe von Währungen, die vom repräsentierten Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Währungs-IDs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.HomeGeographicRegion">
      <summary>Ruft den geografischen Standort des repräsentierten Benutzers ab.</summary>
      <returns>Ein geografischer Regions-Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.Languages">
      <summary>Ruft die Gruppe von Sprachen, die vom repräsentierten Benutzer bevorzugt werden, in der Reihenfolge der Einstellung ab.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Sprach-IDs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der von dieser Klasseninstanz dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der dargestellte Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.GlobalizationPreferencesForUser.WeekStartsOn">
      <summary>Ruft den Wochentag ab, der vom dargestellten Benutzer als der erste Tag der Woche behandelt wird.</summary>
      <returns>Der Wochentag, an dem die Woche beginnt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Methoden bereit, um das Desktophintergrund- und Sperrbildschirmbild des Benutzers zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.Current">
      <summary>Ruft die aktuelle Instanz von UserProfilePersonalizationSettings ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Instanz von UserProfilePersonalizationSettings.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Änderungen an Desktophintergrund- und Sperrbildschirmbildern auf dem aktuellen Gerät unterstützt werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn Änderungen an Desktophintergrund- und Sperrbildschirmbildern unterstützt werden; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetLockScreenImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Versucht, die angegebene Bilddatei als Sperrbildschirmbild festzulegen.</summary>
      <param name="imageFile">Das für den Sperrbildschirm ausgewählte Bild.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.System.UserProfile.UserProfilePersonalizationSettings.TrySetWallpaperImageAsync(Windows.Storage.StorageFile)">
      <summary>Versucht, die angegebene Bilddatei als Desktophintergrundbild festzulegen.</summary>
      <param name="imageFile">Das für den Desktophintergrund ausgewählte Bild.</param>
      <returns>Das Ergebnis des asynchronen Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Color">
      <summary>Beschreibt eine Farbe anhand des Alpha-, Rot-, Grün- und Blaukanals.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.A">
      <summary>Ruft den **sRGB**-Alphakanalwert der Farbe ab oder legt diesen fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.B">
      <summary>Ruft den **sRGB**-Blaukanalwert der Farbe ab oder legt diesen fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.G">
      <summary>Ruft den **sRGB**-Grünkanalwert der Farbe ab oder legt diesen fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Color.R">
      <summary>Ruft den **sRGB**-Rotkanalwert der Farbe ab oder legt diesen fest.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ColorHelper">
      <summary>Stellt statische Hilfsmethoden für die Verarbeitung von Color-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Methoden von Color verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.FromArgb(System.Byte,System.Byte,System.Byte,System.Byte)">
      <summary>Generiert eine Color-Struktur basierend auf einzelnen **Byte**-Werten für **ARGB**-Komponenten. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den **Color.FromArgb**-Wert verwenden.</summary>
      <param name="a">Die **A**-Komponente (Transparenz) der gewünschten Farbe. Der Bereich ist 0-255.</param>
      <param name="r">Die **R**-Komponente der gewünschten Farbe. Der Bereich ist 0-255.</param>
      <param name="g">Die **G**-Komponente der gewünschten Farbe. Der Bereich ist 0-255.</param>
      <param name="b">Die **B**-Komponente der gewünschten Farbe. Der Bereich ist 0-255.</param>
      <returns>Der generierte Color-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ColorHelper.ToDisplayName(Windows.UI.Color)">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen der angegebenen Farbe ab.</summary>
      <param name="color">Die Farbe, für den der Name abgerufen wird.</param>
      <returns>Der lokalisierte Anzeigename der Farbe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Colors">
      <summary>Implementiert einen Satz vordefinierter Farben. Informationen zur Verwendung finden Sie unter Color.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AliceBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF0F8FF hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF0F8FF hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.AntiqueWhite">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFAEBD7 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFAEBD7 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aqua">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF00FFFF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF00FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Aquamarine">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF7FFFD4 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF7FFFD4 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Azure">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF0FFFF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF0FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Beige">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF5F5DC.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF5F5DC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Bisque">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFE4C4 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFE4C4 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Black">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FF000000 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FF000000 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BlanchedAlmond">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFEBCD hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFEBCD hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Blue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #FF0000FF ab.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #FF0000FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BlueViolet">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF8A2BE2 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF8A2BE2 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Brown">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #FFA52A2A ab.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #FFA52A2A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.BurlyWood">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFDEB887 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFDEB887 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.CadetBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF5F9EA0 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF5F9EA0 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Chartreuse">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF7FFF00 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF7FFF00 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Chocolate">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFD2691E.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFD2691E.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Coral">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFF7F50 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFF7F50 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.CornflowerBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF6495ED.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF6495ED.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Cornsilk">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFF8DC.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFF8DC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Crimson">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFDC143C.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFDC143C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Cyan">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #FF00FFFF ab.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert ##FF00FFFF hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF00008B.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF00008B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkCyan">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF008B8B.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF008B8B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGoldenrod">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFB8860B.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFB8860B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGray">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FFA9A9A9 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FFA9A9A9 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF006400 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF006400 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkKhaki">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFBDB76B.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFBDB76B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkMagenta">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF8B008B.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF8B008B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOliveGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF556B2F.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF556B2F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOrange">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFF8C00 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFF8C00 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkOrchid">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF9932CC.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF9932CC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkRed">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF8B0000 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF8B0000 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSalmon">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFE9967A.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFE9967A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSeaGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF8FBC8F.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF8FBC8F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSlateBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF483D8B.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF483D8B.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkSlateGray">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF2F4F4F.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF2F4F4F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkTurquoise">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF00CED1 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF00CED1 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DarkViolet">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF9400D3 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF9400D3 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DeepPink">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFF1493 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFF1493 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DeepSkyBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF00BFFF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF00BFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DimGray">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF696969 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF696969 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.DodgerBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF1E90FF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF1E90FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Firebrick">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFB22222 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFB22222 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.FloralWhite">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFFAF0 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFFAF0 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.ForestGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF228B22 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF228B22 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Fuchsia">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFF00FF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFF00FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gainsboro">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFDCDCDC hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFDCDCDC hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.GhostWhite">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF8F8FF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF8F8FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gold">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFD700 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFD700 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Goldenrod">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFDAA520 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFDAA520 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Gray">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FF808080 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FF808080 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Green">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FF008000 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FF008000 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.GreenYellow">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFADFF2F.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFADFF2F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Honeydew">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF0FFF0 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF0FFF0 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.HotPink">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFF69B4 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFF69B4 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.IndianRed">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFCD5C5C.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFCD5C5C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Indigo">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF4B0082 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF4B0082 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Ivory">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFFFF0 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFFFF0 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Khaki">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF0E68C.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF0E68C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Lavender">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFE6E6FA.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFE6E6FA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LavenderBlush">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFF0F5 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFF0F5 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LawnGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF7CFC00 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF7CFC00 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LemonChiffon">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFFACD hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFFACD hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFADD8E6 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFADD8E6 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightCoral">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF08080 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF08080 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightCyan">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFE0FFFF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFE0FFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGoldenrodYellow">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFAFAD2 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFAFAD2 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGray">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FFD3D3D3 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FFD3D3D3 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF90EE90 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF90EE90 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightPink">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFB6C1 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFB6C1 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSalmon">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFA07A.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFA07A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSeaGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF20B2AA.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF20B2AA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSkyBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF87CEFA.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF87CEFA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSlateGray">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF778899 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF778899 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightSteelBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFB0C4DE.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFB0C4DE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LightYellow">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFFFE0 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFFFE0 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Lime">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF00FF00 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF00FF00 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.LimeGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF32CD32 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF32CD32 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Linen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFAF0E6 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFAF0E6 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Magenta">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #FFFF00FF.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #FFFF00FF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Maroon">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF800000 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF800000 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumAquamarine">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF66CDAA.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF66CDAA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF0000CD.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF0000CD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumOrchid">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFBA55D3 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFBA55D3 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumPurple">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF9370DB.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF9370DB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSeaGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF3CB371 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF3CB371 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSlateBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF7B68EE.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF7B68EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumSpringGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF00FA9A.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF00FA9A.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumTurquoise">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF48D1CC.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF48D1CC.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MediumVioletRed">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFC71585 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFC71585 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MidnightBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF191970 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF191970 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MintCream">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF5FFFA.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF5FFFA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.MistyRose">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFE4E1 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFE4E1 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Moccasin">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFE4B5 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFE4B5 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.NavajoWhite">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFDEAD hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFDEAD hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Navy">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF000080 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF000080 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OldLace">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFDF5E6 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFDF5E6 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Olive">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF808000 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF808000 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OliveDrab">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF6B8E23 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF6B8E23 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orange">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FFFFA500 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FFFFA500 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.OrangeRed">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFF4500 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFF4500 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Orchid">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFDA70D6 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFDA70D6 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGoldenrod">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFEEE8AA.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFEEE8AA.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF98FB98 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF98FB98 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleTurquoise">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFAFEEEE hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFAFEEEE hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PaleVioletRed">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFDB7093 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFDB7093 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PapayaWhip">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFEFD5 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFEFD5 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PeachPuff">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFDAB9 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFDAB9 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Peru">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFCD853F.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFCD853F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Pink">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFC0CB.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFC0CB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Plum">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFDDA0DD.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFDDA0DD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.PowderBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFB0E0E6 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFB0E0E6 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Purple">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FF800080 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FF800080 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Red">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FFFF0000 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FFFF0000 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RosyBrown">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFBC8F8F.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFBC8F8F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.RoyalBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF4169E1 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF4169E1 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SaddleBrown">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF8B4513 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF8B4513 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Salmon">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFA8072 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFA8072 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SandyBrown">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF4A460 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF4A460 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF2E8B57 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF2E8B57 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SeaShell">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFF5EE.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFF5EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Sienna">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFA0522D.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFA0522D.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Silver">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFC0C0C0 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFC0C0C0 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SkyBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF87CEEB.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF87CEEB.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF6A5ACD.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF6A5ACD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SlateGray">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF708090 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF708090 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Snow">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFFFAFA hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFFFAFA hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SpringGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF00FF7F.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF00FF7F.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.SteelBlue">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF4682B4 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF4682B4 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tan">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFD2B48C.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFD2B48C.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Teal">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF008080 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF008080 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Thistle">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFD8BFD8 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFD8BFD8 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Tomato">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFFF6347 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFFF6347 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Transparent">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #00FFFFFF ab.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe mit dem ARGB-Wert #00FFFFFF.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Turquoise">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF40E0D0 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF40E0D0 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Violet">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFEE82EE.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFEE82EE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Wheat">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF5DEB3 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF5DEB3 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.White">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FFFFFFFF hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FFFFFFFF hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.WhiteSmoke">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FFF5F5F5 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FFF5F5F5 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.Yellow">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die den ARGB-Wert #FFFFFF00 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die den ARGB-Wert #FFFFFF00 hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Colors.YellowGreen">
      <summary>Ruft die systemdefinierte Farbe ab, die einen ARGB-Wert #FF9ACD32 hat.</summary>
      <returns>Die systemdefinierte Farbe, die einen ARGB-Wert #FF9ACD32 hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContentRoot">
      <summary>Stellt das Stammverzeichnis einer Benutzeroberflächenelementstruktur für ein App-Fenster oder eine Ansicht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.UIContentRoot.UIContext">
      <summary>Ruft den Kontextbezeichner für das Inhaltsstammverzeichnis ab.</summary>
      <returns>Der Kontextbezeichner für das Inhaltsstammverzeichnis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.UIContext">
      <summary>Stellt einen Bezeichner für ein App-Fenster oder eine Ansicht dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das Ereignis ScreenReaderPositionChanged eines ScreenReaderService.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.IsReadingText">
      <summary>Ruft ab, ob die Sprachausgabe derzeit einen Textblock liest.</summary>
      <returns>True, wenn die Sprachausgabe Text liest, andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderPositionChangedEventArgs.ScreenPositionInRawPixels">
      <summary>Ruft ein Rechteck ab, das dem neuen Speicherort für den Sprachausgabe-Fokus angibt (z. B. das Fokusfeld Erzähler) entspricht.</summary>
      <returns>Die physischen Bildschirmkoordinaten der oberen linken Ecke der Sprachausgabe-Fokusanzeige, und die Höhe und Breite, in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Ereignisse im Zusammenhang mit einem Bildschirm-Lesegerät bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScreenReaderService-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.CurrentScreenReaderPosition">
      <summary>Ruft sowohl das Rechteck entsprechend der aktuellen Position der Bildschirm-Reader-Fokusanzeige ab (z. B. die das Fokusfeld Erzähler) und gibt an, ob die Sprachausgabe sich im durchgehende Lesen-Modus befindet.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das bereitstellt:</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Accessibility.ScreenReaderService.ScreenReaderPositionChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Speicherort für den Sprachausgabe-Fokus (z. B. das Fokusfeld Erzähler) sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane">
      <summary>Stellt Methoden bereit, um den Kontenbereich anzuzeigen und um der App zu ermöglichen, Rückrufe zu registrieren, wenn das Kontenflyout angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.AccountCommandsRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer den Kontenbereich öffnet. Das Behandeln dieses Ereignisses ermöglicht der App, die Kontobefehle zu initialisieren und seine Benutzeroberfläche anzuhalten, bis der Benutzer den Bereich schließt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein AccountsSettingsPane-Objekt ab, das der aktuellen App-Ansicht (d. h. CoreWindow) zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Kontoeinstellungsbereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.Show">
      <summary>Zeigt den Kontoeinstellungsbereich an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountAsync">
      <summary>Zeigt die hinzufügen Konten an.</summary>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar. In der Regel greifen sie nicht direkt auf den IAsyncAction Rückgabewert zu. Das ist der Fall, weil Sie fast immer die sprachspezifische, verfügbare Syntax verwenden. In diesem Fall ist der scheinbare Rückgabewert der Methode ** Void **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowAddAccountForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Zeigt den Bildschirm Konten hinzufügen für den angegebenen Benutzer an.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, der ein Konto hinzufügt.</param>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar. In der Regel greifen sie nicht direkt auf den IAsyncAction Rückgabewert zu. Das ist der Fall, weil Sie fast immer die sprachspezifische, verfügbare Syntax verwenden. In diesem Fall ist der scheinbare Rückgabewert der Methode ** Void **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsAsync">
      <summary>Zeigt die verwalten Konten an.</summary>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar. In der Regel greifen sie nicht direkt auf den IAsyncAction Rückgabewert zu. Das ist der Fall, weil Sie fast immer die sprachspezifische, verfügbare Syntax verwenden. In diesem Fall ist der scheinbare Rückgabewert der Methode ** Void **.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPane.ShowManageAccountsForUserAsync(Windows.System.User)">
      <summary>Zeigt den Bildschirm Konten verwalten für den angegebenen Benutzer an.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, auf dessen Konten zugegriffen wird.</param>
      <returns>Stellt eine asynchrone Aktion dar. In der Regel greifen sie nicht direkt auf den IAsyncAction Rückgabewert zu. Das ist der Fall, weil Sie fast immer die sprachspezifische, verfügbare Syntax verwenden. In diesem Fall ist der scheinbare Rückgabewert der Methode ** Void **.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AccountCommandsRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.Commands">
      <summary>Ruft die SettingsCommand-Auflistung für den Kontoeinstellungsbereich ab.</summary>
      <returns>Die Einstellungsbefehle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.CredentialCommands">
      <summary>Ruft die CredentialCommand-Auflistung für den Kontoeinstellungsbereich ab.</summary>
      <returns>Der Befehl für die Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.HeaderText">
      <summary>Ruft den Headertext für den Kontoeinstellungsbereich ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Text der Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer für den Konteneinstellungsbereich ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die Kontoeinstellungen gelten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountCommands">
      <summary>Ruft die WebAccountCommand-Auflistung für den Kontoeinstellungsbereich ab.</summary>
      <returns>Die Webkontoauflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.WebAccountProviderCommands">
      <summary>Ruft die WebAccountProviderCommand-Auflistung für den Kontoeinstellungsbereich ab.</summary>
      <returns>Die Webkontoanbieter-Befehlsauflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneCommandsRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft das Verzögerungsobjekt für das AccountCommandsRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral">
      <summary>Ermöglicht der App, den Abschluss des Auffüllens von Befehlssammlungen bei der Behandlung des AccountCommandsRequested-Ereignisses zu signalisieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.AccountsSettingsPaneEventDeferral.Complete">
      <summary>Signalisiert, dass die App aufgehört hat, Befehlssammlungen zu füllen, während sie das Ereignis AccountCommandsRequested behandelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand">
      <summary>Veraltet. Stellt einen Befehl zum Ändern der Webkontoanmeldeinformationen im Kontoeinstellungsbereich dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CredentialCommand-Klasse mit einem PasswordCredential-Objekt.</summary>
      <param name="passwordCredential">Die Anmeldeinformationen für das Kennwort.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential,Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CredentialCommand-Klasse mit einem PasswordCredential-Objekt und einem CredentialCommandCredentialDeletedHandler-Delegaten.</summary>
      <param name="passwordCredential">Die Anmeldeinformationen für das Kennwort.</param>
      <param name="deleted">Der Delegat, der das Löschen von Anmeldeinformationen behandelt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.CredentialDeleted">
      <summary>Ruft den Delegaten ab, der durch den Kontoeinstellungsbereich aufgerufen wird, wenn der Benutzer Anmeldeinformationen entfernt.</summary>
      <returns>Der Delegat, der das Löschen von Anmeldeinformationen behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommand.PasswordCredential">
      <summary>Ruft die Kennwortanmeldeinformationen für den aktuellen Befehl ab.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen für das Kennwort.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.CredentialCommandCredentialDeletedHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die durch den Kontoeinstellungsbereich aufgerufen wird, wenn der Benutzer Anmeldeinformationen entfernt.</summary>
      <param name="command">Der Befehl für die Anmeldeinformationen, der dem Delegaten entspricht.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand">
      <summary>Erstellt ein Objekt für Einstellungsbefehle, das eine Einstellungseingabe darstellt. Dieser Einstellungsbefehl kann dem ApplicationCommands-Vektor angefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.#ctor(System.Object,System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>Erstellt einen neuen Einstellungsbefehl.</summary>
      <param name="settingsCommandId">Die ID des Befehls.</param>
      <param name="label">Die Bezeichnung für den Befehl, der im Bereich Einstellungen angezeigt wird.</param>
      <param name="handler">Der Ereignishandler, der aufgerufen wird, wenn der Benutzer diesen Befehl im Bereich Einstellungen auswählt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.AccountsCommand">
      <summary>Ruft den Befehl für ein Internet-Konto im Kontoeinstellungsbereich ab.</summary>
      <returns>Der Befehl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Id">
      <summary>Ruft die Befehls-ID ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Befehls-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Invoked">
      <summary>Ruft den Handler für das Ereignis ab, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer den Befehl auswählt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der dem Befehl zugeordnete Ereignishandler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.SettingsCommand.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für den Befehl ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung für den Befehl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions">
      <summary>Gibt Aktionen an, die die App in einer Internetkontoinstanz im Kontoeinstellungsbereich aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Manage">
      <summary>Die App zeigt die Benutzeroberfläche zum Verwalten des Webkontos an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.More">
      <summary>Die App führt eine benutzerdefinierte Aktion mit dem Webkonto durch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.None">
      <summary>Keine Aktion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Reconnect">
      <summary>Die App versucht, eine Verbindung mit dem Webkonto herzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.Remove">
      <summary>Die App entfernt das Webkonto vom Kontoeinstellungsbereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions.ViewDetails">
      <summary>Die App zeigt Details zum Webkonto an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction">
      <summary>Gibt Aktionen an, die die Anwendung in einem Internetkonto ausführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Manage">
      <summary>Die App zeigt die Benutzeroberfläche zum Verwalten des Webkontos an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.More">
      <summary>Die App führt eine benutzerdefinierte Aktion mit dem Webkonto durch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Reconnect">
      <summary>Die App versucht, eine Verbindung mit dem Webkonto herzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.Remove">
      <summary>Die App entfernt das Webkonto vom Kontoeinstellungsbereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountAction.ViewDetails">
      <summary>Die App zeigt Details zum Webkonto an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand">
      <summary>Verknüpft einen Anbieterbefehl mit einem WebAccount im Kontoeinstellungsbereich.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccount,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler,Windows.UI.ApplicationSettings.SupportedWebAccountActions)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebAccountCommand-Klasse.</summary>
      <param name="webAccount">Das dem aktuellen Befehl zuzuordnende Webkonto.</param>
      <param name="invoked">Der Delegat, der den Befehl verarbeitet.</param>
      <param name="actions">Eine Bitmaske aus Webkontoaktionen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Actions">
      <summary>Ruft die Aktionen ab, die der Befehl für das Internet-Konto im Kontenbereich ausführt.</summary>
      <returns>Die Aktionen für das Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.Invoked">
      <summary>Ruft den Delegaten ab, der aufgerufen wird, wenn der Benutzer ein Konto und eine bestimmte Aktion im Kontoeinstellungsbereich auswählt.</summary>
      <returns>Der Handler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommand.WebAccount">
      <summary>Ruft das dem aktuellen Befehl zugeordnete Webkonto ab.</summary>
      <returns>Das Webkonto.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountCommandInvokedHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, der aufgerufen wird, wenn der Benutzer ein Konto und eine bestimmte Aktion im Kontoeinstellungsbereich auswählt.</summary>
      <param name="command">Der Befehl, der für das Internetkonto im Bereich "Konten" erfolgt.</param>
      <param name="args">Die Daten für den Befehl.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs">
      <summary>Stellt Daten für den WebAccountCommandInvokedHandler-Delegaten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountInvokedArgs.Action">
      <summary>Ruft die Aktion für das Internet-Konto im Kontenbereich ab.</summary>
      <returns>Die Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand">
      <summary>Verknüpft einen Anbieterbefehl mit einem WebAccountProvider im Kontoeinstellungsbereich.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.#ctor(Windows.Security.Credentials.WebAccountProvider,Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebAccountProviderCommand-Klasse.</summary>
      <param name="webAccountProvider">Der Webkontoanbieter.</param>
      <param name="invoked">Der Delegat, der den Anbieterbefehl verarbeitet.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.Invoked">
      <summary>Ruft den Delegaten ab, der aufgerufen wird, wenn der Benutzer ein Konto und eine bestimmte Aktion im Kontenbereich auswählt.</summary>
      <returns>Der Handler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommand.WebAccountProvider">
      <summary>Ruft den dem aktuellen Befehl zugeordneten Webkontoanbieter ab.</summary>
      <returns>Der Webkontoanbieter.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ApplicationSettings.WebAccountProviderCommandInvokedHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, der aufgerufen wird, wenn der Benutzer ein Konto und eine bestimmte Aktion im Kontoeinstellungsbereich auswählt.</summary>
      <param name="command">Der Anbieterbefehl, der für das Internetkonto im Bereich "Konten" erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AmbientLight">
      <summary>Ein Licht, das alle zielgerichtete Visuals gleichmäßig beleuchtet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Color">
      <summary>Die Farbe des Lichts. Animatable.</summary>
      <returns>Die Farbe des Umgebungslichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AmbientLight.Intensity">
      <summary>Ruft die Intensität des Bitzlichts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Intensität des Umgebungslichts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationController">
      <summary>Bietet Wiedergabesteuerelemente für eine KeyFrameAnimation.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MaxPlaybackRate">
      <summary>Ruft die maximale zulässige Wiedergaberate ab.</summary>
      <returns>Die maximale zulässige Wiedergaberate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.MinPlaybackRate">
      <summary>Ruft die minimale zulässige Wiedergaberate ab.</summary>
      <returns>Die minimale zulässige Wiedergaberate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.PlaybackRate">
      <summary>Ruft die Abspielrate der Animation ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Rate, mit der die Animation wiedergegeben wird. Der Standardwert ist 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.Progress">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder richtet ihn ein, der die aktuelle Wiedergabeposition der Animation angibt.</summary>
      <returns>Die aktuelle Wiedergabeposition der Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationController.ProgressBehavior">
      <summary>Ruft einen Wert oder richtet ihn ein, der angibt, wie der Fortschritt bestimmt wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie der Fortschritt bestimmt wird. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Pause">
      <summary>Unterbricht die Wiedergabe der Animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.AnimationController.Resume">
      <summary>Startet die Wiedergabe einer Animation, die zuvor unterbrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie der AnimationController.Progress-Wert bestimmt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.Default">
      <summary>Der Fortschrittswert enthält keine Verzögerungszeiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationControllerProgressBehavior.IncludesDelayTime">
      <summary>Der Fortschrittswert enthält Verzögerungszeiten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior">
      <summary>Gibt das Verhalten der Animations-Verzögerung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueAfterDelay">
      <summary>Berechnet weder die Animation noch wird der Wert des zusammengesetzten Objekts korrekt gehalten. Wenn eine Verzögerungszeit angegeben ist, starten die Animationen gemäß Verzögerungszeit verzögert und nach Ablaufdatum der Verzögerung gilt die Animation für die Objekt-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.SetInitialValueBeforeDelay">
      <summary>Wendet den anfänglichen Wert der Animation (d. h. der Wert am Keyframe 0) auf das Objekt an, bevor die Verzögerungszeit abgelaufen ist, (wenn eine Verzögerungszeit angegeben ist), es startet die Animation gemäß der Verzögerungszeit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationDirection">
      <summary>Gibt die Wiedergaberichtung einer Animation an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Alternate">
      <summary>Wechsel zwischen normaler Wiedergabe und Rücklauf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.AlternateReverse">
      <summary>Wechsel zwischen Rücklauf und normaler Wiedergabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Normal">
      <summary>Wiedergabe der Animation von Anfang bis Ende.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationDirection.Reverse">
      <summary>Wiedergabe der Animation rückwärts vom Ende bis zum Anfang.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior">
      <summary>Gibt an, ob die Animation als Schleife ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Count">
      <summary>Die Animation soll entsprechend der angegebenen Anzahl wiederholt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationIterationBehavior.Forever">
      <summary>Die Animation soll endlos wiederholt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie auf eine animierte Eigenschaft zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.None">
      <summary>Der Zugriff auf die Eigenschaft ist nicht möglich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadOnly">
      <summary>Die Eigenschaft kann nur gelesen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.ReadWrite">
      <summary>De Eigenschaft kann gelesen oder beschrieben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.WriteOnly">
      <summary>Die Eigenschaft kann nur beschrieben werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo">
      <summary>Stellt Informationen über eine Eigenschaft bereit, die animiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo.AccessMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie auf eine animierte Eigenschaft zugegriffen werden kann.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, wie auf eine animierte Eigenschaft zugegriffen werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior">
      <summary>Gibt das Verhalten einer Animation an, wenn sie beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.LeaveCurrentValue">
      <summary>Lassen Sie die Animation bei dem aktuellen Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToFinalValue">
      <summary>Setzen Sie die Animation auf den Endwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.AnimationStopBehavior.SetToInitialValue">
      <summary>Setzen Sie die Animation auf den Anfangswert zurück.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation, die die Boolesche Eigenschaft mit einem oder mehreren Keyframes ausrichtet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.BooleanKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Boolean)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>Eine auf Sprung-Physik basierende Animation, die auf eine beliebige Scalar-basierte Eigenschaft abzielt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsrate ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsrate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceScalarNaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Ruft den Rebound-Wert für ein Objekt nach einer Kollision ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Rebound-Wert für ein Objekt nach einer Kollision.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>Eine auf Sprung-Physik basierende Animation, die auf eine beliebige Vector2-basierte Eigenschaft abzielt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsrate ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsrate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector2NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Ruft den Rebound-Wert für ein Objekt nach einer Kollision ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Rebound-Wert für ein Objekt nach einer Kollision.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>Eine auf Sprung-Physik basierende Animation, die auf eine beliebige Vector3-basierte Eigenschaft abzielt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Acceleration">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsrate ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsrate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.BounceVector3NaturalMotionAnimation.Restitution">
      <summary>Ruft den Rebound-Wert für ein Objekt nach einer Kollision ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Rebound-Wert für ein Objekt nach einer Kollision.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation, die die Farb-Eigenschaft auf einen oder mehreren Farb-Keyframes ausrichtetgerichtet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InterpolationColorSpace">
      <summary>Der Farbraum, den die Farbinterpolation durchlaufen soll.</summary>
      <returns>Der Farbraum, den die Farbinterpolation durchlaufen soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ColorKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Color,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion, um zwischen Keyframes zu interpolieren.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation">
      <summary>Stellt die Basis Animationsklasse dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.InitialValueExpressions">
      <summary>Ruft die ursprünglichen Werte für die Animation ab.</summary>
      <returns>Die ursprünglichen Werte für die Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.Target">
      <summary>Das Ziel der Animation.</summary>
      <returns>Das Ziel der Animation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearAllParameters">
      <summary>Löscht alle Parameter der Animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.ClearParameter(System.String)">
      <summary>Entfernt einen Parameter aus der Animation.</summary>
      <param name="key">Der zu löschende Parameter.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetBooleanParameter(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der boolesche Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetColorParameter(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>Legt einen Farbwert-Parameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der Color-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.IAnimationObject)">
      <summary>Legt einen IAnimationObject-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="parameterName">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="source">Das Quellobjekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix3x2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Legt einen Matrix3x2-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der Matrix3x2-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetMatrix4x4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>Legt einen Matrix4x4-Wertparameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der Matrix4x4-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetQuaternionParameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Legt einen Quaternion-Parameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der Quaternionwert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetReferenceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionObject)">
      <summary>Legt einen Verweis auf ein kompositionsobjekt für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters. Der Name kann verwendet werden, um auf den Parameter in der ExpressionAnimation zu verweisen.</param>
      <param name="compositionObject">Der CompositionObject-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetScalarParameter(System.String,System.Single)">
      <summary>Legt einen Skalarwert-Parameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der Single-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector2Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Legt einen Vector2-Wert-Parameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der Vector2-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector3Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Legt einen Vector3-Wert-Parameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des festzulegenden Parameters.</param>
      <param name="value">Der Vector3-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimation.SetVector4Parameter(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Legt einen Vector4-Wert-Parameter für die Verwendung mit einer ExpressionAnimation oder einem Ausdrucks-Keyframe fest.</summary>
      <param name="key">Der Name des Parameters.</param>
      <param name="value">Der Vector4-Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup">
      <summary>Definiert eine Gruppe von Animationen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Count">
      <summary>Die Anzahl von Animationen in der Gruppe.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Animationen in der Gruppe.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Add(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Fügt der Animationsgruppe eine Animation hinzu.</summary>
      <param name="value">Die zur Gruppe hinzuzufügende Animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.First">
      <summary>Ruft die erste Animation in der Gruppe ab.</summary>
      <returns>Gibt die erste Animation in der Gruppe zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Entfernt eine Animation aus der Animationsgruppe.</summary>
      <param name="value">Die aus der Gruppe zu entfernende Animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionAnimationGroup.RemoveAll">
      <summary>Entfernt alle Animationen aus der Gruppe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackdropBrush">
      <summary>Ein Pinsel, der einen Effekt (oder eine Kette von Effekten) auf den Bereich hinter einem SpriteVisual anwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility">
      <summary>Gibt an, ob das Backface einer Grafik während einer 3D-Transformation sichtbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Hidden">
      <summary>Das Backface sollte während einer 3D-Transformation nicht sichtbar sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Inherit">
      <summary>Erben den Sichtbarkeitswert des Backface.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBackfaceVisibility.Visible">
      <summary>Das Backface sollte während einer 3D-Transformation sichtbar sein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchCompletedEventArgs">
      <summary>Argumente für die CompositionCommitBatch.Completed- oder CompositionScopedBatch.Completed-Ereignisse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes">
      <summary>Batchtypen für CompositionCommitBatch und CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.AllAnimations">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Animation">
      <summary>Der Stapel, der Animationen enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.Effect">
      <summary>Der Stapel, der Effekte enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.InfiniteAnimation">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes.None">
      <summary>Keine</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode">
      <summary>Definiert den Algorithmus für die Interpolation bei Pixeln von ICompositionSurface, wenn sie keine Eins-zu-Eins-Zuordnung für Pixel auf dem Bildschirm bilden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.Linear">
      <summary>Interpoliert eine Farbe aus vier Bitmap-Pixel, die die am nächsten beim aktuellen Wiedergabe-Pixel sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagLinearMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinLinearMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.MagNearestMinNearestMipNearest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBitmapInterpolationMode.NearestNeighbor">
      <summary>Verwenden Sie die genaue Farbe vom nächsten Bitmap-Pixel beim aktuellen Wiedergabe-Pixel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode">
      <summary>Steuert das Aliasverhalten an den Rändern der visuellen Rahmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Hard">
      <summary>Bitmap- und Clipränder sind treppenförmig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Inherit">
      <summary>Erben vom übergeordneten Element.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionBorderMode.Soft">
      <summary>Bitmap- und Clipränder sind nicht treppenförmig (Antialiasing).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionBrush">
      <summary>Die Basisklasse für Pinsel, die zum Zeichnen eines SpriteVisual verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, Hardwarefunktionen des Systems zu überprüfen, damit Visual Layer-Effekte entsprechend skaliert werden können. Dadurch können Sie sicherstellen, dass die Verwendung der Rendering-Intensiven Vorgänge Ihrer Anwendung so zugeschnitten ist, um den Funktionen des Geräts zu entsprechen, und eine optimale Leistung und ansprechende visuelle Ergebnisse liefert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.Changed">
      <summary>Ereignis wird ausgelöst, wenn die unterstützten Kompositionsfunktionen ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsFast">
      <summary>Gibt an, ob Schnelleffekte unterstützt werden.</summary>
      <returns>Gibt einen booleschen Wert an, der anzeigt, ob Schnelleffekte unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.AreEffectsSupported">
      <summary>Gibt an, ob die Effekte unterstützt werden.</summary>
      <returns>Gibt einen booleschen Wert an, der anzeigt, ob Effekte unterstützt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionCapabilities.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft die unterstützten Kompositions-Funktionen für die aktuelle Ansicht ab.</summary>
      <returns>Gibt die unterstützten Kompositions-Funktionen für die aktuelle Ansicht zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionClip">
      <summary>Basisklasse zum Verkürzen von Objekten wie InsetClip.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.AnchorPoint">
      <summary>Der Punkt auf dem Clip, der am Clip-Offset positioniert wird. Wert ist in Bezug auf die Größe des visuellen Clips normalisiert.</summary>
      <returns>Der Punkt auf dem Clip, der am Clip-Offset positioniert wird. Wert ist in Bezug auf die Größe des visuellen Clips normalisiert. Ein AnchorPoint-Wert von (0, 0) bezieht sich auf die obere linke Ecke des unveränderten Clips und der Wert (1, 1) bezieht sich auf die untere rechte Ecke. Negative Werte und Werte, die größer als eins sind, werden akzeptiert, aber resultieren in einem AnchorPoint, der außerhalb der Grenzen des ursprünglichen, unveränderten Clips liegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.CenterPoint">
      <summary>Der Punkt, an dem Drehung oder Skalierung vorkommt.</summary>
      <returns>Der Punkt, an dem Drehung oder Skalierung vorkommt. Wert ist in Pixel innerhalb des lokalen Koordinatenraums des visuellen Elements, auf denen der Clip angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Offset">
      <summary>Der Offset des Clips relativ zum visuellen Element, auf das der Clip angewendet wird.</summary>
      <returns>Der Offset des Clips relativ zum visuellen Element, auf das der Clip angewendet wird. Standardmäßig ist der Offset-Wert für einen Clip (0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngle">
      <summary>Der Winkel der Rotation, der auf den Clip angewendet wird, im Bogenmaß.</summary>
      <returns>Der Winkel der Rotation, der auf den Clip angewendet wird, im Bogenmaß. Für einen CompositionClip, ist die Drehachse immer die Z-Achse, mit positiven RotationAngle-Werten, was eine Drehung im Uhrzeigersinn ermöglicht und negative Werte, wodurch eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn erfolgt. Verwenden Sie für die Angabe des RotationAngle in Grad, CompositionClip.RotationAngleInDegrees.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Der Winkel der Rotation, der auf den Clip angewendet wird, in Grad.</summary>
      <returns>Der Winkel der Rotation, der auf den Clip angewendet wird, in Grad. Für einen CompositionClip, ist die Drehachse immer die Z-Achse, mit positiven RotationAngleInDegrees-Werten, was eine Drehung im Uhrzeigersinn ermöglicht und negative Werte, wodurch eine Drehung gegen den Uhrzeigersinn erfolgt. Verwenden Sie für die Angabe des RotationAngle im Bogenmaß, CompositionClip.RotationAngle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.Scale">
      <summary>Die Skalierung, die auf den Clip angewendet wird.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf den Clip angewendet wird. Der Skalierungswert ist ein Multiplikator der Größe des Clips. Standardmäßig ist der Wert für die Skalierung auf einen Clip (1, 1).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionClip.TransformMatrix">
      <summary>Die 3x2 Transformationsmatrix, die auf den Clip angewendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Transformationsmatrix, die auf den Clip angewendet werden soll. Standardmäßig wird die TransformMatrix festgelegt, um:</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush">
      <summary>Zeichnet ein SpriteVisual mit einer Volltonfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorBrush.Color">
      <summary>Die Farbe, mit der ein SpriteVisual ausgefüllt wird. Animatable.</summary>
      <returns>Die Farbe, mit der ein SpriteVisual ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop">
      <summary>Beschreibt die Position und die Farbe eines Übergangspunkts in einem Farbverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Color">
      <summary>Ruft die Farbe des Farbverlaufsunterbrechungspunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Farbe des Farbverlaufsunterbrechungspunkts. Der Standard lautet Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop.Offset">
      <summary>Ruft die Position des Farbverlaufsstopps innerhalb des Farbverlaufsvektors ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die relative Position dieses Farbverlaufsunterbrechungspunkts am Farbverlaufsvektor. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von CompositionColorGradientStop-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der CompositionColorGradientStop-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionColorGradientStop)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen CompositionColorGradientStop-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace">
      <summary>Gibt den Farbraum für die Interpolation von Farbwerten in ColorKeyFrameAnimation an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Auto">
      <summary>Verwenden Sie zur Interpolation den Standardfarbraum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Hsl">
      <summary>Verwenden Sie zur Interpolation den HSL-Farbraum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.HslLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.Rgb">
      <summary>Verwenden Sie zur Interpolation den ARGB-Farbraum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionColorSpace.RgbLinear">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch">
      <summary>Eine Gruppe von aktive Animationen oder Effekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsActive">
      <summary>Gibt an, ob das CompositionCommitBatch geöffnet ist, sodass Objekte aggregiert werden können.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das CompositionCommitBatch geöffnet ist, sodass Objekte aggregiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.IsEnded">
      <summary>Gibt an, ob das CompositionCommitBatch geschlossen wurde und Änderungen daher nicht mehr möglich sind.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das CompositionCommitBatch geschlossen wurde und Änderungen daher nicht mehr möglich sind.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionCommitBatch.Completed">
      <summary>Ereignis, das ausgelöst wird, wenn alle Objekte in einem CompositionCommitBatch abgeschlossen sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode">
      <summary>Legt fest, wie ein nicht deckender visueller Inhalt mit dem Hintergrund-Inhalt hinter dem visuellen Element vermischt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.DestinationInvert">
      <summary>Der Farben des visuellen Inhalts sind umgekehrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.Inherit">
      <summary>Erbt Modus von der übergeordneten Grafik.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.MinBlend">
      <summary>Visuelle Inhaltsfarben subtrahieren für Farbkanäle im Hintergrund.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionCompositeMode.SourceOver">
      <summary>Die standardmäßige Kompositmodus. Farben werden mit Pro-Pixel-Transparenz gemischt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape">
      <summary>Repräsentiert einen Container für CompositionShapes, die zum Gruppieren von Elementen mit gemeinsamen 2D-Transformationen verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionContainerShape.Shapes">
      <summary>Ruft die Sammlung der CompostionShapes in diesem Container ab.</summary>
      <returns>Die Sammlung der CompostionShapes in diesem Container.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface">
      <summary>Eine Zeichenoberfläche für Direct2D- oder Direct3D-Interoperabilität.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.AlphaMode">
      <summary>Der Alphamodus der Zeichenoberfläche.</summary>
      <returns>Der Alphamodus der Zeichenoberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.PixelFormat">
      <summary>Das Pixelformat der Zeichenoberfläche.</summary>
      <returns>Das Pixelformat der Zeichenoberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Size">
      <summary>Die Größe der Zeichenoberfläche.</summary>
      <returns>Die Größe der Zeichenoberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.SizeInt32">
      <summary>Die Größe der Zeichenoberfläche.</summary>
      <returns>Die Größe der Zeichenoberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Resize(Windows.Graphics.SizeInt32)">
      <summary>Ändert die Größe der Zeichenoberfläche in der angegebenen Größe.</summary>
      <param name="sizePixels">Die neue Größe für die Zeichenoberfläche in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32)">
      <summary>Führt einen Bildlauf auf der Zeichnungsoberfläche aus.</summary>
      <param name="offset">Der Offset-Bildlauf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.Scroll(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Führt einen Bildlauf auf der Zeichnungsoberfläche aus.</summary>
      <param name="offset">Der Offset-Bildlauf.</param>
      <param name="scrollRect">Der Rechteck-Bildlauf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Führt einen Bildlauf auf der Zeichenoberfläche mithilfe des angegebenen Cliprechtecks durch.</summary>
      <param name="offset">Der Offset-Bildlauf.</param>
      <param name="clipRect">Das Auswahlrechteck anwenden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionDrawingSurface.ScrollWithClip(Windows.Graphics.PointInt32,Windows.Graphics.RectInt32,Windows.Graphics.RectInt32)">
      <summary>Führt einen Bildlauf auf der Zeichenoberfläche mithilfe des angegebenen Cliprechtecks durch.</summary>
      <param name="offset">Der Offset-Bildlauf.</param>
      <param name="clipRect">Das Auswahlrechteck anwenden.</param>
      <param name="scrollRect">Der Rechteck-Bildlauf.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy">
      <summary>Gibt die maskieren-Richtlinie für das Shadowing an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.Default">
      <summary>Shadowing wird standardmäßig auf eine rechteckige Form oder die bereitgestellte Maske gesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionDropShadowSourcePolicy.InheritFromVisualContent">
      <summary>Shadowing verwendet eine Maske mit dem Alphawert des Pinsels des visuellen Elements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction">
      <summary>Die Basisklasse für interpolare Funktionen die mit KeyFrameAnimationen verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush">
      <summary>Zeichnet ein SpriteVisual-Element mit der Ausgabe eines Filtereffekts. Die Beschreibung des Filtereffekts wird mit der CompositionEffectFactory-Klasse definiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.GetSourceParameter(System.String)">
      <summary>Ruft einen CompositionBrush ab, der einem bestimmten CompositionEffectSourceParameter Namen zugeordnet ist.</summary>
      <param name="name">Der Name der Eingabe.</param>
      <returns>Gibt die angegebene Eingabe zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectBrush.SetSourceParameter(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionBrush)">
      <summary>Verknüpft einen Namen, der CompositionEffectSourceParameter deklariert, auf eine Effekt-Quelle zu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Quellparameters.</param>
      <param name="source">Die Quelle, die an den Effekt übergeben werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory">
      <summary>Erstellt eine Kompositionsobjekt, das ein Win2D Effekt Beschreibungsformat im Microsoft.Graphics.Canvas.Effects-Namespace enthält.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.ExtendedError">
      <summary>Ein erweiterter Fehlercode für das Ergebnis eines Aufrufs zu CreateBrush.</summary>
      <returns>Ein erweiterter Fehlercode für das Ergebnis eines Aufrufs zu CreateBrush.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.LoadStatus">
      <summary>Der Auslastungsstatus eines CreateBrush-Aufrufs.</summary>
      <returns>Der Auslastungsstatus eines CreateBrush-Aufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactory.CreateBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz der CompositionEffectBrush mit der Effektdefinition und animierten Eigenschaften, die im CompositionEffectFactory-Objekt enthalten sind.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionEffectBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus">
      <summary>Der Status der asynchronen Kompilierung eines Shaders für eine Effektbeschreibung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.EffectTooComplex">
      <summary>Der Effekt war zu komplex.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Other">
      <summary>Anderer Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Pending">
      <summary>Der Vorgang steht noch aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionEffectFactoryLoadStatus.Success">
      <summary>Der Vorgang wurde erfolgreich ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter">
      <summary>Wird verwendet, um einen beliebigen Namen (eine Zeichenfolge) einer CompositionBrush (die "Effekt Quelle") zuzuordnen. Die Zuordnung des angegebenen Namens und der Effektquelle tritt auf, wenn die Methode SetSourceParameter von einem CompositionEffectBrush aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionEffectSourceParameter.</summary>
      <param name="name">Der Name für die CompositionEffectSourceParameter-Instanz.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEffectSourceParameter.Name">
      <summary>Der Name, der der Effektquelle zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Name, der der Effektquelle zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry">
      <summary>Repräsentiert eine Ellipse mit dem angegebenen Mittelpunkt und Radius.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Center">
      <summary>Ruft den Mittelpunkt der Ellipse ab oder setzt ihn.</summary>
      <returns>Der Mittelpunkt der Ellipse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionEllipseGeometry.Radius">
      <summary>Ruft den Radius der Ellipse ab oder setzt ihn.</summary>
      <returns>Der Radius der Ellipse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip">
      <summary>Schneidet einen Teil des Visuals ab. Der sichtbare Teil des visuellen Elements ist eine Form, die durch eine CompositionGeometry definiert ist. Der Teil des visuellen Außenseite der Geometrie wird verkürzt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.Geometry">
      <summary>Ruft die CompositionGeometry ab, die die Form des Clips definiert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine CompositionGeometry, die die Form des Clips definiert. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometricClip.ViewBox">
      <summary>Ruft eine CompositionViewBox ab, die die Koordinaten des Form-Visual-Baums dem Visual-Element zuordnet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine CompositionViewBox, die die Koordinaten des Form-Visual-Baums dem Visual-Element zuordnet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry">
      <summary>Repräsentiert die Basisklasse für die Kompositionsgeometrien.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimEnd">
      <summary>Ruft den Betrag der Trimmung ab, um den das Ende des Geometriepfads zu kürzen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Betrag der Trimmung, um den das Ende des Geometriepfads zu kürzen ist. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimOffset">
      <summary>Ruft den Betrag der Versatz-Trimmung ab, um den das Ende des Geometriepfads zu kürzen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Betrag der Versatz-Trimmung, um den das Ende des Geometriepfads zu kürzen ist. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGeometry.TrimStart">
      <summary>Ruft den Betrag der Trimmung ab, um den der Start des Geometriepfads zu kürzen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Betrag der Trimmung, um den der Start des Geometriepfads zu kürzen ist. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus">
      <summary>Gibt das Ergebnis eines Versuchs an, den Wert eines Schlüssel-Wert-Paars abzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.NotFound">
      <summary>Das Schlüssel-Wert-Paar ist nicht vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.Succeeded">
      <summary>Der Wert wurde erfolgreich abgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGetValueStatus.TypeMismatch">
      <summary>Der Werttyp des Schlüssel-Wert-Paars unterscheidet sich von dem angeforderten Werttyp.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush">
      <summary>Stellt einen Pinsel dar, der einen aus Farbverlaufsstopp-Punkten bestehenden Farbverlauf beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.AnchorPoint">
      <summary>Ruft den Punkt auf dem Pinsel ab, der am Pinsel-Versatz positioniert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Punkt auf dem Pinsel, der am Pinsel-Offset positioniert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.CenterPoint">
      <summary>Ruft den Punkt ab, zu dem der Pinsel gedreht und skaliert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Punkt, zu dem der Pinsel gedreht und skaliert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ColorStops">
      <summary>Ruft die Farbverlaufsunterbrechungspunkte des Pinsels ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der dem Pinsel zugeordneten CompositionColorGradientStop-Objekte, die jeweils eine Farbe und einen Offset entlang der Farbverlaufsachse des Pinsels angeben. Der Standardwert ist eine leere CompositionColorGradientStopCollection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.ExtendMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Farbverlauf außerhalb des Farbverlaufsvektors oder des Raum des Pinsels gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Modus, der für das Zeichnen des Farbverlaufs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.InterpolationSpace">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Farben des Farbverlaufs interpoliert werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie die Farben des Farbverlaufs interpoliert werden, oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.MappingMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Positionierungskoordinaten (StartPoint, EndPoint) des Farbverlaufspinsels absolut oder relativ zum Ausgabebereich angegeben werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, ob die Positionierungskoordinaten (StartPoint, EndPoint) des Farbverlaufspinsels absolut oder relativ zum Ausgabebereich angegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Offset">
      <summary>Ruft den Versatz des Pinsels relativ zu dem zu zeichnenden Objekt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Versatz des Pinsels, relativ zum zu zeichnenden Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngle">
      <summary>Ruft den Rotationswinkel des Pinsels laut Bogenmaß ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel des Pinsels laut Bogenmaß.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Ruft den Rotationswinkel des Pinsels in Grad ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel des Pinsels in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.Scale">
      <summary>Ruft die Skala ab, die auf den Pinsel angewendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionGradientBrush.TransformMatrix">
      <summary>Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf den Pinsel angewendet werden sollen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transformationsmatrix, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Zeichnen des Farbverlaufs außerhalb des Pinselfarbverlaufsvektors oder -raums angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Clamp">
      <summary>Der Farbverlauf wird nicht erweitert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Mirror">
      <summary>Der Farbverlauf wird in der umgekehrten Richtung wiederholt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionGradientExtendMode.Wrap">
      <summary>Der Farbverlauf wird umgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice">
      <summary>Wird verwendet, um alle gebundenen Ressourcen der Hardware für ein angegebenes DirectX-Gerät auf einer Setzersitzung zu erstellen. CompositionGraphicsDevice enthält ein DirectX-Gerät, das verwendet wird, um die GPU-Vorgänge auszuführen. Entwickler können ein Grafikgerät vom Objekt der höchsten Ebene des Compositors abrufen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.RenderingDeviceReplaced">
      <summary>Ereignis ausgelöst, wenn das Renderinggerät ersetzt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface(Windows.Foundation.Size,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Die Größe der Oberfläche in Pixeln.</param>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Oberfläche.</param>
      <param name="alphaMode">Wie der Alphakanal behandelt werden soll.</param>
      <returns>Erstellte CompositionDrawingSurface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateDrawingSurface2(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Die Größe der Zeichnungsoberfläche in Pixeln.</param>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Zeichenoberfläche.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Zeichenoberfläche.</param>
      <returns>Gibt die erstellte CompositionDrawingSurface zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateMipmapSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionMipMapSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Die Größe der Oberfläche in Pixeln.</param>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Oberfläche.</param>
      <param name="alphaMode">Wie der Alphakanal behandelt werden soll.</param>
      <returns>Das erstellte CompositionMipMapSurface.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.CreateVirtualDrawingSurface(Windows.Graphics.SizeInt32,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionVirtualDrawingSurface.</summary>
      <param name="sizePixels">Die Größe der Zeichnungsoberfläche in Pixel.</param>
      <param name="pixelFormat">Das Pixelformat der Zeichenoberfläche.</param>
      <param name="alphaMode">Der Alphamodus der Zeichenoberfläche.</param>
      <returns>Gibt die erstellte CompositionVirtualDrawingSurface zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionGraphicsDevice.Trim">
      <summary>Trimmt im Auftrag der App jeden Grafikspeicher, der vom Grafikgerät zugewiesen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLight">
      <summary>Die Basisklasse für eine Lichtquelle, die von einer UI-Szene genutzt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.ExclusionsFromTargets">
      <summary>Ruft eine Auflistung von visuellen Elementen ab, die nicht vom Licht abgezielt werden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von visuellen Elementen, die nicht vom Licht abgezielt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob das Kompositionslichts an ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Licht eingeschaltet ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLight.Targets">
      <summary>Die Sammlung der visuellen Elemente, die das Ziel des Lichts sind.</summary>
      <returns>Die Sammlung der visuellen Elemente, die das Ziel des Lichts sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush">
      <summary>Stellt einen Pinsel dar, der einen Bereich mit einem linearen Farbverlauf zeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>Ruft die zweidimensionalen Endkoordinaten des linearen Farbverlaufs ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zweidimensionalen Endkoordinaten des linearen Farbverlaufs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>Ruft die zweidimensionalen Anfangskoordinaten des linearen Farbverlaufs ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zweidimensionalen Anfangskoordinaten für den linearen Farbverlauf.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry">
      <summary>Repräsentiert eine gerade Linie zwischen zwei Punkten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.End">
      <summary>Ruft den Endpunkt der Linie ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endpunkt der Linie</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionLineGeometry.Start">
      <summary>Ruft den Anfangspunkt der Linie ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anfangspunkt der Linie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob die Positionierungskoordinaten (StartPoint, EndPoint) des Farbverlaufspinsels absolut oder relativ zum Ausgabebereich angegeben werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Absolute">
      <summary>Positionierungskoordinaten (StartPoint, Endpunkt) sind absolut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionMappingMode.Relative">
      <summary>Positionierungskoordinaten (StartPoint, Endpunkt) sind relativ zum Ausgabebereich.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush">
      <summary>Zeichnet einen SpriteVisual mit einem CompositionBrush, auf den eine Deckkraftmaske angewendet wird. Die Quelle der Deckkraftmaske kann jeder CompositionBrush des Typs CompositionColorBrush, CompositionLinearGradientBrush, CompositionSurfaceBrush, CompositionEffectBrush oder CompositionNineGridBrush sein. Die Deckkraftmaske muss als CompositionSurfaceBrush angegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Mask">
      <summary>Ein Pinsel, der die Deckkraftmaske enthält, mit denen der Pinsel der Quelle Inhalte maskiert. Kann vom Typ CompositionSurfaceBrush oder CompositionNineGridBrush sein.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der die Deckkraftmaske enthält, mit denen der Pinsel der Quelle Inhalte maskiert. Kann vom Typ CompositionSurfaceBrush oder CompositionNineGridBrush sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMaskBrush.Source">
      <summary>Ein Pinsel, dessen Inhalt durch die Deckkraftmaske maskiert werden soll. Kann vom Typ CompositionSurfaceBrush, CompositionColorBrush oder CompositionNineGridBrush sein.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, dessen Inhalt durch die Deckkraftmaske maskiert werden soll. Kann vom Typ CompositionSurfaceBrush, CompositionColorBrush oder CompositionNineGridBrush sein.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface">
      <summary>Stellt eine Zeichenoberfläche für Mipmap-Texturen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.AlphaMode">
      <summary>Ruft den Alphamodus der Mipmap-Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Der Alphamodus der Mipmap-Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.LevelCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Texturebenen in der Mipmap ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Texturebenen in der Mipmap.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.PixelFormat">
      <summary>Ruft das Pixelformat der Mipmap-Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Das Pixelformat der Mipmap-Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.SizeInt32">
      <summary>Ruft die Größe der Mipmap-Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Die Größe der Mipmap-Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionMipmapSurface.GetDrawingSurfaceForLevel(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Textur auf der angegebenen Mipmap-Ebene ab.</summary>
      <param name="level">Die Ebene, von der die Textur abgerufen wird.</param>
      <returns>Die Textur auf der angegebenen Mipmap-Ebene.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush">
      <summary>Zeichnet ein SpriteVisual mit einem CompositionBrush nach dem Anwenden von Nine-Grid-Stretching auf die Inhalte des Quellen-Pinsels. Die Quelle des Nine-Grid-Stretching kann jeder CompositionBrush des Typs CompositionColorBrush, CompositionSurfaceBrush oder CompositionEffectBrush sein.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInset">
      <summary>Am unteren Rand des Quellinhalts eingefügt, der die Stärke der unteren Zeile angibt. Der Standardwert ist 0.0f.</summary>
      <returns>Am unteren Rand des Quellinhalts eingefügt, der die Stärke der unteren Zeile angibt. Der Standardwert ist 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.BottomInsetScale">
      <summary>Die Skalierung, die auf BottomInset angewendet werden soll. Der Standardwert ist 1,0f.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf BottomInset angewendet werden soll. Der Standardwert ist 1,0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.IsCenterHollow">
      <summary>Gibt an, ob die Mitte des Nine-Grids gezeichnet wird.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Mitte des Nine-Grids gezeichnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInset">
      <summary>Vom linken Rand des Quellinhalts eingesetzt, der die Stärke der linken Spalte definiert. Der Standardwert ist 0.0f.</summary>
      <returns>Vom linken Rand des Quellinhalts eingesetzt, der die Stärke der linken Spalte definiert. Der Standardwert ist 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.LeftInsetScale">
      <summary>Die Skalierung, die auf LeftInset angewendet werden. Der Standardwert ist 1,0f.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf LeftInset angewendet werden. Der Standardwert ist 1,0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInset">
      <summary>Vom rechten Rand des Quellinhalts eingesetzt, der die Stärke der rechten Spalte definiert. Der Standardwert ist 0.0f.</summary>
      <returns>Vom rechten Rand des Quellinhalts eingesetzt, der die Stärke der rechten Spalte definiert. Der Standardwert ist 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.RightInsetScale">
      <summary>Die Skalierung, die auf RightInset angewendet werden soll. Der Standardwert ist 1,0f.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf RightInset angewendet werden soll. Der Standardwert ist 1,0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.Source">
      <summary>Das Brush-Element, dessen Inhalt Nine-Grid gestreckt werden soll. Kann vom Typ CompositionSurfaceBrush oder CompositionColorBrush sein.</summary>
      <returns>Das Brush-Element, dessen Inhalt in der Nine-Grid-Skalierung skaliert wird. Kann vom Typ CompositionSurfaceBrush oder CompositionColorBrush sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInset">
      <summary>Am oberen Rand des Quellinhalts eingefügt, der die Stärke der oberen Zeile angibt. Der Standardwert ist 0.0f.</summary>
      <returns>Am oberen Rand des Quellinhalts eingefügt, der die Stärke der oberen Zeile angibt. Der Standardwert ist 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.TopInsetScale">
      <summary>Die Skalierung, die auf TopInset angewendet werden soll. Der Standardwert ist 1,0f.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf TopInset angewendet werden soll. Der Standardwert ist 1,0f.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single)">
      <summary>Legt einen CompositionNineGridBrush fest, der oben, unten, links und rechts die gleichen Werte verwendet. Der Standardwert ist 0.0f.</summary>
      <param name="inset">Der Wert der Einblendung für oben, unten, links und rechts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsets(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Legt einen CompositionNineGridBrush fest, der oben, unten, links und rechts die definierten Werte verwendet. Der Standardwert ist 0.0f.</summary>
      <param name="left">Die Einblendung links des Bilds.</param>
      <param name="top">Die Einblendung oben am Bild.</param>
      <param name="right">Die Einblendung rechts des Bilds.</param>
      <param name="bottom">Die Einblendung unten am Bild.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single)">
      <summary>Legt die (gleiche) Skalierung fest, die auf die linken, oberen, rechten und unteren Einfügungen angewendet wird. Der Standardwert ist 1,0f.</summary>
      <param name="scale">Die Skalierung für alle Einblendungen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionNineGridBrush.SetInsetScales(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Legt die Skalierung fest, die auf die linken, oberen, rechten und unteren Einfügungen angewendet wird. Der Standardwert ist 1,0f.</summary>
      <param name="left">Die Skalierung der linken Einblendung.</param>
      <param name="top">Die Skalierung der oberen Einblendung.</param>
      <param name="right">Die Skalierung der rechten Einblendung.</param>
      <param name="bottom">Die Skalierung der unteren Einblendung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionObject">
      <summary>Basisklasse der Kompositions-API, die einen Knoten in der visuellen Struktur darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Comment">
      <summary>Eine Zeichenfolge, die CompositionObject zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die CompositionObject zugeordnet ist. Beachten Sie, dass für das Visual Studio Live Visual Tree Debugging-Tool der Namen für ein bestimmtes visuelles Element angezeigt wird, das aus der Kommentar-Eigenschaft abgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Compositor">
      <summary>Der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendete Kompositor.</summary>
      <returns>Der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendete Kompositor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Dispatcher">
      <summary>Der Verteiler für das CompositionObject.</summary>
      <returns>Der Verteiler für das CompositionObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die DispatcherQueue für das CompostionObject ab.</summary>
      <returns>Die DispatcherQueue für das CompostionObject.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.ImplicitAnimations">
      <summary>Die Auflistung der an dieses Objekt angefügten impliziten Animationen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der an dieses Objekt angefügten impliziten Animationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Properties">
      <summary>Die Auflistung von Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.Close">
      <summary>Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.</summary>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die animiert werden kann.</param>
      <param name="propertyInfo">Informationen über die Eigenschaft, die animiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimation(System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und beginnt die Animation.</summary>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die der Animation zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="animation">Die Animation, die der Eigenschaft zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Startet eine Animationsgruppe.</summary>
      <param name="value">Die zu startende Animationsgruppe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationGroupWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Startet eine Animationsgruppe auf dem angegebenen Ziel.</summary>
      <param name="target">Das Objekt, das die zu animierende Eigenschaft definiert.</param>
      <param name="animation">Die Animation, die der Eigenschaft zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StartAnimationWithIAnimationObject(Windows.UI.Composition.IAnimationObject,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Zielobjekts und beginnt die Animation.</summary>
      <param name="target">Das Objekt, das die zu animierende Eigenschaft definiert.</param>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die der Animation zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="animation">Die Animation, die der Eigenschaft zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimation(System.String)">
      <summary>Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der von der Animation zu trennenden Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.StopAnimationGroup(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Beendet eine Animationsgruppe.</summary>
      <param name="value">Die zu beendende Animationsgruppe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionObject.TryGetAnimationController(System.String)">
      <summary>Gibt einen AnimationController für die Animation aus, die auf der angegebenen Eigenschaft ausgeführt wird.</summary>
      <param name="propertyName">Die animierte Eigenschaft.</param>
      <returns>Eine Instanz des AnimationController für die angegebene Animation oder **null**, wenn die Animation nicht gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPath">
      <summary>Repräsentiert eine Reihe verbundener Linien und Kurven.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPath.#ctor(Windows.Graphics.IGeometrySource2D)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CompositionPath-Klasse.</summary>
      <param name="source">Die Quelle der Pfaddaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry">
      <summary>Repräsentiert eine Reihe verbundener Linien und Kurven.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionPathGeometry.Path">
      <summary>Ruft oder die Daten ab bzw. legt sie fest, die die Linien und Kurven des Pfads definieren.</summary>
      <returns>Die Daten, die die Linien und Kurven des Pfads definieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow">
      <summary>Stellt einen szenenbasierten Schatten dar, der unter Verwendung der Beziehung zwischen dem Licht, dem Schatten werfenden Visual und dem Schatten empfangenden Visual berechnet wird, sodass der Schatten auf jedem Empfänger unterschiedlich dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.BlurRadiusMultiplier">
      <summary>Ruft den Multiplikator für den Unschärferadius des Schattens ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Multiplikator für den Unschärferadius des Schattens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Casters">
      <summary>Ruft die Auflistung der Objekte ab, die einen Schatten auf die Empfänger werfen.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Objekten, die einen Schatten auf die Empfänger werfen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.LightSource">
      <summary>Ruft das Kompositionslicht ab oder legt es fest, das die Richtung bestimmt, in die der Schatten geworfen wird.</summary>
      <returns>Das Kompositionslicht, das die Richtung bestimmt, in die der Schatten geworfen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MaxBlurRadius">
      <summary>Ruft den maximalen Unschärferadius des Schattens ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der maximale Unschärferadius des Schattens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.MinBlurRadius">
      <summary>Ruft den minimalen Unschärferadius des Schattens ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der minimale Unschärferadius des Schattens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadow.Receivers">
      <summary>Ruft die Auflistung der Objekte ab, auf die der Schatten geworfen wird.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Objekte, auf die der Schatten geworfen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das einen projizierten Schatten wirft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.Brush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab oder legt ihn fest, mit dem der Schatten gezeichnet wird.</summary>
      <returns>Der zum Zeichnen des Schattens verwendete Pinsel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster.CastingVisual">
      <summary>Ruft das Visual ab oder legt es fest, das den Schatten wirft.</summary>
      <returns>Ruft das Visual ab oder legt es fest, das den Schatten wirft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von CompositionProjectedShadowCaster-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Count">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.MaxRespectedCasters">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Schattenwerfern ab, die berücksichtigt werden.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Schattenwerfern, die berücksichtigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Fügt der Auflistung über dem angegebenen Element ein CompositionProjectedShadowCaster-Objekt hinzu.</summary>
      <param name="newCaster">Das zur Auflistung hinzuzufügende CompositionProjectedShadowCaster-Objekt.</param>
      <param name="reference">Das Element, über das _newCaster_ hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Fügt ein CompositionProjectedShadowCaster am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="newCaster">Das zur Auflistung hinzuzufügende CompositionProjectedShadowCaster-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Fügt ein CompositionProjectedShadowCaster am Anfang der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="newCaster">Das zur Auflistung hinzuzufügende CompositionProjectedShadowCaster-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster,Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Fügt der Auflistung unter dem angegebenen Element ein CompositionProjectedShadowCaster-Objekt hinzu.</summary>
      <param name="newCaster">Das zur Auflistung hinzuzufügende CompositionProjectedShadowCaster-Objekt.</param>
      <param name="reference">Das Element, unter dem _newCaster_ hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCaster)">
      <summary>Entfernt das angegebene CompositionProjectedShadowCaster-Objekt aus der Auflistung.</summary>
      <param name="caster">Das aus der Auflistung zu entfernende CompositionProjectedShadowCaster-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowCasterCollection.RemoveAll">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, auf das ein projizierter Schatten geworfen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver.ReceivingVisual">
      <summary>Ruft das Visual ab oder legt es fest, auf das der Schatten geworfen wird.</summary>
      <returns>Das Visual, auf das der Schatten geworfen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection">
      <summary>Stellt eine nicht geordnete Auflistung von CompositionProjectedShadowReceiver-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Count">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>Fügt das angegebene CompositionProjectedShadowReceiver der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das der Auflistung hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiver)">
      <summary>Entfernt das angegebene CompositionProjectedShadowReceiver aus der Auflistung.</summary>
      <param name="value">Das aus der Auflistung zu entfernende CompositionProjectedShadowReceiver-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionProjectedShadowReceiverUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet">
      <summary>Speichert Werte als Schlüssel-Wert-Paare.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertBoolean(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Fügt ein boolesches Schlüssel-Wert-Paar ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertColor(System.String,Windows.UI.Color)">
      <summary>Fügt ein Color-Schlüssel-Wert-Paar ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Fügt ein Schlüssel-Wert-Paar Matrix3x2 ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4)">
      <summary>Fügt ein Schlüssel-Wert-Paar Matrix4x4 ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Fügt ein Quaternion-Schlüssel-Wert-Paar ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertScalar(System.String,System.Single)">
      <summary>Fügt ein einzelnes Schlüssel-Wert-Paar ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der einzufügenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Der Wert der einzufügenden Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Fügt ein Schlüssel-Wert-Paar Vector2 ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Fügt ein Schlüssel-Wert-Paar Vector3 ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.InsertVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Fügt ein Schlüssel-Wert-Paar Vector4 ein.</summary>
      <param name="propertyName">Der dem Schlüssel zugeordnete Wert. Dieser Schlüssel kann verwendet werden, um den Wert abzurufen.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetBoolean(System.String,System.Boolean@)">
      <summary>Ruft den angegebenen booleschen Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen booleschen Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetColor(System.String,Windows.UI.Color@)">
      <summary>Ruft den angegebenen Color-Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen Color-Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix3x2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2@)">
      <summary>Ruft den angegebenen Matrix3x2-Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen Matrix3x2-Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetMatrix4x4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Matrix4x4@)">
      <summary>Ruft den angegebenen Matrix4x4-Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen Matrix4x4-Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetQuaternion(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion@)">
      <summary>Ruft den angegebenen Quaternion-Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen Quaternion-Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen Enumerationswert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetScalar(System.String,System.Single@)">
      <summary>Ruft den angegebenen einzelnen Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen einzelnen Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector2(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector2@)">
      <summary>Ruft den angegebenen Vector2-Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen Vector2-Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector3(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector3@)">
      <summary>Ruft den angegebenen Vector3-Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen Vector3-Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionPropertySet.TryGetVector4(System.String,Windows.Foundation.Numerics.Vector4@)">
      <summary>Ruft den angegebenen Vector4-Eigenschaftswert ab.</summary>
      <param name="propertyName">Der Name der abzurufenden Eigenschaft.</param>
      <param name="value">Wenn der Vorgang erfolgreich ist, enthält dieser Parameter den angegebenen Vector4-Eigenschaftswert, wenn die Methode zurückkehrt.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionGetValueStatus-Wert zurück, der das Ergebnis des Abrufens des Schlüssel-Wert-Paars angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush">
      <summary>Stellt einen Pinsel dar, der einen Bereich mit einem radialen Farbverlauf zeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseCenter">
      <summary>Ruft die zweidimensionalen Koordinaten für den Mittelpunkt der Ellipse ab, die den Farbverlauf enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zweidimensionalen Koordinaten für den Mittelpunkt der Ellipse, die den Farbverlauf enthält. Standard ist ein Vector2 mit den Werten (0,5, 0,5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.EllipseRadius">
      <summary>Ruft den Radius der Ellipse ab, die den Farbverlauf enthält, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Radius der Ellipse, die den Farbverlauf enthält. Standard ist ein Vector2 mit den Werten (0,5, 0,5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRadialGradientBrush.GradientOriginOffset">
      <summary>Ruft die zweidimensionalen Koordinaten des Ursprungs des linearen Farbverlaufs ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zweidimensionalen Koordinaten des Ursprungs des Farbverlaufs. Standard ist ein Vector2 mit den Werten (0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry">
      <summary>Repräsentiert eine rechteckige Form der angegebenen Größe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Offset">
      <summary>Ruft den Versatz des Rechtecks ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Versatz des Rechtecks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRectangleGeometry.Size">
      <summary>Ruft die Höhe und die Breite des Rechtecks ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe und die Breite des Rechtecks.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry">
      <summary>Repräsentiert eine rechteckige Form der angegebenen Größe mit abgerundeten Ecken.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.CornerRadius">
      <summary>Ruft oder den Rundungsgrad der Ecken ab oder legt diesen Fest.</summary>
      <returns>Der Rundungsgrad der Ecken.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Offset">
      <summary>Ruft den Versatz des Rechtecks ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Versatz des Rechtecks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionRoundedRectangleGeometry.Size">
      <summary>Ruft die Höhe und die Breite des Rechtecks ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe und die Breite des Rechtecks.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch">
      <summary>Ein explizit erstellte Gruppe aktiver Animationen oder Effekte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsActive">
      <summary>Gibt an, ob das CompositionScopedBatch geöffnet ist, sodass Objekte aggregiert werden können.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das CompositionScopedBatch geöffnet ist, sodass Objekte aggregiert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.IsEnded">
      <summary>Gibt an, ob das CompositionScopedBatch geschlossen wurde und Änderungen daher nicht mehr möglich sind.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das CompositionScopedBatch geschlossen wurde und Änderungen daher nicht mehr möglich sind.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Completed">
      <summary>Ereignis wird ausgelöst, sobald alle Animationen und Effekte im CompositionScopedBatch abgeschlossen sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.End">
      <summary>Schließt das CompositionScopedBatch. Nachdem der CompositionScopedBatch geschlossen wurde, kann er nicht mehr angehalten oder wieder fortgesetzt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Resume">
      <summary>Setzt die Aggregation von Objekten im CompositionScopedBatch fort.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionScopedBatch.Suspend">
      <summary>Unterbricht die Aggregation von Objekten im CompositionScopedBatch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShadow">
      <summary>Basisklasse für Schatten, die in einem SpriteVisual angewendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShape">
      <summary>Repräsentiert die Basis-Formklasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.CenterPoint">
      <summary>Der Punkt, um den die Form gedreht und skaliert wird.</summary>
      <returns>Der Punkt, um den die Form gedreht und skaliert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Offset">
      <summary>Ruft den Versatz der Form relativ zu ihrem ShapeVisual ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Offset der Form relativ zu ihrem ShapeVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngle">
      <summary>Ruft den Rotationswinkel der Form nach Bogenmaß ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel der Form nach Bogenmaß.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Ruft den Rotationswinkel der Form in Grad ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel der Form in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.Scale">
      <summary>Ruft die Skala ab, die auf die Form angewendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Skala, die auf die Form angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShape.TransformMatrix">
      <summary>Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf die Form angewendet werden sollen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transformationsmatrix, die auf die Form angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection">
      <summary>Repräsentiert eine Auflistung von CompositionShape-Objekten, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Append(Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der CompositionShape-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.CompositionShape,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem das Element eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.CompositionShape[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionShapeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.CompositionShape)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen CompositionShape-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape">
      <summary>Eine CompositionShape, die Stroked und Filled CompositionGeometry zeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.FillBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, mit dem der Innenbereich der Form gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, mit dem der Innenbereich der Form gezeichnet/gefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.Geometry">
      <summary>Ruft die Geometrie ab, die die Form definiert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Geometrie, die die Form definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.IsStrokeNonScaling">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob der Rand der Form skaliert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Rand der Form nicht skaliert wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der den Rand der Form zeichnet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rand der Form zeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashArray">
      <summary>Ruft die Sammlung der Werte ab, die das Strich-/Lücken-Muster für Formkonturen definiert.</summary>
      <returns>Die Sammlung der Werte, die das Strich-/Lücken-Muster für Formkonturen definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashCap">
      <summary>Ruft einen CompositionStrokeCap-Enumerationswert ab, der angibt, wie die Enden eines Strichs gezeichnet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert ab, der angibt, wie die Enden eines Strichs gezeichnet werden. Der Standard ist **Flach**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeDashOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Abstand innerhalb des Strichmusters angibt, an dem ein Strich anfängt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Abstand innerhalb des Strichmusters darstellt, an dem ein Strich anfängt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeEndCap">
      <summary>Ruft einen CompositionStrokeCap-Enumerationswert ab, der angibt, wie das Ende einer Linie gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie das Ende einer Linie gezeichnet wird. Der Standard ist **Flach**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeLineJoin">
      <summary>Ruft einen CompositionStrokeLineJoin-Enumerationswert ab, der den Verknüpfungstyp an den Scheitelpunkten einer Form angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert ab, der den Verknüpfungstyp an den Scheitelpunkten einer Form angibt. Der Standardwert lautet **Miter**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeMiterLimit">
      <summary>Ruft die Begrenzung des Verhältnisses der Gehrungslänge auf die halbe StrokeThickness eines Form-Elements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Begrenzung des Verhältnisses der Gehrungslänge zur StrokeThickness eines Form-Elements. Dieser Wert ist immer eine positive Zahl, die größer oder gleich 1 ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeStartCap">
      <summary>Ruft einen CompositionStrokeCap-Enumerationswert ab, der angibt, wie der Beginn einer Linie gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie der Beginn einer Linie gezeichnet wird. Der Standard ist **Flach**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSpriteShape.StrokeThickness">
      <summary>Ruft die Breite der Formkontur ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite der Formkontur in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStretch">
      <summary>Gibt an, wie der Inhalt skaliert wird, wenn er von der Quelle einem Zielort zugeordnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Fill">
      <summary>Passen Sie den Inhalt so an, dass die Größe gleich der Größe des Ziels ist. Das Seitenverhältnis des Inhalts bleibt jedoch nicht erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.None">
      <summary>Keine Skalierung. Wenn die Größe des Inhalts größer ist als die Größe vom Ziel, dann wird der Inhalt an den Grenzen des Zielorts abgeschnitten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.Uniform">
      <summary>Skaliert Inhalt so, dass das Seitenverhältnis beibehalten wird, und er sich vollständig an die Grenzen des Ziels anpasst. Wenn das Seitenverhältnis des Inhalts nicht mit dem Ziel übereinstimmt, deckt der Inhalt gewisse Bereiche des Ziels nicht ab. Dies ist der Standardwert für CompositionSurfaceBrush.Stretch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStretch.UniformToFill">
      <summary>Skaliert Inhalt so, dass das Seitenverhältnis beibehalten wird, und der ganze Zielbereich gefüllt wird. Falls das Inhaltsverhältnis nicht mit dem Seitenverhältnis des Ziels übereinstimmt, wir der Inhalt an den Grenzen des Ziels abgeschnitten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Form am Ende einer Zeile oder eines Segments angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Flat">
      <summary>Ein Endstück, das nicht über den letzten Punkt der Linie hinausgeht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Round">
      <summary>Ein Halbkreis, dessen Durchmesser der Linienstärke entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Square">
      <summary>Die Hälfte eines Quadrats, dessen Länge der Linienstärke entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeCap.Triangle">
      <summary>Ein gleichschenkliges rechtwinkliges Dreieck, dessen Hypotenusenlänge der Linienstärke entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray">
      <summary>Repräsentiert eine Auflistung von Werten, die das Muster der Striche und Lücken für den Umriss von Formen angibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Append(System.Single)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den Wert am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetMany(System.UInt32,System.Single[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.IndexOf(System.Single,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.InsertAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.ReplaceAll(System.Single[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeDashArray.SetAt(System.UInt32,System.Single)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Form angeben, mit der zwei Linien oder Segmente verbunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Bevel">
      <summary>Linienverbindungen abgeschrägte Vertizes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Miter">
      <summary>Linienverbindungen verwenden reguläre winkelförmige Vertizes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.MiterOrBevel">
      <summary>Linienverbindungen verwenden reguläre Winkelscheitelpunkte, es sei denn, die Verbindung würde die Gehrungsgrenze überschreiten; andernfalls verwenden Linienverbindungen abgeschrägte Scheitelpunkte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.CompositionStrokeLineJoin.Round">
      <summary>Linienverbindungen verwenden abgerundete Vertizes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush">
      <summary>Zeichnet ein SpriteVisual mit Pixeln von einer ICompositionSurface.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.AnchorPoint">
      <summary>Der Punkt auf dem Pinsel, der am Pinsel-Offset positioniert wird. Wert ist in Bezug auf die Größe der SpriteVisual normalisiert.</summary>
      <returns>Der Punkt auf dem Pinsel, der am Pinsel-Offset positioniert wird. Wert ist in Bezug auf die Größe der SpriteVisual normalisiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Gibt den Algorithmus für die Interpolation von Pixeln vom ICompositionSurface an, wenn sie keine Zuordnung für Pixel auf SpriteVisual (kann beim Aufziehen, Skalieren, Drehen und andere Transformationen vorkommen) bilden.</summary>
      <returns>Gibt den Algorithmus für die Interpolation von Pixeln vom ICompositionSurface an, wenn sie keine Zuordnung für Pixel auf SpriteVisual (kann beim Aufziehen, Skalieren, Drehen und andere Transformationen vorkommen) bilden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.CenterPoint">
      <summary>Der Punkt, zu dem der Pinsel gedreht und skaliert wird.</summary>
      <returns>Der Punkt, zu dem der Pinsel gedreht und skaliert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Steuert das Positionieren der vertikalen Achse des Inhalts in Bezug auf die vertikale Achse des SpriteVisual. Der Wert wird von 0.0f zu 1.0f mit 0.0f geklemmt, das den linken vertikalen Rand darstellt, und 1.0f, das den rechten vertikalen Rand des SpriteVisual darstellt. In der Standardeinstellung ist diese Eigenschaft auf 0,0f festgelegt.</summary>
      <returns>Die Positionierung der vertikalen Achse des Inhalts in Bezug auf die vertikale Achse des SpriteVisual. Der Wert wird von 0.0f zu 1.0f mit 0.0f geklemmt, das den linken vertikalen Rand darstellt, und 1.0f, das den rechten vertikalen Rand des SpriteVisual darstellt. Der Standardwert ist 0.5f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Offset">
      <summary>Der Offset des Pinsel relativ zu seinem SpriteVisual.</summary>
      <returns>Der Offset des Pinsel relativ zu seinem SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngle">
      <summary>Der Rotationswinkel des Pinsels in Radianten.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel des Pinsels in Radianten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Der Rotationswinkel des Pinsels in Grad.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel des Pinsels in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Scale">
      <summary>Die Skalierung, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.SnapToPixels">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob der Oberflächenpinsel mit den Pixeln ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Oberflächenpinsel mit Pixeln ausgerichtet wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Stretch">
      <summary>Steuerelemente, die die Skalierung auf den Inhalt der ICompositionSurface anwendet in Bezug auf die Größe der SpriteVisual, die gezeichnet wird.</summary>
      <returns>Steuert, wie der Inhalt des Pinsels in Bezug auf die Größe der SpriteVisual verhält, auf die sie gezeichnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.Surface">
      <summary>Die ICompositionSurface, die der CompositionSurfaceBrush zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die dem CompositionSurfaceBrush zugehörige Kompositionsoberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.TransformMatrix">
      <summary>Die Transformationsmatrix, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</summary>
      <returns>Die Transformationsmatrix, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionSurfaceBrush.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Steuert das Positionieren der horizontalen Achse des Inhalts in Bezug auf die horizontale Achse des SpriteVisual. Der Wert wird von 0,0f zu 1,0f mit 0,0f geklemmt, das den obersten horizontalen Rand darstellt und 1,0f, das den horizontalen unteren Rand des SpriteVisual darstellt. Der Standardwert ist 0.5f.</summary>
      <returns>Das Positionieren der horizontalen Achse des Inhalts in Bezug auf die horizontale Achse des SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTarget">
      <summary>Stellt das Fenster dar, in dem die Kompositionsstruktur angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionTarget.Root">
      <summary>Der Stamm der anzuzeigen Kompositionsstruktur.</summary>
      <returns>Der Stamm der anzuzeigen Kompositionsstruktur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionTransform">
      <summary>Stellt allgemeine Transformationsunterstützung für Kompositionsobjekte bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox">
      <summary>Repräsentiert einen Container, der Shape Visual-Baumkoordinaten auf das Visual abbildet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Ruft das horizontale Ausrichtungsverhältnis des Ansichtsfelds ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das horizontale Ausrichtungsverhältnis des Ansichtsfelds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Offset">
      <summary>Ruft den Versatz des Ansichtsfelds ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Versatz des Ansichtsfelds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Size">
      <summary>Ruft die Höhe und die Breite des Ansichtsfelds ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe und die Breite des Ansichtsfelds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.Stretch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Inhalt in den verfügbaren Platz passt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie der Inhalt in den verfügbaren Platz passt. Der Standard lautet **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionViewBox.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Ruft das vertikale Ausrichtungsverhältnis des Ansichtsfelds ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das vertikale Ausrichtungsverhältnis des Ansichtsfelds.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface">
      <summary>Stellt spärlich reservierte Bitmaps dar, die visuellen Elementen für die Komposition in einer visuellen Struktur zugeordnet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.CompositionVirtualDrawingSurface.Trim(Windows.Graphics.RectInt32[])">
      <summary>Löscht Teile einer virtuellen Zeichenoberfläche, die zuvor definiert wurde. Bereiche, die gelöscht werden, werden als leer behandelt, und Videospeicher, der diese zuvor sicherte, wird freigegeben.</summary>
      <param name="rects">Der Bereich der Zeichenoberfläche, der zu kürzen ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface">
      <summary>Stellt eine visuelle Struktur als ICompositionSurface-Objekt dar, mit der ein Visual mit einem CompositionBrush-Objekt gezeichnet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceOffset">
      <summary>Ruft die Koordinaten der linken oberen Ecke des Teils der für das Rendering verwendeten visuellen Oberfläche ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Koordinaten der linken oberen Ecke des Teils der für das Rendering verwendeten visuellen Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceSize">
      <summary>Ruft die Höhe und Breite des Teils der für das Rendering verwendeten visuellen Oberfläche ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Höhe und Breite des Teils der für das Rendering verwendeten visuellen Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CompositionVisualSurface.SourceVisual">
      <summary>Ruft das Stammverzeichnis der visuellen Struktur ab oder legt es fest, das das Ziel der visuellen Oberfläche darstellt.</summary>
      <returns>Das Stammverzeichnis der visuellen Struktur, das das Ziel der visuellen Oberfläche darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Compositor">
      <summary>Verwaltet die Sitzung zwischen einer Anwendung und dem Systemcompositorprozess.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines Composition.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.Comment">
      <summary>Ruft oder eine Zeichenkette zur Zuordnung zu dem Kompositor ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenkette zur Zuordnung zu dem Kompositor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.GlobalPlaybackRate">
      <summary>Ruft die Rate ab, mit der alle von diesem Kompositor erstellten KeyFrame-Animationen abgespielt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rate, mit der alle von diesem Kompositor erstellten Animationen abgespielt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MaxGlobalPlaybackRate">
      <summary>Ruft die maximale zulässige Wiedergaberate für alle von diesem Kompositor erstellten KeyFrame-Animationen ab.</summary>
      <returns>Die maximale zulässige Wiedergaberate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Compositor.MinGlobalPlaybackRate">
      <summary>Ruft die minimale zulässige Wiedergaberate für alle von diesem Kompositor erstellten KeyFrame-Animationen ab.</summary>
      <returns>Die minimale zulässige Wiedergaberate.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.Close">
      <summary>Schließt das Compositorobjekt und gibt Systemressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAmbientLight">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines AmbientLight.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte AmbientLight-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateAnimationGroup">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer CompositionAnimationGroup.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionAnimationGroup-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBackdropBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionBackdropBrush.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionBackdropBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBooleanKeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer BooleanKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte BooleanKeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceScalarAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz von BounceScalarNaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Das erstellte BounceScalarNaturalMotionAnimation-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector2Animation">
      <summary>Erstellt eine Instanz von BounceVector2NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Das erstellte BounceVector2NaturalMotionAnimation-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateBounceVector3Animation">
      <summary>Erstellt eine Instanz von BounceVector3NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Das erstellte BounceVector3NaturalMotionAnimation-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionColorBrush.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionColorBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorBrush(Windows.UI.Color)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionColorBrush mithilfe der angegebenen Farbe.</summary>
      <param name="color">Die Farbe, die für den Pinsel verwendet werden soll.</param>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionColorBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionColorGradientStop.</summary>
      <returns>Das erstellte CompositionColorGradientStop-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorGradientStop(System.Single,Windows.UI.Color)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionColorGradientStop mit dem angegebenen Versatz und der angegebenen Farbe.</summary>
      <param name="offset">Die Position des Farbverlaufsstopp-Punkts innerhalb des Farbverlaufsvektors.</param>
      <param name="color">Die Farbe des Farbverlaufsunterbrechungspunkts.</param>
      <returns>Das erstellte CompositionColorGradientStop-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateColorKeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer ColorKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte ColorKeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerShape">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionContainerShape.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionContainerShape-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateContainerVisual">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines ContainerVisual.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte ContainerVisual-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateCubicBezierEasingFunction(Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer CubicBezierEasingFunction.</summary>
      <param name="controlPoint1">Der erste Kontrollpunkt für die Beschleunigungsfunktion.</param>
      <param name="controlPoint2">Der zweite Kontrollpunkt für die Beschleunigungsfunktion.</param>
      <returns>Das erstellte CubicBezierEasingFunction-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDistantLight">
      <summary>Erstellt eine Instanz von DistantLight.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte DistantLight-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateDropShadow">
      <summary>Erstellt eine Instanz von DropShadow.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte DropShadow-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionEffectFactory.</summary>
      <param name="graphicsEffect">Der Typ des zu erstellenden Effekts.</param>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionEffectFactory-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEffectFactory(Windows.Graphics.Effects.IGraphicsEffect,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Erstellt eine Instanz von , die die CompositionEffectFactory angibt, die animierbar sein sollten.</summary>
      <param name="graphicsEffect">Der Typ des zu erstellenden Effekts.</param>
      <param name="animatableProperties">Die Liste von Eigenschaften, die animierbar sein sollte. Eigenschaften werden mit Zeichenfolgen des Formulars "EffectName.PropertyName" angegeben, wobei "EffectName" ein Grafikeffektobjekt durch seine IGraphicsEffect.Name-Eigenschaft identifiziert und PropertyName "eine Eigenschaft dieses Objekts identifiziert.</param>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionEffectFactory-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateEllipseGeometry">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionEllipseGeometry.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionEllipseGeometry-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ExpressionAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte ExpressionAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateExpressionAnimation(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ExpressionAnimation.</summary>
      <param name="expression">Der Ausdruck, der beschreibt, wie ExpressionAnimation den aktuellen Wert berechnen soll.</param>
      <returns>Gibt das erstellte ExpressionAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionGeometricClip.</summary>
      <returns># Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateGeometricClip(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionGeometricClip mithilfe der angegebenen Geometrie.</summary>
      <param name="geometry">Die Geometrie, die die Form des Clips definiert.</param>
      <returns>Das erstellte CompositionGeometricClip-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateHostBackdropBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz des CompositionBackdropBrush, das Beispiele aus dem Bereich hinter dem Visual zeigt, bevor das Fenster gezeichnet wird.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionBackdropBrush zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateImplicitAnimationCollection">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ImplicitAnimationCollection.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte ImplicitAnimationCollection-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InsetClip.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte InsetClip-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateInsetClip(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InsetClip.</summary>
      <param name="leftInset">Links vom visuellen Objekt eingefügt.</param>
      <param name="topInset">Oben vom visuellen Objekt eingefügt.</param>
      <param name="rightInset">Rechts vom visuellen Objekt eingefügt.</param>
      <param name="bottomInset">Unten vom visuellen Objekt eingefügt.</param>
      <returns>Gibt das erstellte InsetClip-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLayerVisual">
      <summary>Erstellt eine Instanz von LayerVisual.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte LayerVisual-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearEasingFunction">
      <summary>Erstellt eine Instanz von LinearEasingFunction.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte LinearEasingFunction-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLinearGradientBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionLinearGradientBrush.</summary>
      <returns>Das erstellte CompositionLinearGradientBrush-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateLineGeometry">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionLineGeometry.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionLineGeometry-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateMaskBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionMaskBrush.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionMaskBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateNineGridBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionNineGridBrush.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionNineGridBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionPathGeometry.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionPathGeometry-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathGeometry(Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionPathGeometry mithilfe des angegebenen Pfades.</summary>
      <param name="path">Die Pfaddaten.</param>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionPathGeometry-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePathKeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz von PathKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte PathKeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePointLight">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines PointLight.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte PointLight-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadow">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionProjectedShadow.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionProjectedShadow-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowCaster">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionProjectedShadowCaster.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionProjectedShadowCaster-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateProjectedShadowReceiver">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionProjectedShadowReceiver.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionProjectedShadowReceiver-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreatePropertySet">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionPropertySet.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionPropertySet-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateQuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer QuaternionKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte QuaternionKeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRadialGradientBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionRadialGradientBrush.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionRadialGradientBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRectangleGeometry">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionRectangleGeometry.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionRectangleGeometry-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines RedirectVisual.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte RedirectVisual-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRedirectVisual(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines RedirectVisual mithilfe der angegebenen Quelle.</summary>
      <param name="source">
      </param>
      <returns>Gibt das erstellte RedirectVisual-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateRoundedRectangleGeometry">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionRoundedRectangleGeometry.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionRoundedRectangleGeometry-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer ScalarKeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte ScalarKeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateScopedBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionScopedBatch.</summary>
      <param name="batchType">Der Typ des zu erstellenden Kompositionsstapels.</param>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionScopedBatch-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateShapeVisual">
      <summary>Erstellt eine Instanz von ShapeVisual.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte ShapeVisual-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpotLight">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines SpotLight.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte SpotLight-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringScalarAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer SpringScalarNaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Das erstellte SpringScalarNaturalMotionAnimation-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector2Animation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer SpringVector2NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Das erstellte SpringVector2NaturalMotionAnimation-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpringVector3Animation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer SpringVector3NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Das erstellte SpringVector3NaturalMotionAnimation-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionSpriteShape.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionSpriteShape-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteShape(Windows.UI.Composition.CompositionGeometry)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionSpriteShape mithilfe der angegebenen Geometrie.</summary>
      <param name="geometry">Die Geometrie der zu erstellenden Form.</param>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionSpriteShape-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSpriteVisual">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines SpriteVisual.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte SpriteVisual-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction">
      <summary>Erstellt eine Instanz von StepEasingFunction.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte StepEasingFunction-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateStepEasingFunction(System.Int32)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von StepEasingFunction mit der angegebenen Schrittanzahl.</summary>
      <param name="stepCount">Die Schrittanzahl für StepEasingFunction.</param>
      <returns>Gibt das erstellte StepEasingFunction-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionSurfaceBrush.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionSurfaceBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateSurfaceBrush(Windows.UI.Composition.ICompositionSurface)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionSurfaceBrush mithilfe der angegebenen Kompositionsoberfläche.</summary>
      <param name="surface">Die Kompositionsoberfläche, die dem CompositionSurfaceBrush zugeordnet wird.</param>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionSurfaceBrush-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateTargetForCurrentView">
      <summary>Erstellt ein CompositionTarget für die aktuelle Ansicht.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionTarget-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector2KeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer Vector2KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte Vector2KeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector3KeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer Vector3KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte Vector3KeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVector4KeyFrameAnimation">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer Vector4KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte Vector4KeyFrameAnimation-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateViewBox">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionViewBox.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionViewBox-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.CreateVisualSurface">
      <summary>Erstellt eine Instanz von CompositionVisualSurface.</summary>
      <returns>Gibt das erstellte CompositionVisualSurface-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.GetCommitBatch(Windows.UI.Composition.CompositionBatchTypes)">
      <summary>Ruft einen Commit-Stapel für den aktuellen Commit-Zyklus ab.</summary>
      <param name="batchType">Der Batchtyp.</param>
      <returns>Gibt einen CompositionCommitBatch zurück, das den erforderlichen Commit-Stapel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Compositor.RequestCommitAsync">
      <summary>Versuche zum asynchronen Initiieren eines Commit-Zyklus.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ContainerVisual">
      <summary>Ein Knoten in der visuellen Struktur, die untergeordnete Elemente haben kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ContainerVisual.Children">
      <summary>Die untergeordneten Elemente des ContainerVisual.</summary>
      <returns>Die untergeordneten Elemente des ContainerVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction">
      <summary>Stellt eine Kubik-Bézierfunktion für die Interpolation zwischen Animationskeyframes dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint1">
      <summary>Der erste Kontrollpunkt für die Kubik-Bézierinterpolationsfunktion.</summary>
      <returns>Der erste Kontrollpunkt für die Kubik-Bézierinterpolationsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.CubicBezierEasingFunction.ControlPoint2">
      <summary>Der zweite Kontrollpunkt für die Kubik-Bézierinterpolationsfunktion.</summary>
      <returns>Der zweite Kontrollpunkt für die Kubik-Bézierinterpolationsfunktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DistantLight">
      <summary>Ein unendliche Lichtquelle, die nur in eine Richtung Licht ausgibt. Beispielsweise könnte entferntes Licht zum Darstellen von Sonnenlicht verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Color">
      <summary>Die Farbe des ausgegebene DistantLights.</summary>
      <returns>Die Farbe des ausgegebene DistantLights.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.CoordinateSpace">
      <summary>Das visuelle Element, um die Richtung des Lichts zu bestimmen. Des Lichts </summary>
      <returns>Das visuelle Element, um die Richtung des Lichts zu bestimmen. Des Lichts </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Direction">
      <summary>Die Richtung, in der das Licht verwiesen wird, relativ zum CoordinateSpace des visuellen Elements.</summary>
      <returns>Die Richtung, in der das Licht umgewandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DistantLight.Intensity">
      <summary>Ruft die Intensität des Bitzlichts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Intensität des Umgebungslichts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.DropShadow">
      <summary>Ein Schlagschatten, der von einem SpriteVisual oder LayerVisual geworfen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.BlurRadius">
      <summary>Der Radius des Gaußscher Weichzeichnereffekts, der zum Generieren des Schattens verwendet wird. Animatable.</summary>
      <returns>Der Radius des Gaußscher Weichzeichnereffekts, der zum Generieren des Schattens verwendet wird. Der Standardwert ist 9.0f. Bei Angabe eines Werts von 0 wird kein Weichzeichner angewendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Color">
      <summary>Die Farbe des Schattens. Animatable.</summary>
      <returns>Die Farbe des Schattens. Die Standardfarbe ist Colors.Black.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Mask">
      <summary>Pinsel, der für die Deckkraftmaske für den Schatten verwendet wird. Der Standardwert für den SpriteVisual-Pinsel. Animatable.</summary>
      <returns>Pinsel, der für die Deckkraftmaske für den Schatten verwendet wird. Der Standardwert für den SpriteVisual-Pinsel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Offset">
      <summary>Die Position des Schattens relativ zumn SpriteVisual. Animatable.</summary>
      <returns>Die Position des Schattens relativ zumn SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.Opacity">
      <summary>Die Deckkraft des Schattens. Animatable.</summary>
      <returns>Die Deckkraft des Schattens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.DropShadow.SourcePolicy">
      <summary>Wird verwendet, um die maskieren-Richtlinie des Shadowings zu definieren, die für den Schatten verwendet wird.</summary>
      <returns>Die maskieren-Richtlinie, die auf das Shadowing angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation">
      <summary>Eine Kompositions-Animation, die eine mathematische Formel verwendet, um den Wert einer animierten Eigenschaft in jedem Frame zu berechnen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ExpressionAnimation.Expression">
      <summary>Die mathematische Formel, die angibt, wie der animierte Wert in jedem Frame berechnet wird. Die Expression bildet den Kern einer ExpressionAnimation und stellt die Gleichung, die das System verwendet, um den Wert der Animationseigenschaft für jeden Frame zu berechnen. Die Gleichung ist für diese Eigenschaft in Form einer Zeichenfolge festgelegt.</summary>
      <returns>Die mathematische Formel, die angibt, wie der animierte Wert in jedem Frame berechnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IAnimationObject">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das Eigenschaften hat, auf die eine Animation verweisen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.</summary>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die animiert werden kann.</param>
      <param name="propertyInfo">Informationen über die Eigenschaft, die animiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase">
      <summary>Die Basisklasse für Kompositionsanimationen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ICompositionSurface">
      <summary>Stellt den Inhalt einer Oberfläche dar, die verwendet werden kann, um die Grenzen eines SpriteVisual-Elements zu zeichnen. Alle Oberflächentypen, die zu,m Zeichnen eines SpriteVisual verwendet werden können, müssen diese Schnittstelle implementieren. Die folgenden Klassen implementieren diese Schnittstelle und können als Inhalt eines SpriteVisual-Elements (mit einem CompositionSurfaceBrush) festgelegt werden:</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection">
      <summary>Eine Auflistung von Animationen, die ausgelöst wird, wenn eine Bedingung erfüllt ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Size">
      <summary>Die Größe der Auflistung.</summary>
      <returns>Die Größe der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Animationen aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.First">
      <summary>Ruft die erste Animation in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ruft die erste Animation in der Auflistung ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine Zuordnungsansicht der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Gibt eine Zuordnungsansicht der Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Auflistung den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der zu überprüfende Schlüssel.</param>
      <returns>Gibt True zurück, wenn der Schlüssel in der Auflistung ist; gibt andernfalls False zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Fügt eine Animation in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="key">Die Eigenschaft der Animationsauswirkungen.</param>
      <param name="value">Die einzufügende Animation.</param>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob die Animation erfolgreich eingefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft die zugeordnete Animation mit der angegebenen Eigenschaft ab.</summary>
      <param name="key">Die Eigenschaft zur Suche.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ImplicitAnimationCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt die angegebene Animation aus der Auflistung.</summary>
      <param name="key">Die Eigenschaft, die der Animation zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection">
      <summary>Eine Auflistung von Werten, die angeben, wo eine Animation beginnen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.First">
      <summary>Ruft das erste Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Das erste Element in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Auflistung den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der zu überprüfende Schlüssel.</param>
      <returns>**True**, wenn der Schlüssel in der Auflistung ist; gibt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt ein Element in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="key">Den Schlüssel, der das einzufügende Element identifiziert.</param>
      <param name="value">Das einzufügende Element.</param>
      <returns>**True**, wenn die Animation erfolgreich eingefügt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Ruft das mit dem angegebenen Schlüssel verbundene Element ab.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der das abzurufende Element identifiziert.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.InitialValueExpressionCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt das angegebene Element aus der Auflistung.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der das zu entfernende Element identifiziert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.InsetClip">
      <summary>Schneidet einen Teil des Visuals ab. Der sichtbare Teil des visuellen Objekts ist ein Rechteck, das als abgesenkter Werte von den Kanten des Visuals definiert wird. Der Teil des Visulas außerhalb des Rechtecks wird verkürzt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.BottomInset">
      <summary>Die Tiefe des Visuals von unten. Der Teil des Visulas unter dem BottomtInset wird verkürzt. Animatable.</summary>
      <returns>Die Tiefe des Visuals von unten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.LeftInset">
      <summary>Die Tiefe des Visuals von Links. Der Teil des Visulas links vom LeftInset wird verkürzt. Animatable.</summary>
      <returns>Die Tiefe des Visuals von Links.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.RightInset">
      <summary>Die Tiefe des Visuals von rechts. Der Teil des Visulas rechts vom RightInset wird verkürzt. Animatable.</summary>
      <returns>Die Tiefe des Visuals von rechts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.InsetClip.TopInset">
      <summary>Die Tiefe des Visuals von oben. Der Teil des Visulas über dem TopInset wird verkürzt. Animatable.</summary>
      <returns>Die Tiefe des Visuals von oben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.IVisualElement">
      <summary>Markiert ein Objekt, um dem System anzuzeigen, dass es in ein CompositionVisual aufgelöst werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation mit einem oder mehr Keyframes. Diese Frames stellen Markierungen dar, die es Entwicklern ermöglichen, Werte zu bestimmten Zeiten der animierten Eigenschaft anzugeben. KeyFrame-Animationen können weiter angepasst werden, indem Sie angeben, wie die Animation zwischen Keyframes interpoliert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayBehavior">
      <summary>Das Verhalten der Verzögerung der Keyframe-Animation.</summary>
      <returns>Das Verhalten der Verzögerung der Keyframe-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.DelayTime">
      <summary>Verzögerung, bevor die Animation beginnt, nachdem CompositionObject.StartAnimation aufgerufen wurde.</summary>
      <returns>Verzögerung, bevor die Animation beginnt, nachdem CompositionObject.StartAnimation aufgerufen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Direction">
      <summary>Die Wiedergaberichtung der Animation.</summary>
      <returns>Die Wiedergaberichtung der Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.Duration">
      <summary>Die Dauer der Animation.</summary>
      <returns>Die Dauer der Animation. Minimaler zulässiger Wert ist 1 ms und maximaler zulässiger Wert ist 24 Tage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationBehavior">
      <summary>Das Iterationsverhalten für die Keyframe-Animation.</summary>
      <returns>Das Iterationsverhalten für die Keyframe-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.IterationCount">
      <summary>Gibt an, wie oft die Keyframe-Animation wiederholt werden soll.</summary>
      <returns>Gibt an, wie oft die Keyframe-Animation wiederholt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.KeyFrameCount">
      <summary>Die Anzahl der Keyframes in der KeyFrameAnimation.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Keyframes in der KeyFrameAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.StopBehavior">
      <summary>Gibt an, wie der Eigenschaftswert festgelegt wird, wenn StopAnimation aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Gibt an, wie der Eigenschaftswert festgelegt wird, wenn StopAnimation aufgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String)">
      <summary>Fügt Ausdruckskeyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Ausdruck, der verwendet wird, um den Wert des Keyframes zu berechnen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.KeyFrameAnimation.InsertExpressionKeyFrame(System.Single,System.String,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt Ausdruckskeyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Ausdruck, der verwendet wird, um den Wert des Keyframes zu berechnen.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion bei einem Einschub zwischen Frames.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LayerVisual">
      <summary>Ein LayerVisual, dessen untergeordnete Elemente in einer einzelnen Ebene vereinfacht werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Effect">
      <summary>Die Auswirkung auf die vereinfachte Darstellung der untergeordneten Elemente eines LayerVisual.</summary>
      <returns>Die Auswirkung auf die vereinfachte Darstellung der untergeordneten Elemente eines LayerVisual.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.LayerVisual.Shadow">
      <summary>Das Shadowing, das auf die vereinfachte Darstellung der untergeordneten Elemente eines LayerVisual angewendet werden soll.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.LinearEasingFunction">
      <summary>Stellt eine lineare Funktion für die Interpolation zwischen Animationskeyframes dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation">
      <summary>Stellt eine physikbasierte Animation dar, die Kräfte zum dynamischen Verschieben von Inhalten verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayBehavior">
      <summary>Das Verhalten der Verzögerung der NaturalMotionAnimation.</summary>
      <returns>Das Verhalten der Verzögerung der NaturalMotionAnimation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.DelayTime">
      <summary>Verzögerung, bevor die Animation beginnt, nachdem CompositionObject.StartAnimation aufgerufen wurde.</summary>
      <returns>Verzögerung, bevor die Animation beginnt, nachdem CompositionObject.StartAnimation aufgerufen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.NaturalMotionAnimation.StopBehavior">
      <summary>Gibt an, wie der Eigenschaftswert festgelegt wird, wenn StopAnimation aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Gibt an, wie der Eigenschaftswert festgelegt wird, wenn StopAnimation aufgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation">
      <summary>Repräsentiert eine zeitbasierte Animation mit einem oder mehreren Keyframes, wobei jeder Keyframe-Wert repräsentiert wird durch ein</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="path">Der Pfad, der verwendet wird, um den Wert des Keyframes zu definieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.PathKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionPath,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigung ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="path">Der Pfad, der verwendet wird, um den Wert des Keyframes zu definieren.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion bei einem Einschub zwischen Frames.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.PointLight">
      <summary>Eine Lichtquelle, das Licht in alle Richtungen verbreitet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Color">
      <summary>Die Farbe des Lichts.</summary>
      <returns>Die Farbe des Lichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.ConstantAttenuation">
      <summary>Der konstanten Koeffizient in der Dämpfungsformel des Lichts. Steuert die Lichtintensität.</summary>
      <returns>Der konstanten Koeffizient in der Dämpfungsformel des Lichts. Steuert die Lichtintensität. Der Bereich reicht von 0 bis unendlich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.CoordinateSpace">
      <summary>Das visuelle Element, um den Licht-Offeset zu bestimmen. Das Offset-Eigenschaft des Lichts ist relativ zu diesem Visual Koordinatenbereich.</summary>
      <returns>Das visuelle Element, um den Licht-Offeset zu bestimmen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Intensity">
      <summary>Ruft die Intensität des Bitzlichts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Intensität des Umgebungslichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.LinearAttenuation">
      <summary>Der lineare Koeffizient in der Licht-Abnahme-Formel, die festlegt, wie das Licht mit Abstand fällt.</summary>
      <returns>Der lineare Koeffizient in der Licht-Abnahme-Formel, die festlegt, wie das Licht mit Abstand fällt. Der Bereich reicht von 0 bis unendlich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>Ruft die maximale Reichweite ab, zu dem dieses Licht wirksam ist oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Reichweite, zu dem dieses Licht wirksam ist. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>Ruft die minimale Reichweite, zu dem dieses Licht wirksam ist.</summary>
      <returns>Die minimale Reichweite, zu der dieses Licht wirksam ist. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.Offset">
      <summary>Offset der Lichtquelle relativ zum Koordinatenraum des Visuals.</summary>
      <returns>Offset der Lichtquelle relativ zum Koordinatenraum des Visuals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.PointLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>Die quadratische Teil der Abnahme-Formel, die festlegt, wie das Licht mit Abstand fällt.</summary>
      <returns>Die quadratische Teil der Abnahme-Formel, die festlegt, wie das Licht mit Abstand fällt. Steuert die Licht-Intensität entsprechend einem Abstandquadrat. Der Bereich reicht von 0 bis unendlich.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation, die die Ausrichtungseigenschaft mit einem oder mehreren Keyframes ausrichtet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Quaternion,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion, um zwischen Keyframes zu interpolieren.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RedirectVisual">
      <summary>Stellt ein Visual dar, das den Inhalt von einem anderen Visual abruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RedirectVisual.Source">
      <summary>Ruft das Visual ab, von dem diese RedirectVisual seine Inhalte abruft, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Visual, von dem dieses RedirectVisual seine Inhalte abruft. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs">
      <summary>Argumente für das RenderingDeviceReplaced-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.RenderingDeviceReplacedEventArgs.GraphicsDevice">
      <summary>Das neue Grafikgerät.</summary>
      <returns>Das neue Grafikgerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation, die alle skalaren Eigenschaften mit einem oder mehreren Keyframes ausrichtet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.ScalarKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,System.Single,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion, um zwischen Keyframes zu interpolieren.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>Die grundlegende skalare NaturalMotionAnimation die für eine skalare Eigenschaft verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo die Animation endet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wo die Animation endet. Der Standardwert ist **Null*. Bei Angabe von ** Null ** wird der Endwert der zu animierenden Eigenschaft verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo die Animation beginnt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wo die Animation beginnt. Der Standardwert ist **Null*. Bei Angabe von ** Null ** wird der Anfangswert der zu animierenden Eigenschaft verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ScalarNaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeit, mit der die Animation beginnt, ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit, mit der die Animation beginnt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.ShapeVisual">
      <summary>Repräsentiert einen Visual-Baumknoten, der das Rootelement einer CompositionShape ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.Shapes">
      <summary>Ruft die Sammlung der CompositionShapes ab, aus denen dieser Form-Visual-Baum besteht.</summary>
      <returns>Die Sammlung der CompositionShapes, aus denen dieser Form-Visual-Baum besteht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.ShapeVisual.ViewBox">
      <summary>Ruft die CompositionViewBox ab, die die Koordinaten des Form-Visual-Baums dem Visual-Element zuordnet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die CompositionViewBox, die die Koordinaten des Form-Visual-Baums dem Visual-Element zuordnet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpotLight">
      <summary>Eine Lichtquelle, die innere und äußere Lichtzapfen umwandelt. Beispielsweise eine Taschenlampe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.ConstantAttenuation">
      <summary>Der konstanten Koeffizient in der Dämpfungsformel des Lichts. Steuert die Lichtintensität. Animatable.</summary>
      <returns>Der konstanten Koeffizient in der Dämpfungsformel des Lichts. Steuert die Lichtintensität. Der Bereich reicht von 0 bis unendlich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.CoordinateSpace">
      <summary>Das visuelle Element, das Richtung und Offset des Lichts bestimmt. Die Offsets und die Richtungseigenschaften des Lichts sind relativ zum Koordinatenbereich des visuellen Elements.</summary>
      <returns>Die Grafik, zu der der Lichtversatz relativ ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Direction">
      <summary>Die Richtung, in der das Licht verwiesen wird, relativ zum CoordinateSpace des visuellen Elements.</summary>
      <returns>Die Richtung, in der das Licht verwiesen wird, relativ zum Koordinatenraum des visuellen Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngle">
      <summary>Der innere Kegel des SpotLights, der als ein halb vertikaler Winkel im Bogenmaß ausgedrückt wird. Animatable.</summary>
      <returns>Der innere Kegel des SpotLights, der als ein halb vertikaler Winkel im Bogenmaß ausgedrückt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeAngleInDegrees">
      <summary>Der innere Kegel des SpotLights, der als ein halb vertikaler Winkel in Grad ausgedrückt wird. Animatable.</summary>
      <returns>Der innere Kegel des SpotLights, der als ein halb vertikaler Winkel in Grad ausgedrückt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeColor">
      <summary>Farbe des inneren Lichtkegels des Blickpunkts. Animatable.</summary>
      <returns>Farbe des inneren Lichtkegels des Blickpunkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.InnerConeIntensity">
      <summary>Ruft die Intensität des Lichts im inneren Kegel des Scheinwerfers fest, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Intensität des Umgebungslichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.LinearAttenuation">
      <summary>Der lineare Koeffizient in der Licht-Abnahme-Formel, die festlegt, wie das Licht mit Abstand fällt. Animatable.</summary>
      <returns>Der lineare Koeffizient in der Licht-Abnahme-Formel, die festlegt, wie das Licht mit Abstand fällt. Der Bereich reicht von 0 bis unendlich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MaxAttenuationCutoff">
      <summary>Ruft die maximale Reichweite ab, zu dem dieses Licht wirksam ist oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die maximale Reichweite, zu dem dieses Licht wirksam ist. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.MinAttenuationCutoff">
      <summary>Ruft die minimale Reichweite, zu dem dieses Licht wirksam ist.</summary>
      <returns>Die minimale Reichweite, zu der dieses Licht wirksam ist. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.Offset">
      <summary>Offset der Lichtquelle relativ zum CoordinateSpace-Visual. Animatable.</summary>
      <returns>Offset der Lichtquelle relativ zum Koordinatenraum des Visuals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngle">
      <summary>Der äußere Kegel des SpotLights, der als ein halb vertikaler Winkel im Bogenmaß ausgedrückt wird. Animatable.</summary>
      <returns>Der äußere Kegel des SpotLights, der als ein halb vertikaler Winkel im Bogenmaß ausgedrückt wird. Der Wert muss zwischen 0 und pi liegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeAngleInDegrees">
      <summary>Der halb vertikale Winkel in Grad des äußeren Kegels des SpotLights. Animatable.</summary>
      <returns>Der halb vertikale Winkel in Grad des äußeren Kegels des SpotLights.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeColor">
      <summary>Die Farbe des äußeren Lichtkegels des Blickpunkts. Animatable.</summary>
      <returns>Die Farbe des äußeren Lichtkegels des Blickpunkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.OuterConeIntensity">
      <summary>Ruft die Intensität des Lichts im äußeren Kegel des Scheinwerfers fest, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Intensität des Umgebungslichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpotLight.QuadraticAttenuation">
      <summary>Die quadratische Teil der Abnahme-Formel, die festlegt, wie das Licht mit Abstand fällt. Animatable.</summary>
      <returns>Die quadratische Reibungskoeffizient in der Licht-Abnahme-Geichung. Steuert die Licht-Intensität entsprechend einem Abstandquadrat. Der Bereich reicht von 0 bis unendlich.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation">
      <summary>Eine physikbasierte Sprunganimation, die auf eine beliebige Scalar-basierte Eigenschaft abzielt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie stark die auf die Feder anzuwendende Dämpfung sein wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie stark die auf die Feder anzuwendende Dämpfung sein wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringScalarNaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die Spring für eine einzelne Oszillation benötigt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeit, die Spring für eine einzelne Oszillation benötigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>Eine physikbasierte Sprunganimation, die auf eine beliebige Vector2-basierte Eigenschaft abzielt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie stark die auf die Feder anzuwendende Dämpfung sein wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie stark die auf die Feder anzuwendende Dämpfung sein wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector2NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die Spring für eine einzelne Oszillation benötigt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeit, die Spring für eine einzelne Oszillation benötigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>Eine physikbasierte Sprunganimation, die auf eine beliebige Vector3-basierte Eigenschaft abzielt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.DampingRatio">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie stark die auf die Feder anzuwendende Dämpfung sein wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie stark die auf die Feder anzuwendende Dämpfung sein wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpringVector3NaturalMotionAnimation.Period">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die Spring für eine einzelne Oszillation benötigt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeit, die Spring für eine einzelne Oszillation benötigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.SpriteVisual">
      <summary>Hostet geschachtelte 2D-Inhalte des Typs CompositionBrush. Jeder Teil des visuellen Elements das nicht von Pixel vom Pinsel bedeckt wird, wird als transparente Pixel gerendert werden. Beim CompositionBrush kann es sich um einen CompositionbackdropBrush, einen CompositionColorBrush, einen CompositionSurfaceBrush oder einen CompositionEffectBrush handeln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Brush">
      <summary>Ein CompositionBrush, das beschreibt, wie das SpriteVisual gezeichnet wird.</summary>
      <returns>Ein CompositionBrush, das beschreibt, wie das SpriteVisual gezeichnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.SpriteVisual.Shadow">
      <summary>Der Schatten für das SpriteVisual.</summary>
      <returns>Der Schatten für das SpriteVisual.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction">
      <summary>Eine Schrittfunktion für die Interpolation zwischen Animationskeyframes.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.FinalStep">
      <summary>Der letzte Schritt.</summary>
      <returns>Der letzte Schritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.InitialStep">
      <summary>Der erste Schritt.</summary>
      <returns>Der erste Schritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsFinalStepSingleFrame">
      <summary>Gibt an, ob der letzte Schritt die kleinstmögliche Zeitdauer einnehmen soll.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der letzte Schritt die kleinstmögliche Dauer (1 Frame) dauern einnehmen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.IsInitialStepSingleFrame">
      <summary>Gibt an, ob der erste Schritt die kleinstmögliche Zeitdauer einnehmen soll.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob der erste Schritt die kleinstmögliche Dauer (1 Frame) dauern einnehmen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.StepEasingFunction.StepCount">
      <summary>Die Anzahl von Schritten zwischen dem Startwert und dem Endwert.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Schritten zwischen dem Startwert und dem Endwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation, die alle Vector2 basierten Eigenschaften mit einem oder mehreren Keyframes ausrichtet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector2,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion bei einem Einschub zwischen Frames.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation">
      <summary>Die grundlegende Vector2 NaturalMotionAnimation, die für eine Vector 2-Eigenschaft verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo die Animation endet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wo die Animation endet. Der Standardwert ist **Null*. Bei Angabe von ** Null ** wird der Endwert der zu animierenden Eigenschaft verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo die Animation beginnt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wo die Animation beginnt. Der Standardwert ist **Null*. Bei Angabe von ** Null ** wird der Anfangswert der zu animierenden Eigenschaft verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector2NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeit, mit der die Animation beginnt, ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit, mit der die Animation beginnt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation, die alle Vector3 basierten Eigenschaften mit einem oder mehreren Keyframes ausrichtet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector3KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion bei einem Einschub zwischen Frames.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation">
      <summary>Die grundlegende Vector3 NaturalMotionAnimation, die für eine Vector 3-Eigenschaft verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.FinalValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo die Animation endet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wo die Animation endet. Der Standardwert ist **Null*. Bei Angabe von ** Null ** wird der Endwert der zu animierenden Eigenschaft verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialValue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo die Animation beginnt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wo die Animation beginnt. Der Standardwert ist **Null*. Bei Angabe von ** Null ** wird der Anfangswert der zu animierenden Eigenschaft verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Vector3NaturalMotionAnimation.InitialVelocity">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeit, mit der die Animation beginnt, ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit, mit der die Animation beginnt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation">
      <summary>Eine zeitbasierte Animation, die alle Vector4 basierten Eigenschaften mit einem oder mehreren Keyframes ausrichtet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4)">
      <summary>Fügt einen Keyframe ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Vector4KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector4,Windows.UI.Composition.CompositionEasingFunction)">
      <summary>Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.</summary>
      <param name="normalizedProgressKey">Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Erlaubter Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.</param>
      <param name="value">Der Wert des Keyframes.</param>
      <param name="easingFunction">Die zu verwendende Beschleunigungsfunktion bei einer Interpolation zwischen Keyframes.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Visual">
      <summary>Das grundlegende visuelle Objekt in der visuellen Hierarchie.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.AnchorPoint">
      <summary>Der Punkt in der Grafik, der am Versatz der Grafik positioniert wird. Wert ist in Bezug auf die Größe des visuellen Elements normalisiert. Animatable.</summary>
      <returns>Der Punkt in der Grafik, der am Versatz der Grafik positioniert wird. Wert ist in Bezug auf die Größe des visuellen Elements normalisiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BackfaceVisibility">
      <summary>Gibt an, ob das Backface des visuellen Objekts während einer 3D-Transformation sichtbar sein soll.</summary>
      <returns>Ob das Backface des visuellen Objekts während einer 3D-Transformation sichtbar sein soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.BorderMode">
      <summary>Gibt an, wie die Ränder von Bitmaps und Clips, die mit einem visuellen Objekt oder mit sämtlichen visuellen Elementen in der Unterstruktur dieses visuellen Objekts verbunden sind, gebildet werden. Festlegen von BorderMode auf einem übergeordneten visuellen Element, das sich auf alle untergeordneten visuellen Elemente in der Unterstruktur auswirkt und selektiv bei jedem untergeordneten visuellen Element ein- oder ausgeschaltet werden kann.</summary>
      <returns>Wie die Ränder von Bitmaps und Clips, die mit einem visuellen Objekt oder mit sämtlichen visuellen Elementen in der Unterstruktur dieses visuellen Objekts verbunden sind, gebildet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CenterPoint">
      <summary>Der Punkt, an dem Drehung oder Skalierung vorkommt. Animierbar</summary>
      <returns>Der Punkt, an dem Drehung oder Skalierung vorkommt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Clip">
      <summary>Gibt den Clippingbereich für das visuelle Element an. Wenn ein visuelles Objekt gerendert wird, wird nur der Teil des Visuals, der innerhalb des Clippingbereichs fällt, angezeigt, während der Inhalt, der über den Clippingbereich hinausgeht, abgeschnitten wird (d.h. nicht angezeigt wird).</summary>
      <returns>Gibt den Clippingbereich für das visuelle Element an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.CompositeMode">
      <summary>Gibt an, wie die Bitmap einer Grafik mit dem Bildschirm gemischt wird.</summary>
      <returns>Wie die Bitmap einer Grafik mit dem Bildschirm gemischt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.IsVisible">
      <summary>Gibt an, ob das visuelle Objekt und dessen gesamte Unterstruktur der untergeordneten visuellen Elemente angezeigt wird.</summary>
      <returns>Gibt an, ob das visuelle Objekt und dessen gesamte Unterstruktur der untergeordneten visuellen Elemente angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Offset">
      <summary>Der Offset des visuellen Objekts relativ zu seinem übergeordneten Element oder für ein visuelles Stammelement der Offset relativ zur oberen linken Ecke der Fenster, das das visuelle Element hostet. Animatable.</summary>
      <returns>Offset des visuellen Objekts relativ zu seinem übergeordneten Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Opacity">
      <summary>Die Deckkraft des Visuals. Animatable.</summary>
      <returns>Die Deckkraft des Visuals.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Orientation">
      <summary>Ein Quaternion, das eine Ausrichtung und eine Drehung im 3D Raum beschreibt, das auf das Visual angewendet wird. Animatable.</summary>
      <returns>Ein Quaternion, das eine Ausrichtung und eine Drehung im 3D Raum beschreibt, das auf das Visual angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Parent">
      <summary>Das übergeordnete Element des visuellen Objekts.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Element des visuellen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.ParentForTransform">
      <summary>Visuelles Element, das das Koordinatensystems angibt, in dem diese visuelle Element zusammengesetzt ist.</summary>
      <returns>Visuelles Element, das das Koordinatensystems angibt, in dem diese visuelle Element zusammengesetzt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeOffsetAdjustment">
      <summary>Gibt den Offset des visuellen Elements in Bezug auf die Größe des übergeordneten visuellen Elements an.</summary>
      <returns>Der Offset des visuellen Elements in Bezug auf die Größe des übergeordneten visuellen Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RelativeSizeAdjustment">
      <summary>Die Größe des visuellen Elements in Bezug auf die Größe des übergeordneten visuellen Elements.</summary>
      <returns>Die Größe des visuellen Elements in Bezug auf die Größe des übergeordneten visuellen Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngle">
      <summary>Der Rotationswinkel des Visuals in Radianten. Animatable.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel des Visuals in Radianten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Der Rotationswinkel des Visuals in Grad. Animatable.</summary>
      <returns>Der Rotationswinkel des Visuals in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.RotationAxis">
      <summary>Die Achse, um das Visual zu drehen. Animatable.</summary>
      <returns>Die Achse, um das Visual zu drehen. Beispielsweise gibt der Vector3 Wert 1.0.0) die Rotation entlang der X-Achse an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Scale">
      <summary>Die Skalierung, die auf das visuelle Objekt angewendet wird.</summary>
      <returns>Die Skalierung, die auf das visuelle Objekt angewendet wird. Ein Vector3 Werr (1.0,1.0,1.0) der 100 % entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.Size">
      <summary>Die Breite und Höhe des visuellen Objekts. Animatable.</summary>
      <returns>Die Breite und Höhe des visuellen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Visual.TransformMatrix">
      <summary>Die Transformationsmatrix, die auf das Visual angewendet werden soll. Animatable.</summary>
      <returns>Die Transformationsmatrix, die auf das Visual angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Visual-Instanzen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Count">
      <summary>Ruft die Anzahl der Visual-Instanzen in der Auflistung auf.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Visual-Instanzen in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator mit dem ersten Objekt am Ende der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Gibt ein Iterator mit dem ersten Objekt am Ende der Auflistung zurück. VisualCollections werden von unten angeordnet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAbove(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Fügt ein Visual über dem angegebenen Geschwister-Visual in der visuellen Auflistung ein.</summary>
      <param name="newChild">Das neu einzufügende Visual.</param>
      <param name="sibling">Das Geschwisterelement, das über dem Visual einzufügen ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtBottom(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Fügt ein neues Visual am unteren Rand der visuellen Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="newChild">Das neu einzufügende Visual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertAtTop(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Fügt ein neues Visual am oberen Rand der visuellen Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="newChild">Das neu einzufügende Visual.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.InsertBelow(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Fügen Sie ein neues Visual unterhalb des angegebenen Visuals in der visuellen Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="newChild">Das neu einzufügende Visual.</param>
      <param name="sibling">Das gleichgeordnete Visual, unter dem das neue Visual einzufügen ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Entfernt die angegebene visuelle Instanz aus der Auflistung.</summary>
      <param name="child">Die angegebene visuelle Instanz aus der Auflistung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualCollection.RemoveAll">
      <summary>Entfernt alle visuellen Instanzen aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection">
      <summary>Eine ungeordnete Auflistung grafischer Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Count">
      <summary>Die Anzahl der grafischen Elemente in der Auflistung.</summary>
      <returns>Die Anzahl der grafischen Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Add(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein grafisches Element hinzu.</summary>
      <param name="newVisual">Das grafische Element, das der Auflistung hinzugefügt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.First">
      <summary>Ruft das erste grafische Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Das erste grafische Element in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Entfernt sämtliche grafischen Elemente aus der Auflistung.</summary>
      <param name="visual">Entfernt sämtliche grafischen Elemente aus der Auflistung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.VisualUnorderedCollection.RemoveAll">
      <summary>Entfernt alle grafischen Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController">
      <summary>Stellt einen Compositor dar, auf dem für vorgesehene Kompositionsänderungen explizit ein Commit ausgeführt werden muss.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CompositorController-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Compositor">
      <summary>Ruft den Compositor an, der diesem Kompositions-Controller zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Compositor, der diesem Kompositions-Controller zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.CommitNeeded">
      <summary>Tritt auf, wenn das Framework Commit aufrufen muss, damit Änderungen an Composition-Objekten auf dem Bildschirm angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Close">
      <summary>Gibt Systemressourcen frei, die durch den CompositorController verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.Commit">
      <summary>Ruft Commit auf dem Compositor auf, der diesem CompositionController zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Core.CompositorController.EnsurePreviousCommitCompletedAsync">
      <summary>Stellt sicher, dass das vorherige Commit abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget">
      <summary>Stellt ein Fenster dar, das Ziel einer Komposition ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Desktop.DesktopWindowTarget.IsTopmost">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster über allen anderen Fenstern gerendert wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Fenster über allen anderen Fenstern gerendert wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps">
      <summary>Steht für Heatmaps, die überzeichnete Bereiche einer Kompositions-UI anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.Hide(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Blendet die Heatmap für die angegebene Unterstruktur aus.</summary>
      <param name="subtree">Der Teil der visuellen Struktur, für die die Heatmap ausgeblendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowMemoryUsage(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Zeigt eine grafische Darstellung des GPU-Speichers an, der von der App verwendet wird.</summary>
      <param name="subtree">Der Teil der visuellen Struktur, für die Textur-Speicherverwendung angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowOverdraw(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds)">
      <summary>Hebt die Pixel hervor, die von mehreren visuellen Elementen gleichzeitig betroffen sind.</summary>
      <param name="subtree">Der Teil der visuellen Struktur, für die Überzeichnungsbereiche angezeigt werden.</param>
      <param name="contentKinds">Ein Enumerationswert, der angibt, welche Art von Inhalten auf der Überzeichnungs-Heatmap angezeigt werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugHeatMaps.ShowRedraw(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Markiert die Bereiche der App-UI, die Updates erstellen.</summary>
      <param name="subtree">Der Teil der visuellen Struktur, für die Neuzeichnung angezeigt werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, welche Arten von Inhalten auf eine Überzeichnungs-Heatmap angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.All">
      <summary>Alle Inhalts-Arten werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Colors">
      <summary>Farben werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Effects">
      <summary>Effekte werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Lights">
      <summary>Lichter werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.None">
      <summary>Kein Inhalts-Arten werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.OffscreenRendered">
      <summary>Elemente, die außerhalb des Bildschirms gerendert werden, werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Shadows">
      <summary>Schatten werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.Surfaces">
      <summary>Oberflächen werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugOverdrawContentKinds.SwapChains">
      <summary>SwapChains werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings">
      <summary>Hostet Diagnose- und Debugging-Features wie Heatmaps.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.HeatMaps">
      <summary>Ruft die Heatmaps für diese Instanz von Debugging-Einstellungen ab.</summary>
      <returns>Die Heatmaps für diese Instanz von Debugging-Einstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Diagnostics.CompositionDebugSettings.TryGetSettings(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Versucht, eine Instanz der CompositionDebugSettings für den angegebenen Compositor abzurufen.</summary>
      <param name="compositor">Der Compositor, für den Debugging-Einstellungen abgerufen werden.</param>
      <returns>Eine Instanz von Kompositions-Debugging-Einstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect">
      <summary>Steuert die reflektierenden Eigenschaften eines SpriteVisuals. Ein SceneLightingEffect überschreibt CompositionLight-Standardwerte. Er wird verwendet, um die reflektierenden Eigenschaften eines SpriteVisuals zu steuern. Ein NormalMap kann als Eingabequelle verwendet werden, ist jedoch nicht erforderlich.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines SceneLightingEffect.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.AmbientAmount">
      <summary>Das Verhältnis zwischen vordefinierten AmbientLight, das vom Effekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Verhältnis zwischen vordefinierten AmbientLight, das vom Effekt verwendet wird. Die Werte müssen zwischen 0,0 und 1.0 liegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.DiffuseAmount">
      <summary>Intensität des diffusen Lichts.</summary>
      <returns>Intensität des diffusen Lichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.Name">
      <summary>Name des Lichts.</summary>
      <returns>Name des Lichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.NormalMapSource">
      <summary>Die normale Zuordnung für den Effekt.</summary>
      <returns>Die normale Zuordnung für den Effekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.ReflectanceModel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder richtet ihn ein, der angibt, wie die Reflexion eines SceneLightingEffect modelliert wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Reflexion eines SceneLightingEffect modelliert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularAmount">
      <summary>Intensität des Glanzlichts.</summary>
      <returns>Intensität des Glanzlichts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffect.SpecularShine">
      <summary>Glanzkraft für das Blinn-Phong-Beleuchtungsmodell.</summary>
      <returns>Glanzkraft für das Blinn-Phong-Beleuchtungsmodell. Wert muss zwischen 1,0 und 128 liegen. Der Standardwert ist 16.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie die Reflexion eines SceneLightingEffect modelliert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.BlinnPhong">
      <summary>Das Modell BlinnPhong wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Effects.SceneLightingEffectReflectanceModel.PhysicallyBasedBlinnPhong">
      <summary>Das Modell PhysicallyBasedBlinnPhong wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue">
      <summary>Lässt bedingte Änderung der Position und Größe der Quelle einer visuellen Interaktion zu.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Condition">
      <summary>Der Bedingungsausdruck, der bestimmt, wann der visuellen Interaktions-Quelle Modifizierer zugewiesen werden.</summary>
      <returns>Der Bedingungsausdruck, der bestimmt, wann der visuellen Interaktions-Quelle Modifizierer zugewiesen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Value">
      <summary>Der geänderte Eingabeausdruck, der angewendet wird, wenn die Bedingung erfüllt ist.</summary>
      <returns>Der geänderte Eingabeausdruck, der angewendet wird, wenn die Bedingung erfüllt ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines CompositionConditionalValue.</summary>
      <param name="compositor">
      </param>
      <returns>Gibt den erstellten CompositionConditionalValue zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection">
      <summary>Eine Auflistung von Interaktionsquellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Count">
      <summary>Die Anzahl der Interaktionsquellen in der Auflistung.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Interaktionsquellen in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Add(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>Fügt eine Interaktionsquelle zur Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Die Interaktionsquelle, die der Auflistung hinzugefügt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.First">
      <summary>Gibt ein Iterator zurück, der auf das erste Objekt in der Auflistung zeigt.</summary>
      <returns>Gibt ein Iterator zurück, der auf das erste Objekt in der Auflistung zeigt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.Remove(Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource)">
      <summary>Entfernt die angegebene Interaktionsquellen aus der Auflistung.</summary>
      <param name="value">Entfernt die angegebene Interaktionsquelle aus der Auflistung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionInteractionSourceCollection.RemoveAll">
      <summary>Entfernt alle Interaktionsquellen aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.ICompositionInteractionSource">
      <summary>Ein Objekt, das für Interaktionen im Kompositor nachverfolgt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner">
      <summary>Enthält Rückrufe, die von Interaktionstracker-Ereignissen ausgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs)">
      <summary>Rückruf, der ausgelöst wird, wenn ein InteractionTracker den benutzerdefinierten Animationszustand einnimmt.</summary>
      <param name="sender">Der InteractionTracker, der den Rückruf ausgelöst hat.</param>
      <param name="args">Argumente für den Rückruf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs)">
      <summary>Rückruf, der ausgelöst wird, wenn ein InteractionTracker in den Leerlauf wechselt.</summary>
      <param name="sender">Der InteractionTracker, der den Rückruf ausgelöst hat.</param>
      <param name="args">Argumente für den Rückruf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs)">
      <summary>Rückruf, der ausgelöst wird, wenn ein InteractionTracker in den Ruhezustand wechselt.</summary>
      <param name="sender">Der InteractionTracker, der den Rückruf ausgelöst hat.</param>
      <param name="args">Argumente für den Rückruf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs)">
      <summary>Rückruf, der ausgelöst wird, wenn ein InteractionTracker in den Interaktionszustand wechselt.</summary>
      <param name="sender">Der InteractionTracker, der den Rückruf ausgelöst hat.</param>
      <param name="args">Argumente für den Rückruf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs)">
      <summary>Rückruf, der ausgelöst wird, wenn der InteractionTracker eine Anforderung ignoriert hat.</summary>
      <param name="sender">Der InteractionTracker, der den Rückruf ausgelöst hat.</param>
      <param name="args">Die Argumente für den Rückruf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs)">
      <summary>Rückruf, der ausgelöst wird, wenn die Ausgabewerte des InteractionTracker geändert wurden.</summary>
      <param name="sender">Der InteractionTracker, der den Rückruf ausgelöst hat.</param>
      <param name="args">Die neuen Werte für den InteractionTracker.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, welche Achse zwischen zwei Interaktionstrackern gebunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.None">
      <summary>Die Bindung hat keinen Einfluss auf eine Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionX">
      <summary>Die Bindung wirkt sich auf die X-Achse aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.PositionY">
      <summary>Die Bindung wirkt sich auf die Y-Achse aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes.Scale">
      <summary>Die Bindung wirkt sich auf die Z-Achse aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode">
      <summary>Definiert das Verkettungsverhalten für eine VisualInteractionSource. Es gibt drei Optionen: Permanente Verkettung, keine Verkettung oder automatische Verkettung (das System auswählen lassen). Wenn das Verketten aktiviert ist, wenn ein InteractionTracker die unterste oder oberste Grenze erreicht, wird stattdessen die Eingabe zur nächsten Vorgänger-VisualInteractionSource senden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Always">
      <summary>Beatbeitung immer fortsetzen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Auto">
      <summary>Automatisch festlegen, ob die Bearbeitung fortgesetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionChainingMode.Never">
      <summary>Bearbeitung nie fortsetzen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration">
      <summary>Stellt die Konfiguration einer VisualInteractionSource-Eingabe dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionXSourceMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie Aktivitäten für diese VisualInteractionSource-Eingabe auf der x-Achse verarbeitet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Quellmodus für die X-Achse. Standardmäßig nimmt er den Wert VisualInteractionTracker.PositionXSourceMode an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.PositionYSourceMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie Aktivitäten für diese VisualInteractionSource-Eingabe auf der y-Achse verarbeitet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Quellmodus für die Y-Achse. Standardmäßig nimmt er den Wert VisualInteractionTracker.PositionYSourceMode an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceConfiguration.ScaleSourceMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie Aktivitäten für diese VisualInteractionSource-Eingabe auf der Skalierungsachse verarbeitet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Quellmodus für die Skalierungsachse. Standardmäßig nimmt er den Wert VisualInteractionTracker.ScaleSourceMode an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode">
      <summary>Enthält die verschiedenen Definitionen dafür, wie eine VisualInteractionSource Interaktionen verarbeitet wird. Optionen, die für die Enumeration verfügbar sind </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.Disabled">
      <summary>Interaktion ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithInertia">
      <summary>Interaktion ist mit Trägheit aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia">
      <summary>Interaktion ist ohne Trägheit aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, ob eine Eingabe an den InteractionTracker umgeleitet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Disabled">
      <summary>Weiterleitung ist deaktiviert, alle Eingaben wechseln zum UI-Thread.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceRedirectionMode.Enabled">
      <summary>Die Eingaben wird an den InteractionTracker weitergeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker">
      <summary>Behandelt die Logik der Eingabe, die als Ziele in ExpressionAnimations verwendet werden kann – in der Regel, um visuelleElemente basierend auf der Eingabe zu bewegen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.InteractionSources">
      <summary>Eine Auflistung von Objekten, die Interaktionen generieren.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Objekten, die Interaktionen generieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Trägheit das Ergebnis eines Impulses ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Trägheit das Ergebnis eines Impulses ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.IsPositionRoundingSuggested">
      <summary>Boolescher Wert, der angibt, ob Positionsrundung aktuell vorgeschlagen wird.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob Positionsrundung aktuell vorgeschlagen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxPosition">
      <summary>Die maximal zulässige Position für den InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die maximal zulässige Position für den InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MaxScale">
      <summary>Die maximale Skalierung für den InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die maximale Skalierung für den InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinPosition">
      <summary>Die minimal zulässige Position für den InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die minimal zulässige Position für den InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.MinScale">
      <summary>Die minimale Skalierung für den InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die minimale Skalierung für den InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingPosition">
      <summary>Die natürliche Ruhestellung für den InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die natürliche Ruhestellung für den InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.NaturalRestingScale">
      <summary>Die natürliche Ruhegröße für den InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die natürliche Ruhegröße für den InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Owner">
      <summary>Der IInteractionTrackerOwner, der dem InteractionTracker zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der IInteractionTrackerOwner, der dem InteractionTracker zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Position">
      <summary>Die Ausgabeposition, die durch den InteractionTracker berechnet wird. Die aktuelle Position ist ein relativer Wert. Im Zustand Leerlauf und CustomAnimation wird dies immer zwischen den Werten sein, die in den Eigenschaften MinPosition und MaxPosition angegeben werden. Die InteractionTracker-Positionseigenschaft kann während der Interaktion und im Ruhezustand außerhalb dieses Bereichs wechseln, um eine Grenze oder einen Widerstand an der Grenz darzustellen.</summary>
      <returns>Die Ausgabeposition, die durch den InteractionTracker berechnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionInertiaDecayRate">
      <summary>Trägheitszerfallrate für die Position. Der Wert reicht von 0 bis 1.</summary>
      <returns>Trägheitszerfallrate für die Position. Der Wert reicht von 0 bis 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>Die Geschwindigkeit, die aktuell auf die Position angewendet wird.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit, die aktuell auf die Position angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Scale">
      <summary>Die Ausgabeskala, die durch den InteractionTracker berechnet wird. Die aktuelle Skala ist ein relativer Wert, der von den Angaben in den Eigenschaften MinScale und MaxScale abhängt.</summary>
      <returns>Die Ausgabeskala, die durch den InteractionTracker berechnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleInertiaDecayRate">
      <summary>Ruhezustandszerfallrate für Skalierung. Der Wert reicht von 0 bis 1.</summary>
      <returns>Trägheitszerfallrate für Skalierung. Der Wert reicht von 0 bis 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>Die Änderungsrate für Skalierung.</summary>
      <returns>Die Änderungsrate für Skalierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionXIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>Passt die X-Koordinate an, wenn diese größer ist, als der angegebene Schwellenwert.</summary>
      <param name="adjustment">Der Umfang, in dem die X-Koordinate angepasst wird.</param>
      <param name="positionThreshold">Der Schwellenwert für das Anpassen der X-Koordinate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.AdjustPositionYIfGreaterThanThreshold(System.Single,System.Single)">
      <summary>Passt die Y-Koordinate an, wenn diese größer ist, als der angegebene Schwellenwert.</summary>
      <param name="adjustment">Der Umfang, in dem die Y-Koordinate angepasst wird.</param>
      <param name="positionThreshold">Der Schwellenwert für das Anpassen der Y-Koordinate.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Übernimmt eine sortierte Liste von CompositionConditionalValue. In einem Frame, während der Tracker inaktiv ist, ersetzt der erste CompositionConditionalValue, dessen die “.Condition” Auswerten auf true evaluiert, den Zoom CenterPointX-Wert, den der Tracker verwendet, durch dessen “.Value”. Wenn keiner zu True evaluiert, wird der CenterPointX nicht in dem Rahmen ersetzt.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureCenterPointYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Übernimmt eine sortierte Liste von CompositionConditionalValue. In einem Frame, während der Tracker inaktiv ist, ersetzt der erste CompositionConditionalValue, dessen die “.Condition” Auswerten auf true evaluiert, den Zoom CenterPointY-Wert, den der Tracker verwendet, durch dessen “.Value”. Wenn keiner zu True evaluiert, wird der CenterPointY nicht in dem Rahmen ersetzt.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionXInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Wendet eine Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten auf die Trägheit X eines InteractionTracker an.</summary>
      <param name="modifiers">Die Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten, die auf die Trägheit X eines InteractionTracker angewendet werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigurePositionYInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Wendet eine Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten auf die Trägheit Y eines InteractionTracker an.</summary>
      <param name="modifiers">Die Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten, die auf die Trägheit Y eines InteractionTracker angewendet werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureScaleInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier})">
      <summary>Wendet eine Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten auf die Skalierung eines InteractionTracker an.</summary>
      <param name="modifiers">Die Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten, die auf die Skalierung eines InteractionTracker angewendet werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.ConfigureVector2PositionInertiaModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier})">
      <summary>Wendet eine Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten auf die Position eines InteractionTracker an.</summary>
      <param name="modifiers">Die Sammlung von InteractionTrackerInertiaModifier-Objekten, die auf die Position eines InteractionTracker angewendet werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InteractionTracker.</summary>
      <param name="compositor">Der Kompositor, der zum Erstellen des InteractionTrackers verwendet wird.</param>
      <returns>Gibt das erstellte InteractionTracker-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.CreateWithOwner(Windows.UI.Composition.Compositor,Windows.UI.Composition.Interactions.IInteractionTrackerOwner)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InteractionTracker mit dem angegebenen Besitzer.</summary>
      <param name="compositor">Der Kompositor, der zum Erstellen einer Instanz von InteractionTrackers verwendet wird.</param>
      <param name="owner">Der Besitzer des InteractionTracker, der dem erstellten InteractionTracker zugeordnet wird.</param>
      <returns>Gibt das erstellte InteractionTracker-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.GetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker)">
      <summary>Ruft den Bindungsachsenmodus zwischen zwei Interaktionstrackern ab.</summary>
      <param name="boundTracker1">Der erste Interaktionstracker in der Bindung.</param>
      <param name="boundTracker2">Der zweite Interaktionstracker in der Bindung.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.SetBindingMode(Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionBindingAxisModes)">
      <summary>Legt den Bindungsachsenmodus zwischen zwei Interaktionstrackern fest.</summary>
      <param name="boundTracker1">Der erste Interaktionstracker in der Bindung.</param>
      <param name="boundTracker2">Der zweite Interaktionstracker in der Bindung.</param>
      <param name="axisMode">Die zu bindende Achse.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Versucht, die Position des InteractionTracker's zu aktualisieren.</summary>
      <param name="value">Die neue Position für den InteractionTracker.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>Versucht, die Position des InteractionTracker mit der angegebenen Befestigungs-Option zu aktualisieren.</summary>
      <param name="value">Die neue Position für den InteractionTracker.</param>
      <param name="option">Ein Wert, der angibt, wie die Werte an Maximum und Minimum arretiert werden.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePosition(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption)">
      <summary>Versucht, die Position des InteractionTracker mit der angegebenen Befestigungs-Option zu aktualisieren.</summary>
      <param name="value">Die neue Position für den InteractionTracker.</param>
      <param name="option">Ein Wert, der angibt, wie die Werte an Maximum und Minimum arretiert werden.</param>
      <param name="posUpdateOption">Ein Wert, der angibt, ob eine bereits ausgeführte Animation mit benutzerdefinierter Skalierung weiterhin ausgeführt werden darf.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Versucht, die Position des InteractionTracker's im angegebenen Umfang anzupassen.</summary>
      <param name="amount">Der Wert, der der aktuellen Position hinzugefügt wird.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionBy(Windows.Foundation.Numerics.Vector3,Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption)">
      <summary>Versucht, die Position des InteractionTracker mit dem angegebenen Betrag mithilfe der Befestigungs-Option zu adjustieren.</summary>
      <param name="amount">Der Wert, der der aktuellen Position hinzugefügt wird.</param>
      <param name="option">Ein Wert, der angibt, wie die Werte an Maximum und Minimum arretiert werden.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAdditionalVelocity(Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Versucht, die Position des InteractionTracker's durch zusätzliche Geschwindigkeit zu aktualisieren.</summary>
      <param name="velocityInPixelsPerSecond">Die Geschwindigkeit, die in Pixeln pro Sekunde hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdatePositionWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation)">
      <summary>Versucht, die Position des InteractionTracker's durch Anwenden einer Animation zu aktualisieren.</summary>
      <param name="animation">Die auf den InteractionTracker anzuwendende Animation.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScale(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Versucht, die Skalierung des angegebenen Werts zu aktualisieren.</summary>
      <param name="value">Der neue Wert für die Skalierung.</param>
      <param name="centerPoint">Der neue Mittelpunkt.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAdditionalVelocity(System.Single,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Versucht, die Skalierung durch Hinzufügen der angegebenen Geschwindigkeit zu aktualisieren.</summary>
      <param name="velocityInPercentPerSecond">Die Geschwindigkeit, die der Skalierung hinzugefügt wird.</param>
      <param name="centerPoint">Der neue Mittelpunkt.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTracker.TryUpdateScaleWithAnimation(Windows.UI.Composition.CompositionAnimation,Windows.Foundation.Numerics.Vector3)">
      <summary>Versucht, die Skalierung mit der angegebenen Animation zu aktualisieren.</summary>
      <param name="animation">Die Animation, die auf die Skalierung angewendet wird.</param>
      <param name="centerPoint">Der neue Mittelpunkt.</param>
      <returns>Gibt die Anforderungs-ID zurück. Bei Zustandsübergängen wird die Anforderung, welche die Zustandsänderung verursacht, in die Argumente aufgenommen. Diese IDs beginnen mit 1 und erhöhen sich während der Lebensdauer der Anwendung mit jedem try-Aufruf.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie Werte arretiert werden, wenn die InteractionTracker-Position aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Auto">
      <summary>Wenn der Wert größer (oder kleiner) ist als der Maximum-Wert (oder Minimum), wird er sofort arretiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerClampingOption.Disabled">
      <summary>Wenn der Wert größer (oder kleiner) ist als der Maximum-Wert (oder Minimum), wird er nicht sofort arretiert. Stattdessen wird Max/Min für den neu eingegebenen Wert der Position erzwungen (und potenziell arretiert), wenn InteractionTracker das nächste Mal in den Zustand der Trägheit wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs">
      <summary>Argumente für den IInteractionTrackerOwner.CustomAnimationStateEntered-Rückruf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker, an den dieser gebunden ist, eingegeben wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker eingegeben wurde, an den dieser gebunden ist. **false**, wenn der Zustand durch direkte Interaktion mit diesem Tracker eingegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerCustomAnimationStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs">
      <summary>Argumente für den IInteractionTrackerOwner.IdleStateEntered-Rückruf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker, an den dieser gebunden ist, eingegeben wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker eingegeben wurde, an den dieser gebunden ist. **false**, wenn der Zustand durch direkte Interaktion mit diesem Tracker eingegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerIdleStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaModifier">
      <summary>Basisklasse für Trägheitsmodifizierer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion">
      <summary>Eine ExpressionAnimation, die die Bewegung des InteractionTracker im Ruhezustand definiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Condition">
      <summary>Eine ExpressionAnimation, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll.</summary>
      <returns>Eine ExpressionAnimation, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Motion">
      <summary>Eine ExpressionAnimation, die die modifizierte Bewegung für InteractionTracker beschreibt, wenn der Ausdruck in der Bedingungseigenschaft TRUE ist.</summary>
      <returns>Eine ExpressionAnimation, die die modifizierte Bewegung für InteractionTracker beschreibt, wenn der Ausdruck in der Bedingungseigenschaft TRUE ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InteractionTrackerInertiaMotion.</summary>
      <param name="compositor">Der Kompositor, der zum Erstellen des InteractionTrackerInertiaMotions-Objekts verwendet wird.</param>
      <returns>Gibt das erstellte InteractionTrackerInertiaMotions-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion">
      <summary>Eine ScalarNaturalMotionAnimation, die die Bewegung des InteractionTracker im Ruhezustand definiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>Ruft eine ExpressionAnimation ab, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine ExpressionAnimation, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>Ruft eine ScalarNaturalMotionAnimation ab, die die modifizierte Bewegung für InteractionTracker beschreibt, wenn der Ausdruck in der Bedingungseigenschaft **true** ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine ScalarNaturalMotionAnimation, die die modifizierte Bewegung für InteractionTracker beschreibt, wenn der Ausdruck in der Bedingungseigenschaft **true** ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InteractionTrackerInertiaNaturalMotion.</summary>
      <param name="compositor">Der Kompositor, der zum Erstellen des InteractionTrackerInertiaNaturalMotion-Objekts verwendet wird.</param>
      <returns>Gibt das erstellte InteractionTrackerInertiaNaturalMotion-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue">
      <summary>Eine ExpressionAnimation, die die Endposition nach der Interaktion definiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Condition">
      <summary>Eine ExpressionAnimation, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll.</summary>
      <returns>Eine ExpressionAnimation, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.RestingValue">
      <summary>Eine ExpressionAnimation, um den verbleibenden Wert von InteractionTracker zu definieren, wenn der Ausruck in der Bedingungs-Eigenschaft "True" ist.</summary>
      <returns>Eine ExpressionAnimation, um den verbleibenden Wert zu definieren, wenn der Ausruck in der Bedingungs-Eigenschaft "True" ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaRestingValue.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InteractionTrackerInertiaRestingValue.</summary>
      <param name="compositor">Der Kompositor, der zum Erstellen des InteractionTrackerInertiaRestingValue-Objekts verwendet wird.</param>
      <returns>Gibt da erstellte InteractionTrackerInertiaRestingValue-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs">
      <summary>Argumente für den IInteractionTrackerOwner.InertiaStateEntered-Rückruf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker, an den dieser gebunden ist, eingegeben wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker eingegeben wurde, an den dieser gebunden ist. **false**, wenn der Zustand durch direkte Interaktion mit diesem Tracker eingegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.IsInertiaFromImpulse">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Trägheit das Ergebnis eines Impulses ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Trägheit das Ergebnis eines Impulses ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingPosition">
      <summary>Die Ruheposition des Interactions.InteractionTracker, nachdem der Ruhezustand erreicht wurde, nachdem InteractionTrackerInertiaModifier s und die Grenzen angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Ruheposition des Interactions.InteractionTracker, nachdem der Ruhezustand erreicht wurde, nachdem InteractionTrackerInertiaModifier s und die Grenzen angewendet wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ModifiedRestingScale">
      <summary>Die Ruheskalierung des Interactions.InteractionTracker, nachdem der Ruhezustand erreicht wurde, nachdem InteractionTrackerInertiaModifiers und Grenzen angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die Ruheskalierung des Interactions.InteractionTracker, nachdem der Ruhezustand erreicht wurde, nachdem InteractionTrackerInertiaModifiers und Grenzen angewendet wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingPosition">
      <summary>Die InteractionTracker-Ruheposition, wenn der Ruhezustand erreicht wurde, ohne dass Modifizierer oder Grenzen angewendet wurden.</summary>
      <returns>Die InteractionTracker-Ruheposition, wenn der Ruhezustand erreicht wurde, ohne dass Modifizierer oder Grenzen angewendet wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.NaturalRestingScale">
      <summary>Die Ruheskalierung des Interactions.InteractionTracker, nachdem der Ruhezustand erreicht wurde, ohne InteractionTrackerInertiaModifiers und Grenzen zu erfassen.</summary>
      <returns>Die Ruheskalierung des Interactions.InteractionTracker, nachdem der Ruhezustand erreicht wurde, ohne InteractionTrackerInertiaModifiers und Grenzen zu erfassen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.PositionVelocityInPixelsPerSecond">
      <summary>Die Geschwindigkeit der Position von InteractionTrackers.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit der Position von InteractionTrackers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat. Stellt die ID der Anforderung dar, die verursachte, dass InteractionTracker in den Ruhezustand überging (der InertiaStateEntered-Rückruf wurde ausgelöst). Beachten Sie, dass die Eigenschaft RequestID jedes Mal erhöht wird, wenn eine Anforderung versucht, den Zustand des InteractionTracker zu ändern.</summary>
      <returns>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInertiaStateEnteredArgs.ScaleVelocityInPercentPerSecond">
      <summary>Die Geschwindigkeit der Skalierung des InteractionTrackers.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit der Skalierung des InteractionTrackers.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs">
      <summary>Argumente für den IInteractionTrackerOwner.InteractingStateEntered-Rückruf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.IsFromBinding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker, an den dieser gebunden ist, eingegeben wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieser Zustand durch Interaktion mit einem Tracker eingegeben wurde, an den dieser gebunden ist. **false**, wenn der Zustand durch direkte Interaktion mit diesem Tracker eingegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerInteractingStateEnteredArgs.RequestId">
      <summary>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob eine bereits ausgeführte Animation mit benutzerdefinierter Skalierung weiterhin ausgeführt werden darf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.AllowActiveCustomScaleAnimation">
      <summary>Eine Animation mit aktiver Skalierung wird fortgesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerPositionUpdateOption.Default">
      <summary>Eine Animation mit aktiver Skalierung wird beendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs">
      <summary>Argumente für den IInteractionTrackerOwner.RequestIgnored-Rückruf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerRequestIgnoredArgs.RequestId">
      <summary>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs">
      <summary>Argumente für den IInteractionTrackerOwner.ValuesChanged-Rückruf.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Position">
      <summary>Die aktuelle Position des InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die aktuelle Position des InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.RequestId">
      <summary>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die ID der Anforderungen, die den Rückruf ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerValuesChangedArgs.Scale">
      <summary>Die aktuelle Skalierung des InteractionTracker.</summary>
      <returns>Die aktuelle Skalierung des InteractionTracker.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaModifier">
      <summary>Die Basisklasse für InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion">
      <summary>Eine Vector2NaturalMotionAnimation, die die Bewegung des InteractionTracker im Ruhezustand definiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Condition">
      <summary>Ruft eine ExpressionAnimation ab, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine ExpressionAnimation, die beschreibt, wann der Modifizierer angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.NaturalMotion">
      <summary>Ruft eine Vector2NaturalMotionAnimation ab, die die modifizierte Bewegung für InteractionTracker beschreibt, wenn der Ausdruck in der Bedingungseigenschaft **true** ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vector2NaturalMotionAnimation, die die modifizierte Bewegung für InteractionTracker beschreibt, wenn der Ausdruck in der Bedingungseigenschaft **true** ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von InteractionTrackerVector2InertiaNaturalMotion mit dem angegebenen Besitzer.</summary>
      <param name="compositor">Der Kompositor, der zum Erstellen des InteractionTrackerInertiaNaturalMotion-Objekts verwendet wird.</param>
      <returns>Gibt das erstellte InteractionTrackerInertiaNaturalMotion-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource">
      <summary>Objekte für die zu konfigurierende Eingabe des InteractionTracker relativ zu einem visuellen Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaPosition">
      <summary>Der Umfang der Positionsänderung, die während des nächsten Frames angewendet werden soll. Die Standardeinstellung ist 0. Nur über Ausdruck/Animation lesbar.</summary>
      <returns>Die Änderung der Position der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.DeltaScale">
      <summary>Der Umfang der Skalierungsänderung, die während des nächsten Frames angewendet werden soll. Multiplikativ. Die Standardeinstellung ist 1. Nur über Ausdruck/Animation lesbar.</summary>
      <returns>Die Änderung der Skalierung der visuellen Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionXRailsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob das Schwenken auf der X-Achse auf einer Schiene verläuft.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das Schwenken auf der X-Achse auf einer Schiene verläuft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.IsPositionYRailsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob das Schwenken auf der Y-Achse auf einer Schiene verläuft.</summary>
      <returns>Boolescher Wert, der angibt, ob das Schwenken auf der Y-Achse auf einer Schiene verläuft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ManipulationRedirectionMode">
      <summary>Gibt an, welche Eingaben an den InteractionTracker weitergeleitet werden sollen.</summary>
      <returns>Gibt an, welche Eingaben an den InteractionTracker weitergeleitet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PointerWheelConfig">
      <summary>Ruft die Konfiguration für die Zeigerrad-Eingabe ab.</summary>
      <returns>Die Konfiguration für die Zeigerrad-Eingabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Position">
      <summary>Der Gesamtbetrag der Positionsänderung seit dem Beginn der Interaktion. Die Standardeinstellung ist 0. Nur über Ausdruck/Animation lesbar.</summary>
      <returns>Die Position der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionVelocity">
      <summary>Die sofortige Änderungsrate der Position in der Interaktion, in Pixel pro Sekunde. Die Standardeinstellung ist 0. Nur über Ausdruck/Animation lesbar.</summary>
      <returns>Die Position der Geschwindigkeit der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXChainingMode">
      <summary>Die Eigenschaft PositionXChainingMode definiert das Verkettungsverhalten für eine InteractionSource in X-Richtung. Es gibt drei Arten von InteractionChainingMode s: </summary>
      <returns>Verketten des Modus für die X-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionXSourceMode">
      <summary>Quellmodus für die X-Achse.</summary>
      <returns>Quellmodus für die X-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYChainingMode">
      <summary>Die Eigenschaft PositionYChainingMode definiert das Verkettungsverhalten für eine InteractionSource in Y-Richtung. Es gibt drei Arten von InteractionChainingMode s: </summary>
      <returns>Verketten des Modus für die Y-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.PositionYSourceMode">
      <summary>Quellmodus für die Y-Achse.</summary>
      <returns>Quellmodus für die Y-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Scale">
      <summary>Die gesamte Prozentsatz-Differenz in der Skalierung seit dem Beginn der Interaktion. Multiplikativ. Die Standardeinstellung ist 1. Nur über Ausdruck/Animation lesbar.</summary>
      <returns>Die Skalierung der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleChainingMode">
      <summary>Die Eigenschaft ScaleChainingMode definiert das Verkettungsverhalten für eine InteractionSource in Skalierungsrichtung. Es gibt drei Arten von InteractionChainingMode s: automatisch, immer, nie. Wenn Skalierungsverkettung aktiviert ist, fließt Eingabe zu dem am nächsten gelegenen Vorgänger VisualInteractionSource, wen die Interaktion (z. B. Verschiebung) andernfalls die InteractionTrackers-Position über die minimale oder maximale Skalierungsposition hinausführen würde.</summary>
      <returns>Verkettungsmodus für die Skalierungsachse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleSourceMode">
      <summary>Definiert, wie die Interaktionen für eine VisualInteractionSource für die Skalierungsachse verarbeitet werden. Es gibt 3 Arten von InteractionSourceMode s zur Auswahl: Interaktionen werden </summary>
      <returns>Quellmodus für die Skalierungsachse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ScaleVelocity">
      <summary>Die sofortige Änderungsrate der Skalierung in der Interaktion, in Prozent pro Sekunde. Additiv. Die Standardeinstellung ist 0. Nur über Ausdruck/Animation lesbar.</summary>
      <returns>Die Skalierungsgeschwindigkeit der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Source">
      <summary>Das visuelle Element, das für Treffertests verwendet wird und den koordinierten Platz für die Gesten-Erkennung definiert.</summary>
      <returns>Das visuelle Element, das für Treffertests verwendet wird und den koordinierten Platz für die Gesten-Erkennung definiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Übernimmt eine sortierte Liste von CompositionConditionalValue. Im einem Rahmen ersetzt der erste CompositionConditionalValue, dessen “.Conditionzu true evaluirt, den Zoom CenterPointX-Wert, den die VisualInteractionSource mit dem “.Value” versieht. Wenn keiner zu True evaluiert, wird der CenterPointX nicht in dem Rahmen ersetzt.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureCenterPointYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Übernimmt eine sortierte Liste von CompositionConditionalValue. Im einem Rahmen ersetzt der erste CompositionConditionalValue, dessen “.Conditionzu true evaluirt, den Zoom CenterPointY-Wert, den die VisualInteractionSource mit dem “.Value” versieht. Wenn keiner zu True evaluiert, wird der CenterPointY nicht in dem Rahmen ersetzt.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionXModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Übernimmt eine sortierte Liste von CompositionConditionalValue. Im einem Rahmen ersetzt der erste CompositionConditionalValue, dessen “.Conditionzu true evaluiert, den DeltaPositionX-Wert, den die VisualInteractionSource mit dem “.Value” versieht. Wenn keiner zu True evaluiert, wird der DeltaPositionX nicht in dem Rahmen ersetzt.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaPositionYModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Übernimmt eine sortierte Liste von CompositionConditionalValue. Im einem Rahmen ersetzt der erste CompositionConditionalValue, dessen “.Conditionzu true evaluiert, den DeltaPositionY-Wert, den die VisualInteractionSource mit dem “.Value” versieht. Wenn keiner zu True evaluiert, wird der DeltaPositionY nicht in dem Rahmen ersetzt.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.ConfigureDeltaScaleModifiers(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Composition.Interactions.CompositionConditionalValue})">
      <summary>Übernimmt eine sortierte Liste von CompositionConditionalValue. Im einem Rahmen ersetzt der erste CompositionConditionalValue, dessen “.Conditionzu true evaluiert, den DeltaScale-Wert, den die VisualInteractionSource mit dem “.Value” versieht. Wenn keiner zu True evaluiert, wird der DeltaScale nicht in dem Rahmen ersetzt.</summary>
      <param name="conditionalValues">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.Create(Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines VisualInteractionSource.</summary>
      <param name="source">Das visuelle Element, das als Quelle der Interaktion verwendet wird.</param>
      <returns>Gibt das erstellte VisualInteractionSource-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.CreateFromIVisualElement(Windows.UI.Composition.IVisualElement)">
      <summary>Erzeugt eine Instanz von VisualInteractionSource aus einem Element, das IVisualElement implementiert.</summary>
      <param name="source">Das als Quelle der Interaktion zu verwendende Element, typischerweise ein XAML UIElement.</param>
      <returns>Gibt das erstellte VisualInteractionSource-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSource.TryRedirectForManipulation(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Gibt an, dass die konfigurierten Manipulationen für den angegebenen Stream an den InteractionTracker ab dem angegebenen PointerPoint nicht an den UI-Thred gesendet werden sollen.</summary>
      <param name="pointerPoint">Gibt an, dass die konfigurierten Manipulationen für den angegebenen Stream an den InteractionTracker ab dem angegebenen PointerPoint nicht an den UI-Thred gesendet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode">
      <summary>Gibt an, welche Eingaben an den InteractionTracker weitergeleitet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadAndPointerWheel">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.CapableTouchpadOnly">
      <summary>Zeigereingabe wechselt zum UI-Thread, Präzisionstouchpad-Eingabe wechselt zum Kompositor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.Off">
      <summary>Weiterleitung ist deaktiviert, alle Eingaben wechseln zum UI-Thread.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Interactions.VisualInteractionSourceRedirectionMode.PointerWheelOnly">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Alphamodus für eine Szene festlegen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.AlphaTest">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Blend">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAlphaMode.Opaque">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Szenenattributsemantik angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Color">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Index">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Tangent">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord0">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.TexCoord1">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic.Vertex">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox">
      <summary>Stellt einen Rahmen dar, der eine 3D-Szene umgibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Center">
      <summary>Ruft die Mitte des Begrenzungsrahmens ab.</summary>
      <returns>Die Mitte des Begrenzungsrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Extents">
      <summary>Ruft das Ausmaß des Begrenzungsrahmens ab.</summary>
      <returns>Das Ausmaß des Begrenzungsrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Max">
      <summary>Ruft die maximalen Koordinaten des Begrenzungsrahmens ab.</summary>
      <returns>Die maximalen Koordinaten des Begrenzungsrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Min">
      <summary>Ruft die minimalen Koordinaten des Begrenzungsrahmens ab.</summary>
      <returns>Die minimalen Koordinaten des Begrenzungsrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneBoundingBox.Size">
      <summary>Ruft die Größe des Begrenzungsrahmens ab.</summary>
      <returns>Die Größe des Begrenzungsrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent">
      <summary>Stellt einen funktionalen Teil einer Szene dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent.ComponentType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, um welche Art von Komponente es sich handelt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, um welche Art von Komponente es sich handelt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von SceneComponent-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der SceneComponent-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem das Element eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponent)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen SceneComponent-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, um welche Art von Szenenkomponente es sich handelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType.MeshRendererComponent">
      <summary>Die Komponente ist ein Mesh-Renderer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterial">
      <summary>Stellt eine Ressource dar, die das Rendern einer Oberfläche beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMaterialInput">
      <summary>Stellt eine Eingabe dar, die sich auf ein Material auswirkt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh">
      <summary>Stellt ein Mesh dar (die Liste der Scheitelpunkte, die die Polygone beschreiben, aus denen eine Szene besteht).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Bounds">
      <summary>Ruft die Mesh-Grenzen ab.</summary>
      <returns>Die Mesh-Grenzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.PrimitiveTopology">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie die Scheitelpunktdaten von der Grafikpipeline interpretiert und auf dem Bildschirm gerendert werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie die Scheitelpunktdaten interpretiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von SceneMesh.</summary>
      <param name="compositor">Eine Instanz der Compositor-Klasse.</param>
      <returns>Gibt das erstellte SceneMesh-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMesh.FillMeshAttribute(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic,Windows.Graphics.DirectX.DirectXPixelFormat,Windows.Foundation.MemoryBuffer)">
      <summary>Erstellt eine Kopie der Informationen über das Mesh für die Verwendung durch dieses SceneMesh-Objekt.</summary>
      <param name="semantic">Die Attributsemantik.</param>
      <param name="format">Das -Pixelformat.</param>
      <param name="memory">Der Arbeitsspeicherpuffer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Materialattributen für ein Szenen-Mesh als Schlüssel-Wert-Paar dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente in der Struktur ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Zuordnung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Zuordnung zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die Zuordnung den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu suchenden Element zugeordnet ist.</param>
      <returns>**True**, wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Insert(System.String,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneAttributeSemantic)">
      <summary>Fügt ein Element in der Zuordnung ein oder ersetzt ein Element.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem einzufügenden Element zugeordnet ist.</param>
      <param name="value">Das einzufügende Element.</param>
      <returns>**true** , wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist, das ersetzt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(System.String)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Schlüssel in der Zuordnung zurück.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu suchenden Element zugeordnet ist.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden Sie die HasKey-Methode, um festzustellen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshMaterialAttributeMap.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der Zuordnung.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu entfernenden Element zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent">
      <summary>Stellt eine Komponente dar, die ein SceneMesh rendert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Material">
      <summary>Ruft das Material ab oder legt es fest, das beschreibt, wie die Mesh-Oberfläche gerendert wird.</summary>
      <returns>Das Material, das beschreibt, wie die Mesh-Oberfläche gerendert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Mesh">
      <summary>Ruft das zu rendernde SceneMesh ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das zu rendernde SceneMesh.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.UVMappings">
      <summary>Ruft die UV-Zuordnungen für das Material zum Mesh ab.</summary>
      <returns>Die UV-Zuordnungen für das Material zum Mesh.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMeshRendererComponent.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von SceneMeshRendererComponent.</summary>
      <param name="compositor">Eine Instanz der Compositor-Klasse.</param>
      <returns>Gibt das erstellte SceneMeshRendererComponent-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial">
      <summary>Stellt ein Material dar, das das Aussehen von Metall hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorFactor">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die Grundfarbe angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Grundfarbe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.BaseColorInput">
      <summary>Ruft die Eingabe für die Grundfarbe des Materials ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Eingabe für die Grundfarbe des Materials.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicFactor">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie metallisch das Material aussieht.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie metallisch das Material aussieht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.MetallicRoughnessInput">
      <summary>Ruft die Eingabe ab oder legt sie fest, wie rau oder glatt das Material ist.</summary>
      <returns>Die Eingabe, wie rau oder glatt das Material ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.RoughnessFactor">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie rau oder glatt das Material aussieht.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie rau oder glatt das Material aussieht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneMetallicRoughnessMaterial.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von SceneMetallicRoughnessMaterial.</summary>
      <param name="compositor">Eine Instanz der Compositor-Klasse.</param>
      <returns>Gibt das erstellte SceneMetallicRoughnessMaterial-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform">
      <summary>Stellt eine Gruppe von 3D-Transformationen auf einem Knoten dar, einschließlich Drehung, Skalierung und Übersetzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtung des Knotens ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung des Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngle">
      <summary>Ruft den auf den Knoten angewandten Drehwinkel im Bogenmaß ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der auf den Knoten angewendete Drehwinkel im Bogenmaß.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAngleInDegrees">
      <summary>Ruft den auf den Knoten angewendeten Drehwinkel ab oder legt ihn fest, in Grad.</summary>
      <returns>Der auf den Knoten angewendete Drehwinkel in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.RotationAxis">
      <summary>Ruft die Achsen ab oder legt sie fest, um die der Knoten gedreht wird.</summary>
      <returns>Die Achsen, um die der Knoten gedreht wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Scale">
      <summary>Ruft die relative Größe des Knotens auf der x-, y-und z-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Vektor, der die relative Größe des Knotens in der x-, y-und z-Achse beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneModelTransform.Translation">
      <summary>Ruft die Position des Knotens auf der x-, y-und z-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Vektor, der die Position des Knotens auf der x-, y-und z-Achse beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode">
      <summary>Stellt ein Element in der visuellen Struktur der Szene dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Children">
      <summary>Ruft die Auflistung untergeordneter Elemente dieses Knotens ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung untergeordneter Elemente dieses Knotens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Components">
      <summary>Ruft die Auflistung von Komponenten für diesen Knoten ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Komponenten für diesen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Parent">
      <summary>Ruft den Knoten ab, dem dieser Knoten untergeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Knoten, dem dieser Knoten untergeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Transform">
      <summary>Ruft die Transformation ab, die die Position, Drehung und Skalierung dieses Knotens beschreibt.</summary>
      <returns>Die Transformation, die die Position, Drehung und Skalierung dieses Knotens beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von SceneNode.</summary>
      <param name="compositor">Eine Instanz der Compositor-Klasse.</param>
      <returns>Gibt das erstellte SceneNode-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode.FindFirstComponentOfType(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneComponentType)">
      <summary>Ruft die erste Komponente der angegebenen Art ab.</summary>
      <param name="value">Die Art der zu suchenden Komponente.</param>
      <returns>Die erste Komponente der angegebenen Art, wenn diese gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von SceneNode-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Append(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der SceneNode-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.IndexOf(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNodeCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Composition.Scenes.SceneNode)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen SceneNode-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneObject">
      <summary>Die Basisklasse für Objekte, die eine 3D-Szene bilden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial">
      <summary>Stellt ein Material dar, das PBR (Physically Based Rendering) verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaCutoff">
      <summary>Ruft die Alphasperre für das Material ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Alphasperre für das Material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.AlphaMode">
      <summary>Ruft den Alphamodus für das Material ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Alphamodus für das Material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveFactor">
      <summary>Ruft den Strahlungswert des Materials ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Strahlungswert des Materials.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.EmissiveInput">
      <summary>Ruft die Eingabe für den Strahlungswert des Materials ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Eingabe für den Strahlungswert des Materials.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.IsDoubleSided">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob das Material zwei Seiten hat.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Material zwei Seiten hat, **false**, wenn das Material eine Seite hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalInput">
      <summary>Ruft die Eingabe für die Normale des Materials ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Eingabe für die Basisnormale des Materials.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.NormalScale">
      <summary>Ruft die Normalskalierung für das Material ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Normalskalierung für das Material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionInput">
      <summary>Ruft die Eingabe für die Okklusion des Materials ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Eingabe für die Okklusion des Materials.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.ScenePbrMaterial.OcclusionStrength">
      <summary>Ruft die Okklusionsstärke ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Okklusionsstärke.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneRendererComponent">
      <summary>Stellt die Basisklasse für Komponenten zum Szenenrendering dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput">
      <summary>Stellt eine Eingabe für eine Kompositionsoberfläche dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.BitmapInterpolationMode">
      <summary>Ruft den Bitmap-Interpolationsmodus ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bitmap-Interpolationsmodus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Surface">
      <summary>Ruft die Kompositionsoberfläche ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Kompositionsoberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingUMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie das Wrapping auf der U-Achse erfolgt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie das Wrapping auf der U-Achse erfolgt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.WrappingVMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie das Wrapping auf der V-Achse erfolgt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie das Wrapping auf der V-Achse erfolgt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneSurfaceMaterialInput.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von SceneSurfaceMaterialInput.</summary>
      <param name="compositor">Eine Instanz der Compositor-Klasse.</param>
      <returns>Gibt das erstellte SceneSurfaceMaterialInput-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual">
      <summary>Stellt ein Containervisual für die Knoten einer 3D-Szene dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Root">
      <summary>Ruft den Stammknoten für die Szene ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Stammknoten für die Szene.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneVisual.Create(Windows.UI.Composition.Compositor)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von SceneVisual.</summary>
      <param name="compositor">Eine Instanz der Compositor-Klasse.</param>
      <returns>Gibt das erstellte SceneVisual-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie das Wrapping für eine Szene erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.ClampToEdge">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.MirroredRepeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.Repeat">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente bereit, die durch den Rückruf eines Zugriffstastenereignisses zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>Ruft eine eindeutige ID für das Eingabegerät ab, das dieses Tastenereignis generiert.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für das Eingabegerät, das dem Schlüsselereignis oder einer leeren Zeichenfolge zugeordnet ist. Dem gleichen Gerät kann bei jedem Verbinden eine andere ID zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.EventType">
      <summary>Ruft den Typ des Zugriffstastenereignisses ab, das den Rückruf aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Der Typ des Zugriffstastenereignisses, das den Rückruf aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab, ob das Zugriffstastenereignis behandelt wurde, oder legt dieses fest</summary>
      <returns>"True", wenn das Zugriffstastenereignis behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Ruft den Status der Zugriffstaste ab, für das das Ereignis ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Der Status der Zugriffstaste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Ruft den virtuellen Tastencode für die Tastenkombinationen im Ereignis "accelerator key" ab.</summary>
      <returns>Der virtuelle Tastencode der Taste, die gedrückt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob die Schaltfläche Zurück im System UI dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>Die Schaltfläche Zurück wird nicht angezeigt und es wird kein Speicherplatz hierfür im Layout reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Disabled">
      <summary>Die Schaltfläche „Zurück“ wird angezeigt, aber nicht aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.AppViewBackButtonVisibility.Visible">
      <summary>Die Schaltfläche Zurück wird angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente bereit, die durch den Rückruf eines Anforderungsanbieterereignisses zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.AutomationProvider">
      <summary>Ruft das Automatisierungsproviderobjekt ab, das nach dem Rückruf des Anforderungsereignisses zurückgegeben wurde, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das vom Rückruf zurückgegebene Automatisierungsanbieter-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.AutomationProviderRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Anforderungsereignis des Automatisierungsanbieters verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Anforderungsereignis des Automatisierungsanbieters behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SystemNavigationManager.BackRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.BackRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die App die angeforderte Rückwärtsnavigation ausführte.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App die angeforderte Rückwärtsnavigation ausführte; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente bereit, die durch das Ereignis zurückgegeben werden, das ausgelöst wird, wenn ein Zeichen durch die Eingabewarteschlange empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Ereignis für das Empfangen von Zeichen verarbeitet wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis für das Empfangen von Zeichen behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyCode">
      <summary>Ruft den Tastencode des Zeichens ab, das von der Eingabewarteschlange empfangen wurde.</summary>
      <returns>Das Zeichen in UTF-32 Codierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CharacterReceivedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Ruft den Status des physischen Tastendrucks ab, der das Ereignis "character-received" (Zeichen empfangen) ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der Status der gedrückten Taste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das **ClosestInteractiveBoundsRequested**-Ereignis bereit. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen. Siehe CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested und CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.ClosestInteractiveBounds">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck der interaktiven Elemente ab (oder legt es fest), die innerhalb der SearchBounds ist und der PointerPosition am ähnlichsten ist.</summary>
      <returns>Das umgebende Rechteck der interaktiven Elemente, das innerhalb der SearchBounds ist und der PointerPosition am ähnlichsten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.PointerPosition">
      <summary>Ruft die Clientkoordinaten des Zeigers ab.</summary>
      <returns>Die Position des Zeigegeräts in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ClosestInteractiveBoundsRequestedEventArgs.SearchBounds">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck ab, in dem nach interaktiven Elementen gesucht werden soll oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das umgebende Rechteck, in dem nach interaktiven Elementen gesucht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType">
      <summary>Gibt die Menge möglicher Zugriffstasten-Ereignisse an, die einen Rückruf bewirken können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.Character">
      <summary>Eine Zeichentaste wird gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.DeadCharacter">
      <summary>Eine inaktive Zeichentaste ist gedrückt. (Ein *inaktive* Zeichentaste ist eine Taste, die den folgenden Tastendruck ändert, z. B. ein Akzentzeichen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyDown">
      <summary>Eine Taste wurde gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.KeyUp">
      <summary>Ein Schlüssel wird ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemCharacter">
      <summary>Eine Zeichentaste des Systems ist gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemDeadCharacter">
      <summary>Eine inaktive Zeichentaste des Systems ist gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyDown">
      <summary>Eine Systemtaste ist gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.SystemKeyUp">
      <summary>Ein Systemschlüssel wird ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeyEventType.UnicodeCharacter">
      <summary>Eine Unicode-Zeichentaste ist gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys">
      <summary>Stellt das grundlegende Verhalten für eine Zugriffstaste bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Tastenkombination gedrückt oder aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource">
      <summary>Stellt einen Mechanismus zum Empfangen von Eingaben für ein XAML-Frameworkelement bereit, das in einem anderen Framework, z. B. einem DirectX-Interopframework, gehostet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Ruft den Eingabeereignisverteiler für das gehostete XAML-Frameworkelement ab.</summary>
      <returns>Der CoreDispatcher für das gehostete XAML-Frameworkelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die DispatcherQueue ab, die dieser CoreComponentInputSource zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die DispatcherQueue für die Verwaltung von priorisierten Aufgaben, die seriell in einem Thread ausgeführt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasCapture">
      <summary>Gibt an, ob das Eingabegerät Eingabeerfassung unterstützt.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Eingabegerät die Aufzeichnung von Eingabedaten unterstützt); andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.HasFocus">
      <summary>Ruft ab, ob das aktuelle, gehostete XAML-Steuerelement den Fokus besitzt. Trifft dies zu, werden die Tastatureingaben an dieses Steuerelement übergeben.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element über den Fokus verfügt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Eingaben für das gehostete XAML-Frameworkelement aktiviert sind.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Eingabe aktiviert ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCursor">
      <summary>Ruft das Zeiger-Cursor-Verhalten für Interaktionen mit dem gehosteten XAML-Frameworkelement ab.</summary>
      <returns>Der Zeigercursorobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPosition">
      <summary>Ruft die aktuelle Zeigerposition im gehosteten XAML-Framework ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Zeigerposition.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.CharacterReceived">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Zeichen vom gehosteten XAML-Element empfangen wird (z. B. von einer abgeschlossenen Tastendrucksequenz).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Framework-Eingabe-Verwalter verlangt, dass das umgebende Rechtecks ein interaktives Element innerhalb eines bestimmten umgebenden Rechtecks und am nächsten bei einem bestimmten Zeiger ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GotFocus">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein gehostetes XAML-Element den Fokus erhält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.InputEnabled">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das gehostete XAML-Steuerelement für die Eingabe aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyDown">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn für das aktuelle aktive gehostete XAML-Element eine Taste gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.KeyUp">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn für das aktuelle aktive gehostete XAML-Element eine Taste nach dem Drücken wieder freigegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.LostFocus">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein gehostetes XAML-Element den Fokus verliert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Stream für die Zeigereingabeerfassung verloren geht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerEntered">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Zeiger das gehostete XAML-Element berührt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerExited">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn der Zeiger das gehostete XAML-Element nicht mehr berührt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerMoved">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn für das aktive gehostete XAML-Element der Zeiger bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerPressed">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn für das aktive gehostete XAML-Element der Zeiger "gedrückt" wird (z. B. Drücken einer Maustaste oder Drücken auf den Bildschirm).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerReleased">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn für das aktive gehostete XAML-Element der Zeiger losgelassen wird (z. B. wenn eine Maustaste losgelassen oder der Finger vom Bildschirm gelöst wird).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Mausrad für das aktive gehostete XAML-Element gedreht wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.TouchHitTesting">
      <summary>Wird für einen Fingereingabe-Treffertest eines gehosteten XAML-Elements ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>Ruft die eindeutige ID für das Eingabegerät ab, das dieses Ereignis generiert hat.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für das Eingabegerät, das dem Schlüsselereignis oder einer leeren Zeichenfolge zugeordnet ist. Dem gleichen Gerät kann bei jedem Verbinden eine andere ID zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.GetCurrentKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Ruft den aktuellen Status eines virtuellen Tastendrucks ab.</summary>
      <param name="virtualKey">Der Schlüssel, von dem der Status abgerufen wird.</param>
      <returns>Die Flags, die den aktuellen Zustand des bereitgestellten virtuellen Schlüssels beim Auslösen des eingegebenen Ereignisses auslösen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Beendet die Erfassung von Zeigereingabedaten (wenn das Zeigegerät die Eingabeerfassung unterstützt).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreComponentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Startet die Erfassung von Zeigereingabedaten (wenn das Zeigegerät die Eingabeerfassung unterstützt).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursor">
      <summary>Definiert ein Cursor (visueller Zeiger) -Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreCursor.#ctor(Windows.UI.Core.CoreCursorType,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt eine neue CoreCursor-Instanz des bereitgestellten Cursor-Typs.</summary>
      <param name="type">Der Typ des neuen Cursors.</param>
      <param name="id">Die eindeutige Ressourcen-ID des neuen Cursors.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Id">
      <summary>Ruft die Ressourcen-ID des Cursors ab.</summary>
      <returns>Die ID des Cursors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreCursor.Type">
      <summary>Ruft den Typ des Cursors ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Cursors.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreCursorType">
      <summary>Gibt die Menge von Cursor-Typen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Arrow">
      <summary>Der Windows-Cursor Pfeil, der nach oben links zeigt (Nordwest).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Cross">
      <summary>Der Windows-Cursor "Kreuz".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Custom">
      <summary>Ein benutzerdefinierter Cursor.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Hand">
      <summary>Der Windows-Cursor "Hand".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Help">
      <summary>Die Windows-Cursorpfeil nach links oben (NW) mit einem Fragezeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.IBeam">
      <summary>Der dem Zeichen "I" ähnliche Windows-Cursor für die Textauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Person">
      <summary>Die Windows-Cursor „Hand“ mit einem Personensymbol</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Pin">
      <summary>Die Windows-Cursor „Hand“ mit einem Nadelsymbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeAll">
      <summary>Der Windows-Cursor "Gekreuzte Pfeile" zur Größenanpassung von Elementen der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNortheastSouthwest">
      <summary>Der aus zwei Pfeilen (rechst abwärts, links aufwärts gerichtet) bestehende Windows-Cursor, oft benutzt für die Größenanpassung von Elementen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthSouth">
      <summary>Der Windows-Cursor für den Doppelpfeil nach oben und nach unten, der häufig für die vertikale Größenanpassung (Höhe) verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeNorthwestSoutheast">
      <summary>Der aus zwei Pfeilen (links aufwärts, rechts abwärts gerichtet) bestehende Windows-Cursor, oft benutzt für die Größenanpassung von Elementen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.SizeWestEast">
      <summary>Der Windows-Cursor Doppelpfeil links und rechts wird oft für horizontale Größenanpassung (Breite) verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UniversalNo">
      <summary>Der rote Windows-Cursor "Kreis mit Schrägstrich", der oft verwendet wird, um anzuzeigen, dass eine Benutzeroberflächenaktion nicht ausgeführt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.UpArrow">
      <summary>Der Windows-Cursor für den Pfeil nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreCursorType.Wait">
      <summary>Der "Warten"-Cursor beim Wechseln zwischen verschiedenen Fenstern dient oft dazu, anzuzeigen, dass sich ein Element oder Vorgang im Wartezustand befindet und nicht rechtzeitig reagieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcher">
      <summary>Stellt den Meldungsverteilter für Windows-Runtime-Kernereignisse bereit. Instanzen dieses Typs sind verantwortlich für die Verarbeitung von Fenstermeldungen und das Weiterleiten von Ereignissen an den Client.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.CurrentPriority">
      <summary>Ruft die Priorität der aktuellen Aufgabe ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein CoreDispatcherPriority-Enumerationswert, der die Priorität der aktuellen Aufgabe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.HasThreadAccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Ereignisverteiler, der von dieser Instanz von CoreWindow bereitgestellt wird, Zugriff auf den aktuellen Thread hat oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn der Ereignisverteiler Zugriff auf den Thread hat; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Tastenkombination aktiviert ist (gedrückt oder gedrückt gehalten).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ProcessEvents(Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption)">
      <summary>Startet den Dispatcher, der die Warteschlange der Eingabeereignisse für diese Instanz von CoreWindow verarbeitet.</summary>
      <param name="options">Legt fest, wie viele Ereignisse zu verarbeiten sind, und wenn diese Methode blockiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>Plant den bereitgestellten Rückruf des UI-Threads aus einem Arbeitsthread mit Leerlaufpriorität, und gibt die Ergebnisse asynchron zurück.</summary>
      <param name="priority">Gibt die Priorität für das Ereignis-Dispatching an. Legen Sie diesen Wert auf CoreDispatcherPriority.Normal fest.</param>
      <param name="agileCallback">Der Rückruf, nach dem der Verteiler zurückkehrt, wenn das Ereignis weitergeleitet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den Handler für die abgeschlossene asynchrone Ereignisabfertigung bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>Plant einen Rückruf des UI-Threads aus einem Arbeitsthread mit Leerlaufpriorität, und gibt die Ergebnisse asynchron zurück.</summary>
      <param name="agileCallback">Der Rückruf, nach dem der Verteiler mit Leerlaufpriorität zurückkehrt, wenn das Ereignis weitergeleitet wird.</param>
      <returns>Objekt, das die Ergebnisse der asynchronen Aktion enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield">
      <summary>Fragt ab, ob der Aufrufer zurücktreten soll, wenn in der Taskwarteschlange Elemente enthalten sind, die eine höhere Priorität besitzen als der aktuelle Task.</summary>
      <returns>**True**, wenn das aktuelle Arbeitselement eine höhere Arbeitspriorität hervorbringt; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.ShouldYield(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority)">
      <summary>Fragt ab, ob der Aufrufer zurücktreten soll, wenn in der Taskwarteschlange Elemente enthalten sind, die die angegebene Priorität oder eine höhere Priorität besitzen.</summary>
      <param name="priority">Die minimale Prioritätsstufe, bei der die aktuelle Arbeitsaufgabe nachgeben sollte.</param>
      <returns>**True**, wenn das aktuelle Arbeitselement eine höhere Arbeitspriorität hervorbringt; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.StopProcessEvents">
      <summary>Beendet das Verarbeiten aller Ereignisse in der Warteschlange durch den Verteiler.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority,Windows.UI.Core.DispatchedHandler)">
      <summary>Plant den angegebenen Rückruf des UI-Threads aus einem Arbeitsthread und gibt die Ergebnisse asynchron zurück.</summary>
      <param name="priority">Gibt die Priorität für das Ereignis-Dispatching an. Legen Sie diesen Wert auf CoreDispatcherPriority.Normal fest.</param>
      <param name="agileCallback">Der Rückruf, nach dem der Verteiler zurückkehrt, wenn das Ereignis weitergeleitet wird.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreDispatcher.TryRunIdleAsync(Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler)">
      <summary>Plant einen Rückruf des UI-Threads aus einem Arbeitsthread mit Leerlaufpriorität und gibt die Ergebnisse asynchron zurück.</summary>
      <param name="agileCallback">Der Rückruf, nach dem der Verteiler mit Leerlaufpriorität zurückkehrt, wenn das Ereignis weitergeleitet wird.</param>
      <returns>Der asynchrone Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority">
      <summary>Definiert die Priorität für Fensterereignisverteilungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High">
      <summary>Hohe Priorität. Delegaten werden sofort für alle synchronen Anforderungen aufgerufen. Asynchrone Anforderungen werden vor anderen Anforderungstypen in die Warteschlange eingereiht und verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Idle">
      <summary>Niedrigste Priorität. Verwenden Sie diese Priorität für Hintergrundaufgaben. Delegaten werden verarbeitet, wenn der Hauptthread des Fensters im Leerlauf ist und keine Eingaben in der Warteschlange ausstehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Low">
      <summary>Niedrige Priorität. Delegaten werden verarbeitet, wenn keine Ereignisse mit höherer Priorität in der Warteschlange ausstehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal">
      <summary>Normale Priorität. Delegaten werden in der Reihenfolge verarbeitet, in der sie geplant sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource">
      <summary>Fördert Kerneingabe-APIs für Interoperationsszenarien zutage.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Ruft den Ereignisverteiler für das Fenster ab.</summary>
      <returns>Der CoreDispatcher für das Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die DispatcherQueue ab, die dieser CoreIndependentInputSource zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die DispatcherQueue für die Verwaltung von priorisierten Aufgaben, die seriell in einem Thread ausgeführt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.HasCapture">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der meldet, ob das Fenster über eine Zeigererfassung verfügt.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Fenster über die Zeigererfassung verfügt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.IsInputEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabe für die UWP-App aktiviert wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Eingabe für die App aktiviert ist. **False**, wenn sie deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCursor">
      <summary>Ruft einen Cursor ab, der von der UWP-App verwendet wird oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Cursor der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPosition">
      <summary>Ruft die Clientkoordinaten des Zeigers ab.</summary>
      <returns>Die Position des Zeigegeräts in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.InputEnabled">
      <summary>Tritt ein, wenn die Eingabe für die UWP-App aktiviert oder deaktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger in eine andere UWP-App bewegt wird. Dieses Ereignis wird nach PointerExited ausgelöst und ist das letzte Ereignis, das von der App für diesen Zeiger empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerEntered">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger in das umschließende Rechteck der UWP-App verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerExited">
      <summary>Tritt ein, wenn der Mauszeiger aus dem umschließenden Rechteck der UWP-App verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerMoved">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger innerhalb des umschließenden Rechtecks der UWP-App bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerPressed">
      <summary>Tritt ein, wenn im umschließenden Rechteck der UWP-App eine Maustaste gedrückt oder eine Fingereingabe bzw. ein Stiftkontakt erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerReleased">
      <summary>Tritt ein, wenn im umschließenden Rechteck der UWP-App eine Maustaste losgelassen oder eine Fingereingabe beendet bzw. ein Stiftkontakt gelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Radtaste bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Deaktiviert Zeigererfassung für die UWP-App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreIndependentInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Aktiviert Zeigererfassung für die UWP-App.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes">
      <summary>Gibt Benutzereingabemodalitäten an. Diese Werte können kombiniert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse">
      <summary>Macht Mauseingabeereignisse verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.None">
      <summary>Keine Eingabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Pen">
      <summary>Macht Stifteingabeereignisse verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch">
      <summary>Macht Fingereingabeereignisse verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus">
      <summary>Gibt die Menge von Statuselementen für physischen Tasten an, die abgerufen werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsExtendedKey">
      <summary>Gibt an, ob die gedrückte Taste einem erweiterten ASCII-Zeichen zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsKeyReleased">
      <summary>Gibt an, ob eine gedrückte Taste freigegeben wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.IsMenuKeyDown">
      <summary>Gibt an, ob die Menütaste derzeit gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.RepeatCount">
      <summary>Die Häufigkeit, mit der eine Taste gedrückt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.ScanCode">
      <summary>Der Scancode einer Taste, die gedrückt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CorePhysicalKeyStatus.WasKeyDown">
      <summary>Gibt an, ob eine Taste derzeit gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption">
      <summary>Gibt die Menge exklusiver Ereignisverarbeitungsoptionen an, die an ProcessEvents übergeben wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessAllIfPresent">
      <summary>Alle derzeit ausstehenden Ereignisse in der Warteschlange weitergeben. Wenn keine Ereignisse ausstehend sind, warten Sie nicht darauf, dass ein neues Ereignis ausgelöst wird, sondern gehen Sie sofort zurück. Diese Option wird speziell für Implementierungen von Ansichtsanbietern mit IFrameworkView bereitgestellt und wird in der UWP-App verwendet, die mithilfe von DirectX mit C++ erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneAndAllPending">
      <summary>Verteilen Sie alle derzeit in der Warteschlange verfügbaren Ereignisse. Wenn keine Ereignisse ausstehen, warten Sie auf das nächste neue Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessOneIfPresent">
      <summary>Ein Ereignis weitergeben, sofern dies in der Warteschlange aktuell aussteht. Wenn keine Ereignisse ausstehend sind, warten Sie nicht darauf, dass ein neues Ereignis ausgelöst wird, sondern gehen Sie sofort zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProcessEventsOption.ProcessUntilQuit">
      <summary>Warten Sie auf neue Ereignisse, und verteilen Sie alle verfügbaren Ereignisse. Setzen Sie dieses Verhalten fort, bis das Fenster geschlossen wird oder die Anwendung die Close-Methode für die CoreWindow-Instanz aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation">
      <summary>Enthält den Rang eines Objekts als das wahrscheinliche Ziel des Fingereingabekontaktbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.AdjustedPoint">
      <summary>Angepasster Berührungspunkt, der das nächste Objekt betrifft, das durch den **Score**-Wert identifiziert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluation.Score">
      <summary>Gibt den Rang eines Objekts als wahrscheinliches Ziel an, relativ zu anderen Objekten an, die den Fingereingabe-Kontaktbereich überschneiden. Der Wert ist ein CoreProximityEvaluationScore.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore">
      <summary>Gibt den Rang eines Objekts als wahrscheinliches Ziel an, relativ zu anderen Objekten an, die den Fingereingabekontaktbereich überschneiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Closest">
      <summary>Das Objekt ist das wahrscheinlichste Ziel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreProximityEvaluationScore.Farthest">
      <summary>Das Objekt ist das am wenigsten wahrscheinliche Ziel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates">
      <summary>Definiert die Flags, um die möglichen Zustände für eine virtuelle Taste anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Down">
      <summary>Der Schlüssel wird für das Eingabeereignis gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.Locked">
      <summary>Der Schlüssel ist in einem umgeschalteten oder geänderten Zustand (z. B. die FESTSTELLTASTE) für das Eingabeereignis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreVirtualKeyStates.None">
      <summary>Die Taste ist nicht gedrückt oder in keinem bestimmten Zustand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindow">
      <summary>Stellt die UWP-App mit Eingabeereignissen und grundlegendem Benutzeroberflächenverhalten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.ActivationMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Aktivierungszustand des Fensters angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Aktivierungszustand des Fensters angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>Ruft den Automatisierungsanbieter ab, der diesem Fenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Automatisierungsanbieter für dieses Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Bounds">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck des Fensters ab.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck für das Fenster in geräteunabhängigen Pixeln (DIP)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.CustomProperties">
      <summary>Ruft den Satz benutzerdefinierter Eigenschaften für das Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Satz benutzerdefinierter Eigenschaften für das Fenster, dargestellt als Tupel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Dispatcher">
      <summary>Ruft den Ereignisverteiler für das Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Ereignisverteiler für das Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die **DispatcherQueue** für das Fenster ab.</summary>
      <returns>Die **DispatcherQueue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.FlowDirection">
      <summary>Ruft den Ursprung der horizontalen Ausrichtung der Lesefolgenausrichtung des Fensters auf oder legt sie fest. Wenn die von der Benutzeroberfläche angegebene Sprache rechtsbündig ist (z. B. Arabisch oder Hebräisch), liegt der horizontale Ursprung der Leseansicht für das Fenster am rechten Rand.</summary>
      <returns>Die Flussrichtung des Leselayouts des Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabe für die App aktiviert wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>TRUE, wenn die Eingabe für die App aktiviert ist. FALSE, wenn sie deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCursor">
      <summary>Ruft einen Cursor ab, der von der App verwendet wird oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Cursor der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPosition">
      <summary>Ruft die Clientkoordinaten des Zeigers ab.</summary>
      <returns>Die Position des Zeigegeräts in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.UIContext">
      <summary>Ruft den Kontextbezeichner für das Kernfenster ab.</summary>
      <returns>Der Kontextbezeichner für das Kernfenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindow.Visible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster sichtbar ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fenster auf dem Bildschirm sichtbar ist. "False", wenn dies nicht der Fall ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activated">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn das Fenster die Aktivierung oder Deaktivierung abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Anforderung nach einem Automatisierungshandler generiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein neues Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn die App beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ClosestInteractiveBoundsRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Framework-Eingabe-Verwalter verlangt, dass das umgebende Rechtecks ein interaktives Element innerhalb eines bestimmten umgebenden Rechtecks und am nächsten bei einem bestimmten Zeiger ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.InputEnabled">
      <summary>Tritt ein, wenn die Eingabe für die App aktiviert oder deaktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyDown">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Nichtsystemtaste gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.KeyUp">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn eine Taste, die keine Systemtaste ist, nach dem Drücken wieder freigegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger in eine andere App bewegt wird. Dieses Ereignis wird nach PointerExited ausgelöst und ist das letzte Ereignis, das von der App für diesen Zeiger empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerEntered">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger in das umschließende Rechteck der App verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerExited">
      <summary>Tritt ein, wenn der Mauszeiger aus dem umschließenden Rechteck der App verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerMoved">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger innerhalb des umschließenden Rechtecks der App bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerPressed">
      <summary>Tritt ein, wenn im umschließenden Rechteck der App eine Maustaste gedrückt wird oder die Digitalisierungsoberfläche mit einem Finger oder Stift berührt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerReleased">
      <summary>Tritt auf, wenn im umschließenden Rechteck (oder der außerhalb des umgebenden Rechtecks, wenn der Zeiger erfasst wird) der App eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, oder eine Fingereingabe beendet bzw. ein Stiftkontakt von der Digitalisierungsgerätenoberfläche gelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedAway">
      <summary>Tritt bei Prozessempfangseingaben auf, wenn die Zeigereingabe an einen anderen Prozess weitergeleitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedReleased">
      <summary>Tritt in einem Prozess auf, der einem Zeiger zugeordnet ist, welcher ein PointerReleased-Ereignis für einen anderen Prozess auslöst, derzeit jedoch keine Eingabe von diesem empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerRoutedTo">
      <summary>Tritt in einem Prozess ein, der derzeit keine Eingabe empfängt, jedoch für den Empfang von Eingaben eines anderen Prozesses vorgesehen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Radtaste bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer die Änderung der Fenstergröße abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.ResizeStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer startet, die Größe des Fensters zu ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.SizeChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Fenstergröße geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Fingereingabe-Kontaktbereich das umschließende Rechteck (oder Vieleck) eines Fensters überschneidet, das als berührungsempfindlich registriert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.CoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn die Sichtbarkeit des Fensters geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Activate">
      <summary>Aktiviert das Fenster. Diese Methode wird aufgerufen um das Fenster auf dem Bildschirm anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.Close">
      <summary>Schließt ein sekundäres Fenster und beendet die Nachrichtenschleife.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Ruft asynchron den Zustand eines virtuellen Schlüssels ab.</summary>
      <param name="virtualKey">Die virtuelle Taste, für die der Zustand zurückgegeben wurde.</param>
      <returns>Die Flags, die den aktuellen Zustand des bereitgestellten virtuellen Schlüssels beim Auslösen des eingegebenen Ereignisses auslösen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetCurrentKeyEventDeviceId">
      <summary>Ruft die eindeutige ID für das Eingabegerät ab, das dieses Ereignis generiert hat.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für das Eingabegerät, das dem Schlüsselereignis oder einer leeren Zeichenfolge zugeordnet ist. Dem gleichen Gerät kann bei jedem Verbinden eine andere ID zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetForCurrentThread">
      <summary>Ruft die CoreWindow-Instanz für den derzeit aktiven Thread ab.</summary>
      <returns>CoreWindow für den derzeit aktiven Thread.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Ruft den Zustand einer virtuellen Taste ab.</summary>
      <param name="virtualKey">Die virtuelle Taste, für die der Zustand zurückgegeben wurde.</param>
      <returns>Die Flags, die den aktuellen Zustand des bereitgestellten virtuellen Schlüssels beim Auslösen des eingegebenen Ereignisses auslösen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>Trennt die Zeigereingabe von der App, wenn diese zuvor SetPointerCapture zugeordnet war, und stellt die normale Zeigereingabeverarbeitung wieder her.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>Ordnet der App die Zeigereingabe zu. Sobald ein Zeiger erfasst wird, werden alle folgenden Ereignisse, die diesem Zeiger zugeordnet sind, von der App ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Aktivierungsstatus eines Fensters angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedInForeground">
      <summary>Das Fenster ist aktiviert und im Vordergrund.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.ActivatedNotForeground">
      <summary>Das Fenster ist aktiviert, aber nicht im Vordergrund.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.Deactivated">
      <summary>Das Fenster ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationMode.None">
      <summary>Es ist kein Zustand angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState">
      <summary>Gibt die Menge von Gründen an, aus denen das Activated-Ereignis eines CoreWindows ausgelöst wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.CodeActivated">
      <summary>Das Fenster wird durch einen Aufruf von Activate aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.Deactivated">
      <summary>Das Fenster wurde deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowActivationState.PointerActivated">
      <summary>Das Fenster wurde von einer Zeigerinteraktion aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs">
      <summary>Enthält die Gruppe von Argumenten, die nach einer Fenstereingabe oder einem Verhaltensereignis an eine App zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>Gibt die Eigenschaft an, die abruft oder festlegt, ob das Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis durch den entsprechenden Delegaten behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection">
      <summary>Gibt die Textflussrichtung für Text in einem Fenster an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.LeftToRight">
      <summary>Text fließt von links nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Core.CoreWindowFlowDirection.RightToLeft">
      <summary>Text fließt von rechts nach links. (Zum Beispiel kann dies mit arabischem Skript oder anderen RTL-Sprachen verwendet werden.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager">
      <summary>Definiert einen Typ zum Verwalten von CoreWindow.SizeChanged-Ereignissen. Diese Art von Frameworks (z. B. XAML) oder Apps, die ihre eigenen IFrameWorkView zum Synchronisieren des Übergangs zwischen Shell-gezeichneten Platzhaltern (z. B. einem Begrüßungsbildschirm) und dem ersten gezeichneten Frame der App, sodass keine Lücke im Übergang von einem zum anderen entsteht. Wenn Ihre App nicht die IFrameWorkView selbst implementiert, sollten Sie nicht an dieser Synchronisierung teilnehmen, das das Framwork dies für Sie ausführt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.ShouldWaitForLayoutCompletion">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Aufrufer auf die Vervollständigung des neuen Layouts warten soll.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Aufrufer auf den Abschluss des neuen Layouts warten soll; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft eine Instanz von CoreWindowResizeManager für das aktuelle CoreWindow der ausgeführten App ab.</summary>
      <returns>Eine Instanz von CoreWindowResizeManager für das aktuelle CoreWindow der ausgeführten App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.CoreWindowResizeManager.NotifyLayoutCompleted">
      <summary>Benachrichtigt das übergeordnete CoreWindow-Objekt über die Vervollständigung des neuen Layouts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.DispatchedHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die CoreWindow-Versandereignisse behandelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys">
      <summary>Erstellt eine Schnittstelle, die das grundlegende Verhalten für eine Zugriffstaste definiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreAcceleratorKeys.AcceleratorKeyActivated">
      <summary>Definiert das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Zugriffstaste gedrückt oder aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase">
      <summary>Definiert die Basisschnittstelle für eine von CoreWindow verwendete Eingabequelle.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.Dispatcher">
      <summary>Ruft den Ereignisverteiler für das Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Ereignisverteiler für das Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.IsInputEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabe für die UWP-App aktiviert wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>TRUE, wenn die Eingabe für die App aktiviert ist. FALSE, wenn sie deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreInputSourceBase.InputEnabled">
      <summary>Tritt ein, wenn die Eingabe für die UWP-App aktiviert oder deaktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource">
      <summary>Definiert das Verhalten der Zeigereingabe (für die Verarbeitung in einem Arbeitsthread).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.HasCapture">
      <summary>Tritt ein, wenn die Zeigereingabequelle über Erfassungsfunktionalität verfügt.</summary>
      <returns>True, wenn die Zeigereingabequelle Erfassungsfunktionalität hat; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCursor">
      <summary>Ruft den aktuellen Cursortyp des Zeigers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Cursor des Zeigers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPosition">
      <summary>Ruft die aktuelle Position des Mauszeigers als Bildschirmkoordinaten ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Position des Mauszeigers als Bildschirmkoordinaten.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerCaptureLost">
      <summary>Tritt ein, wenn der Stream für die Zeigereingabeerfassung einen Fehler auslöst oder nicht mehr vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerEntered">
      <summary>Tritt ein, wenn der Mauszeiger in ein Element der Benutzeroberfläche bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerExited">
      <summary>Tritt ein, wenn der Zeiger ein Element der Benutzeroberfläche nicht mehr berührt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerMoved">
      <summary>Tritt ein, wenn der Mauszeiger bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerPressed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Drücken (z. B. Berühren des Bildschirms oder Mausklick) für den Zeiger empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerReleased">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Loslassaktion (z. B. Lösen des Fingers vom Bildschirm oder Loslassen der Maustaste) für den Zeiger empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.PointerWheelChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das Zeigerrad (Maus oder virtuell) die Position geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.ReleasePointerCapture">
      <summary>Beendet die Erfassung von Zeigereingabedaten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource.SetPointerCapture">
      <summary>Startet die Erfassung von Zeigereingabedaten, wenn das Zeigereingabegerät sie unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2">
      <summary>Definiert das Verhalten der Zeigereingabe (für die Verarbeitung in einem Arbeitsthread).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICorePointerInputSource2.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die DispatcherQueue ab, die einem Plattformobjekt zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die DispatcherQueue für die Verwaltung von priorisierten Aufgaben, die seriell in einem Thread ausgeführt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector">
      <summary>Definiert Zeigerereignisse für die prozessübergreifende Eingabebehandlung.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedAway">
      <summary>Tritt bei Prozessempfangseingaben auf, wenn die Zeigereingabe an einen anderen Prozess weitergeleitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedReleased">
      <summary>Tritt in allen Prozessen auf, die jemals einem Zeiger zugeordnet waren, der im aktuellen Prozess ein PointerReleased-Ereignis auslöst, derzeit jedoch keine Eingabe von diesem empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICorePointerRedirector.PointerRoutedTo">
      <summary>Tritt in einem Prozess auf, der derzeit keine Zeigereingabe empfängt, während die laufende Zeigereingabe für eine vorhandene Zeiger-ID von einem Prozess zu einem anderen wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindow">
      <summary>Gibt eine Schnittstelle für ein Window-Objekt und seine Eingabeereignisse sowie für grundlegendes Verhalten der Benutzeroberfläche an.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationHostProvider">
      <summary>Gibt die Eigenschaft an, die den Automatisierungsanbieter abruft, der diesem Fenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Automatisierungsanbieter für dieses Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Bounds">
      <summary>Gibt die Eigenschaft an, die das umschließende Rechteck des Fensters abruft.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck für das Fenster in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CustomProperties">
      <summary>Gibt eine Eigenschaft an, die die Menge benutzerdefinierter Eigenschaften für das Fenster abruft oder festlegt.</summary>
      <returns>Der Satz benutzerdefinierter Eigenschaften für das Fenster, dargestellt als Tupel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Dispatcher">
      <summary>Gibt eine Eigenschaft an, die den Ereignisverteiler für das Fenster abruft.</summary>
      <returns>Der Ereignisverteiler für das Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.FlowDirection">
      <summary>Gibt die Eigenschaft an, die den horizontalen Ursprung der Lesefolgeausrichtung des Fensters abruft oder festlegt. Wenn die von der Benutzeroberfläche angegebene Sprache rechtsbündig ist (z. B. Arabisch oder Hebräisch), liegt der horizontale Ursprung der Leseansicht für das Fenster am rechten Rand.</summary>
      <returns>Die Flussrichtung des Leselayouts des Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.IsInputEnabled">
      <summary>Gibt eine Eigenschaft an, die abruft oder festlegt, ob die Eingabe für das Fenster aktiviert wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn die Eingabe für das Fenster aktiviert ist. "False", wenn sie deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCursor">
      <summary>Gibt eine Eigenschaft an, die den Cursor abruft oder festlegt, der vom Fenster verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Cursor des Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPosition">
      <summary>Gibt eine Eigenschaft an, die die Position des Zeigers abruft.</summary>
      <returns>Die aktuelle Position des Cursors in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Visible">
      <summary>Gibt die Eigenschaften an, die abruft, ob das Fenster sichtbar ist oder nicht.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fenster auf dem Bildschirm sichtbar ist. "False", wenn dies nicht der Fall ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activated">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das ausgelöst wird, wenn die Fensteraktivierung oder -deaktivierung abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.AutomationProviderRequested">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das ausgelöst wird, wenn eine Anforderung nach einen Automatisierungshandler generiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.CharacterReceived">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das ausgelöst wird, wenn ein neues Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Closed">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das ausgelöst wird, wenn ein Fenster geschlossen oder die App beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.InputEnabled">
      <summary>Gibt ein Ereignis an, das auftritt, wenn die Eingabe für das Fenster aktiviert oder deaktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyDown">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das ausgelöst wird, wenn eine Nichtsystemtaste gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.KeyUp">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das ausgelöst wird, wenn eine Nichtsystemtaste nach dem Drücken losgelassen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerCaptureLost">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das auftritt, wenn ein Zeiger auf ein anderes Fenster bewegt wird. Dieses Ereignis wird nach PointerExited ausgelöst und ist das letzte Zeigerereignis, das für ein Fenster ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerEntered">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das auftritt, wenn ein Zeiger in das umschließende Feld des Fensters verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerExited">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das auftritt, wenn der Zeiger aus dem umschließenden Feld des Fensters verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerMoved">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das auftritt, wenn ein Zeiger im umschließenden Feld des Fensters verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerPressed">
      <summary>Tritt ein, wenn im umschließenden Rechteck der App eine Maustaste gedrückt wird oder die Digitalisierungsoberfläche mit einem Finger oder Stift berührt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerReleased">
      <summary>Tritt auf, wenn im umschließenden Rechteck (oder der außerhalb des umgebenden Rechtecks, wenn der Zeiger erfasst wird) der App eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, oder eine Fingereingabe beendet bzw. ein Stiftkontakt von der Digitalisierungsgerätenoberfläche gelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.PointerWheelChanged">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das auftritt, wenn das Mausrad gedreht wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SizeChanged">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das ausgelöst wird, wenn die Fenstergröße geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.TouchHitTesting">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das auftritt, wenn ein Fingereingabekontaktbereich in einem Fensters liegt, das für Fingereingabenerkennung registriert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.ICoreWindow.VisibilityChanged">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das auftritt, wenn die Fenstersichtbarkeit geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Activate">
      <summary>Gibt eine Methode an, die das Fenster aktiviert. Diese Methode wird aufgerufen um das Fenster auf dem Bildschirm anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.Close">
      <summary>Gibt die Methode an, die das Fenster geschlossen hat, und beendet die Nachrichtenschleife.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetAsyncKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Gibt eine Methode an, die den Zustand einer virtuellen Taste asynchron zurückgibt.</summary>
      <param name="virtualKey">Die virtuelle Taste, für den der Zustand zurückgegeben wurde.</param>
      <returns>Der Zustand des angegebenen virtuellen Schlüssels bei Auslösung des Eingabeereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.GetKeyState(Windows.System.VirtualKey)">
      <summary>Gibt eine Methode an, die den Zustand einer Taste abruft.</summary>
      <param name="virtualKey">Die virtuelle Taste, für den der Zustand zurückgegeben wurde.</param>
      <returns>Der Zustand des angegebenen virtuellen Schlüssels bei Auslösung des Eingabeereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.ReleasePointerCapture">
      <summary>Gibt eine Methode an, die die Zeigereingabe aus der App trennt, wenn diese zuvor über SetPointerCapture zugeordnet war, und stellt das normale Zeigereingabeverarbeiten wieder her.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.ICoreWindow.SetPointerCapture">
      <summary>Gibt eine Methode an, welche die Zeigereingabe der App zuordnet. Sobald ein Zeiger erfasst wird, werden alle folgenden Ereignisse, die diesem Zeiger zugeordnet sind, von der App ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs">
      <summary>Definiert die Gruppe von Argumenten, die nach einer Fenstereingabe oder einem Verhaltensereignis an eine App zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.ICoreWindowEventArgs.Handled">
      <summary>Gibt die Eigenschaft an, die abruft oder festlegt, ob das Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis durch den entsprechenden Delegaten behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die CoreWindow-Versandereignisse mit Leerlaufpriorität behandelt. Wird aufgerufen, wenn CoreDispatcher.RunIdleAsync aufgerufen wird.</summary>
      <param name="e">Der Satz von Argumenten, der durch den Rückruf zurückgegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs">
      <summary>Definiert Argumente, die von einem IdleDispatchedHandler-Rückruf zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.IdleDispatchedHandlerArgs.IsDispatcherIdle">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Meldungswarteschlange des Ereignisverteilers leer ist oder nicht.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Meldungswarteschlange des Ereignisverteilers leer ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow">
      <summary>Definiert das Initialisierungsverhalten für Apps, die ein CoreWindow verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.IInitializeWithCoreWindow.Initialize(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Gibt die Methode an, die die Anfangs-CoreWindow-Instanz für eine App bereitstellt.</summary>
      <param name="window">Das neue App-Fenster.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs">
      <summary>Enthält den Fenstereingabestatus, der vom CoreWindow.InputEnabled-Ereignis zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Ereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis zur Aktivierung der Eingabe vom entsprechenden Delegaten behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.InputEnabledEventArgs.InputEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob das Fenster für die Eingabe aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fenster für die Eingabe aktiviert ist. "False", wenn es deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.KeyEventArgs">
      <summary>Enthält die Argumente, die von einem virtuellen Schlüsselereignis zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.DeviceId">
      <summary>Ruft eine eindeutige ID für das Eingabegerät ab, das dieses Tastenereignis generiert.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für das Eingabegerät, das dem Schlüsselereignis oder einer leeren Zeichenfolge zugeordnet ist. Dem gleichen Gerät kann bei jedem Verbinden eine andere ID zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Tastendruckereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Tastendruckereignis durch den entsprechenden Delegaten behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Ruft den Status eines Schlüssels zu dem Zeitpunkt ab, an dem das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der Status des Schlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.KeyEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Ruft die virtuelle Taste ab, die dem Schlüssel zugeordnet wird, die gedrückt wurde.</summary>
      <returns>Der virtuelle Schlüsselwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.PointerEventArgs">
      <summary>Enthält die Argumente, die vom letzten Zeigerereignis zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.CurrentPoint">
      <summary>Ruft die Zeigerdaten des letzten Zeigerereignisses ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Zustand und die Bildschirmposition des Zeigers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Zeigerereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Zeigerereignis durch den entsprechenden Delegaten behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Ruft die Tastaturtaste(n) ab, die verwendet werden, um die Zeigereingabe zu ändern, z. B. "STRG" zusammen mit einer anderen Taste wie bei "STRG+C".</summary>
      <returns>Die Modifizierer des aktiven Schlüssels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.PointerEventArgs.GetIntermediatePoints">
      <summary>Ruft die Zeigerdaten für die letzten 64 Zeiger auf Speicherorte seit dem letzten Zeigerereignis ab.</summary>
      <returns>Die Daten für jedes Zeigegerät.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager">
      <summary>Stellt eine Methode bereit, damit eine App auf vom System bereitgestellte Rückwärtsnavigationsereignisse reagiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.AppViewBackButtonVisibility">
      <summary>Ruft einen Wert auf, der angibt, ob eine Schaltfläche "Zurück" im System UI angezeigt wird.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, ob eine Schaltfläche Zurück in der System UI angezeigt wird. Der Standard lautet **Collapsed**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.BackRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die vom System bereitgestellte Schaltfläche, die Geste oder den Sprachbefehl für die Rückwärtsnavigation aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.SystemNavigationManager.GetForCurrentView">
      <summary>Gibt das SystemNavigationManager-Objekt zurück, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das SystemNavigationManager-Objekt, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs">
      <summary>Enthält die Argumente, die vom letzten TouchHitTesting-Ereignis zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.BoundingBox">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck des Fingereingabe-Kontaktbereichs ab.</summary>
      <returns>Umgebendes Rechteck des Fingereingabekontaktbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das TouchHitTesting-Ereignis behandelt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.Point">
      <summary>Ruft die Bildschirmkoordinaten des Berührungspunkts ab, die vom Touchdigitalisierer gemeldet werden.</summary>
      <returns>Bildschirmposition des Eingabezeigers, in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.ProximityEvaluation">
      <summary>Ruft den Annäherungs-Auswertungsergebnis für ein Objekt relativ zum Fingereingabekontaktbereich ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Annäherungsauswertung für ein Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Gibt einen Klassifizierer für das Polygon als mögliches Berührungsziel zurück sowie einen justierten Berührungspunkt innerhalb des Polygons. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielgruppenadressierungsheuristik für alle Polygone bestimmt, die den Fingereingabekontaktbereich überschneiden.</summary>
      <param name="controlVertices">Das Array von x-y-Bildschirmkoordinaten, die die Form des Benutzeroberflächenelements definieren (die Anzahl der Scheitelpunkte im Polygon). Dieser Wert muss größer oder gleich 3 sein.</param>
      <returns>Die CoreProximityEvaluation-Struktur, welche die Daten der Rangfolge und des angepassten Kontaktpunkts enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Gibt einen Klassifizierer für das Rechteck als mögliches Berührungsziel zurück sowie einen justierten Berührungspunkt innerhalb des Rechtecks. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielgruppenadressierungsheuristik für alle Rechtecke bestimmt, die den Fingereingabekontaktbereich überschneiden.</summary>
      <param name="controlBoundingBox">Das Rechteck, das das umgebende Feld des Benutzeroberflächenelements definiert.</param>
      <returns>Die CoreProximityEvaluation-Struktur, welche die Daten der Rangfolge und des angepassten Kontaktpunkts enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs">
      <summary>Enthält die Argumente, die von dem Ereignis zurückgegeben werden, das ausgelöst wird, wenn sich die Sichtbarkeit einer CoreWindow -Instanz ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das VisibilityChanged-Ereignis behandelt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn das Ereignis behandelt wird, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.VisibilityChangedEventArgs.Visible">
      <summary>Ruft ab, ob das Fenster sichtbar ist oder nicht.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Glyphe sichtbar ist, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs">
      <summary>Enthält die Fensteraktivierungsstatusinformationen, die vom CoreWindow.Activated-Ereignis zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.Handled">
      <summary>Gibt die Eigenschaft an, die abruft oder festlegt, ob das Ereignis zur Fensteraktivierung behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fensteraktivierungsereignis durch den entsprechenden Delegaten behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowActivatedEventArgs.WindowActivationState">
      <summary>Ruft den Aktivierungszustand des Fensters zu dem Zeitpunkt ab, an dem das Activated-Ereignis ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs">
      <summary>Enthält das Argument, das einem Ereignis zur Änderung der Fenstergröße zurückgegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Fenstergrößenereignis behandelt wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn das Fenstergrößenereignis durch den entsprechenden Delegaten behandelt wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs.Size">
      <summary>Ruft die neue Größe des Fensters in Einheiten effektiven (Ansichts) Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die neue Fenstergröße.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview">
      <summary>Stellt ein App-Fenster und den Thread dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.CoreAppWindowPreview.GetIdFromWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Ruft die ID aus dem angegebenen App-Fenster ab.</summary>
      <param name="window">Das App-Fenster, von dem die ID abgerufen wird.</param>
      <returns>Die ID aus dem angegebenen App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder stellt ihn ein, der angibt, ob die Schließungsanforderung von der App bearbeitet wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die App die Schließungsanforderung bearbeitet hat, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationCloseRequestedPreviewEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Gibt ein Verzögerungsobjekt für das Ereignis CloseRequested zurück.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt für das CloseRequested -Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview">
      <summary>Stellt eine Methode bereit, damit eine App auf vom System bereitgestellte Schließungsereignisse reagiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.CloseRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer die Systemschaltfläche zum Schließen verwendet (die X-Schaltfläche in der Ecke der Titelleiste der App).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Core.Preview.SystemNavigationManagerPreview.GetForCurrentView">
      <summary>Gibt das SystemNavigationManagerPreview-Objekt zurück, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das SystemNavigationManagerPreview-Objekt, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.AttachableInputObject">
      <summary>Basisklasse für ein InputActivationListener-Objekt, das einem Fenster, einer Ansicht oder einem anderen visuellen Element zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.AttachableInputObject.Close">
      <summary>Beendet die AttachableInputObject-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds">
      <summary>Enthält die Abstandsschwellenwerte für eine CrossSliding-Interaktion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.RearrangeStart">
      <summary>Der Abstand in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs) vom Anfangspunkt des Kontakts bis der Umordnungsvorgang initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SelectionStart">
      <summary>Der Abstand in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs) vom Anfangspunkt des Kontakts bis der Auswahlvorgang initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpEnd">
      <summary>Der Abstand in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs) vom Startpunkt des Kontakts bis zum Ende der Bremsschwelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlideThresholds.SpeedBumpStart">
      <summary>Der Abstand in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs) vom Anfangspunkt des Kontakts bis die Bremsschwelle initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das CrossSliding-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des CrossSliding-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.CrossSlidingState">
      <summary>Ruft den Zustand des CrossSliding-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Zustand des CrossSliding-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.CrossSlidingEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den Speicherort des Fingereingabekontakts ab.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.CrossSlidingState">
      <summary>Gibt die möglichen Zustände des CrossSliding-Ereignisses an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Completed">
      <summary>Die Streif- oder Ziehgeste wurde beendet, die CrossSliding-Interaktion wurde abgeschlossen und die Fingereingabe transformiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Dragging">
      <summary>Eine CrossSliding-Interaktion wurde gestartet, aber die Streif- oder Ziehgeste hat den Mindestabstandschwellenwert für eine Auswahlaktion nicht überschritten. (Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise" für ein Diagramm, das die CrossSliding-Abstandsschwellenwerte darstellt).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Rearranging">
      <summary>Die Streif- oder Ziehgeste hat den Schwellenwert für den Mindestabstand der Neupositionierungsaktion überschritten. Dieser Zustand ist nur gültig, wenn RearrangeStart in einem GestureRecognizer-Objekt aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Selecting">
      <summary>Die Streif- oder Ziehgeste hat den Schwellenwert für den Mindestabstand für eine Auswahlaktion überschritten, hat jedoch den Schwellenwert für den Mindestabstand der Neupositionierungsaktion nicht überschritten. Dieser Zustand ist nur gültig, wenn SpeedBumpStart in einem GestureRecognizer-Objekt deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SelectSpeedBumping">
      <summary>Die Streif- oder Ziehgeste hat den Schwellenwert für den Mindestabstand für eine Auswahlaktion (und die Schwelle zur Begrenzung der Auswahlgeschwindigkeit) überschritten, hat jedoch den maximalen Abstandsschwellenwert der Schwelle zur Begrenzung der Auswahlgeschwindigkeit nicht überschritten. Dieser Zustand ist nur gültig, wenn sowohl SpeedBumpStart als auch SelectionStart in einem GestureRecognizer-Objekt aktiviert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.SpeedBumping">
      <summary>Die Streif- oder Ziehgeste hat den Schwellenwert für den Mindestabstand für eine Auswahlaktion (und die Schwelle zur Begrenzung der Auswahlgeschwindigkeit) überschritten, hat jedoch den maximalen Abstandsschwellenwert der Schwelle zur Begrenzung der Auswahlgeschwindigkeit nicht überschritten. Dieser Zustand ist nur gültig, wenn in einem GestureRecognizer-Objekt SpeedBumpStart aktiviert und SelectionStart deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.CrossSlidingState.Started">
      <summary>Eine CrossSliding-Interaktion wurde erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das Dragging-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des Dragging-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.DraggingState">
      <summary>Ruft den Zustand des Dragging-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Zustand des Dragging-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.DraggingEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die Position des Kontakts von Maus oder (Tablett)stift ab.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.DraggingState">
      <summary>Gibt die möglichen Zustände des Dragging-Ereignisses an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Completed">
      <summary>Der Kontakt der Maus oder des Stifts/Tablettstifts ist angehoben und die Trägheit ist eingetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Continuing">
      <summary>Die Interaktion beim Ziehen wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.DraggingState.Started">
      <summary>Eine Ziehinteraktion wurde erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGesture">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Ereignisse, die eine App über Trigger seiner randbasierten Benutzeroberfläche benachrichtigen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Canceled">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer Aktion "Ausblenden" oder "Anzeigen" für ein Rand-basiertes Benutzeroberfläche abbricht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Completed">
      <summary>Wird ausgelöst, um anzuzeigen, dass die randbasierte Benutzeroberfläche vom Benutzer erfolgreich aufgerufen oder geschlossen wurde. Dies tritt entweder ein, wenn der Benutzer den Finger von einem für die Fingereingabe aktivierten Bildschirm nimmt oder wenn der Benutzer WINDOWS+Z auf der Tastatur drückt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.EdgeGesture.Starting">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer eine Aktion startet, um eine randbasierte Benutzeroberfläche aufzurufen oder zu schließen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.EdgeGesture.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft eine Instanz der EdgeGesture-Klasse ab, die verwendet wird, um Ereignisdelegathandler für die aktuelle Ansicht hinzuzufügen und zu entfernen.</summary>
      <returns>Die derzeit relevante Instanz des EdgeGesture-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf den Typ der Benutzereingabe, die das Randgestenereignis ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.EdgeGestureEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der Benutzereingaben ab, der das Randgesten-Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der Typ der Benutzereingabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind">
      <summary>Gibt den Typ der Benutzereingaben an, der das Randgesten-Ereignis ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Keyboard">
      <summary>Der Benutzer hat die WINDOWS+Z-Tastenkombination auf der Tastatur gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Mouse">
      <summary>Der Benutzer hat einen rechten Mausklick ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.EdgeGestureKind.Touch">
      <summary>Der Benutzer hat eine Streifgeste auf einem für die Fingereingabe aktivierten Bildschirm ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus">
      <summary>Gibt den Berechtigungszustand für die Verfolgung der Blickrichtung des Benutzers an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Allowed">
      <summary>Der Benutzer hat der App die Berechtigung erteilt, seinen Blick zu verfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedBySystem">
      <summary>Das System hat der App die Berechtigung verweigert, den Blick des Benutzers zu verfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.DeniedByUser">
      <summary>Der Benutzer hat der App die Berechtigung verweigert, seinen Blick zu verfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Der Benutzer hat nicht angegeben, ob die App seinen Blick verfolgen kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureRecognizer">
      <summary>Stellt Gesten- und Manipulationserkennung bereit sowie Ereignislistener und Einstellungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines GestureRecognizer-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.AutoProcessInertia">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Bearbeitungen während der Trägheit automatisch generiert werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn Manipulationen automatisch generiert werden; andernfalls "False". Der Standardwert ist TRUE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideExact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der genaue Abstand vom ursprünglichen Kontakt zum Ende der Cross-Slide-Interaktion gemeldet wird, oder legt diesen Wert fest.Standardmäßig wird ein kleiner Abstandsschwellenwert von der ersten vom System gemeldeten Position für eine Cross-Slide-Interaktion subtrahiert. Wenn dieses Flag festgelegt ist, wird der Abstandsschwellenwert nicht von der Startposition subtrahiert.</summary>
      <returns>"True", wenn der Abstandsschwellenwert nicht subtrahiert wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideHorizontally">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Achse des Planschlittens horizontal ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Cross-Slide-Achse horizontale verläuft; andernfalls "False". Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSlideThresholds">
      <summary>Ruft Werte ab, die die Abstandsschwellenwerte für eine CrossSliding-Interaktion angeben, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Standardmäßig ist jeder Wert in CrossSlideThresholds auf 0,0 festgelegt (bei deaktivierter CrossSliding-Funktion).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Gesten- und Bearbeitungseinstellungen angibt, die von einer Anwendung unterstützt werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Gesteneinstellungen, die von einer Anwendung unterstützt werden. Der Wert dieser Eigenschaft ist ein bitweises OR von Membern der GestureSettings-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMaxContactCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Kontaktpunkte ab oder legt diese fest, die zum Erkennen eines Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding-Ereignisses erforderlich sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldMinContactCount">
      <summary>Ruft die minimale Anzahl der Kontaktpunkte ab oder legt diese fest, die zum Erkennen eines Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding-Ereignisses erforderlich sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldRadius">
      <summary>Ruft den Radius der Kontaktpunkte ab oder legt diesen fest, der für das Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding-Ereignis erkannt wird.</summary>
      <returns>Der Radius der Kontaktpunkte in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.HoldStartDelay">
      <summary>Ruft den Zeitschwellenwert ab oder legt diesen fest, ab dem die Kontakte für das Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding-Ereignis erkannt werden.</summary>
      <returns>Das TimeSpan-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansion">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die relative Änderung der Größe eines Objekts vom Beginn der Trägheit bis zum Ende der Trägheit angibt (sofern die Größenanpassung oder Skalierung abgeschlossen ist), oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die relative Änderung der Größe in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaExpansionDeceleration">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Verlangsamungsrate vom Beginn der Trägheit bis zum Ende der Trägheit angibt (sofern die Größenanpassung, Erweiterung oder Bearbeitung abgeschlossen ist), oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Verlangsamungsrate in DIP (Device-Independent Pixel, geräteunabhängige Pixel)/ms &lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationAngle">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den endgültigen Winkel der Drehung eines Objekts am Ende der Trägheit angibt (sofern die Drehungsbearbeitung beendet ist), oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die relative Änderung des Drehungswinkel in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaRotationDeceleration">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Verlangsamungsrate vom Beginn der Trägheit bis zum Ende der Trägheit angibt (sofern die Drehungsbearbeitung abgeschlossen ist), oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Verlangsamungsrate, in Grad/ms &lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDeceleration">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Verlangsamungsrate vom Beginn der Trägheit bis zum Ende der Trägheit angibt (sofern die Übersetzungsbearbeitung abgeschlossen ist), oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Verlangsamungsrate in DIP (Device-Independent Pixel, geräteunabhängige Pixel)/ms &lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.InertiaTranslationDisplacement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die relative Änderung der Bildschirmposition eines Objekts vom Beginn der Trägheit bis zum Ende der Trägheit angibt (sofern die Übersetzungsbearbeitung abgeschlossen ist), oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die relative Änderung der Bildschirmposition, in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsActive">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Interaktion verarbeitet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Interaktion (einschließlich Trägheit) noch verarbeitet wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.IsInertial">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Änderung während der Trägheit immer noch fortgeführt wird (keine Eingabepunkte sind aktiv).</summary>
      <returns>"True", wenn die Manipulation während der Trägheit weiterhin verarbeitet wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationExact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der genaue Abstand vom ursprünglichen Kontakt zum Ende der Interaktion gemeldet wird. Standardmäßig wird ein kleiner Abstandsschwellenwert vom ersten Delta subtrahiert, das vom System gemeldet wird. Der Abstandsschwellenwert soll geringfügige Bewegungen des Kontakts berücksichtigen, wenn eine Tippgeste verarbeitet wird. Wenn dieses Flag festgelegt ist, wird der Abstandsschwellenwert nicht vom ersten Delta subtrahiert.</summary>
      <returns>"True", wenn der Abstandsschwellenwert subtrahiert wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.MouseWheelParameters">
      <summary>Ruft eine Reihe von Eigenschaften ab, die dem Rad eines Mausgeräts zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Eigenschaften des Mausrads. Die Systemstandards sollten überprüft werden, um eine optimale Benutzerfreundlichkeit für die App sicherzustellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotCenter">
      <summary>Ruft den Mittelpunkt für eine Drehungsinteraktion ab, wenn eine einzelne Zeigereingabe erkannt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Bildschirmposition für den Mittelpunkt der Drehung in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.PivotRadius">
      <summary>Ruft den Radius vom PivotCenter-Objekt bis zur Zeigereingabe für eine Drehungsinteraktion ab, wenn einzelne Zeigereingaben erkannt werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Offset zwischen dem PivotCenter-Punkt und der einzelnen Zeigereingabe in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ShowGestureFeedback">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob visuelles Feedback bei einer Interaktion angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn Feedback angezeigt wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMaxContactCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Kontaktpunkte ab oder legt diese fest, die zum Erkennen eines Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped-Ereignisses erforderlich sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TapMinContactCount">
      <summary>Ruft die minimale Anzahl der Kontaktpunkte ab oder legt diese fest, die zum Erkennen eines Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped-Ereignisses erforderlich sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMaxContactCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Kontaktpunkte ab oder legt diese fest, die zum Erkennen eines Übersetzungsereignisses (oder Schwenkereignisses) erforderlich sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.TranslationMinContactCount">
      <summary>Ruft die minimale Anzahl der Kontaktpunkte ab oder legt diese fest, die zum Erkennen eines Übersetzungsereignisses (oder Schwenkereignisses) erforderlich sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CrossSliding">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Benutzer eine Slide- oder Swipe-Geste (durch einen einzelnen Fingerkontakt) in einem Inhaltsbereichs ausführt, der nur Schiebegesten entlang einer einzelnen Achse unterstützt. Diese Geste muss in einer Richtung auftreten, die rechtwinklig zu dieser Verschiebeachse ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Dragging">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Benutzer eine Slide- oder Swipe--Geste mit einer Maus oder einem Stift (einzelner Kontakt) ausführt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Benutzer eine "Drücken und Halten"-Geste ausführt (mit einem einzelnen Finger-, Maus- oder Stiftkontakt).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn die Eingabepunkte angehoben werden, und jede anschließende Art von Trägheitsbewegung (Verschiebung, Erweiterung oder Drehung) beendet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>Tritt auf, wenn alle Kontaktpunkte während der Bearbeitung angehoben werden und die Geschwindigkeit der Bearbeitung ausreichend relevant ist, um Trägheitsverhalten zu initiieren (Verschiebung, Expansion oder Rotation werden fortgesetzt, nachdem die Eingabepunkte angehoben wurden).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>Tritt ein, nachdem einer oder mehrere Eingabepunkte initiiert wurden und die anschließende Bewegung (Verschiebung, Expansion oder Rotation) begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>Tritt ein, nachdem einer oder mehrere Eingabepunkte initiiert wurden und die anschließende Bewegung (Verschiebung, Expansion oder Rotation) ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.RightTapped">
      <summary>Tritt ein, wenn die Zeigereingabe als eine Rechtstap-Geste interpretiert wird, unabhängig vom Eingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Tapped">
      <summary>Tritt ein, wenn die Zeigereingabe als eine Tap-Geste interpretiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CanBeDoubleTap(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Gibt an, ob ein Tippen noch als zweites Tippen einer Doppeltippgeste interpretiert werden kann.</summary>
      <param name="value">Der letzte Eingabezeiger.</param>
      <returns>"True", wenn ein Benutzeroberflächenelement die doppelte Tippgeste unterstützt und der Schwellenwert für die Abschlusszeit der Geste nicht überschritten wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.CompleteGesture">
      <summary>Aktiviert die Gestenerkennung für den Abschluss einer Interaktion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessDownEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Verarbeitet Zeigereingaben und löst die GestureRecognizer-Ereignisse, die einer Zeiger-nach-unten-Aktion entsprechen, aus für die Gesten und Manipulationen, die durch die GestureSettings-Eigenschaft angegeben sind.</summary>
      <param name="value">Der Eingabepunkt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessInertia">
      <summary>Führt Trägheitsberechnungen aus und löst die verschiedenen Trägheitsereignisse aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMouseWheelEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Verarbeitet Zeigereingaben und löst die GestureRecognizer-Ereignisse, die einer Mausradaktion entsprechen, aus für die Gesten und Manipulationen, die durch die GestureSettings-Eigenschaft angegeben sind.</summary>
      <param name="value">Der Eingabepunkt.</param>
      <param name="isShiftKeyDown">"True", wenn die UMSCHALTTASTE gedrückt wird, andernfalls FALSE.</param>
      <param name="isControlKeyDown">"True", wenn die STRG-TASTE gedrückt wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessMoveEvents(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.UI.Input.PointerPoint})">
      <summary>Verarbeitet Zeigereingaben und löst die GestureRecognizer-Ereignisse, die einer Zeiger-Bewegungs-Aktion entsprechen, aus für die Gesten und Manipulationen, die durch die GestureSettings-Eigenschaft angegeben sind.</summary>
      <param name="value">Der Positionsverlauf des Zeigers auf Grundlage der PointerId. Wenn der Verlauf nicht verfügbar ist, ist der Wert gleich der aktuellen Position des Eingabezeigers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ProcessUpEvent(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Verarbeitet Zeigereingaben und löst die GestureRecognizer-Ereignisse, die einer Zeiger-nach-oben-Aktion entsprechen, aus für die Gesten und Manipulationen, die durch die GestureSettings-Eigenschaft angegeben sind.</summary>
      <param name="value">Der Eingabepunkt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.GestureSettings">
      <summary>Gibt die Interaktionen an, die von einer Anwendung unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.CrossSlide">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die CrossSliding-Interaktion bei Verwendung der Gleit- oder Wischgeste durch einen einzelnen Fingereingabekontakt.Diese Geste kann zum Auswählen oder Neuanordnen von Objekten verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.DoubleTap">
      <summary>Aktivieren Sie die Unterstützung für die Doppeltippgeste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Drag">
      <summary>Aktivieren Sie die Unterstützung für die Zieh- oder Streif-Geste mit einer Maus oder einem Stift (einzelner Kontakt). Das Dragging-Ereignis wird ausgelöst, wenn eine Geste erkannt wird. Kann zur Textauswahl, auswählen oder Neuanordnen von Objekten oder Bildlauf und Verschiebung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Hold">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Drück- und Haltegeste (durch eine einzelne Fingereingabe oder einen Stift-/Tablettstiftkontakt). Das Halten-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Zeitschwellenwert überschritten wird, bevor der Kontakt aufgehoben, ein zusätzlicher Kontakt erkannt oder eine Geste begonnen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.HoldWithMouse">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Drück- und Haltegeste durch die linke Maustaste. Das Holding-Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Zeit Schwellenwert überschritten wird, bevor die linke Maustaste losgelassen wird, oder eine Geste gestartet wird. Diese Geste kann verwendet werden, um ein Kontextmenü anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationMultipleFingerPanning">
      <summary>Schwenken aktivieren und Zoom deaktivieren, wenn mehrere Fingereingabekontakte erkannt werden.Verhindert unbeabsichtigte Zoominteraktionen beim Schwenken mit mehreren Fingern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotate">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Drehungsgeste durch Zeigereingabe. Die Ereignisse ManipulationStarted, ManipulationUpdated und ManipulationCompleted werden alle während dieses Interaktionsverlaufs ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationRotateInertia">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für Drehungsträgheit nach Abschluss der Drehgeste (durch Zeigereingabe). Das ManipulationInertiaStarting-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Trägheit aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScale">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für das zusammenziehen oder aufziehen über die Zeigereingaben. Diese Gesten kann für den optischen oder semantischen Zoom verwendet werden und zur Größenveränderung eines Objekts. Die Ereignisse ManipulationStarted, ManipulationUpdated und ManipulationCompleted werden alle während dieses Interaktionsverlaufs ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationScaleInertia">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Skalierungsträgheit nach Abschluss der Klemm- oder Streckgeste (durch Zeigereingabe). Das ManipulationInertiaStarting-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Trägheit aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateInertia">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für Übersetzungsträgheit nach Abschluss der Gleitgeste (durch Zeigereingabe). Das ManipulationInertiaStarting-Ereignis wird ausgelöst, wenn die Trägheit aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsX">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Gleitgeste durch Zeigereingabe, auf der horizontalen Achse unter Verwendung von Schienen (Führungslinien). Die Ereignisse ManipulationStarted, ManipulationUpdated und ManipulationCompleted werden alle während dieser Interaktion ausgelöst. Diese Geste kann zum Neuanordnen von Objekten verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateRailsY">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Gleitgeste durch Zeigereingabe, auf der vertikalen Achse unter Verwendung von Schienen (Führungslinien). Die Ereignisse ManipulationStarted, ManipulationUpdated und ManipulationCompleted werden alle während dieser Interaktion ausgelöst. Diese Geste kann zum Neuanordnen von Objekten verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateX">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Gleitgeste durch Zeigereingabe, auf der horizontalen Achse. Die Ereignisse ManipulationStarted, ManipulationUpdated und ManipulationCompleted werden alle während dieser Interaktion ausgelöst. Diese Geste kann zum Neuanordnen von Objekten verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.ManipulationTranslateY">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Gleitgeste durch Zeigereingabe, auf der vertikalen Achse. Die Ereignisse ManipulationStarted, ManipulationUpdated und ManipulationCompleted werden alle während dieser Interaktion ausgelöst. Diese Geste kann zum Neuanordnen von Objekten verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.None">
      <summary>Unterstützung für Gesten und Bearbeitungen deaktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.RightTap">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für eine Rechtstipp-Interaktion. Das RightTapped-Ereignis wird ausgelöst, wenn der Kontakt gelöst oder die Maustaste losgelassen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.GestureSettings.Tap">
      <summary>Aktivieren Sie die Unterstützung für die Tippgeste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das Holding-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des Holding-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Ruft die aktuelle Anzahl der Kontaktpunkte für das laufende Windows.UI.Input.GestureRecognizer.Holding-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.HoldingState">
      <summary>Ruft den Zustand des Holding-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Zustand des Holding-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.HoldingEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die Position des Kontakts von Touch, Maus oder (Tablett)stift ab.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.HoldingState">
      <summary>Gibt den Zustand des Holding-Ereignisses an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Canceled">
      <summary>Ein zusätzlicher Kontakt wird erkannt, eine nachfolgende Geste (z. B. eine Ziehgeste) oder die CompleteGesture-Methode wird aufgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Completed">
      <summary>Der einzige Kontakt wurde gelöst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.HoldingState.Started">
      <summary>Ein einzelner Kontakt wurde erkannt und ein Zeitschwellenwert wurde überschritten, ohne dass der Kontakt transformiert, ein anderer Kontakt erkannt oder eine andere Geste gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListener">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, auf Änderungen des Aktivierungszustands eines Fensters, einer Ansicht oder eines anderen visuellen Elements zuzugreifen und diese zu beobachten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListener.State">
      <summary>Ruft den Aktivierungszustand des Fensters, der Ansicht oder eines anderen visuellen Elements ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungszustand des Fensters, der Ansicht oder eines anderen visuellen Elements.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.InputActivationListener.InputActivationChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn das Fenster, die Ansicht oder ein anderes visuelles Element den Übergang zu einem neuen Aktivierungszustand abschließt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das InputActivationChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.InputActivationListenerActivationChangedEventArgs.State">
      <summary>Ruft den Aktivierungszustand eines Fensters, einer Ansicht oder eines anderen visuellen Elements ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungszustand des Fensters, der Ansicht oder eines anderen visuellen Elements.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.InputActivationState">
      <summary>Gibt alle möglichen Aktivierungszustände für eine Ansicht, ein Fenster oder ein anderes Element der Benutzeroberfläche an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedInForeground">
      <summary>Das Fenster ist aktiviert und im Vordergrund.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.ActivatedNotForeground">
      <summary>Das Fenster ist aktiviert, aber nicht im Vordergrund.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.Deactivated">
      <summary>Das Fenster ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.InputActivationState.None">
      <summary>Es ist kein Zustand angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform">
      <summary>Stellt allgemeine Transformationsfeatures bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.Inverse">
      <summary>Ruft die Umkehrung der angegebenen Transformation ab.</summary>
      <returns>Das Gegenteil der Zeigertransformation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Transformiert das angegebene umgebende Rechteck.</summary>
      <param name="rect">Das zu transformierende umgebende Rechteck.</param>
      <returns>Das kleinstmögliche, an einer Achse ausgerichtete umgebende Feld, das nach der Transformation *rect* einschließt. (Bei einem an einer Achse ausgerichteten umgebenden Feld sind alle Seiten parallel zu den Koordinatenachsen ausgerichtet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.IPointerPointTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Versucht, die Transformation für den angegebenen Eingabepunkt auszuführen.</summary>
      <param name="inPoint">Der ursprüngliche Eingabepunkt.</param>
      <param name="outPoint">Der transformierte Eingabepunkt.</param>
      <returns>TRUE, wenn *inPoint* erfolgreich transformiert wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor">
      <summary>Ermöglicht es einer App, die Systemverarbeitung der Rohdateneingabe außer Kraft zu setzen – z. B. Tastenkombinationen wie Tastaturkürzel, Zugriffstasten (oder Abkürzungstasten), Tastenkombinationen und Anwendungstasten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.IsInterceptionEnabledWhenInForeground">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die App die Systemverarbeitung der Rohdateneingabe außer Kraft setzt –z. B. Tastaturkürzel, Zugriffstasten (oder Abkürzungstasten), Tastenkombinationen und Anwendungstasten.</summary>
      <returns>True, wenn die App die Rohdateneingabe anstelle des Systems verarbeitet. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyDown">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Taste der Tastatur gedrückt wird. Zustandsinformationen und Ereignisdaten werden von diesem Ereignis anstelle von CoreWindow.KeyDown weitergeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.KeyUp">
      <summary>Tritt auf, wenn eine gedrückte Taste der Tastatur losgelassen wird. Zustandsinformationen und Ereignisdaten werden von diesem Ereignis anstelle von CoreWindow.KeyUp weitergeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.KeyboardDeliveryInterceptor.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein KeyboardDeliveryInterceptor-Objekt ab, das der aktuellen Anwendungsansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das KeyboardDeliveryInterceptor-Objekt, das der aktuellen Anwendung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das ManipulationCompleted-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des ManipulationCompleted-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) einer abgeschlossenen Manipulation angeben (vom Beginn der Manipulation bis zum Ende der Trägheit).</summary>
      <returns>Die akkumulierten Transformationswerte seit einem ManipulationStarted-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Ruft die aktuelle Anzahl der Kontaktpunkte für das laufende Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den Speicherort des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationCompletedEventArgs.Velocities">
      <summary>Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) für eine Manipulation am ManipulationCompleted-Ereignis angeben.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeiten der akkumulierten Transformationen seit Auftreten eines ManipulationStarted-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationDelta">
      <summary>Enthält die akkumulierten Transformationen für die aktuelle Änderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Expansion">
      <summary>Die Änderung des Abstands zwischen Fingereingabekontakten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP). Wenn sich beispielsweise der Abstand zwischen zwei Kontakten während einer Bearbeitung von 100 geräteunabhängigen Pixeln (DIP) auf 200 DIP ändert, beträgt der Wert von **Expansion** 100,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Rotation">
      <summary>Die Änderung des Drehungswinkel in Grad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Scale">
      <summary>Die Änderung des Abstands zwischen Fingereingabekontakten als Prozentwert. Wenn sich beispielsweise der Abstand zwischen zwei Kontakten während einer Bearbeitung von 100 geräteunabhängigen Pixeln (DIP) auf 200 DIP ändert, beträgt der Wert von **Scale** 1,0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationDelta.Translation">
      <summary>Die Änderung der X-Y-Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des ManipulationInertiaStarting-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) für eine Manipulation am Beginn der Trägheit angeben.</summary>
      <returns>Die akkumulierten Transformationswerte bis zum ManipulationInertiaStarting-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Delta">
      <summary>Ruft Werte ab, die die Änderungen in den Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) einer Manipulation seit dem letzten Manipulationsereignis angeben.</summary>
      <returns>Die Änderungen an den Werten Transformationen seit dem letzten Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den Speicherort des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationInertiaStartingEventArgs.Velocities">
      <summary>Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) für eine Manipulation am ManipulationInertiaStarting-Ereignis angeben.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeiten der Transformationen vor Beginn der Trägheit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das ManipulationStarted-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des ManipulationStarted-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) für eine Manipulation vor dem ManipulationStarted-Ereignis angeben.</summary>
      <returns>Die akkumulierten Transformationswerte bis zum ManipulationStarted-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationStartedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den Speicherort des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das ManipulationUpdated-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des ManipulationUpdated-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) für eine Manipulation vom Beginn der Interaktion zum ManipulationUpdated-Ereignis angeben.</summary>
      <returns>Die akkumulierten Transformationswerte bis zum ManipulationUpdated-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.CurrentContactCount">
      <summary>Ruft die aktuelle Anzahl der Kontaktpunkte für das laufende ManipulationUpdated-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Delta">
      <summary>Ruft Werte ab, die die Änderungen in den Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) einer Manipulation seit dem letzten Manipulationsereignis angeben.</summary>
      <returns>Die Änderungen an den Werten Transformationen seit dem letzten Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den Speicherort des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.ManipulationUpdatedEventArgs.Velocities">
      <summary>Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdeltas (Verschiebung, Drehung, Skalierung) für eine Manipulation am ManipulationUpdated-Ereignis angeben.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeiten der akkumulierten Transformationen seit Auftreten eines ManipulationStarted-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities">
      <summary>Enthält die Geschwindigkeiten der akkumulierten Transformationen für die aktuelle Interaktion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Angular">
      <summary>Die Drehgeschwindigkeit in Grad pro Millisekunde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Expansion">
      <summary>Die Erweiterungs- oder Skalierungsgeschwindigkeit in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) pro Millisekunde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.ManipulationVelocities.Linear">
      <summary>Die lineare Geschwindigkeit in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) pro Millisekunde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters">
      <summary>Erstellt Eigenschaften, die dem Rad eines Mausgeräts zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.CharTranslation">
      <summary>Ruft die Umrechnungsfaktoren für die Einheiten Zeichenbreite und Zeilenhöhe in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Umrechnungsfaktoren für die Zeichenbreite (X) und Zeilenhöhe (Y).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaRotationAngle">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Änderung des Drehungswinkels angibt, der einer Scrollradeingabe einer Maus zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0,0 und 359,0 in Grad der Drehung. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.DeltaScale">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Änderung der Skalierung angibt, die einer Scrollradeingabe einer Maus zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die relative Maßstabsänderung in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.MouseWheelParameters.PageTranslation">
      <summary>Ruft die Umrechnungsfaktoren für die Einheiten Seitenbreite und Höhe in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Umrechnungsfaktoren für die Seitenbreite (X) und Höhe (Y).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPoint">
      <summary>Stellt grundlegende Eigenschaften für den Eingabezeiger bereit, der einer Maus, einem Stift oder einem Fingereingabekontakt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.FrameId">
      <summary>Ruft die ID eines Eingabeframes ab.</summary>
      <returns>Die Frame-ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.IsInContact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Eingabegerät (Fingereingabe, Stift/Tablettstift) die Digitalisator-Oberfläche berührt, oder Maustaste gedrückt ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die Taste gedrückt ist; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerDevice">
      <summary>Ruft Informationen über das Gerät ab, das dem Eingabezeiger zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Eingabegerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.PointerId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner für den Eingabezeiger ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Wert, der den Eingabezeiger identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Position">
      <summary>Ruft den Speicherort der Zeigereingabe in Clientkoordinaten ab.</summary>
      <returns>Die Clientkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Properties">
      <summary>Ruft erweiterte Informationen über den Eingabezeiger ab.</summary>
      <returns>Die erweiterten Eigenschaften, die durch das Eingabegerät angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.RawPosition">
      <summary>Ruft die Clientkoordinaten der Zeigereingabe ab, wie sie vom Eingabegerät interpretiert werden.</summary>
      <returns>Die Clientkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPoint.Timestamp">
      <summary>Ruft die Zeit ab, als die Eingabe erfolgt ist.</summary>
      <returns>Die Zeit relativ zur Systemstartzeit in Mikrosekunden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Positions- und Zustandsinformationen für den angegebenen Zeiger ab.</summary>
      <param name="pointerId">Die ID des Zeigers.</param>
      <returns>Die Zeiger-Eigenschaftswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetCurrentPoint(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>Ruft die transformierten Informationen für den angegebenen Zeiger ab.</summary>
      <param name="pointerId">Die ID des Zeigers.</param>
      <param name="transform">Die Transformation, die auf den Zeiger angewendet werden soll.</param>
      <returns>Die Zeiger-Eigenschaftswerte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die Positions- und Zustandsinformationen für den angegebenen Zeiger ab, aus dem letzten Zeigerereignis bis einschließlich dem aktuellen Zeigerereignis.</summary>
      <param name="pointerId">Die ID des Zeigers.</param>
      <returns>Die transformierten Zeigereigenschaften (aktuell und historisch).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPoint.GetIntermediatePoints(System.UInt32,Windows.UI.Input.IPointerPointTransform)">
      <summary>Ruft die transformierten Positions- und Zustandsinformationen für den angegebenen Zeiger ab, aus dem letzten Zeigerereignis bis einschließlich dem aktuellen Zeigerereignis.</summary>
      <param name="pointerId">Die ID des Zeigers.</param>
      <param name="transform">Die Transformation, die auf den Zeiger angewendet werden soll.</param>
      <returns>Die transformierten Zeigereigenschaften (aktuell und historisch).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerPointProperties">
      <summary>Erstellt erweiterte Eigenschaften für ein PointerPoint-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRect">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck des Kontaktbereichs ab (in der Regel durch Fingereingabe).</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck des Kontaktbereichs, mit Clientfenster-Koordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ContactRectRaw">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck für die unformatierte Eingabe ab (in der Regel durch Fingereingabe).</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck für die unformatierte Eingabe in geräteunabhängigen Pixeln (DIP)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsBarrelButtonPressed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Stifttaste des Stift-/Tablettstiftgeräts gedrückt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn die Stifttaste gedrückt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabe vom Zeigergerät abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn die Eingabe abgebrochen wurde, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsEraser">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabe aus einem Stift-Radierer stammt.</summary>
      <returns>"True", wenn die Eingabe von einem Stift-Radierer des Digitizers stammt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsHorizontalMouseWheel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabe aus einer 4-Wege-Radtaste einer Maus stammt.</summary>
      <returns>"True", wenn die Eingabe von einer 4-Wege-Radtaste einer Maus stammt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInRange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Zeigergerät innerhalb des Erkennungsbereichs eines Sensors oder Digitizers ist (der Zeiger ist weiterhin vorhanden).</summary>
      <returns>True, wenn die Finger- oder Stifteingabe innerhalb des Erkennungsbereichs erfolgt oder wenn sich der Mauszeiger in diesem Bereich befindet; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsInverted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Digitizer-Stift umgekehrt ist.</summary>
      <returns>"True" bei Umkehrung, andernfalls FALSE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsLeftButtonPressed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeigereingabe vom primären Aktionsmodus eines Eingabegeräts ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>True, wenn der primäre Aktionsmodus; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsMiddleButtonPressed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeigereingabe vom tertiären Aktionsmodus eines Eingabegeräts ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>True, wenn der tertiäre Aktionsmodus; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsPrimary">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabe aus dem primären Zeiger stammt, wenn mehrere Zeiger registriert sind.</summary>
      <returns>"True", wenn die Eingabe vom dem als primär festgelegten Zeiger stammt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsRightButtonPressed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeigereingabe vom sekundären Aktionsmodus (falls unterstützt) eines Eingabegeräts ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>True, wenn der sekundäre Aktionsmodus; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton1Pressed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeigereingabe von der ersten erweiterten Maustaste (XButton1) ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn die erste erweiterte Maustaste gedrückt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.IsXButton2Pressed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeigereingabe von der zweiten erweiterten Maustaste (XButton2) ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>"True", wenn die zweite erweiterte Maustaste gedrückt wird, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.MouseWheelDelta">
      <summary>Ruft einen Wert ab (den vom Gerät gemeldeten Rohwert), der die Änderung der Scrollrad-Eingaben des letzten Zeigerereignisses angibt.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Rastpunkte oder Abstandsschwellenwerte, die seit dem letzten Zeigerereignis überschritten wurden. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Orientation">
      <summary>Ruft die Drehwinkel (gegen den Uhrzeigersinn) um die Hauptachse des Zeigegeräts ab (die Hauptachse ist die Z-Achse, rechtwinklig zur Oberfläche des Digitalisierungsgeräts). Ein Wert von 0,0 Grad gibt an, dass das Gerät auf den Anfang des Digitizers ausgerichtet ist.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0,0 und 359,0 in Grad der Drehung. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.PointerUpdateKind">
      <summary>Ruft die Art der Zeigerzustandsänderung ab.</summary>
      <returns>Einer der Werte aus der PointerUpdateKind-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Pressure">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Stärke des Drucks angibt, den das Zeigergerät (in der Regel ein Stift/Tablettstift) auf die Oberfläche des Digitizers ausübt.</summary>
      <returns>Ein Wert von 0 bis 1,0. Der Standardwert ist 0.5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.TouchConfidence">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Zeigergerät den Fingereingabekontakt zurückgewiesen hat.</summary>
      <returns>"True", wenn die Fingereingabe akzeptiert wurde; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.Twist">
      <summary>Ruft die Drehung im Uhrzeigersinn in Grad eines Geräts mit Stift um die eigene Hauptachse ab (so als würde der Benutzer den Stift in seinen Fingern drehen).</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0,0 und 359,0 in Grad der Drehung. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.XTilt">
      <summary>Ruft den Flächenwinkel zwischen der y-z-Ebene und der Ebene ab, die die y-Achse und die Achse des Eingabegeräts enthält (in der Regel ein Stift/Tablettstift).</summary>
      <returns>Der Wert beträgt 0,0, wenn sich der Finger oder der Stift im rechten Winkel zur Oberfläche des Digitalisierungsgeräts befindet. Der Wert liegt zwischen 0,0 und 90,0, wenn der Finger oder der Stift von der Senkrechten nach rechts geneigt wird, und zwischen 0.0 und -90,0 bei einer Neigung nach links von der Senkrechten. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.YTilt">
      <summary>Ruft den Flächenwinkel zwischen der x-z-Ebene und der Ebene ab, die die x-Achse und die Achse des Eingabegeräts enthält (in der Regel ein Stift/Tablettstift).</summary>
      <returns>Der Wert beträgt 0,0, wenn sich der Finger oder der Stift im rechten Winkel zur Oberfläche des Digitalisierungsgeräts befindet. Er liegt zwischen 0,0 und 90,0 bei einer Neigung zum Benutzer hin und zwischen 0,0 und -90,0 bei einer Neigung vom Benutzer weg. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.ZDistance">
      <summary>Ruft die Z-Koordinate (oder den Abstand) des Zeigers relativ zur Bildschirmoberfläche in geräteunabhängigen Pixeln ab.</summary>
      <returns>Der Wert ist NULL, wenn der Zeiger nicht innerhalb des Detektionsbereichs ist oder wenn MaxPointersWithZDistance Null beträgt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.GetUsageValue(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft den Nutzwert der unformatierten Eingabe des Eingabegeräts (Human Interface Device, HID) ab.</summary>
      <param name="usagePage">Die Human Interface Device (HID)-Nutzungsseite des Zeigegeräts. Verwendungsseiten geben die Klasse des Geräts an. Zum Beispiel Digitalisierungsgeräte für die Fingereingabe (0x0D) und die generische Eingabe (0x01).</param>
      <param name="usageId">Gibt eine Verwendung in einer Verwendungsseite an. Verwendungs-IDs definieren ein Gerät oder eine Eigenschaft in der **usagePage**. Zum Beispiel gehört bei Digitalisierungsgeräten für Fingereingaben dazu der Fingerkontakt (0x42), um auf den Fingerkontakt hinzuweisen, oder der Fingerdruck (0x30).</param>
      <returns>Die erweiterte Verwendung des unformatierten Eingabezeigers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerPointProperties.HasUsage(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabedaten vom Zeigergerät die angegebenen Human Interface Device (HID)-Verwendungsinformationen enthalten.</summary>
      <param name="usagePage">Die Human Interface Device (HID)-Nutzungsseite des Zeigegeräts. Verwendungsseiten geben die Klasse des Geräts an. Zum Beispiel Digitalisierungsgeräte für die Fingereingabe (0x0D) und die generische Eingabe (0x01).</param>
      <param name="usageId">Gibt eine Verwendung in einer Verwendungsseite an. Verwendungs-IDs definieren ein Gerät oder eine Eigenschaft in der **usagePage**. Zum Beispiel gehört bei Digitalisierungsgeräten für Fingereingaben dazu der Fingerkontakt (0x42), um auf den Fingerkontakt hinzuweisen, oder der Fingerdruck (0x30).</param>
      <returns>"True", wenn die Eingabedaten Verwendungsinformationen enthalten; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind">
      <summary>Gibt die Typen von Zeigerupdates an, die von einer Anwendung unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonPressed">
      <summary>Linke Taste gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.LeftButtonReleased">
      <summary>Linke Taste losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonPressed">
      <summary>Mittlere Taste gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.MiddleButtonReleased">
      <summary>Mittlere Taste losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.Other">
      <summary>Zeigerupdates, die nicht von anderen PointerUpdateKind-Werten identifiziert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonPressed">
      <summary>Die rechte Schaltfläche wird gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.RightButtonReleased">
      <summary>Die rechte Schaltfläche wird losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Pressed">
      <summary>XBUTTON1 gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton1Released">
      <summary>XBUTTON1 freigegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Pressed">
      <summary>XBUTTON2 gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.PointerUpdateKind.XButton2Released">
      <summary>XBUTTON2 freigegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Einstellungen für visuelles Feedback für die Zeigereingabe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsBarrelButtonFeedbackEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob beim Drücken der Stifttaste visuelles Feedback für Stift-/Tablettstifteingabe aktiviert wird.</summary>
      <returns>"True", wenn Feedback aktiviert ist, andernfalls "false". Der Standardwert ist TRUE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.IsContactFeedbackEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob visuelles Feedback aktiviert wird, wenn ein Zeigerkontakt erkannt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn Feedback aktiviert ist, andernfalls "false". Der Standardwert ist TRUE.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.PointerVisualizationSettings.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein PointerVisualizationSettings-Objekt ab, das der aktuellen Anwendung zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das PointerVisualizationSettings-Objekt, das der aktuellen Anwendung zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialController">
      <summary>Stellt einen Rad-Eingabegerät oder -Zubehör, z. B. das Surface Dial, dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.Menu">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das Menü ab, mit den das RadialController-Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das integrierte Menü von kontextabhängigen App-Befehlen, die dem RadialController-Objekt zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.RotationResolutionInDegrees">
      <summary>Ruft den Rotations-Mindestwert ab (oder legt ihn fest), der erforderlich ist, damit das RadialController-Objekt ein Windows.UI.Input.RadialController.RotationChanged-Ereignis auslöst.</summary>
      <returns>Der Mindest-Rotationswert, der erforderlich ist, um ein RotationChanged-Ereignis auszulösen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialController.UseAutomaticHapticFeedback">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das haptische Feedback für das Rad-Gerät für jedes RotationChanged-Ereignis aktiviert ist, das von RadialController ausgelöst wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn das haptische Feedback aktiviert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonClicked">
      <summary>Tritt auf, wenn das Mausrad-Gerät gedrückt und dann während eines benutzerdefinierten RadialController-Werkzeugs aktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonHolding">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer das Mausrad-Gerät drückt und hält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonPressed">
      <summary>Tritt auf, wenn das Mausrad-Gerät gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ButtonReleased">
      <summary>Tritt auf, wenn das Mausrad-Gerät gedrückt und dann freigegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlAcquired">
      <summary>Tritt auf, wenn ein benutzerdefiniertes RadialControllerTool (durch eine App definiert) aus dem Menü ausgewählt ist, oder wenn eine App, die dem Objekt RadialController zugeordnet ist, in den Vordergrund gesetzt wird, während ein benutzerdefiniertes Tool für RadialController aktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ControlLost">
      <summary>Tritt auf, während ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool (durch eine App definiert) aktiv ist, und entweder das Objekt in den Hintergrund gesendet wird oder der Benutzer das RadialController-Menü aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.RotationChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn das Mausrad Gerät gedreht wird, während ein benutzerdefiniertes RadialController-Werkzeug aktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactContinued">
      <summary>Tritt nur auf,wenn das Mausrad-Gerät bei Kontakt mit der Oberfläche verschoben wird und ein benutzerdefiniertes RadialController Werkzeug aktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Mausrad Gerät mit Kontakt mit der Oberfläche entfernt wird (oder nicht mehr erkannt wird), und ein benutzerdefiniertes RadialController Werkzeug ist aktiv.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialController.ScreenContactStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn der erste Kontakt zwischen einem Mausrad-Gerät und der Oberfläche auftritt und ein benutzerdefiniertes RadialController Werkzeug aktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.CreateForCurrentView">
      <summary>Instanziert ein RadialController-Objekt für das Gerät Mausrad und bindet es an die aktive Anwendung.</summary>
      <returns>Das RadialController-Objekt, das an die aktive Anwendung gebunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialController.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Mausrad-Gerät vom System unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn Rad-Geräte vom System unterstützt werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das Ereignis ButtonClicked (nur wenn ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonClickedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das Ereignis ButtonHolding (nur ausgelöst, wenn IsMenuSuppressed **true** ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonHoldingEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das ButtonPressed-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonPressedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das ButtonReleased-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerButtonReleasedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration">
      <summary>Stellt Details zur Konfiguration des RadialController-Menüs bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ActiveControllerWhenMenuIsSuppressed">
      <summary>Ruft den zu aktivierenden RadialController ab (oder legt ihn fest), wenn Sie das Menü RadialController unterdrückt wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.AppController">
      <summary>Ruft ab, ob das RadialController-Objekt an den Prozess der Hauptoberfläche der Anwendung statt an eine bestimmte App-Ansicht (oder Fenster auf oberster Ebene) gebunden ist, oder legt dies fest. </summary>
      <returns>Das RadialController-Objekt, das an die aktive Anwendung gebunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsAppControllerEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob das RadialController-Objekt als eine AppController aktiviert ist und ob Steuerereignisse von Ihrer App behandelt werden können, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn aktiviert. Andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.IsMenuSuppressed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Input.RadialController Menü angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>**true** wenn das Menü unterdrückt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft ein RadialControllerConfiguration-Objekt, das an die aktive Anwendung gebunden ist.</summary>
      <returns>Ein RadialControllerConfiguration-Objekt, das an die aktive Anwendung gebunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.ResetToDefaultMenuItems">
      <summary>Stellt das RadialController-Menü auf die Standardkonfiguration.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.SetDefaultMenuItems(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind})">
      <summary>Gibt an, welche integrierten Tools auf dem RadialController-Menü angezeigt werden.</summary>
      <param name="buttons">Der standardmäßige Befehlssatz (RadialControllerSystemMenuItemKind), verfügbar im RadialController-Menü.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerConfiguration.TrySelectDefaultMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind)">
      <summary>Versucht ein Toll aus der Auflistung der integrierten RadialController-Tools für den aktuellen Kontext der App auszuwählen und zu aktivieren.</summary>
      <param name="type">Das integrierte Tool zum auswählen und aktivieren.</param>
      <returns>**true**, wenn das Tool ausgewählt werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das ControlAcquired-Ereignis, wenn ein benutzerdefiniertes Tool ausgewählt wird, aus dem Menü RadialController oder, wenn eine App, die dem Objekt RadialController zugeordnet ist, in den Vordergrund gebracht wird (nur wenn ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Ruft ab, ob das Mausrad-Gerät gedrückt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn gedrückt. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerControlAcquiredEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu">
      <summary>Stellt das integrierte Menü für kontextbezogene Tools dar, das mit dem RadialController-Objekt verknüpft ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob benutzerdefinierte Tools auf dem RadialController-Menü angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true** wenn das Menü benutzerdefinierte Tools anzeigt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.Items">
      <summary>Ruft eine Auflistung der benutzerdefinierten Tools des RadialController-Menüs ab. Integrierte Tools sind nicht enthalten.</summary>
      <returns>Die Auflistung der benutzerdefinierten Tools (RadialControllerMenuItem) auf dem RadialController-Menü.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.GetSelectedMenuItem">
      <summary>Ruft das aktive benutzerdefinierte Tool aus dem RadialController-Menü ab.</summary>
      <returns>Das aktive benutzerdefinierte Tool. NULL, wenn ein benutzerdefiniertes Tool nicht aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.SelectMenuItem(Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem)">
      <summary>Wählt das angegebene benutzerdefinierte Tool aus dem RadialController-Menü aus und aktiviert es.</summary>
      <param name="menuItem">Das auszuwählende benutzerdefinierte Tool.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenu.TrySelectPreviouslySelectedMenuItem">
      <summary>Versucht das zuvor ausgewählte Tool aus dem RadialController-Menü auszuwählen und zu aktivieren.</summary>
      <returns>**true**, wenn das zuvor ausgewählte Tool ausgewählt und aktiviert werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem">
      <summary>Stellt ein einzelnes benutzerdefiniertes Tool aus dem RadialController-Menü dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.DisplayText">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge des benutzerdefinierten Tools für das Input.RadialController-Menü ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge des benutzerdefinierten Tools.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Tag">
      <summary>Ruft ab oder legt ein Objekt fest, um benutzerdefinierte Tools für das RadialController-Menü zu identifizieren.</summary>
      <returns>Identifiziert benutzerdefinierte Tools im RadialController-Menü.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.Invoked">
      <summary>Tritt auf, wenn ein benutzerdefiniertes Tool aus dem RadialController-Menü ausgewählt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein benutzerdefiniertes Tool (mit der angegebenen Text-Zeichenfolge und der Schrift Symbol) im RadialController-Menü.</summary>
      <param name="displayText">Die Textzeichenfolge, die für das benutzerdefinierte Tool angezeigt wird.</param>
      <param name="glyph">Die Schrift für das benutzerdefinierte Tool.</param>
      <param name="fontFamily">Die Schriftfamilie, die das Symbol für das benutzerdefinierte Tool enthält.</param>
      <returns>Das benutzerdefinierte Tool.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromFontGlyph(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein benutzerdefiniertes Tool (mit der angegebenen Text-Zeichenfolge und der Schrift Symbol) im RadialController-Menü.</summary>
      <param name="displayText">Die Textzeichenfolge, die für das benutzerdefinierte Tool angezeigt wird.</param>
      <param name="glyph">Die Schrift für das benutzerdefinierte Tool.</param>
      <param name="fontFamily">Die Schriftfamilie, die das Symbol für das benutzerdefinierte Tool enthält.</param>
      <param name="fontUri">Der URI (Uniform Resource Identifier), die die Position der Schriftart, die zum Rendern der Glyphe verwendet wird, identifiziert.</param>
      <returns>Das benutzerdefinierte Tool.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromIcon(System.String,Windows.Storage.Streams.RandomAccessStreamReference)">
      <summary>Erstellt ein benutzerdefiniertes Tool (mit der angegebenen Text-Zeichenfolge und einem benutzerdefinierten Symbol) im RadialController-Menü.</summary>
      <param name="displayText">Die Textzeichenfolge, die für das benutzerdefinierte Tool angezeigt wird.</param>
      <param name="icon">Das benutzerdefinierte Symbol, das für das benutzerdefinierte Tool angezeigt wird.</param>
      <returns>Das benutzerdefinierte Tool.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuItem.CreateFromKnownIcon(System.String,Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon)">
      <summary>Erstellt ein benutzerdefiniertes Tool (mit der angegebenen Text-Zeichenfolge und einem Systemsymbol) im RadialController-Menü.</summary>
      <param name="displayText">Die Textzeichenfolge, die für das benutzerdefinierte Tool angezeigt wird.</param>
      <param name="value">Das benutzerdefinierte System-Symbol, das für das benutzerdefinierte Tool angezeigt wird.</param>
      <returns>Das benutzerdefinierte Tool.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon">
      <summary>Gibt den Satz der verfügbaren Systemsymbole für ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool im RadialControllerMenu an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkColor">
      <summary>Symbol für die InkToolbar-Farbpalette.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.InkThickness">
      <summary>Symbol für die Einstellung InkToolbar-Strichgröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.NextPreviousTrack">
      <summary>Symbol für die Befehle "Nächster Titel"/"Vorheriger Titel".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.PenType">
      <summary>Symbol für den InkToolbar PenButton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Ruler">
      <summary>Symbol für die InkToolbar RulerButton.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Scroll">
      <summary>Symbol für den Bildlauf-Befehl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.UndoRedo">
      <summary>Symbol für die Befehle Rückgängig machen bzw. Wiederholen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Volume">
      <summary>Symbol für den Lautstärke-Befehl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerMenuKnownIcon.Zoom">
      <summary>Symbol für den Zoom-Befehl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das Ereignis RotationChanged (nur wenn ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Ruft ab, ob das Mausrad-Gerät gedrückt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn gedrückt. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.RotationDeltaInDegrees">
      <summary>Die Rotationsänderung des Rad-Geräts während ein benutzerdefiniertes RadialController Werkzeug aktiv ist.neue Windows-Benutzeroberfläche</summary>
      <returns>Die Rotationsänderung in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerRotationChangedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact">
      <summary>Enthält Kontaktinformationen für das Mausrad-Gerät, wenn auf der Oberfläche, während eine benutzerdefinierte RadialController Werkzeug aktiv ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Bounds">
      <summary>Das umgebende Rechteck des Mausrad-Geräts bei Berührung der Oberfläche, während eine benutzerdefinierte RadialController Werkzeug aktiv ist.</summary>
      <returns>Das umgebende Rechteck in geräteunabhängige Pixel (DIP), relativ zum App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContact.Position">
      <summary>Der Mittelpunkt des Rad-Geräts (relativ zum Anwendungsfenster) wenn in Kontakt mit der Oberfläche und während ein benutzerdefiniertes RadialController Werkzeug aktiv ist.</summary>
      <returns>Der Mittelpunkt des Mausrad-Geräts in geräteunabhängigen Pixeln (DIP), relativ zum App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das Ereignis ScreenContactContinued (nur wenn ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Ruft ab, ob das Mausrad-Gerät gedrückt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn gedrückt. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactContinuedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das Ereignis ScreenContactEnded (nur wenn ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Ruft ab, ob das Mausrad-Gerät gedrückt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn gedrückt. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactEndedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs">
      <summary>Enthält Daten für das Ereignis ScreenContactStarted (nur wenn ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft die Position und die umgebenden Bereich des Rad-Geräts auf der Digitalisiereroberfläche ab, während ein benutzerdefiniertes RadialController-Tool aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Position und der umgebenden Bereich in geräteunabhängige Pixel (DIP) des Mausrads Geräts auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.IsButtonPressed">
      <summary>Ruft ab, ob das Mausrad-Gerät gedrückt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn gedrückt. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RadialControllerScreenContactStartedEventArgs.SimpleHapticsController">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das SimpleHapticsController-Objekt ab, das mit dem RadialController verknüpft ist.</summary>
      <returns>Das SimpleHapticsController-Objekt, das dem RadialController zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind">
      <summary>Gibt den Satz von integrierten RadialController-Tools an, die verfügbar sind auf dem RadialControllerMenu.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.NextPreviousTrack">
      <summary>Medienbefehle "Weitere" und "Zurück".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Scroll">
      <summary>Bildlauf-Befehl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.UndoRedo">
      <summary>Rückgängigmachen- und Wiederholen-Befehle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Volume">
      <summary>System-Lautstärke-Befehl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.RadialControllerSystemMenuItemKind.Zoom">
      <summary>Zoom-Befehl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das RightTapped-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des RightTapped-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.RightTappedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die Position des Kontakts von Touch, Maus oder (Tablett)stift ab.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController">
      <summary>Ermöglicht es einer Anwendung, die von Tasten der Systemtastatur (z. B. den Funktionstasten) erzeugten Ereignisse zu verarbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonPressed">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Funktionstaste gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionButtonReleased">
      <summary>Tritt auf, wenn eine gerade gedrückte Funktionstaste losgelassen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockChanged">
      <summary>Tritt bei Änderungen des Zustands der Tastensperre der Funktion auf.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.SystemFunctionLockIndicatorChanged">
      <summary>Tritt bei Änderungen des Zustands der visuellen Anzeige für die Tastensperre der Funktion auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.SystemButtonEventController.CreateForDispatcherQueue(Windows.System.DispatcherQueue)">
      <summary>Erstellt ein SystemButtonEventController-Objekt für die angegebene Verteilerwarteschlange.</summary>
      <param name="queue">Die DispatcherQueue für die Verwaltung von priorisierten Aufgaben, die seriell in einem Thread ausgeführt werden.</param>
      <returns>Ein SystemButtonEventController-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für die Ereignisse SystemFunctionButtonPressed und SystemFunctionButtonReleased.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die Ereignisse SystemFunctionButtonPressed und SystemFunctionButtonReleased als verarbeitet markiert.</summary>
      <returns>Bei „false“ (Standard) wechselt das Ereignis zum nächsten Ereignishandler. Andernfalls wechselt das Ereignis nicht zum nächsten Ereignishandler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionButtonEventArgs.Timestamp">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit der Ereignisse SystemFunctionButtonPressed und SystemFunctionButtonReleased ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit der Ereignisse SystemFunctionButtonPressed und SystemFunctionButtonReleased.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das SystemFunctionLockChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der das SystemFunctionLockChanged-Ereignis als verarbeitet markiert.</summary>
      <returns>Bei „false“ (Standard) wechselt das Ereignis zum nächsten Ereignishandler. Andernfalls wechselt das Ereignis nicht zum nächsten Ereignishandler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.IsLocked">
      <summary>Ruft den Zustand der Funktionstastensperre für das SystemFunctionLockChanged-Ereignis ab.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Funktionstastensperre aktiv ist, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit des SystemFunctionLockChanged-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit des SystemFunctionLockChanged-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das SystemFunctionLockIndicatorChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der das SystemFunctionLockIndicatorChanged-Ereignis als verarbeitet markiert.</summary>
      <returns>Bei „false“ (Standard) wechselt das Ereignis zum nächsten Ereignishandler. Andernfalls wechselt das Ereignis nicht zum nächsten Ereignishandler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.IsIndicatorOn">
      <summary>Ruft den Zustand der Anzeige für die Funktionstastensperre für das SystemFunctionLockIndicatorChanged-Ereignis ab.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Anzeige aktiviert ist, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.SystemFunctionLockIndicatorChangedEventArgs.Timestamp">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit des SystemFunctionLockIndicatorChanged-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit des SystemFunctionLockIndicatorChanged-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.TappedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das Tapped-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.ContactCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte zum Zeitpunkt der Erkennung des Tapped-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Kontaktpunkte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab.</summary>
      <returns>Der Gerätetyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die Position des Kontakts von Touch, Maus oder (Tablett)stift ab.</summary>
      <returns>Die Bildschirmkoordinaten in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.TappedEventArgs.TapCount">
      <summary>Ruft ab, wie die Tippen-Interaktion erkannt wurde.</summary>
      <returns>Die Gesamtanzahl der Tippgesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource">
      <summary>Ermöglicht einer App, Radial-Controller-Eingabe im Hintergrundthread zu behandeln.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Controller">
      <summary>Ruft einen Verweis auf ein Rad-Eingabegerät oder -Zubehör, z. B. Surface Dial, ab.</summary>
      <returns>Das Mausrad-Eingabegerät.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.Dispatcher">
      <summary>Ruft den Ereignismeldungsverteiler ab, der der aktuellen Ansicht zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Ereignismeldungsverteiler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die DispatcherQueue ab, die dieser RadialControllerIndependentInputSource zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die DispatcherQueue für die Verwaltung von priorisierten Aufgaben, die seriell in einem Thread ausgeführt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Core.RadialControllerIndependentInputSource.CreateForView(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Ruft eine Instanz von RadialControllerIndependentInputSource für das aktuelle Corewindow der aktiven App ab.</summary>
      <param name="view">Das App-Fenster und seine Threads.</param>
      <returns>Der Radialer-Controller Eingabemanager.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight">
      <summary>Gibt den verfügbaren Handschriftraum an, beim Verwenden von Ink zum Eingeben von Text in einem Textsteuerelement (wenn HandwritingView aktiviert ist).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Large">
      <summary>Ca. 1,5" Handschriftraum pro Zeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Medium">
      <summary>Ca. 1" Handschriftraum pro Zeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.HandwritingLineHeight.Small">
      <summary>Ca. 0,5" Handschriftraum pro Zeile.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory">
      <summary>Definiert die Implementierung für einen Typ, der InkPoint-Objekte generiert, das beim Erstellen eines InkStroke verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPointFactory.CreateInkPoint(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>Generiert ein InkPoint-Objekt, das Positions- und Druckinformationen einschließt, die für die Konstruktion eines InkStroke verwendet werden.</summary>
      <param name="position">Die Bildschirmkoordinaten für das InkPoint-Objekt.</param>
      <param name="pressure">Der Druck des Kontakts der Digitalisierungsoberfläche. Der Standardwert ist 0.5.</param>
      <returns>Ein einziger Eingabepunkt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory">
      <summary>Definiert die Implementierung für einen Typ, der InkPresenterRuler-Objekte generiert, das beim Erstellen eines InkPresenter verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterRulerFactory.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Generiert ein InkPresenterRuler-Objekt, das Informationen verwendet, die bei der Erstellung eines InkPresenter verwendet werden.</summary>
      <param name="inkPresenter">Stellt Eigenschaften, Methoden und Ereignisse für das Verwalten der Eingabe, der Verarbeitung und des Renderns von Freihandeingaben (Standard und geändert) für ein InkCanvas-Steuerelement bereit.</param>
      <returns>Stellt eine visuelle Schablone als halbtransparente Überlagerung auf einer InkCanvas dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil">
      <summary>Stellt eine visuelle Schablone als halbtransparente Überlagerung auf einer InkCanvas dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe der IInkPresenterStencil-Objekts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe der Schablone als ARGB-Wert. Der Standardwert ist (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.ForegroundColor">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Farbe für die Vordergrundelemente von einem IInkPresenterStencil-Objekt.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe der Schablone als ARGB-Wert. Der Standardwert ist (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.IsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das IInkPresenterStencil-Objekt sichtbar ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true** wenn die Schablone sichtbar ist. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Kind">
      <summary>Ruft den Typ des IInkPresenterStencil-Objekts ab, das auf der InkCanvas angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Typ der Schablone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkPresenterStencil.Transform">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Position und Drehung des IInkPresenterStencil-Objekts im 2D-Koordinatensystem des InkCanvas.</summary>
      <returns>Die Position und der Winkel der Schablone als 3 * 2 Gleitkommazahlmatrix. Die Standardposition ist der Ursprung der InkCanvas. Der standardmäßige Rotationswinkel ist 45 Grad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer">
      <summary>Stellt mindestens ein InkRecognizer-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>Ruft die Auflistung von installierten Handschrifterkennungen ab.</summary>
      <returns>Die installierten Schrifterkennungen als Auflistung von InkRecognizer-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Führt eine Schrifterkennung für ein oder mehrere InkStroke-Objekte aus.</summary>
      <param name="strokeCollection">Der Satz von Strichen, für die eine Erkennung ausgeführt wird.</param>
      <param name="recognitionTarget">Einer der Werte aus der InkRecognitionTarget-Enumeration.</param>
      <returns>Die Ergebnisse der Erkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten. Jedes Element in der Auflistung stellt ein geschriebenes Wort dar. Beispielsweise enthält die Zeichenfolge "Dies ist ein Test" vier Wörter, die als Auflistung von vier Elementen gespeichert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Legt den standardmäßigen InkRecognizer fest, der für Schrifterkennung verwendet wird.</summary>
      <param name="recognizer">Der InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer">
      <summary>Stellt einen Manager für die Auflistung von InkStroke-Objekten dar, die vom InkPresenter gerendert werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung ab, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Fügt ein InkStroke-Objekt zur Auflistung hinzu, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <param name="stroke">Der hinzuzufügende Freihandstrich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Bezeichnet, ob Inhalt der Zwischenablage der InkStroke-Auflistung hinzugefügt werden kann, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Inhalt aus der Zwischenablage eingefügt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Kopiert die ausgewählten InkStroke-Objekte (aus der InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird) in die Zwischenablage im Ink Serialized Format (ISF).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>Löscht die ausgewählten InkStroke-Objekte aus der InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>Die Rechteckgrenzen der ausgewählten letzten Striche oder das ungültige Rechteck (0, 0, 0, 0), wenn keine Striche entfernt wurden (keine ausgewählten Striche).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>Ruft die Auflistung der erkannten Übereinstimmungen ab, die zuvor durch einen InkRecognizer verarbeitet und in einem InkRecognizerContainer gespeichert wurden.</summary>
      <returns>Die Ergebnisse der Erkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>Ruft alle Freihandstriche in der Auflistung ab, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>Die Freihandstriche, die vom InkStrokeContainer als Auflistung von InkStroke-Objekten verwaltet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Lädt asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <param name="inputStream">Der Stream, der die Strichauflistung enthält. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.</param>
      <returns>Der Status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der abgerufenen Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter der [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85))-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Verschiebt die ausgewählten Striche. Alle betroffenen Striche werden erneut gerendert.</summary>
      <param name="translation">Die Zielbildschirmkoordinaten für die linke obere Ecke des umgebenden Rechtecks der ausgewählten Striche.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fügt den InkStroke-Inhalt aus der Zwischenablage zur InkStroke-Auflistung hinzu, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, und rendert die neuen Striche.</summary>
      <param name="position">Die Bildschirmkoordinaten für die linke obere Ecke des umgebenden Rechtecks des Inhalts der Zwischenablage.</param>
      <returns>Das ungültig gemachte umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <param name="outputStream">Der Zielstream. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.</param>
      <returns>Die Größe des gespeicherten Streams und der Status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der gesendeten Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter der [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85))-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Wählt alle Striche aus, die vom neuen Strich geschnitten werden.</summary>
      <param name="from">Der Anfang der Zeile.</param>
      <param name="to">Der Endpunkt der Linie.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Wählt alle Striche aus, die vollständig in der Polylinie enthalten sind.</summary>
      <param name="polyline">Die Punkte der Polylinie.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.IInkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Aktualisiert die Auflistung der erkannten Übereinstimmungen, die zuvor durch einen InkRecognizer verarbeitet und in einem InkRecognizerContainer gespeichert wurden.</summary>
      <param name="recognitionResults">Die aktualisierte Sammlung von InkRecognitionResult-Objekten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes">
      <summary>Erstellt die Eigenschaften, die mit dem Zeichnen eines InkStroke verbunden sind, oder legt diese fest.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InkDrawingAttributes-Objekt, das verwendet wird, um InkStroke-Attribute anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Color">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Farbe eines InkStroke angibt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Freihandfarbe als ARGB-Wert. Der Standardwert ist Schwarz (0, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.DrawAsHighlighter">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob InkStroke als lichtdurchlässiges Textmarker-Overlay gerendert wird. Der Strich wird normalerweise auf eine helle Farbe, wie zum Beispiel Gelb festgelegt.</summary>
      <returns>**TRUE**, um den Strich als Textmarker zu rendern, andernfalls **FALSE**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.FitToCurve">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Bézierkurven oder eine Auflistung gerader Liniensegmente verwendet werden, um ein InkStroke zu zeichnen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn Bézierkurven verwendet werden, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnorePressure">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Druck des Kontakts auf die digitale Oberfläche ignoriert wird, wenn ein InkStroke gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Druck ignoriert wird, andernfalls **FALSE**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.IgnoreTilt">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Neigung (tiltx, tilty) des Kontakts auf die digitale Oberfläche ignoriert wird, wenn ein InkStroke gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Neigung ignoriert wird, andernfalls **FALSE**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Kind">
      <summary>Ruft die InkDrawingAttributes auf, in denen die Merkmale eines bestimmten Typs von InkStroke beschrieben werden.</summary>
      <returns>Die Attribute, die dem InkStroke zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.ModelerAttributes">
      <summary>Ruft eine Instanz eines ModelerAttributes-Objekts für den Zugriff auf Freihandstrich Modeler-Eigenschaften ab.</summary>
      <returns>Ein ModelerAttributes-Objekt zum Verarbeiten von Freihandeingaben-Strich-Rendering-Eigenschaften verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PencilProperties">
      <summary>Ruft eine Instanz eines InkDrawingAttributesPencilProperties-Objekts zur Einstellung von Eigenschaften für einen Stift Strich ab.</summary>
      <returns>Eine InkDrawingAttributesPencilProperties zum Festlegen von Strich-Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTip">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Form der Stiftspitze angibt, wenn ein InkStroke-Objekt gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Form der Stiftspitze. Der Standard lautet "Circle".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.PenTipTransform">
      <summary>Ruft eine Matrix der affinen Transformation ab, die PenTipShape anwendet, das für einen InkStroke verwendet wird, oder ruft diese ab.</summary>
      <returns>Die Matrix der 2D-affinen Transformation. Der Standardwert ist die Identitätsmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.Size">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der die Dimensionen der Stiftspitze (PenTip) verwendet, wenn ein InkStroke-Objekt gezeichnet wird.</summary>
      <returns>Die Breite und Höhe der Stiftspitze in . Der Standardwert für die einzelnen ist 2.Die Form des PenTip kann als ein Rechteck oder ein Kreis angegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes.CreateForPencil">
      <summary>Erstellt ein Inking.InkDrawingAttributes-Objekt für die Wiedergabe eines Freihandstrichs mit Bleistift-Eigenschaften.</summary>
      <returns>Ein Inking.InkDrawingAttributes-Objekt, das die folgenden Eigenschaften unterstützt:</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind">
      <summary>Gibt den Typ der InkDrawingAttributes, an die dem InkStroke zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Default">
      <summary>Unterstützt die Attribute, die mit einem Stift oder Textmarker verknüpft sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesKind.Pencil">
      <summary>Unterstützt Attribute, die mit einem Stift verknüpft sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties">
      <summary>Stellt einen Satz von statischen InkDrawingAttributes Eigenschaften für das Rendern von eines Strichstifts auf einem InkCanvas bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributesPencilProperties.Opacity">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Transparenz zum Rendern eines Stift-Strichs auf eine InkCanvas.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0,01 und 5,0, der den Durchsichtigkeitsfaktor festlegt, wobei 5,0 vollständige Undurchsichtigkeit angibt. Der Standardwert ist 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment">
      <summary>Gibt an, wie das InkPresenter-Objekt Eingaben (Standard oder geändert) auf dem zugeordneten InkCanvas-Steuerelement behandelt, wenn das System im Hochkontrastmodus ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseOriginalColors">
      <summary>Verwenden Sie für standardmäßige Striche die ausgewählte Farbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColors">
      <summary>Verwenden Sie die Systemfarbe für Standard-Freihandstriche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkHighContrastAdjustment.UseSystemColorsWhenNecessary">
      <summary>Verwenden Sie bei Standardstrichen die ausgewählte Farbe, wenn Kontrast vor dem Hintergrund ausreichend ist. Verwenden Sie andernfalls die Systemfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration">
      <summary>Verwaltet, welche Arten von sekundären Eingaben vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsEraserInputEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Eingaben von einer Radiergummispitze vom InkPresenter-Objekt verarbeitet wird.</summary>
      <returns>True, wenn die Eingabe von einem Radierer verarbeitet wird; andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputConfiguration.IsPrimaryBarrelButtonInputEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Eingaben von einer primären Stifttaste vom InkPresenter-Objekt verarbeitet wird.</summary>
      <returns>True, wenn die Eingabe von einer primären Stifttaste verarbeitet wird; andernfalls False"</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration">
      <summary>Verwaltet, wie die Eingabe vom Objekt InkPresenter verarbeitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.Mode">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie das InkPresenter-Objekt sekundäre Eingaben von einer Zeichenstift-Drucktaste Radiergummispitze, rechter Maustaste oder ähnliches auf dem zugeordneten InkCanvas-Steuerelement rendert.</summary>
      <returns>Das Eingabeverhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie das InkPresenter-Objekt sekundäre Eingaben von einer Zeichenstift-Drucktaste Radiergummispitze, rechter Maustaste oder ähnliches rendert.</summary>
      <returns>Das Eingabeverhalten, wenn es mit einem sekundären Aufforderungscharakter geändert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode">
      <summary>Gibt an, wie das InkPresenter-Objekt Eingaben von seinem zugehörigen InkCanvas-Steuerelement interpretiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Erasing">
      <summary>Eingabe wird als Löschen behandelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.Inking">
      <summary>Eingabe wird als Freihandeingabe behandelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.None">
      <summary>Alle Eingabeereignisse werden an die App weitergeleitet und nicht von InkPresenter verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction">
      <summary>Legt fest, wie das InkPresenter-Objekt sekundäre Eingaben von einer Zeichenstift-Drucktaste Radiergummispitze, rechter Maustaste oder ähnliches rendert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.AllowProcessing">
      <summary>Die Eingabe wird von einem sekundären Aufforderungscharakter nicht geändert und vom InkPresenter als reguläre Freihandeingabe verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed">
      <summary>Jede Eingabe ist UnprocessedInput. Dies leitet alle Eingaben an die App zur benutzerdefinierten Verarbeitung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManager">
      <summary>Verwaltet die Eingabe, die Verarbeitung und Bearbeitung (inklusive Schrifterkennung) von mindestens einem InkStroke-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InkManager-Objekt, das verwendet wird, um InkStroke-Objekte zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung ab, die vom InkManager verwaltet wird.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.Mode">
      <summary>Ruft den Freihandeingabemodus ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Modus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Fügt der von InkManager verwalteten Auflistung mindestens ein InkStroke-Objekt hinzu.</summary>
      <param name="stroke">Der hinzuzufügende Freihandstrich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Bezeichnet, ob Inhalt der Zwischenablage der InkStroke-Auflistung hinzugefügt werden kann, die vom InkManager verwaltet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Inhalt aus der Zwischenablage eingefügt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Kopiert die ausgewählten InkStroke-Objekte (aus der InkStroke-Auflistung, die vom InkManager verwaltet wird) in die Zwischenablage im Ink Serialized Format (ISF).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.DeleteSelected">
      <summary>Löscht die ausgewählten InkStroke-Objekte aus der InkStroke-Auflistung, die vom InkManager verwaltet wird.</summary>
      <returns>Die Rechteckgrenzen der ausgewählten letzten Striche oder das ungültige Rechteck (0, 0, 0, 0), wenn keine Striche entfernt wurden (keine ausgewählten Striche).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognitionResults">
      <summary>Ruft die Auflistung von Wörtern ab, die von der Schrifterkennung zurückgegeben werden.</summary>
      <returns>Die Wörter, die von der Handschrifterkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten zurückgegeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetRecognizers">
      <summary>Ruft die Auflistung von installierten Handschrifterkennungen ab.</summary>
      <returns>Die installierten Schrifterkennungen als Auflistung von InkRecognizer-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.GetStrokes">
      <summary>Ruft alle Freihandstriche in der Auflistung ab, die vom InkManager verwaltet wird.</summary>
      <returns>Die Freihandstriche, die vom InkManager als Auflistung von InkStroke-Objekten verwaltet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Lädt asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung, die vom InkManager verwaltet wird.</summary>
      <param name="inputStream">Der Stream, der die Strichauflistung enthält. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.</param>
      <returns>Der Status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der abgerufenen Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter der [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85))-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Verschiebt die ausgewählten Striche. Alle betroffenen Striche werden erneut gerendert.</summary>
      <param name="translation">Die Zielbildschirmkoordinaten für die linke obere Ecke des umgebenden Rechtecks der ausgewählten Striche.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fügt den InkStroke-Inhalt aus der Zwischenablage zur InkStroke-Auflistung hinzu, die vom InkManager verwaltet wird, und rendert die neuen Striche.</summary>
      <param name="position">Die Bildschirmkoordinaten für die linke obere Ecke des umgebenden Rechtecks des Inhalts der Zwischenablage.</param>
      <returns>Das ungültig gemachte umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerDown(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Verarbeitet Informationen über die Position und die Eigenschaften des Kontaktpunkts, wie Druck und Neigung, für erstmalige Down-Kontakte. Sie müssen diese Methode aufrufen, bevor Sie ProcessPointerUpdate und dann ProcessPointerUp aufrufen.</summary>
      <param name="pointerPoint">Informationen über die Position und die Features des Kontaktpunks.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUp(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Verarbeitet Informationen über die Position und die Eigenschaften des Kontaktpunkts, wie Druck und Neigung, für Up-Kontakte. Diese Methode muss nach dem Aufrufen von ProcessPointerUpdate aufgerufen werden.</summary>
      <param name="pointerPoint">Informationen über die Position und die Features des Kontaktpunks.</param>
      <returns>Bei Freihandeingabe- und Auswahlmodi ist dies das umgebende Feld für den Strich (ungültiges Rechteck). Für den Änderungsmodus ist das ungültige Rechteck (0,0,0,0).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.ProcessPointerUpdate(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Verarbeitet Position und den Status, z. B. den Druck und die Neigung, für den angegebenen Zeiger, vom letzten Zeigerereignis bis zum aktuellen Zeigerereignis. Rufen Sie die Methode nach ProcessPointerDown und vor ProcessPointerUp auf.</summary>
      <param name="pointerPoint">Der Eingabezeiger, für den Updates verarbeitet werden sollen.</param>
      <returns>Wenn es sich beim aktuellen InkManipulationMode-Element um **Inking** oder **Selecting** handelt, gibt diese Methode das Point-Element zurück (Bildschirmposition im Freihandbereich), das dem letzten ProcessPointerUpdate-Element von *pointerPoint* zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Führt eine Schrifterkennung für ein oder mehrere InkStroke-Objekte aus.</summary>
      <param name="recognitionTarget">Einer der Werte aus der InkRecognitionTarget-Enumeration.</param>
      <returns>Die Ergebnisse der Erkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten. Jedes Element in den Ergebnissen, die von der Erkennung zurückgegeben werden, stellt ein geschriebenes Wort dar. Jedes Wort ist mit einer Rangliste von Textzeichenfolgen (abgerufen über einen Aufruf von GetTextCandidates) als mögliche Übereinstimmungen für das Wort verknüpft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Führt eine Schrifterkennung für ein oder mehrere InkStroke-Objekte aus.</summary>
      <param name="strokeCollection">Der Satz von Strichen, für die eine Erkennung ausgeführt wird.</param>
      <param name="recognitionTarget">Einer der Werte aus der InkRecognitionTarget-Enumeration.</param>
      <returns>Die Ergebnisse der Erkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten. Jedes Element in den Ergebnissen, die von der Erkennung zurückgegeben werden, stellt ein geschriebenes Wort dar. Jedes Wort ist mit einer Rangliste von Textzeichenfolgen (abgerufen über einen Aufruf von GetTextCandidates) als mögliche Übereinstimmungen für das Wort verknüpft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung, die vom InkManager verwaltet wird.</summary>
      <param name="outputStream">Der Zielstream. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.</param>
      <returns>Die Größe des gespeicherten Streams und der Status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der gesendeten Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter der [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85))-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Wählt alle Striche aus, die vom neuen Strich geschnitten werden.</summary>
      <param name="from">Der Anfang des Striches.</param>
      <param name="to">Der Endpunkt des Strichs.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Wählt alle Striche aus, die vollständig in der Polylinie enthalten sind.</summary>
      <param name="polyline">Die Punkte der Polylinie.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Legt die Standard-InkDrawingAttributes für alle neuen InkStroke-Objekte fest, die zur InkStroke-Auflistung hinzugefügt wurden, welche vom InkManager verwaltet wird.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Die Standardattribute, die einem neuen letzten Strich zugeordnet werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Legt den standardmäßigen InkRecognizer fest, der für Schrifterkennung verwendet wird.</summary>
      <param name="recognizer">Der InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkManager.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Aktualisiert die Auflistung der möglichen Textabgleiche aus der Schrifterkennung.</summary>
      <param name="recognitionResults">Die von der Erkennung zurückgegebenen Ergebnisse, wobei jedes InkRecognitionResult-Objekt ein geschriebenes Wort darstellt. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode">
      <summary>Gibt die Modi der Freihandeingabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Erasing">
      <summary>Für alle Striche wird geprüft, ob sie auf einem der Striche in der Strichauflistung liegen. Wenn eine Schnittmenge vorliegt, löscht InkManager den Strich automatisch und gibt ein ungültiges Rechteck für processPointerUpdate-Aufrufe zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Inking">
      <summary>Alle Punkte werden an den InkStrokeBuilder übergeben, und InkStroke wird erstellt. Der Strich wird der Strichauflistung im InkManager oder im InkStrokeContainer hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.Selecting">
      <summary>Alle Punkte werden verwendet, um eine Polylinie zu erstellen. Wenn Sie processPointerUp aufrufen, wird die Polylinie auf Treffer in Bezug auf die gesamte Strichauflistung geprüft. Außerdem werden alle Striche innerhalb der Polyline als ausgewählt markiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes">
      <summary>Verwaltet, welche Arten von Ink-Modeler-Attributen vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.PredictionTime">
      <summary>Ruft die Zeitspanne in der Zukunft ab, die zur Vorhersage des erwarteten Speicherorts des Eingabezeigers verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Zeit in Millisekunden. Der Standardwert ist 15 ms, mit einem gültigen Bereich zwischen 0 und 20 ms.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.ScalingFactor">
      <summary>Ruft die Skalierungstransformation für den Koordinatenbereich des Freihandstrichs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor in Himetric-Einheiten (1/1000 Zentimeter) und unabhängig von der Anzeige oder Bildschirmauflösung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkModelerAttributes.UseVelocityBasedPressure">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Stiftgeschwindigkeit in Kombination mit dem Druck auf der Freihand-Oberfläche verwendet wird, um den Enddruckwert zu berechnen.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Stiftgeschwindigkeit verwendet wird, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat">
      <summary>Gibt die Formate für das Speichern von Freihandeingaben an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.GifWithEmbeddedIsf">
      <summary>Freihandeingabe wird als eine GIF-Datei mit eingebettetem ISF-Format gespeichert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat.Isf">
      <summary>Freihandeingabe wird als ISF-Daten gespeichert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint">
      <summary>Stellt unformatierte Eingabedaten für einen einzelnen Punkt bereit, der in der Konstruktion eines InkStroke verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single)">
      <summary>Erstellt ein grundlegendes InkPoint-Objekt, das in der Konstruktion eines InkStroke verwendet wird.</summary>
      <param name="position">Die Bildschirmkoordinaten für das InkPoint-Objekt.</param>
      <param name="pressure">Der Druck des Kontakts der Digitalisierungsoberfläche. Der Standardwert ist 0.5.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Single,System.Single,System.Single,System.UInt64)">
      <summary>Erstellt ein komplexes InkPoint-Objekt, das in der Konstruktion eines InkStroke verwendet wird.</summary>
      <param name="position">Die Bildschirmkoordinaten für das InkPoint-Objekt.</param>
      <param name="pressure">Der Druck des Kontakts der Digitalisierungsoberfläche. Der Standardwert ist 0.5.</param>
      <param name="tiltX">Der Ebenenwinkel zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die y-Achse und die Achse des Eingabegeräts enthält. Der Standardwert ist 0.</param>
      <param name="tiltY">Der Ebenenwinkel zwischen der X-Z-Ebene und der Ebene, die x-Achse und die Achse des Eingabegeräts enthält. Der Standardwert ist 0.</param>
      <param name="timestamp">Der Zeitstempel für den ersten InkPoint eines InkStroke, oder des Ladens oder Einfügens des gesamten InkStroke.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Position">
      <summary>Die X- und Y-Koordinaten für den InkPoint in geräteunabhängigen Pixeln (DIP) relativ zur oberen linken Ecke des Freihandeingabe-Bereichs.</summary>
      <returns>Die X- und Y-Koordinaten relativ zur oberen linken Ecke des Freihandeingabe-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Pressure">
      <summary>Der Druck des Kontakts mit der Digitizer-Oberfläche für den InkPoint.</summary>
      <returns>Der Druck des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltX">
      <summary>Der Ebenenwinkel zwischen der Y-Z-Ebene und der Ebene, die y-Achse und die Achse des Eingabegeräts.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen-90 und einschließlich + 90 Grad. Eine positive X-Neigung erfolgt zur rechten Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.TiltY">
      <summary>Der Ebenenwinkel zwischen der X-Z-Ebene und der Ebene, die x-Achse und die Achse des Eingabegeräts.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen-90 und einschließlich + 90 Grad. Eine positive Y-Neigung erfolgt zum Benutzer hin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPoint.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel für den ersten InkPoint eines InkStroke ab, oder des Ladens oder Einfügens des gesamten InkStroke.</summary>
      <returns>Die Zeit relativ zur Systemstartzeit in Mikrosekunden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter">
      <summary>Stellt Eigenschaften, Methoden und Ereignisse für das Verwalten der Eingabe, der Verarbeitung und des Renderns von Freihandeingaben (Standard und geändert) für ein InkCanvas-Steuerelement bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.HighContrastAdjustment">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie das InkPresenter-Objekt Eingaben (Standard oder geändert) auf dem zugeordneten InkCanvas-Steuerelement behandelt, wenn das System im Hochkontrastmodus ist.</summary>
      <returns>Die Farbe (ausgewählt oder System), die die besten Ergebnisse für die Hintergrundfarbe liefert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputConfiguration">
      <summary>Ruft ab, welche Arten von sekundären Eingaben vom InkPresenter-Objekt verarbeitet werden können.</summary>
      <returns>Die Typen der sekundären Eingaben, die verarbeitet werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputDeviceTypes">
      <summary>Ruft den Eingabegerätentyp ab, von dem Eingabedaten durch das InkPresenter gesammelt werden, um ein InkStroke zu erstellen und zu rendern, oder legt diesen fest. Der Standard ist Stift.</summary>
      <returns>Die Eingabegerätetypen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.InputProcessingConfiguration">
      <summary>Ruft ab, wie die Eingabe vom Objekt InkPresenter verarbeitet wird.</summary>
      <returns>Das Eingabeverhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.IsInputEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Eingaben für Freihandeingaben aktiviert sind.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn die Eingabe für Freihandeingaben aktiviert ist. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeContainer">
      <summary>Ruft ein InkStrokeContainer-Objekt ab, um die Auflistung von InkStroke-Objekten zu speichern und zu verwalten, die vom InkPresenter gerendert werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Speichert und verwaltet ein oder mehrere InkStroke-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokeInput">
      <summary>Ruft ein InkStrokeInput-Objekt zum Verwalten von Freihandeingabenereignissen ab.</summary>
      <returns>Die Freihandeingabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UnprocessedInput">
      <summary>Ruft die Eingabe (Standard oder geändert) aus dem zugeordneten InkCanvas-Steuerelement ab und gibt die Daten für eine benutzerdefinierte Verarbeitung durch die App weiter. Die Daten werden nicht vom InkPresenter verarbeitet.</summary>
      <returns>Die Eingabe im InkCanvas-Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesCollected">
      <summary>Tritt auf, wenn eine oder mehrere letzte Striche ("nass" oder "trocken") vom Anwendungsthread verarbeitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.StrokesErased">
      <summary>Tritt auf, wenn ein InkStroke-Objekt mithilfe des Radierers oder der Stiftspitze von einem InkCanvas-Steuerelement entfernt wird und der Modus auf Löschen festgelegt ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.ActivateCustomDrying">
      <summary>Gibt an, dass Ihre App die vollständige Kontrolle über die Eingabe für das Rendern von Freihandeingabe erfordert. </summary>
      <returns>Das Objekt wird für benutzerdefiniertes Freihandstrichrendering verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.CopyDefaultDrawingAttributes">
      <summary>Ruft die InkDrawingAttributes ab, die vom InkPresenter verwendet werden, wenn ein neues InkStroke-Objekt auf einem InkCanvas-Steuerelement gerendert wird.</summary>
      <returns>Die Standardattribute, die einem neuen letzten Strich zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.SetPredefinedConfiguration(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration)">
      <summary>Setzt das Freihandverhalten einer oder mehrerer Kontaktstellen auf dem zugeordneten InkCanvas-Steuerelement fest.</summary>
      <param name="value">Das Freihandeingabverhalten einer oder mehrerer Kontaktstellen. Der Standard lautet SimpleSinglePointer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter.UpdateDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Legt die InkDrawingAttributes fest, die vom InkPresenter verwendet werden, wenn ein neues InkStroke-Objekt auf einem InkCanvas-Steuerelement gerendert wird.</summary>
      <param name="value">Die Zeichnungsattribute für neue letzte Striche.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration">
      <summary>Gibt das Freihandeingabverhalten einer oder mehrerer Kontaktstellen an. Wird mit SetPredefinedConfiguration verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleMultiplePointer">
      <summary>Jeder Kontaktpunkt wird verwendet, um ein InkStroke zu zeichnen. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterPredefinedConfiguration.SimpleSinglePointer">
      <summary>Ein einzelner, primärer Kontaktpunkt wird verwendet, um ein InkStroke zu zeichnen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor">
      <summary>Stellt eine visuelle Schablone in Form eines Winkelmessers für das Zeichnen von Bögen und Kurven dar, die als eine halbtransparente Überlagerung auf einer InkCanvas angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkPresenterProtractor-Klasse.</summary>
      <param name="inkPresenter">Die Freihanddarstellung, die der Stifteingabe zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AccentColor">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Farbe der Strahlen und horizontalen Marken für die Winkelmesser Schablone. </summary>
      <returns>Die angegebene Farbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreRaysVisible">
      <summary>Abrufen oder festlegen, ob die Strahlen der Winkelmesser Schablone angezeigt werden. </summary>
      <returns>**true**, wenn die Strahlen angezeigt werden. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.AreTickMarksVisible">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt, ob die Teilstriche auf der Winkelmesser Schablone angezeigt werden. </summary>
      <returns>**true**, wenn die Teilstriche angezeigt werden. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des InkPresenterProtractor ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe des Winkelmessers als ARGB-Wert. Der Standardwert ist (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.ForegroundColor">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Farbe für die Vordergrundelemente von einem InkPresenterProtractor-Objekt.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe des Winkelmessers als ARGB-Wert. Der Standardwert ist (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsAngleReadoutVisible">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt, ob der numerische Winkel in der Winkelmesser Schablone angezeigt wird. </summary>
      <returns>**true**, wenn der Winkel Text angezeigt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsCenterMarkerVisible">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt, ob die Zentrumsmarkierung auf der Winkelmesser Schablone angezeigt wird. </summary>
      <returns>**true**, wenn die Markierung Center angezeigt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsResizable">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt, ob die Winkelmesser Schablone angepasst werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schablone angepasst werden kann. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.IsVisible">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt, ob die Winkelmesser Schablone sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true** wenn das Lineal angezeigt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der Schablone ab, die auf der InkCanvas angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Typ der Schablone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Radius">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Kreisgröße des Winkelmessers.</summary>
      <returns>Die Kreisgröße in geräteunabhängigen Pixel (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterProtractor.Transform">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Position und Drehung der Winkelmesser Schablone im 2D-Koordinatensystem des InkCanvas.</summary>
      <returns>Die Position und der Winkel der Schablone als 3 * 2 Gleitkommazahlmatrix. Die Standardposition ist der Ursprung der InkCanvas. Der standardmäßige Rotationswinkel ist 0 Grad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler">
      <summary>Stellt eine visuelle Schablone in Form eines geraden Lineals zum Zeichnen von Linien, als eine halbtransparenten Überlagerung auf eine InkCanvas dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkPresenterRuler-Klasse.</summary>
      <param name="inkPresenter">Die Freihanddarstellung, die der Stifteingabe zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.AreTickMarksVisible">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt, ob die Teilstriche auf der Lineal-Schablone angezeigt werden. </summary>
      <returns>**true**, wenn die Teilstriche angezeigt werden. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des InkPresenterRuler ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe der Lineal als ARGB-Wert. Der Standardwert ist (255, 230, 230, 230).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.ForegroundColor">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Farbe für die Vordergrundelemente von einem InkPresenterRuler.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe der Lineal als ARGB-Wert. Der Standardwert ist (255, 0, 0, 0).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsCompassVisible">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt, ob ein Kompass auf der Lineal Schablone angezeigt wird. </summary>
      <returns>**true**, wenn der Kompass angezeigt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.IsVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der InkPresenterRuler sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true** wenn das Lineal angezeigt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der Schablone ab, die auf der InkCanvas angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Typ der Schablone.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Length">
      <summary>Ruft die Länge des InkPresenterRuler ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Länge in geräteunabhängige Pixel (DIP).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Transform">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Position und Drehung der Lineal-Schablone im 2D-Koordinatensystem des InkCanvas.</summary>
      <returns>Die Position und der Winkel des Lineals als 3 * 2 Gleitkommazahlmatrix. Die Standardposition ist der Ursprung der InkCanvas. Der standardmäßige Rotationswinkel ist 45 Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterRuler.Width">
      <summary>Ruft die Breite des InkPresenterRuler ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind">
      <summary>Gibt den Typ der Schablone an, die auf einer InkCanvas angezeigt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Other">
      <summary>Eine benutzerdefinierte Schablone.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Protractor">
      <summary>Eine Schablone in Form eines Winkelmessers zum Zeichnen von Bögen und Kurven.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkPresenterStencilKind.Ruler">
      <summary>Eine Schablone in Form eines geraden Lineals zum Zeichnen von Linien.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult">
      <summary>Erstellt Eigenschaften und Methoden, um InkStroke-Schrifterkennungsdaten zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck der InkStroke-Daten ab, die für die Schrifterkennung verwendet werden.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck der Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetStrokes">
      <summary>Ruft alle Freihandstriche ab, die für die Schrifterkennung verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Freihandstriche, die für die Schrifterkennung als Auflistung von InkStroke-Objekten verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult.GetTextCandidates">
      <summary>Ruft die Auflistung von Zeichenfolgen ab, die als mögliche Übereinstimmungen für jedes von der Handschrifterkennung zurückgegebene Wort identifiziert wurden.</summary>
      <returns>Die erkannten Übereinstimmungen als Auflistung von String-Objekten. Der wahrscheinlichste Kandidat befindet sich ganz oben in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget">
      <summary>Gibt an, welche Striche in die Handschrifterkennung übernommen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.All">
      <summary>Alle Striche in der Strichauflistung werden zur Erkennung übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Recent">
      <summary>Alle Striche, die nach der letzten Erkennungsübergabe hinzugefügt wurden (Recognized ist FALSE), werden an die Erkennung übergeben.Dies ist in inkrementellen Erkennungsszenarien wie bei einer direkten Nachverfolgung von Freihandeingaben hilfreich (es werden keine indirekten Steuerelemente zum Starten der Erkennung verwendet).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget.Selected">
      <summary>Ausgewählte (Ausgewählte) Striche werden zur Erkennung übergeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer">
      <summary>Verwaltet alle Aspekte der Schrifterkennung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer.Name">
      <summary>Ruft den Namen des InkRecognizer-Objekts ab.</summary>
      <returns>Der Name.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Methoden bereit, um mindestens ein InkRecognizer-Objekt zu verwalten, das für die Schrifterkennung verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InkRecognizerContainer-Objekt, um InkRecognizer-Objekte zu verwalten, die für die Schrifterkennung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.GetRecognizers">
      <summary>Ruft die Auflistung von installierten Handschrifterkennungen ab.</summary>
      <returns>Die installierten Schrifterkennungen als Auflistung von InkRecognizer-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.RecognizeAsync(Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer,Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionTarget)">
      <summary>Führt eine Schrifterkennung für ein oder mehrere InkStroke-Objekte aus.</summary>
      <param name="strokeCollection">Der Satz von Strichen, für die eine Erkennung ausgeführt wird.</param>
      <param name="recognitionTarget">Einer der Werte aus der InkRecognitionTarget-Enumeration.</param>
      <returns>Die Ergebnisse der Erkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten. Jedes Element in der Auflistung stellt ein geschriebenes Wort dar. Beispielsweise enthält die Zeichenfolge "Dies ist ein Test" vier Wörter, die als Auflistung von vier Elementen gespeichert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizerContainer.SetDefaultRecognizer(Windows.UI.Input.Inking.InkRecognizer)">
      <summary>Legt den standardmäßigen InkRecognizer fest, der für Schrifterkennung verwendet wird.</summary>
      <param name="recognizer">Der InkRecognizer.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke">
      <summary>Ein einzelner Freihandstrich, einschließlich der Bézier-Kurvenparameter, der für das endgültiges Rendern des Strichs verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Feld für InkStroke ab.</summary>
      <returns>Das umgebende Rechteck.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>Ruft die Eigenschaften ab, die mit einem InkStroke verbunden sind oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeichnungsattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Id">
      <summary>Ruft den Freihandstrich-Bezeichner ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den Freihandstrich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.PointTransform">
      <summary>Ruft oder legt eine Matrix der affinen Transformation ab, um auf das InkStroke-Objekt anzuwenden.</summary>
      <returns>Die 2-D-Transformationsmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Recognized">
      <summary>Ruft ab, ob der Strich erkannt wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Strich erkannt wird, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Selected">
      <summary>Ruft ab, ob der Strich ausgewählt ist.</summary>
      <returns>"True", wenn der Strich ausgewählt wurde, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeDuration">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Zeit, die der Benutzer für einen einzelnen Freihandstrich benötigt.</summary>
      <returns>Die Zeitspanne in der Einheit 100 Nanosekunden ausgedrückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.StrokeStartedTime">
      <summary>Abrufen oder Festlegen von Datum und Uhrzeit, zu der InkStroke gestartet wurde.</summary>
      <returns>Datum und Uhrzeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.Clone">
      <summary>Kopiert das InkStroke-Objekt in einen anderen InkManager (oder InkStrokeContainer).</summary>
      <returns>Der neue Strich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetInkPoints">
      <summary>Ruft die Auflistung von InkPoint-Objekten ab, die verwendet werden, um das InkStroke zu erstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung von InkPoint-Objekten, die verwendet werden, um das InkStroke-Objekt zu erstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStroke.GetRenderingSegments">
      <summary>Ruft die rendernden Segmente des Strichs ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von InkStrokeRenderingSegment-Objekten für untergeordnete Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder">
      <summary>Erzeugt Striche aus unformatierten Zeigereingaben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InkStrokeBuilder-Objekt, das verwendet wird, um InkStroke-Objekte zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.AppendToStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Fügt dem Strich ein neues Segment hinzu.</summary>
      <param name="pointerPoint">Der Endpunkt des neuen Segments.</param>
      <returns>Der vorherige Endpunkt. Dieser Endpunkt kann beim Rendern des Strichs verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.BeginStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Startet das Erstellen des Freihandstrichs.</summary>
      <param name="pointerPoint">Der erste Punkt für den Strich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStroke(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Erstellt einen Strich aus einem Array mit Point-Koordinaten.</summary>
      <param name="points">Ein Array von Point-Koordinaten.</param>
      <returns>Der neue Strich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Erstellt einen einfachen Freihandstrich aus der Sammlung von InkPoint-Objekten.</summary>
      <param name="inkPoints">Die Auflistung von InkPoint-Objekten.</param>
      <param name="transform">Eine 2-D-Transformationsmatrix.</param>
      <returns>Der letzte Strich einschließlich der Bézier-Kurvenparameter, der für das endgültige Rendern des Strichs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.CreateStrokeFromInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint},Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2,Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.DateTime},Windows.Foundation.IReference{Windows.Foundation.TimeSpan})">
      <summary>Erstellt einen komplexen Freihandstrich aus der Sammlung von InkPoint-Objekten.</summary>
      <param name="inkPoints">Die Auflistung von InkPoint-Objekten.</param>
      <param name="transform">Eine 2-D-Transformationsmatrix. Dies ist normalerweise nur die Identitätsmatrix.</param>
      <param name="strokeStartedTime">Datum und Uhrzeit, zu der InkStroke gestartet wurde.</param>
      <param name="strokeDuration">Abrufen oder Festlegen der Zeit, die der Benutzer für einen einzelnen Freihandstrich benötigt.</param>
      <returns>Der letzte Strich einschließlich der Bézier-Kurvenparameter, der für das endgültige Rendern des Strichs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.EndStroke(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Beendet das Erstellen des Freihandstrichs.</summary>
      <param name="pointerPoint">Der letzte Punkt für den Strich.</param>
      <returns>Der aus den Punkten erstellte Strich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeBuilder.SetDefaultDrawingAttributes(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes)">
      <summary>Legt die Standard-InkDrawingAttributes für alle neuen Freihandstriche fest, die nach dem aktuellen Strich erstellt wurden.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Die Standardattribute.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Methoden bereit, um die Auflistung von InkStroke-Objekten zu speichern und zu verwalten, die vom InkPresenter gerendert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.#ctor">
      <summary>Initialisiert ein neues InkStrokeContainer-Objekt, das verwendet wird, um InkStroke-Objekte zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung ab, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Fügt ein InkStroke-Objekt zur Auflistung hinzu, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <param name="stroke">Der hinzuzufügende Freihandstrich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.AddStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>Fügt der von InkStrokeContainer verwalteten Auflistung mindestens einen Freihand-Strich hinzu.</summary>
      <param name="strokes">Die Freihandstriche, die als eine Sammlung von InkStroke-Objekten hinzugefügt werden.Jeder *stroke* muss mit der Clone-Methode erstellt werden oder durch einen Aufruf von EndStroke oder ProcessPointerUp. Leere oder vorhandene Striche sind ungültig.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CanPasteFromClipboard">
      <summary>Bezeichnet, ob Inhalt der Zwischenablage der InkStroke-Auflistung hinzugefügt werden kann, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>"True", wenn der Inhalt aus der Zwischenablage eingefügt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.Clear">
      <summary>Löscht alle InkStroke-Objekte aus der Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.CopySelectedToClipboard">
      <summary>Kopiert die ausgewählten InkStroke-Objekte (aus der InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird) in die Zwischenablage im Ink Serialized Format (ISF).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.DeleteSelected">
      <summary>Löscht die ausgewählten InkStroke-Objekte aus der InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>Die Rechteckgrenzen der ausgewählten letzten Striche oder das ungültige Rechteck (0, 0, 0, 0), wenn keine Striche entfernt wurden (keine ausgewählten Striche).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetRecognitionResults">
      <summary>Ruft die Auflistung der erkannten Übereinstimmungen ab, die zuvor durch einen InkRecognizer verarbeitet und in einem InkRecognizerContainer gespeichert wurden.</summary>
      <returns>Die Ergebnisse der Erkennung als Auflistung von InkRecognitionResult-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokeById(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die einzelnen InkStroke mit der angegebenen ID ab.</summary>
      <param name="id">Die GUID (Global Unique Identifier), die zum Identifizieren eines einzelnen Strichs verwendet wird.</param>
      <returns>Der einzelne Freihandstrich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.GetStrokes">
      <summary>Ruft alle Freihandstriche in der Auflistung ab, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <returns>Die Freihandstriche, die vom InkStrokeContainer als Auflistung von InkStroke-Objekten verwaltet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.LoadAsync(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Lädt asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <param name="inputStream">Der Zielstream.</param>
      <returns>Der Status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der abgerufenen Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter der [ReadAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438388(v=vs.85))-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.MoveSelected(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Verschiebt die ausgewählten Striche. Alle betroffenen Striche werden erneut gerendert.</summary>
      <param name="translation">Die Zielbildschirmkoordinaten für die linke obere Ecke des umgebenden Rechtecks der ausgewählten Striche.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.PasteFromClipboard(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fügt den InkStroke-Inhalt aus der Zwischenablage zur InkStroke-Auflistung hinzu, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, und rendert die neuen Striche.</summary>
      <param name="position">Die Bildschirmkoordinaten für die linke obere Ecke des umgebenden Rechtecks des Inhalts der Zwischenablage.</param>
      <returns>Das ungültig gemachte umschließende Rechteck der InkStroke-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream in die InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <param name="outputStream">Der Zielstream. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.</param>
      <returns>Der Status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der gesendeten Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter der [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85))-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SaveAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream,Windows.UI.Input.Inking.InkPersistenceFormat)">
      <summary>Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte aus dem angegebenen Stream und im angegebenen Format in die InkStroke-Auflistung, die vom InkStrokeContainer verwaltet wird.</summary>
      <param name="outputStream">Der Zielstream. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.</param>
      <param name="inkPersistenceFormat">Das Format, um die Freihandeingabe zu speichern.</param>
      <returns>Der Status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der gesendeten Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter der [WriteAsync](https://docs.microsoft.com/previous-versions/hh438392(v=vs.85))-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithLine(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Wählt alle Striche aus, die vom neuen Strich geschnitten werden.</summary>
      <param name="from">Der Anfang der Zeile.</param>
      <param name="to">Der Offset der Zeile.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.SelectWithPolyLine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Point})">
      <summary>Wählt alle Striche aus, die vollständig in der Polylinie enthalten sind.</summary>
      <param name="polyline">Die Punkte der Polylinie.</param>
      <returns>Das umschließende Rechteck der ausgewählten Freihandstriche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeContainer.UpdateRecognitionResults(Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Input.Inking.InkRecognitionResult})">
      <summary>Aktualisiert die Auflistung der erkannten Übereinstimmungen, die zuvor durch einen InkRecognizer verarbeitet und in einem InkRecognizerContainer gespeichert wurden.</summary>
      <param name="recognitionResults">Die aktualisierte Sammlung von InkRecognitionResult-Objekten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Ereignisse für den StrokeInput bereit, der einem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.InkPresenter">
      <summary>Ruft das InkPresenter-Objekt ab, das den Freihandeingabendaten zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Freihanddarstellung, die der Freihandeingabe zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeCanceled">
      <summary>Tritt auf, wenn Freihandeingaben nach oben in einen anderen Systemereignishandler weitergegeben werden, z. B. in ein Kontextmenü.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeContinued">
      <summary>Tritt auf, wenn mögliche Stricheingaben gestartet (StrokeStarted) und weiterhin von einem InkPresenter-Objekt erfasst werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn die Erfassung der Stricheingabe durch ein InkPresenter-Objekt abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeInput.StrokeStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn Stricheingabe erstmals durch ein InkPresenter-Objekt erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment">
      <summary>Ein einzelnes Segment eines vollständigen Freihandstrichs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint1">
      <summary>Ruft den ersten Kontrollpunkt der Bézier-Kurve ab.</summary>
      <returns>Der Kontrollpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.BezierControlPoint2">
      <summary>Ruft den zweiten Kontrollpunkt der Bézier-Kurve ab.</summary>
      <returns>Der Kontrollpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Position">
      <summary>Ruft den Endpunkt des Segments ab.</summary>
      <returns>Der Endpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Pressure">
      <summary>Ruft den Druck des Kontakts mit der Digitizer-Oberfläche ab.</summary>
      <returns>Der Druck des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltX">
      <summary>Ruft die Neigung des Kontakts entlang der x-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Neigung auf der X-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.TiltY">
      <summary>Ruft die Neigung des Kontakts entlang der y-Achse ab.</summary>
      <returns>Die Neigung auf der Y-Achse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokeRenderingSegment.Twist">
      <summary>Ruft die Torsion des Kontakts entlang einer rotierenden Achse ab.</summary>
      <returns>Die Torsion des Kontakts entlang einer rotierenden Achse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das StrokesCollected-Ereignis des InkPresenters, der einem InkCanvas-Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesCollectedEventArgs.Strokes">
      <summary>Ruft die Auflistung der verarbeiteten Freihandstriche ("nass" nach "trocken") ab, die dem StrokesCollected-Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die verarbeiteten Freihandstriche als Auflistung von InkStroke-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das StrokesErased-Ereignis des InkPresenters, der einem InkCanvas-Steuerelement zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkStrokesErasedEventArgs.Strokes">
      <summary>Ruft die Auflistung von Freihandstrichen ab, die dem StrokesErased-Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die gelöschten Freihandstriche als Auflistung von InkStroke-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer">
      <summary>Verwaltet die Synchronisierung von Freihandeingaben und stellt Methoden für das Rendern im Direct2D-Gerätekontext der universellen Windows-App anstelle des standardmäßigen InkCanvas-Steuerelements bereit. Dies erfordert ein IInkD2DRenderer-Objekt, das die Freihandeingaben verwaltet (siehe das komplexe Freihandbeispiel).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.BeginDry">
      <summary>Initiiert anstelle des standardmäßigen InkCanvas-Steuerelements ein benutzerdefiniertes "Trocknen" von Freihandeingaben im Direct2D-Gerätekontext Ihrer App. Dies erfordert ein IInkD2DRenderer-Objekt, das die Freihandeingaben verwaltet (siehe das komplexe Freihandbeispiel).</summary>
      <returns>Die Auflistung von "nassen" Freihandstrichen, die an das IInkD2DRenderer-Objekt übergeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.InkSynchronizer.EndDry">
      <summary>Beendet anstelle des Standard-InkCanvas-Steuerelements ein benutzerdefiniertes "Trocknen" von Freihandeingaben im Direct2D-Gerätekontext Ihrer App und benachrichtigt das System, wenn die "nassen" Freihandstriche entfernt werden können. Dies erfordert ein IInkD2DRenderer-Objekt, das die Freihandeingaben verwaltet (siehe das komplexe Freihandbeispiel).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Ereignisse für das benutzerdefinierte Verarbeiten von Freihandstrich-Daten eines InkCanvas-Steuerelements bereit. Die Daten werden nicht vom InkPresenter verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.InkPresenter">
      <summary>Ruft das InkPresenter-Objekt ab, das dem InkCanvas-Steuerelement zugeordnet ist, das die InkStroke-Daten aufzeichnet. Der InkPresenter verarbeitet nicht die Eingabe, stattdessen werden die Daten für eine benutzerdefinierte Verarbeitung durch die App weitergegeben.</summary>
      <returns>Die Freihanddarstellung, die der Stifteingabe zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerEntered">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertest wechselt oder in einen gebunden Bereich eines InkCanvas-Steuerelements eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerExited">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertest oder einen gebunden Bereich eines InkCanvas-Steuerelements verlässt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerHovered">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger erkannt wird, aber nicht um oder in Verbindung mit dem Treffertest oder dem gebundenen Bereich von einem InkCanvas-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerLost">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger nicht mehr im oder über dem Treffertest eines gebunden Bereichs von einem InkCanvas-Steuerelement erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerMoved">
      <summary>Tritt auf, wenn sich ein Zeiger innerhalb des Treffertests oder des gebunden Bereichs eines InkCanvas-Steuerelements bewegt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerPressed">
      <summary>Tritt auf, wenn sich ein Zeiger innerhalb des Treffertests oder des gebunden Bereichs eines InkCanvas-Steuerelements befindet. Tritt ein, wenn eine Maustaste gedrückt wird oder die Digitalisierungsoberfläche mit einem Finger oder Stift berührt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.InkUnprocessedInput.PointerReleased">
      <summary>Kann auftreten, wenn ein Zeiger, der einem PointerPressed-Ereignis zugeordnet wird, transformiert wird oder wenn innerhalb des Treffertests oder des Springens, Bereiche eines InkCanvas-Steuerelements freigegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings">
      <summary>Bietet Zugriff auf Benutzereinstellungen im Zusammenhang mit dem Akzeptieren und Umwandeln von Freihanddaten in Texteingabe in einem Textsteuerelement (wenn HandwritingView aktiviert ist).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.FontFamilyName">
      <summary>Ruft die Schriftart für das Umwandeln von Freihanddaten in Texteingabe in einem Textsteuerelement ab (wenn HandwritingView aktiviert ist).</summary>
      <returns>Eine der Schriftarten aus der ListBox *Schriftart bei der Verwendung von Handschrift* auf dem Einstellungsbildschirm **Pen &amp; Windows Ink**. Der Standard lautet Segoe UI.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.HandwritingLineHeight">
      <summary>Ruft den verfügbaren Handschriftraum ab, beim Verwenden von Ink zum Eingeben von Text in einem Textsteuerelement (wenn HandwritingView aktiviert ist).</summary>
      <returns>Entweder Klein, Mittel (Standard) oder Groß.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsHandwritingDirectlyIntoTextFieldEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob Freihandeingabe für Texteingabe in einem Textsteuerelement verwendet werden kann (wenn HandwritingView aktiviert ist).</summary>
      <returns>"True", wenn Freihandeingabe für die Texteingabe verwendet werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.IsTouchHandwritingEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob Touch-Freihandeingabe für Texteingabe in einem Textsteuerelement verwendet werden kann (wenn HandwritingView aktiviert ist).</summary>
      <returns>"True", wenn Touch-Freihandeingabe für die Texteingabe verwendet werden kann. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.PenHandedness">
      <summary>Ruft ab, ob der Benutzer lieber mit der linken oder rechten Hand schreibt.</summary>
      <returns>Die bevorzugte Schreibhand des Benutzers. Der Standardwert ist "Rechts".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.UserConsentsToHandwritingTelemetryCollection">
      <summary>Ruft ab, ob Freihand/Handschrift-Eingabe-Telemetriedaten gesammelt und an Microsoft zur Verbesserung von Funktionen zur Erkennung und Vorschlag gesendet werden können.</summary>
      <returns>"True", wenn die Zustimmung erteilt wurde. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.PenAndInkSettings.GetDefault">
      <summary>Erstellt ein PenAndInkSettings-Objekt mit Standardwerten.</summary>
      <returns>Ein PenAndInkSettings-Objekt mit Standardwerten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness">
      <summary>Identifiziert die bevorzugte Schreibhand, wie vom Benutzer in **Einstellungen &gt; Geräte &gt; Stift &gt; Windows Ink &gt; Schreibhand auswählen** angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Left">
      <summary>Der Benutzer schreibt lieber mit der linken Hand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenHandedness.Right">
      <summary>Der Benutzer schreibt lieber mit der rechten Hand.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape">
      <summary>Gibt die Form der PenTip an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Circle">
      <summary>Zirkuläre oder elliptische Stiftspitze. Verwenden Sie Size, um die Dimensionen anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.PenTipShape.Rectangle">
      <summary>Quadratische oder rechteckige Stiftspitze. Verwenden Sie Size, um die Dimensionen anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode">
      <summary>Stellt einen einzelnen Knoten aus der Struktur von Objekten dar, die von den Freihand-Analyseprozess generiert wird. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>Ruft die Position und Größe der einen einzelnen Knotens ab, der zum Objekt IInkAnalysisNode gehört.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das IInkAnalysisNode Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten ab, die zum Objekt IInkAnalysisNode gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner für einen einzelnen Knoten ab, die der zum Objekt IInkAnalysisNode gehört.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die identifiziert wurde durch Freihandeingabenanalyse für das Objekt IInkAnalysisNode.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des IInkAnalysisNode-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck eines einzelnen Knotens ab, der zum Objekt IInkAnalysisNode gehört. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt IInkAnalysisNode in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt IInkAnalysisNode gehören.</summary>
      <returns>Typ: IVectorView&lt;uint&gt;  </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory">
      <summary>Stellt eine Factory für die Generierung der InkAnalyzer-Objekte dar, die in der Freihandeingaben-Analyse verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.IInkAnalyzerFactory.CreateAnalyzer">
      <summary>Ruft eine neue Instanz der ein InkAnalyzer-Objekt ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind">
      <summary>Gibt die Formen an, die ein InkAnalyzer erkennen kann, wenn InkAnalysisNode.Kind auf InkDrawing festgelegt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Circle">
      <summary>Zeichnung wird als einen Kreis erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Diamond">
      <summary>Zeichnung wird als eine Raute erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Drawing">
      <summary>Zeichnung wird nicht als eine der aufgeführten Formen erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Ellipse">
      <summary>Zeichnung wird als eine Ellipse erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.EquilateralTriangle">
      <summary>Zeichnung wird als ein gleichseitige Dreieck erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Hexagon">
      <summary>Zeichnung wird als ein Sechseck erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.IsoscelesTriangle">
      <summary>Zeichnung wird als ein gleichschenkliges Dreieck erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Parallelogram">
      <summary>Zeichnung wird als ein Parallelogramm erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Pentagon">
      <summary>Zeichnung wird als ein Richtungspfeil erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Quadrilateral">
      <summary>Zeichnung wird als ein Quadrat erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Rectangle">
      <summary>Zeichnung wird als ein Rechteck rechts erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.RightTriangle">
      <summary>Zeichnung wird als rechtwinkliges Dreieck erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Square">
      <summary>Zeichnung wird als ein Quadrat erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Trapezoid">
      <summary>Zeichnung wird als ein Trapez erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisDrawingKind.Triangle">
      <summary>Zeichnung wird als ein Dreieck erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.InkBullet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisInkBullet-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisInkBullet Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisInkBullet-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisInkBullet-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisInkBullet identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisInkBullet-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RecognizedText">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab, mit der das InkAnalysisInkBullet Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisInkBullet-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisInkBullet in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkBullet.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisInkBullet gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.InkDrawing.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisInkDrawing-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisInkDrawing Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Center">
      <summary>Ruft die X-Y-Koordinaten der des Objekts InkAnalysisInkDrawing in geräteunabhängige Pixel (DIP), relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisInkDrawing-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.DrawingKind">
      <summary>Ruft die Form des die Freihandeingaben ab, die von Freihandeingabenanalyse des Objekts InkAnalysisInkDrawing identifiziert werden.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisInkDrawing-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisInkDrawing identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisInkDrawing-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.Points">
      <summary>Ruft die Auflistung der X- und Y-Koordinaten für alle Punkte ab, die verwendet werden, um die Form des Objekts InkAnalysisInkDrawing anzugeben.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisInkDrawing-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisInkDrawing in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkDrawing.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisInkDrawing gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.InkWord.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisInkWord-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisInkWord Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisInkWord-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisInkWord-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisInkWord identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisInkWord-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RecognizedText">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab, mit der das InkAnalysisInkWord Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisInkWord-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisInkWord in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.TextAlternates">
      <summary>Ruft die Auflistung mit Zeichenfolgen ab, die als potenzieller Übereinstimmungen des Objekts InkAnalysisInkWord identifiziert sind.</summary>
      <returns>Die erkannten Übereinstimmungen als Auflistung von String-Objekten. Der wahrscheinlichste Kandidat befindet sich ganz oben in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisInkWord.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisInkWord gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.InkLine.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisLine-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisLine Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisLine-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisLine-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.IndentLevel">
      <summary>Ruft den Einzug (basierend auf der Anzahl von Ebenen aus der Freihandeingabe, die Freihandeingabenanalyse erkannt hat) des InkAnalysisLine-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisLine identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisLine-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RecognizedText">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab, mit der das InkAnalysisLine Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisLine-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisLine in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisLine.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisLine gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.ListItem.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisListItem-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisListItem Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisListItem-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisListItem-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisListItem identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisListItem-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RecognizedText">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab, mit der das InkAnalysisListItem Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisListItem-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisListItem in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisListItem.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisListItem gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf einen einzelnen Knoten aus der Struktur von Objekten, die von den Freihand-Analyseprozess generiert werden. </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisNode-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisNode Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisNode-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisNode-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisNode identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisListItem-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisNode-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisNode in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNode.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisNode gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind">
      <summary>Gibt die Arten von Knoten (oder Kategorien von Freihandeingaben) an, die Freihandeingabenanalyse unterscheiden und erkennen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkBullet">
      <summary>Knoten ist für eine Element-Aufzählung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkDrawing">
      <summary>Knoten ist eine der erkannten Formen, die in InkAnalysisDrawingKind angegeben sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.InkWord">
      <summary>Knoten ist für ein einzelnes Wort des Texts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Line">
      <summary>Knoten ist für eine einzelne Textzeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.ListItem">
      <summary>Knoten ist für ein Element einer Aufzählung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Paragraph">
      <summary>Knoten ist für einen Absatz mit Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.Root">
      <summary>Knoten ist der erste oder oberste, in der Auflistung der Knoten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.UnclassifiedInk">
      <summary>Knoten ist für unbekannte Freihandeingaben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind.WritingRegion">
      <summary>Knoten ist für eine generische Schreibregion.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.Paragraph.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisParagraph-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisParagraph Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisParagraph-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisParagraph-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisParagraph identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisParagraph-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RecognizedText">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab, mit der das InkAnalysisParagraph Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisParagraph-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisParagraph in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisParagraph.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisParagraph gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Ergebnisse der Analyseprozess Freihandeingaben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisResult.Status">
      <summary>Ruft den Status der Analyse des Freihandeingabe-Vorgangs ab, z. B., ob die Änderungen angewendet wurden.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.Root.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisRoot-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisRoot Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisRoot-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisRoot-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisRoot identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisRoot-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RecognizedText">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab, mit der das InkAnalysisRoot Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisRoot-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisRoot in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.FindNodes(Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisNodeKind)">
      <summary>Ruft eine Auflistung untergeordneter Knoten für das Objekt InkAnalysisRoot ab.</summary>
      <param name="nodeKind">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisRoot.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisRoot gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus">
      <summary>Gibt die verschiedenen Zustände des Freihandeingabeanalyseprozesse an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Unchanged">
      <summary>Freihandeingabe wurde seit der letzten Freihandeingabenanalyse nicht geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStatus.Updated">
      <summary>Freihandeingabe wurde seit der letzten Freihandeingabenanalyse geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind">
      <summary>Gibt die Typen von Freihandstrichen an, die vom Freihand-Analyseprozess erkannt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Auto">
      <summary>Zeigt einen nicht spezifischen Freihandstrich an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Drawing">
      <summary>Zeigt einen nicht handschriftlichen Freihandstrich an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind.Writing">
      <summary>Zeigt einen handschriftlichen Freihandstrich an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion">
      <summary>Bietet Zugriff auf einen InkAnalysisNode vom Typ InkAnalysisNodeKind.WritingRegion.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des InkAnalysisWritingRegion-Objekts ab.</summary>
      <returns>Die X-Y-Koordinaten (oben links) und Dimensionen (Länge und Breite) des Begrenzungsrahmens für das InkAnalysisWritingRegion Objekt in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Children">
      <summary>Ruft alle untergeordneten Knoten des InkAnalysisWritingRegion-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Id">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner des InkAnalysisWritingRegion-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Freihandeingabe ab, die vom Objekt InkAnalysisWritingRegion identifiziert wird.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.Parent">
      <summary>Ruft den übergeordneten Knoten des InkAnalysisWritingRegion-Objekts ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RecognizedText">
      <summary>Ruft den erkannten Text ab, mit der das InkAnalysisWritingRegion Objekt verknüpft ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.RotatedBoundingRect">
      <summary>Ruft das ausgerichtete und angedockte, umgebende Rechteck des InkAnalysisWritingRegion-Objekts ab. </summary>
      <returns>X, Y-Koordinaten für jeden Vertex-Punkt des Begrenzungsrahmens für das Objekt InkAnalysisWritingRegion in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der linken oberen Ecke des Freihand-Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisWritingRegion.GetStrokeIds">
      <summary>Ruft die eindeutige IDs aller Knoten, die zum Objekt InkAnalysisWritingRegion gehören.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer">
      <summary>Bietet Zugriff auf ein Objekt, das Freihandstriche in Schreib- oder Zeichen-Striche kategorisieren kann und Text, Formen und Basislayout-Strukturen erkennt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InkAnalyzer-Objekt zum Verwalten von InkAnalysisNode-Objekten, die von Freihanddaten Analyse generiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalysisRoot">
      <summary>Ruft den Stammknoten der Analyseergebnisse der Freihandeingaben ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.IsAnalyzing">
      <summary>Ruft den Zustand des Freihandeingabenanalyseprozesses ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Fügt Daten für einen einzelnen Strich den Analyseergebnissen der Freihandeingaben hinzu.</summary>
      <param name="stroke">Der Freihandstrich, aus dem die daten extrahiert werden, die den Analyseergebnisse der Freihandeingaben hinzugefügt werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AddDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkStroke})">
      <summary>Fügt Daten für mehrere Freihandeingaben den Freihandstrich-Analysedaten hinzu.</summary>
      <param name="strokes">Die Auflistung von Freihandstrichen aus denen Daten extrahiert werden, die den Analyseergebnissen der Freihandeingaben hinzugefügt werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.AnalyzeAsync">
      <summary>Generiert asynchronen die Struktur von Objekten für die Freihandeingabe Analyse.</summary>
      <returns>Die Ergebnisse der Analyse als InkAnalysisResult-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ClearDataForAllStrokes">
      <summary>Löscht alle Knoten aus dem letzten Freihand-Analyse-Prozess.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStroke(System.UInt32)">
      <summary>Löscht alle Knoten für den angegebenen Freihandstrich aus dem letzten Freihand-Analyse-Prozess.</summary>
      <param name="strokeId">Die GUID ds Freihandstrichs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.RemoveDataForStrokes(Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.UInt32})">
      <summary>Löscht alle Knoten für den angegebenen Freihandstriche aus dem letzten Freihand-Analyse-Prozess.</summary>
      <param name="strokeIds">Die Auflistung der eindeutigen Strich-IDs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.ReplaceDataForStroke(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke)">
      <summary>Aktualisert alle Knoten für den angegebenen Freihandstrich aus dem letzten Freihand-Analyse-Prozess.</summary>
      <param name="stroke">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalyzer.SetStrokeDataKind(System.UInt32,Windows.UI.Input.Inking.Analysis.InkAnalysisStrokeKind)">
      <summary>Legt die Freihandeingabe-Analysekategorie für den InkAnalysisNode fest, der den Freihandstrichen zugeordnet ist.</summary>
      <param name="strokeId">Der eindeutige Bezeichner für den kategorisierten Freihandstrich.</param>
      <param name="strokeKind">Die Kategorie InkAnalysisStrokeKind, die dem InkAnalysisNode zugewiesen wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke">
      <summary>Stellt einen einzelnen Freihandstrich dar, der inkrementell gerendert werden kann, unter Verwendung einzelner InkPoint-Objekte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.#ctor(Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes,Windows.Foundation.Numerics.Matrix3x2)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CoreIncrementalInkStroke-Klasse mit dem angegebenen Inhalt.</summary>
      <param name="drawingAttributes">Die Freihandstrichattribute, die einer Zeichnung eines CoreIncrementalInkStroke zugeordnet sind.</param>
      <param name="pointTransform">Eine Matrix der affinen Transformation, die auf das CoreIncrementalInkStroke-Objekt angewendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.BoundingRect">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des CoreIncrementalInkStroke-Objekts ab.</summary>
      <returns>Das umgebende Rechteck des CoreIncrementalInkStroke-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.DrawingAttributes">
      <summary>Ruft die Freihandstrichattribute ab, die einer Zeichnung eines CoreIncrementalInkStroke zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Freihandstrich-Attribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.PointTransform">
      <summary>Ruft oder legt eine Matrix der affinen Transformation ab, um auf das CoreIncrementalInkStroke-Objekt anzuwenden.</summary>
      <returns>Die Position und Winkel des Strichs als eine 3*2-Gleitkommazahlmatrix.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.AppendInkPoints(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Inking.InkPoint})">
      <summary>Fügt eine oder mehrere InkPoint-Objekte der Sammlung von InkPoint-Objekten hinzu, aus denen die CoreIncrementalInkStroke besteht.</summary>
      <param name="inkPoints">Die Auflistung von InkPoint-Objekten, die hinzugefügt werden sollen.</param>
      <returns>Das umgebende Rechteck der angefügten InkPoint-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreIncrementalInkStroke.CreateInkStroke">
      <summary>Erstellt einen neuen Freihandstrich.</summary>
      <returns>Der neue Freihandstrich.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource">
      <summary>Stellt Eigenschaften, Methoden und Ereignisse für das Behandeln der Zeigereingabe bereit, bevor die Verarbeitung durch ein InkPresenter-Objekt beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.InkPresenter">
      <summary>Ruft das InkPresenter-Objekt ab, das die Eingabe, die Verarbeitung und das Rendern von Freihandstrichdaten für ein InkCanvas-Steuerelement verwaltet.</summary>
      <returns>Objekt, das die Eingabe, die Verarbeitung und das Rendern von Freihandstrichdaten für ein InkCanvas-Steuerelement verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerEntering">
      <summary>Tritt auf, wenn der Eintritt eines Zeigers in den Treffertest oder in den umgebenden Bereich eines InkCanvas erkannt wird, das dem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerExiting">
      <summary>Tritt auf, wenn der Austritt eines Zeigers aus dem Treffertest oder aus dem umgebenden Bereich eines InkCanvas erkannt wird, das dem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerHovering">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger erkannt wird, aber nicht um oder in Verbindung mit dem Treffertest oder dem gebundenen Bereich von einem InkCanvas, das dem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerLost">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger nicht mehr im Treffertest oder im umgebenden Bereich eines InkCanvas erkannt wird, das dem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerMoving">
      <summary>Tritt auf, wenn sich ein Zeiger innerhalb des Treffertests oder dem gebunden Bereich von einem InkCanvas bewegt, das dem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerPressing">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger innerhalb des Treffertests oder des gebunden Bereichs von einem InkCanvas Kontakt findet, das dem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist. Tritt ein, wenn eine Maustaste gedrückt wird oder die Digitalisierungsoberfläche mit einem Finger oder Stift berührt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.PointerReleasing">
      <summary>Kann auftreten, wenn ein Zeiger, der einem PointerPressing-Ereignis zugeordnet ist, gelöst oder freigegeben wird, während er sich innerhalb des Treffertests oder des gebunden Bereichs eines InkCanvas befindet, das dem InkPresenter-Objekt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkIndependentInputSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Ruft ein CoreInkIndependentInputSource-Objekt zum Behandeln der Zeigereingabe ab, bevor die Verarbeitung durch ein InkPresenter-Objekt beginnt.</summary>
      <param name="inkPresenter">Objekt, das die Eingabe, die Verarbeitung und das Rendern von InkStroke-Daten für ein InkCanvas-Steuerelement verwaltet.</param>
      <returns>Objekt, das die Zeigereingabe für ein InkPresenter-Objekt behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das einen InkPresenter ohne die Notwendigkeit eines InkCanvas-Steuerelement hostet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.#ctor">
      <summary>Initialisiert ein neues CoreInkPresenterHost-Objekt, das verwendet wird, um InkPresenter zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.InkPresenter">
      <summary>Ruft einen Verweis auf den InkPresenter ab, der diesem CoreInkPresenterHost zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der InkPresenter, der diesem CoreInkPresenterHost zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreInkPresenterHost.RootVisual">
      <summary>Ruft den visuellen Stammcontainer ab, zu dem der CoreInkPresenterHost zeichnet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Knoten in der Komposition der visuellen Struktur, die untergeordnete Elemente haben kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition">
      <summary>Definiert Konstanten, die den vorab gerenderten Zustand angeben (Disposition) von "nassen" Freihandstrichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Canceled">
      <summary>Strich wird abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Completed">
      <summary>Freihandstrich ist abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeDisposition.Inking">
      <summary>Strich wird ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs">
      <summary>Enthält die Freihand-Ereignisdaten für ein InkPresenter-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.Disposition">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des Pre-Render-Status des "Wet" Freihandstrichs.</summary>
      <returns>Der Pre-Render-Status des "Wet" Freihandstrichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.NewInkPoints">
      <summary>Ruft die Auflistung der InkPoint-Objekte ab, die seit dem letzten Ereignis verarbeitet wurden.</summary>
      <returns>Die Auflistung von InkPoint-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateEventArgs.PointerId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner für den Eingabezeiger ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Wert, der den Eingabezeiger identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource">
      <summary>Stellt das InkPresenter-Objekt dar, das die Eingabe, die Verarbeitung und das Rendern von Freihandstrichdaten für ein InkCanvas-Steuerelement verwaltet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.InkPresenter">
      <summary>Ruft das InkPresenter-Objekt ab, das die Eingabe, die Verarbeitung und das Rendern von Freihandstrichdaten für ein InkCanvas-Steuerelement verwaltet.</summary>
      <returns>Objekt, das die Eingabe, Verarbeitung und das Rendering der Strichdaten verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCanceled">
      <summary>Tritt auf, wenn der InkPresenter einen Freihandstrich nicht wie erwartet verarbeitet wird beendet, CoreWetStrokeDisposition wird abgebrochen, oder die Eingabe ist ungültig, was angibt, dass der Strich nicht abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeCompleted">
      <summary>Tritt auf, nachdem die InkPresenter die Verarbeitung eines Freihandstrichs beendet (WetStrokeStopping) oder CoreWetStrokeDisposition ist festgelegt zu abgeschlossen, was angibt, dass der Strich abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeContinuing">
      <summary>Tritt auf, nachdem die InkPresenter die Verarbeitung eines Freihandstrichs startet, und bevor die Verarbeitung des gleichen Strichs beendet ist und die Freihanddaten erfasst werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStarting">
      <summary>Tritt auf, wenn der InkPresenter die Verarbeitung eines Freihandstrichs beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.WetStrokeStopping">
      <summary>Tritt auf, wenn der InkPresenter die Verarbeitung eines Freihandstrich beendet, jedoch bevor der Strich abgeschlossen ist (WetStrokeCompleted).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Core.CoreWetStrokeUpdateSource.Create(Windows.UI.Input.Inking.InkPresenter)">
      <summary>Ruft ein Core.CoreWetStrokeUpdateSource-Objekt für die Behandlung von "nassen" Freihandstrichen vor der Verarbeitung durch ein InkPresenter-Objekt ab.</summary>
      <param name="inkPresenter">Objekt, das die Eingabe, Verarbeitung und das Rendering der InkStroke-Daten verwaltet.</param>
      <returns>Objekt, das die "nassen" Freihanddaten für ein InkPresenter-Objekt behandelt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview">
      <summary>Bietet Funktionen zur Unterstützung von Ablehnen der Handfläche um einen Freihandeingabebereich.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.Close">
      <summary>Gibt alle Systemressourcen frei, die einem PalmRejectionDelayZonePreview-Objekt zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Erstellt einen Handflächenablehnungsbereich basierend auf dem angegebenen Freihand-Bereich.</summary>
      <param name="inputPanelVisual">Das visuelle Objekt, das dem Freihandeingabe Bereich zugeordnet ist.</param>
      <param name="inputPanelRect">Die Region, in dem die Handflächenablehnung aktiviert werden soll, relativ zu dem Koordinatenbereich des *InputPanelVisual*.</param>
      <returns>Gibt den Handflächenablehnungsbereich zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Inking.Preview.PalmRejectionDelayZonePreview.CreateForVisual(Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Composition.Visual,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Erstellt einen Handflächenablehnungsbereich basierend auf dem angegebenen Freihand-Bereich und Viewport.</summary>
      <param name="inputPanelVisual">Das visuelle Objekt, das dem Freihandeingabe Bereich zugeordnet ist.</param>
      <param name="inputPanelRect">Die Region, in dem die Handflächenablehnung aktiviert werden soll, relativ zu dem Koordinatenbereich des *InputPanelVisual*.</param>
      <param name="viewportVisual">Das visuelle Objekt, das dem Viewport zugeordnet ist, innerhalb dessen sich der *inputPanelVisual* befindet.</param>
      <param name="viewportRect">Der Viewport, der die Region enthält, in der die Handflächenablehnung aktiviert werden soll, relativ zu dem Koordinatenbereich des *viewportVisual*.</param>
      <returns>Gibt ein PalmRejectionDelayZonePreview-Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview">
      <summary>Bietet die Möglichkeit, auf Änderungen des Aktivierungszustands eines Fensters, einer Ansicht oder eines anderen visuellen Elements zuzugreifen und diese zu beobachten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.InputActivationListenerPreview.CreateForApplicationWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Instanziiert ein InputActivationListenerPreview-Objekt für das angegebene AppWindow.</summary>
      <param name="window">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind">
      <summary>Gibt die Änderungen am Status der Schaltfläche für einen Zeiger an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonDown">
      <summary>Gibt an, dass eine fünfte Aktion initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FifthButtonUp">
      <summary>Gibt an, dass eine fünfte Aktion abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonDown">
      <summary>Gibt an, dass eine primäre Aktion initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FirstButtonUp">
      <summary>Gibt an, dass eine primäre Aktion abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonDown">
      <summary>Gibt an, dass eine vierte Aktion initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.FourthButtonUp">
      <summary>Gibt an, dass eine vierte Aktion abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.None">
      <summary>Keine Änderung des Schaltflächenstatus. Standard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonDown">
      <summary>Gibt an, dass eine sekundäre Aktion initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.SecondButtonUp">
      <summary>Gibt an, dass eine sekundäre Aktion abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonDown">
      <summary>Gibt an, dass eine dritte Aktion initiiert wird. Touch-Zeiger verwendet dieses Flag nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.ThirdButtonUp">
      <summary>Gibt an, dass eine dritte Aktion abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo">
      <summary>Stellt generiert programmgesteuert Eingaben über das Gamepad dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InjectedInputGamepadInfo-Objekt, das verwendet wird, um die Gamepad-Eingabe einzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.#ctor(Windows.Gaming.Input.GamepadReading)">
      <summary>Erstellt ein neues InjectedInputGamepadInfo-Objekt, für die Bestimmung der einzufügenden Gamepad-Eingabe verwendet wird, abhängig vom aktuellen Zustand des Gamepads.</summary>
      <param name="reading">Der aktuelle Zustand des Gamepads.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.Buttons">
      <summary>Ruft die Gamepad-Schaltflächen für das Einfügen der Eingabe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine oder mehrere Gamepad-Schaltflächen für das Einfügen der Eingabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickX">
      <summary>Ruft die Position des linken Steuerknüppels auf der X-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen -1,0 (nach links gedrückt) und 1,0 (nach rechts gedrückt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftThumbstickY">
      <summary>Ruft die Position des linken Steuerknüppels auf der Y-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen -1,0 (in Richtung des Benutzers gedrückt) und 1,0 (in entgegengesetzter Richtung des Benutzer gedrückt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.LeftTrigger">
      <summary>Ruft die Position des linken Triggers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0.0 (nicht gedrückt) und 1.0 (vollständig gedrückt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickX">
      <summary>Ruft die Position des rechten Steuerknüppels auf der X-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen -1,0 (nach links gedrückt) und 1,0 (nach rechts gedrückt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickY">
      <summary>Ruft die Position des rechten Steuerknüppels auf der Y-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen -1,0 (in Richtung des Benutzers gedrückt) und 1,0 (in entgegengesetzter Richtung des Benutzer gedrückt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo.RightTrigger">
      <summary>Ruft die Position des rechten Triggers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0.0 (nicht gedrückt) und 1.0 (vollständig gedrückt).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo">
      <summary>Stellt generiert programmgesteuert Eingaben über die Tastatur dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InjectedInputKeyboardInfo-Objekt, das verwendet wird, um die Tastatureingabe einzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.KeyOptions">
      <summary>Abgerufen oder festgelegt von verschiedenen Optionen oder Modifizierern zur Simulation von Eingaben von physischen oder virtuellen Tastaturen.</summary>
      <returns>Die Optionen oder Modifizierer für die Tastatureingabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.ScanCode">
      <summary>Abrufen oder Festlegen einer geräteabhängigen OEM-ID für eine Taste auf einer physischen Tastatur.</summary>
      <returns>Die geräteabhängige-ID für die Taste auf der Tastatur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo.VirtualKey">
      <summary>Abrufen oder Festlegen einer geräteabhängigen ID für eine Taste auf eine physischen Tastatur oder Bildschirmtastatur.</summary>
      <returns>Die geräteunabhängige-ID für die Taste auf der Tastatur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions">
      <summary>Gibt die verschiedenen Optionen oder Modifizierern zur Simulation von Eingaben von physischen oder virtuellen durch InjectedInputKeyboardInfo Tastaturen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ExtendedKey">
      <summary>Die Taste ist ein erweiterte Taste, z. B. eine Funktionstaste, oder eine Taste auf der Zehnertastatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.KeyUp">
      <summary>Die Taste wird losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.None">
      <summary>Kein Tastatureingaben-Modifizierer. Standard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.ScanCode">
      <summary>Der geräteabhängige OEM-Bezeichner für die Taste auf der Tastatur. Eine Tastatur generiert zwei Abfragecodes, wenn der Benutzer eine Taste drück. Einen, wenn der Benutzer die Taste drückt und einen, wenn der Benutzer die Taste loslässt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyOptions.Unicode">
      <summary>Der Aste ist ein Unicode-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo">
      <summary>Stellt eine programmgesteuert generierte Mauseingabe dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InjectedInputMouseInfo-Objekt, das verwendet wird, um die Maus-Eingabe einzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaX">
      <summary>Abgerufen oder Änderung des Werts einer X-Koordinate seit dem letzten Mausradereignis.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Rastpunkte oder Abstandsschwellenwerte, die seit dem letzten Zeigerereignis überschritten wurden. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.DeltaY">
      <summary>Abgerufen oder Änderung des Werts einer X-Koordinate seit dem letzten Mausradereignis.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Rastpunkte oder Abstandsschwellenwerte, die seit dem letzten Zeigerereignis überschritten wurden. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseData">
      <summary>Abrufen oder Festlegen eines Werts durch anderen Eigenschaften. Der Wert basiert auf den MouseOptions-Kennzeichen.</summary>
      <returns>Der von anderen Eigenschaften verwendete Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.MouseOptions">
      <summary>Abgerufen oder festlegen verschiedenen Optionen oder Modifizierer um die Mauseingabe zu simulieren.</summary>
      <returns>Die Optionen oder die Modifizierer für die Mauseingabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>Abgerufen oder Festlegen der Baseline oder des Referenzwerts für zeitgesteuerte Eingabeereignisse, z. B. Doppelklick/Tippen.</summary>
      <returns>Der Referenzwert für zeitgesteuerte Eingabeereignisse in Millisekunden. Wenn TimeOffsetInMilliseconds auf 0 festgelegt ist, wird die aktuelle Anzahl der Ticks verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions">
      <summary>Gibt die verschiedenen Optionen oder Modifizierer an, die zur Simulation von Mauseingaben über InjectedInputMouseInfo verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Absolute">
      <summary>Normalisierte absolute Koordinaten zwischen 0 und 65.535. Wenn das Flag nicht gesetzt ist, werden die relative Daten (die Änderung der Position ab der letzten bekannten Position verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.HWheel">
      <summary>Kippen des Mausrads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftDown">
      <summary>Linke Maustaste gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.LeftUp">
      <summary>Linke Maustaste losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleDown">
      <summary>Mittleren Maustaste gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MiddleUp">
      <summary>Mittleren Maustaste losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Move">
      <summary>Verschieben (zusammengefasste Verschieben-Nachrichten). Wenn ein Mausereignis auftritt, und die Anwendung noch nicht das vorherige Mausereignis verarbeitet hat, ist die vorhergehende Aufgabe verworfen. Siehe ** MoveNoCoalesce **.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.MoveNoCoalesce">
      <summary>Verschieben (nicht zusammengefasst Verschieben-Nachrichten). Die Anwendung verarbeitet alle Mausereignisse seit dem zuvor verarbeitete Mausereignis. Siehe **Verschieben**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.None">
      <summary>Keine Maus-Modifizierer. Standard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightDown">
      <summary>Rechte Maustaste gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.RightUp">
      <summary>Rechte Maustaste losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.VirtualDesk">
      <summary>Kartenkoordination für den gesamten virtuellen Desktop.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.Wheel">
      <summary>Mausrad.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XDown">
      <summary>XBUTTON gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseOptions.XUp">
      <summary>XBUTTON losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons">
      <summary>Gibt die Stiftoptionen an, die verwendet werden, um die Stifteingabe über InjectedInputPenInfo zu simulieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Barrel">
      <summary>Drucktaste ist gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Eraser">
      <summary>Die Schaltfläche "Radierer" wird gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.Inverted">
      <summary>Der Stift ist umgekehrt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenButtons.None">
      <summary>Keine Stift Tasten gedrückt. Standard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo">
      <summary>Stellt programmgesteuert generiert Stifteingaben dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InjectedInputPenInfo-Objekt, das verwendet wird, um den einzufügenden die Stift anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenButtons">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Stift Optionen.</summary>
      <returns>Der Stift Schaltflächenstati.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PenParameters">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Stift-Statuswerte zur Simulation der Stifteingabe.</summary>
      <returns>Der Stift Zustände zur Simulation der Stifteingabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.PointerInfo">
      <summary>Abgerufen oder Festlegen von grundlegenden Zeigerinformationen für die Stifteingabe.</summary>
      <returns>Die Zeigerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Pressure">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des Drucks durch das Zeigegerät auf der Oberfläche.</summary>
      <returns>Der auf die Oberfläche ausgeübte Druck für einen Bereich zwischen 0 und 1024 normalisiert. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.Rotation">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Drehung im Uhrzeigersinn des Zeigers.</summary>
      <returns>Die Drehung im Uhrzeigersinn des Zeigers auf einen Bereich zwischen 0 und 359 normalisiert. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltX">
      <summary>Ruft ab oder legt fest den Winkel der Neigung des Zeigers entlang der x-Achse.</summary>
      <returns>Der Winkel der Neigung des Zeigers entlang der x-Achse in einem Bereich von-90 + 90, mit einem positiven Wert, der angibt, eine Neigung auf der rechten Seite. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo.TiltY">
      <summary>Ruft ab oder legt fest den Winkel der Neigung des Zeigers entlang der y-Achse.</summary>
      <returns>Der Winkel der Neigung des Zeigers entlang der y-Achse in einem Bereich von-90 + 90, mit einem positiven Wert, der angibt, eine Neigung zum Benutzer hin. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters">
      <summary>Gibt die Stiftzustände an, die verwendet werden, um die Stifteingabe über InjectedInputPenInfo zu simulieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.None">
      <summary>Keine Stift-Status gemeldet. Default.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Pressure">
      <summary>Der Stift-Berührungsdruck auf die Digitalisiereroberfläche normalisiert auf einen Bereich zwischen 0 und 1024. Der Standardwert ist 0, wenn das Gerät keine Druck meldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.Rotation">
      <summary>Die Drehung im Uhrzeigersinn des Zeigers auf einen Bereich zwischen 0 und 359 normalisiert. Der Standardwert ist 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltX">
      <summary>Der Winkel der Neigung des Zeigers entlang der x-Achse in einem Bereich von-90 + 90, mit einem positiven Wert, der angibt, eine Neigung auf der rechten Seite. Der Standardwert ist 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenParameters.TiltY">
      <summary>Der Winkel der Neigung des Zeigers entlang der y-Achse in einem Bereich von-90 + 90, mit einem positiven Wert, der angibt, eine Neigung zum Benutzer hin. Der Standardwert ist 0.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint">
      <summary>Enthält die Bildschirmkoordinaten des Zeigers in geräteunabhängige Pixel (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionX">
      <summary>Die x-Position des Zeigegeräts in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPoint.PositionY">
      <summary>Die y-Position des Zeigegeräts in geräteunabhängigen Pixeln (DIPs).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo">
      <summary>Enthält grundlegende Zeigerinformationen für alle Zeigertypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PerformanceCount">
      <summary>Ein Zeitstempel mit hoher Auflösung (weniger als einem Mikrosekunden) für Zeitintervall-Maßeinheiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PixelLocation">
      <summary>Die Bildschirmkoordinaten des Zeigers in geräteunabhängige Pixel (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerId">
      <summary>Ein eindeutiger Bezeichner für die Lebensdauer des Zeigers. Ein Zeiger wird erstellt, wenn er in den Erkennungsbereich eintritt und gelöscht, wenn er den Erkennungsbereich verlässt. Wenn ein Zeiger den Erkennungsbereich verlässt und dann zurückkehrt, wird als ein neuer Zeiger mit einer neuen Kennung erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.PointerOptions">
      <summary>Die verschiedenen Optionen oder Modifizierer, die verwendet werden, um Zeigereingaben durch InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo und InjectedInputTouchInfo zu simulieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerInfo.TimeOffsetInMilliseconds">
      <summary>Die Baseline oder der Referenzwert in Millisekunden für zeitgesteuerte Eingabeereignisse, z. B. Doppelklick/Tippen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions">
      <summary>Gibt die verschiedenen Optionen oder Modifizierer an, die verwendet werden, um Zeigereingaben durch InjectedInputMouseInfo, InjectedInputPenInfo und InjectedInputTouchInfo zu simulieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Canceled">
      <summary>Gibt an, dass der Zeiger auf ungewöhnliche Weise, wie z. B. wenn das System ungültige Eingabe für den Zeiger empfängt, oder wenn ein Gerät mit aktiven Zeiger abrupt beendet abgewichen ist. Wenn die Anwendung, die die Eingabe empfängt, hierzu in der Lage ist, sollten sie die Interaktion wie nicht abgeschlossen behandeln und alle Effekte des Zeigers stornieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.CaptureChanged">
      <summary>Gibt an, dass ein Zeiger von einem anderen Element erfasst wurde und das ursprüngliche Element die Erfassung verloren hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Confidence">
      <summary>Gibt einen Vorschlag vom Quellgerät dazu an, ob der Zeiger eine beabsichtigte oder unbeabsichtigte Interaktion darstellt. Besonders wichtig für Touchzeiger, wo eine unbeabsichtigte Interaktion (z. B. mit der Handfläche des Zeigers) Eingaben auslösen kann. Das Vorhandensein dieses Flags gibt an, dass das Quellgerät sehr sicher ist, das die Eingabe Teil einer beabsichtigten Interaktion ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.FirstButton">
      <summary>Gibt eine primäre Aktion an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InContact">
      <summary>Gibt an, dass der Zeiger mit der Oberfläche in Kontakt ist. Wenn dieses Flag nicht festgelegt ist, zeigt dies einen schwebenden Zeiger an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.InRange">
      <summary>Gibt an, dass der Zeiger weiterhin vorhanden ist. Wenn dieses Flag nicht festgelegt ist, wird angegeben, dass der Zeiger den Erkennungsbereich verlassen hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.New">
      <summary>Gibt einen neuen Zeiger an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.None">
      <summary>Kein Zeiger-Modifizierer. Standard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerDown">
      <summary>Zeigt an, dass ein Zeiger in Kontakt mit der Oberfläche ist. Ein Touch-Zeiger hat dieses Flag gesetzt, wenn er mit der Oberfläche in Kontakt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.PointerUp">
      <summary>Zeigt an, dass ein Zeiger in Kontakt mit der Oberfläche beendet ist. Ein Touch-Zeiger hat dieses Flag gesetzt, wenn er der Oberfläche nicht mehr in Kontakt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Primary">
      <summary>Gibt an, dass der Zeiger keine Aktionen als die für nicht-primäre Zeiger ausführen kann. Wenn z. B. ein primärer Zeiger den Kontakt mit der Oberfläche eines Fensters herstellt, kann er möglicherweise das Fenster aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.SecondButton">
      <summary>Gibt eine sekundäre Aktion an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPointerOptions.Update">
      <summary>Zeigt eine einfache Aktualisierung an, die keine Änderung des Zeigerzustands enthält.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle">
      <summary>Die Offsets von dem eingefügten Zeiger, für das umgebende Feld, das die Fingereingabe Kontaktbereich darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Bottom">
      <summary>Die Position der Unterseite des Rechtecks in geräteunabhängige Pixel (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Left">
      <summary>Die Position der linken Seite des Rechtecks in geräteunabhängige Pixel (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Right">
      <summary>Die Position der linken Seite des Rechtecks in geräteunabhängige Pixel (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputRectangle.Top">
      <summary>Die Position der oberen Seite des Rechtecks in geräteunabhängige Pixel (DIP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut">
      <summary>Gibt die System-Verknüpfungen für InjectShortcut an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Back">
      <summary>Gibt das Durchlaufen durch einen Back-Stack an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Search">
      <summary>Gibt das Durchlaufen zum Suchbildschirm an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut.Start">
      <summary>Gibt das Durchlaufen zum Startbildschirm an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo">
      <summary>Stellt eine programmgesteuert generiert Toucheingabe dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues InjectedInputTouchInfo-Objekt, das verwendet wird, um die Touch-Eingabe einzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Contact">
      <summary>Ruft ab oder legt fest das umgebende Rechteck, das den Fingereingabe-Kontaktbereich darstellt.</summary>
      <returns>Der Kontaktbereich in geräteunabhängigen Pixeln (DIP). Der Standardwert ist 0-zu-0 Rechteck, um den PixelLocation des Zeigers zentriert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Orientation">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Drehwinkel (gegen den Uhrzeigersinn) um die Hauptachse des Zeigegeräts ab (die Hauptachse ist die Z-Achse, rechtwinklig zur Oberfläche des Digitalisierungsgeräts).</summary>
      <returns>Die Zeiger-Ausrichtung mit einem Wert zwischen 0 und 359. Wobei 0 angibt, dass ein Fingereingabezeiger mit der x-Achse ausgerichtet ist und von links nach rechts zeigt. Steigende Werte zeigen den Rotationsgrad entgegen dem Uhrzeigersinn an. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.PointerInfo">
      <summary>Abgerufen oder Festlegen von grundlegenden Zeigerinformationen für die Toucheingabe.</summary>
      <returns>Die Zeigerinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.Pressure">
      <summary>Abrufen oder Festlegen des Drucks durch das Zeigegerät auf der Oberfläche.</summary>
      <returns>Der auf die Oberfläche ausgeübte Druck für einen Bereich zwischen 0 und 1024 normalisiert. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo.TouchParameters">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Touch-Zustände für die simulierte Toucheingabe.</summary>
      <returns>Die Touch-Zustände zur Simulation der Toucheingabe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters">
      <summary>Gibt die Touch-Zustände an, die verwendet werden, um Toucheingabe über InjectedInputTouchInfo zu simulieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Contact">
      <summary>Die Bildschirmkoordinaten des umgebenden Rechtecks, das die Fingereingabe darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.None">
      <summary>Kein Touch-Status gemeldet. Standard.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Orientation">
      <summary>Die Drehwinkel (gegen den Uhrzeigersinn) um die Hauptachse des Zeigegeräts (die Hauptachse ist die Z-Achse, rechtwinklig zur Oberfläche des Digitalisierungsgeräts).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchParameters.Pressure">
      <summary>Der Druck durch das Zeigegerät auf der Oberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode">
      <summary>Gibt den Typ des visuellen Feedbacks für den eingefügten Eingabetyp an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Default">
      <summary>Zeigt visuelles Standardsystem-Feedback für den Typ der eingefügten Eingabe an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.Indirect">
      <summary>Gibt indirektes visuelles Feedback für den Typ der eingefügten Eingabe an (Stift und Toucheingabe in der Regel nur für die Projektion auf einem externen Monitor).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.None">
      <summary>Gibt kein visuelles Feedback für die eingefügten Eingabe an. Default.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector">
      <summary>Steht für das virtuelle Eingabegerät zum Senden der eingegebenen Daten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeGamepadInjection">
      <summary>Initialisiert ein virtuelles Gamepad-Gerät, das Eingabeereignisse synthetisieren und dem System entsprechende Eingabedaten bereitstellen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializePenInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>Initialisiert ein virtuelles Stift-Gerät, das Eingabeereignisse synthetisieren und dem System entsprechende Eingabedaten bereitstellen kann.</summary>
      <param name="visualMode">Der Modus für das visuelle Feedback für den Eingabeeinfügung Stift.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InitializeTouchInjection(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode)">
      <summary>Initialisiert ein virtuelles Touch-Gerät, das Eingabeereignisse synthetisieren und dem System entsprechende Eingabedaten bereitstellen kann.</summary>
      <param name="visualMode">Der Typ des visuellen Feedbacks, der für Touch-Eingabeeinfügung angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectGamepadInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputGamepadInfo)">
      <summary>Sendet programmgesteuert generierte Gamepad-Eingaben an das System.</summary>
      <param name="input">Die von InjectedInputGamepadInfo angegebenen Gamepad-Eingaben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectKeyboardInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputKeyboardInfo})">
      <summary>Sendet programmgesteuert generierte Tastatureingaben an das System.</summary>
      <param name="input">Die Tastatureingabe, die durch InjectedInputKeyboardInfo angegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectMouseInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputMouseInfo})">
      <summary>Sendet programmgesteuert generierten Mauseingabe an das System.</summary>
      <param name="input">Die Mauseingabe, die von InjectedInputMouseInfo angegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectPenInput(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputPenInfo)">
      <summary>Sendet programmgesteuert generierten Stifteingabe an das System.</summary>
      <param name="input">Die Stifteingabe, die von InjectedInputPenInfo angegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectShortcut(Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputShortcut)">
      <summary>Sendet programmgesteuert generierte System-Tastenkombinationen an das System.</summary>
      <param name="shortcut">Die System-Tastenkombinationen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.InjectTouchInput(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputTouchInfo})">
      <summary>Sendet programmgesteuert generierten Toucheingabe an das System.</summary>
      <param name="input">Die Toucheingabe, die von InjectedInputTouchInfo angegeben wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreate">
      <summary>Versucht, eine neue Instanz der InputInjector-Klasse zu erstellen.</summary>
      <returns>Wenn dies erfolgreich war, gibt eine neue Instanz der Klasse InputInjector zurück. Andernfalls null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.TryCreateForAppBroadcastOnly">
      <summary>Versucht, eine neue Instanz der InputInjector-Klasse zu erstellen.</summary>
      <returns>Wenn dies erfolgreich war, gibt eine neue Instanz der Klasse InputInjector zurück. Andernfalls null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeGamepadInjection">
      <summary>Beendet das virtuelle Gamepad-Gerät, das mit InitializeGamepadInjection erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializePenInjection">
      <summary>Beendet das virtuelle Stift-Gerät, das mit InitializePenInjection erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Preview.Injection.InputInjector.UninitializeTouchInjection">
      <summary>Beendet das virtuelle Touch-Gerät, das mit InitializeTouchInjection erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer">
      <summary>Interpretiert Benutzerinteraktionen von Händen, räumlichen Controllern und Systemsprachbefehlen für die Oberfläche von räumlichen Gestenereignissen um die Zielrichtung der Blickrichtung oder der räumlichen Ausrichtung des Controller-Zeigers der Benutzer zu ermitteln.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.#ctor(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Initialisiert ein neues SpatialGestureRecognizer-Ereignis mit den angegebenen Gesteneinstellungen.</summary>
      <param name="settings">Die Gesteneinstellungen für die neue Erkennung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.GestureSettings">
      <summary>Ruft das aktuelle SpatialGestureSettings-Ereignis für diese Erkennung ab.</summary>
      <returns>Die Gesteneinstellungen.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Gedrückthaltebewegung abgebrochen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Gedrückthaltebewegung abgeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.HoldStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Interaktion zur einer Gedrückthaltebewegung wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Manipulationsgeste abgebrochen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Manipulationsgeste abgeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Interaktion zur einer Manipulationsgeste wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Manipulationsgeste aufgrund einer Handbewegung aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Navigationsgeste abgebrochen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Navigationsgeste abgeschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Interaktion zur einer Navigationsgeste wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Navigationsgeste aufgrund Hand- oder räumlicher Controller-Bewegung aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn die Gestenerkennung endet, da eine Geste abgeschlossen oder abgebrochen wurde (dies ist das letzte auszulösende Ereignis).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn die Gestenerkennung beginnt (dies ist das erste auszulösende Ereignis).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.Tapped">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Tipp- oder Doppeltippgeste erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CancelPendingGestures">
      <summary>Bricht alle aktiven Gesten ab und verwirft alle erfassten Interaktionen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.CaptureInteraction(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction)">
      <summary>Verfolgen Sie alle Eingabeereignisse, die im Rahmen der angegebenen Interaktion auftreten.</summary>
      <param name="interaction">Die Interaktion, die vom InteractionDetected-Ereignis erfasst werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureRecognizer.TrySetGestureSettings(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Versucht, die Gesteneinstellungen für diese Erkennung zu ändern.</summary>
      <param name="settings">Das neue SpatialGestureSettings-Ereignis, zu dem gewechselt werden soll.</param>
      <returns>„True“, wenn der Wechsel erfolgreich war, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings">
      <summary>Diese Enumeration stellt den Satz von Gesten dar, die von ein SpatialGestureRecognizer erkannt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.DoubleTap">
      <summary>Aktivieren Sie die Unterstützung für die Doppeltippgeste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Hold">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Gedrückthaltebewegung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.ManipulationTranslate">
      <summary>Aktivieren der Unterstützung für die Manipulationsgeste, welche wechselnde Handpositionen nachverfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsX">
      <summary>Aktivieren Sie Unterstützung für die Navigationsgeste in der horizontalen Achse mithilfe von Führungslinien (Schienen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsY">
      <summary>Aktivieren Sie Unterstützung für die Navigationsgeste in der vertikalen Achse mithilfe von Führungslinien (Schienen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationRailsZ">
      <summary>Aktivieren Sie Unterstützung für die Navigationsgeste in der Tiefenachse mithilfe von Führungslinien (Schienen).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationX">
      <summary>Aktivieren Sie Unterstützung für die Navigationsgeste in der horizontalen Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationY">
      <summary>Aktivieren Sie Unterstützung für die Navigationsgeste in der vertikalen Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.NavigationZ">
      <summary>Aktivieren Sie Unterstützung für die Navigationsgeste in der Tiefenachse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.None">
      <summary>Deaktivieren de Unterstützung für Gesten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings.Tap">
      <summary>Aktivieren Sie die Unterstützung für die Tippgeste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.HoldCanceled-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.HoldCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.HoldStarted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialHoldStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die verfügbaren Zeigergesten ab, z. B. das Anvisieren des Benutzers und die räumlichen Controller-Strahlen, für die Verwendung zur Festlegung der Geste.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Die Zeigergesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction">
      <summary>Stellt eine Interaktion dar, die von einer Hand, einem räumlichen Controller oder die Stimme des Benutzers ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteraction.SourceState">
      <summary>Ruft den Zustand ab, der dem Quellupdate zugeordnet ist, das diese Aktion ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController">
      <summary>Stellt die Merkmale eines Bewegungs-Controllers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasThumbstick">
      <summary>Ruft ab, ob der Bewegungs-Controller einen Ministick hat.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Controller einen Ministick hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.HasTouchpad">
      <summary>Ruft ab, ob der Bewegungs-Controller ein Touchpad hat.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der Controller ein Touchpad hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.ProductId">
      <summary>Ruft die Produkt-ID für den Bewegungs-Controller ab.</summary>
      <returns>Der Produktbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.SimpleHapticsController">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Fähigkeit des Bewegungs-Controllers in der Hand des Benutzers zu vibrieren.</summary>
      <returns>Der einfache Haptic-Controller.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.VendorId">
      <summary>Ruft die Anbieter-ID für diesen Bewegungs-Controller ab.</summary>
      <returns>Der Anbieterbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.Version">
      <summary>Ruft die Version oder Revisionsnummer für diesen Bewegungs-Controller ab.</summary>
      <returns>Die Versionsnummer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetBatteryReport">
      <summary>Ruft Informationen über den Akkuzustand des Bewegungs-Controllers ab.</summary>
      <returns>Informationen über den Akkuzustand des Bewegungs-Controllers ab, falls verfügbar, andernfalls null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync">
      <summary>Ruft einen Modelldatenstrom zum Rendern für diesen Domänencontroller ab, der entpackt und zur Darstellung von diesem Domänencontroller gerendert werden kann.</summary>
      <returns>Vorgang, der ausgelöst wird, wenn der Modellstream zum Rendern geladen, Gewinnung des Streams oder Null, wenn kein Modell zur Verfügung steht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties">
      <summary>Stellt den Zustand von Bewegungs-Controllern dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsThumbstickPressed">
      <summary>Ruft ab, ob bei ein Bewegungs-Controller ein Ministick-Druck erfährt.</summary>
      <returns>Gibt an, ob für die Quelle ein Ministick-Druck aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadPressed">
      <summary>Ruft ab, ob bei einem Bewegungs-Controller ein Touchpad-Druck aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob für die Quelle ein Touchpad-Druck aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.IsTouchpadTouched">
      <summary>Ruft ab, ob bei einem Bewegungs-Controller eine Touchpad-Berührung aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob für die Quelle eine Touchpad-Berührung aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickX">
      <summary>Ruft einen Wert zwischen-1,0 und 1,0 für die horizontale Position des Ministicks ab.</summary>
      <returns>Der Ministick X-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.ThumbstickY">
      <summary>Ruft einen Wert zwischen-1,0 und 1,0 für die vertikale Position des Ministicks ab.</summary>
      <returns>Der Ministick Y-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadX">
      <summary>Ruft einen Wert zwischen-1,0 und 1,0 für die horizontale Position der die Bewegung des Fingers auf dem Touchpad ab.</summary>
      <returns>Der Touchpad-X-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionControllerProperties.TouchpadY">
      <summary>Ruft einen Wert zwischen-1,0 und 1,0 für die vertikale Position der die Bewegung des Fingers auf dem Touchpad ab.</summary>
      <returns>Der Touchpad-Y-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialInteractionManager.InteractionDetected-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.Interaction">
      <summary>Ruft die erfasste Interaktion ab, um sie an einen SpatialGestureRecognizer weiterzuleiten.</summary>
      <returns>Die Interaktion.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSource">
      <summary>Ruft die bestimmte Quelle der erkannten Interaktion ab.</summary>
      <returns>Die Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Quelle ab, die der erkannten Interaktion zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionDetectedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die verfügbaren Zeigerposen ab, z. B. das Anvisieren des Benutzers und die Zeigerpose des Bewegungs-Controllers, für die Verwendung in diese Interaktion auf einem SpatialGestureRecognizer Routing.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Die Zeigergesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager">
      <summary>Stellt Zugriff auf Benutzereingaben durch Hände, Bewegungs-Controller und Systemsprachbefehle bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.InteractionDetected">
      <summary>Tritt auf, wenn eine neue Interaktion für das Routing zu einem SpatialGestureRecognizer verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceDetected">
      <summary>Tritt auf, wenn eine neue Hand, ein Bewegungs-Controller oder eine Quelle von Sprachbefehlen erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceLost">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Hand, ein Bewegungs-Controller oder eine Quelle von Sprachbefehlen nicht länger verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourcePressed">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Hand, ein Bewegungs-Controller oder eine Quelle von Sprachbefehlen in den Zustand „Gedrückt“ gewechselt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceReleased">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Hand, ein Bewegungs-Controller oder eine Quelle von Sprachbefehlen den Zustand „Gedrückt“ verlassen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.SourceUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Hand, ein Bewegungs-Controller oder eine Quelle von Sprachbefehlen eine Änderung von SpatialInteractionSourceState erfährt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetDetectedSourcesAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Rufen Sie den Zustand aller für den angegebenen Zeitstempel erkannten Interaktionsquellen ab.</summary>
      <param name="timeStamp">Die Zeit zum Abfragen des Zustands von Interaktionsquellen.</param>
      <returns>Die erkannten Quellenzustände.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.GetForCurrentView">
      <summary>Abrufen des SpatialInteractionManagers, der dem aktuellen CoreWindow zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der räumliche Interaktionsmanager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionManager.IsSourceKindSupported(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind)">
      <summary>Ruft ab, ob die angegebene Interaktionsquelle auf diesem Gerät unterstützt wird.</summary>
      <param name="kind">Die Interaktionsquelle.</param>
      <returns>Gibt an, ob die Interaktionsquelle unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind">
      <summary>Gibt die Art des Drucks wirder, dargestellt durch ein SourcePressed- oder SourceReleased-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Grasp">
      <summary>Für Bewegungs-Controller steht ein Greifen für das feste Drücken das Benutzers.  Dies kann durch Schaltflächen oder Palm Trigger erkannt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Menu">
      <summary>Für Bewegungs-Controller steht ein Menüdruck für das Drücken des Menüs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.None">
      <summary>Dies ist ein SourceDetected, SourceLost oder SourceUpdated-Ereignis, der kein Drücken oder Loslassen darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Select">
      <summary>Auswählen stellt das primäre Drücken einer räumliche Interaktionsquelle dar:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Thumbstick">
      <summary>Für Bewegungs Controller stellt ein Ministick-Druck das Klicken des Benutzers auf den Ministick dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionPressKind.Touchpad">
      <summary>Für Bewegungs-Controller stellt ein Touchpad-Druck das Klicken des Benutzers auf das Touchpad dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource">
      <summary>Stellt eine erkannte Instanz einer Hand, eines Bewegungs-Controllers oder einer Quelle von Sprachbefehlen dar, die Interaktionen und Gesten verursachen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Controller">
      <summary>Stellt die Eigenschaften des erkannten Bewegungs- Controller dar.</summary>
      <returns>Der Bewegungs-Controller oder NULL, wenn die Quelle kein Bewegungs-Controller ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Handedness">
      <summary>Ruft ab, ob die Quelle für die Interaktion des Benutzers die linke oder rechte Hand darstellt.</summary>
      <returns>Die Händigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Hand, den Bewegungs-Controller oder die Quelle von Sprachbefehlen ab.</summary>
      <returns>Die ID.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsGraspSupported">
      <summary>Ermittelt, ob die Quelle das Greifen unterstützt.</summary>
      <returns>„True“ für einige Bewegungs-Controller und „False“ für andere Interaktionsquellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsMenuSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Quelle den Menü-Druck unterstützt.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Quelle den Menü-Druck unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.IsPointingSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Quelle Zeigergesten bereitstellen kann.</summary>
      <returns>Gibt „true“ für Bewegungs-Controller zurück, die die Positionsnachverfolgung unterstützen und „false“ für andere Interaktionsquellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.Kind">
      <summary>Ruft den Quelltyp der Interaktion ab.</summary>
      <returns>Der Quelltyp der Interaktion.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver">
      <summary>Fordert synchron ein HandMeshObserver-Objekt zur Bereitstellung der Gittermodellaktualisierungen für jeden Frame an, der die erkannte Form einer Hand nachverfolgt.</summary>
      <returns>Ein Hand-Gittermodellbeobachter, wenn diese Quelle Handgitter unterstützt; andernfalls null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync">
      <summary>Fordert ein HandMeshObserver-Objekt zur Bereitstellung der Gittermodellaktualisierungen für jeden Frame an, der die erkannte Form einer Hand nachverfolgt.</summary>
      <returns>Ein Vorgang, der mit einem Hand-Gittermodellbeobachter ausgelöst wird, wenn diese Quelle Handgitter unterstützt, andernfalls gibt dieser Vorgang NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource.TryGetStateAtTimestamp(Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Ruft den Status dieser Quelle zum angegebenen Zeitstempel ab.</summary>
      <param name="timestamp">Die Zeit für die Abfrage des Zustands dieser Interaktionsquelle.</param>
      <returns>Der Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die SpatialInteractionSource-Quellereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.PressKind">
      <summary>Ruft die Art der des Drucks oder Loslassens für das Ereignis ab.</summary>
      <returns>Die Art des Drucks.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceEventArgs.State">
      <summary>Ruft den Zustand der Interaktionsquelle ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Zustand der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness">
      <summary>Ruft ab, ob die Quelle für die Interaktion des Benutzers die linke oder rechte Hand darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Left">
      <summary>Die Interaktionsquelle ist die linke Hand des Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Right">
      <summary>Die Interaktionsquelle ist die rechte Hand des Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceHandedness.Unspecified">
      <summary>Die Interaktion stellt keine bestimmte Hand dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind">
      <summary>Gibt die Art einer Interaktionsquelle an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Controller">
      <summary>Die Interaktionsquelle ist ein Bewegungs-Controller.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Hand">
      <summary>Die Interaktionsquelle ist eine Hand des Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Other">
      <summary>Die Interaktionsquelle ist in dieser Version der API nicht bekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceKind.Voice">
      <summary>Die Quelle für die Interaktion ist Sprache des Benutzers beim Sprechen eines System-Befehls wie z. B. "Auswählen".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation">
      <summary>Stellt die Position, Ausrichtung und Geschwindigkeit einer Hand oder eines Bewegungs-Controllers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.AngularVelocity">
      <summary>Ruft die Winkelgeschwindigkeit einer Hand oder eines Bewegungs-Controllers ab.</summary>
      <returns>Die Winkelgeschwindigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Orientation">
      <summary>Ruft den Ausrichtungsrand ab, der die Orientierung der Hand des Benutzers darstellt, die den Bewegungs-Controller hält.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Position">
      <summary>Ruft den Ausrichtungsrand ab, der die Orientierung der Hand des Benutzers darstellt, entweder direkt oder dort, wo sie den Bewegungs-Controller hält.</summary>
      <returns>Die Position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.PositionAccuracy">
      <summary>Ruft die Genauigkeit einer Interaktionsquelle der Positions-Überwachung ab.</summary>
      <returns>Die Positionsgenauigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.SourcePointerPose">
      <summary>Ruft die Zeigergeste für einen bestimmte räumliche Interaktion, z. B. ein Bewegungs-Controller, an einen bestimmten Zeitstempel ab.</summary>
      <returns>Die Interaktionsquelle der Zeigergeste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceLocation.Velocity">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeit einer Hand oder eines Bewegungs-Controllers ab.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy">
      <summary>Definiert die Genauigkeit einer Interaktionsquelle der Positions-Überwachung ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.Approximate">
      <summary>Die Interaktions-Quellen-Position wird nur ungefähr nachverfolgt, entweder mit einer abgeleiteten oder Body-gesperrt Position nachverfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourcePositionAccuracy.High">
      <summary>Die Interaktions-Quellen- Position wird als nominale Genauigkeit nachverfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties">
      <summary>Stellt den erweiterten Zustand einer Hand oder eines Bewegungs-Controllers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.SourceLossRisk">
      <summary>Ruft das Risiko ab, dass die Erkennung einer Hand oder eines Bewegungs-Controllers als Wert von 0,0 bis 1,0 verloren geht.</summary>
      <returns>Das Risiko des Quellverlusts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetLocation(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruf die Position, Ausrichtung und Geschwindigkeit der Hand oder des Bewegungs-Controllers im angegebenen Koordinatensystem ab.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Koordinatensystem, in dem Koordinaten der Position der Hand ausgedrückt werden sollen.</param>
      <returns>Der Standort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die Richtung ab, die dem Benutzer für die Handbewegung oder Bewegung eines räumlichen Controllers vorgeschlagen werden sollte, wenn sich diese dem Rand des Erkennungsbereichs nähert.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Richtung für die Minderung ausgedrückt werden soll.</param>
      <returns>Der Richtungsvektor der Minderung oder NULL, wenn keine Richtung für die Minderung gibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState">
      <summary>Stellt eine Momentaufnahme des Zustands einer räumlichen Interaktionsquelle (Hand, Bewegungs- Controller, Sprache) zu einem Zeitpunkt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.ControllerProperties">
      <summary>Ruft Zustand für Bewegungs-Controller ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften des Bewegungs-Controllers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsGrasped">
      <summary>Ruft ab, ob ein Eingabegerät eine Erfassungs-/Greifaktion erkennt (wie Benutzer direkte Aktionen für Objekte ausführen, um sie zu manipulieren).</summary>
      <returns>„True“, wenn die Quelle eine Erfassungs-/Greifaktion erkennt, andernfalls „False“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsMenuPressed">
      <summary>Ruft ab, ob bei einem Bewegungs-Controller ein Menü-Druck aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Gibt an, ob bei der Quelle ein Menü-Druck aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsPressed">
      <summary>Ruft ab, ob eine Hand oder der Bewegungs-Controller ein Druck-Ereignis hatte.</summary>
      <returns>Gibt an, ob bei der Quelle ein Druck aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.IsSelectPressed">
      <summary>Ruft ab, ob eine Hand oder der Bewegungs-Controller einen primären Auswahl-Druck hatte.</summary>
      <returns>Gibt an, ob die Quelle einen Auswahl-Druck hatte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Properties">
      <summary>Ruf den erweiterten Status Interaktionsquelle ab.</summary>
      <returns>Die Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.SelectPressedValue">
      <summary>Ruft den Betrag ab, um den eine Hand oder ein Bewegungs-Controller einen primäre Druck hat, als Wert zwischen 0,0 und 1,0.</summary>
      <returns>Der Betrag des Auswahl-Drucks der Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Source">
      <summary>Ruft die Interaktionsquelle ab, die von diesem Zustand beschrieben wird.</summary>
      <returns>Die Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel ab, an dem diese Momentaufnahme des Zustands erstellt wurde.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetHandPose">
      <summary>Ruft die Haltungen der Gelenke das Benutzers für diese Hand an.</summary>
      <returns>Die Positionen der Handgelenke des Benutzers, wenn für diese Quelle unterstützt; andernfalls Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSourceState.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die verfügbaren Zeigergesten, z. B. das Anvisieren des Benutzers, Blickrichtung des Benutzers und die Zeigergeste des Bewegungs-Controllers für den Zeitstempel ab, zu dem diese Zustands-Momentaufnahme erstellt wurde.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Die Zeigergesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.ManipulationCanceled-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.ManipulationCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationCompletedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die relative Bewegung der Hand seit dem Beginn der Manipulationsgeste ab.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, das für das Delta vorgesehen ist.</param>
      <returns>Das Delta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta">
      <summary>Stellt die relative Bewegung der Hand seit dem Beginn einer Manipulationsgeste dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationDelta.Translation">
      <summary>Rufen Sie die relative Übersetzung der Hand seit dem Beginn einer Manipulationsgeste ab.</summary>
      <returns>Die Übersetzung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.ManipulationStarted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die verfügbaren zeigen Zeigergesten ab, z. B. das Anvisieren des Benutzers und die Bewegungs-Controller, für die Verwendung zur Festlegung der Geste.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Die Zeigergesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.ManipulationUpdated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialManipulationUpdatedEventArgs.TryGetCumulativeDelta(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die relative Bewegung der Hand seit dem Beginn der Manipulationsgeste ab.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, das für das Delta vorgesehen ist.</param>
      <returns>Das Delta.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.NavigationCanceled-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCanceledEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.NavigationCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationCompletedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>Ruft den normalisierten Offset der Hand oder des Bewegungs-Controllers in der Würfeleinheit für alle Achsen dieser Navigationsgeste ab.</summary>
      <returns>Der normalisierte Offset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.NavigationStarted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingX">
      <summary>Ruft ab, ob die Navigationsgeste des Benutzers Bewegungen auf der horizontalen Achse beinhaltet.</summary>
      <returns>Ob die Geste horizontale Navigation enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingY">
      <summary>Ruft ab, ob die Navigationsgeste des Benutzers Bewegungen auf der vertikalen Achse beinhaltet.</summary>
      <returns>Ob die Geste vertikale Navigation beinhaltet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.IsNavigatingZ">
      <summary>Ruft ab, ob die Navigationsgeste des Benutzers Bewegungen auf der tiefen Achse beinhaltet.</summary>
      <returns>Ob die Geste Tiefennavigation beinhaltet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die verfügbaren zeigen Zeigergesten ab, z. B. das Anvisieren des Benutzers und die Bewegungs-Controller, für die Verwendung zur Festlegung der Geste.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Die Zeigergesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.NavigationUpdated-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialNavigationUpdatedEventArgs.NormalizedOffset">
      <summary>Ruft den normalisierten Offset der Hand oder des Bewegungs-Controllers in der Würfeleinheit für alle Achsen dieser Navigationsgeste ab.</summary>
      <returns>Der normalisierte Offset.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose">
      <summary>Stellt eine Zeigegeste eines Bewegungs-Controllers in Bezug auf die Umgebung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.ForwardDirection">
      <summary>Ruft Vorwärtsrichtung der Zeigegeste des Bewegungs-Controllers im angegebenen Koordinatensystem als Einheitsvektor ab.</summary>
      <returns>Der Vorwärtsrichtungseinheitenvektor.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Orientation">
      <summary>Ruft die Position der Zeigegeste des Bewegungs-Controllers im angegebenen Koordinatensystem ab.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.Position">
      <summary>Ruft die Position der Zeigegeste des Bewegungs-Controllers im angegebenen Koordinatensystem ab.</summary>
      <returns>Die Position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.PositionAccuracy">
      <summary>Ruft die Genauigkeit einer Interaktionsquelle der Positions-Überwachung ab.</summary>
      <returns>Die Positionsgenauigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerInteractionSourcePose.UpDirection">
      <summary>Ruft die Aufwärtsrichtung der Zeigegeste des Bewegungs-Controllers im angegebenen Koordinatensystem als Einheitsvektor ab.</summary>
      <returns>Der Aufwärtsrichtungseinheitenvektor.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose">
      <summary>Stellt die verfügbaren räumlichen Zeigergesten, z. B. das Anvisieren des Benutzers, Blickrichtung des Benutzers und die Zeigegesten der Bewegungs-Controller dar, für die Verwendung bei der Festlegung von Handbewegungen, Druckereignissen von Bewegungs-Controllern und Sprachinteraktionen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Eyes">
      <summary>Ruft die Blickrichtung des Benutzers für diesen Zeitstempel ab.</summary>
      <returns>Die Blickrichtung, wenn vom aktuellen Kopfhörer unterstützt, andernfalls Null.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Head">
      <summary>Ruft den Blick des Benutzers für diesen Zeitstempel ab.</summary>
      <returns>Der Blick des Benutzers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.IsHeadCapturedBySystem">
      <summary>Ruft ab, ob Kopfhaltung des Benutzers von der Benutzeroberfläche des Systems im Moment aufgenommen wird (und verhindert, dass durch Anvisieren gesteuertes Drücken an die Ansicht geliefert wird, die diesem SpatialPointerPose zugeordnet ist).</summary>
      <returns>Gibt an, ob Kopfhaltung vom System aufgenommen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.Timestamp">
      <summary>Ruft den Zeitstempel beim Ermitteln der Zeigestrahlen ab.</summary>
      <returns>Der Zeitstempel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem,Windows.Perception.PerceptionTimestamp)">
      <summary>Ruft das Anvisieren und die Zeigergesten der Bewegungs-Controller für den angegebenen Zeitstempel ab.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <param name="timestamp">Der Zeitstempel, Vergangenheit oder Zukunft.</param>
      <returns>Die Zeigerposen oder NULL, wenn das angegebene Koordinatensystem nicht gefunden werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialPointerPose.TryGetInteractionSourcePose(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialInteractionSource)">
      <summary>Ruft die Zeigergeste für einen bestimmte räumliche Interaktion, z. B. ein Bewegungs-Controller, an einen bestimmten Zeitstempel ab.</summary>
      <param name="source">Die räumliche Interaktions-Quelle für die eine Zeigergeste bestimmt werden soll.</param>
      <returns>Die Interaktionsquelle der Zeigergeste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.RecognitionEnded-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionEndedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.RecognitionStarted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.IsGesturePossible(Windows.UI.Input.Spatial.SpatialGestureSettings)">
      <summary>Gibt zurück, ob die angegebene Aktion angesichts der Funktionen der jeweiligen Interaktionsquelle möglich ist. Beispielsweise kann die Stimme nicht für Manipulationsgesten verwendet werden.</summary>
      <param name="gesture">Die bestimmte Einzelgeste, die getestet werden soll.</param>
      <returns>Ob die Geste noch möglich ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialRecognitionStartedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die verfügbaren zeigen Zeigergesten ab, z. B. das Anvisieren des Benutzers und die Bewegungs-Controller, für die Verwendung zur Festlegung der Geste.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Die Zeigergesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SpatialGestureRecognizer.Tapped-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.InteractionSourceKind">
      <summary>Ruft die Art der Interaktionsquelle ab, die dieser Geste zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Art der Interaktionsquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TapCount">
      <summary>Die von dieser Geste dargestellte Tippzahl, entweder 1 oder 2.</summary>
      <returns>Die Tippanzahl.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Input.Spatial.SpatialTappedEventArgs.TryGetPointerPose(Windows.Perception.Spatial.SpatialCoordinateSystem)">
      <summary>Ruft die verfügbaren zeigen Zeigergesten ab, z. B. das Anvisieren des Benutzers und die Bewegungs-Controller, für die Verwendung zur Festlegung der Geste.</summary>
      <param name="coordinateSystem">Das Koordinatensystem, in dem die Zeigergeste ausgedrückt wird.</param>
      <returns>Die Zeigergesten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind">
      <summary>Gibt den Typ des Inhalts in der adaptiven Benachrichtigung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationContentKind.Text">
      <summary>Textinhalt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText">
      <summary>Stellt den Textinhalt einer adaptiven Benachrichtigung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der AdaptiveNotificationText-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Hints">
      <summary>Gibt Hinweise für die Formatierung der Benachrichtigung, z. B. als Text, Textumbruch und Ausrichtung an. Eine vollständige Liste der Hinweise finden Sie in der Eingabe von Text-Element des Schemas Adaptive Benachrichtigungen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Name-Wert-Paaren, die Hinweise für die Formatierung der Benachrichtigung, z. B. der Text, Textumbruch und Ausrichtung, bereitstellen. Eine vollständige Liste der Hinweise finden Sie in der Eingabe von Text-Element des Schemas Adaptive Benachrichtigungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Kind">
      <summary>Gibt den Typ des Inhalts der Benachrichtigung an. Diese Eigenschaft gibt immer AdaptiveNotificationContentKind.Text zurück.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ des Inhalts der Benachrichtigung angibt. Diese Eigenschaft gibt immer AdaptiveNotificationContentKind.Text zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Textinhalts ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Sprache des Textinhalts. Siehe the National Language Support (NLS) API Reference für eine Liste gültiger Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.AdaptiveNotificationText.Text">
      <summary>Ruft die anzuzeigenden Textinhalte fest oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der anzuzeigende Textinhalt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification">
      <summary>Definiert den Inhalt, die zugeordneten Metadaten, und die Ablaufzeit eines Updates eines Kachel-Badgeoverlays. Ein Infoanzeiger kann eine Zahl von 1 bis 99 oder ein [Statussymbol](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10)) anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der BadgeNotification.</summary>
      <param name="content">Der XML-Inhalt, der das Infoanzeigerupdate definiert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.Content">
      <summary>Ruft das XML-Element ab, das den Wert oder das Symbol definiert, die als Infoanzeiger der Kachel verwendet werden.</summary>
      <returns>Das Objekt, das das XML enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeNotification.ExpirationTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, in der Windows die Badge von der Kachel entfernt, oder legt diese fest. Standardmäßig werden lokale Infofeldbenachrichtigungen nicht ungültig, und Pushbenachrichtigungen, periodische und geplante Infofeldbenachrichtigungen werden nach drei Tagen ungültig. Es ist empfehlenswert, ein Ablaufdatum festzulegen, um veralteten Inhalt zu vermeiden.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, wann die Benachrichtigung entfernt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType">
      <summary>Gibt die Vorlage an, die für die Überlagerung einer Kachel mit ihrem Infofeld (Badge) zu verwenden ist. Wird von BadgeUpdateManager.getTemplateContent verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeGlyph">
      <summary>Ein vom System bereitgestelltes Symbolbild. Weitere Informationen finden Sie unter [Übersicht über Infoanzeiger](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh779719(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType.BadgeNumber">
      <summary>Ein numerische Wert von 1 bis 99. Die Werte über 99 werden akzeptiert, in diesen Fällen wird jedoch "99+" anstelle der tatsächlichen Anzahl angezeigt. In Szenarien, in denen die Zahlen erwartungsgemäß größer als 99 sind, sollten Sie stattdessen die Verwendung eines Symbols in Erwägung ziehen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager">
      <summary>Erstellt BadgeUpdater-Objekte, mit denen das Badge-Overlay einer Kachel bearbeitet werden kann. Diese Klasse bietet außerdem Zugriff auf den XML-Inhalt der vom System bereitgestellten Infoanzeigervorlagen, sodass Sie diesen Inhalt zur Verwendung für die Aktualisierung Ihrer Infoanzeiger anpassen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des BadgeUpdaters, wodurch die Darstellung oder der Inhalt des Infoanzeigers auf einer Kachel der aufrufenden App geändert werden kann.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Änderungen an den Infoanzeiger der App-Kachel zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des BadgeUpdaters für einen Infoanzeiger einer angegebenen App-Kachel, i. d. R. die Kachel einer anderen App des Pakets. Mit BadgeUpdater können Sie die Darstellung und den Inhalt dieses Informationsfelds (Badge) ändern.</summary>
      <param name="applicationId">Die eindeutige ID der Kachel, deren Infoanzeiger aktualisiert werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Änderungen an den Infoanzeiger der Anwendungskachel zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des BadgeUpdater-Objekts, mit dem die Darstellung oder der Inhalt eines Infoanzeigers auf einer sekundären Kachel geändert werden kann. Die Kachel kann zu der aufrufenden App oder einer beliebigen anderen App im gleichen Paket gehören.</summary>
      <param name="tileId">Die eindeutige ID der Datei.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem Infoanzeigerupdates an die Kachel gesendet werden, die von *tileID* bezeichnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue BadgeUpdateManagerForUser für den angegebenen Benutzer, mit dem Sie das Aussehen oder den Inhalt des Infoanzeiges auf einer Kachel für einen bestimmten Benutzer ändern können.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, der die Aktualisierungen für das Kachel-Infoanzeige erhält.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Kachel-Infoanzeige für den angegebenen Benutzer aktualisiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.BadgeTemplateType)">
      <summary>Ruft den XML-Inhalt aus einer der vordefinierten Infoanzeigervorlagen ab, damit er für ein Infoanzeigerupdate angepasst werden kann.</summary>
      <param name="type">Der Typ der Infoanzeigervorlage, entweder ein Symbol oder eine Zahl.</param>
      <returns>Das Objekt, das das Vorlagen-XML enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser">
      <summary>Erstellt BadgeUpdater-Objekte, mit denen das Badge-Overlay einer Kachel für einen bestimmten Benutzer bearbeitet werden kann. Diese Klasse bietet außerdem Zugriff auf den XML-Inhalt der vom System bereitgestellten Infoanzeigervorlagen, sodass Sie diesen Inhalt zur Verwendung für die Aktualisierung Ihrer Infoanzeiger anpassen können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.User">
      <summary>Erhält der Benutzer für den Infoanzeige-Update Manager.</summary>
      <returns>Der Benutzer für den Infoanzeige-Update Manager.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des BadgeUpdaters, wodurch die Darstellung oder der Inhalt des Infoanzeigers für den verbundenen Benutzer auf einer Kachel der aufrufenden App geändert werden kann.</summary>
      <returns>Ein BadgeUpdater für die aktuellen App- und Benutzerdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz des BadgeUpdaters für den verbundenen Benutzer und den Infoanzeiger einer angegebenen App-Kachel, i. d. R. die Kachel einer anderen App des Pakets. Mit BadgeUpdater können Sie die Darstellung und den Inhalt dieses Informationsfelds (Badge) ändern.</summary>
      <param name="applicationId">Die ID der App, die die zu aktualisierende Kachel besitzt.</param>
      <returns>Ein BadgeUpdater für den aktuellen Benutzer und die angegebene App.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdateManagerForUser.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Erstellt einen BadgeUpdater, mit dem die Darstellung oder der Inhalt eines Infoanzeigers auf einer sekundären Kachel für den verbundenen Benutzer geändert werden kann. Die Kachel kann zu der aufrufenden App oder einer beliebigen anderen App im gleichen Paket gehören.</summary>
      <param name="tileId">Die ID der sekundären Kachel.</param>
      <returns>Ein BadgeUpdater für die sekundäre Kachel der aktuellen App für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater">
      <summary>Aktualisiert die Überlagerung einer bestimmten Kachel mit ihrem Infofeld, wenn der Updater an diese Kachel gebunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Clear">
      <summary>Entfernt das Infofeld (Badge) aus der Kachel, an die der Updater gebunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe von geplanten Updates für das Infofeld aus einer Internetressource, an die der Updater gebunden ist. Updates beginnen zu einem bestimmten Zeitpunkt. Beachten Sie, dass nur Webressourcen (HTTP/https) in regelmäßigen Updates zugelassen werden.</summary>
      <param name="badgeContent">Der URI (Uniform Resource Identifier), aus dem der XML-Inhalt des Infoanzeigeupdates abgerufen wird.</param>
      <param name="startTime">Der Zeitpunkt, zu dem der Uniform Resource Identifier (URI) erstmalig nach neuen Infoanzeigerinhalten abgefragt werden soll.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Infoanzeigerinhalten abgefragt wird, nach dem ursprünglichen Update auf *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe von geplanten Updates für den Infoanzeiger aus einer Internetressource, an die der Updater gebunden ist. Beachten Sie, dass nur Webressourcen (HTTP/https) in regelmäßigen Updates zugelassen werden.</summary>
      <param name="badgeContent">Der URI (Uniform Resource Identifier), aus dem der XML-Inhalt des Infoanzeigeupdates abgerufen wird.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Infoanzeigerinhalten abgefragt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Löscht die aktuelle Reihe zeitgesteuerter Updates für den Badge, an den der Updater gebunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.BadgeUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.BadgeNotification)">
      <summary>Übernimmt eine Änderung des Symbols oder der Zahl der Badge.</summary>
      <param name="notification">Das dieses Objekt stellt die neue XML-Definition für den Infoanzeiger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent">
      <summary>Definiert den Inhalt für eine adaptive Benachrichtigung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Hints">
      <summary>Gibt Hinweise für die Formatierung der Benachrichtigung, z. B. als Text, Textumbruch und Ausrichtung an. Eine vollständige Liste der Hinweise finden Sie in der Eingabe von Text-Element des Schemas Adaptive Benachrichtigungen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Name-Wert-Paaren, die Hinweise für die Formatierung der Benachrichtigung, z. B. der Text, Textumbruch und Ausrichtung, bereitstellen. Eine vollständige Liste der Hinweise finden Sie in der Eingabe von Text-Element des Schemas Adaptive Benachrichtigungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.IAdaptiveNotificationContent.Kind">
      <summary>Gibt den Typ des Inhalts der Benachrichtigung an.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Typ des Inhalts der Benachrichtigung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints">
      <summary>Definiert die verfügbaren Arten von Hinweisen für adaptive Benachrichtigungen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Align">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung mit der Ausrichtung für adaptive Benachrichtigungen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der Ausrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MaxLines">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung mit den maximalen Zeilen für eine adaptive Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der maximalen Zeilen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.MinLines">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung mit den minimalen Zeilen für eine adaptive Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der minimalen Zeilen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Style">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung mit dem Stil für adaptive Benachrichtigungen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung des Stils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.TextStacking">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung mit des Texts-Stackings für adaptive Benachrichtigungen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgedarstellung des Texts-Stackings.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationHints.Wrap">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolgendarstellung des Umbruchs für adaptive Benachrichtigungen ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung des Umbruchs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles">
      <summary>Legt die verfügbaren Textstile für adaptive Benachrichtigungen fest.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Base">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den Basis-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Basis-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BaseSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den BaseSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den BaseSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Body">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den Body-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Body-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.BodySubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den BodySubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den BodySubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Caption">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den Caption-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Caption-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.CaptionSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den CaptionSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den CaptionSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Header">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den HeaderTextstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den HeaderTextstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeral">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den HeaderNumeral-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den HeaderNumeral-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderNumeralSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den HeaderNumeralSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den HeaderNumeralSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.HeaderSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den HeaderSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den HeaderSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subheader">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den Subheader-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Subheader-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeral">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den SubheaderNumeral-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den SubheaderNumeral-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderNumeralSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den SubheaderNumeralSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den SubheaderNumeralSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubheaderSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den SubheaderSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den SubheaderSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Subtitle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den Subtitle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Subtitle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.SubtitleSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den SubtitleSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den SubtitleSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.Title">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den Title-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den Title-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleNumeral">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den TitleNumeral-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den TitleNumeral-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownAdaptiveNotificationTextStyles.TitleSubtle">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge, die den TitleSubtle-Textstil darstellt.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die den TitleSubtle-Textstil darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings">
      <summary>Gibt die Bindungsvorlagen für adaptive Benachrichtigungen zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.KnownNotificationBindings.ToastGeneric">
      <summary>Ruft die Zeichenfolgendarstellung der Bindung ToastGeneric ab.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolgendarstellung der Bindung ToastGeneric.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Notification">
      <summary>Stellt eine Benachrichtigung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Notification.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der Benachrichtigung-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.ExpirationTime">
      <summary>Ruft oder legt fest, wann die Benachrichtigung abläuft.</summary>
      <returns>Das Benachrichtigung Ablaufdatum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Notification.Visual">
      <summary>Ruft oder legt fest, das visuelle für die Benachrichtigung.</summary>
      <returns>Das visuelle für diese Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding">
      <summary>Stellt das Binding-Element einer adaptiven Benachrichtigung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Hints">
      <summary>Ruft die Formatierung für die Benachrichtigung-Bindung ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Eigenschaften-Wert-Paaren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Language">
      <summary>Ruft ab, oder legt die Sprache für diese Benachrichtigung-Bindung fest.</summary>
      <returns>Die Sprache des Textinhalts. Siehe the National Language Support (NLS) API Reference für eine Liste gültiger Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.Template">
      <summary>Ruft ab oder legt fest die Vorlage für die Bindungsvisualisierung.</summary>
      <returns>Die Vorlage für diese Bindungsvisualisierung. Sie können die Eigenschaften von KnownNotificationBindings verwenden, um die Zeichenfolge für jede der verfügbaren Vorlagentypen abzurufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationBinding.GetTextElements">
      <summary>Ruft die Textelemente dieser Bindung ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Textelemente in dieser Bindung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationData">
      <summary>Speichert Daten für die Anzeige in einer Popupbenachrichtigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor">
      <summary>Erstellt neue NotificationData.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Erstellt neue NotificationData, die die angegebenen Werte enthält.</summary>
      <param name="initialValues">Eine Auflistung von Schlüsseln und Werten für die neuen NotificationData, z. B. "ProgressValue", "0".</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationData.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}},System.UInt32)">
      <summary>Erstellt neue NotificationData, die die angegebenen Werte und die Nummer der angegebenen Reihenfolge enthalten.</summary>
      <param name="initialValues">Eine Auflistung von Schlüsseln und Werten für die neuen NotificationData, z. B. "ProgressValue", "0".</param>
      <param name="sequenceNumber">Ein Wert größer oder gleich 0, der die Nummer der Reihenfolge der neuen Benachrichtigungsdaten angibt. Wenn mehrere NotificationData Objekte empfangen werden, zeigt das System die NotificationData mit die größte Zahl ungleich NULL. Wenn dieser Wert auf 0 festgelegt wird, wird er immer angezeigt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.SequenceNumber">
      <summary>Ruft die Sequenznummer dieser Benachrichtigungsdaten ab oder legt sie fest. Das System verwendet die Nummer der Reihenfolge, um festzustellen, ob die Benachrichtigungsdaten veraltet sind.</summary>
      <returns>Ein Wert größer oder gleich 0, der die Nummer der Reihenfolge dieser Benachrichtigungsdaten angibt. Wenn mehrere NotificationData Objekte empfangen werden, zeigt das System die NotificationData mit die größte Zahl ungleich NULL. Wenn dieser Wert auf 0 festgelegt wird, wird er immer angezeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationData.Values">
      <summary>Ruft die Auflistung von Schlüsseln und Werten für die neuen NotificationData ab, z. B. "ProgressValue", "0".</summary>
      <returns>Die Auflistung von Schlüsseln und Werten für die neuen NotificationData, z. B. "ProgressValue", "0".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds">
      <summary>Gibt den Typ der Benachrichtigung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Toast">
      <summary>Die Benachrichtigung wird eine Popupbenachrichtigung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationKinds.Unknown">
      <summary>Der Benachrichtigungstyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring">
      <summary>Gibt an, ob die Benachrichtigung Spiegelung zulässig ist. Spiegelung ermöglicht eine Benachrichtigung, die auf mehreren Geräten angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Allowed">
      <summary>Spiegelung der Benachrichtigung ist zulässig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring.Disabled">
      <summary>Spiegeln von Benachrichtigungen ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting">
      <summary>Gibt die Einschränkungen für die Anzeige von Tile- und Toastbenachrichtigungen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByGroupPolicy">
      <summary>Ein Administrator hat alle Benachrichtigungen auf diesem Computer über die Gruppenrichtlinie deaktiviert. Die Einstellung für Gruppenrichtlinien überschreibt die Einstellung des Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledByManifest">
      <summary>Diese App hat sich in der package.appxmanifest-Datei nicht als toastfähig deklariert. Diese Einstellung befindet sich auf der Anwendungsbenutzeroberflächen-Seite des Manifests unter dem Abschnitt "Benachrichtigung". Damit eine App den Toast sendet, muss die Option **Toastfähigkeit** auf "Ja" eingestellt sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForApplication">
      <summary>Der Benutzer hat Benachrichtigungen für diese App deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.DisabledForUser">
      <summary>Der Benutzer oder Administrator hat alle Benachrichtigungen für diesen Benutzer auf diesem Computer deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationSetting.Enabled">
      <summary>Alle Benachrichtigungen, die durch diese Anwendung ausgelöst werden, können angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult">
      <summary>Beschreibt die Ergebnisse eines Benachrichtigungsupdate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Failed">
      <summary>Das Benachrichtigungsupdate ist fehlgeschalgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.NotificationNotFound">
      <summary>Die angegebene Benachrichtigung konnte nicht gefunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.NotificationUpdateResult.Succeeded">
      <summary>Die Benachrichtigung wurde aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual">
      <summary>Stellt das visuelle Element einer Benachrichtigung dar. Das visuelle Element enthält Bindungen, die den Text und andere visuelle Inhalte für die Benachrichtigung enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Bindings">
      <summary>Ruft die Bindungen für diese Benachrichtigung visuelle ab. Bindungen enthalten Text und andere visuelle Inhalte für die Benachrichtigung.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Bindungen für diese visuelle Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.Language">
      <summary>Ruft ab, oder legt die Sprache für diese Bindungsvisualisierung fest.</summary>
      <returns>Die Sprache dieser Bindungsvisualisierung. Siehe the National Language Support (NLS) API Reference für eine Liste gültiger Werte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.NotificationVisual.GetBinding(System.String)">
      <summary>Ruft die Bindung mit der angegebenen Vorlage ab.</summary>
      <param name="templateName">Die Vorlage für die Bindungsvisualisierung. Sie können die Eigenschaften von KnownNotificationBindings verwenden, um die Zeichenfolge für jede der verfügbaren Vorlagentypen abzurufen.</param>
      <returns>Die Bindung mit der angegebenen Vorlage, sofern vorhanden. andernfalls ** Null **.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence">
      <summary>Gibt die Wiederholungszeit für aufeinanderfolgende Aufrufe der Datenquelle an, die neue Inhalte für die Kachel oder das Infofeld (Badge) enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Daily">
      <summary>Fragt einmal täglich ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.HalfHour">
      <summary>Fragt nach jeweils einer halbe Stunde ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.Hour">
      <summary>Fragt nach jeder Stunde ab.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.SixHours">
      <summary>Alle 6 Stunden abfragen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence.TwelveHours">
      <summary>Alle 12 Stunden abfragen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification">
      <summary>Definiert den visuellen Inhalt und die zeitliche Steuerung für ein einzelnes, nicht wiederkehrendes geplantes Update einer Kachel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des ScheduledTileNotifications-Objekts zur Verwendung mit einem TileUpdater.</summary>
      <param name="content">Das Objekt, das den Inhalt für die Kachelbenachrichtigung bereitstellt.</param>
      <param name="deliveryTime">Der Zeitpunkt, zu dem die Kachel mit den Benachrichtigungsinformationen aktualisiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Content">
      <summary>Ruft die XML-Beschreibung des Inhalts des geplanten Kachelupdates ab.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Benachrichtigungsinhalt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.DeliveryTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der ein geplantes Update auf die Kachel ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit für die Aktualisierung der Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.ExpirationTime">
      <summary>Ruft ab bzw. legt fest, nach welcher Zeit die Kachelbenachrichtigung nicht mehr länger angezeigt wird. Standardmäßig wird eine Kachelbenachrichtigung nicht ungültig. Es ist empfehlenswert, ein Ablaufdatum festzulegen, um veralteten Inhalt zu vermeiden.</summary>
      <returns>Die Zeit, nach der das Titelupdate nicht mehr länger angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Id">
      <summary>Ruft die eindeutige ID ab, die verwendet wird, um die geplante Kachel im Zeitplan zu identifizieren, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Benachrichtigung. Diese Zeichenfolge ist auf 16 Zeichen beschränkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification.Tag">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die Windows verwenden kann, um zu verhindern, dass doppelte Benachrichtigungsinhalte in der Warteschlange aufgeführt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge von 16 Zeichen oder weniger (plus einem abschließenden NULL-Zeichen), die die Benachrichtigung im Stapel identifiziert. Zwar gibt es keine spezielle Form für den Zeichenfolgeninhalt, aber es wird empfohlen, dass die Form dem Inhalt der Benachrichtigung entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification">
      <summary>Enthält das XML, das die Toastbenachrichtigung definiert, die die geplante Zeit anzeigen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz eines ScheduledToastNotification-Objekts, das nur einmal angezeigt wird.</summary>
      <param name="content">Der XML-Inhalt, der den Inhalt der Toastbenachrichtigung definiert.</param>
      <param name="deliveryTime">Das Datum und die Uhrzeit, wann Windows das Benachrichtigungsfenster anzeigen soll. Sie müssen AddToSchedule vor diesem Zeitpunkt aufrufen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument,Windows.Foundation.DateTime,Windows.Foundation.TimeSpan,System.UInt32)">
      <summary>Veraltet in Windows 10. Auf Systemen mit Windows 8, erstellt und initialisiert dies eine neue Instanz einer ScheduledToastNotification, die nach einer bestimmten Zeit nach der erstmaligen Anzeige erneut angezeigt wird. Unter Windows 10 ist diese Funktionen äquivalnt mit ScheduledToastNotification(XmlDocument, DateTime). Um das Gleiche Erneut-erinnern-Intervall-Verhalten in Windows 10 zu erreichen, können Sie die Schaltflächen auf Ihren Popups verwenden.</summary>
      <param name="content">Der XML-Inhalt, der den Inhalt der Toastbenachrichtigung definiert.</param>
      <param name="deliveryTime">Das Datum und die Uhrzeit, wann Windows erstmalig das Benachrichtigungsfenster anzeigen soll. Sie müssen AddToSchedule vor diesem Zeitpunkt aufrufen.</param>
      <param name="snoozeInterval">Die Zeitdauer bis zur nächsten Anzeige der Benachrichtigung. Damit dieser Wert gültig ist, darf er nicht weniger als 60 Sekunden und nicht mehr als 60 Minuten betragen.</param>
      <param name="maximumSnoozeCount">Zeigt an, wie oft diese Benachrichtigung maximal angezeigt werden kann. Gültige Werte liegen zwischen 1 und 5.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Content">
      <summary>Ruft das XML-Element ab, das diese geplante Popoupbenachrichtigung definiert.</summary>
      <returns>Das Objekt, das das XML enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.DeliveryTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der die geplante Anzeige dieser Popupbenachrichtigung erfolgen soll.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der die geplante Anzeige dieser Toastbenachrichtigung erfolgen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wann die Zeit der Benachrichtigung abläuft.</summary>
      <returns>Die Ablaufzeit der Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Group">
      <summary>Ruft den Gruppenbezeichner für die Benachrichtigung ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gruppenbezeichner für die Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Id">
      <summary>Ruft einen vom Entwickler angegebenen Wert ab, der verwendet wird, um einen bestimmten geplanten Toast zu identifizieren.</summary>
      <returns>Der Bezeichner. Diese Zeichenfolge ist auf 16 Zeichen beschränkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.MaximumSnoozeCount">
      <summary>Ruft ab, wie oft diese Benachrichtigung maximal angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Zeigt an, wie oft diese Benachrichtigung maximal angezeigt werden kann. Hierbei handelt es sich um einen Wert zwischen 1 und einschließlich 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, einen Wert, der angibt, ob die Benachrichtigungsspiegelung aktiviert ist. (Die Benachrichtigungspiegelung ermöglicht eine Benachrichtigung, die auf mehreren Geräten angezeigt werden.)</summary>
      <returns>**true** zum Aktivieren der Benachrichtigung Spiegelung; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.RemoteId">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, eine Remote-ID für die Benachrichtigung, die das System zur Korrelation der Benachrichtigung mit einer anderen auf einem anderen Gerät generierten verwenden kann.</summary>
      <returns>Eine Remote-ID für die Benachrichtigung, die das System zur Korrelation der Benachrichtigung mit einer anderen auf einem anderen Gerät generierten verwenden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SnoozeInterval">
      <summary>Ruft die Zeitdauer bis zur nächsten Anzeige der Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Die Zeit bis zur nächsten Anzeige der Benachrichtigung. Dieser Wert liegt zwischen 60 Minuten und 60 Sekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Popup-Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm des Benutzers angezeigt wird.</summary>
      <returns>Festgelegt auf **TRUE**, um die Popup-Meldung zu unterdrücken, andernfalls FALSE. Der Standardwert ist falsch. Das bedeutet, dass die Popupmeldung angezeigt wird. Indem diese Eigenschaft auf **true** festgelegt wird, wird die Popupbenachrichtigung automatisch im Info-Center platziert. Dadurch kann die App mit dem Benutzer kommunizieren, ohne sie zu unterbrechen</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification.Tag">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab oder legt diese fest, die eine Popupbenachrichtigung innerhalb einer Gruppe eindeutig identifiziert.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für diese Benachrichtigung in einer Gruppe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn das System dabei ist, eine geplante Popupbenachrichtigung anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Windows die Standardbehandlung für Benachrichtigungen ausführen soll.</summary>
      <returns>Zu **false** festlegen, um dem System zu erlauben, die Standardbehandlung durchzuführen (die Benutzer- und Systemeinstellungen unterliegt). Zu **true** festlegen, um dem System mitzuteilen, dass Ihre App die Benachrichtigung behandelt hat und es die Standardbehandlung nicht ausführen soll.  Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.ScheduledToastNotification">
      <summary>Ruft die geplante Popup-Benachrichtigung ab, die angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die geplante Popup-Benachrichtigung, die angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotificationShowingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert an, dass die App die Anzeige der geplanten Popupbenachrichtigung verzögert.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Sie verwenden können, um die verzögerte Anzeige einer geplanten Popupbenachrichtigung zu verwalten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification">
      <summary>Enthält Informationen zu einer Kachelbenachrichtigung, die in im **Start**-Menü angezeigt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ShownTileNotification.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumente aus der Benachrichtigungs-XML-Nutzlast für die Größe der Kacheln, die angezeigt wurde ab, oder eine leere Zeichenfolge, wenn keine Argumente für diese Größe bereitgestellt wurden.</summary>
      <returns>Die Argumente aus der Benachrichtigungs-XML-Nutzlast für die Größe der Kacheln, die angezeigt wurde ab, oder eine leere Zeichenfolge, wenn keine Argumente für diese Größe bereitgestellt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification">
      <summary>Stellt Details einer Benachrichtigung über Kachel-Flyout (Mischungsansicht) bereit. Dies schließt den XML-Inhalt der Benachrichtigung und optional die Ablaufzeit ein. Diese Klasse bietet auch eine Möglichkeit, durch die Sie den aktuellen xml-Inhalt Flyout der Benachrichtigung erhalten können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Erstellt ein TileFlyoutNotification-Objekt für eine Kachelflyoutbenachrichtigung (Mischungsansicht). Dieses Objekt stellt den XML-Inhalt der Benachrichtigungder Sub-Kacheln bereit, die angezeigt werden und die Text- und Bildelemente, die in jeder Sub-Kachel verwendet werden.</summary>
      <param name="content">Der XML-Inhalt der Kachelflyoutbenachrichtigung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.Content">
      <summary>Ruft die XML-Beschreibung der aktuellen Kachel-Flyout-Benachrichtigung (Mischungsansicht) ab. Dieser Inhalt kann dann überprüft oder ggf. bearbeitet werden.</summary>
      <returns>Der XML-Inhalt der aktuellen Kachelflyoutbenachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification.ExpirationTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, in der das System die Benachrichtigung vom Kachelflyout (Mischungsansicht) entfernt oder legt diese fest. Standardmäßig läuft eine Kachelflyoutbenachrichtigung nicht ab. Es ist empfehlenswert, ein Ablaufdatum festzulegen, um veralteten Inhalt zu vermeiden.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, wann die Benachrichtigung entfernt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType">
      <summary>Gibt die Inhaltsvorlage an, die in einem Kachelflyout-Update (Mischungsansicht) verwendet wird. Zur Zeit ist lediglich eine Vorlage definiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType.TileFlyoutTemplate01">
      <summary>Es gibt acht Sub-Kacheln, die eine zentrale mittlere Kachel (150x150) umgeben. Jede Sub-Kachel unterstützt eine Kombination von Text und Bildern.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager">
      <summary>Erstellt TileFlyoutUpdater-Objekte, die zur primären oder sekundären Kachel einer App gehören und mit Kachelflyoutbenachrichtigungen (Mischungsansicht) verwendet werden. Diese Klasse ermöglicht Ihnen auch, eine leere Kachelflyout XML-Vorlage abzurufen, der Sie den Inhalt hinzufügen können, um die Kachelflyoutbenachrichtigung zu definieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication">
      <summary>Erstellt ein neues TileFlyoutUpdater-Objekt für die Kachel der aufrufenden App, die mit einer Kachelflyoutbenachrichtigung (Mischungsansicht) verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Sie verwenden können, um Benachrichtigungsupdates zum Kachelflyout für die aufrufende App zu senden, Flyoutbenachrichtigungen zu löschen und [regelmäßige](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) Flyoutbenachrichtigungen zu beginnen und zu beenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues TileFlyoutUpdater-Objekt für eine angegebene Kachel zur Verwendung mit einer Kachelflyoutbenachrichtigung (Mischungsansicht). Da diese Methodenüberladung einer Kachel-ID verwendet, kann diese Kachel zu einer anderen App im gleichen Paket wie die aufrufende App gehören.</summary>
      <param name="applicationId">Die ID der App.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Sie verwenden können, um Benachrichtigungsupdates zum Kachelflyout für die angegebene App zu senden, Flyoutbenachrichtigungen zu löschen und [regelmäßige](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) Flyoutbenachrichtigungen zu beginnen und zu beenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.CreateTileFlyoutUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues TileFlyoutUpdater-Objekt für eine sekundäre Kachel einer App zur Verwendung mit Kachelflyoutbenachrichtigungen (Mischungsansicht).</summary>
      <param name="tileId">Die ID der sekundären Kachel, die der sekundären Kachel bei der Erstellung zugewiesen wird.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Sie verwenden können, um Benachrichtigungsupdates für das sekundäre Kachelflyout zu senden, Flyoutbenachrichtigungen zu löschen und [regelmäßige](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) Flyoutbenachrichtigungen zu beginnen und zu beenden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutTemplateType)">
      <summary>Ruft einen leeren XML-Vorlageninhalt ab, der eine Kachelflyoutbenachrichtigung (Mischungsansicht) definiert. Sie können diese Vorlage dann mithilfe dem Dokumentobjektmodell (DOM)- API bei Bedarf verwenden.</summary>
      <param name="type">Die bestimmte Vorlage. Zu diesem Zeitpunkt wird nur der Wert **TileFlyoutTemplate01** akzeptiert.</param>
      <returns>Der Inhalt der Vorlage, der als ein XmlDocument-Objekt dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater">
      <summary>Wird verwendet, um eine Benachrichtigung über Kachelflyouts zu senden oder zu löschen (Mischungsansicht). Diese Klasse stellt auch Methoden bereit, um [regelmäßige](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) Kachelflyoutbenachrichtigungen zu starten und beenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Setting">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Flyout einer Kachel über Benachrichtigungen aktualisiert werden kann.</summary>
      <returns>Dieser Wert gibt immer **aktiviert** zurück. Mischungsansicht kann momentan nicht deaktiviert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Clear">
      <summary>Entfernt die aktuelle Kachelflyoutbenachrichtigung (Mischungsansicht). Eine Kachel-Flyout-Benachrichtigung verfügt nicht über eine standardmäßige Ablaufzeit, sofern eine explizit über TileFlyoutNotification.ExpirationTime. Diese Methode ist die einzige Möglichkeit, das Flyout zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe von [regelmäßigen](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) Updates für einen Kachelflyout (Mischungsansicht) zu einer angegebenen Zeit. Updateinhalt wird über einen angegebenen URI (Uniform Resource Identifier) abgerufen.</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">Der URI (Uniform Resource Identifier), aus dem der XML-Inhalt des Kachelflyout abgerufen wird.</param>
      <param name="startTime">Datum und Zeitpunkt, zu dem der Uniform Resource Identifier (URI) erstmalig nach neuen Inhalten abgefragt werden soll.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Kachelinhalten abgefragt wird, nach dem ursprünglichen Update auf *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe von [regelmäßigen](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) Updates für eine Kachelflyoutbenachrichtigung (Mischungsansicht). Beginnt mit einem direkten Update, wenn die Methode aufgerufen wird. Updateinhalt wird über einen angegebenen URI (Uniform Resource Identifier) abgerufen.</summary>
      <param name="tileFlyoutContent">Der URI (Uniform Resource Identifier), aus dem der XML-Inhalt des Kachelflyout abgerufen wird.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Inhalten abgefragt wird, nach dem ursprünglichen Update.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Bricht die aktuelle Reihe von [regelmäßigen](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/jj150587(v=win.10)) Flyoutbenachrichtigungs-Updates (Mischungsansicht) für die primäre oder sekundäre Kachel im Zusammenhang mit dem Updater ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileFlyoutUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileFlyoutNotification)">
      <summary>Sendet eine neue Kachelflyoutbenachrichtigung (Mischungsansicht) zur primären oder sekundären Kachel, die mit Updater verbunden sind.</summary>
      <param name="notification">Das Benachrichtigungsobjekt, das den neuen Inhalt für den Kachelflyout enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileNotification">
      <summary>Definiert ein Update einer Kachel, einschließlich grafischer Elemente, Identifizierungstag und Ablaufzeit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des TileNotification-Objekts zur Verwendung mit einem TileUpdater.</summary>
      <param name="content">Das Objekt, das den Inhalt für die Kachelbenachrichtigung bereitstellt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Content">
      <summary>Ruft die XML-Beschreibung des Inhalts der Benachrichtigung ab, den Sie bearbeiten können, um die Benachrichtigung zu ändern.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Benachrichtigungsinhalt enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.ExpirationTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, in der Windows die Benachrichtigung von der Kachel entfernt, oder legt diese fest. Standardmäßig wird ein Kachelupdate nicht ungültig. Es ist empfehlenswert, ein Ablaufdatum festzulegen, um veralteten Inhalt zu vermeiden.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, wann die Benachrichtigung entfernt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileNotification.Tag">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die Windows verwenden kann, um zu verhindern, dass doppelte Benachrichtigungsinhalte in der Warteschlange aufgeführt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge von 16 Zeichen oder weniger (plus einem abschließenden NULL-Zeichen), die die Benachrichtigung im Stapel identifiziert. Zwar gibt es keine spezielle Form für den Zeichenfolgeninhalt, aber es wird empfohlen, dass die Form dem Inhalt der Benachrichtigung entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType">
      <summary>Gibt die Inhaltsvorlage an, die in einem Kachelupdate verwendet wird. Eine ausführlichere Erläuterung jeder Kachel, einschließlich eines Beispiels für die XML-Codierung, Einzelheiten zu jeder Bildgröße der Vorlage und Verwendung mit unterschiedlichen Versionen des Kachel-XML-Schemas finden Sie unter [Der Kachelvorlagenkatalog](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh761491(v=win.10)).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Block">
      <summary> Windows 8 (Version 1) Name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: ** TileSquareBlock **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150IconWithBadge">
      <summary>** nur**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Image">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquareImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquarePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquarePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText03">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquarePeekImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150PeekImageAndText04">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquarePeekImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquareText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquareText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text03">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquareText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare150x150Text04">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileSquareText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310BlockAndText02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Image">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndText02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageAndTextOverlay03">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollection">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310ImageCollectionAndText02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImageAndText01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList03">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList04">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310SmallImagesAndTextList05">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text03">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text04">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text05">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text06">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text07">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text08">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310Text09">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList01">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare310x310TextList03">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71IconWithBadge">
      <summary>** nur**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquare71x71Image">
      <summary>** nur**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareBlock">
      <summary>****: Eine Zeichenfolge mit großem Blocktext (generell numerisch) über einer einzelnen, kurzen Zeile mit regulärem Text.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareBlock kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150Block.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareImage">
      <summary>Ein breites Bild, das die gesamte Kachel ausfüllt (kein Text). &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareImage.png" alt="TileSquareImage Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareImage kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150Image.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText01">
      <summary>Oben/Vorne: Ein quadratisches Bild, kein Text. Unten/Rückseite: Eine Kopfzeilen-Zeichenfolge in längerem Text in der ersten Zeile und drei Zeichenfolgen mit regulärem Text in jeder der folgenden drei Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText01.png" alt="TileSquarePeekImageAndText01 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150PeekImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText02">
      <summary>Oben/Vorne: Ein quadratisches Bild, kein Text. Unten/Rückseite: Eine Kopfzeilen-Zeichenfolge in längerem Text in der ersten Zeile über einer Zeichenfolge mit regulärem Text, der maximal drei Zeilen umfasst. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText02.png" alt="TileSquarePeekImageAndText02 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150PeekImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText03">
      <summary>Oben/Vorne: Ein quadratisches Bild, kein Text. Unten/Rückseite: Vier Zeichenfolgen regulären Texts auf vier Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText03.png" alt="TileSquarePeekImageAndText03 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText03 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150PeekImageAndText03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquarePeekImageAndText04">
      <summary>Oben/Vorne: Ein quadratisches Bild, kein Text. Unten/Rückseite: Eine Zeichenfolge mit regulärem Text, der maximal vier Zeilen umfasst. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquarePeekImageAndText04.png" alt="TileSquarePeekImageAndText04 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquarePeekImageAndText04 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150PeekImageAndText04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText01">
      <summary>Eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text in der ersten Zeile, gefolgt von drei Zeichenfolgen als Normaltext in jeder der nächsten drei Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileSquareText01.png" alt="TileSquareText01 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150Text01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText02">
      <summary>Eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text in der ersten Zeile über einer Zeichenfolge als Normaltext, die sich über maximal drei Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileSquareText02.png" alt="TileSquareText02 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150Text02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText03">
      <summary>Vier Zeichenfolgen als normaler Text in vier Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./windows.ui.notifications/Images/TileSquareText03.png" alt="TileSquareText03 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText03 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150Text03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileSquareText04">
      <summary>Eine Zeichenfolge als Normaltext, die sich über maximal vier Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileSquareText04.png" alt="TileSquareText04 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSquareText04 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileSquare150x150Text04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileTall150x310Image">
      <summary>Ein rechteckiges Bild, das die gesamte Kachel einnimmt, kein Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideBlockAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150BlockAndText02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideBlockAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150IconWithBadgeAndText">
      <summary>** nur**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Image">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideImage**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150ImageCollection">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideImageCollection**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) Name/Windows 8.1 Wert des fallback-Attributs: **TileWidePeekImage01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) Name/Windows 8.1 Wert des fallback-Attributs: **TileWidePeekImage02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage03">
      <summary> Windows 8 (Version 1) Name/Windows 8.1 Wert des fallback-Attributs: **TileWidePeekImage03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage04">
      <summary> Windows 8 (Version 1) Name/Windows 8.1 Wert des fallback-Attributs: **TileWidePeekImage04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage05">
      <summary> Windows 8 (Version 1) Name/Windows 8.1 Wert des fallback-Attributs: **TileWidePeekImage05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImage06">
      <summary> Windows 8 (Version 1) Name/Windows 8.1 Wert des fallback-Attributs: **TileWidePeekImage06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageCollection01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageCollection02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection03">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageCollection03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection04">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageCollection04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection05">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageCollection05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150PeekImageCollection06">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWidePeekImageCollection06**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideSmallImageAndText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText02">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideSmallImageAndText02**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText03">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideSmallImageAndText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText04">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideSmallImageAndText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150SmallImageAndText05">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideSmallImageAndText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text01">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideText01**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text02">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text03">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideText03**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text04">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideText04**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text05">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideText05**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text06">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text07">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text08">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text09">
      <summary> Windows 8 (Version 1) name/Windows 8.1 Wert des Fallback-Attributs: **TileWideText09**</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text10">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWide310x150Text11">
      <summary>**Nur Windows, nicht unterstützt für **</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText01">
      <summary>Links vier Zeichenfolgen als normaler Text ohne Zeilenumbruch. Rechts: großer Blocktext (numerisch) über einer einzelnen kurzen Zeichenfolge als Normaltext. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideBlockAndText01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150BlockAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideBlockAndText02">
      <summary>Links eine Zeichenfolge als Normaltext, die sich über maximal vier Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). Rechts: großer Blocktext (numerisch) über einer einzelnen kurzen Zeichenfolge als Normaltext. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideBlockAndText02.png" alt="TileWideBlockAndText02 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideBlockAndText02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150BlockAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImage">
      <summary>Ein breites Bild, das die gesamte Kachel ausfüllt (kein Text). &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileWideImage.png" alt="TileWideImage (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImage kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Image.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText01">
      <summary>Ein breites Bild über einer Zeichenfolge mit regulärem Text, der maximal zwei Zeilen umfasst (eine Zeile auf Windows Phone 8-1). Die Breite des Textbereichs hängt davon ab, ob ein Logo angezeigt wird. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImageAndText01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150ImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageAndText02">
      <summary>****: Ein breites Bild über zwei Zeichenfolgen als normaler Text in zwei Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. Die Breite des Textbereichs hängt davon ab, ob ein Logo angezeigt wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImageAndText02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150ImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideImageCollection">
      <summary>****: Ein großes quadratisches Bild mit vier kleineren quadratischen Bildern auf der rechten Seite (kein Text).</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideImageCollection kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150ImageCollection.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage01">
      <summary>Oben/Vorne: Ein breites Bild. Unten/Rückseite: Eine Kopfzeilen-Zeichenfolge in längerem Text über einer Zeichenfolge mit regulärem Text, der maximal vier Zeilen umfasst. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileWidePeekImage01.png" alt="TileWidePeekImage01 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImage01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage02">
      <summary>Oben/Vorne: Ein breites Bild. Unten/Rückseite: Eine Kopfzeilen-Zeichenfolge in längerem Text in der ersten Zeile und vier Zeichenfolgen mit regulärem Text in den folgenden vier Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileWidePeekImage02.png" alt="TileWidePeekImage02 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImage02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage03">
      <summary>Oben/Vorne: Ein breites Bild. Unten/Rückseite: Eine Zeichenfolge mit längerem Text, der maximal drei Zeilen umfasst. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileWidePeekImage03.png" alt="TileWidePeekImage03 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage03 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImage03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage04">
      <summary>Oben/Vorne: Ein breites Bild. Unten/Rückseite: Eine Zeichenfolge mit regulärem Text, der maximal fünf Zeilen umfasst. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileWidePeekImage04.png" alt="TileWidePeekImage04 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage04 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImage04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage05">
      <summary>Oben/Vorne: Ein breites Bild.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage05 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImage05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImage06">
      <summary>Oben/Vorne: Ein breites Bild.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImage06 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImage06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText01">
      <summary>****: Oben: Ein breites Bild, mit einer geringeren Höhe als ein Bild mit full-bleed-Breite.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageAndText01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageAndText02">
      <summary>Oben/Vorne: Ein breites Bild, mit einer geringeren Höhe als ein Bild mit full-bleed-Breite. Unten/Rückseite: Fünf Zeichenfolgen regulären Texts auf fünf Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileWidePeekImageAndText02.jpg" alt="TileWidePeekImageAndText02 (Beispiel)" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageAndText02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection01">
      <summary>****: Oben: ein großes quadratisches Bild mit vier kleineren quadratischen Bildern auf der rechten Seite (kein Text).</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageCollection01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection02">
      <summary>****: Oben: ein großes quadratisches Bild mit vier kleineren quadratischen Bildern auf der rechten Seite (kein Text).</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageCollection02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection03">
      <summary>****: Oben: ein großes quadratisches Bild mit vier kleineren quadratischen Bildern auf der rechten Seite (kein Text).</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection03 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageCollection03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection04">
      <summary>****: Oben: ein großes quadratisches Bild mit vier kleineren quadratischen Bildern auf der rechten Seite (kein Text).</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection04 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageCollection04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection05">
      <summary>****: Oben: ein großes quadratisches Bild mit vier kleineren quadratischen Bildern auf der rechten Seite (kein Text).</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection05 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageCollection05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWidePeekImageCollection06">
      <summary>****: Oben: ein großes quadratisches Bild mit vier kleineren quadratischen Bildern auf der rechten Seite (kein Text).</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWidePeekImageCollection06 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150PeekImageCollection06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText01">
      <summary>Links: ein kleines Bild. Rechts: eine Zeichenfolge als großer Text, die sich über maximal drei Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150SmallImageAndText01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText02">
      <summary>Auf der linken Seite ein kleines Bild. Auf der rechten Seite eine Kopfzeile als Zeichenfolge in größerem Text und vier Zeichenfolgen mit regulärem Text auf den nächsten vier Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150SmallImageAndText02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText03">
      <summary>Links: ein kleines Bild. Rechts: eine Zeichenfolge als Normaltext, die sich über maximal fünf Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText03 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150SmallImageAndText03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText04">
      <summary>Links: ein kleines Bild. Rechts: eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text in der ersten Zeile über einer Zeichenfolge als Normaltext, die sich über maximal vier Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText04 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150SmallImageAndText04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideSmallImageAndText05">
      <summary>Links: Überschriftszeichenfolge als größerer Text über einer Zeichenfolge mit regulärem Text, die sich über maximal vier Zeilen erstreckt. Rechts: Kleines Bild im Format 3:4. </summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideSmallImageAndText05 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150SmallImageAndText05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText01">
      <summary>Eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text in der ersten Zeile, gefolgt von vier Zeichenfolgen als Normaltext in jeder der nächsten vier Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/TileWideText01.png" alt="TileWideText01 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText01 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text01.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText02">
      <summary>Eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text über acht kurzen Zeichenfolgen in zwei Spalten zu je vier Zeilen. Die Spalten verfügen über die gleiche Breite. Diese Vorlage ist mit TileWideText07 und TileWideText10 vergleichbar, während diese Vorlagen jedoch Spalten unterschiedlicher Breite verwenden. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText02.png" alt="TileWideText02 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText02 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text02.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText03">
      <summary>Eine Zeichenfolge als großer Text, die sich über maximal drei Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText03.png" alt="TileWideText03 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText03 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text03.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText04">
      <summary>Eine Zeichenfolge als Normaltext, die sich über maximal fünf Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText04.png" alt="TileWideText04 " /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText04 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text04.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText05">
      <summary>Fünf Zeichenfolgen als normaler Text in fünf Zeilen. Text wird nicht umgebrochen. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText05.png" alt="TileWideText05 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText05 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text05.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText06">
      <summary>Zehn kurze Zeichenfolgen als normaler Text in zwei Spalten zu je fünf Zeilen. Die Spalten verfügen über die gleiche Breite. Diese Vorlage ist mit TileWideText08 und TileWideText11 vergleichbar, während diese Vorlagen jedoch Spalten unterschiedlicher Breite verwenden. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText06.png" alt="TileWideText06 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText06 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text06.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText07">
      <summary>Eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text über acht kurzen Zeichenfolgen als Normaltext in zwei Spalten zu je vier Zeilen. Die Spaltenbreite wird jeweils so festgelegt, dass die erste Spalte als Beschriftung und die zweite Spalte als Inhalt fungiert. Diese Vorlage ist mit TileWideText10 vergleichbar, die eine schmalere erste Spalte aufweist, sowie mit TileWideText02, die über Spalten gleicher Breite verfügt. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText07.png" alt="TileWideText07 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText07 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text07.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText08">
      <summary>Zehn kurze Zeichenfolgen als normaler Text in zwei Spalten zu je fünf Zeilen. Die Spaltenbreite wird jeweils so festgelegt, dass die erste Spalte als Beschriftung und die zweite Spalte als Inhalt fungiert. Diese Vorlage ist mit TileWideText11 vergleichbar, die eine schmalere erste Spalte aufweist, sowie mit TileWideText06, die über Spalten gleicher Breite verfügt. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText08.png" alt="TileWideText08 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText08 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text08.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText09">
      <summary>Eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text über einer Zeichenfolge als Normaltext, die sich über maximal vier Zeilen erstreckt (mit Zeilenumbruch). &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText09.png" alt="TileWideText09 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText09 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text09.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText10">
      <summary>Eine Überschriftszeichenfolge als größerer Text über acht kurzen Zeichenfolgen als Normaltext in zwei Spalten zu je vier Zeilen. Die Spaltenbreite wird jeweils so festgelegt, dass die erste Spalte als Beschriftung und die zweite Spalte als Inhalt fungiert. Diese Vorlage ist mit TileWideText07 vergleichbar, die eine breitere erste Spalte aufweist, sowie mit TileWideText02, die über Spalten gleicher Breite verfügt. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText10.png" alt="TileWideText10 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText10 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text10.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.TileTemplateType.TileWideText11">
      <summary>Zehn kurze Zeichenfolgen als normaler Text in zwei Spalten zu je fünf Zeilen. Die Spaltenbreite wird jeweils so festgelegt, dass die erste Spalte als Beschriftung und die zweite Spalte als Inhalt fungiert. Diese Vorlage ist mit TileWideText08 vergleichbar, die eine breitere erste Spalte aufweist, sowie mit TileWideText06, die über Spalten gleicher Breite verfügt. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/TileWideText11.png" alt="TileWideText11 Beispiel" /&gt;</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileWideText11 kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen TileWide310x150Text11.</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager">
      <summary>Erstellt TileUpdater-Objekte, die verwendet werden, um **Start**-Menü-Kacheln zu ändern und zu aktualisieren. Diese Klasse bietet außerdem Zugriff auf den XML-Inhalt der vom System bereitgestellten Kachelvorlagen, sodass Sie diesen Inhalt zur Verwendung für die Aktualisierung Ihrer Kacheln anpassen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des TileUpdater, wodurch die Darstellung der Kachel der aufrufenden App geändert werden kann.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Änderungen an den Infoanzeiger der App-Kachel zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des TileUpdater-Objekts für eine Kachel, die zu einer anderen App des gleichen Pakets der aufrufenden App gehört. Mit TileUpdater können Entwickler die Darstellung dieser Kachel ändern.</summary>
      <param name="applicationId">Die paketbezogene Anwendungs-ID (Package Relative Application ID, PRAID) der Kachel. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem Infoanzeigeränderungen an die Kachel gesendet werden, die von *applicationId* bezeichnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des TileUpdater-Objekts, mit dem die Darstellung oder der Inhalt eines Infoanzeigers auf einer sekundären Kachel geändert werden kann. Die Kachel kann zu der aufrufenden App oder einer beliebigen anderen App im gleichen Paket gehören.</summary>
      <param name="tileId">Eine eindeutige ID für die Kachel.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem Updates an die Kachel gesendet werden, die von *tileID* bezeichnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue TileUpdateManagerForUser für den angegebenen Benutzer, mit dem Sie das Aussehen oder den Inhalt auf einer Kachel für einen bestimmten Benutzer ändern können.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, der die Aktualisierungen für die Kachel-Updates erhält.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Kacheln für den angegebenen Benutzer aktualisiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.TileTemplateType)">
      <summary>Ruft den XML-Inhalt aus einer der vordefinierten Infoanzeigervorlagen ab, damit er für ein Kachelupdate angepasst werden kann.</summary>
      <param name="type">Der Name der Vorlage.</param>
      <returns>Das Objekt, das das XML enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser">
      <summary>Erstellt TileUpdater-Objekte, die zum Ändern und aktualisieren von ** Start ** Menü Kacheln für einen bestimmten Benutzer dienen. Diese Klasse bietet außerdem Zugriff auf den XML-Inhalt der vom System bereitgestellten Kachelvorlagen, sodass Sie diesen Inhalt zur Verwendung für die Aktualisierung Ihrer Kacheln anpassen können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.User">
      <summary>Erhält den Benutzer, der die von diesem Objekt erstellten Popupbenachrichtigungen empfängt.</summary>
      <returns>Den Benutzer, der die von diesem Objekt erstellten Popupbenachrichtigungen empfängt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplication(System.String)">
      <summary>Erstellt einen neuen TileUpdater für eine Kachel für den verbundenen Benutzer. Die Kachel kann zu der aufrufenden App oder einer beliebigen anderen App im gleichen Paket gehören. Mit TileUpdater können Entwickler die Darstellung dieser Kachel ändern.</summary>
      <param name="applicationId">Die paketbezogene Anwendungs-ID (Package Relative Application ID, PRAID) der Kachel. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem Infoanzeigeränderungen an die Kachel gesendet werden, die von *applicationId* bezeichnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForApplicationForUser">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des TileUpdater, wodurch die Darstellung der Kachel der aufrufenden App für den verbundenen Beutzer geändert werden kann.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Änderungen an der Kachel der App für den aktuellen Benutzer senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdateManagerForUser.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(System.String)">
      <summary>Erstellt einen neuen TileUpdater, mit dem die Darstellung oder der Inhalt eines Infoanzeigers auf einer sekundären Kachel für den verbundenen Benutzer geändert werden kann. Die Kachel kann zu der aufrufenden App oder einer beliebigen anderen App im gleichen Paket gehören.</summary>
      <param name="tileId">Eine eindeutige ID für die Kachel.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem Updates an die Kachel gesendet werden, die von *tileID* bezeichnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.TileUpdater">
      <summary>Ändert den Inhalt der einzelnen Kachel, an die der Updater gebunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Setting">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Kachel von Benachrichtigungen aktualisiert werden kann.</summary>
      <returns>Ein Wert, der entweder angibt, dass die Kachel über Benachrichtigungen aktualisiert werden kann, oder der angibt, von wem die Deaktivierung vorgenommen wurde: Entwickler, Benutzer oder Administrator.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>Fügt dem Zeitplan eine ScheduledTileNotification hinzu.</summary>
      <param name="scheduledTile">Das geplante Kachelupdateobjekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Clear">
      <summary>Entfernt alle Aktualisierungen und veranlasst die Kachel, ihren Standardinhalt anzuzeigen, der im Manifest der App deklariert ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueue(System.Boolean)">
      <summary>Ermöglicht der Kachel, bis zu fünf Benachrichtigungen in einer Warteschlange zu platzieren. Dies aktiviert die Benachrichtigungswarteschlange auf allen Kachelgrößen.</summary>
      <param name="enable">**True** zur Aktivierung von Queuing, andernfalls **False**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare150x150(System.Boolean)">
      <summary>Ermöglicht der Kachel, bis zu fünf Benachrichtigungen in einer Warteschlange auf der mittleren Kachel zu platzieren.</summary>
      <param name="enable">**TRUE**, um Warteschlangen für diese Kachelgröße zu ermöglichen, andernfalls **FALSE**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForSquare310x310(System.Boolean)">
      <summary>Ermöglicht der Kachel, bis zu fünf Benachrichtigungen in einer Warteschlange auf der großen Kachel zu platzieren.</summary>
      <param name="enable">**TRUE**, um Warteschlangen für diese Kachelgröße zu ermöglichen, andernfalls **FALSE**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.EnableNotificationQueueForWide310x150(System.Boolean)">
      <summary>Ermöglicht der Kachel, bis zu fünf Benachrichtigungen in einer Warteschlange auf der breiten Kachel zu platzieren.</summary>
      <param name="enable">**TRUE**, um Warteschlangen für diese Kachelgröße zu ermöglichen, andernfalls **FALSE**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.GetScheduledTileNotifications">
      <summary>Ruft eine Liste von geplanten Updates für die Kachel ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von geplanten Updates für diese Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledTileNotification)">
      <summary>Entfernt eine anstehende Kachelaktualisierung aus der Planung.</summary>
      <param name="scheduledTile">Die Benachrichtigung, die vom Zeitplan entfernt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe zeitgesteuerter Updates der Kachel, an die der Updater gebunden ist. Updateinhalt wird über einen angegebenen URI (Uniform Resource Identifier) abgerufen. Updates beginnen zu einem bestimmten Zeitpunkt.</summary>
      <param name="tileContent">Der URI (Uniform Resource Identifier), aus dem der XML-Inhalt des Kachelupdates abgerufen wird.</param>
      <param name="startTime">Der Zeitpunkt, zu dem der Uniform Resource Identifier (URI) erstmalig nach neuen Kachelinhalten abgefragt werden soll.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Kachelinhalten abgefragt wird, nach dem ursprünglichen Update auf *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdate(Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe zeitgesteuerter inhaltlicher Änderungen der Kachel, an die der Updater gebunden ist, die unverzüglich ausgeführt werden.</summary>
      <param name="tileContent">Der URI (Uniform Resource Identifier), aus dem der XML-Inhalt des Kachelupdates abgerufen wird.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Kachelinhalten abgefragt wird, nach dem ursprünglichen Update auf *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.Foundation.DateTime,Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe zeitgesteuerter Updates, die für die Kachel durchlaufen werden, an die der Updater gebunden ist. Der Updateinhalt wird aus einem Array mit angegebenen Uniform Resource Identifier (URI) abgerufen. Die Updates beginnen zum angegebenen Zeitpunkt, und spätere Updates finden anschließend in einem regelmäßigen Intervall statt.</summary>
      <param name="tileContents">Ein Array von bis zu fünf URIs aus dem der XML-Inhalt der zyklischen Kachelbenachrichtigungen abgerufen werden. Wenn das Array mehr als fünf URIs enthält, schlägt die Methode fehl.</param>
      <param name="startTime">Der Zeitpunkt, zu dem der initiale Uniform Resource Identifier (URI) erstmalig nach neuen Inhalten abgefragt werden soll.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Kachelinhalten abgefragt wird, nach dem ursprünglichen Update auf *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StartPeriodicUpdateBatch(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Uri},Windows.UI.Notifications.PeriodicUpdateRecurrence)">
      <summary>Startet eine Reihe zeitgesteuerter Updates, die für die Kachel durchlaufen werden, an die der Updater gebunden ist. Der Updateinhalt wird aus einem Array mit angegebenen URIs (Uniform Resource Identifiers) abgerufen. Das erste Update findet sofort statt, und spätere Updates finden anschließend in einem regelmäßigen Intervall statt.</summary>
      <param name="tileContents">Ein Array von bis zu fünf URIs aus dem der XML-Inhalt der zyklischen Kachelbenachrichtigungen abgerufen werden. Wenn das Array mehr als fünf URIs enthält, schlägt die Methode fehl.</param>
      <param name="requestedInterval">Das Intervall, in dem der Uniform Resource Identifier (URI) nach neuen Kachelinhalten abgefragt wird, nach dem ursprünglichen Update auf *startTime*.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.StopPeriodicUpdate">
      <summary>Löscht die aktuelle Reihe zeitgesteuerter Updates für die Kachel, an die der Updater gebunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.TileUpdater.Update(Windows.UI.Notifications.TileNotification)">
      <summary>Übernimmt eine Änderung des Inhalts oder der Darstellung der Kachel.</summary>
      <param name="notification">Das Objekt, das die neue XML-Definition für den Kachelinhalt enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs">
      <summary>Macht eine Methode verfügbar, die die Argumente abruft, die einer vom Benutzer initiierten Toastaktion zugeordnet sind. Dadurch erhält die App die Information, welche Aktionen bei mehreren zur Verfügung stehenden Aktionen durchgeführt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die einer vom Benutzer initiierten Toastaktion zugeordnet sind. Diese Argumentzeichenfolge ist in der XML-Nutzlast des Toasts enthalten.</summary>
      <returns>Die Argumentzeichenfolge, die der bestimmten Aktion zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollection">
      <summary>Stellt eine Gruppe von Benachrichtigungen für eine bestimmte App dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt eine neue Gruppe von Popup-Benachrichtigungen.</summary>
      <param name="collectionId">Die ID der Gruppe. Sie können die ID verwenden, um die Gruppe mit einem ToastCollectionManager zu bearbeiten.</param>
      <param name="displayName">Der Titel der Gruppe, der im Info-Center angezeigt wird.</param>
      <param name="launchArgs">Der Startargumente, die an die App übergeben werden, wenn der Benutzer auf den Benachrichtigungsgruppentitel im Info-Center klickt.</param>
      <param name="iconUri">Das Symbol, das neben dem Titel im Info-Center angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.DisplayName">
      <summary>Ruft den Gruppentitel ab, der im Info-Center angezeigt wird oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Gruppentitel, der im Info-Center angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Icon">
      <summary>Ruft das Symbol ab, das neben dem Gruppentitel im Info-Center angezeigt wird, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Symbol, das neben dem Gruppentitel im Info-Center angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.Id">
      <summary>Ruft die ID dieser Benachrichtigungsgruppe ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollection.LaunchArgs">
      <summary>Ruft die Startargumente ab, die von der App bereitgestellt werden, wenn auf die Benachrichtigungsgruppentitel im Info-Center geklickt wird, oder legt diese diese fest.</summary>
      <returns>Die Startargumente, die von der App bereitgestellt werden, wenn auf die Benachrichtigungsgruppentitel im Info-Center geklickt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager">
      <summary>Stellt Methoden für das Erstellen, Abrufen, Aktualisieren und Entfernen von Popup collections bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.AppId">
      <summary>Ruft die ID der App auf, zu der dieser Verwalter gehört.</summary>
      <returns>Die ID der App, an die dieser Verwalter gebunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der von diesem Popup-Benachrichtigungsgruppen erhält, die von diesem Popupsammlungsverwalter erstellt wurden.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der die Popupbenachrichtigungen erhält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.FindAllToastCollectionsAsync">
      <summary>Startet das Abrufen aller Popup-Benachrichtigungsgruppen, die von diesem Manager erstellt werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.GetToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>Startet das Abrufen der angegebenen Benachrichtigungsgruppe.</summary>
      <param name="collectionId">Die ID der abzurufenden Benachrichtigungsgruppe.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveAllToastCollectionsAsync">
      <summary>Startet das asynchrone Entfernen aller Gruppen der Popup-Benachrichtigung für die App.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.RemoveToastCollectionAsync(System.String)">
      <summary>Startet das asynchrone Entfernen der angegebenen Popup-Benachrichtigungsgruppe.</summary>
      <param name="collectionId">Die ID der zu entfernenden Popup-Benachrichtigungsgruppe.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastCollectionManager.SaveToastCollectionAsync(Windows.UI.Notifications.ToastCollection)">
      <summary>Startet das asynchrone Erstellen oder Aktualisieren der angegebenen Popup-Benachrichtigungsgruppe.</summary>
      <param name="collection">Die Popup-Benachrichtigungsgruppe, die zu erstellen oder zu aktualisieren ist.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, dass eine Toastbenachrichtigung nicht mehr angezeigt wird. Mit ToastDismissedEventArgs.Reason verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.ApplicationHidden">
      <summary>Die App blendet explizit die Toastbenachrichtigung aus, indem sie die ToastNotifier.hide-Methode aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.TimedOut">
      <summary>Die Toastbenachrichtigung wurde für den maximal zulässigen Zeitraum angezeigt und wurde ausgeblendet. Die maximale Dauer für die Anzeige einer Popupbenachrichtigung beträgt 7 Sekunden, außer im Fall von Popups mit langer Dauer; in diesem Fall beträgt sie 25 Sekunden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastDismissalReason.UserCanceled">
      <summary>Der Benutzer hat die Toastbenachrichtigung geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, dass eine Toastbenachrichtigung nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastDismissedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft den Grund dafür ab, dass eine Popupbenachrichtigung nicht mehr auf dem Bildschirm angezeigt wird.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, die angeben, weshalb ein Toast nicht mehr angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs">
      <summary>Stellt den Fehlercode bereit, der beim Auslösen einer Toastbenachrichtigung generiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastFailedEventArgs.ErrorCode">
      <summary>Ruft den Fehlercode ab, der beim Auslösen einer Toastbenachrichtigung generiert wurde.</summary>
      <returns>Einer der Standardfehlercodes des Systems.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType">
      <summary>Gibt die Art der Änderung an, die einer Benachrichtigung im Popupverlauf geschehen ist. Mit ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Added">
      <summary>Die Benachrichtigung wurde hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Cleared">
      <summary>Eine oder mehrere Benachrichtigungen wurden mit einem klaren Befehl entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Expired">
      <summary>Die Benachrichtigung ist abgelaufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastHistoryChangedType.Removed">
      <summary>Ebenso wurde diese Benachrichtigung mit einem Entfernenbefehl entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotification">
      <summary>Definiert den Inhalt, die zugeordneten Metadaten und Ereignisse, und die Ablaufzeit einer Toastbenachrichtigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.#ctor(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der ToastNotification.</summary>
      <param name="content">Der XML-Inhalt, der die Toastbenachrichtigung definiert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Content">
      <summary>Ruft das XML-Element ab, das die aktuelle Popupbenachrichtigung definiert.</summary>
      <returns>Das Objekt, das das XML enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Data">
      <summary>Ruft zusätzliche Informationen über den Status der Popupbenachrichtigung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zusätzliche Informationen über den Status der Popupbenachrichtigung enthält, z. B. den Status der Aktion, die von der Benachrichtigung beschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpirationTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, nach der keine Toastbenachrichtigung mehr angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit, nach dem das Infofenster ("Toast") nicht mehr als aktuell oder gültig anzusehen ist, sollte nicht angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.ExpiresOnReboot">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Group">
      <summary>Ruft den Gruppenbezeichner für die Benachrichtigung ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gruppenbezeichner für die Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.NotificationMirroring">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, einen Wert, der angibt, ob die Benachrichtigungsspiegelung zugelassen ist.</summary>
      <returns>Wert, der angibt, ob die Benachrichtigungs Spiegelung zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Priority">
      <summary>Ruft die Priorität der Popupbenachrichtigung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Priorität der Popupbenachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.RemoteId">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, eine Remote-ID für die Benachrichtigung, die das System zur Korrelation der Benachrichtigung mit einer anderen auf einem anderen Gerät generierten verwenden kann.</summary>
      <returns>Eine Remote-ID für die Benachrichtigung, die das System zur Korrelation der Benachrichtigung mit einer anderen auf einem anderen Gerät generierten verwenden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.SuppressPopup">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Popup-Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm des Benutzers angezeigt wird.</summary>
      <returns>Festgelegt auf **TRUE**, um die Popup-Meldung zu unterdrücken, andernfalls FALSE. Der Standardwert ist falsch. Das bedeutet, dass die Popupmeldung angezeigt wird. Indem diese Eigenschaft auf **true** festgelegt wird, wird die Popupbenachrichtigung automatisch im Info-Center platziert. Dadurch kann die App mit dem Benutzer kommunizieren, ohne sie zu unterbrechen</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Tag">
      <summary>Ruft den eindeutigen Bezeichner dieser Benachrichtigung innerhalb der Benachrichtigungsgruppe ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ruft den eindeutigen Bezeichner dieser Benachrichtigung innerhalb der Benachrichtigungsgruppe ab oder legt ihn fest.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Activated">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer eine Toastbenachrichtigung durch einen Klick oder eine Fingereingabe aktiviert. Aktive Apps abonnieren dieses Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Dismissed">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Toastbenachrichtigung den Bildschirm verlässt, indem sie vom Benutzer explizit geschlossen wird oder abläuft. Aktive Apps abonnieren dieses Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotification.Failed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Fehler dabei auftritt, dass Windows versucht, eine Toastbenachrichtigung auszulösen. Aktive Apps abonnieren dieses Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail">
      <summary>Stellt die Details eines Popupaktionstriggers dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.Argument">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Argument darstellt, das übergeben wurde.</summary>
      <returns>Das Argument, das übergeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationActionTriggerDetail.UserInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Aktion des Benutzers angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Aktion des Benutzers angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory">
      <summary>Verwaltet die Toastbenachrichtigungen für eine App einschließlich der Möglichkeit, den Verlauf aller Toasts zu löschen und einzelne Toasts zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear">
      <summary>Entfernt alle Benachrichtigungen, die von dieser App aus dem Aktionsmittelpunkt gesendet wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Clear(System.String)">
      <summary>Entfernt alle Benachrichtigungen aus dem Aktionsmittelpunkt, die von einer anderen App innerhalb des gleichen App-Pakets gesendet wurden.</summary>
      <param name="applicationId">Die ID der App im App-Pakets, dessen Benachrichtigungen gelöscht werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory">
      <summary>Ruft denBenachrichtigungsverlauf für alle Benachrichtigungen auf, die durch diese App vom Aktionszentrum aus gesendet wurden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Popups.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.GetHistory(System.String)">
      <summary>Ruft den Benachrichtigungsverlauf für ein Popup mit der definierten Tagbezeichnung vom Aktionszentrum ab.</summary>
      <param name="applicationId">Die Tagbezeichnung für das Popup, das abgefragt wurde.</param>
      <returns>Eine Auflistung von Popups.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt einen einzelnen Toast mit der angegebenen Tagbezeichnung aus dem Aktionsmittelpunkt.</summary>
      <param name="tag">Die Tagbezeichnung der zu entfernenden Toastbenachrichtigung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String)">
      <summary>Entfernt eine Toastbenachrichtigung mithilfe von Tag- und Gruppenbezeichnungen der Benachrichtigung aus der Aktion.</summary>
      <param name="tag">Die Tagbezeichnung der zu entfernenden Toastbenachrichtigung.</param>
      <param name="group">Die Gruppenbezeichnung der zu entfernenden Toastbenachrichtigung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.Remove(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Entfernt eine einzelne Popupbenachrichtigung aus dem Aktionsmittelpunkt, die von der Kombination der Tagbezeichnung, der Gruppenbezeichnung und der App-ID gekennzeichnet wurde.</summary>
      <param name="tag">Die Tagbezeichnung der zu entfernenden Toastbenachrichtigung.</param>
      <param name="group">Die Gruppenbezeichnung der zu entfernenden Toastbenachrichtigung.</param>
      <param name="applicationId">Die App-ID der App, die die angegebene Popupbenachrichtigung gesendet hat. Diese App muss Teil desselben App-Pakets sein wie die App, die diese Entfernungsanforderung abgibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String)">
      <summary>Entfernt eine Gruppe von Toastbenachrichtigungen, die von der angegebenen Gruppenbezeichnung vom Aktionsmittelpunkt gekennzeichnet wurden.</summary>
      <param name="group">Die Gruppenbezeichnung der zu entfernenden Toastbenachrichtigungen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistory.RemoveGroup(System.String,System.String)">
      <summary>Entfernt eine Gruppe von Toastbenachrichtigungen, die von der anderen App innerhalb des gleichen App-Pakets vom Aktionsmittelpunkt mit Gruppenbezeichnung gesendet wurden.</summary>
      <param name="group">Die Gruppenbezeichnung der zu entfernenden Toastbenachrichtigungen.</param>
      <param name="applicationId">Die App-ID der App im gleichen App-Paket wie die aufrufende App.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail">
      <summary>Stellt die Details eines Triggers des geänderten Popupverlaufs dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.ChangeType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art der Änderung darstellt, die den Trigger des geänderten Popupverlaufs verursacht hat.</summary>
      <returns>Die Art der Änderung, die aufgrund einer Benachrichtigung im Popupverlauf geschehen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationHistoryChangedTriggerDetail.CollectionId">
      <summary>Ruft die ID der Benachrichtigungsgruppe ab, zu der die Benachrichtigung, die die Änderung ausgelöst hat, gehört.</summary>
      <returns>Die ID der Benachrichtigungsgruppe, zu der die Benachrichtigung, die die Änderung ausgelöst hat, gehört.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager">
      <summary>Dient zur Erstellung von ToastNotifier-Objekten, die Sie zum Auslösen von Popupbenachrichtigungen verwenden. Mit dieser Klasse wird auch der Zugriff auf die XML-Inhalte der vom System bereitgestellten Popupvorlagen gewährt, damit Sie diese Inhalte zur Verwendung in Ihren Benachrichtigungen anpassen können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.History">
      <summary>Ruft das ToastNotificationHistory-Objekt ab.</summary>
      <returns>Das ToastNotificationHistory-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.ConfigureNotificationMirroring(Windows.UI.Notifications.NotificationMirroring)">
      <summary>Gibt an, ob die Benachrichtigung Spiegelung zulässig ist. Benachrichtigungs-Spiegelung ermöglicht, dass eine Benachrichtigung auf mehrere Geräte übertragen wird.</summary>
      <param name="value">Einer der Enumerationswerte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz der ToastNotification, die an die aufrufende Anwendung gebunden ist, mit der eine Toastbenachrichtigung dieser App abgerufen werden kann.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Popupbenachrichtigungen an die App zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>Erstellt und initialisiert eine neue Instanz des ToastNotification-Objekts, die an eine angegebene App gebunden ist, i. d. R. eine andere App des gleichen Pakets.</summary>
      <param name="applicationId">Die eindeutige ID der Anwendung.</param>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Popupbenachrichtigungen an die Kachel zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetDefault">
      <summary>Ruft einen Popup-Benachrichtigungs-Verwalter für den aktuellen Benutzer ab.</summary>
      <returns>Ein Popup-Benachrichtigungs-Verwalter für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft einen Popup-Benachrichtigungs-Verwalter für den angegebenen Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, dem die Popupbenachrichtigungen angezeigt werden.</param>
      <returns>Ein Objekt für das Erstellen von Popupbenachrichtigungen für den angegebenen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManager.GetTemplateContent(Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType)">
      <summary>Ruft den XML-Inhalt aus einer der vordefinierten Popupvorlagen ab, damit Sie ihn zur Verwendung in Benachrichtigungen anpassen können.</summary>
      <param name="type">Eine der vom System bereitgestellten Toastvorlagen.</param>
      <returns>Das Objekt, das das Vorlagen-XML enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser">
      <summary>Dient zur Erstellung von ToastNotifier-Objekten, die Sie zum Auslösen von Popupbenachrichtigungen für den verbundenen Benutzer verwenden. Mit dieser Klasse wird auch der Zugriff auf die XML-Inhalte der vom System bereitgestellten Popupvorlagen gewährt, damit Sie diese Inhalte zur Verwendung in Ihren Benachrichtigungen anpassen können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.History">
      <summary>Ruft das ToastNotificationHistory-Objekt ab.</summary>
      <returns>Das ToastNotificationHistory-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.User">
      <summary>Erhält den Benutzer, der die von diesem Objekt erstellten Popupbenachrichtigungen empfängt.</summary>
      <returns>Den Benutzer, der die von diesem Objekt erstellten Popupbenachrichtigungen empfängt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier">
      <summary>Erstellt einen neuen ToastNotifier für die aufrufende Anwendung und den gebundenen Benutzer, mit dem Sie eine Popupbenachrichtigung auslösen kann.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Popupbenachrichtigungen für den gebundenen Benutzer an die App zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.CreateToastNotifier(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue ToastNotification für den gebundenen Benutzer und die angegebene App, i. d. R. eine andere App des gleichen Pakets.</summary>
      <param name="applicationId">Die eindeutige ID der Anwendung.</param>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Popupbenachrichtigungen an die Kachel zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetHistoryForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>Startet das Abrufen des Benachrichtigungsverlaufs für die angegebene Gruppe.</summary>
      <param name="collectionId">Die ID der Benachrichtigungsgruppe, deren Verlauf Sie abrufen möchten.</param>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager">
      <summary>Erstellt einen ToastCollectionManager, den Sie zum Speichern, Aktualisieren und Löschen von Benachrichtigungsgruppen für die aktuelle App verwenden können.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Sie zum Speichern, Aktualisieren und Löschen von Benachrichtigungsgruppen verwenden können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastCollectionManager(System.String)">
      <summary>Erstellt einen ToastCollectionManager, den Sie zum Speichern, Aktualisieren und Löschen von Benachrichtigungsgruppen für die angegebene App verwenden können.</summary>
      <param name="appId">Die ID der App, deren Benachrichtigungsgruppen Sie bearbeiten möchten.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Sie zum Speichern, Aktualisieren und Löschen von Benachrichtigungsgruppen verwenden können.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationManagerForUser.GetToastNotifierForToastCollectionIdAsync(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue ToastNotification für den gebundenen Benutzer und die App für die angegebene Gruppe.</summary>
      <param name="collectionId">Die ID der ToastNotificationCollection, die die Benachrichtigungsgruppe darstellt, die Sie senden möchten.</param>
      <returns>Das Objekt, das Sie verwenden, um Benachrichtigungen zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority">
      <summary>Gibt die Priorität einer ToastNotification an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.Default">
      <summary>Die Benachrichtigung sollte Standardverhalten in Bezug auf Übermittlung haben und Priorität während des verbundenen Standbymodus anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastNotificationPriority.High">
      <summary>Die Benachrichtigung sollte mit hoher Priorität behandelt werden. Für Desktop-PCs bedeutet dies während des verbundenen Standbymodus, dass die die eingehende Benachrichtigung auf dem Bildschirm für Surface-ähnliche Geräte erscheinen kann, wenn dafür keinen geschlosser Deckel erkannt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier">
      <summary>Löst eine Toastbenachrichtigung zur der App aus, an die "ToastNotifier" gebunden ist. Diese Klasse ermöglicht es Ihnen außerdem, Toastbenachrichtigungen zu planen und zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Setting">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anzeige einer Toastbenachrichtigung durch eine App, einen Benutzer oder eine Systemblockierung verhindert wird.</summary>
      <returns>**Aktiviert**, wenn das Popup angezeigt werden kann, andernfalls eine oder mehrere Ursachen, warum das Popup blockiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.ScheduledToastNotificationShowing">
      <summary>Tritt auf, wenn das System die geplante Popupbenachrichtigung anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.AddToSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>Fügt eine ScheduledToastNotification zur späteren Anzeige durch Windows hinzu.</summary>
      <param name="scheduledToast">Die geplante Toastbenachrichtigung, die die Inhalts- und zeitlichen Steuerungsanweisungen enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.GetScheduledToastNotifications">
      <summary>Ruft die Auflistung von ScheduledToastNotification-Objekten ab, die von dieser App für die Anzeige geplant wurden.</summary>
      <returns>Die Auflistung der geplanten Toastbenachrichtigungen, die die App an diesen Melder gebunden hat, ist für die zeitgesteuerte Anzeige geplant.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Hide(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>Entfernt die angegebene Toastbenachrichtigung vom Bildschirm.</summary>
      <param name="notification">Das Objekt, das das Popup angibt, das ausgeblendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.RemoveFromSchedule(Windows.UI.Notifications.ScheduledToastNotification)">
      <summary>Bricht die geplante Anzeige einer angegebenen ScheduledToastNotification ab.</summary>
      <param name="scheduledToast">Die Benachrichtigung, die vom Zeitplan entfernt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Show(Windows.UI.Notifications.ToastNotification)">
      <summary>Zeigt die angegebene Toastbenachrichtigung an.</summary>
      <param name="notification">Das Objekt, das den Inhalt der Popupbenachrichtigung enthält, die angezeigt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String)">
      <summary>Aktualisiert die vorhandene Popupbenachrichtigung, die über das angegebene Tag verfügt.</summary>
      <param name="data">Ein Objekt, das die aktualisierten Informationen enthält.</param>
      <param name="tag">Der eindeutige Bezeichner der zu aktualisierenden Popupbenachrichtigung.</param>
      <returns>Ein Wert, der das Ergebnis (Erfolg, Misserfolg usw.) des Vorgangs angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.ToastNotifier.Update(Windows.UI.Notifications.NotificationData,System.String,System.String)">
      <summary>Aktualisiert die vorhandenen Popupbenachrichtigung, die das angegebene Tag hat und zur angegebenen Gruppe gehört.</summary>
      <param name="data">Ein Objekt, das die aktualisierten Informationen enthält.</param>
      <param name="tag">Der eindeutige Bezeichner der zu aktualisierenden Popupbenachrichtigung.</param>
      <param name="group">Die ID der ToastCollection, die die Benachrichtigung enthält.</param>
      <returns>Ein Wert, der das Ergebnis (Erfolg, Misserfolg usw.) des Vorgangs angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType">
      <summary>Gibt die Vorlage an, die in einer Toastbenachrichtigung zu verwenden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText01">
      <summary>Ein großes Bild und eine einzelne Zeichenfolge, die sich über drei Textzeilen erstreckt. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/toast_6.png" alt="ToastImageAndText01-Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText02">
      <summary>Ein großes Bild, eine Zeichenfolge mit fettgedrucktem Text in der ersten Zeile, eine Zeichenfolge mit regulärem Text, der sich über die zweite und dritte Zeile erstreckt. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/toast_7.png" alt="ToastImageAndText02-Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText03">
      <summary>Ein großes Bild, eine Zeichenfolge mit fettgedrucktem Text, der sich über die ersten beiden Zeilen erstreckt, eine Zeichenfolge mit regulärem Text in der dritten Zeile. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/toast_8.png" alt="ToastImageAndText03-Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastImageAndText04">
      <summary>Ein großes Bild, eine Zeichenfolge mit fettgedrucktem Text in der ersten Zeile, eine Zeichenfolge mit regulärem Text in der zweiten Zeile, eine Zeichenfolge mit regulärem Text in der dritten Zeile. &lt;img src="./windows.ui.notifications/images/ToastImageAndText04.png" alt="ToastImageAndText04 Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText01">
      <summary>Eine einzelne Zeichenfolge, die sich über drei Textzeilen erstreckt. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/toast_1.png" alt="ToastText01-Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText02">
      <summary>Eine Zeichenfolge mit fett formatiertem Text in der ersten Zeile und eine Zeichenfolge mit normal formatiertem Text, die über die zweite und dritte Zeile umbricht. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/toast_2.png" alt="ToastText02-Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText03">
      <summary>Eine Zeichenfolge mit fett formatiertem Text, die über die erste und zweite Zeile umbricht, und eine Zeichenfolge mit normal formatiertem Text in der dritten Zeile. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/toast_4.png" alt="ToastText03-Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.ToastTemplateType.ToastText04">
      <summary>Eine Zeichenfolge mit fett formatiertem Text in der ersten Zeile, eine Zeichenfolge mit normal formatiertem Text in der zweiten Zeile und eine Zeichenfolge mit normal formatiertem Text in der dritten Zeile. &lt;img src="./Windows.ui.notifications/Images/toast_5.png" alt="ToastText04-Beispiel" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotification">
      <summary>Stellt eine Benachrichtigung für einen bestimmten Benutzer dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.AppInfo">
      <summary>Ruft Informationen zur App ab, die die Benachrichtigung besitzt.</summary>
      <returns>Die App, die die Benachrichtigung besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.CreationTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der die Benachrichtigung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der die Benachrichtigung erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Id">
      <summary>Ruft die ID der Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Die ID der Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotification.Notification">
      <summary>Ruft den Inhalt der Benachrichtigung ab.</summary>
      <returns>Der Inhalt der Benachrichtigung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen, wenn eine Benutzer-Benachrichtigung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>Der Art der Änderung, die das Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die Art der Änderung, die das Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedEventArgs.UserNotificationId">
      <summary>Ruft die ID der Benutzerbenachrichtigung ab, die sich geändert hat.</summary>
      <returns>Die ID der Benutzerbenachrichtigung, die sich geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind">
      <summary>Gibt den Typ der Benachrichtigung-Änderung an, die aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Added">
      <summary>Die Benutzer-Benachrichtigung wurde hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.UserNotificationChangedKind.Removed">
      <summary>Die Benutzer-Benachrichtigung wurde entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener">
      <summary>Liest und verwaltet die Benachrichtigungen von einem Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.Current">
      <summary>Ruft einen UserNotificationListener für den aktuellen Benutzer ab.</summary>
      <returns>Ein UserNotificationListener für den aktuellen Benutzer.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.NotificationChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Benachrichtigung hinzugefügt oder entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.ClearNotifications">
      <summary>Löscht die Benachrichtigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetAccessStatus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der UserNotificationListener Zugriff auf Benachrichtigungen des Benutzers hat.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der UserNotificationListener Zugriff auf Benachrichtigungen des Benutzers hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotification(System.UInt32)">
      <summary>Ruft die angegebenen Benachrichtig ab.</summary>
      <param name="notificationId">Die ID der abzurufenden Benachrichtigung.</param>
      <returns>Die Benachrichtigung, falls vorhanden; andernfalls **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.GetNotificationsAsync(Windows.UI.Notifications.NotificationKinds)">
      <summary>Asynchrones Abrufen von Benachrichtigungen, die mit den angegebenen Benachrichtigungen übereinstimmen.</summary>
      <param name="kinds">Der Typ des abzurufenden Benachrichtigung.</param>
      <returns>Eine Auflistung von Benachrichtigungen des angegebenen Typs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RemoveNotification(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt die angegebene Benachrichtigung.</summary>
      <param name="notificationId">Die ID der zu entfernenden Benachrichtigung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListener.RequestAccessAsync">
      <summary>Zustimmung des Benutzers zum Verwalten von Benachrichtigungen.</summary>
      <returns>Wert, der angibt, ob der Benutzer den Zugriff auf die Benachrichtigungen ermöglicht hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus">
      <summary>Gibt an, ob der Benutzer den UserNotificationListener-Zugriff auf Benachrichtigungen gegeben hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Allowed">
      <summary>Der Benutzer hat den UserNotificationListener-Zugriff gewährt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Denied">
      <summary>Der Benutzer hat den UserNotificationListener-Zugriff verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Notifications.Management.UserNotificationListenerAccessStatus.Unspecified">
      <summary>Der Benutzer hat den Zugriff weder genehmigt noch abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.IUICommand">
      <summary>Stellt einen Befehl in einem Kontextmenü- oder einem Nachrichtendialogfeld dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner des Befehls ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des Befehls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Invoked">
      <summary>Ruft den Handler für das Ereignis ab, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer den Befehl aufruft, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Ereignishandler für den Befehl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.IUICommand.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für den Befehl ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung für den Befehl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialog">
      <summary>Stellt ein Dialogfeld zum Anzeigen von Meldungen für den Benutzer dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MessageDialog-Klasse, um ein unbetiteltes Meldungsdialogfeld anzuzeigen, in dem einfache Fragen an den Benutzer gestellt werden können.</summary>
      <param name="content">Die Meldung, die dem Benutzer angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MessageDialog-Klasse, um ein betiteltes Meldungsdialogfeld anzuzeigen, in dem einfache Fragen an den Benutzer gestellt werden können.</summary>
      <param name="content">Die Meldung, die dem Benutzer angezeigt wird.</param>
      <param name="title">Der Titel, der im Dialogfeld angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.CancelCommandIndex">
      <summary>Ruft den Index des Befehls ab, der als Abbruchsbefehl verwendet werden soll, oder legt diesen fest. Dies ist der Befehl, der ausgelöst wird, wenn Benutzer die ESC-TASTE drücken.</summary>
      <returns>Der Index des Befehls "Abbrechen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Commands">
      <summary>Ruft ein Array von Befehlen ab, die auf der Befehlsleiste des Dialogfelds angezeigt werden. Mithilfe dieser Befehle wird das Dialogfeld verwertbar.</summary>
      <returns>Die Befehle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Content">
      <summary>Ruft die Meldung ab, die dem Benutzer anzuzeigen ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Meldung, die dem Benutzer angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.DefaultCommandIndex">
      <summary>Ruft den Index des Befehls ab, der als Standard verwendet werden soll, oder legt diesen fest. Dies ist der Befehl, der standardmäßig ausgelöst wird, wenn Benutzer die EINGABETASTE drücken.</summary>
      <returns>Der Index des Standardbefehls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Options">
      <summary>Ruft die Optionen für MessageDialog ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Optionen für das Dialogfeld.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.MessageDialog.Title">
      <summary>Ruft den Titel für die Anzeige im Dialogfeld ab oder legt diesen fest, sofern vorhanden.</summary>
      <returns>Der im Dialogfeld anzuzeigende Titel oder eine leere Zeichenfolge, wenn kein Titel festgelegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.MessageDialog.ShowAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, der ein Dialogfeld anzeigt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt. Weitere Informationen zum asynchronen Muster finden Sie unter "Asynchrone Programmierung".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions">
      <summary>Gibt weniger häufig verwendete Optionen für MessageDialog an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.AcceptUserInputAfterDelay">
      <summary>Ignorieren Sie Benutzereingaben während eines kurzen Zeitraums. Dadurch können Browser sich vor Clickjacking schützen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.MessageDialogOptions.None">
      <summary>Keine Optionen wurden angegeben, und das Standardverhalten wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.Placement">
      <summary>Gibt an, wo das Kontextmenü relativ zum Auswahlrechteck positioniert werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Above">
      <summary>Platziert das Kontextmenü über das Auswahlrechteck.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Below">
      <summary>Platziert das Kontextmenü unter das Auswahlrechteck.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Default">
      <summary>Platziert das Kontextmenü über das Auswahlrechteck.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Left">
      <summary>Platziert das Kontextmenü auf der linken Seite des Auswahlrechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Popups.Placement.Right">
      <summary>Platziert das Kontextmenü auf der rechten Seite des Auswahlrechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.PopupMenu">
      <summary>Stellt ein Kontextmenü dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der PopupMenu-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.PopupMenu.Commands">
      <summary>Ruft die Befehle für das Kontextmenü ab.</summary>
      <returns>Die Befehle für das Kontextmenü.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Kontextmenü an den angegebenen Clientkoordinaten anzeigen.</summary>
      <param name="invocationPoint">Die Koordinaten (in DIPs) in Bezug auf das Fenster, den Finger oder Mauszeiger des Benutzers, wenn das [oncontextmenu](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/platform-apis/aa704010(v=vs.85))-Ereignis ausgelöst wurde. Das Menü wird oben auf dieser Stelle platziert und zentriert.</param>
      <returns>Ein IUICommand-Objekt, das den Kontextmenübefehl darstellt, der vom Benutzer aufgerufen wurde, nachdem der ShowAsync-Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Kontextmenü über der angegebenen Auswahl anzeigen</summary>
      <param name="selection">Die Koordinaten (in DIPs) des ausgewählten Rechtecks im Verhältnis zum Fenster. Das Kontextmenü wird direkt oberhalb positioniert und auf diesem Rechteck zentriert, dass dadurch die Auswahl nicht verdeckt wird.</param>
      <returns>Ein IUICommand-Objekt, das den Kontextmenübefehl darstellt, der vom Benutzer aufgerufen wurde, nachdem der ShowForSelectionAsync-Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.PopupMenu.ShowForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Kontextmenü an der bevorzugten Platzierung relativ zur angegebenen Auswahl anzeigen.</summary>
      <param name="selection">Die Koordinaten (in DIPs) des ausgewählten Rechtecks im Verhältnis zum Fenster.</param>
      <param name="preferredPlacement">Die bevorzugte Position des Kontextmenüs in Bezug auf das Auswahlrechteck.</param>
      <returns>Ein IUICommand-Objekt, das den Kontextmenübefehl darstellt, der vom Benutzer aufgerufen wurde, nachdem der ShowForSelectionAsync-Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommand">
      <summary>Stellt einen Befehl in einem Kontextmenü dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der UICommand-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der UICommand-Klasse mithilfe der angegebenen Bezeichnung.</summary>
      <param name="label">Die Bezeichnung für den UICommand.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der UICommand-Klasse unter Verwendung der angegebenen Bezeichnung und des angegebenen Ereignishandlers.</summary>
      <param name="label">Die Bezeichnung für den neuen Befehl.</param>
      <param name="action">Der Ereignishandler für den neuen Befehl.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommand.#ctor(System.String,Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler,System.Object)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der UICommand-Klasse unter Verwendung der Beschriftung, des Ereignishandlers und des Befehlsbezeichners, die jeweils angegeben wurden.</summary>
      <param name="label">Die Bezeichnung für den neuen Befehl.</param>
      <param name="action">Der Ereignishandler für den neuen Befehl.</param>
      <param name="commandId">Der Befehlsbezeichner für den Befehl "Neu".</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner des Befehls ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner des Befehls.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Invoked">
      <summary>Ruft den Handler für das Ereignis ab, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer den UICommand auswählt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der dem UICommand zugeordnete Ereignishandler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommand.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für den Befehl ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung für den Befehl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandInvokedHandler">
      <summary>Stellt eine Rückruffunktion dar, die das Ereignis behandelt, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer einen Kontextmenübefehl aufruft.</summary>
      <param name="command">Stellt den aufgerufenen Befehls dar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator">
      <summary>Stellt einen Befehlsteiler in einem Kontextmenü dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der UICommandSeparator-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Befehlstrennlinie ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Befehlstrennlinie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Invoked">
      <summary>Ruft den Handler für das Ereignis ab, das für die Befehlstrennlinie ausgelöst wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Ereignishandler für das Befehlstrennzeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Popups.UICommandSeparator.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für die Befehlstrennlinie ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Bezeichnung für die Befehlstrennlinie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder">
      <summary>Erstellt Adaptive Karten, die in Windows verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.AdaptiveCardBuilder.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der IAdaptiveCard mit der angegebenen Adaptiven Karte JSON. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit Adaptiven Karten.</summary>
      <param name="value">Eine Zeichenfolgendarstellung des JSON, die die zu erstellende Adaptive Karte beschreibt.</param>
      <returns>Ein IAdaptiveCard-Objekt, das die beschriebene Adaptive Karte darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard">
      <summary>Eine Adaptive Karte, die in Windows verwendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCard.ToJson">
      <summary>Gibt die JSON wieder, die diese Adaptive Karte darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die JSON-Darstellung der Adaptiven Karte enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics">
      <summary>Bietet Zugriff auf Methoden, die Adaptive Karten für die Verwendung unter Windows erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.IAdaptiveCardBuilderStatics.CreateAdaptiveCardFromJson(System.String)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der IAdaptiveCard mit der angegebenen Adaptiven Karte JSON. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit Adaptiven Karten.</summary>
      <param name="value">Eine Zeichenfolgendarstellung des JSON, die die zu erstellende Adaptive Karte beschreibt.</param>
      <returns>Ein IAdapativeCard-Objekt, das die beschriebene Adaptive Karte darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Shell.TaskbarManager">
      <summary>Stellt Methoden zum Anheften von Anwendungen an die Taskleiste bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsPinningAllowed">
      <summary>Ruft ab, ob das Anheften an die Taskleiste zulässig ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Anheften an die Taskleiste zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSupported">
      <summary>Ruft ab, ob die Taskleiste auf dem aktuellen Gerät vorhanden ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Taskleiste vorhanden ist. Dies wird als False auf Geräten zurückgegeben, in denen keine Taskleiste vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.GetDefault">
      <summary>Gibt das TaskbarManager-Objekt zurück, das im aktuellen Prozess aktiv ist.</summary>
      <returns>Das aktive TaskbarManager-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsAppListEntryPinnedAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Überprüft, ob die angegebene Anwendung bereits an die Taskleiste angeheftet ist.</summary>
      <param name="appListEntry">Eine AppListEntry, die der zu überprüfenden Anwendung entspricht.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die angegebene Anwendung an die Taskleiste angeheftet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsCurrentAppPinnedAsync">
      <summary>Überprüft, ob die aktuell aktive Anwendung bereits an die Taskleiste angeheftet ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die aktuelle Anwendung an die Taskleiste angeheftet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.IsSecondaryTilePinnedAsync(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob die angegebene sekundäre Kachel an die Taskleiste angeheftet ist. Erfordert Genehmigung des Benutzers, wie hier beschrieben.</summary>
      <param name="tileId">Die TileId der SecondaryTile, die Sie überprüfen möchten, ist angefügt.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die angegebene sekundäre Kachel an die Taskleiste angeheftet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Fordert an, dass die angegebene Anwendung an die Taskleiste angeheftet wird.</summary>
      <param name="appListEntry">Eine AppListEntry, die der an die Taskleiste anzuheftenden Anwendung entspricht.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die Anwendung erfolgreich an den Takbar angeheftet wurde. Wenn die App bereits angeheftet wurde, wird dies sofort als „true” zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinCurrentAppAsync">
      <summary>Fordert an, dass die derzeit aktive Anwendung an die Taskleiste angeheftet wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die Anwendung erfolgreich an den Takbar angeheftet wurde. Wenn die App bereits angeheftet wurde, wird dies sofort als „true” zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.RequestPinSecondaryTileAsync(Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile)">
      <summary>Fordert an, die angegebene Kachel an die Taskleiste anzuheften. Erfordert Genehmigung des Benutzers, wie hier beschrieben.</summary>
      <param name="secondaryTile">Die sekundäre Kachel, die angeheftet werden soll.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die Kachel an die Taskleiste angeheftet ist. Wenn die Kachel bereits angeheftet wurde, wird die Kachel aktualisiert und gibt "true" zurück. Wenn Anheften nicht zulässig war oder Taskleiste nicht unterstützt wird, wird "falsch" zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Shell.TaskbarManager.TryUnpinSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, die sekundäre Kachel von der Taskleiste trennen. Erfordert Genehmigung des Benutzers, wie hier beschrieben.</summary>
      <param name="tileId">Die TileId der SecondaryTile, die Sie trennen möchten.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die Kachel nicht an die Taskleiste angeheftet ist. Wenn Trennen nicht zugelassen war, wird false zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText">
      <summary>Gibt die Farbe des Vordergrundtexts der Kachel an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Dark">
      <summary>Eine von Windows angegebene dunkle Standardtextfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.ForegroundText.Light">
      <summary>Eine von Windows angegebene helle Standardtextfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpList">
      <summary>Stellt Funktionen für die Sprungliste einer App bereit. Eine Sprungliste ist ein vom System bereitgestellten Menü, das angezeigt wird, wenn der Benutzer ein Programm in der Aufgabenleiste oder im Startmenü mit der rechten Maustaste anklickt. Es dient zum schnellen Zugriff auf zuletzt oder häufig verwendete Dokumente und bietet direkte Links zu App-Funktionen. Nicht alle Gerätefamilien unterstützen Sprunglisten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.Items">
      <summary>Ruft die Liste der JumpListItem für die JumpListItem ab. Elemente sind vom Typ IVector(JumpListItem).</summary>
      <returns>Die Liste der JumpListItem s für die Sprungliste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SystemGroupKind">
      <summary>Ruft den aktuellen Typ der systemverwalteten Sprunglistengruppe ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der JumpListItemKind-Enumerationswert der Sprungliste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.IsSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das System Sprunglisten unterstützt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der TRUE ist, wenn Sprunglisten unterstützt werden. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.LoadCurrentAsync">
      <summary>Ruft asynchron die aktuelle Sprungliste und zugehörige Elemente ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode erfolgreich abgeschlossen wurde, wird aktuelle JumpList zurückgegeben. Wenn das System Sprunglisten nicht unterstützt, gibt diese Methode eine leere Sprungliste zurück und die SaveAsync-Methode hat keine Auswirkungen. Apps können diesen Fall mit der isSupported-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpList.SaveAsync">
      <summary>Speichert Änderungen an der Sprungliste und deren Elementen asynchron.</summary>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird. Wenn das System Sprunglisten nicht unterstützt, hat die SaveAsync-Methode keine Auswirkungen und zukünftige Aufrufe von LoadCurrentAsync führen zu leeren Sprunglisten. Eine App kann diesen Fall mit der IsSupported-Methode überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem">
      <summary>Stellt Funktionen zum Erstellen und Definieren von Sprunglistenelementen für die Sprungliste einer App bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Arguments">
      <summary>Ruft die Befehlszeilenargumente für das Sprunglistenelement ab.</summary>
      <returns>Die Sprunglistenelement-Befehlszeilenargumente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Description">
      <summary>Ruft die Sprunglistenelement-Aufgabenbeschreibung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Sprunglistenelement-Aufgabenbeschreibung als Zeichenfolge. Wenn Lokalisierung erforderlich ist, muss diese Zeichenfolge eine im *ms-ressource:*-Schema angegebene URI sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.DisplayName">
      <summary>Ruft den Anzeigenamen des Sprunglistenelements fest oder ruft ihn ab. Der Anzeigename kann auch als Parameter mit der CreateWithArguments-Methode angegeben werden, wenn das Sprunglistenelement erstellt wird.</summary>
      <returns>Der Anzeigename des Sprunglistenelements in der Sprungliste der App. Wenn Lokalisierung erforderlich ist, muss diese Zeichenfolge eine im *ms-ressource:*-Schema angegebene URI sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.GroupName">
      <summary>Ruft den benutzerdefinierten Gruppennamen der Sprungliste ab oder legt ihn fest. Wenn kein Name angegeben ist, wird das Element standardmäßig der Arbeitsgruppe hinzugefügt.</summary>
      <returns>Der benutzerdefinierte Gruppenname für das als Zeichenfolge angegebene Sprunglistenelement. Wenn Lokalisierung erforderlich ist, muss diese Zeichenfolge eine im *ms-ressource:*-Schema angegebene URI sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Kind">
      <summary>Ruft das JumpListItemKind eines Sprunglistenelements ab.</summary>
      <returns>Die JumpListItemKind-Enumeration, die die Art des durch ein Sprunglistenelement angegebenen Elements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.Logo">
      <summary>Ruft das Logo des Sprunglistenelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Der URI für das Logo des Sprunglistenelements. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad der bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.RemovedByUser">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das Sprunglistenelement vom Benutzer aus der Sprungliste entfernt wurde.</summary>
      <returns>True, wenn ein Benutzer ein Sprunglistenelement manuell aus der Sprungliste der App entfernt hat, andernfalls False.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateSeparator">
      <summary>Erstellt ein Sprunglistenelement, das ein träges Trennzeichen für eine benutzerdefinierte Gruppe innerhalb der Sprungliste der App ist.</summary>
      <returns>Ein Sprunglistenelement, das zur Sprungliste einer App durch die Elementeigenschaft hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.JumpListItem.CreateWithArguments(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues Sprunglistenelement für die Sprungliste einer App.</summary>
      <param name="arguments">Zeichenfolge, die alle Befehlszeilenargumente angibt, die an die Anwendung übergeben werden, wenn das Sprunglistenelement von einem Benutzer ausgewählt wird.</param>
      <param name="displayName">Zeichenfolge, die einen Anzeigenamen für das Sprunglistenelement angibt. Wenn Lokalisierung erforderlich ist, muss diese Zeichenfolge eine im *ms-ressource:*-Schema angegebene URI sein.</param>
      <returns>Ein Sprunglistenelement mit den angegebenen Parametern, das zur Sprungliste einer App durch die Elementeigenschaft hinzugefügt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind">
      <summary>Gibt die Art des Sprunglistenelements an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Arguments">
      <summary>Gibt ein Sprunglistenelement an, welches Argumente enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListItemKind.Separator">
      <summary>Gibt einen Sprunglistenelement an, bei dem es sich um ein inaktives Trennzeichen in einer benutzerdefinierten Sprunglistenelementgruppe handelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind">
      <summary>Gibt die Art der Systemgruppe an, die in der Sprungliste einer App verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Frequent">
      <summary>Gibt an, dass die häufig verwendete systemverwaltete Gruppe in der Sprungliste verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.None">
      <summary>Gibt an, dass keine systemverwaltete Gruppe in der Sprungliste verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.JumpListSystemGroupKind.Recent">
      <summary>Gibt an, dass die zuletzt verwendete systemverwaltete Gruppe in der Sprungliste verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile">
      <summary>Erstellt, enumeriert und bietet Informationen über eine sekundäre Kachel.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor">
      <summary>Erstellt ein SecondaryTile-Objekt. Der Aufrufer muss daraufhin vor dem Versuch die Kachel anzuheften, zu aktualisieren oder zu löschen alle erforderlichen Eigenschaften über das Objekt festlegen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein SecondaryTile-Objekt mit einer bestimmten ID. Diese Form des Konstruktors sollte verwendet werden, um ein Objekt der sekundären Kachel zu erstellen und ein Update bzw. eine Löschung der Kachel auszuführen.</summary>
      <param name="tileId">Eine Zeichenfolge, die die Kachel innerhalb der Anwendung eindeutig identifiziert. Wählen Sie eine eindeutige ID, die Ihre App gut beschreibt und sinnvoll ist. Wenn Sie die ID einer vorhandenen sekundären Kachel angeben, wird die vorhandene sekundäre Kachel überschrieben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein SecondaryTile-Objekt als mittlere Kachel.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryTile (Zeichenfolge, Zeichenfolge, Zeichenfolge, Zeichenfolge, Windows.UI. StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri) wurde möglicherweise geändert oder ist für Versionen nach Windows Phone 8.1 nicht verfügbar. Verwenden Sie stattdessen SecondaryTile (Zeichenfolge, Zeichenfolge, Zeichenfolge, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI. StartScreen.TileSize).</deprecated>
      <param name="tileId">Eine Zeichenfolge, die die Kachel innerhalb des Pakets der Anwendung eindeutig identifiziert. Wählen Sie eine eindeutige ID, die Ihre App gut beschreibt und sinnvoll ist. Er ist auf 64 Zeichen limitiert und muss mit einer Zahl oder einem Buchstaben beginnen und aus den Zeichen a-z, A-Z, 0-9, Punkt (.) oder Unterstrich (_) bestehen. Wenn Sie die ID einer vorhandenen sekundären Kachel angeben, wird die vorhandene sekundäre Kachel überschrieben. Kann durch die TileId-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden.</param>
      <param name="shortName">Ein direkt auf der Kachel angezeigter Kurzname, der gegebenenfalls von der Anwendung angezeigt wird. Alle Zeichenfolgen über 40 Zeichen werden abgeschnitten. Der Benutzer kann diesen Wert als Teil des Anheftungsprozesses ändern. Kann durch die ShortName-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. </param>
      <param name="displayName">Ein Name, der in der QuickInfo für die Kachel und für kleine Kacheln angezeigt wird, wie auf dem Bildschirm **Apps** oder auf Bildschirmen mit Suchergebnissen. Diese Zeichenfolge ist zum Anzeigenamen äquivalent, der im Manifest für die Hauptkachel angegeben wird. Sie ist auf 256 Zeichen beschränkt, sollte aber in der Praxis kurz gehalten, um das Abschneiden zu vermeiden. Dieser Wert kann durch die DisplayName-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. </param>
      <param name="arguments">Eine von der Anwendung definierte Zeichenfolge, die für die aufrufende Anwendung von Bedeutung ist. Diese Argumentzeichenfolge wird wieder an die App übergeben, wenn die App über die sekundäre Kachel aktiviert wird. Sie wird nach 2048 Zeichen abgeschnitten. Kann durch die Arguments-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden.</param>
      <param name="tileOptions">Ein Wert, der verschiedene Optionen angibt, z. B. ob der Name auf der sekundären Kachel angezeigt wird. Kann durch die TileOptions-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden.</param>
      <param name="logoReference">Ein Verweis auf ein rechteckiges Logo-Image, das an einen Uniform Resource Identifier (URI) gespeichert ist. Kann durch die Logo-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. Dies Wert kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Ein Pfad im bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,System.String,Windows.UI.StartScreen.TileOptions,Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein SecondaryTile-Objekt als breite Kachel.</summary>
      <deprecated type="deprecate">SecondaryTile (Zeichenfolge, Zeichenfolge, Zeichenfolge, Zeichenfolge, Windows.UI. StartScreen.TileOptions, Windows.Foundation.Uri, Windows.Foundation.Uri) wurde möglicherweise geändert oder ist für Versionen nach Windows Phone 8.1 nicht verfügbar. Verwenden Sie stattdessen SecondaryTile (Zeichenfolge, Zeichenfolge, Zeichenfolge, Windows.Foundation.Uri, Windows.UI. StartScreen.TileSize).</deprecated>
      <param name="tileId">Eine Zeichenfolge, die die Kachel innerhalb des Pakets der Anwendung eindeutig identifiziert. Wählen Sie eine eindeutige ID, die Ihre App gut beschreibt und sinnvoll ist. Er ist auf 64 Zeichen limitiert und muss mit einer Zahl oder einem Buchstaben beginnen und aus den Zeichen a-z, A-Z, 0-9, Punkt (.) oder Unterstrich (_) bestehen. Wenn Sie die ID einer vorhandenen sekundären Kachel angeben, wird die vorhandene sekundäre Kachel überschrieben. Kann durch die TileId-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden.</param>
      <param name="shortName">Ein direkt auf der Kachel angezeigter Kurzname, der gegebenenfalls von der Anwendung angezeigt wird. Alle Zeichenfolgen über 40 Zeichen werden abgeschnitten. Der Benutzer kann diesen Wert als Teil des Anheftungsprozesses ändern. Kann durch die ShortName-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. </param>
      <param name="displayName">Ein Name, der in der QuickInfo für die Kachel und für kleine Kacheln angezeigt wird, wie auf dem Bildschirm **Apps** oder auf Bildschirmen mit Suchergebnissen. Diese Zeichenfolge ist zum Anzeigenamen äquivalent, der im Manifest für die Hauptkachel angegeben wird. Sie ist auf 256 Zeichen beschränkt, sollte aber in der Praxis kurz gehalten, um das Abschneiden zu vermeiden. Dieser Wert kann durch die DisplayName-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. </param>
      <param name="arguments">Eine von der Anwendung definierte Zeichenfolge, die für die aufrufende Anwendung von Bedeutung ist. Diese Argumentzeichenfolge wird wieder an die App übergeben, wenn die App über die sekundäre Kachel aktiviert wird. Sie wird nach 2048 Zeichen abgeschnitten. Kann durch die Arguments-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden.</param>
      <param name="tileOptions">Ein Wert, der verschiedene Optionen angibt, z. B. ob der Name auf der sekundären Kachel angezeigt wird. Kann durch die TileOptions-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden.</param>
      <param name="logoReference">Ein Verweis in einem mittleren Logobild gespeichert an einen Uniform Resource Identifier (URI). Kann durch die Square150x150Logo-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. Dies Wert kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Ein Pfad im bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</param>
      <param name="wideLogoReference">Ein Verweis auf ein breites Logo-Image, das an einen Uniform Resource Identifier (URI) gespeichert ist. Kann durch die WideLogo-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. Dies Wert kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Ein Pfad im bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.#ctor(System.String,System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.StartScreen.TileSize)">
      <summary>Erstellt ein SecondaryTile-Objekt, das alle zwingend erforderlichen Eigenschaften zum Erstellen einer mittleren Kachel enthält.</summary>
      <param name="tileId">Eine Zeichenfolge, die die Kachel innerhalb des Pakets der Anwendung eindeutig identifiziert. Wählen Sie eine eindeutige ID, die Ihre App gut beschreibt und sinnvoll ist. Er ist auf 64 Zeichen limitiert und muss mit einer Zahl oder einem Buchstaben beginnen und aus den Zeichen a-z, A-Z, 0-9, Punkt (.) oder Unterstrich (_) bestehen. Wenn Sie die ID einer vorhandenen sekundären Kachel angeben, wird die vorhandene sekundäre Kachel überschrieben. Kann durch die TileId-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden.</param>
      <param name="displayName">Ein Name, der in der QuickInfo für die Kachel und für kleine Kacheln angezeigt wird, wie auf dem Bildschirm **Apps** oder auf Bildschirmen mit Suchergebnissen. Diese Zeichenfolge ist zum Anzeigenamen äquivalent, der im Manifest für die Hauptkachel angegeben wird. Sie ist auf 256 Zeichen beschränkt, sollte aber in der Praxis kurz gehalten, um das Abschneiden zu vermeiden. Dieser Wert kann durch die DisplayName-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. </param>
      <param name="arguments">Eine von der Anwendung definierte Zeichenfolge, die für die aufrufende Anwendung von Bedeutung ist. Diese Argumentzeichenfolge wird wieder an die App übergeben, wenn die App über die sekundäre Kachel aktiviert wird. Sie wird nach 2048 Zeichen abgeschnitten. Kann durch die Arguments-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. </param>
      <param name="square150x150Logo">Ein Verweis in einem mittleren Logobild gespeichert an einen Uniform Resource Identifier (URI). Kann durch die SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo-Eigenschaft festgelegt oder abgerufen werden. Dies Wert kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Ein Pfad im bereitgestellten App-Paket.</param>
      <param name="desiredSize">Die Größe der anzuheftenden Kachel. Dieser Wert muss **Default** sein (der Windows 8-Verhalten bereitstellt), **Square150x150** oder **Wide310x150** sein. Jeder andere TileSize-Wert führt zu einer Ausnahme während der Laufzeit. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Arguments">
      <summary>Ruft App-definierte Informationen auf, die bei Aktivierung von der sekundären Kachel an die App übergeben werden, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft ist erforderlich, wenn Sie eine Kachel erstellen.</summary>
      <returns>Die Argumentzeichenfolge, maximal 2048 Zeichen. Der Inhalt dieser Zeichenfolge wird von der App erkannt. Eine beliebige Zeichenfolge, die länger als 2048 Zeichen hat, löst eine Ausnahme aus. Diese Zeichenfolge wird mit der LaunchActivatedEventArgs.Arguments-Eigenschaft an die App übergeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe der Kachel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.DisplayName">
      <summary>Ruft einen langen Namen ab, der mit der Kachel verbunden ist und angezeigt wird, oder legt diesen fest. Dieser Name wird auf der Kachel auf der Startseite, im QuickInfo der Kachel, neben der kleinen Kacheldarstellung in der **Apps**-Liste sowie in einigen Systemsteuerunganwendungen angezeigt. Diese Eigenschaft ist erforderlich, wenn Sie eine Kachel erstellen. Es ist die Entsprechung des Anzeigenamens, der im Manifest für die Hauptkachel der App deklariert wird. </summary>
      <returns>Der Anzeigename. Diese Zeichenfolge ist auf 256 Zeichen beschränkt, sollte aber in Wirklichkeit kurz beibehalten werden, um das Abschneiden zu vermeiden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ForegroundText">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Kachel hellen der dunklen Text verwenden soll.</summary>
      <returns>Einer der beiden Werte, der den dunklen oder hellen Standardtext angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenBadgeLogo">
      <summary>Ruft die Position eines Infoanzeigerlogoimages auf, um die sekundäre Kachel auf dem Sperrbildschirm darzustellen, oder legt sie fest. Wenn Sie dieses Bild angeben, deklarieren Sie, dass die sekundäre Kachel berechtigt ist, ein Infofeld auf dem Sperrbildschirm anzuzeigen. Wenn Sie auch die sekundäre Kachel auf dem Kachel-Steckplatz auf dem Sperrbildschirm verfügbar haben möchten, müssen Sie auch die LockScreenDisplayBadgeAndTileText-Eigenschaft auf **True** festlegen.</summary>
      <returns>Ein URI (Uniform Resource Identifier), der den Speicherort der Logo-Bilddatei angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.LockScreenDisplayBadgeAndTileText">
      <summary>Ruft auf, ob die sekundäre Kachel freigegeben ist, einen Infoanzeiger und eine ausführliche Kachel auf dem Sperrbildschirm anzuzeigen, oder legt dies fest. Wenn Sie diese Eigenschaft auf **True** festlegen, müssen Sie zudem ein Bild für ein Signal über die LockScreenBadgeLogo-Eigenschaft angeben. Wenn Sie nicht die ausführliche Kachelfunktion verwenden möchten, erstellen Sie ein Infoanzeigerimage über LockScreenBadgeLogo-Eigenschaft und legen Sie LockScreenDisplayBadgeAndTileText zu **False** fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die sekundäre Kachel im Sperrbildschirm dargestellt werden kann; andernfalls **False**..</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Logo">
      <summary>Ruft das Logobild ab, das in einer mittleren Kachel verwendet wird, oder legt dieses fest. Diese Eigenschaft ist erforderlich, wenn Sie entweder eine quadratische oder eine breite Kachel erstellen.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.PhoneticName">
      <summary>Ruft eine Lautversion des Namens der sekundären Kachel ab oder legt diese fest. Wird bei zeichenbasierten Sprachen für Sortierungen auf der Benutzeroberfläche verwendet.</summary>
      <returns>Der phonetische Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RoamingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die sekundäre Kachel von der Cloud erneut abgerufen wird, wenn die übergeordnete App vom Benutzer mithilfe des Microsoft-Kontos auf einem anderen Computer installiert wird, oder legt diesen Wert fest. Beachten Sie, dass Roaming ab Windows 8.1 Standardverhalten ist. Dies ist das Gegenteil des Standardverhaltens von Windows 8, bei dem man sich für Roaming entscheiden konnte.</summary>
      <returns>Auf **True** festlegen, wenn das Roaming aktiviert wird, andernfalls **False*". Der Standardwert ist **True**. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.ShortName">
      <summary>Ruft einen kurzen Namen ab, um ihn direkt auf der Kachel anzuzeigen, oder legt diesen fest. </summary>
      <returns>Der Kurzname. Alle Zeichenfolgen über 40 Zeichen werden abgeschnitten. Der Benutzer kann diesen Wert als Teil des Anheftungsprozesses ändern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.SmallLogo">
      <summary>Ruft das kleine Logobild ab, das in den Suchergebnissen, in der Liste "Alle Programme" und in anderen Speicherorten der Benutzeroberfläche verwendet wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe dieses Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird aufgelöst für Sprachen und DPI-Plateau unterstützt durch die App.&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileId">
      <summary>Ruft eine eindeutige Zeichenfolge ab, um die Kachel innerhalb des Pakets zu identifizieren, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft ist erforderlich, wenn Sie eine Kachel erstellen oder löschen.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner, der für Ihre Anwendung aussagekräftig ist. Er ist auf 64 Zeichen limitiert und muss mit einer Zahl oder einem Buchstaben beginnen und aus den Zeichen a-z, A-Z, 0-9, Punkt (.) oder Unterstrich (_) bestehen. Leerzeichen, Kommas und folgende Zeichen sind nicht zulässig: | &gt; &lt; " / ? * \ ; : ! '</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.TileOptions">
      <summary>Ruft die Optionen auf, die für eine sekundäre Kachel verfügbar sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer oder mehrere Enumerationswerte. Eine Liste aller gültigen Werte finden Sie unter TileOptions.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElements">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, durch das Sie die Hintergrundfarbe, den Vordergrundtext, Kachelbilder und App-Namensanzeigeoptionen einer sekundären Kachel abrufen oder festlegen können. Ab Windows 8.1 ersetzen die Eigenschaften dieses Objekts diese SecondaryTile-Eigenschaften: </summary>
      <returns>Ein Objekt, das die sekundäreKachel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.WideLogo">
      <summary>Ruft das Logo-Image ab, das in einer breiten sekundären Kachel verwendet wird oder legt dieses fest. Diese Eigenschaft ist erforderlich, wenn Sie zahlreiche breite sekundäre Kachel erstellen sie gibt dem Benutzer die Möglichkeit einer Vielzahl breiter Kachel, wenn die Kacheln angepasst werden.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas ausgedrückt werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt;Ein Pfad der bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.VisualElementsRequested">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn ein Aufruf an RequestCreateAsync ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.Exists(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob eine bestimmte sekundäre Kachel für die aufrufende App vorhanden ist.</summary>
      <param name="tileId">Die eindeutige ID-Zeichenfolge, die der Kachel bei ihrer Erstellung zugewiesen wurde.</param>
      <returns>**True**, wenn die Kachel in der aufrufenden Anwendung vorhanden ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync">
      <summary>Ruft eine Liste mit sekundären Kacheln ab, die für die aufrufende App erstellt werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationsobjekt, das es Ihnen ermöglicht, den Satz von Kacheln zu überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllAsync(System.String)">
      <summary>Ruft eine Liste mit sekundären Kacheln ab, die für eine andere App im gleichen Paket wie die aufrufende App erstellt werden.</summary>
      <param name="applicationId">Die paketbezogene Anwendungs-ID (PRAID) der App. Die angegebene App muss sich im gleichen Paket wie die aufrufende App befinden. Weitere Informationen zur PRAID finden Sie in der Beschreibung des **Id**-Attributs des Anwendungs-Elements.</param>
      <returns>Ein Enumerationsobjekt, das es Ihnen ermöglicht, den Satz von Kacheln zu überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.FindAllForPackageAsync">
      <summary>Ruft eine Liste mit sekundären Kacheln ab, die für alle Apps im Paket der aufrufenden App erstellt werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationsobjekt, das es Ihnen ermöglicht, den Satz von Kacheln zu überprüfen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync">
      <summary>Zeigt das An "Start" anheften-Flyout, über das der Nutzer bestätigen kann, dass er die sekundäre Kachel erstellen will, die dann die Kachel erstellt. Mithilfe von Überladungen dieser Methode können Sie den Speicherort des Flyouts auf dem Bildschirm angeben.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Starten des asynchronen Erstellungsvorgangs sowie zum Abrufen der zugehörigen Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Zeigt das An "Start" anheften-Flyout über eine angegebenen Position an, durch die der Benutzer das Erstellen einer sekundären Kachel bestätigen kann, die dann die Kachel erstellt.</summary>
      <param name="invocationPoint">Der Punkt, der als untere rechte Ecke des **An "Start" anheften**-Flyouts verwendet wird.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen hinsichtlich des asynchronen Erstellungsvorgangs bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt das **An "Start" anheften**-Flyout über einem angegebenen Bereich an. Dieses Flyout wird vom Benutzer verwendet, um zu bestätigen, dass er die sekundäre Kachel erstellen möchte, die dann in der Datei erstellt wird.</summary>
      <param name="selection">Der Bereich, über dem das Flyout-Menü angezeigt wird.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen hinsichtlich des asynchronen Erstellungsvorgangs bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestCreateForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt das **An "Start" anheften**-Flyout an der angegebenen Seite eines angegebenen Bereichs an. Dieses Flyout wird vom Benutzer verwendet, um zu bestätigen, dass er die sekundäre Kachel erstellen möchte, die dann in der Datei erstellt wird.</summary>
      <param name="selection">Der Bereich, neben dem das Flyout-Menü angezeigt wird.</param>
      <param name="preferredPlacement">Die Seite des Rechtecks, wo das Flyout angezeigt werden soll.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen hinsichtlich des asynchronen Erstellungsvorgangs bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync">
      <summary>Zeigt das **Vom "Start" lösen**-Flyout an. Über dieses Flyout kann der Benutzer das Entfernen der sekundären Kachel bestätigen.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen hinsichtlich des asynchronen Löschvorgangs bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteAsync(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Zeigt das **Vom "Start" lösen**-Flyout an einem angegebenen Punkt an. Über dieses Flyout kann der Benutzer das Entfernen der sekundären Kachel bestätigen.</summary>
      <param name="invocationPoint">Der Punkt, der als untere rechte Ecke des **An "Start" anheften**-Flyouts verwendet wird.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen hinsichtlich des asynchronen Löschvorgangs bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Zeigt das **Vom "Start" lösen**-Flyout über einem angegebenen Bereich an. Über dieses Flyout kann der Benutzer das Entfernen der sekundären Kachel bestätigen.</summary>
      <param name="selection">Der Bereich, über dem die sekundäre Kachel angezeigt wird.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen hinsichtlich des asynchronen Löschvorgangs bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.RequestDeleteForSelectionAsync(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Zeigt das **Vom "Start" lösen**-Flyout an der angegebenen Seite eines angegebenen Bereichs an. Über dieses Flyout kann der Benutzer das Entfernen der sekundären Kachel bestätigen.</summary>
      <param name="selection">Der Bereich der Seite, auf der das Flyout angezeigt wird.</param>
      <param name="preferredPlacement">Einer der Enumerationswerte, der die Seite des Rechtecks angibt, an der das Flyout angezeigt werden soll.</param>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen hinsichtlich des asynchronen Löschvorgangs bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTile.UpdateAsync">
      <summary>Aktualisiert eine sekundäre Kachel, nachdem diese Kachel an den Startbildschirm geheftet wurde.</summary>
      <returns>Ein Objekt zum Starten des asynchronen Erstellungsvorgangs sowie zum Abrufen der zugehörigen Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements">
      <summary>Enthält Eigenschaften, durch die Sie die Hintergrundfarbe, den Vordergrundtext, Kachelbilder und App-Namensanzeigeoptionen einer sekundären Kachel abrufen oder festlegen können. Die Eigenschaften in dieser Klasse ersetzen diese SecondaryTile-Eigenschaften: </summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe der sekundären Kachel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe. Geben Sie in #ffffff Format. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ForegroundText">
      <summary>Gibt an, ob die Kachel hellen der dunklen Text verwenden soll.</summary>
      <returns>Einer der beiden Werte, der den dunklen oder hellen Standardtext angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.MixedRealityModel">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das eine 3D-Modell-Ressource zur Verwendung als App-Starter in der Windows Mixed Reality Home-Umgebung repräsentiert.</summary>
      <returns>Das Mixed-Reality-Modell.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo">
      <summary>Gibt an, ob der Anzeigename auf der mittleren sekundären Kachel angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um den Anzeigenamen auf der Kachel anzuzeigen; andernfalls **False** Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare310x310Logo">
      <summary>Gibt an, ob der Anzeigename auf der großen sekundären Kachel angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um den Anzeigenamen auf der Kachel anzuzeigen; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo">
      <summary>Gibt an, ob der Anzeigename auf der breiten sekundären Kachel angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um den Anzeigenamen auf der Kachel anzuzeigen; andernfalls **False** Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square150x150Logo">
      <summary>Ruft das mittlere sekundäre Kachelbild ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square30x30Logo">
      <summary>Ruft das quadratische 30 x 30 sekundäre Kachelbild ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square310x310Logo">
      <summary>Ruft das große sekundäre Kachelbild ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square44x44Logo">
      <summary>Ruft das quadratische (44 x 44) sekundäre Kachelbild ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square70x70Logo">
      <summary>Ruft das kleine sekundäre Kachelbild ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Square71x71Logo">
      <summary>Ruft das kleine sekundäre Kachelbild ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.SecondaryTileVisualElements.Wide310x150Logo">
      <summary>Ruft das breite sekundäre Kachelbild ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort vom Image. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager">
      <summary>Stellt ein Startbildschirm-Verwalter-Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der dem aktuellen Startbildschirm zugeordnet ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Überprüft, ob die App derzeit an die Startseite angeheftet ist.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.ContainsSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Überprüft, ob die angegebene sekundäre Kachel an die Startseite angeheftet ist.</summary>
      <param name="tileId">Die TileId der SecondaryTile, die Sie überprüfen möchten, ist angefügt.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die angegebene sekundäre Kachel an die Startseite angeheftet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetDefault">
      <summary>Ruft den aktuellen Startbildschirm-Verwalter ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.GetForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Ruft den Startbildschirm-Verwalter für einen bestimmten Benutzer ab.</summary>
      <param name="user">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.RequestAddAppListEntryAsync(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Fordert dazu auf, die App an den aktuellen Startbildschirm anzuheften. Abhängig von der Gerätefamilie muss dies im UI-Thread aufgerufen werden und zeigt ein Dialogfeld, das den Benutzer auffordert, zu bestätigen, dass er für die App anheften möchte.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.SupportsAppListEntry(Windows.ApplicationModel.Core.AppListEntry)">
      <summary>Überprüft, ob die App an den aktuellen Startbildschirm angeheftet werden kann.</summary>
      <param name="appListEntry">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.StartScreenManager.TryRemoveSecondaryTileAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, die angegebene sekundäre Kachel von der Startseite zu entfernen.</summary>
      <param name="tileId">Die TileId der SecondaryTile, die Sie entfernen möchten.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der darstellt, ob die Kachel nicht an die Startseite angeheftet ist. Wenn Entfernen nicht zugelassen war, wird false zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel">
      <summary>Repräsentiert eine 3D-Modell-Ressource zur Verwendung als App-Starter in der Windows Mixed Reality Home-Umgebung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.ActivationBehavior">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, was das System tut, wenn der Benutzer diese Kachel auswählt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie das System sich verhält, wenn der Benutzer diese Kachel auswählt. Standardverhalten ist, die zugehörige App zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.BoundingBox">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck ab, das die Größe des Modells in der Windows Mixed Reality Home-Umgebung in Metern definiert, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das umgebende Rechteck.  Wenn dieser Wert null ist, wird vom System das umgebende Feld beim Laden des Modells bestimmt.  Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModel.Uri">
      <summary>Ruft den Pfad zu dem Mixed Reality-Modell ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort der Mixed Reality-Modelldatei innerhalb des App-Pakets oder des lokalen Speichers. Dies kann mithilfe eines dieser Schemas angegeben werden: &lt;termdeflist&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appx:///&lt;/name&gt; Ein Pfad innerhalb dem bereitgestellten App-Paket. Dieser Pfad wird für Sprachen und DPI-Plateau aufgelöst, die von der App &lt;/termdef&gt;&lt;termdef&gt;&lt;name&gt;ms-appdata:///local/&lt;/name&gt;unterstützt werden; eine Datei, die im benutzerspezifischen App-Speichers&lt;/termdef&gt;&lt;/termdeflist&amp;amp;gt vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior">
      <summary>Gibt an, wie das System reagiert, wenn der Benutzer mit einem TileMixedRealityModel in der Home Windows Mixed Reality-Umgebung interagiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.Default">
      <summary>Wählt der Benutzer das Kachel-Modell, startet das System die App.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileMixedRealityModelActivationBehavior.None">
      <summary>Wählt der Benutzer das Kachel-Modell, startet das System die App nicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileOptions">
      <summary>Gibt die Optionen an, die für eine sekundären Kachel verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.CopyOnDeployment">
      <summary>Die Kachel wird von der Cloud erneut erhalten, wenn die übergeordnete App vom Benutzer mithilfe des Microsoft-Kontos auf einem anderen Computer installiert wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions.CopyOnDeployment wird in Versionen nach Windows Phone 8.1 möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen SecondaryTile.RoamingEnabled, um das Roaming-Verhalten zu steuern.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.None">
      <summary>Standard. Den Namen auf einer sekundären Kachel beliebiger Größe nicht anzeigen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions.None kann in Versionen nach Windows Phone 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnLogo">
      <summary>Name in der mittleren Version der Kachel anzeigen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptions.ShowNameOnLogo wird in Versionen nach Windows Phone 8.1 möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SecondaryTileVisualElements.ShowNameOnSquare150x150Logo.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileOptions.ShowNameOnWideLogo">
      <summary>Den Namen in der breiten Version der Kachel anzeigen.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileOptionsShowNameWideOnLogo kann in Versionen nach Windows Phone 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SecondaryTile.VisualElements.ShowNameOnWide310x150Logo</deprecated>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.TileSize">
      <summary>Gibt die Größe der anzuheftenden Kachel an. Wird von einigen Konstruktoren für sekundäre Kacheln verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Default">
      <summary>Es wird die Standardgröße der App-Kachel verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square150x150">
      <summary>Die mittlere Kachel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square30x30">
      <summary>Die kleine Image-Größe, die in Suchergebnissen, in der App-Liste und in einigen anderen Teilen der Benutzeroberfläche verwendet wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSize.Square30x30 ist möglicherweise für Versionen nach Windows 10 geändert oder nicht mehr verfügbar.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square310x310">
      <summary>Die große Kachel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square44x44">
      <summary>Die kleine Image-Größe, die in Suchergebnissen, in der App-Liste und in einigen anderen Teilen der Benutzeroberfläche verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square70x70">
      <summary>Die kleine Kachel, die auf der Startseite verwendet wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TileSize.Square70x70 ist in Versionen nach Windows Phone 8.1 möglicherweise geändert oder nicht mehr verfügbar.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Square71x71">
      <summary>**Nur**. Die kleine Kachel, die auf dem Startbildschirm verwendet wird. Beachten Sie, dass Sie die Größe einer festen sekundären Kachel auf Windows Phone 8.1 nicht angeben können; deshalb enthält dieser Wert momentan keine Verwendung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.StartScreen.TileSize.Wide310x150">
      <summary>Die breite Kachel.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest">
      <summary>Stellt eine Methode zum Verzögern der Anzeige des Flyouts **An "Start" anheften** bereit, außerdem Methoden, mit denen Sie die visuellen Elemente der sekundären Kachel festlegen können, die in diesem Flyout dargestellt werden sollen, sowie alternative Versionen der Kachel, die ebenfalls als Optionen dargestellt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.AlternateVisualElements">
      <summary>Ruft einen Satz von Objekten ab, die alternative Logobilder, Hintergrund- und Vordergrundfarben sowie Anzeigenname bereitstellen. Diese Alternativen werden dem Benutzer im Flyout **An „Start“ anheften** angezeigt.</summary>
      <returns>Ein Array von SecondaryTileVisualElements-Objekten, die jeweils die Informationen für eine alternative Darstellung einer sekundären Kachel bereitstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.Deadline">
      <summary>Ruft die ungefähre Zeit für das Timeout der Verzögerung ab.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, an dem das Zeitlimit für die Verzögerung überschritten wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.VisualElements">
      <summary>Ruft eine Kopie des übergeordneten SecondaryTileVisualElements-Objekts der sekundären Kachel ab. Die Eigenschaften der visuellen Elemente können durch dieses Objekt festgelegt oder gelesen werden. Wenn die Weiterleitung abgeschlossen ist (oder der Handler ohne Verzögerung zurückgegeben wird), werden die Eigenschaften in diesem Objekt überprüft und im **An Start anheften**-Flyout wiedergegeben.</summary>
      <returns>Das Objekt, über das Sie auf die Eigenschaften des visuellen Elements zugreifen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt ab, mit dem die App-Zeit Informationen und Objekte bereitstellen kann, die im **An "Start" anheften**-Flyout verwendet werden.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral">
      <summary>Ein Verzögerungsobjekt, das beim Erstellen des **An "Start" anheften**-Flyouts verwendet wird. Durch Verwendung dieses Objekts kann die App die Anzeige des Flyouts verzögern, während Informationen und Objekte gesammelt werden, die in diesem Flyout angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestDeferral.Complete">
      <summary>Teilt Windows mit, dass die Anwendung bereit ist, das **An "Start" anheften**-Flyout anzuzeigen. Die App ruft diese Methode auf, wenn das Festlegen der Eigenschaften abgeschlossen ist, die angeben, was in diesem Flyout angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs">
      <summary>Wird an den SecondaryTile.VisualElementsRequested Ereignishandler übergeben, um Details zu visuellen Elementen bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.StartScreen.VisualElementsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das VisualElementsRequest-Objekt für das Ereignis ab.</summary>
      <returns>Das dem Ereignis zugeordnete Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.CaretType">
      <summary>Gibt den Typ der Einfügemarke an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Normal">
      <summary>Der Einfügepunkt für eine sequenzierte Sprache, das heißt Zeichen werden mit einem Tastenanschlag eingegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.CaretType.Null">
      <summary>Die Einfügemarke ist NULL.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo">
      <summary>Stellt Informationen über einen ContentLink dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentLinkInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.DisplayText">
      <summary>Ruft den anzuzeigenden Text für die Verknüpfung ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der für die Verknüpfung anzuzeigende Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner des Inhaltslinks ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für den Inhaltslink.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.LinkContentKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der anzeigt, welche Art von Inhalt die Verknüpfung enthält, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die anzeigt, welche Art von Inhalt die Verknüpfung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.SecondaryText">
      <summary>Ruft zusätzliche dem Nutzer anzuzeigende Informationen zu dem ContentLink ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Zusätzliche dem Nutzer anzuzeigende Informationen zu dem ContentLink. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ContentLinkInfo.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der App ab, die bei Aktivierung der Verknüpfung gestartet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) der App, die bei Aktivierung der Verknüpfung gestartet werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FindOptions">
      <summary>Gibt die Optionen für eine Textsuche an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Case">
      <summary>Eine Suche unter Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.None">
      <summary>Verwenden Sie die Standardoptionen für die Textsuche, also willkürliche Zeichengrenzen ohne Berücksichtigung von Groß- und Kleinschreibung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FindOptions.Word">
      <summary>Übereinstimmung mit ganzem Wort.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStretch">
      <summary>Beschreibt den Grad, um den eine Schriftart in Bezug auf das normale Verhältnis gestreckt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Condensed">
      <summary>Eine komprimierte Schriftartstreckung (75 % von normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Expanded">
      <summary>Eine erweiterte Schriftartstreckung(125 % von normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraCondensed">
      <summary>Eine zusätzlich komprimierte Schriftartstreckung (62,5 % von Normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.ExtraExpanded">
      <summary>Eine zusätzlich erweiterte Schriftartstreckung(150 % von Normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Normal">
      <summary>Die normale Schriftartstreckung, auf die sich alle anderen Schriftartstreckungswerte beziehen (100%).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiCondensed">
      <summary>Eine halb komprimierte Schriftartstreckung (87,5 % von normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.SemiExpanded">
      <summary>Eine halb erweiterte Schriftartstreckung (112,5% von normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraCondensed">
      <summary>Eine extrem komprimierte Schriftartstreckung (50 % von Normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.UltraExpanded">
      <summary>Eine extrem erweiterte Schriftartstreckung(200 % von Normal).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStretch.Undefined">
      <summary>Keine definierte Schriftartstreckung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontStyle">
      <summary>Stellt das Format einer Schriftart (z. B. normal oder kursiv) dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Italic">
      <summary>Stellt einen kursiven Schriftschnitt dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Normal">
      <summary>Stellt einen normalen Schriftschnitt dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontStyle.Oblique">
      <summary>Stellt einen schrägen Schriftschnitt dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeight">
      <summary>Drückt die Dichte einer Schriftart aus, d. h. wie fein oder breit die Striche sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FontWeight.Weight">
      <summary>Die Schriftbreite ausgedrückt als numerischer Wert. Siehe Anmerkungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FontWeights">
      <summary>Stellt einen Satz vordefinierter Schriftbreiten als statische Eigenschaftswerte bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Black">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 900 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 900.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Bold">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 700 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 700.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBlack">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 950 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 950.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraBold">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 800 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 800.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.ExtraLight">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 200 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 200.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Light">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 300 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 300.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Medium">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 500 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 500.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Normal">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 400 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 400.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiBold">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 600 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 600.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.SemiLight">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 350 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 350.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.FontWeights.Thin">
      <summary>Gibt einen Schriftbreitenwert von 100 an.</summary>
      <returns>Ein FontWeight mit Gewichtungswert 100.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.FormatEffect">
      <summary>Definiert Werte, die den Zustand einer Zeichen- oder Absatzformatierungseigenschaft angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Off">
      <summary>Deaktiviert die Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.On">
      <summary>Aktiviert die Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Toggle">
      <summary>Schaltet die aktuelle Einstellung um.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.FormatEffect.Undefined">
      <summary>Keine Änderung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment">
      <summary>Gibt die horizontale Position eines Zeichens relativ zu einem umschließenden Rechteck an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Center">
      <summary>Das Zeichen liegt mittig im umschließenden Rechteck.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Left">
      <summary>Das Zeichen liegt am linken Rand des umschließenden Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment.Right">
      <summary>Das Zeichen liegt am rechten Rand des umschließenden Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat">
      <summary>Definiert die Standardzeichenformatierungsattribute eines Dokuments oder die aktuellen Zeichenformatierungsattribute eines Textbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.AllCaps">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Zeichen in Großbuchstaben sind.</summary>
      <returns>Der Zustand "Großgeschrieben".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Farbe des Texthintergrunds (hervorheben) ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Hintergrundfarbe des Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Bold">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Zeichen fett formatiert sind.</summary>
      <returns>Die Einstellung der Schriftstärke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStretch">
      <summary>Ruft den Grad ab, um den die Schriftart im Vergleich zum normalen Seitenverhältnis der Schriftart gestreckt wird.</summary>
      <returns>Der Umfang, in dem die Schriftart gestreckt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.FontStyle">
      <summary>Ruft das Format des Schriftstils ab, beispielsweise normal oder kursiv, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Schriftschnitt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ForegroundColor">
      <summary>Ruft Vordergrund, Text oder Farbe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Hidden">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zeichen ausgeblendet werden.</summary>
      <returns>Der ausgeblendete Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Italic">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zeichen kursiv formatiert werden.</summary>
      <returns>Der kursiv gedruckte Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Kerning">
      <summary>Ruft die minimale Schriftgröße ab, bei der Unterschneidungen auftreten, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Kerning, in Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LanguageTag">
      <summary>Ruft das IETF (Internet Engineering Task Force)-Sprachtag (BCP 47-Standard) ab, das die Sprache identifiziert, die derzeit den Zeichen zugeordnet ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Sprachtag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.LinkType">
      <summary>Ruft den Linktyp des Texts ab.</summary>
      <returns>Der Linktyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Name">
      <summary>Ruft den Schriftnamen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Schriftartname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Outline">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zeichen umrandet angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der gegliederte Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Position">
      <summary>Ruft den Zeichenoffset in Bezug auf die Baseline ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeichenoffset in Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.ProtectedText">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Zeichen vor Änderungsversuchen geschützt sind.</summary>
      <returns>Der geschützte Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Size">
      <summary>Ruft den Schriftgrad ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Schriftgrad, in den Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SmallCaps">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zeichen in kleinen Großbuchstaben geschrieben werden.</summary>
      <returns>Der Zustand der Kapitälchen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Spacing">
      <summary>Ruft den horizontalen Abstand zwischen Zeichen ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der horizontale Abstand in Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Strikethrough">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zeichen mit einer horizontalen Linie durch die Mitte angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Status "Durchgestrichen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Subscript">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zeichen als Index angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Zustand "Tiefgestellt".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Superscript">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Zeichen hochgestellt angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Zustand "Hochgestellt".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.TextScript">
      <summary>Ruft das Zeichenrepertoire ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Zeichenrepertoire.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Underline">
      <summary>Ruft den Typ für die Unterstreichung des Zeichens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Typ der Unterstreichung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.Weight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite der Zeichen ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftbreite ausgedrückt als numerischer Wert. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.GetClone">
      <summary>Erstellt ein neues Objekt, das mit diesem Zeichenformatobjekt identisch ist.</summary>
      <returns>Das doppelte Zeichenformatobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Bestimmt, ob das Zeichenformatobjekt über die gleichen Eigenschaften verfügt wie das angegebene Zeichenformatobjekt.</summary>
      <param name="format">Das zu vergleichende Zeichenformatobjekt.</param>
      <returns>"True", wenn die Objekte über dieselben Eigenschaften verfügen; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Legt die Zeichenformatierung durch Kopieren eines anderen Textzeichenformatierungs-Objekts fest.</summary>
      <param name="value">Die anzuwendende Zeichenformatierung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextDocument">
      <summary>Bietet Zugriff auf den Inhalt eines Dokuments und damit folgende Möglichkeiten: Dokumente in einen Datenstrom laden und speichern, Textbereiche abrufen, die aktive Auswahl abrufen, Standardformatierungsattribute festlegen usw.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.CaretType">
      <summary>Ruft den Typ der Einfügemarke ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Typ der Einfügemarke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>Ruft den standardmäßigen Tabstopp ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der neue Standardwert für Tabstopps. Der Standardwert lautet 36,0 Punkte oder 0,5 Zoll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.Selection">
      <summary>Ruft die aktive Textauswahl ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Textauswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextDocument.UndoLimit">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Aktionen ab, die in der Rückgängig-Warteschlange gespeichert werden können, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Rückgängigaktionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>Dekrementiert einen internen Zähler, der steuert, ob Textupdates sofort oder im Batchmodus angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Wert des internen Zählers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>Inkrementiert einen internen Zähler, der steuert, ob Textupdates sofort oder im Batchmodus angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Wert des internen Zählers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>Aktiviert das Rückgängigmachen der Gruppierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanCopy">
      <summary>Bestimmt, ob der Dokumentinhalt in die Zwischenablage kopiert werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn das Kopieren in die Zwischenablage zulässig ist; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanPaste">
      <summary>Bestimmt, ob die Zwischenablage Inhalte enthält, die in das Dokument eingefügt werden können.</summary>
      <returns>"True", wenn die Zwischenablage keine Inhalte enthält, die in das Dokument eingefügt werden können; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanRedo">
      <summary>Bestimmt, ob einer oder mehrere Wiederholungsvorgänge vorhanden sind.</summary>
      <returns>"True", wenn ein oder mehrere Wiederholungsvorgänge vorhanden sind; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.CanUndo">
      <summary>Bestimmt, ob einer oder mehrere Rückgängig-Vorgänge vorhanden sind.</summary>
      <returns>"True", wenn ein oder mehrere Rückgängig-Vorgänge vorhanden sind; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>Deaktiviert das Rückgängigmachen der Gruppierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>Ruft die standardmäßigen Zeichenformatierungsattribute des Dokuments ab.</summary>
      <returns>Die Standard-Zeichenformatierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>Ruft die standardmäßigen Absatzformatierungsattribute des Dokuments ab.</summary>
      <returns>Die Standard-Absatzformatierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Ruft einen neuen Textbereich für den aktiven des Dokuments ab.</summary>
      <param name="startPosition">Die Anfangsposition des neuen Textbereichs, relativ zum Anfang der Story.</param>
      <param name="endPosition">Die Endposition des neuen Textbereichs.</param>
      <returns>Der neue Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Ruft den degenerierten(leeren) Textbereich an oder in unmittelbarer Nähe eines bestimmten Punkts auf dem Bildschirm ab.</summary>
      <param name="point">Die Position des Punkts auf dem Bildschirm in Bildschirmkoordinaten.</param>
      <param name="options">Der Ausrichtungstyp des angegebenen *Punkts*.</param>
      <returns>Das Textbereichsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Ruft den Text im aktiven Textabschnitt (Dokument) ab.</summary>
      <param name="options">Die Optionen für den Textabruf.</param>
      <param name="value">Der Text in der aktiven Story.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Lädt ein Dokument aus einem Stream.</summary>
      <param name="options">Die zu verwendenden Textoptionen zum Laden des Dokuments.</param>
      <param name="value">Der wahlfreie Zugriffstream, der das Dokument enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Redo">
      <summary>Macht den letzten Rückgängig-Vorgang rückgängig.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Speichert das Dokument in einen Stream.</summary>
      <param name="options">Die Textoptionen zum Speichern des Dokuments.</param>
      <param name="value">Der wahlfreie Zugriffstream zum Speichern des Dokuments.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Legt die standardmäßigen Zeichenformatierungsattribute für das Dokument fest.</summary>
      <param name="value">Die neuen Standard-Zeichenformatierungsattribute.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Legt die standardmäßigen Zeichenformatierungsattribute für das Dokument fest.</summary>
      <param name="value">Die Standard-Absatzformatierungseigenschaften.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Legt den Text des Dokuments fest.</summary>
      <param name="options">Optionen, die steuern, wie der Text in das Dokument eingefügt wird.</param>
      <param name="value">Der neue Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextDocument.Undo">
      <summary>Macht die letzte Rückgängig-Gruppe rückgängig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat">
      <summary>Definiert die Standardattribute der Absatzformatierung eines Dokuments oder die aktuellen Absatzformatierungsattribute eines Textbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Alignment">
      <summary>Ruft die Absatzausrichtung ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Wert für Absatzausrichtung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.FirstLineIndent">
      <summary>Ruft die Größe ab, die verwendet wird, um die erste Zeile des Absatzes relativ zum linken Einzug einzurücken.</summary>
      <returns>Die erste Zeileneinzugsgröße, in den Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepTogether">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Seitenumbrüche in den Absätzen zulässig sind.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Seitenumbrüche zulässig sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.KeepWithNext">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Seitenumbrüche zwischen den Absätzen in einem Bereich zulässig sind.</summary>
      <returns>Der Wert, der angibt, ob Seitenumbrüche zugelassen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LeftIndent">
      <summary>Ruft die Größe ab, die verwendet wird, um alle Zeilen mit Ausnahme der ersten Zeile eines Absatzes einzurücken.</summary>
      <returns>Der linke Einzug in Gleitkommapunkten. Einzug erfolgt relativ zum linken Rand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacing">
      <summary>Ruft den Wert für den Zeilenabstand in Absätzen ab.</summary>
      <returns>Der Zeilenabstandswert. Die Bedeutung hängt von der LineSpacingRule-Eigenschaft ab. Der Zeilenabstandswert wird in Gleitkommapunkten dargestellt, außer wenn die Zeilenabstandsregel **Mehrere** oder **Prozent** lautet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.LineSpacingRule">
      <summary>Ruft die Regel für den Zeilenabstand in Absätzen ab.</summary>
      <returns>Die Regel für den Zeilenabstand in Absätzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListAlignment">
      <summary>Ruft die Ausrichtung ab, die für Aufzählungen und nummerierte Listen zu verwenden ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung für Aufzählungen und nummerierte Listen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListLevelIndex">
      <summary>Ruft den Listenebenenindex auf, der mit Absätzen verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Listenebenenindex. Es kann sich um 0 oder einen größeren Wert handeln (s. die folgende Tabelle). &lt;table&gt;</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStart">
      <summary>Ruft den Startwert oder -code einer Listennummerierungsreihenfolge ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anfangswert oder der Code einer Auflistungsnummerierungssequenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListStyle">
      <summary>Ruft das Format für die Formatierung der Elementabsätze in der Liste ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Format, mit dem Elementabsätze markiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListTab">
      <summary>Ruft die Listentabstopp-Einstellungen ab, d. h. den Abstand zwischen dem ersten Einzug und dem Beginn des Texts in der ersten Zeile, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Tabstopp-Einstellungen der Liste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ListType">
      <summary>Ruft die Art von Zeichen ab, die verwendet werden, um die Elementabsätze in einer Liste zu markieren, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Art der Zeichen, mit dem die Elementabsätze gekennzeichnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.NoLineNumber">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Absatznummerierung unterdrückt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Zeilennummerierung unterdrückt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.PageBreakBefore">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein Seitenumbruch vor einem Absatz vorhanden ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob ein Seitenumbruch vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightIndent">
      <summary>Ruft den rechten Rand eines Absatzes ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Größe des rechten Rands, in Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.RightToLeft">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob im Absatz eine Rechts-nach-Links-Formatierung verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob im Absatz eine Rechts-nach-Links-Formatierung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceAfter">
      <summary>Ruft den vertikalen Abstand nach einem Absatz ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der vertikale Abstand in Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SpaceBefore">
      <summary>Ruft die Größe des vertikalen Abstands über einem Absatz ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der vertikale Abstand in Gleitkommapunkten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.Style">
      <summary>Ruft das Absatzformat ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Format für den Absatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.TabCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Tabstopps ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Tabstopps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.WidowControl">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Unterdrückung der Absatzkontrolle ein- oder ausgeschaltet ist.</summary>
      <returns>Der Zustand der Absatzkontrolle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.AddTab(System.Single,Windows.UI.Text.TabAlignment,Windows.UI.Text.TabLeader)">
      <summary>Fügt eine neue Registerkarte an der angegebenen Position hinzu.</summary>
      <param name="position">Die Position einer neuen Registerkarte, in Gleitkommapunkten relativ zur linken Seite der Seite für Absätze von links nach rechts, oder zur rechten Seite der Seite für Absätze von rechts nach links. Maximal 63 Registerkarten sind zulässig. Außerhalb der Seite positionierte Tabstopps werden ignoriert. Negative Tabstopps sind ungültig.</param>
      <param name="align">Die Ausrichtungsoption für die Tabstopp-Position.</param>
      <param name="leader">Das Zeichen, das verwendet wird, um den Platz auszufüllen, der von einem Tabstoppzeichen belegt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.ClearAllTabs">
      <summary>Löscht alle Registerkarten und stellt die abstandsgleichen Registerkarten mit standardmäßigem Abstand wieder her.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.DeleteTab(System.Single)">
      <summary>Löscht die Registerkarte an der angegebenen Position.</summary>
      <param name="position">Die Position der zu löschenden Registerkarte in Gleitkommapunkten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetClone">
      <summary>Erstellt ein neues Objekt, das mit diesem Absatzformatobjekt identisch ist.</summary>
      <returns>Das doppelte Absatzformatobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.GetTab(System.Int32,System.Single@,Windows.UI.Text.TabAlignment@,Windows.UI.Text.TabLeader@)">
      <summary>Ruft Informationen über die angegebene Registerkarte ab.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index der abzurufenden Registerkarte.</param>
      <param name="position">Die Tabstoppposition, in Gleitkommapunkten. Dieser Parameter ist NULL, wenn die Registerkarte nicht vorhanden ist.</param>
      <param name="align">Die Ausrichtungsoption für die Tabstopp-Position.</param>
      <param name="leader">Das Zeichen, das verwendet wird, um den Platz auszufüllen, der von einem Tabstoppzeichen belegt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Bestimmt, ob dieses Abschnittsformatobjekt über die gleichen Eigenschaften verfügt wie das angegebene Abschnittsformatobjekt.</summary>
      <param name="format">Das Absatzformatobjekt zum Vergleich.</param>
      <returns>"True", wenn die Objekte über dieselben Eigenschaften verfügen; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetClone(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Legt die Absatzformatierung durch Kopieren eines anderen Absatzformatierungsobjekts fest.</summary>
      <param name="format">Die anzuwendende Absatzformatierung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetIndents(System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Legt den Einzug der ersten Zeile sowie den linken und rechten Einzug für einen Absatz fest.</summary>
      <param name="start">Der Einzug der ersten Zeile in einem Absatz, relativ zum linken Einzug. Der Wert wird in Gleitkommapunkten ausgedrückt und kann positiv oder negativ sein.</param>
      <param name="left">Der linke Einzug aller Zeilen, außer der ersten Zeile, in einem Absatz, relativ zum linken Rand. Der Wert wird in Gleitkommapunkten ausgedrückt und kann positiv oder negativ sein.</param>
      <param name="right">Der rechte Einzug aller Zeilen in einem Absatz, relativ zum rechten Rand. Der Wert wird in Gleitkommapunkten ausgedrückt und kann positiv oder negativ sein. Dieser Wert ist optional.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat.SetLineSpacing(Windows.UI.Text.LineSpacingRule,System.Single)">
      <summary>Legt die Regel den Zeilenabstand sowie den Zeilenabstands für einen Absatz fest.</summary>
      <param name="rule">Die neue Zeilenabstandsregel.</param>
      <param name="spacing">Die neue Zeilenabstandsgröße. Wenn die Zeilenabstands-*Regel* den *Abstands*-Wert als lineare Dimension interpretiert, wird der *Abstand* in Gleitkommapunkten angegeben.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextRange">
      <summary>Stellt einen Abschnitt fortlaufenden Texts in einem Dokument dar und stellt leistungsfähige Methoden, Bearbeitungs- und Datenbindungseigenschaften bereit, die es einer App erlauben, Dokumenttext auszuwählen, zu prüfen und zu ändern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Character">
      <summary>Ruft das erste Zeichen des Textbereichs, d. h. das Zeichen, das der StartPosition-Eigenschaft zugeordnet ist, ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Wert des ersten Zeichens im Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.CharacterFormat">
      <summary>Ruft die Zeichenformatierungsattribute des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeichenformatierungsattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.EndPosition">
      <summary>Ruft die Endzeichenposition des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Endzeichenposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.FormattedText">
      <summary>Ruft ein ITextRange-Objekt mit dem formatierten Text im angegebenen Bereich ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der formatierte Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Gravity">
      <summary>Ruft den Schwerpunkt des Textbereichs ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Schwerpunkt des Textbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Length">
      <summary>Ruft die Anzahl der Zeichen im Textbereich ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Link">
      <summary>Ruft den URL-Text ab, der einem Textbereich zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die URL als Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.ParagraphFormat">
      <summary>Ruft die Absatzformatierungsattribute des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Absatzformatierungsattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StartPosition">
      <summary>Ruft die Startposition des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeichenposition für die Anfangsposition des Textbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.StoryLength">
      <summary>Ruft die Anzahl der Zeichen im Textabschnitt des Textbereichs ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Zeichen im Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextRange.Text">
      <summary>Ruft den reinen Text des Textbereichs ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Nur-Text.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>Legt fest, ob sich in der Zwischenablage Inhalte befinden, die mithilfe eines angegebenen Formats in den aktuellen Textbereich eingefügt werden können.</summary>
      <param name="format">Das Zwischenablageformat. NULL stellt das beste Format dar, wobei es sich normalerweise um das RTF-Format (Rich Text Format) handelt. Allerdings sind CF_UNICODETEXT und andere Formate ebenfalls möglich. Der Standardwert ist 0 (null).</param>
      <returns>"True", wenn der Zwischenablageninhalt im angegebenen Format in den Textbereich eingefügt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>Ändert die Groß- und Kleinschreibung von Buchstaben in einem Textbereich.</summary>
      <param name="value">Der neue Groß- und Kleinschreibung von Buchstaben im Textbereich. Der Standardwert lautet **Lower**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>Reduziert den Textbereich auf einen degenerierten Punkt am Anfang oder am Ende des Bereichs.</summary>
      <param name="value">Mit "True" wird das Element am Anfang des Textbereichs minimiert und mit "False" am Ende des Bereichs. Der Standardwert ist TRUE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Copy">
      <summary>Kopiert den Text des Textbereichs in die Zwischenablage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Cut">
      <summary>Kopiert den Text des Textbereichs in die Zwischenablage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Löscht Text aus dem Textbereich.</summary>
      <param name="unit">Die zu löschende Texteinheit.</param>
      <param name="count">Die Anzahl zu löschenden *Einheiten*. Siehe Anmerkungen.</param>
      <returns>Die Anzahl gelöschten *Einheiten*. Der gelöschte Text in einem nicht degenerierten Textbereich zählt als eine *Einheit*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt oder erweitert den Textbereich zum Ende der nächstliegenden angegebenen Texteinheit. Der Textbereich wird im Dokument verschoben oder vorwärts erweitert.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Endposition des Textbereichs verschoben werden soll.</param>
      <param name="extend">"True" erweitert den Textbereich durch Verschieben des Endposition des Bereichs an das Ende der angegebenen *Einheit*. "False" verschiebt beide Enden des Textbereichs an das Ende der angegebenen *Einheit*. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl von Zeichenpositionen, um die der Bereich verschoben oder erweitert wurde, plus 1, wenn der Inhaltsbereich auf den Anfang des Bereichs reduziert wurde. Wenn der Textbereich am Ende einen abschließenden Wagenrücklauf (CR) enthält und *extend" "false" lautet, wird der Rückgabewert auf -1 gesetzt, um anzugeben, dass das Reduzieren vor dem Ende des Bereichs auftritt. Dies liegt daran, dass eine Einfügemarke nicht über den abschließenden Wagenrücklauf hinaus vorhanden sein kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Erweitert einen Textbereich um alle partiellen Texteinheiten.</summary>
      <param name="unit">Die zum Erweitern des Bereichs zu verwendende Texteinheit. Der Standardwert lautet **Word**.</param>
      <returns>Die Anzahl der Zeichen, die dem Textbereich hinzugefügt werden, wenn der Bereich um eine partiell enthaltene *Einheit* erweitert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>Sucht nach einer bestimmten Textzeichenfolge in einem Bereich. Wird diese gefunden, wird die Zeichenfolge ausgewählt.</summary>
      <param name="value">Die zu suchende Textzeichenfolge.</param>
      <param name="scanLength">Die maximale Anzahl der zu suchenden Zeichen. Folgende Möglichkeiten stehen zur Auswahl:</param>
      <param name="options">Die Optionen für eine Textsuche.</param>
      <returns>Die Länge der übereinstimmenden Zeichenfolge oder NULL, wenn keine übereinstimmende Zeichenfolge gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>Ruft den UTF-32-Zeichencode (Unicode-Transformations-Format) des Zeichens am angegebenen Offset (bezogen auf das Ende des Textbereichs) ab.</summary>
      <param name="value">Der Zeichenwert.</param>
      <param name="offset">Der Offset am Ende der Text-Bereichs. &lt;Tabelle&gt;</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetClone">
      <summary>Erstellt ein neues Objekt, das mit diesem Textbereichobjekt identisch ist.</summary>
      <returns>Das doppelte Textbereichsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Ruft den Index der Texteinheit (Wort, Zeile, Satz, Absatz usw.) an der Position des Anfangszeichens des Textbereichs ab.</summary>
      <param name="unit">Die indizierte Texteinheit.</param>
      <returns>Der Indexwert. Der Wert ist Null, wenn die *Einheit* nicht vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Ruft die Bildschirmkoordinaten einer bestimmten Position im Textbereich ab.</summary>
      <param name="horizontalAlign">Die abzurufende horizontale Position, relativ zum umgebenden Rechteck des Textbereichs.</param>
      <param name="verticalAlign">Die abzurufende vertikale Position, relativ zum umgebenden Rechteck des Textbereichs.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Abrufen der Koordinaten der angegebenen Position im Textbereich.</param>
      <param name="point">Eine Struktur, die die Koordinaten der angegebenen Position im Textbereich empfängt, dargestellt als geordnetes Paar von x- und y-Koordinaten als Gleitkommazahlen, die einen Punkt in einer zweidimensionalen Ebene definieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck ab, das den Textbereich auf dem Bildschirm umgibt.</summary>
      <param name="options">Ein Wert, der das Rechteck angibt, das abgerufen werden soll.</param>
      <param name="rect">Eine Struktur, die vier Gleitkommazahlen enthält, die die Position und Größe des umgebenden Rechtecks angeben.</param>
      <param name="hit">Der Treffertestwert für den Textbereich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Ruft den Text in einem Textbereich entsprechend den angegebenen Konvertierungsflags ab.</summary>
      <param name="options">Die Konvertierungsflags, die steuern, wie der Text abgerufen wird.</param>
      <param name="value">Der Text im Textbereich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Ruft den Text im Textbereich entsprechend den angegebenen Konvertierungsflags als Random-Access-Stream ab.</summary>
      <param name="options">Die Konvertierungsflags, die steuern, wie der Text abgerufen wird. Ein **Standard**wert, der den Nur-Text im Textbereich abruft.</param>
      <param name="value">Der Textstream.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Bestimmt, ob sich dieser Bereich im oder am gleichen Text befindet wie ein angegebener Bereich.</summary>
      <param name="range">Text, der mit dem aktuellen Bereich verglichen wird.</param>
      <returns>Das Vergleichsergebnis. Das Ergebnis kann NULL sein. Die Methode gibt **True** zurück, wenn sich der Bereich im oder beim selben Text befindet wie ITextRange, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Fügt ein Bild in diesen Bereich ein.</summary>
      <param name="width">Die Breite des Bildes, in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</param>
      <param name="height">Die Höhe des Bilds in DIP.</param>
      <param name="ascent">Wenn *verticalAlign* die **Basislinie** ist, dann ist dieser Parameter der Abstand in DIPs, den die Oberseite des Bilds über die Basislinie des Text hinaus erweitert. Wenn *verticalAlign* die **Basislinie** ist und die Schräge Null ist, dann wird die Unterseite des Bilds auf der Basislinie des Textes platziert.</param>
      <param name="verticalAlign">Die vertikale Ausrichtung des Bilds.</param>
      <param name="alternateText">Der alternative Text für das Bild.</param>
      <param name="value">Der Stream, der die Bilddaten enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Bestimmt, ob die Story dieses Bereichs mit der Story eines angegebenen Bereichs identisch ist.</summary>
      <param name="range">Das ITextRange-Objekt, dessen Story mit der Story dieses Bereichs verglichen wird.</param>
      <returns>Das Vergleichsergebnis. Das Ergebnis kann NULL sein. Die Methode gibt **True** zurück, wenn die Story des Bereichs ITextRange entspricht, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Bestimmt, ob dieser Bereich über die gleichen Zeichenpositionen und die gleiche Story verfügt wie ein angegebener Bereich.</summary>
      <param name="range">Der Textbereich, der mit diesem Textbereich verglichen wird.</param>
      <returns>"True", wenn der Textbereich über dieselben Zeichenpositionen und dieselbe Story wie der *Bereich* verfügt, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MatchSelection">
      <summary>Legt die Anfangs- und Endpositionen des Bereichs entsprechend der aktuellen Auswahl fest.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Bewegt die Einfügemarke um die angegebenen Anzahl an *Einheiten* vor oder zurück. Wenn der Textbereich nicht degeneriert ist, wird er auf eine Einfügemarke, abhängig von der *Anzahl*, am Anfang oder am Ende des Textbereichs reduziert und dann verschoben.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten zum Verschieben der Einfügemarke. Der Standardwert lautet **Character**.</param>
      <param name="count">Die Anzahl an *Einheiten*, um die die Einfügemarke verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die *Anzahl* größer als Null ist, wird die Einfügemarke vorwärts verschoben, in Richtung des Endes der Story. Wenn die *Anzahl* kleiner als Null ist, wird die Einfügemarke rückwärts verschoben, in Richtung des Anfangs der Story. Wenn die *Anzahl* Null ist, bleibt der Bereich unverändert.</param>
      <returns>Die tatsächliche Anzahl an *Einheiten*, um die die Einfügemarke verschoben wird. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Anmerkungen".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Verschiebt die Endposition des Textbereichs.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Endposition des Textbereichs verschoben werden soll. Der Standardwert lautet **Character**.</param>
      <param name="count">Die Anzahl an *unit*s, um die die Endposition des Textbereichs verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die *count* größer als Null ist, bewegt sich die Endposition vorwärts an das Ende der Story. Wenn die *count* kleiner als Null ist, bewegt sich die Endposition rückwärts, an den Anfang der Story. Wenn die *count* Null ist, wird die Endposition nicht verschoben.</param>
      <returns>Die tatsächliche Anzahl an *unit*s, um die die Endposition des Textbereichs verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Verschiebt die Anfangsposition eines Textbereichs.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Anfangsposition des Textbereichs verschoben werden soll. Der Standardwert lautet **Character**.</param>
      <param name="count">Die Anzahl an *unit*s, um die die Startposition des Textbereichs verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die *count* größer als Null ist, wird die Startposition des Textbereichs vorwärts verschoben, in Richtung des Endes der Story. Wenn die *count* kleiner als Null ist, wird die Startposition des Textbereichs rückwärts verschoben, in Richtung des Anfangs der Story. Wenn die *count* Null ist, wird die Startposition nicht verschoben.</param>
      <returns>Die tatsächliche Anzahl an *unit*s, um die die Startposition verschoben wurde. Das Zeiger kann **NULL** sein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>Einfügen von Text aus der Zwischenablage in den Textbereich.</summary>
      <param name="format">Das beim Einfügevorgang zu verwendende Zwischenablageformat. NULL stellt das beste Format dar, wobei es sich normalerweise um das RTF-Format (Rich Text Format) handelt. Allerdings sind CF_UNICODETEXT und andere Formate ebenfalls möglich. Der Standardwert ist 0 (null).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Verschiebt diesen Textbereich in den sichtbaren Bereich.</summary>
      <param name="value">Das Ende des Textbereichs, der mit der Schiebeleiste in den sichtbaren Bereich gebracht werden muss. Diese Funktion verwendet nur die **Start**, **NoHorizontalScroll** und **NoVerticalScroll**-Werte der PointOptions-Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt den Textbereich auf die angegebene Einheit des Textabschnitts.</summary>
      <param name="unit">Die *Einheit*, die zum Verschieben des Textbereichs verwendet wird.</param>
      <param name="index">Der Index der angegebenen *Einheit*. Der Textbereich wird in der *Einheit* mit diesem Index platziert. Wenn die *Einheit* positiv ist, beginnt die Nummerierung der Einheiten am Anfang der Story und wird fortgesetzt. Wenn negativ, beginnt die Nummerierung am Ende des Textabschnitts und wird rückwärts fortgesetzt. Der Anfang der Story entspricht *Index* = 1" für alle vorhandenen Einheiten, und die letzte *Einheit* in der Story entspricht *Index* = 1".</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie der Textbereich zu ändern ist. "True" erweitert den Textbereich um die *Einheit* einzuschließen, indem nur die Endposition des Textbereichs verschoben wird. "False" reduziert den Textbereich auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>Ändert den Textbereich entsprechend dem angegebenen Punkt.</summary>
      <param name="point">Ein geordnetes Paar von x- und y-Koordinaten als Gleitkommazahlen, das einen Punkt in einem zweidimensionalen Raum definiert.</param>
      <param name="options">Der Ausrichtungstyp des angegebenen *Punkts*.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Endpunkte des Textbereichs festzulegen sind. Wenn *extend* 0 ist, handelt es sich beim Textbereich um eine Einfügemarke, die sich am angegebenen Punkt oder am nächsten Punkt mit auswählbarem Text befindet. Wenn *extend* 1 ist, wird der in den *Optionen* angegebene Endpunkt an den *Punkt* verschoben und der andere Endpunkt ändert sich nicht. Der Standardwert ist 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Legt die Endpunkte des Textbereichs auf die angegebenen Werte fest.</summary>
      <param name="startPosition">Die Zeichenposition für den Anfang des Textbereichs. Dieser Parameter muss kleiner als *endPosition* sein.</param>
      <param name="endPosition">Die Zeichenposition für das Ende des Textbereichs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Ersetzt den Text im Textbereich.</summary>
      <param name="options">Die Konvertierungsflags, die steuern, wie der Text in den Textbereich eingefügt wird.</param>
      <param name="value">Der neue Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Legt den Text im Textbereich auf der Grundlage des Inhalts eines Random-Access-Streams fest.</summary>
      <param name="options">Die Textoptionen.</param>
      <param name="value">Der wahlfreie Zugriffstream.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt oder erweitert den Textbereich zum Anfang der nächstliegenden angegebenen Texteinheit. Der Textbereich wird im Dokument verschoben oder rückwärts erweitert.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Anfangsposition des Textbereichs verschoben werden soll. Der Standardwert lautet **Word**.</param>
      <param name="extend">"True" erweitert den Textbereich durch Verschieben der Startposition des Bereichs an den Anfang der angegebenen *Einheit*. "False" verschiebt beide Enden des Textbereichs an den Anfang der angegebenen *Einheit*. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl der Zeichen an der Einfügemarke oder der Anfangsposition wird verschoben. Beachten Sie, dass dieser Wert immer kleiner oder gleich Null (0) ist, da die Bewegung immer in Richtung Textanfang erfolgt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ITextSelection">
      <summary>Der momentan markierte Text in einem Dokument.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Options">
      <summary>Ruft Textauswahloptionen ab und legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Optionen für die Textauswahl. Jede Option ist binär. Wenn eine bestimmte Option nicht festgelegt ist, hat die Textauswahl die entgegengesetzte Option. Wenn z. B. Überschreibungsoption nicht festgelegt ist, wird die Textauswahl auf den Einfügemodus festgelegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.ITextSelection.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Textauswahl ab.</summary>
      <returns>Der Auswahltyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.EndKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt die Einfügemarke oder das aktive Ende der Textauswahl an das Ende der angegebenen Einheit, imitiert also die Funktionen der ENDE-TASTE.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben werden soll. Folgende Werte sind gültig.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Auswahl geändert wird. "True" erweitert die Markierung, indem nur das aktive Ende verschoben wird. "False" reduziert die Auswahl auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl der Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.HomeKey(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt die Einfügemarke oder das aktive Ende der Textauswahl an den Textanfang, imitiert also die Funktionen der POS1-TASTE.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben werden soll. Folgende Werte sind gültig.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Auswahl geändert wird. "True" erweitert die Markierung, indem nur das aktive Ende verschoben wird. "False" reduziert die Auswahl auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl der Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveDown(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt die Einfügemarke oder das aktive Ende der Textauswahl nach unten, gleich der Funktionsweise der Tasten NACH-UNTEN oder BILD-AB.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben werden soll. Die folgenden Werte sind gültig. &lt;Tabelle&gt;</param>
      <param name="count">Die Anzahl der Einheiten, um die der Bereich verschoben wird. Der Standardwert ist 1.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Auswahl geändert wird. "True" erweitert die Markierung, indem nur das aktive Ende verschoben wird. "False" reduziert die Auswahl auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl an Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende nach unten verschoben wird. Die Auswahlzahlen auf eine Einheit reduzieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveLeft(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt die Einfügemarke oder das aktive Ende der Textauswahl nach links, imitiert also die Funktionen der PFEIL-NACH-UNTEN-TASTE.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben werden soll. Folgende Werte sind gültig. &lt;table&gt;</param>
      <param name="count">Die Anzahl der Einheiten, um die der Bereich verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die *Anzahl* kleiner als NULL ist, geht die Bewegung nach rechts.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Auswahl geändert wird. "True" erweitert die Markierung, indem nur das aktive Ende verschoben wird. "False" reduziert die Auswahl auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl an Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben wird. Die Auswahlzahlen auf eine Einheit reduzieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveRight(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt die Einfügemarke oder das aktive Ende der Textauswahl nach rechts, gleich der Funktionsweise der Taste NACH-RECHTS.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben werden soll. Folgende Werte sind gültig. &lt;table&gt;</param>
      <param name="count">Die Anzahl der Einheiten, um die der Bereich verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die *Anzahl* kleiner als NULL ist, geht die Bewegung nach links.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Auswahl geändert wird. "True" erweitert die Markierung, indem nur das aktive Ende verschoben wird. "False" reduziert die Auswahl auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl an Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben wird. Die Auswahlzahlen auf eine Einheit reduzieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.MoveUp(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt die Einfügemarke oder das aktive Ende der Textauswahl nach oben, imitiert also die Funktionen der PFEIL-NACH-OBEN-TASTE.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende verschoben werden soll. Die folgenden Werte sind gültig. &lt;Tabelle&gt;</param>
      <param name="count">Die Anzahl der Einheiten, um die der Bereich verschoben wird. Der Standardwert ist 1.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Auswahl geändert wird. "True" erweitert die Markierung, indem nur das aktive Ende verschoben wird. "False" reduziert die Auswahl auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
      <returns>Die Anzahl an Einheiten, um die die Einfügemarke oder das aktive Ende nach unten verschoben wird. Die Auswahlzahlen auf eine Einheit reduzieren.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.ITextSelection.TypeText(System.String)">
      <summary>Fügt Text in die Auswahl ein, als wäre er eingegeben worden.</summary>
      <param name="value">Die in diese Auswahl einzugebende Textzeichenfolge.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LetterCase">
      <summary>Groß-/Kleinschrift-Formatierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Lower">
      <summary>Kleinbuchstaben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LetterCase.Upper">
      <summary>Zeichen in Großbuchstaben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LineSpacingRule">
      <summary>Gibt Optionen für Zeilenabstandsregeln an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.AtLeast">
      <summary>Der Zeilenabstandswert gibt den Abstand von einer Zeile zur nächsten an. Wenn jedoch der Wert kleiner als ein einfacher Zeilenabstand ist, ist der Text einzeilig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Double">
      <summary>Abstand der doppelten Linie. Der Zeilenabstandswert wird ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Exactly">
      <summary>Der Zeilenabstandswert gibt den genauen Abstand von einer Zeile zur nächsten an, auch wenn der Wert kleiner als ein einzelner Abstand ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Multiple">
      <summary>Der Zeilenabstandswert gibt den Zeilenabstand in Zeilen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.OneAndHalf">
      <summary>Zeilenabstand anderthalb. Der Zeilenabstandswert wird ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Percent">
      <summary>Der Zeilenabstandswert gibt den Zeilenabstand als Prozentsatz der Zeilenhöhe an. Diese Option wird nicht von Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox unterstützt. Wenn sie es festlegen, wird immer InvalidArgumentException zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Single">
      <summary>Einzelnes Leerzeichen. Der Zeilenabstandswert wird ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LineSpacingRule.Undefined">
      <summary>Der Zeilenabstand ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.LinkType">
      <summary>Gibt den Linktyp eines Textbereichs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLink">
      <summary>Ein URI (Uniform Resource Identifier), der automatisch erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkEmail">
      <summary>Eine E-Mail-Adresse, die automatisch erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPath">
      <summary>Ein Dateiname, einschließlich des vollständigen Pfads, der automatisch erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.AutoLinkPhone">
      <summary>Eine Telefonnummer, die automatisch erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.ClientLink">
      <summary>Ein vom Client angegebener Link, d. h. kein Autolink oder Anzeigenamenlink.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkAddress">
      <summary>Der URI-Teil (Uniform Resource Identifier) im Anzeigenamen. Die Adresse ist der Teil, der gesendet wird, wenn der Benutzer auf den Namen klickt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.FriendlyLinkName">
      <summary>Der Namensteil eines Anzeigenamenlinks. Der Name ist der Teil, der angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.NotALink">
      <summary>Kein Link.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.LinkType.Undefined">
      <summary>Eine Kombination von Link- und Nichtlink-Attributen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerAlignment">
      <summary>Definiert Aufzählungszeichen und Nummerierungsausrichtung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Center">
      <summary>Text wird in der Zeile zentriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Left">
      <summary>Text wird links ausgerichtete.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Right">
      <summary>Der Text ist rechtsbündig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerAlignment.Undefined">
      <summary>Der Wert ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerStyle">
      <summary>Gibt das Format an, das verwendet wird, um die Elementabsätze in einer Liste zu markieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Minus">
      <summary>Der Elementmarker wird von einem Bindestrich (-) gefolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.NoNumber">
      <summary>Die Elemente verfügen nicht über Marker.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parentheses">
      <summary>Der Elementmarker wird in Klammern gesetzt, wie in (1).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Parenthesis">
      <summary>Der Elementmarker wird von einer Klammer, z. B. (1), gefolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Period">
      <summary>Der Elementmarker wird von einem Punkt gefolgt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Plain">
      <summary>Der Elementmarker erscheint von selbst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerStyle.Undefined">
      <summary>Das Markerstil ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.MarkerType">
      <summary>Gibt die Art von Zeichen an, die verwendet werden, um die Elemente in einer Liste zu markieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Arabic">
      <summary>Die Liste wird mit arabischen Ziffern nummeriert (0, 1, 2,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicAbjad">
      <summary>Arabisch abjadi (أ, ب, ج, د,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicDictionary">
      <summary>Arabisch alphabetisch (أ, ب, ت, ث,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ArabicWide">
      <summary>ASCII mit voller Breite (０, １, ２, ３, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.BlackCircleWingding">
      <summary>Die Liste wird mit Wingdings schwarzen eingekreisten Ziffern sortiert &lt;img alt="Eingekreiste Schwarze Ziffern." src="./ Windows.ui.Text/Images/wingdingblackcircleddigits.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Bullet">
      <summary>Die Liste verwendet Aufzählungszeichen (Zeichencode 0x2022).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.CircledNumber">
      <summary>Die Liste wird nach umkreisten Unicode-Zahlen sortiert &lt;geordnet Img alt="Unicode-Zahlen in einem Kreis." src="./ Windows.ui.Text/Images/unicodecirclednumbers.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariConsonant">
      <summary>Devanāgarī consonants (क, ख, ग, घ, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariNumeric">
      <summary>Devanāgarī Ziffern (१, २, ३, ४, ...).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.DevanagariVowel">
      <summary>Devanāgarī Vokale (अ, आ, इ, ई, ...).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Hebrew">
      <summary>Hebräisches Alphabet (א, ב, ג, ד,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanKorea">
      <summary>Chinesisch ohne 十.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.JapanSimplifiedChinese">
      <summary>Chinesisch mit einem Punkt normaler Breite, kein 十.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseEnglishLetter">
      <summary>Die Liste ist in Kleinbuchstaben sortiert (a, b, c,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.LowercaseRoman">
      <summary>Die Liste ist mit römischen Kleinbuchstaben sortiert (i, ii, iii,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.None">
      <summary>Kein Listenabsatz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.SimplifiedChinese">
      <summary>Chinesisch mit 十 nur in den Elementen 10 bis 99 (一, 二, 三, 四,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiAlphabetic">
      <summary>Thailändisches Alphabet (ก, ข, ค, ง,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.ThaiNumeric">
      <summary>Thai-Ziffern (๑, ๒,๓, ๔, …).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.TraditionalChinese">
      <summary>Chinesisch mit 十 nur in Elementen 10 bis 19.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.Undefined">
      <summary>Der Listentyp ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UnicodeSequence">
      <summary>Der Wert der von ITextParagraphFormat zurückgegeben wird.ListStart wird als erster Code in einer Unicode-Sequenz behandelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseEnglishLetter">
      <summary>Die Liste ist in Großbuchstaben sortiert (A, B, C,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.UppercaseRoman">
      <summary>Die Liste ist mit römischen Großbuchstaben sortiert (I, II, III,…).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.MarkerType.WhiteCircleWingding">
      <summary>Die Liste ist nach Windgdings mit weiß eingekreisten Ziffern sortiert &lt;geordnet Img alt="Weiße Ziffern in einem schwarzen Kreis." src="./ Windows.ui.Text/Images/wingdingwhitecircleddigits.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment">
      <summary>Gibt Werte zum Ausrichten von Absätzen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Center">
      <summary>Text wird zwischen den Rändern zentriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Justify">
      <summary>Text wird gleichmäßig zwischen den Rändern verteilt, sodass jede Zeile des Absatzes von gleicher Länge ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Left">
      <summary>Text wird am linken Rand ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Right">
      <summary>Text wird am rechten Rand ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphAlignment.Undefined">
      <summary>Es ist keine Absatzausrichtung definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.ParagraphStyle">
      <summary>Gibt den Absatzstil an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading1">
      <summary>Die Überschrift der obersten Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading2">
      <summary>Die zweite Ebenenüberschrift.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading3">
      <summary>Die dritte Ebenenüberschrift.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading4">
      <summary>Überschrift der vierten Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading5">
      <summary>Überschrift der fünfte Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading6">
      <summary>Überschrift 6. Ordnung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading7">
      <summary>Überschrift 7. Ordnung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading8">
      <summary>Überschrift der achten Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Heading9">
      <summary>Überschrift 9. Ordnung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.None">
      <summary>Es ist kein Absatzformat vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Normal">
      <summary>Das Format für den Absatz ist normal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.ParagraphStyle.Undefined">
      <summary>Das Format für den Absatz ist nicht definiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.PointOptions">
      <summary>Definiert Optionen zum Angeben oder Abrufen eines Punkts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.AllowOffClient">
      <summary>Punkte außerhalb des Clientbereichs zulassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.ClientCoordinates">
      <summary>Gibt Clientkoordinaten anstelle von Bildschirmkoordinaten zurück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.IncludeInset">
      <summary>Fügen Sie den linken und oberen Koordinaten des Rechtecks linke und obere Einfügungen hinzu, und subtrahieren Sie die rechten und unteren Einfügungen von den rechten und unteren Koordinaten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoHorizontalScroll">
      <summary>Horizontaler Bildlauf ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.None">
      <summary>Keine Optionen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.NoVerticalScroll">
      <summary>Vertikaler Bildlauf ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Start">
      <summary>Die Anfangsposition des Textbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.PointOptions.Transform">
      <summary>Koordinaten werden mithilfe einer globalen Transformation durch die Host-App transformiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RangeGravity">
      <summary>Gibt die Eigenschaft Gravity für einen Textbereich an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Backward">
      <summary>Verwenden Sie die Formatierung der vorherigen Textausführung für Grenzen zwischen Ausführungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Forward">
      <summary>Verwenden Sie die Formatierung der folgenden Textausführung für Grenzen zwischen Ausführungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Inward">
      <summary>Der Anfang des Textbereichs hat den Schwerpunkt vorwärts und das Ende den Schwerpunkt rückwärts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.Outward">
      <summary>Der Anfang des Textbereichs hat den Schwerpunkt rückwärts und das Ende den Schwerpunkt vorwärts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RangeGravity.UIBehavior">
      <summary>Verwenden Sie Regeln für die Benutzeroberflächenauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditMathMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob ein RichEditBox-Objekt die Eingabe als Mathematik (MathML) oder Text interpretiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.MathOnly">
      <summary>Die Eingabe wird als Mathematik interpretiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.RichEditMathMode.NoMath">
      <summary>Die Eingabe wird als Text interpretiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument">
      <summary>Stellt ein Rich-Text-Dokument dar, das geladen, gespeichert und bearbeitet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.AlignmentIncludesTrailingWhitespace">
      <summary>Ruft ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob nachgestellte Leerzeichen in Betracht gezogen werden, wenn Text ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn nachgestellte Leerzeichen berücksichtigt werden, wenn Text ausgerichtet wird, **false**, wenn nachgestellte Leerzeichen ignoriert werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CaretType">
      <summary>Ruft den Typ der Einfügemarke ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Typ der Einfügemarke.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.DefaultTabStop">
      <summary>Ruft den standardmäßigen Tabstopp ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Standardwert für Tabstopps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.IgnoreTrailingCharacterSpacing">
      <summary>Ruft ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Zeichenabstand bis zum letzten Zeichen in einer Zeile angewendet wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Abstand bis zum letzten Zeichen in einer Textzeile angewendet wird, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Selection">
      <summary>Ruft die aktive Textauswahl ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Textauswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.UndoLimit">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Aktionen ab, die in der Rückgängig-Warteschlange gespeichert werden können, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Rückgängigaktionen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ApplyDisplayUpdates">
      <summary>Dekrementiert einen internen Zähler, der steuert, ob Textupdates sofort oder im Batchmodus angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Wert des internen Zählers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BatchDisplayUpdates">
      <summary>Inkrementiert einen internen Zähler, der steuert, ob Textupdates sofort oder im Batchmodus angezeigt werden.</summary>
      <returns>Der Wert des internen Zählers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.BeginUndoGroup">
      <summary>Aktiviert das Rückgängigmachen der Gruppierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanCopy">
      <summary>Bestimmt, ob der Dokumentinhalt in die Zwischenablage kopiert werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn das Kopieren in die Zwischenablage zulässig ist; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanPaste">
      <summary>Bestimmt, ob die Zwischenablage Inhalte enthält, die in das Dokument eingefügt werden können.</summary>
      <returns>"True", wenn die Zwischenablage Inhalte enthält, die in das Dokument eingefügt werden können; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanRedo">
      <summary>Bestimmt, ob einer oder mehrere Wiederholungsvorgänge vorhanden sind.</summary>
      <returns>"True", wenn ein oder mehrere Wiederholungsvorgänge vorhanden sind; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.CanUndo">
      <summary>Bestimmt, ob einer oder mehrere Rückgängig-Vorgänge vorhanden sind.</summary>
      <returns>"True", wenn ein oder mehrere Rückgängig-Vorgänge vorhanden sind; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>Leert die Puffer zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.EndUndoGroup">
      <summary>Deaktiviert das Rückgängigmachen der Gruppierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultCharacterFormat">
      <summary>Ruft die standardmäßigen Zeichenformatierungsattribute des Dokuments ab.</summary>
      <returns>Die Standard-Zeichenformatierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetDefaultParagraphFormat">
      <summary>Ruft die standardmäßigen Absatzformatierungsattribute des Dokuments ab.</summary>
      <returns>Die Standard-Absatzformatierungseigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetMath(System.String@)">
      <summary>Ruft den RichEditBox-Inhalt als MathML ab.</summary>
      <param name="value">Der RichEditBox-Inhalt als MathML.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Ruft einen neuen Textbereich für den aktiven des Dokuments ab.</summary>
      <param name="startPosition">Die Anfangsposition des neuen Textbereichs, relativ zum Anfang der Story.</param>
      <param name="endPosition">Die Endposition des neuen Textbereichs.</param>
      <returns>Der neue Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetRangeFromPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Ruft den degenerierten(leeren) Textbereich an oder in unmittelbarer Nähe eines bestimmten Punkts auf dem Bildschirm ab.</summary>
      <param name="point">Die Position des Punkts auf dem Bildschirm in Bildschirmkoordinaten.</param>
      <param name="options">Der Ausrichtungstyp des angegebenen *Punkts*.</param>
      <returns>Der neue Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Ruft den Text im aktiven Textabschnitt (Dokument) ab.</summary>
      <param name="options">Die Optionen für den Textabruf.</param>
      <param name="value">Der Text in der aktiven Story.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.LoadFromStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Lädt ein Dokument aus einem Stream.</summary>
      <param name="options">Die zu verwendenden Textoptionen zum Laden des Dokuments.</param>
      <param name="value">Der wahlfreie Zugriffstream, der das Dokument enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Redo">
      <summary>Macht den letzten Rückgängig-Vorgang rückgängig.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SaveToStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Speichert das Dokument in einen Stream.</summary>
      <param name="options">Die Textoptionen zum Speichern des Dokuments.</param>
      <param name="value">Der wahlfreie Zugriffstream zum Speichern des Dokuments.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultCharacterFormat(Windows.UI.Text.ITextCharacterFormat)">
      <summary>Legt die standardmäßigen Zeichenformatierungsattribute für das Dokument fest.</summary>
      <param name="value">Die neuen Standard-Zeichenformatierungsattribute.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetDefaultParagraphFormat(Windows.UI.Text.ITextParagraphFormat)">
      <summary>Legt die standardmäßigen Zeichenformatierungsattribute für das Dokument fest.</summary>
      <param name="value">Die Standard-Absatzformatierungseigenschaften.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMath(System.String)">
      <summary>Legt den RichEditBox-Inhalt auf das angegebene MathML fest.</summary>
      <param name="value">Der MathML-Inhalt für das RichEditBox-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetMathMode(Windows.UI.Text.RichEditMathMode)">
      <summary>Konfiguriert ein RichEditBox, um Eingaben basierend auf dem angegebenen Mathematikmodus zu interpretieren.</summary>
      <param name="mode">Gibt an, ob ein RichEditBox die Eingabe als MathML oder als Text interpretiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Legt den Text des Dokuments fest.</summary>
      <param name="options">Optionen, die steuern, wie der Text in das Dokument eingefügt wird.</param>
      <param name="value">Der neue Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextDocument.Undo">
      <summary>Macht die letzte Rückgängig-Gruppe rückgängig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.RichEditTextRange">
      <summary>Stellt einen Abschnitt fortlaufenden Texts in einem RichEditTextDocument dar und stellt Methoden, Bearbeitungs- und Datenbindungseigenschaften bereit, die es einer App erlauben, Dokumentinhalte auszuwählen, zu prüfen und zu ändern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Character">
      <summary>Ruft das erste Zeichen des Textbereichs, d. h. das Zeichen, das der StartPosition-Eigenschaft zugeordnet ist, ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Wert des ersten Zeichens im Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CharacterFormat">
      <summary>Ruft die Zeichenformatierungsattribute des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeichenformatierungsattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ContentLinkInfo">
      <summary>Ruft die Inhaltsverknüpfungsinformationen für diesen Textbereich ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Verknüpfung mit Inhaltsinformationen für diesen Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndPosition">
      <summary>Ruft die Endzeichenposition des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Endzeichenposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FormattedText">
      <summary>Ruft ein ITextRange-Objekt mit dem formatierten Text im angegebenen Bereich ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der formatierte Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Gravity">
      <summary>Ruft den Schwerpunkt des Textbereichs ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Schwerpunkt des Textbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Length">
      <summary>Ruft die Anzahl der Zeichen im Textbereich ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Link">
      <summary>Ruft den URL-Text ab, der einem Textbereich zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die URL als Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ParagraphFormat">
      <summary>Ruft die Absatzformatierungsattribute des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Absatzformatierungsattribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartPosition">
      <summary>Ruft die Startposition des Textbereichs ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeichenposition für die Anfangsposition des Textbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StoryLength">
      <summary>Ruft die Anzahl der Zeichen im Textabschnitt des Textbereichs ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Zeichen im Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Text">
      <summary>Ruft den reinen Text des Textbereichs ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Nur-Text.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.CanPaste(System.Int32)">
      <summary>Legt fest, ob sich in der Zwischenablage Inhalte befinden, die mithilfe eines angegebenen Formats in den aktuellen Textbereich eingefügt werden können.</summary>
      <param name="format">Das Zwischenablageformat. NULL stellt das beste Format dar, wobei es sich normalerweise um das RTF-Format (Rich Text Format) handelt. Allerdings sind CF_UNICODETEXT und andere Formate ebenfalls möglich. Der Standardwert ist 0 (null).</param>
      <returns>**True**, wenn der Zwischenablageninhalt im angegebenen Format in den Textbereich eingefügt werden kann; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ChangeCase(Windows.UI.Text.LetterCase)">
      <summary>Ändert die Groß- und Kleinschreibung von Buchstaben in einem Textbereich.</summary>
      <param name="value">Der neue Groß- und Kleinschreibung von Buchstaben im Textbereich. Der Standardwert lautet **Lower**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Collapse(System.Boolean)">
      <summary>Reduziert den Textbereich auf einen degenerierten Punkt am Anfang oder am Ende des Bereichs.</summary>
      <param name="value">**true**, um am Anfang des Textbereichs zu reduzieren. **false**, um am Ende des Bereichs zu reduzieren. Der Standardwert ist **True**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Copy">
      <summary>Kopiert den Text des Textbereichs in die Zwischenablage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Cut">
      <summary>Kopiert den Text des Textbereichs in die Zwischenablage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Delete(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Löscht Text aus dem Textbereich.</summary>
      <param name="unit">Die zu löschende Texteinheit.</param>
      <param name="count">Die Anzahl zu löschenden _unit_s.</param>
      <returns>Die Anzahl gelöschten _unit_s. Der gelöschte Text in einem nicht degenerierten Textbereich zählt als eine _unit_.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.EndOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt oder erweitert den Textbereich zum Ende der nächstliegenden angegebenen Texteinheit. Der Textbereich wird im Dokument verschoben oder vorwärts erweitert.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Endposition des Textbereichs verschoben werden soll.</param>
      <param name="extend">**True**, um den Textbereich durch Verschieben des Endposition des Bereichs an das Ende der angegebenen Einheit zu erweitern. **False**, um beide Enden des Textbereichs an das Ende der angegebenen Einheit zu verschieben. Der Standardwert ist **False**.</param>
      <returns>Die Anzahl von Zeichenpositionen, um die der Bereich verschoben oder erweitert wurde, plus 1, wenn der Inhaltsbereich auf den Anfang des Bereichs reduziert wurde. Wenn der Textbereich am Ende einen abschließenden Wagenrücklauf (CR) enthält und Erweitern "false" lautet, wird der Rückgabewert auf -1 gesetzt, um anzugeben, dass das Reduzieren vor dem Ende des Bereichs auftritt. Dies liegt daran, dass eine Einfügemarke nicht über den abschließenden Wagenrücklauf hinaus vorhanden sein kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Expand(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Erweitert einen Textbereich um alle partiellen Texteinheiten.</summary>
      <param name="unit">Die zum Erweitern des Bereichs zu verwendende Texteinheit. Der Standardwert lautet **Word**.</param>
      <returns>Die Anzahl der Zeichen, die dem Textbereich hinzugefügt werden, wenn der Bereich um eine partiell enthaltene _unit_ erweitert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.FindText(System.String,System.Int32,Windows.UI.Text.FindOptions)">
      <summary>Sucht nach einer bestimmten Textzeichenfolge in einem Bereich. Wird diese gefunden, wird die Zeichenfolge ausgewählt.</summary>
      <param name="value">Die zu suchende Textzeichenfolge.</param>
      <param name="scanLength">Die maximale Anzahl der zu suchenden Zeichen. Folgende Möglichkeiten stehen zur Auswahl:</param>
      <param name="options">Die Optionen für eine Textsuche.</param>
      <returns>Die Länge der übereinstimmenden Zeichenfolge oder NULL, wenn keine übereinstimmende Zeichenfolge gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetCharacterUtf32(System.UInt32@,System.Int32)">
      <summary>Ruft den UTF-32-Zeichencode (Unicode-Transformations-Format) des Zeichens am angegebenen Offset (bezogen auf das Ende des Textbereichs) ab.</summary>
      <param name="value">Der Zeichenwert.</param>
      <param name="offset">Der Offset vom Ende des Textbereichs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetClone">
      <summary>Erstellt ein neues Objekt, das mit diesem Textbereichobjekt identisch ist.</summary>
      <returns>Das doppelte Textbereichsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit)">
      <summary>Ruft den Index der Texteinheit (Wort, Zeile, Satz, Absatz usw.) an der Position des Anfangszeichens des Textbereichs ab.</summary>
      <param name="unit">Die indizierte Texteinheit.</param>
      <returns>Der Indexwert. Der Wert lautet NULL, wenn die Einheit nicht vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetPoint(Windows.UI.Text.HorizontalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Ruft die Bildschirmkoordinaten einer bestimmten Position im Textbereich ab.</summary>
      <param name="horizontalAlign">Die abzurufende horizontale Position, relativ zum umgebenden Rechteck des Textbereichs.</param>
      <param name="verticalAlign">Die abzurufende vertikale Position, relativ zum umgebenden Rechteck des Textbereichs.</param>
      <param name="options">Die Optionen zum Abrufen der Koordinaten der angegebenen Position im Textbereich.</param>
      <param name="point">Eine Struktur, die die Koordinaten der angegebenen Position im Textbereich empfängt, dargestellt als geordnetes Paar von x- und y-Koordinaten als Gleitkommazahlen, die einen Punkt in einer zweidimensionalen Ebene definieren.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetRect(Windows.UI.Text.PointOptions,Windows.Foundation.Rect@,System.Int32@)">
      <summary>Ruft das umschließende Rechteck ab, das den Textbereich auf dem Bildschirm umgibt.</summary>
      <param name="options">Ein Wert, der das Rechteck angibt, das abgerufen werden soll.</param>
      <param name="rect">Eine Struktur, die vier Gleitkommazahlen enthält, die die Position und Größe des umgebenden Rechtecks angeben.</param>
      <param name="hit">Der Treffertestwert für den Textbereich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetText(Windows.UI.Text.TextGetOptions,System.String@)">
      <summary>Ruft den Text in einem Textbereich entsprechend den angegebenen Konvertierungsflags ab.</summary>
      <param name="options">Die Konvertierungsflags, die steuern, wie der Text abgerufen wird.</param>
      <param name="value">Der Text im Textbereich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.GetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextGetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Ruft den Text im Textbereich entsprechend den angegebenen Konvertierungsflags als Random-Access-Stream ab.</summary>
      <param name="options">Die Konvertierungsflags, die steuern, wie der Text abgerufen wird. Ein Standardwert, der den Nur-Text im Textbereich abruft.</param>
      <param name="value">Der Textstream.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InRange(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Bestimmt, ob sich dieser Bereich im oder am gleichen Text befindet wie ein angegebener Bereich.</summary>
      <param name="range">Text, der mit dem aktuellen Bereich verglichen wird.</param>
      <returns>Das Vergleichsergebnis. Das Ergebnis kann **null** sein. Die Methode gibt **true** zurück, wenn sich der Bereich im oder beim selben Text befindet wie ITextRange, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InsertImage(System.Int32,System.Int32,System.Int32,Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment,System.String,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Fügt ein Bild in diesen Bereich ein.</summary>
      <param name="width">Die Breite des Bildes, in geräteunabhängigen Pixeln (DIP).</param>
      <param name="height">Die Höhe des Bilds in DIP.</param>
      <param name="ascent">Wenn _verticalAlign_ die **Basislinie** ist, dann ist dieser Parameter der Abstand in DIPs, den die Oberseite des Bilds über die Basislinie des Text hinaus erweitert. Wenn _verticalAlign_ die **Basislinie** ist und die Schräge Null ist, dann wird die Unterseite des Bilds auf der Basislinie des Textes platziert.</param>
      <param name="verticalAlign">Die vertikale Ausrichtung des Bilds.</param>
      <param name="alternateText">Der alternative Text für das Bild.</param>
      <param name="value">Der Stream, der die Bilddaten enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.InStory(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Bestimmt, ob die Story dieses Bereichs mit der Story eines angegebenen Bereichs identisch ist.</summary>
      <param name="range">Das ITextRange-Objekt, dessen Story mit der Story dieses Bereichs verglichen wird.</param>
      <returns>Das Vergleichsergebnis. Das Ergebnis kann **null** sein. Die Methode gibt **true** zurück, wenn die Story des Bereichs ITextRange entspricht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.IsEqual(Windows.UI.Text.ITextRange)">
      <summary>Bestimmt, ob dieser Bereich über die gleichen Zeichenpositionen und die gleiche Story verfügt wie ein angegebener Bereich.</summary>
      <param name="range">Der Textbereich, der mit diesem Textbereich verglichen wird.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MatchSelection">
      <summary>Legt die Anfangs- und Endpositionen des Bereichs entsprechend der aktuellen Auswahl fest.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Move(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Bewegt die Einfügemarke um die angegebenen Anzahl an _unit_s vor oder zurück. Wenn der Textbereich nicht degeneriert ist, wird er auf eine Einfügemarke, abhängig von dem _count_, am Anfang oder am Ende des Textbereichs reduziert und dann verschoben.</summary>
      <param name="unit">Die Einheiten zum Verschieben der Einfügemarke. Der Standardwert lautet **Character**.</param>
      <param name="count">Die Anzahl an _unit_s, um die die Einfügemarke verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die _count_ größer als Null ist, wird die Einfügemarke vorwärts verschoben, in Richtung des Endes der Story. Wenn die _count_ kleiner als Null ist, wird die Einfügemarke rückwärts verschoben, in Richtung des Anfangs der Story. Wenn die _count_ Null ist, bleibt der Bereich unverändert.</param>
      <returns>Die tatsächliche Anzahl an Einheiten, um die die Einfügemarke verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveEnd(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Verschiebt die Endposition des Textbereichs.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Endposition des Textbereichs verschoben werden soll. Der Standardwert lautet „Character“.</param>
      <param name="count">Die Anzahl an _unit_s, um die die Endposition des Textbereichs verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die _count_ größer als Null ist, bewegt sich die Endposition vorwärts an das Ende der Story. Wenn die _count_ kleiner als Null ist, bewegt sich die Endposition rückwärts, an den Anfang der Story. Wenn die _count_ Null ist, wird die Endposition nicht verschoben.</param>
      <returns>Die tatsächliche Anzahl an _unit_s, um die die Endposition des Textbereichs verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.MoveStart(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32)">
      <summary>Verschiebt die Anfangsposition eines Textbereichs.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Anfangsposition des Textbereichs verschoben werden soll. Der Standardwert lautet **Character**.</param>
      <param name="count">Die Anzahl an _unit_s, um die die Startposition des Textbereichs verschoben wird. Der Standardwert ist 1. Wenn die _count_ größer als Null ist, wird die Startposition des Textbereichs vorwärts verschoben, in Richtung des Endes der Story. Wenn die _count_ kleiner als Null ist, wird die Startposition des Textbereichs rückwärts verschoben, in Richtung des Anfangs der Story. Wenn die _count_ Null ist, wird die Startposition nicht verschoben.</param>
      <returns>Die tatsächliche Anzahl an _unit_s, um die die Startposition verschoben wurde. Das Zeiger kann **null** sein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.Paste(System.Int32)">
      <summary>Einfügen von Text aus der Zwischenablage in den Textbereich.</summary>
      <param name="format">Das beim Einfügevorgang zu verwendende Zwischenablageformat. NULL stellt das beste Format dar, wobei es sich normalerweise um das RTF-Format (Rich Text Format) handelt. Allerdings sind CF_UNICODETEXT und andere Formate ebenfalls möglich. Der Standardwert ist 0 (null).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.ScrollIntoView(Windows.UI.Text.PointOptions)">
      <summary>Verschiebt diesen Textbereich in den sichtbaren Bereich.</summary>
      <param name="value">Das Ende des Textbereichs, der mit der Schiebeleiste in den sichtbaren Bereich gebracht werden muss. Diese Funktion verwendet nur die **Start**, **NoHorizontalScroll** und **NoVerticalScroll**-Werte der PointOptions-Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetIndex(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt den Textbereich auf die angegebene Einheit des Textabschnitts.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, die zum Verschieben des Textbereichs.</param>
      <param name="index">Der Index der angegebenen Einheit. Der Textbereich wird in der Einheit mit diesem Index platziert. Wenn die Einheit positiv ist, beginnt die Nummerierung der Einheiten am Anfang der Story und wird fortgesetzt. Wenn negativ, beginnt die Nummerierung am Ende des Textabschnitts und wird rückwärts fortgesetzt. Der Anfang der Story entspricht Index* = 1 für alle vorhandenen Einheiten, und die letzte Einheit in der Story entspricht Index = 1".</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie der Textbereich zu ändern ist. "True" erweitert den Textbereich um die Einheit, indem nur die Endposition des Textbereichs verschoben wird. "False" reduziert den Textbereich auf eine Einfügemarke und bewegt diese dann. Der Standardwert ist FALSE.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetPoint(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Text.PointOptions,System.Boolean)">
      <summary>Ändert den Textbereich entsprechend dem angegebenen Punkt.</summary>
      <param name="point">Ein geordnetes Paar von x- und y-Koordinaten als Gleitkommazahlen, das einen Punkt in einem zweidimensionalen Raum definiert.</param>
      <param name="options">Der Ausrichtungstyp des angegebenen _point_.</param>
      <param name="extend">Gibt an, wie die Endpunkte des Textbereichs festzulegen sind. Wenn "extend" 0 ist, handelt es sich beim Textbereich um eine Einfügemarke, die sich am angegebenen Punkt oder am nächsten Punkt mit auswählbarem Text befindet. Wenn "extend" 1 ist, wird der in den Optionen angegebene Endpunkt an den Punkt verschoben und der andere Endpunkt ändert sich nicht. Der Standardwert ist 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Legt die Endpunkte des Textbereichs auf die angegebenen Werte fest.</summary>
      <param name="startPosition">Die Zeichenposition für den Anfang des Textbereichs. Dieser Parameter muss kleiner als _endPosition_ sein.</param>
      <param name="endPosition">Die Zeichenposition für das Ende des Textbereichs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetText(Windows.UI.Text.TextSetOptions,System.String)">
      <summary>Ersetzt den Text im Textbereich.</summary>
      <param name="options">Die Konvertierungsflags, die steuern, wie der Text in den Textbereich eingefügt wird.</param>
      <param name="value">Der neue Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.SetTextViaStream(Windows.UI.Text.TextSetOptions,Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Legt den Text im Textbereich auf der Grundlage des Inhalts eines Random-Access-Streams fest.</summary>
      <param name="options">Die Textoptionen.</param>
      <param name="value">Der wahlfreie Zugriffstream.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.RichEditTextRange.StartOf(Windows.UI.Text.TextRangeUnit,System.Boolean)">
      <summary>Verschiebt oder erweitert den Textbereich zum Anfang der nächstliegenden angegebenen Texteinheit. Der Textbereich wird im Dokument verschoben oder rückwärts erweitert.</summary>
      <param name="unit">Die Einheit, um die die Anfangsposition des Textbereichs verschoben werden soll. Der Standardwert lautet **Word**.</param>
      <param name="extend">**true**, um den Textbereich durch Verschieben der Startposition des Bereichs an den Anfang der angegebenen Einheit zu erweitern. **false**, um beide Enden des Textbereichs an den Anfang der angegebenen Einheit zu verschieben. Der Standardwert ist **False**.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionOptions">
      <summary>Beschreibt die Optionen, die für eine Auswahl gelten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Active">
      <summary>Die Auswahl ist aktiv. Das heißt, das Textsteuerelement hat den Eingabefokus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.AtEndOfLine">
      <summary>Für eine degenerierte Auswahl (Einfügemarke) ist die Zeichenposition am Anfang einer Zeile die gleiche wie die Zeichenposition am Ende der vorherigen Zeile. Daher ist die Zeichenposition mehrdeutig. Wenn dieses Flag 1 ist, wird die Einfügemarke am Ende der vorherigen Zeile angezeigt, andernfalls wird sie am Anfang der Zeile angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Overtype">
      <summary>Der Modus Einfügen/Überschreiben ist auf Überschreiben festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.Replace">
      <summary>Eingeben und Einfügen ersetzt die Auswahl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionOptions.StartActive">
      <summary>Die Startposition der Auswahl ist das aktive Ende, d. h. das Ende, das durch Drücken von UMSCHALT+NACH-RECHTS und UMSCHALT+NACH-LINKS geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.SelectionType">
      <summary>Gibt den Typ der Auswahl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InlineShape">
      <summary>Ein Bild (siehe ITextRange.InsertImage).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.InsertionPoint">
      <summary>Eine Einfügemarke.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.None">
      <summary>Keine Auswahl und keine Einfügemarke.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Normal">
      <summary>Ein einzelner nicht entarteter Bereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.SelectionType.Shape">
      <summary>Eine Form.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabAlignment">
      <summary>Ausrichtungsoptionen für Tabstopppositionen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Bar">
      <summary>Ein senkrechter Strich wird an der Tabstoppposition positioniert. Text wird nicht beeinflusst. Ausrichtungsbalken in nahe gelegenen Zeilen an derselben Position bilden eine fortlaufende vertikale Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Center">
      <summary>Text wird an der Tabstoppposition zentriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Decimal">
      <summary>Das Dezimaltrennzeichen ist in der Tabstopp-Position festgelegt. Dies ist zum Ausrichten einer Spalte mit Dezimalzahlen nützlich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Left">
      <summary>Text wird linksbündig an der Tabstoppposition ausgerichtet. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabAlignment.Right">
      <summary>Text wird rechtsbündig an der Tabstoppposition ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TabLeader">
      <summary>Das Zeichen, das verwendet wird, um den Platz auszufüllen, der von einem Tabstoppzeichen belegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dashes">
      <summary>Eine gestrichelte Linie wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Dots">
      <summary>Punkte werden verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Equals">
      <summary>Ein Gleichheitszeichen wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Lines">
      <summary>Eine durchgehende Linie wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.Spaces">
      <summary>Leerzeichen werden verwendet. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TabLeader.ThickLines">
      <summary>Eine dicke Linie wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextConstants">
      <summary>Definiert einen Satz von Konstanten für eine Vielzahl von Methoden der Windows-UI.Text namespace.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.AutoColor">
      <summary>Ruft die Standardfarbe ab.</summary>
      <returns>Die Standardfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MaxUnitCount">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl der Einheiten ab.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl der Einheiten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.MinUnitCount">
      <summary>Ruft die kleinste Anzahl der Einheiten ab.</summary>
      <returns>Die Mindestanzahl von Einheiten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedColor">
      <summary>Ruft den nicht definierten Farbwert ab.</summary>
      <returns>Die nicht definierte Farbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFloatValue">
      <summary>Ruft den nicht definierten Gleitkommawert ab.</summary>
      <returns>Der nicht definierte Gleitkommawert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStretch">
      <summary>Ruft den nicht definierten Wert der Schriftartstreckung ab.</summary>
      <returns>Der nicht definierte Wert der Schriftartstreckung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedFontStyle">
      <summary>Ruft den nicht definierten Schriftschnitt ab.</summary>
      <returns>Der nicht definierte Schriftschnitt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.TextConstants.UndefinedInt32Value">
      <summary>Ruft den nicht definierten 32-Bit-Ganzzahlwert ab.</summary>
      <returns>Der nicht definierte ganze 32-Bit-Zahlwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextDecorations">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die Dekorationen bestimmen, die auf den Text angewendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.None">
      <summary>Es wird keine Text Dekoration angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Strikethrough">
      <summary>Durchgestrichen wird auf den Text angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextDecorations.Underline">
      <summary>Unterstrichen wird auf den Text angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextGetOptions">
      <summary>Gibt Optionen für das Abrufen des Texts in einem Dokument- oder Textbereich an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AdjustCrlf">
      <summary>Wenn die Position des ersten Zeichens in der Mitte eines Konstrukts ist, z. B. einem CRLF (U+000D U+000A), Ersatzzeichenpaar, Variantenselektorsequenz oder Tabellenreihentrennzeichen, begeben Sie sich zum Anfang des Konstrukts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.AllowFinalEop">
      <summary>Das Abrufen der letzten Absatzmarke zulassen, wenn sie im Bereich enthalten ist. Diese Absatzmarke ist in allen Rich-Text-Steuerelementen vorhanden und kann nicht gelöscht werden. Es ist nicht in Steuerelementen für reinen Text vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.FormatRtf">
      <summary>Rufet RTF-Format (Rich Text Format) anstelle von unformatiertem Text ab. Rich Text Format (RTF) ist ein BYTE (8-Bit)-Format. Da ITextRange.GetText jedoch eine Zeichenfolge zurückgibt, wird das Rich Text Format (RTF) als WCHARs (16-Bit oder UTF-16) zurückgegeben, nicht in Bytes, wenn ITextRange.GetText mit dem **FormatRtf**-Wert aufgerufen wird. Wenn ITextRange.SetText mit **FormatRtf** aufgerufen wird, lässt die Methode eine Zeichenfolge in Bytes oder WCHARs zu, jedoch können andere Rich Text Format (RTF)-Reader nur Bytes lesen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.IncludeNumbering">
      <summary>Zahlen mit einschließen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.NoHidden">
      <summary>Keinen ausgeblendeten Text anfügen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.None">
      <summary>Keine der folgenden Optionen wird verwendet:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseCrlf">
      <summary>Verwenden Sie Wagenrücklauf/Zeilenvorschub (CR/LF) an Stelle von Wagenrücklauf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseLf">
      <summary>Verwenden Sie Zeilenvorschub (LF) anstelle von Wagenrücklauf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextGetOptions.UseObjectText">
      <summary>Rufen Sie Text einschließlich des Alternativtexts für die Bilder im Bereich ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextRangeUnit">
      <summary>Gibt die Einheiten an, die beim Navigieren in einem Textbereich zu benutzen sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.AllCaps">
      <summary>Text in Großbuchstaben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Bold">
      <summary>Fett formatierter Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Character">
      <summary>Ein einzelnes Zeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.CharacterFormat">
      <summary>Ein Text aus Zeichen, die alle über dieselben Zeichenformatierungseigenschaften verfügen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Cluster">
      <summary>Ein Cluster für komplexe Skripts (tritt beispielsweise in indischen Skripts auf).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ContentLink">
      <summary>ContentLink-Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Disabled">
      <summary>Gesperrter Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.FontBound">
      <summary>Text wird in einer Schriftart dargestellt, der eine Ersatzschriftart zugeordnet ist. Anders ausgedrückt wird Zeichen, die mit der aktuellen Schriftart nicht angezeigt werden können, eine andere Schriftart zugewiesen, deren Zeichen darstellbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.HardParagraph">
      <summary>Ein Absatz der in einem Wagenrücklauf (CR) oder Wagenrücklauf/Zeilenvorschub (CR/LF) endet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Hidden">
      <summary>Verborgener Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Imprint">
      <summary>Aufgeprägter (gravierter) Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Italic">
      <summary>Kursiv formatierter Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Line">
      <summary>Eine einzelne Textzeile in einer Anzeige, sofern die Anzeige dem Bereich zugeordnet ist. Wenn einem Bereich keine Anzeige zugeordnet ist, wird *Zeile" wie "Absatz* behandelt. Eine Auswahl verfügt automatisch über eine Anzeige.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Link">
      <summary>Linktext.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.LinkProtected">
      <summary>Zeichen in einem oder mehreren zusammenhängenden, aussagekräftigen Links. Um mit einzelnen Links zu arbeiten, die möglicherweise angrenzend sind, verwenden Sie die *Link*-Einheit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Object">
      <summary>Ein eingebettetes Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Outline">
      <summary>Gliederung von Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Paragraph">
      <summary>Eine Textzeichenfolge, die durch eine Absatzmarke beendet wurde, wie Wagenrücklauf/Zeilenvorschub (CR/LF), Wagenrücklauf (CR), vertikales Tabstoppzeichen (VT), Zeilenvorschub (LF), Seitenvorschub (FF) oder das Unicode-Absatztrennzeichen (0x2029).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ParagraphFormat">
      <summary>Ein Text aus Zeichen, die alle über dieselben Absatzformatierungseigenschaften verfügen</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.ProtectedText">
      <summary>Geschützter Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Revised">
      <summary>Überarbeiteter Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Screen">
      <summary>Der Inhalt auf einem Bildschirm. Normalerweise ist der Bildschirm der Inhalt, der der BILD-AUF- oder BILD-AB-Taste zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Section">
      <summary>Ein Abschnitt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Sentence">
      <summary>Eine Textzeichenfolge, die die folgenden Kriterien erfüllt:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Shadow">
      <summary>Text mit Schatten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.SmallCaps">
      <summary>Text in Kapitälchen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Story">
      <summary>Eine Story, die auf einen zusammenhängenden Textbereich in einem Dokument basiert. Zum Beispiel kann ein Textabschnitt einen der verschiedenen Teile eines Dokuments enthalten, wie den Haupttext eines Dokuments, Kopf- und Fußzeilen, Fußnoten oder Anmerkungen. In einem Rich-Edit-Steuerelement gibt es nur einen Textabschnitt pro Dokument, obwohl ein Client mehrere Dokumente verwenden kann, um mehrere Textabschnitte zu präsentieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Strikethrough">
      <summary>Durchgestrichener Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Subscript">
      <summary>Text tiefgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Superscript">
      <summary>Text hochgestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Underline">
      <summary>Unterstrichener Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Window">
      <summary>Die Zeichen zwischen der oberen linken und der unteren rechten Ecke des Fensters.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextRangeUnit.Word">
      <summary>Eine Spanne von alphanumerischen Zeichen, ein Absatzende oder Satzzeichen, das alle Leerzeichen enthält, die folgen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextScript">
      <summary>Gibt das Zeichenrepertoire (in der Regel das Skript) für die Ausführung einer Zeichenformatierung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Aboriginal">
      <summary>Ursprünglich</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ansi">
      <summary>Lateinisch 1 (ANSI)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Arabic">
      <summary>Arabisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Armenian">
      <summary>Armenisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Baltic">
      <summary>Von Latin 1 und 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Bengali">
      <summary>Bangla</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Big5">
      <summary>Chinesisch (traditionell)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Braille">
      <summary>Braille</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cherokee">
      <summary>Cherokee</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Cyrillic">
      <summary>Kyrillisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Default">
      <summary>Standardzeichenvorrat</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Deseret">
      <summary>Deseret</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Devanagari">
      <summary>Devanagari</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.EastEurope">
      <summary>Lateinisch 1 und Lateinisch 2</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Emoji">
      <summary>Emoji</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ethiopic">
      <summary>Äthiopisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.GB2312">
      <summary>Chinesisch (vereinfacht)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Georgian">
      <summary>Georgisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Glagolitic">
      <summary>Glagolitisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gothic">
      <summary>Gotisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Greek">
      <summary>Griechisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gujarati">
      <summary>Gujarati</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Gurmukhi">
      <summary>Gurmukhi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hangul">
      <summary>Hangul</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Hebrew">
      <summary>Hebräisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Jamo">
      <summary>Jamo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kannada">
      <summary>Kannada</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kayahli">
      <summary>Kayahli</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Kharoshthi">
      <summary>Kharoshthi</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Khmer">
      <summary>Khmer</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lao">
      <summary>Laotisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Limbu">
      <summary>Limbu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Lisu">
      <summary>Lisu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mac">
      <summary>Grundlegendes Macintosh-Zeichenrepertoire</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Malayalam">
      <summary>Malayalam</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Mongolian">
      <summary>Mongolisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Myanmar">
      <summary>Myanmar</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NewTaiLue">
      <summary>TaiLu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.NKo">
      <summary>NKo</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oem">
      <summary>OEM-Zeichensatz (original PC)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Ogham">
      <summary>Ogham</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Oriya">
      <summary>Odia</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Osmanya">
      <summary>Osmaniya</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PC437">
      <summary>Zeichensatz PC437 (DOS)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.PhagsPa">
      <summary>PhagsPa</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Runic">
      <summary>Runisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.ShiftJis">
      <summary>Japanisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Sinhala">
      <summary>Sinhala</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.SylotiNagri">
      <summary>Syloti Nagri</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Symbol">
      <summary>Symbolzeichensatz (nicht Unicode)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Syriac">
      <summary>Syrisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.TaiLe">
      <summary>TaiLe</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tamil">
      <summary>Tamil</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Telugu">
      <summary>Telugu</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thaana">
      <summary>Thaana</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Thai">
      <summary>Thailändisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tibetan">
      <summary>Tibetisch</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Tifinagh">
      <summary>Tifinagh</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Turkish">
      <summary>Türkisch (Lateinisch 1 + "ı" ohne Punkt usw.)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Undefined">
      <summary>Nicht definiert</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.UnicodeSymbol">
      <summary>Unicode-Symbol, zum Beispiel mathematische Operatoren</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vai">
      <summary>Vai</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Vietnamese">
      <summary>Lateinisch 1 mit einigen Kombinationsmarken</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextScript.Yi">
      <summary>Yi</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.TextSetOptions">
      <summary>Gibt Optionen zum Festlegen des Texts in einem Textbereich an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.ApplyRtfDocumentDefaults">
      <summary>Verwenden Sie die Rich Text Format (RTF)-Standardeinstellungen für das Dokument. Rich Text Format (RTF) enthält häufig Standardeinstellungen von Dokumenten. Diese Eigenschaften werden beim Einfügen von Rich Text Format (RTF) (im Unterschied zum Öffnen einer Rich Text Format (RTF)-Datei) häufig ignoriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.CheckTextLimit">
      <summary>Akzeptiert das aktuelle Textlimit, statt das Limit entsprechend zu erhöhen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.FormatRtf">
      <summary>Behandeln Sie Eingabetext als RTF (Rich Text Format, der RTF-Text wird überprüft).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.None">
      <summary>Es ist keine Texteinstellungsoption angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unhide">
      <summary>Nicht als ausgeblendeten Text einfügen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.UnicodeBidi">
      <summary>Verwenden Sie den bidirektionalen Unicode-Algorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.TextSetOptions.Unlink">
      <summary>Keinen Text als Teil eines Links anfügen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.UnderlineType">
      <summary>Gibt den Typ der Zeichenunterstreichung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dash">
      <summary>Eine gestrichelte Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDot">
      <summary>Abwechselnde Striche und Punkte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DashDotDot">
      <summary>Einzelne Bindestriche, jeder gefolgt von zwei Punkten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Dotted">
      <summary>Eine gepunktete Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Double">
      <summary>Zwei durchgezogene Doppellinien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.DoubleWave">
      <summary>Zwei Wellenlinien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.HeavyWave">
      <summary>Eine starke Wellenlinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.LongDash">
      <summary>Lange Striche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.None">
      <summary>Zeichen werden nicht unterstrichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Single">
      <summary>Eine einzelne durchgezogene Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thick">
      <summary>Eine dicke durchgehende Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDash">
      <summary>Starke Striche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDot">
      <summary>Starke, abwechselnde Striche und Punkte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDashDotDot">
      <summary>Starke einzelne Striche, auf die jeweils zwei starke Punkte folgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickDotted">
      <summary>Eine starke gepunktete Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.ThickLongDash">
      <summary>Starke lange Striche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Thin">
      <summary>Eine dünne durchgezogene Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Undefined">
      <summary>Es ist kein Unterstreichungstyp definiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Wave">
      <summary>Eine Wellenlinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.UnderlineType.Words">
      <summary>Unterstreicht Wörter, aber nicht die Wortzwischenräume.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment">
      <summary>Gibt die vertikale Position eines Zeichens relativ zu einem umschließenden Rechteck an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Baseline">
      <summary>Das Zeichen liegt an der Textbasislinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Bottom">
      <summary>Das Zeichen liegt am unteren Rand des umschließenden Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.VerticalCharacterAlignment.Top">
      <summary>Das Zeichen liegt am oberen Rand des umschließenden Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CompositionCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.CompositionSegments">
      <summary>Ruft eine Sammlung von CoreTextCompositionSegment-Objekten ab, welche die Segmente in der Kompositionszeichenfolge darstellen. Anwendungen können diese Eigenschaft verwenden, beispielsweise um die Vor-Konvertierungszeichenfolge für jedes Kompositionssegment abzurufen.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von CoreTextCompositionSegment-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Vorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang abgebrochen wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionCompletedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Anforderungen, die vom Vorgang verzögert werden. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment">
      <summary>Stellt ein Segment in einer Kompositionszeichenfolge dar. Siehe Hinweise für eine Abbildung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.PreconversionString">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Zustand der Benutzereingabe nach der IME-Verarbeitung aber vor der endgültigen Konvertierung darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die die Vor-Konvertierungszeichenfolge darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionSegment.Range">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Bereich darstellt, der dieses Kompositionssegment definiert.</summary>
      <returns>Ruft ein Objekt ab, das den Bereich darstellt, der dieses Kompositionssegment definiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CompositionStarted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Vorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang abgebrochen wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextCompositionStartedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Anforderungen, die vom Vorgang verzögert werden. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext">
      <summary>Das primäre Objekt, das vom Texteingabesteuerelemente verwendet wurde, um mit dem Texteingabeserver zu kommunizieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputPaneDisplayPolicy">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Eingabebereich automatisch angezeigt werden soll, wenn der Fokus Ihr Texteingabesteuerelement eingibt. Der Standardwert ist **Automatisch** und gibt an, dass der Eingabebereich automatisch angezeigt wird. Ein Wert **Manual** gibt an, dass die App für das Anzeigen und Ausblenden des Eingabebereich InputPane.TryShow und TryHide verantwortlich ist.</summary>
      <returns>Einer der Werte der CoreTextInputPaneDisplayPolicy-Enumeration. Der Standardwert ist **Automatisch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.InputScope">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Eingabeumfang des Texteingabesteuerelements abruft oder diesen festlegt.</summary>
      <returns>Einer der CoreTextInputScope -Enumerationswerte. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Bearbeitungssteuerelement bearbeitet werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Texteingabesteuerelement schreibgeschützt ist; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.Name">
      <summary>Ruft einen aussagekräftigen Namen für das Texteingabesteuerelement ab oder legt einen fest. Ein Anwendungsframework verwendet normalerweise Eigenschaften, wie "Name" oder " ID", um ein Steuerelement zu identifizieren, deshalb wird empfohlen, diese Eigenschaft entsprechend auf dem Texteingabeserver festzulegen, damit Eingabeprozessoren den Eingabekontext besser beibehalten und bessere Vorschläge bereitstellen können.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die einen aussagekräftigen Namen für das Texteingabesteuerelement enthält.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn die Komposition abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.CompositionStarted">
      <summary>Tritt beim Start der Komposition auf.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FocusRemoved">
      <summary>Tritt auf, wenn der Fokus von einem Texteingabesteuerelement gezwungenermaßen entfernt wurde. Die Anwendung sollte dieses Ereignis behandeln, um den Fokus für das Texteingabesteuerelement entsprechend zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.FormatUpdating">
      <summary>Tritt auf, wenn der Texteingabeserver ein anderes Format zu einem bestimmten Textbereich übernehmen muss. Dies geschieht normalerweise während der Komposition.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.LayoutRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Texteingabeserver das umgebende Feld eines Bereichs des Texts und das Texteingabesteuerelement auch abrufen muss. Die Anwendung sollte dieses Ereignis behandeln und die angeforderten Geometrieinformationen zurückgeben.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeaveCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn der Fokus nicht mehr auf dem Texteingabesteuerelement liegt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Texteingabeserver den Textbereich abrufen muss, der den aktuell markierten Text im Texteingabesteuerelement darstellt. Die Anwendung sollte dieses Element behandeln und den angeforderten Bereich zurückgeben.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.SelectionUpdating">
      <summary>Tritt auf, wenn der Texteingabeserver den Bereich des aktuell ausgewählten Texts im Texteingabesteuerelement bearbeitet werden muss. Dieses Ereignis könnte das Ergebnis eines Eingabeprozessors sein, der Text auswählen oder den Textcursor verschieben muss. Das Texteingabesteuerelement sollte den Auswahlbereich entsprechend festlegen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Texteingabeserver einen Textbereich im Texteingabesteuerelement abrufen muss. Die Anwendung sollte dieses Element behandeln und den angeforderten Bereich zurückgeben.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.TextUpdating">
      <summary>Tritt auf, wenn der Texteingabeserver Text innerhalb des Texteingabesteuerelements ändern muss. Bei diesem Ereignis kann es sich um das Ergebnis eines Tastenereignis wie dem Einfügen eines einzelnen Zeichens oder um das Ergebnis einer abgeschlossenen Verarbeitung durch einen Eingabeprozessor handeln, z. B Autokorrektur und Vorhersage</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusEnter">
      <summary>Benachrichtigt den Texteingabeserver, dass der Fokus nun auf dem Texteingabesteuerelement liegt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyFocusLeave">
      <summary>Benachrichtigt den Texteingabeserver, dass der Fokus das Texteingabesteuerelement verlassen hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyLayoutChanged">
      <summary>Benachrichtigt den Texteingabeserver, dass das Lay-out von Text innerhalb des Texteingabesteuerelements geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifySelectionChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>Benachrichtigt den Texteingabeserver über jede Änderung, dass das Texteingabesteuerelement am Auswahlbereich vornehmen muss. Dies ist wichtig, um den internen Zustand des Steuerelements und den internen Zustand des Servers synchronisiert zu halten.</summary>
      <param name="selection">Der aktuell geltende Auswahlbereich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextEditContext.NotifyTextChanged(Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange,System.Int32,Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange)">
      <summary>Benachrichtigt den Texteingabeserver über jede Änderung, dass das Texteingabesteuerelement am Text vornehmen muss. Dies ist wichtig, um den internen Zustand des Steuerelements und den internen Zustand des Servers synchronisiert zu halten. Wenn eine Änderung am Text wahrscheinlich auch den Auswahlbereich beeinflusst, nimmt die Methode den Auswahlbereich als Parameter an.</summary>
      <param name="modifiedRange">Der zu ersetzende Textbereich in Bezug auf den Zustand des Textpuffers vor dieser Textänderung.</param>
      <param name="newLength">Die Länge des Texts, der *modifiedRange* ersetzen soll.</param>
      <param name="newSelection">Der gültige Auswahlbereich nach der Textänderung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das FormatUpdating-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.BackgroundColor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Hintergrundfarbe auf den Textbereich anwendet. Der Texteingabeserver füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Hintergrundfarbe auf den Textbereich anwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Formataktualisierungsvorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang der Formatakualisierung abgebrochen wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Textbereich angibt, den der Texteingabeserver formatieren muss. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der zu formatierende Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Grund angibt, dass der Texteingabeserver Formatierung auf diesen Textbereich anwenden muss. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Grund angibt, dass der Server Formatierung auf diesen Textbereich anwenden muss.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Ergebnis der Behandlung des FormatUpdating-Ereignisses angibt, oder legt diesen fest. Der Standardwert ist **Erfolgreich**, wenn Sie den Vorgang jedoch nicht wie vom Texteingabeserver erwartet ausführen können, legen Sie vor Rückgabe des Ereignishandlers die Eigenschaft auf den entsprechenden Wert fest, um anzugeben, was geschehen ist.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Behandlung des FormatUpdating-Ereignisses. Der Standard lautet **Erfolgreich**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.TextColor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Textfarbe auf den Textbereich anwendet. Der Texteingabeserver füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Textfarbe auf den Textbereich anwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineColor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Unterstreichungsfarbe auf den Textbereich anwendet. Der Texteingabeserver füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Unterstreichungsfarbe auf den Textbereich anwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.UnderlineType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Unterstreichungstyp auf den Textbereich anwendet. Der Texteingabeserver füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Unterstreichungstyp auf den Textbereich anwendet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Formataktualisierungsvorgang für die App verzögert wird. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zustandssatz angeben, der während Textkomposition angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionConverted">
      <summary>Der Text ist eine konvertierte Kompositionszeichenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetConverted">
      <summary>Der Benutzer hat eine Auswahl in der Kompositionszeichenfolge getroffen, doch der Text wurde noch nicht konvertiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionTargetUnconverted">
      <summary>Der Benutzer hat eine Auswahl in der Kompositionszeichenfolge getroffen und der Text wurde konvertiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.CompositionUnconverted">
      <summary>Der Text ist eine nicht konvertierte Kompositionszeichenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingReason.None">
      <summary>Der Grund für die Formataktualisierung ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Ergebnis der Behandlung des FormatUpdating-Ereignisses angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Failed">
      <summary>Der Formataktualisierungsvorgang wurde nicht wie vom Texteingabeserver erwartet abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextFormatUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>Der Formataktualisierungsvorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob der Eingabebereich automatisch angezeigt werden soll, wenn der Fokus auf Ihrem Texteingabesteuerelement liegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Automatic">
      <summary>Der Eingabebereich wird automatisch angezeigt, wenn der Fokus auf Ihrem Texteingabesteuerelement liegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputPaneDisplayPolicy.Manual">
      <summary>Ihre App ist für das Anzeigen und Ausblenden des Eingabebereichs zuständig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope">
      <summary>Definiert Konstanten, die dem Satz von Eingabeumfangsnamen angeben. Eingabeumfang wird vom Texteingabeserver und den Eingabeprozessoren verwendet, um das Layout des Softwareeingabebereichs (SIP) und den zu verwendenden Sprachmodultyp zu bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Address">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine vollständige Adresse. (Zum Beispiel, "One Microsoft Way, Redmond, WA 98052, U.S.A.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCity">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Ortsteil einer genauen Anschrift. (Zum Beispiel, "Redmond".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Ländernamensteil einer genauen Anschrift. (Zum Beispiel, "Vereinigten Staaten von Amerika".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressCountryShortName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Länderkennungsteil einer genauen Anschrift. (Zum Beispiel, "USA")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressPostalCode">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Postleitzahlenteil einer genauen Anschrift. (Zum Beispiel, "98052".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStateOrProvince">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Teil mit dem Bundesland bzw. Kantons einer genauen Anschrift. (Zum Beispiel, "WA".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AddressStreet">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Straßenteil einer genauen Anschrift. (Zum Beispiel, "Microsoft Way".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericFullWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind alphanumerische Zeichen voller Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind alphanumerische Zeichen halber Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Bopomofo">
      <summary>Erweiterte Eingabe ist das phonetische Transkriptionssystem für Bopomofo-Mandarinchinesisch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Chat">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Chatzeichenfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChatWithoutEmoji">
      <summary>Erwartete Eingabe enthält keine Emoticons. Empfiehlt Eingabeprozessoren, die Emoticon-Taste nicht anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseFullWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind chinesische Zeichen voller Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.ChineseHalfWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind chinesische Zeichen halber Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmount">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine Währungsmenge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine Währungsmenge und ein Währungssymbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.CurrencyChinese">
      <summary>Erwartete Eingabe ist chinesische Währung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Date">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein Kalenderdatum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDay">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der numerische Teil des Tags eines Kalenderdatums.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateDayName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der alphabetische Name des Tags in einem Kalenderdatum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonth">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der numerische Teil des Monats eines Kalenderdatums.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateMonthName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der alphabetische Name des Monat in einem Kalenderdatum.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.DateYear">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Jahresteil eines Kalenderdatums.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Default">
      <summary>Es wird kein Eingabebereich angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Digits">
      <summary>Erwartete Eingabe enthält positive ganze Zahlen, beschränkt auf 0 bis 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailAddress">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine E-Mail-Adresse in SMTP-Form (&lt;accountname&gt;&lt;host&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Kontonamenteil einer E-Mail-Adresse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.EmailUserNameOrAddress">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein E-Mail-Benutzername (\&lt;accountname&gt;) oder eine vollständige E-Mail-Adresse (\&lt;accountname&gt;\&lt;host&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FileName">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Zeichen zur Beschreibung eines Namens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FilePath">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Zeichen zur Beschreibung eines Dateipfads.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Formula">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine mathematische Formel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.FormulaNumber">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine mathematische Formel. Empfiehlt Eingabeprozessoren, die Seitenzahl anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulFullWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Hanguk-Zeichen voller Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.HangulHalfWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Hangul-Zeichen halber Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hanja">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Hanja-Zeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Hiragana">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Hiragana-Zeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaFullWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Katakana-Zeichen voller Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.KatakanaHalfWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Katakana-Zeichen halber Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Maps">
      <summary>Erwartete Eingabe stammt vom Zuordnungslayout des Geräts; enthält keine Typisierungsintelligenz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NameOrPhoneNumber">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein Name oder eine Telefonnummer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NativeScript">
      <summary>Erwartete Eingabe ist systemeigenes Skript.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Number">
      <summary>Erwartete Eingabe enthält die Ziffern 0 bis 9, Dezimaltrennzeichen, Stellentrennzeichen und Minuszeichen. Die genauen Zeichen für Dezimaltrennzeichen, Stellentrennzeichen und Minuszeichen sind abhängig von den regionalen Einstellungen des Benutzers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.NumberFullWidth">
      <summary>Erwartete Eingabe sind Nummernzeichen voller Breite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Password">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein Kennwort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PasswordNumeric">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein numerisches Kennwort oder eine PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalFullName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der vollständige Name einer Person, einschließlich Präfix, Vornamen, zweitem Vornamen, Nachnamen und Suffix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalGivenName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Vornamenteil des vollständigen Namens einer Person.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalMiddleName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der zweite Vorname des vollständigen Namens einer Person.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNamePrefix">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Präfixteil des vollständigen Namens einer Person. (Zum Beispiel: "Herr")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalNameSuffix">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Suffixteil des vollständigen Namens einer Person. (Zum Beispiel, "Jr.")</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PersonalSurname">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Nachnamenteil des vollständigen Namens einer Person.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinAlphanumeric">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein alphanumerisches Kennwort oder eine PIN. In der Regel beschränkt auf 5 bis 6 Zeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.PinNumeric">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein numerisches Kennwort oder eine PIN. In der Regel beschränkt auf 5 bis 6 Ziffern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Private">
      <summary>Erwartete Eingabe sind private Daten. Benachrichtigt Eingabeprozessoren, dass der Text nicht gespeichert noch protokolliert werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Search">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine Suchzeichenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SearchIncremental">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine Suchzeichenfolge. Die Verwendung für Suchfelder, in denen inkrementelle Ergebnisse bei der Eingabe angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.SingleCharacter">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein einzelnes ANSI-Zeichen, Codepage 1252.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneAreaCode">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Vorwahlteil einer vollständigen Telefonnummer. (Zum Beispiel, "(800)".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneCountryCode">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Ländervorwahlteil einer vollständigen Telefonnummer. (Zum Beispiel, "1".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneLocalNumber">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der lokale Nummernteil einer vollständigen Telefonnummer. (Zum Beispiel, "555-5555".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TelephoneNumber">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine vollständige Telefonnummer. (Zum Beispiel, "1(800)555-5555".)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Text">
      <summary>Erwartete Eingabe ist Text; Intelligenz zur Drehung bei Eingabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Time">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein Zeitwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeHour">
      <summary>Erwartete Eingabe ist der Stundenteil eines Zeitwerts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.TimeMinuteOrSecond">
      <summary>Erwartete Eingabe ist die Minute oder die zweite Teil eines Zeitwerts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.Url">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine URL.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextInputScope.UserName">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein Anmeldename und eine Domäne (&lt;Kontoname&gt; oder &lt;domain&gt;\&lt;accountname&gt;).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds">
      <summary>Stellt die Bildschirmkoordinaten des umgebenden Felds für einen Textbereich oder ein Texteingabesteuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.ControlBounds">
      <summary>Ruft das umgebende Feld in Bildschirmkoordinaten eines Texteingabesteuerelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das umgebende Feld in Bildschirmkoordinaten eines Texteingabesteuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutBounds.TextBounds">
      <summary>Ruft das umgebende Feld in Bildschirmkoordinaten eines Textbereichs ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das umgebende Feld in Bildschirmkoordinaten eines Textbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest">
      <summary>Stellt Informationen zu einem LayoutRequested-Ereignis dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Layoutanforderungsvorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang der Layoutanforderung abgebrochen wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBounds">
      <summary>Ruft die Bildschirmkoordinaten des umgebenden Felds für einen Textbereich oder ein Texteingabesteuerelement ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Layoutgrenzinformationen darstellt, die vom Texteingabeserver angefordert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.LayoutBoundsVisualPixels">
      <summary>Ruft die Bildschirmkoordinaten des umgebenden Felds für einen Textbereich oder ein Texteingabesteuerelement ab, relativ zum Viewport der Anwendung.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Layoutgrenzinformationen darstellt, die vom Texteingabeserver angefordert werden. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.Range">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Textbereich angibt, dessen Begrenzungsfeld durch den Texteingabeserver angefordert wird. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der Textbereich, dessen Begrenzungsfeld vom Server angefordert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequest.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Layoutanforderungsvorgang für die App verzögert wird. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das LayoutRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextLayoutRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft Informationen zu einem LayoutRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt das Informationen zu einem LayoutRequested-Ereignis darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange">
      <summary>Definiert einen Textbereich in einem Texteingabesteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.EndCaretPosition">
      <summary>Die Endposition eines Bereichs in Begriffen der Anwendungszeichenposition (ACP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextRange.StartCaretPosition">
      <summary>Die Anfangsposition eines Bereichs in Begriffen der Anwendungszeichenposition (ACP).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest">
      <summary>Stellt Informationen zu einem SelectionRequested-Ereignis dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Auswahlanforderungsvorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang der Auswahlanforderung abgebrochen wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.Selection">
      <summary>Ruft den Auswahlbereich ab, den der Texteingabeserver anfordert, oder legt diesen fest. Die Anwendung sollte den aktuellen Auswahlbereich vor Rückgabe vom Ereignishandler festlegen.</summary>
      <returns>Der Auswahlbereich, den der Server anfordert. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequest.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Auswahlanforderungsvorgang für die App verzögert wird. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SelectionRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft Informationen zu einem SelectionRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, dass Informationen zu einem SelectionRequested-Ereignis darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SelectionUpdating-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Auswahlaktualisierungsvorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang der Auswahlaktualisierung abgebrochen wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Ergebnis der Behandlung des SelectionUpdating-Ereignisses angibt, oder legt diesen fest. Der Standardwert ist **Erfolgreich**, wenn Sie den Vorgang jedoch nicht wie vom Texteingabeserver erwartet ausführen können, legen Sie vor Rückgabe des Ereignishandlers die Eigenschaft auf den entsprechenden Wert fest, um anzugeben, was geschehen ist.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Behandlung des SelectionUpdating-Ereignisses. Der Standard lautet **Erfolgreich**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.Selection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Textbereich angibt, der laut Texteingabeserver ausgewählt werden soll. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der Textbereich, der laut Server ausgewählt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Auswahlaktualisierungsvorgang für die App verzögert wird. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Ergebnis der Behandlung des SelectionUpdating-Ereignisses angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Failed">
      <summary>Der Auswahlaktualisierungsvorgang wurde nicht wie vom Texteingabeserver erwartet abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextSelectionUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>Der Auswahlaktualisierungsvorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants">
      <summary>Stellt konstante Werte für die Windows-Kerntext-APIs und den Texteingabeserver bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesConstants.HiddenCharacter">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der verwendet wird, um Daten in einem ausgeblendeten Textdatenstrom zu ersetzen, bevor der Text an den Texteingabeserver zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der verwendet wird, um ausgeblendete Daten innerhalb eines Textdatenstroms zu ersetzen. Der Unicode-Codepunkt ist 0xF8FD.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager">
      <summary>Der Einstiegspunkt für alle Dienste, die von den Windows-Kerntext-APIs und dem Texteingabeserver bereitgestellt werden. Dieses Objekt ist dem UI-Thread einer Anwendung zugeordnet (dem Thread, der im CoreWindow ausgeführt wird).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguage">
      <summary>Ruft ein Language-Objekt ab, das die aktuelle Eingabesprache darstellt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die aktuelle Eingabesprache darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.InputLanguageChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die aktuelle Eingabesprache geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.CreateEditContext">
      <summary>Erstellt ein Kontextobjekt, das von einem Texteingabesteuerelement verwendet wird, um mit dem Texteingabeserver zu kommunizieren. Jedes Texteingabesteuerelement muss ein eigenes Kontextobjekt erstellen.</summary>
      <returns>Eine CoreTextEditContext-Instanz, die das primäre Objekt ist, das zur Kommunikation mit dem Texteingabeserver verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextServicesManager.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft das CoreTextServicesManager-Objekt für die aktuell aktive Ansicht ab.</summary>
      <returns>Eine CoreTextServicesManager-Instanz, die verwendet werden kann, um weitere Objekte zu erstellen, um die Texteingabeszenarien der App zu unterstützen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest">
      <summary>Stellt Informationen zu einem TextRequested-Ereignis dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Textanforderungsvorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang der Textanforderung abgebrochen wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Range">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Textbereich angibt, der vom Texteingabeserver angefordert wird. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der Textbereich, der vom Server angefordert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.Text">
      <summary>Ruft den Text ab, den der Texteingabeserver anfordert, oder legt ihn fest. Die Anwendung sollte den angeforderten Text festlegen, bevor er vom Ereignishandler zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Der Text, den der Server anfordert. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequest.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Textanforderungsvorgang für die App verzögert wird. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TextRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft Informationen zu einem TextRequested-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt das Informationen zu einem TextRequested-Ereignis darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TextUpdating-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.InputLanguage">
      <summary>Ruft ein Language-Objekt ab, das die aktuelle Eingabesprache darstellt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die aktuelle Eingabesprache darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.IsCanceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Textaktualisierungsvorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang der Textaktualisierung abgebrochen wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.NewSelection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Textbereich angibt, der laut Texteingabeserver ausgewählt werden soll. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der Textbereich, der laut Server ausgewählt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Range">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Textbereich angibt, den der Texteingabeserver ändern muss. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der zu ändernde Textbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Result">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Ergebnis der Behandlung des TextUpdating-Ereignisses angibt, oder legt diesen fest. Der Standardwert ist **Erfolgreich**, wenn Sie den Vorgang jedoch nicht wie vom Texteingabeserver erwartet ausführen können, legen Sie vor Rückgabe des Ereignishandlers die Eigenschaft auf den entsprechenden Wert fest, um anzugeben, was geschehen ist.</summary>
      <returns>Das Ergebnis der Behandlung des TextUpdating-Ereignisses. Der Standard lautet **Erfolgreich**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.Text">
      <summary>Ruft den Text ab, der laut Texteingabeserver im geänderten Bereich festgelegt werden soll. Der Server füllt diese Eigenschaft auf, bevor das Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Der Text, der laut Server im geänderten Bereich festgelegt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Textaktualisierungsvorgang für die App verzögert wird. Rufen Sie diese Methode auf, wenn das Texteingabesteuerelement in einem Arbeitsthread anstatt im UI-Thread gehostet wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Ergebnis der Behandlung des TextUpdating-Ereignisses angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Failed">
      <summary>Der Textaktualisierungsvorgang wurde nicht wie vom Texteingabeserver erwartet abgeschlossen. Der Zustand des Texteingabesteuerelements ist unverändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Text.Core.CoreTextTextUpdatingResult.Succeeded">
      <summary>Der Textaktualisierungsvorgang wurde erfolgreich abgeschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf Einstellungen mit hohem Kontrast für Barrierefreiheit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz eines AccessibilitySettings-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrast">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Funktion des Systems für kontrastreiches Design aktiviert oder deaktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn das Feature für hohen Kontrast aktiviert ist; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastScheme">
      <summary>Ruft den Namen des standardmäßigen kontrastreichen Farbschemas ab.</summary>
      <returns>Der Name des standardmäßigen kontrastreichen Farbschemas.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.AccessibilitySettings.HighContrastChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Systemeinstellung für hohen Kontrast ein- oder ausgeschaltet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher">
      <summary>Stellt Methoden für das Wechseln zu einer App-Ansicht als Antwort auf eine Aktivierung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.IsViewPresentedOnActivationVirtualDesktop(System.Int32)">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die angegebene Ansicht auf dem virtuellen Desktop vorhanden ist, auf dem die Aktivierung an initiiert wurde.</summary>
      <param name="viewId">Der Bezeichner für die Ansicht, die aktiviert wird.</param>
      <returns>**True**, wenn die Ansicht auf dem virtuellen Desktop vorhanden ist, auf dem die Aktivierung initiiert wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>Zeigt die Ansicht in einem neuen eigenständigen Fenster an.</summary>
      <param name="viewId">Der Bezeichner für die Ansicht.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ActivationViewSwitcher.ShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Zeigt die Ansicht in einem neuen eigenständigen Fenster an, und legt die Größeneinstellung der Ansicht fest.</summary>
      <param name="viewId">Der Bezeichner für die Ansicht.</param>
      <param name="sizePreference">Die bevorzugte Größe der Ansicht.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView">
      <summary>Stellt die Ansicht der aktiven Anwendung sowie die zugeordneten Zustände und Verhalten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToLeftDisplayEdge">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich das aktuelle Fenster in unmittelbarer Nähe des linken Bildschirmrands befindet.</summary>
      <returns>**True"", wenn sich das aktive Fenster in unmittelbarer Nähe zum linken Bildschirmrand befindet; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.AdjacentToRightDisplayEdge">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich das aktuelle Fenster in unmittelbarer Nähe des rechten Bildschirmrands befindet.</summary>
      <returns>**True**, wenn sich das aktive Fenster in unmittelbarer Nähe zum rechten Bildschirmrand befindet; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.CriticalInputMismatch">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob ein kritischer Eingabekonflikt vorliegt.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein kritischer Eingabekonflikt vorliegt, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.DesiredBoundsMode">
      <summary>Ruft einen Wert an, der die vom Framework verwendeten Grenzen angibt, um die Inhalte des Fensters (App-Ansicht) anzuordnen.</summary>
      <returns>Die aktuellen Layoutgrenzen des Fensters. Der Standard lautet **UseVisible**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie eine App im Vollbildmodus auf Randstreifenaktionen reagiert.</summary>
      <returns>Ein Wert aus der FullScreenSystemOverlayMode-Enumeration, der angibt, wie eine App im Vollbildmodus auf Randwischaktionen reagiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Id">
      <summary>Ruft die ID des Fensters (App-Ansicht) ab.</summary>
      <returns>Die ID des Fensters. Ist für alle Fenster eindeutig, die von der App verwaltet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster die linke und die rechte Seite der Anzeige berührt.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Fenster die linke und rechte Seite der Anzeige berührt; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsFullScreenMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die App im Vollbildmodus ausgeführt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App im Vollbildmodus ausgeführt wird; andernfalls **False*. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsOnLockScreen">
      <summary>Ruft ab, ob sich das Fenster (App-Ansicht) auf dem Windows-Sperrbildschirm befindet.</summary>
      <returns>**True**, wenn sich das aufrufende Fenster auf dem Sperrbildschirm befindet, andernfalls ""False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsScreenCaptureEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Bildschirmaufnahme für das Fenster (App-Ansicht) aktiviert ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Bildschirmaufnahme für das Fenster aktiviert sind, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Orientation">
      <summary>Ruft die aktuelle Ausrichtung (Querformat oder Hochformat) des Fensters (App-Ansicht) in Bezug auf die Anzeige ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Ausrichtung des aufrufenden Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PersistedStateId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab oder legt sie fest, die diese Ansicht zum Verfolgen und Speichern des Zustands identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die diese Ansicht zum Verfolgen und Speichern des Zustands identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>Ruft die Größe ab (oder legt sie fest), die die App startet, wenn die ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode-Eigenschaft auf **PreferredLaunchViewSize** festgelegt ist, mit Ausnahme der Fälle, in denen das System die Fenstergröße direkt verwaltet.</summary>
      <returns>Die Größe, die die App startet, wenn die ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode-Eigenschaft auf **PreferredLaunchViewSize** festgelegt ist, mit Ausnahme der Fälle, in denen das System die Fenstergröße direkt verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Fenstermodus angibt, mit dem die App gestartet wird oder legt einen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationwert, der den Fenstermodus der App angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SuppressSystemOverlays">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Systemüberlagerungen (wie Überlagerungsanwendungen oder das weiche Lenkrad) angezeigt werden sollen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Systemüberlagerungen (wie Überlagerungsanwendungen oder das weiche Lenkrad) angezeigt werden sollen; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TemporaryInputMismatch">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob es sich um einen temporären Eingabekonflikt handelt.</summary>
      <returns>**True**, wenn es sich um einen temporären Eingabekonflikt handelt, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TerminateAppOnFinalViewClose">
      <summary>Gibt an, ob die App beendet wird, sobald das letzte Fenster geschlossen wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App beim Schließen des letzten geöffneten Fensters beendet wird; **False**, wenn sie nicht beendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Title">
      <summary>Ruft den angezeigten Titel des Fensters ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TitleBar">
      <summary>Ruft die Titelleiste der App ab.</summary>
      <returns>Die Titelleiste der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.UIContext">
      <summary>Ruft den Kontextbezeichner für die Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Kontextbezeichner für die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Value">
      <summary>Ruft den Status des aktuellen Fensters (App-Ansicht) ab.</summary>
      <returns>Der Status des aktuellen Fensters (App-Ansicht). Dieser Zustand gibt die Ausrichtung (Hochformat oder Querformat) und die Information an, ob die App ausgerichtet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ViewMode">
      <summary>Ruft den App-Ansicht-Modus für die aktuelle Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Enumeration, die den Anzeigemodus der aktuellen Ansicht angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBounds">
      <summary>Ruft den sichtbaren Bereich des Fensters ab (App-Ansicht). Der sichtbare Bereich ist der Bereich, der nicht von Chrome verdeckt wird, wie die Statusleiste und die App-Leiste.</summary>
      <returns>Der sichtbare Bereich des Fensters (App-Ansicht).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.WindowingEnvironment">
      <summary>Ruft die Windowing-Umgebung für die Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die Windowing-Umgebung für die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Consolidated">
      <summary>Tritt ein, wenn das Fenster aus der Liste der zuletzt verwendeten Apps entfernt wird oder wenn der Benutzer eine Geste zum Schließen des Fensters ausführt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.VisibleBoundsChanged">
      <summary>Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Wert der VisibleBounds-Eigenschaft geändert wird, in der Regel aufgrund der Anzeige oder Ausblendung der Statusleiste, App-Leiste oder anderer Chrome-Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ApplyApplicationUserModelID(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="value">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearAllPersistedState">
      <summary>Löscht alle Eigenschaften, die das System für jedes PersistedStateId der Ansicht für die bestimmte Anwendung gespeichert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>Löscht alle Eigenschaften, die das System für die Ansicht mit dem angegebenen Bezeichner für die bestimmte Anwendung gespeichert hat.</summary>
      <param name="key">Das PersistedStateId-Objekt für die zu löschende Ansicht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ExitFullScreenMode">
      <summary>Nimmt die App aus Vollbildmodus heraus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetApplicationViewIdForWindow(Windows.UI.Core.ICoreWindow)">
      <summary>Ruft die einem spezifischen von der App verwalteten CoreWindow entsprechende Fenster-ID ab.</summary>
      <param name="window">Verweis auf das CoreWindow-Objekt, das ein Fensterhandle enthält, dass von der App verwendet wird.</param>
      <returns>Die ID des Fensters, das dem angegebenen CoreWindow zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetDisplayRegions">
      <summary>Gibt die Auflistung der Anzeigeregionen für die Ansicht zurück.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Anzeigeregionen für die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft den Ansichtszustands- und Verhaltenseinstellungen der aktiven Anwendung ab.</summary>
      <returns>Eine ApplicationView-Instanz, die zum Abrufen und Festlegen von App-Anzeigeeigenschaften verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.IsViewModeSupported(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Bestimmt, ob der angegebene Ansichtsmodus auf dem aktuellen Gerät unterstützt wird.</summary>
      <param name="viewMode">Der Wert der Enumeration, die den gewünschten Anzeigemodus angibt.</param>
      <returns>**True**, wenn der angegebene Ansichtsmodus unterstützt wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode)">
      <summary>Legt einen Wert fest, der die vom Framework verwendeten Grenzen angibt, um die Inhalte des Fensters (App-Ansicht) anzuordnen.</summary>
      <param name="boundsMode">Die Grenzen, die das Framework verwenden sollte, um die Inhalte des Fensters (App-Ansicht) anzuordnen.</param>
      <returns>**true**, um zu bestätigen, dass die Änderung DesiredBoundsMode erfolgreich war. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.SetPreferredMinSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Legt die kleinste zulässige Größe für das App-Fenster in effektiven Pixeln fest.</summary>
      <param name="minSize">Die kleinste zulässige Größe für das App-Fenster oder eine Größe mit einer Höhe und Breite von NULL, um die Mindestgröße des Systemstandards zu verwenden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.ShowStandardSystemOverlays">
      <summary>Zeigt UI-System-Elemente wie beispielsweise die Titelleiste, über eine Ganzseiten-App an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryConsolidateAsync">
      <summary>Versucht, die aktuelle App-Ansicht zu schließen. Diese Methode ist eine programmgesteuerte Entsprechung für eine benutzerinitiierte Geste zum Schließen der App-Ansicht.</summary>
      <returns>**True**, wenn die App-Ansichten konsolidiert werden; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterFullScreenMode">
      <summary>Versucht, die App im Vollbildmodus zu platzieren.</summary>
      <returns>**true**, wenn die App im Vollbildmodus platziert wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Versuche, die App-Ansicht in den angegebenen Anzeigemodus zu ändern.</summary>
      <param name="viewMode">Der Wert der Enumeration, die den gewünschten Anzeigemodus angibt.</param>
      <returns>**True**, wenn die App-Ansicht auf den angegebenen Anzeigemodus geändert wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryEnterViewModeAsync(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>Versuche, die App-Ansicht auf den angegebenen Anzeigemodus mit den angegebenen Optionen zu ändern.</summary>
      <param name="viewMode">Der Wert der Enumeration, die den gewünschten Anzeigemodus angibt.</param>
      <param name="viewModePreferences">Bevorzugte Einstellungen für den Modus für die gewünschte Ansicht.</param>
      <returns>**True**, wenn die App-Ansicht auf den angegebenen Anzeigemodus geändert wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryResizeView(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Versucht, die Größe der Ansicht auf die angegebene Größe in effektiven Pixeln zu ändern.</summary>
      <param name="value">Die neue Größe der Ansicht in effektiven Pixeln.</param>
      <returns>**True**, wenn die Ansicht auf die angeforderte Größe angepasst wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnap">
      <summary>Versuche, die Andockung einer zuvor angedockte App aufzuheben. Dieser Aufruf wird nur erfolgreich ausgeführt, wenn die App im Vordergrund ausgeführt wird.</summary>
      <deprecated type="deprecate">TryUnsnap kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Ab Windows 8.1 können Apps kontinuierlich in der Größe angepasst, jedoch nicht angedockt werden.</deprecated>
      <returns>**True**, wenn das Andocken der App erfolgreich ausgeführt wurde; **False**, wenn beim Aufheben des Andockens ein Fehler aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.TryUnsnapToFullscreen">
      <summary>Versuche, die Andockung einer zuvor angedockte App aufzuheben.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IApplicationViewFullscreenStatics ist nach Windows 8 veraltet. Verwenden Sie andere APIs, um die Größe anzupassen.</deprecated>
      <returns>**True**, wenn das Andocken der App erfolgreich ausgeführt wurde; **False**, wenn beim Aufheben des Andockens ein Fehler aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode">
      <summary>Die vom Framework verwendet Grenzen, um die Inhalte eines Fensters (App-Ansicht) anzuordnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow">
      <summary>Ordnen Sie den Inhalt des Fensters innerhalb des Bereichs an, der vom Kernfenster (einschließlich aller verdeckter Bereiche) eingenommen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseVisible">
      <summary>Ordnen Sie den Inhalt des Fensters innerhalb des sichtbaren Bereichs (der Bereich, der nicht von Chrome verdeckt wird, wie die Statusleiste und die App-Leiste) an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs">
      <summary>Enthält die Ergebnisse eines Fensterkonsolidierungsvorgangs (App-Ansicht).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsAppInitiated">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Fenster-Konsolidierungs von der App initiiert wurde.</summary>
      <returns>** True**, wenn der Fenster Konsolidierungs-Vorgang von der App initiierte wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewConsolidatedEventArgs.IsUserInitiated">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Fenster-Konsolidierung vom Benutzer initiiert wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Fenster Konsolidierungs-Vorgang vom Benutzer initiierte wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Ansicht eines App-Fensters angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.CompactOverlay">
      <summary>Das App-Fenster befindet sich in einem kompakten Overlay-Modus (Bild-im-Bild).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode.Default">
      <summary>Das App-Fenster befindet sich im standardmäßigen Modus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation">
      <summary>Definiert den Satz von Anzeigenausrichtungsmodi für ein Fenster (App-Ansicht).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Landscape">
      <summary>Das Fenster wird im Querformat angezeigt. Die angezeigte Breite ist größer als die Höhe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewOrientation.Portrait">
      <summary>Das Fenster wird im Hochformat angezeigt. Die angezeigte Höhe ist größer als die Breite.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState">
      <summary>Gibt die Menge von App-Ansichtszustandsänderungen an, die behandelt werden können.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ApplicationViewState kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Führen Sie stattdessen Größenabfragen für Fensterlayouts direkt aus.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Filled">
      <summary>Die aktuelle Ansicht der App ist auf eine partielle Bildschirmansicht reduziert worden, aufgrund des Ausrichtens einer anderen App.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenLandscape">
      <summary>Die aktuelle Ansicht der App ist ganzseitig (weist keine ausgerichtete App neben ihr auf) und ist in die Querformat-Ausrichtung gewechselt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.FullScreenPortrait">
      <summary>Die aktuelle Ansicht der App ist ganzseitig (weist keine ausgerichtete App neben ihr auf) und ist in die Hochformat-Ausrichtung gewechselt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewState.Snapped">
      <summary>Die aktuelle Ansicht der App ist ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher">
      <summary>Stellt das App-Ansichtswechselverhalten für eine App dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableShowingMainViewOnActivation">
      <summary>Deaktiviert das primäre Fenster (App-Ansicht), wenn die Anwendung aktiviert wird, und zeigt stattdessen das zuletzt angezeigte Fenster an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.DisableSystemViewActivationPolicy">
      <summary>Deaktiviert das Shell-Steuerelement von Windows für die Ansichtsauswahl bei der Aktivierung und überträgt die Behandlung stattdessen an die App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.PrepareForCustomAnimatedSwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>Bereitet die App für die visuelle Übertragung zwischen zwei Fenstern mit einer benutzerdefinierten Animation vor.</summary>
      <param name="toViewId">Die ID des Fensters, aus dem die App übergeht.</param>
      <param name="fromViewId">Die ID des Fensters, in das die App übergeht.</param>
      <param name="options">Enumerationswert, der das Ansichtswechselverhalten angibt.</param>
      <returns>Gibt asynchron **True** zurück, wenn der Aufruf erfolgreich war; andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32)">
      <summary>Ersetzt visuell das aufrufende Fenster (App-Ansicht) durch ein angegebenes Fenster.</summary>
      <param name="viewId">Die ID des Fensters, das auf die Anzeige vorbereitet wird.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Ersetzt visuell das aufrufende Fenster (App-Ansicht) durch ein angegebenes Fenster.</summary>
      <param name="toViewId">Die ID des Fensters, das auf die Anzeige vorbereitet wird.</param>
      <param name="fromViewId">Die ID des aufrufenden, aktuell angezeigten Fensters.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.SwitchAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions)">
      <summary>Ersetzt visuell das aufrufende Fenster (App-Ansicht) durch ein angegebenes Fenster.</summary>
      <param name="toViewId">Die ID des Fensters, das auf die Anzeige vorbereitet wird.</param>
      <param name="fromViewId">Die ID des aufrufenden, aktuell angezeigten Fensters.</param>
      <param name="options">Optionen für das Anzeigeübergangsverhalten.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32)">
      <summary>Zeigt ein weiteres Fenster (App-Ansicht) für die App auf dem Bildschirm neben dem ursprünglichen Fenster an.</summary>
      <param name="viewId">Die ID des neu anzuzeigenden Fensters.</param>
      <returns>Gibt asynchron **True** zurück, wenn der Aufruf erfolgreich war; andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Zeigt ein weiteres Fenster (App-Ansicht) für die App auf dem Bildschirm neben dem ursprünglichen Fenster an.</summary>
      <param name="viewId">Die ID des neu anzuzeigenden Fensters.</param>
      <param name="sizePreference">Die bevorzugte allgemeine Größenanpassung des neuen Fensters.</param>
      <returns>Gibt asynchron **True** zurück, wenn der Aufruf erfolgreich war; andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsStandaloneAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference,System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference)">
      <summary>Zeigt ein weiteres Fenster (App-Ansicht) für die App auf dem Bildschirm neben dem ursprünglichen Fenster an.</summary>
      <param name="viewId">Die ID des neu anzuzeigenden Fensters.</param>
      <param name="sizePreference">Die bevorzugte allgemeine Größenanpassung des neuen Fensters.</param>
      <param name="anchorViewId">Die ID des aufrufenden (Anker-)Fensters.</param>
      <param name="anchorSizePreference">Die bevorzugte neue allgemeine Größenanpassung des aufrufenden Fensters, wenn dieser Aufruf erfolgreich ist.</param>
      <returns>Gibt asynchron **True** zurück, wenn der Aufruf erfolgreich war; andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Zeigt eine Ansicht als eigenständige Ansicht im gewünschten Anzeigenmodus an.</summary>
      <param name="viewId">Die ID des anzuzeigenden Fensters.</param>
      <param name="viewMode">Der gewünschte Ansichtsmodus für das Fenster.</param>
      <returns>Gibt asynchron **True** zurück, wenn der Aufruf erfolgreich war; andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitcher.TryShowAsViewModeAsync(System.Int32,Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode,Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences)">
      <summary>Zeigt eine Ansicht als eigenständige Ansicht mit den angegebenen Optionen im gewünschten Ansichtenmodus an.</summary>
      <param name="viewId">Die ID des anzuzeigenden Fensters.</param>
      <param name="viewMode">Der gewünschte Ansichtsmodus für das Fenster.</param>
      <param name="viewModePreferences">Bevorzugte Einstellungen für den Modus für die gewünschte Ansicht.</param>
      <returns>Gibt asynchron **True** zurück, wenn der Aufruf erfolgreich war; andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions">
      <summary>Definiert einen Satz von Optionen für das Fensterwechselverhalten (App-Ansicht).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.ConsolidateViews">
      <summary>Schließen Sie das ursprüngliche Fenster, entfernen Sie es aus der Liste der zuletzt verwendeten Apps, und zeigen Sie das Fenster an, zu dem die App wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.Default">
      <summary>Beim Wechseln wird der standardmäßige animierte Übergang zwischen Fenstern ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewSwitchingOptions.SkipAnimation">
      <summary>Sofortiger Übergang zwischen Fenstern ohne Animation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar">
      <summary>Stellt die Titelleiste einer App dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des Titelleistenhintergrunds ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe der Titelleiste. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sich der Zeiger darüber befindet.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sich der Zeiger darüber befindet. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sich der Zeiger darüber befindet.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sich der Zeiger darüber befindet. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie inaktiv ist.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie inaktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie aktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn darauf geklickt wird.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn darauf geklickt wird. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn darauf geklickt wird.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn darauf geklickt wird. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe der Titelleiste ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe der Titelleiste. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie inaktiv ist.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie inaktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie inaktiv ist.</summary>
      <returns>Die Fordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie inaktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Fenster-Ziehvorgang dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ApplicationViewTransferContext-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.DataPackageFormatId">
      <summary>Ruft die Format-ID von DataPackage für den Ziehvorgang ab.</summary>
      <returns>Die Format-ID von DataPackage für den Ziehvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewTransferContext.ViewId">
      <summary>Ruft die ID der Anwendungsansicht ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ID der Anwendungsansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob das App-Fenster beim Start automatisch angepasst wird, im Vollbildmodus angezeigt wird oder in einer bestimmten Größe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Auto">
      <summary>Das System passt die Größe des App-Fensters automatisch an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.CompactOverlay">
      <summary>Das Fenster wird als kompaktes Overlay (Bild-im-Bild) angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.FullScreen">
      <summary>Das Fenster im Vollbildmodus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.Maximized">
      <summary>Das Fenster ist maximiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize">
      <summary>Das Fenster wird wie in der ApplicationView.PreferredLaunchViewSize-Eigenschaft angegeben auf die Größe angepasst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie die App auf Randgesten im Vollbildmodus reagiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Minimal">
      <summary>Randgesten rufen eine temporäre Benutzeroberfläche auf, die verwendet werden kann, um Systemüberlagerugen entsprechend diesem Rand aufzurufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.FullScreenSystemOverlayMode.Standard">
      <summary>Randgesten rufen Systemüberlagerungen wie beispielsweise die Taskleiste und die Titelleiste auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference">
      <summary>Definiert die Gruppe von direktionalen Einstellungen für die Benutzeroberfläche, die von der App-Ansicht dargestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.LeftHanded">
      <summary>Das bevorzugte Layout ist für links-direktionale Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.HandPreference.RightHanded">
      <summary>Das bevorzugte Layout ist für rechts-direktionale Benutzer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPane">
      <summary>Ermöglicht es einer App, Benachrichtigungen zu empfangen, wenn die angefügte Bildschirmtastatur oder Soft Input Panel (SIP) gerade angezeigt oder ausgeblendet wird, und um zu bestimmen, welcher Teil des Fensters der Anwendung durch den Eingabebereich verdeckt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.OccludedRect">
      <summary>Ruft den Bereich des App-Fenster ab, der vom Eingabebereich verdeckt wird.</summary>
      <returns>Das Rechteck, in Clientkoordinaten, das den Gültigkeitsbereich des App-Fensters darstellt, welches vom Eingabebereich verdeckt wird. In geräteunabhängigen Pixel (DIP) angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Visible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Eingabebereich angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Eingabebereich angezeigt wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Hiding">
      <summary>Tritt auf, wenn der Eingabebereich aus der Ansicht gleitet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.Showing">
      <summary>Tritt auf, wenn der Eingabebereich in die Ansicht gleitet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft das InputPane-Objekt ab, das dem Anwendungsfenster zugeordnet ist, das derzeit sichtbar ist.</summary>
      <returns>Der Eingabebereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Ruft das InputPane-Objekt ab, das der Ansicht mit dem angegebenen Kontextbezeichner zugeordnet ist.</summary>
      <param name="context">Der Kontextbezeichner der Ansicht, für die der Eingabebereich abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Eingabebereich.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryHide">
      <summary>Versucht, die InputPane auszublenden, wenn sie sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Anforderung zum Ausblenden der InputPane akzeptiert wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.InputPane.TryShow">
      <summary>Veruscht, die InputPane-Klasse anzuzeigen, wenn sie ausgeblendet ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Anforderung zum Einzublenden der InputPane akzeptiert wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für den Eingabebereichereignisse Hiding und Showing bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.EnsuredFocusedElementInView">
      <summary>Identifiziert, ob die Anwendung Schritte unternommen hat, um sicherzustellen, dass der Eingabebereich nicht das Benutzeroberflächenelement abdeckt, das den Fokus besitzt.</summary>
      <returns>"True", wenn von der Anwendung sichergestellt wurde, dass der Eingabebereich nicht das Benutzeroberflächenelement abdeckt, das den Fokus besitzt; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.InputPaneVisibilityEventArgs.OccludedRect">
      <summary>Ruft den Bereich des Anwendungsfensters ab, den der Eingabebereich abdeckt.</summary>
      <returns>Der Fensterbereich, den der Eingabebereich abdeckt, in Clientkoordinaten, die in geräteunabhängigen Pixeln angegeben (DIP) werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager">
      <summary>Definiert einen Satz von Methoden zum Verwalten der Fenster (App-Ansichten), die an sekundäre Anzeigen wie Projektoren gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailable">
      <summary>Ruft ab, ob eine Projektionsanzeige verfügbar ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn eine Projektionsanzeige auf dem aktuellen Computer verfügbar ist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.ProjectionDisplayAvailableChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Projektor oder ein anderes sekundäres Anzeigegerät verfügbar wird bzw. nicht mehr verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.GetDeviceSelector">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die verwendet wird, um Enumerationsgerätedienste aufzulisten.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die verwendet wird, um Enumerationsgerätedienste aufzulisten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Macht eine Anforderung, die asynchron ein Fenster (App-Ansicht) an den Projektor oder eine andere sekundäre Anzeige sendet.</summary>
      <param name="projectionViewId">Die neue ID des Fensters, das vom Projektor oder einer anderen sekundären Anzeige dargestellt werden soll.</param>
      <param name="anchorViewId">Die ID des ursprünglichen Fensters vor der Projektion.</param>
      <param name="selection">Der Bereich auf einer Seite, an der der Flyout angezeigt wird.</param>
      <returns>**TREue**, wenn die Projektion gestartet wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.RequestStartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Popups.Placement)">
      <summary>Macht eine Anforderung, die asynchron ein Fenster (App-Ansicht) an den Projektor oder andere sekundäre Anzeige mit der angegebenen bevorzugten Platzierung sendet.</summary>
      <param name="projectionViewId">Die neue ID des Fensters, das vom Projektor oder einer anderen sekundären Anzeige dargestellt werden soll.</param>
      <param name="anchorViewId">Die ID des ursprünglichen Fensters vor der Projektion.</param>
      <param name="selection">Der Bereich auf einer Seite, an der der Flyout angezeigt wird.</param>
      <param name="prefferedPlacement">Die Seite des Rechtecks, wo das Flyout angezeigt werden soll.</param>
      <returns>**TREue**, wenn die Projektion gestartet wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Sendet asynchron ein Fenster (App-Ansicht) an den Projektor oder eine andere sekundäre Anzeige.</summary>
      <param name="projectionViewId">Die neue ID des Fensters, das vom Projektor oder einer anderen sekundären Anzeige dargestellt werden soll.</param>
      <param name="anchorViewId">Die ID des ursprünglichen Fensters vor der Projektion.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StartProjectingAsync(System.Int32,System.Int32,Windows.Devices.Enumeration.DeviceInformation)">
      <summary>Sendet asynchron ein Fenster (App-Ansicht) an den Projektor oder eine andere sekundäre Anzeige und stellt Informationen über die Anzeige bereit.</summary>
      <param name="projectionViewId">Die neue ID des Fensters, das vom Projektor oder einer anderen sekundären Anzeige dargestellt werden soll.</param>
      <param name="anchorViewId">Die ID des ursprünglichen Fensters vor der Projektion.</param>
      <param name="displayDeviceInfo">Informationen über das Anzeigegerät.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.StopProjectingAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Blendet asynchron ein Fenster (App-Ansicht) aus, das von einem Projektor oder einer anderen sekundären Anzeige angezeigt wird.</summary>
      <param name="projectionViewId">Die ID des Fensters, das aktuell vom Projektor oder einer anderen sekundären Anzeige angezeigt wird.</param>
      <param name="anchorViewId">Die ID des ursprünglichen Fensters vor der Projektion.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Tauscht asynchron das aufrufende Fenster (App-Ansicht) gegen das Fenster aus, das vom Projektor oder einer anderen sekundären Anzeige angezeigt wird. Als Resultat wird das aufrufende Fenster auf dem Projektor angezeigt und das zuvor projizierte Fenster auf dem Gerätebildschirm angezeigt.</summary>
      <param name="projectionViewId">Die ID des aktuell vom Projektor angezeigten Fensters.</param>
      <param name="anchorViewId">Die ID des mit dem projizierten Fenster auszutauschenden Fensters.</param>
      <returns>Die asynchronen Ergebnisse des Vorgangs. Verwenden Sie diese, um zu bestimmen, wann der asynchrone Aufruf abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType">
      <summary>Definiert Konstanten, die bekannte Systemfarbwerte angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Accent">
      <summary>Die Akzentfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark1">
      <summary>Die dunkle Akzentfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark2">
      <summary>Die dunklere Akzentfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentDark3">
      <summary>Die dunkelste Akzentfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight1">
      <summary>Die helle Akzentfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight2">
      <summary>Die hellere Akzentfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.AccentLight3">
      <summary>Die hellste Akzentfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Background">
      <summary>Die Hintergrundfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Complement">
      <summary>Nicht unterstützt. Nicht verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIColorType.Foreground">
      <summary>Die Vordergrundfarbe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType">
      <summary>Definiert die Gruppe von Benutzeroberflächenelementtypen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.AccentColor">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ActiveCaption">
      <summary>Ein aktives Beschriftungselement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Background">
      <summary>Ein Element im Hintergrund.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonFace">
      <summary>Ein Schaltflächenoberseitenelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.ButtonText">
      <summary>Der auf einer Schaltfläche angezeigte Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.CaptionText">
      <summary>Der in einer Beschriftung angezeigte Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.GrayText">
      <summary>Abgeblendeter Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Highlight">
      <summary>Ein markiertes Element der Benutzeroberfläche.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.HighlightText">
      <summary>Markierter Text.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Hotlight">
      <summary>Ein hervorgehobenes Benutzeroberflächenelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaption">
      <summary>Ein inaktives Beschriftungselement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.InactiveCaptionText">
      <summary>Der Text, der in einem inaktiven Beschriftungselement angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.NonTextMediumLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.OverlayOutsidePopup">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PageBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.PopupBackground">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextContrastWithHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextHigh">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextLow">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.TextMedium">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.Window">
      <summary>Ein Fenster.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UIElementType.WindowText">
      <summary>Der Text, der in der Benutzeroberflächendekoration eines Fensters angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettings">
      <summary>Enthält eine Gruppe allgemeiner Einstellungen und Vorgänge für die Benutzeroberfläche der App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.#ctor">
      <summary>Erstellt eine neue Standardinstanz der UISettings-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Transparenz-Effekten-Einstellungen des Systems aktiviert sind.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Transparenz-Effekte für die Benutzeroberfläche aktiviert sind; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob Animationen für die Benutzeroberfläche aktiviert sind.</summary>
      <returns>**True**, wenn Animationen aktiviert sind; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBars">
      <summary>Ruft ab, ob der Benutzer angegeben hat, dass die Bildlaufleisten automatisch ausgeblendet werden sollen, wenn nicht mit ihnen interagiert wird.</summary>
      <returns>True, wenn **Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige -&gt; Bildlaufleisten in Windows automatisch ausblenden** festgelegt ist. Andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBlinkRate">
      <summary>Ruft die Blinkrate einer neuen Einfügemarke ab, die von der App-Ansicht erstellt wird.</summary>
      <returns>Die Blinkrate der neuen Einfügemarke in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretBrowsingEnabled">
      <summary>Ruft ab, ob die Einfügemarke für Suchvorgänge verwendet werden kann.</summary>
      <returns>"True", wenn die Einfügemarke für Suchvorgänge verwendet werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CaretWidth">
      <summary>Ruft die Breite einer neuen Einfügemarke ab, die von der App-Ansicht erstellt wird.</summary>
      <returns>Die Breite einer neuen Einfügemarke in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.CursorSize">
      <summary>Ruft die Größe eines neuen Cursor ab, der von der App-Ansicht erstellt wird.</summary>
      <returns>Die Größe eines neuen Cursors.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.DoubleClickTime">
      <summary>Ruft die maximal zulässige Zeitspanne zwischen Klicks eines Doppelklickvorgangs ab.</summary>
      <returns>Das Delta eines Doppelklick-Vorgangs in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.HandPreference">
      <summary>Ruft die direktionale Einstellung der Benutzeroberfläche ab, die von der App-Ansicht erstellt wurde.</summary>
      <returns>Die Richtungseinstellungen der Benutzeroberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDuration">
      <summary>Ruft die Zeitspanne ab, die eine Meldung für die App-Ansicht angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die Dauer in Sekunden, während der die Meldung angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MouseHoverTime">
      <summary>Ruft die Zeitdauer ab, die der Mauszeiger im Hoverrechteck verweilen kann, ehe das Hoverereignis ausgelöst wird.</summary>
      <returns>Die Hoverzeit, bevor ein Mauszeiger-Bewegungsereignis ausgelöst wird, in Millisekunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarArrowSize">
      <summary>Ruft die Größe eines Bildlaufleistenpfeils für Fenster ab, die der App-Ansicht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Größe eines Bildlaufleistenpfeils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarSize">
      <summary>Ruft die Größe einer Bildlaufleiste für Fenster ab, die der App-Ansicht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Größe der Bildlaufleiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ScrollBarThumbBoxSize">
      <summary>Ruft die Größe eines Ziehpunktfelds für Fenster ab, die der App-Ansicht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Größe des Ziehpunktfelds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactor">
      <summary>Ruft den Wert der Systemtext-Größeneinstellung ab.</summary>
      <returns>Es sind Werte zwischen 1 und 2.25 möglich.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AdvancedEffectsEnabledChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die erweiterte UI-Effekten-Einstellung des Systems aktiviert oder deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AnimationsEnabledChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der AnimationsEnabled-Eigenschaft geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.AutoHideScrollBarsChanged">
      <summary>Das Ereignis wird aufgerufen, wenn der Zustand der AutoHideScrollBars sich geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn Farbwerte geändert haben.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.MessageDurationChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der MessageDuration-Eigenschaft geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.TextScaleFactorChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Systemtext-Größeneinstellung geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.GetColorValue(Windows.UI.ViewManagement.UIColorType)">
      <summary>Gibt den Farbwert des angegebenen Farbentyps zurück.</summary>
      <param name="desiredColor">Ein Enumerationswert, der den Typ der Farbe festlegt, um einen Wert zu erhalten.</param>
      <returns>Der Farbwert des angegebenen Farbentyps.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UISettings.UIElementColor(Windows.UI.ViewManagement.UIElementType)">
      <summary>Ruft die Farbe für einen bestimmten Schnittstellenelementtyp ab, beispielsweise für eine Schaltflächenoberseite oder einen Fenstertext.</summary>
      <param name="desiredElement">Der Typ des Elements, für das die Farbe abgerufen wird.</param>
      <returns>Die Farbe des Elementtyps als 32-Bit-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAnimationsEnabledChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das AnimationsEnabledEnabledChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsAutoHideScrollBarsChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das AutoHideScrollBarsChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UISettingsMessageDurationChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das MessageDurationChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings">
      <summary>Stellt die Zustände und Verhalten der Benutzeroberfläche dar, die dem Gerätemodus (Tablet oder Desktop) und dem Eingabegerätentyp zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.UserInteractionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Benutzeroberfläche des Geräts für die Fingereingabe- oder die Mauseingabe optimiert ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Eingabetyp (Maus- oder Fingereingabe) angibt für den die Benutzeroberfläche des Geräts optimiert ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.UIViewSettings.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft die Zustände und Verhalten der Benutzeroberflächen für die aktuelle Anwendung ab, die diesem Gerätemodus (Tablet oder Desktop) zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine UIViewSettings-Instanz, die zum Abrufen und Festlegen von Fenstereinstellungseigenschaften verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode">
      <summary>Gibt die Benutzeroberflächenansicht an, die für den Eingabegerätentyp optimiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Mouse">
      <summary>Die Benutzeroberfläche, die für Mauseingaben optimiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.UserInteractionMode.Touch">
      <summary>Die Benutzeroberfläche, die für Toucheingaben optimiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences">
      <summary>Stellt die bevorzugten Einstellungen zu einer Ansicht dar, die angewendet werden, wenn sie auf eine neue Ansicht geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CustomSize">
      <summary>Ruft oder legt eine bevorzugte Standardgröße für das App-Fenster fest.</summary>
      <returns>Die bevorzugte Größe des App-Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.ViewSizePreference">
      <summary>Ruft oder legt die bevorzugte Größe des App-Fensters fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Enumeration, die bevorzugte Größe des App-Fensters angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.ViewModePreferences.CreateDefault(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewMode)">
      <summary>Erstellt eine neue Instanz der **ViewModePreferences** mit Standardwerten für den angegebenen Anzeigemodus.</summary>
      <param name="mode">Der Ansichtsmodus, um Standardeinstellungen festzulegen.</param>
      <returns>Eine eine neue Instanz von **ViewModePreferences** mit Standardwerten für den angegebenen Anzeigemodus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference">
      <summary>Definiert den Satz möglicher Voreinstellungen für allgemeine Fenstergrößen (App-Ansicht).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Custom">
      <summary>Das Fenster verwendet eine bevorzugte Standardgröße in der angegeben App.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Default">
      <summary>Für die App ist keine Fenstergrößeneinstellung angegeben. Das Fenster und nicht die App legt die Größeneinstellung mit dem Standardwert UseHalf fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseHalf">
      <summary>Das Fenster verwendet 50 % (die Hälfte) der verfügbaren horizontalen Bildschirmpixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseLess">
      <summary>Das Fenster verwendet weniger als 50 % der verfügbaren horizontalen Bildschirmpixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMinimum">
      <summary>Das Fenster verwendet die minimale horizontale Pixelbreite (entweder 320 oder 500 Pixel), von der im Manifest der App (z. B. package.appxmanifest). angegebenen Pixelbreite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseMore">
      <summary>Das Fenster verwendet mehr als 50 % der verfügbaren horizontalen Bildschirmpixel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseNone">
      <summary>Das Fenster verfügt über keine sichtbare Komponente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView">
      <summary>Ermöglicht, dass eine App Benachrichtigungen empfangen kann, wenn ein angedockter, abgedockter, verschiebbarer oder vorübergehender Eingabebereich (und die zugehörige UI) verschoben, angezeigt oder ausgeblendet wird, und dass sich feststellen lässt, welcher Teil des App-Fensters durch den Bereich verdeckt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.OcclusionsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn ein oder mehrere CoreInputViewOcclusion-Objekte ihre Position oder den versteckten Bereich ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewHiding">
      <summary>Tritt auf, bevor der dem CoreInputView-Objekt zugeordnete Eingabebereich ausgeblendet ist (falls angezeigt).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.PrimaryViewShowing">
      <summary>Tritt auf, bevor der dem CoreInputView-Objekt zugeordnete Eingabebereich angezeigt wird (falls ausgeblendet).</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferredToPrimaryView">
      <summary>Tritt auf, wenn der Fokus von der Anwendungs-UI zum Eingabebereich verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.XYFocusTransferringFromPrimaryView">
      <summary>Tritt auf, bevor der Eingabebereich den Fokus verliert, und bevor ein UI-Element den Fokus erhält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetCoreInputViewOcclusions">
      <summary>Ruft einen Verweis auf alle Eingabebereich ab, die die App aktuell verdecken.</summary>
      <returns>Eine CoreInputViewOcclusion-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForCurrentView">
      <summary>Ruft das CoreInputView-Objekt ab, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das CoreInputView-Objekt, das dem aktiven Fenster zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.GetForUIContext(Windows.UI.UIContext)">
      <summary>Ruft ein CoreInputView-Objekt ab, das der Ansicht mit dem angegebenen Kontextbezeichner zugeordnet ist.</summary>
      <param name="context">Der Kontextbezeichner der Ansicht, für die das CoreInputView-Objekt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein CoreInputView für den angegebenen Kontextbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHide">
      <summary>Versucht, den Eingabebereich, der dem CoreInputView-Bereich zugeordnet ist (sofern eingeblendet), auszublenden.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Anforderung zum Einzublenden des Eingabebereichs akzeptiert wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryHidePrimaryView">
      <summary>Versucht, den Eingabebereich, der dem CoreInputView zugeordnet ist (sofern sichtbar), auszublenden.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Anforderung zum Einzublenden des Eingabebereichs akzeptiert wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow">
      <summary>Versucht, den Eingabebereich, der dem CoreInputView zugeordnet ist (sofern ausgeblendet), einzublenden.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Anforderung zum Einzublenden des Eingabebereichs akzeptiert wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShow(Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind)">
      <summary>Versucht, den angegebenen Typ von Eingabebereich, der dem CoreInputView zugeordnet ist (sofern ausgeblendet), einzublenden.</summary>
      <param name="type">CoreInputViewKind</param>
      <returns>**true**, wenn die Anforderung zum Einzublenden des Eingabebereichs akzeptiert wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryShowPrimaryView">
      <summary>Versucht, den CoreInputView-Bereich anzuzeigen (falls ausgeblendet).</summary>
      <returns>**true**, wenn die Anforderung zum Einzublenden des Eingabebereichs akzeptiert wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputView.TryTransferXYFocusToPrimaryView(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection)">
      <summary>Versucht, den Fokus von der Anwendungs-UI zum Eingabebereich zu verschieben.</summary>
      <param name="origin">Das Rechteck, in Clientkoordinaten, das das zuvor fokussierte UI-Element repräsentiert. In geräteunabhängigen Pixeln (DIP) angegeben.</param>
      <param name="direction">Die Navigationsrichtung. Wenn sich der Eingabebereich nicht in der angegebenen Richtung befindet, schlägt diese Methode fehl und gibt „false“ aus.</param>
      <returns>„True“, wenn der Eingabebereich den Fokus erhalten hat, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das PrimaryViewHiding-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewHidingEventArgs.TryCancel">
      <summary>Versucht, das PrimaryViewHiding-Ereignis des dem CoreInputView-Bereich zugeordneten Eingabebereichs abzubrechen (wenn der Eingabebereich angezeigt wird).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind">
      <summary>Definiert die Werte für die Angabe einer bevorzugten Ansicht für den Bereich der Eingabe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Default">
      <summary>Die Standardansicht für den Eingabebereich anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Emoji">
      <summary>Die Ansicht des Emojis-Bereichs anzeigen. Wenn es nicht verfügbar ist, wird die Emoji-Ansicht der Bildschirmtastatur angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Handwriting">
      <summary>Die Ansicht des Handschrift-Bereichs anzeigen. Wenn es nicht verfügbar ist, wird die Bildschirmtastatur angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Keyboard">
      <summary>Die Softwaretastaturansicht anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewKind.Symbols">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion">
      <summary>Stellt einen einzelnen Eingabebereich dar, der die App aktuell verdeckt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OccludingRect">
      <summary>Ruft das Auswahlrechteck des verdeckten Eingabebereichs (und zugehörige UI) ab.</summary>
      <returns>Das Rechteck, in Clientkoordinaten, das den Gültigkeitsbereich des App-Fensters darstellt, welches vom Bereich verdeckt wird. In geräteunabhängigen Pixeln (DIP) angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusion.OcclusionKind">
      <summary>Der Typ des verdeckten Eingabebereichs (und der zugehörigen UI).</summary>
      <returns>Ein Wert aus der CoreInputViewOcclusionKind-Enumeration, der den Typ des Eingabebereichs angibt, der von dem CoreInputViewOcclusion-Objekt unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind">
      <summary>Gibt die Arten von Eingabebereichen an, die vom CoreInputViewOcclusion-Objekt unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Docked">
      <summary>Angedockte Bereiche, z. B. ein Soft Input Panel (SIP) wie **Bildschirmtastatur und Schreibbereich**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Floating">
      <summary>Abgedockte Bereiche, z. B. eine Symbolleiste oder ein Soft Input Panel (SIP) wie **Bildschirmtastatur und Schreibbereich**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionKind.Overlay">
      <summary>Schwebende Bereiche z. B. ein Inline-Kandidatenfenster für Freihandeingaben oder den Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das OcclusionsChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Ereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**true**, um das Ereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Ereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewOcclusionsChangedEventArgs.Occlusions">
      <summary>Ruft die Auflistung von Eingabebereichen (und zugehörige UI) ab, die die App derzeit verdecken.</summary>
      <returns>Die CoreInputViewOcclusion-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das PrimaryViewShowing-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewShowingEventArgs.TryCancel">
      <summary>Versucht, das PrimaryViewShowing-Ereignis des dem CoreInputView-Bereich zugeordneten Eingabebereichs abzubrechen (wenn der Eingabebereich angezeigt wird).</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs">
      <summary>Enthält Ereignisdaten für das XYFocusTransferringFromPrimaryView-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Ruft die Richtung der Ortsnavigation relativ zum Eingabebereich ab.</summary>
      <returns>Einer der Werte aus CoreInputViewXYFocusTransferDirection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.KeepPrimaryViewVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der Eingabebereich sichtbar bleibt, wenn das UI-Element den Fokus verliert.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Eingabebereich sichtbar bleibt, andernfalls „false“. Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.Origin">
      <summary>Ruft das umgebende Rechteck des ursprünglich fokussierten Elements ab.</summary>
      <returns>Das umgebende Rechteck des fokussierten Eingabebereichselements für die TryTransferXYFocusToPrimaryView-Methode oder das umgebende Rechteck des fokussierten UI-Elements in der Anwendung für das XYFocusTransferringFromPrimaryView-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewTransferringXYFocusEventArgs.TransferHandled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das XYFocusTransferringFromPrimaryView als bearbeitet markiert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Setzt den Wert bei erfolgreicher Fokus-Navigation auf „true“. Der Standard ist "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection">
      <summary>Gibt die Richtung der Ortsnavigation relativ zum Eingabebereich an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Down">
      <summary>Fokusbewegung nach unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Left">
      <summary>Fokusbewegung nach links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Right">
      <summary>Fokusbewegung nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.ViewManagement.Core.CoreInputViewXYFocusTransferDirection.Up">
      <summary>Fokusbewegung nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController">
      <summary>Bietet Zugriff auf die Anzeigeeinstellungen **Erleichterte Bedienung** (Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.RequestDefaultAsync">
      <summary>Ruft das standardmäßige UISettingsController-Objekt mit Zugriff auf die Anzeigeeinstellungen **Erleichterte Bedienung** ab (Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige).</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem UISettingsController abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAdvancedEffectsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Schaltet komplexe Fensteranzeigeeffekte über die Anzeigeeinstellungen **Erleichterte Bedienung** ein oder aus (Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige).</summary>
      <param name="value">„True“, wenn aktiviert, andernfalls „False“.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAnimationsEnabled(System.Boolean)">
      <summary>Schaltet Fensteranimationseffekte über die Anzeigeeinstellungen **Erleichterte Bedienung** ein oder aus (Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige).</summary>
      <param name="value">„True“, wenn aktiviert, andernfalls „False“.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetAutoHideScrollBars(System.Boolean)">
      <summary>Schaltet das automatische Ausblenden von Scrollleisten über die Anzeigeeinstellungen **Erleichterte Bedienung** ein oder aus (Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige).</summary>
      <param name="value">„True“, wenn aktiviert, andernfalls „False“.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetMessageDuration(System.UInt32)">
      <summary>Legt die Zeitspanne fest, in der Benachrichtigungen über die Anzeigeeinstellungen **Erleichterte Bedienung** angezeigt werden (Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige).</summary>
      <param name="value">Die Zeitspanne, in der Benachrichtigungen angezeigt werden, in Sekunden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.ViewManagement.Core.UISettingsController.SetTextScaleFactor(System.Double)">
      <summary>Legt den Textskalierungsfaktor über die Anzeigeeinstellungen **Erleichterte Bedienung** fest (Einstellungen -&gt; Erleichterte Bedienung -&gt; Anzeige).</summary>
      <param name="value">Der Textskalierungsfaktor in Prozent (100-225).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral">
      <summary>Verwaltet verzögerte Aktivierung einer App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die App seinen Zustand und die Benutzeroberfläche festgelegt hat und jetzt angezeigt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das App-Aktivierungsereignis behandelt.</summary>
      <param name="sender">Der Absender.</param>
      <param name="eventArgs">Die Ereignisinformationen. Der Datentyp hängt davon ab, weshalb die App aktiviert wurde. Eine Liste der Aktivierungstypen finden Sie in der ActivationKind-Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation">
      <summary>Verwaltet einen Vorgang zur App-Aktivierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.ActivatedOperation.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Completion-Vorgang für die App verzögert wird.</summary>
      <returns>Das Objekt für die Aktivierungsverzögerung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt alle Daten, die aus der IBackgroundTask.Run-Methode verfügbar sind, für den Ereignishandler bereit, wenn Ihre App durch einen Hintergrundtrigger aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventArgs.TaskInstance">
      <summary>Ruft die Hintergrundaufgabe ab, die die App aktiviert hat.</summary>
      <returns>Die Hintergrundaufgabe, die die App aktiviert hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.BackgroundActivatedEventHandler">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn eine Hintergrundaufgabe die App aktiviert.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</param>
      <param name="eventArgs">Informationen über das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App im Hintergrund ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert eine Verzögerung, bevor die App im Hintergrund ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Eine Verzögerung, die verzögert, dass die App im Hintergrund ausgeführt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das im Hintergrund eingegebene Ereignis bearbeitet.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</param>
      <param name="e">Informationen über das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource">
      <summary>Verwaltet die Dokumentenquelle für App-Druck.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.BottomMargin">
      <summary>Ruft den unteren Rand der Dokumentquelle ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der untere Rand der Dokumentenquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt der zu druckenden Dokumentquelle ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der zu druckenden Dokumentquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.EnableHeaderFooter">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der steuert, ob Kopf- und Fußzeile in der Dokumentquelle aktiviert sind, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert zum Ermitteln, ob Kopf- und Fußbereich in der Dokumentenquelle aktiviert sind. **TRU** wenn aktiviert; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.LeftMargin">
      <summary>Ruft den linken Rand der Dokumentquelle ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der linke Rand der Dokumentenquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PageRange">
      <summary>Ruft den auszudruckenden Seitenbereich ab.</summary>
      <returns>Der auszudruckende Seitenbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.PercentScale">
      <summary>Ruft die Größe der Dokumentquelle nach Prozentsatz ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe der Dokumentenquelle nach Prozent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.RightMargin">
      <summary>Ruft den rechten Rand der Dokumentquelle ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der rechte Rand der Dokumentenquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.ShrinkToFit">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der steuert, ob Inhalt verkleinert und so an die Dokumentquelle angepasst wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert zum Ermitteln, ob Inhalt verkleinert wird, um in die Dokumentenquelle zu passen. *3TRUE** gibt an, dass Inhalt zur Anpassung verkleinert wird, andernfalls FALSE. Diese Eigenschaft wird ignoriert, wenn die PercentScale-Eigenschaft festgelegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TopMargin">
      <summary>Ruft den oberen Rand der Dokumentquelle ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der obere Rand der Dokumentenquelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.Close">
      <summary>Führt von der App definierte Aufgaben aus, die mit dem Freigeben oder dem Zurücksetzen von Ressourcen zusammenhängen, die der Dokumentquelle zugeordnet wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.HtmlPrintDocumentSource.TrySetPageRange(System.String)">
      <summary>Versucht, den Seitenbereich der Dokumentenquelle festzulegen.</summary>
      <param name="strPageRange">Der festzulegende Seitenbereich.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert zum Ermitteln, ob trySetPageRange den Seitenbereich in *strPageRange* festlegt. **TRUE** gibt an, dass der Seitenbereich festgelegt wurde; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral">
      <summary>Verwaltet verzögerte Aktivierung einer App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IActivatedEventArgsDeferral.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine Instanz eines Hintergrundtasks.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUIBackgroundTaskInstance.Succeeded">
      <summary>Ruft den Erfolgswert für den Hintergrundtask ab oder legt diesen fest. Der Erfolgswert wird an die Vordergrundinstanz der App im abgeschlossenen Ereignis zurückgegeben.</summary>
      <returns>Eine App kann diese Eigenschaft auf **FALSCH** festlegen, um anzugeben, dass der Hintergrundtask fehlgeschlagen ist. Andernfalls ist diese Eigenschaft immer **TRUE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für ein Navigationsereignis der App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.IWebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Navigationsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Der App-Navigationsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App nicht mehr im Hintergrund ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Fordert eine Verzögerung, bevor die App nicht mehr im Hintergrund ausgeführt wird.</summary>
      <returns>Eine Verzögerung, die verhindert, dass die App den Hintergrund verlässt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das im Hintergrund eingegebene Ereignis bearbeitet.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</param>
      <param name="e">Informationen über das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NavigatedEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das Navigationsereignis der App behandelt.</summary>
      <param name="sender">Der Absender.</param>
      <param name="e">Die Ereignisinformationen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn eine neue WebUIView erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.ActivatedEventArgs">
      <summary>Ruft Informationen über das aktivierte Ereignis ab, das die Erstellung der Ansicht verursacht hat.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen über die Aktivierung der App enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.HasPendingNavigate">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.WebUIView">
      <summary>Ruft die Web-UI-Ansicht ab, die das Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die Ansicht, die das Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.NewWebUIViewCreatedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.PrintContent">
      <summary>Gibt den Inhalt an, den HtmlPrintDocumentSource.content druckt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.AllPages">
      <summary>Dient zum Drucken aller Seiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentPage">
      <summary>Drucken Sie die aktuelle Seite.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CurrentSelection">
      <summary>Dient zum Drucken der aktuell ausgewählten Seiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WebUI.PrintContent.CustomPageRange">
      <summary>Dient zum Drucken eines benutzerdefinierten Seitenbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.ResumingEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das App-Wiederaufnahmeereignis behandelt.</summary>
      <param name="sender">Der Absender.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral">
      <summary>Verwaltet verzögert Suspendierung einer App. GetDeferral</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die App seine Daten gespeichert hat und suspendiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für ein Ereignis, das die App-Ausführung suspendiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventArgs.SuspendingOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang zum Anhalten der App ab.</summary>
      <returns>Der Unterbrechungsbetrieb.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das App-Unterbrechungsereignis behandelt.</summary>
      <param name="sender">Der Absender.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation">
      <summary>Verwaltet einen Vorgang zur App-Suspendierung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.Deadline">
      <summary>Ruft die verbleibende Zeit ab, bevor ein verzögerter App-Anhaltevorgang fortgesetzt wird.</summary>
      <returns>Die verbleibende Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.SuspendingOperation.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Suspend-Vorgang für die App verzögert wird.</summary>
      <returns>Der Unterbrechungsaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication">
      <summary>Ermöglicht, dass eine App Benachrichtigungen zu ihrer Lebensdauer empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Activated">
      <summary>Tritt ein, wenn die App aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.BackgroundActivated">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung im Hintergrund aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnteredBackground">
      <summary>Tritt auf, wenn die App damit begonnen hat, die Ausführung im Hintergrund (für die App wird keine Benutzeroberfläche angezeigt) vorzunehmen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.LeavingBackground">
      <summary>Tritt auf, wenn die App im Begriff ist, den Hintergrund zu verlassen und bevor der App UI angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Navigated">
      <summary>Tritt ein, wenn die App navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.NewWebUIViewCreated">
      <summary>Tritt auf, wenn das System eine neue Ansicht für die App erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Resuming">
      <summary>Tritt ein, wenn die App fortsetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.Suspending">
      <summary>Tritt ein, wenn die App suspendiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.EnablePrelaunch(System.Boolean)">
      <summary>Gibt an, ob Pre-Launch aktiviert ist.</summary>
      <param name="value">**True**, um Pre-Launch zu aktivieren, sonst **False**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartAsync(System.String)">
      <summary>Versucht, programmgesteuert die Anwendung neu zu starten.</summary>
      <param name="launchArguments">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIApplication.RequestRestartForUserAsync(Windows.System.User,System.String)">
      <summary>Fordert an, dass das System die App im Kontext eines bestimmten Benutzers neu startet.</summary>
      <param name="user">Der Zielbenutzer. Die App wird im Kontext dieses Benutzers neu gestartet.</param>
      <param name="launchArguments">Starten Sie Argumente, die an die App übergeben werden sollen, wenn sie neu gestartet wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der ein AppRestartFailureReason-Objekt zurückgibt, nachdem er abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um im Kalender des Benutzers einen Termin hinzuzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.AddAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn hinzuzufügen.</summary>
      <returns>Der hinzugefügte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderAddAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um einen Termin aus dem Kalender des Benutzers zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.RemoveAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn zu entfernen.</summary>
      <returns>Der entfernte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderRemoveAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, um einen Termin im Kalender des Benutzers zu ersetzen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.ReplaceAppointmentOperation">
      <summary>Ruft den Termin ab, die der App bereitgestellt wird, wenn der Benutzer versucht, ihn zu ersetzen.</summary>
      <returns>Der ersetzte Termin.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderReplaceAppointmentActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert ist, um die Details eines Termins anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.InstanceStartDate">
      <summary>Ruft das Startdatum der Termininstanz ab, für die die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Das Startdatum der Termininstanz, für die die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.LocalId">
      <summary>Ruft den lokalen Bezeichner des Termins ab, für den die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Der lokalen Bezeichner des Termins, für den die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.RoamingId">
      <summary>Ruft den Roamingbezeichner des Termins ab, für den die App Details anzeigen soll.</summary>
      <returns>Der Roamingbezeichner des Termins, für den die App Details anzeigen soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowAppointmentDetailsActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine Anwendung aktiviert wird, um einen angegebenen Zeitraum im Kalender des Benutzers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des anzuzeigenden Zeitrahmens ab.</summary>
      <returns>Die Dauer des Zeitrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.TimeToShow">
      <summary>Ruft Startdatum und -uhrzeit des anzuzeigenden Zeitrahmens ab.</summary>
      <returns>Startdatum und - uhrzeit des Zeitrahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIAppointmentsProviderShowTimeFrameActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</summary>
      <returns>Die Aktion, die vom Terminanbieter ausgeführt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance">
      <summary>Stellt eine Instanz eines Hintergrundtasks dar, der gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstance.Current">
      <summary>Ruft den aktuellen Hintergrundtask ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Hintergrundtask. Auf diese Eigenschaft kann nur im Kontext eines Hintergrundtasks zugegriffen werden. Diese Eigenschaft ist in einer Vordergrund-App NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine Instanz eines Hintergrundtasks.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.InstanceId">
      <summary>Ruft die Instanz-ID der Hintergrundtaskinstanz ab.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für die Hintergrundtaskinstanz. Dieser Bezeichner wird vom System generiert, wenn die Instanz erstellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Progress">
      <summary>Ruft den Fortschrittsstatus für eine Hintergrundtaskinstanz ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein von der Anwendung definierter Wert zur Angabe des Aufgabenstatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Succeeded">
      <summary>Ruft den Erfolgswert für den Hintergrundtask ab oder legt diesen fest. Der Erfolgswert wird an die Vordergrundinstanz der App im abgeschlossenen Ereignis zurückgegeben.</summary>
      <returns>Eine App kann diese Eigenschaft auf **FALSCH** festlegen, um anzugeben, dass der Hintergrundtask fehlgeschlagen ist. Andernfalls ist diese Eigenschaft immer **TRUE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.SuspendedCount">
      <summary>Ruft ab, wie oft der Hintergrundtask durch die Ressourcenverwaltungsrichtlinie angehalten wurde.</summary>
      <returns>Die Häufigkeit, mit der der Hintergrundtask angehalten wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Task">
      <summary>Ruft einen Zugriff auf die registrierte Hintergrundtask für diese Hintergrundtaskinstanz ab.</summary>
      <returns>Eine Schnittstelle, die Zugriff auf den registrierten Hintergrundtask bietet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.TriggerDetails">
      <summary>Ruft zusätzliche Informationen ab, die einer Hintergrundtaskinstanz zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Stellt zusätzliche Informationen für den Hintergrundtask dar. Wenn die Hintergrundaufgabe durch eine Benachrichtigung eines Mobilfunknetzbetreibers ausgelöst wird, ist diese Eigenschaft eine Instanz einer NetworkOperatorNotificationEventDetails-Klasse. Wenn der Hintergrundtask durch ein Systemereignis oder Zeitereignis ausgelöst wird, wird diese Eigenschaft nicht verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.Canceled">
      <summary>Fügt einen Ereignisabbruchhandler an die Hintergrundtaskinstanz an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIBackgroundTaskInstanceRuntimeClass.GetDeferral">
      <summary>Informiert das System, dass die Hintergrundaufgabe möglicherweise fortgesetzt wird, nachdem die IBackgroundTask.Run-Methode zurückgegeben wurde. Diese Methode ist nicht auf JavaScript-Hintergrundtasks anwendbar.</summary>
      <returns>Ein Hintergrundtaskaufschub.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisinformationen bereit, wenn eine Barcode-Scanner-Vorschau die App aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das die Aktivierung der App verwaltet.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Aktivierung der App verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.ConnectionId">
      <summary>Ruft eine Verbindungs-ID ab, die für den Abgleich der Serviceverbindung verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Verbindungs-ID, die für den Abgleich der Serviceverbindung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Aktion ab, die die App aktiviert hat.</summary>
      <returns>Die Art der Aktion, die die App aktiviert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der vorherige Ausführungsstatus der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIBarcodeScannerPreviewActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer für die Barcodescanner-Vorschau ab.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der die App aktiviert hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über das Aktivierungsereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert oder öffnet, die Updates von der App erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.CachedFileUpdaterUI">
      <summary>Ruft die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl ab, die angezeigt wird, wenn eine Datei von der App zu aktualisieren ist.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn eine Datei von der App zu aktualisieren ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der activationKind.cachedFileUpdater-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICachedFileUpdaterActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs">
      <summary>Bietet Informationen wie die Befehlszeilenargumente an, wenn eine App über die Befehlszeile aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft Informationen über die Aktivierung der App ab, z. B. welche Argumente bereitgestellt wurden und der aktuelle Verzeichnispfad.</summary>
      <returns>Die Aktivierungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Art der Aktivierung der App ab.</summary>
      <returns>Die Aktivierungsart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft Informationen über die Aktivierung der App ab, z. B. welche Argumente bereitgestellt wurden und der aktuelle Verzeichnispfad.</summary>
      <returns>Die Aktivierungsinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungszustand vor Aktivierung der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten Anwendung ab.</summary>
      <returns>Die Übergangsinformationen zum Begrüßungsbildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUICommandLineActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App aktiviert wird, weil sie die Kontaktbereich verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang ab, der die App aktiviert.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die App aktiviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Contact">
      <summary>Ruft den ausgewählten Kontakt aus dem Kontaktbereich ab.</summary>
      <returns>Der ausgewählte Kontakt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.ContactPanel">
      <summary>Ruft den Kontaktbereich ab.</summary>
      <returns>Der Kontaktbereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der ActivationKind.Contact-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIContactPanelActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen für ein Gerät, das AutoPlay aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.DeviceInformationId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für das Gerät ab, das AutoPlay aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID für das Gerät, welches AutoPlay aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDeviceActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die dem aktivierten Gerät zugeordnete Aktion ab.</summary>
      <returns>Die dem aktiviertem Gerät zugeordnete Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen für ein Gerät, das Pairing aufruft.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.DeviceInformation">
      <summary>Ruft Informationen zum Gerät ab, das den Vorgang ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Informationen zum Gerät, das den Vorgang ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDevicePairingActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App von einer anderen App mithilfe des DIAL-Protokolls aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.AppName">
      <summary>Ruft den Namen der App ab, die die Drehsteuerungsempfänger-App aufgerufen hat.</summary>
      <returns>Der Name der App, die die Drehsteuerungsempfänger-App aufgerufen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die an die App während der Aktivierung des Starts übergeben werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Argumente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Quellkachel ab, die die App gestartet hat.</summary>
      <returns>Die ID der App-Kachel, die die App startete.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIDialReceiverActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App aktiviert wird, weil sie die App ist, die einer Datei zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Files">
      <summary>Ruft die Dateien ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die StorageFile-Objekte, die die Dateien darstellen, die an die App übergeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.NeighboringFilesQuery">
      <summary>Ruft die benachbarten Dateien der Dateien ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die StorageFile-Objekte, die die benachbarten Dateien der Dateien darstellen, die an die App übergeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileActivatedEventArgs.Verb">
      <summary>Ruft die der aktivierten Datei zugeordnete Aktion ab.</summary>
      <returns>Die Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über ein aktiviertes Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer versucht, Dateien oder Ordner auszuwählen, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Familie des Aufruferpakets ab.</summary>
      <returns>Der Name der Familie des Aufruferpakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.FileOpenPickerUI">
      <summary>Ruft die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl ab, die angezeigt wird, wenn der Benutzer Dateien oder Ordner auswählen möchte, die von der App bereitgestellt werden.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer Dateien oder Ordner auswählen möchte, die von der App bereitgestellt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der activationKind.fileOpenPicker-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Dateiöffnungsauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem FileOpenPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem FileOpenPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Files">
      <summary>Ruft die Dateien ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die StorageFile-Objekte, die die Dateien darstellen, die an die App übergeben werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileOpenPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen über ein aktiviertes Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Datei mit der Dateiauswahl speichert und die App als Speicherort auswählt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Familie des Aufruferpakets ab.</summary>
      <returns>Der Name der Familie des Anruferpakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die ID des Unternehmens ab, das die Datei besitzt.</summary>
      <returns>Die ID des Unternehmens, das die Datei besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.FileSavePickerUI">
      <summary>Ruft die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl ab, die angezeigt wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert und die App als Speicherort auswählt.</summary>
      <returns>Die Letterbox-Benutzeroberfläche der Dateiauswahl, die angezeigt wird, wenn der Benutzer eine Datei speichert und die App als Speicherort verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der activationKind.fileSavePicker-Enumerationswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Dateispeicherauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem FileSavePicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem FileSavePicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.File">
      <summary>Ruft die Datei ab, für die die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Das StorageFile-Objekt, das die Datei darstellt, die an die App übergeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFileSavePickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, nachdem die App für eine Ordnerauswahl angehalten wurde.</summary>
      <deprecated type="deprecate">WebUIFolderPickerContinuationEventArgs ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem FolderPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem FolderPicker-Vorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Folder">
      <summary>Ruft den Ordner ab, der während der Ordnerauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Der Ordner, der während der Ordnerauswahl vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIFolderPickerContinuationEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Ereignisinformationen, wenn eine App gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Arguments">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die an die App während der Aktivierung des Starts übergeben werden.</summary>
      <returns>Die Liste der Argumente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PrelaunchActivated">
      <summary>Ruft einen Hinweis dazu ab, ob ein Pre-Launch aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Gibt an, ob ein Pre-Launch aktiviert wurde. **TRUE** zeigt aktiviert an; andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor dieser Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileActivatedInfo">
      <summary>Ruft zusätzliche Informationen ab, die bereitgestellt werden, wenn der Benutzer die App über eine Kachel startet. Die Angabe ist **null**, wenn die App nicht über ihre Kachel gestartet wurde oder wenn sie auf einer Plattform gestartet wird, die diese Eigenschaft nicht unterstützt.</summary>
      <returns>Informationen über die Kachel, die die App gestartet hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.TileId">
      <summary>Ruft die ID der Quelle ab, die ausgelöst wurde, um die Anwendung zu starten.</summary>
      <returns>Die ID des Titels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente dar, die verwendet werden, wenn der Sperrbildschirm aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das einen App-Aktivierungsvorgang verwaltet.</summary>
      <returns>Das Objekt, das einen App-Aktivierungsvorgang verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Info">
      <summary>Ruft Informationen über den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Die Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Aktivierungsart für den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Die Aktivierungsart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den vorherigen Ausführungsstatus ab.</summary>
      <returns>Der vorherige Ausführungsstatus der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Der Begrüßungsbildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App als Teil einer Sperrbildschirmkomponente aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang ab, der die App aktiviert.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die App aktiviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUILockScreenComponentActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral">
      <summary>Verwaltet verzögerte Navigation einer App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die App ihren Zustand und die Benutzeroberfläche festgelegt hat und jetzt nach einer Navigation zur obersten Ebene angezeigt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für ein Navigationsereignis der App.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedEventArgs.NavigatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Navigationsvorgangs ab.</summary>
      <returns>Der App-Navigationsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation">
      <summary>Verwaltet einen Navigationsvorgang einer App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUINavigatedOperation.GetDeferral">
      <summary>Fordert, dass der Abschluss der App-Navigation verzögert wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt für die Navigation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App als Teil eines drucken Workflows gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang ab, der die App aktiviert.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die App aktiviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIPrintWorkflowForegroundTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten, wenn eine App aktiviert wird, weil sie die App ist, die einem URI-Schemanamen zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Familie des Aufruferpakets ab.</summary>
      <returns>Der Name der Familie des Anruferpakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Ruft die Daten ab, die zur Aktivierung verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Daten, die zur Aktivierung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs">
      <summary>Beschreibt die Aktivierungsargumente, wenn eine App über LaunchUriForResultsAsync gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CallerPackageFamilyName">
      <summary>Ruft den Namen der Familie des Aufruferpakets ab.</summary>
      <returns>Der Name der Familie des Anruferpakets.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.CurrentlyShownApplicationViewId">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die aktuell angezeigte App-Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Data">
      <summary>Ruf die Daten ab, die der Aktivierung zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Daten, die der Aktivierung zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Art dieser Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Die Art der Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den vorherigen Ausführungsstatus ab.</summary>
      <returns>Der vorherige Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.ProtocolForResultsOperation">
      <summary>Ruft Informationen zum Protokoll des Ergebnisvorgangs ab, der die Aktivierung ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Informationen zum Protokoll des Ergebnisvorgangs, der die Aktivierung ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) ab, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) ab, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIProtocolForResultsActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisinformationen bereit, wenn eine App mit eingeschränktem Zugriff gestartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SharedContext">
      <summary>Ruft Informationen über einen freigegebenen Kontext für den eingeschränkten Start ab.</summary>
      <returns>Das Objekt, das freigegebene Kontextinformationen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIRestrictedLaunchActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs">
      <summary>Erstellt Informationen für eine Anwendung, die ein Ziel für Freigabevorgänge ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den durch die App aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.ShareOperation">
      <summary>Ruft Informationen zu den Daten ab, die in einem Freigabevorgang enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die in einem Sendevorgang enthaltenen Daten umfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIShareTargetActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen bereit, wenn eine App beim Starten des Geräts oder bei der Benutzeranmeldung aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang ab, der die App aktiviert.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die App aktiviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Grund dafür ab, dass diese App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Der erwartete Wert ist ** ActivationKind.StartupTask**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungszustand vor Aktivierung der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft ein Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.TaskId">
      <summary>Ruft einen eindeutigen Bezeichner Ihrer Aufgabe ab.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner Ihrer Aufgabe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIStartupTaskActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der die App ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der die App ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem Ereignis bereit, das auftritt, wenn die App aktiviert wird, da ein Benutzer auf den Text einer Popupbenachrichtigung getippt oder eine Aktion innerhalb einer Popupbenachrichtigung ausgeführt hat.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der App-Aktivierungsvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Argument">
      <summary>Ruft die Argumente ab, die die App abrufen kann, nachdem sie durch eine interaktive Popupbenachrichtigung aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Die Argumente, die die App abrufen kann, nachdem sie durch eine interaktive Popupbenachrichtigung aktiviert wurde. Der Wert dieser Eigenschaft wird vorab im XML-Code definiert, der die Daten beschreibt, die für die Popupbenachrichtigung bereitgestellt werden. Folgende Elemente und Attribute dieses XML-Codes definieren den Wert:</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Art dieser Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Die Art der Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den vorherigen Ausführungsstatus der App ab.</summary>
      <returns>Der vorherige Ausführungsstatus der App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Begrüßungsbildschirmobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIToastNotificationActivatedEventArgs.UserInput">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, die Sie verwenden können, um die Benutzereingabe von einer interaktiven Popupbenachrichtigung zu erhalten.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, die Sie verwenden können, um die Benutzereingabe von einer interaktiven Popupbenachrichtigung zu erhalten. Diese Informationen bestehen aus Schlüssel- und Wertpaaren in denen die Schlüssel die Bezeichner für die Eingabeelemente sind, für die der Benutzer Eingaben vorgenommen hat, und die Werte stellen die Eingaben vom Benutzer dar. Für Eingabeelemente, die angeben, dass der Typ der Eingabe Text ist, entspricht der Wert der Zeichenfolge, die der Benutzer angegeben hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn eine App zum Verwalten von Benutzerkonten aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den Vorgang ab, der die App aktiviert.</summary>
      <returns>Der Vorgang, der die App aktiviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Aktivierungstyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft den Benutzerkonten-Anbietervorgang ab.</summary>
      <returns>Der Benutzerkonto-Anbietervorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIUserDataAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen zum Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIView">
      <summary>Stellt eine Ansicht (Fenster) der Anwendung zum Anwendungs-Hintergrundskript dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ApplicationViewId">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoBack">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Rückwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn in der Ansicht zurück navigiert werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CanGoForward">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Vorwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn in der Ansicht vorwärts navigiert werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ansicht ein Element enthält, das den Vollbildmodus unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Ansicht ein Element enthält, das die Vollbildanzeige unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die als Hintergrund der Ansicht verwendet wird, wenn der HTML-Inhalt keine Farbe angibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe, die verwendet wird, wenn der HTML-Inhalt keine Farbe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Berechtigungsanforderungen ab, die gewährt oder verweigert werden müssen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der WebViewDeferredPermissionRequest-Objekte, die gewährt oder verweigert werden müssen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DocumentTitle">
      <summary>Ruft den Titel der Seite ab, die derzeit in der Ansicht angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Seitentitel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.IgnoreApplicationContentUriRulesNavigationRestrictions">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Settings">
      <summary>Ruft ein WebViewControlSettings-Objekt ab, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von IWebViewControl-Funktionen enthält.</summary>
      <returns>Ein WebViewControlSettings-Objekt, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von IWebViewControl-Funktionen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Source">
      <summary>Ruft die URI-Quelle des HTML-Inhalt ab, der im Steuerelement angezeigt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die URI-Quelle des HTML-Inhalts, der im Steuerelement angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Activated">
      <summary>Tritt ein, wenn die Sicht aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn die Ansicht geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Status, der angibt, ob die Ansicht derzeit ein Vollbildelement enthält, nicht ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ContentLoading">
      <summary>Tritt ein, wenn die Ansicht mit dem Laden des neuen Inhalts begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.DOMContentLoaded">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die Ansicht die Analyse des aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameContentLoading">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Frame in der Ansicht mit dem Laden von neuem Inhalt begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Tritt ein, nachdem ein Frame in der Ansicht die Analyse seines aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn das Steuerelement das Laden des aktuellen Inhalts beendet hat oder die Navigation einen Fehler ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.FrameNavigationStarting">
      <summary>Tritt ein, kurz bevor die Ansicht zu neuem Inhalt navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Ein Ereignis, das regelmäßig ausgelöst wird, während das Steuerelement JavaScript ausführt, so dass Sie das Skript anhalten können.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn das Steuerelement das Laden des aktuellen Inhalts beendet hat oder die Navigation einen Fehler ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigationStarting">
      <summary>Tritt ein, bevor das Steuerelement zu neuem Inhalt navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NewWindowRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Aktion in dem Steuerelement durchführt, wodurch Inhalt in einem neuen Fenster geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.PermissionRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Aktion indem Steuerelement erfordert, dass eine Berechtigung gewährt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.ScriptNotify">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt, der im Steuerelement enthalten ist, eine Zeichenfolge an die Anwendung weitergibt, indem er JavaScript verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Tritt ein, wenn das Steuerelement eine Warnungsseite für Inhalte anzeigt, die der SmartScreen-Filter als unsicher gemeldet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Tritt auf, wenn versucht wird, mit einem Schema, das das Steuerelement nicht unterstützt, zu einem URI zu navigieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Steuerelement versucht, eine nicht unterstützte Datei herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WebUI.WebUIView.WebResourceRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine HTTP-Anforderung erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine URI, die Sie an NavigateToLocalStreamUri übergeben können.</summary>
      <param name="contentIdentifier">Ein eindeutiger Bezeichner für den Inhalt, auf den der URI verweist. Dies definiert den Stamm des URI.</param>
      <param name="relativePath">Der Pfad der Ressource, relativ zum Stammverzeichnis.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt ein Bild der aktuellen Ansichts-Inhalte und schreibt es in den angegebenen Datenstrom.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, in den das Bild geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die den Erfassungsvorgang erwartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Ruft asynchron ein DataPackage ab, das den ausgewählten Inhalt innerhalb des Steuerelements enthält.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird der ausgewählte Inhalt als ein DataPackage zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync">
      <summary>
      </summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.CreateAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>
      </summary>
      <param name="uri">
      </param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Gibt die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID zurück.</summary>
      <param name="id">Die ID der verzögerten Berechtigungsanforderung.</param>
      <param name="result">Die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoBack">
      <summary>Navigiert zur vorherigen Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.GoForward">
      <summary>Navigiert zur nächsten Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Führt die angegebene Skriptfunktion als asynchrone Aktion aus der aktuell geladenen HTML mit bestimmten Argumenten aus.</summary>
      <param name="scriptName">Der Name der aufzurufenden Skriptfunktion.</param>
      <param name="arguments">Ein Array von Zeichenfolgen, die Argumente für die Skriptfunktion zusammenfassen.</param>
      <returns>Das Zeichenfolge-Ergebnis des Skriptaufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Lädt den HTML-Inhalt am angegebenen URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="source">Der URI (Uniform Resource Identifier) der zu ladenden Seite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Lädt lokalen Webinhalt am angegebenen URI mit IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Der zu ladende lokale HTML-Inhalt.</param>
      <param name="streamResolver">Ein Resolver, der den URI in einen ladbaren Stream konvertiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Lädt den angegebenen HTML-Inhalt als neues Dokument.</summary>
      <param name="text">Der HTML-Inhalt, der in dem Steuerelement angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navigiert das Steuerelement zu einem URI mit einer POST-Anforderung und HTTP-Headern.</summary>
      <param name="requestMessage">Die Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Refresh">
      <summary>Lädt den aktuellen Inhalt in dem Steuerelement erneut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WebUI.WebUIView.Stop">
      <summary>Hält die aktuelle Navigation oder den Download in dem Steuerelement an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt Informationen zu einem aktivierten Ereignis bereit, das ausgelöst wird, wenn die App über einen Sprachbefehl aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.Result">
      <summary>Ruft das SpeechRecognitionResult-Objekt ab, das der Sprachbefehl darstellt, mit dem die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Das SpeechRecognitionResult-Objekt, das die Sprachbefehle darstellen, mit denen die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIVoiceCommandActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs">
      <summary>Stellt die Argumente dar, die an der Aktivierung eines Webkontoanbieters beteiligt sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den aktivierten Vorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft die Art dieser Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Die Art der Aktivierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.Operation">
      <summary>Ruft den Webkonto-Anbietervorgang ab.</summary>
      <returns>Der Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den vorherigen Ausführungsstatus der App ab.</summary>
      <returns>Der Ausführungsstatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft den Begrüßungsbildschirm ab.</summary>
      <returns>Der Begrüßungsbildschirm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAccountProviderActivatedEventArgs.User">
      <summary>Ruft den Benutzer auf, für den die App aktiviert wurde.</summary>
      <returns>Der Benutzer, für den die App aktiviert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs">
      <summary>Bietet Informationen zu einer App, die nach der Unterbrechung für einen Webauthentifizierungsbrokervorgang gestartet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ActivatedOperation">
      <summary>Ruft den App-Aktivierungsvorgang ab.</summary>
      <returns>Der aktivierte Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.ContinuationData">
      <summary>Ruft einen Satz von Werten ab, der von der App vor einem Webauthentifizierungsbrokervorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird, um Kontext bereitzustellen, wenn die App aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Werten, der von der App vor einem Webauthentifizierungsbrokervorgang, bei dem die App deaktiviert wird, ausgefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.Kind">
      <summary>Ruft den Aktivierungstyp ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.PreviousExecutionState">
      <summary>Ruft den Ausführungsstatus der App vor ihrer Aktivierung ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.SplashScreen">
      <summary>Ruft das Begrüßungsbildschirm-Objekt ab, das Informationen über den Übergang vom Begrüßungsbildschirm zur aktivierten App bereitstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Informationen für den Begrüßungsbildschirm bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WebUI.WebUIWebAuthenticationBrokerContinuationEventArgs.WebAuthenticationResult">
      <summary>Ruft das WebAuthenticationResult-Objekt ab, das vom Webauthentifizierungsbroker zurückgegeben wird.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Webauthentifizierungsbrokervorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow">
      <summary>Stellt einen vom System verwalteten Container für den Inhalt einer App dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Content">
      <summary>Ruft die App-Inhalte ab, die derzeit an das Fenster angefügt sind.</summary>
      <returns>Die App-Inhalte, die derzeit an das Fenster angefügt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.DispatcherQueue">
      <summary>Ruft die Verteilerwarteschlange für das App-Fenster ab.</summary>
      <returns>Die Warteschlange für das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Frame">
      <summary>Ruft den Rahmen für das App-Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Rahmen für das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.IsVisible">
      <summary>Rut einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster auf einem Display angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Fenster auf einem Display angezeigt werden kann, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.PersistedStateId">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab oder legt sie fest, die dieses Fenster zum Verfolgen und Speichern des Zustands identifiziert.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die dieses Fenster zum Verfolgen und Speichern des Zustands identifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Presenter">
      <summary>Ruft den Presenter für das App-Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Presenter für das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Title">
      <summary>Ruft den angezeigten Titel des App-Fensters ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der angezeigte Titel des App-Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TitleBar">
      <summary>Ruft die Titelleiste des App-Fensters ab.</summary>
      <returns>Die Titelleiste des App-Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.UIContext">
      <summary>Ruft den UI-Kontext für das App-Fenster ab.</summary>
      <returns>Der UI-Kontext für das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.WindowingEnvironment">
      <summary>Ruft die Windowing-Umgebung für das App-Fenster ab.</summary>
      <returns>Die Windowing-Umgebung für das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Changed">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Eigenschaft des App-Fensters geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn das App-Fenster geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseRequested">
      <summary>Tritt auf, nachdem der Schließvorgang des Fensters begonnen hat, aber bevor es geschlossen wird und bevor das Closed-Ereignis eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearAllPersistedState">
      <summary>Löscht alle Eigenschaften, die das System für jedes PersistedStateId des Fensters für die bestimmte Anwendung gespeichert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.ClearPersistedState(System.String)">
      <summary>Löscht alle Eigenschaften, die das System für das Fenster mit der angegebenen ID für die bestimmte Anwendung gespeichert hat.</summary>
      <param name="key">Das PersistedStateId-Objekt für die zu löschende Ansicht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.CloseAsync">
      <summary>Schließt das App-Fenster.</summary>
      <returns>Gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetDisplayRegions">
      <summary>Gibt die Auflistung der Anzeigeregionen für das App-Fenster zurück.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Anzeigeregionen für das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.GetPlacement">
      <summary>Gibt ein Platzierungs-Objekt zurück, das Anzeige-Region, -Offset und -Größe des App-Fensters beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Platzierungs-Objekt, das Anzeige-Region, -Offset und -Größe des App-Fensters beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToCurrentView">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster neben der aktuellen Ansicht zu positionieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveAdjacentToWindow(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster neben dem angegebenen Ankerfenster zu positionieren.</summary>
      <param name="anchorWindow">Das Fenster, neben dem dieses Fenster positioniert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToCurrentViewContent(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster mit dem angegebenen Versatz zur aktuellen Ansicht zu positionieren.</summary>
      <param name="contentOffset">Der Versatz des Fensters zur aktuellen Ansicht.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster im angegebenen Anzeigebereich mit dem angegebenen Versatz zu positionieren.</summary>
      <param name="displayRegion">Der Anzeigebereich, in den das Fenster verschoben werden soll.</param>
      <param name="displayRegionOffset">Der Versatz des Fensters im Anzeigebereich.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveRelativeToWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster mit dem angegebenen Versatz relativ zum Ankerfenster zu positionieren.</summary>
      <param name="anchorWindow">Das Fenster, zu dem dieses Fenster relativ positioniert werden soll.</param>
      <param name="contentOffset">Der Versatz des Fensters relativ zum Ankerfenster.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestMoveToDisplayRegion(Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster im angegebenen Anzeigebereich zu positionieren.</summary>
      <param name="displayRegion">Der Anzeigebereich, in den das Fenster verschoben werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.RequestSize(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster auf die angegebene Größe festzulegen.</summary>
      <param name="frameSize">Die angeforderte Größe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryCreateAsync">
      <summary>Versucht asynchron, eine neue Instanz von AppWindow zu erstellen.</summary>
      <returns>Die neue Instanz von AppWindow, wenn es erfolgreich erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindow.TryShowAsync">
      <summary>Versucht, asynchron das aktuelle App-Fenster anzuzeigen.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Fenster erfolgreich angezeigt wurde, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AppWindow.Changed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidAvailableWindowPresentationsChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die verfügbaren Fensterpräsentationen sich gändert haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die verfügbaren Fensterpräsentationen sich gändert haben; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidDisplayRegionsChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anzeigeregionen sich geändert haben.</summary>
      <returns>**true** wenn die Anzeigeregionen sich geändert haben, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidFrameChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine oder mehrere Eigenschaften der AppWindow.Frame geändert wurde.</summary>
      <returns>**true** wenn eine oder mehrere Eigenschaften der AppWindow.Frame geändert wurde, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidSizeChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Größe des App-Fensters geändert wurde.</summary>
      <returns>**true** wenn die Größe des App-Fensters geändert wurde, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidTitleBarChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine oder mehrere Eigenschaften der AppWindow.TitleBar geändert wurde.</summary>
      <returns>**true** wenn eine Eigenschaft der AppWindow.TirleBar geändert wurde, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidVisibilityChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die AppWindow.IsVisible-Eigenschaft sich gändert hat.</summary>
      <returns>**true** wenn die AppWindow.IsVisible-Eigenschaft sich gändert hat, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowingEnvironmentChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die AppWindow.WindowingEnvironment-Eigenschaft sich gändert hat.</summary>
      <returns>**true** wenn die AppWindow.WindowingEnvironment-Eigenschaft geändert wurde, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowChangedEventArgs.DidWindowPresentationChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die angewendete Fensterpräsentationen sich gändert hat.</summary>
      <returns>**true**, wenn die angewendete Fensterpräsentation sich gändert hat; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das AppWindow.Closed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Schließen des App-Fensters initiiert wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie das Schließen des App-Fensters initiiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie ein Fensterschließvorgang initiiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.AppInitiated">
      <summary>Der Vorgang wurde vom Code in der App programmgesteuert initiiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.Other">
      <summary>Der Vorgang wurde durch eine andere Aktion als den Benutzer oder App-Code initiiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowClosedReason.UserInitiated">
      <summary>Der Benutzer hat den Vorgang initiiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das AppWindow.CloseRequested-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Schließen-Vorgang abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um den Schließen-Vorgang abzubrechen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowCloseRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für die Verwaltung asynchroner Arbeit im CloseRequested-Ereignishandler ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame">
      <summary>Stellt den aktuellen Rahmen dar, der um den Fensterinhalt herum angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.DragRegionVisuals">
      <summary>Ruft eine Liste der aktuell dem Rahmen zugeordneten visuellen Elemente zum Ziehen ab, falls diese erfolgreich festgelegt wurden. Das standardmäßige visuelle Element des Systems zum Ziehen für die vom System gezeichnete Titelleiste wird über diese Methode nicht zurückgegeben.</summary>
      <returns>Eine Liste der visuellen Elemente zum Ziehen, die derzeit dem Rahmen zugeordnet sind, falls diese erfolgreich festgelegt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.GetFrameStyle">
      <summary>Gibt den Stil des Rahmens zurück, der für das aktuelle Fenster verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der den verwendeten Rahmenstil angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrame.SetFrameStyle(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle)">
      <summary>Legt den Stil des Rahmens fest, der für das App-Fenster verwendet wird.</summary>
      <param name="frameStyle">Ein Wert der Enumeration, der den zu verwendenden Rahmenstil angibt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Stil des Rahmens für das App-Fenster angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.Default">
      <summary>Der standardmäßige Rahmenstil des Systems wird für das aktuelle Fenster verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowFrameStyle.NoFrame">
      <summary>Für das aktuelle Fenster wird kein Rahmen verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement">
      <summary>Stellt Informationen zur Positionierung eines App-Fensters dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.DisplayRegion">
      <summary>Ruft den Anzeigebereich für das App-Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Anzeigebereich für das App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Offset">
      <summary>Ruft den Versatz des App-Fensters ab.</summary>
      <returns>Der Versatz des App-Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPlacement.Size">
      <summary>Ruft die Größe des App-Fensters ab.</summary>
      <returns>Die Größe des App-Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration">
      <summary>Stellt die Basiskonfiguration für ein AppWindowPresenter dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration.Kind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Art der vom App-Fenster verwendeten Präsentation angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der die Art der vom App-Fenster verwendeten Präsentation angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Art der vom App-Fenster verwendeten Präsentation angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.CompactOverlay">
      <summary>Das App-Fenster befindet sich im Kompakt-Overlay-Modus (Bild-in-Bild).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.Default">
      <summary>Das App-Fenster verwendet den Standardpräsentationsmodus, ohne dass eine bestimmte Präsentation angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind.FullScreen">
      <summary>Das App-Fenster befindet sich im Vollbildmodus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter">
      <summary>Zeigt ein Anwendungsfenster mit einer vordefinierten Konfiguration an, die für das Gerät, auf dem es angezeigt wird, geeignet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.GetConfiguration">
      <summary>Ruft die Konfigurationsinformationen für die App-Fensterpräsentation ab.</summary>
      <returns>Die Konfigurationsinformationen für die App-Fensterpräsentation.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.IsPresentationSupported(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Art der Präsentation unterstützt wird.</summary>
      <param name="presentationKind">Die Art der Präsentation.</param>
      <returns>**True**, wenn AppWindowPresentationKind unterstützt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationConfiguration)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster mit der angegebenen Präsentationskonfiguration anzuzeigen.</summary>
      <param name="configuration">Die Präsentationskonfiguration, die zum Anzeigen des App-Fensters verwendet wird.</param>
      <returns>**True**, wenn die Anforderung erfolgreich war, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresenter.RequestPresentation(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowPresentationKind)">
      <summary>Stellt eine Anforderung, das Fenster mit der angegebenen Präsentationsart anzuzeigen.</summary>
      <param name="presentationKind">Die Art der Präsentation, mit der das App-Fenster angezeigt wird.</param>
      <returns>**True**, wenn die Anforderung erfolgreich war, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar">
      <summary>Stellt die Titelleiste eines App-Fensters dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.BackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des Titelleistenhintergrunds ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe der Titelleiste. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe der Titelleistenschaltfläche. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sich der Zeiger darüber befindet.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sich der Zeiger darüber befindet. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonHoverForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sich der Zeiger darüber befindet.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sich der Zeiger darüber befindet. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie inaktiv ist.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie inaktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonInactiveForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie aktiv ist.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie aktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn darauf geklickt wird.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn darauf geklickt wird. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ButtonPressedForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn darauf geklickt wird.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn darauf geklickt wird. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ExtendsContentIntoTitleBar">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Titelleiste die Standardfenstertitelleiste ersetzen sollte, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, um die standardmäßig Titelleiste des Fensters zu ersetzen, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.ForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe der Titelleiste ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Vordergrundfarbe der Titelleiste. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie inaktiv ist.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie inaktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.InactiveForegroundColor">
      <summary>Ruft die Vordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche ab oder legt diese fest, wenn sie inaktiv ist.</summary>
      <returns>Die Fordergrundfarbe einer Titelleistenschaltfläche, wenn sie inaktiv ist. (Siehe Color.)</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.IsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Titelleiste angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn diese Titelleiste angezeigt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetPreferredVisibility">
      <summary>Gibt den bevorzugten Sichtbarkeitsmodus für die Titelleiste zurück.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der den bevorzugten Sichtbarkeitsmodus für die Titelleiste angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.GetTitleBarOcclusions">
      <summary>Ruft eine Liste der Okklusionen der Titelleiste ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Okklusionen der Titelleiste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBar.SetPreferredVisibility(Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility)">
      <summary>Legt den bevorzugten Sichtbarkeitsmodus für die Titelleiste fest.</summary>
      <param name="visibilityMode">Ein Wert der Enumeration, der den bevorzugten Sichtbarkeitsmodus für die Titelleiste angibt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion">
      <summary>Stellt die vom System reservierten Bereiche des App-Fensters dar, die den Inhalt der App ausblenden, wenn ExtendsContentIntoTitleBar wahr ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarOcclusion.OccludingRect">
      <summary>Ruft ein Rechteck ab, das die Breite, Höhe und den Versatz der Okklusion in visuellen relativen Koordinaten des App-Inhalts definiert.</summary>
      <returns>Ein Rechteck, das die Breite, Höhe und den Versatz der Okklusion in visuellen relativen Koordinaten des App-Inhalts definiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility">
      <summary>Definiert Konstanten, die die bevorzugte Sichtbarkeit eines AppWindowTitleBar-Objekts angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.AlwaysHidden">
      <summary>Die Titelleiste ist immer ausgeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.AppWindowTitleBarVisibility.Default">
      <summary>Die Titelleiste verwendet die standardmäßige Sichtbarkeit des Systems.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration">
      <summary>Stellt die Kompakt-Overlay-Konfiguration für ein AppWindowPresenter dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.CompactOverlayPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CompactOverlayPresentationConfiguration-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration">
      <summary>Stellt die Standardkonfiguration für ein AppWindowPresenter dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.DefaultPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DefaultPresentationConfiguration-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion">
      <summary>Stellt den Bereich dar, in dem eine Ansicht einem Benutzer auf einer logischen Anzeige angezeigt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.DisplayMonitorDeviceId">
      <summary>Ruft die Geräte-ID für den Monitor ab, der dem Anzeigebereich zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Geräte-ID für den Monitor, der dem Anzeigebereich zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.IsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Anzeigebereich angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Anzeigebereich angezeigt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WindowingEnvironment">
      <summary>Ruft die Windowing-Umgebung ab, in der dieser Anzeigebereich vorhanden ist.</summary>
      <returns>Die Windowing-Umgebung, in der dieser Anzeigebereich vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaOffset">
      <summary>Ruft den Versatz innerhalb des Anzeigekoordinatenraums für dieses DisplayRegion-Objekt ab.</summary>
      <returns>Der Versatz innerhalb des Anzeigekoordinatenraums für dieses DisplayRegion-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.WorkAreaSize">
      <summary>Ruft die Breite und Höhe des Anzeigebereichs ab.</summary>
      <returns>Die Breite und Höhe des Anzeigebereichs.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.DisplayRegion.Changed">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Eigenschaft des Anzeigebereichs geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration">
      <summary>Stellt die Vollbildkonfiguration für ein AppWindowPresenter dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FullScreenPresentationConfiguration-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.FullScreenPresentationConfiguration.IsExclusive">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob der exklusive Vollbildmodus aktiviert ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn sich die Präsentation im exklusiven Vollbildmodus befindet, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment">
      <summary>Stellt Informationen zu den zum Anzeigen der App verfügbaren Systemumgebungen zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die aktuelle Windowing-Umgebung für die App verfügbar ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn dem Benutzer die aktuelle Windowing-Umgebung zur Verfügung steht, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Kind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die aktuelle Windowing-Umgebung beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die aktuelle Windowing-Umgebung beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.Changed">
      <summary>Tritt auf, wenn sich eine Eigenschaft der Windowing-Umgebung geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll">
      <summary>Ruft eine Auflistung aller vorhandenen Windowing-Umgebungen im System ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung aller vorhandenen Windowing-Umgebungen im System.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.FindAll(Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind)">
      <summary>Ruft eine Auflistung aller vorhandenen Windowing-Umgebungen der angegebenen Art im System ab.</summary>
      <param name="kind">Die Art der zu suchenden Windowing-Umgebung.</param>
      <returns>Eine Auflistung aller vorhandenen Windowing-Umgebungen der angegebenen Art im System.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironment.GetDisplayRegions">
      <summary>Ruft die Auflistung der Anzeigebereiche für diese Windowing-Umgebung ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Anzeigebereiche für diese Windowing-Umgebung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentAddedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>Ruft die Windowing-Umgebung ab.</summary>
      <returns>Die Windowing-Umgebung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das WindowingEnvironment.Changed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind">
      <summary>Definiert Konstanten und gibt an, um welche Art von Windowing-Umgebung es sich handelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Overlapped">
      <summary>Die Windowing-Umgebung unterstützt sich überlappende Fenster.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Tiled">
      <summary>Die Windowing-Umgebung unterstützt nur sich nicht überlappende Fenster.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentKind.Unknown">
      <summary>Die Windowing-Umgebung ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.WindowManagement.WindowingEnvironmentRemovedEventArgs.WindowingEnvironment">
      <summary>Ruft die Windowing-Umgebung ab.</summary>
      <returns>Die Windowing-Umgebung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview">
      <summary>Stellt Vorschau-APIs für die Bearbeitung und Verwaltung der Fenster zur Verfügung, die der aktiven App zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.WindowManagement.Preview.WindowManagementPreview.SetPreferredMinSize(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Legt die bevorzugte Mindestgröße für das angegebene AppWindow fest.</summary>
      <param name="window">Das App-Fenster, für das die Größe festgelegt wird.</param>
      <param name="preferredFrameMinSize">Die minimale Größe des Fensters.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger">
      <summary>Stellt eine deklarative Regel dar, der visuelle Zustände auf Grundlage von Fenstereigenschaften übernimmt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AdaptiveTrigger -Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeight">
      <summary>Ruft die minimale Fensterhöhe ab, mit der VisualState angewendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die minimale Fensterhöhe (in effektiven Pixeln), an der VisualState angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowHeightProperty">
      <summary>Gibt die MinWindowHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinWindowHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidth">
      <summary>Ruft die minimale Fensterbreite ab, mit der VisualState angewendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die minimale Fensterbreite (in effektiven Pixeln), an der VisualState angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.AdaptiveTrigger.MinWindowWidthProperty">
      <summary>Gibt die MinWindowWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinWindowWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Application">
      <summary>Kapselt die App und ihre verfügbaren Dienste.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Application-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Current">
      <summary>Ruft das Application-Objekt für die aktuelle Anwendung ab.</summary>
      <returns>Das Application-Objekt für die aktuelle Anwendung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.DebugSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das deklariert, wie sich die Anwendung in einer Debugumgebung verhält.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das deklariert, wie sich die Anwendung in einer Debugumgebung verhält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.FocusVisualKind">
      <summary>Gibt den Typ des visuellen Feedbacks an oder legt diesen fest, das eine App verwenden kann, um das fokussierte UI-Element anzuzeigen.</summary>
      <returns>Der Typ des visuellen Feedbacks, das verwendet wird, um die UI-Element mit dem Fokus anzugeben. Der Standardwert hängt vom Betriebssystem ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.HighContrastAdjustment">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob das Framework automatisch die visuellen Eigenschaften des Elements anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, ob das Framework automatisch die visuellen Eigenschaften des Elements anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequestedTheme">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Hell/Dunkel-Einstellung für das gesamte Design einer App bestimmt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Anfangswert ist das Standarddesign, das von dem Benutzer in Windows-Einstellungen festgelegt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.RequiresPointerMode">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob eine UWP-App den Mausmodus unterstützt, der den Zeigerinteraktionsumgebungen mit Nicht-Zeiger-Eingabegeräten emuliert, z. B. ein Xbox Gamepad oder eine Fernbedienung. (Alle geschachtelte Elementen erben dieses Verhalten.)</summary>
      <returns>Die Zeiger-Emulationsmodus. Der Standard ist Auto (die standardmäßige Systemumgebung für das Eingabegerät).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Application.Resources">
      <summary>Ruft eine Auflistung von anwendungsspezifischen Ressourcen ab, z. B. Formate, Vorlagen und Pinsel.</summary>
      <returns>Ein ResourceDictionary-Objekt, das NULL oder mehr anwendungsspezifische Ressourcen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.EnteredBackground">
      <summary>Tritt auf, wenn die App vom Vordergrund in den Hintergrund wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.LeavingBackground">
      <summary>Tritt auf, wenn die App vom Hintergrund in den Vordergrund wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Resuming">
      <summary>Tritt ein, wenn die Anwendung vom suspendierten (Suspended) Zustand in den Ausführungszustand (Running) übergeht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.Suspending">
      <summary>Tritt ein, wenn die Anwendung aus einem Zustand in den suspendierten Zustand (Suspended) übergeht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Application.UnhandledException">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Ausnahme von App-Code behandelt werden kann, wie er aus einem Windows-Runtime-Fehler auf Systemebene weitergeleitet wurde. Apps können das Eintreten markieren, wie in den Ereignisdaten behandelt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Exit">
      <summary>Beendet die App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Lädt eine XAML-Datei, die sich an der angegebenen Position befindet, und konvertiert diese in eine Instanz des vom Stammelement der XAML-Datei angegebenen Objekts.</summary>
      <param name="component">Ein Objekt des gleichen Typs wie das Stammelement des zu ladenden XAML-Inhalts.</param>
      <param name="resourceLocator">Ein Objekt, das den URI-Pfad zu der zu ladenden Ressource beschreibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.LoadComponent(System.Object,Windows.Foundation.Uri,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation)">
      <summary>Lädt eine XAML-Datei, die sich an der angegebenen Position befindet, und konvertiert diese in eine Instanz des vom Stammelement der XAML-Datei angegebenen Objekts.</summary>
      <param name="component">Ein Objekt des gleichen Typs wie das Stammelement des zu ladenden XAML-Inhalts.</param>
      <param name="resourceLocator">Ein Objekt, das den URI-Pfad zu der zu ladenden Ressource beschreibt.</param>
      <param name="componentResourceLocation">Ein Wert der Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.IActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung anders aktiviert wird als durch einen normalen Start.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnBackgroundActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.BackgroundActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung im Hintergrund aktiviert wird.</summary>
      <param name="args">Daten zur Hintergrundaktivierung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnCachedFileUpdaterActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.CachedFileUpdaterActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung aufgrund eines Aktivierungsvertrags mit ActivationKind als **CachedFileUpdater** aktiviert ist.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung durch den Vorgang "Datei öffnen" aktiviert wird.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileOpenPickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileOpenPickerActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung im Zusammenhang mit dem Vorgang "Datei öffnen" aus einem Dialogfeld aktiviert wird.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnFileSavePickerActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.FileSavePickerActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung im Zusammenhang mit dem Vorgang "Datei speichern" aus einem Dialogfeld aktiviert wird.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnLaunched(Windows.ApplicationModel.Activation.LaunchActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung gestartet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Anwendungsinitialisierung auszuführen und den Startinhalt im zugeordneten Fenster darzustellen.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnSearchActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.SearchActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung durch eine Suchezuordnung aktiviert wird.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnShareTargetActivated(Windows.ApplicationModel.Activation.ShareTargetActivatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung durch eine Freigabezuordnung aktiviert wird.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.OnWindowCreated(Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Anwendung ein Fenster erstellt.</summary>
      <param name="args">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Application.Start(Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback)">
      <summary>Erstellt den Einstiegspunkt und fordert die Initialisierung der Anwendung. Verwenden Sie den Rückruf, um die Application-Klasse zu instanziieren.</summary>
      <param name="callback">Der Rückruf, der während der Initialisierungssequenz aufgerufen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, ob das Framework visuelle Eigenschaften für die App automatisch anpasst, wenn die Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>Visuelle Elemente werden automatisch angepasst werden, wenn hoher Kontrast aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationHighContrastAdjustment.None">
      <summary>Keine automatische Korrekturen werden bei visuellen Effekten vorgenommen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallback">
      <summary>Der Rückruf, der während der Initialisierungssequenz aufgerufen werden soll.</summary>
      <param name="p">Parameter für die benutzerdefinierte Anfangsinitialisierung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationInitializationCallbackParams">
      <summary>Eine Klasse, von der Entwickler ableiten sollten, um Informationen für eine benutzerdefinierte Initialisierungssequenz zu übergeben, wenn eine Application-Unterklasse vorhanden ist und der Start-Aufruf als Einstiegspunkt zur Übergabe der Informationen angepasst wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode">
      <summary>Gibt die Interaktionsmöglichkeiten für Nicht-Zeiger-Geräte wie z. B. ein Xbox-Controller oder eine Fernbedienung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.Auto">
      <summary>Die standardmäßige System-Erfahrung für das Eingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationRequiresPointerMode.WhenRequested">
      <summary>Eine Zeiger-Interaktions-Erfahrung mithilfe dem Mauszeiger, der mit einem Nicht-Zeiger-Eingabegeräte frei verschoben werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme">
      <summary>Bestimmt die Design-Einstellung für eine App.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Dark">
      <summary>Verwenden Sie das **Dark**-Standarddesign.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ApplicationTheme.Light">
      <summary>Verwenden Sie das **Light**-Standarddesign.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum">
      <summary>Definiert Konstanten, die Textattribute eines Benutzeroberflächenautomatisierungs-Textbereichs von Microsoft identifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnimationStyleAttribute">
      <summary>Identifiziert das **AnimationStyle**-Textattribut, das den Typ der Animation angibt, der auf den Text angewendet wird. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationAnimationStyle-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationObjectsAttribute">
      <summary>Identifiziert das **AnnotationObjects**-Textattribut.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.AnnotationTypesAttribute">
      <summary>Identifiziert das **AnnotationTypes**-Textattribut, das eine Liste von Anmerkungstypbezeichnern für einen Textbereich führt. Dieses Attribut wird als Wert der AnnotationType-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BackgroundColorAttribute">
      <summary>Identifiziert das **BackgroundColor**-Textattribut, das die Hintergrundfarbe des Text angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.BulletStyleAttribute">
      <summary>Identifiziert das **BulletStyle**-Textattribut, das den Stil von Aufzählungszeichen angibt, die im Textbereich verwendet werden. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationBulletStyle-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CapStyleAttribute">
      <summary>Identifiziert das **CapStyle**-Textattribut, das die Großschreibungsregel für den Text angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretBidiModeAttribute">
      <summary>Identifiziert das **CaretBidiMode**-Textattribut, das die Richtung des Textflusses im Textbereich angibt. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationCaretBidiMode-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CaretPositionAttribute">
      <summary>Identifiziert das **CaretPosition**-Textattribut, das angibt, ob der Textcursor am Anfang oder am Ende einer Textzeile im Textbereich steht. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationCaretPosition-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.CultureAttribute">
      <summary>Identifiziert das **Kultur**-Textattribut, das das Gebietsschema des Texts mithilfe eines lokalen-Werts (LCID) angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontNameAttribute">
      <summary>Identifiziert das **FontName**-Textattribut, das den Namen der Schriftart angibt. Beispiele: "Arial Black", "Arial Narrow". Die Zeichenfolge des Schriftartnamens ist nicht lokalisiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontSizeAttribute">
      <summary>Identifiziert das **FontSize**-Textattribut, das den Schriftgrad der Schriftart angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.FontWeightAttribute">
      <summary>Identifiziert das **FontWeight**-Textattribut, das den relativen Strich, die Stärke oder die Fettformatierung der Schriftart angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.ForegroundColorAttribute">
      <summary>Identifiziert das **ForegroundColor**-Textattribut, das die Vordergrundfarbe des Texts angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.HorizontalTextAlignmentAttribute">
      <summary>Identifiziert das **HorizontalTextAlignment**-Textattribut, das angibt, wie der Text horizontal ausgerichtet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationFirstLineAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IndentationFirstLine**-Textattribut, das angibt, wie weit die erste Zeile eines Absatzes in Punkten eingezogen werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationLeadingAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IndentationLeading**-Textattribut, das den führenden Einzug in Punkten angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IndentationTrailingAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IndentationTrailing**-Textattribut, das den nachgestellten Einzug in Punkten angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsActiveAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IsActive**-Textattribut, das angibt, ob das Steuerelement, das den Textbereich enthält über den Tastaturfokus verfügt (**TRUE**) oder nicht (**FALSE**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsHiddenAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IsHidden**-Textattribut, das angibt, ob der Text ausgeblendet (**TRUE**) oder sichtbar ist (**FALSE**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsItalicAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IsItalic**-Textattribut, das angibt, ob der Text kursiv ist (**TRUE**) oder nicht (**FALSE**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsReadOnlyAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IsReadOnly**-Textattribut, das angibt, ob der Text schreibgeschützt ist (**TRUE**) oder geändert werden kann (**FALSE**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSubscriptAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IsSubscript**-Textattribut, das angibt, ob der Text tiefgestellt ist (**TRUE**) oder nicht (**FALSE**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.IsSuperscriptAttribute">
      <summary>Identifiziert das **IsSuperscript**-Textattribut, das angibt, ob der Text tiefgestellt ist (**TRUE**) oder nicht (**FALSE**).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.LinkAttribute">
      <summary>Identifiziert das **Link**-Text-Attribut, das die ITextRangeProvider-Schnittstelle des Textbereichs enthält, der Ziel eines Links innerhalb eines Dokuments ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginBottomAttribute">
      <summary>Identifiziert das **MarginBottom**-Textattribut, das die Einzugsgröße des unteren Rands in Punkten angibt, die auf die Seite angewendet wird, die dem Textbereich zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginLeadingAttribute">
      <summary>Identifiziert das **MarginLeading**-Textattribut, das die Einzugsgröße des führenden Rands in Punkten angibt, die auf die Seite angewendet wird, die dem Textbereich zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTopAttribute">
      <summary>Identifiziert das **MarginTop**-Textattribut, das die Einzugsgröße des oberen Rands in Punkten angibt, die auf die Seite angewendet wird, die dem Textbereich zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.MarginTrailingAttribute">
      <summary>Identifiziert das **MarginTrailing**-Textattribut, das die Einzugsgröße des nachgestellten Rands in Punkten angibt, die auf die Seite angewendet wird, die dem Textbereich zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OutlineStylesAttribute">
      <summary>Identifiziert das **OutlineStyles**-Textattribut, das den Stil der Kontur festlegt. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationOutlineStyles-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineColorAttribute">
      <summary>Identifiziert das **OverlineColor**-Textattribut, das die Farbe der Überstreichungen als Textdekoration angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.OverlineStyleAttribute">
      <summary>Identifiziert das **OverlineStyle**-Textattribut, das den Stil der Überstreichungen als Textdekoration angibt. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationTextDecorationLineStyle-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.SelectionActiveEndAttribute">
      <summary>Identifiziert Werte für das **SelectionActiveEnd**-Textattribut, das die Position der Textcursors im Verhältnis zu einem Textbereich angibt, der den derzeit markierten Text darstellt. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationActiveEnd-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughColorAttribute">
      <summary>Identifiziert das **StrikethroughColor**-Textattributs, das die Farbe der durchgestrichenen Textdekoration angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StrikethroughStyleAttribute">
      <summary>Identifiziert das **StrikethroughStyle**-Textattribut, das den Stil der durchgestrichenen Textdekoration angibt. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationTextDecorationLineStyle-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleIdAttribute">
      <summary>Identifiziert das **StyleId**-Textattribut, das die verwendeten Textformaten für einen Textbereich angibt. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationStyleId-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.StyleNameAttribute">
      <summary>Identifiziert das **StyleName**-Textattribut, das die lokalisierten Namen des verwendeten Textformats für einen Textbereich identifiziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TabsAttribute">
      <summary>Identifiziert das **Tabs**-Textattribut, bei dem es sich um ein Array handelt, das die Tabstopps für den Textbereich angibt. Jedes Arrayelement gibt ein Abstand zum führenden Rand in Punkten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.TextFlowDirectionsAttribute">
      <summary>Identifiziert das **TextFlowDirections**-Textattribut, das die Richtung des Textflusses angibt. Dieses Attribut wird in einer Kombination von Werten der AutomationFlowDirections-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineColorAttribute">
      <summary>Identifiziert das **UnderlineColor**-Textattribut, das die Farbe der Unterstreichungen als Textdekoration angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.AutomationTextAttributesEnum.UnderlineStyleAttribute">
      <summary>Identifiziert das **UnderlineStyle**-Textattribut, das den Stil der Unterstreichungen als Textdekoration angibt. Dieses Attribut wird als Wert der AutomationTextDecorationLineStyle-Enumeration angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DebugSettings.BindingFailed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventArgs.Message">
      <summary>Ruft die Erklärung des Bindungsfehlers ab.</summary>
      <returns>Der Grund für den Bindungsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BindingFailedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des DebugSettings.BindingFailed-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions">
      <summary>Stellt die Optionen dar, die angewendet werden können, wenn ein Element in die Ansicht geschaltet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BringIntoViewOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.AnimationDesired">
      <summary>Ruft ab oder lege einen Wert fest, der angibt, ob die Animation verwendet werden soll, wenn das Element in die Ansicht geschaltet wird.</summary>
      <returns>**true**, die Animation zu verwenden; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Steuert das Positionieren der vertikalen Achse des TargetRect in Bezug auf die vertikale Achse des Viewports. Der Wert wird von 0.0f zu 1.0f mit 0.0f geklemmt, das den linken vertikalen Rand darstellt, und 1.0f, das den rechten vertikalen Rand darstellt. In der Standardeinstellung ist diese Eigenschaft auf 0,0f festgelegt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das Positionieren der vertikalen Achse des TargetRect in Bezug auf die vertikale Achse des Viewports angibt. Der Standard ist 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den horizontalen Abstand ab, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten HorizontalAlignmentRatio hinzufügen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der horizontale Abstand, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten HorizontalAlignmentRatio hinzufügen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.TargetRect">
      <summary>Legt den Bereich eines Elements in der Ansicht fest oder ruft diesen ab.</summary>
      <returns>Ein Rechteck, das den Bereich eines Elements in der Ansicht definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Steuert das Positionieren der horizontalen Achse des TargetRect in Bezug auf die horizontale Achse des Viewports. Der Wert wird von 0,0f zu 1,0f mit 0,0f geklemmt, das den obersten horizontalen Rand darstellt und 1,0f, das den horizontalen unteren Rand darstellt. In der Standardeinstellung ist diese Eigenschaft auf 0,0f festgelegt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der das Positionieren der horizontalen Achse des TargetRect in Bezug auf die horizontale Achse des Viewports angibt. Der Standard ist 0.0f.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den vertikalen Abstand ab, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten VerticalAlignmentRatio hinzufügen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der vertikale Abstand, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten VerticalAlignmentRatio hinzufügen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das UIElement.BringIntoViewRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.AnimationDesired">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob der Bildlauf animiert sein soll.</summary>
      <returns>**true**, um den Bildlauf zu animieren; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Der Wert **True** für verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalAlignmentRatio">
      <summary>Ruft das angeforderte horizontale Ausrichtungsverhältnis ab, das die Ausrichtung der vertikalen Achse des TargetRect in Bezug auf die vertikale Achse des Viewports steuert.</summary>
      <returns>Das gewünschte horizontale Ausrichtungsverhältnis zwischen 0,0 und 1,0 oder NaN. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den horizontalen Abstand ab, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten HorizontalAlignmentRatio hinzufügen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der horizontale Abstand, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten HorizontalAlignmentRatio hinzufügen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetElement">
      <summary>Ruft das Element ab, das als Reaktion auf das Ereignis sichtbar gemacht werden soll oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Element, das als Reaktion auf das Ereignis sichtbar gemacht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.TargetRect">
      <summary>Ruft die Rect im Koordinatenbereich der TargetElement ab, um in der Ansicht zu erscheinen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Rect im Koordinatenbereich der TargetElement , um in der Ansicht zu erscheinen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalAlignmentRatio">
      <summary>Ruft das angeforderte vertikale Ausrichtungsverhältnis ab, das die Ausrichtung der horizontalen Achse des TargetRect in Bezug auf die horizontale Achse des Viewports steuert.</summary>
      <returns>Das gewünschte vertikale Ausrichtungsverhältnis zwischen 0,0 und 1,0 oder NaN. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den vertikalen Abstand ab, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten VerticalAlignmentRatio hinzufügen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der vertikale Abstand, den Sie der Viewport-relativen Position des TargetRect nach Erfüllung der angeforderten VerticalAlignmentRatio hinzufügen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.BrushTransition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, wenn der Pinsel eines Elements sich ändert. Aktuell beschränkt auf Änderungen zwischen SolidColorBrush-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BrushTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.BrushTransition.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Übergangs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Übergangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources">
      <summary>Stellt ein spezielles Ressourcenverzeichnis das. das Farbressourcen enthält, die von XAML-Elementen verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ColorPaletteResources -Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.Accent">
      <summary>Ruft den aktuellen Akzentfarbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Akzentfarbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltHigh">
      <summary>Ruft den AltHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der AltHigh-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltLow">
      <summary>Ruft den AltLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der AltLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMedium">
      <summary>Ruft den AltMedium-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der AltMedium-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumHigh">
      <summary>Ruft den AltMediumHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der AltMediumHigh-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.AltMediumLow">
      <summary>Ruft den AltMediumHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der AltMediumLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseHigh">
      <summary>Ruft den BaseHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der BaseHigh-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseLow">
      <summary>Ruft den BaseLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der BaseLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMedium">
      <summary>Ruft den BaseMedium-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der BaseMedium-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumHigh">
      <summary>Ruft den BaseMediumHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der BaseMediumHigh-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.BaseMediumLow">
      <summary>Ruft den BaseMediumLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der BaseMediumLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeAltLow">
      <summary>Ruft den ChromeAltLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeAltLow-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackHigh">
      <summary>Ruft den ChromeBlackHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeBlackHigh-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackLow">
      <summary>Ruft den aChromeBlackLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeBlackLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMedium">
      <summary>Ruft den ChromeBlackMedium-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeBlackMedium-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeBlackMediumLow">
      <summary>Ruft den ChromeBlackMediumLow-Farbwert ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der ChromeBlackMediumLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledHigh">
      <summary>Ruft den ChromeDisabledHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeDisabledHigh-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeDisabledLow">
      <summary>Ruft den ChromeDisabledLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeDisabledLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeGray">
      <summary>Ruft den ChromeGray -Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeGray -Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeHigh">
      <summary>Ruft den ChromeHigh-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeHigh-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeLow">
      <summary>Ruft den ChromeLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMedium">
      <summary>Ruft den ChromeMedium-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeMedium-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeMediumLow">
      <summary>Ruft den ChromeMediumLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeMediumLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ChromeWhite">
      <summary>Ruft den ChromeWhite-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ChromeWhite-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ErrorText">
      <summary>Ruft den ErrorText-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ErrorText-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListLow">
      <summary>Ruft den ListLow-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ListLow-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ColorPaletteResources.ListMedium">
      <summary>Ruft den ListMedium-Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der ListMedium-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadius">
      <summary>Beschreibt die Merkmale einer abgerundeten Ecke, die auf einen Rand angewendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomLeft">
      <summary>Der Radius der Rundung der linken unteren Ecke des Objekts in Pixeln, auf die ein CornerRadius angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.BottomRight">
      <summary>Der Radius der Rundung der rechten unteren Ecke des Objekts in Pixeln, auf die ein CornerRadius angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopLeft">
      <summary>Der Radius der Rundung der linken oberen Ecke des Objekts in Pixeln, auf die ein CornerRadius angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.CornerRadius.TopRight">
      <summary>Der Radius der Rundung der rechten oberen Ecke des Objekts in Pixel, auf die ein CornerRadius angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper">
      <summary>Stellt einfache Hilfsprogrammmethoden zum Verarbeiten von CornerRadius-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Methoden von CornerRadius verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromRadii(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Generiert einen CornerRadius-Wert aus Elementwerten. C# und Microsoft Visual Basic sollten stattdessen den Konstruktor CornerRadius (Double,Double,Double,Double) verwenden.</summary>
      <param name="topLeft">Der **TopLeft** Anfangswert.</param>
      <param name="topRight">Der **TopRight" Anfangswert.</param>
      <param name="bottomRight">Der **BottomRight* Anfangswert.</param>
      <param name="bottomLeft">Der **BottomLeft** Anfangswert.</param>
      <returns>Das erstellte CornerRadius-Element.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.CornerRadiusHelper.FromUniformRadius(System.Double)">
      <summary>Erstellt einen neuen CornerRadius-Wert, der über einen einheitlichen Radiuswert für jedes seiner Elemente verfügt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor CornerRadius (Double) verwenden.</summary>
      <param name="uniformRadius">Der festzulegende einheitliche Radiuswert. Siehe CornerRadius.</param>
      <returns>Das erstellte CornerRadius-Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>Die Methode, die als Teil eines PropertyMetadata-Konstruktors aufgerufen werden kann, um die Definition eines Standardwerts für eine Abhängigkeitseigenschaft zu verzögern.</summary>
      <returns>Der gewünschte Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DataContextChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der beeinflusst, ob ein weiteres DataContextChanged-Ereignis von untergeordneten Elementen ausgelöst werden soll, die den DataContext-Wert erben und eine Änderung am Wert erkennen, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um zu verhindern, dass weitere DataContextChanged-Ereignisse für jedes untergeordnete FrameworkElement-Element ausgelöst werden, das den DataContext-Wert erbt. Die Absicht ist, anderen Handlern mitzuteilen, dass die erforderliche Logik zum Reagieren auf die Datenkontextänderung bereits ausgeführt wurde. **false**, um zuzulassen, dass das Ereignis von jedem unmittelbaren untergeordneten FrameworkElement in der Elementstruktur ausgelöst wird, das eine Änderung am geerbten DataContext-Wert erkennt. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataContextChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Ruft den neuen DataContext-Wert für das Element ab, in dem das DataContextChanged-Ereignis ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den neuen DataContext-Wert für das Element darstellt, in dem das DataContextChanged-Ereignis ausgelöst wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplate">
      <summary>Beschreibt die visuelle Struktur eines Datenobjekts. Verwenden Sie Datenbindung für bestimmte Elemente in der Vorlage, die die Datenwerte anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DataTemplate-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.ExtensionInstanceProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte ExtensionInstance-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte ExtensionInstance-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Erstellt eine vorhandene Instanz des UIElement-Objekts, das in das DataTemplate-Element deklariert ist, oder ruft sie ab.</summary>
      <param name="args">Eine Instanz von ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Eine Instanz des Root UIElement, das deklariert ist im DataTemplate-Element oder **Null** wenn der Stamm des DataTemplate-Elements kein UIElement ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.GetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten DataTemplate.ExtensionInstance-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der angefügte DataTemplate.ExtensionInstance-XAML-Eigenschaftswert des angegebenen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.LoadContent">
      <summary>Erstellt die UIElement-Objekte im DataTemplate.</summary>
      <returns>Das Stamm-UIElement von DataTemplate.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Verwendet ein UIElement wieder, das zuvor mit GetElement abgerufen wurde.</summary>
      <param name="args">Eine Instanz von ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplate.SetExtensionInstance(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten DataTemplate.ExtensionInstance-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey">
      <summary>Stellt den Ressourcenschlüssel für die DataTemplate-Klasse dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DataTemplateKey-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.#ctor(System.Object)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DataTemplateKey-Klasse mit dem angegebenen Typ.</summary>
      <param name="dataType">Der Typ, für den diese Vorlage vorgesehen ist. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DataTemplateKey.DataType">
      <summary>Ruft den Typ ab, für den die Vorlage vorgesehen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Objekttyp, der mit der Vorlage angezeigt wird, oder eine Zeichenfolge, die den XML-Tag-Namen für die XML-Daten angibt, die mit der Vorlage angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DebugSettings">
      <summary>Bestimmt das Verhalten bestimmter Aspekte der App, wenn sie in einer Debugumgebung ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableFrameRateCounter">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob Informationen zur Framerate und zur CPU-Auslastung pro Frame angezeigt werden sollen. Diese werden als Überlagerung von Indikatoren im Fenster "Chrome" angezeigt, während die App ausgeführt wird.</summary>
      <returns>**TRUE**, um die Überlagerungsdebugindikatoren anzuzeigen, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.EnableRedrawRegions">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bereiche der Benutzeroberfläche der App, die für jeden Frame neu gezeichnet werden, hervorgehoben werden sollen, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**TRUE**, um neu zu zeichnende Bereiche hervorzuheben. **FALSE**, um neu zu zeichnende Bereiche nicht hervorzuheben. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.FailFastOnErrors">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab, der angibt, ob XML-Fehler ein sofortiges FailFast auslösen, anstatt eine Fehlermeldung zurückzugeben.</summary>
      <returns>**True**, wenn XAML-Fehler ein sofortiges FailFast auslösen, anstatt eine Fehlermeldung zurückzugeben; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsBindingTracingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bindungsablaufverfolgungsfunktion von Microsoft Visual Studio verwendet werden soll, wenn die App ausgeführt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, um das Feature für die Bindungsnachverfolgung von Microsoft Visual Studio zu aktivieren; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsOverdrawHeatMapEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der eine Debug-Einstellung aktiviert, die Überzeichnungsvorgänge visualisiert, oder legt diesen fest. Diese Visualisierung ist während der Anwendungsentwicklung für das Erkennen des Layouts, der Animation und anderer Vorgänge sinnvoll, die eine intensive Grafikverarbeitung erfordern.</summary>
      <returns>**True**, um die Visualisierung zu aktivieren, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.IsTextPerformanceVisualizationEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Leistungsvisualisierungsfunktion von Microsoft Visual Studio verwendet werden soll, wenn die App ausgeführt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**TRUE**, um die Leistungsvisualisierungsfunktion von Microsoft Visual Studio ausführen zu; sonst **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DebugSettings.BindingFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn Binding nicht aufgelöst werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObject">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das am System der Abhängigkeitseigenschaften teilnimmt. DependencyObject ist die unmittelbare Basisklasse vieler wichtiger UI-bezogener Klassen wie UIElement, Geometry, FrameworkTemplate, Style und ResourceDictionary. Weitere Informationen dazu, wie DependencyObject-Abhängigkeitseigenschaften unterstützt werden, finden Sie unter Übersicht der Abhängigkeitseigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von DependencyObject abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.Dispatcher">
      <summary>Ruft den CoreDispatcher ab, der diesem Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf dem UI-Thread auf DependencyObject zugreifen kann, auch wenn der Code nicht von einem UI-Thread initiiert wird.</summary>
      <returns>CoreDispatcher dem das DependencyObject-Objekt zugeordnet ist, das den UI-Thread darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ClearValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <param name="dp">Der DependencyProperty-Bezeichner der Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetAnimationBaseValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Gibt einen festgelegten Basiswert für eine Abhängigkeitseigenschaft zurück, der in Fällen angewendet wird, in denen eine Animation nicht aktiv ist.</summary>
      <param name="dp">Der Bezeichner für die gewünschte Abhängigkeitseigenschaft.</param>
      <returns>Der zurückgegebene Basiswert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.GetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft von einem DependencyObject zurück.</summary>
      <param name="dp">Der DependencyProperty-Bezeichner der Eigenschaft, deren Wert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Gibt den aktuellen effektiven Wert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.ReadLocalValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.</summary>
      <param name="dp">Der DependencyProperty-Bezeichner der Eigenschaft, deren lokaler Wert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Gibt den lokalen Wert zurück oder den Sentinelwert UnsetValue, wenn kein lokaler Wert festgelegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.RegisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback)">
      <summary>Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Überwachen der Änderungen an einer angegebenen DependencyProperty in dieser DependencyObject-Instanz.</summary>
      <param name="dp">Der Abhängigkeitseigenschaftbezeichner der Eigenschaft zum Registrieren für durch eine Eigenschaft geänderte Benachrichtigung.</param>
      <param name="callback">Ein Rückruf auf Grundlage des DependencyPropertyChangedCallback-Delegaten, den das System aufruft, wenn der Wert der angegebenen Eigenschaft geändert wird.</param>
      <returns>Ein Token, das den Rückruf darstellt, der zum Identifizieren des Rückrufs in UnregisterPropertyChangedCallback-Aufrufen verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.SetValue(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.</summary>
      <param name="dp">Der Bezeichner der festzulegenden Abhängigkeitseigenschaft.</param>
      <param name="value">Der neue lokale Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObject.UnregisterPropertyChangedCallback(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>Bricht eine zuvor registrierte Änderungsbenachrichtigung durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback ab.</summary>
      <param name="dp">Der Abhängigkeitseigenschaftbezeichner der Eigenschaft zum Aufheben der Registrierung für durch eine Eigenschaft geänderte Benachrichtigung.</param>
      <param name="token">Ein Token, das den Rückruf darstellt (zurückgegeben von RegisterPropertyChangedCallback).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection">
      <summary>Implementiert eine zweckmäßige Auflistungsklasse, die DependencyObject-Elemente enthalten kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DependencyObjectCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.VectorChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt der Auflistung geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Append(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die DependencyObject am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der DependencyObject-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.DependencyObject[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyObjectCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen DependencyObject-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty">
      <summary>Stellt eine Abhängigkeitseigenschaft dar, die für das Abhängigkeitseigenschaftensystem registriert ist. Abhängigkeitseigenschaften unterstützen Wertausdrücke, Datenbindung, Animation und Benachrichtigungen über Eigenschaftenänderungen. Weitere Informationen dazu, wie DependencyProperty-Werte als Bezeichner für Abhängigkeitseigenschaften dienen, finden Sie unter Übersicht der Abhängigkeitseigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.UnsetValue">
      <summary>Gibt einen statischen Wert an, der vom Eigenschaftensystem anstelle von **NULL** verwendet wird, um anzugeben, dass die Eigenschaft vorhanden ist, der Wert jedoch nicht vom Eigenschaftensystem oder einem App-Code festgelegt wird.</summary>
      <returns>Der Sentinelwert für einen nicht festgelegten Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.GetMetadata(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Ruft den Metadatenwert der Eigenschaft für die Abhängigkeitseigenschaft ab, die auf einen Typ registriert ist. Geben Sie den Typ, von dem Sie Informationen abrufen möchten, als Typverweis an.</summary>
      <param name="forType">Der Name des bestimmten Typs, aus dem die Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft als Typverweis abgerufen werden (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <returns>Ein Objekt für Eigenschaftenmetadaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.Register(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>Registriert eine Abhängigkeitseigenschaft mit dem angegebenen Namen und Typ der Eigenschaft, dem angegebenen Besitzertyp und den angegebenen Eigenschaftenmetadaten für die Eigenschaft. Verwenden Sie diese Methode beim Definieren oder Initialisieren einer von DependencyObject abgeleiteten Klasse, die die registrierte Abhängigkeitseigenschaft besitzt.</summary>
      <param name="name">Der Name der zu registrierenden Abhängigkeitseigenschaft.</param>
      <param name="propertyType">Der Typ der Eigenschaft als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <param name="ownerType">Der Typ des Besitzers, der die Abhängigkeitseigenschaft registriert, als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <param name="typeMetadata">Eine Instanz von Eigenschaftenmetadaten. Hier kann ein Verweis auf eine PropertyChangedCallback-Implementierung enthalten sein.</param>
      <returns>Ein Bezeichner für eine Abhängigkeitseigenschaft, die normalerweise in einem öffentlichen statischen schreibgeschützten Feld in der von DependencyObject abgeleiteten Klasse gespeichert wird. Der Bezeichner wird dann im eigenen Code und in Benutzercode von Drittanbietern verwendet, um später auf die Abhängigkeitseigenschaft zu verweisen (beispielsweise zum programmgesteuerten Festlegen ihres Werts oder zum Anfügen einer Bindung in Code).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DependencyProperty.RegisterAttached(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata)">
      <summary>Registriert eine angefügte Abhängigkeitseigenschaft mit dem angegebenen Namen und Typ der Eigenschaft, dem angegebenen Besitzertyp und den angegebenen Eigenschaftenmetadaten für die Eigenschaft.</summary>
      <param name="name">Der Name der zu registrierenden Abhängigkeitseigenschaft.</param>
      <param name="propertyType">Der Typ der Eigenschaft als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <param name="ownerType">Der Typ des Besitzers, der die Abhängigkeitseigenschaft registriert, als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <param name="defaultMetadata">Eine Instanz von Eigenschaftenmetadaten. Hier kann ein Verweis auf eine PropertyChangedCallback-Implementierung enthalten sein.</param>
      <returns>Ein Bezeichner für eine Abhängigkeitseigenschaft, der zum Festlegen des Werts für ein öffentliches, statisches oder schreibgeschütztes Feld in der Klasse verwendet werden soll. Mithilfe dieses Bezeichners wird später auf die angefügte Eigenschaft verwiesen, um beispielsweise ihren Wert programmgesteuert festzulegen oder eine Bindung anzufügen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedCallback">
      <summary>Stellt den Rückruf dar, der aufgerufen wird, wenn sich ein Eigenschaftswert für Benachrichtigungen über Änderungen an der Eigenschaft ändert, die mit der RegisterPropertyChangedCallback-Methode registriert werden.</summary>
      <param name="sender">Die Objektinstanz, die die Eigenschaft zum Registrieren für durch eine Eigenschaft geänderte Benachrichtigung enthält.</param>
      <param name="dp">Der Abhängigkeitseigenschaftbezeichner der Eigenschaft zum Registrieren für durch eine Eigenschaft geänderte Benachrichtigung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für eine PropertyChangedCallback-Implementierung bereit, die aufgerufen wird, wenn eine Abhängigkeitseigenschaft ihren Wert ändert. Stellt auch Ereignisdaten für das Control.IsEnabledChanged-Ereignis sowie andere Ereignisse bereit, die den DependencyPropertyChangedEventHandler-Delegaten verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Ruft den Wert der Abhängigkeitseigenschaft nach der gemeldeten Änderung ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Abhängigkeitseigenschaft nach der Änderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Ruft den Wert der Abhängigkeitseigenschaft vor der gemeldeten Änderung ab.</summary>
      <returns>Der Wert der Abhängigkeitseigenschaft vor der Änderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventArgs.Property">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft ab, für die die Änderung des Werts aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Das Bezeichnerfeld der Abhängigkeitseigenschaft, für die die Änderung des Werts aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DependencyPropertyChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die Ereignisse behandelt, die auftreten werden, wenn eine DependencyProperty in einer bestimmten DependencyObject-Implementierung geändert wird.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses (im Allgemeinen das Objekt, dessen Eigenschaft sich geändert hat).</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer">
      <summary>Bietet einen Zeitgeber, der in die **Dispatcher-Warteschlange** integriert ist, die in einem angegebenen Zeitintervall und mit einer angegebenen Priorität verarbeitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DispatcherTimer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Interval">
      <summary>Ruft den Zeitraum zwischen den Ticks des Zeitgebers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeitraum zwischen den Ticks. Der Standardwert ist ein **TimeSpan**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, mit dem angegeben wird, ob der Zeitgeber ausgeführt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Timer aktiviert ist und ausgeführt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Tick">
      <summary>Tritt auf, wenn das Zeitgeberintervall verstrichen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Start">
      <summary>Startet den DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer.Stop">
      <summary>Beendet den DispatcherTimer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für Drag &amp;amp; Drop-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AcceptedOperation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Operationen vom Absender des Ziehereignisses zugelassen werden.</summary>
      <returns>Ein Member der DataPackageOperation-Enumeration, der angibt, welche Vorgänge durch den Ersteller des Ziehereignisses zugelassen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>Ruft die zulässigen DataPackageOperations (keine, bewegen, kopieren und/oder verknüpfen) für den Drag &amp;amp; Drop-Vorgang ab.</summary>
      <returns>Die zulässigen Datenvorgänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Data">
      <summary>Ruft ein Datenobjekt ab bzw. legt ein Datenobjekt fest (DataPackage), das die dem entsprechenden Ziehereignis zugeordneten Daten enthält. Dieser Wert ist nicht in allen Ereignisfällen nützlich. Das Ereignis muss insbesondere von einem gültigen Ablageziel behandelt werden.</summary>
      <returns>Das Datenobjekt, das die dem entsprechenden Ziehereignis zugeordnete Datennutzlast enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DataView">
      <summary>Ruft eine schreibgeschützte Kopie des Data-Objekts ab.</summary>
      <returns>Eine schreibgeschützte Kopie des Data-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.DragUIOverride">
      <summary>Ruft die visuelle Darstellung der Daten ab, die gezogen werden.</summary>
      <returns>Die visuelle Darstellung der Daten, die gezogen werden. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zustand der Ereignisbehandlung für ein Routingereignis beim Durchlaufen der Route angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Ereignis als behandelt markiert wurde, andernfalls *False**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.Modifiers">
      <summary>Ruft eine Flag-Enumeration ab, die den aktuellen Zustand der UMSCHALTTASTE, der STRG-Taste und der ALT-Taste sowie den Zustand der Maustasten angibt.</summary>
      <returns>Ein oder mehrere Member der DragDropModifiers-Flag-Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Unterstützt asynchrone Drag &amp;amp; Drop-Vorgänge durch das Erstellen und Zurückgeben eines DragOperationDeferral-Objekts.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das Sie verwenden können, um zu ermitteln, wenn die Generierung der Daten abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt einen Ablegepunkt zurück, der zu einem spezifischen UIElement relativ ist.</summary>
      <param name="relativeTo">Das UIElement, für das ein relativer Ablegepunkt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Punkt im Koordinatensystem, der relativ zu dem im angegebenen Element *relativ für" ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die die DragEnter-, DragLeave-, DragOver- und Drop-Ereignisse eines UIElements behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral">
      <summary>Ermöglicht das asynchrone Drag &amp;amp; Drop von Inhalten mit einer Ziel-App.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragOperationDeferral.Complete">
      <summary>Gibt an, dass der Inhalt für einen asynchronen Drag &amp;amp; Drop-Vorgang für eine Ziel-App bereit ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DragStarting-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.AllowedOperations">
      <summary>Ruft die zulässigen Datenpackevorgänge (keine, bewegen, kopieren und/oder verknüpfen) für den Drag &amp;amp; Drop-Vorgang ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die zulässigen Datenvorgänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ziehaktion abgebrochen werden sollte, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, um die Ziehaktion abzubrechen; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.Data">
      <summary>Ruft die Datennutzlast ab, die einer Aktion zum Ziehen zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Datenaufkommen. Der Standardwert ist ein leeres DataPackage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.DragUI">
      <summary>Ruft die visuelle Darstellung der Daten ab, die gezogen werden.</summary>
      <returns>Die visuelle Darstellung der Daten, die gezogen werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Unterstützt asynchrone Drag &amp;amp; Drop-Vorgänge durch das Erstellen und Zurückgeben eines DragOperationDeferral-Objekts.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, das Sie verwenden können, um zu ermitteln, wenn die Generierung der Daten abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragStartingEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt einen Ablegepunkt zurück, der zu einem spezifischen UIElement relativ ist.</summary>
      <param name="relativeTo">Das UIElement, für das ein relativer Ablegepunkt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Punkt im Koordinatensystem, der relativ zu dem im angegebenen Element *relativ für" ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUI">
      <summary>Stellt die visuelle Darstellung der Daten bereit, die während eines Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs gezogen werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element aus einem bereitgestellten BitmapImage, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen.</summary>
      <param name="bitmapImage">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element von angegebenen BitmapImage, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen und legt die relative Position des Visuals vom Zeiger fest.</summary>
      <param name="bitmapImage">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
      <param name="anchorPoint">Die relative Position des visuellen Ziehobjekts aus dem Zeiger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromDataPackage">
      <summary>Erstellt ein vom System bereit gestelltes visuelles Element, das das Format der gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darstellt, in der Regel das Symbol des Standardhandlers für das Dateiformat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element aus einem bereitgestellten SoftwareBitmap, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUI.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element von angegebenen SoftwareBitmap, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen und legt die relative Position des Visuals vom Zeiger fest.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
      <param name="anchorPoint">Die relative Position des visuellen Ziehobjekts aus dem Zeiger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride">
      <summary>Stellt die visuelle Darstellung der Daten bereit, die während eines Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs gezogen werdenn, einschließlich Feedback vom Drop-Ziel.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Caption">
      <summary>Ruft den Titeltext ab, der ds gezogene Visual überlagert. Der Text beschreibt in der Regel die Drag &amp;amp; Drop-Aktion.</summary>
      <returns>Der Titeltext, der das gezogene Visual überlagert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsCaptionVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Titeltext angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Beschriftungstext angezeigt wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsContentVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Inhalt des gezogenen Visuals angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Inhalt angezeigt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.IsGlyphVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Glyphe angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Glyphe angezeigt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.Clear">
      <summary>Löscht den Inhalt, den Titel und das Glyph des gezogenen Visuals.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element aus einem bereitgestellten BitmapImage, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen.</summary>
      <param name="bitmapImage">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromBitmapImage(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element von angegebenen BitmapImage, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen und legt die relative Position des Visuals vom Zeiger fest.</summary>
      <param name="bitmapImage">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
      <param name="anchorPoint">Die relative Position des visuellen Ziehobjekts aus dem Zeiger.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element aus einem bereitgestellten SoftwareBitmap, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DragUIOverride.SetContentFromSoftwareBitmap(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Erstellt ein visuelles Element von angegebenen SoftwareBitmap, um die gezogenen Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang darzustellen und legt die relative Position des Visuals vom Zeiger fest.</summary>
      <param name="softwareBitmap">Das zum Erstellen der Ziehdarstellung verwendete Quellbild.</param>
      <param name="anchorPoint">Die relative Position des visuellen Ziehobjekts aus dem Zeiger.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DropCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DropCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ des Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs angibt und anzeigt, ob der Vorgang erfolgreich war.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Typ des Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs angibt und anzeigt, ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Duration">
      <summary>Stellt die Zeitdauer dar, die eine Timeline aktiv ist, oder, allgemeiner ausgedrückt, eine Zeitdauer, die auch zwei spezielle Werte **Automatic** und **Forever** unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.TimeSpan">
      <summary>Die **TimeSpan**-Wertkomponente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Duration.Type">
      <summary>Der Typ als Member der Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationHelper">
      <summary>Stellt einfache Hilfsprogrammmethoden zum Verarbeiten von Duration-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Methoden von Duration verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Automatic">
      <summary>Gibt einen generierten Duration-Wert zurück, der eine „Automatic“-Duration angibt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Duration.Automatic verwenden.</summary>
      <returns>Ein Duration-Wert, der eine „Automatic“-Duration angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Forever">
      <summary>Gibt einen generierten Duration-Wert zurück, der eine „Forever“-Duration angibt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Duration.Forever verwenden.</summary>
      <returns>Ein Duration-Wert, der eine „Forever“-Duration angibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Add(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Fügt die **TimeSpan**-Komponente bestehend aus zwei Duration-Werten hinzu. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Additionsoperator (+) oder die Duration.Add-Methode verwenden.</summary>
      <param name="target">Der Wert, zu dem addiert werden soll.</param>
      <param name="duration">Der hinzuzufügende Wert.</param>
      <returns>Die resultierende Duration nach dem Hinzufügen der **TimeSpan**-Komponente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Compare(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Vergleicht die Wertegleichheit von zwei Duration-Strukturen. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Duration.Compare verwenden.</summary>
      <param name="duration1">Die erste zu vergleichende Instanz von Duration.</param>
      <param name="duration2">Die zweite zu vergleichende Instanz von Duration.</param>
      <returns>Wenn *Duration1* kleiner als *Duration2* ist, stellt ein negativer Wert die Differenz dar. Wenn *Duration1* gleich *Duration2* ist, wird Null dargestellt. Wenn *Duration1* größer als *Duration2* ist, stellt ein positiver Wert die Differenz dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Bestimmt, ob zwei Duration-Werte über äquivalente Werte verfügen. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Gleichheitsoperator (=) oder die Duration.Equals-Methode verwenden.</summary>
      <param name="target">Die erste zu vergleichende Instanz von Duration.</param>
      <param name="value">Die zweite zu vergleichende Instanz von Duration.</param>
      <returns>**True**, wenn *Ziel* und *Wert* entsprechende Werte besitzen; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt ein neues Duration-Objekt auf Grundlage eines TimeSpan-Werts. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor Duration(TimeSpan) verwenden.</summary>
      <param name="timeSpan">Die initialisierende TimeSpan.</param>
      <returns>Die erstellte Duration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.GetHasTimeSpan(Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Gibt zurück, ob die **TimeSpan**-Komponente aus der angegebenen Duration einen Wert ungleich NULL enthält. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Duration.HasTimeSpan-Wert verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Duration-Wert.</param>
      <returns>**true**, wenn die **TimeSpan**-Komponente der bereitgestellten Duration nicht **null**; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.DurationHelper.Subtract(Windows.UI.Xaml.Duration,Windows.UI.Xaml.Duration)">
      <summary>Subtrahiert die **TimeSpan**-Komponente aus einem Duration-Wert von einem anderen Duration-Wert. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Subtraktionsoperator (-) oder die Duration.Subtract-Methode verwenden.</summary>
      <param name="target">Der Wert, von dem subtrahiert werden soll.</param>
      <param name="duration">Der zu subtrahierende Wert.</param>
      <returns>Die resultierende Duration nach Subtraktion der **TimeSpan**-Komponente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.DurationType">
      <summary>Bestimmt, ob ein Duration-Objekt einen bestimmten Wert in Form von Automatic oder Forever hat oder ob seine **TimeSpan**-Komponente gültige Informationen enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Automatic">
      <summary>Hat den speziellen Automatic-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.Forever">
      <summary>Hat den speziellen Forever-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.DurationType.TimeSpan">
      <summary>Verfügt über gültige Informationen in der **TimeSpan**-Komponente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das FrameworkElement.EffectiveViewportChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceX">
      <summary>Ruft die Summe der Übersetzung auf der X-Achse ab, die erforderlich ist, um das FrameworkElement in die Anzeige jedes Viewports zu bringen, der das Element enthält.</summary>
      <returns>Die Übersetzung auf der X-Achse, die erforderlich ist, um das FrameworkElement in die Anzeige jedes Viewports zu bringen, der das Element enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.BringIntoViewDistanceY">
      <summary>Ruft die Summe der Übersetzung auf der Y-Achse ab, die erforderlich ist, um das FrameworkElement in die Anzeige jedes Viewports zu bringen, der das Element enthält.</summary>
      <returns>Die Übersetzung auf der Y-Achse, die erforderlich ist, um das FrameworkElement in die Anzeige jedes Viewports zu bringen, der das Element enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.EffectiveViewport">
      <summary>Ruft die Rect ab, die den effektiven Viewport darstellt.</summary>
      <returns>Die Rect, die den effektiven Viewport darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EffectiveViewportChangedEventArgs.MaxViewport">
      <summary>Ruft die Rect ab, die den maximalen effektiven Viewport mit der aktuellen Viewport-Größe darstellt.</summary>
      <returns>Die Rect, die den maximalen effektiven Viewport mit der aktuellen Viewport-Größe darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs">
      <summary>Steht für die optionalen Argumente, die verwendet werden, wenn Sie eine Implementierung der IElementFactory GetElement Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ElementFactoryGetArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Data">
      <summary>Ruft das Datenelement ab, für das eine entsprechende Elementstruktur realisiert werden soll, wenn GetElement aufgerufen wird, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf das Datenelement, für das ein UIElement realisiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs.Parent">
      <summary>Ruft das UIElement ab, das erwartungsgemäß das übergeordnete Element des realisierten Elements von GetElement ist, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das UIElement-Objekt, von dem erwartet wird, dass es das übergeordnete Element des realisierte UIElement ist oder **null**  Standardmäßig ist dies **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs">
      <summary>Steht für die optionalen Argumente, die verwendet werden, wenn Sie eine Implementierung der RecycleElement-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ElementFactoryRecycleArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Element">
      <summary>Ruft das Objekt UIElement ab, das wiederverwendet wird, wenn das RecycleElement aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das UIElement-Objekt, das wiederverwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs.Parent">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das aktuelle übergeordnete UIElement des Elements ab, das wiederverwendet wird.</summary>
      <returns>Das übergeordneten UIElement-Objekt oder **null**.  Standardmäßig ist dies **null**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, ob das Framework visuelle Eigenschaften für ein Element automatisch anpasst, wenn die Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Application">
      <summary>Verhalten wird von der Application.HighContrastAdjustment-Einstellungen geerbt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.Auto">
      <summary>Visuelle Elemente werden automatisch angepasst werden, wenn hoher Kontrast aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementHighContrastAdjustment.None">
      <summary>Keine automatische Korrekturen werden bei visuellen Effekten vorgenommen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Ton angeben, der von der ElementSoundPlayer.Play-Methode wiedergegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Focus">
      <summary>Der Ton, der wiedergegeben wird, wenn ein Element in den Fokus rückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.GoBack">
      <summary>Der Ton, der wiedergegeben wird, wenn ein Benutzer zurück navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Hide">
      <summary>Der Ton, der wiedergegeben wird, wenn ein Flyout, ein Dialogfeld oder eine Befehlsleiste geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Invoke">
      <summary>Der Ton, der wiedergegeben wird, wenn ein Element aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MoveNext">
      <summary>Der Ton, der wiedergegeben wird, wenn ein Benutzer zum nächsten Bereich bzw. zur Ansicht in einer Seite navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.MovePrevious">
      <summary>Der Ton, der wiedergegeben wird, wenn ein Benutzer zum vorherigen Bereich bzw. zur Ansicht in einer Seite navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind.Show">
      <summary>Der Ton, der wiedergegeben wird, wenn ein Flyout, ein Dialogfeld oder eine Befehlsleiste geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Einstellungen eines Steuerelements für die Wiedergabe des Tons angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Default">
      <summary>Ton wird auf Grundlage der ElementSoundPlayer.State-Einstellung wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.FocusOnly">
      <summary>Ton wird nur wiedergegeben, wenn der Fokus auf dem Steuerelement geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundMode.Off">
      <summary>Kein Ton wird wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer">
      <summary>Stellt einen Player für Töne von XAML-Steuerelementen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.SpatialAudioMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob räumliches Audio aktiviert, deaktiviert ist oder automatisch ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Ein Aufzählungswert, der angibt, ob räumliches Audio aktiviert, deaktiviert ist oder automatisch ist. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.State">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Steuerelementtöne vom System wiedergegeben werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, ob Steuerelementtöne vom System wiedergegeben werden. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Volume">
      <summary>Ruft die Lautstärke der Töne ab, die durch die Play-Methode wiedergegeben werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Lautstärke der Töne, die durch die Play-Methode wiedergegeben werden. Der Standardwert ist 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayer.Play(Windows.UI.Xaml.ElementSoundKind)">
      <summary>Gibt den angegebenen Ton wieder.</summary>
      <param name="sound">Ein Wert der Enumeration, der den wiederzugebenden Ton festlegt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob XAML-Steuerelemente Töne wiedergeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Auto">
      <summary>Die Plattform legt fest, ob Töne wiedergegeben werden oder nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.Off">
      <summary>Töne werden nie auf einer Plattform wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSoundPlayerState.On">
      <summary>Töne werden auf allen Plattformen wiedergegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob Raumklang aktiviert, deaktiviert oder automatisch ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Auto">
      <summary>Raumklang wird vom System aktiviert oder deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.Off">
      <summary>Raumklang ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementSpatialAudioMode.On">
      <summary>Raumklang ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ElementTheme">
      <summary>Gibt ein Benutzeroberflächendesign an, das für einzelne UIElement-Teile einer App-Benutzeroberfläche verwendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Dark">
      <summary>Verwenden Sie das **Dark**-Standarddesign.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Default">
      <summary>Es wird der Application.RequestedTheme-Wert für das Element verwendet. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.ElementTheme.Light">
      <summary>Verwenden Sie das **Light**-Standarddesign.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EnteredBackgroundEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Application.EnteredBackground-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.EventTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der als Reaktion auf ein Ereignis einen Satz von Aktionen (Animationsstoryboards) übernimmt. Wird nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EventTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.Actions">
      <summary>Ruft die Auflistung der BeginStoryboard-Objekte ab, die in diesem EventTrigger enthalten sind.</summary>
      <returns>Das vorhandene TriggerActionCollection-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.EventTrigger.RoutedEvent">
      <summary>Ruft den Namen des Ereignisses ab, das den Trigger initiiert, oder legt diesen fest. Wird in der Regel nicht festgelegt, siehe Hinweise.</summary>
      <returns>Der Name oder der Bezeichner des Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für Ausnahmen bereit, die von asynchronen Vorgängen als Ereignisse ausgelöst werden, z. B. ImageFailed.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventArgs.ErrorMessage">
      <summary>Ruft die Nachrichtenkomponente der Ausnahme als Zeichenfolge ab.</summary>
      <returns>Die Nachrichtenkomponente der Ausnahme.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ExceptionRoutedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die bestimmte Ereignisse behandelt, die Ausnahmen melden. Diese Ausnahmen stammen im Allgemeinen von asynchronen Vorgängen.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FlowDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Richtung des Inhaltsflusses für Text und Benutzeroberflächenelemente angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.LeftToRight">
      <summary>Gibt einen Inhaltsfluss von links nach rechts an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FlowDirection.RightToLeft">
      <summary>Gibt einen Inhaltsfluss von rechts nach links an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusState">
      <summary>Beschreibt, wie ein Element eine Fokussierung erreicht hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Keyboard">
      <summary>Element erhielt den Fokus durch eine Tastaturaktion, z. B. das Durchlaufen der Tabulatorsequenz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Pointer">
      <summary>Element erhielt den Fokus durch eine Zeigeraktion.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Programmatic">
      <summary>Element erhielt den Fokus durch einen beabsichtigten Aufruf eines Focus-Objekts oder einer entsprechenden API.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusState.Unfocused">
      <summary>Element befindet sich derzeit nicht im Fokus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind">
      <summary>Gibt das visuelle Feedback an,m das verwendet wird, um das UI-Element mit Fokus anzugeben, wenn Sie mit einer Tastatur oder einem Gamepad navigieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.DottedLine">
      <summary>Ein gepunktetes Rechteck. Auch bekannt als "marschierende Ameisen". </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.HighVisibility">
      <summary>Ein Rechteck mit durchgezogener Linie, bestehend aus einem inneren und äußeren Rechteck aus kontrastreichen Farben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FocusVisualKind.Reveal">
      <summary>Ein Rechteck mit durchgezogener Linie, umgeben von einem leuchtenden Lichteffekt, um Tiefe zu simulieren. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontCapitals">
      <summary>Beschreibt den Großbuchstabenformatwert für die angefügte Typography.Capitals-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllPetiteCaps">
      <summary>Sowohl Groß- als auch Kleinbuchstaben werden durch ein Symbolformat eines Großbuchstabens derselben ungefähren Höhe ersetzt. Kleine Kapitälchen sind kleiner als Kapitälchen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.AllSmallCaps">
      <summary>Sowohl Groß- als auch Kleinbuchstaben werden durch ein Symbolformat eines Großbuchstabens derselben ungefähren Höhe ersetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Normal">
      <summary>Großbuchstaben werden normal gerendert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.PetiteCaps">
      <summary>Kleinbuchstaben werden durch ein Symbolformat eines Großbuchstabens derselben ungefähren Höhe ersetzt. Kleine Kapitälchen sind kleiner als Kapitälchen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.SmallCaps">
      <summary>Kleinbuchstaben werden durch ein Symbolformat eines Großbuchstabens derselben ungefähren Höhe ersetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Titling">
      <summary>Symbolformate werden durch ein typografisches Format ersetzt, das speziell für Titel entwickelt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontCapitals.Unicase">
      <summary>Großbuchstaben werden im Unicase-Format angezeigt. In Unicase-Schriftarten werden sowohl Groß- als auch Kleinbuchstaben in einer Mischung aus Groß- und Kleinbuchstabensymbolen gerendert, die vom Typ-Designer bestimmt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage">
      <summary>Stellt einen Mechanismus bereit, mit dem Benutzer schriftartspezifische Versionen von Symbolen für ein bestimmtes ostasiatisches Schriftsystem bzw. eine bestimmte ostasiatische Sprache auswählen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.HojoKanji">
      <summary>Ersetzt Standardsymbole durch die entsprechenden Formate aus der Hojo Kanji-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis04">
      <summary>Ersetzt japanische Standardsymbole durch die entsprechenden Formate aus der JIS04-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis78">
      <summary>Ersetzt japanische Standardsymbole durch die entsprechenden Formate aus der JIS78-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis83">
      <summary>Ersetzt japanische Standardsymbole durch die entsprechenden Formate aus der JIS83-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Jis90">
      <summary>Ersetzt japanische Standardsymbole durch die entsprechenden Formate aus der JIS90-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.NlcKanji">
      <summary>Ersetzt Standardsymbole durch die entsprechenden Formate aus der NLC Kanji-Spezifikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Normal">
      <summary>Es werden keine schriftartspezifischen Symbolversionen angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Simplified">
      <summary>Ersetzt traditionelle chinesische oder japanische Formate durch ihre entsprechenden vereinfachten Formate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.Traditional">
      <summary>Ersetzt vereinfachte chinesische oder japanische Formate durch ihre entsprechenden traditionellen Formate.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage.TraditionalNames">
      <summary>Ersetzt vereinfachte Kanji-Formate durch ihre entsprechenden traditionellen Formate. Dieser Symbolsatz ist explizit auf die traditionellen Formate beschränkt, mit denen Personennamen korrekt wiedergegeben werden können.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths">
      <summary>Stellt einen Mechanismus zum Auswählen der Symbole in verschiedenen Breiteformaten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Full">
      <summary>Ersetzt Symbole mit einheitlicher Breite durch Symbole mit voller Breite (normalerweise Geviert).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Half">
      <summary>Ersetzt Symbole mit einheitlicher Breite durch Symbole mit halber Breite (Halbgeviert).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Normal">
      <summary>Standardbreitenformat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Proportional">
      <summary>Ersetzt Symbole mit einheitlicher Breite durch Symbole mit proportionalem Abstand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Quarter">
      <summary>Ersetzt Symbole mit einheitlicher Breite durch Symbole mit einem Viertel der Breite (Viertelgeviert).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths.Third">
      <summary>Ersetzt Symbole mit einheitlicher Breite durch Symbole mit einem Drittel der Breite (Drittelgeviert).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontFraction">
      <summary>Beschreibt einen Bruchformatwert für die an Typography.Fraction angefügte Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Normal">
      <summary>Das Standardformat wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Slashed">
      <summary>Das Bruchformat mit horizontalem Bruchstrich wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontFraction.Stacked">
      <summary>Das Bruchformat mit diagonalem Bruchstrich wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment">
      <summary>Beschreibt den Zahlenausrichtungswert für die an Typography.NumeralAlignment angefügte Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Normal">
      <summary>Die Standardausrichtung der Ziffern wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Proportional">
      <summary>Die Ausrichtung mit proportionaler Breite wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment.Tabular">
      <summary>Die Ausrichtung für die Tabellendarstellung wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle">
      <summary>Beschreibt einen Numeralstilwert für die an Typography.NumeralStyle angefügte Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Lining">
      <summary>Ein Tabellenziffernformat wird verwendet. Ersetzt Standardsymbole durch Ziffernformate mit gleichmäßiger Höhe.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.Normal">
      <summary>Das Standardziffernformat wird verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle.OldStyle">
      <summary>Das Mediävalziffernformat wird verwendet. Ersetzt Standardsymbole durch ein Ziffernformat, das Kleinbuchstaben in Höhe und Farbe aneinander angleicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FontVariants">
      <summary>Beschreibt einen Schriftartvariantenwert für die an Typography.Variants angefügte Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Inferior">
      <summary>Ersetzt ein Standardsymbol durch ein tiefgestelltes Symbol, oder die Symbolersetzung kann mit Positionsanpassung für eine ordnungsgemäße Platzierung kombiniert werden. Untergeordnete Formen werden typischerweise in chemischen Formeln oder mathematischer Notation verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Normal">
      <summary>Standardverhalten für Schriftarten. Normale Skalierung und Positionierung von Schriftarten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ordinal">
      <summary>Ersetzt ein Standardsymbol durch ein Ordinalsymbol, oder die Symbolersetzung kann mit Positionsanpassung für eine ordnungsgemäße Platzierung kombiniert werden. Ordinalzahlformate werden normalerweise der numerischen Notation des Worts für eine Ordinalzahl zugeordnet, z. B. „1st“ für „first“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Ruby">
      <summary>Ersetzt ein Standardsymbol durch ein kleineres japanisches Kana-Symbol. Damit soll die Bedeutung von Kanji verdeutlicht werden, die dem Leser möglicherweise nicht vertraut ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Subscript">
      <summary>Ersetzt ein Standardsymbol durch ein tiefgestelltes Symbol.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.FontVariants.Superscript">
      <summary>Ersetzt ein Standardsymbol durch ein hochgestelltes Symbol. Ein hochgestelltes Format wird normalerweise für Fußnoten verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement">
      <summary>Stellt eine Basiselementklasse für Windows-Runtime-Benutzeroberflächenobjekte bereit. FrameworkElement definiert allgemeine APIs, die Benutzeroberflächen-Interaktion und das automatische Layoutsystem unterstützen. FrameworkElement definiert auch die APIs, die mit der Datenbindung, der Definition und der Untersuchung der Objektstruktur und dem Verfolgen der Objektlebensdauer zusammen hängen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von FrameworkElement abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeight">
      <summary>Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElement ab. Siehe Anmerkungen.</summary>
      <returns>Die Höhe des Objekts in Pixel. Der Standardwert ist 0. Der Standardwert wird möglicherweise gefunden, wenn das Objekt nicht geladen wurde und noch nicht Teil einer Layoutübergabe war, die die Benutzeroberfläche rendert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualHeightProperty">
      <summary>Bezeichnet die ActualHeight- Abhängigkeitseigenschaft. Siehe Anmerkungen.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ActualHeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualTheme">
      <summary>Ruft das UI-Design ab, das derzeit vom Element verwendet wird, dies kann vom RequestedTheme abweichen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, beispielsweise **Light**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeProperty">
      <summary>Bezeichnet die ActualTheme- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ActualTheme-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidth">
      <summary>Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElement ab. Siehe Anmerkungen.</summary>
      <returns>Die Breite des Objekts in Pixel. Der Standardwert ist 0. Der Standardwert wird möglicherweise gefunden, wenn das Objekt nicht geladen wurde und noch nicht Teil einer Layoutübergabe war, die die Benutzeroberfläche rendert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualWidthProperty">
      <summary>Bezeichnet die ActualWidth- Abhängigkeitseigenschaft. Siehe Anmerkungen.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ActualWidth- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch in den Fokus rückt, wenn der Benutzer damit interagiert.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element bei einer Benutzerinteraktion in den Fokus rückt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Gibt die AllowFocusOnInteraction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowFocusOnInteraction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus erhalten kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus erhalten kann; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>Gibt die AllowFocusWhenDisabled- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowFocusWhenDisabled- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.BaseUri">
      <summary>Ruft einen Uniform Resource Identifier (URI) ab, der den Basis-URI für ein XAML-erstelltes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist für die Uniform Resource Identifier (URI)-Auflösung zur Laufzeit hilfreich.</summary>
      <returns>Der Basis-Uniform Resource Identifier (URI) für ein Objekt zur XAML-Ladezeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContext">
      <summary>Ruft den Datenkontext für ein FrameworkElement ab oder legt diesen fest. Eine gängige Verwendung eines Datenkontexts ist, wenn ein **FrameworkElement** die {Bindungs}-Markuperweiterung verwendet und sich an der Datenbindung beteiligt.</summary>
      <returns>Das als Datenkontext zu verwendende Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextProperty">
      <summary>Bezeichnet die DataContext- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der DataContext- Abhängigkeitseigenschaft.Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirection">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in die Text und andere Benutzeroberflächenelemente in übergeordneten Elementen, die das Layout steuern, fließen, oder legt diese Richtung fest. Diese Eigenschaft kann entweder auf **LeftToRight** oder auf **RightToLeft** festgelegt werden. Das Festlegen von FlowDirection auf **RightToLeft** bei einem Element legt die Ausrichtung rechts, die Lesefolge von Rechts-nach-Links und den Layoutfluss des Steuerelements, von rechts nach links fest.</summary>
      <returns>Die Richtung, in die Text und andere Benutzeroberflächenelemente in ihrem übergeordneten Element fließen, als Wert der Enumeration. Der Standardwert lautet LeftToRight.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FlowDirectionProperty">
      <summary>Bezeichnet die FlowDirection- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der FlowDirection- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMargin">
      <summary>Ruft den äußeren Rand der Fokusanzeige für ein FrameworkElement ab oder setzt ihn.</summary>
      <returns>Stellt Randwerte für Fokusanzeige bereit. Der Standardwert ist eine Standard-Thickness, bei der alle Eigenschaften (Abmessungen) gleich 0 sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualMarginProperty">
      <summary>Gibt die FocusVisualMargin- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusVisualMargin- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel zum Zeichnen des äußeren Rand einer HighVisibility-Fokusanzeige für FrameworkElement ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Zeichnen des äußeren Randes einer HighVisibility-Fokusanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryBrushProperty">
      <summary>Gibt die FocusVisualPrimaryBrush- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusVisualPrimaryBrush- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThickness">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Stärke des äußeren Rands eines HighVisibility-Schwerpunkts für ein FrameworkElement.</summary>
      <returns>Die Stärke des äußeren Rands einer HighVisibility-Fokusanzeige. Der Standardwert ist 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualPrimaryThicknessProperty">
      <summary>Gibt die FocusVisualPrimaryThickness- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusVisualPrimaryThickness- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel zum Zeichnen des inneren Rand einer HighVisibility-Fokusanzeige für FrameworkElement ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Zeichnen des inneren Randes einer HighVisibility-Fokusanzeige.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryBrushProperty">
      <summary>Gibt die FocusSecondaryBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusVisualSecondaryBrush- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThickness">
      <summary>Abrufen oder Festlegen der Stärke des inneren Rands eines HighVisibility-Schwerpunkts für ein FrameworkElement.</summary>
      <returns>Die Stärke des inneren Rands einer HighVisibility-Fokusanzeige. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FocusVisualSecondaryThicknessProperty">
      <summary>Gibt die FocusVisualSecondaryThickness- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusVisualSecondaryThickness- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Height">
      <summary>Ruft die vorgeschlagene Höhe eines FrameworkElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe des Objekts in Pixel. Der Standard ist NaN. Mit Ausnahme des speziellen NaN-Werts muss dieser Wert größer oder gleich NULL sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HeightProperty">
      <summary>Gibt die Height- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Height- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignment">
      <summary>Ruft die Merkmale der horizontalen Ausrichtung für ein FrameworkElement beim Erstellen in einem übergeordneten Layoutelement ab, z. B. einem Bereich oder einem Elementsteuerelement, oder legt diese Merkmale fest.</summary>
      <returns>Eine Einstellung für die horizontale Ausrichtung als Wert der Enumeration. Der Standard lautet **Stretch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.HorizontalAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der HorizontalAlignment- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.IsLoaded">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und zur Interaktion bereit ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und zur Interaktion bereit ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Language">
      <summary>Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungsspracheninformationen ab, die auf ein FrameworkElement und auf alle untergeordneten Elemente im aktuellen FrameworkElement der Objektdarstellung sowie auf die Benutzeroberfläche angewendet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die Sprache und Kultur in einer Form angibt, die dem BCP 47-Standard der (IETF) (Internet Engineering Task Force) folgt. Beispielsweise wird für Englisch (USA) "en-US" verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LanguageProperty">
      <summary>Bezeichnet die Language-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Language-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Margin">
      <summary>Ruft den äußeren Rand eines FrameworkElement ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Stellt Randwerte für das Objekt bereit. Der Standardwert ist eine Standard-Thickness, bei der alle Eigenschaften (Abmessungen) gleich 0 sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MarginProperty">
      <summary>Gibt die Margin- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Margin- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeight">
      <summary>Ruft die Einschränkung für die maximale Höhe eines FrameworkElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Höhe des Objekts in Pixel. Der Standardwert lautet „PositiveInfinity“ Dieser Wert kann ein beliebiger Wert größer oder gleich 0 sein. PositiveInfinity ist auch gültig.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxHeightProperty">
      <summary>Gibt die MaxHeight- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxHeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidth">
      <summary>Ruft die Einschränkung für die maximale Breite eines FrameworkElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Breite des Objekts in Pixel. Der Standardwert ist PositiveInfinity. Dieser Wert kann ein beliebiger Wert größer oder gleich 0 sein. PositiveInfinity ist auch gültig.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MaxWidthProperty">
      <summary>Gibt die MaxWidth- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxWidth- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeight">
      <summary>Ruft die Einschränkung für die minimale Höhe eines FrameworkElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die minimale Höhe des Objekts in Pixel. Der Standardwert ist 0. Dieser Wert kann ein beliebiger Wert größer oder gleich 0 sein. PositiveInfinity ist jedoch nicht gültig.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinHeightProperty">
      <summary>Gibt die MinHeight- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinHeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidth">
      <summary>Ruft die Einschränkung für die Mindestbreite eines FrameworkElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die minimale Breite des Objekts in Pixel. Der Standardwert ist 0. Dieser Wert kann ein beliebiger Wert größer oder gleich 0 sein. PositiveInfinity ist jedoch nicht gültig.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MinWidthProperty">
      <summary>Gibt die MinWidth- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinWidth- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Name">
      <summary>Ruft den identifizierenden Namen des Objekts ab oder legt diesen fest. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode anhand dieses Namens auf das in XAML deklarierte Objekt verweisen.</summary>
      <returns>Der Name des Objekts. Dieser muss eine Zeichenfolge sein, die in der XamlName-Grammatik gültig ist (s. Tabelle in der x:Name-Attribut-Referenz). Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.NameProperty">
      <summary>Bezeichnet die Name- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Name- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Parent">
      <summary>Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElement in der Objektstruktur ab.</summary>
      <returns>Das übergeordnete Objekt dieses Objekts in der Objektstruktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedTheme">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächen-Design ab, das von UIElement (und dessen untergeordneten Elementen) zur Ressourcenbestimmung verwendet wird, oder legt dieses fest. Das mit RequestedTheme angegebene Benutzeroberflächendesign kann das RequestedTheme der App-Ebene überschreiben.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, beispielsweise **Light**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.RequestedThemeProperty">
      <summary>Bezeichnet die RequestedTheme-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RequestedTheme-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Resources">
      <summary>Ruft das lokal definierte Ressourcenwörterbuch ab. In XAML können Sie mit impliziter XAML-Auflistungssyntax Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines „frameworkElement.Resources“-Eigenschaftenelements festlegen.</summary>
      <returns>Das lokal definierte Ressourcenwörterbuch, mit dessen Schlüssel auf jede Ressource zugegriffen werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Style">
      <summary>Ruft einen Instanz-Style ab oder legt eine solchen fest, der während des Rendering und im Layout für dieses Objekt angewendet wird.</summary>
      <returns>Der angewendete Stil für das Objekt, sofern vorhanden, andernfalls **null**. Der Standardwert für ein mit den Standardwerten konstruiertes FrameworkElement ist **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.StyleProperty">
      <summary>Bezeichnet die Style-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Style-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Tag">
      <summary>Ruft einen beliebigen Objektwert ab, mit dem benutzerdefinierte Informationen über dieses Objekt gespeichert werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert des beabsichtigten beliebigen Objekts. Diese Eigenschaft verfügt über keinen Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.TagProperty">
      <summary>Bezeichnet die Tag- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Tag- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Triggers">
      <summary>Ruft die Auflistung von Triggern für Animationen ab, die für ein FrameworkElement definiert sind. Wird nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Triggern für Animationen, die für dieses Objekt definiert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignment">
      <summary>Ruft die Merkmale der vertikalen Ausrichtung ab, die für FrameworkElement bei Erstellung in einem übergeordneten Objekt, z. B. ein Bereich oder ein Elementsteuerelement, ab oder legt diese Merkmale fest.</summary>
      <returns>Eine Einstellung für die vertikale Ausrichtung als Enumerationswert. Der Standard lautet **Stretch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.VerticalAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der VerticalAlignment- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Width">
      <summary>Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElement ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Objekts in Pixel. Der Standard ist NaN. Mit Ausnahme des speziellen NaN-Werts muss dieser Wert größer oder gleich NULL sein. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.WidthProperty">
      <summary>Gibt die Width- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Width- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ActualThemeChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn ein ActualTheme-Eigenschaftswert geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DataContextChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die FrameworkElement.DataContext-Eigenschaft geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.EffectiveViewportChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der *effektive Viewport* des FrameworkElement sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.LayoutUpdated">
      <summary>Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur aufgrund von Wertänderungen bei layout-relevanten Eigenschaften oder einer anderen Aktion, die das Layout aktualisiert, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loaded">
      <summary>Tritt auf, wenn ein FrameworkElement erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und bereit zur Interaktion ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Loading">
      <summary>Tritt auf, wenn FrameworkElement zu laden beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SizeChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der ActualHeight -Eigenschaft oder der ActualWidth-Eigenschaft für ein FrameworkElement ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.Unloaded">
      <summary>Tritt ein, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Hauptobjektstruktur verbunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.ArrangeOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Stellt das Verhalten für den „Arrange“-Schritt des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode außer Kraft setzen, um das eigene Verhalten beim „Arrange“-Durchgang zu definieren.</summary>
      <param name="finalSize">Der letzte Bereich im übergeordneten Objekt, in dem dieses Objekt sich selbst und seine untergeordneten Elemente anordnen soll.</param>
      <returns>Die tatsächliche verwendete Größe, nachdem das Element im Layout angeordnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.DeferTree(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Entfernt das angegebene Element aus der visuellen XAML-Struktur, sodass später seine Verschiebung aufgehoben werden kann.</summary>
      <param name="element">Das Element, das aus der visuellen XAML-Struktur entfernt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.FindName(System.String)">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den angegebenen Bezeichnernamen aufweist.</summary>
      <param name="name">Der Name des angeforderten Objekts.</param>
      <returns>Das angeforderte Objekt. Dieser Wert kann NULL sein, wenn kein entsprechendes Objekt im aktuellen XAML-Namescope gefunden wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GetBindingExpression(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Gibt den BindingExpression-Wert zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt.</summary>
      <param name="dp">Der Bezeichner für die Zielabhängigkeitseigenschaft, von der die Bindung abgerufen wird.</param>
      <returns>Eine BindingExpression, wenn die Zieleigenschaft eine aktive Bindung für dieses Objekt aufweist, gibt andernfalls **null** zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.GoToElementStateCore(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Wenn diese Methode in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, ermöglicht sie den zustandsbezogenen Aufbau einer visuellen Struktur für eine Steuerelementvorlage im Code. Der Aufbau muss dann nicht beim Start des Steuerelements durch Laden von XAML für alle Zustände erfolgen.</summary>
      <param name="stateName">Der Zustand, zu dem gewechselt werden soll.</param>
      <param name="useTransitions">**true**, um für den Übergang zwischen Zuständen eine VisualTransition zu verwenden. **False**, um Übergänge zu überspringen und direkt zum angeforderten Zustand zu wechseln. Der Standardwert ist **False**.</param>
      <returns>**True**, wenn das Steuerelement erfolgreich in den neuen Zustand übergeht oder diesen Zustand bereits verwendet; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.InvalidateViewport">
      <summary>Macht den Viewport-Zustand für ein UIElement ungültig, das zum Berechnen der effektive Viewport* verwendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.MeasureOverride(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Stellt das Verhalten für den „Measure“-Schritt des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode außer Kraft setzen, um das eigene Verhalten beim „Measure“-Durchgang zu definieren.</summary>
      <param name="availableSize">Die verfügbare Größe, die dieses Objekt für untergeordnete Objekte bereitstellen kann. Sie können den Wert unendlich angeben, um festzulegen, dass das Objekt an die Größe jedes verfügbaren Inhalts angepasst wird.</param>
      <returns>Die Größe, die dieses Objekt auf Grundlage der Berechnung der zugewiesenen Größenangaben für untergeordnete Objekte oder möglicherweise anderer Aspekte wie der festen Containergröße bestimmt und während des Layouts benötigt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.OnApplyTemplate">
      <summary>Der Aufruf erfolgt immer dann, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. eine neu erstellende Layoutübergabe) ApplyTemplate aufrufen. Vereinfacht ausgedrückt: Die Methode wird kurz vor dem Anzeigen eines Benutzeroberflächenelements in Ihrer App aufgerufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die standardmäßig POST TEMPLATE-Logik einer Klasse zu beeinflussen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkElement.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>Fügt auf Grundlage des bereitgestellten Bindungsobjekts eine Bindung an ein FrameworkElement an.</summary>
      <param name="dp">Der Abhängigkeitseigenschaftenbezeichner der Eigenschaft, für die eine Datenbindung erfolgt</param>
      <param name="binding">Die für die Eigenschaft zu verwendende Bindung.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate">
      <summary>Erstellt eine Elementstruktur von Elementen. FrameworkTemplate ist eine Basisklasse für Klassen, die ein bestimmtes Vorlagenverhalten haben, einschließlich ControlTemplate und DataTemplate.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkTemplate.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von FrameworkTemplate abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkView">
      <summary>Das Benutzeroberflächenfenster einer Anwendung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FrameworkView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Initialize(Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView)">
      <summary>Initialisiert die Ansicht.</summary>
      <param name="applicationView">Das Ansichtsobjekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Load(System.String)">
      <summary>Lädt die Ansicht.</summary>
      <param name="entryPoint">Ein Bezeichner, z. B. ein Klassenname aus dem Anwendungscode, der zusätzliche Informationen über die Ansicht bereitstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Run">
      <summary>Übergibt die Ausführung an den Ansichtsanbieter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.SetWindow(Windows.UI.Core.CoreWindow)">
      <summary>Verknüpft ein Fenster mit einer Ansicht.</summary>
      <param name="window">Das zuzuordnende Fenster.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkView.Uninitialize">
      <summary>Gibt die Ansicht für den nicht initialisierten Zustand zurück.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource">
      <summary>Erstellt Ansichten, speziell FrameworkView-Instanzen. Hierbei handelt es sich um eine Infrastruktur, auf die in den meisten App-Szenarien nicht zugegriffen werden muss.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FrameworkViewSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.FrameworkViewSource.CreateView">
      <summary>Erstellt ein FrameworkView.</summary>
      <returns>Das erstellte FrameworkView.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLength">
      <summary>Stellt ein Maß für die Steuerlogik dar, die die **Star** (\*)- und **Auto**-Größenanpassung explizit unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.GridUnitType">
      <summary>Ein Wert der GridUnitType-Enumeration, der angibt, wie **Value** als Maßeinheit interpretiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridLength.Value">
      <summary>Das Maß für diese GridLength, das nicht unbedingt ein Pixelmaß ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von GridLength-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Methoden von GridLength verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Auto">
      <summary>Ruft einen statischen GridLength-Wert ab, der dem speziellen „Auto“-Wert entspricht. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen GridLength.Auto verwenden.</summary>
      <returns>Ein GridLength-Wert, der dem speziellen "Auto"-Wert entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.GridLength,Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Stellt den Vergleich der Werte zweier GridLength-Werte bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Gleichheitsoperator oder die GridLength.Equals-Methode verwenden.</summary>
      <param name="target">Die erste zu vergleichende Instanz von GridLength.</param>
      <param name="value">Die zweite zu vergleichende Instanz von GridLength.</param>
      <returns>**true**, wenn die beiden GridLength-Werte äquivalente Werte als Strukturwertinformationen enthalten; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromPixels(System.Double)">
      <summary>Erstellt einen neuen GridLength-Wert auf Grundlage einer festen Anzahl von Pixeln. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor GridLength(Double) verwenden.</summary>
      <param name="pixels">Die Pixelhöhe und -breite, die festzulegen ist.</param>
      <returns>Das erstellte GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.FromValueAndType(System.Double,Windows.UI.Xaml.GridUnitType)">
      <summary>Erstellt einen neuen GridLength-Wert auf Grundlage einer festen Anzahl von Pixeln. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor GridLength(Double,GridUnitType) verwenden.</summary>
      <param name="value">Ein numerischer Wert. Dies kann eine anzugebende Pixelhöhe oder -breite sein, wenn für *type* **Pixel** angegeben wird, oder ein Faktor, wenn für *type* **Star** angegeben wird. Dieser Wert wird ignoriert, wenn für *type* **Auto** angegeben ist.</param>
      <param name="type">Ein Wert der Enumeration, der angibt, welcher Einheitentyp die GridLength darstellt.</param>
      <returns>Das erstellte GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAbsolute(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Gibt zurück, ob die ausgewertete GridLength der spezielle "Absolute"-Wert ist. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen GridLength.IsAbsolute verwenden.</summary>
      <param name="target">Das auszuwertende GridLength.</param>
      <returns>**true**, wenn die ausgewertete GridLength dem speziellen "Absolute"-Wert entspricht; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsAuto(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Gibt zurück, ob die ausgewertete GridLength der spezielle „Auto“-Wert ist. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen GridLength.IsAuto verwenden.</summary>
      <param name="target">Das auszuwertende GridLength.</param>
      <returns>**true**, wenn die ausgewertete GridLength dem speziellen "Auto"-Wert (Stern zur Größenanpassung) entspricht; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.GridLengthHelper.GetIsStar(Windows.UI.Xaml.GridLength)">
      <summary>Gibt zurück, ob die ausgewertete GridLength der spezielle „*“-Wert (Stern zur Größenanpassung) ist. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen GridLength.IsStar verwenden.</summary>
      <param name="target">Das auszuwertende GridLength.</param>
      <returns>**true**, wenn die ausgewertete GridLength dem speziellen "*"-Wert (Stern zur Größenanpassung) entspricht; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.GridUnitType">
      <summary>Beschreibt die Art von Wert, die ein GridLength-Objekt enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Auto">
      <summary>Die Größe wird von den Größeneigenschaften des Inhaltsobjekts bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Pixel">
      <summary>Der Wert wird in Pixel ausgedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.GridUnitType.Star">
      <summary>Der Wert wird als gewichtetes Verhältnis zum verfügbaren Platz ausgedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment">
      <summary>Gibt an, wo ein Element auf der horizontalen Achse relativ zum zugeordneten Layoutplatz des übergeordneten Elements angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Center">
      <summary>Ein in der Mitte des Layoutplatzes für das übergeordnete Element ausgerichtetes Element.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Left">
      <summary>Ein links vom Layoutplatz für das übergeordnete Element ausgerichtetes Element.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Right">
      <summary>Ein rechts vom Layoutplatz für das übergeordnete Element ausgerichtetes Element.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment.Stretch">
      <summary>Ein Element, das so gestreckt wird, dass der gesamte Layoutplatz des übergeordneten Elements ausgefüllt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension">
      <summary>Definiert Hilfsmethoden für phasenweises Rendern einer Datenvorlage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBinding(System.UInt32)">
      <summary>Bietet phasenweises Rendering gebundener Daten in einer Datenvorlage.</summary>
      <param name="phase">Ruft die Anzahl der Methodenaufrufe ab.</param>
      <returns>**true**, wenn mehr als eine Phase verarbeitet werden müssen; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ProcessBindings(Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs)">
      <summary>Aktualisiert das Containerelement eines Listenelements mit gebundenen Daten.</summary>
      <param name="arg">Informationen über das Element, den Elementindex und die Renderingphase.</param>
      <returns>Die Phase, zu der folgender Aufruf von ProcessBindings erfolgt. Ein Wert von -1 gibt an, dass keine anderen Rückrufe angefordert werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IDataTemplateExtension.ResetTemplate">
      <summary>Trennt alle Ereignislistener, sodass die Datenvorlage wiederverwendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.IElementFactory">
      <summary>Unterstützt die Erstellung und Wiederverwendung von UIElement-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Ruft ein UIElement-Objekt ab.</summary>
      <param name="args">Eine Instanz von ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Ein UIElement-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.IElementFactory.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Verwendet ein UIElement wieder, das zuvor mit GetElement abgerufen wurde.</summary>
      <param name="args">Eine Instanz von ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LeavingBackgroundEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Application.LeavingBackground-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy">
      <summary>Beschreibt den Mechanismus, durch den für jede Zeile ein Zeilenfeld bestimmt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BaselineToBaseline">
      <summary>Die Stapelhöhe wird durch Addieren von LineHeight zur Grundlinie der vorhergehenden Zeile bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.BlockLineHeight">
      <summary>Die Stapelhöhe wird durch den Eigenschaftswert für die LineHeight des Blockelements bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.LineStackingStrategy.MaxHeight">
      <summary>Die Stapelhöhe stellt den Mindestwert der erweiterten Blockfortschrittsdimension (Höhe) aller Inlineelemente, wenn sie richtig ausgerichtet sind, und den LineHeight-Wert dar, wenn er angegeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für Medienfehlerereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.MediaFailedRoutedEventArgs.ErrorTrace">
      <summary>Ruft die Ablaufverfolgungsinformationen für ein Medienfehlerereignis ab.</summary>
      <returns>Die Fehlerablaufverfolgung für das Medienfehlerereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Gibt an, wie Gleitstückwerte in der zeichenweisen Typografie beim Ausrichten an einer Textcontainergrenze behandelt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.None">
      <summary>Es werden Seitenabstände verwendet, die von den Schriftart-Typografiewerten stammen. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.OpticalMarginAlignment.TrimSideBearings">
      <summary>Keine Seitenabstände verwenden, die aus Schriftarttypographiewerten stammen, und die Glyphe an der Position ausrichten, an der der "Tinten"-Teil des Symbols beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PointHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Festlegen von Point-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Methoden von Point verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PointHelper.FromCoordinates(System.Single,System.Single)">
      <summary>Erstellt einen neuen Point-Wert mithilfe der X- und Y-Koordinatenwerte in Pixeln. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor Point(Double,Double) verwenden.</summary>
      <param name="x">Der für **X** festzulegende Pixelwert.</param>
      <param name="y">Der für **Y** festzulegende Pixelwert.</param>
      <returns>Der erstellte Point.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback">
      <summary>Stellt den Rückruf dar, der bei einer Änderung des effektiven Eigenschaftswerts einer Abhängigkeitseigenschaft aufgerufen wird.</summary>
      <param name="d">Das DependencyObject, für das der Wert der Eigenschaft geändert wurde.</param>
      <param name="e">Ereignisdaten, die von einem Ereignis ausgegeben werden, das Änderungen am effektiven Wert dieser Eigenschaft verfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata">
      <summary>Definiert Verhaltensaspekte einer Abhängigkeitseigenschaft, einschließlich der angewendeten Registrierungsbedingungen. Weitere Informationen dazu, wie PropertyMetadata für Abhängigkeitseigenschaften verwendet werden, finden Sie unter Benutzerdefinierte Abhängigkeitseigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PropertyMetadata-Klasse mit einem Standardeigenschaftswert.</summary>
      <param name="defaultValue">Ein Standardwert für die Eigenschaft, auf die diese PropertyMetadata angewendet werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PropertyMetadata-Klasse mit einem Standardeigenschaftswert und einem Verweis auf den Rückruf.</summary>
      <param name="defaultValue">Ein Standardwert für die Eigenschaft, auf die diese PropertyMetadata angewendet werden.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Ein Verweis auf den Rückruf, der für Eigenschaftenänderungsverhalten aufgerufen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.CreateDefaultValueCallback">
      <summary>Ruft einen Verweis auf die Rückrufmethode ab, die einen Standardeigenschaftswert bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf die Rückrufmethode, die einen Standardeigenschaftswert bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.DefaultValue">
      <summary>Ruft den Standardwert für die Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Standardwert für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object)">
      <summary>Erstellt einen PropertyMetadata-Wert, der einen festen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft angibt.</summary>
      <param name="defaultValue">Die Abhängigkeitseigenschaft, auf die der Standardwert angewendet werden soll.</param>
      <returns>Die neu erstellten Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(System.Object,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Erstellt einen PropertyMetadata-Wert, der einen festen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft angibt, und einen Rückruf mit der geänderten Eigenschaft.</summary>
      <param name="defaultValue">Die Abhängigkeitseigenschaft, auf die der Standardwert angewendet werden soll.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Ein Verweis auf die Rückrufmethode, die vom Eigenschaftensystem bei Änderung des Werts einer Abhängigkeitseigenschaft aufgerufen wird.</param>
      <returns>Die neu erstellten Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback)">
      <summary>Erstellt einen PropertyMetadata-Wert, der einen dynamischen Rückruf angibt, der einen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft einrichtet.</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">Ein Verweis auf die Rückrufmethode, die einen Standardeigenschaftswert bereitstellt.</param>
      <returns>Die neu erstellten Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyMetadata.Create(Windows.UI.Xaml.CreateDefaultValueCallback,Windows.UI.Xaml.PropertyChangedCallback)">
      <summary>Erstellt einen PropertyMetadata-Wert, der einen dynamischen Rückruf angibt, der einen Standardwert für eine Abhängigkeitseigenschaft einrichtet, und einen Rückruf mit der geänderten Eigenschaft.</summary>
      <param name="createDefaultValueCallback">Ein Verweis auf die Rückrufmethode, die einen Standardeigenschaftswert bereitstellt.</param>
      <param name="propertyChangedCallback">Ein Verweis auf die Rückrufmethode, die vom Eigenschaftensystem bei Änderung des Werts einer Abhängigkeitseigenschaft aufgerufen wird.</param>
      <returns>Die neu erstellten Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.PropertyPath">
      <summary>Implementiert eine Datenstruktur zum Beschreiben einer Eigenschaft als Pfad unter einer anderen Eigenschaft oder unter einem besitzenden Typ. Eigenschaftspfade werden bei der Datenbindung an Objekte verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PropertyPath-Klasse basierend auf einer Pfadzeichenfolge.</summary>
      <param name="path">Die Pfadzeichenfolge, mit der erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.PropertyPath.Path">
      <summary>Ruft den Pfadwert in diesem PropertyPath ab.</summary>
      <returns>Der Pfadwert in diesem PropertyPath.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RectHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von Rect-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder von Rect verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Empty">
      <summary>Ruft einen statischen Rect-Wert ab, in dem der Rect keine Größe oder Position enthält (alle Werte 0). C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Empty verwenden.</summary>
      <returns>Eine Rect, bei der alle Werte 0 sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Contains(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Punkt innerhalb der Grenzen des angegebenen Rect liegt. Wird für eine freigegebene Koordinatenreferenz benötigt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Contains verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Rect.</param>
      <param name="point">Der für die Kapselung zu überprüfende Punkt.</param>
      <returns>**True**, wenn der *Punkt* innerhalb der *Ziel*-Begrenzungen liegt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Equals(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Stellt den Vergleich der Werte zweier Rect-Werte bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Gleichheitsoperator (=) oder die Equals-Methode verwenden.</summary>
      <param name="target">Die erste zu vergleichende Instanz von Rect.</param>
      <param name="value">Die zweite zu vergleichende Instanz von Rect.</param>
      <returns>**True**, wenn *Ziel* und *Wert* entsprechende Werte besitzen; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromCoordinatesAndDimensions(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
      <summary>Erstellt einen neuen Rect-Wert auf Grundlage der Elementwerte einer Rect-Struktur. C# und Microsoft Visual Basic sollten stattdessen den Konstruktor Rect(Double,Double,Double,Double) verwenden.</summary>
      <param name="x">Der für **X** festzulegende Pixelwert.</param>
      <param name="y">Der für **Y** festzulegende Pixelwert.</param>
      <param name="width">Der für **Width** festzulegende Pixelwert.</param>
      <param name="height">Der für **Height** festzulegende Pixelwert.</param>
      <returns>Das erstellte Rect.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromLocationAndSize(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Erstellt einen neuen Rect-Wert basierend auf einem Point-Objekt, das den Ursprung links oben angibt, und ein Size-Objekt, das die Breite und Höhe angibt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor Rect(Point,Size) verwenden.</summary>
      <param name="location">Die Point-Position des Ursprungs (oben links).</param>
      <param name="size">Die Size, die Breite und Höhe angibt.</param>
      <returns>Der erstellte Rect-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.FromPoints(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Erstellt einen neuen Rect-Wert anhand von zwei Punkten. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor Rect(Point,Point) verwenden.</summary>
      <param name="point1">Der erste Punkt.</param>
      <param name="point2">Der zweite Punkt.</param>
      <returns>Das erstellte Rect.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetBottom(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ruft einen "Bottom"-Wert für das angegebene Rechteck ab. Solange **Height** positiv ist, wird „Bottom“ als **Y** + **Height** ausgewertet. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Bottom verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Rect.</param>
      <returns>Der ausgewertete „Bottom“-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Gibt zurück, ob ein angegebenes Rechteck gleich einem leeren Rechteck ist. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.IsEmpty verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Rect.</param>
      <returns>**True**, wenn das angegebene Rechteck einem leeren Rechteck entspricht, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetLeft(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ruft einen "Left"-Wert für das angegebene Rect ab. Solange **Width** positiv ist, wird „Left“ als **X** ausgewertet. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Left verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Rect.</param>
      <returns>Der ausgewertete „Left“-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetRight(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ruft einen „Right“-Wert für das angegebene Rect ab. Solange **Width** positiv ist, wird „Right“ als **X** + **Width** ausgewertet. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Right verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Rect.</param>
      <returns>Der ausgewertete „Right“-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.GetTop(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ruft einen „Top“-Wert für das angegebene Rect ab. Solange **Height** positiv ist, wird „Top“ als **Y** ausgewertet. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Top verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Rect.</param>
      <returns>Der ausgewertete „Top“-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Intersect(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Gibt die Bereiche von zwei angegebenen Rect-Werten, die sich überschneiden, als ein neues Rect zurück. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Intersect verwenden.</summary>
      <param name="target">Das erste Rect, das auf Überschneidung zu prüfen ist.</param>
      <param name="rect">Das zweite Rect, das auf Überschneidung zu prüfen ist.</param>
      <returns>Ein Rect, das die Bereiche von *target* und *rect* darstellt, die sich überschneiden. Kann ein Empty-Wert sein, wenn keine Überschneidung vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Erstellt ein Rechteck, das genau so groß ist, dass es das angegebene Rechteck und einen angegebenen Punkt enthalten kann. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Union(Point) verwenden.</summary>
      <param name="target">Das einzuschließende Rechteck.</param>
      <param name="point">Der einzuschließende Punkt.</param>
      <returns>Ein Rechteck, das exakt so groß ist, dass es das angegebene Rechteck und den angegebenen Punkt enthalten kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RectHelper.Union(Windows.Foundation.Rect,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Erstellt ein Rechteck, das exakt so groß ist, dass es die beiden angegebenen Rechtecke enthalten kann. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Rect.Union(Rect) verwenden.</summary>
      <param name="target">Das erste einzuschließende Rechteck.</param>
      <param name="rect">Das zweite einzuschließende Rechteck.</param>
      <returns>Ein Rechteck, das gerade so groß ist, dass es die beiden angegebenen Rechtecke enthalten kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary">
      <summary>Definiert ein Repository für XAML-Ressourcen wie beispielsweise Stile, die die App verwendet. Sie definieren die Ressourcen in XAML und können Sie mithilfe der Markuperweiterungen {StaticResource} und {ThemeResource}-Markup-Erweiterungen in XAML abrufen. Sie können auch auf Ressourcen mit Code zugreifen. Dies ist jedoch weniger gebräuchlich.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ResourceDictionary-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.MergedDictionaries">
      <summary>Ruft eine Auflistung der ResourceDictionary-Wörterbücher ab, aus denen sich die verschiedenen Ressourcenwörterbücher in den zusammengeführten Wörterbüchern zusammensetzen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der ResourceDictionary-Wörterbücher, aus denen sich die verschiedenen Ressourcenwörterbücher in den zusammengeführten Wörterbüchern zusammensetzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Source">
      <summary>Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, oder legt diesen fest, der den Quellspeicherort eines zusammengeführten Ressourcenwörterbuchs bereitstellt.</summary>
      <returns>Ein URI (Uniform Resource Identifier), der den Quellspeicherort eines zusammengeführten Ressourcenwörterbuchs bereitstellt. Dies ist i. d. R. ein Pfad, der auf eine XAML-Ressource innerhalb der Anwendung DLL verweist, oder ein relativer Verweis auf eine Loose XAML-Datei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.ThemeDictionaries">
      <summary>Ruft eine Auflistung der zusammengeführten Ressourcenverzeichnisse ab, die eigens verschlüsselt sind und auf Designszenarios ausgerichtet wurden, beispielsweise die Bereitstellung von Designwerten für „HighContrast“.</summary>
      <returns>Ein Wörterbuch der ResourceDictionary-Designwörterbücher. Jedes muss mit **x:Key** verschlüsselt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus diesem ResourceDictionary.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.GetView">
      <summary>Ruft eine Ansicht des ResourceDictionary ab.</summary>
      <returns>Das Ansichtsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.HasKey(System.Object)">
      <summary>Gibt zurück, ob ResourceDictionary einen Eintrag mit dem angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der angeforderte Schlüssel.</param>
      <returns>**true**, wenn das ResourceDictionary einen Eintrag mit dem angeforderten Schlüssel enthält, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Insert(System.Object,System.Object)">
      <summary>Fügt einen neuen Eintrag zum ResourceDictionary hinzu.</summary>
      <param name="key">Der Objektschlüssel für die einzufügende Ressource.</param>
      <param name="value">Der Objektwert für die einzufügende Ressource.</param>
      <returns>**True**, wenn durch den Aufruf der Methode ein Wert ersetzt wird, der für den Schlüssel bereits vorhanden war. **False**, wenn durch den Aufruf der Methode ein neuer Schlüssel definiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Lookup(System.Object)">
      <summary>Gibt den Wert aus dem angeforderten Schlüssel zurück, wenn ein Eintrag mit diesem Schlüssel vorhanden ist.</summary>
      <param name="key">Der angeforderte Schlüssel.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ResourceDictionary.Remove(System.Object)">
      <summary>Entfernt ein bestimmtes Element aus dem ResourceDictionary.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEvent">
      <summary>Stellt ein Routingereignis zum Windows-Runtime-Ereignissystem dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs">
      <summary>Enthält Zustandsinformationen und Ereignisdaten, die einem Routingereignis zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs.OriginalSource">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das Objekt ab, das das Ereignis ausgelöst hat. Dies ist häufig ein Vorlagenteil eines Steuerelements anstelle eines Elements, das in Ihrer App-Benutzeroberfläche deklariert wurde.</summary>
      <returns>Das Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.RoutedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die Routingereignisse behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, bei Änderungen der Eigenschaften Deckkraft oder Drehung für ein Element.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScalarTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.ScalarTransition.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Übergangs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Übergangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Setter">
      <summary>Wendet einen Wert auf eine Eigenschaft unter Style oder VisualState an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Setter-Klasse ohne ursprüngliche Property- oder Value-Werte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Setter.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Setter-Klasse mit ursprünglichen Property- und Value-Informationen.</summary>
      <param name="targetProperty">Der Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft für die Eigenschaft, die formatiert wird.</param>
      <param name="value">Der dem Wert zuzuweisende Wert, wenn Setter gilt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Property">
      <summary>Ruft die Eigenschaft ab, auf die der Value angewendet werden soll, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine DependencyProperty, für die Value übernommen wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Target">
      <summary>Ruft den Pfad einer Eigenschaft auf einem Zielelement ab, auf das Value angewendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pfad einer Eigenschaft auf einem Zielelement, auf das Value angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Setter.Value">
      <summary>Ruft den Wert ab, der auf die Eigenschaft angewendet werden soll, die vom Setter angegeben wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Der Wert, der auf die Eigenschaft angewendet werden soll, die vom Setter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBase">
      <summary>Stellt die Basisklasse für Wertsetter dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBase.IsSealed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich dieses Objekt in einem unveränderlichen Zustand befindet.</summary>
      <returns>**True**, wenn sich dieses Objekt in einem unveränderlichen Zustand befindet, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Objekten dar, die von SetterBase erben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SetterBaseCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IsSealed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Auflistung schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn sich dieses Objekt in einem schreibgeschützten Zustand befindet und nicht geändert werden kann, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Append(Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die SetterBase am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der SetterBase-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der zurückgegebenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.SetterBase,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.SetterBase[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SetterBaseCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.SetterBase)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen SetterBase-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten zum FrameworkElement.SizeChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.NewSize">
      <summary>Ruft die neue Größe des Objekts ab, das die Größenänderung meldet.</summary>
      <returns>Die neue Größe. Die Size-Struktur enthält die neue Höhe und Breite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventArgs.PreviousSize">
      <summary>Ruft die frühere Größe des Objekts ab, das die Größenänderung meldet.</summary>
      <returns>Die vorherige Größe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des SizeChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SizeHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von Size-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder von Size verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Empty">
      <summary>Ruft einen statischen Size-Wert ab, in dem der Size-Wert keine Höhe oder Breite enthält (alle Werte 0). C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Size.Empty verwenden.</summary>
      <returns>Eine Size, bei der alle Werte 0 sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.Equals(Windows.Foundation.Size,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Stellt den Vergleich der Werte zweier Size-Werte bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Gleichheitsoperator (=) oder die Equals-Methode verwenden.</summary>
      <param name="target">Die erste zu vergleichende Instanz von Size.</param>
      <param name="value">Die zweite zu vergleichende Instanz von Size.</param>
      <returns>**True**, wenn *Ziel* und *Wert* entsprechende Werte besitzen; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.FromDimensions(System.Single,System.Single)">
      <summary>Erstellt ein neues Size-Objekt auf Grundlage von Elementwerten für die Breite und Höhe. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor Size(Double,Double) verwenden.</summary>
      <param name="width">Der ursprüngliche **Width**-Wert.</param>
      <param name="height">Der ursprüngliche **Height**-Wert.</param>
      <returns>Das erstellte Size-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.SizeHelper.GetIsEmpty(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Gibt zurück, ob ein angegebenes Size gleich einer leeren Größe ist. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Size.IsEmpty verwenden.</summary>
      <param name="target">Der auszuwertende Size-Wert.</param>
      <returns>**True**, wenn das angegebene Size einem leeren Size entspricht, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTrigger">
      <summary>Stellt einen Trigger dar, der bedingt visuelle Zustände übernimmt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der StateTrigger-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActive">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Trigger angewendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das System den Trigger angewenden soll; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.StateTrigger.IsActiveProperty">
      <summary>Gibt die IsActive- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsActive- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase">
      <summary>Stellt die Basisklasse für Zustandstrigger dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der StateTriggerBase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StateTriggerBase.SetActive(System.Boolean)">
      <summary>Ruft den Wert ab, der angibt, ob die festgelegte Trigger aktiv ist.</summary>
      <param name="IsActive">**true**, wenn das System den Trigger angewenden soll; andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Style">
      <summary>Enthält Eigenschaftensetter, die von Instanzen eines Typs gemeinsam verwendet werden können. Ein Style wird normalerweise in einer Ressourcenauflistung deklariert, damit diese freigegeben und zum Anwenden von Steuerelementvorlagen und anderen Formaten eingesetzt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Style-Klasse ohne ursprüngliche TargetType und eine leere Setters-Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Style-Klasse mit einem angegebenen ursprünglichen TargetType und eine leere Setters-Auflistung.</summary>
      <param name="targetType">Der für Style festzulegende TargetType.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.BasedOn">
      <summary>Ruft einen definierten Stil ab, der die Grundlage für den aktuellen Stil ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein definierter Stil, der die Grundlage für den aktuellen Stil darstellt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.IsSealed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stil schreibgeschützt ist und nicht geändert werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Stil schreibgeschützt ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.Setters">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Setter-Objekte ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Setter-Objekten. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Style.TargetType">
      <summary>Ruft den Typ ab, für den der Stil vorgesehen ist, oder legt ihn fest. Die TargetType-Eigenschaft kann zum Deklarieren einer impliziten Stilressource verwendet werden, wenn kein Ressourcenschlüssel angegeben ist.</summary>
      <returns>Der Typ von Objekt, auf das der Stil angewendet wird. Dieser Wert wird normalerweise in XAML und nicht in Code festgelegt. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Style.Seal">
      <summary>Sperrt den Stil, damit die TargetType-Eigenschaft und sämtliche Setter in der Setter-Auflistung nicht geändert werden können.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute">
      <summary>Stellt ein Attribut dar, das auf die Klassendefinition angewendet wird, und bestimmt die **TargetTypes** der Eigenschaften vom Typ Style.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.Property">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.StyleTargetType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.StyleTypedPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der StyleTypedPropertyAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.SuspendingEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Suspending-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath">
      <summary>Stellt den Pfad an eine Eigenschaft auf einem Zielelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TargetPropertyPath-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.#ctor(Windows.UI.Xaml.DependencyProperty)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TargetPropertyPath-Klasse mit der angegebenen Zieleigenschaft.</summary>
      <param name="targetProperty">Die Zieleigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Path">
      <summary>Ruft den Pfad der Eigenschaft an ein Zielelement ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pfad zur Eigenschaft auf einem Zielelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TargetPropertyPath.Target">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das die Eigenschaft enthält, die von Path beschrieben wird, oder legt dieses Objekt fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das die Eigenschaft enthält, die von Path beschrieben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute">
      <summary>Stellt ein Attribut dar, das auf die Klassendefinition angewendet wird, um die Typen der benannten Elemente zu identifizieren, die für Vorlagen verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.Type">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplatePartAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TemplatePartAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute">
      <summary>Gibt an, dass ein Steuerelement einen bestimmten Zustand aufweisen kann, und dass in der ControlTemplate des Steuerelements ein VisualState erwartet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.GroupName">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TemplateVisualStateAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TemplateVisualStateAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextAlignment">
      <summary>Gibt an, ob Text zentriert, linksbündig oder rechtsbündig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Center">
      <summary>Text wird innerhalb des Containers zentriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.DetectFromContent">
      <summary>Textausrichtung wird vom Textinhalt abgeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.End">
      <summary>Das Ende des Texts wird am Rand des Containers ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Justify">
      <summary>Text wird innerhalb des Containers ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Left">
      <summary>Text wird am linken Rand des Containers ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Right">
      <summary>Text wird am rechten Rand des Containers ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextAlignment.Start">
      <summary>Der Anfang des Texts wird am Rand des Containers ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds">
      <summary>Beeinflusst, wie eine Zeilenfeldhöhe berechnet wird</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Full">
      <summary>Verwendet zur Berechnung die normale Zeilenfeldhöhe. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.Tight">
      <summary>Der obere Rand der Zeilenfeldhöhe ist die Versalhöhe (Cap Height) der Schriftart; der untere Rand der Zeilenfeldhöhe ist die Textbasislinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToBaseline">
      <summary>Die untere Rand der Zeilenfeldhöhe ist die Textbasislinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextLineBounds.TrimToCapHeight">
      <summary>Der obere Rand der Zeilenfeldhöhe ist die Versalhöhe (Cap Height) der Schriftart.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder">
      <summary>Stellt einen Wert für **TextReadingOrder**-Eigenschaften bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.Default">
      <summary>Die Flussrichtung nicht anhand des Inhalts erkennen. Es wird der FlowDirection-Wert (falls vorhanden) für Entscheidungen über die Lesereihenfolge verwendet. (nur Windows 8.1. Siehe Anmerkungen)</summary>
      <deprecated type="deprecate">Erwägen Sie die Nutzung von UseFlowDirection, einer verbesserten Version von Default. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.DetectFromContent">
      <summary>Erkennt die Flussrichtung anhand des Textinhalts. Bei bidirektionalem Text leiten Textcontainer die Leseausrichtung des Texts basierend auf dem Inhalt. Siehe Anmerkungen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextReadingOrder.UseFlowDirection">
      <summary>Die Flussrichtung nicht anhand des Inhalts erkennen. Es wird der FlowDirection-Wert (falls vorhanden) für Entscheidungen über die Lesereihenfolge verwendet. (nur Windows 10. Siehe Anmerkungen)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextTrimming">
      <summary>Beschreibt, wie Text abgeschnitten wird, wenn er den Rand des enthaltenden Felds überschreitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.CharacterEllipsis">
      <summary>Text wird an einer Zeichengrenze gekürzt. Als Platzhalter für den verbleibenden Text werden Auslassungszeichen (...) gezeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.Clip">
      <summary>Der wird Text auf einer Pixelebene gekürzt, indem die überschüssigen Glyphen visuell entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.None">
      <summary>Default.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextTrimming.WordEllipsis">
      <summary>Text wird an einer Wortbegrenzung abgeschnitten. Als Platzhalter für den verbleibenden Text werden Auslassungszeichen (...) gezeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TextWrapping">
      <summary>Gibt an, ob Text umbrochen wird, wenn er den Rand des zugehörigen Containers erreicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.NoWrap">
      <summary>Es wird kein Zeilenumbruch ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.Wrap">
      <summary>Ein Zeilenumbruch erfolgt, wenn eine Textzeile über die verfügbare Breite des Containers überläuft. Zeilenumbruch tritt auf, wenn die Textlogik keine Zeilenumbruchgelegenheit bestimmen kann. Wenn beispielsweise ein sehr langes Wort auf einen Container mit fester Breite ohne Bildlauf beschränkt ist, wird ein Zeilenumbruch durchgeführt, der mitten in einem Wort erfolgen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.TextWrapping.WrapWholeWords">
      <summary>Zeilenumbrüche werden ausgeführt, wenn die Zeile die verfügbare Blockbreite überläuft. Eine Zeile wird möglicherweise über den Blockrand hinausragen, wenn die Textlogik keine Möglichkeit zum Zeilenumbruch bestimmen kann. Wenn z. B. ein sehr langes Wort auf einen Container mit fester Breite ohne Bildlauf beschränkt ist, wird für das lange Wort ein Überlauf durchgeführt, und der Text wird nach dem langen Wort in der nächsten Zeile fortgesetzt. Wird nicht von allen Steuerelementen unterstützt. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Thickness">
      <summary>Beschreibt die Stärke eines Rahmens um ein Rechteck. Four Double-Werte beschreiben die **Left**, **Top**, **Right** und **Bottom**-Seiten des Rechtecks.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Bottom">
      <summary>Das Maß des unteren Rands der Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Left">
      <summary>Das Maß der linken Seite der Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Right">
      <summary>Das Maß der rechten Seite der Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Thickness.Top">
      <summary>Das Maß des oberen Rands der Thickness.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten oder Festlegen von Thickness-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder von Thickness verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromLengths(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt einen Thickness-Wert auf Grundlage der Elementwerte. C# und Microsoft Visual Basic sollten stattdessen den Konstruktor Thickness(Double,Double,Double,Double) verwenden.</summary>
      <param name="left">Der ursprüngliche **Left**-Wert.</param>
      <param name="top">Der ursprüngliche **Top**-Wert.</param>
      <param name="right">Der ursprüngliche **Right**-Wert</param>
      <param name="bottom">Der ursprüngliche **Bottom**-Wert.</param>
      <returns>Die erstellte Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.ThicknessHelper.FromUniformLength(System.Double)">
      <summary>Erstellt einen neuen Thickness-Wert unter Verwendung eines einheitlichen Werts für alle Elementwerte. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Konstruktor Thickness(Double) verwenden.</summary>
      <param name="uniformLength">Der einheitliche Wert für alle vier Thickness Elementwerte.</param>
      <returns>Die erstellte Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerAction">
      <summary>Fungiert als Basisklasse für BeginStoryboard. Wird nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von BeginStoryboard-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TriggerActionCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der TriggerAction-Wert für am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerAction,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerAction[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerActionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerAction)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen TriggerAction-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerBase">
      <summary>Fungiert als Basisklasse für EventTrigger. Wird nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von EventTrigger-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.TriggerBase,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.TriggerBase[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.TriggerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.TriggerBase)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen TriggerBase-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElement">
      <summary>UIElement ist eine Basisklasse für die meisten Windows-Runtime-Benutzeroberflächenobjekte mit visueller Darstellung, die grundlegende Eingaben als Teil der Benutzeroberfläche Ihrer App verarbeiten kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKey">
      <summary>Ruft die Zugriffstaste (mnemonisches Zeichen) für dieses Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zugriffstaste (mnemonisches Zeichen) für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyProperty">
      <summary>Bezeichnet die AccessKey-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AccessKey-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>Ruft ein Quellelement ab, das den Zugriffsschlüsselbereich für dieses Element bereitstellt, selbst wenn sich dieses nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet.</summary>
      <returns>Das Element, das den Zugriffsschlüsselbereich definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>Bezeichnet die AccessKeyScopeOwner-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AccessKeyScopeOwner-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualOffset">
      <summary>Ruft die Position dieses UIElements relativ zu seinem übergeordneten Element ab, die während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wird.</summary>
      <returns>Die Position dieses UIElements relativ zu seinem übergeordneten Element, die während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ActualSize">
      <summary>Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnungsdurchlaufs im Layoutprozess berechnet hat.</summary>
      <returns>Die Größe, die dieses UIElement während des Anordnungsdurchlaufs im Layoutprozess berechnet hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDrop">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses UIElement als Ablageziel für Drag &amp;amp; Drop-Vorgänge verwendet werden kann, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieses UIElement als Ablageziel für Drag &amp;amp; Drop-Vorgänge verwendet werden kann, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.AllowDropProperty">
      <summary>Bezeichnet die AllowDrop-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowDrop-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequestedEvent">
      <summary>Ruft den Identifizierer für das geroutete Ereignis BringIntoViewRequested ab.</summary>
      <returns>Der Identifizierer für das geroutete Ereignis BringIntoViewRequested.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden sollte.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden sollte. Wenn Sie einen Wert von CacheMode angeben, werden Renderingvorgänge von RenderTransform und Opacity im Grafikprozessor (GPU) ausgeführt, sofern verfügbar. Der Standardwert ist **null**, d. h., es wird kein Modus für zwischengespeicherte Zusammensetzungen aktiviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CacheModeProperty">
      <summary>Bezeichnet die CacheMode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CacheMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die das UIElement ein Kandidat für Bildlaufverankerung sein kann.</summary>
      <returns>**true** wenn ein Element als Kandidat für eine Bildlaufverankerung berücksichtigt werden sollte; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanBeScrollAnchorProperty">
      <summary>Gibt die CanBeScrollAnchor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanBeScrollAnchor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDrag">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob das Element als Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang gezogen werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element als Daten in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang gezogen werden kann; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CanDragProperty">
      <summary>Bezeichnet die CanDrag-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanDrag-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CenterPoint">
      <summary>Ruft den Mittelpunkt des Elements ab, das der Punkt ist, um den die Drehung oder Skalierung ausgeführt wird. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.</summary>
      <returns>Der Mittelpunkt des Elements, das der Punkt ist, um den die Drehung oder Skalierung ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceivedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das CharacterReceived-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das CharacterReceived-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Clip">
      <summary>Ruft die RectangleGeometry zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines UIElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rechteckgeometrie, mit der Flächen bei der Größenanpassung abgeschnitten werden. Der Standardwert ist **null** (keine Beschneidung).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ClipProperty">
      <summary>Bezeichnet die Clip-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Clip-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeMode">
      <summary>Ruft eine Eigenschaft ab, die alternative Kompositions- und Blendingmodi für das Element in einem übergeordneten Layout und Fenster deklariert, oder legt diese fest. Dies ist relevant für Elemente, die an einer gemischten XAML/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Inherit**. Weitere Informationen hierzu finden Sie jedoch in den Hinweisen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.CompositeModeProperty">
      <summary>Bezeichnet die CompositeMode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CompositeMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab, das diesem Element zugeordnet ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Flyout, das diesem Element (falls vorhanden) zugeordnet ist, andernfalls **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextFlyoutProperty">
      <summary>Bezeichnet die ContextFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContextFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequestedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das ContextRequested-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das ContextRequested-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DesiredSize">
      <summary>Ruft die Größe ab, die von diesem UIElement während der Maßübergabe im Layoutvorgang berechnet wurde.</summary>
      <returns>Die Größe, die von diesem UIElement während der Maßübergabe im Layoutvorgang berechnet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTappedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das DoubleTapped-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das DoubleTapped-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnterEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das DragEnter-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das DragEnter-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeaveEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das DragLeave-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das DragLeave-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOverEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das DragOver-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das DragOver-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Drop-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das Drop-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zugriffsschlüsselanzeige geschlossen wird, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**True**, um die Zugriffsschlüsselanzeige zu schließen, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>Bezeichnet die ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocusEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das GettingFocus-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das GettingFocus-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustment">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob das Framework Framework automatisch die visuellen Eigenschaften des Elements anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, ob das Framework Framework automatisch die visuellen Eigenschaften des Elements anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind. Der Standard lautet **Application**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HighContrastAdjustmentProperty">
      <summary>Identifiziert die HighContrastAdjustment-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HighContrastAdjustment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.HoldingEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Holding-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das Holding-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element einen eigenen Zugriffsschlüsselbereich definiert.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein Element einen eigenen Bereich definiert; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>Bezeichnet die IsAccessKeyScope-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsAccessKeyScope-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das DoubleTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das DoubleTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsDoubleTapEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsDoubleTapEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDoubleTapEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob der innere Bereich dieses UIElement Werte für Treffertests zurückgeben kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn der innere Bereich dieses UIElement für Trefferüberprüfung verwendet werden kann, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHitTestVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Holding-Ereignis von diesem Element stammen kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsHoldingEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsHoldingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHoldingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das RightTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das RightTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsRightTapEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsRightTapEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsRightTapEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Tapped-Ereignis von diesem Element stammen kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.IsTapEnabledProperty">
      <summary>Bezeichnet die IsTapEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTapEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement-QuickInfo die Tastenkombination für den zugehörigen Tastaturbeschleuniger anzeigt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementModeProperty">
      <summary>Gibt die KeyboardAcceleratorPlacementMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyboardAcceleratorPlacementMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTarget">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Steuerelement-QuickInfo anzeigt, das die Beschleuniger-Tastenkombination anzeigt.</summary>
      <returns>Das Steuerelement-QuickInfo, das die Beschleuniger-Tastenkombination anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAcceleratorPlacementTargetProperty">
      <summary>Identifiziert die KeyboardAcceleratorPlacementTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyboardAcceleratorPlacementTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyboardAccelerators">
      <summary>Ruft die Sammlung der Tastenkombinationen ab, die eine Aktion mit der Tastatur aufrufen. </summary>
      <returns>Die Auflistung von **KeyboardAccelerator**-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDownEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das KeyDown-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das KeyDown-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie weit rechts oder links vom UIElement das Zugriffstasteninfo platziert wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Pixel für die Verschiebung des Zugriffstasteninfos. Positive Werte verschieben nach rechts. Negative Werte verschieben nach links.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die KeyTipHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTipHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wo das Zugriffstasteninfo im Verhältnis zur Grenze des UIElements platziert wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>Gibt die KeyTipPlacementMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTipPlacementMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTarget">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der das Element angibt, auf das das Zugriffstasteninfo zielt.</summary>
      <returns>Das Element, auf das das Zugriffstasteninfo zielt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipTargetProperty">
      <summary>Gibt die KeyTipTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTipTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie weit ober- oder unterhalb des UI-Elements das Zugriffstasteninfo platziert wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Pixel für die Verschiebung des Zugriffstasteninfos. Positive Werte verschieben nach unten. Negative Werte verschieben nach oben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die KeyTipVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTipVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUpEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das KeyUp-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das KeyUp-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Lights">
      <summary>Ruft die Auflistung der diesem Element angefügten XamlLight-Objekte ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der XamlLight-Elemente, die für ein UIElement gelten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LightsProperty">
      <summary>Gibt die Lights-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Lights-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocusEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das LosingFocus-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das LosingFocus-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompletedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das ManipulationCompleted-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das ManipulationCompleted-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDeltaEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das ManipulationDelta-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Dies ist der Bezeichner für das ManipulationDelta-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStartingEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das ManipulationInertiaStarting-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Dies ist der Bezeichner für das ManipulationInertiaStarting-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationMode">
      <summary>Ruft den ManipulationModes-Wert ab, der für ein UIElement-Verhalten und Interaktionen mit Gesten verwendet wird, oder legt diesen fest. Das Festlegen dieses Werts ermöglicht das Behandeln der Bearbeitungsereignisse von diesem Element im App-Code.</summary>
      <returns>Ein oder mehrere Enumerationswerte. Der Standardwert ist in der Regel **System**, dieser kann für bestimmte Steuerelemente und Elemente jedoch variieren. Siehe Hinweise.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationModeProperty">
      <summary>Gibt die ManipulationMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ManipulationMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das ManipulationStarted-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Dies ist der Bezeichner für das ManipulationStarted-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStartingEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das ManipulationStarting-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Dies ist der Bezeichner für das ManipulationStarting-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFoundEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das weitergeleitete Ereignis NoFocusCandidateFound ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das NoFocusCandidateFound-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Opacity">
      <summary>Ruft die Durchlässigkeit des Objekts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert zwischen 0 und 1,0, der den Durchlässigkeitsfaktor festlegt, wobei 1,0 vollständige Undurchlässigkeit und 0 Transparenz angibt. Der Standardwert ist 1,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityProperty">
      <summary>Gibt die IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHitTestVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.OpacityTransition">
      <summary>Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an die Opacity-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceledEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerCanceled-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Dies ist der Bezeichner für das PointerCanceled-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLostEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerCaptureLost-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Dies ist der Bezeichner für das PointerCaptureLost-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptures">
      <summary>Ruft den Satz aller aufgezeichneten Zeiger ab, dargestellt als Zeiger-Werte.</summary>
      <returns>Die Auflistung der aufgezeichneten Zeiger, jeder dargestellt als Pointer-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCapturesProperty">
      <summary>Gibt die PointerCaptures-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerCaptures-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEnteredEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerEntered-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PointerEntered-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExitedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerExited-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PointerExited-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMovedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerMoved-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PointerMoved-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerPressed-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PointerPressed-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleasedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerReleased-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PointerReleased-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChangedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PointerWheelChanged-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PointerWheelChanged-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDownEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PreviewKeyDown-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PreviewKeyDown-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUpEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das PreviewKeyUp-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das PreviewKeyUp-Routingereignis ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Projection">
      <summary>Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Objekts angewendet werden soll, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Ein auf das Element angewendeter 3D-Projektionseffekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProjectionProperty">
      <summary>Gibt die Projection-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Projection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderSize">
      <summary>Ruft die endgültige Renderinggröße von einem UIElement ab. Verwendung wird nicht empfohlen (siehe Hinweise).</summary>
      <returns>Die gerenderte Größe für dieses Objekt. Es gibt keinen Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransform">
      <summary>Ruft die Transformationsinformationen ab, die die Renderingposition von einem UIElement beeinflussen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Beschreibt die Einzelheiten der gewünschten Rendertransformation. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOrigin">
      <summary>Ruft den Ursprungspunkt einer beliebigen von RenderTransform deklarierten Rendertransformation in Bezug auf die Grenzen vom UIElement ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Ursprungspunkt der Rendertransformation. Standardwert ist ein Point mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformOriginProperty">
      <summary>Gibt die RenderTransformOrigin-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RenderTransformOrigin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RenderTransformProperty">
      <summary>Gibt die RenderTransform-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RenderTransform-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTappedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das RightTapped-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das RightTapped-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Rotation">
      <summary>Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt diesen fest. Dreht relativ zur RotationAxis und dem CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.</summary>
      <returns>Der Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationAxis">
      <summary>Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Achse, um die das Element gedreht werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.RotationTransition">
      <summary>Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an die Zweifingerdrehung-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ScalarTransition, die Änderungen an der Zweifingerdrehung-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Scale">
      <summary>Ruft die Skala des Elements ab oder legt diese fest. Skaliert die Größe relativ zum Mittelpunkt des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.</summary>
      <returns>Die Skala des Elements, relativ zum CenterPoint des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ScaleTransition">
      <summary>Ruft die Vector3Transition ab, die Änderungen an die Größe anpassen-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Vector3Transition, die Änderungen an die Größe anpassen-Eigenschaft animiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Shadow">
      <summary>Ruft den Schatteneffekt ab oder legt ihn fest, der vom Element geworfen wird.</summary>
      <returns>Der Schatteneffekt ab, der vom Element geworfen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.ShadowProperty">
      <summary>Bezeichnet die Abhängigkeitseigenschaft Schatten.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft Schatten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise der TAB-TASTE und von TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. **Local**ist der Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TabFocusNavigationProperty">
      <summary>Gibt die TabFocusNavigation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TabFocusNavigation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TappedEvent">
      <summary>Ruft den Bezeichner für das Tapped-Routingereignis ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das Tapped-Routingereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3D">
      <summary>Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der 3D Transformationseffekt, der angewendet wird, wenn das Element gerendert wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transform3DProperty">
      <summary>Gibt die Transform3D-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Transform3D-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformMatrix">
      <summary>Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf das Element angewendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transformationsmatrix, die auf das Element angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Transitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf das UIElement angewendet werden, oder legt diese Auflistung fest.</summary>
      <returns>Die stark typisierte Auflistung von Transition-Stilelementen, die auf ein UIElement angewendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransitionsProperty">
      <summary>Gibt die Transitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Transitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Translation">
      <summary>Ruft die x-, y- und z-Rendering-Position des Elements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die x-, y- und z-Rendering-Position des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.TranslationTransition">
      <summary>Ruft die Vector3Transition ab, die Änderungen an die Translation-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Vector3Transition, die Änderungen an die Translation-Eigenschaft animiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UIContext">
      <summary>Ruft den Kontextbezeichner für das Element ab.</summary>
      <returns>Der Kontextbezeichner für das Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRounding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob beim Rendern für das Objekt und seine visuelle Unterstruktur Rundungsverhalten verwendet werden soll, mit dem das Rendering an ganzen Pixeln ausgerichtet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn bei Rendering und Layout Layoutrundung eingesetzt werden soll, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.UseLayoutRoundingProperty">
      <summary>Gibt die UseLayoutRounding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UseLayoutRounding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.Visibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit von einem UIElement ab oder legt diese fest. Ein nicht sichtbares UIElement wird nicht gerendert und übermittelt nicht seine gewünschte Größe an das Layout.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert lautet **Visible**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.VisibilityProperty">
      <summary>Gibt die Visibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Visibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XamlRoot">
      <summary>Ruft das XamlRoot-Objekt ab oder legt es fest, in dem dieses Element angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das XamlRoot-Objekt, in dem dieses Element angezeigt wird. Der Standardwert ist **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der die Strategie angibt, die verwendet wird, um das Zielelement einer Navigation nach unten zu bestimmen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusDownNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusDownNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Navigation mithilfe der direktionale Pfeiltasten aktiviert oder deaktiviert oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusKeyboardNavigationProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusKeyboardNavigation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusKeyboardNavigation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach links bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusLeftNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusLeftNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach rechts bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusRightNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusRightNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach oben bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElement.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusUpNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusUpNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>Tritt auf, wenn Zugriffstasten nicht mehr angezeigt werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer anfordert, dass Zugriffstasten angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffstastenabfolge abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.BringIntoViewRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner untergeordneten Elemente aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.CharacterReceived">
      <summary>Tritt auf, wenn ein einzelnes, zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextCanceled">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste in einer Manipulationsgeste fortgeführt wird, um das Element darüber zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ContextRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, beispielsweise einen Rechtsklick.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DoubleTapped">
      <summary>Tritt ein, wenn eine unbehandelte **DoubleTap**-Interaktion im Treffertestbereich dieses Elements eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragEnter">
      <summary>Tritt ein, wenn das System ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ziel meldet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragLeave">
      <summary>Tritt ein, wenn das System ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ursprung meldet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragOver">
      <summary>Tritt ein, wenn das System ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als mögliches Ablegeziel meldet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DragStarting">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Drop">
      <summary>Tritt ein, wenn das System ein zugrunde liegendes Ablegeereignis mit diesem Element als Ziel des Ablegevorgangs meldet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.DropCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Drag &amp; Drop-Vorgang mit diesem Element als Quelle beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GettingFocus">
      <summary>Tritt ein, bevor ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sich im "Bubbling" befindet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.GotFocus">
      <summary>Tritt ein, wenn ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, damit der Fokus sich erneut verschieben kann, bevor das Bubbling abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Holding">
      <summary>Tritt ein, wenn eine unbehandelte **Hold**-Interaktion im Treffertestbereich dieses Elements eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyDown">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Taste der Tastatur gedrückt wird, während das UIElement den Fokus besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.KeyUp">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Taste der Tastatur losgelassen wird, während das UIElement den Fokus besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LosingFocus">
      <summary>Tritt ein, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sich im "Bubbling" befindet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.LostFocus">
      <summary>Tritt ein, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, damit der Fokus sich erneut verschieben kann, bevor das Bubbling abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Bearbeitung auf dem UIElement abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationDelta">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Eingabegerät bei der Bearbeitung die Position ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationInertiaStarting">
      <summary>Tritt auf, wenn das Eingabegerät während einer Bearbeitung den Kontakt mit dem UIElement-Objekt verliert und die Trägheit beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Eingabegerät mit der Bearbeitung für das UIElement beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ManipulationStarting">
      <summary>Tritt auf, wenn der Bearbeitungsprozessor zuerst erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.NoFocusCandidateFound">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus (über Registerkarte oder gerichtete Pfeile) zu bewegen, aber der Fokus sich nicht bewegt, weil keine Fokus-Kandidat in Richtung der Bewegung gefunden wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCanceled">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger, der Kontakt aufgenommen hat, diesen auf unnatürliche Weise verliert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerCaptureLost">
      <summary>Tritt auf, wenn die Zeigererkennung, die zuvor durch dieses Element ausgeführt wurde, auf ein anderes Element oder anderweitig wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerEntered">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger in den berührungsempfindlichen Bereich dieses Elements eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerExited">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger den berührungsempfindlichen Bereich dieses Elements verlässt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerMoved">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Zeiger innerhalb des berührungsempfindlichen Bereichs dieses Elements bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerPressed">
      <summary>Tritt ein, wenn das Zeigergerät eine **Press**-Aktion innerhalb dieses Elements initiiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerReleased">
      <summary>Tritt ein, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine **Press**-Aktion initiiert hat, losgelassen wird, während es sich innerhalb dieses Elements befindet. Beachten Sie, dass durch das Ende einer **Press**-Aktion wird nicht unbedingt ein PointerReleased-Ereignis ausgelöst wird. Stattdessen können andere Ereignisse ausgelöst werden. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PointerWheelChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Delta-Wert eines Zeigerrads ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyDown">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Taste der Tastatur gedrückt wird, während das UIElement den Fokus besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.PreviewKeyUp">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Taste der Tastatur losgelassen wird, während das UIElement den Fokus besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.ProcessKeyboardAccelerators">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Verknüpfung (oder Akzelerator) gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.RightTapped">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Rechtstap erfolgt, während sich der Zeiger über dem Element befindet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.UIElement.Tapped">
      <summary>Tritt ein, wenn eine unbehandelte **Tap**-Interaktion im Treffertestbereich dieses Elements eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.AddHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Fügt einen Routingereignis-Handler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler zur Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Geben Sie *handledEventsToo* als **true** an, damit der bereitgestellte Handler auch dann aufgerufen wird, wenn das Ereignis an anderer Stelle behandelt wird.</summary>
      <param name="routedEvent">Ein Bezeichner für das zu behandelnde Routingereignis.</param>
      <param name="handler">Ein Verweis auf die Handlerimplementierung.</param>
      <param name="handledEventsToo">**true**, um den Handler so zu registrieren, dass er selbst dann aufgerufen wird, wenn das Routingereignis in den Ereignisdaten als behandelt markiert wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Arrange(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt die Größe für ein UIElement. Übergeordnete Objekte, die benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, rufen diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen auf, um ein rekursives Layoutupdate auszuführen.</summary>
      <param name="finalRect">Die endgültige, vom übergeordneten Element für das untergeordnete Element im Layout berechnete Größe, die als Rect-Wert bereitgestellt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CancelDirectManipulations">
      <summary>Bricht die laufende direkte Manipulationsverarbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) für jedes übergeordnete ScrollViewer-Element ab, das das aktuelle UIElement enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn ein übergeordnetes ScrollViewer-Element vorhanden ist und das Festlegen des Werts zum Abbruch der Zoom- und Schwenkfunktion führt. **false**, wenn das Aufrufen der Methode zu keiner Aktion führt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.CapturePointer(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement fest. Nach der Aufzeichnung löst nur das Element, das eine Aufzeichnung aufweist, zeigerbezogene Ereignisse aus.</summary>
      <param name="value">Der Zeigerobjektverweis.</param>
      <returns>**true**, wenn das Objekt über die Zeigererfassung verfügt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse, untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die das Auflösen eines Touchziels unterstützen.</summary>
      <param name="point">Der Punkt, der berührt wird.</param>
      <param name="boundingRect">Die Grenzen für den Toleranzbereich der Fingereingabe.</param>
      <returns>Ein Satz von Punktmengen. Diese stellen die Eckpunkte von Unterelementen dar, die vom angegebenen Berührungspunkt geschnitten werden (plus Toleranz).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.GetChildrenInTabFocusOrder">
      <summary>Ermöglicht, dass eine UIElement-Unterklasse untergeordnete Elemente bereitstellt, auf die der Tabulatorfokus angewendet wird.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der untergeordneten Elemente von UIElement, auf die der Tabulatorfokus angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateArrange">
      <summary>Erklärt den Anordnungszustand (das Layout) für ein UIElement für ungültig. Nach der Invalidierung wird das UIElement-Layout aktualisiert. Dies geschieht asynchron.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.InvalidateMeasure">
      <summary>Erklärt den Maßzustand (das Layout) für ein UIElement für ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.Measure(Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Aktualisiert die DesiredSize eines UIElements. Objekte, die benutzerdefiniertes Layout für die untergeordneten Layoutelemente implementieren, rufen diese Methode i. d. R. aus den eigenen MeasureOverride-Implementierungen auf, um ein rekursives Layoutupdate durchzuführen.</summary>
      <param name="availableSize">Der verfügbare Speicherplatz, den ein übergeordnetes Objekt für ein untergeordnetes Objekt reservieren kann. Ein untergeordnetes Objekt kann mehr Speicherplatz erfordern, als verfügbar ist. Die angegebene Größe kann zugewiesen werden, wenn Bildlaufvorgänge oder anderes Größenänderungsverhalten in diesem speziellen Container möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnBringIntoViewRequested(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewRequestedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das BringIntoViewRequested-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Daten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnCreateAutomationPeer">
      <summary>Stellt bei einer Implementierung in einer abgeleiteten Klasse klassenspezifische AutomationPeer-Implementierungen für die Automatisierungsinfrastruktur der Microsoft-Benutzeroberfläche bereit.</summary>
      <returns>Die klassenspezifische AutomationPeer-Unterklasse, die zurückgegeben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnKeyboardAcceleratorInvoked(Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)">
      <summary>Der Aufruf erfolgt, wenn eine Verknüpfung (oder Beschleuniger) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu behandeln, wie Ihre App reagiert, wenn ein Tastatur-Beschleuniger aufgerufen wird.</summary>
      <param name="args">Die KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Der Aufruf erfolgt unmittelbar, bevor eine Tastenkombination (oder Beschleuniger) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird aufgerufen, wenn der Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardbehandlung für den Beschleuniger zu bestimmen.</summary>
      <param name="args">Die ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.</summary>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die animiert werden kann.</param>
      <param name="propertyInfo">Informationen über die Eigenschaft, die animiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse definiert es eine Eigenschaft, die animiert werden kann.</summary>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die animiert werden kann.</param>
      <param name="animationPropertyInfo">Informationen über die Eigenschaft, die animiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RegisterAsScrollPort(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Registriert ein Element als Repräsentation eines bildlauffähigen Viewports.</summary>
      <param name="element">Das Element, das als bildlauffähiger Viewport registriert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCapture(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Gibt Zeigererfassungen frei für die Aufzeichnung eines speziellen Zeigers mit diesem UIElement.</summary>
      <param name="value">Der Zeigerverweis. Verwenden Sie entweder gespeicherte Verweise aus vorherigen Aufnahmen oder Zeigerereignisdaten, um diesen Verweis abzurufen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.ReleasePointerCaptures">
      <summary>Gibt alle Zeigeraufzeichnungen in diesem Element frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.RemoveHandler(Windows.UI.Xaml.RoutedEvent,System.Object)">
      <summary>Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement. In der Regel wurde der fragliche Handler von AddHandler hinzugefügt.</summary>
      <param name="routedEvent">Der Bezeichner des Routingereignisses, für das der Handler angefügt wurde.</param>
      <param name="handler">Die bestimmte Handlerimplementierung, die aus der Auflistung von Ereignishandlern für dieses UIElement entfernt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Startet die angegebene Animation für das Element.</summary>
      <param name="animation">Die zu startende Animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView">
      <summary>Startet eine Anforderung an das XAML-Framework, das Element in in einem bildlauffähigen Bereiche anzuzeigen, in dem es enthalten ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartBringIntoView(Windows.UI.Xaml.BringIntoViewOptions)">
      <summary>Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, das Element in mit den angegebenen Optionen anzuzeigen.</summary>
      <param name="options">Eine Instanz der BringIntoViewOptions.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StartDragAsync(Windows.UI.Input.PointerPoint)">
      <summary>Initiiert einen Drag-and-Drop-Vorgang.</summary>
      <param name="pointerPoint">Die Koordinaten des Zeigers, an denen der Benutzer am Bildschirm interagiert und das gezogene Visual angefügt wird.</param>
      <returns>Ein DataPackageOperation-Wert, der den Typ des Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs angibt und ob der Vorgang erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.StopAnimation(Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Beendet die angegebene Animation für das Element.</summary>
      <param name="animation">Die zu stoppende Animation.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TransformToVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt ein Transformationsobjekt zurück, mit dem UIElement-Koordinaten in das angegebene Objekt transformiert werden können.</summary>
      <param name="visual">Das Objekt, das mit dem aktuellen Objekt verglichen werden soll, um die Transformation zu erhalten.</param>
      <returns>Die Transformationsinformationen als Objekt. Rufen Sie Methoden für dieses Objekt auf, um eine zweckmäßige Transformation zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Versucht, einen Tastaturkurzbefehl (oder Beschleuniger) aufzurufen durch Suche nach der Verknüpfung in der gesamten visuellen Struktur des UIElements.</summary>
      <param name="args">Die ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.TryStartDirectManipulation(Windows.UI.Xaml.Input.Pointer)">
      <summary>Setzt die direkte Manipulationsverarbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) für jedes übergeordnete ScrollViewer-Element, das das aktuelle UIElement enthält, fort.</summary>
      <param name="value">Der aktive Berührungspunkt, der die Bearbeitung initiiert hat.</param>
      <returns>**true**, wenn ein übergeordnetes ScrollViewer-Element vorhanden ist und das Festlegen des Werts zur Wiederaufnahme der Zoom- und Schwenkfunktion führt. **false**, wenn das Aufrufen der Methode zu keiner Aktion führt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElement.UpdateLayout">
      <summary>Stellt sicher, dass alle Positionen der untergeordneten Objekte einer UIElement-Klasse ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von schwachen Verweisen auf UIElement-Objekte dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der UIElementWeakCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem das Element eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.UIElementWeakCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen UIElement-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das UnhandledException-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Exception">
      <summary>Ruft den **HRESULT**-Code ab, der dem Ausnahmefehler zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der **HRESULT**-Code (für Visual C++ Komponentenerweiterungen (C++/CX)), oder eine zugehörige Common Language Runtime (CLR) System.Exception.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ausnahme behandelt wurde.</summary>
      <returns>**true**, um die Ausnahme als behandelt zu markieren und anzugeben, dass sie vom Ereignissystem nicht weiter verarbeitet werden soll; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventArgs.Message">
      <summary>Ruft die Meldungszeichenfolge so ab, wie sie vom ursprünglichen Ausnahmefehler übergeben wurde.</summary>
      <returns>Die Nachrichtenzeichenfolge, die möglicherweise beim Debuggen nützlich ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.UnhandledExceptionEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des UnhandledException-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, bei Änderungen der Eigenschaften Übersetzung oder Skalierung für ein Element.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Vector3Transition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Components">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Änderungen an der drei Subchannels von Vector3 animiert werden sollen.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Änderungen an der drei Subchannels von Vector3 animiert werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Vector3Transition.Duration">
      <summary>Ruft die Dauer des Übergangs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Übergangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Achsen angeben, in der eine Animation während der Vector3Transition stattfindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.X">
      <summary>Animieren der X-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Y">
      <summary>Animieren der Y-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Vector3TransitionComponents.Z">
      <summary>Animieren der Z-Achse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment">
      <summary>Beschreibt, wie ein untergeordnetes Element im Layoutplatz eines übergeordneten Elements vertikal positioniert oder gestreckt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Bottom">
      <summary>Das Element wird unten im Layoutplatz des übergeordneten Elements ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Center">
      <summary>Das Element wird in der Mitte des Layoutplatzes des übergeordneten Elements ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Stretch">
      <summary>Das Element wird so gestreckt, dass der gesamte Layoutplatz des übergeordneten Elements ausgefüllt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.VerticalAlignment.Top">
      <summary>Das Element wird oben im Layoutplatz des übergeordneten Elements ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Visibility">
      <summary>Gibt den Anzeigezustand eines Elements an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed">
      <summary>Zeigen Sie das Element nicht an, und reservieren Sie kein Leerzeichen im Layout dafür.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible">
      <summary>Zeigen Sie das Element an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualState">
      <summary>Stellt das Erscheinungsbild des UI-Elements dar, wenn es sich in einem bestimmten Zustand befindet. Visuelle Zustände verwenden Setters oder ein Storyboard, um UI-Eigenschaften auf Seiten oder Steuerelementvorlagen festzulegen, wo die VisualState definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualState.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VisualState-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Name">
      <summary>Ruft den Namen von VisualState ab.</summary>
      <returns>Der VisualState-Name.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Setters">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Setter-Objekten ab, die die diskreten Eigenschaftenwerte definieren, die die UIElemente-Darstellung steuern, wenn VisualState angewendet wird.</summary>
      <returns>Eine Sammlung von Setter-Objekten. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.StateTriggers">
      <summary>Ruft eine Auflistung von StateTriggerBase-Objekten ab, die angeben, wann VisualState angewendet werden soll. Wenn alle (nicht alle) der Trigger aktiv sind, wird der VisualState angewendet.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der StateTriggerBase-Objekte. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualState.Storyboard">
      <summary>Ruft ein Storyboard ab, das zustandsspezifische Eigenschaftswerte und die Darstellung des Steuerelements definiert, wenn sie diesen visuellen Zustand verwendet, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Storyboard, das die anzuwendenden Eigenschaftsänderungen für das Steuerelement definiert, wenn dieser VisualState als aktueller visueller Zustand verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse CurrentStateChanging und CurrentStateChanged bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VisualStateChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.Control">
      <summary>Ruft das Control ab, bei dem sich der Zustand ändert.</summary>
      <returns>Das Control, bei dem sich der Zustand ändert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Ruft den Control-Zustand ab, zu dem es sich ändert oder geändert hat.</summary>
      <returns>Der Control-Zustand, zu dem es sich ändert oder geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Ruft den Zustand von Control ab, von dem aus es sich ändert oder geändert hat.</summary>
      <returns>Der Control-Zustand, von dem aus es sich ändert oder geändert hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die die Ereignisse CurrentStateChanging und CurrentStateChanged behandeln.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup">
      <summary>Enthält sich gegenseitig ausschließende VisualState- und VisualTransition-Objekte, die zum Zustandswechsel verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VisualStateGroup-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentState">
      <summary>Ruft den zuletzt festgelegten VisualState aus einem erfolgreichen Aufruf der GoToState-Methode ab.</summary>
      <returns>Der zuletzt festgelegte VisualState aus einem erfolgreichen Aufruf der GoToState-Methode oder **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Name">
      <summary>Ruft den Namen von VisualStateGroup ab.</summary>
      <returns>Der Name von VisualStateGroup.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.States">
      <summary>Ruft die Auflistung sich gegenseitig ausschließender VisualState-Objekte ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung sich gegenseitig ausschließender VisualState-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.Transitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von VisualTransition-Objekten ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von VisualTransition-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanged">
      <summary>Tritt nach einer Änderung des Steuerelements in einen anderen Zustand auf.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup.CurrentStateChanging">
      <summary>Tritt auf, wenn das Ändern eines Steuerelements in einen anderen Zustand beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager">
      <summary>Verwaltet visuelle Zustände und die Logik für Übergänge zwischen visuellen Zuständen für Steuerelemente. Stellt auch Unterstützung für angefügte Eigenschaften für VisualStateManager.VisualStateGroups bereit. Auf diese Weise werden visuelle Zustände in XAML für eine Steuerelementvorlage definiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VisualStateManager-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.CustomVisualStateManagerProperty">
      <summary>Gibt die **VisualStateManager.CustomVisualStateManager**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der **VisualStateManager.CustomVisualStateManager**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Eigenschaft von VisualStateManager.CustomVisualStateManager ab.</summary>
      <param name="obj">Das Objekt, aus dem der Wert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der VisualStateManager, der zwischen den Zuständen eines Steuerelements wechselt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GetVisualStateGroups(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft die Auflistung von VisualStateGroup-Objekten ab, die dem angegebenen FrameworkElement-Objekt zugeordnet ist.</summary>
      <param name="obj">Das Objekt, aus dem der Wert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Eine Auflistung von VisualStateGroup-Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToState(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,System.String,System.Boolean)">
      <summary>Wechselt zwischen den Zuständen eines Steuerelements, indem ein neuer VisualState nach Namen angefordert wird.</summary>
      <param name="control">Das Steuerelement, dessen Zustand gewechselt werden soll.</param>
      <param name="stateName">Der Zustand, zu dem gewechselt werden soll.</param>
      <param name="useTransitions">**true**, um für den Übergang zwischen Zuständen eine VisualTransition zu verwenden. **False**, um Übergänge zu überspringen und direkt zum angeforderten Zustand zu wechseln. Der Standardwert ist **False**.</param>
      <returns>**True**, wenn das Steuerelement erfolgreich in den neuen Zustand übergeht oder diesen Zustand bereits verwendet; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.GoToStateCore(Windows.UI.Xaml.Controls.Control,Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.String,Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,System.Boolean)">
      <summary>Wenn diese Methode in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, überführt sie ein Steuerelement zwischen Zuständen.</summary>
      <param name="control">Das Steuerelement, dessen Zustand gewechselt werden soll.</param>
      <param name="templateRoot">Das Stammelement der ControlTemplate des Steuerelements.</param>
      <param name="stateName">Der Name des Zustands, in den gewechselt werden soll.</param>
      <param name="group">Die VisualStateGroup, zu der der Zustand gehört.</param>
      <param name="state">Die Darstellung des Zustands, in den gewechselt werden soll.</param>
      <param name="useTransitions">**true**, um für den Übergang zwischen Zuständen eine VisualTransition zu verwenden, andernfalls **false**.</param>
      <returns>**true**, wenn der Zustand des Steuerelements erfolgreich wechselt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanged(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird das CurrentStateChanged-Ereignis in der angegebenen VisualStateGroup aufgerufen.</summary>
      <param name="stateGroup">Das Objekt, bei dem das CurrentStateChanging-Ereignis aufgetreten ist.</param>
      <param name="oldState">Der Zustand, aus dem das Steuerelement wechselt.</param>
      <param name="newState">Der Zustand, in den das Steuerelement wechselt.</param>
      <param name="control">Das Steuerelement, dessen Zustand gewechselt wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanging(Windows.UI.Xaml.VisualStateGroup,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.VisualState,Windows.UI.Xaml.Controls.Control)">
      <summary>Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird das CurrentStateChanging-Ereignis in der angegebenen VisualStateGroup aufgerufen.</summary>
      <param name="stateGroup">Das Objekt, bei dem das CurrentStateChanging-Ereignis aufgetreten ist.</param>
      <param name="oldState">Der Zustand, aus dem das Steuerelement wechselt.</param>
      <param name="newState">Der Zustand, in den das Steuerelement wechseln sollte.</param>
      <param name="control">Das Steuerelement, auf das die Übergangsanimation zwischen Zuständen angewendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualStateManager.SetCustomVisualStateManager(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.VisualStateManager)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Eigenschaft von VisualStateManager.CustomVisualStateManager fest.</summary>
      <param name="obj">Das Zielelement, in dem die Eigenschaft festgelegt ist.</param>
      <param name="value">Der VisualStateManager, der zwischen den Zuständen eines Steuerelements wechselt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.VisualTransition">
      <summary>Stellt das visuelle Verhalten dar, das auftritt, wenn das Steuerelement von einem visuellen Zustand in einen anderen wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VisualTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.From">
      <summary>Ruft den VisualState-Namen ab, aus dem gewechselt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des VisualState, aus dem gewechselt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedDuration">
      <summary>Ruft die Zeitdauer ab, die benötigt wird, um von einem Zustand in einen anderen zu wechseln, sowie die Zeit, die eine implizite Übergangsanimation als Teil des Übergangsverhaltens ausgeführt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dauer des Übergangs von einem Zustand in einen anderen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.GeneratedEasingFunction">
      <summary>Ruft die auf die generierten Animationen angewendete Beschleunigungsfunktion ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Implementierung der Beschleunigungsfunktion, die auf die generierten Animationen angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.Storyboard">
      <summary>Ruft das Storyboard ab, das beim Eintritt des Übergangs aktiv ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Storyboard, das beim Eintritt des Übergangs ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.VisualTransition.To">
      <summary>Ruft den Namen von VisualState ab, zu dem gewechselt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des VisualState, zu dem gewechselt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Window">
      <summary>Stellt ein Anwendungsfenster dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Bounds">
      <summary>Ruft einen Rect-Wert ab, der die Höhe und die Breite des Anwendungsfensters in Einheiten der effektiven Pixel (Ansicht) enthält.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Höhe und Breite des Anwendungsfensters meldet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Compositor">
      <summary>Ruft den Kompositor für dieses Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Kompositor für dieses Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Content">
      <summary>Ruft den visuellen Stamm eines Anwendungsfenster ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der visuelle Stamm eines Anwendungsfensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.CoreWindow">
      <summary>Ruft ein internes *core*-Objekt für das Anwendungsfenster ab.</summary>
      <returns>Ein **CoreWindow**-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Current">
      <summary>Ruft das derzeit aktivierte Fenster für eine Anwendung ab.</summary>
      <returns>Das derzeit aktivierte Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Dispatcher">
      <summary>Ruft das CoreDispatcher-Objekt für das Fenster ab, das in der Regel der CoreDispatcher für den Benutzeroberflächenthread ist.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das auf den UI-Thread für das Window verweist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.UIContext">
      <summary>Ruft den Kontextbezeichner für das Fenster ab.</summary>
      <returns>Der Kontextbezeichner für das Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Window.Visible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Fenster sichtbar ist. **false**, wenn das Fenster nicht sichtbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Activated">
      <summary>Tritt ein, wenn das Fenster erfolgreich aktiviert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn das Fenster geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.SizeChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das Appfenster zuerst gerendert oder in der Größe verändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Window.VisibilityChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der Visible-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Activate">
      <summary>Versucht, das Anwendungsfenster zu aktivieren, indem es in den Vordergrund gebracht und der Eingabefokus darauf festgelegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.Close">
      <summary>Schließt das Anwendungsfenster.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Window.SetTitleBar(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Führt dazu, dass ein XAML-Element so mit dem System interagiert, als wäre es die Titelleiste.</summary>
      <param name="value">Benutzerdefinierter XAML-Inhalt, der als Titelleiste auftreten soll. Um mehrere Objekte zu verwenden, sollte Sie diese in einem Containerelement binden, beispielsweise in einem das vom Panel abgeleitet wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowActivatedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Activated-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowClosedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Closed-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die OnWindowCreated-Methode bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.WindowCreatedEventArgs.Window">
      <summary>Ruft das erstellte Fenster ab.</summary>
      <returns>Das erstellte Fenster</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowSizeChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Window.SizeChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.WindowVisibilityChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des VisibilityChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRoot">
      <summary>Stellt eine Struktur mit XAML-Inhalten und Informationen zum Kontext dar, in dem sie gehostet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Content">
      <summary>Ruft das Stammelement der XAML-Elementstruktur ab.</summary>
      <returns>Das Stammelement der XAML-Elementstruktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.IsHostVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob XamlRoot angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn die XamlRoot sichtbar ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.RasterizationScale">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl der unformatierten (physischen) Pixel für jedes Ansichtspixel darstellt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Anzahl der unformatierten (physischen) Pixel für jedes Ansichtspixel darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Size">
      <summary>Ruft die Breite und Höhe des Inhaltsbereichs ab.</summary>
      <returns>Die Breite und Höhe des Inhaltsbereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.UIContext">
      <summary>Ruft den Kontextbezeichner für die Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Kontextbezeichner für die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.XamlRoot.Changed">
      <summary>Tritt auf, wenn die Eigenschaft von XamlRoot geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.XamlRootChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das XamlRoot.Changed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IAnnotationProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeIdProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die AnnotationTypeId-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AnnotationTypeNameProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die AnnotationTypeName-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.AuthorProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Author-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.DateTimeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DateTime-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationPatternIdentifiers.TargetProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Target-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType">
      <summary>Stellt einen Satz von Konstanten bereit, die die Anmerkungstypen in einem Dokument angeben, wie durch die ISpreadsheetItemProvider-Schnittstelle der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.AdvancedProofingIssue">
      <summary>Ein erweitertes Nachweisproblem.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Author">
      <summary>Autoreninformationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.CircularReferenceError">
      <summary>Ein Zirkelverweisfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Comment">
      <summary>Ein Kommentar. Kommentare können je nach Anwendung verschiedene Formen annehmen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ConflictingChange">
      <summary>Eine in Konflikt stehende Änderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DataValidationError">
      <summary>Ein Datenvalidierungsfehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.DeletionChange">
      <summary>Eine Löschenänderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.EditingLockedChange">
      <summary>Eine für die Bearbeitung gesperrte Änderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Endnote">
      <summary>Endnote-Inhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.ExternalChange">
      <summary>Eine externe Änderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footer">
      <summary>Die Fußzeile für eine Seite in einem Dokument.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Footnote">
      <summary>Fußnoteninhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormatChange">
      <summary>Eine Formatänderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.FormulaError">
      <summary>Ein Fehler in einer Formel. Formelfehler enthalten normalerweise roten Text und Ausrufezeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.GrammarError">
      <summary>Ein grammatikalischer Fehler, häufig gekennzeichnet durch eine grüne Wellenlinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Header">
      <summary>Die Kopfzeile für eine Seite in einem Dokument.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Highlighted">
      <summary>Ausgewählter Inhalt, in der Regel durch eine kontrastreiche Hintergrundfarbe gekennzeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.InsertionChange">
      <summary>Eine Einfügungsänderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.MoveChange">
      <summary>Eine Bewegungsänderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.SpellingError">
      <summary>Ein Rechtschreibfehler, häufig durch eine rote Wellenlinie gekennzeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.TrackChanges">
      <summary>Eine Änderung, die am Dokument vorgenommen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.Unknown">
      <summary>Der Anmerkungstyp ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType.UnsyncedChange">
      <summary>Eine nicht synchronisierte Änderung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd">
      <summary>Definiert Werte für das SelectionActiveEnd-Textattribut, das die Position der Textcursors im Verhältnis zu einem Textbereich angibt, der den derzeit markierten Text darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.End">
      <summary>Das Caretzeichen befindet sich am Ende des Textbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.None">
      <summary>Das Caretzeichen befindet sich an keinem Ende des Textbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationActiveEnd.Start">
      <summary>Das Caretzeichen befindet sich am Anfang des Textbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle">
      <summary>Definiert die Art der Animation für die Automatisierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.BlinkingBackground">
      <summary>Blinkende Hintergrundanimation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.LasVegasLights">
      <summary>Animationsart „Las Vegas“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingBlackAnts">
      <summary>Animationsart „Schwarze Ameisenkolonne".</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.MarchingRedAnts">
      <summary>Animationsart „Rote Ameisenkolonne“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.None">
      <summary>Keine Animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Other">
      <summary>Andere Animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.Shimmer">
      <summary>Animationsart „Schimmernd“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnimationStyle.SparkleText">
      <summary>Textanimation „Wunderkerze“.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation">
      <summary>Stellt eine einzelne Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anmerkung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse unter Verwendung der übergebenen Parameter.</summary>
      <param name="type">Gibt den Typ der Anmerkung an.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse unter Verwendung der übergebenen Parameter.</summary>
      <param name="type">Gibt den Typ der Anmerkung an.</param>
      <param name="element">Gibt das Element an, das die Anmerkung implementiert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Element">
      <summary>Ruft das Element ab, das die Anmerkung implementiert, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Element an, das die Anmerkung implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.ElementProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Anmerkung ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Typ der Anmerkung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationAnnotation.TypeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner der Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle">
      <summary>Definiert das Format der Aufzählungszeichen, das bei der Automatisierung verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.DashBullet">
      <summary>Gestrichelte Aufzählungszeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledRoundBullet">
      <summary>Ausgefüllte runde Aufzählungszeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.FilledSquareBullet">
      <summary>Ausgefüllte quadratische Aufzählungszeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowRoundBullet">
      <summary>Leeres rundes Aufzählungszeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.HollowSquareBullet">
      <summary>Leeres quadratisches Aufzählungszeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.None">
      <summary>Keine Aufzählungszeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationBulletStyle.Other">
      <summary>Anderes Format Aufzählungszeichen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode">
      <summary>Definiert die Richtung, des Textcursors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.LTR">
      <summary>Von links nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretBidiMode.RTL">
      <summary>Von rechts nach links.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition">
      <summary>Definiert die Position des Textcursors.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.BeginningOfLine">
      <summary>Textcursor ist am Anfang der Zeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.EndOfLine">
      <summary>Textcursor ist am Ende der Zeile.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationCaretPosition.Unknown">
      <summary>Position des Textcursors ist unbekannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die Anbieter und Clients einer Benutzeroberflächenautomatisierung als Bezeichner für Automatisierungseigenschaften verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>Gibt die Zugriffstasten-Automatisierungseigenschaft an. Der Zugriffstasten-Eigenschaftswert wird von der GetAcceleratorKey-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AccessKeyProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Tastenkombination an. Der Eigenschaftswert für die Tastenkombination wird von der GetAccessKey-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AnnotationsProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Automatisierungseigenschaft der Anmerkungen ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Automatisierungseigenschaft der Anmerkung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.AutomationIdProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Automatisierungselementbezeichner an. Der Wert für den Automatisierungselementbezeichner wird von der GetAutomationId-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.BoundingRectangleProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für das umschließende Rechteck an. Der Eigenschaftswert für das umschließende Rechteck wird von der GetBoundingRectangle-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClassNameProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Klassennamen an. Der Eigenschaftswert für den Klassennamen wird von der GetClassName-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ClickablePointProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den durch Klicken aktivierbaren Punkt an. Ein gültiger Eigenschaftswert für den durch Klicken aktivierbaren Punkt wird von der GetClickablePoint-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlledPeersProperty">
      <summary>Bezeichnet die Automatisierungseigenschaft für die gesteuerten Peers. Eine Liste der gesteuerten Peers wird von der GetControlledPeers-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ControlTypeProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Steuerelementtyp an. Den Wert für den Typ-Eigenschaft des Steuerelements wird durch die GetAutomationControlType-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.CultureProperty">
      <summary>Gibt die Kultur-Eigenschaft an, die eine Gebietsschema-ID für das Automatisierungs-Element enthält (z. B. 0x0409 für "en-US" oder Englisch (Vereinigte Staaten)).</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Kultureigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.DescribedByProperty">
      <summary>Gibt die DescribedBy-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsFromProperty">
      <summary>Gibt die FlowsFrom-Automatisierungseigenschaft an. Der Wert der Eigenschaft "fließt von" wird von der Methode GetFlowsFrom zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FlowsToProperty">
      <summary>Gibt die FlowsTo-Automatisierungseigenschaft an. Der Wert der Eigenschaft "fließt nach" wird von der Methode GetFlowsTo zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.FullDescriptionProperty">
      <summary>Gibt die FullDescription-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HasKeyboardFocusProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Tastaturfokus an. Der Tastaturfokuszustand wird von der HasKeyboardFocus-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HeadingLevelProperty">
      <summary>Gibt die Überschriftebene-Automatisierungseigenschaft an. Der Eigenschaftswert für die Überschriftebene wird von der GetHeadingLevel-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.HelpTextProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Hilfetext an. Der Eigenschaftswert für den Hilfetext wird von der GetHelpText-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsContentElementProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Inhaltselementbestimmung an. Der Inhaltselementstatus gibt an, ob das Element für den Endbenutzer nützliche Inhalte enthält. Das aktuelle Element wird durch die IsContentElement-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsControlElementProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Steuerelementbestimmung an. Der Steuerelementstatus gibt an, ob das Element Benutzeroberflächenkomponenten enthält, die bearbeitet werden können. Das aktuelle Element wird durch die IsControlElement-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>Identifiziert die boolesche Automatisierungseigenschaft, die angibt, ob die Daten für das Formular gültig sind.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsDialogProperty">
      <summary>Identifiziert die boolesche AutomationProperties.IsDialogProperty, die angibt, ob das Automatisierungselement ein Dialogfenster ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsEnabledProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die aktivierte Bestimmung an. Der aktivierte Status gibt an, ob das vom Automatisierungs-Peer verwiesene Element aktiviert ist. Das aktuelle Element wird durch die IsEnabled-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsKeyboardFocusableProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Bestimmung an, die den Tastaturfokus erhalten kann. Der Fokussierbarkeitszustand der Tastatur wird von der IsKeyboardFocusable-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsOffscreenProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Offscreenbestimmung an. Der Offscreenstatus gibt an, ob sich das durch das Automatisierungs-Peer verwiesene Element außerhalb des Bildschirms befindet. Das aktuelle Element wird durch die IsOffscreen-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPasswordProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Kennwortbestimmung an. Der Kennwortstatus gibt an, ob das durch das Automatisierungs-Peer verwiesene Element ein Kennwort enthält. Das aktuelle Element wird durch die IsPassword-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsPeripheralProperty">
      <summary>Identifiziert die boolesche Automatisierungseigenschaft, die angibt, ob das Automatisierungselement eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Formularanforderungsbestimmung an. Der Status der Formularanforderung gibt an, ob das Element in ein Formular eingetragen werden muss. Das aktuelle Element wird durch die IsRequiredForForm-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemStatusProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Elementstatus an. Das aktuelle Element wird durch die GetItemStatus-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.ItemTypeProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Elementtyp an. Der Elementtypwert wird von der GetItemType-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LabeledByProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den bezeichneten Peer an. Die Beschriftungsbeziehung für einen Automatisierungspeer wird von der GetLabeledBy-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LandmarkTypeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die LandmarkType-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LandmarkType-Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LevelProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Level-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Level-Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LiveSettingProperty">
      <summary>Identifiziert die Automatisierungseigenschaft für Live-Einstellungen. Der LiveSetting-Eigenschaftswert wird von der GetLiveSetting-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>Gibt die lokalisierte Automatisierungseigenschaft für den Steuerelementtyp an, die den Mechanismus zum Ändern des Steuerelementtyps bereitstellt, der von der Sprachausgabe gelesen wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die lokalisierte LandmarkType-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die lokalisierte LandmarkType-Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.NameProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für den Elementnamen an. Der aktuelle Name wird durch die GetName-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.OrientationProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft für die Ausrichtung an. Der aktuelle Ausrichtungswert wird von der GetOrientation-Methode zurückgegeben.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.PositionInSetProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die PositionInSet-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PositionInSet-Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationElementIdentifiers.SizeOfSetProperty">
      <summary>Ruft die Identifikation der Größe der festgelegten Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Die Identifikation der Größe der festgelegten Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections">
      <summary>Definiert die Flussrichtung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.BottomToTop">
      <summary>Die Flussrichtung ist von unten nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Default">
      <summary>Die Flussrichtung ist die Standardrichtung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.RightToLeft">
      <summary>Die Flussrichtung ist von rechts nach links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationFlowDirections.Vertical">
      <summary>Die Flussrichtung ist vertikal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles">
      <summary>Legt den Stil der Kontur fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Embossed">
      <summary>Geprägte Kontur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Engraved">
      <summary>Gravierte Kontur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.None">
      <summary>Keine Kontur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Outline">
      <summary>Standardkontur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationOutlineStyles.Shadow">
      <summary>Shadowing abbrechen</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties">
      <summary>Bietet Unterstützung für das Abrufen oder Festlegen von Werten von Automatisierungseigenschaften auf Instanzebene. Diese Eigenschaftswerte werden als angefügte Eigenschaften (in der Regel in XAML) festgelegt und ergänzen oder AutomationPeer überschreiben Automatisierungseigenschaftswerte eines AutomationPeer eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AcceleratorKeyProperty">
      <summary>Legt die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.AcceleratorKey fest, die eine Zeichenfolge mit den Accelerator-Tastenkombinationen (auch bezeichnet Tastenkombination) für das Automatisierungs-Element ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.AcceleratorKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessibilityViewProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte AutomationProperties.AccessibilityView-Eigenschaft. Legen Sie diese angefügte Eigenschaft für einzelne Elemente fest, um die Sichtbarkeit des Elements für bestimmte Modi, die durch einen Benutzeroberflächenautomatisierungs-Client angefordert wurden, zu ändern.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.AccessibilityView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AccessKeyProperty">
      <summary>Gibt die angefügte AutomationProperties.AccessKey-Eigenschaft an, die eine Zeichenfolge mit dem Zugriff auf wichtige Zeichen des Benutzeroberflächenautomatisierungs-Elements ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.AccessKey.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AnnotationsProperty">
      <summary>Identifiziert eine Abhängigkeitseigenschaft, die für eine Liste der Anmerkungsobjekte in einem Dokument, z. B. Kommentar, Kopfzeile, Fußzeile und so weiter verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte **Annotations**-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.AutomationIdProperty">
      <summary>Gibt die angefügte AutomationProperties.AutomationId-Eigenschaft an, die eine Zeichenfolge ist, die Automatisierungs-Bezeichner (ID) für das Automatisierungs-Element enthält.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.AutomationId.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ControlledPeersProperty">
      <summary>Identifiziert eine angefügte Eigenschaft ControlledPeers, die für eine Sammlung von Automatisierungselementen verwendet werden, die von dem angegebenen Automatisierungs-Element bearbeitet werden können.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte ControlledPeers-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.CultureProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die angefügte Kultureigenschaft ab, die eine Gebietsschema-ID für das Automatisierungs-Element (z. B. 0 x 0409 für "en-US" oder Englisch (USA)) enthält.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Kultur-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.DescribedByProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die beschriebenen angefügte Eigenschaft ab, die ein Array mit Elementen ist, die weitere Informationen über das Automatisierungs-Element enthalten.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte DescribedBy-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsFromProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die **FlowsFrom** angefügte Eigenschaft, die ein Array mit Elementen ist, die vor dem aktuellen Automatisierungselement die Lesereihenfolge vorschlägt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte **FlowsFrom**-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FlowsToProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die **FlowsTo** angefügte Eigenschaft, die ein Array mit Elementen ist, die nach dem aktuellen Automatisierungselement die Lesereihenfolge vorschlägt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte FlowsTo-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.FullDescriptionProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die angefügte Eigenschaft "Vollständige Beschreibung" ab, die eine lokalisierte Zeichenfolge, die einen erweiterten beschreibenden Text für ein Element enthält, verfügbar macht.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte FullDescription-Beschreibung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HeadingLevelProperty">
      <summary>Ruft die ID für die zugehörige **HeadingLevel**-Eigenschaft ab, die die Überschriftebene für ein UI-Automatisierungselement angibt.</summary>
      <returns>Die ID für die zugehörige **HeadingLevel**-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.HelpTextProperty">
      <summary>Gibt die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.HelpText an, die eine Hilfetext-Zeichenfolge ist, die dem Automatisierungs-Element zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte AutomationProperties.HelpText-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDataValidForFormProperty">
      <summary>Identifiziert die boolesche Abhängigkeitseigenschaft, die angibt, ob die Daten für das Formular gültig sind.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsDialogProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte Eigenschft IsDialog, die ein boolescher Wert ist, der angibt, ob das Automatisierungselement ein Dialogfenster ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte AutomationProperties.IsDialog-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsPeripheralProperty">
      <summary>Identifiziert die boolesche Abhängigkeitseigenschaft, die angibt, ob das Automatisierungselement eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.IsRequiredForFormProperty">
      <summary>Gibt die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.IsRequiredForForm an, die ein boolescher Wert ist, der angibt, ob das Automatisierungs-Element in einem Formular ausgefüllt werden muss.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.IsRequiredForForm.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemStatusProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte ItemStatus-Eigenschaft, die den Status eines Elements eines Automatisierungselements beschreibt.</summary>
      <returns>Eine Textzeichenfolge, die einen Bezeichner für die angefügte ItemStatus-Eigenschaft enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.ItemTypeProperty">
      <summary>Gibt die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.ItemType an, die eine Zeichenfolge ist, die den Typ des Automatisierungs-Elements beschreibt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutomationProperties.ItemType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LabeledByProperty">
      <summary>Gibt die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.LabeledBy an, die ein Automatisierungs-Element ist, das die Beschriftung für dieses Element enthält.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte AutomationProperties.LabeledBy-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LandmarkTypeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die angefügte Landmark-Typ-Eigenschaft, die eine Landmark Typ-ID ist, die einem Element zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte LandmarkType-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LevelProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die angefügte **Level**-Eigenschaft ab, die eine 1-basierte Ganzzahl ist, einem Automatisierungs-Element zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte **Level**-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LiveSettingProperty">
      <summary>Gibt die angefügte AutomationProperties.LiveSetting-Eigenschaft an, die von einem Automatisierungs-Element unterstützt wird, das eine Live-Region darstellt.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftsbezeichner für die angefügte Eigenschaft AutomationProperties.LiveSetting.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedControlTypeProperty">
      <summary>Identifiziert die lokalisierte Steuerelement-Abhängigkeitseigenschaft, die eine Text ist Zeichenfolge ist, die den Typ des Steuerelements beschreibt, die das Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element darstellt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.LocalizedLandmarkTypeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die lokalisierte angefügte LandmarkType-Eigenschaf an, der eine lokalisierte Zeichenfolge ist, die den Typ der Landmark beschreibt, die das Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element darstellt.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die lokalisierte angefügte LandmarkType-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.NameProperty">
      <summary>Gibt die angefügte AutomationProperties.Name-Eigenschaft an, die eine Zeichenfolge mit dem Namen des Benutzeroberflächenautomatisierungs-Elements ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte AutomationProperties.Name-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.PositionInSetProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die angefügte **PositionInSet**-Eigenschaft ab, die eine 1-basierte Ganzzahl ist, einem Automatisierungs-Element zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte **PositionInSet**-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SizeOfSetProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die angefügte Titeleigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte -Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.AcceleratorKey-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Die Zugriffstaste als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.AccessibilityView-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Die Ansichtseinstellung für die Barrierefreiheit als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.AccessKey-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Die Tastenkombination als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAnnotations(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.Annotations-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das angegebene DependencyObject.</param>
      <returns>Der Wert der AutomationProperties.Annotations-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.AutomationId-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der Bezeichner der Benutzeroberflächenautomatisierung für das angegebene Element.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetControlledPeers(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Eine statische Dienstmethode, die die Liste der gesteuerten Peers von einem Zielbesitzer abruft.</summary>
      <param name="element">Das Besitzersobjekt, von dem gesteuerte Peers abgerufen werden.</param>
      <returns>Eine Liste mit den Peers, die das Zielelement steuert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten CultureProperty-Eigenschaft für ein angegebenes DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der Wert der Kultureigenschaft für das angegebene *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetDescribedBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Elementen ab, die weitere Informationen über das angegebene Automatisierungselement bereitstellen.</summary>
      <param name="element">Das Automatisierungselement, für das die DescribedBy-Auflistung abgerufen wird.</param>
      <returns>Eine Auflistung von Elementen, die weitere Informationen über das Automatisierungselement bereitstellen, das vom Parameter *element* angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsFrom(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft eine Liste von Automatisierungselementen ab, die die Leserichtung vor dem angegebenen Automatisierungselement vorschlägt.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das die Elemente für die vorherige Leserichtung abgerufen werden.</param>
      <returns>Eine Liste von Automatisierungselementen, die die Leserichtung vor dem Automatisierungselement vorschlägt, das vom *element*-Parameter angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFlowsTo(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft eine Liste von Automatisierungselementen ab, die die Leserichtung nach dem angegebenen Automatisierungselement vorschlägt.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das die Elemente für die nachfolgende Leserichtung abgerufen werden.</param>
      <returns>Eine Liste von Automatisierungselementen, die die Leserichtung nach dem Automatisierungselement vorschlägt, das vom *element*-Parameter angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die die Darstellung oder den Inhalt des angegebenen DependencyObject beschreibt.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, für das die vollständige Beschreibung abgerufen wird.</param>
      <returns>Eine lokalisierten Zeichenfolge, die die Darstellung oder den Inhalt des Objekts beschreibt, das im *element*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der AutomationProperties.HeadingLevel-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das angegebene DependencyObject.</param>
      <returns>Der Wert der AutomationProperties.HeadingLevel-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.HelpText -Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der Hilfetext für das angegebene Element.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der eingegebene oder ausgewählte Wert für die Formularregel gültig ist, die dem angegebenen Element zugeordnet ist.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das die Datenvalidierung abgerufen wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der eingegebene oder ausgewählte Wert für die Formularregel gültig ist, die dem Objekt zugeordnet ist, das vom *element*-Parameter angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.IsDialog-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende Objekt.</param>
      <returns>**true**, wenn das angegebene Element als Dialogfenster identifiziert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das angegebene Element eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</summary>
      <param name="element">Das Element, das auf periphere Daten überprüft wird.</param>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das DependencyObject, das durch den *element*-Parameter angegeben wird, eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.IsRequiredForForm-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>**true**, wenn das angegebene Element zum Abschließen eines Formulars erforderlich ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.ItemStatus-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der Elementstatus des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.ItemType-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der Elementtyp des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.LabeledBy-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Das Element, das das Ziel dieser Bezeichnung ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten LandmarkType-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der LandmarkType des *element*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der Eigenschaft für den angegebenen ab.</summary>
      <param name="element">Der angegebene .</param>
      <returns>Der Wert der -Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.LiveSetting-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der LiveSetting-Wert für das angegebene Element.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den Typ des angegebenen Steuerelements angibt.</summary>
      <param name="element">Das Steuerelement, für das der Typ abgerufen wird.</param>
      <returns>Eine lokalisierten Zeichenfolge, die den Typ des Steuerelements angibt, der vom *element*-Parameter angegeben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der lokalisierten angefügten LandmarkType-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Die lokalisierten Zeichenfolge, die den Landmark-Typ des *element* definiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten AutomationProperties.Name -Eigenschaft für das angegebene DependencyObject ab.</summary>
      <param name="element">Das zu prüfende DependencyObject.</param>
      <returns>Der Name des angegebenen Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der Eigenschaft für den angegebenen ab.</summary>
      <param name="element">Der angegebene .</param>
      <returns>Der Wert der -Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.GetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der Eigenschaft für den angegebenen ab.</summary>
      <param name="element">Der angegebene .</param>
      <returns>Der Wert der -Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAcceleratorKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.AcceleratorKey-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert für die Tastenkombination, der festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessibilityView(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.AccessibilityView-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die angefügten Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Enumerationswert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAccessKey(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.AccessKey-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert für die Tastenkombination, der festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetAutomationId(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.AutomationId-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Bezeichnerwert für die Benutzeroberflächenautomatisierung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetCulture(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten CultureProperty-Eigenschaft für ein angegebenes DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Kultur-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert der Kultureigenschaft, die für das angegebene *element* festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetFullDescription(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt eine lokalisierte Zeichenfolge fest, die die Darstellung oder den Inhalt des angegebenen DependencyObject beschreibt.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, für das die vollständige Beschreibung festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Die lokalisierte vollständige Beschreibung des Objekts, das im *element*-Parameter angegeben wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHeadingLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel)">
      <summary>Legt den Wert der AutomationProperties.HeadingLevel-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das angegebene DependencyObject.</param>
      <param name="value">Der Wert für die Überschriftebene.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetHelpText(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.HelpText -Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Hilfetext.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDataValidForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob der eingegebene oder ausgewählte Wert für die Formularegel gültig ist, die dem angegebenen Element zugeordnet ist.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das die Datenvalidierung festgelegt wird.</param>
      <param name="value">Ein boolescher Wert, der angibt, ob die eingegebenen oder ausgewählten Daten zum Formular gültig sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsDialog(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das angegebene Element als Dialogfenster identifiziert werden soll.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, das als ein Dialogfeld zu identifizieren ist.</param>
      <param name="value">**true**, wenn das angegebene Element als Dialogfenster identifiziert werden soll, andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsPeripheral(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das angegebene Element eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das peripheren Daten festgelegt werden sollen.</param>
      <param name="value">Ein boolescher Wert, der angibt, ob das DependencyObject, das durch den *element*-Parameter angegeben wird, eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetIsRequiredForForm(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.IsRequiredForForm-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">**true**, um anzugeben, dass das Element in einem Formular ausgefüllt werden muss, andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemStatus(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.ItemStatus-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Elementstatus.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetItemType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.ItemType-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Elementtyp.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLabeledBy(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.LabeledBy-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Benutzeroberflächenelement, das die Bezeichnung für das *element* darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten LandmarkType-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das angegebene DependencyObject.</param>
      <param name="value">Der Wert der Landmark Type-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLevel(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.Level-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert der Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLiveSetting(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.LiveSetting-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende AutomationLiveSetting-Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedControlType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt eine lokalisierte Zeichenfolge fest, die den Typ des angegebenen Steuerelements angibt.</summary>
      <param name="element">Das Steuerelement, für das der Typ festgelegt wird.</param>
      <param name="value">Eine lokalisierten Zeichenfolge, die den Typ des Steuerelements angibt, der vom *element*-Parameter angegeben wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetLocalizedLandmarkType(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten, lokalisierten LandmarkType-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das angegebene DependencyObject.</param>
      <param name="value">Die lokalisierten Zeichenfolge, die den Landmark-Typ des *element* definiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetName(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.Name-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Objektname.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetPositionInSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.PositionInSet-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert der Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperties.SetSizeOfSet(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AutomationProperties.SizeOfSet-Eigenschaft für das angegebene DependencyObject fest.</summary>
      <param name="element">Das DependencyObject, für das die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert der Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty">
      <summary>Identifiziert eine Eigenschaft von AutomationElementIdentifiers oder einem spezifischen Steuerelementmuster.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId">
      <summary>Definiert den Textstil.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.BulletedList">
      <summary>Text als Aufzählung formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Emphasis">
      <summary>Text als Hervorhebung formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading1">
      <summary>Text als Überschrift 1 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading2">
      <summary>Text als Überschrift 2 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading3">
      <summary>Text als Überschrift 3 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading4">
      <summary>Text als Überschrift 4 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading5">
      <summary>Text als Überschrift 5 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading6">
      <summary>Text als Überschrift 6 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading7">
      <summary>Text als Überschrift 7 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading8">
      <summary>Text als Überschrift 8 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Heading9">
      <summary>Text als Überschrift 9 formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Normal">
      <summary>Text als Standard formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Quote">
      <summary>Text als Zitat formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Subtitle">
      <summary>Text als Untertitel formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationStyleId.Title">
      <summary>Text als Titel formatiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle">
      <summary>Definiert die Linienart der Textverzierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dash">
      <summary>Gestrichelte Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDot">
      <summary>Strichpunkt-Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DashDotDot">
      <summary>Strichpunkt-Punkt-Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Dot">
      <summary>Gepunktete Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Double">
      <summary>Doppelte Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.DoubleWavy">
      <summary>Doppelte gewellte Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.LongDash">
      <summary>Lange gestrichelte Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.None">
      <summary>Keine Textverzierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Other">
      <summary>Andere Linien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Single">
      <summary>Einfache Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDash">
      <summary>Fett gestrichelte Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDot">
      <summary>Strichpunkt fett-Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDashDotDot">
      <summary>Strichpunkt-Punkt fett-Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickDot">
      <summary>Fett gepunktete Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickLongDash">
      <summary>Fette, lang gestrichelte Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickSingle">
      <summary>Einfache starke Linie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.ThickWavy">
      <summary>Starke Wellenlinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.Wavy">
      <summary>Wellenlinie.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextDecorationLineStyle.WordsOnly">
      <summary>Nur Wörter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType">
      <summary>Definiert den Typ der Textbearbeitungsänderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.AutoCorrect">
      <summary>Änderung stammt von der automatischen Korrektur, die vom Steuerelement ausgeführt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.Composition">
      <summary>Die Änderung stammt von einer IME-aktiven Komposition innerhalb eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.CompositionFinalized">
      <summary>Die Änderung stammt von einer IME-Komposition; der Zustand im Steuerelement ändert sich von „aktiv“ in „abgeschlossen“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType.None">
      <summary>Nicht mit einem bestimmten Änderungstyp verknüpft.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IDockProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPatternIdentifiers.DockPositionProperty">
      <summary>Gibt die DockPositions-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition">
      <summary>Enthält Werte, die die Andockposition eines Objekts in einem Andockcontainer angeben. Wird von IDockProvider.DockPosition verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Bottom">
      <summary>Gibt an, dass das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung am unteren Rand des Andockcontainers angedockt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Fill">
      <summary>Gibt an, dass das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung an allen Rändern des Andockcontainers angedockt wird und den gesamten im Container verfügbaren Platz einnimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Left">
      <summary>Gibt an, dass das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung am linken Rand des Andockcontainers angedockt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.None">
      <summary>Gibt an, dass das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung an keinem Rand des Andockcontainers angedockt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Right">
      <summary>Gibt an, dass das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung am rechten Rand des Andockcontainers angedockt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition.Top">
      <summary>Gibt an, dass das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung am oberen Rand des Andockcontainers angedockt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IDragProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DropEffect-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.DropEffectsProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DropEffects-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.GrabbedItemsProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die GrabbedItems-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DragPatternIdentifiers.IsGrabbedProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die IsGrabbed-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IDropTargetProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DropEffect-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.DropTargetPatternIdentifiers.DropTargetEffectsProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DropEffects-Automatisierungseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IExpandCollapseProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapsePatternIdentifiers.ExpandCollapseStateProperty">
      <summary>Gibt die ExpandCollapseState-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState">
      <summary>Enthält Werte, die den ExpandCollapseState-Automatisierungseigenschaftswert eines Elements für die Benutzeroberflächenautomatisierung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Collapsed">
      <summary>Es werden keine untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des Elements für die Benutzeroberflächenautomatisierung angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.Expanded">
      <summary>Alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente und Inhalte des Elements für die Benutzeroberflächenautomatisierung werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.LeafNode">
      <summary>Das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung weist keine untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte auf, die angezeigt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ExpandCollapseState.PartiallyExpanded">
      <summary>Einige, jedoch nicht alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des Elements für die Benutzeroberflächenautomatisierung werden angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IGridItemProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnProperty">
      <summary>Gibt die Column-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ColumnSpanProperty">
      <summary>Gibt die ColumnSpan-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.ContainingGridProperty">
      <summary>Gibt die ContainingGrid-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowProperty">
      <summary>Bezeichnet die Row-Automatisierungseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridItemPatternIdentifiers.RowSpanProperty">
      <summary>Gibt die RowSpan-Eigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IGridProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.ColumnCountProperty">
      <summary>Gibt die ColumnCount-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.GridPatternIdentifiers.RowCountProperty">
      <summary>Gibt die RowCount-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IMultipleViewProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.CurrentViewProperty">
      <summary>Gibt die CurrentView-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.MultipleViewPatternIdentifiers.SupportedViewsProperty">
      <summary>Bezeichnet die Automatisierungseigenschaft, die die steuerelementspezifische Auflistung von Ansichten abruft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IRangeValueProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Gibt die IsReadOnly-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.LargeChangeProperty">
      <summary>Gibt die LargeChange-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MaximumProperty">
      <summary>Gibt die Maximum-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.MinimumProperty">
      <summary>Gibt die Minimum-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.SmallChangeProperty">
      <summary>Gibt die SmallChange-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.RangeValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor">
      <summary>Gibt an, ob Daten in einer Tabelle hauptsächlich zeilen- oder spaltenweise gelesen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.ColumnMajor">
      <summary>Daten in der Tabelle sollten spaltenweise gelesen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.Indeterminate">
      <summary>Die beste Art, die Daten zu präsentieren, ist nicht festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.RowOrColumnMajor.RowMajor">
      <summary>Daten in der Tabelle sollten zeilenweise gelesen werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount">
      <summary>Enthält Werte, mit denen das IScrollProvider-Muster die Richtung und Entfernung für den Bildlauf angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeDecrement">
      <summary>Gibt an, dass der Bildlauf in großen Dekrementen ausgeführt wird. Dies entspricht dem Drücken der BILD-AUF-TASTE oder Klicken auf einen leeren Teil der Schiebeleiste. Wenn die durch die BILD-AUF-TASTE dargestellte Entfernung kein relevanter Wert für das Steuerelement ist oder keine Schiebeleiste vorhanden ist, stellt der Wert einen Wert dar, der der Größe des gerade sichtbaren Fensters entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.LargeIncrement">
      <summary>Gibt an, dass der Bildlauf in großen Inkrementen ausgeführt wird. Dies entspricht dem Drücken der BILD-AB-TASTE oder Klicken auf einen leeren Teil der Schiebeleiste. Wenn die durch die BILD-AB-TASTE dargestellte Entfernung kein relevanter Wert für das Steuerelement ist oder keine Schiebeleiste vorhanden ist, stellt der Wert einen Wert dar, der der Größe des gerade sichtbaren Bereichs entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.NoAmount">
      <summary>Gibt an, dass keine Bildläufe ausgeführt werden dürfen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallDecrement">
      <summary>Gibt an, dass der Bildlauf in kleinen Dekrementen ausgeführt wird. Dies entspricht dem Drücken einer Pfeiltaste oder dem Klicken auf die Pfeilschaltfläche auf einer Schiebeleiste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount.SmallIncrement">
      <summary>Gibt an, dass der Bildlauf in kleinen Inkrementen ausgeführt wird. Dies entspricht dem Drücken einer Pfeiltaste oder dem Klicken auf die Pfeilschaltfläche auf einer Bildlaufleiste.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IScrollProvider als Bezeichner verwendet werden, sowie die NoScroll-Konstante.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontallyScrollableProperty">
      <summary>Gibt die HorizontallyScrollable-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalScrollPercentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalScrollPercent-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.HorizontalViewSizeProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalViewSize-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.NoScroll">
      <summary>Gibt an, dass keine Bildläufe ausgeführt werden dürfen.</summary>
      <returns>Der Wert - 1. Hierbei handelt es sich um den Wert, der zurückgegeben wird, wenn ein Client den Bildlaufprozentsatz anfordert, der Bildlauf jedoch nicht aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticallyScrollableProperty">
      <summary>Gibt die VerticallyScrollable-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalScrollPercentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalScrollPercent-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollPatternIdentifiers.VerticalViewSizeProperty">
      <summary>Gibt die VerticalViewSize-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von ISelectionItemProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.IsSelectedProperty">
      <summary>Gibt die IsSelected-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionItemPatternIdentifiers.SelectionContainerProperty">
      <summary>Gibt die SelectionContainer-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von ISelectionProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.CanSelectMultipleProperty">
      <summary>Gibt die CanSelectMultiple-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.IsSelectionRequiredProperty">
      <summary>Gibt die IsSelectionRequired-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SelectionPatternIdentifiers.SelectionProperty">
      <summary>Bezeichnet die Eigenschaft, die die ausgewählten Elemente in einem Container abruft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die als Bezeichner der Automatisierungseigenschaft für Eigenschaften des ISpreadsheetItemProvider-Musters verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.SpreadsheetItemPatternIdentifiers.FormulaProperty">
      <summary>Gibt die Formula-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IStylesProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ExtendedPropertiesProperty">
      <summary>Gibt die ExtendedProperties-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillColorProperty">
      <summary>Gibt die FillColor-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternColorProperty">
      <summary>Gibt die FillPatternColor-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.FillPatternStyleProperty">
      <summary>Gibt die FillPatternStyle-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.ShapeProperty">
      <summary>Gibt die Shape-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleIdProperty">
      <summary>Gibt die StyleId-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.StylesPatternIdentifiers.StyleNameProperty">
      <summary>Gibt die StyleName-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection">
      <summary>Enthält Werte, die angeben, ob ein Textanbieter Auswahl unterstützt und ob in diesem Fall eine einzelne, zusammenhängende Auswahl oder zusammenhanglose Mehrfachauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Multiple">
      <summary>Unterstützt zusammenhanglose Mehrfachtextauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.None">
      <summary>Unterstützt keine Textauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SupportedTextSelection.Single">
      <summary>Unterstützt eine einzelne, zusammenhängende Textauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType">
      <summary>Stellt einen Satz von Konstanten bereit, die den Typ der synchronisierten Eingabe angeben, wie durch die Schnittstelle ISynchronizedInputProvider der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyDown">
      <summary>Eine Taste wurde gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.KeyUp">
      <summary>Eine Taste wurde losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseDown">
      <summary>Die linke Maustaste wurde gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.LeftMouseUp">
      <summary>Die linke Maustaste wurde losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseDown">
      <summary>Die rechte Maustaste wurde gedrückt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType.RightMouseUp">
      <summary>Die rechte Maustaste wurde losgelassen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von ITableProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.ColumnHeaderItemsProperty">
      <summary>Bezeichnet die Automatisierungseigenschaft, die alle einem Tabellenelement oder einer Zelle zugeordneten Spaltenheader abruft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TableItemPatternIdentifiers.RowHeaderItemsProperty">
      <summary>Bezeichnet die Automatisierungseigenschaft, die alle einem Tabellenelement oder einer Zelle zugeordneten Zeilenheader abruft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von ITableProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.ColumnHeadersProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft an, auf die die GetColumnHeaders-Methode zugreift.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowHeadersProperty">
      <summary>Gibt die Automatisierungseigenschaft an, auf die die GetRowHeaders-Methode zugreift.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TablePatternIdentifiers.RowOrColumnMajorProperty">
      <summary>Gibt die RowOrColumnMajor-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IToggleProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TogglePatternIdentifiers.ToggleStateProperty">
      <summary>Gibt die ToggleState-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState">
      <summary>Enthält Werte, die den ToggleState eines Elements für die Benutzeroberflächenautomatisierung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Indeterminate">
      <summary>Das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung ist in einem unbestimmten Zustand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.Off">
      <summary>Das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung ist nicht ausgewählt, aktiviert, markiert oder auf andere Weise aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ToggleState.On">
      <summary>Das Element für die Benutzeroberflächenautomatisierung ist ausgewählt, aktiviert, markiert oder auf andere Weise aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von ITransformProvider2 als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.CanZoomProperty">
      <summary>Gibt die CanZoom-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MaxZoomProperty">
      <summary>Gibt die MaxZoom-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.MinZoomProperty">
      <summary>Gibt die MinZoom-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPattern2Identifiers.ZoomLevelProperty">
      <summary>Gibt die ZoomLevel-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von ITransformProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanMoveProperty">
      <summary>Gibt die CanMove-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanResizeProperty">
      <summary>Gibt die CanResize-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.TransformPatternIdentifiers.CanRotateProperty">
      <summary>Gibt die CanRotate-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IValueProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Gibt die IsReadOnly-Eigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Verweis auf Automatisierungseigenschaften für die IsReadOnly-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.ValuePatternIdentifiers.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState">
      <summary>Definiert Werte, die für Zwecke der Benutzer- oder Programminteraktion den aktuellen Zustand des Fensters angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.BlockedByModalWindow">
      <summary>Das Fenster wird von einem modalen Fenster blockiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Closing">
      <summary>Das Fenster wird geschlossen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.NotResponding">
      <summary>Das Fenster antwortet nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.ReadyForUserInteraction">
      <summary>Das Fenster ist für die Benutzerinteraktion bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowInteractionState.Running">
      <summary>Das Fenster wird ausgeführt. Dies stellt keine Garantie dar, dass das Fenster reagiert oder für die Benutzerinteraktion bereit ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers">
      <summary>Enthält Werte, die von IWindowProvider als Bezeichner verwendetet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMaximizeProperty">
      <summary>Gibt die Maximizable-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.CanMinimizeProperty">
      <summary>Gibt die Minimizable-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsModalProperty">
      <summary>Gibt die IsModal-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.IsTopmostProperty">
      <summary>Gibt die IsTopmost-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowInteractionStateProperty">
      <summary>Gibt die InteractionState-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowPatternIdentifiers.WindowVisualStateProperty">
      <summary>Gibt die VisualState-Automatisierungseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Automatisierungseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState">
      <summary>Enthält Werte, die den visuellen Zustand eines Fensters für das IWindowProvider-Muster angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Maximized">
      <summary>Gibt an, dass das Fenster maximiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Minimized">
      <summary>Gibt an, dass das Fenster minimiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState.Normal">
      <summary>Gibt an, dass das Fenster normal (wiederhergestellt) ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit">
      <summary>Enthält mögliche Werte für die ZoomByUnit-Methode, die den Viewport eines Steuerelements mit der angegebenen Einheit zoomt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeDecrement">
      <summary>Zoom mit einem großen Dekrement herabsetzen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.LargeIncrement">
      <summary>Vergrößern Sie den Zoom um einen großen inkrementellen Wert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.NoAmount">
      <summary>Keine Vergrößerung oder Verkleinerung des Zooms.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallDecrement">
      <summary>Zoom mit einem kleinen Dekrement herabsetzen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit.SmallIncrement">
      <summary>Vergrößern Sie den Zoom um einen kleinen inkrementellen Wert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView">
      <summary>Deklariert, wie ein Steuerelement in verschiedenen Ansichten einer Struktur für Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung eingebunden werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Content">
      <summary>Das Steuerelement ist in der **Content**-Ansicht einer Microsoft-Benutzeroberflächen-Automatisierungsstruktur enthalten. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Control">
      <summary>Das Steuerelement ist in der **Control**-Ansicht einer Microsoft-Benutzeroberflächen-Automatisierungsstruktur enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AccessibilityView.Raw">
      <summary>Das Steuerelement ist in der **Raw**-Ansicht einer Microsoft-Benutzeroberflächen-Automatisierungsstruktur enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer">
      <summary>Macht AppBar-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBarAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die AppBar-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>Ruft den Interaktionszustand der App-Leiste, beispielsweise wird ausgeführt, wird geschlossen etc., ab.</summary>
      <returns>Der Interaktionszustand der App-Leiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsModal">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die App-Leiste modal ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die App-Leiste modal ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert, der angibt, ob die App-Leiste das oberste Element in der Z-Reihenfolge des Layouts ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die App-Leiste das oberste Element ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die App-Leiste maximiert werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn App-Leiste maximiert werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die App-Leiste minimiert werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn App-Leiste minimiert werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Ruft den Umschaltzustand der Besitzer-AppBar ab.</summary>
      <returns>Der ToggleState des Besitzersteuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.VisualState">
      <summary>Ruft den visuellen Zustand der App-Leiste ab.</summary>
      <returns>Der visuelle Zustand der App-Leiste als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Close">
      <summary>Schließt die App-Leiste:</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet alle Knoten, Steuerelemente oder Inhalte aus, die Nachfolgerelemente des Steuerelements bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Ändert den visuellen Zustand der App-Leiste (z. B. durch Minimieren oder Maximieren).</summary>
      <param name="state">Der visuelle Zustand der App-Leiste, in den gewechselt werden soll, als Wert der Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Durchläuft die AppBarAutomationPeer-Umschaltstatus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Blockiert den Aufrufcode für den angegebenen Zeitraum oder bis zum Eintritt des zugehörigen Prozesses in den Leerlauf, je nachdem, was zuerst eintritt.</summary>
      <param name="milliseconds">Die Zeitspanne in Millisekunden, die auf den Leerlauf des zugeordneten Prozesses gewartet werden soll.</param>
      <returns>**true**, wenn die App-Leiste in den Leerlauf eingetreten ist; **false**, wenn das Zeitlimit überschritten wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht AppBarButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBarButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der AppBarButton, für den der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet alle Knoten, Steuerelemente oder Inhalte aus, die Nachfolgerelemente des Steuerelements bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht AppBarToggleButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AppBarToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBarToggleButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der AppBarToggleButton, für den der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType">
      <summary>Gibt den Steuerelementtyp an, der für den Microsoft UI Automation-Client verfügbar gemacht wird. Von GetAutomationControlType verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.AppBar">
      <summary>**Introduced in .** Ein Steuerelement der App-Leiste (AppBar).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Button">
      <summary>Ein Schaltflächen-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Calendar">
      <summary>Ein Kalendersteuerelement, z. B. eine Datumsauswahl.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.CheckBox">
      <summary>Ein Kontrollkästchen-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ComboBox">
      <summary>Ein Kombinationsfeld-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Custom">
      <summary>Ein Steuerelement, bei dem es sich um keinen der definierten Steuerelementtypen handelt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataGrid">
      <summary>Ein Datenblattsteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.DataItem">
      <summary>Ein Datenelementsteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Document">
      <summary>Ein Dokumentsteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Edit">
      <summary>Ein Bearbeitungssteuerelement, z. B. ein Textfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Group">
      <summary>Ein Gruppensteuerelement, das als Container für andere Steuerelemente verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Header">
      <summary>Ein Headersteuerelement. Hierbei handelt es sich um einen Container für die Bezeichnungen von Zeilen und Spalten der Informationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.HeaderItem">
      <summary>Ein Headerelement. Hierbei handelt es sich um die Bezeichnung von Zeilen und Spalten der Informationen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Hyperlink">
      <summary>Ein Link-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Image">
      <summary>Ein Image-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.List">
      <summary>Ein Listensteuerelement, z. B. ein Listenfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ListItem">
      <summary>Ein Steuerelement eines Listenelements, das ein untergeordnetes Element eines Listensteuerelements ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Menu">
      <summary>Ein Menüsteuerelement, z. B. ein Menü der obersten Ebene in einem Anwendungsfenster.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuBar">
      <summary>Ein Menüleistensteuerelement, das im Allgemeinen eine Gruppe von Menüs der obersten Ebene enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.MenuItem">
      <summary>Ein Steuerelement eines Menüelements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Pane">
      <summary>Ein Bereichs-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ProgressBar">
      <summary>Ein Statusanzeige-Steuerelement, das den Fortschritt einer längeren Operation visuell angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.RadioButton">
      <summary>Ein Optionsfeld-Steuerelement. Hierbei handelt es sich um einen Auswahlmechanismus, der genau ein ausgewähltes Element in einer Gruppe zulässt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ScrollBar">
      <summary>Ein Schiebeleisten-Steuerelement, z. B. eine Schiebeleiste in einem Anwendungsfenster.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SemanticZoom">
      <summary>Ein semantisches Zoomsteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Separator">
      <summary>Ein Trennzeichen, das in Steuerelementen wie Menüs und Symbolleisten eine visuelle Teilung erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Slider">
      <summary>Ein Schieberegler-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Spinner">
      <summary>Ein Drehfeldsteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.SplitButton">
      <summary>Eine Trennschaltfläche. Hierbei handelt es sich um eine Schaltfläche, die eine Standardaktion ausführt und außerdem zu einer Liste von anderen möglichen Aktionen erweitert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.StatusBar">
      <summary>Ein Statusleistensteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tab">
      <summary>Ein Registersteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TabItem">
      <summary>Ein Registerkartenelement-Steuerelement, das eine Seite eines Registersteuerelements darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Table">
      <summary>aus einer Tabelle,</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Text">
      <summary>Ein Bearbeitungssteuerelement, z. B. ein Textfeld oder ein Rich-Text-Feld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Thumb">
      <summary>Das Steuerelement in einer Schiebeleiste, das an eine andere Position gezogen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TitleBar">
      <summary>Die Beschriftungsleiste in einem Fenster.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolBar">
      <summary>Eine Symbolleiste, z. B. das Steuerelement, das eine Gruppe von Befehlsschaltflächen in einem Anwendungsfenster enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.ToolTip">
      <summary>Ein QuickInfo-Steuerelement, d. h. ein Infofenster, das angezeigt wird, wenn der Mauszeiger über ein Steuerelement bewegt wird oder, in einigen Fällen, wenn mit der Tastatur zu einem Steuerelement gewechselt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Tree">
      <summary>Ein Strukturansicht-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.TreeItem">
      <summary>Ein Knoten in einem Strukturansicht-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationControlType.Window">
      <summary>Ein Fensterrahmen, der untergeordnete Objekte enthält.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents">
      <summary>Gibt das Ereignis an, das vom Element durch den zugeordneten AutomationPeer ausgelöst wird. Wird von RaiseAutomationEvent verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AsyncContentLoaded">
      <summary>Das Ereignis, das beim asynchronen Laden von Inhalten ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.AutomationFocusChanged">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der Fokus geändert hat. Siehe SetFocus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ConversionTargetChanged">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich das Konversionsziel geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragCancel">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Ziehvorgang von einem Peer abgebrochen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragComplete">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Ziehvorgang von einem Peer beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragEnter">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Ziehvorgang auf einen Peer abgelegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragLeave">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Ziehvorgang Ziele von einem Peer weg wechselt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.DragStart">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Ziehvorgang von einem Peer stammt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.Dropped">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Ziehvorgang auf einen Peer abgelegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputDiscarded">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Benutzereingaben verworfen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedOtherElement">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Benutzereingaben das andere Element erreicht haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InputReachedTarget">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn Benutzereingaben das Ziel erreicht haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.InvokePatternOnInvoked">
      <summary>Das Ereignis, das beim Aktivieren eines Steuerelements ausgelöst wird. Siehe Invoke.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LayoutInvalidated">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Fensterlayout ungültig geworden ist. Dieses Ereignis wird auch für die Barrierefreiheit mit automatischen Vorschlägen verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.LiveRegionChanged">
      <summary>Das Ereignis, das als Benachrichtigung ausgelöst wird, wenn ein Livebereich seinen Inhalt aktualisiert, ohne den Fokus zu haben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuClosed">
      <summary>Die Methode, die beim Auslösen des Ereignisses aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.MenuOpened">
      <summary>Die Methode, die beim Öffnen eines Menüs ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.PropertyChanged">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Eigenschaft geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementAddedToSelection">
      <summary>Das Ereignis, das beim Hinzufügen eines Elements zu einer Auflistung von ausgewählten Elementen ausgelöst wird. Siehe AddToSelection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementRemovedFromSelection">
      <summary>Das Ereignis, das beim Entfernen eines Elements aus einer Auflistung von ausgewählten Elementen ausgelöst wird. Siehe RemoveFromSelection.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionItemPatternOnElementSelected">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein einzelnes Element (jede vorherige Auswahl wird aufgehoben) ausgewählt wird. Siehe Select.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.SelectionPatternOnInvalidated">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich eine Auswahl in einem Container signifikant geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.StructureChanged">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich die Benutzeroberflächenautomatisierungs-Struktur geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextEditTextChanged">
      <summary>Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Text in einem Bearbeitungssteuerelement geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextChanged">
      <summary>Das Ereignis, das bei Änderungen von Textinhalten ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.TextPatternOnTextSelectionChanged">
      <summary>Das Ereignis, das beim Ändern der Textauswahl ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipClosed">
      <summary>Das Ereignis, das beim Schließen einer QuickInfo ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.ToolTipOpened">
      <summary>Das Ereignis, das beim Öffnen einer QuickInfo ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowClosed">
      <summary>Das Ereignis, das beim Schließen eines Fensters ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents.WindowOpened">
      <summary>Das Ereignis, das beim Öffnen eines Fensters ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel">
      <summary>Definiert die Überschriftenebenen für UI-Automatisierungselemente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level1">
      <summary>Überschriftebene 1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level2">
      <summary>Überschriftebene 2.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level3">
      <summary>Überschriftebene 3.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level4">
      <summary>Überschriftebene 4.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level5">
      <summary>Überschriftebene 5.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level6">
      <summary>Überschriftebene 6.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level7">
      <summary>Überschriftebene 7.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level8">
      <summary>Überschriftebene 8.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.Level9">
      <summary>Überschriftebene 9.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationHeadingLevel.None">
      <summary>Keine Überschrift.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType">
      <summary>Definiert die Automatisierungs-LandmarkTypen für Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Custom">
      <summary>Benutzerdefinierter LandmarkType</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Form">
      <summary>Formular-LandmarkType</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Main">
      <summary>Hauptseiten-LandmarkType</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Navigation">
      <summary>Navigation-LandmarkType</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.None">
      <summary>Kein LandmarkType angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLandmarkType.Search">
      <summary>Such-LandmarkType</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting">
      <summary>Beschreibt die Benachrichtigungseigenschaften eines bestimmten aktiven Bereichs in einer App-Benutzeroberfläche. Wird von GetLiveSetting und AutomationProperties.LiveSetting verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Assertive">
      <summary>Das Element übermittelt keine unterbrechenden Benachrichtigungen, wenn sich der Inhalt des aktiven Bereichs geändert hat. Mit dieser Einstellung wird erwartet, dass Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients und -Hilfstechnologien den Benutzer nicht unterbrechen, um über Änderungen am aktiven Bereich zu informieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Off">
      <summary>Das Element übermittelt keine Benachrichtigungen, wenn sich der Inhalt des aktiven Bereichs geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationLiveSetting.Polite">
      <summary>Das Element übermittelt nicht-unterbrechende Benachrichtigungen, wenn sich der Inhalt des aktiven Bereichs geändert hat. Mit dieser Einstellung wird erwartet, dass Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients und -Hilfstechnologien den Benutzer nicht unterbrechen, um über Änderungen am aktiven Bereich zu informieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection">
      <summary>Definiert die Richtungen der Navigation innerhalb der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.FirstChild">
      <summary>Navigieren zum ersten untergeordneten Element des aktuellen Knotens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.LastChild">
      <summary>Navigieren zum letzten untergeordneten Element des aktuellen Knotens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.NextSibling">
      <summary>Navigieren zum nächsten gleichgeordneten Element des aktuellen Knotens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.Parent">
      <summary>Navigieren zum übergeordneten Element des aktuellen Knotens.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection.PreviousSibling">
      <summary>Navigieren zum vorherigen gleichgeordneten Element des aktuellen Knotens.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind">
      <summary>Gibt die Art der Benachrichtigung beim Aufruf des RaiseNotificationEvent an</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionAborted">
      <summary>Das aktuelle Element verfügt über eine Benachrichtigung, dass eine Aktion abgebrochen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ActionCompleted">
      <summary>Das aktuelle Element verfügt über eine Benachrichtigung, dass eine Aktion abgeschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemAdded">
      <summary>Dem aktuellen Elementcontainer wurde etwas hinzugefügt, das dem Benutzer angezeigt werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.ItemRemoved">
      <summary>Dem aktuellen Element wurde etwas aus dem Inneren entfernt, das dem Benutzer angezeigt werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind.Other">
      <summary>Das aktuelle Element verfügt über eine Benachrichtigungsaktion, nicht einer Aktion zum Hinzufügen, Entfernen, Abschließen oder Abbrechen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing">
      <summary>Gibt die Reihenfolge an, in der eine Benachrichtigung verarbeitet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.All">
      <summary>Diese Benachrichtigungen sollten falls möglich dem Benutzer angezeigt werden. Alle Benachrichtigungen aus dieser Quelle sollten dem Benutzer übermittelt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.CurrentThenMostRecent">
      <summary>Diese Benachrichtigungen sollten falls möglich dem Benutzer angezeigt werden. Unterbrechen Sie nicht die aktuelle Benachrichtigung für dieses Konto. Wenn neue Benachrichtigungen aus der gleichen Quelle eingehen, während die aktuelle Benachrichtigung präsentiert wird, dann die neueste Benachrichtigung behalten und den Rest ignorieren, bis die aktuelle Verarbeitung abgeschlossen ist. Verwenden Sie dann die letzte Nachricht als die aktuelle Nachricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantAll">
      <summary>Diese Benachrichtigungen sollten so schnell wie möglich dem Benutzer angezeigt werden. Alle Benachrichtigungen aus dieser Quelle sollten dem Benutzer übermittelt werden.  </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.ImportantMostRecent">
      <summary>Diese Benachrichtigungen sollten so schnell wie möglich dem Benutzer angezeigt werden. Die neuesten Benachrichtigungen aus dieser Quelle sollten dem Benutzer übermittelt werden, da die letzte Benachrichtigung alle anderen Benachrichtigungen ersetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing.MostRecent">
      <summary>Diese Benachrichtigungen sollten falls möglich dem Benutzer angezeigt werden. Unterbrechen Sie die aktuelle Benachrichtigung für dieses Konto.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation">
      <summary>Gibt die Ausrichtungsrichtung an, in der ein Steuerelement dargestellt werden kann. Werte werden von GetOrientation verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Horizontal">
      <summary>Das Steuerelement wird horizontal dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.None">
      <summary>Das Steuerelement verfügt über keine Ausrichtung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationOrientation.Vertical">
      <summary>Das Steuerelement wird vertikal dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer">
      <summary>Stellt eine Basisklasse bereit, die den Automatisierungspeer für eine zugeordnete Besitzerklasse für Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar macht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von AutomationPeer abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.EventsSource">
      <summary>Ruft einen AutomationPeer ab, der dem Automatisierungsclient als Quelle für alle Ereignisse aus diesem AutomationPeer gemeldet wird, oder legt ihn fest. Siehe Anmerkungen.</summary>
      <returns>Der AutomationPeer, der die Quelle der Ereignisse darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GenerateRawElementProviderRuntimeId">
      <summary>Generiert einen Laufzeitbezeichner für das Element, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Laufzeitbezeichner für das Element.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKey">
      <summary>Ruft die Zugriffstastenkombinationen für das Objekt ab, das dem Benutzeroberflächenautomatisierungs-Peer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Zugriffstaste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAcceleratorKeyCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetAcceleratorKey von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungs-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Die Zugriffstaste.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKey">
      <summary>Ruft die Tastenkombination für das Element ab, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Tastenkombination.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAccessKeyCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetAccessKey von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Die Tastenkombination.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotations">
      <summary>Ruft einen Verweis auf die Liste der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anmerkungen für den aktuellen Automatisierungspeer ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAnnotationsCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetAnnotations von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verhalten des Peers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlType">
      <summary>Ruft den Steuerelementtyp für das Element ab, das dem Benutzeroberflächenautomatisierungs-Peer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Steuerelementtyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationControlTypeCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetAutomationControlType von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Steuerelementtyp.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationId">
      <summary>Ruft die **AutomationId** des Elements ab, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Automatisierungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetAutomationIdCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetAutomationId von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Automatisierungsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangle">
      <summary>Ruft das Rect-Objekt ab, das die Bildschirmkoordinaten des Elements darstellt, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetBoundingRectangleCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetBoundingRectangle von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildren">
      <summary>Ruft die Auflistung der untergeordneten Elemente ab, die in der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Struktur als direkte untergeordnete Elemente des Automatisierungspeers dargestellt werden.</summary>
      <returns>Die Auflistung von AutomationPeer-Objekten für untergeordnete Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetChildrenCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetChildren von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Die Auflistung von AutomationPeer-Objekten für untergeordnete Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassName">
      <summary>Ruft einen Namen ab, der zusammen mit AutomationControlType verwendet wird, um das Steuerelement zu unterscheiden, das von diesem AutomationPeer dargestellt wird.</summary>
      <returns>Der Klassenname.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClassNameCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetClassName von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Klassenname.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePoint">
      <summary>Ruft einen Punkt in dem Element ab, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist, der auf einen Mausklick reagiert.</summary>
      <returns>Ein Punkt im klickbaren Bereich des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetClickablePointCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetClickablePoint von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Ein Punkt innerhalb des klickbaren Bereichs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeers">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetControlledPeers von einem Microsoft-UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API abgerufen wird, z. B. Abrufen eines Eigenschaftswerts, wie durch **UIA_ControllerForPropertyId** angegeben.</summary>
      <returns>Eine Liste der gesteuerten Peers für den aktuellen Automatisierungspeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetControlledPeersCore">
      <summary>Ruft eine Liste der gesteuerten Peers für den aktuellen Automatisierungspeer ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der gesteuerten Peers für den aktuellen Automatisierungspeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCulture">
      <summary>Ruft GetCultureCore auf, um den Wert der Kultureigenschaft für das Element abzurufen, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Wert der Kultureigenschaft für das Element, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetCultureCore">
      <summary>Ruft den Kulturwert für das Element ab, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Wert der Kultureigenschaft für das Element, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetDescribedByCore">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Elementen ab, die weitere Informationen über das Automatisierungselement bereitstellen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Elementen, die weitere Informationen über das Automatisierungselement bereitstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ruft ein Element vom angegebenen Punkt ab.</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">Der angegebenen Punkt.</param>
      <returns>Das Element am angegebenen Punkt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetElementFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetElementFromPoint von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <param name="pointInWindowCoordinates">Der angegebenen Punkt.</param>
      <returns>Das Verhalten des Peers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsFromCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetFlowsFrom von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Eine Liste von Automatisierungselementen, die die Leserichtung vor dem aktuellen Automatisierungselement vorschlägt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFlowsToCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetFlowsTo von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Eine Liste von Automatisierungselementen, die die Leserichtung nach dem aktuellen Automatisierungselement vorschlägt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElement">
      <summary>Ruft das Element ab, das aktuell den Fokus besitzt.</summary>
      <returns>Das Element, das aktuell den Fokus besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFocusedElementCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetFocusedElement von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verhalten des Peers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescription">
      <summary>Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die die tatsächliche visuelle Darstellung oder den Inhalt von beispielsweise einem Bild oder einem Bild-Steuerelement beschreibt.</summary>
      <returns>Eine lokalisierte Zeichenfolge, die die tatsächliche visuelle Darstellung oder den Inhalt von beispielsweise einem Bild oder einem Bild-Steuerelement beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetFullDescriptionCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetFullDescription von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Eine lokalisierte Zeichenfolge, die die tatsächliche visuelle Darstellung oder den Inhalt von beispielsweise einem Bild oder einem Bild-Steuerelement beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevel">
      <summary>Ruft die Text-Überschriftebene des UI-Automatisierungselementes ab, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Text-Überschriftebene.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHeadingLevelCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetHeadingLevel von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungs-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Die Überschriftebene.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpText">
      <summary>Ruft Text ab, der die Funktion des Steuerelements beschreibt, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Hilfetext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetHelpTextCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetHelpText von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Hilfetext.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatus">
      <summary>Ruft Text ab, der den visuellen Status des Elements übermittelt, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Elementstatus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemStatusCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetItemStatus von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Elementstatus.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemType">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die beschreibt, was für ein Element ein Element darstellt.</summary>
      <returns>Der Art des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetItemTypeCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetItemType von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Art des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledBy">
      <summary>Ruft den AutomationPeer zum UIElement ab, das auf das Element ausgerichtet ist.</summary>
      <returns>Der AutomationPeer zum Element, auf das das UIElement ausgerichtet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLabeledByCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetLabeledBy von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der AutomationPeer zum Element, auf das das UIElement ausgerichtet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkType">
      <summary>Ruft den LandmarkType für diesen Automatisierungspeer ab.</summary>
      <returns>Der LandmarkType für diesen Automatisierungspeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLandmarkTypeCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetLandmarkType von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der LandmarkType.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevel">
      <summary>Gibt die 1-basierte ganze zahl für die Ebene (Hierarchie) des Elements zurück, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die 1-basierte ganze Zahl für die Ebene des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLevelCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetLevel von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verhalten des Peers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSetting">
      <summary>Ruft die tatsächlichen Einstellungsbenachrichtigungs-Verhaltensinformationen für das Objekt auf, das dem Benutzeroberflächenautomatisierungs-Peer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLiveSettingCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetLiveSetting von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der das Benachrichtigungsverhalten für Liveeinstellungen für eine Peerimplementation meldet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlType">
      <summary>Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den AutomationControlType-Wert für das Steuerelement darstellt, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Typ des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedControlTypeCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetLocalizedControlType von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Typ des Steuerelements als Zeichenfolge, die lokalisiert wird, damit sie Benutzern durch den Einsatz von Hilfstechnologien direkt präsentiert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkType">
      <summary>Ruft eine lokalisierte Zeichenfolge ab, die den AutomationLandmarkType-Wert für das Element darstellt, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der LandmarkType des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetLocalizedLandmarkTypeCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetLocalizedLandmarkType von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der LandmarkType des Peers als Zeichenfolge, die lokalisiert wird, damit sie Benutzern durch den Einsatz von Hilfstechnologien direkt präsentiert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetName">
      <summary>Ruft den Text ab, der das Element beschreibt, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist. Der **Name**-Wert der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung ist der primäre Bezeichner, der von den meisten Hilfstechnologien verwendet wird, wenn sie die Benutzeroberfläche der App darstellen, indem sie mit dem Microsoft Framework der Benutzeroberflächenautomatisierung interagieren.</summary>
      <returns>Der Name des Elements, das Besitzer des Peers ist, so wie er von Hilfstechnologien und anderen Microsoft-UI-Automatisierungsclients verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetNameCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetName von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Der Name, so wie er von Hilfstechnologien und anderen Microsoft-UI-Automatisierungsclients verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die explizite Steuerelementausrichtung angibt (sofern vorhanden).</summary>
      <returns>Die Ausrichtung des Steuerelements als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetOrientationCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetOrientation von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetParent">
      <summary>Ruft den AutomationPeer ab, der das übergeordnete Element von diesem AutomationPeer ist.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Erwägen Sie die Verwendung von Navigate mit AutomationNavigationDirection::Parent, einer verbesserten Version von GetParent. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <returns>Der übergeordnete Automatisierungspeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPattern(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>Ruft das Steuerelementmuster ab, das der angegebenen PatternInterface zugeordnet ist.</summary>
      <param name="patternInterface">Ein Wert aus der PatternInterface-Enumeration.</param>
      <returns>Das Objekt, das die Musterschnittstelle implementiert, oder NULL, wenn diese Schnittstelle nicht vom Peer unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPatternCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface)">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetPattern von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <param name="patternInterface">Ein Wert aus der PatternInterface-Enumeration.</param>
      <returns>Das Objekt, das die Musterschnittstelle implementiert, oder **null**, wenn diese Schnittstelle nicht vom Peer unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ruft ein AutomationPeer vom angegebenen Punkt ab.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Erwägen Sie die Nutzung von GetElementFromPoint, einer verbesserten Version von GetPeerFromPoint. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="point">Die relative Position des Ziel-Benutzeroberflächenelements in der Benutzeroberfläche.</param>
      <returns>Der AutomationPeer für das Benutzeroberflächenelement am angegebenen Punkt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPeerFromPointCore(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetPeerFromPoint von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <param name="point">Die relative Position des Ziel-Benutzeroberflächenelements in der Benutzeroberfläche.</param>
      <returns>Der AutomationPeer für das Benutzeroberflächenelement am angegebenen Punkt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSet">
      <summary>Gibt die 1-basierte ganze Zahl für die Ordinalposition im Satz für das Element zurück, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die 1-basierte ganze Zahl für die Ordinalposition im Satz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetPositionInSetCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetPositionInSet von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verhalten des Peers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSet">
      <summary>Gibt die 1-basierte ganze Zahl für die Größe des Satzes zurück, in dem sich das Element, das dem Automatisierungspeer zugeordnet ist, befindet.</summary>
      <returns>Die 1-basierte ganze Zahl für die Größe des Satzes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.GetSizeOfSetCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn GetSizeOfSet von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verhalten des Peers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist, derzeit über den Tastaturfokus verfügt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element über den Tastaturfokus verfügt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.HasKeyboardFocusCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn HasKeyboardFocus von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungs-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element über den Tastaturfokus verfügt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.InvalidatePeer">
      <summary>Löst die Neuberechnung der Haupteigenschaften vom AutomationPeer und die PropertyChanged-Benachrichtigung an den Automatisierungsclient aus, wenn die Eigenschaften geändert wurden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist, Daten enthält, die dem Benutzer angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ein Inhaltselement ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsContentElementCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsContentElement von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungs-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ein Inhaltselement ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element vom Endbenutzer als interaktiv angesehen wird oder ob es einen Teil der logischen Struktur des Steuerelements in der Benutzeroberfläche darstellt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ein Steuerelement ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsControlElementCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsControlElement von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungs-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ein Steuerelement ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForForm">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der eingegebene oder ausgewählte Wert für die Formularregel gültig ist, die dem Automatisierungselement zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der eingegebene oder ausgewählte Wert für die Formularregel gültig ist, die dem Automatisierungselement zugeordnet ist. Der Standard-Rückgabewertwert ist **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDataValidForFormCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn auf IsDataValidForForm von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API zugegriffen wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der eingegebene oder ausgewählte Wert für die Formularregel gültig ist, die dem Automatisierungselement zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialog">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist, ein Dialogfenster ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element ein Dialog ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsDialogCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsDialog von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element ein Dialog ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist, Interaktionen unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element Interaktionen unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsEnabledCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsEnabled von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn mit dem Element interagiert werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element den Tastaturfokus annehmen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element den Tastaturfokus annehmen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsKeyboardFocusableCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsKeyboardFocusable von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element den Tastaturfokus annehmen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich ein Element außerhalb des Bildschirms befindet.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich das Element außerhalb des Bildschirms befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsOffscreenCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsOffscreen von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich das Element außerhalb des Bildschirms befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPassword">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element vertraulichen Inhalt enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element vertraulichen Inhalt, z. B. ein Kennwort, enthält, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPasswordCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsPassword von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element vertraulichen Inhalt enthält, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheral">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das Automatisierungselement eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Automatisierungselement eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsPeripheralCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn auf IsPeripheral von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API zugegriffen wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das Automatisierungselement eine periphere Benutzeroberfläche darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForForm">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element, das diesem Peer zugeordnet ist, in einem Formular ausgefüllt werden muss.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgefüllt werden muss, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.IsRequiredForFormCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn IsRequiredForForm von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungs-API aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgefüllt werden muss, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ListenerExists(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung meldet, dass ein Client auf das angegebene Ereignis lauscht.</summary>
      <param name="eventId">Einer der Enumerationswerte.</param>
      <returns>**true**, wenn die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung berichtet, dass ein Client das angegebene Ereignis überwacht, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.Navigate(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Ruft das Element in der angegebenen Richtung innerhalb der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Struktur ab.</summary>
      <param name="direction">Die angegebene Richtung.</param>
      <returns>Das Element in der angegebenen Richtung innerhalb der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.NavigateCore(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn Navigate von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
      <param name="direction">Die angegebene Richtung.</param>
      <returns>Das Element in der angegebenen Richtung innerhalb der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.PeerFromProvider(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Ruft ein AutomationPeer für den angegebenen IRawElementProviderSimple-Proxy ab.</summary>
      <param name="provider">Die Klasse, die IRawElementProviderSimple implementiert</param>
      <returns>Der AutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ProviderFromPeer(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Ruft einen IRawElementProviderSimple-Proxy für den angegebenen AutomationPeer ab.</summary>
      <param name="peer">Der Automatisierungspeer.</param>
      <returns>Der Proxy.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseAutomationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationEvents)">
      <summary>Löst ein Automatisierungsereignis aus.</summary>
      <param name="eventId">Der Ereignisbezeichner für das auszulösende Ereignis als Wert der Enumeration. Siehe AutomationEvents.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseNotificationEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationKind,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNotificationProcessing,System.String,System.String)">
      <summary>Initiiert ein Benachrichtigungsereignis.</summary>
      <param name="notificationKind">Gibt den Typ der Benachrichtigung an.</param>
      <param name="notificationProcessing">Gibt die Reihenfolge an, in der eine Benachrichtigung verarbeitet werden soll.</param>
      <param name="displayString">Eine Anzeigenzeichenfolge, die das Ereignis beschreibt.</param>
      <param name="activityId">Eine eindeutige nicht lokalisierte Zeichenfolge, um eine Aktion oder eine Gruppe von Aktionen zu identifizieren. Verwenden Sie diese Option, um zusätzliche Informationen an den Ereignishandler zu übergeben.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaisePropertyChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object,System.Object)">
      <summary>Löst ein Ereignis aus, um den Automatisierungsclient über einen geänderten Eigenschaftswert zu benachrichtigen.</summary>
      <param name="automationProperty">Die Eigenschaft, die geändert wurde.</param>
      <param name="oldValue">Der vorherige Wert der Eigenschaft.</param>
      <param name="newValue">Der neue Wert der Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseStructureChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Löst ein Ereignis aus, um den Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Kern darüber zu benachrichtigen, dass sich die Struktur geändert hat.</summary>
      <param name="structureChangeType">Die Art der eingetretenen Änderung.</param>
      <param name="child">Das Element, an dem die Änderung vorgenommen wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.RaiseTextEditTextChangedEvent(Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationTextEditChangeType,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{System.String})">
      <summary>Löst ein Ereignis aus, um die Microsoft Benutzeroberflächenautomatisierungs-Kernbibliothek zu benachrichtigen, dass ein Textsteuerelement Text programmgesteuert geändert hat.</summary>
      <param name="automationTextEditChangeType">Der Typ der Änderung, die am Text vorgenommen wurde.</param>
      <param name="changedData">Der neue Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocus">
      <summary>Legt den Tastaturfokus auf das Element fest, das diesem Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetFocusCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn SetFocus von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungsclient-API aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.SetParent(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Legt den AutomationPeer fest, der das übergeordnete Element von diesem AutomationPeer ist.</summary>
      <param name="peer">Der übergeordnete Automatisierungspeer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenu">
      <summary>Zeigt das verfügbare Kontextmenü für das Besitzerelement an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer.ShowContextMenuCore">
      <summary>Stellt das Verhalten des Peers bereit, wenn ShowContextMenu von einem Microsoft UI-Automatisierungsclient oder einer entsprechenden Microsoft-UI-Automatisierungs-API aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation">
      <summary>Stellt eine einzelne Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anmerkung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse unter Verwendung des definierten Parameters.</summary>
      <param name="type">Der Typ der Anmerkung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.#ctor(Windows.UI.Xaml.Automation.AnnotationType,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse unter Verwendung der definierten Parameter.</summary>
      <param name="type">Der Typ der Anmerkung.</param>
      <param name="peer">Der Automatisierungspeer des Elements, das die Anmerkung implementiert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Peer">
      <summary>Ruft den Automatisierungspeer des Elements, das die Anmerkung implementiert, ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Automatisierungspeer des Elements, das die Anmerkung implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.PeerProperty">
      <summary>Gibt die AutomationPeerAnnotation.Peer-Eigenschaft an.</summary>
      <returns>Die AutomationPeerAnnotation.Peer-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.Type">
      <summary>Ruft den Typ der Anmerkung ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Typ der Anmerkung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationPeerAnnotation.TypeProperty">
      <summary>Gibt die AutomationPeerAnnotation.Type-Eigenschaft an.</summary>
      <returns>Die AutomationPeerAnnotation.Type-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType">
      <summary>Definiert die Änderungstypen in der Microsoft-UI-Automatisierungsstruktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildAdded">
      <summary>Ein untergeordnetes Element wurde zum aktuellen Knoten hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildRemoved">
      <summary>Ein untergeordnetes Element wurde aus dem aktuellen Knoten entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkAdded">
      <summary>Untergeordnete Elemente wurden in Massen zum aktuellen Knoten hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenBulkRemoved">
      <summary>Untergeordnete Elemente wurden in Massen vom aktuellen Knoten entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenInvalidated">
      <summary>Eine oder mehrere untergeordnete Elemente des aktuellen Knotens sind für ungültig erklärt worden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationStructureChangeType.ChildrenReordered">
      <summary>Die untergeordneten Elemente des aktuellen Knotens wurden neu angeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht AutoSuggestBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AutoSuggestBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutoSuggestBoxAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Übergeben der Abfrage mit automatischen Vorschlägen an die AutoSuggestBox mit dem Automatisierungspeer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht Button-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Button)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Klicken auf die Schaltfläche, die der Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer">
      <summary>Stellt eine Basisklasse dar, die von ButtonBase abgeleitete Anzeigeklassen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar macht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ButtonBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase)">
      <summary>Stellt das Initialisierungverhalten für von ButtonBase abgeleitete Klassen bereit.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer">
      <summary>Macht CalendarDatePicker-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenn-Automatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CalendarDatePickerAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Wert eines Steuerelements schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Steuerelementwert festgelegt werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Steuerelements als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Öffnen des CalendarDatePicker, der der Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CalendarDatePickerAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>Legt den Wert eines Steuerelements als Implementierung des IValueProvider-Musters fest.</summary>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer">
      <summary>Macht CaptureElement-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CaptureElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CaptureElementAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die CaptureElement-Instanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht CheckBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.CheckBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CheckBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer">
      <summary>Macht **ColorPickerSlider **-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorPickerSliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **ColorPickerSliderAutomationPeer**-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die **ColorPickerSlider **-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer">
      <summary>Macht **ColorSpectrum **-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ColorSpectrumAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **ColorSpectrumAutomationPeer**-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die **ColorSpectrum **-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht ComboBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ComboBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.InteractionState">
      <summary>Ruft den Interaktionszustand des ComboBox-Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Interaktionszustand des ComboBox-Steuerelements als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsModal">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das-Steuerelement modal ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das-Steuerelement modal ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Wert eines Steuerelements schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Steuerelementwert festgelegt werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.IsTopmost">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das-Steuerelement das oberste ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das-Steuerelement das oberste ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Maximizable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das ComboBox-Steuerlement maximiert werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das ComboBox-Steuerlement maximiert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Minimizable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob das ComboBox-Steuerlement minimiert werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob das ComboBox-Steuerlement minimiert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Steuerelements als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.VisualState">
      <summary>Ruft den WindowVisualState für das Kombinationsfeld ab.</summary>
      <returns>Der WindowVisualState für das ComboBox-Steuerelement als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Close">
      <summary>Versucht, das ComboBox-Steuerelement zu schließen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet alle Knoten, Steuerelemente oder Inhalte aus, die Nachfolgerelemente des Steuerelements bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetValue(System.String)">
      <summary>Legt den Wert eines Steuerelements als Implementierung des IValueProvider-Musters fest.</summary>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Ändert den visuellen Zustand des ComboBox-Steuerelements.</summary>
      <param name="state">Der visuelle Zustand für das ComboBox-Steuerelement als Wert der Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Veranlasst, dass der Aufrufcode für den angegebenen Zeitraum oder bis zum Eintritt des zugehörigen Prozesses in den Leerlauf blockiert, je nachdem, was zuerst eintritt.</summary>
      <param name="milliseconds">Die Zeitspanne in Millisekunden, die auf den Leerlauf des zugeordneten Prozesses gewartet werden soll. Die Obergrenze liegt bei **Int32.MaxValue**.</param>
      <returns>**true**, wenn das Fenster in den Leerlauf eingetreten ist; **false**, wenn das Zeitlimit überschritten wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ComboBoxItem-Inhalte in einer ComboBox für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ComboBoxItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das ComboBoxItem, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>Macht den Dateninhalt eines ComboBoxItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ComboBoxItemDataAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Die Elementdaten.</param>
      <param name="parent">Der Besitzer, für den erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ComboBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf über den Inhaltsbereich eines übergeordneten Containers durch, um den Inhalt des Peerbesitzers im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer">
      <summary>Macht DatePicker-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DatePickerAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der DatePicker, für den der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.DatePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Macht DatePickerFlyoutPresenter-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer">
      <summary>Macht FlipView-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlipViewAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die FlipView, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ein FlipViewItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlipViewItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das FlipViewItem, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Macht den Dateninhalt eines FlipViewItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlipViewItemDataAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Die Elementdaten.</param>
      <param name="parent">Der Besitzer, für den erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlipViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf über den Inhaltsbereich eines übergeordneten Containers durch, um den Inhalt des Peerbesitzers im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Macht FlyoutPresenter-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlyoutPresenterAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der FlyoutPresenter, für den der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer">
      <summary>Macht von FrameworkElement abgeleitete Typen (einschließlich aller Steuerelemente) für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FrameworkElementAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.Owner">
      <summary>Ruft den UIElement-Besitzer ab, der diesem FrameworkElementAutomationPeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Element, das diese gleichgeordnete Instanz besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.CreatePeerForElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Erstellt ein FrameworkElementAutomationPeer für das angegebene UIElement.</summary>
      <param name="element">Das UIElement, das diesem FrameworkElementAutomationPeer zugeordnet ist.</param>
      <returns>Ein FrameworkElementAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.FrameworkElementAutomationPeer.FromElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt den FrameworkElementAutomationPeer für das angegebene UIElement zurück.</summary>
      <param name="element">Das UIElement, das diesem FrameworkElementAutomationPeer zugeordnet ist.</param>
      <returns>Der FrameworkElementAutomationPeer oder NULL, wenn der FrameworkElementAutomationPeer nicht erstellt werden konnte.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer">
      <summary>Macht GridView-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridView)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridViewAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die GridView, für die ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Macht GridViewHeaderItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridViewHeaderItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das GridViewHeaderItem, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ein GridViewItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridViewItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Macht GridView-Elemente für eine Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung mittels einer Datendarstellung des Elements verfügbar, sodass der Peer den Bildlauf zu diesem Element unter Berücksichtigung der entsprechenden Daten unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridViewItemDataAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Das spezifische Datenelement.</param>
      <param name="parent">Der Automatisierungspeer für die GridView, die das Element enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GridViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf im Inhaltsbereich eines Containerobjekts durch, um das Steuerelement im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ein GroupItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.GroupItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GroupItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das GroupItem, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer">
      <summary>Macht Hub-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Hub)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HubAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der Hub, für den der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer">
      <summary>Macht HubSection-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HubSectionAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der HubSection, für den der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HubSectionAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf über den Inhaltsbereich eines übergeordneten Containers durch, um das Element im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht HyperlinkButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HyperlinkButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.HyperlinkButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Klicken auf die Hyperlink-Schaltfläche, die der Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer">
      <summary>Macht Image-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ImageAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Image)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ImageAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Image, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.InkToolbarAutomationPeer">
      <summary>Macht InkToolbar-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ein Datenelement in einer Items-Auflistung für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das die Erstellung erfolgt.</param>
      <param name="parent">Der Besitzer des Elementsteuerelements, für den erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Item">
      <summary>Ruft das Datenelement in der Items-Auflistung ab, die diesem ItemAutomationPeer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Datenelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>Ruft den ItemsControlAutomationPeer ab, der dem ItemsControl zugeordnet, das die Items-Auflistung enthält.</summary>
      <returns>Der ItemsControlAutomationPeer, der dem ItemsControl zugeordnet, das die Items-Auflistung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemAutomationPeer.Realize">
      <summary>Ermöglicht den vollständigen Zugriff auf das virtuelle Element als Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer">
      <summary>Macht ItemsControl-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemsControlAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.CreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>Erstellt eine neue ItemAutomationPeer-Instanz für ein Datenelement in der Items-Auflistung dieses ItemsControl.</summary>
      <param name="item">Das Datenelement, das diesem ItemAutomationPeer zugeordnet ist.</param>
      <returns>Der neu erstellte ItemAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Ruft ein Element anhand des angegebenen Eigenschaftswerts ab.</summary>
      <param name="startAfter">Das Element im Container, nach dem die Suche gestartet werden soll.</param>
      <param name="automationProperty">Die Eigenschaft, die den abzurufenden Wert enthält.</param>
      <param name="value">Der abzurufende Wert.</param>
      <returns>Das erste Element, das mit dem Suchkriterium übereinstimmt, wenn ein solches Element vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ItemsControlAutomationPeer.OnCreateItemAutomationPeer(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn eine neue Instanz von ItemAutomationPeer für ein Datenelement in der Items-Auflistung von ItemsControl erstellt wird.</summary>
      <param name="item">Das Datenelement, das diesem ItemAutomationPeer zugeordnet ist.</param>
      <returns>Der neu erstellte ItemAutomationPeer.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht ListBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer">
      <summary>Macht die Elemente der Items-Auflistung einer ListBox-Klasse für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListBoxItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer">
      <summary>Macht ListBox-Elemente für eine Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung mittels einer Datendarstellung des Elements verfügbar, sodass der Peer den Bildlauf zu diesem Element unter Berücksichtigung der entsprechenden Daten unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListBoxItemDataAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Das spezifische Datenelement.</param>
      <param name="parent">Der Automatisierungspeer für die ListBox, die das Element enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListBoxItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf im Inhaltsbereich eines Containerobjekts durch, um das Steuerelement im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListPickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Macht ListPickerFlyoutPresenter-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer">
      <summary>Macht ListView-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListView)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die ListView, für die ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer">
      <summary>Eine Basisklasse, die eine Implementierung eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Peers für Typen bereitstellt, die von ListViewBase abgeleitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewBaseAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das von ListViewBase abgeleitete Objekt, für das ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffect">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die angibt, was geschieht, wenn das Element abgelegt wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die angibt, was geschieht, wenn das Element abgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer.DropEffects">
      <summary>Ruft ein Zeichenfolgenarray ab, das alle möglichen Ablageeffekte enumeriert, wenn dieses Element abgelegt wird.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenarray, das alle Ablageeffekte auflistet, wenn dieses Element abgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ListViewBaseHeaderItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewBaseHeaderItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das ListViewBaseHeaderItem, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ListViewHeaderItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewHeaderItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewHeaderItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das ListViewHeaderItem, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ein ListViewItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das ListViewItem, für das ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer">
      <summary>Macht ListView-Elemente für eine Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung mittels einer Datendarstellung des Elements verfügbar, sodass der Peer den Bildlauf zu diesem Element unter Berücksichtigung der entsprechenden Daten unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewBaseAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewItemDataAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Das spezifische Datenelement.</param>
      <param name="parent">Der Automatisierungs-Peer für den von ListViewBase abgeleiteten Typ, der das Element enthält.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ListViewItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf über den Inhaltsbereich eines übergeordneten Containers durch, um die Daten des Peers im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer">
      <summary>Macht LoopingSelector-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement zulässt, dass mehrere untergeordnete Elemente gleichzeitig ausgewählt sind.</summary>
      <returns>**true**, wenn Mehrfachauswahl zulässig ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Ansichtsgröße ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement die Auswahl mindestens eines untergeordneten Elements erfordert.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine Auswahl erforderlich ist; anderenfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle vertikale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Ruft die aktuelle Größe der vertikalen Anzeige ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet alle Knoten, Steuerelemente oder Inhalte aus, die Nachfolgerelemente des Steuerelements bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Ruft ein Element anhand des angegebenen Eigenschaftswerts ab.</summary>
      <param name="startAfter">Das Element im Container, nach dem die Suche gestartet werden soll.</param>
      <param name="automationProperty">Die Eigenschaft, die den abzurufenden Wert enthält.</param>
      <param name="value">Der abzurufende Wert.</param>
      <returns>Das erste Element, das mit dem Suchkriterium übereinstimmt, wenn ein solches Element vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Ruft einen Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter für jedes ausgewählte untergeordnete Element ab.</summary>
      <returns>Eine generische Liste von Microsoft-UI-Automatisierungsanbietern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Führt im sichtbaren Bereich des Inhaltsbereichs einen horizontalen Bildlauf, einen vertikalen Bildlauf oder beides durch.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Die für das Steuerelement spezifische horizontale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalAmount">Die für das Steuerelement spezifische vertikale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Legt die horizontale und/oder vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs innerhalb des Steuerelements fest.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Die horizontale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalPercent">Die vertikale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer">
      <summary>Macht LoopingSelectorItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element ausgewählt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgewählt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Ruft den Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter ab, der ISelectionProvider implementiert und als Container für das aufrufende Objekt dient.</summary>
      <returns>Der Anbieter, der ISelectionProvider unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Fügt das aktuelle Element der Auflistung ausgewählter Elemente hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Entfernt das aktuelle Element aus der Auflistung ausgewählter Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf über den Inhaltsbereich eines übergeordneten Containers durch, um das Element im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>Hebt eine vorhandene Auswahl auf und wählt dann das aktuelle Element aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer">
      <summary>Macht den Dateninhalt eines LoopingSelectorItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.LoopingSelectorItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>Ermöglicht den vollständigen Zugriff auf das virtuelle Element als Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer">
      <summary>Macht MapControl-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanMove">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die zugehörige Karte neu positioniert werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die zugehörige Karte neu positioniert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanResize">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Größe der zugehörigen Karte geändert werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Größe der zugehörigen Karte geändert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanRotate">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die zugehörige Karte gedreht werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die zugehörige Karte gedreht werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.CanZoom">
      <summary>Erhalten Sie einen booleschen Wert, der angibt, ob die zugehörige Karte gezoomt werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die zugehörige Karte gezoomt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob für die Karte ein horizontaler Bildlauf durchgeführt werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob für die Karte ein horizontaler Bildlauf durchgeführt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Ruft einen Double-Wert ab, der angibt, wie weit auf dieser Karte ein horizontaler Bildlauf durchgeführt wurde (Angabe in Prozent).</summary>
      <returns>Ein Double-Wert, der angibt, wie weit auf dieser Karte ein horizontaler Bildlauf durchgeführt wurde (Angabe in Prozent).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Ruft die horizontale Größe der Kartenansicht ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe der Kartenansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MaxZoom">
      <summary>Ruft die maximale Zoomstufe für die zugeordnete Karte ab.</summary>
      <returns>Die maximale Zoomstufe für die zugeordnete Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.MinZoom">
      <summary>Ruft die minimale Zoomstufe für die zugeordnete Karte ab.</summary>
      <returns>Die minimale Zoomstufe für die zugeordnete Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob für die Karte ein vertikaler Bildlauf durchgeführt werden kann.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob für die Karte ein vertikaler Bildlauf durchgeführt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Ruft einen Double-Wert ab, der angibt, wie weit auf dieser Karte ein vertikaler Bildlauf durchgeführt wurde (Angabe in Prozent).</summary>
      <returns>Ein Double-Wert, der angibt, wie weit auf dieser Karte ein vertikaler Bildlauf durchgeführt wurde (Angabe in Prozent).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Ruft die vertikale Größe der Kartenansicht ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe der Kartenansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomLevel">
      <summary>Ruft den Zoomfaktor der zugeordneten Karte ab, der einen Wert zwischen 1 und 20 in 2D-Ansichten annimmt.</summary>
      <returns>Den Zoomfaktor der zugeordneten Karte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>Verschiebt die Karte anhand der angegebenen horizontalen und vertikalen Größen.</summary>
      <param name="x">Der Wert für die horizontale Verschiebung der Karte.</param>
      <param name="y">Der Wert für die vertikalen Verschiebung der Karte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>Ändert die Größe der zugehörigen Karte auf die angegebene Breite und Höhe.</summary>
      <param name="width">Die neue Breite der zugehörigen Karte.</param>
      <param name="height">Die neue Höhe der zugehörigen Karte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Rotate(System.Double)">
      <summary>Dreht die Kamera der Karte von seiner aktuellen Position an.</summary>
      <param name="degrees">Grad, die die Kamera der Karte in horizontaler Richtung im Uhrzeigersinn gedreht wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Führt einen Bildlauf anhand der angegebenen horizontalen und vertikalen Größen durch.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Der Wert für den horizontalen Bildlauf in der Karte.</param>
      <param name="verticalAmount">Der Wert für den vertikalen Bildlauf in der Karte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Legt fest, zu wie viel Prozent ein horizontaler und vertikaler Bildlauf in der Karte durchgeführt wird.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Der Prozentsatz, zu dem ein horizontaler Bildlauf durchgeführt wird.</param>
      <param name="verticalPercent">Der Prozentsatz, zu dem ein vertikaler Bildlauf durchgeführt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.Zoom(System.Double)">
      <summary>Vergrößert die zugehörige Karte auf den angegebenen ZoomLevel.</summary>
      <param name="zoom">Die ZoomLevel, auf den die zugehörige Karte festgelegt werdne soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MapControlAutomationPeer.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>Zoomt den Viewport der zugehörigen Karte mit der angegebenen ZoomUnit.</summary>
      <param name="zoomUnit">Der Betrag für die Vergrößerung des Anzeigebereichs der zugehörigen Karte.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer">
      <summary>Macht MediaElement-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaElementAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer">
      <summary>Macht MediaPlayerElement-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaPlayerElementAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaPlayerElementAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das MediaPlayerElement, für das ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer">
      <summary>Macht MediaTransportControls-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MediaTransportControlsAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaTransportControlsAutomationPeer-Klasse mithilfe der angegebenen Medientransportsteuerelemente.</summary>
      <param name="owner">Die angegebenen Transportsteuerelemente für die Medien.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer">
      <summary>Macht MenuBar-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuBarAutomationPeer-Klasse unter Verwendung der angegebenen MenuBar.</summary>
      <param name="owner">Die angegebene MenuBar.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer">
      <summary>Macht MenuBarItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuBarItemAutomationPeer-Klasse unter Verwendung der angegebenen MenuBarItem.</summary>
      <param name="owner">Die angegebene MenuBarItem.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des MenuBarItem ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet alle Knoten, Steuerelemente oder Inhalte aus, die Nachfolgerelemente des MenuBarItem bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des MenuBarItem an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuBarItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Klicken auf das MenuBarItem, die der Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>Macht MenuFlyoutItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuFlyoutItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutItemAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Aufrufen der Menü-Flyouts, die dem Automatisierungspeer zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Macht MenuFlyoutPresenter-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.MenuFlyoutPresenterAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuFlyoutPresenterAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer">
      <summary>Macht **NavigationViewItem **-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.NavigationViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **NavigationViewItemAutomationPeer**-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die **NavigationViewItem **-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht PasswordBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PasswordBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PasswordBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die PasswordBox, für die ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface">
      <summary>Gibt das Steuerelementmuster an, das die GetPattern-Methode zurückgibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Annotation">
      <summary>Die IAnnotationProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.CustomNavigation">
      <summary>Die CustomNavigation-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Dock">
      <summary>Die IDockProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Drag">
      <summary>Die IDragProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.DropTarget">
      <summary>Die IDropTargetProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ExpandCollapse">
      <summary>Die IExpandCollapseProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Grid">
      <summary>Die IGridProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.GridItem">
      <summary>Die IGridItemProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Invoke">
      <summary>Die IInvokeProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ItemContainer">
      <summary>Die IItemContainerProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.MultipleView">
      <summary>Die IMultipleViewProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ObjectModel">
      <summary>**Eingeführt in .** Die IObjectModelProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.RangeValue">
      <summary>Die IRangeValueProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Scroll">
      <summary>Die IScrollProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.ScrollItem">
      <summary>Die IScrollItemProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Selection">
      <summary>Die ISelectionProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SelectionItem">
      <summary>Die ISelectionItemProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Spreadsheet">
      <summary>**Eingeführt in .** Die ISpreadsheetProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SpreadsheetItem">
      <summary>**Eingeführt in .** Die ISpreadsheetItemProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Styles">
      <summary>**Eingeführt in .** Die IStylesProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.SynchronizedInput">
      <summary>**Eingeführt in .** Die ISynchronizedInputProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Table">
      <summary>Die ITableProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TableItem">
      <summary>Die ITableItemProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text">
      <summary>Die ITextProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Text2">
      <summary>Die ITextProvider2-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextChild">
      <summary>Die ITextChildProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextEdit">
      <summary>Die TextEdit-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.TextRange">
      <summary>Die ITextRangeProvider-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Toggle">
      <summary>Die IToggleProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform">
      <summary>Die ITransformProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Transform2">
      <summary>**Eingeführt in .** Die ITransformProvider2-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Value">
      <summary>Die IValueProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.VirtualizedItem">
      <summary>Die IVirtualizedItemProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PatternInterface.Window">
      <summary>Die IWindowProvider-Steuerelementmuster-Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer">
      <summary>Macht **PersonPicture **-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PersonPictureAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **PersonPictureAutomationPeer**-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die **PersonPicture **-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Macht PickerFlyoutPresenter-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer">
      <summary>Macht Pivot-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PivotAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Pivot, für das ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement zulässt, dass mehrere untergeordnete Elemente gleichzeitig ausgewählt sind.</summary>
      <returns>**true**, wenn Mehrfachauswahl zulässig ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Ansichtsgröße ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement die Auswahl mindestens eines untergeordneten Elements erfordert.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine Auswahl erforderlich ist; anderenfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle vertikale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Ruft die aktuelle Größe der vertikalen Anzeige ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Ruft einen Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter für jedes ausgewählte untergeordnete Element ab.</summary>
      <returns>Eine generische Liste von Microsoft-UI-Automatisierungsanbietern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Führt im sichtbaren Bereich des Inhaltsbereichs einen horizontalen Bildlauf, einen vertikalen Bildlauf oder beides durch.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Die für das Steuerelement spezifische horizontale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalAmount">Die für das Steuerelement spezifische vertikale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Legt die horizontale und/oder vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs innerhalb des Steuerelements fest.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Die horizontale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalPercent">Die vertikale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer">
      <summary>Macht PivotItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PivotItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das PivotItem, für das ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer">
      <summary>Macht den Dateninhalt eines PivotItem für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PivotItemDataAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Das spezifische Datenelement.</param>
      <param name="parent">Der Automatisierungspeer für das Pivot-Objekt, das das Element enthält.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element ausgewählt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgewählt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Ruft den Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter ab, der ISelectionProvider implementiert und als Container für das aufrufende Objekt dient.</summary>
      <returns>Der Anbieter, der ISelectionProvider unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Fügt das aktuelle Element der Auflistung ausgewählter Elemente hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Realize">
      <summary>Ermöglicht den vollständigen Zugriff auf das virtuelle Element als Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Entfernt das aktuelle Element aus der Auflistung ausgewählter Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf über den Inhaltsbereich eines übergeordneten Containers durch, um das Element im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.PivotItemDataAutomationPeer.Select">
      <summary>Hebt eine vorhandene Auswahl auf und wählt dann das aktuelle Element aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer">
      <summary>Macht ProgressBar-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ProgressBarAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die ProgressBar, für die ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer">
      <summary>Macht ProgressRing-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ProgressRingAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ProgressRingAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der ProgressRing, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht RadioButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RadioButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element ausgewählt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgewählt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Ruft den Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter ab, der ISelectionProvider implementiert und als Container für das aufrufende Objekt dient.</summary>
      <returns>Der Anbieter, der ISelectionProvider unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Fügt das aktuelle Element der Auflistung ausgewählter Elemente hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Entfernt das aktuelle Element aus der Auflistung ausgewählter Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RadioButtonAutomationPeer.Select">
      <summary>Hebt eine vorhandene Auswahl auf und wählt dann das aktuelle Element aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer">
      <summary>Eine Basisklasse, die eine Implementierung eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Peers für Typen bereitstellt, die von RangeBase abgeleitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RangeBaseAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Wert eines Steuerelements schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Wert schreibgeschützt ist; **false**, wenn er geändert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.LargeChange">
      <summary>Ruft den Wert ab, der zur Value-Eigenschaft addiert oder von dieser subtrahiert wird, wenn eine umfangreichere Änderung vorgenommen wird, z. B. mit der BILD-AB-TASTE.</summary>
      <returns>Der vom Steuerelement unterstützte Wert für eine große Änderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Maximum">
      <summary>Ruft den maximalen Bereichswert ab, der vom Steuerelement unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der maximale Bereichswert, der vom Steuerelement unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Minimum">
      <summary>Ruft den minimalen Bereichswert ab, der vom Steuerelement unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der minimale Bereichswert, der vom Steuerelement unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SmallChange">
      <summary>Ruft den Wert ab, der zur Value-Eigenschaft addiert oder von dieser subtrahiert wird, wenn eine kleinere Änderung vorgenommen wird, z. B. mit einer Pfeiltaste.</summary>
      <returns>Der vom Steuerelement unterstützte Wert für eine kleine Änderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RangeBaseAutomationPeer.SetValue(System.Double)">
      <summary>Legt den Wert des Steuerelements als Implementierung des IValueProvider-Musters fest.</summary>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer">
      <summary>Macht **RatingControl **-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RatingControlAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **RatingControlAutomationPeer**-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die **RatingControl **-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId">
      <summary>Stellt die Laufzeit-ID für ein Element dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part1">
      <summary>Der erste Teil des Bezeichners.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RawElementProviderRuntimeId.Part2">
      <summary>Der zweite Teil des Bezeichners.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht RepeatButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RepeatButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RepeatButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Klicken auf die Wiederholen-Schaltfläche, die der Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht RichEditBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichEditBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RichEditBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer">
      <summary>Macht RichTextBlock-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RichTextBlockAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der RichTextBlock, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer">
      <summary>Macht RichTextBlockOverflow-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.RichTextBlockOverflowAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RichTextBlockOverflowAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der RichTextBlockOverflow, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer">
      <summary>Macht ScrollBar-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollBarAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScrollBarAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer">
      <summary>Macht ScrollViewer-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScrollViewerAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der ScrollViewer, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.HorizontalViewSize">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Ansichtsgröße ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle vertikale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.VerticalViewSize">
      <summary>Ruft die vertikale Ansichtsgröße ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Führt im sichtbaren Bereich des Inhaltsbereichs einen horizontalen Bildlauf, einen vertikalen Bildlauf oder beides durch.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Die für das Steuerelement spezifische horizontale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalAmount">Die für das Steuerelement spezifische vertikale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ScrollViewerAutomationPeer.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Legt die horizontale und/oder vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs innerhalb des Steuerelements fest.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Die horizontale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalPercent">Die vertikale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht SearchBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SearchBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SearchBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die SearchBox, für die ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer">
      <summary>Eine Basisklasse, die eine Implementierung eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Peers für Typen bereitstellt, die von Selector abgeleitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SelectorAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der Besitzer der Selector-Implementierung, für den erstellt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.CanSelectMultiple">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter zulässt, dass mehrere untergeordnete Elemente gleichzeitig ausgewählt sind.</summary>
      <returns>**true**, wenn Mehrfachauswahl zulässig ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.IsSelectionRequired">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter die Auswahl mindestens eines untergeordneten Elements erfordert.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine Auswahl erforderlich ist; anderenfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer.GetSelection">
      <summary>Ruft einen Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter für jedes ausgewählte untergeordnete Element ab.</summary>
      <returns>Eine generische Liste von Microsoft-UI-Automatisierungsanbietern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer">
      <summary>Macht die Elemente in einem Selector für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.#ctor(System.Object,Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorAutomationPeer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SelectorItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="item">Das bestimmte Element.</param>
      <param name="parent">Das übergeordnete Element des Elementsteuerelements, für das erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element ausgewählt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgewählt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.SelectionContainer">
      <summary>Ruft den Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter ab, der ISelectionProvider implementiert und als Container für das aufrufende Objekt dient.</summary>
      <returns>Der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.AddToSelection">
      <summary>Fügt das aktuelle Element der Auflistung ausgewählter Elemente hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.RemoveFromSelection">
      <summary>Entfernt das aktuelle Element aus der Auflistung ausgewählter Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SelectorItemAutomationPeer.Select">
      <summary>Hebt eine vorhandene Auswahl auf und wählt dann das aktuelle Element aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer">
      <summary>Macht SemanticZoom-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SemanticZoomAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der SemanticZoom, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Toggle-Methode aufgerufen werden kann und zu einer umgeschalteten Ansicht führt.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Aufruf von Toggle zu einer umgeschalteten Ansicht führt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SemanticZoomAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Durchläuft die Umschaltzustände eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer">
      <summary>Macht SettingsFlyout-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SettingsFlyoutAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SettingsFlyoutAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das SettingsFlyout, für das der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer">
      <summary>Macht Slider-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.SliderAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Slider)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SliderAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der Slider, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer">
      <summary>Macht TextBlock-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBlockAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TextBlockAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der TextBlock, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer">
      <summary>Macht TextBox-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TextBoxAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TextBoxAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die TextBox, für die ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer">
      <summary>Macht Thumb-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ThumbAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ThumbAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der Thumb, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer">
      <summary>Macht TimePicker-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimePickerAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der TimePicker, für den der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TimePickerFlyoutPresenterAutomationPeer">
      <summary>Macht TimePickerFlyoutPresenter-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht ToggleButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ToggleButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der ToggleButton, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Ruft den Umschaltzustand des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Umschaltzustand des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Durchläuft die Umschaltzustände eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer">
      <summary>Macht ToggleMenuFlyoutItem-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Das Besitzerelement, für das die Erstellung erfolgt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Ruft den Umschaltzustand des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Umschaltzustand des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleMenuFlyoutItemAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Durchläuft die Umschaltzustände eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer">
      <summary>Macht ToggleSwitch-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ToggleSwitchAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Der ToggleSwitch, für den ein Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Ruft den Umschaltzustand des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Umschaltzustand des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.ToggleSwitchAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Durchläuft die Umschaltzustände eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer">
      <summary>Macht **TreeViewItem **-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **TreeViewItemAutomationPeer**-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die **TreeViewItem **-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Zustand (erweitert oder reduziert) des zugehörigen TreeViewItem angibt.</summary>
      <returns>Der Zustand (erweitert oder reduziert) des zugehörigen **TreeViewItem **. Der Standardwert ist **Erweitert**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Reduziert das zugehörige **TreeViewItem **.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewItemAutomationPeer.Expand">
      <summary>Erweitert das zugehörige **TreeViewItem **.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer">
      <summary>Macht **TreeViewList **-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.TreeViewListAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **TreeViewListAutomationPeer**-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die **TreeViewList **-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider">
      <summary>Macht die Eigenschaften einer Anmerkung in einem Dokument verfügbar. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Annotation anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeId">
      <summary>Ruft den Anmerkungstypbezeichner dieser Anmerkung ab.</summary>
      <returns>Der Anmerkungstypbezeichner dieser Anmerkung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.AnnotationTypeName">
      <summary>Ruft den Namen dieses Anmerkungstyps ab.</summary>
      <returns>Der Name des Anmerkungstyps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Author">
      <summary>Ruft den Namen des Autors ab, von dem die Anmerkungen stammen.</summary>
      <returns>Der Name des Autors, von dem die Anmerkungen stammen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.DateTime">
      <summary>Ruft das Datum und die Uhrzeit ab, zu der diese Anmerkung erstellt wurde.</summary>
      <returns>Das Datum und die Uhrzeit ab, zu der diese Anmerkung erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IAnnotationProvider.Target">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element ab, dem eine Anmerkung hinzugefügt wird.</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element, dem eine Anmerkung hinzugefügt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider">
      <summary>Macht eine Methode verfügbar, um Zugriff über einen Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Client auf Steuerelemente zu unterstützen, die eine benutzerdefinierte Navigationsreihenfolge unterstützen. Implementieren Sie ICustomNavigationProvider, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und einem PatternInterface.CustomNavigation anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ICustomNavigationProvider.NavigateCustom(Windows.UI.Xaml.Automation.Peers.AutomationNavigationDirection)">
      <summary>Ruft das nächste Element in der angegebenen Richtung innerhalb der logischen Benutzeroberflächenstruktur ab.</summary>
      <param name="direction">Die angegebene Richtung.</param>
      <returns>Das nächste Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die die eigenen Andockeigenschaften in einem Andockcontainer verfügbar machen. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Dock anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.DockPosition">
      <summary>Ruft die aktuelle DockPosition des Steuerelements in einem Andockcontainer ab.</summary>
      <returns>Die DockPosition des Steuerelements in Bezug auf die Grenzen des Andockcontainers und zu anderen Elementen im Container.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDockProvider.SetDockPosition(Windows.UI.Xaml.Automation.DockPosition)">
      <summary>Dockt das Steuerelement in einem Andockcontainer an.</summary>
      <param name="dockPosition">Die Andockposition im Bezug auf die Begrenzungen des Andockcontainers und anderen Elementen im Container.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider">
      <summary>Ermöglicht einem Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungselement, sich selbst als Element zu beschreiben, das als Teil eines Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs gezogen werden kann. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Drag anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffect">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die angibt, was geschieht, wenn das Element abgelegt wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die angibt, was geschieht, wenn das Element abgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.DropEffects">
      <summary>Ruft ein Zeichenfolgenarray ab, das alle möglichen Ablageeffekte enumeriert, wenn dieses Element abgelegt wird.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenarray, das alle Ablageeffekte auflistet, wenn dieses Element abgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.IsGrabbed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element derzeit gezogen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element gezogen wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDragProvider.GetGrabbedItems">
      <summary>Ruft ein Array von Benutzeroberflächen-Automatisierungselementen ab, die als Teil dieses Ziehvorgangs gezogen werden.</summary>
      <returns>Ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Elementen, die gezogen werden. NULL, wenn dieses Element ein einzelnes Element ist, das gezogen wird. Wird verwendet, um Anbieter zu aktivieren, die das gleichzeitige Ziehen mehrerer Elemente unterstützen, um ein IDragProvider-Zwischenelement zu erstellen, das alle gezogenen Elemente kapselt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider">
      <summary>Ermöglicht einem Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungselement, sich selbst als Element zu beschreiben, das als Teil eines Drag &amp;amp; Drop-Vorgangs das Ablegen eines gezogenen Elements empfangen kann. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.DropTarget anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffect">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die angibt, was geschieht, wenn das Element abgelegt wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die angibt, was geschieht, wenn das Element abgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IDropTargetProvider.DropEffects">
      <summary>Ruft ein Zeichenfolgenarray ab, das alle möglichen Ablageeffekte enumeriert, wenn dieses Element abgelegt wird.</summary>
      <returns>Ein Zeichenfolgenarray, das alle Ablageeffekte auflistet, wenn dieses Element abgelegt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die visuell erweitert werden, um Inhalt anzuzeigen, und reduziert werden, um Inhalt auszublenden. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.ExpandCollapse anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Der Zustand des Steuerelements (erweitert oder reduziert).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Collapse">
      <summary>Blendet alle Knoten, Steuerelemente oder Inhalte aus, die Nachfolgerelemente des Steuerelements bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IExpandCollapseProvider.Expand">
      <summary>Zeigt alle untergeordneten Knoten, Steuerelemente oder Inhalte des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-UI-Automatisierungsclient auf einzelne untergeordnete Steuerelemente von Containern zu unterstützen, die IGridProvider implementieren. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.GridItem anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Column">
      <summary>Ruft die Ordinalzahl der Spalte ab, die die Zelle oder das Element enthält.</summary>
      <returns>Eine nullbasierte Ordinalzahl, die die Spalte mit der Zelle oder dem Element angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ColumnSpan">
      <summary>Ruft die Anzahl von Spalten ab, über die sich eine Zelle oder ein Element erstreckt.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Spalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.ContainingGrid">
      <summary>Ruft einen Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter ab, der IGridProvider implementiert und den Container der Zelle oder des Elements darstellt.</summary>
      <returns>Ein Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter, der das **Grid**-Steuerelementmuster implementiert und den Container der Zelle oder des Elements darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.Row">
      <summary>Ruft die Ordinalzahl der Zeile ab, die die Zelle oder das Element enthält.</summary>
      <returns>Eine nullbasierte Ordinalzahl, die die Zeile mit der Zelle oder dem Element angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridItemProvider.RowSpan">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeilen ab, über die sich eine Zelle oder ein Element erstreckt.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Zeilen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die als Container für eine Auflistung untergeordneter Elemente verwendet werden. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Grid anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.ColumnCount">
      <summary>Ruft die Gesamtanzahl der Spalten in einem Raster ab.</summary>
      <returns>Die Gesamtanzahl der Spalten in einem Raster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.RowCount">
      <summary>Ruft die Gesamtanzahl der Zeilen in einem Raster ab.</summary>
      <returns>Die Gesamtanzahl der Zeilen in einem Raster.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IGridProvider.GetItem(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Ruft den Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter für die angegebene Zelle ab.</summary>
      <param name="row">Die Ordinalzahl der Zeile, die die Zelle enthält.</param>
      <param name="column">Die Ordinalzahl der Spalte, die die Zelle enthält.</param>
      <returns>Der Anbieter der Benutzeroberflächenautomatisierung für die angegebene Zelle.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider">
      <summary>Macht eine Methode verfügbar, um den Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Zugriff auf Steuerelemente zu gewähren, die eine einzelne, eindeutige Aktion initiieren oder ausführen und bei der Aktivierung den Zustand nicht beibehalten. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Invoke anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IInvokeProvider.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Initiieren oder Durchführen der einzelnen, eindeutigen Aktion des Anbietersteuerelements. Beispielsweise ist die Aufrufen-Aktion für eine Schaltfläche klicken.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider">
      <summary>Macht eine Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Methode verfügbar, die Anwendungen die Suche nach einem Element in einem Container ermöglicht, z. B. eine virtualisierte Liste. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.ItemContainer anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IItemContainerProvider.FindItemByProperty(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple,Windows.UI.Xaml.Automation.AutomationProperty,System.Object)">
      <summary>Ruft ein Element anhand des angegebenen Eigenschaftswerts ab.</summary>
      <param name="startAfter">Das Element im Container, nach dem die Suche gestartet werden soll.</param>
      <param name="automationProperty">Die Eigenschaft, die den abzurufenden Wert enthält.</param>
      <param name="value">Der abzurufende Wert.</param>
      <returns>Das erste Element, das mit dem Suchkriterium übereinstimmt, andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die mehrere Darstellungen derselben Informationen oder untergeordneten Steuerelemente bereitstellen und zwischen diesen wechseln können. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.MultipleView anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.CurrentView">
      <summary>Ruft die aktuelle steuerelementspezifische Ansicht ab.</summary>
      <returns>Der Ansichtsbezeichner für die aktuelle Ansicht des Elements für die Benutzeroberflächenautomatisierung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetSupportedViews">
      <summary>Ruft eine Auflistung steuerelementspezifischer Ansichtsbezeichner ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Werten, die die in einem Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element verfügbaren Ansichten angeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.GetViewName(System.Int32)">
      <summary>Ruft den Namen einer steuerelementspezifischen Ansicht ab.</summary>
      <param name="viewId">Der Ansichtsbezeichner.</param>
      <returns>Ein lokalisierter Name für die Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IMultipleViewProvider.SetCurrentView(System.Int32)">
      <summary>Legt die aktuelle steuerelementspezifische Ansicht fest.</summary>
      <param name="viewId">Ein Ansichtsbezeichner.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider">
      <summary>Bietet Zugriff auf das zugrunde liegende Objektmodell, das durch ein Steuerelement oder eine App implementiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IObjectModelProvider.GetUnderlyingObjectModel">
      <summary>Gibt eine Schnittstelle zurück, die verwendet wird, um auf das zugrunde liegende Objektmodell des Anbieters zuzugreifen.</summary>
      <returns>Eine nicht typisierte Schnittstelle für den Zugriff auf das zugrunde liegende Objektmodell.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die auf einen Wert innerhalb eines Bereichs festgelegt werden können. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.RangeValue anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Wert eines Steuerelements schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Wert schreibgeschützt ist; **false**, wenn er geändert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.LargeChange">
      <summary>Ruft den Wert ab, der zur Value-Eigenschaft addiert oder von dieser subtrahiert wird, wenn eine umfangreichere Änderung vorgenommen wird, z. B. mit der BILD-AB-TASTE.</summary>
      <returns>Der vom Steuerelement unterstützte hohe Änderungswert oder NULL, wenn das Steuerelement LargeChange nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Maximum">
      <summary>Ruft den maximalen Bereichswert ab, der vom Steuerelement unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der vom Steuerelement unterstütze Maximalwert oder NULL, wenn das Steuerelement Maximum nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Minimum">
      <summary>Ruft den minimalen Bereichswert ab, der vom Steuerelement unterstützt wird.</summary>
      <returns>Der vom Steuerelement unterstütze Mindestwert oder NULL, wenn das Steuerelement Minimum nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SmallChange">
      <summary>Ruft den Wert ab, der zur Value-Eigenschaft addiert oder von dieser subtrahiert wird, wenn eine kleinere Änderung vorgenommen wird, z. B. mit einer Pfeiltaste.</summary>
      <returns>Der vom Steuerelement unterstützte niedrige Änderungswert oder NULL, wenn das Steuerelement SmallChange nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Steuerelements oder NULL, wenn das Steuerelement Value nicht unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRangeValueProvider.SetValue(System.Double)">
      <summary>Legt den Wert des Steuerelements fest.</summary>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple">
      <summary>Stellt Methoden und Eigenschaften bereit, die grundlegende Informationen zu einem Benutzeroberflächenelement verfügbar machen. IRawElementProviderSimple ist eine Windows Runtime-Klasse, keine Schnittstelle.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-UI-Automatisierungsclient auf einzelne untergeordnete Steuerelemente von Containern zu unterstützen, die IScrollProvider implementieren. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.ScrollItem anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollItemProvider.ScrollIntoView">
      <summary>Führt einen Bildlauf im Inhaltsbereich eines Containerobjekts durch, um das Steuerelement im sichtbaren Bereich (Viewport) des Containers anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf ein Steuerelement zu unterstützen, das als Container mit Bildlauffunktion für eine Auflistung untergeordneter Objekte verwendet wird. Von den untergeordneten Elementen dieses Elements muss IScrollItemProvider implementiert werden. Implementieren Sie IScrollProvider, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Scroll anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen horizontalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.HorizontalViewSize">
      <summary>Ruft die aktuelle horizontale Ansichtsgröße ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticallyScrollable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement einen vertikalen Bildlauf durchführen kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalScrollPercent">
      <summary>Ruft die aktuelle vertikale Bildlaufposition ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.VerticalViewSize">
      <summary>Ruft die vertikale Ansichtsgröße ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des Anzeigebereichs als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs im Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.Scroll(Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount,Windows.UI.Xaml.Automation.ScrollAmount)">
      <summary>Führt im sichtbaren Bereich des Inhaltsbereichs einen horizontalen Bildlauf, einen vertikalen Bildlauf oder beides durch.</summary>
      <param name="horizontalAmount">Die für das Steuerelement spezifische horizontale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalAmount">Die für das Steuerelement spezifische vertikale Schrittweite. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IScrollProvider.SetScrollPercent(System.Double,System.Double)">
      <summary>Legt die horizontale und/oder vertikale Bildlaufposition als Prozentwert des gesamten Inhaltsbereichs innerhalb des Steuerelements fest.</summary>
      <param name="horizontalPercent">Die horizontale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
      <param name="verticalPercent">Die vertikale Position als Prozentwert des gesamten Umfangs des Inhaltsbereichs. Übergeben Sie NoScroll, wenn für das Steuerelement keine Bildläufe in dieser Richtung möglich sind.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf einzelne auswählbare untergeordnete Steuerelemente von Containern zu unterstützen, die ISelectionProvider implementieren. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.SelectionItem anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element ausgewählt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgewählt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.SelectionContainer">
      <summary>Ruft den Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter ab, der ISelectionProvider implementiert und als Container für das aufrufende Objekt dient.</summary>
      <returns>Der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.AddToSelection">
      <summary>Fügt das aktuelle Element der Auflistung ausgewählter Elemente hinzu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>Entfernt das aktuelle Element aus der Auflistung ausgewählter Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionItemProvider.Select">
      <summary>Hebt eine vorhandene Auswahl auf und wählt dann das aktuelle Element aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff durch einen Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Client auf Steuerelemente zu unterstützen, die als Container für eine Auflistung einzelner, auswählbarer, untergeordneter Steuerelemente verwendet werden. Von den untergeordneten Elementen dieses Elements muss ISelectionItemProvider implementiert werden. Implementieren Sie ISelectionProvider, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.SelectionItem anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.CanSelectMultiple">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter zulässt, dass mehrere untergeordnete Elemente gleichzeitig ausgewählt sind.</summary>
      <returns>**true**, wenn Mehrfachauswahl zulässig ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.IsSelectionRequired">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter die Auswahl mindestens eines untergeordneten Elements erfordert.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine Auswahl erforderlich ist; anderenfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISelectionProvider.GetSelection">
      <summary>Ruft einen Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbieter für jedes ausgewählte untergeordnete Element ab.</summary>
      <returns>Ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider">
      <summary>Bietet Zugriff auf Informationen zu einem Element (Zelle) in einem Arbeitsblatt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.Formula">
      <summary>Ruft die Formel für diese Arbeitsblattzelle als Zeichenfolge ab.</summary>
      <returns>Die Formel für diese Zelle als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationObjects">
      <summary>Gibt ein Array von Objekten zurück, die die Anmerkungen darstellen, die dieser Arbeitsblattzelle zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von IRawElementProviderSimple-Schnittstellen für Microsoft-Elemente zur Benutzeroberflächenautomatisierung, die die Anmerkungen darstellen, die der Zelle im Arbeitsblatt zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetItemProvider.GetAnnotationTypes">
      <summary>Gibt ein Array von Anmerkungstypbezeichnern zurück, die die Typen von Anmerkungen angeben, die dieser Arbeitsblattzelle zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ein Array von Anmerkungstypbezeichnern, das einen Eintrag für jeden Typ von Anmerkung enthält, die der Zelle im Arbeitsblatt zugeordnet ist. Eine Liste der möglichen Werte finden Sie unter AnnotationType.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider">
      <summary>Bietet Zugriff auf Elemente (Zellen) in einem Arbeitsblatt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISpreadsheetProvider.GetItemByName(System.String)">
      <summary>Gibt ein Microsoft-Benutzeroberflächen-Automatisierungselement zurück, das die Arbeitsblattzelle darstellt, die über den angegebenen Namen verfügt.</summary>
      <param name="name">Der Name der Zielzelle.</param>
      <returns>Ein Microsoft-UI-Automatisierungselement, das die Zielzelle darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider">
      <summary>Bietet Zugriff auf die visuellen Stile, die dem Inhalt eines Dokuments zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.ExtendedProperties">
      <summary>Ruft einen Zeichenfolgenwert ab, der zusätzliche Eigenschaftsinformationen enthält. Die Informationen für Eigenschaften, die nicht in diesem Steuerelementmuster enthalten sind, die aber Informationen zum Dokumentinhalt bereitstellen, der für den Benutzer möglicherweise nützlich ist.</summary>
      <returns>Eine lokalisierte, formatierte Zeichenfolge, die die Liste der erweiterten Eigenschaften enthält. Die Zeichenfolge muss als Liste von Name-Wert-Paaren formatiert werden. Beispiel: "prop1=value;prop2=value2".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillColor">
      <summary>Ruft die Füllfarbe eines Elements in einem Dokument ab.</summary>
      <returns>Die Füllfarbe, die als Color-Wert der Windows-Runtime dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternColor">
      <summary>Ruft die Farbe des Musters ab, das zum Füllen eines Elements im Dokument verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Farbe des Füllmusters, das als Color-Wert der Windows-Runtime dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.FillPatternStyle">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die das Füllmusterformat eines Elements in einem Dokument darstellt.</summary>
      <returns>Eine lokalisierte Zeichenfolge, die das Füllmusterformat angibt, beispielsweise "vertikale Streifen".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.Shape">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Form eines Elements in einem Dokument darstellt.</summary>
      <returns>Eine lokalisierte Zeichenfolge, die die Form angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleId">
      <summary>Ruft den Bezeichner eines visuellen Stils eines Elements in einem Dokument ab.</summary>
      <returns>Der Formatbezeichner. Eine Liste der möglichen Werte finden Sie unter Bezeichner für Stile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IStylesProvider.StyleName">
      <summary>Ruft den Namen des visuellen Stils eines Elements in einem Dokument ab.</summary>
      <returns>Der Name des Formats oder die leere Zeichenfolge, wenn das Format über keinen Namen verfügt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider">
      <summary>Ermöglicht Clientanwendungen der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung, Maus- oder Tastatureingaben an ein bestimmtes Benutzeroberflächenelement weiterzuleiten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.Cancel">
      <summary>Bricht das Lauschen auf Eingabe ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ISynchronizedInputProvider.StartListening(Windows.UI.Xaml.Automation.SynchronizedInputType)">
      <summary>Beginnt, die Eingabe des angegebenen Typs zu überwachen.</summary>
      <param name="inputType">Der Typ der Eingabe, der zum Synchronisieren angefordert wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft UI-Automatisierungsclients auf untergeordnete Steuerelemente von Containern zu unterstützen, die ITableProvider implementieren. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.TableItem anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetColumnHeaderItems">
      <summary>Ruft ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern ab, das alle einem Tabellenelement oder einer Zelle zugeordneten Spaltenheader darstellt.</summary>
      <returns>Ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableItemProvider.GetRowHeaderItems">
      <summary>Ruft ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern ab, das alle einem Tabellenelement oder einer Zelle zugeordneten Zeilenheader darstellt.</summary>
      <returns>Ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die als Container für eine Auflistung untergeordneter Elemente verwendet werden. Die untergeordneten Elemente dieses Elements müssen ITableItemProvider implementieren und in einem zweidimensionalen logischen Koordinatensystem angeordnet sein, das mithilfe der Tastatur durchlaufen werden kann (d. h., ein Microsoft-UI-Automatisierungsclient kann zu benachbarten Steuerelementen wechseln, bei denen es sich um Header oder Zellen der Tabelle handelt).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.RowOrColumnMajor">
      <summary>Ruft die primäre Richtung des Durchlaufs für die Tabelle ab.</summary>
      <returns>Die primäre Richtung des Durchlaufs als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetColumnHeaders">
      <summary>Gibt eine Auflistung von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern zurück, die alle Spaltenheader in einer Tabelle darstellt.</summary>
      <returns>Ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITableProvider.GetRowHeaders">
      <summary>Gibt eine Auflistung von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern zurück, die alle Zeilenheader in der Tabelle darstellt.</summary>
      <returns>Ein Array von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider">
      <summary>Bietet Zugriff auf ein textbasiertes Steuerelement, das ein untergeordnetes Element eines anderen textbasierten Steuerelements ist. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.TextChild anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextContainer">
      <summary>Ruft den Geber des nächstliegenden Vorgängers für dieses Element ab, der das **Text** (ITextProvider)-Steuerelementmuster unterstützt.</summary>
      <returns>Der nächste Vorgängeranbieter, der das **Text** (ITextProvider)-Steuerelementmuster unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextChildProvider.TextRange">
      <summary>Ruft einen Textbereich ab, der dieses untergeordnete Element einschließt.</summary>
      <returns>Ein Textbereich, der dieses untergeordnete Element einschließt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider">
      <summary>Erweitert die ITextProvider-Schnittstelle, um Zugriff über einen Microsoft-UI-Automatisierungsclient auf Steuerelemente zu unterstützen, die programmgesteuerte Textbearbeitungsaktionen unterstützen. Implementieren Sie ITextEditProvider, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.TextEdit anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetActiveComposition">
      <summary>Ruft die aktive Komposition ab.</summary>
      <returns>Die aktive Komposition.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextEditProvider.GetConversionTarget">
      <summary>Ruft das aktuelle Konvertierungsziel ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Konvertierungsziel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die Text enthalten. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Text anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.DocumentRange">
      <summary>Ruft einen Textbereich ab, der den Haupttext eines Dokuments umschließt.</summary>
      <returns>Ein Textbereich, der den Haupttext eines Dokuments umschließt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.SupportedTextSelection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Textanbieter Auswahl unterstützt. Wenn dies der Fall ist, wird die Art der unterstützten Auswahl angegeben.</summary>
      <returns>Ein Wert von SupportedTextSelection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetSelection">
      <summary>Ruft eine Auflistung von nicht zusammenhängenden Textbereichen ab, die der aktuellen Textauswahl zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von nicht zusammenhängenden Textbereichen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.GetVisibleRanges">
      <summary>Ruft ein Array von nicht zusammenhängenden Textbereichen aus einem Textcontainer ab. Jeder Textbereich beginnt mit der ersten teilweise sichtbaren Zeile und endet mit der letzten teilweise sichtbaren Zeile.</summary>
      <returns>Die Auflistung sichtbarer Textbereiche innerhalb eines Containers oder eines leeren Arrays. Diese Methode gibt nie NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromChild(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Ruft einen Textbereich ab, der ein untergeordnetes Element einschließt, z. B. ein Bild, einen Link oder ein anderes eingebettetes Objekt.</summary>
      <param name="childElement">Das eingeschlossene Objekt.</param>
      <returns>Ein Bereich, der sich über das untergeordnete Element erstreckt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider.RangeFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ruft einen Textbereich in der Nähe einer Bildschirmkoordinate ab.</summary>
      <param name="screenLocation">Die beigeordnete Bildschirmposition.</param>
      <returns>Ein Bereich, der Text enthält. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2">
      <summary>Erweitert die ITextProvider-Schnittstelle, um Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Anbietern den Textinhalt verfügbar zu machen, der das Ziel einer Anmerkung oder Auswahl ist. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Text2 anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.GetCaretRange(System.Boolean@)">
      <summary>Ruft einen Textbereich mit der Länge Null (0) an der Position des Eingabezeichens ab, das dem textbasierten Steuerelement gehört.</summary>
      <param name="isActive">**true**, wenn das textbasierte Steuerelement, das die Einfügemarke enthält, den Tastaturfokus besitzt; andernfalls **false**.</param>
      <returns>Ein Textbereich, der die aktuelle Position der Einfügemarke darstellt, die zu dem textbasierenden Steuerelement gehört.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextProvider2.RangeFromAnnotation(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IRawElementProviderSimple)">
      <summary>Zeigt einen Textbereich, der den Text enthält, der das Ziel der Anmerkung darstellt, die dem angegebenen Anmerkungselement zugeordnet ist.</summary>
      <param name="annotationElement">Der Anbieter für ein Element, das die IAnnotationProvider-Schnittstelle implementiert. Das Anmerkungselement ist dem Element gleichgeordnet, das die ITextProvider2-Schnittstelle für das Dokument implementiert. </param>
      <returns>Ein Textbereich, der den Zieltext der Anmerkung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf einen Abschnitt fortlaufenden Texts in einem Textcontainer zu unterstützen, der ITextProvider implementiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.AddToSelection">
      <summary>Fügt Elemente zur Auflistung markierter Textbereiche in einem Textcontainer hinzu, der mehrere nicht zusammenhängende Auswahlbereiche unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Clone">
      <summary>Gibt ein neues ITextRangeProvider-Objekt zurück, das mit dem ursprünglichen ITextRangeProvider-Objekt identisch ist und alle Eigenschaften des ursprünglichen Objekts erbt.</summary>
      <returns>Der neue Textbereich. Diese Methode gibt nie NULL zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Compare(Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider)">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Anfangs- und Endpunkte des Textbereichs mit denen eines anderen Textbereichs übereinstimmen.</summary>
      <param name="textRangeProvider">Ein Textbereich, der mit dem Textbereich des implementierenden Peers verglichen werden soll.</param>
      <returns>**true**, wenn beide Textbereiche identisch sind, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.CompareEndpoints(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei Textbereiche identische Endpunkte aufweisen.</summary>
      <param name="endpoint">Der **Start** oder **End**-Endpunkt des Aufrufers.</param>
      <param name="textRangeProvider">Der Zielbereich für den Vergleich.</param>
      <param name="targetEndpoint">Der **Start** oder **End**-Endpunkt des Ziels.</param>
      <returns>Gibt einen negativen Wert zurück, wenn der Endpunkt des Aufrufers im Text vor dem Zielendpunkt liegt. Gibt 0 (null) zurück, wenn der Endpunkt des Aufrufers an derselben Position wie der Zielendpunkt liegt. Gibt einen positiven Wert zurück, wenn der Endpunkt des Aufrufers im Text nach dem Zielendpunkt liegt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ExpandToEnclosingUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit)">
      <summary>Erweitert den Textbereich auf die angegebene Texteinheit.</summary>
      <param name="unit">Die Maßeinheit für den Text.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindAttribute(System.Int32,System.Object,System.Boolean)">
      <summary>Gibt den Teil des Textbereichs zurück, der die angegebene Attributkennung und den Attributwert aufweist.</summary>
      <param name="attributeId">Die zu suchende Attributkennung.</param>
      <param name="value">Der zu suchende Attributwert. Dieser Wert muss mit dem für das Attribut angegebenen Typ übereinstimmen.</param>
      <param name="backward">**true**, wenn statt dem ersten der letzte vorhandene Textbereich zurückgegeben werden soll, andernfalls **false**.</param>
      <returns>Ein Textbereich mit einer übereinstimmenden Attributkennung und einem Attributwert, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.FindText(System.String,System.Boolean,System.Boolean)">
      <summary>Gibt den Teil des Textbereichs zurück, der den angegebenen Text enthält.</summary>
      <param name="text">Die zu suchende Textzeichenfolge.</param>
      <param name="backward">**true**, um anstelle des ersten Textabschnitts den letzten vorhandenen Textabschnitt zurückzugeben, andernfalls **false**.</param>
      <param name="ignoreCase">**true**, wenn die Groß- und Kleinschreibung nicht berücksichtigt wird; andernfalls **false**.</param>
      <returns>Ein Textbereich, der mit dem angegebenen Text übereinstimmt, andernfalls Null.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetAttributeValue(System.Int32)">
      <summary>Ruft den Wert der angegebenen Attributkennung textbereichübergreifend ab.</summary>
      <param name="attributeId">Die Textattributkennung.</param>
      <returns>Ruft ein Objekt ab, das den Wert des angegebenen Attributs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetBoundingRectangles(System.Double[]@)">
      <summary>Ruft für jede vollständig oder teilweise sichtbare Textzeile in einem Textbereich eine Auflistung von umgebenden Rechtecken ab.</summary>
      <param name="returnValue">Ein Array von umgebenden Rechtecken für jede vollständige oder unvollständige Textzeile in einem Textbereich. Ein leeres Array für einen degenerierten Bereich. Ein leeres Array für einen Textbereich mit Bildschirmkoordinaten, die vollständig außerhalb des Bildschirms liegen, sich durch einen Bildlauf außerhalb des sichtbaren Bereichs befinden oder von einem überlappenden Fenster verdeckt werden. </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetChildren">
      <summary>Ruft eine Auflistung aller eingebetteten Objekte ab, die innerhalb des Textbereichs liegen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von untergeordneten Objekten, die innerhalb des Bereichs liegen. Untergeordnete Objekte, die mit dem Textbereich überlappen, von diesem jedoch nicht vollständig umschlossen sind, werden in der Auflistung ebenfalls aufgeführt. Gibt eine leere Auflistung zurück, wenn keine untergeordneten Objekte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetEnclosingElement">
      <summary>Gibt das innerste Element zurück, das den Textbereich umschließt.</summary>
      <returns>Das umschließende Steuerelement, i. d. R. der Textanbieter, der den Textbereich bereitstellt. Wenn der Textanbieter jedoch untergeordnete Textelemente unterstützt, z. B. Tabellen oder Links, kann das umschließende Element ein Nachfolgerelement des Textanbieters darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.GetText(System.Int32)">
      <summary>Ruft den reinen Text des Bereichs ab.</summary>
      <param name="maxLength">Die maximale Länge der zurückzugebenden Zeichenfolge. Geben Sie – 1 an, um eine unbegrenzte Länge anzugeben.</param>
      <returns>Der Nur-Text des Textbereichs, der ggf. einen Teil der vollständigen Zeichenfolge darstellt, die bei der angegebenen *maxLength* abgeschnitten ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Move(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>Verschiebt den Textbereich um die festgelegte Anzahl von Texteinheiten.</summary>
      <param name="unit">Die Grenze der Texteinheit.</param>
      <param name="count">Die Anzahl von Texteinheiten, um die der Textbereich verschoben werden soll. Bei einem positiven Wert wird der Textbereich vorwärts verschoben, bei einem negativen Wert wird der Textbereich rückwärts verschoben. Der Wert 0 (null) hat keine Auswirkungen.</param>
      <returns>Die Anzahl von Einheiten, um die der Textbereich tatsächlich verschoben wurde. Dieser Wert kann unterhalb der angeforderten *count* liegen, wenn einer der neuen Textbereichsendpunkte größer oder kleiner als die jeweiligen DocumentRange-Endpunkte ist. Dieser Wert kann negativ sein, wenn die Navigation rückwärts erfolgt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByRange(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint)">
      <summary>Verschiebt einen Endpunkt eines Textbereichs an den angegebenen Endpunkt eines zweiten Textbereichs.</summary>
      <param name="endpoint">Der zu verschiebende Endpunkt.</param>
      <param name="textRangeProvider">Ein anderer Bereich vom gleichen Textanbieter.</param>
      <param name="targetEndpoint">Ein Endpunkt des anderen Bereichs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.MoveEndpointByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint,Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit,System.Int32)">
      <summary>Verschiebt einen Endpunkt des Textbereichs um die festgelegte Anzahl von Texteinheiten innerhalb des Dokumentbereichs.</summary>
      <param name="endpoint">Der zu verschiebende Endpunkt.</param>
      <param name="unit">Die Einheit für das Verschieben von Text.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der Einheiten, um die der Bereich verschoben wird. Durch einen positiven Wert wird eine Verschiebung nach vorn erzielt. Durch einen negativen Wert wird eine Rückschiebung erzielt. Ein Wert von 0 hat keine Auswirkungen.</param>
      <returns>Die Anzahl von Einheiten, um die der Endpunkt verschoben wird. Diese kann kleiner als die angeforderte Anzahl sein, wenn beim Verschieben des Endpunkts der Anfang bzw. das Ende des Dokuments erreicht wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.RemoveFromSelection">
      <summary>Entfernt aus der Auflistung von markiertem Text in einem Textcontainer, der mehrere nicht zusammenhängende Auswahlschritte unterstützt, einen markierten Abschnitt des Texts, der den Endpunkten des Aufrufers entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.ScrollIntoView(System.Boolean)">
      <summary>Bewirkt, dass im Textsteuerelement ein vertikaler Bildlauf durchgeführt wird, bis der Textbereich im Viewport sichtbar ist.</summary>
      <param name="alignToTop">**true**, wenn im Textsteuerelement ein Bildlauf so durchgeführt werden soll, dass der Textbereich am oberen Rand des Viewports ausgerichtet ist; **false**, wenn der Textbereich am unteren Rand des Viewports ausgerichtet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider.Select">
      <summary>Markiert Text im Textsteuerelement, das den Anfangs- und Endpunkten des Textbereichs entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2">
      <summary>Erweitert die ITextRange-Schnittstelle, um Anbietern der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung zu ermöglichen, programmgesteuert Kontextmenüs zu öffnen, die sich auf Texteingabevorgänge beziehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITextRangeProvider2.ShowContextMenu">
      <summary>Zeigt das verfügbare Kontextmenü für das Besitzerelement an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die eine Reihe von Zuständen durchlaufen und einen bestimmten Zustand beibehalten können. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Toggle anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.ToggleState">
      <summary>Ruft den Umschaltzustand des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Umschaltzustand des Steuerelements als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IToggleProvider.Toggle">
      <summary>Durchläuft die Umschaltzustände eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente oder Elemente zu unterstützen, die im zweidimensionalen Raum verschoben, in der Größe geändert oder gedreht werden können. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Transform anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanMove">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element verschoben werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element verschoben werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanResize">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Größe des Elements geändert werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Größe des Elements geändert werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.CanRotate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element gedreht werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element gedreht werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Move(System.Double,System.Double)">
      <summary>Verschiebt das Steuerelement.</summary>
      <param name="x">Die absoluten Bildschirmkoordinaten der linken Seite des Steuerelements.</param>
      <param name="y">Die absoluten Bildschirmkoordinaten des oberen Rands des Steuerelements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Resize(System.Double,System.Double)">
      <summary>Ändert die Größe des Steuerelements.</summary>
      <param name="width">Die neue Breite des Fensters in Pixeln.</param>
      <param name="height">Die neue Höhe des Fensters in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider.Rotate(System.Double)">
      <summary>Dreht das Steuerelement.</summary>
      <param name="degrees">Die Gradzahl, um die das Steuerelement gedreht werden soll. Bei einer positiven Zahl wird das Steuerelement im Uhrzeigersinn gedreht. Bei einer negativen Zahl erfolgt die Drehung des Steuerelements gegen den Uhrzeigersinn.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2">
      <summary>Erweitert die ITransformProvider-Schnittstelle, um Anbietern der Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung zu ermöglichen, eine API zur Unterstützung der Viewport-Zoomfunktion eines Steuerelements verfügbar zu machen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.CanZoom">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement das Zoomen seines Viewports unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Viewport vergrößert werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MaxZoom">
      <summary>Ruft die maximale Zoomstufe des Elements ab.</summary>
      <returns>Die maximale Zoomstufe als Prozentsatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.MinZoom">
      <summary>Ruft die minimale Zoomstufe des Elements ab.</summary>
      <returns>Die minimale Zoomstufe als Prozentsatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomLevel">
      <summary>Ruft die Zoomstufe des Viewports des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Die als Prozentsatz angegebene Zoomstufe. Der Anbieter sollte den Viewport am nächsten unterstützten Wert vergrößern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.Zoom(System.Double)">
      <summary>Zoomt den Viewport des Steuerelements.</summary>
      <param name="zoom">Der Wert, um den das Viewport vergrößert wird (in Prozent). Der Anbieter sollte den Viewport am nächsten unterstützten Wert vergrößern.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.ITransformProvider2.ZoomByUnit(Windows.UI.Xaml.Automation.ZoomUnit)">
      <summary>Zoomt den Viewport des Steuerelements unter Verwendung der angegebenen logischen Einheit.</summary>
      <param name="zoomUnit">Die logische Einheit, um die der Zooms des Viewports erhöht oder verringert wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente mit einem systeminternen Wert zu unterstützen, der nicht abschnittsübergreifend ist und als Zeichenfolge dargestellt werden kann. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Value anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Wert eines Steuerelements schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Wert schreibgeschützt ist; **false**, wenn er geändert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IValueProvider.SetValue(System.String)">
      <summary>Legt den Wert eines Steuerelements fest.</summary>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. Der Anbieter ist für das Konvertieren des Werts in einen geeigneten Datentyp verantwortlich.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider">
      <summary>Macht eine Methode verfügbar, um das virtualisierte Elementsteuerelement-Muster zu unterstützen. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.VirtualizedItem anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IVirtualizedItemProvider.Realize">
      <summary>Ermöglicht den vollständigen Zugriff auf das virtuelle Element als Benutzeroberflächenautomatisierungs-Element.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider">
      <summary>Macht Methoden und Eigenschaften verfügbar, um den Zugriff eines Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Clients auf Steuerelemente zu unterstützen, die grundlegende fensterbasierte Funktionen innerhalb einer herkömmlichen grafischen Benutzeroberfläche (Graphical User Interface, GUI) bereitstellen. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um die Funktionen zu unterstützen, die ein Automatisierungsclient mit einem GetPattern-Aufruf und PatternInterface.Window anfordert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.InteractionState">
      <summary>Ruft den Interaktionszustand des Fensters ab.</summary>
      <returns>Der Interaktionszustand des Steuerelements als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsModal">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob es sich um ein modales Fenster handelt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Fenster modal ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.IsTopmost">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster das oberste Element in der Z-Reihenfolge des Layouts bildet.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Fenster das oberste Fenster ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Maximizable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster maximiert werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Fenster maximiert werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Minimizable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fenster minimiert werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Fenster minimiert werden kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.VisualState">
      <summary>Ruft den visuellen Zustand des Fensters ab.</summary>
      <returns>Der visuelle Zustand des Fensters als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.Close">
      <summary>Schließt das Fenster.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.SetVisualState(Windows.UI.Xaml.Automation.WindowVisualState)">
      <summary>Ändert den visuellen Zustand des Fensters (z. B. durch Minimieren oder Maximieren).</summary>
      <param name="state">Der visuelle Zustand des Fensters, in den gewechselt werden soll, als Wert der Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Automation.Provider.IWindowProvider.WaitForInputIdle(System.Int32)">
      <summary>Blockiert den Aufrufcode für den angegebenen Zeitraum oder bis zum Eintritt des zugehörigen Prozesses in den Leerlauf, je nachdem, was zuerst eintritt.</summary>
      <param name="milliseconds">Die Zeitspanne in Millisekunden, die auf den Leerlauf des zugeordneten Prozesses gewartet werden soll.</param>
      <returns>**true**, wenn das Fenster in den Leerlauf eingetreten ist; **false**, wenn das Zeitlimit überschritten wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint">
      <summary>Bezeichnet Textbereichsendpunkte für Methoden von ITextRangeProvider.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.End">
      <summary>Der Endpunkt des Bereichs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextPatternRangeEndpoint.Start">
      <summary>Der Anfangspunkt des Bereichs.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit">
      <summary>Stellt vordefinierte Texteinheiten für Navigationszwecke in einem Dokument dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Character">
      <summary>Gibt an, dass die Texteinheit eine Länge von einem Zeichen besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Document">
      <summary>Gibt an, dass die Texteinheit eine Länge von einem vollständigen Dokument besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Format">
      <summary>Gibt an, dass die Texteinheit die Länge einer einzelnen gemeinsamen Formatfestlegung aufweist, z. B. fett, kursiv o. ä.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Line">
      <summary>Gibt an, dass die Texteinheit eine Länge von einer Zeile besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Page">
      <summary>Gibt an, dass die Texteinheit eine Länge von einer dokumentspezifischen Seite besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Paragraph">
      <summary>Gibt an, dass die Texteinheit eine Länge von einem Absatz besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Automation.Text.TextUnit.Word">
      <summary>Gibt an, dass die Texteinheit eine Länge von einem Wort besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ScrollViewer.AnchorRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.Anchor">
      <summary>Ruft das *anchor element* ab, das verwendet wird, um einen Bildlauf zu verankern, oder ruft dieses ab.</summary>
      <returns>Die UIElement, das als CurrentAnchor zu verwenden ist. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AnchorRequestedEventArgs.AnchorCandidates">
      <summary>Ruft den Satz von Anker-Kandidaten ab, die derzeit mit dem Bildlaufsteuerelement (z. B. ScrollViewer) registriert sind.</summary>
      <returns>Eine Liste von UIElement-Anker-Kandidaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar">
      <summary>Das Containersteuerelement, das Steuerkomponenten der App-Benutzeroberfläche enthält. Für Windows Phone 10, siehe Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob Symbolschaltflächen angezeigt werden, wenn die App-Leiste nicht vollständig geöffnet ist.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Symbolschaltflächen angezeigt werden, wenn die App-Leiste nicht vollständig geöffnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.ClosedDisplayModeProperty">
      <summary>Gibt die ClosedDisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClosedDisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die AppBar offen ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die App-Leiste geöffnet ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsSticky">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob die AppBar beim einfachen Ausblenden nicht geschlossen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die AppBar beim einfachen Ausblenden nicht geschlossen wird. **false**, wenn die AppBar beim einfachen Ausblenden ausgeblendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.IsStickyProperty">
      <summary>Gibt die IsSticky-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSticky-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein AppBar-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn sich AppBar von „sichtbar“ zu „ausgeblendet“ ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Closing">
      <summary>Tritt ein, wenn AppBar sich von „sichtbar“ zu „ausgeblendet“ ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opened">
      <summary>Tritt ein, wenn sich AppBar von „ausgeblendet“ zu „sichtbar“ ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.Opening">
      <summary>Tritt ein, wenn AppBar sich von „ausgeblendet“ zu „sichtbar“ ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosed(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich AppBar von „sichtbar“ zu „ausgeblendet“ ändert.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnClosing(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn AppBar sich von „sichtbar“ zu „ausgeblendet“ ändert.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpened(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die AppBar vom ausgeblendeten in den sichtbaren Zustand wechselt oder erstmals angezeigt wird.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBar.OnOpening(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die AppBar vom ausgeblendeten in den sichtbaren Zustand wechselt oder erstmals angezeigt wird.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton">
      <summary>Stellt ein Schaltflächen-Steuerelement mit Vorlagen dar, das in einer AppBar angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBarButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Ruft die Reihenfolge ab, in der dieses Element in das CommandBar-Überlaufmenü verschoben wird oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Reihenfolge, in der dieses Element im Verhältnis zu anderen Elementen in das Überlaufmenü verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Gibt die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Icon">
      <summary>Ruft den grafischen Inhalt der Schaltfläche der App-Leiste ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der grafische Inhalt der Schaltfläche auf der App-Leiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IconProperty">
      <summary>Gibt die Icon-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Icon-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche ohne Bezeichnung und mit reduziertem Abstand angezeigt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche in kompaktem Zustand dargestellt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsCompactProperty">
      <summary>Gibt die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element im Überlaufmenü ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieses Element im Überlaufmenü ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>Gibt die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette ab oder legt sie fest, die die Standard-Tastenkombinationszeichenkette, die zu einem Tastaturbeschleuniger gehört, übergeht.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die Tastenkombinations-Standardzeichenfolge ersetzt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifiziert die AppBarButton.KeyboardAcceleratorTextOverride-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyboardAcceleratorTextOverride Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.Label">
      <summary>Ruft die Textbeschreibung ab, die auf der Schaltfläche der App-Leiste angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Textbeschreibung, die auf der Schaltfläche der App-Leiste angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPosition">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Positionierung und die Sichtbarkeit der Bezeichnung der Schaltfläche angibt oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Positionierung und die Sichtbarkeit der Bezeichnung der Schaltfläche angibt. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelPositionProperty">
      <summary>Gibt die LabelPosition-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LabelPosition-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.LabelProperty">
      <summary>Gibt die Label-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Label-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarButton.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein AppBarButton-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob Symbolschaltflächen angezeigt werden, wenn eine App-Leiste nicht vollständig geöffnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Compact">
      <summary>Symbolschaltflächen werden dargestellt, Bezeichnungen sind aber nicht sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Hidden">
      <summary>Die App-Leiste wird nicht angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarClosedDisplayMode.Minimal">
      <summary>Nur die Ellipse wird angezeigt. Weder Symbolschaltflächen noch -Bezeichnungen sind sichtbar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer">
      <summary>Stellt einen Container das, der einem Element ermöglicht, das nicht ICommandBarElement implementiert, in einer Befehlsleiste angezeigt zu werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBarElementContainer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Ruft die Reihenfolge ab, in der dieses Element in das CommandBar-Überlaufmenü verschoben wird oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Reihenfolge, in der dieses Element im Verhältnis zu anderen Elementen in das Überlaufmenü verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Gibt die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element im Kompaktstatus angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element in kompaktem Zustand dargestellt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsCompactProperty">
      <summary>Gibt die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element im Überlaufmenü ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieses Element im Überlaufmenü ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarElementContainer.IsInOverflowProperty">
      <summary>Gibt die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator">
      <summary>Stellt eine Zeile dar, die Elemente in einer AppBar oder in einer CommandBar trennt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBarSeparator-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Ruft die Reihenfolge ab, in der dieses Element in das CommandBar-Überlaufmenü verschoben wird oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Reihenfolge, in der dieses Element im Verhältnis zu anderen Elementen in das Überlaufmenü verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Gibt die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Trennzeichen mit reduziertem Abstand angezeigt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Trennzeichen in kompaktem Zustand dargestellt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsCompactProperty">
      <summary>Gibt die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element im Überlaufmenü ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieses Element im Überlaufmenü ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarSeparator.IsInOverflowProperty">
      <summary>Gibt die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton">
      <summary>Stellt ein Schaltflächen-Steuerelement dar, das zwischen verschiedenen Zuständen umschalten und in einer AppBar angezeigt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AppBarToggleButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Ruft die Reihenfolge ab, in der dieses Element in das CommandBar-Überlaufmenü verschoben wird oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Reihenfolge, in der dieses Element im Verhältnis zu anderen Elementen in das Überlaufmenü verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.DynamicOverflowOrderProperty">
      <summary>Gibt die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DynamicOverflowOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Icon">
      <summary>Ruft den grafischen Inhalt der Umschaltfläche der App-Leiste ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der grafische Inhalt der Umschaltfläche auf der App-Leiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IconProperty">
      <summary>Gibt die Icon-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Icon-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche ohne Bezeichnung und mit reduziertem Abstand angezeigt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Schaltfläche in kompaktem Zustand dargestellt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsCompactProperty">
      <summary>Gibt die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element im Überlaufmenü ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieses Element im Überlaufmenü ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.IsInOverflowProperty">
      <summary>Gibt die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsInOverflow-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette ab oder legt sie fest, die die Standard-Tastenkombinationszeichenkette, die zu einem Tastaturbeschleuniger gehört, übergeht.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die Tastenkombinations-Standardzeichenfolge ersetzt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifiziert die AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AppBarToggleButton.KeyboardAcceleratorTextOverride-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.Label">
      <summary>Ruft die Textbeschreibung ab, die auf der Umschaltfläche der App-Leiste angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Textbeschreibung, die auf der Umschaltfläche der App-Leiste angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPosition">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Positionierung und die Sichtbarkeit der Bezeichnung der Schaltfläche angibt oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Positionierung und die Sichtbarkeit der Bezeichnung der Schaltfläche angibt. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelPositionProperty">
      <summary>Gibt die LabelPosition-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LabelPosition-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.LabelProperty">
      <summary>Gibt die Label-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Label-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AppBarToggleButton.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein AppBarToggleButton-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox">
      <summary>Stellt ein Textsteuerelement dar, das Benutzern Vorschläge macht, währned sie Text mithilfe der Tastatur oder des Stiftes eingeben (mithilfe von Freihandeingabe und Handschrifterkennung). Die App wird benachrichtigt, wenn Text vom Benutzer geändert wurde und für die Bereitstellung der relevanten Vorschläge, die von diesem Steuerelement angezeigt werden, zuständig ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AutoSuggestBox-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionArea">
      <summary>Gibt an, ob der Vorschlagsbereich automatisch maximiert wird.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Vorschlagsbereich automatisch maximiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.AutoMaximizeSuggestionAreaProperty">
      <summary>Gibt die AutoMaximizeSuggestionArea-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutoMaximizeSuggestionArea-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Description">
      <summary>Ruft den Inhalt ab, der unter dem Steuerzeichen angezeigt wird, oder legt diesen fest. Der Inhalt sollte Hinweise zur erwarteten Eingabe vom Steuerelement enthalten.</summary>
      <returns>Der Inhalt, der unter dem Steuerelement angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.DescriptionProperty">
      <summary>Gibt die Description-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Description-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Header">
      <summary>Ruft das Header-Objekt für den Textfeldteil dieses Steuerelements ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Headerobjekt für den Textfeldteil dieses Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpen">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Dropdownteil des AutoSuggestBox-Steuerelements geöffnet ist, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Dropdownteil des AutoSuggestBox-Steuerelements geöffnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.IsSuggestionListOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsSuggestionListOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSuggestionListOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeight">
      <summary>Ruft die maximale Höhe für den Dropdownteil des AutoSuggestBox-Steuerelements ab oder legt die maximale Höhe fest.</summary>
      <returns>Die maximale Höhe für den Dropdownteil des AutoSuggestBox-Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.MaxSuggestionListHeightProperty">
      <summary>Gibt die MaxSuggestionListHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxSuggestionListHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den im Steuerelement anzuzeigenden Platzhaltertext ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Platzhaltertext, der im Steuerelement angezeigt werden soll. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIcon">
      <summary>Ruft den grafischen Inhalt der Schaltfläche ab, auf die geklickt wird, um eine Abfrage zu initiieren.</summary>
      <returns>Der grafische Inhalt der Schaltfläche, auf die geklickt wird, um eine Abfrage zu initiieren, wenn vorhanden; sonst **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QueryIconProperty">
      <summary>Gibt die QueryIcon-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die QueryIcon-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.Text">
      <summary>Ruft den im Steuerelement angezeigten Text ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der im Steuerelement enthaltene Text.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyle">
      <summary>Ruft das Format des Textfelds der automatischen Empfehlung ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Format des Textfelds der automatischen Empfehlung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>Gibt die TextBoxStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextBoxStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPath">
      <summary>Ruft den Eigenschaftenpfad ab, der verwendet wird, um den Wert zur Anzeige im Textfeldteil des AutoSuggestBox-Steuerelements abzurufen, oder legt diesen fest, wenn ein Element ausgewählt wird.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftenpfad, der verwendet wird, um den Wert zur Anzeige im Textfeldteil des AutoSuggestBox-Steuerelements abzurufen, wenn ein Element ausgewählt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextMemberPathProperty">
      <summary>Gibt die TextMemberPath-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextMemberPath-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelect">
      <summary>Wird in Verbindung mit TextMemberPath verwendet; ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob Elemente in der Ansicht ein Update des bearbeitbaren Textteils von AutoSuggestBox auslösen, wenn sie angeklickt werden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Elemente in der Ansicht ein Update des bearbeitbaren Textteils von AutoSuggestBox auslösen, wenn sie angeklickt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.UpdateTextOnSelectProperty">
      <summary>Gibt die UpdateTextOnSelect-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UpdateTextOnSelect-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.QuerySubmitted">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer eine Suchabfrage sendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.SuggestionChosen">
      <summary>Wird ausgelöst, bevor der Textinhalt der bearbeitbaren Steuerkomponente aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBox.TextChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, nachdem der Textinhalt der bearbeitbaren Steuerkomponente aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das AutoSuggestBox.QuerySubmitted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.ChosenSuggestion">
      <summary>Ruft das vorgeschlagene Ergebnis ab, das der Benutzer auswählte.</summary>
      <returns>Das vorgeschlagene Ergebnis ab, das der Benutzer auswählte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>Ruft den Abfragetext der aktuellen Suche ab.</summary>
      <returns>Der Abfragetext der aktuellen Suche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SuggestionChosen-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxSuggestionChosenEventArgs.SelectedItem">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das ausgewählte Element ab.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf das ausgewählte Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TextChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Grund für die Textänderung in AutoSuggestBox angibt.</summary>
      <returns>Der Grund für die Textänderung in AutoSuggestBox.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.ReasonProperty">
      <summary>Gibt die Reason-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Reason-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestBoxTextChangedEventArgs.CheckCurrent">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob der aktuelle Wert von TextBox seit dem Zeitpunkt unverändert ist, an dem das TextChanged-Ereignis ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Gibt an, ob der aktuelle Wert von TextBox seit dem Zeitpunkt unverändert ist, an dem das TextChanged-Ereignis ausgelöst wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason">
      <summary>Werte, die verwendet werden, um den Grund für eine Textänderung in AutoSuggestBox anzugeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.ProgrammaticChange">
      <summary>Der Text wurde über Code geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.SuggestionChosen">
      <summary>Der Benutzer hat eines der Elemente im automatischen Vorschlagsfeld ausgewählt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.AutoSuggestionBoxTextChangeReason.UserInput">
      <summary>Der Benutzer hat den Text bearbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SettingsFlyout.BackClick-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BackClickEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Navigation abbrechen kann, oder legt diesen fest. Ein **true**-Wert für Handled bricht das Standardverhalten ab.</summary>
      <returns>**true**, um die Navigation abzubrechen. **false**, um das Standardverhalten zu verwenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackClickEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung eines BackClick-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie weit sich der Hintergrund eines Elements in Bezug auf des Rahmens des Elements erstreckt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.InnerBorderEdge">
      <summary>Der Hintergrund des Elements erstreckt sich auf den inneren Rand des Rahmens, aber nicht unter den Rand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.BackgroundSizing.OuterBorderEdge">
      <summary>Der Hintergrund des Elements erstreckt sich unter den Rahmen an den äußeren Rand, und es wird angezeigt, wenn der Rahmen transparent ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon">
      <summary>Stellt ein Symbol dar, das eine Bitmap als Inhalt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BitmapIcon-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochrome">
      <summary>Ruft einen Wert (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Bitmap in einer einzigen Farbe angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, um die Bitmap in einer einzigen Farbe anzuzeigen; **false**, um die Bitmap in Farbe anzuzeigen. Der Standardwert ist **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>Identifiziert den Bezeichner für die ShowAsMonochrome-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **ShowAsMonochrome**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSource">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Bitmap ab, die als Symbolinhalt verwendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der URI einer als Symbolinhalt verwendeten Bitmap. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIcon.UriSourceProperty">
      <summary>Gibt die UriSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UriSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource">
      <summary>Stellt eine Symbolquelle dar, die eine Bitmap als Inhalt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BitmapIconSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochrome">
      <summary>Ruft einen Wert (oder legt ihn fest), der angibt, ob die Bitmap in einer einzigen Farbe angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, um die Bitmap in einer einzigen Farbe anzuzeigen; **false**, um die Bitmap in Farbe anzuzeigen. Der Standardwert ist **true**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.ShowAsMonochromeProperty">
      <summary>Identifiziert den Bezeichner für die ShowAsMonochrome-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShowAsMonochrome-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSource">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Bitmap ab, die als Symbolinhalt verwendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der URI einer als Symbolinhalt verwendeten Bitmap. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.BitmapIconSource.UriSourceProperty">
      <summary>Gibt die UriSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UriSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Border">
      <summary>Zeichnet einen Rahmen, einen Hintergrund oder beides um ein anderes Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Border-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Background">
      <summary>Ruft den Brush ab, der den Hintergrund des Rahmens (innerer Bereich) ausfüllt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Hintergrund ausfüllt. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundProperty">
      <summary>Gibt die Background-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Background-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizing">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie weit der Hintergrund sich im Verhältnis zum Rahmen des Elements erstreckt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie weit sich der Hintergrund ausdehnt. Standardwert ist **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Gibt die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BackgroundTransition">
      <summary>Ruft eine Instanz der BrushTransition ab, um automatisch Änderungen an der Background-Eigenschaft zu animieren, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Eine Instanz der BrushTransition, um automatisch Änderungen an der Background-Eigenschaft zu animieren, andernfalls **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der auf den Kantenbereich von Border angewendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Rahmen ausfüllt. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThickness">
      <summary>Ruft die Rahmenbreite ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Rahmens in Pixeln. Der Standardwert für alle vier Seitenränder beträgt 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.BorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Child">
      <summary>Ruft das untergeordnete Element ab, um das der Rahmen gezeichnet werden soll, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das UIElement, auf das der Rahmen angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den untergeordneten Inhalt von Border angewendet werden, oder legt diese Auflistung fest.</summary>
      <returns>Die stark typisierte Auflistung von Transition-Stilelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.ChildTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die ChildTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ChildTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadius">
      <summary>Ruft den Radius für die Ecken des Rahmens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grad, um den die Ecken abgerundet werden als Werte der CornerRadius-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.CornerRadiusProperty">
      <summary>Gibt die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.Padding">
      <summary>Ruft die Entfernung zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Objekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dimensionen des Raums zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Element als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Border.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Button">
      <summary>Stellt ein Schaltflächen-Steuerelement mit Vorlagen dar, das einen Klick (Click) des Benutzers verarbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Button-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.Flyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab, das dieser Schaltfläche zugeordnet ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Flyout, das dieser Schaltfläche (falls vorhanden) zugeordnet ist, andernfalls **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Button.FlyoutProperty">
      <summary>Gibt die Flyout-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Flyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem Benutzer ein Datum aus einer Kalenderanzeige auswählen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CalendarDatePicker-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>Ruft das zu verwendende Kalendersystem ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Name des zu verwendenden Kalendersystems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Gibt die CalendarIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyle">
      <summary>Ruft den dem internen CalendarView-Objekt des Steuerelements zugeordneten Style ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Stil des CalendarView-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewStyleProperty">
      <summary>Gibt die CalendarViewStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarViewStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Date">
      <summary>Ruft das Datum ab, das gegenwärtig in der Kalenderauswahl festgelegt ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das gerade in der Kalenderauswahl festgelegte Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für den Datumswert im Textfeld der Auswahl ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Zeichenfolgenformat, das verwendet wird, um das Datum im Textfeld der Auswahl anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateFormatProperty">
      <summary>Gibt die DateFormat-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DateFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateProperty">
      <summary>Gibt die Date-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Date-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für die Wochentagkopfzeilen in der CalendarView-Auswahl ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Zeichenfolgenformat, das verwendet wird, um die Wochentagkopfzeilen in der CalendarView-Auswahl anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>Gibt die DayOfWeekFormat-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayOfWeekFormat-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Description">
      <summary>Ruft den Inhalt ab, der unter dem Steuerzeichen angezeigt wird, oder legt diesen fest. Der Inhalt sollte Hinweise zur erwarteten Eingabe vom Steuerelement enthalten.</summary>
      <returns>Der Inhalt, der unter dem Steuerelement angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DescriptionProperty">
      <summary>Gibt die Description-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Description-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Kalender eine Auswahl für Monat, Jahr oder Jahrzehnt im CalendarView der Auswahl anzeigt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, ob der Kalender eine Auswahl für Monat, Jahr oder Jahrzehnt anzeigt. Der Standard ist **Month**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DisplayModeProperty">
      <summary>Gibt die DisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeek">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welcher Tag im CalendarView der Auswahl als erster Wochentag angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, welcher Tag als erster Wochentag angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>Gibt die FirstDayOfWeek-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstDayOfWeek-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile der Kalenderauswahl ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Headers. Der Standardwert ist **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Header-Inhalt angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Kalenderansicht des CalendarDatePicker angezeigt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Kalenderansicht angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsCalendarOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsCalendarOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCalendarOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Monatsname mit dem ersten Tag des Monats in der CalendarView der Auswahl angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Monatsname mit dem ersten Tag des Monats angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsGroupLabelVisible- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsGroupLabelVisible- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Kalenderelemente außerhalb des Gültigkeitsbereichs mit einer eindeutigen Vordergrundfarbe in der CalendarView der Auswahl angezeigt werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true** wenn Kalenderelemente außerhalb des Gültigkeitsbereichs mit einer eindeutigen Farbe angezeigt werden; **false**, wenn sie mit der gleichen Farbe wie Elemente im Gültigkeitsbereich angezeigt werden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsOutOfScopeEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOutOfScopeEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlighted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das aktuelle Datum in der CalendarView der Auswahl markiert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>„True“, wenn das aktuelle Datum hervorgehoben ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>Gibt die IsTodayHighlighted-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTodayHighlighted-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDate">
      <summary>Ruft das aktuelle Datum ab, das in der Auswahl festgelegt werden kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das aktuelle Datum, das festgelegt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MaxDateProperty">
      <summary>Gibt die MaxDate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxDate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDate">
      <summary>Ruft das früheste Datum ab, das in der Auswahl festgelegt werden kann, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das früheste Datum, das festgelegt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.MinDateProperty">
      <summary>Gibt die MinDate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinDate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den Text ab, der so lange im Textfeld der Auswahl angezeigt wird, bis der Wert durch eine Benutzeraktion oder einen anderen Vorgang geändert wird, oder legt diesen Text fest.</summary>
      <returns>Der Text, der im Steuerelement angezeigt wird, wenn kein Wert eingegeben wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>Tritt auf, wenn ein CalendarViewDayItem in der CalendarView der Auswahl lädt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn die CalendarView der Auswahl ausgeblendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.DateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Datenwert geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.Opened">
      <summary>Tritt auf, wenn die CalendarView der Auswahl angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt das angegebene Datum in der Kalenderauswahl.</summary>
      <param name="date">Das anzuzeigende Datum.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePicker.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Legt die Anzahl der Zeilen und Spalten fest, die in den **Year** und **Decade**-Anzeigemodi von der CalendarView der Auswahl verwendet werden.</summary>
      <param name="columns">Die Anzahl der Spalten in der Ansicht.</param>
      <param name="rows">Die Anzahl der Zeilen in der Ansicht.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Ruft das Datum ab, das aktuell in CalendarDatePicker ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Das Datum, das aktuell in CalendarDatePicker ausgewählt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarDatePickerDateChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Ruft das vorher in CalendarDatePicker ausgewählte Datum ab.</summary>
      <returns>Das Datum, das vorher in CalendarDatePicker ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer in einer visuellen Kalenderanzeige ein Datum auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CalendarView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Vordergrund eines Datums bereitstellt, das nicht aktiviert werden kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Vordergrund eines Datums bereitstellt, das nicht aktiviert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.BlackoutForegroundProperty">
      <summary>Gibt die BlackoutForeground- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BlackoutForeground- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifier">
      <summary>Ruft das zu verwendende Kalendersystem ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das zu verwendende Kalendersystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Gibt die CalendarIdentifier- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die   CalendarIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Hintergrund eines Kalenderelements bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Hintergrund eines Kalenderelements bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die CalendarItemBackground- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarItemBackground- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmen eines Kalenderelements bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rahmen eines Kalenderelements bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderBrushProperty">
      <summary>Bezeichnet die CalendarItemBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarItemBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThickness">
      <summary>Ruft die Breite des Rahmens eines Kalenderelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Rahmens eines Kalenderelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemBorderThicknessProperty">
      <summary>Bezeichnet die CalendarItemBorderThickness- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarItemBorderThickness- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Vordergrund eines Kalenderelements bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Vordergrund eines Kalenderelements bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarItemForegroundProperty">
      <summary>Gibt die CalendarItemForeground- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die   CalendarItemForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyle">
      <summary>Ruft den dem internen CalendarViewDayItem-Objekt des Steuerelements zugeordneten Style ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Style, der dem internen CalendarViewDayItem-Objekt des Steuerelements zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemStyleProperty">
      <summary>Gibt die CalendarViewDayItemStyle- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarViewDayItemStyle- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftart ab, in der Tageswerte im Kalender angezeigt werden, oder legt diese Schriftart fest.</summary>
      <returns>Die Schriftart, die verwendet wird, um Tageswerte im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die DayItemFontFamily- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayItemFontFamily- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSize">
      <summary>Ruft die Schriftgröße ab, in der Tageswerte im Kalender angezeigt werden, oder legt diese Schriftart fest.</summary>
      <returns>Die Schriftgröße, die verwendet wird, um Tageswerte im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontSizeProperty">
      <summary>Gibt die DayItemFontSize- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayItemFontSize- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyle">
      <summary>Ruft die Schriftschnitt ab, in der Tageswerte im Kalender angezeigt werden, oder legt diese Schriftart fest.</summary>
      <returns>Die Schriftschnitt, die verwendet wird, um Tageswerte im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontStyleProperty">
      <summary>Gibt die DayItemFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayItemFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite ab, in der Tageswerte im Kalender angezeigt werden, oder legt diese Schriftart fest.</summary>
      <returns>Die Schriftbreite, die verwendet wird, um Tageswerte im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayItemFontWeightProperty">
      <summary>Gibt die DayItemFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayItemFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für die Wochentagkopfzeilen ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigeformat für die Wochentagkopfzeilenwerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DayOfWeekFormatProperty">
      <summary>Gibt die DayOfWeekFormat- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayOfWeekFormat- Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Kalender eine Auswahl für Monat, Jahr oder Jahrzehnt anzeigt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, ob der Kalender eine Auswahl für Monat, Jahr oder Jahrzehnt anzeigt. Der Standard ist **Month**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.DisplayModeProperty">
      <summary>Gibt die DisplayMode- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisplayMode- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeek">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welcher Tag als erster Wochentag angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, welcher Tag als erster Wochentag angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstDayOfWeekProperty">
      <summary>Gibt die FirstDayOfWeek- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstDayOfWeek- Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftart ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftart, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfMonthLabelFontFamily- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die   FirstOfMonthLabelFontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSize">
      <summary>Ruft die Schriftgröße ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftgröße, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontSizeProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfMonthLabelFontSize- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstOfMonthLabelFontSize- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Schriftschnitt, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontStyleProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfMonthLabelFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstOfMonthLabelFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftbreite, die verwendet wird, um das Erster-des-Monats-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfMonthLabelFontWeightProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfMonthLabelFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstOfMonthLabelFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftart ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftart, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfYearDecadeLabelFontFamily- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstOfYearDecadeLabelFontFamily- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSize">
      <summary>Ruft die Schriftgröße ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftgröße, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontSizeProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfYearDecadeLabelFontSize- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstOfYearDecadeLabelFontSize- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Schriftschnitt, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontStyleProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfYearDecadeLabelFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstOfYearDecadeLabelFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite ab, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftbreite, die verwendet wird, um das Erster-des-Jahres-Banner im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FirstOfYearDecadeLabelFontWeightProperty">
      <summary>Gibt die FirstOfYearDecadeLabelFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FirstOfYearDecadeLabelFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmen eines Kalenderelements, das den Fokus besitzt, bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rahmen eines Kalenderelements, das den Fokus besitzt, bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die FocusBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignment">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung von Tagselementen im Kalender ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die horizontale Ausrichtung von Tagselementen im Kalender angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalDayItemAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalDayItemAlignment- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung des Erster-des-Monats-Bannertexts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die horizontale Ausrichtung des Erster-des-Monats-Bannertexts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HorizontalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalFirstOfMonthLabelAlignment- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmen eines Kalenderelements bereitstellt, während sich der Mauszeiger darüber befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rahmen eines Kalenderelements bereitstellt, während sich der Mauszeiger darüber befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.HoverBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die HoverBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HoverBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Monatsname mit dem ersten Tag des Monats angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Monatsname mit dem ersten Tag des Monats angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsGroupLabelVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsGroupLabelVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsGroupLabelVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Kalenderelemente außerhalb des Gültigkeitsbereichs mit einer eindeutigen Vordergrundfarbe angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true** wenn Kalenderelemente außerhalb des Gültigkeitsbereichs mit einer eindeutigen Farbe angezeigt werden; **false**, wenn sie mit der gleichen Farbe wie Elemente im Gültigkeitsbereich angezeigt werden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsOutOfScopeEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsOutOfScopeEnabled- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOutOfScopeEnabled- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlighted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das aktuelle Datum hervorgehoben wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>„True“, wenn das aktuelle Datum hervorgehoben ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.IsTodayHighlightedProperty">
      <summary>Gibt die IsTodayHighlighted- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTodayHighlighted- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDate">
      <summary>Ruft das letzte anzuzeigende Datum ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das letzte anzuzeigende Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MaxDateProperty">
      <summary>Gibt die MaxDate- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxDate- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDate">
      <summary>Ruft das erste anzuzeigende Datum ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das erste anzuzeigende Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MinDateProperty">
      <summary>Gibt die MinDate- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinDate- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftart ab, die verwendet wird, um die Monats- und Jahrelemente im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftart, die verwendet wird, um die Monats- und Jahrelemente im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die MonthYearItemFontFamily- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MonthYearItemFontFamily- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSize">
      <summary>Ruft die Schriftgröße ab, die verwendet wird, um die Monats- und Jahrelemente im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftgröße, die verwendet wird, um die Monats- und die Jahrelemente im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontSizeProperty">
      <summary>Gibt die MonthYearItemFontSize- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die   MonthYearItemFontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt ab, die verwendet wird, um die Monats- und Jahrelemente im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Schriftschnitt, der verwendet wird, um die Monats- und die Jahrelemente im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontStyleProperty">
      <summary>Gibt die MonthYearItemFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MonthYearItemFontStyle- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite ab, die verwendet wird, um die Monats- und die Jahrelemente im Kalender anzuzeigen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftbreite, der verwendet wird, um die Monats- und die Jahrelemente im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.MonthYearItemFontWeightProperty">
      <summary>Gibt die MonthYearItemFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MonthYearItemFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInView">
      <summary>Ruft die Anzahl von Wochen ab, die in der Kalenderansicht angezeigt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der in der Kalenderansicht angezeigten Wochen. Der Standardwert ist 6.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.NumberOfWeeksInViewProperty">
      <summary>Gibt die NumberOfWeeksInView- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NumberOfWeeksInView- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Hintergrund eines Datums bereitstellt, das außerhalb des Gültigkeitsbereichs liegt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Hintergrund eines Datums bereitstellt, das außerhalb des Gültigkeitsbereichs liegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die OutOfScopeBackground- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die   OutOfScopeBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Vordergrund von Kalenderelementen bereitstellt, die außerhalb des aktuellen Gültigkeitsbereichs liegen (Monat, Jahr oder Jahrzehnt), oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Vordergrund von Kalenderelementen stellt, die außerhalb des aktuellen Gültigkeitsbereichs liegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.OutOfScopeForegroundProperty">
      <summary>Gibt die OutOfScopeForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OutOfScopeForeground- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmen eines Kalenderelements bereitstellt, während es gedrückt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rahmen eines Kalenderelements bereitstellt, während es gedrückt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die PressedBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PressedBorderBrush- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Vordergrund eines Kalenderelements während des Drückens bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Vordergrund eines Kalenderelements während des Drückens bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.PressedForegroundProperty">
      <summary>Gibt die PressedForeground- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PressedForeground-   Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmen des aktuell ausgewählten Kalenderelements bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rahmen des aktuell ausgewählten Kalenderelements bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die SelectedBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedBorderBrush-   Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDates">
      <summary>Ruft eine Auflistung ausgewählter Datumsangaben ab.</summary>
      <returns>Eine Sammlung, die die derzeit ausgewählten Datumsangaben enthält. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesProperty">
      <summary>Gibt die SelectedDates- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die   SelectedDates-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Vordergrund eines Kalenderelements bereitstellt, das ausgewählt ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Vordergrund eines Kalenderelements bereitstellt, das ausgewählt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedForeground- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedForeground- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmen eines ausgewählten Kalenderelements bereitstellt, während sich der Mauszeiger darüber befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rahmen eines ausgewählten Kalenderelements bereitstellt, während sich der Mauszeiger darüber befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedHoverBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die SelectedHoverBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedHoverBorderBrush-   Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmen eines ausgewählten Kalenderelements bereitstellt, während es gedrückt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Rahmen eines ausgewählten Kalenderelements bereitstellt, während es gedrückt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedPressedBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die SelectedPressedBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die   SelectedPressedBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die zulässigen Auswahltypen angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den aktuellen Auswahlmodus angibt. Der Standard lautet **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectionModeProperty">
      <summary>Gibt die SelectionMode- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionMode- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein CalendarView-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Gibt die TemplateSettings- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TemplateSettings- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite ab, die verwendet wird, um das aktuelle Datum im Kalender anzuzeigen, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Schriftbreite, die verwendet wird, um das aktuelle Datum im Kalender anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayFontWeightProperty">
      <summary>Gibt die TodayFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TodayFontWeight- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Vordergrund des Kalenderelements für das aktuelle Datum bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, der den Vordergrund des Kalenderelements für das aktuelle Datum bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.TodayForegroundProperty">
      <summary>Gibt die TodayForeground- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TodayForeground- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignment">
      <summary>Ruft die vertikale Ausrichtung von Tagselementen im Kalender ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die vertikale Ausrichtung von Tagselementen im Kalender angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalDayItemAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalDayItemAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalDayItemAlignment- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignment">
      <summary>Ruft die vertikale Ausrichtung des Erster-des-Monats-Bannertexts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die vertikale Ausrichtung des Erster-des-Monats-Bannertexts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.VerticalFirstOfMonthLabelAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalFirstOfMonthLabelAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalFirstOfMonthLabelAlignment- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.CalendarViewDayItemChanging">
      <summary>Tritt auf, wenn ein CalendarViewDayItem lädt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SelectedDatesChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Sammlung der ausgewählten Datumsangaben geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetDisplayDate(Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Zeigt das angegebene Datum im Kalender.</summary>
      <param name="date">Das im Kalender anzuzeigende Datum.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView.SetYearDecadeDisplayDimensions(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Legt die Anzahl der Zeilen und Spalten zur Verwendung in den Anzeigemodi für Jahr und Jahrzehnt fest.</summary>
      <param name="columns">Die Anzahl der Spalten in der Ansicht.</param>
      <param name="rows">Die Anzahl der Zeilen in der Ansicht.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem">
      <summary>Stellt einen Tag in einer CalendarView dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CalendarViewDayItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.Date">
      <summary>Ruft das Datum ab, das von diesem Element dargestellt wird.</summary>
      <returns>Das Datum, das von diesem Element dargestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.DateProperty">
      <summary>Gibt die Date- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Data- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackout">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Datum nicht verfügbar ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Datum nicht verfügbar ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.IsBlackoutProperty">
      <summary>Gibt die IsBlackout- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsBlackout- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItem.SetDensityColors(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Color})">
      <summary>Legt Auflistung der RGB-Werte fest, die verwendet werden, um den Dichtebalken anzuzeigen.</summary>
      <param name="colors">Die Auflistung der RGB-Werte, die verwendet werden, um den Dichtebalken anzuzeigen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CalendarViewDayItemChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich dieser Container in der Wiederverwendungswarteschlange der CalendarView befindet und nicht zum Visualisieren eines Kalenderelements verwendet wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Container in der Wiederverwendungswarteschlange der CalendarView ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Item">
      <summary>Ruft das Kalenderelement ab, das diesem Container zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das CalendarViewDayItem, das diesem Container zugeordnet ist, bzw. **null**, wenn diesem Container kein Element zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.Phase">
      <summary>Ruft die Häufigkeit ab, mit der dieses Container- und Tageselementpaar aufgerufen wurde.</summary>
      <returns>Die Häufigkeit, mit der dieses Container- und Tageselementpaar aufgerufen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>Registriert den Ereignishandler, der in der angegebenen Phase erneut aufgerufen werden soll.</summary>
      <param name="callbackPhase">Die Phase, während der der Rückruf auftreten sollte.</param>
      <param name="callback">Die Ereignishandlerfunktion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarView,Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventArgs})">
      <summary>Registriert den Ereignishandler, der in der nächsten Phase erneut aufgerufen werden soll.</summary>
      <param name="callback">Die Ereignishandlerfunktion.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDayItemChangingEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des CalendarViewDayItemChanging-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, welche Ansicht des Kalenders angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Decade">
      <summary>Die Jahrzehntwählansicht wird angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Month">
      <summary>Die Monatsansicht wird angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewDisplayMode.Year">
      <summary>Die Jahrwählansicht wird angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SelectedDatesChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.AddedDates">
      <summary>Ruft eine Sammlung ab, die die ausgewählten Elemente enthält.</summary>
      <returns>Die seit dem letzten Auftreten des SelectedDatesChanged-Ereignisses ausgewählten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectedDatesChangedEventArgs.RemovedDates">
      <summary>Ruft eine Sammlung ab, die die nicht ausgewählten Elemente enthält.</summary>
      <returns>Die seit dem letzten Auftreten des SelectedDatesChanged-Ereignisses nicht ausgewählten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, welche Art der Datumsauswahl im Kalender zulässig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>Eine oder mehrere Datumsangaben können gleichzeitig ausgewählt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.None">
      <summary>Datenauswahl ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CalendarViewSelectionMode.Single">
      <summary>Nur ein Datum kann gleichzeitig ausgewählt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie das Eingabemethoden-Editor-Fenster (IME, Input Method Editor) für Textvorhersagen anhand eines Bearbeitungssteuerelement ausgerichtet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.BottomEdge">
      <summary>Wenn die Hardwaretastatur verwendet wird, richtet sich der Eingabemethoden-Editor (IME) am unteren Rand und der linken Seite des Steuerelements aus. Wenn das Soft Input Panel (SIP) verwendet wird, wird der Eingabemethoden-Editor (IME) am Soft Input Panel (SIP) angedockt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowAlignment.Default">
      <summary>Wenn die Hardwaretastatur verwendet wird, folgt der Eingabemethoden-Editor (IME) dem Cursor. Wenn das Soft Input Panel (SIP) verwendet wird, wird der Eingabemethoden-Editor (IME) am Soft Input Panel (SIP) angedockt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das **CandidateWindowBoundsChanged**-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CandidateWindowBoundsChangedEventArgs.Bounds">
      <summary>Ruft Rect ab, das die Größe und Position des Eingabemethoden-Editor (IME)-Fensters im Koordinatenraum des Textbearbeitungssteuerelements definiert.</summary>
      <returns>Das Rechteck (Rect), das die Größe und Position des Eingabemethoden-Editors (IME)-Fenster definiert</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas">
      <summary>Definiert einen Bereich, in dem Sie untergeordnete Objekte explizit mithilfe von Koordinaten positionieren können, die relativ zum Canvas-Bereich sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Canvas-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.LeftProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Canvas.Left-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Canvas.Left-XML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.TopProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Canvas.Top-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Canvas.Top-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.ZIndexProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Canvas.ZIndex-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Canvas.ZIndex-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der von XAML angefügten Canvas.Left-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Canvas.Left-Eigenschaftswert (eine angefügte Eigenschaft für XAML) des angegebenen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der von XAML angefügten Canvas.Top-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Canvas.Top-Eigenschaftswert (eine angefügte Eigenschaft für XAML) des angegebenen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.GetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der von XAML angefügten Canvas.ZIndex-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Canvas.ZIndex-Eigenschaftswert (eine angefügte Eigenschaft für XAML) des angeforderten Objekts. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetLeft(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft Canvas.Left (eine angefügte Eigenschaft für XAML) für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="length">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetTop(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Double)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft Canvas.Top (eine angefügte Eigenschaft für XAML) für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="length">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Canvas.SetZIndex(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft Canvas.ZIndex (eine angefügte Eigenschaft für XAML) für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird. </param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement">
      <summary>Rendert einen Stream von einem Aufnahmegerät, wie z. B. einer Kamera oder einer Webcam.  CaptureElement wird zusammen mit der Windows.Media.Capture.MediaCapture-API verwendet und muss im Code danach eingebunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CaptureElement-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Source">
      <summary>Ruft die Quelle MediaCapture ab, die das CaptureElement darstellt.</summary>
      <returns>Die MediaCapture-Quelle</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.SourceProperty">
      <summary>Gibt die Source-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Source-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.Stretch">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie die Größe von Inhalten des Source-Objekts angepasst wird, um den zugewiesenen Platz auszufüllen, wie von den Height- und Width -Eigenschaften vom CaptureElement deklariert.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CaptureElement.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie ein Steuerelement Zeichen bei ihrer Eingabe ändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Lower">
      <summary>Zeichen werden in Kleinbuchstaben geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Normal">
      <summary>Die Großschreibung der Zeichen bleibt unverändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CharacterCasing.Upper">
      <summary>Zeichen werden in Großbuchstaben umgewandelt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das Benutzer aktivieren (markieren) und deaktivieren (Markierung aufheben) können. Ein CheckBox kann seinen Wert auch als unbestimmt angeben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CheckBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CheckBox-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.Group">
      <summary>Ruft die Datengruppe ab, die diesem GroupHeaderContainer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Datengruppe, die diesem GroupHeaderContainer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupHeaderContainer">
      <summary>Ruft den UI-Container ab, der verwendet wird, um die aktuelle Datengruppe anzuzeigen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der UI-Container, der verwendet wird, um die aktuelle Datengruppe anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingGroupHeaderContainerEventArgs.GroupIndex">
      <summary>Ruft den Index in der ItemsSource der Datengruppe ab, für die ein Container ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Der Index in der ItemsSource der Datengruppe, für die ein Container ausgewählt ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ListViewBase.ChoosingItemContainer-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ChoosingItemContainerEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.IsContainerPrepared">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Container für die Nutzung bereit steht.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Container zur Verwendung bereit ist; sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.Item">
      <summary>Ruft das Datenelement ab, das diesem ItemContainer zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Datenelement, das diesem ItemContainer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemContainer">
      <summary>Ruft den UI-Container ab, der verwendet wird, um das aktuelle Datenelement anzuzeigen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der UI-Container, der verwendet wird, um das aktuelle Datenelement anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ChoosingItemContainerEventArgs.ItemIndex">
      <summary>Ruft den Index in der ItemsSource des Datenelements ab, für das ein Container ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Der Index in der ItemsSource des Datenelements, für das ein Container ausgewählt ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CleanUpVirtualizedItemEvent-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element nicht erneut virtualisiert werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die erneute Virtualisierung dieses Elements verhindert werden soll, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.UIElement">
      <summary>Ruft eine Instanz des visuellen Elements ab, das den Datenwert darstellt.</summary>
      <returns>Das UIElement, das den Datenwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs.Value">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den ursprünglichen Datenwert darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den ursprünglichen Datenwert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die das angefügte CleanUpVirtualizedItemEvent-Ereignis verarbeitet.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode">
      <summary>Gibt an, wann das Click-Ereignis für ein Steuerelement ausgelöst werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Hover">
      <summary>Gibt an, dass das Click-Ereignis ausgelöst werden soll, wenn der Mauszeiger über das Steuerelement bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Press">
      <summary>Gibt an, dass das Click-Ereignis ausgelöst werden soll, wenn die Maustaste gedrückt wird und der Mauszeiger sich über dem Steuerelement befindet. Wenn Sie die Tastatur verwenden, gibt es an, dass das Click-Ereignis ausgelöst werden soll, wenn die LEERTASTE oder die EINGABETASTE gedrückt werden und das Steuerelement Tastaturfokus besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ClickMode.Release">
      <summary>Gibt an, dass das Click-Ereignis ausgelöst werden soll, wenn die linke Maustaste gedrückt und losgelassen wird und der Mauszeiger sich über dem Steuerelement befindet. Wenn Sie die Tastatur verwenden, gibt es an, dass das Click-Ereignis ausgelöst werden soll, wenn die LEERTASTE oder die EINGABETASTE gedrückt und losgelassen werden und das Steuerelement Tastaturfokus besitzt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ColorChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.NewColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die aktuell im Steuerelement ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Die Farbe, die aktuell im Steuerelement ausgewählt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorChangedEventArgs.OldColor">
      <summary>Ruft die vorher im Steuerelement ausgewählte Farbe ab.</summary>
      <returns>Die vorher im Steuerelement ausgewählte Farbe .</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem Benutzer eine Farbe mit einem Farbspektrum, Schieberegler und Texteingabe auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse ColorPicker.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.Color">
      <summary>Ruft den aktuellen Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorProperty">
      <summary>Gibt die Color-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Color-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponents">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, wie die Komponenten der Farbton-Sättigung-Wert (HSV) auf dem ColorSpectrum zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Standard ist **HueSaturation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumComponentsProperty">
      <summary>Bezeichnet die ColorSpectrumComponents-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ColorSpectrumComponents-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShape">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob das ColorSpectrum als ein Quadrat oder einen Kreis angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Box**, der im Spektrum als Quadrat angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorSpectrumShapeProperty">
      <summary>Bezeichnet die ColorSpectrumShape-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ColorSpectrumShape-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob der Alphakanal geändert werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Alphakanal aktiviert ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsAlphaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsAlphaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Schieberegler-Steuerelement für den Alphakanal angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true** Wenn der Schieberegler Alphakanal angezeigt wird, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaSliderVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsAlphaSliderVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsAlphaSliderVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Texteingabefeld für den Alphakanal angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true** Wenn der Alphakanal Feld Texteingabe wird angezeigt. andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsAlphaTextInputVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsAlphaTextInputVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsAlphaTextInputVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Eingabetextfelder für die Farbkanäle angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true** Wenn die Farbe Text Kanal Eingabetyp Felder angezeigt werden; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorChannelTextInputVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsColorChannelTextInputVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorChannelTextInputVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Farbvorschauleiste angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Farbvirschauleiste angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorPreviewVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsColorPreviewVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorPreviewVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Schieberegler-Steuerelement für den Farbwert angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Farbschieberegler angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSliderVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsColorSliderVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorSliderVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Farbspektrumsteuerung angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Farbspektrum angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsColorSpectrumVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsColorSpectrumVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorSpectrumVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Texteingabefeld für ein HEX-Farbwert angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true** Wenn der Text der HEX-Farbe im Feld Eingabe angezeigt wird, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsHexInputVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsHexInputVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHexInputVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die 'Mehr'-Schaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die 'Mehr'-Schaltfläche angezeigt wird; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.IsMoreButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsMoreButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsMoreButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHue">
      <summary>Ruft den größten Wert für Farbton im Bereich 0-359 ab.</summary>
      <returns>Der maximale Wert für Farbton im Bereich 0-359. Der Standardwert ist 359.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxHueProperty">
      <summary>Gibt die MaxHue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxHue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturation">
      <summary>Ruft den größten Wert für Sättigung im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der maximale Wert für Sättigung im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxSaturationProperty">
      <summary>Identifiziert die MaxSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValue">
      <summary>Ruft den größten Wert für Farbwert im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der maximale Wert für Farbwert im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MaxValueProperty">
      <summary>Gibt die MaxValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHue">
      <summary>Ruft den kleinsten Wert für Farbton im Bereich 0-359 ab.</summary>
      <returns>Der minimale Wert für Farbton im Bereich 0-359. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinHueProperty">
      <summary>Gibt die MinHue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinHue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturation">
      <summary>Ruft den kleinsten Wert für Sättigung im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der minimale Wert für Sättigung im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinSaturationProperty">
      <summary>Identifiziert die MinSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValue">
      <summary>Ruft den kleinsten Wert für Farbwert im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der minimale Wert für Farbwert im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.MinValueProperty">
      <summary>Gibt die MinValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColor">
      <summary>Ruft die vorherige Farbe ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die vorherige Farbe. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.PreviousColorProperty">
      <summary>Bezeichnet die PreviousColor-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PreviousColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPicker.ColorChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Color-Eigenschaft geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel">
      <summary>Definiert die Kontstanten, die angeben, welche Farbton-Sättigungswert-Alpha-Komponente ein Schieberegler in einer Farbwähler steuert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Alpha">
      <summary>Der Schieberegler steuert den Alpha-Kanal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Hue">
      <summary>Der Schieberegler steuert den Farbton Kanal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Saturation">
      <summary>Der Schieberegler steuert die Sättigungskanal.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorPickerHsvChannel.Value">
      <summary>Der Schieberegler steuert den Farbwert-Kanal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie die Komponenten der Farbton-Sättigung-Wert (HSV) dem ColorSpectrum zugeordnet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueSaturation">
      <summary>Farbton wird der X-Achse zugeordnet. Sättigung wird der Y-Achse zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.HueValue">
      <summary>Farbton wird der X-Achse zugeordnet. Farbwert wird der Y-Achse zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationHue">
      <summary>Sättigung wird der X-Achse zugeordnet. Farbton wird der Y-Achse zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.SaturationValue">
      <summary>Sättigung wird der X-Achse zugeordnet. Farbwert wird der Y-Achse zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueHue">
      <summary>Farbwert wird der X-Achse zugeordnet. Farbton wird der Y-Achse zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumComponents.ValueSaturation">
      <summary>Farbwert wird der X-Achse zugeordnet. Sättigung wird der Y-Achse zugeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie das ColorSpectrum-Steuerelement angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Box">
      <summary>Das Steuerelement ColorSpectrum wird als Quadrat angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ColorSpectrumShape.Ring">
      <summary>Das Steuerelement ColorSpectrum wird als Kreis angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition">
      <summary>Definiert spaltenspezifische Eigenschaften, die für Grid-Objekte gelten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ColumnDefinition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.ActualWidth">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die tatsächlich berechnete Breite einer ColumnDefinition darstellt.</summary>
      <returns>Ein Double-Objektelement, das die tatsächlich berechnete Breite in Pixel darstellt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidth">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximale Breite einer ColumnDefinition darstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Double-Objektelement, das die maximale Breite in Pixel darstellt. Der Standardwert ist PositiveInfinity.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MaxWidthProperty">
      <summary>Gibt die MaxWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidth">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die minimale Breite einer ColumnDefinition darstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Double-Objektelement, das die minimale Breite in Pixel darstellt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.MinWidthProperty">
      <summary>Gibt die MinWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.Width">
      <summary>Ruft die berechnete Breite eines ColumnDefinition-Elements ab oder legt den GridLength-Wert einer Spalte fest, die durch die ColumnDefinition definiert wird.</summary>
      <returns>Die GridLength, welche die Breite der Spalte darstellt. Der Standardwert ist eine GridLength, die eine "1\*"-Größenanpassung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition.WidthProperty">
      <summary>Gibt die Width-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Width-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine geordnete, stark typisierte Auflistung von ColumnDefinition-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die ColumnDefinition am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der neue Wert für "ColumnDefinition" am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Das in der Auflistung zu suchende Element.</param>
      <param name="index">Der Index des Elements, falls dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.ColumnDefinition)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen ColumnDefinitions-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox">
      <summary>Stellt ein Auswahlsteuerelement dar, in dem ein nicht bearbeitbares Textfeld und ein Dropdownelement mit einem Listenfeld kombiniert sind, in dem Benutzer ein Element aus einer Liste auswählen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ComboBox-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Description">
      <summary>Ruft den Inhalt ab, der unter dem Steuerzeichen angezeigt wird, oder legt diesen fest. Der Inhalt sollte Hinweise zur erwarteten Eingabe vom Steuerelement enthalten.</summary>
      <returns>Der Inhalt, der unter dem Steuerelement angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DescriptionProperty">
      <summary>Gibt die Description-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Description-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Steuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Steuerelementheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Kopfzeile des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Dropdownteil des ComboBox-Steuerelements geöffnet ist, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Dropdownteil geöffnet ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsDropDownOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsDropDownOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDropDownOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer Text im Textfeldteil der ComboBox-Klasse bearbeiten kann, oder ruft ihn ab. Siehe Anmerkungen.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Benutzer Text in der ComboBox bearbeiten kann, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsEditableProperty">
      <summary>Gibt die IsEditable-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsEditable-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsSelectionBoxHighlighted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die SelectionBoxItem-Komponente hervorgehoben ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die SelectionBoxItem-Komponente hervorgehoben ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer durch Eingabe zu einem Wert springen kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**False**, wenn ein Benutzer durch Eingabe zu einem Wert springen kann, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.IsTextSearchEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextSearchEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextSearchEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeight">
      <summary>Ruft die maximale Höhe für die Dropdownliste eines Kombinationsfelds ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Höhe des Dropdownbereichs. Der Standardwert ist unendlich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.MaxDropDownHeightProperty">
      <summary>Gibt die MaxDropDownHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxDropDownHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Farbe des Platzhaltertextes beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der die Farbe des Platzhaltertextes beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den Text ab, der so lange im Steuerelement angezeigt wird, bis der Wert durch eine Benutzeraktion oder einen anderen Vorgang geändert wird, oder legt diesen Text fest.</summary>
      <returns>Der Text, der im Steuerelement angezeigt wird, wenn kein Wert ausgewählt ist. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItem">
      <summary>Ruft das Element auf, das angezeigt wird, wenn ComboBox geschlossen wird.</summary>
      <returns>Das Element, das angezeigt wird, wenn ComboBox geschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionBoxItemTemplate">
      <summary>Ruft die auf den Inhalt des Auswahlfelds angewendete Vorlage ab.</summary>
      <returns>Die auf den Inhalt des Auswahlfelds angewendete Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTrigger">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, welche Aktion ein SelectionChanged-Ereignis auslöst.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Committed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.SelectionChangedTriggerProperty">
      <summary>Bezeichnet die SelectionChangedTrigger-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **SelectionChangedTrigger**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ComboBox-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.Text">
      <summary>Ruft den Text in der ComboBox ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyle">
      <summary>Ruft die Schriftart im Textfeld des Kombinationsfelds ab, wenn das Kombinationsfeld bearbeitet werden kann.</summary>
      <returns>Die Schriftart im Textfeld des Kombinationsfelds, wenn das Kombinationsfeld bearbeitet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextBoxStyleProperty">
      <summary>Gibt die TextBoxStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextBoxStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextProperty">
      <summary>Gibt die Text-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Text-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownClosed">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Dropdownteil der ComboBox schließt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.DropDownOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Dropdownteil der ComboBox öffnet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.TextSubmitted">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer Text übermittelt, der nicht einem Element in der Dropdownliste ComboBox entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownClosed(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn das DropDownClosed-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis. </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBox.OnDropDownOpened(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn das DropDownOpened-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis. </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem ComboBox-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ComboBoxItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, durch welche Aktion ein SelectionChanged-Ereignis ausgelöst wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Always">
      <summary>Ein Change-Ereignis tritt auf, jedes Mal, wenn der Benutzer zu einer neuen Auswahl im Kombinationsfeld navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxSelectionChangedTrigger.Committed">
      <summary>Ein Change-Ereignis tritt auf, wenn der Benutzer eine Auswahl im Kombinationsfeld übergibt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten bereit, wenn der Benutzer in das Kombinationsfeld benutzerdefinierten Text eingibt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft ab, ob das TextSubmitted-Ereignis behandelt wurde, oder legt dieses fest Wenn **true**, aktualiasert das Framework nicht automatisch das ausgewählte Element des Kombinationsfelds auf den neuen Wert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ComboBoxTextSubmittedEventArgs.Text">
      <summary>Ruft den vom Benutzer eingegebenen benutzerdefinierten Text ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar">
      <summary>Stellt eine spezielle App-Leiste dar, die das Layout für den AppBarButton und zugehörige Befehlselemente bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CommandBar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyle">
      <summary>Ruft den Style ab, der auf den Überlaufinhalt der CommandBar angewendet wird oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der übernommene Style für den Überlaufinhalt der CommandBar, sofern vorhanden; sonst **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarOverflowPresenterStyleProperty">
      <summary>Gibt die CommandBarOverflowPresenterStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CommandBarOverflowPresenterStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein CommandBar-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPosition">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Positionierung und die Sichtbarkeit der Bezeichnungen auf den Schaltflächen der Befehlsleiste angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Positionierung und die Sichtbarkeit der Bezeichnungen auf den Schaltflächen der Befehlsleiste angibt. Der Standard lautet **Bottom**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DefaultLabelPositionProperty">
      <summary>Gibt die DefaultLabelPosition-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DefaultLabelPosition-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob primäre Befehle automatisch ins Überlaufmenü verschoben werden, wenn der Platz beschränkt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn primäre Befehle automatisch ins Überlaufmenü verschoben werden, wenn der Platz beschränkt ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.IsDynamicOverflowEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsDynamicOverflowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDynamicOverflowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibility">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wann die Überlauf-Schaltfläche einer Befehlsleiste gezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wann die Überlauf-Schaltfläche einer Befehlsleiste angezeigt wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die OverflowButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OverflowButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommands">
      <summary>Ruft die Auflistung der primären Befehlselemente für die CommandBar ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der primären Befehlselemente für die CommandBar. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.PrimaryCommandsProperty">
      <summary>Gibt die PrimaryCommands-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PrimaryCommands-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommands">
      <summary>Ruft die Auflistung der sekundären Befehlselemente für die CommandBar ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der sekundären Befehlselemente für die CommandBar. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.SecondaryCommandsProperty">
      <summary>Gibt die SecondaryCommands-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SecondaryCommands-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging">
      <summary>Tritt auf, wenn Elemente in das Überlaufmenü verschoben oder aus diesem herausgenommen werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Position und Sichtbarkeit von AppBarButton-Beschriftungen in einer CommandBar angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Bottom">
      <summary>Schaltflächenbeschriftungen von App-Leisten werden unter dem Symbol angezeigt. Beschriftungen sind nur sichtbar, wenn die Befehlsleiste geöffnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Collapsed">
      <summary>Schaltflächenbeschriftungen von App-Leisten sind immer ausgeblendet, unabhängig davon, ob die Befehlsleiste geöffnet oder geschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDefaultLabelPosition.Right">
      <summary>Schaltflächenbeschriftungen von App-Leisten werden rechts neben dem Symbol angezeigt. Beschriftungen sind auch dann sichtbar, wenn die Befehlsleiste geschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob Elemente zum CommandBar-Überlaufmenü hinzugefügt oder aus diesem entfernt wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.AddingToOverflow">
      <summary>Elemente wurden zum Überlaufmenü hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarDynamicOverflowAction.RemovingFromOverflow">
      <summary>Elemente wurden aus dem Überlaufmenü entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout">
      <summary>Stellt ein spezielles Flyout dar, das das Layout für den AppBarButton und zugehörige Befehlselemente bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CommandBarFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.PrimaryCommands">
      <summary>Ruft die Auflistung der primären Befehlselemente für die CommandBarFlyout ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der primären Befehlselemente für das CommandBarFlyout. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarFlyout.SecondaryCommands">
      <summary>Ruft die Auflistung der sekundären Befehlselemente für das CommandBarFlyout ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der sekundären Befehlselemente für das CommandBarFlyout. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Positionierung und die Sichtbarkeit der Schaltflächenbeschriftungen einer App-Leiste angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Collapsed">
      <summary>Die Schaltflächenbeschriftung der App-Leiste wird immer ausgeblendet, unabhängig davon, ob die Befehlsleiste geöffnet oder geschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarLabelPosition.Default">
      <summary>Die Platzierung und die Sichtbarkeit der Schaltflächenbeschriftung der App-Leiste wird über den Wert der CommandBar.DefaultLabelPosition-Eigenschaft bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wann die Überlaufschaltfläche einer Befehlsleiste angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Auto">
      <summary>Die Überlaufschaltfläche wird automatisch ausgeblendet, wenn es keine sekundären Befehle gibt und der geschlossene Zustand der CommandBar identisch mit dem geöffneten Zustand ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Collapsed">
      <summary>Die Überlaufschaltfläche wird nie angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowButtonVisibility.Visible">
      <summary>Die Überlaufschaltfläche wird immer angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter">
      <summary>Zeigt den Überlaufinhalt einer CommandBar an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.CommandBarOverflowPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CommandBarOverflowPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ContainerContentChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContainerContentChangingEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.InRecycleQueue">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich dieser Container in der Wiederverwendungswarteschlange der ListViewBase befindet und nicht zum Visualisieren eines Datenelements verwendet wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Container in der Wiederverwendungswarteschlange der ListViewBase ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Item">
      <summary>Ruft das Datenelement ab, das diesem Container zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Datenelement, das diesem Container zugeordnet ist, bzw. **null**, wenn diesem Container keine Daten zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemContainer">
      <summary>Ruft den Benutzeroberflächencontainer zum Anzeigen des aktuellen Datenelements ab.</summary>
      <returns>Der Benutzeroberflächencontainer, der für die Anzeige des aktuellen Datenelements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.ItemIndex">
      <summary>Ruft den Index in der ItemsSource des diesem Container zugeordneten Datenelements ab.</summary>
      <returns>Der Index in der ItemsSource des diesem Container zugeordneten Datenelements. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.Phase">
      <summary>Ruft die Häufigkeit ab, mit der dieses Container- und Datenelementpaar aufgerufen wurde.</summary>
      <returns>Die Häufigkeit, mit der dieses Container- und Datenelementpaar aufgerufen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(System.UInt32,Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>Registriert den Ereignishandler, der in der angegebenen Phase erneut aufgerufen werden soll.</summary>
      <param name="callbackPhase">Die Phase, während der der Rückruf auftreten sollte.</param>
      <param name="callback">Die Ereignishandlerfunktion.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs.RegisterUpdateCallback(Windows.Foundation.TypedEventHandler{Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ContainerContentChangingEventArgs})">
      <summary>Registriert den Ereignishandler, der in der nächsten Phase erneut aufgerufen werden soll.</summary>
      <param name="callback">Die Ereignishandlerfunktion.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl">
      <summary>Stellt ein Steuerelement mit einem einzelnen Inhaltselement dar. Steuerelemente wie Button, CheckBox und ScrollViewer erben direkt oder indirekt von dieser Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.Content">
      <summary>Ruft den Textinhalt eines ContentControl ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Inhalt des Steuerelements enthält. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentProperty">
      <summary>Gibt die Content-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplate">
      <summary>Ruft die Datenvorlage ab, mit der der Inhalt des ContentControl angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Datenvorlage, mit der der Inhalt des ContentControl angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateRoot">
      <summary>Ruft das Stammelement der durch die ContentTemplate-Eigenschaft angegebenen Datenvorlage ab.</summary>
      <returns>Das Stammelement der durch die ContentTemplate-Eigenschaft angegebenen Datenvorlage. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelector">
      <summary>Ruft ein Auswahlobjekt ab, das das DataTemplate-Objektelement ändert, um für den Inhalt angewendet zu werden, basierend auf Verarbeitungsinformationen zu dem Inhaltselement oder seinem Container zur Laufzeit, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Auswahlobjekt, das die DataTemplate ändert, die auf den Inhalt angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>Gibt die ContentTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den Inhalt eines ContentControl angewendet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die stark typisierte Auflistung von Transition-Stilelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.ContentTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die ContentTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der Content-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldContent">Der alte Wert der Content-Eigenschaft.</param>
      <param name="newContent">Der neue Wert der Content-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ContentTemplate-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldContentTemplate">Der alte Wert der ContentTemplate-Eigenschaft.</param>
      <param name="newContentTemplate">Der neue Wert der ContentTemplate-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentControl.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ContentTemplateSelector-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">Der alte Wert der ContentTemplateSelector-Eigenschaft.</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">Der neue Wert der ContentTemplateSelector-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog">
      <summary>Stellt ein Dialogfeld dar, das angepasst werden kann, um Kontrollkästchen, Links, Schaltflächen und jeden anderen XAML-Inhalt zu enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentDialog-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommand">
      <summary>Ruft den Befehl ab, der beim Tippen auf die Schließen-Schaltfläche aufgerufen wird, oder legt den Befehl fest.</summary>
      <returns>Der Befehl, der aufzurufen ist, wenn auf die primäre Schaltfläche getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameter">
      <summary>Ruft diesen Parameter für die Übergabe an den Befehl für die Schließen-Schaltfläche ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Parameter, der an den Befehl für die Schließen-Schaltfläche übergeben wird. Der Standardwert ist **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die CloseButtonCommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CloseButtonCommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonCommandProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die CloseButtonCommand-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CloseButtonCommand-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyle">
      <summary>Ruft das Format ab, das derSchaltfläche Schließen des Dialogfelds zugewiesen wird.</summary>
      <returns>Der angewendete Stil für die Schaltfläche, sofern vorhanden, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonStyleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die CloseButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der CloseButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonText">
      <summary>Ruft den auf der Schließen-Schaltfläche anzuzeigenden Text ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Text, der auf der Schließen-Schaltfläche angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonTextProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die CloseButtonText-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CloseButtonText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButton">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, welche Schaltfläche im Dialogfeld die Standardaktion ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Die Standardeinstellung lautet **None.**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.DefaultButtonProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DefaultButton-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der DefaultButton-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesired">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine Anforderung zum Anzeigen des Dialogfelds im Vollbildmodus gemacht wird.</summary>
      <returns>**true**, um anzufordern, dass das Dialogfeld als Vollbild angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.FullSizeDesiredProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FullSizeDesired-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FullSizeDesired-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die primäre Schaltfläche des Dialogfelds aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die primäre Schaltfläche des Dialogfelds aktiviert ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsPrimaryButtonEnabledProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die IsPrimaryButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPrimaryButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die sekundäre Schaltfläche des Dialogfelds aktiviert ist.</summary>
      <returns>"True", wenn die sekundäre Schaltfläche des Dialogfelds aktiviert ist, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.IsSecondaryButtonEnabledProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die IsSecondaryButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSecondaryButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommand">
      <summary>Ruft den Befehl ab, der beim Tippen auf die primäre Schaltfläche aufgerufen wird, oder legt den Befehl fest.</summary>
      <returns>Der Befehl, der aufzurufen ist, wenn auf die primäre Schaltfläche getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameter">
      <summary>Ruft diesen Parameter für die Übergabe an den Befehl für die primäre Schaltfläche ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Parameter, der an den Befehl für die primäre Schaltfläche übergeben wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die PrimaryButtonCommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PrimaryButtonCommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonCommandProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die PrimaryButtonCommand-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PrimaryButtonCommand-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyle">
      <summary>Ruft das Format ab, das der primären Schaltfläche des Dialogfelds zugewiesen wird.</summary>
      <returns>Der angewendete Stil für die Schaltfläche, sofern vorhanden, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonStyleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die PrimaryButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PrimaryButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonText">
      <summary>Ruft den auf der primären Schaltfläche anzuzeigenden Text ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Text, der auf der primären Schaltfläche angezeigt werden soll. Um diese Schaltfläche auszublenden, setzen Sie den Text auf **null** oder string.empty. Standard ist leer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonTextProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die PrimaryButtonText-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PrimaryButtonText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommand">
      <summary>Ruft den Befehl ab, der beim Tippen auf die sekundäre Schaltfläche aufgerufen wird, oder legt den Befehl fest.</summary>
      <returns>Der Befehl, der aufzurufen ist, wenn auf die sekundäre Schaltfläche getippt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameter">
      <summary>Ruft diesen Parameter für die Übergabe an den Befehl für die sekundäre Schaltfläche ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Befehlsparameter für die sekundäre Schaltfläche. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandParameterProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die SecondaryButtonCommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SecondaryButtonCommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonCommandProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die SecondaryButtonCommand-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SecondaryButtonCommand-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyle">
      <summary>Ruft das Format ab, das der sekundären Schaltfläche des Dialogfelds zugewiesen wird.</summary>
      <returns>Der angewendete Stil für die Schaltfläche, sofern vorhanden, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonStyleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die SecondaryButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SecondaryButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonText">
      <summary>Ruft den auf der sekundären Schaltfläche anzuzeigenden Text ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der in der sekundären Schaltfläche anzuzeigende Text. Um diese Schaltfläche auszublenden, setzen Sie den Wert auf **null** oder **string.empty**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonTextProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die SecondaryButtonText-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SecondaryButtonText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Dialogs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel des Dialogfelds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Title-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Title-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplate">
      <summary>Ruft die Titelvorlage ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Titelvorlage.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.TitleTemplateProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die TitleTemplate-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TitleTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.CloseButtonClick">
      <summary>Tritt auf, nachdem auf die Schließen-Schaltfläche getippt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closed">
      <summary>Tritt ein, nachdem ein Dialog geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Closing">
      <summary>Tritt auf, nachdem der Schließvorgang des Dialogfelds begonnen hat, aber bevor es geschlossen wird und bevor das Closed-Ereignis eintritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Opened">
      <summary>Tritt auf, nachdem das Dialogfeld geöffnet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.PrimaryButtonClick">
      <summary>Tritt auf, nachdem auf die primäre Schaltfläche getippt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.SecondaryButtonClick">
      <summary>Tritt auf, nachdem auf die sekundäre Schaltfläche getippt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.Hide">
      <summary>Blendet das Dialogfeld aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, der den Dialogfeld anzeigt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Dialogfeld anzeigt. Wenn vollständig, wird ein ContentDialogResult zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialog.ShowAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement)">
      <summary>Beginnt einen asynchronen Vorgang, um den Dialog mit der angegebenen Platzierung anzuzeigen.</summary>
      <param name="placement">Ein Wert, der angibt, ob das Dialogfeld in der PopupRoot oder in der visuellen Struktur des übergeordneten Elements platziert wird.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der das Dialogfeld anzeigt. Wenn vollständig, wird ein ContentDialogResult zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Standardschaltfläche in einem Inhalts-Dialogfeld angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Close">
      <summary>Die Schaltfläche "Schließen" ist die Standardeinstellung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.None">
      <summary>Keine Schaltfläche ist als Standard angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Primary">
      <summary>Die primäre Taste ist die Standardeinstellung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButton.Secondary">
      <summary>Die zweite Schaltfläche wird standardmäßig verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral">
      <summary>Stellt eine Verzögerung dar, die von einer App verwendet werden kann, um auf Click-Ereignis der Schaltfläche asynchron zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, das die App die Verarbeitung des Click-Ereignisses der Schaltfläche beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Click-Ereignisse der Schaltfläche bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, mit dem der Schaltflächenklick abgebrochen werden kann, oder legt diesen fest. Ein **true**-Wert für Cancel bricht das Standardverhalten ab.</summary>
      <returns>"True", um den Schaltflächenklick abzubrechen, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogButtonClickEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein ContentDialogButtonClickDeferral-Objekt ab, das die App verwenden kann, um auf ein Click-Ereignis der Schaltfläche asynchron zu reagieren.</summary>
      <returns>Ein ContentDialogButtonClickDeferral-Objekt, das die App verwenden kann, um auf ein Click-Ereignis der Schaltfläche asynchron zu reagieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Closed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosedEventArgs.Result">
      <summary>Ruft das ContentDialogResult des Click-Ereignis der Schaltfläche ab.</summary>
      <returns>Das Ergebnis des Click-Ereignisses der Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral">
      <summary>Stellt eine Verzögerung dar, die von einer App verwendet werden kann, um auf das Closing-Ereignis der ContentDialog-Klasse asynchron zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, das die App die Verarbeitung des Closing-Ereignisses der Schaltfläche beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Closing-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Schließvorgang des Dialogfelds abbrechen kann, oder legt ihn fest. Ein **true**-Wert für Cancel bricht das Standardverhalten ab.</summary>
      <returns>"True", um den Schließvorgang des Dialogfelds abzubrechen, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.Result">
      <summary>Ruft das ContentDialogResult des Closing-Ereignisses ab.</summary>
      <returns>Das ContentDialogResult des Closing-Ereignisses.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogClosingEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein ContentDialogClosingDeferral-Objekt ab, das die App verwenden kann, um auf ein Closing-Ereignis asynchron zu reagieren.</summary>
      <returns>Ein ContentDialogClosingDeferral-Objekt, das die App verwenden kann, um auf ein Closing-Ereignis asynchron zu reagieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogOpenedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Opened-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wo in der visuellen Struktur der XAML ein ContentDialog gebunden ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.InPlace">
      <summary>Wenn das Dialogfeld über ein übergeordnetes Element verfügt, ist das Dialogfeld in der visuellen Struktur des übergeordneten Elements gebunden. Andernfalls fällt es zurück zum **Popup**-Verhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogPlacement.Popup">
      <summary>Das Dialogfeld ist im PopupRoot-Element des XAML-Fensters gebunden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult">
      <summary>Gibt Bezeichner an, die den Rückgabewert von ContentDialog angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.None">
      <summary>Es wurde auf keine Schaltfläche getippt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Primary">
      <summary>Vom Benutzer wurde auf die primäre Schaltfläche getippt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentDialogResult.Secondary">
      <summary>Vom Benutzer wurde auf die sekundäre Schaltfläche getippt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das RichEditBox.ContentLinkChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ChangeKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Inhaltslink geändert wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie der Inhaltslink geändert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das Informationen über den Inhaltslink enthält.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das Informationen über den Inhaltslink enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangedEventArgs.TextRange">
      <summary>Ruft den Textbereich ab, der den Inhaltslink enthält.</summary>
      <returns>Der Textbereich, der den Inhaltslink enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, welche Art von Änderung an einem ContentLink vorgenommen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Edited">
      <summary>Der Inhaltslink wird geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Inserted">
      <summary>Der Inhaltslink wird hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentLinkChangeKind.Removed">
      <summary>Der Inhaltslink wird entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter">
      <summary>Zeigt den Inhalt eines ContentControl an. Kann auch eine Inhaltsdarstellung für Nicht-Steuerelemente bereitstellen. Stellt eine Basisklasse für spezielle Darstellungen bereit, z. B. ScrollContentPresenter.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Background">
      <summary>Ruft den Brush ab, der auf den Hintergrund des Inhalts angewendet wird, der vom ContentPresenter behandelt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der als Hintergrundpinsel für den Inhalt verwendet wird. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber Systemformatstandards legen dies auf Black (für **Light**-Design) oder White (für **Dark**-Design) fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundProperty">
      <summary>Gibt die Background-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Background-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizing">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie weit der Hintergrund sich im Verhältnis zum Rahmen des Elements erstreckt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie weit sich der Hintergrund ausdehnt. Standardwert ist **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Gibt die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BackgroundTransition">
      <summary>Ruft eine Instanz der BrushTransition ab, um automatisch Änderungen an der Background-Eigenschaft zu animieren, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Eine Instanz der BrushTransition, um automatisch Änderungen an der Background-Eigenschaft zu animieren, andernfalls **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung eines Platzhalters beschreibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, umd die Platzhaltergrenze auszufüllen. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThickness">
      <summary>Ruft die Rahmenbreite des Platzhalters ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rahmenstärke vom Inhalts-Presenter als Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.BorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts. Der Standardwert ist 0. Positive Werte erhöhen die Nachverfolgung und erweitern den Zeichenabstand. Negative Werte verringern die Nachverfolgung und den Zeichenabstand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Gibt die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Content">
      <summary>Ruft die Daten ab, mit denen die untergeordneten Elemente eines ContentPresenter generiert werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Daten, mit denen die untergeordneten Elemente generiert werden. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentProperty">
      <summary>Gibt die Content-Abhängigkeitseigenschaft an</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplate">
      <summary>Ruft die Vorlage ab, mit der der Inhalt des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine DataTemplate, die die Visualisierung des Inhalts definiert. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelector">
      <summary>Ruft ein Auswahlobjekt ab, das die DataTemplate ändert, um für den Inhalt angewendet zu werden, der im ContentPresenter gezeigt wird, basierend auf Verarbeitungsinformationen zu dem Inhaltselement oder seinem Container zur Laufzeit, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Auswahlobjekt, das die DataTemplate ändert, die auf den Inhalt angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTemplateSelectorProperty">
      <summary>Gibt die ContentTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den vom ContentPresenter dargestellten Inhalt angewendet werden, oder legt diese Auflistung fest.</summary>
      <returns>Die stark typisierte Auflistung von Transition-Stilelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ContentTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die ContentTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadius">
      <summary>Ruft den Radius für die Ecken des Rahmens des ContentPresenter ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grad, um den die Ecken abgerundet werden als Werte der CornerRadius-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.CornerRadiusProperty">
      <summary>Gibt die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamily">
      <summary>Ruft die bevorzugte Schriftfamilie der obersten Ebene für den Textinhalt ab, der vom ContentPresenter präsentiert wird, oder legt diese Schriftfamilie fest.</summary>
      <returns>Ein FontFamily-Objekt, mit dem die bevorzugte Schriftfamilie angegeben wird, oder eine primäre bevorzugte Schriftfamilie mit mindestens einer Fallbackschriftfamilie. Informationen zu Standardwerten finden Sie unter dem Thema FontFamily-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSize">
      <summary>Ruft den Schriftgrad für den Textinhalt ab, der vom ContentPresenter präsentiert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein nicht negativer Wert, der die in Pixel gemessene Schriftgröße angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontSizeProperty">
      <summary>Gibt die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretch">
      <summary>Ruft die Schriftartstreckung für den Textinhalt ab, der vom ContentPresenter präsentiert wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die angeforderte Schriftartstreckung, als FontStretch-Konstante. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStretchProperty">
      <summary>Gibt die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt für den dargestellten Inhalt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der angeforderte Schriftschnitt, bei dem es sich um einen FontStyle-Konstantennamen handelt. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontStyleProperty">
      <summary>Gibt die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite der obersten Ebene für den Textinhalt ab, der vom ContentPresenter dargestellt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die angeforderte Schriftbreite, d. h. ein FontWeight-Wert, der von einem der FontWeights-Eigenschaftswerte abgerufen wird. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.FontWeightProperty">
      <summary>Gibt die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Foreground">
      <summary>Ruft den Brush ab, der auf den Textinhalt angewendet wird, der vom ContentPresenter behandelt wird.</summary>
      <returns>Der als Vordergrundpinsel für den Textinhalt benutzte Pinsel. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber Systemformatstandards legen dies auf Black (für **Light**-Design) oder White (für **Dark**-Design) fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignment">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung des Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der HorizontalAlignment-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert wird, um die Systemtext-Größeneinstellung widerzuspiegeln.</summary>
      <returns>**True**, wenn die automatische Textvergrößerung aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeight">
      <summary>Ruft die Höhe jeder Textinhaltszeile fest, die durch ContentPresenter dargestellt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe in Pixel jeder Textinhaltzeile. Mit dem Wert 0 wird angegeben, dass die Zeilenhöhe automatisch anhand der Eigenschaften der aktuellen Schriftart bestimmt wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineHeightProperty">
      <summary>Gibt die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie für jede Textzeile ein Zeilenfeld bestimmt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie für jede Textzeile in ein Zeilenfeld bestimmt wird. Der Standard lautet **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Gibt die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLines">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl angezeigter Textzeilen ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl angezeigter Textzeilen. Der Standardwert ist 0. Dieser spezielle Wert bezeichnet das "Auto"-Verhalten. Der Wert kann nicht negativ sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.MaxLinesProperty">
      <summary>Gibt die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Schriftart geändert wird, um an Schriftarten verschiedener Größen ausgerichtet zu werden, bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie die Schriftart zur Ausrichtung bei unterschiedlichen Größen geändert wird. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die OpticalMarginAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpticalMarginAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.Padding">
      <summary>Ruft die Entfernung zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Objekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dimensionen des Raums zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Element als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBounds">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Höhe des Zeilenfelds für jede im ContentPresenter angezeigte Textzeile festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Zeilenfeldhöhe für jede Textzeile bestimmt wird. Der Standard ist **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Gibt die TextLineBounds-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextLineBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrapping">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie Text im Element umschlossen wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie Text im Element umschlossen wird. Der Standard lautet **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.TextWrappingProperty">
      <summary>Gibt die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignment">
      <summary>Ruft die vertikale Ausrichtung des Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der VerticalAlignment-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ContentTemplate-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldContentTemplate">Der alte Wert der ContentTemplate-Eigenschaft.</param>
      <param name="newContentTemplate">Der neue Wert der ContentTemplate-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ContentPresenter.OnContentTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ContentTemplateSelector-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldContentTemplateSelector">Der alte Wert der ContentTemplateSelector-Eigenschaft.</param>
      <param name="newContentTemplateSelector">Der neue Wert der ContentTemplateSelector-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das **ContextMenuOpening**-Ereignis bereit, das für einige textbezogene Benutzeroberflächenelemente vorhanden ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorLeft">
      <summary>Ruft den Pixel-Offset der horizontalen Position des Textcursors ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.CursorTop">
      <summary>Ruft den Pixel-Offset der vertikalen Position des Textcursors ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **False**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ContextMenuOpeningEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die das **ContextMenuOpening**-Ereignis behandelt, das auf einigen textbezogenen Benutzeroberflächenelementen vorhanden ist.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Control">
      <summary>Stellt die Basisklasse für Benutzeroberflächenelemente dar, die eine ControlTemplate-Klasse zum Definieren ihrer Darstellung verwenden. Übergeordnete Klasse für ContentControl, UserControl ItemsControl und verschiedene Steuerelemente für die Praxis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für von Control abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Background">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundProperty">
      <summary>Gibt die Background-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Background-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizing">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie weit der Hintergrund sich im Verhältnis zum Rahmen des Elements erstreckt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie weit sich der Hintergrund ausdehnt. Standardwert ist **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Gibt die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Rahmenfüllung eines Steuerelements beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Rahmen des Steuerelements ausgefüllt wird. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThickness">
      <summary>Ruft die Rahmenbreite eines Steuerelements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rahmenstärke eines Steuerelements als Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.BorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts. Der Standardwert ist 0. Positive Werte erhöhen die Nachverfolgung und erweitern den Zeichenabstand. Negative Werte verringern die Nachverfolgung und den Zeichenabstand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Gibt die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadius">
      <summary>Ruft den Radius für die Ecken des Steuerlementrahmens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grad, um den die Ecken abgerundet werden als Werte der CornerRadius-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.CornerRadiusProperty">
      <summary>Gibt die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKey">
      <summary>Ruft den Schlüssel ab, der auf den Standardstil für das Steuerelement verweist, oder legt diesen fest. Autoren von benutzerdefinierten Steuerelementen verwenden diese Eigenschaft, um die Standardeinstellung für den Stil zu ändern, den das Steuerelement verwendet.</summary>
      <returns>Der Schlüssel, der auf den Standardstil für das Steuerelement verweist. Damit dieser Wert als Teil der Designstilsuche ordnungsgemäß funktioniert, wird erwartet, dass es sich um einen System.Type-Wert handelt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleKeyProperty">
      <summary>Gibt die DefaultStyleKey-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DefaultStyleKey-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUri">
      <summary>Ruft den Pfad der Ressourcendatei ab (oder legt ihn fest), die den Standardstil für das Steuerelement enthält.</summary>
      <returns>Der Pfad der Ressourcendatei, die den Standardstil für das Steuerelement enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.DefaultStyleResourceUriProperty">
      <summary>Gibt die **DefaultStyleResourceUri**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **DefaultStyleResourceUri**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Einstellung eines Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Einstellung des Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Gibt die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Steuerelement den Fokus hat, und um welchen Modus es sich handelt, in dem der Fokus abgerufen wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Ein **Unfocused**-Wert gibt an, dass das Steuerelement keinen Fokus besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusStateProperty">
      <summary>Gibt die FocusState-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusState-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftart ab, in der Text im Steuerelement angezeigt wird, oder legt diese Schriftart fest.</summary>
      <returns>Die zur Anzeige von Text im Steuerelement verwendete Schriftart.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSize">
      <summary>Ruft die Textgröße in diesem Steuerelement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Textgröße im Steuerelement in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontSizeProperty">
      <summary>Gibt die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretch">
      <summary>Ruft den Grad ab, um den eine Schriftart auf dem Bildschirm komprimiert oder erweitert wird.</summary>
      <returns>Einer der Werte, die den Grad angeben, zu dem eine Schriftart auf dem Bildschirm komprimiert oder erweitert wird. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStretchProperty">
      <summary>Gibt die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyle">
      <summary>Ruft den Stil ab, in dem der Text gerendert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer der Werte, die den Stil angeben, in dem der Text gerendert wird. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontStyleProperty">
      <summary>Gibt die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeight">
      <summary>Ruft die Breite der angegebenen Schriftart ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Werte, die die Breite der angegebenen Schriftart angeben. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FontWeightProperty">
      <summary>Gibt die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Foreground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Vordergrund des Steuerelements zeichnet. Der Standardwert ist SolidColorBrush mit dem Farbwert "Schwarz".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignment">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer der HorizontalAlignment-Werte. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.HorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer mit dem Steuerelement interagieren kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Benutzer mit dem Steuerelement interagieren kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngaged">
      <summary>Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Fokus innerhalb der Steuerelementgrenzen (für Game-Pad-/Remote-Interaktion) beschränkt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn Fokus innerhalb der Steuerelementgrenzen beschränkt ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagedProperty">
      <summary>Gibt die IsFocusEngaged-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFocusEngaged-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabled">
      <summary>Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Fokus innerhalb der Steuerelementgrenzen (für Game-Pad-/Remote-Interaktion) beschränkt sein kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn Fokus innerhalb der Steuerelementgrenzen beschränkt sein kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsFocusEngagementEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsFocusEngagementEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFocusEngagementEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStop">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTabStopProperty">
      <summary>Gibt die IsTabStop- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTabStop- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateFocusTargetProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Control.IsTemplateFocusTarget XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Control.IsTemplateFocusTarget XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTemplateKeyTipTargetProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert wird, um die Systemtext-Größeneinstellung widerzuspiegeln.</summary>
      <returns>**True**, wenn die automatische Textvergrößerung aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Padding">
      <summary>Ruft den Abstand in einem Steuerelement ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Platz zwischen dem Inhalt eines Steuerelements und seinem Rand oder Rahmen. Der Standardwert ist Thickness mit Werten von 0 (NULL) auf allen vier Seiten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointer">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein UI-Element den Mausmodus unterstützt, der den Zeigerinteraktionsumgebungen mit Nicht-Zeiger-Eingabegeräten emuliert, z. B. ein Xbox Gamepad oder eine Fernbedienung.</summary>
      <returns>Die Zeiger-Emulationsmodus. Der Standard ist **Never**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RequiresPointerProperty">
      <summary>Gibt die RequiresPointer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RequiresPointer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndex">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge angibt, in der die Elemente den Fokus erhalten, wenn ein Benutzer mit der TAB-TASTE durch die Steuerelemente navigiert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Reihenfolge für die logische Navigation für ein Gerät bestimmt. Der Standardwert lautet MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabIndexProperty">
      <summary>Gibt die TabIndex- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TabIndex- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise der TAB-TASTE und von TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. **Local**ist der Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TabNavigationProperty">
      <summary>Gibt die TabNavigation- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TabNavigation- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Template">
      <summary>Ruft eine Steuerelementvorlage ab oder legt diese fest. Mit der Steuerelementvorlage wird die visuelle Darstellung eines Steuerelements in der Benutzeroberfläche und in XAML-Markup definiert.</summary>
      <returns>Die Vorlage, die die Darstellung des Steuerelements definiert. ControlTemplate muss genau ein Stammelement als Inhalt haben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.TemplateProperty">
      <summary>Gibt die Template- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Template- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisuals">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt diesen fest, der angibt, ob das Steuerelement vom System gezeichnete visuelle Fokusstile verwendet, oder solche, die in der Steuerelementvorlage definiert werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement die visuellen Fokusstile verwendet, die vom System gezeichnet werden. **false**, wenn das Steuerelement die visuellen Fokusstile verwendet, die in ControlTemplate definiert werden. Der Standardwert ist **false**. Weitere Informationen hierzu finden Sie in den Hinweisen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.UseSystemFocusVisualsProperty">
      <summary>Gibt die UseSystemFocusVisuals-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UseSystemFocusVisuals-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignment">
      <summary>Ruft die vertikale Ausrichtung des Steuerelementinhalts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer der VerticalAlignment-Werte. Der Standard ist **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.VerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDown">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach unten drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach unten drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusDownProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeft">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach links drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) links drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRight">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach rechts drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) rechts drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusRightProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUp">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach oben drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) oben drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.XYFocusUpProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusDisengaged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Fokus von den Steuerelementgrenzen (für die Interaktion des Spiels Pad/Fernbedienungen) befreit ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.FocusEngaged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Fokus in den Steuerelementgrenzen (für die Interaktion des Spiels Pad/Fernbedienungen) beschränkt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.IsEnabledChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die IsEnabled-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.ApplyTemplate">
      <summary>Lädt die relevante Steuerelementvorlage, sodass auf deren Teile verwiesen werden kann.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die visuelle Struktur durch diesen Aufruf neu erstellt wurde. **True**, wenn die Struktur neu erstellt wurde, **false**, wenn die vorherige visuelle Struktur beibehalten wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Versucht, den Fokus auf das Steuerelement festzulegen.</summary>
      <param name="value">Gibt an, wie der Fokus festgelegt wurde, als Wert der Enumeration.</param>
      <returns>**true**, wenn der Fokus auf das Steuerelement festgelegt wurde oder sich der Fokus bereits auf dem Steuerelement befand. **false**, wenn die Steuerung nicht fokussierbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Control.IsTemplateFocusTarget XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der angefügte Control.IsTemplateFocusTarget XAML-Eigenschaftswert des angegebenen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der angefügte Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML-Eigenschaftswert des angegebenen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.GetTemplateChild(System.String)">
      <summary>Ruft das benannte Element in der visuellen Struktur des instanziierten ControlTemplate ab.</summary>
      <param name="childName">Der Name des zu suchenden Elements.</param>
      <returns>Das benannte Element in der Vorlage, sofern es gefunden wird. Kann NULL zurückgeben, wenn kein Element mit dem Namen *childName* in der Vorlage gefunden wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnCharacterReceived(Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das CharacterReceived-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDoubleTapped(Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das DoubleTapped-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragEnter(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das DragEnter-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragLeave(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das DragLeave-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDragOver(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das DragOver-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnDrop(Windows.UI.Xaml.DragEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das Drop-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnGotFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das GotFocus-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Daten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnHolding(Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das Holding-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das KeyDown-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Daten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das KeyUp-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Daten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnLostFocus(Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das LostFocus-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Daten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationCompleted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das ManipulationCompleted-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationDelta(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das ManipulationDelta-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationInertiaStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das ManipulationInertiaStarting-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarted(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das ManipulationStarted-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnManipulationStarting(Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das ManipulationStarting-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCanceled(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerCanceled-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerCaptureLost(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerCaptureLost-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerEntered(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerEntered-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerExited(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerExited-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerMoved(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerMoved-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerPressed(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerPressed-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerReleased(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerReleased-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPointerWheelChanged(Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PointerWheelChanged-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyDown(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PreviewKeyDown-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Daten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnPreviewKeyUp(Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das PreviewKeyUp-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Daten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnRightTapped(Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das RightTapped-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.OnTapped(Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, ehe das Tapped-Ereignis eintritt.</summary>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.RemoveFocusEngagement">
      <summary>Entfernt den Fokus von den Steuerelementgrenzen für ein Steuerelement, das Fokusaktivierung hat (für die Interaktion der Game Pad/Fernbedienungen).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateFocusTarget(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Control.IsTemplateFocusTarget XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Control.SetIsTemplateKeyTipTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Control.IsTemplateKeyTipTarget XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate">
      <summary>Definiert die Elementstruktur, die als Vorlage für ein Steuerelement verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ControlTemplate-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ControlTemplate.TargetType">
      <summary>Ruft den Typ ab, auf den das ControlTemplate angewendet wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Typ, auf den das ControlTemplate angewendet wird. Dieser Wert wird normalerweise in XAML und nicht in Code festgelegt. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector">
      <summary>Ermöglicht die benutzerdefinierte Auswahllogik auf Anwendungsebene.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DataTemplateSelector-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.GetElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryGetArgs)">
      <summary>Erstellt eine vorhandene Instanz des UIElement-Objekts, das in dem DataTemplate-Element deklariert ist, das von SelectTemplate zurückgegeben wird.</summary>
      <param name="args">Eine Instanz von ElementFactoryGetArgs.</param>
      <returns>Eine Instanz des Root UIElement, das deklariert ist im ausgewählten DataTemplate-Element oder **null** wenn der Stamm des ausgewählten DataTemplate-Elements kein UIElement ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.RecycleElement(Windows.UI.Xaml.ElementFactoryRecycleArgs)">
      <summary>Verwendet ein UIElement-Objekt wieder, das zuvor mit GetElement erstellt wurde.</summary>
      <param name="args">Eine Instanz von ElementFactoryRecycleArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object)">
      <summary>Gibt ein spezifisches DataTemplate für ein angegebenes Element zurück.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das eine Vorlage zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Die für das angegebene Element und/oder den Container zu verwendende Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplate(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt ein bestimmtes DataTemplate für ein angegebenes Element und einen Container zurück.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das eine Vorlage zurückgegeben werden soll.</param>
      <param name="container">Der übergeordnete Container für das auf Vorlagen basierende Element.</param>
      <returns>Die für das angegebene Element und/oder den Container zu verwendende Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object)">
      <summary>Gibt bei der Implementierung durch eine abgeleitete Klasse ein bestimmtes DataTemplate-Objekt für ein angegebenes Element oder einen Container zurück.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das eine Vorlage zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Die für das angegebene Element und/oder den Container zu verwendende Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector.SelectTemplateCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt bei der Implementierung durch eine abgeleitete Klasse ein bestimmtes DataTemplate-Objekt für ein angegebenes Element oder einen Container zurück.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das eine Vorlage zurückgegeben werden soll.</param>
      <param name="container">Der übergeordnete Container für das auf Vorlagen basierende Element.</param>
      <returns>Die für das angegebene Element und/oder den Container zu verwendende Vorlage.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DatePicked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DatePickedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.NewDate">
      <summary>Ruft das Datum ab, das vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Das Datum, das vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickedEventArgs.OldDate">
      <summary>Ruft das vorherige Datum ab.</summary>
      <returns>Das vorherige Datum.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer einen Datumswert auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DatePicker-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifier">
      <summary>Ruft das zu verwendende Kalendersystem ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das zu verwendende Kalendersystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die CalendarIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Date">
      <summary>Ruft das Datum ab, das gegenwärtig in der Datumsauswahl festgelegt ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das gerade in der Auswahl festgelegte Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Date-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Date-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für den Tageswert ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigeformat für den Tageswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayFormatProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DayFormat-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Tagauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Tagesauswahl angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DayVisibleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DayVisible-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Steuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Steuerelementheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Kopfzeile des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYear">
      <summary>Ruft das maximale gregorianische Jahr ab, das zum Auswählen verfügbar ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das maximale gregorianische Jahr, das ausgewählt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MaxYearProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MaxYear-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxYear-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYear">
      <summary>Ruft das minimale gregorianische Jahr ab, das zum Auswählen verfügbar ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das minimale gregorianische Jahr, das ausgewählt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MinYearProperty">
      <summary>Rut den Bezeichner für die MinYear-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinYear-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für den Monatswert ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigeformat für den Monatswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthFormatProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MonthFormat-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MonthFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Monatsauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Monatsauswahl angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.MonthVisibleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MonthVisible-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MonthVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.Orientation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Tag-, Monats- und die Jahrauswahlen horizontal oder vertikal gestapelt werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Eine benannte Konstante der Enumeration, die eine horizontale oder vertikale Stapelung der Tag-, Monats- und Jahrselektoren angibt. Der Standard lautet Horizontal.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.OrientationProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDate">
      <summary>Ruft das Datum ab, das derzeit in der Datumsauswahl ausgewählt ist oder legt es fest, oder **Null** , wenn kein Datum ausgewählt ist.</summary>
      <returns>Das Datum, das derzeit in der Datumsauswahl ausgewählt ist, oder **Null** , wenn kein Datum ausgewählt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateProperty">
      <summary>Gibt die SelectedDate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedDate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für den Jahreswert ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigeformat für den Jahreswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearFormatProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die YearFormat-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die YearFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Jahrauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Jahresauswahl angezeigt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.YearVisibleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die YearVisible-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die YearVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.DateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Datenwert geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePicker.SelectedDateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn der Datenwert geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer ein Datum auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DatePickerFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifier">
      <summary>Ruft das zu verwendende Kalendersystem ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Name des zu verwendenden Kalendersystems. Eine Liste der unterstützten Kalendersysteme finden Sie unter CalendarIdentifiers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.CalendarIdentifierProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die CalendarIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CalendarIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.Date">
      <summary>Ruft das Datum ab, das gegenwärtig in der Datumsauswahl festgelegt ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das gerade in der Auswahl festgelegte Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DateProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Date-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Date-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für den Tageswert ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigeformat für den Tageswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayFormatProperty">
      <summary>Gibt die DayFormat-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Tagauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn die Tagesauswahl angezeigt wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DayVisibleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die DayVisible-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DayVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYear">
      <summary>Ruft das maximale gregorianische Jahr ab, das zum Auswählen verfügbar ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das maximale gregorianische Jahr, das ausgewählt werden kann.S</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MaxYearProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MaxYear-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxYear-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYear">
      <summary>Ruft das minimale gregorianische Jahr ab, das zum Auswählen verfügbar ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das minimale gregorianische Jahr, das ausgewählt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MinYearProperty">
      <summary>Rut den Bezeichner für die MinYear-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinYear-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für den Monatswert ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigeformat für den Monatswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthFormatProperty">
      <summary>Gibt die MonthFormat-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MonthFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Monatsauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn die Monatsauswahl angezeigt wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.MonthVisibleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MonthVisible-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MonthVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormat">
      <summary>Ruft das Anzeigeformat für den Jahreswert ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Anzeigeformat für den Jahreswert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearFormatProperty">
      <summary>Gibt die YearFormat-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die YearFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Jahrauswahl angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>"True", wenn die Jahresauswahl angezeigt wird; andernfalls "False". Der Standardwert ist "True".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.YearVisibleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die YearVisible-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die YearVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.DatePicked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer ein Datum ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Beginnt einen asynchronen Vorgang, um die Datumsauswahl anzuzeigen, die in Beziehung zum angegebenen Element platziert wird.</summary>
      <param name="target">Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element im DatePickerFlyout-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryText">
      <summary>Ruft den primären Text eines Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der primäre Text des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.PrimaryTextProperty">
      <summary>Gibt die PrimaryText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PrimaryText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryText">
      <summary>Ruft den sekundären Text eines Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der sekundäre Text des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.SecondaryTextProperty">
      <summary>Gibt die SecondaryText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SecondaryText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.Type">
      <summary>Ruft den Typ des Elements ab.</summary>
      <returns>Der Typ des Elements, angegeben als TypeName-Wrapper.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>Ruft ein ICustomProperty-Objekt durch Angeben eines Eigenschaftennamens ab.</summary>
      <param name="name">Der Name der Eigenschaft.</param>
      <returns>Das benutzerdefinierte Unterstützungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Ruft ein ICustomProperty-Unterstützungsobjekt der benutzerdefinierten Eigenschaft ab, unter Angabe eines Eigenschaftennamens und Typs der indizierten Auflistung.</summary>
      <param name="name">Der Name der benutzerdefinierten Eigenschaft.</param>
      <param name="type">Der Typ der indizierten Auflistung, angegeben als TypeName (für Visual C++-Komponentenerweiterungen (C++/CX)) oder System.Type (für C#/VB).</param>
      <returns>Das zurückgegebene Unterstützungsobjekt für die benutzerdefinierte Eigenschaft oder **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutItem.GetStringRepresentation">
      <summary>Bietet Unterstützung für "GetStringFromObject"- und/oder "ToString"-Logik unter der Voraussetzung, das die Implementierung "System.Object" unterstützt. Auf diese Logik kann von den Features oder Diensten, wie Generieren von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Werten auf Grundlage des Dateninhalts, zugegriffen werden.</summary>
      <returns>Die bereitgestellte Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer ein Datum auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der Standardschatteneffekt angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Standardschattenwert angezeigt wird, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DatePicker.SelectedDateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Ruft das in der Auswahl ausgewählte neue Datum ab.</summary>
      <returns>Das neue in der Auswahl ausgewählte Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Ruft das vorher in der Auswahl ausgewählte Datum ab.</summary>
      <returns>Das zuvor in der Auswahl ausgewählte Datum.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DatePicker.DateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.NewDate">
      <summary>Ruft das in der Auswahl ausgewählte neue Datum ab.</summary>
      <returns>Das neue in der Auswahl ausgewählte Datum.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DatePickerValueChangedEventArgs.OldDate">
      <summary>Ruft das vorher in der Auswahl ausgewählte Datum ab.</summary>
      <returns>Das zuvor in der Auswahl ausgewählte Datum.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, welche Tastenkombinationen für die Formatierung in einer RichEditBox deaktiviert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.All">
      <summary>Alle Tastenkombinationen sind deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Bold">
      <summary>Die Tastenkombination für fett (STRG+B) ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Italic">
      <summary>Die Tastenkombination für Kursiv (STRG+I) ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.None">
      <summary>Keine Tastenkombinationen sind deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.DisabledFormattingAccelerators.Underline">
      <summary>Die Tastenkombination für Unterstreichen (STRG+U) ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DragItemsCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welcher Vorgang auf den gezogenen Daten ausgeführt wurde, und ob er erfolgreich war.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, welcher Vorgang auf den gezogenen Daten ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>Ruft die lose typisierte Auflistung von Objekten ab, die für die Aktion zum Ziehen eines Elements ausgewählt wurden.</summary>
      <returns>Eine loose Sammlung von Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DragItemsStarting-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DragItemsStartingEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Ziehvorgang für das Element abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um die Aktion zum Ziehen des Elements abzubrechen, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>Ruft die Datennutzlast ab, die einer Aktion zum Ziehen von Elementen zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Datenaufkommen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>Ruft die lose typisierte Auflistung von Objekten ab, die für die Aktion zum Ziehen eines Elements ausgewählt wurden.</summary>
      <returns>Eine loose Sammlung von Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DragItemsStartingEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des DragItemsStarting-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton">
      <summary>Stellt eine Schaltfläche mit einem Chevron dar, vorgesehen, um ein Menü zu öffnen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DropDownButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht DropDownButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DropDownButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die DropDownButton-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet das Dropdownmenü des Steuerelements aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DropDownButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt das Dropdownmenü des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CommandBar.DynamicOverflowItemsChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DynamicOverflowItemsChangingEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.DynamicOverflowItemsChangingEventArgs.Action">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente zum CommandBar-Überlaufmenü hinzugefügt oder aus diesem entfernt wurden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob Elemente zum CommandBar-Überlaufmenü hinzugefügt oder aus diesem entfernt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView">
      <summary>Stellt ein Elementsteuerelement dar, das jeweils ein Element anzeigt und das "Kipp"-Verhalten zum Durchlaufen der Auflistung seiner Elemente aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlipView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sowohl bei Navigation über Toucheingabe, bei Navigation über Schaltflächen oder bei programmgesteuerter Navigation immer Übergangsanimationen verwendet werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn Übergangsanimationen immer verwendet werden; **false**, wenn Übergangsanimationen nur für Fingereingabenavigation verwendet werden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipView.UseTouchAnimationsForAllNavigationProperty">
      <summary>Gibt die UseTouchAnimationsForAllNavigation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UseTouchAnimationsForAllNavigation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem FlipView-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlipViewItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlipViewItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das eine einfache Benutzeroberfläche anzeigt, die entweder zur Information dient oder eine Benutzerinteraktion erfordert. Anders als ein Dialogfeld kann ein Flyout einfach durch Klicken oder Tippen außerhalb davon, durch Drücken der Schaltfläche Zurück des Geräts oder durch Drücken der 'ESC'-Taste ausgeblendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Flyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt des Flyouts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Flyouts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.ContentProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyle">
      <summary>Ruft den auf den Flyout-Inhalt angewendeten Stil ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der angewendete Stil für den Flyout-Inhalt, sofern vorhanden, andernfalls **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Flyout.FlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FlyoutPresenterStyle-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FlyoutPresenterStyle-Abhängigkeitseigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter">
      <summary>Zeigt den Inhalt eines Flyouts an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlyoutPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der Standardschatteneffekt angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Standardschattenwert angezeigt wird, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusDisengagedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das FocusDisengaged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das FocusEngaged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FocusEngagedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon">
      <summary>Stellt ein Symbol dar, das ein Symbol aus der angegebenen Schriftart verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FontIcon-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftart ab, in der Text in der Symbolglyphe angezeigt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftart, in die Symbolglyphe angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontFamilyProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSize">
      <summary>Ruft die Größe der Symbolglyphe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein nicht negativer Wert, der die in Pixel gemessene Schriftgröße angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontSizeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt für die Symbolglyphe ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine benannte Konstante der Enumeration, die das Format zum Rendern der Glyphe angibt. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontStyleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeight">
      <summary>Ruft die Breite der Symbolglyphe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Breite der Glyphe angibt. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.FontWeightProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.Glyph">
      <summary>Ruft den Zeichencode ab, der die Symbolglyphe identifiziert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für die Symbolglyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.GlyphProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Glyph-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Glyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert wird, um die Systemtext-Größeneinstellung widerzuspiegeln.</summary>
      <returns>**True**, wenn die automatische Textvergrößerung aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Symbol gespiegelt wird, wenn FlowDirection **RightToLeft** ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Symbol gespiegelt wird, wenn FlowDirection FlowDirection.RightToLeft ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIcon.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>Gibt die MirroredWhenRightToLeft-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MirroredWhenRightToLeft-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource">
      <summary>Stellt eine Symbolquelle dar, die eine Glyphe aus der angegebenen Schriftart verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FontIconSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamily">
      <summary>Ruft die Schriftart ab, in der Text in der Symbolglyphe angezeigt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Schriftart, in die Symbolglyphe angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontFamilyProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSize">
      <summary>Ruft die Größe der Symbolglyphe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein nicht negativer Wert, der die in Pixel gemessene Schriftgröße angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontSizeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt für die Symbolglyphe ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine benannte Konstante der Enumeration, die das Format zum Rendern der Glyphe angibt. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontStyleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeight">
      <summary>Ruft die Breite der Symbolglyphe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Breite der Glyphe angibt. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.FontWeightProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.Glyph">
      <summary>Ruft den Zeichencode ab, der die Symbolglyphe identifiziert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für die Symbolglyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.GlyphProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Glyph-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Glyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert wird, um die Systemtext-Größeneinstellung widerzuspiegeln, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die automatische Textvergrößerung aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeft">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Symbol gespiegelt wird, wenn die FontIconSource der enthaltenen Elemente **RightToLeft** ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Symbol gespiegelt wird, wenn FlowDirection FlowDirection.RightToLeft ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.FontIconSource.MirroredWhenRightToLeftProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MirroredWhenRightToLeft-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MirroredWhenRightToLeft-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame">
      <summary>Zeigt Page-Instanzen an, unterstützt die Navigation zu neuen Seiten und verwaltet einen Navigationsverlauf, um Vorwärts- und Rückwärtsnavigation zu unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Frame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStack">
      <summary>Ruft eine Auflistung von PageStackEntry-Instanzen ab, die den Rückwärtsnavigationsverlauf des Frame darstellen.</summary>
      <returns>Der Rückwärtsnavigationsstapel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepth">
      <summary>Ruft die Anzahl der Einträge im Stapel für die Rückwärtsnavigation ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Einträge im Stapel für die Rückwärtsnavigation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackDepthProperty">
      <summary>Gibt die BackStackDepth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackStackDepth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.BackStackProperty">
      <summary>Gibt die BackStack-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackStack-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSize">
      <summary>Ruft die Anzahl der Seiten im Navigationsverlauf ab, der für den Frame zwischengespeichert werden kann oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Seiten, die im Navigationsverlauf sein können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CacheSizeProperty">
      <summary>Gibt die CacheSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CacheSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBack">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Navigationsverlauf zurück mindestens einen Eintrag enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Navigationsverlauf zurück mindestens einen Eintrag enthält. **false**, wenn der Navigationsverlauf zurück keinen Eintrag enthält oder der Frame über keinen eigenen Navigationsverlauf verfügt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoBackProperty">
      <summary>Gibt die CanGoBack-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanGoBack-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForward">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Navigationsverlauf vorwärts wenigstens einen Eintrag enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Navigationsverlauf vorwärts mindestens einen Eintrag enthält. **false**, wenn der Navigationsverlauf vorwärts keinen Eintrag enthält oder der Frame über keinen eigenen Navigationsverlauf verfügt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CanGoForwardProperty">
      <summary>Gibt die CanGoForward-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanGoForward-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageType">
      <summary>Ruft einen Typverweis für den Inhalt ab, der gerade angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Typverweis für den Inhalt, der gerade angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.CurrentSourcePageTypeProperty">
      <summary>Gibt die CurrentSourcePageType-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CurrentSourcePageType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStack">
      <summary>Ruft eine Auflistung von PageStackEntry-Instanzen ab, die den Vorwärtsnavigationsverlauf des Frame darstellen.</summary>
      <returns>Der Vorwärtsnavigationsstapel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.ForwardStackProperty">
      <summary>Gibt die ForwardStack-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ForwardStack-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Navigation im ForwardStack oder BackStack des Frames aufgezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**Ttrue**, wenn Navigation im ForwardStack oder BackStack des Frames, gespeichert ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.IsNavigationStackEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsNavigationStackEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsNavigationStackEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageType">
      <summary>Ruft einen Typverweis des aktuellen Inhalts bzw. des Inhalts, zu dem navigiert werden soll, ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Typverweis für den aktuellen Inhalt oder den Inhalt, zu dem navigiert werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SourcePageTypeProperty">
      <summary>Gibt die SourcePageType-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SourcePageType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigated">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt, zu dem navigiert wird, gefunden wurde. Dieses Ereignis ist über die Content-Eigenschaft verfügbar, auch wenn diese noch nicht vollständig geladen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigating">
      <summary>Tritt ein, wenn eine neue Navigation angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationFailed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Fehler ausgelöst wird, während zum angeforderten Inhalt navigiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigationStopped">
      <summary>Tritt auf, wenn </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GetNavigationState">
      <summary>Serialisiert den Frame-Navigationsverlauf in eine Zeichenfolge.</summary>
      <returns>Das Zeichenfolgenformat des serialisierten Navigationsverlaufs. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack">
      <summary>Navigiert zum neuesten Element im Navigationsverlauf zurück, sofern ein Frame einen eigenen Navigationsverlauf verwaltet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoBack(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Navigiert zurück zum letzten Element im Navigationsverlauf, wenn ein Frame seinen eigenen Navigationsverlauf verwaltet, und gibt den zu verwendenden animierten Übergang an.</summary>
      <param name="transitionInfoOverride">Informationen über den zu verwendenden animierten Übergang.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.GoForward">
      <summary>Navigiert zum neuesten Element im Navigationsverlauf vor, sofern ein Frame einen eigenen Navigationsverlauf verwaltet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Veranlasst, dass der Frame Inhalt lädt, der durch die angegebene Seite dargestellt wird.</summary>
      <param name="sourcePageType">Die Seite, zu der navigiert wird, wird wie ein Typverweis auf den partiellen Klassentyp angegeben. (Ein Typverweis wird als System.Type für Microsoft .NET oder eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX) gegeben).</param>
      <returns>**false**, wenn ein NavigationFailed-Ereignishandler für Handled **true** festgelegt hat; andernfalls **true**. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>Bewirkt, dass der Frame Inhalt lädt, der durch die angegebene Seite dargestellt wird. Außerdem wird ein Parameter übergeben, der vom Navigationsziel interpretiert werden muss.</summary>
      <param name="sourcePageType">Die Seite, zu der navigiert wird, wird wie ein Typverweis auf den partiellen Klassentyp angegeben. (Ein Typverweis wird als System.Type für Microsoft .NET oder eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX) gegeben).</param>
      <param name="parameter">Der an die Zielseite zu übergebende Navigationsparameter muss über einen einfachen Typ (Zeichenfolge, char, numerisch oder GUID) verfügen, um die Parameterserialisierung mithilfe von GetNavigationState zu unterstützen.</param>
      <returns>**false**, wenn ein NavigationFailed-Ereignishandler für Handled **true** festgelegt hat; andernfalls **true**. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Veranlasst, dass der Frame den Inhalt lädt, der von dem angegebenen von der Seite abgeleiteten Datentyp dargestellt wird. Dabei wird auch ein vom Navigationsziel zu interpretierender Parameter sowie ein Wert übergeben, der den zu verwendenden animierten Übergang angibt.</summary>
      <param name="sourcePageType">Die Seite, zu der navigiert wird, wird wie ein Typverweis auf den partiellen Klassentyp angegeben. (Ein Typverweis wird als System.Type für Microsoft .NET oder eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX) gegeben).</param>
      <param name="parameter">Der an die Zielseite zu übergebende Navigationsparameter muss über einen einfachen Typ (Zeichenfolge, char, numerisch oder GUID) verfügen, um die Parameterserialisierung mithilfe von GetNavigationState zu unterstützen.</param>
      <param name="infoOverride">Informationen über den animierten Übergang.</param>
      <returns>**false**, wenn ein NavigationFailed-Ereignishandler für Handled **true** festgelegt hat; andernfalls **true**. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.NavigateToType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions)">
      <summary>Bewirkt, dass der Frame Inhalt lädt, der durch die angegebene Seite dargestellt wird. Außerdem wird ein Parameter übergeben, der vom Navigationsziel interpretiert werden muss.</summary>
      <param name="sourcePageType">Die Seite, zu der navigiert wird, wird wie ein Typverweis auf den partiellen Klassentyp angegeben. (Ein Typverweis wird als System.Type für Microsoft .NET oder eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX) gegeben).</param>
      <param name="parameter">Der an die Zielseite zu übergebende Navigationsparameter muss über einen einfachen Typ (Zeichenfolge, char, numerisch oder GUID) verfügen, um die Parameterserialisierung mithilfe von GetNavigationState zu unterstützen.</param>
      <param name="navigationOptions">Optionen für die Navigation, z. B., ob es im Navigationsstapel aufgezeichnet wird, und welche Übergangsanimation verwendet wird.</param>
      <returns>**false**, wenn ein NavigationFailed-Ereignishandler für Handled **true** festgelegt hat; andernfalls **true**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String)">
      <summary>Liest den Navigationsverlauf eines Frame aus einer bereitgestellten Serialisierungszeichenfolge und stellt ihn wieder her.</summary>
      <param name="navigationState">Die Serialisierungszeichenfolge, die den Wiederherstellungspunkt für den Navigationsverlauf bereitstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Frame.SetNavigationState(System.String,System.Boolean)">
      <summary>Liest den Navigationsverlauf eines Frame aus einer bereitgestellten Serialisierungszeichenfolge und stellt ihn wieder her.</summary>
      <param name="navigationState">Die Serialisierungszeichenfolge, die den Wiederherstellungspunkt für den Navigationsverlauf bereitstellt.</param>
      <param name="suppressNavigate">**true** Navigationsverlauf wiederhergestellt, ohne die aktuelle Seite navigieren; andernfalls **false**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid">
      <summary>Definiert einen flexiblen Rasterbereich, der aus Spalten und Zeilen besteht. Untergeordnete Elemente von Grid werden anhand ihrer Zeilen-/Spalten-Zuweisungen (mit den angefügten Eigenschaften Grid.Row und Grid.Column festgelegt) sowie anderer Logik gemessen und angeordnet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Grid-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizing">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie weit der Hintergrund sich im Verhältnis zum Rahmen des Elements erstreckt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie weit sich der Hintergrund ausdehnt. Standardwert ist **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Gibt die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung des Bereichs beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Rahmen des Bereichs ausgefüllt wird. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThickness">
      <summary>Ruft die Rahmenstärke des Bereichs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Rahmenstärke eines Panels als Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.BorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnDefinitions">
      <summary>Ruft eine Liste von ColumnDefinition-Objekten ab, die in dieser Grid-Instanz definiert sind.</summary>
      <returns>Eine Liste von ColumnDefinition-Objekten, die in dieser Grid-Instanz definiert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Grid.Column-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die von XAML angefügte Grid.Column-Eigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand (in Pixel) zwischen Rasterspalten ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand (in Pixel) zwischen Rasterspalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpacingProperty">
      <summary>Gibt die ColumnSpacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ColumnSpacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.ColumnSpanProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Grid.ColumnSpan-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die von XAML angefügte Grid.ColumnSpan-Eigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadius">
      <summary>Ruft den Radius für die Ecken des Bereichsrahmens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grad, um den die Ecken abgerundet werden als Werte der CornerRadius-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.CornerRadiusProperty">
      <summary>Gibt die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.Padding">
      <summary>Ruft die Entfernung zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Objekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dimensionen des Raums zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Element als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowDefinitions">
      <summary>Ruft eine Liste von RowDefinition-Objekten ab, die in dieser Grid-Instanz definiert sind.</summary>
      <returns>Eine Liste von RowDefinition-Objekten, die in dieser Grid-Instanz definiert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowProperty">
      <summary>Bezeichnet die von XAML angefügte Eigenschaft Grid.Row.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die von XAML angefügte Grid.Row-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand (in Pixel) zwischen Rasterzeilen ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand (in Pixel) zwischen Rasterzeilen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpacingProperty">
      <summary>Gibt die RowSpacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RowSpacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.RowSpanProperty">
      <summary>Bezeichnet die von XAML angefügte Eigenschaft Grid.RowSpan.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die von XAML angefügte Grid.RowSpan-Eigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Grid.Column-XAML-Eigenschaft aus dem angegebenen FrameworkElement ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen werden soll.</param>
      <returns>Der Wert der in XAML angefügten Grid.Column-Eigenschaft für das Zielelement. Dies ist ein nullbasierter Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Grid.ColumnSpan-XAML-Eigenschaft aus dem angegebenen FrameworkElement ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen werden soll.</param>
      <returns>Der Wert der in XAML angefügten Grid.ColumnSpan-Eigenschaft für das Zielelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Grid.Row-XAML-Eigenschaft aus dem angegebenen FrameworkElement ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen werden soll.</param>
      <returns>Der Wert der in XAML angefügten Grid.Row-Eigenschaft für das Zielelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Grid.RowSpan-XAML-Eigenschaft aus dem angegebenen FrameworkElement ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen werden soll.</param>
      <returns>Der Wert der in XAML angefügten Grid.RowSpan-Eigenschaft für das Zielelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumn(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Grid.Column-XAML-Eigenschaft auf dem angegebenen FrameworkElement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement, für das die in XAML angefügte Grid.Column-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Grid.ColumnSpan-XAML-Eigenschaft auf dem angegebenen FrameworkElement fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das die von XAML angefügte Eigenschaft Grid.ColumnSpan festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRow(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Grid.Row-XAML-Eigenschaft auf dem angegebenen FrameworkElement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement, für das die in XAML angefügte Grid.Row-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Grid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Grid.RowSpan-XAML-Eigenschaft auf dem angegebenen FrameworkElement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement, für das die in XAML angefügte Grid.RowSpan-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das Datenelemente in Zeilen und Spalten anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem">
      <summary>Stellt Elemente im Header für gruppierte Daten in GridView dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridViewHeaderItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem GridView-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridViewItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GridViewItem.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein GridViewItem definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem">
      <summary>Das Stammelement für eine Teilstruktur, die für eine Gruppe erstellt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GroupItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle">
      <summary>Beschreibt, wie die gruppierten Elemente in einer Auflistung angezeigt werden, wie z. B. in der Auflistung von GroupItems.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GroupStyle-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyle">
      <summary>Ruft den Stil ab, der auf das für die einzelnen Elemente generierte GroupItem angewendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Stil, der auf das für die einzelnen Elemente generierte GroupItem angewendet werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.ContainerStyleSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische StyleSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die StyleSelector-Klasse, auf die diese Eigenschaft verweist, gibt einen Stil aus, der auf die einzelnen generierten GroupItems angewendet werden soll.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das von StyleSelector abgeleitet wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderContainerStyle">
      <summary>Ruft den Stil ab, der für die einzelnen Elemente auf die Kopfzeile angewendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Stil, der auf den für die einzelnen Elemente generierten Header angewendet werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die Vorlage ab, mit der der Gruppenheader angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein DataTemplate-Objekt, mit dem der Gruppenheader angezeigt wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HeaderTemplateSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische DataTemplateSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. DataTemplateSelector gibt verschiedene DataTemplate-Werte aus, die für den Headerbereich des Inhalts der Gruppenelemente zu verwenden sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das von DataTemplateSelector abgeleitet wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.HidesIfEmpty">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente, die leeren Gruppen entsprechen, angezeigt werden sollen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn keine leeren Gruppen angezeigt werden sollen, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.Panel">
      <summary>Ruft eine Vorlage ab, die den Bereich zum Festlegen des Layouts der Elemente erstellt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein ItemsPanelTemplate-Objekt, das den Bereich zum Festlegen des Layouts für die Elemente erstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyle.PropertyChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector">
      <summary>Aktiviert die benutzerdefinierte Gruppenformat-Auswahllogik als Funktion der übergeordneten Gruppe und ihrer Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GroupStyleSelector-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyle(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>Gibt einen bestimmten GroupStyle für eine angegebene Gruppe oder Ebene zurück.</summary>
      <param name="group">Die Gruppe, für die ein GroupStyle zurückgegeben werden soll.</param>
      <param name="level">Die Schachtelungstiefe für die angegebene Gruppe.</param>
      <returns>Der GroupStyle, der verwendet werden soll, wenn diese GroupStyleSelector-Klasse in einer Anwendung aufgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector.SelectGroupStyleCore(System.Object,System.UInt32)">
      <summary>Gibt bei der Implementierung durch eine abgeleitete Klasse ein bestimmtes GroupStyle-Objekt für eine angegebene Gruppe oder Ebene zurück.</summary>
      <param name="group">Die Gruppe, für die ein GroupStyle zurückgegeben werden soll.</param>
      <param name="level">Die Schachtelungstiefe für die angegebene Gruppe.</param>
      <returns>Das GroupStyle-Element zur Verwendung mit der angegebenen Gruppe und der angegeben Ebene.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelClosedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das HandwritingView-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelOpenedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das HandwritingView.Opened-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wo der Schreibbereich mit der Steuerung verankert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.Auto">
      <summary>Das System legt den besten Ort für die Verankerung des Schreibbereichs fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomLeft">
      <summary>Der Schreibbereich ist an der linken unteren Ecke des Steuerelements verankert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.BottomRight">
      <summary>Der Schreibbereich ist an der rechten unteren Ecke des Steuerelements verankert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopLeft">
      <summary>Der Schreibbereich ist an der linken oberen Ecke des Steuerelements verankert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingPanelPlacementAlignment.TopRight">
      <summary>Der Schreibbereich ist an der rechten oberen Ecke des Steuerelements verankert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView">
      <summary>Repräsentiert eine Windows Ink-Eingabefläche für Texteingabesteuerelemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HandwritingView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob beim Schreiben Kandidaten für die automatische Vervollständigung angezeigt werden sollen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn beim Schreiben Kandidaten für die automatische Vervollständigung angezeigt werden, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.AreCandidatesEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die AreCandidatesEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AreCandidatesEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Schreibbereich offen ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Schreibbereich offen ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.IsOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Ankerpunkt für die Platzierung des Schreibbereichs über dem Steuerelement angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Ankerpunkt für die Platzierung des Schreibbereichs angibt. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementAlignmentProperty">
      <summary>Identifiziert die PlacementAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlacementAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTarget">
      <summary>Ruft das visuelle Element oder Steuerelement ab, zu dem der Schreibbereich beim Öffnen im Verhältnis positioniert werden soll, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das visuelle Element oder Steuerelement, zu dem der Schreibbereich beim Öffnen im Verhältnis positioniert werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifiziert die PlacementTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlacementTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Closed">
      <summary>Tritt auf, wenn der Schreibbereich geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.Opened">
      <summary>Tritt auf, wenn der Schreibbereich geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryClose">
      <summary>Versucht, den Schreibbereich zu schließen.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Schreibbereich geschlossen ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HandwritingView.TryOpen">
      <summary>Versucht, den Schreibbereich zu öffnen.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Schreibbereich geöffnet ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das Inhaltsgruppen in einer verschiebbaren Ansicht anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Hub-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndex">
      <summary>Ruft den Index des als erstes darzustellenden Hubabschnitts ab, wenn der Hub initialisiert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Index des als erstes darzustellenden Hubabschnitts, wenn der Hub initialisiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.DefaultSectionIndexProperty">
      <summary>Gibt die DefaultSectionIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DefaultSectionIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Hubkopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Hubheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Hubheader-Inhalt angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveView">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Hub-Instanz die aktive Ansicht in ihrer übergeordneten SemanticZoom-Klasse ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn es sich bei Hub um die aktive Ansicht handelt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsActiveViewProperty">
      <summary>Gibt die IsActiveView-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsActiveView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInView">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Hub-Instanz die vergrößerte Ansicht in ihrer übergeordneten SemanticZoom-Klasse ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn es sich bei Hub um die vergrößerte Ansicht handelt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomedInView-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomedInView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtung eines Hub ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Orientation-Werte. Der Standard lautet **Horizontal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaders">
      <summary>Ruft eine Auflistung mit den Headern der Hubabschnitte ab.</summary>
      <returns>Die Header der Hubabschnitte. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.Sections">
      <summary>Ruft alle Hubabschnitte im Hub ab.</summary>
      <returns>Alle Hubabschnitte im Hub. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInView">
      <summary>Ruft die aktuell angezeigten Hubabschnitte ab.</summary>
      <returns>Die aktuell angezeigten Hubabschnitte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwner">
      <summary>Ruft die SemanticZoom-Instanz ab, welche Hub hostet, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die SemanticZoom-Instanz, die diesen Hub hostet oder "NULL", wenn der Hub nicht in einem SemanticZoom-Steuerelement gehostet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>Gibt die SemanticZoomOwner-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SemanticZoomOwner-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionHeaderClick">
      <summary>Tritt ein, wenn auf einen Abschnittsheader geklickt wird und die IsHeaderInteractive-Eigenschaft des Abschnitts den Wert **True** hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.SectionsInViewChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die SectionsInView-Auflistung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChange">
      <summary>Ändert verknüpfte Aspekte der Darstellung, wenn sich die Gesamtansicht für eine SemanticZoom-Schnittstelle ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Schließt elementweise Vorgänge ab, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Hub-Instanz die Quellansicht ist und die neue Ansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Schließt elementweise Vorgänge ab, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Hub-Instanz die Zielansicht ist und die Quellansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.InitializeViewChange">
      <summary>Initialisiert die Änderungen an den zugehörigen Darstellungsaspekten (z. B. Bildlauf oder Zustand), wenn die Gesamtansicht für SemanticZoom gerade geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Erzwingt einen Bildlauf des Inhalts in der Ansicht, bis das von SemanticZoomLocation angegebene Element sichtbar ist. Verlagert außerdem den Fokus auf das Element, sofern es gefunden wird.</summary>
      <param name="item">Das Element in der Ansicht auf das ein Bildlauf durchzuführen ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.ScrollToSection(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Führt einen Bildlauf im Hub durch, um den angegebenen Hubabschnitt anzuzeigen.</summary>
      <param name="section">Der anzuzeigende Hubabschnitt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Hub-Instanz die Quellansicht ist und die anstehende Zielansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Hub.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Quellansicht eine andere ist und die anstehende Zielansicht die Hub-Instanz ist</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection">
      <summary>Stellt eine einzelne Gruppe von Inhalten in einem Hub dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HubSection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplate">
      <summary>Ruft die Datenvorlage ab, mit der der Inhalt von HubSection angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Datenvorlage, mit der der Inhalt von HubSection angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.ContentTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Hubabschnitts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der Bereichskopfzeile. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Hubabschnittsheader-Inhalt angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractive">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bereichskopfzeile ein SectionHeaderClick-Ereignis für den in ihr enthaltenen Hub auslöst, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Abschnittsüberschrift ein SectionHeaderClick-Ereignis auslöst; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection.IsHeaderInteractiveProperty">
      <summary>Gibt die IsHeaderInteractive-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHeaderInteractive-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection">
      <summary>Stellt eine geordnete Auflistung von HubSection-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Elementwert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des Elements, falls dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.HubSection)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Elementwert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Hub.SectionHeaderClick-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HubSectionHeaderClickEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventArgs.Section">
      <summary>Ruft den HubSection für den Header ab, auf den geklickt wurde.</summary>
      <returns>Der HubSection für den Header, auf den geklickt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HubSectionHeaderClickEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung eines Hub.SectionHeaderClick-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton">
      <summary>Stellt ein Schaltflächensteuerelement dar, das als Link funktioniert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HyperlinkButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) ab, zu dem navigiert wird, wenn auf HyperlinkButton geklickt wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier), zu dem navigiert wird, wenn auf HyperlinkButton geklickt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.HyperlinkButton.NavigateUriProperty">
      <summary>Gibt die NavigateUri-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NavigateUri-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement">
      <summary>Definiert die kompakte Ansicht für Elemente der Befehlsleiste.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement.IsCompact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element ohne Bezeichnung und mit reduziertem Abstand angezeigt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element in kompaktem Zustand dargestellt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2">
      <summary>Definiert Member, um das Befehlsleistenüberlaufmenü zu verwalten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.DynamicOverflowOrder">
      <summary>Ruft die Reihenfolge ab, in der dieses Element in das CommandBar-Überlaufmenü verschoben wird oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Reihenfolge, in der dieses Element im Verhältnis zu anderen Elementen in das Überlaufmenü verschoben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ICommandBarElement2.IsInOverflow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element im Überlaufmenü ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn dieses Element im Überlaufmenü ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement">
      <summary>Stellt die Basisklasse für ein Symbolbenutzeroberflächenelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.Foreground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Vordergrund des Steuerelements zeichnet. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird. Allerdings wird dieser Wert in der Regel durch die Standardsystemressource zur Laufzeit festgelegt, die an das aktive Design und andere Einstellungen gebunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconElement.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource">
      <summary>Stellt die Basisklasse für eine Symbolquelle dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.Foreground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Vordergrundfarbe beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Vordergrund des Steuerelements zeichnet. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird. Allerdings wird dieser Wert in der Regel durch die Standardsystemressource zur Laufzeit festgelegt, die an das aktive Design und andere Einstellungen gebunden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSource.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement">
      <summary>Stellt ein Symbol dar, das eine IconSource als Inhalt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der IconSourceElement-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSource">
      <summary>Ruft die als Symbolinhalt verwendete IconSource ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die als Symbolinhalt verwendete IconSource. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IconSourceElement.IconSourceProperty">
      <summary>Gibt die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel">
      <summary>Stellt Methoden bereit, um ein Element zwischen anderen Elementen per Drag &amp;amp; Drop-Vorgang einzufügen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IInsertionPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Gibt die Indexwerte der Elemente zurück, zwischen denen sich der angegebene Punkt befindet.</summary>
      <param name="position">Der Punkt, für den Einfügeindizes abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="first">Der Index des Elements vor dem angegebenen Punkt.</param>
      <param name="second">Der Index des Elements nach dem angegebenen Punkt.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping">
      <summary>Stellt Methoden bereit, mit denen eine ItemsControl-Klasse Datenelemente zu Benutzeroberflächencontainern zuordnen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Gibt den Container für das Element am angegebenen Index innerhalb von ItemCollection zurück.</summary>
      <param name="index">Der Index des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Der Container für das Element beim angegebenen Index innerhalb der Auflistung, wenn das Element über einen Container verfügt, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Element entspricht.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das der Container abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Container, der dem angegebenen Element entspricht, wenn das Element über einen Container verfügt und in der Auflistung vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Index für das Element zurück, das über den angegebenen generierten Container verfügt.</summary>
      <param name="container">Der generierte Container, für den der Elementindex abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Index für das Element, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IItemContainerMapping.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das Element zurück, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</summary>
      <param name="container">Das DependencyObject, das dem zurückzugebenden Element entspricht.</param>
      <returns>Das enthaltene Element oder der Container, wenn dieser kein Element enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Image">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das ein Bild anzeigt. Die Bildquelle wird durch einen Verweis auf eine Bilddatei angegeben. Dabei werden mehrere Formate unterstützt. Für die Bildquelle kann auch ein Stream festgelegt werden. Eine Liste der unterstützten Formate für Bildquellen finden Sie unter "Hinweise".</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Image-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGrid">
      <summary>Ruft einen Wert für eine Nine-Grid-Metapher ab, die steuert, wie die Bildgröße angepasst werden kann, oder legt diese fest. Mit der Neun-Raster-Metapher können Sie die Ränder und Ecken eines Bilds als anders strecken, als den Mittelpunkt. Siehe Hinweise für weitere Informationen und eine Abbildung.</summary>
      <returns>Ein Thickness-Wert, mit dem die Maße **links**, **oben**, **rechts** und **unten** für die NineGrid-Größenanpassungsmetapher festlegt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.NineGridProperty">
      <summary>Gibt die NineGrid-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NineGrid-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSource">
      <summary>Ruft die Informationen ab, die gesendet werden, wenn das Image für ein Play To-Szenario verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Verweisobjekt, das die Quellinformationen "PlayTo" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.PlayToSourceProperty">
      <summary>Gibt die PlayToSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlayToSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Source">
      <summary>Ruft die Quelle des Bilds ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.SourceProperty">
      <summary>Gibt die Source-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Source-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.Stretch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, oder legt diesen fest, der beschreibt, wie ein Image gestreckt werden sollte, um das Zielrechteck auszufüllen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Stretch-Enumeration, der angibt, wie das Quellbild gerendert wird, wenn "Höhe" und/oder "Breite" vom Image nicht explizit angegeben sind. Der Standardwert lautet **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Fehler in Verbindung mit dem Abrufen des Bilds oder dem Format vorliegt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.ImageOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn die Bildquelle heruntergeladen und ohne Fehler decodiert wird. Sie können mit diesem Ereignis die natürliche Größe der Bildquelle bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAlphaMask">
      <summary>Gibt eine Maske zurück, die den Alphakanal eines Bilds als CompositionBrush darstellt.</summary>
      <returns>Eine Maske, die den Alphakanal eines Bilds darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Image.GetAsCastingSource">
      <summary>Gibt das Bild als CastingSource zurück.</summary>
      <returns>Das Bild als CastingSource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate">
      <summary>Definiert die Navigationsaktion für Navigationshosts und Navigationsinitiatoren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.INavigate.Navigate(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Aktiviert den Navigationshost für das Laden des Inhalts, der von einem Typverweis angegeben wird.</summary>
      <param name="sourcePageType">Ein Typverweis für den zu ladenden Inhalt.</param>
      <returns>**true**, wenn der Navigationshost seinen Einstellungen entsprechend navigieren kann; andernfalls **false**. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Verhalten für inkrementelles Laden der Listenansicht angeben (IncrementalLoadingTrigger-Eigenschaft).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.Edge">
      <summary>Verwendet einen Offset am Rand für das visuelle Verhalten des inkrementellen Ladevorgangs und aktiviert die Listenansicht zur Benachrichtigung des Bildlauf-Hosts für den inkrementellen Ladevorgang pro Interaktion mit anderen Einstellungen (IncrementalLoadingThreshold, DataFetchSize).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.IncrementalLoadingTrigger.None">
      <summary>Kein inkrementelles Laden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas">
      <summary>Definiert einen Bereich, der alle Stifteingaben als Freihandstrich oder ausradierten Strich empfängt und anzeigt (Eingaben von einer Radiergummispitze oder von der Stiftspitze, wenn mit einer Löschschaltfläche geändert).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkCanvas-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkCanvas.InkPresenter">
      <summary>Ruft das zugrunde liegende InkPresenter-Objekt ab, das der InkCanvas-Klasse zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das zugrunde liegende InkPresenter-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar">
      <summary>Stellt ist ein Steuerelement für eine universelle Windows-App dar, das eine anpassbare und erweiterbare Sammlung von Schaltflächen enthält, die Freihanddaten in einem verknüpften InkCanvas-Element aktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveTool">
      <summary>Ruft oder legt das ausgewählte Feature in der Gruppe "Extras" der InkToolbar fest (siehe Anmerkungen).</summary>
      <returns>Das derzeit ausgewählte Feature. Standardmäßig ist dies die erste Schaltfläche auf der InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolProperty">
      <summary>Gibt die ActiveTool-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ActiveTool-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacement">
      <summary>Ruft den Speicherort der Freihanddaten Strich Konfiguration zur InkToolbar ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Speicherort des Flyouts relativ zu der Freihand-Symbolleiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ButtonFlyoutPlacementProperty">
      <summary>Gibt die ButtonFlyoutPlacement -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Children">
      <summary>Ruft die Auflistung der benutzerdefinierten Schaltflächen auf der InkToolbar ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von benutzerdefinierten InkToolbar-Schaltflächen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ChildrenProperty">
      <summary>Identifiziert die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControls">
      <summary>Ruft die Auflistung der integrierte Schaltflächen ab (oder legt sie fest), die der InkToolbar bei der Initialisierung hinzugefügt wird.</summary>
      <returns>Die Auflistung der integrierte Schaltflächen der InkToolbar.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InitialControlsProperty">
      <summary>Gibt die InitialControls -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InitialControls-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributes">
      <summary>Ruft die InkStroke-Eigenschaften ab, die über die InkToolbar angegeben.</summary>
      <returns>Die InkStroke-Eigenschaften.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesProperty">
      <summary>Gibt die InkDrawingAttributes-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InkDrawingAttributes-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonChecked">
      <summary>Ruft oder legt den Zustand der InkToolbarRulerButton (und zugeordnetes Tool) fest und aktiviert oder deaktiviert sie.</summary>
      <returns>**true** Wenn die Schaltfläche "Lineal" aktiviert ist und das Lineal ist aktiv, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedProperty">
      <summary>Identifiziert die IsRulerButtonChecket-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für dienIsRulerButtonChecked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonChecked">
      <summary>Ruft oder legt den Zustand der InkToolbarStencilButton (und zugeordnetes Tool) fest und aktiviert oder deaktiviert sie.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schaltfläche "Schablone" aktiviert ist und die Schablone aktiv ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedProperty">
      <summary>Gibt die he IsStencilButtonChecked-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSpellCheckEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtung der Ink Toolbar ab.</summary>
      <returns>Die unterschiedlichen Ausrichtungen, die die Symbolleiste Freihandeingaben haben kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die InkToolvar-Orientation-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der die InkToolbar.Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvas">
      <summary>Ruft ab oder legt das InkCanvas-Steuerelement, das der InkToolbar zugeordnet.</summary>
      <returns>Das InkCanvas-Steuerelement, das der InkToolbar zugeordnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkCanvasProperty">
      <summary>Gibt die TargetInkCanvas-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetInkCanvas -Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenter">
      <summary>Ruft das InkPresenter-Objekt ab oder legt es fest, das InkToolbar zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das InkPresenter-Objekt, das InkToolbar zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.TargetInkPresenterProperty">
      <summary>Gibt die TargetInkPresenter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetInkPresenter-Abhängigkeitseigenschaft ab.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.ActiveToolChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn das derzeit ausgewählte Feature in der RadioButton-Gruppe der die InkToolbar geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.EraseAllClicked">
      <summary>Tritt auf, wenn "Löscht alle Freihandeingaben" für die InkToolbarEraserButton auf die InkToolbar im Flyout ausgewählt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.InkDrawingAttributesChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn alle InkDrawingAttribute geändert werden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsRulerButtonCheckedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Zustand der nkToolbarRulerButton ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.IsStencilButtonCheckedChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Zustand der InkToolbarRulerButton ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetMenuButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind)">
      <summary>Ruft einen Verweis auf ein Objekt der InkToolbarMenuButton aus dem Menü Schaltflächengruppe von der InkToolbar ab.</summary>
      <param name="menu">Gibt den Typ des abzurufenden InkToolbarMenuButton an.</param>
      <returns>Die definierte InkToolbarMenuButton.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToggleButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle)">
      <summary>Ruft einen Verweis auf ein InkToolbarToggleButton-Objekt aus der aus der Umschalt-Schaltflächengruppe der InkToolbar ab.</summary>
      <param name="tool">Gibt den Typ des abzurufenden InkToolbarToggleButton an.</param>
      <returns>Die angegebene InkToolbarToggleButton.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbar.GetToolButton(Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool)">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eines der folgenden Objekte aus der Gruppe von Optionsfeldern der InkToolbar ab.</summary>
      <param name="tool">Gibt den Typ des abzurufenden InkToolbarToolButton ab.</param>
      <returns>Die angegebene InkToolbarToolButton, oder ** Null **, wenn die Schaltfläche nicht der InkToolbar hinzugefügt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar button dar, durch die der integrierte Kugelschreiber aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarBallpointPenButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarBallpointPenButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement">
      <summary>Ruft den Speicherort der Freihanddaten der Strich Konfiguration zur InkToolbar ab oder legt ihn fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Auto">
      <summary>Das System bestimmt, an welchem Rand der Freihandsymbolleiste das Flyout ausgerichtet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Bottom">
      <summary>Flyout wird am unteren Rand der Freihandsymbolleiste ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Left">
      <summary>Flyout wird am linken Rand der Freihandsymbolleiste ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Right">
      <summary>Flyout wird am recten Rand der Freihandsymbolleiste ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarButtonFlyoutPlacement.Top">
      <summary>Flyout wird am oberen Rand der Freihandsymbolleiste ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen">
      <summary>Benutzerdefinierter InkToolbar Stift, für den die Farbpaletten- und Stiftspitzeneigenschaften der Freihandeingabe wie Form, Drehung und Größe von der Host-App definiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarCustomPen-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributes(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>Ruft die InkToolbarCustomPen Attribute für eine InkToolbarPenConfigurationControl ab.</summary>
      <param name="brush">Der Pinsel zum Zeichnen der Striche. Der Standardwert ist 0 (Schwarz).</param>
      <param name="strokeWidth">Die Breite des Strichs. Der Standardwert ist 0.</param>
      <returns>Die Attribute, die auf die InkStroke angewendet werden, wenn sie gezeichnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPen.CreateInkDrawingAttributesCore(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.Double)">
      <summary>Wenn in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt, ruft ein InkDrawingAttributes-Objekt, das verwendet wird, um die ConfigurationContent für eine InkToolbarCustomPen anzugeben.</summary>
      <param name="brush">Der Pinsel zum Zeichnen der Striche. Der Standardwert ist 0 (Schwarz).</param>
      <param name="strokeWidth">Die Breite des Strichs. Der Standardwert ist 0.</param>
      <returns>Die Attribute, die auf die InkStroke angewendet werden, wenn sie gezeichnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar button dar, für den die Farbpaletten- und Stiftspitzeneigenschaften der Freihandeingabe wie Form, Drehung und Größe von der Host-App aktiviert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarCustomPenButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContent">
      <summary>Ruft den Inhalt eines optionalen Freihandeingaben Strich Konfiguration Flyout mit dem InkToolbarCustomPenButton ab.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Flyouts. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>Gibt die ConfigurationContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ConfigurationContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPen">
      <summary>Ruft oder legt den InkToolbarCustomPen fest, die der InkToolbarCustomPenButton zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der InkToolbarCustomPen, der von der InkToolbarCustomPenButton aktiviert oder deaktiviert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomPenButton.CustomPenProperty">
      <summary>Gibt die CustomPen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CustomPen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar-Schaltfläche dar, die den Zustand einer App-definierten Funktion auf ein oder aus festlegt. Wenn die Schaltfläche aktiviert ist, funktioniert das Feature in Verbindung mit dem aktiven Tool.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToggleButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarCustomToggleButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar-Schaltfläche dar, die einen Nicht-Zeichenstift aufruft, der von der Host-App aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarCustomToolButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContent">
      <summary>Ruft den Inhalt eines optionalen Freihandeingaben Strich Konfiguration Flyout mit der InkToolbarCustomToolButton ab.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Flyouts. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarCustomToolButton.ConfigurationContentProperty">
      <summary>Gibt die ConfigurationContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ConfigurationContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar Schaltfläche dar, durch die der integrierte Radiergummi aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarEraserButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisible">
      <summary>Ruft ab, ob die Schaltfläche "Alle Freihandeingaben löschen" angezeigt wird (oder legt dies fest).</summary>
      <returns>**true** wenn sichtbar. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarEraserButton.IsClearAllVisibleProperty">
      <summary>Gibt die sClearAllVisible -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsClearAllVisible -Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem">
      <summary>Eine InkToolbar Schaltfläche in einem Flyout. Dieses Element kann eine einfache Schaltfläche, ein Optionsfeld, ein Optionsfeld-Umschalter oder ein Kontrollkästchen sein.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarFlyoutItem -Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Flyout-Element überprüft wird.</summary>
      <returns>** "true" **, wenn aktiviert. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>Gibt die IsChecked-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsChecked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Kind">
      <summary>Ruft den Typ der Schaltfläche ab (oder legt ihn fest), die auf das Flyout anzuwenden ist.</summary>
      <returns>Der Typ der Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.KindProperty">
      <summary>Gibt die Kind-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Kind-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Checked">
      <summary>Tritt auf, wenn das Flyout-Element aktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItem.Unchecked">
      <summary>Tritt auf, wenn das Flyout-Element deaktiviert ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind">
      <summary>Gibt die Arten von Schaltflächen an, die auf ein InkToolbar-Flyout angewendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Check">
      <summary>Ein Kontrollkästchen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Radio">
      <summary>Eine grundlegendes Optionsfeld.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.RadioCheck">
      <summary>Ein Optionsfeld, das ein- oder ausgeschaltet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarFlyoutItemKind.Simple">
      <summary>Eine grundlegende Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton">
      <summary>Stellt ein InkToolbar-Umschalt-Steuerelement dar, das die integrierten Textmarker aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarHighlighterButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarHighlighterButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls">
      <summary>Definiert Konstanten, die die integrierten Schaltflächen angeben (InitialControls) einer InkToolbar bei der Initialisierung hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.All">
      <summary>Es werden alle integrierte Schaltflächen hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.AllExceptPens">
      <summary>Alle integrierten Nicht-Stift-Schaltflächen werden hinzugefügt:</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.None">
      <summary>Es werden keine integrierten Schaltflächen hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarInitialControls.PensOnly">
      <summary>Alle integriertenStift-Schaltflächen werden hinzugefügt:</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten für das IsStencilButtonCheckedChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilButton">
      <summary>Ruft die Schaltfläche für die gewählte Schablone ab.</summary>
      <returns>Die Schablonen-Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarIsStencilButtonCheckedChangedEventArgs.StencilKind">
      <summary>Ruft den Typ der Schablone ab.</summary>
      <returns>Der Typ der Schablone.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar-Schaltfläche dar, die ein Menü von Topls aufruft, die von der Host-App aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob eine Erweiterungs-Glyphe auf der Schaltfläche angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Glyphe angezeigt wird. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>Gibt die IsExtensionGlyphShown-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsExtensionGlyphShown-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuButton.MenuKind">
      <summary>Ruft den Typ der Menüschaltfläche ab.</summary>
      <returns>Der Typ der Menüschaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind">
      <summary>Gibt die Arten von Schaltflächen, die einer InkToolbar hinzugefügt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarMenuKind.Stencil">
      <summary>Schablonen-Menü-Schaltfläche.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für alle integrierten und benutzerdefinierten Zeichenstift-Schaltflächen auf einer InkToolbar bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidth">
      <summary>Ruft oder legt die maximale Größe eines Freihandstrichs fest.</summary>
      <returns>Die maximal zulässige Breite des Freihandstrichs. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MaxStrokeWidthProperty">
      <summary>Gibt die MaxStrokeWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxStrokeWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidth">
      <summary>Ruft oder legt die minimale Größe eines Freihandstrichs fest.</summary>
      <returns>Die maximal zulässige Breite des Freihandstrichs. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.MinStrokeWidthProperty">
      <summary>Gibt die MinStrokeWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinStrokeWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.Palette">
      <summary>Ruft die Auflistung der Pinsel ab (oder legt sie fest), die in dem Freihandeingabe-Strich-Konfiguration-Flyout verfügbar sind, die der InkToolbarPenButton zugeordnet ist. Eine "Erweiterungs-Glyphe" wird auf der Schaltfläche angezeigt, um auf das Vorhandensein des Flyouts hinzuweisen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Brush-Objekten, die verschiedene Eigenschaften von Freihandstrichen beschreiben. Standard ist 0 (leer).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.PaletteProperty">
      <summary>Bezeichnet die Paletten-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Paletten-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel zum Zeichnen von Freihandstrichen ab.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Zeichnen von Freihandstrichen. Der Standardwert beträgt 0 (Schwarz).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndex">
      <summary>Ruft ab, oder legt den ausgewählten Pinsel in der Palette fest.</summary>
      <returns>Der Index des Pinsels in der Palette. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushIndexProperty">
      <summary>Definiert die SelectedBrushIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der SelectedBrushIndex -Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedBrushProperty">
      <summary>Gibt dieSelectedBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidth">
      <summary>Ruft ab, oder legt den Wert fest, der die Größe der Stiftspitze zum Zeichnen von Freihandstrichen festlegt.</summary>
      <returns>Die Breite, die verwendet wird, um die Größe der Stiftspitze anzugeben. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenButton.SelectedStrokeWidthProperty">
      <summary>Gibt die SelectedStrokeWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedStrokeWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton">
      <summary>Stellt ein InkToolbar-Umschalt-Steuerelement dar, das den integrierten Stift aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPencilButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarPencilButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl">
      <summary>Stellt ein Objekt zum Konfigurieren eines optionalen Flyout dar, der mit einer InkToolbarCustomPenButton. verknüpft ist. Eine "Erweiterungs-Glyphe" wird auf der Schaltfläche angezeigt, um auf das Vorhandensein des Flyouts hinzuweisen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarPenConfigurationControl-Klasse mit dem angegebenen Inhalt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButton">
      <summary>Ruft die InkToolbarPenButton ab, von der der ConfigurationContent für das optionale Flyout abgeleitet wird.</summary>
      <returns>Der grundlegende Stift aus dem der ConfigurationContent abgeleitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarPenConfigurationControl.PenButtonProperty">
      <summary>Gibt die PenButton-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PenButton-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar-Schaltfläche dar, die den Status des integrierten Lineal-Tools auf ein oder aus festlegt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">InkToolbarRulerButton ist ab Windows 10 Creators Update veraltet. Verwenden Sie in Zukunft InkToolbarStencilButton. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarRulerButton-Klasse.</summary>
      <deprecated type="deprecate">InkToolbarRulerButton ist ab Windows 10 Creators Update veraltet. Verwenden Sie in Zukunft InkToolbarStencilButton. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.Ruler">
      <summary>Ruft die Schablone ab, die der InkToolbarRulerButton zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ruft die Schablone ab, die der InkToolbarRulerButton zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarRulerButton.RulerProperty">
      <summary>Gibt die Lineal-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Lineal-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton">
      <summary>Stellt eine InkToolbar-Schaltfläche dar, die den Zustand der Schablonen-Tool auf ein oder aus festlegt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InkToolbarStencilButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die integrierte Winkelmesser Schablonen-Schaltfläche angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn sichtbar. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsProtractorItemVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsProtractorItemVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsProtractorItemVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die integrierte Lineal-Schablonen-Schaltfläche angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true** wenn sichtbar. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.IsRulerItemVisibleProperty">
      <summary>Bezeichnet die IsRulerItemVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsRulerItemVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Protractor">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das Tool Winkelmesser des InkPresenter-Objekts ab.</summary>
      <returns>Das Winkelmesser-Tool.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.ProtractorProperty">
      <summary>Gibt die Winkelmesser-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Winkelmesser-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.Ruler">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das Lineal-Tool des InkPresenter-Objekts ab.</summary>
      <returns>Das Lineal-Tool.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.RulerProperty">
      <summary>Gibt die Lineal-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Lineal-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencil">
      <summary>Ruft die ausgewählten Schablonen-Schaltfläche ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die ausgewählte Schablonen-Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilButton.SelectedStencilProperty">
      <summary>Gibt die SelectedStencil-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedStencil-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind">
      <summary>Gibt die Arten von InkToolbar Schablonen an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Protractor">
      <summary>Ein Winkelmesser zum Zeichnen von Bögen und Kurven</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarStencilKind.Ruler">
      <summary>Eine gerade Regel zum Zeichnen von Linien.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die Schaltflächentypen in der Ein/Aus-Schaltfläche einer InkToolbar angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Custom">
      <summary>Eine Umschaltfläche für ein benutzerdefiniertes Tool.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggle.Ruler">
      <summary>Eine Umschaltfläche für ein Stift-Tool.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das die Infrastruktur für integrierten sowie benutzerdefinierte Umschaltflächen auf einer InkToolbar bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToggleButton.ToggleKind">
      <summary>Ruft den Typ des integrierten oder benutzerdefinierten Tools ab, das mit der InkToolbarToggleButton verknüpft ist.</summary>
      <returns>Der Typ des Tools.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Typ des integrierten oder benutzerdefinierten Tools angeben, der mit der InkToolbarToolButton verknüpft ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.BallpointPen">
      <summary>Ein Stift-Tool, das einen durchgehenden, undurchsichtigen Strich wiedergibt, wobei die Strichgröße von dem erkannten Stiftandruck abhängt (Standardgröße ist 2 x 2 Pixel).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomPen">
      <summary>Ein benutzerdefiniertes Zeichenstift-Tool.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.CustomTool">
      <summary>Ein benutzerdefiniertes Nicht-Stift-Tool.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Eraser">
      <summary>Ein Stift-Tool, das alle Freihandstriche löcht, die sich mit dem ausradierten Strich überschneiden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Highlighter">
      <summary>Ein Stift, der einen halbtransparenten Textmarker-Überlagerungsstrich wiedergibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarTool.Pencil">
      <summary>Ein Stift-Tool, das einem auslaufenden, halbtransparenten Strich wiedergibt, der für Schattierungseffekte platziert werden kann. Die Strich-Undurchsichtigkeit hängt vom erkannten Stiftdruck ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für alle integrierten und benutzerdefinierten Zeichenstift-Schaltflächen auf einer InkToolbar bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShown">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ein Glyph auf der InkToolbarToolButton angezeigt wird, um das Vorhandensein eines Freihandeingabe Strich Konfiguration Flyouts anzueigen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Glyphe angezeigt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.IsExtensionGlyphShownProperty">
      <summary>Gibt die IsExtensionGlyphShown-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsExtensionGlyphShown-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.InkToolbarToolButton.ToolKind">
      <summary>Ruft den Typ des integrierten oder benutzerdefinierten Tools ab, das mit der InkToolbarToolButton verknüpft ist.</summary>
      <returns>Der Typ des Tools.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider">
      <summary>Gibt einen Vertrag für ein Bildlauf-Steuerelement an, das Bildlauf-Verankerung unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.CurrentAnchor">
      <summary>Das derzeit ausgewählte Ankerelement, das für Bildlauf-Verankerung verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die zuletzt ausgewählte UIElement für Bildlauf-Verankerung nach einer Layoutübergabe oder **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Registriert ein UIElement als potenziellen Bildlaufankerkandidaten.</summary>
      <param name="element">Ein UIElement innerhalb der Unterstruktur des IScrollAnchorProvider.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.IScrollAnchorProvider.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Hebt die Registrierung eines UIElement als potenzieller Bildlaufankerkandidat auf.</summary>
      <param name="element">Ein UIElement innerhalb der Unterstruktur des IScrollAnchorProvider.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation">
      <summary>Stellt Informationen für eine Listenansicht als eine der beiden Ansichtsmöglichkeiten (ZoomedOutView oder ZoomedInView eines SemanticZoom) bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsActiveView">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die implementierende Ansicht die aktive Ansicht ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die implementierende Ansicht die aktive Ansicht ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.IsZoomedInView">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die implementierende Ansicht die semantisch vollständigere eingezoomte Ansicht ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn es sich bei der implementierenden Ansicht um die vergrößerte Ansicht handelt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.SemanticZoomOwner">
      <summary>Ruft den SemanticZoom-Besitzer ab, der als Host für die implementierende Ansicht fungiert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die SemanticZoom-Klasse, die diese Ansicht hostet. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChange">
      <summary>Ändert verknüpfte Aspekte der Darstellung (z. B. einen Bildlauf der Benutzeroberfläche oder den Status), wenn sich der Gesamtüberblick für SemanticZoom ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Schließt elementweise Vorgänge ab, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Arbeitsansicht die Quellansicht ist und die neue Ansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Schließt elementweise Vorgänge ab, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Arbeitsansicht die Zielansicht ist und die Quellansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.InitializeViewChange">
      <summary>Initialisiert die Änderungen an den zugehörigen Darstellungsaspekten (z. B. Bildlauf oder Zustand), wenn die Gesamtansicht für SemanticZoom gerade geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Erzwingt einen Bildlauf des Inhalts in der Ansicht, bis das von SemanticZoomLocation angegebene Element sichtbar ist. Verlagert außerdem den Fokus auf dieses Element, sofern es gefunden wird.</summary>
      <param name="item">Das Element in der Ansicht auf das ein Bildlauf durchzuführen ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Arbeitsansicht die Quellansicht ist und die anstehende Zielansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ISemanticZoomInformation.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Quellansicht eine andere ist und die anstehende Zielansicht die Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.IsTextTrimmedChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das **IsTextTrimmedChanged**-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ItemClick-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemClickEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventArgs.ClickedItem">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das Element ab, das angeklickt wurde.</summary>
      <returns>Das angeklickte Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemClickEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung eines ItemClick-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection">
      <summary>Enthält die Liste der Elemente, die den Inhalt von ItemsControl darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.VectorChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die Elementliste der Auflistung geändert oder die Auflistung zurückgesetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Append(System.Object)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Elementwert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetMany(System.UInt32,System.Object[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des Elements, falls dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.ReplaceAll(System.Object[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemCollection.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Elementwert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator">
      <summary>Stellt Zuordnungen zwischen den Elementen von ItemsControl und den zugehörigen Containerelementen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt der Elementauflistung geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Gibt den Container für das Element am angegebenen Index innerhalb von ItemCollection zurück.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ContainerFromIndex kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ItemsControl.ContainerFromIndex.</deprecated>
      <param name="index">Der Index des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Der Container für das Element beim angegebenen Index innerhalb der Auflistung, wenn das Element über einen Container verfügt, andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Element entspricht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ContainerFromItem kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ItemsControl.ContainerFromItem.</deprecated>
      <param name="item">Das Element, für das der Container abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Container, der dem angegebenen Element entspricht, wenn das Element über einen Container verfügt und in der Auflistung vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GenerateNext(System.Boolean@)">
      <summary>Gibt das Containerelement zurück, das zum Anzeigen des nächsten Elements verwendet wird, und zeigt an, ob das Containerelement neu generiert (realisiert) wurde.</summary>
      <param name="isNewlyRealized">**true**, wenn das zurückgegebene DependencyObject neu generiert (realisiert) wurde, andernfalls **false**.</param>
      <returns>Ein DependencyObject, das das Containerelement darstellt, das zum Anzeigen des nächsten Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GeneratorPositionFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Ruft die generierte Position des Elements am angegebenen Index ab.</summary>
      <param name="itemIndex">Der Index des Elements, dessen Position abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die Position des Elements, wie durch das ItemContainerGenerator generiert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.GetItemContainerGeneratorForPanel(Windows.UI.Xaml.Controls.Panel)">
      <summary>Gibt den ItemContainerGenerator zurück, der für die Verwendung mit dem angegebenen Bereich geeignet ist.</summary>
      <param name="panel">Der Bereich, für den ein entsprechender ItemContainerGenerator zurückgegeben wird.</param>
      <returns>ItemContainerGenerator, der für die Verwendung mit dem angegebenen Bereich geeignet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Index für das Element zurück, das über den angegebenen generierten Container verfügt.</summary>
      <deprecated type="deprecate">IndexFromContainer kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ItemsControl.IndexFromContainer.</deprecated>
      <param name="container">Der generierte Container, für den der Elementindex abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Index für das Element, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.IndexFromGeneratorPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition)">
      <summary>Gibt den Index zurück, der der angegebenen GeneratorPosition zugeordnet ist.</summary>
      <param name="position">Die GeneratorPosition für den gewünschten Index.</param>
      <returns>Der Index, der der angegebenen GeneratorPosition zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das Element zurück, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ItemFromContainer kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ItemsControl.ItemFromContainer.</deprecated>
      <param name="container">Das DependencyObject, das dem zurückzugebenden Element entspricht.</param>
      <returns>Das enthaltene Element oder der Container, wenn dieser kein Element enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.PrepareItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Bereitet das angegebene Element als Container auf das zugehörige Element vor.</summary>
      <param name="container">Der vorzubereitende Container. Normalerweise ist *Container* das Ergebnis des vorherigen Aufrufs von GenerateNext.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Recycle(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>Hebt die Zuordnung von Elementcontainern zu den enthaltenen Datenelementen auf und speichert die Container, sodass sie später für andere Datenelemente wiederverwendet werden können.</summary>
      <param name="position">Der nullbasierte Index des ersten Elements, das erneut verwendet werden soll. Die *position* muss auf ein zuvor generiertes (realisiertes) Element verweisen.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der Elemente, die beginnend ab der *position* wiederverwendet werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Remove(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,System.Int32)">
      <summary>Entfernt eines oder mehrere generierte (realisierte) Elemente.</summary>
      <param name="position">Der Index des zu entfernenden Elements. Die *position* muss auf ein bereits generiertes (realisiertes) Element verweisen, d. h., der Offset muss 0 (NULL) lauten.</param>
      <param name="count">Die Anzahl der Elemente, die beginnend ab der *position* entfernt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.RemoveAll">
      <summary>Entfernt alle generierten (realisierten) Elemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.StartAt(Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection,System.Boolean)">
      <summary>Bereitet den Generator für die Generierung von Elementen vor, beginnend ab der angegebenen GeneratorPosition in Richtung der angegebenen GeneratorDirection. Diese Methode steuert außerdem, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnen wird.</summary>
      <param name="position">Eine GeneratorPosition, die die Position des Elements angibt, ab der Elemente generiert werden sollen.</param>
      <param name="direction">Gibt die Position des Elements an, ab der Elemente generiert werden sollen.</param>
      <param name="allowStartAtRealizedItem">Gibt an, ob bei einem generierten (realisierten) Element begonnen werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemContainerGenerator.Stop">
      <summary>Gibt den ItemContainerGenerator frei. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem eine Auflistung von Elementen dargestellt werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemsControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPath">
      <summary>Ruft den Namen oder den Pfad der Eigenschaft, der für jedes Datenelement angezeigt wird, ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Namen oder der Pfad der Eigenschaft, der für jedes Datenelement im Steuerelement angezeigt wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>Gibt die DisplayMemberPath-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisplayMemberPath-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyle">
      <summary>Ruf eine Auflistung von GroupStyle-Objekten ab, die die Darstellung aller Gruppenebenen definieren.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von GroupStyle-Objekten, die die Darstellung aller Gruppenebenen definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische GroupStyleSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die GroupStyleSelector-Klasse gibt verschiedene GroupStyle-Werte zurück, die für den Inhalt auf Grundlage der Eigenschaften dieses Inhalts verwendet werden sollen.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine benutzerdefinierte logische GroupStyleSelector-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupStyleSelectorProperty">
      <summary>Gibt die GroupStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GroupStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGrouping">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob für das Steuerelement eine Gruppierung verwendet wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn ein Steuerelement eine Gruppierung verwendet; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsGroupingProperty">
      <summary>Gibt die IsGrouping-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsGrouping-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerGenerator">
      <summary>Ruft den ItemContainerGenerator ab, der diesem ItemsControl zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der ItemContainerGenerator, der diesem ItemsControl zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyle">
      <summary>Ruft den Stil ab, der beim Rendern der Elementcontainer verwendet wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der auf die Elementcontainer angewendete Stil. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>Gibt die ItemContainerStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemContainerStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische StyleSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die StyleSelector-Klasse gibt verschiedene Style-Werte zurück, die für den Elementcontainer auf Grundlage der Eigenschaften des angezeigten Objekts verwendet werden sollen.</summary>
      <returns>Eine benutzerdefinierte StyleSelector-Logikklasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Gibt die ItemContainerStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemContainerStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den Elementcontainer eines ItemsControl angewendet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Transition-Stilelementen, die auf den Elementcontainer eines ItemsControl angewendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die ItemContainerTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemContainerTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.Items">
      <summary>Ruft eine Auflistung ab, mit der der Inhalt des Steuerelements generiert wird.</summary>
      <returns>Die Auflistung, die verwendet wird, um den Inhalt des Steuerelements zu generieren, wenn dieses vorhanden ist, andernfalls NULL. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanel">
      <summary>Ruft die Vorlage ab, die den Bereich definiert, der das Layout von Elementen steuert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine ItemsPanelTemplate-Klasse, die den Bereich definiert, der für das Layout der Elemente verwendet werden soll. Der Standardwert für das ItemsControl ist ein ItemsPanelTemplate, das ein StackPanel angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelProperty">
      <summary>Gibt die ItemsPanel-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemsPanel-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsPanelRoot">
      <summary>Ruft den Bereich ab, der von ItemsPanel angegeben wird.</summary>
      <returns>Der Bereich, der von ItemsPanel angegeben wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSource">
      <summary>Ruft eine Objektquelle ab, die zum Generieren des ItemsControl-Inhalts verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, mit dem der ItemsControl-Inhalt generiert wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>Gibt die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>Ruft das DataTemplate ab, mit dem die einzelnen Elemente angezeigt werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung der Datenobjekte angibt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische DataTemplateSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die DataTemplateSelector-Klasse, welche auf diese Eigenschaft verweist, gibt eine Vorlage aus, die auf Elemente angewendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine benutzerdefinierte logische DataTemplateSelector-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Gibt die ItemTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ClearContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Macht die Auswirkungen der PrepareContainerForItemOverride-Methode rückgängig.</summary>
      <param name="element">Das Containerelement.</param>
      <param name="item">Das Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromIndex(System.Int32)">
      <summary>Gibt den Container für das Element am angegebenen Index innerhalb von ItemCollection zurück.</summary>
      <param name="index">Der Index des abzurufenden Elements.</param>
      <returns>Der Container für das Element beim angegebenen Index innerhalb der Auflistung, wenn das Element über einen Container verfügt, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Element entspricht.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das der Container abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Container, der dem angegebenen Element entspricht, wenn das Element über einen Container verfügt und in der Auflistung vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetContainerForItemOverride">
      <summary>Erstellt oder bezeichnet das Element, das zum Anzeigen des angegebenen Elements verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Element, das zum Anzeigen des angegebenen Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GetItemsOwner(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das ItemsControl zurück, für das das angegebene Element Elemente hostet.</summary>
      <param name="element">Das Hostelement.</param>
      <returns>Das ItemsControl, für das das angegebene Element Elemente hostet, oder NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.GroupHeaderContainerFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Gruppenheadercontainer zurück, der dem angegebenen Containerelement entspricht.</summary>
      <param name="itemContainer">Das Containerelement, für den der Gruppenheadercontainer zurückzugeben wird.</param>
      <returns>Der Gruppenheadercontainer, der dem angegebenen Elementcontainer zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IndexFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Index für das Element zurück, das über den angegebenen generierten Container verfügt.</summary>
      <param name="container">Der generierte Container, für den der Elementindex abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Index für das Element, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.IsItemItsOwnContainerOverride(System.Object)">
      <summary>Bestimmt, ob das angegebene Element sein eigener Elementcontainer ist oder sein kann.</summary>
      <param name="item">Das zu überprüfende Element.</param>
      <returns>**true**, wenn das Element sein eigener Container ist (oder sein kann), andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das Element zurück, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</summary>
      <param name="container">Das DependencyObject, das dem zurückzugebenden Element entspricht.</param>
      <returns>Das enthaltene Element oder der Container, wenn dieser kein Element enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.ItemsControlFromItemContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das ItemsControl zurück, das das angegebene Containerelement besitzt.</summary>
      <param name="container">Das Containerelement, für das das ItemsControl zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Das ItemsControl, das das angegebene Containerelement besitzt, andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnGroupStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.GroupStyleSelector)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der GroupStyleSelector-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldGroupStyleSelector">Der vorherige Wert der GroupStyleSelector-Eigenschaft.</param>
      <param name="newGroupStyleSelector">Der aktuelle Wert der GroupStyleSelector-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleChanged(Windows.UI.Xaml.Style,Windows.UI.Xaml.Style)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemContainerStyle-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldItemContainerStyle">Der vorherige Wert der ItemContainerStyle-Eigenschaft.</param>
      <param name="newItemContainerStyle">Der aktuelle Wert der ItemContainerStyle-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemContainerStyleSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemContainerStyleSelector-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldItemContainerStyleSelector">Der vorherige Wert der ItemContainerStyleSelector-Eigenschaft.</param>
      <param name="newItemContainerStyleSelector">Der aktuelle Wert der ItemContainerStyleSelector-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemsChanged(System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der Items-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="e">Ereignisdaten. Nicht ausdrücklich typisiert in der aktuellen Implementierung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateChanged(Windows.UI.Xaml.DataTemplate,Windows.UI.Xaml.DataTemplate)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemTemplate-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldItemTemplate">Der vorherige Wert der ItemTemplate-Eigenschaft.</param>
      <param name="newItemTemplate">Der aktuelle Wert der ItemTemplate-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.OnItemTemplateSelectorChanged(Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector,Windows.UI.Xaml.Controls.DataTemplateSelector)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der ItemTemplateSelector-Eigenschaft ändert.</summary>
      <param name="oldItemTemplateSelector">Der vorherige Wert der ItemTemplateSelector-Eigenschaft.</param>
      <param name="newItemTemplateSelector">Der aktuelle Wert der ItemTemplateSelector-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsControl.PrepareContainerForItemOverride(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Bereitet das angegebene Element auf die Anzeige des angegebenen Elements vor.</summary>
      <param name="element">Das Element, das für die Anzeige des angegebenen Elements verwendet wird.</param>
      <param name="item">Das anzuzeigende Element.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate">
      <summary>Gibt den Bereich an, der vom ItemsPresenter für das Layout der Elemente eines ItemsControl erstellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPanelTemplate.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemsPanelTemplate-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ItemsPicked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemsPickedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.AddedItems">
      <summary>Ruft die Auflistung der Elemente ab, die vom Benutzer ausgewählt wurden.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Elemente, die vom Benutzer ausgewählt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPickedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>Ruft die Auflistung der Elemente ab, deren Auswahl aufgehoben wurde.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Elemente, deren Auswahl aufgehoben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter">
      <summary>Gibt an, wo Elemente in einem Steuerelement eingefügt werden, normalerweise ein ItemsControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemsPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die horizontalen Andockpunkte für das ItemsPresenter den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**True**, wenn die horizontalen Andockpunkte für ItemsPresenter jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vertikalen Andockpunkte für ItemsPresenter den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**True**, wenn die vertikalen Andockpunkte für ItemsPresenter jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Footer">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Elementfußzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der Elementfußzeile. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterProperty">
      <summary>Gibt die Footer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Footer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Elementheader-Inhalt angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTemplateProperty">
      <summary>Gibt die FooterTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FooterTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf die Fußzeile eines ItemsPresenter angewendet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Transition-Stilelementen, die auf die Fußzeile eines ItemsPresenter angewendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.FooterTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die FooterTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FooterTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für den Elementheader ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des neuen Elementheaders. Der Standardwert ist **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Elementheader-Inhalt angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf die Kopfzeile eines ItemsPresenter angewendet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Transition-Stilelementen, die auf die Kopfzeile eines ItemsPresenter angewendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.Padding">
      <summary>Ruft die Entfernung zwischen dem ItemsPresenter und seinen untergeordneten Objekten ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dimensionen des Raums zwischen der Darstellung und ihren untergeordneten Elementen als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die horizontalen Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die vertikalen Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Gibt eine schreibgeschützte Auflistung von Zahlen zurück, die die Andockpunkte für die angegebene Ausrichtung darstellen.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung der angeforderten Andockpunkte.</param>
      <param name="alignment">Die vom Aufrufer verwendete Ausrichtung, wenn die angeforderten Andockpunkte angewendet werden.</param>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Zahlen, die die Andockpunkte für die angegebene Ausrichtung darstellen, oder eine leere Auflistung, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsPresenter.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Gibt einen ursprünglichen Offset und ein Intervall für Andockpunkte mit gleichem Abstand für die angegebene Ausrichtung zurück.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung der angeforderten Andockpunkte.</param>
      <param name="alignment">Die vom Aufrufer verwendete Ausrichtung, wenn die angeforderten Andockpunkte angewendet werden.</param>
      <param name="offset">Der Offset des ersten Andockpunkts.</param>
      <returns>Das Intervall zwischen Andockpunkten mit gleichem Abstand für die angegebene Ausrichtung oder 0, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel">
      <summary>Ordnet untergeordnete Elemente eines ItemsControl in einer einzelnen Zeile an. Die Zeile kann horizontal oder vertikal ausgerichtet werden. Unterstützt die pixelbasierte Virtualisierung der Benutzeroberfläche und gruppierte Layouts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemsStackPanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob sich ein Gruppenheader mit der Gruppe bewegt, wenn die Gruppe vertikal verschoben wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Gruppenheader mit der Gruppe bewegt wird, sobald die Gruppe vertikal verschoben wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>Gibt die AreStickyGroupHeadersEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AreStickyGroupHeadersEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLength">
      <summary>Ruft die Größe der Puffer für Elemente außerhalb des Viewports in Vielfachen der Viewportgröße ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe der Puffer für Elemente außerhalb des Viewports in Vielfachen der Viewportgröße. Der Standardwert ist 4.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.CacheLengthProperty">
      <summary>Gibt die CacheLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CacheLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstCacheIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des ersten Elements im Cache ab.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des ersten Elements im Cache. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.FirstVisibleIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des ersten Elements auf dem Bildschirm ab. Teilweise sichtbare Elemente werden als auf dem Bildschirm befindlich angesehen.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des ersten Elements auf dem Bildschirm. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo Gruppenheader in Bezug auf die Gruppe positioniert werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wo Gruppenheader in Bezug auf die Gruppe positioniert werden. Der Standard ist **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>Gibt die GroupHeaderPlacement-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GroupHeaderPlacement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPadding">
      <summary>Ruft den Abstand um eine Gruppe ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Platz um eine Gruppe als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert. Der Standardwert ist eine einheitliche Thickness von 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.GroupPaddingProperty">
      <summary>Gibt die GroupPadding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GroupPadding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Bildlaufverhalten angibt, wenn die ItemsSource aktualisiert wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard lautet **KeepItemsInView**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastCacheIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des letzten Elements im Cache ab.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des letzten Elements im Cache. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.LastVisibleIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des letzten Elements auf dem Bildschirm ab. Teilweise sichtbare Elemente werden als auf dem Bildschirm befindlich angesehen.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des letzten Elements auf dem Bildschirm. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.Orientation">
      <summary>Ruft die Dimension ab, in der untergeordnete Elemente gestapelt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der die Ausrichtung der untergeordneten Elemente angibt. Der Standard lautet **Vertikal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsStackPanel.ScrollingDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente vorwärts oder rückwärts schwenken oder nicht.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, ob die Elemente **Forward** oder **Backward** geschwenkt werden, oder **None**, wenn die Elemente nicht geschwenkt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Bildlaufverhalten von Elementen beim Aktualisieren angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepItemsInView">
      <summary>Passt den Bildlaufoffset an, um das erste sichtbare Elemente im Anzeigebereich zu halten, wenn Elemente zur ItemsSource hinzugefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepLastItemInView">
      <summary>Passt den Bildlaufoffset an, um das letzte sichtbare Elemente im Anzeigebereich zu halten, wenn Elemente zur ItemsSource hinzugefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsUpdatingScrollMode.KeepScrollOffset">
      <summary>Behält den Bildlaufoffset relativ zum Anfang der Liste bei und erzwingt ein Verschieben der Elemente im Viewport nach unten, wenn Elemente zur ItemsSource hinzugefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid">
      <summary>Positioniert untergeordnete Elemente sequenziell von links nach rechts oder von oben nach unten in einem ItemsControl, das mehrere Elemente anzeigt. Wenn Elemente über den Rand des Containers hinausgehen, sind die Elemente in der nächsten Zeile oder Spalte positioniert. Unterstützt die pixelbasierte Virtualisierung der Benutzeroberfläche und gruppierte Layouts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ItemsWrapGrid-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob sich ein Gruppenheader mit der Gruppe bewegt, wenn die Gruppe vertikal verschoben wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Gruppenheader mit der Gruppe bewegt wird, sobald die Gruppe vertikal verschoben wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.AreStickyGroupHeadersEnabledProperty">
      <summary>Gibt die AreStickyGroupHeadersEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AreStickyGroupHeadersEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLength">
      <summary>Ruft die Größe der Puffer für Elemente außerhalb des Viewports in Vielfachen der Viewportgröße ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe der Puffer für Elemente außerhalb des Viewports in Vielfachen der Viewportgröße. Der Standardwert ist 4.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.CacheLengthProperty">
      <summary>Gibt die CacheLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CacheLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstCacheIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des ersten Elements im Cache ab.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des ersten Elements im Cache. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.FirstVisibleIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des ersten Elements auf dem Bildschirm ab. Teilweise sichtbare Elemente werden als auf dem Bildschirm befindlich angesehen.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des ersten Elements auf dem Bildschirm. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wo Gruppenheader in Bezug auf die Gruppe positioniert werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wo Gruppenheader in Bezug auf die Gruppe positioniert werden. Der Standard ist **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupHeaderPlacementProperty">
      <summary>Gibt die GroupHeaderPlacement-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GroupHeaderPlacement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPadding">
      <summary>Ruft den Abstand um eine Gruppe ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Platz um eine Gruppe als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert. Der Standardwert ist eine einheitliche Thickness von 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.GroupPaddingProperty">
      <summary>Gibt die GroupPadding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GroupPadding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des Layoutbereichs für jedes Element ab, das sich in einem ItemsWrapGrid befindet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe des Layoutbereichs für jedes Element, das in einem ItemsWrapGrid enthalten ist. Der Standardwert ist **Double.NaN**, wodurch sich das automatische Layoutverhalten ergibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Gibt die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Ruft die Breite des Layoutbereichs für jedes Element ab, das sich in einem ItemsWrapGrid befindet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Layoutbereichs für jedes Element, das in einem ItemsWrapGrid enthalten ist. Der Standardwert ist Double.NaN, wodurch sich das automatische Layoutverhalten ergibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Gibt die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastCacheIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des letzten Elements im Cache ab.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des letzten Elements im Cache. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.LastVisibleIndex">
      <summary>Ruft den Index der Datensammlung des letzten Elements auf dem Bildschirm ab. Teilweise sichtbare Elemente werden als auf dem Bildschirm befindlich angesehen.</summary>
      <returns>Der Index in der Datensammlung des letzten Elements auf dem Bildschirm. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Umbruchpunkt und die Ausrichtung beeinflusst.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeilen oder Spalten, die dieses ItemsWrapGrid-Objekt darstellen soll, bevor ein Umbruch im Layout erfolgt. Der Standardwert ist -1, der ein spezieller Wert ist, der keinen Maximalwert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Gibt die MaximumRowsOrColumns-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaximumRowsOrColumns-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.Orientation">
      <summary>Ruft die Dimension ab, in der untergeordnete Elemente gestapelt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der die Ausrichtung der untergeordneten Elemente angibt. Der Standard lautet **Vertikal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ItemsWrapGrid.ScrollingDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente vorwärts oder rückwärts schwenken oder nicht.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, ob die Elemente **Forward** oder **Backward** geschwenkt werden, oder **None**, wenn die Elemente nicht geschwenkt werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob der Bereich außerhalb einer leicht *light-dismiss*-Benutzeroberfläche dunkler gemacht wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Auto">
      <summary>Die Gerätefamilie, auf der die App ausgeführt wird, bestimmt, ob der Bereich außerhalb einer *light-dismiss*-Benutzeroberfläche dunkler gemacht wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.Off">
      <summary>Der Bereich außerhalb einer *light-dismiss*-Benutzeroberfläche wird nicht für alle Gerätefamilien dunkler gemacht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.LightDismissOverlayMode.On">
      <summary>Der Bereich außerhalb einer *light-dismiss*-Benutzeroberfläche wird für alle Gerätefamilien dunkler gemacht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox">
      <summary>Stellt eine Liste mit Elementen dar, aus denen der Benutzer eine Auswahl treffen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListBox-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectedItems">
      <summary>Ruft die Liste der aktuell ausgewählten Elemente für das ListBox-Steuerelement ab.</summary>
      <returns>Die Liste der aktuell ausgewählten Elemente für das ListBox-Steuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionMode">
      <summary>Ruft das Auswahlverhalten für das ListBox-Steuerelement ab oder legt das Auswahlverhalten fest.</summary>
      <returns>Einer der SelectionMode-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectionModeProperty">
      <summary>Gibt die SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich die Element-Auswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich die Element-Auswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Gibt die SingleSelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SingleSelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>Verursacht einen Bildlauf des Objekts, sodass dieses angezeigt wird.</summary>
      <param name="item">Das Objekt, zu dem ein Bildlauf ausgeführt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBox.SelectAll">
      <summary>Wählt alle Elemente im ListBox-Steuerelement aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem ListBox-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListBoxItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListBoxItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das einem Benutzer ermöglicht, ein oder mehrere Elemente aus einer Liste auszuwählen. Siehe Anmerkungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListPickerFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPath">
      <summary>Ruft den Namen oder den Pfad der Eigenschaft, der für jedes Datenelement angezeigt wird, ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Namen oder der Pfad der Eigenschaft, der für jedes Datenelement im Steuerelement angezeigt wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.DisplayMemberPathProperty">
      <summary>Gibt die DisplayMemberPath-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisplayMemberPath-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSource">
      <summary>Ruft eine Objektquelle ab (bzw. legt diese fest), die zum Generieren des Inhalts des Steuerelements verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Objekt, mit dem der Inhalt des Steuerelements generiert wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsSourceProperty">
      <summary>Gibt die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplate">
      <summary>Ruft das DataTemplate ab, mit dem die einzelnen Elemente angezeigt werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung der Datenobjekte angibt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndex">
      <summary>Ruft den Index des ausgewählten Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Index des ausgewählten Elements. Der Standardwert ist -1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedIndexProperty">
      <summary>Gibt die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItem">
      <summary>Ruft das ausgewählte Element ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das ausgewählte Element. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItemProperty">
      <summary>Gibt die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Gibt die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedItems">
      <summary>Ruft die Liste der aktuell ausgewählten Elemente ab.</summary>
      <returns>Die Liste der aktuell ausgewählten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValue">
      <summary>Ruft den Wert des ausgewählten Elements ab, das mithilfe des SelectedValuePath abgerufen wird, oder legt den Wert fest.</summary>
      <returns>Der Wert des ausgewählten Elements, das mithilfe des SelectedValuePath abgerufen wird, oder NULL, wenn kein Element ausgewählt ist. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePath">
      <summary>Ruft den Pfad für die Eigenschaft ab, mit dem die SelectedValue-Eigenschaft der SelectedItem-Eigenschaft abgerufen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pfad für die Eigenschaft, mit dem die SelectedValue-Eigenschaft der SelectedItem-Eigenschaft abgerufen wird. Der Standardwert ist String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValuePathProperty">
      <summary>Gibt die SelectedValuePath-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedValuePath-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectedValueProperty">
      <summary>Gibt die SelectedValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionMode">
      <summary>Ruft den Auswahlmodus für die Auswahl ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Auswahlmodus für die Auswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.SelectionModeProperty">
      <summary>Gibt die SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ItemsPicked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer Elemente ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Beginnt einen asynchronen Vorgang, um das Flyout anzuzeigen, das in Beziehung zum angegebenen Element platziert wird.</summary>
      <param name="target">Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutPresenter">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das einem Benutzer ermöglicht, ein oder mehrere Elemente aus einer Liste auszuwählen. (Nicht für Universelle Windows-Plattform (UWP)-App empfohlen. Siehe Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Auswahlmodus für ListPickerFlyout angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Multiple">
      <summary>Der Benutzer kann mehrere Elemente auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListPickerFlyoutSelectionMode.Single">
      <summary>Ein Benutzer kann nur ein Element auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das Datenelemente in einem vertikalen Stapel anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase">
      <summary>Stellt die Infrastruktur für die ListView- und GridView-Klasse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten von Basisklassen für die von der ListViewBase-Klasse abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItems">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht als Datennutzlast gezogen werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Elemente in der Ansicht als Datennutzlast gezogen werden können; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanDragItemsProperty">
      <summary>Gibt die CanDragItems-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanDragItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItems">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob Elemente in der Ansicht durch Benutzerinteraktion neu angeordnet werden können.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Elemente in der Ansicht durch Benutzerinteraktion neu angeordnet werden können; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CanReorderItemsProperty">
      <summary>Gibt die CanReorderItems-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanReorderItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSize">
      <summary>Ruft die für Virtualisierungs-/Vorabrufvorgänge abzurufende Datenmenge ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die pro Intervall abzurufende Datenmenge in Seiten. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DataFetchSizeProperty">
      <summary>Gibt die DataFetchSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DataFetchSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Footer">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Listenfußzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der Listenfußzeile. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterProperty">
      <summary>Gibt die Footer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Footer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Ansichtsfußzeile angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Fußzeilenobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTemplateProperty">
      <summary>Gibt die FooterTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FooterTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf die Ansichtsfußzeile angewendet werden, oder legt diese Auflistung fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Transition-Stilelementen, die auf die Fußzeile der Liste angewendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.FooterTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die FooterTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FooterTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für den Listenheader ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des neuen Listenheaders. Der Standardwert ist **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Ansichtsheader-Inhalt angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf die Ansichtskopfzeile angewendet werden, oder legt diese Auflistung fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Transition-Stilelementen, die auf die Kopfzeile der Liste angewendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.HeaderTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThreshold">
      <summary>Ruft den Schwellenwertbereich ab, der steuert, ab wann die ListViewBase-Klasse mit dem Vorabruf weiterer Elemente beginnt, oder legt diesen Schwellenwertbereich fest.</summary>
      <returns>Der Schwellenwert für die Anzahl der Seiten, die geladen werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingThresholdProperty">
      <summary>Gibt die IncrementalLoadingThreshold-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IncrementalLoadingThreshold-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTrigger">
      <summary>Ruft einen Wert auf, der die Bedingungen für Vorabrufvorgänge von der ListViewBase-Klasse angibt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Bedingungen angibt, die die Vorabrufvorgänge auslösen. Der Standard ist **Edge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IncrementalLoadingTriggerProperty">
      <summary>Gibt die IncrementalLoadingTrigger-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IncrementalLoadingTrigger-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveView">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die ListViewBase-Instanz die aktive Ansicht in ihrer übergeordneten SemanticZoom-Klasse ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn es sich bei ListViewBase um die aktive Ansicht handelt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsActiveViewProperty">
      <summary>Gibt die IsActiveView-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsActiveView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob Elemente in der Listenansicht als Reaktion auf eine Interaktion ein ItemClick-Ereignis auslösen.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein ItemClick-Ereignis eine Interaktion auslöst; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsItemClickEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsItemClickEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsItemClickEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob bei einem Kontrollkästchen die Aktivierung von Mehrfachauswahl angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn bei einem Kontrollkästchen die Aktivierung von Mehrfachauswahl angezeigt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsMultiSelectCheckBoxEnabledProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die IsMultiSelectCheckBoxEnabled-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsMultiSelectCheckBoxEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ansicht einzelne Eingaben unterstützt, die für eine *swipe*-Interaktion verarbeitet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Verarbeitung einzelner Eingaben für *swipe*-Interaktionen aktiviert ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsSwipeEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsSwipeEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSwipeEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInView">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die ListViewBase-Instanz die vergrößerte Ansicht in ihrer übergeordneten SemanticZoom-Klasse ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn es sich bei ListViewBase um die vergrößerte Ansicht handelt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsZoomedInViewProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomedInView-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomedInView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderMode">
      <summary>Ruft das Meldeverhalten für eine ListViewBase-Instanz ab oder legt dieses fest. Wenn **Enabled**, können unsortierte und nicht gruppierte Listen durch Bearbeitung durch den Benutzer neu angeordnet werden.</summary>
      <returns>Einer der Werte der ListViewReorderMode-Enumeration. Der Standardwert ist **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ReorderModeProperty">
      <summary>Gibt die ReorderMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ReorderMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedItems">
      <summary>Ruft die derzeit ausgewählten Elemente ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der aktuell ausgewählten Elemente. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectedRanges">
      <summary>Ruft eine Auflistung von ItemIndexRange-Objekten ab, die die derzeit ausgewählten Elemente in der Liste beschreiben.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von ItemIndexRange-Objekten, die die derzeit ausgewählten Elemente in der Liste beschreiben. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionMode">
      <summary>Ruft das Auswahlverhalten für eine ListViewBase-Instanz ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Einer der Werte der ListViewSelectionMode-Enumeration. Die Standardeinstellung ist die **Single**-Auswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectionModeProperty">
      <summary>Gibt die SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwner">
      <summary>Ruft die SemanticZoom-Instanz ab, welche ListViewBase hostet, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die SemanticZoom-Instanz, die diese Ansicht hostet oder **NULL**, wenn die Ansicht nicht in einem SemanticZoom-Steuerelement gehostet wird. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SemanticZoomOwnerProperty">
      <summary>Gibt die SemanticZoomOwner-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SemanticZoomOwner-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholders">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Ansicht Platzhalter für Benutzeroberflächenelemente während des Bildlaufs anzeigt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn in der Ansicht während des Bildlaufs Platzhalter für Benutzeroberflächenelemente angezeigt werden; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ShowsScrollingPlaceholdersProperty">
      <summary>Gibt die ShowsScrollingPlaceholders-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShowsScrollingPlaceholders-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich die Element-Auswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich die Element-Auswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Gibt die SingleSelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SingleSelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingGroupHeaderContainer">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Elementcontainer für eine Datengruppe ausgewählt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ChoosingItemContainer">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Elementcontainer für ein Datenelement ausgewählt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ContainerContentChanging">
      <summary>Tritt ein, wenn sich das Datenelement, das einem Benutzeroberflächencontainer zugeordnet ist, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Ziehvorgang beendet wird, der eines der Elemente in der Ansicht betrifft. Um dieses Ereignis zu erhalten, legen Sie die **CanDragItems**-Eigenschaft zu **True** fest.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DragItemsStarting">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird, der eines der Elemente in der Ansicht betrifft.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ItemClick">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Element in der Listenansicht eine Interaktion empfängt, und die IsItemClickEnabled-Eigenschaft den Wert **True** hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChange">
      <summary>Ändert verknüpfte Aspekte der Darstellung, wenn sich die Gesamtansicht für eine SemanticZoom-Schnittstelle ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Schließt elementweise Vorgänge ab, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die ListViewBase-Instanz die Quellansicht ist und die neue Ansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.CompleteViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Schließt elementweise Vorgänge ab, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die ListViewBase-Instanz die Zielansicht ist und die Quellansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Hebt die Auswahl eines Blocks von Elementen auf, die vom ItemIndexRange beschrieben werden.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Informationen über den Bereich von Elementen, einschließlich des Index des ersten und letzten Elemente im Bereich und der Anzahl der Elemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.InitializeViewChange">
      <summary>Initialisiert die Änderungen an den zugehörigen Darstellungsaspekten (z. B. Bildlauf oder Zustand), wenn die Gesamtansicht für SemanticZoom gerade geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.IsDragSource">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Listenansicht Ziehquelle und Ablageziel in einem Drag &amp;amp; Drop-Vorgang ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Listenansicht Ziehquelle und Ablageziel ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.LoadMoreItemsAsync">
      <summary>Initiiert die asynchrone Anforderung, weitere Datenelemente entsprechend den aktiven Einstellungen für inkrementelles Laden zu laden.</summary>
      <returns>Wenn der Vorgang abgeschlossen wird, wird eine LoadMoreItemsResult-Nutzlast zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Erzwingt einen Bildlauf des Inhalts in der Ansicht, bis das von SemanticZoomLocation angegebene Element sichtbar ist. Verlagert außerdem den Fokus auf das Element, sofern es gefunden wird.</summary>
      <param name="item">Das Element in der Ansicht auf das ein Bildlauf durchzuführen ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.PrepareConnectedAnimation(System.String,System.Object,System.String)">
      <summary>Gibt eine verbundene Animation zurück, die dem angegebenen Schlüssel, Datenelement und Quellelement zugeordnet ist.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel für die Animation.</param>
      <param name="item">Das Datenelement, das außerhalb der Ansicht animiert wird.</param>
      <param name="elementName">Der Name des Elements in der ItemTemplate, die die animierte Ansicht bereitstellt.</param>
      <returns>Die Animation mit dem angegebenen Schlüssel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object)">
      <summary>Führt in der Liste einen Bildlauf durch, um das angegebene Datenelement sichtbar zu machen.</summary>
      <param name="item">Das Datenelement, das in der Ansicht erscheinen soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.ScrollIntoView(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment)">
      <summary>Führt in der Liste einen Bildlauf durch, um das angegebene Datenelement in der angegebenen Ausrichtung sichtbar zu machen.</summary>
      <param name="item">Das Datenelement, das in der Ansicht erscheinen soll.</param>
      <param name="alignment">Ein Enumerationswert, der angibt, ob das Element die **Default** oder **Leading** Ausrichtung verwendet.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectAll">
      <summary>Wählt alle Elemente in einer Ansicht aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Wählt einen Block von Elementen aus, die vom ItemIndexRange beschrieben werden.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Informationen über den Bereich von Elementen, einschließlich des Index des ersten und letzten Elemente im Bereich und der Anzahl der Elemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.SetDesiredContainerUpdateDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt die maximale Zielzeit zwischen zwei Renderdurchläufen fest, wenn eine ListViewBase während des erstmaligen Ladens oder des ersten Bildlaufs ihre Benutzeroberfläche mit Datenelementen aktualisiert.</summary>
      <param name="duration">Die maximale Zielzeit zwischen zwei Renderungsdurchläufen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeFrom(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die ListViewBase-Instanz die Quellansicht ist und die anstehende Zielansicht eine potenziell unterschiedliche Arbeitsansicht ist.</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.StartViewChangeTo(Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation,Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation)">
      <summary>Initialisiert elementweise Vorgänge, die sich auf eine Änderung der Ansicht beziehen, wenn die Quellansicht eine andere ist und die anstehende Zielansicht die ListViewBase-Instanz ist</summary>
      <param name="source">Das in der Quellansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
      <param name="destination">Das in der Zielansicht dargestellte Ansichtselement.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase.TryStartConnectedAnimationAsync(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation,System.Object,System.String)">
      <summary>Versucht, die Animation zu starten.</summary>
      <param name="animation">Die zu startende Animation.</param>
      <param name="item">Das Datenelement, das in die Ansicht animiert wird.</param>
      <param name="elementName">Der Name des Elements in der ItemTemplate, die die animierte Ansicht bereitstellt.</param>
      <returns>**True**, wenn die Animation gestartet ist. **False**, wenn die Animation bereits gestartet wurde, nicht mehr aktiv ist oder wenn das Zielelement mit dem Quellelement identisch ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBaseHeaderItem">
      <summary>Stellt die Infrastruktur für die ListViewHeaderItem- und GridViewHeaderItem-Klasse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem">
      <summary>Stellt Elemente im Header für gruppierte Daten in ListView dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewHeaderItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewHeaderItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem ListView-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItem.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Sie Vorlagen für eine ListViewItem-Klasse definieren.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler">
      <summary>Stellt die asynchrone Methode dar, die den Rückruf für die GetRelativeScrollPosition-Methode behandelt.</summary>
      <returns>Der Schlüssel des Elements.</returns>
      <param name="item">Das ListView-Element.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler">
      <summary>Stellt die asynchrone Methode dar, die den Rückruf für die SetRelativeScrollPositionAsync-Methode behandelt.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der nach erfolgreichem Abschluss das ListView-Element zurückgibt, das durch den angegebenen Schlüssel dargestellt wird.</returns>
      <param name="key">Der Schlüssel des ListView-Elements.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper">
      <summary>Stellt eine Hilfsprogrammklasse zum Speichern und Abrufen der relativen Bildlaufposition der ListView-Klasse dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.GetRelativeScrollPosition(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewItemToKeyHandler)">
      <summary>Ruft die relative Bildlaufposition der ListView-Klasse ab.</summary>
      <param name="listViewBase">Das ListView-Objekt.</param>
      <param name="itemToKeyHandler">Die Methode, die den Abruf des Elementschlüssels behandelt.</param>
      <returns>Die relative Bildlaufposition der ListView-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewPersistenceHelper.SetRelativeScrollPositionAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewKeyToItemHandler)">
      <summary>Beginnt eine asynchrone Aktion, um die relative Bildlaufposition der ListView-Klasse festzulegen.</summary>
      <param name="listViewBase">Das ListView-Objekt.</param>
      <param name="relativeScrollPosition">Die relative Bildlaufposition der ListView-Klasse.</param>
      <param name="keyToItemHandler">Die Methode, die den Abruf des ListView-Elements behandelt, das den Schlüssel erhalten hat.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Bestellmodus für ListView oder GridView angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Disabled">
      <summary>Ein Benutzer kann die Liste nicht neu anordnen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewReorderMode.Enabled">
      <summary>Ein Benutzer kann die Liste neu anordnen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Auswahlmodus für ListView oder GridView angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Extended">
      <summary>Der Benutzer kann mehrere Elemente auswählen, indem er in einen speziellen Modus wechselt, z. B. durch Drücken einer Modifizierertaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>Der Benutzer kann mehrere Elemente auswählen, ohne in einen speziellen Modus zu wechseln.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.None">
      <summary>Ein Benutzer kann keine Elemente auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewSelectionMode.Single">
      <summary>Ein Benutzer kann ein einzelnes Element auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das Audio und Video an die Anzeige rendert. Siehe Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.#ctor">
      <summary>Instanziiert eine neue Instanz der MediaElement-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert auf, der den aktuellen Wert des Stereo-3D-Videoframe-Komprimierungsmodus festlegt. Dabei werden andere Faktoren berücksichtigt, zum Beispiel, ob das Medienmodul zur Verwendung bereit ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Kann **None** sein, wenn das Medienmodul nicht betriebsbereit ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ActualStereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>Gibt die ActualStereo3DVideoPackingMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ActualStereo3DVideoPackingMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Standardtransportsteuerelemente aktiviert sind, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Standardtransportsteuerelemente aktiviert sind; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>Gibt die AreTransportControlsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AreTransportControlsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeight">
      <summary>Ruft den Höhenanteil des systemeigenen Seitenverhältnisses der Medien ab.</summary>
      <returns>Der Höhenanteil des systemeigenen Seitenverhältnisses der Medien. Dieser Wert hat nur eine Bedeutung, wenn er mit dem Wert für die AspectRatioWidth-Eigenschaft verglichen wird. Beide Werte zusammen beschreiben das Seitenverhältnis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioHeightProperty">
      <summary>Gibt die AspectRatioHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AspectRatioHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidth">
      <summary>Ruft den Breitenanteil des systemeigenen Seitenverhältnisses der Medien ab.</summary>
      <returns>Der Breitenanteil des systemeigenen Seitenverhältnisses der Medien. Dieser Wert hat nur eine Bedeutung, wenn er mit dem Wert für die AspectRatioHeight-Eigenschaft verglichen wird. Beide Werte zusammen beschreiben das Seitenverhältnis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AspectRatioWidthProperty">
      <summary>Gibt die AspectRatioWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AspectRatioWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategory">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Zweck der Audioinformationen in einen Audiostream beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioCategoryProperty">
      <summary>Gibt die AudioCategory-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AudioCategory-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die primäre Verwendung des Geräts beschreibt, das verwendet wird, um ein Audio wiederzugeben, oder legt diesen fest</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioDeviceTypeProperty">
      <summary>Gibt die AudioDeviceType-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AudioDeviceType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Audiostreams ab, die in der aktuellen Mediendatei vorhanden sind.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Audiostreams, die in der Quellmediendatei vorhanden sind. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamCountProperty">
      <summary>Gibt die AudioStreamCount-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AudioStreamCount-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndex">
      <summary>Ruft den Index des Audiostreams ab oder legt denjenigen fest, der mit der Videokomponente mitspielt. Die Auflistung der Audiostreams wird zur Laufzeit erstellt und stellt alle in der Mediendatei verfügbaren Audiostreams dar.</summary>
      <returns>Der Index in der Mediendatei der Audiokomponente, die mit der Videokomponente mitspielt. Der Index muss nicht angegeben werden. In diesem Fall ist der Wert NULL. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AudioStreamIndexProperty">
      <summary>Gibt die AudioStreamIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AudioStreamIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlay">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Medien beim Festlegen der Quelleigenschaft automatisch wiedergegeben werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true** bei automatischer Wiedergabe, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AutoPlayProperty">
      <summary>Gibt die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Balance">
      <summary>Ruft das Verhältnis der Lautstärke für die Stereolautsprecher ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Verhältnis der Lautstärke der Lautsprecher im Bereich zwischen -1 und 1. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BalanceProperty">
      <summary>Gibt die Balance-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Balance-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgress">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Fortschritt der Pufferung angibt.</summary>
      <returns>Die Pufferung für den Medieninhalt ist abgeschlossen. Es sind Werte zwischen 0 und 1 möglich. Multiplizieren Sie diesen Wert mit 100, um einen Prozentsatz zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressProperty">
      <summary>Gibt die BufferingProgress-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BufferingProgress-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPause">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Medien angehalten werden können, wenn die Pause-Methode aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Medien angehalten werden können, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPauseProperty">
      <summary>Gibt die CanPause-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanPause-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeek">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Medien durch Festlegen des Werts der Position-Eigenschaft neu positioniert werden können.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Medien repositioniert werden können, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanSeekProperty">
      <summary>Gibt die CanSeek-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanSeek-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentState">
      <summary>Ruft den Status dieses MediaElement ab.</summary>
      <returns>Der aktuelle Status für dieses MediaElement. Der Zustand kann einen der folgenden Werte haben (wie in der MediaElementState-Enumeration definiert): **Puffern**, **Geschlossen**, **Öffnen**, **Angehalten** und **Wiedergabe** oder **Beendet**. Der Standardwert lautet **Closed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateProperty">
      <summary>Gibt die CurrentState-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CurrentState-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRate">
      <summary>Ruft die standardmäßige Wiedergabegeschwindigkeit für das Medienmodul ab, oder legt diese fest. Die Wiedergaberate wird angewendet, wenn der Benutzer nicht den schnellen Vorlauf oder Rücklauf verwendet.</summary>
      <returns>Die standardmäßige Wiedergaberate. Der Standardwert 1,0 ist die übliche Wiedergabegeschwindigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DefaultPlaybackRateProperty">
      <summary>Gibt die DefaultPlaybackRate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DefaultPlaybackRate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgress">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, in welchem Umfang Inhalte von einem Remoteserver heruntergeladen wurden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die abgeschlossene Downloadmenge für Inhalte auf einem Remoteserver angibt. Es sind Werte zwischen 0 und 1 möglich. Multiplizieren Sie diesen Wert mit 100, um einen Prozentsatz zu erhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffset">
      <summary>Ruft den Offset des Downloadfortschritts ab, der für "Vorspul"-Szenarien relevant ist.</summary>
      <returns>Der Offset des Downloadstatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressOffsetProperty">
      <summary>Gibt die DownloadProgressOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DownloadProgressOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressProperty">
      <summary>Gibt die DownloadProgress-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DownloadProgress-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der meldet, ob es sich beim aktuellen Quellmedium um eine Audiomediendatei handelt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das aktuelle Quellmedium eine reine Audiodatei ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsAudioOnlyProperty">
      <summary>Gibt die IsAudioOnly-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsAudioOnly-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das MediaElement im Vollbildmodus rendert. Das Festlegen dieser Eigenschaft aktiviert oder deaktiviert das Rendering im Vollbild.</summary>
      <returns>**True**, wenn das MediaElement im vollständigen Fenstermodus ist; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>Gibt die IsFullWindow-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFullWindow-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLooping">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der beschreibt, ob die Medienquelle, die momentan im Medienmodul geladen wird, die Position automatisch auf den Anfang setzen soll, nachdem das Ende erreicht wurde.</summary>
      <returns>**true**, um die Medien zu durchlaufen und kontinuierlich wiederzugeben. **false**, wenn Medien nicht automatisch wiederholt werden sollen. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsLoopingProperty">
      <summary>Gibt die IsLooping-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsLooping-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMuted">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Audioausgabe stumm geschaltet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn Audioausgabe stummgeschaltet ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsMutedProperty">
      <summary>Gibt die IsMuted-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsMuted-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der meldet, ob es sich beim aktuellen Quellmedium um eine Stereo-3D-Videomediendatei handelt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das aktuelle Quellmedium ein Stereo-3D-Video ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.IsStereo3DVideoProperty">
      <summary>Gibt die IsStereo3DVideo-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsStereo3DVideo-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Markers">
      <summary>Ruft die Auflistung der Zeitachsenmarkierungen ab, die der derzeit geladenen Mediendatei zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Zeitachsenmarkierungen (dargestellt als TimelineMarker-Objekte), die der derzeit geladenen Mediendatei zugeordnet sind. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDuration">
      <summary>Ruft die Dauer der gerade geöffneten Mediendatei ab.</summary>
      <returns>Die interne Dauer der Medien. Der Standardwert ist eine Duration-Struktur, die als "Automatisch" ausgewertet wird, was der gehaltene Wert ist, wenn diese Eigenschaft von Ihnen vor MediaOpened abgefragt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalDurationProperty">
      <summary>Gibt die NaturalDuration-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NaturalDuration-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des Videos ab, das den Medien zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Höhe des Videos, das den Medien zugeordnet ist, in Pixeln. Audiodateien geben 0 zurück. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoHeightProperty">
      <summary>Gibt die NaturalVideoHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NaturalVideoHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidth">
      <summary>Ruft die Breite des Videos ab, das den Medien zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Breite des Videos, das den Medien zugeordnet ist. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.NaturalVideoWidthProperty">
      <summary>Gibt die NaturalVideoWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NaturalVideoWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRate">
      <summary>Ruft das Wiedergabegeschwindigkeitsverhältnis für das Medienmodul ab, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Wiedergaberate-Verhältnis für die Medien. Der Wert 1,0 ist die übliche Wiedergabegeschwindigkeit. Der Wert kann negativ sein, um rückwärts wiedergegeben zu werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlaybackRateProperty">
      <summary>Gibt die PlaybackRate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaybackRate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUri">
      <summary>Ruft den Pfad auf die bevorzugte Medienquelle ab oder legt diesen fest, der es dem Wiedergabe-Zielgerät ermöglicht, den Medieninhalt, der DRM-geschützt sein kann, von einem anderen Speicherort aus zu streamen, wie beispielsweise einem Cloudmedienserver.</summary>
      <returns>Der Pfad der bevorzugten Medienquelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToPreferredSourceUriProperty">
      <summary>Gibt die PlayToPreferredSourceUri-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlayToPreferredSourceUri-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSource">
      <summary>Ruft die Informationen ab, die gesendet werden, wenn das MediaElement für ein PlayTo-Szenario verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein Verweisobjekt, das die Quellinformationen "PlayTo" enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PlayToSourceProperty">
      <summary>Gibt die PlayToSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlayToSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Position">
      <summary>Ruft die aktuelle Position des Fortschritts für die Wiedergabezeit der Medien ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dauer seit dem Anfang der Medien. Der Standard ist **TimeSpan** mit dem Wert "0:0:0".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PositionProperty">
      <summary>Gibt die Position-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Position-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSource">
      <summary>Ruft die Bildquelle ab, die als Platzhalter dient, während Übergangsstadien für das MediaElement geladen werden, oder legt die Bildquelle fest.</summary>
      <returns>Eine Bildquelle für einen Übergangs-ImageBrush, der auf den MediaElement-Inhaltsbereich angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PosterSourceProperty">
      <summary>Gibt die PosterSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PosterSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManager">
      <summary>Ruft das dedizierte Objekt für den Schutz des Medieninhalts ab, das mit diesem MediaElement assoziiert ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das spezielle Objekt für den Schutz des Medieninhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.ProtectionManagerProperty">
      <summary>Gibt die ProtectionManager-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ProtectionManager-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlayback">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das MediaElement für Kommunikationsszenarien in Echtzeit konfiguriert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um das System für die Echtzeitkommunikation zu konfigurieren. **False**, damit das MediaElement nicht für Kommunikationen in Echtzeit konfiguriert werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RealTimePlaybackProperty">
      <summary>Gibt die RealTimePlayback-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RealTimePlayback-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Source">
      <summary>Ruft die Medienquelle im MediaElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Quelle des Elements als Objekt, das einen URI (Uniform Resource Identifier) beschreibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SourceProperty">
      <summary>Gibt die Source-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Source-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab (oder legt ihn fest), der den Frameverpackungmodus für Stereo-3D-Video für die aktuelle Medienquelle bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoPackingModeProperty">
      <summary>Gibt die Stereo3DVideoPackingMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stereo3DVideoPackingMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>Ruft einen Enumerationswert ab (oder legt ihn fest), der den Stereo-3D-Videorendermodus für die aktuelle Medienquelle bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stereo3DVideoRenderModeProperty">
      <summary>Gibt die Stereo3DVideoRenderMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stereo3DVideoRenderMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stretch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, oder legt diesen fest, der beschreibt, wie ein MediaElement gestreckt werden sollte, um das Zielrechteck auszufüllen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Streckungsenumeration, der angibt, wie die visuellen Quellmedien gerendert werden. Der Standardwert lautet **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.TransportControls">
      <summary>Ruft die Transportsteuerelemente für die Medien ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transportsteuerelemente für die Medien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Volume">
      <summary>Ruft die Medienlautstärke ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Medienlautstärke, wie sie auf einer linearen Skala zwischen 0 (null) und 1 dargestellt wird. Der Standardwert ist 0.5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeProperty">
      <summary>Gibt die Volume-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Volume-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.BufferingProgressChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der BufferingProgress-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CurrentStateChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der CurrentState-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.DownloadProgressChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn eine DownloadProgress-Eigenschaft geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MarkerReached">
      <summary>Tritt auf, wenn während einer Medienwiedergabe ein Zeitskalamarker erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaEnded">
      <summary>Tritt ein, wenn das MediaElement-Objekt die Audio- oder Videowiedergabe beendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaFailed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Fehler in Bezug auf die Medienquelle vorliegt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.MediaOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn der Mediendatenstrom überprüft und geöffnet wurde und die Dateiheader gelesen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.PartialMediaFailureDetected">
      <summary>Tritt auf, wenn mindestens ein Datenstrom in Inhalt mit mehreren Datenströmen nicht decodiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RateChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich PlaybackRate oder DefaultPlaybackRate ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SeekCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn die Fundstelle eines angeforderten Suchvorgangs für die Wiedergabe bereit ist. </summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.VolumeChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der Volume-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddAudioEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Wendet bei der Wiedergabe einen Audioeffekt an. Wirkt auf die nächste Quelle, die diesem MediaElement zugewiesen wird.</summary>
      <param name="effectID">Der Bezeichner für den gewünschten Effekt.</param>
      <param name="effectOptional">**true**, damit der Effekt die Wiedergabe nicht blockiert, wenn der Effekt nicht zur Laufzeit verwendet werden kann. **false**, damit der Effekt die Wiedergabe blockiert, wenn der Effekt nicht zur Laufzeit verwendet werden kann.</param>
      <param name="effectConfiguration">Ein Eigenschaftensatz, der Eigenschaftswerte an bestimmte, durch *effectID* ausgewählte Effekte übermittelt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.AddVideoEffect(System.String,System.Boolean,Windows.Foundation.Collections.IPropertySet)">
      <summary>Wendet bei der Wiedergabe einen Videoeffekt an. Wirkt auf die nächste Quelle, die diesem MediaElement zugewiesen wird.</summary>
      <param name="effectID">Der Bezeichner für den gewünschten Effekt.</param>
      <param name="effectOptional">**true**, damit der Effekt die Wiedergabe nicht blockiert, wenn der Effekt nicht zur Laufzeit verwendet werden kann. **false**, damit der Effekt die Wiedergabe blockiert, wenn der Effekt nicht zur Laufzeit verwendet werden kann.</param>
      <param name="effectConfiguration">Ein Eigenschaftensatz, der Eigenschaftswerte an bestimmte, durch *effectID* ausgewählte Effekte übermittelt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.CanPlayType(System.String)">
      <summary>Gibt einen Enumerationswert zurück, der die Wahrscheinlichkeit beschreibt, dass das aktuelle MediaElement und seine Clientkonfiguration diese Medienquelle wiedergeben können.</summary>
      <param name="type">Eine Zeichenfolge, die den gewünschten Typ als MIME-Zeichenfolge beschreibt.</param>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der die Wahrscheinlichkeit beschreibt, dass die Quelle vom aktuellen Medienmodul wiedergegeben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAsCastingSource">
      <summary>Gibt das Medienelement als CastingSource zurück.</summary>
      <returns>Das Medienelement als CastingSource.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.GetAudioStreamLanguage(Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>Gibt die Sprache RFC 1766 für den angegebenen Audiostream zurück.</summary>
      <param name="index">Der Index des Streams, für den die Sprache abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Die RFC 1766-Sprache für den angegebenen Audiostream als Zeichenfolge (z. B. "en-us").</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Pause">
      <summary>Hält eine Mediendatei an der aktuellen Position an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Play">
      <summary>Gibt eine Mediendatei ab der aktuellen Position wieder.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.RemoveAllEffects">
      <summary>Entfernt alle Effekte für die nächste Quelle, die für dieses MediaElement festgelegt sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetMediaStreamSource(Windows.Media.Core.IMediaSource)">
      <summary>Legt die Quelle von MediaElement auf die angegebene MediaStreamSource fest.</summary>
      <param name="source">Die Medienquelle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetPlaybackSource(Windows.Media.Playback.IMediaPlaybackSource)">
      <summary>Legt die Quelle von MediaElement auf die angegebene Medienwiedergabequelle fest.</summary>
      <param name="source">Die Medienquelle für die Wiedergabe.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,System.String)">
      <summary>Legt die Source-Eigenschaft mithilfe des angegebenen Streams und des MIME-Typs fest.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, der die zu ladenden Medien enthält.</param>
      <param name="mimeType">Der MIME-Typ der Medienressource als Zeichenfolgenformat, wie es in der Regel in HTTP-Headern und Anforderungen vorkommt. Die leere Zeichenfolge "" kann als *mimeType*-Wert übergeben werden, wenn der MIME-Typ unbekannt ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaElement.Stop">
      <summary>Beendet die Medienwiedergabe und setzt diese zurück, um die Wiedergabe vom Anfang zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das einen MediaPlayer verwendet, um Audio- und Videoinhalte zur Anzeige zu rendern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaPlayerElement-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Standardtransportsteuerelemente aktiviert sind, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Standardtransportsteuerelemente aktiviert sind; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AreTransportControlsEnabledProperty">
      <summary>Gibt die AreTransportControlsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AreTransportControlsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlay">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Medien beim Festlegen der Quelleigenschaft automatisch wiedergegeben werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true** bei automatischer Wiedergabe, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.AutoPlayProperty">
      <summary>Gibt die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das MediaPlayerElement im Vollbildmodus rendert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn das MediaPlayerElement im vollständigen Fenstermodus ist; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.IsFullWindowProperty">
      <summary>Gibt die IsFullWindow-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFullWindow-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayer">
      <summary>Ruft die MediaPlayer-Instanz ab, die verwendet wird, um Medien zu rendern.</summary>
      <returns>Die MediaPlayer-Instanz, die verwendet wird, um Medien zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.MediaPlayerProperty">
      <summary>Gibt die MediaPlayer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MediaPlayer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSource">
      <summary>Ruft die Bildquelle ab, die als Platzhalter dient, während Übergangsstadien für das MediaPlayerElement geladen werden, oder legt die Bildquelle fest.</summary>
      <returns>Eine Bildquelle für einen Übergangs-ImageBrush, der auf den MediaPlayerElement-Inhaltsbereich angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.PosterSourceProperty">
      <summary>Gibt die PosterSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PosterSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Source">
      <summary>Ruft die Medienquelle im MediaPlayerElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Quelle der Medien. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SourceProperty">
      <summary>Gibt die Source-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Source-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.Stretch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, oder legt diesen fest, der beschreibt, wie ein MediaPlayerElement gestreckt werden sollte, um das Zielrechteck auszufüllen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Streckungsenumeration, der angibt, wie die visuellen Quellmedien gerendert werden. Der Standardwert lautet **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.TransportControls">
      <summary>Ruft die Transportsteuerelemente für die Medien ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transportsteuerelemente für die Medien.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerElement.SetMediaPlayer(Windows.Media.Playback.MediaPlayer)">
      <summary>Legt die MediaPlayer-Instanz fest, die verwendet wird, um Medien zu rendern.</summary>
      <param name="mediaPlayer">Die neue MediaPlayer-Instanz, die verwendet wird, um Medien zu rendern.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das einen MediaPlayer anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaPlayerPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindow">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der MediaPlayerPresenter im Vollbildmodus rendert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der MediaPlayerPresenter im vollständigen Fenstermodus ist; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.IsFullWindowProperty">
      <summary>Gibt die IsFullWindow-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFullWindow-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayer">
      <summary>Ruft die MediaPlayer-Instanz ab, die verwendet wird, um Medien zu rendern, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die MediaPlayer-Instanz, die verwendet wird, um Medien zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.MediaPlayerProperty">
      <summary>Gibt die MediaPlayer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MediaPlayer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.Stretch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, oder legt diesen fest, der beschreibt, wie ein MediaPlayerPresenter gestreckt werden sollte, um das Zielrechteck auszufüllen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Streckungsenumeration, der angibt, wie die visuellen Quellmedien gerendert werden. Der Standardwert lautet **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaPlayerPresenter.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls">
      <summary>Stellt die Wiedergabesteuerelemente für ein Media-Player-Element dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MediaTransportControls-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich die Schaltflächen für schnellen Vorlauf und Rücklauf verhalten, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie sich die Schaltflächen für schnellen Vorlauf und Rücklauf verhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.FastPlayFallbackBehaviourProperty">
      <summary>Gibt die FastPlayFallbackBehaviour-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FastPlayFallbackBehaviour-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompact">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Transportsteuerelemente auf einer Zeile anstatt zweien angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Transportsteuerelemente in einer Zeile angezeigt werden; **false**, wenn die Transportsteuerelemente in zwei Zeilen angezeigt werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Kompakt-Overlay-Schaltfläche angezeigt wird.</summary>
      <returns>*True**, um die Kompakt-Overlay-Schaltfläche anzuzeigen. **False**, um die Kontakt-Overlay-Schaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifiziert die IsCompactOverlayButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCompactOverlayButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein den Kompakt-Overlay-Modus aktivieren kann.</summary>
      <returns>**True**, um zuzulassen, dass der Benutzer den Kompakt-Overlay-Modus aktiviert, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactOverlayEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsCompactOverlayEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCompactOverlayEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsCompactProperty">
      <summary>Gibt die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsCompact-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Vorlauf-Schaltfläche angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, um die Vorlauf-Schaltfläche anzuzeigen. **false**, um die Vorlauf-Schaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsFastForwardButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFastForwardButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein Benutzer die Medien vorlaufen lassen kann.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, einen Vorlauf durchzuführen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastForwardEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsFastForwardEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFastForwardEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Rücklauf-Schaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Rücklauf-Schaltfläche anzuzeigen. **false**, um die Rücklauf-Schaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsFastRewindButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFastRewindButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein Benutzer die Medien zurückspulen lassen kann.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, einen Rücklauf durchzuführen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFastRewindEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsFastRewindEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFastRewindEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Vollbildschaltfläche angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, um die Vollbildschaltfläche anzuzeigen. **false**, um die Vollbildschaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsFullWindowButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFullWindowButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer die Medien im Vollbildmodus wiedergeben kann, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, die Medien im Vollbildmodus wiederzugeben; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsFullWindowEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsFullWindowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFullWindowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Schaltfläche "Nächster Titel" angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, um die Schaltfläche "Nächster Titel" anzuzeigen. **false**, um die Schaltfläche "Nächster Titel" auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsNextTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsNextTrackButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsNextTrackButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche zur Wiedergaberate angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Schaltfläche zur Wiedergaberate anzuzeigen. **false**, um die Schaltfläche zur Wiedergaberate auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsPlaybackRateButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPlaybackRateButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer die Wiedergaberate anpassen kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, die Wiedergaberate anzupassen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPlaybackRateEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsPlaybackRateEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPlaybackRateEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Schaltfläche "Vorheriger Titel" angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, um die Schaltfläche "Vorheriger Titel" anzuzeigen. **false**, um die Schaltfläche "Vorheriger Titel" auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsPreviousTrackButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsPreviousTrackButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPreviousTrackButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Wiederholen-Schaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Wiederholen-Schaltfläche anzuzeigen. **false**, um die Wiederholen-Schaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsRepeatButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsRepeatButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer die Wiedergabe wiederholen kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, das Medium zu wiederholen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsRepeatEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsRepeatEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsRepeatEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Suchleiste angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Suchleiste anzuzeigen. **false**, um die Suchleiste auszublenden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekBarVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsSeekBarVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSeekBarVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer die Suchleiste verwenden kann, um nach einem Speicherort auf dem Medium zu suchen.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, die Suchleiste zu verwenden, um einen Speicherort zu suchen; andernfalls**false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSeekEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsSeekEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSeekEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schaltfläche zum Rückwärtsspringen angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Schaltfläche zum Rückwärtsspringen anzuzeigen. **false**, um die Schaltfläche zum Rückwärtsspringen auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsSkipBackwardButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSkipBackwardButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer in den Medien rückwärts springen kann.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, rückwärts zu springen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipBackwardEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsSkipBackwardEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSkipBackwardEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Schaltfläche zum Vorwärtsspringen angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, um die Schaltfläche zum Vorwärtsspringen anzuzeigen. **false**, um die Schaltfläche zum Vorwärtsspringen auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsSkipForwardButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSkipForwardButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer in den Medien vorwärts springen kann.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, vorwärts zu springen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsSkipForwardEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsSkipForwardEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSkipForwardEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Beendenschaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Stopp-Schaltfläche anzuzeigen. **false**, um die Stopp-Schaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsStopButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsStopButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer die Medienwiedergabe beenden kann.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, die Wiedergabe zu beenden; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsStopEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsStopEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsStopEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Lautstärkeschaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Lautstärkeschaltfläche anzuzeigen. **false**, um die Lautstärkeschaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsVolumeButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsVolumeButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Benutzer die Lautstärke anpassen kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer zu ermöglichen, die Lautstärke anzupassen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsVolumeEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsVolumeEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsVolumeEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zoomschaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Zoomschaltfläche anzuzeigen. **false**, um die Zoomschaltfläche auszublenden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein Benutzer die Medien zoomen kann.</summary>
      <returns>**true**, um dem Benutzer das Zoomen zu ermöglichen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.IsZoomEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomatically">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Steuerelemente angezeigt und automatisch ausgeblendet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Steuerelemente angezeigt und automatisch ausgeblendet werden; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ShowAndHideAutomaticallyProperty">
      <summary>Gibt die ShowAndHideAutomatically -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShowAndHideAutomatically-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.ThumbnailRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn die App eine Miniaturansicht neben der Suchleiste anzeigen muss, wenn der Benutzer einen Suchvorgang ausführt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Hide">
      <summary>Blendet die Steuerungstasten aus, wenn sie angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControls.Show">
      <summary>Zeigt die Transport-Steuerelemente an, wenn sie ausgeblendet sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper">
      <summary>Stellt Eigenschaften und Methoden bereit, um Medientransportsteuerelemente anzupassen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.DropoutOrderProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.GetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder-XAML angefügten Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der festzulegende Wert. (Die Ausfallpriorität des Steuerelements relativ zu anderen Transportsteuerelementen.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MediaTransportControlsHelper.SetDropoutOrder(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.IReference{System.Int32})">
      <summary>Legt den Wert der angefügten MediaTransportControlsHelper.DropoutOrder-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Die Ausfallpriorität des Steuerelements relativ zu anderen Transportsteuerelementen.)</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar">
      <summary>Stellt einen spezialisierten Container dar, der eine Reihe von Menüs in einer horizontalen Zeile anzeigt, in der Regel am oberen Rand eines App-Fensters.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuBar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.Items">
      <summary>Ruft die Sammlung der Menüelemente der obersten Ebene ab.</summary>
      <returns>Die Sammlung der Menüelemente der obersten Ebene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBar.ItemsProperty">
      <summary>Gibt die Items-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Items-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem">
      <summary>Stellt ein Menü der obersten Ebene in einem MenuBar-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuBarItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Items">
      <summary>Ruft die Auflistung der Befehle in einem MenuBar-Menü ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Befehle in einem MenuBar-Menü.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.ItemsProperty">
      <summary>Gibt die Items-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Items-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.Title">
      <summary>Ruft die Beschriftungen für das MenuBar-Menü ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung für diese Menü. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItem.TitleProperty">
      <summary>Gibt die Title-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Title-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout">
      <summary>Stellt das Flyout eines MenuBar-Elements dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuBarItemFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuBarItemFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout">
      <summary>Stellt ein Flyout dar, das ein Menü mit Befehlen anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.Items">
      <summary>Ruft die Auflistung ab, mit der der Inhalt des Menüs generiert wird.</summary>
      <returns>Die Sammlung, die verwendet wird, um den Inhalt des Untermenüs zu generieren, wenn dieses existiert; andernfalls **null**. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyle">
      <summary>Ruft den Stil ab, der beim Rendern des MenuFlyout verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Stil, der beim Rendern des MenuFlyout verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.MenuFlyoutPresenterStyleProperty">
      <summary>Gibt die MenuFlyoutPresenterStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuFlyoutPresenterStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyout.ShowAt(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Zeigt das Flyout an, das am angegebenen Offset in Bezug auf das angegebene Zielelement platziert wird.</summary>
      <param name="targetElement">Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</param>
      <param name="point">Der Punkt, an dem das Offset für das Flyout vom angegebenen Zielelement durchgeführt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem">
      <summary>Stellt einen Befehl in einem MenuFlyout-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuFlyoutItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Command">
      <summary>Ruft den Befehl ab, der beim Klicken auf das Element aufgerufen wird, oder legt dieseen Befehl fest.</summary>
      <returns>Der Befehl, der beim Drücken auf dieses Element aufgerufen wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameter">
      <summary>Ruft den Parameter ab, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Parameter, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandParameterProperty">
      <summary>Gibt die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.CommandProperty">
      <summary>Gibt die Command-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Command-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Icon">
      <summary>Ruft den grafischen Inhalt des Menü-Flyout-Elementa ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der grafische Inhaltdes Menü-Flyout-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.IconProperty">
      <summary>Gibt die **Icon**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **Icon**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride">
      <summary>Ruft eine Zeichenkette ab oder legt sie fest, die die Standard-Tastenkombinationszeichenkette, die zu einem Tastaturbeschleuniger gehört, übergeht.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die Tastenkombinations-Standardzeichenfolge ersetzt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverrideProperty">
      <summary>Identifiziert die MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuFlyoutItem.KeyboardAcceleratorTextOverride-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein MenuFlyoutItem-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Text">
      <summary>Ruft den Textinhalt eines MenuFlyoutItem ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Textinhalt dieses MenuFlyoutItem angibt. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.TextProperty">
      <summary>Gibt die Text-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Text-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItem.Click">
      <summary>Tritt ein, wenn auf ein Menüelement geklickt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutItemBase">
      <summary>Stellt die Basisklasse für Elemente in einem MenuFlyout-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter">
      <summary>Zeigt den Inhalt eines MenuFlyout-Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuFlyoutPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der Standardschatteneffekt angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Standardschattenwert angezeigt wird, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutPresenter.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als [TemplateBinding](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh758288(v=win.10))-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein MenuFlyoutPresenter-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator">
      <summary>Stellt eine horizontale Linie dar, die Elemente in einem MenuFlyout trennt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSeparator.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuFlyoutSeparator-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem">
      <summary>Stellt ein Menüelement dar, das ein Untermenü in einem MenuFlyout-Steuerelement anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MenuFlyoutSubItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Icon">
      <summary>Ruft den grafischen Inhalt des Menü-Flyout-Unterlements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der grafische Inhaltdes Menü-Flyout-Unterelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.IconProperty">
      <summary>Gibt die **Icon**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **Icon**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Items">
      <summary>Ruft die Sammlung ab, mit der der Inhalt des Untermenüs generiert wird.</summary>
      <returns>Die Sammlung, die verwendet wird, um den Inhalt des Untermenüs zu generieren, wenn dieses existiert; andernfalls **null**. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.Text">
      <summary>Ruft den Textinhalt eines MenuFlyoutSubItem ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Textinhalt dieses MenuFlyoutSubItem angibt. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.MenuFlyoutSubItem.TextProperty">
      <summary>Gibt die Text-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Text-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView">
      <summary>Stellt einen Container, der die Navigation der App-Inhalte ermöglicht. Es verfügt über eine Kopfzeile, eine Ansicht für den Hauptinhalt und einen Menübereich für Navigationsbefehle verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeader">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Header immer sichtbar ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Header immer sichtbar ist, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AlwaysShowHeaderProperty">
      <summary>Gibt die AlwaysShowHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AlwaysShowHeader-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBox">
      <summary>Ruft eine AutoSuggestBox ab, die in der NavigationView angezeigt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine AutoSuggestBox, die in der NavigationView angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.AutoSuggestBoxProperty">
      <summary>Bezeichnet die AutoSuggestBox-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutoSuggestBox-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidth">
      <summary>Ruft oder legt die minimale Fensterbreite feste, bei der die NavigationView in den kompakten Anzeigemodus wechselt.</summary>
      <returns>Die minimale Fensterbreite, bei der die NavigationView in den kompakten Anzeigemodus wechselt. Der Standardwert beträgt 641 Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactModeThresholdWidthProperty">
      <summary>Bezeichnet die ompactModeThresholdWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ompactModeThresholdWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLength">
      <summary>Ruft die Breite des NavigationView-Bereichs in einem kompakten Anzeigemodus ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Bereichs im kompakten Anzeigemodus. Der Standard ist 48 geräteunabhängige Pixel (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Gibt die CompactPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CompactPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlay">
      <summary>Ruft ein UI-Element ab oder legt es fest, das oben im Steuerelement angezeigt wird, unter dem Bereich, wenn PaneDisplayMode oben ist.</summary>
      <returns>Das Element, das am oberen Rand des Steuerelements angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContentOverlayProperty">
      <summary>Gibt die ContentOverlay-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentOverlay-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab , der angibt, wie der Bereich und Inhalt der NavigationView angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie der Inhaltsbereich von NavigationView angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeProperty">
      <summary>Gibt die DisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidth">
      <summary>Ruft oder legt die minimale Fensterbreite fest, bei der die NavigationView in den **erweiterten** Anzeigemodus wechselt.</summary>
      <returns>Die minimale Fensterbreite, bei der die NavigationView in den **erweiterten** Anzeigemodus wechselt. Der Standardwert beträgt 1008 Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ExpandedModeThresholdWidthProperty">
      <summary>Gibt die ExpandedModeThresholdWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExpandedModeThresholdWidth -Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt des Headers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Headerinhalt für den NavigationView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Header des Steuerlements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die DataTemplate, die verwendet wird, um die Control-Header anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die „Zurück“-Schaltfläche aktiviert oder deaktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Sichtbarkeit der NavigationView-„Zurück“-Schaltfläche angibt. Die Standardeinstellung ist „Auto“.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackButtonVisibleProperty">
      <summary>Identifiziert die IsBackButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der IsBackButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die „Zurück“-Schaltfläche aktiviert oder deaktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die „Zurück“-Schaltfläche aktiviert ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsBackEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsBackEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsBackEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der NavigationView.-Bereich zu seiner normalen Breite erweitert wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Bereich zu seiner normalen Breite erweitert wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsPaneOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPaneOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob die Schaltfläche im Menü angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Menütaste angezeigt wird; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneToggleButtonVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsPaneToggleButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPaneToggleButtonVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der Bereich angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Bereich angezeigt wird; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsPaneVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsPaneVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPaneVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Einstellungs-Schaltfläche angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Einstellungstaste angezeigt wird; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.IsSettingsVisibleProperty">
      <summary>Gibt die IsSettingsVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSettingsVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyle">
      <summary>Ruft den Stil ab, der beim Rendern der Menüelementcontainer verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der auf die Elementcontainer angewendete Stil. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleProperty">
      <summary>Gibt die MenuItemContainerStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuItemContainerStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische StyleSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die StyleSelector-Klasse gibt verschiedene Style-Werte zurück, die für den Elementcontainer auf Grundlage der Eigenschaften des angezeigten Objekts verwendet werden sollen.</summary>
      <returns>Eine benutzerdefinierte StyleSelector-Logikklasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Gibt die MenuItemContainerStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuItemContainerStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItems">
      <summary>Ruft die Auflistung der Menüelemente ab, die imr NavigationMenu angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Menüelemente, die im NavigationMenu angezeigt werden. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsProperty">
      <summary>Identifiziert die MenuItems-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSource">
      <summary>Ruft eine Objektquelle ab, die zum Generieren des Inhalts des NavigationView-Menüs verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, mit dem der Inhalt des NavigationView-Menüs generiert wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemsSourceProperty">
      <summary>Gibt die MenuItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplate">
      <summary>Ruft das DataTemplate ab, mit dem die einzelnen Menüelemente angezeigt werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung der Menüdatenobjekte angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateProperty">
      <summary>Gibt die MenuItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische DataTemplateSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die DataTemplateSelector-Klasse, welche auf diese Eigenschaft verweist, gibt eine Vorlage aus, die auf Elemente angewendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine benutzerdefinierte logische DataTemplateSelector-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Gibt die MenuItemTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MenuItemTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLength">
      <summary>Ruft die Breite des NavigationView-Bereichs ab oder legt diese fest, wenn sie vollständig erweitert wird.</summary>
      <returns>Die Breite des NavigationView-Bereichs, wenn sie vollständig erweitert wird. Der Standard ist 320 geräteunabhängige Pixel (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>Identifiziert die OpenPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Beschriftung für den Text für das Überlaufmenü gezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, welche Beschriftung für den Text für das Überlaufmenü gezeigt wird. Der Standardwert ist **MoreLabel**, der den Text "Mehr" anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.OverflowLabelModeProperty">
      <summary>Gibt die OverflowLabelMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OverflowLabelMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContent">
      <summary>Ruft ein UI-Element ab oder es fest, das im Bereich in NavigationView angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein UI-Element, das im Bereich in NavigationView angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneCustomContentProperty">
      <summary>Identifiziert die PaneCustomContent-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneCustomContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie und wo der NavigationView-Bereich angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, wie und wo der NavigationView-Bereich angezeigt wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneDisplayModeProperty">
      <summary>Gibt die PaneDisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneDisplayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooter">
      <summary>Ruft den Inhalt für den Bereich der Fußzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Bereichs der Fußzeile. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneFooterProperty">
      <summary>Gibt die PaneFooter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneFooter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeader">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Bereichskopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Bereichsheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneHeaderProperty">
      <summary>Gibt die PaneHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneHeader-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitle">
      <summary>Ruft das Label neben dem Menüsymbol ab oder richtet es ein, wenn der NavigationView-Bereich geöffnet ist.</summary>
      <returns>Das Label neben dem Menüsymbol, wenn der Bereich geöffnet ist. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneTitleProperty">
      <summary>Identifiziert die PaneTitle-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneTitle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyle">
      <summary>Ruft die Formatvorlage ab oder legt diese fest , die das Erscheinungsbild der Schaltfläche im Menü definiert.</summary>
      <returns>Der Stil, der die Darstellung der Schaltfläche im Menü definiert. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneToggleButtonStyleProperty">
      <summary>Gibt die PaneToggleButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneToggleButtonStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItem">
      <summary>Ruft das ausgewählte Element ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das ausgewählte Element. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectedItemProperty">
      <summary>Gibt die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich die Element-Auswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, ob sich die Auswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus ändert, oder legt diesen Wert fest. Der Standardwert ist **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Gibt die SelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItem">
      <summary>Ruft das Navigationselement ab, das den Einstiegspunkt für die App-Einstellungen darstellt.</summary>
      <returns>Das Element, das den Einstiegspunkt für die App-Einstellungen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SettingsItemProperty">
      <summary>Gibt die SettingsItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SettingsItem- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wann Gamepad-Bumper verwendet werden können, um in den Navigationselementen auf oberster Ebene in einem NavigationView zu navigieren.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, wann Gamepad-Bumper verwendet werden können, um in den Navigationselementen auf oberster Ebene in einem NavigationView zu navigieren. Der Standard ist **Never**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ShoulderNavigationEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die ShoulderNavigationEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShoulderNavigationEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding** -Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein NavigationView-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Gibt die TemplateSettings-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TemplateSettings-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.BackRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn die „Zurück“-Schaltfläche eine Interaktion (Klick oder Tippen) erfährt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.DisplayModeChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die DisplayMode-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ItemInvoked">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Element im Menü eine Interaktion empfängt, z. B ein Klicken oder Tippen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosed">
      <summary>Tritt auf, wenn der NavigationView-Bereich geschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneClosing">
      <summary>Tritt auf, wenn der NavigationView-Bereich geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpened">
      <summary>Tritt ein, wenn der NavigationView-Bereich geöffnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.PaneOpening">
      <summary>Tritt ein, wenn der NavigationView-Bereich geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das derzeit ausgewählte Element geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.ContainerFromMenuItem(System.Object)">
      <summary>Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Menüelement entspricht.</summary>
      <param name="item">Das Menüelement, für das der Container abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Container, der dem angegebenen Menüelement entspricht, wenn das Element über einen Container verfügt und in der Auflistung vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationView.MenuItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das Element zurück, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</summary>
      <param name="container">Das DependencyObject, das dem zurückzugebenden Element entspricht.</param>
      <returns>Das enthaltene Element oder der Container, wenn dieser kein Element enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob die „Zurück“-Schaltfläche in NavigationView sichtbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Auto">
      <summary>Das System wählt je nach Gerät bzw. Formfaktor aus, ob die „Zurück“-Schaltfläche angezeigt wird. Auf Smartphones, Tablets, Desktops und Hubs wird die „Zurück“-Schaltfläche angezeigt. Auf Xbox/TV-Geräten ist die „Zurück“-Schaltfläche ausgeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Collapsed">
      <summary>Die „Zurück“-Schaltfläche in NavigationView nicht anzeigen und keinen Platz dafür im Layout reservieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackButtonVisible.Visible">
      <summary>Die „Zurück“-Schaltfläche in NavigationView anzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewBackRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das NavigationView.BackRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie der Bereich in NavigationView angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Compact">
      <summary>Im kompakten Modus wird der Bereich stets als schmaler Streifen angezeigt, der erweitert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Expanded">
      <summary>Der Bereich bleibt geöffnet, zusammen mit den Inhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayMode.Minimal">
      <summary>Nur die Schaltfläche "Menü" bleibt unverändert. Der Bereich wird nach Bedarf ausgeblendet oder angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das NavigationView.DisplayModeChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs.DisplayMode">
      <summary>Ruft den neuen Displaymodus ab.</summary>
      <returns>Der neue Displaymodus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem NavigationView-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationViewItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLength">
      <summary>Ruft die CompactPaneLength der NavigationView ab, die dieses Element hostet.</summary>
      <returns>Die CompactPaneLength der NavigationView, die dieses Element hostet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Gibt die CompactPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CompactPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.Icon">
      <summary>Ruft das Symbol ab, das neben dem Menüelementtext angezeigt werden soll, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Symbol, das neben dem Menüelementtext angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.IconProperty">
      <summary>Gibt die Icon-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Icon-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvoked">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob durch Aufrufen eines Navigationsmenüelements dieses auch ausgewählt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn durch Aufrufen eines Navigationsmenüelements dieses auch ausgewählt wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItem.SelectsOnInvokedProperty">
      <summary>Gibt die SelectsOnInvoked-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectsOnInvoked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemBase">
      <summary>Die Basisklasse für NavigationView-Menüelemente.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader">
      <summary>Stellt einen Header für eine Gruppe von Menüelementen in einem NavigationMenu dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemHeader.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationViewItemHeader-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das NavigationView.ItemInvoked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationViewItemInvokedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>Ruft einen Verweis auf das Element ab, das aufgerufen wurde.</summary>
      <returns>Das aufgerufene Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.InvokedItemContainer">
      <summary>Ruft den Container für das aufgerufene das Element ab.</summary>
      <returns>Der Container für das aufgerufene das Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.IsSettingsInvoked">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das **InvokedItem** das Menüelement für Einstellungen ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das **InvokedItem** das Menüelement für Einstellungen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemInvokedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>Ruft den Navigationsübergang ab, der für die Richtung der Navigation empfohlen wird.</summary>
      <returns>Der Navigationsübergang, der für die Richtung der Navigation empfohlen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator">
      <summary>Stellt eine Linie dar, die Menüelemente in einem NavigationMenu trennt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewItemSeparator.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationViewItemSeparator-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das die Menüelemente in einem NavigationView-Steuerelement angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewList.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationViewList-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Beschriftung für die Überlauf-Schaltfläche in einer NavigationView angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.MoreLabel">
      <summary>Die Beschriftung "Mehr" wird neben dem Chevron angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewOverflowLabelMode.NoLabel">
      <summary>Keine Beschriftung wird angezeigt, nur ein Chevron.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das NavigationView.PaneClosing-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob das Ereignis abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um das Ereignis abzubrechen, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie und wo der Bereich in NavigationView angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Auto">
      <summary>Der Bereich wird auf der linken Seite des Steuerelements angezeigt, und Änderungen zwischen dem minimalen, kompakten und vollständigen Zustand je nach der Breite des Fensters.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Left">
      <summary>Der Bereich wird auf der linken Seite des Steuerelements in vollständig geöffnetem Zustand angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftCompact">
      <summary>Der Bereich wird auf der linken Seite des Steuerelements angezeigt. Standardmäßig werden nur die Bereichssymbole angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.LeftMinimal">
      <summary>Der Bereich wird auf der linken Seite des Steuerelements angezeigt. Nur der Bereich Menütaste wird standardmäßig angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewPaneDisplayMode.Top">
      <summary>Der Bereich, der am oberen Rand des Steuerelements angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das NavigationView.SelectionChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.IsSettingsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das **SelectedItem** das Menüelement für Einstellungen ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das **SelectedItem** das Menüelement für Einstellungen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.RecommendedNavigationTransitionInfo">
      <summary>Ruft den Navigationsübergang ab, der für die Richtung der Navigation empfohlen wird.</summary>
      <returns>Der Navigationsübergang, der für die Richtung der Navigation empfohlen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItem">
      <summary>Ruft das neu ausgewählte Menüelement ab.</summary>
      <returns>Das neu ausgewählte Menüelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionChangedEventArgs.SelectedItemContainer">
      <summary>Ruft den Container für das ausgewählte das Element ab.</summary>
      <returns>Der Container für das ausgewählte das Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob die Auswahl sich ändert, wenn der Tastaturfokus in einer NavigationView sich ändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Disabled">
      <summary>Die Auswahl ändert sich nicht, wenn sich der Tastaturfokus ändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewSelectionFollowsFocus.Enabled">
      <summary>Die Auswahl ändert sich, wenn sich der Tastaturfokus ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wann Gamepad-Bumper verwendet werden können, um in den Navigationselementen auf oberster Ebene in einem NavigationView zu navigieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Always">
      <summary>Gamepad-Bumper navigieren immer in den Navigationselementen auf oberster Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.Never">
      <summary>Gamepad-Bumper navigieren nie in den Navigationselementen auf oberster Ebene.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled.WhenSelectionFollowsFocus">
      <summary>Gamepad-Bumper navigieren in den Navigationselemente auf oberster Ebene, wenn die Eigenschaft SelectionFollowsFocus **Aktiviert**.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für eine NavigationView definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationViewTemplateSettings-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit der Zurück-Schaltfläche ab.</summary>
      <returns>Die Sichtbarkeit der Zurück-Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.BackButtonVisibilityProperty">
      <summary>Identifiziert die BackButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit des linken Bereichs ab.</summary>
      <returns>Die Sichtbarkeit des linken Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.LeftPaneVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die LeftPaneVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LeftPaneVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit der Überlauf-Schaltfläche ab.</summary>
      <returns>Die Sichtbarkeit der Überlauf-Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.OverflowButtonVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die OverflowButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OverflowButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit der Bereichswechsel-Schaltfläche ab.</summary>
      <returns>Die Sichtbarkeit der Bereichswechsel-Schaltfläche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.PaneToggleButtonVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die PaneToggleButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneToggleButtonVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocus">
      <summary>Ruft den SelectionFollowsFocus-Wert ab.</summary>
      <returns>Der SelectionFollowsFocus-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.SingleSelectionFollowsFocusProperty">
      <summary>Gibt die SingleSelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SingleSelectionFollowsFocus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPadding">
      <summary>Ruft den Abstandswert des oberen Bereich ab.</summary>
      <returns>Der Abstandswert des oberen Bereich.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaddingProperty">
      <summary>Gibt die TopPadding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TopPadding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit des oberen Bereichs ab.</summary>
      <returns>Die Sichtbarkeit des oberen Bereichs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NavigationViewTemplateSettings.TopPaneVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die TopPaneVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TopPaneVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ScriptNotify-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.CallingUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Seite mit dem Skript ab, von dem das ScriptNotify-Ereignis ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) der Seite, die das Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventArgs.Value">
      <summary>Ruft den Methodennamen so ab, wie er an die Anwendung übergeben wurde.</summary>
      <returns>Der JavaScript-Methodenname.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.NotifyEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des ScriptNotify-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation">
      <summary>Definiert Konstanten, die die verschiedenen Ausrichtungen angeben, die ein Steuerelement oder ein Layout aufweisen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Horizontal">
      <summary>Das Steuerelement oder Layout muss eine horizontale Ausrichtung aufweisen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation.Vertical">
      <summary>Das Steuerelement oder Layout muss eine vertikale Ausrichtung aufweisen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Page">
      <summary>Stellt Inhalt dar, zum dem ein Frame-Steuerelement navigieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Page-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBar">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine AppBar ab, die gegebenenfalls unten auf der Seite angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine AppBar, die unten auf der Seite angezeigt wird, oder **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.BottomAppBarProperty">
      <summary>Gibt die BottomAppBar-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BottomAppBar-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.Frame">
      <summary>Ruft den Steuerungs-Frame für den Page-Inhalt ab.</summary>
      <returns>Der Steuerungs-Frame für den Page-Inhalt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.FrameProperty">
      <summary>Gibt die Frame-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Frame-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.NavigationCacheMode">
      <summary>Ruft den Navigationsmodus ab, der angibt, ob diese Seite zwischengespeichert ist, und der den Zeitraum angibt, für den der Cacheeintrag bestehen bleiben soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBar">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine AppBar ab, die gegebenenfalls oben auf der Seite angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine AppBar, die oben auf der Seite angezeigt wird, oder **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.TopAppBarProperty">
      <summary>Gibt die TopAppBar-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TopAppBar-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>Wird unmittelbar aufgerufen, nachdem die Seite entladen und nicht mehr die aktuelle Quelle eines übergeordneten Frame ist.</summary>
      <param name="e">Ereignisdaten, die vom überschreibenden Code überprüft werden können. Die Ereignisdaten repräsentieren die Navigation, die die aktuelle Seite hochgeladen hat.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatedTo(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs)">
      <summary>Wird unmittelbar aufgerufen, bevor die Seite geladen und zur aktuellen Quelle eines übergeordneten Frame wird.</summary>
      <param name="e">Ereignisdaten, die vom überschreibenden Code überprüft werden können. Die Ereignisdaten repräsentieren die noch ausstehende Navigation, die die aktuelle Seite hochladen wird. Normalerweise ist Parameter die wichtigste zu überprüfende Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Page.OnNavigatingFrom(Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs)">
      <summary>Wird unmittelbar aufgerufen, bevor die Seite entladen und nicht mehr die aktuelle Quelle eines übergeordneten Frame ist.</summary>
      <param name="e">Ereignisdaten, die vom überschreibenden Code überprüft werden können. Die Ereignisdaten repräsentieren die Navigation, die die aktuelle Seite entlädt, es sei denn, der Vorgang wird abgebrochen. Die Navigation kann optional abgebrochen werden, indem "Abbrechen" festgelegt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für alle Panel-Elemente bereit. Verwenden Sie Panel-Elemente, um untergeordnete Objekte auf einer Benutzeroberflächenseite zu positionieren und anzuordnen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für von Panel abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Background">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Bereichsinhaltsbereich ausfüllt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Bereichsinhaltsbereich ausgefüllt wird. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundProperty">
      <summary>Gibt die Background-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Background-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.BackgroundTransition">
      <summary>Ruft eine Instanz der BrushTransition ab, um automatisch Änderungen an der Background-Eigenschaft zu animieren, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Eine Instanz der BrushTransition, um automatisch Änderungen an der Background-Eigenschaft zu animieren, andernfalls **null**. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.Children">
      <summary>Ruft die Auflistung der untergeordneten Elemente des Bereichs ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung untergeordneter Objekte. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den untergeordneten Inhalt von Panel angewendet werden, oder legt diese Auflistung fest.</summary>
      <returns>Die stark typisierte Auflistung von Transition-Stilelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.ChildrenTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die ChildrenTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ChildrenTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHost">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieser Bereich ein Container für Benutzeroberflächenelemente ist, die von einem ItemsControl generiert werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn diese Instanz von Panel ein Elementhost ist, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Panel.IsItemsHostProperty">
      <summary>Gibt die IsItemsHost-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsItemsHost-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Richtung des Bildlaufs für einen Bereich angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Backward">
      <summary>Der Bereich führt den Bildlauf rückwärts durch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.Forward">
      <summary>Der Bereich führt den Bildlauf vorwärts durch.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PanelScrollingDirection.None">
      <summary>Der Bereich führt keinen Bildlauf durch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie die Quelle Offsetwerte von einem ParallaxView interpretiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Absolute">
      <summary>Die Quelle starten/beenden-Offsetwert wird als einen absoluten Wert interpretiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxSourceOffsetKind.Relative">
      <summary>Die Quelle starten/beenden-Offsetwert wird die automatische berechneten Quell-Offset hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView">
      <summary>Stellt einen Container, der die Bildlaufposition eines Elements im Vordergrund, z. B. eine Liste, um eine Hintergrund-Element, z. B. ein Bild verbindet. Durch das Blättern durch die Vordergrund-Element, werden die Hintergrund-Elemente animiert, um das Erstellen eines Effekts Parallax zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ParallaxView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Child">
      <summary>Ruft die Hintergrundfarbe des Inhalts der ParallaxView.</summary>
      <returns>Der Inhalt für den Hintergrund der ParallaxView, in der Regel ein Bild. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.ChildProperty">
      <summary>Identifiziert die Child-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Child-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShift">
      <summary>Stellt die horizontalen Bereiche der Bewegung des untergeordneten Elements dar.</summary>
      <returns>Der horizontale Bereich der Bewegung. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalShiftProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalShift-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalShift-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffset">
      <summary>Steht für den horizontalen Bildlauf Versatz, an dem die Bewegung Parallax endet.</summary>
      <returns>Der horizontale Bildlaufoffset an der dei Parallax Bewegung endet. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalSourceEndOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalSourceEndOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKind">
      <summary>Ruft ab, oder legt einen Wert fest, der bestimmt, wie die horizontale Quelle Offsetwerte von einem ParallaxView interpretiert werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der bestimmt, wie die horizontale Quelle Offsetwerte von einem ParallaxView interpretiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalSourceOffsetKind-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalSourceOffsetKind-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffset">
      <summary>Steht für den horizontalen Bildlauf Versatz, an dem die Bewegung Parallax endet.</summary>
      <returns>Steht für den horizontalen Bildlauf Versatz, an dem die Bewegung Parallax endet. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.HorizontalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalSourceStartOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalSourceStartOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClamped">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der angibt, ob das horizontale Parallax-Verhältnis Clampled auf einen bestimmten Prozentsatz der Geschwindigkeit für die Bildlauf-Quelle festgelegt ist.</summary>
      <returns>**true** ist das Verhältnis der Parallax Clampled auf einen bestimmten Prozentsatz der Quelle Bildlauf Geschwindigkeit; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsHorizontalShiftClampedProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalSourceStartOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalSourceStartOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClamped">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der angibt, ob das horizontale Parallax-Verhältnis Clampled auf einen bestimmten Prozentsatz der Geschwindigkeit für die Bildlauf-Quelle festgelegt ist.</summary>
      <returns>**true** ist das Verhältnis der Parallax Clampled auf einen bestimmten Prozentsatz der Quelle Bildlauf Geschwindigkeit; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.IsVerticalShiftClampedProperty">
      <summary>Gibt die IsVerticalShiftClamped-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsVerticalShiftClamped-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatio">
      <summary>Klammert das horizontale Parallax-Verhältnis auf den angegebenen Prozentsatz der Quellen-Bildlauf- Geschwindigkeit.</summary>
      <returns>Der maximale Prozentsatz der Quellen-Bildlauf-Geschwindigkeit. Der Standardwert ist 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxHorizontalShiftRatioProperty">
      <summary>Gibt die MaxHorizontalShiftRatio-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxHorizontalShiftRatio-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatio">
      <summary>Klammert das vertikale Parallax-Verhältnis auf den angegebenen Prozentsatz der Quellen-Bildlauf- Geschwindigkeit.</summary>
      <returns>Der maximale Prozentsatz der Quellen-Bildlauf-Geschwindigkeit. Der Standardwert ist 1.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.MaxVerticalShiftRatioProperty">
      <summary>Gibt die MaxVerticalShiftRatio-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxVerticalShiftRatio-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.Source">
      <summary>Das Element, das entweder den ScrollViewer ist oder diesen enthält, derden Vorgang Parallax steuert.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.SourceProperty">
      <summary>Gibt die Source-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Source-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShift">
      <summary>Stellt die vertikalen Bereiche der Bewegung des untergeordneten Elements dar.</summary>
      <returns>Der vertikale Bereich der Bewegung. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalShiftProperty">
      <summary>Gibt die VerticalShift -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalShift-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffset">
      <summary>Steht für den vertikalen Bildlauf Versatz, an dem die Bewegung Parallax endet.</summary>
      <returns>Der vertikalen Bildlaufoffset an der die Parallax Bewegung endet. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceEndOffsetProperty">
      <summary>Gibt die VerticalSourceEndOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalSourceEndOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKind">
      <summary>Ruft ab, oder legt einen Wert fest, der bestimmt, wie die vertikale Quellen-Offsetwerte von einem ParallaxView interpretiert werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der bestimmt, wie die vertikalen Quellen-Offsetwerte von einem ParallaxView interpretiert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceOffsetKindProperty">
      <summary>Gibt die VerticalSourceOffsetKind-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalSourceOffsetKind-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffset">
      <summary>Steht für den vertikalen Bildlauf-Versatz, an dem die Bewegung Parallax endet.</summary>
      <returns>Der vertikale Bildlauf-Versatz, an dem die Bewegung Parallax endet. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.VerticalSourceStartOffsetProperty">
      <summary>Gibt die VerticalSourceStartOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalSourceStartOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticHorizontalOffsets">
      <summary>Erzwingt die Berechnung des automatisch berechneten horizontalen Versatz neu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ParallaxView.RefreshAutomaticVerticalOffsets">
      <summary>Erzwingt die Berechnung des automatisch berechneten vertikalen Versatz neu.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox">
      <summary>Stellt ein Steuerelement zum Eingeben von Kennwörtern dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PasswordBox-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Zwischenablage Inhalte in das Steuerelement eingefügt werden können.</summary>
      <returns>"True", wenn der Inhalt aus der Zwischenablage in das Steuerelement eingefügt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>Gibt die CanPasteClipboardContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanPasteClipboardContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Description">
      <summary>Ruft den Inhalt ab, der unter dem Steuerzeichen angezeigt wird, oder legt diesen fest. Der Inhalt sollte Hinweise zur erwarteten Eingabe vom Steuerelement enthalten.</summary>
      <returns>Der Inhalt, der unter dem Steuerelement angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.DescriptionProperty">
      <summary>Gibt die Description-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Description-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Steuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Steuerelementheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Kopfzeile des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScope">
      <summary>Ruft den Kontext für die von dieser PasswordBox verwendete Eingabe ab oder legt diesen Kontext fest.</summary>
      <returns>Der Eingabebereich, der einen Hinweis am Typ der erwarteten Texteingabe über das Steuerelement bereitstellt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.InputScopeProperty">
      <summary>Gibt die InputScope-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InputScope-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob die visuelle Benutzeroberfläche der PasswordBox ein Schaltflächenelement enthält, das zwischen dem Anzeigen und Ausblenden eingegebener Zeichen umschaltet. Verwenden Sie in Windows 10 und höher stattdessen PasswordRevealMode.</summary>
      <returns>**True**, um eine Schaltfläche zum Anzeigen eines Kennworts anzuzeigen. **false**, wenn keine Schaltfläche zum Anzeigen eines Kennworts angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.IsPasswordRevealButtonEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsPasswordRevealButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPasswordRevealButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLength">
      <summary>Ruft die maximale Länge für Kennwörter ab, die von dieser PasswordBox behandelt werden sollen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine ganze Zahl, die die maximale Zeichenanzahl für Kennwörter angibt, die von dieser PasswordBox-Eigenschaft behandelt werden soll. Der Wert 0 (null) gibt an, dass keine Einschränkung festgelegt ist. Der Standardwert ist 0 (keine Längenbeschränkung).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Gibt die MaxLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Password">
      <summary>Ruft das derzeit in der PasswordBox enthaltene Kennwort ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das derzeit in der PasswordBox enthaltene Kennwort darstellt. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChar">
      <summary>Ruft das Maskierungszeichen für die PasswordBox ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Maskierungszeichen, das zurückgegeben wird, wenn der Benutzer Text in die PasswordBox eingibt. Der Standardwert ist ein Aufzählungszeichen (●).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordCharProperty">
      <summary>Gibt die PasswordChar-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PasswordChar-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordProperty">
      <summary>Gibt die Password-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Password-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, dass das Kennwort immer, nie oder optional verdeckt ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob das Kennwort immer, nie oder optional verdeckt ist. Der Standard ist **Peek**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordRevealModeProperty">
      <summary>Gibt die PasswordRevealMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PasswordRevealMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den Text ab, der so lange im Steuerelement angezeigt wird, bis der Wert durch eine Benutzeraktion oder einen anderen Vorgang geändert wird, oder legt diesen Text fest.</summary>
      <returns>Der Text, der im Steuerelement angezeigt wird, wenn kein Wert eingegeben wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildschirmtastatur angezeigt wird, wenn das Steuerelement den Fokus programmgesteuert erhalten hat, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Bildschirmtastatur nicht angezeigt wird, nachdem das Steuerelement den Fokus programmgesteuert erhalten hat, andernfalls**false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Gibt die PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab oder legt es fest, das angezeigt wird, wenn Text ausgewählt ist, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das Flyout, das angezeigt wird, wenn Text ausgewählt ist, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird. Der Standardwert ist eine Instanz des TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Gibt die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Hervorheben des ausgewählten Texts verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Hervorheben des ausgewählten Texts. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die standardmäßige Steuerelementvorlage für PasswordBox wendet einen Designressourcenpinsel dafür in einer Laufzeitinstanz eines PasswordBox-Steuerelements an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Gibt die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrder">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Lesefolge für PasswordBox festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Lesefolge für PasswordBox bestimmt wird. Der Standard ist **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Gibt die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Tritt ein, wenn das System eine Interaktion verarbeitet, die ein Kontextmenü anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert der Password-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasswordChanging">
      <summary>Tritt synchron auf, wenn der Text im Kennwortfeld geändert wird, jedoch bevor er gerendert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.Paste">
      <summary>Tritt ein, wenn Text in das Steuerelement eingefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.PasteFromClipboard">
      <summary>Kopiert Inhalte aus der Zwischenablage in das Text-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBox.SelectAll">
      <summary>Wählt alle Zeichen in der PasswordBox aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das PasswordBox.PasswordChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordBoxPasswordChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob das Ereignis aufgrund einer Änderung des Textinhalts aufgetreten ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine Änderung am Textinhalt das Ereignis verursacht hat, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Verhalten von PasswordBox zum Anzeigen des Kennworts angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Hidden">
      <summary>Die Schaltfläche zum Anzeigen des Kennworts ist nicht sichtbar. Das Kennwort wird immer verdeckt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Peek">
      <summary>Die Schaltfläche zum Anzeigen des Kennworts ist sichtbar. Das Kennwort wird nicht verdeckt, wenn auf die Schaltfläche geklickt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PasswordRevealMode.Visible">
      <summary>Die Schaltfläche zum Anzeigen des Kennworts ist nicht sichtbar. Das Kennwort wird nicht abgedeckt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon">
      <summary>Stellt ein Symbol dar, das ein Vektorpfad als Inhalt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PathIcon-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.Data">
      <summary>Ruft eine Geometry-Klasse ab, die die zu zeichnende Form angibt, oder legt diese fest. In XAML. Dies kann auch mithilfe einer Zeichenfolge festgelegt werden, die die Syntax der Verschieben- und Zeichnen-Befehle beschreibt.</summary>
      <returns>Eine Beschreibung der zu zeichnenden Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIcon.DataProperty">
      <summary>Gibt die Data-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Data-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource">
      <summary>Stellt eine Symbolquelle dar, die einen Vektorpfad als Inhalt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PathIconSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.Data">
      <summary>Ruft eine Geometry-Klasse ab, die die zu zeichnende Form angibt, oder legt diese fest. In XAML. Dies kann auch mithilfe einer Zeichenfolge festgelegt werden, die die Syntax der Verschieben- und Zeichnen-Befehle beschreibt.</summary>
      <returns>Eine Beschreibung der zu zeichnenden Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PathIconSource.DataProperty">
      <summary>Gibt die Data-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Data-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das das Avatarbild für eine Person angezeigt, sofern verfügbar. Wenn dies nicht der Fall ist, werden die Initialen der Person oder ein generisches Symbol angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PersonPictureKlasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyph">
      <summary>Legt eine Segoe MDL2 Assets Schrifartglyph fest oder ruft eine ab, die auf dem Badge angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für die Badgeglyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeGlyphProperty">
      <summary>Gibt die BadgeGlyph-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BadgeGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSource">
      <summary>Ruft die Quelle des Bilds ab oder legt diese fest, die auf dem Badge angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeImageSourceProperty">
      <summary>Gibt die BadgeImageSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BadgeImageSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumber">
      <summary>Ruft die Kontaktnummer für das Signal ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Kontaktnummer, die auf dem Badge angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeNumberProperty">
      <summary>Gibt die Badge-Nummer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Badge-Nummer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeText">
      <summary>Ruft den Kontakttext für das Signal ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Kontakttext, der auf dem Badge angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.BadgeTextProperty">
      <summary>Gibt die BadgeText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BadgeText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Contact">
      <summary>Ruft ein Kontaktobjekt ab oder legt eines fest, das Informationen über die Person enthält.</summary>
      <returns>Ein Kontaktobjekt, das Informationen über die Person enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ContactProperty">
      <summary>Gibt die Contact-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Contact-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayName">
      <summary>Ruft den angezeigten Namen eines Kontakts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anzeigename eines Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.DisplayNameProperty">
      <summary>Gibt die DisplayName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisplayName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.Initials">
      <summary>Ruft Kontaktinitialen fest oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auftragsinformationen des Kontakts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.InitialsProperty">
      <summary>Gibt die Kontakt-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Kontakt-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroup">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der angibt, ob die PersonPicture eine Gruppe oder eine Person darstellt.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein PersonPicture eine Gruppe darstellt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.IsGroupProperty">
      <summary>Gibt die IsGroup-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsGroup-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImage">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der angibt, ob ein kleines Bild und ein großes Bild nicht angezeigt wird, wenn beide verfügbar sind.</summary>
      <returns>**true**, um ein kleines Bild anzuzeigen, selbst wenn ein großes Bild verfügbar ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.PreferSmallImageProperty">
      <summary>Gibt die PreferSmallImage-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PreferSmallImage-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePicture">
      <summary>Ruft oder legt die Quelle des Profilbild des Kontakts ab oder fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PersonPicture.ProfilePictureProperty">
      <summary>Gibt die ProfilePicture-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ProfilePicture-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PickerConfirmed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerConfirmedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PickerConfirmedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout">
      <summary>Stellt ein benutzerdefiniertes Auswahlsteuerelement dar. (Nicht für Universelle Windows-Plattform (UWP)-App empfohlen. Siehe Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PickerFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisible">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Bestätigungsschaltflächen angezeigt werden.</summary>
      <returns>"True", wenn die Bestätigungsschaltflächen angezeigt werden, andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ConfirmationButtonsVisibleProperty">
      <summary>Gibt die ConfirmationButtonsVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der ConfirmationButtonsVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt einer Auswahl ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Benutzersteuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ContentProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.Confirmed">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer zum Bestätigen der Auswahl auf eine Bestätigungsschaltfläche getippt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Beginnt einen asynchronen Vorgang, um das Flyout anzuzeigen, das in Beziehung zum angegebenen Element platziert wird.</summary>
      <param name="target">Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PickerFlyoutPresenter">
      <summary>Stellt eine benutzerdefinierte Auswahl dar. (Nicht für Universelle Windows-Plattform (UWP)-App empfohlen. Siehe Flyout.)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das eine schnelle Navigation von Ansichten in einer App ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des Pivot-Typs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Format des visuellen Fokusstils für Pivotheaderelemente angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der das Format des visuellen Fokusstils für Pivotheaderelemente angibt. Der Standard lautet **SelectedItemHeader**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderFocusVisualPlacementProperty">
      <summary>Gibt die HeaderFocusVisualPlacement-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderFocusVisualPlacement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die Vorlage für die Header-Eigenschaft von untergeordneten PivotItem-Elementen ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Vorlage für die Header-Eigenschaft von untergeordneten PivotItem-Elementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ausgewählte Kopfzeile zur ersten Position verschoben wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die ausgewählte Kopfzeile zur ersten Position verschoben wird; **false**, wenn die Kopfzeilen immer dieselbe Position beibehalten. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsHeaderItemsCarouselEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsHeaderItemsCarouselEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHeaderItemsCarouselEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLocked">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Pivot gesperrt wird, um nur das aktuelle PivotItem anzuzeigen. Während das Pivot gesperrt ist, werden alle weiteren PivotItems entfernt, und der Benutzer kann nicht zu ihnen navigieren. Ein Beispiel für eine Sperre ist, wenn für die E-Mail-Liste ein Mehrfachauswahlmodus festgelegt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn Pivot gesperrt wird; **False**, wenn Pivot entsperrt wird. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.IsLockedProperty">
      <summary>Gibt die IsLocked-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsLocked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeader">
      <summary>Ruft den Inhalt für den Header auf der linken Seite des Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Headers auf der linken Seite des Steuerelements. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderProperty">
      <summary>Gibt die LeftHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LeftHeader-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplate">
      <summary>Ruft die Vorlage für den Header auf der linken Seite des Steuerelements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Vorlage für den Header auf der linken Seite des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.LeftHeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die LeftHeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LeftHeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeader">
      <summary>Ruft den Inhalt für den Header auf der rechten Seite des Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Headers auf der rechten Seite des Steuerelements. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderProperty">
      <summary>Gibt die RightHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RightHeader-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplate">
      <summary>Ruft die Vorlage für den Header auf der rechten Seite des Steuerelements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Vorlage für den Header auf der rechten Seite des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.RightHeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die RightHeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RightHeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndex">
      <summary>Ruft den nullbasierten Index des derzeit ausgewählten Elements im Pivot-Element ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der nullbasierte Index des derzeit ausgewählten Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedIndexProperty">
      <summary>Gibt die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItem">
      <summary>Ruft das derzeit ausgewählte Element im Pivot-Element ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das derzeit ausgewählte PivotItem oder, wenn Pivot an Daten gebunden ist, das als Content festgelegte Datenelement vom aktuell ausgewählten PivotItem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectedItemProperty">
      <summary>Gibt die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SlideInAnimationGroupProperty">
      <summary>Bezeichnet die von XAML angefügte SlideInAnimationGroup-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte SlideInAnimationGroup-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.Title">
      <summary>Ruft den Titel ab, der optional über den Headern festgelegt werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Gibt Zeichenfolge zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleProperty">
      <summary>Gibt die Title-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Title-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplate">
      <summary>Ruft die Titelvorlage ab, die zum Anzeigen des Titels über dem Headerbereich verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Vorlage, die die Visualisierung des Titelobjekts angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.TitleTemplateProperty">
      <summary>Gibt die TitleTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TitleTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoaded">
      <summary>Ereignis zum Angeben, dass ein Element vollständig geladen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemLoading">
      <summary>Ereignis zum Anbieten einer Möglichkeit, den Inhalt eines Pivotelements zu laden oder zu ändern, bevor es angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloaded">
      <summary>Ereignis für das Benachrichtigen, dass das Pivotelement vollständig vom visuellen Pivot entladen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.PivotItemUnloading">
      <summary>Ereignis zum Anbieten einer Möglichkeit, den Inhalt eines Pivotelements, während es entfernt wird, dynamisch zu laden, zu ändern oder zu entfernen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das derzeit ausgewählte Element geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.GetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft die Animationsgruppe ab, zu der FrameworkElement gehört.</summary>
      <param name="element">Das FrameworkElement innerhalb des Pivots (wie ein TextBlock), das animiert werden soll.</param>
      <returns>Die Einschubanimationsgruppe, der FrameworkElement angehört.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Pivot.SetSlideInAnimationGroup(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup)">
      <summary>Weist ein FrameworkElement einer Einschub-Animationsgruppe zu, damit Element gleichzeitig mit den anderen Membern dieser Gruppe animiert wird.</summary>
      <param name="element">Das FrameworkElement innerhalb des Pivots (wie ein TextBlock), das animiert werden soll.</param>
      <param name="value">Die Einschubanimationsgruppe, der FrameworkElement angehört. Dieses Element wird mit allen anderen Elementen animiert, die dieselbe Gruppennummer haben.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Formatvorlage des visuellen Fokusstils für Pivotheaderelemente angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.ItemHeaders">
      <summary>Ein einzelner visueller Fokusstil (Rechteck) wird um alle sichtbaren Elementheader gezeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotHeaderFocusVisualPlacement.SelectedItemHeader">
      <summary>Der visuelle Fokusstil (Unterstrich) wird mit dem ausgewählten Elementheader gezeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem Pivot-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des PivotItem-Typs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.Header">
      <summary>Ruft den Header für das PivotItem ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Gibt ein Objekt zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItem.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs">
      <summary>Ereignisargumente zur dynamischen Interaktion mit dem PivotItem vor der Verwendung, wodurch verzögerte Ladeszenarien zugelassen werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des PivotItemEventArgs-Typs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotItemEventArgs.Item">
      <summary>Ruft die Pivotelementinstanz ab.</summary>
      <returns>Gibt PivotItem zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup">
      <summary>Definiert Konstanten, die die unterschiedlichen Einschub-Animationsgruppen angeben, zu denen Pivot-Elemente gehören können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.Default">
      <summary>Das Element gehört zur Standardanimationsgruppe. Es wird nach dem Pivot-Header eingeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupOne">
      <summary>Das Element gehört zur ersten Animationsgruppe. Es wird nach Elementen in der Standardgruppe eingeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupThree">
      <summary>Das Element gehört zur dritten Animationsgruppe. Es wird nach Elementen in der zweiten Gruppe eingeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.PivotSlideInAnimationGroup.GroupTwo">
      <summary>Das Element gehört zur zweiten Animationsgruppe. Es wird nach Elementen in der ersten Gruppe eingeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das den Fortschritt eines Vorgangs angibt, üblicherweise durch die Darstellung einer Leiste, die sich entsprechend dem erreichten Fortschritt mit Farbe füllt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ProgressBar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Statusanzeige den allgemeinen Status mit einem sich wiederholenden Muster oder anhand der Value-Eigenschaft meldet, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Statusanzeige den allgemeinen Status mit einem sich wiederholenden Muster meldet; **False**, wenn die Statusanzeige den Status anhand der Value-Eigenschaft meldet. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.IsIndeterminateProperty">
      <summary>Gibt die IsIndeterminate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsIndeterminate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowError">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Statusanzeige visuelle Zustände verwenden soll, die dem Benutzer einen **Error**-Zustand mitteilen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Statusanzeige visuelle Zustände verwenden soll, die den Benutzer über einen **Error**-Zustand informieren; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowErrorProperty">
      <summary>Gibt die ShowError-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShowError-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPaused">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Statusanzeige visuelle Zustände verwenden soll, die dem Benutzer einen **Paused**-Zustand mitteilen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Statusanzeige visuelle Zustände verwenden soll, die den Benutzer über einen **Paused**-Zustand informieren; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.ShowPausedProperty">
      <summary>Gibt die ShowPaused-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShowPaused-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressBar.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ProgressBar-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das angibt, dass ein Vorgang ausgeführt wird. Das typische Erscheinungsbild ist ein ringförmiges Drehfeld, das den Zyklus einer Animation entsprechend dem erreichten Fortschritt wiederholt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ProgressRing-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActive">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob ProgressRing Fortschritte anzeigt.</summary>
      <returns>**True**, wenn ProgressRing Fortschritte angezeigt; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.IsActiveProperty">
      <summary>Gibt die IsActive-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsActive-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ProgressRing.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ProgressRing-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton">
      <summary>Stellt eine Schaltfläche dar, die einem Benutzer ermöglicht, eine einzelne Option aus einer Gruppe von Optionen auszuwählen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RadioButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupName">
      <summary>Ruft den Namen ab, der angibt, welche RadioButton-Steuerelemente einander ausschließen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name, der angibt, welche RadioButton-Steuerelemente einander ausschließen. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RadioButton.GroupNameProperty">
      <summary>Gibt die GroupName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GroupName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem Benutzer Bewertungssterne eingeben können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RatingControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Caption">
      <summary>Ruft die Beschriftungen für das Steuerelement ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung für das Steuerelement. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.CaptionProperty">
      <summary>Gibt die Caption-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Caption-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValue">
      <summary>Ruft die Anfangs-Bewertung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Anfangs-Bewertung. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.InitialSetValueProperty">
      <summary>Gibt die InitialSetValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InitialSetValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabled">
      <summary>Ruft den Wert ab, der bestimmt, ob der Benutzer die Bewertung entfernen kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Benutzer die Bewertung entfernen kann; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsClearEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsClearEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsClearEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnly">
      <summary>Ruft den Wert ab, der bestimmt, ob der Benutzer die Bewertung ändern kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Bewertung schreibgeschützt ist, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Gibt die IsReadOnly-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für IsReadOnly-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfo">
      <summary>Ruft Informationen über die visuellen Zustände der Elemente ab, die eine Bewertung darstellen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein von RatingItemInfo abgeleitetes Objekt, das Informationen über die visuellen Zustände der Elemente enthält, die eine Bewertung darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ItemInfoProperty">
      <summary>Gibt die ItemInfo-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemInfo-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRating">
      <summary>Ruft den maximal zulässigen Bewertungswert ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der zulässige Höchstwert für die Bewertung. Der Standardwert beträgt 5.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.MaxRatingProperty">
      <summary>Gibt die MaxRating-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxRating-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValue">
      <summary>Ruft die Bewertung ab, der so lange im Steuerelement angezeigt wird, bis der Wert durch eine Benutzeraktion oder einen anderen Vorgang geändert wird, oder legt diese Bewertung fest.</summary>
      <returns>Die Bewertung, die im Steuerelement angezeigt wird, wenn kein Wert eingegeben wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.PlaceholderValueProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.Value">
      <summary>Ruft den Bewertungswert ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Bewertung. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für Value-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingControl.ValueChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Value-Eigenschaft geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo">
      <summary>Stellt Informationen zu den visuellen Zuständen von Schriftelementen dar, die eine Bewertung darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RatingItemFontInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyph">
      <summary>Ruft eine Segoe MDL2 Assets Schriftglyphe ab, die ein deaktiviertes Bewertungselement darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für das Bewertungselement-Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.DisabledGlyphProperty">
      <summary>Gibt die DisabledGlyph-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisabledGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.Glyph">
      <summary>Ruft ein Segoe MDL2 Asset-Schriftglyphe ab, das ein Bewertungselement darstellt, das vom Benutzer festgelegt wurde, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für das Bewertungselement-Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.GlyphProperty">
      <summary>Gibt die Glyph-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Glyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyph">
      <summary>Ruft eine Segoe MDL2 Assets Schriftglyphe ab, das ein Bewertungselement darstellt, das einen Platzhalterwert anzeigt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für das Bewertungselement-Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PlaceholderGlyphProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderGlyph-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyph">
      <summary>Ruft eine Segoe MDL2 Assets Schriftglyphe ab, das ein Bewertungselement darstellt, auf dem der Zeiger ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für das Bewertungselement-Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverGlyphProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverGlyph-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyph">
      <summary>Ruft eine Segoe MDL2 Assets Schriftglyphe ab, das ein Bewertungselement darstellt, das einen Platzhalterwert mit dem Zeiger darauf anzeigt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für das Bewertungselement-Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.PointerOverPlaceholderGlyphProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverPlaceholderGlyph-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverPlaceholderGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyph">
      <summary>Ruft eine Segoe MDL2 Assets Schriftglyphe ab, das ein Bewertungselement darstellt, das nicht festgelegt wurde, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Hexadezimalzeichencode für das Bewertungselement-Glyphe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemFontInfo.UnsetGlyphProperty">
      <summary>Gibt die UnsetGlyph-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UnsetGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo">
      <summary>Stellt Informationen zu den visuellen Zuständen von Bildelementen dar, die eine Bewertung darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RatingItemImageInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImage">
      <summary>Ruft ein Bild ab, das ein deaktiviertes Bewertungselement darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.DisabledImageProperty">
      <summary>Gibt die DisabledImage-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisabledImage-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.Image">
      <summary>Ruft ein Bild ab, das ein Bewertungselement darstellt, das vom Benutzer festgelegt wurde, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.ImageProperty">
      <summary>Gibt die Image-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Image-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImage">
      <summary>Ruft ein Bild ab, das ein Bewertungselement darstellt, das einen Platzhalterwert anzeigt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PlaceholderImageProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderImage-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderImage-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImage">
      <summary>Ruft ein Bild ab, das ein Bewertungselement darstellt, auf dem der Zeiger ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverImageProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverImage-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverImage-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImage">
      <summary>Ruft ein Bild ab, das ein Bewertungselement darstellt, das einen Platzhalterwert mit dem Zeiger darauf anzeigt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.PointerOverPlaceholderImageProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverPlaceholderImage-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverPlaceholderImage-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImage">
      <summary>Ruft ein Bild ab, das ein Bewertungselement darstellt, das nicht festgelegt wurde, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelldatei für das gezeichnete Bild darstellt. Normalerweise legen Sie dies mit einem BitmapImage-Objekt fest, das mit dem URI (Uniform Resource Identifier) erstellt wurde, der den Pfad zu einer gültigen Bildquelldatei beschreibt. Oder Sie können BitmapSource mit einem Stream initialisieren, beispielsweise mit einem Stream von einer Speicherdatei.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemImageInfo.UnsetImageProperty">
      <summary>Gibt die UnsetImage-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UnsetImage-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo">
      <summary>Stellt Informationen zu den visuellen Zuständen von Elementen dar, die eine Bewertung darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RatingItemInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RatingItemInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer">
      <summary>Repräsentiert ein Containersteuerelement, das einen RefreshVisualizer und eine Pull-to-Refresh-Funktion für bildlauffähige Inhalte bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des RefreshContainer-Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der die Zugrichtung für eine Aktualisierung angibt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Zugrichtung für eine Aktualisierung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.PullDirectionProperty">
      <summary>Identifiziert die PullDirection-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PullDirection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.Visualizer">
      <summary>Ruft den RefreshVisualizer für diesen Container ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der RefreshVisualizer für diesen Container.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.VisualizerProperty">
      <summary>Identifiziert die Visualizer-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Visualizer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RefreshRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Aktualisierung des Inhalts initiiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshContainer.RequestRefresh">
      <summary>Initiiert eine Aktualisierung des Inhalts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshInteractionRatioChangedEventArgs.InteractionRatio">
      <summary>Ruft den Wert des Interaktionsverhältnisses ab.</summary>
      <returns>Der Wert des Interaktionsverhältnisses.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Zugrichtung eines RefreshContainers für die Initiierung einer Aktualisierung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.BottomToTop">
      <summary>Ziehen von unten nach oben, um eine Aktualisierung zu initiieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.LeftToRight">
      <summary>Ziehen von links nach rechts, um eine Aktualisierung zu initiieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.RightToLeft">
      <summary>Ziehen von rechts nach links, um eine Aktualisierung zu initiieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshPullDirection.TopToBottom">
      <summary>Ziehen von oben nach unten, um eine Aktualisierung zu initiieren.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für RefreshRequested-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für die Verwaltung der Arbeit im RefreshRequested-Ereignishandler ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das RefreshVisualizer.RefreshStateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.NewState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den neuen Zustand des RefreshVisualizers anzeigt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den neuen Zustand des RefreshVisualizers anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshStateChangedEventArgs.OldState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den vorherigen Zustand des RefreshVisualizers anzeigt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den vorherigen Zustand des RefreshVisualizers anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer">
      <summary>Repräsentiert ein Steuerelement, das animierte Statusindikatoren für die Inhaltaktualisierung bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RefreshVisualizer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt des Visualizers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Visualizers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.ContentProperty">
      <summary>Gibt die Content-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.InfoProviderProperty">
      <summary>Identifiziert die InfoProvider-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InfoProvider-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.Orientation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Ausrichtung des Visualizers angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Ausrichtung des Visualizers angibt. Der Standard ist **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.State">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Zustand des Visualizers angibt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Zustand des Visualizers angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.StateProperty">
      <summary>Identifiziert die State-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die State-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Aktualisierung des Inhalts initiiert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RefreshStateChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Zustand des Visualizers ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizer.RequestRefresh">
      <summary>Initiiert eine Aktualisierung des Inhalts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Ausrichtung eines RefreshVisualizers angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Normal">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate270DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerOrientation.Rotate90DegreesCounterclockwise">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zustand eines RefreshVisualizers angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Idle">
      <summary>Der Visualizer befindet sich im Ruhezustand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Interacting">
      <summary>Der Benutzer interagiert mit dem Visualizer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Peeking">
      <summary>Der Visualizer wurde in Richtung der Aktualisierung von einer Stelle aus gezogen, in der eine Aktualisierung nicht zulässig ist. Der ScrollViewer war in der Regel am Anfang des Ziehens nicht an Position 0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Pending">
      <summary>Der Visualizer ist ausstehend.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RefreshVisualizerState.Refreshing">
      <summary>Der Visualizer wird aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel">
      <summary>Definiert einen Bereich, in dem Sie untergeordnete Objekte in Beziehung zueinander oder zum übergeordneten Bereich positionieren und ausrichten können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RelativePanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AboveProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.Above-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.Above-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithPanelProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignBottomWithPanel-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignBottomWithPanel-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignBottomWithProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignBottomWith-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignBottomWith-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanelProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithProperty">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithPanelProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignLeftWithPanel-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignLeftWithPanel-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignLeftWithProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignLeftWith-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignLeftWith-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithPanelProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignRightWithPanel-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignRightWithPanel-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignRightWithProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignRightWith-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignRightWith-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithPanelProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignTopWithPanel-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignTopWithPanel-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignTopWithProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.AlignTopWith-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignTopWith-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanelProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.AlignVerticalCenterWithProperty">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignVerticalCenterWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.AlignVerticalCenterWith-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizing">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie weit der Hintergrund sich im Verhältnis zum Rahmen des Elements erstreckt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie weit sich der Hintergrund ausdehnt. Standardwert ist **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Gibt die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BelowProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.Below-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.Below-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung des Bereichs beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Rahmen des Bereichs ausgefüllt wird. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThickness">
      <summary>Ruft die Rahmenstärke des Bereichs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Rahmenstärke eines Panels als Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadius">
      <summary>Ruft den Radius für die Ecken des Bereichsrahmens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grad, um den die Ecken abgerundet werden als Werte der CornerRadius-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>Gibt die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.LeftOfProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.LeftOf-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.LeftOf-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.Padding">
      <summary>Ruft die Entfernung zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Objekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dimensionen des Raums zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Element als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.RightOfProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte RelativePanel.RightOf-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RelativePanel.RightOf-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.Above-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert der angefügten RelativePanel.Above-XAML-Eigenschaft des angegebenen Objekts. (Das Element, über dem dieses Elements positioniert wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignBottomWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignBottomWith-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, an dem der untere Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignBottomWithPanel-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignBottomWithPanel-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (**True**, um den unteren Rand dieses Elements am unteren Rand des Bereichs auszurichten, andernfalls **False**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, an dem der horizontale Mittelpunkt dieses Elements ausgerichtet wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (**True**, um dieses Elements im Bereich horizontal zu zentrieren, andernfalls **False**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignLeftWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignLeftWith-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, an dem der linke Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignLeftWithPanel-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignLeftWithPanel-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (**True**, um den linken Rand dieses Elements am linken Rand des Bereichs auszurichten, andernfalls **False**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignRightWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignRightWith-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, an dem der rechte Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignRightWithPanel-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignRightWithPanel-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (**True**, um den rechten Rand dieses Elements am rechten Rand des Bereichs auszurichten, andernfalls **False**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignTopWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignTopWith-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, an dem der obere Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignTopWithPanel-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignTopWithPanel-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (**True**, um den oberen Rand dieses Elements am oberen Rand des Bereichs auszurichten, andernfalls **False**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignVerticalCenterWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignVerticalCenterWith-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, an dem der vertikale Mittelpunkt dieses Elements ausgerichtet wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (**True**, um dieses Elements im Bereich vertikal zu zentrieren, andernfalls **False**.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.Below-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.Below-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, unter dem dieses Elements positioniert wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.LeftOf-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.LeftOf-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, auf dessen linker Seite dieses Elements positioniert wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.GetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RelativePanel.RightOf-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der Wert des angefügten RelativePanel.RightOf-XAML-Eigenschaftwerts des angegebenen Objekts. (Das Element, auf dessen rechter Seite dieses Elements positioniert wird.)</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAbove(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.Above-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, über dem dieses Elements positioniert wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignBottomWith-XAML-Eigenschaft für das Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, an dem der untere Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignBottomWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignBottomWithPanel-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (**true**, um den unteren Rand dieses Elements am unteren Rand des Bereichs auszurichten; andernfalls **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignHorizontalCenterWith-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, an dem der horizontale Mittelpunkt dieses Elements ausgerichtet wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignHorizontalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignHorizontalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (**true**, um dieses Elements im Bereich horizontal zu zentrieren; andernfalls **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignLeftWith-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, an dem der linke Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignLeftWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignLeftWithPanel-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (**true**, um den linken Rand dieses Elements am linken Rand des Bereichs auszurichten; andernfalls **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignRightWith-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, an dem der rechte Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignRightWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignRightWithPanel-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (**true**, um den rechten Rand dieses Elements am rechten Rand des Bereichs auszurichten; andernfalls **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignRightWith-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, an dem der obere Rand dieses Elements ausgerichtet wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignTopWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignTopWithPanel-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (**true**, um den oberen Rand dieses Elements am oberen Rand des Bereichs auszurichten; andernfalls **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWith(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignVerticalCenterWith-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, an dem der horizontale Mittelpunkt dieses Elements ausgerichtet wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetAlignVerticalCenterWithPanel(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.AlignVerticalCenterWithPanel-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (**true**, um dieses Elements im Bereich vertikal zu zentrieren; andernfalls **false**.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetBelow(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.Below-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, unter dem dieses Elements positioniert wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetLeftOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.LeftOf-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, auf dessen linker Seite dieses Elements positioniert wird.)</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RelativePanel.SetRightOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RelativePanel.RightOf-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. (Das Element, auf dessen rechter Seite dieses Elements positioniert wird.)</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wann ein Element ein mausähnliches Zeigerverhalten von einem Gamepad erfordert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.Never">
      <summary>Der Zeiger fungiert nie als Maus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenEngaged">
      <summary>Der Zeiger fungiert als Maus, wenn der Benutzer den Mausmodus verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RequiresPointer.WhenFocused">
      <summary>Der Zeiger fungiert als Maus, wenn die Seite den Fokus erhält. Wird nur für Seitenelemente unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox">
      <summary>Stellt ein Steuerelement für die Rich-Textbearbeitung dar, das formatierten Text, Links und anderen umfangreichen Inhalt unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RichEditBox-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturn">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob in der RichEditBox Zeilenumbruch- und Wagenrücklaufzeichen zulässig sind und angezeigt werden, wenn die EINGABETASTE gedrückt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn in RichEditBox Zeilenumbruchzeichen zulässig sind, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>Gibt die AcceptsReturn-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AcceptsReturn-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasing">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Steuerelement die Großschreibung der Zeichen bei ihrer Eingabe ändert, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie das Steuerelement die Großschreibung der Zeichen bei ihrer Eingabe ändert. Der Standardwert ist ** Normal **, der angibt, dass die Zeichen nicht geändert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>Gibt die CharacterCasing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CharacterCasing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormat">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Text mit allen Formaten oder als Nur-Text kopiert wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, ob Text mit allen Formaten oder als Nur-Text kopiert wird Der Standard lautet **AllFormats**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ClipboardCopyFormatProperty">
      <summary>Gibt die ClipboardCopyFormat-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClipboardCopyFormat-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColor">
      <summary>Ruft den Pinsel für die Kolorierung des Linkhintergrunds ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel für die Kolorierung des Linkhintergrunds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkBackgroundColorProperty">
      <summary>Identifiziert die PointerOverBackgroundMargin-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentLinkBackgroundColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColor">
      <summary>Ruft den Pinsel für die Kolorierung des Linktexts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel für die Kolorierung des Linktexts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkForegroundColorProperty">
      <summary>Identifiziert die ContentLinkForegroundColor-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentLinkForegroundColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProviders">
      <summary>Ruft die Sammlung von ContentLinkProviders ab oder legt sie fest, die die Arten der in diesem RichEditBox verwendeten ContentLinks definieren.</summary>
      <returns>Die Sammlung von ContentLinkProviders, die die Arten der in diesem RichEditBox verwendeten ContentLinks definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkProvidersProperty">
      <summary>Identifiziert die ContentLinkProviders-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentLinkProviders-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Description">
      <summary>Ruft den Inhalt ab, der unter dem Steuerzeichen angezeigt wird, oder legt diesen fest. Der Inhalt sollte Hinweise zur erwarteten Eingabe vom Steuerelement enthalten.</summary>
      <returns>Der Inhalt, der unter dem Steuerelement angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DescriptionProperty">
      <summary>Gibt die Description-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Description-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder elgt einen Wert fest, der die bevorzugte Ausrichtung des Eingabemethoden-Editors (IME) angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der die bevorzugte Ausrichtung des Eingabemethoden-Editors (IME) angibt. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die DesiredCandidateWindowAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DesiredCandidateWindowAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAccelerators">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Tastenkombinationen für die Formatierung deaktiviert sind, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, welche Tastenkombinationen für die Formatierung deaktiviert sind. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.DisabledFormattingAcceleratorsProperty">
      <summary>Gibt die DisabledFormattingAccelerators-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisabledFormattingAccelerators-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Document">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf das Textobjektmodell für den Text in einer RichEditBox ermöglicht.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Zugriff auf das Textobjektmodell ermöglicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingView">
      <summary>Ruft die HandwritingView für dieses Textsteuerelement ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die HandwritingView für dieses Textsteuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>Identifiziert die HandwritingView-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HandwritingView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Steuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Steuerelementheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Kopfzeile des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie Text in der RichEditBox ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte, der die Textausrichtung festlegt. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalTextAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalTextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScope">
      <summary>Ruft den Kontext für die von dieser RichEditBox verwendete Eingabe ab oder legt diesen Kontext fest.</summary>
      <returns>Der Eingabebereich, der einen Hinweis am Typ der erwarteten Texteingabe über das Steuerelement bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.InputScopeProperty">
      <summary>Gibt die InputScope-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InputScope-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der bestimmt, ob Schriftartensymbole, die Farbebenen wie Segoe-UI-Emoji enthalten, in Farbe gerendert werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn Farbsymbole farbig angezeigt werden, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer Text in die Schreibansicht eingeben kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, um die Eingabe von Text in die Schreibansicht zu erlauben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsHandwritingViewEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHandwritingViewEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnly">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob der Benutzer den Text in der RichEditBox ändern kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn RichEditBox schreibgeschützt ist; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Gibt die IsReadOnly-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsReadOnly-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Texteingabe mit einem Rechtschreibprüfungsmodul interagieren soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Texteingabe mit einem Rechtschreibprüfungsmodul interagiert; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsSpellCheckEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSpellCheckEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob Textvervollständigungsfunktionen ("Autocomplete") für diese RichEditBox aktiviert sind.</summary>
      <returns>**True**, um das Feature für die Textvervollständigung zu aktivieren, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextPredictionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextPredictionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLength">
      <summary>Ruft den Wert ab oder legt den Wert fest, der die maximale Anzahl der für die Benutzereingabe zulässigen Zeichen bestimmt.</summary>
      <returns>Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen in der Benutzereingabe. Der Standardwert ist 0 (keine Beschränkung).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Gibt die **MaxLength**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **MaxLength**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den Text ab, der so lange im Steuerelement angezeigt wird, bis der Wert durch eine Benutzeraktion oder einen anderen Vorgang geändert wird, oder legt diesen Text fest.</summary>
      <returns>Der Text, der im Steuerelement angezeigt wird, wenn kein Wert eingegeben wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildschirmtastatur angezeigt wird, wenn das Steuerelement den Fokus programmgesteuert erhalten hat, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Bildschirmtastatur nicht angezeigt wird, nachdem das Steuerelement den Fokus programmgesteuert erhalten hat, andernfalls**false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Gibt die PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab, in dem Korrekturlesebefehle angezeigt werden.</summary>
      <returns>Das Flyout, in dem Korrekturlesebefehle angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>Identifiziert die ProofingMenuFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ProofingMenuFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab oder legt es fest, das angezeigt wird, wenn Text mithilfe der Maus, per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das Flyout, das angezeigt wird, wenn Text mithilfe der Maus, per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird. Der Standardwert ist eine Instanz des TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Gibt die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Hervorheben des ausgewählten Texts verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Hervorheben des ausgewählten Texts. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die standardmäßige Steuerelementvorlage für RichEditBox wendet einen Designressourcenpinsel dafür in einer Laufzeitinstanz eines RichEditBox-Steuerelements an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Gibt die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den markierten Text zu markieren, wenn die RichEditBox nicht den Fokus besitzt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den markierten Text zu markieren, wenn RichEditBox-Element den Fokus verliert. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die standardmäßige Steuerelementvorlage für RichEditBox verwendet dafür einen transparenten Pinsel in einer Laufzeitinstanz eines RichEditBox-Steuerelements. Um die SelectionHighlightColorWhenNotFocused zu deaktivieren, legen Sie den Pinsel erneut auf Transparent fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>Gibt die **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie Text in der RichEditBox ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte, der die Textausrichtung festlegt. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextDocument">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das den Zugriff auf das Textobjektmodell für den Text in einer RichEditBox ermöglicht.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Zugriff auf das Textobjektmodell ermöglicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrder">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Lesefolge für RichEditBox festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Lesefolge für RichEditBox bestimmt wird. Der Standard ist **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Gibt die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrapping">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie der Umbruch ausgeführt wird, wenn eine Textzeile die verfügbare Breite von RichEditBox überschreitet.</summary>
      <returns>Einer der TextWrapping-Enumerationswerte, der angibt, ob Text umgebrochen wird. Der Standard ist **Wrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextWrappingProperty">
      <summary>Gibt die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn das Fenster des Eingabemethoden-Editors (IME) geöffnet, aktualisiert oder geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Inhaltslink hinzugefügt, entfernt oder bearbeitet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContentLinkInvoked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Link durch eine Benutzerinteraktion aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Tritt ein, wenn das System eine Interaktion verarbeitet, die ein Kontextmenü anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CopyingToClipboard">
      <summary>Tritt auf, bevor der kopierte Text in die Zwischenablage verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.CuttingToClipboard">
      <summary>Tritt auf, bevor der ausgeschnittene Text in die Zwischenablage verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.Paste">
      <summary>Tritt ein, wenn Text in das Steuerelement eingefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Textauswahl geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.SelectionChanging">
      <summary>Tritt auf, wenn die Textauswahl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn Inhalt in der RichEditBox geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextChanging">
      <summary>Tritt synchron auf, wenn der Text im Bearbeitungsfeld geändert wird, jedoch bevor er gerendert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Text, der durch einen Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst wird, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer das Verfassen von Text mithilfe eines Eingabemethoden-Editors (IME), beendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.TextCompositionStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer Text mithilfe eines Eingabemethoden-Editors (IME) zu verfassen beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Kandidatenwörtern auf Grundlage der bereitgestellten Lautzeichen in einen Eingabemethoden-Editor (IME) ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Kandidatenwörtern auf Grundlage der bereitgestellten Lautzeichen in einem Eingabemethoden-Editor (IME).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das RichEditBox.SelectionChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Auswahlvorgang abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um den Auswahlvorgang abzubrechen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>Ruft die Länge der Textauswahl ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Textauswahl</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>Ruft den Startindex der aktuellen Textauswahl ab.</summary>
      <returns>Der Startindex der aktuellen Textauswahl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das RichEditBox.TextChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob das Ereignis aufgrund einer Änderung des Textinhalts aufgetreten ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine Änderung am Textinhalt das Ereignis verursacht hat, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Format des kopierten Texts von einer RichEditBox angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.AllFormats">
      <summary>Text wird als Nur-Text und Rich-Text kopiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.RichEditClipboardFormat.PlainText">
      <summary>Text wird nur als Nur-Text kopiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock">
      <summary>Stellt einen Rich-Text-Anzeigecontainer dar, der formatierten Text, Links, Inlinebilder und andere umfangreiche Inhalte unterstützt. RichTextBlock unterstützt ein integriertes Überlaufmodell.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RichTextBlock-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.BaselineOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Offset in Pixeln vom oberen Rand des Inhalts zur Baseline des ersten Absatzes darstellt. Die Baseline des Absatzes ist die Baseline der ersten darin enthaltenen Zeile.</summary>
      <returns>Die berechnete Baseline für den ersten Absatz oder 0, wenn der RichTextBlock leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Blocks">
      <summary>Ruft den Inhalt des RichTextBlock ab.</summary>
      <returns>Eine BlockCollection-Klasse, die den Inhalt des RichTextBlock enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts. Der Standardwert ist 0. Positive Werte erhöhen die Nachverfolgung und erweitern den Zeichenabstand. Negative Werte verringern die Nachverfolgung und den Zeichenabstand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Gibt die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentEnd">
      <summary>Ruft einen TextPointer ab, der das Ende des Inhalts im RichTextBlock-Element angibt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der das Ende des Inhalts im RichTextBlock-Element angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContentStart">
      <summary>Ruft einen TextPointer ab, der den Anfang des Inhalts im RichTextBlock-Element angibt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der den Anfang des Inhalts im RichTextBlock-Element angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamily">
      <summary>Ruft die bevorzugte Schriftfamilie der obersten Ebene für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diese Schriftfamilie fest.</summary>
      <returns>Ein FontFamily-Objekt, mit dem die bevorzugte Schriftfamilie angegeben wird, oder eine primäre bevorzugte Schriftfamilie mit mindestens einer Fallbackschriftfamilie. Informationen zu Standardwerten finden Sie unter dem Thema FontFamily-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSize">
      <summary>Ruft den Schriftgrad für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein nicht negativer Wert, der die in Pixel gemessene Schriftgröße angibt. Der Standardwert ist 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>Gibt die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretch">
      <summary>Ruft die Schriftstreckung für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die angeforderte Schriftartstreckung, als FontStretch-Konstante. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>Gibt die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt für den Inhalt dieses Elements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der angeforderte Schriftschnitt, bei dem es sich um eine benannte FontStyle-Enumerationskonstante handelt. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>Gibt die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite der obersten Ebene für den RichTextBlock ab oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Die angeforderte Schriftbreite, d. h. ein FontWeight-Wert, der von einem der FontWeights-Eigenschaftswerte abgerufen wird. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>Gibt die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Foreground">
      <summary>Ruft den Farbpinsel ab, der auf den Textinhalt von RichTextBlock angewendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der auf den Textinhalt angewendet wird. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die Standardtextformate legen dies auf **Schwarz** (für helles Design) oder **Weiß** (für dunkles Design) für ein TextBlock-Element in der Benutzeroberfläche fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der RichTextBlock über Inhalte verfügt, die über seine Grenzen hinausgehen, und ob Inhalt für ein OverflowContentTarget-Element bereitgestellt werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn RichTextBlock Inhalt enthält, der die Grenzen überschreitet, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HasOverflowContentProperty">
      <summary>Gibt die HasOverflowContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HasOverflowContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie der Text im RichTextBlock ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte, der die Textausrichtung festlegt. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalTextAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalTextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der bestimmt, ob Schriftartensymbole, die Farbebenen wie Segoe-UI-Emoji enthalten, in Farbe gerendert werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn Farbsymbole farbig angezeigt werden, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert wird, um die Systemtext-Größeneinstellung widerzuspiegeln.</summary>
      <returns>**True**, wenn die automatische Textvergrößerung aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob Textinhalt vom RichTextBlock-Objekt für die Zwischenablage oder zum Ziehen ausgewählt werden kann, oder für Designänderungen der Benutzeroberflächen, die den ausgewählten Text anzeigen, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Textinhalt des RichTextBlock zum Speichern in der Zwischenablage oder zum Ziehen ausgewählt werden kann. **false**, wenn der Text nicht ausgewählt werden kann. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextSelectionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextSelectionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement über abgeschnittenen Text verfügt, der in den Inhaltsbereich überläuft.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Text abgeschnitten ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Gibt die IsTextTrimmed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextTrimmed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeight">
      <summary>Ruft die Höhe der einzelnen Zeilen des Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe der einzelnen Zeilen in Pixel. Mit dem Wert 0 wird angegeben, dass die Zeilenhöhe automatisch anhand der Eigenschaften der aktuellen Schriftart bestimmt wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>Gibt die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie für jede Textzeile im RichTextBlock ein Zeilenfeld bestimmt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie ein Zeilenfeld für jede Textzeile im RichTextBlock bestimmt wird. Der Standard lautet **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Gibt die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLines">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Textzeilen ab, die im RichTextBlock angezeigt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Textzeilen, die im RichTextBlock angezeigt werden. Der Standardwert ist 0. Dieser spezielle Wert bezeichnet das "Auto"-Verhalten. Der Wert kann nicht negativ sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>Gibt die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Schriftart geändert wird, um an Schriftarten verschiedener Größen ausgerichtet zu werden, bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie die Schriftart zur Ausrichtung bei unterschiedlichen Größen geändert wird. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die OpticalMarginAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpticalMarginAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTarget">
      <summary>Ruft einen Verweis zu einem anderen RichTextBlockOverflow-Objekt ab, welches das verknüpfte Ziel für jeden Textüberlauf von diesem RichTextBlock-Objekt ist, oder legt einen solchen Verweis fest.</summary>
      <returns>Das Ziel für den Überlauf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>Gibt die OverflowContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OverflowContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Padding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Größe des Leerraums zwischen den Begrenzungen des Inhaltsbereichs und dem von einem RichTextBlock angezeigten Inhalt angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Eine Thickness-Struktur, die die Größe des anzuwendenden Abstands angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Abstand-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedText">
      <summary>Ruft einen Textbereich des ausgewählten Texts ab.</summary>
      <returns>Ein Textbereich des ausgewählten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>Gibt die SelectedText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionEnd">
      <summary>Ruft die Endposition des markierten Textelements im RichTextBlock ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Ende der Auswahl darstellt, oder NULL, wenn keine Auswahl vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab oder legt es fest, das angezeigt wird, wenn Text per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das Flyout, das angezeigt wird, wenn Text per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird. Der Standardwert ist eine Instanz des TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Gibt die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Hervorheben des ausgewählten Texts verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Hervorheben des ausgewählten Texts. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die standardmäßige Textformate für RichTextBlock-Inhalt wenden einen Designressourcenpinsel dafür in einer Laufzeitinstanz eines RichTextBlock-Steuerelements an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Gibt die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionStart">
      <summary>Ruft die Anfangsposition des markierten Texts im RichTextBlock ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Anfang der Auswahl darstellt, oder **null**, wenn keine Auswahl vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie Text im RichTextBlock ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte, der die Textausrichtung angibt. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorations">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, welche Dekorationen auf den Text angewendet werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifiziert die **TextDecorations**-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **TextDecorations**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextHighlighters">
      <summary>Ruft die Auflistung der Text-Highlights ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Text-Highlights.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndent">
      <summary>Ruft den Einzug der ersten Textzeile in jedem Absatz in RichTextBlock auf oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Offsetmenge der ersten Textzeile in einem Absatz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextIndentProperty">
      <summary>Gibt die TextIndent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextIndent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBounds">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Höhe des Zeilenfelds für jede Textzeile im RichTextBlock festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Höhe des Zeilenfelds für jede Textzeile im RichTextBlock bestimmt wird. Der Standard ist **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Gibt die TextLineBounds-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextLineBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Lesefolge für den RichTextBlock festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Lesefolge für den RichTextBlock bestimmt wird. Der Standard ist **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Gibt die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimming">
      <summary>Ruft einen Wert auf, der angibt, wie Text abgeschnitten wird, wenn der Inhaltsbereich überschritten wird.</summary>
      <returns>Einer der TextTrimming-Enumerationswerte, der das für die Textverkürzung anzuwendende Verhalten angibt. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>Gibt die TextTrimming-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextTrimming-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrapping">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Umbruch ausgeführt wird, wenn eine Textzeile die verfügbare Breite von RichTextBlock überschreitet.</summary>
      <returns>Einer der TextWrapping-Enumerationswerte, der angibt, ob Text umgebrochen wird. Der Standard ist **Wrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>Gibt die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>Tritt ein, wenn das System eine Interaktion verarbeitet, die ein Kontextmenü anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn ein IsTextTrimmed-Eigenschaftswert geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Textauswahl geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Kopiert den ausgewählten Inhalt in die Zwischenablage von Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Fokussiert den RichTextBlock wie ein herkömmlich fokussierbares Steuerelement.</summary>
      <param name="value">Gibt das gewünschte Ziel für den Fokuszustand als Wert der Auflistung an.</param>
      <returns>**True**, wenn der Fokus auf RichTextBlock festgelegt wurde oder der Fokus sich bereits dort befand. **False**, wenn der RichTextBlock nicht fokussierbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Gibt eine TextPointer-Textreferenz aus einem RichTextBlock zurück, ermittelt durch Treffertests eines bestimmten Punkts im Textanzeigebereich.</summary>
      <param name="point">Der zu überprüfende Punkt.</param>
      <returns>Der festgelegte Textverweis.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>Wählt einen Textbereich im RichTextBlock aus.</summary>
      <param name="start">Ein Objekt, das den Anfang des auszuwählenden Bereichs darstellt.</param>
      <param name="end">Ein Objekt, das das Ende des auszuwählenden Bereichs darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlock.SelectAll">
      <summary>Wählt den gesamten Inhalt im RichTextBlock aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow">
      <summary>Stellt einen Rich-Text-Anzeigenüberlaufcontainer dar. Dieses Element kann keine direkten Inhalte aufweisen. Der einzige Zweck von RichTextBlockOverflow ist, Textinhalt anzuzeigen, der nicht in die Begrenzungen des RichTextBlock-Elements oder eines anderen RichTextBlockOverflow-Elements passt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RichTextBlockOverflow-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.BaselineOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Offset in Pixeln vom oberen Rand des Inhalts zur Baseline des ersten Absatzes darstellt. Die Baseline des Absatzes ist die Baseline der ersten darin enthaltenen Zeile.</summary>
      <returns>Die berechnete Baseline für den ersten Absatz oder 0, wenn der RichTextBlockOverflow leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentEnd">
      <summary>Ruft einen TextPointer ab, der das Ende des Inhalts im RichTextBlockOverflow-Element angibt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der das Ende des Inhalts im RichTextBlockOverflow-Element angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentSource">
      <summary>Ruft die RichTextBlock-Inhaltsquelle von diesem RichTextBlockOverflow ab.</summary>
      <returns>Die Inhaltsquelle für dieses RichTextBlockOverflow-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.ContentStart">
      <summary>Ruft einen TextPointer ab, der den Anfang des Inhalts im RichTextBlockOverflow-Element angibt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der den Anfang des Inhalts im RichTextBlockOverflow-Element angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der RichTextBlockOverflow über Inhalte verfügt, die über seine Grenzen hinausgehen, und ob Inhalt für ein OverflowContentTarget-Element bereitgestellt werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn RichTextBlockOverflow Inhalt enthält, der die Grenzen überschreitet, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.HasOverflowContentProperty">
      <summary>Gibt die HasOverflowContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HasOverflowContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement über abgeschnittenen Text verfügt, der in den Inhaltsbereich überläuft.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Text abgeschnitten ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Gibt die IsTextTrimmed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextTrimmed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLines">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Textzeilen ab, die im RichTextBlockOverflow angezeigt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Textzeilen, die im RichTextBlockOverflow angezeigt werden. Der Standardwert ist 0. Dieser spezielle Wert bezeichnet das "Auto"-Verhalten. Der Wert kann nicht negativ sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.MaxLinesProperty">
      <summary>Gibt die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTarget">
      <summary>Ruft einen Verweis zu einem anderen RichTextBlockOverflow-Objekt ab, welches das verknüpfte Ziel für jeden Textüberlauf von diesem RichTextBlockOverflow-Objekt ist, oder legt einen solchen Verweis fest.</summary>
      <returns>Das Ziel für den Überlauf.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.OverflowContentTargetProperty">
      <summary>Gibt die OverflowContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OverflowContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Padding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Größe des Leerraums zwischen den Begrenzungen des Inhaltsbereichs und dem von einem RichTextBlockOverflow angezeigten Inhalt angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Eine Thickness-Struktur, die die Größe des anzuwendenden Abstands angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn ein IsTextTrimmed-Eigenschaftswert geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Fokussiert den RichTextBlockOverflow wie ein herkömmlich fokussierbares Steuerelement.</summary>
      <param name="value">Gibt das gewünschte Ziel für den Fokuszustand als Wert der Auflistung an.</param>
      <returns>**True**, wenn der Fokus auf RichTextBlockOverflow festgelegt wurde oder der Fokus sich bereits dort befand. **False**, wenn der RichTextBlockOverflow nicht fokussierbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RichTextBlockOverflow.GetPositionFromPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Gibt eine TextPointer-Textreferenz aus einem RichTextBlockOverflow zurück, ermittelt durch Treffertests eines bestimmten Punkts im Textanzeigebereich.</summary>
      <param name="point">Der zu überprüfende Punkt.</param>
      <returns>Der festgelegte Textverweis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition">
      <summary>Definiert zeilenspezifische Eigenschaften, die für Grid-Elemente gelten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RowDefinition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.ActualHeight">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die berechnete Höhe der RowDefinition darstellt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die berechnete Höhe in Pixel darstellt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.Height">
      <summary>Ruft die berechnete Höhe eines RowDefinition-Elements ab oder legt den GridLength-Wert einer Zeile fest, die durch RowDefinition definiert wird.</summary>
      <returns>Der GridLength-Wert, welcher die Höhe der Zeile darstellt. Der Standardwert ist eine GridLength, die eine "1\*"-Größenanpassung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.HeightProperty">
      <summary>Gibt die Height-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Height-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeight">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die maximale Höhe eines RowDefinition-Elements darstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Double-Element, das die maximale Höhe darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MaxHeightProperty">
      <summary>Gibt die MaxHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeight">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die kleinste zulässige Höhe für ein RowDefinition-Element darstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Double-Element, das die kleinste zulässige Höhe darstellt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition.MinHeightProperty">
      <summary>Gibt die MinHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection">
      <summary>Bietet Zugriff auf eine geordnete, stark typisierte Auflistung von RowDefinition-Objekten.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die RowDefinition am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der RowDefinition-Wert für am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.RowDefinition)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen RowDefinition-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Sichtbarkeit einer Bildlaufleiste innerhalb eines ScrollViewer-Steuerelements angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Auto">
      <summary>Ein ScrollBar-Element wird nur dann angezeigt, wenn der Viewport nicht den gesamten Inhalt anzeigen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Disabled">
      <summary>Eine ScrollBar wird nicht angezeigt, selbst wenn der Viewport nicht den gesamten Inhalt anzeigen kann. Bildlauf wird deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Hidden">
      <summary>Eine ScrollBar wird nicht angezeigt, selbst wenn der Viewport nicht den gesamten Inhalt anzeigen kann. Der Bildlauf ist weiterhin aktiviert und kann durch Fingereingabe, Tastatur- oder Mausrad-Interaktion ausgelöst werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility.Visible">
      <summary>Eine ScrollBar wird immer angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter">
      <summary>Zeigt den Inhalt eines ScrollViewer-Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScrollContentPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob Inhalte, für die ein Bildlauf durchgeführt wird, außerhalb der Grenzen des ScrollViewer gerendert werden kann.</summary>
      <returns>**True"** Inhalte, für die ein Bildlauf durchgeführt wird außerhalb der Grenzen des ScrollViewer gerendert werden können. andernfalls **false**: Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>Identifiziert die CanContentRenderOutsideBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanContentRenderOutsideBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob auf der horizontalen Achse Bildläufe ausgeführt werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn Bildläufe möglich sind, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.CanVerticallyScroll">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob auf der vertikalen Achse Bildläufe ausgeführt werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn Bildläufe möglich sind, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ExtentWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Der Abstand, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ScrollOwner">
      <summary>Ruft das ScrollViewer-Element ab, das das Bildlaufverhalten steuert, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das ScrollViewer-Element, das das Bildlaufverhalten steuert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParent">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der bei Verwendung in ControlTemplate für einen ScrollViewer angibt, ob der Presenter die Größe des Inhalts auf die Größe des besitzenden ScrollViewer beschränkt.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Presenter der Größe ihres Inhalts auf die Größe des besitzende ScrollViewer beschränkt; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SizesContentToTemplatedParentProperty">
      <summary>Gibt die SizesContentToTemplatedParent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SizesContentToTemplatedParent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Der Abstand, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des sichtbaren Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des Inhalts, der angezeigt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.ViewportWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des sichtbaren Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des Inhalts, der angezeigt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineDown">
      <summary>Führt im ScrollContentPresenter-Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach unten aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineLeft">
      <summary>Führt im ScrollContentPresenter-Inhalt einen Bildlauf um den angegebenen Betrag nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineRight">
      <summary>Führt im ScrollContentPresenter-Inhalt einen Bildlauf um den angegebenen Betrag nach rechts aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.LineUp">
      <summary>Führt im ScrollContentPresenter-Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach oben aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Erzwingt einen Bildlauf im Inhalt, bis der Koordinatenbereich eines visuellen Objekts sichtbar ist.</summary>
      <param name="visual">Ein UIElement, das sichtbar wird.</param>
      <param name="rectangle">Das umgebende Rechteck, das den sichtbar zu machenden Koordinatenbereich kennzeichnet.</param>
      <returns>Ein Rechteck, das den sichtbaren Bereich nach dem Scrollen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelDown">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf nach unten aus, wenn ein Benutzer mit dem Mausrad geklickt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelLeft">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf nach links aus, wenn ein Benutzer mit dem Mausrad geklickt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelRight">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf nach rechts aus, wenn ein Benutzer mit dem Mausrad geklickt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.MouseWheelUp">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf nach oben aus, wenn ein Benutzer mit dem Mausrad geklickt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageDown">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach unten aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageLeft">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageRight">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach rechts aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.PageUp">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach oben aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Legt den Abstand fest, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <param name="offset">Der Abstand, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollContentPresenter.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Legt den Abstand fest, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <param name="offset">Der Abstand, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment">
      <summary>Definiert Konstanten, die beschreiben, wie ein durch einen programmgesteuerten Bildlauf angezeigtes Element am sichtbaren Bereich ausgerichtet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Default">
      <summary>Das Element wird an den nächsten Rand angepasst.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollIntoViewAlignment.Leading">
      <summary>Das Element wird an den führenden Rand angepasst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Bildlaufverhalten für ScrollViewer und andere Elemente, die an Bildlaufszenarien beteiligt sind, angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Auto">
      <summary>Bildlauf wird aktiviert, aber mit einem achsengebunden ("railed") Verhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Disabled">
      <summary>Bildlauf wird deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode.Enabled">
      <summary>Bildlauf ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer">
      <summary>Stellt einen bildlauffähigen Bereich dar, der andere sichtbare Elemente enthalten kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScrollViewer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ScrollViewer einen BringIntoView-Bildlauf verwendet, wenn ein Element in der Ansicht den Fokus erhält.</summary>
      <returns>**true**, um ein Verhalten zu verwenden, das fokussierte Elemente in den sichtbaren Bereich bringt. **false**, um nicht automatisch einen Bildlauf durchzuführen, durch den fokussierte Elemente angezeigt werden. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChangeProperty">
      <summary>Gibt die BringIntoViewOnFocusChange-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BringIntoViewOnFocusChange-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob Inhalte, für die ein Bildlauf durchgeführt wird, außerhalb der Grenzen des ScrollViewer gerendert werden kann.</summary>
      <returns>**True"** Inhalte, für die ein Bildlauf durchgeführt wird außerhalb der Grenzen des ScrollViewer gerendert werden können. andernfalls **false**: Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBoundsProperty">
      <summary>Identifiziert die CanContentRenderOutsideBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanContentRenderOutsideBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die horizontale ScrollBar sichtbar ist.</summary>
      <returns>Eine Sichtbarkeit, die angibt, ob die horizontale Bildlaufleiste sichtbar ist. Der Standardwert lautet **Hidden**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die ComputedHorizontalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ComputedHorizontalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibility">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vertikale ScrollBar sichtbar ist.</summary>
      <returns>Eine Sichtbarkeit, die angibt, ob die vertikale Bildlaufleiste sichtbar ist. Der Standardwert lautet **Visible**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die ComputedVerticalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ComputedVerticalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.CurrentAnchor">
      <summary>Das derzeit ausgewählte Ankerelement, das für Bildlauf-Verankerung verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Die zuletzt ausgewählte UIElement für Bildlauf-Verankerung nach einer Layoutübergabe oder **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts im ScrollViewer ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts im ScrollViewer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentHeightProperty">
      <summary>Der Bezeichner für die ExtentHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExtentHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts für die Anzeige im ScrollViewer ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des gesamten verschiebbaren Inhalts für die Anzeige im ScrollViewer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ExtentWidthProperty">
      <summary>Der Bezeichner für die ExtentWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExtentWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatio">
      <summary>Bestimmt die horizontale Position des *anchor point* des ScrollViewer hinsichtlich des Viewport. Standardmäßig wählt der ScrollViewer ein Element als die CurrentAnchor durch Kennzeichnen des Elements in seinem Viewport am nächsten zum Ankerpunkt.</summary>
      <returns>Ein normalisierter Wert (0,0 bis 1,0). Der Standard ist 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalAnchorRatioProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalAnchorRatio-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalAnchorRatio-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Der Abstand, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine horizontale ScrollBar angezeigt werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein ScrollBarVisibility-Wert, der angibt, ob eine horizontale ScrollBar angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **Disabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, welchen Einfluss Bearbeitungseingaben auf das Bildlaufverhalten auf der horizontalen Achse ausüben, oder legt diesen fest</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der typische Standardwert (wie durch die Standardvorlage, nicht die Klasseninitialisierung festgelegt) lautet **Enabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalScrollModeProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die vorhandenen Andockpunkte gegen den ursprünglichen Viewport horizontal ausgerichtet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalSnapPointsAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalSnapPointsAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der deklariert, wie das Bearbeitungsverhalten auf die Andockpunkte entlang der horizontalen Achse reagiert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **None**, müsste aber über eine Steuerelementvorlage festgelegt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.HorizontalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalSnapPointsType-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalSnapPointsType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das verzögerte Bildlaufverhalten für ScrollViewer bestimmt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Bildlauf verzögert werden soll, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsDeferredScrollingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDeferredScrollingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildlaufschiene für die horizontale Achse aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, um die horizontale Bildlaufschiene zu aktivieren; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsHorizontalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHorizontalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildlaufverkettung von diesem untergeordneten Element zu seinem übergeordneten Element für die horizontale Achse aktiviert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Verketten des horizontalen Bildlaufs vom untergeordneten zum übergeordneten Element zu aktivieren. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsHorizontalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHorizontalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Bildlaufaktionen in ihrem Verhalten und Wert eine Trägheit enthalten sollen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn Bildläufe in ihrem Verhalten und Wert die Trägheit enthalten sollten; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsScrollInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsScrollInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildlaufschiene für die vertikale Achse aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, um die vertikale Bildlaufschiene zu aktivieren; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalRailEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsVerticalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsVerticalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildlaufverkettung von diesem untergeordneten Element zu seinem übergeordneten Element für die vertikale Achse aktiviert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Verketten des vertikalen Bildlaufs vom untergeordneten zum übergeordneten Element zu aktivieren. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsVerticalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsVerticalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zoomverkettung von diesem untergeordneten Element zu seinem übergeordneten Element aktiviert ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Verketten der Zoomfunktion vom untergeordneten zum übergeordneten Element zu aktivieren. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomChainingEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Zoomaktionen in ihrem Verhalten und Wert eine Trägheit enthalten sollen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn Zoomaktionen in ihrem Verhalten und Wert die Trägheit enthalten sollten; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeader">
      <summary>Ruft den Inhalt der linken Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der linken Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.LeftHeaderProperty">
      <summary>Gibt die LeftHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LeftHeader-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den höchsten zulässigen Laufzeitwert des ZoomFactor-Objekts angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der maximal zulässige Laufzeitwert von ZoomFactor. Der Standardwert ist 10.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MaxZoomFactorProperty">
      <summary>Gibt die MaxZoomFactor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxZoomFactor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den niedrigsten zulässigen Laufzeitwert des ZoomFactor-Objekts angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der minimal zulässige Laufzeitwert von ZoomFactor. Der Standardwert ist 0.1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.MinZoomFactorProperty">
      <summary>Gibt die MinZoomFactor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinZoomFactor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions">
      <summary>Ruft einen Wert (oder legt ihn fest), der angibt, ob der ScrollViewer versuchen soll, seinen Inhalt sichtbar zu erhalten, wenn eine angedockte CoreInputView ihn teilweise verdeckt.</summary>
      <returns>**True** Wenn der ScrollViewer versuchen soll, seinen Inhalt anzupassen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty">
      <summary>Gibt die ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeight">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die vertikale Größe des Bereichs darstellt, in dem ein Bildlauf durchgeführt werden kann. Die Differenz zwischen der Höhe der Ausmaße und der Höhe des Viewports.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des Bereichs, in dem ein Bildlauf durchgeführt werden kann. Diese Eigenschaft verfügt über keinen Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableHeightProperty">
      <summary>Gibt die ScrollableHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ScrollableHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidth">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die horizontale Größe des Bereichs darstellt, in dem ein Bildlauf durchgeführt werden kann. Die Differenz zwischen der Breite der Ausmaße und der Breite des Viewports.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des Bereichs, in dem ein Bildlauf durchgeführt werden kann. Diese Eigenschaft verfügt über keinen Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollableWidthProperty">
      <summary>Gibt die ScrollableWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ScrollableWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeader">
      <summary>Ruft den Inhalt der oberen Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der oberen Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopHeaderProperty">
      <summary>Gibt die TopHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TopHeader-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeader">
      <summary>Ruft den Inhalt der oberen, linken Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt der oberen linken Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.TopLeftHeaderProperty">
      <summary>Gibt die TopLeftHeader-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TopLeftHeader-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatio">
      <summary>Bestimmt die vertikale Position des *anchor point* des ScrollViewer hinsichtlich des Viewport. Standardmäßig wählt der ScrollViewer ein Element als die CurrentAnchor durch Kennzeichnen des Elements in seinem Viewport am nächsten zum Ankerpunkt.</summary>
      <returns>Ein normalisierter Wert (0,0 bis 1,0). Der Standard ist 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalAnchorRatioProperty">
      <summary>Gibt die VerticalAnchorRatio-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalAnchorRatio-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Der Abstand, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine vertikale ScrollBar angezeigt werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein ScrollBarVisibility-Wert, der angibt, ob eine vertikale ScrollBar angezeigt werden soll. Der Standardwert lautet **Visible**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibilityProperty">
      <summary>Gibt die VerticalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, welchen Einfluss Bearbeitungseingaben auf das Bildlaufverhalten auf der vertikalen Achse ausüben, oder legt diesen fest</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der typische Standardwert (wie durch die Standardvorlage, nicht die Klasseninitialisierung festgelegt) lautet **Enabled**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalScrollModeProperty">
      <summary>Gibt die VerticalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die vorhandenen Andockpunkte gegen den ursprünglichen Viewport vertikal ausgerichtet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalSnapPointsAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalSnapPointsAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der deklariert, wie das Bearbeitungsverhalten auf die Andockpunkte entlang der vertikalen Achse reagiert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **None**, müsste aber über eine Steuerelementvorlage festgelegt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.VerticalSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Gibt die VerticalSnapPointsType-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalSnapPointsType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des sichtbaren Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Größe des Inhalts, der angezeigt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportHeightProperty">
      <summary>Gibt die ViewportHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ViewportHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des sichtbaren Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Größe des Inhalts, der angezeigt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewportWidthProperty">
      <summary>Gibt die ViewportWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ViewportWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zoomfaktor angibt, der für die Skalierung des Inhalts verwendet wird.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zoomfaktor für die Skalierung des Inhalts. Der Standardwert ist 1,0, wobei 1,0 keine zusätzliche Skalierung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomFactorProperty">
      <summary>Gibt die ZoomFactor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomFactor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob im ScrollViewer-Inhalt Zoomverhalten aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomModeProperty">
      <summary>Gibt die ZoomMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPoints">
      <summary>Ruft eine sichtbare Auflistung von Zoom-Andockpunktfaktoren ab, die im ScrollViewer enthalten sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Single-Werten, die Zoomfaktoren als Andockpunkte darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsProperty">
      <summary>Gibt die ZoomSnapPoints-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomSnapPoints-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Zoom-Andockpunkte für Interaktionseingaben verarbeitet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomSnapPointsTypeProperty">
      <summary>Gibt die ZoomSnapPointsType-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomSnapPointsType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.AnchorRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Anker am Anfang der Anordnungsübergabe angefordert wird. Dieses Ereignis zum Überschreiben der ScrollViewer-Standardlogik zum Auswählen eines Ankerelements als Teil des *scroll anchoring* verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn eine direkte Bearbeitung von ScrollViewer beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.DirectManipulationStarted">
      <summary>Tritt ein, wenn eine direkte Bearbeitung von ScrollViewer beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn Manipulationen wie ein Bildlauf oder Zoomen dazu geführt haben, dass sich die Ansicht geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ViewChanging">
      <summary>Tritt ein, wenn Manipulationen wie ein Bildlauf oder Zoomen dazu führen, dass sich die Ansicht ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single})">
      <summary>Veranlasst, dass ScrollViewer unter Verwendung der angegebenen Offsets und des Zoomfaktors eine neue Ansicht in den Viewport lädt.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Ein Wert zwischen 0 und ScrollableWidth, der den Abstand angibt, mit dem ein horizontaler Bildlauf des Inhalts durchgeführt werden soll.</param>
      <param name="verticalOffset">Ein Wert zwischen 0 und ScrollableWidth, der den Abstand angibt, mit dem ein vertikaler Bildlauf des Inhalts durchgeführt werden soll.</param>
      <param name="zoomFactor">Ein Wert zwischen MinZoomFactor und MaxZoomFactor, der den erforderlichen Ziel-ZoomFactor angibt.</param>
      <returns>**true** Wenn die Ansicht geändert wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ChangeView(Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Single},System.Boolean)">
      <summary>Veranlasst, dass ScrollViewer unter Verwendung der angegebenen Offsets und des Zoomfaktors eine neue Ansicht in den Viewport lädt und optional die Bildlaufanimation deaktiviert.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Ein Wert zwischen 0 und ScrollableWidth, der den Abstand angibt, mit dem ein horizontaler Bildlauf des Inhalts durchgeführt werden soll.</param>
      <param name="verticalOffset">Ein Wert zwischen 0 und ScrollableWidth, der den Abstand angibt, mit dem ein vertikaler Bildlauf des Inhalts durchgeführt werden soll.</param>
      <param name="zoomFactor">Ein Wert zwischen MinZoomFactor und MaxZoomFactor, der den erforderlichen Ziel-ZoomFactor angibt.</param>
      <param name="disableAnimation">**true**, um Zoom-/Schwenkanimationen beim Ändern der Ansicht zu deaktivieren; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</param>
      <returns>**true** Wenn die Ansicht geändert wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der BringIntoViewOnFocusChange-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der Abhängigkeitseigenschaft CanContentRenderOutsideBounds / 'ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds' XAML-Code für eine angefügte Eigenschaft auf einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der HorizontalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der HorizontalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.HorizontalScrollMode-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsDeferredScrollingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsDeferredScrollingInertiaEnabled-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsHorizontalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsHorizontalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsScrollInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsVerticalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsVerticalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsZoomChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der angefügten ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled-XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der IsZoomInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der VerticalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der VerticalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.VerticalScrollMode-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.GetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der ZoomMode-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.ZoomMode-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der vom Eigenschaftsspeicher erhaltene Wert der Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.InvalidateScrollInfo">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der Wert von Eigenschaften geändert wird, die die Größe und die Position des Bildlaufbereichs beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.RegisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Registriert ein UIElement als potenziellen Bildlaufanker.</summary>
      <param name="element">Ein UIElement innerhalb der Unterstruktur des ScrollViewer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Führt einen Bildlauf durch den Inhalt im ScrollViewer bis zur angegebenen Position des horizontalen Offsets aus.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ScrollToHorizontalOffset kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ChangeView.</deprecated>
      <param name="offset">Die Position, bis zu der ein Bildlauf durch den Inhalt ausgeführt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ScrollToVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Führt einen Bildlauf durch den Inhalt im ScrollViewer bis zur angegebenen Position des vertikalen Offsets aus.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ScrollToVerticalOffset kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht mehr verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ChangeView.</deprecated>
      <param name="offset">Die Position, bis zu der ein Bildlauf durch den Inhalt ausgeführt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetBringIntoViewOnFocusChange(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der BringIntoViewOnFocusChange-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="bringIntoViewOnFocusChange">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetCanContentRenderOutsideBounds(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der Abhängigkeitseigenschaft CanContentRenderOutsideBounds / 'ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds' XAML-Code für eine angefügte Eigenschaft auf einem angegebenen Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="canContentRenderOutsideBounds">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>Legt den Wert der HorizontalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="horizontalScrollBarVisibility">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetHorizontalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>Legt den Wert der HorizontalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.HorizontalScrollMode-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="horizontalScrollMode">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsDeferredScrollingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsDeferredScrollingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isDeferredScrollingEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsHorizontalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isHorizontalRailEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsHorizontalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isHorizontalScrollChainingEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsScrollInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsScrollInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isScrollInertiaEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalRailEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsVerticalRailEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML angefügten ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isVerticalRailEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsVerticalScrollChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsVerticalScrollChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled angefügte Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isVerticalScrollChainingEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomChainingEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsZoomChainingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der   ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled-XAML angefügten-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isZoomChainingEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetIsZoomInertiaEnabled(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der IsZoomInertiaEnabled-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled XAML angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="isZoomInertiaEnabled">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollBarVisibility(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollBarVisibility)">
      <summary>Legt den Wert der VerticalScrollBarVisibility-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility XAML angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="verticalScrollBarVisibility">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetVerticalScrollMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollMode)">
      <summary>Legt den Wert der VerticalScrollMode-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML ScrollViewer.VerticalScrollMode angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="verticalScrollMode">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.SetZoomMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode)">
      <summary>Legt den Wert der ZoomMode-Abhängigkeitseigenschaft bzw. der von XAML ScrollViewer.ZoomMode-angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="zoomMode">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.UnregisterAnchorCandidate(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Hebt die Registrierung eines UIElement als potenzieller Bildlaufanker auf.</summary>
      <param name="element">Ein UIElement innerhalb der Unterstruktur des ScrollViewer.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer.ZoomToFactor(System.Single)">
      <summary>Legt den effektiven Wert von ZoomFactor fest.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ZoomToFactor kann in Versionen nach Windows 8.1 geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ChangeView.</deprecated>
      <param name="factor">Der Zoomfaktor, der festgelegt werden soll. Die Faktoren basieren auf einer Norm von 1.0, d. h. es wird kein Zoom angewendet. Die Werte, die Sie festlegen können, werden außerdem durch die aktuellen Werte für MinZoomFactor und MaxZoomFactor beeinflusst.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView">
      <summary>Stellt eine Ansicht für einen ScrollViewer bereit, wenn sich dessen Ansicht ändert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Der Abstand, um den ein horizontaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Der Abstand, um den ein vertikaler Bildlauf des Inhalts ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerView.ZoomFactor">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zoomfaktor angibt, der für die Skalierung des Inhalts verwendet wird.</summary>
      <returns>Der aktuelle Zoomfaktor für die Skalierung des Inhalts. Der Standardwert ist 1,0, wobei 1,0 keine zusätzliche Skalierung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Ereignisdaten für das ViewChanged-Ereignis und ähnliche steuerelementspezifische Ereignisse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScrollViewerViewChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangedEventArgs.IsIntermediate">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die zugrunde liegende Bearbeitung, die das Ereignis ausgelöst hat, abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn sich die Bearbeitung in einer Zwischenstufe befindet und noch nicht endgültig ist. **false**, wenn die Bearbeitung in der endgültigen Form vorliegt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs">
      <summary>Erstellt Ereignisdaten für das ViewChanging-Ereignis und ähnliche steuerelementspezifische Ereignisse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.FinalView">
      <summary>Ruft die von ScrollViewer nach einer abgeschlossenen Schwenk-/Zoomaktion angezeigte Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die von ScrollViewer nach einer abgeschlossenen Schwenk-/Zoomaktion angezeigte Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.IsInertial">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Schwenk-/Zoommanipulation über eine Trägheitskomponente verfügt.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Schwenken-/Zoommanipulation eine Trägheitskomponente hat; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewerViewChangingEventArgs.NextView">
      <summary>Ruft die nächste von ScrollViewer angezeigte Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die nächste von ScrollViewer angezeigte Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem Suchabfragetext eingegeben werden kann. (Nicht für Universelle Windows-Plattform (UWP)-App empfohlen. Siehe AutoSuggestBox.)</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SearchBox-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnter">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die vorgeschlagene Suchabfrage aktiviert wird, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die vorgeschlagene Suchabfrage aktiviert wird, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ChooseSuggestionOnEnterProperty">
      <summary>Gibt die ChooseSuggestionOnEnter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ChooseSuggestionOnEnter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInput">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob ein Benutzer Suchen durchführen kann, indem er irgendwo in der App eine Eingabe vornimmt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Benutzer suchen kann, indem er irgendwo in der App eine Eingabe vornimmt; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.FocusOnKeyboardInputProperty">
      <summary>Gibt die FocusOnKeyboardInput-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusOnKeyboardInput-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den Text ab, der so lange im Steuerelement angezeigt wird, bis der Wert durch eine Benutzeraktion oder einen anderen Vorgang geändert wird, oder legt diesen Text fest.</summary>
      <returns>Der Text, der im Steuerelement angezeigt wird, wenn kein Wert eingegeben wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge (""). Die maximale Platzhaltertextlänge ist 128 Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryText">
      <summary>Ruft den Textinhalt des Suchfelds ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit dem Textinhalt des Suchfelds. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge (""). Die maximale Abfragentextlänge ist 2048 Zeichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryTextProperty">
      <summary>Gibt die QueryText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die QueryText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContext">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die den Kontext für die Suche identifiziert und zum Speichern des Suchverlaufs des Benutzers mit der App dient, oder legt diese Zeichenfolge fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Kontext der Suche angibt. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryContextProperty">
      <summary>Gibt die SearchHistoryContext-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SearchHistoryContext-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob Suchvorschläge aus dem Suchverlauf gemacht werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn Suchvorschläge vom Suchverlauf gemacht werden; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SearchHistoryEnabledProperty">
      <summary>Gibt die SearchHistoryEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SearchHistoryEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.PrepareForFocusOnKeyboardInput">
      <summary>Tritt ein, wenn die FocusOnKeyboardInput-Eigenschaft auf **True** festgelegt ist und die App eine Texttastatureingabe empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QueryChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Abfragetext ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.QuerySubmitted">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer eine Suchabfrage sendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.ResultSuggestionChosen">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer ein vorgeschlagenes Suchergebnis auswählt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SuggestionsRequested">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Anfragetext des Benutzers ändert und die App neue Vorschläge im Suchbereich anzeigen muss.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBox.SetLocalContentSuggestionSettings(Windows.ApplicationModel.Search.LocalContentSuggestionSettings)">
      <summary>Gibt an, ob auf lokalen Dateien basierende Empfehlungen automatisch in den Suchfeldvorschlägen angezeigt werden, und definiert die Kriterien, die Windows verwendet, um diese Vorschläge zu suchen und zu filtern.</summary>
      <param name="settings">Die neuen Einstellungen für lokale Inhaltsvorschläge.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SearchBox.QueryChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.Language">
      <summary>Ruft das IETF (Internet Engineering Task Force)-Sprachtag (BCP 47-Standard) ab, das die Sprache identifiziert, die derzeit dem Texteingabegerät des Benutzers zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das IETF BCP 47-Standard-Sprachtag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Ruft Informationen über Abfragetext ab, den der Benutzer mit dem Input Method Editor (IME) eingibt.</summary>
      <returns>Sprachinformationen über Abfragetext, den der Benutzer mit dem Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) eingibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQueryChangedEventArgs.QueryText">
      <summary>Ruft den Abfragetext der aktuellen Suche ab.</summary>
      <returns>Der Abfragetext der aktuellen Suche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SearchBox.QuerySubmitted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Ruft alle Zusatztasten ab, die gedrückt werden, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, um eine Abfrage zu senden.</summary>
      <returns>Alle Zusatztasten, die gedrückt werden, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, um eine Abfrage zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.Language">
      <summary>Ruft das IETF (Internet Engineering Task Force)-Sprachtag (BCP 47-Standard) ab, das die Sprache identifiziert, die derzeit dem Texteingabegerät des Benutzers zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das IETF BCP 47-Standard-Sprachtag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Ruft Informationen über Abfragetext ab, den der Benutzer mit dem Input Method Editor (IME) eingibt.</summary>
      <returns>Sprachinformationen über Abfragetext, den der Benutzer mit dem Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) eingibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxQuerySubmittedEventArgs.QueryText">
      <summary>Ruft den Abfragetext der aktuellen Suche ab.</summary>
      <returns>Der Abfragetext der aktuellen Suche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SearchBox.ResultSuggestionChosen-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Ruft alle Zusatztasten ab, die gedrückt werden, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, um ein Suchergebnis auszuwählen.</summary>
      <returns>Alle Zusatztasten, die gedrückt werden, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, um ein Suchergebnis auszuwählen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxResultSuggestionChosenEventArgs.Tag">
      <summary>Das von der App festgelegte Tag für das vorgeschlagene Ergebnis, das der Benutzer ausgewählt hat.</summary>
      <returns>Das von der App definierte Tag für das ausgewählte Suchergebnis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SearchBox.SuggestionsRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Language">
      <summary>Ruft das IETF (Internet Engineering Task Force)-Sprachtag (BCP 47-Standard) ab, das die Sprache identifiziert, die derzeit dem Texteingabegerät des Benutzers zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das IETF BCP 47-Standard-Sprachtag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.LinguisticDetails">
      <summary>Ruft Informationen über Abfragetext ab, den der Benutzer mit dem Input Method Editor (IME) eingibt.</summary>
      <returns>Sprachinformationen über Abfragetext, den der Benutzer mit dem Eingabemethoden-Editor (Input Method Editor, IME) eingibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.QueryText">
      <summary>Ruft den Abfragetext der aktuellen Suche ab.</summary>
      <returns>Der Abfragetext der aktuellen Suche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SearchBoxSuggestionsRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das Empfehlungen und Informationen zu dieser Anforderung speichert.</summary>
      <returns>Das Objekt, das Empfehlungen und Informationen zu dieser Anforderung speichert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Hub.SectionsInViewChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.AddedSections">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Hubabschnitte ab, die in die Ansicht verschoben wurden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der Hubabschnitte, die in die Ansicht verschoben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventArgs.RemovedSections">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Hubabschnitte ab, die aus der Ansicht verschoben wurden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der Hubabschnitte, die in die Ansicht verschoben wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SectionsInViewChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die SectionsInViewChanged-Ereignisse behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das SelectionChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object},Windows.Foundation.Collections.IVector{System.Object})">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SelectionChangedEventArgs-Klasse.</summary>
      <param name="removedItems">Legt den anfänglichen AddedItems-Wert fest. Ist möglicherweise NULL.</param>
      <param name="addedItems">Legt den anfänglichen RemovedItems-Wert fest. Ist möglicherweise NULL.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.AddedItems">
      <summary>Ruft eine Liste ab, die die ausgewählten Elemente enthält.</summary>
      <returns>Die lose typisierte Auflistung von Elementen, die in diesem Ereignis ausgewählt wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventArgs.RemovedItems">
      <summary>Ruft eine Liste ab, die Elemente enthält, deren Auswahl aufgehoben wurde.</summary>
      <returns>Die lose typisierte Liste von Elementen, deren Auswahl in diesem Ereignis aufgehoben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des SelectionChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Auswahlverhalten für ListBox angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Extended">
      <summary>Der Benutzer kann mehrere Elemente auswählen, indem er in einen speziellen Modus wechselt, z. B. durch Drücken einer Modifizierertaste.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Multiple">
      <summary>Der Benutzer kann mehrere Elemente auswählen, ohne in einen speziellen Modus zu wechseln.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SelectionMode.Single">
      <summary>Der Benutzer kann jeweils nur ein Element auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom">
      <summary>Stellt ein bildlauffähiges Steuerelement dar, das zwei Ansichten enthält, die eine semantische Beziehung haben. Zum Beispiel stellt die ZoomedOutView-Eigenschaft möglicherweise einen Index mit Namen dar und die ZoomedInView-Eigenschaft enthält möglicherweise Details und Zusammenfassungen für die einzelnen Namenseinträge. Ansichten können mithilfe des Zoom oder anderen Interaktionen geändert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SemanticZoom-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViews">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der deklariert, ob der SemanticZoom Ansichten anzeigen kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn Ansichten geändert werden können; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.CanChangeViewsProperty">
      <summary>Gibt die CanChangeViews-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanChangeViews-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActive">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob ZoomedInView die aktive Ansicht ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn es sich bei der aktiven Ansicht um ZoomedInView handelt. **False**, wenn ZoomedOutView die aktive Ansicht ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomedInViewActiveProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomedInViewActive-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomedInViewActive-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert auf, der angibt, ob ZoomedInView eine Schaltfläche angezeigt, die ZoomedOutView aktiviert.</summary>
      <returns>**True**, wenn ZoomedInView eine Schaltfläche anzeigt, die ZoomedOutView aktiviert; andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.IsZoomOutButtonEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsZoomOutButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsZoomOutButtonEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInView">
      <summary>Ruft die semantisch vollständigere eingezoomte Ansicht des SemanticZoom-Objekts ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das ISemanticZoomInfo implementiert. In der Regel ist dies eine praktische ListViewBase-Implementierung, zum Beispiel GridView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedInViewProperty">
      <summary>Gibt die ZoomedInView-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomedInView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutView">
      <summary>Ruft die verkleinerte SemanticZoom-Ansicht ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das ISemanticZoomInfo implementiert. In der Regel ist dies eine praktische ListViewBase-Implementierung, zum Beispiel GridView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ZoomedOutViewProperty">
      <summary>Gibt die ZoomedOutView-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomedOutView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Änderung der Ansicht abgeschlossen und die Ansicht angezeigt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ViewChangeStarted">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Änderung der Ansicht angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoom.ToggleActiveView">
      <summary>Ändert die aktuelle aktive Ansicht in eine andere mögliche Ansicht. Wenn z. B. IsZoomedInViewActive True ist, wechselt das Aufrufen dieser Methode zur ausgezoomten Ansicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation">
      <summary>Stellt Informationen für Elemente und Ansichtsstatus via SemanticZoom bereit, sodass Hosts für Virtualisierung und Bildlauf (z. B. ListViewBase) das richtige Element abrufen und Informationen überspringen können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SemanticZoomLocation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Bounds">
      <summary>Ruft die Größenanpassungsgrenzen des vorhandenen Elements in der aktuellen SemanticZoom-Ansicht ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Grenzen der Größenanpassung des Elements. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomLocation.Item">
      <summary>Ruft das vorhandene Anzeigeelement in der aktuellen SemanticZoom-Ansicht ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das jeweilige Element im SemanticZoom. </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Ereignisdaten für das ViewChangeStarted- und ViewChangeCompleted-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SemanticZoomViewChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.DestinationItem">
      <summary>Erstellt Informationen über das Element und seine Grenzen, nachdem die Ansichtsänderung abgeschlossen ist.</summary>
      <returns>Informationen über das Element und seine Grenzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.IsSourceZoomedInView">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob ZoomedInView die Startansicht ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn es sich bei der Startansicht um ZoomedInView handelt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventArgs.SourceItem">
      <summary>Erstellt Informationen über das Element und seine Grenzen, wobei sich diese Informationen auf die vorherige Ansicht des Elements beziehen.</summary>
      <returns>Informationen über das Element und seine Grenzen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SemanticZoomViewChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die die Ereignisse ViewChangeStarted und ViewChangeCompleted behandeln.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das Zugriff auf Einstellungen im Kontext bietet, die die aktuelle App betreffen. (Nicht für Universelle Windows-Plattform (UWP)-App empfohlen).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SettingsFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackground">
      <summary>Ruft den Brush ab, der den Hintergrund des SettingsFlyout-Kopfes ausfüllt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Hintergrund des SettingsFlyout-Kopfes bereitstellt. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die standardmäßige Steuerelementvorlage für SettingsFlyout wendet einen Designressourcenpinsel (**SettingsFlyoutHeaderBackgroundThemeBrush**) dafür in einer Laufzeitinstanz eines SettingsFlyout-Steuerelements an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die HeaderBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForeground">
      <summary>Ruft den Brush ab, der den Vordergrund des SettingsFlyout-Kopfes ausfüllt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Vordergrund des SettingsFlyout-Kopfes bereitstellt. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die standardmäßige Steuerelementvorlage für SettingsFlyout wendet einen Designressourcenpinsel (**SettingsFlyoutHeaderForegroundThemeBrush**) dafür in einer Laufzeitinstanz eines SettingsFlyout-Steuerelements an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.HeaderForegroundProperty">
      <summary>Gibt die HeaderForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSource">
      <summary>Ruft das Symbolbild ab, das im SettingsFlyout-Kopf angezeigt wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Symbolbild, das im SettingsFlyout-Kopfbereich angezeigt wird, in der Regel auf der rechten Seite des Titels. Der Standardwert ist **null**, wodurch kein Bild angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.IconSourceProperty">
      <summary>Gibt die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein SettingsFlyout-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Title">
      <summary>Ruft den Titel des SettingsFlyout-Steuerelements bei der Anzeige ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Titel des SettingsFlyout-Steuerelements. Dies wird in der Regel im Kopfbereich des SettingsFlyout-Steuerelements angezeigt. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.TitleProperty">
      <summary>Gibt die Title-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Title-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.BackClick">
      <summary>Tritt ein, wenn der Benutzer auf die Schaltfläche "Zurück" im SettingsFlyout-Steuerelement klickt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Hide">
      <summary>Schließt das Einstellungs-Flyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.Show">
      <summary>Öffnet das Einstellungsflyout, und der Benutzer kehrt zum Einstellungsbereich zurück, wenn das Flyout geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SettingsFlyout.ShowIndependent">
      <summary>Öffnet das Einstellungsflyout, und der Benutzer kehrt zur App zurück, wenn das Flyout geschlossen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, über das der Benutzer aus einer Reihe von Werten auswählen kann, indem er ein Schiebereglersteuerelement über einen Bereich verschiebt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Slider-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Steuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Steuerelementheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Kopfzeile des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValue">
      <summary>Ruft den Wert für den Schieberegler auf, während der Benutzer damit interagiert, bevor der Wert entweder am Teilstrich oder Schrittwert ausgerichtet ist, oder legt diesen Wert fest. Der Wert, bei dem der Schieberegler einrastet, wird durch die SnapsTo-Eigenschaft festgelegt.</summary>
      <returns>Ein temporärer Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IntermediateValueProperty">
      <summary>Gibt die IntermediateValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IntermediateValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversed">
      <summary>Ruft einen Wert, der die Richtung des ansteigenden Wertes angibt, ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Richtung des erhöhten Werts nach links bei einem horizontalen Schieberegler oder nach unten bei einem vertikalen Schieberegler verläuft, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsDirectionReversedProperty">
      <summary>Gibt die IsDirectionReversed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDirectionReversed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob der Schiebereglerwert in einer Quickinfo für die Thumb-Komponente vom Schiebregler angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn eine QuickInfo für die Thumb-Komponente angezeigt wird, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.IsThumbToolTipEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsThumbToolTipEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsThumbToolTipEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.Orientation">
      <summary>Ruft die Ausrichtung eines Schiebereglers ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Orientation-Werte. Der Standard lautet **Horizontal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsTo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, inwiefern der Schieberegler der Thumb-Position in Bezug auf seine Schritte oder Teilstriche entspricht, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, ob der Schieberegler an Schritten oder Teilstrichen ausgerichtet wird. Der Standard lautet **StepValues**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.SnapsToProperty">
      <summary>Gibt die SnapsTo-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SnapsTo-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequency">
      <summary>Ruft den Wertteil eines Wertebereich ab, für den Schritte erstellt werden sollen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wertteil eines Wertebereichs, für den Schritte erstellt werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.StepFrequencyProperty">
      <summary>Gibt die StepFrequency-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StepFrequency-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverter">
      <summary>Ruft die Konvertierungslogik ab, die den Bereichswert des Schiebereglers in Quickinfo-Inhalt konvertiert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Konverterimplementierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.ThumbToolTipValueConverterProperty">
      <summary>Bezeichnet die ThumbToolTipValueConverter-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ThumbToolTipValueConverter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequency">
      <summary>Ruft das Inkrement des Wertebereichs ab, für den Teilstriche erstellt werden sollen, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Inkrement zum Erstellen von Teilstrichen. Der Standardwert ist 0.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickFrequencyProperty">
      <summary>Identifiziert die TickFrequency-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TickFrequency-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacement">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wo Teilstriche im Vergleich zum Track gezeichnet werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wo Teilstriche im Vergleich zum Track gezeichnet werden. Der Standard lautet **Inline**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Slider.TickPlacementProperty">
      <summary>Identifiziert die TickPlacement-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TickPlacement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie schwenkende Andockpunkte für die Eingabe durch Gesten/Manipulationen verarbeitet werden. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Mandatory">
      <summary>Inhalt wird immer am Andockpunkt beendet, der dem Punkt am nächsten liegt, wo die Trägheit in Richtung der Trägheit natürlich beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.MandatorySingle">
      <summary>Inhalt wird immer am Andockpunkt beendet, der dem Freigabepunkt gemäß der Richtung der Trägheit am nächsten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.None">
      <summary>Kein Ausrichtungsverhalten. Nur die Manipulation beeinflusst den letzten Standort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.Optional">
      <summary>Inhalt wird an einem Andockpunkt beendet, der dem Punkt am nächsten liegt, wo die Trägheit natürlich entlang der Richtung der Trägheit natürlich beendet wird, je nachdem, wie nahe der Andockpunkt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SnapPointsType.OptionalSingle">
      <summary>Inhalt wird am nächsten Andockpunkt beendet, wenn die Bewegung fern von ihm anfängt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton">
      <summary>Stellt eine Schaltfläche mit zwei Teilen dar, die separat aufgerufen werden können. Ein Teil verhält sie sich wie eine Standardschaltfläche, und der andere Teil ruft ein Flyout auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SplitButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Command">
      <summary>Ruft den Befehl ab, der beim Klicken auf diese Schaltfläche aufgerufen wird, oder legt den Befehl fest.</summary>
      <returns>Der Befehl, der beim Klicken auf diese Schaltfläche aufgerufen wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameter">
      <summary>Ruft den Parameter ab, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Parameter, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandParameterProperty">
      <summary>Gibt die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.CommandProperty">
      <summary>Gibt die Command-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Command-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Flyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab, das dieser Schaltfläche zugeordnet ist, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Flyout, das dieser Schaltfläche zugeordnet ist. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.FlyoutProperty">
      <summary>Gibt die Flyout-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Flyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton.Click">
      <summary>Tritt beim Klicken auf ein Schaltflächensteuerelement auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht TSplitButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SplitButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die SplitButton-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet das Dropdownmenü des Steuerelements aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt das Dropdownmenü des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonAutomationPeer.Invoke">
      <summary>Sendet eine Anforderung zum Klicken auf die Schaltfläche, die der Automatisierungspeer zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitButtonClickEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SplitButton.Click-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView">
      <summary>Stellt einen Container mit zwei Ansichten dar; eine Ansicht für den Hauptinhalt und eine weitere Ansicht, die in der Regel für die Navigationsbefehle verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "SplitView".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLength">
      <summary>Ruft die Breite des SplitView-Bereichs in einem kompakten Anzeigemodus ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Bereichs im kompakten Anzeigemodus. Der Standard ist 48 geräteunabhängige Pixel (DIPs) (durch die **SplitViewCompactPaneThemeLength**-Ressource definiert).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.CompactPaneLengthProperty">
      <summary>Gibt die CompactPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CompactPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt des Hauptbereichs von SplitView ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Hauptbereichs von SplitView. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.ContentProperty">
      <summary>Gibt die Content-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayMode">
      <summary>Ruft einen Wert der Enumeration ab oder legt diesen fest, der angibt, wie der Clippingbereich und die Inhaltsbereiche von SplitView angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie der Clippingbereich und die Inhaltsbereiche von SplitView angezeigt werden. Der Standard lautet **Overlay**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.DisplayModeProperty">
      <summary>Gibt die DisplayMode- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisplayMode- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der SplitView-Bereich zu seiner normalen Breite erweitert wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Bereich zu seiner normalen Breite erweitert wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.IsPaneOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsPaneOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPaneOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLength">
      <summary>Ruft die Breite des SplitView-Bereichs ab oder legt diese fest, wenn sie vollständig erweitert wird.</summary>
      <returns>Die Breite des SplitView-Bereichs, wenn sie vollständig erweitert wird. Der Standard ist 320 geräteunabhängige Pixel (DIPs).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.OpenPaneLengthProperty">
      <summary>Identifiziert die OpenPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenPaneLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.Pane">
      <summary>Ruft den Inhalt des Bereichs von SplitView ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Bereichs von SplitView. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackground">
      <summary>Ruft den Farbpinsel ab oder legt dieses Element fest, um es auf den Hintergrund des Pane-Bereichs des Steuerelements anzuwenden.</summary>
      <returns>Der Farbpinsel, der auf den Hintergrund des Pane-Bereichs des Steuerelements angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die PaneBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PaneBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacement">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der Bereich auf der rechten oder linken Seite von SplitView angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich auf der rechten oder linken Seite SplitView angezeigt wird. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PanePlacementProperty">
      <summary>Identifiziert die PanePlacement-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PanePlacement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneProperty">
      <summary>Gibt die Bereichs-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Bereichs-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein SplitView-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.TemplateSettingsProperty">
      <summary>Gibt die TemplateSettings- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TemplateSettings- Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosed">
      <summary>Tritt ein, wenn der SplitView-Bereich geschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneClosing">
      <summary>Tritt ein, wenn der SplitView-Bereich geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpened">
      <summary>Tritt ein, wenn der SplitView-Bereich geöffnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitView.PaneOpening">
      <summary>Tritt ein, wenn der SplitView-Bereich geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie der Bereich in SplitView angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactInline">
      <summary>Die Menge des Bereichs, der von der CompactPaneLength-Eigenschaft definiert wird, wird neben dem Inhalt angezeigt und nimmt Platz im Steuerelementlayout ein. Der Rest des Bereichs drückt den Inhalt zur Seite, wenn er geöffnet ist und Platz im Steuerelementlayout einnimmt. Der Bereich wird nicht geschlossen, wenn der Benutzer außerhalb davon tippt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.CompactOverlay">
      <summary>Die Menge des Bereichs, der von der CompactPaneLength-Eigenschaft definiert wird, wird neben dem Inhalt angezeigt und nimmt Platz im Steuerelementlayout ein. Der Rest des Bereichs enthält den Inhalt, wenn er geöffnet ist und im Steuerelementlayout keinen Platz einnimmt. Der Bereich wird geschlossen, wenn der Benutzer außerhalb davon tippt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Inline">
      <summary>Der Bereich wird neben dem Inhalt angezeigt und nimmt Platz im Steuerelementlayout ein. Der Bereich wird nicht geschlossen, wenn der Benutzer außerhalb davon tippt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewDisplayMode.Overlay">
      <summary>Der Bereich enthält den Inhalt, wenn er geöffnet ist und im Steuerelementlayout keinen Platz einnimmt. Der Bereich wird geschlossen, wenn der Benutzer außerhalb davon tippt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SplitView.PaneClosing-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPaneClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Vorgang zum Schließen des Bereichs für das Element abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**true**, um die Aktion zum Schließen des Bereichs abzubrechen; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob sich der Bereich links oder rechts vom Inhalt in SplitView befindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Left">
      <summary>Der Bereich wird links vom SplitView-Inhalt angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SplitViewPanePlacement.Right">
      <summary>Der Bereich wird rechts vom SplitView-Inhalt angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel">
      <summary>Ordnet untergeordnete Elemente in einer einzelnen Zeile an, die horizontal oder vertikal ausgerichtet sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "StackPanel".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die horizontalen Andockpunkte für das StackPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**True**, wenn die horizontalen Andockpunkte für das StackPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die zum Verschieben erzeugten Andockpunkte im StackPanel den gleichen Abstand voneinander haben, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true*3, wenn die Andockpunkte im StackPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>Bezeichnet die AreScrollSnapPointsRegular-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der die AreScrollSnapPointsRegular-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vertikalen Andockpunkte für das StackPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die vertikalen Momentaufnahmepunkte für das StackPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizing">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, wie weit der Hintergrund sich im Verhältnis zum Rahmen des Elements erstreckt.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie weit sich der Hintergrund ausdehnt. Standardwert ist **InnerBorderEdge**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BackgroundSizingProperty">
      <summary>Gibt die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackgroundSizing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrush">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung des Bereichs beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Rahmen des Bereichs ausgefüllt wird. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThickness">
      <summary>Ruft die Rahmenstärke des Bereichs ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Rahmenstärke eines Panels als Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.BorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadius">
      <summary>Ruft den Radius für die Ecken des Bereichsrahmens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grad, um den die Ecken abgerundet werden als Werte der CornerRadius-Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.CornerRadiusProperty">
      <summary>Gibt die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CornerRadius-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Orientation">
      <summary>Ruft die Dimension ab, in der untergeordnete Elemente gestapelt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der die Ausrichtung der untergeordneten Elemente angibt. Der Standard lautet **Vertikal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Ausrichtungs-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Ausrichtungs-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Padding">
      <summary>Ruft die Entfernung zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Objekt ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Dimensionen des Raums zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Element als Thickness-Wert. Thickness ist eine Struktur, die Dimensionswerte mithilfe von Pixelwerten speichert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Padding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.Spacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand (in Pixel) zwischen gestapelten Elementen ab. Es wird in der Richtung der StackPanel-Ausrichtung angewendet.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand (in Pixel) zwischen gestapelten Elementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.SpacingProperty">
      <summary>Gibt die Spacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Spacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Maßeinheiten für horizontale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Maßeinheiten für vertikale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Gibt die Indexwerte der Elemente zurück, zwischen denen sich der angegebene Punkt befindet.</summary>
      <param name="position">Der Punkt, für den Einfügeindizes abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="first">Der Index des Elements vor dem angegebenen Punkt.</param>
      <param name="second">Der Index des Elements nach dem angegebenen Punkt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Gibt den Satz von Abständen zwischen unregelmäßigen Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung zurück.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung (Dimension) für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <returns>Die schreibgeschützte Auflistung von Andockpunktabständen. Gibt eine leere Auflistung zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StackPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Ruft den Abstand zwischen regulären Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung ab.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung bzw. die Dimension für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <param name="offset">Out-Parameter. Der Offset des ersten Andockpunkts.</param>
      <returns>Der Abstand zwischen den regelmäßig angeordneten Andockpunkten. Gibt 0 zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Richtung angeben, in die der Inhalt skaliert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.Both">
      <summary>Der Inhalt wird gestreckt, damit er in das übergeordnete Element entsprechend der Stretch-Eigenschaft passt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.DownOnly">
      <summary>Der Inhalt wird nur dann nach unten skaliert, wenn er größer als das übergeordnete Element ist. Wenn der Inhalt kleiner ist, wird keine Skalierung nach oben durchgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.StretchDirection.UpOnly">
      <summary>Der Inhalt wird nur dann nach oben skaliert, wenn er kleiner als das übergeordnete Element ist. Wenn der Inhalt größer ist, wird keine Skalierung nach unten durchgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector">
      <summary>Aktiviert die benutzerdefinierte Elementformat-Auswahllogik als Funktion der Inhaltsdaten und ihres spezifischen Elementcontainers.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "StyleSelector".</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt einen bestimmten Stil basierend auf benutzerdefinierter Logik zurück.</summary>
      <param name="item">Der Inhalt.</param>
      <param name="container">Das Element, auf das das Format angewendet wird.</param>
      <returns>Ein anwendungsspezifischer Stil, der angewendet werden soll. Kann auch NULL zurückgeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.StyleSelector.SelectStyleCore(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt bei der Implementierung durch eine abgeleitete Klasse ein bestimmten Stil auf der Grundlage einer benutzerdefinierten Logik zurück.</summary>
      <param name="item">Der Inhalt.</param>
      <param name="container">Das Element, auf das das Format angewendet wird.</param>
      <returns>Ein anwendungsspezifischer Stil, der angewendet werden soll. Kann auch NULL zurückgeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel">
      <summary>Implementiert ein XAML-Layout-Oberflächenziel für dialogfähige Szenarien mit der Microsoft DirectX-Technologie. Dieser Bereich verfügt über mehrere atypische Einschränkungen bei der Verwendung innerhalb eines App-Fensters. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SwapChainBackgroundPanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainBackgroundPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>Erstellt ein Kerneingabeobjekt, das die Eingabetypen wie durch den *deviceTypes*-Parameter angegeben behandelt.</summary>
      <param name="deviceTypes">Ein kombinierter Wert der Enumeration.</param>
      <returns>Ein Objekt, das das Eingabesubsystem für Interoperationszwecke darstellt und das für Verbindungspunkte von Eingabeereignissen verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel">
      <summary>Stellt eine Hostingoberfläche bereit, auf der Microsoft DirectX-Swapketten Inhalt bereitstellen, der in eine XAML-Benutzeroberfläche gerendert werden kann. Ein SwapChainPanel-Element ist eine Schlüsselkomponente für eine App, die Microsoft DirectX-Grafiken rendert und diese grafischen Elemente anschließend auf einer XAML-Seite darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "SwapChainPanel".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleX">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor der x-Achse für das SwapChainPanel ab.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor der x-Achse für das SwapChainPanel. Ein Wert von "1.0" bedeutet, dass keine Skalierung angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleXProperty">
      <summary>Identifiziert die CompositionScaleX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CompositionScaleX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleY">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor der y-Achse für das SwapChainPanel ab.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor der y-Achse für das SwapChainPanel. Ein Wert von "1.0" bedeutet, dass keine Skalierung angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleYProperty">
      <summary>Identifiziert die CompositionScaleY-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CompositionScaleY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CompositionScaleChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Kompositionsskalierungsfaktor für das SwapChainPanel geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwapChainPanel.CreateCoreIndependentInputSource(Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes)">
      <summary>Erstellt ein Kerneingabeobjekt, das die Eingabetypen wie durch den *deviceTypes*-Parameter angegeben behandelt. Dieses Kerneingabeobjekt kann Eingabeereignisse in einem Hintergrundthread verarbeiten.</summary>
      <param name="deviceTypes">Ein kombinierter Wert der Enumeration.</param>
      <returns>Ein Objekt, das das Eingabesubsystem für Interoperationszwecke darstellt und das für Verbindungspunkte von Eingabeereignissen verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, wie ein SwipeControl sich verhält, wenn ein Befehl aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Auto">
      <summary>Im **Reveal**-Modus wird das SwipeControl geschlossen, wenn ein Element aufgerufen wird. Im **Execute**-Modus bleibt das SwipeControl geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.Close">
      <summary>Das SwipeControl wird geschlossen, wenn ein Element aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeBehaviorOnInvoked.RemainOpen">
      <summary>Das SwipeControl bleibt geöffnet, wenn ein Element aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl">
      <summary>Stellt einen Container dar, der Zugriff auf Kontextbefehle über Interaktionen per Toucheingabe bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SwipeControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItems">
      <summary>Ruft Elemente ab, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von unten nach oben gezogen wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Elemente, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von unten nach oben gezogen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.BottomItemsProperty">
      <summary>Gibt die BottomItems-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BottomItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItems">
      <summary>Ruft Elemente ab, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von der linken Seite gezogen wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Elemente, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von der linken Seite gezogen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.LeftItemsProperty">
      <summary>Identifiziert die LeftItems-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LeftItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItems">
      <summary>Ruft Elemente ab, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von der rechten Seite gezogen wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Elemente, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von der rechten Seite gezogen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.RightItemsProperty">
      <summary>Gibt die RightItems-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RightItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItems">
      <summary>Ruft Elemente ab, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von oben nach unten gezogen wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Elemente, die aufgerufen werden können, wenn das Steuerelement von oben nach unten gezogen wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.TopItemsProperty">
      <summary>Gibt die TopItems-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TopItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeControl.Close">
      <summary>Schließt das Steuerelement für Wischen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem">
      <summary>Stellt einen einzelnen Befehl in einem SwipeControl dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SwipeItem-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Background">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BackgroundProperty">
      <summary>Gibt die Background-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Background-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvoked">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich ein SwipeControl verhält, wenn dieses Element aufgerufen wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie sich ein SwipeControl verhält, wenn dieses Element aufgerufen wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.BehaviorOnInvokedProperty">
      <summary>Identifiziert die BehaviorOnInvoked-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BehaviorOnInvoked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Command">
      <summary>Ruft den Befehl ab, der beim Aufrufen dieses Elements ausgeführt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Befehl, der beim Aufrufen dieses Elements ausgeführt wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameter">
      <summary>Ruft den Parameter ab, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Parameter, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandParameterProperty">
      <summary>Gibt die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.CommandProperty">
      <summary>Gibt die Command-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Command-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Foreground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, mit dem der Text und das Symbol des Elements gezeichnet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Text und das Symbol des Elements gezeichnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSource">
      <summary>Ruft den grafischen Inhalt des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der grafische Inhalt des Elements. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.IconSourceProperty">
      <summary>Gibt die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Text">
      <summary>Ruft die Textbeschreibung ab, die auf dem Element angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Textbeschreibung, die auf dem Element angezeigt wird. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.TextProperty">
      <summary>Gibt die Text-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Text-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem.Invoked">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Benutzerinteraktion angibt, dass der durch dieses Element dargestellte Befehl ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SwipeItem.Invoked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItemInvokedEventArgs.SwipeControl">
      <summary>Ruft das SwipeControl ab, das das aufgerufene Element besitzt.</summary>
      <returns>Das SwipeControl, das das aufgerufene Element besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems">
      <summary>Stellt eine Auflistung von SwipeItem-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SwipeItems-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Effekt einer Wischinteraktion angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der den Effekt einer Wischinteraktion angibt. Der Standardwert ist **Reveal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ModeProperty">
      <summary>Bezeichnet die Mode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Mode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Append(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItems.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeItem)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode">
      <summary>Definiert die Konstanten, die den Effekt einer Wischinteraktion angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Execute">
      <summary>Bei Wischen wird ein Befehl ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.SwipeMode.Reveal">
      <summary>Bei Wischen wird ein Menü mit Befehlen angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol">
      <summary>Definiert Konstanten, die eine Glyphe aus der Schriftart Segoe MDL2 Assets angeben, das als Inhalt eines SymbolIcon verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Accept">
      <summary>E10B &lt;img alt="Symbol "Akzeptieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Account">
      <summary>E168 &lt;img alt="Symbol "Konto"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e168.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Add">
      <summary>E109 &lt;img alt="Symbol "Hinzufügen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e109.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AddFriend">
      <summary>E1E2 &lt;img alt="Symbol "Freund hinzufügen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Admin">
      <summary>E1A7 &lt;img alt="Symbol "Administrator"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignCenter">
      <summary>E1A1 &lt;img alt="Symbol "Zentriert ausrichten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignLeft">
      <summary>E1A2 &lt;img alt="Symbol "Links ausrichten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AlignRight">
      <summary>E1A0 &lt;img alt="Symbol "Rechts ausrichten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AllApps">
      <summary>E179 &lt;img alt="Symbol "Alle Apps"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e179.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Attach">
      <summary>E16C &lt;img alt="Symbol "Anfügen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.AttachCamera">
      <summary>E12D &lt;img alt="Symbol "Kamera anfügen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Audio">
      <summary>E189 &lt;img alt="Symbol "Audio"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e189.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Back">
      <summary>E112 &lt;img alt="Symbol "Zurück"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e112.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BackToWindow">
      <summary>E1D8 &lt;img alt="Symbol "Zurück zum Fenster"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BlockContact">
      <summary>E1E0 &lt;img alt="Symbol "Kontakt blockieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bold">
      <summary>E19B &lt;img alt="Symbol "Fett"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bookmarks">
      <summary>E12F &lt;img alt="Symbol "Lesezeichen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.BrowsePhotos">
      <summary>E155 &lt;img alt="Symbol "Fotos durchsuchen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e155.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Bullets">
      <summary>E133 &lt;img alt="Symbol "Aufzählungszeichen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e133.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calculator">
      <summary>E1D0 &lt;img alt="Symbol "Rechner"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d0.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Calendar">
      <summary>E163 &lt;img alt="Symbol "Kalender"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e163.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarDay">
      <summary>E161 &lt;img alt="Symbol "Kalendertag"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e161.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarReply">
      <summary>E1DB &lt;img alt="Symbol "Kalenderantwort"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1db.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CalendarWeek">
      <summary>E162 &lt;img alt="Symbol "Kalenderwoche"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e162.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Camera">
      <summary>E114 &lt;img alt="Symbol "Kamera"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e114.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cancel">
      <summary>E10A &lt;img alt="Symbol "Abbrechen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Caption">
      <summary>E15A &lt;img alt="Symbol "Aufnahme"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.CellPhone">
      <summary>E1C9 &lt;img alt="Symbol "Mobiltelefon"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Character">
      <summary>E164 &lt;img alt="Symbol "Zeichen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e164.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clear">
      <summary>E106 &lt;img alt="Symbol "Löschen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e106.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClearSelection">
      <summary>E1C5 &lt;img alt="Symbol "Auswahl löschen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Clock">
      <summary>E121 &lt;img alt="Symbol "Uhr"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e121.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosedCaption">
      <summary>E190 &lt;img alt="Symbol "Untertitel"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e190.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ClosePane">
      <summary>E127 &lt;img alt="Symbol "Bereich schließen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e127.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Comment">
      <summary>E134 &lt;img alt="Symbol "Kommentar"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e134.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact">
      <summary>E13D &lt;img alt="Symbol "Kontakt"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Contact2">
      <summary>E187 &lt;img alt="Symbol "Kontakt 2"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e187.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactInfo">
      <summary>E136 &lt;img alt="Symbol "Kontaktinformationen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e136.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ContactPresence">
      <summary>E181 &lt;img alt="Symbol "Kontaktpräsenz"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e181.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Copy">
      <summary>E16F &lt;img alt="Symbol "Kopieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Crop">
      <summary>E123 &lt;img alt="Symbol "Zuschneiden"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e123.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Cut">
      <summary>E16B &lt;img alt="Symbol "Ausschneiden"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Delete">
      <summary>E107 &lt;img alt="Symbol „Löschen“" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e107.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Directions">
      <summary>E1D1 &lt;img alt="Symbol "Richtungen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisableUpdates">
      <summary>E194 &lt;img alt="Symbol "Updates deaktivieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e194.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DisconnectDrive">
      <summary>E17A &lt;img alt="Symbol "Laufwerk trennen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Dislike">
      <summary>E19E &lt;img alt="Symbol "Gefällt mir nicht"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockBottom">
      <summary>E147 &lt;img alt="Symbol "Unten andocken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e147.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockLeft">
      <summary>E145 &lt;img alt="Symbol "Links andocken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e145.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.DockRight">
      <summary>E146 &lt;img alt="Symbol "Rechts andocken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e146.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Document">
      <summary>E130 &lt;img alt="Symbol "Dokument"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e130.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Download">
      <summary>E118 &lt;img alt="Symbol "Herunterladen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e118.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Edit">
      <summary>E104 &lt;img alt="Symbol "Bearbeiten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e104.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji">
      <summary>E11D &lt;img alt="Symbol "Emoji"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Emoji2">
      <summary>E170 &lt;img alt="Symbol "Emoji 2"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e170.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Favorite">
      <summary>E113 &lt;img alt="Symbol "Favorit"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e113.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Filter">
      <summary>E16E &lt;img alt="Symbol "Filtern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Find">
      <summary>E11A &lt;img alt="Symbol "Suchen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Flag">
      <summary>E129 &lt;img alt="Symbol "Kennzeichen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e129.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Folder">
      <summary>E188 &lt;img alt="Symbol "Ordner"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e188.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Font">
      <summary>E185 &lt;img alt="Symbol "Schriftart"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e185.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontColor">
      <summary>E186 &lt;img alt="Symbol "Schriftfarbe"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e186.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontDecrease">
      <summary>E1C6 &lt;img alt="Symbol "Schriftart verkleinern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontIncrease">
      <summary>E1C7 &lt;img alt="Symbol "Schriftart vergrößern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FontSize">
      <summary>E1C8 &lt;img alt="Symbol "Schriftgröße"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Forward">
      <summary>E111 &lt;img alt="Symbol "Vorwärts"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e111.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FourBars">
      <summary>E1E9 &lt;img alt="Symbol "Vier Balken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.FullScreen">
      <summary>E1D9 &lt;img alt="Symbol "Vollbild"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d9.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GlobalNavigationButton">
      <summary>E700 &lt;img alt="GlobalNav icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e700.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Globe">
      <summary>E12B &lt;img alt="Symbol "Globus"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Go">
      <summary>E143 &lt;img alt="Symbol "Los"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e143.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToStart">
      <summary>E1E4 &lt;img alt="Symbol "Zur Startseite"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.GoToToday">
      <summary>E184 &lt;img alt="Symbol "Gehe zu Heute"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e184.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HangUp">
      <summary>E137 &lt;img alt="Symbol "Auflegen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e137.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Help">
      <summary>E11B &lt;img alt="Symbol "Hilfe"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.HideBcc">
      <summary>E16A &lt;img alt="Symbol "BCC ausblenden"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Highlight">
      <summary>E193 &lt;img alt="Symbol "Hervorheben"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e193.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Home">
      <summary>E10F &lt;img alt="Symbol "Startseite"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Import">
      <summary>E150 &lt;img alt="Symbol "Importieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e150.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ImportAll">
      <summary>E151 &lt;img alt="Symbol "Alles importieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e151.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Important">
      <summary>E171 &lt;img alt="Symbol "Wichtig"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e171.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Italic">
      <summary>E199 &lt;img alt="Symbol "Kursiv"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e199.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Keyboard">
      <summary>E144 &lt;img alt="Symbol"Tastatur"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e144.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LeaveChat">
      <summary>E11F &lt;img alt="Symbol "Chat verlassen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Library">
      <summary>E1D3 &lt;img alt="Symbol "Bibliothek"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Like">
      <summary>E19F &lt;img alt="Symbol "Gefällt mir"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.LikeDislike">
      <summary>E19D &lt;img alt="Symbol "Gefällt mir/Gefällt mir nicht"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Link">
      <summary>E167 &lt;img alt="Symbol "Link"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e167.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.List">
      <summary>E14C &lt;img alt="Symbol "Liste"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mail">
      <summary>E119 &lt;img alt="Symbol "Mail"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e119.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailFilled">
      <summary>E135 &lt;img alt="Symbol "MailFilled"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e135.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailForward">
      <summary>E120 &lt;img alt="Symbol "Nachrichtenweiterleitung"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e120.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReply">
      <summary>E172 &lt;img alt="Symbol "E-Mail-Antwort"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e172.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MailReplyAll">
      <summary>E165 &lt;img alt="Symbol "Allen Antworten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e165.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Manage">
      <summary>E178 &lt;img alt="Symbol "Verwalten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e178.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Map">
      <summary>E1C4 &lt;img alt="Symbol "Karte"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapDrive">
      <summary>E17B &lt;img alt="Symbol "Laufwerk zuordnen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MapPin">
      <summary>E139 &lt;img alt="Symbol "Pin zuordnen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e139.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Memo">
      <summary>E1D5 &lt;img alt="Symbol "Memo"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Message">
      <summary>E15F &lt;img alt="Symbol "Meldung"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Microphone">
      <summary>E1D6 &lt;img alt="Symbol "Mikrofon"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.More">
      <summary>E10C &lt;img alt="Symbol "Mehr"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MoveToFolder">
      <summary>E19C &lt;img alt="Symbol "In Ordner verschieben"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.MusicInfo">
      <summary>E142 &lt;img alt="Symbol "Musikinformationen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e142.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Mute">
      <summary>E198 &lt;img alt="Symbol "Stummschalten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e198.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewFolder">
      <summary>E1DA &lt;img alt="Symbol "Neuer Ordner"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1da.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.NewWindow">
      <summary>E17C &lt;img alt="Symbol "Neues Fenster"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Next">
      <summary>E101 &lt;img alt="Symbol "Weiter"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e101.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OneBar">
      <summary>E1E6 &lt;img alt="Symbol "Ein Balken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenFile">
      <summary>E1A5 &lt;img alt="Symbol "Datei öffnen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenLocal">
      <summary>E197 &lt;img alt="Symbol "Lokal öffnen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e197.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenPane">
      <summary>E126 &lt;img alt="Symbol "Bereich öffnen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e126.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OpenWith">
      <summary>E17D &lt;img alt="Symbol "Öffnen mit"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e17d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Orientation">
      <summary>E14F &lt;img alt="Symbol "Ausrichtung"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14f.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OtherUser">
      <summary>E1A6 &lt;img alt="Symbol "Anderer Benutzer"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a6.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.OutlineStar">
      <summary>E1CE &lt;img alt="Symbol "Sternumriss"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ce.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page">
      <summary>E132 &lt;img alt="Symbol "Seite"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e132.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Page2">
      <summary>E160 &lt;img alt="Symbol "Page2"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e160.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Paste">
      <summary>E16D &lt;img alt="Symbol "Einfügen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e16d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pause">
      <summary>E103 &lt;img alt="Symbol "Anhalten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e103.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.People">
      <summary>E125 &lt;img alt="Symbol "Kontakte"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e125.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Permissions">
      <summary>E192 &lt;img alt="Symbol "Berechtigungen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e192.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Phone">
      <summary>E13A &lt;img alt="Symbol "Telefon"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PhoneBook">
      <summary>E1D4 &lt;img alt="Symbol "Telefonbuch"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pictures">
      <summary>E158 &lt;img alt="Symbol "Bilder"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e158.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Pin">
      <summary>E141 &lt;img alt="Symbol "Anheften"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e141.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Placeholder">
      <summary>E18A &lt;img alt="Symbol "Platzhalter"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Play">
      <summary>E102 &lt;img alt="Symbol "Wiedergeben"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e102.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PostUpdate">
      <summary>E1D7 &lt;img alt="Symbol "Update posten"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Preview">
      <summary>E295 &lt;img alt="Symbol "Vorschau"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e295.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.PreviewLink">
      <summary>E12A &lt;img alt="Symbol "Vorschaulink"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Previous">
      <summary>E100 &lt;img alt="Symbol "Zurück"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e100.png" align="top" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Print">
      <summary>E749 &lt;img alt="Print icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e749.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Priority">
      <summary>E182 &lt;img alt="Symbol "Priorität"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e182.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ProtectedDocument">
      <summary>E131 &lt;img alt="Symbol "Geschütztes Dokument"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e131.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Read">
      <summary>E166 &lt;img alt="Symbol "Lesen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e166.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Redo">
      <summary>E10D &lt;img alt="Symbol "Wiederholen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Refresh">
      <summary>E149 &lt;img alt="Symbol "Aktualisieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e149.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remote">
      <summary>E148 &lt;img alt="Symbol "Remote"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e148.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Remove">
      <summary>E108 &lt;img alt="Symbol "Entfernen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e108.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rename">
      <summary>E13E &lt;img alt="Symbol "Umbenennen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Repair">
      <summary>E15E &lt;img alt="Symbol "Reparieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatAll">
      <summary>E1CD &lt;img alt="Symbol "Alle Wiederholen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RepeatOne">
      <summary>E1CC &lt;img alt="Symbol "Wiederholen 1"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cc.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReportHacked">
      <summary>E1DE &lt;img alt="Symbol "Bericht gehackt"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1de.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ReShare">
      <summary>E1CA &lt;img alt="Symbol "Erneut freigeben"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1ca.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Rotate">
      <summary>E14A &lt;img alt="Symbol "Drehen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.RotateCamera">
      <summary>E124 &lt;img alt="Symbol "Kamera drehen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e124.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Save">
      <summary>E105 &lt;img alt="Symbol "Speichern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e105.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SaveLocal">
      <summary>E159 &lt;img alt="Symbol "Lokal speichern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e159.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Scan">
      <summary>E294 &lt;img alt="Symbol "Überprüfen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e294.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SelectAll">
      <summary>E14E &lt;img alt="Symbol "Alles auswählen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Send">
      <summary>E122 &lt;img alt="Symbol "Senden"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e122.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetLockScreen">
      <summary>E18C &lt;img alt="Symbol "Sperrbildschirm festlegen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SetTile">
      <summary>E18D &lt;img alt="Symbol "Kachel festlegen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Setting">
      <summary>E115 &lt;img alt="Symbol "Einstellung"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e115.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Share">
      <summary>E72D &lt;img alt="Share icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e72d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shop">
      <summary>E14D &lt;img alt="Symbol "Shop"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowBcc">
      <summary>E169 &lt;img alt="Symbol "BCC anzeigen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e169.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ShowResults">
      <summary>E15C &lt;img alt="Symbol "Ergebnisse anzeigen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Shuffle">
      <summary>E14B &lt;img alt="Symbol "Zufällig anordnen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e14b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SlideShow">
      <summary>E173 &lt;img alt="Symbol "Diashow"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e173.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SolidStar">
      <summary>E1CF &lt;img alt="Symbol "Einfarbiger Stern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cf.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sort">
      <summary>E174 &lt;img alt="Symbol "Sortieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e174.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Stop">
      <summary>E15B &lt;img alt="Symbol "Stopp"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.StopSlideShow">
      <summary>E191 &lt;img alt="Symbol "Diashow beenden"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e191.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Street">
      <summary>E1C3 &lt;img alt="Symbol "Straße"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1c3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Switch">
      <summary>E13C &lt;img alt="Symbol "Wechseln"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SwitchApps">
      <summary>E1E1 &lt;img alt="Symbol "Apps wechseln"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e1.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Sync">
      <summary>E117 &lt;img alt="Symbol "Synchronisieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e117.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.SyncFolder">
      <summary>E1DF &lt;img alt="Symbol "Ordner synchronisieren"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1df.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Tag">
      <summary>E1CB &lt;img alt="Symbol "Tag"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1cb.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Target">
      <summary>E1D2 &lt;img alt="Symbol "Ziel"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1d2.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ThreeBars">
      <summary>E1E8 &lt;img alt="Symbol "Drei Balken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e8.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TouchPointer">
      <summary>E1E3 &lt;img alt="Symbol "Fingereingabezeiger"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Trim">
      <summary>E12C &lt;img alt="Symbol "Kürzen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoBars">
      <summary>E1E7 &lt;img alt="Symbol "Zwei Balken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e7.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.TwoPage">
      <summary>E11E &lt;img alt="Symbol "TwoPage"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Underline">
      <summary>E19A &lt;img alt="Symbol "Unterstreichen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e19a.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Undo">
      <summary>E10E &lt;img alt="Symbol "Rückgängig machen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e10e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnFavorite">
      <summary>E195 &lt;img alt="Symbol "Als Favorit löschen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e195.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnPin">
      <summary>E196 &lt;img alt="Symbol "Loslösen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e196.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.UnSyncFolder">
      <summary>E1DD &lt;img alt="Symbol "Synchronisierung für Ordner aufheben"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1dd.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Up">
      <summary>E110 &lt;img alt="Symbol "Nach oben"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e110.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Upload">
      <summary>E11C &lt;img alt="Symbol "Hochladen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e11c.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Video">
      <summary>E116 &lt;img alt="Symbol "Video"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e116.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.VideoChat">
      <summary>E13B &lt;img alt="Symbol "Video-Chat"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e13b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.View">
      <summary>E18B &lt;img alt="Symbol "Anzeigen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e18b.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ViewAll">
      <summary>E138 &lt;img alt="Symbol "Alle anzeigen"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e138.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Volume">
      <summary>E15D &lt;img alt="Symbol "Lautstärke"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e15d.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.WebCam">
      <summary>E156 &lt;img alt="Symbol "Webcam"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e156.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.World">
      <summary>E128 &lt;img alt="Symbol "Welt"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e128.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.XboxOneConsole">
      <summary>E990 &lt;img alt="Xbox icon" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e990.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZeroBars">
      <summary>E1E5 &lt;img alt="Symbol "Null Balken"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1e5.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.Zoom">
      <summary>E1A3 &lt;img alt="Symbol "Zoom"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a3.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomIn">
      <summary>E12E &lt;img alt="Symbol "Vergrößern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e12e.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol.ZoomOut">
      <summary>E1A4 &lt;img alt="Symbol "Verkleinern"" src="./windows.ui.xaml.controls/images/segoe-mdl/e1a4.png" /&gt;</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon">
      <summary>Stellt ein Symbol dar, das ein Symbol aus der Schriftart "Segoe MDL2 Assets" als Inhalt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "SymbolIcon".</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Symbol)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SymbolIcon-Klasse unter Verwendung des angegebenen Symbols.</summary>
      <param name="symbol">Eine benannte Konstante der Enumeration, die die zu verwendende Segoe MDL2 Assets-Glyphe angibt. Der Standardwert ist **Null*.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.Symbol">
      <summary>Ruft die als Symbolinhalt verwendete Segoe MDL2 Assets-Glyphe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine benannte Konstante der Enumeration, die die zu verwendende Segoe MDL2 Assets-Glyphe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIcon.SymbolProperty">
      <summary>Identifiziert die Symbol-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Symbol-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource">
      <summary>Stellt eine Symbolquelle dar, die eine Glyphe aus der Schriftart Segoe MDL2 Assets als Inhalt verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SymbolIconSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.Symbol">
      <summary>Ruft die als Symbolinhalt verwendete Segoe MDL2 Assets-Glyphe ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine benannte Konstante der Enumeration, die die zu verwendende Segoe MDL2 Assets-Glyphe angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.SymbolIconSource.SymbolProperty">
      <summary>Identifiziert die Symbol-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Symbol-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock">
      <summary>Stellt ein einfaches Steuerelement für die Anzeige von kleinen Textmengen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "TextBlock".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.BaselineOffset">
      <summary>Gibt einen Wert zurück, um den die einzelnen Textzeilen von einer Baseline versetzt werden.</summary>
      <returns>Der Betrag, um den die einzelnen Textzeilen von der Baseline versetzt werden, in geräteunabhängigen Pixel. System.Double.NaN gibt an, dass ein optimaler Baseline-Offset automatisch aus den Eigenschaften der aktuellen Schriftart berechnet wird. Der Standardwert ist System.Double.NaN.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts. Der Standardwert ist 0. Positive Werte erhöhen die Nachverfolgung und erweitern den Zeichenabstand. Negative Werte verringern die Nachverfolgung und den Zeichenabstand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Gibt die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentEnd">
      <summary>Ruft ein TextPointer-Objekt für das Ende des Textinhalts im TextBlock ab.</summary>
      <returns>Ein TextPointer-Objekt für das Ende des Textinhalts im TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContentStart">
      <summary>Ruft ein TextPointer-Objekt für den Start des Textinhalts im TextBlock ab.</summary>
      <returns>Ein TextPointer-Objekt für den Start des Textinhalts im TextBlock.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamily">
      <summary>Ruft die bevorzugte Schriftfamilie der obersten Ebene für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diese Schriftfamilie fest.</summary>
      <returns>Ein FontFamily-Objekt, mit dem die bevorzugte Schriftfamilie angegeben wird, oder eine primäre bevorzugte Schriftfamilie mit mindestens einer Fallbackschriftfamilie. Informationen zu Standardwerten finden Sie unter dem Thema FontFamily-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSize">
      <summary>Ruft den Schriftgrad für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein nicht negativer Wert, der die in Pixel gemessene Schriftgröße angibt. Der Standardwert ist 11.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontSizeProperty">
      <summary>Gibt die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretch">
      <summary>Ruft die Schriftstreckung für den Textinhalt in diesem Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die angeforderte Schriftartstreckung, als FontStretch-Konstante. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStretchProperty">
      <summary>Gibt die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt für den Inhalt dieses Elements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der angeforderte Schriftschnitt, der ein FontStyle-Enumerationswert ist. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontStyleProperty">
      <summary>Gibt die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeight">
      <summary>Ruft die Schriftbreite der obersten Ebene für den TextBlock ab oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Die angeforderte Schriftbreite, d. h. ein FontWeight-Wert, der von einem der FontWeights-Eigenschaftswerte abgerufen wird. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.FontWeightProperty">
      <summary>Gibt die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Foreground">
      <summary>Ruft den Farbpinsel ab, der auf den Textinhalt von TextBlock angewendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der auf den Textinhalt angewendet wird. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die Standardtextformate legen dies auf **Schwarz** (für helles Design) oder **Weiß** (für dunkles Design) für ein TextBlock-Element in der Benutzeroberfläche fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie Text in der TextBlock ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte, der die Textausrichtung festlegt. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalTextAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalTextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Inlines">
      <summary>Ruft die Auflistung von Inlinetextelementen innerhalb eines TextBlocks ab.</summary>
      <returns>Eine Auflistung, die alle Inlinetextelemente von diesem TextBlock enthält. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der bestimmt, ob Schriftartensymbole, die Farbebenen wie Segoe-UI-Emoji enthalten, in Farbe gerendert werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn Farbsymbole farbig angezeigt werden, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert wird, um die Systemtext-Größeneinstellung widerzuspiegeln.</summary>
      <returns>**True**, wenn die automatische Textvergrößerung aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Textauswahl im TextBlock-Objekt aktiviert ist, entweder durch Benutzeraktion oder Aufrufen des auswahlbezogenen APIs, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Textauswahl aktiviert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextSelectionEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextSelectionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextSelectionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement über abgeschnittenen Text verfügt, der in den Inhaltsbereich überläuft.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Text abgeschnitten ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedProperty">
      <summary>Gibt die IsTextTrimmed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextTrimmed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeight">
      <summary>Ruft die Höhe der einzelnen Zeilen des Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe der einzelnen Zeilen in Pixel. Mit dem Wert 0 wird angegeben, dass die Zeilenhöhe automatisch anhand der Eigenschaften der aktuellen Schriftart bestimmt wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineHeightProperty">
      <summary>Gibt die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie für jede Textzeile im TextBlock ein Zeilenfeld bestimmt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie ein Zeilenfeld für jede Textzeile im TextBlock bestimmt wird. Der Standard lautet **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Gibt die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLines">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Textzeilen ab, die im TextBlock angezeigt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Textzeilen, die im TextBlock angezeigt werden. Der Standardwert ist 0. Dieser spezielle Wert bezeichnet das "Auto"-Verhalten. Der Wert kann nicht negativ sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.MaxLinesProperty">
      <summary>Gibt die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxLines-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Schriftart geändert wird, um an Schriftarten verschiedener Größen ausgerichtet zu werden, bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie die Schriftart zur Ausrichtung bei unterschiedlichen Größen geändert wird. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.OpticalMarginAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die OpticalMarginAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpticalMarginAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Padding">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Größe des Leerraums zwischen den Begrenzungen des Inhaltsbereichs und dem von einem TextBlock angezeigten Inhalt angibt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Eine Thickness-Struktur, die die Größe des anzuwendenden Abstands angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.PaddingProperty">
      <summary>Gibt die Abstand-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Padding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedText">
      <summary>Ruft einen Textbereich des ausgewählten Texts ab.</summary>
      <returns>Ein Textbereich des ausgewählten Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectedTextProperty">
      <summary>Gibt die SelectedText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionEnd">
      <summary>Ruft die Endposition des markierten Textelements im TextBlock ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Ende der Auswahl darstellt, oder NULL, wenn keine Auswahl vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab oder legt es fest, das angezeigt wird, wenn Text per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das Flyout, das angezeigt wird, wenn Text per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird. Der Standardwert ist eine Instanz des TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Gibt die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColor">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Hervorheben des ausgewählten Texts verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Hervorheben des ausgewählten Texts. Der Standardwert ist ein NULL-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber das System verwendet Basistextformate, um einen Laufzeitwerts für Apps zu bereitzustellen (es sei denn, Sie überschreiben dieses Format ausdrücklich). Der praktische Standard ist ein Pinsel, der die Designressource **TextSelectionHighlightThemeColor** verwendet</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Gibt die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionStart">
      <summary>Ruft die Anfangsposition des markierten Texts im TextBlock ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den Anfang der Auswahl darstellt, oder NULL, wenn keine Auswahl vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Text">
      <summary>Ruft den Textinhalt eines TextBlocks ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Textinhalt von diesem TextBlock angibt. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab, mit dem die horizontale Ausrichtung des Textinhalts angegeben wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Die Textausrichtung. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextAlignmentProperty">
      <summary>Identifiziert die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorations">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, welche Dekorationen auf den Text angewendet werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifiziert die **TextDecorations**-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **TextDecorations**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextHighlighters">
      <summary>Ruft die Auflistung der Text-Highlights ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Text-Highlights.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBounds">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Höhe des Zeilenfelds für jede Textzeile im TextBlock festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Höhe des Zeilenfelds für jede Textzeile im TextBlock bestimmt wird. Der Standard ist **Full**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextLineBoundsProperty">
      <summary>Gibt die TextLineBounds-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextLineBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextProperty">
      <summary>Gibt die Text-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Text-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrder">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Lesefolge für den TextBlock festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Lesefolge für den TextBlock bestimmt wird. Der Standard ist **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Gibt die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimming">
      <summary>Ruft das Verhalten für die Textverkürzung ab, das angewendet wird, wenn der Inhalt den Inhaltsbereich überschreitet, oder legt dieses Verhalten fest.</summary>
      <returns>Einer der TextTrimming-Werte, der das für die Textverkürzung anzuwendende Verhalten angibt. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextTrimmingProperty">
      <summary>Gibt die TextTrimming-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextTrimming-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrapping">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie Text im TextBlock umschlossen wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie Text im TextBlock umschlossen wird. Der Standard lautet **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.TextWrappingProperty">
      <summary>Gibt die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.ContextMenuOpening">
      <summary>Tritt ein, wenn das System eine Interaktion verarbeitet, die ein Kontextmenü anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.IsTextTrimmedChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn ein IsTextTrimmed-Eigenschaftswert geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Textauswahl geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Kopiert den ausgewählten Inhalt in die Zwischenablage von Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Fokussiert den TextBlock wie ein herkömmlich fokussierbares Steuerelement.</summary>
      <param name="value">Gibt das gewünschte Ziel für den Fokuszustand als Wert der Auflistung an.</param>
      <returns>**true**, wenn der Fokus auf TextBlock festgelegt wurde oder der Fokus sich bereits dort befand. **false**, wenn der TextBlock nicht fokussierbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.GetAlphaMask">
      <summary>Gibt eine Maske zurück, die den Alphakanal des Texts als CompositionBrush darstellt.</summary>
      <returns>Eine Maske, die den Alphakanal von Text in einem Textblock darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.Select(Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer,Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer)">
      <summary>Wählt einen Textbereich im TextBlock aus.</summary>
      <param name="start">Ein Objekt, das den Anfang des auszuwählenden Bereichs darstellt.</param>
      <param name="end">Ein Objekt, das das Ende des auszuwählenden Bereichs darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBlock.SelectAll">
      <summary>Wählt den gesamten Inhalt im TextBlock aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das zum Anzeigen und Bearbeiten von Nur-Text (einzelne oder mehrere Zeilen).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "TextBox".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturn">
      <summary>Ruft den Wert ab, der bestimmt, ob im Textfeld das Zeilenumbruch- oder Wagenrücklaufzeichen zulässig ist und angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn im Textfeld Zeilenumbruchzeichen zulässig sind, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.AcceptsReturnProperty">
      <summary>Gibt die AcceptsReturn-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AcceptsReturn-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Zwischenablage Inhalte in das Steuerelement eingefügt werden können.</summary>
      <returns>"True", wenn der Inhalt aus der Zwischenablage in das Steuerelement eingefügt werden kann; andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanPasteClipboardContentProperty">
      <summary>Gibt die CanPasteClipboardContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanPasteClipboardContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Wiederholen-Puffer eine Aktion enthält, die wiederholt werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Wiederholen-Puffer eine Aktion enthält, die wiederholt werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanRedoProperty">
      <summary>Gibt die CanRedo-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanRedo-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Rückgängigmachen-Puffer eine Aktion enthält, die rückgängig gemacht werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Rückgängigmachen-Puffer eine Aktion enthält, die rückgängig gemacht werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CanUndoProperty">
      <summary>Gibt die CanUndo-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanUndo-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasing">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Steuerelement die Großschreibung der Zeichen bei ihrer Eingabe ändert, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie das Steuerelement die Großschreibung der Zeichen bei ihrer Eingabe ändert. Der Standardwert ist ** Normal **, der angibt, dass die Zeichen nicht geändert wurden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CharacterCasingProperty">
      <summary>Gibt die CharacterCasing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CharacterCasing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Description">
      <summary>Ruft den Inhalt ab, der unter dem Steuerzeichen angezeigt wird, oder legt diesen fest. Der Inhalt sollte Hinweise zur erwarteten Eingabe vom Steuerelement enthalten.</summary>
      <returns>Der Inhalt, der unter dem Steuerelement angezeigt werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DescriptionProperty">
      <summary>Gibt die Description-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Description-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder elgt einen Wert fest, der die bevorzugte Ausrichtung des Eingabemethoden-Editors (IME) angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der die bevorzugte Ausrichtung des Eingabemethoden-Editors (IME) angibt. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.DesiredCandidateWindowAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die DesiredCandidateWindowAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DesiredCandidateWindowAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingView">
      <summary>Ruft die HandwritingView für dieses Textsteuerelement ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die HandwritingView für dieses Textsteuerelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HandwritingViewProperty">
      <summary>Identifiziert die HandwritingView-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HandwritingView-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Steuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Steuerelementheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Kopfzeile des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie Text in der TextBox ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte, der die Textausrichtung festlegt. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalTextAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalTextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScope">
      <summary>Ruft den Kontext für die von dieser TextBox verwendete Eingabe ab oder legt diesen Kontext fest.</summary>
      <returns>Der Eingabebereich, der einen Hinweis am Typ der erwarteten Texteingabe über das Steuerelement bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.InputScopeProperty">
      <summary>Gibt die InputScope-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InputScope-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der bestimmt, ob Schriftartensymbole, die Farbebenen wie Segoe-UI-Emoji enthalten, in Farbe gerendert werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn Farbsymbole farbig angezeigt werden, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Benutzer Text in die Schreibansicht eingeben kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, um die Eingabe von Text in die Schreibansicht zu erlauben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsHandwritingViewEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsHandwritingViewEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsHandwritingViewEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnly">
      <summary>Ruft den Wert ab, der bestimmt, ob der Benutzer den Text im Textfeld ändern kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Textfeld schreibgeschützt ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsReadOnlyProperty">
      <summary>Gibt die IsReadOnly-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsReadOnly-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die TextBox-Eingabe mit einem Rechtschreibprüfungsmodul interagieren soll.</summary>
      <returns>**true**, wenn die TextBox-Eingabe mit einem Rechtschreibprüfungsmodul interagiert; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsSpellCheckEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsSpellCheckEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSpellCheckEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob Textvervollständigungsfunktionen ("Autocomplete") für diese TextBox aktiviert werden sollen, oder legt diesen Wert fest. </summary>
      <returns>**true**, um das Feature für die Textvervollständigung zu aktivieren, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.IsTextPredictionEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextPredictionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextPredictionEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLength">
      <summary>Ruft den Wert ab oder legt den Wert fest, der die maximale Anzahl der für die Benutzereingabe zulässigen Zeichen bestimmt.</summary>
      <returns>Die maximal zulässige Anzahl von Zeichen in der Benutzereingabe. Der Standardwert ist 0 (keine Beschränkung).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.MaxLengthProperty">
      <summary>Gibt die MaxLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForeground">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Farbe des Platzhaltertextes beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der die Farbe des Platzhaltertextes beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderForegroundProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderText">
      <summary>Ruft den Text ab, der so lange im Steuerelement angezeigt wird, bis der Wert durch eine Benutzeraktion oder einen anderen Vorgang geändert wird, oder legt diesen Text fest.</summary>
      <returns>Der Text, der im Steuerelement angezeigt wird, wenn kein Wert eingegeben wird. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PlaceholderTextProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderText-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildschirmtastatur angezeigt wird, wenn das Steuerelement den Fokus programmgesteuert erhalten hat, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Bildschirmtastatur nicht angezeigt wird, nachdem das Steuerelement den Fokus programmgesteuert erhalten hat, andernfalls**false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocusProperty">
      <summary>Gibt die PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PreventKeyboardDisplayOnProgrammaticFocus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab, in dem Korrekturlesebefehle angezeigt werden.</summary>
      <returns>Das Flyout, in dem Korrekturlesebefehle angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ProofingMenuFlyoutProperty">
      <summary>Identifiziert die ProofingMenuFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ProofingMenuFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectedText">
      <summary>Ruft den Inhalt der aktuellen Auswahl im Textfeld ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der derzeit im Textfeld ausgewählte Text. Wenn kein Text ausgewählt ist, ist der Wert String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyout">
      <summary>Ruft das Flyout ab oder legt es fest, das angezeigt wird, wenn Text per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das Flyout, das angezeigt wird, wenn Text per Toucheingabe oder mit dem Stift ausgewählt wird, oder **Null**, wenn kein Flyout angezeigt wird. Der Standardwert ist eine Instanz des TextCommandBarFlyout.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionFlyoutProperty">
      <summary>Gibt die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionFlyout-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColor">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Hervorheben des ausgewählten Texts verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Hervorheben des ausgewählten Texts. Der praktische Standard ist ein Pinsel, der die Designressource **TextSelectionHighlightThemeColor** verwendet</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorProperty">
      <summary>Gibt die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionHighlightColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocused">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den markierten Text zu markieren, wenn er nicht den Fokus besitzt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den markierten Text zu markieren, wenn TextBox-Element den Fokus verliert. Der Standardwert ist ein Transparent-Pinsel aus einer reinen Codeperspektive, aber die standardmäßige Steuerelementvorlage für TextBox wendet einen Designressourcenpinsel dafür in einer Laufzeitinstanz eines TextBox-Steuerelements an. Um die SelectionHighlightColorWhenNotFocused zu deaktivieren, legen Sie den Pinsel erneut auf Transparent fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionHighlightColorWhenNotFocusedProperty">
      <summary>Gibt die **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **SelectionHighlightColorWhenNotFocused**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionLength">
      <summary>Ruft die Anzahl von Zeichen in der aktuellen Auswahl im Textfeld ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Zeichen in der aktuellen Auswahl im Textfeld oder 0, wenn keine Auswahl vorgenommen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionStart">
      <summary>Ruft die Anfangsposition des im Textfeld markierten Texts ab oder legt diese fest. Wenn die SelectionLength auf 0 festgelegt ist (es gibt keine Textauswahl), entspricht die SelectionStart-Eigenschaft der Position des Cursors.</summary>
      <returns>Die Position der aktuellen Auswahl oder die aktuelle Cursorposition.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Text">
      <summary>Ruft den Textinhalt des Textfelds ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge mit dem Textinhalt des Textfelds. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignment">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie Text im Textfeld horizontal ausgerichtet werden soll.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextProperty">
      <summary>Gibt die Text-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Text-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrder">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Lesefolge für TextBox festgelegt wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie die Lesefolge für TextBox bestimmt wird. Der Standard ist **DetectFromContent**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextReadingOrderProperty">
      <summary>Gibt die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextReadingOrder-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrapping">
      <summary>Ruft ab, wie Zeilenumbrüche ausgeführt werden, wenn eine Textzeile die verfügbare Breite des Textfelds überschreitet, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Einer der TextWrapping-Werte. Der Standard lautet **NoWrap**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextWrappingProperty">
      <summary>Gibt die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextWrapping-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.BeforeTextChanging">
      <summary>Tritt synchron auf, wenn der Text im Textfeld geändert wird, jedoch bevor die **Text**-Eigenschaft aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CandidateWindowBoundsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn das Fenster des Eingabemethoden-Editors (IME) geöffnet, aktualisiert oder geschlossen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ContextMenuOpening">
      <summary>Tritt ein, wenn das System eine Interaktion verarbeitet, die ein Kontextmenü anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopyingToClipboard">
      <summary>Tritt auf, bevor der kopierte Text in die Zwischenablage verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CuttingToClipboard">
      <summary>Tritt auf, bevor der ausgeschnittene Text in die Zwischenablage verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Paste">
      <summary>Tritt ein, wenn Text in das Steuerelement eingefügt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Textauswahl geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectionChanging">
      <summary>Tritt auf, wenn die Textauswahl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn Inhalt im Textfeld geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextChanging">
      <summary>Tritt synchron auf, wenn der Text im Textfeld geändert wird, jedoch bevor er gerendert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Text, der durch einen Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst wird, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionEnded">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer das Verfassen von Text mithilfe eines Eingabemethoden-Editors (IME), beendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.TextCompositionStarted">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer Text mithilfe eines Eingabemethoden-Editors (IME) zu verfassen beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.ClearUndoRedoHistory">
      <summary>Leert die Puffer zum Rückgängigmachen und Wiederherstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CopySelectionToClipboard">
      <summary>Kopiert den ausgewählten Inhalt in die Zwischenablage von Windows.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.CutSelectionToClipboard">
      <summary>Verschiebt den ausgewählten Inhalt in die Zwischenablage von Windows und entfernt sie aus dem Textsteuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetLinguisticAlternativesAsync">
      <summary>Ruft asynchron eine Liste von Kandidatenwörtern auf Grundlage der bereitgestellten Lautzeichen in einen Eingabemethoden-Editor (IME) ab.</summary>
      <returns>Eine Liste von Kandidatenwörtern auf Grundlage der bereitgestellten Lautzeichen in einem Eingabemethoden-Editor (IME).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.GetRectFromCharacterIndex(System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Gibt einen rechteckigen Bereich für den führenden oder nachfolgenden Rand des Zeichens an einem bestimmten Zeichenindex zurück.</summary>
      <param name="charIndex">Ein nullbasierter Zeichenindex des Zeichens, für das das Rechteck abgerufen werden soll.</param>
      <param name="trailingEdge">**true**, um den nachfolgenden Rand abzurufen; **false**, um den führenden Rand abzurufen.</param>
      <returns>Ein Rechteck für den Rand des Zeichens am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.PasteFromClipboard">
      <summary>Kopiert Inhalte aus der Zwischenablage in das Text-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Redo">
      <summary>Wendet die erste Aktion im Wiederholen-Puffer erneut an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Select(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Wählt einen Textbereich im Textfeld aus.</summary>
      <param name="start">Der nullbasierte Index des ersten Zeichens in der Auswahl.</param>
      <param name="length">Die Länge der Auswahl in Zeichen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.SelectAll">
      <summary>Wählt den gesamten Inhalt des Textfelds aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBox.Undo">
      <summary>Macht die erste Aktion im Rückgängigmachen-Puffer rückgängig.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TextBox.BeforeTextChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Titeländerungen abgebrochen werden.</summary>
      <returns>**true**, um die Textänderungen abzubrechen, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxBeforeTextChangingEventArgs.NewText">
      <summary>Ruft den neuen Text ab, der in das Textfeld eingegeben wird.</summary>
      <returns>Der neue Textwert, der in das Textfeld eingegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TextBox.SelectionChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Auswahlvorgang abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um den Auswahlvorgang abzubrechen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionLength">
      <summary>Ruft die Länge der Textauswahl ab.</summary>
      <returns>Die Länge der Textauswahl</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxSelectionChangingEventArgs.SelectionStart">
      <summary>Ruft den Startindex der aktuellen Textauswahl ab.</summary>
      <returns>Der Startindex der aktuellen Textauswahl.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TextBox.TextChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextBoxTextChangingEventArgs.IsContentChanging">
      <summary>Ruft einen Wert, der angibt, ob das Ereignis aufgrund einer Änderung des Textinhalts aufgetreten ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine Änderung am Textinhalt das Ereignis verursacht hat, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TextChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des TextChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout">
      <summary>Stellt ein spezielles Befehlleisten-Flyout dar, das Befehle zum Bearbeiten von Text enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCommandBarFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TextCommandBarFlyout-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TextCompositionChanged-Ereignis für TextBox und RichEditBox bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.Length">
      <summary>Ruft die Länge des Teils des Texts ab, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Länge des Teils des Texts, den der Benutzer mit einem [Eingabemethoden-Editor (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionChangedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Ruft die Anfangsposition des Texts ab, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Ausgangsposition des Texts, den der Benutzer mit einem [Eingabemethoden-Editor (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TextCompositionEnded-Ereignis für TextBox und RichEditBox bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.Length">
      <summary>Ruft die Länge des Teils des Texts ab, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Länge des Teils des Texts, den der Benutzer mit einem [Eingabemethoden-Editor (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionEndedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Ruft die Anfangsposition des Texts ab, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Ausgangsposition des Texts, den der Benutzer mit einem [Eingabemethoden-Editor (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TextCompositionStarted-Ereignis für TextBox und RichEditBox bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.Length">
      <summary>Ruft die Länge des Teils des Texts ab, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Länge des Teils des Texts, den der Benutzer mit einem [Eingabemethoden-Editor (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextCompositionStartedEventArgs.StartIndex">
      <summary>Ruft die Anfangsposition des Texts ab, den der Benutzer mit einem Eingabemethoden-Editor (IME) verfasst.</summary>
      <returns>Die Ausgangsposition des Texts, den der Benutzer mit einem [Eingabemethoden-Editor (IME)](https://docs.microsoft.com/previous-versions/windows/apps/hh967427(v=win.10)) verfasst.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das **CopyingToClipboard**-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCopyingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, um das Routingereignis unbehandelt zu lassen, wodurch der Standardkopieraktion ausgeführt wird. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das **CuttingToClipboard**-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlCuttingToClipboardEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, um das Routingereignis unbehandelt zu lassen, wodurch der Standardausschneideaktion ausgeführt wird. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das **Paste**-Ereignis der Textsteuerung bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TextControlPasteEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung eines **Paste**-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TimePicked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimePickedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.NewTime">
      <summary>Ruft die Uhrzeit ab, die vom Benutzer ausgewählt wurde.</summary>
      <returns>Die Uhrzeit, die vom Benutzer ausgewählt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickedEventArgs.OldTime">
      <summary>Ruft den alten Zeitwert ab.</summary>
      <returns>Der alte Zeitwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer einen Zeitwert auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "TimePicker".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifier">
      <summary>Ruft das zu verwendende Uhrzeitsystem ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Name des zu verwendenden Uhrzeitsystems. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.ClockIdentifierProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die ClockIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClockIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt für die Kopfzeile des Steuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Steuerelementheaders. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Inhalt der Kopfzeile des Steuerelements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung des Headerobjekts angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Zeitinkremente angibt, die in der Minutenauswahl angezeigt werden, oder legt diesen Wert fest. Zum Beispiel wird durch den Wert 15 festgelegt, dass das TimePicker-Minutensteuerelement nur die Optionen 00, 15, 30 und 45 anzeigt.</summary>
      <returns>Eine ganze Zahl von 0 bis 59, die die in der Minutenauswahl angezeigten Schrittweiten angibt. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.MinuteIncrementProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MinuteIncrement-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinuteIncrement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die aktuell in der Zeitauswahl ausgewählt ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die derzeit in der Zeitauswahl ausgewählte Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeProperty">
      <summary>Gibt die SelectedTime-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedTime-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.Time">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die aktuell in der Zeitauswahl eingestellt ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die derzeit in der Zeitauswahl festgelegte Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Time-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Time-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.SelectedTimeChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn der ausgewählte Zeitwert geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePicker.TimeChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn der Zeitwert geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer einen Zeitwert auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimePickerFlyout-Klasse mit einer Eingabe.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifier">
      <summary>Ruft das zu verwendende Uhrzeitsystem ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Name des zu verwendenden Uhrzeitsystems.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ClockIdentifierProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die ClockIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClockIdentifier-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Zeitinkremente angibt, die in der Minutenauswahl angezeigt werden, oder legt diesen Wert fest. Zum Beispiel wird durch den Wert 15 festgelegt, dass die Minutenauswahl nur die Optionen 00, 15, 30 und 45 anzeigt.</summary>
      <returns>Eine ganze Zahl von 0 bis 59, die die in der Minutenauswahl angezeigten Schrittweiten angibt. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.MinuteIncrementProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die MinuteIncrement-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinuteIncrement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.Time">
      <summary>Ruft die Zeit ab, die aktuell in der Zeitauswahl eingestellt ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die derzeit in der Zeitauswahl festgelegte Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimeProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Time-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Time-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.TimePicked">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer eine Uhrzeit im Zeitauswahl-Flyout ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyout.ShowAtAsync(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Beginnt einen asynchronen Vorgang, um das Flyout anzuzeigen, das in Beziehung zum angegebenen Element platziert wird.</summary>
      <param name="target">Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter">
      <summary>Stellt den visuellen Container für TimePickerFlyout dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob der Standardschatteneffekt angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Standardschattenwert angezeigt wird, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerFlyoutPresenter.IsDefaultShadowEnabledProperty">
      <summary>Identifiziert die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDefaultShadowEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TimePicker.SelectedTimeChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>Ruft die in der Auswahl ausgewählte neue Uhrzeit ab.</summary>
      <returns>Die neue in der Auswahl festgelegte Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerSelectedValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>Ruft die zuvor in der Auswahl festgelegte Zeit ab.</summary>
      <returns>Die zuvor in der Auswahl festgelegte Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TimePicker.TimeChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.NewTime">
      <summary>Ruft die in der Auswahl ausgewählte neue Uhrzeit ab.</summary>
      <returns>Die neue in der Auswahl festgelegte Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TimePickerValueChangedEventArgs.OldTime">
      <summary>Ruft die zuvor in der Auswahl festgelegte Zeit ab.</summary>
      <returns>Die zuvor in der Auswahl festgelegte Zeit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem">
      <summary>Stellt ein Element in einem MenuFlyout dar, für das der Benutzer den Zustand von aktiviert zu deaktiviert und umgekehrt ändern kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ToggleMenuFlyoutItem-Klasse, die über keine Länge verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsChecked">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das ToggleMenuFlyoutItem überprüft wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn ToggleMenuFlyoutItem aktiviert ist; **false**, wenn ToggleMenuFlyoutItem nicht aktiviert ist. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleMenuFlyoutItem.IsCheckedProperty">
      <summary>Gibt die IsChecked-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsChecked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton">
      <summary>Stellt eine Schaltfläche mit zwei Teilen dar, die separat aufgerufen werden können. Ein Teil verhält sie sich wie eine Umschalt-Schaltfläche, und der andere Teil ruft ein Flyout auf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ToggleSplitButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsChecked">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das ToggleSplitButton überprüft wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn ToggleSplitButton aktiviert ist; **false**, wenn ToggleSplitButton nicht aktiviert ist. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton.IsCheckedChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich der Wert die IsChecked-Eigenschaft ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer">
      <summary>Macht ToggleSplitButton-Typen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierung verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButton)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ToggleSplitButtonAutomationPeer-Klasse.</summary>
      <param name="owner">Die ToggleSplitButton-Steuerelementinstanz, für die der Peer erstellt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ExpandCollapseState">
      <summary>Ruft den Zustand des Steuerelements ab (erweitert oder reduziert).</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.ToggleState">
      <summary>Ruft den Umschaltzustand des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Collapse">
      <summary>Blendet das Dropdownmenü des Steuerelements aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Expand">
      <summary>Zeigt das Dropdownmenü des Steuerelements an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonAutomationPeer.Toggle">
      <summary>Durchläuft die Umschaltzustände eines Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ToggleSplitButton.IsCheckedChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch">
      <summary>Stellt einen Schalter dar, mit dem zwischen zwei Zuständen hin und her geschaltet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "ToggleSwitch".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Header">
      <summary>Ruft den Inhalt des Headers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Headerinhalt für den ToggleSwitch.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderProperty">
      <summary>Gibt die Header-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Header-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit der der Header des Steuerlements angezeigt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die DataTemplate, die verwendet wird, um die Control-Header anzuzeigen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.HeaderTemplateProperty">
      <summary>Gibt die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HeaderTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOn">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob sich ToggleSwitch im Zustand "On" befindet.</summary>
      <returns>**true** wenn der Status „Ein” ist; **false** wenn der Status „Aus” ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.IsOnProperty">
      <summary>Gibt die IsOn-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOn-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContent">
      <summary>Stellt den Objektinhalt bereit, der mit OffContentTemplate angezeigt werden soll , wenn dieser ToggleSwitch den Zustand "Off" aufweist.</summary>
      <returns>Der Objektkontext. In einigen Fällen ist dies eine Zeichenfolge, in anderen Fällen ist es ein einzelnes Element, das einen Stamm für weiteren Kompositionsinhalt bereitstellt. Vermutlich die häufigste Verwendung von „set” ist, hier eine Bindung zu platzieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentProperty">
      <summary>Gibt die OffContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OffContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit welcher der Inhalt des Steuerelements angezeigt wird, während es sich im "Off"-Zustand befindet, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die DataTemplate, die den Inhalt des Steuerelements anzeigt, während es sich im Zustand "Off" befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OffContentTemplateProperty">
      <summary>Identifiziert die OffContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OffContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContent">
      <summary>Stellt den Objektinhalt bereit, der mit OnContentTemplate angezeigt werden soll , wenn dieser ToggleSwitch den Zustand "On" aufweist.</summary>
      <returns>Der Objektkontext. In einigen Fällen ist dies eine Zeichenfolge, in anderen Fällen ist es ein einzelnes Element, das einen Stamm für weiteren Kompositionsinhalt bereitstellt. Vermutlich die häufigste Verwendung von „set” ist, hier eine Bindung zu platzieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentProperty">
      <summary>Gibt die OnContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OnContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplate">
      <summary>Ruft die DataTemplate ab, mit welcher der Inhalt des Steuerelements angezeigt wird, während es sich im "On"-Zustand befindet, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die DataTemplate, die den Inhalt des Steuerelements anzeigt, während es sich im Zustand "On" befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnContentTemplateProperty">
      <summary>Identifiziert die OnContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OnContentTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ToggleSwitch-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.Toggled">
      <summary>Tritt ein, wenn der Status "On"/"Off" für diesen ToggleSwitch geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnHeaderChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Headerinhalt ändert.</summary>
      <param name="oldContent">Der Zeichenfolgen- oder Objektinhalt des alten Inhalts.</param>
      <param name="newContent">Der Zeichenfolgen- oder Objektinhalt des neuen Inhalts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOffContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Inhalt von OffContent ändert.</summary>
      <param name="oldContent">Der Zeichenfolgen- oder Objektinhalt des alten Inhalts.</param>
      <param name="newContent">Der Zeichenfolgen- oder Objektinhalt des neuen Inhalts, der angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnOnContentChanged(System.Object,System.Object)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn sich der Inhalt von OnContent ändert.</summary>
      <param name="oldContent">Der Zeichenfolgen- oder Objektinhalt des alten Inhalts.</param>
      <param name="newContent">Der Zeichenfolgen- oder Objektinhalt des neuen Inhalts, der angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToggleSwitch.OnToggled">
      <summary>Wird vor dem Toggled-Ereignis ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das ein Popupfenster erstellt, in dem Informationen für ein Element in der Benutzeroberfläche angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "ToolTip".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den horizontalen Abstand zwischen dem Zielursprung und dem Ausrichtungspunkt für das Popup ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der horizontale Abstand zwischen dem Zielursprung und dem Ausrichtungspunkt für das Popup. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der ToolTip sichtbar ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der ToolTip sichtbar ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.IsOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Placement">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie ein ToolTip in Bezug auf das Platzierungszielelement positioniert ist.</summary>
      <returns>Einer der PlacementMode-Werte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementProperty">
      <summary>Identifiziert die Placement-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Placement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRect">
      <summary>Ruft den rechteckigen Bereich ab, zu dem die QuickInfo beim Öffnen durch ToolTipService im Verhältnis positioniert werden soll, oder legt diesen fest. Wenn Speicherplatz es zulässt, wird die geöffnete-QuickInfo nicht den durch den PlacementRect definierten Bereich verdeckt.</summary>
      <returns>Der rechteckige Bereich, zu dem die QuickInfo beim Öffnen durch ToolTipService im Verhältnis positioniert wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementRectProperty">
      <summary>Identifiziert die PlacementRect-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlacementRect-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTarget">
      <summary>Ruft das visuelle Element oder Steuerelement ab, zu dem die QuickInfo beim Öffnen durch ToolTipService im Verhältnis positioniert werden soll, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das visuelle Element oder Steuerelement, bei dem die QuickInfo durch ToolTipService geöffnet und positioniert werden soll. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.PlacementTargetProperty">
      <summary>Identifiziert die PlacementTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlacementTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.TemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als **TemplateBinding**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ToolTip-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den vertikalen Abstand zwischen dem Zielursprung und dem Ausrichtungspunkt für das Popup ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der vertikale Abstand zwischen dem Zielursprung und dem Ausrichtungspunkt für das Popup. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn ein ToolTip geschlossen wird und nicht mehr sichtbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTip.Opened">
      <summary>Tritt ein, wenn ein ToolTip sichtbar wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService">
      <summary>Stellt einen Dienst dar, der statische Methoden zum Anzeigen eines ToolTip bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementProperty">
      <summary>Bezeichnet die in XAML angefügte ToolTipService.Placement-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte ToolTipService.Placement-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.PlacementTargetProperty">
      <summary>Bezeichnet die in XAML angefügte ToolTipService.PlacementTarget-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte ToolTipService.PlacementTarget-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.ToolTipProperty">
      <summary>Bezeichnet die in XAML angefügte ToolTipService.ToolTip-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte ToolTipService.ToolTip-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den von XAML angefügten Eigenschaftswert "ToolTipService.Placement" für das angegebene Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement für den angefügten Eigenschaftswert.</param>
      <returns>Die relative Position der angegebenen QuickInfo.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den von XAML angefügten Eigenschaftswert "ToolTipService.Placement" für das angegebene Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement für den angefügten Eigenschaftswert.</param>
      <returns>Das visuelle Element, zu dem die QuickInfo im Verhältnis positioniert ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.GetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den von XAML angefügten Eigenschaftswert "ToolTipService.ToolTip" für ein Objekt ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der QuickInfo-Inhalt des Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode)">
      <summary>Legt den von XAML angefügten Eigenschaftswert "ToolTipService.Placement" für das angegebene Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement für den angefügten Eigenschaftswert.</param>
      <param name="value">Einer der PlacementMode-Werte, die angeben, wo die QuickInfo im Verhältnis zum Steuerelement, das das Platzierungsziel ist, angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetPlacementTarget(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Legt den von XAML angefügten Eigenschaftswert "ToolTipService.Placement" für das angegebene Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement für den angefügten Eigenschaftswert.</param>
      <param name="value">Das visuelle Element, das das Platzierungsziel für die QuickInfo sein soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.ToolTipService.SetToolTip(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert der von XAML angefügten ToolTipService.ToolTip-Eigenschaft fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in dem QuickInfo-Inhalt angezeigt werden soll.</param>
      <param name="value">Der für den QuickInfo-Inhalt festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView">
      <summary>Eine Strukturansicht ist eine Hierarchieauflistung mit Knoten, die das Aus- und Einblenden von geschachtelten Elementen erlauben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des TreeView-Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItems">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Elemente in der Ansicht als Datennutzlast gezogen werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Elemente in der Ansicht als Datennutzlast gezogen werden können; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanDragItemsProperty">
      <summary>Gibt die CanDragItems-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanDragItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItems">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob Elemente in der Ansicht durch Benutzerinteraktion neu angeordnet werden können.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Elemente in der Ansicht durch Benutzerinteraktion neu angeordnet werden können; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.CanReorderItemsProperty">
      <summary>Gibt die CanReorderItems-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanReorderItems-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyle">
      <summary>Ruft den Stil ab, der beim Rendern der Elementcontainer verwendet wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der auf die Elementcontainer angewendete Stil. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleProperty">
      <summary>Gibt die ItemContainerStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemContainerStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische StyleSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die StyleSelector-Klasse gibt verschiedene Style-Werte zurück, die für den Elementcontainer auf Grundlage der Eigenschaften des angezeigten Objekts verwendet werden sollen.</summary>
      <returns>Eine benutzerdefinierte StyleSelector-Logikklasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerStyleSelectorProperty">
      <summary>Gibt die ItemContainerStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemContainerStyleSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den Elementcontainer eines TreeView angewendet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Transition-Stilelementen, die auf den Elementcontainer eines ItemsControl angewendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemContainerTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die ItemContainerTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemContainerTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSource">
      <summary>Ruft eine Objektquelle ab (bzw. legt diese fest), die zum Generieren des Inhalts des TreeView verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Objekt, mit dem der Inhalt des TreeView generiert wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemsSourceProperty">
      <summary>Gibt die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplate">
      <summary>Ruft das DataTemplate ab, mit dem die einzelnen Elemente angezeigt werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Vorlage, die die Visualisierung der Datenobjekte angibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelector">
      <summary>Ruft einen Verweis auf eine benutzerdefinierte logische DataTemplateSelector-Klasse ab oder legt diesen fest. Die DataTemplateSelector-Klasse, welche auf diese Eigenschaft verweist, gibt eine Vorlage aus, die auf Elemente angewendet werden kann.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf eine benutzerdefinierte logische DataTemplateSelector-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemTemplateSelectorProperty">
      <summary>Gibt die ItemTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemTemplateSelector-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.RootNodes">
      <summary>Ruft die Sammlung der Wurzelknoten des Baums ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Sammlung der Wurzelknoten des Baums.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectedNodes">
      <summary>Ruft die Sammlung der in dem Baum ausgewählten Knoten ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Sammlung der in dem Baum ausgewählten Knoten. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionMode">
      <summary>Ruft das Auswahlverhalten für eine TreeView-Instanz ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der das Auswahlverhalten für eine TreeView-Instanz angibt. Die Standardeinstellung ist die **Single**-Auswahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectionModeProperty">
      <summary>Gibt die SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapsed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Knoten in dem Baum ausgeblendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Ziehvorgang beendet wird, der eines der Elemente in der Ansicht betrifft.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.DragItemsStarting">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird, der eines der Elemente in der Ansicht betrifft.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expanding">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Knoten in der Struktur startet, zu erweitern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemInvoked">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Element in dem Baum aktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Collapse(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Reduziert den angegebenen Knoten in der Struktur.</summary>
      <param name="value">Der Strukturknoten zum Zuklappen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromItem(System.Object)">
      <summary>Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Element entspricht.</summary>
      <param name="item">Das Element, für das der Container abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Container, der dem angegebenen Element entspricht, wenn das Element über einen Container verfügt und in der Auflistung vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ContainerFromNode(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Gibt den Container zurück, der dem angegebenen Knoten entspricht.</summary>
      <param name="node">Der Knoten, für den der Container abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Container, der dem angegebenen Knoten entspricht, wenn der Knoten über einen Container verfügt und in der Auflistung vorhanden ist, andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.Expand(Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode)">
      <summary>Erweitert den angegebenen Knoten in der Struktur.</summary>
      <param name="value">Der Knoten in der Struktur zum Erweitern.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.ItemFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das Element zurück, das dem angegebenen generierten Container entspricht.</summary>
      <param name="container">Das DependencyObject, das dem zurückzugebenden Element entspricht.</param>
      <returns>Das enthaltene Element oder der Container, wenn dieser kein Element enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.NodeFromContainer(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den TreeViewNode zurück, der dem angegebenen Container entspricht.</summary>
      <param name="container">Der Container, für den der TreeViewNode abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Knoten, der dem angegebenen Container entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeView.SelectAll">
      <summary>Wählt alle Knoten in dem Baum aus.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TreeView-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Item">
      <summary>Ruft das ausgeblendete TreeView-Element ab.</summary>
      <returns>Das ausgeblendete TreeView-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewCollapsedEventArgs.Node">
      <summary>Ruft den ausgeblendeten TreeView-Knoten ab.</summary>
      <returns>Der ausgeblendete TreeView-Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TreeView.DragItemsCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.DropResult">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welcher Vorgang auf den gezogenen Daten ausgeführt wurde, und ob er erfolgreich war.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, welcher Vorgang auf den gezogenen Daten ausgeführt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsCompletedEventArgs.Items">
      <summary>Ruft die lose typisierte Auflistung von Objekten ab, die für die Aktion zum Ziehen eines Elements ausgewählt wurden.</summary>
      <returns>Eine loose Sammlung von Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TreeView.DragItemsStarting-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Ziehvorgang für das Element abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um die Aktion zum Ziehen des Elements abzubrechen, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Data">
      <summary>Ruft die Datennutzlast ab, die einer Aktion zum Ziehen von Elementen zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Datenaufkommen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewDragItemsStartingEventArgs.Items">
      <summary>Ruft die lose typisierte Auflistung von Objekten ab, die für die Aktion zum Ziehen eines Elements ausgewählt wurden.</summary>
      <returns>Eine loose Sammlung von Objekten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TreeView.Expanding-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Item">
      <summary>Ruft das Datenelement für die Strukturknotenansicht ab, die erweitert wird.</summary>
      <returns>Das Datenelement für die Strukturknotenansicht, die erweitert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewExpandingEventArgs.Node">
      <summary>Ruft die Strukturknotenansicht ab, die erweitert wird.</summary>
      <returns>Die Strukturknotenansicht, die erweitert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem">
      <summary>Stellt den Container für ein Element in einem Strukturansicht-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des TreeViewItem-Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyph">
      <summary>Ruft das Symbol ab oder legt es fest, das für einen ausgeblendeten Baum-Knoten angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Das Symbol, das für einen ausgeblendeten Baum-Knoten angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.CollapsedGlyphProperty">
      <summary>Identifiziert die CollapsedGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CollapsedGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyph">
      <summary>Ruft das Symbol ab oder legt es fest, das für einen eingeblendeten Baum-Knoten angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Das Symbol, das für einen eingeblendeten Baum-Knoten angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ExpandedGlyphProperty">
      <summary>Identifiziert die ExpandedGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExpandedGlyph-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel zum Zeichnen von Knotensymbolen in einer TreeView ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Zeichnen von Knotensymbolen in einer TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphBrushProperty">
      <summary>Identifiziert die GlyphBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GlyphBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacity">
      <summary>Ruft die Opazität von Knotensymbolen in einer TreeView ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Opazität von Knotensymbolen in einer TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphOpacityProperty">
      <summary>Identifiziert die GlyphOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GlyphOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSize">
      <summary>Ruft die Größe von Knotensymbolen in einer TreeView ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Größe von Knotensymbolen in einer TreeView.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.GlyphSizeProperty">
      <summary>Identifiziert die GlyphSize-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GlyphSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildren">
      <summary>Ruft ab, oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das aktuelle Element über untergeordnete Elemente verfügt, die noch nicht angezeigt wurde.</summary>
      <returns>**true** des aktuellen Elements hat untergeordnete Elemente, die noch nicht angezeigt wurde. andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.HasUnrealizedChildrenProperty">
      <summary>Gibt die HasUnrealizedChildren-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HasUnrealizedChildren-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpanded">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob ein Baum-Knoten eingeblendet ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Knoten eingeblendet ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.IsExpandedProperty">
      <summary>Gibt die IsExpanded-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsExpanded-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSource">
      <summary>Ruft eine Objektquelle ab (bzw. legt diese fest), die zum Generieren des Inhalts des TreeView verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Objekt, mit dem der TreeViewItem-Inhalt generiert wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.ItemsSourceProperty">
      <summary>Gibt die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein TreeViewItem-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItem.TreeViewItemTemplateSettingsProperty">
      <summary>Identifiziert die TreeViewItemTemplateSettings-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TreeViewItemTemplateSettings-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das TreeView.ItemInvoked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Der Wert **True** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemInvokedEventArgs.InvokedItem">
      <summary>Ruft das aufgerufene TreeView-Element ab.</summary>
      <returns>Das aufgerufene TreeView-Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein TreeViewItem-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TreeViewItemTemplateSettings-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit eines ausgeblendeten Symbols ab.</summary>
      <returns>Die Sichtbarkeit eines ausgeblendeten Symbols.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.CollapsedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>Identifiziert die CollapsedGlyphVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CollapsedGlyphVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der gezogenen Elemente ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der gezogenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.DragItemsCountProperty">
      <summary>Identifiziert die DragItemsCount-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DragItemsCount-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibility">
      <summary>Ruft die Sichtbarkeit eines eingeblendeten Symbols ab.</summary>
      <returns>Die Sichtbarkeit eines eingeblendeten Symbols.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.ExpandedGlyphVisibilityProperty">
      <summary>Identifiziert die ExpandedGlyphVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExpandedGlyphVisibility-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.Indentation">
      <summary>Ruft ab, wie weit das Element eingerückt ist.</summary>
      <returns>Wie weit das Element eingerückt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewItemTemplateSettings.IndentationProperty">
      <summary>Identifiziert die Indentation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Indentation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList">
      <summary>Die Klasse fasst die vereinfachte Liste der Strukturelementansicht zusammen, damit Vorgänge wie Tastaturnavigation und Drag &amp;amp; Drop aus der ListView übernommen werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewList.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des TreeViewList-Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode">
      <summary>Stellt einen Knoten in einem TreeViewList-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TreeViewNode-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Children">
      <summary>Ruft die Sammlung von Knoten ab, die dem aktuellen Knoten untergeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Sammlung von Knoten, die dem aktuellen Knoten untergeordnet sind. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Content">
      <summary>Ruft oder den Dateninhalt für den aktuellen Knoten ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Dateninhalt für den aktuellen Knoten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.ContentProperty">
      <summary>Gibt die Content-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Depth">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit die aktuelle Knoten aus dem Stammknoten der Struktur ist.</summary>
      <returns>Die Tiefe des aktuellen Knotens aus dem Stammknoten der Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.DepthProperty">
      <summary>Gibt die Depth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Tiefen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildren">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der aktuelle Knoten über untergeordnete Elemente verfügt.</summary>
      <returns>**true**, wenn der aktuelle Knoten über untergeordnete Elemente verfügt; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasChildrenProperty">
      <summary>Identifiziert die HasChildren-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HasChildren-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.HasUnrealizedChildren">
      <summary>Ruft ab, oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der aktuelle Knoten über untergeordnete Elemente verfügt, die noch nicht angezeigt wurde.</summary>
      <returns>**true** des aktuellen Knotens hat untergeordnete Elemente, die noch nicht angezeigt wurde. andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpanded">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der angibt, ob die aktuelle Strukturknotenansicht erweitert wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Knoten erweitert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.IsExpandedProperty">
      <summary>Gibt die IsExpanded-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsExpanded-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewNode.Parent">
      <summary>Ruft einen Knoten ab oder legt einen fest, der das übergeordnete Element des aktuellen Knotens ist.</summary>
      <returns>Der Knoten, der das übergeordnete Element des aktuellen Knotens ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Auswahlverhalten für eine TreeView-Instanz angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Multiple">
      <summary>Der Benutzer kann mehrere Elemente auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.None">
      <summary>Ein Benutzer kann keine Elemente auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TreeViewSelectionMode.Single">
      <summary>Ein Benutzer kann ein einzelnes Element auswählen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView">
      <summary>Stellt einen Container mit zwei Ansichten dar, die den Inhalt im verfügbaren Raum vergrößern und positionieren, entweder nebeneinander oder übereinander.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TwoPaneView-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeight">
      <summary>Ruft die Mindesthöhe ab, in der die Bereiche im Hochformat angezeigt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindesthöhe, in der die Bereiche im Hochformat angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinTallModeHeightProperty">
      <summary>Gibt die MinTallModeHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinTallModeHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidth">
      <summary>Ruft die Mindestbreite ab, in der die Bereiche im Querformat angezeigt werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Mindestbreite, in der die Bereiche im Querformat angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.MinWideModeWidthProperty">
      <summary>Gibt die MinWideModeWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinWideModeWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Bereiche angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie die Bereiche angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeProperty">
      <summary>Bezeichnet die Mode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Mode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1">
      <summary>Ruft den Inhalt von Bereich 1 ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt von Bereich 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Length">
      <summary>Ruft die berechnete Breite (im Querformat) oder Höhe (im Hochformat) von Bereich 1 ab oder legt den GridLength-Wert von Bereich 1 fest.</summary>
      <returns>Der GridLength-Wert, der die Breite des Bereichs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1LengthProperty">
      <summary>Gibt die Pane1Length-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Pane1Length-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane1Property">
      <summary>Gibt die Pane1-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Pane1-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2">
      <summary>Ruft den Inhalt von Bereich 2 ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt von Bereich 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Length">
      <summary>Ruft die berechnete Breite (im Querformat) oder Höhe (im Hochformat) von Bereich 2 ab oder legt den GridLength-Wert von Bereich 2 fest.</summary>
      <returns>Der GridLength-Wert, der die Breite des Bereichs darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2LengthProperty">
      <summary>Gibt die Pane2Length-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Pane2Length-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.Pane2Property">
      <summary>Gibt die Pane2-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Pane2-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriority">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, welcher Bereich Priorität hat.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, welcher Bereich Priorität hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.PanePriorityProperty">
      <summary>Identifiziert die PanePriority-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PanePriority-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfiguration">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, wie die Bereiche im Hochformat angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie die Bereiche im Hochformat angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.TallModeConfigurationProperty">
      <summary>Identifiziert die TallModeConfiguration-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TallModeConfiguration-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfiguration">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, wie die Bereiche im Querformat angezeigt werden.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, wie die Bereiche im Querformat angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.WideModeConfigurationProperty">
      <summary>Identifiziert die WideModeConfiguration-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die WideModeConfiguration-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneView.ModeChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Modus von TwoPaneView geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die festlegen, wie Bereiche in einem TwoPaneView angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.SinglePane">
      <summary>Es wird nur ein Bereich angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Tall">
      <summary>Die Bereiche werden von oben nach unten angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewMode.Wide">
      <summary>Die Bereiche werden nebeneinander angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, welcher Bereich in einem TwoPaneView Priorität hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane1">
      <summary>Bereich 1 hat Priorität.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewPriority.Pane2">
      <summary>Bereich 2 hat Priorität.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration">
      <summary>Definiert Konstanten, die festlegen, wie Bereiche in einem TwoPaneView im Hochformat angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.BottomTop">
      <summary>Der Bereich mit der Priorität wird unten und der andere Bereich oben angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>Es wird nur der Bereich mit der Priorität angezeigt, der andere Bereich ist ausgeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewTallModeConfiguration.TopBottom">
      <summary>Der Bereich mit der Priorität wird oben und der andere Bereich unten angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration">
      <summary>Definiert Konstanten, die festlegen, wie Bereiche in einem TwoPaneView im Querformat angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.LeftRight">
      <summary>Der Bereich mit der Priorität wird links und der andere Bereich rechts angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.RightLeft">
      <summary>Der Bereich mit der Priorität wird rechts und der andere Bereich links angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.TwoPaneViewWideModeConfiguration.SinglePane">
      <summary>Es wird nur der Bereich mit der Priorität angezeigt, der andere Bereich ist ausgeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection">
      <summary>Stellt eine geordnete Auflistung von UIElement-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Append(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.First">
      <summary>Gibt das Iterator-Objekt zurück, das die Elemente in der UIElementCollection durchlaufen kann.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der UIElement-Wert am angegebenen Schlüsselindex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt. Dieses Objekt implementiert IVectorView&lt;T&gt; mit einer UIElement-Einschränkung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.Move(System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Verschiebt das Element am angegebenen Index an eine neue Position in der Auflistung.</summary>
      <param name="oldIndex">Der nullbasierte Index, der die Position des zu verschiebenden Elements angibt.</param>
      <param name="newIndex">Der nullbasierte Index, der die neue Position des Elements angibt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.UIElement[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UIElementCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen UIElement-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl">
      <summary>Stellt die Basisklasse zum Definieren eines neuen Steuerelements bereit, das verwandte, vorhandene Steuerelemente kapselt und eine eigene Logik bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der UserControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt eines Benutzersteuerelements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Benutzersteuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.UserControl.ContentProperty">
      <summary>Gibt die Content-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Content-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid">
      <summary>Erstellt einen Layoutbereich mit einem Raster, auf dem die Größe jeder Kachel/Zelle entsprechend ihres Inhalt variieren kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VariableSizedWrapGrid-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ColumnSpanProperty">
      <summary>Bezeichnet die in XAML angefügte VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>Ruft die Ausrichtungsregeln ab, nach denen untergeordnete Elemente für die horizontale Dimension angeordnet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des Layoutbereichs für jedes Element ab, das sich in einem VariableSizedWrapGrid befindet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe des Layoutbereichs für jedes Element, das sich in einem VariableSizedWrapGrid befindet. Der Standardwert ist Double.NaN, wodurch sich das automatische Layoutverhalten ergibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Gibt die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Ruft die Breite des Layoutbereichs für jedes Element ab, das sich in einem VariableSizedWrapGrid befindet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Layoutbereichs für jedes Element, das sich in einem VariableSizedWrapGrid befindet. Der Standardwert ist Double.NaN, wodurch sich das automatische Layoutverhalten ergibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Gibt die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Umbruchpunkt und die Ausrichtung beeinflusst.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeilen oder Spalten, die dieses VariableSizedWrapGrid-Objekt darstellen soll, bevor ein Umbruch im Layout erfolgt. Der Standardwert ist -1, der ein spezieller Wert ist, der keinen Maximalwert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Gibt die MaximumRowsOrColumns-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaximumRowsOrColumns-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.Orientation">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in der untergeordnete Elemente angeordnet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard lautet **Vertikal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.RowSpanProperty">
      <summary>Bezeichnet die in XAML angefügte VariableSizedWrapGrid.RowSpan-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte VariableSizedWrapGrid.RowSpan-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>Ruft die Ausrichtungsregeln ab, nach denen untergeordnete Elemente für die vertikale Dimension angeordnet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan-XAML-Eigenschaft aus einem Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement.</param>
      <returns>Der erhaltene Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.GetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten VariableSizedWrapGrid.RowSpan-XAML-Eigenschaft aus einem Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement.</param>
      <returns>Der erhaltene Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetColumnSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan (eine angefügte Eigenschaft für XAML) auf ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VariableSizedWrapGrid.SetRowSpan(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft VariableSizedWrapGrid.ColumnSpan (eine angefügte Eigenschaft für XAML) auf ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox">
      <summary>Definiert einen Inhaltsdecorator, der ein einzelnes untergeordnetes Element strecken und skalieren kann, um den verfügbaren Platz auszufüllen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "Viewbox".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Child">
      <summary>Ruft das untergeordnete Element eines Viewbox-Elements ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das untergeordnete Element eines Viewbox-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.Stretch">
      <summary>Ruft den Stretch-Modus ab, der bestimmt, wie der Inhalt in den verfügbaren Platz passt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Stretch-Modus, der bestimmt, wie der Inhalt in den verfügbaren Platz passt. Der Standard lautet **Uniform**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirection">
      <summary>Ruft die StretchDirection ab, die bestimmt, wie die Skalierung auf den Inhalt einer Viewbox angewendet wird.</summary>
      <returns>Eine StretchDirection, die bestimmt, wie die Skalierung auf den Inhalt einer Viewbox angewendet wird. Der Standard ist **Both**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchDirectionProperty">
      <summary>Gibt die StretchDirection-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StretchDirection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Viewbox.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie VirtualizingStackPanel Elementcontainer für seine untergeordneten Elemente verwaltet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Recycling">
      <summary>Wiederverwenden der Elementcontainer.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode.Standard">
      <summary>Erstellen und Verwerfen der Elementcontainer.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel">
      <summary>Stellt ein Framework für Panel-Elemente bereit, die ihre untergeordneten visuellen Elemente virtualisieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.ItemContainerGenerator">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das ItemContainerGenerator für dieses VirtualizingPanel identifiziert.</summary>
      <returns>Das ItemContainerGenerator für dieses VirtualizingPanel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.AddInternalChild(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fügt das angegebene UIElement zur untergeordneten Auflistung eines VirtualizingPanel-Elements hinzu.</summary>
      <param name="child">Das untergeordnete UIElement, das der Auflistung hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.BringIndexIntoView(System.Int32)">
      <summary>Generiert das Element an der angegebenen Indexposition und macht es sichtbar.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des Elements, das generiert und sichtbar gemacht wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.InsertInternalChild(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fügt das angegebene UIElement zur Auflistung eines VirtualizingPanel-Elements an der entsprechenden Indexposition hinzu.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition in der Auflistung, an der das untergeordnete Element eingefügt wird.</param>
      <param name="child">Das untergeordnete UIElement, das der Auflistung hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnClearChildren">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Auflistung der untergeordneten Elemente von der Panel-Basisklasse gelöscht wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.OnItemsChanged(System.Object,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Items-Auflistung, die mit dem ItemsControl für dieses Panel verknüpft ist, geändert wird.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, das das Ereignis ausgelöst hat.</param>
      <param name="args">Stellt Daten für das ItemsChanged-Ereignis bereit.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingPanel.RemoveInternalChildRange(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Entfernt untergeordnete Elemente aus der Auflistung der untergeordneten Elemente.</summary>
      <param name="index">Die erste Indexposition in der Auflistung, an der das erste untergeordnete Element entfernt wird.</param>
      <param name="range">Die Gesamtzahl von untergeordneten Elementen, die aus der Auflistung entfernt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel">
      <summary>Virtualisiert Inhalt auf einer einzigen Linie und ordnet ihn entweder horizontal oder vertikal an. Kann nur verwendet werden, um Elemente in einem ItemsControl anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VirtualizingStackPanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die zum Verschieben erzeugten Andockpunkte im VirtualizingStackPanel den gleichen Abstand voneinander haben, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Momentaufnahmepunkte im VirtualizingStackPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.AreScrollSnapPointsRegularProperty">
      <summary>Bezeichnet die AreScrollSnapPointsRegular-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der die AreScrollSnapPointsRegular-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.IsVirtualizingProperty">
      <summary>Identifiziert die in XAML angefügte **VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing**-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte **VirtualizingStackPanel.IsVirtualizing**-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.Orientation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die horizontale oder vertikale Ausrichtung des gestapelten Inhalts beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Ausrichtung von untergeordnetem Inhalt als Wert der Enumeration. Der Standard lautet **Vertikal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.VirtualizationModeProperty">
      <summary>Identifiziert die in XAML angefügte VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.CleanUpVirtualizedItemEvent">
      <summary>Tritt ein, wenn ein von VirtualizingStackPanel gehostetes Element erneut virtualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetIsVirtualizing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob zurzeit ein Element als Teil von Elementen virtualisiert wird, die dort festgelegt werden, wo der ItemsPanel mit einem VirtualizingStackPanel zur Vorlage gemacht wird.</summary>
      <param name="o">Das Objektelement, an dem Sie den aktuellen Zustand der Virtualisierung ermitteln möchten.</param>
      <returns>**true**, wenn das durch *o* angegebene Element derzeit seinen Inhalt virtualisiert; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.GetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den von XAML angefügten Eigenschaftswert von VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode für das angegebene Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der VirtualizationMode gelesen wird.</param>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, die angeben, ob Container für das Objekt wiederverwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.OnCleanUpVirtualizedItem(Windows.UI.Xaml.Controls.CleanUpVirtualizedItemEventArgs)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn ein von VirtualizingStackPanel gehostetes Element erneut virtualisiert wird.</summary>
      <param name="e">Daten zum Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizingStackPanel.SetVirtualizationMode(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.VirtualizationMode)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode (eine angefügte Eigenschaft für XAML) für das angegebene Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement.</param>
      <param name="value">Einer der Enumerationswerte, die angeben, ob die Container für das *Element* wiederverwendet werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView">
      <summary>Stellt ein Steuerelement bereit, mit dem in einer App HTML-Inhalte gehostet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "WebView".</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebView-Klasse mit dem angegebenen Ausführungsmodus.</summary>
      <param name="executionMode">Ein Wert der Enumeration, die angibt, ob WebView Inhalt im UI-Thread oder einem Nicht-UI-Thread hostet.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUris">
      <summary>Ruft eine sichere Liste von URIs fest, die zulässig sind, um ScriptNotify-Ereignisse auf dieser WebView auszulösen.</summary>
      <returns>Die sichere Liste von URIs, die für das Auslösen von ScriptNotify-Ereignissen zugelassen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AllowedScriptNotifyUrisProperty">
      <summary>Bezeichnet die AllowedScriptNotifyUris-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowedScriptNotifyUris-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AnyScriptNotifyUri">
      <summary>Ruft einen Wert auf, den Sie verwenden können, um die AllowedScriptNotifyUris-Eigenschaft so festzulegen, dass jede Seite ScriptNotify-Ereignisse zu diesem WebView auslöst.</summary>
      <returns>Die sichere Liste von URIs, die für das Auslösen von ScriptNotify-Ereignissen zugelassen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBack">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Rückwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn in der WebView zurück navigiert werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoBackProperty">
      <summary>Gibt die CanGoBack-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanGoBack-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForward">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Vorwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn in der WebView vorwärts navigiert werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CanGoForwardProperty">
      <summary>Gibt die CanGoForward-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanGoForward-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die WebView-Klasse ein Element enthält, das den Vollbildmodus unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn WebView ein Element enthält, das den Vollbildmodus unterstützt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementProperty">
      <summary>Bezeichnet die ContainsFullScreenElement-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContainsFullScreenElement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackage">
      <summary>Ruft ein Zwischenablagen-DataPackage bei Übergabe an WebView ab.</summary>
      <returns>Ein Zwischenablagedatenpaket.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DataTransferPackageProperty">
      <summary>Gibt die DataTransferPackage-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DataTransferPackage-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die als WebView-Hintergrund verwendet wird, wenn der HTML-Inhalt keine Farbe angibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultBackgroundColorProperty">
      <summary>Identifiziert die DefaultBackgroundColor-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DefaultBackgroundColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DefaultExecutionMode">
      <summary>Ruft das Standardthreadingverhalten von WebView-Instanzen in der aktuellen App ab.</summary>
      <returns>Das Standardthreadingverhalten von WebView-Instanzen in der aktuellen App.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Berechtigungsanforderungen ab, die gewährt oder verweigert werden müssen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der WebViewDeferredPermissionRequest-Objekte, die gewährt oder verweigert werden müssen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitle">
      <summary>Ruft den Titel der Seite ab, die derzeit in WebView angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Seitentitel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DocumentTitleProperty">
      <summary>Identifiziert die DocumentTitle-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der DocumentTitle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ExecutionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, die angibt, ob WebView Inhalt im UI-Thread oder einem Nicht-UI-Thread hostet.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die angibt, ob WebView Inhalt im UI-Thread oder einem Nicht-UI-Thread hostet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Settings">
      <summary>Ruft ein WebViewSettings-Objekt ab, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von WebView-Funktionen enthält.</summary>
      <returns>Ein WebViewSettings-Objekt, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von WebView-Funktionen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Source">
      <summary>Ruft die Quelle des URI (Uniform Resource Identifier) des HTML-Inhalts ab, die im WebView-Steuerelement angezeigt werden soll oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Quelle des URI (Uniform Resource Identifier) des HTML-Inhalts, die im WebView-Steuerelement angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SourceProperty">
      <summary>Gibt die Source-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Source-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDown">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach unten drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusDownProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeft">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach links drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRight">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach rechts drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusRightProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUp">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-pad) nach oben drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.XYFocusUpProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Status, der angibt, ob die WebView-Klasse derzeit ein Vollbildelement enthält, nicht ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ContentLoading">
      <summary>Tritt ein, nachdem die WebView mit dem Laden neuer Inhalte begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DOMContentLoaded">
      <summary>Tritt ein, wenn die WebView die Analyse des aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameContentLoading">
      <summary>Tritt ein, wenn ein Frame in der WebView mit dem Laden von neuem Inhalt begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Tritt ein, nachdem ein Frame in der WebView die Analyse seines aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt eines Frames in der WebView vollständig geladen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.FrameNavigationStarting">
      <summary>Tritt ein, bevor ein Frame in der WebView zu neuem Inhalt navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LoadCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn die Navigation auf der obersten Ebene abgeschlossen wird und der Inhalt in das WebView-Steuerelement geladen wird oder wenn beim Laden ein Fehler auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Tritt regelmäßig ein, wenn die WebView JavaScript ausführt, sodass Sie das Skript anhalten können.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn die WebView das Laden des aktuellen Inhalts beendet hat oder die Navigation einen Fehler ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn die WebView den Navigationsversuch nicht abschließen kann.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigationStarting">
      <summary>Tritt ein, bevor die WebView zu neuem Inhalt navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NewWindowRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Aktion in einer WebView durchführt, wodurch Inhalt in einem neuen Fenster geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.PermissionRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Aktion in WebView erfordert, dass eine Berechtigung gewährt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ScriptNotify">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt, der im WebView-Steuerelement enthalten ist, eine Zeichenfolge an die Anwendung weitergibt, indem er JavaScript verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.SeparateProcessLost">
      <summary>Tritt auf, wenn eine WebView mit dem ExecutionMode **SeparateProcess** ausgeführt wird und der separate Prozess verloren geht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Tritt ein, wenn die WebView eine Warnungsseite für Inhalte anzeigt, die der SmartScreen-Filter als unsicher gemeldet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Tritt auf, wenn versucht wurde, mithilfe eines Schemas zu einem URI (Uniform Resource Identifier) zu navigieren, das die WebView nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Tritt ein, wenn die WebView versucht, eine nicht unterstützte Datei herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.WebResourceRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine HTTP-Anforderung erfolgt ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.AddWebAllowedObject(System.String,System.Object)">
      <summary>Fügt dem höchsten Dokument in WebView ein systemeigenes Windows Runtime-Objekt als globalen Parameter hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des Objekts, das dem Dokument in WebView verfügbar gemacht wird.</param>
      <param name="pObject">Das Objekt, das dem Dokument in WebView verfügbar gemacht wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt einen URI, der an NavigateToLocalStreamUri übergeben werden kann.</summary>
      <param name="contentIdentifier">Ein eindeutiger Bezeichner für den Inhalt, auf den der URI verweist. Dies definiert den Stamm des URI.</param>
      <param name="relativePath">Der Pfad der Ressource, relativ zum Stammverzeichnis.</param>
      <returns>Der URI, der durch Kombination und Normalisierung von *contentIdentifier* und *relativePath* erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt ein Bild des aktuellen WebView-Inhalts und schreibt es in den angegebenen Datenstrom.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, in den das Bild geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die den Erfassungsvorgang erwartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Ruft asynchron ein DataPackage ab, das den ausgewählten Inhalt innerhalb der WebView enthält.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird der ausgewählte Inhalt als ein DataPackage zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.ClearTemporaryWebDataAsync">
      <summary>Löscht den WebView-Zwischenspeicher und die **IndexedDB**-Daten.</summary>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die den Löschvorgang erwartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.DeferredPermissionRequestById(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID zurück.</summary>
      <param name="id">Die ID der verzögerten Berechtigungsanforderung.</param>
      <returns>Die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Setzt den Eingabefokus auf WebView fest.</summary>
      <param name="value">Ein Wert, der angibt, wie der Fokus festgelegt wurde.</param>
      <returns>**true**, wenn der Fokus festgelegt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoBack">
      <summary>Navigiert die WebView-Ansicht zur vorherigen Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.GoForward">
      <summary>Navigiert die WebView-Ansicht zur nächsten Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScript(System.String,System.String[])">
      <summary>Führt die angegebene Skriptfunktion aus der aktuell geladenen HTML mit bestimmten Argumenten aus.</summary>
      <deprecated type="deprecate">Verwenden Sie anstelle von InvokeScript InvokeScriptAsync. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
      <param name="scriptName">Der Name der aufzurufenden Skriptfunktion.</param>
      <param name="arguments">Ein Array von Zeichenfolgen, die Argumente für die Skriptfunktion zusammenfassen.</param>
      <returns>Das Ergebnis des Skriptaufrufs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Führt die angegebene Skriptfunktion als asynchrone Aktion aus der aktuell geladenen HTML mit bestimmten Argumenten aus.</summary>
      <param name="scriptName">Der Name der aufzurufenden Skriptfunktion.</param>
      <param name="arguments">Ein Array von Zeichenfolgen, die Argumente für die Skriptfunktion zusammenfassen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie das Ergebnis des Skriptaufrufs als Zeichenfolge zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Lädt den HTML-Inhalt am angegebenen URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="source">Der zu ladende Uniform Resource Identifier (URI).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Lädt lokalen Webinhalt am angegebenen URI mit IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Ein URI, der den zu ladenden lokalen HTML-Inhalt identifiziert.</param>
      <param name="streamResolver">Ein Resolver, der den URI in einen ladbaren Stream konvertiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Lädt den angegebenen HTML-Inhalt als neues Dokument.</summary>
      <param name="text">Der HTML-Inhalt, der im WebView-Steuerelement angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navigiert die WebView zu einem URI mit einer POST-Anforderung und HTTP-Headern.</summary>
      <param name="requestMessage">Die Details der HTTP-Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Refresh">
      <summary>Lädt den aktuellen Inhalt in der WebView erneut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebView.Stop">
      <summary>Hält die aktuelle Navigation oder den Download in WebView an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush">
      <summary>Stellt einen Pinsel bereit, der den Inhalt rendert, der gerade in einem WebView-Steuerelement gehostet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WebViewBrush-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceName">
      <summary>Ruft den Namen des WebView-Quellsteuerelements ab, das den HTML-Inhalt bereitstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Attribut "Name" oder "x:Name" der WebView, die den HTML-Inhalt bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SourceNameProperty">
      <summary>Gibt die SourceName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SourceName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.Redraw">
      <summary>Veranlasst, dass der WebViewBrush aktualisierte Quellpixel von der zugeordneten WebView und deren aktuellem Inhalt abruft. Dies geschieht asynchron.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewBrush.SetSource(Windows.UI.Xaml.Controls.WebView)">
      <summary>Legt die Quelle des Inhalts für den WebViewBrush fest.</summary>
      <param name="source">Die WebView, die den HTML-Inhalt hostet, der die Quelle für den Pinsel ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das WebView.ContentLoading-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) des Inhalts ab, den WebView lädt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest">
      <summary>Stellt eine verzögerte Anforderung für Berechtigungen in einer WebView dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Berechtigungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Berechtigungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Berechtigung angibt, die angefordert wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Typ der angeforderten Berechtigung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, von dem die Berechtigung stammt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, von dem die Berechtigung stammt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>Bewilligt die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>Verweigert die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DOMContentLoaded-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) des Inhalts ab, den WebView lädt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob WebView den HTML-Inhalt auf dem UI-Thread oder auf einem Nicht-UI-Thread hostet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SameThread">
      <summary>Inhalt wird auf dem UI-Thread gehostet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateProcess">
      <summary>Inhalte werden auf einem separaten Prozess außerhalb des App-Prozesses gehostet. Alle WebView -Instanzen einer App haben gemeinsam den gleichen separaten Prozess, es gibt keinen separaten Prozess pro WebView-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewExecutionMode.SeparateThread">
      <summary>Inhalt wird auf einem Hintergrundthread gehostet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das WebView.LongRunningScriptDetected-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>Ruft die Anzahl der Millisekunden ab, für die das WebView-Steuerelement ein Skript mit langer Laufzeit ausgeführt hat.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Millisekunden, die das Skript ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>Hält ein Skript mit langer Laufzeit an, das in einem WebView-Steuerelement ausgeführt wird.</summary>
      <returns>**true**, um das Skript anzuhalten; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die WebView.NavigationCompleted- und FrameNavigationCompleted-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Navigation erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Navigation erfolgreich abgeschlossen wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des WebView-Inhalts ab.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Wenn die Navigation nicht erfolgreich war, wird ein Wert abgerufen, der den Grund angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der eine fehlgeschlagene Navigation erklärt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das WebView.NavigationFailed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab, zu dem WebView navigieren wollte.</summary>
      <returns>Das versuchte Navigationsziel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Ruft den Fehler ab, der aufgetreten ist, als die Navigation fehlgeschlagen ist.</summary>
      <returns>Der Navigationsfehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationFailedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des WebView.NavigationFailed-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die WebView.NavigationStarting- und FrameNavigationStarting-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die WebView-Navigation abgebrochen werden soll, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Navigation abzubrechen, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) des Inhalts ab, den WebView lädt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das WebView.NewWindowRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Der Wert **true** für "Handled" verhindert, dass andere Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, in dem die Navigation initiiert wurde.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, in dem die Navigation initiiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, zu dem die WebView zu navigieren versucht.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, zu dem die WebView versucht zu navigieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest">
      <summary>Stellt eine Anforderung für Berechtigungen in einer WebView dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Berechtigungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Berechtigungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Berechtigung angibt, die angefordert wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Typ der angeforderten Berechtigung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.State">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand der Berechtigungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den aktuellen Zustand der Berechtigungsanforderung angibt. Der Standardwert ist **Unbekannt**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, von dem die Berechtigung stammt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, von dem die Berechtigung stammt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Allow">
      <summary>Bewilligt die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Defer">
      <summary>Verzögert die Berechtigungsanforderung, sodass die Bestätigung oder Verweigerung zu einem späteren Zeitpunkt erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequest.Deny">
      <summary>Verweigert die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das WebView.PermissionRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>Ruft das WebViewPermissionRequest-Objekt ab, das Informationen über die aktuelle Anforderung enthält.</summary>
      <returns>Das WebViewPermissionRequest-Objekt, das Informationen über die aktuelle Anforderung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zustand eines WebView.PermissionRequested-Ereignisses angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Allow">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Allow wurde aufgerufen. Die Berechtigungsanforderung wurde zugelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Defer">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Defer wurde aufgerufen. Die Berechtigungsanforderung wurde verzögert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Deny">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Deny wurde aufgerufen. Die Berechtigungsanforderung wurde verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionState.Unknown">
      <summary>Der Zustand der Berechtigungsanforderung kann nicht bestimmt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Typ der in einer WebView angeforderten Berechtigung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Geolocation">
      <summary>Berechtigung ist für Geolocation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>Berechtigung ist für umfassende Ansicht (WebVR).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Media">
      <summary>Berechtigung ist für Medien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.PointerLock">
      <summary>Die Berechtigung ist für die Zeigersperre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.Screen">
      <summary>Die Berechtigung gilt für Bildschirmaufnahme.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>Die Berechtigung ist für unbegrenzte **IndexedDB**-Datenspeicherung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewPermissionType.WebNotifications">
      <summary>Berechtigung ist für Webbenachrichtigungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSeparateProcessLostEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das WebView.SeparateProcessLost-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings">
      <summary>Definiert Eigenschaften, die die IndexedDB-Funktionen aktivieren oder deaktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob **IndexedDB** in der WebView verwendet werden darf, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true*3, wenn **IndexedDB** im WebView ermöglicht wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob JavaScript in der WebView verwendet werden darf, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn JavaScript im WebView ermöglicht wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das WebView.UnsupportedUriSchemeIdentified-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Der Wert **true** für "Handled" verhindert, dass andere Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, zu dem die WebView versuchte zu navigieren.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das WebView.UnviewableContentIdentified-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>Ruft den Medientyp des Inhalts ab, der nicht angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Der Medientyp des Inhalts, der nicht angezeigt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Seite mit dem Link zum nicht anzeigbaren Inhalt ab.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) der verweisenden Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, der von WebView geladen werden sollte.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das WebView.WebResourceRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft die Webressourcenanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Webressourcenanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>Ruft die Reaktion auf die Webressourcenanforderung ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Reaktion auf die Webressourcenanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WebViewWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein Verzögerungsobjekt für die Verwaltung der Arbeit im WebResourceRequested-Ereignishandler ab.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid">
      <summary>Ordnet untergeordnete Elemente nacheinander von links nach rechts oder von oben nach unten. Wenn Elemente über den Rand des Containers hinausgehen, sind die Elemente in der nächsten Zeile oder Spalte positioniert. Kann nur verwendet werden, um Elemente in einem ItemsControl anzuzeigen. Siehe Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WrapGrid-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignment">
      <summary>Ruft die Ausrichtungsregeln ab, nach denen untergeordnete Elemente für die horizontale Dimension angeordnet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.HorizontalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des Layoutbereichs für jedes Element ab, das sich in einem WrapGrid befindet, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Höhe des Layoutbereichs für jedes Element, das in einem WrapGrid enthalten ist. Der Standardwert ist Double.NaN, wodurch sich das automatische Layoutverhalten ergibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemHeightProperty">
      <summary>Gibt die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidth">
      <summary>Ruft die Höhe des Layoutbereichs für jedes Element ab, das sich in einem WrapGrid befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Layoutbereichs für jedes Element, das in einem WrapGrid enthalten ist. Der Standardwert ist Double.NaN, wodurch sich das automatische Layoutverhalten ergibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.ItemWidthProperty">
      <summary>Gibt die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumns">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der den Umbruchpunkt und die Ausrichtung beeinflusst.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Zeilen oder Spalten, die dieses WrapGrid-Objekt darstellen soll, bevor ein Umbruch im Layout erfolgt. Der Standardwert ist -1, der ein spezieller Wert ist, der keinen Maximalwert angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.MaximumRowsOrColumnsProperty">
      <summary>Gibt die MaximumRowsOrColumns-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaximumRowsOrColumns-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.Orientation">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in der untergeordnete Elemente angeordnet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard lautet **Vertikal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignment">
      <summary>Ruft die Ausrichtungsregeln ab, nach denen untergeordnete Elemente für die vertikale Dimension angeordnet werden, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.WrapGrid.VerticalChildrenAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die VerticalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalChildrenAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den aktuellen Modus für das Zoomverhalten im Inhalt von ScrollViewer angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Disabled">
      <summary>Zoomen des Inhalts ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.ZoomMode.Enabled">
      <summary>Zoomen des Inhalts ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource">
      <summary>Bietet eine Quelle von benutzerdefinierten Kacheln für eine MapTileSource-Klasse. Verwenden Sie diese Klasse, wenn Sie HttpMapTileDataSource oder LocalMapTileDataSource verwenden können. Beispielsweise unterstützt CustomMapTileDataSource Zeichnungskacheln im Arbeitsspeicher und gibt sie als Pixelstream zurück.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CustomMapTileDataSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.CustomMapTileDataSource.BitmapRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn die Bitmap für CustomMapTileDataSource angefordert wird. Eine Instanz von MapTileBitmapRequestedEventArgs stellt Daten für dieses Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource">
      <summary>Bietet eine Quelle von Kacheln für eine MapTileSource-Klasse. Die Kacheln werden mithilfe des HTTP- oder HTTPS-Protokolls abgerufen. Beachten Sie, dass ab Build 15063, lokale Uris nicht mehr funktioniert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HttpMapTileDataSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HttpMapTileDataSource-Klasse mit dem angegebenen URI-Format.</summary>
      <param name="uriFormatString">Das zu verwendende URI-Format.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AdditionalRequestHeaders">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen zusätzlicher HTTP-Anforderungsheader und ihrer Werte, mit denen Kacheln aus einer HTTP-Quelle abgerufen werden.</summary>
      <returns>Zusätzliche HTTP-Anforderungsheader und ihre Werte für das Abrufen von Kacheln aus einer HTTP-Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.AllowCaching">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Internetcache vor dem Abrufen einer Kachel aus einer HTTP-Quelle überprüft wird. Wenn Zwischenspeichern deaktiviert ist, wird jedes Mal eine neue Anforderung für die Kachel ausgeführt.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Internetcache vor dem Abrufen einer Kachel aus einer HTTP-Quelle überprüft wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>Ruft das Format des URI ab, mit dem Kacheln aus einer HTTP-Quelle abgerufen werden, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Format des URI zum Abrufen der Kacheln aus einer HTTP-Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.HttpMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn für die Kachel für HttpMapTileDataSource angefordert wird. Eine Instanz von MapTileUriRequestedEventArgs stellt Daten für dieses Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource">
      <summary>Bietet eine Quelle von Kacheln für eine MapTileSource-Klasse. Die Kacheln werden mithilfe eines lokalen Protokolls wie **ms-appdata** abgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LocalMapTileDataSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LocalMapTileDataSource-Klasse mit dem angegebenen URI-Format.</summary>
      <param name="uriFormatString">Das zu verwendende URI-Format.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriFormatString">
      <summary>Ruft das Format des URI ab, mit dem Kacheln aus einer lokalen Quelle abgerufen werden, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Format des URI zum Abrufen der Kacheln aus einer lokalen Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.LocalMapTileDataSource.UriRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn für die Kachel für LocalMapTileDataSource angefordert wird. Eine Instanz von MapTileUriRequestedEventArgs stellt Daten für dieses Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ActualCameraChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapActualCameraChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>Ruft die aktuelle Position der Kamera der Karte ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Position der Kamera der Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, dass das ActualCameraChanged-Ereignis ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Der Grund dafür, dass das ActualCameraChanged-Ereignis ausgelöst wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ActualCameraChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapActualCameraChangingEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.Camera">
      <summary>Ruft die Position der Kamera der Karte ab, bevor sie verschoben wurde.</summary>
      <returns>Ruft die Position der Kamera der Karte ab, bevor sie verschoben wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapActualCameraChangingEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, dass das ActualCameraChanging-Ereignis ausgelöst wurde.</summary>
      <returns>Der Grund dafür, dass das ActualCameraChanging-Ereignis ausgelöst wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind">
      <summary>Gibt die Animation an, die beim Ändern der Kartenansicht verwendet werden soll. Beispielsweise können Sie eine Animation angeben, wenn Sie die TrySetViewAsync- oder TrySetViewBoundsAsync-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Bow">
      <summary>Eine parabolische Animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Default">
      <summary>Die Standardanimation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.Linear">
      <summary>Eine lineare Animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind.None">
      <summary>Keine Animation</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard">
      <summary>Zeigt ein Bild, das skaliert und eingeblendet wird, relativ zur Entfernung aus der ReferenceCamera von der MapBillboard.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapBillboard-Klasse.</summary>
      <param name="camera">Ruft die MapCamera-Einstellungen ab, die die aktuelle Position der Kamera definieren.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>Ruft das Verhalten von MapBillboard ab oder legt es fest, wenn es aufgrund der Zoomstufe mit anderen Kartenfunktionen kollidiert.</summary>
      <returns>Das Verhalten von MapBillboard, wenn es aufgrund der Zoomstufe mit anderen Kartenfunktionen kollidiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>Gibt die CollisionBehaviorDesired-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die CollisionBehaviorDesired-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Image">
      <summary>Ruft das Bild für das MapBillobard ab oder legt dieses fest. Stellen Sie ein optionales benutzerdefiniertes Bild bereit, um das Standard-Point of Interest (POI)-Bild zu ersetzen.</summary>
      <returns>Das Punkt des Interesses (POI)-Bild für die MapBillboard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.Location">
      <summary>Ruft die geografische Lage von MapIcon in MapBilloard ab oder legt sie fest. Der Standort ist ein geografischer Standort auf der MapControl, bei dem NormalizedAnchorPoint von MapBillboard positioniert wird.</summary>
      <returns>Die geografische Lage von MapBillboard auf MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.LocationProperty">
      <summary>Gibt die Location-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Location-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>Ruft den Ankerpunkt des MapBillboard ab oder legt diesen fest. Der Ankerpunkt ist der Punkt im MapBillboard, der am Punkt auf dem MapControl positioniert wird, das von der Location-Eigenschaft festgelegt wird.</summary>
      <returns>Der Ankerpunkt von MapBillboard.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Gibt die NormalizedAnchorPoint-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NormalizedAnchorPoint-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapBillboard.ReferenceCamera">
      <summary>Ruft die MapCamera-Einstellungen ab, die die Position und Ausrichtung definieren, die anzeigt, wo das Bild auf einer 1 x Skala erscheint.</summary>
      <returns>Ruft die MapCamera-Einstellungen ab, die die Position und Ausrichtung definieren, die anzeigt, wo das Bild auf einer 1 x Skala erscheint.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera">
      <summary>Stellt die Position einer Kamera dar, um die Ansicht einer Karte zu definieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Erstellt eine Kartenkamera, um die Ansicht einer Karte auf Grundlage des Standorts zu definieren.</summary>
      <param name="location">Die Position der Kamera auf der Karte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Kartenkamera, um die Ansicht einer Karte auf Grundlage des Standorts und der Richtung zu definieren.</summary>
      <param name="location">Die Position der Kamera auf der Karte.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die gerichtete Kamerarichtung in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Kartenkamera, um die Ansicht einer Karte auf Grundlage des Standorts, der Richtung und des Nickwinkels zu definieren.</summary>
      <param name="location">Die Position der Kamera auf der Karte.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die gerichtete Kamerarichtung in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum). Der standardmäßige *pitchInDegrees*-Wert ist 0.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.#ctor(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Kartenkamera, um die Ansicht einer Karte auf Grundlage von Standort, Richtung, Nickwinkel, Rolle und Sichtfeld zu definieren.</summary>
      <param name="location">Die Position der Kamera auf der Karte.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die gerichtete Kamerarichtung in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum). Der standardmäßige *pitchInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="rollInDegrees">Die Rolle der Kamera in Grad, wobei -90 eine Neigung nach links und +90 eine Neigung nach rechts ist. Der standardmäßige *rollInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">Der horizontale Ansichtswinkel in Grad, in der Kamera angezeigt wird. Der standardmäßige *fieldOfViewInDegrees*-Wert ist 45,0.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.FieldOfView">
      <summary>Ruft den vertikalen Ansichtswinkel in Grad ab, der in der Kamera angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der vertikale Ansichtswinkel in Grad, der in der Kamera angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Heading">
      <summary>Ruft die direktionale Kamerarichtung in Grad ab oder legt diese fest. Wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden, und 270 = Westen ist.</summary>
      <returns>Die gerichtete Kamerarichtung in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Location">
      <summary>Ruft die Position der Kamera in der Karte ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Position der Kamera auf der Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Pitch">
      <summary>Ruft den Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad ab oder legt diesen fest, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum).</summary>
      <returns>Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera.Roll">
      <summary>Ruft die Rolle der Kamera in Grad ab oder legt diese fest, wobei -90 eine Neigung nach links und +90 eine Neigung nach rechts ist.</summary>
      <returns>Die Rolle der Kamera in Grad, wobei -90 eine Neigung nach links und +90 eine Neigung nach rechts ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason">
      <summary>Gibt den Grund dafür an, dass die Position der Kamera der Karte sich geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.Programmatic">
      <summary>Die Position der Kamera der Karte wurde programmgesteuert geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.System">
      <summary>Das System hat die Position der Kamera der Karte geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCameraChangeReason.UserInteraction">
      <summary>Der Benutzer hat die Position der Kamera der Karte manuell geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme">
      <summary>Gibt das ColorScheme für MapControl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Dark">
      <summary>Das dunkle Farbschema.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapColorScheme.Light">
      <summary>Das helle Farbschema.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das MapContextRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapContextRequestedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>Ruft einen geografischen Standort auf der Karte von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. ein Klick mit der rechten Maustaste, ab.</summary>
      <returns>Der geografische Standort auf der Karte von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. ein Klick mit der rechten Maustaste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>Ruft eine Auflistung von MapElement-Objekten an der Stelle auf der Karte ab, die durch die Position-Eigenschaft angegeben ist.</summary>
      <returns>Ruft eine Auflistung von MapElement-Objekten an der Stelle auf der Karte ab, die durch die Position-Eigenschaft angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die x- und y-Koordinaten-Werte ab, die den Punkt auf der Karte von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. einem Klick mit der rechten Maustaste, definiert.</summary>
      <returns>Die x- und y-Koordinaten-Werte, die den Punkt auf der Karte von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. einem Klick mit der rechten Maustaste, definiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl">
      <summary>Stellt eine symbolische oder fotorealistische Zuordnung der Erde dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCamera">
      <summary>Ruft die MapCamera-Einstellungen ab, die die aktuelle Position der Kamera definieren.</summary>
      <returns>Die MapCamera-Einstellungen, die die aktuelle Position der Kamera definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabled">
      <summary>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</summary>
      <returns>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksEnabledProperty">
      <summary>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</summary>
      <returns>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob Unternehmen auf der Karte angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn Unternehmen auf der Karte angezeigt werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.BusinessLandmarksVisibleProperty">
      <summary>Bezeichnet die BusinessLandmarksVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BusinessLandmarksVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDown">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Karte abwärts geneigt werden kann.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltDownProperty">
      <summary>Gibt die CanTiltDown-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanTiltDown-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUp">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Karte aufwärts geneigt werden kann.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanTiltUpProperty">
      <summary>Gibt die CanTiltUp-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanTiltUp-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomIn">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob in die zugehörige Karte hineingezoomt werden kann.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomInProperty">
      <summary>Bezeichnet die CanZoomIn-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanZoomIn-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOut">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die zugehörige Karte verkleinert werden kann.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CanZoomOutProperty">
      <summary>Gibt die CanZoomOut-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CanZoomOut-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Center">
      <summary>Ruft den Mittelpunkt der Karte ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die Mitte der Zuordnung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterProperty">
      <summary>Bezeichnet die Center-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Center-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Children">
      <summary>Ruft die Auflistung von Objekten ab, die MapControl untergeordnet sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Objekten, die MapControl untergeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ChildrenProperty">
      <summary>Identifiziert die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorScheme">
      <summary>Ruft das Farbschema der Karte ab oder legt es fest – beispielsweise, hell oder dunkel.</summary>
      <returns>Das Farbschema der Karte - beispielsweise hell oder dunkel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ColorSchemeProperty">
      <summary>Identifiziert die ColorScheme-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ColorScheme-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperience">
      <summary>Ruft eine benutzerdefinierte Darstellung für MapControl ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine benutzerdefinierte Darstellung für MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, um wie viel Grad die Karte geneigt werden soll, oder legt diesen fest. Manchmal kann der gewünschte Nickwinkel nicht festgelegt werden.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, um wie viel Grad die Karte geneigt werden soll. Manchmal kann der gewünschte Nickwinkel nicht festgelegt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.DesiredPitchProperty">
      <summary>Identifiziert die DesiredPitch-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DesiredPitch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Heading">
      <summary>Ruft die direktionale Kartenrichtung in Grad ab oder diese fest. Wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden, und 270 = Westen ist.</summary>
      <returns>Die gerichtete Kartenrichtung in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingProperty">
      <summary>Gibt die Heading-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Heading-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob 3D in der Karte unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn 3D in der Karte unterstützt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Is3DSupportedProperty">
      <summary>Identifiziert die Is3DSupported-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Is3DSupported-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupported">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Streetside in der Karte unterstützt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn Streetside in der Karte unterstützt wird; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsStreetsideSupportedProperty">
      <summary>Bezeichnet die IsStreetsideSupported-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsStreetsideSupported-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob 3D-Gebäude auf der Karte angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn 3D-Gebäude auf der Karte angezeigt werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LandmarksVisibleProperty">
      <summary>Bezeichnet die LandmarksVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LandmarksVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Layers">
      <summary>Ruft die Auflistung von MapLayer-Objekten ab, die MapControl untergeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von MapLayer-Objekten, die MapControl untergeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LayersProperty">
      <summary>Gibt die Layer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Layers-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatus">
      <summary>Ruft den Ladestatus der Karte ab, die in MapControl angezeigt werden soll.</summary>
      <returns>Ruft den Ladestatus der Karte ab, die in MapControl angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusProperty">
      <summary>Identifiziert die LoadingStatus-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LoadingStatus-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LocationProperty">
      <summary>Bezeichnet die von XAML angefügte MapControl.Location-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die von XAML angefügte MapControl.Location-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElements">
      <summary>Ruft die Auflistung von MapElement-Objekten ab, die MapControl untergeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von MapElement-Objekten, die MapControl untergeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementsProperty">
      <summary>Identifiziert die MapElements-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MapElements-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjection">
      <summary>Ruft eine MapProjection ab oder legt sie fest, die angibt, wie Sie die Breiten- und Längengraden der Karte transformieren.</summary>
      <returns>Eine MapProjection, die angibt, wie Sie die Breiten- und Längengraden der Karte transformieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapProjectionProperty">
      <summary>Gibt die MapProjection-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MapProjection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceToken">
      <summary>Ruft die Authentifizierungstaste ab bzw. legt sie fest, die für die Verwendung von MapControl und Onlinekartendiensten benötigt wird.</summary>
      <returns>Die Authentifizierungstaste, die für die Verwendung von MapControl und Onlinekartendienstleistungen erforderlich ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapServiceTokenProperty">
      <summary>Gibt die MapServiceToken-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MapServiceToken-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MaxZoomLevel">
      <summary>Ruft die maximale Zoomstufe für die Karte ab.</summary>
      <returns>Die maximale Zoomstufe für die Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MinZoomLevel">
      <summary>Ruft die minimale Zoomstufe für die Karte ab.</summary>
      <returns>Die minimale Zoomstufe für die Karte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte MapControl.NormalizedAnchorPoint-XAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die von XAML angefügte MapControl.NormalizedAnchorPoint-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Schwenkgeste auf der Karte erkannt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Schwenkgeste auf der Karte erkannt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PanInteractionModeProperty">
      <summary>Identifiziert die PanInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Bezeichner für die PanInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob Besonderheiten für Fußgänger, wie beispielsweise öffentliche Treppen, auf der Karte angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn Fußgängerfunktionen wie öffentliche Treppen auf der Karte angezeigt werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PedestrianFeaturesVisibleProperty">
      <summary>Identifiziert die PedestrianFeaturesVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der die PedestrianFeaturesVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Pitch">
      <summary>Ruft den tatsächliche Nickwinkel der Karte ab. Manchmal kann der von der Einstellung der DesiredPitch-Eigenschaft angeforderte Nickwinkel nicht festgelegt werden.</summary>
      <returns>Der tatsächliche Nickwinkel der Karte. Manchmal kann der von der Einstellung der Eigenschaft angeforderte Nickwinkel nicht festgelegt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchProperty">
      <summary>Identifiziert die Pitch-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Pitch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Region">
      <summary>Ruft die Region einer Adresse ab (z. B. das Bundesland oder der Kanton) oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Region einer Adresse (z. B. das Bundesland oder der Kanton).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RegionProperty">
      <summary>Gibt die Region-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Region-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Karte auf die Drehgeste reagiert und ob das entsprechende UI-Steuerelement auf der Karte angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Karte auf die Drehgeste reagiert und ob das entsprechende UI-Steuerelement auf der Karte angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RotateInteractionModeProperty">
      <summary>Identifiziert die RotateInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Bezeichner für die RotateInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Routes">
      <summary>Ruft die Sammlung der MapRouteView-Objekte ab, die auf der Karte angezeigt werden.</summary>
      <returns>Die Sammlung der MapRouteView-Objekte, die auf der Karte angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.RoutesProperty">
      <summary>Identifiziert die Routes-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Routes-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Scene">
      <summary>Ruft die MapScene ab, die diesem MapControl zugeordnet ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die MapScene, die diesem MapControl zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SceneProperty">
      <summary>Gibt die Scene-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Scene-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.Style">
      <summary>Gibt den Kartenstil an – beispielsweise eine Straßenkarte oder Luftkarte.</summary>
      <returns>Der Kartenstil – beispielsweise eine Straßenkarte oder Luftkarte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleProperty">
      <summary>Bezeichnet die Style-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Style-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheet">
      <summary>Ruft ein Objekt ab oder legt es fest, das das Format des Kartensteuerelements definiert.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Format des Kartensteuerelements definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StyleSheetProperty">
      <summary>Bezeichnet die StyleSheet-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StyleSheet-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCamera">
      <summary>Ruft die MapCamera-Einstellungen ab, die die endgültige Position der Kamera definieren.</summary>
      <returns>Die MapCamera-Einstellungen, die die endgültige Position der Kamera definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSources">
      <summary>Ruft die Auflistung von MapTileSource-Objekten ab, die dem MapControl-Steuerelement untergeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von MapTileSource-Objekten, die MapControl untergeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TileSourcesProperty">
      <summary>Identifiziert die TileSources-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TileSources-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Karte auf die Neigungsgeste reagiert und ob das entsprechende UI-Steuerelement auf der Karte angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Karte auf die Neigungsgeste reagiert und ob das entsprechende UI-Steuerelement auf der Karte angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TiltInteractionModeProperty">
      <summary>Identifiziert die TiltInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Bezeichner für die TiltInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob Verkehrsverhältnisse auf der Karte angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn Verkehrsverhältnisse auf der Karte angezeigt werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrafficFlowVisibleProperty">
      <summary>Bezeichnet die TrafficFlowVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TrafficFlowVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOrigin">
      <summary>Ruft einen Punkt ab oder legt diesen fest, auf den der logische Mittelpunkt der Karte transformiert wird.</summary>
      <returns>Ein Punkt, für den der logische Mittelpunkt der Karte transformiert wird. Verwenden Sie einen Wert zwischen 0 und 1 (nicht jedoch 0 oder 1) für die X- und Y-Eigenschaften des Punkts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginProperty">
      <summary>Gibt die TransformOrigin-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TransformOrigin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabled">
      <summary>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</summary>
      <returns>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesEnabledProperty">
      <summary>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</summary>
      <returns>Die Eigenschaft wurde nicht implementiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob Übergangsfunktionen auf der Karte angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true**, wenn Übergangsfunktionen auf der Karte angezeigt werden; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransitFeaturesVisibleProperty">
      <summary>Gibt die TransitFeaturesVisible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TransitFeaturesVisible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPadding">
      <summary>Ruft den Abstand in einem Karten-Steuerelement ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Platz zwischen dem Inhalt einer MapControl und seinem Rand oder Rahmen. Der Standardwert ist Thickness mit Werten von 0 (NULL) auf allen vier Seiten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ViewPaddingProperty">
      <summary>Gibt die ViewPadding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ViewPadding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkMode">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, wann das Wasserzeichen der Karte angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der bestimmt, wann das Wasserzeichen der Karte angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.WatermarkModeProperty">
      <summary>Gibt die WatermarkMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die WatermarkMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Karte auf die Zoomgeste reagiert und ob das entsprechende UI-Steuerelement auf der Karte angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die Karte auf die Zoomgeste reagiert und ob das entsprechende UI-Steuerelement auf der Karte angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomInteractionModeProperty">
      <summary>Identifiziert die ZoomInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomInteractionMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevel">
      <summary>Ruft den Zoomfaktor der Karte ab, der einen Wert zwischen 1 und 20 in 2D-Ansichten annimmt, bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zoomfaktor der Karte, der einen Wert zwischen 1 und 20 in 2D-Ansichten annimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelProperty">
      <summary>Gibt die ZoomLevel-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomLevel-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die aktuelle Position der Kartenkamera geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ActualCameraChanging">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die aktuelle Position der Kamera der Zuordnung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CenterChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Center-Eigenschaft von MapControl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.CustomExperienceChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die benutzerdefinierte Erfahrung von MapControl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.HeadingChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Heading-Eigenschaft von MapControl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.LoadingStatusChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die LoadingStatus-Eigenschaft von MapControl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapContextRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste auf einer Karte abgeschlossen hat, beispielsweise ein Rechtsklick.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapDoubleTapped">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer auf MapControl doppeltippt. Eine Instanz von MapInputEventArgs stellt Daten für dieses Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementClick">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer auf ein MapElement im MapControl tippt oder klickt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerEntered">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger auf den umgebenden Bereich von MapElement auf einem MapControl bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapElementPointerExited">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger aus dem umgebenden Bereich von MapElement auf einem MapControl bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapHolding">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer auf die MapControl tippt und sie gedrückt hält. Eine Instanz von MapInputEventArgs stellt Daten für dieses Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapRightTapped">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer auf die MapControl tippt und sie hält oder mit der rechten Maustaste darauf klickt. Eine Instanz von MapRightTappedEventArgs stellt Daten für dieses Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.MapTapped">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer auf die MapControl tippt oder mit der linken Maustaste darauf klickt. Eine Instanz von MapInputEventArgs stellt Daten für dieses Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.PitchChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die Pitch-Eigenschaft von MapControl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TargetCameraChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die letzte Position der Kartenkamera geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TransformOriginChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die TransformOrigin-Eigenschaft von MapControl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.ZoomLevelChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn die ZoomLevel-Eigenschaft von MapControl geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Ruft die Sammlung von MapElement-Objekten am angegebenen Punkt auf der Karte ab.</summary>
      <param name="offset">Der angegebene Punkt auf der Karte, von dem die Sammlung der MapElement-Objekte abzurufen ist.</param>
      <returns>Die Sammlung von MapElement-Objekten am angegebenen Punkt auf der Karte.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.FindMapElementsAtOffset(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>Ruft die Sammlung von MapElement-Objekten im angegebenen Radius auf der Karte ab.</summary>
      <param name="offset">Der Punkt auf der Karte, der die Mitte des Radius kennzeichnet, aus dem die Auflistung von MapElement-Objekten abgerufen wird.</param>
      <param name="radius">Eine Zahl, die dem Offset hinzugefügt wird, das den Rand des Radius kennzeichnet.</param>
      <returns>Ruft die Sammlung von MapElement-Objekten im angegebenen Radius auf der Karte ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten MapControl.Location-XAML-Eigenschaft vom angegebenen untergeordneten Element von MapControl ab. Der Standort ist ein geografischer Standort auf der MapControl, bei dem MapControl.NormalizedAnchorPoint des untergeordneten Elements positioniert wird.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen werden soll.</param>
      <returns>Der Wert der angefügten MapControl.Location-XAML-Eigenschaft, die auf den angegebenen untergeordneten Element von MapControl festgelegt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Konvertiert einen Punkt auf der Karte in einen geografischen Standort mit Bezug auf die angegebene Höhe.</summary>
      <param name="offset">Ein Punkt auf der Karte, der zu einem geografischen Standort konvertiert werden soll.</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem des geografischen Punkts. Der Wert **Unbekannt** für das Höhen-Referenzsystem hat die gleiche Wirkung wie die Standardüberladung GetLocationFromOffset (Windows.Foundation.Point Offset, Windows.Devices.Geolocation.Geopoint Position) verwenden.</param>
      <param name="location">Wenn diese Methode beendet wird, enthält sie den entsprechenden geografischen Standort.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Konvertiert einen Punkt auf der Karte zu einem geografischen Standort.</summary>
      <param name="offset">Ein Punkt auf der Karte, der zu einem geografischen Standort konvertiert werden soll.</param>
      <param name="location">Wenn diese Methode beendet wird, enthält sie den entsprechenden geografischen Standort.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten MapControl.NormalizedAnchorPoint-XAML-Eigenschaft aus dem angegebenen untergeordneten Element von MapControl ab. Der Ankerpunkt Punkt wird für das untergeordnete Element, das am Punkt auf MapControl positioniert wird, das von der MapControl.Location angefügte Eigenschaft angegeben wird.</summary>
      <param name="element">Das Element, dessen Eigenschaftswert gelesen werden soll.</param>
      <returns>Der Wert der angefügten MapControl.NormalizedAnchorPoint-XAML-Eigenschaft, die auf das angegebene untergeordnete Element von MapControl festgelegt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetOffsetFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Konvertiert einen geografischen Standort zu einem Punkt auf der Karte.</summary>
      <param name="location">Ein geografischer Standort, der in einen Punkt auf der Karte konvertiert werden soll.</param>
      <param name="offset">Wenn diese Methode beendet wird, enthält sie den entsprechenden Punkt auf der Karte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.GetVisibleRegion(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind)">
      <summary>Ruft den sichtbaren Bereich des Kartensteuerelements ab.</summary>
      <param name="region">Der Typ von sichtbarem Bereich.</param>
      <returns>Der geopath, der den sichtbaren Bereich des Kartensteuerelements angibt. Der zurückgegebene Wert kann NULL sein, wenn kein gültiger sichtbarer Bereich berechnet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.IsLocationInView(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Boolean@)">
      <summary>Bestimmt, ob sich der angegebene geografische Standort in dem Teil der Karte befindet, der in MapControl gerade sichtbar ist.</summary>
      <param name="location">Ein geografischer Standort.</param>
      <param name="isInView">Wenn diese Methode zurückgegeben wird, ist **true** enthalten, sofern der angegebene geografische Standort sich in dem Teil der Karte befindet, der in MapControl gerade sichtbar ist; andernfalls ist **false** enthalten.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetLocation(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten MapControl.Location-XAML-Eigenschaft fest, die auf den angegebenen untergeordneten Element von MapControl festgelegt werden soll. Der Standort ist ein geografischer Standort auf der MapControl, bei dem MapControl.NormalizedAnchorPoint des untergeordneten Elements positioniert wird.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert der angefügten MapControl.Location-XAML-Eigenschaft, die auf den angegebenen untergeordneten Element von MapControl festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.SetNormalizedAnchorPoint(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten MapControl.NormalizedAnchorPoint-XAML-Eigenschaft fest, die auf das angegebene untergeordnete Element von MapControl festgelegt werden soll. Der Ankerpunkt Punkt wird für das untergeordnete Element, das am Punkt auf MapControl positioniert wird, das von der MapControl.Location angefügte Eigenschaft angegeben wird.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das der Eigenschaftswert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert der angefügten MapControl.NormalizedAnchorPoint-XAML-Eigenschaft, die auf das angegebene untergeordnete Element von MapControl festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousPan(System.Double,System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zum durchgehenden Schwenken der Karte der Karte von der aktuellen Position.</summary>
      <param name="horizontalPixelsPerSecond">Die Pixel, um die pro Sekunde horizontal geschwenkt wird.</param>
      <param name="verticalPixelsPerSecond">Die Pixel, um die pro Sekunde vertikal geschwenkt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousRotate(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur kontinuierlichen Drehung der Kamera der Karte von der aktuellen Position.</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">Grad, die die Kamera der Karte pro Sekunde in horizontaler Richtung im Uhrzeigersinn gedreht wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousTilt(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur kontinuierlichen Neigung der Kamera der Karte von der aktuellen Position.</summary>
      <param name="rateInDegreesPerSecond">Grad des Nickwinkels, die die Kamera der Karte pro Sekunde zum Boden geneigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StartContinuousZoom(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang der kontinuierlichen Vergrößerung, bis der maximale ZoomLevel der Karte erreicht ist.</summary>
      <param name="rateOfChangePerSecond">Die Änderung des ZoomLevel pro Sekunde.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousPan">
      <summary>Beendet einen asynchronen Vorgang zum durchgehenden Schwenken der Karte der Karte von der aktuellen Position.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousRotate">
      <summary>Beendet einen asynchronen Vorgang zur kontinuierlichen Drehung der Kamera der Karte von der aktuellen Position.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousTilt">
      <summary>Beendet einen asynchronen Vorgang zur kontinuierlichen Neigung der Kamera der Karte von der aktuellen Position.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.StopContinuousZoom">
      <summary>Stoppt einen asynchronen Vorgang der kontinuierlichen Vergrößerung, bis der maximale ZoomLevel der Karte erreicht ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.AltitudeReferenceSystem,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Konvertiert einen Punkt auf der Karte in einen geografischen Standort mit Bezug auf die angegebene Höhe.</summary>
      <param name="offset">Ein Punkt auf der Karte, der zu einem geografischen Standort konvertiert werden soll.</param>
      <param name="desiredReferenceSystem">Das Höhenbezugssystem des geografischen Punkts. Der Wert **Unbekannt** für das Höhen-Referenzsystem hat die gleiche Wirkung wie die Verwendung der Standardüberladung TryGetLocationFromOffset (Windows.Foundation.Point Offset, Windows.Devices.Geolocation.Geopoint Position).</param>
      <param name="location">Wenn diese Methode beendet wird, enthält sie den entsprechenden geografischen Standort.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn der Speicherort ungültig ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryGetLocationFromOffset(Windows.Foundation.Point,Windows.Devices.Geolocation.Geopoint@)">
      <summary>Konvertiert einen Punkt auf der Karte zu einem geografischen Standort.</summary>
      <param name="offset">Ein Punkt auf der Karte, der zu einem geografischen Standort konvertiert werden soll.</param>
      <param name="location">Wenn diese Methode beendet wird, enthält sie den entsprechenden geografischen Standort.</param>
      <returns>Gibt **true** zurück, wenn der Speicherort ungültig ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanAsync(System.Double,System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zum Schwenken der Karte der Karte von der aktuellen Position.</summary>
      <param name="horizontalPixels">Die Pixel für horizontales Schwenken.</param>
      <param name="verticalPixels">Die Pixel für vertikales Schwenken.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryPanToAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, zum Schwenken der Karte auf einen bestimmten Ort.</summary>
      <param name="location">Die Koordinaten eines geografischen Standorts, zu dem die Karte geschwenkt werden soll.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateAsync(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur Drehung der Kamera der Karte von der aktuellen Position.</summary>
      <param name="degrees">Grad, die die Kamera der Karte in horizontaler Richtung im Uhrzeigersinn gedreht wird.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryRotateToAsync(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur Drehung der Kamera der Karte, um eine bestimmte Ausrichtung zu erreichen.</summary>
      <param name="angleInDegrees">Abschließende Überschrift der Kamera der Karte in Grad.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene)">
      <summary>Legt die Szene der Karte fest, die in MapControl unter Verwendung der angegebenen Szene angezeigt wird.</summary>
      <param name="scene">Definiert das auf der Karte anzuzeigende Element bzw. den dort anzuzeigenden Bereich.</param>
      <returns>**true**, wenn der asynchrone Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetSceneAsync(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Legt die Szene der Karte fest, die in MapControl unter Verwendung der angegebenen Szene und Animation angezeigt wird.</summary>
      <param name="scene">Definiert das auf der Karte anzuzeigende Element bzw. den dort anzuzeigenden Bereich.</param>
      <param name="animationKind">Gibt die Animation an, die beim Ändern der Kartenszene verwendet wird.</param>
      <returns>**true**, wenn der asynchrone Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Legt die Ansicht der Zuordnung fest, die im MapControl mithilfe des angegebenen Mittelpunkts angezeigt wird.</summary>
      <param name="center">Der in der Ansicht zu verwendende Mittelpunkt. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Center-Eigenschaft.</param>
      <returns>**true**, wenn der asynchrone Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>Legt die Ansicht der Zuordnung fest, die im MapControl-Steuerelement mithilfe des angegebenen Mittelpunkts und der Zoomstufe angezeigt wird.</summary>
      <param name="center">Der in der Ansicht zu verwendende Mittelpunkt. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Center-Eigenschaft.</param>
      <param name="zoomLevel">Die in der Ansicht zu verwendende Zoomstufe. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur ZoomLevel-Eigenschaft.</param>
      <returns>**true**, wenn der asynchrone Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double})">
      <summary>Legt die Ansicht der Zuordnung fest, die im MapControl-Steuerelement mithilfe des angegebenen Mittelpunkts, der Zoomstufe, der Richtung und Winkel angezeigt wird.</summary>
      <param name="center">Der in der Ansicht zu verwendende Mittelpunkt. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Center-Eigenschaft.</param>
      <param name="zoomLevel">Die in der Ansicht zu verwendende Zoomstufe. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur ZoomLevel-Eigenschaft.</param>
      <param name="heading">Die in der Ansicht zu verwendende Überschrift. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Heading-Eigenschaft.</param>
      <param name="desiredPitch">Der in der Ansicht zu verwendende Abstand. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur DesiredPitch-Eigenschaft.</param>
      <returns>**true**, wenn der asynchrone Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.Foundation.IReference{System.Double},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Legt die Ansicht der Zuordnung fest, die im MapControl-Steuerelement mithilfe des angegebenen Mittelpunkts, der Zoomstufe, der Richtung und Winkel angezeigt wird. Die Ansichtsänderung verwendet die angegebene Animation.</summary>
      <param name="center">Der in der Ansicht zu verwendende Mittelpunkt. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Center-Eigenschaft.</param>
      <param name="zoomLevel">Die in der Ansicht zu verwendende Zoomstufe. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur ZoomLevel-Eigenschaft.</param>
      <param name="heading">Die in der Ansicht zu verwendende Überschrift. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Heading-Eigenschaft.</param>
      <param name="desiredPitch">Der in der Ansicht zu verwendende Abstand. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur DesiredPitch-Eigenschaft.</param>
      <param name="animation">Die zu verwendende Animation, wenn die Ansicht geändert wird. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen zu MapAnimationKind.</param>
      <returns>**true**, wenn der asynchrone Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TrySetViewBoundsAsync(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,Windows.Foundation.IReference{Windows.UI.Xaml.Thickness},Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapAnimationKind)">
      <summary>Legt die Ansicht der Karte fest, die in der MapControl-Klasse für den Inhalt der angegebenen GeoboundingBox-Klasse mit dem angegebenen Rand angezeigt wird. Die Ansichtsänderung verwendet die angegebene Animation.</summary>
      <param name="bounds">Der in der Ansicht anzuzeigende geografische Bereich.</param>
      <param name="margin">Der in der Ansicht zu verwendende Rand.</param>
      <param name="animation">Die zu verwendende Animation, wenn die Ansicht geändert wird. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen zu MapAnimationKind.</param>
      <returns>**true**, wenn der asynchrone Vorgang erfolgreich war, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltAsync(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur Neigung der Kamera der Karte von der aktuellen Position.</summary>
      <param name="degrees">Grad des Nickwinkels, die die Kamera der Karte zum Boden geneigt wird.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryTiltToAsync(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur Neigung der Kamera der Karte, um eine bestimmte Ausrichtung zu erreichen.</summary>
      <param name="angleInDegrees">Abschließender Nickwinkel der Kamera der Karte in Grad.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomInAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur Vergrößerung und erhöht den ZoomLevel der Karte um eins.</summary>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomOutAsync">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zur Verkleinerung und verringert den ZoomLevel der Karte um eins.</summary>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapControl.TryZoomToAsync(System.Double)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang zum Zoomen der Karte auf einen bestimmten ZoomLevel.</summary>
      <param name="zoomLevel">Der endgültige Zoomfaktor der Karte (zwischen 1 und 20).</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs: **true**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience">
      <summary>Stellt eine benutzerdefinierte Darstellung für MapControl dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperience.#ctor">
      <summary>Diese API dient nur zur internen Verwendung. Verwenden Sie StreetsideExperience, um Straßenansichten zu erstellen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CustomExperienceChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCustomExperienceChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapCustomExperienceChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement">
      <summary>Stellt ein Element dar, das in MapControl angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabled">
      <summary>Gibt an, ob Benutzer mit dem MapElement interagieren können.</summary>
      <returns>**True**, wenn Benutzer mit dem MapElement interagieren können, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.IsEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die IsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntry">
      <summary>Ruft den Namen eines Eintrags im Stylesheet der Karte ab (oder legt ihn fest), den Sie auf dieses MapElement anwenden möchten.</summary>
      <returns>Der Namen eines Eintrags im Stylesheet der Karte (oder legt ihn fest), den Sie auf dieses MapElement anwenden möchten. Dieser Name kann ein vorhandenes Kartenelement sein (siehe Hinweise), die sich verhält wie ein vorhandenes Kartenelement dieses Typs. Oder der Name ist eine Erweiterung, die nicht von der Basiskarte verwendet wird, jedoch vom Stylesheet-Ersteller festgelegt ist und geändert werden kann, ohne sich auf die Basiskarte auszuwirken (vg. Beispielcode).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryProperty">
      <summary>Bezeichnet die MapStyleSheetEntry-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Bezeichner für die MapStyleSheetEntry-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryState">
      <summary>Ruft den Namen des Zustands dieses MapElements ab oder legt diesen fest. Wenn das Stylesheet einen Stil für diesen Zustand definiert, wird dieses Stils auf dieses Element angewendet. Im Stylesheet für die Zustand-Außerkraftsetzen-Werte festgelegte Werte, die in der MapStyleSheetEntry definiert sind.</summary>
      <returns>Der Name des Zustands dieses MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapStyleSheetEntryStateProperty">
      <summary>Bezeichnet die MapStyleSheetEntryState-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Bezeichner für die MapStyleSheetEntryState-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndex">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge angibt, in der die Elemente des MapControl den Fokus erhalten, wenn ein Benutzer mit der TAB-Taste durch diese Elemente navigiert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Reihenfolge für die logische Navigation für die Elemente in einem MapControl bestimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.MapTabIndexProperty">
      <summary>Gibt die MapTabIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MapTabIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Tag">
      <summary>Ruft einen beliebigen Objektwert ab, mit dem benutzerdefinierte Informationen über dieses Objekt gespeichert werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein beliebiger Objektwert, mit dem benutzerdefinierte Informationen über dieses Objekt gespeichert werden können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.TagProperty">
      <summary>Bezeichnet die Tag-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Die Tag-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.Visible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das MapElement auf der MapControl sichtbar ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das MapElement auf der MapControl sichtbar ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.VisibleProperty">
      <summary>Gibt die Visible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Visible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndex">
      <summary>Ruft den z-Index des MapElement ab oder legt ihn fest. Ein MapElement mit einem höheren z-Index wird über einem MapElement mit einem niedrigeren z-Index angezeigt.</summary>
      <returns>Der z-Index des MapElement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement.ZIndexProperty">
      <summary>Gibt die ZIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D">
      <summary>Stellt ein 3D-Element dar, das in MapControl angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.#ctor">
      <summary>Erstellt eine MapElement3D-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Heading">
      <summary>Ruft die direktionale 3D-Kartenelementrichtung in Grad ab oder diese fest. Wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden, und 270 = Westen ist.</summary>
      <returns>Die gerichtete Kartenrichtung in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.HeadingProperty">
      <summary>Gibt die Heading-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Die Heading-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Location">
      <summary>Ruft die geografische Lage von MapControl in MapElement3D ab oder legt sie fest. .</summary>
      <returns>Die geografische Lage von MapElement3D auf MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.LocationProperty">
      <summary>Gibt die LocationProperty-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Die LocationProperty-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Model">
      <summary>Ruft das 3D-Modell ab, das ein 3D-Objekt darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das 3D-Modell, das ein 3D-Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Pitch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, um wie viel Grad das 3D-Kartenelement geneigt werden soll, oder legt diesen fest. Der Wert 0 bezeichnet den Blick auf den Horizont und der Wert-90 den Blick gerade nach unten. Der Wert 90 bezeichnet den Blick gerade nach oben. Der Standardwert ist 0.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, um wie viel Grad das 3D-Kartenelement geneigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.PitchProperty">
      <summary>Identifiziert die Pitch-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Die Neigungsabhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Roll">
      <summary>Ruft die Rolle des 3D-Kartenelements in Grad ab oder legt diese fest, wobei -90 eine Neigung nach links und +90 eine Neigung nach rechts ist.</summary>
      <returns>Die Rolle des 3D-Kartenelements in Grad, wobei -90 eine Neigung nach links und +90 eine Neigung nach rechts ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.RollProperty">
      <summary>Identifiziert die Pitch-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Die Neigungsabhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.Scale">
      <summary>Die auf das 3D-Kartenelement anzuwendende Skalierung.</summary>
      <returns>Die auf das 3D-Kartenelement anzuwendende Skalierung. Ein Vector3 Werr (1.0,1.0,1.0) der 100 % entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElement3D.ScaleProperty">
      <summary>Gibt die Rollen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Die Rollen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MapElementClick-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapElementClickEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort ab, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografische Standort, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.MapElements">
      <summary>Ruft eine Liste von Kartenelementen ab, die dem Standort entsprechen, von dem MapControl die Benutzereingaben empfangen hat.</summary>
      <returns>Eine Liste von Kartenelementen, die dem Standort entsprechen, von dem MapControl die Benutzereingaben empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementClickEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapControl ab, von dem die Benutzereingabe empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die physische Position auf dem MapControl, von der Benutzereingaben im Hinblick auf die X- und Y-Koordinaten empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior">
      <summary>Gibt das Verhalten von MapIcon an, wenn es aufgrund der Zoomstufe mit anderen Kartenfunktionen kollidiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.Hide">
      <summary>Blenden Sie MapIcon aus, wenn es mit anderen Kartenfunktionen kollidiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementCollisionBehavior.RemainVisible">
      <summary>Zeigen Sie MapIcon auf allen Zoomstufen an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MapElementPointerEntered-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapElementPointerEnteredEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort ab, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografische Standort, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>Ruft das Kartenelement ab, das dem Standort entspricht, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Das Kartenelement, das dem Standort entspricht, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapControl ab, von dem die Benutzereingabe empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die physische Position auf dem MapControl, von der Benutzereingaben im Hinblick auf die X- und Y-Koordinaten empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MapElementPointerExited-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapElementPointerExitedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort ab, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografische Standort, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>Ruft das Kartenelement ab, das dem Standort entspricht, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Das Kartenelement, das dem Standort entspricht, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapControl ab, von dem die Benutzereingabe empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die physische Position auf dem MapControl, von der Benutzereingaben im Hinblick auf die X- und Y-Koordinaten empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer">
      <summary>Stellt eine Auflistung der Kartenelemente dar, zu der Sie Daten binden und die Sie unabhängig von anderen Kartenelementen bearbeiten können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.#ctor">
      <summary>Erstellt eine MapElementsLayer-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElements">
      <summary>Ruft die Auflistung von MapElement-Objekten ab, die MapElementsLayer untergeordnet sind.</summary>
      <returns>Die Auflistung von MapElement-Objekten, die MapElementsLayer untergeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementsProperty">
      <summary>Identifiziert die MapElements-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Die MapElements-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapContextRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste auf einer Kartenebene abgeschlossen hat, beispielsweise ein Rechtsklick.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementClick">
      <summary>Tritt auf, wenn der Benutzer auf ein MapElement tippt oder klickt, das der MapElementsLayer hinzugefügt wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerEntered">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger auf den umgebenden Bereich von MapElement auf einem MapElementsLayer bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayer.MapElementPointerExited">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Zeiger aus dem umgebenden Bereich von MapElement auf einem MapElementsLayer bewegt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MapElementClick-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapElementsLayerClickEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort ab, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografischen Standort, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.MapElements">
      <summary>Ruft eine Liste von Kartenelementen ab, die dem Standort entsprechen, von dem MapElementsLayer die Benutzereingaben empfangen hat.</summary>
      <returns>Eine Liste von Kartenelementen, die dem Standort entsprechen, von dem MapElementsLayer die Benutzereingaben empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerClickEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapElementsLayer ab, von dem die Benutzereingabe empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die physische Position auf der MapElementsLayer, von der Benutzereingaben im Hinblick auf die X- und Y-Koordinaten empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das MapContextRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapElementsLayerContextRequestedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Location">
      <summary>Ruft einen geografischen Standort auf der Kartenebene von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. ein Klick mit der rechten Maustaste, ab.</summary>
      <returns>Der geografische Standort auf der Kartenebene von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. ein Klick mit der rechten Maustaste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.MapElements">
      <summary>Ruft eine Auflistung von MapElement-Objekten an der Stelle auf der Kartenebene ab, die durch die Position-Eigenschaft angegeben ist.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von MapElement-Objekten an der Stelle auf der Karte, die durch die Position-Eigenschaft angegeben ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerContextRequestedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die x- und y-Koordinaten-Werte ab, die den Punkt auf der Kartenebene von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. einem Klick mit der rechten Maustaste, definiert.</summary>
      <returns>Die x- und y-Koordinaten-Werte ab, die den Punkt auf der Kartenebene von einer Kontext-Eingabeaktion, z. B. einem Klick mit der rechten Maustaste, definiert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MapElementPointerEntered-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort ab, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografischen Standort, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.MapElement">
      <summary>Ruft das Kartenelement ab, das dem Standort entspricht, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Das Kartenelement, das dem Standort entspricht, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerEnteredEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapElementsLayer ab, von dem die Benutzereingabe empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die physische Position auf der MapElementsLayer, von der Benutzereingaben im Hinblick auf die X- und Y-Koordinaten empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MapElementPointerExited-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapElementsLayerPointerExitedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort ab, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografischen Standort, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.MapElement">
      <summary>Ruft das Kartenelement ab, das dem Standort entspricht, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Das Kartenelement, das dem Standort entspricht, von dem MapElementsLayer die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapElementsLayerPointerExitedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapElementsLayer ab, von dem die Benutzereingabe empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die physische Position auf der MapElementsLayer, von der Benutzereingaben im Hinblick auf die X- und Y-Koordinaten empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon">
      <summary>Zeigt ein Bild, z. B. eine Reißzwecke, mit optionalem Text in MapControl an. Verwenden Sie das Standardbild, oder stellen Sie ein benutzerdefiniertes Bild bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapIcon-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesired">
      <summary>Ruft das Verhalten von MapIcon ab oder legt es fest, wenn es aufgrund der Zoomstufe mit anderen Kartenfunktionen kollidiert.</summary>
      <returns>Das Verhalten von MapIcon, wenn es aufgrund der Zoomstufe mit anderen Kartenfunktionen kollidiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.CollisionBehaviorDesiredProperty">
      <summary>Gibt die CollisionBehaviorDesired-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die CollisionBehaviorDesired-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Image">
      <summary>Ruft das Bilds für MapIcon ab oder legt dieses fest. Stellen Sie ein optionales benutzerdefiniertes Bild bereit, um das Standard-Point of Interest (POI)-Bild zu ersetzen.</summary>
      <returns>Das Punkt des Interesses (POI)-Bild für die MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Location">
      <summary>Ruft die geografische Lage von MapIcon in MapControl ab oder legt sie fest. Der Standort ist ein geografischer Standort auf der MapControl, bei dem NormalizedAnchorPoint von MapIcon positioniert wird.</summary>
      <returns>Die geografische Lage von MapIcon auf MapControl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.LocationProperty">
      <summary>Gibt die Location-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Location-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPoint">
      <summary>Ruft den Ankerpunkt des MapIcon ab oder legt diesen fest. Der Ankerpunkt ist der Punkt im MapIcon, der am Punkt auf dem MapControl positioniert wird, das von der Location-Eigenschaft festgelegt wird.</summary>
      <returns>Der Ankerpunkt von MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.NormalizedAnchorPointProperty">
      <summary>Gibt die NormalizedAnchorPoint-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NormalizedAnchorPoint-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.Title">
      <summary>Ruft den optionalen Text des MapIcon ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Titel von MapIcon.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapIcon.TitleProperty">
      <summary>Gibt die Title-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Title-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs">
      <summary>Stellt Daten zu Benutzereingaben für die MapTapped-, MapDoubleTapped- und MapHolding-Ereignisse des MapControl bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapInputEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort auf dem MapControl ab, das die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografische Standort des MapControl, das die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInputEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapControl ab, das die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der physische Standort auf dem MapControl, das die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode">
      <summary>Gibt an, ob die Karte auf eine Fingereingabegeste reagiert und ob das entsprechende UI-Steuerelement auf der Karte angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Auto">
      <summary>UI-Steuerelement für die Karte; Eingabe per Finger, Tastatur, Maus und Stift wird auf Grundlage des Typs des Geräts aktiviert, auf dem die App ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.ControlOnly">
      <summary>Die Karte reagiert nur auf das UI-Steuerelement; die entsprechende Fingereingabe ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.Disabled">
      <summary>UI-Steuerelement und Fingereingabe für die Karte sind deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureAndControl">
      <summary>UI-Steuerelement und Fingereingabe für die Karte sind aktiviert. Es sind keine Zeiger und Tastatur vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.GestureOnly">
      <summary>Die Karte reagiert nur auf Fingereingabe; das entsprechende Steuerelement ist nicht sichtbar. Verwenden Sie PointerAndKeyboard, wenn Sie alle Formen der Zeigereingabe möchten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerAndKeyboard">
      <summary>Die Karte reagiert auf Maus, Stift, Fingereingabe und Tastatur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerKeyboardAndControl">
      <summary>Alle Formen der Eingabe werden aktiviert, einschließlich Maus, Stift, Toucheingabe, Tastatur und Karten-UI-Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapInteractionMode.PointerOnly">
      <summary>Karte antwortet nur auf Maus, Stift oder Fingereingabe.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl">
      <summary>Enthält eine Auflistung der XAML-Steuerelemente, die in einer MapControl angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapItemsControl-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.Items">
      <summary>Ruft eine Auflistung der XAML-Steuerelemente ab, die in einer MapControl-Klasse angezeigt werden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der XAML-Steuerelemente, die in einer MapControl-Klasse angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsProperty">
      <summary>Gibt die Items-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Items-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSource">
      <summary>Ruft eine Quelle ab, die den Inhalt von MapItemsControl bereitstellt, bzw. legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine, die den Inhalt von MapItemsControl bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemsSourceProperty">
      <summary>Gibt die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemsSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplate">
      <summary>Ruft das DataTemplate ab, mit dem die einzelnen Elemente angezeigt werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die DataTemplate, mit der die einzelnen Elemente angezeigt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapItemsControl.ItemTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer">
      <summary>Stellt eine Auflistung der Kartendaten dar, zu der Sie Daten binden und die Sie unabhängig von anderen Kartenarten von Kartendaten bearbeiten können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.#ctor">
      <summary>Erstellt eine MapLayer-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndex">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge angibt, in der die Objekte der MapLayer den Fokus erhalten, wenn ein Benutzer mit der TAB-Taste durch diese Elemente navigiert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Reihenfolge für die logische Navigation für die Elemente in einem MapLayer bestimmt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.MapTabIndexProperty">
      <summary>Gibt die MapTagIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Die MapTagIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.Visible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die MapLayer auf der MapControl sichtbar ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die MapLayer auf der MapControl sichtbar ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.VisibleProperty">
      <summary>Gibt die Visible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Die Visible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndex">
      <summary>Ruft den z-Index der MapLayer ab oder legt ihn fest. Eine MapLayer mit einem höheren z-Index wird über eine MapLayer mit einem niedrigeren z-Index angezeigt.</summary>
      <returns>Der z-Index der MapLayer.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLayer.ZIndexProperty">
      <summary>Gibt die ZIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der ZIndex für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus">
      <summary>Gibt den LoadingStatus des MapControl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DataUnavailable">
      <summary>Kartendaten sind nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.DownloadedMapsManagerUnavailable">
      <summary>Der Heruntergeladene-Karten-Manager ist nicht verfügbar</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loaded">
      <summary>Die Karte wurde geladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapLoadingStatus.Loading">
      <summary>Die Karte wird geladen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D">
      <summary>Stellt ein 3D-Objekt dar, das auf einer Karte anzeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz eines MapElement3D.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference)">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer MapModel3D, indem ein 3D-Objekt aus einer 3D Manufacturing Format (3MF)-Datei importiert wird.</summary>
      <param name="source">Eine Datei im 3D Manufacturing-Format (3MF), die ein 3D-Objekts beschreibt.</param>
      <returns>Ein 3D-Modell-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3D.CreateFrom3MFAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStreamReference,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption)">
      <summary>Erstellt eine Instanz einer MapModel3D, indem ein 3D-Objekt aus einer 3D Manufacturing Format (3MF)-Datei importiert wird.</summary>
      <param name="source">Eine Datei im 3D Manufacturing-Format (3MF), die ein 3D-Objekts beschreibt.</param>
      <param name="shadingOption">Die Art der Schattierung, die Sie für das Objekt anzeigen möchten.</param>
      <returns>Ein 3D-Modell-Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption">
      <summary>Gibt die Schattierungsart an, die für das 3D-Objekt angezeigt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Default">
      <summary>Die Vertexnormalen des importierten 3D-Modells oder flache Schattierung, wenn diese Daten nicht verfügbar sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Flat">
      <summary>Flache Schattierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapModel3DShadingOption.Smooth">
      <summary>Feine Schattierung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode">
      <summary>Gibt an, ob die Schwenkgeste auf der Karte erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Auto">
      <summary>Schwenkgesten per Fingereingabe werden auf der Karte erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPanInteractionMode.Disabled">
      <summary>Schwenkgesten per Fingereingabe werden nicht auf der Karte erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon">
      <summary>Stellt ein Polygon auf einem MapControl dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapPolygon-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.FillColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die zum Füllen des MapPolygon verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zum befüllen von MapPolygon zu verwendende Farbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Path">
      <summary>Ruft die Auflistung von Koordinaten ab, die die Form MapPolygon definieren.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Koordinaten, die die Form MapPolygon definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.PathProperty">
      <summary>Gibt die Path-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Path-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.Paths">
      <summary>Ruft eine Liste von Geopath-Objekten ab, die die MapPolygon-Form definieren.</summary>
      <returns>Eine Liste von Geopath-Objekten, die die MapPolygon-Form definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die zum Zeichnen des MapPolygon verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zum Zeichnen von MapPolygon zu verwendende Farbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashed">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die für die Zeichnung von MapPolygon verwendete Linie gestrichelt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Linie zum Zeichnen von MapPolygon gestrichelt ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeDashedProperty">
      <summary>Gibt die StrokeDashed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeDashed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThickness">
      <summary>Ruft die Breite der Zeile in logischen Pixeln ab, die verwendet wird, um MapPolygon zu zeichnen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite der Zeile, die verwendet wird, um MapPolygon in logischen Pixeln zu zeichnen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolygon.StrokeThicknessProperty">
      <summary>Gibt die StrokeThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline">
      <summary>Stellt ein Polygon auf einem MapControl dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapPolyline-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.Path">
      <summary>Ruft die Auflistung von Koordinaten ab, die die Form MapPolyline definieren.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Koordinaten, die die Form MapPolyline definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.PathProperty">
      <summary>Gibt die Path-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Path-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die zum Zeichnen des MapPolyline verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zum Zeichnen von MapPolyline zu verwendende Farbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashed">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die für die Zeichnung von MapPolyline verwendete Linie gestrichelt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Linie zum Zeichnen von MapPolyline gestrichelt ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeDashedProperty">
      <summary>Gibt die StrokeDashed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeDashed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapPolyline.StrokeThickness">
      <summary>Ruft die Breite der Zeile in logischen Pixeln ab, die verwendet wird, um MapPolyline zu zeichnen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite der Zeile, die verwendet wird, um MapPolyline in logischen Pixeln zu zeichnen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection">
      <summary>Gibt an, wie die Breiten- und Längengraden der Karte transformiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.Globe">
      <summary>Globusprojektion. Weltkarte wird als ein Globus dargestellt, der gedreht werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapProjection.WebMercator">
      <summary>Die Web-Merkator-Projektion. Weltkarte wird als eine flache Oberfläche angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MapRightTapped-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapRightTappedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Location">
      <summary>Ruft den geografischen Standort ab, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</summary>
      <returns>Der geografische Standort, von dem MapControl die Benutzereingabe empfangen hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRightTappedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den physischen Standort auf dem MapControl ab, von dem die Benutzereingabe empfangen wurde.</summary>
      <returns>Die physische Position auf dem MapControl, von der Benutzereingaben im Hinblick auf die X- und Y-Koordinaten empfangen wurden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView">
      <summary>Zeigt ein MapRoute auf einem MapControl an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.#ctor(Windows.Services.Maps.MapRoute)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapRouteView-Klasse mit der angegebenen MapRoute.</summary>
      <param name="route">Die auf der Karte anzuzeigende Route.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.OutlineColor">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen der Farbe der Routenkontur ab, die in der MapRouteView angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die Farbe der Routenkontur, die in der MapRouteView angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.Route">
      <summary>Ruft die MapRoute-Klasse ab, die von der MapRouteView angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die MapRoute, die von der MapRouteView angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapRouteView.RouteColor">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen der Routenfarbe, die in der MapRouteView angezeigt wird.</summary>
      <returns>Die Farbe der Route, die in der MapRouteView angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene">
      <summary>Stellt eine Ansicht einer Karte dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCamera">
      <summary>Ruft die MapCamera-Einstellungen ab, die die endgültige Position der Kamera definieren.</summary>
      <returns>Die MapCamera-Einstellungen, die die endgültige Position der Kamera definieren.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.TargetCameraChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die letzte Position der Kartenkamera geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Erstellt eine Szene, die auf einer Karte auf Grundlage eines vierseitigen geografischen Bereichs angezeigt wird.</summary>
      <param name="bounds">Der vierseitige geografische Bereich, der in der Szene angezeigt wird.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromBoundingBox(Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Szene, die auf einer Karte auf Grundlage eines vierseitigen geografischen Bereichs, einer Richtung und eines Nickwinkels angezeigt wird.</summary>
      <param name="bounds">Der vierseitige geografische Bereich, der in der Szene angezeigt wird.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die direktionale Überschrift der Kamerakarte in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum). Der standardmäßige *pitchInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromCamera(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapCamera)">
      <summary>Erstellt eine Szene zur Anzeige auf der Karte auf Grundlage der Position der angegebenen MapCamera.</summary>
      <param name="camera">Die aktuelle Position der angegebenen Kamera.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Erstellt eine Szene, die auf einer Karte auf Grundlage eines einzelnen geografischen Standorts angezeigt wird.</summary>
      <param name="location">Der Mittelpunkt der Szene.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocation(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Szene, die auf einer Karte auf Grundlage eines einzelnen geografischen Standorts, einer Richtung und eines Nickwinkels angezeigt wird.</summary>
      <param name="location">Der Mittelpunkt der Szene.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die direktionale Überschrift der Kamerakarte in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum). Der standardmäßige *pitchInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Szene, die auf einer Karte auf Grundlage eines einzelnen geografischen Standorts und Radius angezeigt wird.</summary>
      <param name="location">Der Mittelpunkt der Szene.</param>
      <param name="radiusInMeters">Der Radius um den Mittelpunkt, der in der Szene in Metern angezeigt wird.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocationAndRadius(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt die Szene, die auf einer Karte auf Grundlage eines einzelnen geografischen Standorts, eines Radius, einer Richtung und eines Nickwinkels angezeigt wird.</summary>
      <param name="location">Der Mittelpunkt der Szene.</param>
      <param name="radiusInMeters">Der Radius um den Mittelpunkt, der in der Szene in Metern angezeigt wird.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die direktionale Überschrift der Kamerakarte in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum). Der standardmäßige *pitchInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint})">
      <summary>Erstellt eine Szene, die auf einer Karte auf Grundlage mehrerer geografischer Standorte angezeigt wird.</summary>
      <param name="locations">Die in der Szene anzuzeigenden Standorte.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapScene.CreateFromLocations(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Devices.Geolocation.Geopoint},System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine Szene, die auf einer Karte auf Grundlage mehrerer geografischer Standorte, einer Richtung und eines Nickwinkels angezeigt wird.</summary>
      <param name="locations">Die in der Szene anzuzeigenden Standorte.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die direktionale Überschrift der Kamerakarte in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum). Der standardmäßige *pitchInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <returns>Stellt eine Ansicht einer Karte im MapControl dar.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle">
      <summary>Gibt den stil des MapControl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial">
      <summary>Eine Luftbildkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3D">
      <summary>Eine 3D-Luftbildkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Aerial3DWithRoads">
      <summary>Eine Hybridkarte, die eine 3D-Luftbildkarte mit Straßen kombiniert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.AerialWithRoads">
      <summary>Eine Hybridkarte, die eine Luftbildkarte mit Straßen kombiniert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Custom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.None">
      <summary>Ein Stil ist nicht angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Road">
      <summary>Eine Straßenkarte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyle.Terrain">
      <summary>Eine topographische Karte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet">
      <summary>Stellt einen Satz von Regeln dar, die die Karte eines Kartensteuerelements definieren. Diese Klasse stellt Methoden für Folgendes bereit:</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Aerial">
      <summary>Ruft ein MapStyleSheet ab, das eine Luftansicht der Karte darstellt.</summary>
      <returns>Ein MapStyleSheet, das eine Luftansicht der Karte darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.AerialWithOverlay">
      <summary>Ruft ein Maps.MapStyleSheet-Element ab, das eine Hybrid-Karte darstellt, die Luftbildansicht mit Straßen kombiniert.</summary>
      <returns>Ein Maps.MapStyleSheet-Element ab, das eine Hybrid-Karte darstellt, die Luftbildansicht mit Straßen kombiniert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.Combine(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet})">
      <summary>Kombiniert die Regeln in zwei Instanzen der MapStyleSheet.</summary>
      <param name="styleSheets">Die MapStyleSheet-Instanzen, die Sie kombinieren möchten.</param>
      <returns>Eine MapStyleSheet-Instanz mit den kombinierten Regeln in jeder MapStyleSheet-Instanz, die Sie an der StyleSheets-Parameter übergeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.ParseFromJson(System.String)">
      <summary>Erstellt ein Stylesheet durch Analysieren einer JSON-Markup-Zeichenfolge, die einen Satz von benutzerdefinierten Regeln definiert.</summary>
      <param name="styleAsJson">Eine JSON-Markup-Zeichenfolge, die einen Satz von benutzerdefinierten Regeln definiert.</param>
      <returns>Eine MapStyleSheet, die die Regeln in JSON-Zeichenfolge an Markup darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadDark">
      <summary>Ruft ein MapStyleSheet ab, das eine Straßenkarte mit dunklen Themen darstellt.</summary>
      <returns>Ein MapStyleSheet, das eine Straßenkarte mit dunklen Themen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastDark">
      <summary>Ruft einen MapStyleSheet Stil der Karte ab mit einem dunklen Design mit hohem Kontrast.</summary>
      <returns>Ein MapStyleSheet Stil der Karte mit einem dunklen Design mit hohem Kontrast.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadHighContrastLight">
      <summary>Ruft einen MapStyleSheet Stil der Karte ab mit einem hellem Design mit hohem Kontrast.</summary>
      <returns>Ein MapStyleSheet Stil der Karte ab mit einem hellen Design.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.RoadLight">
      <summary>Ruft ein MapStyleSheet ab, das eine Straßenkarte mit hellen Themen darstellt.</summary>
      <returns>Ein MapStyleSheet, das eine Straßenkarte mit hellen Themen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet.TryParseFromJson(System.String,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheet@)">
      <summary>Erstellt ein Stylesheet durch Analysieren einer JSON-Markup-Zeichenfolge, die einen Satz von benutzerdefinierten Regeln definiert.</summary>
      <param name="styleAsJson">Eine JSON-Markup-Zeichenfolge, die einen Satz von benutzerdefinierten Regeln definiert.</param>
      <param name="styleSheet">Ein MapStyleSheet, die die Regeln in JSON-Zeichenfolge an Markup darstellt.</param>
      <returns>**True**, wenn der Vorgang erfolgreich abgeschlossen wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries">
      <summary>Enthält die Namen der von JavaScript Object Notation (JSON) unterstützten Formateingaben in dem Stylesheet für die Karte.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrict">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der admin1, Status, Bundesstaaten usw. darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der admin1, Status, Bundesstaaten usw. darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.AdminDistrictCapital">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die die Hauptstadt von Bundesland / Kanton darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole ab, die die Hauptstadt von Bundesland / Kanton darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Airport">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche darstellt, die einen Flughafen umfassen.</summary>
      <returns>Der Namen des JSON-Eintrags, der Bereiche darstellt, die einen Flughafen umfassen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Area">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche der Flächen darstellt.</summary>
      <returns>Den Namen des JSON-Eintrags, der Bereiche der Flächen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ArterialRoad">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die wichtigste Straßen mit hohem Datenverkehr darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die wichtigste Straßen mit hohem Datenverkehr darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Building">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der ein Gebäude darstellt.</summary>
      <returns>Den Name des JSON-Eintrags, der ein Gebäude darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Business">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Restaurants, Krankenhäusern, Schulen darstellt.</summary>
      <returns>Den Namen des JSON-Eintrags, der Restaurants, Krankenhäusern, Schulen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Capital">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die die Hauptstadt von einem Ort darstellen.</summary>
      <returns>Den Name des JSON-Eintrags für Symbole, die die Hauptstadt von einem Ort darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Cemetery">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche der Friedhöfe darstellt.</summary>
      <returns>Den Name des JSON-Eintrags, der Bereiche der Friedhöfe darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Continent">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche der gesamten Kontinente darstellt.</summary>
      <returns>Den Namen des JSON-Eintrags, der Bereiche der gesamten Kontinente darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ControlledAccessHighway">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die Autobahnen mit eingeschränktem Zugriff darstellen.</summary>
      <returns>Den Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die Autobahnen mit eingeschränktem Zugriff darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegion">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der ein Land darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der ein Land darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.CountryRegionCapital">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die die Hauptstadt von einem Land oder Region darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, die die Hauptstadt von einem Land oder Region darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.District">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der admin2, Landkreise usw. darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der admin2, Landkreise usw. darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.DrivingRoute">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der eine treibende Route darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der eine treibende Route darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Education">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche der Schulen darstellt.</summary>
      <returns>Den Namen des JSON-Eintrags, der Bereiche der Schulen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.EducationBuilding">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bildungseinrichtungen wie Schulen darstellt.</summary>
      <returns>Der Namen des JSON-Eintrags, der Bildungseinrichtungen wie Schulen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.FoodPoint">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Restaurants, Cafés usw. darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Restaurants, Cafés usw. darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Forest">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der das Gebiet eines Waldes darstellt.</summary>
      <returns>Den Name des JSON-Eintrags, der das Gebiet eines Waldes darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.GolfCourse">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche von Golf-Kursen darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Bereiche von Golf-Kursen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.HighSpeedRamp">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die Rampen darstellen. Diese Auffahrten erscheinen normalerweise zusammen mit Autobahnen mit Zugangsüberwachungssystem.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die Rampen darstellen. Diese Auffahrten erscheinen normalerweise zusammen mit Autobahnen mit Zugangsüberwachungssystem.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Highway">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die Autobahnen darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die Autobahnen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.IndigenousPeoplesReserve">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche von Indianerreservaten darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Bereiche von Indianerreservaten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Island">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Beschriftungen auf Inseln darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Beschriftungen auf Inseln darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MajorRoad">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die wichtigste Straßen darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die wichtigste Straßen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Medical">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Flächen darstellt, die für medizinische Zwecke verwendet werden (z. B.: ein Krankenhaus Campus).</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Flächen darstellt, die für medizinische Zwecke verwendet werden (z. B.: ein Krankenhaus Campus).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.MedicalBuilding">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Gebäude darstellt, die für medizinische Zwecke verwendet werden (z. B.: ein Krankenhaus).</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Gebäude darstellt, die für medizinische Zwecke verwendet werden (z. B.: ein Krankenhaus).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Military">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Bereiche von Militärstützpunkten darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Bereiche von Militärstützpunkten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.NaturalPoint">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die natürliche Sehenswürdigkeiten wie z. B. ein Vulkan oder ein Wasserfall darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, die natürliche Sehenswürdigkeiten wie z. B. ein Vulkan oder ein Wasserfall darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Nautical">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Flächen darstellt, die für nautische Zwecke verwendet werden.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Flächen darstellt, die für nautische Zwecke verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Neighborhood">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Beschriftungen in Bereichen, die als Themenwelten darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Beschriftungen in Bereichen, die als Themenwelten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Park">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Parkbereiche darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Parkbereiche darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Peak">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die Berggipfel darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, die Berggipfel darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PlayingField">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Felder wie z. B. Baseball-Felder oder Tennisplätze darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Felder wie z. B. Baseball-Felder oder Tennisplätze darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Point">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der alle Features darstellt, die mit einer Art Symbol gerendert werden.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der alle Features darstellt, die mit einer Art Symbol gerendert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PointOfInterest">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Restaurants, Krankenhäuser, Schulen, Marinas, Ski-Bereiche usw. darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Restaurants, Krankenhäuser, Schulen, Marinas, Ski-Bereiche usw. darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Political">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für politische Regionen z. B. Länder, Regionen und Staaten ab.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für politische Regionen z. B. Länder, Regionen und Staaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.PopulatedPlace">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die die Größe der Ort darstellen (z. B.: eine Stadt oder einen Ort).</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, die die Größe der Ort darstellen (z. B.: eine Stadt oder einen Ort).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Railway">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Eisenbahnstrecken darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Eisenbahnstrecken darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Ramp">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Zeilen darstellt, die die Auffahrten und Abfahrten von Autobahnen darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Zeilen darstellt, die die Auffahrten und Abfahrten von Autobahnen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Reserve">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Naturbereiche darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Naturbereiche darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.River">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Flüsse, oder andere Wasserdurchflüsse darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Flüsse, oder andere Wasserdurchflüsse darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Road">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die alle Straßen darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die alle Straßen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadExit">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die Abfahrten von einer kontrollierten Autobahn darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, die Abfahrten von einer kontrollierten Autobahn darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RoadShield">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der die kompakten Namen einer Straße darstellt. (zum Beispiel: I-5).</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der die kompakten Namen einer Straße darstellt. (zum Beispiel: I-5).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.RouteLine">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der die Formate für alle Zeilen der Route darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der die Formate für alle Zeilen der Route darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Runway">
      <summary>Ruft den Namen der JSON-Eintrags ab, der Landflächen darstellt, die von einer Landebahn abgedeckt sind.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Landflächen darstellt, die von einer Landebahn abgedeckt sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Sand">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der sandige Bereiche wie Strände darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der sandige Bereiche wie Strände darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.ShoppingCenter">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der reservierte Bereiche für Einkaufszentren oder anderen Kaufhäusern darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der reservierte Bereiche für Einkaufszentren oder anderen Kaufhäusern darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Stadium">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Teil eines Stadions darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Teil eines Stadions darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Street">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die Straßen darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die Straßen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Structure">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Gebäude und andere gebäudeähnlichen Strukturen darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Gebäude und andere gebäudeähnlichen Strukturen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TollRoad">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der mautpflichtige Straßen darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der mautpflichtige Straßen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Trail">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Wanderstrecken durch Parks oder Wanderwege darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Wanderstrecken durch Parks oder Wanderwege darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transit">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die Bushaltestellen, Bahnhöfe, Flughäfen usw. darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, die Bushaltestellen, Bahnhöfe, Flughäfen usw. darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.TransitBuilding">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der ein Gebäude des öffentlichen Verkehrs darstellt, wie etwa eine Bushaltestelle.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der ein Gebäude des öffentlichen Verkehrs darstellt, wie etwa eine Bushaltestelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Transportation">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Linien des öffentlichen Verkehrsnetzes darstellt (z. B.: Straßen, Züge und Fähren).</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Linien des öffentlichen Verkehrsnetzes darstellt (z. B.: Straßen, Züge und Fähren).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.UnpavedStreet">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für die Zeilen ab, die ungepflasterte Straßen darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für die Zeilen, die ungepflasterte Straßen darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Vegetation">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Wälder, grüne Bereiche usw. darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Wälder, grüne Bereiche usw. darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.VolcanicPeak">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, die Vulkangipfel darstellen.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, die Vulkangipfel darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WalkingRoute">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der eine Wanderroute darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der eine Wanderroute darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.Water">
      <summary>Ruft den JSON-Eintragsnamen ab, der etwas darstellt, das wie Wasser aussieht. Dazu zählen Ozeane und Flüsse.</summary>
      <returns>Der JSON-Eintragsname, der etwas darstellt, das wie Wasser aussieht. Dazu zählen Ozeane und Flüsse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterPoint">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags für Symbole ab, der Gewässer darstellt, wie z. B. ein Wasserfall.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags für Symbole, der Gewässer darstellt, wie z. B. ein Wasserfall.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntries.WaterRoute">
      <summary>Ruft den Namen des JSON-Eintrags ab, der Fährenrouten darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des JSON-Eintrags, der Fährenrouten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates">
      <summary>Stellt die Namen der unterstützten Formateingabenzustände eines Karten-Stylesheets bereit. Diese Zustände ordnen die zustandspezifischen Stile zu, die im Stylesheet der Karte definiert sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Disabled">
      <summary>Ruft den Namen für den deaktivierten visuellen Zustand des MapElements ab.</summary>
      <returns>Der Name für den deaktivierten visuellen Zustand des MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Hover">
      <summary>Ruft den Namen für den visuellen Zeigezustand des MapElements ab.</summary>
      <returns>Der Name für den visuellen Zeigezustand des MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapStyleSheetEntryStates.Selected">
      <summary>Ruft den Namen für den ausgewählten visuellen Zustand des MapElements ab.</summary>
      <returns>Der Name für den ausgewählten visuellen Zustand des MapElements.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das TargetCameraChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTargetCameraChangedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.Camera">
      <summary>Ruft die Kameraposition entsprechend dem TargetCameraChanged-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Die Kameraposition entsprechend dem TargetCameraChanged-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTargetCameraChangedEventArgs.ChangeReason">
      <summary>Ruft den Kameraänderungsgrund ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Grund für die Kameraänderung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState">
      <summary>Gibt den AnimationState der MapTileSource an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Paused">
      <summary>Die Karte Kachel-Animation wird angehalten. Wenn das MapTileSource eine Animation wiedergegeben hat, wird weiterhin der aktuelle Frame angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Playing">
      <summary>Die Karte Kachel-Animation wird abgespielt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileAnimationState.Stopped">
      <summary>Die Karte Kachel-Animation wird nicht abgespielt oder pausiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest">
      <summary>Stellt eine Bitmapanforderung für eine Kachel einer CustomMapTileDataSource dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileBitmapRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.PixelData">
      <summary>Ruft die Bitmapdaten für die CustomMapTileDataSource ab.</summary>
      <returns>Die Bitmapdaten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein MapTileBitmapRequestDeferral ab, das die App verwenden kann, um auf die Bitmapanforderung asynchron zu reagieren.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt, das die App verwendet, um anzugeben, dass sie die Reaktion auf ein BitmapRequested-Ereignis beendet hat und dass die Anforderung abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral">
      <summary>Stellt eine Verzögerung dar, die von einer App verwendet werden kann, um auf eine Bitmapanforderung für eine Kachel asynchron zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileBitmapRequestDeferral-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die App die Verarbeitung der Bitmapanforderung für eine Kachel abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CustomMapTileDataSource.BitmapRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileBitmapRequestedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>Ruft die Anzahl der Frames der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Frames der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft die Bitmapanforderung ab.</summary>
      <returns>Die Bitmapanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.X">
      <summary>Ruft den X-Wert der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Der X-Wert der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.Y">
      <summary>Ruft den Y-Wert der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Der Y-Wert der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileBitmapRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>Ruft den Zoomfaktor der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Der Zoomfaktor der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource">
      <summary>Bietet eine Quelle von Kacheln für eine MapTileSource-Klasse. Diese Klasse dient als Basisklasse für HttpMapTileDataSource, LocalMapTileDataSource und CustomMapTileDataSource.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileDataSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer">
      <summary>Gibt den Ebenentyp einer MapTileSource an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.AreaOverlay">
      <summary>Die MapTileSource ist eine Bereichsüberlagerung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundOverlay">
      <summary>Die MapTileSource ist eine Hintergrundüberlagerung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.BackgroundReplacement">
      <summary>Die MapTileSource ist eine Hintergrundersatzüberlagerung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.LabelOverlay">
      <summary>Die MapTileSource ist eine Bezeichnungsüberlagerung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileLayer.RoadOverlay">
      <summary>Die MapTileSource ist eine Straßenüberlagerung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource">
      <summary>Stellt eine Quelle von Kacheln dar, die einem MapControl überlagert werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileSource-Klasse mit der angegebenen Datenquelle.</summary>
      <param name="dataSource">Die für die Kacheln zu verwendende Datenquelle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileSource-Klasse mit der angegebenen Datenquelle und dem angegebenen Zoomfaktorbereich.</summary>
      <param name="dataSource">Die für die Kacheln zu verwendende Datenquelle.</param>
      <param name="zoomLevelRange">Der Zoomfaktorbereich für die Kacheln.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileSource-Klasse mit der angegebenen Datenquelle, dem angegebenen Zoomfaktorbereich und dem umgebenden Rechteck.</summary>
      <param name="dataSource">Die für die Kacheln zu verwendende Datenquelle.</param>
      <param name="zoomLevelRange">Der Zoomfaktorbereich für die Kacheln.</param>
      <param name="bounds">Das geografische Bereich der angeforderten Kacheln.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileDataSource,Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange,Windows.Devices.Geolocation.GeoboundingBox,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileSource-Klasse mit der angegebenen Datenquelle, dem angegebenen Zoomfaktorbereich, dem umgebenden Rechteck und der angegebenen Kachelgröße.</summary>
      <param name="dataSource">Die für die Kacheln zu verwendende Datenquelle.</param>
      <param name="zoomLevelRange">Der Zoomfaktorbereich für die Kacheln.</param>
      <param name="bounds">Das geografische Bereich der angeforderten Kacheln.</param>
      <param name="tileSizeInPixels">Die Größe der einzelnen quadratischen Kacheln in Pixeln.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretch">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die aktuelle Kachel gestreckt werden soll, während eine Kachel mit höherer Auflösung heruntergeladen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn die aktuelle Kachel gestreckt wird, während eine Kachel mit höherer Auflösung heruntergeladen wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AllowOverstretchProperty">
      <summary>Gibt die AllowOverstretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowOverstretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationState">
      <summary>Ruft den Zustand der Animation dieser MapTileSource ab, die im MapControl angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Animations-Status dieser MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AnimationStateProperty">
      <summary>Gibt die AnimationState-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AnimationState-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlay">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob Kartenkacheln automatisch wiedergegeben werden, wenn diese MapTileSource der TileSources-Eigenschaft der MapControl hinzugefügt wird.</summary>
      <returns>**true** bei automatischer Wiedergabe, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.AutoPlayProperty">
      <summary>Gibt die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Bounds">
      <summary>Ruft den rechteckigen Bereich ab, der die Kacheln enthalten soll, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der rechteckige Bereich ab, der die Kacheln enthalten soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.BoundsProperty">
      <summary>Gibt die Bounds-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Bounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSource">
      <summary>Ruft die Datenquelle für die Kacheln ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Datenquelle für die Kacheln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.DataSourceProperty">
      <summary>Gibt die DataSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DataSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Frames in der Animation dieser MapTileSource ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Frames in der Animation dieser MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameCountProperty">
      <summary>Gibt die FrameCount-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FrameCount-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDuration">
      <summary>Ruft die Zeitdauer der einzelnen Frames in der Animation dieser MapTileSource ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Zeitdauer der einzelnen Frames in der Animation dieser MapTileSource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.FrameDurationProperty">
      <summary>Identifiziert die FrameDuration-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FrameDuration-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Überblenden für die Kacheln aktiviert wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Einblendung für die Kacheln aktiviert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsFadingEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsFadingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFadingEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Wiederholen für die Kacheln aktiviert wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Wiederholung für die Kacheln aktiviert ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsRetryEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsRetryEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsRetryEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Transparenz für die Kacheln aktiviert wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Transparenz für die Kacheln aktiviert ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.IsTransparencyEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTransparencyEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTransparencyEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Layer">
      <summary>Ruft die Ebene ab, die die Kacheln enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Ebene, in der die Kacheln enthalten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.LayerProperty">
      <summary>Gibt die Layer-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Layer-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSize">
      <summary>Ruft die Größe der Kacheln in Pixeln ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Größe der Kacheln in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.TilePixelSizeProperty">
      <summary>Gibt die TilePixelSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TilePixelSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Visible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die MapTileSource sichtbar ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**tru*3", wenn die MapTileSource sichtbar ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.VisibleProperty">
      <summary>Gibt die Visible-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Visible-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndex">
      <summary>Ruft den z-Index der Kacheln ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der z-Index der Kacheln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZIndexProperty">
      <summary>Gibt die ZIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRange">
      <summary>Ruft den minimalen und maximalen Zoomfaktor der Kacheln ab oder legt ihn fest. Kacheln sind nur sichtbar, wenn der ZoomLevel des MapControl innerhalb des ZoomLevelRange liegt.</summary>
      <returns>Der minimale und maximale Zoomfaktor der Kacheln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.ZoomLevelRangeProperty">
      <summary>Gibt die ZoomLevelRange-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ZoomLevelRange-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Pause">
      <summary>Hält die Animation auf dem aktuellen Frame an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Play">
      <summary>Spielt die Animation auf dem aktuellen Frame ab.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileSource.Stop">
      <summary>Beendet die Animation und setzt diese zurück, um die Wiedergabe vom Anfang zu starten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest">
      <summary>Stellt eine URI-Anforderung für eine Kachel einer HttpMapTileDataSource oder LocalMapTileDataSource dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileUriRequest-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI der Anforderung ab.</summary>
      <returns>Der URI der Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequest.GetDeferral">
      <summary>Ruft ein MapTileUriRequestDeferral-Objekt ab, das die App verwenden kann, um auf eine URI-Anforderung asynchron zu reagieren.</summary>
      <returns>Ein MapTileUriRequestDeferral, das die App verwenden kann, um auf eine URI-Anforderung asynchron zu reagieren.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral">
      <summary>Stellt eine Verzögerung dar, die von einer App verwendet werden kann, um auf eine URI-Anforderung für eine Kachel asynchron zu reagieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileUriRequestDeferral-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestDeferral.Complete">
      <summary>Benachrichtigt das System, dass die App die Verarbeitung der URI-Anforderung für eine Kachel abgeschlossen hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das HttpMapTileDataSource.UriRequested-Ereignis und das LocalMapTileDataSource.UriRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MapTileUriRequestedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.FrameIndex">
      <summary>Ruft die Anzahl der Frames der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Frames der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft die URI-Anforderung ab.</summary>
      <returns>Die URI-Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.X">
      <summary>Ruft den X-Wert der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Der X-Wert der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.Y">
      <summary>Ruft den Y-Wert der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Der Y-Wert der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapTileUriRequestedEventArgs.ZoomLevel">
      <summary>Ruft den Zoomfaktor der angeforderten Kachel ab.</summary>
      <returns>Der Zoomfaktor der angeforderten Kachel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind">
      <summary>Gibt die Art des sichtbaren Bereichs an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Full">
      <summary>Der vollständig sichtbare Bereich des Kartensteuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapVisibleRegionKind.Near">
      <summary>Sichtbarer Bereich auf dem Kartensteuerelement, der keine Objekte enthält, die sich weiter entfernt Richtung Horizont befinden, und der orthogonal in Bezug auf vorhandene oder nicht vorhandene Landmarken ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode">
      <summary>Gibt den WatermarkMode des MapControl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.Automatic">
      <summary>Das Wasserzeichen der MapControl wird entsprechend den OEM-Einstellungen aktiviert oder deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapWatermarkMode.On">
      <summary>Das Wasserzeichen der MapControl wird angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange">
      <summary>Gibt die minimale und maximale Zoomstufe für eine MapTileSource an. Diese Struktur wird von der ZoomLevelRange-Eigenschaft einer MapTileSource verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Max">
      <summary>Die maximale Zoomstufe für eine MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.MapZoomLevelRange.Min">
      <summary>Die minimale Zoomstufe für eine MapTileSource.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience">
      <summary>Stellt eine benutzerdefinierte Kartenerfahrung dar, die eine Straßenebenenansicht eines geografischen Standorts bietet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama)">
      <summary>Erstellt eine StreetsideExperience auf Grundlage des angegebenen Panoramablicks.</summary>
      <param name="panorama">Der Panoramablick, der in der StreetsideExperience angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.#ctor(Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine StreetsideExperience auf Grundlage des angegebenen Panoramablicks und der Kameraposition.</summary>
      <param name="panorama">Der Panoramablick, der in der StreetsideExperience angezeigt wird.</param>
      <param name="headingInDegrees">Die direktionale Überschrift der Kamerakarte in Grad, wobei 0 oder 360 = Norden, 90 = Osten, 180 = Süden und 270 = Westen ist. Der standardmäßige *headingInDegrees*-Wert ist 0.</param>
      <param name="pitchInDegrees">Der Nickwinkel der Karte der Kamera in Grad, wobei 90 den Blick auf den Horizont (Maximum) bezeichnet und 0 den Blick gerade nach unten (Minimum). Der standardmäßige *pitchInDegrees*-Wert ist 90.</param>
      <param name="fieldOfViewInDegrees">Der horizontale Ansichtswinkel in Grad, der auf der Kamera angezeigt wird. Der standardmäßige *fieldOfViewInDegrees*-Wert ist 75.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.AddressTextVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Adresstext in StreetsideExperience sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn Adressentext in StreetsideExperience sichtbar ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.CursorVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob der Cursor in StreetsideExperience sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Cursor in StreetsideExperience sichtbar ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ExitButtonVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab (bzw. legt diesen fest), der angibt, ob StreetsideExperience sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Beenden-Schaltfläche in StreetsideExperience sichtbar ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.OverviewMapVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Übersichtskarte in StreetsideExperience sichtbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Übersichtskarte in StreetsideExperience sichtbar ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.StreetLabelsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob Straßenbezeichnungen in StreetsideExperience sichtbar sind.</summary>
      <returns>**true**, wenn Straßenbezeichnungen in StreetsideExperience sichtbar sind; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsideExperience.ZoomButtonsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Zoom-Schaltflächen in StreetsideExperience sichtbar sind.</summary>
      <returns>**true**, wenn Zoomschaltflächen in StreetsideExperience sichtbar sind; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama">
      <summary>Stellt einen Panoramablick eines geografischen Standorts aus Straßenebenenperspektive dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.Location">
      <summary>Ruft die geografische Lage ab, die dem StreetsidePanorama entspricht.</summary>
      <returns>Die geografische Lage ab, die dem StreetsidePanorama entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint)">
      <summary>Erstellt ein StreetsidePanorama in der Nähe des angegebenen geografischen Standorts.</summary>
      <param name="location">Der Mittelpunkt des Panoramablicks.</param>
      <returns>Falls verfügbar, das nächste StreetsidePanorama; andernfalls **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps.StreetsidePanorama.FindNearbyAsync(Windows.Devices.Geolocation.Geopoint,System.Double)">
      <summary>Erstellt ein StreetsidePanorama in der Nähe des angegebenen geografischen Standorts und Radius.</summary>
      <param name="location">Der Mittelpunkt des Panoramablicks.</param>
      <param name="radiusInMeters">Der Radius, der im Panoramablick, angezeigt wird ( in Metern).</param>
      <returns>Falls verfügbar, das nächste StreetsidePanorama; andernfalls **NULL**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die dynamische Richtung angeben, in der eine Animation von Anfang bis Ende übersetzt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Bottom">
      <summary>Die Animation- oder Verschiebung erfolgt nach unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Left">
      <summary>Die Animation- oder Verschiebung erfolgt nach links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Right">
      <summary>Die Animation- oder Verschiebung erfolgt nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AnimationDirection.Top">
      <summary>Die Animation- oder Verschiebung erfolgt nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein AppBarButton-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Ruft die Mindestbreite der Beschleuniger-Quickinfo für einen AppBarButton ab.</summary>
      <returns>Eine Zahl, die die Mindestbreite der Beschleuniger-Quickinfo für einen AppBarButton angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein AppBar-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>Ruft das Rechteck ab, das den abgeschnittenen Bereich von AppBar beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Rechteck, das den abgeschnittenen Bereich von AppBar beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactRootMargin">
      <summary>Ruft den Abstand des AppBar-Stamms im kompakten Zustand ab.</summary>
      <returns>Der Abstand des AppBar-Stamms im kompakten Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.CompactVerticalDelta">
      <summary>Ruft das vertikale Delta der AppBar in kompaktem Zustand.</summary>
      <returns>Das vertikale Delta der AppBar in kompaktem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenRootMargin">
      <summary>Ruft den Abstand des AppBar-Stamms im ausgeblendeten Zustand ab.</summary>
      <returns>Der Abstand des AppBar-Stamms im ausgeblendeten Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.HiddenVerticalDelta">
      <summary>Ruft das vertikale Delta der AppBar in ausgeblendetem Zustand ab.</summary>
      <returns>Das vertikale Delta der AppBar in ausgeblendetem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalRootMargin">
      <summary>Ruft den Abstand des AppBar-Stamms im minimierten Zustand ab.</summary>
      <returns>Der Abstand des AppBar-Stamms im minimierten Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.MinimalVerticalDelta">
      <summary>Ruft das vertikale Delta der AppBar in minimiertem Zustand ab.</summary>
      <returns>Das vertikale Delta der AppBar in minimiertem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeCompactVerticalDelta">
      <summary>Ruft das negative vertikale Delta der AppBar in kompaktem Zustand ab.</summary>
      <returns>Das negative vertikale Delta der AppBar in kompaktem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeHiddenVerticalDelta">
      <summary>Ruft das negative vertikale Delta der AppBar im ausgeblendeten Zustand ab.</summary>
      <returns>Das negative vertikale Delta der AppBar im ausgeblendeten Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarTemplateSettings.NegativeMinimalVerticalDelta">
      <summary>Ruft das negative vertikale Delta der AppBar in minimiertem Zustand ab.</summary>
      <returns>Das negative vertikale Delta der AppBar in minimiertem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein AppBarToggleButton-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.AppBarToggleButtonTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Ruft die Mindestbreite der Beschleuniger-Quickinfo für einen AppBarToggleButton ab.</summary>
      <returns>Eine Zahl, die die Mindestbreite der Beschleuniger-Quickinfo für einen AppBarToggleButton angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase">
      <summary>Stellt die Basisklasse für alle Schaltflächen-Steuerelemente, z. B. Button, RepeatButton und HyperlinkButton dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungverhalten für von ButtonBase abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der anhand des Geräteverhaltens angibt, wann das Klick-Ereignis eintritt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, wann das Klick-Ereignis auftritt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.ClickModeProperty">
      <summary>Gibt die ClickMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClickMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Command">
      <summary>Ruft den Befehl ab, der beim Klicken auf diese Schaltfläche aufgerufen wird, oder legt den Befehl fest.</summary>
      <returns>Der Befehl, der beim Klicken auf diese Schaltfläche aufgerufen wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameter">
      <summary>Ruft den Parameter ab, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Parameter, der an die Command-Eigenschaft übergeben wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandParameterProperty">
      <summary>Der Bezeichner für die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CommandParameter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.CommandProperty">
      <summary>Der Bezeichner für die Command-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Command-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOver">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich ein Gerätezeiger über diesem Schaltflächensteuerelement befindet.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich ein Zeiger über dem Schaltflächen-Steuerelement befindet, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPointerOverProperty">
      <summary>Gibt die IsPointerOver-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPointerOver-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine ButtonBase-Klasse gerade gedrückt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn ButtonBase im gedrückten Status ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.IsPressedProperty">
      <summary>Gibt die IsPressed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsPressed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ButtonBase.Click">
      <summary>Tritt beim Klicken auf ein Schaltflächensteuerelement auf.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel">
      <summary>Stellt einen Bereich dar, der einen Kalender enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CalendarPanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein CalendarView-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterX">
      <summary>Ruft die X-Koordinate für den CalendarView-Mittelpunkt ab.</summary>
      <returns>Die X-Koordinate für den CalendarView-Mittelpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.CenterY">
      <summary>Ruft die Y-Koordinate für den CalendarView-Mittelpunkt ab.</summary>
      <returns>Die Y-Koordinate für den CalendarView-Mittelpunkt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.ClipRect">
      <summary>Ruft das Rechteck ab, das zum Beschneiden von CalendarView verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Rechteck, das zum Beschneiden von CalendarView verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentAfter">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob CalendarView nach dem angezeigten Inhalt weiteren Inhalt enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn CalendarViewtrue mehr Inhalt nach dem angezeigten Inhalt hat; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreContentBefore">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob CalendarView vor dem angezeigten Inhalt weiteren Inhalt enthält.</summary>
      <returns>**true**, wenn CalendarViewtrue mehr Inhalt nach dem angezeigten Inhalt hat; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HasMoreViews">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die CalendarView über weitere Ansichten verfügt (z. B. Jahr oder Jahrzehnt), die angezeigt werden können.</summary>
      <returns>**true**, wenn CalendarView weitere Ansichten hat (z. B. Jahr oder Jahrzehnt), die angezeigt werden können; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.HeaderText">
      <summary>Ruft den Text des Headers ab.</summary>
      <returns>Der Text des Headers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.MinViewWidth">
      <summary>Ruft die Mindestbreite der Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die Mindestbreite der Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay1">
      <summary>Ruft den ersten Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der erste Tag der Woche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay2">
      <summary>Ruft den zweiten Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der zweite Tag der Woche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay3">
      <summary>Ruft den dritten Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der dritte Tag der Woche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay4">
      <summary>Ruft den vierten Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der vierte Tag der Woche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay5">
      <summary>Ruft den fünften Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der fünfte Tag der Woche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay6">
      <summary>Ruft den sechsten Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der sechste Tag der Woche.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CalendarViewTemplateSettings.WeekDay7">
      <summary>Ruft den siebten Wochentag ab.</summary>
      <returns>Der siebte Tag der Woche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel">
      <summary>Stellt einen Bereich dar, in dem die Elemente in einer Zeile angeordnet werden, und kehrt zum ersten Element zurück, wenn das letzte Element erreicht wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CarouselPanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die horizontalen Andockpunkte für das CarouselPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die horizontalen Andockpunkte für das CarouselPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vertikalen Andockpunkte für das CarouselPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die vertikalen Andockpunkte für das CarouselPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob auf der horizontalen Achse Bildläufe ausgeführt werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn Bildläufe möglich sind, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen. Ruft einen Wert ab, der angibt, ob auf der vertikalen Achse Bildläufe ausgeführt werden können, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn Bildläufe möglich sind, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des Panelbereichs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ExtentWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des Panelbereichs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den horizontalen Offset des Inhalts ab, in dem der Bildlauf ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ScrollOwner">
      <summary>Ruft einen Verweis auf einen ScrollViewer ab, der Bildlaufhost oder Bildlaufbesitzer des Bildlaufverhaltens von CarouselPanel ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bildlaufhost oder Bildlaufbesitzer des Bildlaufverhaltens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den vertikalen Offset des Inhalts ab, in dem der Bildlauf ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des Viewports / Inhaltsbereichs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.ViewportWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des Viewports/Inhaltsbereichs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Maßeinheiten für horizontale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Maßeinheiten für vertikale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Gibt den Satz von Abständen zwischen unregelmäßigen Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung zurück.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung bzw. die Dimension für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <returns>Die schreibgeschützte Auflistung von Andockpunktabständen. Gibt eine leere Auflistung zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Ruft den Abstand zwischen regulären Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung ab.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung bzw. die Dimension für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <param name="offset">Out-Parameter. Der Offset des ersten Andockpunkts.</param>
      <returns>Der Abstand zwischen den regelmäßig angeordneten Andockpunkten. Gibt 0 zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineDown">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach unten aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineLeft">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineRight">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach rechts aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.LineUp">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach oben aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ändert vorhandene Offsets, um das bereitgestellte Element im Viewport sichtbar zu machen, und gibt eine Rechteck-Maßeinheit und Position des Bereichs zurück.</summary>
      <param name="visual">Das Element, das sichtbar gemacht werden soll.</param>
      <param name="rectangle">Ein Rechteck, das den Koordinatenraum des Elements darstellt.</param>
      <returns>Ein Rechteck, das das *Rect*-Eingaberechteck darstellt, das mithilfe des CarouselPanel-Koordinatenraums umgewandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelDown">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach unten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach links.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelRight">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.MouseWheelUp">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageDown">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach unten aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageLeft">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageRight">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.PageUp">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach oben aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Ändert den horizontalen Offset des Inhalts innerhalb des CarouselPanel-Viewports.</summary>
      <param name="offset">Der horizontale Offset, der festgelegt werden soll (in Pixel).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CarouselPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Ändert den vertikalen Offset des Inhalts innerhalb des CarouselPanel-Viewports.</summary>
      <param name="offset">Der vertikale Offset, der festgelegt werden soll (in Pixel).</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider">
      <summary>Stellt einen Schieberegler in einem ColorPicker-Steuerelement dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ColorPickerSlider-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welchen Farbkanal der Schieberegler ändert.</summary>
      <returns>Der Wert der Enumeration, der angibt, welchen Farbkanal der Schieberegler ändert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorPickerSlider.ColorChannelProperty">
      <summary>Identifiziert die ColorChannel-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ColorChannel-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer eine Farbe aus einem visuellen Spektrum auswählen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ColorSpectrum-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Color">
      <summary>Ruft den aktuellen Farbwert ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorProperty">
      <summary>Gibt die Color-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Color-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Components">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, wie die Komponenten der Farbton-Sättigung-Wert (HSV) auf dem ColorSpectrum zugeordnet werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Standard ist **HueSaturation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ComponentsProperty">
      <summary>Gibt die Components-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Components-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColor">
      <summary>Ruft den aktuellen Wert der Farbe als ein Vector4 ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der aktuelle HSV-Farbwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.HsvColorProperty">
      <summary>Gibt die HsvColor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HsvColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHue">
      <summary>Ruft den größten Wert für Farbton im Bereich 0-359 ab.</summary>
      <returns>Der maximale Wert für Farbton im Bereich 0-359. Der Standardwert ist 359.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxHueProperty">
      <summary>Gibt die MaxHue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxHue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturation">
      <summary>Ruft den größten Wert für Sättigung im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der maximale Wert für Sättigung im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxSaturationProperty">
      <summary>Identifiziert die MaxSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValue">
      <summary>Ruft den größten Wert für Farbwert im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der maximale Wert für Farbwert im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MaxValueProperty">
      <summary>Gibt die MaxValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MaxValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHue">
      <summary>Ruft den kleinsten Wert für Farbton im Bereich 0-359 ab.</summary>
      <returns>Der minimale Wert für Farbton im Bereich 0-359. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinHueProperty">
      <summary>Gibt die MinHue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinHue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturation">
      <summary>Ruft den kleinsten Wert für Sättigung im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der minimale Wert für Sättigung im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinSaturationProperty">
      <summary>Identifiziert die MinSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinSaturation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValue">
      <summary>Ruft den kleinsten Wert für Farbwert im Bereich 0-100 ab.</summary>
      <returns>Der minimale Wert für Farbwert im Bereich 0-100. Der Standardwert ist 100.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.MinValueProperty">
      <summary>Gibt die MinValue-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MinValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.Shape">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob das ColorSpectrum als ein Quadrat oder einen Kreis angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Box**, der im Spektrum als Quadrat angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ShapeProperty">
      <summary>Bezeichnet die Shape-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Shape-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ColorSpectrum.ColorChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Color-Eigenschaft geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ComboBox-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownClosedHeight">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Höhe des Layoutslots des "Popup"-Teils von ComboBox im "Closed"-Zustand zur Laufzeit angibt.</summary>
      <returns>Die Höhe des Layoutslots zur Laufzeit in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownContentMinWidth">
      <summary>Ruft den Mindestbreitenwert des Dropdowninhalts ab.</summary>
      <returns>Der Mindestbreitenwert des Dropdowninhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Offset-Wert zur Laufzeit meldet, der für eine **Split**-Animation des "Popup"-Teils einer ComboBox hilfreich ist.</summary>
      <returns>Der Offsetwert zur Laufzeit in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.DropDownOpenedHeight">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Höhe des Layoutslots des "Popup"-Teils von ComboBox im "Opened"-Zustand zur Laufzeit angibt.</summary>
      <returns>Die Höhe des Layoutslots zur Laufzeit in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComboBoxTemplateSettings.SelectedItemDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Auswahlrichtung in einer ComboBox meldet. Dies ist entweder **Bottom** oder **Top** und ist abhängig davon, wie DropDownOffset festgelegt ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar">
      <summary>Stellt eine spezielle Befehlsleiste bereit, die in einem CommandBarFlyout verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CommandBarFlyoutCommandBar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBar.FlyoutTemplateSettings">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, die als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein CommandBarFlyoutCommandBar-Steuerelement definiert werden.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das berechnete Werte für Vorlagen bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein CommandBarFlyout-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CloseAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft die Endposition für die Schließen-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Endposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ContentClipRect">
      <summary>Ruft das Rechteck ab, das zum Beschneiden von Inhalten.</summary>
      <returns>Das Rechteck, das zum Beschneiden von Inhalten verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.CurrentWidth">
      <summary>Ruft die aktuelle Breite des Steuerelements ab.</summary>
      <returns>Die aktuelle Breite des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft die Endposition für die Abwärts-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Endposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationHoldPosition">
      <summary>Ruft die Halteposition für die Abwärts-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Halteposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownAnimationStartPosition">
      <summary>Ruft die Startposition für die Abwärts-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Startposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandDownOverflowVerticalPosition">
      <summary>Ruft die vertikale Position des Überlaufs ab, wenn abwärts erweitert.</summary>
      <returns>Die vertikale Position des Überlaufs, wenn abwärts erweitert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandedWidth">
      <summary>Ruft die aktuelle Breite des Steuerelements ab, wenn erweitert.</summary>
      <returns>Die aktuelle Breite des Steuerelements, wenn erweitert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft die Endposition für die Aufwärts-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Endposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationHoldPosition">
      <summary>Ruft die Halteposition für die Aufwärts-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Halteposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpAnimationStartPosition">
      <summary>Ruft die Startposition für die Aufwärts-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Startposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.ExpandUpOverflowVerticalPosition">
      <summary>Ruft die vertikale Position des Überlaufs ab, wenn aufwärts erweitert.</summary>
      <returns>Die vertikale Position des Überlaufs, wenn aufwärts erweitert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft die Endposition für die Öffnen-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Endposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OpenAnimationStartPosition">
      <summary>Ruft die Startposition für die Öffnen-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Startposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>Ruft das Rechteck ab, das zum Beschneiden von Überlauf-Inhalten verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Rechteck, das zum Beschneiden von Überlauf-Inhalten verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft die Endposition für die Breite-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Endposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionAnimationStartPosition">
      <summary>Ruft die Startposition für die Breite-Erweitern-Animation ab.</summary>
      <returns>Die Startposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionDelta">
      <summary>Ruft das Ausmaß der Änderung für die Breite-Erweiterung ab.</summary>
      <returns>Das Ausmaß der Änderung für die Breite-Erweiterung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft die Endposition für die Breite-Erweitern-Animation der Schaltfläche "Mehr" ab.</summary>
      <returns>Die Endposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarFlyoutCommandBarTemplateSettings.WidthExpansionMoreButtonAnimationStartPosition">
      <summary>Ruft die Startposition für die Breite-Erweitern-Animation der Schaltfläche "Mehr" ab.</summary>
      <returns>Die Startposition für die Schließen-Animation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein CommandBar-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.ContentHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des CommandBar-Inhalts ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des CommandBar-Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.EffectiveOverflowButtonVisibility">
      <summary>Ruft die effektive Sichtbarkeit der Überlaufschaltfläche der Befehlsleiste ab.</summary>
      <returns>Die effektive Sichtbarkeit der Überlaufschaltfläche der Befehlsleiste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.NegativeOverflowContentHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des Überlaufinhalts ab, wenn die Überlaufrichtung negativ ist.</summary>
      <returns>Die Höhe des Überlaufinhalts, wenn die Überlaufrichtung negativ ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentClipRect">
      <summary>Ruft das Rechteck ab, das den abgeschnittenen Bereich des Überlaufinhalts beschreibt.</summary>
      <returns>Ein Rechteck, das den abgeschnittenen Bereich des Überlaufinhalts beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentCompactYTranslation">
      <summary>Ruft die Übersetzung des Überlaufinhalts auf der Y-Achse in kompaktem Zustand ab.</summary>
      <returns>Die Übersetzung des Überlaufinhalts auf der Y-Achse in kompaktem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHeight">
      <summary>Ruft die Höhe des Überlaufinhalts ab.</summary>
      <returns>Die Höhe des Überlaufinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHiddenYTranslation">
      <summary>Ruft die Übersetzung des Überlaufinhalts auf der Y-Achse in ausgeblendetem Zustand ab.</summary>
      <returns>Die Übersetzung des Überlaufinhalts auf der Y-Achse in ausgeblendetem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den horizontalen Offsetwert des Überlaufinhalts ab.</summary>
      <returns>Der horizontale Offsetwert des Überlaufinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxHeight">
      <summary>Ruft den maximalen Höhenwert des Sammelinhalts ab.</summary>
      <returns>Der maximale Höhenwert des Sammelinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMaxWidth">
      <summary>Ruft den Maximalbreitenwert des Überlaufinhalts ab.</summary>
      <returns>Der Maximalbreitenwert des Überlaufinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinimalYTranslation">
      <summary>Ruft die Übersetzung des Überlaufinhalts auf der Y-Achse in minimiertem Zustand ab.</summary>
      <returns>Die Übersetzung des Überlaufinhalts auf der Y-Achse in minimiertem Zustand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.CommandBarTemplateSettings.OverflowContentMinWidth">
      <summary>Ruft den Mindestbreitenwert des Sammelinhalts ab.</summary>
      <returns>Der Mindestbreitenwert des Sammelinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation">
      <summary>Definiert Konstanten, die das Suchverhalten für Verweise auf Anwendungsressourcen durch den Pfad des URI (Uniform Resource Identifier) angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Application">
      <summary>Die Suche behandelt das APPXPACKAGE als Stamm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ComponentResourceLocation.Nested">
      <summary>Es wird erwartet, dass die Ressource eine geschachtelte Ressource einer Komponente ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DragCompleted-Ereignis bereit, das eintritt, wenn ein Benutzer einen Ziehvorgang mit der Maus für ein Thumb-Steuerelement abschließt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DragCompletedEventArgs-Klasse.</summary>
      <param name="horizontalChange">Die horizontale Änderung an der Position des Thumb-Steuerelements, die durch den Ziehvorgang entsteht.</param>
      <param name="verticalChange">Die vertikale Änderung an der Position des Thumb-Steuerelements, die durch den Ziehvorgang entsteht.</param>
      <param name="canceled">Ein Wert, der angibt, ob der Ziehvorgang durch einen Aufruf der CancelDrag-Methode abgebrochen wurde.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.Canceled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Ziehvorgang abgebrochen wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Ziehvorgang abgebrochen wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>Ruft den horizontalen Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten ab.</summary>
      <returns>Der horizontale Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs.VerticalChange">
      <summary>Ruft den vertikalen Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten ab.</summary>
      <returns>Der vertikale Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragCompletedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des DragCompleted-Ereignisses eines Thumb dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DragDelta-Ereignis bereit, das ein- oder mehrmals eintritt, wenn ein Benutzer mit der Maus ein Thumb-Steuerelement zieht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DragDeltaEventArgs-Klasse.</summary>
      <param name="horizontalChange">Die horizontale Änderung an der Thumb-Position seit dem letzten DragDelta-Ereignis.</param>
      <param name="verticalChange">Die vertikale Änderung an der Thumb-Position seit dem letzten DragDelta-Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.HorizontalChange">
      <summary>Ruft die horizontale Änderung an der Thumb-Position seit dem letzten DragDelta-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Die horizontale Änderung an der Thumb-Position seit dem letzten DragDelta-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs.VerticalChange">
      <summary>Ruft die vertikale Änderung an der Thumb-Position seit dem letzten DragDelta-Ereignis ab.</summary>
      <returns>Die vertikale Änderung an der Thumb-Position seit dem letzten DragDelta-Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragDeltaEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des DragDelta-Ereignisses eines Thumb dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DragStarted-Ereignis bereit, das eintritt, wenn ein Benutzer mit der Maus ein Thumb-Steuerelement zieht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.#ctor(System.Double,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DragStartedEventArgs-Klasse.</summary>
      <param name="horizontalOffset">Der horizontale Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten.</param>
      <param name="verticalOffset">Der vertikale Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den horizontalen Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten ab.</summary>
      <returns>Der horizontale Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den vertikalen Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten ab.</summary>
      <returns>Der vertikale Abstand zwischen der aktuellen Mausposition und den Ziehpunktkoordinaten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.DragStartedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des DragStarted-Ereignisses eines Thumb dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Speicherort von Randübergängen für Randbenutzeroberflächen, wie z. B. App-Leisten, angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Bottom">
      <summary>Der Randübergang verläuft nach unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Left">
      <summary>Der Randübergang verläuft nach links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Right">
      <summary>Der Randübergang verläuft nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.EdgeTransitionLocation.Top">
      <summary>Der Randübergang verläuft nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase">
      <summary>Stellt die Basisklasse für alle Flyout-Steuerelemente, z. B. Flyout und MenuFlyout, dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für von FlyoutBase abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch in den Fokus rückt, wenn der Benutzer damit interagiert.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element bei einer Benutzerinteraktion in den Fokus rückt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Gibt die AllowFocusOnInteraction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowFocusOnInteraction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement den Fokus erhalten kann, wenn es deaktiviert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement Fokus erhalten kann, wenn es deaktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AllowFocusWhenDisabledProperty">
      <summary>Gibt die AllowFocusWhenDisabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowFocusWhenDisabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab (oder legt ihn fest), der angibt, ob Animationen wiedergegeben werden, wenn das Flyout geöffnet oder geschlossen wird.</summary>
      <returns>**Ttrue**, wenn Animationen wiedergegeben werden, wenn das Flyout geöffnet oder geschlossen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AreOpenCloseAnimationsEnabledProperty">
      <summary>Gibt die AreOpenCloseAnimationsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AreOpenCloseAnimationsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.AttachedFlyoutProperty">
      <summary>Identifiziert die in XAML angefügte FlyoutBase.AttachedFlyout-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte FlyoutBase.AttachedFlyout-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Einstellung des Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Einstellung des Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Gibt die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommands">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Eingabegerät, das verwendet wird, um das Flyout zu öffnen, nicht problemlos die sekundären Befehle öffnet.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Eingabegerät, das verwendet wird, um das Flyout zu öffnen, nicht problemlos die sekundären Befehle öffnet, andernfalls **false**..</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.InputDevicePrefersPrimaryCommandsProperty">
      <summary>Gibt die InputDevicePrefersPrimaryCommands-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die InputDevicePrefersPrimaryCommands-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Flyout innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Flyout innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpen">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Flyout geöffnet ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Flyout geöffnet ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.IsOpenProperty">
      <summary>Gibt die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElement">
      <summary>Ruft ein Element ab oder legt dieses fest, das Zeigereingabeereignisse auch unter der Flyout-Überlagerung erhalten soll.</summary>
      <returns>Das Element, das Zeigereingabeereignisse auch unter dem Flyout-Überlagerung erhalten soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OverlayInputPassThroughElementProperty">
      <summary>Gibt die **OverlayInputPassThroughElement**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **OverlayInputPassThroughElement**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Placement">
      <summary>Ruft die Standardposition für das Flyout in Bezug auf dessen Platzierungsziel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine benannte Konstante der Enumeration, die die Position des Flyouts in Bezug auf sein Platzierungsziel angibt. Der Standard ist Top.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.PlacementProperty">
      <summary>Identifiziert die Placement-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Placement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das Flyout innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt werden sollte.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Flyout innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt werden sollte, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>Gibt die ShouldConstrainToRootBounds-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShouldConstrainToRootBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich ein Flyout verhält, wenn es angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, wie sich ein Flyout verhält, wenn es angezeigt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowModeProperty">
      <summary>Bezeichnet die ShowMode-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShowMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Target">
      <summary>Ruft das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element ab.</summary>
      <returns>Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TargetProperty">
      <summary>Gibt die Target-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Target-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.XamlRoot">
      <summary>Ruft das XamlRoot-Objekt ab oder legt es fest, in dem dieses Flyout angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das XamlRoot-Objekt, in dem dieses Flyout angezeigt wird. Der Standardwert ist **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closed">
      <summary>Tritt ein, wenn das Flyout ausgeblendet ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Closing">
      <summary>Tritt auf, wenn das Flyout beginnt, ausgeblendet zu sein.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opened">
      <summary>Tritt ein, wenn das Flyout angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Opening">
      <summary>Tritt ein, bevor das Flyout angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.CreatePresenter">
      <summary>Wenn diese Methode in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, initialisiert sie ein Steuerelement, um den Flyoutinhalt dem abgeleiteten Steuerelement entsprechend anzuzeigen. Hinweis: Diese Methode verfügt über keine Basisklassenimplementierung und muss in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden.</summary>
      <returns>Das Steuerelement, das den Inhalt des Flyouts anzeigt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.GetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Ruft das dem angegebenen Element zugeordnete Flyout ab.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das das zugeordnete Flyout abgerufen wird.</param>
      <returns>Das Flyout, das dem angegebenen Element angefügt ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.Hide">
      <summary>Schließt das Flyout.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.OnProcessKeyboardAccelerators(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Der Aufruf erfolgt unmittelbar, bevor eine Tastenkombination (Beschleuniger) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird aufgerufen, wenn der Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardbehandlung für den Beschleuniger zu bestimmen.</summary>
      <param name="args">Die ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.SetAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase)">
      <summary>Ordnet das angegebene Flyout dem angegebenen FrameworkElement zu.</summary>
      <param name="element">Das dem Flyout zuzuordnende Element.</param>
      <param name="value">Das dem angegebenen Element zugeordnete Flyout.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions)">
      <summary>Zeigt das Flyout an, das in Bezug auf das angegebene Element mit den angegebenen Optionen platziert wird.</summary>
      <param name="placementTarget">Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</param>
      <param name="showOptions">Die Optionen zur Verwendung, wenn das Flyout angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAt(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Zeigt das Flyout an, das in Bezug auf das angegebene Element platziert wurde.</summary>
      <param name="placementTarget">Das als Platzierungsziel für das Flyout zu verwendende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.ShowAttachedFlyout(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Zeigt das Flyout an, das dem angegebenen Element zugeordnet ist, sofern vorhanden.</summary>
      <param name="flyoutOwner">Das Element, für das das zugeordnete Flyout angezeigt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBase.TryInvokeKeyboardAccelerator(Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)">
      <summary>Versucht, eine Tastenkombination (Beschleuniger) aufzurufen.</summary>
      <param name="args">Die ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das FlyoutBase.Closing-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutBaseClosingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Flyout am Schließen gehindert werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Flyout am Schließen zu hindern; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den bevorzugten Speicherort für die relative Positionierung einer abgeleiteten FlyoutBase zu einem visuellen Element angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Auto">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Bottom">
      <summary>Die bevorzugte Position des Flyouts ist unter dem Zielelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.BottomEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Full">
      <summary>Der bevorzugte Speicherort des Flyouts wird auf dem Bildschirm zentriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Left">
      <summary>Die bevorzugte Position des Flyouts ist links vom Zielelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.LeftEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Right">
      <summary>Die bevorzugte Position des Flyouts ist rechts vom Zielelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedBottom">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.RightEdgeAlignedTop">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.Top">
      <summary>Die bevorzugte Position des Flyouts ist über dem Zielelement.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedLeft">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutPlacementMode.TopEdgeAlignedRight">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie sich ein Flyout verhält, wenn angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Auto">
      <summary>Der Anzeigen-Modus wird automatisch bestimmt, basierend auf der Methode, die verwendet wird, um das Flyout anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Standard">
      <summary>Das Verhalten ist typisch für ein Flyout, das reaktiv angezeigt, z. B. ein Kontextmenü. Das geöffnete Flyout erhält den Fokus. Für ein CommandBarFlyout, wird es in erweitertem Zustand geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.Transient">
      <summary>Das Verhalten ist typisch für ein Flyout, das proaktiv angezeigt wird. Das geöffnete Flyout erhält nicht den Fokus. Für ein CommandBarFlyout, wird es in ausgeblendetem Zustand geöffnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowMode.TransientWithDismissOnPointerMoveAway">
      <summary>Das Flyout zeigt das verhalten Vorübergehend, während der Mauszeiger ihm nahe ist, es wird jedoch geschlossen, wenn der Mauszeiger entfernt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions">
      <summary>Stellt die Optionen dar, die verwendet wird, um ein Flyout anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FlyoutShowOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ExclusionRect">
      <summary>Ruft einen rechteckigen Bereich ab (oder legt ihn fest), den das Flyout nicht zu überlappen versucht.</summary>
      <returns>Der rechteckige Bereich, den das Flyout nicht zu überlappen versucht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Placement">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wo das Flyout im Verhältnis zu seinem Zielelement platziert wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der die Position des Flyouts in Bezug auf sein Zielelement angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.Position">
      <summary>Ruft die Position an, an der das Flyout geöffnet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Position, an der das Flyout geöffnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.FlyoutShowOptions.ShowMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich das Flyout verhält, wenn es geöffnet wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Aufzählung, der angibt, wie sich das Flyout verhält, wenn es geöffnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Richtung angeben, in der die Elemente generiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Backward">
      <summary>Elemente werden rückwärts generiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorDirection.Forward">
      <summary>Elemente werden vorwärts generiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition">
      <summary>GeneratorPosition wird verwendet, um die Position eines Elements zu beschreiben, das von ItemContainerGenerator verwaltet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Index">
      <summary>Der Index relativ zu den generierten (realisierten) Elementen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPosition.Offset">
      <summary>Der Offset relativ zu den nicht generierten (nicht realisierten) Elementen nach dem indizierten Element.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Auswerten und zum Erstellen von GeneratorPosition-Strukturwerten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Member von GeneratorPosition verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GeneratorPositionHelper.FromIndexAndOffset(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Erstellt einen GeneratorPosition-Wert unter Verwendung der angegebenen Werte für Offset und Indizes. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen GeneratorPosition(Int32,Int32) verwenden.</summary>
      <param name="index">Der Indexwert, mit dem erstellt werden soll.</param>
      <param name="offset">Der Offsetwert, mit dem erstellt werden soll.</param>
      <returns>Die erstellte GeneratorPosition-Struktur mit den gewünschten Werten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter">
      <summary>Stellt die visuellen Elemente eines GridViewItem dar. Verwenden Sie bei der Entwicklung für Windows 10 sowohl für ListView als auch für GridView in Ihrem Elementcontainerstil ListViewItemPresenter anstelle von GridViewItemPresenter. Wenn Sie eine Kopie der Standard-Elementcontainerstile bearbeiten, erhalten Sie den richtigen Typ.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GridViewItemPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem ausgewählten Element zu rendern, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem ausgewählten Element zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>Gibt die CheckBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Häkchen-Hinweis zu rendern, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Häkchenhinweis zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>Gibt die CheckHintBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckHintBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem Element zu rendern, während es mit einer Streifinteraktion ausgewählt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem Element zu rendern, während es mit einer Streifinteraktion ausgewählt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>Gibt die CheckSelectingBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckSelectingBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>Ruft einen internen Rand zwischen dargestelltem Inhalt und dem Darsteller ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>Gibt die ContentMargin-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentMargin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>Ruft die Durchlässigkeit eines Elements ab, das deaktiviert ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Durchlässigkeit eines Elements, das deaktiviert ist. Der Wert muss zwischen 0 und 1 liegen. 0 bedeutet keine Durchlässigkeit (transparent), 1 bedeutet volle Deckkraft (normal gerendert). Der effektive Standardwert zur Laufzeit stammt aus Designs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>Gibt die DisabledOpacity-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisabledOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Hintergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Hintergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die DragBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DragBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Vordergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Vordergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>Gibt die DragForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DragForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>Ruft die Durchlässigkeit eines Elements ab, das gezogen wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Durchlässigkeit eines Elements, das gezogen wird. Der Wert muss zwischen 0 und 1 liegen. 0 bedeutet keine Durchlässigkeit (transparent), 1 bedeutet volle Deckkraft (normal gerendert). Der effektive Standardwert zur Laufzeit stammt aus Designs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>Gibt die DragOpacity-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DragOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Rahmen eines Elements zu rendern, das den Fokus besitzt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Rahmen eines Elements zu rendern, das den Fokus besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die FocusBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung des präsentierten Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der GridViewItemPresenterHorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPadding">
      <summary>Ruft die Auffüllung zwischen der Darstellung und dem GridView ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>Gibt die GridViewItemPresenterPadding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GridViewItemPresenterPadding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>Ruft die vertikale Ausrichtung des präsentierten Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.GridViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der GridViewItemPresenterVerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Platzhalterhintergrunds für ein Element verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Platzhalterhintergrunds für ein Element verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, über dem sich der Zeiger befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, über dem sich der Zeiger befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>Ruft den Abstand des Hintergrunds ab oder legt ihn fest, der für Zeiger-über-Eingabeaktionen in der GridView-Elementzelle gegenüber der Zelle angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverBackgroundMargin-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverBackgroundMargin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>Ruft die Menge ab um die der Hinweis für die Neusortierung versetzt ist oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Der Wert, um den der Umordnungshinweis versetzt wird (in Pixel). Der effektive Standardwert zur Laufzeit stammt aus Designs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>Gibt die ReorderHintOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ReorderHintOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Hintergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Hintergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>Ruft die Breite des Rahmens um ein ausgewähltes Element ab oder legt diese fest .</summary>
      <returns>Die Breite des Rahmens um ein ausgewähltes Element als Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die SelectedBorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedBorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Vordergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Vordergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedPointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedPointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Rand eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Rahmen eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die SelectedPointerOverBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedPointerOverBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Häkchen angezeigt wird, wenn das Element ausgewählt ist, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Auswahlhäkchen anzuzeigen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>Gibt die SelectionCheckMarkVisualEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionCheckMarkVisualEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein GridView-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GridViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Anzahl der Elemente im aktuellen Ziehvorgang meldet.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Anzahl der Elemente im aktuellen Ziehvorgang meldet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement">
      <summary>Deklariert, wo der Header in Bezug auf die Elemente in einem Steuerelement für Elementgruppierung platziert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Left">
      <summary>Header wird auf der linken Seite der Elemente angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.GroupHeaderPlacement.Top">
      <summary>Header wird über Elementen angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo">
      <summary>Beschreibt das Punkt-über-Punkt-Verhalten für Objekte, die Elemente enthalten und darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die horizontalen Andockpunkte für den Container den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die horizontalen Momentaufnahmepunkte für den Container jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vertikalen Andockpunkte für den Container den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die vertikalen Momentaufnahmepunkte für den Container jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Maßeinheiten für horizontale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Maßeinheiten für vertikale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Gibt den Satz von Abständen zwischen unregelmäßigen Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung zurück.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung bzw. die Dimension für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <returns>Die schreibgeschützte Auflistung von Andockpunktabständen. Gibt eine leere Auflistung zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.IScrollSnapPointsInfo.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Ruft den Abstand zwischen regulären Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung ab.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung bzw. die Dimension für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <param name="offset">Out-Parameter. Der Offset des ersten Andockpunkts.</param>
      <returns>Der Abstand zwischen den regelmäßig angeordneten Andockpunkten. Gibt 0 zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ItemsChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Action">
      <summary>Ruft die Aktion ab, die bei der Elementauflistung aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Gibt die Aktion zurück, die aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemCount">
      <summary>Ruft die Anzahl von Elementen ab, die von der Änderung betroffen waren.</summary>
      <returns>Ganze Zahl, die die Anzahl der von der Änderung betroffenen Elemente darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.ItemUICount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Benutzeroberflächenelemente ab, die von der Änderung betroffen waren.</summary>
      <returns>Ganze Zahl, die die Anzahl der von der Änderung betroffenen Benutzeroberflächenelemente darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.OldPosition">
      <summary>Ruft die Position in der Auflistung ab, bevor die Änderung aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Gibt eine GeneratorPosition zurück.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die Position in der Auflistung ab, an der die Änderung aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Gibt eine GeneratorPosition zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ItemsChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des ItemsChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter">
      <summary>Stellt den entsprechenden Hintergrundpinsel für Elemente in der Elementvorlage einer Sprungliste bereit, an die angebunden werden soll. Der Pinsel gibt die aktuelle Design- und Akzentfarbe wieder, und er wird auch verwendet, um Elemente von Leergruppen-Sprunglisten zu schattieren. Standardmäßig entspricht der Pinsel zu den integrierten Apps, aber Sie können dies mithilfe der Eigenschaften Enabled und Disabled entsprechend Ihrer Designanforderungen außer Kraft setzen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der JumpListItemBackgroundConverter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Disabled">
      <summary>Ruft den Pinsel ab oder legt diesen fest, der für den Hintergrund verwendet wird, wenn die Gruppe leer ist und das Sprunglistenelement deaktiviert ist.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der für den Hintergrund verwendet wird, wenn die Gruppe leer ist und das Sprunglistenelement deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>Gibt die Disabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Disabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Enabled">
      <summary>Ruft den Pinsel ab oder legt diesen fest, der für den Hintergrund verwendet wird, wenn die Gruppe nicht leer ist und das Sprunglistenelement aktiviert ist.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der für den Hintergrund verwendet wird, wenn die Gruppe nicht leer ist und das Sprunglistenelement aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>Gibt die Enabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Enabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Gibt den aktivierten Pinsel zurück, wenn das Element nicht leer ist, andernfalls wird der deaktivierte Pinsel zurückgegeben.</summary>
      <param name="value">Die Quelldaten, die an das Ziel übergeben werden.</param>
      <param name="targetType">Der von der "dependency"-Eigenschaft des Ziels erwartete Typ der Daten.</param>
      <param name="parameter">Ein optionaler Parameter, der in der Konverterlogik verwendet werden soll.</param>
      <param name="language">Die Kultur der Konvertierung.</param>
      <returns>Der aktivierte Pinsel, wenn das Element nicht leer ist; andernfalls der deaktivierte Pinsel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemBackgroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Ändert die Zieldaten vor der Übergabe an das Quellobjekt.</summary>
      <param name="value">Die Zieldaten, die an die Quelle übergeben werden.</param>
      <param name="targetType">Der vom Quellobjekt erwartete Typ der Daten.</param>
      <param name="parameter">Ein optionaler Parameter, der in der Konverterlogik verwendet werden soll.</param>
      <param name="language">Die Kultur der Konvertierung.</param>
      <returns>Der Wert, der an das Quellobjekt weitergeleitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter">
      <summary>Stellt den entsprechenden Vordergrundpinsel für Elemente in der Elementvorlage einer Sprungliste bereit, an die angebunden werden soll. Der Pinsel gibt die aktuelle Design- und Akzentfarbe wieder, und er wird auch verwendet, um Elemente von Leergruppen-Sprunglisten zu schattieren. Standardmäßig entspricht der Pinsel zu den integrierten Apps, aber Sie können dies mithilfe der Eigenschaften Enabled und Disabled entsprechend Ihrer Designanforderungen außer Kraft setzen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der JumpListItemForegroundConverter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Disabled">
      <summary>Ruft den Pinsel ab oder legt diesen fest, der für den Vordergrund verwendet wird, wenn die Gruppe leer ist und das Sprunglistenelement deaktiviert ist.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der für den Vordergrund verwendet wird, wenn die Gruppe leer ist und das Sprunglistenelement deaktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.DisabledProperty">
      <summary>Gibt die Disabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Disabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Enabled">
      <summary>Ruft den Pinsel ab oder legt diesen fest, der für den Vordergrund verwendet wird, wenn die Gruppe nicht leer ist und das Sprunglistenelement aktiviert ist.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der für den Vordergrund verwendet wird, wenn die Gruppe nicht leer ist und das Sprunglistenelement aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.EnabledProperty">
      <summary>Gibt die Enabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Enabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Gibt den aktivierten Pinsel zurück, wenn das Element nicht leer ist, andernfalls wird der deaktivierte Pinsel zurückgegeben.</summary>
      <param name="value">Die Quelldaten, die an das Ziel übergeben werden.</param>
      <param name="targetType">Der von der "dependency"-Eigenschaft des Ziels erwartete Typ der Daten.</param>
      <param name="parameter">Ein optionaler Parameter, der in der Konverterlogik verwendet werden soll.</param>
      <param name="language">Die Kultur der Konvertierung.</param>
      <returns>Der aktivierte Pinsel, wenn das Element nicht leer ist; andernfalls der deaktivierte Pinsel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.JumpListItemForegroundConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Ändert die Zieldaten vor der Übergabe an das Quellobjekt</summary>
      <param name="value">Die Zieldaten, die an die Quelle übergeben werden.</param>
      <param name="targetType">Der vom Quellobjekt erwartete Typ der Daten.</param>
      <param name="parameter">Ein optionaler Parameter, der in der Konverterlogik verwendet werden soll.</param>
      <param name="language">Die Kultur der Konvertierung.</param>
      <returns>Der Wert, der an das Quellobjekt weitergeleitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation">
      <summary>Definiert Methoden, die zusätzliche Informationen zum Layout eines Elements bereitstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetAvailableSize(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt den Größenwert zurück, der zuletzt verwendet wurde, um das angegebene Element zu messen.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das die aktuelle Größe zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Die Größe, die als Argument für den letzten Aufruf zum Messen dieses Element verwendet wird, oder eine Größe von 0,0, wenn das Element noch nicht gemessen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutExceptionElement(System.Object)">
      <summary>Gibt das Element zurück, das im Moment einer nicht behandelten Ausnahme vom Layoutsystem verarbeitet wurde.</summary>
      <param name="dispatcher">Das *Verteiler*-Objekt, das den Gültigkeitsbereich der Operation definiert. Direkte Unterstützung für den "Dispatcher"-Typ ist noch nicht vorhanden.</param>
      <returns>Das Element, das zu der Zeit einer nicht behandelten Ausnahme verarbeitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LayoutInformation.GetLayoutSlot(Windows.UI.Xaml.FrameworkElement)">
      <summary>Gibt den Layoutplatz oder das umgebende Feld zurück, das das angegebene Element enthält.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das die Steckplatzposition ausgegeben werden soll.</param>
      <returns>Der Bereich, der dem Element für das Layout zugewiesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter">
      <summary>Stellt die visuellen Elemente eines ListViewItem dar. Verwenden Sie bei der Entwicklung für Windows 10 sowohl für ListView als auch für GridView in Ihrem Elementcontainerstil ListViewItemPresenter anstelle von GridViewItemPresenter. Wenn Sie eine Kopie der Standard-Elementcontainerstile bearbeiten, erhalten Sie den richtigen Typ.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ListViewItemPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrush">
      <summary>Ruft in einer ListView im Mehrfachauswahlmodus den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Kontrollkästchenrahmen eines Elements zu rendern, oder legt diesen fest. In GridView wird eher der Kontrollkästchenhintergrund und nicht der Rahmen gesetzt und nur für nicht ausgewählte Elemente festgelegt.</summary>
      <returns>Der verwendete Pinsel, um den Kontrollkästchenrahmen (ListView) oder Hintergrund (GridView) zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBoxBrushProperty">
      <summary>Gibt die CheckBoxBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckBoxBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem ausgewählten Element zu rendern, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem ausgewählten Element zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckBrushProperty">
      <summary>Gibt die CheckBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Häkchen-Hinweis zu rendern, oder legt diesen fest. Unter Windows 10 wird diese Eigenschaft ignoriert.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Häkchenhinweis zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckHintBrushProperty">
      <summary>Gibt die CheckHintBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckHintBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckMode">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen der Formatvorlage des Kontrollkästchens, das zum Auswählen eines Elements angezeigt wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, die die Formatvorlage des anzuzeigenden Kontrollkästchens festlegt. Der Standard lautet **Inline**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckModeProperty">
      <summary>Gibt die CheckMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem Element zu rendern, während es mit einer Streifinteraktion ausgewählt wird, oder legt diesen fest. Unter Windows 10 wird diese Eigenschaft ignoriert.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um das Häkchen auf einem Element zu rendern, während es mit einer Streifinteraktion ausgewählt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.CheckSelectingBrushProperty">
      <summary>Gibt die CheckSelectingBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CheckSelectingBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMargin">
      <summary>Ruft einen internen Rand zwischen dargestelltem Inhalt und dem Darsteller ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ContentMarginProperty">
      <summary>Gibt die ContentMargin-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentMargin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacity">
      <summary>Ruft die Durchlässigkeit eines Elements ab, das deaktiviert ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Durchlässigkeit eines Elements, das deaktiviert ist. Der Wert muss zwischen 0 und 1 liegen. 0 bedeutet keine Durchlässigkeit (transparent), 1 bedeutet volle Deckkraft (normal gerendert). Der effektive Standardwert zur Laufzeit stammt aus Designs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DisabledOpacityProperty">
      <summary>Gibt die DisabledOpacity-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DisabledOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Hintergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Hintergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die DragBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DragBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForeground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Vordergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Vordergrunds eines gezogenen Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragForegroundProperty">
      <summary>Gibt die DragForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DragForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacity">
      <summary>Ruft die Durchlässigkeit eines Elements ab, das gezogen wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Durchlässigkeit eines Elements, das gezogen wird. Der Wert muss zwischen 0 und 1 liegen. 0 bedeutet keine Durchlässigkeit (transparent), 1 bedeutet volle Deckkraft (normal gerendert). Der effektive Standardwert zur Laufzeit stammt aus Designs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.DragOpacityProperty">
      <summary>Gibt die DragOpacity-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DragOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Rahmen eines Elements zu rendern, das den Fokus besitzt, oder legt diesen fest. Vgl. auch FocusSecondaryBorderBrush.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Rahmen eines Elements zu rendern, das den Fokus besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die FocusBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrush">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, mit dem die zweite Farbe für den Rand um ein Element gerendert wird, das den Fokus besitzt. Fokus wird als Zusammensetzung von zwei Pinseln gerendert. Dieser Eigenschaft wird zusammen mit FocusBorderBrush verwendet, um diese zwei Pinsel zu definieren.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem die zweite Farbe für den Rand um ein Element gerendert wird, das den Fokus besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.FocusSecondaryBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die FocusSecondaryBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusSecondaryBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung des präsentierten Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der ListViewItemPresenterHorizontalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPadding">
      <summary>Ruft die Auffüllung um den Presenter ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterPaddingProperty">
      <summary>Gibt die ListViewItemPresenterPadding-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ListViewItemPresenterPadding-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment">
      <summary>Ruft die vertikale Ausrichtung des präsentierten Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ListViewItemPresenterVerticalContentAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der ListViewItemPresenterVerticalContentAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Platzhalterhintergrunds für ein Element verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Platzhalterhintergrunds für ein Element verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PlaceholderBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die PlaceholderBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PlaceholderBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, über dem sich der Zeiger befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, über dem sich der Zeiger befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMargin">
      <summary>Ruft den Abstand des Hintergrunds ab oder legt ihn fest, der für Zeiger-über-Eingabeaktionen in der ListView-Elementzelle gegenüber der Zelle angezeigt wird. Unter Windows 10 wird diese Eigenschaft ignoriert.</summary>
      <returns>Ein Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundMarginProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverBackgroundMargin-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverBackgroundMargin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForeground">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, mit dem der Vordergrund gerendert wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Element befindet.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Vordergrund gerendert wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Element befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PointerOverForegroundProperty">
      <summary>Gibt die PointerOverForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PointerOverForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackground">
      <summary>Dient in einer ListView zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, mit dem der Hintergrund eines nicht ausgewählten Elements gerendert wird, während der Benutzer dieses drückt. In einer GridView wird der Rahmen des Elements statt der Hintergrund festgelegt.</summary>
      <returns>Der verwendete Pinsel, um einen nicht ausgewählten Elementhintergrund (ListView) oder Grenze (GridView) während des Drückens zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.PressedBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die PressedBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PressedBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffset">
      <summary>Ruft die Menge ab um die der Hinweis für die Neusortierung versetzt ist oder legt diesen Wert fest. Unter Windows 10 wird diese Eigenschaft ignoriert.</summary>
      <returns>Der Wert, um den der Umordnungshinweis versetzt wird (in Pixel). Der effektive Standardwert zur Laufzeit stammt aus Designs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.ReorderHintOffsetProperty">
      <summary>Gibt die ReorderHintOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ReorderHintOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern den Hintergrunds für den Anzeigeeffekt verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern den Hintergrunds für den Anzeigeeffekt verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die RevealBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RevealBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContent">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Anzeigehintergrund über dem Inhalt angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Anzeigehintergrund über dem Inhalt angezeigt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBackgroundShowsAboveContentProperty">
      <summary>Gibt die RevealBackgroundShowsAboveContent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RevealBackgroundShowsAboveContent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Rahmens für den Anzeigeeffekt verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern den Rahmens für den Anzeigeeffekt verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die RevealBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RevealBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThickness">
      <summary>Ruft die Stärke des Rahmens des Anzeigeeffekts ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Stärke des Rahmens des Anzeigeeffekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.RevealBorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die RevealBorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RevealBorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Hintergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Hintergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThickness">
      <summary>Ruft die Breite des Rahmens um ein ausgewähltes Element ab oder legt diese fest . Unter Windows 10 wird diese Eigenschaft ignoriert.</summary>
      <returns>Die Breite des Rahmens um ein ausgewähltes Element als Thickness-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedBorderThicknessProperty">
      <summary>Gibt die SelectedBorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedBorderThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForeground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Rendern des Vordergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der zum Rendern des Vordergrunds eines ausgewählten Elements verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedForegroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedForeground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedForeground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Hintergrund eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedPointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedPointerOverBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den Rand eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet, oder legt diesen fest. Unter Windows 10 wird diese Eigenschaft ignoriert.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wird, um den Rahmen eines Elements zu rendern, das ausgewählt ist und über dem sich der Zeiger befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPointerOverBorderBrushProperty">
      <summary>Gibt die SelectedPointerOverBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedPointerOverBorderBrush-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackground">
      <summary>Dient in einer ListView zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, mit dem der Hintergrund eines ausgewählten Elements gerendert wird, während der Benutzer dieses drückt. In einer GridView wird der Rahmen des Elements statt der Hintergrund festgelegt.</summary>
      <returns>Der verwendete Pinsel, um einen ausgewählten Elementhintergrund (ListView) oder Grenze (GridView) während des Drückens zu rendern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectedPressedBackgroundProperty">
      <summary>Gibt die SelectedPressedBackground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedPressedBackground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Häkchen angezeigt wird, wenn das Element ausgewählt ist, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Auswahlhäkchen anzuzeigen; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenter.SelectionCheckMarkVisualEnabledProperty">
      <summary>Gibt die SelectionCheckMarkVisualEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectionCheckMarkVisualEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Formatvorlage des Kontrollkästchens festlegen, das zum Auswählen eines Elements angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Inline">
      <summary>Das Kontrollkästchen wird in einer Linie mit dem Inhalt des Listenelements angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemPresenterCheckMode.Overlay">
      <summary>Das Kontrollkästchen wird über dem Inhalt des Listenelements angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ListViewItem definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ListViewItemTemplateSettings.DragItemsCount">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente für eine Drag-Nutzlast ab, die dieses Element ursprünglich enthält.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Elementen für eine Ziehvorgangsnutzlast.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector">
      <summary>Ein Auswahlsteuerelement mit Bildlauf von unbestimmter Länge.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeight">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen der Höhe eines LoopingSelectorItem, das in einem LoopingSelector enthalten ist.</summary>
      <returns>Die Höhe des Layouts für das LoopingSelectorItem, das im LoopingSelector enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemHeightProperty">
      <summary>Gibt die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.Items">
      <summary>Ruft eine Liste der LoopingSelectorItem-Objekte ab.</summary>
      <returns>Die Liste der LoopingSelectorItem-Objekte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemsProperty">
      <summary>Gibt die Items-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Items-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplate">
      <summary>Ruft das DataTemplate ab, mit dem die einzelnen LoopingSelectorItem-Elemente angezeigt werden, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Vorlage, die die Visualisierung der LoopingSelectorItem-Elemente angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemTemplateProperty">
      <summary>Gibt die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemTemplate-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidth">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen der Breite eines LoopingSelectorItem, das in einem LoopingSelector enthalten ist.</summary>
      <returns>Die Breite des Layouts für das LoopingSelectorItem, das im LoopingSelector enthalten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ItemWidthProperty">
      <summary>Gibt die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndex">
      <summary>Ruft den Index des LoopingSelectorItem ab, das im LoopingSelector angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Index von LoopingSelectorItem, der in LoopingSelector sichtbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedIndexProperty">
      <summary>Gibt die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItem">
      <summary>Ruft das LoopingSelectorItem ab, das im LoopingSelector angezeigt wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das LoopingSelectorItem, das in LoopingSelector sichtbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectedItemProperty">
      <summary>Gibt die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoop">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der bestimmt, ob der LoopingSelector eine Endlos-Schleife ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn der LoopingSelector alle LoopingSelectorItem-Elemente unbegrenzt durchläuft; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.ShouldLoopProperty">
      <summary>Gibt die ShouldLoop-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShouldLoop-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelector.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das derzeit ausgewählte Element geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorItem">
      <summary>Ein Element, das in einem LoopingSelector-Steuerelement enthalten ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel">
      <summary>Ein Bereich für die Positionierung und Anordnung von untergeordneten LoopingSelector-Elementen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die horizontalen Andockpunkte für LoopingSelectorPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die horizontalen Momentaufnahmepunkte jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die vertikalen Andockpunkte für LoopingSelectorPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die vertikalen Momentaufnahmepunkte regulär den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die horizontalen Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die vertikalen Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Gibt eine schreibgeschützte Auflistung von Zahlen zurück, die die unregelmäßigen Andockpunkte für die angegebene Ausrichtung darstellen .</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung der angeforderten Andockpunkte.</param>
      <param name="alignment">Die vom Aufrufer verwendete Ausrichtung, wenn die angeforderten Andockpunkte angewendet werden.</param>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Zahlen, die die unregelmäßigen Andockpunkte für die angegebene Ausrichtung darstellen, oder eine leere Auflistung, wenn keine unregelmäßigen Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.LoopingSelectorPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Gibt eine schreibgeschützte Auflistung von Zahlen zurück, die die regelmäßigen Andockpunkte für die angegebene Ausrichtung darstellen .</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung der angeforderten Andockpunkte.</param>
      <param name="alignment">Die vom Aufrufer verwendete Ausrichtung, wenn die angeforderten Andockpunkte angewendet werden.</param>
      <param name="offset">Der Offset des ersten Andockpunkts.</param>
      <returns>Eine schreibgeschützte Auflistung von Zahlen, die die regelmäßigen Andockpunkte für die angegebene Ausrichtung darstellen, oder eine leere Auflistung, wenn keine regelmäßigen Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein MenuFlyoutItem-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutItemTemplateSettings.KeyboardAcceleratorTextMinWidth">
      <summary>Ruft die Mindestbreite der Beschleuniger-Quickinfo für ein MenuFlyout ab.</summary>
      <returns>Eine Zahl, die die Mindestbreite der Beschleuniger-Quickinfo für ein MenuFlyout angibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein MenuFlyoutPresenter-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.MenuFlyoutPresenterTemplateSettings.FlyoutContentMinWidth">
      <summary>Ruft die Mindestbreite des Flyoutinhalts ab.</summary>
      <returns>Die Mindestbreite des Flyoutinhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter">
      <summary>Stellt die visuellen Elemente eines NavigationViewItem dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationViewItemPresenter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.Icon">
      <summary>Ruft das Symbol in einem NavigationView-Element ab oder legt es fest.</summary>
      <returns>Sas Symbol des NavigationView-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.NavigationViewItemPresenter.IconProperty">
      <summary>Gibt die Icon-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Icon-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel">
      <summary>Fügt eine Infrastruktur (als Basisklasse) für die Virtualisierung von Layoutcontainern hinzu, die räumliche Hinweise wie VirtualizingStackPanel und WrapGrid unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die horizontalen Andockpunkte für das OrientedVirtualizingPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die horizontalen Andockpunkte für OrientedVirtualizingPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vertikalen Andockpunkte für OrientedVirtualizingPanel den gleichen Abstand voneinander haben.</summary>
      <returns>**true**, wenn die vertikalen Andockpunkte für OrientedVirtualizingPanel jeweils den gleichen Abstand voneinander haben, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanHorizontallyScroll">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie das OrientedVirtualizingPanel den Platz für untergeordnete Elemente für mögliche Bildläufe in horizontaler Richtung bemisst, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um eine potenziell unbegrenzte horizontale Layout-Dimension zu unterstützen. **false**, wenn die verfügbare Größe beschränkt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.CanVerticallyScroll">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie das OrientedVirtualizingPanel den Platz für untergeordnete Elemente für mögliche Bildläufe in vertikaler Richtung bemisst, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, um eine potenziell unbegrenzte vertikale Layout-Dimension zu unterstützen. **false**, wenn die verfügbare Größe beschränkt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des Panelbereichs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ExtentWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des Panelbereichs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den horizontalen Offset des Inhalts ab, in dem der Bildlauf ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ScrollOwner">
      <summary>Ruft einen Verweis auf einen ScrollViewer ab, der Bildlaufhost oder Bildlaufbesitzer des Bildlaufverhaltens von OrientedVirtualizingPanel ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Bildlaufhost oder Bildlaufbesitzer des Bildlaufverhaltens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den vertikalen Offset des Inhalts ab, in dem der Bildlauf ausgeführt wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportHeight">
      <summary>Ruft die vertikale Größe des Viewports oder des Inhaltsbereichs ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.ViewportWidth">
      <summary>Ruft die horizontale Größe des Viewports oder den Inhaltsbereich ab.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die Maßeinheiten für horizontale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn sich die Maßeinheiten für vertikale Andockpunkte ändern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetInsertionIndexes(Windows.Foundation.Point,System.Int32@,System.Int32@)">
      <summary>Gibt die Indexwerte der Elemente zurück, zwischen denen sich der angegebene Punkt befindet.</summary>
      <param name="position">Der Punkt, für den Einfügeindizes abgerufen werden sollen.</param>
      <param name="first">Der Index des Elements vor dem angegebenen Punkt.</param>
      <param name="second">Der Index des Elements nach dem angegebenen Punkt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Gibt den Satz von Abständen zwischen unregelmäßigen Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung zurück.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung bzw. die Dimension für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <returns>Die schreibgeschützte Auflistung von Andockpunktabständen. Gibt eine leere Auflistung zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Ruft den Abstand zwischen regulären Andockpunkten für eine angegebene Seitenorientierung und Ausrichtung ab.</summary>
      <param name="orientation">Die Ausrichtung bzw. die Dimension für die gewünschte Andockpunktgruppe.</param>
      <param name="alignment">Die Ausrichtung, die beim Anwenden der Andockpunkte verwendet werden soll.</param>
      <param name="offset">Out-Parameter. Der Offset des ersten Andockpunkts.</param>
      <returns>Der Abstand zwischen den regelmäßig angeordneten Andockpunkten. Gibt 0 zurück, wenn keine Andockpunkte vorhanden sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineDown">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach unten aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineLeft">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineRight">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach rechts aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.LineUp">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Zeile nach oben aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MakeVisible(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ändert vorhandene Offsets, um das bereitgestellte Element im Viewport sichtbar zu machen, und gibt eine Rect-Messung des Bereichs zurück.</summary>
      <param name="visual">Das Element, das sichtbar gemacht werden soll.</param>
      <param name="rectangle">Ein Rechteck, das den Koordinatenraum des Elements darstellt.</param>
      <returns>Ein Rechteck, das das Eingabe-*rectangle*Rect darstellt, das nach dem Bildlauf mithilfe des OrientedVirtualizingPanel-Koordinatenraums umgewandelt wird. </returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelDown">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach unten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelLeft">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach links.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelRight">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.MouseWheelUp">
      <summary>Verschiebt den Inhalt mit einem Mausradklick nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageDown">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach unten aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageLeft">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach links aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageRight">
      <summary>Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach rechts aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.PageUp">
      <summary>Führt einen Bildlauf um eine Seite nach oben aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetHorizontalOffset(System.Double)">
      <summary>Ändert den horizontalen Offset des Inhalts innerhalb des OrientedVirtualizingPanel-Viewports.</summary>
      <param name="offset">Der horizontale Offset, der festgelegt werden soll (in Pixel).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.OrientedVirtualizingPanel.SetVerticalOffset(System.Double)">
      <summary>Ändert den vertikalen Offset des Inhalts innerhalb des OrientedVirtualizingPanel-Viewports.</summary>
      <param name="offset">Der Offset, der festgelegt werden soll in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für Auswahlkontrollen dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten von Basisklassen für die von der PickerFlyoutBase-Klasse abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.TitleProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die angefügte Titeleigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Titeleigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.GetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den im Auswahlsteuerelement angezeigten Titel ab.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Titel abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Titel im Auswahlsteuerelement angezeigte Titel.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.OnConfirmed">
      <summary>Benachrichtigt PickerFlyoutBase-Unterklassen, wenn ein Benutzer eine Auswahl bestätigt hat.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.SetTitle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.String)">
      <summary>Legt den in einem Auswahlsteuerelement angezeigten Titel fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Titel festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der anzuzeigende Titel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PickerFlyoutBase.ShouldShowConfirmationButtons">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die Bestätigungsschaltflächen in der Auswahl angezeigt werden sollen. Hinweis: Diese Methode verfügt über keine Basisklassenimplementierung und muss in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden.</summary>
      <returns>"True", wenn Bestätigungsschaltflächen in der Auswahl angezeigt werden sollen. Andernfalls "False".</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem">
      <summary>Stellt ein im Steuerelement des spezialisierten Pivotheaderelements dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderItem.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz des PivotHeaderItem-Steuerelements.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel">
      <summary>Zeigt den Headertext der Elemente in einem Pivot-Steuerelement an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotHeaderPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PivotHeaderPanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel">
      <summary>Zeigt die Elemente in einem Pivot-Steuerelement an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PivotPanel-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreHorizontalSnapPointsRegular">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <returns>Reserviert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.AreVerticalSnapPointsRegular">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <returns>Reserviert.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.HorizontalSnapPointsChanged">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.VerticalSnapPointsChanged">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetIrregularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment)">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <param name="orientation">Reserviert.</param>
      <param name="alignment">Reserviert.</param>
      <returns>Reserviert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PivotPanel.GetRegularSnapPoints(Windows.UI.Xaml.Controls.Orientation,Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment,System.Single@)">
      <summary>Diese Eigenschaft ist für die interne Verwendung reserviert und nicht zur Nutzung im Code gedacht.</summary>
      <param name="orientation">Reserviert.</param>
      <param name="alignment">Reserviert.</param>
      <param name="offset">Reserviert.</param>
      <returns>Reserviert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die den bevorzugten Speicherort für die Positionierung eines ToolTip im Verhältnis zu einem visuellen Element angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Bottom">
      <summary>Die gewünschte Position der QuickInfo ist unter dem Zielelement, wenn das Element den Tastaturfokus erhält, am unteren Rand des Mauszeigers, wenn mit dem Zeiger über das Element gefahren wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Left">
      <summary>Die gewünschte Position der QuickInfo ist links vom Zielelement, wenn das Element den Tastaturfokus erhält, links des Mauszeigers, wenn mit dem Zeiger über das Element gefahren wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Mouse">
      <summary>Die gewünschte Position der QuickInfo wird mit der oberen linken Ecke der QuickInfo an der Position des Mauszeigers wenn darauf gezeigt, mit der Maus über dem Zielelement, wenn sich der Fokus mit Tastatur positioniert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Right">
      <summary>Die gewünschte Position der QuickInfo ist rechts vom Zielelement, wenn das Element den Tastaturfokus erhält, rechts des Mauszeigers, wenn mit dem Zeiger über das Element gefahren wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.PlacementMode.Top">
      <summary>Die gewünschte Position der QuickInfo ist über dem Zielelement, wenn das Element den Tastaturfokus erhält, am oberen Rand des Mauszeigers, wenn mit dem Zeiger über das Element gefahren wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup">
      <summary>Zeigt innerhalb der Ränder des Anwendungsfensters Inhalt über vorhandenem Inhalt an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Popup-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Child">
      <summary>Ruft den Inhalt, der im Popup gehostet werden soll, ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt, der im Popup gehostet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Child-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Child-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitions">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die auf den untergeordneten Inhalt eines Popup angewendet werden, oder legt diese Auflistung fest.</summary>
      <returns>Die stark typisierte Auflistung von Transition-Stilelementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ChildTransitionsProperty">
      <summary>Gibt die ChildTransitions-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ChildTransitions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand zwischen dem linken Rand des Anwendungsfensters und dem linken Rand des Popups ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Maß in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsConstrainedToRootBounds">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Popup innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Popup innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie der Popup zurückgewiesen werden kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn *light dismiss* für dieses Steuerelement aktiviert ist; andernfalls **false**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsLightDismissEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsLightDismissEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsLightDismissEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpen">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob das Popup gerade auf dem Bildschirm angezeigt wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Popup gerade angezeigt wird, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.IsOpenProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsOpen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit *light-dismiss* dunkler gemacht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Bereich außerhalb einer Benutzeroberfläche mit einfachem Ausblenden dunkler gemacht wird. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.LightDismissOverlayModeProperty">
      <summary>Gibt die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LightDismissOverlayMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBounds">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das Popup innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt werden sollte.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Popup innerhalb der Begrenzungen des XAML-Stamms angezeigt werden sollte, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.ShouldConstrainToRootBoundsProperty">
      <summary>Gibt die ShouldConstrainToRootBounds-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ShouldConstrainToRootBounds-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand zwischen dem oberen Rand des Anwendungsfensters und dem oberen Rand des Popups ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Maß in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Closed">
      <summary>Löst aus, wenn die IsOpen-Eigenschaft auf "false" gesetzt ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Popup.Opened">
      <summary>Löst aus, wenn die "IsOpen"-Eigenschaft auf "true" gesetzt ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ProgressBar-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft den "To"-Punkt der Containeranimation ab, welche die ProgressBar animiert.</summary>
      <returns>Ein Double, das den ausrichtungsspezifischen x- oder y-Wert darstellt, der dem "To"-Zielpunkt der Animation entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.ContainerAnimationStartPosition">
      <summary>Ruft den "From"-Punkt einer Containeranimation ab, welche die ProgressBar animiert.</summary>
      <returns>Ein Double, das den ausrichtungsspezifischen x- oder y-Wert darstellt, der dem "From"-Punkt der Animation entspricht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationEndPosition">
      <summary>Ruft den "To"-Punkt der "Ellipse"-Animation ab, welche die ProgressBar animiert.</summary>
      <returns>Der "To"-Punkt der "Ellipse"-Animation ab, welche die ProgressBar animiert. Dieser Wert wird intern als zwei Drittel der ActualWidth des Steuerelements berechnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseAnimationWellPosition">
      <summary>Ruft den Anhaltepunkt der "Ellipse"-Animation ab, welche die ProgressBar animiert.</summary>
      <returns>Der Anhaltepunkt der Ellipse-Animation, welche die ProgressBar animiert. Dieser Wert wird intern als 1/3 der ActualWidth des Steuerelements berechnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>Ruft den in der Vorlage definierten Durchmesser des "Ellipse"-Elements ab, das in einer vorlagenbasierten ProgressBar animiert wird.</summary>
      <returns>Die Breite des "Ellipse"-Elements in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>Ruft den in der Vorlage definierten Durchmesser des "Ellipse"-Elements ab, das in einer vorlagenbasierten ProgressBar animiert wird.</summary>
      <returns>Der Offset in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressBarTemplateSettings.IndicatorLengthDelta">
      <summary>Ruft das ID-Längendelta ab, das für die Neuanordnung von Übergängen nützlich ist.</summary>
      <returns>Das Delta in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ProgressRing-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseDiameter">
      <summary>Ruft den in der Vorlage definierten Durchmesser des "Ellipse"-Elements ab, das in einem vorlagenbasierten ProgressRing animiert wird.</summary>
      <returns>Die Breite des "Ellipse"-Elements in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.EllipseOffset">
      <summary>Ruft den in der Vorlage definierten Durchmesser des "Ellipse"-Elements ab, das in einem vorlagenbasierten ProgressRing animiert wird.</summary>
      <returns>Der Offset in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ProgressRingTemplateSettings.MaxSideLength">
      <summary>Ruft die maximale umschließende Größe des Fortschrittsrings ab, so wie dieser gerendert wurde.</summary>
      <returns>Die maximale Größe des Umfangs des Fortschrittsrings, in Pixel gerendert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase">
      <summary>Stellt ein Element dar, das über einen Wert innerhalb eines bestimmten Bereichs verfügt, z. B. die ProgressBar-, ScrollBar- und Slider-Steuerelemente.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.#ctor">
      <summary>Stellt das Basisklasseninitialisierungsverhalten für von RangeBase abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der zum Wert eines RangeBase-Steuerelements hinzuaddiert oder von diesem subtrahiert werden soll, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Wert, der zum Wert des RangeBase-Elements addiert oder von diesem subtrahiert werden soll. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.LargeChangeProperty">
      <summary>Gibt die LargeChange-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LargeChange-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Maximum">
      <summary>Ruft den größtmöglichen Wert des Bereichselements ab oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Der größtmögliche Wert des Bereichselements. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MaximumProperty">
      <summary>Gibt die Maximum-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Maximum-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Minimum">
      <summary>Ruft den kleinstmöglichen Wert des Bereichselements ab oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Minimaler möglicher Wert des Range-Elements. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.MinimumProperty">
      <summary>Gibt die Minimum-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Minimum-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der zum Wert eines RangeBase-Steuerelements hinzuaddiert oder von diesem subtrahiert werden soll, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Wert, der zum Wert des RangeBase-Elements addiert oder von diesem subtrahiert werden soll. Der Standardwert ist 0.1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.SmallChangeProperty">
      <summary>Gibt die SmallChange-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SmallChange-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.Value">
      <summary>Ruft die aktuelle Einstellung des Bereichssteuerelements, das möglicherweise umgewandelt wird, ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die aktuelle Einstellung des Bereichssteuerelements, das möglicherweise umgewandelt wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Value-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.ValueChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Bereichswert ändert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMaximumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Maximum-Eigenschaft geändert wird.</summary>
      <param name="oldMaximum">Der alte Wert der Maximum-Eigenschaft.</param>
      <param name="newMaximum">Der neue Wert der Maximum-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnMinimumChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn die Minimum-Eigenschaft geändert wird.</summary>
      <param name="oldMinimum">Der alte Wert der Minimum-Eigenschaft.</param>
      <param name="newMinimum">Der neue Wert der Minimum-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBase.OnValueChanged(System.Double,System.Double)">
      <summary>Löst das ValueChanged-Routingereignis aus.</summary>
      <param name="oldValue">Der alte Wert der Value-Eigenschaft.</param>
      <param name="newValue">Der neue Wert der Value-Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs">
      <summary>Erstellt Daten über einer Änderung des Bereichswerts für das ValueChanged-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.NewValue">
      <summary>Ruft den neuen Wert einer Bereichswerteigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der neue Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventArgs.OldValue">
      <summary>Ruft den vorherigen Wert einer Bereichswerteigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der vorherige Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RangeBaseValueChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung eines ValueChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das das Click-Ereignis wiederholt auslöst, wenn es gedrückt und gehalten wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RepeatButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Delay">
      <summary>Ruft die Wartezeit in Millisekunden ab, nach der ein RepeatButton nach dem Klicken mit der Wiederholung der Klickaktion beginnt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Die Wartezeit in Millisekunden, nach der ein RepeatButton nach dem Klicken mit der Wiederholung der Klickaktion beginnt. Der Standardwert ist 250.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.DelayProperty">
      <summary>Gibt die Delay-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Delay-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.Interval">
      <summary>Ruft die Zeit in Millisekunden zwischen Wiederholungen der Klickaktion, sofort nach Beginn der Wiederholungen, ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeit in Millisekunden zwischen Wiederholungen der Klickaktion, sobald die Wiederholung beginnt. Der Standardwert ist 250.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.RepeatButton.IntervalProperty">
      <summary>Gibt die Interval-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Interval-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das eine Bildlaufleiste mit einem verschiebbaren Thumb bereitstellt, dessen Position einem bestimmten Wert entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScrollBar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der zu verschiedenen Eingabeindikatormodi für die ScrollBar führt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.IndicatorModeProperty">
      <summary>Gibt die IndicatorMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IndicatorMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Orientation">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die ScrollBar horizontal oder vertikal angezeigt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Orientation-Enumerationswert, der festlegt, ob die ScrollBar horizontal oder vertikal angezeigt wird. Der Standard lautet **Horizontal**. Bestimmte Steuerelementvorlagen können diesen Wert ändern, wodurch dieser zur Laufzeit zum Standard wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.OrientationProperty">
      <summary>Identifiziert die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Orientation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSize">
      <summary>Ruft die Größe des aktuell sichtbaren Teils des bildlauffähigen Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Größe des aktuell sichtbaren Teils des bildlauffähigen Inhalts. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.ViewportSizeProperty">
      <summary>Gibt die ViewportSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ViewportSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollBar.Scroll">
      <summary>Tritt einmal oder mehrmals auf, wenn der Inhalt einer ScrollBar einem Bildlauf unterzogen wird, während der Benutzer den Thumb mit dem Mauszeiger bewegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Scroll-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScrollEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.NewValue">
      <summary>Ruft den neuen Wert der ScrollBar-Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Wert der ScrollBar nach dem Ereignis.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventArgs.ScrollEventType">
      <summary>Ruft einen ScrollEventType ab, der das Ereignis beschreibt.</summary>
      <returns>Ein ScrollEventType, der das Ereignis beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Scroll-Ereignisses einer ScrollBar dar.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses.</param>
      <param name="e">Ein ScrollEventArgs mit den Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Typ des Scroll-Ereignisses angeben, das aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.EndScroll">
      <summary>Der Thumb wurde auf eine neue Position gezogen wurde und wird nun nicht mehr durch den Benutzer bewegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.First">
      <summary>Der Thumb wurde auf die minimale Position der ScrollBar verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeDecrement">
      <summary>Der Thumb wurde um einen durch den Wert von LargeChange angegebenen Abstand verschoben. Der Thumb wurde bei einer horizontalen ScrollBar nach links verschoben oder bei einer vertikalen ScrollBar nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.LargeIncrement">
      <summary>Der Thumb wurde um einen durch den Wert von LargeChange angegebenen Abstand verschoben. Der Thumb wurde bei einer horizontalen ScrollBar nach rechts verschoben oder bei einer vertikalen ScrollBar nach unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.Last">
      <summary>Der Thumb wurde auf die maximale Position der ScrollBar verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallDecrement">
      <summary>Der Thumb wurde um einen durch den Wert von SmallChange angegebenen Abstand verschoben. Der Thumb wurde bei einer horizontalen ScrollBar nach links verschoben oder bei einer vertikalen ScrollBar nach oben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.SmallIncrement">
      <summary>Der Thumb wurde um einen durch den Wert von SmallChange angegebenen Abstand verschoben. Der Thumb wurde bei einer horizontalen ScrollBar nach rechts verschoben oder bei einer vertikalen ScrollBar nach unten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbPosition">
      <summary>Der Thumb wird auf eine neue Position verschoben, da der Benutzer **Bildlauf hier** durchführen im Kontextmenü der ScrollBar ausgewählt hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollEventType.ThumbTrack">
      <summary>Der Thumb wurde gezogen und hat ein PointerMoved-Ereignis ausgelöst. Ein Scroll-Ereignis dieses ScrollEventType kann öfter auftreten, wenn der Thumb in die ScrollBar gezogen wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die eingabespezifische Übergangsanimationen, angeben die Teil der Standardvorlage für ScrollBar sind, und verweist auf diese.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.MouseIndicator">
      <summary>Verwenden Sie eingabespezifische Übergänge, die für die Mauseingabe geeignet sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.None">
      <summary>Keine eingabespezifischen Übergänge verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ScrollingIndicatorMode.TouchIndicator">
      <summary>Verwenden Sie eingabespezifische Übergänge, die für die Fingereingabe geeignet sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das es einem Benutzer ermöglicht, ein Element aus einer Auflistung von Elementen auszuwählen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItem">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Selector das SelectedItem behalten soll, das mit dem aktuellen Element in der Items-Eigenschaft synchronisiert wurde, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das SelectedItem immer mit dem aktuellen Element in der ItemCollection synchronisiert wird; **false**, wenn das SelectedItem nie mit dem aktuellen Element synchronisiert wird; **NULL**, wenn das SelectedItem nur dann mit dem aktuellen Element synchronisiert wird, wenn Selector eine ICollectionView verwendet. Der Standardwert ist **NULL**/indeterminate.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.IsSynchronizedWithCurrentItemProperty">
      <summary>Gibt die IsSynchronizedWithCurrentItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSynchronizedWithCurrentItem-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndex">
      <summary>Ruft den Index des ausgewählten Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Index des ausgewählten Elements. Der Standardwert ist -1, das angibt, dass kein Element ausgewählt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedIndexProperty">
      <summary>Gibt die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItem">
      <summary>Ruft das ausgewählte Element ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das ausgewählte Element. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedItemProperty">
      <summary>Gibt die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedItem-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValue">
      <summary>Ruft den Wert des ausgewählten Elements ab, das mithilfe des SelectedValuePath abgerufen wird, oder legt den Wert fest.</summary>
      <returns>Der Wert des ausgewählten Elements, das mithilfe des SelectedValuePath abgerufen wird, oder NULL, wenn kein Element ausgewählt ist. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePath">
      <summary>Ruft den Pfad für die Eigenschaft ab, mit dem die SelectedValue-Eigenschaft der SelectedItem-Eigenschaft abgerufen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pfad für die Eigenschaft, mit dem die SelectedValue-Eigenschaft der SelectedItem-Eigenschaft abgerufen wird. Der Standardwert ist String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValuePathProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die SelectedValuePath-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedValuePath-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectedValueProperty">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die SelectedValue-Abhängigkeitseigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SelectedValue-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn das derzeit ausgewählte Element geändert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Selector.GetIsSelectionActive(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der angegebene Selector den Fokus besitzt.</summary>
      <param name="element">Der auszuwertende Selector.</param>
      <returns>**true**, um anzugeben, dass der Selector den Fokus besitzt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für Elementtypen in einem Auswahlsteuerelement bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von SelectorItem abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelected">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Element in einem Selektor ausgewählt ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Element ausgewählt wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SelectorItem.IsSelectedProperty">
      <summary>Gibt die IsSelected-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSelected-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein SettingsFlyout-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderBrush">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, mit dem der Rahmenbereich des SettingsFlyout gefüllt wird.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Rahmenbereich des SettingsFlyout gefüllt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.BorderThickness">
      <summary>Ruft die Breite des SettingsFlyout-Rahmens ab.</summary>
      <returns>Die Breite des SettingsFlyout-Rahmens.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.ContentTransitions">
      <summary>Ruft die Auflistung der vom Einstellungsflyout verwendeten Inhaltsübergänge ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der vom SettingsFlyout verwendeten Inhaltsübergängen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderBackground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der den Hintergrund des SettingsFlyout-Headerbereichs ausfüllt, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der den Hintergrund des SettingsFlyout-Headerbereichs ausfüllt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.HeaderForeground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, mit dem der Headertext des SettingsFlyout gerendert wird.</summary>
      <returns>Der Pinsel, mit dem der Headertext des SettingsFlyout gerendert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SettingsFlyoutTemplateSettings.IconSource">
      <summary>Ruft das Quellbild für das SettingsFlyout-Symbol ab.</summary>
      <returns>Das Quellbild für das SettingsFlyout-Symbol.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Übereinstimmung eines Sliders oder einer verwandten Bereichssteuerungsklasse mit der Indikatorposition der jeweiligen Schritte oder Teilstriche angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.StepValues">
      <summary>Passen Sie den Indikator an die Schrittwerte an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SliderSnapsTo.Ticks">
      <summary>Passen Sie den Indikator an die Teilstriche an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment">
      <summary>Definiert Konstanten, die Optionen für die Andockpunktausrichtung relativ zu einem Rand angeben. Welcher Rand von der Ausrichtung des Objekts abhängt, in dem die Ausrichtung angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Center">
      <summary>Verwenden Sie Andockpunkte, die in der Ausrichtung zentriert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Far">
      <summary>Verwenden Sie Andockpunkte, die weiter vom Ausrichtungsrand weg gruppiert sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SnapPointsAlignment.Near">
      <summary>Verwenden Sie Andockpunkte, die näher am Ausrichtungsrand gruppiert sind.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein SplitView definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.CompactPaneGridLength">
      <summary>Ruft den CompactPaneLength-Wert als GridLength ab.</summary>
      <returns>Der CompactPaneLength-Wert als GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLength">
      <summary>Ruft den negativen Wert des OpenPaneLength-Werts ab.</summary>
      <returns>Der negative Wert des OpenPaneLength-Werts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.NegativeOpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>Ruft den negativen Wert ab, der durch Subtrahieren des CompactPaneLength-Werts vom OpenPaneLength-Wert berechnet wird.</summary>
      <returns>Der Negativwert des OpenPaneLength-Werts abzüglich des CompactPaneLength-Werts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneGridLength">
      <summary>Ruft den OpenPaneLength-Wert als GridLength ab.</summary>
      <returns>Der OpenPaneLength-Wert als GridLength.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLength">
      <summary>Ruft den OpenPaneLength-Wert ab.</summary>
      <returns>Der OpenPaneLength-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.SplitViewTemplateSettings.OpenPaneLengthMinusCompactLength">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der durch Subtrahieren des CompactPaneLength-Werts vom OpenPaneLength-Wert berechnet wird.</summary>
      <returns>Der Wert, der durch Subtrahieren des CompactPaneLength-Werts vom OpenPaneLength-Wert berechnet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das vom Benutzer gezogen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Thumb-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDragging">
      <summary>Ruft ab, ob das Thumb-Steuerelement Fokus hat und Mauseingaben erfasst.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Thumb-Steuerelement den Fokus besitzt und Mauseingaben erfasst, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.IsDraggingProperty">
      <summary>Gibt die IsDragging-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsDragging-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragCompleted">
      <summary>Löst aus, wenn das Thumb-Steuerelement keine Mauseingaben mehr erfasst.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragDelta">
      <summary>Löst mindestens einmal aus, da der Mauszeiger bewegt wird, wenn ein Thumb-Steuerelement den logischen Fokus besitzt und Mauseingaben erfasst.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.DragStarted">
      <summary>Löst aus, wenn ein Thumb-Steuerelement den logischen Fokus erhält und Mauseingaben erfasst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.Thumb.CancelDrag">
      <summary>Bricht einen Ziehvorgang für Thumb ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar">
      <summary>Stellt einen Teilstrich auf einem Slider-Steuerelement dar. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TickBar-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.Fill">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der auf dem Hintergrundbereich der TickBar zeichnet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der auf dem Hintergrundbereich der TickBar zeichnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickBar.FillProperty">
      <summary>Gibt die Fill-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Fill-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Position von Teilstrichen in einem Slider in Bezug auf den Titel angibt, den das Steuerelement implementiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.BottomRight">
      <summary>Teilstriche werden bei einem horizontalen Slider unter dem Track und bei einem vertikalen Slider rechts vom Track angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Inline">
      <summary>Teilstriche werden direkt auf der Spur angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.None">
      <summary>Es werden keine Teilstriche angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.Outside">
      <summary>Teilstriche werden auf beiden Seiten einer horizontalen oder vertikalen Spur angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.TickPlacement.TopLeft">
      <summary>Teilstriche werden bei einem horizontalen Slider über dem Track und bei einem vertikalen Slider links vom Track angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton">
      <summary>Stellt ein Steuerelement dar, das Benutzer aktivieren (markieren) und deaktivieren (Markierung aufheben) können. Basisklasse für Steuerelemente, die zwischen verschiedenen Zuständen umschalten können, z. B. CheckBox und RadioButton.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ToggleButton-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsChecked">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ToggleButton überprüft wird.</summary>
      <returns>"true", wenn ToggleButton aktiviert ist; "false", wenn ToggleButton nicht aktiviert ist, andernfalls **NULL**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsCheckedProperty">
      <summary>Gibt die IsChecked-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsChecked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeState">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Steuerelement drei Zustände unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement drei Zustände unterstützt, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.IsThreeStateProperty">
      <summary>Gibt die IsThreeState-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsThreeState-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Checked">
      <summary>Löst aus, wenn ToggleButton überprüft wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Indeterminate">
      <summary>Löst aus, wenn sich der ToggleButton in einen unbestimmten Zustand ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.Unchecked">
      <summary>Tritt auf, wenn ein ToggleButton deaktiviert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleButton.OnToggle">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der ToggleButton einen Toggle-Auslöseimpuls empfängt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ToggleSwitch-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOffOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "curtain"-Element des ToggleSwitch ab, der für eine "Off"-Aktion und die aktuelle Schalterposition berechnet wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainCurrentToOnOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "curtain"-Element des ToggleSwitch ab, der für eine "On"-Aktion und die aktuelle Schalterposition berechnet wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOffToOnOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "curtain"-Element des ToggleSwitch ab, in Richtung "Off" zu "On".</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.CurtainOnToOffOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "curtain"-Element des ToggleSwitch ab, in Richtung "On" zu "Off".</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOffOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "knob"-Element des ToggleSwitch ab, der für eine "Off"-Aktion und die aktuelle Schalterposition berechnet wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobCurrentToOnOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "knob"-Element des ToggleSwitch ab, der für eine "On"-Aktion und die aktuelle Schalterposition berechnet wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOffToOnOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "knob"-Element des ToggleSwitch ab, in Richtung "Off" zu "On".</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToggleSwitchTemplateSettings.KnobOnToOffOffset">
      <summary>Ruft den berechneten Wert des Offsets für das "knob"-Element des ToggleSwitch ab, in Richtung "On" zu "Off".</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings">
      <summary>Stellt berechnete Werte bereit, die als **TemplatedParent**-Quellen referenziert werden können, wenn Vorlagen für ein ToolTip-Steuerelement definiert werden. Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Offset ab, der als Wert für **FromHorizontalOffset** in Designanimationen geeignet ist.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives.ToolTipTemplateSettings.FromVerticalOffset">
      <summary>Ruft den Offset ab, der als Wert für **FromVerticalOffset** in Designanimationen geeignet ist.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute">
      <summary>Gibt an, dass in C++ definierter Typ für Bindungen verwendet werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindableAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BindableAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.Binding">
      <summary>Definiert eine Bindung, die die Eigenschaften der Bindung von Zielen und Datenquellen verbindet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Binding-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Converter">
      <summary>Ruft das Konverterobjekt ab, das vom Bindungsmodul aufgerufen wird, um die Daten bei der Übergabe von Quelle an das Ziel oder andersherum zu modifizieren, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das IValueConverter-Objekt, das die Daten modifiziert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterLanguage">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der die Sprache benennt, die einem Konverter übergeben werden soll, der von der Converter-Eigenschaft angegeben wird.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die eine Sprache benennt. Die Interpretation dieses Werts ist letztlich Sache der Konverterlogik.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ConverterParameter">
      <summary>Ruft einen Parameter ab, der in der Konverterlogik verwendet werden kann, oder liegt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Parameter, der an den Konverter übergeben wird. Dieser kann in der Konvertierungslogik verwendet werden. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.ElementName">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab, das als Bindungsquellobjekt für die Bindung verwendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Name-Eigenschaft oder des x:Name-Attributs für das Element, das Sie als Bindungsquelle verwenden möchten. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.FallbackValue">
      <summary>Ruft den Wert ab, der verwendet werden soll, wenn die Bindung keinen Wert zurückgeben kann, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert, der verwendet werden soll, wenn die Bindung keinen Wert zurückgeben kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Richtung des Datenflusses in der Bindung angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer der BindingMode-Werte. Der Standardwert ist **OneWay**: Die Quelle aktualisiert das Ziel, aber Änderungen am Zielwert aktualisieren die Quelle nicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Path">
      <summary>Ruft den Pfad zur Bindungsquell-Eigenschaft ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Eigenschaftenpfad für die Quelle der Bindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.RelativeSource">
      <summary>Ruft die Bindungsquelle ab, indem deren Speicherort relativ zur Position des Bindungsziels angegeben wird, oder legt diese fest. Dies wird meistens in Bindungen innerhalb von XAML-Steuerelementvorlagen verwendet.</summary>
      <returns>Der relative Speicherort der zu verwendenden Bindungsquelle. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.Source">
      <summary>Ruft die Datenquelle für die Bindung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das Quellobjekt, das alle Daten für die Bindung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.TargetNullValue">
      <summary>Ruft den Wert ab, der im Ziel verwendet wird, wenn der Wert der Quelle **NULL** ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert, der im Bindungsziel verwendet wird, wenn der Wert der Quelle **NULL** ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.Binding.UpdateSourceTrigger">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die zeitliche Steuerung für Aktualisierungen von Bindungsquellen für bidirektionale Bindungen bestimmt, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Einer der UpdateSourceTrigger-Werte. Der Standardwert ist **Standard**, der ein **PropertyChanged**-Updateverhalten ergibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für die Binding-Klasse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BindingBase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression">
      <summary>Enthält Informationen über eine einzelne Instanz einer Bindung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.DataItem">
      <summary>Ruft das Bindungsquellobjekt ab, das von BindingExpression verwendet wird.</summary>
      <returns>Das Bindungsquellobjekt, das von BindingExpression verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.ParentBinding">
      <summary>Ruft das Bindungsobjekt dieser BindingExpression ab.</summary>
      <returns>Das Bindungsobjekt des aktuellen Bindungsausdrucks.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpression.UpdateSource">
      <summary>Sendet den aktuellen Bindungszielwert an die Bindungsquelleneigenschaft in **TwoWay**-Bindungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingExpressionBase">
      <summary>Stellt die Basisklasse für BindingExpression dar.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode">
      <summary>Beschreibt, wie die Daten in einer Bindung verteilt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneTime">
      <summary>Aktualisiert die Zieleigenschaft, wenn die Bindung hergestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.OneWay">
      <summary>Aktualisiert die Zieleigenschaft, wenn die Bindung hergestellt wird. Veränderungen am Quellobjekt können auch an das Ziel weitergegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.BindingMode.TwoWay">
      <summary>Aktualisiert entweder das Ziel oder das Quellobjekt, wenn eines der beiden sich ändert. Wenn die Bindung erstellt wird, wird die Zieleigenschaft durch die Quelle aktualisiert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations">
      <summary>Stellt die statische SetBinding-Methode bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.BindingOperations.SetBinding(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.UI.Xaml.Data.BindingBase)">
      <summary>Ordnet einem Bindung eine Zieleigenschaft zu einem Zielobjekt zu. Diese Methode ist die Codeentsprechung zur Verwendung einer {Binding}-Markuperweiterung im XAML-Markup.</summary>
      <param name="target">Das Objekt, das das Ziel der ausgewerteten Bindung sein sollte.</param>
      <param name="dp">Die Eigenschaft des Ziels, das gebunden werden soll, angegeben durch seinen Bezeichner. Diese Bezeichner sind normalerweise als statische schreibgeschützte Eigenschaften auf dem Typ verfügbar, der das *Ziel*-Objekt definiert, oder auf einem seiner Basistypen. Sie können auch an angefügte Eigenschaften binden (s. Hinweise).</param>
      <param name="binding">Die Bindung, die der Zieleigenschaft zugeordnet werden soll. Diese Bindung sollte initialisiert werden: Wichtige Bindungseigenschaften wie Path sollten bereits festgelegt werden, bevor sie als Parameter übergeben werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource">
      <summary>Stellt eine Datenquelle bereit, die Unterstützung für Gruppierungen und aktuelle Elemente zu Auflistungsklassen hinzufügt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CollectionViewSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGrouped">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Quelldaten gruppiert sind.</summary>
      <returns>**true**, wenn Daten gruppiert werden. **false**, wenn die Daten nicht gruppiert sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.IsSourceGroupedProperty">
      <summary>Gibt die IsSourceGrouped-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsSourceGrouped-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPath">
      <summary>Ruft den Eigenschaftspfad ab, dem am Element der höchsten Ebene ansetzend gefolgt werden soll, um Gruppen innerhalb der CollectionViewSource zu finden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der vom Element der höchsten Ebene zu verfolgende Eigenschaftspfad, um Gruppen zu suchen. Der Standardwert ist PropertyPath, welcher durch eine leere Zeichenfolge erstellt wird. Dieser Pfad gibt an, dass das Objekt selbst die Auflistung ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ItemsPathProperty">
      <summary>Gibt die ItemsPath-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ItemsPath-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.Source">
      <summary>Ruft das Auflistungsobjekt ab, von dem diese Ansicht erstellt werden soll, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung, mit der die Sicht erstellt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.SourceProperty">
      <summary>Gibt die Source-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Source-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.View">
      <summary>Ruft das Ansichtsobjekt ab, das derzeit dieser Instanz von CollectionViewSource zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Das Ansichtsobjekt, das derzeit dieser Instanz von CollectionViewSource zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CollectionViewSource.ViewProperty">
      <summary>Gibt die View-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die View-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das CurrentChanging-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CurrentChangingEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.#ctor(System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CurrentChangingEventArgs-Klasse.</summary>
      <param name="isCancelable">**true**, um das Abbrechen von CurrentItem-Änderungen zu deaktivieren; **false**, um Abbrüche zu aktivieren.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die CurrentItem-Änderung abgebrochen werden soll, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Ereignis abgebrochen werden soll, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventArgs.IsCancelable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die CurrentItem-Änderung abgebrochen werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Ereignis abgebrochen werden kann; **false**, wenn das Ereignis nicht abgebrochen werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.CurrentChangingEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die das CurrentChanging-Ereignis einer ICollectionView-Implementierung verarbeiten kann.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView">
      <summary>Ermöglicht Auflistungen, die Verwaltung des aktuellen Datensatzes, das Gruppieren und inkrementelles Laden (Datenvirtualisierung) zu unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CollectionGroups">
      <summary>Gibt alle Auflistungsgruppen zurück, die der Ansicht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Eine Vektorauflistung von möglichen Ansichten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentItem">
      <summary>Ruft das aktuelle Element in der Ansicht ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Element in der Ansicht oder null, wenn kein aktuelles Element vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentPosition">
      <summary>Ruft die Ordinalposition des CurrentItem in der Ansicht ab.</summary>
      <returns>Die Ordinalposition des CurrentItem in der Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.HasMoreItems">
      <summary>Ruft einen Sentinel-Wert ab, der inkrementelle Lade-Implementierungen unterstützt. Siehe auch LoadMoreItemsAsync.</summary>
      <returns>**true**, wenn zusätzliche entladene Elemente in der Ansicht verbleiben; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentAfterLast">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich das CurrentItem der Ansicht hinter dem Ende der Auflistung befindet.</summary>
      <returns>**true**, wenn das CurrentItem der Ansicht hinter dem Ende der Auflistung befindet; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.IsCurrentBeforeFirst">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich das CurrentItem der Ansicht hinter dem Anfang der Auflistung befindet.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich das CurrentItem der Ansicht vor dem Anfang der Auflistung befindet; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanged">
      <summary>Wenn Sie diese Schnittstelle implementieren, lösen Sie dieses Ereignis aus, nachdem das aktuelle Element geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.CurrentChanging">
      <summary>Wenn Sie diese Schnittstelle implementieren, lösen Sie dieses Ereignis vor dem Ändern des aktuellen Elements aus. Der Ereignishandler kann dieses Ereignis abbrechen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert inkrementelles Laden aus der Ansicht.</summary>
      <param name="count">Die Anzahl der zu ladenden Elemente.</param>
      <returns>Die umschlossenen Ergebnisse des Ladevorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentTo(System.Object)">
      <summary>Legt das angegebene Element als CurrentItem in der Ansicht fest.</summary>
      <param name="item">Das Element, das als das CurrentItem festgelegt werden soll.</param>
      <returns>**Tue**, wenn sich das resultierende CurrentItem innerhalb der Ansicht befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToFirst">
      <summary>Legt das erste Element in der Ansicht als das CurrentItem fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich das resultierende CurrentItem innerhalb der Ansicht befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToLast">
      <summary>Legt das letzte Element in der Ansicht als das CurrentItem fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich das resultierende CurrentItem innerhalb der Ansicht befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToNext">
      <summary>Legt das Element nach dem CurrentItem in der Ansicht als das CurrentItem fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich das resultierende CurrentItem innerhalb der Ansicht befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPosition(System.Int32)">
      <summary>Legt das Element am angegebenen Index als das CurrentItem in der Ansicht fest.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu verschiebenden Elements.</param>
      <returns>**true**, wenn sich das resultierende CurrentItem innerhalb der Ansicht befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionView.MoveCurrentToPrevious">
      <summary>Legt das Element vor dem CurrentItem in der Ansicht als das CurrentItem fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn sich das resultierende CurrentItem innerhalb der Ansicht befindet, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory">
      <summary>Unterstützt die Erstellung der relevanten ICollectionView-Implementierung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewFactory.CreateView">
      <summary>Erstellt eine ICollectionView-Instanz mit Standardeinstellungen.</summary>
      <returns>Die Standardansicht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup">
      <summary>Stellt alle gruppierten Elemente innerhalb einer Ansicht dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.Group">
      <summary>Ruft den Gruppierungskontext ab, der für die Gruppierung der Daten verwendet wird, die den Datenkontext für das standardmäßige HeaderTemplate festlegen, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gruppierungskontext, der zum Gruppieren der Daten verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICollectionViewGroup.GroupItems">
      <summary>Ruft die Auflistung der gruppierten Elemente ab, die diese ICollectionViewGroup-Implementierung darstellt.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Elementen für die Gruppe.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty">
      <summary>Implementiert Unterstützung für die Definition von benutzerdefinierten Eigenschaften für Datenbindungsquellen, die mit COM implementiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanRead">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die benutzerdefinierte Eigenschaft einen Lesezugriff unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn der Eigenschaftswert als Datenquelle gelesen werden kann. **false**, wenn die Eigenschaft keinen Datenquellenwert darstellen kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.CanWrite">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die benutzerdefinierte Eigenschaft einen Schreibzugriff unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn auf den Wert über einer datenquellenübergreifenden Beziehung in einer bidirektionalen Bindung geschrieben werden kann. **false**, wenn in die Eigenschaft nicht geschrieben werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Name">
      <summary>Ruft den pfadrelevanten Namen der Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der Eigenschaft, wie sie in einem Bindungsausdruck angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.Type">
      <summary>Ruft den zugrunde liegenden Typ der benutzerdefinierten Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der zugrunde liegende Typ mit relevanten Informationen wie die Werte der TypeName-Struktur. TypeName stellt eine Infrastruktur bereit, in der die Unterstützung von Eigenschaften nicht CLR(Common Language Runtime)- und **System.Type**-Definitionen entsprechen muss.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetIndexedValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Ruft den Wert eines Indexes für Fälle ab, in der die benutzerdefinierte Eigenschaft über Indexerunterstützung verfügt.</summary>
      <param name="target">Die besitzende Instanz.</param>
      <param name="index">Der abzurufende Index.</param>
      <returns>Der abgerufene Wert am Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.GetValue(System.Object)">
      <summary>Ruft den Wert der benutzerdefinierten Eigenschaft aus einer bestimmten Instanz ab.</summary>
      <param name="target">Die besitzende Instanz.</param>
      <returns>Der abgerufene Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetIndexedValue(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>Legt den Wert einer Indexposition fest, für Fälle, in denen die benutzerdefinierte Eigenschaft Indexer unterstützt.</summary>
      <param name="target">Die Besitzerinstanz.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
      <param name="index">Die Indexposition für das Festlegen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomProperty.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Legt den benutzerdefinierten Eigenschaftswert auf eine angegebenen Instanz fest.</summary>
      <param name="target">Die Besitzerinstanz.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider">
      <summary>Bietet Lookup-Service für ICustomProperty-Unterstützung. Diese Schnittstelle wird von Objekten implementiert, sodass die benutzerdefinierten festgelegten Eigenschaften als Laufzeitbindungsquellen verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.Type">
      <summary>Ruft den zugrunde liegenden Typ der benutzerdefinierten Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der zugrunde liegende Typ mit relevanten Informationen wie die Werte der TypeName-Struktur. TypeName stellt eine Infrastruktur bereit, in der die Unterstützung von Eigenschaften keine Abhängigkeit von CLR (Common Language Runtime) und **System.Type** benötigt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetCustomProperty(System.String)">
      <summary>Ruft ein ICustomProperty-Unterstützungsobjekt der benutzerdefinierten Eigenschaft unter Angabe eines Eigenschaftennamens ab.</summary>
      <param name="name">Der Name der Eigenschaft, für die das Unterstützungsobjekts abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das zurückgegebene Unterstützungsobjekt für die benutzerdefinierte Eigenschaft oder **nullptr**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetIndexedProperty(System.String,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Ruft ein ICustomProperty-Unterstützungsobjekt der benutzerdefinierten Eigenschaft ab, unter Angabe eines Eigenschaftennamens und Typs der indizierten Auflistung.</summary>
      <param name="name">Der Name der Eigenschaft, für die das Unterstützungsobjekts abgerufen werden soll.</param>
      <param name="type">Der Typ der indizierten Auflistung, angegeben als TypeName-Wrapper.</param>
      <returns>Das zurückgegebene Unterstützungsobjekt für die benutzerdefinierte Eigenschaft oder **nullptr**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ICustomPropertyProvider.GetStringRepresentation">
      <summary>Bietet Unterstützung für "GetStringFromObject"- und/oder "ToString"-Logik unter der Voraussetzung, das die Implementierung "System.Object" unterstützt. Auf diese Logik kann von den Features oder Diensten, wie Generieren von Benutzeroberflächenautomatisierungs-Werten auf Grundlage des Dateninhalts, zugegriffen werden.</summary>
      <returns>Die bereitgestellte Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo">
      <summary>Bietet Informationen zu einem Bereich von Elementen in der Datenquelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IItemsRangeInfo.RangesChanged(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange,Windows.Foundation.Collections.IVectorView{Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange})">
      <summary>Aktualisiert die Bereiche von Elementen in der Datenquelle, die im Listensteuerelement sichtbar sind und in der Instanz des Objekts verfolgt werden, das die IItemsRangeInfo-Schnittstelle implementiert.</summary>
      <param name="visibleRange">Der aktualisierte Bereich von Elementen in der Datenquelle, die im Listensteuerelement sichtbar sind.</param>
      <param name="trackedItems">Die aktualisierte Auflistung der Bereiche von Elementen in der Datenquelle, die in der Instanz des Objekts verfolgt werden, das die IItemsRangeInfo-Schnittstelle implementiert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged">
      <summary>Benachrichtigt Clients, dass ein Eigenschaftswert geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged.PropertyChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo">
      <summary>Verwaltet, ob Elemente und Bereiche von Elementen in der Datenquelle im Listensteuerelement ausgewählt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.DeselectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Markiert die Elemente in der Datenquelle, die von *itemIndexRange* im Listensteuerelement als nicht ausgewählt festgelegt werden.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Ein Bereich von Elementen in der Datenquelle.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.GetSelectedRanges">
      <summary>Gibt die Auflistung von Elementbereichen in der Datenquelle zurück, die im Listensteuerelement ausgewählt werden.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Elementbereichen in der Datenquelle, die im Listensteuerelement ausgewählt werden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.IsSelected(System.Int32)">
      <summary>Enthält Informationen darüber, ob das Element in der Datenquelle am angegebenen *Index* im Listensteuerelement ausgewählt wird.</summary>
      <param name="index">Der Index eines Elements in der Datenquelle.</param>
      <returns>**true**, wenn das Element in der Datenquelle am angegebenen *Index* im Listensteuerelement ausgewählt wird, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISelectionInfo.SelectRange(Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange)">
      <summary>Markiert die Elemente in der Datenquelle, die von *itemIndexRange* im Listensteuerelement als ausgewählt festgelegt werden.</summary>
      <param name="itemIndexRange">Ein Bereich von Elementen in der Datenquelle.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading">
      <summary>Legt einen Aufrufkontrakt für Auflistungsansichten fest, die inkrementelles Laden unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.HasMoreItems">
      <summary>Ruft einen Sentinel-Wert ab, der inkrementelle Lade-Implementierungen unterstützt.</summary>
      <returns>**true**, wenn zusätzliche entladene Elemente in der Ansicht verbleiben; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ISupportIncrementalLoading.LoadMoreItemsAsync(System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert inkrementelles Laden aus der Ansicht.</summary>
      <param name="count">Die Anzahl der zu ladenden Elemente.</param>
      <returns>Die umschlossenen Ergebnisse des Ladevorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange">
      <summary>Bietet Informationen zu einem Bereich von Elementen in der Datenquelle.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.#ctor(System.Int32,System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine Instanz der ItemIndexRange-Klasse.</summary>
      <param name="firstIndex">Der Index des ersten Elements in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse.</param>
      <param name="length">Die Anzahl von Elementen in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.FirstIndex">
      <summary>Ruft den Index des ersten Elements in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse ab.</summary>
      <returns>Der Index des ersten Elements in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.LastIndex">
      <summary>Ruft den Index des letzten Elements in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse ab.</summary>
      <returns>Der Index des letzten Elements in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.ItemIndexRange.Length">
      <summary>Ruft die Anzahl von Elementen in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Elementen in der Instanz der ItemIndexRange-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter">
      <summary>Macht Methoden verfügbar, sodass die Daten geändert werden können, während sie das Bindungsmodul durchlaufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.Convert(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Ändert die Quelldaten vor der Übergabe an das Ziel zur Anzeige in der Benutzeroberfläche.</summary>
      <param name="value">Die Quelldaten, die an das Ziel übergeben werden.</param>
      <param name="targetType">Der Typ der Zieleigenschaft als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Ein optionaler Parameter, der in der Konverterlogik verwendet werden soll.</param>
      <param name="language">Die Sprache der Konvertierung.</param>
      <returns>Der Wert, der an die Zielabhängigkeitseigenschaft übergeben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter.ConvertBack(System.Object,Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,System.String)">
      <summary>Ändert die Zieldaten vor der Übergabe an das Quellobjekt. Diese Methode wird nur in **TwoWay**-Bindungen aufgerufen.</summary>
      <param name="value">Die Zieldaten, die an die Quelle übergeben werden.</param>
      <param name="targetType">Der Typ der Zieleigenschaft als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Ein optionaler Parameter, der in der Konverterlogik verwendet werden soll.</param>
      <param name="language">Die Sprache der Konvertierung.</param>
      <returns>Der Wert, der an das Quellobjekt weitergeleitet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult">
      <summary>Umschließt die asynchronen Ergebnisse eines LoadMoreItemsAsync-Aufrufs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.LoadMoreItemsResult.Count">
      <summary>Die Anzahl der Elemente, die tatsächlich geladen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PropertyChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PropertyChangedEventArgs-Klasse.</summary>
      <param name="name">Der Kurzname der geänderten Eigenschaft.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventArgs.PropertyName">
      <summary>Ruft den Namen der geänderten Eigenschaft ab.</summary>
      <returns>Der Name der geänderten Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.PropertyChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des PropertyChanged-Ereignisses dar. Beim Programmieren mit Microsoft .NET wird dieser Delegat ausgeblendet. Verwenden Sie den System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler-Delegaten.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses.</param>
      <param name="e">Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource">
      <summary>Implementiert eine Markuperweiterung, mit der die Position der Bindungsquelle relativ zur Position des Bindungsziels beschrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RelativeSource-Klasse unter Verwendung des standardmäßigen relativen Quellmodus.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSource.Mode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Position der Bindungsquelle relativ zur Position des Bindungsziels beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Position der Bindungsquelle relativ zur Position des Bindungsziels beschreiben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.None">
      <summary>Verwenden Sie nicht diesen Wert von RelativeSourceMode, sondern immer **Self** oder **TemplatedParent**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.Self">
      <summary>Verweist auf ein Element, für das die Bindung festgelegt wird, und ermöglicht Ihnen das Binden einer Eigenschaft des betreffenden Elements an eine andere Eigenschaft desselben Elements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.RelativeSourceMode.TemplatedParent">
      <summary>Verweist auf das Element, auf das die Vorlage (in der das datengebundene Element vorhanden ist) angewendet wird. Dies entspricht dem Festlegen einer TemplateBinding-Markuperweiterung und ist nur relevant, wenn sich die Bindung innerhalb einer Vorlage befindet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wann eine Bindungsquelle von ihrem Bindungsziel in bidirektionaler Bindung aktualisiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Default">
      <summary>Es wird das Standardverhalten der Abhängigkeitseigenschaft verwendet, welche die Bindung verwendet. In der Windows-Runtime wird dies ebenso ausgewertet wie ein Wert mit **PropertyChanged**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.Explicit">
      <summary>Die Bindungsquelle wird nur aktualisiert, wenn Sie die BindingExpression.UpdateSource-Methode aufrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.LostFocus">
      <summary>Die Bindungsquelle wird stets aktualisiert, wenn das Bindungszielelement den Fokus verliert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Data.UpdateSourceTrigger.PropertyChanged">
      <summary>Die Bindungsquelle wird stets aktualisiert, wenn sich der Wert des Bindungsziels ändert. Dies wird automatisch vom Bindungssystem erkannt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Block">
      <summary>Eine abstrakte Klasse, die eine Basis für alle Inhaltselemente auf Blockebene bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für von Block abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignment">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie Text im Block ausgerichtet wird.</summary>
      <returns>Einer der TextAlignment-Enumerationswerte, der die Textausrichtung festlegt. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.HorizontalTextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalTextAlignment- Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalTextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeight">
      <summary>Ruft die Höhe der einzelnen Zeilen des Inhalts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Pixelhöhe jeder Zeile, wie von LineStackingStrategy angepasst. Mit dem Wert 0 wird angegeben, dass die Zeilenhöhe automatisch anhand der Eigenschaften der aktuellen Schriftart bestimmt wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineHeightProperty">
      <summary>Gibt die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie für jede Textzeile im Block ein Zeilenfeld bestimmt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie ein Zeilenfeld für jede Textzeile im Block bestimmt wird. Der Standard lautet **MaxHeight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.LineStackingStrategyProperty">
      <summary>Gibt die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LineStackingStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.Margin">
      <summary>Ruft den Abstand um ein Block-Element ab, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Abstand um ein Block-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.MarginProperty">
      <summary>Gibt die Margin-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Margin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignment">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung des Textinhalts ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die horizontale Ausrichtung des Textinhalts. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Block.TextAlignmentProperty">
      <summary>Gibt die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextAlignment-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Block-Elementen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der neue Wert für "Block" am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Block,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Block[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.BlockCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Block)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Block-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold">
      <summary>Stellt ein Inhaltselement auf Inlineebene bereit, durch das Inhalt mit einer fetten Schriftbreite gerendert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Bold.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Bold-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider">
      <summary>Definiert einen ContentLink, der einen Kontakt enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContactContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContactContentLinkProvider-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink">
      <summary>Stellt ein Inhaltselement auf Inlineebene bereit, das Funktionen zum Hosten von Verknüpfungen zu Kontextinformationen bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentLink-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Background">
      <summary>Ruft einen Pinsel ab, der die Hintergrundfarbe der Verknüpfung bereitstellt.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der die Hintergrundfarbe der Verknüpfung bereitstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.BackgroundProperty">
      <summary>Gibt die Background-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Background-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Cursor">
      <summary>Ruft die Art des Cursors ab bzw. legt sie fest, der angezeigt wird, wenn der Mauszeiger auf der Verknüpfung ruht.</summary>
      <returns>Die Art des Cursors, der angezeigt wird, wenn der Mauszeiger auf der Verknüpfung ruht.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.CursorProperty">
      <summary>Identifiziert die Cursor-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Cursor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Einstellung des Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Einstellung des Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Gibt die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Verknüpfung den Fokus hat, und um welchen Modus es sich handelt, in dem der Fokus abgerufen wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Wert **Unfocused** gibt an, dass die Verknüpfung keinen Fokus besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.FocusStateProperty">
      <summary>Gibt die FocusState-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusState-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Info">
      <summary>Ruft die Informationen ab, die der ContentLink enthält oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Informationen, die der ContentLink enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStop">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verknüpfung in der Tab-Navigation enthalten ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.IsTabStopProperty">
      <summary>Gibt die IsTabStop-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTabStop-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndex">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge angibt, in der die Elemente den Fokus erhalten, wenn ein Benutzer mit der TAB-TASTE durch die Steuerelemente navigiert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Reihenfolge für die logische Navigation für ein Gerät bestimmt. Der Standardwert lautet MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.TabIndexProperty">
      <summary>Gibt die TabIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TabIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDown">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach unten drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf das Steuerkreuz (D-Pad) unten drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der die Strategie angibt, die verwendet wird, um das Zielelement einer Navigation nach unten zu bestimmen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusDownNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusDownNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusDownProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeft">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach links drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) links drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach links bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusLeftNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusLeftNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRight">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach rechts drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) rechts drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach rechts bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusRightNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusRightNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusRightProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUp">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach oben drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) oben drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach oben bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusUpNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusUpNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.XYFocusUpProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.GotFocus">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Verknüpfung den Fokus erhält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Invoked">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Benutzerinteraktion die Verknüpfung aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.LostFocus">
      <summary>Tritt ein, wenn eine Verknüpfung den Fokus verliert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Versucht, den Fokus auf die Verknüpfung festzulegen.</summary>
      <param name="value">Gibt an, wie der Fokus festgelegt wurde, als Wert der Enumeration.</param>
      <returns>**True**, wenn der Fokus auf die Verknüpfung festgelegt wurde oder der Fokus sich bereits dort befand. **False**, wenn die Verknüpfung nicht fokussierbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ContentLink.Invoked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.ContentLinkInfo">
      <summary>Ruft das ContentLinkInfo-Objekt ab, das die Daten für die aufgerufene Verknüpfung enthält.</summary>
      <returns>Das ContentLinkInfo-Objekt, das die Daten für die aufgerufene Verknüpfung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Ereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>**True**, um das Ereignis als bearbeitet zu markieren, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider">
      <summary>Definiert den in einem Textsteuerelement verwendeten ContentLink-Typ.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für von ContentLinkProvider abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection">
      <summary>Repräsentiert eine Sammlung von ContentLinkProvider-Objekten, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentLinkProviderCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der ContentLinkProvider an dem angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProviderCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.ContentLinkProvider)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den ContentLinkProvider-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs">
      <summary>Stellt eine visuelle Darstellung von Buchstaben, Zeichen oder Symbolen in einer bestimmten Schriftart und einem bestimmten Format bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Glyphs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndex">
      <summary>Ruft den Index der für die farbige Schriftart zu verwendende Palette ab bzw. legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Index der für die farbige Schriftart zu verwendende Palette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.ColorFontPaletteIndexProperty">
      <summary>Gibt die ColorFontPaletteIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ColorFontPaletteIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Fill">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, mit dem die Symbole gerendert werden.</summary>
      <returns>Der für das Rendering der Symbole zu verwendende Pinsel. Der Standardwert ist **NULL**, der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FillProperty">
      <summary>Gibt die Fill-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Fill-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSize">
      <summary>Ruft die Geviertgröße ab, die zum Rendering der Symbole verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zum Rendering verwendete Geviertgröße. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontRenderingEmSizeProperty">
      <summary>Gibt die FontRenderingEmSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontRenderingEmSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUri">
      <summary>Ruft den Speicherort der Schriftart ab, der zum Rendering der Symbole verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die URI-Quelle der Schriftart beschreibt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.FontUriProperty">
      <summary>Gibt die FontUri-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontUri-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.Indices">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Glyphe Spezifikationen ab, die das Objekt Glyphen darstellt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Glyphe Spezifikationen, die das Objekt Glyphen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IndicesProperty">
      <summary>Identifiziert die Indexabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Indizes-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt ihn fest, der bestimmt, ob Schriftartensymbole, die Farbebenen wie Segoe-UI-Emoji enthalten, in Farbe gerendert werden.</summary>
      <returns>**True**, wenn Farbsymbole farbig angezeigt werden, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.IsColorFontEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsColorFontEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginX">
      <summary>Ruft den x-Ursprung für die Symbole ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der x-Ursprung der Glyphen in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginXProperty">
      <summary>Identifiziert die OriginX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OriginX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginY">
      <summary>Ruft den y-Ursprung für die Symbole ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der y-Ursprung der Glyphen in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.OriginYProperty">
      <summary>Identifiziert die OriginY-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OriginY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulations">
      <summary>Ruft die auf die Symbole angewendeten Schriftschnittsimulationen ab bzw. legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, die die Schriftschnittsimulationen angeben, die auf die Symbole angewendet werden sollen. Die Standardeinstellung lautet "Keine".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.StyleSimulationsProperty">
      <summary>Gibt die StyleSimulations-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StyleSimulations-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeString">
      <summary>Ruft die Unicode-Zeichenfolge ab, die in Symbolen gerendert werden soll, bzw. legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Unicode-Zeichenfolge mit XAML-kompatibler Codierung. Der Standard ist eine leere Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Glyphs.UnicodeStringProperty">
      <summary>Identifiziert die UnicodeString-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UnicodeString-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink">
      <summary>Stellt ein Inhaltselement auf Inlineebene bereit, das Funktionen zum Hosten von Links bereitstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "Hyperlink".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Einstellung des Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Einstellung des Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden. Der Standard lautet **Standard**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.ElementSoundModeProperty">
      <summary>Gibt die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ElementSoundMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusState">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diesen Hyperlink den Fokus hat, und um welchen Modus es sich handelt, in dem der Fokus abgerufen wurde.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Ein **Unfocused**-Wert gibt an, dass der Hyperlink keinen Fokus besitzt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.FocusStateProperty">
      <summary>Gibt die FocusState-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FocusState-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStop">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Steuerelement in der Navigation mit dem Link enthalten ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.IsTabStopProperty">
      <summary>Gibt die IsTabStop-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTabStop-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) ab, zu dem navigiert werden soll, wenn der Link aktiviert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier), zu dem navigiert werden soll, wenn der Link aktiviert wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.NavigateUriProperty">
      <summary>Gibt die NavigateUri-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die NavigateUri-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndex">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge angibt, in der die Elemente den Fokus erhalten, wenn ein Benutzer mit der TAB-TASTE durch die Steuerelemente navigiert, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die Reihenfolge für die logische Navigation für ein Gerät bestimmt. Der Standardwert lautet MaxValue.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.TabIndexProperty">
      <summary>Gibt die TabIndex-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TabIndex-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyle">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Art von Unterstrich unter dem Link angezeigt wird, oder ruft diesen ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der angibt, welche Art von Unterstrich angezeigt wird. Der Standard lautet **Single**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.UnderlineStyleProperty">
      <summary>Gibt die UnderlineStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UnderlineStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDown">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach unten drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der die Strategie angibt, die verwendet wird, um das Zielelement einer Navigation nach unten zu bestimmen.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusDownNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusDownNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusDownProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusDown-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeft">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach links drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach links bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusLeftNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusLeftNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusLeftProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusLeft-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRight">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach rechts drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach rechts bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusRightNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusRightNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusRightProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusRight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUp">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) nach oben drückt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer das Steuerkreuz (D-Pad) drückt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategy">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, die Strategie für das Zielelement einer Navigation nach oben bestimmt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpNavigationStrategyProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusUpNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusUpNavigationStrategy-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.XYFocusUpProperty">
      <summary>Gibt die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die XYFocusUp-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Click">
      <summary>Tritt ein, wenn auf den Link geklickt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.GotFocus">
      <summary>Tritt ein, wenn ein **Hyperlink** den Fokus erhält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.LostFocus">
      <summary>Tritt ein, wenn ein **Hyperlink** den Fokus verliert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Hyperlink.Focus(Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Versucht, den Fokus auf den Hyperlink festzulegen.</summary>
      <param name="value">Gibt an, wie der Fokus festgelegt wurde, als Wert der Enumeration.</param>
      <returns>**True**, wenn der Fokus auf den Hyperlink festgelegt wurde oder der Fokus sich bereits auf dem Hyperlink befand. **false**, wenn der Hyperlink nicht fokussierbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.HyperlinkClickEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Hyperlink.Click-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für Inlinetext bereit, z. B. Span und Run.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Inline.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten von Basisklassen für die vom Inlinetext abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Inline-Elementen dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Inline-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Documents.Inline[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Documents.Inline)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Inline-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer">
      <summary>Stellt ein Inlineinhaltselement bereit, mit dem UIElement-Typen in Inhalte eines RichTextBlock eingebettet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InlineUIContainer-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.InlineUIContainer.Child">
      <summary>Ruft das UIElement fest, das vom InlineUIContainer gehostet wird, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das UIElement, das vom InlineUIContainer gehostet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic">
      <summary>Stellt ein fortlaufendes Inhaltselement auf Inlineebene bereit, mit dem Inhalt mit einem kursiven Schriftschnitt gerendert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Italic.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "Italic".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak">
      <summary>Stellt ein Inlineelement dar, das beim Rendern in einem Textcontainer eine neue Zeile im Inhalt beginnt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.LineBreak.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "LineBreak".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection">
      <summary>Gibt eine logische Richtung an, in der bestimmte Textvorgänge ausgeführt werden sollen, z. B. Einfügen oder Abrufen von oder Navigieren in Text relativ zu einer angegebenen Position (einem TextPointer).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Backward">
      <summary>Rückwärts oder von rechts nach links.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection.Forward">
      <summary>Vorwärts oder von links nach rechts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph">
      <summary>Stellt ein Inhaltselement auf Blockebene bereit, mit dem Inhalt in einem Absatz gruppiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "Paragraph".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.Inlines">
      <summary>Ruft eine InlineCollection-Klasse ab, die die Inlineelemente der obersten Ebene enthält, die den Inhalt von Paragraph umfassen.</summary>
      <returns>Eine InlineCollection, die die Inlineelemente enthält, die den Inhalt von Paragraph umfassen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndent">
      <summary>Ruft den Einzug der ersten Textzeile in einem Absatz in Pixel auf oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die Offsetmenge der ersten Textzeile in einem Absatz in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Paragraph.TextIndentProperty">
      <summary>Gibt die TextIndent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TextIndent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider">
      <summary>Definiert einen ContentLink, der einen Ort enthält.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.PlaceContentLinkProvider.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlaceContentLinkProvider-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Run">
      <summary>Stellt einen getrennten Abschnitt mit formatiertem oder unformatiertem Text dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Run-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirection">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in die Text und andere Benutzeroberflächenelemente im Run-Element fließen, das das Layout steuert, oder legt diese Richtung fest.</summary>
      <returns>Die Richtung, in die Text und andere Elemente der Benutzeroberfläche innerhalb des Run-Elements fließen. Der Standardwert lautet **LeftToRight**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.FlowDirectionProperty">
      <summary>Bezeichnet die FlowDirection- Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der FlowDirection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Run.Text">
      <summary>Ruft den Textinhalt von Run ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den Textinhalt von Run angibt. Der Standardwert ist String.Empty.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Span">
      <summary>Gruppiert andere Inline-Inhaltselemente. Übergeordnete Klasse für Fett, Link, Kursiv und Unterstrich.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Span-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Span.Inlines">
      <summary>Ruft eine InlineCollection-Klasse ab, die die Inlineelemente der obersten Ebene enthält, die den Inhalt von Span umfassen.</summary>
      <returns>Eine InlineCollection, die die Inlineelemente enthält, die den Inhalt von Span umfassen. Diese Eigenschaft verfügt über keinen Standardwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement">
      <summary>Eine abstrakte Klasse, die als Basisklasse für die ebenso abstrakten Block- und Inline-Klassen verwendet wird. TextElement unterstützt allgemeine API für die Klassen, die in das XAML-Textobjektmodell einbezogen sind, wie Eigenschaften, die Textgröße, Schriftfamilien usw. steuern.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKey">
      <summary>Ruft die Zugriffstaste für dieses Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zugriffstaste für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifiziert die AccessKey-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AccessKey-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwner">
      <summary>Ruft ein Quellelement ab, das den Zugriffsschlüsselbereich für dieses Element bereitstellt, selbst wenn sich dieses nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet.</summary>
      <returns>Das Element, das den Zugriffsschlüsselbereich definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyScopeOwnerProperty">
      <summary>Bezeichnet die **AccessKeyScopeOwner**-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **AccessKeyScopeOwner**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteraction">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch in den Fokus rückt, wenn der Benutzer damit interagiert.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Element bei einer Benutzerinteraktion in den Fokus rückt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AllowFocusOnInteractionProperty">
      <summary>Gibt die AllowFocusOnInteraction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AllowFocusOnInteraction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacing">
      <summary>Ruft den einheitlichen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der einheitliche Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 des Gevierts. Der Standardwert ist 0. Positive Werte erhöhen die Nachverfolgung und erweitern den Zeichenabstand. Negative Werte verringern die Nachverfolgung und den Zeichenabstand.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.CharacterSpacingProperty">
      <summary>Gibt die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CharacterSpacing-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentEnd">
      <summary>Ruft einen TextPointer ab, der das Ende des Inhalts im Element darstellt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der das Ende des Inhalts im TextElement darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ContentStart">
      <summary>Ruft einen TextElement ab, der den Anfang des Inhalts im Element darstellt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der den Anfang des Inhalts im TextElement darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementEnd">
      <summary>Ruft einen TextElement ab, der die Position direkt nach dem Ende des Elements darstellt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der die Position direkt nach dem Ende des TextElement darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ElementStart">
      <summary>Ruft einen TextPointer ab, der die Position direkt vor dem Anfang des Elements darstellt.</summary>
      <returns>Ein TextPointer, der die Position direkt vor dem Anfang des TextElement darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zugriffsschlüsselanzeige geschlossen wird, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird.</summary>
      <returns>**True**, um die Zugriffsschlüsselanzeige zu schließen, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ExitDisplayModeOnAccessKeyInvokedProperty">
      <summary>Bezeichnet die ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamily">
      <summary>Ruft die bevorzugte Schriftfamilie der obersten Ebene für den Inhalt des Elements ab oder legt diese Familie fest.</summary>
      <returns>Die bevorzugte Schriftfamilie oder eine primäre bevorzugte Schriftfamilie mit mindestens einer Fallback-Schriftfamilie. Standardinformationen finden Sie unter FontFamily.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontFamilyProperty">
      <summary>Gibt die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FontFamily-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSize">
      <summary>Ruft den Schriftgrad für den Inhalt des Elements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der gewünschte Schriftgrad in Pixeln. Der Standardwert beträgt 11 Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontSizeProperty">
      <summary>Gibt die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die FontSize-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretch">
      <summary>Ruft die Symbolbreite der Schriftart in einer auszuwählenden Familie ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der FontStretch-Konstantennamen, der die gewünschte Schriftartstreckung angibt. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStretchProperty">
      <summary>Gibt die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die FontStretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyle">
      <summary>Ruft den Schriftschnitt für den Inhalt dieses Elements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Einer der FontStyle-Konstantennamen, der den Schriftschnitt angibt. Der Standardwert ist **Normal**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontStyleProperty">
      <summary>Gibt die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die FontStyle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeight">
      <summary>Ruft die aus der Schriftfamilie auszuwählende Schriftbreite der obersten Ebene für den Inhalt dieses Elements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Einer der FontWeights-Eigenschaftswerte, der die Schriftbreite angibt. Der Standardwert ist "Normal".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FontWeightProperty">
      <summary>Gibt die FontWeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die FontWeights-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Foreground">
      <summary>Ruft den Pinsel für den Inhalt dieses Elements ab oder legt diesen Pinsel fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der auf den Textinhalt angewendet wird. Der Standardwert ist SolidColorBrush mit dem Farbwert "Schwarz".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScope">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element einen eigenen Zugriffsschlüsselbereich definiert.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein Element einen eigenen Bereich definiert; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsAccessKeyScopeProperty">
      <summary>Bezeichnet die **IsAccessKeyScope**-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **IsAccessKeyScope**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert wird, um die Systemtext-Größeneinstellung widerzuspiegeln.</summary>
      <returns>**True**, wenn die automatische Textvergrößerung aktiviert ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.IsTextScaleFactorEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsTextScaleFactorEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie weit rechts oder links vom Textelement die Zugriffstasteninfo platziert wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Pixel für die Verschiebung der Zugriffstasteninfo. Positive Werte verschieben nach rechts. Negative Werte verschieben nach links.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die **KeyTipHorizontalOffset** -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **KeyTipHorizontalOffset**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wo im Verhältnis zum Textelement die Zugriffstasteninfo platziert wird.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Auto**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipPlacementModeProperty">
      <summary>Gibt die **KeyTipPlacementMode**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **KeyTipPlacementMode**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, wie weit ober- oder unterhalb vom Textelement die Zugriffstasteninfo platziert wird.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Pixel für die Verschiebung der Zugriffstasteninfo. Positive Werte verschieben nach unten. Negative Werte verschieben nach oben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.KeyTipVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die **KeyTipVerticalOffset**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **KeyTipVerticalOffset**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Language">
      <summary>Ruft die Sprachinformationen für die Lokalisierung/Globalisierung eines TextElement ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die Sprache und Kultur angibt, die den RFC 3066/ISO 639-1-Standards folgt. Beispielsweise wird für Englisch (USA) "en-US" verwendet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.LanguageProperty">
      <summary>Bezeichnet die Language-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Language-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.Name">
      <summary>Ruft eine eindeutige Identifizierung für das Objekt auf oder legt diese fest. "Name" kann nur bei der ersten XAML-Analyse festgelegt werden.</summary>
      <returns>Der eindeutige Bezeichner für das Objekt. Diese Eigenschaft ist für Code schreibgeschützt, für XAML jedoch lesegeschützt, da XAML-Eigenschaften mit der Bezeichnung "Name" vom Parser auf besondere Weise behandelt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorations">
      <summary>Ruft oder einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, welche Dekorationen auf den Text angewendet werden.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Die Standardeinstellung lautet **Keine**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.TextDecorationsProperty">
      <summary>Identifiziert die **TextDecorations**-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **TextDecorations**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.XamlRoot">
      <summary>Ruft das XamlRoot-Objekt ab oder legt es fest, in dem dieses Element angezeigt wird.</summary>
      <returns>Das XamlRoot-Objekt, in dem dieses Element angezeigt wird. Der Standardwert ist **Null**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayDismissed">
      <summary>Tritt auf, wenn die Zugriffsschlüsselsequenz bereit ist, Steuerelemente darüber zu benachrichtigen, dass Zugriffsschlüsselelemente ausgeblendet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyDisplayRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn die Zugriffsschlüsselsequenz gestartet wurde, um Steuerelemente darüber zu benachrichtigen, dass Zugriffsschlüsselelemente eingeblendet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.AccessKeyInvoked">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffsschlüsselsequenz abschließt, um das Element darüber zu benachrichtigen, dass die Zugriffsschlüsselaktion aufgerufen werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.FindName(System.String)">
      <summary>Ruft ein Objekt im Objektmodell bzw. im Laufzeitobjektdiagramm ab durch das Verweisen auf den **x:Name**-Attributwert oder den **Name**-Attributwert des Objekts.</summary>
      <param name="name">Der Name des abzurufenden Objekts.</param>
      <returns>Das Objekt mit dem angegebenen Namen oder NULL, wenn kein Objekt abgerufen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextElement.OnDisconnectVisualChildren">
      <summary>Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter">
      <summary>Stellt ein Objekt dar, das einen oder mehrere Bereiche des Texts hervorhebt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TextHighlighter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Background">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum Hervorheben des Texts verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel zum Hervorheben des Texts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.BackgroundProperty">
      <summary>Gibt die Background-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Background-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Foreground">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der zum farblichen Hervorheben des ausgewählten Texts verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Pinsel, der verwendet wurde, um den Text farblich hervorzuheben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.ForegroundProperty">
      <summary>Gibt die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Foreground-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighter.Ranges">
      <summary>Ruft die hervorzuhebenden Textbereiche ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der hervorzuhebenden Textbereiche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextHighlighterBase">
      <summary>Die Basisklasse für TextHighlighter.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer">
      <summary>Stellt eine Position innerhalb eines Textelements dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.LogicalDirection">
      <summary>Ruft die der aktuellen Position zugeordnete logische Richtung ab, mit der der aktuellen Position zugeordneter Inhalt unterschieden werden kann.</summary>
      <returns>Der LogicalDirection-Wert, der der aktuellen Position zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Offset">
      <summary>Ruft den Zeichenindex einer TextPointer-Klasse innerhalb seines Containers ab.</summary>
      <returns>Der Zeichenindex einer TextPointer-Klasse innerhalb seines Containers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.Parent">
      <summary>Ruft das logische übergeordnete Element ab, das die aktuelle Position enthält.</summary>
      <returns>Das logische übergeordnete Element, das die aktuelle Position enthält. Kann die RichEditBox zurückgeben, wenn sie sich am Anfang des Inhaltsstapels befindet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.VisualParent">
      <summary>Ruft das Element der Benutzeroberfläche ab, das diesen TextPointer "besitzt".</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenelement, zu dem dieser TextPointer gehört.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetCharacterRect(Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>Gibt ein umgebendes Feld für Inhalt zurück, der in der angegebenen logischen Richtung an den aktuellen TextPointer grenzt.</summary>
      <param name="direction">Einer der LogicalDirection-Werte, mit denen die logische Richtung angegeben wird, in der die Suche nach einem umgebenden Feld für Inhalt erfolgen soll.</param>
      <returns>Ein Rect-Element für den Inhalt, der den aktuellen TextPointer in der angegebenen Richtung einfasst, oder ein Rect-Element, das als "Leer" bewertet wird, wenn aktuelle und gültige Layoutinformationen nicht verfügbar sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.TextPointer.GetPositionAtOffset(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Documents.LogicalDirection)">
      <summary>Setzt einen TextPointer auf die Position zurück, die in Symbolen durch den ab dem Anfang des aktuellen TextPointer bestimmten Offset und in der angegebenen Richtung angegeben wird.</summary>
      <param name="offset">Ein Offset in Symbolen, für den die Position berechnet und zurückgegeben werden soll. Wenn der Offset negativ ist, steht der zurückgegebene TextPointer vor dem aktuellen TextPointer, andernfalls danach.</param>
      <param name="direction">Einer der LogicalDirection-Werte, mit denen die logische Richtung des zurückgegebenen TextPointer angegeben wird.</param>
      <returns>Ein TextPointer auf die Position, die durch den angegebenen Offset und in der durch den Richtungsparameter angegebenen Richtung bestimmt wird, oder NULL, wenn der Offset über das Ende des Inhalts hinausgeht.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange">
      <summary>Stellt eine Auswahl des Textinhalts dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.Length">
      <summary>Die Länge der aktuellen Auswahl in Unicode-Zeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.TextRange.StartIndex">
      <summary>Die Position, die den Anfang der aktuellen Auswahl markiert, gemessen in Unicode-Zeichen vom Anfang des Texts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography">
      <summary>Stellt Zugriff auf einen umfangreichen Satz von Microsoft OpenType-Typografieeigenschaften bereit. Diese Eigenschaften werden als in XAML angefügte Eigenschaften implementiert, sodass sie von den Eigenschaften des Textobjektmodells sowie von den jeweiligen Textsteuerelementen festgelegt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.AnnotationAlternatesProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte AnnotationAlternates-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AnnotationAlternates-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalSpacingProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte CapitalSpacing-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte CapitalSpacing-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CapitalsProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte Capitals-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Capitals-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.CaseSensitiveFormsProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte CaseSensitiveForms-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte CaseSensitiveForms-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualAlternatesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte ContextualAlternates-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte ContextualAlternates-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualLigaturesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte ContextualLigatures-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte ContextualLigatures-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.ContextualSwashesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte ContextualSwashes-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte ContextualSwashes-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.DiscretionaryLigaturesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte DiscretionaryLigatures-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte DiscretionaryLigatures-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianExpertFormsProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte EastAsianExpertForms-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte EastAsianExpertForms-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianLanguageProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte EastAsianLanguage-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte EastAsianLanguage-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.EastAsianWidthsProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte EastAsianWidths-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte EastAsianWidths-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.FractionProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte Fraction-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Fraction-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalFormsProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte HistoricalForms-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte HistoricalForms-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.HistoricalLigaturesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte HistoricalLigatures-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte HistoricalLigatures-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.KerningProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte Kerning-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Kerning-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.MathematicalGreekProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte MathematicalGreek-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte MathematicalGreek-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralAlignmentProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte NumeralAlignment-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte NumeralAlignment-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.NumeralStyleProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte NumeralStyle-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte NumeralStyle-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SlashedZeroProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte SlashedZero-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte SlashedZero-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardLigaturesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte StandardLigatures-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StandardLigatures-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StandardSwashesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte StandardSwashes-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StandardSwashes-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticAlternatesProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticAlternates-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticAlternates-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet10Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet10-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet10-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet11Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet11-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet11-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet12Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet12-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet12-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet13Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet13-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet13-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet14Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet14-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet14-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet15Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet15-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet15-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet16Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet16-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet16-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet17Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet17-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet17-Eigenschaft.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet18Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet18-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet18-Eigenschaft.</returns>
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    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet19Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet19-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet19-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet1Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet1-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet1-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet20Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet20-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet20-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet2Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet2-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet2-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet3Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet3-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet3-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet4Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet4-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet4-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet5Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet5-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet5-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet6Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet6-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet6-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet7Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet7-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet7-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet8Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet8-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet8-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.StylisticSet9Property">
      <summary>Identifiziert die angefügte StylisticSet9-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte StylisticSet9-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.VariantsProperty">
      <summary>Identifiziert die angefügte Variants-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte Variants-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten AnnotationAlternates-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der AnnotationAlternates-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten AnnotationAlternates-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten Capitals-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Capitals-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten Capitals-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten CapitalSpacing-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der CapitalSpacing-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten CapitalSpacing-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten CaseSensitiveForms-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der CaseSensitiveForms-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten CaseSensitiveForms-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten ContextualAlternates-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der ContextualAlternates-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten ContextualAlternates-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten ContextualLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der ContextualLigatures-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten ContextualLigatures-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten ContextualSwashes-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der ContextualSwashes-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten ContextualSwashes-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten DiscretionaryLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der DiscretionaryLigatures-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten DiscretionaryLigatures-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten EastAsianExpertForms-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der EastAsianExpertForms-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten EastAsianExpertForms-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten EastAsianLanguage-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der EastAsianLanguage-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten EastAsianLanguage-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten EastAsianWidths-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der EastAsianWidths-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten EastAsianWidths-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten Fraction-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Fraction-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten Fraction-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten HistoricalForms-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der HistoricalForms-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten HistoricalForms-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten HistoricalLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der HistoricalLigatures-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten HistoricalLigatures-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten Kerning-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Kerning-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten Kerning-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten MathematicalGreek-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der MathematicalGreek-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten MathematicalGreek-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten NumeralAlignment-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der NumeralAlignment-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten NumeralAlignment-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten NumeralStyle-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der NumeralStyle-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten NumeralStyle-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten SlashedZero-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der SlashedZero-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten SlashedZero-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten StandardLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StandardLigatures-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StandardLigatures-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten StandardSwashes-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StandardSwashes-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StandardSwashes-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticAlternates angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticAlternates-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticAlternates-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet1 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet1-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet1-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet10 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet10-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet10-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet11 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet11-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet11-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet12 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet12-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet12-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet13 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet13-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet13-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet14 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet14-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet14-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet15 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet15-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet15-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet16 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet16-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet16-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet17 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet17-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet17-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet18 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet18-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet18-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet19 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet19-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet19-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet2 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet2-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet2-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet20 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet20-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet20-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet3 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet3-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet3-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet4 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet4-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet4-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet5 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet5-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet5-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet6 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet6-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet6-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet7 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet7-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet7-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet8 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet8-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet8-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der StylisticSet9 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet9-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten StylisticSet9-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.GetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt den Wert der angefügten Variants-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt zurück.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Variants-Eigenschaft abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der aktuelle Wert der angefügten Variants-Eigenschaft für das angegebene Abhängigkeitsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetAnnotationAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten AnnotationAlternates-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der AnnotationAlternates-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitals(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontCapitals)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Capitals-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Capitals-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCapitalSpacing(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten CapitalSpacing-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der CapitalSpacing-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetCaseSensitiveForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten CaseSensitiveForms-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der CaseSensitiveForms-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten ContextualAlternates-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der ContextualAlternates-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten ContextualLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der ContextualLigatures-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetContextualSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten ContextualSwashes-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der ContextualSwashes-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetDiscretionaryLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten DiscretionaryLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der DiscretionaryLigatures-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianExpertForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten EastAsianExpertForms-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der EastAsianExpertForms-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianLanguage(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianLanguage)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten EastAsianLanguage-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der EastAsianLanguage-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetEastAsianWidths(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontEastAsianWidths)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten EastAsianWidths-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der EastAsianWidths-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetFraction(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontFraction)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Fraction-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Fraction-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalForms(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten HistoricalForms-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der HistoricalForms-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetHistoricalLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten HistoricalLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der HistoricalLigatures-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetKerning(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Kerning-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Kerning-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetMathematicalGreek(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten MathematicalGreek-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der MathematicalGreek-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralAlignment(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralAlignment)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten NumeralAlignment-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der NumeralAlignment-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetNumeralStyle(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontNumeralStyle)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten NumeralStyle-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der NumeralStyle-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetSlashedZero(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten SlashedZero-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der SlashedZero-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardLigatures(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten StandardLigatures-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StandardLigatures-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStandardSwashes(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten StandardSwashes-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StandardSwashes-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticAlternates(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticAlternates angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticAlternates-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet1(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet1 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet1-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet10(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet10 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet10-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet11(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet11 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet11-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet12(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet12 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet12-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet13(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet13 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet13-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet14(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet14 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet14-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet15(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet15 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet15-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet16(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet16 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet16-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet17(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet17 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet17-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet18(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet18 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet18-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet19(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet19 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet19-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet2(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet2 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet2-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet20(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet20 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet20-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet3(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet3 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet3-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet4(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet4 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet4-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet5(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet5 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet5-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet6(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet6 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet6-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet7(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet7 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet7-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet8(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet8 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet8-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetStylisticSet9(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Boolean)">
      <summary>Legt den Wert der StylisticSet9 angefügten Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der StylisticSet9-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Typography.SetVariants(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FontVariants)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten Variants-Eigenschaft für ein angegebenes Abhängigkeitsobjekt fest.</summary>
      <param name="element">Das Abhängigkeitsobjekt, für das der Wert der Variants-Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der neue Wert, auf den die Eigenschaft festgelegt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline">
      <summary>Stellt ein Inhaltselement auf Inlineebene bereit, durch das Inhalt mit Unterstreichungen als Textdekoration gerendert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Documents.Underline.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "Underline".</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Darstellung des Unterstrichs angeben, der für ein Element verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.None">
      <summary>Das Element wird nicht unterstrichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Documents.UnderlineStyle.Single">
      <summary>Das Element wird mit einer einzigen, durchgezogenen Linie unterstrichen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview">
      <summary>Ermöglicht den Zugriff auf visuelle Kompositionsobjekte, die XAML-Elementen in der XAML-Kompositionsstruktur zugrunde liegen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow)">
      <summary>Ruft das Inhaltsstammverzeichnis eines AppWindow-Objekts ab.</summary>
      <param name="appWindow">Das AppWindow, von dem der Inhalt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das Inhaltsstammverzeichnis des AppWindow-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft ein Windows.UI.Composition.Visual-Objekt ab, das zuvor durch den Aufruf von SetElementChildVisual festgelegt wurde.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das das visuelle Element abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Ein Windows.UI.Composition.Visual-Objekt, das zuvor durch den Aufruf von SetElementChildVisual festgelegt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetElementVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft das Windows.UI.Composition.Visual-Objekt ab, das einem XAML-Element in der XAML-Kompositionsstruktur zugrunde liegt.</summary>
      <param name="element">Das Element, für das das visuelle Element abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das Windows.UI.Composition.Visual-Objekt, das dem XAML-Element zugrunde liegt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetPointerPositionPropertySet(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft die Zeigerposition relativ zu einem UIElement ab.</summary>
      <param name="targetElement">Das Element, zu dem die Zeigerposition relativ ist.</param>
      <returns>Die Positionseigenschaften des Zeigers.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.GetScrollViewerManipulationPropertySet(Windows.UI.Xaml.Controls.ScrollViewer)">
      <summary>Ruft die Kompositionseigenschaften eines ScrollViewer-Elements ab.</summary>
      <param name="scrollViewer">Das ScrollViewer-Element, für das die Kompositionseigenschaften abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Kompositionseigenschaften des angegebenen ScrollViewer-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetAppWindowContent(Windows.UI.WindowManagement.AppWindow,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Legt ein XAML UIElement als Inhaltsstammverzeichnis eines AppWindow fest.</summary>
      <param name="appWindow">Das AppWindow, für das der Inhalt festgelegt werden soll.</param>
      <param name="xamlContent">Der festzulegende Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.Visual)">
      <summary>Legt ein benutzerdefiniertes Windows.UI.Composition.Visual-Element als letztes untergeordnetes Element der visuellen Struktur des Elements fest.</summary>
      <param name="element">Das Element , dem das untergeordnete visuelle Element hinzugefügt werden soll.</param>
      <param name="visual">Das visuelle Element, das der visuellen Struktur des Elements hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitHideAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Ordnet die angegebene Ausblende-Animation einem UIElement zu.</summary>
      <param name="element">Das UIElement, das der Animation zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="animation">Die Animation, die wiedergegeben wird, wenn das UIElement ausgeblendet ist. Ein **Null**-Wert verhindert, dass Ausblende-Animationen für dieses Element wiedergegeben werden, bis die Methode mit einem Animationswert erneut aufgerufen wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetImplicitShowAnimation(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Ordnet die angegebene Anzeige-Animation einem UIElement zu.</summary>
      <param name="element">Das UIElement, das der Animation zugeordnet werden soll.</param>
      <param name="animation">Die Animation, die wiedergegeben wird, wenn das UIElement angezeigt wird. Ein **Null**-Wert verhindert, dass Anzeige-Animationen für dieses Element wiedergegeben werden, bis die Methode mit einem Animationswert erneut aufgerufen wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Hosting.ElementCompositionPreview.SetIsTranslationEnabled(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Schaltet zwischen der Möglichkeit zum Festlegen, Animieren und Verwenden einer Render-Time-Post-Layout-Übersetzungstransformation um, um XAML-Elemente auf dem Bildschirm mithilfe von Composition-APIs zu positionieren.</summary>
      <param name="element">Das Element, auf dem Übersetzungstransformationen aktivieren oder deaktivieren werden sollen.</param>
      <param name="value">**true**, um Übersetzungstransfomationen zu aktivieren; **false**, um Übersetzungstransformationen zu deaktivieren.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das AccessKeyDisplayDismissed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayDismissedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AccessKeyDisplayDismissedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das AccessKeyDisplayRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AccessKeyDisplayRequestedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyDisplayRequestedEventArgs.PressedKeys">
      <summary>Ruft die Schlüssel ab, die gedrückt wurden, um die Zugriffsschlüsselsequenz zu starten.</summary>
      <returns>Die Tasten, die gedrückt wurden, um die Zugriffstastensequenz zu starten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das AccessKeyInvoked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AccessKeyInvokedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für Handled verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager">
      <summary>Eine Hilfsklasse, die Zugriffstasten (mnemonische Tastenkombinationen) für XAML-Benutzeroberflächen aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.AreKeyTipsEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob Zugriffstasteninfos für Zugriffstasten angezeigt werden.</summary>
      <returns>**true** zum Anzeigen von Zugriffstasteninfos; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die App eine Zugriffstastensequenz gestartet hat.</summary>
      <returns>**True**, wenn eine Zugriffstastensequenz gestartet wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.IsDisplayModeEnabledChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn die App eine Zugriffstastensequenz eingibt oder beendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.AccessKeyManager.ExitDisplayMode">
      <summary>Veranlasst die App, eine Zugriffstastensequenz zu beenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das CanExecuteRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.CanExecute">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der ICommand, der dieses Ereignis ausgelöst hat, ausgeführt werden kann.</summary>
      <returns>**true**, wenn der ICommand ausgeführt werden kann; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CanExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>Ruft den Befehlsparameter, der an die CanExecute-Methode, die dieses Ereignis ausgelöst hat, übergeben wurde.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das UIElement.CharacterReceived-Routingereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Character">
      <summary>Ruft das zusammengesetzte Zeichen ab, das dem UIElement.CharacterReceived-Ereignis zugeordnet ist. </summary>
      <returns>Das zusammengesetzte Zeichen, das dem UIElement.CharacterReceived-Ereignis zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.CharacterReceivedRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Ruft den Status der physischen Taste ab, die das Ereignis "character-received" (Zeichen empfangen) ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der Status der gedrückten Taste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das CntextRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContextRequestedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ContextRequestedEventArgs.TryGetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Ruft die x-Koordinaten und y-Koordinaten der Mauszeigerposition ab, optional mit einer Auswertung im Verhältnis zu einem Koordinatenursprung eines angegebenen UIElement.</summary>
      <param name="relativeTo">Es kann sich um ein beliebiges von der UIElement-Klasse abgeleitetes Objekt handeln, das mit derselben Objektstruktur verbunden ist. Wenn Sie das Objekt relativ zum gesamten Koordinatensystem angeben möchten, verwenden Sie **NULL** als *relativeTo*-Wert.</param>
      <param name="point">Ein Punkt, der die aktuelle x-Koordinate und y-Koordinate der Mauszeigerposition darstellt. Wenn **NULL** als *relativeTo* übergeben wurde, gilt diese Koordinate für das gesamte Fenster. Wenn ein *relativeTo*-Wert übergeben wurde, der nicht **NULL** war, gilt diese Koordinate relativ zu dem Objekt, auf das von *relativeTo* verwiesen wurde.</param>
      <returns>**True**, wenn die Kontextanforderung durch ein Zeigergerät initiiert wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des DoubleTapped-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DoubleTapped-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DoubleTappedRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das das zugeordnete Eingabeereignis initiiert hat.</summary>
      <returns>PointerDeviceType für dieses Ereignisvorkommen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.DoubleTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt die x-Koordinaten und y-Koordinaten der Mauszeigerposition zurück, optional mit einer Auswertung im Verhältnis zu einem Koordinatenursprung eines angegebenen UIElement.</summary>
      <param name="relativeTo">Es kann sich um ein beliebiges von der UIElement-Klasse abgeleitetes Objekt handeln, das mit derselben Objektstruktur verbunden ist. Wenn Sie das Objekt relativ zum gesamten Koordinatensystem angeben möchten, verwenden Sie **NULL** als *relativeTo*-Wert.</param>
      <returns>Ein Punkt, der die aktuelle x-Koordinate und y-Koordinate der Mauszeigerposition darstellt. Wenn **NULL** als *relativeTo* übergeben wurde, gilt diese Koordinate für das gesamte Fenster. Wenn ein *relativeTo*-Wert übergeben wurde, der nicht **NULL** war, gilt diese Koordinate relativ zu dem Objekt, auf das von *relativeTo* verwiesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ExecuteRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ExecuteRequestedEventArgs.Parameter">
      <summary>Ruft den Befehlsparameter, der an die Execute-Methode, die dieses Ereignis ausgelöst hat, übergeben wurde.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions">
      <summary>Stellt die Optionen zum Identifizieren des nächsten Elements bereit, das programmgesteuert den Navigationsfokus erhalten kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FindNextElementOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.ExclusionRect">
      <summary>Ruft ein umgebendes Rechteck ab, in dem alle überlappenden Navigationskandidaten vom Navigationsfokus ausgeschlossen werden.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.HintRect">
      <summary>Ruft ein Begrenzungsrechteck ab oder legt es fest, das verwendet wird, um den Fokuskandidaten zu identifizieren, der am wahrscheinlichsten den Navigationsfokus erhalten erhält.</summary>
      <returns>Das umschließende Rechteck.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.SearchRoot">
      <summary>Ruft das Objekt ab oder legt dieses fest, das der Stamm sein muss, aus dem der nächste Kandidat zum Erhalten des Navigationsfokus gesucht wird.</summary>
      <returns>Das Root-Objekt. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>Ruft die Fokusnavigationsstrategie ab oder legt dieses fest, die verwendet wird, um den besten Kandidaten zum Erhalten des Fokus zu identifizieren.</summary>
      <returns>Die Fokusnavigationsstrategie.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind">
      <summary>Gibt die Eingabegerätetypen an, von denen Eingabeereignisse empfangen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.GameController">
      <summary>Game-Controller/Fernbedienungseingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Keyboard">
      <summary>Tastatur-Eingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Mouse">
      <summary>Mauseingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.None">
      <summary>Keine Eingabe. Nur verwendet, wenn der Fokus programmgesteuert verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Pen">
      <summary>Stifteingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusInputDeviceKind.Touch">
      <summary>Toucheingabegerät.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager">
      <summary>Eine Hilfsklasse, die globale Verwaltung der Fokus-Aktionen und Ereignisse für alle Elemente in einer Anwendung ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GettingFocus">
      <summary>Tritt ein, bevor ein Element tatsächlich den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sich im "Bubbling" befindet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GotFocus">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Element in einem Containerelement (einem Fokusbereich) den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, daher könnte der Fokus sich erneut verschieben, bevor das Bubbling abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LosingFocus">
      <summary>Tritt auf, bevor der Fokus sich von dem aktuellen Element mit Fokus auf das Zielelement bewegt. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sich im "Bubbling" befindet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.LostFocus">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Element in einem Containerelement (einem Fokusbereich) den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, daher könnte der Fokus sich erneut verschieben, bevor das Bubbling abgeschlossen ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindFirstFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft das erste Element, das Fokus basierend auf den angegebenen Bereich empfangen kann.</summary>
      <param name="searchScope">Das Stammobjekt, von dem aus gesucht werden soll. Wenn **Null** ist der Suchbereich das aktuelle Fenster.</param>
      <returns>Das erste fokussierbare Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindLastFocusableElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft das letzte Element, das Fokus basierend auf den angegebenen Bereich empfangen kann.</summary>
      <param name="searchScope">Das Stammobjekt, von dem aus gesucht werden soll. Wenn **Null** ist der Suchbereich das aktuelle Fenster.</param>
      <returns>Das letzte fokussierbare Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Ruft das Element ab, das den Fokus auf Grundlage der angegebenen Navigationsrichtung erhalten soll.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die Richtung, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</param>
      <returns>Das nächste Objekt, das Fokus erhält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Ruft das Element ab, das den Fokus basierend auf der angegebenen Navigationsrichtung erhalten soll (kann nicht mit der Tab-Navigation verwendet werden, siehe Hinweise).</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die Richtung, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Die Optionen zum Identifizieren des nächsten Elements, um den Fokus mit Tastatur/Controller/Remote-Navigation zu erhalten.</param>
      <returns>Das nächste Objekt, das Fokus erhält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Ruft das Element ab, das den Fokus auf Grundlage der angegebenen Navigationsrichtung erhalten soll.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die Richtung, in die der Fokus in der Anwendungs-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</param>
      <returns>**NULL**, wenn der Fokus nicht in der angegebenen Richtung festgelegt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.FindNextFocusableElement(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Ruft das Element ab, das den Fokus auf Grundlage der angegebenen Navigationsrichtung und des angegebenen Hinweisrechtecks erhalten soll.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die Richtung, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</param>
      <param name="hintRect">Ein umgebendes Rechteck, mit dem beeinflusst wird, welches Element sehr wahrscheinlich als nächstes den Fokus erhält. Beispiele, wo dies nützlich sein kann:</param>
      <returns>**NULL**, wenn der Fokus nicht in der angegebenen Richtung festgelegt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement">
      <summary>Ruft das Element in der UI ab, das den Fokus hat.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus besitzt. Normalerweise ist dies eine Control-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.GetFocusedElement(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>Ruft das fokussierte Element innerhalb des XAML-Inselcontainers ab.</summary>
      <param name="xamlRoot">
      </param>
      <returns>Das Objekt, das den Fokus besitzt. Normalerweise ist dies eine Control-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryFocusAsync(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.FocusState)">
      <summary>Versucht, in asynchroner Weise den Fokus auf ein Element zu setzen, wenn die Anwendung initialisiert wird.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, auf das der Fokus gesetzt werden soll.</param>
      <param name="value">Einer der Werte aus der FocusState-Enumeration, die angeben, wie ein Element den Fokus erhalten kann.</param>
      <returns>Das FocusMovementResult, das angibt, ob der Fokus erfolgreich festgelegt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Versucht, den Fokus vom fokussierten Element auf das nächste fokussierbare Element in der angegebenen Richtung zu ändern.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die zu durchlaufende Richtung (in der Aktivierreihenfolge).</param>
      <returns>**True**, wenn der Fokus verschoben wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocus(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Versucht, den Fokus vom Element mit Fokus auf das nächste fokussierbare Element in der angegebenen Richtung mit den angegebenen Navigationsoptionen zu ändern.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die zu durchlaufende Richtung (in der Aktivierreihenfolge).</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Die Optionen zum Identifizieren des nächsten Elements, um den Fokus mit Tastatur/Controller/Remote-Navigation zu erhalten.</param>
      <returns>**True**, wenn der Fokus verschoben wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection)">
      <summary>Versucht, in asynchroner Weise den Fokus vom aktuell fokussierten Element auf das nächste fokussierbare Element in der angegebenen Richtung zu ändern.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die Richtung, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</param>
      <returns>Das FocusMovementResult, das angibt, ob der Fokus erfolgreich festgelegt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManager.TryMoveFocusAsync(Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection,Windows.UI.Xaml.Input.FindNextElementOptions)">
      <summary>Versucht, in asynchroner Weise den Fokus vom aktuellen Element mit Fokus auf das nächste fokussierbare Element in der angegebenen Richtung und entsprechend den angegebenen Navigationsoptionen zu ändern.</summary>
      <param name="focusNavigationDirection">Die Richtung, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</param>
      <param name="focusNavigationOptions">Die für die Identifizierung des Fokuskandidaten verwendeten Navigationsoptionen.</param>
      <returns>Das FocusMovementResult, das angibt, ob der Fokus erfolgreich festgelegt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das GotFocus-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Ruft die eindeutige ID ab, die generiert wird, wenn ein Ereignis Fokusverschiebung initiiert wird.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID, falls vorhanden. Andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerGotFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Ruft das aktuelle fokussierte Element ab.</summary>
      <returns>Das letzte fokussierte Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das LostFocus-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Ruft die eindeutige ID ab, die generiert wird, wenn ein Ereignis Fokusverschiebung initiiert wird.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID, falls vorhanden. Andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusManagerLostFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Ruft das letzte fokussierte Element ab.</summary>
      <returns>Das letzte fokussierte Element.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult">
      <summary>Repräsentiert den Status eines Fokusvorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.FocusMovementResult.Succeeded">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Fokus auf ein Objekt gesetzt werden kann.</summary>
      <returns>„True“, wenn der Fokus gesetzt werden kann, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection">
      <summary>Gibt die Richtung an, in die der Fokus programgesteuert von einem Element zu einem anderen Element verschoben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Down">
      <summary>Ein Element unter dem Element mit Fokus. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Left">
      <summary>Ein Element links neben dem Element mit Fokus. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Next">
      <summary>Das nächste Element in der Aktivierreihenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.None">
      <summary>Keine Änderung des Fokus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Previous">
      <summary>Das vorherige Element in der Aktivierreihenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Right">
      <summary>Ein Element rechts neben dem Element mit Fokus. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.FocusNavigationDirection.Up">
      <summary>Ein Element über dem Element mit Fokus. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse FocusManager.GettingFocus und UIElement.GettingFocus bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Fokusnavigation abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**true**, wenn Fokusnavigation abgebrochen werden soll. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Ruft die eindeutige ID ab, die generiert wird, wenn ein Ereignis Fokusverschiebung initiiert wird.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID, falls vorhanden. Andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</summary>
      <returns>Die Richtung der Fokusbewegung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>Ruft den Eingabemodus ab, über den ein Element den Fokus erhält.</summary>
      <returns>Wie das Element Fokus erhält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>Ruft den Eingabegerätetyp ab, aus dem Eingabeereignisse empfangen werden.</summary>
      <returns>Der Eingabegerätetype.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Ruft das aktuelle fokussierte Objekt ab.</summary>
      <returns>Das letzte fokussierte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Ruft das letzte fokussierte Objekt ab.</summary>
      <returns>Das letzte fokussierte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>Versucht, die laufende Fokusaktion abzubrechen.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Fokusaktion abgebrochen wird, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.GettingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Versucht, den Fokus auf das angegebene Element anstelle des ursprünglich vorgesehenen Elements umzulenken.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, auf das der Fokus gesetzt werden soll.</param>
      <returns>„True“, wenn die Fokusaktion umgelenkt wird, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Holding-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das Holding-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HoldingRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.HoldingState">
      <summary>Ruft die zugrunde liegende HoldingState-Eigenschaft für die Interaktion ab.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das das zugeordnete Eingabeereignis initiiert hat.</summary>
      <returns>PointerDeviceType für dieses Ereignisvorkommen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.HoldingRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt die x-Koordinaten und y-Koordinaten der Mauszeigerposition zurück, optional mit einer Auswertung im Verhältnis zu einem Koordinatenursprung eines angegebenen UIElement.</summary>
      <param name="relativeTo">Es kann sich um ein beliebiges von der UIElement-Klasse abgeleitetes Objekt handeln, das mit derselben Objektstruktur verbunden ist. Wenn Sie das Objekt relativ zum gesamten Koordinatensystem angeben möchten, verwenden Sie **NULL** als *relativeTo*-Wert.</param>
      <returns>Ein Punkt, der die aktuelle x-Koordinate und y-Koordinate der Mauszeigerposition darstellt. Wenn **NULL** als *relativeTo* übergeben wurde, gilt diese Koordinate für das gesamte Fenster. Wenn ein *relativeTo*-Wert übergeben wurde, der nicht **NULL** war, gilt diese Koordinate relativ zu dem Objekt, auf das von *relativeTo* verwiesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand">
      <summary>Definiert das Verhalten des Befehls eines interaktiven UI-Elements, das wenn es aufgerufen wird, eine Aktion ausführt, z. B. eine E-Mail zu senden, ein Element zu löschen oder ein Formular zu übermitteln.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn etwas passiert, das sich auf die Möglichkeit der Ausführung des Befehls auswirkt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>Ruft die Methode ab, mit der ermittelt wird, ob der Befehl im aktuellen Zustand ausgeführt werden kann.</summary>
      <param name="parameter">Daten, die vom Befehl verwendet werden. Wenn der Befehl keine Daten erfordert, kann das Objekt auf NULL festgelegt werden.</param>
      <returns>**True**, wenn der Befehl ausgeführt werden kann, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>Definiert die Methode, die aufgerufen werden soll, wenn der Befehl aufgerufen wird.</summary>
      <param name="parameter">Daten, die vom Befehl verwendet werden. Wenn der Befehl keine Datenübergabe erfordert, kann dieser Wert null) sein.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior">
      <summary>Steuert die Verlangsamung der Bearbeitung einer Größe bei einer Trägheit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Ruft die Rate ab, um die die Größenanpassung verlangsamt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rate, um die die Größenanpassung verlangsamt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaExpansionBehavior.DesiredExpansion">
      <summary>Ruft den Betrag ab, um den die Größe des Elements am Ende der Trägheit geändert wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Betrag, um den die Größe des Elements am Ende der Trägheit geändert wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior">
      <summary>Steuert die Verlangsamung einer Bearbeitung einer Drehung bei einer Trägheit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Ruft die Rate, um die die Drehung verlangsamt wird, in Grad pro quadrierter Millisekunde ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rate, um die die Drehung verlangsamt wird, in Grad pro quadrierter Millisekunde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaRotationBehavior.DesiredRotation">
      <summary>Ruft am Ende der Trägheitsbewegung die Drehung in Grad ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Drehung am Ende der Trägheitsbewegung in Grad.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior">
      <summary>Steuert während der Trägheit die Verlangsamung der Bearbeitung einer Übersetzung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDeceleration">
      <summary>Ruft die Rate ab, um die die lineare Bewegung in geräteunabhängigen Einheiten (1/96 Zoll pro Einheit) pro quadrierter Millisekunde verlangsamt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rate, um die die lineare Bewegung in geräteunabhängige Einheiten (1/96 Zoll pro Einheit) pro quadrierter Millisekunde verlangsamt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InertiaTranslationBehavior.DesiredDisplacement">
      <summary>Ruft die lineare Bewegung der Manipulation am Ende der Trägheit ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die lineare Bewegung der Manipulation am Ende der Trägheit.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope">
      <summary>Stellt Informationen dar, die sich auf die von einer Eingabemethode bereitgestellten Daten beziehen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InputScope-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScope.Names">
      <summary>Ruft eine Auflistung gültiger InputScopeName-Elemente ab, die für diesen InputScope relevant sind.</summary>
      <returns>Eine Auflistung gültiger InputScopeName-Elemente. Gültige Eingabeumfangsnamen werden durch den Enumeration InputScopeNameValue angegeben.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName">
      <summary>Bezeichnet eine spezielle benannte Eingabemenge, die für die allgemeine InputScope relevant ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InputScopeName-Klasse ohne Anfangswert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der InputScopeName-Klasse unter Verwendung eines Eingabenamens auf Grundlage der InputScopeNameValue-Enumeration.</summary>
      <param name="nameValue">Der Eingabename auf Grundlage der InputScopeNameValue-Enumeration.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeName.NameValue">
      <summary>Ruft den angegebenen Eingabebereichsnamenwert für diesen InputScopeName ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue">
      <summary>Gibt eine spezielle benannte Eingabemethode (InputScopeName) zum Auffüllen von InputScope an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericFullWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für alphanumerische Zeichen mit voller Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericHalfWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für alphanumerische Zeichen mit halber Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.AlphanumericPin">
      <summary>Die erwartete Eingabe ist eine alphanumerische PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Chat">
      <summary>Der Eingabebereich ist für Chat-Zeichenfolgen vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChatWithoutEmoji">
      <summary>Erwartete Eingabe enthält keine Emoticons. Benachrichtigt Eingabeprozessoren, die Emoji-Schlüssel nicht anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseFullWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für chinesische Zeichen mit voller Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.ChineseHalfWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für chinesische Zeichen mit halber Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmount">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einem Währungsbetrag (kein Währungssymbol) vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.CurrencyAmountAndSymbol">
      <summary>Eingabebereich ist für das Arbeiten mit Währungsmenge und -symbol vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateDayNumber">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einem numerischen Tag des Monats vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateMonthNumber">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einem numerischen Monat des Jahres vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.DateYear">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einem numerischen Jahr vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Default">
      <summary>Es wird kein Eingabebereich angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Digits">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einer Auflistung von Zahlen vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailNameOrAddress">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einer E-Mail-Adresse, einem Namen oder einer Anschrift vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.EmailSmtpAddress">
      <summary>Der Eingabebereich ist vorgesehen für die Arbeit mit einer E-Mail-Adresse im SMTP-Format (Simple Mail Transport Protocol) (accountnamehost).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Formula">
      <summary>Der Eingabebereich ist für Arbeitsblattformel-Zeichenfolgen vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.FormulaNumber">
      <summary>Erwartete Eingabe ist eine mathematische Formel. Empfiehlt Eingabeprozessoren, die Seitenzahl anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulFullWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für Hangul-Zeichen mit voller Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.HangulHalfWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für Hangul-Zeichen mit halber Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hanja">
      <summary>Eingabebereich ist für Hanja-Zeichen vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Hiragana">
      <summary>Eingabebereich ist für Hiragana-Zeichen vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaFullWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für Katakana-Zeichen mit voller Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.KatakanaHalfWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für Katakana-Zeichen mit halber Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Maps">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einem Standort auf einer Landkarte vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NameOrPhoneNumber">
      <summary>Eingabebereich ist für das Arbeiten mit einem Namen oder einer Telefonnummer vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NativeScript">
      <summary>Eingabebereich ist für systemeigenes Skript vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Number">
      <summary>Der Eingabebereich ist für die Arbeit mit den Ziffern 0-9 vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumberFullWidth">
      <summary>Eingabebereich ist für Zahlen mit voller Breite vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPassword">
      <summary>Erwartete Eingabe ist ein numerisches Kennwort oder eine PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.NumericPin">
      <summary>Die erwartete Eingabe ist eine numerische PIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Password">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einem alphanumerischen Kennwort vorgesehen, einschließlich anderer Symbole, z. B. Interpunktionszeichen und mathematische Symbole.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.PersonalFullName">
      <summary>Eingabebereich ist für das Arbeiten mit einem vollständigen persönlichen Namen vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Search">
      <summary>Der Eingabebereich ist für Suchzeichenfolgen vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.SearchIncremental">
      <summary>Der Eingabebereich ist für Suchfelder konzipiert, in denen inkrementelle Ergebnisse bei der Eingabe angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneAreaCode">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einer numerischen Ortsvorwahl vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneCountryCode">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einer numerischen Landesvorwahl vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneLocalNumber">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einer lokalen Telefonnummer vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TelephoneNumber">
      <summary>Eingabebereich ist für das Arbeiten mit Telefonnummern vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Text">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit Text vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeHour">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einer numerischen Stunde des Tages vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.TimeMinutesOrSeconds">
      <summary>Der Eingabeumfang ist für das Arbeiten mit einer numerischen Minute der Stunde oder einer Sekunde der Minute vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.InputScopeNameValue.Url">
      <summary>Gibt einen Uniform Resource Identifier (URI) an. Dies kann URL-, Datei- oder File Transfer Protocol (FTP)-Formate einschließen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator">
      <summary>Stellt eine Tastenkombination (oder einen Beschleuniger) dar, die es einem Benutzer ermöglicht, mithilfe der Tastatur eine Aktion auszuführen, anstatt über die Benutzeroberfläche der App zu navigieren (direkt oder über Zugriffstasten).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der KeyboardAccelerator-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabled">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob eine Tastenkombination (Beschleuniger) für den Benutzer verfügbar ist.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Kombination verfügbar ist; andernfalls, **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.IsEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Key">
      <summary>Ruft die virtuelle Taste (zur gemeinsamen Verwendung mit einer oder mehreren Zusatztasten) für eine Tastenkombination (Beschleuniger) ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die virtuelle Taste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.KeyProperty">
      <summary>Bezeichnet die Tasten-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Tasten-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Modifiers">
      <summary>Ruft die virtuelle Taste ab, die zum Ändern eines anderen Tastendrucks für eine Tastenkombination (Beschleuniger) verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die virtuelle Taste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ModifiersProperty">
      <summary>Gibt die Modifier-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Modifier-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwner">
      <summary>Ruft den Bereich (oder das Ziel) des Beschleunigers für die Tastatureingabe ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist Null (globaler Bereich).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.ScopeOwnerProperty">
      <summary>Gibt die ScopeOwner-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ScopeOwner-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAccelerator.Invoked">
      <summary>Tritt auf, wenn die Verknüpfung für diesen KeyboardAccelerator gedrückt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das Invoked-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Element">
      <summary>Ruft das Objekt ab, das der Tastenkombination (oder Beschleuniger) zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf das Objekt, das der Tastenkombination (oder Beschleuniger) zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Ereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>**True** dient zur Kennzeichnung des Ereignisses als verarbeitet. Mit **False** bleibt das Ereignis unverarbeitet. Dadurch kann das Ereignis potenziell weitergeleitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs.KeyboardAccelerator">
      <summary>Ruft die Verknüpfung (Beschleuniger) ab, die dem Invoked-Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, ob eine Verknüpfung (Beschleuniger) angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Auto">
      <summary>Die Tastatur-Beschleunigung wird angezeigt. Default.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardAcceleratorPlacementMode.Hidden">
      <summary>Die Tastatur-Beschleunigung wird nicht angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode">
      <summary>Gibt das TAB-Verhalten für Tabstopps für eine -Tabulatorsequenz innerhalb eines Containers an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Cycle">
      <summary>Der Fokus kehrt zum ersten oder zum letzten Tastaturnavigationselement innerhalb eines Containers zurück, wenn das erste oder letzte Tastaturnavigationselement erreicht wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Local">
      <summary>Registerkartenindizes werden innerhalb dieses Containers nur für die lokale Teilstruktur berücksichtigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyboardNavigationMode.Once">
      <summary>Der Container und alle untergeordneten Elemente als Ganzes erhalten den Fokus nur einmal.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die die Ereignisse KeyUp und dem KeyDown behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für die KeyUp- und KeyDown-Routingereignisse bereit,</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.DeviceId">
      <summary>Ruft eine eindeutige ID für das Eingabegerät ab, das dieses Tastenereignis generiert.</summary>
      <returns>Ein eindeutiger Bezeichner für das Eingabegerät, das dem Tastenereignis zugeordnet ist, oder eine leere Zeichenfolge für ein nicht unterstütztes Gerät. Dem gleichen Gerät kann bei jedem Verbinden eine andere ID zugeordnet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True** dient zur Kennzeichnung des Routingereignisses als verarbeitet. Mit **False** bleibt das Routingereignis unverarbeitet. Dadurch kann das Ereignis potenziell weitergeleitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.Key">
      <summary>Ruft die dem Ereignis zugeordnete virtuelle Taste der Tastatur ab.</summary>
      <returns>Ein Systemwert, der den Code für den Schlüssel angibt, auf den das Ereignis verweist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Ruft einen Strukturwert ab, der die verschiedenen, vom System erkannten Eigenschaften des Tastendrucks einschließlich Wiederholungszahl und Menüstatus meldet.</summary>
      <returns>Ein Wert für die Struktur mit Flags, die den Status melden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.KeyRoutedEventArgs.OriginalKey">
      <summary>Ruft die ursprüngliche, nicht zugeordnete virtuelle Taste ab, die dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Systemwert, der den Code für den Schlüssel angibt, auf den das Ereignis verweist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wo eine Zugriffstasteninfo in Bezug auf ein UIElement platziert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Auto">
      <summary>Die Platzierung der Zugriffstasteninfo wird durch das System bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Bottom">
      <summary>Die Zugriffstasteninfo wird unterhalb des Elements angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Center">
      <summary>Die Zugriffstasteninfo wird auf dem Element zentriert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Hidden">
      <summary>Die Zugriffstasteninfo wird nicht angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Left">
      <summary>Die Zugriffstasteninfo wird links neben dem Element platziert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Right">
      <summary>Die Zugriffstasteninfo wird rechts neben dem Element platziert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.KeyTipPlacementMode.Top">
      <summary>Die Zugriffstasteninfo wird oberhalb des Elements angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse FocusManager.LosingFocus und UIElement.LosingFocus bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob Fokusnavigation abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**true**, wenn Fokusnavigation abgebrochen werden soll. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.CorrelationId">
      <summary>Ruft die eindeutige ID ab, die generiert wird, wenn ein Ereignis Fokusverschiebung initiiert wird.</summary>
      <returns>Die eindeutige ID, falls vorhanden. Andernfalls **null**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Direction">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</summary>
      <returns>Die Richtung der Fokusbewegung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.FocusState">
      <summary>Ruft den Eingabemodus ab, über den ein Element den Fokus erhält.</summary>
      <returns>Wie das Element Fokus erhält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.InputDevice">
      <summary>Ruft den Eingabegerätetyp ab, aus dem Eingabeereignisse empfangen werden.</summary>
      <returns>Der Eingabegerätetype.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.NewFocusedElement">
      <summary>Ruft das aktuelle fokussierte Objekt ab.</summary>
      <returns>Das letzte fokussierte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.OldFocusedElement">
      <summary>Ruft das letzte fokussierte Objekt ab.</summary>
      <returns>Das letzte fokussierte Objekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TryCancel">
      <summary>Versucht, die laufende Fokusaktion abzubrechen.</summary>
      <returns>„True“, wenn die Fokusaktion abgebrochen wird, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.LosingFocusEventArgs.TrySetNewFocusedElement(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Versucht, den Fokus von dem vorgesehenen Element zu dem angegebenen Element umzulenken.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, auf das der Fokus gesetzt werden soll.</param>
      <returns>„True“, wenn die Fokusaktion umgelenkt wird, andernfalls „false“.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die ManipulationCompleted und zugehörige Ereignisse behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ManipulationCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationCompletedRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Ruft das UIElement-Objekt ab, das als Container der Manipulation behandelt wird.</summary>
      <returns>Das UIElement-Objekt, das als Container der Manipulation behandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung ab.</summary>
      <returns>Die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Das Festlegen auf **TRUE** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True** dient zur Kennzeichnung des Routingereignisses als verarbeitet. Mit **False** bleibt das Routingereignis unverarbeitet. Dadurch kann das Ereignis potenziell weitergeleitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>Ruft ab, ob das ManipulationCompleted-Ereignis während der Trägheit auftritt.</summary>
      <returns>**True**, wenn das ManipulationCompleted-Ereignis während der Trägheit eintritt; **False**, wenn das Ereignis eintritt, während das Eingabegerät des Benutzers Kontakt mit dem Element hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das von der Änderung betroffen ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft die x- und y-Bildschirmkoordinaten der Fingereingabe in abgeschlossener Position ab.</summary>
      <returns>Die x- und y-Bildschirmkoordinaten der Fingereingabe in abgeschlossener Position.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationCompletedRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeiten ab, die für die Bearbeitung verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Geschwindigkeiten, die für die Bearbeitung verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die ManipulationDelta und zugehörige Ereignisse behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ManipulationDelta-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationDeltaRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Ruft das UIElement-Objekt ab, das als Container der Manipulation behandelt wird.</summary>
      <returns>Das UIElement-Objekt, das als Container der Manipulation behandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung ab.</summary>
      <returns>Die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>Ruft die letzten Änderungen der aktuellen Bearbeitung als ManipulationDelta ab.</summary>
      <returns>Die letzten Änderungen der aktuellen Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Das Festlegen auf **TRUE** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True** dient zur Kennzeichnung des Routingereignisses als verarbeitet. Mit **False** bleibt das Routingereignis unverarbeitet. Dadurch kann das Ereignis potenziell weitergeleitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.IsInertial">
      <summary>Ruft ab, ob das ManipulationDelta-Ereignis während der Trägheit auftritt.</summary>
      <returns>**True**, wenn das ManipulationDelta-Ereignis während der Trägheit eintritt; **False**, wenn das Ereignis eintritt, während das Eingabegerät des Benutzers Kontakt mit dem Element hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das von der Änderung betroffen ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den Punkt ab, an dem die Bearbeitung entstanden ist.</summary>
      <returns>Der Punkt, an dem die Bearbeitung entstanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Ruft die Raten der letzten Änderungen an der Bearbeitung ab.</summary>
      <returns>Die Raten der letzten Änderungen an der Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationDeltaRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>Schließt die Bearbeitung ohne Trägheit ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des ManipulationInertiaStarting-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ManipulationInertiaStarting-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Ruft das UIElement-Objekt ab, das als Container der Manipulation behandelt wird.</summary>
      <returns>Das UIElement-Objekt, das als Container der Manipulation behandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung ab.</summary>
      <returns>Die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Delta">
      <summary>Ruft die letzten Änderungen der aktuellen Bearbeitung als ManipulationDelta ab.</summary>
      <returns>Die letzten Änderungen der aktuellen Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.ExpansionBehavior">
      <summary>Ruft die Rate der Verlangsamung der Erweiterungsträgheitsbewegung ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rate der Verlangsamung einer Erweiterungsträgheitsbewegung</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das von der Änderung betroffen ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.RotationBehavior">
      <summary>Ruft Informationen über die Drehinformationen ab, die der Bearbeitung für dieses aufgetretene Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Handhabung der Rotationsinformationen</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.TranslationBehavior">
      <summary>Ruft Informationen über die Übersetzungsinformationen ab, die der Bearbeitung für dieses aufgetretene Ereignis zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Handhabung der Translationsinformationen</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs.Velocities">
      <summary>Ruft die Raten der letzten Änderungen an der Bearbeitung ab.</summary>
      <returns>Die Raten der letzten Änderungen an der Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes">
      <summary>Gibt an, wie ein Ziel-Benutzeroberflächenelement Manipulationsereignisse interpretiert. Bei dieser Enumeration handelt es sich um eine Flag-Enumeration, mit der Sie mehrere Modi für die ManipulationMode-Eigenschaft festlegen können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.All">
      <summary>Aktivieren Sie alle Manipulationsinteraktionsmodi außer denen, die durch direkte Manipulation unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.None">
      <summary>Keine grafische Interaktion mit Bearbeitungsereignissen darstellen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Rotate">
      <summary>Erlaubt Manipulationsaktionen, die das Ziel drehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.RotateInertia">
      <summary>"Trägheit" aktivieren, um Objekte zu drehen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.Scale">
      <summary>Erlaubt Manipulationsaktionen, die das Ziel skalieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.ScaleInertia">
      <summary>"Trägheit" aktivieren, um Objekte zu skalieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.System">
      <summary>Aktivieren Sie die systemgesteuerten Fingereingabeinteraktionen, die durch direkte Manipulation unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateInertia">
      <summary>"Trägheit" aktivieren, um Objekte zu übersetzen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsX">
      <summary>Erlaubt Manipulationsaktionen, die das Ziel auf der X-Achse verschieben, aber unter Verwendung eines Rails-Modus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateRailsY">
      <summary>Erlaubt Manipulationsaktionen, die das Ziel auf der Y-Achse verschieben, aber unter Verwendung eines Rails-Modus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateX">
      <summary>Erlaubt Manipulationsaktionen, die das Ziel auf der X-Achse verschieben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationModes.TranslateY">
      <summary>Erlaubt Manipulationsaktionen, die das Ziel auf der Y-Achse verschieben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot">
      <summary>Gibt an, wie eine Drehung mit einem Punkt der Benutzereingabe auftritt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationPivot-Klasse ohne Anfangswerte.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.#ctor(Windows.Foundation.Point,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationPivot-Klasse mit den angegebenen Werten für die Mitte und den Radius.</summary>
      <param name="center">Der Mittelpunkt des Pivots.</param>
      <param name="radius">Der Pivotradius.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Center">
      <summary>Ruft den Mittelpunkt für Drehungsbearbeitungen ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Mittelpunkt für Drehungsmanipulationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationPivot.Radius">
      <summary>Ruft den effektiven Drehungsradius für Drehungsbearbeitungen ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die ManipulationStarted und zugehörige Ereignisse behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das ManipulationStarted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationStartedRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Ruft das UIElement-Objekt ab, das als Container der Manipulation behandelt wird.</summary>
      <returns>Das UIElement-Objekt, das als Container der Manipulation behandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Cumulative">
      <summary>Ruft die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung ab.</summary>
      <returns>Die allgemeinen Änderungen seit dem Beginn der Bearbeitung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Das Festlegen auf **TRUE** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True** dient zur Kennzeichnung des Routingereignisses als verarbeitet. Mit **False** bleibt das Routingereignis unverarbeitet. Dadurch kann das Ereignis potenziell weitergeleitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das von der Änderung betroffen ist.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Position">
      <summary>Ruft den Punkt ab, an dem die Bearbeitung entstanden ist.</summary>
      <returns>Der Punkt, an dem die Bearbeitung entstanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartedRoutedEventArgs.Complete">
      <summary>Schließt die Bearbeitung ohne Trägheit ab.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des ManipulationStarting-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs">
      <summary>Stelle Daten für das ManipulationStarting-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ManipulationStartingRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Container">
      <summary>Ruft das UIElement-Objekt ab, das als Container der Manipulation behandelt wird.</summary>
      <returns>Das UIElement-Objekt, das als Container der Manipulation behandelt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Das Festlegen auf **TRUE** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True** dient zur Kennzeichnung des Routingereignisses als verarbeitet. Mit **False** bleibt das Routingereignis unverarbeitet. Dadurch kann das Ereignis potenziell weitergeleitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Mode">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, welche Typen von Manipulationen möglich sind.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte. Der Standard ist **Alle**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ManipulationStartingRoutedEventArgs.Pivot">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das die Drehung für eine Einpunktmanipulation beschreibt, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das das Pivot für eine Einpunktmanipulation beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das NoFocusCandidateFound-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Direction">
      <summary>Ruft die Richtung ab, in die der Fokus in der App-Benutzeroberfläche von Element zu Element verschoben wird.</summary>
      <returns>Die Richtung der Fokusbewegung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.NoFocusCandidateFoundEventArgs.InputDevice">
      <summary>Ruft den Eingabegerätetyp ab, aus dem Eingabeereignisse empfangen werden.</summary>
      <returns>Der Eingabegerätetype.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer">
      <summary>Stellt grundlegende Eigenschaften für den Eingabezeiger bereit, der einer Maus, einem Stift oder einem Fingereingabekontakt zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInContact">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Zeigergerät mit einem Sensor oder einem Digitizer in Verbindung stand, als das Ereignis ausgegeben wurde.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Zeigergerät in Kontakt war; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.IsInRange">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Zeigergerät innerhalb des Erkennungsbereichs eines Sensors oder Digitizers ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Finger- oder Stifteingabe innerhalb des Erkennungsbereichs erfolgt oder wenn sich der Mauszeiger in diesem Bereich befindet; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft den PointerDeviceType für das Zeigergerät ab.</summary>
      <returns>PointerDeviceType für diese Zeigerreferenz.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.Pointer.PointerId">
      <summary>Ruft den vom System generierten Bezeichner für diese Zeigerreferenz ab.</summary>
      <returns>Der vom System generierte Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerEventHandler">
      <summary>Die Methode, die Zeigernachrichtenereignisse wie beispielsweise PointerPressed behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs">
      <summary>Enthält die Argumente, die von der letzten Zeigerereignisnachricht zurückgegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert und verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.IsGenerated">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Zeigerereignis durch eine direkten Interaktio mit einem Objekt vom Benutzer aufgetreten ist, oder von der Plattform, basierend auf Änderungen an der Benutzeroberfläche der Anwendung generiert wurde.</summary>
      <returns>True, wenn das Ereignis von der Plattform generiert wurde, andernfalls "false".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.KeyModifiers">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Schlüsselmodifizierer aktiv waren, dass das Zeigerereignis initiiert wurde.</summary>
      <returns>Ein oder mehrere Enumerationswerte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.Pointer">
      <summary>Ruft einen Verweis auf ein Zeiger-Token ab.</summary>
      <returns>Ein Zeigertoken.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetCurrentPoint(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft ein PointerPoint-Objekt ab, das grundlegende Informationen zu dem Zeiger bereitstellt, der dem Ereignis zugeordnet ist.</summary>
      <param name="relativeTo">Es kann sich um ein beliebiges von der UIElement-Klasse abgeleitetes Objekt handeln, das mit derselben Objektstruktur verbunden ist. Wenn Sie das Objekt relativ zum gesamten Koordinatensystem angeben möchten, verwenden Sie **NULL** als *relativeTo*-Wert.</param>
      <returns>Ein PointerPoint-Wert, der den Zeigerpunkt darstellt, der diesem Ereignis zugeordnet ist. Wenn **NULL** als *relativeTo* übergeben wurde, sind die Koordinaten im Verweisrahmen des gesamten Fensters. Wenn ein *relativeTo*-Wert übergeben wurde, der nicht **NULL** war, gelten diese Koordinaten relativ zu dem Objekt, auf das von *relativeTo* verwiesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.PointerRoutedEventArgs.GetIntermediatePoints(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von PointerPoint-Objekten ab, die den Zeigerverlauf vom letzten Zeigerereignis bis einschließlich zum aktuellen Zeigerereignis darstellen. Jede PointerPoint in der Sammlung enthält grundlegende Informationen für den Zeiger mit dem Ereignis. Das letzte Element in der Sammlung entspricht dem PointerPoint-Objekt, das vom GetCurrentPoint zurückgegeben wird.</summary>
      <param name="relativeTo">Stellt den Kontext für die Zeigerdaten bereit. Es kann sich um ein beliebiges von der UIElement-Klasse abgeleitetes Objekt handeln, das mit derselben Objektstruktur verbunden ist. Bei **NULL** befinden sich die Speicherortkoordinaten im Kontext der App.</param>
      <returns>Die Auflistung von PointerPoint-Objekten, die dem Zeigerverlauf des zugeordneten Ereignisses entsprechen. Wenn *relativeTo* **NULL** ist, befinden sich die Speicherortkoordinaten im Kontext der App. Andernfalls sind die Koordinaten relativ zu dem Objekt, auf das von *relativeTo* verwiesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das ProcessKeyboardAccelerators-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Ereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>**true**, um das Ereignis als behandelt zu markieren. **false**, um das Ereignis unbehandelt zu lassen. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Key">
      <summary>Ruft die virtuelle Taste (zur gemeinsamen Verwendung mit einer oder mehreren Zusatztasten) für eine Tastenkombination (Beschleuniger) ab.</summary>
      <returns>Die virtuelle Taste.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs.Modifiers">
      <summary>Ruft die virtuelle Taste ab, die zum Ändern eines anderen Tastendrucks für eine Tastenkombination (Beschleuniger) verwendet wird. </summary>
      <returns>Die virtuelle Taste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode dar, die ein RightTapped-Routingereignis behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das RightTapped-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RightTappedRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das das zugeordnete Eingabeereignis initiiert hat.</summary>
      <returns>PointerDeviceType für dieses Ereignisvorkommen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.RightTappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt die x-Koordinaten und y-Koordinaten der Mauszeigerposition zurück, optional mit einer Auswertung im Verhältnis zu einem Koordinatenursprung eines angegebenen UIElement.</summary>
      <param name="relativeTo">Es kann sich um ein beliebiges von der UIElement-Klasse abgeleitetes Objekt handeln, das mit derselben Objektstruktur verbunden ist. Wenn Sie das Objekt relativ zum gesamten Koordinatensystem angeben möchten, verwenden Sie **NULL** als *relativeTo*-Wert.</param>
      <returns>Ein Punkt, der die aktuelle x-Koordinate und y-Koordinate der Mauszeigerposition darstellt. Wenn **NULL** als *relativeTo* übergeben wurde, gilt diese Koordinate für das gesamte Fenster. Wenn ein *relativeTo*-Wert übergeben wurde, der nicht **NULL** war, gilt diese Koordinate relativ zu dem Objekt, auf das von *relativeTo* verwiesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand">
      <summary>Ist abgeleitet von XamlUICommand, unter Hinzufügung eines Satzes von Standard-Plattform-Befehlen mit vordefinierten Eigenschaften.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der StandardUICommand-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.#ctor(Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der StandardUICommand-Klasse des angegebenen Typs.</summary>
      <param name="kind">Der vordefinierte Befehl (einschließlich Verhalten, und verschiedenen UI-bezogene Eigenschaften, Methoden und Ereignissen).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.Kind">
      <summary>Ruft den Plattformbefehl (mit vordefinierten Eigenschaften wie Symbol, Tastaturkürzel und Beschreibung) ab, der mit einem StandardUICommand verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Der vordefinierte Befehl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommand.KindProperty">
      <summary>Gibt die Kind-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Kind-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind">
      <summary>Gibt den Satz von Plattformbefehlen (mit vordefinierten Eigenschaften wie Symbol, Tastaturkürzel und Beschreibung) an, die mit einem StandardUICommand verwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Backward">
      <summary>Gibt die Eingabe für den Zurück-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Close">
      <summary>Gibt den Schließen-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Copy">
      <summary>Gibt den Kopieren-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Cut">
      <summary>Gibt den Ausschneiden-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Delete">
      <summary>Gibt den Löschen-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Forward">
      <summary>Gibt den Vorwärts-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.None">
      <summary>Kein Befehl.  Default.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Open">
      <summary>Gibt den Öffnen-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Paste">
      <summary>Gibt den Einfügen-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Pause">
      <summary>Gibt den Anhalten-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Play">
      <summary>Gibt den Wiedergeben-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Redo">
      <summary>Gibt den Wiederholen-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Save">
      <summary>Gibt den Speichern-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.SelectAll">
      <summary>Gibt den Alle auswählen-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Share">
      <summary>Gibt den Freigeben-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Stop">
      <summary>Gibt den Beenden-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.StandardUICommandKind.Undo">
      <summary>Gibt den Rückgängig machen-Befehl an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Tapped-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das Tapped-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TappedRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Ein **True**-Wert für **Handled** verhindert, dass die meisten Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.PointerDeviceType">
      <summary>Ruft PointerDeviceType für das Zeigergerät ab, das das zugeordnete Eingabeereignis initiiert hat.</summary>
      <returns>PointerDeviceType für dieses Ereignisvorkommen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.TappedRoutedEventArgs.GetPosition(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt die x-Koordinaten und y-Koordinaten der Mauszeigerposition zurück, optional mit einer Auswertung im Verhältnis zu einem Koordinatenursprung eines angegebenen UIElement.</summary>
      <param name="relativeTo">Es kann sich um ein beliebiges von der UIElement-Klasse abgeleitetes Objekt handeln, das mit derselben Objektstruktur verbunden ist. Wenn Sie das Objekt relativ zum gesamten Koordinatensystem angeben möchten, verwenden Sie **NULL** als *relativeTo*-Wert.</param>
      <returns>Ein Punkt, der die aktuelle x-Koordinate und y-Koordinate der Mauszeigerposition darstellt. Wenn **NULL** als *relativeTo* übergeben wurde, gilt diese Koordinate für das gesamte Fenster. Wenn ein *relativeTo*-Wert übergeben wurde, der nicht **NULL** war, gilt diese Koordinate relativ zu dem Objekt, auf das von *relativeTo* verwiesen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand">
      <summary>Stellt eine Basisklasse zum Definieren des Verhaltens des Befehls eines interaktiven UI-Elements bereit, das beim Aufrufen eine Aktion ausführt (z. B. eine E-Mail senden, ein Element löschen oder ein Formular übermitteln).</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der XamlUICommand-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKey">
      <summary>Ruft die Zugriffstaste (mnemonisches Zeichen) für dieses Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zugriffstaste (mnemonisches Zeichen) für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.AccessKeyProperty">
      <summary>Identifiziert die AccessKey-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AccessKey-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Command">
      <summary>Ruft das Verhalten des Befehls eines interaktiven UI-Elements ab (oder legt es fest), das wenn es aufgerufen wird, eine Aktion ausführt, z. B. eine E-Mail zu senden, ein Element zu löschen oder ein Formular zu übermitteln.</summary>
      <returns>Das Befehlsverhalten des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CommandProperty">
      <summary>Gibt die Command-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Command-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Description">
      <summary>Ruft eine Beschreibung für dieses Element ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschreibung für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.DescriptionProperty">
      <summary>Gibt die Description-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Description-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSource">
      <summary>Ruft eine Glyphe aus der Segoe MDL2 Assets-Schrifart für dieses Element an oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Glyphe aus der Segoe MDL2 Assets-Schrifart für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.IconSourceProperty">
      <summary>Gibt die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IconSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAccelerators">
      <summary>Ruft die Sammlung der Tastenkombinationen für dieses Element ab, die eine Aktion mit der Tastatur aufrufen, oder legt dies fest.</summary>
      <returns>Der Tastaturbeschleuniger für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.KeyboardAcceleratorsProperty">
      <summary>Gibt die KeyboardAccelerators-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyboardAccelerators-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für dieses Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Beschriftung für dieses Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.LabelProperty">
      <summary>Gibt die Label-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Label-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn etwas passiert, das sich auf die Möglichkeit der Ausführung des Befehls auswirkt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecuteRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn CanExecute aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.ExecuteRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn Execute aufgerufen wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.CanExecute(System.Object)">
      <summary>Ruft die Methode ab, mit der ermittelt wird, ob der Befehl im aktuellen Zustand ausgeführt werden kann.</summary>
      <param name="parameter">Daten, die vom Befehl verwendet werden. Wenn der Befehl keine Daten erfordert, kann das Objekt auf NULL festgelegt werden.</param>
      <returns>**True**, wenn der Befehl ausgeführt werden kann, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.Execute(System.Object)">
      <summary>Ruft den Befehl auf.</summary>
      <param name="parameter">Daten, die vom Befehl verwendet werden. Wenn der Befehl keine Daten erfordert, kann das Objekt auf NULL festgelegt werden.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Input.XamlUICommand.NotifyCanExecuteChanged">
      <summary>Benachrichtigt das System darüber, dass der Befehlsstatus sich geändert hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode">
      <summary>Gibt das Verhalten der direktionalen 2D-Navigation bei Verwendung die Tastatur-Pfeiltasten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Auto">
      <summary>Verhalten wird von den übergeordneten Elementen geerbt. Wenn alle übergeordneten Elemente den Wert **Auto** haben, ist das Fallbackverhalten **Deaktiviert**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Disabled">
      <summary>Pfeiltasten können nicht für die direktionale 2D-Navigation verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusKeyboardNavigationMode.Enabled">
      <summary>Pfeiltasten können für die direktionale 2D-Navigation verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy">
      <summary>Gibt die Klärungsstrategie an, die für die Navigation zwischen mehreren Zielkandidaten verwendet werden, mit XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy und XYFocusUpNavigationStrategy. </summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Auto">
      <summary>Gibt an, dass die Navigationsstrategie von den übergeordneten Elementen übernommen wird. Wenn alle übergeordneten Elemente einen Wert von **Auto** haben, ist die Fallbackstrategie **Projektion**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.NavigationDirectionDistance">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus auf das Element verlagert wird, das sich am nächsten zur Achse der Navigationsrichtung befindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.Projection">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus auf das erste Element verlagert wird, das beim Projizieren des Rands des aktuell fokussierten Elements in der Navigationsrichtung aufgefunden wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategy.RectilinearDistance">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus zum nächsten Element verlagert wird, basierend auf dem kürzesten 2D-Abstand (Manhattan-Metrik). </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride">
      <summary>Gibt an, wie das XAML-Framework das Ziel einer XY-Navigation bestimmt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Auto">
      <summary>Gibt an, dass die Navigationsstrategie von den übergeordneten Elementen übernommen wird. Wenn alle übergeordneten Elemente einen Wert von **Auto** haben, ist die Fallbackstrategie **Projektion**.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.NavigationDirectionDistance">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus auf das Element verlagert wird, das sich am nächsten zur Achse der Navigationsrichtung befindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.None">
      <summary>Es wird keine Navigationsüberschreibung angewendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.Projection">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus auf das erste Element verlagert wird, das beim Projizieren des Rands des aktuell fokussierten Elements in der Navigationsrichtung aufgefunden wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Input.XYFocusNavigationStrategyOverride.RectilinearDistance">
      <summary>Gibt an, dass der Fokus zum nächsten Element verlagert wird, basierend auf dem kürzesten 2D-Abstand (Manhattan-Metrik). </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.BindableVectorChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des VectorChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="vector">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Ereignisdaten, freier Typ.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable">
      <summary>Erweitert IIterable zum Aktivieren von Datenbindungsinfrastrukturanforderungen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterable.First">
      <summary>Gibt einen bindbaren Iterator zurück, der die Elemente in der Auflistung durchläuft.</summary>
      <returns>Der bindbare Iterator.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator">
      <summary>Unterstützt bindbare Iteration durch eine Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.Current">
      <summary>Ruft das aktuelle Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Das aktuelle Element in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.HasCurrent">
      <summary>Ruft ein Wert ab, der angibt, ob ein aktuelles Element vorhanden ist oder ob sich der Iterator am Ende der Auflistung befindet.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableIterator.MoveNext">
      <summary>Verschiebt den Iterator vorwärts zum nächsten Element in der Auflistung und gibt HasCurrent zurück.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Iterator auf ein gültiges Element in der Auflistung verweist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector">
      <summary>Erweitert IBindableVector durch Hinzufügen eines VectorChanged-Ereignisses für Änderungsbenachrichtigungen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableObservableVector.VectorChanged">
      <summary>Tritt ein, wenn sich die Vektorauflistung ändert (durch Hinzufügen, Löschen oder Ändern eines Elements).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector">
      <summary>Stellt eine nicht schreibgeschützte Vektorauflistung von Objekten dar, die bindbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente im Vektor ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Vektor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Append(System.Object)">
      <summary>Fügt ein Element an das Ende des Vektors an.</summary>
      <param name="value">Das Element, das an den Vektor angefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus dem Vektor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index im Vektor zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements im Vektor, das zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Das Element am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht des Vektors zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des Vektors.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines bestimmten Elements im Vektor zurück.</summary>
      <param name="value">Das im Vektor zu suchende Element.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements, sofern es vorhanden ist. Wenn das Element nicht gefunden wurde, wird NULL zurückgegeben. Daher müssen Sie unbedingt den Rückgabewert überprüfen.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element vorhanden ist. **False**, wenn das Element nicht vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.InsertAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Fügt ein Element am angegebenen Index in einen Vektor ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem ein Wert eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das einzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index im Vektor.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Vektors, an dem das Element entfernt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus dem Vektor.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector.SetAt(System.UInt32,System.Object)">
      <summary>Legt den Elementwert des Vektors am angegebenen Index fest.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Vektors, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Elementwert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView">
      <summary>Stellt eine nicht schreibgeschützte Vektorauflistung von Objekten dar, die bindbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Elemente im Vektor ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente im Vektor.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index im Vektor zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements im Vektor, das zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Das Element am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVectorView.IndexOf(System.Object,System.UInt32@)">
      <summary>Gibt den Index eines bestimmten Elements im Vektor zurück.</summary>
      <param name="value">Das im Vektor zu suchende Element.</param>
      <param name="index">Der nullbasierte Index des Elements, sofern es vorhanden ist. Wenn das Element nicht gefunden wurde, wird NULL zurückgegeben. Daher müssen Sie unbedingt den Rückgabewert überprüfen.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element vorhanden ist. **False**, wenn das Element nicht vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged">
      <summary>Erstellt eine CollectionChanged-Musterschnittstelle für bindbare Klassen in C++.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Interop.INotifyCollectionChanged.CollectionChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich die Auflistung ändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction">
      <summary>Beschreibt die Aktion, die ein CollectionChanged-Ereignis ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Add">
      <summary>Der Auflistung wurden ein oder mehrere Elemente hinzugefügt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Move">
      <summary>Ein oder mehrere Elemente wurden innerhalb der Auflistung verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Remove">
      <summary>Ein oder mehrere Elemente wurden aus der Auflistung entfernt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Replace">
      <summary>Ein oder mehrere Elemente wurden in der Auflistung ersetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction.Reset">
      <summary>Der Inhalt der Auflistung hat sich wesentlich geändert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs">
      <summary>Stellt die Ereignisdaten für ein CollectionChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedAction,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,Windows.UI.Xaml.Interop.IBindableVector,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NotifyCollectionChangedEventArgs-Klasse.</summary>
      <param name="action">Der zu berichtende Action-Wert.</param>
      <param name="newItems">Der zu berichtende NewItems-Wert.</param>
      <param name="oldItems">Der zu berichtende OldItems-Wert.</param>
      <param name="newIndex">Der zu berichtende NewStartingIndex-Wert.</param>
      <param name="oldIndex">Der zu berichtende OldStartingIndex-Wert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.Action">
      <summary>Ruft die Beschreibung der Aktion ab, die das Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Die Beschreibung der Aktion, die das Ereignis ausgelöst hat, als Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewItems">
      <summary>Ruft die von einer Aktion betroffenen Elemente ab.</summary>
      <returns>Der bindbare Vektor von Elementen , die von einer Aktion betroffen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.NewStartingIndex">
      <summary>Ruft den Index ab, an dem die Änderung aufgetreten ist.</summary>
      <returns>Der Index, an dem die Änderung aufgetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldItems">
      <summary>Ruft das von einer **Ersetzen**- oder **Entfernen**-Aktion betroffene Element ab.</summary>
      <returns>Der bindbare Vektor von Elementen, die von einer **Ersetzen** oder **Entfernen**-Aktion betroffen sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventArgs.OldStartingIndex">
      <summary>Ruft den Anfangsindex ab, an dem eine **Verschieben **-, **Entfernen**- oder **Ersetzen**-Aktion eingetreten ist.</summary>
      <returns>Der nullbasierte Index, an dem eine **Verschieben**-, **Entfernen**- oder **Ersetzen**-Aktion eingetreten ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.NotifyCollectionChangedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des CollectionChanged-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind">
      <summary>Stellt grundlegende Hinweise über den Ursprung eines Typs bereit. Wird von TypeName als Wert verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Custom">
      <summary>Der Typ ist ein benutzerdefinierter Typ, der durch andere Methoden als WinMD deklariert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Metadata">
      <summary>Der Typ wird über WinMD deklariert (Windows Runtime-Metadaten).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeKind.Primitive">
      <summary>Der Typ ist ein Primitiv auf Sprachenebene.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName">
      <summary>Ersatz für **System.Type**, sodass von anderen APIs gemeldete Typinformationen keine Abhängigkeit von der Common Language Runtime (CLR) haben. Diese Struktur wird als Wert von Eigenschaften wie UnderlyingType und Type verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Kind">
      <summary>Ein TypeKind-Wert, der grundlegende Hinweise zum Ursprung des Typs enthält.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName.Name">
      <summary>Der Name des Typs. Abhängig vom Wert von *Kind* (siehe unten) kann *Name* eine der folgenden Werte enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute">
      <summary>Gibt an, welche Eigenschaft eines Typs die XAML-Inhaltseigenschaft ist. Diese Informationen werden von einem XAML-Prozessor beim Verarbeiten von untergeordneten XAML-Elementen von XAML-Darstellungen des Attributtyps verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.Name">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.ContentPropertyAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentPropertyAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute">
      <summary>Gibt an, dass die XAML-Metadaten in einer Komponentenbibliothek abgeschlossen sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.FullXamlMetadataProviderAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FullXamlMetadataProviderAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector">
      <summary>Bietet Infrastrukturunterstützung für die Ereignisverknüpfung und Buildvorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector.Connect(System.Int32,System.Object)">
      <summary>Fügt Ereignisse und Namen an einen XAML-initiierten Inhalt an.</summary>
      <param name="connectionId">Ein Bezeichnertoken, mit dem Aufrufe unterschieden werden.</param>
      <param name="target">Das Ziel, mit dem Ereignisse und Namen verbunden werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2">
      <summary>Bietet Infrastrukturunterstützung für die Ereignisverknüpfung und Buildvorgänge.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IComponentConnector2.GetBindingConnector(System.Int32,System.Object)">
      <summary>Gibt den IComponentConnector für diese Verbindung zurück.</summary>
      <param name="connectionId">Ein Bezeichnertoken, mit dem Aufrufe unterschieden werden.</param>
      <param name="target">Das Ziel, mit dem Ereignisse und Namen verbunden werden.</param>
      <returns>Der IComponentConnector für diese Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent">
      <summary>Stellt Methoden bereit, die dem XAML-Parser ermöglichen, generierten Bindungscode zu sein.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.ProcessBindings(System.Object,System.Int32,System.Int32,System.Int32@)">
      <summary>Aktualisiert die kompilierten Datenbindungen.</summary>
      <param name="item">Das Datenelement.</param>
      <param name="itemIndex">Der Index des ersetzten Datenelements.</param>
      <param name="phase">Die Anzahl der ProcessBindings-Aufrufe.</param>
      <param name="nextPhase">Die Phase beim folgenden ProcessBindings-Aufruf.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent.Recycle">
      <summary>Hebt die Zuordnung von Elementcontainern zu den enthaltenen Datenelementen auf und speichert die Container, sodass sie später für andere Datenelemente wiederverwendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics">
      <summary>Stellt Methoden bereit, die dem Debugger ermöglichen, generierten Bindungscode zu deaktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlBindScopeDiagnostics.Disable(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Deaktiviert eine Bindung während der Ausführung in einem Debugger.</summary>
      <param name="lineNumber">Die Zeilennummer der x:Bind in der XAML-Quelldatei.</param>
      <param name="columnNumber">Die Spaltennummer der x:Bind in der XAML-Quelldatei.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember">
      <summary>Stellt Mittel bereit zur Angabe von XAML-typischen Systemeinzelheiten über XAML-Member. Mithilfe dieses Schnittstellenvertrages können XAML-Parser alle benutzerdefinierten Typen und Member davon laden, die in der Anwendung definiert sind und auf die in XAML-Dateien verwiesen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsAttachable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der XAML-Member ein anfügbarer Member ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der XAML-Member ein anfügbarer Member ist; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsDependencyProperty">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der XAML-Member als Abhängigkeitseigenschaft implementiert ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der XAML-Member als Abhängigkeitseigenschaft implementiert wird; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.IsReadOnly">
      <summary>Ruft ab, ob der XAML-Member in der Sicherungsimplementierung schreibgeschützt ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Unterstützungsmember schreibgeschützt ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Name">
      <summary>Ruft die XamlName-Namenszeichenfolge ab, das den XAML-Member deklariert.</summary>
      <returns>Die XamlName-Namenszeichenfolge, die den XAML-Member deklariert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.TargetType">
      <summary>Ruft den IXamlType des Typs ab, in dem der Member vorhanden sein kann.</summary>
      <returns>Der IXamlType des Typs, in dem der Member vorhanden sein kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.Type">
      <summary>Ruft den IXamlType des vom Member verwendeten Typs ab.</summary>
      <returns>Der IXamlType des vom Member verwendeten Typs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.GetValue(System.Object)">
      <summary>Erstellt eine Möglichkeit zum Abrufen dieses IXamlMember.</summary>
      <param name="instance">Die Objektinstanz, von der der Memberwert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Memberwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMember.SetValue(System.Object,System.Object)">
      <summary>Erstellt eine Möglichkeit zum Festlegen dieses IXamlMember.</summary>
      <param name="instance">Die Objektinstanz, auf die der Memberwert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Memberwert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider">
      <summary>Implementiert XAML-Schemakontextkonzepte, die das Analysieren von XAML unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(System.String)">
      <summary>Implementiert XAML-Schemakontextzugriff auf die zugrunde liegende Typzuordnung auf Grundlage eines angegebenen kompletten Typnamens.</summary>
      <param name="fullName">Der Name der Klasse, für das eine XAML-Typzuordnung zurückgegeben werden soll.</param>
      <returns>Die Implementierung des Schemakontexts des IXamlType-Konzepts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXamlType(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName)">
      <summary>Implementiert XAML-Schemakontextzugriff auf die zugrunde liegende Typzuordnung auf Grundlage eines Hilfewerts, der einen Typ beschreibt.</summary>
      <param name="type">Der Typ, dargestellt durch das relevante Typsystem oder den Unterstützungstyp für die Interoperation.</param>
      <returns>Die Implementierung des Schemakontexts des IXamlType-Konzepts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider.GetXmlnsDefinitions">
      <summary>Ruft den Satz von XMLNSS-Definitionen (XAML-Namespace) ab, die den Kontext betreffen.</summary>
      <returns>Der Satz von XMLNSS-Definitionen (XAML-Namespace).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType">
      <summary>Stellt Mittel bereit zur Angabe von XAML-typischen Systemeinzelheiten über XAML-Typen. Mithilfe dieses Schnittstellenvertrages können XAML-Parser alle benutzerdefinierten Typen und Member davon laden, die in der Anwendung definiert sind und auf die in XAML-Dateien verwiesen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.BaseType">
      <summary>Ruft den IXamlType für den unmittelbaren Basistyp des XAML-Typs ab. Das Festlegen dieses Werts basiert auf dem zugrunde liegenden Typ für die Kerntypen.</summary>
      <returns>Der IXamlType für den unmittelbaren Basistyp des XAML-Typs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ContentProperty">
      <summary>Ruft die IXamlMember-Informationen für die XAML-Inhaltseigenschaft dieses IXamlType ab.</summary>
      <returns>Die IXamlMember-Informationen für die XAML-Inhaltseigenschaft des IXamlType. Kann NULL sein, wenn keine XAML-Inhaltseigenschaft vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.FullName">
      <summary>Ruft den vollständigen Klassennamen des zugrundeliegenden Typs ab.</summary>
      <returns>Der vollständige Klassenname des zugrunde liegenden Typs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsArray">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der IXamlType ein Array darstellt.</summary>
      <returns>**True**, wenn IXamlType ein Array darstellt; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsBindable">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der deklariert, ob der Typ gebunden werden kann.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Typ bindbar ist; **False**, wenn der Typ nicht bindbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsCollection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob IXamlType eine Auflistung darstellt.</summary>
      <returns>**True**, wenn dieser IXamlType eine Auflistung darstellt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsConstructible">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob IXamlType einen generierbaren Typ gemäß XAML-Definition darstellt.</summary>
      <returns>**True**, wenn dieser IXamlType einen erstellbaren Typ darstellt, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsDictionary">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob IXamlType ein Wörterbuch bzw. eine Zuordnung darstellt.</summary>
      <returns>**True**, wenn dieser IXamlType ein Wörterbuch bzw. eine Zuordnung darstellt; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.IsMarkupExtension">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der IXamlType eine Markuperweiterung darstellt.</summary>
      <returns>**True**, wenn IXamlType eine Markuperweiterung darstellt; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ItemType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Typinformationen für die **Items**-Eigenschaft von IXamlType bereitstellt.</summary>
      <returns>Die IXamlType-Informationen für den Typ der Elemente in der Auflistung. Andernfalls NULL, wenn dieser IXamlType keine Auflistung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.KeyType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Typinformationen für die **Schlüssel**-Eigenschaft von IXamlType bereitstellt, wenn IXamlType ein Wörterbuch bzw. eine Zuordnung darstellt.</summary>
      <returns>Die IXamlType-Informationen für den Schlüsseltyp für die Verwendung des Wörterbuchs, andernfalls NULL, wenn dieser IXamlType kein Wörterbuch oder keine Zuordnung darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.UnderlyingType">
      <summary>Ruft Informationen für den Unterstützungstyp ab.</summary>
      <returns>Der Unterstützungstyp, wie durch das relevante Typsystem oder den Interop-Unterstützungstyp dargestellt. Dies ist ein Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.ActivateInstance">
      <summary>Bei einem XAML-Typ, der seine Werte für die Initialisierung festlegt und eine verwendbare Instanz zurückgibt.</summary>
      <returns>Die verwendbare Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToMap(System.Object,System.Object,System.Object)">
      <summary>Fügt einem benutzerdefinierten Zuordnungstyp ein Element hinzu.</summary>
      <param name="instance">Die Typinstanz, auf die das Zuordnungselement festgelegt werden soll.</param>
      <param name="key">Der Schlüssel des hinzuzufügenden Zuordnungselements.</param>
      <param name="value">Der Wert des hinzuzufügenden Zuordnungselements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.AddToVector(System.Object,System.Object)">
      <summary>Fügt einem benutzerdefinierten Vektortyp ein Element hinzu.</summary>
      <param name="instance">Die Typinstanz, auf die das Element festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der Wert des hinzuzufügenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.CreateFromString(System.String)">
      <summary>Erstellt eine Typsystemdarstellung auf Grundlage einer Zeichenfolge. Das Hauptszenario für diese Verwendung erstellt einen Enumerationswert und ordnet die entsprechende Enumeration zu.</summary>
      <param name="value">Die Zeichenfolge, anhand derer die Erstellung erfolgen soll.</param>
      <returns>Die resultierende Typsystemdarstellung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.GetMember(System.String)">
      <summary>Gibt die IXamlMember-Informationen für einen bestimmten benannten Member aus diesem IXamlType zurück.</summary>
      <param name="name">Der Name des abzurufenden Members (als Zeichenfolge).</param>
      <returns>Die IXamlMember-Informationen für den Member, wenn ein Member, wie durch den **Namen** angegeben, gefunden wurde, andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType.RunInitializer">
      <summary>Ruft vor der Aktivierung jede notwendige Logik auf, die der XAML-Schemakontext und dessen Plattformabhängigkeiten erfordern.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2">
      <summary>Stellt Mittel bereit zur Angabe von XAML-typischen Systemeinzelheiten über XAML-Typen. Mithilfe dieses Schnittstellenvertrages können XAML-Parser alle benutzerdefinierten Typen und Member davon laden, die in der Anwendung definiert sind und auf die in XAML-Dateien verwiesen wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlType2.BoxedType">
      <summary>Ruft den IXamlType für den eingepackten Typ des XAML-Typs ab. Das Festlegen dieses Werts basiert auf dem zugrunde liegenden Typ für die Kerntypen.</summary>
      <returns>Der IXamlType für den eingepackten Typ des XAML-Typs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für Implementierungen von XAML-Markuperweiterungen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MarkupExtension-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtension.ProvideValue">
      <summary>Bei der Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein Objekt zurückgegeben, das als Wert für die Zieleigenschaft für diese Markuperweiterung bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Der Objektwert, der für die Eigenschaft festzulegen ist, auf die die Erweiterung angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute">
      <summary>Gibt den Typ an, den eine Markuperweiterung zurückgeben kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.ReturnType">
      <summary>
      </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.MarkupExtensionReturnTypeAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MarkupExtensionReturnTypeAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter">
      <summary>Erzeugt eine voranalysierte binäre Darstellung einer XAML-Produktion.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriter.Write(Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.Foundation.Collections.IVector{Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream},Windows.UI.Xaml.Markup.IXamlMetadataProvider)">
      <summary>Erzeugt eine binäre Darstellung von XAML. Eingabedatenströme werden in der Textdarstellung erzeugt, und Ausgabedatenströme werden mit XAML in binärer (XBF) Darstellung gefüllt.</summary>
      <param name="inputStreams">Der Satz von Eingabestreams. Diese sollen auf die Textdarstellung der XAML zugreifen, um in das XBF-Format zu schreiben.</param>
      <param name="outputStreams">Der Satz von Ausgabestreams. Nach Abschluss der Methode ermöglicht jeder Ausgabestream Zugriff auf die XBF-Binärdarstellung. Dieser Stream wird in der Regel verwendet, um eine Datei zu erstellen.</param>
      <param name="xamlMetadataProvider">Ein Hilfsobjekt zum Zuordnen von XAML-Produktionstypen.</param>
      <returns>Eine Struktur, die alle Fehlerinformationen erfasst, die durch die Konvertierung in das XBF-Format gemeldet werden.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation">
      <summary>Zeichnet Fehlerinformationen auf, die durch Aufrufe von XamlBinaryWriter.Write erzeugt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.InputStreamIndex">
      <summary>Der Index des Stroms im ursprünglichen **inputStreams**-Parameter für XamlBinaryWriter.Write, wo der Fehler auftrat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LineNumber">
      <summary>Die Zeilennummer in der Eingabe-XAML-Textdarstellung, in der der Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBinaryWriterErrorInformation.LinePosition">
      <summary>Die Zeilenposition in der Eingabe-XAML-Textdarstellung, in der der Fehler aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper">
      <summary>Bietet Hilfsmethoden für die Datenbindung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.DataTemplateComponentProperty">
      <summary>Identifiziert die angeschlossene DataTemplateComponent-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angeschlossene DataTemplateComponent-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ConvertValue(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object)">
      <summary>Konvertiert einen Wert aus einem Quelltyp in einen Zieltyp.</summary>
      <param name="type">Der Typ, aus dem der Wert konvertiert werden soll.</param>
      <param name="value">Der zu konvertierende Wert.</param>
      <returns>Der konvertierte Wert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.GetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Ruft den Wert der angeschlossenen DataTemplateComponent-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der angeschossene DataTemplateComponent-XAML-Eigenschaftswert des angegebenen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.ResumeRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Setzt das Rendering des angegebenen Elements fort.</summary>
      <param name="target">Das Element, für das das Rendering fortgesetzt wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetDataTemplateComponent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,Windows.UI.Xaml.Markup.IDataTemplateComponent)">
      <summary>Legt den Wert der angeschlossenen DataTemplateComponent-XAML-Eigenschaft für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromBoolean(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Boolean)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem booleschen Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromByte(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Byte)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Byte-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromChar16(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Char)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Zeichenwert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDateTime(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.DateTime)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem DateTime-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromDouble(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Double)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Double-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int32)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Int32-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Int64)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Int64-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromObject(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Object)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Objektwert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromPoint(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Punktwert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromRect(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Rect-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSingle(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.Single)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Single-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromSize(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Size-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromString(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.String)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem String-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromTimeSpan(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem TimeSpan-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt32(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt32)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem UInt32-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUInt64(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,System.UInt64)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem UInt64-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SetPropertyFromUri(System.Object,Windows.UI.Xaml.DependencyProperty,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Legt eine DependencyProperty von einem Uri-Wert fest.</summary>
      <param name="dependencyObject">Das Objekt, zu dem die aufgesetzte Eigenschaft gehört.</param>
      <param name="propertyToSet">Die Eigenschaft, auf die der Wert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlBindingHelper.SuspendRendering(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Unterbricht das Rendering des angegebenen Elements.</summary>
      <param name="target">Das Element, für das das Rendering unterbrochen wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden für den XAML-Compiler bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlMarkupHelper.UnloadObject(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Entfernt ein Element aus der visuellen XAML-Struktur.</summary>
      <param name="element">Das zu entfernende Element.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader">
      <summary>Stellt ein XAML-Prozessormodul zum Analysieren von XAML und zum Erstellen der entsprechenden Objektstrukturen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.Load(System.String)">
      <summary>Analysiert ein wohlgeformtes XAML-Fragment, erstellt eine entsprechende Objektstruktur und gibt den Stamm der Objektstruktur zurück.</summary>
      <param name="xaml">Eine Zeichenfolge, die ein gültiges XAML-Fragment enthält.</param>
      <returns>Das Stammobjekt der erstellten Objektstruktur.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Markup.XamlReader.LoadWithInitialTemplateValidation(System.String)">
      <summary>Analysiert ein wohlgeformtes XAML-Fragment, erstellt eine entsprechende Objektstruktur und gibt den Stamm der Objektstruktur zurück. Führt außerdem die Validierung der Ladezeit aller verknüpften Vorlagen aus.</summary>
      <param name="xaml">Eine Zeichenfolge, die ein gültiges XAML-Fragment enthält.</param>
      <returns>Das Stammobjekt der erstellten Objektstruktur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition">
      <summary>Gibt eine pro Assembly vorgenommene Zuordnung zwischen einem XAML-Namespace und einem Bibliothekscode-Namespace für unterstützende Typen an, die anschließend zur Typauflösung durch einen XAML-Objektschreiber oder XAML-Schemakontext verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.Namespace">
      <summary>Der Namespace für Bibliothekscode, angegeben als Zeichenfolge.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Markup.XmlnsDefinition.XmlNamespace">
      <summary>Der XAML-Namespacebezeichner, der in dem Attribut angegeben ist.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource">
      <summary>Definiert die Werte, die angeben, ob das Pinsel-Element aus den Inhalt der App oder den Inhalt hinter der App-Fensters Beispiele.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.Backdrop">
      <summary>Die Pinsel Beispiele aus dem App-Inhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBackgroundSource.HostBackdrop">
      <summary>Die Pinsel Beispiele aus dem Inhalt hinter dem App-Fenster.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush">
      <summary>Zeichnet einen Bereich mit einem halbtransparenten Material, das mehrere Effekte wie Weichzeichnen und eine Störungs-Textur verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AcrylicBrush-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das Pinsel-Element mit der fallback Volltonfarbe erzwungen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn das Material Acryl durch die zugehörige Volltonfarbe fallback ersetzen. Andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>Bezeichnet die AlwaysUseFallback-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AlwaysUseFallback-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSource">
      <summary>Definiert die Werte, die angeben, ob das Pinsel-Element aus den Inhalt der App oder den Inhalt hinter der App-Fensters Beispiele.</summary>
      <returns>Der Wert der Enumeration, die angibt, ob das Pinsel-Element aus den Inhalt der App oder den Inhalt hinter der App-Fenster.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.BackgroundSourceProperty">
      <summary>Gibt die BackgroundSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BackgroundSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColor">
      <summary>Ruft oder legt den Farbton für das halbtransparente Acryl Material fest.</summary>
      <returns>Der Farbton für das halbtransparente Acryl Material.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintColorProperty">
      <summary>Gibt die TintColor-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TintColor-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacity">
      <summary>Ruft den Helligkeitswert zwischen TintColor und den darunter liegenden Pixeln hinter der Acryloberfläche ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Der Leuchtkraftwert, der durch die Oberfläche sichtbar ist, auf die Acryl angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintLuminosityOpacityProperty">
      <summary>Gibt die TintLuminosityOpacity-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TintLuminosityOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacity">
      <summary>Ruft oder legt den Grad der Deckkraft des Farbtons fest.</summary>
      <returns>Die Deckkraft als Wert zwischen 0 und 1.0. Der Standardwert beträgt 1.0, der volle Deckkraft bedeutet. 0 bedeutet transparente Durchlässigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintOpacityProperty">
      <summary>Gibt die TintOpacity-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TintOpacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDuration">
      <summary>Ruft die Länge der automatischen Übertragungsanimation ab, die beim Ändern der TintColor verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Länge der automatischen Übertragungsanimation, die beim Ändern der TintColor verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.AcrylicBrush.TintTransitionDurationProperty">
      <summary>Gibt die TintTransitionDuration-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TintTransitionDuration-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX">
      <summary>Beschreibt, wie Inhalt in einem Container horizontal positioniert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Center">
      <summary>Der Inhalt des Containers wird zentriert ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Left">
      <summary>Der Inhalt des Containers wird am linken Rand ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentX.Right">
      <summary>Der Inhalt des Containers wird am rechten Rand ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY">
      <summary>Beschreibt, wie Inhalt in einem Container vertikal positioniert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Bottom">
      <summary>Der Inhalt des Containers wird am unteren Rand ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Center">
      <summary>Der Inhalt des Containers wird zentriert ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AlignmentY.Top">
      <summary>Der Inhalt des Containers wird am oberen Rand ausgerichtet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment">
      <summary>Stellt einen elliptischen Bogen zwischen zwei Punkten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ArcSegment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArc">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bogen größer als 180 Grad sein soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der Bogen größer als 180 Grad sein soll, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.IsLargeArcProperty">
      <summary>Gibt die IsLargeArc-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Die IsLargeArc-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Point">
      <summary>Ruft den Endpunkt des elliptischen Bogens ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Punkt, zu dem die Kurve gezeichnet wird. Standard ist ein Punkt mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.PointProperty">
      <summary>Identifiziert die Punktabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Punktabhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngle">
      <summary>Ruft den Betrag (in Grad) ab, um den die Ellipse um die x-Achse gedreht wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Betrag (in Grad), um den die Ellipse um die x-Achse gedreht wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.RotationAngleProperty">
      <summary>Gibt die RotationAngle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der RotationAngle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.Size">
      <summary>Ruft den x-Radius und den y-Radius des Bogens als Size-Struktur ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Size-Struktur, die den x-Radius und den y-Radius des elliptischen Bogens beschreibt. Der **Breiten**-Wert der den x-Radius des Bogens angibt. Der **Höhen**-Wert gibt den y-Radius des Bogens an. Standard ist ein Size-Wert von 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SizeProperty">
      <summary>Gibt die Size-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Size-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Bogen in der **Uhrzeigersinn** oder **Gegen Uhrzeigersinn** Richtung gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der die Richtung angibt, in der der Bogen gezeichnet wird. Der Standardwert ist **Gegen Uhrzeigersinn**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ArcSegment.SweepDirectionProperty">
      <summary>Gibt die SweepDirection-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der SweepDirection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory">
      <summary>Beschreibt den Zweck der Audioinformationen in einem Audiostream. Wird von AudioCategory als Wert verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Alerts">
      <summary>Audio ist für System- oder Anwendungsbenachrichtigungen (z. B. Klingeltöne).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.BackgroundCapableMedia">
      <summary>Audio ist für allgemeine Medien, z. B. Audio für Video oder Audio-Streaming, vorgesehen und kann als Hintergrundaudio wiedergegeben werden. Dieser Enumerationswert ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie in den **Hinweisen**.</summary>
      <deprecated type="deprecate">BackgroundCapableMedia ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Communications">
      <summary>Audio ist für Peer-to-Peer Kommunikation (z. B. Chat oder VoIP).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.ForegroundOnlyMedia">
      <summary>Audio ist für allgemeine Medien, z. B. Audio für Video oder Audio-Streaming, sollte aber nicht als Hintergrundaudio wiedergegeben werden. Dieser Enumerationswert ist veraltet. Weitere Informationen finden Sie in den **Hinweisen**.</summary>
      <deprecated type="deprecate">ForegroundOnlyMedia ist veraltet und funktioniert möglicherweise nicht auf allen Plattformen. Weitere Informationen finden Sie unter MSDN.</deprecated>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameChat">
      <summary>Spielchataudio. Ähnlich wie **Kommunikation**, außer dass **GameChat** andere Datenströme nicht verringern wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameEffects">
      <summary>Audio ist für game-spezifische Soundeffekte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.GameMedia">
      <summary>Audio ist Hintergrundaudio (Non-Event oder Ambient) für Spiele.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Media">
      <summary>Datenstrom, der Audio ohne Dialog einschließt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Movie">
      <summary>Datenstrom, der Audio mit Dialog einschließt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Other">
      <summary>Alle anderen Streams.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.SoundEffects">
      <summary>Audio ist für Soundeffekte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioCategory.Speech">
      <summary>Beim Audio handelt es sich um Spracheingaben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType">
      <summary>Beschreibt die hauptsächliche Verwendung des Geräts, das verwendet wird, um ein Audio wiederzugeben. Dieser Wert wird von AudioDeviceType verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Communications">
      <summary>Das Gerät dient in erster Linie der Sprachkommunikation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Console">
      <summary>Beim Gerät handelt es sich um eine Konsole, und die Audiositzung unterstützt möglicherweise Spiele, Benachrichtigungen, Sprachbefehle usw.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.AudioDeviceType.Multimedia">
      <summary>Die Einheit ist für die Multimedia-Wiedergabe und/oder Aufzeichnung vorgesehen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment">
      <summary>Stellt eine kubische Bézierkurve zwischen zwei Punkten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BezierSegment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1">
      <summary>Ruft den ersten Kontrollpunkt der Kurve ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der erste Kontrollpunkt der Kurve. Standard ist ein Punkt mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point1Property">
      <summary>Identifiziert die Point1-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Point1-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2">
      <summary>Ruft den zweiten Kontrollpunkt der Kurve ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der zweite Kontrollpunkt der Kurve.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point2Property">
      <summary>Identifiziert die Point2-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Point2-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3">
      <summary>Ruft den Endpunkt der Kurve ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endpunkt der Kurve.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment.Point3Property">
      <summary>Identifiziert die Point3-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Point3-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache">
      <summary>Stellt das Verhalten dar, ein visuelles Element oder eine Struktur von Elementen als Bitmapoberflächen zwischenzuspeichern.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BitmapCache.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BitmapCache-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Brush">
      <summary>Definiert Objekte, die zum Zeichnen grafischer Objekte verwendet werden. Klassen, die von Brush abgeleitet sind und beschreiben, wie der Bereich gezeichnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.#ctor">
      <summary>Stellt das Basisklasseninitialisierungsverhalten für von Pinsel abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Opacity">
      <summary>Ruft die Deckkraft eines Brush ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der Wert der Opacity-Eigenschaft wird als Wert zwischen 0 und 1,0 ausgedrückt. Der Standardwert beträgt 1.0, der volle Deckkraft bedeutet. 0 bedeutet transparente Durchlässigkeit.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.OpacityProperty">
      <summary>Gibt die Opacity-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Opacity-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransform">
      <summary>Ruft die Transformation ab, die mit relativen Koordinaten auf den Pinsel angewendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transformation, die mit relativen Koordinaten auf den Pinsel angewendet wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.RelativeTransformProperty">
      <summary>Gibt die RelativeTransform-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der RelativeTransform-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.Transform">
      <summary>Ruft die auf den Pinsel angewendete Transformation ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Transformation, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.TransformProperty">
      <summary>Gibt die Transform-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der Transform-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.</summary>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die animiert werden kann.</param>
      <param name="propertyInfo">Informationen über die Eigenschaft, die animiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Brush.PopulatePropertyInfoOverride(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)">
      <summary>Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse definiert es eine Eigenschaft, die animiert werden kann.</summary>
      <param name="propertyName">Die Eigenschaft, die animiert werden kann.</param>
      <param name="animationPropertyInfo">Informationen über die Eigenschaft, die animiert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection">
      <summary>Stellt eine geordnete Auflistung von Brush-Werten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BrushCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Das Brush-Objekt im angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Brush,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Brush[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.BrushCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Brush-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode">
      <summary>Gibt das von einem Brush verwendete Koordinatensystem an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.Absolute">
      <summary>Das Koordinatensystem ist nicht relativ zu einem umgebenden Feld. Werte werden direkt im lokalen Raum interpretiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox">
      <summary>Das Koordinatensystem ist relativ zu einem umgebenden Feld: 0 gibt 0 Prozent, und 1 gibt 100 Prozent des umgebenden Feldes an. (0,5, 0,5) beschreibt beispielsweise einen Punkt in der Mitte des umgebenden Felds und (1,1) einen Punkt rechts unten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode">
      <summary>Stellt zwischengespeicherte Inhaltsmodi für Grafikbeschleunigungsfeatures dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CacheMode.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für von CacheMode abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode">
      <summary>Bestimmt, wie die Farben in einem Farbverlauf interpoliert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.ScRgbLinearInterpolation">
      <summary>Farben werden im scRGB-Farbraum interpoliert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ColorInterpolationMode.SRgbLinearInterpolation">
      <summary>Farben werden im sRGB-Farbraum interpoliert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform">
      <summary>Wendet mehrere Transformationsvorgänge auf ein Objekt an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CompositeTransform-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterX">
      <summary>Ruft die x-Koordinate des Mittelpunkts für alle Transformationen ab oder legt diese fest, die von CompositeTransform in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der oberen linken Ecke des Elements angegeben wurden.</summary>
      <returns>Die x-Koordinate des Mittelpunkts für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform-Spezifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterXProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterY">
      <summary>Ruft die y-Koordinate des Mittelpunkts für alle Transformationen ab oder legt diese fest, die von CompositeTransform in geräteunabhängige Pixel (DIP) relativ zu der oberen linken Ecke des Elements angegeben wurden.</summary>
      <returns>Die y-Koordinate des Mittelpunkts für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform-Spezifizierung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.CenterYProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.Rotation">
      <summary>Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.RotationProperty">
      <summary>Gibt die Rotation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Rotation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleX">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor für die x-Achse ab oder legt diesen fest. Mit dieser Eigenschaft kann ein Objekt horizontal oder vertikal gestreckt oder verkleinert werden.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor für die x-Achse. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleXProperty">
      <summary>Gibt die ScaleX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ScaleX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleY">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor für die y-Achse ab oder legt diesen fest. Mit dieser Eigenschaft kann ein Objekt vertikal gestreckt oder verkleinert werden.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor für die y-Achse. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.ScaleYProperty">
      <summary>Gibt die ScaleY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ScaleY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewX">
      <summary>Ruft den Neigungswinkel der x-Achse ab, der ab der y-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird, oder legt diesen fest. Eine Neigungstransformation eignet sich zum Erzeugen der Illusion dreidimensionaler Tiefe in einem zweidimensionalen Objekt.</summary>
      <returns>Der Neigungswinkel, der ab der y-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewXProperty">
      <summary>Gibt die SkewX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SkewX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewY">
      <summary>Ruft den Neigungswinkel der y-Achse ab, der ab der x-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird, oder legt diesen fest. Eine Neigungstransformation eignet sich zum Erzeugen der Illusion dreidimensionaler Tiefe in einem zweidimensionalen Objekt.</summary>
      <returns>Der Neigungswinkel, der ab der x-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.SkewYProperty">
      <summary>Gibt die SkewY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SkewY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateX">
      <summary>Ruft die Strecke der Verschiebung auf der x-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Strecke in Pixel, um die ein Objekt auf der x-Achse verschoben werden soll. Diese Eigenschaft bietet Lese-/Schreibzugriff. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateXProperty">
      <summary>Gibt die TranslateX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TranslateX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateY">
      <summary>Ruft die Strecke der Verschiebung eines Objekts auf der y-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Strecke in Pixel, um die ein Objekt auf der y-Achse verschoben werden soll. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.CompositeTransform.TranslateYProperty">
      <summary>Gibt die TranslateY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TranslateY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget">
      <summary>Stellt die kombinierte Anzeigeoberfläche für eine App dar. Diese Klasse stellt anwendungsweite Renderingereignisse zur Verfügung.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendered">
      <summary>Tritt ein, unmittelbar nachdem der zentrale Renderingprozess einen Frame rendert. Mit diesem Ereignis können Sie bestimmen, wie lange jeder Frame zum Rendern braucht.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.Rendering">
      <summary>Tritt ein, wenn der zentrale Renderingprozess einen Frame rendert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.CompositionTarget.SurfaceContentsLost">
      <summary>Tritt auf, wenn eine wesentliche Änderung stattfindet, z. B. der Wechsel eines DirectX-Geräts. In der Regel muss die Anwendung den Inhalt der Oberfläche erneut generieren, wenn sie über dieses Ereignis benachrichtigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection">
      <summary>Stellt eine geordnete Auflistung von Double-Werten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DoubleCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Append(System.Double)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der neue **Double**-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetMany(System.UInt32,System.Double[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.IndexOf(System.Double,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.InsertAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.ReplaceAll(System.Double[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.DoubleCollection.SetAt(System.UInt32,System.Double)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen **Double**-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode">
      <summary>Deklariert alternative Kompositions- und Überblendungsmodi für Elemente in gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberflächen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.Inherit">
      <summary>Verwendet Werte von aufeinanderfolgenden übergeordneten Elementen in der visuellen Struktur. Dies ist der Standardwert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.MinBlend">
      <summary>Verwendet den Mindestquell- und -zielwert für jeden Pixel. Dies entspricht D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.ElementCompositeMode.SourceOver">
      <summary>Verwendet den Standard-XAML-Modus für "Quelle-über-Ziel". Dies entspricht D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry">
      <summary>Stellt die Geometrie eines Kreises oder einer Ellipse dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EllipseGeometry-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.Center">
      <summary>Ruft den Mittelpunkt von EllipseGeometry ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Mittelpunkt von EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.CenterProperty">
      <summary>Bezeichnet die Center-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Center-Eigenschaftsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusX">
      <summary>Ruft den Wert für den x-Radius von EllipseGeometry ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert für den x-Radius von EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusXProperty">
      <summary>Gibt die RadiusX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der RadiusX-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusY">
      <summary>Ruft den Wert für den y-Radius von EllipseGeometry ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert für den y-Radius von EllipseGeometry.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.EllipseGeometry.RadiusYProperty">
      <summary>Gibt die RadiusY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner der RadiusY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour">
      <summary>Definiert Konstanten, die angeben, wie sich die MediaTransportControls-Schaltflächen für schnellen Vorlauf und Rücklauf verhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Disable">
      <summary>Wenn die Medien keinen schnellen Vorlauf und Rücklauf unterstützen, sind die Schaltflächen deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Hide">
      <summary>Wenn die Medien keinen schnellen Vorlauf und Rücklauf unterstützen, sind die Schaltflächen ausgeblendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FastPlayFallbackBehaviour.Skip">
      <summary>Wenn die Medien keinen schnellen Vorlauf und Rücklauf unterstützen, überspringen die Medien 30 Sekunden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule">
      <summary>Gibt an, wie die sich überschneidenden Bereiche von PathFigure-Objekten, die in einer Geometrie enthalten sind, kombiniert werden, um den Bereich der Geometrie zu formen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.EvenOdd">
      <summary>Regel, die ermittelt, ob sich ein Punkt im Ausfüllbereich befindet, indem von diesem Punkt aus ein Strahl in beliebiger Richtung gegen Unendlich gezeichnet wird und die Anzahl der Pfadsegmente in der Form, die vom Strahl geschnitten wird, gezählt wird. Wenn diese Zahl ungerade ist, liegt der Punkt im Ausfüllbereich, wenn die Zahl gerade ist, befindet sich der Punkt außerhalb des Bereichs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.FillRule.Nonzero">
      <summary>Regel, die bestimmt, ob sich ein Punkt im Ausfüllbereich des Pfads befindet, indem ein unendlicher Strahl von diesem Punkt in eine beliebige Richtung gezeichnet wird und anschließend die Stellen überprüft werden, an denen ein Segment der Form den Strahl schneidet. Beginnen Sie mit dem Wert 0 (NULL), und addieren Sie für jede Stelle, an dem ein Segment den Strahl von links nach rechts schneidet, den Wert 1. Subtrahieren Sie für jede Stelle, an dem ein Pfadsegment den Strahl von rechts nach links schneidet, den Wert 1. Wenn das Ergebnis nach dem Zählen der Überschneidungen 0 (null) ist, liegt der Punkt außerhalb des Pfads. Andernfalls liegt er innerhalb des Pfads.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily">
      <summary>Stellt eine Familie von verwandten Schriftarten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FontFamily-Klasse aus der angegebenen Schriftfamilienzeichenfolge.</summary>
      <param name="familyName">Der Familienname der anzuzeigenden Schriftart. Dies kann ein Hash-Suffix einschließen. </param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.Source">
      <summary>Ruft den Schriftfamiliennamen ab, der zum Erstellen des FontFamily-Objekts verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Schriftfamilienname des FontFamily-Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.FontFamily.XamlAutoFontFamily">
      <summary>Ruft die Standardschriftartfamilie auf Grundlage der Spracheinstellungen einer App ab.</summary>
      <returns>Die Standardschriftartfamilie auf Grundlage der Spracheinstellungen einer App. Siehe Anmerkungen.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform">
      <summary>Stellt allgemeine Transformationsunterstützung für Objekte bereit. GeneralTransform ist eine Basisklasse, die sich in der Hierarchie von praktischen Transformationsklassen, wie beispielsweise TranslateTransform befindet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von GeneralTransform abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.Inverse">
      <summary>Ruft ggf. die Umkehrtransformation von GeneralTransform ab.</summary>
      <returns>Eine Umkehrung dieser Instanz (falls möglich), andernfalls NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.InverseCore">
      <summary>Implementiert das Verhalten für den Rückgabewert von Inverse in einer abgeleiteten oder benutzerdefinierten GeneralTransform.</summary>
      <returns>Der Wert, der von GeneralTransform als Inverse zurückgegeben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBounds(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Transformiert das angegebene umgebende Feld und gibt ein an einer Achse ausgerichtetes umgebendes Feld zurück, dessen Größe genau für das Rechteck ausreicht.</summary>
      <param name="rect">Das zu transformierende umgebende Feld.</param>
      <returns>Das kleinstmögliche an einer Achse ausgerichtete umgebende Feld, das das transformierte *Rechteck* enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformBoundsCore(Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Bietet eine Möglichkeit, das Verhalten von TransformBounds in einer abgeleiteten Umwandlungsklasse zu überschreiben.</summary>
      <param name="rect">Das zu transformierende umgebende Feld.</param>
      <returns>Das kleinstmögliche an einer Achse ausgerichtete umgebende Feld, das das transformierte *Rechteck* enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TransformPoint(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Verwendet die Logik dieses Transformationsobjekts, um den angegebenen Punkt zu transformieren, und gibt das Ergebnis zurück.</summary>
      <param name="point">Der mit der Transformationslogik zu transformierende Punkt.</param>
      <returns>Das Ergebnis der Transformation von *Punkt*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransform(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Versucht, den angegebenen Punkt zu transformieren, und gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die Transformation erfolgreich durchgeführt wurde.</summary>
      <param name="inPoint">Der zu transformierende Punkt.</param>
      <param name="outPoint">Das Ergebnis der Transformation von *inPoint*.</param>
      <returns>**True**, wenn *inPoint* transformiert wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeneralTransform.TryTransformCore(Windows.Foundation.Point,Windows.Foundation.Point@)">
      <summary>Bietet eine Möglichkeit, das Verhalten von TryTransform in einer abgeleiteten Umwandlungsklasse zu überschreiben.</summary>
      <param name="inPoint">Der zu transformierende Punkt.</param>
      <param name="outPoint">Das Ergebnis der Transformation von *inPoint*.</param>
      <returns>**True**, wenn *inPoint* transformiert wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für Objekte bereit, die geometrische Formen definieren. Geometry-Objekte können für Clippingbereiche und als Geometriedefinitionen zum Rendern zweidimensionaler Grafikdaten als Pfad verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Bounds">
      <summary>Ruft ein Rechteck ab, das das an einer Achse ausgerichtete umgebende Feld der Geometry-Klasse angibt.</summary>
      <returns>Das an einer Achse ausgerichtete umgebende Rechteck der Geometry-Klasse.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Empty">
      <summary>Ruft ein leeres Geometrieobjekt ab.</summary>
      <returns>Das leere Geometrieobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.StandardFlatteningTolerance">
      <summary>Ruft die Standardtoleranz für polygonale Approximationen ab.</summary>
      <returns>Die Standardtoleranz. Der Standardwert ist 0,25.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.Transform">
      <summary>Ruft das Transform-Objekt ab, das auf eine Geometrie angewendet wird, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Die auf die Geometrie angewendete Transformation. Beachten Sie, dass dieser Wert möglicherweise ein einzelnes Transform- oder eine Liste von Transform-Elementen ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Geometry.TransformProperty">
      <summary>Gibt die Transform-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Transform-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Geometrie-Objekten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GeometryCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Geometry[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Geometry)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup">
      <summary>Stellt eine zusammengesetzte Geometrie dar, die aus anderen Geometrie-Objekten besteht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GeometryGroup-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.Children">
      <summary>Ruft die GeometryCollection ab, die die Objekte für die Definition dieser GeometryGroup enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung, die die untergeordneten Elemente von GeometryGroup enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.ChildrenProperty">
      <summary>Identifiziert die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRule">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, wie die sich überschneidenden Bereiche der Objekte in dieser GeometryGroup kombiniert werden.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die sich überschneidenden Bereiche zum resultierenden Bereich kombiniert werden. Der Standard lautet **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GeometryGroup.FillRuleProperty">
      <summary>Gibt die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush">
      <summary>Eine abstrakte Klasse, die einen aus Farbverlaufsunterbrechungspunkten bestehenden Farbverlauf beschreibt. Übergeordnete Klasse für LinearGradientBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von GradientBrush abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationMode">
      <summary>Ruft einen ColorInterpolationMode-Enumerationswert ab, der angibt, wie die Farben des Farbverlaufs interpoliert werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Gibt an, wie die Farben in einem Farbverlauf interpoliert werden. Der Standardwert ist **SRgbLinearInterpolation**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.ColorInterpolationModeProperty">
      <summary>Gibt die ColorInterpolationMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ColorInterpolationMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStops">
      <summary>Ruft die Farbverlaufsunterbrechungspunkte des Pinsels ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der dem Pinsel zugeordneten GradientStop-Objekte, die jeweils eine Farbe und einen Offset entlang der Farbverlaufsachse des Pinsels angeben. Der Standardwert ist eine leere GradientStopCollection.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.GradientStopsProperty">
      <summary>Gibt die GradientStops-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GradientStops-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingMode">
      <summary>Ruft einen BrushMappingMode-Enumerationswert ab, der angibt, ob die Positionierungskoordinaten des Farbverlaufspinsels absolut oder relativ zum Ausgabebereich angegeben werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein BrushMappingMode-Wert, der angibt, wie die Positionskoordinaten des Farbverlaufspinsels interpretiert werden. Der Standardwert ist **RelativeToBoundingBox**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.MappingModeProperty">
      <summary>Gibt die MappingMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die MappingMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethod">
      <summary>Ruft den Typ der Ausdehnungsmethode ab, die angibt, wie ein Farbverlauf gezeichnet wird, der innerhalb der Begrenzungen des zu zeichnenden Objekts beginnt oder endet, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Typ der Ausdehnungsmethode zum Zeichnen des Farbverlaufs. Der Standard ist **Pad**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientBrush.SpreadMethodProperty">
      <summary>Gibt die SpreadMethod-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SpreadMethod-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod">
      <summary>Gibt an, wie der Farbverlauf außerhalb des Farbverlaufsvektors oder des Leerzeichens eines Farbverlaufspinsels gezeichnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Pad">
      <summary>Die Farbwerte an den Enden des Farbverlaufsvektors füllen das verbleibende Leerzeichen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Reflect">
      <summary>Der Farbverlauf wird in der umgekehrten Richtung wiederholt, bis das Leerzeichen ausgefüllt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.GradientSpreadMethod.Repeat">
      <summary>Der Farbverlauf wird in der ursprünglichen Richtung wiederholt, bis das Leerzeichen ausgefüllt wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop">
      <summary>Beschreibt die Position und die Farbe eines Übergangspunkts in einem Farbverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GradientStop-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Color">
      <summary>Ruft die Farbe des Farbverlaufsunterbrechungspunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Farbe des Farbverlaufsunterbrechungspunkts. Der Standard lautet Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.ColorProperty">
      <summary>Gibt die Color-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Color-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.Offset">
      <summary>Ruft die Position des Farbverlaufsunterbrechungspunkts innerhalb des Farbverlaufsvektors ab.</summary>
      <returns>Die relative Position dieses Farbverlaufsunterbrechungspunkts am Farbverlaufsvektor. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop.OffsetProperty">
      <summary>Identifiziert die Offset-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Offset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von GradientStop-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GradientStopCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der neue GradientStop-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.GradientStop)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen **GradientStop**-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush">
      <summary>Zeichnet einen Bereich mit einem Bild. Die Bildquelle wird normalerweise von Dateiformaten wie Joint Photographic Experts Group (JPEG) abgerufen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ImageBrush-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSource">
      <summary>Ruft die von diesem ImageBrush angezeigte Bildquelle ab oder legt diese fest. Im Code legen Sie dies mit einer ImageSource-Unterklasseninstanz fest, in XAML mit einem URI für eine Bildquellendatei.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Bildquelle darstellt und durch diese ImageBrush angezeigt wird, wenn es auf Inhalte angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageSourceProperty">
      <summary>Gibt die ImageSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ImageSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Fehler in Verbindung mit dem Abrufen des Bilds oder dem Format vorliegt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.ImageBrush.ImageOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn die Bildquelle heruntergeladen und ohne Fehler decodiert wird. Sie können mit diesem Ereignis die Größe eines Bilds vor dem Rendern bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ImageSource">
      <summary>Stellt einen Objektquelltyp für die Image.Source- und ImageBrush.ImageSource-Eigenschaften bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush">
      <summary>Zeichnet einen Bereich mit einem linearen Farbverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LinearGradientBrush-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.#ctor(Windows.UI.Xaml.Media.GradientStopCollection,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LinearGradientBrush-Klasse, die über die angegebene GradientStopCollection und den angegebenen Winkel verfügt.</summary>
      <param name="gradientStopCollection">Die GradientStops, die für diesen Pinsel festgelegt werden sollen.</param>
      <param name="angle">Ein System.Double-Objektelement, das den Winkel des Farbverlaufs in Grad angibt. Mit dem Wert 0 (null) wird ein horizontaler Farbverlauf erzeugt, und mit dem Wert 90 wird ein vertikaler Farbverlauf erzeugt. Negative Werte sind ebenso zulässig wie Werte über 360 (diese werden wie **mod 360** behandelt).</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPoint">
      <summary>Ruft die zweidimensionalen Endkoordinaten des linearen Farbverlaufs ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zweidimensionalen Endkoordinaten des linearen Farbverlaufs. Standard ist ein Punkt mit dem Wert 1,1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.EndPointProperty">
      <summary>Gibt die EndPoint-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EndPoint-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPoint">
      <summary>Ruft die zweidimensionalen Anfangskoordinaten des linearen Farbverlaufs ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zweidimensionalen Anfangskoordinaten für den linearen Farbverlauf. Standard ist ein Punkt mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LinearGradientBrush.StartPointProperty">
      <summary>Gibt die StartPoint-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StartPoint-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry">
      <summary>Stellt die Geometrie einer Linie dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LineGeometry-Klasse, die über keine Länge verfügt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPoint">
      <summary>Ruft den Endpunkt einer Linie ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endpunkt der Linie Standard ist ein Punkt mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.EndPointProperty">
      <summary>Gibt die EndPoint-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EndPoint-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPoint">
      <summary>Ruft den Anfangspunkt der Linie ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anfangspunkt der Linie. Standard ist ein Punkt mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineGeometry.StartPointProperty">
      <summary>Gibt die StartPoint-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StartPoint-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment">
      <summary>Stellt eine Linie dar, die zwischen zwei Punkten gezeichnet wird und die Teil eines PathFigure-Elements innerhalb von Pfad-Daten sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LineSegment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.Point">
      <summary>Ruft den Endpunkt des Liniensegments ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endpunkt des Liniensegments. Standard ist ein Punkt mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LineSegment.PointProperty">
      <summary>Identifiziert die Punktabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Punkt-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das LoadedImageSurface.LoadCompleted-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadCompletedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war. Gibt bei einem Fehler die Ursache des Fehlers an.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war. Gibt bei einem Fehler die Ursache des Fehlers an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus">
      <summary>Definiert die Konstanten, die angeben, ob ein Bild geladen wurde oder warum es nicht geladen werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>Das Bild wurde nicht geladen, da das Bildformat ungültig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>Das Bild wurde aufgrund eines Netzwerkfehlers nicht geladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>Das Bild wurde aus irgendeinem anderen Grund nicht geladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>Das geladene Bild.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface">
      <summary>Stellt die Kompositionsoberfläche dar, auf die ein Bild heruntergeladen, decodiert und geladen werden kann. Sie können ein Bild mit einem Uniform Resource Identifier (URI) nutzen, der auf eine Bildquelldatei verweist oder einen IRandomAccessStream bereitstellen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedPhysicalSize">
      <summary>Ruft die physischen Pixel des decodierten Bilds ab.</summary>
      <returns>Die Größe der physischen Pixel des decodierten Bilds.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.DecodedSize">
      <summary>Ruft die Größe des decodierten Bilds in geräteunabhängigen Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die Größe des decodierten Bilds in geräteunabhängigen Pixeln ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.NaturalSize">
      <summary>Ruft die natürliche Größe des Bildes in physischen Pixeln ab, die in der ursprünglichen Quelle des Bilds definiert sind.</summary>
      <returns>Die natürliche Größe der physischen Pixel des decodierten Bilds.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.LoadCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn das Bild heruntergeladen, decodiert und in der zugrunde liegenden ICompositionSurface geladen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.Close">
      <summary>Verwirft LoadedImageSurface und zugehörige Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Laden eines Bilds auf eine LoadedImageSurface aus dem bereitgestellten IRandomAccessStream in der natürlichen Größe</summary>
      <param name="stream">Der Stream, aus dem das Bild geladen wird.</param>
      <returns>Eine Instanz von LoadedImageSurface mit dem geladenen Bild auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromStream(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Lädt ein Bild in einer LoadedImageSurface aus dem bereitgestellten IRandomAccessStream mit der gewünschten maximalen Größe.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, aus dem das Bild geladen wird.</param>
      <param name="desiredMaxSize">Die gewünschte maximale Größe der Bildoberfläche in geräteunabhängigen Pixeln.</param>
      <returns>Eine Instanz von LoadedImageSurface mit dem geladenen Bild auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Lädt ein Bild in eine LoadedImageSurface aus dem bereitgestellten Uniform Resource Identifier (URI) in der natürlichen Größe, die in die Bildquelle definiert ist.</summary>
      <param name="uri">Der URI, von dem das Bild geladen wird.</param>
      <returns>Eine Instanz von LoadedImageSurface mit dem geladenen Bild auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Foundation.Size)">
      <summary>Lädt ein Bild in einer LoadedImageSurface aus dem bereitgestellten Uniform Resource Identifier (URI) mit der gewünschten maximalen Größe.</summary>
      <param name="uri">Der URI, von dem das Bild geladen wird.</param>
      <param name="desiredMaxSize">Die gewünschte maximale Größe der Bildoberfläche in geräteunabhängigen Pixeln.</param>
      <returns>Eine Instanz von LoadedImageSurface mit dem geladenen Bild auf der Oberfläche.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix">
      <summary>Stellt eine affine 3x3-Transformationsmatrix für Transformationen im zweidimensionalen Raum dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M11">
      <summary>Der Wert der ersten Zeile und ersten Spalte der Matrix-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M12">
      <summary>Der Wert der ersten Zeile und zweiten Spalte der Matrix-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M21">
      <summary>Der Wert der zweiten Zeile und ersten Spalte der Matrix-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.M22">
      <summary>Der Wert der zweiten Zeile und zweiten Spalte der Matrix-Struktur.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetX">
      <summary>Ruft den Wert der dritten Zeile und ersten Spalte der Matrix-Struktur ab oder legt diesen fest.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix.OffsetY">
      <summary>Ruft den Wert der dritten Zeile und zweiten Spalte der Matrix-Struktur ab oder legt diesen fest.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection">
      <summary>Führt eine Matrix3D-Projektion bei einem Objekt aus.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz einer Matrix3DProjection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>Ruft Matrix3D ab, das für die auf das Objekt angewendete Projektion verwendet wird, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Matrix3D-Element, das für die auf das Objekt angewendete Projektion verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Matrix3DProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>Gibt die ProjectionMatrix-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ProjectionMatrix-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper">
      <summary>Stellt statische Hilfsmethoden für die Verarbeitung von Matrix-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder der Matrix verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Identity">
      <summary>Ruft eine statisch konstruierte Matrix ab, bei der die festgelegten Werte eine **Identitäts**-Transformation darstellen. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Identität verwenden.</summary>
      <returns>Eine statisch konstruierte Matrix, bei der die festgelegten Werte eine **Identitäts**-Transformation darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Erstellt eine neue Matrix auf Grundlage der bereitgestellten ursprünglichen Matrix-Datenwerte. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Matrix-Konstruktor verwenden.</summary>
      <param name="m11">Der Anfangswert von **M11** für die erstellte Matrix.</param>
      <param name="m12">Der Anfangswert von **M12** für die erstellte Matrix.</param>
      <param name="m21">Der Anfangswert von **M21** für die erstellte Matrix.</param>
      <param name="m22">Der Anfangswert von **M22** für die erstellte Matrix.</param>
      <param name="offsetX">Der Anfangswert von **OffsetX** für die erstellte Matrix.</param>
      <param name="offsetY">Der Anfangswert von **OffsetY** für die erstellte Matrix.</param>
      <returns>Die erstellte Matrix.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix)">
      <summary>Gibt zurück, ob die bereitgestellte Matrix eine **Identitäts**-Transformation darstellt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen IsIdentity verwenden.</summary>
      <param name="target">Die auszuwertende Ziel-Matrix.</param>
      <returns>**True**, wenn die Matrix-Struktur eine **Identitäts*-Transformation ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixHelper.Transform(Windows.UI.Xaml.Media.Matrix,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Transformiert eine bereitgestellte Matrix mithilfe einer Punkteingabe und gibt ein Punktergebnis zurück. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Transformation verwenden.</summary>
      <param name="target">Die auszuwertende Ziel-Matrix.</param>
      <param name="point">Die Punkteingabe für den Transformationsvorgang.</param>
      <returns>Das Punktergebnis der Transformation.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform">
      <summary>Erstellt eine willkürliche Transformation affiner Matrizes, mit deren Hilfe Objekte oder Koordinatensysteme auf einer zweidimensionalen Ebene bearbeitet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der MatrixTransform-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.Matrix">
      <summary>Ruft die Matrix ab, durch die diese Transformation definiert wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Matrix-Struktur, durch die diese Transformation definiert wird. Der Standardwert ist eine Identitätsmatrix. Bei einer Identitätsmatrix ist der Wert für die Koeffizienten [1,1], [2,2] und [3,3] 1 und 0 für die restlichen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.MatrixTransform.MatrixProperty">
      <summary>Gibt die Matrix-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Matrix-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse">
      <summary>Beschreibt die Wahrscheinlichkeit, dass das Medienmodul eine Medienquelle auf Grundlage des Dateityps und der Dateieigenschaften abspielen kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Maybe">
      <summary>Das Medienmodul kann die Medienquelle wahrscheinlich unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.NotSupported">
      <summary>Das Medienmodul kann die Medienquelle nicht unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaCanPlayResponse.Probably">
      <summary>Das Medienmodul kann möglicherweise die Medienquelle unterstützen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState">
      <summary>Definiert die potenziellen Zustände eines MediaElement-Objekts.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Buffering">
      <summary>Das MediaElement-Objekt lädt die Medien für die Wiedergabe. Seine Position wechselt nicht während dieses Zustands. Wenn das MediaElement bereits Video wiedergegeben hat, zeigt es weiterhin den letzten angezeigten Frame an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Closed">
      <summary>Das MediaElement-Objekt enthält keine Medien. Das MediaElement-Objekt zeigt einen transparenten Frame an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Opening">
      <summary>Das MediaElement überprüft die angegebene Quelle und versucht, sie zu laden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Paused">
      <summary>Das MediaElement wechselt die Position nicht. Wenn das MediaElement Video wiedergegeben hat, wird weiterhin der aktuelle Frame angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing">
      <summary>Das MediaElement gibt die aktuelle Medienquelle wieder.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Stopped">
      <summary>Das MediaElement-Objekt enthält Medien, aber gibt sie nicht wieder oder wurde angehalten. Seine Position ist 0 und wechselt nicht. Wenn die geladenen Medien Videos sind, zeigt das MediaElement den ersten Frame an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das MediaTransportControls.ThumbnailRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Gibt eine Verzögerung zurück, die verwendet werden kann, um den Abschluss des ThumbnailRequested-Ereignisses zu verzögern, während die Miniaturansicht generiert wird.</summary>
      <returns>Ein Verzögerungsobjekt, mit dem Sie ermitteln können, wann die Anforderung der Miniaturansicht abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.MediaTransportControlsThumbnailRequestedEventArgs.SetThumbnailImage(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Legt die Quelle des Miniaturbilds fest.</summary>
      <param name="source">Die Quelle des Miniaturbilds.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das PartialMediaFailureDetected-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PartialMediaFailureDetectedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.ExtendedError">
      <summary>Ruft Fehlerinformationen für den Medienfehler ab.</summary>
      <returns>Die Fehlerinformationen für den Medienfehler.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PartialMediaFailureDetectedEventArgs.StreamKind">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Stream, der nicht decodiert werden konnte, Audio- oder Videodateien enthält.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der Stream, der nicht decodiert werden konnte, Audio- oder Videodateien enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure">
      <summary>Stellt einen Unterabschnitt einer Geometrie, eine einzelne verbundene Folge von zweidimensionalen geometrischen Segmenten, dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PathFigure-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosed">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das erste und das letzte Segment dieser Figur miteinander verbunden sind, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn das erste und das letzte Segment der Abbildung miteinander verbunden sind, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsClosedProperty">
      <summary>Gibt die IsClosed-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsClosed-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der innere Bereich dieser PathFigure für Treffertests, Rendering und Clipping verwendet werden soll, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn der innere Bereich dieser PathFigure für Treffertests, Rendering und Clipping verwendet werden soll, andernfalls **False**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.IsFilledProperty">
      <summary>Gibt die IsFilled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsFilled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.Segments">
      <summary>Ruft die Auflistung von Segmenten ab, die die Form dieses PathFigure-Objekts definieren, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Segmenten, die die Form dieses PathFigure-Objekts definieren. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.SegmentsProperty">
      <summary>Gibt die Segmentabhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Segmentabhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPoint">
      <summary>Ruft den Punkt ab, an dem das PathFigure-Element beginnt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Punkt, an dem das PathFigure-Element beginnt. Standard ist ein Punkt mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure.StartPointProperty">
      <summary>Gibt die StartPoint-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StartPoint-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von PathFigure-Objekten dar, die gemeinsam die Geometrie einer PathGeometry bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PathFigureCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der PathFigure-Wert am angegebenen Schlüsselindex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathFigureCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen PathFigure-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry">
      <summary>Stellt eine komplexe, vektorbasierte Form dar, die aus Bögen, Kurven, Ellipsen, Linien und Rechtecken bestehen kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PathGeometry-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.Figures">
      <summary>Ruft die Auflistung von PathFigure-Objekten ab, die den Inhalt eines Pfads beschreiben, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von PathFigure-Objekten, die den Inhalt eines Pfads beschreiben. Jede einzelne PathFigure-Klasse beschreibt eine Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FiguresProperty">
      <summary>Gibt die Figures-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Figures-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRule">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie die sich überschneidenden Bereiche in der PathGeometry kombiniert werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein FillRule-Enumerationswert, der angibt, wie die sich überschneidenden Bereiche von PathGeometry kombiniert werden. Der Standard lautet **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry.FillRuleProperty">
      <summary>Gibt die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment">
      <summary>Stellt ein Segment eines PathFigure-Objekts dar. Abgeleitete Klassen von PathFigure beschreiben verschiedene Arten von Segmenten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von PathSegment-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PathSegmentCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der PathSegment-Wert am angegebenen Schlüsselindex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PathSegmentCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.PathSegment)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen PathSegment-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap">
      <summary>Beschreibt die Form am Ende einer Linie oder eines Segments.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Flat">
      <summary>Ein Endstück, das nicht über den letzten Punkt der Linie hinausgeht. Vergleichbar mit einer Linie ohne Endstück.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Round">
      <summary>Ein Halbkreis, dessen Durchmesser der Linienstärke entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Square">
      <summary>Ein Rechteck, dessen Höhe mit der Linienstärke identisch ist und dessen Länge der halben Linienstärke entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Triangle">
      <summary>Ein gleichschenkliges rechtwinkliges Dreieck, dessen Basislänge der Linienstärke entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin">
      <summary>Beschreibt die Form, die zwei Linien oder Segmente verbindet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Bevel">
      <summary>Linienverbindungen abgeschrägte Vertizes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Miter">
      <summary>Linienverbindungen verwenden reguläre winkelförmige Vertizes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Round">
      <summary>Linienverbindungen verwenden abgerundete Vertizes.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection">
      <summary>Stellt eine perspektivische Transformation (einen 3D-ähnlichen Effekt) für ein Objekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlaneProjection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationX">
      <summary>Ruft die x-Koordinate des Drehmittelpunkts des Objekts ab, das gedreht wird, oder legt diese Koordinate fest.</summary>
      <returns>Die x-Koordinate des Drehmittelpunkts des Objekts, das gedreht wird. Übliche Werte liegen zwischen 0 und 1, wobei der Wert 0 einem Rand des Objekts und 1 dem gegenüberliegenden Rand entspricht. Werte außerhalb dieses Bereichs sind zugelassen und verschieben den Drehmittelpunkt entsprechend. Der Standardwert ist 0,5 (der Objektmittelpunkt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationXProperty">
      <summary>Gibt die CenterOfRotationX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterOfRotationX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationY">
      <summary>Ruft die y-Koordinate des Drehmittelpunkts des Objekts ab, das gedreht wird, oder legt diese Koordinate fest.</summary>
      <returns>Die y-Koordinate des Drehmittelpunkts des Objekts, das gedreht wird. Übliche Werte liegen zwischen 0 und 1, wobei der Wert 0 einem Rand des Objekts und 1 dem gegenüberliegenden Rand entspricht. Werte außerhalb dieses Bereichs sind zugelassen und verschieben den Drehmittelpunkt entsprechend. Der Standardwert ist 0,5 (der Objektmittelpunkt).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationYProperty">
      <summary>Gibt die CenterOfRotationY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterOfRotationY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZ">
      <summary>Ruft die z-Koordinate des Drehmittelpunkts des Objekts ab, das gedreht wird, oder legt diese Koordinate fest.</summary>
      <returns>Die z-Koordinate des Drehmittelpunkts des Objekts, das gedreht wird. Der Standardwert ist 0. Werte größer als 0 entsprechen Koordinaten vor der Objektebene, und negative Werte entsprechen Koordinaten hinter der Objektebene.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.CenterOfRotationZProperty">
      <summary>Gibt die CenterOfRotationZ-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterOfRotationZ-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetX">
      <summary>Ruft die Strecke für die Übersetzung des Objekts auf der x-Achse des Bildschirms ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Strecke, über die das Objekt auf der x-Achse des Bildschirms übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetXProperty">
      <summary>Gibt die GlobalOffsetX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GlobalOffsetX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetY">
      <summary>Ruft die Strecke für die Übersetzung des Objekts auf der y-Achse des Bildschirms ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Strecke, über die das Objekt auf der y-Achse des Bildschirms übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetYProperty">
      <summary>Gibt die GlobalOffsetY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GlobalOffsetY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZ">
      <summary>Ruft die Strecke für die Übersetzung des Objekts auf der z-Achse des Bildschirms ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Strecke, über die das Objekt auf der z-Achse des Bildschirms übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.GlobalOffsetZProperty">
      <summary>Gibt die GlobalOffsetZ-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die GlobalOffsetZ-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetX">
      <summary>Ruft die Strecke für die Übersetzung des Objekts auf der x-Achse der Objektebene ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Strecke, über die das Objekt auf der x-Achse der Objektebene übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetXProperty">
      <summary>Gibt die LocalOffsetX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LocalOffsetX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetY">
      <summary>Ruft die Strecke für die Übersetzung des Objekts auf der y-Achse der Objektebene ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Strecke, über die das Objekt auf der y-Achse der Objektebene übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetYProperty">
      <summary>Gibt die LocalOffsetY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LocalOffsetY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZ">
      <summary>Ruft die Strecke für die Übersetzung des Objekts auf der z-Achse der Objektebene ab, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Strecke, über die das Objekt auf der z-Achse der Objektebene übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.LocalOffsetZProperty">
      <summary>Gibt die LocalOffsetZ-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die LocalOffsetZ-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrix">
      <summary>Ruft die Projektionsmatrix von PlaneProjection ab.</summary>
      <returns>Die Projektionsmatrix von PlaneProjection. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.ProjectionMatrixProperty">
      <summary>Gibt die ProjectionMatrix-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ProjectionMatrix-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationX">
      <summary>Ruft die Gradanzahl ab, um die das Objekt um die x-Achse der Drehung gedreht werden soll, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Gradanzahl, um die das Objekt um die x-Achse der Drehung gedreht werden soll. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationXProperty">
      <summary>Gibt die RotationX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RotationX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationY">
      <summary>Ruft die Gradanzahl ab, um das Objekt um die y-Achse der Drehung zu drehen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Gradanzahl, um das Objekt um die y-Achse der Drehung zu drehen. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationYProperty">
      <summary>Gibt die RotationY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RotationY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZ">
      <summary>Ruft die Gradanzahl ab, um das Objekt um die z-Achse der Drehung zu drehen, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Gradanzahl, um das Objekt um die z-Achse der Drehung zu drehen. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PlaneProjection.RotationZProperty">
      <summary>Gibt die RotationZ-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RotationZ-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Punkt-Werten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PointCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Append(Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der neue Punkt-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.IndexOf(Windows.Foundation.Point,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.ReplaceAll(Windows.Foundation.Point[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PointCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Foundation.Point)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Punkt-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment">
      <summary>Stellt eine oder mehrere kubische Bézierkurven dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PolyBezierSegment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.Points">
      <summary>Ruft die Auflistung von Punkt-Werten ab, die dieses PolyBezierSegment-Objekt definiert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Punkten, durch die die Form des PolyBezierSegment-Objekts definiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifiziert die Punktabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Punkt-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment">
      <summary>Stellt eine Gruppe von Liniensegmenten dar, die von einer Punkt-Auflistung dargestellt werden, in der jeder Punkt den Endpunkt eines Liniensegments angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PolyLineSegment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.Points">
      <summary>Ruft die Auflistung von Point-Werten ab, die dieses PolyLineSegment-Objekt definiert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Punkte, die dieses PolyLineSegment-Objekt definieren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyLineSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifiziert die Punktabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Punkt-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment">
      <summary>Stellt einen Satz quadratischer Bézierkurvensegmente dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PolyQuadraticBezierSegment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.Points">
      <summary>Ruft die Auflistung von Punkt-Werten ab, die dieses PolyQuadraticBezierSegment-Objekt definiert, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Punkten, durch die die Form des PolyQuadraticBezierSegment-Objekts definiert wird. Der Standardwert ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.PolyQuadraticBezierSegment.PointsProperty">
      <summary>Identifiziert die Punktabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Punkt-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Projection">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für Projektionen bereit, die beschreiben, wie ein Objekt im dreidimensionalen Raum mit perspektivischen Transformationen transformiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Projection.#ctor">
      <summary>Stellt das Basisklasseninitialisierungsverhalten für von der Projektion abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment">
      <summary>Erstellt eine quadratische Bézierkurve zwischen zwei Punkten in einer PathFigure.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der QuadraticBezierSegment-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1">
      <summary>Ruft den Kontrollpunkt der Kurve ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Kontrollpunkt von diesem QuadraticBezierSegment. Standardwert ist ein Point mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point1Property">
      <summary>Identifiziert die Point1-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Point1-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2">
      <summary>Ruft den Endpunkt dieses QuadraticBezierSegment-Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endpunkt von diesem QuadraticBezierSegment. Standardwert ist ein Point mit dem Wert 0,0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.QuadraticBezierSegment.Point2Property">
      <summary>Identifiziert die Point2-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Point2-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das RateChanged-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RateChangedRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RateChangedRoutedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des RateChanged-Ereignisses dar. Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn PlaybackRate oder DefaultPlaybackRate entweder über Benutzerinteraktion oder vom Code geändert wird.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry">
      <summary>Beschreibt eine zweidimensionale, rechteckige Geometrie.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RectangleGeometry-Klasse und erstellt ein Rechteck mit einer Fläche von 0 (NULL).</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.Rect">
      <summary>Ruft die Abmessungen des Rechtecks ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Rect-Struktur, die die Position und Größe des Rechtecks beschreibt. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RectangleGeometry.RectProperty">
      <summary>Gibt die Rect-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Rect-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das Rendered-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderedEventArgs.FrameDuration">
      <summary>Ruft die Dauer der Zeit ab, die zum Rendern des aktuellen Frames benötigt wurde.</summary>
      <returns>Die Dauer der Zeit, die zum Rendern des aktuellen Frames benötigt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das Rendering-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RenderingEventArgs.RenderingTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem die Frames gerendert wurden, um die Zeit abstimmen zu können.</summary>
      <returns>Die Zeit für das Rendern des Frames.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush">
      <summary>Zeichnet einen Steuerelementhintergrund mit einem Kompositions-Pinsel und Lichteffekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBackgroundBrush.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RevealBackgroundBrush -Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush">
      <summary>Zeichnet einen Steuerrahmen mit einem Effekt mithilfe einem Kompositions-Pinsel und Lichteffekten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBorderBrush.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RevealBorderBrush-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush">
      <summary>Die Basisklasse für Pinsel, die Kompositionseffekte und Beleuchtung verwenden, die zum Anzeigen von visueller Design-Behandlung genutzt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.#ctor">
      <summary>Stellt das Basisklasseninitialisierungsverhalten für von RevealBrush abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallback">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob das Pinsel-Element mit der fallback Volltonfarbe erzwungen wird.</summary>
      <returns>**true**, um immer den Effekt zum Anzeigen des Kennworts durch die zugehörige Vollton-Fallback-Farbe zu ersetzen. Andernfalls **false**. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.AlwaysUseFallbackProperty">
      <summary>Bezeichnet die AlwaysUseFallback-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AlwaysUseFallback-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.Color">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der die Basis-Hintergrundfarbe für den Pinsel angibt.</summary>
      <returns>Die Basis Hintergrundfarbe für den Pinsel. Der Standardwert ist transparentes Weiß (0x00FFFFFF).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.ColorProperty">
      <summary>Gibt die Color-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Color-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.StateProperty">
      <summary>Bezeichnet die angefügte Eigenschaft RevealBrush.State.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angefügte RevealBrush.State-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetTheme">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der das Design, das zum Zeichnen von Pinsel und Licht festlegt, um sicherzustellen, dass die richtigen Komposition-Effekt-Anleitung für das gewünschte Design verwendet wird.</summary>
      <returns>Ein ApplicationTheme-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.TargetThemeProperty">
      <summary>Gibt die TargetTheme-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetTheme-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.GetState(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten RevealBrush.State XAML- Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Die RevealBrush.State XAML-Eigenschaftswert des angegebenen Objekts.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrush.SetState(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState)">
      <summary>Legt den Wert der angefügten RevealBrush.State XAML-Eigenschaft für das Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zeiger-Zustand eines Elements angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Normal">
      <summary>Das Element ist in den Standardzustand zurückgesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.PointerOver">
      <summary>Der Zeiger ist über dem Element.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.RevealBrushState.Pressed">
      <summary>Das Element wird angeklickt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform">
      <summary>Dreht ein Objekt um einen angegebenen Punkt in einem zweidimensionalen x-y-Koordinatensystem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RotateTransform-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.Angle">
      <summary>Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.AngleProperty">
      <summary>Gibt die Angle-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Angle-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterX">
      <summary>Ruft die x-Koordinate des Drehungsmittelpunkts für diese Transformation ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die x-Koordinate des Drehmittelpunkts in Pixeln im Bezugssystem der Transformation. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterXProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterY">
      <summary>Ruft die y-Koordinate des Drehungsmittelpunkts für diese Transformation ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die y-Koordinate des Drehmittelpunkts in Pixeln im Bezugssystem der Transformation. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.RotateTransform.CenterYProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform">
      <summary>Skaliert ein Objekt im zweidimensionalen x-y-Koordinatensystem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ScaleTransform-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterX">
      <summary>Ruft die x-Koordinate des Mittelpunkts für das ScaleTransform-Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die x-Koordinate des Mittelpunkts für das ScaleTransform-Element. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterXProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterY">
      <summary>Ruft die y-Koordinate des Mittelpunkts für das ScaleTransform-Element ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die y-Koordinate des Mittelpunkts für das ScaleTransform-Element. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.CenterYProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleX">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor für die x-Achse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor für die x-Achse. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleXProperty">
      <summary>Gibt die ScaleX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ScaleX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleY">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor für die y-Achse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor für die y-Achse. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ScaleTransform.ScaleYProperty">
      <summary>Gibt die ScaleY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ScaleY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Shadow">
      <summary>Die Basisklasse für Schatteneffekte, die auf ein XAML-Element angewendet werden können.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform">
      <summary>Stellt eine zweidimensionale Neigung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SkewTransform-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleX">
      <summary>Ruft den Neigungswinkel der x-Achse ab, der ab der y-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Neigungswinkel, der ab der y-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleXProperty">
      <summary>Gibt die AngleX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AngleX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleY">
      <summary>Ruft den Neigungswinkel der y-Achse ab, der ab der x-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Neigungswinkel, der ab der x-Achse gegen den Uhrzeigersinn in Grad gemessen wird. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.AngleYProperty">
      <summary>Gibt die AngleY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AngleY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterX">
      <summary>Ruft die x-Koordinate des Transformationsmittelpunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die x-Koordinate des Transformationsmittelpunkts. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterXProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterY">
      <summary>Ruft die y-Koordinate des Transformationsmittelpunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die y-Koordinate des Transformationsmittelpunkts. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SkewTransform.CenterYProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush">
      <summary>Zeichnet einen Bereich mit einer Volltonfarbe. Die Volltonfarbe wird von einem Color-Wert definiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SolidColorBrush-Klasse ohne Farbe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.#ctor(Windows.UI.Color)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SolidColorBrush-Klasse mit der angegebenen Farbe.</summary>
      <param name="color">Die Farbe, die auf den Pinsel angewendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.Color">
      <summary>Ruft die Farbe dieses SolidColorBrush-Elements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Farbe des Pinsels. Der Standardwert lautet Transparent.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush.ColorProperty">
      <summary>Gibt die Color-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Color-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode">
      <summary>Beschreibt den Frameverpackungmodus für Stereo-3D-Videoinhalt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.None">
      <summary>Reguläres 2D-Video.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.SideBySide">
      <summary>Stereo-3D-Inhaltsverpackung mit nebeneinander angeordneten Komponenten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoPackingMode.TopBottom">
      <summary>Stereo-3D-Inhaltsverpackung mit oben und unten angeordneten Komponenten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode">
      <summary>Beschreibt den Stereo-3D-Videorendermodus für die aktuelle Medienquelle.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Mono">
      <summary>Reguläres 2D-Video.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stereo3DVideoRenderMode.Stereo">
      <summary>Stereo-3D-Video.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch">
      <summary>Beschreibt, wie der Inhalt neu skaliert wird, sodass er den gesamten reservierten Platz ausfüllt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Fill">
      <summary>Die Größe des Inhalts wird geändert, sodass er die Abmessungen des Ziels ausfüllt. Das Seitenverhältnis wird nicht beibehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.None">
      <summary>Die ursprüngliche Größe des Inhalts wird beibehalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.Uniform">
      <summary>Die Größe des Inhalts wird geändert, sodass er in die Abmessungen des Ziels passt, während das systemeigene Seitenverhältnis beibehalten wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Stretch.UniformToFill">
      <summary>Die Größe des Inhalts wird geändert, sodass er die Abmessungen des Ziels ausfüllt, während das systemeigene Seitenverhältnis beibehalten wird. Wenn das Seitenverhältnis des Zielrechtecks vom Seitenverhältnis des Quellrechtecks abweicht, wird der Quellinhalt abgeschnitten, sodass er in die Abmessungen des Ziels passt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations">
      <summary>Beschreibt das Simulationsformat einer Schriftart.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldItalicSimulation">
      <summary>Fett- und Kursivformatsimulation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.BoldSimulation">
      <summary>Fettformatsimulation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.ItalicSimulation">
      <summary>Kursivformatsimulation</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.StyleSimulations.None">
      <summary>Keine Schriftschnittsimulation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection">
      <summary>Gibt die Richtung an, in der ein Ellipsenbogen gezeichnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Clockwise">
      <summary>Bögen werden im Uhrzeigersinn (positiver Winkel) gezeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.SweepDirection.Counterclockwise">
      <summary>Bögen werden gegen den Uhrzeigersinn (negativer Winkel) gezeichnet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow">
      <summary>Ein ThemeShadow ist ein vorkonfigurierter Schatteneffekt, der auf jedes XAML-Element angewendet werden kann, um Schatten entsprechend den X-, Y- und Z-Koordinaten darzustellen. ThemeShadow passt sich auch automatisch an andere Umgebungsbedingungen an:</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ThemeShadow-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.ThemeShadow.Receivers">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Benutzeroberflächenelementen ab, auf die dieses ThemeShadow-Objekt geworfen wird.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Benutzeroberflächenelementen, auf die dieses ThemeShadow-Objekt geworfen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush">
      <summary>Basisklasse, die eine Möglichkeit beschreibt, einen Bereich zu zeichnen. Übergeordnetes Element von ImageBrush.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.#ctor">
      <summary>Stellt das Basisklasseninitialisierungsverhalten für von TileBrush abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentX">
      <summary>Ruft die horizontale Ausrichtung des Inhalts in der TileBrush-Basiskachel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die horizontale Position des TileBrush-Inhalts in der zugehörigen Basiskachel angibt. Der Standardwert lautet **Zentriert**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentXProperty">
      <summary>Gibt die AlignmentX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AlignmentX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentY">
      <summary>Ruft die vertikale Ausrichtung des Inhalts in der TileBrush-Basiskachel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der die vertikale Position des TileBrush-Inhalts in der zugehörigen Basiskachel angibt. Der Standardwert lautet **Zentriert**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.AlignmentYProperty">
      <summary>Gibt die AlignmentY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AlignmentY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.Stretch">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie der Inhalt des TileBrush-Elements so gestreckt wird, dass er in die Kacheln passt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie der TileBrush-Inhalt entsprechend der Größe der Basiskachel gestreckt wird. Der Standardwert lautet **Füllen**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TileBrush.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker">
      <summary>Stellt einem bestimmten Punkt in einer Mediendatei zugeordnete Metadaten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimelineMarker-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Text">
      <summary>Ruft den Textwert eines TimelineMarker ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Textwert des TimelineMarker-Objekts. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TextProperty">
      <summary>Gibt die Text-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Text-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Time">
      <summary>Ruft die Zeit ab, zu der ein TimelineMarker erreicht wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Zeit, zu der der TimelineMarker erreicht wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TimeProperty">
      <summary>Gibt die Time-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Time-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.Type">
      <summary>Ruft den Markertyp eines TimelineMarker ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die den TimelineMarker-Typ angibt. Der Standardwert ist eine leere Zeichenfolge ("").</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker.TypeProperty">
      <summary>Gibt die Type-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Type-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von TimelineMarker-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann. Ein TimelineMarkerCollection-Element ist eine sortierte Liste, in der die Reihenfolge vom Time-Wert jedes TimelineMarker-Elements bestimmt wird, das in der Auflistung enthalten ist. Weitere Informationen dazu, wie sich dies auf die Auflistungs-API auswirkt, finden Sie unter Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimelineMarkerCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der TimelineMarker-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Fügt das angegebene Element ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarker)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen TimelineMarker-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das MarkerReached-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimelineMarkerRoutedEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventArgs.Marker">
      <summary>Ruft den TimelineMarker ab, der dieses Ereignis ausgelöst hat.</summary>
      <returns>Der TimelineMarker, der dieses Ereignis ausgelöst hat.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TimelineMarkerRoutedEventHandler">
      <summary>Stellt Methoden dar, die verschiedene auf Zeitskalamarker bezogene Routingereignisse verarbeiten.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Ereignishandler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Transform">
      <summary>Definiert Funktionalität, die Transformationen auf einer zweidimensionalen Ebene ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Transformations-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TransformCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.First">
      <summary>Gibt einen Iterator für die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Der Iterator. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Transformations-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als Kapazität an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Transform,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Transform[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Transform)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Transformations-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup">
      <summary>Stellt eine zusammengesetzte Transformation dar, die aus anderen Transformations-Objekten besteht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TransformGroup-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Children">
      <summary>Ruft eine Auflistung von untergeordneten Transformations-Objekten ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung von untergeordneten Transformations-Objekten. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.ChildrenProperty">
      <summary>Identifiziert die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Children-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TransformGroup.Value">
      <summary>Ruft die Matrix-Struktur ab, die die durch die TransformGroup dargestellte Transformation beschreibt.</summary>
      <returns>Eine Zusammensetzung der Transformations-Objekte in dieser TransformGroup.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform">
      <summary>Verschiebt ein Objekt im zweidimensionalen x-y-Koordinatensystem.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TranslateTransform-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.X">
      <summary>Ruft die Strecke der Verschiebung auf der x-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Strecke in Pixel, um die ein Objekt auf der x-Achse verschoben werden soll. Diese Eigenschaft bietet Lese-/Schreibzugriff. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.XProperty">
      <summary>Gibt die X-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die X-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.Y">
      <summary>Ruft die Strecke der Verschiebung eines Objekts auf der y-Achse ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Strecke in Pixel, um die ein Objekt auf der y-Achse verschoben werden soll. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.TranslateTransform.YProperty">
      <summary>Bezeichnet die Y-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Y-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper">
      <summary>Stellt Hilfsprogrammmethoden bereit, mit denen Objektbeziehungen (in Achsen von unter- und übergeordneten Objekten) in der visuellen Struktur Ihrer App durchlaufen werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.DisconnectChildrenRecursive(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Entfernt explizit alle Verweise aus einem Ziel-UIElement, um Verweiszyklen zu bereinigen.</summary>
      <param name="element">Das Zielobjekt, dessen Verbindung zu untergeordneten Elemente getrennt und dessen Verweise entfernt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft einen Satz von Objekten ab, die sich an einem angegebenen Punkt der x-y-Koordinate einer App-Benutzeroberfläche befinden. Die Gruppe von Objekten stellt die Komponenten einer visuellen Struktur dar, die diesen Punkt gemeinsam nutzen.</summary>
      <param name="intersectingPoint">Der Punkt, der als Bestimmungspunkt verwendet werden soll. Dieser Punkt verwendet den Koordinatenraum des App-Fensters und nicht den eines bestimmten Elements (und auch nicht vom **Teilstruktur**, sofern angegeben).</param>
      <param name="subtree">Ein Objekt, nach dem gesucht werden soll. Wenn das **Teilstruktur**-Objekt in der gesamten Gruppe von Elementen vorhanden ist, die sich innerhalb der angegebenen *intersectingPoint*-Koordinaten befinden, enthält der Rückgabewert nur das *Teilstruktur*-Objekt sowie alle Objekte, die einen höheren Z-Reihenfolgenwert als *Teilstruktur* haben, aufgeführt nach umgekehrter Z-Reihenfolge. Wenn das *Teilstruktur*-Objekt an den *intersectingPoint*-Koordinaten nicht vorhanden ist, ist der Rückgabewert leer.</param>
      <returns>Ein aufzählbarer Satz von UIElement-Objekten in der visuellen Strukturkomposition am angegebenen Punkt, aufgeführt nach umgekehrter Z-Reihenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Point,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Ruft einen Satz von Objekten ab, die sich an einem angegebenen Punkt der x-y-Koordinate einer App-Benutzeroberfläche befinden. Die Gruppe von Objekten stellt die Komponenten einer visuellen Struktur dar, die diesen Punkt gemeinsam nutzen.</summary>
      <param name="intersectingPoint">Der Punkt, der als Bestimmungspunkt verwendet werden soll. Dieser Punkt verwendet den Koordinatenraum des App-Fensters und nicht den eines bestimmten Elements (und auch nicht vom **Teilstruktur**, sofern angegeben).</param>
      <param name="subtree">Ein Objekt, nach dem gesucht werden soll. Wenn das **Teilstruktur**-Objekt in der gesamten Gruppe von Elementen vorhanden ist, die sich innerhalb der angegebenen *intersectingPoint*-Koordinaten befinden, enthält der Rückgabewert nur das *Teilstruktur*-Objekt sowie alle Objekte, die einen höheren Z-Reihenfolgenwert als *Teilstruktur* haben, aufgeführt nach umgekehrter Z-Reihenfolge. Wenn das *Teilstruktur*-Objekt an den *intersectingPoint*-Koordinaten nicht vorhanden ist, ist der Rückgabewert leer.</param>
      <param name="includeAllElements">**True**, um alle Elemente einzuschließen, die sich überschneiden, einschließlich Elementen, die für die Trefferüberprüfung nicht sichtbar sein sollen. **False**, wenn nur sichtbare Elemente gefunden werden sollen, die einem Treffertest unterzogen werden können. Der Standardwert ist **False**.</param>
      <returns>Ein aufzählbarer Satz von UIElement-Objekten, die sich in der visuellen Strukturkomposition am angegebenen Punkt befinden, aufgeführt nach umgekehrter Z-Reihenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft einen Satz von Objekten ab, die sich in einem angegebenen Rect-Frame einer App-Benutzeroberfläche befinden. Die Gruppe von Objekten stellt die Komponenten einer visuellen Struktur dar, die einen rechteckigen Bereich gemeinsam nutzen, und enthält möglicherweise überzeichnende Elemente.</summary>
      <param name="intersectingRect">Das als Bestimmungsbereich zu verwendende Rechteck. Dieser Frame verwendet den Koordinatenraum des App-Fensters und nicht den eines bestimmten Elements (und auch nicht vom *Teilstruktur*-Typ, sofern angegeben).</param>
      <param name="subtree">Ein Objekt, nach dem gesucht werden soll. Wenn das *Teilstruktur*-Objekt in der gesamten Gruppe von Elementen vorhanden ist, die sich innerhalb der angegebenen *intersectingRect*-Koordinaten befinden, enthält der Rückgabewert nur das *Teilstruktur*-Objekt und Elemente, die oberhalb des Bereichs gezogen werden. Wenn das *Teilstruktur*-Objekt im *intersectingRect*-Frame nicht vorhanden ist, ist der Rückgabewert leer.</param>
      <returns>Ein aufzählbarer Satz von UIElement-Objekten in der visuellen Strukturkomposition im angegebenen Rect-Frame.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.FindElementsInHostCoordinates(Windows.Foundation.Rect,Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Ruft einen Satz von Objekten ab, die sich in einem angegebenen Rect-Frame einer App-Benutzeroberfläche befinden. Die Gruppe von Objekten stellt die Komponenten einer visuellen Struktur dar, die einen rechteckigen Bereich gemeinsam nutzen, und enthält möglicherweise überzeichnende Elemente.</summary>
      <param name="intersectingRect">Das als Bestimmungsbereich zu verwendende Rechteck. Dieser Frame verwendet den Koordinatenraum des App-Fensters und nicht den eines bestimmten Elements (und auch nicht vom *Teilstruktur*-Typ, sofern angegeben).</param>
      <param name="subtree">Ein Objekt, nach dem gesucht werden soll. Wenn das *Teilstruktur*-Objekt in der gesamten Gruppe von Elementen vorhanden ist, die sich innerhalb der angegebenen *intersectingRect*-Koordinaten befinden, enthält der Rückgabewert nur das *Teilstruktur*-Objekt und Elemente, die oberhalb des Bereichs gezogen werden. Wenn das *Teilstruktur*-Objekt im *intersectingRect*-Frame nicht vorhanden ist, ist der Rückgabewert leer.</param>
      <param name="includeAllElements">**True**, um alle Elemente einzuschließen, die sich überschneiden, einschließlich Elementen, die für die Trefferüberprüfung nicht sichtbar sein sollen. **False**, wenn nur sichtbare Elemente gefunden werden sollen, die einem Treffertest unterzogen werden können. Der Standardwert ist **False**.</param>
      <returns>Ein aufzählbarer Satz von UIElement-Objekten, die sich in der visuellen Strukturkomposition im angegebenen Rect-Frame befinden.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChild(Windows.UI.Xaml.DependencyObject,System.Int32)">
      <summary>Ruft unter Verwendung des bereitgestellten Index ein bestimmtes untergeordnetes Objekt des bereitgestellten Objekts ab, indem die visuelle Struktur überprüft wird.</summary>
      <param name="reference">Das Objekt, das die untergeordnete Auflistung enthält.</param>
      <param name="childIndex">Der Index des angeforderten untergeordneten Objekts in der untergeordneten *Verweis*-Auflistung.</param>
      <returns>Das untergeordnete Objekt, auf das durch *childIndex* verwiesen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetChildrenCount(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt die Anzahl der untergeordneten Elemente zurück, die in der untergeordneten Auflistung eines Objekts in der visuellen Struktur vorhanden sind.</summary>
      <param name="reference">Die visuelle Quelle.</param>
      <returns>Die Anzahl visueller untergeordneter Elemente für die bereitgestellte visuelle Quelle.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopups(Windows.UI.Xaml.Window)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von allen geöffneten Popupsteuerelementen vom Zielfenster ab.</summary>
      <param name="window">Die aktuelle Fenster-Instanz, von der die Popups abgerufen werden.</param>
      <returns>Die Liste aller offenen Popups. Wenn keine Popups geöffnet sind, ist die Liste leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetOpenPopupsForXamlRoot(Windows.UI.Xaml.XamlRoot)">
      <summary>Ruft eine Auflistung von allen geöffneten Popupsteuerelementen vom Ziel-XamlRoot ab.</summary>
      <param name="xamlRoot">Die aktuelle XamlRoot-Instanz, von der die Popups abgerufen werden.</param>
      <returns>Die Liste aller offenen Popups. Wenn keine Popups geöffnet sind, ist die Liste leer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.VisualTreeHelper.GetParent(Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Gibt das übergeordnete Objekt eines Objekts in der visuellen Struktur zurück.</summary>
      <param name="reference">Das Objekt, für das das übergeordnete Objekt abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Das übergeordnete Objekt des *Verweis*-Objekts in der visuellen Struktur.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase">
      <summary>Stellt eine Basisklasse bereit, die verwendet wird, um die XAML-Pinsel zu erstellen, die einen Bereich mit einem CompositionBrush zeichnen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von **XamlCompositionBrushBase** abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.CompositionBrush">
      <summary>Ruft das Composition.CompositionBrush-Element ab oder legt dieses fest, das von diesem XAML-Pinsel verwendet wird.</summary>
      <returns>Die Instanz von CompositionBrush, von diesem XAML-Pinsel verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColor">
      <summary>Die Farbe für das Rendern, falls CompositionBrush nicht gerendert werden kann.</summary>
      <returns>Die Farbe, die anstelle des Kompositionspinsels zum Rendern verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.FallbackColorProperty">
      <summary>Bezeichnet die **FlowDirection**-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **FallbackColor**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnConnected">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn ein Pinsel zuerst auf dem Bildschirm verwendet wird, um ein Element zu zeichnen. </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlCompositionBrushBase.OnDisconnected">
      <summary>Wird aufgerufen, wenn der Pinsel zum Zeichnen der Elemente nicht mehr verwendet wird. </summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight">
      <summary>Stellt eine Basisklasse dar, die verwendet wird, um XAML-Lichter zu erstellen, die ein CompositionLight verwenden, um Beleuchtungseffekte für XAML-Elemente und Pinsel anwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **XamlLight**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.CompositionLight">
      <summary>Ruft die CompositionLight-Instanz ab oder legt diese fest, die verwendet wird, um Beleuchtungseffekte anzuwenden.</summary>
      <returns>Eine Instanz einer abgeleiteten Composition.CompositionLight-Klasse zur Anwendung von Beleuchtungseffekten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Legt einen Pinsel als Ziel für das XamlLight fest.</summary>
      <param name="lightId">Der Bezeichner für das XamlLight, das auf den Pinsel zielt.</param>
      <param name="brush">Der Pinsel, auf den das Licht abzielen sollte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.AddTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Legt ein UIElement als Ziel für das XamlLight fest.</summary>
      <param name="lightId">Der Bezeichner für das XamlLight, das auf das UIElement zielt.</param>
      <param name="element">Das UIElement, auf das das Licht abzielen sollte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.GetId">
      <summary>Gibt den Bezeichner für benutzerdefinierte XamlLight-Typen zurück.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für das XamlLight.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnConnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Diese Methode wird automatisch aufgerufen, wenn das XamlLight zuerst auf dem Bildschirm verwendet wird, oder nach dem Trennen erneut verwendet wird.</summary>
      <param name="newElement">Das UIElement, dem das Licht zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.OnDisconnected(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Diese Methode wird automatisch aufgerufen, wenn die XamlLight nicht mehr verwendet wird an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm.</summary>
      <param name="oldElement">Das UIElement, dem das Licht zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetBrush(System.String,Windows.UI.Xaml.Media.Brush)">
      <summary>Stoppt einen Pinsel davor, Ziel von einem XamlLight zu werden.</summary>
      <param name="lightId">Der Bezeichner für das XamlLight, das nicht mehr auf den Pinsel zielen sollte.</param>
      <param name="brush">Der Pinsel, auf den das Licht nicht mehr zielen sollte.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.XamlLight.RemoveTargetElement(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Stoppt ein UIElement davor, ein XamlLight als Ziel zu verwenden.</summary>
      <param name="lightId">Der Bezeichner für das XamlLight, das nicht mehr auf das UIElement zielen sollte.</param>
      <param name="element">Das UIElement, auf das das Licht nicht mehr zielen sollte.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit für den Fall, dass Steuerelemente untergeordnete Elemente eines Bereichs hinzufügen oder löschen. Wenn z. B. eine Fotosammlung in einem Raster angezeigt wird, kann diese Animation dem Raster zugeordnet werden, sodass die Fotos, die hinzugefügt oder gelöscht werden, innerhalb und außerhalb der Ansicht animiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.AddDeleteThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AddDeleteThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die einen Wert für kurze Zeit in umgekehrter Richtung der Hauptfunktion ändert und dann das Function-over-Time-Verhalten umkehrt und auf herkömmliche Weise beendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BackEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.Amplitude">
      <summary>Ruft die einer BackEase-Animation zugeordnete Amplitude für das Zurückziehen ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die einer BackEase-Animation zugeordnete Amplitude für das Zurückziehen. Dieser Wert muss größer oder gleich 0 sein. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BackEase.AmplitudeProperty">
      <summary>Gibt die Amplitude-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Amplitude-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Ein Objekt, das die verbundene Animation als einen linearen Übergang von der Quelle zum Ziel konfiguriert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BasicConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BasicConnectedAnimationConfiguration-Klasse mit dem angegebenen Inhalt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard">
      <summary>Eine Triggeraktion, mit der ein Storyboard begonnen wird. Wird nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BeginStoryboard-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.Storyboard">
      <summary>Ruft das Storyboard ab, das von diesem BeginStoryboard gestartet wird, oder legt es fest.</summary>
      <returns>Das Storyboard, das das BeginStoryboard beginnt. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BeginStoryboard.StoryboardProperty">
      <summary>Identifiziert die BeginStoryboard.Storyboard-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BeginStoryboard.Storyboard-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die einen animierten Sprungeffekt erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BounceEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounces">
      <summary>Ruft die Anzahl der Sprünge ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Sprünge. Der Wert muss mindestens 0 sein. Negative Werte werden zu 0 aufgelöst. Der Standardwert ist 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncesProperty">
      <summary>Bezeichnet die Abhängigkeitseigenschaft "Zurückweisungen".</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Zurückweisungen-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.Bounciness">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie kräftig die Sprunganimation ist, oder legt diesen Wert fest. Niedrige Werte für diese Eigenschaft führen zu Sprüngen mit geringem Höhenverlust zwischen den Sprüngen (elastischer), während hohe Werte zu gedämpften Sprüngen führen (weniger elastisch).</summary>
      <returns>Der Wert, der angibt, wie elastisch die Sprunganimation ist. Dieser Wert muss positiv sein. Der Standardwert ist 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.BounceEase.BouncinessProperty">
      <summary>Gibt die Bounciness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Bounciness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe einer Kreisfunktion beschleunigt und/oder verlangsamt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CircleEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CircleEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState">
      <summary>Beschreibt die potenziellen Zustände einer Animation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Active">
      <summary>Die aktuelle Animation ändert sich im direkten Verhältnis zur Animation seines übergeordneten Elements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Filling">
      <summary>Die Animation wird fortgesetzt, und ändert sich nicht in Bezug auf die Animation des übergeordneten Elements.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ClockState.Stopped">
      <summary>Die Animation wird beendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation">
      <summary>Animiert den Wert einer Color-Eigenschaft zwischen zwei Zielwerten mit linearer Interpolation für eine angegebene Dauer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ColorAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.By">
      <summary>Ruft den Gesamtbetrag ab, um den der Anfangswert der Animation geändert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gesamtbetrag, um den der Anfangswert der Animation geändert wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ByProperty">
      <summary>Bezeichnet die By-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die By-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunction">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsfunktion ab, die auf diese Animation angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsfunktion, die auf diese Animation angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Gibt die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. **False**, wenn die Animation nicht für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Gibt die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.From">
      <summary>Ruft den Anfangswert der Animation ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anfangswert der Animation. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.FromProperty">
      <summary>Bezeichnet die From-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die From-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.To">
      <summary>Ruft den Endwert der Animation ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endwert der Animation. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimation.ToProperty">
      <summary>Bezeichnet die To-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die To-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Animiert den Wert einer Color-Eigenschaft für einen Satz von Keyframes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ColorAnimationUsingKeyFrames-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. **False**, wenn die Animation nicht für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Gibt die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Ruft die Auflistung von ColorKeyFrame-Objekten ab, die die Animation definieren.</summary>
      <returns>Die Auflistung von ColorKeyFrame-Objekten, die die Animation definieren. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für spezifische Keyframe-Methoden für Animationen bereit, die ein Animationssegment mit einem Color-Zielwert festlegen. Abgeleitete Klassen stellen jeweils eine andere Schlüsselframe-Interpolationsmethode für einen Color-Wert bereit, der für eine ColorAnimationUsingKeyFrames-Animation zur Verfügung gestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von ColorKeyFrame abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Zielwert des Keyframes erreicht werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der aktuelle Wert des Keyframes mit der zugehörigen Value-Eigenschaft übereinstimmen soll. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Gibt die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.Value">
      <summary>Ruft den Zielwert des Keyframes ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zielwert des Keyframes. Dies ist der Wert zu der angegebenen KeyTime. Der Standardwert ist ein Color-Wert mit einem ARGB-Wert von #00000000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Value-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von ColorKeyFrame-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann. ColorKeyFrameCollection ist der Wert der ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ColorKeyFrameCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das Element, das hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der ColorKeyFrame-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ColorKeyFrame)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen ColorKeyFrame-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo">
      <summary>Bietet allgemeine Parameter für die Navigationsübergangsanimationen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CommonNavigationTransitionInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElementProperty">
      <summary>Bezeichnet die angehängte CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angehängte CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggerElement-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob die Abstufung für den Navigationsübergang aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Abstufung für den Navigationsübergang aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsStaggeringEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsStaggeringEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.GetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene **UIElement** das Staffelelement für den Navigationsübergang ist.</summary>
      <param name="element">Das als Staffelungselement zu überprüfende **UIElement**.</param>
      <returns>**True**, wenn *Element* ein Staffelelement ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CommonNavigationTransitionInfo.SetIsStaggerElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das angegebene **UIElement** das Staffelelement für den Navigationsübergang ist.</summary>
      <param name="element">Das **UIElement** für das Festlegen des Staffelungselementindikators.</param>
      <param name="value">Legen Sie diesen Wert auf **True** fest, wenn das Element das Staffelelement ist; andernfalls legen Sie ihn auf **False** fest.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen. Siehe auch IndependentlyAnimatableAttribute.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ConditionallyIndependentlyAnimatableAttribute-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation">
      <summary>Stellt eine Animation dar, die gleichzeitig die Beendigung eines Elements und den Beginn eines anderen Elements animiert.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Configuration">
      <summary>Ruft die Konfiguration ab, die den Typ des verbundenen abzuspielenden Animation beschreibt, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Eine Konfiguration, die den Typ des verbundenen abzuspielenden Animation beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.IsScaleAnimationEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen fest, der angibt, ob die Skalierungskomponente der verbundenen Animation verwendet werden soll.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Skalierungskomponente der verbundenen Animation verwendet werden soll. Andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Completed">
      <summary>Tritt auf, wenn die Animation beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.Cancel">
      <summary>Beendet die verbundenen Animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.SetAnimationComponent(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent,Windows.UI.Composition.ICompositionAnimationBase)">
      <summary>Legt ein benutzerdefiniertes Composition.CompositionAnimation-Element fest, um die Bewegung eines bestimmten Teils der verbundenen Animation zu ändern.</summary>
      <param name="component">Der Teil der zu ändernden verbundenen Animation.</param>
      <param name="animation">Die Animation, die anstelle der ursprünglichen verwendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Versucht, die Animation zu starten.</summary>
      <param name="destination">Das Element, das in der Ansicht animiert wird.</param>
      <returns>**True**, wenn die Animation gestartet ist. **False**, wenn die Animation bereits gestartet wurde, nicht mehr aktiv ist oder wenn das Zielelement mit dem Quellelement identisch ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimation.TryStart(Windows.UI.Xaml.UIElement,Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.UI.Xaml.UIElement})">
      <summary>Versucht, die Animation auf dem Zielelement und angegebenen sekundären Elementen zu starten.</summary>
      <param name="destination">Das Element, das in der Ansicht animiert wird.</param>
      <param name="coordinatedElements">Die Auflistung der sekundären Elemente. Diese Elemente werden eine Eingangsanimation wiedergegeben, wo sie zusammen mit der verknüpften Zielanimation eine "koordinierte Animation" darstellen.</param>
      <returns>**True**, wenn die Animation gestartet ist. **False**, wenn die Animation bereits gestartet wurde, nicht mehr aktiv ist oder wenn das Zielelement mit dem Quellelement identisch ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent">
      <summary>Definiert die Konstanten, die die Komponentenanimationen angeben, die eine verbundene Animation bilden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.CrossFade">
      <summary>Die Überblendungsanimation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetX">
      <summary>Die X-Komponente der Übersetzungsanimation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.OffsetY">
      <summary>Die Y-Komponente der Übersetzungsanimation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationComponent.Scale">
      <summary>Die Skalierungsanimation.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Ein Objekt, das die Art von Animation beschreibt, die während einer verbundenen Animation wiedergegeben werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService">
      <summary>Stellt einen Dienst dar, der Eigenschaften und Methoden bereitstellt, um eine ConnectedAnimation anzuzeigen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultDuration">
      <summary>Ruft die Standardzeit ab, zu der die Animation ausgeführt wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Standardzeit, zu der die Animation ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.DefaultEasingFunction">
      <summary>Ruft den CompositionEasingFunction-Standardwert ab, der von der Animation verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der CompositionEasingFunction-Standardwert, der von der Animation verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetAnimation(System.String)">
      <summary>Gibt die Animation mit dem angegebenen Schlüssel zurück.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel für die Animation.</param>
      <returns>Die Animation mit dem angegebenen Schlüssel; oder **NULL**, wenn keine Animation für diesen Schlüssel vorbereitet wurde oder wenn die Animation nicht mehr aktiv ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.GetForCurrentView">
      <summary>Gibt eine Instanz von ConnectedAnimationService für die aktuelle Ansicht zurück.</summary>
      <returns>Eine Instanz von ConnectedAnimationService für die aktuelle Ansicht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ConnectedAnimationService.PrepareToAnimate(System.String,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt eine verbundene Animation zurück, die dem angegebenen Schlüssel- und Quellelement zugeordnet ist.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel für die Animation.</param>
      <param name="source">Das Element, das außerhalb der Ansicht animiert wird.</param>
      <returns>Die Animation mit dem angegebenen Schlüssel.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition">
      <summary>Stellt animiertes Übergangsverhalten für Änderungen der Inhalte eines Steuerelements bereit. Dies kann zusätzlich zu AddDeleteThemeTransition angewendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContentThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, in dem das Ziel in horizontaler Richtung übertragen wird, wenn der Übergang aktiv ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die horizontale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.HorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die HorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, in dem das Ziel in vertikaler Richtung übertragen wird, wenn der Übergang aktiv ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Die vertikale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContentThemeTransition.VerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die VerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo">
      <summary>Gibt das Objekt an, das zwischen Seiten fliegt, um während eines Kontinuumübergangs Kontext bereitzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ContinuumNavigationTransitionInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElement">
      <summary>Ruft das Element ab, das während eines Kontinuumnavigationsübergangs zwischen Seiten fliegt.</summary>
      <returns>Das Element, das während eines Kontinuumnavigationsübergangs zwischen Seiten fliegt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainerProperty">
      <summary>Bezeichnet die angehängte ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angehängte ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementContainer-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.ExitElementProperty">
      <summary>Gibt die ExitElement-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExitElement-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElementProperty">
      <summary>Bezeichnet die angehängte ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angehängte ContinuumNavigationTransitionInfo.IsEntranceElement-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElementProperty">
      <summary>Bezeichnet die angehängte ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angehängte ContinuumNavigationTransitionInfo.IsExitElement-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene Element der ExitElement-Container ist.</summary>
      <param name="element">Das Element, das als Container ausgewählt wird.</param>
      <returns>**True**, wenn *Element* ein Container ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene **UIElement** das Eingangselement der Kontinuum-Navigation ist.</summary>
      <param name="element">Das als Eingangselement zu überprüfende **UIElement**.</param>
      <returns>**True**, wenn *Element* ein Eingangselement ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.GetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob das angegebene **UIElement** das Ausgangselement der Kontinuum-Navigation ist.</summary>
      <param name="element">Das als Ausgangselement zu überprüfende **UIElement**.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element ein Ausgangselement ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetExitElementContainer(Windows.UI.Xaml.Controls.ListViewBase,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, dass das angegebene Element der Ausgangselementcontainer für die Kontinuumnavigation ist.</summary>
      <param name="element">Das Element für das Festlegen des Ausgangselementcontainerindikators.</param>
      <param name="value">Legen Sie diesen Wert auf **True** fest, wenn *Element* das Ausgangselement ist; andernfalls legen Sie ihn auf **False** fest.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsEntranceElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das angegebene **UIElement** das Eingangselement der Kontinuum-Navigation ist.</summary>
      <param name="element">Das **UIElement** für das Festlegen des Eingangselementindikators.</param>
      <param name="value">Legen Sie diesen Wert auf **True** fest, wenn *Element* das Eingangselement ist; andernfalls legen Sie ihn auf **False** fest.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ContinuumNavigationTransitionInfo.SetIsExitElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das angegebene **UIElement** das Ausgangselement der Kontinuum-Navigation ist.</summary>
      <param name="element">Das **UIElement** für das Festlegen des Ausgangselementindikators.</param>
      <param name="value">Legen Sie diesen Wert auf **True** fest, wenn *Element* das Ausgangselement ist; andernfalls legen Sie ihn auf **False** fest.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe der Formel *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt; beschleunigt und/oder verlangsamt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.CubicEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CubicEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Ein Objekt, das die verbundene abzuspielende Animation so konfiguriert, dass ein schneller linearer Übergang von der Quelle zum Ziel abgespielt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DirectConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DirectConnectedAnimationConfiguration-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame">
      <summary>Verwendet diskrete Werte für eine Animation ab dem Color-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteColorKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame">
      <summary>Verwendet diskrete Werte für eine Animation ab dem Double-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteDoubleKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame">
      <summary>Verwendet diskrete Werte für eine Animation ab dem Object-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteObjectKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame">
      <summary>Verwendet diskrete Frames für eine Animation ab dem Point-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DiscretePointKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation">
      <summary>Animiert den Wert einer Double-Eigenschaft zwischen zwei Zielwerten mit linearer Interpolation für eine angegebene Dauer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DoubleAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.By">
      <summary>Ruft den Gesamtbetrag ab, um den der Anfangswert der Animation geändert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gesamtbetrag, um den der Anfangswert der Animation geändert wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ByProperty">
      <summary>Bezeichnet die By-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die By-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunction">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsfunktion ab, die auf diese Animation angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsfunktion, die auf diese Animation angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Gibt die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. **False**, wenn die Animation nicht für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Gibt die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.From">
      <summary>Ruft den Anfangswert der Animation ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anfangswert der Animation. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.FromProperty">
      <summary>Bezeichnet die From-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die From-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.To">
      <summary>Ruft den Endwert der Animation ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endwert der Animation. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimation.ToProperty">
      <summary>Bezeichnet die To-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die To-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Animiert den Wert einer Double-Eigenschaft für einen Satz von Keyframes.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DoubleAnimationUsingKeyFrames-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. **False**, wenn die Animation nicht für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Gibt die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Ruft die Auflistung von DoubleKeyFrame-Objekten ab, die die Animation definieren.</summary>
      <returns>Die Auflistung von DoubleKeyFrame-Objekten, die die Animation definieren. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame">
      <summary>Eine abstrakte Klasse, die ein Animationssegment mit eigenem Zielwert und eigener Interpolationsmethode für DoubleAnimationUsingKeyFrames definiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von DoubleKeyFrame abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Zielwert des Keyframes erreicht werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der aktuelle Wert des Keyframes mit der zugehörigen Value-Eigenschaft übereinstimmen soll. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Gibt die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.Value">
      <summary>Ruft den Zielwert des Keyframes ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zielwert des Keyframes. Dies ist der Wert dieses Keyframes zur angegebenen KeyTime. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Value-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von DoubleKeyFrame-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann. DoubleKeyFrameCollection ist der Wert der DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DoubleKeyFrameCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den DoubleKeyFrame-Wert am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der DoubleKeyFrame-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DoubleKeyFrame)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen DoubleKeyFrame-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation">
      <summary>Stellt die vorkonfigurierte Animation dar, die auf gezogene Elemente angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DragItemThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation">
      <summary>Stellt die vorkonfigurierte Animation dar, die auf Elemente unter gezogenen Elementen angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DragOverThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.Direction">
      <summary>Ruft die Richtung ab, die das Ziel übersetzen soll, wenn die Animation aktiv ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.DirectionProperty">
      <summary>Gibt die Direction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Direction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab, in dem das Ziel übertragen wird, wenn die Animation aktiviert ist, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Offset in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DragOverThemeAnimation.ToOffsetProperty">
      <summary>Identifiziert die ToOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ToOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo">
      <summary>Gibt die Animation an, die läuft, wenn ein Benutzer in einer logischen Hierarchie vorwärts navigiert, wie beispielsweise von einer Masterliste zu einer Detailseite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DrillInNavigationTransitionInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation">
      <summary>Stellt eine vorkonfigurierte Animation bereit, die ausgeführt wird, wenn ein Benutzer in einer logischen Hierarchie in Vorwärtsrichtung navigiert, wie von einer Gestaltungsvorlage zu einer Detailseite.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DrillInThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>Ruft das Element ab, das in einer Ansicht animiert wird , wie beispielsweise eine Detailseite oder legt eines fest.</summary>
      <returns>Das Element, das in der Ansicht animiert wird, wie beispielsweise eine Tabelle.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab, das in der Ansicht animiert wird, oder legt einen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Elements, das in Ansicht animiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die EntranceTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EntranceTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>Gibt die EntranceTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EntranceTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>Ruft das Element ab, das außerhalb des Sichtfensters animiert wird, wie beispielsweise eine Masterseite, oder legt eines fest.</summary>
      <returns>Das Element, das außerhalb des Sichtfensters animiert wird, wie beispielsweise eine Masterseite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab, das außerhalb der Ansicht animiert wird oder legt einen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Elements, das außerhalb der Ansicht animiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die ExitTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExitTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillInThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>Gibt die ExitTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExitTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation">
      <summary>Stellt eine vorkonfigurierte Animation bereit, die ausgeführt wird, wenn ein Benutzer in einer logischen Hierarchie in Rückwärtsrichtung navigiert, wie von einer Detailseite zu einer Gestaltungsvorlage.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DrillOutThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTarget">
      <summary>Ruft das Element ab, das in einer Ansicht animiert wird , wie beispielsweise eine Masterseite.</summary>
      <returns>Das Element, das in der Ansicht animiert wird, wie beispielsweise eine Masterseite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetName">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab, das in der Ansicht animiert wird, oder legt einen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Elements, das in Ansicht animiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die EntranceTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EntranceTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.EntranceTargetProperty">
      <summary>Gibt die EntranceTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EntranceTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTarget">
      <summary>Ruft das Element ab, das außerhalb des Sichtfensters animiert wird, wie beispielsweise eine Detailseite, oder legt eines fest.</summary>
      <returns>Das Element, das außerhalb des Sichtfensters animiert wird, wie beispielsweise eine Detailseite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetName">
      <summary>Ruft den Namen des Elements ab, das außerhalb der Ansicht animiert wird oder legt einen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Elements, das außerhalb der Ansicht animiert wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die ExitTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExitTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DrillOutThemeAnimation.ExitTargetProperty">
      <summary>Gibt die ExitTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ExitTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation">
      <summary>Die vorkonfigurierte Animation, die auf mögliche Ablageziele angewendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der DropTargetItemThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.DropTargetItemThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame">
      <summary>Ordnet einer ColorAnimationUsingKeyFrames-Keyframe-Animation Beschleunigungsfunktionen zu.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EasingColorKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsfunktion ab, die auf den Keyframe angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsfunktion, die auf den Keyframe angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingColorKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Gibt die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame">
      <summary>Verbindet eine Beschleunigungsfunktion mit einer DoubleAnimationUsingKeyFrames-Keyframe-Animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EasingDoubleKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsfunktion ab, die auf den Keyframe angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsfunktion, die auf den Keyframe angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingDoubleKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Gibt die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase">
      <summary>Stellt die Basisklasse für alle Beschleunigungsfunktionen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte, der angibt, wie die Animation interpoliert wird. Der Standard lautet **EaseOut**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.EasingModeProperty">
      <summary>Gibt die EasingMode-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EasingMode-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingFunctionBase.Ease(System.Double)">
      <summary>Transformiert die normalisierte Zeit, um die Geschwindigkeit einer Animation zu steuern.</summary>
      <param name="normalizedTime">Die normalisierte Zeit (Status) der Animation.</param>
      <returns>Ein Double, das den transformierten Status darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode">
      <summary>Gibt an, wie die einer Beschleunigungsfunktion zugeordnete Animation interpoliert wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseIn">
      <summary>Die Interpolation folgt der mathematischen Formel, die der Beschleunigungsfunktion zugeordnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseInOut">
      <summary>Die Interpolation verwendet **EaseIn** für die erste Hälfte der Animation und **EaseOut** für die zweite Hälfte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingMode.EaseOut">
      <summary>Die Interpolation folgt einer 100%-Interpolation abzüglich der Ausgabe der Formel, die der Beschleunigungsfunktion zugeordnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame">
      <summary>Verbindet eine Beschleunigungsfunktion mit einer PointAnimationUsingKeyFrames-Keyframe-Animation.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EasingPointKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunction">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsfunktion ab, die auf den Keyframe angewendet wird, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsfunktion, die auf den Keyframe angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EasingPointKeyFrame.EasingFunctionProperty">
      <summary>Gibt die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten für einen Übergang in der Randbenutzeroberfläche bereit. </summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EdgeUIThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.Edge">
      <summary>Ruft die Randposition ab, die für die Übertragung verwendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard ist **Top**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EdgeUIThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>Gibt die Edge-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Edge-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die einer hin- und herschwingenden Feder ähnelt, bis diese zum Stillstand kommt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ElasticEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Oscillations">
      <summary>Ruft die Häufigkeit ab, mit der das Ziel über das Animationsziel hin- und hergleitet, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Häufigkeit, mit der das Ziel über das Animationsziel hin- und hergleitet. Dieser Wert muss größer oder gleich 0 sein. Der Standardwert ist 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.OscillationsProperty">
      <summary>Gibt die Oscillations-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Oscillations-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.Springiness">
      <summary>Ruft die Steifigkeit der Feder ab oder legt sie fest. Je kleiner der Springiness-Wert ist, desto fester die Feder und desto schneller verliert die Elastizität bei jeder Schwingung an Intensität.</summary>
      <returns>Eine positive Zahl, die die Steifigkeit der Feder angibt. Der Standardwert ist 3.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ElasticEase.SpringinessProperty">
      <summary>Gibt die Springiness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Springiness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo">
      <summary>Definiert die Animation, die ausgeführt wird, wenn Inhalt auf einer Seite angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EntranceNavigationTransitionInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElementProperty">
      <summary>Bezeichnet die angeschlossene EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement-SAML-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die angeschlosseene EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElementt-XAML-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.GetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Ruft den Wert der angeschlossenen EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, aus dem der Eigenschaftswert gelesen wird.</param>
      <returns>Der angeschlossene EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement-XAML-Eigenschaftswert des angegebenen Objekts. **True**, wenn das Element das Animationsziel ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceNavigationTransitionInfo.SetIsTargetElement(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Boolean)">
      <summary>Ruft den Wert der angeschlossenen EntranceNavigationTransitionInfo.IsTargetElement-XAML-Eigenschaft für das Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Objekt, in das der Eigenschaftswert geschrieben wird.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert. **True**, wenn das Element das Animationsziel ist, andernfalls **False**.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten für Steuerelemente bereit, wenn sie zuerst angezeigt werden. Sie können dies für einzelne Objekte oder Containerobjekte verwenden. In letzterem Fall werden untergeordnete Elemente nacheinander statt alle gleichzeitig in eine Ansicht animiert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der EntranceThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in horizontaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die horizontale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in vertikaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die vertikale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der Übergang stufenweise mehrere Elemente oder alle Elemente gleichzeitig rendert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation mehrere Elemente stufenweise rendert. **False**, wenn die Animation alle Elemente gleichzeitig rendert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.EntranceThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsStaggeringEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsStaggeringEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die nach einer Exponentialformel beschleunigt oder verlangsamt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ExponentialEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.Exponent">
      <summary>Ruft den Exponenten ab, mit dem die Interpolation der Animation bestimmt wird, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Exponent, mit dem die Interpolation der Animation bestimmt wird. Der Standardwert ist 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ExponentialEase.ExponentProperty">
      <summary>Gibt die Exponent-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Exponent-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation">
      <summary>Die vorkonfigurierte Durchlässigkeitsanimation, die auf Steuerelemente angewendet wird, wenn diese erstmals angezeigt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FadeInThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation">
      <summary>Die vorkonfigurierte Durchlässigkeitsanimation, die auf Steuerelemente angewendet wird, wenn diese ausgeblendet oder von der Benutzeroberfläche entfernt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FadeOutThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FadeOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior">
      <summary>Gibt an, wie eine Zeitachse reagiert, wenn sie sich außerhalb ihres aktiven Zeitraums befindet, das übergeordnete Element aber noch innerhalb des aktiven Zeitraums oder innerhalb der angehaltenen Phase liegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.HoldEnd">
      <summary>Nachdem das Ende des aktiven Zeitraums erreicht wurde, wird die Zeitskala so lange angehalten, bis auch der aktive Zeitraum und die Haltephase des übergeordneten Elements abgelaufen sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.FillBehavior.Stop">
      <summary>Die Zeitskala wird angehalten, wenn sie sich außerhalb ihres aktiven Zeitraums befindet, ihr zugehöriges übergeordnetes Element aber noch innerhalb des aktiven Zeitraums liegt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration">
      <summary>Ein Objekt, das die verbundene Animation so konfiguriert, dass sie mit der Schwerkraftkonfiguration abgespielt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GravityConnectedAnimationConfiguration-Klasse mit dem angegebenen Inhalt.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.GravityConnectedAnimationConfiguration.IsShadowEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt diesen fest, der angibt, ob ein Schatteneffekt angezeigt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn ein Schatteneffekt angezeigt wird, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute">
      <summary>Nicht für die allgemeine Verwendung vorgesehen. Dieses Attribut wird von Designtools wie Microsoft Visual Studio verwendet. Microsoft Visual Studio interpretiert das Attribut und informiert App-Entwickler, wie eine Animation-Eigenschaft-Kombination in Bezug auf Leistung und Einschränkungen arbeitet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.IndependentlyAnimatableAttribute.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FadeOutThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline">
      <summary>Stellt einen Spline-Keyframe dar, um den Animationsfortschritt zu definieren.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der KeySpline-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint1">
      <summary>Ruft den ersten Kontrollpunkt ab, der zum Definieren einer Bézierkurve verwendet wird, die eine KeySpline beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der erste Kontrollpunkt, der zum Definieren einer Bézierkurve verwendet wird, die eine KeySpline beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeySpline.ControlPoint2">
      <summary>Ruft den zweiten Kontrollpunkt ab, der zum Definieren einer Bézierkurve verwendet wird, die eine KeySpline beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der zweite Kontrollpunkt, der zum Definieren einer Bézierkurve verwendet wird, die ein KeySpline-Objekt beschreibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime">
      <summary>Gibt an, wann ein bestimmter Keyframe während einer Animation ausgeführt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTime.TimeSpan">
      <summary>Die Zeitkomponente dieses KeyTime-Werts.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper">
      <summary>Stellt Hilfsmethoden zum Arbeiten mit KeyTime-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder der KeyTime verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.KeyTimeHelper.FromTimeSpan(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Generiert eine neue KeyTime mit den ursprünglichen Daten auf Grundlage des angegebenen TimeSpan-Werts. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den FromTimeSpan-Wert verwenden.</summary>
      <param name="timeSpan">Der festzulegende TimeSpan-Datenwert.</param>
      <returns>Der generierte KeyTime-Wert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame">
      <summary>Verwendet lineare Interpolation für eine Animation ab dem Color-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LinearColorKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame">
      <summary>Verwendet lineare Interpolation für eine Animation ab dem Double-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LinearDoubleKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame">
      <summary>Verwendet lineare Interpolation für eine Animation ab dem Point-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.LinearPointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der LinearPointKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition">
      <summary>Stellt Seitennavigationsanimationen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfo">
      <summary>Ruft den zur Navigation zwischen Seiten verwendeten Standardübergang ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Standardübergang, der beim Navigieren zwischen Seiten verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationThemeTransition.DefaultNavigationTransitionInfoProperty">
      <summary>Gibt die DefaultNavigationTransitionInfo-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Bezeichner für die DefaultNavigationTransitionInfo-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Stellt Parameterinformationen für die Frame.Navigate-Methode bereit. Steuert, wie die Übergangsanimation während der Navigationsaktion ausgeführt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der NavigationTransitionInfo-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.GetNavigationStateCore">
      <summary>Wenn diese Methode in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, ruft sie die Navigationszustandszeichenfolge ab, die für Navigationsaktionen durch Frame.Navigate und ähnliche APIs gemeldet wird.</summary>
      <returns>Die Zeichenfolge, die für Navigationszustandsinformationen verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo.SetNavigationStateCore(System.String)">
      <summary>Wenn diese Methode in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, legt sie die Navigationszustandszeichenfolge fest, die für Navigationsaktionen durch Frame.Navigate und ähnliche APIs übergeben wird.</summary>
      <param name="navigationState">Die Zeichenfolge, die für Navigationszustandsinformationen verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Animiert den Wert einer Object-Eigenschaft mit einem Satz von KeyFrames für eine angegebene Dauer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ObjectAnimationUsingKeyFrames-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. **False**, wenn die Animation nicht für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Gibt die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Ruft die Auflistung von ObjectKeyFrame-Objekten ab, die die Animation definieren.</summary>
      <returns>Die Auflistung von ObjectKeyFrame-Objekten, die die Animation definieren. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame">
      <summary>Definiert ein Animationssegment mit eigenem Zielwert und eigener Interpolationsmethode für ObjectAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von ObjectKeyFrame abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Zielwert des Keyframes erreicht werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der aktuelle Wert des Keyframes mit der zugehörigen Value-Eigenschaft übereinstimmen soll. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Gibt die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.Value">
      <summary>Ruft den Zielwert des Keyframes ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zielwert des Keyframes. Dies ist der Wert dieses Keyframes zur angegebenen KeyTime. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Value-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von ObjectKeyFrame-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann. ObjectKeyFrameCollection ist der Wert der ObjectAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ObjectKeyFrameCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der ObjectKeyFrame-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ObjectKeyFrame)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen ObjectKeyFrame-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten für einen Übergang in einer Bereichs-UI bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PaneThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.Edge">
      <summary>Ruft die Randposition ab, die für die Übertragung verwendet werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standardwert ist **Left**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PaneThemeTransition.EdgeProperty">
      <summary>Gibt die Edge-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Edge-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation">
      <summary>Animiert den Wert einer Point-Eigenschaft zwischen zwei Zielwerten mit linearer Interpolation für eine angegebene Dauer.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PointAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.By">
      <summary>Ruft den Gesamtbetrag ab, um den der Anfangswert der Animation geändert wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Gesamtbetrag, um den der Anfangswert der Animation geändert wird. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ByProperty">
      <summary>Bezeichnet die By-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die By-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunction">
      <summary>Ruft die Beschleunigungsfunktion ab, die Sie auf die Animation anwenden, oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Beschleunigungsfunktion, die Sie auf die Animation anwenden. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EasingFunctionProperty">
      <summary>Gibt die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimation">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. **False**, wenn die Animation nicht für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Gibt die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.From">
      <summary>Ruft den Anfangswert der Animation ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Anfangswert der Animation. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.FromProperty">
      <summary>Bezeichnet die From-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die From-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.To">
      <summary>Ruft den Endwert der Animation ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Endwert der Animation. Der Standardwert ist **Null*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimation.ToProperty">
      <summary>Bezeichnet die To-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die To-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames">
      <summary>Animiert den Wert einer Point-Eigenschaft für einen Satz von KeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PointAnimationUsingKeyFrames-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimation">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. **False**, wenn die Animation nicht für einen abhängigen Animationsfall verwendet werden kann. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.EnableDependentAnimationProperty">
      <summary>Gibt die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die EnableDependentAnimation-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames">
      <summary>Ruft die Auflistung von PointKeyFrame-Objekten ab, die die Animation definieren.</summary>
      <returns>Die Auflistung von PointKeyFrame-Objekten, die die Animation definieren. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation">
      <summary>Stellt eine vorkonfigurierte Animation dar, die ausgeführt wird, wenn ein auf ein Element nach unten weisender Zeiger erkannt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PointerDownThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Name des Steuerelements, das als Ziel festgelegt ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerDownThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation">
      <summary>Stellt eine vorkonfigurierte Animation dar, die Ausführungen, nachdem ein auf ein Element nach unten weisender Zeiger erkannt und die Tippaktion freigegeben wurde.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PointerDownThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointerUpThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame">
      <summary>Definiert ein Animationssegment mit eigenem Zielwert und eigener Interpolationsmethode für PointAnimationUsingKeyFrames.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungsverhalten für Basisklassen für die von PointKeyFrame abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTime">
      <summary>Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Zielwert des Keyframes erreicht werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeitpunkt, zu dem der aktuelle Wert des Keyframes mit der zugehörigen Value-Eigenschaft übereinstimmen soll. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.KeyTimeProperty">
      <summary>Gibt die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeyTime-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.Value">
      <summary>Ruft den Zielwert des Keyframes ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zielwert des Keyframes. Dies ist der Wert dieses Keyframes zur angegebenen KeyTime. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame.ValueProperty">
      <summary>Gibt die Value-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Value-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von PointKeyFrame-Objekten dar, auf die einzeln über einen Index zugegriffen werden kann. PointKeyFrameCollection ist der Wert der PointAnimation.KeyFrames-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PointKeyFrameCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index des abzurufenden Werts.</param>
      <returns>Der PointKeyFrame-Wert am angegebenen Index.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Der einzufügende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrameCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PointKeyFrame)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen PointKeyFrame-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation">
      <summary>Die vorkonfigurierte Animation, die auf Pop-In-Komponenten von Steuerelementen angewendet wird (z. B. ähnliche Darstellungen wie QuickInfos für ein Objekt), wenn sie angezeigt werden. In dieser Animation sind Deckkraft und Translation kombiniert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PopInThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in horizontaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die horizontale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in vertikaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die vertikale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopInThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation">
      <summary>Die vorkonfigurierte Animation, die auf Pop-In-Komponenten von Steuerelementen angewendet wird (z. B. ähnliche Darstellungen wie QuickInfos für ein Objekt), wenn sie geschlossen/entfernt werden. In dieser Animation sind Deckkraft und Translation kombiniert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PopOutThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopOutThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition">
      <summary>Stellt das animierte Übergangsverhalten bereit, das für Einblendkomponenten von Steuerelementen (z. B. QuickInfo-UI eines Objekts) gilt, wenn diese eingeblendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PopUpThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in horizontaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die horizontale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in vertikaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die vertikale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PopupThemeTransition.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die Formel f (* t *) = * t ** &lt;sup&gt;p&lt;/sup&gt; * beschleunigt und/oder verlangsamt, wobei *p* der Power-Eigenschaft entspricht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PowerEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.Power">
      <summary>Ruft die Potenz der Animationsinterpolation ab oder legt sie fest. Der Wert 7 erstellt z. B. eine Animationsinterpolationskurve nach der Formal *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;.</summary>
      <returns>Die Potenz der Animationsinterpolation. Dieser Wert muss größer oder gleich 0 sein. Der Standardwert ist 2.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.PowerEase.PowerProperty">
      <summary>Gibt die Power-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Power-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe der Formel *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; beschleunigt und/oder verlangsamt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuadraticEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der QuadraticEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe der Formel *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt; beschleunigt und/oder verlangsamt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuarticEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der QuarticEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe der Formel *f* (*t*) = *t*&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt; beschleunigt und/oder verlangsamt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.QuinticEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der QuinticEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition">
      <summary>Stellt animiertes Übergangsverhalten für Änderungen in der Anordnung der Elemente von Listenansicht-Steuerelementen bereit. In der Regel liegt ein Drag &amp;amp; Drop-Vorgang zugrunde. Unterschiedliche Steuerelemente und Designs verfügen möglicherweise über unterschiedliche Eigenschaften für die auszuführenden Animationen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.ReorderThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ReorderThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior">
      <summary>Beschreibt, wie die einfache Dauer einer Zeitachse wiederholt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Count">
      <summary>Die Häufigkeit, mit der eine Zeitachse wiederholt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Duration">
      <summary>Die Zeitspanne, in der eine Zeitachse wiederholt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior.Type">
      <summary>Der Modus oder der Typ des von dieser Instanz darstellten Wiederholverhaltens, als Wert der Enumeration.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper">
      <summary>Stellt einfache Hilfsprogrammmethoden zum Verarbeiten von RepeatBehavior-Werten bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder von RepeatBehavior verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Forever">
      <summary>Ruft ein statisches RepeatBehavior ab, das einen speziellen "Forever"-Wert darstellt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Forever verwenden.</summary>
      <returns>Ein statisches RepeatBehavior, das einen speziellen "Forever"-Wert darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.Equals(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Bestimmt, ob zwei RepeatBehavior-Werte über äquivalente Werte verfügen. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Gleichheitsoperator verwenden.</summary>
      <param name="target">Die erste zu vergleichende Instanz von RepeatBehavior.</param>
      <param name="value">Die zweite zu vergleichende Instanz von RepeatBehavior.</param>
      <returns>**True**, wenn *Ziel* und *Wert* entsprechende Werte besitzen; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromCount(System.Double)">
      <summary>Erstellt ein neues RepeatBehavior-Objekt basierend auf einer Anzahl von Wiederholungen. Dies entspricht der *int***x*-Form, wenn die Angabe als XAML-Attributwert erfolgt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder von RepeatBehavior (Double) verwenden.</summary>
      <param name="count">Die Häufigkeit, mit der die Zielanimation wiederholt werden soll.</param>
      <returns>Das erstellte RepeatBehavior, das einen **RepeatBehaviorType**-Wert der **Anzahl** hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.FromDuration(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Erstellt ein neues RepeatBehavior-Objekt auf Grundlage einer Zeitspanne. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder von RepeatBehavior (TimeSpan) verwenden.</summary>
      <param name="duration">Die Zeitspanne, die das gewünschte Wiederholungsverhalten deklariert.</param>
      <returns>Das erstellte RepeatBehavior, das einen **RepeatBehaviorType**-Wert der **Dauer** hat.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasCount(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Gibt zurück, ob ein bestimmtes RepeatBehavior einen **RepeatBehaviorType**-Wert der **Anzahl** und einen **Count**-Wert ungleich 0 (NULL) hat. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen HasCount verwenden.</summary>
      <param name="target">Das auszuwertende RepeatBehavior.</param>
      <returns>**True**, wenn *Ziel* ein **RepeatBehaviorType** eines **Anzahl** und ungleich NULL **Anzahl**-Werts hat. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorHelper.GetHasDuration(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior)">
      <summary>Gibt zurück, ob ein bestimmtes RepeatBehavior einen **RepeatBehaviorType**-Wert der **Dauer** und einen **Duration**-Wert ungleich 0 (NULL) hat. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den HasDuration-Wert verwenden.</summary>
      <param name="target">Das auszuwertende RepeatBehavior.</param>
      <returns>**True**, wenn ein *Ziel* den **RepeatBehaviorType** von **Dauer** und einen ungleich NULL **Dauer**-Wert hat. Andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType">
      <summary>Gibt den Wiederholungsmodus an, den ein RepeatBehavior-Rohwert darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Count">
      <summary>Der RepeatBehavior-Wert stellt einen Fall dar, in dem die Zeitachse eine feste Anzahl von vollständigen Ausführungen wiederholen soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Duration">
      <summary>Der RepeatBehavior-Wert stellt einen Fall dar, in dem die Zeitachse eine bestimmte Zeit lang wiederholt werden soll, wobei möglicherweise eine Animation frühzeitig beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehaviorType.Forever">
      <summary>Der RepeatBehavior-Wert stellt einen Fall dar, in dem die Zeitachse unbegrenzt wiederholt werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation">
      <summary>Wird verwendet, um ein Objekt zu animieren, das neu angeordnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RepositionThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in horizontaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die horizontale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in vertikaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die vertikale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition">
      <summary>Reagiert auf Layout-Bewegungen, wenn kein Kontext festgelegt ist und ein Trigger *Verschieben* übergeben wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RepositionThemeTransition-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob der Übergang stufenweise mehrere Elemente oder alle Elemente gleichzeitig rendert, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn die Animation mehrere Elemente stufenweise rendert. **False**, wenn die Animation alle Elemente gleichzeitig rendert. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepositionThemeTransition.IsStaggeringEnabledProperty">
      <summary>Gibt die IsStaggeringEnabled-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsStaggeringEnabled-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase">
      <summary>Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe einer Sinusfunktion beschleunigt und/oder verlangsamt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SineEase.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SineEase-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect">
      <summary>Definiert Konstanten, die die Art von Animation beschreiben, die während eines gleitenden Übergangs wiedergegeben werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromBottom">
      <summary>Die abgehende Seite wird ausgeblendet, und die erscheinende Seite kommt vom unteren Rand aus herein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromLeft">
      <summary>Die abgehende Seite verschwindet nach rechts im Bereich und die eingehende Seite kommt von der linken Seite herein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionEffect.FromRight">
      <summary>Die abgehende Seite verschwindet nach lonks im Bereich und die eingehende Seite kommt von der rechten Seite herein.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo">
      <summary>Stellt die Parameter für einen Foliennavigationsübergang bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der **SlideNavigationTransitionInfo**-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.Effect">
      <summary>Ruft den Typ des Animationseffekts ab, der während der gleitenden Übergangs wiedergegeben werden soll.</summary>
      <returns>Der Typ des Animationseffekts, der während der gleitenden Übergangs wiedergegeben werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SlideNavigationTransitionInfo.EffectProperty">
      <summary>Gibt die Effect-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Effect-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame">
      <summary>Verwendet Spline-Interpolation für eine Animation ab dem Color-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SplineColorKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Ruft zwei Kontrollpunkte ab, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definieren, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die beiden Kontrollpunkte, mit denen die kubische Bézierkurve festgelegt wird, die den Fortschritt des Keyframes definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineColorKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Gibt die KeySpline-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeySpline-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame">
      <summary>Verwendet Spline-Interpolation für eine Animation ab dem Double-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SplineDoubleKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Ruft zwei Kontrollpunkte ab, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definieren, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die beiden Kontrollpunkte, mit denen die kubische Bézierkurve festgelegt wird, die den Fortschritt des Keyframes definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Gibt die KeySpline-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeySpline-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame">
      <summary>Verwendet Spline-Interpolation für eine Animation ab dem Point-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value-Wert.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SplinePointKeyFrame-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySpline">
      <summary>Ruft zwei Kontrollpunkte ab, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definieren, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die beiden Kontrollpunkte, mit denen die kubische Bézierkurve festgelegt wird, die den Fortschritt des Keyframes definiert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplinePointKeyFrame.KeySplineProperty">
      <summary>Gibt die KeySpline-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die KeySpline-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation">
      <summary>Stellt die vorkonfigurierte Animation dar, die eine Zielbenutzeroberfläche mithilfe einer *Teilen*-Animation ausblendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SplitCloseThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>Ruft die Anfangsgröße des Zielelements in der Animationsrichtung ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anfangsgröße des Ziels in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>Gibt die ClosedLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClosedLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächenelement ab, das die ursprüngliche Zuschnittgröße angibt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenelement, das die ursprüngliche Zuschnittgröße angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>Ruft den Bezeichnernamen des Benutzeroberflächenelements ab, das die ursprüngliche Zuschnittgröße angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die ClosedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClosedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>Gibt die ClosedTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClosedTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächenelement ab, das übersetzt wird, oder legt dieses fest. In der Regel handelt es sich hierbei um ein untergeordnetes Element bzw. einen Teil des durch OpenedTargetName oder OpenedTarget identifizierten Elements.</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenelement, das übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>Ruft den Bezeichnernamen des Benutzeroberflächenelements ab, das übersetzt wird, oder legt diesen fest. In der Regel handelt es sich hierbei um ein untergeordnetes Element bzw. einen Teil des durch OpenedTargetName identifizierten Elements.</summary>
      <returns>Der Name des Benutzeroberflächenelements, das übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die ContentTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>Gibt die ContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, in welche Richtung der Inhalt übersetzt werden soll, wenn die Animation ausgeführt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>Gibt die ContentTranslationDirection-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTranslationDirection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>Ruft die Pixel ab, die zu übersetzen sind, wenn die Animation ausgeführt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Abstand in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>Gibt die ContentTranslationOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTranslationOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>Ruft einen Offset vom Mittelpunkt des *geöffneten* Ziels ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Offset in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>Gibt die OffsetFromCenter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OffsetFromCenter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>Ruft die endgültige Größe des Ziel-UI-Elements ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die endgültige Größe. Wenn er nicht festgelegt ist, ist der Wert standardmäßig gleich der Größe des geöffneten Ziels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>Gibt die OpenedLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenedLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächenelement ab, das zugeschnitten wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenelement, das zugeschnitten wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>Ruft den Bezeichnernamen des Benutzeroberflächenelements ab, das zugeschnitten wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die OpenedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitCloseThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>Gibt die OpenedTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenedTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation">
      <summary>Die vorkonfigurierte Animation, die eine Zielbenutzeroberfläche mithilfe einer *Teilen* Animation anzeigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SplitOpenThemeAnimation-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLength">
      <summary>Ruft die Anfangsgröße des Zielelements in der Animationsrichtung ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anfangsgröße des Ziels in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedLengthProperty">
      <summary>Gibt die ClosedLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClosedLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTarget">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächenelement ab, das die ursprüngliche Zuschnittgröße angibt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenelement, das die ursprüngliche Zuschnittgröße angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetName">
      <summary>Ruft den Bezeichnernamen des Benutzeroberflächenelements ab, das die ursprüngliche Zuschnittgröße angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die ClosedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClosedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ClosedTargetProperty">
      <summary>Gibt die ClosedTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ClosedTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTarget">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächenelement ab, das übersetzt wird, oder legt dieses fest. In der Regel handelt es sich hierbei um ein untergeordnetes Element bzw. einen Teil des durch OpenedTargetName oder OpenedTarget identifizierten Elements.</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenelement, das übersetzt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetName">
      <summary>Ruft den Bezeichnernamen des Benutzeroberflächenelements ab, das übersetzt wird, oder legt diesen fest. In der Regel handelt es sich hierbei um ein untergeordnetes Element bzw. einen Teil des durch OpenedTargetName identifizierten Elements.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die ContentTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTargetProperty">
      <summary>Gibt die ContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirection">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, in welche Richtung der Inhalt übersetzt werden soll, wenn die Animation ausgeführt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationDirectionProperty">
      <summary>Gibt die ContentTranslationDirection-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTranslationDirection-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffset">
      <summary>Ruft die Pixel ab, die zu übersetzen sind, wenn die Animation ausgeführt wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Abstand in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.ContentTranslationOffsetProperty">
      <summary>Gibt die ContentTranslationOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentTranslationOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenter">
      <summary>Ruft einen Offset vom Mittelpunkt des *geöffneten* Ziels ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Offset in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OffsetFromCenterProperty">
      <summary>Gibt die OffsetFromCenter-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OffsetFromCenter-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLength">
      <summary>Ruft die endgültige Größe des Ziel-UI-Elements ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die endgültige Größe. Wenn er nicht festgelegt ist, ist der Wert standardmäßig gleich der Größe des geöffneten Ziels.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedLengthProperty">
      <summary>Gibt die OpenedLength-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenedLength-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTarget">
      <summary>Ruft das Benutzeroberflächenelement ab, das zugeschnitten wird, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Benutzeroberflächenelement, das zugeschnitten wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetName">
      <summary>Ruft den Bezeichnernamen des Benutzeroberflächenelements ab, das zugeschnitten wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetNameProperty">
      <summary>Gibt die OpenedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenedTargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SplitOpenThemeAnimation.OpenedTargetProperty">
      <summary>Gibt die OpenedTarget-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die OpenedTarget-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard">
      <summary>Steuert Animationen mit einer Zeitachse und stellt die Objekt- und Eigenschaftenzielinformationen für die untergeordneten Animationen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Storyboard-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Children">
      <summary>Ruft eine Auflistung von untergeordneten Timeline-Objekten ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von untergeordneten Timeline-Objekten. Der Standard ist eine leere Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetNameProperty">
      <summary>Bezeichnet die von XAML angefügte Storyboard.TargetName-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte Storyboard.TargetName-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.TargetPropertyProperty">
      <summary>Bezeichnet die von XAML angefügte Storyboard.TargetProperty-Eigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die in XAML angefügte Storyboard.TargetProperty-Eigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Begin">
      <summary>Initialisiert den Satz der Animationen, die dem Storyboard zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentState">
      <summary>Ruft den Uhrstatus des Storyboard-Elements ab.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte. Kann wie folgt lauten: **Aktiv**, **Füllung** oder **Beendet**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetCurrentTime">
      <summary>Ruft die aktuelle Animationsuhrzeit des Storyboard-Elements ab.</summary>
      <returns>Die Laufzeit der Animation von Storyboard wird von der laufenden Animationsuhr bestimmt oder sie beträgt **NULL**, wenn sie **gestoppt** ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Storyboard.TargetName-XAML-Eigenschaft aus einem Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement, dessen Wert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Storyboard.TargetName-Wert des Zielelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.GetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Ruft den Wert der angefügten Storyboard.TargetProperty-XAML-Eigenschaft aus einem Zielelement ab.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement, dessen Wert abgerufen werden soll.</param>
      <returns>Der Storyboard.TargetProperty-Wert des Zielelements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Pause">
      <summary>Hält die dem Storyboard zugeordnete Animationsuhr an.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Resume">
      <summary>Setzt die Animationsuhr oder den Laufzeitzustand fort, die bzw. der dem Storyboard zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Seek(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Verschiebt das Storyboard an die angegebene Animationsposition. Das Storyboard führt die angeforderte Suche beim nächsten Ticken der Uhr aus.</summary>
      <param name="offset">Ein positiver oder negativer Zeitwert, der den Betrag angibt, um den die Zeitachse ab dem Beginn der Animation vorwärts oder zurück verschoben werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SeekAlignedToLastTick(Windows.Foundation.TimeSpan)">
      <summary>Verschiebt das Storyboard sofort (synchron) an die angegebene Animationsposition.</summary>
      <param name="offset">Ein positiver oder negativer Zeitwert, der den Betrag angibt, um den die Zeitachse ab dem Beginn der Animation vorwärts oder zurück verschoben werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,Windows.UI.Xaml.DependencyObject)">
      <summary>Bewirkt, dass die angegebene Zeitachse das angegebene Objekt als Ziel festlegt.</summary>
      <param name="timeline">Die Zeitachse, die das angegebene Abhängigkeitsobjekt als Ziel festlegt.</param>
      <param name="target">Die tatsächliche Instanz des Objekts, das als Ziel verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetName(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft Storyboard.TargetName (eine angefügte Eigenschaft für XAML) für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement, für das der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="name">Der Storyboard.TargetName-Wert des Zielelements, das festgelegt werden soll. Dies sollte einem -Namen oder **x:Namen**wert für das Benutzeroberflächenelement entsprechen, auf das die Animation ausgerichtet ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.String)">
      <summary>Legt den Wert der Eigenschaft Storyboard.TargetProperty (eine angefügte Eigenschaft für XAML) für ein Zielelement fest.</summary>
      <param name="element">Das Zielelement, für das der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="path">Der Storyboard.Eigenschaftswert des Zielelements, das festgelegt werden soll. Dies gibt einen Qualifizierungspfad an, der auf die Abhängigkeitseigenschaft abzielt, in der die Animation angewendet wird. Siehe Anmerkungen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.SkipToFill">
      <summary>Legt die aktuelle Zeit der Uhr des Storyboards auf das Ende seines Aktivitätszeitraums fest.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard.Stop">
      <summary>Beendet das Storyboard.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo">
      <summary>Gibt an, dass Animationen während der Navigation unterdrückt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SuppressNavigationTransitionInfo.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SuppressNavigationTransitionInfo-Klasse-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation">
      <summary>Vorkonfigurierte Animation für Steuerelemente, wenn sich ein Element nach einer **Streifen**-Interaktion in den Layout-Schlitz zurückbewegt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SwipeBackThemenanimations-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in horizontaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die horizontale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in vertikaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die vertikale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.FromVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FromHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeBackThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation">
      <summary>Vorkonfigurierte Animation, die angibt, dass die **Streifen**-Bewegung nun möglich ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SwipeHintThemenanimations-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetName">
      <summary>Ruft den Verweisnamen des als Ziel festgelegten Steuerelements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Verweisname. Dies ist in der Regel das **x:Name**-Element des relevanten Elements laut XAML-Deklaration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.TargetNameProperty">
      <summary>Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in horizontaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Die horizontale Offsetübersetzung in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToHorizontalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die ToHorizonalOffset-Ahängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ToHorizontalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffset">
      <summary>Ruft den Abstand ab oder legt ihn fest, durch den das Ziel in vertikaler Richtung übersetzt wird, wenn die Animation aktiv ist.</summary>
      <returns>Der vertikale Offset in Pixel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.SwipeHintThemeAnimation.ToVerticalOffsetProperty">
      <summary>Gibt die ToVerticalOffset-Ahängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ToVerticalOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline">
      <summary>Definiert die Dauer und andere Verhaltenseigenschaften für eine Windows-Runtime-Animation. Zeitachse ist die Basisklasse für Storyboard und alle Windows Runtime-Animationstypen, einschließlich Typen aus der Animationsbibliothek und Typen, die für benutzerdefinierte Animationen in visuellen Zuständen oder XAML auf Seitenebene verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungverhalten von Basisklassen für die Zeitachse von abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AllowDependentAnimations">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Ausführung abhängiger Animationen in der gesamten App zulässig sein soll, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn Animationen in der App für abhängige Animationsfälle ausgeführt werden können. Andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverse">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeitskala nach einer vollständigen Vorwärtsiteration in umgekehrter Richtung wiedergegeben wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Zeitskala am Ende jeder Wiederholung umgekehrt wiedergegeben wird, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.AutoReverseProperty">
      <summary>Identifiziert die AutoReverse-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutoReverse-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTime">
      <summary>Ruft die Zeit ab, bei der diese Zeitachse beginnen soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Startzeit der Zeitachse. Der Standardwert ist 0 (null). </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.BeginTimeProperty">
      <summary>Identifiziert die BeginTime-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die BeginTime-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Duration">
      <summary>Ruft die Zeitdauer ab, für die diese Zeitachse wiedergegeben wird, ohne Wiederholungen, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die einfache Dauer der Zeitachse: der Zeitraum, den diese Zeitachse zum Ausführen einer einzelnen Vorwärtsiteration benötigt. Der Standardwert ist die Dauer, die als Automatisch ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.DurationProperty">
      <summary>Identifiziert die Dauerabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Dauer der Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehavior">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich die Animation nach Erreichen des Endes des aktiven Zeitraums verhält, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, wie sich die Zeitachse nach Erreichen des Endes des aktiven Zeitraums verhält, wenn sich das übergeordnete Element noch im aktiven oder Ausfüllzeitraum befindet. Der Standardwert lautet **HoldEnd**</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.FillBehaviorProperty">
      <summary>Identifiziert die FillBehavior-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FillBehavior-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehavior">
      <summary>Ruft das Wiederholungsverhalten dieser Zeitachse ab oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Eine Iteration **Anzahl**, die angibt, wie häufig eine Zeitachse wiedergegeben werden soll, ein **TimeSpan**-Wert, der den aktiven Gesamtzeitraum dieser Zeitachse angibt, oder der besondere **Forever**-Wert, der angibt, dass die Zeitachse unendlich wiederholt werden soll. Der Standardwert ist ein RepeatBehavior mit einem **Zähl**wert von 1, was bedeutet, dass die Zeitachse einmal wiedergegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.RepeatBehaviorProperty">
      <summary>Identifiziert die RepeatBehavior-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RepeatBehavior -Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatio">
      <summary>Ruft die Geschwindigkeit ab, mit der die Zeit für dies Zeitachse relativ zum übergeordneten Element verläuft, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein endlicher Wert größer als 0, der die Geschwindigkeit beschreibt, mit der die Zeit für diese Zeitskala verläuft, relativ zur Geschwindigkeit des übergeordneten Elements der Zeitskala. Wenn diese Zeitachse eine Stammzeitachse ist, gibt der Wert die Standardzeitachsengeschwindigkeit an. Der Wert wird als Faktor angegeben, wobei 1 für eine reguläre, 2 für die doppelte, 0,5 für die halbe Geschwindigkeit usw. steht. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.SpeedRatioProperty">
      <summary>Gibt die SpedRatio-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die gewünschte SpeeRatio-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline.Completed">
      <summary>Tritt auf, wenn das Storyboard-Objekt die Wiedergabe beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Zeitachsen-Objekten dar (bestimmte Typanimationen). Ein TimelineCollection ist der Wert der Storyboard.Children-Eigenschaft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TimelineCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die Zeitachse am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Zeitachsenwert am angegebenen Schlüsselindex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TimelineCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Zeitachsebn-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition">
      <summary>Stellt ein visuelles Verhalten dar, das bei vordefinierte Aktionen oder Zustandsänderungen auftritt. Bestimmte Designübergänge (verschiedene abgeleitete Klassen) können mithilfe der Übergangs-Eigenschaft auf einzelne Elemente oder für szenariospezifische Designübergangseigenschaften wie ContentControl.ContentTransitions angewendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung von Übergangs-Objekten dar. Jedes Übergans-Objekt stellt einen anderen Designübergang dar, der Teil der Windows-Runtime-Animationsbibliothek ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der TransitionCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Size">
      <summary>Ruft die Größe (Anzahl) der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Elemente in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Append(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Fügt der Auflistung ein neues Element hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.First">
      <summary>Gibt den Iterator für Iterationen über die Elemente in der Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Das Iteratorobjekt. Die aktuelle Position des Iterators ist die 0-Indexposition oder das Auflistungsende, wenn die Auflistung leer ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Element am angegebenen Index zurück.</summary>
      <param name="index">Der ganzzahlige Index für den abzurufenden Wert.</param>
      <returns>Der Übergangs-Wert am angegebenen Schlüsselindex.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>Ruft mehrere Elemente in einem einzigen Durchlauf durch den Iterator ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der Index, an dem das Abrufen gestartet wird.</param>
      <param name="items">Stellt das Ziel für das Ergebnis bereit. Geben Sie die ursprüngliche Arraygröße als *capacity* an, um festzulegen, wie viele Ergebnisse abgerufen werden sollen.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.GetView">
      <summary>Ruft eine unveränderliche Ansicht in die Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die unveränderliche Auflistungsansicht darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.IndexOf(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index des angegebenen Elements ab.</summary>
      <param name="value">Der Wert, der in der Auflistung gesucht werden soll.</param>
      <param name="index">Der Index des gesuchten Elements, sofern dieses gefunden wird.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Wert gefunden wurde, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Fügt ein angegebenes Element am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt das Element am angegebenen Index.</summary>
      <param name="index">Die Indexposition des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.ReplaceAll(Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition[])">
      <summary>Zuerst wird die Auflistung geleert, dann das bereitgestellte Array in Form neuer Elemente eingefügt.</summary>
      <param name="items">Die neuen Auflistungselemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Animation.TransitionCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Transition)">
      <summary>Legt den Wert am angegebenen Index auf den angegebenen Übergangs-Wert fest.</summary>
      <param name="index">Der Index, an dem der Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Der festzulegende Wert.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions">
      <summary>Gibt Initialisierungsoptionen für ein Bitmapbild an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache">
      <summary>Lädt Bilder ohne Verwendung eines vorhandenen Bildcaches. Diese Option sollte nur ausgewählt werden, wenn Bilder in einem Cache aktualisiert werden müssen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapCreateOptions.None">
      <summary>Es wurden keine Optionen angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage">
      <summary>Stellt den praktischen Objektquelltyp für die Image.Source- und ImageBrush.ImageSource-Eigenschaften bereit. Sie können ein BitmapImage definieren, indem Sie einen URI verwenden, die auf eine Bildquelldatei verweist, oder indem Sie SetSourceAsync aufrufen und einen Stream bereitstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BitmapImage-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der BitmapImage -Klasse unter Verwendung des angegebenen URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="uriSource">Ein Verweis auf die Quelldatei des Bilds.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlay">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eines animierten Bilds wiedergeben soll, sobald sie geladen wird.</summary>
      <returns>**true**, wenn eine animiertes Bild wiedergegeben wird, sobald es geladen ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.AutoPlayProperty">
      <summary>Gibt die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die AutoPlay-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptions">
      <summary>Ruft die BitmapCreateOptions für eine BitmapImage auf oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Der BitmapCreateOptions, die für dieses BitmapImage verwendet wird. Die Standardeinstellung lautet **Keine**. Mit diesen Standard verwendet eine BitmapImage zwischengespeicherten Inhalt, wenn verfügbar. Bei einem , das erstellt wird, indem durch einen URI (Uniform Resource Identifier) auf eine Bildquelldatei verwiesen wird, steuert der URI das interne Zwischenspeicherungsschema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.CreateOptionsProperty">
      <summary>Identifiziert die CreateOptions-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die ContentOptions-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeight">
      <summary>Ruft die Höhe ab, die für Image-Decodierungsvoränge zu verwenden ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zu verwendende Höhe (in Pixel) für Bilddecodierungsvorgänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelHeightProperty">
      <summary>Identifiziert die DecodePixelHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DecodePixelHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der bestimmt, wie DecodePixelWidth- und DecodePixelHeight-Werte für Decodierungsvorgänge interpretiert werden, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard lautet **Physisch**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelTypeProperty">
      <summary>Identifiziert die DecodePixelType-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die gewünschte DecodePixelType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidth">
      <summary>Ruft die Breite ab, die für Image-Decodierungsvoränge verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zu verwendende Breite (in Pixel) für Bilddecodierungsvorgänge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DecodePixelWidthProperty">
      <summary>Identifiziert die DecodePixelWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die gewünschte DecodePixelWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmap">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Image animiert ist.</summary>
      <returns>**True**, wenn Image animiert ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsAnimatedBitmapProperty">
      <summary>Gibt die IsAnimatedBitmap-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die IsAnimatedBitmap-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlaying">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein animiertes Image abgespielt wird.</summary>
      <returns>**True**, wenn animiertes Image abgespielt wird, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.IsPlayingProperty">
      <summary>Identifiziert die IsPlaying-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die gewünschte IsPlaying-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSource">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Bilddateiquelle ab, die dieses erzeugt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den URI (Uniform Resource Identifier) der Bilddateiquelle beschreibt, die dieses erzeugt, oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.UriSourceProperty">
      <summary>Gibt die UriSource-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die UriSource-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.DownloadProgress">
      <summary>Tritt ein, wenn eine bedeutende Änderung im Downloadstatus des BitmapImage -Inhalts aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Fehler in Verbindung mit dem Abrufen des Bilds oder dem Format vorliegt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.ImageOpened">
      <summary>Tritt auf, wenn die Bildquelle heruntergeladen und ohne Fehler decodiert wird. Sie können mit diesem Ereignis die Größe eines Bilds vor dem Rendern bestimmen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Play">
      <summary>Startet die Animation eines animierten Bilds.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage.Stop">
      <summary>Beendet die Animation eines animierten Bilds.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource">
      <summary>Stellt ein Quellobjekt für Eigenschaften bereit, die eine Bildquelle im Bitmapformat verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.#ctor">
      <summary>Stellt das Basisklasseninitialisierungverhalten für von BitmapSource abgeleitete Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeight">
      <summary>Ruft die Höhe der Bitmap in Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die Höhe der Bitmap in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelHeightProperty">
      <summary>Gibt die PixelHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PixelHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidth">
      <summary>Ruft die Breite der Bitmap in Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die Breite der Bitmap in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.PixelWidthProperty">
      <summary>Gibt die PixelWidth -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die gewünschte PixelWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSource(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Legt das Quellbild für eine BitmapSource durch den Zugriff auf einen Stream fest. Die meisten Aufrufer sollten stattdessen SetSourceAsync verwenden.</summary>
      <param name="streamSource">Die Streamquelle, die den Wert der Bildquelle festlegt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Legt das Quellbild für eine BitmapSource durch den Zugriff auf einen Stream fest und verarbeitet das Ergebnis asynchron.</summary>
      <param name="streamSource">Die Streamquelle, die den Wert der Bildquelle festlegt.</param>
      <returns>Ein asynchroner Handler, der aufgerufen wird, wenn der Vorgang abgeschlossen ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType">
      <summary>Stellt Werte für die optimale Decodierung einer Bildquellendatei mit logischen oder physischen Pixeln bereit.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Logical">
      <summary>Es wird ein logischer Pixelwert verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DecodePixelType.Physical">
      <summary>Physischen Pixelwert verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das DownloadProgress-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventArgs.Progress">
      <summary>Ruft den Downloadstatus als Wert ab, der zwischen 0 und 100 liegt.</summary>
      <returns>Der Downloadstatus. Der Wert 0 zeigt keinen Fortschritt an; 100 gibt an, dass der Download abgeschlossen wurde.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.DownloadProgressEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des DownloadProgress -Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap">
      <summary>Stellt eine Bildquelle dar, die mit den kombinierten Inhalten einer visuellen XAML-Struktur aufgefüllt werden kann. Informationen zu einigen wichtigen Einschränkungen bei der Aufzeichnung von grafischen XAML-Elementen in einer RenderTargetBitmap-Klasse finden Sie unter Hinweise.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der RenderTargetBitmap-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeight">
      <summary>Ruft die Höhe der gerenderten Bitmap in Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die Höhe der gerenderten Bitmap in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelHeightProperty">
      <summary>Gibt die PixelHeight-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die PixelHeight-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidth">
      <summary>Ruft die Breite der gerenderten Bitmap in Pixeln ab.</summary>
      <returns>Die Breite der gerenderten Bitmap in Pixeln.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.PixelWidthProperty">
      <summary>Gibt die PixelWidth -Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die gewünschte PixelWidth-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.GetPixelsAsync">
      <summary>Ruft das zuvor gerenderte RenderTargetBitmap-Bild als gepufferten Bytestream im **BGRA8**-Format ab.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie einen IBuffer-Stream zurück, der Bytes enthält. Dies sind die Binärdaten für das Bild, die sich zu einem Bytearray im **BGRA8**-Format konvertieren lassen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Rendert eine Momentaufnahme einer visuellen UIElement-Struktur in eine Bildquelle.</summary>
      <param name="element">Ein UIElement , das das zu rendernde Fragment der visuellen Struktur darstellt.</param>
      <returns>Diese Methode gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.RenderTargetBitmap.RenderAsync(Windows.UI.Xaml.UIElement,System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Rendert eine Momentaufnahme einer visuellen UIElement-Struktur in eine Bildquelle. Geben Sie Werte für *scaledWidth* und *scaledHeight* an, um die ursprünglichen Rendering-Abmessungen der Quelle zu ändern.</summary>
      <param name="element">Ein UIElement , das das zu rendernde Fragment der visuellen Struktur darstellt.</param>
      <param name="scaledWidth">Gibt die Zielbreite an, bei der gerendert werden soll. Der Standardwert ist 0. *scaledWidth* und/oder *scaledHeight* können optional sein, siehe Hinweise</param>
      <param name="scaledHeight">Gibt die Zielhöhe an, bei der gerendert werden soll. Der Standardwert ist 0. *scaledWidth* und/oder *scaledHeight* können optional sein, siehe Hinweise</param>
      <returns>Diese Methode gibt ein IAsyncAction-Objekt zurück, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource">
      <summary>Stellt ein Quellobjekt unterstützt von einer SoftwareBitmap für Eigenschaften bereit, die eine Bildquellenbitmapformat verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SoftwareBitmapSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.Close">
      <summary>Löscht das Objekt und die zugehörigen Ressourcen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SoftwareBitmapSource.SetBitmapAsync(Windows.Graphics.Imaging.SoftwareBitmap)">
      <summary>Legt die Quelle SoftwareBitmapals fest, die als Bildquelle verwendet werden</summary>
      <param name="softwareBitmap">Das SoftwareBitmap, die als Bildquelle verwendet werden</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource">
      <summary>Bietet freigegebene Oberflächen zum Zeichnen mit Microsoft DirectX. Anschließend können die Bits in App-Inhalte eingefügt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SurfaceImageSource-Klasse und gibt die Größe des Zeichnungsbereichs sowie die Opazität an.</summary>
      <param name="pixelWidth">Breite des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
      <param name="pixelHeight">Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SurfaceImageSource-Klasse, gibt die Größe des Zeichnungsbereichs an und legt fest, ob die Opazität stets vollständig ist. Verwenden Sie dies mit isOpaque=true, wenn SurfaceImageSource keine Transparenz unterstützt. Dies kann die Leistung erhöhen.</summary>
      <param name="pixelWidth">Breite des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
      <param name="pixelHeight">Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
      <param name="isOpaque">**True**, wenn der Bereich nicht transparent gerendert werden soll. **False**, wenn mit einer möglichen Alphatransparenz gerendert werden soll. Ein **ture**-Wert kann einen Leistungsvorteil bereitstellen, wenn der Inhalt nicht transparent ist.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource">
      <summary>Stellt ein Quellobjekt für Eigenschaften bereit, die eine Scalable Vector Graphics (SVG)-Quelle verwenden. Sie können ein SvgImageSource definieren, indem Sie einen URI verwenden, die auf eine SVG-Datei verweist, oder indem Sie SetSourceAsync(IRandomAccessStream) aufrufen und einen Stream bereitstellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SvgImageSource-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der SvgImageSource-Klasse unter Verwendung des angegebenen URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="uriSource">Ein Verweis auf die SVG-Quelldatei.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeight">
      <summary>Ruft die Höhe ab, die für SVG-Punktrasterungsvoränge zu verwenden ist, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zu verwendende Höhe (in logischen Pixel) für SVG-Codierungsvorgänge. Der Standardwert ist **Double.NaN**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelHeightProperty">
      <summary>Gibt die **RasterizePixelHeight**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **RasterizePixelHeight**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidth">
      <summary>Ruft die Breite ab, die für SVG-Punktrasterungsvoränge verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zu verwendende Breite (in logischen Pixel) für SVG-Codierungsvorgänge. Der Standardwert ist **Double.NaN**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.RasterizePixelWidthProperty">
      <summary>Identifiziert die **RasterizePixelWidth**-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **RasterizePixelWidth**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSource">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) ver SVG-Quelldatei ab, die dieses erzeugt, oder legt diese SvgImageSource fest.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das den URI (Uniform Resource Identifier) der SVG Quelldatei beschreibt, die dieses erzeugt, oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.UriSourceProperty">
      <summary>Gibt die **UriSource**-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die **UriSource**-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.Opened">
      <summary>Tritt auf, wenn die SVG-Quelle heruntergeladen und ohne Fehler decodiert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.OpenFailed">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Fehler in Verbindung mit dem Abrufen der SVG oder dem Format vorliegt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource.SetSourceAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Legt das Quellen-SVG für eine SvgImageSource durch den Zugriff auf einen Datenstrom fest und verarbeitet das Ergebnis asynchron.</summary>
      <param name="streamSource">Die Stromquelle, die den Wert der SVG-Quelle festlegt.</param>
      <returns>Ein SvgImageSourceLoadStatus-Wert, der angibt, ob der Vorgang erfolgreich war. Gibt bei einem Fehler die Ursache des Fehlers an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SvgImageSource.OpenFailed-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceFailedEventArgs.Status">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Ursache des SVG-Ladefehlers angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus">
      <summary>Definiert die Konstanten, die das Ergebnis des Ladens einer SvgImageSource angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.InvalidFormat">
      <summary>Die SVGd wurde nicht geladen, da das SVG-Format ungültig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.NetworkError">
      <summary>Die SVG wurde aufgrund eines Netzwerkfehlers nicht geladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Other">
      <summary>Die SVG wurde aus irgendeinem anderen Grund nicht geladen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceLoadStatus.Success">
      <summary>SVG geladen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSourceOpenedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das SvgImageSource.Opened-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource">
      <summary>Erweitert SurfaceImageSource, wenn die Inhalte potenziell zu groß sind, um auf dem Bildschirm angezeigt zu werden, und die Inhalte virtualisiert werden müssen, um ein optimales Rendering sicherzustellen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VirtualSurfaceImageSource-Klasse und gibt die Größe des Zeichnungsbereichs sowie die Opazität an.</summary>
      <param name="pixelWidth">Breite des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
      <param name="pixelHeight">Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.VirtualSurfaceImageSource.#ctor(System.Int32,System.Int32,System.Boolean)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der VirtualSurfaceImageSource-Klasse und gibt die Größe des Zeichnungsbereichs und eine Einstellung an, die festlegt, ob mit einer Alphatransparenz gerendert werden soll.</summary>
      <param name="pixelWidth">Breite des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
      <param name="pixelHeight">Höhe des Zeichenbereichs in Pixel.</param>
      <param name="isOpaque">**True**, wenn der Bereich nicht transparent gerendert werden soll. **False**, wenn mit einer möglichen Alphatransparenz gerendert werden soll.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap">
      <summary>Stellt eine BitmapSource bereit, in die geschrieben werden kann und die aktualisiert werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.#ctor(System.Int32,System.Int32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der WriteableBitmap-Klasse.</summary>
      <param name="pixelWidth">Die Breite der Bitmap in Pixeln.</param>
      <param name="pixelHeight">Die Höhe der Bitmap in Pixeln.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.PixelBuffer">
      <summary>Ruft einen Zugang für den direkten Puffer ab, in dem in jedes Pixel der WriteableBitmap geschrieben wird.</summary>
      <returns>Ein Verweis auf den Pixelpuffer.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap.Invalidate">
      <summary>Erfordert das Zeichnen oder erneute Zeichnen der gesamten Bitmap.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask">
      <summary>Bietet die Möglichkeit zum Erstellen einer Bitmap aus einer XAML-Struktur in einer Hintergrundaufgabe.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der XamlRenderingBackgroundTask-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.XamlRenderingBackgroundTask.OnRun(Windows.ApplicationModel.Background.IBackgroundTaskInstance)">
      <summary>Führt die Vorgänge der Hintergrundaufgabe aus. Das System ruft diese Methode auf, wenn der zugeordnete Hintergrundtask gestartet wurde.</summary>
      <param name="taskInstance">Eine Schnittstelle zu einer Instanz des Hintergrundtasks. Das System erstellt diese Instanz, wenn die Ausführung des Tasks gestartet wurde.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D">
      <summary>Stellt 3D-Skala, Drehung dar und übersetzt, Transformationen auf ein Element angewendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CompositeTransform3D -Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterX">
      <summary>Ruft die X-Koordinate des Mittelpunkts in Pixel für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform3D Spezifizierung von ab.</summary>
      <returns>Ruft die X-Koordinate des Mittelpunkts in Pixel für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform3D Spezifizierung ab. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterXProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Bezeichnet die Center-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterY">
      <summary>Ruft die Y-Koordinate des Mittelpunkts in Pixel für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform3D Spezifizierung von ab.</summary>
      <returns>Ruft die Y-Koordinate des Mittelpunkts in Pixel für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform3D Spezifizierung ab. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterYProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Die CenterY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZ">
      <summary>Ruft die Z-Koordinate des Mittelpunkts in Pixel für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform3D Spezifizierung von ab.</summary>
      <returns>Ruft die Z-Koordinate des Mittelpunkts in Pixel für alle Transformationen entsprechend der CompositeTransform3D Spezifizierung ab. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.CenterZProperty">
      <summary>Bezeichnet die CenterZ-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der CenterZ-Eeigenschaftsbezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationX">
      <summary>Ruft den Winkel der Linksdrehung in Grad um die X-Achse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Winkel der Linksdrehung um die x-Achse in Grad. Der Standardwert ist 0 Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationXProperty">
      <summary>Gibt die RotationX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Gibt den RotationX-Eigenschaftbezeichner an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationY">
      <summary>Ruft den Winkel der Linksdrehung in Grad um die Y-Achse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Winkel der Linksdrehung um die y-Achse in Grad. Der Standardwert ist 0 Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationYProperty">
      <summary>Gibt die RotationY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der RotationY-Abhängigkeitseigenschaft-Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZ">
      <summary>Ruft den Winkel der Linksdrehung in Grad um die z-Achse ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Winkel der Linksdrehung um die z-Achse in Grad. Der Standardwert ist 0 Grad.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.RotationZProperty">
      <summary>Gibt die RotationZ-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der RotationsZ-Abhängigkeitseigenschaft-Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleX">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor für die x-Achse ab oder legt diesen fest. Mit dieser Eigenschaft kann ein Objekt entlang dieser Achse gestreckt oder verkleinert werden.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor für die x-Achse. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleXProperty">
      <summary>Gibt die ScaleX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der ScaleX-Abhängigkeitseigenschaft-Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleY">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor für die y-Achse ab oder legt diesen fest. Mit dieser Eigenschaft kann ein Objekt entlang dieser Achse gestreckt oder verkleinert werden.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor für die y-Achse. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleYProperty">
      <summary>Gibt die ScaleY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der ScaleY-Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZ">
      <summary>Ruft den Skalierungsfaktor für die z-Achse ab oder legt diesen fest. Mit dieser Eigenschaft kann ein Objekt entlang dieser Achse gestreckt oder verkleinert werden.</summary>
      <returns>Der Skalierungsfaktor für die z-Achse. Der Standardwert ist 1.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.ScaleZProperty">
      <summary>Gibt die ScaleZ-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der ScaleZ-Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateX">
      <summary>Ruft die Distanz für die Umwandlung der X-Achse in Pixel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Strecke in Pixel, um die ein Objekt auf der x-Achse verschoben werden soll. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateXProperty">
      <summary>Gibt die TranslateX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Gibt die TranslateX-Abhängigkeitseigenschaft-Bezeichner an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateY">
      <summary>Ruft die Distanz für die Umwandlung der Y-Achse in Pixel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Strecke in Pixel, um die ein Objekt auf der y-Achse verschoben werden soll. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateYProperty">
      <summary>Gibt die TranslateY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der TranslateY-Abhängigkeitseigenschaft-Bezeichner.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZ">
      <summary>Ruft die Distanz für die Umwandlung der Z-Achse in Pixel ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Strecke in Pixel, um die ein Objekt auf der z-Achse verschoben werden soll. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.CompositeTransform3D.TranslateZProperty">
      <summary>Gibt die TranslateZ-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Gibt dene TranslateZ-Abhängigkeitseigenschaft-Bezeichner an.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D">
      <summary>Stellt eine 4x4-Matrix für Transformationen in einem 3D-Raum dar. Wird als Wert für Matrix3DProjection.ProjectionMatrix.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M11">
      <summary>Der Wert der ersten Zeile und ersten Spalte der Matrix3D. .</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M12">
      <summary>Der Wert der ersten Zeile und zweiten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M13">
      <summary>Der Wert der ersten Zeile und dritten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M14">
      <summary>Der Wert der ersten Zeile und vierten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M21">
      <summary>Der Wert der zweiten Zeile und ersten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M22">
      <summary>Der Wert der zweiten Zeile und zweiten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M23">
      <summary>Der Wert der zweiten Zeile und dritten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M24">
      <summary>Der Wert der zweiten Zeile und vierten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M31">
      <summary>Der Wert der dritten Zeile und ersten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M32">
      <summary>Der Wert der dritten Zeile und zweiten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M33">
      <summary>Der Wert der dritten Zeile und dritten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M34">
      <summary>Der Wert der dritten Zeile und vierten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.M44">
      <summary>Der Wert der vierten Zeile und vierten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetX">
      <summary>Der Wert der vierten Zeile und ersten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetY">
      <summary>Der Wert der vierten Zeile und zweiten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D.OffsetZ">
      <summary>Der Wert der vierten Zeile und dritten Spalte der Matrix3D.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper">
      <summary>Stellt statische Hilfsprogramme für Matrix3D bereit. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Mitglieder der Matrix3D verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Identity">
      <summary>Ruft eine statisch konstruierte Matrix3D ab, bei der die festgelegten Werte eine **Identitäts**-Transformation darstellen. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Identität verwenden.</summary>
      <returns>Eine statisch konstruierte Matrix3D, bei der die festgelegten Werte eine **Identitäts**-Transformation darstellen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.FromElements(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
      <summary>Definiert einen neuen Matrix3D-Wert mithilfe der Elementwerte für jeden der möglichen Werte einer Matrix3D-Struktur. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Matrix3D-Konstruktor verwenden.</summary>
      <param name="m11">Der festzulegende Wert für **M11** der Matrix3D .</param>
      <param name="m12">Der festzulegende Wert für **M12** der Matrix3D.</param>
      <param name="m13">Der festzulegende Wert für **M13** der Matrix3D .</param>
      <param name="m14">Der festzulegende Wert für **M14** der Matrix3D .</param>
      <param name="m21">Der festzulegende Wert für **M21** der Matrix3D .</param>
      <param name="m22">Der festzulegende Wert für **M22** der Matrix3D .</param>
      <param name="m23">Der festzulegende Wert für **M23** der Matrix3D .</param>
      <param name="m24">Der festzulegende Wert für **M24** der Matrix3D .</param>
      <param name="m31">Der festzulegende Wert für **M31** der Matrix3D .</param>
      <param name="m32">Der festzulegende Wert für **M32** der Matrix3D .</param>
      <param name="m33">Der festzulegende Wert für **M33** der Matrix3D .</param>
      <param name="m34">Der festzulegende Wert für **M34** der Matrix3D .</param>
      <param name="offsetX">Der festzulegende Wert für **OffsexX** (Zeile 4, Spalte 1) der Matrix3D .</param>
      <param name="offsetY">Der festzulegende Wert für **OffsexY** (Zeile 4, Spalte 2) der Matrix3D .</param>
      <param name="offsetZ">Der festzulegende Wert für **OffsexZ** (Zeile 4, Spalte 3) der Matrix3D .</param>
      <param name="m44">Der festzulegende Wert für **M44** der Matrix3D .</param>
      <returns>Das erstellte Matrix3D.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetHasInverse(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Gibt zurück, ob die bereitgestellte Matrix3D invertierbar ist. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Haslnverse-Wert verwenden.</summary>
      <param name="target">Die auszuwertende Matrix3D.</param>
      <returns>**True**, wenn die Matrix3D über eine Inverse verfügt, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.GetIsIdentity(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Gibt zurück, ob die bereitgestellte Matrix3D eine **Identitäts**-Transformation darstellt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen IsIdentity verwenden.</summary>
      <param name="target">Die auszuwertende Matrix3D.</param>
      <returns>**True**, wenn die Matrix3D-Struktur eine **Identitäts**-Transformation ist, andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Invert(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Gibt einen potenziell neuen Matrix3D-Wert zurück, der die Inversion der bereitgestellten Matrix3D darstellt. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen Invert verwenden.</summary>
      <param name="target">Die auszuwertende Matrix3D.</param>
      <returns>Das Umkehrergebnis der Matrix3D .</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper.Multiply(Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D,Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D)">
      <summary>Multipliziert die angegebenen Matrizen. C#- und Microsoft Visual Basic-Code sollten stattdessen den Multiplikationsoperator verwenden. </summary>
      <param name="matrix1">Die erste zu multiplizierende Matrix.</param>
      <param name="matrix2">Die zweite zu multiplizierende Matrix.</param>
      <returns>Eine neue Matrix3D, die das Ergebnis der Multiplikation darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D">
      <summary>Stellt einen 3D-Perspektiveneffekt dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PerspectiveTransform3D-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.Depth">
      <summary>Ruft den Abstand in Pixel zur Ebene ab, in der z=0 ist oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Abstand zur Ebene, in der z=0 ist. Dieser Wert muss größer als 0 sein. Der Standardwert ist 1000.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.DepthProperty">
      <summary>Gibt die Depth-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Gibt die Depth-Abhängigkeitseigenschaft an.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetX">
      <summary>Ruft den X-Offset in Pixel für den Ursprung der Perspektive aus dem Mittelpunkt des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der x-Offset für den Ursprung der Perspektive aus dem Mittelpunkt des Elements. Dieser Abstand wird in Pixel gemessen und der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetXProperty">
      <summary>Identifiziert die OriginX-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der OffseX-Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetY">
      <summary>Ruft den Y-Offset in Pixel für den Ursprung der Perspektive aus dem Mittelpunkt des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der y-Offset für den Ursprung der Perspektive aus dem Mittelpunkt des Elements. Dieser Abstand wird in Pixel gemessen und der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.PerspectiveTransform3D.OffsetYProperty">
      <summary>Gibt die OffsetY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der OffsetY-Bezeichner für die Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D">
      <summary>Eine abstrakte Klasse, die als Basisklasse für die ebenso abstrakten CompositeTransform3D- und PerspectiveTransform3D-Klassen verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Transform3D.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Transform3D-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions">
      <summary>Stellt Optionen für eine Frame-Navigation dar, z. B., ob es im Navigationsstapel aufgezeichnet wird, und welche Übergangsanimation verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der FrameNavigationOptions-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.IsNavigationStackEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Navigation im ForwardStack oder BackStack des Frames aufgezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**Ttrue**, wenn Navigation im ForwardStack oder BackStack des Frames, gespeichert ist; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.FrameNavigationOptions.TransitionInfoOverride">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den animierten Übergang in Verbindung mit der Navigation angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Informationen über den animierten Übergang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.LoadCompletedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des LoadCompleted-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Die Quelle des Ereignisses.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatedEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Navigated-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs">
      <summary>Erstellt Ereignisdaten für den OneNavigationFrom-Rückruf, der verwendet werden kann, um eine Navigationsanforderung von Anfang an abzubrechen.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Cancel">
      <summary>Gibt an, ob eine ausstehende Navigation abgebrochen werden soll.</summary>
      <returns>**True**, um die ausstehende Navigation, für die ein Abbruch zulässig ist, abzubrechen. **False**, um die Navigation fortzusetzen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationMode">
      <summary>Ruft den Wert des *Modus*-Parameter aus dem ursprünglichen Navigate-Aufruf ab.</summary>
      <returns>Ruft den Wert des *Modus*-Parameters aus dem ursprünglichen Navigate-Aufruf ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den animierten Übergang in Verbindung mit der Navigation angibt.</summary>
      <returns>Informationen über den animierten Übergang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.Parameter">
      <summary>Ruft den Navigationsparameter ab, der dieser Navigation zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Navigationsparameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Ruft den Wert des *SourcePageType* -Parameters aus dem ursprünglichen Navigate-Aufruf ab.</summary>
      <returns>Der Wert des *SourcePageType*-Parameters aus dem ursprünglichen Navigate-Aufruf als Typverweis ( für Microsoft .NET, eine Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigatingCancelEventHandler">
      <summary>Die Methode, die als OnNavigatingFrom-Rückrufüberschreibung verwendet werden soll.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, in dem die Methode implementiert wurde.</param>
      <param name="e">Ereignisdaten, die vom Rückruf übergeben werden.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode">
      <summary>Gibt Charakteristika für das Zwischenspeichern einer Seite an, die an einer Navigation beteiligt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Disabled">
      <summary>Die Seite wird nie zwischengespeichert, und bei jedem Besuch wird eine neue Instanz der Seite erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Enabled">
      <summary>Die Seite wird zwischengespeichert, aber die zwischengespeicherte Instanz wird verworfen, wenn die Cachegröße für den Frame überschritten wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationCacheMode.Required">
      <summary>Die Seite wird zwischengespeichert, und die zwischengespeicherte Instanz wird unabhängig von der Cachegröße für den Frame bei jedem Besuch wiederverwendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für Navigationsmethoden und Ereignishandler bereit, die die Navigationsanforderung nicht abbrechen können.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Content">
      <summary>Ruft den Stammknoten des Inhalts der Zielseite ab.</summary>
      <returns>Der Stammknoten des Inhalts der Zielseite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationMode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der die Bewegungsrichtung bei der Navigation angibt</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den animierten Übergang in Verbindung mit der Navigation angibt.</summary>
      <returns>Informationen über den animierten Übergang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Parameter">
      <summary>Ruft ein beliebiges "Parameter"-Objekt ab, das an die Zielseite für die Navigation übergeben wird.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das möglicherweise Parameter an das Navigationsziel übergibt. Ist möglicherweise NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Ruft den Datentyp der Quellseite ab.</summary>
      <returns>Der Datentyp der Quellseite, dargestellt als *Namespace*.*Typ* oder einfach als *Typ*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Ziels ab.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den URI (Uniform Resource Identifier (URI) darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für die WebView.NavigationFailed- und Frame.NavigationFailed-Ereignisse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Exception">
      <summary>Ruft den Ergebniscode für die Ausnahme ab, der der fehlgeschlagenen Navigation zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Ein Ergebniscode für eine Systemausnahme.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Fehlerereignis behandelt wurde, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Fehlerereignis behandelt wird. **False**, wenn das Fehlerereignis noch nicht behandelt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventArgs.SourcePageType">
      <summary>Ruft den Datentyp der Zielseite ab.</summary>
      <returns>Der Datentyp der Zielseite als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationFailedEventHandler">
      <summary>Stellt eine Methode dar, die die WebView.NavigationFailed- und Frame.NavigationFailed-Ereignisse behandelt.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode">
      <summary>Gibt die Charakteristika des Navigationsstapels einer Navigation an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Back">
      <summary>Rückwärtsnavigation im Stapel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Forward">
      <summary>Vorwärtsnavigation im Stapel.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.New">
      <summary>Die Navigation führt auf eine neue Instanz einer Seite (keine Vorwärts- oder Rückwärtsnavigation im Stapel).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationMode.Refresh">
      <summary>Die Navigation führt auf die aktuelle Seite (möglicherweise mit unterschiedlichen Daten).</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.NavigationStoppedEventHandler">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das NavigationStopped-Ereignis bereit.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry">
      <summary>Stellt einen Eintrag im BackStack oder im ForwardStack eines Feldes dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.#ctor(Windows.UI.Xaml.Interop.TypeName,System.Object,Windows.UI.Xaml.Media.Animation.NavigationTransitionInfo)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PageStackEntry-Klasse.</summary>
      <param name="sourcePageType">Der Typ der dem Navigationseintrag zugeordneten Seite als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</param>
      <param name="parameter">Der Navigationsparameter, der dem Navigationseintrag zugeordnet ist.</param>
      <param name="navigationTransitionInfo">Informationen über den animierten Übergang, der dem Navigationseintrag zugeordnet ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.NavigationTransitionInfo">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den animierten Übergang in Verbindung mit der Navigationseingabe angibt.</summary>
      <returns>Informationen über den animierten Übergang.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.Parameter">
      <summary>Ruft den Navigationsparameter ab, der diesem Navigationseintrag zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Navigationsparameter.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageType">
      <summary>Ruft den Typ der Seite ab, der diesem Navigationseintrag zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Seitentyp der dem Navigationseintrag zugeordneten Seite als Typverweis (System.Type für Microsoft .NET, eine TypeName-Hilfsprogrammstruktur für Erweiterungen von Visual C++-Komponenten (C++/CX)).</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Navigation.PageStackEntry.SourcePageTypeProperty">
      <summary>Gibt die SourcePageType-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die SourcePageType-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das AddPages -Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der AddPagesEventArgs -Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>Ruft das PrintTaskOptions für die hinzugefügten Seiten ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Optionen für Druckaufgaben verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.AddPagesEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des AddPages-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das GetPreviewPage-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der GetPreviewPageEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventArgs.PageNumber">
      <summary>Ruft die Seitenzahl der möglicherweise neu paginierten Seite ab, die in der Vorschau dargestellt wird.</summary>
      <returns>Die Seitenzahl der möglicherweise neu durchnummerierten Seite.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.GetPreviewPageEventHandler">
      <summary>tellt die Methode zur Behandlung des GetPreviewPage-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das Paginate-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PaginateEventArgs-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.CurrentPreviewPageNumber">
      <summary>Ruft die mit 1 beginnende Seitenzahl der aktuellen Vorschauseite ab.</summary>
      <returns>Die Seitenzahl.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventArgs.PrintTaskOptions">
      <summary>Ruft die PrintTaskOptions für die Seiten ab, die mit dem Auftreten des Ereignisses verknüpft sind.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Optionen für Druckaufgaben verwaltet.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PaginateEventHandler">
      <summary>Stellt die Methode zur Behandlung des Paginate-Ereignisses dar.</summary>
      <param name="sender">Das Objekt, an das der Handler angefügt wird.</param>
      <param name="e">Die Ereignisdaten für das Ereignis.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType">
      <summary>Beschreibt die Grundlage des Seitenzählers.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Final">
      <summary>Die Seitenzählung basiert auf Summe des letzten Druckauftrags.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType.Intermediate">
      <summary>Die Seitenzählung basiert auf einer Zwischensumme.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument">
      <summary>Definiert ein wiederverwendbares Objekt, das Ausgaben an einen Drucker sendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PrintDocument-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSource">
      <summary>Ruft einen Dokumentquellverweis für dieses PrintDocument ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das die Quelle des Dokuments darstellt. </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.DocumentSourceProperty">
      <summary>Identifiziert die DocumentSource-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die DocumentSource Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPages">
      <summary>Tritt auf, wenn PrintManager anfordert, dass die endgültige Auflistung von Seiten an den Drucker gesendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.GetPreviewPage">
      <summary>Tritt auf, wenn PrintManager anfordert, dass eine bestimmte Druckseite im Vorschaufenster angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.Paginate">
      <summary>Tritt auf, wenn PrintManager anfordert, dass die Auflistung von Druckseiten im Vorschaufenster angezeigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPage(Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Fügt der Druckliste ein visuelles XAML-Stammelement hinzu.</summary>
      <param name="pageVisual">Das visuelle Stammelement der Seite, das der Druckliste hinzugefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.AddPagesComplete">
      <summary>Gibt an, dass die Anwendung der Druckliste keine weiteren Seiten hinzufügt und dass die Druckliste freigegeben werden kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.InvalidatePreview">
      <summary>Verweist auf die untergeordnete Druckvorschaudialog-API und macht die aktuelle Druckvorschau ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPage(System.Int32,Windows.UI.Xaml.UIElement)">
      <summary>Legt die angegebene Druckseite als die aktuelle Seitenansichtsseite fest.</summary>
      <param name="pageNumber">Die Sequenznummer der Seite, die in der Vorschau angezeigt werden soll.</param>
      <param name="pageVisual">Das visuelle Stammobjekt für die angeforderte Druckseite.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Printing.PrintDocument.SetPreviewPageCount(System.Int32,Windows.UI.Xaml.Printing.PreviewPageCountType)">
      <summary>Legt die Anzahl von Seiten fest, die für Seitenansicht vorbereitet und der Druckliste hinzugefügt werden.</summary>
      <param name="count">Die Anzahl der in der Vorschau enthaltenen Seiten.</param>
      <param name="type">Ein Wert der Enumeration, der angibt, wie die Seitenzahl bestimmt wird.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader">
      <summary>Ermöglicht das Laden benutzerdefinierter Ressourcenverzeichnisse als Quelle. Überschreiben Sie GetResource, um die Logik bereitzustellen, die ein XAML-Parser zum Auffinden der erforderlichen Ressourcen zur Ladezeit benötigt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der CustomXamlResourceLoader-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.Current">
      <summary>Gibt die aktive CustomXamlResourceLoader-Instanz zurück.</summary>
      <returns>Gibt die aktive CustomXamlResourceLoader-Instanz zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Resources.CustomXamlResourceLoader.GetResource(System.String,System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Logik der Ressourcensuche für diesen CustomXamlResourceLoader an. Gibt mit einer Ressourcen-ID und einigen Typinformationen über das erwartete Ergebnis die angeforderte Ressource zurück.</summary>
      <param name="resourceId">Der Schlüssel für Zeichenfolgenformate der abzurufenden Ressource.</param>
      <param name="objectType">Der erwartete Typ der Ressource.</param>
      <param name="propertyName">Der Name der Eigenschaft, die als Schlüssel in der benutzerdefinierten Ressourcennachschlagelogik dient.</param>
      <param name="propertyType">Der Typ der Eigenschaft, die als Schlüssel fungiert, wenn der Typ als Zeichenfolge dargestellt wird.</param>
      <returns>Die abgerufene Ressource.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse">
      <summary>Zeichnet eine Ellipse mit einer bestimmten Höhe und Breite, die im geräteunabhängigen Pixeln (DIP) angegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Ellipse.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Ellipse-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line">
      <summary>Zeichnet eine gerade Linie zwischen zwei Punkten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Line-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1">
      <summary>Ruft die x-Koordinate des Line-Startpunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die x-Koordinate des Anfangspunkts der Linie in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X1Property">
      <summary>Bezeichnet die X1-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die X1-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2">
      <summary>Ruft die x-Koordinate des Line-Endpunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die x-Koordinate des Endpunkts der Linie in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.X2Property">
      <summary>Bezeichnet die X2-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die X2-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1">
      <summary>Ruft die y-Koordinate des Line-Startpunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die y-Koordinate des Anfangspunkts der Linie in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y1Property">
      <summary>Bezeichnet die Y1-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Y1-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2">
      <summary>Ruft die y-Koordinate des Line-Endpunkts ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die y-Koordinate des Endpunkts der Linie in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Line.Y2Property">
      <summary>Bezeichnet die Y2-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Y2-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path">
      <summary>Zeichnet eine Reihe verbundener Linien und Kurven. Die Abmessungen der Linien und Kurven werden über die Daten-Eigenschaft deklariert und können entweder mit Verschieben- und Zeichnen-Befehlen oder mit einem Objektmodell festgelegt werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Path-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.Data">
      <summary>Ruft eine Geometry-Klasse ab, die die zu zeichnende Form angibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Beschreibung der zu zeichnenden Form.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Path.DataProperty">
      <summary>Gibt die Data-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Data-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon">
      <summary>Zeichnet ein Polygon, das eine verbundene Folge von Linien ist, die eine geschlossene Form bilden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Klasse "Polygon".</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRule">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die innere Füllung der Form bestimmt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration. Der Standard lautet **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.FillRuleProperty">
      <summary>Gibt die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.Points">
      <summary>Ruft eine Auflistung ab, die die Vertexpunkte des Polygons enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Punkt-Strukturen, die die Scheitelpunkte des Polygons beschreiben. Der Standardwert ist NULL. Der Wert kann als Zeichenfolge für XAML oder Typkonvertierung ausgedrückt werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polygon.PointsProperty">
      <summary>Identifiziert die Punktabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Punkt-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline">
      <summary>Zeichnet eine Reihe verbundener gerader Linien.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Polyline-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRule">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die innere Füllung der Form bestimmt wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der Enumeration, der das Füllverhalten festlegt. Der Standard lautet **EvenOdd**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.FillRuleProperty">
      <summary>Gibt die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die FillRule-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.Points">
      <summary>Ruft eine Auflistung ab, die die Vertexpunkte der Polyline enthält, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Punkt-Strukturen, die die Scheitelpunkte des Polyline beschreiben. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Polyline.PointsProperty">
      <summary>Identifiziert die Punktabhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Punkt-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle">
      <summary>Zeichnet ein Rechteck mit einer bestimmten Höhe und Breite, die im geräteunabhängigen Pixeln (DIP) angegeben werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Rechteck-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusX">
      <summary>Ruft den x-Achsenradius der Ellipse ab, die verwendet wird, um die Ecken des Rechtecks abzurunden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der x-Achsenradius der Ellipse, die verwendet wird, um die Ecken des Rechtecks abzurunden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusXProperty">
      <summary>Gibt die RadiusX-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RadiusX-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusY">
      <summary>Ruft den y-Achsenradius der Ellipse ab, die verwendet wird, um die Ecken des Rechtecks abzurunden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der y-Achsenradius der Ellipse, die verwendet wird, um die Ecken des Rechtecks abzurunden. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Rectangle.RadiusYProperty">
      <summary>Gibt die RadiusY-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die RadiusY-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape">
      <summary>Stellt eine Basisklasse für Formelemente bereit, z. B. Ellipse, Polygon und Rechteck .</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.#ctor">
      <summary>Stellt das Initialisierungverhalten von Basisklassen für die vom Inlinetext abgeleiteten Klassen bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Fill">
      <summary>Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, mit dem der Innenbereich der Form gezeichnet wird.</summary>
      <returns>Ein Pinsel, mit der der Innenbereich der Form gezeichnet/gefüllt wird. Der Standardwert ist **Null**, (ein NULL-Pinsel), der für das Rendering als Transparent ausgewertet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.FillProperty">
      <summary>Gibt die Fill-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Fill-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GeometryTransform">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der einen Übergang darstellt, der vor dem Zeichnen auf die Geometrie einer Form angewendet wird.</summary>
      <returns>Ein Übergang, der vor dem Zeichnen auf die Geometrie einer Form angewendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stretch">
      <summary>Ruft einen Strecken-Enumerationswert ab, der beschreibt, wie die Form den zugeordneten Raum ausfüllt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer oder mehrere Strecken der Enumerationswerte. Der Standardwert zur Laufzeit hängt vom Typ der Form ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StretchProperty">
      <summary>Gibt die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.Stroke">
      <summary>Ruft den Pinsel ab, der angibt, wie der Form-Umriss gezeichnet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Pinsel-Klasse, die angibt, wie der Form-Rand gezeichnet wird. Der Standardwert ist NULL.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArray">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Doppel-Werten ab, die das Muster der Striche und Lücken für den Umriss von Formen angibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von Doppel-Werten, die das Muster von Strichen und Lücken angeben.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashArrayProperty">
      <summary>Identifiziert die StrokeDashArray-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeDashArray-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCap">
      <summary>Ruft einen PenLineCap-Enumerationswert ab, der angibt, wie die Enden eines Strichs gezeichnet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte für PenLineCap. Der Standard ist **Flach**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashCapProperty">
      <summary>Identifiziert die StrokeDasCap-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die gewünschte StrokeDashCap-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffset">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Abstand innerhalb des Strichmusters angibt, an dem ein Strich anfängt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der den Abstand innerhalb des Strichmusters darstellt, an dem ein Strich anfängt. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeDashOffsetProperty">
      <summary>Identifiziert die StrokeDashOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeDashOffset-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCap">
      <summary>Ruft einen PenLineCap-Enumerationswert ab, der die Form am Ende einer Zeile beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Einer der Enumerationswerte für PenLineCap. Der Standard ist **Flach**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeEndLineCapProperty">
      <summary>Gibt die StrokeEndLineCap-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeEndLineCap-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoin">
      <summary>Ruft einen PenLineVerknüpfungs-Enumerationswert ab, der den Verknüpfungstyp an den Scheitelpunkten einer Form angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein Wert der PenLIne-Verknüpfungs-Enumeration, der die Darstellung der Verknüpfung angibt. Der Standardwert lautet **Winkel**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeLineJoinProperty">
      <summary>Gibt die StrokeLine-Verknüpfungs-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeLineJoin-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimit">
      <summary>Ruft die Begrenzung des Verhältnisses der Gehrungslänge auf die halbe StrokeThickness eines Form-Elements ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Begrenzung des Verhältnisses der Gehrungslänge zur StrokeThickness eines Form-Elements. Dieser Wert ist immer eine positive Zahl, die größer oder gleich 1 ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeMiterLimitProperty">
      <summary>Gibt die StrokeMiterLimit-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeMiterLimit-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeProperty">
      <summary>Gibt die Stroke-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Stroke-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCap">
      <summary>Ruft einen PenLineCap-Enumerationswert ab, der die Form am Ende einer Zeile beschreibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein PenLineCap-Enumerationswert, der die Form am Startpunkt einer Stroke-Eigenschaft angibt. Der Standard ist **Flach**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeStartLineCapProperty">
      <summary>Gibt die StrokeStartLineCap-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeStartLineCap-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThickness">
      <summary>Ruft die Breite des Form-Strichumrisses ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Breite des Form-Umrisses in Pixel. Der Standardwert ist 0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.StrokeThicknessProperty">
      <summary>Gibt die StrokeThickness-Abhängigkeitseigenschaft an.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die StrokeThickness-Abhängigkeitseigenschaft.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.UI.Xaml.Shapes.Shape.GetAlphaMask">
      <summary>Gibt eine Maske zurück, die den Alphakanal einer XAML-Form als CompositionBrush darstellt.</summary>
      <returns>Eine Maske, die den Alphakanal einer XAML-Form darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.IUriToStreamResolver">
      <summary>Stellt eine Methode zum Übersetzen eines URI in einen Inhaltsstream zur Verwendung durch die WebView.NavigateToLocalStreamUri-Methode bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.IUriToStreamResolver.UriToStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Übersetzt einen URI in einen Inhaltsstream zur Verwendung durch die WebView.NavigateToLocalStreamUri-Methode.</summary>
      <param name="uri">Der zu übersetzende URI.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie den Inhaltsstream zurück.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebError">
      <summary>Erstellt den Fehlerstatus, der sich aus einem Webdienstvorgang ergibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.WebError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Ruft einen Webfehler-Wert auf Grundlage eines Fehlers ab, der bei einem Webdienstvorgang festgestellt wird.</summary>
      <param name="hresult">Der Fehler, der durch einen Webdienstvorgang aufgetreten ist, dargestellt als **hResult**.</param>
      <returns>Der Fehlerstatus Wert für einen Webdienstvorgang.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.WebErrorStatus">
      <summary>Definiert die Fehler, die während der Vorgänge aufgetreten sind, die Webdienste wie Authentifizierung, Proxykonfiguration und Ziel-URI einschließen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadGateway">
      <summary>Der Server fungierte als Gateway oder Proxy und hat eine ungültige Antwort vom vorgeschalteten Server erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.BadRequest">
      <summary>Die Anforderung kann aufgrund ungültiger Syntax nicht erfüllt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CannotConnect">
      <summary>Es kann keine Verbindung zum Ziel hergestellt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateCommonNameIsIncorrect">
      <summary>Der allgemeine Name des SSL-Zertifikats stimmt nicht mit der Webadresse überein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateContainsErrors">
      <summary>Das SSL-Zertifikat enthält Fehler.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateExpired">
      <summary>Das SSL-Zertifikat ist abgelaufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateIsInvalid">
      <summary>Das SSL-Zertifikat ist ungültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.CertificateRevoked">
      <summary>Das SSL-Zertifikat wurde widerrufen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Conflict">
      <summary>Gibt an, dass die Anforderung wegen eines Konflikts in der Anforderung nicht verarbeitet werden konnte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionAborted">
      <summary>Die Verbindung wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ConnectionReset">
      <summary>Die Verbindung wurde zurückgesetzt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Disconnected">
      <summary>Die Verbindung wurde beendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ErrorHttpInvalidServerResponse">
      <summary>Der Server hat eine ungültige oder nicht erkannte Antwort zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ExpectationFailed">
      <summary>Der Server kann die Anforderungen des Erwartungsheaderfelds nicht erfüllen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Forbidden">
      <summary>Der Server hat die Anforderung abgelehnt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Found">
      <summary>Die Ressource wurde gefunden, steht aber an einem anderen Speicherort zur Verfügung als in der Anforderung angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.GatewayTimeout">
      <summary>Der Server fungierte als Gateway oder Proxy und hat keine fristgerechte Antwort vom vorgeschalteten Server erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Gone">
      <summary>Gibt an, dass die angeforderte Ressource nicht mehr verfügbar ist und nicht mehr verfügbar sein wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HostNameNotResolved">
      <summary>Konnte den angegebenen Hostnamen nicht auflösen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpsToHttpOnRedirection">
      <summary>Umgeleitet von einem sicheren Ort zu einem unsicheren Ort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpToHttpsOnRedirection">
      <summary>Umgeleitet von einer Position an einen sicheren Ort.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.HttpVersionNotSupported">
      <summary>Der Server unterstützt die in der Anforderung verwendete Version des HTTP-Protokolls nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InsufficientRangeSupport">
      <summary>Die Anforderung unterstützt nicht den Bereich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.InternalServerError">
      <summary>Eine generische Fehlermeldung, die angegeben wird, wenn keine andere spezifische Meldung geeignet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.LengthRequired">
      <summary>Die Anforderung gab nicht die Länge des Inhalts an, der von der angeforderten Ressource benötigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MethodNotAllowed">
      <summary>Eine Anforderung wurde von einer Ressource mit einer Anforderungsmethode gestellt, die von dieser Ressource nicht unterstützt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MissingContentLengthSupport">
      <summary>Die Anforderung fehlt in der Dateigröße.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MovedPermanently">
      <summary>Diese und alle zukünftigen Anforderungen sollten an den angegebenen URI weitergeleitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.MultipleChoices">
      <summary>Das angeforderte URL stellt eine High-Level-Gruppierung dar. Aus dieser Gruppierung muss eine untergeordnete Auswahl getroffen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotAcceptable">
      <summary>Die angeforderte Ressource kann nur Inhalt generieren, der entsprechend den Accept-Headern, die in der Anforderung gesendet werden, nicht zulässig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotFound">
      <summary>Die angeforderte Ressource konnte nicht gefunden werden, kann jedoch in Zukunft erneut verfügbar werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotImplemented">
      <summary>Der Server erkennt entweder die Anforderungsmethode nicht oder ihm fehlt die Funktion, um die Anforderung zu erfüllen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.NotModified">
      <summary>Gibt an, dass die Ressource seit der letzten Anforderung nicht geändert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.OperationCanceled">
      <summary>Der Vorgang wurde abgebrochen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PaymentRequired">
      <summary>Reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.PreconditionFailed">
      <summary>Der Server kann keine der Vorbedingungen, die vom Anfordernden in der Anforderung angegeben wurden, erfüllen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>Der Client muss sich zuerst mit dem Proxy authentifizieren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RedirectFailed">
      <summary>Fehler beim Umleiten der Anforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>Der Client hat einen Teil der Datei aufgefordert, aber der Server kann diesen Teil kann nicht liefern.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestEntityTooLarge">
      <summary>Die Anforderung ist größer als der Server in der Lage ist, diese zu verarbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestTimeout">
      <summary>Der Server hat beim Warten auf die Anforderung das Zeitlimit überschritten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.RequestUriTooLong">
      <summary>Die zur Verfügung gestellte URI-Länge überschreitet die maximale Länge, die der Server verarbeitet kann.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.SeeOther">
      <summary>Die Antwort auf die Anforderung kann mit einem anderen URI mit der GET-Methode gefunden werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServerUnreachable">
      <summary>Der Server reagiert nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.ServiceUnavailable">
      <summary>Der Server ist derzeit nicht verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.TemporaryRedirect">
      <summary>Die angeforderte Ressource befindet sich vorübergehend unter einem anderen URI.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Timeout">
      <summary>Timeout der Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unauthorized">
      <summary>Die Authentifizierung ist fehlgeschlagen, oder es wurden noch keine Anmeldeinformationen angegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedClientError">
      <summary>Ein unerwarteter Fehler ist auf der Clientseite aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedRedirection">
      <summary>Eine Anforderung wurde unerwartet umgeleitet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedServerError">
      <summary>Ein unerwarteter Fehler ist auf der Serverseite aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnexpectedStatusCode">
      <summary>Ein unerwarteter Statuscode, der einen Fehler angibt, wurde empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UnsupportedMediaType">
      <summary>Die Anforderungsentität verfügt über einen Medientyp, den der Server oder die Ressource nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.WebErrorStatus.UseProxy">
      <summary>Der Zugriff auf die angeforderte Ressource muss über den im Feld "Speicherort" angegebenen Proxy erfolgen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient">
      <summary>Erstellt die Methoden, die erforderlich sind, um das AtomPub-Protokoll zu implementieren, das den HTTP CRUD-Zugriff auf Webressourcen mithilfe des Atom 1.0 Wire Format ermöglicht.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues AtomPubClient-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Erstellt ein neues AtomPubClient-Objekt mit den Anmeldeinformationen, die bei Anforderungen an den Server verwendet werden. Anfänglich ein Benutzername/Kennwort-Tupel. Für Domänenanmeldeinformationen muss der Benutzername in der Form "Domäne\Benutzer" sein.</summary>
      <param name="serverCredential">Die angegebenen Sicherheitsanmeldeinformationen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Ruft einen **Boolesch**-Wert ab, der angibt, ob der Cache beim Erhalten des Feeds umgangen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der Cache umgangen werden soll, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes im Puffer ab, wenn eine Antwort von einem Server empfangen wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Maximale Größe und Standardwert ist **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ProxyCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die für Anforderungen via Proxy zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das zu verwenden PasswordCredential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.ServerCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die für Anforderungen an den Server zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Anfänglich ist dieser Wert ist ein Benutzername/Kennwort-Tupel. Für Domänenanmeldeinformationen hat der Benutzername das Format "Domäne\Benutzer".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.Timeout">
      <summary>Ruft die maximale Zeitdauer in Millisekunden ab, um zu warten, bis alle asynchronen Vorgänge abgeschlossen sind, oder legt diese fest. Wenn der Vorgang nicht innerhalb dieser Zeitdauer abgeschlossen ist, schlägt er mit einem Statuscode fehl, der angibt, dass es eine Zeitüberschreitung gab.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 30000 (30 Sekunden). Ein **UInt32.MaxValue** gibt an, dass der Syndication-Client unbegrenzt auf eine Antwort wartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CancelAsyncOperations">
      <summary>Bricht alle laufenden asynchronen Vorgänge ab und veranlasst die vorzeitige (asynchrone) Beendigung mit dem Fehlercode, der den Abbruch angibt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Erstellt eine neue Medienressource in der angegebenen Auflistung.</summary>
      <param name="uri">Der URI (Uniform Resource Identifier) der angegebenen Auflistung, in der die neue Ressource erstellt werden soll.</param>
      <param name="mediaType">Der Typ für die Medienressource.</param>
      <param name="description">Die Beschreibung der neuen Ressource, die als Reglette dient: Header der POST-Anforderung.</param>
      <param name="mediaStream">Gibt den IInputStream an, die als Medienressource verwendet werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Ressource asynchron erstellt wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.CreateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Erstellt eine neue Eingaberessource in der angegebenen Auflistung. Die URI der Auflistung, in der die neue Ressource erstellt wird, ist dem ResourceCollection-Objekt zu entnehmen, das aus der RetrieveResourceAsync-Methode abgerufen wird.</summary>
      <param name="uri">Der URI der angegebenen Auflistung, in der die neue Ressource erstellt werden soll.</param>
      <param name="description">Die Beschreibung der neuen Ressource, die als Reglette dient: Header der POST-Anforderung.</param>
      <param name="item">Die neue zu erstellende Ressource.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Ressource asynchron erstellt wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Löscht eine vorhandene Eintrags- oder Medienlinkressource.</summary>
      <param name="uri">Der URI der zu löschenden Ressource.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Ressource asynchron gelöscht wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.DeleteResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Löscht eine vorhandene Eintrags- oder Medienlinkressource. Dies unterscheidet sich insofern von der DeleteResourceAsync-Methode, als dass das SyndicationItem-Objekt angegeben wird, das die zu löschende Ressource darstellt, und nicht der Uri. Die DeleteResourceItemAsync-Methode verwendet die von der angegebenen SyndicationItem-Eigenschaft als den Uri der Ressource gelöscht werden.</summary>
      <param name="item">Die Ressource, die gelöscht werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Ressource asynchron gelöscht wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um den Syndikationsfeed von der angegebenen URI herunterzuladen. Von dieser Methode wird ein SyndicationFeed-Objekt aus der Feedzeichenfolge instanziiert, die in einem der im SyndicationFormat angegebenen Formate vorliegen kann.</summary>
      <param name="uri">Der URI, von dem der Feed heruntergeladen wird.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft eine Medialink-Ressource über den angegebenen URI (Uniform Resource Identifier) ab.</summary>
      <param name="uri">Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) für die Medienressource ab.</param>
      <returns>Das Objekt, das verwendet wird, um die Medienressource abzurufen und den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückzugeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveResourceAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft eine Entry- oder Medialink-Ressource über den angegebenen URI (Uniform Resource Identifier) ab.</summary>
      <param name="uri">Der angegebene Uniform Resource Identifier (URI).</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Ressource asynchron abgerufen wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.RetrieveServiceDocumentAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft ein Dienstdokument vom angegebenen URI ab.</summary>
      <param name="uri">Der angegebene URI.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Dienstdokument asynchron abgerufen wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Legt einen HTTP-Header für die Anforderung fest. Diese Methode kann mehrmals aufgerufen werden, um mehrere Header festzulegen. Wenn derselbe Header mehrmals festgelegt wird, werden die Werte verkettet und durch "," voneinander abgetrennt.</summary>
      <param name="name">Der Name des Headers.</param>
      <param name="value">Der Wert des Headers.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateMediaResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,System.String,Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Aktualisiert eine Medienlinkressource über den angegebenen URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="uri">Der URI (Uniform Resource Identifier) der zu aktualisierenden Ressource.</param>
      <param name="mediaType">Der Medientyp der Ressource.</param>
      <param name="mediaStream">Der IlnputStream des Mediums, das die Medienressource aktualisiert.</param>
      <returns>Abschlussstatus oder Fehlercodes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Aktualisiert eine vorhandene Eintrags- oder Medienlinkressource. Wenn zuvor ein ETag:-Header beim Abrufen dieser Ressource angezeigt wurde (in Reaktion auf eine RetrieveResourceAsync, CreateResourceAsync oder ein früherer Aufruf von UpdateResourceAsync), sendet diese Methode automatisch einen If-Match:-Header mit dem gespeicherten Wert.</summary>
      <param name="uri">Der URI (Uniform Resource Identifier) der zu aktualisierenden Ressource.</param>
      <param name="item">Die Ressource, die aktualisiert werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Ressource asynchron aktualisiert wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.AtomPubClient.UpdateResourceItemAsync(Windows.Web.Syndication.SyndicationItem)">
      <summary>Aktualisiert eine vorhandene Eintrags- oder Medienlinkressource. Dies unterscheidet sich von der UpdateResourceAsync-Methode dadurch, dass die EditUri-Eigenschaft des angegebenen -Objekts als URI der zu aktualisierenden Ressource verwendet wird.</summary>
      <param name="item">Die Ressource, die aktualisiert werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, mit dem die Ressource asynchron aktualisiert wird, und das den Fortschritt und den Abschlussstatus des Vorgangs zurückgibt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection">
      <summary>Kapselt eine oder mehrere Auflistungen innerhalb eines Arbeitsbereichs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Accepts">
      <summary>Ruft die Auflistung von **app:accept**-Elementen ab oder liegt diese fest.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Accept-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Attribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.BaseUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) für das Element ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) für das Element ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Categories">
      <summary>Ruft die Auflistung von **atom:category**-Elementen innerhalb des **app:categories**-Elements ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Kategorien.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Die Sprache des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Der Name des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespacename.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat dieses Attribut den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Knotenwert.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Title">
      <summary>Ruft das **atom:title**-Element unter dem **app:collection**-Element ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Titelelemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) ab, der die **href**-Attribute des **app:collection**-Elements darstellt. Dies ist der absolute Uniform Resource Bezeichner (URI), der mit dem **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist. Wenn das **href**-Attribut eine relative Uniform Resource Identifier (URI)- Zeichenfolge ist und kein **xml:base**-Attribut vorhanden ist, ist diese Eigenschaft NULL.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) der zu aktualisierenden Ressourcenauflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ResourceCollection.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</summary>
      <param name="format">Das Format des Elements. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind Atom 1.0 und RSS 2.0.</param>
      <returns>Das XML-Dokument.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument">
      <summary>Kapselt ein Dienstdokument.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.BaseUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) für das Element ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Ruft den Basis-URI (Uniform Resource Identifier) für das Element ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Die Sprache des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat dieses Attribut den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Text für das Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.Workspaces">
      <summary>Ruft die Auflistung der **app:workspace**-Elemente im Dienstdokument ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Arbeitsbereichelemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.ServiceDocument.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</summary>
      <param name="format">Das Format des Elements. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind Atom 1.0 und RSS 2.0.</param>
      <returns>Das XML-Dokument.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.AtomPub.Workspace">
      <summary>Kapselt einen Arbeitsbereich in einem Dienstdokument.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der Attribute.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.BaseUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) für das Element ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Ruft den Basis-URI (Uniform Resource Identifier) für das Element ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Collections">
      <summary>Ruft die schreibgeschützte Auflistung der **app:collection**-Elemente innerhalb des **app:workspace**-Elements ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Auflistungselementen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Die Sprache des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Der Name des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat dieses Attribut den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Text des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.AtomPub.Workspace.Title">
      <summary>Ruft das **atom:title**-Element unter dem **app:workspace**-Element ab.</summary>
      <returns>Der Text des Titels.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.AtomPub.Workspace.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</summary>
      <param name="format">Das Format für das Element. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind Atom 1.0 und RSS 2.0.</param>
      <returns>Das XML-Dokument.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpBufferContent">
      <summary>Stellt HTTP-Inhalt bereit, der einen Puffer verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPBufferContent-Klasse mit dem angegebenen Buffer.</summary>
      <param name="content">Der Inhalt, der zum Initialisieren des HTTPBufferInhalt verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IBuffer,System.UInt32,System.UInt32)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPBufferContent-Klasse mit einem Offset und einer Anzahl Bytes aus dem angegebenen Puffer.</summary>
      <param name="content">Der Inhalt, der zum Initialisieren des HTTPBufferInhalt verwendet wird.</param>
      <param name="offset">Der Offset, in Bytes, vom Anfang des *Inhalt*-Puffers, um den HTTPBuffer-Inhalt zu initialisieren.</param>
      <param name="count">Die Anzahl von Bytes im *Inhalt*-Puffer, um den HTTPPuffer-Inhalt zu initialisieren.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Headers">
      <summary>Auflistung von HTTPPuffer-Inhalten in festgelegten Inhaltsheadern abrufen.</summary>
      <returns>Auflistung von HTTPPuffer-Inhalten in festgelegten Inhaltsheadern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serialisiert den HTTPPuffer-Inhalt in den Arbeitsspeicher als asynchroner Vorgang.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.Close">
      <summary>Schließt die HTTPPufferInhalt-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>HTTPPufer-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>HTTPPuffer-Inhalt serialisieren und einen Eingabestream zurückgeben, der den Inhalt als asynchronen Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>HTTPPuffer-Inhalt als asynchronen Vorgang in einer Zeichenfolge serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPPuffer-Inhalt-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Berechnet die HTTPBufferContent-Länge in Bytes.</summary>
      <param name="length">Ruft die Länge des HTTPPuffer-Inhalts Byte ab.</param>
      <returns>**true**, falls *Länge* eine gültige Länge ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpBufferContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Den HTTPPuffer-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Ausgabestream schreiben.</summary>
      <param name="outputStream">Der Ausgabestream, in den geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpClient">
      <summary>Sendet HTTP-Anforderungen und empfängt HTTP-Antworten aus einer Ressource, die durch einen URI angegeben wird. Eine Programmieranleitung für die Klasse **HttpClient** und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HttpClient-Klasse. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.#ctor(Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPClient-Klasse mit einem bestimmten Filter zum Behandeln von HTTP-Antwortnachrichten. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="filter">Der zum Behandeln von Antwortnachrichten zu verwendende HTTP-Filter .</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpClient.DefaultRequestHeaders">
      <summary>Ruft eine Auflistung von Headern ab, die mit jeder Anforderung gesendet werden sollen. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <returns>Die Header, die mit jeder Anforderung gesendet werden sollen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.Close">
      <summary>Schließt die HTTPClient-Instanz und gibt zugeordnete Ressourcen frei. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.DeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine DELETE-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI mit einer HTTP-Abschlussoption als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <param name="completionOption">Ein HTTP-Abschlussoptionswert, der angibt, wann der Vorgang als abgeschlossen betrachtet werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI senden und Antworttext als Puffer in einem asynchronen Vorgang zurückgeben. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI senden und Antworttext als Stream in einem asynchronen Vorgang zurückgeben. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.GetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI senden und Antworttext als Zeichenfolge in einem asynchronen Vorgang zurückgeben. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Eine POST-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <param name="content">Die an den Server zu sendende HTTP-Anforderungsinhalt.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.PutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Eine PUT-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <param name="content">Die an den Server zu sendende HTTP-Anforderungsinhalt.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Eine HTTP-Anforderung als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="request">Die zu sendende HTTP-Anforderungsnachricht.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Eine HTTP-Anforderung mit einer HTTP-Abschlussoption als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="request">Die zu sendende HTTP-Anforderungsnachricht.</param>
      <param name="completionOption">Ein Wert, der angibt, ob der HTTPClient-Vorgang als abgeschlossen gilt, wenn die gesamte Antwort gelesen wurde oder wenn nur die Header gelesen wurden.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpClient-Objekt darstellt. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryDeleteAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine DELETE-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <param name="completionOption">Ein HTTP-Abschlussoptionswert, der angibt, wann der Vorgang als abgeschlossen betrachtet werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetBufferAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI senden und Antworttext als HttpGetBufferResult mit einem IBuffer-Wert in einem asynchronen Vorgang zurückgeben. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetInputStreamAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI senden und Antworttext als Stream in einem asynchronen Vorgang zurückgeben. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryGetStringAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Eine GET-Anforderung an den angegebenen URI senden und Antworttext als Zeichenfolge in einem asynchronen Vorgang zurückgeben. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPostAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Eine POST-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <param name="content">Die an den Server zu sendende HTTP-Anforderungsinhalt.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TryPutAsync(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Eine PUT-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="uri">Der URI, an den die Anforderung gesendet wird.</param>
      <param name="content">Die an den Server zu sendende HTTP-Anforderungsinhalt.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Eine HTTP-Anforderung an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="request">Die zu sendende HTTP-Anforderungsnachricht.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpClient.TrySendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage,Windows.Web.Http.HttpCompletionOption)">
      <summary>Eine HTTP-Anforderung mit einer HTTP-Abschlussoption an den angegebenen URI als asynchronen Vorgang senden. Eine Programmieranleitung für die HttpClient-Klasse und Codebeispiele finden Sie unter dem konzeptionellen Thema „HttpClient“.</summary>
      <param name="request">Die zu sendende HTTP-Anforderungsnachricht.</param>
      <param name="completionOption">Ein Wert, der angibt, ob der HTTPClient-Vorgang als abgeschlossen gilt, wenn die gesamte Antwort gelesen wurde oder wenn nur die Header gelesen wurden.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption">
      <summary>Gibt an, ob asynchrone HTTPClient-Vorgänge als abgeschlossen gelten, wenn die gesamte Antwort gelesen wurde oder wenn nur die Header gelesen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseContentRead">
      <summary>Der Vorgang sollte abgeschlossen sein, nachdem er die gesamte Antwort einschließlich des Inhalts gelesen hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead">
      <summary>Der Vorgang sollte abgeschlossen sein, sobald eine Antwort vorliegt und die Header gelesen wurden. Der Inhalt ist noch nicht bereit.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookie">
      <summary>Stellt eine Gruppe von Eigenschaften und Methoden für die Verwaltung von HTTP-Cookies bereit.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPCookie-Klasse mit einem angegebenen Namen, einer angegebenen Domäne und einem angegebenen Pfad.</summary>
      <param name="name">Geben Sie den Namen für das HTTPCookie ein.</param>
      <param name="domain">Ruft die Domäne ab, für die das HTTPCookie gültig ist.</param>
      <param name="path">Die URIs, für die das HTTPCookie gültig sind.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Domain">
      <summary>Ruft die Domäne ab, für die das HTTPCookie gültig ist.</summary>
      <returns>Ruft die Domäne ab, für die das HTTPCookie gültig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Expires">
      <summary>Ablaufdatum und Ablaufzeit für das HTTPCookie abrufen oder festlegen.</summary>
      <returns>Ablaufdatum und Ablaufzeit für das HTTPCookie,</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.HttpOnly">
      <summary>Wert abrufen oder festlegen, der steuert, ob ein Skript oder ein anderer aktiver Inhalt auf dieses HTTPCookie zugreifen kann.</summary>
      <returns>Ob ein Skript oder anderer aktiver Inhalt auf dieses HttpCookie zugreifen können.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Name">
      <summary>Token abrufen, das den HTTPCookie-Namen darstellt.</summary>
      <returns>Token abrufen, das den HTTPCookie-Namen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Path">
      <summary>Ruft die URI-Pfadkomponente ab, für die das HTTPCookie gilt.</summary>
      <returns>Ruft die URI-Pfadkomponente ab, für die das HTTPCookie gilt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Secure">
      <summary>Ruft die Sicherheitsstufe für das HTTPCookie ab bzw. legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Sicherheitsebene für das HttpCookie.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookie.Value">
      <summary>Wert für das HTTPCookie abrufen oder festlegen.</summary>
      <returns>Der neue Wert für das HTTPCookie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookie.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HHTTPCookie-Inhalt-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection">
      <summary>Stellt einen Auflistungscontainer für Instanzen der HTTPCookie-Klasse bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Cookies ab, die in der HTTPCookie-Sammlung importiert werden.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Cookies in der HTTPCookie-Sammlung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTPCookie-Element in der HTTPCookie-Sammluing ab.</summary>
      <returns>Ruft ein Iterator zum ersten HTTPCookie-Element in der HTTPCookie-Sammluing ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das HTTPCookie der Instanz am angegebenen Index aus der HTTPCookieSammlung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der HTTPCookie-Sammlung.</param>
      <returns>Das HTTPCookie am angegebenen Index aus der HTTPCookieSammlung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpCookie[])">
      <summary>Ruft das HTTPCookie-Elemente ab, beginnend am angegebenen Index in der HTTPCookie-Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTPCookie-Elemente in der HTTPCookie-Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Die HTTPCookie-Elemente, die am *startIndex* in der ttpCookie-Auflistung starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen HTTPCookie-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines Instanz in der HTTPCookie-Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Die Instanz, das HTTPCookie in der HTTPCookie-Auflistung zu suchen.</param>
      <param name="index">Ruft den Index einer Instanz in der HTTPCookie-Auflistung ab.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpCookieManager">
      <summary>HTTPCookie hinzufügen oder löschen oder Cookies anzeigen, die einer App zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.DeleteCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>Löscht ein HTTPCookie aus den der App zugeordneten Cookies.</summary>
      <param name="cookie">Das HTTPCookie zum Löschen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.GetCookies(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Ruft eine HTTPCookie-Auflistung ab, die HTTPCookie-Instanzen enthalten, die einem bestimmten URI zugeordnet sind.</summary>
      <param name="uri">Der URI der gewünschten HTTPCookie-Instanzen.</param>
      <returns>Die HTTPCookie-Auflistung, die HTTPCookie-Instanzen enthalten, die einem bestimmten URI zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie)">
      <summary>Hinzufügen oder Ändern eines HTTPCookie in den einer App zugeordneten Cookies, das bei zukünftigen Anforderungen gesendet wird.</summary>
      <param name="cookie">Das zu ändernde oder hinzuzufügende HTTPCookie.</param>
      <returns>**true**, wenn die Instanz ein vorhandenes Cookie ersetzte; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpCookieManager.SetCookie(Windows.Web.Http.HttpCookie,System.Boolean)">
      <summary>Hinzufügen oder Ändern eines HTTPCookie in den einer App zugeordneten Cookies.</summary>
      <param name="cookie">Das zu ändernde oder hinzuzufügende HTTPCookie.</param>
      <param name="thirdParty">Ein Wert, der angibt, ob das HTTP-Cookie eines von einem Drittanbieter ist.</param>
      <returns>**true**, wenn die Instanz ein vorhandenes Cookie ersetzte; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent">
      <summary>Stellt HTTP-Inhalt bereit, der die Name-Wert-Daten verwendet, die mit dem **application/x-www-form-urlencoded**-MIME-Typ codiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.#ctor(Windows.Foundation.Collections.IIterable{Windows.Foundation.Collections.IKeyValuePair{System.String,System.String}})">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent-Klasse mit dem angegebenen Inhalt.</summary>
      <param name="content">Der Inhalt, der zum Initialisieren des HttpFormUrlEncodedContent verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Headers">
      <summary>Auflistung von Inhalten in festgelegten HTTPFormUrlEncoded-Inhalten.</summary>
      <returns>Auflistung von Inhalten in festgelegten HTTPFormUrlEncoded-Inhalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serialisiert den HTTPFormUrlEncoded-Inhalt in den Arbeitsspeicher als asynchroner Vorgang.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.Close">
      <summary>Schließt die HTTPFormUrlEncoded-Inhalt-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>HTTPFormUrlEncoded-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>HTTPFormUrlEncoded-Inhalt serialisieren und einen Eingabestream zurückgeben, der den Inhalt als asynchronen Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>HTTPFormUrlEncoded-Inhalt als asynchrone Zeichenfolge in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPFormUrlEncoded-Inhalt-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Berechnet die HTTPFormUrlEncodedContent-Länge in Bytes.</summary>
      <param name="length">Die Länge, in Bytes, des vollständigen HTTPFormUrlEncoded-Inhalts.</param>
      <returns>**true**, falls *Länge* eine gültige Länge ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpFormUrlEncodedContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Den HTTPFormUrlEncoded-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Ausgabestream schreiben.</summary>
      <param name="outputStream">Der Ausgabestream, in den geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult">
      <summary>Kombiniert das endgültige Puffer-Ergebnis mit dem Folgenden: die ursprüngliche HTTP-Anforderung, die resultierende HTTP-Antwort (sofern vorhanden), einen erweiterten Fehlerwert und einer Angabe des Erfolgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ExtendedError">
      <summary>Der erweiterte Fehlercode für eine HTTP-Anforderung.</summary>
      <returns>HRESULT-Wert des Fehlers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.RequestMessage">
      <summary>Ruft die Anforderungsnachricht ab, die zu diesem HttpGetBufferResult geführt hat.</summary>
      <returns>Die Anforderungsnachricht, die zu diesem HttpGetBufferResult geführt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht einschließlich Header, den Statuscode und die Daten.</summary>
      <returns>Die Antwirtnachricht, die aus der HttpRequestMessage resultierte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Succeeded">
      <summary>Ruft ab, ob die HTTP-Anforderung erfolgreich war.</summary>
      <returns>True, wenn die HTTP-Anforderung erfolgreich war, andernfalls False. Eine Anforderung ist erfolgreich, wenn eine 200-Serien-HTTP-Antwort empfangen wurde und, wenn der Antworttext gelesen wurde, keine Ausnahmen bei der Verarbeitung des Antworttexts vorliegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Value">
      <summary>Die zurückgegebenen Daten aus einer HTTP-Anforderung als ein IBuffer.</summary>
      <returns>IBuffer-Wert der HTTP-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.Close">
      <summary>Schließt die HttpGetBufferResult-Instanz und gibt zugeordnete Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetBufferResult.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpGetBufferResult-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult">
      <summary>Kombiniert das endgültige Eingabe-Stream-Ergebnis mit dem Folgenden: die ursprüngliche HTTP-Anforderung, die resultierende HTTP-Antwort (sofern vorhanden), einen erweiterten Fehlerwert und einer Angabe des Erfolgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ExtendedError">
      <summary>Der erweiterte Fehlercode für eine HTTP-Anforderung.</summary>
      <returns>HRESULT-Wert des Fehlers oder Null, wenn kein Fehler vorlag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.RequestMessage">
      <summary>Ruft die Anforderungsnachricht ab, die zu diesem HttpGetInputStreamResult geführt hat.</summary>
      <returns>Die Anforderungsnachricht, die zu diesem HttpGetInputStreamResult geführt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht einschließlich Header, den Statuscode und die Daten.</summary>
      <returns>Die Antwirtnachricht, die aus der HttpRequestMessage resultierte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Succeeded">
      <summary>Ruft ab, ob die HTTP-Anforderung erfolgreich war.</summary>
      <returns>True, wenn die HTTP-Anforderung erfolgreich war, andernfalls False. Eine Anforderung ist erfolgreich, wenn eine 200-Serien-HTTP-Antwort empfangen wurde und, wenn der Antworttext gelesen wurde, keine Ausnahmen bei der Verarbeitung des Antworttexts vorliegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Value">
      <summary>Die zurückgegebenen Daten aus einer HTTP-Anforderung als ein IInputStream.</summary>
      <returns>**IInputStream**-Wert der HTTP-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.Close">
      <summary>Schließt die HttpGetInputStreamResult-Instanz und gibt zugeordnete Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetInputStreamResult.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpGetInputStreamResult-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult">
      <summary>Kombiniert das endgültige Zeichenfolge-Ergebnis mit dem Folgenden: die ursprüngliche HTTP-Anforderung, die resultierende HTTP-Antwort (sofern vorhanden), einen erweiterten Fehlerwert und einer Angabe des Erfolgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ExtendedError">
      <summary>Der erweiterte Fehlercode für eine HTTP-Anforderung.</summary>
      <returns>HRESULT-Wert des Fehlers oder Null, wenn kein Fehler vorlag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.RequestMessage">
      <summary>Ruft die Anforderungsnachricht ab, die zu diesem HttpGetStringResult geführt hat.</summary>
      <returns>Die Anforderungsnachricht, die zu diesem HttpGetStringResult geführt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht einschließlich Header, den Statuscode und die Daten.</summary>
      <returns>Die Antwirtnachricht, die aus der HttpRequestMessage resultierte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Succeeded">
      <summary>Ruft ab, ob die HTTP-Anforderung erfolgreich war.</summary>
      <returns>True, wenn die HTTP-Anforderung erfolgreich war, andernfalls False. Eine Anforderung ist erfolgreich, wenn eine 200-Serien-HTTP-Antwort empfangen wurde und, wenn der Antworttext gelesen wurde, keine Ausnahmen bei der Verarbeitung des Antworttexts vorliegen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Value">
      <summary>Die zurückgegebenen Zeichenfolgedaten aus einer HTTP-Anforderung als Zeichenfolge.</summary>
      <returns>Zeichenfolgenwert der HTTP-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.Close">
      <summary>Schließt die HttpGetStringResult-Instanz und gibt zugeordnete Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpGetStringResult.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpGetStringResult-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMethod">
      <summary>Ruft Standard-HTTP-Methoden wie GET und POST ab und erstellt neue HTTP-Methoden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Methoden-Klasse mit einer spezifischen HTTP-Methode.</summary>
      <param name="method">Die HTTP-Methode.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Delete">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode DELETE ab.</summary>
      <returns>Die HTTP-Methode DELETE.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Get">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode GET ab.</summary>
      <returns>Die HTTP-Methode GET.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Head">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode HEAD ab.</summary>
      <returns>Die HTTP-Methode HEAD.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Method">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode ab.</summary>
      <returns>Eine HTTP-Methode, dargestellt als Zeichenfolge.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Options">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode OPTIONS ab.</summary>
      <returns>Die HTTP-OPTIONS-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Patch">
      <summary>Ruft die HTTP PATCH-Methode ab.</summary>
      <returns>Die HTTP-PATCH-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Post">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode POST ab.</summary>
      <returns>Die HTTP-Methode POST.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMethod.Put">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode PUT ab.</summary>
      <returns>Die HTTP-Methode PUT.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMethod.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Methoden-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent">
      <summary>Stellt HTTP-Inhalt bereit, der den **multipart/***-MIME-Typ verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Multipart-Inhalt-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Multipart-Inhalt-Klasse mit dem angegebenen MIME-Untertyp und der angegebenen MIME-Begrenzungszeichenfolge.</summary>
      <param name="subtype">Der MIME-Untertyp des Multipart-Inhalts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Multipart-Inhalt-Klasse mit dem angegebenen MIME-Untertyp und der angegebenen MIME-Begrenzungszeichenfolge.</summary>
      <param name="subtype">Der MIME-Untertyp des Multipart-Inhalts.</param>
      <param name="boundary">Die Begrenzungszeichenfolge für den Multipart-Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Headers">
      <summary>Auflistung vonInhalten in festgelegtem HTTP-Multipart-Inhalt.</summary>
      <returns>Auflistung von Inhalten in festgelegtem HTTP-Multipart-Inhalt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>HTTP-Inhalt zur HTTP-Multipart-Inhalt-Instanz hinzufügen.</summary>
      <param name="content">Der HTTP-Inhalt, der dem HTTP-Multipart-Inhalt hinzuzufügen ist.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serialisiert den HTTP-Multipart-Inhalt in den Arbeitsspeicher als asynchroner Vorgang.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.Close">
      <summary>Schließt die HTTP-Multipart-Inhalt-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.First">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das zum Auflisten der Inhalte in einem HTTP-Multipart-Inhalt-Objekt verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ruft ein Objekt ab, das zum Auflisten der Inhalte in einem HTTP-Multipart-Inhalt-Objekt verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>HTTP-Multipart-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>HTTP-Multipart-Inhalt serialisieren und einen Eingabestream zurückgeben, der den Inhalt als asynchronen Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>HTTPPuffer-Inhalt als asynchronen Vorgang in einer Zeichenfolge serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Multipart-Inhalt-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Bestimmt, ob der HTTP-Multipart-Inhalt eine gültige Länge in Bytes aufweist.</summary>
      <param name="length">Ruft die Länge des HTTP-Multipart-Inhalt ab.</param>
      <returns>**true**, falls *Länge* eine gültige Länge ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Den HTTP-Multipart-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Ausgabestream schreiben.</summary>
      <param name="outputStream">Der Ausgabestream, in den geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent">
      <summary>Stellt HTTP-Inhalt bereit, der den **multipart/form-data**-MIME-Typ verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Multipart-Inhalt-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMultipartFormDataContent-Klasse mit der angegebenen Begrenzungszeichenfolge.</summary>
      <param name="boundary">Die Begrenzungszeichenfolge für den Multipart-Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Headers">
      <summary>Auflistung von Inhalten in festgelegten HTTPMultipartFormData-Inhalten.</summary>
      <returns>Auflistung von Inhalten in festgelegten HTTPMultipartFormData-Inhalten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent)">
      <summary>Fügen Sie HTTP-Inhalt der HTTPMultipartFormData-Auflistungs-Instanz hinzu.</summary>
      <param name="content">Der HTTP-Inhalt, um HTTPMultipartFormDataInhalt hinzuzufügen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String)">
      <summary>Hinzufügen von HTTP-Inhalt mit einem bestimmten Namen aus einer Datei zur HTTPMultipartFormDataInhalt-Instanz.</summary>
      <param name="content">Der HTTP-Inhalt, um HTTPMultipartFormDataInhalt hinzuzufügen.</param>
      <param name="name">Der Name der Datei, für den zu hinzuzufügenden HTTPMultipartFormData-Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Add(Windows.Web.Http.IHttpContent,System.String,System.String)">
      <summary>Hinzufügen von HTTP-Inhalt mit einem bestimmten Namen aus einer Datei zur HTTPMultipartFormData-Inhalt-Instanz.</summary>
      <param name="content">Der HTTP-Inhalt, um HTTPMultipartFormDataInhalt hinzuzufügen.</param>
      <param name="name">Der Name der Datei, für den zu hinzuzufügenden HTTPMultipartFormData-Inhalt.</param>
      <param name="fileName">Der Name der Datei, für den zu hinzuzufügenden HTTPMultipartFormData-Inhalt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serialisiert den HHTTPMultipartFormData-Inhalt in den Arbeitsspeicher als asynchroner Vorgang.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.Close">
      <summary>Schließt die HTTP-Multipart-Inhalt-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.First">
      <summary>Ruft ein Objekt ab, das zum Auflisten der Inhalte in einem HTTP-Multipart-Inhalt-Objekt verwendet werden kann.</summary>
      <returns>Ruft ein Objekt ab, das zum Auflisten der Inhalte in einem HTTP-Multipart-Inhalt-Objekt verwendet werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>HTTPMultipartFormData-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>HTTPMultipartFormData-Inhalt serialisieren und einen Eingabestream zurückgeben, der den Inhalt als asynchronen Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>HTTPMultipartFormData-Inhalt als asynchronen Vorgang in einer Zeichenfolge serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPMultipartFormData-Inhalt-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Bestimmt, ob der HTTPMultipartFormData-Inhalt eine gültige Länge in Bytes aufweist.</summary>
      <param name="length">Die Länge, in Bytes, des vollständigen HTTPFormData-Inhalts.</param>
      <returns>**true**, falls *Länge* eine gültige Länge ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpMultipartFormDataContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Den HTTPMultipartFormData-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Ausgabestream schreiben.</summary>
      <param name="outputStream">Der Ausgabestream, in den geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgress">
      <summary>Enthält Statusinformationen über den Status eines HTTPClient-Vorgangs.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesReceived">
      <summary>Die Gesamtzahl der empfangenen Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.BytesSent">
      <summary>Die Gesamtzahl gesendeter Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Retries">
      <summary>Die Anzahl von erneuten Versuchen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.Stage">
      <summary>Die Stufe in der Bearbeitung einer HTTP-Verbindung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToReceive">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Datenbytes, die empfangen werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Datenbytes, die gesendet werden soll.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpProgressStage">
      <summary>Gibt den Fortschrittsschritt einer HTTP-Verbindung an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ConnectingToServer">
      <summary>Der für die HTTP-Verbindung verwendete Socket stellt eine Verbindung mit dem Server her.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.DetectingProxy">
      <summary>Das System erkennt einen Proxy.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.NegotiatingSsl">
      <summary>Die HTTP-Verbindung zum Server verhandelt SSL aus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.None">
      <summary>Ein Standardwert, der nicht erreicht werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingContent">
      <summary>Der HTTP-Client empfängt Inhalt vom Server.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ReceivingHeaders">
      <summary>Der HTTP-Client empfängt Header vom Server.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.ResolvingName">
      <summary>Das System löst den Hostnamen für die HTTP-Verbindung auf.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingContent">
      <summary>HTTP-Inhalt wird an den Server gesendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.SendingHeaders">
      <summary>HTTP-Header werden an den Server gesendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpProgressStage.WaitingForResponse">
      <summary>Der HTTP-Client erwartet eine Antwort vom Server.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage">
      <summary>Stellt eine HTTP-Anforderungsnachricht einschließlich Headern dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPRequest-Nachrichten-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpMethod,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Anforderungsnachricht-Klasse mit einer HTTP-Methode und einer Anforderungs-URI.</summary>
      <param name="method">Die auszuführende HTTP-Methode.</param>
      <param name="uri">Die URI-Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Content">
      <summary>Ruft den HTTP-Inhalt ab, der mit dem HTTP-Anforderungs-Nachrichten-Objekt zum Server gesendet werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ruft den HTTP-Inhalt ab, der mit dem HTTP-Anforderungs-Nachrichten-Objekt zum Server gesendet werden soll, oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Headers">
      <summary>Ruft die Auflistung der HTTP-Anforderungsheader ab, die der HTTP-Anforderungsnachricht zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Ruft die Auflistung der HTTP-Anforderungsheader ab, die der HTTP-Anforderungsnachricht zugeordnet sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Method">
      <summary>Ruft die HTTP-Methode ab, die für die Anforderungs-URI ausgeführt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die auf dem Anforderungs-URI auszuführende HTTP-Methode.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Properties">
      <summary>Ruft einen Satz von Eigenschaften in der HTTP-Anforderungsnachrichten-Instanz ab, die vom Entwickler verwendet werden.</summary>
      <returns>Ruft einen Satz von Eigenschaften in der HTTP-Anforderungsnachrichten-Instanz ab, die vom Entwickler verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.RequestUri">
      <summary>Ruft den URI fest, der für das HTTPRequestMessage-Objekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Der URI, der für die aktuelle HTTP-Anforderung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.TransportInformation">
      <summary>Ruft Informationen über den zugrunde liegenden Transportsocket ab, der von einer HTTP-Verbindung verwendet wird.</summary>
      <returns>Informationen über den zugrunde liegenden Transportsocket, der von einer HTTP-Verbindung verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.Close">
      <summary>Schließt die HTTP-Anforderungsnachrichten-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestMessage.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Anforderungsnachrichten-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpRequestResult">
      <summary>Kombiniert das endgültige Eingabe-Stream-Ergebnis mit dem Folgenden: die ursprüngliche HTTP-Anforderung, die resultierende HTTP-Antwort (sofern vorhanden), einen erweiterten Fehlerwert und einer Angabe des Erfolgs.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ExtendedError">
      <summary>Der erweiterte Fehlercode für eine HTTP-Anforderung.</summary>
      <returns>HRESULT-Wert des Fehlers oder Null, wenn kein Fehler vorlag.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.RequestMessage">
      <summary>Ruft die Anforderungsnachricht ab, die zu diesem HttpRequestResult geführt hat.</summary>
      <returns>Die Anforderungsnachricht, die zu diesem HttpRequestResult geführt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ResponseMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Antwortnachricht einschließlich Header, den Statuscode und die Daten.</summary>
      <returns>Die Antwirtnachricht, die aus der HttpRequestMessage resultierte.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Succeeded">
      <summary>Ruft ab, ob die HTTP-Anforderung erfolgreich war.</summary>
      <returns>True, wenn die HTTP-Anforderung erfolgreich war, andernfalls False. Eine Anforderung ist erfolgreich, wenn eine 200-Serien-HTTP-Antwort empfangen wurde und, wenn der Antworttext gelesen wurde, keine Ausnahmen bei der Verarbeitung des Antworttexts vorliegen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.Close">
      <summary>Schließt die HttpRequestResult-Instanz und gibt zugeordnete Ressourcen frei.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpRequestResult.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpRequestResult-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage">
      <summary>Stellt eine HTTP-Antwortnachricht einschließlich der Header, dem Statuscode und der Daten dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Anfroderungsnachirchten-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.#ctor(Windows.Web.Http.HttpStatusCode)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Antwortennachrichten-Klasse mit einer spezifischen HTTP-Statuscodel.</summary>
      <param name="statusCode">Der Statuscode der HTTP-Antwort.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt der HTTP-Antwortnachricht auf dem HTTP-Antwortennachrichten-Objekt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ruft den Inhalt der HTTP-Antwortnachricht auf dem HTTP-Antwortennachrichten-Objekt ab oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Headers">
      <summary>Ruft die Auflistung der HTTP-Antwortheader ab, die der HTTP-Antwortennachrichten zugeordnet sind und die vom Server gesendet wurden.</summary>
      <returns>Die Auflistung von HTTP-Antwortheadern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.IsSuccessStatusCode">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die HTTP-Antwort erfolgreich war.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob die HTTP-Antwort erfolgreich war. true, wenn HTTPStatusCode im **Successful** Bereich (200-299) war; andernfalls false.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ReasonPhrase">
      <summary>Ruft den Begründungsausdruck ab, der üblicherweise zusammen mit dem Statuscode von Servern gesendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die vom Server gesendete Begründungsphrase.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.RequestMessage">
      <summary>Ruft die Anforderungnachricht ab, die zu dieser Antwortnachricht geführt hat, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Anforderungsnachricht, die zu dieser Antwortnachricht geführt hat.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Source">
      <summary>Gibt die Quelle der in der HTTP-Antwortennachrichten empfangenen Daten an.</summary>
      <returns>Die Quelle der in der HTTP-Antwortennachrichten empfangenen Daten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.StatusCode">
      <summary>Ruft den Statuscode der HTTP-Antwort ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Statuscode der HTTP-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Version">
      <summary>Ruft die HTTP-Protokollversion ab, die auf dem HTTP-Antwortennachrichten-Objekt verwendet wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die HTTP-Protokollversion. Der Standardwert ist 1.1.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.Close">
      <summary>Schließt die HTTP-Anforderungsnachrichten-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode">
      <summary>Löst eine Ausnahme aus, wenn die IsSuccessStatusCode-Eigenschaft der HTTP-Antwort FALSE lautet.</summary>
      <returns>Die HTTP-Antworten, wenn die Anforderung erfolgreich war.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpResponseMessage.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Anforderungsnachrichten-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource">
      <summary>Gibt die Quelle der in der HTTP-Antwortennachrichten empfangenen Daten an.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Cache">
      <summary>Die Daten stammten aus dem lokalen Cache.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.Network">
      <summary>Die wurden über das Netzwerk empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpResponseMessageSource.None">
      <summary>Ein Standardwert, der unter normalen Umständen nicht zurückgegeben werden sollte.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStatusCode">
      <summary>Enthält die Werte von Statuscodes, die für HTTP in der Antwort auf eine HTTP-Anforderung definiert werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Accepted">
      <summary>Die Anforderung wurde akzeptiert und kann weiter verarbeitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.AlreadyReported">
      <summary>Einige der Ergebnisse des angeforderten Vorgangs wurden bereits gemeldet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadGateway">
      <summary>Ein zwischengeschalteter Proxyserver hat eine fehlerhafte Antwort von einem anderen Proxyserver oder dem Ausgangsserver erhalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.BadRequest">
      <summary>Die Anforderung konnte vom Server nicht interpretiert werden. Dieser Statuscode wird gesendet, wenn kein anderer Fehler zutrifft oder der genaue Fehler nicht bekannt bzw. für diesen kein Fehlercode definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Conflict">
      <summary>Die Anforderung konnte aufgrund eines Konflikts auf dem Server nicht ausgeführt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Continue">
      <summary>Der Client muss mit der Anforderung fortfahren.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Created">
      <summary>Durch die Anforderung wurde eine neue Ressource vor dem Senden der Antwort erstellt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ExpectationFailed">
      <summary>Eine in der **Expect**-Kopfzeile angegebene Erwartung konnte vom Server nicht erfüllt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.FailedDependency">
      <summary>Die Methode konnte nicht auf der Ressource ausgeführt werden, da die angeforderte Aktion von einer anderen Aktion abhing und diese Aktion einen Fehler verursacht hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Forbidden">
      <summary>Der Server verweigert das Erfüllen der Anforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Found">
      <summary>Die angeforderten Informationen befinden sich beim URI, der in der **Standort**-Kopfzeile angegeben ist. Als Standardaktion wird beim Erhalt dieses Status ist es, der **Standort**-Kopfzeile, der der Antwort zugeordnet ist, zu folgen. Wenn die ursprüngliche Anforderungsmethode **POST** war, wird für die umgeleitete Anforderung die **GET**-Methode verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.GatewayTimeout">
      <summary>Bei einem zwischengeschalteten Proxyserver ist beim Warten auf die Antwort von einem anderen Proxyserver oder dem Ausgangsserver ein Timeout aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Gone">
      <summary>Die angeforderte Ressource ist nicht mehr verfügbar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.HttpVersionNotSupported">
      <summary>Die angeforderte HTTP-Version wird nicht vom Server unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.IMUsed">
      <summary>Der Server hat eine **GET**-Anforderung für die Ressource ausgeführt, und die Antwort ist das Ergebnis von mindestens einer Aktion, die auf die aktuelle Instanz angewendet wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InsufficientStorage">
      <summary>Die Methode kann nicht auf der Ressource ausgeführt werden, da der Server die Darstellung nicht speichern kann, die zum erfolgreichen Abzuschließen der Anforderung erforderlich ist. Diese Bedingung wird als temporär betrachtet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.InternalServerError">
      <summary>Auf dem Server ist ein allgemeiner Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LengthRequired">
      <summary>Die erforderliche **Content-Length**-Kopfzeile fehlt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Locked">
      <summary>Die Quell- oder Zielressource einer Methode ist gesperrt. Diese Antwort sollte einen entsprechenden Vorbedingungs- oder Nachbedingungscode enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.LoopDetected">
      <summary>Der Server hat einen Vorgang beendet, da er beim Verarbeiten einer Anforderung auf eine Endlosschleife gestoßen ist. Dieser Status gibt an, dass der gesamte Vorgang fehlgeschlagen ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MethodNotAllowed">
      <summary>Die HTTP-Methode in der Anforderung ist für die angeforderte Ressource nicht zulässig ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MovedPermanently">
      <summary>Die angeforderten Informationen wurden auf den URI verschoben, der in der **Standort**-Kopfzeile angegeben wird. Als Standardaktion wird beim Erhalt dieses Status ist es, der **Standort**-Kopfzeile, der der Antwort zugeordnet ist, zu folgen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultipleChoices">
      <summary>Für die angeforderten Informationen sind mehrere Darstellungen vorhanden. Üblicherweise wird dieser Status als Umleitung behandelt und der Inhalt der **Standort**-Kopfzeile befolgt, der dieser Antwort zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.MultiStatus">
      <summary>Die Antwort stellt den Status für mehrere unabhängige Vorgänge bereit. Bestimmte Fehlermeldungen werden im Text der Multistatusantwort angezeigt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NetworkAuthenticationRequired">
      <summary>Der Server gibt an, dass sich der Client authentifizieren muss, um Netzwerkzugriff zu erhalten. Die Antwort sollte einen Link zu einer Ressource enthalten, die es dem Benutzer ermöglicht, Anmeldeinformationen zu senden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NoContent">
      <summary>Die Anforderung wurde erfolgreich verarbeitet und hat eine leere Antwort ergeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NonAuthoritativeInformation">
      <summary>Die zurückgegebenen Metadateninformationen stammen nicht vom Ausgangsserver, sondern aus einer zwischengespeicherten Kopie und können deshalb fehlerhaft sein.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.None">
      <summary>Die Clientanforderung war nicht erfolgreich.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotAcceptable">
      <summary>Der Client hat mit **Annehmen**-Kopfzeilen angegeben, dass er keine der verfügbaren Darstellungen der Ressource akzeptiert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotExtended">
      <summary>Die Richtlinie für den Zugriff auf die Ressource wurde in der Anforderung nicht erfüllt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotFound">
      <summary>Die angeforderte Ressource ist auf dem Server nicht vorhanden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotImplemented">
      <summary>Der Server unterstützt die angeforderte Funktion nicht.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.NotModified">
      <summary>Die zwischengespeicherte Kopie des Clients ist aktuell. Der Inhalt der Ressource wird nicht übertragen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Ok">
      <summary>Die Anforderung war erfolgreich und die angeforderten Informationen sind in der Antwort enthalten. Dieser Statuscode wird am häufigsten empfangen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PartialContent">
      <summary>Entsprechend einer **GET**-Anforderung, die einen Bytebereich enthält, wurde in der Antwort ein unvollständiger Inhalt zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PaymentRequired">
      <summary>Dieser Code ist für die zukünftige Verwendung reserviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PermanentRedirect">
      <summary>Der Zielressource wurde ein neuer permanenter URI zugewiesen, und alle späteren Verweise auf diese Ressource sollten einen der zurückgegebenen URIs verwenden, der in der **Standort**-Kopfzeile angegeben ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionFailed">
      <summary>Eine für diese Anforderung festgelegte Bedingung wurde nicht erfüllt, und die Anforderung kann nicht ausgeführt werden. Anforderungen werden mit bedingten Anforderungsheadern wie **If-Match**, **If-None-Match** oder **If-Unmodified-Since** festgelegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.PreconditionRequired">
      <summary>Für den Ausgangsserver ist es erforderlich, dass die Anforderung bedingt ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Processing">
      <summary>Der Server hat eine Web Distributed Authoring and Versioning(WebDAV)-Anforderung empfangen und verarbeitet die Anforderung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ProxyAuthenticationRequired">
      <summary>Der angeforderte Proxy erfordert eine Authentifizierung. Die **Proxy-Authenticate**-Kopfzeile enthält die Details zum Durchführen der Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestedRangeNotSatisfiable">
      <summary>Der von der Ressource angeforderte Datenbereich kann nicht zurückgegeben werden, da der Bereichsanfang vor dem Anfang der Ressource oder das Bereichsende hinter dem Ende der Ressource liegt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestEntityTooLarge">
      <summary>Die Anforderung ist zu umfangreich und kann vom Server nicht verarbeitet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestHeaderFieldsTooLarge">
      <summary>Der Server kann die Anforderung nicht verarbeiten, da die Headerfelder zu groß sind. Die Anforderung wird möglicherweise erneut gesendet, nachdem die Größe der Anforderungsheaderfelder reduziert wurde.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestTimeout">
      <summary>Der Client hat keine Anforderung in dem Zeitraum gesendet, in dem der Server diese erwartet hat.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.RequestUriTooLong">
      <summary>Der URI ist zu lang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ResetContent">
      <summary>Der Client sollte die aktuelle Ressource zurücksetzen (nicht erneut laden).</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SeeOther">
      <summary>Leitet den Client als Ergebnis eines **POST**-Vorgangs automatisch zu dem URI um, der in der **Standort**-Kopfzeile angegeben ist. Die Anforderung an die durch die **Standort**-Kopfzeile angegebene Ressource wird mit der **GET**-Methode ausgeführt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.ServiceUnavailable">
      <summary>Der Server ist vorübergehend nicht verfügbar, i. d. R. aufgrund einer zu großen Serverlast oder aus Wartungsgründen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.SwitchingProtocols">
      <summary>Die HTTP-Protokollversion bzw. das Protokoll wird geändert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TemporaryRedirect">
      <summary>Die angeforderten Informationen befinden sich beim URI, der in der **Standort**-Kopfzeile angegeben ist. Als Standardaktion wird beim Erhalt dieses Status ist es, der **Standort**-Kopfzeile, der der Antwort zugeordnet ist, zu folgen. Wenn die ursprüngliche Anforderungsmethode **POST** war, wird für die umgeleitete Anforderung ebenfalls die **POST**-Methode verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.TooManyRequests">
      <summary>Der Benutzer hat innerhalb eines angegebenen Zeitraums zu viele Anforderungen gesendet. Die Antwort sollte Details enthalten, die die Bedingung erläutern und sie könnte eine **Retry-After**-Kopfzeile enthalten, der angibt, wie lange gewartet werden muss, bevor eine neue Anforderung gestellt wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.Unauthorized">
      <summary>Die angeforderte Ressource erfordert Authentifizierung. Die **WWW-Authenticate**-Kopfzeile enthält die Details zum Durchführen der Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnprocessableEntity">
      <summary>Der Server interpretiert den Inhaltstyp und die Syntax der Anforderungsentität richtig, kann aber die enthaltenen Anweisungen nicht verarbeiten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UnsupportedMediaType">
      <summary>Die Anforderung ist ein nicht unterstützter Typ.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UpgradeRequired">
      <summary>Der Client sollte auf ein anderes Protokoll wie z. B. TLS/1.0 umschalten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.UseProxy">
      <summary>Die Anforderung sollte den Proxyserver an dem in der **Standort**-Kopfzeile angegebenen URI verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpStatusCode.VariantAlsoNegotiates">
      <summary>Der Server verfügt über einen internen Konfigurationsfehler. Die ausgewählte Variantenressource ist so konfiguriert, dass sie sich an transparenter Inhaltsaushandlung beteiligt. Daher ist sie kein richtiger Endpunkt im Aushandlungsprozess.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStreamContent">
      <summary>Stellt HTTP-Inhalt bereit, der einen Stream verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.#ctor(Windows.Storage.Streams.IInputStream)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Stream-Inhalt-Klasse mit dem angegebenen Inhalt</summary>
      <param name="content">Der Inhalt, der zum Initialisieren des HTTPStream-Inhalts verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Headers">
      <summary>Auflistung von HTTP-Stream-Inhalt in festgelegten Inhaltsheadern abrufen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung von HTTP-Stream-Inhalt in festgelegten Inhaltsheadern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serialisiert den HTTPStream-Inhalt in den Arbeitsspeicher als asynchroner Vorgang.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.Close">
      <summary>Schließt die HTTPStreamInhalt-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>HTTPStream-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>HTTPStream-Inhalt serialisieren und einen Eingabestream zurückgeben, der den Inhalt als asynchronen Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>HTTPStream-Inhalt als asynchronen Vorgang in einer Zeichenfolge serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPStream-Inhalt-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Bestimmt, ob der HTTPStream-Inhalt eine gültige Länge in Bytes aufweist.</summary>
      <param name="length">Ruft die Länge des HTTPStream-Inhalts ab.</param>
      <returns>**true**, falls *Länge* eine gültige Länge ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStreamContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Den HTTPStream-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Ausgabestream schreiben.</summary>
      <param name="outputStream">Der Ausgabestream, in den geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpStringContent">
      <summary>Stellt HTTP-Inhalt bereit, der eine Zeichenfolge verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPStream-Inhalt mit dem angegebenen Inhalt</summary>
      <param name="content">Der Inhalt, der zum Initialisieren des HTTPStream-Inhalts verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPZeichenfolge-Inhalt-Klasse mit dem angegebenen Inhalt und der angegebenen Codierung.</summary>
      <param name="content">Der Inhalt, der zum Initialisieren des HTTPStream-Inhalts verwendet wird.</param>
      <param name="encoding">Die für den Inhalt zu verwendende Codierung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.#ctor(System.String,Windows.Storage.Streams.UnicodeEncoding,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPZeichenfolge-Inhalt-Klasse mit dem angegebenen Inhalt, der angegebenen Codierung und dem angegebenen Medientyp.</summary>
      <param name="content">Der Inhalt, der zum Initialisieren des HTTPStream-Inhalts verwendet wird.</param>
      <param name="encoding">Die für den Inhalt zu verwendende Codierung.</param>
      <param name="mediaType">Der Medientyp, der für den Inhalt verwendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Headers">
      <summary>Auflistung von HTTP-Zeichenfolgen-Inhalt in festgelegten Inhaltsheadern abrufen.</summary>
      <returns>Auflistung von HTTP-Zeichenfolgen-Inhalt in festgelegten Inhaltsheadern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.BufferAllAsync">
      <summary>Serialisiert den HTTPSZeichenfolgen-Inhalt in den Arbeitsspeicher als asynchroner Vorgang.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.Close">
      <summary>Schließt die HTTPZeichenfolgen-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>HTTPZeichenfolgen-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>HTTPZeichenfoglen-Inhalt serialisieren und einen Eingabestream zurückgeben, der den Inhalt als asynchronen Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>HTTPZeichenfolgen-Inhalt als asynchronen Vorgang in einer Zeichenfolge serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPZeichenfolgen-Inhalt-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Leiten Sie die HTTPStringContent-Länge in Bytes.</summary>
      <param name="length">Ruft die Länge des HTTPZeichenfolgen-Inhalts ab.</param>
      <returns>**true**, falls *Länge* eine gültige Länge ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpStringContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Den HTTPZeichenfolgen-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Ausgabestream schreiben.</summary>
      <param name="outputStream">Der Ausgabestream, in den geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation">
      <summary>Stellt Informationen über die zugrunde liegende Übertragungsweise bereit, die von der HTTP-Verbindung verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificate">
      <summary>Ruft das Zertifikat vom Server mit den SSL-Informationen ab.</summary>
      <returns>Das Zertifikat vom Server mit den SSL-Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft die Liste der Fehler ab, die beim Herstellen einer SSL-Verbindung aufgetreten sind.</summary>
      <returns>Die Liste der Fehlern, die beim Herstellen einer SSL-Verbindung aufgetreten sind.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Ruft die Kategorie eines Fehlers auf einer SSL-Verbindung ab.</summary>
      <returns>Die Kategorie des Fehlers bei einer SSL-Verbindung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Der Satz von Zertifikaten, der vom Server während der SSL-Aushandlung auf diesem HTTP-Transport-Informations-Objekt gesendet wurde.</summary>
      <returns>Der Satz von Zertifikaten, der vom Server während der SSL-Aushandlung auf diesem HTTP-Transport-Informations-Objekt gesendet wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.HttpTransportInformation.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Transport-Informations-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.HttpVersion">
      <summary>Stellt die HTTP-Protokollversion dar.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http10">
      <summary>HTTP 1.0.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http11">
      <summary>HTTP 1.1.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.Http20">
      <summary>HTTP 2.0</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.HttpVersion.None">
      <summary>Dieser Wert wird möglicherweise von den Filtern des Drittanbieters zurückgegeben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.IHttpContent">
      <summary>Stellt eine Basisschnittstelle für einen HTTP-Entitätstext und Inhaltsheader bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.IHttpContent.Headers">
      <summary>Auflistung von HTTP-Inhalten in festgelegten Inhaltsheadern abrufen.</summary>
      <returns>Auflistung von HTTP-Inhalt in festgelegten Inhaltsheadern abrufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.BufferAllAsync">
      <summary>HTTP-Inhalt als asynchronen Vorgang in den Arbeitsspeicher serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsBufferAsync">
      <summary>HTTP-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsInputStreamAsync">
      <summary>HTTP-Inhalt serialisieren und einen Eingabestream zurückgeben, der den Inhalt als asynchronen Vorgang darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.ReadAsStringAsync">
      <summary>HTTP-Inhalt In eine Zeichenfolge als asynchronen Vorgang in einen Puffer serialisieren.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.TryComputeLength(System.UInt64@)">
      <summary>Bestimmt, ob der HTTP-Inhalt eine gültige Länge in Bytes aufweist.</summary>
      <param name="length">Die Länge des HTTP-Inhalts in Bytes.</param>
      <returns>**true**, falls *Länge* eine gültige Länge ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.IHttpContent.WriteToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IOutputStream)">
      <summary>Den HTTP-Inhalt als asynchronen Vorgang in einen Ausgabestream schreiben.</summary>
      <param name="outputStream">Der Ausgabestream, in den geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter">
      <summary>Der Basisprotokollfilter für eine HTTPClient-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPBaseProtocolFilter-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowAutoRedirect">
      <summary>Wert abrufen oder festlegen, der angibt, ob der HTTPBase-Protokollfilter Umleitungsantworten folgen soll.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob der HTTPBase-Protokollfilter sollte den Umleitungsantworten folgen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AllowUI">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Benutzeranmeldeinformationen anfordern kann, wenn dies vom Server angefordert wird, bzw. legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der HttpBaseProtocolFilter Benutzeranmeldeinformationen anfordern kann, wenn dies vom Server angefordert wird, bzw. legt diesen Wert fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.AutomaticDecompression">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dermn ttpBaseProtocolFilter automatisch die HTTP-Inhaltsantwort dekomprimieren kann, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der HTTPBaseProtocolFilter c automatisch die HTTP-Inhaltsantwort dekomprimieren kann, oder legt diesen Wert fest.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CacheControl">
      <summary>Ruft das im HTTPBase-Protokollfilter -Objekt zu verwendende Verhalten der Lese- und Schreibcachesteuerung ab bzw. legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das auf dem HTTPBase-Protokollfilter-Objekt verwendete Cachesteuerelementverhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClientCertificate">
      <summary>Ruft das SSI-Zertifikat des Clients ab, das an den Server gesendet wird, wenn der Server ein Clientzertifikat anfordert, bzw. legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das SSI-Zertifikat des Clients.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieManager">
      <summary>Ruft den HTTP-Cookie-Manager mit den Cookies ab, die einer App zugeordnet sind.</summary>
      <returns>Das HTTP-Cookie-Manager-Objekt, das die einer App zugeordneten Cookies enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CookieUsageBehavior">
      <summary>Ruft das Cookieverwendungsverhalten fest. Standardmäßig werden Cookies automatisch behandelt.</summary>
      <returns>Das Cookieverwendungsverhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.IgnorableServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft einen Vektor von SSL-Serverzertifikatsfehlern ab, die von der App im Anschluss möglicherweise ignoriert werden.</summary>
      <returns>Ein Vektor von SSL-Serverzertifikatsfehlern, die von der App im Anschluss möglicherweise ignoriert werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxConnectionsPerServer">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von TCP-Verbindungen ab, die pro HTTP-Server vHTTPBaseProtocolFilterom -Objekt zugelassen werden, bzw. legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Die maximale Anzahl von Verbindungen, die pro HTTP-Server zulässig ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.MaxVersion">
      <summary>Ruft die Version des verwendeten HTTP-Protokolls ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der die Version des verwendeten HTTP-Protokolls angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ProxyCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die zum Aushandeln mit einem HTTP-Proxy verwendet werden, bzw. legt diese fest.</summary>
      <returns>Die zur Verhandlung mit einem HTTP-Proxy zu verwendenden Anmeldeinformationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCredential">
      <summary>Anmeldeinformationen zur Authentifizierung mit einem HTTP-Server abrufen oder festlegen.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen zur Authentifizierung mit einem HTTP-Server.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.UseProxy">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob einen Proxy für das Senden von HTTP-Anforderungen verwenden kann, bzw. legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob ein HttpBaseProtocolFilter einen Proxy verwenden kann, um HTTP-Anforderungen zu senden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.User">
      <summary>Ruft den Benutzer ab, der dem HttpBaseProtocolFilter zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Der Benutzer, der dem HttpBaseProtocolFilter zugeordnet ist.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ServerCustomValidationRequested">
      <summary>Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn die SSL/TLS-Verbindung mit dem Server hergestellt wird. Sie sollten einen Ereignishandler für dieses Ereignis implementiert wird, wenn Sie zusätzliche Validierung (zusätzlich zum Betriebssystemstandard) des Zertifikats des Servers SSL ausführen müssen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.ClearAuthenticationCache">
      <summary>Löscht die Authentifizierungsinformationen, die gerade auf dem Gerät zwischengespeichert werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.Close">
      <summary>Schließt die HTTPBaseProtocolFilter-Instanz und lässt zugeordnete Ressourcen los.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.CreateForUser(Windows.System.User)">
      <summary>Erstellt einen neuen HttpBaseProtocolFilter für einen bestimmten Benutzer.</summary>
      <param name="user">Der Benutzer, für den Sie den HttpBaseProtocolFilter erstellen möchten.</param>
      <returns>Gibt einen HttpBaseProtocolFilter für das Konto zurück, das vom *user*-Parameter angegeben wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpBaseProtocolFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Sendet eine HTTP-Anforderung mit dem HTTPBase-Protokollfilter als asynchronen Vorgang.</summary>
      <param name="request">Die zu sendende HTTP-Anforderungsnachricht.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl">
      <summary>Stellt Steuerelement des Cache der lokalen Variable HTTP für Antworten für HTTP-Anforderungen nach Arten in den Windows.Web.HTTP- und Windows.Web.HTTP.Filters-Namespaces bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.ReadBehavior">
      <summary>Ruft das für die Cachesteuerung das im HTTPCache-Steuerungs-Objekt zu verwendende Leseverhalten ab bzw. legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das für die Cachesteuerung zu verwendende Leseverhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheControl.WriteBehavior">
      <summary>Ruft das für die Cachesteuerung im HTTP-Cache-Steuerungs-Objekt zu verwendende Schreibverhalten ab bzw. legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das für die Cachesteuerung zu verwendende Leseverhalten.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior">
      <summary>Gibt an, ob Leseanforderungen von Klassenmethoden in den Windows.Web.Http und Windows.Web.Http.Filter-Namespaces den lokalen HTTP-Cache für die Antwort verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.Default">
      <summary>Verwenden Sie zum Optimieren der Netzwerkbandbreite immer den in RFC 2616 durch die IETF spezifizierten Cachealgorithmus.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.MostRecent">
      <summary>Es wird, wenn möglich, der lokale HTTP-Cache verwendet. Es wird jedoch immer der Server abgefragt, ob aktuellerer Inhalt verfügbar ist.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.NoCache">
      <summary>Verwenden Sie keinen Cache, und führen Sie keine bedingte Anforderung durch. Dadurch wird sichergestellt, dass alle HTTP-Anforderungen direkt an den Server gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheReadBehavior.OnlyFromCache">
      <summary>Es werden nur Daten aus dem lokalen HTTP-Cache verwendet. Dies ist das Offline-Verhalten.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior">
      <summary>Gibt an, ob der Inhalt, der von den Klassenmethoden in den Windows.Web.HTTP- und Windows.Web.HTTP-Fitern-Namespaces verwendeten Anforderungen zurückgegeben wird, in den lokalen HTTP-Cache geschrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.Default">
      <summary>Es wird das Standardverhalten von WinInet verwendet. Dies führt in der Regel dazu, dass die Antwort in den lokalen HTTP-Cache geschrieben wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCacheWriteBehavior.NoCache">
      <summary>Die Antwort wird nie in den lokalen HTTP-Cache geschrieben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior">
      <summary>Definiert das Cookieverwendungsverhalten, das in der CookieUsageBehavior-Eigenschaft verwendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.Default">
      <summary>Automatisch Handlecookies.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Http.Filters.HttpCookieUsageBehavior.NoCookies">
      <summary>Behandeln Sie Cookies nicht automatisch.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Servervalidierungs-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.RequestMessage">
      <summary>Ruft die HTTP-Anforderung ab, die den Ziel-URI, Header und Text enthält.</summary>
      <returns>Ruft die HTTP-Anforderung ab, die den Ziel-URI, Header und Text enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificate">
      <summary>Ruft das X509Certificate ab, das vom Server bereitgestellt wird.</summary>
      <returns>Das X509Certificate, das vom Server bereitgestellt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrors">
      <summary>Ruft die Fehler ab, die die OS-Betriebssystemvalidierungslogik in diesem Zertifikat oder in der Kette.</summary>
      <returns>Die Fehler in der OS-Betriebssystemvalidierungslogik in diesem Zertifikat oder in der Kette.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerCertificateErrorSeverity">
      <summary>Ruft den Schweregrad von auftretenden Fehlern ab.</summary>
      <returns>Der Schweregrad von auftretenden Fehlern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.ServerIntermediateCertificates">
      <summary>Ruft die Kette der Zwischenzertifikate ab und endet in der Stammzertifizierungsstelle, die dem Zertifikat Remote zugeordnet ist.</summary>
      <returns>Die Kette der Zwischenzertifikate, die in der Stammzertifizierungsstelle, die dem Zertifikat Remote zugeordnet ist, endet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Anforderungen, die die Unterbrechung des Ereignishandlers verzögern, bis die Verzögerung abgeschlossen wird, indem die vollständige Methode auf dem Aufschubobjekt abgerufen wird.</summary>
      <returns>Das Verzögerungsobjekt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.HttpServerCustomValidationRequestedEventArgs.Reject">
      <summary>Weist das Zertifikat des Servers zurück. Dies führt dazu, dass der Client die Verbindung mit dem Server beendet.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter">
      <summary>Eine Schnittstelle zum Implementieren einer benutzerdefinierter HTTP-Client-Instanz.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Filters.IHttpFilter.SendRequestAsync(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Senden Sie eine HTTP-Anforderung auf der HTTP-Filter-Instanz als asynchronen Vorgang.</summary>
      <param name="request">Die zu sendende HTTP-Anforderungsnachricht.</param>
      <returns>Das Objekt, das den asynchronen Vorgang darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert des **Cache-Control**-HTTP-Headers auf des HTTP-Inhalts dar, der einer HTTP-Anforderung oder einer HTTP-Antwort zugeordnet ist.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxAge">
      <summary>Ruft den Wert der **max-age**-Direktive im der **Cache-Control**-HTTP-Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der max-age-Direktive in der **Cache-Control**-HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MaxStale">
      <summary>Ruft den Wert der **max-stale**-Direktive in der **Cache-Control** HTTP-Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>der Wert der **max-stale**-Direktive in der **Cache-Control** HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.MinFresh">
      <summary>Ruft den Wert der **min-fresh**-Direktive in der **Cache-Control** HTTP-Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der **min-fresh** Direktive in der **Cache-Control** HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SharedMaxAge">
      <summary>Ruft den Wert der **s-maxage**-Direktive in der **Cache-Control**-Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der **s-maxage**-Direktive in der **Cache-Control** HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTP-Namenwert-Kopfwert-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HTTP-Namenwert-Kopfwert-Objekte in der HTTPCache-Direktiven-Kopfwert-Auflistung ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Fügt einem neuen HTTP-Namenwert-Kopfwert-Element das Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das anzufügende HTTP-Namen-Kopfwert-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTP-Namen-Kopfwert-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der HTTP-Namen-Kopfwert-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten HTTP-Namen-Kopfwert-Element im HTTPCache-Direktiven-Kopfwert-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den HTTP-Namen-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der HTTP-Cache-Direktiven-Kopfwert-Auflistung.</param>
      <returns>Gibt den HTTP-Namen-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung HTTP-Namen-Kopfwert zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>Ruft das HTTP-Namen-Kopfwert-Elemente ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Elemente in der Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Ein Array von HTTPNameValueHeaderValue-Elementen, die einen *startIndex* im HTTPCacheDirectiveHeaderValueCollection starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen HTTPNameValueHeaderValue-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht des HTTP-Cache-Direktiven-Kopfwert-Objekts zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des HTTP-Cache-Direktiven-Kopfwert-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines Instanz von einem HTTP-Namenwert-Kopfwert in de Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der HTTP-Namenwert-Kopfwert, der in der HTTP-Cache-Direktiven-Kopfwert-Auflistung zu finden ist.</param>
      <param name="index">Gibt den Index des HTTP-Namen-Kopfwerts in der HTTP-Cache-Direktiven-Kopfwert-Auflistung zurück.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Fügt einen HTTPT-Namenwert-Kopfwert am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag dem HTTP-Cache-Direktiven-Kopfwert hinzu.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HTTP-Cache-Direktifen-Kopfwert-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTP-Namenwert-Kopfwert-Eement aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTP-Namenwert-Kopfwert-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HTTP-Namenwert-Kopfwert-Elementen.</summary>
      <param name="items">Die Auflistung der HTTP-Namenwert-Kopfwert-Elementen, die einer Sammlung hinzuzufügen sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTP-Namen-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der Wert HTTP-Namenwert-Kopfwert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Cahce-Direktiven-Kopfwert-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCacheDirectiveHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPT-CAche-Direktiven-Kopfwert-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue">
      <summary>Stellt die Authentifizierungsinformationen dar, die in den **Proxy-Authenticate** und **WWW-Authenticate** HTTP Kopfzeilenwerten verwendet werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Challenge-Kopfwert-Klasse mit dem Schema, das für die Autorisierung verwendet wird.</summary>
      <param name="scheme">Das Schema für die Autorisierung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Challenge-Kopfwert-Klasse mit dem Schema, das für die Autorisierung und das **SPNEGO**-Token verwendet wird.</summary>
      <param name="scheme">Das Schema für die Autorisierung.</param>
      <param name="token">Das **SPNEGO**-Token, das mit dem **Verhandeln**-Protokollschema zu verwenden ist.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parameters">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die die Authentifizierungsinformationen des Benutzer-Agents für die angeforderte Ressource enthält.</summary>
      <returns>Die Anmeldeinformationen, die die Authentifizierunginformationen enthalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Scheme">
      <summary>Ruft das Schema ab, das für die Authentifizierung verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Das für die Authentifizierung zu verwendende Schema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Token">
      <summary>Das **SPNEGO**-Token, das mit dem **Verhandeln**-Protokollschema zu verwenden ist.</summary>
      <returns>Das **SPNEGO**-Token.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPChallenge-Kopfwert-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die Wertinformationen für Authentifizierungsheader darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTP-Challenge-Kopfwert-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Challenge-Kopfwert-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTP-Challenge-Kopfwert-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="challengeHeaderValue">Die HTTP-Challenge-Kopfwert-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn gültige HTTP-Challenge-Kopfwert-Informationen vorhanden sind; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert der **Proxy-Authenticate** oder **WWW-Authenticate** HTTP-Kopfzeile bei einer HTTP-Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTP-Challenge-Kopfwert-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HTTP-Challenge-Kopfwert-Objekte in der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein neues HTTP-Challenge-Kopfwert-Element ams Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das anzufügende HTTP-Challenge-Kopfwerte-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle HTTP-Challenge-Kopfwert-Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTP-Challenge-Kopfwert-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der HTTP-Challenge-Kopfwert-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten HTTP-Challenge-Kopfwert-Element im HTTPChallengeHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den HTTP-Challenge-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der HTTP-Challenge-Kopfwertt-Auflistung.</param>
      <returns>Gibt den HTTP-Challenge-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwertzurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>Ruft das HTTP-Challenge-Kopfwert-Elemente ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTP-Challenge-Kopfwert-Elemente in der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwert, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Eine Reihe von HTTP-Challenge-Kopfwert-Elementen, die am *StartIndex* in der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwert starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenenHTTP-Challenge-Kopfwert-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht des HTTP-Challenge-Kopfwert-Objekts zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des HTTP-Challenge-Kopfwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines Instanz von einem HTTP-Challenge-Kopfwert in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der HTTP-Challenge-Kopfwert in der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwert.</param>
      <param name="index">Gibt den Index vom HTTP-Challenge-Kopfwert in der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwert zurück.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Fügt einen HTTP-Challenge-Kopfwert am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwert.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der Auflistung HTTP-Challenge-Kopfwert.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTP-Challenge-Kopfwert-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTP-Challenge-Kopfwert-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HTTP-Challenge-Kopfwert-Elementen.</summary>
      <param name="items">Die Auflistung der HTTP-Challenge-Kopfwert-Elementen, die einer Sammlung hinzuzufügen sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTP-Challenge-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der Wert HTTP-Challenge-Kopfwert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Challenge-Kopfwert-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpChallengeHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPT-Challenge-Kopfwert-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue">
      <summary>Stellt Verbindungsinformationen dar, die in der **Verbindung** HTTP-Kopfzeile in einer HTTP-Anforderung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPContentDispositionHeaderValue-Klasse.</summary>
      <param name="token">Der Wert des zu verwendenden **connection-token**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Token">
      <summary>Ruft den Wert von **connection-token** in der **Verbindung**-HTTP-Kopfzeile ab.</summary>
      <returns>Der Wert von **connection-token** in der **Verbindung** HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPContentDispositionHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Verbindungsinformationen in der **Verbindung**-HTTP-Kopfzeile darstellt.</param>
      <returns>HTTPContentDispositionHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPContentDispositionHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPContentDispositionHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="connectionOptionHeaderValue">Die HTTPContentDispositionHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn es eine gültige HTTPContentDispositionHeaderValue-Informationen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection">
      <summary>Der Wert einer **Verbindung**-HTTP-Kopfzeile in einer HTTP-Anforderung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTPContentDispositionHeaderValue-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ruft die Anzahl der HTTPContentDispositionHeaderValue-Objekte in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Fügt einem neuen HTTPContentDispositionHeaderValue-Element am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Der anzufügende HTTPContentDispositionHeaderValue.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle HTTP-Challenge-Kopfwert-Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTP-Challenge-Kopfwert-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der HTTPContentDispositionHeaderValue-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf das erste HTTPContentDispositionHeaderValue-Element in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den HTTPContentDispositionHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der HTTPContentDispositionHeaderValue-Auflistung.</param>
      <returns>Gibt den HTTPContentDispositionHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>Ruft die HTTPContentDispositionHeaderValue-Elemente ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTPContentDispositionHeaderValue-Elemente in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Eine Reihe von HTTPContentDispositionHeaderValue-Elemente, die am *StartIndex* in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen HTTPContentDispositionHeaderValue-Elementen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflustzbg HTTPContentDispositionHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines Instanz von einem HTTPContentDispositionHeaderValue in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der HTTPContentDispositionHeaderValue der im HTTPContentDispositionHeaderValue-Auflistung zu suchen ist.</param>
      <param name="index">Der Index des HTTPContentDispositionHeaderValue in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Fügt einen HTTPContentDispositionHeaderValue am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HTTPContentDispositionHeaderValue-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTPContentDispositionHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPContentDispositionHeaderValue-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HTTPContentDispositionHeaderValue-Elementen.</summary>
      <param name="items">Die Auflistung der HTTPContentDispositionHeaderValue-Elementen, die einer Sammlung hinzuzufügen sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTPContentDispositionHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der Wert HTTPContentDispositionHeaderValue festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPContentDispositionHeaderValue-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpConnectionOptionHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HHTTPContentDispositionHeaderValue-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue">
      <summary>Stellt die Inhaltscodierungsinformationen dar, die in der **Inhaltscodierung**-HTTP -Kopfzeile für HTTP-Inhalt in einer Anforderung oder Antwort verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HttpTransferCodingHeaderValue-Klasse</summary>
      <param name="contentCoding">Der Wert des zu verwendenden **content-coding**-Elements.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>Ruft den Wert der **content-coding**-Informationen ab, die in der **Inhaltscodierung**-HTTP-Kopfzeile verwendet werden.</summary>
      <returns>Der Wert des **content-coding**-Merkmals in der **Inhaltscodierung**-HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HttpTransferCodingHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Inhaltscodierungsinformationen in der **Inhaltscodierung** HTTP-Kopfzeile darstellt.</param>
      <returns>Eine HttpTransferCodingHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpTransferCodingHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HttpTransferCodingHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="contentCodingHeaderValue">Die HttpTransferCodingHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* gültige HttpTransferCodingHeaderValue-Informationen sind; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert der **Inhaltscodierung** HTTP-Kopfzeile in einer Anforderung oder einer Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HttpTransferCodingHeaderValue-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HttpTransferCodingHeaderValue-Objekte in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue ein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Fügt einem neuen HttpTransferCodingHeaderValue-Element am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das anzufügende HttpTransferCodingHeaderValue-Objekt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HttpTransferCodingHeaderValue in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der HttpTransferCodingHeaderValueElemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf das erste HttpTransferCodingHeaderValue-Element in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den HttpTransferCodingHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der HttpTransferCodingHeaderValue-Auflistung.</param>
      <returns>Gibt den HttpTransferCodingHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>Ruft das HttpTransferCodingHeaderValue-Elemente ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HttpTransferCodingHeaderValue-Elemente in der Auflistung der HttpTransferCodingHeaderValueen.</param>
      <param name="items">Ein Reihe von HttpTransferCodingHeaderValue-Elemente, startet den *Startindex* in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValueCollection.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen HttpTransferCodingHeaderValue-Elementen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer Instanz von einem HttpTransferCodingHeaderValue in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der HttpTransferCodingHeaderValue, der in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue zu suchen ist.</param>
      <param name="index">Gibt den HttpTransferCodingHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue zurück.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Fügt einHttpTransferCodingHeaderValue am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HttpTransferCodingHeaderValue-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HttpTransferCodingHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HttpTransferCodingHeaderValue-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HttpTransferCodingHeaderValue-Elementen.</summary>
      <param name="items">Die hinzuzufügenden HttpTransferCodingHeaderValue-Elemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HttpTransferCodingHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der Wert HttpTransferCodingHeaderValue festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpTransferCodingHeaderValue-Aufzählungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HttpTransferCodingHeaderValue-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue">
      <summary>Stellt Accept-Codierungsinformationen dar, die in der **Accept-Encoding** HTTP-Kopfzeile in einer HTTP-Anfrage verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HttpContentCodingHeaderValue -Klasse mit einer **Inhalt-Codierungs**-Information.</summary>
      <param name="contentCoding">Der Wert des zu verwendenden **content-coding**-Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HttpTransferCodingHeaderValue -Klasse mit einer **Inhalt-Codierungs**-Information und einem Wert.</summary>
      <param name="contentCoding">Der Wert der zu verwendenden **content-coding**-Information.</param>
      <param name="quality">Der Wert des zu verwendenden **qvalue**.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ContentCoding">
      <summary>Ruft den Wert des **content-coding**-Merkmals in der **Accept-Encoding**-HTTP-Kopfzeile.</summary>
      <returns>Der Wert des **content-coding**-Merkmals in der **Accept-Encoding** HTTP -Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Ruft den Wert des **qvalue**-Atributs in der **Accept-Encoding**-HTTP-Kopfzeile ab.</summary>
      <returns>Der Wert des **qvalue**-Attributs in der **Accept-Encoding**-HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HttpTransferCodingHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Inhaltscodierungsinformationen in der **Accept-Encoding**-HTTP-Kopfzeile darstellt.</param>
      <returns>Ein HttpTransferCodingHeaderValue mit einer Qualitäts-Kopfwert-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpTransferCodingHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um eine gültige HttpContentCodingWithQualityHeaderValue-Information handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="contentCodingWithQualityHeaderValue">Die HttpContentCodingWithQualityHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* eine gültig HttpContentCodingWithQualityHeaderValue-Information ist, sonst **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert der **Accept-Encoding**-HTTP-Kopfzeile bei einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HttpContentCodingWithQualityHeaderValue-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ruft die Anzahl der HttpContentCodingWithQualityHeaderValue -Objekte in der Auflistung ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Fügt einem neuen HttpContentCodingWithQualityHeaderValue-Element das Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das ttpContentCodingWithQualityHeaderValueanzufügen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTP-Inhaltcodierung mit Qualitäts-Kopfwert-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der HTTPContentDispositionHeaderValue-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Element im HTTPContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt die HTTP-Inhalt-Codierung mit Qualitäts-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Der HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue am angegebenen Index im HTTPContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Ruft das HttpTransferCodingHeaderValue-Element ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTPContentDispositionHeaderValue-Elemente in der Auflistung HTTPContentDispositionHeaderValue, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Eine Reihe von HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Elemente, die am *startIndex* im HTTPContentCodingWithQualityHeaderValueCollection starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Elementen abgerufen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung HHttpContentCodingWithQualityHeaderValue zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung HttpContentCodingWithQualityHeaderValue</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines Instanz von einem HttpContentCodingWithQualityHeaderValuein der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Ruft die Anzahl der HttpContentCodingWithQualityHeaderValue -Objekte in der Auflistung HttpContentCodingWithQualityHeaderValueb.</param>
      <param name="index">Der Index vom HttpContentCodingWithQualityHeaderValue in der Auflistung HttpContentCodingWithQualityHeaderValue.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Elementlement am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTPContentDispositionHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Elemente in der Auflistung über die angegebenen HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Elemente.</summary>
      <param name="items">Die der Auflistung hinzuzufügenden HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Elemente</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Gibt die HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Objekt in der Auflistung darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentCodingWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue">
      <summary>Stellt den Wert der **Inhaltsdisposition** HTTP-Kopfzeile auf HTTP-Inhalt in einer Anforderung oder einer Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPContentDispositionHeaderValue-Klasse mit *Inhalt-Codierungs*informationen für die Verwendung in Inhalt-Dispositions-HTTP-Kopf.</summary>
      <param name="dispositionType">Der Wert für die Inhaltsdisposition, der in der **Inhaltsdisposition**-HTTP-Kopfzeile verwendet werden soll. Gültige Werte finden Sie unter „Inhaltsdispositionswerte“ und unter [Inhaltsdisposition].</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.DispositionType">
      <summary>Ruft den Wert der **disposition-type**-Informationen in der **Inhaltsdisposition**-HTTP-Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert des **disposition-type**-Merkmals in der **Inhaltsdisposition**-HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileName">
      <summary>Ruft den Wert der **filename-parm**-Informationen in der **Inhaltsdisposition** HTTP -Kopfzeile für eine einzelne Datei ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Ein vorgeschlagener Dateiname.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.FileNameStar">
      <summary>Ruft den Wert des **filename-parm**-Merkmals im **Inhaltsdisposition** HTTP -Header für mehrere Dateien ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ein vorgeschlagener Dateiname des Formulardateinamens*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Name">
      <summary>Ruft den Namen für einen Textteil in der **Inhaltsdisposition**-HTTP-Kopfzeile ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Name des Inhaltstextteils.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parameters">
      <summary>Ruft einen Satz von Parametern ab, der in der **Inhaltsdisposition**-HTTP-Kopfzeile enthalten ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Parametern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Size">
      <summary>Ruft die ungefähre Größe der Datei in Bytes ab, die in der **Inhaltsdisposition**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Die ungefähre Größe in Bytes.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPContentDispositionHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Inhaltsdispositionsinformationen in der **Inhaltsdisposition**-HTTP-Kopfzeile darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTPContentDispositionHeaderValue-Instanz</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPContentDispositionHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentDispositionHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPContentDispositionHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="contentDispositionHeaderValue">Die HTTPContentDispositionHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn es eine gültige HTTPContentDispositionHeaderValue-Informationen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung der HTTP-Header bereit, die Inhalten in einer HTTP-Anforderung oder -Antwort zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.#ctor">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der ttpContentHeaderCollection-Klasse.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentDisposition">
      <summary>Ruft das HTTPContentDispositionHeaderValue-Objekt fest, das den Wert eines HTTP-**Content-Disposition**-Headers auf dem HTTP-Inhalt darstellt.</summary>
      <returns>Ruft das Objekt ab, das den Wert einer HTTP-**Inhaltsdisposition**-Kopfzeile auf dem HTTP-Inhalt darstellt, oder legt dieses fest. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentEncoding">
      <summary>Ruft das HTTPContentCodingHeaderValueCollection von HTTPContentCodingHeaderValue-Objekten ab, die den Wert von einem Header HTTP **Content-Encoding** auf dem HTTP-Inhalt darstellen.</summary>
      <returns>Ruft die Sammlung vonHttpContentCodingHeaderValue-Objekten ab, die den Wert von eine, HTTP**Content-Encoding**Header auf dem HTTP-Conten darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLanguage">
      <summary>Ruft das HTTPLanguageHeaderValueCollection von Objekten ab, die den Wert einer HTTP-**Inhaltssprachen**kopfzeile auf dem HTTP-Inhalt darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung von Objekten, die den Wert einer HTTP-**Inhaltssprache**-Kopfzeile vom HTTP-Inhalt darstellt. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLength">
      <summary>Ruft den Wert einer HTTP-**Inhaltslänge**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt ab.</summary>
      <returns>Der Wert der HTTP-**Inhaltslänge**-Kopfzeile auf dem HTTP-Inhalt. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentLocation">
      <summary>Ruft den Wert einer HTTP-**Inhaltsort**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt ab.</summary>
      <returns>Der Wert einer HTTP-**Inhaltsort**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentMD5">
      <summary>Ruft den Wert einer HTTP-**Content-MD5**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert der HTTP-**Content-MD5**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentRange">
      <summary>Ruft das HTTPContentRangeHeaderValue-Objekt fest, das den Wert einer HTTP-**Inhalt-Bereichs**kopfzeile auf dem HTTP-Inhalt darstellen.</summary>
      <returns>Ruft das Objekt ab, das den Wert einer HTTP-**Inhaltsbereich**-Kopfzeile auf dem HTTP-Inhalt darstellt, oder legt dieses fest. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ContentType">
      <summary>Ruft das HTTPMediaTypeHeaderValue-Objekt ab oder legt dieses fest, das den Wert einer HTTP-**Inhalt**-Bereichskopfzeile auf dem HTTP-Inhalt darstellen.</summary>
      <returns>Ruft das Objekt ab, das den Wert einer HTTP-**Inhaltstyp**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt darstellt, oder legt dieses fest. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Expires">
      <summary>Ruft das Datum-/Zeit-Objekt ab, das den Wert eines **ablaufenden** HTTP-Kopfs für den HTTP-Inhalt darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert einer HTTP-**Expires**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt darstellt. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.LastModified">
      <summary>Ruft das Datum-/Zeit-Objekt ab, das den Wert eines **zuletzt geänderten** HTTP-Kopfs für den HTTP-Inhalt darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert einer HTTP-**Last-Modified**-Kopfzeile für den HTTP-Inhalt darstellt, oder legt dieses fest. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Objekte in der HTTP-Inhalts-Kopf-Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Objekte in der HTTP-Inhalts-Kopf-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt am Ende der Auflistung eine neue HTTP_Inhalts-Kopf-Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des hinzuzufügenden Werts.</param>
      <param name="value">Der hinzuzufügende Elementwert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der HTTP-Inhaltskopf-Auflsitung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.First">
      <summary>Ruft einen Iterator zum ersten Element in der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten Punkt in der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht des HTTP-Inhaltskopf.Objekts zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die HTTP-Inhaltskopf-Auflistung den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu suchenden Element zugeordnet ist.</param>
      <returns>**True**, wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt ein Element in die HTTP-Inhaltskopf-Auflistung mit dem angegebenen Schlüssel und Wert ein oder ersetzt ein Element.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des einzufügenden Elements.</param>
      <param name="value">Der Wert des einzufügenden Elements.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist, das ersetzt wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Sucht ein Element in der HTTP-Inhaltskopfsopf-Auflistung sofern vorhanden.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des Elements, das gesucht werden soll.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein bestimmtes Objekt aus der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Inhaltskopf-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Versuchen Sie, das angegebene Element der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung ohne Validierung anzufügen.</summary>
      <param name="name">Der Name des anzufügenden Elements.</param>
      <param name="value">Der Wert des anzufügenden Elements.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn das Element hinzugefügt wurde, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue">
      <summary>Stellt den Wert der HTTP-**Inhaltsbereich**-Kopfzeile auf dem HTTP-Inhalt in einer Anfrage oder einer Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Inhaltskopf-Klasse mit einer Inhaltslänge.</summary>
      <param name="length">Die Länge, in Bytes, des vollständigen Entitätstexts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Inhalt-Umfang-Kopf-Klasse mit einer Start- und Endposition.</summary>
      <param name="from">Die Position in Bytes, an der mit dem Senden von Daten begonnen werden soll.</param>
      <param name="to">Die Position in Bytes, an der das Senden von Daten beendet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.#ctor(System.UInt64,System.UInt64,System.UInt64)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTP-Inhalt-Umfang-Kopf-Klasse mit einer Start- und Endposition sowie einer Inhaltslänge.</summary>
      <param name="from">Die Position in Bytes, an der mit dem Senden von Daten begonnen werden soll.</param>
      <param name="to">Die Position in Bytes, an der das Senden von Daten beendet werden soll.</param>
      <param name="length">Die Länge, in Bytes, des vollständigen Entitätstexts.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.FirstBytePosition">
      <summary>Ruft die Position ab, ab der das Senden von Daten in der **Inhaltsbereich**-HTTP-Kopf gestartet wird.</summary>
      <returns>Die Position in Bytes, an der mit dem Senden von Daten begonnen werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.LastBytePosition">
      <summary>Ruft die Position ab, ab der das Senden von Daten in der HTTP-**Inhaltsbereich**-Kopfzeile angehalten wird.</summary>
      <returns>Die Position, an der das Senden von Daten beendet werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Length">
      <summary>Ruft die Länge des Entitätstexts des gesamten Inhalts in der **Inhaltsbereich**-HTTP-Kopfzeile ab.</summary>
      <returns>Die Länge des vollständigen Inhalts des Entitätstexts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Unit">
      <summary>Ruft den Wert der Bereichseinheiten ab, die im **Inhaltsbereich**-HTTP-Header verwendet werden, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Die verwendeten Bereichseinheiten.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPContentRangeHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Inhaltsbereichsinformationen im **Inhaltsbereich**-HTTP-Header darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTPContentRangeHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPContentRangeHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpContentRangeHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPContentRangeHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="contentRangeHeaderValue">Die HTTPContentRangeHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn **Eingabe** ist eine gültige HTTPContentRangeHeaderValue-Information, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue">
      <summary>Stellt die Cookie-Informationen dar, die im **Cookie**-HTTP-Header in einer HTTP-Anforderung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPCookiePairHeaderValue-Klasse. mit einem Cookienamen.</summary>
      <param name="name">Ein Token, das den Cookienamen darstellt.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPCookiePairHeaderValue-Klasse. mit einem Cookienamen und einem Wert für das Cookie.</summary>
      <param name="name">Ein Token, das den Cookienamen darstellt.</param>
      <param name="value">Ein Wert für das Cookie.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Name">
      <summary>Ruft ein Token ab, das den im **Cookie**-HTTP-Header verwendeten Cookie-Namen darstellt.</summary>
      <returns>Ein Token, das den Cookienamen darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Value">
      <summary>Ruft einen Wert für das Cookie ab, das im **Cookie**-HTTP-Header verwendet wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert für das Cookie.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die den Cookie-Namen und -wert im **Cookie**-HTTP-Header darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="cookiePairHeaderValue">Die HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn **Eingabe** eine gültigeHttpCookiePairHeaderValue-Informationen ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert des **Cookie** HTTP-Header auf einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Objekte in der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein neues HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der HHTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf das erste HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element in der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Der HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>Ruft das HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Elementin der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert.</param>
      <param name="items">Eine Reihe von HttpCookiePairHeaderValue-Elementen, die einen *Startindex* in der Auflistung HttpCookiePairHeaderValue starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflsitung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer Instanz von einem HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert der sich in der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert befindet.</param>
      <param name="index">Der Index des HTTP-Cookie-Paar-Kopfwerts in der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der Auflistung HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element in der Auflistung mit den angegebenen HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Element</summary>
      <param name="items">Die der Auflistung hinzuzufügenden HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Elemente.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der Wert HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert angelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCookiePairHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTP-Cookie-Paar-Kopfwert-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue">
      <summary>Stellt den Wert der **Autorisierung** oder **Proxy-Authorization**-HTTP-Kopfzeile oder einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPCredentials-Kopfwert-Klasse, die für die Authentifizierung verwendet werden soll.</summary>
      <param name="scheme">Das für die Authentifizierung zu verwendende Schema.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPCredentials-Kopfwert-Klasse mit dem Schema und den Benutzertokeninformationen, die für die Authentifizierung verwendet werden.</summary>
      <param name="scheme">Das für die Authentifizierung zu verwendende Schema.</param>
      <param name="token">Die Benutzertokeninformationen für die Authentifizierung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parameters">
      <summary>Ruft einen Satz von Name-Wert-Paaren ab, die in der **Autorisierung** oder **Proxy-Authorization**-HTTP-Kopfzeile enthalten sind.</summary>
      <returns>Ein Satz von Name-Wert-Paaren.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Scheme">
      <summary>Ruft das Schema ab, das für die Authentifizierung verwendet werden soll.</summary>
      <returns>Das für die Authentifizierung zu verwendende Schema.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Token">
      <summary>Ruft die Benutzertokeninformationen ab, die in der **Autorisierung** oder **Proxy-Authorization**-HTTP-Kopfzeile verwendet werden.</summary>
      <returns>Die Benutzertokeninformationen in der **Autorisierung** oder **Proxy-Authorization**-HTTP-Kopfzeile.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTP-Credentials-Kopfwert-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Anmeldeinformationen in der **Autorisierung** oder **Proxy-Authorization**-HTTP-Kopfzeile darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTP-Credentials-Kopfwert-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Anmelde-Kopfwert-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpCredentialsHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTP-Anmelde-Kopfwert-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="credentialsHeaderValue">Die HTTP-Anmelde-Kopfwert-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* eine gültige HttpCredentialsHeaderValue -Informationen ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue">
      <summary>Stellt den Wert der **Retry-After**-HTTP-Kopfzeile oder einer HTTP-Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Date">
      <summary>Ruft den Wert der **HTTP-date**-Informationen ab, die im **Retry-After**HTTP-Headers verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Wert der **HTTP-date**-Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Delta">
      <summary>Ruft den Wert der **delta-seconds**-Informationen ab, die in der **Retry-After**-HTTP-Kopfzeile verwendet werden.</summary>
      <returns>Der Wert der **delta-seconds**-Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in eine HTTP-Daten oder Delta-Kopfwert-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die **HTTP-date** oder **delta-seconds**-Informationen in der **Retry-After**-HTTP-Kopfzeile darstellt.</param>
      <returns>HTTP-Daten oder Delta-Kopfwert-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Daten oder Delta-Kopfwert-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpDateOrDeltaHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTP-Daten oder Delta-Kopfwert-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="dateOrDeltaHeaderValue">Die HTTP-Daten oder Delta-Kopfwert-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* eine gültige HttpDateOrDeltaHeaderValue -Information ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue">
      <summary>Stellt ein Token für ein bestimmtes Serververhalten dar, das für den Client erforderlich ist, der in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile eine HTTP-Anforderung verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der erwarteten HTTP-Kopfwert-Klasse mit einem Namen.</summary>
      <param name="name">Ein Token, das einen Namen darstellt, der in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der erwarteten HTTP-Kopfwert-Klasse mit einem Namen und Wert für den Namen.</summary>
      <param name="name">Ein Token, das einen Namen darstellt, der in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</param>
      <param name="value">Ein Wert für den Namen, der in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Name">
      <summary>Ruft ein Token ab, das einen Namen für ein Serververhalten darstellt, das in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird, oder legt dieses Token fest.</summary>
      <returns>Ein Token, das den Namen für ein Serververhalten darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parameters">
      <summary>Ruft einen Satz von Parametern für ein Serververhalten ab, der in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile enthalten ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Parametern für ein Serververhalten.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Value">
      <summary>Ruft einen Wert für ein Serververhalten ab, das in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird, oder legt diesen Wert fest.</summary>
      <returns>Ein Wert für ein Serververhalten, das in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer erwarteten HTTP-Kopfwert-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Informationen in der **Expect**-HTTP-Kopfzeile darstellt.</param>
      <returns>Eine erwartete HTTP-Kopfwert-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle erwartete HTTP-Kopfwert-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTP-Anmelde-Kopfwert-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="expectationHeaderValue">Die erwartete HTTP-Kopfwert-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn erwartete HttpExpectationHeaderValue-Informationen gültig ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert der **Expect**-HTTP-Kopfzeile auf einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der erwarteten HTTP-Kopfwert-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der erwarteten HTTP-Kopfwert-Objekte in der Auflistung erwarteter HTTP-Kopfwert</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein neues erwartetes HTTP-Kopfwert-Element am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten erwarteten HTTP-Kopfwert-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der erwarteten HTTP-Kopfwert-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf das erste erwartete HTTP-Kopfwert-Element in der erwarteten HTTP-Kopfwert-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den erwarteten HTTP-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Der erwartete HTTP-Kopfwert am angegebenen Index in der Auflistung erwarteter Kopfwert.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>Ruft das erwartete HTTP-Kopfwert-Element ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der erwarteten HTTP-Kopfwert-Elemente in der Auflistung erwarteter HTTP-Kopfwert.</param>
      <param name="items">Ein Reihe von erwartete HttpExpectationHeaderValue-Elementen, die am *StartIndex* in der Auflistung erwartete HttpExpectationHeaderValueCollection starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflsitung erwarteter HTTP-Kopfwert zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des HTTPExpectationHeaderValue-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer Instanz von einem HTTPExpectationHeaderValue in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der HTTPExpectationHeaderValue, der im HTTPExpectationHeaderValueCollection gesucht wird.</param>
      <param name="index">Der erwartete HTTPExpectationHeaderValue-Index in der HTTPExpectationHeaderValue-Auflistung.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Fügt einen HTTPExpectationHeaderValue in die Auflistung beim definierten Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einer HTTPExpectationHeaderValue Auflistung.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HTTPExpectationHeaderValue-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTPExpectationHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPExpectationHeaderValue-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HTTPExpectationHeaderValue-Element</summary>
      <param name="items">Die HTTPExpectationHeaderValue-Elemente, die der Auflistung hinzuzufügen sind.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValue)">
      <summary>Gibt den ettpExpectationHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der HTTPExpectationHeaderValue angelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPExpectationHeaderValue-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpExpectationHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPExpectationHeaderValue hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert des **Inhaltssprache**- HTTP-Headers auf dem HTTP-Inhalt in einer Anfrage oder einer Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Die Anzahl der Sprach-Objekte in der Auflistung.</summary>
      <returns>Die Anzahl der Sprach-Objekte in der Auflistung HTTPLanguageHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Append(Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Fügt am Ende ein neues Sprachelement der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft einen Iterator zum ersten Sprach-Element in der Auflistung auf.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der Sprach-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf das erste Sprachenelement in der Auflistung HTTPLanguageHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das Sprach-Element am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Das Sprach-Element am angegebenen Index in der Auflistung HTTPLanguageHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>Ruft die Sprach-Elemente ab, die am angegebenen Index in der Auflistung beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Sprach-Elemente in der HTTPLanguageHeaderValue-Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Eine Reihe von Sprachenelemente, die am *Startindex* in der Auflistung HTTPLanguageHeaderValue starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung HTTPLanguageHeaderValue zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des HTTPLanguageHeaderValue-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Globalization.Language,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Sprachen-Index in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Das in der Auflistung zu suchende HTTPLanguageHeaderValue-Element.</param>
      <param name="index">Der Index des letzten Elements in der HTTPLanguageHeaderValue-Auflistung.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Fügt ein Sprache in die Auflistung am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTPLanguageHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der Auflistung HTTPLanguageHeaderValue.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte Sprach-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Globalization.Language[])">
      <summary>Ersetzt alle Sprach-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen Sprach-Elementen.</summary>
      <param name="items">Die Sprach-Elemente, die der Auflistung hinzugefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Globalization.Language)">
      <summary>Legt die Sprache am angegebenen Index in der Auflistung fest.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem die Sprache festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPLanguageHeaderValue-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPLanguageHeaderValue hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue">
      <summary>Die Sprachinformationen, die im **Accept-Language**-HTTP-Header in einer HTTP-Anforderung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPLanguageHeaderValue-Klasse mit Sprachbereichs- und Qualitätsinformationen.</summary>
      <param name="languageRange">Der Wert der **language-range**-Informationen, die in der **Accept-Language** HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPLanguageHeaderValue-Klasse mit Sprachbereichs- und Qualitätsinformationen.</summary>
      <param name="languageRange">Der Wert der **language-range**-Informationen, die in der **Accept-Language** HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</param>
      <param name="quality">Ruft den **qvalue** oder den Qualitätsfaktor ab, der in der **Accept-Language**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.LanguageRange">
      <summary>Ruft den Wert der **Sprache-Bereichs**informationen vom HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue ab, der in der Kopfzeile der **Akzeptierte-Sprache** HTTP verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Wert der **language-range**-Informationen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Ruft den Wert des **qvalue** oder Qualitätsfaktors vom HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue ab, der in der Kopfzeile der **Akzeptierte-Sprache** HTTP verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Wert von **qvalue** oder des Qualitätsfaktors.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPLanguageRangeWithQualityHeader-Valueinstanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die den Sprachbereich und die Qualitätsfaktorinformationen darstellt, die im **Accept-Encoding**-HTTP-Header verwendet werden.</param>
      <returns>Eine HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um eine gültige HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Information handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="languageRangeWithQualityHeaderValue">Die HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* eine gültige HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Information ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert der **Accept-Language**-HTTP-Kopfzeile auf einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValueObjekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValueObjekte in der Auflistung HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein neues HTTP-LanguageRangeWithQualityHeaderValue-Element am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der erwarteten HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Element in der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Ruft die HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Elemente ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Elemente in der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistung.</param>
      <param name="items">Ein Reihe von HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Elementen, die am *startIndex* in der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines Index in der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Die Anzahl der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValueObjekte in der Auflistung HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue.</param>
      <param name="index">Der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistung.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein Element HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValuerValue.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Elemente in der Auflistung über die angegebenen HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Elemente.</summary>
      <param name="items">Die HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Elemente, um der Auflistung hinzuzufügen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue">
      <summary>Stellt den Wert der **Inhaltstyp**-HTTP-Kopfzeile auf dem HTTP-Inhalt in einer Anforderung oder einer Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMediaTypeHeaderValue-Klasse.</summary>
      <param name="mediaType">Der **media-type** des Entitätstexts, der in der **Inhaltstyp**-HTTP-Kopfzeile verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.CharSet">
      <summary>Ruft den Zeichensatz des im **Inhaltstyp**-HTTP-Header verwendeten Entitätskörpers ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeichensatz des Entitätstexts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.MediaType">
      <summary>Ruft den Zeichensatz des im **Inhaltstyp**-HTTP-Header verwendeten **Medientyp** des Entitätstexts ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der **Medientyp** des Entitätstexts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parameters">
      <summary>Ruft einen Satz von Parametern ab, der in der Inhaltsdisposition im **Inhaltstyp**-HTTP-Header enthalten ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Parametern.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HHTTPMediaTypeHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Medientyp-, Zeichensatz- und Qualitätsinformationen darstellt, die im **Inhaltstyp**-HTTP-Header verwendet werden.</param>
      <returns>Eine HTTPMediaTypeHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPMediaTypeHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPMediaTypeHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="mediaTypeHeaderValue">Die HTTPMediaTypeHeaderValue der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* gültige HTTPMediaTypeHeaderValue-Information ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue">
      <summary>Stellt die Accept-Sprachinformationen dar, die im **Annehmen** -HTTP-Header in einer HTTP-Anforderung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMediaTypeHeaderValue-Klasse mit einem Medientyp.</summary>
      <param name="mediaType">Der **Medientyp** des zu akzeptierenden Entitätstexts, der im **Annehmen**-HTTP-Header verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.#ctor(System.String,System.Double)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMediaTypeHeaderValue-Klasse mit einem Medientyp und Qualität.</summary>
      <param name="mediaType">Der **Medientyp** des zu akzeptierenden Entitätstexts, der im **Annehmen**-HTTP-Header verwendet wird.</param>
      <param name="quality">Der **qvalue** oder Qualität.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.CharSet">
      <summary>Ruft den Zeichensatz des zu akzeptierenden Inhalts an, der im **Annehmen**-HTTP-Header verwendet wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Zeichensatz des Entitätstexts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.MediaType">
      <summary>Ruft **Medientyp** des zu akzeptierenden Inhalts ab oder legt diesen fest, der im **Annehmen**-HTTP-Header verwendet wird.</summary>
      <returns>Der **Medientyp** des Entitätstexts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parameters">
      <summary>Ruft einen Satz von Parametern ab, der im **Annehmen**-HTTP-Header enthalten ist.</summary>
      <returns>Ein Satz von Parametern.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Quality">
      <summary>Ruft den **qvalue** oder die Qualität ab, die im **Annehmen**-HTTP-Header verwendet werden, bzw. legt diese fest.</summary>
      <returns>Der **qvalue** oder Qualität.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPMediaTypeHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Medientyp-, Zeichensatz- und Qualitätsinformationen darstellt, die im **Annehmen**-HTTP-Header verwendet werden.</param>
      <returns>HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Konstruktoren</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="mediaTypeWithQualityHeaderValue">Die HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true*, wenn *Eingabe* eine gültige HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Information ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert des **Annehmen** HTTP-Headers oder auf einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ruft die Anzahl der HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Objekte in der Auflistung ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Fügt einem neuen HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Element das Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten HTTPMediaTypeHeaderValue-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der erwarteten HTTPMediaTypeHeaderValue-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Element im HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das StorageFile-Objekt HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Gibt das StorageFile-Objekt HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Ruft die HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Elemente ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTPMediaTypeHeaderValue-Elemente in der Auflistung HTTPMediaTypeHeaderValue, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Ein Reihe von HTTPMediaTypeHeaderValue-Elementen, die am S*tartIndex* in der HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung HTTPMediaTypeHeaderValue zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung HTTPMediaTypeHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index eines Index in der HTTPMediaTypeHeaderValue-Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Das HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue, die im HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection zu suchen.</param>
      <param name="index">Der Index vom HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue, der in der Auflistung HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection zu suchen ist.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein HTTPMediaTypeHeaderValue-Element am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HHTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Elemente in der Auflistung über die angegebenen HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Elemente.</summary>
      <param name="items">Die HTTPMediaTypeWithQuality-Elemente, die der Auflistung hinzuzufügen sind,</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue vom angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Wert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection.-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert des **Zulassen**-HTTP-Headers auf einer HTTP-Antwort dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTP-Methoden-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HTTP-Methoden-Objekte in der Auflistung HTTPMethodHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Fügt am Ende ein neues HTTP_Methoden-Element der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft einen Iterator zum ersten HTTP-Methoden-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der HTTPMethoden-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf das ersten HTTPMethoden-Element in der Auflistung HTTPMethodHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Legt die HTTPMethode am angegebenen Index in der Auflistung fest.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Legt die HTTPMethode am angegebenen Index in der HTTPMethod-Auflistung fest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>Ruft die HTTP-Methoden-Elemente ab, die am angegebenen Index in der Auflistung beginnen.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der HTTP-Methoden-Elemente in der Auflistung HTTPMethodHeaderValue.</param>
      <param name="items">Eine Reihe von HTTPMethoden-Elemente, die am *StartIndex* im HTTPMethodHeaderValueCollection starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der Auflistung HTTPMethodHeaderValueCollection zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der Auflistung HTTPMethodHeaderValue.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.HttpMethod,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer HTTP-Methode in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Die HTTPMethode, die in der HTTPMethodHeaderValueCollection sucht.</param>
      <param name="index">Der Index des HTTPMethode in der Auflistung HTTPMethodHeaderValue.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Fügt eine HTTP-Methode am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in der Auflistung HTTPMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTPMethod-Eement aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.HttpMethod[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPMethod-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HTTPMethod-Elementen.</summary>
      <param name="items">Die HTTPMethod-Elemente, die der Auflistung hinzugefügt werden sollen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.HttpMethod)">
      <summary>Legt die HTTPMethod am angegebenen Index in der Auflistung fest.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der Wert HTTPMethod festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPMethodHeaderValueCollections-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpMethodHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPMethodHeaderValue-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue">
      <summary>Stellt die Namens- und Wertinformationen dar, die in verschiedenen HTTP-Headern verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMethodHeaderValue-Klasse. mit einem Namen.</summary>
      <param name="name">Der zu verwendende Name.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMethodHeaderValue-Klasse. mit einem Namen und einem Wert.</summary>
      <param name="name">Der zu verwendende Name.</param>
      <param name="value">Der Wert, der dem *Name* zugeordnet werden soll.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Name">
      <summary>Ruft den Namen ab, der im -Objekt verwendet wird.</summary>
      <returns>Ruft den Namen ab, der im HTTPMethodHeaderValue-Objekt verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Value">
      <summary>Ruft den Wert ab, der einem im HTTPMethodHeaderValue-Objekt verwendeten Namen zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Wert, der einem im HTTPMethodHeaderValue-Objekt verwendeten Namen zugeordnet ist, oder legt diesen fest.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPMethodHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die den Namen und den Wert darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTPNameValueHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelleHTTPMethodHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpNameValueHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPMediaTypeHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="nameValueHeaderValue">Die Version der HTTPMethodHeaderValue-Version im Zeichenfolgenformat.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* eine gültige HttpNameValueHeaderValue-Information ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue">
      <summary>Stellt die Produktinformationen dar, die von HTTPProductHeaderValue und HTTPProductInfoHeaderValueCollection Klassen in der Kopfzeile **User-Agent** HTTP verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMethodHeaderValue-Klasse mit einem Produktnamen.</summary>
      <param name="productName">Der Name des im Produkt-Token verwendeten **Benutzer-Agent**-HTTP-Kopfs.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMethodHeaderValue-Klasse mit einem Produktnamen und einer Produktversion.</summary>
      <param name="productName">Der Name des im Produkt-Token verwendeten **Benutzer-Agent**-HTTP-Kopfs.</param>
      <param name="productVersion">Die Version des Produkt-Token, das im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Name">
      <summary>Ruft ein Token ab, das den im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header zu verwendenden Namen des Produkts darstellt.</summary>
      <returns>Der Name des Produkttokens</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Version">
      <summary>Ruft ein Token ab, das den im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header zu verwendenden Namen des Produkts darstellt.</summary>
      <returns>Die Version des Produkttokens.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HTTPMethodHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die den Produktnamen und die Version darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTPProductHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPMethodHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPMethodHeaderValueCollection.-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="productHeaderValue">Die HTTPMethodHeaderValue-Version für die Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* eine gültige HTTPMediaTypeHeaderValue-Information ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue">
      <summary>Stellt Produktinformationen dar, die im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header einer HTTP-Anforderung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMethodHeaderValue-Klasse mit einem Produktkommentar.</summary>
      <param name="productComment">Der Produktkommentar, der im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.#ctor(System.String,System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der HTTPMethodHeaderValue-Klasse mit einem Produktnamen und einer Produktversion.</summary>
      <param name="productName">Der Name des im Produkt-Token verwendeten **Benutzer-Agent**-HTTP-Kopfs.</param>
      <param name="productVersion">Die Version des Produkt-Token, das im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header verwendet wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Comment">
      <summary>Ruft ein Token ab, das den im **User-Agent**-HTTP-Header zu verwendenden Namen des HTTPMethodHeaderValues darstellt.</summary>
      <returns>Der Produktkommentar, der im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Product">
      <summary>Ruft ein Token ab, das den im **User-Agent**-HTTP-Header zu verwendenden Namen des HTTPMethodHeaderValues darstellt.</summary>
      <returns>Der im **Benutzer-Agent**-HTTP-Header verwendete Produktname und die entsprechende Version.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine HTTPMethodHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die Produktinformation darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTPProductHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPMethodHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue@)">
      <summary>Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HTTPMethodHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="productInfoHeaderValue">Die HTTPMethodHeaderValue-Version für die Zeichenfolge.</param>
      <returns>**true**, wenn *Eingabe* eine gültige HttpProductInfoHeaderValue-Information ist, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert der **Benutzer-Agent**-HTTP-Kopfzeile auf einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der HTTPMethodHeaderValue-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ruft die Anzahl der HTTPMethodHeaderValue-Objekte in der Auflistung HTTPMethodHeaderValue ab.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein neues eHTTPMethodHeaderValueCollection-Element am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten erwarteten HHTTPMethodHeaderValue-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der erwarteten HTTPProductInfoHeaderValue-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten HHTTPProductInfoHeaderValue -Element im HTTPProductInfoHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt den HTTPProductInfoHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Gibt den HTTPProductInfoHeaderValue am angegebenen Index in der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>Ruft das HTTPProductInfoHeaderValue-Element ab, beginnend am angegebenen Index in der Auflistung.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Elemente in der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung, die in der Auflistung HTTPProductInfoHeaderValue zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Eine Reihe von HTTPProductInfoHeaderValue-Elemente, die am *Startindex* in der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer Instanz von einem HTTPExpectationHeaderValue in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Der HTTPProductInfoHeaderValue, der in der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung zu suchen ist.</param>
      <param name="index">Gibt den HTTPProductInfoHeaderValue am angegebenen Index in der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung zurück.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein HTTPProductInfoHeaderValue in die Auflistung am angegebenen Index ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einer HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HttpMethodHeaderValueCollection.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HTTPProductInfoHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPProductInfoHeaderValue-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HTTPProductInfoHeaderValue-Element.</summary>
      <param name="items">Die HTTPProductInfoHeaderValue-Elemente, um der Auflistung hinzuzufügen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTPProductInfoHeaderValue am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der HTTPProductInfoHeaderValue angelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpProductInfoHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPProductInfoHeaderValue-Auflistung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung der HTTP-Header bereit, die einer HTTP-Anforderung zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Accept">
      <summary>Ruft die HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValueCollection Auflistung von HTTPMediaTypeWithQualityHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header des *akzeptierten* HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der HttpMediaTypeWithQualityHeaderValue-Objekte, die den Wert eines **akzeptierten** HTTP-Headers bei einer HTTP-Antwort darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptEncoding">
      <summary>Ruft das HTTPContentCodingWithQualityHeaderValueCollection von HTTPContentCodingWithQualityHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Akzeptierte-Codierung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der HttpContentCodingWithQualityHeaderValue -Objekte, die den Wert eines **Akzeptierten Codierung**-Headers darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.AcceptLanguage">
      <summary>Ruft das HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValueCollection von HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Akzeptierte-Sprache** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der HTTPLanguageRangeWithQualityHeaderValue-Objekte, die den Wert eines **Accept-Language** HTTP-Headers darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Authorization">
      <summary>Ruft das HTTPCredentialsHeaderValue -Objekt ab, das den Wert eines **Autorisierungs**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt.</summary>
      <returns>Der Wert eines **Autorisierung**-HTTP-Headers in einer HTTP-Anforderung. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>Ruft die HTTPCacheDirectiveHeaderValue-Auflistung ab, die den Wert einem Header der **Cachesteuerung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert eines **Cache-Control**-HTTP-Headers darstellt. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Connection">
      <summary>Ruft das HTTPConnectionOptionHeaderValueCollection von HTTPConnectionOptionHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Verbindung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der HTTPConnectionOptionHeaderValue-Objekte, die den Wert eines HTTP-**Connection**-Headers bei einer HTTP-Antwort darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Cookie">
      <summary>Ruft das HTTPCookiePairHeaderValueCollection von HTTPCookiePairHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header des **Cookie** HTTP darstellen, die auf eine HTTP-Aufforderung gesendet wird.</summary>
      <returns>Die Auflistung von HTTPCookiePairHeaderValue-Objekten, die die HTTP-Cookies in einem Header des **Cookie** HTTP darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Date">
      <summary>Ruft dasDateTime-Objekt ab, das den Wert eines **Datums**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert eines **Datum**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Expect">
      <summary>Ruft die HTTPExpectationHeaderValueCollection von HTTPExpectationHeaderValue-Objekten ab, die den Wert von einem **Erwarteten** HTTP-Header auf einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der HTTPExpectationHeaderValue-Objekte, die den Wert eines HTTP-**Ausnahme**-Headers bei einer HTTP-Anforderung darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.From">
      <summary>Ruft die Zeichenfolge ab, die den Wert eines **From**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Der Wert eines **Aus**-HTTP-Headers in einer HTTP-Anforderung. Eine leere Zeichenfolge bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Host">
      <summary>Ruft den Host-Namen ab, ders den Wert eines **Host**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ruft das Objekt ab, das den Wert eines HTTP-**Host**-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt, oder legt dieses fest. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfModifiedSince">
      <summary>Ruft das Datum-/Zeit-Objekt ab, das den Wert eines **If-Modified-**Since**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt.</summary>
      <returns>Das Datum-/Zeitobjekt, das den Wert eines **If-Modified-Since**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.IfUnmodifiedSince">
      <summary>Ruft das Datum-/Zeit-Objekt ab, das den Wert eines **If-Unmodified-Since**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt.</summary>
      <returns>Ruft das Datum-/Zeit-Objekt ab, das den Wert eines **If-Unmodified-Since**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.MaxForwards">
      <summary>Ruft einen ganzzahligen Wert ab, der den Wert eines **Max-Forwards**-HTTP-Headers in einer HTTP-Anforderung darstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Ruft einen ganzzahligen Wert ab, der den Wert eines **Max-Forwards**-HTTP-Headers in einer HTTP-Anforderung darstellt, oder legt diesen fest. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ProxyAuthorization">
      <summary>Ruft das HTTPCredentialsHeaderValue-Objekt ab, das den Wert eines **Proxy-Autorisierungs**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert eines **Proxy-Authorization**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Referer">
      <summary>Ruft die URI ab, die den Wert von einem **Referer** HTTP-Kopf einer HTTP-Anforderung darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Ruft das Objekt ab, das den Wert eines **Referenz**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt, oder legt dieses fest. Ein NULL-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der StorageFile-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HttpRequestHeader-Objekte in der Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>Ruft die HTTPTransferCodingHeaderValue-Auflistung von HTTPTransferCodingHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Übertragung-Codierung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Ruft das HTTPTransferCodingHeaderValueCollection von HTTPTransferCodingHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Übertragung-Codierung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.UserAgent">
      <summary>Ruft das HTTPProductInfoHeaderValueCollection von HTTPProductInfoHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header **User-Agent** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der -Objekte, die den Wert eines HTTP-Headers einer HTTP-**User-Agent**-Anforderung darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt am Ende der Auflistung eine neue HttpRequestHeader-Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des hinzuzufügenden Werts.</param>
      <param name="value">Der hinzuzufügende Elementwert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der HTTPRequestHeader-Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.First">
      <summary>Ruft einen Iterator zum ersten Element in der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten Punkt in der HTTPRequestHeader-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Auflistung der HTTPRequestHeader zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des HTTPRequestHeader-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die HTTPRequestHeader-Auflistung den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu suchenden Element zugeordnet ist.</param>
      <returns>**True**, wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt ein Element in die HTTP-Inhaltskopf-Auflistung mit dem angegebenen Schlüssel und Wert ein oder ersetzt ein Element.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des einzufügenden Elements.</param>
      <param name="value">Der Wert des einzufügenden Elements.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist, das ersetzt wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Sucht ein Element in der HTTP-Inhaltskopfsopf-Auflistung sofern vorhanden.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des Elements, das gesucht werden soll.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein bestimmtes Objekt aus der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Inhaltskopf-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpRequestHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Versuchen Sie, das angegebene Element der HttpRequestHeade-Auflistung ohne Validierung anzufügen.</summary>
      <param name="name">Der Name des anzufügenden Elements.</param>
      <param name="value">Der Wert des anzufügenden Elements.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn das Element hinzugefügt wurde, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection">
      <summary>Stellt eine Auflistung der HTTP-Header bereit, die einer HTTP-Antwort zugeordnet sind.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Age">
      <summary>Ruft das Zeitspannen-Objekt ab oder legt dieses fest, das den Wert eines **Age**-HTTP-Headers auf einer HTTP-Antwort darstellt.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert eines **Alter**-HTTP-Headers für eine HTTP-Antwort darstellt. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Allow">
      <summary>Ruft das HTTPMethodHeaderValueCollection von HTTPMethod-Objekten ab, die den Wert einem Header des **Zulässige** HTTP auf einer HTTP-Antwort darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der -Objekte, die den Wert eines **zulässigen** HTTP-Headers bei einer HTTP-Antwort darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.CacheControl">
      <summary>Ruft das HTTPCacheDirectiveHeaderValueCollection von Objekten ab, die den Wert einem Header der **Cache**steuerung HTTP auf einer HTTP-Antwort darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der Objekte, die den Wert eines **Cache-Control**-HTTP Headers auf einer HTTP-Antwort darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Connection">
      <summary>Ruft das HTTPConnectionOptionHeaderValueCollection von HTTPConnectionOptionHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Verbindung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Die Auflistung der HTTPConnectionOptionHeaderValue-Objekte, die den Wert eines HTTP-**Connection**-Headers bei einer HTTP-Antwort darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Date">
      <summary>Ruft dasDateTime-Objekt ab, das den Wert eines -HTTP-**Datum**.Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert eines **Datum**-HTTP-Headers für eine HTTP-Anforderung darstellt. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Location">
      <summary>Ruft den ab, der deie URI oder einen Wert oder einen HTTP-**Standort**Header auf einer HTTP-Antwort darstellt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert eines **Standort**-HTTP-Headers für eine HTTP-Antwort darstellt. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ProxyAuthenticate">
      <summary>Ruft das HTTPChallengeHeaderValueCollection von HTTPChallengeHeaderValue-Objekten ab, die den Wert eines **Proxy-Authenticate**HTTP-Headers auf einer HTTP-Antwort darstellen.</summary>
      <returns>Ruft die HTTPChallengeHeaderValueCollection von HTTPChallengeHeaderValue-Objekten ab, die den Wert eines **Proxy-Authenticate**-HTTP-Werts auf einer HTTP-Antwort darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.RetryAfter">
      <summary>Ruft den HttpDateOrDeltaHeaderValue-Objek ab, das den Wert eines **Retry-After**HTTP-Headers für eine HTTP-Antwort darstellt, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das Objekt, das den Wert eines **Retry-After**-HTTP-Headers für eine HTTP-Antwort darstellt. Ein **NULL**-Wert bedeutet, dass der Header fehlt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der Objekte in der Auflistung HTTPResponseHeader ab.</summary>
      <returns>Ruft die Anzahl der StorageFile-Objekte in der Auflistung ab.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TransferEncoding">
      <summary>Ruft die HTTPTransferCodingHeaderValueCollection von HTTPTransferCodingHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Übertragung-Codierung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen.</summary>
      <returns>Ruft das HTTPTransferCodingHeaderValueCollection von HTTPTransferCodingHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einem Header der **Übertragung-Codierung** HTTP in einer HTTP-Anforderung darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.WwwAuthenticate">
      <summary>Ruft das HTTPChallengeHeaderValueCollection von HTTPChallengeHeaderValue-Objekten ab, die den Wert einer **WWW-Authenticate**-HTTP-Header auf einer HTTP-Antwort darstellen.</summary>
      <returns>Ruft HttpChallengeHeaderValue-Objekte ab, die den Wert eines **WWW-Authenticate**-HTTP-Headers auf einer HTTP-Antwort darstellen. Eine leere Auflistung bedeutet, dass kein Header vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Append(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt am Ende der Auflistung eine neue HTTP_Inhalts-Kopf-Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="name">Der Name des hinzuzufügenden Werts.</param>
      <param name="value">Der hinzuzufügende Elementwert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.First">
      <summary>Ruft einen Iterator zum ersten Element in der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten Punkt in der HTTPRequestHeader-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht des HTTP-Inhaltskopf.Objekts zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht des HTTPResponseHeaderCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.HasKey(System.String)">
      <summary>Bestimmt, ob die HTTPRequestHeader-Auflistung den angegebenen Schlüssel enthält.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel, der dem zu suchenden Element zugeordnet ist.</param>
      <returns>**True**, wenn der Schlüssel gefunden wird, andernfalls *False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Insert(System.String,System.String)">
      <summary>Fügt ein Element in die HTTP-Inhaltskopf-Auflistung mit dem angegebenen Schlüssel und Wert ein oder ersetzt ein Element.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des einzufügenden Elements.</param>
      <param name="value">Der Wert des einzufügenden Elements.</param>
      <returns>**True**, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein vorhandenes Element ist, das ersetzt wurde; andernfalls **False**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Lookup(System.String)">
      <summary>Sucht ein Element im HTTPResponseHeaderCollection.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des Elements, das gesucht werden soll.</param>
      <returns>Der Wert, der gilt, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden der ** HasKey **-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.Remove(System.String)">
      <summary>Entfernt ein Element mit einem angegebenen Schlüssel aus der -Klasse.</summary>
      <param name="key">Der Schlüssel des zu entfernenden Elements.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTP-Inhaltskopf-Auflistungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpResponseHeaderCollection.TryAppendWithoutValidation(System.String,System.String)">
      <summary>Versuchen Sie, das angegebene Element der HTTP-Inhaltskopf-Auflistung ohne Validierung anzufügen.</summary>
      <param name="name">Der Name des anzufügenden Elements.</param>
      <param name="value">Der Wert des anzufügenden Elements.</param>
      <returns>**TRUE**, wenn das Element hinzugefügt wurde, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue">
      <summary>Stellt Transfercodierungsinformationen dar, die im **Übertragungscodierung**-HTTP-Header einer HTTP-Anforderung verwendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.#ctor(System.String)">
      <summary>Initialisiert eine neue Instanz der PlayReadyContentHeader-Klasse.</summary>
      <param name="input">Die **Übertragung**Codierungsinformationen, um das HTTPProductInfoHeaderValue-Objekt zu initialisieren.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parameters">
      <summary>Ruft einen Satz von Parametern ab, die in der **Übertragungscodierung**-HTTP-Kopfzeile verwendet werden.</summary>
      <returns>Ein Satz von Name/Wert-Parametern, die im **Übertragungscodierung**-HTTP-Header verwendet werden.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Value">
      <summary>Ruft den Übertragungscodierungswert ab, der im **Übertragungscodierung**-HTTP-Header verwendet wird.</summary>
      <returns>Der Übertragungscodierungswert (Übertragungscodierungsname), der im **Übertragungscodierung**-HTTP-Header verwendet wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.Parse(System.String)">
      <summary>Konvertiert eine Zeichenfolge in einer HttpTransferCodingHeaderValue-Instanz.</summary>
      <param name="input">Eine Zeichenfolge, die die **Übertragungscodierung**-Information darstellt.</param>
      <returns>Eine HTTPProductHeaderValue-Instanz.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HttpTransferCodingHeaderValue-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue.TryParse(System.String,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue@)">
      <summary>""Bestimmt, ob es sich bei einer Zeichenfolge um gültige HttpTransferCodingHeaderValue-Informationen handelt.</summary>
      <param name="input">Die zu validierende Zeichenfolge.</param>
      <param name="transferCodingHeaderValue">Die HTTPTransferCodingHeaderValue-Version der Zeichenfolge.</param>
      <returns>*true**, wenn **Eingabe** eine gültige HttpTransferCodingHeaderValue-Information ist; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection">
      <summary>Stellt den Wert des **Übertragungscodierung**-HTTP-Headers auf einer HTTP-Anforderung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Size">
      <summary>Ruft die Anzahl der StorageFile-Objekte in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Die Anzahl der HTTPTransferCodingHeaderValue Objekte im HTTPTransferCodingHeaderValueCollection ein.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Append(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Fügt einem neuen HttpTransferCodingHeaderValue-Element am Ende der Auflistung hinzu.</summary>
      <param name="value">Das neue hinzuzufügende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.Clear">
      <summary>Entfernt alle Objekte aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.First">
      <summary>Ruft ein Iterator zum ersten erwarteten HTTP-Kopfwert-Element in der Auflistung ab.</summary>
      <returns>Ein Objekt, das zum Aufzählen der erwarteten HTTP-Kopfwert-Elemente in der Auflistung verwendet werden kann. Der Iterator zeigt auf den ersten HTTPTransferCodingHeaderValue-Element im HTTPTransferCodingHeaderValueCollection.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetAt(System.UInt32)">
      <summary>Gibt das StorageFile-Objekt am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index eines angegebenen Elements in der Auflistung.</param>
      <returns>Gibt den HTTPTransferCodingKopfwertt am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetMany(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>Ruft die Dateinamenerweiterungen, die am angegebenen Index beginnen, in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="startIndex">Der nullbasierte Index des Starts der Elemente in der Auflistung, die zurückgegeben werden sollen.</param>
      <param name="items">Ein Reihe von HttpTransferCodingHeaderValue-Elementen, die am **Startindex** in der Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue starten.</param>
      <returns>Die Anzahl der abgerufenen Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.GetView">
      <summary>Gibt eine unveränderliche Ansicht des HTTP-Cache-Direktiven-Kopfwert-Objekts zurück.</summary>
      <returns>Die Ansicht der HTTPTransferCodingHeaderValue-Auflistung.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.IndexOf(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue,System.UInt32@)">
      <summary>Ruft den Index einer Instanz von einem HttpTransferCodingHeaderValue in der Auflistung ab.</summary>
      <param name="value">Das HTTPTransferCodingHeaderValue, die im HTTPTransferCodingHeaderValueCollection zu suchen.</param>
      <param name="index">Gibt den HTTPTransferCodingKopfwertt am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</param>
      <returns>Gibt an, ob das Element gefunden wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.InsertAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Fügt ein HttpTransferCodingHeaderValue am angegebenen Index in die Auflistung ein.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem *Wert* eingefügt werden soll.</param>
      <param name="value">Das Objekt, das in die Auflistung eingefügt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ParseAdd(System.String)">
      <summary>Analysen und Einfügen von einen Eintrag in die Auflistung HttpTransferCodingHeaderValue.</summary>
      <param name="input">Der hinzuzufügende Eintrag.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAt(System.UInt32)">
      <summary>Entfernt den Eintrag am angegebenen Index aus der HTTPTransferCodingKopfwert-Auflistung.</summary>
      <param name="index">Der Index des zu entfernenden Eintrags.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.RemoveAtEnd">
      <summary>Entfernt das letzte HttpTransferCodingHeaderValue-Element aus der Auflistung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ReplaceAll(Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue[])">
      <summary>Ersetzt alle HTTPTransferCodingKopfwert-Elemente in der Auflistung mit den angegebenen HTTPTransferCodingKopfwert-Elementen.</summary>
      <param name="items">Die HTTPTransferCodingKopfwert-Elemente, um der Auflistung hinzuzufügen.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.SetAt(System.UInt32,Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValue)">
      <summary>Gibt den HTTPTransferCodingKopfwert am angegebenen Index in der Auflistung zurück.</summary>
      <param name="index">Der nullbasierte Index, an dem der Wert HTTPTransferCoding-Kopfwert festgelegt werden soll.</param>
      <param name="value">Das festzulegende Element.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.ToString">
      <summary>Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle HTTPTransferCodingKopfwert-Aufzählungs-Objekt darstellt.</summary>
      <returns>Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Http.Headers.HttpTransferCodingHeaderValueCollection.TryParseAdd(System.String)">
      <summary>Versucht, das angegebene Element zu analysieren und der HTTPTransferCodingKopfwert-Aufzählung hinzuzufügen.</summary>
      <param name="input">Das Element, das analysiert und hinzugefügt werden soll.</param>
      <returns>**True**, wenn das Element erfolgreich analysiert und hinzugefügt wurde; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient">
      <summary>Kapselt die Daten und Methoden, die benötigt werden, um Feeds aus einem URI asynchron abzurufen. Es unterstützt Authentifizierung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Cache beim Erhalten des Feeds umgangen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der Cache umgangen werden soll, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes im Puffer ab, wenn eine Antwort von einem Server empfangen wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Maximale Größe und Standardwert ist **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die für Anforderungen mithilfe eines Proxys zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Anfänglich ist dieser Wert ist ein Benutzername/Kennwort-Tupel. Für Domänenanmeldeinformationen hat der Benutzername das Format "Domäne\Benutzer".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die für Anforderungen an den Server zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Anfänglich ist dieser Wert ein Benutzername/Kennwort-Tupel. Für Domänenanmeldeinformationen hat der Benutzername das Format "Domäne\Benutzer".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.Timeout">
      <summary>Ruft die maximale Zeitdauer in Millisekunden ab, um zu warten, bis alle asynchronen Vorgänge abgeschlossen sind, oder legt diese fest. Wenn der Vorgang nicht innerhalb dieser Zeitdauer abgeschlossen ist, schlägt er mit einem Statuscode fehl, der angibt, dass es eine Zeitüberschreitung gab.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 30000 (30 Sekunden). Ein **UInt32.MaxValue** gibt an, dass der Syndication-Client unbegrenzt auf eine Antwort wartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Initiiert einen asynchronen Vorgang, um den Syndication-Feed von der angegebenen URI herunterzuladen. Von dieser Methode wird ein SyndicationFeed-Objekt aus der Feedzeichenfolge instanziiert, die in einem der im SyndicationFormat angegebenen Formate vorliegen kann.</summary>
      <param name="uri">Der URI, von dem der Feed heruntergeladen wird.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Legt einen HTTP-Header für die Anforderung fest. Diese Methode kann mehrmals aufgerufen werden, um mehrere Header festzulegen. Wenn derselbe Header mehrmals festgelegt wird, werden die Werte verkettet und durch "," voneinander abgetrennt.</summary>
      <param name="name">Der Name des Headers.</param>
      <param name="value">Der Wert des Headers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode">
      <summary>Stellt eine generische Syndication XML-Element-Erweiterung dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.ISyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText">
      <summary>Stellt Text, HTML- oder XHTML-Inhalt dar. Diese Schnittstelle kapselt Elemente in *RSS 2.0* oder *Atom 1.0*, wobei der Inhalt entweder aus Text, HTML oder XHTML bestehen kann. In *Atom 1.0* kann diese Schnittstellenmatte ein **atomTextConstruct** im Schema sein, das das Element **atom:title**, **atom:subtitle**, **atom:rights** oder **atom:summary** sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Text">
      <summary>Ruft den Inhalt eines Textinhaltskonstrukts wie **atom:title** ab, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Textinhalt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Type">
      <summary>Ruft den Typ des Inhalts ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Dieser Wert kann "Text", "html", "xhtml" oder ein anderer Medientyp sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.ISyndicationText.Xml">
      <summary>Ruft den XML-Inhalt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der XML-Inhalt im **atom:content**-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress">
      <summary>Enthält Statusinformationen für einen Datenabrufvorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.BytesRetrieved">
      <summary>Die Anzahl der Bytes, die in diesem Datenabrufvorgang empfangen wurden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.RetrievalProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Bytes, die während des Datenabrufvorgangs empfangen werden sollen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute">
      <summary>Stellt ein benutzerdefiniertes Attribut dar, das in der Spezifikation nicht definiert ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationAttribut-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationAttribute-Objekt mit den angegebenen **Namens**, **Namespace** und **Wert**eigenschaftswerten.</summary>
      <param name="attributeName">Der Name des Attributs.</param>
      <param name="attributeNamespace">Der Namespace des Attributs.</param>
      <param name="attributeValue">Der Wert des Attributs.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Name">
      <summary>Ruft den Namen des Syndication-Attributs ab.</summary>
      <returns>Das **atom:name**-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Namespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Attributs ab.</summary>
      <returns>Der Namespace des Attributs.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationAttribute.Value">
      <summary>Ruft den Wert des Attributs ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Der Wert des Attributs.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory">
      <summary>Stellt die Kategorie eines Feeds oder eines Elements dar. Diese Klasse kapselt Informationen im **/rss/channel/item/category**-Element in **RSS 2.0** oder im **atom:category**-Element in *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor">
      <summary>Erstellt ein SyndicationCategory-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationCategory-Objekt mit den angegebenen **Bedingungs**eigenschaften.</summary>
      <param name="term">Eine Zeichenfolge, die die Kategorie angibt. Dieser Parameter stellt das erforderliche **Begriff**-Attribut für **atom:category** oder den Textinhalt des **Kategorie**-Elements in *RSS 2.0* dar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationCategory-Objekt mit den angegebenen Eigenschaftswerten.</summary>
      <param name="term">Eine Zeichenfolge, die die Kategorie angibt.</param>
      <param name="scheme">Das Schema der Kategorie.</param>
      <param name="label">Eine Bezeichnung für die Anzeige in den Endbenutzeranwendungen.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Label">
      <summary>Ruft die Bezeichnung für die Kategorie ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **Bezeichnung**-Attribut auf **atom:category** dar. Es stellt eine Bezeichnung für die Anzeige in Anwendungen für Endbenutzer bereit.</summary>
      <returns>Das **Bezeichnung**-Attribut auf **atom:category**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Scheme">
      <summary>Ruft das Schema der Kategorie ab oder legt dieses fest. Diese Eigenschaft stellt das **Schema**-Attribut im **atom:category** oder das **Domäne**-Attribut im **Kategorie**-Element in *RSS 2.0* dar.</summary>
      <returns>Das **Schema**-Attribut auf **atom:category** oder das **Domäne**-Attribut im **Kategorie**-Elements in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.Term">
      <summary>Ruft eine Zeichenfolge ab, die die Kategorie angibt, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das erforderliche **Begriff**-Attribut für **atom:category** oder den Textinhalt des **Kategorie**-Elements in *RSS 2.0* dar.</summary>
      <returns>Das erforderliche **Begriff**-Attribut für **atom:category** oder den Textinhalt des **Kategorie**-Elements in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationCategory.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient">
      <summary>Implementiert die SyndicationClient-Schnittstelle, die Feeds aus einem URI asynchron abruft.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues Syndication-TextObjekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.#ctor(Windows.Security.Credentials.PasswordCredential)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationClient-Objekt mit Anmeldeinformationen für die Authentifizierung.</summary>
      <param name="serverCredential">Anmeldeinformationen für eine Benutzerauthentifizierung.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.BypassCacheOnRetrieve">
      <summary>Ruft einen **Boolesch**-Wert ab, der angibt, ob der Cache beim Erhalten des Feeds umgangen wird, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**TRUE**, wenn der Cache umgangen werden soll, andernfalls **FALSE**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.MaxResponseBufferSize">
      <summary>Ruft die maximale Anzahl von Bytes im Puffer ab, wenn eine Antwort von einem Server empfangen wird, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Maximale Größe und Standardwert ist **UInt32.MaxValue**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ProxyCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die für Anforderungen via Proxy zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das zu verwenden PasswordCredential.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.ServerCredential">
      <summary>Ruft die Anmeldeinformationen ab, die für Anforderungen an den Server zu verwenden sind, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Anfänglich ist dieser Wert ein Benutzername/Kennwort-Tupel. Für Domänenanmeldeinformationen hat der Benutzername das Format "Domäne\Benutzer".</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.Timeout">
      <summary>Ruft die maximale Zeitdauer in Millisekunden ab, um zu warten, bis alle asynchronen Vorgänge abgeschlossen sind, oder legt diese fest. Wenn der Vorgang nicht innerhalb dieser Zeitdauer abgeschlossen ist, schlägt er mit einem Statuscode fehl, der angibt, dass es eine Zeitüberschreitung gab.</summary>
      <returns>Der Standardwert ist 30000 (30 Sekunden). Ein **UInt32.MaxValue** gibt an, dass der Syndication-Client unbegrenzt auf eine Antwort wartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.RetrieveFeedAsync(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Startet einen asynchronen Vorgang, um den Syndikationsfeed von der angegebenen URI herunterzuladen. Von dieser Methode wird ein SyndicationFeed-Objekt aus der Feedzeichenfolge instanziiert, die in einem der im SyndicationFormat angegebenen Formate vorliegen kann.</summary>
      <param name="uri">Der URI, von dem der Feed heruntergeladen wird.</param>
      <returns>Enthält die Ergebnisse des Vorgangs.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationClient.SetRequestHeader(System.String,System.String)">
      <summary>Legt einen HTTP-Header für die Anforderung fest. Diese Methode kann mehrmals aufgerufen werden, um mehrere Header festzulegen. Wenn derselbe Header mehrmals festgelegt wird, werden die Werte verkettet und durch "," voneinander abgetrennt.</summary>
      <param name="name">Der Name des Headers.</param>
      <param name="value">Der Wert des Headers.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent">
      <summary>Stellt Feedinhalte einschließlich Text, HTML, XHTML, URLs und XML dar. Dieses Objekt kapselt das **atom:content**-Element in *Atom 1.0* und kann einen Link zum externen Inhalt enthalten.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationInhalt-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationInhalt-Objekt mit den angegebenen **Text**- und **Typ""-Eigenschaftswerten.</summary>
      <param name="text">Der Text des Inhalts.</param>
      <param name="type">Der Typ des Inhalts.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationInhalt-Objekt mit dem angegebenen **URI**-Eigenschaftswert.</summary>
      <param name="sourceUri">Der URIWert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.SourceUri">
      <summary>Ruft den URI zum Aufrufen des Inhalts ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **src**-Attribut auf **atom:content** dar.</summary>
      <returns>Das **src**-Attribut auf **atom:content**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Text">
      <summary>Ruft den Syndication-Inhalt ab.</summary>
      <returns>Der Text des Syndication-Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Type">
      <summary>Ruft den Typ des Inhalts ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Dieser Wert kann "Text", "html", "xhtml" oder ein anderer Medientyp sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.Xml">
      <summary>Ruft den XML-Inhalt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der XML-Inhalt im **atom:content**-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationContent.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationError">
      <summary>Stellt einen Fehler dar, der während eines Syndikationsvorgangs aufgetreten ist.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationError.GetStatus(System.Int32)">
      <summary>Ruft den spezifischen Fehler unter Verwendung des zurückgegebenen **HRESULT**-Werts ab. Mögliche Werte werden von SyndicationErrorStatus definiert.</summary>
      <param name="hresult">Während des Vorgangs wurde ein **HRESULT** zurückgegeben.</param>
      <returns>Der aufgetretene Fehler.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus">
      <summary>Definiert die Fehler, die während eines Veröffentlichungsvorgangs aufgetreten sind.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.InvalidXml">
      <summary>Die angegebenen XML-Daten sind nicht gültig.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredAttribute">
      <summary>Ein erforderliches Attribut fehlt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.MissingRequiredElement">
      <summary>Ein erforderliches Element fehlt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnexpectedContent">
      <summary>Mit dem Inhalt ist ein unerwarteter Fehler aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.Unknown">
      <summary>Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationErrorStatus.UnsupportedFormat">
      <summary>Der Inhalt wird nicht in einem unterstützten Format dargestellt.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed">
      <summary>Enthält Informationen zu einem Feed. Diese Klasse kapselt Informationen im **/rss/channel**-Element in *RSS 2.0* oder in **atom:feed**-Elements in *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationFeet-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationFeed-Objekt mit einem **Titel**, einen **Untertitel** und einer **URI**.</summary>
      <param name="title">Der **Titel** des Syndication-Feeds.</param>
      <param name="subtitle">Der **Untertitel** des Syndication-Feeds.</param>
      <param name="uri">Der URIWert.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Authors">
      <summary>Ruft die Autoren eines Elements ab. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung aller **atom:author**-Elemente unter **atom:entry** dar.</summary>
      <returns>Die Auflistung der gesamten **atom:author**-Elemente unter **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Categories">
      <summary>Ruft eine Kategorieauflistung des Feeds ab. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung aller **atom:category**-Elemente unter **atom:feed** dar.</summary>
      <returns>Die Auflistung aller **atom:category**-Elemente unter **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Contributors">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Contributors des Feeds ab. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung aller **atom:contributor**-Elemente unter **atom:contributor** dar.</summary>
      <returns>Die Auflistung aller **atom:contributor**-Elemente unter **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.FirstUri">
      <summary>Ruft den ersten URI (Uniform Resource Identifier) in einer Sequenz ab. Diese Eigenschaft stellt das **atom:link**-Element mit dem Attribut **rel=”first”** dar.</summary>
      <returns>Das **atom:link**-Element mit dem Attribut **rel="first"**. Diese Eigenschaft ist der absolute Uniform Resource Bezeichner (URI), der mit dem **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist. Wenn das **href**-Attribut ein relative Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge ist und kein **xml:base**-Attribut, ist diese Eigenschaft NULL, da der relative Uniform Resource Identifier (URI) nicht vom Uniform Resource Identifier (URI)-Klasse zur Laufzeit nicht unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Generator">
      <summary>Ruft den Erzeuger des Feeds ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:generator**-Element oder das **Generator**-Element in *RSS 2.0* dar.</summary>
      <returns>Das **atom:generator**-Element oder das **Generator**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.IconUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Bilds für den Feed ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:icon**-Element dar.</summary>
      <returns>Das **atom:icon**-Element. Dies ist der absolute Uniform Resource Bezeichner (URI), der mit dem **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist. Wenn das **href**-Attribut ein relative Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge ist und kein **xml:base**-Attribut, ist diese Eigenschaft NULL, da der relative Uniform Resource Identifier (URI) nicht vom Uniform Resource Identifier (URI)-Klasse zur Laufzeit nicht unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den Syndication-Feeds ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das **atom:Id**-Element oder das **Guid**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.ImageUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Logos für den Feed ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:logo**-Element oder **image/uri**-Element in *RSS 2.0*.</summary>
      <returns>Das **atom:logo**-Element oder **image/uri**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Items">
      <summary>Ruft die Auflistung der Elemente im Feed ab. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung von **atom:entry**-Elementen oder einer Auflistung von **Element**-Elementen in *RSS 2.0* dar.</summary>
      <returns>Die Auflistung von **atom:entry**-Elementen oder eine Auflistung von **Element**-Elementen in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUpdatedTime">
      <summary>Ruft die Uhrzeit der letzten Änderung des Feeds ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt **/rss/channel/lastBuildDatum** oder **atom:updated**-Element dar.</summary>
      <returns>Das **/rss/channel/lastBuildDatum** oder **atom:updated**-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LastUri">
      <summary>Ruft den letzten URI (Uniform Resource Identifier) in der Sequenz ab. Diese Eigenschaft stellt das **atom:link**-Element mit Attribut **rel=”last”** dar.</summary>
      <returns>Das **atom:link**-Element mit Attribut **rel="last"**. Dies ist der absolute Uniform Resource Bezeichner (URI), der mit dem **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist. Wenn das **href**-Attribut ein relative Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge ist und kein **xml:base**-Attribut, ist diese Eigenschaft NULL, da der relative Uniform Resource Identifier (URI) nicht vom Uniform Resource Identifier (URI)-Klasse zur Laufzeit nicht unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Links">
      <summary>Ermittelt die Links des Feed. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung der **atom:link**-Elemente unter **atom:feed** dar. In *RSS 2.0* wird es dem **Link**-Element zugeordnet.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der **atom:link**-Elemente unter **atom:feed**. In *RSS 2.0* wird dies dem **Link**-Element zugeordnet.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NextUri">
      <summary>Ruft den nächsten URI (Uniform Resource Identifier) in der Sequenz ab. Diese Eigenschaft stellt das **atom:link**-Element mit dem Attribut **rel="next"** dar.</summary>
      <returns>Das **atom:link**-Element mit dem Attribut **rel=”next”**. Dies ist der absolute Uniform Resource Bezeichner (URI), der mit dem **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist. Wenn das **href**-Attribut ein relative Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge ist und kein **xml:base**-Attribut, ist diese Eigenschaft NULL, da der relative Uniform Resource Identifier (URI) nicht vom Uniform Resource Identifier (URI)-Klasse zur Laufzeit nicht unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.PreviousUri">
      <summary>Ruft den vorherigen URI (Uniform Resource Identifier) in der Sequenz ab. Diese Eigenschaft stellt das **atom:link**-Element mit dem Attribut **rel="previous"** dar.</summary>
      <returns>Das **atom:link**-Element mit dem Attribut **rel=”previous”**. Dies ist der absolute Uniform Resource Bezeichner (URI), der mit dem **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist. Wenn das **href**-Attribut ein relative Uniform Resource Identifier (URI)-Zeichenfolge ist und kein **xml:base**-Attribut, ist diese Eigenschaft NULL, da der relative Uniform Resource Identifier (URI) nicht vom Uniform Resource Identifier (URI)-Klasse zur Laufzeit nicht unterstützt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Rights">
      <summary>Ruft Informationen über die Rechte für den Feed ab, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:rights**-Element- oder das **Copyright**-Element in *RSS 2.0* dar.</summary>
      <returns>Das **atom:rights**-Element oder das **Copyright**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.SourceFormat">
      <summary>Ruft das Format des Quelldokuments ab. Wenn das Objekt nicht aus einem Dokument geladen wird, gibt diese Eigenschaft **SyndicationFormat_Atom10** zurück.</summary>
      <returns>Das Format des Quelldokuments oder des **SyndicationFormat_Atom10**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Subtitle">
      <summary>Ruft den Untertitel des Feeds ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:subtitle**-Element oder das **Beschreibung**-Element in *RSS 2.0* dar.</summary>
      <returns>Das **atom:subtitle**-Element oder das **Beschreibung**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Syndication-Feeds ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das **atom:title**-Titelelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.Load(System.String)">
      <summary>Initialisiert das Objekt durch die angegebene Feed-Zeichenfolge, die entweder im Format *RSS 2.0* oder *Atom 1.0* vorliegt.</summary>
      <param name="feed">Die Feed-Zeichenfolge, die entweder im Format *RSS 2.0* oder *Atom 1.0* vorliegen kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationFeed.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Initialisiert das SyndicationFeed-Objekt unter Verwendung des angegebenen DOM-Objekts, das XML-Inhalt im Format *RSS 2.0* oder *Atom 1.0* enthalten kann.</summary>
      <param name="feedDocument">Das DOM-Objekt, welches XML-Inhalt entweder im *RSS 2.0*-Format oder im *Atom 1.0* -Format enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat">
      <summary>Gibt die Syndikationsformate an, die durch die API unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom03">
      <summary>Die API unterstützt das *Atom 0.3*-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Atom10">
      <summary>Die API unterstützt das *Atom 1.0*-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss091">
      <summary>Die API unterstützt das *RSS 0.91*-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss092">
      <summary>Die API unterstützt das *RSS 0.92*-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss10">
      <summary>Die API unterstützt das *RSS 1.0*-Format.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat.Rss20">
      <summary>Die API unterstützt das *RSS 2.0*-Format.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator">
      <summary>Beschreibt den Agent oder das Tool, die zum Generieren des Feeds verwendet werden. Diese Klasse kapselt Informationen im **/rss/channel/generator**-Element in *RSS 2.0* oder im **/atom:feed/atom:generator**-Element in *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationGenerator-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationGenerator-Objekt mit dem angegebenen **Text**eigenschaftswert.</summary>
      <param name="text">Identifiziert den Generator. Dieser Parameter stellt den Textinhalt im **atom:generator**-Element oder das **Generator**-Element in *RSS 2.0* dar.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Text">
      <summary>Ruft den Text ab, der den Generator angibt, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Textinhalt im **atom:generator**-Element oder das **Generator**-Element in RSS 2.0.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Syndication-Generators ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das **href**-Attribut auf **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.Version">
      <summary>Ruft die Version des Generators ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das **Version**-Attribut auf **atom:generator**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationGenerator.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem">
      <summary>Stellt ein Element im Feed dar. Diese Klasse kapselt Informationen im **/rss/channel/item**-Element in *RSS 2.0* oder im **atom:entry**-Element in *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationElement-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationContent,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein neues Syndication-Element-Objekt mit einem Namen, einem Inhalt und einem URI.</summary>
      <param name="title">Der Titel des neuen Elements.</param>
      <param name="content">Der Inhalt dieses Feed-Elements.</param>
      <param name="uri">Der diesem Element zugeordnete URI.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Authors">
      <summary>Ruft die Autoren eines Elements ab. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung aller **atom:author**-Elemente unter **atom:entry** dar.</summary>
      <returns>Die Auflistung der gesamten **atom:author**-Elemente unter **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Categories">
      <summary>Ruft eine Kategorieauflistung des Feeds ab. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung aller **atom:category**-Elemente unter **atom:feed** dar.</summary>
      <returns>Die Auflistung aller **atom:category**-Elemente unter **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.CommentsUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier, URI) des Kommentars für das Element ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **/rss/channel/item/comments**-Element dar.</summary>
      <returns>Das **/rss/channel/item/comments**-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Content">
      <summary>Ruft den Inhalt des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Inhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Contributors">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Contributors des Feeds ab. Diese Eigenschaft stellt die Auflistung aller **atom:contributor**-Elemente unter **atom:contributor** dar.</summary>
      <returns>Die Auflistung aller **atom:contributor**-Elemente unter **atom:feed**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditMediaUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) einer bearbeitbaren Medienressource ab.</summary>
      <returns>Das **atom:link**-Element mit dem Attribut **rel=”edit-media”**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.EditUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) einer bearbeitbaren Ressource ab.</summary>
      <returns>Das **atom:link**-Element mit **rel="edit"**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ETag">
      <summary>Ruft einen ETag HTTP-Header ab.</summary>
      <returns>Ein eTag des HTTP-Headers.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für den Syndication-Feeds ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das **atom:Id**-Element oder das **Guid**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.ItemUri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) dieses Elements ab. **AtomPubClient** erstellt diese Eigenschaft nach Erstellung einer neuen Ressource.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) des Elements</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LastUpdatedTime">
      <summary>Ruft den letzten Zeitpunkt der Elementänderung ab, oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:updated**-Element dar.</summary>
      <returns>Das **atom:updated**-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Links">
      <summary>Ruft die im Element enthaltenen Links ab.</summary>
      <returns>Die Auflistung aller **atom:link**-Elemente unter **atom:entry**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.PublishedDate">
      <summary>Ruft das Datum ab, an dem das Element veröffentlicht wurde, oder legt dieses fest.</summary>
      <returns>Das **atom:published**-Element unter **atom:entry** oder das **pubDate**-Element unter **Element**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Rights">
      <summary>Ruft Informationen über die Rechte eines Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:rights**-Element dar.</summary>
      <returns>Das **atom:rights**-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Source">
      <summary>Ruft den Quellfeed für das Element ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:source**-Element oder das **source**-Element in *RSS 2.0* dar.</summary>
      <returns>Das **atom:source**-Element oder das **source**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Summary">
      <summary>Ruft eine Zusammenfassung des Elements ab, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das **atom:summary**-Element oder das **Beschreibung**-Element in *RSS 2.0*.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Elements ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das **atom:title**-Titelelement.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.Load(System.String)">
      <summary>Initialisiert das Objekt durch die angegebene Feed-Zeichenfolge, die entweder im Format *RSS 2.0* oder *Atom 1.0* vorliegt.</summary>
      <param name="item">Die Feed-Zeichenfolge, die entweder im Format *RSS 2.0* oder *Atom 1.0* vorliegen kann.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationItem.LoadFromXml(Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument)">
      <summary>Initialisiert das Objekt vom angegebenen DOM-Objekts, das XML-Inhalt im Format *RSS 2.0* oder *Atom 1.0* enthalten kann.</summary>
      <param name="itemDocument">Das DOM-Objekt, welches XML-Inhalt entweder im *RSS 2.0*-Format oder im *Atom 1.0* -Format enthält.</param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink">
      <summary>Steht für einen Link innerhalb eines Syndication-Feed oder -Elements. Diese Klasse kapselt Informationen im **/rss/channel/link**- oder *+/rss/channel/item/link**- Element in *RSS 2.0* oder dem **atom:link**-Element in *Atom 1.0*.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues Syndication-Link-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt einen neuen Syndication-Link mit einen **URI**.</summary>
      <param name="uri">Der URIWert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.#ctor(Windows.Foundation.Uri,System.String,System.String,System.String,System.UInt32)">
      <summary>Erstellt ein neues Syndication-Link-Objekt mit einem **URI**, einer **Beziehung**, einem **Titel**, einen **Medien-Typ** und einer **Länge**.</summary>
      <param name="uri">Der URIWert.</param>
      <param name="relationship">Der Beziehungstyp.</param>
      <param name="title">Der Titel des Syndication-Links.</param>
      <param name="mediaType">Der "MediaType" des Veröffentlichungslinks.</param>
      <param name="length">Die Länge des Syndication-Links in Bytes.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Length">
      <summary>Ermittelt die Länge der verknüpften Ressourcen in Bytes oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das **Länge**-Attribut auf **atom:length**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.MediaType">
      <summary>Ermittelt den Medientyp der verknüpften Ressource oder legt diesen fest. Die Zeichenfolge muss das Muster ".+/.+" aufweisen.</summary>
      <returns>Das **Typ**-Attribut auf **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Relationship">
      <summary>Ruft den Beziehungstyp des Links ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Das **rel**-Attribut auf **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.ResourceLanguage">
      <summary>Ruft die Sprache der Ressource ab, auf die die **Uri**-Eigenschaft verweist, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **hreflang**-Attribut auf **atom:link** dar. Es muss dem Muster entsprechen, das durch definiert ist.</summary>
      <returns>Die Sprache der Ressource.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Title">
      <summary>Ruft den Titel des Syndication-Links ab oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>Das **atom:title**-Titelelement.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.Uri">
      <summary>Ruft den URI der verknüpften Ressource ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das **href**-Attribut auf **atom:link**.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationLink.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode">
      <summary>Implementiert die ISyndicationNode-Schnittstelle, die ein generisches XML-Syndicationelement darstellt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationKnoten-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.#ctor(System.String,System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationKnoten-Objekt mit den angegebenen **KnotenName**, **Knoten-Eigenschaftswerten**, **Knotenwert** Eigenschaftswert.</summary>
      <param name="nodeName">Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</param>
      <param name="nodeNamespace">Der Namespace des Elements.</param>
      <param name="nodeValue">Der Textinhalt des Elements. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat dieser Parameter den Wert NULL.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationNode.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson">
      <summary>Stellt einen Autor oder eine beteiligte Person des Syndication-Inhalts dar.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor">
      <summary>Erstellt ein SyndicationPerson-Objekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationPerson-Objekt mit den angegebenen **Namen** Eigenschaftswerten.</summary>
      <param name="name">Der Name der SyndicationPerson. Dieser Parameter stellt das **atom:name**-Element dar.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.#ctor(System.String,System.String,Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Erstellt ein SyndicationPerson-Objekt mit den angegebenen **Namens-**, **E-Mail**- und **URI**-Eigenschaftswerten.</summary>
      <param name="name">Der Name der SyndicationPerson. Dieser Parameter stellt das **atom:name**-Element dar.</param>
      <param name="email">Ruft die E-Mail-Adresse der Person ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:email**-Element dar.</param>
      <param name="uri">Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Person ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:uri**-Element dar. Es handelt sich um den absoluten URI, der gegen das **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist. Wenn das **href**-Attribut eine relative URI-Zeichenfolge ist und kein **xml:Basis**-Attribut vorhanden ist, ist diese Eigenschaft NULL, da der relative URI nicht durch die Runtime-URI-Klasse unterstützt wird.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Email">
      <summary>Ruft die E-Mail-Adresse der Person ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Das **atom:email**-Element.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Name">
      <summary>Ruft den Namen der Syndication-Person ab.</summary>
      <returns>Das **atom:name**-Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Person ab oder legt diesen fest. Diese Eigenschaft stellt das **atom:uri**-Element dar. Dies ist der absolute Uniform Resource Bezeichner (URI), der mit dem **xml:base**-Attribut aufgelöst wird, wenn es vorhanden ist.</summary>
      <returns>Der Uniform Resource Identifier (URI) der Person.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationPerson.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationText">
      <summary>*Implementiert die SyndicationText-Schnittstelle, die Elemente in *RSS 2.0* oder *Atom 1.0* kapselt, die entweder Text, HTML oder XHTML enthalten können. In *Atom 1.0* verweist dieses Objekt auf ein **atomTextConstruct** im Schema, das das **atom:title**, **atom:subtitle**, **atom:rights** oder **atom:summary** Element sein kann.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor">
      <summary>Erstellt ein neues Syndication-TextObjekt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationText-Objekt mit dem angegebenen **Text**-Eigenschaftswert.</summary>
      <param name="text">Der Inhalt eines Textinhaltskonstrukts wie **atom:title**.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.#ctor(System.String,Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType)">
      <summary>Erstellt ein neues SyndicationText-Objekt mit den angegebenen **Text**- und **Typ**-Eigenschaftswerten für Eigenschaftswert.</summary>
      <param name="text">Der Inhalt eines Textinhaltskonstrukts wie **atom:title**.</param>
      <param name="type">Der Typ des Inhalts. Dieser Wert kann "text", "html" und "xhtml" sein.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.AttributeExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der benutzerdefinierten Attribute des Elements ab.</summary>
      <returns>Eine Liste der Attribute des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.BaseUri">
      <summary>Ruft den Basis-URI für das Element ab oder legt ihn fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:base**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt.</summary>
      <returns>Das **xml:base**-Attribut des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.ElementExtensions">
      <summary>Ruft die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements ab.</summary>
      <returns>Die Liste der untergeordneten Elemente innerhalb des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Language">
      <summary>Ruft die Sprache des Elements ab oder legt diese fest. Diese Eigenschaft stellt das **xml:lang**-Attribut für das Element dar. Möglicherweise wurde von einem übergeordneten Element geerbt. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</summary>
      <returns>Das **xml:lang**-Attributs des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeName">
      <summary>Ruft den lokalen Namen des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der lokale Name des Elements. Es muss Gültigkeit gemäß XML 1.0 bestehen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeNamespace">
      <summary>Ruft den Namespace des Elements ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Namespace des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.NodeValue">
      <summary>Ermittelt den Textinhalt des Elements oder legt diesen fest. Wenn das Element nur untergeordnete Elemente enthält, hat diese Eigenschaft den Wert NULL.</summary>
      <returns>Der Textinhalt des Elements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Text">
      <summary>Ruft den Inhalt eines Textinhaltskonstrukts wie **atom:title** ab.</summary>
      <returns>Der Textinhalt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Type">
      <summary>Ruft den Typ des Inhalts ab bzw. legt diesen fest.</summary>
      <returns>Dieser Wert kann "Text", "html", "xhtml" oder ein anderer Medientyp sein.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.Xml">
      <summary>Ruft den XML-Inhalt ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der XML-Inhalt im **atom:content**-Elemente.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.Syndication.SyndicationText.GetXmlDocument(Windows.Web.Syndication.SyndicationFormat)">
      <summary>Generiert das DOM-Objekt, das dieses Element, alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups, darstellt. Die einzigen Formate, die von dieser Methode angenommen werden, sind *Atom 1.0* und *RSS 2.0*.</summary>
      <param name="format">Das Format der Daten.</param>
      <returns>Das DOM-Objekt, das dieses Element darstellt, und alle Attribute und untergeordneten Elemente, einschließlich Fremdmarkups.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType">
      <summary>Gibt die Textarten an, die für Syndikationsinhalte unterstützt werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Html">
      <summary>HTML (mit Escapezeichen versehenes Markup)</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Text">
      <summary>Nur-Text</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.SyndicationTextType.Xhtml">
      <summary>XML (nicht mit Escapezeichen)</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.Syndication.TransferProgress">
      <summary>Enthält Statusinformationen für einen Datentransfervorgang.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesRetrieved">
      <summary>Die Anzahl der empfangenen Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.BytesSent">
      <summary>Die Anzahl der gesendeten Bytes.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToRetrieve">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Bytes, die während des Übertragungsvorgangs empfangen werden.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.Syndication.TransferProgress.TotalBytesToSend">
      <summary>Die Gesamtanzahl von Bytes, die während des Übertragungsvorgangs gesendet werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl">
      <summary>Stellt ein Steuerelement bereit, mit dem in einer App HTML-Inhalte gehostet werden.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoBack">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Rückwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**True**, wenn IWebViewControl rückwärts navigieren kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CanGoForward">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Vorwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**True**, wenn IWebViewControl vorwärts navigieren kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob IWebViewControl ein Element enthält, das den Vollbildmodus unterstützt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob IWebViewControl ein Element enthält, das den Vollbildmodus unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die als IWebViewControl-Hintergrund verwendet wird, wenn der HTML-Inhalt keine Farbe angibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Berechtigungsanforderungen ab, die gewährt oder verweigert werden müssen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der WebViewDeferredPermissionRequest-Objekte, die gewährt oder verweigert werden müssen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>Ruft den Titel der Seite ab, die derzeit in IWebViewControl angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Seitentitel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Settings">
      <summary>Ruft ein WebViewControlSettings-Objekt ab, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von IWebViewControl-Funktionen enthält.</summary>
      <returns>Ein WebViewControlSettings-Objekt, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von IWebViewControl-Funktionen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Source">
      <summary>Ruft die Quelle des URI (Uniform Resource Identifier) des HTML-Inhalts ab, die in IWebViewControl angezeigt werden soll oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Quelle des URI (Uniform Resource Identifier) des HTML-Inhalts, die in IWebViewControl angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Tritt auf, wenn sich der Status, der angibt, ob IWebViewControl derzeit ein Vollbildelement enthält, ändert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ContentLoading">
      <summary>Tritt auf, nachdem IWebViewControl mit dem Laden neuer Inhalte begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>Tritt auf, wenn IWebViewControl die Analyse des aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Frame in IWebViewControl die Analyse seines aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Frame in IWebViewControl die Analyse seines aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt eines Frames in IWebViewControl vollständig geladen wurde.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>Tritt auf, bevor ein Frame in IWebViewControl zu neuem Inhalt navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Tritt regelmäßig auf, wenn IWebViewControl JavaScript ausführt, so dass Sie das Skript anhalten können.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>Tritt auf, wenn IWebViewControl das Laden des aktuellen Inhalts beendet hat oder die Navigation einen Fehler ausgelöst hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>Tritt auf, bevor IWebViewControl zu neuem Inhalt navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Aktion in IWebViewControl durchführt, wodurch Inhalt in einem neuen Fenster geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>Tritt auf, wenn eine Aktion in IWebViewControl erfordert, dass eine Berechtigung gewährt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>Tritt ein, wenn der Inhalt, der in IWebViewControl enthalten ist, eine Zeichenfolge an die Anwendung weitergibt, indem er JavaScript verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Tritt ein, wenn IWebViewControl eine Warnungsseite für Inhalte anzeigt, die der SmartScreen-Filter als unsicher gemeldet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Tritt auf, wenn versucht wird, mithilfe eines Schemas zu einem URI (Uniform Resource Identifier) zu navigieren, das IWebViewControl nicht unterstützt.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Tritt auf, wenn IWebViewControl versucht, eine nicht unterstützte Datei herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>Ermöglicht das Abfangen einer HTTP-Anforderung. Dieses Ereignis wird bei jeder HTTP-Anforderung ausgelöst.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine URI, die Sie an NavigateToLocalStreamUri übergeben können.</summary>
      <param name="contentIdentifier">Ein eindeutiger Bezeichner für den Inhalt, auf den der URI verweist. Dies definiert den Stamm des URI.</param>
      <param name="relativePath">Der Pfad der Ressource, relativ zum Stammverzeichnis.</param>
      <returns>Der URI, der durch Kombination und Normalisierung von contentIdentifier und relativePath erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt ein Bild des aktuellen IWebViewControl-Inhalts und schreibt es in den angegebenen Datenstrom.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, in den das Bild geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die den Erfassungsvorgang erwartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Ruft asynchron ein DataPackage ab, das den ausgewählten Inhalt innerhalb von IWebViewControl enthält.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird der ausgewählte Inhalt als ein DataPackage zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Gibt die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID zurück.</summary>
      <param name="id">Die ID der verzögerten Berechtigungsanforderung.</param>
      <param name="result">Die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoBack">
      <summary>Navigiert IWebViewControl zur vorherigen Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.GoForward">
      <summary>Navigiert IWebViewControl zur nächsten Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Führt die angegebene Skriptfunktion als asynchrone Aktion aus der aktuell geladenen HTML mit bestimmten Argumenten aus.</summary>
      <param name="scriptName">Der Name der aufzurufenden Skriptfunktion.</param>
      <param name="arguments">Ein Array von Zeichenfolgen, die Argumente für die Skriptfunktion zusammenfassen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie das Ergebnis des Skriptaufrufs als Zeichenfolge zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Lädt den HTML-Inhalt am angegebenen URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="source">Der zu ladende Uniform Resource Identifier (URI).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Lädt lokalen Webinhalt am angegebenen URI mit IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Ein URI, der den zu ladenden lokalen HTML-Inhalt identifiziert.</param>
      <param name="streamResolver">Ein Resolver, der den URI in einen ladbaren Stream konvertiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Lädt den angegebenen HTML-Inhalt als neues Dokument.</summary>
      <param name="text">Der HTML-Inhalt, der in IWebViewControl angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navigiert IWebViewControl zu einem URI mit einer POST-Anforderung und HTTP-Headern.</summary>
      <param name="requestMessage">Die Details der HTTP-Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Refresh">
      <summary>Lädt den aktuellen Inhalt in IWebViewControl erneut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl.Stop">
      <summary>Hält die aktuelle Navigation oder den Download in IWebViewControl an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.IWebViewControl2">
      <summary>Stellt ein Steuerelement bereit, mit dem in einer App HTML-Inhalte gehostet werden. Diese Schnittstelle erfordert IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.IWebViewControl2.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>Fügt ein Skript in die IWebViewControl sofort nach ContentLoading ein, aber bevor andere Skripts auf der Seite ausgeführt werden.</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das IWebViewControl.ContentLoading-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlContentLoadingEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) des Inhalts ab, den IWebViewControl lädt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest">
      <summary>Repräsentiert eine verzögerte Anforderung für Berechtigungen in IWebViewControl.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Berechtigungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Berechtigungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Berechtigung angibt, die angefordert wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Typ der angeforderten Berechtigung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, von dem die Berechtigung stammt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, von dem die Berechtigung stammt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Allow">
      <summary>Bewilligt die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest.Deny">
      <summary>Verweigert die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das DOMContentLoaded-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlDOMContentLoadedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) des Inhalts ab, den IWebView lädt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das IWebViewControl.LongRunningScriptDetected-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.ExecutionTime">
      <summary>Ruft die Anzahl der Millisekunden ab, für die IWebViewControl ein Skript mit langer Laufzeit ausgeführt hat.</summary>
      <returns>Die Anzahl von Millisekunden, die das Skript ausgeführt wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlLongRunningScriptDetectedEventArgs.StopPageScriptExecution">
      <summary>Hält ein Skript mit langer Laufzeit an, das in IWebViewControl ausgeführt wird.</summary>
      <returns>**true**, um das Skript anzuhalten; andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse NavigationCompleted und FrameNavigationCompleted bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.IsSuccess">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Navigation erfolgreich abgeschlossen wurde.</summary>
      <returns>**true**, wenn die Navigation erfolgreich abgeschlossen wurde, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des IWebViewControl-Inhalts ab.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationCompletedEventArgs.WebErrorStatus">
      <summary>Wenn die Navigation nicht erfolgreich war, wird ein Wert abgerufen, der den Grund angibt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der eine fehlgeschlagene Navigation erklärt.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für die Ereignisse NavigationStarting und FrameNavigationStarting bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Cancel">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die IWebViewControl-Navigation abgebrochen werden soll, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**true**, um die Navigation abzubrechen, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNavigationStartingEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den Uniform Resource Identifier (URI) des Inhalts ab, den IWebViewControl lädt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das NewWindowRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.NewWindow">
      <summary>Bietet eine neue 'WebViewControl' als Ziel für einen `window.open`-Skriptaufruf von innerhalb der anfordernden `WebViewControl`. Der Inhalt in der Ziel-Webansicht gilt immer als ursprungsübergreifend zu dem Inhalt in der Öffner-Webansicht und umgekehrt und unterliegt Ursprungsübergreifend-Einschränkungen. Das 'NewWindow', das in der `WebViewControl` bereitgestellt wird, muss neu sein, im gleichen Prozess wie die Öffner-Webanzeige ausgeführt werden und es darf darin nicht navigiert worden sein. Wenn `NewWindow` festgelegt ist, wird der bereitgestellten `WebViewControl` verwendet.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Referrer">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, in dem die Navigation initiiert wurde.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, in dem die Navigation initiiert wurde.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, zu dem IWebViewControl zu navigieren versucht.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, zu dem IWebViewControl zu navigieren versucht.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlNewWindowRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine Verzögerung ab.</summary>
      <returns>
      </returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest">
      <summary>Stellt eine Anforderung für Berechtigungen in einer WebView dar.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Id">
      <summary>Ruft den Bezeichner für die Berechtigungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Der Bezeichner für die Berechtigungsanforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.PermissionType">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der den Typ der Berechtigung angibt, die angefordert wird.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den Typ der angeforderten Berechtigung angibt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.State">
      <summary>Ruft den aktuellen Zustand der Berechtigungsanforderung ab.</summary>
      <returns>Ein Enumerationswert, der den aktuellen Zustand der Berechtigungsanforderung angibt. Der Standardwert ist **Unbekannt**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, von dem die Berechtigung stammt.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts, von dem die Berechtigung stammt.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Allow">
      <summary>Bewilligt die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Defer">
      <summary>Verzögert die Berechtigungsanforderung, sodass die Bestätigung oder Verweigerung zu einem späteren Zeitpunkt erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequest.Deny">
      <summary>Verweigert die angeforderte Berechtigung.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Ereignisdaten für das IWebViewControl.PermissionRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionRequestedEventArgs.PermissionRequest">
      <summary>Ruft das WebViewControlPermissionRequest-Objekt ab, das Informationen über die aktuelle Anforderung enthält.</summary>
      <returns>Das WebViewControlPermissionRequest-Objekt, das Informationen über die aktuelle Anforderung enthält.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Zustand eines IWebViewControl.PermissionRequested-Ereignisses angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Allow">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Allow wurde aufgerufen. Die Berechtigungsanforderung wurde zugelassen.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Defer">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Defer wurde aufgerufen. Die Berechtigungsanforderung wurde verzögert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Deny">
      <summary>WebViewPermissionRequest.Deny wurde aufgerufen. Die Berechtigungsanforderung wurde verweigert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionState.Unknown">
      <summary>Der Zustand der Berechtigungsanforderung kann nicht bestimmt werden.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType">
      <summary>Definiert Konstanten, die den Typ der in IWebViewControl angeforderten Berechtigung angeben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Geolocation">
      <summary>Berechtigung ist für Geolocation.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.ImmersiveView">
      <summary>Berechtigung ist für die ImmersiveView.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Media">
      <summary>Berechtigung ist für Medien.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.PointerLock">
      <summary>Die Berechtigung ist für die Zeigersperre.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.Screen">
      <summary>Die Berechtigung gilt für den Bildschirm.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.UnlimitedIndexedDBQuota">
      <summary>Die Berechtigung ist für unbegrenzte **IndexedDB**-Datenspeicherung.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.WebViewControlPermissionType.WebNotifications">
      <summary>Berechtigung ist für Webbenachrichtigungen.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs">
      <summary>Enthält Informationen für das Windows.Web.UI.IWebViewControl.ScriptNotify-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI ab, von dem ScriptNotify stammt.</summary>
      <returns>Der URI, von dem ScriptNotify stammt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlScriptNotifyEventArgs.Value">
      <summary>Ruft den an die App übergebenen Zeichenkettenwert ab.</summary>
      <returns>Der an die App übergebene Zeichenkettenwert.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings">
      <summary>Definiert Eigenschaften, die die IWebViewControl-Funktionen aktivieren oder deaktivieren.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsIndexedDBEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verwendung von IndexedDB erlaubt ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn IndexedDB erlaubt ist, andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsJavaScriptEnabled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verwendung von JavaScript erlaubt ist, oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>**True**, wenn JavaScript in IWebViewControl ermöglicht wird; andernfalls **false**. Der Standardwert ist **True**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlSettings.IsScriptNotifyAllowed">
      <summary>Ruft ab oder legt fest, ob ScriptNotify erlaubt ist.</summary>
      <returns>Ob ScriptNotify erlaubt ist.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das IWebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Der Wert **true** für "Handled" verhindert, dass andere Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>**True**, um das Routingereignis als behandelt zu markieren. **false**, damit das Routingereignis nicht behandelt wird. Dadurch kann das Ereignis ggf. weitergeleitet und von anderen Handlern verarbeitet werden. Der Standardwert ist **False**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnsupportedUriSchemeIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, zu dem IWebViewControl versuchte zu navigieren.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das IWebViewControl.UnviewableContentIdentified-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.MediaType">
      <summary>Ruft den Medientyp des Inhalts ab, der nicht angezeigt werden kann.</summary>
      <returns>Der Medientyp des Inhalts, der nicht angezeigt werden kann.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Referrer">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) der Seite mit dem Link zum nicht anzeigbaren Inhalt ab.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) der verweisenden Seite.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlUnviewableContentIdentifiedEventArgs.Uri">
      <summary>Ruft den URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts ab, der von IWebViewControl geladen werden sollte.</summary>
      <returns>Der URI (Uniform Resource Identifier) des Inhalts.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs">
      <summary>Stellt Daten für das Windows.Web.UI.IWebViewControl.WebResourceRequested-Ereignis bereit.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Request">
      <summary>Ruft die abgefangene HTTP-Anforderung ab.</summary>
      <returns>Die abgefangene HTTP-Anforderung.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.Response">
      <summary>Ruft oder die HTTP-Antwort ab oder legt sie fest, die an Windows.Web.UI.IWebViewControl gesendet wird.</summary>
      <returns>Die HTML-Antwort.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.WebViewControlWebResourceRequestedEventArgs.GetDeferral">
      <summary>Ruft eine Verzögerung ab.</summary>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit der Verzögerung abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl">
      <summary>Diese Klasse ist eine IWebViewControl-Implementierung.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Bounds">
      <summary>Ruft die Grenzen des Steuerelements ab oder legt sie fest.</summary>
      <returns>Die Grenzen des Steuerelements.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoBack">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Rückwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**True**, wenn das Steuerelement rückwärts navigieren kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CanGoForward">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Verlauf der Vorwärtsnavigation wenigstens eine Seite enthält.</summary>
      <returns>**True**, wenn IWebViewControl vorwärts navigieren kann, andernfalls **false**.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElement">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement ein Element enthält, das den Vollbildmodus unterstützt.</summary>
      <returns>Ein Wert, der angibt, ob IWebViewControl ein Element enthält, das den Vollbildmodus unterstützt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DefaultBackgroundColor">
      <summary>Ruft die Farbe ab, die als Hintergrund des Steuerelements verwendet wird, wenn der HTML-Inhalt keine Farbe angibt, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Hintergrundfarbe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DeferredPermissionRequests">
      <summary>Ruft eine Auflistung der Berechtigungsanforderungen ab, die gewährt oder verweigert werden müssen.</summary>
      <returns>Eine Auflistung der WebViewDeferredPermissionRequest-Objekte, die gewährt oder verweigert werden müssen.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DocumentTitle">
      <summary>Ruft den Titel der Seite ab, die derzeit in dem Steuerelement angezeigt wird.</summary>
      <returns>Der Seitentitel.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.IsVisible">
      <summary>Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Steuerelement unsichtbar ist.</summary>
      <returns>Wert, der angibt, ob dieses Steuerelement unsichtbar ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Process">
      <summary>Ruft den Prozess ab, in dem das Steuerelement gehostet wird.</summary>
      <returns>Der Prozess, in dem das Steuerelement gehostet wird.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Scale">
      <summary>Ruft die Skala des Fensters ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Skala des Fensters.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Settings">
      <summary>Ruft ein WebViewControlSettings-Objekt ab, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von IWebViewControl-Funktionen enthält.</summary>
      <returns>Ein WebViewControlSettings-Objekt, das Eigenschaften zur Aktivierung oder Deaktivierung von IWebViewControl-Funktionen enthält.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Source">
      <summary>Ruft die URI-Quelle des HTML-Inhalt ab, der im Steuerelement angezeigt werden soll, oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die URI-Quelle des HTML-Inhalts, der im Steuerelement angezeigt werden soll.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn die beschleunigungstaste betätigt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContainsFullScreenElementChanged">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich der Status ändert, der angibt, ob das Steuerelement derzeit ein Vollbildelement enthält.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ContentLoading">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Steuerelement mit dem Laden neuer Inhalte begonnen hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.DOMContentLoaded">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Steuerelement die Analyse des aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameContentLoading">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Frame in dem Steuerelement die Analyse seines aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameDOMContentLoaded">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Frame in dem Steuerelement die Analyse seines aktuellen HTML-Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationCompleted">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Frame in dem Steuerelement das Laden seines Inhalts beendet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.FrameNavigationStarting">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, bevor ein Frame in dem Steuerelement zu neuen Inhalten navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GotFocus">
      <summary>Informiert Ihre App, wenn die WebViewControl den Fokus erhält (wenn der Benutzer innerhalb/außerhalb der WebViewControl klickt). Verwendet in Kombination mit dem LostFocus-Ereignis und programmgesteuerten Fokusänderungen, die die WebViewControl.MoveFocus-Methode verwenden.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LongRunningScriptDetected">
      <summary>Ein Ereignis, das regelmäßig ausgelöst wird, während das Steuerelement JavaScript ausführt, so dass Sie das Skript anhalten können.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.LostFocus">
      <summary>Informiert die App, wenn die WebViewControl den Fokus verliert. Kann durch Anklicken innerhalb/außerhalb der WebViewControl oder durch eine programmgesteuerte Fokusänderung ausgelöst werden, z. B. durch den Aufruf von SetFocus für ein Fenster durch die App, das weder die WebViewControl noch ein MoveFocus-Methodenaufruf ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Fokusverschiebung angefordert wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationCompleted">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Steuerelement das Laden des aktuellen Inhalts abgeschlossen hat, oder wenn die Navigation fehlgeschlagen ist.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigationStarting">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, bevor das Steuerelement zu neuen Inhalten navigiert.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NewWindowRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn ein Benutzer eine Aktion in dem Steuerelement durchführt, wodurch Inhalt in einem neuen Fenster geöffnet wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.PermissionRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine Aktion in dem Steuerelement erfordert, dass eine Berechtigung erteilt wird.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.ScriptNotify">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird wenn der Inhalt, der in den Steuerelement enthalten ist, eine Zeichenkette an die Anwendung weitergibt, indem er `window.external.notify` verwendet.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsafeContentWarningDisplaying">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Steuerelement eine Warnungsseite für Inhalte anzeigt, die der SmartScreen-Filter als unsicher gemeldet hat.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnsupportedUriSchemeIdentified">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn versucht wird, mit einem Schema, das das Steuerelement nicht unterstützt, zu einem URI zu navigieren.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.UnviewableContentIdentified">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Steuerelement versucht, eine nicht unterstützte Datei herunterzuladen.</summary>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.WebResourceRequested">
      <summary>Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn eine HTTP-Anforderung erfolgt.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.AddInitializeScript(System.String)">
      <summary>Fügt ein Skript in die WebViewControl sofort nach ContentLoading ein, aber bevor andere Skripts auf der Seite ausgeführt werden.</summary>
      <param name="script">
      </param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.BuildLocalStreamUri(System.String,System.String)">
      <summary>Erstellt eine URI, die Sie an NavigateToLocalStreamUri übergeben können.</summary>
      <param name="contentIdentifier">Ein eindeutiger Bezeichner für den Inhalt, auf den der URI verweist. Dies definiert den Stamm des URI.</param>
      <param name="relativePath">Der Pfad der Ressource, relativ zum Stammverzeichnis.</param>
      <returns>Der URI, der durch Kombination und Normalisierung von contentIdentifier und relativePath erstellt wurde.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CapturePreviewToStreamAsync(Windows.Storage.Streams.IRandomAccessStream)">
      <summary>Erstellt ein Bild des aktuellen Inhalts Steuerelements und schreibt es in den angegebenen Datenstrom.</summary>
      <param name="stream">Der Stream, in den das Bild geschrieben werden soll.</param>
      <returns>Eine asynchrone Aktion, die den Erfassungsvorgang erwartet.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.CaptureSelectedContentToDataPackageAsync">
      <summary>Ruft asynchron ein DataPackage ab, das den ausgewählten Inhalt innerhalb des Steuerelements enthält.</summary>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen ist, wird der ausgewählte Inhalt als ein DataPackage zurückgegeben.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Close">
      <summary>Schließt das Steuerelement.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GetDeferredPermissionRequestById(System.UInt32,Windows.Web.UI.WebViewControlDeferredPermissionRequest@)">
      <summary>Gibt die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID zurück.</summary>
      <param name="id">Die ID der verzögerten Berechtigungsanforderung.</param>
      <param name="result">Die verzögerte Berechtigungsanforderung mit der angegebenen ID.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoBack">
      <summary>Navigiert IWebViewControl zur vorherigen Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.GoForward">
      <summary>Navigiert IWebViewControl zur nächsten Seite im Navigationsverlauf.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.InvokeScriptAsync(System.String,Windows.Foundation.Collections.IIterable{System.String})">
      <summary>Führt die angegebene Skriptfunktion als asynchrone Aktion aus der aktuell geladenen HTML mit bestimmten Argumenten aus.</summary>
      <param name="scriptName">Der Name der aufzurufenden Skriptfunktion.</param>
      <param name="arguments">Ein Array von Zeichenfolgen, die Argumente für die Skriptfunktion zusammenfassen.</param>
      <returns>Wenn diese Methode abgeschlossen wird, gibt sie das Ergebnis des Skriptaufrufs als Zeichenfolge zurück.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocus(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason)">
      <summary>Verschieben des Fokus.</summary>
      <param name="reason">Der Grund.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Navigate(Windows.Foundation.Uri)">
      <summary>Lädt den HTML-Inhalt am angegebenen URI (Uniform Resource Identifier).</summary>
      <param name="source">Der zu ladende Uniform Resource Identifier (URI).</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToLocalStreamUri(Windows.Foundation.Uri,Windows.Web.IUriToStreamResolver)">
      <summary>Lädt lokalen Webinhalt am angegebenen URI mit IUriToStreamResolver.</summary>
      <param name="source">Ein URI, der den zu ladenden lokalen HTML-Inhalt identifiziert.</param>
      <param name="streamResolver">Ein Resolver, der den URI in einen ladbaren Stream konvertiert.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateToString(System.String)">
      <summary>Lädt den angegebenen HTML-Inhalt als neues Dokument.</summary>
      <param name="text">Der HTML-Inhalt, der in dem Steuerelement angezeigt werden soll.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.NavigateWithHttpRequestMessage(Windows.Web.Http.HttpRequestMessage)">
      <summary>Navigiert das Steuerelement zu einem URI mit einer POST-Anforderung und HTTP-Headern.</summary>
      <param name="requestMessage">Die Anforderung.</param>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Refresh">
      <summary>Lädt den aktuellen Inhalt in dem Steuerelement erneut.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.Stop">
      <summary>Hält die aktuelle Navigation oder den Download in dem Steuerelement an.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs">
      <summary>Diese Klasse enthält Informationen für das Windows.Web.UI. Interop.WebViewControl.AcceleratorKeyPressed-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.EventType">
      <summary>Ruft den Ereignistyp ab.</summary>
      <returns>Der Ereignistyp.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.Handled">
      <summary>Ruft einen Wert ab, der das Routingereignis als behandelt markiert, oder legt ihn fest. Der Wert "true" für "Handled" verhindert, dass andere Handler auf der Ereignisroute das gleiche Ereignis noch einmal behandeln.</summary>
      <returns>Durch Festlegen von Handled auf "true" wird verhindert, dass WebViewControl die Taste in dem Ereignis empfängt.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.KeyStatus">
      <summary>Ruft den Tastenstatus ab.</summary>
      <returns>Der Tastenstatus.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.RoutingStage">
      <summary>Ruft die Routing-Stufe ab.</summary>
      <returns>Die Routing-Stufe.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyPressedEventArgs.VirtualKey">
      <summary>Ruft die virtuelle Taste ab.</summary>
      <returns>Die virtuelle Taste.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage">
      <summary>Eine Enumeration, die Routing-Stufe der Beschleunigungstaste beschreibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Bubbling">
      <summary>Die Routing-Stufe ist „Bubbling“.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlAcceleratorKeyRoutingStage.Tunneling">
      <summary>Die Routing-Stufe ist „Tunneling“.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason">
      <summary>Eine Enumeration, die den Grund für das Verschieben des Fokus angibt.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Next">
      <summary>Der Fokus wurde zum nächsten Element verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Previous">
      <summary>Der Fokus wurde zum vorherigen Element verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusReason.Programmatic">
      <summary>Der Fokus wurde programmgesteuert verschoben.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs">
      <summary>Diese Klasse enthält Informationen für das Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl.MoveFocusRequested-Ereignis.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlMoveFocusRequestedEventArgs.Reason">
      <summary>Ruft den Grund für die Verschiebung des Fokus ab oder legt diesen fest.</summary>
      <returns>Der Grund für die Verschiebung des Fokus.</returns>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess">
      <summary>Diese Klasse repräsentiert den Prozess, in dem sich eine oder mehrere Windows.Web.UI. Interop.WebViewControl-Klassen befinden werden.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von **WebViewControlProcess**.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.#ctor(Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions)">
      <summary>Erstellt eine Instanz von **WebViewControlProcess** mit Optionen.</summary>
      <param name="processOptions">Die Prozessoptionen. Für weitere Informationen vgl. Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.</param>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die Organisations-ID dieses Prozesses ab.</summary>
      <returns>Die Organisations-ID dieses Prozesses.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.IsPrivateNetworkClientServerCapabilityEnabled">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die PrivateNetworkClientServer-Funktion in diesem Prozess aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die PrivateNetworkClientServer-Funktion in diesem Prozess aktiviert ist.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessId">
      <summary>Ruft die ID dieses Prozesses ab.</summary>
      <returns>Die ID dieses Prozesses.</returns>
    </member>
    <member name="E:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.ProcessExited">
      <summary>Wird ausgelöst, wenn dieser Prozess beendet wird.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.CreateWebViewControlAsync(System.Int64,Windows.Foundation.Rect)">
      <summary>Erstellt ein Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl im Kontext dieses Prozesses.</summary>
      <param name="hostWindowHandle">Das übergeordnete Fenster.</param>
      <param name="bounds">Die anfänglichen Grenzen des Fensters.</param>
      <returns>Ein asynchroner Vorgang, der mit einem Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl abgeschlossen wird.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.GetWebViewControls">
      <summary>Ruft einen Vektor ab, der alle in diesem Prozess gehosteten Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl-Objekte enthält.</summary>
      <returns>Ein Vektor, der alle in diesem Prozess gehosteten Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl-Objekte enthält.</returns>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.Terminate">
      <summary>Beendet den Prozess.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState">
      <summary>Repräsentiert den Zustand des Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcess.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Default">
      <summary>Der Prozess ist in einem unbekannten Zustand.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Disabled">
      <summary>Der Prozess ist deaktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="F:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessCapabilityState.Enabled">
      <summary>Der Prozess ist aktiviert.</summary>
    </member>
    <member name="T:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions">
      <summary>Diese Klasse enthält Optionen, die beim Erstellen eines Windows.Web.UI.Interop.WebViewControl-Objekts eingestellt werden können.</summary>
    </member>
    <member name="M:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.#ctor">
      <summary>Erstellt eine Instanz von **WebViewControlProcessOptions**.</summary>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.EnterpriseId">
      <summary>Ruft die Organisations-ID für WIP-fähige Apps ab oder legt diese fest.</summary>
      <returns>Die Organisations-ID für WIP-fähige Apps.</returns>
    </member>
    <member name="P:Windows.Web.UI.Interop.WebViewControlProcessOptions.PrivateNetworkClientServerCapability">
      <summary>Ruft einen booleschen Wert ab oder legt ihn fest, der angibt, ob die PrivateNetworkClientServer-Funktion aktiviert ist.</summary>
      <returns>Ein boolescher Wert, der angibt, ob die PrivateNetworkClientServer-Funktion Prozess aktiviert ist.</returns>
    </member>
  </members>
</doc>